Kyra 458. fordulója
TÚLÉLÕK FÖLDJE | Betáplálva: 2005. szept. 12. 15h:25'
EZ A 458. JÁTÉKHETED, 458. FORDULÓD
459. játékheted kezdete: szept. 16.
A következõ fordulódat legkorábban
a 459. játékhéten tudjuk betáplálni.
| KALANDOZÓ: #2199
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 571
|
|
KYRA KALANDJAI
6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [270,57] koordinátán.
Gózer átutalt a bankszámládra 500 aranyat a táborozásod 1. napján.Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház
ügynöke. Felmutatod a hûségérmédet. Átvette a felajánlott 2 sötét italt (200 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség
tételenként 15 arany. Nyakadon két apró pont van. Vért szívtak tõled! (-20 ép.)
A táborozás 1. napján összefutsz Atomvillanással. Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Egy arany sárk. kesztyût, egy
arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany
sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy cetbõr válltömést, egy drakolder gyûrût, egy gyémánt védõgyûrût, egy hatalom
fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyûrût, egy Luthius karkötõjét, egy mihlanil medált, egy natharion
talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.tûzopálját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot,
egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget és egy Teremtõ koronáját visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea,
egy trakuun lidérc trófea és egy fertõzött dr.lárva trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprõ hömpölygõ
ármádia. Bal kezében egy kyorg tõrt tart. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény
állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemû. Halvány
tapogatódzást érzel az agyadban. Azt mondod: - Tiszteletem mester. - Erre õ büszkén kihúzza magát. Aztán elbúcsúztok, és
mindenki megy tovább a maga útján. A 3. napon összefutsz Malvernnel. Raia félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz
Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy
Eldereth kristályt, egy kráken gyûrût, egy kreiton palástot, egy mihlanil övet, egy nap szimbólumot, egy natharion gömböt,
egy natharion talizmánt, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csizmát, egy
ryuku kalózkendõt, egy ryuku karvédõt, egy ryuku kesztyût, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot,
egy ryuku sisakot, egy Teremtõ koronáját, egy Vlagyimir gyûrûjét és egy Xanathal karkötõjét visel. Büszkén hordja a
varkaudar invázió ezüst emlékérmét. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Ruházatát egy Morghatal A'ton trófea, egy
triklem drakolder trófea és egy trakuun lidérc trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel:
egy hófehér farkasfej. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lõfegyvere egy vas
dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Lát
téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: az õ jelleme is tiszta fehér, akárcsak a
Tiéd. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerõsítése után elbúcsúztok egymástól.
A 3. napon összefutsz egy hófehér, hosszú hajú, izzóan vörös szemû alakváltó férfival. Bõre teljesen fehér! Fairlight
halandók felett uralkodó helyettese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötõt, egy arany sárk. kesztyût,
egy arany sárkányvállapot, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédõt, egy drakolder gyûrût, egy Eldereth kristályt, egy
Gorhud gyûrûjét, egy hatalom fülbevalóját, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy
kreiton palástot, egy kyorg karkötõt, egy lidérckoronát, egy natharion talizmánt, egy örökkéval.tûzopálját, egy Ovgun
nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku vadászinget, egy Teremtõ
koronáját, egy tûzhaj diadémet, egy tûzúr csizmáját és egy villám szimbólumot visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió
ezüst emlékérmét. Fegyverzetét egy trakuun lidérc trófea, egy Bropxat trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti.
Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy sárkánytõrt tart.
Lõfegyvere egy hosszú íj. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Nem tudod
elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. Összebarátkoztok
egymással. Az õ neve Gorhud. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Halvány
tapogatódzást érzel az agyadban. Azt mondja: " Látom már elég 'bunkó' vagy ahhoz, hogy közénk állhass." Ahogy aurátok
összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Egy végsõ búcsú, aztán mindegyikõtök megy tovább.
A 3. napon ismét összeakadsz Malvernnel. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhetõ a körülötte
lebegõ láthatatlan aura: ártatlan fehér, mint a Tied is. Köszöntitek egymást, aztán tovább. A 3. napon összefutsz Iron
Handdel. Szeme fehérje aranyszínû, pillantása pedig mély és átható. Egy Batharak vértjét, egy beholderfej medált, egy
cetbõr válltömést, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédõt, egy drakolder gyûrût, egy drakolit kesztyût, egy
gólemgyûrût, egy kyorg karkötõt, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy
natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.tûzopálját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal
csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku ökölgyolcsot, egy tûzúr csizmáját és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy
triklem drakolder trófea, egy trakuun lidérc trófea és egy Morghatal A'ton trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve:
Aranysárkány. Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. A sisak szárnyai
közt trónol egy alig húszcentis aranyszínû sárkány, és egy hatalmas könyvet lapozgat komoly képpel. Lát téged! Vajon
hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, az õ jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. Köszöntitek egymást, aztán tovább. A
6. napon összeakadsz egy copfos õsz hajú, kék szemû, harcsabajszos ember férfival. Bõre mintha a halál csókjával érintette
volna. Mozgása könnyed, szinte már légies. Valahogy az az érzésed támad, mintha kiválasztott volna valamire... Lát téged!
Vajon hogyan? Érzékeled auráját: gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja! Kölcsönösen bizalmatlan tekintettel végigméritek
egymást. Otthagyod a másik kalandozót. Percekkel késõbb is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy
képes felidézni a részleteket.
Az üldözés a végéhez közeledik, érzed, hamarosan megtaláljátok a bestia fészkét - a labirintus rendszer szívét, melyben már
sokan otthagyták a fogukat. A lény okozott már néhány meglepetést, csapdák sorain csalogatva keresztül a vadászokat; de ti
- a legjobbak - mindenre felkészültetek. A terembe lépve érzitek a túlvilági energiák erõsödését, de nem törõdtök vele (az
életpajzs úgyis megvéd). Aztán kinyílik a kapu - a vámpír búcsút int és eltûnik... - Utána - kiáltja a vezetõtök. Bíbor
ragyogás vesz körül, mikor belépsz a kapuba; és fájdalom, mintha ezernyi penge tépné testedrõl a húst. Kezedre nézel -
zavarodottság kavargó színei, majd a félelem narancsa ömlik végig rajtad - aztán vissza a kapun túlra: még látod
összecsuklani a testeket... - Az élõk nem léphetik át az árnyvilág határát - hallod a kárhozott kacaját mielõtt a pecsét
kényszerítõ erejének engedelmeskedve sikoltozva beköltöznél új otthonodba; egy talizmánba.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstõl, azért visszanyerted erõd
egy részét. (+102 életerõ.) Varázserõd regenerálódik. (+1594 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció
segít a pszid regenerálásában. (+250 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.) A madárkád varázsol
rád: Készen állsz a tudatokba való behatolásra. Karizmatikusabbá váltál. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul
védelmezve testedet. A lottó 624. hetének nyerõszámai: 15, 16, 10. 1 db 0 találatos szelvényed volt.
Idõközben sokat nézelõdtél, keresgéltél, hátha egy kísértetvándor nyomára bukkansz. Hiába. Semmi eredmény. A sok
gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 7 VP-t.]
* 1. KP: | kiveszel a bankból a 112. tárgyat (211 darabot)
| Kiveszel a bank széfjébõl 383 madártollat. Kiveszel a bank széfjébõl 32 sáfrányport. Kiveszel a bank széfjébõl 1
mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 599.]
* 2. KP: | kiveszel a bankból a 886. tárgyat (264 darabot)
| Kiveszel a bank széfjébõl 1 pókkarmokat. Kiveszel a bank széfjébõl 9 remák szivet. Kiveszel a bank széfjébõl 17 dözmöng
szivet. [0 pontot használtál fel, van még 599.]
* 3. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 70. varázslatot
| Sajnos nincs meg a kellõ tapasztalatod még a pszi-gyûjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 599.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot
használtál fel, van még 597. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 1
VP-t.]
* 4. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 211. varázslatot
| Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2
pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még
592. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
[2 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 2 VP-t.]
* 5. KP: | elmormolod az 59. varázslatot a 137. varázslatot a 222. varázslatot
| Beizzik a turbómágia. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2
pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van
még 584. Kapsz 2 VP-t.]
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 224. varázslatot a 157. varázslatot
| Szupersebesen mormolsz. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel,
van még 582.]
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 2
VP-t.]
* 7. KP: | elmormolod a 138. varázslatot a 209. varázslatot a 213. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyûvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 578. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van
még 576. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2
életpont). [0 pontot használtál fel, van még 576.]
* 8. KP: | elmormolod a 63. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot
| Szupersebesen mormolsz. Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2
pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+23 erõ). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
[2 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 2 VP-t.]
* 9. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot
| Fürgén varázsolsz! Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
[2 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.)
[0 pontot használtál fel, van még 568.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.)
[0 pontot használtál fel, van még 568.]
* 10. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 76. varázslatot a 184. varázslatot
| Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2
pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még
564. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-9 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 2 VP-t.]
h 150 100 | használod a 150. tárgyat
| Az összes sebed begyógyult, újra max. életerõn vagy! (+1666 életerõ.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot
használtál fel, van még 560. Kapsz 2 VP-t.]
ext | visszadátumozás kérelem
| Még nem telt el fél év (legutóbb 2005. évben 5. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel,
van még 560.]
f 756 773 777 | kísérletezel a 756. tárggyal a 773. tárggyal a 777. tárggyal
| Sajnos nincs nálad obszidián kereszt. [0 pontot használtál fel, van még 560.]
f 760 772 781 | kísérletezel a 760. tárggyal a 772. tárggyal a 781. tárggyal
| A két szörny legyõzése közötti rövidke szabadidõd arra használod, hogy néhány tárggyal kísérletezgetésbe kezdj. Sorban
magad elé pakolod õket, és töprengeni kezdesz... Hirtelen ötlettõl vezérelve elõveszed a korábban beazonosított drágakövet
is, és a többi mellé teszed: Igen! A drágakõ felfénylik, szemeid elõtt megjelenik egy látomás: a tárgyakból összeáll a
tökéletes páncélöltözet egy darabja. Most már biztos, hogy ezekbõl a tárgyakból tudnának Zarknod piramisában csinálni
neked valamit! [10 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 10 VP-t.]
vv 147 | elmormolod a 147. varázslatot
| Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhõ jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.]
