Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Alfa pakli - Mágusok március 16.
Alfa pakli - Druidák március 16.
Alfa pakli - Boszorkányok március 16.
A pillanat képe
Mesterfokú szörnyidomítás
(Túlélők Földje)
Küldd el képeslapként!
Ez az odaadás most még csak álom, de hamarosan talán igaz is lehet. Idomítás szakértelem kérdése az egész, hogy szörnyeid teljes mértékig egyesülhessenek a célkitűzéseiddel.
Nézz szét a galériában!
Legendák Viadala - beszámoló
2. Yaurri titkosírás verseny
Legendák Viadala fontos tudnivalók
Beholderes HKK verseny április 20. - Versenybeszámoló
2. Termikrajzás – zárás

A lista folytatása...
Hatalom Kártyái - Versenykiírások
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Országjáró feladat 2023
Országjáró feladat 2022

A lista folytatása...
HKK kérdés? (47091)
Legendák Viadala (47)
BEHOLDER bácsinak kérdések !!! (8142)
Lapötletek (64959)
Beholderes HKK verseny április 20. - Versenybeszámoló (9)
Hétvégi verseny és Legendák Viadala (31)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Szikrázó manahal
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Ababo 421. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. szept. 30. 10h:16'
EZ A 425. JÁTÉKHETED, 421. FORDULÓD
426. játékheted kezdete: okt. 2.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #1697
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 350
Extra forduló: 3

ABABO KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [219,9] koordinátán. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hûségérmédet. Átvette a felajánlott 30 ében tobozt (1899 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Kifizetted a megvett 4 aranyló ugarhéjat (720 arany), 6 dlathog kõzetet (450 arany), 17 fiatalság italát (1699 arany), 3 küklopsz szemet (210 arany), 4 küklopsz szemet (290 arany), 2 dlathog kõzetet (100 arany), 10 galachmitot (399 arany), 50 vas dobónyilat (809 arany), 15 csillezsályalevelet (600 arany). Átveszed a sikeresen visszavont 1 cirkuszi pergament (visszavonási költség: 68 arany). Mivel nem volt nálad elég készpénz, a maradék összeget a bankszámládról utalod át az Aukciós Háznak. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. Varázserõd regenerálódik. (+936 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltõdnek. (+43 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-6 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idõ egy kronoelementál nyomára vezet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 136 életpontot vesztettél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Mindent elsöprõ lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kronoelementál oszloplábát. (6 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerõ). Ököllel gyengén megütögeted a kronoelementál testét. (4 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). A kronoelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A lény idõdet lopja (-10 TVP). Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípõdet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-6 TVP). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manõvert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kronoelementál jobb oldalát. (7 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerõ). Ököllel csak érinted a kronoelementál bal oldalát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerõ). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-10 TVP). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-7 TVP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Felhasználva a fûszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 5000 tapasztalati pontot kaptál. Végrehajtottad az egyik feladatot, amit istenedtõl kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [7 pontot használtál fel, van még 531.]

* 1. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van még 521.]

* 2. KP: használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat a 473. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bõröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 517.] Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [1 pontot használtál fel, van még 516.] Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. (fiatalodtál 1 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 515.]

* 3. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellõ tapasztalatod még a pszi-gyûjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 515.] Beizzik a turbómágia. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 513.] Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 511.]

* 4. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+11 erõ). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 509.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 509.] Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 507.]

* 5. KP: elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 505.] Fürgén varázsolsz! Csapásaid erõsebbek lesznek! (+9 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 503.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.) [0 pontot használtál fel, van még 503.]

* 6. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 90. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 501.] Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 499.] Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 499.]

* 7. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 165. varázslatot az 5. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtûrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 497.] Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 495.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+16 életerõ). [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 493.]

* 8. KP: elmormolod a 78. varázslatot a 227. varázslatot a 222. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-19 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 491.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ezüstdarab.) [0 pontot használtál fel, van még 491.] Beizzik a turbómágia. (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 489.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat az 527. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 489.] Leveszed a Xanathal karkötõjét, majd a csuklódra húzod a Luthius karkötõjét. [0 pontot használtál fel, van még 489.]


p 69 39 használod a 69. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Megtelsz pszi energiával! Kisütöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 484.]

p 68 988 1 használod a 68. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Pszi energia árad szét testedben. Kisütöd a felejtés pszi képességet. Felkészülsz az agymosásra. [-5 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 479.]

kf 533 820 466 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 820. tárggyal a 466. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 479.] Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 479.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földbõl energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(219,9) kronoelementál (#287)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fõutcát. Látsz egy fekete lótuszt. Észreveszel egy sárkánytanyát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyûjtesz 1 gyöngymangót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 1700 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. A következõ épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). Találkozol Bon-lessszel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötõt, egy hatalom fülbevalóját, egy hókeresztet, egy hótarantula köpenyt, egy kyorg vállpántot, egy lidérckoronát, egy mihlanil medált, egy mithril kesztyût, egy örökkéval.kristályát, egy Ovgun nyakláncát, egy Rhatt páncélját, egy rinóbõr övet, egy törpe bakancsot, egy ulkor kötényt, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyûrûjét, egy Xanathal karkötõjét és egy zafír védõgyûrût visel. Ruházatát egy királyi palotaõr trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy élõholt õsmágus trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy kyorg tõrt tart. Lõfegyvere egy tolmokov-koktél. Tanítod a másik kalandozót, amiért õ viszonzásképp téged tanít. Kis mértékben fejlõdött nyomkövetés szakértelmed, míg te õt a gyógyítás szakértelemre oktattad. Köszöntitek egymást, aztán tovább. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 3 borkonyó bibét. Erõd TF-elõdött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 6 mérg. vas dobónyilat. Erõd TF-elõdött. [-60 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [52 pontot használtál fel, van még 427.]

