Ababo 399. fordulója
TÚLÉLÕK FÖLDJE | Betáplálva: 2005. jún. 28. 15h:25'
EZ A 407. JÁTÉKHETED, 399. FORDULÓD
408. játékheted kezdete: júl. 3.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
| KALANDOZÓ: #1697
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 1512
Extra forduló: 3 |
|
ABABO KALANDJAI
7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [380,85] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 30 Thargodan esszenciát (999 arany
kikiáltási áron), 2 praglonc hártyát (651 arany kikiáltási áron), 10 mocsári penkét (100 arany kikiáltási áron), 15 sáfrányport
(1199 arany kikiáltási áron), 6 mutáns csontot (100 arany kikiáltási áron), 17 mópat tetemet (351 arany kikiáltási áron), 26
ramit követ (601 arany kikiáltási áron), 9 manifeszt.nyúlványt (199 arany kikiáltási áron), 25 rézdarabot (71 arany kikiáltási
áron), 2 lidércesszenciát (101 arany kikiáltási áron), 1 császári kesztyût (251 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség
tételenként 15 arany. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 1 arany papi
karkötõt (99 arany kikiáltási áron), 1 zafír fülbevalót (399 arany kikiáltási áron), 20 csuklyavirágot (235 arany kikiáltási
áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Kifizetted a megvett 1 dizen kulcsot (150 arany), 5 zöld üveget (200
arany), 1 fiatalság italát (100 arany), 100 spirituszt (196 arany), 100 ragasztót (192 arany), 1 drakolder gyûrût (1115 arany), 3
dizen kulcsot (100 arany), 1 távcsövet (98 arany), 2 varányszemet (1 arany), 1 Mágikus Koponyát (100 arany). Átveszed a
sikeresen eladott 2 sötét ital (eladási ár: 215 arany, ebbõl a kezelési költség: 21 arany), 2 praglonc hártya (eladási ár: 651
arany, ebbõl a kezelési költség: 65 arany), 6 mutáns csont (eladási ár: 100 arany, ebbõl a kezelési költség: 10 arany), 9
manifeszt.nyúlvány (eladási ár: 199 arany, ebbõl a kezelési költség: 19 arany), 2 lidércesszencia (eladási ár: 101 arany, ebbõl
a kezelési költség: 10 arany) ellenértékét. Mivel nem volt nálad elég készpénz, a maradék összeget a bankszámládról utalod
át az Aukciós Háznak.
A táborozás 1. napján összeakadsz Brandonnal. Mellkasán a Jáde Sárkány tetoválását viseli. Egy angyalok gyûrûjét, egy
cápabõr csizmát, egy Eldaran karkötõjét, egy gólem talizmánt, egy Huddens kesztyûjét, egy Luthius karkötõjét, egy
mágusköpenyt, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy smaragd védõgyûrût, egy zafír
erõövet és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy mópat gigász trófea és egy kisebb quwarg
isten trófea színesíti. Õ is a te K.T.-dbe tartozik. Bal kezében egy pengepajzsot tart. Lõfegyvere egy ezüstshuriken. Nem kell
gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd mutáns pók. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Elég egy mentális pillantás
aurájára: fehér, jelezve, hogy jó. "Mester, fogadd õszinte tiszteletemet!" - mondja, miközben földig hajol elõtted. Te is mély
meghajlással köszöntöd benne a Harcmûvészt. Kicsit jobb harcmûvész vagy, mint õ. Régóta gondolkozol azon, hogy jó
lenne néha gyakorlásképpen harcolni, mint régen a kolostorokban. Most úgy látszik, összejön egy kis barátságos bunyó.
Igen! Láthatóan vigyáztok nagyon egymásra, nehogy sérülést okozzatok. Az edzés végeztével felfrissülve, testben-lélekben
megerõsödve elbúcsúzol fajtársadtól. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. A 2. napon összefutsz egy
barna, rövid hajú, barna szemû, rövid bajszú ember férfival. Raia teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy adamantit
kesztyût, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy gólem talizmánt, egy Gorhud gyûrûjét, egy hatalom
fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy nap szimbólumot, egy obszidián karkötõt,
egy örökkéval.smaragdját, egy Thargodan amulettet és egy tûzúr csizmáját, egy zafír fülbevalót visel. Büszkén hordja a
varkaudar invázió bronz emlékérmét. Felszerelését egy rubin sárkány trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Ylgoroth
trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy halványan vibráló nyunyónyûvõ vikócmajom. Jobb kezében egy
Démonölõt, bal kezében egy adamantit pajzsot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd
trikornis. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhetõ a körülötte
lebegõ láthatatlan aura: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy õ jó. Összebarátkoztok egymással. Az õ neve Lord Rochford.
Homlokérintéssel biztosítjátok a késõbbi telepatikus összeköttetést. Sokkal jobban érzed magad, kisebb sérüléseid
begyógyultak. (+8 életpont.) Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
A 7. napon összeakadsz Arjunával. Tharr félisten hatalmú felszentelt fõpapja. Egy arany papi karkötõt, egy
che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy hatalom fülbevalóját, egy hókeresztet, egy jégisten
amulettet, egy két kard szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy Ovgun nyakláncát,
egy ryuku nadrágot, egy smaragd védõgyûrût, egy tûzúr csizmáját és egy Urgod kesztyûjét, egy zafír erõövet visel.
Fegyverzetét egy ezerszemû bestia trófea, egy õsöreg góliát trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Egy
szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprõ hömpölygõ ármádia. Jobb kezében egy bronz taidert,
bal kezében egy sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Málhásállata egy sivatagi doareg. Halvány tapogatódzást érzel az
agyadban. Elismerõen fejet hajtasz jelezvén számára, hogy értékeled a tiédet meghaladó hatalmát. Egy végsõ búcsú, aztán
mindegyikõtök megy tovább. A teremtés zsákja létrehozott 1 kerek követ. A teremtés zsákja létrehozott 1 ubuk dobónyílat.
A teremtés zsákja létrehozott 1 szögletes követ.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetõen visszanyerted erõd egy részét. (+62 életerõ.)
Varázserõd regenerálódik. (+558 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltõdnek. (+79 pszi
pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) A lottó 613. hetének nyerõszámai: 15, 12, 20. 1 db 2 találatos
szelvényed volt. Erre összesen 69 arany nyereményt kapsz. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia
Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idõ egy mópat fatty nyomára vezet. Sajnos sikertelenül. [7
pontot használtál fel, van még 539.]
* 1. KP: | t. energia kisütése: 145 2
| Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van
még 529.]
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 188. varázslatot a 112. varázslatot
| Beizzik a turbómágia. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Elegendõ
tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a kar.lapon * jelöli.) [2 pontot használtál fel,
van még 527.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 525.]
220 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem
megy. [0 pontot használtál fel, van még 525.]
* 3. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+10 erõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 523.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel,
van még 523.]
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 521.]
* 4. KP: | elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A
szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 519.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+8 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 517.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.)
