Vissza a Főoldalra
 
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett

Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
HKK - Zén Legendái: Clerebald gyűjteménye szeptember 21.
A pillanat képe
Quwarg a pusztában
(Kalandok Földje szörnyeteg)
Küldd el képeslapként!
Vagy a lelkiismeretem szólalt meg múltkor, vagy a pusztában elém toppant quwarg beszélt hozzám: "Te voltál az, aki betörtél a bolyunkba, és számtalan fajtársam életét kioltottad?" Aztán eltapostam a bosszút állni akaró szerencsétlent, és az érzéseim is lenyugodtak kissé.
Nézz szét a galériában!
Tükördimenzió bemutató – 1. rész
Tükördimenzió beharangozó
XXVIII. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés
Egylapos egyszínű – Versenybeszámoló
Őszi befizetési akció

A lista folytatása...
Termékismertető - Hatalom Kártyái - Gemina erdeje
Hatalom Kártyái - Versenykiírások
Legaktívabb fórumok és fórumozók
Termékismertető - Kártyaalbum lap (10 darab)

A lista folytatása...
Tükördimenzió bemutató – 1. rész (33)
[HKK Piac] Lapokat keresek (28189)
Új játék a Beholdertől (179)
Tükördimenzió beharangozó (24)
HKK kérdés? (44874)
[HKK Piac] Eladó gyűjtemény (9403)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:







Utoljára ezt küldték:
Az elfekről általában
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Pókerjáték
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
Ajánlott böngésző, felbontás:
Internet Explorer, 1024x768
 
 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ...
Nézet:
Tűzbosszú

1vp

Azonnali reakció,Dornodon, tűz, védekezésből kijátszható

Megakadályoz egy lapot.
Ha 2 kötelék hat az anti-mágia képességű lapokra is.
Ha nem Anti-mágiás lapot akadályoztál meg vele akkor kapsz egy szikrát a kezedbe.
Jelenés: 1zsz: Létrejön egy szikra képesség.


Mindig ez van ha rosszkor jön a vonat.
 
Nefó varázsló

1vp


Kalandozó, ember,Színtelen, ősmágia,kf,tűz

Kijátszásakor kapsz egy szikrát a kezedbe és ha [kötelék]: létrejön egy szikra képesség is.
Élet:1
A szikra idézési költségét nem lehet módósítani és nem lehet rá reagálni sem.
P: Rakj át 1 szikrát egy gyűjtőből a semmibe, kapsz egy szikrát a kezedbe.
Jelenés: Létrejön egy szikra képesség.

0/4m


Erőtlen és gyenge már. Higgyél nekem ő a Nefó sámán!
 
Mardakor száműzött

Leah, gnóm, nekromanta

A játék elején mutasd meg és választassz a következő lapokbol egyet és az lesz a képessége mint a valsztottnak: Mardakor bölcs, Mardakor misztikus, Mardakor ajándékozó. Csak egy lehet belőle a pakliban. Raia lapokat nem használhatsz.
Élet 1. 5/6. 5 mana

"Miután eltanulta a mesterségüket még többet akart amit már nem néztek jó szemmel és száműzték a faluból - egy mardakor taktikus"
 
Goblin hamiskártyás

2 ZSZ 3/2 tharr szörny/goblin KF

Kijátszásakor X SZK árán fordítsd fel a paklid felső X lapját: ezek közül a goblinokat vedd a kezedbe, a többit dobd a semmibe, majd kapsz 1 SZK-t.
Jelenés 1 ZSZ: kapsz egy Dobótőrt.


Goblin kínzómester

2 ZSZ 2/2 tharr szörny/goblin KF

K2: ha SZK-t kapsz (kivéve önmagától), célpont lény vagy játékos sebződik 2 ÉP-t.
K2, ha egy játékos lapot húz vagy keres: kapsz annyi SZK-t amennyi lapot húzott/keresett.


Goblin manufaktor

2 ZSZ 2/3 tharr szörny/goblin KF

Anti mágia: 1 (de tharr lapot nem lehet neki dobni).
K ha bármilyen módon SZK-t kapsz: kapsz egy Dobótőrt.
Áldozd fel: célpont permanens a gyűjtőbe kerül és kapsz annyi SZK-t amennyi az idézési költsége volt.


