Chardonnay 376. fordulója
TÚLÉLÕK FÖLDJE | Betáplálva: 2004. jún. 1. 9h:31'
EZ A 383. JÁTÉKHETED, 376. FORDULÓD
384. játékheted kezdete: jún. 7.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
| KALANDOZÓ: #4716
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 50
Extra forduló: 11 |
|
CHARDONNAY KALANDJAI
4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [350,76] koordinátán. Ez az idõ nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján
találkozol After Huttal. Õ Vikimanó férje! Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy a
vortex amulettjét, egy angyalok gyûrûjét, egy arany papi karkötõt, egy cápabõr csizmát, egy dalebg.kristályvértet, egy
hatalom fülbevalóját, egy jegygyûrût, egy két kard szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mihlanil
medált, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját és egy õselemek köpenyét, egy Vlagyimir gyûrûjét, egy zafír erõövet
visel. Fegyverzetét egy márvány sárkány trófea, egy ezerszemû bestia trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Egy
szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Jobb kezében egy
Daramoula pálcáját, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy kõtipró! Teherhordója
is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól
felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: semleges jellemû a hitvány! Azt mondod: " Nem, nem! Ha ellopnak tõlem
5 tollat, akkor sem leszek Mínusz Négy Toll!" Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerõsítése
után elbúcsúztok egymástól. Az 1. napon találkozol Zaknafeinnel. Egy Bufa páncélját, egy che-vállszalagot, egy derit
sodronynadrágot, egy drakolder gyûrût, egy Eldaran karkötõjét, egy hatalom fülbevalóját, egy jégisten amulettet, egy kráken
gyûrût, egy lidérckoronát, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát és egy
ryuku vadászinget, egy smaragd karkötõt, egy tûzúr csizmáját visel. Fegyverzetét egy Ylgoroth trófea, egy rubin sárkány
trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy halványan vibráló nyunyónyûvõ vikócmajom.
Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy cápafogat tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy trikornis!
Málhásállata egy sivatagi doareg. Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled auráját: vakító fehér! Ah, a fenébe vele! Halvány
tapogatódzást érzel az agyadban. Így szólsz: " Nem, nem! Ha ellopnak tõlem 5 tollat, akkor sem leszek Mínusz Négy Toll!"
Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje
fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki elõtte -
olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenrõl híveitõl szokott hallani a hozzá szálló keserves
fohászokban: izzó magmából elõtörõ gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot.
"Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit
idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren,
egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt,
s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
Az aranytermõ erszény 62 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszõt. A teremtés zsákja létrehozott 1
púderkövet. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. Varázserõd regenerálódik. (+1447 varázspont.) Idõt cserélsz (+10
TVP, -5 VP). Mentális erõd regenerálódik. (+93 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) Mentális
energiádat a Bugyorba irányítod (+25 TVP). A lottó 557. hetének nyerõszámai: 17, 28, 8. 3 db 0 találatos szelvényed volt. 2
db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 24 arany nyereményt kapsz.
* 1. KP: | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (10 darabot)
| Kiveszel a bank széfjébõl 10 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 598.]
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot az 59. varázslatot
| Fürgén varázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot
használtál fel, van még 596.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 594.]
Beizzik a turbómágia. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 592.]
* 3. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot
használtál fel, van még 592.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk mûködik (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 590.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 588.]
* 4. KP: | elmormolod a 23. varázslatot a 28. varázslatot a 178. varázslatot
| Szupersebesen mormolsz. Mûködni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 586.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+14 erõ). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 584.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 582.]
* 5. KP: | elmormolod a 243. varázslatot a 161. varázslatot a 172. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idõ szövetén, az idõ folyása rövid idõre lelassul (kaptál 30 TVP-t).
[-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 607.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 605.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon. Micsoda
fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz
(+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 605.]
* 6. KP: | elmormolod a 210. varázslatot a 76. varázslatot a 63. varázslatot
| Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 603.]
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még
601.]
Fürgén varázsolsz! Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 599.]
* 7. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 188. varázslatot az 53. varázslatot
| Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.)
[0 pontot használtál fel, van még 599.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2
pontot használtál fel, van még 597.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erõsebbek lesznek! (+12 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít
(+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 595.]
* 8. KP: | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal
| Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját.
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az õselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 595.]
h 473 5 | használod a 473. tárgyat
| Ledöntesz egy adagnyi a fiatalság italát. Már érzed is a hatást. (fiatalodtál 2 évet.) Megiszol egy adagnyi a fiatalság italát.
Rövid idõn belül érzed a hatást. (fiatalodtál 3 évet.) Behörpintesz egy adag a fiatalság italát. Már érzed is a hatást. (
fiatalodtál 1 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag a fiatalság italát. A hatás rögtön érezhetõ! (fiatalodtál 2 évet.)
Ledöntesz egy adagnyi a fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. (fiatalodtál 2 évet.) [0 pontot használtál
fel, van még 595.]
kb 260 20 | kiveszel a bankból a 260. tárgyat (20 darabot)
| Kiveszel a bank széfjébõl 20 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 595.]
kt 284 4 | elkészíted a 284. tárgyat (4 darabot)
| Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a varázsital fõzése
varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a fõzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni
kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tûzrõl. [-30 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Legyártottál 4 sötét italt. Ügyességed TF-elõdött. [20 pontot használtál fel, van még 575.]
h 284 300 | használod a 284. tárgyat
| Mivel kevesebb, mint 300 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 575.]
kut 60 | kutatsz 60 pontért
| Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetõség, meglepetésszerûen támadsz. Rohanás közben már mágikus
energiáidat készíted. Ahogy a Thargodanok feléd fordulnak, kissé elbizonytalanodsz, de most már nincs visszaút. Egy
Mnebolath támad rád.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted.
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot.
Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan
megsorozod a Mnebolath rücskös testét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) A Mnebolath összeesik, és nem mozdul
többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vasérc. Felhasználva 4 csepp spirituszt,
szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2417 tapasztalati pontot kaptál. Látszik, hogy a Thargodanok meglepõdtek. Nem
számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Próbálsz átlesni a válluk felett, vajon hol tartják a kincset, de
semmit sem látsz. Egy Thargodan zsoldos jön feléd.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bûvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bûvös shuriken.
Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos testét. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a
Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül
megütöd a Thargodan zsoldos testét. (5 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerõ). Ellenfeledre
nekromanta csókja varázslatot lõsz. 96 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a
Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A
Thargodan zsoldos karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan zsoldos állkapcsa a levegõben csattan. A Thargodan
zsoldos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. A szörnyek már nem olyan bátrak,
mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy lidérckirály jön feléd.
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe.
Elrepül 6 bûvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály csuklyáját. (6 támadással 214 életpontot sebezve.) A lény
megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert
váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírkarddal többször mélyen
végigmetszed a lidérckirály testét. (7 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerõ). Pengepajzzsal
súrolod a lidérckirály jobb lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A pestisaura 14 ép-t
sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A
lidérckirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
8166 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A megmaradt
Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végsõ összecsapás ideje! Egy sötét ölész intéz feléd kihívást.
Nem árt az elõvigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk mûködik (+2
életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzgolyó varázslat. 258 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2
életpont). Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a sötét ölész
nyakát. (6 támadással 188 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz
rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz.
Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod a sötét ölész testét. (7 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28
életerõ). Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a sötét ölész bal oldalát. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) (Nincs értelme
vámpirizálni.) A lidérced támad! (3 támadással 33 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a sötét
ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A sötét ölész karmaival megsebesíti a
válladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A sötét ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg
elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
12903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál:
egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], egy ezüsthegyû nyíl [ezüsthegyû nyíl ládikóba-> 4
arany, -2 ÉP], egy vashegyû nyíl [vashegyû nyíl ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] és egy din formázó minta [din formázó minta
ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP]. A távolban egy sötét ölészek jelennek meg, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz. [60 pontot
használtál fel, van még 515.]
vv 209 177 | elmormolod a 209. varázslatot a 177. varázslatot
| Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van
még 513.]
Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 511.]
Hulladékgyûjtés törölve: sárkánypikkely. [0 pontot használtál fel, van még 511.]
m 8 8 | mozogsz északra, északra
| [350,75] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy talriai
behemót nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz
békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lõsz. 990 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírkardot a másikra
rohansz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a talriai behemót testét. (7 támadással 581
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerõ). Pengepajzzsal végigvagdosod a talriai behemót mérhetetlen testét. (5
támadással 218 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád mûködik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled
fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 47 kaját. 16820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5
varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy bíborcserjét.
Észreveszel egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel
egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra egy mópat boly van. Északnyugatra egy
sárkánybarlang van. Északra egy sárkánybarlang van.
(Továbbmész...) [350,74] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetõn emelkednek fel elõtted. Észreveszel
egy sárkánybarlangot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívõi építették. Hopp! Egy
örvénylõ porfelhõbõl kialakuló szoborral találkoztál, mely Dred Hornwill formáját vette fel, amint éppen egy megfelelõnek
látszó Chara-din trófeát tûz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Felfedeztél egy Chara-din
monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Különleges érzékeid megállítanak:
a közelben fém (arkog kõ) kell, hogy legyen! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendõn keresztül
körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délkeletre egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy
mópat bolyt. Nyugatra egy sárkánybarlang van. Északnyugatra egy mûvészi porolit van. Néhány lefelé guruló kõ
figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy zafír sárkány lehet. Nyugodtan várod, hogy
megleckéztethessed a pimasz lényt.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz
(+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod láthatatlan védekezõ varázslatot rak magára. Támadó varázslatot
alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lõsz. 758 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye!
Távolról õsvillám varázslatot lõ rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered.
44 életpontot vesztettél. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas
dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (6 támadással 201 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel!
Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szõrödet borzolják a szikrák. (101 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a
Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra rontasz. Daramoula pálcájával többször eltalálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (5
támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja
varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal épp hogy megvágod a
zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Pestisaurád 13 sebzést okoz. Egy
kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A
zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány
megcsapja a fejedet. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja,
miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 fekete gyöngy [fekete gyöngy
ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötõ [umbatari karkötõ ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy rejtõköpeny
[rejtõköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP].
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek
délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1
hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera
nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra
vezetnek. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 497.]
h 284 300 | használod a 284. tárgyat
| Mivel kevesebb, mint 300 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 497.]
be 620 | bemész a 620. épületbe
| Folyamatosan próbálsz rejtõzködni, úgy lopódzol be a hatalmas barlangba. Istenedhez fohászkodsz, hogy segítsen
elmenekülni, ha a sárkány mégis otthon lenne. Mocorgást hallasz. Úristen, csak nem a sárkány? De nem, ez a valami annál
sokkal apróbb: mindössze egy drakón vicsorog rád.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a
levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Támadó varázslatot
alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2
életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lõ rád. Semmi hatás! (elektromos pajzs
védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír
drakón csontos pofáját. (6 támadással 90 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírkarddal hatalmas
csapásokat adva felmetszed a zafír drakón nyakát. (7 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerõ).
Pengepajzzsal kicsit megvágod a zafír drakón testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.)
Pestisaurád 11 sebzést okoz. A zafír drakón állkapcsa a levegõben csattan. Feléd sújt a zafír drakón a farkával, de elhibázta!
A zafír drakón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot
kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors
voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész elõre. Elérkezel a hatalmas
központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. A kincs most azonban
másodlagos szempont. Az elsõdleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre.
Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Távolról pusztító végzet
varázslatot lõsz a másikra. 797 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy armageddon varázslatot
dob rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A
támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas
dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rubin sárkány jobb elsõ lábát. (6 támadással 193 életpontot sebezve.) A szörny nagy
levegõt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tûz csak megpörköl. (89 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz:
elõkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a rubin sárkány
jobb elsõ lábát. (5 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja
varázslatot lõsz. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a rubin sárkány bal elsõ
lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). A pestisaura 13 ép-t sebez. A rubin sárkány fogait a
derekadba mélyeszti. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1
támadástól 47 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 108 életpontot
vesztesz.) A rubin sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 8 sárkánypikkelyt. 19012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit,
amennyit csak elbírsz: A következõ kincseket találtad: egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> 11 arany, -2 ÉP], egy
smaragd védõgyûrû [smaragd védõgyûrû ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy vörös zyel és 105 arany. Dübörgést hallasz:
kövek potyognak fentrõl, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot
használtál fel, van még 467.]
h 284 300 | használod a 284. tárgyat
| Mivel kevesebb, mint 300 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 467.]
[349,74] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar
kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy zafír sárkány. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat
láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 768 életpontot sebeztél. A
szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére
hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy õsvillám varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled
mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 72 életpontot vesztettél. Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az
ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal szárnyát. (6 támadással 218 életpontot
sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (97
életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra
ugrasz. Daramoula pálcájával többször eltalálod a zafír sárkány bal oldalát. (5 támadással 369 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+74 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80
életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kicsit megvágod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 43
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Ellenfeled 10 pontot sebzõdik a pestisaurától. Elõremozdulva, a zafír
sárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a
válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól
93 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül.
Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany,
-2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], 31 arany, 2 aranygyûrû [aranygyûrû ládikóba-> 24
arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> nem
kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a
krathan pallost, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2
életpont). Utad során felfedezel egy sárkánybarlangot. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi
színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb
istennek, ami nem más, mint White Nor Wacak. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál:
esetedben egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy
nem: kiszúrsz egy morgud hagymatövet. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Furcsa
megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku
kalózkendõn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délkeletre egy bíborcserjét. Délre
nézve látsz egy mópat bolyt. Nyugatra egy lávató van. Északnyugatra egy nekrofun van. Északra egy mûvészi porolit van.
Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe
nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek
északnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1
hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [7 pontot használtál fel, van
még 460.]
be 620 | bemész a 620. épületbe
| Folyamatosan próbálsz rejtõzködni, úgy lopódzol be a hatalmas barlangba. Istenedhez fohászkodsz, hogy segítsen
elmenekülni, ha a sárkány mégis otthon lenne. Mocorgást hallasz. Úristen, csak nem a sárkány? De nem, ez a valami annál
sokkal apróbb: mindössze egy drakón vicsorog rád.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Távolról Asylux csapdája
varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz
ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány drakón jobb elsõ lábát. (6 támadással 88 életpontot
sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot.
Meglengetve a vámpírkardot a másikra ugrasz. Vámpírkarddal párszor kilyukasztod a márvány drakón pikkelyes testét. (6
támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerõ). Pengepajzzsal megvagdalod a márvány drakón jobb elsõ
lábát. (5 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerõ). Ellenfeled 16 pontot sebzõdik a pestisaurától. A
márvány drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A márvány drakón farkával melletted a levegõbe suhint.
Vámpírkarddal kicsit megvágod a márvány drakón bal oldalát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13
életerõ). Pengepajzzsal megkarcolod a márvány drakón csontos pofáját. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+4 életerõ). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A márvány drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Siralmas támadást
intéz farkával a márvány drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A márvány drakón még
megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 7099
tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod
a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a
csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. Hihetetlen méretû barlangteremmé
nyílik a folyosó. És az egészet csillogó kincshalmaz borítja! Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne
egyezkedned. A hüllõ gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára.
Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális
célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat.
773 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad
egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Ellenfeled õsvillám varázslatot lõ rád. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled
támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lõ rád. 41 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé.
Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) A
lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (89 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a
Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával többször eltalálod a zafír sárkány
testét. (5 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz
ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kissé megkarcolod a zafír sárkány nyakát. (1
támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). A pestisaura 10 ép-t sebez. Egy kis bõrt csippent le a
lábfejedrõl a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz
farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra
csap. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
Gyógyulsz (+2 életpont). Még mindig hitetlenkedve azon, hogy gyõztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: A
következõ kincseket találtad: egy roxati üvegszem [roxati üvegszem ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP], egy varkaudar lándzsa
[varkaudar lándzsa ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó, egy dlathog kõzet (ld. enc.) és 103 arany. Szárnycsapásokat
hallasz. Felnézel. A felül üreges kürtõ felõl egy másik sárkány közeledik! Menekülsz. [30 pontot használtál fel, van még
430.]
h 284 300 | használod a 284. tárgyat
| Megiszol egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. (+632 életerõ.) [0 pontot használtál fel, van még
430.]
m 8 7 | mozogsz északra, északnyugatra
| [349,73] A tömény gonoszságot rejtõ óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. Egy Thargodan összeaszalódott
tetemére bukkansz. Valószínûleg saját fajtársai fordultak ellene. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró,
színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Steven
McCar elõtt. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendõn keresztül alaposan
szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy sárkánybarlangot. Délnyugatra nézve látsz egy
lávatavat. Nyugatra egy nekrofun van. Északnyugatra egy áldozati oltár van. Északra egy törpe bánya van. Megpillantasz egy
felfelé kapaszkodó élõlényt. Hmm, csak egy Thargodan mágus. Ettõl nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled láthatólag
harcra készül. Te felkészülten várod.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekezõ
varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzgolyó. 241 életpontot
sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás.
Szerencsére nem hatott rád. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye
sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lõ rád. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled
gyógyult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan
mágus testét. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra
támadsz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan mágus testét. (5 támadással 397
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd
ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal súrolod a Thargodan mágus testét. (1
támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). A pestisaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns
kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány
elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. A másik elterül, rángatózik egy
kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fokhagyma és 5 gyenge méreg. 9168 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az
áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A
szilánk mûködik (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre.
Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes
mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Lepihensz, és
eszel. (-1 kaja.)
(Továbbmész...) [348,72] Lassan, de biztosan haladsz elõre a magashegységben. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból.
Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy áldozati oltárt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben:
fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendõn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket.
Messze keletre látsz egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Úgy érzed
mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledõ szörny egy viharóriás. Kicsit sokat
tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted.
Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekezõ varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után
már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye!
(elektromos pajzs védelmez.) Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6
vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a viharóriás testét. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a
vámpírkardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírkarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a
viharóriás testét. (7 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerõ). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a
viharóriás testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád mûködik (9 ép-t sebezve).
A viharóriás inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. Semmi
hatás! (köszönhetõen elektromos pajzs védelmednek.) A viharóriás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg
elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Szereztél 83 aranyat. 8157 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2
életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3
hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi
nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek
délkeletre vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 416.]
al 215 1 | áldozol: a 215. tárgyat az 1. tárgyat
| Nekilátsz a fekete szertartásnak. Elõször is elhelyezel az oltáron 1 praglonc hártyát. Hosszasan kántálsz, várva a jelet
istenedtõl. Az áldozat nagy füstfelhõben tûnik el, az ég dörögni kezd. Istened megérintett! (+1 papi hit.) [5 pontot
használtál fel, van még 411.]
al 292 10 | áldozol: a 292. tárgyat a 10. tárgyat
| Hozzálátsz a sötét rituáléhoz, az oltárra helyezel 10 sárkánypikkelyt. Jó darabig imádkozol, próbálsz kapcsolatot teremteni
isteneddel. Az áldozat lángolni kezd. Fülsiketítõ robaj közepette istened megjutalmaz. Miután a füst eloszlik, az oltáron
hever 3 fémrúd. [fémrúd ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] [5 pontot használtál fel, van még 406.]
al 328 6 | áldozol: a 328. tárgyat a 6. tárgyat
| Nekilátsz a fekete szertartásnak. Elõször is elhelyezel az oltáron 6 Thargodan esszenciát. Mormolsz és énekelsz, várva, hogy
létrejöjjön a kapcsolat. A tárgy eltûnt, de más nem történt. [5 pontot használtál fel, van még 401.]
al 328 6 | áldozol: a 328. tárgyat a 6. tárgyat
| Nekilátsz a fekete szertartásnak. Elõször is elhelyezel az oltáron 6 Thargodan esszenciát. Hosszasan kántálsz, várva a jelet
istenedtõl. A tárgy eltûnt, de más nem történt. [5 pontot használtál fel, van még 396.]
al 328 6 | áldozol: a 328. tárgyat a 6. tárgyat
| Hozzálátsz a sötét rituáléhoz, az oltárra helyezel 6 Thargodan esszenciát. Jó darabig imádkozol, próbálsz kapcsolatot
teremteni isteneddel. Hirtelen egy nagy lobbanással az áldozat eltûnik, és energiahullám söpör végig rajtad. (+1 papi hit.)
[5 pontot használtál fel, van még 391.]
al 328 6 | áldozol: a 328. tárgyat a 6. tárgyat
| Hozzálátsz a sötét rituáléhoz, az oltárra helyezel 6 Thargodan esszenciát. Hosszasan kántálsz, várva a jelet istenedtõl. A
tárgy eltûnt, de más nem történt. [5 pontot használtál fel, van még 386.]
h 284 300 | használod a 284. tárgyat
| Mivel kevesebb, mint 300 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 386.]
m 7 6 1 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, északkeletre
| [347,71] Lassan, de biztosan haladsz elõre a magashegységben. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád
vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled. Különleges érzékeid
megállítanak: a közelben fém (arkog kõ) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Amint a
kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Nyugatra nézve látsz egy ében sziklatornyot.
Északnyugatra egy Dornodon oltár van. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tûnik túl
veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy õsöreg góliát. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni
az agresszort.
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít
(+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az
õsöreg góliát jobb oldalát. (6 támadással 216 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Meglengetve
a vámpírkardot ellenfeledre rohansz. Vámpírkarddal többször mélyen végigmetszed az õsöreg góliát testét. (7 támadással
601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerõ). Pengepajzzsal megvagdalod az õsöreg góliát testét. (5 támadással
209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerõ). Pestisaurád mûködik (9 ép-t sebezve). Az õsöreg góliát az Acél Ököl
alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírkarddal
kegyetlenül összevagdalod az õsöreg góliát óriási talpát. (5 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerõ).
Pengepajzzsal súrolod az õsöreg góliát jobb oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ).
Ellenfeled 14 pontot sebzõdik a pestisaurától. Az õsöreg góliát az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1
támadástól 105 életpontot vesztesz.) Az õsöreg góliát szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör
testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 15 arany, egy kristálygömb [kristálygömb
ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy fûszertartó, 2 vasérc, egy ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy szent
jogar és 2 gyöngymangó. Felhasználva a krathan pallost, szereztél 4 nehezéket. [nehezék ->eldobod] 15660 tapasztalati
pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön...
Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre,
kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Továbbmész...) [346,71] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Megtorpansz, mert valami
felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ében sziklatornyot. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi
színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb
istennek, ami nem más, mint egy tûzfõnix. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din
monolitját. (Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és elõször félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a
tökéletesen sík és meredek falon. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek
köszönhetõen nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe.
Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Szíved a torkodban
dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy káoszbajnok!
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája
varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Teli erõbõl
bûvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bûvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a káoszbajnok tetovált testét. (6
támadással 103 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem
veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Vámpírkarddal
kegyetlenül összevagdalod a káoszbajnok jobb oldalát. (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerõ).
Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a káoszbajnok testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.)
A pestisaura 18 ép-t sebez. A káoszbajnok megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény elszívja
életenergiádat, és magát gyógyítja! 33 életpontot vesztettél. A káoszbajnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni,
de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb
szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy zafír drakón!
Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk
mûködik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Egy Asylux csapdája varázslattal
köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled támadó
varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lõ rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel
elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked
átjárja a zafír drakón testét. (6 támadással 84 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak
csiklandoznak. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírkarddal
kegyetlenül összevagdalod a zafír drakón testét. (7 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerõ).
Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a zafír drakón jobb hátsó lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10
életerõ). Ellenfeled 8 pontot sebzõdik a pestisaurától. A zafír drakón feléd harap, de sikertelenül. A zafír drakón melléd
csap a farkával! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot
kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg
a nyakadba. Egy taalru herceg!
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A
mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz.
Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt
meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Bûvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bûvös shuriken.
Alaposan megsorozod a taalru herceg testét. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd
megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: elõkapod a
vámpírkardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Vámpírkarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a taalru herceg testét.
(6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerõ). Pengepajzzsal kicsit megvágod a taalru herceg
tigristestét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Mielõtt észbe
kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A taalru
herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A taalru herceg megpróbál
beléd marni, de kudarca teljes. A taalru herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 11 arany, 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96
arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyûrû [aranygyûrû ládikóba-> 12
arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8352 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod
az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kezeddel tapogatódzva, kincsek után
kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]
Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Észreveszel egy quwargot. Rátaposol. 1
tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (arkog kõ) kell, hogy legyen! Felhágsz egy
magasabb pontra, és a ryuku kalózkendõn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy Dornodon oltárt.
Nyugatra nézve látsz egy õsvortexet. Északra egy Dornodon oltár van. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott
meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy márvány sárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz
különösebben. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt
minden védekezõ varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd.
686 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lõ rád a másik. Semmi
hatás! Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. (-20 védekezés).
Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi
eredménye sem volt. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas
dobónyíl. Alaposan megsorozod a márvány sárkány óriási karmát. (6 támadással 207 életpontot sebezve.) A szörny hideget
lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (95 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a
Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a
márvány sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerõ). Egy nekromanta
csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a
márvány sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Pestisaurád mûködik (9
ép-t sebezve). A márvány sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1
támadástól 63 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A
szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a márvány sárkány
száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vasérc, egy arany karperec [arany
karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs
[nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], 19 arany, egy réz papi karkötõ [réz papi karkötõ ládikóba-> nem kaptál
semmit! -2 ÉP] és egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a krathan pallost,
szereztél 6 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz
(+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Öreg
nyomkövetõként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes
mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek
délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes
emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Itt az ebéd ideje. (-1
kaja.)
(Továbbmész...) [347,70] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd:
mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergetõ
érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (arkog kõ) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku
kalózkendõn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt.
Nyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északra egy Leah oltár van. A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért
hamar kiszúrod. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy õsöreg góliát. Úgy
döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az õsöreg
góliát bal oldalát. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Meglengetve a
vámpírkardot ellenfeledre támadsz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az õsöreg góliát bokáját.
(7 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerõ). Pengepajzzsal végigvagdosod az õsöreg góliát testét.
(5 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerõ). Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az õsöreg góliát nagyot üt a
bal karodra. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva
több helyen felvágod az õsöreg góliát bokáját. (5 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerõ).
Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az õsöreg góliát bal lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9
életerõ). Pestisaurád mûködik (17 ép-t sebezve). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 150
életpontot vesztesz.) Az õsöreg góliát összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs
ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és 2
gyöngymangó. Felhasználva a krathan pallost, szereztél 5 nehezéket. [nehezék ->eldobod] 15660 tapasztalati pontot kaptál.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8
varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek
nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [61 pontot használtál fel, van még
325.]
h 284 300 | használod a 284. tárgyat
| Mivel kevesebb, mint 300 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 325.]
v 198 368 9 | elmormolod a 198. varázslatot
| Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED
(346,71) ében sziklatorony (#589), mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), káoszbajnok (#293), zafír drakón
(#320), taalru herceg (#307), érclelõhely, márvány sárkány (#328)
(347,70) érclelõhely, õsöreg góliát (#313)
(347,71) érclelõhely, õsöreg góliát (#313)
(348,72) áldozati oltár (#586), érclelõhely, viharóriás (#278)
(349,73) mûvészi porolit (#720), érclelõhely, Thargodan mágus (#318)
(349,74) zafír sárkány (#329), sárkánybarlang (#620), mûvészi porolit (#720), oltár, Chara-din monolitja (#534), törpe
bánya (#435), morgud hagymatõ (#402, belõle készíthetõ: #403), vaskohó (#155), érclelõhely, márvány drakón (#322)
(350,74) sárkánybarlang (#620), Tharr oltár, mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435),
érclelõhely, zafír sárkány (#329), zafír drakón (#320), rubin sárkány (#330)
(350,75) talriai behemót (#312), bíborcserje (#622, belõle készíthetõ: #623), mocsári penke (#148)
(350,76) Mnebolath (#237), Thargodan zsoldos (#310), lidérckirály (#316), sötét ölész (#314)
[368,9] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Miközben fütyörészve
sétálsz, megpillantasz a közelben egy ében sziklatornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy törpe
bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy Chara-din
monolitját. (Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík ében sziklafalon. A profi
hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak tûnik, mire felérsz, de végre sikerül.
Izgatottan bújsz át a nyíláson. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog
tanyázik! Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy káoszbajnok!
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre
Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bûvös
shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a káoszbajnok állatpofáját. (6
támadással 116 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem
veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Megmarkolva a vámpírkardot ellenfeledre támadsz.
Vámpírkarddal többször mélyen végigmetszed a káoszbajnok tetovált testét. (7 támadással 576 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+116 életerõ). Pengepajzzsal megkarcolod a káoszbajnok jobb karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.)
(Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád mûködik (19 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a
válladon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 29 életpontot
vesztettél. A káoszbajnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt még kifújhatnád magad, máris elõtted terem a következõ
ellenfél. Egy zafír drakón!
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod láthatatlan védekezõ varázslatot rak magára. Ellenfeledre Asylux csapdája
varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról villámsújtás
varázslatot lõ rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az
ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír drakón pikkelyes testét. (6 támadással 94 életpontot
sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot.
Megmarkolva a vámpírkardot ellenfeledre rohansz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír
drakón testét. (7 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerõ). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a
zafír drakón fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád mûködik (12 ép-t
sebezve). A zafír drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír drakón melléd csap a farkával! A zafír drakón
összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot
kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Már épp kincsek után
kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy Sötétség Hercege!
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva,
megidézel egy tûzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 264 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont).
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. A támadásnak - hála az égnek - semmi
eredménye sem volt. (fehér glóbusz védett meg.) Teli erõbõl bûvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bûvös
shuriken. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege bal lábát. (6 támadással 216 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz:
elõkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával gyilkos
csapásokat szórva összezúzod a Sötétség Hercege testét. (5 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74
életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 86 életpontot sebeztél. 1
életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal súrolod a Sötétség Hercege jobb lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+10 életerõ). A pestisaura 20 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja
varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. A Sötétség Hercege karmai megsebesítik a bal
kezedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 34 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik
kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy borostyán függõ
[borostyán függõ ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 vas dobónyíl és egy arany papi karkötõ [arany papi karkötõ
ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a krathan pallost, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]
9280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A falat végigtapogatva, egy ajtóra
bukkansz. Mögötte egy kõláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 4 sötét italt. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében
sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy
legyen! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendõn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet
erõlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északnyugatra egy ében
sziklatorony van. Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra.
Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra,
kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes
mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat,
amelyek északnyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [50 pontot használtál fel, van még 275.]
m 7 1 | mozogsz északnyugatra, északkeletre
| [367,8] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére
bukkansz. Valószínûleg saját fajtársai fordultak ellene. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ében
sziklatornyot. Egy lebegõ porszemekbõl álló mûalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya
híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dõlõ ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló
tákolmány másik oldalán Rhiannon vigyorog kajánul. (Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve,
mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tûnõ mászó-karpereccel. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló
mászás szakértelmednek köszönhetõen nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a
félelmetes építmény belsejébe. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog
tanyázik! Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy káoszbajnok!