[0 pontot használtál fel, van még 517.]
* 5. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 90. varázslatot
| Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van
még 515.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 513.]
Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot
használtál fel, van még 513.]
* 6. KP: | elmormolod a 19. varázslatot a 165. varázslatot az 5. varázslatot
| Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtûrésed megnövekedett! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 511.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 509.]
Fürgén varázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerõ). [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2
pontot használtál fel, van még 507.]
* 7. KP: | kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat az 533. tárggyal
| Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az õselemek köpenyét.
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 507.]
* 8. KP: | elmormolod a 227. varázslatot a 78. varázslatot
| Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 505.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van
még 503.]
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat
| Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 503.]
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal az 533. tárgyat
| Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 503.]
le 529 | leveszed/lerakod az 529. tárgyat
| Lehúzod az ujjadról az angyalok gyûrûjét. [0 pontot használtál fel, van még 503.]
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+109
életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 498.]
kf 969 | kézbeveszed/felveszed a 969. tárgyat
| Az ujjadra húzod a drakolder gyûrût. [0 pontot használtál fel, van még 498.]
v 1 999 20 | elmormolod az 1. varázslatot
| Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a
vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölõ életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak
azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver elsõ csapásával legalább 20 életpontot tudsz így gyógyulni. [-13
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 493.]
fm 160 | feltételes mászás 160
| Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 493.]
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
| [379,86] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az elõrejutás. Néhány
lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Egy taalru közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Végre egy
kis testmozgás. Fincsi!
Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan
védekezõ varázst. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen
belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy
háló. Szerencsére nem hatott rád. Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 bûvös shuriken. Lövedékeiddel
perforálod a taalru póklábát. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most
ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent
ellenfeled körül kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a taalru
tigristestét. (4 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerõ). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Ököllel
megcsapod a taalru tigristestét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Transzformálsz! (+3
varázspont.) A taalru Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A taalru Neked esik, és
mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 9
életpontot vesztesz.) A taalru még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 2 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 arany, egy arany papi
karkötõ és egy vasérc. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4497 tapasztalati pontot kaptál.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki nyitott szemmel jár,
talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívõi építették. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet
(ezüstdarab) találsz. (Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot!
Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Ahogy a szemedet
erõlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Leereszted a távcsövet, és
továbbindulsz. Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2
hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera
nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 szögletes követ. IQ-d TF-elõdött.
(Továbbmész...) [378,87] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között. Ocsmány, lüktetõ organizmusra bukkansz. Amikor
közelebb hajolsz, cuppogva tapogatódzni kezd. Jobbnak látod messze elkerülni. Megtorpansz, mert valami felkelti a
figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívõi építették. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (arkog
kõ) kell, hogy legyen! (Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 arkog követ!
Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délre egy viharóriás barlangot.
Délnyugatra nézve látsz egy mûvészi porolitot. Elteszed a látcsövet. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne
hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy taalru. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ
rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lõsz. Ellenfeled teljesen
belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak
köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 bûvös shuriken.
Alaposan megsorozod a taalru tigristestét. (2 támadással 55 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de
legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad:
Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manõvert. Ököllel halálos
csapásokat osztva péppé vered a taalru egyik lábát. (4 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerõ).
Transzformálsz! (+29 varázspont.) Ököllel eltalálod a taalru tigristestét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+8 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A taalru mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2
támadástól 14 életpontot vesztesz.) A taalru Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.)
Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A taalru összeesik, és nem mozdul többé.
Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 2 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 vasérc, egy réz papi karkötõ [réz papi karkötõ ládikóba->
20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba->
14 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1
Thargodan esszenciát. 4497 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek
délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2
hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(Továbbmész...) [377,88] A hegység, amelyben tovább mozogsz, fiatalnak tûnik, hegyes és éles szikláival. Egy régen
lerombolt õsi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kõ maradt meg belõle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen
háborút vívnak egymás ellen. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy
egy ében halálhajcsár került az utadba. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erõbõl mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre.
Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében halálhajcsár testét. (5 támadással 186 életpontot sebezve.)
Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat
megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében
halálhajcsár testét. (4 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerõ). Transzformálsz! (+39 varázspont.)
Ököllel súrolod az ében halálhajcsár nyakát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ).
Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A másik
elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy lebegõ porszemekbõl álló mûalkotást
látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dõlõ ocsmány
monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Ragnar vigyorog kajánul.
Felfedeztél egy gyilkos csalánt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy oltárt. Tharr hívõi építették.
Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt vaskohót. A rombolás csak valami alattomos lény mûve lehet. Utad során
felfedezel egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy barátság szent tüzét. Ahogy
továbbmész, egyszercsak bizsergetõ érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (arkog kõ) van a föld alatt! (Feltételes ásás:)
Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 arkog követ! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a
szemedet erõlteted, észreveszel keletre egy viharóriás barlangot. Délkeletre nézve látsz egy mûvészi porolitot.
Északnyugatra egy mûvészi porolit van. Elteszed a látcsövet. Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi
nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó
nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek
keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1
hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 csalánvirágot. IQ-d TF-elõdött. [72 pontot használtál fel, van még 421.]
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot
| Huss, visszateleportálsz a körre! (5. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 421.]
vv 160 160 160 | elmormolod a 160. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kõszembe. [-120 varázspont.]
Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 416.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kõszembe. [-120 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 411.]
47 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 120 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem
megy. [0 pontot használtál fel, van még 411.]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod:
Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levõ dizen kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos
tönkrement. Végre eljutottál a mágus szentélyébe. Enyhe félhomály honol a teremben. A mágus éppen egy újabb térkapu
fenntartásán küszködik. Ezt nem hagyhatod! [6. PONT.] Egyre erõsödõ, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik
kõlapra. Szörnyû hideg söpör végig rajtad, és a következõ pillanatban az összes varázsenergiád elvész! [-47 varázspont].
Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly
sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tûnik, hogy egy Thargodan légiós. Itt csata lesz.
Teli erõbõl ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 ezüstshuriken. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós
gigászi testét. (5 támadással 107 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet:
a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcmûvészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erõ Öklével. Ököllel
halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan légiós bal lábát. (5 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+95 életerõ). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a Thargodan légiós testét. (5
támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). Transzformálsz! (+16 varázspont.) A Thargodan légiós
csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a
bal combodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 10
életpontot vesztesz.) A kí-energiák fókuszálása lehetõvé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a
Thargodan légiós bal karját. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerõ). Transzformálsz! (+15
varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a Thargodan légiós bal lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+8 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2
támadástól 46 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 44 életpontot
vesztesz.) A Thargodan légiós sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10299 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a
mérget. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tûzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a
méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2
életpont). Egy Thargodan légióst pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli
erõbõl ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 ezüstshuriken. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós testét. (5
támadással 104 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet
nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel
borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan légiós testét. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+89 életerõ). Transzformálsz! (+44 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan légiós gigászi testét. (4
támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerõ). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Karmával néhányszor
a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a
bal combodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb
szorítanak. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan légiós bal karját. (3
támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerõ). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Ököllel csak érinted a
Thargodan légiós testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Transzformálsz! (+3
varázspont.) A Thargodan légiós csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A
Thargodan légiós belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 53
életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A Thargodan
légiós összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10299 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy
Thargodan mágus! Itt csata lesz.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk mûködik
(+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan
védekezõ mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! A szilánk
mûködik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy energiaspirál varázslatot. 82 életpontot vesztettél.
