Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája
A számlanyitás folyamata
Árak + Jelenlét bónusz
Befizetési módok
Jelentkezési lap
Kedvezmények
Kipróbálás (10 ingyenes forduló)
Szabálykönyv
Új játékosoknak
Alanori Krónika kupon
Aukció
Beállítós UL
Bónuszok
Eseménynaptár
Hasznos Információk
Ismeretek hasonlítása
Kalandozók versenye
Karakternév-változtatás
Lemaradás vásárlása
Reinkarnáció
Statisztikák
Szavazások
Tesztcsata
Titanitdukát aukció
Tudástár
UL küldés
Beholder Labirintus
Memóriajáték
Mini-szójáték
Puzzle
Chat, üzenõfal
Fórumok
Közös Tudatok
Közös Tudatok Listája
KT-képességfa
Levelezési lista, IRC
Megosztott fordulók
Nyilvános fordulók
Miniolimpiák
Olimpiák
TF találkozó
AK Archívum
GN Archívum
Írások, novellák
Linkek
TF könyvek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Ork bérgyilász
Küldd el képeslapként!
"Az orkok kitűnő bérgyilkosok: olcsók és nem kár értük, ha netán elvesznének a küldetés teljesítése során. A városok szívében élő titkos alvilági szervezetek ezért előszeretettel alkalmazzák őket a piszkos munka elvégzésére, ha valakit el kell tenni láb alól." - részlet az Encyclopedia Fantasiából
Nézz szét a galériában!
2. Yaurri titkosírás verseny
2. Termikrajzás – zárás
XLVI. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés
A Sötétség Kora - helyzetjelentés

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Aukciós statisztika
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
HKK online, TF online, Argum City (49)
Épülettervezői pályázat 2. (11)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés (7)
Olimpiák eredmémyei (9)
A Sötétség Kora - retró történelmi esemény (17)
Tavaszi befizetési akció 2024.03.01. (péntek) - 2024.03.18. (1)

További témák...

2024-05-02 09:43:27 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2024-05-02 09:43:35 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
2024-05-02 09:43:41 A TF fordulók kiküldése befejeződött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Sutor Kragoru 517. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. ápr. 13. 8h:57'
EZ A 517. JÁTÉKHETED, 517. FORDULÓD
518. játékheted kezdete: ápr. 18.
A következõ fordulódat legkorábban
a 518. játékhéten tudjuk betáplálni.
KALANDOZÓ: #3611
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 505
Ingyenforduló: 0

AAD-SHAAR ASYN KALANDJAI


8 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [376,78] koordinátán. Ez az idõ nem múlt el esemény nélkül: Szeli'D Kígyószisz, amikor összefutottatok, adott neked 5 mutáns csontot és egy pszi katalizátort. Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. Varázserõd regenerálódik. (+854 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+167 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A lottó 550. hetének nyerõszámai: 30, 25, 9. 1 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 855.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erõs mentális pajzs feszül védelmezõn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 853.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.) [0 pontot használtál fel, van még 853.]

* 2. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 851.] Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 849.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 847.]

* 3. KP: elmormolod a 24. varázslatot a 127. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse.) [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 845.] Fürgén varázsolsz! Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 843.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 843.]

* 4. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 137. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+13 erõ). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 841.] Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 839.] Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 837.]

* 5. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 182. varázslatot a 227. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 835.] Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 833.] Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 831.]

* 6. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van még 821.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed a 465. tárgyat az 560. tárggyal
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mithril sisakot. Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az õselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

* 8. KP: elmormolod a 172. varázslatot a 178. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 821.] Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 819.] Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 817.]


v 238 582 2 elmormolod a 238. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Befejezted az õsi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új csalánvirág. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 807.]

v 15 403 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülõ varázslat a következõ pillanatban már benned van. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új fokhagyma. [-42 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 777.]

kre 152 391 6 kreálsz a 152. tárggyal a 391. tárgyat (6 darabot)
Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tûzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 polip szívókát. [-72 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 775.]

vv 161 184 123 elmormolod a 161. varázslatot a 184. varázslatot a 123. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 773.] Szupersebesen mormolsz. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 771.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erõsebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 769.]

v 96 360 64 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerõs meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

[360,64] Lakott területre érkeztél. Itt, a vadon közepén kissé meglepõ megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Találsz valamit: 1 kaktusztüske[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbrõl látod, hogy egy fegyvermester háza (686. épület.). (láth. észlelése:) Találkozol egy kék-zöld csíkos, copfos hajú, izzóan vörös szemû árnymanó férfival. Fekete a bõre. Dornodon félisten hatalmú szolgája. Egy angyalok gyûrûjét, egy Batharak vállemezét, egy cápabõr csizmát, egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy Eldereth kristályt, egy hatalom fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy õselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét és egy tolvaj klánjelvényt, egy zafír erõövet visel. Fegyverzetét egy zafír sárkány trófea, egy királyi palotaõr trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Árnymanó feje felett tündöklõ glória. Jobb kezében egy árnyszablyát, bal kezében egy bíborarany tõrt tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Érzékeled auráját: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Továbbmész. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 759.]

