Chardonnay 377. fordulója
TÚLÉLÕK FÖLDJE | Betáplálva: 2004. jún. 3. 9h:13'
EZ A 383. JÁTÉKHETED, 377. FORDULÓD
384. játékheted kezdete: jún. 7.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
| KALANDOZÓ: #4716
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 7
Extra forduló: 11 |
|
CHARDONNAY KALANDJAI
2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [368,7] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 25 kaját (300 arany), 22 borkonyó bibét
(350 arany). Átveszed a sikeresen eladott 40 vas dobónyíl (eladási ár: 777 arany, ebbõl a kezelési költség: 77 arany)
ellenértékét. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 1 küklopsz szemet.
Az aranytermõ erszény 64 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszfõzetet. A teremtés zsákja létrehozott 1
kristályfolyadékot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kristályfolyadékot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetõen visszanyerted erõd egy részét. (+65 életerõ.)
Varázserõd regenerálódik. (+1499 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltõdnek. (+92 pszi
pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) Mentális energiádat a Bugyorba irányítod (+50 TVP).
* 1. KP: | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (10 darabot)
| Kiveszel a bank széfjébõl 10 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 603.]
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot az 59. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi
pont.] [2 pontot használtál fel, van még 601.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 599.]
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
[2 pontot használtál fel, van még 597.]
* 3. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot
| Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot
használtál fel, van még 597.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 595.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 593.]
* 4. KP: | elmormolod a 23. varázslatot a 28. varázslatot a 178. varázslatot
| Gyorsvarázsolsz! Mûködni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 591.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+14 erõ). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 589.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 587.]
* 5. KP: | elmormolod a 243. varázslatot a 161. varázslatot a 172. varázslatot
| Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idõ szövetén, az idõ folyása rövid idõre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.]
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 612.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 610.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon. Micsoda
fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 610.]
* 6. KP: | elmormolod a 210. varázslatot a 76. varázslatot a 63. varázslatot
| Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 608.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 606.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 604.]
* 7. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 188. varázslatot az 53. varázslatot
| Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.)
[0 pontot használtál fel, van még 604.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még
602.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+12 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 600.]
* 8. KP: | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal
| Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját.
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az õselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 600.]
bb 2 100 | beraksz a bankba a 2. tárgyat (100 darabot)
| Beraksz a bank széfjébe 100 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 600.]
vv 209 177 | elmormolod a 209. varázslatot a 177. varázslatot
| Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 598.]
Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 596.]
h 284 200 | használod a 284. tárgyat
| Behörpintesz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. (+210 életerõ.) [0 pontot használtál fel, van még 596.]
h 1167 1 | használod az 1167. tárgyat
| Fõzõcskézésbe kezdesz, finom fõtt étel készül. Az elfogyasztása igazi örömet okoz. Az összes ujjad megnyalod a lakoma
végeztével, majd jóllakottan szedelõzködsz össze a továbbindulásra. 926 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel,
van még 593.]
m 5 3 | mozogsz délnyugatra, délkeletre
| [367,8] A tömény gonoszságot rejtõ óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles
szemeddel kiszúrtál egy ében sziklatornyot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása
alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Rhiannon lábát masszírozza. (Feltételes mászás:)
Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével!
A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak tûnik, mire felérsz, de végre sikerül.
Izgatottan bújsz át a nyíláson. Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Szíved a torkodban dobog,
ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy káoszbajnok!
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot
lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Bûvös shurikent markolva
becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a káoszbajnok testét. (6 támadással 104
életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a
támadásnak. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Marokra fogva a vámpírkardot ellenfeledre ugrasz. Vámpírkarddal
irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a káoszbajnok testét. (7 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+122 életerõ). Pengepajzzsal súrolod a káoszbajnok állatpofáját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) (Nincs értelme
vámpirizálni.) Pestisaurád mûködik (19 ép-t sebezve). A káoszbajnok fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1
támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 23 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy
kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Mielõtt még kifújhatnád magad, máris elõtted terem a
következõ ellenfél. Egy smaragd drakón!
Egy számodra ismeretlen védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre.
Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhõ II varázslatot lõ rád.
Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked
átjárja a smaragd drakón testét. (6 támadással 227 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Próbálod visszatartani
a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (40 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot.
Megmarkolva a vámpírkardot a másikra támadsz. Vámpírkarddal párszor kilyukasztod a smaragd drakón nyakát. (7
támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerõ). Pengepajzzsal súrolod a smaragd drakón jobb elsõ lábát.
(1 támadással 20 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 13 pontot sebzõdik a pestisaurától. A
smaragd drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 14 életpontot
vesztesz.) A smaragd drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón
összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot
kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Rémülten felnyögsz:
még egy szörny ront rád! Egy Notermanthi báró!
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk
mûködik (+2 életpont). Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy
Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy
mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy a
hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. Több
lövedéked átfúrja a Notermanthi báró testét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz,
megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert
váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Marokra fogva a vámpírkardot a másikra ugrasz. Vámpírkarddal kegyetlenül
összevagdalod a Notermanthi báró izmos testét. (7 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerõ).
Pengepajzzsal végigvagdosod a Notermanthi báró kosfejét. (5 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43
életerõ). A pestisaura 8 ép-t sebez. A Notermanthi báró mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 20 életpontot
vesztesz.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns
kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. A támadása szerencsére hatástalan volt. (fehér glóbusz védelmez.) A
szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 16
arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötõ [umbatari karkötõ
ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó és 2 vasérc. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan
esszenciát. 12760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A falat végigtapogatva, egy ajtóra
bukkansz. Mögötte egy kõláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 4 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> 16 arany, -2
ÉP] Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Ahogy
továbbmész, egyszercsak bizsergetõ érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (arkog kõ) van a föld alatt! A ryuku
kalózkendõn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy ében
sziklatornyot. Északnyugatra nézve látsz egy sárkánybarlangot. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A
feléd közeledõ márvány sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel meglepni nem sikerült, ezért
gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt
minden védekezõ varázslatot. Távolról pusztító végzet varázslatot lõsz a másikra. 660 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2
életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád.
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy jégoszlop varázslatot. 49 életpontot vesztettél. (-20 védekezés).
Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat
küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány jobb elsõ lábát. (6 támadással 213
életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (89
életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz.
Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a márvány sárkány bal elsõ lábát. (4 támadással 289 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+58 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97
életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kissé megkarcolod a márvány sárkány testét. (1 támadással 42
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Pestisaurád mûködik (14 ép-t sebezve). A márvány sárkány fogai
megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 40
életpontot vesztesz.) A márvány sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A
márvány sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba->
10 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 48 arany, egy obszidián karkötõ [obszidián karkötõ
ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fûszertartó.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
Gyógyulsz (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még
friss troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek
északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi
nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Továbbmész...) [368,9] Lassan, de biztosan haladsz elõre a magashegységben. A távolból robbanások hangját hallod.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ében sziklatornyot. Valami érdekesre bukkantál:
azonosítasz magad elõtt egy törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. (Feltételes mászás:) ÖÖ!
Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tûnõ mászó-karpereccel. A profi
hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak tûnik, mire felérsz, de végre sikerül.
Izgatottan bújsz át a nyíláson. Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Félelem markol a
szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy káoszbajnok!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk
mûködik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled
támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Teli erõbõl bûvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6
bûvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a káoszbajnok bal lábát. (6 támadással 106 életpontot sebezve.) A szörny rád mered,
majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: elõkapod
a vámpírkardot. Meglengetve a vámpírkardot ellenfeledre ugrasz. Vámpírkarddal többször mélyen végigmetszed a
káoszbajnok tetovált testét. (7 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerõ). Pengepajzzsal súrolod a
káoszbajnok állatpofáját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád mûködik (9 ép-t
sebezve). A káoszbajnok fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ellenfeled
vámpirizál belõled. 32 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Dübörgõ lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a
terembe. Egy smaragd drakón!
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül
egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó
varázslatot alkalmaz: méregfelhõ II varázslatot lõ rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz
ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd drakón jobb oldalát. (6 támadással 230 életpontot
sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhõ repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból.
(31 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Elszántan a másikra támadsz. Vámpírkarddal
hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd drakón bal oldalát. (7 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+84 életerõ). Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a smaragd drakón bal elsõ lábát. (2 támadással 47 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+10 életerõ). Pestisaurád mûködik (10 ép-t sebezve). A smaragd drakón állkapcsa a levegõben csattan. A
smaragd drakón melléd csap a farkával! A smaragd drakón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és
nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot
kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a
hely egy másik lakójától. Egy taalru herceg!