Ellenfeled Asylux átka varázslatot lõ rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz
egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Mérg. vas
dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan
mágus bal lábát. (5 támadással 177 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Emberfeletti
gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a
Thargodan mágus bibircsókos fejét. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerõ). Transzformálsz!
(+58 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a Thargodan mágus testét. (3 támadással 113 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+23 életerõ). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi
eredménye! Ellenfeled Asylux átka varázslatot lõ rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot
vallott! A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 2
csuklyavirág. 10085 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2
életpont). Amint az utolsót rúgja a mágus, azonnal mágikus csapdák tucatjai kezdenek mûködésbe lépni. Az egész
mennyezet repedezik. Elhátrálsz az ajtóig, és onnan nézed, ahogy a terem beomlik. Szerencsére, a kijárat még szabad. (láth.
észlelése:)
Találkozol Penelopé Morphiliával. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyûrûjét, egy arany papi karkötõt, egy
bo'adhun gyûrût, egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy hókeresztet, egy hótarantula köpenyt, egy Huddens
kesztyûjét, egy lidérckoronát, egy örökkéval. rubinját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy törpe
bakancsot és egy Xanathal karkötõjét, egy zafír erõövet, egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea,
egy lidércóriás trófea és egy kisebb quwarg isten trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Izzó magmából
elõtörõ gránit monolit. Bal kezében egy agyartõrt tart. Lõfegyvere egy bûvös shuriken. Holmiját egy bazaltelementál cipeli.
"Mester, fogadd õszinte tiszteletemet!" - mondja, miközben földig hajol elõtted. Te is mély meghajlással köszöntöd benne a
Harcmûvészt. KÍ tudásod messze meghaladja a másikét. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 mérg. vas dobónyilat. IQ-d TF-elõdött. Egyhelyben toporogsz.
[8 pontot használtál fel, van még 403.]
vv 109 161 73 | elmormolod a 109. varázslatot a 161. varázslatot a 73. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 401.]
Beizzik a turbómágia. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
[2 pontot használtál fel, van még 399.]
Beizzik a turbómágia. Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot
használtál fel, van még 394.]
v 1 999 20 | elmormolod az 1. varázslatot
| Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció
varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölõ életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a
csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver elsõ csapásával legalább 20 életpontot tudsz így gyógyulni. [-13 varázspont.] A
szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 389.]
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A
szent kehely megtelt! Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem
síkját megzavaró lényre: egy ében halálhajcsár.
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat
ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár testét. (5
támadással 148 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí
döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel
gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében halálhajcsár jobb karját. (5 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+75 életerõ). Ököllel épp hogy eltalálod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+8 életerõ). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik
kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 359.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a
testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy taalru herceg.
Nem árt az elõvigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A
másik mormol valamit: egy láthatatlan védekezõ varázslat! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy háló
varázslatot. Semmi eredménye! Bûvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 bûvös shuriken.
Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg tigristestét. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz,
majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra
rohansz. Gyors, pergõ támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a taalru
herceg póklábát. (8 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerõ). Ököllel néhányszor súrolod a taalru
herceg tigristestét. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). A taalru herceg mancsai a bordázatod
épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Mielõtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat
és a hasadat mancsával. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 16
életpontot vesztesz.) A taalru herceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 2 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átvizsgálod a testet. A következõ kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], 53
arany, egy nagy vaskulcs, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken. Felhasználva 4 csepp
spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9187 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan
összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2
életpont). [30 pontot használtál fel, van még 329.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a
testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemû bestia.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod
gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló.
Semmi eredménye! A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy
villámcsapás. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy
villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 24 életpontot vesztettél. Teli erõbõl bûvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül
2 bûvös shuriken. Több lövedéked átfúrja az ezerszemû bestia testét. (2 támadással 37 életpontot sebezve.) A szörny
sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja
pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (80 életpontot vesztettél.)
Elszántan ellenfeledre rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal
bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezerszemû bestia testét. (7 támadással 418
életpontot sebezve.) Az ellenfeledet borító tüskék megsebeztek. (-52 életpont.) Vámpirizálsz (+84 életerõ). Ököllel
néhányszor megcsapod az ezerszemû bestia ragyogó észlelõjét. (4 támadással 124 életpontot sebezve.) A tüskék felsebzik a
karodat. (-15 életpont.) Vámpirizálsz (+25 életerõ). Távolról energiatüskék varázslatot lõ rád a másik. Az agytaposásnak
köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled tûzgolyó varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a
varázslat kudarcot vallott! Az ezerszemû bestia csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.)
Öregedtél 5 évet. Az ezerszemû bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Az ezerszemû
bestia nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A szörny
tûnõdve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levõ ezüstshuriken felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény
szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-21 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kí
nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manõvert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ezerszemû
bestia testét. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) A tüskék felsebzik a karodat. (-61 életpont.) Vámpirizálsz (+100
életerõ). Ököllel megpöccinted az ezerszemû bestia ragyogó észlelõjét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A tüskék
fájdalmat okoznak! (-4 életpont.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. Az
agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás
varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot vesztettél. Az ezerszemû bestia csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 39
életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Az ezerszemû bestia belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak
gyenge sebet ejt. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Az ezerszemû bestia nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden.
(1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ
ezüstshuriken felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerõ.)
A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 2 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 szent jogar [szent jogar
ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy Mágikus Koponya.
Felhasználva a kõkést, szereztél 1 galachmitot. 16588 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 299.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Forró, simogató
fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a
földelem síkját megzavaró lényre: egy magnetikus praglonc.
Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról inst.szingularitás
varázslatot lõ rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Bûvös shurikent küldesz ellenfeled
felé. Elrepül 2 bûvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a magnetikus praglonc jobb lábát. (2 támadással 28 életpontot
sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled
körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket
mérve rá összetöröd a magnetikus praglonc egyik csápját. (8 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95
életerõ). Ököllel párszor keményen megütöd a magnetikus praglonc plazmáját. (4 támadással 91 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+19 életerõ). A magnetikus praglonc csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6
támadástól 21 életpontot vesztesz.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erõdet. (-11 pszi pont, -1 TU.) Ököllel
párszor keményen megütöd a magnetikus praglonc plazmáját. (3 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38
életerõ). Ököllel meghorzsolod a magnetikus praglonc fejét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5
életerõ). Csápjaival a magnetikus praglonc csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A szörny
magába szívja csekélyke mentális erõdet. (-14 pszi pont, -2 TU.) A magnetikus praglonc összecsuklik, majd megpróbál
feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a kõkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 8091 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot.
