Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája
A számlanyitás folyamata
Árak + Jelenlét bónusz
Befizetési módok
Jelentkezési lap
Kedvezmények
Kipróbálás (10 ingyenes forduló)
Szabálykönyv
Új játékosoknak
Alanori Krónika kupon
Aukció
Beállítós UL
Bónuszok
Eseménynaptár
Hasznos Információk
Ismeretek hasonlítása
Kalandozók versenye
Karakternév-változtatás
Lemaradás vásárlása
Reinkarnáció
Statisztikák
Szavazások
Tesztcsata
Titanitdukát aukció
Tudástár
UL küldés
Beholder Labirintus
Memóriajáték
Mini-szójáték
Puzzle
Chat, üzenõfal
Fórumok
Közös Tudatok
Közös Tudatok Listája
KT-képességfa
Levelezési lista, IRC
Megosztott fordulók
Nyilvános fordulók
Miniolimpiák
Olimpiák
TF találkozó
AK Archívum
GN Archívum
Írások, novellák
Linkek
TF könyvek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Clod Onar
Küldd el képeslapként!
Clod Onar Chara-din legnagyobb hatalmú papja, a Túlélők Földje legismertebb kalandozója - persze Toborzásgátló Vlagyimir után. Neve azután vált általánosan ismertté, hogy az átlagkalandozók soraiból kilépve, szinte teljesen ismeretlenként megnyerte első olimpiáját, maga mögé utasítva akkor minden híres és hírhedt indulót.
Nézz szét a galériában!
2. Yaurri titkosírás verseny
2. Termikrajzás – zárás
XLVI. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés
A Sötétség Kora - helyzetjelentés

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Aukciós statisztika
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
HKK online, TF online, Argum City (49)
Épülettervezői pályázat 2. (11)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés (7)
Olimpiák eredmémyei (9)
A Sötétség Kora - retró történelmi esemény (17)
Tavaszi befizetési akció 2024.03.01. (péntek) - 2024.03.18. (1)

További témák...

2024-05-03 02:50:04 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Tirkiz Azor 355. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. nov. 5. 9h:50'
EZ A 561. JÁTÉKHETED, 355. FORDULÓD
562. játékheted kezdete: nov. 10.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #2666
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 58

TIRKIZ AZOR KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [371,64] koordinátán. Ez az idõ nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján összefutsz egy kopasz, piros szemû troll férfival. Bõre színe zöld. Egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy drakolder kesztyût, egy Eldereth kristályt, egy gólemgyûrût, egy háború gyûrûjét, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy mihlanil övet, egy ogre övet, egy örökkéval. zafírját, egy õsi karkötõt, egy õsi nyakláncot, egy õsi páncélt, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtõ koronáját, egy törpe bakancsot, egy uglaok karvédõt és egy uglaok lábszárvédõt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok vállvédõt visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy élõholt drakolder trófea és egy tleikan rémeb trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy tornádó örvénylõ tölcsére. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy tleikan nyársat, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: semleges jellemû. Nem látszik valami barátságosnak. Odébbállsz. Zurgblug átadott neked a 1. napon 3 TU-t. Zurgblug, amikor összefutottatok, adott neked 10 fiatalság italát. A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyû nyilat. Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. Az aranytermõ erszény 52 aranyat termelt. A tl'urlang termelõ hipp, hopp, láss csodát - a semmibõl elõállít neked 3 tl'urlang fiolát. Varázserõd regenerálódik. (+380 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erõd regenerálódik. (+87 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) A táborozás ideje alatt hosszú idõt töltöttél azzal, hogy taalru herceg nyomok után kutattál. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg tigristestét. (5 támadással 185 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Csatakiáltást hallatsz: "Itt a megváltód!" Meglengetve a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a taalru herceg testét. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a taalru herceg bal karját. (3 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerõ). A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A taalru herceg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A tõled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-8 varázspont.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy Eldaran karkötõje [Eldaran karkötõje ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8352 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [7 pontot használtál fel, van még 526.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 19. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 524.] Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtûrésed megnövekedett! [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 522.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.) [0 pontot használtál fel, van még 522.]

* 2. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 165. varázslatot a 63. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 520.] Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 518.] Szupersebesen mormolsz. Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 516.]

* 3. KP: elmormolod a 138. varázslatot a 182. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyûvé, légiessé válnak. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 514.] Beizzik a turbómágia. Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-22 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 512.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 510.]

* 4. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 28. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bõröd. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 508.] Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+14 erõ). [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 506.] Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 504.]

* 5. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van még 494.]

* 6. KP: leveszed/lerakod a 812. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a vortex talizmánt. Kiveszed a füledbõl az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 494.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed a 477. tárgyat a 615. tárggyal
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 494.] A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 494.]

* 8. KP: kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat a 466. tárggyal az 1088. tárgyat
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az õselemek köpenyét. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. Leveszed a tûzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybõr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 494.]

* 9. KP: beraksz a bankba a 788. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 tl'urlang fiolát. Beraksz a bank széfjébe 16 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 494.]