Villámkezű goblin

2 ZSZ 3/3 tharr szörny/goblin KF

Kompenzáció: kapsz 2 SZK-t vagy a kör végén húzz egy lapot.
S 1 SZK: ellenfeled eldob egy általa választott lapot a semmibe, majd kapsz annyi SZK-t, amennyi a lap idézési költsége volt.


Goblin bróker

2 ZSZ 2/1 tharr szörny/goblin KF

K3: ha sikeresen kijátszol egy goblint, vagy ellenfeled sikeresen kijátszik egy lapot: kapsz 1 SZK-t.
S X SZK: célpont lény vagy játékos ebződik 2*X ÉP-t (X max 3).
 
<3
 
Ganüid reflektátor

2 VP 3/4 rhatt szörny/ganüid

Ha ellenfeled ebben a körben megakadályozta egy ganüided létrejöttét, ingyen kijátszhatod.
S: dobj egy ganüidet a kezedből a semmibe: célpont permanens a gyűjtőbe kerül, vagy ellenfeled következő lapja nem jön létre (több ilyen hatás nem adódik össze).


Ganüid védelmező

1 VP 1/4 rhatt szörny/ganüid „védekezés”

Semlegesítés: sebző vagy gyógyító forrás.
E dobj a kezedből egy lapot a semmibe: a kör végéig minden téged és ganüidjeidet ért sebzés 1-re csökken.


Ganüid utánpótló

1 VP 1/2 rhatt szörny/ganüid

Kijátszásakor kapsz 2 Ganüid ifjoncot a kezedbe.
K ha bármilyen okból eldobsz egy ganüidet a kezedből: húzz egy lapot, vagy kapsz egy Ganüid ifjoncot a kezedbe.


Önfeláldozó ganüid

1 VP 1/6 rhatt szörny/ganüid „védekezés”

Élet: 1.
K ha te vagy egy ganüided sebződne: helyette az Önfeláldozó ganüid sebződik és kapsz egy Ganüid ifjoncot a kezedbe.
Ha sebződéstől kerül a gyűjtőbe: célpont permanenst a gyűjtőbe küldhetsz.
 
Védelmező motyogó (új)
2 ZSZ
Leah szörny 1SZK Védekezés KF
Semlegesítés:semlegesítéses vagy olyan lap melynek a leírásában szerepel a "Semmi" szó bármilyen formában.
Dupla Kötelék: Feltámad.
Kijátszásakor gyógyulsz 6-t vagy ellenfeled következő lapja egy "Nekronnal" drágább.
3/2
 
Fortyogó motyogó (új)
1 VP
Leah szörny 1 SZK
Amikor egy motyogó játékba kerül ellenfeled 3 lapot a paklijából a semmibe dob.
Minden motyogód rezisztenciát kap.
Mindkét képesség a gyűjtőben is működik.
S2:Feltámad.
1/(3)
 
Különc manó

2vp

Manó, ősmágia, raia,repül


Költségét helyettesítheted egy működő, hátrány nélküli szabálylapod kikapcsolásával.
Ha idézési költségére költöttél vp-t, húzz egy lapot.
Manóid láthatatlanok lesznek.
E: Áldozd fel egy manódat: Ellenfeled eldob egy véletlenszerű lapot, ha az eldobott lap ik-ja legalább 2 kapsz 1vp-t.

3/2m
 
Préselés (új)

1 VP 1 nekron leah azonnali

Gyógyulsz 6 ÉP-t és ellenfeled a paklija tetejéről 5 lapot a semmibe dob, ha nem tudott eleget dobni, akkor megnyerted a játékot.


Locsogó motyogó

1 VP 1 nekron 2/3 leah szörny/motyogó „élőholt”

Motyogóid költségéből (önmagáéból is) minden nekront fizethetsz az ellenfél paklijából.
Áldozd fel: célpont lap a gyűjtőbe kerül.
Ha a gyűjtődből a semmibe kerül: kapsz 1 VP-t.


Rossz gépezet

4 VP rhatt azonnali [+1]

Ha ellenfeled max. VP-je 20-nál kevesebb, akkor idézési költségéből 3 VP-t helyettesíthetsz azzal, hogy ellenfeled max ÉP-jét 3-mal megemeled.
Húzz 2 lapot, vagy max. 2 célpont permanens a gyűjtőbe kerül, vagy megakadályoz egy lapot.
 