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk
mûködik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Mélyen koncentrálva,
megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lõ rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye
sem volt. Bûvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a taalru
herceg bal karját. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását.
Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Vad csatakiáltással, felemelve
a vámpírkardot a másikra támadsz. Vámpírkarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a taalru herceg tigristestét. (6
támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerõ). Pengepajzzsal súrolod a taalru herceg testét. (1
támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet
ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A taalru herceg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru
herceg feléd harap, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy aranytû [aranytû ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 6 fekete
gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP], 47 arany, 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> 52 arany, -2 ÉP]
és egy gyöngymangó. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8352 tapasztalati pontot kaptál.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot.
[-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál:
1 deus ex machinát. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Érzékeled, hogy
valamilyen fémszerû anyag (adamantit) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku
kalózkendõn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Chara-din
monolitját. A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy
márvány sárkány került az utadba. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Üdvözlésképpen egy
pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 671 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére
hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 55 életpontot vesztettél. (-20
védekezés). Távolról pszi ragyogás varázslatot lõ rád a másik. Semmi hatás! Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas
dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány jobb
szárnyát. (6 támadással 211 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd borzalmasan hideg levegõt okád.
Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (93 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula
pálcáját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a márvány sárkány pikkelyes testét.
(4 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra.
87 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a márvány sárkány testét. (1 támadással 45
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Ellenfeled 14 pontot sebzõdik a pestisaurától. A márvány sárkány
belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) A
márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány csapásokat oszt a jobb
karodra karmaival. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány szemében félelem villan, aztán lassan
lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: 3 gyöngymangó, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya
ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függõ
[borostyán függõ ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a krathan pallost, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati
pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Nem túl régi
(maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek
északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat,
amelyek északnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek
északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [94 pontot használtál fel, van még 499.]
h 284 300 | használod a 284. tárgyat
| Mivel kevesebb, mint 300 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 499.]
a 140 4757 1 | átadod a 140. tárgyat a 4757. kalandozónak (1 darabot)
| (Ezzel tanítványoddá fogadtad.) Ok, sikeresen átadtál 1 denevér szimbólumot Drofo részére. [0 pontot használtál fel, van
még 499.]
v 198 347 70 | elmormolod a 198. varázslatot
| Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a
tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED
(367,8) ében sziklatorony (#589), mûvészi porolit (#720), káoszbajnok (#293), smaragd drakón (#321), Notermanthi báró
(#323), érclelõhely, márvány sárkány (#328)
(368,9) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), káoszbajnok (#293), smaragd drakón
(#321), taalru herceg (#307), érclelõhely, márvány sárkány (#328)
[347,70] Nehezen haladsz elõre a sziklák között, minden kõ borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának
harapni. Megreped a föld, és láva ömlik elõ. Igyekszel minél távolabb kerülni. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben:
fém (arkog kõ) jelenlétét érzed a föld alól. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendõn keresztül körbevizslatod
a tájat. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy ében sziklatornyot. Nyugatra egy
Dornodon oltár van. Északra egy Leah oltár van. Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok
vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 489.]
m 5 3 2 | mozogsz délnyugatra, délkeletre, keletre
| [346,71] Nehezen haladsz elõre a sziklák között, minden kõ borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának
harapni. Megreped a föld, és láva ömlik elõ. Igyekszel minél távolabb kerülni. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség
közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy õsöreg góliát. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez
viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas
dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az õsöreg góliát bokáját. (6 támadással
222 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Meglengetve a vámpírkardot a másikra rontasz.
Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az õsöreg góliát testét. (7 támadással 594 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerõ). Pengepajzzsal néhányszor megcsapod az õsöreg góliát testét. (5 támadással 217
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerõ). Pestisaurád mûködik (6 ép-t sebezve). Csatapartnered bevisz egy gyors,
egyenes ütést. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírkarddal megvagdalod az õsöreg
góliát bokáját. (4 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerõ). Pengepajzzsal kissé megkarcolod az
õsöreg góliát testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Pestisaurád mûködik (17 ép-t
sebezve). Az õsöreg góliát egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Az õsöreg
góliát még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átvizsgálod a testet. A következõ kincseket találtad: 3 vasérc, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy
igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 18 arany és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8
arany, -2 ÉP]. Felhasználva a krathan pallost, szereztél 5 nehezéket. [nehezék ->eldobod] 15660 tapasztalati pontot kaptál.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél
fel: egy ében sziklatornyot. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy tûzfõnix hatalmának
elenyészõ morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes mûalkotás... Talán érdemes lenne
neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din
monolitját. (Feltételes mászás:) Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán
tapadókorongos karpereceid segítségével! Egy örökkévalóságnak tûnõ idõ után érsz fel az ében sziklatorony tetejére. Már
remeg a kezed és lábad, mire felérsz. Nagy nehezen bepréseled magad az apró nyíláson. Ha lehet mondani, most aztán
beléptél a fenevad barlangjába. A sötétbõl mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Karmok csikordulását hallod
a kövön. Valami közeledik! Egy ében halálhajcsár!
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas
dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) Fegyvert
váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával
halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár testét. (4 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+61 életerõ). Pengepajzzsal súrolod az ében halálhajcsár fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9
életerõ). A pestisaura 16 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Az ében
halálhajcsár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
5920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Dübörgõ lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a
terembe. Egy smaragd drakón!
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekezõ mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy
Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled
néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhõ II. Semmi eredménye! Teli erõbõl vas dobónyilat
dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd drakón csontos pofáját. (6 támadással 221
életpontot sebezve.) A lény zöld felhõt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert
váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Meglengetve a vámpírkardot a másikra támadsz. Vámpírkarddal hatalmas csapásokat
adva felmetszed a smaragd drakón pikkelyes testét. (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerõ).
Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a smaragd drakón jobb szárnyát. (2 támadással 41 életpontot sebezve.) (Nincs értelme
vámpirizálni.) Pestisaurád mûködik (8 ép-t sebezve). A smaragd drakón állkapcsa a levegõben csattan. Feléd sújt a smaragd
drakón a farkával, de elhibázta! A smaragd drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az
ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot
kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Csak ennyi? nézel körül fitymálva.
NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy taalru herceg!
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond
magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása
csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi.
A támadása szerencsére hatástalan volt. Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bûvös shuriken. Több
lövedéked átfúrja a taalru herceg tigristestét. (6 támadással 204 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd
megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: elõkapod a
vámpírkardot. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírkardot ellenfeledre ugrasz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva
több helyen felvágod a taalru herceg bal oldalát. (7 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerõ).
Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a taalru herceg póklábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) (Nincs értelme
vámpirizálni.) Ellenfeled 17 pontot sebzõdik a pestisaurától. A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik!
(2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A taalru herceg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A taalru herceg állkapcsa a
levegõben csattan. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fûszertartó, 4 aranygyûrû [aranygyûrû
ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 27 arany, egy ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl és
egy aranytû [aranytû ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. 8352 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5
varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Õsi relikviák, Thargodan titkok után kutatsz. Ez az, találtál valamit: 1 pszi
követ. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Érzékeled, hogy valamilyen
fémszerû anyag (arkog kõ) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire
ellátsz. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délre egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy õsvortexet. Északra egy
Dornodon oltár van. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss emberi nyomok vezetnek
északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes
gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss mutáns nyomokat, amelyek
délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Továbbmész...) [347,72] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs.
Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy márvány
sárkány. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Egy pusztító
végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 659 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal
köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lõ rád. 51 életpontot vesztettél. (-20
védekezés). Távolról pszi ragyogás varázslatot lõ rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Vas
dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány jobb szárnyát. (6
támadással 198 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a
hátad így is korcsolyapályává válik. (102 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját.
Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával többször eltalálod a márvány sárkány
pikkelyes testét. (5 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy
nekromanta csókja varázslat. 77 életpontot sebeztél. 13 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kicsit megvágod a márvány
sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Ellenfeled 5 pontot sebzõdik a
pestisaurától. A márvány sárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farka
végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a
fejedet. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben
lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy shinai gömb, egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ
ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranygyûrû [aranygyûrû ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc
ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a krathan pallost, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati
pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi
kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kõ) rejt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendõn keresztül
körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy áldozati oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt.