A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 550.]
ek 7 5 16 | t. energia kisütése: 7 5 16
| Erõt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+16 csapdaészlelés.) (-16 TU.) [0 pontot használtál fel,
van még 550.]
bb 687 6 | beraksz a bankba a 687. tárgyat (6 darabot)
| Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 550.]
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat
| Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved fõzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet.
Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegõben! 1410 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 541.
Kapsz 9 VP-t.]
hh 522 892 | használod az 522. tárgyat a 892. tárgyat
| Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Agyad bizseregni kezd! (+1 iq) [1 pontot használtál fel, van
még 540. Kapsz 1 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 1 VP-t.]
ek 285 12 | t. energia kisütése: 285 12
| Elõveszel 12 mákrózsavirágot, s halk imádkozás közben istennõd segítségét kéred az elõtted álló kalandok átvészeléséhez.
Halk lobbanással eltûnik az áldozat, jelezvén, Elenios meghallgatta fohászodat! (+12 szerencse, +12 védelem). (-3 TU.) [0
pontot használtál fel, van még 539.]
v 21 54 | elmormolod a 21. varázslatot
| Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Egy végsõ mozdulattal
elõhívod a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, elõtted van 54 kaja. [-162 varázspont.] A
szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 5 VP-t.]
v 21 54 | elmormolod a 21. varázslatot
| Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van!
Elmormoltad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, elõtted van 54 kaja. [-162 varázspont.] A
szilánk mûködik (+2 életpont). Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [5 pontot használtál fel, van még
529. Kapsz 5 VP-t.]
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot
| Huss, visszateleportálsz a körre! (50. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 529.]
lm 51 11 905 | mozogsz 51 11 905
| Lezárt teremre bukkansz. A falakra dolgos kezek fáklyatartókat szereltek. Most üresek. [51. PONT.] Oopsz! Elfordul
körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [32. PONTRA.] Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
Egy szélfuvallat borzolja fel idegeidet, amint egy elágazásba érkezel. [28. PONT.] Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
Zegzugos járatokban haladsz elõre. [22. PONT.] Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
Szûk bányajárat kanyarog halad elõtted. [17. PONT.] Egy Alkotót veszel észre magad elõtt. No, ma sem fognak berozsdálni
az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst.
Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 404 életpontot sebeztél. Ellenfeled kiszáradás
varázslatot lõ rád. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2
ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az Alkotó tömzsi lábát. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) A parafenomén
elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levõ tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötõdött
egy nothar bogyó felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod.
Megmarkolva a vámpírölõt a másikra támadsz. Vámpírölõvel megdöfködöd az Alkotó egyik csápját. (9 támadással 745
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 116
életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel jól megszurkálod az Alkotó egyik csápját. (6 támadással 332
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerõ). Ellenfeled 9 pontot sebzõdik a fényaurától. Csápok szívnak vért a
combjaidból. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel megdöfködöd az Alkotó testét. (9 támadással 749
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot
sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel épp hogy megszúrod az Alkotó hordótestét. (1 támadással 51 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). A fényaura 10 ép-t sebez. Csápjaival az Alkotó lecsap a bal karodra. (2 támadástól
392 életpontot vesztesz.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyûrû, és elfüstöl egy angyalok gyûrûje!) Az
Alkotó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 2 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Varázserõd töltõdik (+105 varázspont). 18469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az
áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kyorg õrgólem lakik itt. Nyugodtan várod, hogy
megleckéztethessed a pimasz lényt.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan
felrak egy tompítás mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy Tharr haragja varázslatot
dob rád a másik. 20 életpontot vesztettél. Teli erõbõl ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 ében dobónyíl. A
lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a kyorg õrgólem acélkemény testét. (2 támadással
114 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölõvel jól megszurkálod a kyorg õrgólem
acélkemény testét. (9 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerõ). Kyorg tõrrel többször eltalálod a
kyorg õrgólem testét. (6 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerõ). A fényaura 8 ép-t sebez. A kyorg
õrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel többször
eltalálod a kyorg õrgólem testét. (9 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerõ). Kyorg tõrrel többször
eltalálod a kyorg õrgólem jobb vállát. (6 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerõ). Ellenfeled 12
pontot sebzõdik a fényaurától. A kyorg õrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 361 életpontot
vesztesz.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyûrû, és elfüstöl egy angyalok gyûrûje!) Túl sok sebet kaptál.
Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyõzõdtõl.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 2 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ismét a térkép szerinti 22. pontnál vagy.
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+761 életerõ). [-50 varázspont.]
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz.
[29 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 29 VP-t.]
Szûk bányajárat kanyarog halad elõtted. [17. PONT.] Egy kyorg õrgólemet pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült,
ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled tompítás varázslattal
készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz:
Tharr haragja varázslatot lõ rád. 18 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 ében
dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a kyorg õrgólem fejét. (2
támadással 106 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölõt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a kyorg õrgólem jobb lábát. (9 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+157 életerõ). Kyorg tõrrel többször eltalálod a kyorg õrgólem acélkemény testét. (6 támadással 346 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+70 életerõ). A fényaura 11 ép-t sebez. Mielõtt észbe kapnál, a kyorg õrgólem megsorozza az oldaladat és a
hasadat mancsával. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kyorg
õrgólem jobb lábát. (9 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerõ). Kyorg tõrrel többször eltalálod a
kyorg õrgólem testét. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerõ). Fényaurád 12 sebzést okoz. A
kyorg õrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel párszor
épp hogy megérintgeted a kyorg õrgólem testét. (2 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerõ). Kyorg
tõrrel megkarcolod a kyorg õrgólem acélkemény testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ).
Ellenfeled 9 pontot sebzõdik a fényaurától. A kyorg õrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 395
életpontot vesztesz.) A kyorg õrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 2 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Kiváló munka volt (+105 varázspont). 18337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+610
életerõ). [-50 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
Egy elágazás! Az egyik fal mellett halmokban áll a kõtörmelék. [10. PONT.] Egy energiaelementált pillantasz meg. Mivel
minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben
táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy istenítélet varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 101 életpontot vesztettél. Ében
dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az energiaelementál egyik
csápját. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) A szörny hõsugarat lõ ki! Ajjaj, az összes vized gõzzé vált! Meglengetve a
vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod az
energiaelementál testét. (9 támadással 1121 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra.
119 életpontot sebeztél. Kyorg tõrrel többször eltalálod az energiaelementál masszáját. (6 támadással 489 életpontot
sebezve.) Fényaurád mûködik (8 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd
rád küldi. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölõvel megdöfködöd az energiaelementál testét. (6
támadással 741 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre
küldöd. 117 életpontot sebeztél. Kyorg tõrrel épp hogy megszúrod az energiaelementál masszáját. (1 támadással 85
életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 92
életpontot vesztettél. Az energiaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és
elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 2 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 arany foggyûrû. Kiváló munka volt (+105
varázspont). 19459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
Gyógyulsz (+2 életpont). Jóízûen falatozol. (-1 kaja.)
Az út elágazik. A továbbvezetõ folyosók minden irányban sötétségbe burkolóznak. [11. PONT.] Egy Alkotót pillantasz meg.
Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális támadást
alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 399 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy
kiszáradás varázslat. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 ében
dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az Alkotó testét. (2 támadással 111 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi
magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levõ tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy lótuszvirág tökéletesen
átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a
másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel megdöfködöd az Alkotó testét. (9 támadással 772
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy
nekromanta csókja. 123 életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel jól megszurkálod az Alkotó testét. (6
támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerõ). Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a
combjaidból. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel megdöfködöd az Alkotó egyik csápját. (9 támadással
736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 116 életpontot
sebeztél. 116 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel épp hogy megszúrod az Alkotó egyik csápját. (1 támadással 55 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Fényaurád mûködik (6 ép-t sebezve). Csápok tekergõdznek feléd. Megpróbálod
elkerülni õket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést
hallat, majd eldõl.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 2 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Kiváló munka volt (+105 varázspont). 18469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+727 életerõ). [-50 varázspont.]
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
Zsákutca. Egy kisebb terem bukkan fel elõtted, a falakon talált komor üregeken kívül teljesen üres. [12. PONT.] Egy
Alkotót pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2
életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy
fehérál.roncsolása pszi támadást. 389 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lõ
rád. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 ében dobónyíl.
Több lövedéked átfúrja az Alkotó hordótestét. (2 támadással 105 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt
alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levõ tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy mithril tökéletesen
átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a
spirituális extenzióra. Vámpírölõvel többször eltalálod az Alkotó testét. (9 támadással 742 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+149 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 126 életpontot sebeztél. 80 életpontot
gyógyultál. Kyorg tõrrel többször eltalálod az Alkotó testét. (6 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68
életerõ). Ellenfeled 9 pontot sebzõdik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 346 életpontot
vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyûrû, és elfüstöl egy angyalok gyûrûje!) Vámpírölõvel többször eltalálod
az Alkotó testét. (9 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy
nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel
megérinted az Alkotó tömzsi lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). A fényaura 9 ép-t
sebez. Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a
drakolder gyûrû, és elfüstöl egy angyalok gyûrûje!) Az Alkotó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Jól harcoltál! (+105 varázspont) 18469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás
varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi.