be 686 4 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kõhegyû lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezetõ fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ütõfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdõdik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ütõfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tûnõ 175 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 709.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [376,78] Változik a vidék, megolvadt kõzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínûtlenül magas hegységei.
(Feltételes támadás:) Egy mópat fatty! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy tûzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 237 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty puha torát. (5 támadással 125 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bûzfelhõvel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ghalláért!" 31 életpontot sebeztél. Megmarkolva a Thór pörölyét a másikra rohansz. Thór pörölyével többször eltalálod a mópat fatty puha torát. (5 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerõ). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Zombilapítóval néhány helyen meghorzsolod a mópat fatty jobb oldalát. (3 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Marásokat ejt rajtad a 16 mópat fatty. (16 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Thór pörölyével néhányszor megcsapod a mópat fatty jobb oldalát. (5 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerõ). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Zombilapítóval párszor megpöccinted a mópat fatty farkát. (3 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (12 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Thór pörölyével többször eltalálod a mópat fatty testét. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerõ). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Zombilapítóval néhányszor súrolod a mópat fatty jobb vállát. (3 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Marásokat ejt rajtad a 8 mópat fatty. (8 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Thór pörölyével többször eltalálod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (5 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerõ). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Zombilapítóval párszor megpöccinted a mópat fatty puha torát. (2 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 3 mópat tetemet. 13920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

(Továbbmész...) [377,79] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kõzetek közt egyetlen fûszálat sem látsz. Egy szellemszerû alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testés a Sötét Földön kockáztatni. Messze elõtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Thargodan zsoldos került az utadba. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Távolról tûzgolyó varázslatot lõsz a másikra. 261 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos testét. (5 támadással 139 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Thór pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan zsoldos testét. (4 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Zombilapítóval épp hogy eltalálod a Thargodan zsoldos fejét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Karmait felemelve, a Thargodan zsoldos meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A Thargodan zsoldos fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [378,80] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kõzetek közt egyetlen fûszálat sem látsz. Egy mély nyögést hallasz, amely mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán. Messze elõtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Elrejtõzöl egy megfeketedett cserjében. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elõvigyázatosan kinézel rejtekedbõl. Egy smaragd sárkány repül el búvóhelyed felett. Most már nincs semmi gáz. Elõbújsz. [27 pontot használtál fel, van még 682.]

bb 584 331 328 beraksz a bankba az 584. tárgyat (331 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 15 mópat tetemet. Beraksz a bank széfjébe 5 mutáns csontot. Beraksz a bank széfjébe 28 Thargodan esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 682.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy védelem tûz ellen varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetõen pszi-acéltorony védelmednek.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 112 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 32 életpontot sebeztél. Marokra fogva a Thór pörölyét ellenfeledre rontasz. Thór pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske bal szárnyát. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Zombilapítóval néhányszor megcsapod az aranyfecske jobb vállát. (3 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny tûnõdve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levõ vashegyû nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csõrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 48 életpontot vesztettél. Thór pörölyével néhányszor megcsapod az aranyfecske testét. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerõ). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 185 életpontot sebeztél. Zombilapítóval súrolod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Csõrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ ezüstdarab felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. Csõrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 48 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 672.]

m 3 4 5 mozogsz délkeletre, délre, délnyugatra
[379,81] Sivataghoz értél, kelletlenül gázolsz bele a homokba. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Ráismersz a lényre. Egy tûzelementál. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy védelem tûz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy védelem tûz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy méregfelhõ II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 153 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tûzgolyó varázslatot lõ rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetõen védelem tûz ellen védelmednek.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a tûzelementál jobb oldalát. (5 támadással 143 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Dögölj meg!" Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Thór pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tûzelementál fejét. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerõ). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Zombilapítóval súrolod a tûzelementál lángoló testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Mancsával a tûzelementál végigsúrolja a csípõdet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tûzgolyó varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan mûködik felrakott védelem tûz ellen védelmed.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4847 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

(Továbbmész...) [379,82] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! Érzékeled, hogy valamilyen fémszerû anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledõt. Csak egy albinó küklopsz. Nem jelenthet különösebb problémát. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tûzgolyó varázslatot lõsz. 233 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja az albinó küklopsz testét. (5 támadással 118 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (77 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Dögölj meg!" 25 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a Thór pörölyét a másikra ugrasz. Thór pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az albinó küklopsz testét. (4 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerõ). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 189 életpontot sebeztél. Zombilapítóval súrolod az albinó küklopsz testét. (1 támadással 8 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerõ). Az albinó küklopsz Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 4993 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy Thargodan mágus. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Egy tûzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 242 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy méregfelhõ III varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy méregfelhõ III varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lõ rád. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (5 támadással 115 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Pusztulj!" 36 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a Thór pörölyét ellenfeledre támadsz. Thór pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Thargodan mágus testét. (5 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerõ). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Zombilapítóval néhányszor megcsapod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (3 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Thór pörölyével épp hogy eltalálod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs van rajta.) Zombilapítóval megpöccinted a Thargodan mágus testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lõ rád. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 26 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. A Thargodan mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következõ kincseket találtad: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] és egy xirnox szív. 9168 tapasztalati pontot kaptál. Végrehajtottad az egyik feladatot, amit istenedtõl kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 szögletes követ. Egészséged TF-elõdött.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 2 kerek követ. Egészséged TF-elõdött.