* 10. KP: t. energia kisütése: 273 19 209
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 19 VP-nél kevesebb, plusz 9 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 494.]


vv 215 57 26 elmormolod a 215. varázslatot az 57. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked tisztul! (+5 jóság.) [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 492.] Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 492.] Beizzik a turbómágia. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 490.]

vv 53 161 elmormolod az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erõsebbek lesznek! (+12 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 488.] Beizzik a turbómágia. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 486.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban kaja, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefõzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 486.]

ek 273 9 214 t. energia kisütése: 273 9 214
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 9 VP-nél kevesebb, plusz 14 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 486.]
kb 124 4 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (4 darabot)
Kiveszel a bank széfjébõl 4 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

kpk 7 kezd. parancs kivétele: 7
KF 477 615 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

kpb 7 kezd. parancs berakása: 7

kf 817 511 kézbeveszed/felveszed a 817. tárgyat az 511. tárggyal
A füledre akasztod a hatalom fülbevalóját. Kiveszed a füledbõl az óriás fülbevalót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 486.] [A parancs tárolásra került.]

h 473 10 használod a 473. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. (fiatalodtál 2 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhetõ! (fiatalodtál 1 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. (fiatalodtál 1 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. (fiatalodtál 2 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. (fiatalodtál 2 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Rövid idõn belül érzed a hatást. (fiatalodtál 1 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Rövid idõn belül érzed a hatást. (fiatalodtál 2 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. (fiatalodtál 1 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Rövid idõn belül érzed a hatást. (fiatalodtál 2 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. (fiatalodtál 1 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 486.]

v 96 360 64 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(371,64) taalru herceg (#307)

[360,64] Épületek tûnnek fel. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyõzõdhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy fegyvermester háza (686. épület.). [-50 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 476.]

be 686 2 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kõhegyû lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezetõ fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdõdik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tûnõ 210 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 426.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [371,64] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kiütéses negátor. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a kiütéses negátor testét. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerõvel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád gyõzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Hatalmasat kiáltasz: "Itt a megváltód!" 22 életpontot sebeztél. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a kiütéses negátor jobb oldalát. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a kiütéses negátor jobb szárnyát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Csõrével a kiütéses negátor belemar kézfejedbe. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 42 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a kiütéses negátor karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 45 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8101 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Elenios híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy vaskohót. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kõ) jelenlétét érzed a föld alól. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy mûvészi porolit van. Nyugatra egy Chara-din oltár van. Északnyugatra egy ében sziklatorony van. Északra egy törpe bánya van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [6 pontot használtál fel, van még 420.]

vik 8 merészség kalandozókra: 8
Mostantól nagyon bátor vagy. Nálad láthatóan nagyobb és erõsebb kalandozókat is kihívsz. (Vigyázz, ez nagyon veszélyes!) Kalandozókkal szembeni merészséged mostantól 8. [0 pontot használtál fel, van még 420.]

vi 0 7 viselkedésed: 7
Minden más jellemût megtámadsz, és az azonos jellemûek közül is csak a fajtádbéliekkel barátkozol. Barátsági szinted mostantól 7. [0 pontot használtál fel, van még 420.]

tps 300 TVP spórolása: 300 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 300 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [300 pontot használtál fel, van még 120.]

im 0 10 imádkozol
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy méregféreg.

A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a méregféreg testét. (5 támadással 195 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhõ repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (66 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Itt a megváltód!" 26 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregféreg testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerõ). Transzformálsz! (+49 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a méregféreg fejét. (3 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerõ). Transzformálsz! (+15 varázspont.) A szörny néhányszor beléd mar, fõként az oldaladat és a mellkasodat részesítve elõnyben. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A méregféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] 11431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 90.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ében halálhajcsár.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár testét. (5 támadással 202 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Itt a megváltód!" 26 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: elõkapod a Pusztítás Botját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Pusztítás Botjával halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár testét. (4 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerõ). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Sárkánytõrrel megdöfködöd az ében halálhajcsár testét. (2 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerõ). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Az ében halálhajcsár ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 60.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. 289 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsvillám varázslat. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy gömbvillám varázslatot. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 191 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Hatalmasat kiáltasz: "Itt a megváltód!" 26 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a vámpírölõt a másikra rontasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány testét. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerõ). Transzformálsz! (+49 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a zafír sárkány testét. (4 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerõ). Transzformálsz! (+22 varázspont.) A zafír sárkány fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel jól megszurkálod a zafír sárkány testét. (4 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerõ). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megbököd a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A zafír sárkány fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erõöv [bíbor erõöv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 gyöngymangó, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Magadra kensz egy adag gyógykenõcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. (+111 életerõ.) [30 pontot használtál fel, van még 30.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+120 életerõ.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy lidércóriás.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércóriás jobb lábát. (5 támadással 172 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Elkiáltod magad: "Itt a megváltód!" Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a lidércóriás bal lábát. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerõ). Transzformálsz! (+45 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 85 életpontot sebeztél. 23 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a lidércóriás jobb lábát. (4 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). Transzformálsz! (+16 varázspont.) A lidércóriás leken néhány pofont. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erõ kör végéig). Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a lidércóriás testét. (5 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerõ). Transzformálsz! (+36 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. 17 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megkarcolod a lidércóriás testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A lidércóriás leken néhány pofont. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erõ kör végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12287 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

tpf 300 TVP elõvétele: 300 pontért
Felszabadítottunk neked 300 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 300.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 305.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fûszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 310.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 315.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 320.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 325.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 330.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 335.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fûszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 340.]

ek 116 60 150 t. energia kisütése: 116 60 150
Szent jogar gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerõd 60 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 340.]

h 697 2000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+383 varázspont, -766 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 340.] Az összes sebed begyógyult, újra max. életerõn vagy! (+846 életerõ.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 338.]

ek 116 60 313 t. energia kisütése: 116 60 313
Gyógykenõcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerõd 60 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 338.]

m 7 5 5 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[370,63] Elérkezel az égig érõ magashegyek közé. Az elõrehaladás itt nagyon nehéz. Egy szellemszerû alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testés a Sötét Földön kockáztatni. Észreveszel egy ében sziklatornyot. Hûha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Chardonnay orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy megrongált törpe bányát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 130 pontot kell rá költeni.) A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta.
(Feltételes mászás:) Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, átpréseled magad a szûk ablaknyíláson. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy káoszbajnok!