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+402 életerõ). [-50 varázspont.]
Gyógyulsz (+2 életpont). Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
[59 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 59 VP-t.]
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot
| Huss, visszateleportálsz a körre! (50. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 441.]
Lezárt teremre bukkansz. A falakra dolgos kezek fáklyatartókat szereltek. Most üresek. [51. PONT.] Egy szörnyet pillantasz
meg - innét úgy tûnik, hogy egy Teremtõ. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az
összecsapásra.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez
egy elektromos pajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1242
életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lõ
rád. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod
ellenfeledet. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Teremtõ hordótestét. (1 támadással 58
életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült
neki! Egy kõszem tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Vad
csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel többször
eltalálod a Teremtõ testét. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerõ). Egy nekromanta csókja
varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. 107 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel jól megszurkálod a Teremtõ
tömzsi lábát. (6 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerõ). Fényaurád 10 sebzést okoz. A Teremtõ
csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel
gyengén megszurkálod a Teremtõ jobb oldalát. (3 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerõ). Egy
nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel
megkarcolod a Teremtõ testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Fényaurád 12 sebzést
okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Teremtõ száján,
majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Jutalmad nem marad el (+3 varázspont). 19888 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az
áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Teremtõ koronáját (ld. enc.). Az
egyik sarokban találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj
nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 500 arany és 1 ryuku buzogány. Gyorsan kiüríted a
ládát. Megbotlasz valamiben: 1 kockagyémánt (ld. enc.). Felpakolsz.
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+641 életerõ). [-50 varázspont.]
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [15 pontot használtál fel,
van még 426. Kapsz 15 VP-t.]
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot
| Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2
pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 2 VP-t.]
kf 918 | kézbeveszed/felveszed a 918. tárgyat
| A fejedre teszed a Teremtõ koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 424.]
[271,56] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Felfedeztél egy teljesen lerombolt
oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó mûve. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab)
közelében vagy. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre
megpillantasz egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy vaskohó van. Délre egy Dornodon
oltár van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Elenios oltár van. Leereszted a
távcsövet, és továbbindulsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez
csak egy vadászskorpió lehet. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd
ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ében
dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ében dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a vadászskorpió testét. (1 támadással 78
életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a
vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a vadászskorpió
testét. (9 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy
nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel jól
megszurkálod a vadászskorpió testét. (6 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerõ). Fényaurád
mûködik (5 ép-t sebezve). Túlbuzgó szabó módjára a vadászskorpió összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 451
életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vadászskorpió fejét. (6 támadással 785 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 72
életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel épp hogy megszúrod a vadászskorpió méretes ollóját. (1
támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Fényaurád 5 sebzést okoz. A vadászskorpió ollói
villámgyorsan járnak: a jobb kézfejeden, majd a mellkasodon ejtenek mély sebeket. (2 támadástól 491 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Felhasználva a Démonölõt, szereztél 1 skorpiókarmot. 16841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat
(+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+457 életerõ). [-50 varázspont.] A
szilánk mûködik (+2 életpont). Van itt egy karbionális látomás (693. épület.). Észreveszel valamit a földön. Nem valami
friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra,
kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó
nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek
délre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [11 pontot használtál
fel, van még 413. Kapsz 11 VP-t.]
be 693 | bemész a 693. épületbe
| Laza mozdulatokkal indulsz elõre a függõhídon, amikor viszont a rozoga tákolmány megremeg a lábad alatt, riadtan kapsz a
kötélkorlát felé. Még szerencse, hogy senki nem látta. Izzasztó percek után átérsz a túloldalra, és belépsz a világító
aranykapun. A látványtól lenyûgözve, hangtalan léptekkel osonsz elõre, míg Zelephiir meg nem jelenik elõtted. Elmondod
neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi idõben. Zelephiir leolvassa arcodról, hogy megoldottad a feladatot, de még
csak el sem mosolyodik. [ 18 fejlesztési pontot kaptál.] Érzelemmentes hangsúlya éles ellentétben áll azzal, amit mond:
sikeresen túlestél a kiképzés elsõ szakaszán. Felszabadultan felnevetsz, de csak addig, míg Zelephiir nem tájékoztat a
következõ feladatról:
- Most az evilági képességeid tesztelése következik. Tekinthetjük nyomkövetés, vadászat, harc próbának is: ölj meg egy
elfajzott enkalát. Bizonyítékként metszd le az ezeknek az állatoknak a derekára tekert bõrövet, és hozd elém.
Elmosolyodsz a feladat komolytalanságán. A harccal nem lesz gond, egész életed errõl szól. Búcsút intesz, és a függõhídon
keresztül elhagyod a különös építményt. [5 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 5 VP-t.]
kf 1056 2 | kézbeveszed/felveszed az 1056. tárgyat a bal kezedbe
| Elrakod a kyorg tõrt, majd a bal kezedbe veszed a mélybíbor pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 408.]
m 7 6 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
| [270,55] Az igazi hegyek végképp eltûnnek, dombvidéken vagy. A Küzdelem Dombság szélénél jársz. Állítólag csak az
válhatott a kyorg máguskirály katonájává, aki a dombság területén lévõ iskolákban elsajátította a közelharc minden
csínját-bínját. Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy
kóbor mortag közeledik. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk
mûködik (+2 életpont). Egy védelem sav ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt
létrejön egy fehérál.roncsolása. 442 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhõ III
varázslat. Semmi hatás! Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ében dobónyíl. A lény
megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Becsapódva, megdöfi a kóbor mortag bal karját. (1 támadással 104 életpontot
sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd borzalmasan hideg levegõt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Meglengetve a vámpírölõt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen
átdöföd a kóbor mortag acéltestét. (9 támadással 1407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerõ). Mélyen
koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot
gyógyultál. Fényaurád mûködik (14 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra
és a lábadra. (3 támadástól 337 életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel megdöfködöd a kóbor mortag testét. (3 támadással 476
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja
varázslatot lõsz. 100 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. A fényaura 5 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja
a kóbor mortag nehezen védhetõ csapásait. (3 támadástól 305 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a kóbor mortag
száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: 1 nagymesteri pálca. 17908 tapasztalati pontot, és 1
fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Éktelen káromkodást hallasz. A hang
gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tûnõ szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében
szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15
TVP-t (47. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergetõ érzés
kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert
északkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délre egy púderszikla van.
Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Leereszted a távcsövet,
és továbbindulsz. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
(Továbbmész...) [269,55] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt.
Sheran híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Felemeled a távcsövedet,
és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy púdersziklát. Délre egy Fairlight
oltár van. Elrakod a távcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messzirõl kiszúrod. Már majdnem
megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kísértetvándor. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az
összecsapásra.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled
varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre armageddon varázslatot lõsz. 831 életpontot
sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy méregfelhõ III varázslatot. A támadása
szerencsére hatástalan volt. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ében dobónyíl. Nem találtad el.
Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölõt a másikra rohansz. Felkészülsz a
spirituális extenzióra. Démonölõvel hatalmas csapásokat adva felmetszed a kísértetvándor kopott ruháját. (6 támadással
819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerõ). Fényaurád 8 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a kísértetvándor
minden csapását hárítanod. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belõled. 43 életpontot vesztettél.
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lõ rád. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Démonölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kísértetvándor testét. (5 támadással 706 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+142 életerõ). Ellenfeled 11 pontot sebzõdik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a kísértetvándor
nehezen védhetõ csapásait. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy
villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 27 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összecsuklik, majd megpróbál
feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. 17567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+448
életerõ). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehetõ. (+1 kaja.)
Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bosszúálló
közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az
összecsapásra.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben
táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy istenítélet varázslatot. 968 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk
mûködik (+2 életpont). Távolról rovarfelhõ varázslatot lõ rád a másik. 40 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül,
és csípnek!) Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a
bosszúálló testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig
megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Vad csatakiáltással, felemelve a
vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bosszúálló testét. (7 támadással 1044
életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 92 életpontot
sebeztél. Fényaurád mûködik (11 ép-t sebezve). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõ rád a másik. 76 életpontot
vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lõ rád. 32 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva,
ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyûség, szerencse és egészség tulajdonságod
közelebb került egymáshoz (-2 az elsõre, +2 a másodikra)! 41 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!)
A bosszúálló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 drakolder póráz. 19118 tapasztalati pontot,
és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendõ gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd
egy fegyvermesternél. (ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
(Továbbmész...) [268,55] Síkság, továbbra is csak síkság. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhõ
bóklászik. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyöngymangó bokrot. Egy turbános alak ül a földön, elõtte egy kosár,
amibõl egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbûvölõ. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál
nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12
TVP-ért (34. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Messze délkeletre látsz egy
Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Elteszed a látcsövet. Szerencsédre hamar észreveszed a fûben
feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy
mutánsféreg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 268
életpontot sebeztél. Teli erõbõl ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a
mutánsféreg testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-45 életerõ.) A
párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem
okozott benned. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a mutánsféreg
testét. (9 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot
lõsz. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád mûködik (7 ép-t sebezve). Csáprágójával a mutánsféreg
megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) A mutánsféreg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1
támadástól 149 életpontot vesztesz.) A szörny tûnõdve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levõ aranytû felületére.
Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja
aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a mutánsféreg groteszk fejét. (6 támadással 920
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy
nekromanta csókja. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Fényaurád mûködik (4 ép-t sebezve). A mutánsféreg
csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a
mutánsféreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit,
majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ vashegyû nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lénybõl áradó sugarak
sejtjeidet pusztítják. (-41 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A mutánsféreg összeesik, és
nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. 17787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [23 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 23 VP-t.]
m 6 5 5 | mozogsz nyugatra, délnyugatra, délnyugatra
| [267,55] Síkság, továbbra is csak síkság. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Chara-din
hívõi építették. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy
kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókõ
kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tõle a szopókövet! [ettõl
a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit.
Hamar rájössz, hogy a feléd közeledõ szörny egy bosszúálló. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod
ellenfeled.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés
rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy
istenítélet varázslatot. 1000 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled rovarfelhõ
varázslatot lõ rád. 40 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Teli erõbõl ében dobónyilat dobsz az
ellenfeledre. Elrepül 1 ében dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a bosszúálló testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A
szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre támadsz.
Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a bosszúálló bal vállát. (8 támadással 1204
életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Fényaurád 6 sebzést
okoz. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 70 életpontot vesztettél.
Ellenfeled gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot
vesztettél. Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! 36
életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A bosszúálló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit
elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. 19118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+538 életerõ). [-50 varázspont.]
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
(Továbbmész...) [266,56] A sík vidéket bozótos váltja fel. Már messzirõl meghallod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre.
Egy elfajzott enkala. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni.
Nem hagyod magad.
Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A
mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekezõ varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy
fehérál.roncsolása pszi támadást. 873 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad
egy agybénítás pszi hatás. Semmi hatás! Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ében dobónyíl.
Pontos célzásodnak köszönhetõen meglõtted az elfajzott enkala bordás testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) A
szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rohansz.
Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott enkala testét. (9 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+262 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál.
Ellenfeled 13 pontot sebzõdik a fényaurától. Mielõtt észbe kapnál, az elfajzott enkala megsorozza az oldaladat és a hasadat
mancsával. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erõ kör végéig). Karmait felemelve, az
elfajzott enkala meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Az elfajzott enkala szemében félelem
villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. 18315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz
(+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy öreg törpét
pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen
boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Találsz egy oltárt. Raia híveié. A táj
egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következõ kép bontakozik ki szemed
elõtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Nátha irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az
álmodat.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmibõl. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a
mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integetõ embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Kifizeted a 20 aranyat, majd
besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde elõtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy
felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hõs sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni
tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Egy korinthai amõba lesz az ellenfeled.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 717 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2
életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a korinthai amõba testét. (1
támadással 101 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg
átszúrod a korinthai amõba testét. (6 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerõ). Egy kézmozdulatot
teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 10 ép-t
sebez. Csápjaival a korinthai amõba csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik
kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 korinthai talizmán. 8689
tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Egy tizenéves alakváltó siet eléd, hogy az ötpróba nyújtotta feladatok megoldására unszoljon. A beígért jutalom
reményében követed õt, és az általa mutatott sátorba lépsz. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik
földön fekvõ súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következõ
akadály... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerûen három
válaszból kell kiválasztanod a megfelelõt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig
szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerõen bólogat tudásod láttán... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elõ a
zsebébõl, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglõrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz,
viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerû, mintha
mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A következõ feladatot egy troll mutatja be.
Feldob egy követ a levegõbe, majd mielõtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén
megismétled a mutatványt... A jósnõ asztalához irányítanak. Három kártyából kell kiválasztanod a megfelelõt.
Magabiztosan kiválasztod a középsõt és felmutatod. A Szerencselovag! Jól választottál. 1763 tapasztalati pontot kaptál. A
sátor elõtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következõ tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a
hatalom fülbevalója.
Már messzirõl kiszúrod a boszorka sátrát, és abba az irányba indulsz. Az öregasszony mosolygó arckifejezéssel fogad, de
észreveszed, hogy szemével már a tárgyaidat vizsgálgatja.
- Látom itt a vashegyû nyíl. Remek - mondja, de aztán elkomorodik. - Nincs itt minden! Egyszerre hozz máskor mindent,
kalandor! Ezt most nem adom vissza, hogy megtanuld a leckét. - Mérgesen tapasztalod, hogy a tárgyat a köpenye alá gyûri.
Alig teszel pár lépést kifelé, utánad szól:
- Ha már itt vagy, új feladatot adok. Ha jutalmat akarsz, a következõ tárgyakkal gyere legközelebb: 1 súlyzó, 1 szöges bunkó,
2 igazgy. fülbevaló, 2 moa üveggömb, 1 vaskulcs.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés). A cirkusz bejáratához közel, egy eldugott sikátorban, hevenyészett
módon felhúzott sátorra leszel figyelmes. Elsõsorban az elõtte ülõ morc árnymanó kelti fel figyelmed, majd az elõtte heverõ
kártyákból levonod a következtetést: itt próbára teheted, mennyire konyítasz a szerencsejátékhoz. Közlöd a fickóval, hogy
játszanál.
- Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelõ aranyérméid
látványával. 100 darabot belõlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 1 Illúziósárkány,
1 Orzag bilincse, 1 Sötét halál, 1 Aranyesõ, 1 Sötét motyogó. Ez sajnos semmit nem ér. Licitálni kezdesz. Az árnymanó
vonakodó arckifejezésétõl egyre inkább beindulsz, és addig emeled a tétet, míg ellenfeled mérgesen el nem dobja lapjait.
Nyertél. 2. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 2 Illúziósárkány, 1 Kaszabolósáska, 1 Ellenvarázslat, 1 Déja vu. Ez egy
pár! Az árnymanó rövid tétovázás után emel a téten. Biztos vagy benne, hogy határozatlansága is csak a színjáték része
lehetett, úgyhogy inkább hagyod, hogy kevesebb pénzt nyerjen, eldobod lapjaidat. 1763 tapasztalati pontot kaptál. Az
árnymanó nevetve söpri be a 71 aranyad, ami most már az övé.
Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd
beenged. Egy kör alakú terembe jutottál, melybõl számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába.
Remegõ térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál.
Hamarosan megéhezel. Körülnézel, hogyan csillapíthatnád éhséged. Amikor megpillantod az apró rágcsálót a fal tövében,
elmosolyodsz. Hangtalan léptekkel mögéosonsz, majd tenyered élével kupán csapod. Miután a fehérjedús húsfalatokkal
degeszre tömted magad, továbbindulsz. Hárfa hangjával keveredõ nõi éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a
szirénekrõl, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra
jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. Egyszercsak jajgatásra leszel figyelmes. Amikor közelebb érsz,
felismered, hogy a segítségre szoruló kék és átlátszó ruhás alak maga a szirén. Látszólag fájdalmai vannak, és hamar fel is
fedezed, mi okozza azokat: a mély vágott seb a nõ jobb bokáján. Lehajolsz hozzá, és segítõkészen a meggyógyításához fogsz.
Ruhád egy leszakított darabjával bekötözöd a szerencsétlent, majd hálálkodó mosolya láttán, elégedetten fellélegzel. A
szomszédos teremben egy megkezdett épület komor falai állnak. A szirén az építkezés befejezésére kér. Tanácstalanul
várod, hogy mondjon még valamit, de mivel ez nem történik meg, lassan munkához látsz. Hamar feladod, mivel a kész
darabokhoz nemigazán tudod hozzáilleszteni a hiányzókat. 1763 tapasztalati pontot kaptál. Visszakéred a tárgyaidat az
ajtónálló férfitól, majd szomorúan búcsút intesz neki.
A szellemkastély olyan, mint mindig, magányos és lenyûgözõ. A bejárat elõtt nem vár rád kísértet, az egyetlen "élõ" dolog a
környéken a szél cibálta sátorponyva. Sietve lépsz be a falak közé. A folyosón, melyre jutottál, csend és sötétség honol. Ez
viszont nem tart sokáig, alig teszel pár lépést, feltûnik, hogy minden irányból apró szempárok, és valószínûleg a hozzájuk
tartozó gazdáik is, figyelnek. Félelmeid ellenére megpróbálsz egyenesen továbbhaladni, tudomást sem véve a nem
mindennapi csodálóidról. Megkönnyebbülsz, amikor további váratlan események bekövetkezte nélkül magad mögött
hagyod õket. Magabiztosan lépdelsz a folyosó útvesztõiben, amikor rémületes sikoly hallatszik. A néhány percig tartó
iszonyatos hang erõsen megviseli közérzetedet. (101 életpontot vesztettél.) A sötétbõl egy árnyalak közelít feléd. Rögtön
felismered: a kísértetvarázsló az. Harcolni akar.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy
számodra ismeretlen védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg
ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy
szárazság varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled sötét halál
varázslatot lõ rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva
megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ében dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetõen meglõtted a kísértetvarázsló
szellemtestét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel több döféssel
felnyársalod a kísértetvarázsló jobb lábát. (3 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerõ). Távolról
nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 125 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 8 sebzést okoz.
