Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája
A számlanyitás folyamata
Árak + Jelenlét bónusz
Befizetési módok
Jelentkezési lap
Kedvezmények
Kipróbálás (10 ingyenes forduló)
Szabálykönyv
Új játékosoknak
Alanori Krónika kupon
Aukció
Beállítós UL
Bónuszok
Eseménynaptár
Hasznos Információk
Ismeretek hasonlítása
Kalandozók versenye
Karakternév-változtatás
Lemaradás vásárlása
Reinkarnáció
Statisztikák
Szavazások
Tesztcsata
Titanitdukát aukció
Tudástár
UL küldés
Beholder Labirintus
Memóriajáték
Mini-szójáték
Puzzle
Chat, üzenõfal
Fórumok
Közös Tudatok
Közös Tudatok Listája
KT-képességfa
Levelezési lista, IRC
Megosztott fordulók
Nyilvános fordulók
Miniolimpiák
Olimpiák
TF találkozó
AK Archívum
GN Archívum
Írások, novellák
Linkek
TF könyvek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Óriások Földje?
Küldd el képeslapként!
Nincs még egy olyan földteke, ahol annyi óriás mászkálna, mint Ghalla (tűz)viharos múltú tájain. Ez a kép is jól mutatja, milyen látvánnyal kell a kalandozóknak nap mint nap szembesülniük kóborlásaik során...
Nézz szét a galériában!
2. Yaurri titkosírás verseny
2. Termikrajzás – zárás

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Aukciós statisztika
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
HKK online, TF online, Argum City (49)
Épülettervezői pályázat 2. (11)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés (7)
Olimpiák eredmémyei (9)
A Sötétség Kora - retró történelmi esemény (17)
Tavaszi befizetési akció 2024.03.01. (péntek) - 2024.03.18. (1)

További témák...

2024-05-14 14:53:02 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Ravasack 321. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. jún. 8. 8h:29'
EZ A 322. JÁTÉKHETED, 321. FORDULÓD
323. játékheted kezdete: jún. 15.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #3318
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 403

RAVASACK KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [270,59] koordinátán. Ez az idõ nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján összefutsz Wright a Halálbáróval. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy árnykarkötõt, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyûrût, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy Istenek Talizmánját, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötõt, egy ogre övet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy õsmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtõ koronáját, egy tûzúr csizmáját, egy uglaok karvédõt, egy uglaok lábszárvédõt, egy uglaok lánckesztyût, egy uglaok láncköpenyt és egy uglaok páncélt, egy uglaok vállvédõt, egy Vlagyimir gyûrûjét visel. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy élõholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {védettsége: 163 szúró, 163 vágó, 163 ütõ ellen.} Auráját érzékelve máris tudod, semleges a nyomorult. Itt az alkalom egy kis csatározásra! Megtámadod õt.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs mágia... Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Öregedett 1 évet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 205 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lõ rád a másik. 1430 életpontot vesztettél. (õ is sebzõdik 50 ép-t.) A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Hosszú íjjal lõ Rád ellenfeled. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod Wright a Halálbáró testét. (8 támadással 527 életpontot sebezve.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Feléd repül 10 vashegyû nyíl. A lövedékek perforálják a testedet. (10 támadástól 857 életpontot vesztesz.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Õsi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod Wright a Halálbáró jobb oldalát. (8 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerõ). Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal végigvagdosod Wright a Halálbáró testét. (6 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerõ). Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (17 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 54 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy jéghalál varázslatot. 29 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). A pestisaura 12 ép-t sebez. Véres csatabárddal Wright a Halálbáró több döféssel felnyársalja a jobb lábadat. (12 támadástól 1819 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 152 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megszûnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid elõtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... Megmentett a halálkapu (+3063 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 461.] Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. Az aranytermõ erszény 69 aranyat termelt. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetõen visszanyerted erõd egy részét. (+248 életerõ.) Varázserõd regenerálódik. (+4718 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+692 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-6 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) Elpárolgott a fejedbõl a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 469.] Beizzik a turbómágia. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 4. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 178. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 1 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idõ szövetén, az idõ folyása rövid idõre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 24. varázslatot a 127. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse.) [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 2 VP-t.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.) [0 pontot használtál fel, van még 479.]

* 5. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 210. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erõsebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 126. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Örömmel várod az invitálást Leah birodalmába. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 2 VP-t.] Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 469.]

* 7. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 177. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+23 erõ). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erõsebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 157. varázslatot a 147. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhõ jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [0 pontot használtál fel, van még 459.]

* 9. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 7 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 470.]

* 10. KP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 1 õsmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) [2 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 1 õsmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) [2 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 1 õsmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) [2 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 2 VP-t.]


kf 1088 1055 10599 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat az 1055. tárggyal az 1059. tárgyat
Leveszed a tûzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybõr csizmát. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mélybíbor álarcot. Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a mélybíbor köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 464.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved fõzni. Profi módra készíted el. Az elfogyasztása igazi örömet okoz. Igazi kincsvadászhoz illõ érzéseid támadnak. (Önanalízis: +10% fõzés.) 1586 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 9 VP-t.]

hh 1154 1253 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat
Gyorsan, de körültekintõen bekenegeted tárgyaidat a ryuku gyógykenõccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstõl. [5 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 5 VP-t.] Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélbõl áradó kellemes illataromát. Egy rövid idõre teljesen el is bódulsz tõle. (Hatása a kör végéig maradandó: +11 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 6 VP-t.]

ek 145 2 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 10 VP-t.]

ek 179 20 t. energia kisütése: 179 20
Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+65 TVP). (-13 TU.) [0 pontot használtál fel, van még 499.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

[144,61] Épületek tûnnek fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fõutcát.
(Vándorcirkusz:)
Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmibõl, elõtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelõdtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy zafír sárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütõ ellen.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 217 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy õsvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 48 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 522 életpontot sebezve.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (105 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az õsi kardot a másikra rontasz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány bal elsõ lábát. (4 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerõ). Transzformálsz! (+65 varázspont.) Hirtelen ott terem a mantikór és õ is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal megkarcolod a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 89 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád mûködik (5 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötõ, 10 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy rejtõköpeny [rejtõköpeny ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Veszélyt érzel az utca végén feltûnõ alakból. A feléd közeledõ aranyfecske mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 29.} {max. életpontja: 601-660.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk mûködik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy õstûz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 195 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske bal szárnyát. (6 támadással 457 életpontot sebezve.) Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 10 VP-t.]

