Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája
A számlanyitás folyamata
Árak + Jelenlét bónusz
Befizetési módok
Jelentkezési lap
Kedvezmények
Kipróbálás (10 ingyenes forduló)
Szabálykönyv
Új játékosoknak
Alanori Krónika kupon
Aukció
Beállítós UL
Bónuszok
Eseménynaptár
Hasznos Információk
Ismeretek hasonlítása
Kalandozók versenye
Karakternév-változtatás
Lemaradás vásárlása
Reinkarnáció
Statisztikák
Szavazások
Tesztcsata
Titanitdukát aukció
Tudástár
UL küldés
Beholder Labirintus
Memóriajáték
Mini-szójáték
Puzzle
Chat, üzenõfal
Fórumok
Közös Tudatok
Közös Tudatok Listája
KT-képességfa
Levelezési lista, IRC
Megosztott fordulók
Nyilvános fordulók
Miniolimpiák
Olimpiák
TF találkozó
AK Archívum
GN Archívum
Írások, novellák
Linkek
TF könyvek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Vállat vállnak vetve
Küldd el képeslapként!
... Így küzdenek a csatatéren a Túlélők Földje kalandozói. Ezen a földön szükség is van az állandó harckészültségre, hiszen hol a portyázó szörnyek, hol a más vallási elképzeléseket magukénak tudó harcos papok támadnak Ghalla fiaira és leányaira.
Nézz szét a galériában!
2. Termikrajzás – zárás
XLVI. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés
A Sötétség Kora - helyzetjelentés

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Aukciós statisztika
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
HKK online, TF online, Argum City (49)
Épülettervezői pályázat 2. (11)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés (7)
Olimpiák eredmémyei (9)
A Sötétség Kora - retró történelmi esemény (17)
Tavaszi befizetési akció 2024.03.01. (péntek) - 2024.03.18. (1)

További témák...

2024-04-29 08:42:43 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Sang Al'rahim 566. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. dec. 6. 9h:41'
EZ A 587. JÁTÉKHETED, 566. FORDULÓD
588. játékheted kezdete: dec. 7.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #5689
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 279

SANG AL'RAHIM KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [236,35] koordinátán. Ez az idõ nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján összefutsz Tronnal. Dornodon földi és égi helytartója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyûrûjét, egy denevér szimbólumot, egy hatalom fülbevalóját, egy Kabol irháját, egy Luthius karkötõjét, egy mithril kesztyût, egy smaragd védõgyûrût, egy szirén köpenyét, egy zafír erõövet és egy zangrozi csizmát visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg széltáncos trófea és egy rubin sárkány trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Kardra tekeredõ, kitárt szárnyú háromfejû sárkány. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy varkaudar korbácsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Málhásállata egy sivatagi doareg. Érzékeled auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Az 1. napon találkozol Borókával. Fairlight korlátlan hatalmú fõpapja. Homlokán a mágia ezüstszínû rúnáját látod. Egy arany papi karkötõt, egy arany pikkelyvértet, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyût, egy mithril sisakot, egy rothasztó talizmánt, egy smaragd védõgyûrût, egy szerencsetalizmánt, egy varkaudar csizmát, egy villám szimbólumot és egy zafír erõövet visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy orbitális mackósajt trófea, egy kronotapír trófea és egy ongóliant trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy agyartõrt tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Érzékeled auráját: semleges jellemû a hitvány! Igyekszel a lehetõ legelbûvölõbb formádat elõadni - jópofáskodsz és a gyõzelmeidrõl mesélsz. Mielõtt nagyon beindulnál, a leány nemes egyszerûséggel nemet mond. Az 1. napon összefutsz El Condor Pasával. Egy adamantit kesztyût, egy angyalok gyûrûjét, egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy hósárkánybõr csizmát, egy mágusköpenyt, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy szem szimbólumot, egy Urgod fétisét, egy Xanathal karkötõjét, egy zafír erõövet és egy zafír fülbevalót, egy zafír védõgyûrût, egy Zu'lit koronáját visel. Fehér Bérc tanácsának tagja, ismered fel pecsétnyomójáról. Fegyverzetét egy gothag döglidérc trófea, egy triklem drakolder trófea és egy zafír sárkány trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy Fõnix. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy varkaudar korbácsot tart. Lõfegyvere egy bogyógránát. Hátasállata egy tûzfõnix! Málhásállata egy sivatagi doareg. Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: õ is gonosz. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Az Álomõrzõ szomorúnak látszik. Amikor megkérdezed, mi baja, így válaszol: - Tudod, a Fény Szentélye Libertanban... De nemsokára régi fényében ragyog majd, meglásd! Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). A kalandozó egy dalba kezd. Csodaszép! Szinte vibrál a levegõ a pozitív energiáktól. Aztán elköszöntök egymástól. A 2. napon egy láthatatlan alak megpróbált lopni tõled, de kiszúrtad idejében. Rögtön elszaladt a sunyi. Az 5. napon egy láthatatlan alak lopni próbált tõled, szerencsére sikertelenül. Rögtön elszaladt a sunyi. Az 5. napon megintcsak összeakadsz U.M.A.-val. Elég egy mentális pillantás aurájára: gonosz, mint Te. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. A 7. napon egy láthatatlan alak lopni próbált tõled, szerencsére sikertelenül. Rögtön elszaladt a sunyi. A 7. napon ismét összefutsz El Condor Pasával. Elég egy mentális pillantás aurájára: jelleme gonosz, akárcsak Neked. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Az Álomõrzõ szomorúnak látszik. Amikor megkérdezed, mi baja, így válaszol: - Tudod, a Fény Szentélye Libertanban... De nemsokára régi fényében ragyog majd, meglásd! Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). A kalandozó kacagva elõveszi hangszerét, és egy varázslatos dallamot ad elõ. A hatás fantasztikus! Aztán elköszöntök egymástól. A 7. napon újból összeakadsz egy vörös, göndör hajú, piros szemû árnymanó nõvel. A bõre kreolszínû. Mentális auráját felismered, ugyanolyan sötét, mint a Tied. Bemutatkoztok egymásnak. Az õ neve Valika,a négyujjú. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján. A 9. napon összefutsz egy fekete, tüsi hajú, kék szemû árnymanó férfival. Körszakálla és harcsabajsza van. A bõre kreolszínû. Dornodon félisten hatalmú szolgája. Egy adamantit kesztyût, egy Batharak vértjét, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyûrût, egy háború gyûrûjét, egy halálhozó karkötõjét, egy hókeresztet, egy hósárkánybõr csizmát, egy hótarantula köpenyt, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy örökkéval.gyémántját, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku kalózkendõt, egy ryuku nadrágot és egy tolvaj klánjelvényt, egy torz fülkarikát, egy zafír erõövet visel. Fegyverzetét egy márvány sárkány trófea, egy királyi palotaõr trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Árnymanó feje felett tündöklõ glória. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy árnyszablyát, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Elég egy mentális pillantás aurájára: éjfekete, akárcsak a Tiéd. Összeismerkedtek. Az õ neve Chan'de Francon. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Nem volt helyed elrakni az aukción nyert 63 vizet (27 arany). Ezeket az ügynök hamarosan újra próbálja kézbesíteni. Nagy porfelhõre leszel figyelmes a távolban, ahogy körbetekintesz. A sötét, mozgó pontok irtózatos sebességgel közelednek Feléd. Mintha hatalmas kõtömbök keltek volna életre! És igen: A Föld maga fordult ellened! Egy pillanatra megfordul a fejedben, hogy talán még el lehetne menekülni, de kõvé válsz a rémülettõl, amikor meglátod a földelementálok élén vágtató legendás árnyékharcost, Vescort. Moccanni sem bírsz, ahogy közelednek! Rémületedet szomorúság váltja fel, amikor szemed a harcos kezében tartott relikviára téved: "A Földelem-idézõ pálca!" - nyögöd. Eljöttek hát Chara-din végnapjai... Az aranytermõ erszény 74 aranyat termelt. Varázserõd regenerálódik. (+2574 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltõdnek. (+232 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.) A lottó 584. hetének nyerõszámai: 14, 11, 20. 1 db 0 találatos szelvényed volt. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)] (Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 24. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse.) [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 137. varázslatot a 127. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 28. varázslatot a 3. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.) [0 pontot használtál fel, van még 874.] Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+47 erõ). [-22 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kakukk! Kakukk! [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 872.]