Karmait felemelve, a kísértetvarázsló meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy
kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy szárazság varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A
kísértetvarázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. 5131 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A folyosó hirtelen terem méretûre
szélesedik. Elõször a két villogó szemet veszed észre, majd a hozzá tartozó test is kibontakozik a sötétbõl, egy csuhás alak
az, aki, kezének mozdulatából ítélve, éppen varázsolni készül. Mielõtt bármit tehetnél, a varázslat létrejön. Ellenfeled ujjai
felszikráznak, de ahelyett, hogy bármilyen kártékony hatást éreznél, hangos pukkanást hallasz. Rémülten támadóállásba
helyezkedsz, és csak ekkor veszed észre, ellenfeled közben elteleportált a terembõl. - Az áldott kövem - ébredsz rá, mi
történt. - Megmentett az átokvarázslattól. - Ez a folyosó az elõbb még nem volt itt - csodálkozol, amikor a továbbvezetõ
útra lelsz. Amint a padlójára lépsz, éles hallásod valami nyikorgásra lesz figyelmes. Azonnal rájössz, hogy ha nem vigyázol,
könnyen egy csapda áldozataként végezheted. Magabiztosan állsz neki a csapda szétszedésének. Hamar rá kell jönnöd, hogy
a tudásod kevés lesz ehhez a mûvelethez, elõször a karodba fúródó tüskék (talán nem mérgezettek), majd a fejedre zuhanó
fabunkó próbál erre ráébreszteni. Lógó orral adod fel. Rosszkedvûen hagyod ott a szellemkastélyt. A sûrû bozótban a
szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bosszúálló
közeledik. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot.
Ellenfeledre istenítélet varázslatot lõsz. 998 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont).
Üdvözlésképpen egy õsi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielõtt közelharcba
bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a bosszúálló
jobb oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi
hatást. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a bosszúálló testét. (8
támadással 1175 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 116 életpontot
sebeztél. Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lõ rád. 74
életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled
néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyûség, szerencse és egészség tulajdonságod
közelebb került egymáshoz (-2 az elsõre, +2 a másodikra)! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nagymesteri pálca. 19118
tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 2 tüskét. IQ-d TF-elõdött.
(Továbbmész...) [265,57] A bokrok között a talaj süppedõssé, nedvessé válik: ez már mocsaras terep. A távcsõvel lassan
körülnézel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délkeletre egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt.
Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Úgy
érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy moxerati
mocsárlakó. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled
varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Távolról istenítélet varázslatot lõsz a másikra.
1177 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk mûködik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lõ
rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád.
Teli erõbõl ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a moxerati
mocsárlakó testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját.
Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a vámpírölõt a másikra
ugrasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a moxerati mocsárlakó fejét. (9 támadással 1327 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+266 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116
életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 11 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2
támadástól 139 életpontot vesztesz.) Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 33 életpontot vesztettél. Darabokra
robban egy birtokodban levõ deus ex machina. A moxerati mocsárlakó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de
végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. 19943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ennivaló, hamm,
hamm! (-3 kaja.) [85 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 85 VP-t.]
v 198 261 45 | elmormolod a 198. varázslatot
| Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush,
elteleportálsz!
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED
(265,57) moxerati mocsárlakó (#569)
(266,56) elfajzott enkalák (#564), 24. jellempróba, Raia oltár, mûvészi porolit (#720), korinthai amõba (#420),
kísértetvarázsló (#424), bosszúálló (#562)
(267,55) oltár, 44. jellempróba, bosszúálló (#562)
(268,55) gyöngymangó bokor (#134, belõle készíthetõ: #135), 34. jellempróba, mutánsféreg (#554)
(269,55) Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534), kísértetvándorok (#568), bosszúálló (#562)
(270,55) kóbor mortag (#558), 47. jellempróba, Fairlight oltár, érclelõhely
(270,57) a 111. labirintus bejárata, Alkotó (#578), kyorg õrgólem (#567), energiaelementál (#577), Teremtõ (#579)
(271,56) karbionális látomás (#693), oltár, érclelõhely, vadászskorpió (#542)
[261,45] Alacsonyabb hegyek közé értél. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerû anyag (ramit kõ) van alattad. Némi ásással
hozzájuthatnál. A távcsõvel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Elégedetten
elrakod a távcsövet, és továbbmész. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 10 VP-t.]
m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre
| [261,46] Ritka erdõ váltja fel a hegyvidéki terepet. Találsz egy manilla-fát. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Kissé
összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy elfajzott enkala. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni.
Nem hagyod magad.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra
kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekezõ varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása
pszi támadást. 837 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi
hatás. Semmi hatás! Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ében dobónyíl. Ellenfeled
megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked átfúrja az elfajzott enkala fejét. (1 támadással 108 életpontot
sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel
nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott enkala testét. (9 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279
életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled
9 pontot sebzõdik a fényaurától. Mancsával az elfajzott enkala megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 52 életpontot
vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erõ kör végéig). Félrehajolsz, de az elfajzott enkala karmai így is karcolják az
arcodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Az elfajzott enkala összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg
elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 enkala deréköv (ld. enc.). 18315 tapasztalati pontot,
és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
(Továbbmész...) [261,47] A fák, majd minden növényzet elmaradozik. Sivatagos területet tapodsz. Oopsz, e mellett nehogy
elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre
nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Elteszed a látcsövet. A sivatagi szél
ellenséges illatokat hozz magával. Hmm, csak egy kísértetvándor. Ettõl nincs semmi félnivalód. Úgy döntesz, itt az ideje,
hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy
elektromos pajzs mágiát. Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 866 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik
(+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy méregfelhõ III varázslatot. Semmi eredménye! Mielõtt
közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ében dobónyíl. A célpont mellett
süvít el a lövedéked. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Marokra fogva a Démonölõt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz
a spirituális extenzióra. Démonölõvel párszor kilyukasztod a kísértetvándor testét. (6 támadással 792 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+159 életerõ). Fényaurád 12 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2
támadástól 158 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled
támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lõ rád. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Démonölõvel többször mélyen végigmetszed a kísértetvándor testét. (6 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+157 életerõ). Ellenfeled 9 pontot sebzõdik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását
hárítanod. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Távolról villámsújtás varázslatot lõ rád a másik. 25 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 arany foggyûrû. 17567
tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Éles
szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Bekapsz pár falatot.
(-1 kaja.)
(Továbbmész...) [261,48] A terep változik: ismét síkságon vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Oldalt
pillantva, meglátsz egy oltárt. Elenios hívõi építették. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj.
Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délkeletre egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Elteszed a
látcsövet. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és
kortyokban nyeled az életet adó nedût. Vizestömlõdet is az ég felé fordítod, hogy feltöltõdjön. Amilyen gyorsan jött, olyan
hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztõl (-2 életerõ). Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd
lopakodó valamit. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kísértetvándor. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés
találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted.
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Egy armageddon
varázslatot dobsz ellenfeledre. 846 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Távolról méregfelhõ III
varázslatot lõ rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled
felé. Elrepül 1 ében dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Fegyvert váltasz: elõkapod a Démonölõt. Vad
csatakiáltással, felemelve a Démonölõt ellenfeledre támadsz. Démonölõvel kegyetlenül összevagdalod a kísértetvándor bal
elsõ lábát. (6 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerõ). Fényaurád 9 sebzést okoz. Jobbra-balra
szökkenve osztja a kísértetvándor nehezen védhetõ csapásait. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál
rajtad. 60 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled
regenerálódik! Démonölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kísértetvándor ködös testét. (6 támadással
763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerõ). Fényaurád mûködik (9 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja
a kísértetvándor nehezen védhetõ csapásait. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás
varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 28 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kísértetvándor száján, majd
halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trakuun napkorong. 17567 tapasztalati
pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vastag, ízletes
pondrót emelsz le egy galagonyabokor levelérõl. (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány
napos) alakváltó nyomok vezetnek északra. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 18
VP-t.]
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A
szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+25 életerõ.)
[30 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergetõ érzés
fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. [30 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 30 VP-t.]
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
| Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Még nagyon sok kell ahhoz,
hogy az erõd észrevehetõen fejlõdjön. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 10
VP-t.]
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
| Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvõtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd
testedet. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erõd érezhetõen megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 192.
Kapsz 10 VP-t.]
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
| Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erõd érezhetõen
megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 10 VP-t.]
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
| Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvõtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd
testedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erõd érezhetõen megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 172. Kapsz
10 VP-t.]
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
| Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erõd érezhetõen
megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 10 VP-t.]
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
| Száz guggolást-felállást, és száz fekvõtámaszt csinálsz. Huh, huh! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erõd
komolyan megnõjön. [10 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 10 VP-t.]
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
| Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Még elég sok gyakorlásra
van szükség ahhoz, hogy az erõd észrevehetõen fejlõdjön. [10 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 10 VP-t.]
h 1268 769 | használod az 1268. tárgyat
| Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy trakuun napkorongot dobva a belsejébe. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet.
Mintha a semmibõl teremne ott, egy bársony gyilkos materializálódik elõtted.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted.
Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A
szilánk mûködik (+2 életpont). Teli erõbõl ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ében dobónyíl. Pontos
célzásodnak köszönhetõen meglõtted a bársony gyilkos fejét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen
kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a bársony gyilkos jobb lábát. (9 támadással 1315 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+264 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 117
életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád mûködik (5 ép-t sebezve). A bársony gyilkos támadásai
összeszabdalják a lábaidat! (2 támadástól 538 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölõvel több döféssel
felnyársalod a bársony gyilkos testét. (6 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerõ). Támadó
varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 124 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál.
Fényaurád mûködik (8 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a bársony gyilkos nehezen védhetõ csapásait. (2
támadástól 513 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. 16962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10
pontot használtál fel, van még 132. Kapsz 10 VP-t.]
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+509
életerõ). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 5 VP-t.]
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A
szent kehely megtelt! Jólesõ meleg fut végig a testeden. [30 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergetõ érzés
fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. [30 pontot használtál fel, van még 67. Kapsz 30 VP-t.]
szk 568 | keresed az 568. szörnyet
| Úgy készülsz, hogy a táborozási idõd egy részében keresni próbálsz egy kísértetvándort. [0 pontot használtál fel, van még
67.]
kf 746 824 | kézbeveszed/felveszed a 746. tárgyat a 824. tárggyal
| Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 67.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 67.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 67.]
zip 534 100 | nemes céllal pusztítod az 534. tárgyat 67 pontért
| Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 67.]
ef 20 | energia fejlesztése 20
| Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-4 TU.] A
befejezéshez még 1424 TU szükséges. IQ-d TF-elõdött. [40 pontot használtál fel, van még 27. Kapsz 40 VP-t.]
