Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája
A számlanyitás folyamata
Árak + Jelenlét bónusz
Befizetési módok
Jelentkezési lap
Kedvezmények
Kipróbálás (10 ingyenes forduló)
Szabálykönyv
Új játékosoknak
Alanori Krónika kupon
Aukció
Beállítós UL
Bónuszok
Eseménynaptár
Hasznos Információk
Ismeretek hasonlítása
Kalandozók versenye
Karakternév-változtatás
Lemaradás vásárlása
Reinkarnáció
Statisztikák
Szavazások
Tesztcsata
Titanitdukát aukció
Tudástár
UL küldés
Beholder Labirintus
Memóriajáték
Mini-szójáték
Puzzle
Chat, üzenõfal
Fórumok
Közös Tudatok
Közös Tudatok Listája
KT-képességfa
Levelezési lista, IRC
Megosztott fordulók
Nyilvános fordulók
Miniolimpiák
Olimpiák
TF találkozó
AK Archívum
GN Archívum
Írások, novellák
Linkek
TF könyvek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Békés tisztás
Küldd el képeslapként!
Ghalla békés tisztásain a Káosz elpusztított oltárai felett az élet nem áll meg...
Nézz szét a galériában!
2. Termikrajzás – zárás
XLVI. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés
A Sötétség Kora - helyzetjelentés

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Aukciós statisztika
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
HKK online, TF online, Argum City (49)
Épülettervezői pályázat 2. (11)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés (7)
Olimpiák eredmémyei (9)
A Sötétség Kora - retró történelmi esemény (17)
Tavaszi befizetési akció 2024.03.01. (péntek) - 2024.03.18. (1)

További témák...

2024-04-29 02:48:51 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Chaar-Lee 479. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. okt. 25. 10h:39'
EZ A 479. JÁTÉKHETED, 479. FORDULÓD
480. játékheted kezdete: okt. 31.
A következõ fordulódat legkorábban
a 480. játékhéten tudjuk betáplálni.
KALANDOZÓ: #3639
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 493

CHAAR-LEE KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [283,22] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 14. pontnál. Ijedten ugrasz fel a közelbõl felhangzó nyerítésre, de meglátva a feléd robogó trikornis sörényébe kétségbeesetten kapaszkodó vikócmajmot, megnyugodsz. Küldeményed érkezett, Wart adta fel. A Trikornis Futárposta által kiszállított csomagban a következõ van: 5 ytterium kõzetet. Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermõ erszény 68 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kõszemet. A teremtés zsákja létrehozott 1 vízionár szemet. Varázserõd regenerálódik. (+1374 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+241 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A lottó 578. hetének nyerõszámai: 8, 23, 25. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 11 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedbõl a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: elmormolod a 24. varázslatot a 224. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse.) [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 827.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 127. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 161. varázslatot a 213. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 817.] Beizzik a turbómágia. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 12 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Csapásaid erõsebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 1 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erõsebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 147. varázslatot a 132. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+20 erõ). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhõ jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 792.] Szupersebesen mormolsz. Varázslói varázslataid sokkal erõsebbek lesznek. [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 11. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Odakint, a szabadban esni kezd az esõ. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: használod a 69. pszi képességet
Lemész alfába. Megtelsz pszi energiával! Kiengeded magadból a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 6 VP-t.]

* 10. KP: elmormolod az 57. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mocsári penke.) [0 pontot használtál fel, van még 779.]


v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölõ életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 6 VP-t.]

vv 109 11 elmormolod a 109. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Esni kezd az esõ. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedût. Vizestömlõdet is az ég felé fordítod, hogy feltöltõdjön. Néhány perc múlva az esõ eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztõl (-2 életerõ). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 2 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Fõzõcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az így készült ebédet. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegõben! 1176 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 10 VP-t.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(283,22) a 112. labirintus bejárata

[144,61] Lakott területre érkeztél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fõutcát. Látsz egy akasztófát, tövében sírhanttal. Elolvasod a szöveget a síron: "Itt fekszik White Nor Wacak, aki azért halt meg, mert nem gonosz istent követett." A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledõ hótarantula mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (45 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Már megint nincs rajtad sapka!" 52 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje elõtt állsz: az Erõ Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hótarantula fejét. (8 támadással 1329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerõ). Transzformálsz! (+132 varázspont.) A hótarantula feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 8506 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A következõ épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [-60 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 12 VP-t.]

fa 903 3836 1 feladod a 903. tárgyat a 3836. kalandozónak (1 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Elõnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Süsü részére szánod. Átadsz 1 Kabol irháját. Ennek elküldése 26 arany lesz. A maki kikapja a kezedbõl a csomagot, és mire kettõt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 3 VP-t.]

fa 897 2957 1 feladod a 897. tárgyat a 2957. kalandozónak (1 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Elõnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Fürge Calver részére szánod. Átadsz 1 törp sisakot. Ennek elküldése 25 arany lesz. A maki kikapja a kezedbõl a csomagot, és mire kettõt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 3 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [283,22] Kisebb hegyek emelkednek itt. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívõi építették. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy Védõnõvér hatalmának elenyészõ morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes mûalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergetõ érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Elteszed a látcsövet. Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Garmhuun familiáris. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lõsz. 1236 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy inst.szingularitás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapka!" 49 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Garmhuun familiáris fejét. (8 támadással 1321 életpontot sebezve.) A Garmhuun familiáris újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erõ kör végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 19459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 3 szögletes követ. Egészséged TF-elõdött.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 5 kerek követ. Egészséged TF-elõdött. [20 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 24 VP-t.]

be 112 bemész a 112. titkos labirintusba
Hosszasan keresgéled a labirintus bejáratát. Már épp feladnád, amikor megpillantod a föld alá vezetõ üreget. Fellélegzel kicsit, - ha továbbiakban is ilyen nehéz dolgok várnak rád, baj lesz! Odabent sötét van. Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Lesétálsz az elõtted feltáruló lépcsõn. Lejjebb érve kivilágított csarnokba jutsz. A falon felirat tájékoztat valamirõl, de nem tudod elolvasni: idegen nyelven írták, talán kyorgul. [5 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 6 VP-t.]

lm 48 28 28 mozogsz 48 28 28
Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó bukkan fel a sötétbõl. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Egy elágazásba érkezel. A falak díszesek, valamint minden irányban más színûre festették õket: keletre bronzra, északra türkizre (ahol sokkal keskenyebbek a falak), nyugatra aranyra, délre pedig egyszínû szürkére. [2. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelõ vortex ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Egy T elágazás. Dél felõl fény szûrõdik irányodba. [15. PONT.] A keskeny folyosó a lábad alatt tátong az ürességtõl. Mindegy, haladsz elõre. [45. PONT.] Több kanyart megteszel, hogy követhesd a járat útvonalát. [46. PONT.] Egy elágazás. Minden járat egyforma. [47. PONT.] Egy lépcsõ vezet lefelé. Elszántan rálépsz. Odalent az út hasonlóan keskeny folyosóban folytatódik. [48. PONT. -> 2. SZINT 33. PONT.] Egy elágazás. A három lehetséges irányba vezetõ folyosók minden pontja ugyanúgy néz ki. [31. PONT.] Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy kreált kopó! A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lõsz. 565 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Teli tüdõbõl elordítod: "Már megint nincs rajtad sapka!" 50 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreált kopó jobb hátsó lábát. (8 támadással 1313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerõ). Transzformálsz! (+131 varázspont.) A kreált kopó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 545 életpontot vesztesz.) Ököllel néhányszor megcsapod a kreált kopó testét. (3 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerõ). Transzformálsz! (+40 varázspont.) A szörny néhányszor beléd mar, fõként az oldaladat és a mellkasodat részesítve elõnyben. (2 támadástól 541 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. 17545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+405 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egyik kanyar a másik után. Mit nem adnál annak, aki megmutatná: hol a kijárat. [30. PONT.] Csak lépteid koppannak, ahogy sarkad a kõpadlóhoz ér. [29. PONT.] Elõbányászod a térképet a hátizsákodból, hogy megállapíthasd, hol jársz. Zelephiir igazat szólt: ez tényleg egy labirintus. [28. PONT.] Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy kreált kopó! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 565 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk mûködik (+2 életpont). A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Teli tüdõbõl elordítod: "Már megint nincs rajtad sapka!" 43 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreált kopó fénylõ bõrét. (8 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerõ). Transzformálsz! (+129 varázspont.) A szörny néhányszor beléd mar, fõként az oldaladat és a mellkasodat részesítve elõnyben. (2 támadástól 520 életpontot vesztesz.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel többször eltalálod a kreált kopó testét. (3 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerõ). Transzformálsz! (+49 varázspont.) A kreált kopó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 545 életpontot vesztesz.) A kreált kopó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 17545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+295 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egyhelyben toporogsz. [50 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 60 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 2 VP-t.]