Délre egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss alakváltó nyomok
vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek
északnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll
nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek
északnyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Továbbmész...) [348,72] A hegyek közt mész elõre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet
gyönyörködtetõ: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága. Megremeg a föld, ahogy a távolban egy vulkán tüzet kezd okádni
- ez itt mindennapos dolog. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy
márvány sárkány került az utadba. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból
kirepül egy pusztító végzet varázslat. 680 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva,
ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Távolról jégoszlop varázslatot lõ rád a
másik. 50 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lõ rád. A támadása szerencsére
hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány
farkát. (6 támadással 219 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd borzalmasan hideg levegõt okád. A támadás
kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nõnek az álladon. (85 életpontot vesztettél.) Fegyvert
váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával
többször eltalálod a márvány sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerõ).
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 89 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál.
Pengepajzzsal súrolod a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ).
Pestisaurád 14 sebzést okoz. A márvány sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet
ejt. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A
márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány összeesik,
és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy
aranytû [aranytû ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 6 fekete
gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> nem kaptál semmit! -2
ÉP]. Felhasználva a krathan pallost, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
A szilánk mûködik (+2 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy áldozati oltárt.
Érzékeled, hogy valamilyen fémszerû anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendõn
keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát.
Délkeletre nézve látsz egy mûvészi porolitot. Délre egy nekrofun van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Észreveszel
valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes
emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat,
amelyek nyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre
vezetnek. [61 pontot használtál fel, van még 428.]
al 292 6 | áldozol: a 292. tárgyat a 6. tárgyat
| Nekilátsz a fekete szertartásnak. Elõször is elhelyezel az oltáron 6 sárkánypikkelyt. Hosszasan kántálsz, várva a jelet
istenedtõl. Hirtelen egy nagy lobbanással az áldozat eltûnik, és energiahullám söpör végig rajtad. (+1 papi hit.) [5 pontot
használtál fel, van még 423.]
al 292 6 | áldozol: a 292. tárgyat a 6. tárgyat
| Kezdõdjék tehát az ocsmány rítus! Az oltárra raksz 6 sárkánypikkelyt. Hosszasan kántálsz, várva a jelet istenedtõl. Az
áldozat nagy füstfelhõben tûnik el, az ég dörögni kezd. Istened megérintett! (+2 papi hit.) [5 pontot használtál fel, van még
418.]
al 292 6 | áldozol: a 292. tárgyat a 6. tárgyat
| Hozzálátsz a sötét rituáléhoz, az oltárra helyezel 6 sárkánypikkelyt. Hosszasan kántálsz, várva a jelet istenedtõl. Az áldozat
lángolni kezd. Fülsiketítõ robaj közepette istened megjutalmaz. (+2 papi hit.) [5 pontot használtál fel, van még 413.]
al 292 6 | áldozol: a 292. tárgyat a 6. tárgyat
| Hozzálátsz a sötét rituáléhoz, az oltárra helyezel 6 sárkánypikkelyt. Jó darabig imádkozol, próbálsz kapcsolatot teremteni
isteneddel. A tárgy eltûnt, de más nem történt. [5 pontot használtál fel, van még 408.]
al 292 6 | áldozol: a 292. tárgyat a 6. tárgyat
| Nekilátsz a fekete szertartásnak. Elõször is elhelyezel az oltáron 6 sárkánypikkelyt. Hosszasan kántálsz, várva a jelet
istenedtõl. A tárgy eltûnt, de más nem történt. [5 pontot használtál fel, van még 403.]
al 292 6 | áldozol: a 292. tárgyat a 6. tárgyat
| Kezdõdjék tehát az ocsmány rítus! Az oltárra raksz 6 sárkánypikkelyt. Jó darabig imádkozol, próbálsz kapcsolatot
teremteni isteneddel. A tárgy eltûnt, de más nem történt. [5 pontot használtál fel, van még 398.]
h 284 300 | használod a 284. tárgyat
| Megiszol egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. (+440 életerõ.) [0 pontot használtál fel, van még 398.]
m 3 4 | mozogsz délkeletre, délre
| [349,73] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Megpillantasz egy
felfelé kapaszkodó élõlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy márvány sárkány. Ha a szörny
harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt
minden védekezõ varázslatot. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 681
életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy Asylux átka varázslatot. A
támadása szerencsére hatástalan volt. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 61 életpontot vesztettél. (-20
védekezés). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 64 életpontot vesztettél. Kábán
tántorogsz (-4 támadás). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a
márvány sárkány óriási karmát. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd borzalmasan hideg
levegõt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (96 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula
pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a márvány
sárkány nyakát. (5 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol:
ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 90 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal súrolod a
márvány sárkány testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). A pestisaura 4 ép-t sebez. A
márvány sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával
megérint. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól
99 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytû [aranytû
ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy rejtõköpeny
[rejtõköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP],
2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP].
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan
kiértékelve feltûnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Steven McCar, amint Chara-din hordáit
szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyûrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Speciális mentális
képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen
messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy sárkánybarlangot. Délre nézve látsz egy sárkánybarlangot. Délnyugatra egy
lávató van. Nyugatra egy nekrofun van. Északra egy törpe bánya van. Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Nem valami
friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes
emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat,
amelyek északnyugatra vezetnek.
(Továbbmész...) [349,74] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. Utad
során felfedezel egy sárkánybarlangot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is
alaposan kiértékelve feltûnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint White Nor Wacak, amint
Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyûrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
Utad során felfedezel egy félig kész oltárt. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 190 pontot kell rá költeni.) Egyszercsak
megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a
figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy
morgud hagymatövet. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Megtorpansz: valami azt
súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz.
Amikor keletre nézel, észreveszel egy sárkánybarlangot. Délkeletre nézve látsz egy bíborcserjét. Délre egy mópat boly van.
Nyugatra egy lávató van. Északnyugatra egy nekrofun van. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Hmm, csak egy
ezerszemû bestia. Ettõl nincs semmi félnivalód. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz
(+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Az
elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzgolyó varázslat. 110 életpontot
sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 30
életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 30 életpontot vesztettél. Mielõtt
közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan
megsorozod az ezerszemû bestia bal szárnyát. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet
pusztítják. (-2 életerõ.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A szörny nagy levegõt vesz, majd savfelhõt okád. Félrehajolsz,
ezért csak kevésbé marja szét a bõrödet. (67 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Meglengetve
a vámpírkardot ellenfeledre ugrasz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ezerszemû bestia bal
szárnyát. (7 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerõ). Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod az
ezerszemû bestia hártyás orrnyergét. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Ellenfeled 6 pontot
sebzõdik a pestisaurától. Távolról energiatüskék varázslatot lõ rád a másik. 13 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy
kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy villámcsapás varázslatot. 27 életpontot vesztettél. Csápjával megérint az ezerszemû
bestia. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 56
életpontot vesztesz.) Az ezerszemû bestia nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 8 életpontot
vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ mithril felületére. Szerencsére a
kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-31 életerõ.) A dolgot még 13 aranyad bánja. Az ezerszemû
bestia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8
arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 5 aranylánc [aranylánc ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]
és egy shinai gömb. Felhasználva a krathan pallost, szereztél 1 galachmitot. 15080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az
áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
Gyógyulsz (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Friss mutáns nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó
nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss
törpe nyomokat, amelyek keletre, friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek
északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [14 pontot használtál fel, van még 384.]
h 284 200 | használod a 284. tárgyat
| Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhetõ! (+413 életerõ.) [0 pontot használtál fel, van még 384.]
be 620 | bemész a 620. épületbe
| Merészen, elindulsz befelé a sárkány barlangjába. Titkon azon reménykedsz, hogy a sárkány épp vadászik, vagy jóllakottan
szunyókál. Hirtelen valami mozdul elõtted. Majd elájulsz az ijedtségtõl! De látod, hogy ez csak egy sárkányfatty.
Elmosolyodsz.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan
felrak egy fehér glóbusz mágiát. Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal.
Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked
átfúrja a márvány drakón nyakát. (5 támadással 81 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj
rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Megmarkolva a vámpírkardot ellenfeledre
rohansz. Vámpírkarddal többször mélyen végigmetszed a márvány drakón pikkelyes testét. (6 támadással 361 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerõ). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a márvány drakón jobb szárnyát. (5
támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerõ). Ellenfeled 10 pontot sebzõdik a pestisaurától. A márvány
drakón feléd harap, de sikertelenül. A márvány drakón melléd csap a farkával! Vámpírkarddal néhányszor megcsapod a
márvány drakón pikkelyes testét. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerõ). Pengepajzzsal kissé
megkarcolod a márvány drakón jobb elsõ lábát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerõ). A
pestisaura 3 ép-t sebez. A márvány drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a márvány drakón a
farkával, de elhibázta! A márvány drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének
fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot
kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a
sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. Hihetetlen méretû barlangteremmé nyílik a folyosó. És az
egészet csillogó kincshalmaz borítja! A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsõdleges szempont, sok-sok
tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz
(+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után
már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 760 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled
mentális energiáit gyûrûbe gyûjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére
hatástalan volt. Ellenfeled õsvillám varázslatot lõ rád. 64 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot
ereszt meg irányodba ellenfeled. 85 életpontot vesztettél. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva
megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb szárnyát. (6 támadással 220
életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy
csak a szõrödet borzolják a szikrák. (87 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját.
Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a zafír sárkány testét.
(5 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre.
93 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1
támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Pestisaurád 7 sebzést okoz. Egy kis bõrt csippent le a
lábfejedrõl a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a
kezedre csap. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2
támadástól 95 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
Gyógyulsz (+2 életpont). Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak
elbírsz: Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vashegyû nyíl [vashegyû nyíl ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], egy
szent jogar, 2 tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc
ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy dlathog kõzet és 118 arany. Szárnycsapásokat hallasz. Felnézel. A felül üreges kürtõ felõl
egy másik sárkány közeledik! Menekülsz. [30 pontot használtál fel, van még 354.]
h 284 200 | használod a 284. tárgyat
| Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. (+248 életerõ.) [0 pontot használtál fel, van még 354.]
[350,74] A hegység, amelyben tovább mozogsz, fiatalnak tûnik, hegyes és éles szikláival. Távoli mennydörgések hangja hatol
el hozzád: valószínûleg Thargodan hercegek és õsmágusok vívnak csatát egymással. Úgy érzed mintha valami
kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledõ szörny egy zafír sárkány. Már éppen kezdted
elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled
láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd
ellenfeledre küldöd. 769 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened:
ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Egy õsvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 72
életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lõ rád. 76 életpontot vesztettél. Vas
dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal hátsó
lábát. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe
rándulnak az izmaid. (97 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a
Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a zafír sárkány testét. (5 támadással
372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot
sebeztél. 92 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kissé megkarcolod a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 40
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Pestisaurád mûködik (11 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar bal
oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány
farkával a kezedre csap. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2
támadástól 76 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló
ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötõ [arany papi
karkötõ ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 4 ezüst gyûrû [ezüst
gyûrû ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a krathan
pallost, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sárkánybarlangot. Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték.
Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor
magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Dred Hornwill. Oopsz, e mellett
nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a
figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy törpe bányát. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (arkog kõ)
rejt. A ryuku kalózkendõn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz
egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy bíborcserjét. Délnyugatra egy mópat boly van. Északnyugatra egy mûvészi porolit
van. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó
nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss mutáns nyomokat, amelyek nyugatra,
friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra,
friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
Összefutsz egy fekete, hosszú hajú, barna szemû törpe férfival. Hosszú szakálla és harcsabajsza van. Fekete a bõre. Egy
angyalok gyûrûjét, egy Batharak vállemezét, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédõt, egy drag'kór vértet, egy drakolit
kesztyût, egy gólemgyûrût, egy hósárkánybõr csizmát, egy jégisten amulettet, egy kyorg karkötõt, egy óriás fülbevalót, egy
õselemek köpenyét, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy
smaragd karkötõt, egy Urgod fétisét és egy zafír védõgyûrût, egy Zu'lit koronáját visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd
Keresztjét viseli. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy trakuun lidérc trófea és egy varkaudar õslich trófea teszi
egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy Pusztítás Botját, bal kezében egy kyorgölõ
buzogányt tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Jól megnézed, bár õ nem lát téged.
[7 pontot használtál fel, van még 347.]
be 620 | bemész a 620. épületbe
| Remegve beóvakodsz az óriási barlangba. A méretek lenyûgözõk, de nyilván egy ilyen gigászi szörnynek szüksége is van
ekkora lakhelyre. Hirtelen valami mozdul elõtted. Majd elájulsz az ijedtségtõl! De látod, hogy ez csak egy sárkányfatty.
Elmosolyodsz.
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekezõ varázst. Ellenfeledre
Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhõ II
varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel
perforálod a smaragd drakón csontos pofáját. (6 támadással 227 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd
mérgezõ párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a
vámpírkardot. Megmarkolva a vámpírkardot a másikra rontasz. Vámpírkarddal párszor kilyukasztod a smaragd drakón
jobb elsõ lábát. (6 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerõ). Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a
smaragd drakón pikkelyes testét. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Ellenfeled 9 pontot
sebzõdik a pestisaurától. A smaragd drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A
smaragd drakón farkával melletted a levegõbe suhint. A smaragd drakón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés
után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot
kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a
sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész elõre. Hihetetlen méretû barlangteremmé nyílik a folyosó. És
az egészet csillogó kincshalmaz borítja! Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne egyezkedned. A hüllõ
gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára.
Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Egy pusztító végzet
varázslatot dobsz ellenfeledre. 767 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról armageddon varázslatot lõ rád a
másik. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi hatás!
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rubin sárkány fejét. (6
támadással 196 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tûz csak megpörköl. (99 életpontot
vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Daramoula
pálcájával néhányszor megcsapod a rubin sárkány nyakát. (5 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72
életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál.
Pengepajzzsal épp hogy megvágod a rubin sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+9 életerõ). Pestisaurád mûködik (12 ép-t sebezve). Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a rubin sárkány, ahogy
megpróbál megharapni. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1
támadástól 52 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a rubin sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 108 életpontot
vesztesz.) Véres nyál csordul ki a rubin sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 19012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még mindig hitetlenkedve azon, hogy gyõztél, lapátolni kezded a zsákodba a
kincseket: A következõ kincseket találtad: egy pszi kõ, 5 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], egy rézsisak
[rézsisak ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], egy fûszertartó, egy vas dobónyíl, egy moa rubin [moa rubin ládikóba-> 30 arany, -2
ÉP] és 114 arany. Szárnycsapásokat hallasz. Felnézel. A felül üreges kürtõ felõl egy másik sárkány közeledik! Menekülsz.
[30 pontot használtál fel, van még 317.]
h 284 200 | használod a 284. tárgyat
| Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. (+506 életerõ.) [0 pontot használtál fel, van még 317.]
[349,75] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el elõtted. Ijesztõ dolog, hogy egyetlen szellõ,
fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi. Oldalt pillantva, meglátsz egy mópat bolyt. A táj
egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következõ kép bontakozik ki szemed
elõtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy manó irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva
az álmodat. A ryuku kalózkendõn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erõlteted,
észreveszel keletre egy bíborcserjét. Délkeletre nézve látsz egy Thargodan tábort. Északnyugatra egy lávató van. Északra
egy sárkánybarlang van. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felõle fúj, így Te hamarabb megérzed. Megörülsz, amikor
rájössz, hogy egy smaragd sárkány került az utadba. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled
ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia...
Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 701 életpontot sebeztél. A szilánk
mûködik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadása
szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled a káosz szava varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. Egy méregfelhõ III
varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva
megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány óriási karmát. (6 támadással 223
életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (85 életpontot
vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz.
Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a smaragd sárkány fejét. (5 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+73 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot
sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 42
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Pestisaurád 13 sebzést okoz. A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de
jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farka
végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb
válladba. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a
porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy shinai gömb, egy pular kristály [pular
kristály ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken
[ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP].
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) elf
nyomok vezetnek északra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat,
amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek
északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi
nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 310.]
h 582 | használod az 582. tárgyat
| Hamarosan elõbújik egy mópat, és kikapja a kezedbõl a tárgyat, és már vissza is bújt a bolyba. Már épp el akarsz menni,
amikor újra elõmászik a mópat, és lerak eléd egy tárgyat, ami egy mópat token. [2 pontot használtál fel, van még 308.]
h 582 | használod az 582. tárgyat
| Elõbújik egy mópat a bolyból. Rád bámul, aztán szájába ragadja az általad tartott tárgyat, és már el is tûnt a bolyban!
Kisvártatva a mópat visszajön, és letesz eléd valamit: egy mópat token. [2 pontot használtál fel, van még 306.]
h 582 | használod az 582. tárgyat
| Egy apró mópat körülszaglássza a felé nyújtott tárgyat, aztán megragadja, és elszalad vele. Rövidesen a mópat újra
felbukkan, szájában egy tárggyal, amit letesz eléd. Megvizsgálod, ez egy eknozol. [2 pontot használtál fel, van még 304.]
h 582 | használod az 582. tárgyat
| Egy apró mópat körülszaglássza a felé nyújtott tárgyat, aztán megragadja, és elszalad vele. Már épp el akarsz menni, amikor
újra elõmászik a mópat, és lerak eléd egy tárgyat, ami egy mópat token. [2 pontot használtál fel, van még 302.]
h 582 | használod az 582. tárgyat
| Elõbújik egy mópat a bolyból. Rád bámul, aztán szájába ragadja az általad tartott tárgyat, és már el is tûnt a bolyban!