Omladék új

1zsz

Tharr,építmény, rezisztencia

Kézből kijátszásakor kapsz egy omladékot a gyűjtődbe. Ha ellenfeled forrásának hatására a gyűjtőből a semmibe kerülne ehelyett tulajdonosa tartalékjába kerül.
(P), áldozd fel: célpont permanens a gyűjtőbe kerül és a gyűjtődből egy másik Omladékot visszarakhatsz passzívan a játékba.

8sp



Alfa 2 Namidian

1vp,1csont,1nekron

Helyszín

Kijátszásakor és minden előkészítő fázisodban tegyél rá egy Namidian jelzőt. Minden reakció X vp-vel többe kerül. A helyszínek kijátszása X vp-vel többe kerülnek.
S: Gyógyulsz X-et.
X mindig annyi ahány Namidian jelző van rajta.
 
Oltalom alatt

Szabálylap

Nem lehet Védekezés ikonnal ellátott lapot kijátszani.
Nem működnek a háló képességek. (Követőnek és szabálylapnak sem.)
 
Borzadály:0vp/chara-din/szörny/hálo 0/1
Kijatszasakkor gyógyulsz 5épt vagy kör vegen huzz egy lapot. Ha egy jatekos sikeresen kijátszik egy lapot kap x sebzés Vagy x épt jelentő jelzőt x annyi amennyi a kijatszott lap költsége volt. Ha a lap költsége 0 akkor válassz vagy 1életjelzö vagy 1 izmot kap.
 
Quwarg mágiakutató

1vp

dornodon,quwarg,ősmágia,csont,védekezés


Semlegesítés: Varázslat VAGY tárgy VAGY ősmágiás lap.
Élet:1
Amíg a Quwarg mágiakutató játékban van nem lehet kijátszani forrás immúnis, rezisztens és Anti-mágia:0 lapot, illetve ellenfeled nem hozhat játékba helyszínt sem.
Jelenés: kapsz 3 nyomorult quwargot.

0/m4



Quwarg medicina

2zsz

dornodon,quwarg,csont,+1 reagálni rá

Semlegesítés sebző vagy gyógyító forrás.
Kijátszásakor kapsz egy Tábori házirend vagy 2 nyomorult quwarg lapot.
Ha ellenfeled lényei sebeznek téged a sebződés helyett gyógyulsz.
A Quwarg medicinát nem lehet megsebezni.

1/1


Quwarg Rajzás új

1vp

dornodon,quwarg,bűbáj,védekezés


Idézési költsége nem módosítható.
Anti-mágia: 1.
Kötelék: Rezisztencia.
Minden, bármilyen módon játékba hozott quwargodért kapsz 1_VP-t. Minden quwargod horgony képességet kap.
Áramlás: Keress elő egy lapot amin a quwarg szó szerepel.
 
Védelmező manó

2VP 3/2 elenios szörny/manó KF „szárnyak” „védekezés”

Idézési költségéből 2 VP-t helyettesíthetsz egy legalább 2 költségű lap semmibe dobásával.
Semlegesítés: 0 vagy 1 költségű lap.
Ha nem semlegesítésként játszottad ki: kijátszásakor célpont 0 vagy 1 költségű lapot a semmibe küldhetsz.


Támadó farkas

1 VP 1 nekron (3)/1 leah szörny/vérfarkas „szárnyak”

Feltámad.
„Védekezés”-ként kijátszott lappal és ilyen lap képességével nem lehet rá reagálni.
Kijátszáskor (feltámadáskor nem) ellenfelednek el kell dobnia 2 „védekezéses” lapot.


Defenzív xenomorf

1 VP 2/1 chara-din szörny/xenó

Kijátszásakor ellenfeled eldob egy véletlenszerű lapot.
S ha ellenfeled sikeresen kijátszott egy lapot a kezéből: el kell dobnia egy lapot. Ha „kötelék”, akkor ezt a képességet a gyűjtődből is használhatod 1 ZSZ árán.


Abszolút morf

X VP 1/1 színtelen szörny/morf

X annyi, ahány színt használsz a paklidban (bufán és színtelenen kívül).
Semmilyen módon nem olcsóbbítható.
Ha sikeresen kijátszottad: húzz egy lapot most és egyet a kör végén.


Alantas játék (új)

1 VP 1 nekron leah bűbáj

Húzz egy lapot!
Minden lapod költségéből 1 nekront fizethetsz az ellenfél paklijából.
Minden nekront tartalmazó költségű lapod 1 VP-vel olcsóbb (de min 1 VP).
 
