Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
550 |
Játékhét: |
968 |
E forduló ára: |
6 zs. |
Maradék zseton: |
535 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2021. jan. 17. 0h:11' |
A következõ
fordulód táplálható: 2021. jan. 18. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Torda Táltos, egy sötétben rejtõzködõ,
tetovált félmeztelen férfi. (hírneve 32600.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 892.]
Kemény munkát vállalsz, csak hogy el tudd látni éhezõ szolgáidat. Sóhajtasz.
Micsoda világ ez, ahol a gazdának kell szolgáiért dolgoznia! Nem baj, legalább
távollétedben nagytakarítás van a barlangodban. Azért a harchoz több kedved
van. Elektromancer jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Káoszmágus jóllakottsága
100%-kal megnõtt. Kék-vörös atya jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Gnóm útonálló
jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Tycharonid jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
Õsöreg élõ cseppkõ jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Quwarg behemót jóllakottsága
100%-kal megnõtt. Óriás rák jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[160 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]
sza 2 10 1 |
10 db 2 tárgy átadása 1. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Elektromancer morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]
sza 2 10 2 |
10 db 2 tárgy átadása 2. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Káoszmágus morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]
sza 2 10 8 |
10 db 2 tárgy átadása 8. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Óriás rák morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]
h 8 109 |
8. tárgy használata |
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal
érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen bal mancs végtagod megnõtt, új mérete
49. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]
h 8 109 |
8. tárgy használata |
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal
érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen bal mancs végtagod megnõtt, új mérete
50. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]
var 28 83 |
28. varázslatra 83 képességpont |
Elköltesz 83 képességpontot óriáserõ varázslatod erejének növelésére. A
gyakorlásnak köszönhetõen óriáserõ varázslatod ereje 49. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]
htt 41 43 |
harci program törlése sorszám szerint |
A következõ harci program sorokat törölted:
41: óriásnövés itala v.var.
ha ellenfeled #731, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és
ha a harc 1. köre van.
43: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #731, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]
ell 1909 731 |
ellenfél lista beállítása |
1909. lista módosítása: 731 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]
ell 1905 731 |
ellenfél lista beállítása |
1905. lista módosítása: 731 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]
hp 3 272 15 731 255 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: méonech fókuszálás v.var. ha
ellenfeled #731. Prioritás: 255.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]
A következõ sor került a harci programodba: méonech fókuszálás v.var. ha
ellenfeled #731, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha
a harc 1. köre van.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
h 77 |
77. tárgy használata |
Felhörpintesz 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 729.]
h 69 |
69. tárgy használata |
Felhörpintesz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 724.]
h 71 |
71. tárgy használata |
Ledöntesz a torkodon 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás,
+4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 721.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel
egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben
a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör
végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés!
(+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél
élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt
az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz
a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad!
(+15 méret kör végéig.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás,
+2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság)
Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10%
lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség
kertjét. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 5
mézfüvet.
Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat
a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony
aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 718.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 708.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sziklaerõ! Támadásod megnõ
(+52%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 705.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elemek uralmát. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 702.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 699.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kisebb erõpajzs. (+81% védekezés.)
(-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 696.]
k 247 478 268 498 37 |
kaland elvállalása |
(247. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára
láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön
hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy
elõszobában találod magadat. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc
nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 2 eruacidus (#729) [aura:
mágia: 25, imm. méregre: 20, 65-ös méretû 60-as szintû fog, 50-es roncsolás,
bûz: 40.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. eruacidust
próbálja távolról eltalálni. Nem talált. Magában motyogva, a gnóm útonálló
létrehoz egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás,
+34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy pengefalat. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer
elmormol egy elektromos falat. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot.
A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Az 1. eruacidus a quwarg
behemót felé mozog. Az óriás rák megközelíti a 2. eruacidust. A 2. eruacidus
elindul az óriás rák felé. A quwarg behemót az 1. eruacidus irányába megy.
Az 1. eruacidus és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót
holtan terül el. Az óriás rák és a 2. eruacidus egymással harcolnak. Az
óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól
(-180 ép). Az elektromancer 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az elektromancer
kileheli lelkét. A káoszmágus 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus
halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya 180 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A kék-vörös atya kileheli lelkét. A gnóm útonálló 180 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló kileheli lelkét. A tycharonid 180
ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 180 ép-t sebzõdik a
sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és az 1.
eruacidus felé lõ. Nem talált. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy elbájolás. Az 1. eruacidus elkerülte a varázslatot. Megindulsz
az 1. eruacidus felé. Már ott is vagy! A 2. eruacidus a tycharonid felé
mozog. A 2. eruacidus elkerülte a varázslatot. Az 1. eruacidust próbálod
megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal.
(292 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-20 ép) Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(145 ép-t
sebeztél). Tüskés a bõre
(-20 ép) Fogaidat próbálod belemélyeszteni. El
sem találtad. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(128 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-20 ép) Vámpirizálsz (+20 ép). Odaütsz bal mancsoddal.
(130 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20 ép) Megmérgezted. Egy rúgást
próbálsz jobb lábaddal.
(137 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-6
ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Tekergetve
suhintasz jobb csápoddal.
(132 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-20 ép)
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 1. eruacidus halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. eruacidus a tycharonidot támadja. A tycharonid halálos
sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+109 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól
(-90 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg
élõ cseppkõ hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** A 2. eruacidus közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. eruacidust
próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal.
(342 ép-t sebeztél). Tüskés
a bõre
(-20 ép) Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
(130 ép-t
sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20 ép) Teljesen lebénul. Fogaidat
próbálod belemélyeszteni.
(171 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-20 ép) Beversz
egyet bal mancsoddal.
(142 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20
ép) Vámpirizálsz (+20 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(131 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-20 ép) Mérgezed! Megpróbálod felbuktatni jobb
lábaddal.
(137 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-6 ép) Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(130 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. A 2. eruacidus halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+109
ép)
[A csatában összesen 1718 sebzést okoztál, és 502 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/180,
a káoszmágus: 0/180, a kék-vörös atya: 0/180, a gnóm útonálló: 0/180, a
tycharonid: 0/293, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/270, a quwarg behemót: 0/324,
az óriás rák: 0/344.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a szalamandra fogazott
tõre, 9 eruacidus serte, egy térképdarabka, egy fehér gyógyital, 228
arany és egy haszontalan vacak.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja
a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és
az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás
próba 21-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka.
(+2 TVP)] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Továbbmész. Hohó, micsoda érdekesség! Egy gigantikus szikla zárja el a továbbjutás
útját. A szikla továbbgördítésére kevés a hagyományos erõ: minimum az óriások
erejére lenne itt szükség, méghozzá 20-as szinten. Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Felemeled az óriási szikát, és izzadva
ugyan, de odábbgurítod. (-3 vp.)
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. A zárnyitó készlet
segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre:
sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült!
Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 305 arany, egy díszes sisak,
a gólem díszes sisakja és a gepárd arany fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 20% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72
aranyat.
(478. kaland:) Némi keresgélés után találsz egy barlangnyílást, amelyen
beférsz. Elindulsz elõre a barlangjáratban. Amikor oldalt fordulsz, meghûl
benned a vér! Ellenfeleid 3 mimoid (#620) [aura: 40-es méretû 40-es szintû
jobb karom, 60-as sebzõ méreg, gyorsaság: 60, regeneráció: 35, ügyesség:
10.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid
megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel
lövi az 1. mimoidot.
(6 találattal 353 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok
közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás,
+34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.)
A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését.
Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. Az
elektromancer elmormol egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus elõhív
egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. mimoid
58 ép-t sebzõdik. A 2. mimoid
59
ép-t sebzõdik. A 3. mimoid
sebzõdik 70 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös
atya létrehoz egy tûzfalat. A 3. mimoid a kék-vörös atya irányába megy.
A 3. mimoid
117 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A 3. mimoid
27 ép-t sebzõdik
az elektromos faltól. A 3. mimoid
sebzõdik 90 ép-t a tûzfaltól. A 2. mimoid
a quwarg behemót irányába megy. Az 1. mimoid az óriás rák felé mozog. Az
óriás rák az 1. mimoid irányába megy. A quwarg behemót a 2. mimoidot rohamozza.
A 3. mimoid a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya holtan terül el.
A 2. mimoid és a quwarg behemót egymással harcolnak. Az 1. mimoid és az
óriás rák egymással harcolnak. a 2. mimoid ledermed. Regenerálsz (+109
ép) Mérgezõdik: A quwarg behemót
120 sebzést kap. Méreg hatás: Az óriás
rák
120 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy elbájolást.
Az 1. mimoid csatlakozik a tycharonid oldalához. A gnóm útonálló elmond
egy jégcsóva varázslatot. A 3. mimoid rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat
után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A 2. mimoid
34 sebzést kap. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot.
A 2. mimoid megtántorodik. A 2. mimoid
50 sebzést kap. Az 1. mimoid megközelíti
a 3. mimoidot. Az 1. mimoid
sebzõdik 117 ép-t a pengefaltól. Az 1. mimoid
27 sebzést kap az elektromos faltól. Az 1. mimoid
sebzõdik 90 ép-t a tûzfaltól.
Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. mimoid irányába megy. Megtámadod a 3. mimoidot.
Lesújtasz jobb karmoddal.
(257 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz
farkaddal.
(198 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Harapásra nyitod szádat.
(255 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(213 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+20 ép). Odakensz neki bal mancsoddal.
(189 ép-t sebeztél). Mérgezed!
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(200 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Rávágsz jobb csápoddal.
(188
ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 3. mimoid kileheli
lelkét. Az 1. mimoid lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra
küldte. Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. mimoidot támadja. Az óriás rák a 2.
mimoidot támadja. A quwarg behemót a 2. mimoidot támadja. a 2. mimoid lebénult.
Regenerálsz (+109 ép) Méreg: A quwarg behemót
120 sebzést kap. A quwarg
behemót holtan terül el. Méreg: Az óriás rák
120 sebzést kap. Az óriás
rák halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
isteni haragot. A 2. mimoid: a varázslatnak nincs hatása. Heves kézmozdulatok
közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. A 2. mimoid
137
sebzést kap. Az elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot. A
2. mimoidot védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus
elvarázsol egy halál csókját. A 2. mimoid
sebzõdik 156 ép-t. A 2. mimoid
kileheli lelkét. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 811 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 88/0,
a káoszmágus: 393/0, a kék-vörös atya: 180/215, a gnóm útonálló: 0/0, a
tycharonid: 371/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 428/0, a quwarg behemót: 470/324,
az óriás rák: 338/352.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 21%. Elteszed a
zsákmányt, ami a káosz papjának öve, a yeti bíbor köntöse, 199 arany
és 3 haszontalan vacak. A gnóm útonálló eszik. (+25% jóllakottság.)
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot!
Ellenfeled egy törpe õsszellem (#712) [aura: szívósság: 32, 5-ös méretû
40-es szintû bal mancs, 30-as vámpirizáció, ügyesség: 55, vastag bõr: 15.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a
törpe õsszellem elmormol egy átkot. A varázslat visszafordul elmondójára!
A törpe õsszellem megúszta! Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt,
és a törpe õsszellem felé lõ. Nem talált. Heves kézmozdulatok közepette
a tycharonid elmormol egy pengefalat. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A gnóm útonálló elõhív egy elemi
védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás,
+34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Az elektromancer varázshatalma
segítségével elmond egy elektromos falat. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. A törpe õsszellem immúnis a varázslatra.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a törpe õsszellem elvarázsol
egy dermesztést. A varázslat nem hatott rád. Az õsöreg élõ cseppkõ a törpe
õsszellemet lövi. Mellé! A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot.
A törpe õsszellem ellenállt a varázslatnak. A tycharonid varázshatalma
segítségével elmond egy tudatrombolást. A törpe õsszellem megúszta! Heves
kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy villámsújtást. A
törpe õsszellem
32 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus
létrehoz egy energiafolyam varázslatot. A törpe õsszellem megtántorodik.
A törpe õsszellem
44 ép-t sebzõdik. A törpe õsszellem irányába mozogsz.
A törpe õsszellemet próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(235 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(200 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(250
ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(203 ép-t sebeztél). Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(179 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni jobb lábaddal.
(180 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(173 ép-t sebeztél). A törpe õsszellem hörögve elterül.