vv 299 299 227 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 227. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 509.] Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 529.] Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

be 710 213 138 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erõt véve magadon, határozottan indulsz elõre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál... Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Az Ördögi Kör KT tagjaként 20% kedvezményt kapsz a szolgáltatás árából. Ez 100 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengõ érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejezõdik! Aktivizálódik rajtad egy fürkészõ szemek [ Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. ] és egy széljárás [ Lépteid könnyûvé, légiessé válnak. ] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 5 VP-t.]

ff 810 950 1190 felt. fegyverváltás: 810 950 1190
Felt. fegyverváltás: << õsi kard << Daramoula pálcája << Urgol lángpallosa. [0 pontot használtál fel, van még 524.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [270,59] Továbbra is síkságon vagy. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhõk száguldanak az égen. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messzirõl kiszúrod. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy vérszomjas karvaly. {szintje: 41.} {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütõ ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy õstûz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 233 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölõdsz meg. (96 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az õsi kardot a másikra rontasz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal kegyetlenül összevagdalod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (9 támadással 1354 életpontot sebezve.) Hirtelen ott terem a mantikór és õ is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a vérszomjas karvaly testét. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 119 életpontot sebeztél. Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Apró csípést ejt rajtad a vérszomjas karvaly csõrével. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) A vérszomjas karvaly belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 85 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 raskhiir talizmán. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. 17193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Látsz egy drakolder csatamezõt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezõre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az õsi mágiák permanens pusztító erejétõl. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamezõ fölött fojtogató füst terjeng. A csatamezõ belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy elemi pulzátor jön feléd. {támadása: 54.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekezõ varázslat! Egy õstûz varázslattal köszöntöd a másikat. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 7 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 521 életpontot sebezve.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve az õsi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elemi pulzátor szárnyas testét. (5 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerõ). Transzformálsz! (+77 varázspont.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod az elemi pulzátor testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 9037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyõzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 réz papi karkötõ [réz papi karkötõ ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Egy ködmágus jön feléd. {mágikus sebezhetõség: 150%.} {támadása: 95.}

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekezõ mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 366 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus testét. (7 támadással 271 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az õsi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ködmágus átlátszó alakját. (9 támadással 724 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a ködmágus fejét. (6 támadással 240 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 183 életpontot sebeztél. Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád mûködik (13 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdõ, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Távolról õsi sorvasztás varázslatot lõ rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Õsi karddal megvagdalod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 15 pontot sebzõdik a pestisaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy õsi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekezõ pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 240 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy õsi sorvasztás. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek áttetszõ testét. (7 támadással 407 életpontot sebezve.) Hirtelen ott terem a mantikór és õ is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal többször mélyen végigmetszed az ezeréves lélek áttetszõ testét. (9 támadással 1049 életpontot sebezve.) Hirtelen ott terem a mantikór és õ is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal végigvagdosod az ezeréves lélek testét. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadás sajnos hatástalan volt. (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetõvé.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 5 pontot sebzõdik a pestisaurától. Ellenfeled õsvillám varázslatot lõ rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Õsi karddal megvagdalod az ezeréves lélek testét. (5 támadással 561 életpontot sebezve.) Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal kicsit megvágod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (20 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A támadás sajnos hatástalan volt. (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebzõdik a pestisaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: õsvillám varázslatot lõ rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdõ, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítõ robbanással szakad darabokra (-123 életerõ). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Már jó ideje bóklászol a csatamezõn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy élõholt drakolder intéz feléd kihívást. Menekülsz, mint akit sóspuskával lõttek fenékbe. (Önanalízis: +7% felderítés.) Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa elõtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbõr kesztyûre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívei emelték. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Egy lebegõ porszemekbõl álló mûalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dõlõ ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy õstenyészet vigyorog kajánul. A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy pézsmatököt. Délkeletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délre egy tükörtorony van. Nyugatra egy pézsmatök van. Északra egy vaskohó van. magad fölött látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Weasel. Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Összeakadsz Zichoval. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnykarkötõt, egy árnyszõttest, egy bársony övsálat, egy derit sodronynadrágot, egy dr'thanox gyûrût, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy Élet gyûrûjét, egy Fairlight nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy Khór maszkját, egy kreiton fókuszt, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötõt, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. rubinját, egy õsmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendõt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtõ koronáját, egy troglodita gyûrût, egy tûzúr csizmáját és egy yiang kesztyût, egy yiang mellényt, egy yiang vállvédõt visel. Fegyverzetét egy élõholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Otthonát védelmezõ Jáde-sárkány. Lõfegyvere egy ében dobónyíl. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Tisztán érzed auráját: ocsmány fehér a nyomorult jónak. 13 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Láttad már a Mestert harc közben? Úgy küzd, mint a legendás Jáde-sárkányok! Az ifjoncok elköszönnek tõled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. Végre itt az alkalom a leszámolásra! Dühödt ordítással egymásnak estek.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs varázslat! Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy õstûz varázslatot. 118 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy istenítélet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod Zicho jobb karját. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.

