Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája
A számlanyitás folyamata
Árak + Jelenlét bónusz
Befizetési módok
Jelentkezési lap
Kedvezmények
Kipróbálás (10 ingyenes forduló)
Szabálykönyv
Új játékosoknak
Alanori Krónika kupon
Aukció
Beállítós UL
Bónuszok
Eseménynaptár
Hasznos Információk
Ismeretek hasonlítása
Kalandozók versenye
Karakternév-változtatás
Lemaradás vásárlása
Reinkarnáció
Statisztikák
Szavazások
Tesztcsata
Titanitdukát aukció
Tudástár
UL küldés
Beholder Labirintus
Memóriajáték
Mini-szójáték
Puzzle
Chat, üzenõfal
Fórumok
Közös Tudatok
Közös Tudatok Listája
KT-képességfa
Levelezési lista, IRC
Megosztott fordulók
Nyilvános fordulók
Miniolimpiák
Olimpiák
TF találkozó
AK Archívum
GN Archívum
Írások, novellák
Linkek
TF könyvek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Ghalla kalandozónői
Küldd el képeslapként!
Íme egy a szebbik nem harcos amazonjai közül, kik mindennapjaikat a bátornak nevezett férfiak sorsához hasonló stílusban és életvitelben tengetik.
Nézz szét a galériában!
2. Yaurri titkosírás verseny
2. Termikrajzás – zárás
XLVI. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés
A Sötétség Kora - helyzetjelentés

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Aukciós statisztika
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
HKK online, TF online, Argum City (49)
Épülettervezői pályázat 2. (11)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés (7)
Olimpiák eredmémyei (9)
A Sötétség Kora - retró történelmi esemény (17)
Tavaszi befizetési akció 2024.03.01. (péntek) - 2024.03.18. (1)

További témák...

2024-05-02 18:33:31 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Veres Ignác 305. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. nov. 2. 16h:00'
EZ A 457. JÁTÉKHETED, 305. FORDULÓD
458. játékheted kezdete: nov. 3.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #4725
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 556

VERES IGNÁC KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [143,61] koordinátán. Ez az idõ nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján összeakadsz Viza EtDrannal. Õ Yalanna Dorson férje! Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy angyalok gyûrûjét, egy arany papi karkötõt, egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy jegygyûrût, egy két kard szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy nehéz harci kesztyût, egy örökkéval. rubinját, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét és egy Tharr Keresztjét, egy tûzúr csizmáját, egy zafír erõövet, egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Fehér Özvegy trófea és egy rubin góliát trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy tornádó örvénylõ tölcsére. Jobb kezében egy kyorg hosszúpengét, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Málhásállata egy bazaltelementál. Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: semlegesnek tûnik. A másik barátságos viselkedése belõled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább. Az 1. napon összeakadsz Irral Qua'Drunkkal. Tharr püspöke. Egy arany papi karkötõt, egy bíbor erõövet, egy gránit szimbólumot, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyût, egy Morgan sipkáját, egy obszidián karkötõt, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd védõgyûrût, egy Tharr Keresztjét, egy tükörpáncélt, egy varkaudar csizmát és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy Raia szent lovagja trófea, egy ongóliant trófea és egy orbitális mackósajt trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Izzó magmából elõtörõ gránit monolit. Jobb kezében egy Mjölborg kalapácsát, bal kezében egy Zombilapítót tart. Lõfegyvere egy bumeráng. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Auráját érzékelve máris tudod, jellegtelen, mint minden semlegesé. Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Az 1. napon egy fekete, hosszú hajú, csillogó szemû félelmetesen szikár alakváltó férfi lopni próbált tõled, szerencsére sikertelenül. Látva felsülését, elinalt a gyáva. Nyilvánvalóan belelépett a csapdádba! Az 1. napon összeakadsz Gandarral. Fairlight kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy adamantit kesztyût, egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy halálhozó karkötõjét, egy hókeresztet, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy szerencsetalizmánt és egy tûzúr csizmáját, egy villám szimbólumot visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Folrang trófea és egy Techiulan trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy kyorgölõ buzogányt tart. Lõfegyvere egy ubuk dobónyíl. Hátasa egy idomított kõtipró. Málhásállata egy sivatagi doareg. Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: jellegtelen, mint minden semlegesé. A másik barátságos viselkedése belõled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Az 1. napon találkozol Metaheddel. Raia fõpap-jelöltje. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy adamantit csizmát, egy adamantit kesztyût, egy angyalok gyûrûjét, egy bo'adhun gyûrût, egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy halálhozó karkötõjét, egy hatalom fülbevalóját, egy kreiton fókuszt, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mihlanil övet, egy nap szimbólumot, egy óriás fülbevalót és egy örökkéval. rubinját, egy Ovgun nyakláncát, egy szirén köpenyét visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Thargodan légiós trófea és egy kisebb quwarg isten trófea színesíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy Végítéletet, bal kezében egy sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Auráját érzékelve máris tudod, õ is jó. Az Álomõrzõ a Béke jelét mutatja kezével - érzed, ahogy téged is sosem érzett nyugalom száll meg. Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Az 1. napon összefutsz Neon Ultrával. Egy adamantit csizmát, egy adamantit kesztyût, egy che-vállszalagot, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédõt, egy drag'kór vértet, egy drakolder gyûrût, egy mihlanil övet, egy Morgan sipkáját, egy Natharion amulettet, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku vadászinget és egy torz fülkarikát, egy Xanathal karkötõjét visel. Ruházatát egy káoszdémon trófea, egy kyorg szolgasárkány trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy halványan vibráló nyunyónyûvõ vikócmajom. Jobb kezében egy varkaudar che-kardot, bal kezében egy adamantit pajzsot tart. Lõfegyvere egy fúvócsõ. Egy trikornis a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Érzékeled auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is. Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Az 1. napon egy láthatatlan alak lopni próbált tõled, szerencsére sikertelenül. Látva felsülését, elinalt a gyáva. Az 1. napon összefutsz Gózerrel. Tharr nagyhatalmú fõpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötõt, egy Eldaran karkötõjét, egy két kard szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyût, egy Morgan sipkáját, egy Rhatt páncélját, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd védõgyûrût, egy Tharr Keresztjét, egy zafír erõövet és egy zangrozi csizmát visel. Fegyverzetét egy Notermanthi trófea, egy pszi elementál lord trófea és egy kentaurusz trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy kristálygömb belsejében épülõ mágustorony. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lõfegyvere egy fúvócsõ. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Tisztán érzed auráját: semleges jellemû. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Az 1. napon összeakadsz Killerrel. Raia esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy gyakorlónadrágot, egy háború gyûrûjét, egy hókeresztet, egy jégisten amulettet, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mihlanil övet, egy nap szimbólumot, egy Natharion karkötõt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy tûzhaj diadémet, egy tûzúr csizmáját, egy Urgod kesztyûjét és egy yiang csuklópántot, egy yiang mellényt, egy yiang vállvédõt visel. Fegyverzetét egy varkaudar õslich trófea, egy Morghatal A'ton trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy halványan vibráló nyunyónyûvõ vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Egy trikornis a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: õ is jó. A másik barátságos viselkedése belõled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább. Az 1. napon találkozol Vörös Leiffel. Egy bársony övsálat, egy Bropxat vállvédõjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy háború gyûrûjét, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy moa nadrágot, egy moa védõkesztyût, egy moa védõmellényt, egy natharion talizmánt, egy óriások övét, egy örökkéval.kristályát, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd karkötõt, egy Sshreakza amulettjét és egy Teremtõ koronáját, egy tleikan karkötõt, egy törpe bakancsot visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Rettegés Ura trófea és egy trakuun lidérc trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy kyorg tõrt tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Érzékeled auráját: semleges jellemû. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz. - Hogy néznél farkasszemet inkább egy ezoterikus mardellel! -, visítja a füledbe egy szellemhang, majd gyorsan távolodó léptek zajára leszel figyelmes. Szemét tolvaj még neki áll feljebb, gondolod, és ûzõbe veszed, de láthatatlanul hamar eltûnik elõled. A szemtelenségen morogva térsz vissza táborhelyedre. Lard Falcon átutalt a bankszámládra 800 aranyat a táborozásod 4. napján.Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 4 galachmitot (261 arany), 1 bunthar bõrt (230 arany), 1 bunthar bõrt (231 arany), 2 bunthar bõrt (450 arany), 2 bunthar bõrt (450 arany), 2 bunthar bõrt (450 arany), 3 bunthar bõrt (650 arany), 1 bunthar bõrt (230 arany), 2 bunthar bõrt (450 arany), 2 bunthar bõrt (450 arany), 2 bunthar bõrt (450 arany). Átveszed a sikeresen eladott 4 bûvös shuriken (eladási ár: 160 arany, ebbõl a kezelési költség: 16 arany), 1 esszenciakristály (eladási ár: 800 arany, ebbõl a kezelési költség: 80 arany), 2 téfea-agy (eladási ár: 100 arany, ebbõl a kezelési költség: 10 arany), 5 sötét ital (eladási ár: 740 arany, ebbõl a kezelési költség: 74 arany), 1 dizen kulcs (eladási ár: 360 arany, ebbõl a kezelési költség: 36 arany), 1 dizen kulcs (eladási ár: 300 arany, ebbõl a kezelési költség: 30 arany), 1 norgat kulcs (eladási ár: 20 arany, ebbõl a kezelési költség: 2 arany), 1 Zombilapító (eladási ár: 2000 arany, ebbõl a kezelési költség: 200 arany) ellenértékét. A Vándor, amikor összefutottatok, adott neked 1000 aranyat. Amulett, amikor találkoztál vele, adott neked 25 vízionár szemet, egy vashegyû nyilat és egy etra hályogot (ld. enc.). A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki elõtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenrõl híveitõl szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából elõtörõ gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.