Rövidesen a mópat újra felbukkan, szájában egy tárggyal, amit letesz eléd. Megvizsgálod, ez egy mópat token. [2 pontot
használtál fel, van még 300.]
h 582 | használod az 582. tárgyat
| A mópatok hamar felbátorodnak, körüljárnak, aztán egyikük megfogja a tárgyat, amit leraktál, és elviszi. Kisvártatva a
mópat visszajön, és letesz eléd valamit: egy mópat token. [2 pontot használtál fel, van még 298.]
[350,76] Sivatagba érkeztél. A pusztával ellentétben, itt bõven van légmozgás, ocsmány homokviharok dúlnak. A
homokdûne alján megpillantasz egy élõlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Thargodan légiós. Legjobb
védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux
csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Teli erõbõl bûvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bûvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós
testét. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Megmarkolva a vámpírkardot a
másikra ugrasz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan légiós bal lábát. (7 támadással
594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerõ). Pengepajzzsal megkarcolod a Thargodan légiós testét. (1 támadással
43 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a Thargodan légiós
karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós belemar jobb oldaladba, de jó
reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Utolsó pillanatban ugrasz félre a
Thargodan légiós öklelõ szarvai elõl. A Thargodan légiós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
9363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Futás közben átugrod egy széttépett
Zinthurg tetemét. Ahogy a Thargodanok feléd fordulnak, kissé elbizonytalanodsz, de most már nincs visszaút. Egy Orkhan
Thai intéz feléd kihívást.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tûz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Ellenfeled tûzesõ varázslatot lõ rád.
Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetõen védelem tûz ellen védelmednek.) Teli erõbõl bûvös shurikent dobsz az
ellenfeledre. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod az Orkhan Thai bal vállát. (6 támadással 217 életpontot
sebezve.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Marokra
fogva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával megütöd az Orkhan Thai testét. (1 támadással 73
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 99
életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megvágod az Orkhan Thai bal lábát. (1 támadással 42
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Ellenfeled 14 pontot sebzõdik a pestisaurától. A szörny mancsával apró
sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A varázsló kezébõl apró villámok repülnek ki. Alig
pörkölõdsz. 21 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 13 életpontot
vesztesz.) A varázsló kezébõl apró villámok repülnek ki. Alig pörkölõdsz. 19 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az
ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba->
10 arany, -2 ÉP], 15 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy
ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytû [aranytû ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ
ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. 3108 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Próbálsz átlesni a válluk felett, vajon
hol tartják a kincset, de semmit sem látsz. Egy Thargodan mágus intéz feléd kihívást.
Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2
életpont). Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Távolról tûzgolyó varázslatot lõsz a másikra. 253
életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy szárazság
varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lõ rád. Semmi hatás!
Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi
eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a
Thargodan mágus testét. (6 támadással 230 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet
nem ismerve a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a Thargodan mágus testét. (5
támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta
csókja varázslatot. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megkarcolod a Thargodan mágus lilán
pulzáló lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Pestisaurád 17 sebzést okoz. Ellenfeled
mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux
átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik.
Szerencsére nem hatott rád. A Thargodan mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje,
és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> 4
arany, -2 ÉP] és 4 pirkit. 9168 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Felkészülsz a csata folytatására. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre
bukkantak. Egy Thargodan légiós támad rád.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz,
majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bûvös shuriken.
Alaposan megsorozod a Thargodan légiós gigászi testét. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod
a vámpírkardot. Meglengetve a vámpírkardot a másikra rohansz. Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan
légiós jobb oldalát. (7 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerõ). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a
Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A pestisaura 9 ép-t
sebez. A Thargodan légiós karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós
állkapcsa a levegõben csattan. A Thargodan légiós feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a Thargodan
légiós száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
9363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A
kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idõ, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy ezerszemû bestia jön feléd.
Gyorsan felraksz egy elnyelés varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol
el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzgolyó varázslat. 130
életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tûzgolyó varázslatot,
majd rád küldi. 35 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 30 életpontot
vesztettél. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bûvös shuriken.
Több lövedéked átfúrja az ezerszemû bestia testét. (6 támadással 202 életpontot sebezve.) A lény szörnyû sugárzása káros
az egészségedre! (-20 életerõ.) A dolgot még 11 aranyad bánja. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz,
ezért csak kevésbé marja szét a bõrödet. (80 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Félelmet
nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod az ezerszemû bestia testét. (7 támadással 577
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerõ). Pengepajzzsal végigvagdosod az ezerszemû bestia ragyogó észlelõjét. (3
támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerõ). A pestisaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot
alkalmaz: energiatüskék varázslatot lõ rád. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tûzgolyó
varázslat. 37 életpontot vesztettél. Az ezerszemû bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.)
Öregedtél 2 évet. Az ezerszemû bestia fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Az
ezerszemû bestia nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A
lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ mithril felületére. Szerencsére a kiváló anyag
ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerõ.) A dolgot még 5 aranyad bánja. Véres nyál csordul ki az
ezerszemû bestia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2
ÉP], 3 ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP], egy fûszertartó, 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany,
-2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28
arany, -2 ÉP]. Felhasználva a krathan pallost, szereztél 1 galachmitot. 15080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az
áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A
szilánk mûködik (+2 életpont). Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. A következõ kincseket találtad: egy
ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], 10 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 9 ugh méreg
(Nincs mibe rakni 9 ugh mérget.) és egy törpe õskõ (ld. enc.). No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan
megérkezik egy csapat Thargodan légiós.
Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor
magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy goblin. A ryuku
kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Keletre nézve látsz
egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy õsvortex van. Északra egy bíborcserje van. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Észreveszel valamit a földön. Friss emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek
északra, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat,
amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi
nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
Összefutsz Master con Tiberával. Fairlight személyes tanácsadója. Homlokán a mágia ezüstszínû rúnáját látod. Tagja az
Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötõt, egy dalebg.kristályvértet, egy gyémánt védõgyûrût, egy lidérckoronát, egy
mithril kesztyût, egy obszidián karkötõt, egy õselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy
szerencsetalizmánt, egy tûzúr csizmáját, egy villám szimbólumot, egy zafír erõövet és egy Zu'lit fülkarikáját visel.
Felszerelését egy Rém trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ezerszemû bestia trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára
festve: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lõfegyvere egy vas
dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, színtelen,
jelezve a pártatlan semlegest. Így szólsz: " Hi! Mi már találkoztunk Alanorban, ugye?" Idõmúlatás gyanánt mágikus
párviadalt vívtok. Gyûlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszú
a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz
ellenfelednek. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összefutsz egy fekete, hosszú hajú, kék szemû, bajuszos kobudera férfival. Fekete a bõre. Sheran félisten hatalmú szolgája.
Mellkasán a Jáde Sárkány tetoválását viseli. Egy arany papi karkötõt, egy bo'adhun gyûrût, egy cetbõr válltömést, egy
dalebg.kristályvértet, egy Eldaran karkötõjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens kesztyûjét, egy lidérckoronát, egy
mágusköpenyt, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy szerencsetalizmánt, egy tûzúr csizmáját, egy virág
szimbólumot és egy zafír erõövet, egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy márvány sárkány trófea, egy ében sárkány
trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmezõ Jáde- sárkány.
Bal kezében egy pengepajzsot tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Holmiját egy sivatagi
doareg cipeli. Jól megnézed, bár õ nem lát téged. [67 pontot használtál fel, van még 231.]
a 100 5726 1 | átadod a 100. tárgyat az 5726. kalandozónak (1 darabot)
| Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 aranyló ugarhéjat Lord Raver részére. [5 pontot használtál fel, van
még 226.]
a 101 5726 10 | átadod a 101. tárgyat az 5726. kalandozónak (10 darabot)
| Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 10 tintát Lord Raver részére. [5 pontot használtál fel, van még 221.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Kántálni kezdesz. Ismerõs meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá,
hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 216.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó
kézmozdulattal kisütöd az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 211.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz
rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 206.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerõs meleg fut végig karjaidon. Megidézted az
unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [5 pontot használtál fel, van még 201.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. A mágia tûzként árad szét tagjaidban. Egy végsõ mozdulattal
elõhívod az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 196.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Mormolni kezdesz. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad az
unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [5 pontot használtál fel, van még 191.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Mély koncentrációban hozzálátsz a
varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Elmormoltad az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen
tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 186.]