ee 292 551 377 eladod a 292. tárgyat az 551. tárgyat a 377. tárgyat
Eladtál 12 sárkánypikkelyt. 240 aranyat kaptál. Eladtál 7 dentor bõrt. 245 aranyat kaptál. Eladtál 4 moa smaragdot. 100 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 427.]

ea 328 25 eladod a 328. tárgyat 25
Eladtál 25 Thargodan esszenciát. 500 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 427.]

ve 348 1 megveszed a 348. tárgyat 1
Vásároltál 1 shinai gömböt. 240 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 427.]

ve 1 6 megveszed az 1. tárgyat 6
Vásároltál 6 deus ex machinát. 300 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 427.]

hh 348 1253 473 használod a 348. tárgyat az 1253. tárgyat a 473. tárgyat
Összezúzod a shinai gömböt. Visszanyerted az elveszett tapasztalati pontjaidat! 2638268 tapasztalati pontot kaptál. És elvesztetted a szintszívásra való immunitásodat.

Ennek eredményeképp, karaktered a következõ fejlõdést tapasztalja: +53 max. varázspont, +16 max. életerõ, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot. Ennek eredményeképp, karaktered a következõ fejlõdést tapasztalja: +54 max. varázspont, +14 max. életerõ, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot. Ennek eredményeképp, karaktered a következõ fejlõdést tapasztalja: +53 max. varázspont, +15 max. életerõ, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot. Ennek eredményeképp, karaktered a következõ fejlõdést tapasztalja: +54 max. varázspont, +16 max. életerõ, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot. Ennek eredményeképp, karaktered a következõ fejlõdést tapasztalja: +54 max. varázspont, +15 max. életerõ, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot. [3 pontot használtál fel, van még 424.] Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +8 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 418.] Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. (fiatalodtál 1 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 417.]

vv 57 161 127 elmormolod az 57. varázslatot a 161. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 417.] Gyorsvarázsolsz! Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 415.] Beizzik a turbómágia. Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 413.]

m 8 2 1 mozogsz északra, keletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [219,9] Továbbra is síkságon vagy. A távolban sakálok üvöltenek. Egy ormánygõte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az esõ. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedût. Vizestömlõdet is az ég felé fordítod, hogy feltöltõdjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztõl (-2 életerõ). Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy õsdentor. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy méregfelhõ II varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 ezüstshuriken. Lövedékeiddel perforálod az õsdentor testét. (5 támadással 153 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az õsdentor ragyás testét. (5 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerõ). Transzformálsz! (+41 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd az õsdentor tüskés hátát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 dentor bõrt. 3944 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [220,9] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Innen keletre kezdõdnek az Esthar Császárság ma pusztán romos, lakatlan területei.
(Vándorcirkusz:)
Mint egy különös látomás, úgy terül szét elõtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergõ tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetû férfi meg nem állít. Elveszi a belépõre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva elõreenged. Megállsz a céllövölde elõtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkezõ ceremóniamester rögtön elõtted terem, és beljebb tessékel. - Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja. - Rendben - válaszolod, és a következõ pillanatban már a csatatéren találod magad. Egy korinthai amõba lesz az ellenfeled.

