Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája
A számlanyitás folyamata
Árak + Jelenlét bónusz
Befizetési módok
Jelentkezési lap
Kedvezmények
Kipróbálás (10 ingyenes forduló)
Szabálykönyv
Új játékosoknak
Alanori Krónika kupon
Aukció
Beállítós UL
Bónuszok
Eseménynaptár
Hasznos Információk
Ismeretek hasonlítása
Kalandozók versenye
Karakternév-változtatás
Lemaradás vásárlása
Reinkarnáció
Statisztikák
Szavazások
Tesztcsata
Titanitdukát aukció
Tudástár
UL küldés
Beholder Labirintus
Memóriajáték
Mini-szójáték
Puzzle
Chat, üzenõfal
Fórumok
Közös Tudatok
Közös Tudatok Listája
KT-képességfa
Levelezési lista, IRC
Megosztott fordulók
Nyilvános fordulók
Miniolimpiák
Olimpiák
TF találkozó
AK Archívum
GN Archívum
Írások, novellák
Linkek
TF könyvek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Tolvajakció profi módra
Küldd el képeslapként!
Roxat tolvajcéhei tudják, kit küldjenek, ha profi rajtaütésre van szükség. A legjobbak verhetetlenek lopakodásban, orgyilkosságban, tolvajlásban. És pont ezeknek a tulajdonságok kell kiemelkedőknek lenniük ahhoz, hogy valakiből jó tolvaj válhasson.
Nézz szét a galériában!
2. Yaurri titkosírás verseny
2. Termikrajzás – zárás
XLVI. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Aukciós statisztika
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
HKK online, TF online, Argum City (49)
Épülettervezői pályázat 2. (11)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés (7)
Olimpiák eredmémyei (9)
A Sötétség Kora - retró történelmi esemény (17)
Tavaszi befizetési akció 2024.03.01. (péntek) - 2024.03.18. (1)

További témák...

2024-05-08 00:16:54 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Manus 564. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. aug. 22. 9h:32'
EZ A 564. JÁTÉKHETED, 564. FORDULÓD
565. játékheted kezdete: aug. 25.
A következõ fordulódat legkorábban
a 565. játékhéten tudjuk betáplálni.
Üzeneted jött!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 2047
Ingyenforduló: 0

MANUS KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [256,62] koordinátán. Ez az idõ nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján találkozol K.I.N.G.-gel. Egy bársony övsálat, egy bo'adhun gyûrût, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy hatalom fülbevalóját, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötõjét, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.smaragdját, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtõ koronáját, egy Vlagyimir gyûrûjét, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyût, egy yiang köpenyt, egy yiang mellényt, egy yiang nadrágot, egy yiang surranót, egy yiang vállvédõt és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy árnytündér messiás trófea és egy kereszteslovag trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Kardra tekeredõ, kitárt szárnyú háromfejû sárkány. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, akárcsak a lelke. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikõtök elõtt 1-1 manaelementál. Megkezdõdik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat gyõzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Az 1. napon találkozol Gourth Killmasterrel. Dornodon halandók felett uralkodó helyettese. Egy bársony övsálat, egy denevér szimbólumot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy drakolder kesztyût, egy gólemgyûrût, egy gyémánt védõgyûrût, egy jégisten amulettet, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötõjét, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy óriások övét, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtõ koronáját, egy törpe bakancsot, egy torz fülkarikát, egy yiang köpenyt, egy yiang mellényt, egy yiang nadrágot és egy yiang vállvédõt visel. Felszerelését egy vtoeken döntõbíra trófea, egy Nap bírája trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: koponyák gyûrûjében fekete obszidián denevér. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Lát téged! Vajon hogyan? Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg elõttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyû nyilat. Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. Az aranytermõ erszény 81 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. Minden varázserõd visszatért. (+4786 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+430 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+3 kaja.) A lottó 621. hetének nyerõszámai: 11, 27, 22. 2 db 0 találatos szelvényed volt. A táborozás ideje alatt hosszú idõt töltöttél azzal, hogy testzabáló nyomok után kutattál. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza. Nicsak, ez Sshreakza!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekezõ mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Nem találtad el. A szörny mérgezõ gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (61 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Sshreakza bal oldalát. (7 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 187 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a Sshreakza fejét. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Távolról káoszcsapás varázslatot lõsz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy tûzkéz varázslatot. 95 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhõ III varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A Sshreakza állkapcsa a levegõben csattan. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a Sshreakza bal oldalát. (3 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 180 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a Sshreakza nyakát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Üdvözlésképpen egy tûzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhõ III varázslat. Semmi hatás! A Sshreakza feléd harap, de sikertelenül. A Sshreakza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Sshreakza amulettje (ld. enc.). 13929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] (Önanalízis: +30% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 4 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 4 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+23 erõ). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 900.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 200% lesz (-24 vp). [0 pontot használtál fel, van még 900.]

* 4. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 15 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erõs mentális pajzs feszül védelmezõn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 4 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 209. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 4 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 4 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 885.]

* 6. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 4 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [0 pontot használtál fel, van még 883.] Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idõ szövetén, az idõ folyása rövid idõre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 11 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 4 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 4 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Mûködni kezd a jellemtükör. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 127. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+7% tau] [2 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 4 VP-t.] Fürgén varázsolsz! [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 4 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 4 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 220. varázslatot az 57. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 4 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 4 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 892.]

* 10. KP: VP spórolása: 300
Félreraktunk, letiltottunk neked 300 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 892.]


hu 802 789 791 hulladék: 802 789 791
Hulladék, ezért nem gyûjtesz vg'axtol esszenciát. Hulladék, ezért nem gyûjtesz gh'raiton származékot. Hulladék, ezért nem gyûjtesz kr'uagon származékot. [0 pontot használtál fel, van még 892.]

hu 790 792 793 hulladék: 790 792 793
Hulladék, ezért nem gyûjtesz rd'alv származékot. Hulladék, ezért nem gyûjtesz ml'othag származékot. Hulladék, ezért nem gyûjtesz vg'axtol származékot. [0 pontot használtál fel, van még 892.]

hu 223 956 99 hulladék: 223 956 99
Hulladék, ezért nem gyûjtesz smaragd védõgyûrût. Hulladék, ezért nem gyûjtesz Xanathal karkötõjét. Hulladék, ezért nem gyûjtesz fekete gyöngyöt. [0 pontot használtál fel, van még 892.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendõ tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a kar.lapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 892.]

vv 112 139 105 elmormolod a 112. varázslatot a 139. varázslatot a 105. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségû szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetõen fejlõdött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 33 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 4 VP-t.] Fürgén varázsolsz! A fájdalom iszonytató (-40 max. pszi). [A következõ UL-re (vagy egy késõbbire) rávéshetsz egy EXT kódot, aktivizálva ezzel a létrehozott idõtágítást.] [-60 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 11 VP-t.]

vv 319 213 147 elmormolod a 319. varázslatot a 213. varázslatot a 147. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az õsök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 4 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 868.] Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhõ jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 868.]

v 88 10 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.) [0 pontot használtál fel, van még 868.]

ek 215 5 t. energia kisütése: 215 5
60 vp felhasználásával elõállítasz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 868.]