(Továbbmész...) [270,60] A síkságot elhagyva, sivatagos terepre érkezel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tükörtornyot. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa elõtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbõr kesztyûre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Hopp! Egy örvénylõ porfelhõbõl kialakuló szoborral találkoztál, mely Chardonnay formáját vette fel, amint éppen egy megfelelõnek látszó Chara-din trófeát tûz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgõ építmény tükörsima falán. (Önanalízis: +7% mászás.) A visszaverõdõ nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentrõl kiszúrt bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Információgyûjtõ bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy algaleioda! {puha ütés varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda testét. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (64 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az õsi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az algaleioda testét. (6 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerõ). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Möszehát pajzzsal megkarcolod az algaleioda bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 107 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az algaleioda feléd csap csõrével, de sikertelenül. Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. 11216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel elõtted. Ez egy tleikan ölõmûvész! {szintje: 39.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütõ ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy õstûz varázslatot. 205 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölõmûvész testét. (7 támadással 520 életpontot sebezve.) A lény zöld felhõt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (68 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal többször mélyen végigmetszed a tleikan ölõmûvész rusnya testét. (9 támadással 1369 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a tleikan ölõmûvész testét. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 80 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 55 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). A pestisaura 6 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) A tleikan ölõmûvész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton átokmester! {szintje: 40.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester testét. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Ellenfeled bûzfelhõt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve az õsi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal többször mélyen végigmetszed a kreiton átokmester testét. (9 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerõ). Transzformálsz! (+68 varázspont.) Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 87 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 13 pontot sebzõdik a pestisaurától. Csápjával megérint a kreiton átokmester. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 16016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 299 aranyat. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverõdõ fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendõn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel keletre egy pézsmatököt. Délkeletre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy márványtorony van. Északnyugatra egy pézsmatök van. A homokdûne alján megpillantasz egy élõlényt. Felismered a közeledõt. Csak egy káoszdémon. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 80.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 235 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lõsz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszdémon testét. (7 támadással 517 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal többször mélyen végigmetszed a káoszdémon testét. (9 támadással 1304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerõ). Transzformálsz! (+65 varázspont.) Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a káoszdémon testét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerõ). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 78 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 6 pontot sebzõdik a pestisaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy õsvillám. 87 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. Elmúlt a varázspajzs hatása. Õsi karddal párszor súrolva eltalálod a káoszdémon fejét. (2 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerõ). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Möszehát pajzzsal súrolod a káoszdémon testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 105 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy jéghalál varázslatot. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsvillám varázslat. 86 életpontot vesztettél. Távolról energiaspirál varázslatot lõ rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss elf nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [270,61] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tûnnek fel a zöld növényzetben. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egy kapkodó, fûben kotorászó ember nõre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és õ most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendõn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy pézsmatököt. Keletre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Délnyugatra egy õsi rúnatorony van. Nyugatra egy márványtorony van. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felõle fúj, így Te hamarabb megérzed. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy vérszomjas karvaly. {max. életpontja: 2501-2750.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 230 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly jobb lábát. (7 támadással 544 életpontot sebezve.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szõrödet borzolják a szikrák. (91 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal többször mélyen végigmetszed a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (8 támadással 1236 életpontot sebezve.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal végigvagdosod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 96 életpontot sebeztél. Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád mûködik (12 ép-t sebezve). A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A vérszomjas karvaly megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 85 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. 17193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Szürke por száll a levegõben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Csak egy bársony gyilkos. Megvetõ mosollyal várod a találkozást. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 16d14+180.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy õstûz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyû nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a bársony gyilkos bal karját. (7 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerõ). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 137 életpontot sebeztél. 137 életpontot gyógyultál. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 95 életpontot sebeztél. Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 13 ép-t sebez. A bársony gyilkos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a bársony gyilkos bársony páncélját. (8 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerõ). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 147 életpontot sebeztél. 147 életpontot gyógyultál. Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 107 életpontot sebeztél. Távolról jéghalál varázslatot lõsz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 14 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a bársony gyilkos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) A bársony gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [130 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 130 VP-t.]

m 5 3 5 mozogsz délnyugatra, délkeletre, délnyugatra
[269,62] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvû síkság. Vad szamóca illatát hozza a szél. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy õsi rúnatornyot. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következõ kép bontakozik ki szemed elõtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Bohmer Kair irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy kapkodó, fûben kotorászó ember nõre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és õ most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az õsi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. (Önanalízis: +7% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Hosszú idõ eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az eléd terülõ látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs! {támadása: 62.}

