Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája
A számlanyitás folyamata
Árak + Jelenlét bónusz
Befizetési módok
Jelentkezési lap
Kedvezmények
Kipróbálás (10 ingyenes forduló)
Szabálykönyv
Új játékosoknak
Alanori Krónika kupon
Aukció
Beállítós UL
Bónuszok
Eseménynaptár
Hasznos Információk
Ismeretek hasonlítása
Kalandozók versenye
Karakternév-változtatás
Lemaradás vásárlása
Reinkarnáció
Statisztikák
Szavazások
Tesztcsata
Titanitdukát aukció
Tudástár
UL küldés
Beholder Labirintus
Memóriajáték
Mini-szójáték
Puzzle
Chat, üzenõfal
Fórumok
Közös Tudatok
Közös Tudatok Listája
KT-képességfa
Levelezési lista, IRC
Megosztott fordulók
Nyilvános fordulók
Miniolimpiák
Olimpiák
TF találkozó
AK Archívum
GN Archívum
Írások, novellák
Linkek
TF könyvek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Vikócmajom
Küldd el képeslapként!
"Egy törpe áll előtted, arca elborult, övéből hatalmas harci kalapácsot húz elő. Miközben riadtan menekülsz, érzed, ahogy zsebeidből sorra potyognak az apró tárgyak, de nem mersz lassítani. Egy gyökérben esel hasra, jól beverve fejedet. Mikor kinyitod szemedet, egy vikócmajom néz le rád a fáról, és újabb makkot hajít kobakodra." - egy rémálomból történő ébredés pillanatai
Nézz szét a galériában!
2. Yaurri titkosírás verseny
2. Termikrajzás – zárás

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Aukciós statisztika
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
HKK online, TF online, Argum City (49)
Épülettervezői pályázat 2. (11)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés (7)
Olimpiák eredmémyei (9)
A Sötétség Kora - retró történelmi esemény (17)
Tavaszi befizetési akció 2024.03.01. (péntek) - 2024.03.18. (1)

További témák...

2024-05-14 07:02:24 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Ravasack 322. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. jún. 8. 14h:08'
EZ A 322. JÁTÉKHETED, 322. FORDULÓD
323. játékheted kezdete: jún. 15.
A következõ fordulódat legkorábban
a 323. játékhéten tudjuk betáplálni.
KALANDOZÓ: #3318
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 317

RAVASACK KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [198,28] koordinátán. Legrosszabb lidérces álmaid válnak valóra, amikor az éjszaka közepén a sûrûbõl egy hatalmas, négylábú, prüszkölõ szörnyeteg ront elõ majomszerû visítást hallatva. Nagy kõ esik le a szívedrõl, amikor konstatálod, hogy csak a Trikornis Futárposta két alkalmazottja érkezett meg lóhalálában egy csomagot hozva. High Density csomagja, a következõt találod benne: 270 tintát. Nicsak, míg aludtál, csomagot kaptál a Trikornis Futárpostától! High Density küldte a következõt: 10 tankány karmot. Miközben ásítozva ébredezel, egy apró csomagot találsz tábortüzed kihunyt parazsa mellett. Ahogy tanácstalanul forgatod, megakad a szemed a Trikornis Futárszolgálat óarany színû pecsétjén. Chaar-Lee neve is ott szerepel. Kíváncsian bontogatod ki, vajon mit kaptál: 100 vashegyû nyilat. Durazbar Grun átutalt a bankszámládra 15000 aranyat a táborozásod 1. napján. Pihenésed egyik éjszakáján lódobogásra riadsz fel, de megnyugodva látod, hogy csak a Trikornis Futárposta egy újabb küldeménye érkezett meg. Ez egy csomag Gózer tárgykészletébõl és a következõt tartalmazza: 10 sötét italt. Miközben ásítozva ébredezel, egy apró csomagot találsz tábortüzed kihunyt parazsa mellett. Ahogy tanácstalanul forgatod, megakad a szemed a Trikornis Futárszolgálat óarany színû pecsétjén. Gózer neve is ott szerepel. Kíváncsian bontogatod ki, vajon mit kaptál: 10 sötét italt. Pihenésed egyik éjszakáján lódobogásra riadsz fel, de megnyugodva látod, hogy csak a Trikornis Futárposta egy újabb küldeménye érkezett meg. Ez egy csomag Gózer tárgykészletébõl és a következõt tartalmazza: 10 sötét italt. Épp a legutóbbi labirintus kifosztásán merengsz, amikor rúgkapálva megérkezik a Trikornis Futárszolgálat egyik küldönce. Gózer adott fel valamit! Talán még sikerül bepasszírozni a tárgyakat a hátizsákodba: 5 sötét italt. Aranyesõ átadott neked a 1. napon 1 TU-t. [5 TVP-t használtál fel.] Aranyesõ megtámadott tudatcsatával. Szégyenletes vereséget szenvedtél, az összes tudatpontodat elvesztetted. Aranyesõ átadott neked a 1. napon 1 TU-t. [5 TVP-t használtál fel.] Aranyesõ megtámadott tudatcsatával. Szégyenletes vereséget szenvedtél, az összes tudatpontodat elvesztetted. Aranyesõ átadott neked a 1. napon 1 TU-t. [5 TVP-t használtál fel.] Aranyesõ megtámadott tudatcsatával. Szégyenletes vereséget szenvedtél, az összes tudatpontodat elvesztetted. Aranyesõ átadott neked a 1. napon 1 TU-t. [5 TVP-t használtál fel.] Aranyesõ megtámadott tudatcsatával. Gyõzelmet arattál! A jutalmad ellenfeled tudati energiája. (+46 TU.) Pihenésed egyik éjszakáján lódobogásra riadsz fel, de megnyugodva látod, hogy csak a Trikornis Futárposta egy újabb küldeménye érkezett meg. Ez egy csomag Aranyesõ tárgykészletébõl és a következõt tartalmazza: 80 vizet. Egyik reggel nyomokat veszel észre táborod körül. A nyomok alapján megpróbálod megállapítani, hogy ki volt az illetõ. Egyértelmûen patanyomok. További hosszas keresgélés után megpillantasz a földön egy pár vikócmajom szõrszálat. Igazi nyomkövetõként nem okoz gondot, hogy végre észrevedd a hátizsákod mellett heverõ dobozt. Aranyesõ neve szerepel a csomagoláson. Megkönnyebbülten felsóhajtasz, amikor rájössz, hogy csak a Trikornis Futárszolgálat hozott valamit: 47 purifikátor hájat. A táborozás 1. napján valaki a táborod közelébe keveredett: egy fekete, hosszú hajú, zöld szemû kobudera férfi. A bõre kreolszínû. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy che-vállszalagot, egy Éjvadász ruhát, egy Emma kötényét, egy hókeresztet, egy hótarantula köpenyt, egy Huddens kesztyûjét, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyûrût, egy Luthius karkötõjét, egy Morgan sipkáját, egy ogre övet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku ökölgyolcsot, egy teriadan karkötõt és egy tûzúr csizmáját, egy Urgod fétisét, egy vark. pecsétgyûrût visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy ezerszemû bestia trófea és egy királyi palotaõr trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: mindent elsöprõ hömpölygõ ármádia. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (103).} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges a nyomorult. Erõd már fogytán van, ezt a csatát valószínûleg nem élnéd túl. Gyorsan elrejtõztél a kalandozó félelmetes léptei elõl. Az 1. napon ismét látod, hogy valaki közeledik feléd: egy fekete, hosszú hajú, zöld szemû kobudera férfi. A bõre kreolszínû. {max. életpontja: 793.} Auráját érzékelve máris tudod, semleges a nyomorult. Túl gyengének érzed magad, ezért jobb lenne megúszni a harcot. Rettegve bújtál el. Az 1. napon megintcsak valaki a táborod közelébe keveredett: egy fekete, hosszú hajú, zöld szemû kobudera férfi. A bõre kreolszínû. {max. varázspontja: 2033; max. pszije: 223.} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges a nyomorult. Nagyon gyenge vagy már, úgyhogy ebben a harcban biztos vesztes lennél. Villámgyorsan elrejtõztél a másik kalandozó elõl. Az 1. napon valaki a táborod közelébe keveredett: egy barna, hosszú hajú, kék szemû törpe nõ. A bõre sötétebb az átlagosnál. Tharr személyes tanácsadója. Egy angyalok gyûrûjét, egy arany papi karkötõt, egy dalebg.kristályvértet, egy két kard szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy nehéz harci kesztyût, egy örökkéval.gyémántját, egy Rughar gyûrûjét, egy szerencsetalizmánt, egy Tharr Keresztjét, egy törpe bakancsot és egy zafír erõövet, egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy kisebb quwarg isten trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ezerszemû bestia trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Zombilapítót tart. Hátasa egy idomított kõtipró. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {max. életpontja: 495.} Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemû a hitvány! Nagyon gyenge vagy már, úgyhogy ebben a harcban biztos vesztes lennél. Gyorsan elrejtõztél a kalandozó félelmetes léptei elõl. Az 1. napon unalomûzésként váratlan látogatót kapsz. Még idejében észreveszed, ezért meg tudod figyelni: egy copfos aranyhajú, csillogó szemû troll férfi. Bõre bronzként csillog. Tharr nagyhatalmú fõpapja. Egy angyalok gyûrûjét, egy arany papi karkötõt, egy che-vállszalagot, egy derit sodronynadrágot, egy Eldereth kristályt, egy Kabol irháját, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyûrût, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy natharion gömböt, egy nehéz harci kesztyût, egy Ovgun nyakláncát, egy rinóbõr övet, egy ryuku kalózkendõt és egy tûzúr csizmáját, egy Zu'lit fülkarikáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy nekrit parazita trófea és egy kisebb quwarg isten trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {ereje: 70.} Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemû az alávaló. Erõd már fogytán van, ezt a csatát valószínûleg nem élnéd túl. Rettegve bújtál el. Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. Az aranytermõ erszény 69 aranyat termelt. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetõen visszanyerted erõd egy részét. (+192 életerõ.) Varázserõd regenerálódik. (+4688 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+690 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-6 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) (Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [2 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 650.] Szupersebesen mormolsz. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 4. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 178. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idõ szövetén, az idõ folyása rövid idõre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 24. varázslatot a 127. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse.) [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 2 VP-t.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.) [0 pontot használtál fel, van még 660.]