ek 40 10 t. energia kisütése: 40 10
Tudati energiáidat erõteljesen koncentrálod. Elõállítottál 50 TVP-t. (-10 TU.) [0 pontot használtál fel, van még 918.]

hh 745 841 916 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 2 VP-t.] Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [1 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 2 VP-t.] Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bõröd. [1 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1253 937 1154 használod az 1253. tárgyat a 937. tárgyat az 1154. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélbõl áradó kellemes illataromát. Egy rövid idõre teljesen el is bódulsz tõle. (Hatása a kör végéig maradandó: +11 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 13 VP-t.] Behörpintesz egy adag raaba-fõzetet. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. (védõ aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 2 VP-t.] Kinyomod a kezedre a ryuku védõkenõcs tubusából a benne rejlõ azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 11 VP-t.]

kre 166 1161 6 kreálsz a 166. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 azúrharmatot. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 4 VP-t.]

kf 527 608 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 608. tárggyal
Leveszed a Natharion karkötõt, majd a csuklódra húzod a Luthius karkötõjét. Kiveszed a füledbõl a hatalom fülbevalóját, majd a füledre akasztod az õsmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 901.]

le 986 824 511 leveszed/lerakod a 986. tárgyat a 824. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mahagóni csizmát. Lecsatolod a játékmesteri palástot. Kiveszed a füledbõl az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 901.]

f 152 153 kísérletezel a 152. tárggyal a 153. tárggyal
A szokásosnál is intenzívebb fejtörésbe kezdesz, hogy kitalálj valami korszakalkotót. Hosszú idõ telik el... Aha! Ohó! Heuréka! Rájöttél, hogy hogyan kell elkészíteni egy vaspántot. (ld. enc.) 48 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 22 VP-t.]

v 75 57 elmormolod a 75. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lélek védelme hatása. Sikerrel jártál! [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 11 VP-t.]

p 298 10 használod a 298. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelõ csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelõ (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 10. szintû szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +3% pszi.) [0 pontot használtál fel, van még 886.]

v 84 154 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy autentikus vámpírt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy autentikus vámpír! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Õrjöngõ vadállattá válsz. (+26 támadás, +13 sebzés, -134 védekezés a csata idõtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az autentikus vámpír jobb vállát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 192 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az autentikus vámpír jobb karját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy káoszcsapás varázslatot. 183 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tûzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Karmával néhányszor az autentikus vámpír megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [-72 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 22 VP-t.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(256,62) Sshreakza (#496), autentikus vámpír (#154)

[143,61] Épületek tûnnek fel. Áldod az elõrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fõutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete lótuszt. Látsz egy sárkánytanyát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyöngymangó bokrot. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 1700 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). Eladsz 351 fekete gyöngyöt 2106 aranyért, 1 smaragd védõgyûrût 100 aranyért, 1 Xanathal karkötõjét 550 aranyért.

Találkozol Blondmannal. Tharr teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy Batharak vállemezét, egy cápabõr csizmát, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy hókeresztet, egy Huddens kesztyûjét, egy két kard szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy õselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd karkötõt, egy Vlagyimir gyûrûjét és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy kreiton lich trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Tissian sámánúr trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy kyorg tõrt tart. Lõfegyvere egy bogyógránát. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Lát téged! Vajon hogyan? Blondman kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kõlapra könyököltök, jobb híján. Kemény küzdelem veszi kezdetét, de már az elejétõl látszik, hogy te vagy a jobb. Látványosan gyõzöl! Idõmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyûlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat gyõzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Köszöntitek egymást, aztán tovább. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [10 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 22 VP-t.]

ve 305 20 megveszed a 305. tárgyat 20
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 20 varázskövet. 2240 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 866.]

p 298 10 használod a 298. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprõ erejének. Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelõ csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelõ (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 10. szintû szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [0 pontot használtál fel, van még 866.]

v 84 154 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy autentikus vámpírt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy autentikus vámpír! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Õrjöngõ vadállattá válsz. (+26 támadás, +13 sebzés, -134 védekezés a csata idõtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával gyilkos csapást mérve bezúzod az autentikus vámpír bal karját. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 174 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az autentikus vámpír nyakát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Távolról káoszcsapás varázslatot lõsz a másikra. 183 életpontot sebeztél. Távolról tûzkéz varázslatot lõsz a másikra. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Az autentikus vámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az autentikus vámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Felhasználva a kõkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 22 VP-t.]

flh 1 94 felt. lõfegyver haszn. 1 a 94. tárggyal
Ok, FLH 1 94 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 856.]

kf 986 824 817 kézbeveszed/felveszed a 986. tárgyat a 824. tárggyal a 817. tárgyat
Felhúzod a mahagóni csizmát. Magadra öltöd a játékmesteri palástot. A füledre akasztod a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 856.]