Távolról háló varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a korinthai amõba testét. (5 támadással 214 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a korinthai amõba hullámzó testét. (6 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerõ). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a korinthai amõba hullámzó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerõ). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Csápjaival a korinthai amõba lecsap a bal karodra. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belõled. 48 életpontot vesztettél. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a korinthai amõba hullámzó testét. (5 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerõ). Transzformálsz! (+41 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a korinthai amõba cuppogó masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Csápok tekergõdznek feléd. Megpróbálod elkerülni õket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a korinthai amõba száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7889 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kihúzod magad, mielõtt az ajtó elõtt álló óriáshoz fordulsz. - Hol a nyereményem? - kérdezed. Õ elmondja, hogy a szörny legyõzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy õ adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset õriznek. - Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. Az egyik sátor elõtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyõzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni. Ellenfeled közli veled, a játék 100 aranyról indul. - Rendben - mondod, és leszámolod a pénzt az asztalra. 1. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Kaszabolósáska, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Aranyesõ, 1 Influenza. Ez egy pár! Az árnymanó határozottan emeli a tétet. Sunyi arckifejezésén nem tudsz eligazodni, túl sokat viszont nem akarsz veszteni. Inkább az asztalra dobod lapjaidat a megadás jeleként. 1502 tapasztalati pontot kaptál. Úgy érzed 32 aranyat kidobtál az ablakon. Mérgesen hagyod ott profin játszó ellenfeled. Már messzirõl megpillantod a robosztus méretû szellemkastélyt. Határozott léptekkel a bejáratához lépdelsz, majd az ott álló kísértettõl a bebocsáttatásodat kéred. Õ minden különösebb akadékoskodás nélkül félreáll az útból, és beenged. Élsz az alkalommal, és belépsz a cirádás kapubejárón. A folyosón, melyre jutottál, csend és sötétség honol. Ez viszont nem tart sokáig, alig teszel pár lépést, feltûnik, hogy minden irányból apró szempárok, és valószínûleg a hozzájuk tartozó gazdáik is, figyelnek. Félelmeid ellenére megpróbálsz egyenesen továbbhaladni, tudomást sem véve a nem mindennapi csodálóidról. Megkönnyebbülsz, amikor további váratlan események bekövetkezte nélkül magad mögött hagyod õket. Magabiztosan lépdelsz a folyosó útvesztõiben, amikor rémületes sikoly hallatszik. A néhány percig tartó iszonyatos hang erõsen megviseli közérzetedet. (297 életpontot vesztettél.) A sötétbõl egy árnyalak közelít feléd. Rögtön felismered: a csontváz hadúr az. Harcolni akar.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Ez mellément. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csontváz hadúr testét. (5 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerõ). Transzformálsz! (+41 varázspont.) Ököllel megütöd a csontváz hadúr testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A csontváz hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4437 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A folyosó hirtelen terem méretûre szélesedik. Megállsz a helyiség közepén és körbekémlelsz. Szíved majd kiugrik a helyérõl, amikor megpillantod a három egymáshoz közelálló szempárt, amely a sötétségbõl téged vizsgálgat. Hamarosan a hozzá tartozó test körvonalait is ki tudod venni. Jéghideg borzongás fut át testeden, és megérzed a halál közelségét. Rémülten észleled, hogy a gyûrû az ujjadon felizzik. A lény sötét arcában a meglepõdés jeleit fedezed fel, majd ezt elteleportálása követi. (Felizzik a drakolder gyûrû, és elfüstöl egy angyalok gyûrûje!) Egyetlen utat találsz, amin továbbindulhatnál. Csakhogy az sok méternyi magasságban a fejed felett található, és csupán egy tükörsimának tûnõ falon felmászva lehet feljutni rá. Teszel néhány bemelegítõ mozdulatot, majd elkezdesz mászni. Olyan érzésed van, mintha valaki már járt volna itt elõtted, és gondoskodott volna a könnyebb feljutásról. Mindig találsz apró mélyedéseket lábadnak. Megizzadsz az erõfeszítéstõl, de sikeresen felérsz. Hirtelen dühödt fújtatásra kapod fel fejed, és egy pillanat alatt sikerül felmérned kilátástalan helyzeted. Figyelmetlenségedet kihasználva két sárkánynak sikerült becserkésznie, egyikük elõtted, a másikuk hátad mögött áll, mindenfajta menekülési szándékodat megakadályozván. Rémülten észleled, hogy a két bestia lehelésre nyitja a száját, mielõtt bármit tehetnél. A tûz a teljes folyosót beborítja, ami pedig a legrosszabb, te vagy az epicentrumában. Mielõtt még eszméleted vesztenéd, megérzed az égett bõr szagát, és arra gondolsz, vajon miért nem voltál óvatosabb. Késõbb, amikor kinyitod a szemed, meglepve tapasztalod, hogy fáradtan bár, de épségben vagy, valamint sárkányok sincsenek körülötted. Úgy gondolod, elég volt a mai napi megpróbáltatásokból, inkább visszavonulsz, és visszatérsz máskor. Távoztodban még egyszer visszanézel a kastély épületére, de arra gondolva, vajon mi várhatott rád a próbák végeztével, csak elkeseredsz. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ködmedúza közeledik. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ködmedúza ködös testét. (6 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerõ). Transzformálsz! (+50 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a ködmedúza testét. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerõ). Transzformálsz! (+17 varázspont.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A ködmedúza rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erõ kör végéig). A ködmedúza rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Öregedtél 1 évet. A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ködmedúza kupolafejét. (5 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerõ). Transzformálsz! (+53 varázspont.) Ököllel súrolod a ködmedúza ködös testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A ködmedúza csápja lesújt a jobb csípõdre. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A ködmedúza csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erõ kör végéig). A ködmedúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Öregedtél 1 évet. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 8595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+112 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 mérg. vas dobónyilat. Erõd TF-elõdött.