Nekiállsz, hogy kezeddel lyukat kaparj a földbe. Nem, mégse lesz jó, itt könnyen megtalálhatják pénzedet. Talán ott a bokor tövében. Arrébb szaladsz, de ez a hely se tetszik igazán. "Csak el ne lopják!" rettegsz a gondolattól, és ide-oda futkosol a bozótban. Mikor végre lecsillapodsz, döbbenten veszed észre, hogy egy sereg gnóm gyermek szaladgál a mezõn, és szedegeti össze szétszóródott vagyonodat. "Nnneeeeem!" üvöltöd kétségbeesetten, ahogy észreveszed a lyukat erszényed alján. Riadtan térsz magadhoz, és az éjszaka hátralévõ részét álmatlanul virrasztod végig, erszényedet markolászva. A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyû nyilat. Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. Az aranytermõ erszény 48 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ormánygõte csontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszõt. A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszvirágot. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserõd regenerálódik. (+1010 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltõdnek. (+45 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A lottó 579. hetének nyerõszámai: 2, 16, 19. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedbõl a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 188. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 545.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 543.] Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 541.]

* 2. KP: leveszed/lerakod a 462. tárgyat a 853. tárgyat a 727. tárgyat
Leveszed az Urgod kesztyûjét. Leveszed a kreiton fókuszt. Kiveszed a füledbõl a Zu'lit fülkarikáját. [0 pontot használtál fel, van még 541.]

* 3. KP: leveszed/lerakod a 812. tárgyat
Leveszed a vortex talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 541.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed a 467. tárgyat a 615. tárggyal az 1088. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a gyémántsisakot. A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. Leveszed a tûzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybõr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 541.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 541.]

* 6. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 28. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 539.] Fürgén varázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+12 erõ). [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 537.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 535.]

* 7. KP: elmormolod a 23. varázslatot a 138. varázslatot a 90. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mûködni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 533.] Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyûvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 531.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 531.]

* 8. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 529.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 529.] Beizzik a turbómágia. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 527.]

* 9. KP: nem támadod a semleges jellemûeket a jó jellemûeket
BA 989 parancs törölve. BA 990 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 527.]


vps 9999 VP spórolása: 9999
Félreraktunk, letiltottunk neked 1253 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 527.]

h 500 használod az 500. tárgyat
Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+1848 varázspont) [0 pontot használtál fel, van még 527.]

le 738 leveszed/lerakod a 738. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötõt. [0 pontot használtál fel, van még 527.]

ek 273 9 209 t. energia kisütése: 273 9 209
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 9 VP-nél kevesebb, plusz 9 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 527.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdõdik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tûnõ 135 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 477.]