(Továbbmész...) [378,83] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled.
(Feltételes támadás:) Egy Raia angyala! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tûzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tûzgolyó varázslatot lõ rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a Raia angyala fehér testét. (5 támadással 144 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Pokolra veled!" Megmarkolva a Thór pörölyét ellenfeledre rohansz. Thór pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Raia angyala jobb lábát. (5 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerõ). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Zombilapítóval néhányszor megcsapod a Raia angyala jobb oldalát. (3 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Beugrasz a Raia angyala tettetett csapásának, és nem tudod hárítani a második, alulról jövõ vágást. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+2 jóság.) Beugrasz a Raia angyala tettetett csapásának, és nem tudod hárítani a második, alulról jövõ vágást. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Thór pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Raia angyala angyali szárnyát. (5 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerõ). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Zombilapítóval súrolod a Raia angyala bal oldalát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy puha ütés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A Raia angyala fegyverével megvágja a karodat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Beugrasz a Raia angyala tettetett csapásának, és nem tudod hárítani a második, alulról jövõ vágást. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A Raia angyala összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 angyalok gyûrûjét. 11390 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [31 pontot használtál fel, van még 641.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezõen feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tûz ellen varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyûrûbe gyûjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan mûködik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 113 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 30 életpontot sebeztél. Meglengetve a Thór pörölyét a másikra támadsz. Thór pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerõ). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 181 életpontot sebeztél. Zombilapítóval súrolod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csõrével. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny tûnõdve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levõ vasérc felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 49 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 631.]

m 5 5 6 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, nyugatra
[377,84] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kõ) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 arkog követ! [arkog kõ ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Egy Thargodan mágus nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy tûzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 247 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lõ rád. (-20 támadás). Egy méregfelhõ III varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus jobb lábát. (5 támadással 111 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Éljen a Pöröly Rend!" 30 életpontot sebeztél. Meglengetve a Thór pörölyét a másikra támadsz. Thór pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerõ). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs van rajta.) Zombilapítóval párszor megpöccinted a Thargodan mágus jobb lábát. (3 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhõ III. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Thór pörölyével meghorzsolod a Thargodan mágus bal lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Zombilapítóval súrolod a Thargodan mágus fejét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy méregfelhõ III varázslatot. 111 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fekete gyöngy és egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. 9168 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 2 kerek követ. Egészséged TF-elõdött.

(Továbbmész...) [376,85] A hegyek közt mész elõre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet gyönyörködtetõ: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága. Szinte érzed a mindenbõl áradó gonosz lüktetését. A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy viharóriás. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzgolyó. 248 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetõen elektromos pajzs védelmednek.) Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a viharóriás testét. (5 támadással 96 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Harcra fel, ma gyõzni kell!" 33 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a Thór pörölyét a másikra rohansz. Thór pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a viharóriás testét. (5 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerõ). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Zombilapítóval épp hogy eltalálod a viharóriás testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) A viharóriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 88 aranyat. 8157 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergetõ érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (arkog kõ) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 arkog követ! [arkog kõ ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [375,85] A vidék innentõl kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödõ csontok és megfeketedett sziklák. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra. Mozgást észlelsz oldalról. Egy ében hadúr nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tûz ellen varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 236 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (védelem sav ellen védelmez.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében hadúr jobb karját. (5 támadással 135 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd savfelhõt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Azt üvöltöd: "Nem fog fájni!" Marokra fogva a Thór pörölyét ellenfeledre rohansz. Thór pörölyével többször kegyetlenül megütöd az ében hadúr testét. (5 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Zombilapítóval megpöccinted az ében hadúr bal karját. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Az ében hadúr fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Az ében hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyilkos csalánt. Mozgást észlelsz oldalról. Elrejtõzöl egy megfeketedett cserjében. A sikeres rejtõzködéstõl rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy drótszõrû mópat. (ld. enc.) A szörny távoztával elõkerülsz búvóhelyedrõl.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 csalánvirágot. Egészséged TF-elõdött. [55 pontot használtál fel, van még 576.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezõen feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyû: célpontod védelem tûz ellen varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske testét. (5 támadással 112 életpontot sebezve.) Teli tüdõbõl elordítod: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 36 életpontot sebeztél. Marokra fogva a Thór pörölyét a másikra rohansz. Thór pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske testét. (5 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerõ). Zombilapítóval többször eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny tûnõdve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levõ vashegyû nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 48 életpontot vesztettél. Thór pörölyével párszor keményen megütöd az aranyfecske testét. (2 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerõ). Zombilapítóval súrolod az aranyfecske farkát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny tûnõdve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levõ vasérc felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 51 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 566.]