* 4. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idõ szövetén, az idõ folyása rövid idõre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: használod a 841. tárgyat
Használod a tárgyat. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [0 pontot használtál fel, van még 893.]

* 6. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 147. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhõ jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 891.] Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erõsebbek lesznek! (+39 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 132. varázslatot a 157. varázslatot a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslói varázslataid sokkal erõsebbek lesznek. [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 2 VP-t.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás.) [0 pontot használtál fel, van még 885.]

* 8. KP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 885.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 885.] Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 885.]

* 9. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 209. varázslatot a 210. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erõs mentális pajzs feszül védelmezõn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 224. varázslatot a 192. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-200 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+7 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 877.] Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 877.]


bb 742 901 901 beraksz a bankba a 742. tárgyat (901 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 Natharion amulettet. Beraksz a bank széfjébe 3 kyorg vállpántot. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 877.]

tv 92 218 támadó/véd. varázslat a 92. varázslatot a 218. varázslatot
92. varázslat listáról törölve. 218. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 877.]

p 195 20 használod a 195. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, elõállítottál 13 Tudatpontot. [-260 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 18 VP-t.]

ef 20 energia fejlesztése 20
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-19 TU.] A befejezéshez még 1052 TU szükséges. Erõd TF-elõdött. [190 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 228 VP-t.]

ek 275 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 157% lesz (-24 vp). [0 pontot használtál fel, van még 672.]

p 195 15 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Kívülrõl látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, elõállítottál 15 Tudatpontot. [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 18 VP-t.]

le 1210 944 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat a 944. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötõjét. Leveszed az ében talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

kf 804 466 816 kézbeveszed/felveszed a 804. tárgyat a 466. tárggyal a 816. tárgyat
Leveszed a tûzúr csizmáját, majd felhúzod az õsi csizmát. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. A csuklódra húzod a halálhozó karkötõjét. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

kf 867 1065 kézbeveszed/felveszed a 867. tárgyat az 1065. tárggyal
A nyakadba akasztod a natharion talizmánt. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

m 8 mozogsz északra
[236,34] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdõbe belépve. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy veszett gorilla közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 392 életpontot sebeztél. 392 életpontot gyógyultál. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a veszett gorilla testét. (8 támadással 917 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bûzfelhõvel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörõ rosszullétet. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a veszett gorilla megtépázott szõrét. (4 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 213 életpontot sebeztél. 213 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Mielõtt észbe kapnál, a veszett gorilla megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erõsebbnek. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +16 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. [-7 támadás.] A veszett gorilla szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre. [6 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 7 VP-t.]

im 0 7 imádkozol
Az oltárra helyezel 12 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy testzabáló.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekezõ varázslattal készül a csatára. Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 384 életpontot sebeztél. 244 életpontot gyógyultál. A szilánk mûködik (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lõ rád a másik. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ez mellément. A szörny mérgezõ gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (98 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Pusztítás Botját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Pusztítás Botjával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a testzabáló bal karját. (7 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerõ). Egy tûzesõ varázslattal köszöntöd a másikat. 173 életpontot sebeztél. Pestisaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhõ III varázslat. 113 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A testzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Rossz elõérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgezõ volt, bár most még nem érzel semmit. A testzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 13687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 36 VP-t.] Az oltárra helyezel 12 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy dögbûzös liliom.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dögbûzös liliom testét. (8 támadással 904 életpontot sebezve.) A lény bûzfelhõt lõ rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a dögbûzös liliom testét. (5 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 221 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád mûködik (8 ép-t sebezve). Csápjával megérint a dögbûzös liliom. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +13 ÉP.) Szörnyû fejfájás vesz erõt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A dögbûzös liliom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 36 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy dögbûzös liliom.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dögbûzös liliom testét. (8 támadással 910 életpontot sebezve.) A lény bûzfelhõt lõ rád! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dögbûzös liliom testét. (6 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 221 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 12 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +20 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 36 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy verg elmeszaggató.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekezõ pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 379 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a verg elmeszaggató testét. (8 támadással 900 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a verg elmeszaggató testét. (3 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 215 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 8 pontot sebzõdik a pestisaurától. A verg elmeszaggató csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erõ kör végéig). A verg elmeszaggató csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erõsebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A verg elmeszaggató csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 41 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 36 VP-t.] Az oltárra helyezel 12 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy veszett gorilla.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 377 életpontot sebeztél. 46 életpontot gyógyultál. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a veszett gorilla bal oldalát. (8 támadással 912 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bûzfelhõvel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a veszett gorilla testét. (4 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 221 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pestisaura 15 ép-t sebez. Mielõtt észbe kapnál, a veszett gorilla megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +6 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erõsebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A veszett gorilla fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +15 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! [-7 támadás.] A veszett gorilla összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 36 VP-t.] Az oltárra helyezel 12 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentõ.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról halálos érintés varázslatot lõsz a másikra. 10350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Véres nyál csordul ki az agyfröccsentõ száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 60204 tapasztalati pontot kaptál. [30 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 36 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy testzabáló.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 365 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lõ rád a másik. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ez mellément. A szörny mérgezõ gázt lehel! Borzalmas rosszullét fog el. (180 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Pusztítás Botját. Megmarkolva a Pusztítás Botját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztítás Botjával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a testzabáló farkát. (7 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerõ). Távolról tûzesõ varázslatot lõsz a másikra. 200 életpontot sebeztél. Pestisaurád mûködik (9 ép-t sebezve). Távolról méregfelhõ III varázslatot lõ rád a másik. 124 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A testzabáló fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +7 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgezõ volt? Véres nyál csordul ki a testzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülõ varázslat a következõ pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 36 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül elõre. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(236,34) veszett gorilla (#446), Chara-din monolitja (#534), testzabáló (#438), dögbûzös liliom (#455), verg elmeszaggató
(#430), agyfröccsentõ (#666)