szk 255 keresed a 255. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási idõd egy részében keresni próbálsz egy õrült varázslót. [0 pontot használtál fel, van még 477.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Még mindig a városban vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fõutcát. Látsz egy akasztófát, tövében sírhanttal. Elolvasod a szöveget a síron: "Itt fekszik White Nor Wacak, aki azért halt meg, mert nem gonosz istent követett." Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy részeg kalandozó. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a részeg kalandozó bal oldalát. (3 támadással 44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a részeg kalandozó testét. (3 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerõ). Sárkánytõrrel jól megszúrod a részeg kalandozó bal oldalát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Nem sikerült a részeg kalandozó ravasz és erõs ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erõöv [sárga erõöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 1368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A következõ épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). Összeakadsz Veronellel. Õ Weelean felesége! Elenios félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyûrûjét, egy cetbõr válltömést, egy Eldaran karkötõjét, egy gólem talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy jegygyûrût, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rhatt páncélját, egy smaragd védõgyûrût, egy szem szimbólumot és egy tûzúr csizmáját, egy Urgod kesztyûjét, egy zafír erõövet, egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy élõholt õsmágus trófea, egy triklem drakolder trófea és egy kisebb quwarg isten trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csõrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy Végítéletet, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Egy kékszajkó piheg a vállán. Auráját érzékelve máris tudod, õ is jó. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Udvariasan megkérdezed, elõadhatsz-e egy dalt. Beleegyezésére muzsikálni kezdesz. Csodálatos! (jóságot kapott.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. [5 pontot használtál fel, van még 472.]

be 710 220 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erõt véve magadon, határozottan indulsz elõre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál... Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengõ érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejezõdik! Aktivizálódik rajtad egy hatalomvarázs [ (+2 minden tulajdonságodra.) ] varázslat! Hirtelen megszáll egy érzés, hogy valami gonosz dolgot cselekedtél. Az Ördögi Körön belül folyó szentségtelen rituálék a te tisztaságod is beszennyezték. (+0 gonoszság.) [5 pontot használtál fel, van még 467.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [150,89] A sík vidéket bozótos váltja fel. Látsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínûleg Raia rúnaköve. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy mínosz-kúpot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). A sûrû bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg nagymester. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyû nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következõ pillanatban émelyítõ bûz ölel körül. Leküzdöd a feltörõ rosszullétet. Meglengetve a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a quwarg nagymester potrohát. (4 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytõrrel megbököd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerõ). Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 1794 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [5 pontot használtál fel, van még 462.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Fõzõcskézésbe kezdesz, finom fõtt étel készül. Az elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 fõzés). 511 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 459.]

v 96 142 60 elmormolod a 96. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülõ varázslat a következõ pillanatban már benned van. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(150,89) Raia rúnaköve, mínosz-kúp (#178), Elenios oltár, 23. jellempróba, quwarg nagymester (#214)

[142,60] Épületek tûnnek fel. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy manaelementál. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lõsz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a manaelementál jobb oldalát. (3 támadással 43 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rontasz. {GYD:} Vámpírölõvel néhány helyen meghorzsolod a manaelementál egyik csápját. (6 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel párszor épp hogy megérintgeted a manaelementál hullámzó masszáját. (4 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). Vámpírölõvel gyengén megszurkálod a manaelementál testét. (6 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel néhány helyen meghorzsolod a manaelementál egyik csápját. (4 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fõutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Észreveszel egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Utad során felfedezel egy pézsmatököt. Találsz egy csillagbozótost. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete kaktuszt. Találsz egy morgud hagymatövet. Lelkedet hirtelen kellemes érzés önti el. Ahogy jobban figyelsz, rájössz, hogy a környéket tudatod mentális burka óvja. Az energia még 1 hétre biztosít védelmet. délre látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Weasel. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Úgy gondolod, hogy a közeledõ éjkornis nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekezõ mágiát. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lõsz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyû nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az éjkornis jobb elsõ lábát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd savfelhõt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (11 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {KCC:} Vámpírölõvel tökéletesen perforálod az éjkornis fekete testét. (4 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytõrrel jól megszúrod az éjkornis fekete testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Vad döféseivel az éjkornis nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erõsítve magát. (-8 varázspont.) Az éjkornis még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó és egy fekete gyöngy. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Összefutsz Enyasioval. Felszerelését egy szépen megmunkált bûvös lant díszíti. Õ Chiara férje! Leah korlátlan hatalmú fõpapja. Egy cápabõr csizmát, egy cetbõr válltömést, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy hatalom fülbevalóját, egy jegygyûrût, egy kir.érd.mûv. kitûzõt, egy koponya szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyût, egy óriások övét, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét és egy ryuku nadrágot, egy szerencsetalizmánt, egy Xanathal karkötõjét, egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy mópat fatty trófea és egy térfaló trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Lant, mit angyal s ördög tart. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy otagi csápot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, mint az éj. A gonosz követõje! Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). A másik biztatására elõveszed hangszered, és egy varázslatos dallamot adsz elõ. A hatás fantasztikus! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerõsítése után elbúcsúztok egymástól. [-50 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 449.]

m 4 2 mozogsz délre, keletre
[142,61] Még mindig a városban vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fõutcát. Felfedeztél egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyûjtesz 1 álomport. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy barátság szent tüzét. Utad során felfedezel egy rát-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyöngymangó bokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy amniosz-fát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyilkos csalánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Megpillantasz egy csinos tekerõs kutat. A polgárõrség strázsál mellette. Feltöltöd a vizestömlõt. Felfedeztél egy házat. (no:2. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) magad fölött látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Weasel. Veszélyt érzel az utca végén feltûnõ alakból. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy éjkornis. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekezõ mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyû nyíl. Becsapódva, megdöfi az éjkornis nyakát. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bõrödet. (13 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd az éjkornis fekete testét. (3 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöföd az éjkornis fejét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Az éjkornis sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-10 varázspont.) Az éjkornis összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtõköpeny [rejtõköpeny ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Összeakadsz Weasellel. Leah lényeként az univerzum felett uralkodó õsistenség. Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy Eldereth kristályt, egy inváziós amulettet, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötõt, egy Luthius karkötõjét, egy mihlanil övet, egy mordaith álarcot, egy mordaith cipõt, egy mordaith kesztyût, egy mordaith mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédõt, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.kristályát, egy õsmágus fülbevalóját és egy Rettegés Köpenyét, egy Teremtõ koronáját, egy tûzhaj diadémet visel. Felszerelését egy Nap bírája trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy élõholt drakolder trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: denevérek gyûrûjében fekete obszidián koponya. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy tleikan nyársat, bal kezében egy mordaith pajzsot tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. Tisztán érzed auráját: jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Udvariasan megkérdezed, elõadhatsz-e egy dalt. Beleegyezésére muzsikálni kezdesz. Csodálatos! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