Nagyon tetszik, de így elég foscsi. Egy reakciódrágítás még elférne szerintem.
 
Jancsár János kommentjére reagálva megpróbáltam rövidebbre fogni a kettő hosszabbra sikeredett ötletet.

Kisebb Quwarg Istenség (Új)
7-X VP
2 SZK
Avatár/Quwarg/Dornodon
m6/m6
X a quwargjaid száma játékban VAGY gyűjtődben, de max. 6.
[S] Áldozd fel és rakd semmibe 3 quwargod: keresd elő.
Kijátszásakor semmizhetsz Y quwargot a költsége meghatározása előtt: [+Y reakciódrágítás], és ha Y min. 2, kap 1 Életjelzőt.
Kijátszásakor aktivizálódik, quwargjaid gyűjtődben feltámadás képességet kapnak, a játékban meg +1/+1-et.

Quwarg Helytartó (Új)
2 VP 1 ZSZ
Szörny/Quwarg/Dornodon
0/1
Ha dobsz 2 quwargot a semmibe: költsége 1 VP és [+2 reakciódrágítás].
Kijátszásakor kapsz egy Nyomorult Quwargot, VAGY ha [2x Kötelék], akkor kettőt.
[S] Áldozd fel X quwargodat: rakj a paklidból 1 max. 2x X fix költségű quwarg lényt játékba (kivéve Q. Helytartót, és kézből kijátszásnak számít, de első körben az X max. 1).
Kárpótlás: kapsz 1 Nyomorult Quwargot, VAGY használhatod az [S] képességét.
 
2 VP Ozmikus kapcsolat

bűbáj ősmágia Chara-din

Anti-mágia: 0.
Kijátszásakor gyógyulsz 6-ot. Erre a lapra és a rárakott jelzőkre források nem hatnak.
Minden előkészítő fázisodban tény rá egy ozmikus jelzőt, majd húzz egy lapot, vagy az ellenfél minden max. X-es költségű lapja a gyűjtőbe kerül, ahol X annyi, amennyi ozmikus jelző van rajta.
S: ellenfeled eldob egy véletlenszerű lapot vagy célpont permanens a gyűjtőbe kerül vagy kapsz egy 6/6-os Chara-din jelzőt aktívn (éjfatty, mágikus támadás).
 
Átírhatom rövidebbre őket, ha az több esélyt ad a megvalósításukhoz (bár szerintem az 5 ötlet közül csak a Helytartó és Kisebb Istenség az, akinél ez a probléma talán fennáll.)
 
Akorszpoki

0vp

Azonnali

+2 rá reagalni

Megakadályoz egy lapot és max 2 célpont lap a gyűjtőbe kerül.
Hátrány: sebzodsz 20ep-t

(Sajnalom, hogy így alakult. Zén)
 
Sajnos a terveid szovegenek a negyede se ferne ra a lapra. Igy teljesen eselytelen a megvalosulasuk.
 
Új lap ötlet:
Név: Tűz-esszencia
Típus: Szabálylap
Minden sebző tűz forrásod 1-el többet sebez.
Minden tűz lényed kap +1 izomjelzőt.
 
Javítás az előzőhöz:

Kisebb Quwarg Istenségnél, a " Kijátszásakor átrakhatsz X quwargot gyűjtődből a semmibe az idézési költségének meghatározása előtt, ekkor +X rá reagálni, és ha így semmibe raksz legalább 2 quwargot, akkor sikeres kijátszásakor kap 1 Életjelzőt." képességében az "X" helyett "Y", hogy ne keveredjen az olcsósítós képességével.
 
Régi Quwargok felújítva:

Qwikrekson, a Quwarg Sámán (Új-2)
Követő
Epikus

[S]: következő quwargod 1 VP-vel olcsóbb (de nem mehet 1 VP alá), VAGY aktívan jön játékba, VAGY tegyél át 2 quwargot a gyűjtődből a semmibe: célpont quwarg kap 1 izomjelzőt, vagy célpont lap 2 álomjelzőt.

Quwarg Kincstáros (Új)
1 VP
1 SZK
Szörny/Quwarg/Dornodon
0/1
Semlegesítés: VP-t adó forrás (ekkor költsége 0).
Ha nem Semlegesítésként játszod ki, akkor kijátszásakor kapsz egy nyomorult quwarg lapot, ezután ha [kötelék] (de nyomorult quwargot nem mutathatsz neki), akkor kap ő is és az általa adott tóken lap is 1-1 Életjelzőt.
Előkészítő fázisodban, minden második quwargod után kapsz +1 VP-t, és minden harmadik quwargod után húzz 1 lapot.