lm 38 38 40 mozogsz 38 38 40
Csak lépteid koppannak, ahogy sarkad a kõpadlóhoz ér. [29. PONT.] Egyik kanyar a másik után. Mit nem adnál annak, aki megmutatná: hol a kijárat. [30. PONT.] Egy elágazás. A három lehetséges irányba vezetõ folyosók minden pontja ugyanúgy néz ki. [31. PONT.] Hosszú egyenes menet után a folyosó derékszögben elkanyarodik. [34. PONT.] A szûk járatban való haladás ellenérzéseket vált ki belõled. [35. PONT.] Elbizonytalanodsz, amikor egy elágazáshoz érkezel. [36. PONT.] Egy Thargodan fõmágust pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk mûködik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lõsz. 1305 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhõ III varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled szárazság varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Távolról szárazság varázslatot lõ rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Csatakiáltást hallatsz: "Már megint nincs rajtad sapka!" 46 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan fõmágus jobb karját. (8 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerõ). Transzformálsz! (+113 varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhõ III. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy méregfelhõ III varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A Thargodan fõmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 20240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kõgolyót. Pánikszerûen menekülni kezdesz! 148 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének!

Rövid idõ elteltével utak keresztezõdésébe érkezel. [38. PONT.] Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy kreált kopó! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 565 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Azt üvöltöd: "Már megint nincs rajtad sapka!" 46 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje elõtt állsz: az Erõ Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreált kopó fénylõ bõrét. (8 támadással 1315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerõ). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a kreált kopó testét. (3 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerõ). A kreált kopó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 543 életpontot vesztesz.) A kreált kopó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 17545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot.
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+247 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egyhelyben toporogsz. Pár lépés és kiderül: a kanyargó folyosó lezárt falhoz vezet. [40. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levõ nagy aranykulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 2 Huddens elixírjét.). Gyorsan kiüríted a ládát. A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. [34 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 40 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (28. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 634.]

lm 50 50 50 mozogsz 50 50 50
Egy T elágazáshoz érkezel. Ez már a sokadik. [41. PONT.] Cikkcakkban haladsz elõre a kiismerhetetlen folyosókon. [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Alkotó van elõtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod láthatatlan védekezõ varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1251 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy aranyló ugarhéj tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapka!" 46 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az Alkotó testét. (8 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerõ). Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel többször eltalálod az Alkotó hordótestét. (4 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerõ). Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 18469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elágazás. A falak egyformák, semmi támpontot nem adnak a továbbhaladáshoz. [43. PONT.] A mérhetetlen gazdagságot hozó kincs képe jelenik meg fejedben: ez új erõt ad az amúgy holt unalmas felderítéshez. [46. PONT.] Egy újabb kanyar. Mögötte ugyanolyan folyosó, mint amin eddig haladtál. [47. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kreált kopó van elõtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 565 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Hatalmasat kiáltasz: "Már megint nincs rajtad sapka!" 57 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreált kopó bal elsõ lábát. (8 támadással 1282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerõ). A kreált kopó félig szétrágja a jobb válladat! (2 támadástól 595 életpontot vesztesz.) Mint a harcmûvészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erõ Öklével. Ököllel többször eltalálod a kreált kopó fénylõ bõrét. (3 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerõ). Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytõl a karodba. (2 támadástól 565 életpontot vesztesz.) A kreált kopó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 17545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kihalt folyosón lépdelsz elõre. [49. PONT.] Mérgelõdve meredsz az utat hirtelen lezáró falra. Hát ezért tetted meg ezt a hosszú utat? Most indulhatsz visszafelé. [50. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [37. PONT.] Elbizonytalanodsz, amikor egy elágazáshoz érkezel. [36. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kõlapra helyezed a testsúlyodat. A következõ pillanatban feltûnik az egész folyosót betöltõ, óriási kõgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. 146 életpontot vesztettél. A golyó utolér, és a falnak présel. Uuuuhhhhh!

A szûk járatban való haladás ellenérzéseket vált ki belõled. [35. PONT.] Hosszú egyenes menet után a folyosó derékszögben elkanyarodik. [34. PONT.] Egy elágazás. A három lehetséges irányba vezetõ folyosók minden pontja ugyanúgy néz ki. [31. PONT.] Egyik kanyar a másik után. Mit nem adnál annak, aki megmutatná: hol a kijárat. [30. PONT.] Csak lépteid koppannak, ahogy sarkad a kõpadlóhoz ér. [29. PONT.] Elõbányászod a térképet a hátizsákodból, hogy megállapíthasd, hol jársz. Zelephiir igazat szólt: ez tényleg egy labirintus. [28. PONT.] Egy T elágazáshoz érkezel. Ez már a sokadik. [41. PONT.] Cikkcakkban haladsz elõre a kiismerhetetlen folyosókon. [42. PONT.] Egy elágazás. A falak egyformák, semmi támpontot nem adnak a továbbhaladáshoz. [43. PONT.] A mérhetetlen gazdagságot hozó kincs képe jelenik meg fejedben: ez új erõt ad az amúgy holt unalmas felderítéshez. [46. PONT.] Egy újabb kanyar. Mögötte ugyanolyan folyosó, mint amin eddig haladtál. [47. PONT.] Kihalt folyosón lépdelsz elõre. [49. PONT.] Mérgelõdve meredsz az utat hirtelen lezáró falra. Hát ezért tetted meg ezt a hosszú utat? Most indulhatsz visszafelé. [50. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [37. PONTON vagy.] Elbizonytalanodsz, amikor egy elágazáshoz érkezel. [36. PONT.] A szûk járatban való haladás ellenérzéseket vált ki belõled. [35. PONT.] Hosszú egyenes menet után a folyosó derékszögben elkanyarodik. [34. PONT.] Egy elágazás. A három lehetséges irányba vezetõ folyosók minden pontja ugyanúgy néz ki. [31. PONT.] Egyik kanyar a másik után. Mit nem adnál annak, aki megmutatná: hol a kijárat. [30. PONT.] Csak lépteid koppannak, ahogy sarkad a kõpadlóhoz ér. [29. PONT.] Elõbányászod a térképet a hátizsákodból, hogy megállapíthasd, hol jársz. Zelephiir igazat szólt: ez tényleg egy labirintus. [28. PONT.] Egy T elágazáshoz érkezel. Ez már a sokadik. [41. PONT.] Cikkcakkban haladsz elõre a kiismerhetetlen folyosókon. [42. PONT.] Egy elágazás. A falak egyformák, semmi támpontot nem adnak a továbbhaladáshoz. [43. PONT.] A mérhetetlen gazdagságot hozó kincs képe jelenik meg fejedben: ez új erõt ad az amúgy holt unalmas felderítéshez. [46. PONT.] Egy újabb kanyar. Mögötte ugyanolyan folyosó, mint amin eddig haladtál. [47. PONT.] Kihalt folyosón lépdelsz elõre. [49. PONT.] Mérgelõdve meredsz az utat hirtelen lezáró falra. Hát ezért tetted meg ezt a hosszú utat? Most indulhatsz visszafelé. [50. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [37. PONT.] [120 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 144 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (28. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 514.]