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux
csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Bûvös
shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a káoszbajnok tetovált testét.
(6 támadással 111 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat
megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Meglengetve a vámpírkardot ellenfeledre
ugrasz. Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod a káoszbajnok jobb oldalát. (7 támadással 595 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+120 életerõ). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a káoszbajnok jobb oldalát. (1 támadással 45 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Pestisaurád 3 sebzést okoz. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a
káoszbajnok vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belõled. 33
életpontot vesztettél. A káoszbajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2
életpont). Mielõtt még kifújhatnád magad, máris elõtted terem a következõ ellenfél. Egy márvány drakón!
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A
szilánk mûködik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Üdvözlésképpen egy
Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a
márvány drakón testét. (6 támadással 88 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned.
Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírkarddal többször mélyen végigmetszed a
márvány drakón pikkelyes testét. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerõ). Pengepajzzsal mély
sebeket nyitva megvagdosod a márvány drakón fejét. (5 támadással 111 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.)
A pestisaura 11 ép-t sebez. A márvány drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A márvány drakón melléd csap a
farkával! Vámpírkarddal épp hogy megvágod a márvány drakón testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+1 életerõ). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a márvány drakón jobb oldalát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.)
Ellenfeled 7 pontot sebzõdik a pestisaurától. A márvány drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A márvány
drakón farkával melletted a levegõbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a krathan pallost, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot
kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy kupacot látsz. Biztos
kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Notermanthi báró!
Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz
(+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Távolról Asylux csapdája
varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd
ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik.
Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bûvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi báró
izmos testét. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája!
Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Megmarkolva a vámpírkardot
ellenfeledre támadsz. Vámpírkarddal többször mélyen végigmetszed a Notermanthi báró kosfejét. (7 támadással 579
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a Notermanthi báró kosfejét. (5
támadással 218 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A Notermanthi báró
mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Húsodat át- meg átjárja a Notermanthi báró
szarva. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Távolról jégoszlop varázslatot lõ rád a másik. A támadásnak - hála az égnek -
semmi eredménye sem volt. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 arany, 2 sárga erõöv [sárga erõöv ládikóba-> 50 arany, -2
ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> 6 arany,
-2 ÉP], egy gyöngymangó és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt,
szereztél 1 Thargodan esszenciát. 12760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
Gyógyulsz (+2 életpont). A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kõláda! Óvatosan felnyitod, találsz
benne 1 Thargodan koronát. [Thargodan korona ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP] Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda
veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular
kristály) találsz. A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy
Dornodon oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy sárkánybarlangot. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Már
távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy márvány sárkány. Mivel minden egyéb
kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Támadó
varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lõsz. 679 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Távolról jégoszlop varázslatot lõ rád a
másik. 55 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba
ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl.
Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány testét. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A
támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nõnek az álladon. (88 életpontot vesztettél.)
Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula
pálcájával néhányszor megcsapod a márvány sárkány testét. (4 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61
életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál.
Pengepajzzsal épp hogy megvágod a márvány sárkány testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9
életerõ). Pestisaurád mûködik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 87 életpontot
vesztesz.) A márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány csapásokat oszt a
jobb karodra karmaival. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány összeesik, és nem mozdul többé.
Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erõöv [sárga erõöv ládikóba-> 25 arany, -2
ÉP], 3 vasérc, 4 gyöngymangó, egy shinai gömb, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst
karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a krathan pallost, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 17643
tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb.
1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes
árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe
nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek
délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Továbbmész...) [368,7] Változik a terep, ez már alacsonyhegység. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. A sziklák
mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy zafír sárkány lehet. Az
ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy
láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 746 életpontot
sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása
pszit. 271 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) Üdvözlésképpen egy õsvillám
varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 42
életpontot vesztettél. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas
dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 211 életpontot sebezve.) A lény
villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (94 életpontot vesztettél.) Fegyvert
váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával párszor
keményen megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerõ).
Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. 79
életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+9 életerõ). A pestisaura 9 ép-t sebez. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek
köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól
34 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.)
A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya
ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva
a krathan pallost, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5
varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívõi építették.
Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kõ) rejt! A ryuku kalózkendõn
keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt.
Északnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen
felismerhetõ (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek
délnyugatra vezetnek.
Összeakadsz Esgalcammal. Egy dalebg.kristályvértet, egy Eldaran karkötõjét, egy Eldereth kristályt, egy hatalom
fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyût, egy örökkéval. zafírját, egy
Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy szerencsetalizmánt és egy tûzúr csizmáját, egy zafír erõövet visel. Fegyverzetét
egy rothadó lián trófea, egy drótszõrû mópat trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény
mutatja: egy halványan vibráló nyunyónyûvõ vikócmajom. Jobb kezében egy Raia pallosát, bal kezében egy pengepajzsot
tart. Lõfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított trikornis. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Úgy látszik, a másik
tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: ocsmány fehér a nyomorult jónak. Így
szólsz: " Hi! Mi már találkoztunk Alanorban, ugye?" A másik kalandozó aurája gyógyított rajtad. (+9 életpont.) Egymásra
mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerõsítése után elbúcsúztok egymástól.
[54 pontot használtál fel, van még 221.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad az unkreáció
varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5
pontot használtál fel, van még 216.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod az
unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot
használtál fel, van még 211.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül elõre. Létrehoztad az unkreáció
varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál
fel, van még 206.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Sikerült
elmondanod az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 201.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót,
létrehoztad az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] A szilánk mûködik
(+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 196.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével
elmondtad az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 191.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Az utolsó ige kiejtésével
elmondtad az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 186.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az
unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
[5 pontot használtál fel, van még 181.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad
testedbe. Elmormoltad az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 176.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe.
Befejezted az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 171.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Egy végsõ
mozdulattal elõhívod az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 166.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+500 varázspont) Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni
kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül elõre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az unkreáció varázslatot! Ekkor
döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 161.]
v 22 423 | elmormolod a 22. varázslatot
| Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül elõre. Befejezted az unkreáció
varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás
növelte tudásodat (+1 teológia). [5 pontot használtál fel, van még 156.]
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A
szent kehely megtelt! Hang szólal meg a fejedben.
- Ah, nem csalódtam benned! Ügyes voltál. (+1 max. életerõ, +25 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb
varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a
nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot
kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): esõidézés (#11) 10 pontért, méregsemlegesítés (#14) 10 pontért, korgó gyomor, huss
(#21) 10 pontért, mágikus ütés (#147) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhõ III (#229) 30 pontért,
nekromanta csókja (#230) 20 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, istenítélet (#284)
30 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.)
Fõpapjaim számára az én imádatom messze fontosabb, mint az anyagi világ kötöttségei. Bizonyítsd ezt azzal, hogy 10000
aranyat áldozol számomra! 2.) Szeretném ellenõrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod
legalább 10%! 3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy! [30 pontot használtál fel, van még 126.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Aztán elõveszed a 10000
aranyat, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltûnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Megérkezik a
telepatikus üzenet.
- Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerõ, +25 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy
újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a
nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot
kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): esõidézés (#11) 10 pontért, méregsemlegesítés (#14) 10 pontért, korgó gyomor, huss
(#21) 10 pontért, mágikus ütés (#147) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhõ III (#229) 30 pontért,
nekromanta csókja (#230) 20 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, istenítélet (#284)
30 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.)
Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintû nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintû), és add át
neki szent szimbólumodat, majd õ adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi,
szintszívás nélküli szint számít). 2.) Szeretném ellenõrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint
halhatatlanságod legalább 10%! 3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy! [30 pontot használtál
fel, van még 96.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Jólesõ meleg fut végig a
testeden. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 66.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig
rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 36.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a
testeden. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 6.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 6.]
* 1. BP: | használod a 211. tárgyat
| Huh, huh! Micsoda fûszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 11.]