* 1. BP: | elmormolod a 192. varázslatot
| Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 27.]
* 2. BP: | elmormolod a 75. varázslatot
| Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál
fel, van még 27.]
* 3. BP: | elmormolod a 75. varázslatot
| Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál
fel, van még 27.]
* 4. BP: | használod a 337. tárgyat
| Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [2 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 2 VP-t.]
* 5. BP: | kiveszel a bankból a 328. tárgyat (1 darabot)
| Kiveszel a bank széfjébõl 1 Thargodan esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 25.]
* 6. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 167. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk mûködik (+2
életpont). [1 pontot használtál fel, van még 24. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon.
Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.]
Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 24.]
Ezen a mezõn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 24.]
* 7. BP: | beraksz a bankba a 211. tárgyat (112 darabot)
| Beraksz a bank széfjébe 31 sáfrányport. Beraksz a bank széfjébe 382 madártollat. Beraksz a bank széfjébe 1
mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 24.]
* 8. BP: | beraksz a bankba a 260. tárgyat (886 darabot)
| Beraksz a bank széfjébe 39 isteni könnycseppet. Beraksz a bank széfjébe 1 pókkarmokat. Beraksz a bank széfjébe 1
Thargodan esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 24.]
* 9. BP: | kiveszel a bankból a 260. tárgyat (30 darabot)
| Kiveszel a bank széfjébõl 30 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 24.]
* 10. BP: | beraksz a bankba a 264. tárgyat (122 darabot)
| Beraksz a bank széfjébe 8 remák szivet. Beraksz a bank széfjébe 16 dözmöng szivet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0
pontot használtál fel, van még 24.]
Elõveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0
gonoszság.) Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben
a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg
neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 14, 15.
Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le a tüskés gigaféreg. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. A nap kalandjaitól
megfáradtan, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi
fejlõdést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a
csábmosoly hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a
csapdaészlelés hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a
fürkészõ szemek hatása. Elmúlt az erõpajzs II hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt
a mágikus ütés hatása.
Ebben a körben 24 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 24 pontot vihetsz át. Kapsz még 599 pontot. A következõ körben
tehát 623 pontot költhetsz el.
TEREMTÕ (579. SZÖRNY)
Milyen nagyszerû ötlet! Miért kellene a kyorgoknak az Alkotók létrehozásával bajlódniuk, akik aztán ellátják a
mindennapos teendõket, ha ezt megteheti helyettük egy mágikus módszerekkel alkotott szolgalény is (egy Alkotó-Alkotó)?
Nem kell, a Teremtõnek pont az a feladata, amirõl a nevét kapta. Az öt széles lábon támaszkodó lénynek hordószerû teste,
és abból szerteágazó 25 darab (plusz-mínusz 3, nehéz megszámolni, ugyanis nem hagyja) csápja van. Bohókás kinézete, és
az Alkotókra való hasonlatossága ellenére sokkal veszélyesebb náluk, de ez majd ki fog derülni, mikor az elsõ összecsapás
után szégyenkezve, vagy jobbik esetben csupán kimerülten sikerül ezt végiggondolni.
|
TEREMTÕ KORONÁJA (918. TÁRGY)
Ha a legyõzött Teremtõ a lábaidnál fekszik, némi intelligenciával hamar rájöhetsz, hogyan csatolhatod le testének tetejérõl
különös csillogású fejfedõjét. Ez a groteszk formájú lény nem véletlenül viselte ezt a gigantikus tulajdonságokkal bíró
koronát aránytalanul töpszli testén, és nem csak azért, hogy kiemelje a tömegével gyártott Alkotók sorából. Inkább a
következõkért: a Teremtõ koronája viselésekor +30 max. ép-vel, +3 szerencsével és +1 támadással ajándékoz meg, és
ehhez képest csekélység csupán, hogy erõd 3-mal csökken. Ezenkívül, ha az árnytündérek között jársz, +4 sebzést is kapsz
az ott lakók öldöklésére. A Teremtõ koronáját a már meglevõ sisakodra is felhelyezheted, így viselhetsz mellette egy másik
sisakot.
|
KOCKAGYÉMÁNT (914. TÁRGY)
Meglepõ a formája ennek a csillogó drágakõnek, de az anyaga majdnem mindenben a közönséges gyémántéra hasonlít. Ha
azonban hosszasan a kockagyémánt belsejébe nézel, gomolygó, sûrû, fényes fellegek jelennek meg a szemed elõtt. Régen
szinte minden kyorg hordozott egy ilyen tárgyat magánál, hiszen a kockagyémánt minden mágia alapját, a mágikus
esszenciákat hordozza belsejében. Ahhoz, hogy hatását élvezni tudd, nem kell a kf-elned: ha nálad van minden köröd elején
50 VP-vel többet fogsz regenerálni. A kyorgok szerint ezt a hatást csak az érdemli meg, aki maga küzdötte végig a
kockagyémántjához vezetõ utat. Ehhez tartva magad e tárgyat nem fogod másik játékosnak átadni.
|
MOXERATI MOCSÁRLAKÓ (569. SZÖRNY)
A legtitkosabb értesülések szerint volt egy hely a kyorg birodalomban, ahova nem ért el a pusztítás szele azon a hírhedt
napon, a történelem hajnalán. Bár a felnõtt kyorgok hadbavonultak országukat megvédendõ, otthon hagyott tudatlan
csecsemõk élték túl a mészárlást Monxeratban, a mocsár alá épült, varázslattal fenntartott városkomplexumban. A
meggyengült mágikus gömb rövid idõn belül elpusztult, a túlélõ kyorgok viszont dinasztiát alapítottak a mocsár területén,
anélkül, hogy bármit is tudtak volna elõdeik hihetetlen hatalmáról. A monxerati mocsárlakók mind életmódjukban, mind
kinézetükben leginkább vademberekre hasonlítanak, akiket a természet törvényei neveltek fel, és ezek tanították meg õket
arra, hogy a területeiket vérrel és izzadsággal ugyan, de meg kell védeni a betolakodóktól. Bár erejük közelébe se ér a múlt
ködébe veszett kyorg mágusokénak, mégis... tapasztalni fogod: a vér nem válik vízzé.
|
ENKALA DERÉKÖV (915. TÁRGY)
A ritkább erdõségekben õshonos óriásmajmok, az enkalák különös ruhadarabot viselnek, melyet réges-rég még a kyorg
mágusok aggattak a cseppet sem békés állatok testére. Az öv célja eredetileg az engedékenységre szoktatás lett volna, de a
vadon élõ értelmes állatok hamar immúnissá váltak a számukra kártékony kisugárzásra. Ahogy az évszázadok peregtek, az
enkalák újabb és újabb generációi viselték ezeket az örökölt deréköveket, ami minden bizonnyal arra utal, az óriásmajmok
megszerették ezt a furcsa ruhadarabot (de legnagyobb sajnálatukra nem mindegyiküknek jutott). A kalandozókra az övbe
zárt kyorg mágia még mindig hatással van: ezért ezt a tárgyat nem lehet másik kalandozónak továbbadni.
|
KARAKTERLAP |
Kyra, egy fekete hajú, zöld szemû mutáns nõ vagy. A bõröd sötétebb az átlagosnál. Elenios kisebb avatárja vagy. A Szeretet Vándorai (#9138) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 458. fordulód.
Erõ: | 74 (107) | | Szint: | 52 | | Merészség: | 10/5 | | Magasság: | 153 cm |
IQ: | 74 (85) | | Támadás: | 85 (86) | | Agresszió: | 3 | | Testsúly: | 62 kg |
Ügyesség: | 73 (84) | | Védekezés: | 154 | | Menekülés: | 30 % | | Életkor: | 12/19 év |
Egészség: | 73 (91) | | Életpont: | 2018/2024 | | Jellem: | jó (777) | | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 78 (84) | | Varázspont: | 3759/1904 | | Pénz: | 12264 arany | | Kép. pont: | 1 |
Tudatpont: | 65/0 | | Pszi pont: | 750/462 | | Halhatatlanság: | 24 % | | EFejl: | 35 |
|
Eddig összesen 6405 szörnyet (21 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 369736 TP-t kaptál. Jelenleg 38150704 TP-d van. A következõ szinthez még 2849296 TP szükséges. Trófeáid: Lodarn, trakuun lidérc, fertõzött dr.lárva. A 458. fordulódban 25311 arany került a bankszámládra. 25311 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.