[144,61] Lakott területre érkeztél. Találsz egy fõutcát. Látsz egy akasztófát, tövében sírhanttal. Elolvasod a szöveget a síron: "Itt fekszik White Nor Wacak, aki azért halt meg, mert nem gonosz istent követett." Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). Elõpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 431. Kapsz 12 VP-t.]

fa 1210 2680 1 feladod az 1210. tárgyat a 2680. kalandozónak (1 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Elõnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Gipsz Jakab részére szánod. Átadsz 1 Hatalom Karkötõjét. Ennek elküldése 25 arany lesz. A maki kikapja a kezedbõl a csomagot, és mire kettõt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 3 VP-t.]

faa 512 feladod az 512. tárgyat
Ennyi csomaghoz még egy futár kell, de nem probléma, már úton is van. A csomagot Gipsz Jakab részére szánod. Átadsz 10 Eldereth szilánkot. Ennek elküldése 33 arany lesz. A maki kikapja a kezedbõl a csomagot, és mire kettõt pislantasz, már messze jár vele. Most döbbensz csak rá, miféle cég ez. A szánalmas jók, a Lélektisztító Irgalmas Nõvérek üzemeltetik! Hiszen trikornisokkal és makikkal, a fény teremtményeivel szövetkezel! Ha a gonosz utat akarod járni, jobban oda kell rá figyelned, mikor mit teszel. (+0 jóság.) [3 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 3 VP-t.]

m 2 6 6 mozogsz keletre, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [236,34] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdõ kezdõdik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Téged még az erdõben sem lephet meg buta szörny. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy verg elmeszaggató. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekezõ pszit. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 364 életpontot sebeztél. 139 életpontot gyógyultál. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lõfegyvert használni). Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a verg elmeszaggató testét. (7 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 225 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pestisaura 7 ép-t sebez. A verg elmeszaggató csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erõ kör végéig). A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 38 életpontot vesztettél. A verg elmeszaggató összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 14399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [235,34] Fák, mindenütt csak fák. Gyanús mozgást látsz a fák között. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy verg elmeszaggató. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekezõ pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 379 életpontot sebeztél. 47 életpontot gyógyultál. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a verg elmeszaggató egyik csápját. (8 támadással 901 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel megdöfködöd a verg elmeszaggató ruganyos bõrét. (2 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 182 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 3 sebzést okoz. A verg elmeszaggató csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erõ kör végéig). Csápok tekergõdznek feléd. Megpróbálod elkerülni õket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erõsebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjával megérint a verg elmeszaggató. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 39 életpontot vesztettél. A verg elmeszaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy fekete lótuszt. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [234,34] Fák, mindenütt csak fák. A madarak már messzirõl jelzik VALAMI érkezését. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy dögbûzös liliom. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dögbûzös liliom jobb csápját. (8 támadással 916 életpontot sebezve.) A lény bûzfelhõt lõ rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dögbûzös liliom bûzös bibéjét. (5 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 209 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 12 pontot sebzõdik a pestisaurától. A dögbûzös liliom csápol, de mindhiába. A dögbûzös liliom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 21 VP-t.]

m 4 4 5 mozogsz délre, délre, délnyugatra
[234,35] A terep továbbra is ritka erdõ. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelõdés után inkább mégis. Látod, hogy Elendil egy gyõztes csata után jóízûen falatozik egy Thargodan hercegbõl. Az étvágygerjesztõ alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a mûvész. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgõ veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy verg elmeszaggató közeledik. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekezõ pszi felhúzásával. Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 358 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lõfegyvert használni). Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra támadsz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a verg elmeszaggató ruganyos bõrét. (8 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 217 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pestisaura 7 ép-t sebez. Csápjaival a verg elmeszaggató csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erõ kör végéig). A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 38 életpontot vesztettél. A verg elmeszaggató összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 14399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [234,36] A terep továbbra is ritka erdõ. A madarak már messzirõl jelzik VALAMI érkezését. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy testzabáló. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekezõ mágia... Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 378 életpontot sebeztél. 37 életpontot gyógyultál. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ez mellément. A szörny mérgezõ gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (80 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Pusztítás Botját. Marokra fogva a Pusztítás Botját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztítás Botjával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a testzabáló testét. (7 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy tûzesõ varázslatot. 145 életpontot sebeztél. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled méregfelhõ III varázslatot lõ rád. 98 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A testzabáló fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Rossz elõérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgezõ volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülõ varázslat a következõ pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Észreveszel egy csillagbozótost. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [233,37] Fellélegzel, ahogy az erdõ nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A zöld mezõ egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtõzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy elemi pulzátor. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 376 életpontot sebeztél. 102 életpontot gyógyultál. A szilánk mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 7 életpontot vesztettél. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor bal szárnyát. (8 támadással 907 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel jól megszúrod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 209 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 19 sebzést okoz. Csápjával megérint az elemi pulzátor. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +13 ÉP.) A lény idõdet lopja (-7 TVP). Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 2 madártollat. 11205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Felfedeztél egy drakolder csatamezõt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévõ dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamezõ területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamezõ fölött fojtogató füst terjeng. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sûrû savfelhõ. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy szellemdarázs jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 389 életpontot sebeztél. 43 életpontot gyógyultál. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs áttetszõ fullánkját. (8 támadással 912 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel megdöfködöd a szellemdarázs jobb szárnyát. (2 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 219 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád mûködik (15 ép-t sebezve). A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +43 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetõleg egyedül volt az imént legyõzött rusnyaság. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy drótszõr [drótszõr ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. Egy rothadó borzalom támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Üdvözlésképpen egy a káosz szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (8 támadással 910 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a rothadó borzalom testét. (5 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 215 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pestisaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy Asylux átka varázslatot. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kõ és a szopókõ semlegesítik egymást. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +13 ÉP.) A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +12 ÉP.) Szörnyû fejfájás vesz erõt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +12 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 104 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nagymesteri pálca [nagymesteri pálca ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 25165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Émelyítõ bûzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Hogy milyen nagy az egy csatamezõre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekezõ pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy a káosz szava. 994 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled õsi sorvasztás varázslatot lõ rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (8 támadással 701 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (6 támadással 850 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 207 életpontot sebeztél. Pestisaurád mûködik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy õsvillám varázslatot. 82 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +44 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítõ robbanással szakad darabokra (-82 életerõ). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 387 életpontot sebeztél. 387 életpontot gyógyultál. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Az immunitáskõ védett meg.) Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a végzetes szójer hámló hátizmait. Kritikus ütés! (8 támadással 1000 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Meglengetve a vámpírölõt a másikra rontasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a végzetes szójer bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 2343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 223 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 14 sebzést okoz. A végzetes szójer csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +8 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +24 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levõ vas dobónyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +20 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 jácint díszkõ [jácint díszkõ ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 32392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszõk, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselõdött fûcsomó alá is. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vashegyû lándzsa [vashegyû lándzsa ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP], egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüsthegyû nyíl [ezüsthegyû nyíl ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP] és 5 angyalok gyûrûje. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezõt. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkõ, azzal újra kifehérítheted a bõrét, megmentve a veréstõl. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Mûködik a borzalmas sorvasztás (-67 életerõ). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [88 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 105 VP-t.]