* 5. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 210. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erõsebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 126. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 654.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 2 VP-t.] Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 652.]

* 7. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 177. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+23 erõ). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 157. varázslatot a 147. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhõ jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 642.]

* 9. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 7 VP-t.] Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

* 10. KP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 1 õsmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) [2 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 1 õsmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) [2 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 1 õsmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) [2 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 2 VP-t.]


kf 475 1055 1059 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat az 1055. tárggyal az 1059. tárgyat
Leveszed a tûzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mélybíbor álarcot. Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a mélybíbor köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 647.] Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhetõ! (+2560 életerõ.) [0 pontot használtál fel, van még 647.]

hh 1154 1253 11433 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1143. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védõfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod õket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 5 VP-t.] Óvatosan elõszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belõle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +279 max. életerõ, +279 életerõ.) [6 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 6 VP-t.] Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

hh 1133 248 248 használod az 1133. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul elõtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következõ kör elejéig megnõtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 21 VP-t.] Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kõ még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-61 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlõdött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 6 VP-t.] Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kõ még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-62 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlõdött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 6 VP-t.]

ek 145 2 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 10 VP-t.]

ek 179 20 t. energia kisütése: 179 20
Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+100 TVP). (-20 TU.) [0 pontot használtál fel, van még 693.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 5 VP-t.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(198,28) a 95. labirintus bejárata

[144,61] Épületek tûnnek fel. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy manaelementál lehet. Itt csata lesz.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy õstûz varázslattal köszöntöd a másikat. 232 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Megmarkolva az õsi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal megvagdalod a manaelementál testét. (9 támadással 1372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerõ). Transzformálsz! (+137 varázspont.) Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a manaelementál testét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerõ). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 227 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebzõdik a pestisaurától. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Õsi karddal megvagdalod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerõ). Transzformálsz! (+141 varázspont.) Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerõ). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 137 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád mûködik (16 ép-t sebezve). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Õsi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál hullámzó masszáját. (4 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerõ). Transzformálsz! (+60 varázspont.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 146 életpontot sebeztél. Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Pestisaurád 5 sebzést okoz. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Találsz egy fõutcát. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy zafír sárkány közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. {szintje: 40.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekezõ varázslat! Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 208 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyûrûbe gyûjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy õsvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (101 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány jobb szárnyát. (4 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerõ). Transzformálsz! (+61 varázspont.) Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (28 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 85 életpontot sebeztél. Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád mûködik (16 ép-t sebezve). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtõköpeny [rejtõköpeny ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötõ [ezüst papi karkötõ ládikóba-> (143,61)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 12 arany, egy ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytû és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 10 VP-t.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2029 varázspont, -4059 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 678.] Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Rövid idõn belül érzed a hatást. (+3064 életerõ.) [0 pontot használtál fel, van még 678.]

ek 116 50 267 t. energia kisütése: 116 50 267
Õsi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerõd 50 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 678.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [198,28] A síkság után kisebb hegyek következnek. Egy óriási piramis magasodik itt. Nem látsz bejáratot. Látsz egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy lebegõ porszemekbõl álló mûalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dõlõ ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Longnower vigyorog kajánul. Látsz egy olvasztókemencét. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy hegyi óriás lehet. {szintje: 29.} {támadása: 60.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 228 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a hegyi óriás testét. (7 támadással 517 életpontot sebezve.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (60 életpontot vesztettél.) Meglengetve az õsi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal kegyetlenül összevagdalod a hegyi óriás testét. (6 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerõ). Transzformálsz! (+94 varázspont.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a hegyi óriás testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 190 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 12 pontot sebzõdik a pestisaurától. A hegyi óriás lendületes ütése célt téveszt. A hegyi óriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 45 aranyat. 7776 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Friss kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [7 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 7 VP-t.]

be 95 bemész a 95. titkos labirintusba
Megkezded a felderítést. Munkádat siker koronázta! Megvan a bejárat. Odabent sötét honol. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ahogy belépsz, furcsa hang fogad odabentrõl. [5 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 5 VP-t.]

v 320 999 elmormolod a 320. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Befejezted az õskreáció varázslatot! Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 212 õsmatéria. [-6360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) [5 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 5 VP-t.]

lm 23 27 mozogsz 23 27
Mindenre felkészülve lépsz be az elõtted levõ nagy terembe. [2. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Mész tovább, elõre. [15. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [18. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az elõtted levõ nagy terembe. [19. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [22. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy nagy vasalt ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Nyitva van! Belépsz a térképen is jelölt szobába. [23. PONT.] Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! [már elmozdítottad] Hangot hallasz szembõl - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [22. PONT.] A levegõbe szimatolva mész elõre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [19. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [26. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következõ pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás]. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A levegõbe szimatolva mész elõre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [29. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Amint kinyitod a fedelet, elõrepül egy hihetetlenül éles, forgó fémkorong, hajszál híján lenyakazva téged. (-28 életerõ.) (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Kellemetlen csalódás ér: a láda üres. Továbbmész. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó bukkan fel a sötétbõl. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Mész tovább, elõre. A folyosó kanyarodik. [28. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítõ nyílvesszõket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált! (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [27. PONT.] Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserõd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idõ, amíg újratöltõdik. [39 pontot használtál fel, van még 622.]

v 320 999 elmormolod a 320. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerõs meleg fut végig karjaidon. Befejezted az õskreáció varázslatot! Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 234 õsmatéria. [-7020 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) [5 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 5 VP-t.]

lm 44 47 mozogsz 44 47
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [28. PONT.] A falhoz lapulva osonsz elõre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [29. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [26. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [19. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerû helyiségbe érkeztél. [18. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz elõre. [15. PONT.] Bevilágítva magad elõtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [2. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [30. PONT.] Bevilágítva magad elõtt az utat, lassan lépkedsz. [33. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy õrposzt is lehetne. [38. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az elõtted levõ nagy terembe. [39. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás] (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenõrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [40. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [42. PONT.] Az ajtó felett egy trikornis szarvhoz hasonló márvány jelet látsz. Az út véget ér - egy zsákutca! [44. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kõre bukkantál. [már elmozdítottad] Hangtalan léptekkel osonsz elõre. Kanyarodik a járat. [42. PONT.] Az ajtó felett egy trikornis szarvhoz hasonló márvány jelet látsz. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [40. PONT.] Egy nagyobb terembe érkezel. [39. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [46. PONT.] Egy õsdentor lakik itt. {szintje: 24.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Távolról méregfelhõ II varázslatot lõ rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyû nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod az õsdentor nyakát. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal végigvágod az õsdentor tüskés hátát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerõ). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Möszehát pajzzsal felnyitod az õsdentor ragyás testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 111 életpontot sebeztél. Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 13 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhõ II varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! Az õsdentor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 dentor bõrt. [dentor bõr ládikóba-> (183,31)-> 35 arany, -2 ÉP] 3400 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Elsõ pillantásra minden csendes. [47. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserõd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idõ, amíg újratöltõdik. [60 pontot használtál fel, van még 557.]

v 320 999 elmormolod a 320. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az õskreáció varázslatot! Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 234 õsmatéria. [-7020 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) [5 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 5 VP-t.]

lm 9 40 38 mozogsz 9 40 38
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [46. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az elõtted levõ nagy terembe. [39. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerû helyiségbe érkeztél. [38. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [33. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben elõrehaladsz. [30. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [2. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [3. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Nyitva van! Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó körvonalai bontakoznak ki elõtted. Megvizsgálod: Könnyen nyílik. Halvány fényt látsz magad elõtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [4. PONT.] A falhoz lapulva osonsz elõre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [5. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kõlapra helyezed a testsúlyodat. A következõ pillanatban feltûnik az egész folyosót betöltõ, óriási kõgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetõen csak 20 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: elõre! [6. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetõen csak 26 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erõdet: sikerül kikapaszkodnod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [7. PONT.] Egyszercsak eltûnik a lábad alatti kõlap, és egy hegyes karókkal teli verembe esel! Szerencsédnek köszönhetõen csak 24 életpontot vesztettél. Sikerül kimásznod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A levegõbe szimatolva mész elõre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [8. PONT.] Az út végén egy kõlépcsõ vezet fölfelé. Próba szerencse - megpróbálod! [9. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Halvány fényt látsz magad elõtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [2. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [39. PONT.] Hopp, itt lehet eggyel feljebb menni! A lépcsõ nem túl bizalomgerjesztõ, de azért felmászol rajta - és lám, baj nélkül! [40. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Elsõ pillantásra minden csendes. [2. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [25. PONT.] Az ajtó felett egy trikornis szarvhoz hasonló márvány jelet látsz. Haladsz elõre, bátor harcoshoz illõen. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [26. PONT.] Mész tovább, elõre. Az út itt elkanyarodik. [27. PONT.] Egy surranó hang, és egy óriási és hegyes dárda csusszan elõ az oldalsó falból! Gyors reflexeidnek köszönhetõ, hogy félre tudtál ugrani. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy õrposzt is lehetne. [28. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [30. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [31. PONT.] Az ajtó felett egy trikornis szarvhoz hasonló márvány jelet látsz. Továbbmész. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó! Elõvigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Egy nagyobb terembe érkezel. [36. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [38. PONT.] Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a kényszerport varázslatot! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [39. PONTON vagy.] [75 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 75 VP-t.]