[A csatában összesen 1420 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 32/0,
a káoszmágus: 44/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg
élõ cseppkõ: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+28%). Szolgáidnak is jut 12%. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami a káosz istennõjének kardja és 19 drágakõ. Az
õsöreg élõ cseppkõ az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Egy ajtó van elõtted, amelyen mágikus rúnák sokasága izzik.
[Mágia próba
26-os küszöbre: sikeres] Szerencsére felismered õket! Megérintesz kettõt,
és az ajtó kinyílik.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid egy troglodita
vajákos (#708) [aura: 40-es méretû 60-as szintû bal karom, 60-as agyszívás,
auraészlelés: 15, ügyesség: 48, rezisztencia: 40.] és egy troglodita (#551)
[aura: vastag bõr: 25, 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító méreg,
rezisztencia: 15, mágia: 28.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre).
(-3 vp.) A troglodita vajákos megidézi a troglodita sámánt. Az õsöreg élõ
cseppkõ a troglodita sámánt lövi.
(4 találattal 174 sebzést okozott.) Néhány
rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése
varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
elemi védelem. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás,
+34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A tycharonid elõhív egy pengefal
varázslatot. Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot. Néhány
rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyó varázslatot.
A troglodita vajákost védi rezisztanciája. A troglodita
65 ép-t sebzõdik.
A troglodita sámán
sebzõdik 63 ép-t. A troglodita elindul a káoszmágus
felé. A trogloditát védi rezisztanciája. A troglodita
102 sebzést kap az
elektromos faltól. A troglodita a káoszmágust támadja. A káoszmágus megtántorodik.
A káoszmágus holtan terül el.
*** 2. KÖR *** A troglodita vajákos mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy rothadást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Néhány rövid kézmozdulat
után a troglodita vajákos létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. A troglodita
gyógyul 146 ép-t. A troglodita sámán visszanyer 227 életpontot. Az õsöreg
élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a troglodita sámán felé lõ.
(6
lövéssel 262 ép-t sebzett.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy elbájolás. A troglodita vajákos rezisztálja. A troglodita
sámán ellõ egy tûzelementál idézése varázslatot. A troglodita sámán megidézi
a tûzelementált. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol
egy isteni haragot. A troglodita vajákost védi rezisztanciája. A troglodita
rezisztálja. A troglodita sámán ellenáll a varázslatnak. A tûzelementál
11 sebzést kap. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy villámsújtást. A troglodita vajákos ellenáll a varázslatnak. A troglodita
sámán irányába mozogsz. A troglodita sámánt próbálod megsebezni. Felé döfsz
jobb karmoddal.
(254 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
(197 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megtámadod a troglodita vajákost. Pofádat
nagyra tátva harapsz.
(225 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(153 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(151 ép-t sebeztél). Hasba
próbálod rúgni jobb lábaddal.
(148 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(138 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
A tûzelementált próbálod megsebezni. A troglodita vajákos kileheli lelkét.
A troglodita sámán holtan terül el. A troglodita a gnóm útonállót támadja.
A gnóm útonálló megtántorodik. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a
földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a tûzelementált.
(6 lövéssel 350 ép-t sebzett.) A tûzelementál holtan terül el. Heves kézmozdulatok
közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. A troglodita
137
ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz
egy villámsújtás varázslatot. A troglodita
107 ép-t sebzõdik. Megindulsz
a troglodita felé. Már ott is vagy! Nem hat rád. Rezisztálod a varázslatot.
Megtámadod a trogloditát. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(239
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(188 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Acsarogva harapni próbálsz.
(241 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz bal mancsoddal.
(199 ép-t sebeztél).
Lesújtasz bal mancsoddal.
(161 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb
lábaddal.
(166 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal.
(185 ép-t sebeztél).
A troglodita kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1626 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 209/0,
a káoszmágus: 128/220, a gnóm útonálló: 11/236, a tycharonid: 137/0, az
õsöreg élõ cseppkõ: 786/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+57%). Szolgáidnak is jut 24%. Viszed,
ami mozdítható: a szalamandra fekete lemezpáncélja, egy védelem itala,
3 troglodita pikkely és 255 arany. A tycharonid táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Az elektromancer az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Az õsöreg élõ
cseppkõ zabál. (+3% jóllakottság.)
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az 305 arany és 30 drágakõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 8 képességpont
és 68% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(268. kaland:) Némi kutatást igényel, amíg újra megtalálod a barlangtermet,
ahol a kõhíd átvezet. Huh, itt akarsz lemászni? No, most már nincs visszaút!
Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 24-es küszöbre: sikeres]
A végén egy nagyot ugrasz, így érkezel le a barlangterem padlójára.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeled egy orgling törzsfõnök (#710) [aura: 27-es méretû
40-es szintû fog, 40-es rothasztás, 41-es méretû 60-as szintû jobb mancs,
40-es roncsolás, 41-es méretû 60-as szintû bal mancs, 40-es bénító méreg,
méregelnyelés: 70.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a
sziklarepeszt, és az orgling törzsfõnök felé lõ.
(6 lövéssel 112 ép-t sebzett.)
A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás,
+34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.)
A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Heves kézmozdulatok
közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. Összegyûjtve mágikus energiáit,
az elektromancer elvarázsol egy elektromos falat. A káoszmágus elmond egy
tûzgolyó varázslatot. Az orgling törzsfõnök
64 sebzést kap. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Az orgling
törzsfõnök az óriás rák irányába megy. A quwarg behemót megközelíti az
orgling törzsfõnököt. Az óriás rák az orgling törzsfõnököt rohamozza. Az
orgling törzsfõnök és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik.
Az orgling törzsfõnök a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és az orgling
törzsfõnök felé lõ.
(4 találattal 81 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok
közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. Az orgling törzsfõnök
sebzõdik 52 ép-t. A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot.
Az orgling törzsfõnök ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! Az orgling törzsfõnök
121 sebzést kap. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy energiafolyamot.
Az orgling törzsfõnök megtántorodik. Az orgling törzsfõnök
44 ép-t sebzõdik.
A kék-vörös atya elmormol egy energiatüske varázslatot. Az orgling törzsfõnök
sebzõdik 34 ép-t. Megindulsz az orgling törzsfõnök felé. Már ott is vagy!
Az orgling törzsfõnököt próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal.
Fürgén elhajolt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(176 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! A fogaiddal támadsz.
(214 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal
mancsoddal.
(185 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(155 ép-t sebeztél).
A hasát célzod jobb lábaddal.
(167 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb
csápoddal.
(157 ép-t sebeztél). Az orgling törzsfõnök hörögve elterül.
[A csatában összesen 1034 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 121/0,
a káoszmágus: 108/0, a kék-vörös atya: 34/0, a gnóm útonálló: 52/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 193/0, a quwarg behemót: 0/228, az óriás rák:
0/258.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+26%). Szolgáidnak is jut 10%. Viszed, ami mozdítható:
126 arany. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 60% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(498. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek.
Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen
a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Hirtelen mozgást
észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 mimoid (#620) [aura: rezisztencia:
12, erõ: 10, elektr.lehelet: 70, 40-es méretû 40-es szintû bal karom, 60-as
sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt.
Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ
felemeli a sziklarepeszt, és a 2. mimoid felé lõ.
(6 találattal 358 sebzést
okozott.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal.
A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. (
+34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás,
+34 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy ellenáll.megtörését. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elektromos falat. A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot.
Az 1. mimoid
66 sebzést kap. A 2. mimoid
sebzõdik 66 ép-t. A 3. mimoid
59 sebzést kap. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzfal! A 2. mimoid elindul az óriás rák felé. Az 1. mimoid elindul
a káoszmágus felé. Az 1. mimoid rezisztálja. Az 1. mimoid
27 ép-t sebzõdik
az elektromos faltól. Az 1. mimoid
90 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A 3. mimoid
elindul a quwarg behemót felé. Az óriás rák a 2. mimoidot rohamozza. A
quwarg behemót a 3. mimoid felé mozog. A 2. mimoid és az óriás rák egymással
harcolnak. Az 1. mimoid a káoszmágust támadja. A 3. mimoid és a quwarg
behemót egymással harcolnak. a 3. mimoid ledermed. Méreg hatás: A káoszmágus
60 ép-t sebzõdik. A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. Mérgezõdik:
A quwarg behemót
sebzõdik 120 ép-t. Méreg: Az óriás rák
120 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy isteni harag! Az 1. mimoid ellenállt a varázslatnak. A 2. mimoid immúnis
a varázslatra. A 3. mimoid immúnis a varázslatra. A tycharonid a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! Az 1. mimoid csatlakozik
a tycharonid oldalához. Az elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot.
A 2. mimoid ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító
szellõ varázslatot. Gyógyítja az elektromancert (+2 ép). A gnóm útonálló
gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a tycharonidot (+2 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ
gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 60 ép-t. Az óriás rák gyógyul
65 ép-t. Az 1. mimoid gyógyul 59 ép-t. Megközelíted a 2. mimoidot. Az 1.
mimoid a 3. mimoidot rohamozza. Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. mimoid irányába
megy. A 2. mimoidot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal.
(248
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(214 ép-t sebeztél).
Paralizálod. Megtámadod a 3. mimoidot. A fogaiddal támadsz.
(239 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odaütsz bal mancsoddal.
(225 ép-t
sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(202 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz
belé. A hasát célzod jobb lábaddal.
(188 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz jobb csápoddal.
(189
ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. mimoid kileheli
lelkét. A 3. mimoid halálos sebet kapva a földre zuhan. Méreg: A quwarg
behemót
sebzõdik 120 ép-t. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre
zuhan. Méreg: Az óriás rák
120 ép-t sebzõdik. Az óriás rák holtan terül
el.
[A csatában összesen 705 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 27/0,
a káoszmágus: 191/168, a kék-vörös atya: 90/0, a gnóm útonálló: 0/0, a
tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 358/0, a quwarg behemót: 236/326,
az óriás rák: 178/344.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 21%. Elrakod
a zsákmányt, ami a sün kõrisfa íja, 229 arany és egy haszontalan vacak.
A gnóm útonálló az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 3 energiagólem (#630) [aura: 50-es
méretû 50-es szintû jobb mancs, 40-es roncsolás, IQ: 10, elkt.immunitás:
220, 50-es méretû 50-es szintû bal mancs, 40-es paraliz.méreg.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+36
méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és
a 3. energiagólem felé lõ.
(6 találattal 362 sebzést okozott.) A tycharonid
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. A gnóm útonálló
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. A gnóm
útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +34
tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás,
+34 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol
egy elektromos falat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya
elvarázsol egy tûzfalat. A 2. energiagólem megközelíti a kék-vörös atyát.
A 2. energiagólem
117 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A 2. energiagólem ellenáll
a varázslatnak. A 2. energiagólem ellenáll a varázslatnak. A 3. energiagólem
a gnóm útonálló felé mozog. A 3. energiagólem
117 sebzést kap a pengefaltól.
A 3. energiagólemet védi rezisztanciája. A 3. energiagólemet védi rezisztanciája.
Az 1. energiagólem az elektromancer felé mozog. Az 1. energiagólem
117
sebzést kap a pengefaltól. Az 1. energiagólem rezisztálja. Az 1. energiagólem
ellenáll a varázslatnak. A 2. energiagólem a kék-vörös atyát támadja. a
kék-vörös atya ledermed. A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre
zuhan. A 3. energiagólem a gnóm útonállót támadja. a gnóm útonálló lebénult.
A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. energiagólem
az elektromancert támadja. az elektromancer lebénult. Az elektromancer
hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elbájolást.
Az 1. energiagólem csatlakozik a tycharonid oldalához. Megtámadod a 2.
energiagólemet. Odacsapsz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Rávágsz farkaddal.
(220 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-6 ép) Paralizálod.
A mérget varázslattal semlegesíti. Harapásra nyitod szádat.
(263 ép-t sebeztél).
Borzalmas forróságot érzel
(-6 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az
ellenfél szervezetébe. Megtámadod a 3. energiagólemet. Lesújtasz bal mancsoddal.
(207 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-6 ép) Vámpirizálsz
(+18 ép). Odacsapsz bal mancsoddal.
(209 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-6 ép) Megmérgezted. A mérget varázslattal semlegesíti. Rúgsz jobb
lábaddal.
(198 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-1 ép)
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Meglóbálva zúzol
jobb csápoddal.