Találkozol Double Tével. Szeme fehérje aranyszínû, pillantása pedig mély és átható. Raia félisten hatalmú személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy adamantit kesztyût, egy beholderfej medált, egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy hókeresztet, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy óriások övét, egy örökkéval.gyémántját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot és egy ryuku nadrágot, egy torz fülkarikát, egy tûzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyûrûjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Folrang trófea és egy keyrasi démonlidérc trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Aranysárkány. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy adamantit pajzsot tart. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. A sisak szárnyai közt trónol egy alig húszcentis aranyszínû sárkány, és egy hatalmas könyvet lapozgat komoly képpel. Auráját érzékelve máris tudod, az õ jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Udvariasan megkérdezed, elõadhatsz-e egy dalt. Beleegyezésére muzsikálni kezdesz. Csodálatos! (+1 életpont gyógyulás.) Köszöntitek egymást, aztán tovább. Találkozol Amandával. Elenios nagyhatalmú fõpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany pikkelyvértet, egy cetbõr válltömést, egy hatalom fülbevalóját, egy mágusköpenyt, egy Morgan sipkáját, egy obszidián karkötõt, egy örökkéval. rubinját, egy Ovgun nyakláncát, egy rinóbõr övet, egy rothasztó talizmánt, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku nadrágot, egy szem szimbólumot, egy umbatari karkötõt, egy Urgod kesztyûjét és egy vark. pecsétgyûrût, egy varkaudar csizmát, egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy Chara-din fattya trófea, egy orbitális mackósajt trófea és egy ongóliant trófea díszíti. Õ is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy varkaudar che-kardot, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lõfegyvere egy tünde íj. Egy tûzfõnix a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, ártatlan fehér, mint a Tied is. Az Álomõrzõ a Béke jelét mutatja kezével - érzed, ahogy téged is sosem érzett nyugalom száll meg. A másik barátságos viselkedése belõled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [143,61] Folytatod sétádat a házak közt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy éjkornis lehet. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekezõ mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk mûködik (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lõ rád a másik. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 1 vashegyû nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetõen meglõtted az éjkornis fekete testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (10 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rontasz. {KCC:} Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd az éjkornis testét. (3 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöföd az éjkornis jobb elsõ lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Vad döféseivel az éjkornis nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-8 varázspont.) Véres nyál csordul ki az éjkornis száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 24 arany és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Teljesítettél egy isteni küldetést! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy fõutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete lótuszt. Találsz egy sárkánytanyát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyöngymangó bokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 1700 TVP épült bele.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Látsz egy szent tölgyfát. Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). [10 pontot használtál fel, van még 439.]

h 697 1000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+445 varázspont, -891 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 439.] Az összes sebed begyógyult, újra max. életerõn vagy! (+599 életerõ.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 437.]

bb 260 50 beraksz a bankba a 260. tárgyat (50 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 36 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 437.]

le 615 823 leveszed/lerakod a 615. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed az Ovgun nyakláncát. Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 437.]

kf 738 742 853 kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 742. tárggyal a 853. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötõt. A nyakadba akasztod a Natharion amulettet. A nyakadba akasztod a kreiton fókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 437.]

kf 564 466 462 kézbeveszed/felveszed az 564. tárgyat a 466. tárggyal a 462. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 437.] Leveszed a gyémántsisakot, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. Felhúzod a kezedre az Urgod kesztyûjét. [0 pontot használtál fel, van még 437.]

h 1133 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul elõtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következõ kör elejéig megnõtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 417.]

im 0 4 imádkozol
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Hang szólal meg a fejedben. - Ah, nem csalódtam benned! Ügyes voltál. (+1 max. életerõ, +33 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, esõidézés (#11) 10 pontért, védelem tûz ellen (#38) 30 pontért, tárgyvédelem (#178) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhõ III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.) Mesés anyag az eknozol. Hozz nekem belõle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál! 2.) Semmisíts meg oltáromnál öt manakristályt, jelezve, hogy nem esel a mágikus halhatatlanság ígéretének csapdájába! 3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy! [30 pontot használtál fel, van még 387.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Aztán elõveszed az 5 manakristályt, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltûnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Hang szólal meg a fejedben. - Ah, nem csalódtam benned! Ügyes voltál. (+1 max. életerõ, +33 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, esõidézés (#11) 10 pontért, védelem tûz ellen (#38) 30 pontért, tárgyvédelem (#178) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhõ III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.) Mesés anyag az eknozol. Hozz nekem belõle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál! 2.) Szabadulj meg az anyagi világ kötöttségeitõl: áldozd fel számomra 3000 aranyadat! 3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy! [30 pontot használtál fel, van még 357.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Aztán elõveszed a 3000 aranyat, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltûnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Megérkezik a telepatikus üzenet. - Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerõ, +33 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, esõidézés (#11) 10 pontért, védelem tûz ellen (#38) 30 pontért, tárgyvédelem (#178) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhõ III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.) Mesés anyag az eknozol. Hozz nekem belõle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál! 2.) A körülöttünk levõ világot csak úgy ismerhetjük meg igazán, ha mentálisan is urai vagyunk önmagunknak. Imádkozz, amint max. pszid legalább 200! 3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy! [30 pontot használtál fel, van még 327.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Ünnepélyes hang szólal meg. - Tehát nem csalódtam benned, hûséges hívem vagy! (+1 max. életerõ, +33 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, esõidézés (#11) 10 pontért, védelem tûz ellen (#38) 30 pontért, tárgyvédelem (#178) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhõ III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.) Mesés anyag az eknozol. Hozz nekem belõle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál! 2.) Szeretném ellenõrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%! 3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy! [30 pontot használtál fel, van még 297.]

le 853 leveszed/lerakod a 853. tárgyat
Leveszed a kreiton fókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

kf 823 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

vv 112 213 83 elmormolod a 112. varázslatot a 213. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségû szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Magasfokú mentális képzettségednek köszönhetõen újabb pszi-képességet sajátíthatsz el, melynek neve pszi-ernyõ II. (ld. enc.) Mentális képességed érezhetõen fejlõdött. (+10 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 282.] Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 282.] Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 281.]

le 742 462 738 leveszed/lerakod a 742. tárgyat a 462. tárgyat a 738. tárgyat
Leveszed a Natharion amulettet. Leveszed az Urgod kesztyûjét. Leveszed a Natharion karkötõt. [0 pontot használtál fel, van még 281.]

kf 467 615 475 kézbeveszed/felveszed a 467. tárgyat a 615. tárggyal a 475. tárgyat
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a gyémántsisakot. A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. Leveszed a hósárkánybõr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 281.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [150,89] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetõen Raia rúnaköve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mínosz-kúpot. Felfedeztél egy oltárt. Elenios hívei emelték. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy vadász quwarg nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lõsz. Ellenfeled elernyed. A szilánk mûködik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyû nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vadász quwarg testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. {GYD:} Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a vadász quwarg testét. (3 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytõrrel megérinted a vadász quwarg torát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerõ). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 3 kaját. 1634 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [5 pontot használtál fel, van még 276.]