m 4 mozogsz délre
[375,86] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánybarlangot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kõ) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ramit követ! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledõ szörny egy ében halálhajcsár. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár testét. (5 támadással 112 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Ez egy jó nap a halálra!" 33 ép-nyi sebzést okoztál. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ordítás). Vad csatakiáltással, felemelve a Thór pörölyét ellenfeledre ugrasz. Thór pörölyével többször kegyetlenül megütöd az ében halálhajcsár testét. (5 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerõ). Zombilapítóval párszor súrolva eltalálod az ében halálhajcsár testét. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Az ében halálhajcsár a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Az ében halálhajcsár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 szögletes követ. Egészséged TF-elõdött. [19 pontot használtál fel, van még 547.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Remegve beóvakodsz az óriási barlangba. A méretek lenyûgözõk, de nyilván egy ilyen gigászi szörnynek szüksége is van ekkora lakhelyre. Mocorgást hallasz. Úristen, csak nem a sárkány? De nem, ez a valami annál sokkal apróbb: mindössze egy drakón vicsorog rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekezõ mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tûzgolyó varázslatot lõsz. 264 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhõ II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón bal oldalát. (5 támadással 116 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (40 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Már megint nincs rajtad sapka!" 31 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Thór pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd drakón testét. (5 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerõ). Zombilapítóval néhányszor épp csak megérinted a smaragd drakón pikkelyes testét. (2 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerõ). A smaragd drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 sárkányfogat. 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsõdleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre. Nem mersz megkockáztatni egy újabb harcot: ektoplazmád túlzottan elvékonyodott már. Elmenekülsz a harc színhelyérõl. [30 pontot használtál fel, van még 517.]

v 198 377 88 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül elõre. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(375,85) ében hadurak (#294), gyilkos csalán (#581, belõle készíthetõ: #582), drótszõrû mópat (#426), aranyfecske
(#283)
(375,86) sárkánybarlang (#620), Tharr oltár, érclelõhely, ében halálhajcsár (#295), smaragd drakón (#321)
(376,78) mópat fattyak (#317)
(376,85) viharóriás (#278), érclelõhely
(377,79) Thargodan zsoldos (#310)
(377,84) érclelõhely, Thargodan mágus (#318)
(378,80) smaragd sárkány (#326), aranyfecske (#283)
(378,83) Raia angyala (#333), aranyfecske (#283)
(379,81) tûzelementálok (#276)
(379,82) érclelõhely, albinó küklopszok (#338), Thargodan mágus (#318)

[377,88] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Ragnar lábát masszírozza. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyilkos csalánt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívõi építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Látsz egy barátság szent tüzét. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kõ) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 kerek követ. Egészséged TF-elõdött.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 csalánvirágot. Egészséged TF-elõdött. [-100 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [29 pontot használtál fel, van még 488.]

be 101 bemész a 101. titkos labirintusba
Rábukkansz a barlangra. Odabentrõl izzó tûz világítja be a falakat. Semmi fényt nem látsz odabent. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Habozva, de beóvakodsz. Tudod, hogy a Sötét Föld csapdái és teremtményei még a hozzád hasonló kalandor számára is halálosak lehetnek. [5 pontot használtál fel, van még 483.]

tv 197 támadó/véd. varázslat a 197. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: az agy kifacsarása. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

ftv 118 318 felt. tám/véd. varázslat a 118. varázslatot a 318. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

lm 905 6 6 mozogsz 905 6 6
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. A folyosó összeszûkül, le kell hajolnod. Hogy közlekednek itt az óriási termetû Thargodanok? Vagy talán csak mindez azért van, hogy a hívatlan látogatóval könnyebben elbánjanak... [2. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! Az gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetõen csak 136 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.