lm 40 8 31 mozogsz 40 8 31
Igen, elérted a lépcsõt, ami a térképen is rajta van! Izgatottan felkapaszkodsz a felsõbb szintre. [40. PONT. --> 4. SZINT, 1. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [2. PONT.] Az ajtó felett egy furcsán ködszerû, mégis árnyékot vetõ jelet látsz. Az ajtó mögül hörgést, morgást, sziszegést és hasonló hangokat hallasz. Továbbmész. Egy mindennek ellenálló titanit ajtóban végzõdik az út. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Elsõ pillantásra minden csendes. [3. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [8. PONT.] Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Sikerült elmondanod a kényszerport varázslatot! [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [21. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az elõtted levõ nagy terembe. [22. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás] (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Egy nagyobb terembe érkezel. [23. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetõen csak 37 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. [24. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítõ nyílvesszõket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált! (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [25. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [27. PONT.] Halk, zümmögõ hangot hallasz, amint rálépsz az elõtted levõ kõlapra, majd a következõ pillanatban valami borzasztó szívóerõ tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek [-141 varázspont]. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Hangot hallasz szembõl - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [28. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [30. PONT.] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kõgolyót. Pánikszerûen menekülni kezdesz! Szerencsédnek köszönhetõen csak 28 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Bátran haladsz tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtó bukkan fel a sötétbõl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [31. PONT.] Egy ongóliant hadúrt veszel észre magad elõtt. {támadása: 80.} Ismeretlen fegyvert szorongat. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja az ongóliant hadúr jobb lábát. (7 támadással 520 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölõdsz meg. (42 életpontot vesztettél.) Meglengetve az õsi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (4 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerõ). Transzformálsz! (+62 varázspont.) Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 85 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 45 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). A pestisaura 11 ép-t sebez. Az ongóliant hadúr pusztító erejû támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 72 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], 18 arany és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 5688 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül elõre. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserõd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idõ, amíg újratöltõdik. [39 pontot használtál fel, van még 438.]

vv 205 109 299 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 454.]

v 198 257 65 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(198,28) a 95. labirintus bejárata, Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, mûvészi porolit (#720), olvasztókemence
(#86), vaskohó (#155), barátság szent tüze (#484), érclelõhely, hegyi óriás (#397), õsdentor (#282), ongóliant hadúr
(#178)

[257,65] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerbõl. Felfedeztél egy õsi rúnatornyot. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tûnõ szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié.
(Feltételes mászás:) Felnézel az õsi rúnatorony föléd terebélyesedõ formáira, veszel egy mély levegõt, és mászni kezdesz felfelé. (Önanalízis: +7% mászás.) Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelõdsz magad elé. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs! {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy õstûz varázslat. 232 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs testét. (7 támadással 505 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva az õsi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Õsi karddal kegyetlenül összevagdalod a szellemdarázs testét. (6 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerõ). Transzformálsz! (+90 varázspont.) Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a szellemdarázs testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 99 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 18 pontot sebzõdik a pestisaurától. Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9099 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házõrzõ! {mágikus sebezhetõség: 50%.} {max. életpontja: 2221-2320.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan házõrzõ testét. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Marokra fogva az õsi kardot a másikra támadsz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal kegyetlenül összevagdalod a tleikan házõrzõ egyik csápját. (9 támadással 1327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerõ). Transzformálsz! (+66 varázspont.) Möszehát pajzzsal végigvagdosod a tleikan házõrzõ testét. (5 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerõ). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 51 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebzõdik a pestisaurától. A tleikan házõrzõ csápol, de mindhiába. A tleikan házõrzõ feléd harap, de sikertelenül. A tleikan házõrzõ összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót! {fizikai sebezhetõség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 12d18+70.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról õstûz varázslatot lõsz a másikra. 246 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan behemót testét. (7 támadással 417 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd mérgezõ párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (50 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az õsi kardot a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal párszor kilyukasztod a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (9 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerõ). Transzformálsz! (+56 varázspont.) Möszehát pajzzsal megvagdalod a tleikan behemót bal oldalát. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerõ). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 128 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 7 ép-t sebez. A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A tleikan behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Módszeresen végigkutatod a termet õsi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idõ elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 kreiton esszenciát. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 55 VP-t.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
[258,65] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A fû zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtetõ szörnyet. Egy dübörgõ bahrot közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütõ ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 226 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dübörgõ bahrot testét. (7 támadással 511 életpontot sebezve.) Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (18 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kõvéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve az õsi kardot a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dübörgõ bahrot bal oldalát. (6 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerõ). Transzformálsz! (+44 varázspont.) Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (10 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a dübörgõ bahrot testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (5 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 87 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy jéghalál varázslatot. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 15 pontot sebzõdik a pestisaurától. A dübörgõ bahrot sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A dübörgõ bahrot feléd rúg, de nem talál el. Véres nyál csordul ki a dübörgõ bahrot száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bahrot bõrt. [bahrot bõr ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] 10810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Felfedeztél egy raaba-fát. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Találsz egy oltárt. Fairlight hívõi építették. A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy épületet. Keletre nézve látsz egy márványtornyot. Délre egy Leah oltár van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy drakolder csatamezõ van. Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Összefutsz egy copfos ezüsthajú, piros szemû kobudera férfival. Bõre gránitszürke. Tharr személyes testõrként szolgáló avatárja. Egy bo'adhun gyûrût, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy gyakorlónadrágot, egy gránit szimbólumot, egy Luthius karkötõjét, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy õsi csizmát, egy õsi karkötõt, egy õsi nyakláncot, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy szirén köpenyét, egy yiang kesztyût és egy yiang mellényt, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédõt visel. Fegyverzetét egy Dl'orkhaugruk trófea, egy Morghatal A'ton trófea és egy md'blatherat trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Izzó magmából elõtörõ gránit monolit. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy nitmák pengét tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {max. életpontja: 1656.} Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: semleges a nyomorult. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy yiang sapka (ld. enc.)} (Auralátás: Lord Night - 1874. kalandozó) Elmosolyodsz, majd vad csatakiáltással a másikra rohansz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk mûködik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekezõ varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy õstûz varázslat. 220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy puha ütés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vas dobónyilat hajít feléd ellenfeled. Feléd repül 7 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a nyakadat. (7 támadástól 401 életpontot vesztesz.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Õsi karddal többször mélyen végigmetszed Lord Night jobb oldalát. (10 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerõ). (bõre védelmezi.) Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal hatalmas csapásokat adva felmetszed Lord Night testét. (7 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerõ). (bõre védelmezi.) Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (8 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 80 életpontot sebeztél. Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 3 sebzést okoz. Ököllel Lord Night gyilkos csapásokat szórva összezúzza a testedet. A támadás közben egy fura trükköt mutatott be. (8 támadástól 1197 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Nitmák pengével Lord Night párszor súrolva eltalálja a nyakadat. (4 támadástól 307 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lõ rád. 28 életpontot vesztettél. A másik egy pillanatig még vádlón bámul rád, aztán meginog, és összeesik. Vége! Már majdnem elmosolyodsz, amikor valami furcsa történik: a hulla egyszerûen köddé válik! Sunyi mágia! Dühödten továbbmész. 9200 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