A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszbajnok testét. (5 támadással 116 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elüvöltöd magad: "Itt a megváltód!" Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a káoszbajnok testét. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerõ). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a káoszbajnok testét. (4 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerõ). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A káoszbajnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölõvel jól megszurkálod a káoszbajnok bal lábát. (3 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerõ). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel meghorzsolod a káoszbajnok jobb lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Pengéjét vadul forgatva, a káoszbajnok újra meg újra lecsap. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 25 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy márvány drakón!

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány drakón bal szárnyát. (5 támadással 100 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hûvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Hatalmasat kiáltasz: "Itt a megváltód!" 27 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a márvány drakón testét. (6 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerõ). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a márvány drakón testét. (4 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A márvány drakón belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A márvány drakón farkával megérint. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy taalru herceg!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a taalru herceg fejét. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elkiáltod magad: "Itt a megváltód!" Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a taalru herceg póklábát. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerõ). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a taalru herceg egyik lábát. (4 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerõ). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Mielõtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A taalru herceg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A tõled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-13 varázspont.) Véres nyál csordul ki a taalru herceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erõöv [sárga erõöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötõ [ezüst papi karkötõ ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 22 arany és egy obszidián karkötõ [obszidián karkötõ ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8352 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 1 angyalok kesztyûjét. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kõ) rejt! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Nyugatra egy mûvészi porolit van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy törpe bánya van. Elrakod a távcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy viharóriás közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 25 életpontot vesztettél. A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a viharóriás bal lábát. (5 támadással 210 életpontot sebezve.) Teli tüdõbõl elordítod: "Itt a megváltód!" 25 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra ugrasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a viharóriás jobb oldalát. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerõ). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megkarcolod a viharóriás bal lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). A viharóriás megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 86 aranyat. 8157 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Összeakadsz Kildar lossagorral. Raia korlátlan hatalmú fõpapja. Egy Batharak vállemezét, egy bo'adhun gyûrût, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybõr csizmát, egy hótarantula köpenyt, egy Huddens kesztyûjét, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy nap szimbólumot, egy natharion gömböt, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku nadrágot, egy teriadan karkötõt és egy zafír erõövet, egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy térfaló trófea, egy sötét ölész trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Fehéren izzó tûzgömb. Bal kezében egy pengepajzsot tart. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Tisztán érzed auráját: õ is a jó oldalhoz tartozik. Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Folytatod utadat.

(Továbbmész...) [369,64] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a távolban, te csak leesett állal bámulsz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy õsöreg góliát. Ettõl nincs semmi félnivalód. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod az õsöreg góliát testét. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Itt a megváltód!" 28 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd az õsöreg góliát testét. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod az õsöreg góliát testét. (4 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerõ). Az õsöreg góliát nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölõvel tökéletesen perforálod az õsöreg góliát testét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megkarcolod az õsöreg góliát testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Az õsöreg góliát most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következõ kincseket találtad: egy ezüst papi karkötõ [ezüst papi karkötõ ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötõ [obszidián karkötõ ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. Felhasználva a kõkést, szereztél 4 nehezéket. [nehezék ->eldobod] 15660 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt törpe bányát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergetõ érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (arkog kõ) van a föld alatt! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Chara-din oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy törpe bánya van. Nyugatra egy mûvészi porolit van. Északnyugatra egy mûvészi porolit van. Északra egy mûvészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [368,65] Nehezen haladsz elõre a sziklák között, minden kõ borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy Thargodan mágus. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lõ rád. 27 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. (-20 támadás). A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan mágus testét. (5 támadással 187 életpontot sebezve.) Teli tüdõbõl elordítod: "Itt a megváltód!" 23 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a vámpírölõt a másikra rontasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel valamennyire megsebezgeted a Thargodan mágus testét. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lõ rád. Semmi hatás! Egy méregfelhõ III varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 79 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 mocsári penke. 9168 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Utad során felfedezel egy törpe bányát. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (adamantit) találsz. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy kátránygödör van. Északnyugatra egy mûvészi porolit van. Északra egy mûvészi porolit van. Elteszed a látcsövet. Alaposan körülnézel a földön. Friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [58 pontot használtál fel, van még 280.]