(193 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-6 ép)
A 2. energiagólem halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. energiagólem
hörögve elterül. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 1098 sebzést okoztál, és 31 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/208,
a kék-vörös atya: 0/217, a gnóm útonálló: 0/237, a tycharonid: 351/0, az
õsöreg élõ cseppkõ: 362/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+77%). Szolgáidnak 32% jut. Viszed, ami
mozdítható: a kobra malachit fülbevalója, egy térképdarabka, 8 drágakõ
és 3 haszontalan vacak. A tycharonid kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az egy márványamulett, a gólem koponyaszimbóluma, a túlélés nyársaló
lándzsája, a szívósság selyem köpenye és egy ezüst pikkelyvért.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 60% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(37. kaland:) Nem tudod, hogy mire gondolhatott a fõpap a múltkor, hiszen
eléggé rejtélyesen fogalmazott, de itt az ideje, hogy a végére járj a
dolognak. Selma páter a fogadószobájába kéret, amint bejelentkezel. Még
sosem láttad õt ilyen átszellemültnek.
- Gyere velem, gyermekem! - kér,
és a fõoltár háta mögött nyíló rejtekajtóhoz megy. Megnyom valami kapcsolót,
és az ajtó feltárul. - Itt még senki nem járt elõtted, aki ne Újkariótában
jött volna a világra. A helyiek óva intettek tõle, hogy megosszam veled
a titkunkat, de én hiszek benned. Gyere bátran!
Egy hosszú lépcsõsor
vezet a mélybe. A fõpap intésére sorra felgyúlnak a falikarokba dugott
fáklyák, és pislákoló fény önti el a járatot. Fáklyák? - hüledezel magadban
-, miért nem milgandok? Aztán a kérdést mégis megtartod magadnak. A falat
egymáshoz illesztett, faragott és simára csiszolt terméskövek alkotják.
Néhol víz csillog rajtuk, másutt furcsa karcolatokat látsz. Mintha karom
nyomok lennének... Megvonod a vállad, és tovább kullogsz az idõs pap után.
- Idelenn tartjuk fogva azokat a torzszülötteket, akiket nem tudunk sem
elpusztítani, sem elûzni a világunkról. Úgy gondoltam, mielõtt elindulsz
az expedícióra, mindenképp találkoznod kell
vele. A kíváncsiság már
nagyon fúrja az oldaladat, de még sokáig nem történik semmi. Újabb és
újabb fordulók következnek, míg már olyan mélyen jártok, hogy felmerül
benned a gondolat, netán visszatértetek valamelyik alsóbb szintre? Végül
megérkeztek egy hat lépésszer hat lépés alapterületû terembe. Semmi más
nincs itt, csak a lépcsõvel szemben lévõ irtózatos méretû, titanit ajtó.
Hoppá! Nem semmi torz lehet e mögé bezárva! - véled. Selma páter egy mágikus
kulcsot vesz elõ, és a zárba illeszti. Mielõtt azonban még elfordítaná
azt, mélyen a szemedbe néz.
- Gyermekem, amit idelenn látni fogsz, az
meg fogja változtatni a világnézeted, a hitedet, és talán az egész életed.
Készülj fel, hogy megrázó élményben lesz részed!
Mikor az ajtó feltárul,
és átléptek a küszöbön, egy folyosóra érkeztek. Ameddig a szem ellát,
cellák sorakoznak egymás mellett, az elõzõ ajtóhoz hasonló módon elzárva.
Kiáltások és nyögések hallatszanak ki mögülük. Máshonnan síron túli hangok,
megint máshonnan éneklés, és érthetetlen karattyolás szûrõdik ki hozzátok.
Selma páter egyenest a hatodik ajtóhoz megy, és felcsapja a kukucskáló
nyílás fedelét, aztán fejével int, hogy nézz be. Belesel a résen. Aztán
csak nézel ki a fejedbõl...
- Nem engedhetlek be, csak ha látom, hogy
jól bírod a bûzt. Itt ez az orgling bûzmirigy - mondja, és az orrod alá
nyomja. - Ne csalj, vegyél levegõt!
[Bûz próba 40-es küszöbre: sikeres]
Könnyedén legyûröd a bûzmirigy szagát, egyáltalán fel sem veszed azt. Selma
páter elégedett.
- Rendben, és most menj be bátran, és próbáld meg legyõzni
õt. Ha sikerül, elmondok néhány fontos dolgot az Ellenségrõl. Ne félj,
nem tud kijönni. Nem tudja átlépni át a küszöböt - mondja a pap, és azzal
kitárja elõtted az ajtót. A szobában orrfacsaró bûz uralkodik. Közvetlenül
elõtted egy felismerhetetlenné szaggatott tetem hever, mögötte pedig egy
valódi Thargodan démonkutya vicsorog! Ellenfeled egy Thargodan démonkutya
(#730).
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+36
méretükre). (-3 vp.) A Thargodan démonkutya odajön hozzád. A Thargodan
démonkutya téged támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elhibázta.
Kitátja száját, harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Gyorsan feléd lendít
jobb karmával. Ez mellément. Feléd döf bal karmával. Mellétrafált a balfácán.
Nehezen bírod a szagát.
(-32 ép.) Regenerálsz (+32 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a Thargodan démonkutyát. Felé döfsz jobb karmoddal.
(252 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(200 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(252 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal.
(208 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(191 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás
elõl. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(198 ép-t sebeztél). A Thargodan
démonkutya téged támad. Harapni próbál fogával. Nem talált. Beléd próbál
marni fogával. Ez mellément. Lecsap rád jobb karmával. Mellé! Lesújt
rád bal karmával. Ez mellément. Bûze kellemetlen számodra.
(-31 ép.) Regenerálsz
(+31 ép) A Thargodan démonkutya regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a Thargodan démonkutyát. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(265 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(216 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Harapásra nyitod szádat.
(247 ép-t
sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(214 ép-t sebeztél). Odakensz
neki bal mancsoddal.
(195 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(192 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(202 ép-t sebeztél). A
Thargodan démonkutya hörögve elterül.
[A csatában összesen 2681 sebzést okoztál, és 63 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+102%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 135 arany. Hmm, talán
enni kéne. Hozzálátsz az ételhez. (+16% jóllakottság.)
Selma páter megdicsér.
- Kár, hogy egy hét múlva ismét épségben lesz. Hidd
el, próbáltuk már mindenféle praktikával elpusztítani, de még az annihilációt
is túléli valahogy. Mindegy, míg pihensz egy kicsit, elmondom, hogy az
Ellenség hatalma, akár a démonkutyáé a mi legbelsõbb félelmünkben rejlik.
Minél jobban félünk tõle és a teremtményeitõl, annál inkább erõre kap.
Ha odafenn jársz a Felszínen, erõsítsd meg a szíved, és soha ne félj
semmitõl! Ha így teszel, sikerrel visszatérhetsz. És most gyere, itt a
következõ ellenfeled.
Az ajtó a 13-as számot viseli, és rendkívüli hideg
árad felõle. - Ide csak akkor engedlek be, ha jól bírod a hideget - figyelmeztet
Selma atya. - Érintsd meg az ajtót!
[Hidegimmunitás próba 40-es küszöbre:
sikeres]
Bár a fém nagyon hideg, nem tesz kárt benned. A sejtjeid jól elvezetik a
titanit ajtó hõt szipolyozó energiáját, így a fõpap úgy látja, kinyithatja
az ajtót. Odabenn minden csupa jég és fagy. A helyiség hátsó fala hiányzik,
amelyen át, akár egy kis átjárón, egy gigantikus méretû barlangcsarnokra
látsz.
- Be kell menned, és le kell gyõznöd a szörnyet - mondja Selma,
és becsukja mögöttetek az ajtót. - Nyugi, itt leszek, ha netán baj történne.
Kicsit nyugodtabban óvakodsz elõre, bár nem tudod, hogy mire kellene felkészülnöd.
Ellenfeled egy óriás glathorg csáp (#283) [aura: imm.ktkt.méreg: 99, egészség:
99, bûz: 255, rezisztencia: 99.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy
óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az óriás glathorg
csáp rád támad.
*** 2. KÖR *** Megtámadod az óriás glathorg csápot. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(221 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. Hátraugrott
a támadás elõl. A fogaiddal támadsz.
(244 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal
mancsoddal.
(189 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(171 ép-t
sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(163 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb csápoddal.
(159 ép-t sebeztél). Az óriás glathorg csáp
rád támad.
*** 3. KÖR *** Támadod az óriás glathorg csápot. Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(224 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(185 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(231 ép-t sebeztél).
Lesújtasz bal mancsoddal.
(181 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(168 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(171 ép-t sebeztél).
Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(167 ép-t sebeztél). Az óriás glathorg
csáp rád veti magát.
*** 4. KÖR *** Az óriás glathorg csápot próbálod megsebezni. Felé ütsz
jobb karmoddal.
(252 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(189 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(251 ép-t sebeztél).
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(192 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal
mancsoddal.
(169 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb
lábaddal. Elkerülte. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(164 ép-t
sebeztél). Az óriás glathorg csáp rád támad.
*** 5. KÖR *** Támadod az óriás glathorg csápot. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(219 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(180 ép-t
sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(219 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(183 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(160 ép-t sebeztél). A
hasát célzod jobb lábaddal.
(154 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz
jobb csápoddal.
(169 ép-t sebeztél). Az óriás glathorg csáp rád veti magát.
*** 6. KÖR *** Támadod az óriás glathorg csápot. Lesújtasz jobb karmoddal.
Félrehajolt. Elõresuhintasz farkaddal.
(189 ép-t sebeztél). Megpróbálod
megmarni.
(209 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(181 ép-t
sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(167 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb
lábaddal.
(163 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal.
(173 ép-t sebeztél).
Az óriás glathorg csáp téged támad.
*** 7. KÖR *** Az óriás glathorg csápot próbálod megsebezni. Kimeresztve,
elõre suhintasz jobb karmoddal.
(225 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Meglóbálva zúzol farkaddal.
(185 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(226
ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(191 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal mancsoddal.
(178 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(157 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal.
(164 ép-t sebeztél). Az óriás
glathorg csáp rád veti magát.
*** 8. KÖR *** Megtámadod az óriás glathorg csápot. Gyorsan felé lendítesz
jobb karmoddal.
(216 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol
farkaddal.
(195 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(225 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal.
(173 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(153 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(171 ép-t
sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(164 ép-t sebeztél). Az
óriás glathorg csáp téged támad.
*** 9. KÖR *** Megtámadod az óriás glathorg csápot. Odacsapsz jobb karmoddal.
(229 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
(174
ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(233 ép-t sebeztél).
Odakensz neki bal mancsoddal.
(186 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal
mancsoddal.
(163 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(167 ép-t sebeztél).
Lecsapsz jobb csápoddal.
(177 ép-t sebeztél). Az óriás glathorg csáp hörögve
elterül.
[A csatában összesen 9800 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+163%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a sólyom ezüstsisakja és 8 drágakõ.
Mikor már azt hitted vége a harcnak, Selma páter beleavatkozik a küzdelembe,
és egy irtóztató erejû dermesztéssel idõt nyer neked, hogy hátra húzódj.
Most látod csak, hogy amit te a szörnynek véltél, az csupán egyetlen csápja
volt! Ekkor az emlékezeted mélyérõl egyszer csak felbukkan a gigászi ütközet
azon a réges-rég elhagyott szinten, ahol már egyszer megküzdtél ezzel
a bestiával, de az atya kirángat az ajtón át, és bereteszeli azt.
- A
tanulság? - kérdi, és mivel értetlenül bámulsz rá, rögtön ki is böki azt:
- A látszat mindig megtévesztõ, gyermekem. Sose bíz meg abban, amit látsz
vagy hallasz! A Felszínen egyedül lesztek. Az teljesen idegen terep, az
Ellenség hazája! Az õ szabályai érvényesek, a tudásod most talán elegendõnek
bizonyult, hogy túléld a harcot, de odafenn nem biztos, hogy így lesz!
Gyere, még nem végeztünk!
A következõ ajtó a rejtelmes 3X számot viseli.
Selma atya nem mond semmit, csak kitárja az ajtót. Ijedten hõkölsz hátra.
Az ajtókeretet eleven vízfüggöny tölti ki!