m 1 3 3 mozogsz északkeletre, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [256,62] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdõ kezdõdik. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy drakolder csatamezõt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezõre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az õsi mágiák permanens pusztító erejétõl. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Hamar átizzadod a rajtad lévõ ruhát. Õrületes a hõség, fikarcnyi kétséged sincs afelõl, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy elemi pulzátor jön feléd.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled védelem tûz ellen varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy gigaököl varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor bal vállát. (8 támadással 549 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 181 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod az elemi pulzátor jobb lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy káoszcsapás varázslatot. 192 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 215 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következõ kincseket találtad: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 2 madártollat. 11765 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Keresztül vágsz egy teljesen sivár és kietlen tisztáson. Itt különösen brutális volt a pusztítás! De mi ez a hang? Egy rothadó borzalom védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lõsz. 734 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (8 támadással 578 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belsõ idõt. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a rothadó borzalom elõvillanó darabját. (10 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerõ). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 243 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 181 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy tûzkéz varázslatot. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erõsebbnek. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 111 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek támad rád.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 õsteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% teo] Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról bo'adhun csapás varázslatot lõsz a másikra. 734 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy õsi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 433 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1010 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod az ezeréves lélek testét. (4 támadással 206 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 196 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy tûzkéz varázslatot. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsvillám varázslat. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-101 életerõ). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Már jó ideje bóklászol a csatamezõn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy végzetes szójer intéz feléd kihívást.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy tompítás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy õstûz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! (tompítás védelmez.) Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer farkát. (8 támadással 568 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Használod a Belsõ idõt. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a végzetes szójer fejét. (10 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a végzetes szójer farkát. (5 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerõ). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tûzkéz varázslatot lõsz. 211 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A szörny tûnõdve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levõ súlyzó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Tleikan nyárssal jól megszurkálod a végzetes szójer bal hátsó lábát. (5 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerõ). Távolról jégcsóva varázslatot lõsz a másikra. 123 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd a végzetes szójer testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 181 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzkéz varázslat. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszõk, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselõdött fûcsomó alá is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], 6 arany, 6 ugh méreg és egy manakristály. Sóvárogva pillantasz a csatamezõ széle felé. Talán az õsi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. (Önanalízis: +7% felderítés.) Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretû verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetû mutáns lapul. A verem mélyérõl mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy Chara-din avatárja. Látsz egy Chara-din monolitját. Gyanús mozgást látsz a fák között. Hmm, csak egy verg elmeszaggató. Ettõl nincs semmi félnivalód. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a verg elmeszaggató ruganyos bõrét. (8 támadással 558 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a verg elmeszaggató testét. (8 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerõ). Távolról jégcsóva varázslatot lõsz a másikra. 219 életpontot sebeztél. Távolról káoszcsapás varázslatot lõsz a másikra. 189 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tûzkéz varázslatot lõsz. 193 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A verg elmeszaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% teo] Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (láth. észlelése:) Összefutsz Kwisatz Haderach-hal. Egy arany papi karkötõt, egy árnyszõttest, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy derit sodronynadrágot, egy dr'thanox gyûrût, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy Eldereth kristályt, egy ezüsttölgy kesztyût, egy ezüsttölgy mellényt, egy ezüsttölgy vállvédõt, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy kráken gyûrût, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy Natharion karkötõt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tûzopálját, egy õsi nyakláncot, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtõ koronáját, egy tûzhaj diadémet, egy tûzúr csizmáját és egy Yuin gyöngysorát visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy élõholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lõfegyvere egy tünde íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Idõmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyûlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) [257,63] Még mindig az erdõben vagy. Két õsi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy veszett gorilla. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a veszett gorilla nyakát. (8 támadással 540 életpontot sebezve.) A lény bûzfelhõt lõ rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a veszett gorilla testét. (10 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerõ). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 232 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a veszett gorilla megtépázott szõrét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 187 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzkéz. 193 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] A veszett gorilla mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A veszett gorilla megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Észreveszel egy fekete lótuszt. Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [258,64] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy harcos hárpia. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). Nem árt az elõvigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyû nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a harcos hárpia testét. (8 támadással 491 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg elõtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögõ pofáját, és rád ront. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltõjét. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a harcos hárpia bal oldalát. (10 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 228 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted a harcos hárpia bal lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 194 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tûzkéz varázslatot lõsz. 173 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. A harcos hárpia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 18 madártollat. 14951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% teo] Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezõt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sõt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserõvel bír. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélû pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. A csatamezõ belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy elemi pulzátor jön feléd.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy védelem tûz ellen varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 8 bronzhegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 190 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 201 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 natharion opál [natharion opál ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 2 madártollat. 11765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. A következõ kincseket találtad: 2 szvó-ektoplazma. Egy ködmágus készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus testét. (8 támadással 282 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Tleikan nyárssal jól megszurkálod a ködmágus fekete csuháját. (10 támadással 719 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy jégcsóva varázslatot. 172 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (5 támadással 207 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lõsz a másikra. 267 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzkéz varázslat. 277 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsi sorvasztás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Tleikan nyárssal többször eltalálod a ködmágus testét. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 154 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod a ködmágus átlátszó alakját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 288 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzkéz. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdõ, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsi sorvasztás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25291 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Egy újabb szörny! Egy kristálynyálka támad rád.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1136 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% tau] A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka testét. (8 támadással 574 életpontot sebezve.) A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a kristálynyálka masszatestét. (10 támadással 1408 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 167 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod a kristálynyálka masszatestét. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 142 életpontot sebeztél. Egy tûzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erõ kör végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítõ robbanással szakad darabokra (-83 életerõ). A kristálynyálka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Már jó ideje bóklászol a csatamezõn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy élõholt drakolder védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Egy õsjég varázslattal köszöntöd a másikat. 349 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1790 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Egy végsõ enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 444 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod az élõholt drakolder testét. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erõs a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az élõholt drakolder fejét. (10 támadással 1372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerõ). Távolról jégcsóva varázslatot lõsz a másikra. 113 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted az élõholt drakolder bal oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 187 életpontot sebeztél. Egy tûzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy tûzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tûzgolyó varázslatot lõ rád. A rezisztenciának köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) A mágus kezébõl elektromos szikrák repülnek elõ! Félig megúsztad. 95 életpontot vesztettél. Az élõholt drakolder belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Az élõholt drakolder farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 drakolder gyûrû [drakolder gyûrû ládikóba-> (186,61)-> 1000 arany, -2 ÉP]. 114576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszõk, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselõdött fûcsomó alá is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szürke bõrkesztyû [szürke bõrkesztyû ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vashegyû lándzsa [vashegyû lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy ytter. katalizátor. A feltámadó szél egy savfelhõt sodor feléd a csatamezõ túlsó vége felõl. Ideje menekülni, mielõtt még a sors keresztezné útjaitokat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy oltárt. Chara-din hívõi építették. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy épületet. Délkeletre nézve látsz egy márványtornyot. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy púderszikla van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [147 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 323 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerõs meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled õsvillám varázslatot lõ rád. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Semmi hatás! (kiválóan mûködik felrakott elektromos pajzs védelmed.) A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 553 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (7 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 171 életpontot sebeztél. 171 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy káoszcsapás varázslatot. 178 életpontot sebeztél. Egy tûzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 194 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 27 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (186,61)-> 96 arany, -2 ÉP], 3 vasérc és egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [-72 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 22 VP-t.]

m 5 8 6 mozogsz délnyugatra, északra, nyugatra
[257,65] A síkságot ritka erdõ váltja fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy õsi rúnatornyot. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tûnõ szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az õsi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. (Önanalízis: +4% mászás.) Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegõ térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az õsi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegõt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nõtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tûz ellen varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor bal lábát. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor jobb lábát. (7 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 203 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod az elemi pulzátor testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 181 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lõsz. 170 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 2 madártollat. 11765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bûvölõ!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton bûvölõ vaskos nyúlványait. (8 támadással 533 életpontot sebezve.) A lény igézõ tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a kreiton bûvölõ vaskos nyúlványait. (10 támadással 1447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerõ). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 234 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd a kreiton bûvölõ egyik csápját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tûzkéz varázslatot lõsz. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A kreiton bûvölõ csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton bûvölõ még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kreiton idézõ!

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy õsvillám. 72 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton idézõ szellemalakját. (8 támadással 474 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erõs a szervezeted. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Használod a Belsõ idõt. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idézõ testét. (10 támadással 1133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 262 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor megpöccinted a kreiton idézõ szellemalakját. (3 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerõ). Távolról káoszcsapás varázslatot lõsz a másikra. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tûzkéz varázslatot lõsz. 187 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% tau] Egy õsi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idézõ csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egy kupac ismeretlen eredetû csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 tleikan karkötõt. [tleikan karkötõ ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külsõ falára, és óvatosan leereszkedsz. Téged még az erdõben sem lephet meg buta szörny. Felismered a közeledõt. Csak egy ro'galhal kísértet. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekezõ mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet szellemtestét. (8 támadással 538 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet nyakát. (7 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 192 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a ro'galhal kísértet áttetszõ karját. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerõ). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeledre tûzkéz varázslatot lõsz. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elõl. A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (láth. észlelése:) Összefutsz Ramirez Crasheddel. Dornodon lényének egy apró része. Egy árnyszõttest, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy denevér szimbólumot, egy dr'thanox gyûrût, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötõjét, egy mordaith álarcot, egy mordaith kesztyût, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédõt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötõt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.tûzopálját, egy õsi csizmát, egy õsi nyakláncot, egy õsmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku kalózkendõt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtõ koronáját, egy troglodita gyûrût és egy tûzhaj diadémet visel. Felszerelését egy Zt'tuzzarxn trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élõholt drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Kardra tekeredõ, kitárt szárnyú háromfejû sárkány. Övén 19 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg elõttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) [257,64] Véget ér az erdõ. Dombos terepre érkeztél. Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy káoszszellem. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 266 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy õsvillám varázslatot, majd rád küldi. 70 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lõ rád a másik. 30 életpontot vesztettél. A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Ez mellément. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (35 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszszellem szellemtestét. (7 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 180 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a káoszszellem jobb oldalát. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 196 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tûzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy õsvillám varázslatot. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lõ rád. 28 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy púdersziklát. Észreveszel egy oltárt. Dornodon híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy vaskohót. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa elõtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbõr kesztyûre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ilkin érc) jelenlétét érzed a föld alól. A munkában a mélységi grittang segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze keletre látsz egy drakolder csatamezõt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 14 kerek követ. [Rahn ékkõ:] 3207 tapasztalati pontot kaptál. Erõd TF-elõdött.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 2 szögletes követ. [Rahn ékkõ:] 916 tapasztalati pontot kaptál. Erõd TF-elõdött.