m 6 7 6 mozogsz nyugatra, északnyugatra, nyugatra
[367,65] Magad mögött hagyod a félelmetes hegygerincet, és leereszkedsz az alacsonyabb, de nem kevésbé fenyegetõ hegyek közé. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit. Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledõt. Csak egy méregféreg. Nem jelenthet különösebb problémát. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a méregféreg fejét. (5 támadással 194 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd mérgezõ párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (60 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Itt a megváltód!" 27 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a méregféreg testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a méregféreg jobb vállát. (3 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerõ). A méregféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] 11431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kátránygödröt. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívõi építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Egy lebegõ porszemekbõl álló mûalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dõlõ ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Rhiannon vigyorog kajánul. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy olvasztókemencét. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kõ) találsz. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy mûvészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy mûvészi porolit van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy mûvészi porolit van. Elteszed a látcsövet. északnyugatra látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: De'Cugel. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [366,64] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. Ijesztõ dolog, hogy egyetlen szellõ, fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledõ szörny egy küklopsz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mielõtt összecsapnátok, a fúvócsõvel ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 5 tüske. Lövedékeiddel perforálod a küklopsz testét. (5 támadással 152 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (63 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Itt a megváltód!" 22 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a küklopsz jobb lábát. (3 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel eltalálod a küklopsz testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). A küklopsz Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A küklopsz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lótuszvirágot. 3954 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy törpe bányát. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (arkog kõ) találsz. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy mûvészi porolitot. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy lovagi tábor van. Északnyugatra egy mûvészi porolit van. Elteszed a látcsövet. magad fölött látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: De'Cugel. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Összeakadsz De'Cugellal. Õ Napkeleti Nyaff férje! Elenios esszenciájának örököse. Mellkasán a Jáde Sárkány tetoválását viseli. Egy árnyszõttest, egy átkozott karkötõt, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy háború gyûrûjét, egy jégisten amulettet, egy jegygyûrût, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.gyémántját, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy szem szimbólumot, egy Teremtõ koronáját, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyût és egy yiang mellényt, egy yiang nadrágot, egy yiang surranót, egy yiang vállvédõt visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy élõholt drakolder trófea és egy tleikan rémeb trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Otthonát védelmezõ Jáde-sárkány. Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Mentális auráját felismered, az õ jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. 12 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: A Mesterünk tudásánál csak becsületessége irigylésre méltóbb. Az ifjoncok elköszönnek tõled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [365,64] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el elõtted. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felõle fúj, így Te hamarabb megérzed. Hmm, csak egy drótszõrû mópat. Ettõl nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekezõ pszit. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 157 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a drótszõrû mópat ocsmány testét. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-10 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elkiáltod magad: "Itt a megváltód!" 29 életpontot sebeztél. Marokra fogva a vámpírölõt a másikra rontasz. Vámpírölõvel többször eltalálod a drótszõrû mópat testét. (6 támadással 469 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 72 életpontot sebeztél. Sárkánytõrrel valamennyire megsebezgeted a drótszõrû mópat testét. (4 támadással 189 életpontot sebezve.) Agyarával a drótszõrû mópat véres sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erõ kör végéig). A drótszõrû mópat szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölõvel többször eltalálod a drótszõrû mópat testét. (6 támadással 468 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. Sárkánytõrrel néhány helyen meghorzsolod a drótszõrû mópat ocsmány testét. (4 támadással 188 életpontot sebezve.) A drótszõrû mópat agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erõ kör végéig). Patájával a drótszõrû mópat többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-14 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Magadra kensz egy adag gyógykenõcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. (+90 életerõ.) Magadra kensz egy adag gyógykenõcsöt. Rövid idõn belül érzed a hatást. (+108 életerõ.) Magadra kensz egy adag gyógykenõcsöt. Rövid idõn belül érzed a hatást. (+82 életerõ.) Találsz egy lovagi tábort. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy tûzfõnix elõtt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amikor délre nézel, észreveszel egy vaskohót. Nyugatra nézve látsz egy térkaput. Északnyugatra egy mûvészi porolit van. Északra egy mûvészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megvizsgálod a talajt. Friss törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [18 pontot használtál fel, van még 262.]

be 624 328 3 bemész a 624. épületbe
Barátságosan mosolyogva besétálsz a lovagi táborba. Sir Rasolphius eléd siet, és kezet ráz veled, majd megkérdezi, miben is segíthetne. Átadsz a lovagnak 3 Thargodan esszenciát. Sir Rasolphius rád helyezi a tenyerét. Minden sebed begyógyult! Mély meghajlással köszönöd meg a jutalmat. A lovag így szól hozzád: - Térdelj le! - megilletõdve ereszkedsz féltérdre. - Ezennel Raia szent lovagjává avatlak! - Válladhoz és homlokodhoz érinti a szent démonölõt, majd megcsókolod a szikrázó pengét. Sir Rasolphius ezután megfordítja a kardot, és markolattal feléd nyújtja. - A tiéd, megszolgáltál érte! - A megtiszteltetéstõl elnémulva, újból földig hajolsz, és a kardban gyönyörködve távozol. (ld. enc.) [5 pontot használtál fel, van még 257.]

m 5 8 mozogsz délnyugatra, északra
[364,65] A lápvidék, amelyre érkeztél, talán a leggazdagabb élõvilágú terep a Sötét Földön, növények (ha mégily gyilkosok is) szinte sehol máshol nem teremnek. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy lélekelementál közeledik. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lõ rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a lélekelementál anyagtalan testét. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elkiáltod magad: "Itt a megváltód!" Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a lélekelementál testét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a lélekelementál testét. (4 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerõ). A lélekelementál karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, a lélekelementál meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belõled. 41 életpontot vesztettél. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a lélekelementál anyagtalan testét. (4 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a lélekelementál jobb karját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). A lélekelementál karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A lélekelementál karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 51 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyûjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 11504 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A távcsõvel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel keletre egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy õsvortex van. Délnyugatra egy mûvészi porolit van. Északnyugatra egy õsvortex van. Északra egy térkapu van. Elrakod a távcsövet.

(Továbbmész...) [364,64] Kipróbálva minden lépést, mielõtt tovább mész, még beljebb nyomulsz a gyilkos ingoványban. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy térkaput. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. A távcsõvel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy mûvészi porolitot. Keletre nézve látsz egy lovagi tábort. Délkeletre egy vaskohó van. Nyugatra egy õsvortex van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy mûvészi porolit van. Elrakod a távcsövet. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy lélekelementál került az utadba. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 223 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lélekelementál anyagtalan testét. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Csatakiáltást hallatsz: "Itt a megváltód!" Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a lélekelementál fejét. (6 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 88 életpontot sebeztél. 88 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a lélekelementál testét. (4 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerõ). A lélekelementál karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A lélekelementál karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 42 életpontot vesztettél. Vámpírölõvel megdöfködöd a lélekelementál bal vállát. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megérinted a lélekelementál testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Karmait felemelve, a lélekelementál meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A lélekelementál karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belõled. 44 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a lélekelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyûjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 11504 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 245.]