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 211 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs testét. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemdarázs áttetszõ fullánkját. (6 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerõ). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Möszehát pajzzsal megkarcolod a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 66 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád mûködik (11 ép-t sebezve). A szellemdarázs farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgezõ volt? A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9099 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bûvölõ! {szintje: 37.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütõ ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lõ rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton bûvölõ testét. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) A lény igézõ tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bûbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton bûvölõ jobb vállát. (8 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerõ). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Möszehát pajzzsal megkarcolod a kreiton bûvölõ testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 6 pontot sebzõdik a pestisaurától. A kreiton bûvölõ meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-10 TVP). Véres nyál csordul ki a kreiton bûvölõ száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kreiton agy. 12503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan behemót! {fizikai sebezhetõség: 80%.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütõ ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy õstûz varázslat. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan behemót jókora fejét. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) A lény zöld felhõt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (57 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az õsi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal párszor kilyukasztod a tleikan behemót testét. (9 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerõ). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Möszehát pajzzsal végigvagdosod a tleikan behemót bal vállát. (6 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 107 életpontot sebeztél. Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erõsebbnek. Õsi karddal súrolod a tleikan behemót termetes combját. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a tleikan behemót jobb vállát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 103 életpontot sebeztél. Ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. 65 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebzõdik a pestisaurától. Mielõtt észbe kapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 12980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kupac ismeretlen eredetû csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 2 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külsõ falára, és óvatosan leereszkedsz. A ryuku kalózkendõn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy drakolder csatamezõt. Délnyugatra nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Északra egy márványtorony van. Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bársony gyilkos. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 80.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 õsteológia). Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 207 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 7 vashegyû nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a bársony gyilkos nyakát. (8 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerõ). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 116 életpontot sebeztél. 116 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 90 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebzõdik a pestisaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a bársony gyilkos nehezen védhetõ csapásait. (2 támadástól 474 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bársony gyilkos bársony páncélját. (7 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerõ). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 125 életpontot sebeztél. 125 életpontot gyógyultál. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 78 életpontot sebeztél. Ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 10 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 515 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 raskhiir talizmán. 16962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Friss troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek északra, friss mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [270,63] A növényzet egyre ritkul, kopárabb lesz. Egy sivatag pereménél vagy. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhõkbõl könnyû megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezõt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezõre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az õsi mágiák permanens pusztító erejétõl. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tûz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sûrû savfelhõ. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy gothag döglidérc jön feléd. {mágikus sebezhetõség: 50%.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc jobb karját. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a gothag döglidérc bal lábát. (8 támadással 1234 életpontot sebezve.) Hirtelen ott terem a mantikór és õ is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal megkarcolod a gothag döglidérc bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 45 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lõsz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Pestisaurád 9 sebzést okoz. A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Félrehajolsz, de a gothag döglidérc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyõzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testérõl a bõr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepõdsz, miket találsz alatta. A következõ kincseket találtad: egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét. {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 1x 11d13+100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy õstûz varázslatot. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 579 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka bal oldalát. (7 támadással 574 életpontot sebezve.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-63 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Vad csatakiáltással, felemelve az õsi kardot a másikra támadsz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal kegyetlenül összevagdalod a kristálynyálka testét. (9 támadással 1468 életpontot sebezve.) Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (28 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 49 életpontot sebeztél. Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 16 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erõ kör végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-36 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítõ robbanással szakad darabokra (-92 életerõ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Émelyítõ bûzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Egy újabb szörny! Egy ködmágus készül a lemészárlásodra. {mágikus sebezhetõség: 150%.} {támadása: 95.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy õstûz varázslattal köszöntöd a másikat. 349 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 7 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus testét. (7 támadással 273 életpontot sebezve.) Megmarkolva az õsi kardot a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Õsi karddal végigvagdosod a ködmágus átlátszó alakját. (9 támadással 688 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a ködmágus testét. (6 támadással 236 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 190 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy jéghalál varázslatot. 88 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled 12 pontot sebzõdik a pestisaurától. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! A szörny legyõzése reménytelen feladatnak tûnik, így hát gyors iramban lelépsz a helyszínrõl. Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy oltárt. Dornodon hívei emelték. A ryuku kalózkendõn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy kristálypalotát. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Egy kiszáradt kaktuszhoz tapadva próbálsz eltûnni szem elõl. (Önanalízis: +11% rejtõzködés.) Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Felismered. Ez egy sivatagi okerón. {mágikus sebezhetõség: 90%.} {támadása: 70.} A szörny távoztával elõkerülsz búvóhelyedrõl. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [269,64] Ritka erdõbe érkeztél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy tükörtornyot. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tûnõ szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Leah hívei emelték. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Pug elõtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy mûvészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. (Önanalízis: +7% mászás.) Lépésrõl-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentrõl megpillantott ajtót. A lentrõl sötét foltnak tûnõ jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Nézelõdsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár! {mágikus sebezhetõség: 70%.} {egyik sebzési módja: 2x 12d18+45.} Felötlik benned egy gondolat: nem akarod húscafatként végezni, úgyhogy futásnak eredsz. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Lelkedet hirtelen kellemes érzés önti el. Ahogy jobban figyelsz, rájössz, hogy a környéket tudatod mentális burka óvja. Az energia még 19 hétre biztosít védelmet. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Profi módon beékelõdsz egy sûrû facsoport közepébe. (Önanalízis: +11% rejtõzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Azonnal rájössz, hogy egy sötét kaszás ijesztett meg. {szintje: 45.} {max. életpontja: 2401-2600.} Amint eltûnik szemed elõl, kikecmeregsz a rejtekhelyrõl. Körbevizsgálódsz. Még egész friss mutáns nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [175 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 175 VP-t.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
[270,65] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul elõtted a hullámzó, zöld füves síkság. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívõi építették. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nõ üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel északkeletre egy kristálypalotát. Délnyugatra nézve látsz egy raaba-fát. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messzirõl kiszúrod. Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. (Önanalízis: +11% rejtõzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy varkaudar õslich. {szintje: 49.} Amikor már eltûnt szem elõl, elõbújsz. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [271,66] Kaptatók és lejtõk váltják fel a sík terepet: dombvidék. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. (Önanalízis: +11% rejtõzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtõzködés). No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy baljós árny. { tûz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütõ ellen.} Amint eltûnik szemed elõl, kikecmeregsz a rejtekhelyrõl. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bõrû, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeirõl 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy kazmárt. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [271,67] Még mindig dombos terepen vagy. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy púdersziklát. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Megpróbálod egy kisebb kõkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +11% rejtõzködés.) Elõkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Azonnal tudod, hogy egy eldüeni vándor volt a rémület okozója. {mágikus sebezhetõség: 150%.} {támadása: 90.} Amint eltûnik szemed elõl, kikecmeregsz a rejtekhelyrõl. [15 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 15 VP-t.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+198 varázspont, -397 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 194.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 214.] Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 234.] Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 254.]

v 198 198 28 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földbõl energia áramlik testedbe. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(269,62) õsi rúnatorony (#852), mûvészi porolit (#720), Dornodon oltár, 46. jellempróba, szellemdarázs (#481), kreiton
bûvölõ (#506), tleikan behemót (#511), bársony gyilkos (#546)
(269,64) tükörtorony (#885), 47. jellempróba, Leah oltár, mûvészi porolit (#720), sötét kaszás (#591)
(270,59) vérszomjas karvaly (#555), elemi pulzátor (#440), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), drakolder csatamezõ
(#966), 21. jellempróba, Raia oltár, Chara-din monolitja (#534), mûvészi porolit (#720), Zicho (2208. kalandozó)
(270,60) tükörtorony (#885), oltár, 21. jellempróba, mûvészi porolit (#720), algaleioda (#474), tleikan ölõmûvész (#535),
kreiton átokmester (#537), káoszdémon (#547)
(270,61) oltár, 46. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), vérszomjas karvalyok (#555), bársony gyilkos (#546)
(270,63) gothag döglidérc (#429), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), drakolder csatamezõ (#966), Dornodon oltár,
sivatagi okerón (#563)
(270,65) Dornodon oltár, 42. jellempróba, varkaudar õslich (#402)
(271,66) baljós árny (#588), 50. jellempróba, érclelõhely
(271,67) érclelõhely, eldüeni vándor (#601)

[198,28] Meredekebbek már a lejtõk: itt már kisebb hegyek vannak. Egy óriási piramis magasodik itt. Nem látsz bejáratot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívõi építették. Egy lebegõ porszemekbõl álló mûalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dõlõ ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Longnower vigyorog kajánul. Látsz egy olvasztókemencét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendõnek köszönhetõen messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 10 VP-t.]