(Továbbmész...) [256,64] A domb lábánál egy sûrû erdõ kezdõdik. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgõ veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy rikácsoló kolibri. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A szörny fültépõ hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád gyõzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a rikácsoló kolibri testét. (7 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 194 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a rikácsoló kolibri virgonc csõrét. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerõ). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 176 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tûzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Csõrével a rikácsoló kolibri nem tudott megsebezni. A rikácsoló kolibri összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 madártollat. 10665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [90 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 198 VP-t.]

ep 1242 100 építed az 1242. tárgyat 100 pontért
Kemény munkába fogsz: építeni kezdesz egy tutajt. Ácsolsz és fabrikálsz. Végre megvan, elkészült a tutaj. Na de most? Hogy tudnál vízre szállni vele? Túl messze van a tenger, te pedig itt állsz egy hajóval az erdõ közepén. Nincs ötleted. 1426 tapasztalati pontot kaptál. [Rahn ékkõ:] 22915 tapasztalati pontot kaptál. Erõd TF-elõdött. (Önanalízis: +115% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). [100 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 220 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 509.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1717 varázspont, -3434 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 509.]

(Feltételes gyógyítás:) Te még soha nem láttál nagyenergiájú részecskegyorsítót, azonban nincs is erre szükség ahhoz, hogy a ghallai óriás méh lépes mézének gyógyerejét a magad javára fordítsd. Megszerzése ugyan egy kicsit veszélyes a hatalmas fullánkok miatt, de mindenképpen megéri. (+47 életerõ.) (Önanalízis: +8% gyógyítás.) [10 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 22 VP-t.]

hh 983 1269 504 használod a 983. tárgyat az 1269. tárgyat az 504. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+2369 életerõ). [1 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 2 VP-t.] Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bõröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 8 VP-t.] Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermõ ládikóba: Dl'ork. esszenciája (250 ap), gh'raiton származék (1000 ap), kr'uagon származék (250 ap), mérg.mihlan.dobótõr (112 ap), ml'othag származék (250 ap), rd'alv származék (250 ap), vg'axtol esszencia (250 ap), vg'axtol származék (1750 ap), összesen 4112 arany, 16 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 13 VP-t.]

ek 116 70 324 t. energia kisütése: 116 70 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerõd 70 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 488.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[255,64] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sûrû erdõben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kettéroppantó közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elõvigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a kettéroppantó nyakát. (8 támadással 561 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a kettéroppantó testét. (10 támadással 1402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 244 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a kettéroppantó jobb karját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 199 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzkéz varázslat. 203 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] A kettéroppantó mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A kettéroppantó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ro'galhal lánc [ro'galhal lánc ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 14745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [254,64] Nocsak! Hiszen már ritka erdõben vagy! Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy teljesen szétkorhadt tutajt. Téged még az erdõben sem lephet meg buta szörny. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Toodrok Din lehet. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] A szörny egy savdárdát formál a semmibõl, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (3 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a Toodrok Din fejét. (10 támadással 1122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lõsz. 253 életpontot sebeztél. Távolról káoszcsapás varázslatot lõsz a másikra. Semmi hatás! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tûzkéz varázslatot lõsz. 146 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] Könnyedén félreszökkensz a Toodrok Din csapása elõl. Tleikan nyárssal megdöfködöd a Toodrok Din testét. (5 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerõ). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lõsz. 234 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy tûzkéz varázslatot. 193 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A Toodrok Din csapása csak a levegõt találja. A Toodrok Din összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: 1 varkaudar csésze. 17553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [18 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 39 VP-t.]

v 198 245 51 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerõs meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(254,64) tutaj (#1242), Toodrok Din (#503)
(255,64) kettéroppantó (#471)
(256,62) Sshreakza (#496), autentikus vámpír (#154), elemi pulzátor (#440), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek
(#634), végzetes szójer (#631), drakolder csatamezõ (#966), 43. jellempróba, oltár, mûvészi porolit (#720), Chara-din
monolitja (#534), verg elmeszaggató (#430), Kwisatz Haderach (4700. kalandozó)
(256,64) rikácsoló kolibri (#483)
(257,63) veszett gorilla (#446), fekete lótusz (#446, belõle készíthetõ: #447)
(257,64) káoszszellem (#472), púderszikla (#118, belõle készíthetõ: #119), Dornodon oltár, vaskohó (#155), 255.
jellempróba, 21. jellempróba, érclelõhely
(257,65) õsi rúnatorony (#852), 47. jellempróba, oltár, elemi pulzátor (#440), kreiton bûvölõ (#506), kreiton idézõ
(#510), ro'galhal kísértet (#463), Ramirez Crashed (5451. kalandozó)
(258,64) harcos hárpia (#485), elemi pulzátor (#440), ködmágus (#597), kristálynyálka (#632), élõholt drakolder (#628),
drakolder csatamezõ (#966), Chara-din oltár, 31. jellempróba, zafír sárkány (#329)