- Kár ijedezned, gyermekem,
a víz nem tud elõtörni, egy erõfal varázslat vet gátat neki, és én magam
töltöttem fel manával a bûbájt, ki fog tartani, ne félj! Ez az ajtó egy
dimenziórés, ami a víz elemi síkjára nyílik. Sokan mondják, hogy felelõtlenség
volt létrehozni ezt az átjárót, de erre én azt mondom, hogy eddig még
nem bántuk meg. A legszárazabb években sem volt hiány ivóvízben, és öntözni
is mindig rendesen tudtunk. A víz síkjának teremtményei pedig... nos,
mindjárt meglátod, de elõbb jöjjön a vízlégzés! (min. 20-as szinten) Heves
kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy vízlélegzést. (-10 vp.)
Magadra olvasod a varázslatot, aztán áthaladsz a vízfüggönyön. Kicsit fura
érzés ahogy a határtalan víztömeg körülölel, de nem túl ijesztõ, inkább
csak zavaró. Ellenfeled egy óriás vízelementál (#731) [aura: imm.ktkt.méreg:
100, IQ: 40, 70-es méretû 70-es szintû bal mancs, 70-es méretû 70-es szintû
jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy Martian hatalmát.
(-9 vp.) Elõhívsz egy méonech fókuszálás varázslatot. (-25 vp.) Az óriás
vízelementál odajön hozzád. Az óriás vízelementál rád veti magát. Odacsap
neked jobb mancsával. Félrehajoltál. Lekever egyet bal mancsával. Nem
talált. Lecsap rád jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Benyom
neked bal mancsával. Nem talált.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. Az óriás vízelementál:
a varázslatnak nincs hatása. (-21 vp.) Az óriás vízelementál téged támad.
Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Ez mellément. Lesújt rád bal
mancsával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
Mellé! Ütni próbál bal mancsával. Ez mellément.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az óriás vízelementál:
a varázslatnak nincs hatása. (-21 vp.) Az óriás vízelementál rád támad.
Lesújt rád jobb mancsával. Nem talált. Bever egyet bal mancsával. Elkerülted.
Odaken neked jobb mancsával.
(129 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+70 ép)
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. Az óriás vízelementál
ellenállt a varázslatnak. (-21 vp.) Az óriás vízelementál rád támad. Lesújt
rád jobb mancsával. Elhibázta. Odacsap neked bal mancsával. Ez mellément.
Feléd üt jobb mancsával. Mellé! Bever egyet bal mancsával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Regenerálsz (+59 ép)
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám.
Az óriás vízelementál: a varázslatnak nincs hatása. (-21 vp.) Az óriás
vízelementál rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Elhibázta.
Feléd üt bal mancsával. Mellé! Lekever egyet jobb mancsával. Mellétrafált
a balfácán. Odacsap neked bal mancsával. Félrehajoltál.
*** 6. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám.
Az óriás vízelementál ellenállt a varázslatnak. (-21 vp.) Az óriás vízelementál
rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán.
Odaken neked bal mancsával. Félrehajoltál. Odaken neked jobb mancsával.
Mellétrafált a balfácán. Bever egyet bal mancsával. Elhibázta.
*** 7. KÖR *** Elmondasz egy õsi villám varázslatot. Az óriás vízelementál
ellenállt a varázslatnak. (-21 vp.) Az óriás vízelementál rád támad. Lecsap
rád jobb mancsával. Mellé! Ütni próbál bal mancsával. Ez mellément. Odaken
neked jobb mancsával.
(131 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet bal mancsával.
Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+70 ép)
*** 8. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. Az óriás vízelementál:
a varázslatnak nincs hatása. (-21 vp.) Az óriás vízelementál rád veti magát.
Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Ez mellément. Lekever egyet
bal mancsával. Elhibázta. Lekever egyet jobb mancsával. El sem talált,
haha. Benyom neked bal mancsával. Elkerülted. Regenerálsz (+61 ép)
*** 9. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. Az óriás
vízelementál: a varázslatnak nincs hatása. (-21 vp.) Az óriás vízelementál
rád támad. Bever egyet jobb mancsával. Elkerülted. Benyom neked bal mancsával.
Elhibázta. Ütni próbál jobb mancsával.
(148 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád
bal mancsával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+70 ép)
*** 10. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. Az óriás vízelementál:
a varázslatnak nincs hatása. (-21 vp.) Az óriás vízelementál téged támad.
Ütni próbál jobb mancsával. Félrehajoltál. Ütni próbál bal mancsával.
(146 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád jobb mancsával. Ez mellément. Feléd üt
bal mancsával. Nem talált. Regenerálsz (+70 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 554 sebzést kaptál.] Egyikõtök
sem tudott gyõzedelmeskedni!
[340 TVP-t használtál fel, maradt még 356.]
bb 1 30 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled,
mit mennyire tudnál lealkudni: Thór díszes köpenye (#36688) 665 ap, Thór
ezüst nyaklánca (#36732) 417 ap, Thór bronz amulettje (#36748) 670 ap,
Tyrex bársony köpenye (#37140) 1515 ap, Tyrex márványamulettje (#37199)
1032 ap, Zu'lit szöges pajzsa (#37514) 1048 ap, Fairlight fogazott kardja
(#38218) 683 ap, Fairlight gyalogos lándzsája (#38232) 462 ap, Sakál háromszögszimbóluma
(#38562) 417 ap, Tûzúr ezüst láncinge (#39283) 762 ap, Leah vívótõre (#40003)
670 ap, Xirnox márványamulettje (#40349) 1032 ap, Fagyúr bíbor pikkelyvértje
(#40618) 710 ap, Hel bíbor köntöse (#41204) 1626 ap, kemény bõrpáncél (#3)
22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap,
kötél (#128) 11 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341)
330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen
zsák (#643) 1100 ap, az erõ díszes sisakja (#1529) 513 ap, az egészség
ezüstsisakja (#2880) 740 ap, a mágia bajnoki kardja (#3571) 1032 ap, a
gyorsaság lovagi csizmája (#3825) 723 ap, a pontosság fekete pikkelyvértje
(#4170) 776 ap, az élet fogazott tõre (#5354) 497 ap, a törpék gyíkbõr
öve (#6569) 551 ap, a törpék jáde karkötõje (#6644) 557 ap, a harcos ezüst
pikkelyvértje (#7769) 603 ap, a harcos fattyúkardja (#8070) 813 ap, a gólem
ezüst lemezpáncélja (#8204) 695 ap, a gólem fekete köntöse (#8355) 795
ap, a gólem harci íja (#8474) 572 ap, az óriás árnyéktõre (#8955) 795 ap,
az elfek ébenfa íja (#10726) 1120 ap, a merénylõ bíbor köntöse (#11054)
557 ap, a tudós ezüstcsizmája (#11474) 557 ap, a tudós jáde karkötõje (#11594)
557 ap, a tudós szikrázó fülbevalója (#11611) 1092 ap, a remete fogazott
tõre (#12554) 557 ap, az elefánt szöges pajzsa (#16364) 572 ap, a bérmágus
fekete láncinge (#17234) 665 ap, a bérmágus díszes öve (#17370) 789 ap,
a bölcsesség nyársaló lándzsája (#17985) 813 ap, a torony jádegyûrûje (#18329)
557 ap, az energia jádegyûrûje (#18779) 557 ap, a sebezhetetlenség jádegyûrûje
(#19679) 557 ap, a sebezhetetlenség fekete nyílpuskája (#19740) 848 ap,
a ragadozó arany fülbevalója (#20160) 789 ap, a küzdelem díszes sisakja
(#20429) 572 ap, a túlélés nyársaló lándzsája (#21585) 813 ap, a tökéletesség
ezüst mellvértje (#21750) 756 ap, a tökéletesség bíbor köntöse (#21854)
497 ap, a tûz koponya amulettje (#22350) 650 ap, a tûz fényes szimbóluma
(#22364) 447 ap, a tûz malachit fülbevalója (#22409) 432 ap, a tûz nyársaló
lándzsája (#22485) 667 ap, a jég arany nyaklánca (#22784) 447 ap, a jég
koponya amulettje (#22800) 650 ap, a jég fényes szimbóluma (#22814) 447
ap, az enyészet díszes sisakja (#23129) 454 ap, az enyészet fényes szimbóluma
(#23264) 447 ap, az enyészet obszidiángyûrûje (#23280) 650 ap, az enyészet
nehéz harci nyílpuskája (#23339) 484 ap, a villám ametiszt fejpántja (#23610)
650 ap, a villám jáde fejpántja (#23611) 924 ap, a villám harci íja (#23774)
454 ap, a méreg díszes sisakja (#24029) 454 ap, a méreg arany fejpántja
(#24059) 438 ap, a méreg fekete köntöse (#24105) 650 ap, a méreg arany
nyaklánca (#24134) 447 ap, a méreg márványamulettje (#24149) 438 ap, a
méreg lovagi kardja (#24269) 454 ap, a regenerálódás obszidiángyûrûje (#24630)
650 ap, a regenerálódás fogazott tõre (#24704) 438 ap, a sün tünde láncinge
(#24885) 773 ap, a sün díszes sisakja (#24929) 454 ap, a sün bíbor köpenye
(#24989) 432 ap, a szalamandra ezüst pikkelyvértje (#25769) 484 ap, a szalamandra
ezüst mellvértje (#25800) 756 ap, a szalamandra fényes szimbóluma (#25964)
447 ap, a yeti obszidiángyûrûje (#26430) 650 ap, a yeti arany fülbevalója
(#26460) 644 ap, a sav lovagi pajzsa (#26715) 667 ap, a sav díszes sisakja
(#26729) 454 ap, a sav obszidián karkötõje (#26895) 650 ap, az elektromosság
lovagi csizmája (#27225) 650 ap, az elektromosság fekete köntöse (#27255)
650 ap, az elektromosság fényes szimbóluma (#27314) 447 ap, a légzés ezüst
lemezpáncélja (#27554) 576 ap, a légzés ezüst karkötõje (#27796) 924 ap,
a légzés ébenfa íja (#27826) 943 ap, az angyalok arany pikkelyvértje (#28021)
983 ap, az angyalok gyíkbõr öve (#28169) 432 ap, az angyalok koponyaszimbóluma
(#28215) 661 ap, az angyalok fattyúkardja (#28320) 667 ap, az ellenállás
bíbor köntöse (#28604) 438 ap, az ellenállás jáde nyaklánca (#28635) 661
ap, az ellenállás márványamulettje (#28649) 438 ap, az ellenállás koponya
amulettje (#28650) 650 ap, az ellenállás harci íja (#28724) 454 ap, az
ellenállás árnyéktõre (#28755) 650 ap, a bûz lovagi csizmája (#29025) 650
ap, a sólyom arany fejpántja (#29459) 438 ap, a sólyom jáde karkötõje (#29594)
438 ap, a sólyom obszidián karkötõje (#29595) 650 ap.
Automatikus eladás: Eladod a titán hosszú lándzsáját 296 aranyért. Eladod
a szalamandra fogazott tõrét 332 aranyért. Eladsz 1 díszes sisakot 119
aranyért. Eladod a gólem díszes sisakját 434 aranyért. Eladod a gepárd
arany fülbevalóját 598 aranyért. Eladod a káosz papjának övét 415 aranyért.
Eladod a yeti bíbor köntösét 332 aranyért. Eladod a káosz istennõjének
kardját 902 aranyért. Eladod a szalamandra fekete lemezpáncélját 613 aranyért.
Eladod a sün kõrisfa íját 222 aranyért. Eladod a kobra malachit fülbevalóját
418 aranyért. Eladsz 1 márványamulettet 107 aranyért. Eladod a gólem koponyaszimbólumát
611 aranyért. Eladsz 1 a túlélés nyársaló lándzsáját 616 aranyért. Eladod
a szívósság selyem köpenyét 828 aranyért. Eladsz 1 ezüst pikkelyvértet
142 aranyért. Eladod a sólyom ezüstsisakját 506 aranyért.
[be 30:] Elhagyod a boltot. Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról
szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az
arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a
Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy
renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb
agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek
legügyesebb arénaharcosa Muadib. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött:
egy kõtörõ boa, egy immuneodron, egy tüskés dohratog, egy öreg szívó,
egy monozoid és egy zombi herceg. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei,
amelynek tagjai összesen 12347 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig
5267 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel
szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti
díjat, 2780 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy életrabló (#748)
[aura: 60-as méretû 85-ös szintû jobb karom, 50-es energiaszívás, mágia:
65, 60-as méretû 85-ös szintû bal karom, 50-es energiaszívás, 50-es méretû
75-ös szintû fog, 50-es rothasztás.] és egy kisebb agyszívó (#37) [aura:
5-ös méretû 10-es szintû jobb csáp, 6-os manaszívás, 5-ös méretû 10-es
szintû bal csáp, 6-os manaszívás, 6-os egokínzás, mágia: 6.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre).