* 1. BP: | használod a 211. tárgyat
| Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 191.]
* 2. BP: | használod a 211. tárgyat
| Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 196.]
* 3. BP: | használod a 211. tárgyat
| Huh, huh! Micsoda fûszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 201.]
* 4. BP: | használod a 211. tárgyat
| Huh, huh! Micsoda fûszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 206.]
* 5. BP: | használod a 211. tárgyat
| Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 211.]
* 6. BP: | használod a 337. tárgyat
| Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [2 pontot használtál fel, van még 209.]
* 7. BP: | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 453. tárggyal
| Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát.
Leveszed az õselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 209.]
* 8. BP: | beraksz a bankba a 211. tárgyat (100 darabot)
| Beraksz a bank széfjébe 4 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 209.]
* 9. BP: | használod az 1167. tárgyat
| Egy körben csak egyszer fõzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 209.]
Több pontod maradt, mint amennyit a következõ körre át tudsz vinni. Ebbõl automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz /
élelmet szerzel.
tf 3 9 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 9 pontért
| Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglõrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Még elég sok gyakorlásra van
szükség ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnõjön. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [9 pontot
használtál fel, van még 200.]
Vizet kortyolsz a vizestömlõbõl. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) [KT
képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették
helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz
egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 17, 19.
Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a smaragd õrsárkány. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Túl fáradt
vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erõddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester:
szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik, a tapasztalatoknak köszönhetõen. (+1 max. életerõ.)
Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az a munka
gyümölcse hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt
a tárgyvédelem hatása. Elmúlt az erõpajzs II hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 518 pontot. A következõ
körben tehát 718 pontot költhetsz el.
TÖRPE ÕSKÕ (633. TÁRGY)
A törpe õskövek legendás relikviák a törpék fénykorából, amikor ezek az apró szorgos lények még a tárgyakkal kapcsolatos
mágiában is járatosak voltak. A törpe õskõ a megfelelõ rítus végrehajtása után átalakul egy bazaltelementállá, amely egy
teljes törpe bányát épít ki ura parancsára. Sajnos, a törpe õskövek elvesztek, amikor a hegyekben túl mélyre ásó bányászok
felébresztették a mélységben pihenõ Thargodan lényeket, és azok a városok feldúlása után elragadták a törpe kincseket és a
tudást, amely létrehozásukhoz kellett.
A törpe õskövet csak törpe használhatja, méghozzá legalább 20. szintû, a H 633 paranccsal alacsony vagy magashegységben
ill. dombságban, 60 TVP elköltésével. A parancs végrehajtásakor az adott mezõn egy teljesen felépült törpe bánya
keletkezik, és a törpe õskõ elhasználódik. Ha az adott mezõn van törpe bánya, amely legalább 50%-kig fel van már építve, a
törpe õskövet ott nem használhatod.
|
KARAKTERLAP |
Chardonnay, egy vörös, hosszú hajú, izzóan vörös szemû ember nõ vagy. Bõröd sárga. Dornodon félisten hatalmú felszentelt fõpapja vagy. Az Idõ Porszemei (#9130) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 377. fordulód.
Erõ: | 64 (75) | | Szint: | 48 | | Merészség: | 10/5 | | Magasság: | 156 cm |
IQ: | 57 (65) | | Támadás: | 59 | | Agresszió: | 3 | | Testsúly: | 81 kg |
Ügyesség: | 54 (53) | | Védekezés: | 106 | | Menekülés: | 30 % | | Életkor: | 29/52 év |
Egészség: | 52 (63) | | Életpont: | 1083/1013 | | Jellem: | gonosz (666) | | Tul. pont: | 13 |
Szerencse: | 64 (76) | | Varázspont: | 2715/83 | | Pénz: | 30677 arany | | Kép. pont: | 30 |
Tudatpont: | 35/35 | | Pszi pont: | 255/178 | | Halhatatlanság: | 8 % | | EFejl: | 35 |
|
Eddig összesen 4730 szörnyet (27 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 322443 TP-t kaptál. Jelenleg 16860697 TP-d van. A következõ szinthez még 1139303 TP szükséges. Trófeáid: drótszõrû mópat, rubin sárkány, Ylgoroth. A 355. fordulódban 6650 arany került a bankszámládra. 7115 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.
HARCI ISMERETEK |
| víziharc: | 9/95 | | ökölvívás: | 3/44 | | szúrófegyverek: | 18/46 |
vágófegyverek: | 44/36 (+15%) | | ütõfegyverek: | 35/28 (+11%) | | lõfegyverek: | 5/49 |
dobófegyverek: | 39/83 (+15%) | | | | | | |
|
Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (180%) << vámpírkard (#358) (90%) |
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -24.); vas dobónyíl (#189) (25 -29.); tolmokov-koktél (#351) (30 -997.); bûvös shuriken (#562) (998 .); tolmokov-koktél (#351) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
|
EGYÉB ISMERETEK |
| 1. rejtõzködés: | 21/77 | | 2. nyomkövetés: | 105/31 (+53%) | | 3. lopás: | 5/31 |
4. mászás: | 26/65 (+21%) | | 5. csapdakészítés: | 25/7 (+6%) | | 6. csapdaészlelés: | 21/13 |
7. gyógyítás: | 56/37 | | 8. titkosírás: | 4/51 | | 9. felderítés: | 33/21 (+7%) |
10. szörnyidomítás: | 9/47 | | 11. teológia: | 130/85 (+84%) | | 12. taumaturgia: | 130/76 (+35%) |
13. szerencsejáték: | 6/15 | | 14. versengés: | 12/23 | | 15. harcmûvészetek: | 7/58 |
16. zene: | 2/1 | | 17. szörnyismeret: | 36/59 | | 18. pszi: | *26/100 |
19. zárnyitás: | 21/89 | | 20. vadászat: | 6/20 | | 21. vitalitás: | 3/29 (+22%) |
22. bányászat: | 31/27 (+10%) | | 23. úszás: | 6/73 | | 24. fõzés: | 5/90 (+18%) |
|
FELTÉTELES PARANCSOK |
deus ex machinád 0 mezõre repítsen |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
készítesz kötelet (#92) (max. 2 darabot , csak egyszer) |
mászol max. 200 TVP-ért |
maradék TVP-dbõl az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16) |
szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), halálelementál (#279), noth szellem (#250), bávatag golombár (#165), armageddont lövõ lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Thargodan kufár (#335) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 16) |
smaragdgólem (#417), ryuku gólem (#394), kronotapír (#286), 9375. szövetség (#9375), átokmurgattyú (#225), mutáns bunthar (#398), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT) |
|
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID |
Varázslói varázslataid | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital fõzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tûzgolyó (#155, 25 VP) |
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | idõtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
idõcsere (#285, 5 VP) | | |
Papi varázslataid | vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhõ (#37, 12 VP) | védelem tûz ellen (#38, 12 VP) |
sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tûzesõ (#61, 16 VP) | erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
sötét rítus (#131, 30 VP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
planetáris õrdémon (#172, 18 VP) | szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tûzvihar (#175, 24 VP) |
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhõ II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | a mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
Pszi képességeid | pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 120 kör eleji VP regeneráció.