a 210 5897 5 átadod a 210. tárgyat az 5897. kalandozónak (5 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Már túl sok tárgy van nála, ezt nem adhatod neki oda. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

v 163 190 60 elmormolod a 163. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(364,64) térkapu (#452), nekrofun (#173), lélekelementál (#319)
(364,65) lélekelementál (#319)
(365,64) drótszõrû mópat (#426), lovagi tábor (#624), nekrofun (#173), mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja
(#534)
(366,64) küklopsz (#337), oltár, törpe bánya (#435), érclelõhely, De'Cugel (2043. kalandozó)
(367,65) méregféreg (#784), kátránygödör (#579, belõle készíthetõ: #580), Tharr oltár, törpe bánya (#435), mûvészi
porolit (#720), vaskohó (#155), olvasztókemence (#86), érclelõhely
(368,65) Thargodan mágus (#318), törpe bánya (#435), érclelõhely
(369,64) õsöreg góliát (#313), törpe bánya (#435), érclelõhely
(370,63) ében sziklatorony (#589), mûvészi porolit (#720), törpe bánya (#435), káoszbajnok (#293), márvány drakón
(#322), taalru herceg (#307), érclelõhely, viharóriás (#278), Kildar lossagor (1105. kalandozó)
(371,64) taalru herceg (#307), kiütéses negátor (#785), törpe bánya (#435), Elenios oltár, vaskohó (#155), érclelõhely,
méregféreg (#784), ében halálhajcsár (#295), zafír sárkány (#329), lidércóriás (#401)

[190,60] Füves síkságra érkeztél. Egy lebegõ porszemekbõl álló mûalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dõlõ ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy ongóliant hadúr vigyorog kajánul. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Felfedeztél egy térkaput. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Látsz egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délnyugatra egy rúnakövet. Elteszed a látcsövet. Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledõ Raia szent lovagja nem jelenthet komoly veszélyt. Egymásra bámultok, aztán mindenki megy a maga útján. Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [-55 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 230.]

v 198 176 39 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. A kisülni készülõ varázslat a következõ pillanatban már benned van. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(190,60) mûvészi porolit (#720), Raia oltár, térkapu (#452), barátság szent tüze (#484), szent tölgyfa (#393), Chara-din
monolitja (#534), Raia szent lovagja (#239)

[176,39] Továbbra is síkságon vagy. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy alanori csatamén elõtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy mûvészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy móricserjét. Találsz egy amniosz-fát. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia hívõi építették. A távcsõvel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy márványtorony van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megpillantasz egy épületet. Közelebbrõl látod, hogy egy cirkuszi fõsátor (713. épület.). Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Utad során felfedezed egy világoskék, copfos hajú, narancssárga szemû ember férfi táborát. Chara-din személyes testõrként szolgáló avatárja. Egy Batharak vállemezét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy gyakorlónadrágot, egy játékmesteri palástot, egy káosz szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku kalózkendõt, egy tleikan karkötõt és egy tleikan kesztyût, egy tûzúr csizmáját, egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy kreiton jótündér trófea, egy triklem drakolder trófea és egy tleikan fõbíra trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Kardra tekeredõ, kitárt szárnyú háromfejû sárkány. Övén 27 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. Mentális auráját felismered, csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz! Nálad õ jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 220.]

be 713 bemész a 713. épületbe
Félrehajtod a sátor bejáratára hajló ponyvát, és belépsz rajta. A mosolygós gnóm hivatalnokot ugyanott találod, mint mindig, egy iratokkal telirakott íróasztal mögött, amely a sátor közepén áll. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Örül, hogy megtetted, amit kért. [ 2320 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 100 arany.] Russlan szája a füléig ér, úgy vigyorog rád, hogy ez az elõnyös üzlet végre megköttethetett. Úgy hiszi, nagyon jó kapcsolataid lehetnek, ha ilyen olcsón sikerült amnioszhoz jutnod. - Persze ezzel még nem vagyunk teljesen kisegítve - vált egy kicsit bizalmasabb hangnemre a gnóm hivatalnok. - A lovak ma ugyan kapnak enni, de ettõl még a cirkuszi kasszák nem telnek meg. Ott van például a díjak kérdése... úgy gondoltuk drága és egyedi tárgyakat adunk a cirkuszi sátrakban sikeres kalandozóknak, hogy felkeltsük figyelmüket, és minél többen és többször jöjjenek ringbeszállni a díjakért. Ezek a tárgyak azonban nem olcsók, és hiába a kizárólagos szerzõdés a zangrozi beszerzõnkkel, az még az árakat is növelni akarja. Szóval elõbb-utóbb elfogynak a cirkuszi díjak, ha nem változik meg valami hamarosan. Sajnos vannak tárgyak, amibõl nagyon kevés van, például halálhozó karkötõje már alig van a készleteinkben. Ha segíteni akarsz, szerezz valahonnan legalább egyet, ez ki ugyan nem segít, de egy másik kalandozó a jövõben legalább boldog lehet. A teljes beszállítói árat természetesen nem fizethetjük ki érte neked, de majd valahogyan viszonozzuk, ígérem. Ja, és a legkevesebb, hogy a vándorcirkusz törzstámogatója tisztségbe emelünk. Rendben? Elképedve hallgatod a mesét arról, hogy a cirkusznak milyen rosszul megy. Hát, ha ennyire rászorulnak, lehet, hogy segítened kellene. A gnóm megveregeti a hátad, majd búcsút int. A további teendõiden töprengve távozol. [5 pontot használtál fel, van még 215.]

ek 273 2 287 t. energia kisütése: 273 2 287
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 2 VP-nél kevesebb, plusz 87 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

kb 500 1 kiveszel a bankból az 500. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjébõl 1 manakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

bpk 9 bef. parancs kivétele: 9
EK 273 19 209 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

szk 282 keresed a 282. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy õsdentort. [0 pontot használtál fel, van még 215.]