A folyosó kiszélesedik, bizarr cseppkövek meredeznek mindenfelé [3. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Zinthurg van elõtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekezõ mágia... Távolról pusztító végzet varázslatot lõ rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 4 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg bal vállát. (4 támadással 107 életpontot sebezve.) A Zinthurg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany és egy vasérc. 1154 tapasztalati pontot kaptál. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Tguarkhan van elõtted! Itt csata lesz.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekezõ varázst. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lõ rád. 13 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levõ deus ex machina. A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a Tguarkhan sziklatestét. (5 támadással 139 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtõköpeny [rejtõköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 20 arany és egy fûszertartó. 1751 tapasztalati pontot kaptál. Továbbhaladsz a barlangban. A forróság egyre nagyobb, ugyanakkor mégis, valamiféle jeges félelem kúszik végig a gerinced mentén [4. PONT.] Halk, zümmögõ hangot hallasz, amint rálépsz az elõtted levõ kõlapra, majd a következõ pillanatban valami borzasztó szívóerõ tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek [-769 varázspont]. Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kõgolyót. Pánikszerûen menekülni kezdesz! 155 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). A terem, ahová belépsz, egy óriási elõcsarnok. A cseppkövek között láva bugyog, iszonyú a hõség. A terem távolabbi végében imbolygó, sötét alakokat látsz [5. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következõ pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás]. Egy Mnebolath lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 269 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A Mnebolath összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. 2417 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy Notermanthi! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 3 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi nyakát. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Notermanthi száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytû, 16 arany, egy obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. 4176 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy taalrut pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 3 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru póklábát. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) A taalru még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötõ [réz papi karkötõ ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytû, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. 4089 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Thargodan zsoldost veszel észre magad elõtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 258 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos bal lábát. (5 támadással 127 életpontot sebezve.) Teli tüdõbõl elordítod: "Lejárt az idõd!" Meglengetve a Thór pörölyét a másikra rontasz. Thór pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan zsoldos testét. (4 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 187 életpontot sebeztél. Zombilapítóval gyengén megütöd a Thargodan zsoldos jobb lábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Karmaival a Thargodan zsoldos megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a Thargodan zsoldos, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Találkozol Mr. H.A.I.R.-rel. Szeme fehérje aranyszínû, pillantása pedig mély és átható. Egy Batharak vállemezét, egy császári kesztyût, egy dalebg.kristályvértet, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy Morgan sipkáját, egy natharion gömböt, egy obszidián karkötõt, egy örökkéval. rubinját, egy Rughar gyûrûjét, egy szerencsetalizmánt, egy topáz erényövet, egy tûzúr csizmáját és egy zafír erõövet, egy zafír fülbevalót, egy zafír védõgyûrût visel. Ruházatát egy kisebb quwarg isten trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élõholt õsmágus trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Aranysárkány. Bal kezében egy Tharr pajzsát tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Eddig úgy tudtad, hogy a sárkányok hatalmas, félelmetes állatok. A vele levõ példány viszont alig egy arasz, és ráadásul egészen barátságosnak tûnik. No né! Egyszer csak átröppen hozzád, és vidáman üdvözöl! Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: fehér, jelezve, hogy jó. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Nem rettenve meg semmitõl, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetõséged: megpróbálod az ajtót erõvel betörni. Egy nagy lendületet véve, vállal benyomod az ajtót. Végre eljutottál a mágus szentélyébe. Enyhe félhomály honol a teremben. A mágus éppen egy újabb térkapu fenntartásán küszködik. Ezt nem hagyhatod! [6. PONT.] Egyre erõsödõ, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kõlapra. Szörnyû hideg söpör végig rajtad, és a következõ pillanatban az összes varázsenergiád elvész! [-43 varázspont]. Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra. Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás] Egy Thargodan légióst pillantasz meg. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 220 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós testét. (5 támadással 140 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Nem fog fájni!" Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Thór pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Thargodan légiós gigászi testét. (5 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerõ). Zombilapítóval párszor súrolva eltalálod a Thargodan légiós testét. (3 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). A Thargodan légiós csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Thór pörölyével csak érinted a Thargodan légiós jobb lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Zombilapítóval meghorzsolod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Thargodan légiós száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9363 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan légiós van elõtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 238 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós jobb karját. (5 támadással 141 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma gyõzni kell!" Vad csatakiáltással, felemelve a Thór pörölyét ellenfeledre támadsz. Thór pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan légiós jobb lábát. (5 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy villámsújtás varázslatot. 174 életpontot sebeztél. Zombilapítóval gyengén megütöd a Thargodan légiós fejét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Thargodan mágust pillantasz meg. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes õrület pszit. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Végleg elfelejtette elektromos pajzs nevû varázslatát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 73 életpontot vesztettél. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhõ III varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus testét. (5 támadással 102 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Gyere és halj meg!" 35 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan a másikra rontasz. Thór pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan mágus testét. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerõ). Zombilapítóval párszor súrolva eltalálod a Thargodan mágus jobb vállát. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Thór pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Thargodan mágus jobb lábát. (5 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerõ). Zombilapítóval meghorzsolod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). A Thargodan mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 gyöngymangó és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. 9168 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Amint az utolsót rúgja a mágus, azonnal mágikus csapdák tucatjai kezdenek mûködésbe lépni. Az egész mennyezet repedezik. Elhátrálsz az ajtóig, és onnan nézed, ahogy a terem beomlik. Szerencsére, a kijárat még szabad. Egyhelyben toporogsz. [55 pontot használtál fel, van még 428.]


* 1. BP: fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Gyermekkorodban tanult verseket próbálsz felidézni, és hangosan elmondani. A jó memória egyik feltétele a magas IQ-nak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az IQ-d érezhetõen megnövekedjen. [Még 93 TVP-t kell elköltened.] Eszel valamit. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 388.]

* 2. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 378.]

* 3. BP: élelemszerzés 40 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 378.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 511. tárggyal az 531. tárgyat
Leveszed az õselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 378.] Leveszed a mithril sisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 378.] Több pontod maradt, mint amennyit a következõ körre át tudsz vinni. Ebbõl automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.


tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Sian-no-csung, az õsi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedzõ gyakorlatokba kezdesz. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetõen fejlõdjön. [40 pontot használtál fel, van még 338.]


tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnõjön. [40 pontot használtál fel, van még 298.]


tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú idõt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnõjön. [40 pontot használtál fel, van még 258.]


tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Sian-no-csung, az õsi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedzõ gyakorlatokba kezdesz. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged érezhetõen megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 218.]


tf 4 18 fejleszted a 4. tulajdonságodat 18 pontért
Sian-no-csung, az õsi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedzõ gyakorlatokba kezdesz. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged észrevehetõen fejlõdjön. [18 pontot használtál fel, van még 200.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlõbõl. A sötét tekercsek szaporodnak. Micsoda öröm! [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 29, 6. Rövid meditációs formula segítségével elmélyedsz tudatod legmélyén, és merítesz az örök, kiapadhatatlan kupából: az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltõdtek! EF-elésed újra a kezdetektõl indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a hordóagyú mameluk. Egy kaját habzsol be a smaragd õrsárkány. 3 kaját töm magába az ezoterikus mardel. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik, a tapasztalatoknak köszönhetõen. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt az erõpajzs III hatása. Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 658 pontot. A következõ körben tehát 858 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DRÓTSZÕRÛ MÓPAT (426. SZÖRNY)
Az éjfattyak esszenciája halálos még a Thargodanokra is - azonban néha, minden tízezer esetbõl egyszer, túl lehet élni azt, hogy valakire a tl'urlangok masszája csöppen. Igen, az evolúció még a Sötét Földön is mûködik! Az így megfertõzött mópatokból borzalmas, mutáns szörnyek válnak, amelyeket még a Thargodanok is messze elkerülnek. Nem kétséges, a vámpirizációra való immunitásuk az éjfatty géneknek köszönhetõ...