[-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 269.]
m 5 6 | mozogsz délnyugatra, nyugatra
| [376,89] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el elõtted. Egy Thargodan herceg kíséretével
együtt elõtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják õket,
majd az utolsó túlélõket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt. Keresel egy magasabb pontot, és
onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy ében sziklatornyot. Északnyugatra nézve látsz egy
õsvortexet. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Mozgást észlelsz oldalról. Felismered a közeledõt. Csak egy
csapat Chara-din fattya. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem
hagyod magad.
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz
számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Chara-din fattya jobb
lábát. (8 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerõ). Ököllel többször eltalálod a Chara-din fattya
bal oldalát. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Harapásokat kapsz a bal karodba és
kezedbe! (10 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A 10 Chara-din fattya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de
végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
3483 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13
varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek
északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra
vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.)
(Továbbmész...) [375,89] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Találsz egy ében
sziklatornyot. (Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és elõször félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a
tökéletesen sík és meredek falon. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Kétszer is majdnem lezuhansz, de a
tapadókorongok erõsek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon.
Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt
melletted. Egy ében hadúr!
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Néhány
elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2
életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy savhurrikán varázslatot. 37 életpontot vesztettél. Teli erõbõl
bûvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bûvös shuriken. Becsapódva, megdöfi az ében hadúr jobb lábát. (1
támadással 29 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan
ellenfeledre ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod
ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében hadúr testét. (8 támadással 570 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+115 életerõ). Ököllel néhányszor megcsapod az ében hadúr páncélozott testét. (4 támadással 152
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerõ). Az ében hadúr fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 24
életpontot vesztesz.) Az ében hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének
fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8226 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt még kifújhatnád magad, máris elõtted terem a következõ
ellenfél. Egy márvány drakón!
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki
veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt
meg irányodba ellenfeled. 13 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas
dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány drakón csontos pofáját. (4 támadással 47 életpontot sebezve.) A szörny
hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (32 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a
másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel gyilkos csapásokat szórva
összezúzod a márvány drakón bal elsõ lábát. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerõ). Ököllel
párszor keményen megütöd a márvány drakón jobb hátsó lábát. (4 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31
életerõ). A márvány drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A márvány drakón
farkával megérint. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag
manõvert. Ököllel megütöd a márvány drakón pikkelyes testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15
életerõ). Ököllel épp hogy eltalálod a márvány drakón jobb elsõ lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+8 életerõ). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A márvány drakón farkával
meglegyinti a válladat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A márvány drakón most már meggondolná a harcot, de egy
kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 sárkányfogat. 7809 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó
vereget vállon. Egy Notermanthi báró! (ld. enc.)
Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekezõ
mágia... Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Egy a hatalom szava varázslatot
dob rád a másik. Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 ezüstshuriken. Alaposan megsorozod a
Notermanthi báró izmos testét. (4 támadással 62 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját!
Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ököllel
halálos csapásokat osztva péppé vered a Notermanthi báró bal oldalát. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+80 életerõ). Ököllel párszor keményen megütöd a Notermanthi báró testét. (5 támadással 135 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+28 életerõ). Mielõtt észbe kapnál, a Notermanthi báró megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2
támadástól 47 életpontot vesztesz.) Vad döféseivel a Notermanthi báró nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól
16 életpontot vesztesz.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lõ rád. 48 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Koncentrálva kí
energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Notermanthi báró jobb vállát. (5
támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerõ). Ököllel párszor súrolva eltalálod a Notermanthi báró
kosfejét. (3 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). A Notermanthi báró mancsai a bordázatod
épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A Notermanthi báró sorozatos szúrás-támadásai egyre
hátrébb szorítanak. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd
egy jégoszlop. 47 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). A Notermanthi báró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit
elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytû, egy fûszertartó, egy ametiszt medál
[ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy
vaskulcs, 13 arany, egy obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken, ezenkívül 1
gyémántkoponya (ld. enc.). Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 14036 tapasztalati pontot
kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós
tárgy között találtál 1 vortex amulettjét. (ld. enc.) Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy
élve megúsztad. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a
kukkert északra fordítod, megpillantasz egy õsvortexet. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Néhány lefelé guruló kõ
figyelmeztet a veszélyre. Csak egy albinó küklopsz. Megvetõ mosollyal várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a
földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Teli erõbõl mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az albinó
küklopsz testét. (5 támadással 173 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (107 életpontot
vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje elõtt állsz: az
Erõ Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az albinó küklopsz szõrös lábát. (4 támadással
303 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd az albinó küklopsz szõrös lábát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.)
Mielõtt észbe kapnál, az albinó küklopsz megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 111 életpontot
vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 5492 tapasztalati pontot kaptál. Alaposan körülnézel a földön.
Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb.
2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes troll
nyomokat, amelyek északra vezetnek. [64 pontot használtál fel, van még 205.]
v 198 344 75 | elmormolod a 198. varázslatot
| 6 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem
megy. [0 pontot használtál fel, van még 205.]
m 8 8 | mozogsz északra, északra
| [375,88] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Egy
picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy tollaskígyó közeledik. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó.
Felkészülsz az összecsapásra.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Távolról szerencsétlenség varázslatot lõ rád a másik.
(-40 szerencse a harc idõtartamára.) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl.
Pár lövedéked átjárja a tollaskígyó testét. (5 támadással 137 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bûzfelhõvel vagy
körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A Kobraharapás alkalmazására
összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tollaskígyó fejét. (7 támadással 496 életpontot sebezve.)
Ököllel párszor keményen megütöd a tollaskígyó jobb szárnyát. (5 támadással 163 életpontot sebezve.) A tollaskígyó
belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A
tollaskígyó farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-10 TVP).
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tûzesõ varázslat. 33 életpontot vesztettél. Gyors, pergõ támadásokkal útjára
indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a tollaskígyó pikkelyes testét. (4 támadással 281
életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a tollaskígyó jobb szárnyát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Ellenfeled
fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a
szervezetedbe. A tollaskígyó farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit
öregedtél (-12 TVP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tûzesõ varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot
vesztettél. Véres nyál csordul ki a tollaskígyó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 13 madártollat. 13106 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted
a mérget. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy õsvortexet. Keresel egy magasabb pontot, és onnét
körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy mûvészi porolitot. Leereszted a távcsövet, és
továbbindulsz. Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 21 kaja. Elrakod õket.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 mérg. vas dobónyilat. IQ-d TF-elõdött.
(Továbbmész...) [375,87] Az élettelen mocsár minden irányból a halál leheletét árasztja feléd. Fekete, keserûen maró pára
ölel körbe, fojtogató érzés. A távcsõvel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel keletre egy mûvészi
porolitot. Északra nézve látsz egy sárkánybarlangot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megérzed, hogy már
nem vagy egyedül. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy jégelementál lehet. Mivel meglepni nem sikerült, ezért
gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe.