* 2. BP: | használod a 211. tárgyat
| Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 16.]
* 3. BP: | használod a 211. tárgyat
| Huh, huh! Micsoda fûszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 21.]
* 4. BP: | használod a 211. tárgyat
| Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 26.]
* 5. BP: | használod a 211. tárgyat
| Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 31.]
* 6. BP: | használod a 337. tárgyat
| Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késõ. [2 pontot használtál fel,
van még 29.]
* 7. BP: | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 453. tárggyal
| Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát.
Leveszed az õselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 29.]
* 8. BP: | beraksz a bankba a 211. tárgyat (100 darabot)
| Beraksz a bank széfjébe 4 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 29.]
* 9. BP: | használod az 1167. tárgyat
| Ma egy adag fõtt ételt támad kedved fõzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az így készült ebédet. Finom
nagyon, és egy idõre minden éhségedet elmulasztotta. 881 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 26.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Nem tudsz
ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight
banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal
játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 8, 3.
Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a smaragd õrsárkány. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Fáradtan
a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj.
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik, a tapasztalatoknak köszönhetõen. (+1 max. életerõ.)
Gratulálok, a következõ szintbe léptél! A minõsítésed mostantól a világegyetem legmagasabb rangú entitása helyett
kalandozó fõisten. Ennek eredményeképp, karaktered a következõ fejlõdést tapasztalja: +48 max. varázspont, +15 max.
életerõ, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az a munka
gyümölcse hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt
a tárgyvédelem hatása. Elmúlt az erõpajzs II hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 26 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 26 pontot vihetsz át. Kapsz még 517 pontot. A következõ körben
tehát 543 pontot költhetsz el.
DLATHOG KÕZET (829. TÁRGY)
Egy fehér kõzetdarab, amely könnyen morzsolódik. Már majdnem a sarokba hajítod, amikor valami hátsó hang azt súgja:
rakd el, talán jó lesz még valamire! A dlathog kõzet a természetben nem fordul elõ, éjfattyak által õsrégen elpusztított és
megkövesedett Thargodanok koponyacsontjából képzõdik.
|
KARAKTERLAP |
Chardonnay, egy vörös, hosszú hajú, izzóan vörös szemû ember nõ vagy. Bõröd sárga. Dornodon félisten hatalmú uralkodó papja vagy. Az Idõ Porszemei (#9130) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 376. fordulód.
Erõ: | 64 (75) | | Szint: | 48 | | Merészség: | 10/5 | | Magasság: | 156 cm |
IQ: | 57 (67) | | Támadás: | 59 | | Agresszió: | 3 | | Testsúly: | 81 kg |
Ügyesség: | 54 (53) | | Védekezés: | 106 | | Menekülés: | 30 % | | Életkor: | 29/45 év |
Egészség: | 52 (63) | | Életpont: | 1082/771 | | Jellem: | gonosz (666) | | Tul. pont: | 13 |
Szerencse: | 64 (76) | | Varázspont: | 2715/554 | | Pénz: | 28803 arany | | Kép. pont: | 30 |
Tudatpont: | 35/35 | | Pszi pont: | 255/106 | | Halhatatlanság: | 8 % | | EFejl: | 35 |
|
Eddig összesen 4703 szörnyet (27 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 307631 TP-t kaptál. Jelenleg 16538254 TP-d van. A következõ szinthez még 1461746 TP szükséges. Trófeáid: drótszõrû mópat, rubin sárkány, Ylgoroth. A 355. fordulódban 6650 arany került a bankszámládra. 7115 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.
HARCI ISMERETEK |
| víziharc: | 9/95 | | ökölvívás: | 3/44 | | szúrófegyverek: | 18/46 |
vágófegyverek: | 44/21 (+14%) | | ütõfegyverek: | 35/17 (+10%) | | lõfegyverek: | 5/49 |
dobófegyverek: | 39/68 (+7%) | | | | | | |
|
Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (180%) << vámpírkard (#358) (90%) |
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -24.); vas dobónyíl (#189) (25 -29.); tolmokov-koktél (#351) (30 -997.); bûvös shuriken (#562) (998 .); tolmokov-koktél (#351) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
|
EGYÉB ISMERETEK |
| 1. rejtõzködés: | 21/77 | | 2. nyomkövetés: | 104/78 (+45%) | | 3. lopás: | 5/31 |
4. mászás: | 26/44 (+21%) | | 5. csapdakészítés: | 25/1 (+6%) | | 6. csapdaészlelés: | 21/13 |
7. gyógyítás: | 56/37 | | 8. titkosírás: | 4/51 | | 9. felderítés: | 33/14 (+7%) |
10. szörnyidomítás: | 9/47 | | 11. teológia: | 130/1 (+106%) | | 12. taumaturgia: | 130/41 (+37%) |
13. szerencsejáték: | 6/15 | | 14. versengés: | 12/23 | | 15. harcmûvészetek: | 7/58 |
16. zene: | 2/1 | | 17. szörnyismeret: | 36/59 | | 18. pszi: | *26/100 |
19. zárnyitás: | 21/89 | | 20. vadászat: | 6/20 | | 21. vitalitás: | 3/7 |
22. bányászat: | 31/17 (+10%) | | 23. úszás: | 6/73 | | 24. fõzés: | 5/72 (+18%) |
|
FELTÉTELES PARANCSOK |
deus ex machinád 0 mezõre repítsen |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
készítesz kötelet (#92) (max. 2 darabot , csak egyszer) |
mászol max. 200 TVP-ért |
maradék TVP-dbõl az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16) |
szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), halálelementál (#279), noth szellem (#250), bávatag golombár (#165), armageddont lövõ lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Thargodan kufár (#335) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 16) |
smaragdgólem (#417), ryuku gólem (#394), kronotapír (#286), 9375. szövetség (#9375), átokmurgattyú (#225), mutáns bunthar (#398), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT) |
|
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID |
Varázslói varázslataid | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital fõzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tûzgolyó (#155, 25 VP) |
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | idõtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
idõcsere (#285, 5 VP) | | |
Papi varázslataid | vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhõ (#37, 12 VP) | védelem tûz ellen (#38, 12 VP) |
sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tûzesõ (#61, 16 VP) | erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
sötét rítus (#131, 30 VP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
planetáris õrdémon (#172, 18 VP) | szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tûzvihar (#175, 24 VP) |
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhõ II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | a mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
Pszi képességeid | pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 120 kör eleji VP regeneráció.