be 82 bemész a 82. titkos labirintusba
Hosszasan kutatsz bármilyen fajta bejárat után. Hogy csak Te nem voltál elég figyelmes, vagy teljesen rossz nyomon jársz, nem tudhatod. Végül feladod a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

lm 5 56 57 mozogsz 5 56 57
Ez a parancs csak labirintusokban mûködik. [0 pontot használtál fel, van még 276.]
lm 51 49 47 mozogsz 51 49 47
Ez a parancs csak labirintusokban mûködik. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

lm 45 40 39 mozogsz 45 40 39
Ez a parancs csak labirintusokban mûködik. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

lm 37 36 34 mozogsz 37 36 34
Ez a parancs csak labirintusokban mûködik. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

lm 33 30 29 mozogsz 33 30 29
Ez a parancs csak labirintusokban mûködik. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

lm 28 25 22 mozogsz 28 25 22
Ez a parancs csak labirintusokban mûködik. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

lm 18 14 13 mozogsz 18 14 13
Ez a parancs csak labirintusokban mûködik. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

lm 12 11 9 mozogsz 12 11 9
Ez a parancs csak labirintusokban mûködik. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

vpf 600 VP elõvétele: 600
Felszabadítottunk neked 600 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

vv 109 161 elmormolod a 109. varázslatot a 161. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 276.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 274.]

m 2 3 2 mozogsz keletre, délkeletre, keletre
[151,89] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ongóliant. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyû nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ongóliant ragyás lábszárát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölõdsz meg. (29 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod az ongóliant hatalmas bokáját. (6 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel meghorzsolod az ongóliant ragyás lábszárát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranytû, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. 2924 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Raia rúnaköve. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókõ kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tõle a szopókövet! [ettõl a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van! Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [152,90] Továbbra is dombság. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Felismered a közeledõt. Csak egy ekharion. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontaktus I pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyû nyíl. Lövedéked átfúrja az ekharion ragyás testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (6 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod az ekharion ragyás testét. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 99 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytõrrel eltalálod az ekharion bal karját. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Az ekharion nem hagy pihenõt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Ajaj! 3 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 35 aranyat. 1820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Utad során felfedezel egy púdersziklát. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól. Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [153,90] Továbbra is dombság. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledõ woorgard mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyû nyíl. Lövedéked átfúrja a woorgard bal oldalát. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {KCC:} Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a woorgard testét. (6 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megbökdösöd a woorgard bal oldalát. (4 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Csápjaival a woorgard csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a woorgard idétlen masszáját. (6 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod a woorgard testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerõ). A woorgard csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2100 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltûnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Killer, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyûrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. [15 pontot használtál fel, van még 259.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[154,90] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Felfedeztél egy hóhérbimbót. Észreveszel egy kihívás tornyát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Bányászat képességeddel fémet (óndarab) érzel a föld alatt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy pattanóböde. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod a pattanóböde testét. (3 támadással 20 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nõnek az álladon. (14 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pattanóböde tüskés bõrét. (3 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerõ). Sárkánytõrrel teljesen átszúrod a pattanóböde hólyag testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). A pattanóböde állkapcsa a levegõben csattan. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 5 kaktusztüskét. 762 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [155,91] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. A fû zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtetõ szörnyet. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledõ szörny egy ryuku csapásvezetõ. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lõsz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 195 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 1 vashegyû nyíl. Becsapódva, megdöfi a ryuku csapásvezetõ bal vállát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku csapásvezetõ testét. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerõ). {GYD:} Sárkánytõrrel megdöföd a ryuku csapásvezetõ jobb lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a ryuku harmatgyûjtõt, szereztél 5 azúrharmatot. 1452 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. [10 pontot használtál fel, van még 249.]

v 198 199 119 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(150,89) Raia rúnaköve, mínosz-kúp (#178), Elenios oltár, 23. jellempróba, quwarg nagymester (#214), vadász quwarg
(#241)
(151,89) ongóliant (#159), Raia rúnaköve, 44. jellempróba, érclelõhely
(152,90) ekharion (#232), púderszikla (#118, belõle készíthetõ: #119), érclelõhely
(153,90) woorgard (#231), a 75. labirintus bejárata, Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), mûvészi porolit (#720),
érclelõhely
(154,90) hóhérbimbó (#132, belõle készíthetõ: #133), kihívás tornya (#502), oltár, érclelõhely, pattanóbödék (#145)
(155,91) ryuku csapásvezetõ (#778)

[199,119] Vált a terep: sûrû erdõben vagy. Nem messze egy kisebb varkaudar csoportosulást pillantasz meg. Vajon mirõl sustoroghatnak? Amikor közelebb lopakodnál, megszólal egy kürt a távolban, és a varkaudarok egy szempillantás alatt eltûnnek az ellenkezõ irányban. Téged még az erdõben sem lephet meg buta szörny. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy megsebesített csataremák. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lõsz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Marokra fogva a vámpírölõt a másikra rohansz. {GYD:} Vámpírölõvel többször eltalálod a csataremák testét. (6 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel néhányszor megkarcolod a csataremák feléd kúszó csápját. (4 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerõ). Csápjaival a csataremák lecsap a jobb karodra. (12 támadástól 150 életpontot vesztesz.) {KCC:} Vámpírölõvel gyengén megszurkálod a csataremák testét. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a csataremák bal oldalát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Csápjaival a csataremák lecsap a jobb karodra. (12 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Egy pillanattal késõbb a lény teteme eltûnik. DEM mentette meg az átkozottat! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy manilla-fát. Találsz egy varkaudar falut. (ld. enc.) Találsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Találsz egy gyilkos csalánt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy fekete kaktuszt. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillagbozótost. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pézsmatököt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy sérült varkaudar vajákos került az utadba. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod számodra ismeretlen védekezõ varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lõ rád. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rontasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar vajákos testét. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a varkaudar vajákos fonnyadt lábát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 84 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levõ deus ex machina. A varkaudar vajákos karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A mágus kezébõl láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 3642 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Jóízûen falatozol. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Összeakadsz Trebor Yascorabbal. Addig rendben, hogy kiállnak a bordái, de biztos, hogy mind az övé? Raia nagyhatalmú fõpapja. Egy dalebg.kristályvértet, egy halálhozó karkötõjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Luthius karkötõjét, egy mithril kesztyût, egy nap szimbólumot, egy optiri agysisakot, egy örökkéval. rubinját, egy õselemek köpenyét, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd védõgyûrût, egy zafír erõövet és egy zafír fülbevalót, egy zangrozi csizmát visel. Ruházatát egy ezerszemû bestia trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent átható csapatszellem. Jobb kezében egy Raia pallosát, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lõfegyvere egy gnóm nyílpuska. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: õ is jó. Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Udvariasan megkérdezed, elõadhatsz-e egy dalt. Beleegyezésére muzsikálni kezdesz. Csodálatos! (jóságot kapott.) Köszöntitek egymást, aztán tovább. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 239.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(199,119) csataremák (#694), manilla-fa (#91, belõle készíthetõ: #92), varkaudar falu (#1109), Dornodon oltár, gyilkos
csalán (#581, belõle készíthetõ: #582), fekete kaktusz (#577, belõle készíthetõ: #578), borkonyó cserje (#311, belõle
készíthetõ: #312), csillagbozótos (#928, belõle készíthetõ: #929), pézsmatök (#933, belõle készíthetõ: #934), varkaudar
vajákos (#690), Trebor Yascorab (2923. kalandozó)