Elrepül 1 bûvös shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a jégelementál testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A
lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (30 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí
mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetõvé
tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jégelementál testét. (7 támadással
517 életpontot sebezve.) Te 64 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetõen. Ököllel épp hogy eltalálod a jégelementál
testét. Kritikus ütés! (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A jégelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (2
támadástól 67 életpontot vesztesz.) A jégelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem
mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
5296 tapasztalati pontot kaptál. [26 pontot használtál fel, van még 157.]
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkeresõ imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál
fel, van még 157.]
m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre
| [376,86] Kipróbálva minden lépést, mielõtt tovább mész, még beljebb nyomulsz a gyilkos ingoványban. A mocsári sás
zizegése veszélyt jelez. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy jégelementál lehet. Az ellenséges teremtmény a földbe
akar döngölni. Nem hagyod magad.
A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Teli erõbõl bûvös shurikent dobsz az ellenfeledre.
Elrepül 1 bûvös shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetõen meglõtted a jégelementál nyakát. (1 támadással 26 életpontot
sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (23 életpontot vesztettél.)
Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel gyilkos csapásokat szórva
összezúzod a jégelementál testét. (6 támadással 455 életpontot sebezve.) Te 56 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek
köszönhetõen. Ököllel súrolod a jégelementál testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Mielõtt észbe kapnál, a
jégelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A másik elterül,
rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
5296 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a
távcsõvel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy mûvészi porolitot. Nyugatra nézve látsz egy sárkánybarlangot.
Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
(Továbbmész...) [377,85] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Valami nyálkás
anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Messze elõtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. A feléd
közeledõ ében hadúr mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már
ugrasz is.
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekezõ varázslat! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy savhurrikán
varázslatot. 31 életpontot vesztettél. Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bûvös shuriken.
Becsapódva, megdöfi az ében hadúr testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért
csak kevésbé marja szét a bõrödet. (20 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem
menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetõvé tesz számodra egy
Élet-Halál Érintést. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében hadúr testét. (6 támadással 459 életpontot sebezve.) Te
57 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetõen. Ököllel többször eltalálod az ében hadúr bal oldalát. (4 támadással 154
életpontot sebezve.) Az ében hadúr megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A kí izzó csomókban
árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel megcsapod az ében hadúr páncélozott testét. (1
támadással 76 életpontot sebezve.) Te 9 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetõen. Ököllel csak érinted az ében hadúr
páncélozott testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Az ében hadúr fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1
támadástól 56 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8226 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes gyógyítás:) Azt már régen megtanultad, hogy a napba nézés esetenként milyen hasznos lehet. Arra azonban csak
most jöttél rá, milyen jó hatással lehet rád, ha nem nézel bele. És valóban, az eredmény fantasztikus! (+231 életerõ.)
Megéheztél, elõ az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [54 pontot használtál fel, van még 103.]
szk 784 | keresed a 784. szörnyet
| Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy méregférget. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen
élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 103.]
vv 83 79 167 | elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
| 6 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 19 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy.
[0 pontot használtál fel, van még 103.]
6 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 60 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy.
[0 pontot használtál fel, van még 103.]
6 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy.
[0 pontot használtál fel, van még 103.]
kt 1269 | elkészíted az 1269. tárgyat
| Megsebzed magad a tárgy legyártásához szükséges pár csepp vérért. [-10 életerõ.] Legyártottál 1 kaleidoszkópot. IQ-d
TF-elõdött. (+1 IQ.) [55 pontot használtál fel, van még 48.]
hh 1269 449 473 | használod az 1269. tárgyat a 449. tárgyat a 473. tárgyat
| Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bõröd egy leheletnyit ruganyosabbá
vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 44.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 44.]
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Rövid idõn belül érzed a hatást. (fiatalodtál 1 évet.) [1 pontot használtál fel, van még
43.]
* 1. BP: | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal
| Leveszed az õselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt.
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 43.]
* 2. BP: | használod a 147. tárgyat
| Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késõ. [3 pontot használtál fel,
van még 40.]
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkeresõ imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál
fel, van még 40.]
* 4. BP: | gyakorolsz a 28. tárggyal 1 pontért
| Kiszemelve egy hólyagkaktuszt célpontként, öklözni kezded. (Félreértés ne essék: a mindenhol megtalálható
hólyagkaktuszon igen ritkák a tüskék. Ha jó helyen ütöd meg, puffanó hangot ad ki, ha rossz helyen, megszúrod magad.
Ezért alkalmas gyakorlásra.) Még sokat kell gyakorolnod. [1 pontot használtál fel, van még 39.]
* 5. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot
| 6 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 18 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy.
[0 pontot használtál fel, van még 39.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.)
[0 pontot használtál fel, van még 39.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.)
[0 pontot használtál fel, van még 39.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlõbõl. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight
banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal
játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 7, 12.
Elvégzed a rituálét, melyre csak igen kevés sámán képes a világon: erõt gyûjtesz az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési
idõ! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ fal föl az agyagelementál. Egy szögletes követ bezabál a bazaltelementál.
Egy kaját habzsol be a smaragd õrsárkány. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy pontot, ahol tábort
verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1
max. életerõ.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a vadászat
hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása.
Ebben a körben 39 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 39 pontot vihetsz át. Kapsz még 540 pontot. A következõ körben
tehát 579 pontot költhetsz el.
DRAKOLDER GYÛRÛ (969. TÁRGY)
Õsi relikvia, amelyet nevébõl következõen, legfeljebb egy triklem drakoldernél, de legalábbis egy drakolder csatamezõn
találhatsz. Viselésekor kapsz +50 max. varázspontot, +3 IQ-t, kör eleji VP regenerációd megnõ 50-nel, teológiád,
taumaturgiád 5-tel, szerencséd 3-mal. A drakolder gyûrû mûködésében kicsit hasonlít az angyalok gyûrûjéhez. Ha kritikus
ütés ér, akkor felizzik - azonban nem a drakolder gyûrû füstöl el, hanem egy angyalok gyûrûje, ha van ilyened. Ha nincs,
akkor a drakolder gyûrûnek kell búcsút mondanod, de legalább megmenekültél. A használatához szükséges minimum szint:
35.
|
NOTERMANTHI BÁRÓ (323. SZÖRNY)
A Notermanthik közül a leghatalmasabbak gyakran hívják ki a többi Thargodan herceget, és erre meg is van okuk -
hatalmuk legtöbbször eléri, sõt, meg is haladja a kisebb hercegekét. A Notermanti bárók általában megközelíthetetlen
helyeken, mágiától védett ében sziklatornyokban veszik körül magukat, ében szolgák és sárkányfattyak hordája védelmezi
õket, így aztán szinte megközelíthetetlenek. A Notermanthi báró - bár jelentõs fizikai erõvel rendelkezik, egy ongóliantot
pillanatok alatt szét tud tépni - harcban inkább még jelentõsebb mágikus képességeire hagyatkozik (ha szolgái nem tudták
megvédeni).
|
GYÉMÁNTKOPONYA (644. TÁRGY)
A legendás gyémántkoponya, talán a világ leghatalmasabb gyémántjából kifaragott, gyermekfej méretû, élethû koponya.