vv 79 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tûnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 6 VP-t.] Sajnos ezen a mezõn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 307.] Fürgén varázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 6 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[232,36] Síkság, továbbra is csak síkság. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy õsi rúnatornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Chardonnay.
(Feltételes mászás:) Felnézel az õsi rúnatorony föléd terebélyesedõ formáira, veszel egy mély levegõt, és mászni kezdesz felfelé. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetõt szegélyezõ peremén. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelõdsz magad elé. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor!

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 376 életpontot sebeztél. 266 életpontot gyógyultál. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lõ rád a másik. 10 életpontot vesztettél. Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor farkát. Kritikus ütés! (8 támadással 968 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel jól megszúrod az elemi pulzátor bal lábát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 207 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 4 pontot sebzõdik a pestisaurától. Az elemi pulzátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +7 ÉP.) A lény idõdet lopja (-9 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +7 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 2 madártollat. 11205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét ülnök testét. Kritikus ütés! (8 támadással 968 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a sötét ülnök testét. (5 támadással 870 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 173 életpontot sebeztél. A pestisaura 14 ép-t sebez. A sötét ülnök megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +22 ÉP.) A sötét ülnök farkával a kezedre csap. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +9 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erõ kör végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kreiton idézõ!

Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 383 életpontot sebeztél. 159 életpontot gyógyultál. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy õsi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idézõ testét. (8 támadással 767 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erõs a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a kreiton idézõ testét. (6 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 211 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy õsi sorvasztás varázslatot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +47 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következõ kincseket találtad: 1 jácint díszkõ [jácint díszkõ ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 16756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Módszeresen végigkutatod a termet õsi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idõ elteltével kincsre lelsz. Találtál 2 dlathog kõzetet. [dlathog kõzet ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külsõ falára, és óvatosan leereszkedsz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtõzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy chaktra vadászeb nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 373 életpontot sebeztél. 181 életpontot gyógyultál. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a chaktra vadászeb fejét. (8 támadással 917 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a chaktra vadászeb testét. (3 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 221 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád mûködik (11 ép-t sebezve). A chaktra vadászeb csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +41 ÉP.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a chaktra vadászeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +4 ÉP.) A chaktra vadászeb most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-64 életerõ). [51 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 61 VP-t.]

vv 79 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Irtóztató detonáció kíséretében tûnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 6 VP-t.] Sajnos ezen a mezõn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 237.] Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 259 64 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(232,36) õsi rúnatorony (#852), Raia oltár, 31. jellempróba, mûvészi porolit (#720), elemi pulzátor (#440), sötét ülnök
(#508), kreiton idézõ (#510), chaktra vadászeb (#459)
(233,37) elemi pulzátor (#440), Tharr oltár, szellemdarázs (#481), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek (#634),
végzetes szójer (#631), drakolder csatamezõ (#966), 28. jellempróba
(234,34) dögbûzös liliom (#455)
(234,35) mûvészi porolit (#720), verg elmeszaggató (#430)
(234,36) testzabáló (#438), csillagbozótos (#928, belõle készíthetõ: #929)
(235,34) verg elmeszaggató (#430), fekete lótusz (#446, belõle készíthetõ: #447)
(236,34) veszett gorilla (#446), Chara-din monolitja (#534), testzabáló (#438), dögbûzös liliom (#455), verg elmeszaggató
(#430), agyfröccsentõ (#666)

[259,64] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. A derûs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Két õsi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Zajt hallasz a közeledbõl. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Megéheztél, elõ az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-65 életerõ). Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (láth. észlelése:) Összefutsz Izmomrabízommal. Még egy tyrex is megirigyelhetné a lábszárcsontját. Chara-din kisebb avatárja. Egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédõt, egy drakolder gyûrût, egy ében talizmánt, egy Eldereth kristályt, egy gólemgyûrût, egy hatalom fülbevalóját, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy Ovgun nyakláncát, egy tleikan karkötõt, egy tleikan kesztyût, egy tûzúr csizmáját és egy Xanathal karkötõjét, egy zafír erõövet visel. Fegyverzetét egy keyrasi démonlidérc trófea, egy Techiulan trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jobb kezében egy vámpírkardot, bal kezében egy otagi csápot tart. Lõfegyvere egy hajító csillag. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy Thargodan csontváz. Auráját érzékelve máris tudod, õ is gonosz. Köszöntitek egymást, aztán tovább. [-100 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 12 VP-t.]

be 695 bemész a 695. épületbe
Minden bátorságodat összeszedve közelebb sétálsz, míg a magasba nyúló fehér oszlopok között a márványlappal borított területre nem érsz. Halvány ezüstkört fedezel fel az oszlopokkal határolt terület közepén. Odasétálsz, és terpeszbe rakott lábakkal elhelyezkedsz. Csak az utazásra kell gondolnod, és a teleport mûködésbe is lép... Az üres, gúlát formázó helyiségbe érkezel. Minden olyan, mint legutóbbi távozásodkor. Hamarosan Permedin is megjelenik. [ 30 fejlesztési pontot kaptál.] Mesélsz neki Maxtelanalról, és az ott talált dimenziókapuról. Illetve csak mesélnél, de Permedin egyetlen csápmozdulatával beléd fojtja a szót. - Én is láttam. Gyanakodva figyeled a tleikan bírát, majd felteszed a benned motoszkáló kérdést: - Izé... maga is ott volt? Permedin csak legyint egyet (illetve egyszerre két csápjával, vagyis kettõt), majd kioktató hangnemben folytatja: - A te szemeddel láttam. A legutóbbi látogatásodkor egy asztrális köteléket csatoltam rád, így biztos pontosan azt látom, amit te is, nem fordulhat elõ, hogy valamit máshogy értelmezek, mint ahogy valójában létezik. - Felvonod a szemöldököd a kacifántos mondat hallatán. Nem egy jó érzés tudni, hogy valaki állandóan figyel. Permedin célratörõen folytatja mondókáját: - Nem tudni biztosan, hogy Zarknod a dimenziókapun keresztül hagyta el Maxtelanalt, vagy hogy járt-e ott egyáltalán. Így azt a nyomot kell követnünk, amit ismerünk Zarknod legutóbbi üzenetébõl. Fel kell keresned az ott említett kreiton mágust, és meghallgatni mit tud a gazdámmal történt találkozásról. Volt a mágikus üzenetnek egy melléklete, ami a mágus lelõhelyének térképet tartalmazta. Ezt odaadom. Siess! Ja, és még valami! Az ajtókra nagyon figyelj majd oda! Ez a kreiton a zárak nagymestere, így jobb, ha minden ajtónál csak az odaillõ kulcsokkal próbálkozol. [Egy jó tanács: vedd ki a HU parancsaidat a kulcsokról, mert ebben a labirintusban, még ha magas a zárnyitásod, akkor sem érdemes eldobálnod õket!] Biztosítod Permedint, hogy igyekezni fogsz.