lm 19 19 19 mozogsz 19 19 19
Követed a járat kiszámíthatatlan kanyargását. [27. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mutáns kopó. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 589 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-48 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kõvéváltoztató varázsnak. Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapka!" 45 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns kopó bal elsõ lábát. (8 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerõ). A mutáns kopó újból és újból a karodba harap, szörnyû sebeket ejtve. (2 támadástól 598 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erõ kör végéig). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-51 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns kopó fénylõ bõrét. (3 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerõ). A mutáns kopó félig szétrágja a jobb válladat! (2 támadástól 634 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erõ kör végéig). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-47 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 18447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+331 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy elágazáshoz érkezel. [15. PONT.] Zegzugos járatokban haladsz elõre. [16. PONT.] Teljes csöndben végigvonulsz egy kietlen folyosón. [18. PONT.] Egy elágazás. Kicsit odébb, az utak újra szétválnak. Tiszta káosz ez a labirintus. [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mutáns kopó van elõtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 589 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-38 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kõvéváltoztató varázsnak. Teli tüdõbõl elordítod: "Már megint nincs rajtad sapka!" 48 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje elõtt állsz: az Erõ Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns kopó testét. (8 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerõ). A mutáns kopó újból és újból a karodba harap, szörnyû sebeket ejtve. (2 támadástól 587 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erõ kör végéig). A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns kopó jobb hátsó lábát. (4 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerõ). Fogaival a mutáns kopó felszakítja mellkasodat. (2 támadástól 605 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erõ kör végéig). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A mutáns kopó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 idézõszõnyeg. 18447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Zsákutca. Ebben a járatban erre nem lehet továbbmenni. [19. PONT.] A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levõ nagy aranykulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 pszi kõ. Gyorsan kiüríted a ládát. Egyhelyben toporogsz. Egyhelyben toporogsz. [43 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 51 VP-t.]

lm 23 23 23 mozogsz 23 23 23
Egy elágazás. Kicsit odébb, az utak újra szétválnak. Tiszta káosz ez a labirintus. [20. PONT.] Egymás után több elágazáshoz érkezel. Egyik út olyan mint a másik. [22. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! Az gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetõen csak 57 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erõdet: sikerül kikapaszkodnod.

Kíváncsian botorkálsz elõre, míg egy falba nem ütközöl. [23. PONT.] A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levõ nagy aranykulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 káoszkulcs. Gyorsan kiüríted a ládát. Egy surranó hang, és egy óriási és hegyes dárda csusszan elõ az oldalsó falból! És aztán felnyársal téged. 144 életpontot vesztettél.

(Felt. gyógyítás:) Befejezted az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+215 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egyhelyben toporogsz. Egyhelyben toporogsz. [14 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 16 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (28. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 457.]

kt 943 elkészíted a 943. tárgyat
Legyártottál 1 brill azttar kulcsot. Egészséged TF-elõdött. [8 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 9 VP-t.]

lm 1 1 8 mozogsz 1 1 8
Követed a járat kiszámíthatatlan kanyargását. [27. PONT.] Egy elágazáshoz érkezel. [15. PONT.] Haladsz elõre, bátor harcoshoz illõen. Egy minden fényt elnyelõ vortex ajtó állja utadat. Elõvigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levõ káoszkulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Utak keresztezõdéséhez értél. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Alkotó van elõtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Ellenfeledre istenítélet varázslatot lõsz. 1247 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötõdött egy sullár hólyag felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Már megint nincs rajtad sapka!" 51 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel többször eltalálod az Alkotó hordótestét. (8 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerõ). Az Alkotó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) Ököllel többször eltalálod az Alkotó testét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerõ). Csápjaival az Alkotó lecsap a bal karodra. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) Az Alkotó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 raskhiir bozaka. 18469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tûnik, hogy egy kreált kopó. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 565 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Már megint nincs rajtad sapka!" 49 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreált kopó fénylõ bõrét. (8 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerõ). Fogaival a kreált kopó felszakítja mellkasodat. (2 támadástól 609 életpontot vesztesz.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a kreált kopó testét. (4 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerõ). Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytõl a karodba. (2 támadástól 562 életpontot vesztesz.) A kreált kopó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 17545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elszántan mész elõre. Egy minden fényt elnyelõ vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levõ káoszkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Továbbmész. Egy minden fényt elnyelõ vortex ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levõ káoszkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Gigantikus méretekkel rendelkezõ csarnok bontakozik ki elõtted. Középen jókora szobor áll, égig érõ karjait egészen a mennyezetig nyújtva. [1. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tûnik, hogy egy Bropxat. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1415 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erõs a szervezeted. Csatakiáltást hallatsz: "Már megint nincs rajtad sapka!" 51 ép-nyi sebzést okoztál. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ordítás). Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Bropxat jobb oldalát. (8 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerõ). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A lény idõdet lopja (-20 TVP). Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a Bropxat agyarával a jobb oldaladon. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-16 TVP). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lõ rád. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje elõtt állsz: az Erõ Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Bropxat fényes vállvédõjét. (2 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerõ). A Bropxat behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Maga az idõ szivárog el (-16 TVP). A Bropxat agyarát a jobb combodba döfi. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-18 TVP). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A Bropxat még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 27500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Bropxat vállvédõjét (ld. enc.). Hitetlenkedve álldogálsz még egy darabig, közben egyetlen gondolat tombol a fejedben: LEGYÕZTED BROPXATOT! Aztán mintha különös árnyak jelenlétét éreznéd, akik téged ünnepelnek. Mi ez? Talán a kyorg õsök hajtanak fejet teljesítményed elõtt? Felvillan elõtted egy jelenet, melyben három komor alak egy nagykönyv fölé hajol, hogy beleírjon valamit. De eltelik egy pillanat, és minden szertefoszlik. Lehet, hogy képzeleted szülte csupán ezeket a látomásokat?
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+240 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Egyhelyben toporogsz. Egy kisebb szobába érkezel. Felülrõl fény vonja sejtelmes derengésbe a csupasz falakat. [8. PONT.] Némi kutatás után találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levõ brill azttar kulcs nyitja a ládát. A kulcs sajnos tönkrement. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1000 arany, 1 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 1 fiatalság itala, 1 Thór pörölye és 1 daleb.kristálykulcs (+1% halhatatlanság.). Gyorsan kiüríted a ládát. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 48 VP-t.]

lm 8 14 14 mozogsz 8 14 14
Egyhelyben toporogsz. Gigantikus méretekkel rendelkezõ csarnok bontakozik ki elõtted. Középen jókora szobor áll, égig érõ karjait egészen a mennyezetig nyújtva. [1. PONT.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Egy kisebb szobába érkezel. Szokatlanul sötét helyisége ez a labirintusnak. [14. PONT.] Megpillantasz egy barna, bõrkötéses könyvet. Felnyitod. Egy õsi varázslat van itt, melynek neve kiszáradás. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Eszel valamit. (-1 kaja.) Egyhelyben toporogsz. [6 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 7 VP-t.]