* 1. BP: leveszed/lerakod a 477. tárgyat a 615. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 215.] Leveszed az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 812. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 215.] A nyakadba akasztod a vortex talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

* 3. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 214.] Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 214.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 214.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 214.] Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 214.] Kinyered a manakristály energiáját. (+954 varázspont) Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 214.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 214.] Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 214.] Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 214.]

* 6. BP: VP elõvétele: 1000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 214.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 214.] Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 214.] Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 214.]

* 8. BP: kiveszel a bankból a 2. tárgyat (15 darabot)
Kiveszel a bank széfjébõl 15 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 214.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal az 533. tárgyat
Leveszed az õselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Leveszed a hósárkánybõr csizmát, majd felhúzod a tûzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 214.] Több pontod maradt, mint amennyit a következõ körre át tudsz vinni. Ebbõl automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.


tf 4 14 fejleszted a 4. tulajdonságodat 14 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged érezhetõen megnövekedjen. [14 pontot használtál fel, van még 200.]
Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlõbõl. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 2, 19. Az egyszerû halandó számára elérhetetlen tudati állapotban kapcsolatba lépsz a benned rejlõ Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idõ! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tûnik. Amint ledõlsz, szemeid lecsukódnak, és a következõ percben már a lóbõrt húzod. Némi fejlõdést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelõ mértékben.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az erõpajzs II hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 496 pontot. A következõ körben tehát 696 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DRÓTSZÕRÛ MÓPAT (426. SZÖRNY)
Az éjfattyak esszenciája halálos még a Thargodanokra is - azonban néha, minden tízezer esetbõl egyszer, túl lehet élni azt, hogy valakire a tl'urlangok masszája csöppen. Igen, az evolúció még a Sötét Földön is mûködik! Az így megfertõzött mópatokból borzalmas, mutáns szörnyek válnak, amelyeket még a Thargodanok is messze elkerülnek. Nem kétséges, a vámpirizációra való immunitásuk az éjfatty géneknek köszönhetõ...

DÉMONÖLÕ (625. TÁRGY)
Ez a kristálykék fénnyel csillogó, óriási kard csak úgy izzik a szent aurától! Ezt a mesés pengét Raia nagyhatalmú papjai kovácsolták Sir Rasolphius és lovagjai számára, hogy hatékonyan tudjanak a Thargodanokkal szembeszállni. A Démonölõ forgatása legalább 20-as vágófegyver szakértelmet igényel! A penge egy 4D10+3 sebzésû vágófegyver, de Thargodanok ellen +16 sebzést okoz. A Démonölõ forgatásakor +3 támadást kapsz. A Démonölõt nem adhatod át, nem adhatod el, hiszen ilyenkor azonnali visszatér Sir Rasolphiushoz. Ha mindenképpen ezt szeretnéd, mert esetleg zavar, hogyha jellemed nem megfelelõ, égeti a kezedet, egyszerûen add ki a D 625 parancsot.



KARAKTERLAP
Tirkiz Azor, egy fekete, hosszú hajú, zöld szemû, harcsabajszos ember férfi vagy. A bõröd sötétebb az átlagosnál. Elenios félisten hatalmú szolgája vagy. Papi hited: 608. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 355. fordulód.

 Erõ:32 (47)  Szint:39  Merészség:10/8 Magasság:172 cm 
 IQ:32 (41)  Támadás:44  Agresszió:7 Testsúly:64 kg 
 Ügyesség:32 (43)  Védekezés:85  Menekülés:30 % Életkor:28/49 év 
 Egészség:36 (45)  Életpont:807/567  Jellem: jó (351) Tul. pont:36 
 Szerencse:44 (56)  Varázspont:1529/423  Pénz:3849 arany Kép. pont:55 
 Tudatpont:21/9   Pszi pont:287/158   Halhatatlanság:8 %   EFejl:15 
Eddig összesen 3192 szörnyet (16 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 159715 TP-t kaptál. Jelenleg 7696583 TP-d van. A következõ szinthez még 403417 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, ében sárkány, zafír sárkány. A 351. fordulódban 53522 arany került a bankszámládra. 54057 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 12/28   ökölvívás: 2/0   szúrófegyverek: 42/13 (+13%)
  vágófegyverek: 15/42   ütõfegyverek: 20/24 (+4%)   lõfegyverek: 35/22 (+8%)
  dobófegyverek: 3/78        

Feltételes fegyverváltás: Zinthurg pallos (#716) (120%) << Pusztítás Botja (#316) (120%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 .); tüske (#22) (1 -24.); vashegyû nyíl (#176) (25 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 20/45   2. nyomkövetés: 95/43 (+43%)   3. lopás: 1/55
  4. mászás: 21/77 (+9%)   5. csapdakészítés: 17/60   6. csapdaészlelés: 16/67
  7. gyógyítás: 62/49   8. titkosírás: 10/27   9. felderítés: 27/62
  10. szörnyidomítás: 6/70   11. teológia: 144/54 (+120%)   12. taumaturgia: 110/58 (+15%)
  13. szerencsejáték: 4/16   14. versengés: 20/4   15. zene: 20/16
  16. szörnyismeret: 25/81 (+30%)   17. pszi: 26/94 (+4%)   18. zárnyitás: 5/21
  19. vadászat: 20/81   20. vitalitás: 2/51   21. bányászat: 31/42 (+7%)
  22. úszás: 9/15   23. fõzés: 13/3   24. ordítás: 37/87 (+20%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 4