                    
        4  3        
 21    20          6  
                    
         2    5     
                    
                 9  
   19                
                    
         1   7   8  
   16  17             
                    
                    
        14      10    
                    
            11       
                    
   15       13        
 18                12 
                    
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
21: 2. térkép 1. pont
                    
 1                  
       12     14      
                    
          13       15 
  2                 
                    
              17     
     3    19         
        4           
 9               16  
      6             
             18      
                    
 8  7               
                 22  
        5     21     
                    
 10      11 20         
                    
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 21. pont
Ez a 137. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 30, északra 141 mérföldre található. Elég csak a távozásra gondolnod, és a láthatatlan teleporton keresztül el is hagyod a piramist. [5 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 6 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[258,64] Síkság, továbbra is csak síkság. Két õsi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messzirõl kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ében tigris. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 379 életpontot sebeztél. 289 életpontot gyógyultál. A szilánk mûködik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében tigris bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 968 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd borzalmasan hideg levegõt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nõnek az álladon. (59 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel megdöfködöd az ében tigris bal hátsó lábát. (2 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 223 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Az ében tigris többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +21 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +18 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! [-7 támadás.] Véres nyál csordul ki az ében tigris száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy drakolder csatamezõt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamezõ kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamezõ felderítését. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévõ kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy ro'galhal kísértet támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekezõ varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 367 életpontot sebeztél. 145 életpontot gyógyultál. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (8 támadással 913 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a ro'galhal kísértet jobb karját. (3 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 192 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 10 pontot sebzõdik a pestisaurától. A ro'galhal kísértet nem hagy pihenõt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +29 ÉP.) A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendõ gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyõzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. A csatamezõ közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Egy rothadó borzalom védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy a káosz szava varázslatot. 1128 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom elõvillanó darabját. (8 támadással 925 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a rothadó borzalom testét. (5 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 202 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 20 sebzést okoz. Távolról Asylux átka varázslatot lõ rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kõ és a szopókõ semlegesítik egymást. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +16 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +13 ÉP.) Szörnyû fejfájás vesz erõt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +15 ÉP.) A szörny megtipor. 113 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekezõ pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy a káosz szava. 1059 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy õsi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 704 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (7 támadással 967 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 209 életpontot sebeztél. Pestisaurád mûködik (3 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsvillám varázslat. 149 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +38 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítõ robbanással szakad darabokra (-104 életerõ). Az ezeréves lélek összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 aranyfétis [aranyfétis ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 25438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepõdve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elõ belõle. Egy fertõzött dr.lárva védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elnyelés varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 365 életpontot sebeztél. 365 életpontot gyógyultál. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. 381 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fertõzött dr.lárva farkát. (8 támadással 928 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd elemi tüzed okád. Nincs idõd félrehajolni. (253 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölõt a másikra rontasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a fertõzött dr.lárva jobb lábát. (11 támadással 1919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. 227 életpontot gyógyultál. Pestisaurád mûködik (2 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +49 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgezõ volt? A fertõzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +23 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belõled egy darabot. Még 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölõvel megérinted a fertõzött dr.lárva fejét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 229 életpontot sebeztél. 229 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 17 pontot sebzõdik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +54 ÉP.) A fertõzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +21 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belõled. Még 55 életpontot vesztettél. A fertõzött dr.lárva most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerõs meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Muezli aranykeze (ld. enc.), egy aranytû [aranytû ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kõzet. A feltámadó szél egy savfelhõt sodor feléd a csatamezõ túlsó vége felõl. Ideje menekülni, mielõtt még a sors keresztezné útjaitokat. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Lecsapsz egy kövér, ám elõvigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-71 életerõ). Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [76 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 91 VP-t.]

vv 79 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tûnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 6 VP-t.] Sajnos ezen a mezõn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 136.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 6 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[257,65] Még mindig füves síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtõzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy ében tigris. Ettõl nincs semmi félnivalód. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 384 életpontot sebeztél. 384 életpontot gyógyultál. A szilánk mûködik (+2 életpont). Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében tigris testét. (8 támadással 909 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd borzalmasan hideg levegõt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (45 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében tigris bal oldalát. (3 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 207 életpontot sebeztél. 207 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az ében tigris néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +27 ÉP.) Az ében tigris harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +7 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. [-7 támadás.] Az ében tigris összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gyémánt fétisrúd [gyémánt fétisrúd ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 14165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. A kisülni készülõ varázslat a következõ pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Észreveszel egy õsi rúnatornyot. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tûnõ szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy oltárt. Fairlight híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Ramirez Crashed elõtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy mûvészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az õsi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerû! A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felsõ szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetõn. Az õsi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegõt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nõtt alak ront neked. Egy szellemdarázs!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 374 életpontot sebeztél. 349 életpontot gyógyultál. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs áttetszõ fullánkját. (8 támadással 907 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel jól megszurkálod a szellemdarázs áttetszõ fullánkját. (2 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 235 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád mûködik (8 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +37 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgezõ volt? A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bûvölõ!