[143,61] Épületek tûnnek fel. Áldod az elõrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Oldalt pillantva, meglátsz egy fõutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete lótuszt. Utad során felfedezel egy sárkánytanyát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyöngymangó bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 1700 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. nyugatra látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Weasel. Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 229.]


* 1. BP: t. energia kisütése: 273 2 267
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 2 VP-nél kevesebb, plusz 67 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 2. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-68 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 229.] Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-68 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 229.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-68 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 3. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-68 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 229.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-68 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 229.] Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-68 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-68 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 229.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-68 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 229.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-68 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 5. BP: használod a 396. tárgyat
Kibontod az álomvirág szirmait és beszippantod az álomport, remélve, hogy nyugodtabb éjszakád lesz. [Lopás parancsaid, nem szörnyekre vonatkozó támadás parancsaid törlõdtek, agressziód 3 lett, kaptál egy BA parancsot jókra és semlegesekre.] [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 6. BP: leveszed/lerakod a 615. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed az Ovgun nyakláncát. Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 853. tárgyat az 533. tárggyal az 531. tárgyat
A nyakadba akasztod a kreiton fókuszt. Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tûzúr csizmáját. Leveszed a gyémántsisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 8. BP: kézbeveszed/felveszed a 727. tárgyat a 462. tárggyal a 812. tárgyat
A füledre akasztod a Zu'lit fülkarikáját. Felhúzod a kezedre az Urgod kesztyûjét. A nyakadba akasztod a vortex talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 9. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 228.] Több pontod maradt, mint amennyit a következõ körre át tudsz vinni. Ebbõl automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.


tf 1 28 fejleszted az 1. tulajdonságodat 28 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erõd érezhetõen megnövekedjen. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy részeg kalandozó. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Távolról izomernyesztés varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy méregfelhõ varázslatot. Semmi hatás! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a részeg kalandozó horpadt páncélját. (3 támadással 46 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manõvert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a részeg kalandozó fejét. (4 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). {KCC:} Sárkánytõrrel megdöföd a részeg kalandozó testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). A részeg kalandozó pusztító erejû támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A részeg kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytû és egy fekete gyöngy. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 1368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [28 pontot használtál fel, van még 200.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlõbõl. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 9, 12. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a smaragd õrsárkány. 2 kaját töm magába a tûzfõnix. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlõdést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelõ mértékben.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a fürkészõ szemek hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 446 pontot. A következõ körben tehát 646 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ETRA HÁLYOG (712. TÁRGY)
Miután megszabadítottál egy kérõdzõ etrát a világi élet kínjaitól, érdemes átvizsgálni a tetemet - hátha rátalálsz az oly ritka etra hályogra. Ez a vékony, ámde rettenetesen ellenálló lebernyeg régen minden etrán megtalálható volt, az állkapocs és a nyak között feszült, de az etrák betegsége óta a legtöbb példányon szétrohadt, csak a legegészségesebbeken maradt meg.

PSZI-ERNYÕ II. (113. PSZI KÉPESSÉG)
A Pszi-Ernyõ II, mint neve is mutatja, a Pszi-Ernyõ továbbfejlesztett változata. A Pszi-Ernyõ II-vel megvizsgálhatod, hogy egy adott kalandozó 60 mezõ sugarú körben van-e, ha igen, mik a pontos koordinátái, és ezenkívül a Pszi-Ernyõtõl megszokott információkból dupla adagot is megkapsz róla. Használatához a P 113 <kalandozó> parancsot kell kiadnod, 3 TVP-ért és 10 pszi pontért. Az adott kalandozót ismerned kell!

CSATAREMÁK (694. SZÖRNY)
A csataremák a szutykos remák távoli rokona. A távoli szó elég találó, mivel mindkét lényt mágiával hozták létre. A csataremák egész életében kötõdik gazdájához, többnyire varkaudarok használják hátasállatként. Lábak helyett hatalmas csápokon mozog, de a szutykos remákkal ellentétben a csataremák a földön csúszik, nem pedig a levegõben levitál. Rendkívüli pszionikus energiák birtokosa, így azonnal megérzi, ha idegen tudat tartózkodik a közelben. Emiatt elbújni nem lehet elõle, még BA paranccsal sem. Ha harcra kerül a sor, jobb ha már a harc elején nyakadba szeded a lábad. A csataremák 12 csápjával és a bénító méreggel, amit az ütéseivel a testedbe juttat, nagyon hamar mozgásképtelenné tesz bármely nagytestû élõlényt, de mozgékonyságának hála a kisebb termetû humanoidokkal is könnyûszerrel elbánik. Sajnálatos módon a csataremáknak is megvan az a kellemetlen képessége, hogy halála elõtti pillanatban elteleportál egy biztonságosabb helyre, ahol regenerálódhat (állítólag láttak már olyan kalandozót, aki képes volt véglegesen legyõzni egy ilyen lényt, de a titkát a sírba vitte magával, amikor a feldühödött varkaudarok - a csataremák gazdái - apró darabokra szaggatták).

VARKAUDAR FALU (1109. TEREPTÁRGY)
Amint megpillantod a sátrakat a távolban, a hatodik érzéked veszélyt jelez. Aztán ezt nyomatékosítandó, megpillantod a sátrak csúcsára tûzött koponyákat, melyek akár valamelyik fajtársadtól is származhatnak. Jobb lesz óvatosnak lenni! Aztán hangos vitatkozás zaja üti meg a füledet, hangszínükbõl ítélve cseppet sem békés varkaudarok ülik körbe a vidám füstfellegeket eregetõ tûzhelyet a falu közepén. Most még dönthetsz, hogy nagy ívben elkerülöd ezeket a vérszomjas teremtményeket, vagy kivont fegyverrel rohansz közéjük. Ha utóbbi cselekedet mellett döntesz, a KUT 45 parancsot használd, ekkor dacolva a félelemmel 45 TVP-nyi idõt a varkaudar falu sátrai közti kutakodással töltesz.