(Továbbmész...) [259,64] Síkság, továbbra is csak síkság. Két õsi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Egy turbános alak ül a földön, elõtte egy kosár, amibõl egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbûvölõ. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah híveié. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Látsz egy akasztófát, tövében sírhanttal. Elolvasod a szöveget a síron: "Itt nyugszik Dess, ki elárulta a MAFFIA KT-t, halála hosszú és fájdalmas volt." Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendõn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy épületet. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy márványtorony van. Nyugatra egy drakolder csatamezõ van. Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Ráismersz a lényre. Egy harcos hárpia. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {fizikai sebezhetõség: 90%.} {max. életpontja: 1851-1940.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról õstûz varázslatot lõsz a másikra. 234 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcos hárpia bal lábát. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Maga a levegõ sûrûsödik össze, és változik félelmetes levegõ-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegõbe. Nem kapsz levegõt, fuldoklani kezdesz... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyõzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tûnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Megmarkolva az õsi kardot a másikra támadsz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal többször mélyen végigmetszed a harcos hárpia testét. (9 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerõ). Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (2 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal súrolod a harcos hárpia jobb oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 100 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 2 pontot sebzõdik a pestisaurától. A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 17 madártollat. 11484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [260,63] A síkság itt véget ér, és egy sûrû erdõ kezdõdik. Az õsöreg fák tövében apró, sárga gombák teremnek. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhõkbõl könnyû megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa elõtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbõr kesztyûre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah híveié. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következõ kép bontakozik ki szemed elõtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Dess irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Lelkedet hirtelen kellemes érzés önti el. Ahogy jobban figyelsz, rájössz, hogy a környéket tudatod mentális burka óvja. Az energia még 4 hétre biztosít védelmet. északra látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. A madarak már messzirõl jelzik VALAMI érkezését. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy troglodita harcos. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 98 szúró, 170 vágó, 98 ütõ ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (86 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a troglodita harcos sárgás bõrét. (7 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerõ). Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 136 életpontot sebeztél. 136 életpontot gyógyultál. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 92 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy jéghalál varázslatot. 47 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Pestisaurád 14 sebzést okoz. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elõl. A troglodita harcos melléd csap a farkával! Daramoula pálcájával többször eltalálod a troglodita harcos sárgás bõrét. (7 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerõ). Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 130 életpontot sebeztél. 130 életpontot gyógyultál. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 111 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy jéghalál varázslatot. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 5 pontot sebzõdik a pestisaurától. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a troglodita harcos vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A troglodita harcos farkával melletted a levegõbe suhint. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a troglodita harcos napbarnított lábát. (4 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerõ). Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 130 életpontot sebeztél. 130 életpontot gyógyultál. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 79 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy jéghalál varázslatot. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Feléd sújt a troglodita harcos a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki a troglodita harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 18040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Találkozol egy barna, hosszú hajú, barna szemû, bajuszos kobudera férfival. Tharr személyes testõrként szolgáló avatárja. Egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy Eldereth kristályt, egy inváziós amulettet, egy Kabol gyûrûjét, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyûrût, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötõjét, egy Natharion amulettet, egy ogre övet, egy örökkéval. topázát, egy õsi csizmát, egy õsi nyakláncot, egy õsmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendõt, egy ryuku vadászinget, egy smaragd karkötõt, egy Teremtõ koronáját, egy tûzhaj diadémet, egy yiang kesztyût, egy yiang mellényt és egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédõt visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd Keresztjét viseli. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy élõholt drakolder trófea és egy tleikan rémeb trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Idõs asszonyt szopógödörbe segítõ ifjú harcos. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lõfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {max. életpontja: 2219.} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemû az alávaló. Igazi pech ezt a kalandozót látni (-2 szerencse kör végéig.) (Auralátás: Yamamoto - 2770. kalandozó) Habozás nélkül megtámadod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Egy fizikai pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Távolról isteni átok varázslatot lõ rád a másik. (-25 szerencse a harc idõtartamára.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1454 életpontot vesztettél. Marokra fogva az õsi kardot a másikra ugrasz. Õsi karddal többször mélyen végigmetszed Yamamoto testét. (10 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerõ). Hirtelen ott terem a mantikór és õ is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal végigvagdosod Yamamoto fejét. (7 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerõ). Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 68 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 5 sebzést okoz. Ököllel Yamamoto borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a testedet. Valamilyen fura harcmûvész-technikát használt. (9 támadástól 1236 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel Yamamoto néhányszor megcsapja a testedet. (7 támadástól 400 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Õsi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed Yamamoto testét. (10 támadással 1344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerõ). Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal végigvagdosod Yamamoto jobb lábát. (7 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerõ). Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 54 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád mûködik (11 ép-t sebezve). Ököllel Yamamoto többször kegyetlenül megüti a jobb karodat. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (9 támadástól 973 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel Yamamoto párszor keményen megüti a testedet. (7 támadástól 391 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled meginog, majd zsákként dõl el. Halott! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor ellenfeled teste köddé válik. Kereket oldott az utolsó pillanatban valamilyen varázslat segítségével! 9800 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).

(Felt. gyógyítás:) Befejezted az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
(Felt. gyógyítás:) Egy végsõ mozdulattal elõhívod az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [36 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 36 VP-t.]

kt 760 772 781 elkészíted a 760. tárgyat (772 darabot)
A teleporton keresztül belépsz Zarknod piramisába, ahol Permedin Ahratiax fogad kiismerhetetlen mosollyal a szája szegletében. Sorban elõpakolod a zsákodból a tárgyakat (rítusónix, to'aghan orrkarika, nagymesteri pálca, hro tekercs), ami a páncél készítéséhez kell, és lepakolod a tleikan bíra elé a földre. Aztán az 5000 aranyat is mellé rakod. Permedin szemügyre veszi a tárgyaidat, majd méretes csápjaival kettõt suhint fölöttük. A tárgyak eltûnnek. Mielõtt még megijednél, biztosít róla, hogy csak szakértõ kezekhez továbbította õket, egy hátsó terembe, ahol a páncéldarabot elkészítik felhasználásukkal. Ezután várakozásra int, és magadra hagy a különös teremben. Telik az idõ... Fáradt tekinteted egyszer csak arra ébred, hogy Permedin egy tárgyat a kezében tartva materializálódik elõtted. - Sikerült! - mondja. - Na persze csak alapanyagok kérdése az egész. Íme a tökéletes páncél! Elbûvölve veszed át a tárgyat, majd a boldogságtól repesve elteleportálsz a piramisból. Csak kint mered jobban szemügyre venni, mit is tartasz a kezedben: egy mélybíbor csizmát. (+1% halhatatlanság.) [50 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 50 VP-t.]

le 836 844 leveszed/lerakod a 836. tárgyat a 844. tárgyat
Leveszed a Sshreakza amulettjét. Leveszed a teriadan karkötõt. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

kf 1135 1056 10544 kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1056. tárggyal az 1054. tárgyat
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. Elrakod a möszehát pajzsot, majd a bal kezedbe veszed a mélybíbor pajzsot. Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a mélybíbor páncélt. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

kf 1058 1061 kézbeveszed/felveszed az 1058. tárgyat az 1061. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a mélybíbor csizmát. A csuklódra húzod a mélybíbor karvédõt. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

im 0 5 imádkozol
Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Ünnepélyes hang szólal meg. - Tehát nem csalódtam benned, hûséges hívem vagy! (+1 max. életerõ, +58 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): esõidézés (#11) 10 pontért, korgó gyomor, huss (#21) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhõ III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 20 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.) A jelen neves egyedeit meglehetõs örömmel fogadom birodalmamban - csak, hogy õk se hihessék, hogy dacolhatnak akaratommal! Folytassuk hát az irtásukat - végezz pár troglodita vezetõvel, majd áldozd fel fúvócsöveiket az oltáramnál (legalább 3-at)! 2.) Ideje, hogy megmutassuk a nép számára, Leah papjai nem csupán a csatamezõk túrásával töltik az idejüket. Állj dobogóra a Ghallai Olimpiai Játékokon valamelyik magasabb kategóriádban elért gyõzelmedért! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyõzni errõl istened!) 3.) Híveim nem mindegy, hogyan néznek ki! Legközelebb teljes faji páncélzatban jelenj meg elõttem! [30 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 30 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Ünnepélyes hang szólal meg. - Tehát nem csalódtam benned, hûséges hívem vagy! (+1 max. életerõ, +58 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): esõidézés (#11) 10 pontért, korgó gyomor, huss (#21) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhõ III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 20 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.) A jelen neves egyedeit meglehetõs örömmel fogadom birodalmamban - csak, hogy õk se hihessék, hogy dacolhatnak akaratommal! Folytassuk hát az irtásukat - végezz pár troglodita vezetõvel, majd áldozd fel fúvócsöveiket az oltáramnál (legalább 3-at)! 2.) Ideje, hogy megmutassuk a nép számára, Leah papjai nem csupán a csatamezõk túrásával töltik az idejüket. Állj dobogóra a Ghallai Olimpiai Játékokon valamelyik magasabb kategóriádban elért gyõzelmedért! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyõzni errõl istened!) 3.) Remélem fejlõdéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyûjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot! [30 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 30 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy troglodita harcos. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d4+75.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Egy õstûz varázslattal köszöntöd a másikat. 219 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (73 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a troglodita harcos napbarnított lábát. (7 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerõ). Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). A pestisaura 10 ép-t sebez. Elõrehajolva csap a troglodita harcos, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a troglodita harcos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erõ kör végéig). Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a troglodita harcos testét. (7 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerõ). Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (15 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. 108 életpontot gyógyultál. Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 14 ép-t sebez. Elõrehajolva csap a troglodita harcos, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A troglodita harcos farkával megérint. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erõ kör végéig). Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a troglodita harcos sárgás bõrét. (3 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerõ). Hirtelen ott terem a mantikór és õ is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 120 életpontot sebeztél. 120 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 11 ép-t sebez. A troglodita harcos vágása nem talált el. Feléd sújt a troglodita harcos a farkával, de elhibázta! A troglodita harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 18040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 30 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy troglodita idézõ. {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 1x 40d3+95.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekezõ pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy õstûz varázslat. 204 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lõ rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve az õsi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal kegyetlenül összevagdalod a troglodita idézõ testét. (9 támadással 1537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerõ). Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád mûködik (15 ép-t sebezve). A troglodita idézõ gyenge döfése nem tudott megsebezni. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Feléd sújt a troglodita idézõ a farkával, de elhibázta! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lõ rád. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Õsi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a troglodita idézõ bal lábát. (4 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerõ). Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 17 pontot sebzõdik a pestisaurától. A troglodita idézõ feléd döf, de csak ijesztésképp. A varázsló tenyerébõl lángnyelvek csapnak elõ. Alig pörkölõdsz. 22 életpontot vesztettél. Feléd sújt a troglodita idézõ a farkával, de elhibázta! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Véres nyál csordul ki a troglodita idézõ száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 20427 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 30 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy troglodita idézõ. {egyik sebzési módja: 1x 40d3+95.}