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 368 életpontot sebeztél. 134 életpontot gyógyultál. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lõ rád. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton bûvölõ testét. (8 támadással 918 életpontot sebezve.) A lény igézõ tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bûbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a kreiton bûvölõ testét. (4 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 237 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 16 pontot sebzõdik a pestisaurától. A kreiton bûvölõ csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +23 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-7 TVP). Véres nyál csordul ki a kreiton bûvölõ száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15504 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan hadúr!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 367 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy a halál szava varázslatot. Felfénylik az állatvédelem! Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr nyakát. (8 támadással 928 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölõt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hadúr fejét. (3 támadással 543 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 213 életpontot sebeztél. Pestisaurád mûködik (14 ép-t sebezve). Egy õsi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Sajnos nem sikerült a tleikan hadúr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +58 ÉP.) A tõled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-13 varázspont.) A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy kupac ismeretlen eredetû csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 tleikan kesztyût. [tleikan kesztyû ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tûnõ falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.
(Vándorcirkusz:)
Törpék, óriások, zsonglõrök, erõmûvészek és bohócok. Elõször nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépõ gyanánt. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltûnik a tömegben. Egy eldugott kis sátorra leszel figyelmes a közelben, bentrõl halványan derengõ fény szûrõdik kifelé. Amikor belépsz, egy bibircsókos öregasszony köszönt. - Mesés jutalom vár rád, ha megteszed, amit mondok - kelti fel kíváncsiságodat. Bólogatsz, hogy megpróbálod. A boszorka felsorolja, milyen tárgyakat kell hoznod a következõ alkalommal: 1 téfea-agy, 26 smirglilevél, 1 ezüst karkötõ, 1 rézpáncél, 7 kõkés. Egy quwarg mozdul a földön. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mûködik a borzalmas sorvasztás (-63 életerõ). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Összefutsz egy hollófekete, hosszú hajú, izzóan vörös szemû ember férfival. Kecskeszakálla és rövid bajsza van. Fairlight teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy arany papi karkötõt, egy árnyszõttest, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gyémánt védõgyûrût, egy háború gyûrûjét, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötõt, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mahagóni kesztyût, egy mahagóni lábvédõt, egy mahagóni vállvédõt, egy mahagóni vértet, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy örökkéval.kristályát, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtõ koronáját és egy torz fülkarikát, egy tûzúr csizmáját, egy villám szimbólumot visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Nap bírája trófea és egy élõholt drakolder trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy tornádó örvénylõ tölcsére. Jobb kezében egy tleikan nyársat, bal kezében egy sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges a nyomorult. Összebarátkoztok egymással. Az õ neve Fenevad. Bizalmas homlokérintésetek lehetõvé teszi, hogy a késõbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz. [61 pontot használtál fel, van még 63. Kapsz 73 VP-t.]

vv 79 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tûnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 6 VP-t.] Sajnos ezen a mezõn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 58.] Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 6 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1593 varázspont, -3186 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 53.] Behörpintesz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. (+2367 életerõ.) [0 pontot használtál fel, van még 53.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]


* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 2. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 3. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 4. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 5. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 6. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 7. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 8. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 9. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 10. BP: kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat az 531. tárggyal a 944. tárgyat
Leveszed az õsi csizmát, majd felhúzod a tûzúr csizmáját. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Leveszed az Ovgun nyakláncát, majd a nyakadba akasztod az ében talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 53.] Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 13, 17. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a pikkelyes ptog. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Egy kaját habzsol be a smaragd õrsárkány. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerõ.) A rajtad lévõ árnykarkötõ hirtelen eltûnik rólad. A rajtad lévõ árnyszõttes hatása csökken (a következõ fordulóban már csak 45 pluszt ad). Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt az erõpajzs III hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a mágiadagály hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 53 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 53 pontot vihetsz át. Kapsz még 707 pontot. A következõ körben tehát 760 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


AZ ÖRÖKKÉVALÓSÁG GYÉMÁNTJA (1065. TÁRGY)
A lélegzeted is eláll, ahogy erre a meseszép drágakõre pillantasz. Csiszolt felületén ezer szikraként törik meg a milgandok fénye. Az Örökkévalóság Rubinjához hasonlóan, mágikus képességekkel rendelkezik, és ezt az erõt olyan õsi, szent forrásból nyeri, amely talán még az õsmágusok által is sérthetetlen. Egyesek szerint egy õsi istenség könnyei, amikor az általa alkotott faj végsõ pusztulását látta Ghallán, és nem volt képes arra, hogy megmentse saját gyermekeit. A gyémánt ékszerként KF-elhetõ, tehát nem foglalja el más, eddigi tárgy helyét. Viselésekor kapsz +10 max ép-t és +2 támadást, ezenkívül kör elején több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +2 mentõdobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre.]

MUEZLI ARANYKEZE (442. TÁRGY)
Muezli, a hírhedt árnymanó tolvaj arról volt híres, hogy mindenkitõl képes annak legféltettebb tárgyát ellopni. Hogy mindezt csak bûverejû kesztyûjének köszönheti, az csak azután derült ki, hogy Muezlit Kartagonban felakasztották. Azóta a kesztyûnek nyoma veszett, senki sem tud róla semmi pontosat. Kivéve most már téged... [Megjegyzés: mostantól képes vagy a KF ... 3 paranccsal védett tárgyakat is ellopni, de ilyenkor szükséges, hogy a tárgyra direktbe kiadott lopásod legyen, és még így is kisebb lesz az esélyed a lopásra.]



KARAKTERLAP
Sang Al'rahim, egy hófehér, hosszú hajú, izzóan vörös szemû gnóm férfi vagy. Fekete a bõröd. Chara-din testi manifesztációja vagy. A Mágia Örökösei (#9135) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 566. fordulód.

 Erõ:85 (91)  Szint:56  Merészség:10/5 Magasság:124 cm 
 IQ:73 (106)  Támadás:74 (75)  Agresszió:3 Testsúly:40 kg 
 Ügyesség:71 (76)  Védekezés:131 (137)  Menekülés:20 % Életkor:114/385 év 
 Egészség:76 (86)  Életpont:2107/2360  Jellem: gonosz (666) Tul. pont:
 Szerencse:78 (83)  Varázspont:4638/2140  Pénz:15703 arany Kép. pont:
 Tudatpont:18/15   Pszi pont:631/161   Halhatatlanság:29 %   EFejl:19 
Eddig összesen 8477 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 559416 TP-t kaptál. Jelenleg 86816892 TP-d van. A következõ szinthez még 10183108 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, tleikan rémeb, élõholt drakolder. A 565. fordulódban 9999 arany került a bankszámládra. 10048 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 13/78   ökölvívás: 1/2   szúrófegyverek: *60/100 (+9%)
  vágófegyverek: 27/64   ütõfegyverek: 30/37 (+5%)   lõfegyverek: 6/15
  dobófegyverek: 47/14 (+6%)        

Feltételes fegyverváltás: vámpírölõ (#951) (88%) << Pusztítás Botja (#316) (122%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 49/14   2. nyomkövetés: 176/56 (+49%)   3. lopás: 11/9
  4. mászás: 48/98 (+9%)   5. csapdakészítés: 34/46   6. csapdaészlelés: 24/13
  7. gyógyítás: 45/85   8. titkosírás: 2/56   9. felderítés: 25/19 (+8%)
  10. szörnyidomítás: 16/64   11. teológia: 592/55 (+356%)   12. taumaturgia: 182/25 (+36%)
  13. versengés: 24/73 (+5%)   14. zene: 7/30   15. szörnyismeret: 32/43
  16. pszi: 68/7 (+3%)   17. zárnyitás: 33/77   18. vadászat: 19/62
  19. vitalitás: 4/71   20. bányászat: 33/70   21. úszás: 5/40