HARCI ISMERETEK |
| víziharc: | 10 | | ökölvívás: | 29 | | szúrófegyverek: | * 53 |
vágófegyverek: | 33 | | ütõfegyverek: | 1 | | lõfegyverek: | 26 |
dobófegyverek: | 42 | | | | | | |
|
Feltételes fegyverváltás: vámpírölõ (#951) (140%) << Démonölõ (#625) (240%) |
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -4.); vashegyû nyíl (#176) (5 -25.); vas dobónyíl (#189) (26 -39.); ében dobónyíl (#849) (40 -996.); vashegyû nyíl (#176) (997 .); ében dobónyíl (#849) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
|
EGYÉB ISMERETEK |
| 1. rejtõzködés: | 36 | | 2. nyomkövetés: | 153 | | 3. mászás: | 38 |
4. csapdakészítés: | 33 | | 5. csapdaészlelés: | 31 | | 6. gyógyítás: | 7 |
7. titkosírás: | 5 | | 8. felderítés: | 31 | | 9. szörnyidomítás: | 14 |
10. teológia: | 266 (+1) | | 11. taumaturgia: | 143 | | 12. szerencsejáték: | 7 |
13. versengés: | 20 (+1) | | 14. harcmûvészetek: | 14 | | 15. zene: | 45 |
16. szörnyismeret: | 57 (+1) | | 17. pszi: | 65 | | 18. zárnyitás: | 29 |
19. vadászat: | 5 | | 20. vitalitás: | 7 | | 21. bányászat: | 34 |
22. úszás: | 11 | | 23. fõzés: | 14 | | | |
|
FEJLESZTÉSI PONTOK |
Felhasználatlan fejlesztési pont: 188 |
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 1 | 5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 1(2) |
7. tulajdonságpont: 1 | 8. képességpont: 1 | 10. vp regeneráció: 4(5) | 11. kincskeresés: 5 |
|
FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet) |
deus ex machinád 0 mezõre repítsen |
totem 80% életpont alatt [teljes gyógyulás (#133)] |
segítesz max. 2 TVP-ért |
udvarolsz az 1177. karakternek |
kutatsz max. 150 TVP-ért |
ásol max. 24 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), ében dobónyilat (#849) (max. 15 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), raaba-fõzetet (#937) (max. 10 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 10 darabot ), kreiton fõzetet (#1145) (max. 1 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dbõl az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16) |
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), massza (#217), kputtyintó csalán (#247), Thargodan kufár (#335), tleikan fõbíra (#512), armageddont lövõ lények (#9099) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 10, max: 16) |
Ovgun (#325), jégdémon (#652), bosszantó apróság (#452), lidérctûz (#457), bûbájlidérc (#761), õshonos sziklozug (#447), semlegesek (#989), jók (#990), éjfattyak (#9096), Mialden (#721) |
|
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID |
Varázslói varázslataid | energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital fõzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tûzgolyó (#155, 25 VP) | tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | idõcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | |
Papi varázslataid | vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bûvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhõ (#37, 12 VP) | védelem tûz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótûz (#44, 13 VP) | óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
gyóntatás (#56, 10 VP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) | szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
agyroppantás (#91, 16 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élõholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
pszi ragyogás (#166, 21 VP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris õrdémon (#172, 18 VP) | szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkészõ szemek (#213, 25 VP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
a mágia megértése (#226, 0 VP) | energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
õsi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | | |
Pszi képességeid | pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes õrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 230 kör eleji VP regeneráció.
|
|
JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK |
áldomás (#6) | állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | méregsemlegesítés (#14) |
Pörhemór köre (#205) (111,50,1) | fényaura (#211) | szemmelverés (#137) | varázsenergia (#161) |
tûzmágia (#157) | óriáserõ (#53) | csupasz izom (#28) | láthatatlanság (#76) |
varázsszem (#184) | szörnycsábítás (#83) | planetáris õrdémon (#172) | |
|
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA |
Feltételes varázslat-használat |
1. és magasabb szintûek ellen |
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) |
háló (#186) |
Védekezõ varázslatok (aktív: 7, max: 10) |
hhaar burka II (#162), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), védelem tûz ellen (#38), tompítás (#40), varázsvédelem II (#108) |
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt) |
háló (#186) | >> | õrült varázsló (#255) | | puha ütés (#60) | >> | õsöreg góliát (#313) |
háló (#186) | >> | smaragdgólem (#417) | | fehérál.roncsolása (#248) | >> | bosszantó apróság (#452) |
háló (#186) | >> | vortexmágus (#418) | | istenítélet (#284) | >> | zseléféreg (#453) |
háló (#186) | >> | tleikan fõbíra (#512) | | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) |
háló (#186) | >> | dögbûzös liliom (#455) | | háló (#186) | >> | õshonos sziklozug (#447) |
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | | istenítélet (#284) | >> | natharion gólem (#428) |
armageddon (#218) | >> | testzabáló (#438) | | istenítélet (#284) | >> | animált korall (#445) |
armageddon (#218) | >> | lidérctûz (#457) | | istenítélet (#284) | >> | Sshreakza (#496) |
armageddon (#218) | >> | káoszszellem (#472) | | izomernyesztés (#33) | >> | kreiton lich (#536) |
izomernyesztés (#33) | >> | kreiton átokmester (#537) | | háló (#186) | >> | kreiton jótündér (#538) |
háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | | armageddon (#218) | >> | árnymanó (#4) |
istenítélet (#284) | >> | 44. szintû lényekre | | armageddon (#218) | >> | bumshir óriásmacska (#492) |
armageddon (#218) | >> | kísértetvándor (#568) | | puha ütés (#60) | >> | vérszomjas karvaly (#555) |
puha ütés (#60) | >> | tl'urlang vadász (#610) | | halálos érintés (#271) | >> | éjfattyak (#9096) |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) |
agybénítás II (#246) | >> | kristálynyálka (#632) | | agybénítás II (#246) | >> | végzetes szójer (#631) |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Mialden (#721) |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | 42. szintû lényekre | | | | |
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 54, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) |
fürgülés (#92) | >> | P. Vlagyimir (#570) | | fürgülés (#92) | >> | Mialden (#721) |
fürgülés (#92) | >> | élõholt drakolder (#628) | | elektromos pajzs (#51) | >> | végzetes szójer (#631) |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | | elektromos pajzs (#51) | >> | bumshir óriásmacska (#492) |
elektromos pajzs (#51) | >> | káoszszellem (#472) | | pszi-acéltorony (#98) | >> | Uthan Teriadan (#505) |
tompítás (#40) | >> | drag'kór sámánúr (#521) | | hhaar burka II (#162) | >> | szárnyaló halál (#456) |
elektromos pajzs (#51) | >> | varkaudar vajákos (#690) | | tompítás (#40) | >> | éjkornis (#228) |
elektromos pajzs (#51) | >> | Nateilena úrnõ (#404) | | fehér glóbusz (#47) | >> | lidércóriás (#401) |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | | tompítás (#40) | >> | õrült varázsló (#255) |
tompítás (#40) | >> | hegyi góliát (#244) | | tompítás (#40) | >> | ekharion (#232) |
tompítás (#40) | >> | zoloboo sámán (#230) | | | | |
|
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: éhes |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +13 védettség;) státusz: éhes |
Familiárisod egy ezüstsólyom. |
|
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Következzen hát egy igazi kihívás! Lássam, hogy nem vagy puhány, érj el helyezést az Olimpiai Játékok legfelsõ kategóriának valamelyikében! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyõzni errõl istened!) |
2.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra karvédõjükbõl! |
3.) Sokszor kevés a csábító mosoly, és a kardod hatalmának kell döntenie a további sorsodról. Remélem, nem okoz nehézséget felkészülni az ilyen esetekre is. Imádkozz, amint minden tulajdonságod elérte a 100-as álomhatárt. |
|
HÕSTETTEID |
A varkaudarokat megelõzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a fõfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hûséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentõsen hátráltatva ezzel a szervezkedõ varkaudarok invázióra való felkészülését.
|
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 harcos, 1 királynõ, 3 élõholt, 1 parafenomén. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 10. Legjobb pontszámod: 178.