(Továbbmész...) [221,8] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Hmm, csak egy homokcápa. Ettõl nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a homokcápa óriási pofáját. (6 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerõ). Transzformálsz! (+16 varázspont.) A homokcápa kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 390 életpontot vesztesz.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a homokcápa testét. (6 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). Transzformálsz! (+16 varázspont.) A homokcápa átharapja a torkodat! (1 támadástól 479 életpontot vesztesz.) Nem akarsz kinyúlni. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Ahogy minden elsötétedik elõtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [67 pontot használtál fel, van még 346.] Az örökkévalóságnak tûnõ pillanat után azonban furcsa dolog történik: gyomrod a torkodba, lábad a fejed fölé ugrik - igen furcsa érzések egy halott számára! Aztán, a füstölve eltûnõ deus ex machina helyére pillantva rádöbbensz, hogy mi is történt: az utolsó pillanatban a csodálatos varázstárgy nemcsak hogy megmentett a biztos pusztulástól, hanem még valamennyit gyógyított is rajtad. (+513 életerõ.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(219,9) kronoelementál (#287), 29. jellempróba, Tharr oltár, õsdentor (#282)
(220,9) korinthai amõba (#420), csontváz hadúr (#423), ködmedúzák (#449)
(221,8) homokcápa (#448)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel. [220,7] Belegyalogolsz a tengerbe. Magabiztosan tempózol elõre. A víz egy kicsit hideg. Teleeszed magad. (-3 kaja.) [0 pontot használtál fel, van még 346.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[221,7] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Csak egy ködmedúza. Megvetõ mosollyal várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeledre háló varázslatot lõsz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködmedúza kupolafejét. (8 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerõ). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a ködmedúza ködös testét. (4 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerõ). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Csápjával megérint a ködmedúza. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A ködmedúza csápja lesújt a bal csípõdre. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erõ kör végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Öregedtél 1 évet. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ködmedúza bal oldalát. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerõ). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Ököllel súrolod a ködmedúza ködös testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A ködmedúza csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebbõl. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A ködmedúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erõ kör végéig). A ködmedúza csápja lesújt a jobb csípõdre. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Öregedtél 1 évet. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 8675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [222,7] Belemész a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz! Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [223,7] Kimerített a tempózás. Inkább visszafordulsz a part felé. Megéheztél, elõ az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [56 pontot használtál fel, van még 290.]

v 198 168 18 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(221,7) ködmedúza (#449)

[168,18] Változik a terep: ritka erdõben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy bávatag golombár közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. A szörny közelebbrõl nem is tûnik olyan rettenetesnek. Még az is lehet, hogy barátságos. No, ezt azért nem mutatja, csak tüntetõen hátat fordítva Neked továbbmegy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy quwarg bolyt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kihívás tornyát. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyilkos csalánt.
(Feltételes mászás:) Minden nyüzsög a quwargoktól. Bah, lángszóró kéne ide! Ruházatodat még egyszer ellenõrizve, mászni kezdesz fölfelé. Kínszenvedés a mászás, a quwargok állandóan ellepnek, folyamatosan sepergeted õket az arcodról. Mikor végre felérsz, egy üreget pillantasz meg a boly tetején. Gyorsan lemászol. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerõ). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentrõl beszûrõdõ fényt. Egy quwarg harcos!

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg harcos jobb hátsó lábát. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Ököllel eltalálod a quwarg harcos jobb középsõ lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 1184 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg õsmágus!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy tisztítótûz varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg õsmágus díszes potrohát. (3 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerõ). Ököllel megütöd a quwarg õsmágus rücskös torát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 pirkit és egy manifeszt.nyúlvány. 3132 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 14 gyíkfüvet. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 csalánvirágot. Erõd TF-elõdött. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 235.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[169,19] Az erdõt bozótos vidék váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetõen hamar megérzed a rád leselkedõ veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy élõholt tigris közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manõvert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élõholt tigris jobb karját. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az élõholt tigris vércsíkos bõrét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Karmaival az élõholt tigris megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl az élõholt tigris, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Felhasználva a kõkést, szereztél 6 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 1774 tapasztalati pontot kaptál. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg bolyt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Gort Grán lábát masszírozza. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nõ üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Mocskos tetû kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, göröngyös oldalán. Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgõ quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyûjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerõ). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentrõl beszûrõdõ fényt. Egy quwarg nagymester!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg nagymester bal oldalát. (4 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerõ). Ököllel megütöd a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2081 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elõ a semmibõl! Egy quwarg szabotõr!

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manõvert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg szabotõr csíkos potrohát. (2 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerõ). Ököllel megütöd a quwarg szabotõr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Csáprágó csattan csípõd közelében. A quwarg szabotõr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 893 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Haha, büdös quwargok! Bõszen taposod õket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 kristálygömböt. [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [170,20] Még mindig sûrû bozótos van mindenfelé. Nemrég eshetett, mert a fûszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esõcsepp. Remek ösztöneidnek köszönhetõen hamar megérzed a rád leselkedõ veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledõ áeratikus hasnyák nem jelenthet komoly veszélyt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 8 életpontot vesztettél. A szörny fültépõ hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád gyõzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetõvé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az áeratikus hasnyák sima, kék bõrét. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerõ). Ököllel eltalálod az áeratikus hasnyák testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Nyelvét az áeratikus hasnyák feléd löki, de eredménytelenül. Az áeratikus hasnyák farkával megérint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Az áeratikus hasnyák megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az áeratikus hasnyák csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az áeratikus hasnyák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. 1586 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Észreveszel egy quwarg bolyt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tûnõ szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Elenios hívei emelték.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyûjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerõ). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg nagymester!

Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester torát. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerõ). Ököllel megütöd a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2081 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elõ a semmibõl! Egy quwarg parafenomén!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Távolról háló varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy vakító fény varázslatot. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lõ rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg parafenomén torát. (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerõ). Ököllel megcsapod a quwarg parafenomén testét. Kritikus ütés! (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Véres nyál csordul ki a quwarg parafenomén száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 2172 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 ezüstshurikent. Szerencsésen lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét. Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [171,21] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A távolban sakálok üvöltenek. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtõzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg királynõ. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg királynõ potrohát. (3 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerõ). Ököllel eltalálod a quwarg királynõ jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). A quwarg királynõ csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg királynõ összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Felhasználva az uzbány csõrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1349 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rát-fát. Egy rosszkedvû elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitõl semmit. A rokonai meghaltak a tûzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy oltárt. Tharr hívõi építették. Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. [106 pontot használtál fel, van még 129.]
im 0 6 imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Megérkezik a telepatikus üzenet. - Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerõ, +29 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, esõidézés (#11) 10 pontért, védelem tûz ellen (#38) 30 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhõ III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! 2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintû nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintû), és add át neki szent szimbólumodat, majd õ adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). 3.) Kacagok, ha a pénzüket kuporgató Fairlight papokra gondolok: áldozz számomra 10,000 aranyat! [30 pontot használtál fel, van még 99.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kultúrmasztodon.

Ellenfeledre háló varázslatot lõsz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetõvé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kultúrmasztodon ormányát. (6 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerõ). Ököllel csak érinted a kultúrmasztodon jobb elsõ lábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Agyarával a kultúrmasztodon a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A kultúrmasztodon szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Felhasználva a kõkést, szereztél 11 kaját. 2575 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 69.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy tyrannoszaurusz rex.

Elszántan a másikra rontasz. A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tyrannoszaurusz rex oszlopos lábát. (6 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerõ). Ököllel megpöccinted a tyrannoszaurusz rex jobb lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A tyrannoszaurusz rex fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A tyrannoszaurusz rex még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 tyrex csontot. [tyrex csont ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP] 2977 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 39.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy Raia szent lovagja.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Raia szent lovagja testét. Kritikus ütés! (4 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerõ). Ököllel megütöd a Raia szent lovagja bal lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Szereztél 1 ezüsttõrt. [ezüsttõr ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2882 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 9.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 9.]

bpk 1 bef. parancs kivétele: 1
KF 453 531 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 9.]

kf 531 956 1158 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 956. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Leveszed a Luthius karkötõjét, majd a csuklódra húzod a Xanathal karkötõjét. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 9.]
szk 239 keresed a 239. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási idõd egy részében keresni próbálsz egy Raia szent lovagját. [0 pontot használtál fel, van még 9.]

vv 83 79 167 elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 8.] Sajnos ezen a mezõn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 8.] Ezen a mezõn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 3.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.]


* 1. BP: használod a 147. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késõ. [3 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: gyakorolsz a 28. tárggyal
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 956. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: használod a 233. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-8 szerencse). Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 16, 1. Tested megpihen fárasztó kalandjaid után, lelked szomját oltod az Élet Forrásával... (+1 max. ép.) Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a smaragd õrsárkány. Egy szögletes követ fal föl a gránitelementál. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlõdést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelõ mértékben.) Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a csapdaészlelés hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt az erõpajzs III hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 562 pontot. A következõ körben tehát 562 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HOMOKCÁPA (448. SZÖRNY)
Minden fantáziád csõdöt mond, amikor megpróbálod elképzelni, ahogy az óceánokból a cápák visszatérnek a szárazföldre, megtanulnak lélegezni, és elkúsznak a sivatagokig, és ugyanúgy lesnek a homok alól a zsákmányra, mint annak idején a vizek mélyérõl. Hogyan történhetett ez meg? Hány évezred evolúciója volt ehhez szükséges? Mindenesetre, ezek a vérszomjas teremtmények most már tökéletesen adaptálódtak a szárazföldi életmódhoz, gyorsabban mozognak a homok alatt, mint te a homok fölött, és eközben megõrizték fogaik iszonyatos harapóerejét. A homokcápával szemben ütõfegyvert alkalmazni értelmetlen.



KARAKTERLAP
Ababo, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemû kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bõröd. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 421. fordulód.

 Erõ:53 (77)  Szint:40  Merészség:10/7 Magasság:152 cm 
 IQ:63 (75)  Támadás:55  Agresszió:3 Testsúly:54 kg 
 Ügyesség:52 (57)  Védekezés:103  Menekülés:30 % Életkor:37/70 év 
 Egészség:61 (66)  Életpont:893/1344  Jellem: semleges (-2) Tul. pont:
 Szerencse:69 (75)  Varázspont:2362/53  Pénz:539 arany Kép. pont:14 
 Tudatpont:42/37   Pszi pont:245/268   Halhatatlanság:10 %    
Eddig összesen 3715 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 64728 TP-t kaptál. Jelenleg 8255289 TP-d van. A következõ szinthez még 544711 TP szükséges. Trófeáid: zafír sárkány, triklem drakolder, rubin sárkány. A 421. fordulódban 13537 arany került a bankszámládra. 13537 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 6/32   ökölvívás: 41/64 (+10%)   szúrófegyverek:8/65
  vágófegyverek: 25/13   ütõfegyverek: 7/10   lõfegyverek:10/88
  dobófegyverek: 31/16       