be 141 bemész a 141. titkos labirintusba
Hosszasan kutatsz bármilyen fajta bejárat után. Hogy csak Te nem voltál elég figyelmes, vagy teljesen rossz nyomon jársz, nem tudhatod. Végül feladod a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 244.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybõr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 244.]

v 320 999 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az õskreáció varázslatot! Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 134 õsmatéria. [-4020 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [5 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 5 VP-t.]

lm 23 27 mozogsz 23 27
Ez a parancs csak labirintusokban mûködik. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

v 320 999 elmormolod a 320. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Elmormoltad az õskreáció varázslatot! Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 2 õsmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+# életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) [5 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 5 VP-t.]

lm 44 47 mozogsz 44 47
Ez a parancs csak labirintusokban mûködik. [0 pontot használtál fel, van még 234.]

v 320 999 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül elõre. Létrehoztad az õskreáció varázslatot! Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 3 õsmatéria. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) [5 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 5 VP-t.]

lm 9 40 38 mozogsz 9 40 38
Ez a parancs csak labirintusokban mûködik. [0 pontot használtál fel, van még 229.]

lm 40 8 31 mozogsz 40 8 31
Ez a parancs csak labirintusokban mûködik. [0 pontot használtál fel, van még 229.]

vv 205 109 299 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 299. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 229.] Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 229.] Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 249.]

v 320 999 elmormolod a 320. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad az õskreáció varázslatot! Az õsi varázslat eredményeként megjelenik elõtted 2 õsmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+# életpont). (Önanalízis: +1% õstaumaturgia.) [5 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 5 VP-t.]

h 341 839 100 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 244.]

h 341 839 100 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 244.]

h 341 839 100 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 244.]

h 341 839 100 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 244.]

h 341 839 100 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 244.]

h 341 839 100 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 244.]

h 341 839 100 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 244.]

h 341 839 100 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 244.]

h 341 839 100 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 244.]

h 341 839 100 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 244.]

h 341 839 100 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 244.]

h 341 839 100 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 244.]

h 341 839 100 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 244.]

szk 762 367 keresed a 762. szörnyet a 367. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy kentauruszt. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 244.]


* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [2 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: elmormolod a 112. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
10 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 242.] 86 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 200 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 242.] Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvûek is lettek tõle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +3% õsteológia.) [3 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.] 19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.] 19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

* 4. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.] 19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.] 19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a mélybíbor álarcot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tûzúr csizmáját. Leveszed a mélybíbor köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

* 6. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

* 7. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.] 19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.] 19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

* 8. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.] 19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.] 19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

* 9. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.] 19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.] 19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

* 10. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.] 19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.] 19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 239.] Több pontod maradt, mint amennyit a következõ körre át tudsz vinni. Ebbõl automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.


tf 4 39 fejleszted a 4. tulajdonságodat 39 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged érezhetõen megnövekedjen. [39 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 39 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-11 szerencse). Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. A testedben levõ méregtõl egyre gyengébb vagy (-21 életerõ). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 3, 19. Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltõdtek! EF-elésed újra a kezdetektõl indul. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a mantikór. Egy kaját fal föl az eszement trappoló. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Egy kaját bezabál a smaragd õrsárkány. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledõlsz, szemeid lecsukódnak, és a következõ percben már a lóbõrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelõ mértékben.) A rajtad lévõ árnykarkötõ hatása csökken (a következõ fordulóban már csak 3 pluszt ad). A rajtad lévõ árnyszõttes hatása csökken (a következõ fordulóban már csak 48 pluszt ad). Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt az erõpajzs III hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt az önanalízis III hatása. Elmúlt a pszi-ernyõ III hatása. Elmúlt a fürkészõ szemek hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 462 pontot. A következõ körben tehát 662 pontot költhetsz el.



KARAKTERLAP
Ravasack, egy vörös, tüsi hajú, izzóan vörös szemû, körszakállas mutáns férfi vagy. Fekete a bõröd. Leah halandók felett uralkodó helyettese vagy. Papi hited: 1208. Az Ördögi Kör (#9116) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 321. fordulód.

 Erõ:74 (116)  Szint:52  Merészség:10/10 Magasság:127 cm 
 IQ:82 (107)  Támadás:70 (73)  Agresszió:3 Testsúly:43 kg 
 Ügyesség:73 (96)  Védekezés:160  Menekülés:15 % Életkor:9/21 év 
 Egészség:75 (97)  Életpont:2715/1  Jellem: gonosz (666) Tul. pont:
 Szerencse:84 (119)  Varázspont:7021/58  Pénz:24663 arany Kép. pont:
 Tudatpont:100/0   Pszi pont:1780/10   Halhatatlanság:39 %    
Eddig összesen 5507 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 248806 TP-t kaptál. Jelenleg 37965207 TP-d van. A következõ szinthez még 3034793 TP szükséges. Trófeáid: élõholt drakolder, Zt'tuzzarxn, og'hlobn mészáros. A 308. fordulódban 91343 arany került a bankszámládra. 91799 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 11/4   ökölvívás: 2/61   szúrófegyverek:1/13
  vágófegyverek: 50/48 (+10%)   ütõfegyverek: 36/10 (+1%)   lõfegyverek:41/92 (+3%)
  dobófegyverek: 1/0       

Feltételes fegyverváltás: õsi kard (#810) (80%) << Daramoula pálcája (#950) (120%) << Urgol lángpallosa (#1190)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -17.); vashegyû nyíl (#176) (18 -39.); Kaldor varázspora (#1272) (40 -45.); vashegyû nyíl (#176) (46 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); vashegyû nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp kígyópenge fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 16/12 (+55%)   2. nyomkövetés: 100/45 (+37%)   3. lopás:1/45
  4. mászás: 36/8 (+21%)   5. csapdakészítés: 26/94 (+6%)   6. csapdaészlelés:20/79
  7. gyógyítás: 5/16   8. titkosírás: 14/33   9. felderítés:32/68 (+7%)
  10. szörnyidomítás: 17/7   11. teológia: 285/17 (+85%)   12. taumaturgia:274/57 (+49%)
  13. szerencsejáték: 9/79   14. versengés: 29/88   15. zene:19/85
  16. szörnyismeret: 62/31   17. pszi: 188/18 (+14%)   18. zárnyitás:40/63
  19. vadászat: 8/30   20. vitalitás: 9/59   21. bányászat:30/78 (+3%)
  22. úszás: 3/20   23. fõzés: 19/29 (+10%)   24. õsteológia:26/12 (+63%)
  25. õstaumaturgia: 51/35 (+27%)       