Quwarg Tűzköpő (Új)
1 VP
1 SZK
Szörny/Quwarg/Tolvaj
0/1
Kijátszása után aktivizálódik, és kapsz 1 Nyomorult Quwarg lapot, és ha [kötelék](de Nyomorult Quwargot nem mutathatsz neki), akkor még egyet.
Harci képesség: +X Tűzlehelet, ahol X annyi, ahány quwargod van játékban. Ezt fizetheted ÉP-ből, pakli tetejéről lap semmibe dobásával, és Quwarg lapod feláldozásával is (vegyesen is lehet).

Kisebb Quwarg Istenség (Új)
7-X VP
2 SZK
Avatár/Quwarg/Dornodon
m6/m6
X annyi, ahány Quwargod van játékban VAGY a gyűjtődben (de vegyesen nem nézheted), de max. 6.
A fő fázisodban előkeresheted a paklidból 3 quwargod feláldozásával és semmibe rakásával. Kijátszásakor átrakhatsz X quwargot gyűjtődből a semmibe az idézési költségének meghatározása előtt, ekkor +X rá reagálni, és ha így semmibe raksz legalább 2 quwargot, akkor sikeres kijátszásakor kap 1 Életjelzőt. Kijátszásakor aktivizálodik, és minden quwargod a gyűjtődben feltámadás képességet kap, a játékban meg +1/+1-et.

Quwarg Helytartó (Új)
? VP
Szörny/Quwarg/Dornodon
0/1
Költsége 2 VP és 1 zanszilánk, de ha eldobsz neki kettő Quwargot a kezedből a semmibe, akkor 1 VP és +2 rá reagálni.
Kijátszásakor kapsz egy Nyomorult Quwarg lapot, de ha [Kötelék x2], akkor egy helyett kettőt kapsz.
[S] Áldozd fel X Quwargodat: rakj a paklidból 1 max. 2x X költségű Quwarg lényt a játékba (kivéve Quwarg Helytartót), mintha most játszottad volna ki, de a kijátszási feltételeknek teljesülnie kell (de első körben az így játékba hozott Quwarg költsége max. 2 lehet).
Kárpótlás: kapsz 1 Nyomorult Quwarg lapot, VAGY áldozd fel X Quwargod, és rakj pakliból játékba egy max. 2x X költségű quwargot (kivéve Quwarg Helytartót), mintha most játszottad volna ki.

Azért ezeket, mert Fischernek kiválóak a régi illusztrációi, és megérdemelnének egy új kiadást.
 
Fatty hordamester

1 VP 1/2 chara-din szörny/chara-din fattya [+2]

Minden chara-din lényed kap +1 sebzést.
K: megakadályoz egy reakciót, vagy egy gyűjtőbe küldő forrást.


Szőr Artúr, a nemes farkas

1 VP 1 nekron (2)/2 leah kalandozó/vérfarkas, ember KF

Feltámad.
Minden „ősmágiás” lap kijátszási feltétele 1 VP és 1 nekron elköltése.
Ha bármilyen módon a semmibe kerül: ellenfeled elveszti minden VP-jét, vagy eldob egy lapot a semmibe.


Káoszalkimista

1 VP chara-din kalandozó/ember KF

S áldozd fel bármennyi lényed, melyek idézési költségének összege pontosan X: a paklidból, vagy a gyűjtődből játékba rakhatsz egy fix X költségű lényt, a kijátszáskori képességei nem jönnek létre, de a kör végéig forrásimmúnitást kap.


Ouroborosz, a káoszszellem

2 VP (4)/4 chara-din szörny/káoszszellem „élőholt” „szárnyak” „háló”

Élet: 1.
Ha bemegy az őrposztba: a káoszszellemeket kivéve az őrposztokból minden lény visszakerül kézbe.
Ha kimegy az őrposztból: a káoszszellemeket kivéve a tartalékokból minden lény visszakerül kézbe.


Nyársaló kardhal

2 VP 2/3 dornodon szörny „szárnyak”

Kompenzáció: kapsz egy A kardhal nyársalását a kezedbe.
„Harci képesség”: ellenfele annyit sebződik, ahány lap van ellenfeled kezében.
Ha ellenfelednek legalább 3 lap van a kezében: forrásra immúnis.
 