KARAKTERLAP
Sutor Kragoru, egy meghatározhatatlan színû, rövid hajú, piros szemû sötét gnóm férfi vagy. A bõröd sötétbarna. Fairlight kisebb avatárja vagy. Papi hited: 878. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 517. fordulód.

 Erõ:64 (69)  Szint:36  Merészség:6/5 Magasság:182 cm 
 IQ:60 (63)  Támadás:48  Agresszió:4 Testsúly:63 (133) kg 
 Ügyesség:60 (67)  Védekezés:98  Menekülés:40 % Életkor:45/60 év 
 Egészség:61 (66)  Életpont:787/810  Jellem: semleges (-2) Tul. pont:
 Szerencse:61 (64)  Varázspont:2009/39  Pénz:1047 arany Kép. pont:33 
 Tudatpont:21/20   Pszi pont:368/247   Halhatatlanság:6 %     
Eddig összesen 4560 szörnyet (23 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 136724 TP-t kaptál. Jelenleg 6276960 TP-d van. A következõ szinthez még 223040 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, mópat fatty, ezerszemû bestia. A 513. fordulódban 5411 arany került a bankszámládra. 5519 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 13/41   szúrófegyverek: 28/0   vágófegyverek: 31/27
  ütõfegyverek: 35/17 (+17%)   lõfegyverek: 34/58 (+9%)   dobófegyverek: 25/16

Feltételes fegyverváltás: Thór pörölye (#640) << óriásölõ (#528) << biami kvazárlándzsa (#568)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -5.); bumeráng (#249) (6 -15.); vashegyû nyíl (#176) (16 -25.); mérg. vasnyíl (#187) (26 -996.); ezüsttollú nyíl (#363) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); kerek kõ (#19) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 28/50 (+22%)   2. nyomkövetés: 126/86 (+15%)   3. lopás: 7/10
  4. mászás: 19/36   5. csapdakészítés: 34/3 (+6%)   6. csapdaészlelés: 21/22 (+36%)
  7. gyógyítás: 72/55   8. titkosírás: 18/11   9. felderítés: 35/42
  10. szörnyidomítás: 18/61   11. teológia: 111/77 (+54%)   12. taumaturgia: 100/72 (+22%)
  13. szerencsejáték: 6/7   14. versengés: 14/34   15. zene: 54/54
  16. szörnyismeret: 21/21   17. pszi: 45/26 (+24%)   18. zárnyitás: 3/49 (+1%)
  19. vadászat: 34/49   20. vitalitás: 2/19   21. bányászat: 35/2 (+16%)
  22. úszás: 19/18   23. ordítás: 51/2 (+16%)    

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 2 mezõre repítsen
totem 50% életpont alatt [azonnali gyógyítás (#58)]
gyógyítasz 60% életerõ alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 45 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot , csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot , csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot , csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
maradék TVP-dbõl az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 16)
Raia szent lovagja (#239), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), trikornis herceg (#261), lidércúr (#252) (csak egyszer), aranyfecske (#283), bávatag golombár (#165), zombi mágus (#389) (csak egyszer), mópat fatty (#317), Raia angyala (#333), halálelementál (#279)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
átokmurgattyú (#225), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital fõzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tûzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esõidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhõ (#37, 12 VP)
védelem tûz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tûzesõ (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris õrdémon (#172, 18 VP) szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhõ II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkészõ szemek (#213, 25 VP)
aranyesõ (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
a mágia megértése (#226, 0 VP) õsi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)  
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes õrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tûzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tûzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kõ kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
felejtés (#68) (988) állatvédelem (#192) áldomás (#6) vámpirizáció (#1)
Pörhemór köre (#205) (95,35,3) nagyobb agypajzs (#120) szemmelverés (#137) tûzmágia (#157)
villámmágia (#227) planetáris õrdémon (#172) varázsenergia (#161) varázsszem (#184)
az elme hatalma (#123) méregsemlegesítés (#14)    