lm 12 12 12 mozogsz 12 12 12
Gigantikus méretekkel rendelkezõ csarnok bontakozik ki elõtted. Középen jókora szobor áll, égig érõ karjait egészen a mennyezetig nyújtva. [1. PONT.] Utak keresztezõdéséhez értél. [2. PONT.] Hosszúkás folyosón haladsz elõre. [9. PONT.] Egy T keresztezõdéshez érkeztél. Teljes csend honol. [10. PONT.] A járat éles kanyart vesz a lábaid alatt. [11. PONT.] Elszántan mész elõre. Egy fémesen csillogó mithril ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetõséged: megpróbálod az ajtót erõvel betörni. Teljes erõvel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 11. pontnál vagy. Elszántan mész elõre. Egy fémesen csillogó mithril ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetõséged: megpróbálod az ajtót erõvel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erõs. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 11. pontnál vagy. Nem rettenve meg semmitõl, tovább suhansz. Egy fémesen csillogó mithril ajtóba ütközöl. Elõvigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetõséged: megpróbálod az ajtót erõvel betörni. Teljes erõvel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 11. pontnál vagy. [24 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 28 VP-t.]

kf 1049 kézbeveszed/felveszed az 1049. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a yiang surranót. [0 pontot használtál fel, van még 309.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülõ varázslat a következõ pillanatban már benned van. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmasat kiáltasz: "Már megint nincs rajtad sapka!" 51 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerõ). A manaelementál csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (8 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerõ). A manaelementál csápol, de mindhiába. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerõ). A manaelementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (8 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerõ). A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Mint a harcmûvészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erõ Öklével. Ököllel gyengén megütöd a manaelementál egyik csápját. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerõ). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Felhasználva a kõkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 12 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 295.]

h 697 3000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1500 varázspont, -3000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 295.]

h 1046 használod az 1046. tárgyat
Használod a tárgyat. Sebeid gyógyulnak (+1982 életerõ). [0 pontot használtál fel, van még 295.]

ek 116 90 267 t. energia kisütése: 116 90 267
Õsi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerõd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 295.]

m 5 5 6 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, nyugatra
[282,23] Még mindig hegyvidéken vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délnyugatra egy Leah oltárt. Északra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy selyemszárnyas lehet. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lõsz. 1330 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli tüdõbõl elordítod: "Már megint nincs rajtad sapka!" 44 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: elõkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a selyemszárnyas bal oldalát. (6 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerõ). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. A selyemszárnyas karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 94 életpontot vesztettél. {HD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a selyemszárnyas gyorsröptû testét. (5 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 36 életpontot sebeztél. A selyemszárnyas karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 93 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nagymesteri pálca. 18997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+250 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 5 kerek követ. Egészséged TF-elõdött.

(Továbbmész...) [281,24] Még mindig hegyvidéken vagy. A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy selyemszárnyas. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy istenítélet varázslatot. 1293 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Elüvöltöd magad: "Már megint nincs rajtad sapka!" 52 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a selyemszárnyas fejét. (6 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerõ). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. A selyemszárnyas karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 93 életpontot vesztettél. {KCC:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (4 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 38 életpontot sebeztél. A selyemszárnyas karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 raskhiir bozaka. 18997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívõi építették. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 kerek követ. Egészséged TF-elõdött.

(Továbbmész...) [280,24] A lejtõk lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. A Király-hegység széléhez érkeztél. Neve még a kyorg idõkbõl származik. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévõ távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight híveié. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az esõ. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedût. Vizestömlõdet is az ég felé fordítod, hogy feltöltõdjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztõl (-2 életerõ). A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bumshir óriásmacska közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1219 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapka!" 48 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcmûvészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erõ Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (8 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerõ). A bumshir óriásmacska karmai majdnem eltalálnak! Mint a harcmûvészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erõ Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a bumshir óriásmacska bal hátsó lábát. (2 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerõ). A bumshir óriásmacska többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) A tõled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-13 varázspont.) A bumshir óriásmacska összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: 1 dramoan kõ. 17556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 kerek követ. Egészséged TF-elõdött. [42 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 50 VP-t.]

m 5 5 4 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre
[279,25] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy teljesen lerombolt oltárt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy megsebesített selyemszárnyas. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 538 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Hatalmasat kiáltasz: "Már megint nincs rajtad sapka!" 45 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: elõkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a selyemszárnyas gyorsröptû testét. (4 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerõ). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 70 életpontot sebeztél. A selyemszárnyas karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 94 életpontot vesztettél. A selyemszárnyas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 9498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+245 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 kerek követ. Egészséged TF-elõdött.

(Továbbmész...) [278,26] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! A távcsõvel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délre egy épületet. Elrakod a távcsövet. Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledõ szörny egy monumentalizmo. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk mûködik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Távolról istenítélet varázslatot lõsz a másikra. 1112 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (59 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Már megint nincs rajtad sapka!" 51 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a monumentalizmo testét. (8 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerõ). A monumentalizmo leken néhány pofont. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) A monumentalizmo meglök agyarával. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel többször eltalálod a monumentalizmo testét. (4 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerõ). Mielõtt észbe kapnál, a monumentalizmo megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Beléd öklel a monumentalizmo! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 19184 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+243 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 kerek követ. Egészséged TF-elõdött.

(Továbbmész...) [278,27] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vadászskorpió. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Teli tüdõbõl elordítod: "Már megint nincs rajtad sapka!" 53 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vadászskorpió méretes ollóját. (8 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerõ). A vadászskorpió ollója centiméterekre tõled záródik össze. Mint a harcmûvészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erõ Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vadászskorpió bal oldalát. (8 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerõ). A vadászskorpió ollója a levegõben csattan. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 skorpiókarmot. 16841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Találsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (óndarab) rejt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbrõl látod, hogy egy karbionális látomás (693. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. [42 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 50 VP-t.]

be 693 bemész a 693. épületbe
Laza mozdulatokkal indulsz elõre a függõhídon, amikor viszont a rozoga tákolmány megremeg a lábad alatt, riadtan kapsz a kötélkorlát felé. Még szerencse, hogy senki nem látta. Izzasztó percek után átérsz a túloldalra, és belépsz a világító aranykapun. A látványtól lenyûgözve, hangtalan léptekkel osonsz elõre, míg Zelephiir meg nem jelenik elõtted. Röviden mesélsz kalandjaidról. Zelephiir fejet hajt elõtted, csak úgy árad belõle a tisztelet. Szólni azonban nem szól, az õ küldetése úgy látszik véget ért. [ 40 fejlesztési pontot kaptál. Jutalmad 1 drachmor kristály. (ld. enc.)] Búcsút intesz, és a függõhídon keresztül elhagyod a különös építményt. [5 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 256 62 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(278,26) érclelõhely, monumentalizmo (#548)
(278,27) vadászskorpió (#542), karbionális látomás (#693), Fairlight oltár, érclelõhely
(279,25) oltár, érclelõhely, selyemszárnyas (#541)
(280,24) 26. jellempróba, Fairlight oltár, érclelõhely, bumshir óriásmacska (#492)
(281,24) selyemszárnyas (#541), Leah oltár, érclelõhely
(282,23) oltár, érclelõhely, selyemszárnyas (#541)
(283,22) a 112. labirintus bejárata, Dornodon oltár, mûvészi porolit (#720), érclelõhely, Garmhuun familiáris (#543),
kreált kopó (#581), Thargodan fõmágus (#580), Alkotó (#578), mutáns kopó (#582), Bropxat (#583), manaelementál
(#290)