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 66
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 5 7. tulajdonságpont: 1
8. képességpont: 1 10. vp regeneráció: 4(5) 11. kincskeresés: 3 12. halhatatlanság: 4

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 8 mezõre repítsen
totem 76% életpont alatt [sötét ital (#284)]
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz csillogó nyakéket (#1120) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 20 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (59)
maradék TVP-dbõl az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), semlegesek (#989), jók (#990), Chara-din hívõk (#987), halált okozó lények (#9098), armageddont lövõ lények (#9099), nt'lagod csámcsogó (#735) (csak egyszer), dr'thanox vérivó (#736) (csak egyszer), bn'oxrad szaggató (#737) (csak egyszer), zg'umrad facsaró (#738) (csak egyszer), at'htlab rém (#739) (csak egyszer), en'trauk faló (#740) (csak egyszer), ud'mroag tépõ (#741) (csak egyszer), og'hlobn mészáros (#742) (csak egyszer), Zt'tuzzarxn (#743) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 11, max: 16)
fémbontó szójer (#150), jégtroll (#164), fagymágus (#650), Ördögi Kör (#9111), Aranyesõ (#3503), káoszszellem (#472), bosszantó apróság (#452), Morghatal A'ton (#544), Jose D'Brison Báró (#3107), bûbájlidérc (#761), Mialden (#721)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP)lángcsóva (#31, 5 VP)hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP)tompítás (#40, 8 VP)jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital fõzése (#100, 30 VP)varázsvédelem II (#108, 18 VP)felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tûzgolyó (#155, 25 VP)tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)háló (#186, 24 VP)állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)a munka gyümölcse (#224, 10 VP)Asylux csapdája (#233, 20 VP)
idõtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)éjfattyak végzete (#260, 100 VP)tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)idõcsere (#285, 5 VP)
õsi harcmodor (#287, 120 VP)varázspajzs (#288, 55 VP)mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)
védelem tûz ellen (#38, 12 VP)éhínség (#39, 7 VP)sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 9 VP)óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)a lélek védelme (#57, 32 VP)hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP)erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP)halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)sorvasztás (#102, 20 VP)energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP)halálvarázslat (#124, 50 VP)szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP)mágikus ütés (#147, 18 VP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)infralátás (#171, 8 VP)
szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP)kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)armageddon (#218, 100 VP)lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)a mágia megértése (#226, 0 VP)meditáció (#250, 0 VP)
enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)vámpírvér (#257, 0 VP)bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
õsi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)kiszáradás (#268, 70 VP)árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)kyorg tudás (#273, 0 VP)istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes õrület (#118, 12 PP)térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP)direkt kontakt. II (#122, 45 PP)az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP)igazlátás (#190, 3 PP)ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP)pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP)elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyõ III (#297, 20 PP, 5 TVP)gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)elmehártya (#301, 30 PP)agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)tudatháló (#304, 35 PP)belsõ idõ (#305, 0 PP)
mentális tükör (#306, 40 PP)  
Õsteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)fizikai pajzs (#318, 50 VP)isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Õstaumaturgia varázslataid
õstûz (#310, 50 VP)õsjég (#311, 100 VP)õskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 7 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 290 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1)állatvédelem (#192)varázsenergia (#161)pestisaura (#210)
elme dominanciája (#247)halálkapu (#126)csupasz izom (#28)óriáserõ (#53)
túlvilág lehelete (#177)tûzmágia (#157)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
Asylux csapdája (#233), õstûz (#310)
Védekezõ varázslatok (aktív: 4, max: 10)
varázsvédelem II (#108), elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
agybénítás II (#246) >> férfiak (#998) agybénítás II (#246) >> nõk (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) Asylux csapdája (#233) >> magnetikus praglonc (#200)
pusztító végzet (#106) >> királyi palotaõr (#220) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
agybénítás II (#246) >> csattogó kígyó (#697) agybénítás II (#246) >> jégdémon (#652)
pusztító végzet (#106) >> káoszszellem (#472) fehérál.roncsolása (#248) >> greén örvény (#443)
fehérál.roncsolása (#248) >> lidérctûz (#457) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan fõbíra (#512) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) agybénítás II (#246) >> tlopedmuk (#584)
istenítélet (#284) >> khrak kõóriás (#592) tûzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) az agy kifacsarása (#197) >> shokara bogár (#436)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentõ (#666)
az agy kifacsarása (#197) >> õsi asszimiláció (#717) istenítélet (#284) >> 46. szintû lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
az agy kifacsarása (#197) >> õsöreg taalruherceg (#718) az agy kifacsarása (#197) >> õsöreg Orkhan Thai (#726)
az agy kifacsarása (#197) >> troglodita hadvezér (#571) teljes õrület (#118) >> Motavato (#4448)
az agy kifacsarása (#197) >> kristálynyálka (#632) Asylux csapdája (#233) >> kreiton lich (#536)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633)
éjfattyak végzete (#260) >> zg'umrad facsaró (#738) halálos érintés (#271) >> ud'mroag tépõ (#741)
éjfattyak végzete (#260) >> Zt'tuzzarxn (#743)    
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 53, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tûz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742) ongóliant tombolás (#146) >> Tb.gátló Vlagyimir (#6666)
mentális tükör (#306) >> elmeszonda (#487) mentális tükör (#306) >> fertõzött dr.lárva (#630)
ongóliant tombolás (#146) >> élõholt drakolder (#628) ongóliant tombolás (#146) >> õsi asszimiláció (#717)
fehér glóbusz (#47) >> árnytündér csontváz (#629) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) lidércidézés (#219) >> káoszszellem (#472)
fürgülés (#92) >> 9933. szövetség (#9933) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar vajákos (#690)
ongóliant tombolás (#146) >> nõk (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd õrsárkány (#344) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
mantikór (#769) (õrzi a holmidat) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A jelen neves egyedeit meglehetõs örömmel fogadom birodalmamban - csak, hogy õk se hihessék, hogy dacolhatnak akaratommal! Folytassuk hát az irtásukat - végezz pár troglodita vezetõvel, majd áldozd fel fúvócsöveiket az oltáramnál (legalább 3-at)!
2.) Ideje, hogy megmutassuk a nép számára, Leah papjai nem csupán a csatamezõk túrásával töltik az idejüket. Állj dobogóra a Ghallai Olimpiai Játékokon valamelyik magasabb kategóriádban elért gyõzelmedért! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyõzni errõl istened!)
3.) Most újra arra kérlek, végezz Elenios egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyûröd harcban a Csábítás Istenének egy olyan követõjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!

HÕSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstõl.
A varkaudarokat megelõzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a fõfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hûséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentõsen hátráltatva ezzel a szervezkedõ varkaudarok invázióra való felkészülését.
A Hóvihar alatt Sheran létsíkján jártál, ezzel is elõsegítve Ghalla megmentését.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XVI. olimpián.
Harcosok Ligája helyezéseid: I. hely a Kelet Hosei csoportban, abszolút I. hely a Harcosok Ligájában.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 193.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
2   angyalok kesztyûje (#609) 2 * árnyszõttes (#1146) 1 * bársony övsál (#746)
2   bo'adhun tiara (#744) 1   che-vállszalag (#1114) 2   drakolder kesztyû (#972)
1   hósárkánybõr csizma (#1088) 1   hótarantula köpeny (#842) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 * Khór maszkja (#1138) $1 * kreiton palást ($888) 1   kyorg köpeny (#741)
4 * lidérckorona (#531) 1   mászókarom (#78) 1   mélybíbor álarc (#1055)
1 * mélybíbor kesztyû (#1057) 1   mélybíbor köpeny (#1059) 1 * mélybíbor lábvédõ (#1062)
1   mélybíbor pajzs (#1056) 1   mélybíbor páncél (#1054) 1 * mélybíbor vállpánt (#1060)
1   Morgan sipkája (#466) 1   Mutáns korona (#1149) 1 * ogre öv (#834)
1   regeneráló öv (#882) 1   Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku kalózkendõ (#1157)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1   szirén köpenye (#820) 1 * Teremtõ koronája (#918)
1   törpe bakancs (#475) 1 * tûzhaj diadém (#1136) 1 * tûzúr csizmája (#533)
1   Zu'lit koronája (#821)        
Fegyverek és lövedékek
1   Daramoula pálcája (#950) 9   gránátlövedék (#526) 1 * hosszú íj (#111)
151   Kaldor varázspora (#1272) 21   kerek kõ (#19) 1   kígyópenge (#955)
1   kõkalapács (#13) 2   moa stuki (#413) 1 * möszehát pajzs (#1231)
6   nyílvesszõ (#108) 1 * õsi kard (#810) 1   szögletes kõ (#17)
212   tüske (#22) 1   Urgol lángpallosa (#1190) 5 * vashegyû nyíl (#176)
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
50   acéltûz nyílhegy (#1132) 24   angyalok gyûrûje (#529) 7   arany papi karkötõ (#309)
2   aranyfétis (#766) 2 * árnykarkötõ (#1147) 1   átkozott karkötõ (#962)
1 * beholderfej medál (#1209) 2   bo'adhun aranygömb (#757) 4   bronz nyakörv (#761)
11   csigakagyló (#1131) 6   csillogó nyakék (#1120) 1 * dr'thanox gyûrû (#1193)
1   drachmor kristály (#916) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 2 * drakolder gyûrû (#969)
1   drakolder póráz (#773) 1   dramoan talizmán (#968) 1   ében talizmán (#944)
32   éjkristály (#958) 2   esthari rubin (#748) 1   ezüstlevél (#759)
2   fenékkavics (#1130) 1   gólemgyûrû (#866) 1   gyémánt fétisrúd (#758)
1   halálhozó karkötõje (#816) 1   halálhozó talizmán (#813) 1 * Hantas karperece (#1237)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1   inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
3   jácint díszkõ (#753) 1   kockagyémánt (#914) 4 * koponya szimbólum (#139)
1   korinthai talizmán (#814) 7   kreiton fókusz (#853) 1   kreiton õsgömb (#889)
1   kyorg karkötõ (#913) 1   kyorg lepel (#770) 3   Luthius karkötõje (#527)
1   mászó-karperec (#392) 1   mélybíbor karvédõ (#1061) 1   mihlanil medál (#823)
11   mópat token (#585) 1   nagymesteri pálca (#772) 1   natharion gömb (#865)
1   Natharion karkötõ (#738) 1   natharion opál (#747) 1 * natharion talizmán (#867)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * nt'lagod karkötõ (#1194) 1   og'lhobn fülbevaló (#1196)
1 * örökkéval.smaragdja (#1115) 1 * õsmágus fülbevalója (#608) 1   Ovgun nyaklánca (#615)
1   pókkarmok (#886) 3   raskhiir bozaka (#768) 2   raskhiir talizmán (#774)
2   rítusónix (#751) 3   ro'galhal lánc (#763) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
3   roxati üvegszem (#443) 1   rubin fülbevaló (#673) 1   Rughar gyûrûje (#518)
1   smaragd karkötõ (#707) 1 * Sshreakza amulettje (#836) 1   Techiulan amulettje (#499)
1 * teriadan karkötõ (#844) 4   to'aghan orrkarika (#760) 1   torz fülkarika (#1148)
1   Urgod fétise (#561) 1 * Vlagyimir gyûrûje (#822) 1   vortex talizmán (#812)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
19   áldott kõ (#642) 1   alkímiázó üst (#341) 1   aranytermõ erszény (#819)
1   aranytermõ ládikó (#504) 44   aranytû (#272) 1   Baghar fétise (#1098)
41   deus ex machina (#1) 1   drag'kór var.könyv (#869) 1   elf tekercs (#683)
1   esélynövelõ (#1409) 1   Ezüstmágus kürt (#697) 3   fáklya (#36)
2   fiatalság itala (#473) 9   fûszerkeverék (#1170) 1   gh'raiton fókusz (#795)
2   Harcosok Könyve (#719) 1   hollókrist. prizma (#1268) 3   hro tekercs (#781)
79   kaja (#2) 6   kij tekercs (#784) 7   kristályfolyadék (#449)