|
|
JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK |
állatvédelem (#192) | feltámadás (#168) | Pörhemór köre (#205) (93,4,2) | áldomás (#6) |
vámpirizáció (#1) | jellemrejtés (#23) | varázsenergia (#161) | planetáris õrdémon (#172) |
pestisaura (#210) | láthatatlanság (#76) | óriáserõ (#53) | túlvilág lehelete (#177) |
|
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA |
Feltételes varázslat-használat |
26. és magasabb szintûek ellen |
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) |
Asylux csapdája (#233) |
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 44, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt) |
pusztító végzet (#106) | >> | smaragd sárkány (#326) | | pusztító végzet (#106) | >> | ében sárkány (#327) |
pusztító végzet (#106) | >> | zafír sárkány (#329) | | tûzgolyó (#155) | >> | Thargodan mágus (#318) |
tûzgolyó (#155) | >> | sötét ölész (#314) | | tûzgolyó (#155) | >> | ezerszemû bestia (#288) |
pusztító végzet (#106) | >> | márvány sárkány (#328) | | pusztító végzet (#106) | >> | rubin sárkány (#330) |
tûzgolyó (#155) | >> | Sötétség Hercege (#296) | | Asylux csapdája (#233) | >> | pszi elementál lord (#272) |
pusztító végzet (#106) | >> | drótszõrû mópat (#426) | | puha ütés (#60) | >> | õsöreg góliát (#313) |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | | pusztító végzet (#106) | >> | talriai behemót (#312) |
pusztító végzet (#106) | >> | rothadó lián (#427) | | armageddon (#218) | >> | Nateilena úrnõ (#404) |
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 44, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Nateilena úrnõ (#404) | | ongóliant tombolás (#146) | >> | Folrang (#331) |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Ylgoroth (#332) | | védelem tûz ellen (#38) | >> | Ekhnagorhu (#291) |
védelem tûz ellen (#38) | >> | tollaskígyó (#635) | | lidércidézés (#219) | >> | dûnelord (#341) |
varázsvédelem II (#108) | >> | smaragd sárkány (#326) | | védelem tûz ellen (#38) | >> | Orkhan Thai (#238) |
fehér glóbusz (#47) | >> | Notermanthi báró (#323) | | lidércidézés (#219) | >> | drótszõrû mópat (#426) |
fehér glóbusz (#47) | >> | Mnebolath (#237) | | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) |
védelem tûz ellen (#38) | >> | tûzelementál (#276) | | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír drakón (#320) |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében hadúr (#294) | | elnyelés (#236) | >> | ezerszemû bestia (#288) |
elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás sámán (#324) | | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) |
hhaar burka II (#162) | >> | taalru herceg (#307) | | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány drakón (#322) |
hhaar burka II (#162) | >> | káoszbajnok (#293) | | lidércidézés (#219) | >> | sötét ölész (#314) |
hhaar burka II (#162) | >> | Thargodan légiós (#311) | | lidércidézés (#219) | >> | lidércóriás (#401) |
energiapajzs (#103) | >> | Raia angyala (#333) | | energiapajzs (#103) | >> | Thargodan mágus (#318) |
fehér glóbusz (#47) | >> | Sötétség Hercege (#296) | | varázsvédelem II (#108) | >> | zafír sárkány (#329) |
|
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
smaragd õrsárkány (#344) státusz: OK |
|
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintû nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintû), és add át neki szent szimbólumodat, majd õ adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). |
2.) Szeretném ellenõrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%! |
3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy! |
|
NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) |
Páncélok és pajzsok |
1 | | a szirén köpenye (#820) | 1 | | angyalok kesztyûje (#609) | 1 | * | Batharak vértje (#739) |
1 | * | cetbõr válltömés (#1091) | 1 | * | lidérckorona (#531) | 1 | * | mágusköpeny (#453) |
1 | * | mithril kesztyû (#463) | 2 | | Morgan sipkája (#466) | 1 | | õselemek köpenye (#560) |
1 | | pszi katalizátor (#610) | 1 | * | ryuku kalózkendõ (#1157) | 1 | | szürke bõrkesztyû (#271) |
1 | * | topáz erényöv (#731) | 1 | | törpe bakancs (#475) | 1 | * | tûzúr csizmája (#533) |
$1 | * | zafír erõöv ($397) | | | | | | |
Fegyverek és lövedékek |
17 | | bûvös shuriken (#562) | 1 | | Daramoula pálcája (#950) | 1 | | kampós acélszigony (#455) |
1 | | kõkalapács (#13) | 1 | * | krathan pallos (#855) | 1 | | mithril kard (#575) |
1 | | moa stuki (#413) | 31 | | nyílvesszõ (#108) | 2 | * | pengepajzs (#425) |
1 | | Trákin csákánya (#367) | 18 | | tüske (#22) | 1 | | vámpírkard (#358) |
50 | * | vas dobónyíl (#189) | | | | | | |
Ékszerek és egyéb csecsebecsék |
6 | | a vortex amulettje (#607) | 1 | | agvari manafókusz (#890) | 15 | | angyalok gyûrûje (#529) |
1 | * | denevér szimbólum (#140) | 1 | * | drakolder gyûrû (#969) | 1 | * | hatalom fülbevalója (#817) |
1 | * | hókereszt (#843) | 2 | * | Luthius karkötõje (#527) | 2 | + | mászó-karperec (#392) |
64 | | mópat token (#585) | 1 | * | natharion gömb (#865) | 1 | * | örökkéval. zafírja (#1116) |
1 | * | Ovgun nyaklánca (#615) | 2 | | Rughar gyûrûje (#518) | $1 | * | smaragd védõgyûrû ($223) |
1 | | Thargodan amulett (#536) | 1 | | viharamulett (#611) | 1 | * | Xanathal karkötõje (#956) |
Eszközök, használati tárgyak, készletek |
1 | | a teremtés zsákja (#818) | 10 | | áldott kõ (#642) | 1 | | aranytermõ erszény (#819) |
1 | | aranytermõ ládikó (#504) | 1 | | ásó (#34) | 1 | | bunthar zsák (#734) |
13 | | deus ex machina (#1) | 5 | | fûszerkeverék (#1170) | 12 | | gyógykenõcs (#313) |
110 | | kaja (#2) | 7 | | kristályfolyadék (#449) | 11 | | lótuszfõzet (#448) |
1 | | manakristály (#500) | 1 | | mászókampó (#165) | 1 | | Morgan szilánkja (#508) |
1 | + | piranha zsákvédõ (#337) | 4 | | pszi kõ (#248) | 1 | | Rodger kezdõ üstje (#1167) |
2 | | roxati zárfaló (#314) | 6 | | shinai gömb (#348) | 4 | | sötét tekercs (#535) |
1 | | szeksztáns (#32) | 7 | | szent jogar (#150) | 1 | | szuper dobóháló (#273) |
1 | | Tudás Könyve (#567) | 6 | | varázskõ (#305) | | | |
Löttyök és porok, tartóstul |
52 | | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 160 csepp tinta (#101), fér még: 360] |
4 | | Fekete Kehely (#283) | [bennük 11 korty sötét ital (#284), fér még: 9] |
56 | | fûszertartó (#210) | [üres, kapacitás: 280] |
2 | | huhogó bibe (#332) | [bennük 11 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 13] |
8 | | kavadu iszák (#25) | [bennük 54 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 26] |
1 | | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 10] |
3 | | molluszk ház (#353) | [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 12] |
26 | | sullár hólyag (#168) | [bennük 19 csepp spiritusz (#170), fér még: 501] |