[256,62] A hegy lábánál kezdõdõ ritka erdõben vagy. Felfedeztél egy drakolder csatamezõt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretû verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetû mutáns lapul. A verem mélyérõl mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Leah hívõi építették. magad fölött látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Weasel. Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (láth. észlelése:) Összefutsz G'run'dyyggal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Mellkasán a Jáde Sárkány tetoválását viseli. Egy árnyszõttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyûrût, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy jégisten amulettet, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötõjét, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.kristályát, egy õsi csizmát, egy õsi karkötõt, egy õsi páncélt, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtõ koronáját, egy tûzhaj diadémet, egy yiang kesztyût, egy yiang köpenyt és egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédõt visel. A Pöröly Olimpia bronz emlékérmét viseli. Felszerelését egy élõholt drakolder trófea, egy zg'umrad facsaró trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Otthonát védelmezõ Jáde-sárkány. Lõfegyvere egy hosszú íj. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Zarknod szeme (ld. enc.)} 12 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: A Mesterünk tudásánál csak becsületessége irigylésre méltóbb. Az ifjoncok elköszönnek tõled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Egyszercsak megpillantod egy hollófekete, copfos hajú, zöld szemû árnymanó férfi táborát. A bõre sötétebb az átlagosnál. Leah lényeként az univerzum felett uralkodó õsistenség. Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy Eldereth kristályt, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötõt, egy Luthius karkötõjét, egy mihlanil övet, egy mordaith álarcot, egy mordaith cipõt, egy mordaith kesztyût, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédõt, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.kristályát, egy õsmágus fülbevalóját és egy Rettegés Köpenyét, egy Teremtõ koronáját, egy tûzhaj diadémet visel. Fegyverzetét egy Nap bírája trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy élõholt drakolder trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: denevérek gyûrûjében fekete obszidián koponya. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy tleikan nyársat, bal kezében egy mordaith pajzsot tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. Tisztán érzed auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az õ hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Elkerülöd a táborhelyet, mielõtt a másik még észrevenne. [-100 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 12 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Azt üvöltöd: "Már megint nincs rajtad sapka!" 52 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerõ). A manaelementál csápol, de mindhiába. Mint a harcmûvészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erõ Öklével. Ököllel többször eltalálod a manaelementál testét. (8 támadással 1224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerõ). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 1217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerõ). A manaelementál csápol, de mindhiába. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje elõtt állsz: az Erõ Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel csak érinted a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Felhasználva a kõkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 12 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Csókot lehelsz a nálad lévõ dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az elsõ lépésednél. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Hamar átizzadod a rajtad lévõ ruhát. Õrületes a hõség, fikarcnyi kétséged sincs afelõl, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy elemi pulzátor jön feléd.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lõ rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapka!" 46 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor testét. (8 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Mint a harcmûvészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erõ Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az elemi pulzátor szárnyas testét. (2 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Felhasználva a kõkést, szereztél 2 madártollat. 9037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyõzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. A csatamezõ közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fabontó [fabontó ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 12 arany. Egy kristálynyálka készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1276 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-45 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Azt üvöltöd: "Már megint nincs rajtad sapka!" 49 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje elõtt állsz: az Erõ Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka bal oldalát. (8 támadással 1246 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erõ kör végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 45 életpontot vesztettél. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel többször eltalálod a kristálynyálka testét. (7 támadással 1068 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erõ kör végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belõled. 68 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-68 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-92 életerõ). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 19954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1281 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-50 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Már megint nincs rajtad sapka!" 48 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka testét. (8 támadással 1181 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erõ kör végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 66 életpontot vesztettél. A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-68 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka testét. (8 támadással 1174 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erõ kör végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 56 életpontot vesztettél. A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-61 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-95 életerõ). A kristálynyálka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 19954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Már jó ideje bóklászol a csatamezõn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy végzetes szójer intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled természet haragja varázslatot lõ rád. 28 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levõ deus ex machina. Csatakiáltást hallatsz: "Már megint nincs rajtad sapka!" 47 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a végzetes szójer hámló hátizmait. (8 támadással 1150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerõ). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a végzetes szójer hámló hátizmait. (8 támadással 1133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerõ). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levõ aranytû felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny néhányszor beléd mar, fõként az oldaladat és a mellkasodat részesítve elõnyben. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy tarantulakarom! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel többször eltalálod a végzetes szójer jobb elsõ lábát. (8 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerõ). Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ vashegyû nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Reménytelen a küzdelem - vallod be magadnak, és ennek tükrében inkább a meghátrálást választod. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Menekülsz, mint akit sóspuskával lõttek fenékbe. [60 pontot használtál fel, van még 126. Kapsz 72 VP-t.]

(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy végsõ mozdulattal elõhívod az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 116. Kapsz 12 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[257,63] A terep továbbra is ritka erdõ. Két õsi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgõ veszélyt. Egy verg elmeszaggató közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekezõ pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. A varázslat kudarcot vallott. Azt üvöltöd: "Már megint nincs rajtad sapka!" 47 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: elõkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a verg elmeszaggató tekergõ csápját. (6 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 84 életpontot sebeztél. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. {FM:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a verg elmeszaggató tekergõ csápját. (6 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerõ). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lõsz. 70 életpontot sebeztél. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 11612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 lótuszvirágot. Egészséged TF-elõdött.

(Továbbmész...) [258,64] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Két õsi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. A fû zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtetõ szörnyet. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy fekélyes hernyó. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-17 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled bûzfelhõt bocsát rád. Leküzdöd a feltörõ rosszullétet. Teli tüdõbõl elordítod: "Már megint nincs rajtad sapka!" 46 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcmûvészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erõ Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekélyes hernyó fekélyes bõrét. (8 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerõ). A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerõ). A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-28 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. 11078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezõt. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívõi építették. Zajt hallasz a közeledbõl. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy épületet. Délkeletre nézve látsz egy márványtornyot. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy õsi rúnatorony van. Nyugatra egy púderszikla van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [23 pontot használtál fel, van még 93. Kapsz 27 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül elõre. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmasat kiáltasz: "Már megint nincs rajtad sapka!" 48 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (8 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerõ). A manaelementál csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Mint a harcmûvészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erõ Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerõ). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerõ). A manaelementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Ki-tudásod egy igazi tesztje elõtt állsz: az Erõ Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Mint a harcmûvészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erõ Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a manaelementál testét. (4 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerõ). A manaelementál csápol, de mindhiába. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Felhasználva a kõkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 83. Kapsz 12 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamezõ kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamezõ felderítését. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tûz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezõn felsorakozott seregeket. Egy gothag döglidérc jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmasat kiáltasz: "Már megint nincs rajtad sapka!" 53 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje elõtt állsz: az Erõ Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc rothadó alakját. (8 támadással 1100 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc rothadó alakját. (4 támadással 555 életpontot sebezve.) Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 11583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Rendkívül félelmetesnek találod környezeted. Könnyen elõfordulhat, hogy van itt még valaki más is. Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy istenítélet varázslatot. 1369 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Már megint nincs rajtad sapka!" 47 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rothadó borzalom testét. (8 támadással 1115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerõ). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lõ rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1545 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 103 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (2 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerõ). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kõ és a szopókõ semlegesítik egymást. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erõvel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 594 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 119 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a rothadó borzalom száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 20295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Émelyítõ bûzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást. Rettegve, sikoltozva menekülsz. [60 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 72 VP-t.]

(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [20 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 24 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

be 695 bemész a 695. épületbe
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

szk 568 keresed az 568. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy kísértetvándort. [0 pontot használtál fel, van még 3.]


* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 3.] Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 8. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 9. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 10. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 17, 3. Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még õseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkõzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ töm magába az agyagelementál. Egy szögletes követ fal föl a gránitelementál. Egy kaját nyel le a tüskés gigaféreg. Egy szögletes követ bezabál a bazaltelementál. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az erõpajzs III hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a fürkészõ szemek hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a mágiadagály hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a kí koncentráció hatása.
Ebben a körben 2 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 2 pontot vihetsz át. Kapsz még 620 pontot. A következõ körben tehát 622 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BROPXAT (583. SZÖRNY)
Bropxat legendás hírû kyorg mágus volt, akinek feladata a tehetséges utódok kiválasztása és kitaníttatása volt. Mivel nem érte be az erre a célra kidolgozott konzervatív módszerekkel, hosszú hónapokat töltött a leghatásosabb tanterv kidolgozására tett kutatásokkal. Ekkor járt a Sötét Földön is, ahol rengeteg pazar ötlet megfogalmazódott agyában. Bropxat akadálypályája réges-rég még egy Sötét Földre nyílt dimenziókapunál kezdõdött, amin a lemeztelenített kyorg fiataloknak üres kézzel kellett átlépniük. Amelyikük ép bõrrel visszajutott a kyorg birodalom területére, alkalmassá vált a faj felnõttei sorába lépésre. A magas elhalálozási arány miatt Bropxatot rendeletben utasították egy visszafogottabb módszer kidolgozására, az ezutáni idõkben jött létre Bropxat akadálypályája, mely az utolsó percig üzemelni látszott. Bropxat szellemének legyõzése az akadálypálya teljesítésének utolsó próbája. A négy méter magas, talpig páncélba öltöztetett lény nem kezdõknek való feladat, így legalább akkora kihívást jelent, mint egy csapat Thargodan legyõzése a saját hazájában. Ha mégis megpróbálkozol vele, készülj fel a legrosszabbra, hiszen elõfordulhat, hogy már egyetlen pillantása egy deus ex machinád elhasználásához vezet. Megtámadásához - pillantása miatt FT 583 vagy FT 9098 (halált okozó lények) parancsra lesz szükséged.

BROPXAT VÁLLVÉDÕJE (920. TÁRGY)
Bropxat biztosan nem hagyta volna, hogy legendás hírû vállvédõje idegen kezébe (vagy vállára) kerüljön. A közel 60 centi széles nyúlékony anyagból gyúrt váll-lemez egyszínû szürkésfekete. Szélei aranycsíkozásúak. Nem tartozik az elsõrangú védelmet adó tárgyak sorába, viszont jótulajdonságai ennek is vannak: ha viseled, ügyességed 2-vel, erõd 1-gyel nõ, immúnis leszel az azonnali halált okozó (kritikus) ütésekre, valamint az árnytündér lények ellen +3 sebzést kapsz. Bropxat vállvédõjét nem tudod átadni másik kalandozónak.

KISZÁRADÁS (268. PAP TÁMADÓ VARÁZSLAT)
Ez az õsi kyorg támadó varázslat kiszárítja, összeaszalja áldozatát: a kiszáradt bõr pergamenként ragad a csontokra. Csak a leghatalmasabb halandók voltak képesek túlélni, de általában a varázslat számukra is jóvátehetetlen sérülést okozott. Nem mintha ez számított volna, hiszen a varázstámadást fizikaiak követték... A varázslat sikere esetén az ellenfél jóllakottsága alaposan lecsökken, a víz is elszökik szervezetébõl. Ha mindez nem lenne elég, a célpont 700 életpontot sebzõdik. Szerencsére, ezt sikeres mentõdobás felezi. Elmondásához 70 varázspont, és egy nothar bogyó szükséges.

DRACHMOR KRISTÁLY (916. TÁRGY)
A drachmor kristály egy piramis alakú átlátszó drágakõ, mely igazából a Sötét Földrõl származik. A kyorgok hódító kirándulásai során került egy-egy mintadarab a laboratóriumukba, majd hamar rájöttek, hogy mesterséges körülmények között képesek a szaporításra. Sajnos ez a tudás a kyorg tudósokkal együtt a semmibe veszett, de Alanor nagyjai még mindig reménykednek abban, hogy egyszer majd elõkerül egy kyorg kódex, melynek hasábjain ez is meg van örökítve. Addig csak a nagyon-nagyon ritkán, innen-onnan elõkerülõ példányok maradnak: épp ezért ha hozzájutsz egyhez, semmiféleképpen nem fogod másik karakternek adományozni. És hogy mi volt az ok, ami miatt a kyorgok ekkora figyelmet szenteltek ennek a látszólag egyszerû drágakõnek? Azonnal megérted, ha megtapasztalod a benne rejlõ mágikus energiák jótékony hatását: ha nálad van (nem kell hozzá kf-elni), minden köröd elején 100-zal több VP-d és ÉP-d fog regenerálódni. Ezenkívül, ha kiadod a H 916 parancsot, a drachmor kristály két kezedbe fogva felforrósodik, és rád rak egy Esszenciavédelem II varázslatot.

ZARKNOD SZEME (740. TÁRGY)
Erre a fényes, arannyal bevont pajzsra egy szemet véstek, amely sokak szerint a legendás drakolder, Zarknod szemét ábrázolja. Ezt a 10 védettséget és +5 egészséget adó pajzsot ütõfegyverként is használhatod a bal kezedben, amelynek alap sebzése 3D6+4. Ha eltalálod ellenfeledet, a pajzs közepén levõ szem felizzik, és ellenfeledre lesújt egy káoszcsapás. Zarknod szemének használatához legalább 30-as ütõfegyver szakértelem szükséges.



KARAKTERLAP
Chaar-Lee, egy hollófekete, tüsi hajú, borostyánszemû kobudera férfi vagy. Bõröd bronzként csillog. Fairlight félisten hatalmú személyes tanácsadója vagy. Papi hited: 800. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 479. fordulód.

 Erõ:67 (81)  Szint:51  Merészség:10/5 Magasság:149 cm 
 IQ:65 (88)  Támadás:67  Agresszió:3 Testsúly:57 kg 
 Ügyesség:66 (81)  Védekezés:168 (170)  Menekülés:30 % Életkor:39/42 év 
 Egészség:66 (76)  Életpont:2161/2189  Jellem: semleges Tul. pont:
 Szerencse:66 (101)  Varázspont:2979/1163  Pénz:18247 arany Kép. pont:
 Tudatpont:28/9   Pszi pont:504/580   Halhatatlanság:26 %     
Eddig összesen 5773 szörnyet (29 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 443024 TP-t kaptál. Jelenleg 31239739 TP-d van. A következõ szinthez még 760261 TP szükséges. Trófeáid: trakuun lidérc, Rettegés Ura, vtoeken döntõbíra. A 473. fordulódban 5062 arany került a bankszámládra. 5213 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 9/56   ökölvívás: 50/78 (+12%)   szúrófegyverek: 32/80 (+4%)
  vágófegyverek: 2/61   ütõfegyverek: 1/83   lõfegyverek: 41/33
  dobófegyverek: 8/30        

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (130%) << tleikan nyárs (#964) (130%)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 40/73   2. nyomkövetés: 130/99 (+38%)   3. mászás: 37/55
  4. csapdakészítés: 31/86   5. csapdaészlelés: 21/55 (+24%)   6. gyógyítás: 64/51
  7. titkosírás: 14/48   8. felderítés: 32/75 (+13%)   9. szörnyidomítás: 14/78
  10. teológia: 244/96 (+289%)   11. taumaturgia: 99/94 (+20%)   12. szerencsejáték: 8/86
  13. versengés: 18/58   14. harcmûvészetek: 44/1   15. zene: 3/57
  16. szörnyismeret: 33/44   17. pszi: 73/13 (+5%)   18. zárnyitás: 2/34 (+3%)
  19. vadászat: 11/68   20. vitalitás: 4/14   21. bányászat: 34/61 (+7%)
  22. úszás: 7/79   23. fõzés: 11/93 (+11%)   24. ordítás: 74/20 (+33%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 111
1. sebzés bónusz: 1 3. védekezés: 1 5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 1(2)
10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5    