Értéke felbecsülhetetlen. Egyesek szerint azonban nem gyémántból van, hanem mágiával hozták létre. Ismét mások azt
állítják, hogy a Föld létsíkján létrehozott gyémántgólem egy része a gyémántkoponya. Bárkinek is legyen igaza, annyi
bizonyos, hogy a legendás ékszer belsejében jelentõs mágikus energia buzog. A tárgy nem átadható.
|
A VORTEX AMULETTJE (607. TÁRGY)
Egy tökéletesen fekete, csepp alakú, kõbõl készült amulett. Nyilvánvalóan mágikus, mert amikor megtapintod, különös
meleget érzel. Vajon mire szolgálhat? Irányíthatod vele az õsvortexeket? Nem... Erre semmilyen mágikus eszköz nem lehet
képes. Esetleg csak a vortexek közelségét jelzi. A vortex amulettjét a KF 607 paranccsal akaszthatod a nyakadba.
|
KARAKTERLAP |
Ababo, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemû kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bõröd. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 399. fordulód.
Erõ: | 51 (66) | | Szint: | 35 | | Merészség: | 10/7 | | Magasság: | 152 cm |
IQ: | 52 (59) | | Támadás: | 44 | | Agresszió: | 3 | | Testsúly: | 54 kg |
Ügyesség: | 52 (55) | | Védekezés: | 92 | | Menekülés: | 30 % | | Életkor: | 36/55 év |
Egészség: | 51 (55) | | Életpont: | 723/411 | | Jellem: | semleges (-2) | | Tul. pont: | 10 |
Szerencse: | 67 (73) | | Varázspont: | 1659/6 | | Pénz: | 1249 arany | | Kép. pont: | 20 |
Tudatpont: | 35/13 | | Pszi pont: | 217/175 | | Halhatatlanság: | 6 % | | | |
|
Eddig összesen 3281 szörnyet (19 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 157537 TP-t kaptál. Jelenleg 5675432 TP-d van. A következõ szinthez még 324568 TP szükséges. Trófeáid: ezerszemû bestia, triklem drakolder, hájas okerón. A 399. fordulódban 748 arany került a bankszámládra. 748 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.
HARCI ISMERETEK |
| víziharc: | 6/32 | | ökölvívás: | 39/27 (+9%) | | szúrófegyverek: | 8/65 |
vágófegyverek: | 23/75 | | ütõfegyverek: | 7/10 | | lõfegyverek: | 10/76 |
dobófegyverek: | 30/29 (+13%) | | | | | | |
|
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -24.); mérg. vas dobónyíl (#190) (25 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bûvös shuriken (#562) (998 .); mérg. vas dobónyíl (#190) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
|
EGYÉB ISMERETEK |
| 1. rejtõzködés: | 17/50 | | 2. nyomkövetés: | 91/26 (+22%) | | 3. lopás: | 1/47 |
4. mászás: | 18/12 (+16%) | | 5. csapdakészítés: | 26/96 (+6%) | | 6. csapdaészlelés: | 12/16 (+12%) |
7. gyógyítás: | 77/36 (+17%) | | 8. titkosírás: | 22/18 | | 9. felderítés: | 26/68 |
10. szörnyidomítás: | 7/58 | | 11. teológia: | 75/69 (+541%) | | 12. taumaturgia: | 89/39 (+521%) |
13. szerencsejáték: | 5/86 | | 14. versengés: | 19/46 | | 15. harcmûvészetek: | 42/16 |
16. zene: | 8/67 | | 17. szörnyismeret: | 18/94 (+18%) | | 18. pszi: | *21/100 (+1%) |
19. zárnyitás: | 4/59 | | 20. vadászat: | 25/89 | | 21. vitalitás: | 2/56 (+22%) |
22. bányászat: | 34/46 (+11%) | | 23. úszás: | 10/76 | | | |
|
FEJLESZTÉSI PONTOK |
Felhasználatlan fejlesztési pont: 6 |
|
FELTÉTELES PARANCSOK |
deus ex machinád 1 mezõre repítsen |
totem 80% életpont alatt [azonnali gyógyítás (#58)] |
gyógyítasz 35% életerõ alatt 30 TVP-ért |
ásol max. 120 TVP-ért |
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), kristályfolyadékot (#449) (max. 1 darabot , csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 30 darabot ), bûvös shurikent (#562) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), bogyógránátot (#430) (max. 10 darabot ) |
elfogod lajhárlordot (#757) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 160 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dbõl az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16) |
noth szellem (#250), magnetikus praglonc (#200), kputtyintó csalán (#247), csápos otagi (#395), hegyi góliát (#244), lidércúr (#252), bávatag golombár (#165), halálelementál (#279), csontváz lord (#177), öregedést okozó lények (#9095), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), zafír sárkány (#329), márvány sárkány (#328), Raia angyala (#333), bûbájlidérc (#761) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 16) |
Soi D'Arnan (#4736), Iván Nitró (#3804), Oda Nobuo (#5779), jók (#990), Darlan (#2529), Elenios hívõk (#994), bûbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
|
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID |
Varázslói varázslataid | energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital fõzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | idõcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | | |
Papi varázslataid | vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhõ (#37, 12 VP) | óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tûzesõ (#61, 16 VP) | erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
élõholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris õrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhõ II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
a mágia megértése (#226, 0 VP) | | |
Pszi képességeid | pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +5 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +5 vp 15 költség alatt; |
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 20 kör eleji VP regeneráció.