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 9, max: 10)
villámsújtás (#89), jégcsóva (#41), izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), nagyobb tûzlehelet (#150), tûzgolyó (#155), méregfelhõ II (#193), méregfelhõ (#37), az agy kifacsarása (#197)
Védekezõ varázslatok (aktív: 8, max: 10)
varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), tompítás (#40), védelem sav ellen (#36), védelem tûz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> pszi elementál (#221)   direkt kontakt. II (#122) >> zoloboo sámán (#230)
direkt kontakt. II (#122) >> õrült varázsló (#255)   háló (#186) >> kronotapír (#286)
izomernyesztés (#33) >> kultúrmasztodon (#227)   villámsújtás (#89) >> szutykos remák (#191)
izomernyesztés (#33) >> halálhozó (#419)   tûzgolyó (#155) >> quwarg parafenomén (#248)
villámsújtás (#89) >> noth szellem (#250)   tûzgolyó (#155) >> élõholt õsmágus (#179)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213)   direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
háló (#186) >> molgan (#284)   háló (#186) >> kronokukac (#285)
háló (#186) >> pszi õselementál (#258)   háló (#186) >> pszi elementál lord (#272)
armageddon (#218) >> õrjáratozó katona (#274)   armageddon (#218) >> Sötétség Hercege (#296)
pajzszúzás (#251) >> ezerszemû bestia (#288)   direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
armageddon (#218) >> magnetikus praglonc (#200)   az agy kifacsarása (#197) >> ében hadúr (#294)
az agy kifacsarása (#197) >> árnylord (#342)   pajzszúzás (#251) >> erdei rém (#399)
teljes õrület (#118) >> Thargodan mágus (#318)        
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 40, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690)   lidércidézés (#219) >> ezerszemû bestia (#288)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)   agytaposás (#180) >> õrjáratozó katona (#274)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)   védelem tûz ellen (#38) >> tûzelementál (#276)
lidércidézés (#219) >> magnetikus praglonc (#200)   védelem tûz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
agytaposás (#180) >> nõk (#999)   agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
agytaposás (#180) >> élõholt õsmágus (#179)   védelem tûz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
védelem tûz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)   tompítás (#40) >> éjkornis (#228)
tompítás (#40) >> õrült varázsló (#255)        

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (õrzi a holmidat) státusz: OK
smaragd õrsárkány (#344) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építõ: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A Sötét Föld mágusai azt hiszik, versenyre kelhetnek velünk. Bah! Ölj le három Thargodan mágust, hadd tanuljanak tiszteletet! (teljesítve)
2.) Hozz számomra egy sárkánytõrt, lelkes hívem!
3.) Lássuk, növekszik-e a hatalmad. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!

HÕSTETTEID
Jelvényeid: Naprend (a Chara-din elleni harcért).
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 élõholt, 4 vadász, 3 nagymester, 3 parafenomén, 3 rohamosztagos, 1 õsmágus.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   a szirén köpenye (#820) 1 * dalebg.kristályvért (#564) 2   kígyóbõr kesztyû (#49)
1 * lidérckorona (#531) 1 * mágusköpeny (#453) 1   mászókarom (#78)
1 * mihlanil öv (#604) 1   mithril sisak (#465) 1 * nehéz harci kesztyû (#464)
1   õselemek köpenye (#560) 1   pszi katalizátor (#610) 1   törpe bakancs (#475)
1 * tûzúr csizmája (#533)        
Fegyverek és lövedékek
1   agyartõr (#420) 1   biami kvazárlándzsa (#568) 1   bumeráng (#249)
4   esszenciakristály (#350) 26   ezüsttollú nyíl (#363) 1 * hosszú íj (#111)
17   kerek kõ (#19) 1   kõkalapács (#13) 1   kõkés (#6)
1   Mjölborg kalapácsa (#523) 1   moa stuki (#413) 6   nyílvesszõ (#108)
1   óriásölõ (#528) 1   parittya (#18) 1   pengepajzs (#425)
2   ryuku buzogány (#696) 1   ryuku kopja (#694) 1   szigony (#389)
10   szögletes kõ (#17) 1 * Thór pörölye (#640) 1   Trákin csákánya (#367)
15 * vashegyû nyíl (#176) 1 * Zombilapító (#721)    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   a vortex amulettje (#607) 16 * angyalok gyûrûje (#529) 1 * arany papi karkötõ (#309)
12   csigakagyló (#1131) 1 * Eldereth kristály (#511) 2   fenékkavics (#1130)
1 * halálhozó talizmán (#813) 2   korinthai talizmán (#814) 2 * Luthius karkötõje (#527)
1 * örökkéval.smaragdja (#1115) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1   rothasztó talizmán (#815)
1 * Rughar gyûrûje (#518) 1   smaragd védõgyûrû (#223) 5 * villám szimbólum (#145)
1 * zafír fülbevaló (#477)        
Eszközök, használati tárgyak, készletek
1   alkímiázó üst (#341) 1   amul kulcs (#565) 1   aranytermõ ládikó (#504)
4   aranytû (#272) 1   ásó (#34) 1   bunthar zsák (#734)
10   deus ex machina (#1) 1   furulya (#233) 33   gyógykenõcs (#313)
23   kaja (#2) 2   kholden kulcs (#470) 1   kötél (#92)
1   kulcskarika (#648) 5   márványkulcs (#245) 1   mászókampó (#165)
1   moa töltõ (#525) 1   Morgan szilánkja (#508) 2   norgat kulcs (#471)
10 + pukkanó tûcsapda (#336) 1   roxati zárfaló (#314) 2   sötét tekercs (#535)
1   szeksztáns (#32) 1   tudati fétis (#1151) 19   varázskõ (#305)
5   varkaudar pálinka (#1137) 1   Zu'lit tarsolya (#537)    
Löttyök és porok, tartóstul
2   aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 20]
3   dentor szüttyõ (#590) [bennük 1 csepp kátrány (#580), fér még: 29]
20   fûszertartó (#210) [bennük 25 csepp sáfránypor (#211), fér még: 75]
6   huhogó bibe (#332) [bennük 2 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 70]
7   kavadu iszák (#25) [bennük 47 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 23]
6   sullár hólyag (#168) [bennük 2 csepp spiritusz (#170), fér még: 118]
3   szent kehely (#257) [bennük 22 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 8]
2   toxyl üvegcse (#592) [bennük 19 csepp toxyl (#591), fér még: 1]
6   uzbány csõr (#169) [bennük 71 csepp ugh méreg (#166), fér még: 1]
7   vizestömlõ (#3) [bennük 111 korty víz (#27), fér még: 29]
16   zöld üveg (#82) [bennük 186 csepp ragasztó (#83), fér még: 134]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1   adamantit (#627) 31   amniosz (#203) 4   arx formázó minta (#298)
4   bev formázó minta (#299) 5   bunthar bõr (#733) 1   cru formázó minta (#300)
42   csalánvirág (#582) 4   din formázó minta (#301) 194   drótszõr (#37)
41   ében toboz (#578) 1   eknozol (#540) 5   Eldereth szilánk (#512)
2   era formázó minta (#418) 1   etra hályog (#712) 75   ezüstdarab (#326)
127   fekete gyöngy (#99) 28   fokhagyma (#403) 6   fõnixtoll (#563)
2   fpi formázó minta (#419) 2   gór formázó minta (#444) 78   gyöngymangó (#135)
10   halcsont (#390) 16   ilkin érc (#232) 2   jégkristály (#593)
16   kaktuszbogyó (#429) 9   karbin plazma (#199) 1   kazmár gyökér (#205)
2   kék orchidea (#68) 3   küklopsz szem (#643) 54   kvazár (#244)
42   lótuszvirág (#447) 204   madártoll (#112) 1   mammutbõr (#1078)
1   mihlanil (#539) 2   mithril (#352) 1   nektoraf faggyú (#667)
112   pirkit (#153) 27   polip szívóka (#391) 36   púderkõ (#119)
17   purifikátor háj (#269) 16   quwarg tojás (#360) 3   ramit kõ (#226)
32   remák szív (#264) 51   rézdarab (#70) 1   rókafarok (#124)
7   rozmárfog (#1069) 1   Salamon esszenciája (#952) 11   sallank karom (#128)
4   sárkányfog (#617) 38   smirglilevél (#29) 1   szuperkötél (#209)
1   teknõsesszencia (#702) 1   Thargodan esszencia (#328) 19   tükör (#43)
3   varányszem (#30) 3   varkaudar csont (#1113) 103   vasérc (#152)
18   vízionár szem (#102) 12   xirnox szív (#213)    