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezõre repítsen
totem 90% életpont alatt [õsi gyógyítás (#267)]
készítesz szögletes követ (#17) (max. 12 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 10 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot )
elfogod mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220), mutáns pókot (#117) fedett veremmel (#219), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dbõl az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
halált okozó lények (#9098), purifikátor császár (#393), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), kisebb jégisten (#662), gonoszok (#988), szintszívó lények (#9097), armageddont lövõ lények (#9099), animált tûzbestia (#709) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), sivatagi okerón (#563), gh'raiton ölész (#412), eszement trappoló (#549)
Barátságosság (aktív: 12, max: 16)
High Density (#1949), 9302. szövetség (#9302), semlegesek (#989), hegyi óriás (#397), átokmurgattyú (#225), adószedõ (#234), jégdémon (#652), márvány fagyúr (#657), rd'alv lélektipró (#413), kr'uagon pusztító (#414), ml'othag szürcsölõ (#415), vg'axtol torzító (#416)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital fõzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tûzgolyó (#155, 25 VP) tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) idõcsere (#285, 5 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esõidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhõ (#37, 12 VP)
védelem tûz ellen (#38, 12 VP) óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tûzesõ (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris õrdémon (#172, 18 VP) szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkészõ szemek (#213, 25 VP) aranyesõ (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) a mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhõ III (#229, 25 VP) õsi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) õsi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP)    
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes õrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)  
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +19 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) feltámadás (#168) áldomás (#6) méregsemlegesítés (#14)
szemmelverés (#137) varázsenergia (#161) óriáserõ (#53) elme dominanciája (#247)
vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (112,11,2) planetáris õrdémon (#172) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
Asylux csapdája (#233)
Védekezõ varázslatok (aktív: 2, max: 10)
agytaposás (#180), energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443)   direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> tleikan fõbíra (#512)   armageddon (#218) >> lidérctûz (#457)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508)   istenítélet (#284) >> férfiak (#998)
istenítélet (#284) >> nõk (#999)   agybénítás II (#246) >> homogén artikula (#434)
puha ütés (#60) >> õsöreg hósárkány (#663)   Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452)
bo'adhun csapás (#266) >> Wart (#5667)   halálos érintés (#271) >> gh'raiton ölész (#412)
bo'adhun csapás (#266) >> Dl'orkhaugruk (#425)   istenítélet (#284) >> kisebb jégisten (#662)
bo'adhun csapás (#266) >> 9966. szövetség (#9966)   bo'adhun csapás (#266) >> 9955. szövetség (#9955)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)   háló (#186) >> káoszdémon (#547)
bo'adhun csapás (#266) >> Kíméletlen Ardo (#574)   istenítélet (#284) >> 45. szintû lényekre
istenítélet (#284) >> 42. szintû lényekre   istenítélet (#284) >> garmhegyi árny (#619)
istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)   istenítélet (#284) >> bányászvorthag (#593)
agybénítás II (#246) >> tleikan áruló (#606)   istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570)
puha ütés (#60) >> zafír sárkány (#329)   agybénítás II (#246) >> végzetes szójer (#631)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)   háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)        
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 46, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> árnytündér csontváz (#629)   elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
védelem tûz ellen (#38) >> garmhegyi szerzetes (#599)   fehér glóbusz (#47) >> sötét kaszás (#591)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)   elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)   agytaposás (#180) >> bosszúálló (#562)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662)   Solisar aurája (#240) >> õsöreg hósárkány (#663)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)   ongóliant tombolás (#146) >> Dl'orkhaugruk (#425)
lidércidézés (#219) >> gh'raiton ölész (#412)   agytaposás (#180) >> nõk (#999)
agytaposás (#180) >> férfiak (#998)        

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: éhes
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség;) státusz: éhes
gránitelementál (#205) (építõ: +50% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
agyagelementál (#203) (õrzi a holmidat) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Semmisíts meg egy gh'raiton ölészt!
2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Kutass ki tíz tükörtornyot, kíváncsi vagyok a tleikanok õsi titkaira! (számláló: 0)