[245,51] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A zöld mezõ egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfûz. Fehér mandula illatát hozza a szél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy drakolder csatamezõt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezõre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az õsi mágiák permanens pusztító erejétõl. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tûz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. A csatamezõ belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy gothag döglidérc jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elõvigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc fejét. (8 támadással 541 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc bal vállát. (7 támadással 810 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a gothag döglidérc testét. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 90 életpontot sebeztél. Egy tûzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 15079 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyõzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fabontó [fabontó ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] és 10 arany. Egy ezeréves lélek jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 734 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy õsi sorvasztás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 433 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1059 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lõsz. 130 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor megpöccinted az ezeréves lélek áttetszõ testét. (4 támadással 194 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lõsz. 181 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzkéz. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy õsvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 69 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-97 életerõ). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Hogy milyen nagy az egy csatamezõre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elõvigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 734 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egy õsi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (8 támadással 438 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Használod a Belsõ idõt. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 986 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 126 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütögeted az ezeréves lélek áttetszõ testét. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy káoszcsapás varázslatot. 190 életpontot sebeztél. Távolról tûzkéz varázslatot lõsz a másikra. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy õsvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 70 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítõ robbanással szakad darabokra (-91 életerõ). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepõdve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elõ belõle. Egy fertõzött dr.lárva készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) A csata nem lesz könnyû: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy õstûz varázslattal köszöntöd a másikat. 129 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lõsz. 1704 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. (Felizzik a drakolder gyûrû, és elfüstöl egy angyalok gyûrûje!) Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fertõzött dr.lárva bal szárnyát. (8 támadással 578 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd elemi tüzed okád. A tûztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (66 életpontot vesztettél.) Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a fertõzött dr.lárva hólyagos testét. (10 támadással 1395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 120 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a fertõzött dr.lárva bal szárnyát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 183 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tûzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Karmával néhányszor a fertõzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) A fertõzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kinemfogyó tegez, 23 arany, 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP], egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy manakristály. Lejárt a kutatásra szánt idõd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. Bah! A csatamezõn való monoton kutatás lassacskán eltompítja a felderítés szakértelmedet. (-1 felderítés.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgõs lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy kristálypalotát. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] [70 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 154 VP-t.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
[245,52] Szûnni nem akar a zöld síkság. A távolban sakálok üvöltenek. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívõi építették. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel északkeletre egy kristálypalotát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Leah oltár van. Délre egy tükörtorony van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Elrakod a távcsövet. Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy gothag döglidérc. Ettõl nincs semmi félnivalód. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc rothadó alakját. (8 támadással 568 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc bal vállát. (7 támadással 810 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 88 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a gothag döglidérc testét. (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 86 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tûzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 15079 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [245,53] Továbbra is síkságon vagy. A fû zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtetõ szörnyet. Egy chaktra vadászeb közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 8 bronzhegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a chaktra vadászeb bal hátsó lábát. (8 támadással 531 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a chaktra vadászeb fejét. (7 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 187 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a chaktra vadászeb testét. (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerõ). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 196 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tûzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A chaktra vadászeb karmai majdnem eltalálnak! A chaktra vadászeb feléd harap, de sikertelenül. A chaktra vadászeb összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: 1 esthari rubin [esthari rubin ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 13894 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Észreveszel egy Chara-din monolitját. Egy lebegõ porszemekbõl álló mûalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dõlõ ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Nagyseggû Marcsa vigyorog kajánul.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgõ építmény tükörsima falán. (Önanalízis: +5% mászás.) Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbrõl is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelmûen idegen civilizáció elképesztõ remekmûve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy tüskés totemblarg!

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 8 bronzhegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 183 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy káoszcsapás varázslatot. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tûzkéz varázslatot lõsz. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-33 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 13442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] Hjaj, pihenni sincs idõd. Egy újabb szörny jelenik meg elõtted. Ez egy tleikan amazon!

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon izmos hasát. (8 támadással 546 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre rohansz. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a tleikan amazon testét. (10 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerõ). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod a tleikan amazon nyakát. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerõ). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 178 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzkéz. 208 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A tleikan amazon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. A tleikan amazon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% teo] Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton jótündér!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] A csata nem lesz könnyû: célpontod védelem tûz ellen varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér világító csápját. (8 támadással 545 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton jótündér testét. (10 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 137 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a kreiton jótündér nyakát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 165 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy villámkéz varázslatot. 202 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kõ. 22828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 káosztiarát. [káosztiara ládikóba-> (186,61)-> 70 arany, -2 ÉP] Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy tükörtorony van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [246,54] A síkságot elhagyva, sivatagos terepre érkezel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Zajt hallasz a közeledbõl. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy Chara-din monolitját. Hûha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Chardonnay orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó...
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. (Önanalízis: +5% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). A visszaverõdõ nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentrõl kiszúrt bejáratát. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülrõl milyen keskenynek nézett ki. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az elõtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda testét. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd mérgezõ párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (25 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd az algaleioda fejét. (7 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 180 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod az algaleioda testét. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 192 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzkéz varázslat. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Az algaleioda feléd csap csõrével, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az algaleioda száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 3 madártollat. 14603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Fellélegezni sincs idõd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon!

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan amazon testét. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a tleikan amazon bal lábát. (10 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lõsz. 113 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a tleikan amazon testét. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 174 életpontot sebeztél. Távolról tûzkéz varázslatot lõsz a másikra. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 arany foggyûrû [arany foggyûrû ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 17186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton átokmester!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester jobb lábát. (8 támadással 556 életpontot sebezve.) A lény bûzfelhõt lõ rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 231 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lõsz. 180 életpontot sebeztél. Távolról tûzkéz varázslatot lõsz a másikra. 173 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 20851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Módszeresen végigtapogatod a fénylõ falakat. Az egyik kõ mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja elõtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 301 aranyat. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északra egy Leah oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy greén örvény. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy tompítás varázslatot. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 172 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lõ rád. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 346 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. 10168 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [137 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 301 VP-t.]

h 1268 750 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy türkiz karikát használsz. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy animált korall áll ott harcra készen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az õsi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk mûködik (+2 életpont). Nem árt az elõvigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tûz ellen mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Ez mellément. Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: elõkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belsõ idõt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az animált korall testét. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod az animált korall jobb oldalát. (5 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerõ). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 147 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd az animált korall testét. (3 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted az animált korall bal oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy káoszcsapás varázslatot. 119 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Az animált korall csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki az animált korall száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 22 VP-t.]

szk 448 keresed a 448. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy homokcápát. [0 pontot használtál fel, van még 253.]

hh 970 970 970 használod a 970. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kõzeted. A kõzet eltûnik, és megjelenik 5 gyógykenõcs. [6 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 13 VP-t.] Katalizálod az ytterium kõzeted. A kõzet eltûnik, és megjelenik 1 troll csont. [troll csont ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] [6 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 13 VP-t.] Az ytterium katalizátor elteleportálja önmagát, és a következõ pillanatban megjelenik elõtted 5 angyalok gyûrûje. [6 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 13 VP-t.]

t 9921 1 támadod a 9921. KT tagjait
FT 9921 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 235.]

hh 248 248 892 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 892. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kõ még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-59 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlõdött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 13 VP-t.] Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-68 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlõdött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 13 VP-t.] Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 2 VP-t.]


* 1. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.] Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.] Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.]

* 2. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.] Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.]

* 3. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.] Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.] Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.] Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.] Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 222.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 511. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötõjét, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötõt. Kiveszed a füledbõl az õsmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 222.]

* 7. BP: VP elõvétele: 999
Felszabadítottunk neked 300 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 222.]

* 8. BP: elmormolod a 326. varázslatot a 83. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvûek is lettek tõle! [-70 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 6 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [1 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 22 VP-t.]

* 10. BP: elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat eléri a kívánt hatást: kapsz 1% halhatatlanságot! [-300 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 22 VP-t.] Beizzik a turbómágia. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 22 VP-t.] Fürgén varázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 22 VP-t.] (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-11 szerencse). Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 24, 29. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál az umbatari bromag. 4 kaját fal föl a mélységi grittang. 2 kaját bezabál az eszement trappoló. 4 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Alaposan elfáradva, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tûnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerõ.) A rajtad lévõ árnyszõttes hatása csökken (a következõ fordulóban már csak 21 pluszt ad). Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az önanalízis III hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt az erõpajzs III hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt az isteni bölcsesség hatása. Elmúlt a fürkészõ szemek hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása.
Ebben a körben 178 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 178 pontot vihetsz át. Kapsz még 705 pontot. A következõ körben tehát 883 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SSHREAKZA AMULETTJE (836. TÁRGY)
Sshreakza a testzabálók legismertebbje. Bár ez az õsöreg lény mindig is utálta az ékszereket, ez az apró varázstárgy különösen a szívéhez nõtt. Pedig ez is "csak egy" az Esthar császárság idején készült csecsebecsék közül, mely minden bizonnyal Sshreakza egyik áldozatának ruhatárából került elõ. Aranyszín csillogású, kerek medalionról van szó, melyet megtapintva derûs sugárzás árad szét testedben. Ha ezt az amulettet viseled, sebzõ varázslataid +20% sebzést okoznak (de legfeljebb +200 sebzést). Csak 30. szintet elért kalandozók akaszthatják nyakukba.