VARKAUDAR VAJÁKOS (690. SZÖRNY)
Az egységbe verõdött varkaudar törzseknek mindig jól jön egy vajákos, aki szükség esetén elûzi a gonosz szellemeket, meggyógyítja a betegségeket, átkot szór a gonosz betolakodókra. Persze, mint két dorony-dudás Alanor bármelyik kocsmájában, két vajákos sem tûri meg egymást ugyanabban a varkaudar faluban. Nem volt ez mindig így! Az invázió során varkaudar vajákosok hada loholt a hátsó sorban, hogy varázstudásukkal segítsék a kalandozók elleni harcot. Mert a mágiához aztán értenek. És nem csak ahhoz, hogyan csillapítsanak le egy felbõszült varkaudart. Könnyen eszükbe jut az is, hogy az invázió alatt mit kellett tenniük - kiirtani minden ellenszegülõ kalandozót.



KARAKTERLAP
Veres Ignác, egy vörös, copfos hajú, szürke szemû alakváltó férfi vagy. Fekete a bõröd. Elenios korlátlan hatalmú fõpapja vagy. Az Álomõrzõk (#9101) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 305. fordulód.

 Erõ:39 (51)  Szint:32  Merészség:10/5 Magasság:181 cm 
 IQ:50 (76)  Támadás:34  Agresszió:3 Testsúly:77 kg 
 Ügyesség:38 (37)  Védekezés:70  Menekülés:30 % Életkor:43/79 év 
 Egészség:49 (53)  Életpont:513/459  Jellem: jó (777) Tul. pont:
 Szerencse:49 (54)  Varázspont:2146/668  Pénz:7677 arany Kép. pont:60 
 Tudatpont:21/21   Pszi pont:220/18   Halhatatlanság:7 %   EFejl:30 
Eddig összesen 3269 szörnyet (14 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 19375 TP-t kaptál. Jelenleg 4155192 TP-d van. A következõ szinthez még 344808 TP szükséges. Trófeáid: élõholt õsmágus, ezerszemû bestia, kisebb quwarg isten. A 305. fordulódban 6366 arany került a bankszámládra. 6366 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 19/5   ökölvívás: 27/2 (+2%)   szúrófegyverek: 39/12 (+10%)
  vágófegyverek: 10/20   ütõfegyverek: 2/80   lõfegyverek: 34/7 (+7%)
  dobófegyverek: 18/85 (+12%)        

Feltételes fegyverváltás: mandibulakasza (#127) (300%) << ököl (#28) (300%) << vámpírölõ (#951) (50%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -2.); bumeráng (#249) (3 -16.); vashegyû nyíl (#176) (17 -36.); ezüsttollú nyíl (#363) (37 -996.); ezüsthegyû nyíl (#323) (997 .); tolmokov-koktél (#351) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 16/37   2. nyomkövetés: 91/49 (+31%)   3. lopás: 1/15
  4. mászás: 7/97   5. csapdakészítés: 20/13 (+6%)   6. csapdaészlelés: 14/85
  7. gyógyítás: 23/62   8. titkosírás: 7/61   9. felderítés: 24/88
  10. szörnyidomítás: 12/61   11. teológia: 122/88 (-432%)   12. taumaturgia: 125/61 (+148%)
  13. szerencsejáték: 5/58   14. versengés: 16/76   15. harcmûvészetek: 23/16
  16. zene: 24/79 (+12%)   17. szörnyismeret: 23/11   18. pszi: 22/2 (+2%)
  19. zárnyitás: 17/58   20. vadászat: 9/10   21. vitalitás: 1/66
  22. bányászat: 29/63 (+44%)   23. úszás: 11/62   24. fõzés: 5/4 (+20%)

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 1 mezõre repítsen
totem 50% életpont alatt [szent jogar (#150)]
udvarolsz a 4101. karakternek
készítesz tüskét (#22) (max. 1 darabot ), kerek követ (#19) (max. 1 darabot ), vashegyû nyilat (#176) (max. 1 darabot )
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dbõl az erõ (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16)
noth szellem (#250), bávatag golombár (#165), massza (#217), õsi szellem (#422), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), halálelementál (#279) (csak egyszer), bûbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261) (csak egyszer), bolyongó lidérc (#388) (csak egyszer), lidércúr (#252) (csak egyszer), zombi mágus (#389) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
bûbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tûzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) idõcsere (#285, 5 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bûvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhõ (#37, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótûz (#44, 13 VP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élõholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris õrdémon (#172, 18 VP) szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhõ II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkészõ szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
a mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)  
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tûzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tûzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kõ kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +67 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +58 vp 7 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 60 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (95,30,4) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) szemmelverés (#137)
jellemrejtés (#23) agyburok (#90) szörnycsábítás (#83) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
izomernyesztés (#33)
Védekezõ varázslatok (aktív: 1, max: 10)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 12, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> óriásféreg (#171)   izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)   izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
élõholt pozdorja (#134) >> élõholt õsmágus (#179)   háló (#186) >> molgan (#284)
pszi ragyogás (#166) >> ezerszemû bestia (#288)   armageddon (#218) >> csápos otagi (#395)
háló (#186) >> halálelementál (#279)   pszi ragyogás (#166) >> szutykos remák (#191)
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 12, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> ezerszemû bestia (#288)   varázsvédelem (#34) >> áeratikus hasnyák (#243)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: éhes
tûzfõnix (#215) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés; +2 védettség;) státusz: éhes
smaragd õrsárkány (#344) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az eknozol. Hozz nekem belõle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Szeretném ellenõrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!
3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy!

HÕSTETTEID
Jelvényeid: Naprend (a Chara-din elleni harcért).