HÕSTETTEID
A varkaudarokat megelõzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a fõfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hûséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentõsen hátráltatva ezzel a szervezkedõ varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 9 királynõ, 15 élõholt, 8 vadász, 11 nagymester, 1 parafenomén, 12 rohamosztagos, 5 õsmágus.
Harcosok Ligája helyezéseid: II. hely a Zártosztály csoportban.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   Bropxat vállvédõje (#920) 1   drag'kór vért (#872) 1   hósárkánybõr csizma (#1088)
1 * Khór maszkja (#1138) 3 * kreiton palást (#888) 1   lidérckorona (#531)
1   mászókarom (#78) 1 * óriások öve (#613) 1 * regeneráló öv (#882)
1   Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1   szirén köpenye (#820)
1 * Teremtõ koronája (#918) 1   törp sisak (#897) 1   törpe bakancs (#475)
1 * tûzhaj diadém (#1136) 1   tûzúr csizmája (#533) 1 * yiang hárítópajzs (#1047)
1 * yiang kesztyû (#1048) 1 * yiang köpeny (#1050) 1 * yiang mellény (#1045)
1 * yiang nadrág (#1053) 1 * yiang sapka (#1046) 1 * yiang surranó (#1049)
1 * yiang vállvédõ (#1051) 1   Zu'lit koronája (#821)    
Fegyverek és lövedékek
1   bronz taider (#641) 3   ezüsttollú nyíl (#363) 1   ezüsttõr (#322)
6   gránátlövedék (#526) 16   kerek kõ (#19) 1   kõkés (#6)
1   kyorg tõr (#902) 1   kyorgölõ kés (#868) 15   nyílvesszõ (#108)
1   rövid kard (#171) 1   ryuku kopja (#694) 9   szögletes kõ (#17)
1   Thór pörölye (#640) 1   tleikan nyárs (#964) 20   vas dobónyíl (#189)
59   vashegyû nyíl (#176)        
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
2   adamantit érme (#762) 1   agvari manafókusz (#890) 39   angyalok gyûrûje (#529)
7   arany papi karkötõ (#309) 3   aranylánc (#191) 1 * átkozott karkötõ (#962)
3   bo'adhun aranygömb (#757) 1   bronz nyakörv (#761) 3   bûvölt kristály (#775)
1   csavart smaragd (#754) 1 * csillogó fülbevaló (#1122) 1 * csillogó karkötõ (#1121)
6   csillogó nyakék (#1120) 1   drachmor kristály (#916) 1 * drag'kór fülkarika (#871)
1 * drakolder gyûrû (#969) 2   drakolder póráz (#773) 3   dramoan kõ (#967)
1   dramoan talizmán (#968) 22   éjkristály (#958) 4   esthari rubin (#748)
17   ezüst nyaklánc (#117) 1   ezüstlevél (#759) 2   gólem talizmán (#811)
1 * gólemgyûrû (#866) 1   gyémánt fétisrúd (#758) 1   gyémánt karperec (#728)
1 * gyémánt védõgyûrû (#726) 1   halálhozó talizmán (#813) 1 * hatalom fülbevalója (#817)
4   idézõszõnyeg (#771) 1 * inváziós amulett (#1135) 1   jáde rakshallion (#749)
1   kockagyémánt (#914) 3   kreiton fókusz (#853) 1   kreiton õsgömb (#889)
1   kyorg karkötõ (#913) 3   Luthius karkötõje (#527) 5   malachit füzér (#755)
1   mászó-karperec (#392) 5   mihlanil érme (#764) 1 * mihlanil medál (#823)
2   nagymesteri pálca (#772) 1   Natharion amulett (#742) 1   natharion opál (#747)
1 * natharion talizmán (#867) 1   óriás fülbevaló (#614) 1 * örökkéval.kristálya (#1207)
1   pókkarmok (#886) 3   raskhiir bozaka (#768) 4   ro'galhal lánc (#763)
2   rothasztó talizmán (#815) 1   Rughar gyûrûje (#518) 1   smaragd karkötõ (#707)
5   to'aghan orrkarika (#760) 1   türkiz karika (#750) 1   Urgod fétise (#561)
2 * villám szimbólum (#145) 2   vortex talizmán (#812) 1   zafír medallion (#514)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
15   áldott kõ (#642) 2   amul kulcs (#565) 1   aranytermõ erszény (#819)
1   aranytermõ ládikó (#504) 25   aranytû (#272) 1   ásó (#34)
4   daleb.kristálykulcs (#980) 21   deus ex machina (#1) 2   dizen kulcs (#472)
1   drag'kór var.könyv (#869) 3   drakolder kulcs (#524) 1   Ezüstmágus kürt (#697)
7   fiatalság itala (#473) 7   fûszerkeverék (#1170) 2   Harcosok Könyve (#719)
2   hro tekercs (#781) 1   hûségérme (#1141) 1   kötél (#92)
29   kristálygömb (#265) 1   Krossan párnája (#876) 1   kulcskarika (#648)
3   kulcsszilánk (#942) 3   lad tekercs (#785) 1   lélekkulcs (#718)
1   mágikus hátizsák (#735) 1   márványkulcs (#245) 1   moa töltõ (#525)
1   moa varázsdoboz (#1133) 1   Morgan szilánkja (#508) 1   nagy aranykulcs (#246)
6   norgat kulcs (#471) 1   nyomkeresõ talizmán (#671) 1   oldalzsák (#1172)
1   ork csodaszer (#1228) 1   párducbõr pénztárca (#1118) 4   pszi kõ (#248)
1   regeneráló totem (#919) 1   Rodger profi üstje (#1168) 1   roxati zárfaló (#314)
1   sáfránykõ (#979) 4   shinai gömb (#348) 2   smaragd kulcs (#241)
4   sötét tekercs (#535) 1   szeksztáns (#32) 28   szent jogar (#150)
1   távcsõ (#42) 1   teremtés zsákja (#818) 1   tl'urlang erõkõ (#825)
7   tl'urlang fiola (#788) 1   Tudás Könyve (#567) 1   tudati fétis (#1151)
155   varázskõ (#305) 1   zárnyitó készlet (#39) 1   Zu'lit tarsolya (#537)
1   zyel katalizátor (#896)        
Löttyök és porok, tartóstul
29   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 147 csepp tinta (#101), fér még: 143]
3   Fekete Kehely (#283) [bennük 4 korty sötét ital (#284), fér még: 11]
15   fûszertartó (#210) [bennük 29 csepp sáfránypor (#211), fér még: 46]
7   huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 84]
4   kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 40]
1   mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
10   sullár hólyag (#168) [bennük 103 csepp spiritusz (#170), fér még: 97]
4   szent kehely (#257) [bennük 35 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5]
3   Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 30]
26   toxyl üvegcse (#592) [bennük 116 csepp toxyl (#591), fér még: 144]
1   uzbány csõr (#169) [üres, kapacitás: 12]
1   varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
26   vizestömlõ (#3) [bennük 494 korty víz (#27), fér még: 26]
6   zöld üveg (#82) [bennük 16 csepp ragasztó (#83), fér még: 104]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
11   adamantit (#627) 1   álompor (#396) 16   amniosz (#203)
1   cápazsír (#932) 5   dlathog kõzet (#829) 22   dözmöng szív (#122)
1   enkala deréköv (#915) 13   ezüstdarab (#326) 1   fémrúd (#104)
8   fokhagyma (#403) 6 + fõnixtoll (#563) 9   galachmit (#310)
41   gyöngymangó (#135) 5   halcsont (#390) 15   jégkristály (#593)
4   kaktuszbogyó (#429) 1   kazmár gyökér (#205) 1   kék orchidea (#68)
1   keselyûmirigy (#941) 1   kij formázó minta (#717) 7   kõszem (#304)
2   kreiton agy (#1142) 6   küklopsz szem (#643) 1   lélekesszencia (#619)
9   lótuszvirág (#447) 282   madártoll (#112) 10   mihlanil (#539)
1   moa üveggömb (#383) 7   nothar bogyó (#923) 1   õsi esszencia (#883)
22   pirkit (#153) 2   púderkõ (#119) 115   purifikátor háj (#269)
1   quwarg igazgyöngy (#912) 9   quwarg tojás (#360) 23   remák szív (#264)
1   rókafarok (#124) 41   sallank karom (#128) 3   skorpiókarom (#911)
16   smirglilevél (#29) 5   szürke briliáns (#908) 1   tarantulakarom (#887)
13   Thargodan esszencia (#328) 1   Tokan esszenciája (#880) 1   varkaudar csont (#1113)
20   vasérc (#152) 120   vízionár szem (#102) 9   vörös zyel (#606)
30   xirnox szív (#213) 5   ytterium kõzet (#965)    

Összsúly: 231.55 kgMegterheltség: 107%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 19 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 249 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
28   acéltûz nyílhegy (#1132) 13   antilopbõr (#48) 1   dalebg.kristályvért (#564)
1   drag'kór lábvédõ (#870) 1   drakolder kesztyû (#972) 1   hósárkány szív (#1082)
1   kazmár gyökér (#205) 20   küklopsz szem (#643) 150   madártoll (#112)
10   varkaudar csont (#1113)        

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kõ (#642) 1 aranyló ugarhéj (#100) 1 deus ex machina (#1)
1 dözmöng szív (#122) 2 ezüstdarab (#326) 1 fûszerkeverék (#1170)
4 isteni könnycsepp (#260) 1 Kabol irhája (#903) 10 kaja (#2)
2 káoszkulcs (#884) 4 kulcsszilánk (#942) 1 nyílvesszõ (#108)
21 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264)
2 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 sullár hólyag (#168)
6 tinta (#101) 1 törp sisak (#897) 1 tükör (#43)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1052 arany (#50) 1 Bropxat vállvédõje (#920) 1 daleb.kristálykulcs (#980)
1 drachmor kristály (#916) 1 dramoan kõ (#967) 1 fiatalság itala (#473)
1 idézõszõnyeg (#771) 1 kõszem (#304) 1 lótuszvirág (#447)
2 madártoll (#112) 1 nagymesteri pálca (#772) 1 pszi kõ (#248)
2 raskhiir bozaka (#768) 1 skorpiókarom (#911) 5 spiritusz (#170)
1 Thór pörölye (#640) 10 varázskõ (#305) 41 víz (#27)
1 xirnox szív (#213)        



E körben tett lépéseid térképe

(256,62) drakolder csatamezõ (#966), 43. jellempróba, Leah oltár, G'run'dyyg (1852. kalandozó), egy árnymanó férfi,
manaelementál (#290), elemi pulzátor (#440), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631)
(257,63) verg elmeszaggató (#430), fekete lótusz (#446, belõle készíthetõ: #447)
(258,64) fekélyes hernyó (#489), drakolder csatamezõ (#966), Tharr oltár, 48. jellempróba, manaelementál (#290), gothag
döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633)

VÁLTOZÁSOK A TÚLÉLÕK FÖLDJÉN A LEGUTÓBBI FORDULÓD ÓTA...

* Az avatár idézése varázslat a szörnyidézéshez hasonlóan nem mondható el olyankor, amikor épületben tartózkodsz.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.