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 8 mezõre repítsen
totem 60% életpont alatt [gyógykenõcs (#313)]
gyógyítasz 40% életerõ alatt 40 TVP-ért
segítesz max. 13 TVP-ért
készítesz amnioszt (#203) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 2 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), ásót (#34) (max. 1 darabot ), lapkorongot (#80) (max. 4 darabot ), botot (#4) (max. 1 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
maradék TVP-dbõl az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halálelementál (#279), Thargodan kufár (#335), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), ében sárkány (#327), Zinthurg (#180), Rém (#315), márvány sárkány (#328) (csak egyszer), rubin sárkány (#330), halálmadár (#351), smaragd sárkány (#326), armageddont lövõ lények (#9099)
Barátságosság (aktív: 9, max: 16)
Elenios hívõk (#994), árnymanó (#4), csápos otagi (#395), bûbájlidérc (#761), átokmurgattyú (#225), magnetikus praglonc (#200), térfaló (#783), márvány sárkány (#328), mösze uralkodó (#789), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital fõzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tûzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
idõcsere (#285, 5 VP)    
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) esõidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bûvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhõ (#37, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótûz (#44, 13 VP)
óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
élõholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris õrdémon (#172, 18 VP) szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhõ II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkészõ szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) a mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP)    
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +87 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (97,9,2) vámpirizáció (#1) méregsemlegesítés (#14) szemmelverés (#137)
óriáserõ (#53) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
Asylux csapdája (#233)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 36, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
jégcsóva (#41) >> fémbontó szójer (#150)   villámcsapás (#50) >> halálosztó kain (#168)
villámcsapás (#50) >> férfiak (#998)   villámcsapás (#50) >> nõk (#999)
villámcsapás (#50) >> kneopatikus mollusk (#209)   energiafolyam (#136) >> autentikus vámpír (#154)
villámcsapás (#50) >> éjkornis (#228)   villámcsapás (#50) >> kronotapír (#286)
Asylux csapdája (#233) >> Chara-din fattya (#236)   Asylux csapdája (#233) >> Notermanthi (#257)
villámcsapás (#50) >> gorath lárva (#376)   élõholt pozdorja (#134) >> élõholt õsmágus (#179)
villámcsapás (#50) >> degradátor (#210)   energiafolyam (#136) >> szubreális vámpír (#223)
armageddon (#218) >> ongóliant hadúr (#178)   háló (#186) >> molgan (#284)
armageddon (#218) >> hegyi óriás (#397)   armageddon (#218) >> woorgard (#231)
armageddon (#218) >> kentaurusz (#762)   armageddon (#218) >> halálelementál (#279)
háló (#186) >> bolyongó lidérc (#388)   háló (#186) >> halottidézõ (#391)
istenítélet (#284) >> tollaskígyó (#635)   armageddon (#218) >> Notermanthi báró (#323)
armageddon (#218) >> márvány drakón (#322)   istenítélet (#284) >> smaragd sárkány (#326)
istenítélet (#284) >> ében sárkány (#327)   istenítélet (#284) >> zafír sárkány (#329)
puha ütés (#60) >> kiütéses negátor (#785)        
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 36, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401)   elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)   fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)   védelem sav ellen (#36) >> Hrumagurk (#370)
pszi-acéltorony (#98) >> ekharion (#232)        

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy!
2.) Szeretném ellenõrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!
3.) Már nem sok kell hozzá, hogy arkangyaljaim közé kerülj. Oldj meg egy jellempróbát, és érd el a 777-es jóságot!