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << óriásölõ (#528)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -24.); mérg. vas dobónyíl (#190) (25 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bûvös shuriken (#562) (998 .); mérg. vas dobónyíl (#190) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 17/66   2. nyomkövetés: 95/72 (+26%)   3. lopás:1/47
  4. mászás: 19/54 (+32%)   5. csapdakészítés: 28/84 (+6%)   6. csapdaészlelés:15/48
  7. gyógyítás: 78/9   8. titkosírás: 22/61   9. felderítés:28/27
  10. szörnyidomítás: 7/58   11. teológia: 90/58 (+270%)   12. taumaturgia:120/59 (+26%)
  13. szerencsejáték: 6/95 (+11%)   14. versengés: 21/51 (+14%)   15. harcmûvészetek:44/16
  16. zene: 11/56   17. szörnyismeret: 20/56 (+30%)   18. pszi:23/36 (+5%)
  19. zárnyitás: 4/64   20. vadászat: 26/11   21. vitalitás:4/83 (+24%)
  22. bányászat: 34/73   23. úszás: 10/76   

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 12

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 1 mezõre repítsen
totem 80% életpont alatt [azonnali gyógyítás (#58)]
gyógyítasz 35% életerõ alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 100 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 30 darabot ), bûvös shurikent (#562) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), bogyógránátot (#430) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 10 darabot )
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dbõl az erõ (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16)
kputtyintó csalán (#247), öregedést okozó lények (#9095), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), zafír sárkány (#329), márvány sárkány (#328), Raia angyala (#333), bûbájlidérc (#761), Rém (#315), Techiulan (#400), kronoelementál (#287), kisebb jégisten (#662), lidércúr (#252) (csak egyszer), halálelementál (#279) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), rubin sárkány (#330) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 7, max: 16)
Soi D'Arnan (#4736), Iván Nitró (#3804), Oda Nobuo (#5779), Darlan (#2529), Elenios hívõk (#994), éjkornis (#228), bûbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)tüskepajzs (#30, 4 VP)izomernyesztés (#33, 6 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)varázsital fõzése (#100, 30 VP)tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP)felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)a munka gyümölcse (#224, 10 VP)villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)idõcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)éber kakukk (#3, 6 VP)gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP)azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP)tûzesõ (#61, 16 VP)erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)agyburok (#90, 11 VP)fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élõholt pozdorja (#134, 40 VP)tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)Tharr haragja (#145, 16 VP)ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP)becsületjel (#158, 14 VP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)planetáris õrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP)kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhõ II (#193, 18 VP)megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
a mágia megértése (#226, 0 VP)meditáció (#250, 0 VP)avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
istenítélet (#284, 50 VP)  
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP)pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP)  
Butaság ára beállítás: teológia: +30 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 25 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 90 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1)méregsemlegesítés (#14)Pörhemór köre (#205) (165,30,1)áldomás II (#169)
csupasz izom (#28)óriáserõ (#53)agyburok (#90)láth. észlelése (#78)
kí koncentráció (#69)felejtés (#68) (988)varázsenergia (#161)szörnycsábítás (#83)
planetáris õrdémon (#172)   

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
19. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
háló (#186)
Védekezõ varázslatok (aktív: 1, max: 10)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 34, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154) villámcsapás (#50) >> massza (#217)
tûzesõ (#61) >> eszkimó óriás (#648) tûzesõ (#61) >> jégzabáló (#649)
tûzesõ (#61) >> animált hókutya (#651) Tharr haragja (#145) >> Notermanthi (#257)
Tharr haragja (#145) >> Mnebolath (#237) élõholt pozdorja (#134) >> noth szellem (#250)
villámcsapás (#50) >> ongóliant (#159) háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) villámcsapás (#50) >> purifikátor császár (#393)
élõholt pozdorja (#134) >> lidércúr (#252) tûzesõ (#61) >> jégelementál (#277)
villámcsapás (#50) >> ongóliant hadúr (#178) háló (#186) >> férfiak (#998)
villámcsapás (#50) >> agyfröccsentõ (#666) villámcsapás (#50) >> márvány sárkány (#328)
puha ütés (#60) >> zafír sárkány (#329) villámcsapás (#50) >> dûnelord (#341)
villámcsapás (#50) >> Rém (#315) puha ütés (#60) >> rubin sárkány (#330)
istenítélet (#284) >> Techiulan (#400) puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326)
istenítélet (#284) >> kisebb jégisten (#662)    
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 34, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Techiulan (#400) ongóliant tombolás (#146) >> márvány sárkány (#328)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> ongóliant hadúr (#178) ongóliant tombolás (#146) >> ryuku gólem (#394)
ongóliant tombolás (#146) >> halálelementál (#279) ongóliant tombolás (#146) >> tüskés gigaféreg (#256)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd õrsárkány (#344) státusz: OK
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: éhes
agyagelementál (#203) (õrzi a holmidat) státusz: éhes
gránitelementál (#205) (építõ: +50% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 0)
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintû nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintû), és add át neki szent szimbólumodat, majd õ adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Kacagok, ha a pénzüket kuporgató Fairlight papokra gondolok: áldozz számomra 10,000 aranyat!

HÕSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítõ, 2 szabotõr, 7 harcos, 4 királynõ, 1 élõholt, 1 vadász, 2 nagymester.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   angyalok kesztyûje (#609) 1   Batharak vállemeze (#831) 1 * cetbõr válltömés (#1091)
1   cirkuszi surranó (#1234) 1 * dalebg.kristályvért (#564) 1 * Emma köténye (#835)
1 * Huddens kesztyûje (#649) 2   kvazár sisak (#266) 1 * lidérckorona (#531)
1   mágusköpeny (#453) 1   mászókarom (#78) 1   Morgan sipkája (#466)
3   optiri agysisak (#315) 1   pszi katalizátor (#610) 1 * rinóbõr öv (#685)
1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 * szirén köpenye (#820) 9   tankány karom (#237)
1   topáz erényöv (#731) 1   törpe bakancs (#475) 1 * tûzúr csizmája (#533)
Fegyverek és lövedékek
1   bányászcsákány (#434) 1   ezüsthegyû nyíl (#323) 26   ezüstshuriken (#327)
2   ezüsttollú nyíl (#363) 29   kerek kõ (#19) 1   kõkalapács (#13)
2   kõkés (#6) 1   kvazár kard (#297) 10   mérg. vas dobónyíl (#190)
22   nyílvesszõ (#108) 1   óriásölõ (#528) 1   pengepajzs (#425)
2   szigony (#389) 1   tolmokov-koktél (#351) 60   tüske (#22)
27   ubuk tüske (#131) 1   varkaudar che-kard (#1112) 43   vas dobónyíl (#189)
2   vashegyû nyíl (#176)        
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   agvari manafókusz (#890) 4   angyalok gyûrûje (#529) 5 * arany papi karkötõ (#309)
1 * drakolder gyûrû (#969) 3   gólem talizmán (#811) 6   halálhozó talizmán (#813)
1   hatalom fülbevalója (#817) 1 * hókereszt (#843) 1 * jegygyûrû (#736)
2 * két kard szimbólum (#144) 7   korinthai talizmán (#814) 2   Luthius karkötõje (#527)
1 * Natharion amulett (#742) 1   obszidián kereszt (#756) 1 * örökkéval.gyémántja (#1065)
1 * õsmágus fülbevalója (#608) 5   rothasztó talizmán (#815) 1   Rughar gyûrûje (#518)
1   szerencsetalizmán (#366) 2 * Tharr Keresztje (#287) 1   trófea nyaklánc (#196)
3   viharamulett (#611) 1 * Vlagyimir gyûrûje (#822) 1 * Xanathal karkötõje (#956)
2   zafír fülbevaló (#477)        
Eszközök, használati tárgyak, készletek
19   áldott kõ (#642) 1   aranytermõ ládikó (#504) 2   aranytû (#272)
1   árnyékkulcs (#566) 1   ásó (#34) 1   Baghar fétise (#1098)
1   bunthar zsák (#734) 9   cirkuszi pergamen (#1233) 6   deus ex machina (#1)
3   dizen kulcs (#472) 15   fiatalság itala (#473) 1   furulya (#233)
1   Harcosok Könyve (#719) 1 + hebrencs csapda (#147) 1   hûségérme (#1141)
31   kaja (#2) 1   kaleidoszkóp (#1269) 1   kis aranykulcs (#240)
2   kis vaskulcs (#40) 2   kulcskarika (#648) 3   márványkulcs (#245)
1   megbûvölt utazóláda (#1218) 1   moa katalizátor (#386) 1   Morgan szilánkja (#508)
1   nagy ónixkulcs (#1111) 13   nagy vaskulcs (#186) 1   norgat kulcs (#471)
1   oldalzsák (#1172) 1   olló (#335) 1   párducbõr pénztárca (#1118)
3   pszi kõ (#248) 2   roxati zárfaló (#314) 3   sámán gyógykenõcs (#1139)
3   smaragd kulcs (#241) 1   szeksztáns (#32) 1   szent jogar (#150)
1   szuper dobóháló (#273) 1   teremtés zsákja (#818) 1   térhajlító kavics (#1539)
1   törpe õskõ (#633) 1   Tudás Könyve (#567) 1   tudati fétis (#1151)
7   varázskõ (#305) 14   varkaudar pálinka (#1137)    
Löttyök és porok, tartóstul
9   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 8 csepp tinta (#101), fér még: 82]
1   Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 5]
40   fûszertartó (#210) [bennük 15 csepp sáfránypor (#211), fér még: 185]
4   huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 48]
8   kavadu iszák (#25) [bennük 54 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 26]
1   királyi borosüveg (#1092) [üres, kapacitás: 50]
1   molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
13   sullár hólyag (#168) [bennük 128 csepp spiritusz (#170), fér még: 132]
3   szent kehely (#257) [bennük 29 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1]
6   toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 60]
15   uzbány csõr (#169) [bennük 100 csepp ugh méreg (#166), fér még: 80]
1   varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
25   vizestömlõ (#3) [bennük 492 korty víz (#27), fér még: 8]
16   zöld üveg (#82) [bennük 87 csepp ragasztó (#83), fér még: 233]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1   adamantit (#627) 2   alligátorbõr (#661) 18   álompor (#396)
21   arkog kõ (#632) 3   bahrot bõr (#938) 1   berzerker tüske (#713)
12   borkonyó bibe (#312) 1   bruhatagnyelv (#1230) 2   cetuszony (#1075)
11   csalánvirág (#582) 14   csillezsályalevél (#1253) 10   csuklyavirág (#133)
1   darázsfarok (#654) 9   darázsszárny (#652) 1   dentor bõr (#551)
15   dlathog kõzet (#829) 6   dözmöng szív (#122) 236   drótszõr (#37)
1   eknozol (#540) 1   elf csont (#664) 46   fekete gyöngy (#99)
11   fokhagyma (#403) 6   fõnixtoll (#563) 24   galachmit (#310)
40   gyíkfû (#201) 36   gyöngymangó (#135) 17   halcsont (#390)
2   holdbõr (#1236) 2   iknegurin (#541) 2   ilkin érc (#232)
4   jégkristály (#593) 10   kaktuszbogyó (#429) 1   kavadu lebeny (#24)
6   kazmár gyökér (#205) 21   kék orchidea (#68) 3   kobudera csont (#705)
16   kõszem (#304) 7   küklopsz szem (#643) 12   kvazár (#244)
3   lajhár csont (#236) 4   lélekesszencia (#619) 3   lidércesszencia (#1074)
8   lótuszvirág (#447) 106   madártoll (#112) 4   mákrózsa virág (#56)
4   manifeszt.nyúlvány (#214) 1   mithril (#352) 15   mocsári penke (#148)
1   Morgan kristálya (#659) 1   nektoraf faggyú (#667) 15   óndarab (#85)
1   ormánygõte csont (#21) 2   párducbõr (#1066) 143   pirkit (#153)
22   púderkõ (#119) 15   purifikátor háj (#269) 3   quwarg tojás (#360)
9   rakolits por (#669) 26   ramit kõ (#226) 9   remák szív (#264)
26   rézdarab (#70) 1   rinóbõr (#651) 7   rókafarok (#124)
5   rozmárfog (#1069) 1   Salamon esszenciája (#952) 24   sallank karom (#128)
2   sárkányfog (#617) 13   smirglilevél (#29) 1   sünmedve tüske (#14)
7   szárnyas hernyó (#69) 2   szvó-ektoplazma (#151) 2   téfea-agy (#172)
1   teknõsesszencia (#702) 3   Thargodan esszencia (#328) 17   tükör (#43)
1   ulkor gyöngy (#1072) 6   vámpírfog (#1221) 1   varányszem (#30)
1   vörös zyel (#606) 9   xirnox szív (#213) 1   yetiszív (#1070)