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekezõ pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kõvéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal kegyetlenül összevagdalod a troglodita idézõ sárgás bõrét. (9 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerõ). Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). A pestisaura 8 ép-t sebez. A troglodita idézõ gyenge döfése nem tudott megsebezni. A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölõdsz. 15 életpontot vesztettél. Feléd sújt a troglodita idézõ a farkával, de elhibázta! Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Õsi karddal néhányszor megcsapod a troglodita idézõ nyakát. (4 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerõ). Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebzõdik a pestisaurától. A troglodita idézõ gyenge döfése nem tudott megsebezni. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. A troglodita idézõ melléd csap a farkával! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy nekromanta csókja varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. A troglodita idézõ most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 20427 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 30 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[259,62] Fellélegzel, ahogy az erdõ nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Régen itt volt az Esthar Császárság és a kyorgok földjeinek képzeletbeli határa. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretû verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetû mutáns lapul. A verem mélyérõl mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy márványtornyot. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Északnyugatra egy raaba-fa van. Északra egy borkonyó cserje van. keletre látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledõ chaktra vadászeb mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+36.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy õstûz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (7 támadással 683 életpontot sebezve.) Hirtelen ott terem a mantikór és õ is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Õsi karddal kegyetlenül összevagdalod a chaktra vadászeb testét. (5 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerõ). Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 66 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled 9 pontot sebzõdik a pestisaurától. A chaktra vadászeb karmai majdnem eltalálnak! A chaktra vadászeb állkapcsa a levegõben csattan. A chaktra vadászeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Találkozol Elanor Dor Blazeerrel. Õ Sylvester az Elf felesége! Egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy háború gyûrûjét, egy hatalom fülbevalóját, egy jégisten amulettet, egy jegygyûrût, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy örökkéval.gyémántját, egy õselemek köpenyét, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát és egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy teriadan karkötõt, egy tûzúr csizmáját visel. Felszerelését egy káoszdémon trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Morghatal A'ton trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: földbe szúrt kard. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. {max. életpontja: 1115.} Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: semleges jellemû az alávaló. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy arany sárkánysisak (ld. enc.)} Itt az alkalom egy kis csatározásra! Megtámadod õt.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekezõ varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy õstûz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lõ rád. (-20 támadás). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Teli erõbõl vas dobónyilat dob Rád az ellenfeled. Feléd repül 6 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a nyakadat. (6 támadástól 285 életpontot vesztesz.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Õsi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod Elanor Dor Blazeer testét. (10 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerõ). Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. 37 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Pestisaurád mûködik (14 ép-t sebezve). Ököllel Elanor Dor Blazeer néhányszor megcsapja a nyakadat. Valami ismeretlen mozgástechnikát vetett be. (9 támadástól 849 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel Elanor Dor Blazeer néhányszor súrolja a nyakadat. (5 támadástól 236 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltûnik a színrõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

(Továbbmész...) [258,61] Továbbra is síkságon vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy raaba-fát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívõi építették. A ryuku kalózkendõn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Nyugatra egy raaba-fa van. Északra egy hóhérbimbó van. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messzirõl kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy gothag döglidérc. {mágikus sebezhetõség: 50%.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütõ ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc testét. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Hirtelen ott terem a mantikór és õ is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gothag döglidérc jobb karját. (6 támadással 1013 életpontot sebezve.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 27 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). A pestisaura 10 ép-t sebez. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [257,60] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillagbozótost. Egy ormánygõte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr hívõi építették. Remek ösztöneidnek köszönhetõen hamar megérzed a rád leselkedõ veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy lidérctûz. {fizikai sebezhetõség: 20%.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütõ ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 222 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 797 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Egy õsvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy õsvillám varázslatot. 82 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a lidérctûz száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 7823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [27 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 27 VP-t.]

m 7 8 1 mozogsz északnyugatra, északra, északkeletre
[256,59] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledõt. Csak egy chaktra vadászeb. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 1551-1700.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 234 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb jobb oldalát. (7 támadással 670 életpontot sebezve.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve az õsi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (5 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerõ). Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy jéghalál varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 6 sebzést okoz. A chaktra vadászeb karmai majdnem eltalálnak! A chaktra vadászeb feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyöngymangó bokrot. Egy turbános alak ül a földön, elõtte egy kosár, amibõl egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbûvölõ. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendõn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel keletre egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Északra egy tükörtorony van. Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [256,58] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Hûha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Marok Vili orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. (Önanalízis: +7% mászás.) A visszaverõdõ nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentrõl kiszúrt bejáratát. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülrõl milyen keskenynek nézett ki. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelmûen idegen civilizáció elképesztõ remekmûve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 60.}

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 167 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 501 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A lény szemébõl hõsugár lövell ki. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a shokara bogár jobb hátsó lábát. (8 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípõd közelében. A shokara bogár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 11157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fellélegezni sincs idõd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölõmûvész! {szintje: 39.} {támadása: 65.}

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy õstûz varázslat. 222 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölõmûvész rusnya testét. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) A lény zöld felhõt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (31 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan ölõmûvész rusnya testét. (9 támadással 1437 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A tleikan ölõmûvész karma a fejed mellett suhan el! A tleikan ölõmûvész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton jótündér! {szintje: 41.} {max. életpontja: 2051-2245.}

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 202 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy éhínség varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér testét. (7 támadással 673 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kõvéváltoztató pillantást. Megmarkolva az õsi kardot a másikra támadsz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal kegyetlenül összevagdalod a kreiton jótündér testét. (7 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerõ). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Pestisaurád mûködik (8 ép-t sebezve). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kõ. 17534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 kreiton esszenciát. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverõdõ fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy õsi rúnatornyot. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy pézsmatök van. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtõzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. (Önanalízis: +11% rejtõzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Ráismersz a távolodóra. Egy bosszantó apróság. {szintje: 40.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütõ ellen.} Amikor már eltûnt szem elõl, elõbújsz. Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Összefutsz Nagyseggû Marcsával. Õ Dess felesége! Dornodon elsõ számú avatárja. Egy denevér szimbólumot, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy ében talizmánt, egy Eldereth kristályt, egy háború gyûrûjét, egy hókeresztet, egy Huddens kesztyûjét, egy jegygyûrût, egy Khór maszkját, egy kreiton fókuszt, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy mordaith köpenyt, egy mordaith mellényt, egy mordaith vállvédõt, egy Natharion karkötõt, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy óriások övét, egy örökkéval. topázát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku ökölgyolcsot és egy smaragd karkötõt, egy Teremtõ koronáját, egy tûzúr csizmáját, egy zafír védõgyûrût visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy trakuun lidérc trófea és egy Bropxat trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Árnymanó feje felett tündöklõ glória. Bal kezében egy mordaith pajzsot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (240).} Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: jelleme gonosz, akárcsak Neked. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy láncravert quwarg (ld. enc.)} Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

(Továbbmész...) [257,57] Még mindig füves síkságon vagy. A fû zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtetõ szörnyet. Csak egy gothag döglidérc. Megvetõ mosollyal várod a találkozást. {szintje: 35.} {max. életpontja: 1701-1800.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy õstûz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc testét. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az õsi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal kegyetlenül összevagdalod a gothag döglidérc rothadó alakját. (6 támadással 1020 életpontot sebezve.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 12 sebzést okoz. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy õsi rúnatornyot. Látsz egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívõi építették. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörûséges ember nõ fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Egy lebegõ porszemekbõl álló mûalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dõlõ ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy Chara-din avatárja vigyorog kajánul.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az õsi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerû! (Önanalízis: +7% mászás.) Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegõ térdekkel, de izgatottan nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelõdsz magad elé. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvõ terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor! {szintje: 33.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütõ ellen.}