|
|
NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) |
Páncélok és pajzsok |
1 | | angyalok kesztyûje (#609) | 1 | * | dalebg.kristályvért (#564) | 2 | | gyakorlónadrág (#894) |
1 | * | hósárkánybõr csizma (#1088) | 1 | | hótarantula köpeny (#842) | $1 | * | kreiton palást ($888) |
1 | | mászókarom (#78) | 1 | * | mélybíbor álarc (#1055) | 1 | * | mélybíbor kesztyû (#1057) |
1 | * | mélybíbor köpeny (#1059) | 1 | * | mélybíbor lábvédõ (#1062) | 1 | * | mélybíbor pajzs (#1056) |
1 | * | mélybíbor vállpánt (#1060) | 1 | * | óriások öve (#613) | 1 | * | regeneráló öv (#882) |
8 | | tankány karom (#237) | 1 | * | Teremtõ koronája (#918) | 1 | | törpe bakancs (#475) |
1 | * | tûzhaj diadém (#1136) | | | | | | |
Fegyverek és lövedékek |
1 | | Démonölõ (#625) | 1 | | ében dobónyíl (#849) | 1 | | hosszú íj (#111) |
1 | | kõkalapács (#13) | 1 | | kyorg tõr (#902) | 24 | | nyílvesszõ (#108) |
2 | | ryuku buzogány (#696) | 1 | | Trákin csákánya (#367) | 20 | | tüske (#22) |
1 | * | vámpírölõ (#951) | 1 | | varkaudar korbács (#1134) | 43 | * | vas dobónyíl (#189) |
8 | | vashegyû nyíl (#176) | | | | | | |
Ékszerek és egyéb csecsebecsék |
50 | | acéltûz nyílhegy (#1132) | 5 | | adamantit érme (#762) | 31 | | angyalok gyûrûje (#529) |
4 | | arany foggyûrû (#776) | 12 | | aranyfétis (#766) | 2 | | bo'adhun aranygömb (#757) |
6 | | bronz nyakörv (#761) | 2 | | bûvölt kristály (#775) | 1 | | csavart smaragd (#754) |
95 | | derit láncszem (#1129) | 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | * | drakolder gyûrû (#969) |
2 | | drakolder póráz (#773) | 1 | | dramoan kõ (#967) | 1 | | dramoan talizmán (#968) |
4 | | éjkristály (#958) | 4 | | esthari rubin (#748) | 9 | | ezüstlevél (#759) |
2 | | fenékkavics (#1130) | 4 | | gólem talizmán (#811) | 1 | | gólemgyûrû (#866) |
3 | | gyémánt fétisrúd (#758) | 1 | | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | * | hókereszt (#843) |
1 | | idézõszõnyeg (#771) | 1 | | inváziós amulett (#1135) | 2 | | jácint díszkõ (#753) |
1 | | jáde rakshallion (#749) | 1 | | jégisten amulett (#1087) | 8 | | káosztiara (#765) |
1 | | kockagyémánt (#914) | 6 | | korinthai talizmán (#814) | 6 | | kreiton fókusz (#853) |
2 | | kreiton õsgömb (#889) | 1 | | kyorg karkötõ (#913) | 1 | | kyorg lepel (#770) |
2 | | kyorg rúnakorong (#767) | 3 | | malachit füzér (#755) | 1 | * | mélybíbor karvédõ (#1061) |
10 | | mihlanil érme (#764) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | 5 | | mópat token (#585) |
3 | | nagymesteri pálca (#772) | 1 | | natharion opál (#747) | 1 | * | natharion talizmán (#867) |
4 | | nyers zafír (#752) | 1 | * | óriás fülbevaló (#614) | 1 | * | örökkéval.tûzopálja (#1518) |
1 | | õsmágus fülbevalója (#608) | 1 | * | Ovgun nyaklánca (#615) | 4 | | raskhiir bozaka (#768) |
6 | | rítusónix (#751) | 9 | | ro'galhal lánc (#763) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) |
6 | | rothasztó talizmán (#815) | 1 | * | Rughar gyûrûje (#518) | 1 | * | smaragd karkötõ (#707) |
1 | * | szem szimbólum (#142) | 2 | | tleikan karkötõ (#895) | 9 | | to'aghan orrkarika (#760) |
3 | | trakuun napkorong (#769) | 3 | | türkiz karika (#750) | 1 | * | Vlagyimir gyûrûje (#822) |
4 | | vortex talizmán (#812) | | | | | | |
Eszközök, használati tárgyak, készletek |
1 | | acéltû (#334) | 56 | | áldott kõ (#642) | 1 | | aranytermõ ládikó (#504) |
31 | | aranytû (#272) | 4 | | arx tekercs (#777) | 1 | | ásó (#34) |
4 | | bev tekercs (#778) | 4 | | bo'adhun idol (#745) | 1 | | bõrkantár (#1125) |
1 | | cru tekercs (#779) | 2 | | daleb.kristálykulcs (#980) | 38 | + | deus ex machina (#1) |
1 | | drag'kór var.könyv (#869) | 2 | | dramoan fõzet (#981) | 1 | | Ezüstmágus kürt (#697) |
12 | | fáklya (#36) | 1 | | fiatalság itala (#473) | 1 | | furulya (#233) |
15 | | fûszerkeverék (#1170) | 3 | | gór tekercs (#780) | 1 | | hollókrist. prizma (#1268) |
1 | | hro tekercs (#781) | 1 | | hûségérme (#1141) | 1 | | iti tekercs (#782) |
57 | | kaja (#2) | 3 | | kij tekercs (#784) | 1 | | Krossan párnája (#876) |
8 | | lótuszfõzet (#448) | 1 | | mágikus hátizsák (#735) | 3 | | mágikus pulzáns (#542) |
1 | | mászókampó (#165) | 1 | | megbûvölt utazóláda (#1218) | 1 | | mérleg (#81) |
1 | | Morgan szilánkja (#508) | 3 | | mul tekercs (#786) | 1 | | oldalzsák (#1172) |
1 | | párducbõr pénztárca (#1118) | 1 | + | piranha zsákvédõ (#337) | 4 | | pszi kõ (#248) |
1 | | regeneráló totem (#919) | 1 | | Rodger profi üstje (#1168) | 2 | | roxati zárfaló (#314) |
$4 | | sötét tekercs ($535) | 1 | | szeksztáns (#32) | 52 | | szent jogar (#150) |
3 | | szuper dobóháló (#273) | 1 | | távcsõ (#42) | 2 | | tl'urlang erõkõ (#825) |
21 | | tl'urlang fiola (#788) | 3 | | tubarkõ (#700) | 1 | | Tudás Könyve (#567) |
148 | | varázskõ (#305) | 1 | | ytter. katalizátor (#970) | 1 | | zyel katalizátor (#896) |
Löttyök és porok, tartóstul |
36 | | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 338 csepp tinta (#101), fér még: 22] |
2 | | dentor szüttyõ (#590) | [bennük 5 csepp kátrány (#580), fér még: 15] |
4 | | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 20] |
16 | | fûszertartó (#210) | [üres, kapacitás: 80] |
11 | | kavadu iszák (#25) | [bennük 83 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 27] |
1 | | mágusszelence (#1076) | [benne 4 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 6] |
20 | | sullár hólyag (#168) | [bennük 132 csepp spiritusz (#170), fér még: 268] |
4 | | szent kehely (#257) | [bennük 30 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 10] |
5 | | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 3 csepp toxyl (#591), fér még: 47] |
4 | | uzbány csõr (#169) | [üres, kapacitás: 48] |
16 | | vizestömlõ (#3) | [bennük 318 korty víz (#27), fér még: 2] |
32 | | zöld üveg (#82) | [bennük 165 csepp ragasztó (#83), fér még: 475] |
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok |
4 | | acélpengõke (#231) | 4 | | adamantit (#627) | 56 | | amniosz (#203) |
2 | | behemótköröm (#1081) | 4 | | bordacsont (#16) | 18 | | borkonyó bibe (#312) |
1 | | drakolder szem (#478) | 1 | | enkala deréköv (#915) | 8 | | ezüstdarab (#326) |
72 | | fekete gyöngy (#99) | 13 | | fokhagyma (#403) | 6 | | fõnixtoll (#563) |
1 | | gh'raiton származék (#789) | 1 | | grifftojás (#179) | 14 | | halcsont (#390) |
2 | | hósárkány szív (#1082) | 1 | | iknegurin (#541) | 21 | | jégkristály (#593) |
76 | | kaktuszbogyó (#429) | 8 | | kék orchidea (#68) | 41 | | kõszem (#304) |
1 | | kreiton fõzet (#1145) | 1 | | kreommat szirom (#925) | 2 | | lidércesszencia (#1074) |
1 | | lótuszvirág (#447) | 50 | | mákrózsa virág (#56) | 13 | | manifeszt.nyúlvány (#214) |
1 | | mihlanil (#539) | 15 | | mithril (#352) | 1 | | ml'othag származék (#792) |
4 | | nothar bogyó (#923) | 15 | | óndarab (#85) | 18 | | pirkit (#153) |
8 | | purifikátor háj (#269) | 206 | | quwarg tojás (#360) | 19 | | rézdarab (#70) |
28 | | rókafarok (#124) | 28 | | sallank karom (#128) | 3 | | skorpiókarom (#911) |
7 | | szárnyas hernyó (#69) | 3 | | szürke briliáns (#908) | 1 | | Tokan esszenciája (#880) |
21 | | tükör (#43) | 10 | | varányszem (#30) | 8 | | varkaudar csont (#1113) |
22 | | vasérc (#152) | 7 | | vízionár szem (#102) | 3 | | vörös zyel (#606) |
1 | | xirnox szív (#213) | 1 | | ytterium kõzet (#965) | | | |
|
Összsúly: 283.36 kg | Megterheltség: 99% |
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van. |
Még 48 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
|
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12) |
16 | | dözmöng szív (#122) | 65 | | ében toboz (#578) | 199 | | isteni könnycsepp (#260) |
2 | | Luthius karkötõje (#527) | 382 | | madártoll (#112) | 1 | | mászó-karperec (#392) |
1 | | pókkarmok (#886) | 8 | | remák szív (#264) | 3 | | ryuku karvédõ (#687) |
31 | | sáfránypor (#211) | 21 | | Thargodan esszencia (#328) | 100 | | vízionár szem (#102) |
|
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... |
1 | | áldott kõ (#642) | 1 | | amniosz (#203) | 4 | | angyalok gyûrûje (#529) |
9 | | borkonyó bibe (#312) | 1 | | deus ex machina (#1) | 1 | | ében dobónyíl (#849) |
1 | | fáklya (#36) | 1 | | fekete gyöngy (#99) | 1 | | fûszerkeverék (#1170) |
1 | | kõszem (#304) | 1 | | kreiton esszencia (#892) | 4 | | lótuszvirág (#447) |
12 | | mákrózsa virág (#56) | 1 | | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | | mithril (#352) |
1 | | nothar bogyó (#923) | 1 | | nyílvesszõ (#108) | 9 | | purifikátor háj (#269) |
1 | | quwarg tojás (#360) | 2 | | ragasztó (#83) | 1 | | rókafarok (#124) |
1 | | sallank karom (#128) | 1 | | szent jogar (#150) | 1 | | tudás gyöngye (#522) |
1 | | tükör (#43) | 1 | | varányszem (#30) | 3 | | vashegyû nyíl (#176) |
1 | | vízionár szem (#102) | | | | | | |
|
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... |
389 | | arany (#50) | 2 | | arany foggyûrû (#776) | 1 | | drakolder póráz (#773) |
1 | | enkala deréköv (#915) | 1 | | hatalom fülbevalója (#817) | 57 | | kaja (#2) |
1 | | kockagyémánt (#914) | 1 | | korinthai talizmán (#814) | 2 | | nagymesteri pálca (#772) |
1 | | ryuku buzogány (#696) | 1 | | skorpiókarom (#911) | 1 | | Teremtõ koronája (#918) |
29 | | víz (#27) | | | | | | |
|
|
|