3 | | szent kehely (#257) | [bennük 30 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0] |
11 | | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 28 csepp toxyl (#591), fér még: 82] |
20 | | uzbány csõr (#169) | [bennük 240 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0] |
31 | | vizestömlõ (#3) | [bennük 265 korty víz (#27), fér még: 355] |
33 | | zöld üveg (#82) | [bennük 99 csepp ragasztó (#83), fér még: 561] |
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok |
5 | | amniosz (#203) | 1 | | arkog kõ (#632) | 21 | | borkonyó bibe (#312) |
6 | | csalánvirág (#582) | 62 | | csuklyavirág (#133) | 1 | | dlathog kõzet (#829) |
6 | | dözmöng szív (#122) | 169 | | drótszõr (#37) | 10 | | eknozol (#540) |
17 | | ezüstdarab (#326) | 1 | + | féregbél (#1071) | 30 | | fokhagyma (#403) |
7 | | fõnixtoll (#563) | 1 | | fpi formázó minta (#419) | 24 | | galachmit (#310) |
7 | | grifftojás (#179) | 43 | | gyöngymangó (#135) | 57 | | halcsont (#390) |
32 | | karbin plazma (#199) | 17 | | kõszem (#304) | 1 | | küklopsz szem (#643) |
7 | | kvazár (#244) | 3 | | lélekesszencia (#619) | 51 | | madártoll (#112) |
5 | | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | | mithril (#352) | 7 | | ormánygõte csont (#21) |
16 | | ovimon-bogyó (#207) | 25 | | pirkit (#153) | 36 | | púderkõ (#119) |
3 | | purifikátor háj (#269) | 275 | | quwarg tojás (#360) | 14 | | remák szív (#264) |
4 | | rémplazma (#616) | 7 | | rókafarok (#124) | 1 | | ryuku amfora (#1153) |
39 | | sallank karom (#128) | 31 | | sárkánypikkely (#292) | 18 | | smirglilevél (#29) |
44 | | szárnyas hernyó (#69) | 9 | | szulfagor agyar (#677) | 6 | | szvó-ektoplazma (#151) |
1 | | teknõsesszencia (#702) | 20 | | Thargodan esszencia (#328) | 8 | | trikornis szarv (#198) |
8 | | tükör (#43) | 1 | | varkaudar csont (#1113) | 100 | | vasérc (#152) |
4 | | vörös zyel (#606) | 38 | | xirnox szív (#213) | | | |
|
Összsúly: 288.69 kg | Megterheltség: 148% |
GYJ: Legalább 2 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. |
Még 28 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
|
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12) |
31 | | Eldereth szilánk (#512) | 121 | | isteni könnycsepp (#260) | 2 | | lótuszvirág (#447) |
8 | | manakristály (#500) | 20 | | rókafarok (#124) | 1 | | ryuku csizma (#692) |
1 | | ryuku mellvért (#689) | 82 | | sáfránypor (#211) | 1 | | smaragdkõ (#678) |
174 | | Thargodan esszencia (#328) | 9 | | tükör (#43) | | | |
|
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... |
8342 | | arany (#50) | 5 | | a fiatalság itala (#473) | 8 | | karbin plazma (#199) |
2 | | madártoll (#112) | 1 | | manakristály (#500) | 1 | | manifeszt.nyúlvány (#214) |
3 | | pirkit (#153) | 1 | | praglonc hártya (#215) | 1 | | quwarg tojás (#360) |
1 | | rókafarok (#124) | 1 | | sallank karom (#128) | 28 | | spiritusz (#170) |
1 | | szvó-ektoplazma (#151) | 17 | | Thargodan esszencia (#328) | 12 | | tinta (#101) |
4 | | trikornis szarv (#198) | 2 | | varázskõ (#305) | 14 | | víz (#27) |
4 | | xirnox szív (#213) | | | | | | |
|
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... |
1 | | dlathog kõzet (#829) | 1 | | fokhagyma (#403) | 1 | | fûszertartó (#210) |
5 | | gyenge méreg (#26) | 12 | | gyöngymangó (#135) | 18 | | isteni könnycsepp (#260) |
39 | | kaja (#2) | 1 | | púderkõ (#119) | 31 | | sárkánypikkely (#292) |
1 | | shinai gömb (#348) | 7 | | sötét ital (#284) | 2 | | szent jogar (#150) |
3 | | vas dobónyíl (#189) | 11 | | vasérc (#152) | 1 | | vörös zyel (#606) |
|
|
jelentés a csoportvezetõ (Chardonnay) részére
Jelentés kelte: 2004. jún. 1. Az új KT képesség kifejlesztéséhez még 1563 TU szükséges. A Tudati Bugyorban jelenleg 206 TU van.
Események 2004. máj. 28. óta: Semmi említésre méltó
Az EF oszlop alatt az látható, hogy 2004/2/25 után ki mennyi TU-t rakott a fejlesztés
alatt álló képességbe.
# tag neve MXTU/TU X Y FKÉR ut.d. EF jellem vallás
- 3555 Grizzly 7/ 3 131, 47 01.04.04 0 seml. Tharr
- 3714 Véres Holló 9/ 0 181, 67 04.05.14 15 gonosz Leah
- 4768 Bio Kill 14/11 118, 29 00.05.05 0 seml. Tharr
- 4911 Napsugár 28/20 135, 3 03.12.09 0 jó Elenios
- 1803 I.Q. Howard 14/ 5 409, 65 04.05.28 20 seml. Tharr
- 3992 Rh'ewhon Wh'ryll 7/ 4 99, 21 98.05.13 0 gonosz Leah
- 5790 Asmodee 10/ 7 133, 74 04.05.24 4 jó Raia
- 1218 Gizi a Hódító 7/ 0 94, 53 04.05.18 35 jó Elenios
- 2586 Gort Grán 8/ 0 391, 43 04.05.24 16 seml. Tharr
- 3385 Interceptor 9/ 0 94, 53 04.02.26 2 seml. Sheran
- 3693 Tüskés Golyócska 7/ 4 185, 41 04.02.20 0 seml. Fairlight
- 1457 Thar'dan 14/ 4 198, 25 03.06.04 0 jó Raia
- 2733 Lop Csen Csal 7/ 0 102, 77 99.04.29 0 gonosz Dornodon
- 2788 Kaqxar 21/ 6 160, 12 1 04.05.27 33 gonosz Dornodon
- 2227 Emella a Bombázó 14/14 208, 20 04.05.17 45 seml. Sheran
- 2067 Jégvirág 7/ 4 132, 46 00.10.12 0 gonosz Dornodon
- 5391 Armstrong Csucsu 7/ 5 93, 53 99.10.20 0 seml. Tharr
- 1706 Lopótök Bobby 7/ 5 90, 44 99.04.12 0 jó -
- 5377 Holan 13/ 0 129, 51 00.04.14 0 seml. -
- 2648 Kolompár Elvira 7/ 0 104, 46 03.04.30 0 gonosz Leah
- 5700 L'hála 8/ 0 137, 46 99.04.23 0 seml. Fairlight
- 1658 Büdös Bonyók 7/ 4 139, 48 01.05.14 0 gonosz Dornodon
- 3820 Holdfény Katerina 10/ 5 66, 11 04.04.26 0 seml. Tharr
- 5304 Blue ortrey Zax 14/13 138, 62 1 00.10.30 0 jó Elenios
- 3671 Exlex,az Exequator 15/10 92, 54 04.04.19 0 jó Elenios
- 3979 Arthur of Cygron 7/ 4 128, 16 98.09.28 0 seml. Tharr
- 1651 Sir Soma 7/ 2 127, 49 00.01.07 0 jó Raia
- 1588 Stachys Eugenia 12/ 1 98, 79 98.11.12 0 gonosz Dornodon
- 5354 Tigris-Bigris 7/ 0 123, 44 98.09.28 0 jó Raia
- 2829 Egy toll 28/13 99, 53 04.04.23 0 seml. Tharr
- 4716 Chardonnay 35/30 350, 76 04.05.28 35 gonosz Dornodon
- 3387 Gránitkoponya 7/ 4 71, 56 98.07.20 0 seml. Fairlight
- 4860 Vitéz Paprika Jani 28/ 9 92, 22 03.05.09 0 seml. Tharr
- 5137 Suhanó Izomagy 10/ 0 124, 59 98.08.12 0 gonosz Dornodon
- 1192 While Point Red 7/ 0 110, 59 00.05.31 0 seml. Sheran
- 4866 Nusika Drága 8/ 0 83, 57 99.10.11 0 jó -
- 2332 Peridot 14/ 8 92, 22 00.05.05 0 jó -
- 3804 Iván Nitró 7/ 4 113, 9 04.01.14 0 seml. Tharr
- 2071 Vidám Szalmaszál 14/ 8 140, 45 04.05.28 11 seml. Tharr
- 2428 Bea Melindre 14/ 0 134, 3 04.05.17 4 gonosz Leah
- 3961 Gaya Nativa 21/ 7 126, 3 04.05.25 3 seml. Sheran
- 4791 Vasvella 14/ 2 186,105 04.05.25 0 gonosz Dornodon
- 4513 Xantus Maximus 14/ 2 94, 53 04.05.04 6 seml. Tharr
- 4404 Catastropher 8/ 0 188, 68 04.05.17 8 jó Raia
E körben tett lépéseid térképe |
|
(367,8) ében sziklatorony (#589), mûvészi porolit (#720), káoszbajnok (#293), márvány drakón (#322), Notermanthi báró
(#323), érclelõhely, márvány sárkány (#328)
(368,7) zafír sárkány (#329), Dornodon oltár, érclelõhely, Esgalcam (5582. kalandozó)
(368,9) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), káoszbajnok (#293), zafír drakón
(#320), Sötétség Hercege (#296), érclelõhely
|