|
|
JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK |
Pörhemór köre (#205) (101,5,1) | csupasz izom (#28) | óriáserõ (#53) | agyburok (#90) |
villámmágia (#227) | láth. észlelése (#78) | varázsenergia (#161) | |
|
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA |
Feltételes varázslat-használat |
19. és magasabb szintûek ellen |
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) |
háló (#186) |
Védekezõ varázslatok (aktív: 2, max: 10) |
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98) |
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 28, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt) |
villámcsapás (#50) | >> | autentikus vámpír (#154) | | villámcsapás (#50) | >> | massza (#217) |
tûzesõ (#61) | >> | eszkimó óriás (#648) | | tûzesõ (#61) | >> | jégzabáló (#649) |
tûzesõ (#61) | >> | animált hókutya (#651) | | Tharr haragja (#145) | >> | Notermanthi (#257) |
Tharr haragja (#145) | >> | Mnebolath (#237) | | élõholt pozdorja (#134) | >> | noth szellem (#250) |
villámcsapás (#50) | >> | ongóliant (#159) | | háló (#186) | >> | magnetikus praglonc (#200) |
villámcsapás (#50) | >> | Zinthurg (#180) | | Tharr haragja (#145) | >> | purifikátor császár (#393) |
élõholt pozdorja (#134) | >> | lidércúr (#252) | | tûzesõ (#61) | >> | jégelementál (#277) |
villámcsapás (#50) | >> | ongóliant hadúr (#178) | | háló (#186) | >> | férfiak (#998) |
villámcsapás (#50) | >> | agyfröccsentõ (#666) | | villámcsapás (#50) | >> | márvány sárkány (#328) |
Tharr haragja (#145) | >> | zafír sárkány (#329) | | villámcsapás (#50) | >> | dûnelord (#341) |
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 28, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) |
ongóliant tombolás (#146) | >> | márvány sárkány (#328) | | pszi-acéltorony (#98) | >> | zafír sárkány (#329) |
agytaposás (#180) | >> | férfiak (#998) | | ongóliant tombolás (#146) | >> | ongóliant hadúr (#178) |
ongóliant tombolás (#146) | >> | ryuku gólem (#394) | | ongóliant tombolás (#146) | >> | halálelementál (#279) |
ongóliant tombolás (#146) | >> | tüskés gigaféreg (#256) | | pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) |
|
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd õrsárkány (#344) státusz: OK |
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
agyagelementál (#203) (õrzi a holmidat) státusz: OK |
|
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni! |
2.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztítsd el három kronoelementált! (számláló: 0) |
3.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belõle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál! |
|
HÕSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítõ, 2 szabotõr, 7 harcos, 4 királynõ, 1 élõholt, 1 vadász, 2 nagymester. |
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián. |
|
NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) |
Páncélok és pajzsok |
1 | | angyalok kesztyûje (#609) | 2 | * | Batharak vállemeze (#831) | 1 | * | dalebg.kristályvért (#564) |
1 | * | Huddens kesztyûje (#649) | 1 | | kvazár sisak (#266) | 1 | * | lidérckorona (#531) |
2 | | Mágikus Koponya (#279) | 1 | * | mágusköpeny (#453) | 1 | | mászókarom (#78) |
1 | | Morgan sipkája (#466) | 1 | | optiri agysisak (#315) | 2 | | õselemek köpenye (#560) |
1 | | pszi katalizátor (#610) | 1 | * | rinóbõr öv (#685) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) |
3 | | tankány karom (#237) | 1 | * | topáz erényöv (#731) | 1 | | törpe bakancs (#475) |
1 | * | tûzúr csizmája (#533) | 2 | | varkaudar csizma (#317) | | | |
Fegyverek és lövedékek |
1 | | bányászcsákány (#434) | 1 | | bûvös shuriken (#562) | 38 | | ezüstshuriken (#327) |
2 | | ezüsttollú nyíl (#363) | 1 | | hosszú íj (#111) | 1 | | kampós acélszigony (#455) |
31 | | kerek kõ (#19) | 1 | | kõkalapács (#13) | 2 | | kõkés (#6) |
1 | | kvazár kard (#297) | 10 | | mérg. vas dobónyíl (#190) | 27 | | nyílvesszõ (#108) |
1 | | óriásölõ (#528) | 1 | | pengepajzs (#425) | 2 | | ryuku buzogány (#696) |
2 | | szigony (#389) | 8 | | szögletes kõ (#17) | 4 | | ubuk dobónyíl (#138) |
27 | | ubuk tüske (#131) | 1 | | varkaudar che-kard (#1112) | 23 | | vas dobónyíl (#189) |
Ékszerek és egyéb csecsebecsék |
1 | | agvari manafókusz (#890) | 7 | | angyalok gyûrûje (#529) | 2 | * | arany papi karkötõ (#309) |
1 | * | drakolder gyûrû (#969) | 1 | | Eldaran karkötõje (#373) | 2 | | gyémánt fétisrúd (#758) |
5 | | halálhozó talizmán (#813) | 1 | * | hókereszt (#843) | 2 | * | két kard szimbólum (#144) |
1 | | koponya szimbólum (#139) | 6 | | korinthai talizmán (#814) | 2 | * | Luthius karkötõje (#527) |
1 | | mászó-karperec (#392) | 3 | | mópat token (#585) | 1 | | Natharion amulett (#742) |
2 | | natharion opál (#747) | 4 | | obszidián karkötõ (#229) | 1 | * | örökkéval.gyémántja (#1065) |
1 | * | Ovgun nyaklánca (#615) | 2 | | rothasztó talizmán (#815) | 1 | * | Rughar gyûrûje (#518) |
1 | | szerencsetalizmán (#366) | 2 | * | Tharr Keresztje (#287) | 1 | | Urgod fétise (#561) |
1 | | viharamulett (#611) | 1 | | vortex amulettje (#607) | 1 | * | zafír fülbevaló (#477) |
Eszközök, használati tárgyak, készletek |
12 | | áldott kõ (#642) | 1 | | aranytermõ ládikó (#504) | 20 | | aranytû (#272) |
1 | | ásó (#34) | 1 | | Baghar fétise (#1098) | 1 | | bunthar zsák (#734) |
5 | | cirkuszi pergamen (#1233) | 1 | | csontkulcs (#74) | 3 | + | deus ex machina (#1) |
3 | | dizen kulcs (#472) | 1 | | furulya (#233) | 1 | | gyémántkoponya (#644) |
1 | + | hebrencs csapda (#147) | 38 | | kaja (#2) | 1 | | kaleidoszkóp (#1269) |
1 | | káoszkulcs (#884) | 2 | | kholden kulcs (#470) | 1 | | kis aranykulcs (#240) |
2 | | kis vaskulcs (#40) | 2 | | kristályfolyadék (#449) | 2 | | kulcskarika (#648) |
2 | | márványkulcs (#245) | 1 | | megbûvölt utazóláda (#1218) | 1 | | moa katalizátor (#386) |
1 | | Morgan szilánkja (#508) | 1 | | nagy ónixkulcs (#1111) | 5 | | nagy vaskulcs (#186) |
1 | | norgat kulcs (#471) | 1 | | oldalzsák (#1172) | 1 | | olló (#335) |
1 | | párducbõr pénztárca (#1118) | 2 | | pszi kõ (#248) | 2 | | roxati zárfaló (#314) |