Összsúly: 261.39 kgMegterheltség: 132%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 17 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
25   a fiatalság itala (#473) 24   galachmit (#310) 370   kaja (#2)
13   manakristály (#500) 26   mópat tetem (#584) 24   mutáns csont (#331)
200   pirkit (#153) 4   pszi kõ (#248) 580   quwarg tojás (#360)
47   sáfránypor (#211) 241   spiritusz (#170) 61   Thargodan esszencia (#328)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 deus ex machina (#1) 2 ezüstdarab (#326) 4 isteni könnycsepp (#260)
12 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 2 kerek kõ (#19)
12 mópat tetem (#584) 1 nyílvesszõ (#108) 8 pirkit (#153)
1 quwarg tojás (#360) 1 rézdarab (#70) 1 sáfránypor (#211)
9 spiritusz (#170) 26 Thargodan esszencia (#328) 1 tükör (#43)
1 ugh méreg (#166) 1 varányszem (#30) 2 varázskõ (#305)
5 vasérc (#152) 1 vashegyû nyíl (#176) 13 víz (#27)
5 mutáns csont (#331)        

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
388 arany (#50) 1 angyalok gyûrûje (#529) 2 aranytû (#272)
4 csalánvirág (#582) 1 fekete gyöngy (#99) 6 fokhagyma (#403)
1 fûszertartó (#210) 4 gyöngymangó (#135) 1 kék orchidea (#68)
1 küklopsz szem (#643) 6 polip szívóka (#391) 3 ramit kõ (#226)
1 sárkányfog (#617) 1 sötét tekercs (#535) 1 xirnox szív (#213)



E körben tett lépéseid térképe

(377,88) a 101. labirintus bejárata, mûvészi porolit (#720), gyilkos csalán (#581, belõle készíthetõ: #582), Raia oltár,
vaskohó (#155), barátság szent tüze (#484), érclelõhely, Zinthurg (#180), Tguarkhan (#212), Mnebolath (#237),
Notermanthi (#257), taalru (#249), Thargodan zsoldos (#310), Mr. H.A.I.R. (3188. kalandozó), Thargodan légiós (#311),
Thargodan mágus (#318)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETÕTÕL

2004.04.13 08:47 Változások a számládon! 40 zseton átutalása a(z) 2118. számlára!




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.