Összsúly: 245.14 kgMegterheltség: 115%
GYJ: Tetszõleges értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 31 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 245 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
22   elkarog szõr (#665) 63   gyöngymangó (#135) 152   kaja (#2)
23   karbin plazma (#199) 6   liumbe hajtás (#655) 1   mászó-karperec (#392)
2   õselemek köpenye (#560) 269   quwarg tojás (#360) 1   sáska amulett (#668)
1   súlyzó (#347) 54   vasérc (#152) 2   vortex amulettje (#607)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyûrûje (#529) 6 dentor bõr (#551) 4 gyöngymangó (#135)
5 kaja (#2) 1 kerek kõ (#19) 4 moa smaragd (#377)
1 mocsári penke (#148) 1 nyílvesszõ (#108) 13 ragasztó (#83)
1 rókafarok (#124) 1 sallank karom (#128) 12 sárkánypikkely (#292)
1 szögletes kõ (#17) 25 Thargodan esszencia (#328) 2 tüske (#22)
2 ugh méreg (#166) 2 varázskõ (#305) 2 fiatalság itala (#473)
7 vas dobónyíl (#189) 1 csillezsályalevél (#1253)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
539 arany (#50) 3 borkonyó bibe (#312) 1 csalánvirág (#582)
6 deus ex machina (#1) 1 ezüstshuriken (#327) 2 fekete gyöngy (#99)
14 gyíkfû (#201) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 6 mérg. vas dobónyíl (#190)
4 pirkit (#153) 4 sáfránypor (#211) 7 spiritusz (#170)
27 víz (#27)        



E körben tett lépéseid térképe

(168,18) bávatag golombár (#165), quwarg boly (#359), kihívás tornya (#502), oltár, gyilkos csalán (#581, belõle
készíthetõ: #582), quwarg harcos (#201), quwarg õsmágus (#302)
(169,19) élõholt tigris (#766), quwarg boly (#359), mûvészi porolit (#720), 42. jellempróba, quwarg nagymester (#214),
quwarg szabotõr (#301)
(170,20) áeratikus hasnyák (#243), quwarg boly (#359), 47. jellempróba, Elenios oltár, quwarg nagymester (#214), quwarg
parafenomén (#248)
(171,21) quwarg királynõk (#153), rát-fa (#77, belõle készíthetõ: #69), 38. jellempróba, Tharr oltár, kultúrmasztodon
(#227), tyrannoszaurusz rex (#160), Raia szent lovagja (#239)




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.