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
5   angyalok kesztyûje (#609) 1 * Batharak vállemeze (#831) 1 * dalebg.kristályvért (#564)
1   hósárkánybõr csizma (#1088) 1 * lidérckorona (#531) 2 * mágusköpeny (#453)
1   mászókarom (#78) 1 * mithril kesztyû (#463) 1   Morgan sipkája (#466)
1 * óriások öve (#613) 1   õselemek köpenye (#560) 1   pszi katalizátor (#610)
1 * ryuku nadrág (#691) 1   szirén köpenye (#820) 8   tankány karom (#237)
1   törpe bakancs (#475) 1 * tûzúr csizmája (#533)    
Fegyverek és lövedékek
1   bot (#4) 1   bronzhegyû nyíl (#94) 1   Démonölõ (#625)
3   fúvócsõ (#20) 2 * hosszú íj (#111) 10   kerek kõ (#19)
1   kõkalapács (#13) 1   kõkés (#6) 1   mandibulakasza (#127)
1   mérg. vasnyíl (#187) 18   nyílvesszõ (#108) 1   Pusztítás Botja (#316)
2   ryuku szablya (#695) 1 * sárkánytõr (#626) 2   szögletes kõ (#17)
1   Trákin csákánya (#367) 3   tüske (#22) 1 * vámpírölõ (#951)
1   vámpírtõr (#364) 18 * vashegyû nyíl (#176) 1   Végítélet (#636)
1   Zinthurg pallos (#716)        
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   agvari manafókusz (#890) 18   angyalok gyûrûje (#529) 1   csillagrubin (#715)
1 * drakolder gyûrû (#969) 2 * Eldereth kristály (#511) 2   gólem talizmán (#811)
1   gyémánt védõgyûrû (#726) 3   halálhozó talizmán (#813) 1 * hatalom fülbevalója (#817)
1   koponya szimbólum (#139) 4   korinthai talizmán (#814) 2 * Luthius karkötõje (#527)
1   mászó-karperec (#392) 1 * mihlanil medál (#823) $1 * obszidián karkötõ ($229)
1   ónix masszavadító (#438) 1   óriás fülbevaló (#614) 1 * örökkéval. rubinja (#900)
1   Ovgun nyaklánca (#615) 1 * szem szimbólum (#142) 9   türkiz karika (#750)
1   Urgod fétise (#561) 2   viharamulett (#611) 1 * Vlagyimir gyûrûje (#822)
32   vortex amulettje (#607) 1 * vortex talizmán (#812)    
Eszközök, használati tárgyak, készletek
1   acéltû (#334) 7   áldott kõ (#642) 1   aranytermõ erszény (#819)
1   aranytermõ ládikó (#504) 46   aranytû (#272) 1   árnyékkulcs (#566)
1   ásó (#34) 1   Baghar fétise (#1098) 1   bunthar zsák (#734)
8   deus ex machina (#1) 4   dizen kulcs (#472) 1   drakolder kulcs (#524)
1   Ezüstmágus kürt (#697) 2   furulya (#233) 4   fûszerkeverék (#1170)
36   gyógykenõcs (#313) 12   kaja (#2) 2   kholden kulcs (#470)
1   kinemfogyó tegez (#368) 4   kötél (#92) 1   kristályfolyadék (#449)
1   kulcskarika (#648) 3   márványkulcs (#245) 1   mérleg (#81)
1   moa töltõ (#525) 1   Morgan szilánkja (#508) 3   nagy aranykulcs (#246)
12   norgat kulcs (#471) 1   ork csodaszer (#1228) 1   párducbõr pénztárca (#1118)
1   Rodger kezdõ üstje (#1167) 1   Rodger profi üstje (#1168) 4   roxati zárfaló (#314)
4   sötét tekercs (#535) 1   szeksztáns (#32) 25   szent jogar (#150)
1   szuper dobóháló (#273) 2   távcsõ (#42) 1   tl'urlang termelõ (#947)
1   törpe õskõ (#633) 1   tudás gyöngye (#522) 1   Tudás Könyve (#567)
1   tudati fétis (#1151) 15   varázskõ (#305) 1   Zu'lit tarsolya (#537)
Löttyök és porok, tartóstul
16   aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 160]
1   Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 5]
26   fûszertartó (#210) [bennük 97 csepp sáfránypor (#211), fér még: 33]
5   kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 50]
8   sullár hólyag (#168) [bennük 11 csepp spiritusz (#170), fér még: 149]
4   szent kehely (#257) [bennük 40 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2   toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 20]
9   uzbány csõr (#169) [üres, kapacitás: 108]
18   vizestömlõ (#3) [bennük 339 korty víz (#27), fér még: 21]
5   zöld üveg (#82) [bennük 93 csepp ragasztó (#83), fér még: 7]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
11   amniosz (#203) 3   bordacsont (#16) 10   borkonyó bibe (#312)
1   dorony tüdõ (#212) 1   dözmöng szív (#122) 2   eknozol (#540)
1   ezüstdarab (#326) 10   fokhagyma (#403) 6   fõnixtoll (#563)
4   galachmit (#310) 1   grákóbõr (#41) 55   gyöngymangó (#135)
3   halcsont (#390) 1   holdbõr (#1236) 6   iknegurin (#541)
11   kaktuszbogyó (#429) 23   kaktusztüske (#114) 1   karbin plazma (#199)
2   kék orchidea (#68) 23   kvazár (#244) 3   lajhár csont (#236)
5   lapkorong (#80) 16   lélekesszencia (#619) 1   lótuszvirág (#447)
252   madártoll (#112) 66   mocsári penke (#148) 1   Morgan kristálya (#659)
2   mösze hátpáncél (#1229) 8   óndarab (#85) 3   ormánygõte csont (#21)
15   purifikátor háj (#269) 9   quwarg tojás (#360) 3   rakolits por (#669)
1   ramit kõ (#226) 9   remák szív (#264) 5   rókafarok (#124)
1   sallank karom (#128) 6   smirglilevél (#29) 3   surranó kígyó bõr (#47)
63   Thargodan esszencia (#328) 1   troll csont (#704) 28   tükör (#43)
1   vámpírfog (#1221) 11   varányszem (#30) 1   vörös zyel (#606)
10   xirnox szív (#213)        

Összsúly: 186.48 kgMegterheltség: 129%
GYJ: Legalább 3 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 4 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
798   kaja (#2) 22   küklopsz szem (#643) 7   manakristály (#500)
1   Mjölborg kalapácsa (#523) 45   mópat token (#585) 2   pengepajzs (#425)
82   pszi kõ (#248) 382   quwarg tojás (#360) 21   rókafarok (#124)
133   tl'urlang fiola (#788) 32   tudás gyöngye (#522) 103   vashegyû nyíl (#176)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
133 amniosz (#203) 1 ezüstdarab (#326) 4 gyógykenõcs (#313)
4 kaja (#2) 1 madártoll (#112) 1 nyílvesszõ (#108)
1 quwarg tojás (#360) 9 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
16 spiritusz (#170) 1 szent jogar (#150) 1 tükör (#43)
4 tüske (#22) 2 varázskõ (#305) 8 víz (#27)
10 fiatalság itala (#473)        

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
537 arany (#50) 1 angyalok kesztyûje (#609) 1 bronzhegyû nyíl (#94)
1 Démonölõ (#625) 6 gyöngymangó (#135) 2 lélekesszencia (#619)
1 lótuszvirág (#447) 1 mocsári penke (#148) 4 rókafarok (#124)
1 Thargodan esszencia (#328)        



E körben tett lépéseid térképe

(176,39) cirkuszi fõsátor (#713), mûvészi porolit (#720), móricserje (#115, belõle készíthetõ: #116), amniosz-fa (#202,
belõle készíthetõ: #203), Raia oltár, egy ember férfi




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.