VASPÁNT (1241. TÁRGY)
A bonyolultabb szerkezetek összerakásához, összeillesztéshez sokszor szükség lehet ilyesmi illesztékre, vaspántra. Ez valójában egy egyszerû, hajlított vasdarab. Elkészítése nem különösebben nehéz, 4 TVP-nyi idõ alatt megvan: 4 vasérc, és 2 darab pirkittel felfûtött vaskohó kell hozzá. Ha ilyesmire vállalkozol, legyen nálad kõkalapács, és a KT 1241 parancsot add ki.



KARAKTERLAP
Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemû ember férfi vagy. Fairlight halandók felett uralkodó helyettese vagy. Papi hited: 1186. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 564. fordulód.

 Erõ:86 (115)  Szint:55  Merészség:10/5 Magasság:174 cm 
 IQ:83 (111)  Támadás:70 (73)  Agresszió:3 Testsúly:91 kg 
 Ügyesség:85 (107)  Védekezés:155 (157)  Menekülés:30 % Életkor:35/21 év 
 Egészség:85 (108)  Életpont:2186/3258  Jellem: semleges (-1) Tul. pont:-4 
 Szerencse:85 (103)  Varázspont:6078/386  Pénz:19296 arany Kép. pont:22 
 Tudatpont:37/6   Pszi pont:1298/294   Halhatatlanság:36 %   EFejl:60 
Eddig összesen 9677 szörnyet (37 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 748980 TP-t kaptál. Jelenleg 65763789 TP-d van. A következõ szinthez még 14236211 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, zg'umrad facsaró, élõholt drakolder. A 533. fordulódban 5076 arany került a bankszámládra. 5862 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 13/3   ökölvívás: 1/26   szúrófegyverek:60/17 (+7%)
  vágófegyverek: 27/49   ütõfegyverek: 41/96 (+7%)   lõfegyverek:50/58 (+6%)
  dobófegyverek: 19/18       

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (120%) << kyorg hosszúpenge (#917) (300%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 .); bronzhegyû nyíl (#94) (1 -34.); vashegyû nyíl (#176) (35 -39.); vashegyû nyíl (#176) (40 -); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp vámpírölõ fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 15/79   2. nyomkövetés: 169/62 (+49%)   3. lopás:5/55
  4. mászás: 53/1 (+14%)   5. hajózás: 4/45 (+115%)   6. csapdakészítés:45/47 (+6%)
  7. csapdaészlelés: 29/15   8. gyógyítás: 36/57 (+8%)   9. titkosírás:15/26
  10. felderítés: 24/73 (-53%)   11. szörnyidomítás: 25/88   12. teológia:419/83 (+243%)
  13. taumaturgia: 320/54 (+129%)   14. szerencsejáték: 12/38   15. versengés:31/17
  16. zene: 19/42   17. szörnyismeret: 92/66 (+30%)   18. pszi:134/45 (+136%)
  19. zárnyitás: 43/97   20. vadászat: 33/5   21. vitalitás:5/97
  22. bányászat: 38/78 (+1%)   23. úszás: 22/92   24. fõzés:29/88
  25. õsteológia: 40/64 (+78%)   26. õstaumaturgia: 38/54 (+12%)   

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 171
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 8 6. regeneráció: 3(4) 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 5
16. tulajdonságpajzs: 8   

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezõre repítsen
totem 70% életpont alatt [isteni gyógyítás (#324)]
gyógyítasz 60% életerõ alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 280 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 60 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 30 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 30 darabot ), csillaglövedéket (#931) (max. 20 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 90 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 10 darabot )
mászol max. 330 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dbõl az erõ (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), purifikátor császár (#393), kamionoszaurusz (#767), Ylgoroth (#332), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), rubin sárkány (#330), tleikan fõbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövõ lények (#9099), manaelementál (#290), élõholt drakolder (#628), agyfröccsentõ (#666) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154), 9921. szövetség (#9921)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), rd'alv lélektipró (#413), nõk (#999), férfiak (#998), ml'othag szürcsölõ (#415), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)tüskepajzs (#30, 4 VP)hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP)védelem sav ellen (#36, 12 VP)tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP)fehér glóbusz (#47, 13 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP)varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital fõzése (#100, 30 VP)tükörpajzs (#101, 26 VP)varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)tûzgolyó (#155, 25 VP)tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP)állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP)villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP)elnyelés (#236, 35 VP)minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP)idõtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)tl'urlang formázás (#262, 500 VP)filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)idõcsere (#285, 5 VP)
õsi harcmodor (#287, 120 VP)mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) 
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)éber kakukk (#3, 6 VP)gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)esõidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)
védelem tûz ellen (#38, 12 VP)óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP)azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)puha ütés (#60, 18 VP)
tûzesõ (#61, 16 VP)oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)villámsújtás (#89, 15 VP)agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP)földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP)kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)planetáris õrdémon (#172, 18 VP)szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP)tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP)kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhõ II (#193, 18 VP)megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)menekülés (#212, 12 VP)
fürkészõ szemek (#213, 25 VP)aranyesõ (#214, 12 VP, 5 TVP)áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP)lidércidézés (#219, 30 VP)hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)a mágia megértése (#226, 0 VP)õsi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP)Solisar aurája (#240, 18 VP)meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP)õsi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP)bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP)különcség vonzása (#286, 0 VP) 
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes õrület (#118, 12 PP)térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP)direkt kontakt. II (#122, 45 PP)az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP)igazlátás (#190, 3 PP)ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP)pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP)elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyõ III (#297, 20 PP, 5 TVP)gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)elmehártya (#301, 30 PP)agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)tudatháló (#304, 35 PP)belsõ idõ (#305, 0 PP)
Õsteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP)megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP)isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)  
Õstaumaturgia varázslataid
õstûz (#310, 50 VP)õsjég (#311, 100 VP)rezisztencia (#313, 70 VP)
õskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)  
Butaság ára beállítás: teológia: +19 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 340 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (137,20,1)halálkapu (#126)állatvédelem (#192)vámpirizáció (#1)
méregsemlegesítés (#14)áldomás (#6)óriáserõ (#53)csupasz izom (#28)
láthatatlanság (#76)nagyobb agypajzs (#120)varázsenergia (#161)planetáris õrdémon (#172)
villámmágia (#227)szemmelverés (#137)jellemrejtés (#23)varázsszem (#184)
tûzmágia (#157)szörnycsábítás (#83)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
23. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10)
tûzgolyó (#155), teljes õrület (#118), bo'adhun csapás (#266), villámsújtás (#89)
Védekezõ varázslatok (aktív: 8, max: 10)
agytaposás (#180), elektromos pajzs (#51), védelem tûz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> 15. szintû lényekre puha ütés (#60) >> purifikátor császár (#393)
energiatüskék (#29) >> 44. szintû lényekre direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
Asylux csapdája (#233) >> 30. szintû lényekre puha ütés (#60) >> smaragdgólem (#417)
puha ütés (#60) >> vortexmágus (#418) puha ütés (#60) >> halálhozó (#419)
puha ütés (#60) >> korinthai amõba (#420) puha ütés (#60) >> kék rothasztó (#421)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) agybénítás III (#302) >> bosszantó apróság (#452)
armageddon (#218) >> lidérctûz (#457) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> tleikan fõbíra (#512) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) villámsújtás (#89) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentõ (#666)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tûzgolyó (#155) >> vérszomjas karvaly (#555)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> végzetes szójer (#631) istenítélet (#284) >> 50. szintû lényekre
ryuku átokvarázs (#280) >> 47. szintû lényekre õstûz (#310) >> 50. szintû lényekre
ryuku átokvarázs (#280) >> kristálynyálka (#632) õsjég (#311) >> 56. szintû lényekre
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)    
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 51, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs (#318) >> 10. szintû lényekre  fizikai pajzs (#318) >> 44. szintû lényekre
fizikai pajzs (#318) >> 46. szintû lényekre  rezisztencia (#313) >> 50. szintû lényekre
rezisztencia (#313) >> férfiak (#998) rezisztencia (#313) >> nõk (#999)
árnyak segítsége (#270) >> élõholt drakolder (#628) tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631)
tompítás (#40) >> kyorg õrgólem (#567) tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)
védelem tûz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) Solisar aurája (#240) >> márvány sárkány (#328)
tompítás (#40) >> õrült varázsló (#255) agytaposás (#180) >> nõk (#999)
agytaposás (#180) >> férfiak (#998) tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212) védelem sav ellen (#36) >> halálhozó (#419)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
umbatari bromag (#770) (õrzi a holmidat) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most újra arra kérlek, végezz Chara-din egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyûröd harcban a Káosz Istenének egy olyan követõjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Az éjfattyak mára már csak bosszantó apróságnak tûnhetnek szemedben! Bizonyítsd, hogy tényleg így van: végezz öt en'trauk falóval! (számláló: 0)