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 222 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 8 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor jobb oldalát. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve az õsi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal többször mélyen végigmetszed az elemi pulzátor egyik csápját. (4 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 9037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Dübörgõ lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök! {mágikus sebezhetõség: 80%.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütõ ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy õstûz varázslatot. 87 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök jobb lábát. (7 támadással 677 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve az õsi kardot a másikra rontasz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a sötét ülnök töprengõ fejét. (7 támadással 1187 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 52 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Pestisaurád 13 sebzést okoz. A sötét ülnök feléd döf, de csak ijesztésképp. Siralmas támadást intéz farkával a sötét ülnök, épp csak megsuhint. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erõ kör végéig). A sötét ülnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 angyalok gyûrûje. 12980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót! {fizikai sebezhetõség: 80%.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy õstûz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 208 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan behemót fejét. (7 támadással 539 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (25 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan behemót jókora fejét. (9 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerõ). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). A pestisaura 4 ép-t sebez. A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Õsi karddal megvagdalod a tleikan behemót fejét. (3 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerõ). Távolról jéghalál varázslatot lõsz a másikra. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád mûködik (15 ép-t sebezve). A tleikan behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy kupac ismeretlen eredetû csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 tleikan kesztyût. [tleikan kesztyû ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tûnõ falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Messze nyugatra látsz egy pézsmatököt. Találsz valamit: 1 kõkés[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Megvizsgálod a talajt. Friss gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Egyszercsak megpillantod Rizi-Bizi táborát. Tharr teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy árnyszõttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyûrût, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy Istenek Talizmánját, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötõjét, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötõt, egy og'lhobn fülbevalót, egy ogre övet, egy örökkéval. topázát, egy õsi csizmát, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendõt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtõ koronáját, egy tûzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyûrûjét, egy yiang kesztyût, egy yiang mellényt és egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédõt visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élõholt drakolder trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridõ kontinuum. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (442).} Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az õ hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét. [127 pontot használtál fel, van még 9. Kapsz 127 VP-t.]

szk 498 keresed a 498. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy nitmák lordot. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 9.]

v 320 999 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod az õskreáció varázslatot! Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 116 õsmatéria. [-3480 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) [5 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 5 VP-t.]

h 341 1254 100 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 10000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

h 341 1254 100 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 10000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

h 341 1254 100 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 10000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

h 341 1254 100 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 10000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

h 341 1254 100 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik - egy marék homokká! A fenébe! Hallottál már valami olyasmit, hogy az alkímia nagy ritkán kudarcot vall, de hogy ez pont veled forduljon elõ... [0 pontot használtál fel, van még 4.]

h 341 1254 100 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 10000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

h 341 1254 100 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 10000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

h 341 1254 150 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 15000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

h 341 1254 150 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 15000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

h 341 1254 999 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 11600 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]


* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [2 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: elmormolod a 112. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 3. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 1 õsmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) [2 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a mélybíbor álarcot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Leveszed a mélybíbor csizmát, majd felhúzod a tûzúr csizmáját. Leveszed a mélybíbor köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-279 max. életerõ). Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 25, 29. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a mantikór. Egy kaját töm magába az eszement trappoló. 2 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Egy kaját bezabál a smaragd õrsárkány. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlõdést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerõ.) A rajtad lévõ árnykarkötõ hatása csökken (a következõ fordulóban már csak 2 pluszt ad). A rajtad lévõ árnyszõttes hatása csökken (a következõ fordulóban már csak 47 pluszt ad). Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt az erõpajzs III hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt az önanalízis III hatása. Elmúlt a pszi-ernyõ III hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 463 pontot. A következõ körben tehát 463 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


YIANG SAPKA (1046. TÁRGY)
A yiang sapka már elsõ pillantásra tökéletesnek tûnik, ami nem is csoda, hiszen az anyagában elõforduló fekete és fehér színek olyan összhangban vannak egymással, mint a sapka többi tulajdonsága: ha kobudera vagy, és a fejeden viseled, max. ÉP-d 90-nel, védettséged 13-mal, mászásod és tulajdonságaid 1-gyel nõnek. Ezenkívül a különleges (minden bizonnyal Ghallán-túli) anyagból készült sapka védelme további egyedülálló bónuszokat ad: a téged támadó varázslatok sebzését 33%-kal csökkenti (ha az õselemek köpenyét viseled mellette, a kettõ hatása nem fog összeadódni), és fordulónként egyszer teljes gyógyítás varázslatot lõ, ehhez a H 1046 parancsot kell kiadnod. A tárgy nem átadható.

ARANY SÁRKÁNYSISAK (1037. TÁRGY)
Az arany sárkánysisak nevét a sisak két oldalára festett szimbólumról kapta, amely egy körben tekergõzõ aranysárkányt ábrázol. Minden alakváltó álma válhat valóra, ha egy ilyen fejfedõt hordhat a fején, hiszen amellett, hogy a fülét, orrát, kobakját megvédi a Ghallán oly gyakorta ellenséges szándékkal közeledõ szörnyek támadásaitól, a benne rejlõ varázserõ a regenerálódást is segíti: a sisak fordulónként egyszer egy teljes gyógyítás varázslatra képes, ehhez a H 1037 parancsot kell kiadnod. A további, viseléskor fellépõ tulajdonságok pedig: a téged támadó varázslatok sebzése 33%-kal csökken (ez az õselemek köpenyének hatásával nem adódik össze), max. ÉP-d 70-nel, védettséged 11-gyel, tulajdonságaid 2-vel nõnek. A tárgy nem átadható.

LÁNCRAVERT QUWARG (744. SZÖRNY)
Még sosem hallottál olyan quwargról, melyet saját fajtársai is csak testõrnek használnak, vérszomja, elszántsága és hihetetlen ereje miatt. Hatalmas, megnyúlt szájszerve éles csáprágók egész arzenálját rejti. Villámgyorsan támad, és amit egyszer elkapott, többé nem ereszti el. Jaj annak a kalandozónak, akinek lábát, karját, netán fejét sikeresen célba veszi! A quwarg testének egyéb részei egyébként nem sokban különböznek a közönséges harcosétól, így talán benne is ütõfegyverrel teheted a legnagyobb kárt.



KARAKTERLAP
Ravasack, egy vörös, tüsi hajú, izzóan vörös szemû, körszakállas mutáns férfi vagy. Fekete a bõröd. Leah halandók felett uralkodó helyettese vagy. Papi hited: 1225. Az Ördögi Kör (#9116) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 322. fordulód.

 Erõ:74 (106)  Szint:52  Merészség:10/10 Magasság:127 cm 
 IQ:82 (132)  Támadás:74 (77)  Agresszió:3 Testsúly:43 kg 
 Ügyesség:73 (86)  Védekezés:167  Menekülés:15 % Életkor:9/28 év 
 Egészség:75 (92)  Életpont:2867/3680  Jellem: gonosz (666) Tul. pont:
 Szerencse:84 (113)  Varázspont:7143/2  Pénz:121845 arany Kép. pont:
 Tudatpont:100/40   Pszi pont:1780/387   Halhatatlanság:40 %    
Eddig összesen 5532 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 299048 TP-t kaptál. Jelenleg 38264255 TP-d van. A következõ szinthez még 2735745 TP szükséges. Trófeáid: élõholt drakolder, Zt'tuzzarxn, og'hlobn mészáros. A 322. fordulódban 106799 arany került a bankszámládra. 106799 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 11/4   ökölvívás: 2/61   szúrófegyverek:1/13
  vágófegyverek: 50/60 (+12%)   ütõfegyverek: 36/12 (+2%)   lõfegyverek:41/97 (+5%)
  dobófegyverek: 1/0       

Feltételes fegyverváltás: õsi kard (#810) (80%) << Daramoula pálcája (#950) (120%) << Urgol lángpallosa (#1190)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -17.); vashegyû nyíl (#176) (18 -39.); Kaldor varázspora (#1272) (40 -45.); vashegyû nyíl (#176) (46 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); vashegyû nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp kígyópenge fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 16/23 (+11%)   2. nyomkövetés: 100/94 (+49%)   3. lopás:1/45
  4. mászás: 36/29 (+21%)   5. csapdakészítés: 27/0 (+6%)   6. csapdaészlelés:21/57 (+78%)
  7. gyógyítás: 5/16   8. titkosírás: 14/33   9. felderítés:32/68
  10. szörnyidomítás: 17/7   11. teológia: 286/56 (+139%)   12. taumaturgia:275/46 (+89%)
  13. szerencsejáték: 9/79   14. versengés: 29/88   15. zene:19/85
  16. szörnyismeret: 62/31   17. pszi: 188/63 (+45%)   18. zárnyitás:40/69 (+6%)
  19. vadászat: 8/30   20. vitalitás: 9/59   21. bányászat:30/79 (+1%)
  22. úszás: 3/20   23. fõzés: 19/29   24. õsteológia:26/90 (+78%)
  25. õstaumaturgia: 51/69 (+34%)       

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 86
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 5 7. tulajdonságpont: 1
8. képességpont: 1 10. vp regeneráció: 4(5) 11. kincskeresés: 3 12. halhatatlanság: 4