1 zanszilánk Dühöngő
építmény Tharr

'repül'
Ha van aktív építményed, az ellenfél lényei nem támadhatnak közvetlenül rád.
K2: passzivizáld egy lényedet: a Dühöngő sebződik X-et, (ahol X a lény sebzése), és tegyél a lényre 1 izomjelzőt.
Kárpótlás: keress ki a paklidból egy Dühöngőt.

6 SP
 
Féregtelenítés:1zsz/azonnali/ősmágia/dornodon/vízio.
Ellenfeled eldob véletlenszerűen egy lapot a semmibe Vagy célpont lény a semmibe kerül es sebződsz annyit amennyi a lény ill. dobott lap idézesi költsége (de max 3at). Ha gyűjtőböl jatszod ki sikeres kijatszasa után a semmibe kerül.
 
Cibáló magszim (új)

1 VP 1 nekron sheran szörny 4/3 „szárnyak”

„Harci képesség”: ellenfele a magszim helyett saját magát sebzi meg.
Jelenés: előkereshetsz a paklidból egy „harci képességgel” rendelkező lényt.


Rohamozó magszim

1 VP 1 nekron 3/3 sheran szörny „szárnyak”

„Harci képesség”: ellenfeled őrposztjából minden max 2 költségű lény a gyűjtőbe kerül és ellenfeled minden így gyűjtőbe került lapja után 2 ÉP-t sebződik.
K: a kör végéig mágikus védelmet, vagy forrásimmúnitást kap.


Rejtőző magszim

1 VP 1 nekron 1/(3) sheran szörny „védekezés”

„ Harci képesség”: ellenfele visszakerül a tulajdonosa kezébe.
Kijátszhatod reakcióként közvetlenül azután, hogy valaki kijátszott egy max 2 költségű asztalon maradó lapot a kezéből: a lap visszakerül a tulajdonosa kezébe.


Szipolyozó magszim

1 VP 1 nekron (1)/5 sheran szörny „szárnyak”

„Harci képesség”: ellenfele sebzése 0-ra csökken, a Szipolyozó magszim pedig a kör végéig kap annyi + sebzést, amennyit a lény elvesztett.
K: ha sikeresen használsz egy „harci képességet” (kivéve az önmagáét): kapsz egy VP-t, vagy húzz egy lapot!


Agresszív magszim

1 VP 1 nekron 1/2 sheran szörny „szárnyak”

Minden kör végén minden jelző lekerül róla.
Minden „harci képességgel” rendelkező lényed kap +1/+1-et.
„Harci képesség”: annyi izom jelzőt kap, amennyi az ellenfele sebzése.
 
Mániákus
1 vp, Leah, ember kalandozó, 0/3 (védekezése mágikus)
Ha az előkészítő fázisodban a gyűjtődben van, akkor rakd a tartalékodba.
Áldozd fel: A mániákus, s egy célpont lény a gyűjtőbe kerül.
Jelenés: Semmizés: 3

"Bárhányszor győztük le, mindannyiszor visszatért, s mindig meggyőzött valakit közülünk, hogy álljon mellé. - Zén."

Asztrálkutya
1 zsz, Elenios, szörny, életkioltó, 3/1

Egy célpont permanens a semmibe kerül, vagy 2 célpont permanens a gyűjtőbe.
Jelenés: Semmizés: 2.

"Az asztráltérből érkezett, s elragadta magával a legjobbjainkat."
 
Kleptománia;1vp/bűbáj/elenios/védekezes/isteni
Ha nem védekezesbol jatszod ki huzz egy lapot vagy egy max 1es idézési koltsegü lap átkerul hozzad. Kijatszasakor es minden előkészitő fazisodban rakj rá egy jelzőt. S,1zsz: vegyel le róla X jelzőt célpont X idézési költségü lap átkerul hozzad te leszel a gazdaja. 1vp:a kleptomaniára rakj egy jelzőt es gyogyulsz 1épt.
 
 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ...
Nézet:
Hírek, változások | Kérdések | Csere-bere | Stratégiák | Versenyek | Lapötletek | Szavazások | Egyéb

A társalgás szabályai | A legaktívabb fórumok és fórumozók | Moderátori tevékenységek


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2019
1680 Budapest, Pf. 4 | E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.
A fórumban történő hozzászólások valóságtartalmáért, minőségéért semmilyen felelősséget nem vállalunk.