HÕSTETTEID
A varkaudarokat megelõzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a fõfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hûséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentõsen hátráltatva ezzel a szervezkedõ varkaudarok invázióra való felkészülését.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 197.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
5   angyalok kesztyûje (#609) 2 * árnyszõttes (#1146) 1 * bársony övsál (#746)
1   cirkuszi surranó (#1234) 1   drakolder kesztyû (#972) 1 * játékmesteri palást (#824)
1   krapixlon fürdõruha (#454) $1 * kreiton palást ($888) 1 * kyorg övcsat (#1456)
1   láthatatlan köpeny (#441) 1 * mahagóni csizma (#986) 1 * mahagóni kesztyû (#985)
1   mahagóni köpeny (#987) 1   mahagóni korona (#983) 1 * mahagóni lábvédõ (#990)
1   mahagóni pajzs (#984) 1 * mahagóni vállvédõ (#988) 1   mahagóni vért (#982)
1   Mutáns korona (#1149) 1 * óriások öve (#613) 1   õselemek köpenye (#560)
1   rájabõr úszógatya (#405) 1 * Rettegés Köpenye (#960) 1   szirén köpenye (#820)
15   tankány karom (#237) 1 * Teremtõ koronája (#918) 1   törpe bakancs (#475)
1 * tûzhaj diadém (#1136) 1   Urgol káoszpajzsa (#826) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Fegyverek és lövedékek
15   acéltûz nyílvesszõ (#1126) 1   bo'adhun nyílpuska (#930) 14   bronzhegyû nyíl (#94)
20   csillaglövedék (#931) 1   Daramoula pálcája (#950) 10   ében nyílvesszõ (#848)
1   esszenciakristály (#350) 1   fejsze (#1240) 3 * hosszú íj (#111)
54   kerek kõ (#19) 1   kõkalapács (#13) 1   kõkés (#6)
1   kyorg hosszúpenge (#917) 1   kyorg tõr (#902) 31   nyílvesszõ (#108)
2   ryuku kalapács (#724) 14   szögletes kõ (#17) 2 * tleikan nyárs (#964)
1   Trákin csákánya (#367) 1   Urgol lángdárdája (#1191) 1   vámpírölõ (#951)
67 * vashegyû nyíl (#176) 1 * Zarknod szeme (#740)    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
37   angyalok gyûrûje (#529) 9 * arany papi karkötõ (#309) 1   árnykarkötõ (#1147)
20   csillogó nyakék (#1120) 1   drachmor kristály (#916) 1 * drag'kór fülkarika (#871)
$1 * drakolder gyûrû ($969) 7   dramoan kõ (#967) 1   dramoan talizmán (#968)
10   éjkristály (#958) 3 * Eldereth kristály (#511) 1   gólem talizmán (#811)
1   halálhozó talizmán (#813) 1 * Hantas karperece (#1237) 1 * hatalom fülbevalója (#817)
1   inváziós amulett (#1135) 2   kockagyémánt (#914) 3   kreiton fókusz (#853)
1   kreiton õsgömb (#889) 1   kyorg karkötõ (#913) 3   Luthius karkötõje (#527)
1   mahagóni karvédõ (#989) 1   mászó-karperec (#392) 1 * mihlanil medál (#823)
15   mópat token (#585) 1 * Natharion karkötõ (#738) 1 * natharion talizmán (#867)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1   óriás fülbevaló (#614) 1 * örökkéval. rubinja (#900)
1   õsmágus fülbevalója (#608) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1   pókkarmok (#886)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1   rothasztó talizmán (#815) 1 * Rughar gyûrûje (#518)
1   Sshreakza amulettje (#836) 1   torz fülkarika (#1148) 2   türkiz karika (#750)
3 * villám szimbólum (#145) 1 * Vlagyimir gyûrûje (#822) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
2   agyértágító (#1406) 49   áldott kõ (#642) 1   alkímiázó üst (#341)
1   aranytermõ erszény (#819) 1   aranytermõ ládikó (#504) 1   ásó (#34)
2   bo'adhun idol (#745) 1   daleb.kristálykulcs (#980) 40   deus ex machina (#1)
1   drag'kór var.könyv (#869) 7   dramoan fõzet (#981) 2   erõserkentõ (#1405)
2   esélynövelõ (#1409) 1   Ezüstmágus kürt (#697) 12   fáklya (#36)
3   fiatalság itala (#473) 25   fûszerkeverék (#1170) 1   gh'raiton fókusz (#795)
1   gyémánt okuláré (#1270) 5   gyógykenõcs (#313) 1   Harcosok Könyve (#719)
1   hollókrist. prizma (#1268) 1   homokóra (#1259) 1   hûségérme (#1141)
11   íjászkence (#1225) $24   kaja ($2) 1   kaleidoszkóp (#1269)
2   kinemfogyó tegez (#368) 2   kreommat varázsital (#926) 1   Krossan párnája (#876)
2   mágikus hátizsák (#735) 8   mágikus pulzáns (#542) 2   manakristály (#500)
1   mászókampó (#165) 1   megbûvölt utazóláda (#1218) 1   ml'othag abroncs (#797)
1   Morgan szilánkja (#508) 1   oldalzsák (#1172) 4   ork csodaszer (#1228)
1   párducbõr pénztárca (#1118) 4   pszi kõ (#248) 1   pszi kristály (#618)
10 + pukkanó tûcsapda (#336) 12   raaba-fõzet (#937) 1   Rahn ékkõ (#701)
1   regeneráló totem (#919) 1   Rodger kezdõ üstje (#1167) 1   Rodger profi üstje (#1168)
1   roxati zárfaló (#314) 21   ryuku védõkenõcs (#1154) 2   sejtfiatalító (#1408)
1   shinai gömb (#348) 4   sötét tekercs (#535) 1   súlyzó (#347)
1   szeksztáns (#32) 1   szuper dobóháló (#273) 1   tapasztalatkõ (#975)
1   tatu dob (#234) 1   távcsõ (#42) 1   teremtés zsákja (#818)
6   tl'urlang erõkõ (#825) 27   tl'urlang fiola (#788) 5   tleikan életkõ (#1143)
1 * trikornis nyereg (#1536) 3   tubarkõ (#700) 1   tudati fétis (#1151)
29   varázskõ (#305) 2   varkaudar csésze (#841) 6   varkaudar pálinka (#1137)
1   viharmadár totem (#1260) 2   ytter. katalizátor (#970) 1   Zu'lit tarsolya (#537)
14   zyel katalizátor (#896)        
Löttyök és porok, tartóstul
37   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 205 csepp tinta (#101), fér még: 165]
2   dentor szüttyõ (#590) [bennük 15 csepp kátrány (#580), fér még: 5]
4   Fekete Kehely (#283) [bennük 2 korty sötét ital (#284), fér még: 18]
54   fûszertartó (#210) [bennük 17 csepp sáfránypor (#211), fér még: 253]
22   kavadu iszák (#25) [bennük 129 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 91]
7   ryuku harmatgyûjtõ (#1159) [bennük 106   azúrharmat (#1161), fér még: 104]
56   sullár hólyag (#168) [bennük 208 csepp spiritusz (#170), fér még: 912]
4   szent kehely (#257) [bennük 30 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 10]
2   Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 20]
14   uzbány csõr (#169) [bennük 110 csepp ugh méreg (#166), fér még: 58]
2   varázsfiola (#828) [bennük 10 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
18   vizestömlõ (#3) [bennük 255 korty víz (#27), fér még: 105]
29   zöld üveg (#82) [bennük 171 csepp ragasztó (#83), fér még: 409]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
45   álompor (#396) 17   amniosz (#203) 1   bahrot bõr (#938)
1   bn'oxrad esszencia (#1188) 3   cápazsír (#932) 30   csillagbot (#929)
1   csillezsályalevél (#1253) 24   dözmöng szív (#122) 2   Éjvadász karma (#847)
15   ektoplazma (#1185) 2   Eldereth szilánk (#512) 3   ezüstdarab (#326)
19   fokhagyma (#403) 6   fõnixtoll (#563) 1   jégrúna-tekercs (#1575)
21   kaktuszbogyó (#429) 2   kreiton agy (#1142) 1   kreiton fõzet (#1145)
8   kreommat szirom (#925) 23   küklopsz szem (#643) 48   lótuszvirág (#447)
221   madártoll (#112) 20   mocsári penke (#148) 1   negatív esszencia (#1184)
6   õsmatéria (#1254) 30   pézsmatökmag (#934) 34   pirkit (#153)
28   purifikátor háj (#269) 21   quwarg tojás (#360) 2   raaba-gumó (#936)
3   remák szív (#264) 1   ryuku amfora (#1153) 11   sallank karom (#128)
44   sárkánypikkely (#292) 17   szuperkötél (#209) 4   szvó-ektoplazma (#151)
1   tarantulakarom (#887) 22   Thargodan csont (#1181) 73   Thargodan esszencia (#328)
5   tl'urlang méreg (#946) 1   Tokan esszenciája (#880) 12   tükör (#43)
58   vámpírfog (#1221) 16   varányszem (#30) 39   vasérc (#152)
18   vízionár szem (#102) 3   xirnox szív (#213)    