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 133
1. sebzés bónusz: 7 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 3 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 3(4) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 10
15. rezisztencia: 9      

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezõre repítsen
totem 55% életpont alatt [sötét ital (#284)]
udvarolsz a 6. fajúaknak
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), csillagbozótost (#928) (max. 2 darabot , csak egyszer), pézsmatököt (#933) (max. 2 darabot , csak egyszer)
mászol max. 350 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dbõl az erõ (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16)
halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövõ lények (#9099), szintszívó lények (#9097), Dl'orkhaugruk (#425), élõholt drakolder (#628), trakuun lidérc (#576), agyfröccsentõ (#666)
Barátságosság (aktív: 11, max: 16)
Serény Múmiák (#9103), Zan Rendje (#9110), 9366. szövetség (#9366), káoszszellem (#472), pszi elementál lord (#272), Morghatal A'ton (#544), lidérctûz (#457), bosszúálló (#562), Mialden (#721), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital fõzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tûzgolyó (#155, 25 VP) tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
idõtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
idõcsere (#285, 5 VP)    
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhõ (#37, 12 VP) védelem tûz ellen (#38, 12 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) élõholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
a halál csókja (#187, 10 VP, 5 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhõ II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) káoszcsapás (#200, 8 VP) rúnakõ teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP)
álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
a káosz szava (#207, 25 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) Chara-din lesújt (#223, 18 VP) a mágia megértése (#226, 0 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) meditáció (#250, 0 VP) vámpírvér (#257, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) õsi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP)    
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes õrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)    
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 11 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 250 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (131,13,4) szemmelverés (#137)
éber kakukk (#3) óriáserõ (#53) tûzmágia (#157) nagyobb agypajzs (#120)
pestisaura (#210) õsi sorvasztás (#258) méregsemlegesítés (#14)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
9. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), nekromanta csókja (#230)
Védekezõ varázslatok (aktív: 1, max: 10)
árnyak segítsége (#270)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 55, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
istenítélet (#284) >> nõk (#999)   istenítélet (#284) >> férfiak (#998)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508)   élõholt pozdorja (#134) >> nekromanta kóborló (#596)
élõholt pozdorja (#134) >> sötét kaszás (#591)   háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
háló (#186) >> Lord Daramoula (#615)   istenítélet (#284) >> Kromhor Xanathal (#618)
puha ütés (#60) >> smaragdvámpír (#605)   háló (#186) >> tleikan fõbíra (#512)
puha ütés (#60) >> kyorg õrgólem (#567)   a káosz szava (#207) >> ezeréves lélek (#634)
istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570)   istenítélet (#284) >> tengeri parduan (#565)
háló (#186) >> káoszdémon (#547)   puha ütés (#60) >> vérszomjas karvaly (#555)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)   a káosz szava (#207) >> rothadó borzalom (#633)
istenítélet (#284) >> Fekete Tetü (#3705)   a káosz szava (#207) >> kísértetvándor (#568)
agybénítás II (#246) >> kyorg szolgasárkány (#493)   istenítélet (#284) >> élõholt drakolder (#628)
istenítélet (#284) >> Alkotó (#578)   puha ütés (#60) >> kémsárkány (#545)
háló (#186) >> kreált kopó (#581)   halálos érintés (#271) >> agyfröccsentõ (#666)
a káosz szava (#207) >> kristálynyálka (#632)   puha ütés (#60) >> templomos lovag (#587)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)   istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)   halálos érintés (#271) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> Sshreakza (#496)   a káosz szava (#207) >> ködmágus (#597)
Asylux csapdája (#233) >> dögbûzös liliom (#455)        
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 55, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Nap bírája (#711)   lidércidézés (#219) >> kristálynyálka (#632)
elnyelés (#236) >> fertõzött dr.lárva (#630)   tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582)
védelem tûz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)   elektromos pajzs (#51) >> árnytündér csontváz (#629)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)   fürgülés (#92) >> P. Vlagyimir (#570)
hhaar burka II (#162) >> rothadó borzalom (#633)   tükörpajzs (#101) >> dübörgõ bahrot (#479)
elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618)   agytaposás (#180) >> templomos lovag (#587)
agytaposás (#180) >> tleikan áruló (#606)   elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
agytaposás (#180) >> smaragdvámpír (#605)   agytaposás (#180) >> nekromanta kóborló (#596)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)   védelem tûz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
fürgülés (#92) >> férfiak (#998)   fürgülés (#92) >> nõk (#999)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd õrsárkány (#344) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Papjaim bármit képesek elérni, köszönhetõen kiemelkedõ tulajdonságaiknak! Ha te is közéjük tartozol, nem okozhat kihívást a következõ feladat: legyen minden tulajdonságod legalább 100-as értékû!
2.) Most újra arra kérlek, végezz Fairlight egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyûröd harcban az Ámítás Istenének egy olyan követõjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Hallottál már Mindabaláról? A káosz igazi teremtménye. Behódolni azonban nem akar. Épp ezért végezned kell vele - bizonyítékként pedig lepj meg kesztyûjének oltáramnál való feláldozásával.