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   bohócsipka (#1239) 1 * dalebg.kristályvért (#564) 1   gyémántsisak (#467)
1   hósárkánybõr csizma (#1088) 1 * lidérckorona (#531) 1   mágusköpeny (#453)
1   mászókarom (#78) 1   Morgan sipkája (#466) 1   õselemek köpenye (#560)
1 * szirén köpenye (#820) 1   törpe bakancs (#475) 1   tükörpáncél (#519)
1 * tûzúr csizmája (#533) 1 * Urgod kesztyûje (#462) 3 * zafír erõöv (#397)
Fegyverek és lövedékek
29   bronzhegyû nyíl (#94) 6   bumeráng (#249) 1   csontkés (#11)
12   ezüsttollú nyíl (#363) 1   fúvócsõ (#20) $1 * hosszú íj ($111)
1   kerek kõ (#19) 1   kõkalapács (#13) 1   kõkés (#6)
1   mandibulakasza (#127) 10   mérg. vasnyíl (#187) 16   nyílvesszõ (#108)
1   Pusztítás Botja (#316) 1 * sárkánytõr (#626) 1   Trákin csákánya (#367)
8   tüske (#22) 7   ubuk dobónyíl (#138) 1 * vámpírölõ (#951)
3   vas dobónyíl (#189) 1 * vashegyû nyíl (#176) 1   Végítélet (#636)
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   agvari manafókusz (#890) 9 * angyalok gyûrûje (#529) 1 * bo'adhun gyûrû (#743)
2   Eldaran karkötõje (#373) 1   gólem talizmán (#811) 4   halálhozó talizmán (#813)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * kreiton fókusz (#853) 2   Luthius karkötõje (#527)
1   mihlanil medál (#823) 1   Natharion amulett (#742) 1   Natharion karkötõ (#738)
1 * örökkéval. rubinja (#900) 1   Ovgun nyaklánca (#615) 1   rothasztó talizmán (#815)
1   Rughar gyûrûje (#518) 1   smaragd védõgyûrû (#223) 1   Sshreakza amulettje (#836)
3 * szem szimbólum (#142) 1   szerencsetalizmán (#366) 1   sziréngyûrû (#948)
1 * vortex talizmán (#812) 1 * Xanathal karkötõje (#956) 1   zafír fülbevaló (#477)
1 * Zu'lit fülkarikája (#727)        
Eszközök, használati tárgyak, készletek
5   áldott kõ (#642) 1   aranytermõ erszény (#819) 1   aranytermõ ládikó (#504)
25   aranytû (#272) 1   ásó (#34) 7   bájital (#261)
9   deus ex machina (#1) 2   dizen kulcs (#472) 1   dobóháló (#221)
1   Ezüstmágus kürt (#697) 21   fiatalság itala (#473) 1   furulya (#233)
2   fûszerkeverék (#1170) 5   gyógykenõcs (#313) 1   íjászkence (#1225)
$5   kaja ($2) 1   kinemfogyó tegez (#368) 1   kötél (#92)
1   kristályfolyadék (#449) 15   manakristály (#500) 1   megbûvölt utazóláda (#1218)
1   moa varázsdoboz (#1133) 1   Morgan szilánkja (#508) 11   norgat kulcs (#471)
4   ork csodaszer (#1228) 1   pszi kõ (#248) 2 + pukkanó tûcsapda (#336)
1   Rodger profi üstje (#1168) 2   roxati zárfaló (#314) 4   sötét tekercs (#535)
1   súlyzó (#347) 1   szeksztáns (#32) 22   szent jogar (#150)
2   szuper dobóháló (#273) 1   teremtés zsákja (#818) 1   Tudás Könyve (#567)
1   tudati fétis (#1151) 14   varázskõ (#305) 12   varkaudar pálinka (#1137)
1   Zu'lit tarsolya (#537)        
Löttyök és porok, tartóstul
12   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 16 csepp tinta (#101), fér még: 104]
1   Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 5]
23   fûszertartó (#210) [bennük 7 csepp sáfránypor (#211), fér még: 108]
2   huhogó bibe (#332) [bennük 11 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 13]
7   kavadu iszák (#25) [bennük 25 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 45]
3   ryuku harmatgyûjtõ (#1159) [bennük 14   azúrharmat (#1161), fér még: 76]
8   sullár hólyag (#168) [bennük 48 csepp spiritusz (#170), fér még: 112]
4   szent kehely (#257) [bennük 40 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
11   vizestömlõ (#3) [bennük 183 korty víz (#27), fér még: 37]
13   zöld üveg (#82) [bennük 52 csepp ragasztó (#83), fér még: 208]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
22   álompor (#396) 6   bordacsont (#16) 22   bunthar bõr (#733)
9   drótszõr (#37) 15   Eldereth szilánk (#512) 1   etra hályog (#712)
2   ezüstdarab (#326) 80   fekete gyöngy (#99) 6   fokhagyma (#403)
6 + fõnixtoll (#563) 5   galachmit (#310) 15   grifftojás (#179)
13   gyöngymangó (#135) 5   kaktusztüske (#114) 4   karbin plazma (#199)
1   kazmár gyökér (#205) 1   kék orchidea (#68) 9   kõszem (#304)
51   lótuszvirág (#447) 90   madártoll (#112) 7   magszim bél (#103)
4   mandibulapenge (#125) 3   manifeszt.nyúlvány (#214) 13   ormánygõte csont (#21)
63   pirkit (#153) 4   púderkõ (#119) 2   purifikátor háj (#269)
73   quwarg tojás (#360) 5   rájabõr (#404) 10   remák szív (#264)
1   rókafarok (#124) 4   sallank karom (#128) 1   szuperkötél (#209)
1   téfea-agy (#172) 15   Thargodan esszencia (#328) 8   varányszem (#30)
1   varkaudar csont (#1113) 7   vasérc (#152) 24   vízionár szem (#102)

Összsúly: 159.60 kgMegterheltség: 90%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 11 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 170 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
69   amniosz (#203) 386   drótszõr (#37) 6   gromak bõr (#268)
119   isteni könnycsepp (#260) $833   kaja ($2) 2   korinthai talizmán (#814)
27   mérg. vasnyíl (#187) $1   óriásölõ ($528) 2   pásztorbot (#513)
3   rothasztó talizmán (#815)        

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2830 arany (#50) 1 deus ex machina (#1) 4 kaja (#2)
1 madártoll (#112) 6 manakristály (#500) 1 quwarg tojás (#360)
1 sáfránypor (#211) 1 szent jogar (#150) 12 víz (#27)
1 vízionár szem (#102)        

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 aranytû (#272) 5 azúrharmat (#1161) 2 bronzhegyû nyíl (#94)
4 fekete gyöngy (#99) 4 gyöngymangó (#135) 5 kaktusztüske (#114)
1 lótuszvirág (#447) 1 ormánygõte csont (#21) 1 téfea-agy (#172)



E körben tett lépéseid térképe

(143,61) jáde sárkány kolostor (#701), Vérvörös Lángok Oktató Központ (#702), Zan fogadó # (#703), Serény Múmiák
Shop (#704), egy alakváltó férfi, éjkornis (#228), fõutca (#399), fekete lótusz (#446, belõle készíthetõ: #447),
sárkánytanya (#492), borkonyó cserje (#311, belõle készíthetõ: #312), gyöngymangó bokor (#134, belõle készíthetõ:
#135), ház (#400), barátság szent tüze (#484), szent tölgyfa (#393), részeg kalandozó (#187)




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.