Összsúly: 397.13 kgMegterheltség: 123%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 29 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 21)
35   acéltûz nyílhegy (#1132) 24   bahrot bõr (#938) 33   éjkristály (#958)
41   Huddens elixírje (#830) 12   iknegurin (#541) 838   isteni könnycsepp (#260)
1   kék immunitáskõ (#977) 43   nothar bogyó (#923) 117   sárkánypikkely (#292)
16   Thargodan koponya (#1182) 20   tûzbimbó (#623) 2   vörös immunitáskõ (#978)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 bronzhegyû nyíl (#94) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 Dl'ork. esszenciája (#808)
1 éjkristály (#958) 1 fáklya (#36) 351 fekete gyöngy (#99)
4 gh'raiton származék (#789) 2 isteni könnycsepp (#260) 4 kaja (#2)
2 kerek kõ (#19) 1 kr'uagon származék (#791) 1 kreiton esszencia (#892)
1 lótuszvirág (#447) 8 mérg.mihlan.dobótõr (#600) 1 ml'othag származék (#792)
1 nyílvesszõ (#108) 1 õsmatéria (#1254) 2 pszi kõ (#248)
3 purifikátor háj (#269) 1 raaba-fõzet (#937) 1 ragasztó (#83)
1 rd'alv származék (#790) 1 ryuku védõkenõcs (#1154) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 smaragd védõgyûrû (#223) 4 spiritusz (#170)
8 szuperkötél (#209) 24 tinta (#101) 1 tükör (#43)
1 türkiz karika (#750) 1 varányszem (#30) 2 vashegyû nyíl (#176)
1 vg'axtol esszencia (#802) 7 vg'axtol származék (#793) 5 víz (#27)
1 vízionár szem (#102) 1 Xanathal karkötõje (#956) 2 ytterium kõzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6862 arany (#50) 1 áldott kõ (#642) 4 angyalok gyûrûje (#529)
4 azúrharmat (#1161) 5 gyógykenõcs (#313) 1 kinemfogyó tegez (#368)
28 madártoll (#112) 2 manakristály (#500) 1 mocsári penke (#148)
4 sárkánypikkely (#292) 1 Sshreakza amulettje (#836) 2 szvó-ektoplazma (#151)
19 varázskõ (#305) 1 varkaudar csésze (#841) 3 vasérc (#152)
1 xirnox szív (#213)        



E körben tett lépéseid térképe

(245,51) gothag döglidérc (#429), ezeréves lélek (#634), fertõzött dr.lárva (#630), drakolder csatamezõ (#966), Chara-din
monolitja (#534), 40. jellempróba, Raia oltár
(245,52) Dornodon oltár, 32. jellempróba, gothag döglidérc (#429)
(245,53) chaktra vadászeb (#459), tükörtorony (#885), oltár, 31. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), mûvészi porolit
(#720), tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534), kreiton jótündér (#538)
(246,54) tükörtorony (#885), oltár, 48. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), mûvészi porolit (#720), algaleioda
(#474), tleikan amazon (#534), kreiton átokmester (#537), greén örvény (#443), animált korall (#445)




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.