1   Krossan párnája (#876) 1   Leah tekercse (#1258) 2   mágikus hátizsák (#735)
8   mágikus pulzáns (#542) 1   megbûvölt utazóláda (#1218) 1   ml'othag abroncs (#797)
1   moa varázsdoboz (#1133) 1   Morgan szilánkja (#508) 1   nyomkeresõ talizmán (#671)
1   oldalzsák (#1172) 1   párducbõr pénztárca (#1118) 19   pszi kõ (#248)
2 + pukkanó tûcsapda (#336) 1   raaba-fõzet (#937) 1   Rodger profi üstje (#1168)
2   roxati zárfaló (#314) 13   ryuku védõkenõcs (#1154) 23   shinai gömb (#348)
1   Síkok Kulcsa (#1063) 4 + sötét tekercs (#535) 1   szeksztáns (#32)
1   tapasztalatkõ (#975) 1   távcsõ (#42) 30   tenger gyümölcse (#1155)
13   tl'urlang erõkõ (#825) 61   tl'urlang fiola (#788) 1   tleikan életkõ (#1143)
1   Tudás Könyve (#567) 1   tudati fétis (#1151) 65   varázskõ (#305)
4   ytter. katalizátor (#970) 1   ztrax kulcs (#1217) 1   Zu'lit tarsolya (#537)
19   zyel katalizátor (#896)        
Löttyök és porok, tartóstul
37   aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 370]
1   dentor szüttyõ (#590) [üres, kapacitás: 10]
13   Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 65]
44   fûszertartó (#210) [bennük 91 csepp sáfránypor (#211), fér még: 129]
4   huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 48]
10   kavadu iszák (#25) [bennük 57 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 43]
2   mágusszelence (#1076) [bennük 17 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 3]
2   sullár hólyag (#168) [bennük 1 csepp spiritusz (#170), fér még: 39]
6   szent kehely (#257) [bennük 24 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 36]
2   Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 20]
6   toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 60]
6   uzbány csõr (#169) [üres, kapacitás: 72]
7   vizestömlõ (#3) [bennük 15 korty víz (#27), fér még: 125]
32   zöld üveg (#82) [bennük 435 csepp ragasztó (#83), fér még: 205]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8   adamantit (#627) 3   at'htlab esszencia (#1198) 5   bn'oxrad esszencia (#1188)
16   csillezsályalevél (#1253) 1   Dl'ork. esszenciája (#808) 1   dlathog kõzet (#829)
8   dözmöng szív (#122) 2   dr'thanox esszencia (#1187) 62   drótszõr (#37)
1   eknozol (#540) 2   en'trauk esszencia (#1199) 21   ezüstdarab (#326)
23   fokhagyma (#403) 9   fõnixtoll (#563) 2   gh'raiton esszencia (#798)
11   gh'raiton származék (#789) 7   iknegurin (#541) 17   kaktuszbogyó (#429)
3   kr'uagon esszencia (#800) 15   kr'uagon származék (#791) 2   kreiton agy (#1142)
2   kreiton fõzet (#1145) 1   küklopsz szem (#643) 5   lótuszvirág (#447)
238   madártoll (#112) 5   mihlanil (#539) 3   ml'othag esszencia (#801)
16   ml'othag származék (#792) 27   mocsári penke (#148) 1   negatív esszencia (#1184)
5   nt'lagod esszencia (#1186) 2   og'lhobn esszencia (#1202) 317   õsmatéria (#1254)
41   pirkit (#153) 28   purifikátor háj (#269) 1   quwarg igazgyöngy (#912)
11   quwarg tojás (#360) 8   ramit kõ (#226) 2   rd'alv esszencia (#799)
8   rd'alv származék (#790) 10   remák szív (#264) 1   rókafarok (#124)
5   sallank karom (#128) 13   szárnyas hernyó (#69) 5   szvó-ektoplazma (#151)
5   Thargodan csont (#1181) 19   Thargodan esszencia (#328) 1   Tokan esszenciája (#880)
4   tükör (#43) 2   vámpírfog (#1221) 2   vg'axtol esszencia (#802)
16   vg'axtol származék (#793) 1   vörös zyel (#606) 2   xirnox szív (#213)
1   ytterium kõzet (#965) 4   zg'umrad esszencia (#1189) 1   Zt'tuzzarxn végzete (#1195)

Összsúly: 310.71 kgMegterheltség: 95%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 15 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1   Bropxat vállvédõje (#920) 150   purifikátor háj (#269) 452   quwarg tojás (#360)
22   rókafarok (#124) 4   ryuku evezõ (#1152) 2   sötét kasza (#957)
23   Thargodan csont (#1181) 11   Thargodan koponya (#1182) 2   tleikan nyárs (#964)
1   Urgol káoszpajzsa (#826) 30   varázskõ (#305)    

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122) 1 fûszerkeverék (#1170)
5 isteni könnycsepp (#260) 5 kaja (#2) 1 nyílvesszõ (#108)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83)
1 remák szív (#264) 1 ryuku védõkenõcs (#1154) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 tükör (#43)
2 varázskõ (#305) 9 vashegyû nyíl (#176) 5 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
741 arany (#50) 1 arany papi karkötõ (#309) 1 fokhagyma (#403)
1 kreiton agy (#1142) 11 madártoll (#112) 140 õsmatéria (#1254)
2 raskhiir talizmán (#774)        



E körben tett lépéseid térképe

(198,28) a 95. labirintus bejárata, Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, mûvészi porolit (#720), olvasztókemence
(#86), vaskohó (#155), barátság szent tüze (#484), érclelõhely




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.