(-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a kisebb agyszívót.
(5 lövéssel 299 ép-t sebzett.) A kisebb agyszívó holtan terül el. A gnóm
útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. (
+34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás,
+34 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy ellenáll.megtörése. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond
egy pengefalat. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy elektromos falat. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol
egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 62 életpontot. Az elektromancer visszanyer
2 életpontot. Gyógyítja a káoszmágust (+2 ép). A kék-vörös atya visszanyer
2 életpontot. A gnóm útonálló visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót
visszanyer 2 életpontot. Az óriás rák gyógyul 2 ép-t. A káoszmágus ellõ
egy tûzgolyó varázslatot. Az életrabló rezisztálja. Az életrabló az óriás
rák felé mozog. A quwarg behemót az életrabló irányába megy. Az óriás rák
az életrabló felé mozog. Az életrabló és az óriás rák egymással harcolnak.
Az óriás rák holtan terül el. A quwarg behemót és az életrabló egymással
harcolnak. Regenerálsz (+70 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy isteni harag. Az életrablót védi rezisztanciája. A tycharonid a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! Az életrabló ellenáll
a varázslatnak. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy villámsújtást. Az életrabló ellenáll a varázslatnak. A káoszmágus rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. Az életrabló ellenáll
a varázslatnak. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat.
Megindulsz az életrabló felé. Már ott is vagy! Az õsöreg élõ cseppkõ elindul
az életrabló felé. Az életrablót próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre
suhintasz jobb karmoddal.
(236 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva
zúzol farkaddal. El sem találtad. Harapásra nyitod szádat.
(232 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odakensz neki bal mancsoddal. Hátraugrott
a támadás elõl. Odacsapsz bal mancsoddal.
(190 ép-t sebeztél). Rúgsz
jobb lábaddal.
(193 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(179 ép-t sebeztél). Az életrabló
halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+22 ép)
[A csatában összesen 471 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 123/0, a quwarg behemót: 35/0, az óriás rák:
0/341.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+21%). Szolgáidnak is jut 24%. Viszed, ami mozdítható: 132 arany. A káoszmágus
az ételre veti magát. (+11% jóllakottság.) A gnóm útonálló zabál. (+25%
jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség
pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész
a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 338.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Büszkén lépkedsz, tudván,
hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Útközben
észreveszel egy
muskilt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen
begyûjtesz 2 darabot. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet.
A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy
kis átokszórásban.
A galetki, aki itt lakik
Egon, egy mosolygos galetki. Õ egy kemény férfi.
[aura: 41-es méretû 18-as szintû bal karom, 24-es manaszívás, 25-ös életszívás,
2-es mágikus csapda, vitalitás: 41.] A Tisztogatók klánjának a pusztítás
helytartója rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
elit kalandparancsnok. Felszerelése: méregvándor vállvédõ, császári kitüntetés,
Dexkill epikus karkötõje, a regenerálódás obszidiángyûrûje, Tyrex obszidiángyûrûje,
klinoch öv, Tyrex bíbor köpenye, xenó roncsolókesztyû, immuneodron vért,
Tyrex fekete nyílpuskája, a siker karvédõje, az Univerzum karvédõje, Istencsászár
ónixgyûrûje, isteni hatalom amulettje, a Pusztítás Gyûrûje, lidérc karvédõ,
isteni hatalom függõje, xenóbõr karkötõ, avatár karkötõ, szkritter karvédõ,
klinoch pajzs, a királynõ karkötõje, klinoch csizma, Tyrex aranyozott nyaklánca,
klinoch amulett, Tyrex obszidián karkötõje, Tyrex ónix karkötõje, Tyrex
jádegyûrûje, Õsmágus jádegyûrûje, aréna holdkõ érme, császári különdíj,
galetki érdemérem, a brutalitás karkötõje, klinoch gyûrû, Dyansys gyûrûje,
kalandor fülbevaló, nilbongi kitûzõ, manókirály korona. Megpróbálod rávenni,
hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Üdvözlõ mondatod: "Te gusztustalan
csúszómászó!" Nem késik a válasszal: "Hogy szakadna be alattad a föld!"
Nem habozol, máris mondod: "Úgy csámcsogsz evés közben, hogy azt még az
Ellenség is hallja!" Õ rögvest kontrázik: "Te beszélsz, te még az allegóriát
is összekevered a filagóriával!" Jól odamondasz neki: "Annyiban különbözöl
a legtöbb galetkitõl, hogy neked az izom helyén is háj van, te kövér malac."
Dühösen kiabálja vissza: "Hallottam, hogy kiállítottak téged egy hónapra
a szint múzeumában, mint a butaság etalonját!" Jól odamondasz neki: "Te
boglyakemence! Te hájfejû! Te birkaszemû! Te tülökorrú! Te harcsaszájú!
Te bodzáslábú!" Azonnal visszavág: "Te ágybavizelõ mutáns féreg: olyan
iszonyatosan büdös vagy, hogy az összes környékbeli barlangot evakuálni
kellett!" Nem habozol, máris mondod: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész
szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." Azonnal
visszavág: "Igaz, hogy amikor anyád, a púpos molad kihajított a vackából,
gonosz banyák szoptattak cserébe a kevéske agyadért?" A következõvel folytatod:
"Te gombazabáló, gülüszemû, lapátfülû, lógó hasú, görbe lábú, lukas fogú
torzszülött-ivadék!" Egon csak annyit nyög ki: "Te... !" Mikor kidühöngte
magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+98% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 338.]
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Rövid túra után
lakott barlangok közé érsz. Találsz egy barlangtavat. A tó közepébõl egy
kõbástya emelkedik ki. Nagyon réginek tûnik, mindenhol málladozik. Egybõl
kíváncsi leszel, de nem látsz bejáratot. A víz hideg, de nagyon sekély.
Oda lehetne gázolni, és felmászni... - morfondírozol.
(267. kaland, összköltsége
20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
szemani
gombát. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A zászlók ellenére
titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Vendéglátód
Lóarcú Vaszil, egy slampos, bárgyú tekintetû, kancsal férfi.
[aura: 22-es életszívás, meggyõzõkészség: 30, gyógynövények: 37, áttörés:
29.] A Halhatatlanok klánjának nagyhatalmú félisten rangú tagja. A Tudás
Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok.
Viselt tárgyai: Epikus örökgyûrû, rákhi gyémántkesztyû, a Pusztítás Talizmánja,
klinoch csizma, Õsmágus arany fülbevalója, Tyrex vívótõre, az Univerzum
karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, Leah fogazott tõre, Csatlós nyársaló, méregvándor
vállvédõ, klinoch öv, Banyapók kristálygyûrûje, tükörkarvédõ, Zohkart karkötõje,
aréna holdkõ érme, klinoch pajzs, klinoch köpeny, klinoch karkötõ, szerencsekõ,
a káosz istenének fülbevalója, klinoch gyûrû, Tyrex malachit fülbevalója,
Örökkéval. Igazgyöngye, a regenerálódás kéthegyû lándzsája, az Õrzõk ében
karkötõje, immuneodron vért, tormikus bilincs, vörös karkötõ, avatár karvédõ,
a balrog gyûrûje, klinoch amulett, a káosz szent gyûrûje, arany nadrág,
az Õsök Szent Kardja, vortex gyémánt, xenóbõr karkötõ, manapoid gömb, Armageddon
fattyúkardja, bronz harci gyûrû, a királynõ karkötõje, Leah aranyozott
nyílpuskája, a káosz mesterének kardja, Dubié amulettje, császári kitüntetés,
klinoch sisak. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul
biccent. Elsõ mondatod: "Te ocsmány féreg!" Nem késik a válasszal: "Örök
vesztes vagy, apafej." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Ez a legjobb, amit
ki tudtál találni a parányi agyadban?" Nem késik a válasszal: "Olyan csúnya
vagy, hogy alig látszik mellette a borzalmas kancsalságod." Nagy levegõ
után ezt kiáltod: "Azt hallottam, hogy sok torzszülöttet a belõled sugárzó
butasággal bénítottál meg." Õ rögvest kontrázik: "Amilyen buta vagy, még
azt se vennéd észre, hogy süpped alattad a sölymék, csak mikor már késõ
a menekvés!" Jól odamondasz neki: "Te boglyakemence! Te hájfejû! Te birkaszemû!
Te tülökorrú! Te harcsaszájú! Te bodzáslábú!" Azonnal visszavág: "Fagyúr
lehelete fagyassza beléd mindazokat a testnedveket, amelyeket amúgy is
annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!" A következõvel folytatod: "Az Ellenség
vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem
kellett volna. Dühösen kiabálja vissza: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet?
Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Jól odamondasz
neki: "Úgy bámulsz rám, mint egy nyáladzó, agy nélkül született orgling
disznó csökevény egy galetki uralkodóra!" Lóarcú Vaszil csak annyit nyög
ki: "Te... !" Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+98% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára.
Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos
vájatokban. Egy mesterségesen épített kõkupacot veszel észre. Megkerülve,
meglátod, hogy a földbe ásott építménynek bejárata is van, egy bõrrel letakarva!
Alighanem valaki lakik (legalábbis lakott) itt. Talán körül lehetne nézni
bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem védi semmiféle törvény.
(205. kaland,
összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
xita uborkát. Nem habozol
sokat, választasz egy barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással
fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad
Ssuesh, egy sötét tekintetû, igazán unszimpatikus, de különös
hangulatú férfi. [aura: felderítés: 32, 27-es savpajzs, 29-es kontakt.õseiddel,
17-es nagyobb gyógyítás.] A Tudósok klánjának közismert géniusz rangú tagja.
A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok.
Végignézed a felszerelését: császári aranymedál, Batiz gyûrûje, az Érzés
Gyûrûje, az Univerzum gyûrûje, a siker karvédõje, szkritter karvédõ, Eldereth
kristály, Leah harci íja, isteni hatalom karkötõje, Dubié amulettje, a
mágia gyíkbõr öve, Vlagyimir gyûrûje, Leah malachit fülbevalója, Leah fekete
köntöse, Tyrex malachit fülbevalója, Leah obszidiángyûrûje, Epikus tudósnyaklánc,
Tyrex obszidián karkötõje, az Univerzum karkötõje, avatár karvédõ, méregvándor
vállvédõ, Leah vívótõre, Dyansys gyûrûje, Itraes karkötõje, az Univerzum
karvédõje, tormikus bilincs, aréna holdkõ érme, a mágia lovagi pajzsa,
a mágia lovagi mellvértje, vortex gyémánt, xenomorf csuklópánt, a mágia
aranyozott sisakja, a revitalizáció gyûrûje, klinoch gyûrû, a puhányság
köve, Firandi kesztyûje, áldozótõr, nilbongi kitûzõ, a balrog gyûrûje,
klinoch amulett, Noxoth karkötõje, klinoch csizma, klinoch köpeny, klinoch
karkötõ. Elsõ mondatod: "Fokhagyma legyen a boldogságod!" Dühösen kiabálja
vissza: "Te göthös hernyó!" Nem habozol, máris mondod: "Ennél a nevetséges
átoknál még egy orling disznó is jobbat talál ki!" Õ rögvest kontrázik:
"Úgy csámcsogsz evés közben, hogy azt még az Ellenség is hallja!" Nem habozol,
máris mondod: "A következõ héten a legnagyobb vadászzsákmányod egy pár
éhezõ csótány legyen." Dühösen kiabálja vissza: "Azt a kénköves mennydörgõs
hülyeségedet, amely bezengi az egész barlangot!" Nem habozol, máris mondod:
"Te nyomorúságos biológiai csökevény, neked még az ürítés is több erõfeszítésedbe
kerül, mint másnak egy torzszülött elejtése!" Azonnal visszavág: "Úgy bámulsz
rám, mint egy nyáladzó, agy nélkül született orgling disznó csökevény egy
galetki uralkodóra!" A következõvel folytatod: "Azt mondják, azért szûnt
meg minden élet a felszínen, mert egyszer odakint jártál, és levetted a
csizmádat." Õ rögvest kontrázik: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet?
Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Jól odamondasz
neki: "Amikor megszülettél egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként,
senki sem tudta, hogy dögevõként fogsz felnõni." Ssuesh nagy levegõt vesz,
de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Ez az, nyertél! Ellenfeled alig
észrevehetõen bólint. (+98% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 322.]
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Kirándulásod során számos
barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
elonotichlant. Na végre, találtál egy
megfelelõ barlangot. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót
benne lesz egy kis átokszórásban.
A barlang lakója
Torda Táltos, egy sötétben rejtõzködõ, tetovált félmeztelen
férfi. [aura: inimícia: 95, 7-es méretû 7-es szintû bal karom, mászás:
34, lõfegyver: 12.] A Mágusok klánjának kisebb mágikus félisten rangú tagja.
A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok.
Viselt tárgyai: Epikus mágusköpeny, Leah lovagi csizmája, Leah kéthegyû
lándzsája, az Univerzum gyûrûje, Leah arany fülbevalója, a teknõs aranygyûrûje,
Õsmágus gránitpajzsa, Leah ébenfa lándzsája, Leah összetett íja, az Uralkodó
páncélja, Leah vívótõre, Leah fogazott kardja, Leah ónixgyûrûje, a királynõ
karkötõje, a balrog gyûrûje, az Univerzum karvédõje, vhrathag gömb, Leah
jádegyûrûje, xenóbõr karkötõ, Leah fekete köntöse, az Univerzum ékszere,
avatár karvédõ, Leah árnyéktõre, aréna holdkõ érme, méregvándor vállvédõ,
Fthoqaxx karvédõje, a királynõ sisakja, Leah malachit fülbevalója, Leah
jáde karkötõje, Tyrex obszidiángyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, tükörkarvédõ,
Reménysugár, gyémánt mágusöv, Leah jáde nyaklánca, Leah ametisztgyûrûje,
az Univerzum karkötõje, Örökkévalóság Napköve, mágikus védõnadrág, klinoch
amulett, szkritter karvédõ, Goddak talizmánja, a siker karvédõje, Leah
bajnoki kardja, az Érzés Gyûrûje, isteni hatalom karkötõje, tormikus bilincs,
Fywl fülbevalója, Fywl karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, Firandi kesztyûje,
Leah fogazott tõre, multizoid hólyag, Leah obszidiángyûrûje. Megpróbálod
rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Üdvözlõ mondatod:
"De vastag bõr van a képeden!" Azonnal visszavág: "Nõjön be az orrod lika!"
Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Te idétlen torzszülött-karikatúra!" Nem
késik a válasszal: "Úgy hasonlítasz egy förtelemféregre, mint egyik vízcsepp
a másikhoz." Jól odamondasz neki: "Amilyen buta vagy, még azt se vennéd
észre, hogy süpped alattad a sölymék, csak mikor már késõ a menekvés!"
Nem késik a válasszal: "Tûzúr lángjai süssék a zsíros, nyálkás és kiütéses
bõrödet ropogósra!" Nem habozol, máris mondod: "Állítólag a kormányzó elrendelte,
hogy csakis temiattad újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" Õ rögvest
kontrázik: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda, rongyos, golyvás,
csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a rokonaiddal együtt!"
Nem habozol, máris mondod: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról
beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." Õ rögvest kontrázik:
"Olyan csúnya, piszkos és visszataszító vagy, hogy amikor vadászni mész,
az összes torzszülött felköltözik a barlangszintre!" Nem habozol, máris
mondod: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet,
nyomban összecsinálod magad!" Átkoddal fájó pontot érintettél, mert Torda
Táltos csak tátog válasz helyett. Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél.
(+98% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 314.]
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés
céljából. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz
galetkik által lakott barlangokat keresve. Ahogy befordulsz egy sarkon,
magas barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára
valamilyen mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre
az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak a helyet.
(487. kaland, összköltsége
20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 3
waarkin ! Óvatosan begyûjtöd. Hohó! Ez
a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy
a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Erhij Mergen, egy szúrós tekintetû nomád
férfi. [aura: idézés: 28, tûzimmunitás: 98, 45-ös tûzvihar, 5-ös gázpajzs.]
A Tudósok klánjának közismert géniusz rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. Viselt tárgyai:
Epikus tudósnyaklánc, Armageddon kvazárpajzsa, az Uralkodó páncélja, a
siker karvédõje, Fthoqaxx karvédõje, Fagyúr zafír karkötõje, az Univerzum
ékszere, isteni hatalom karkötõje, Tyrex árnyéktõre, az Univerzum karvédõje,
a káosz irtózatos amulettje, Fagyúr zafírgyûrûje, Behemót árnyéktõre, Reménysugár,
a Pusztítás Karkötõje, a káosz fejedelmének maszkja, a balrog gyûrûje,
az Univerzum gyûrûje, a káosz vérivó karkötõje, Armageddon gyíkbõr öve,
Armageddon obszidiángyûrûje, Armageddon jádegyûrûje, méregvándor vállvédõ,
Fywl fülbevalója, Tyrex obszidián karkötõje, xenomorf csuklópánt, tükörkarvédõ,
Fairlight árnyéktõre, Örökkévalóság Napköve, aréna holdkõ érme, isteni
hatalom függõje, a teknõs ékkõberakásos tõre, klinoch gyûrû, Behemót obszidiángyûrûje,
Armageddon bíbor köpenye, avatár karvédõ, Batiz gyûrûje, avatár fülbevaló,
Sárkánytûz, fekete gömb, elementáris kristály, Dubié amulettje, Ómen varázsbotja,
Armageddon fattyúkardja, szkritter karvédõ, Maelfaron íja, tormikus bilincs,
Héteoszix nyaklánca, Firandi kesztyûje, az Univerzum karkötõje, vastag
csizma, a káosz túlvilági gyûrûje, a káosz ur-gathal köntöse, a káosz istenének
lándzsája. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent.
Üdvözlõ mondatod: "Vigyázz, mert még kipukkan a vízhólyag fejed!" Nem késik
a válasszal: "Hogy nõné be a folyondár a barlangodat!" A következõvel folytatod:
"Úgy hallottam, hogy tavaly elnyerted a szint legrondább lakója címet."
Õ rögvest kontrázik: "Csak küszködsz a szavakkal, mint gyerek a hetedik
gombóccal." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Azt a kénköves mennydörgõs hülyeségedet,
amely bezengi az egész barlangot!" Azonnal visszavág: "Olyan undorító vagy,
mint egy nyálkacsiga belsõ szervei, okádékkal fûszerezve." Nagy levegõ
után ezt kiáltod: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként,
a nulla mértékegységének az Akadémián." Nem késik a válasszal: "Hogy falt
volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene,
te vaksi aszalt zombi!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Amikor megszülettél
egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy
dögevõként fogsz felnõni." Dühösen kiabálja vissza: "Te szõrös, kopasz,
bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten
szörnyethalsz." Nem habozol, máris mondod: "Hogy falt volna fel azon nyomban
az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!"
Erhij Mergen semmi épkézláb választ nem tud adni! Ez az, nyertél! Ellenfeled
alig észrevehetõen bólint. (+98% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 306.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Elhatározod, hogy vadászni mész. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz
le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Szellõ söpör
végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ
huhogást hallasz egy oldaljáratból. Egy szûk barlangfolyosó mellett mész
el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai egyenesek!
Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána kéne nézni.
(486. kaland, összköltsége 25 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is
szembe kell nézned.] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
mored gyökér
! Leszedsz 2 adagot. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött!
Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy orgling törzsfõnök
(#710) [aura: vastag bõr: 40, 32-es méretû 52-es szintû jobb láb, 40-es
sebzõ méreg, 41-es méretû 60-as szintû bal mancs, 40-es bénító méreg, bûz:
120.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az orgling
törzsfõnököt próbálja távolról eltalálni.
(5 lövéssel 101 ép-t sebzett.)
Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás,
+34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A tycharonid a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Az elektromancer elmond
egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot.
Az orgling törzsfõnök
sebzõdik 65 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a
kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Az orgling törzsfõnök megközelíti
az óriás rákot. A quwarg behemót elindul az orgling törzsfõnök felé. Az
óriás rák megközelíti az orgling törzsfõnököt. Az orgling törzsfõnök és
az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. Az orgling
törzsfõnök a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót halálhörgés közepette
a földre zuhan. Az óriás rák holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az orgling törzsfõnököt.
(6 találattal 116 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elmormol egy isteni
harag varázslatot. Az orgling törzsfõnök
57 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok
közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. Az orgling törzsfõnököt
védi rezisztanciája. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz egy villámsújtást.
Az orgling törzsfõnök
sebzõdik 91 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a
kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét. Az orgling törzsfõnök
37 sebzést
kap. A káoszmágus elmond egy energiafolyam varázslatot. Az orgling törzsfõnök
megtántorodik. Az orgling törzsfõnök
51 sebzést kap. Az orgling törzsfõnök
irányába mozogsz. Az orgling törzsfõnököt próbálod megsebezni. Felé ütsz
jobb karmoddal.
(209 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(177 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(208 ép-t sebeztél).
Odakensz neki bal mancsoddal.
(175 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal
mancsoddal.
(161 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb
lábaddal.
(151 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal.
(158 ép-t sebeztél).
Az orgling törzsfõnök holtan terül el.
[A csatában összesen 1043 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 91/0,
a káoszmágus: 116/0, a kék-vörös atya: 37/0, a gnóm útonálló: 57/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 217/0, a quwarg behemót: 0/242, az óriás rák:
0/257.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+26%). Szolgáidnak 10% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami 119 arany és egy haszontalan vacak. A kék-vörös atya eszik. (+25%
jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72
aranyat.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 288.]
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A vadászhírek
jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Huh, leértél
a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes
bûze. Egy kürtõ mellett mész el, amelybõl friss légáramlatot érzel. Lepillantasz.
Nem látsz semmit, de hangfoszlányok jutnak el hozzád! Csak a kincs szót
bírod kivenni. Hmm! Késõbb érdemes lenne visszajönni, és lemászni.
(407.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
mézfû ! Leszedsz 2 adagot. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet.
Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond!
Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál (#341) [aura: tûzimmunitás: 250, tüskés
bõr: 25, tûzlehelet: 70, IQ: 25.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt.
Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ
felemeli a sziklarepeszt, és a nagyobb tûzelementál felé lõ.
(4 lövéssel
237 ép-t sebzett.) A nagyobb tûzelementál varázshatalma segítségével elmond
egy tûzfalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol
egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás,
+34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette
a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. A tycharonid elmond egy
pengefal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz
egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzfalat. A káoszmágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A
nagyobb tûzelementál ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót megközelíti
a nagyobb tûzelementált. A quwarg behemót
150 ép-t sebzõdik a tûzfaltól.
Az óriás rák a nagyobb tûzelementál irányába megy. Az óriás rák
44 sebzést
kap a tûzfaltól. A quwarg behemót a nagyobb tûzelementált támadja. a nagyobb
tûzelementál ledermed. A quwarg behemót hörögve elterül. Az óriás rák a
nagyobb tûzelementált támadja.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. A
nagyobb tûzelementál rezisztálja. A tycharonid elmond egy tudatrombolás
varázslatot. A nagyobb tûzelementál ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok
közepette az elektromancer elmormol egy villámsújtást. A nagyobb tûzelementál
ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot.
Az óriás rák gyógyul 56 ép-t. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy energiafolyamot. A nagyobb tûzelementál rezisztálja. Megközelíted
a nagyobb tûzelementált. Ellenállsz a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ
megközelíti a nagyobb tûzelementált. Az õsöreg élõ cseppkõ
47 ép-t sebzõdik
a tûzfaltól. A nagyobb tûzelementált próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb
karmoddal.
(247 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-1 ép) Érintésed
rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(216 ép-t sebeztél). Iszonyatos
hõséget áraszt magából!
(-1 ép) Paralizáltad! Harapásra nyitod szádat.
(247 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-1 ép) Odacsapsz
bal mancsoddal.
(218 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-1 ép)
Vámpirizálsz (+4 ép). Lesújtasz bal mancsoddal.
(186 ép-t sebeztél). A
forróság kibírhatatlan
(-1 ép) Mérgezed! Megpróbálod felbuktatni jobb
lábaddal.
(200 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-1 ép) Meglóbálva
zúzol jobb csápoddal.