|
|
JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK |
állatvédelem (#192) | feltámadás (#168) | Pörhemór köre (#205) (93,4,2) | áldomás (#6) |
vámpirizáció (#1) | jellemrejtés (#23) | varázsenergia (#161) | planetáris õrdémon (#172) |
pestisaura (#210) | láthatatlanság (#76) | óriáserõ (#53) | túlvilág lehelete (#177) |
|
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA |
Feltételes varázslat-használat |
26. és magasabb szintûek ellen |
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) |
Asylux csapdája (#233) |
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 44, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt) |
pusztító végzet (#106) | >> | smaragd sárkány (#326) | | pusztító végzet (#106) | >> | ében sárkány (#327) |
pusztító végzet (#106) | >> | zafír sárkány (#329) | | tûzgolyó (#155) | >> | Thargodan mágus (#318) |
tûzgolyó (#155) | >> | sötét ölész (#314) | | tûzgolyó (#155) | >> | ezerszemû bestia (#288) |
pusztító végzet (#106) | >> | márvány sárkány (#328) | | pusztító végzet (#106) | >> | rubin sárkány (#330) |
tûzgolyó (#155) | >> | Sötétség Hercege (#296) | | Asylux csapdája (#233) | >> | pszi elementál lord (#272) |
pusztító végzet (#106) | >> | drótszõrû mópat (#426) | | puha ütés (#60) | >> | õsöreg góliát (#313) |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | | pusztító végzet (#106) | >> | talriai behemót (#312) |
pusztító végzet (#106) | >> | rothadó lián (#427) | | armageddon (#218) | >> | Nateilena úrnõ (#404) |
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 44, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Nateilena úrnõ (#404) | | ongóliant tombolás (#146) | >> | Folrang (#331) |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Ylgoroth (#332) | | védelem tûz ellen (#38) | >> | Ekhnagorhu (#291) |
védelem tûz ellen (#38) | >> | tollaskígyó (#635) | | lidércidézés (#219) | >> | dûnelord (#341) |
varázsvédelem II (#108) | >> | smaragd sárkány (#326) | | védelem tûz ellen (#38) | >> | Orkhan Thai (#238) |
fehér glóbusz (#47) | >> | Notermanthi báró (#323) | | lidércidézés (#219) | >> | drótszõrû mópat (#426) |
fehér glóbusz (#47) | >> | Mnebolath (#237) | | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) |
védelem tûz ellen (#38) | >> | tûzelementál (#276) | | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír drakón (#320) |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében hadúr (#294) | | elnyelés (#236) | >> | ezerszemû bestia (#288) |
elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás sámán (#324) | | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) |
hhaar burka II (#162) | >> | taalru herceg (#307) | | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány drakón (#322) |
hhaar burka II (#162) | >> | káoszbajnok (#293) | | lidércidézés (#219) | >> | sötét ölész (#314) |
hhaar burka II (#162) | >> | Thargodan légiós (#311) | | lidércidézés (#219) | >> | lidércóriás (#401) |
energiapajzs (#103) | >> | Raia angyala (#333) | | energiapajzs (#103) | >> | Thargodan mágus (#318) |
fehér glóbusz (#47) | >> | Sötétség Hercege (#296) | | varázsvédelem II (#108) | >> | zafír sárkány (#329) |
|
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
smaragd õrsárkány (#344) státusz: OK |
|
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintû nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintû), és add át neki szent szimbólumodat, majd õ adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). |
2.) Szeretném ellenõrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%! |
3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy! |
|
NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) |
Páncélok és pajzsok |
1 | | a szirén köpenye (#820) | 1 | | angyalok kesztyûje (#609) | 1 | * | Batharak vértje (#739) |
1 | * | cetbõr válltömés (#1091) | 1 | * | lidérckorona (#531) | 1 | * | mágusköpeny (#453) |
1 | * | mithril kesztyû (#463) | 2 | | Morgan sipkája (#466) | 1 | | õselemek köpenye (#560) |
1 | | pszi katalizátor (#610) | 1 | * | ryuku kalózkendõ (#1157) | 1 | | szürke bõrkesztyû (#271) |
1 | * | topáz erényöv (#731) | 1 | | törpe bakancs (#475) | 1 | * | tûzúr csizmája (#533) |
$1 | * | zafír erõöv ($397) | | | | | | |
Fegyverek és lövedékek |
17 | | bûvös shuriken (#562) | 1 | | Daramoula pálcája (#950) | 1 | | kampós acélszigony (#455) |
1 | | kõkalapács (#13) | 1 | * | krathan pallos (#855) | 1 | | mithril kard (#575) |
1 | | moa stuki (#413) | 30 | | nyílvesszõ (#108) | 2 | * | pengepajzs (#425) |
1 | | Trákin csákánya (#367) | 18 | | tüske (#22) | 1 | | vámpírkard (#358) |
52 | * | vas dobónyíl (#189) | | | | | | |
Ékszerek és egyéb csecsebecsék |
6 | | a vortex amulettje (#607) | 1 | | agvari manafókusz (#890) | 15 | | angyalok gyûrûje (#529) |
1 | * | drakolder gyûrû (#969) | 1 | * | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | * | hókereszt (#843) |
2 | * | Luthius karkötõje (#527) | 2 | + | mászó-karperec (#392) | 69 | | mópat token (#585) |
1 | * | natharion gömb (#865) | 1 | * | örökkéval. zafírja (#1116) | 1 | * | Ovgun nyaklánca (#615) |
2 | | Rughar gyûrûje (#518) | $1 | * | smaragd védõgyûrû ($223) | 1 | | Thargodan amulett (#536) |
1 | | viharamulett (#611) | 1 | * | Xanathal karkötõje (#956) | | | |
Eszközök, használati tárgyak, készletek |
1 | | a teremtés zsákja (#818) | 10 | | áldott kõ (#642) | 1 | | aranytermõ erszény (#819) |
1 | | aranytermõ ládikó (#504) | 1 | | ásó (#34) | 1 | | bunthar zsák (#734) |
14 | | deus ex machina (#1) | 5 | | fûszerkeverék (#1170) | 12 | | gyógykenõcs (#313) |
27 | | kaja (#2) | 9 | | kristályfolyadék (#449) | 12 | | lótuszfõzet (#448) |
1 | | manakristály (#500) | 1 | | mászókampó (#165) | 1 | | Morgan szilánkja (#508) |
1 | + | piranha zsákvédõ (#337) | 6 | | pszi kõ (#248) | 1 | | Rodger kezdõ üstje (#1167) |
2 | | roxati zárfaló (#314) | 9 | | shinai gömb (#348) | 4 | | sötét tekercs (#535) |
1 | | szeksztáns (#32) | 9 | | szent jogar (#150) | 1 | | szuper dobóháló (#273) |
1 | | törpe õskõ (#633) | 1 | | Tudás Könyve (#567) | 4 | | varázskõ (#305) |
Löttyök és porok, tartóstul |
51 | | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 138 csepp tinta (#101), fér még: 372] |
4 | | Fekete Kehely (#283) | [bennük 6 korty sötét ital (#284), fér még: 14] |
60 | | fûszertartó (#210) | [üres, kapacitás: 300] |
2 | | huhogó bibe (#332) | [bennük 11 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 13] |
8 | | kavadu iszák (#25) | [bennük 54 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 26] |
1 | | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 10] |
3 | | molluszk ház (#353) | [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 12] |
26 | | sullár hólyag (#168) | [bennük 3 csepp spiritusz (#170), fér még: 517] |
3 | | szent kehely (#257) | [bennük 24 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 6] |
11 | | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 28 csepp toxyl (#591), fér még: 82] |
20 | | uzbány csõr (#169) | [bennük 240 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0] |
31 | | vizestömlõ (#3) | [bennük 251 korty víz (#27), fér még: 369] |
33 | | zöld üveg (#82) | [bennük 99 csepp ragasztó (#83), fér még: 561] |
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok |
5 | | amniosz (#203) | 1 | | arkog kõ (#632) | 43 | | borkonyó bibe (#312) |
62 | | csuklyavirág (#133) | 2 | | dlathog kõzet (#829) | 6 | | dözmöng szív (#122) |
169 | | drótszõr (#37) | 11 | | eknozol (#540) | 17 | | ezüstdarab (#326) |
1 | + | féregbél (#1071) | 30 | | fokhagyma (#403) | 7 | | fõnixtoll (#563) |
1 | | fpi formázó minta (#419) | 26 | | galachmit (#310) | 7 | | grifftojás (#179) |
48 | | gyöngymangó (#135) | 57 | | halcsont (#390) | 23 | | karbin plazma (#199) |
17 | | kõszem (#304) | 2 | | küklopsz szem (#643) | 7 | | kvazár (#244) |
3 | | lélekesszencia (#619) | 50 | | madártoll (#112) | 4 | | manifeszt.nyúlvány (#214) |
1 | | mithril (#352) | 7 | | ormánygõte csont (#21) | 16 | | ovimon-bogyó (#207) |
26 | | pirkit (#153) | 36 | | púderkõ (#119) | 3 | | purifikátor háj (#269) |
274 | | quwarg tojás (#360) | 14 | | remák szív (#264) | 4 | | rémplazma (#616) |
6 | | rókafarok (#124) | 1 | | ryuku amfora (#1153) | 38 | | sallank karom (#128) |
47 | | sárkánypikkely (#292) | 18 | | smirglilevél (#29) | 44 | | szárnyas hernyó (#69) |
9 | | szulfagor agyar (#677) | 5 | | szvó-ektoplazma (#151) | 1 | | teknõsesszencia (#702) |
24 | | Thargodan esszencia (#328) | 8 | | trikornis szarv (#198) | 7 | | tükör (#43) |
1 | | varkaudar csont (#1113) | 105 | | vasérc (#152) | 4 | | vörös zyel (#606) |
38 | | xirnox szív (#213) | | | | | | |
|
Összsúly: 269.14 kg | Megterheltség: 138% |
GYJ: Legalább 2 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. |
Még 29 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
|
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12) |
31 | | Eldereth szilánk (#512) | 121 | | isteni könnycsepp (#260) | 100 | | kaja (#2) |
2 | | lótuszvirág (#447) | 8 | | manakristály (#500) | 20 | | rókafarok (#124) |
1 | | ryuku csizma (#692) | 1 | | ryuku mellvért (#689) | 76 | | sáfránypor (#211) |
1 | | smaragdkõ (#678) | 174 | | Thargodan esszencia (#328) | 9 | | tükör (#43) |
|
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... |
1 | | aranyló ugarhéj (#100) | 6 | | csalánvirág (#582) | 1 | | denevér szimbólum (#140) |
6 | | isteni könnycsepp (#260) | 108 | | kaja (#2) | 9 | | karbin plazma (#199) |
1 | | madártoll (#112) | 1 | | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | | nyílvesszõ (#108) |
1 | | quwarg tojás (#360) | 1 | | rókafarok (#124) | 1 | | sallank karom (#128) |
5 | | sötét ital (#284) | 16 | | spiritusz (#170) | 1 | | szvó-ektoplazma (#151) |
22 | | tinta (#101) | 1 | | tükör (#43) | 2 | | varázskõ (#305) |
14 | | víz (#27) | | | | | | |
|
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... |
1824 | | arany (#50) | 1 | | deus ex machina (#1) | 1 | | dlathog kõzet (#829) |
1 | | eknozol (#540) | 4 | | fûszertartó (#210) | 2 | | galachmit (#310) |
5 | | gyöngymangó (#135) | 2 | | kristályfolyadék (#449) | 1 | | lótuszfõzet (#448) |
5 | | mópat token (#585) | 1 | | pirkit (#153) | 2 | | pszi kõ (#248) |
16 | | sárkánypikkely (#292) | 3 | | shinai gömb (#348) | 2 | | szent jogar (#150) |
4 | | Thargodan esszencia (#328) | 1 | | törpe õskõ (#633) | 2 | | vas dobónyíl (#189) |
5 | | vasérc (#152) | | | | | | |
|
|
jelentés a csoportvezetõ (Chardonnay) részére
Jelentés kelte: 2004. jún. 3. Az új KT képesség kifejlesztéséhez még 1557 TU szükséges. A Tudati Bugyorban jelenleg 216 TU van.