9 | | shinai gömb (#348) | 2 | | smaragd kulcs (#241) | 1 | | szeksztáns (#32) |
1 | | szuper dobóháló (#273) | 1 | | teremtés zsákja (#818) | 1 | | tudás gyöngye (#522) |
1 | | tudati fétis (#1151) | 21 | | varázskõ (#305) | | | |
Löttyök és porok, tartóstul |
5 | | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 8 csepp tinta (#101), fér még: 42] |
1 | | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 5] |
34 | | fûszertartó (#210) | [bennük 10 csepp sáfránypor (#211), fér még: 160] |
7 | | kavadu iszák (#25) | [bennük 34 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 36] |
1 | | királyi borosüveg (#1092) | [üres, kapacitás: 50] |
1 | | molluszk ház (#353) | [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3] |
8 | | sullár hólyag (#168) | [bennük 63 csepp spiritusz (#170), fér még: 97] |
3 | | szent kehely (#257) | [bennük 30 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0] |
5 | | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 3 csepp toxyl (#591), fér még: 47] |
15 | | uzbány csõr (#169) | [bennük 106 csepp ugh méreg (#166), fér még: 74] |
1 | | varázsfiola (#828) | [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0] |
5 | | vizestömlõ (#3) | [bennük 82 korty víz (#27), fér még: 18] |
15 | | zöld üveg (#82) | [bennük 204 csepp ragasztó (#83), fér még: 96] |
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok |
1 | | adamantit (#627) | 16 | | álompor (#396) | 16 | | arkog kõ (#632) |
2 | | bahrot bõr (#938) | 30 | | borkonyó bibe (#312) | 2 | | cetuszony (#1075) |
19 | | csalánvirág (#582) | 3 | | csuklyavirág (#133) | 1 | | darázsfarok (#654) |
9 | | darázsszárny (#652) | 5 | | dözmöng szív (#122) | 240 | | drótszõr (#37) |
7 | | ében toboz (#578) | 1 | | eknozol (#540) | 1 | | elf csont (#664) |
24 | | ezüstdarab (#326) | 10 | | fokhagyma (#403) | 6 | | fõnixtoll (#563) |
10 | | galachmit (#310) | 25 | | gyöngymangó (#135) | 17 | | halcsont (#390) |
2 | | ilkin érc (#232) | 12 | | kaktuszbogyó (#429) | 5 | | kazmár gyökér (#205) |
8 | | kék orchidea (#68) | 15 | | kõszem (#304) | 4 | | küklopsz szem (#643) |
12 | | kvazár (#244) | 4 | | lélekesszencia (#619) | 1 | | lidércesszencia (#1074) |
8 | | lótuszvirág (#447) | 79 | | madártoll (#112) | 4 | | mákrózsa virág (#56) |
1 | | mithril (#352) | 1 | | moa gyémánt (#385) | 3 | | moa smaragd (#377) |
1 | | moa üveggömb (#383) | 5 | | mocsári penke (#148) | 1 | | mösze hátpáncél (#1229) |
1 | | nektoraf faggyú (#667) | 9 | | óndarab (#85) | 17 | | ovimon-bogyó (#207) |
5 | | párducbõr (#1066) | 121 | | pirkit (#153) | 4 | | praglonc hártya (#215) |
17 | | púderkõ (#119) | 3 | | purifikátor háj (#269) | 9 | | rakolits por (#669) |
6 | | remák szív (#264) | 3 | | rémplazma (#616) | 26 | | rézdarab (#70) |
9 | | rókafarok (#124) | 5 | | rozmárfog (#1069) | 34 | | sallank karom (#128) |
4 | | sárkányfog (#617) | 1 | | sáska amulett (#668) | 13 | | smirglilevél (#29) |
1 | | sünmedve tüske (#14) | 7 | | szárnyas hernyó (#69) | 1 | | téfea-agy (#172) |
28 | | Thargodan esszencia (#328) | 9 | | tükör (#43) | 1 | | ulkor gyöngy (#1072) |
1 | | varányszem (#30) | 40 | | vasérc (#152) | 1 | | vörös zyel (#606) |
3 | | xirnox szív (#213) | 1 | | yetiszív (#1070) | | | |
|
Összsúly: 234.62 kg | Megterheltség: 122% |
GYJ: Tetszõleges értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. |
Még 44 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 245 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
|
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12) |
22 | | elkarog szõr (#665) | 50 | | gyöngymangó (#135) | 16 | | karbin plazma (#199) |
1 | | kvazár sisak (#266) | 6 | | liumbe hajtás (#655) | 2 | | mammutbõr (#1078) |
8 | | manakristály (#500) | 266 | | quwarg tojás (#360) | 1 | | szellempajzs (#461) |
3 | | teknõcteknõ (#416) | 7 | | tyrex csont (#280) | 10 | | varkaudar csont (#1113) |
|
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... |
10 | | álompor (#396) | 1 | | bûvös shuriken (#562) | 1 | | dizen kulcs (#472) |
1 | | gyöngymangó (#135) | 2 | | kõszem (#304) | 1 | | fiatalság itala (#473) |
1 | | távcsõ (#42) | 1 | | nyílvesszõ (#108) | 1 | | púderkõ (#119) |
6 | | ragasztó (#83) | 1 | | varányszem (#30) | 1 | | rókafarok (#124) |
1 | | sáfránypor (#211) | 1 | | sallank karom (#128) | 40 | | spiritusz (#170) |
3 | | tinta (#101) | 2 | | tükör (#43) | 2 | | ugh méreg (#166) |
2 | | vas dobónyíl (#189) | 4 | | víz (#27) | 2 | | zöld üveg (#82) |
|
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... |
447 | | arany (#50) | 1 | | arany papi karkötõ (#309) | 1 | | aranytû (#272) |
4 | | arkog kõ (#632) | 1 | | csalánvirág (#582) | 2 | | csuklyavirág (#133) |
1 | | ezüstdarab (#326) | 1 | | ezüstshuriken (#327) | 1 | | fûszertartó (#210) |
1 | | galachmit (#310) | 1 | | gyémántkoponya (#644) | 18 | | kaja (#2) |
1 | | kaleidoszkóp (#1269) | 1 | | kerek kõ (#19) | 1 | | küklopsz szem (#643) |
13 | | madártoll (#112) | 1 | | Mágikus Koponya (#279) | 2 | | nagy vaskulcs (#186) |
1 | | praglonc hártya (#215) | 1 | | sárkányfog (#617) | 10 | | Thargodan esszencia (#328) |
1 | | ubuk dobónyíl (#138) | 3 | | vasérc (#152) | 1 | | vortex amulettje (#607) |
|
|
E körben tett lépéseid térképe |
|
(375,87) jégelementál (#277)
(375,88) tollaskígyó (#635), õsvortex (#587)
(375,89) ében sziklatorony (#589), ében hadúr (#294), márvány drakón (#322), Notermanthi báró (#323), érclelõhely,
albinó küklopsz (#338)
(376,86) jégelementál (#277)
(376,89) Chara-din fattya (#236)
(377,85) ében hadúr (#294)
(377,88) ében halálhajcsár (#295), a 101. labirintus bejárata, mûvészi porolit (#720), gyilkos csalán (#581, belõle
készíthetõ: #582), Tharr oltár, vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), barátság szent tüze (#484), érclelõhely,
Thargodan légiós (#311), Thargodan mágus (#318), Penelopé Morphilia (1882. kalandozó), taalru herceg (#307),
ezerszemû bestia (#288), magnetikus praglonc (#200)
(378,87) Dornodon oltár, érclelõhely, taalru (#249)
(379,86) taalru (#249), Dornodon oltár, érclelõhely
|