HÕSTETTEID
A varkaudarokat megelõzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a fõfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hûséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentõsen hátráltatva ezzel a szervezkedõ varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: elsõ hely a 7. kategóriában a XXI. olimpián.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1 * árnyszõttes (#1146) 2 * bársony övsál (#746) 1   Bropxat vállvédõje (#920)
2   Fairlight köpenye (#303) 1 * játékmesteri palást (#824) 3 * kreiton palást (#888)
1   láthatatlan köpeny (#441) 1 * lidérckorona (#531) 1   moa cipõ (#1031)
1 * moa hárítópajzs (#1029) 1 * moa köntös (#1032) 1 * moa nadrág (#1035)
1   moa sisak (#1028) 1 * moa vállap (#1033) 1 * moa védõkesztyû (#1030)
1   moa védõmellény (#1027) 1   Morgan sipkája (#466) 1   Muezli aranykeze (#442)
1 * óriások öve (#613) 1   õsi csizma (#804) 1   Rettegés Köpenye (#960)
1   rinóbõr öv (#685) 1   szirén köpenye (#820) 1 * Teremtõ koronája (#918)
1 * tûzhaj diadém (#1136) 1 * tûzúr csizmája (#533) 2   Urgol káoszpajzsa (#826)
Fegyverek és lövedékek
9   bumeráng (#249) 1   Daramoula pálcája (#950) 8   ében dobónyíl (#849)
5   kõkés (#6) 1   kyorg tõr (#902) 23   nyílvesszõ (#108)
1   Pusztítás Botja (#316) 1   ryuku kalapács (#724) 3   szögletes kõ (#17)
2   tleikan nyárs (#964) 10   tüske (#22) 1 * vámpírölõ (#951)
58 * vas dobónyíl (#189)        
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
50   acéltûz nyílhegy (#1132) 10   angyalok gyûrûje (#529) 2   arany foggyûrû (#776)
1   átkozott karkötõ (#962) 1 * bo'adhun gyûrû (#743) 4   borostyán függõ (#162)
12   csigakagyló (#1131) 1   csillogó fülbevaló (#1122) 31   denevér szimbólum (#140)
1   drachmor kristály (#916) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 2 * drakolder gyûrû (#969)
1   dramoan talizmán (#968) 1 * ében talizmán (#944) 19   éjkristály (#958)
1   fenékkavics (#1130) 4   gólem talizmán (#811) 1   gólemgyûrû (#866)
1 * halálhozó karkötõje (#816) 3   halálhozó talizmán (#813) 1   hatalom fülbevalója (#817)
1 * hókereszt (#843) 4   hollókristály (#1102) 3   idézõszõnyeg (#771)
1 * inváziós amulett (#1135) 1 * káosz szimbólum (#361) 1   kockagyémánt (#914)
8   korinthai talizmán (#814) 7   kreiton fókusz (#853) 1   kreiton õsgömb (#889)
1   kyorg karkötõ (#913) 3 * Luthius karkötõje (#527) 2   mászó-karperec (#392)
1   moa karkötõ (#1034) 1 * natharion talizmán (#867) 1 * óriás fülbevaló (#614)
1 * örökkéval.gyémántja (#1065) 1   õsi karkötõ (#803) 1   Ovgun nyaklánca (#615)
1   pókkarmok (#886) 5   raskhiir bozaka (#768) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
3   rothasztó talizmán (#815) 1 * Rughar gyûrûje (#518) 1   szerencsetalizmán (#366)
1   viharamulett (#611)        
Eszközök, használati tárgyak, készletek
3   áldott kõ (#642) 4   aranypikkely (#415) 1   aranytermõ erszény (#819)
1   aranytermõ ládikó (#504) 1   brakkara (#1099) 2   bunthar zsák (#734)
10   deus ex machina (#1) 1   drag'kór var.könyv (#869) 1   Ezüstmágus kürt (#697)
6   fáklya (#36) 85   kaja (#2) 1   kék immunitáskõ (#977)
2   kholden kulcs (#470) 7   kij tekercs (#784) 1   Krossan párnája (#876)
3   manakristály (#500) 1   ml'othag abroncs (#797) 1   Morgan szilánkja (#508)
1   oldalzsák (#1172) 1   pszi kõ (#248) 1   regeneráló totem (#919)
7   roxati zárfaló (#314) 8   shinai gömb (#348) 1   szeksztáns (#32)
2   tleikan életkõ (#1143) 3   tubarkõ (#700) 1   Tudás Könyve (#567)
4   varázskõ (#305) 1   varkaudar csésze (#841) 17   varkaudar pálinka (#1137)
2   zyel katalizátor (#896)        
Löttyök és porok, tartóstul
52   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 95 csepp tinta (#101), fér még: 425]
16   Fekete Kehely (#283) [bennük 44 korty sötét ital (#284), fér még: 36]
9   fûszertartó (#210) [bennük 20 csepp sáfránypor (#211), fér még: 25]
2   mágusszelence (#1076) [bennük 4 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 16]
3   sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 60]
12   szent kehely (#257) [bennük 58 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 62]
21   vizestömlõ (#3) [bennük 405 korty víz (#27), fér még: 15]
6   zöld üveg (#82) [bennük 13 csepp ragasztó (#83), fér még: 107]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
9   adamantit (#627) 1   cetuszony (#1075) 2   Dl'ork. esszenciája (#808)
1   eknozol (#540) 1   etra hályog (#712) 17   ezüstdarab (#326)
6   fokhagyma (#403) 6   fõnixtoll (#563) 3   gh'raiton esszencia (#798)
24   gh'raiton származék (#789) 79   gyöngymangó (#135) 19   halcsont (#390)
8   jégkristály (#593) 27   kõszem (#304) 1   kr'uagon esszencia (#800)
27   kr'uagon származék (#791) 1   kreiton fõzet (#1145) 25   lótuszvirág (#447)
161   madártoll (#112) 6   mihlanil (#539) 4   ormánygõte csont (#21)
70 + purifikátor háj (#269) 1   rd'alv esszencia (#799) 10   rd'alv származék (#790)
36   rézdarab (#70) 11   sallank karom (#128) 11   szvó-ektoplazma (#151)
1   Tokan esszenciája (#880) 36   tükör (#43) 8   varkaudar csont (#1113)
4   vg'axtol esszencia (#802) 4   vg'axtol származék (#793) 15   vörös zyel (#606)
7   ytterium kõzet (#965)        

Összsúly: 225.88 kgMegterheltség: 94%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 250% alatt van.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1   dalebg.kristályvért (#564) 1   drag'kór vért (#872) 31   éjkristály (#958)
1   kék immunitáskõ (#977) 3   kyorg vállpánt (#901) 2   Natharion amulett (#742)
1   õselemek köpenye (#560) 5   sáfránykõ (#979) 1   smaragdkõ (#678)
2   tapasztalatkõ (#975) 1   vörös immunitáskõ (#978)    

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 áldott kõ (#642) 1 árnykarkötõ (#1147) 10 Eldereth szilánk (#512)
1 Hatalom Karkötõje (#1210) 62 isteni könnycsepp (#260) 18 kaja (#2)
3 kyorg vállpánt (#901) 2 Natharion amulett (#742) 1 nyílvesszõ (#108)
1 purifikátor háj (#269) 1 ragasztó (#83) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 sötét ital (#284) 1 szvó-ektoplazma (#151)
3 tinta (#101) 1 tükör (#43) 1 varázskõ (#305)
2 vas dobónyíl (#189) 5 víz (#27)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
636 arany (#50) 5 angyalok gyûrûje (#529) 4 madártoll (#112)
1 Muezli aranykeze (#442) 1 ytterium kõzet (#965)    



E körben tett lépéseid térképe

(257,65) ében tigris (#488), õsi rúnatorony (#852), 47. jellempróba, Fairlight oltár, Chara-din monolitja (#534), mûvészi
porolit (#720), szellemdarázs (#481), kreiton bûvölõ (#506), tleikan hadúr (#509), Fenevad (3715. kalandozó)
(258,64) ében tigris (#488), ro'galhal kísértet (#463), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek (#634), fertõzött dr.lárva
(#630), drakolder csatamezõ (#966), Tharr oltár
(259,64) Zarknod ónixpiramisa (#695), 48. jellempróba, Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), Izmomrabízom (2863.
kalandozó)




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.