Események 2004. jún. 1. óta: Semmi említésre méltó
Az EF oszlop alatt az látható, hogy 2004/2/25 után ki mennyi TU-t rakott a fejlesztés
alatt álló képességbe.
# tag neve MXTU/TU X Y FKÉR ut.d. EF jellem vallás
- 3555 Grizzly 7/ 3 131, 47 01.04.04 0 seml. Tharr
- 3714 Véres Holló 9/ 0 186, 58 04.06.01 21 gonosz Leah
- 4768 Bio Kill 14/11 118, 29 00.05.05 0 seml. Tharr
- 4911 Napsugár 28/20 135, 3 03.12.09 0 jó Elenios
- 1803 I.Q. Howard 14/ 6 377, 70 04.06.02 20 seml. Tharr
- 3992 Rh'ewhon Wh'ryll 7/ 4 99, 21 98.05.13 0 gonosz Leah
- 5790 Asmodee 10/ 7 133, 74 04.05.24 4 jó Raia
- 1218 Gizi a Hódító 7/ 0 94, 53 04.05.18 35 jó Elenios
- 2586 Gort Grán 8/ 0 391, 43 04.05.24 16 seml. Tharr
- 3385 Interceptor 9/ 0 94, 53 04.02.26 2 seml. Sheran
- 3693 Tüskés Golyócska 7/ 4 185, 41 04.02.20 0 seml. Fairlight
- 1457 Thar'dan 14/ 4 198, 25 03.06.04 0 jó Raia
- 2733 Lop Csen Csal 7/ 0 102, 77 99.04.29 0 gonosz Dornodon
- 2788 Kaqxar 21/12 160, 15 1 04.06.02 33 gonosz Dornodon
- 2227 Emella a Bombázó 14/14 208, 20 04.05.17 45 seml. Sheran
- 2067 Jégvirág 7/ 4 132, 46 00.10.12 0 gonosz Dornodon
- 5391 Armstrong Csucsu 7/ 5 93, 53 99.10.20 0 seml. Tharr
- 1706 Lopótök Bobby 7/ 5 90, 44 99.04.12 0 jó -
- 5377 Holan 13/ 0 129, 51 00.04.14 0 seml. -
- 2648 Kolompár Elvira 7/ 0 104, 46 03.04.30 0 gonosz Leah
- 5700 L'hála 8/ 0 137, 46 99.04.23 0 seml. Fairlight
- 1658 Büdös Bonyók 7/ 4 139, 48 01.05.14 0 gonosz Dornodon
- 3820 Holdfény Katerina 10/ 5 66, 11 04.04.26 0 seml. Tharr
- 5304 Blue ortrey Zax 14/13 138, 62 1 00.10.30 0 jó Elenios
- 3671 Exlex,az Exequator 15/10 92, 54 04.04.19 0 jó Elenios
- 3979 Arthur of Cygron 7/ 4 128, 16 98.09.28 0 seml. Tharr
- 1651 Sir Soma 7/ 2 127, 49 00.01.07 0 jó Raia
- 1588 Stachys Eugenia 12/ 1 98, 79 98.11.12 0 gonosz Dornodon
- 5354 Tigris-Bigris 7/ 0 123, 44 98.09.28 0 jó Raia
- 2829 Egy toll 28/13 99, 53 04.04.23 0 seml. Tharr
- 4716 Chardonnay 35/35 368, 7 04.06.01 35 gonosz Dornodon
- 3387 Gránitkoponya 7/ 4 71, 56 98.07.20 0 seml. Fairlight
- 4860 Vitéz Paprika Jani 28/ 9 92, 22 03.05.09 0 seml. Tharr
- 5137 Suhanó Izomagy 10/ 0 124, 59 98.08.12 0 gonosz Dornodon
- 1192 While Point Red 7/ 0 110, 59 00.05.31 0 seml. Sheran
- 4866 Nusika Drága 8/ 0 83, 57 99.10.11 0 jó -
- 2332 Peridot 14/ 8 92, 22 00.05.05 0 jó -
- 3804 Iván Nitró 7/ 4 113, 9 04.01.14 0 seml. Tharr
- 2071 Vidám Szalmaszál 14/ 8 140, 45 04.05.28 11 seml. Tharr
- 2428 Bea Melindre 14/ 0 134, 3 04.05.17 4 gonosz Leah
- 3961 Gaya Nativa 21/ 7 126, 3 04.05.25 3 seml. Sheran
- 4791 Vasvella 14/ 2 186,105 04.05.25 0 gonosz Dornodon
- 4513 Xantus Maximus 14/ 2 94, 53 04.05.04 6 seml. Tharr
- 4404 Catastropher 8/ 0 188, 68 04.05.17 8 jó Raia
E körben tett lépéseid térképe |
|
(346,71) õsöreg góliát (#313), ében sziklatorony (#589), mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), ében
halálhajcsár (#295), smaragd drakón (#321), taalru herceg (#307), érclelõhely
(347,70) érclelõhely
(347,72) márvány sárkány (#328), érclelõhely
(348,72) márvány sárkány (#328), áldozati oltár (#586), érclelõhely
(349,73) márvány sárkány (#328), mûvészi porolit (#720), érclelõhely
(349,74) sárkánybarlang (#620), mûvészi porolit (#720), oltár, Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), morgud
hagymatõ (#402, belõle készíthetõ: #403), vaskohó (#155), érclelõhely, ezerszemû bestia (#288), márvány drakón (#322),
zafír sárkány (#329)
(349,75) mópat boly (#583), mûvészi porolit (#720), smaragd sárkány (#326)
(350,74) zafír sárkány (#329), sárkánybarlang (#620), Tharr oltár, mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534),
törpe bánya (#435), érclelõhely, smaragd drakón (#321), rubin sárkány (#330)
(350,76) Thargodan légiós (#311), Orkhan Thai (#238), Thargodan mágus (#318), ezerszemû bestia (#288), Thargodan
tábor (#588), mûvészi porolit (#720), Master con Tibera (1205. kalandozó)
VÁLTOZÁSOK A TÚLÉLÕK FÖLDJÉN A LEGUTÓBBI FORDULÓD ÓTA... |
|
* Próbáltad már olvasgatni a Tudás Könyvét?
* A kisebb kívánság varázslat, ha úgy próbálod elmondani, hogy még nem telt el fél év a legutóbbi használat óta, kiírja,
mikor használtad utoljára. Így a jövõben nem kell visszabogarászni fordulókat ezért az adatért.
|