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezõre repítsen
totem 50% életpont alatt [õsi gyógyítás (#267)]
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz csillogó nyakéket (#1120) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 20 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (59)
maradék TVP-dbõl az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), semlegesek (#989), jók (#990), Chara-din hívõk (#987), halált okozó lények (#9098), armageddont lövõ lények (#9099), nt'lagod csámcsogó (#735) (csak egyszer), dr'thanox vérivó (#736) (csak egyszer), bn'oxrad szaggató (#737) (csak egyszer), zg'umrad facsaró (#738) (csak egyszer), at'htlab rém (#739) (csak egyszer), en'trauk faló (#740) (csak egyszer), ud'mroag tépõ (#741) (csak egyszer), og'hlobn mészáros (#742) (csak egyszer), Zt'tuzzarxn (#743) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 11, max: 16)
fémbontó szójer (#150), jégtroll (#164), fagymágus (#650), Ördögi Kör (#9111), Aranyesõ (#3503), káoszszellem (#472), bosszantó apróság (#452), Morghatal A'ton (#544), Jose D'Brison Báró (#3107), bûbájlidérc (#761), Mialden (#721)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP)lángcsóva (#31, 5 VP)hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP)tompítás (#40, 8 VP)jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital fõzése (#100, 30 VP)varázsvédelem II (#108, 18 VP)felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tûzgolyó (#155, 25 VP)tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)háló (#186, 24 VP)állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)a munka gyümölcse (#224, 10 VP)Asylux csapdája (#233, 20 VP)
idõtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)éjfattyak végzete (#260, 100 VP)tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)idõcsere (#285, 5 VP)
õsi harcmodor (#287, 120 VP)varázspajzs (#288, 55 VP)mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)
védelem tûz ellen (#38, 12 VP)éhínség (#39, 7 VP)sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 9 VP)óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)a lélek védelme (#57, 32 VP)hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP)erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP)halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)sorvasztás (#102, 20 VP)energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP)halálvarázslat (#124, 50 VP)szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP)mágikus ütés (#147, 18 VP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)infralátás (#171, 8 VP)
szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP)kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)armageddon (#218, 100 VP)lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)a mágia megértése (#226, 0 VP)meditáció (#250, 0 VP)
enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)vámpírvér (#257, 0 VP)bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
õsi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)kiszáradás (#268, 70 VP)árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)kyorg tudás (#273, 0 VP)istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes õrület (#118, 12 PP)térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP)direkt kontakt. II (#122, 45 PP)az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP)igazlátás (#190, 3 PP)ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP)pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP)elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyõ III (#297, 20 PP, 5 TVP)gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)elmehártya (#301, 30 PP)agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)tudatháló (#304, 35 PP)belsõ idõ (#305, 0 PP)
mentális tükör (#306, 40 PP)  
Õsteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)fizikai pajzs (#318, 50 VP)isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Õstaumaturgia varázslataid
õstûz (#310, 50 VP)õsjég (#311, 100 VP)õskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 7 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 310 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1)állatvédelem (#192)halálkapu (#126)varázsenergia (#161)
pestisaura (#210)elme dominanciája (#247)csupasz izom (#28)óriáserõ (#53)
túlvilág lehelete (#177)tûzmágia (#157)méregsemlegesítés (#14)Pörhemór köre (#205) (95,31,4)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
Asylux csapdája (#233), õstûz (#310)
Védekezõ varázslatok (aktív: 4, max: 10)
varázsvédelem II (#108), elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
agybénítás II (#246) >> férfiak (#998) agybénítás II (#246) >> nõk (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) Asylux csapdája (#233) >> magnetikus praglonc (#200)
pusztító végzet (#106) >> királyi palotaõr (#220) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
agybénítás II (#246) >> csattogó kígyó (#697) agybénítás II (#246) >> jégdémon (#652)
pusztító végzet (#106) >> káoszszellem (#472) fehérál.roncsolása (#248) >> greén örvény (#443)
fehérál.roncsolása (#248) >> lidérctûz (#457) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan fõbíra (#512) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) agybénítás II (#246) >> tlopedmuk (#584)
istenítélet (#284) >> khrak kõóriás (#592) tûzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) az agy kifacsarása (#197) >> shokara bogár (#436)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentõ (#666)
az agy kifacsarása (#197) >> õsi asszimiláció (#717) istenítélet (#284) >> 46. szintû lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
az agy kifacsarása (#197) >> õsöreg taalruherceg (#718) az agy kifacsarása (#197) >> õsöreg Orkhan Thai (#726)
az agy kifacsarása (#197) >> troglodita hadvezér (#571) teljes õrület (#118) >> Motavato (#4448)
az agy kifacsarása (#197) >> kristálynyálka (#632) Asylux csapdája (#233) >> kreiton lich (#536)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633)
éjfattyak végzete (#260) >> zg'umrad facsaró (#738) halálos érintés (#271) >> ud'mroag tépõ (#741)
éjfattyak végzete (#260) >> Zt'tuzzarxn (#743)    
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 53, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tûz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742) ongóliant tombolás (#146) >> Tb.gátló Vlagyimir (#6666)
mentális tükör (#306) >> elmeszonda (#487) mentális tükör (#306) >> fertõzött dr.lárva (#630)
ongóliant tombolás (#146) >> élõholt drakolder (#628) ongóliant tombolás (#146) >> õsi asszimiláció (#717)
fehér glóbusz (#47) >> árnytündér csontváz (#629) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) lidércidézés (#219) >> káoszszellem (#472)
fürgülés (#92) >> 9933. szövetség (#9933) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar vajákos (#690)
ongóliant tombolás (#146) >> nõk (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd õrsárkány (#344) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
mantikór (#769) (õrzi a holmidat) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A jelen neves egyedeit meglehetõs örömmel fogadom birodalmamban - csak, hogy õk se hihessék, hogy dacolhatnak akaratommal! Folytassuk hát az irtásukat - végezz pár troglodita vezetõvel, majd áldozd fel fúvócsöveiket az oltáramnál (legalább 3-at)!
2.) Ideje, hogy megmutassuk a nép számára, Leah papjai nem csupán a csatamezõk túrásával töltik az idejüket. Állj dobogóra a Ghallai Olimpiai Játékokon valamelyik magasabb kategóriádban elért gyõzelmedért! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyõzni errõl istened!)
3.) Remélem fejlõdéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyûjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot!

HÕSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstõl.
A varkaudarokat megelõzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a fõfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hûséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentõsen hátráltatva ezzel a szervezkedõ varkaudarok invázióra való felkészülését.
A Hóvihar alatt Sheran létsíkján jártál, ezzel is elõsegítve Ghalla megmentését.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XVI. olimpián.
Harcosok Ligája helyezéseid: I. hely a Kelet Hosei csoportban, abszolút I. hely a Harcosok Ligájában.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 193.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
2   angyalok kesztyûje (#609) 2 * árnyszõttes (#1146) 1 * bársony övsál (#746)
2   bo'adhun tiara (#744) 1   che-vállszalag (#1114) 2   drakolder kesztyû (#972)
1   hósárkánybõr csizma (#1088) 1   hótarantula köpeny (#842) 1   játékmesteri palást (#824)
1 * Khór maszkja (#1138) $1 * kreiton palást ($888) 1   kyorg köpeny (#741)
4 * lidérckorona (#531) 1   mászókarom (#78) 1   mélybíbor álarc (#1055)
1   mélybíbor csizma (#1058) 1 * mélybíbor kesztyû (#1057) 1   mélybíbor köpeny (#1059)
1 * mélybíbor lábvédõ (#1062) 1 * mélybíbor pajzs (#1056) 1 * mélybíbor páncél (#1054)
1 * mélybíbor vállpánt (#1060) 1   Morgan sipkája (#466) 1   Mutáns korona (#1149)
1 * ogre öv (#834) 1   regeneráló öv (#882) 1   Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku kalózkendõ (#1157) 1 * ryuku vadászing (#1158) 1   szirén köpenye (#820)
7   tankány karom (#237) 1 * Teremtõ koronája (#918) 1   törpe bakancs (#475)
1 * tûzhaj diadém (#1136) 1 * tûzúr csizmája (#533) 1   Zu'lit koronája (#821)
Fegyverek és lövedékek
1   Daramoula pálcája (#950) 9   gránátlövedék (#526) 1 * hosszú íj (#111)
151   Kaldor varázspora (#1272) 21   kerek kõ (#19) 1   kígyópenge (#955)
1   kõkalapács (#13) 2   moa stuki (#413) 1   möszehát pajzs (#1231)
5   nyílvesszõ (#108) 1 * õsi kard (#810) 1   szögletes kõ (#17)
212   tüske (#22) 1   Urgol lángpallosa (#1190) 105 * vashegyû nyíl (#176)
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
50   acéltûz nyílhegy (#1132) 25   angyalok gyûrûje (#529) 7   arany papi karkötõ (#309)
2   aranyfétis (#766) 2 * árnykarkötõ (#1147) 1   átkozott karkötõ (#962)
1 * beholderfej medál (#1209) 2   bo'adhun aranygömb (#757) 4   bronz nyakörv (#761)
11   csigakagyló (#1131) 6   csillogó nyakék (#1120) 1 * dr'thanox gyûrû (#1193)
1   drachmor kristály (#916) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 2 * drakolder gyûrû (#969)
1   drakolder póráz (#773) 1   dramoan talizmán (#968) 1   ében talizmán (#944)
32   éjkristály (#958) 2   esthari rubin (#748) 1   ezüstlevél (#759)
2   fenékkavics (#1130) 1   gólemgyûrû (#866) 1   gyémánt fétisrúd (#758)
1   halálhozó karkötõje (#816) 1   halálhozó talizmán (#813) 1 * Hantas karperece (#1237)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
3   jácint díszkõ (#753) 1   kockagyémánt (#914) 4 * koponya szimbólum (#139)
1   korinthai talizmán (#814) 7   kreiton fókusz (#853) 1   kreiton õsgömb (#889)
1   kyorg karkötõ (#913) 1   kyorg lepel (#770) 3   Luthius karkötõje (#527)
1   mászó-karperec (#392) 1 * mélybíbor karvédõ (#1061) 1   mihlanil medál (#823)
11   mópat token (#585) 1   natharion gömb (#865) 1   Natharion karkötõ (#738)
1   natharion opál (#747) 1 * natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 * nt'lagod karkötõ (#1194) 1   og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 * örökkéval.smaragdja (#1115)
1 * õsmágus fülbevalója (#608) 1   Ovgun nyaklánca (#615) 1   pókkarmok (#886)
3   raskhiir bozaka (#768) 2   raskhiir talizmán (#774) 1   rítusónix (#751)
3   ro'galhal lánc (#763) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 3   roxati üvegszem (#443)
1   rubin fülbevaló (#673) 1   Rughar gyûrûje (#518) 1   smaragd karkötõ (#707)
1   Sshreakza amulettje (#836) 1   Techiulan amulettje (#499) 1   teriadan karkötõ (#844)
3   to'aghan orrkarika (#760) 1   torz fülkarika (#1148) 1   Urgod fétise (#561)
1 * Vlagyimir gyûrûje (#822) 1   vortex talizmán (#812)    
Eszközök, használati tárgyak, készletek
20   áldott kõ (#642) 1   alkímiázó üst (#341) 1   aranytermõ erszény (#819)
1   aranytermõ ládikó (#504) 45   aranytû (#272) 1   Baghar fétise (#1098)
41   deus ex machina (#1) 1   drag'kór var.könyv (#869) 1   elf tekercs (#683)
1   esélynövelõ (#1409) 1   Ezüstmágus kürt (#697) 3   fáklya (#36)
2   fiatalság itala (#473) 9   fûszerkeverék (#1170) 1   gh'raiton fókusz (#795)
2   Harcosok Könyve (#719) 1   hollókrist. prizma (#1268) 2   hro tekercs (#781)
74   kaja (#2) 6   kij tekercs (#784) 7   kristályfolyadék (#449)
1   Krossan párnája (#876) 1   Leah tekercse (#1258) 2   mágikus hátizsák (#735)
8   mágikus pulzáns (#542) 1   megbûvölt utazóláda (#1218) 1   ml'othag abroncs (#797)
1   moa varázsdoboz (#1133) 1   Morgan szilánkja (#508) 1   nyomkeresõ talizmán (#671)
1   oldalzsák (#1172) 1   párducbõr pénztárca (#1118) 17   pszi kõ (#248)
2 + pukkanó tûcsapda (#336) 1   raaba-fõzet (#937) 1   Rodger profi üstje (#1168)
2   roxati zárfaló (#314) 12   ryuku védõkenõcs (#1154) 23   shinai gömb (#348)
1   Síkok Kulcsa (#1063) 4 + sötét tekercs (#535) 1   szeksztáns (#32)
1   tapasztalatkõ (#975) 1   távcsõ (#42) 30   tenger gyümölcse (#1155)
13   tl'urlang erõkõ (#825) 61   tl'urlang fiola (#788) 1   tleikan életkõ (#1143)
1   Tudás Könyve (#567) 1   tudati fétis (#1151) 68   varázskõ (#305)
4   ytter. katalizátor (#970) 1   ztrax kulcs (#1217) 1   Zu'lit tarsolya (#537)
19   zyel katalizátor (#896)        
Löttyök és porok, tartóstul
37   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 251 csepp tinta (#101), fér még: 119]
1   dentor szüttyõ (#590) [üres, kapacitás: 10]
13   Fekete Kehely (#283) [bennük 33 korty sötét ital (#284), fér még: 32]
44   fûszertartó (#210) [bennük 90 csepp sáfránypor (#211), fér még: 130]
4   huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 48]
10   kavadu iszák (#25) [bennük 57 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 43]
2   mágusszelence (#1076) [bennük 17 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 3]
2   sullár hólyag (#168) [bennük 1 csepp spiritusz (#170), fér még: 39]
6   szent kehely (#257) [bennük 59 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1]
2   Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 20]
6   toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 60]
6   uzbány csõr (#169) [üres, kapacitás: 72]
7   vizestömlõ (#3) [bennük 81 korty víz (#27), fér még: 59]
32   zöld üveg (#82) [bennük 434 csepp ragasztó (#83), fér még: 206]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8   adamantit (#627) 3   at'htlab esszencia (#1198) 5   bn'oxrad esszencia (#1188)
15   csillezsályalevél (#1253) 1   Dl'ork. esszenciája (#808) 1   dlathog kõzet (#829)
8   dözmöng szív (#122) 2   dr'thanox esszencia (#1187) 62   drótszõr (#37)
1   eknozol (#540) 2   en'trauk esszencia (#1199) 20   ezüstdarab (#326)
23   fokhagyma (#403) 9   fõnixtoll (#563) 2   gh'raiton esszencia (#798)
11   gh'raiton származék (#789) 7   iknegurin (#541) 17   kaktuszbogyó (#429)
3   kr'uagon esszencia (#800) 15   kr'uagon származék (#791) 2   kreiton agy (#1142)
2   kreiton esszencia (#892) 2   kreiton fõzet (#1145) 1   küklopsz szem (#643)
5   lótuszvirág (#447) 265   madártoll (#112) 5   mihlanil (#539)
3   ml'othag esszencia (#801) 16   ml'othag származék (#792) 27   mocsári penke (#148)
1   negatív esszencia (#1184) 5   nt'lagod esszencia (#1186) 2   og'lhobn esszencia (#1202)
1   õsmatéria (#1254) 41   pirkit (#153) 74   purifikátor háj (#269)
1   quwarg igazgyöngy (#912) 10   quwarg tojás (#360) 8   ramit kõ (#226)
2   rd'alv esszencia (#799) 8   rd'alv származék (#790) 10   remák szív (#264)
1   rókafarok (#124) 4   sallank karom (#128) 13   szárnyas hernyó (#69)
4   szvó-ektoplazma (#151) 5   Thargodan csont (#1181) 19   Thargodan esszencia (#328)
1   Tokan esszenciája (#880) 3   tükör (#43) 2   vámpírfog (#1221)
2   vg'axtol esszencia (#802) 16   vg'axtol származék (#793) 1   vörös zyel (#606)
2   xirnox szív (#213) 1   ytterium kõzet (#965) 4   zg'umrad esszencia (#1189)
1   Zt'tuzzarxn végzete (#1195)        

Összsúly: 269.22 kgMegterheltség: 88%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 11 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1   Bropxat vállvédõje (#920) 150   purifikátor háj (#269) 452   quwarg tojás (#360)
22   rókafarok (#124) 4   ryuku evezõ (#1152) 2   sötét kasza (#957)
23   Thargodan csont (#1181) 11   Thargodan koponya (#1182) 2   tleikan nyárs (#964)
1   Urgol káoszpajzsa (#826) 30   varázskõ (#305)    

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 1 ezüstdarab (#326) 1 hro tekercs (#781)
5 kaja (#2) 1 nagymesteri pálca (#772) 1 nyílvesszõ (#108)
316 õsmatéria (#1254) 2 pszi kõ (#248) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83) 1 rítusónix (#751)
1 ryuku védõkenõcs (#1154) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 szvó-ektoplazma (#151) 1 to'aghan orrkarika (#760) 1 tükör (#43)
14 víz (#27) 19 tinta (#101) 3 tankány karom (#237)
2 sötét ital (#284)        

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
97182 arany (#50) 1 áldott kõ (#642) 1 angyalok gyûrûje (#529)
1 aranytû (#272) 35 isteni könnycsepp (#260) 2 kreiton esszencia (#892)
27 madártoll (#112) 1 mélybíbor csizma (#1058) 3 varázskõ (#305)



E körben tett lépéseid térképe

(256,58) tükörtorony (#885), 31. jellempróba, Tharr oltár, mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), szent liget
(#439), shokara bogár (#436), tleikan ölõmûvész (#535), kreiton jótündér (#538), bosszantó apróság (#452), Nagyseggû
Marcsa (4943. kalandozó)
(256,59) chaktra vadászeb (#459), gyöngymangó bokor (#134, belõle készíthetõ: #135), 34. jellempróba, Tharr oltár
(257,57) gothag döglidérc (#429), õsi rúnatorony (#852), Chara-din monolitja (#534), Raia oltár, 45. jellempróba, mûvészi
porolit (#720), elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), tleikan behemót (#511), Rizi-Bizi (2166. kalandozó)
(257,60) csillagbozótos (#928, belõle készíthetõ: #929), 29. jellempróba, Tharr oltár, lidérctûz (#457)
(257,65) õsi rúnatorony (#852), 47. jellempróba, Dornodon oltár, szellemdarázs (#481), tleikan házõrzõ (#507), tleikan
behemót (#511)
(258,61) raaba-fa (#935, belõle készíthetõ: #936), 31. jellempróba, Tharr oltár, gothag döglidérc (#429)
(258,65) dübörgõ bahrot (#479), raaba-fa (#935, belõle készíthetõ: #936), 36. jellempróba, Fairlight oltár, Lord Night
(1874. kalandozó)
(259,62) 43. jellempróba, oltár, chaktra vadászeb (#459), Elanor Dor Blazeer (1267. kalandozó)
(259,64) Zarknod ónixpiramisa (#695), 34. jellempróba, Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), szent liget (#439), harcos
hárpia (#485)

(260,63) Zarknod ónixpiramisa (#695), 21. jellempróba, Leah oltár, mûvészi porolit (#720), troglodita harcos (#556), Yamamoto (2770. kalandozó), troglodita idézõ (#551)




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.