(179 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-1 ép) A nagyobb tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz
(+3 ép)
[A csatában összesen 1355 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 237/47, a quwarg behemót: 232/229, az óriás
rák: 169/80.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+21%). Szolgáidnak is jut 8%. Összegyûjtöd a "kincset":
3 pirgamit és 105 arany. Az elektromancer zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli,
gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal
lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok
varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 272.]
Vadászni támad kedved. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a
torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Szellõ
söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából.
Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Rábukkansz egy elnéptelenedett
földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt.
A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést
tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt...
(221. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is
szembe kell nézned.] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
ragálygomba
! Leszedsz 2 adagot. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ
pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeled egy zizegõ poloskák
(#702) [aura: 20-as méretû 50-es szintû fog, 20-as roncsolás, 20-as méretû
50-es szintû fog, 35-ös paraliz.méreg, 20-as méretû 50-es szintû fog, 35-ös
bénító méreg, 20-as méretû 50-es szintû fog, 35-ös paraliz.méreg.].
*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a zizegõ poloskákat próbálja távolról
eltalálni. Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol
egy pengefalat. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elemi védelem! ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás,
+34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Az elektromancer mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. A zizegõ poloskák
sebzõdik
62 ép-t. A zizegõ poloskák irányába mozogsz. A zizegõ poloskák elindul
az óriás rák felé. A quwarg behemót a zizegõ poloskák irányába megy. Az
óriás rák a zizegõ poloskák felé mozog. Támadod a zizegõ poloskákat. Savat
lehelsz ellenfeledre.
(287 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. Elkerülte.
A zizegõ poloskák és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik.
az óriás rák lebénult. Az óriás rák megtántorodik. az óriás rák paralizálódott.
Az óriás rák hörögve elterül. A quwarg behemót és a zizegõ poloskák egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. A
zizegõ poloskák
sebzõdik 56 ép-t. A tycharonid ellõ egy szellemkalapács
varázslatot. A zizegõ poloskákat védi rezisztanciája. Az elektromancer
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. A zizegõ poloskák
rezisztálja. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gyógyító szellõ. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 47 ép-t. A quwarg behemót
visszanyer 2 életpontot. A káoszmágus elmond egy energiafolyam varázslatot.
A zizegõ poloskák megtántorodik. A zizegõ poloskák
sebzõdik 49 ép-t. Az
õsöreg élõ cseppkõ a zizegõ poloskák irányába megy. Megtámadod a zizegõ
poloskákat. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(283
ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. Az õsöreg élõ
cseppkõ a zizegõ poloskákat támadja. A zizegõ poloskák és a quwarg behemót
egymással harcolnak. A quwarg behemót megtántorodik. a quwarg behemót lebénult.
A quwarg behemót megtántorodik. a quwarg behemót ledermed. A quwarg behemót
halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot.
A zizegõ poloskák
53 sebzést kap. A tycharonid varázshatalma segítségével
elmond egy szellemkalapácsot. A zizegõ poloskákat védi rezisztanciája.
Az elektromancer elmond egy villámsújtás varázslatot. A zizegõ poloskák
ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz
egy halál csókja varázslatot. A zizegõ poloskák
sebzõdik 590 ép-t. A kék-vörös
atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. A zizegõ
poloskák rezisztálja. A zizegõ poloskákat próbálod megsebezni. Nagy levegõt
veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(291 ép-t sebeztél). Felé suhintasz
jobb karmoddal. Mellé! Az õsöreg élõ cseppkõ és a zizegõ poloskák egymással
harcolnak. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik.
az õsöreg élõ cseppkõ paralizálódott. Az õsöreg élõ cseppkõ kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
isteni haragot. A zizegõ poloskák
sebzõdik 56 ép-t. A tycharonid mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot. A zizegõ poloskákat
védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz
egy villámsújtás varázslatot. A zizegõ poloskák ellenáll a varázslatnak.
A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. A zizegõ
poloskák
590 sebzést kap. A zizegõ poloskák holtan terül el.
[A csatában összesen 861 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 860/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 165/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 137/294, a quwarg behemót: 0/326, az óriás
rák: 0/330.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+28%). Szolgáidnak is jut 12%.
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg
élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 243.]
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Felkészülve testben és lélekben,
elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz
alá. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas
halálsikoly, aztán néma csend. Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz
magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat
tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel.
Persze, majd csak ha ráérsz.
(345. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem:
a kaland során követõt szerezhetsz!] Valamiben megakad a szemed. Nocsak,
itt
muskil nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Üvöltést hallasz magad mögött.
Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeleid egy
zöld amõba (#704) [aura: 2-es méretû 6-os szintû jobb csáp, ügyesség: 35,
1-es idézés, savlehelet: 100.] és egy glaidiata (#728) [aura: mágia: 45,
50-es méretû 60-as szintû csáprágó, 50-es kontaktméreg, IQ: 45, imm.ktkt.méreg:
40.].
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Ellõsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+36
méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és
a zöld amõba felé lõ. Nem talált. Magában motyogva, a glaidiata létrehoz
egy hálót. Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a
tycharonid elvarázsol egy pengefalat. Magában motyogva, a gnóm útonálló
létrehoz egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás,
+34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését.
Az 1. zöld amõba megidézi a 2. zöld amõbát. Az elektromancer mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. A káoszmágus elmormol egy
tûzgolyó varázslatot. Az 1. zöld amõba
61 sebzést kap. A 2. zöld amõba
sebzõdik 60 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol
egy tûzfalat. Az óriás rák az 1. zöld amõbát rohamozza. A quwarg behemót
elindul a 2. zöld amõba felé. Az óriás rák az 1. zöld amõbát támadja. A
quwarg behemót és a 2. zöld amõba egymással harcolnak. Sebzõdsz a szörnyû
sugárzástól (-90 ép). Az elektromancer 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A káoszmágus 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 90 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A gnóm útonálló 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid
90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 90 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A quwarg behemót 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az óriás
rák 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a glaidiata
felé lõ. Nem talált. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy isteni harag! Az 1. zöld amõba
sebzõdik 56 ép-t. A 2. zöld amõba
sebzõdik
56 ép-t. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elbájolást.
A glaidiata ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer rúnákat rajzol a
levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás. Az 1. zöld amõba
115 ép-t sebzõdik.
A 2. zöld amõba megidézi a 3. zöld amõbát. A kék-vörös atya elmond egy
gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 58 életpontot. Az elektromancer
visszanyer 54 életpontot. A káoszmágus visszanyer 58 életpontot. Gyógyítja
a kék-vörös atyát (+55 ép). A gnóm útonálló gyógyul 53 ép-t. A tycharonid
gyógyul 58 ép-t. Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+64 ép). A quwarg
behemót visszanyer 53 életpontot. Az óriás rák visszanyer 46 életpontot.
A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam.
Az 1. zöld amõba megtántorodik. Az 1. zöld amõba
sebzõdik 51 ép-t. A 2.
zöld amõba megtántorodik. A 2. zöld amõba
47 ép-t sebzõdik. A 3. zöld amõba
megtántorodik. A 3. zöld amõba
41 sebzést kap. A glaidiata felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. A glaidiata odajön hozzád. Megtámadod a glaidiatát.
Rávágsz jobb karmoddal.
(312 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(129 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(164 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(137 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+20 ép). Lecsapsz bal mancsoddal.
(135 ép-t sebeztél). Rúgsz
jobb lábaddal.
(134 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(139 ép-t sebeztél). A glaidiata kileheli lelkét. Az 1. zöld amõba és az
óriás rák egymással harcolnak. A quwarg behemót a 2. zöld amõbát támadja.
Regenerálsz (+12 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy annihiláció varázslatot. Az 1. zöld amõba eltûnik.
(-22 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a 3. zöld amõbát próbálja távolról eltalálni.
Nem talált. A 3. zöld amõba megidézi a 4. zöld amõbát. A gnóm útonálló
elmond egy isteni harag varázslatot. A 2. zöld amõba
56 sebzést kap. A
3. zöld amõba
sebzõdik 57 ép-t. A 4. zöld amõba
56 sebzést kap. A tycharonid
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás. A 2. zöld amõba
csatlakozik a tycharonid oldalához. Az elektromancer elmormol egy villámsújtás
varázslatot. A 3. zöld amõba
108 sebzést kap. Magában motyogva, a kék-vörös
atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az elektromancert (+36 ép).
Gyógyítja a káoszmágust (+32 ép). A kék-vörös atya gyógyul 20 ép-t. A gnóm
útonálló visszanyer 37 életpontot. Gyógyítja a tycharonidot (+32 ép). Az
õsöreg élõ cseppkõ visszanyer 28 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 39
ép-t. Az óriás rák gyógyul 54 ép-t. Gyógyítja a 2. zöld amõbát (+61 ép).
Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. A quwarg behemót
sebzõdik 54 ép-t. Az óriás rák immúnis a varázslatra. A 2. zöld amõba
54
ép-t sebzõdik. A 3. zöld amõba
67 ép-t sebzõdik. A 4. zöld amõba
71 sebzést
kap. Az óriás rák a 3. zöld amõbát támadja. A 2. zöld amõba és a 4. zöld
amõba egymással harcolnak. A quwarg behemót a 3. zöld amõbát támadja.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy annihilációt.
A 3. zöld amõba eltûnik. (-22 vp.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével
elmond egy isteni haragot. A 4. zöld amõba
55 ép-t sebzõdik. Nincs egy
talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a tycharonid elvarázsol egy szellemkalapácsot. A 4. zöld amõba
137 sebzést
kap. A 4. zöld amõba holtan terül el.
[A csatában összesen 841 sebzést okoztál, és 90 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 223/90,
a káoszmágus: 506/90, a kék-vörös atya: 0/90, a gnóm útonálló: 336/90,
a tycharonid: 137/90, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/90, a quwarg behemót: 0/144,
az óriás rák: 0/186.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami a méreg arany fejpántja, egy holtwez lándzsa, egy glaidiata
fonal, egy zöld amõba nyálka és 122 arany. Az óriás rák habzsolja az ételt.
(+25% jóllakottság.) Az elektromancer az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
A gnóm útonálló az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 226.]
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Egy kútszerû aknán
át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes
csatornaszintre. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei
lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt
már úgy sem találsz vadat. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
mézfû
! Leszedsz 2 adagot. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és
éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál
(#341) [aura: gyorsaság: 40, tûzimmunitás: 250, bûz: 254, 40-es tûzoszlop.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+36
méretükre). (-3 vp.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi
védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás,
+34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése
varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a nagyobb
tûzelementál felé lõ.
(6 lövéssel 352 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat
után a nagyobb tûzelementál létrehoz egy tûzfal varázslatot. A tycharonid
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Az elektromancer
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. A káoszmágus
elmond egy tûzgolyó varázslatot. A nagyobb tûzelementál ellenáll a varázslatnak.
Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ
varázslatot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+54 ép). Az óriás rák visszanyer
52 életpontot. Az óriás rák a nagyobb tûzelementál irányába megy. Az óriás
rák rezisztálja. A quwarg behemót megközelíti a nagyobb tûzelementált.
A quwarg behemót
sebzõdik 150 ép-t a tûzfaltól. Az óriás rák a nagyobb
tûzelementált támadja. A quwarg behemót a nagyobb tûzelementált támadja.
a nagyobb tûzelementál paralizálódott. A quwarg behemót halálhörgés közepette
a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy
isteni harag varázslatot. A nagyobb tûzelementált védi rezisztanciája.
A tycharonid elmormol egy tudatrombolás varázslatot. A nagyobb tûzelementál
elvesztette összes varázspontját. Az elektromancer ellõ egy villámsújtás
varázslatot. A nagyobb tûzelementál
110 ép-t sebzõdik. A káoszmágus varázshatalma
segítségével elmond egy energiafolyamot. A nagyobb tûzelementál megtántorodik.
A nagyobb tûzelementál
49 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A nagyobb tûzelementál felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. Rezisztálod a varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul
a nagyobb tûzelementál felé. Az õsöreg élõ cseppkõ
47 ép-t sebzõdik a tûzfaltól.
Támadod a nagyobb tûzelementált. Felé ütsz jobb karmoddal.
(254 ép-t sebeztél).
Borzalmas forróságot érzel
(-1 ép) Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal.
(214 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-1 ép) Paralizáltad!
Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(253 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-1 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(202 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-1 ép) Vámpirizálsz (+4 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(194 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-1 ép) Mérgezed! Megpróbálod
felbuktatni jobb lábaddal.
(180 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-1 ép) Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(187 ép-t sebeztél). Borzalmas
forróságot érzel
(-1 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A nagyobb
tûzelementál holtan terül el. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 725 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 110/0,
a káoszmágus: 49/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 352/47, a quwarg behemót: 226/229, az óriás
rák: 182/64.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+21%). Szolgáidnak is jut 8%. Összegyûjtöd
a "kincset": 3 pirgamit, 129 arany és egy haszontalan vacak. Az elektromancer
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 201.]
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha
találsz benne valamit. Hoppá! Egy
csigaház. Boldogan teszed el. Megfújsz
3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg
áramlat az arcodat simogatja (+19 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Néhány duzzadt xenópetéd már
óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak,
és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen
kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás
mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 30-as méretû 55-ös
szintû fog, 20-as csonkolás, 5-ös méretû 45-ös szintû fog, 18-as kontaktméreg,
26-os méretû 30-as szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás, gyorsaság: 65.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre).
(-3 vp.) Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. A gnóm
útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás, +34
hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.)
A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az elektromancer
varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. A kék-vörös atya
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A káoszmágus rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az 1. xenomorf harcos
elkerülte a varázslatot. A 2. xenomorf harcos
502 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf
harcos megúszta! A 4. xenomorf harcos megúszta! Az 5. xenomorf harcos megúszta!
A 3. xenomorf harcos a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya megtántorodik.
A kék-vörös atya hörögve elterül. Az 5. xenomorf harcos a káoszmágust támadja.
A káoszmágus megtántorodik. A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 2. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik.
a gnóm útonálló testébe kontaktméreg hatol. A gnóm útonálló kileheli lelkét.
Az 1. xenomorf harcos az elektromancert támadja. Az elektromancer megtántorodik.
az elektromancer testébe kontaktméreg hatol. Az elektromancer hörögve elterül.
A 4. xenomorf harcos és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák
megtántorodik. Az óriás rák kileheli lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ és az
1. xenomorf harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 2. xenomorf
harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid elõhív egy elbájolás varázslatot. Az 1. xenomorf
harcos elkerülte a varázslatot. A 3. xenomorf harcost próbálod megsebezni.
Lesújtasz jobb karmoddal.
(241 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz
farkaddal.
(192 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapni próbálsz.
(239 ép-t
sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(181 ép-t sebeztél). Megtámadod az
1. xenomorf harcost. Odakensz neki bal mancsoddal.
(177 ép-t sebeztél).
Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(172 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz
jobb csápoddal.
(179 ép-t sebeztél). A 3. xenomorf harcos hörögve elterül.
A 2. xenomorf harcos és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg
behemót megtántorodik. a quwarg behemót ledermed. a quwarg behemót kontaktméreg
áldozata lett. A quwarg behemót kileheli lelkét. Az 1. xenomorf harcos
és az õsöreg élõ cseppkõ egymással harcolnak. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik.
Az õsöreg élõ cseppkõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. xenomorf
harcos a tycharonidot támadja. A tycharonid megtántorodik. A tycharonid
halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos téged támad.
Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint
bal csápjával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elhibázta.
Lesújt rád bal csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
Mellé! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Félrehajoltál. Pofáját nagyra
tátva harap fogával. Mellé! Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált
a balfácán. Tekergetve suhint farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Az 5. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 1. xenomorf harcost. Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(234 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(198 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Pofádat
nagyra tátva harapsz.
(241 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. A 4. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal.
(188 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(167 ép-t sebeztél).
Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(159 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(183 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf harcos halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos halálhörgés közepette a
földre zuhan. A 4. xenomorf harcos rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb
csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág bal csápjával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg hatol beléd.
Semlegesíted a mérget. Lecsap rád bal csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan
elõrevág jobb csápjával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
Félrehajoltál. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellé! Acsarogva
harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Lesújt rád farkával. Elhibázta.
Az 5. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Nem talált.
Odacsap neked bal csápjával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág jobb
csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
Mellé! Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág
bal csápjával. Mellé! Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált a balfácán.
Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellé! Meglóbálva zúz
farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 5.
xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Támadod a 4. xenomorf harcost. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(243 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megtámadod az 5. xenomorf harcost.
Lesújtasz farkaddal.
(191 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(224 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz neki
bal mancsoddal.
(190 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(170 ép-t
sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal.
(164 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(167 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 4. xenomorf
harcos kileheli lelkét. Az 5. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 3416 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/269,
a káoszmágus: 502/245, a kék-vörös atya: 0/220, a gnóm útonálló: 0/241,
a tycharonid: 0/255, az õsöreg élõ cseppkõ: 42/228, a quwarg behemót: 158/235,
az óriás rák: 0/256.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+143%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt,
ami 19 drágakõ, 8 xenópete, 265 arany, egy spanyolcsizma és 2 haszontalan
vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +4 galetki
erõt és +36 hírnevet kaptál. A kör során összesen 29605 sebzést okoztál,
és 1254 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
46
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 191 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
829 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: megalkuvás szintje
(19. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: helytartói kalandparancsnok
(28.00). Ez az 550. fordulód.
|
[1] erõ: |
84 (101) / 46.59 |
[2] IQ: |
97 (111) / 86.17 |
[3] ügyesség: |
101 (107) / 2.33 |
[4] egészség: |
81 (88) / 25.18 |
[5] mágia: |
51 (64) / 2.16 |
[6] gyorsaság: |
87 (98) / 17.59 |
[9] Méret/ép: |
770 (1107) / 1122 |
Min. méret: |
655 |
Barlangméret: |
770 |
|
|
Varázspont: |
1619 / 1105 |
Képességpont: |
100 / 7% |
Hõsi pont: |
3589 (400) |
Tám.bónusz: |
174% |
Véd.bónusz: |
294% |
Galetki erõ: |
5365 / 4435 |
Hírnév : |
4833 |
Jóllakottság: |
240% |
Életkor: |
30 / 30 |
|
|
Galetki csaták: |
578 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
260 (0) |
Torzsz. csaták: |
11782 (17) |
Torzsz. gyõzelmek: |
10455 (16) |
Leölt torzszülött: |
21310 (31) |
Pszi csaták: |
1055
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
603 (0) |
Ájulások száma: |
973 (0) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: isteni küldönc (98)
Speciális képességeid:
+68 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 3 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyél bajnok valamelyik arénában! 2.) Legyen minimum +70 bónusz
egy szakértelmeden vagy tulajdonságodon! 3.) Végezz a Dubié fivérekkel!
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: fatty (19)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 29%-os szorzó. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
23 (71) / 9.66 |
[11] jéglehelet: |
2 (50) / 0 |
[12] savlehelet: |
42 (95) / 2.88 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (70) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
2 (50) / 1 |
[15] regeneráció: |
62 (70) / 17 |
[16] tüskés bõr: |
30 (40) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
47 (45) / 30.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (68) / 20.44 |
[19] hidegimmunitás: |
50 (71) / 6.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (76) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (48) / 8.68 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (46) / 17.81 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (72) / 14.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (84) / 63.47 |
[25] bûz: |
49 (53) / 38.63 |
[26] lõfegyver: |
18 (41) / 3.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (41) / 0 |
[31] áttörés: |
4 (26) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (18) / 0 |
[34] párbajozás: |
54 / 0.25 |
[35] inimícia: |
56 (58) / 8.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
15 / 10.93 |
[46] csapdaészlelés: |
24 / 17.43 |
[47] zárnyitás: |
30 / 19.74 |
[48] mászás: |
30 / 4.97 |
[49] rugalmasság: |
21 (23) / 14.30 |
[50] meggyõzõkészség: |
27 (29) / 15.59 |
[51] transzformáció: |
20 / 14.78 |
[52] auraészlelés: |
42 (45) / 3.91 |
[53] ékszerészet: |
27 / 18.50 |
[54] kereskedelem: |
34 / 7.12 |
[55] szívósság: |
50 (60) / 1.38 |
[56] varázsitalfõzés: |
30 / 2.77 |
[57] gyógynövények: |
36 (38) / 32.97 |
[58] nyomkeresés: |
21 / 15.29 |
[59] vezetõkészség: |
80 (87) / 6.84 |
[60] pszi támadás: |
52 (58) / 27.66 |
[61] pszi energia: |
53 (58) / 35.23 |
[62] lopás: |
31 / 1.97 |
[63] éberség: |
35 (37) / 10.32 |
[64] átokszórás: |
65 / 52.31 |
[65] álcázás: |
30 (1) / 3.96 |
[66] lopakodás: |
25 / 15.15 |
[67] régészet: |
29 (34) / 14.14 |
[68] zene: |
26 / 5.18 |
[69] tanulás: |
53 / 4.55 |
[70] idézés: |
33 / 5.49 |
[71] javítás: |
33 / 7.08 |
[72] építés: |
34 (40) / 18.53 |
[73] felderítés: |
27 / 5.87 |
[74] vitalitás: |
17 (20) / 2.24 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
50 (53) / 0.38 |
[101] szakért.: |
32 (35) / 24.86 |
[102]
rothasztás: |
30 (36) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (53) / 0.82 |
[104] szakért.: |
32 (35) / 6.71 |
[105] paraliz.méreg: |
30
(36) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
50 (53) / 3 |
[107] szakért.: |
31 (34) / 25.72 |
[108] kontaktméreg: |
30
(36) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
50 (53) / 26 |
[110] szakért.: |
31 (34) / 16.25 |
[111] vámpirizáció: |
34
(40) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
40 (43) / 0 |
[113] szakért.: |
30 (33) / 20.14 |
[114] sebzõ
méreg: |
30 (36) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
40 (43) / 0 |
[116] szakért.: |
29 (32) / 5.80 |
[117] kontaktméreg: |
30
(36) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
40 (43) / 0 |
[119] szakért.: |
34 (37) / 9.42 |
[120] kontaktméreg: |
30
(36) / 7 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
10 (25) / 3.29 |
[130] agyvihar: |
38 (46) / 5.85 |
[147] alkímia: |
1 (2) / 0 |
[26] annihiláció: |
32 (57) / 18.57 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (42) / 0.71 |
[149] dimenziókapu: |
25 (47) / 2.84 |
[37] egokínzás: |
1 (2) / 0 |
[143] elektromos fal: |
24 (49) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
25 (50) / 11.10 |
[41] elemek parancsa: |
26 (51) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
27 (52) / 17.25 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (15) / 4.46 |
[24] energiafolyam: |
25 (50) / 10.30 |
[10] energiatüske: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (45) / 7.28 |
[291] életpajzs: |
1 (2) / 0 |
[29] életszívás: |
8 (20) / 7.20 |
[282] felderítõ szem: |
1 (2) / 0 |
[152] felejtés: |
11 (27) / 4.90 |
[18] földelem idézése: |
32 (57) / 15.92 |
[172] gázpajzs: |
11 (27) / 0.46 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (49) / 5.37 |
[17] gránitbõr: |
45 (68) / 17.96 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (42) / 1.06 |
[193] háló: |
35 (60) / 16.61 |
[222] hõsi ének: |
15 (37) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
59 (84) / 8.15 |
[13] jégcsóva: |
20 (45) / 0.60 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 2.67 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
32 (54) / 0.81 |
[27] kisebb gyógyítás: |
36 (59) / 12.46 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (32) / 12.06 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5 |
[146] kontakt.õseiddel: |
17 (39) / 3.22 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (2) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.12 |
[157] láthatatlanság: |
23 (45) / 14.96 |
[25] lávafolyam: |
1 (2) / 0 |
[246] Martian hatalma: |
35 (60) / 14.06 |
[165] manafókuszálás: |
35 (60) / 0.62 |
[35] mágiatörés: |
24 (46) / 6.98 |
[162] mágikus csapda: |
18 (43) / 0.06 |
[129] mentális robbanás: |
36 (44) / 5.99 |
[290] meteorzápor: |
23 (48) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (50) / 3.59 |
[148] méregsemlegesítés: |
41 (64) / 13.35 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
49 (72) / 33.98 |
[209] õsi immunitás: |
42 (67) / 37.79 |
[233] õsi villám: |
49 (74) / 20.28 |
[38] parancs: |
14 (35) / 3.48 |
[133] pszi acéltorony: |
38 (46) / 6.51 |
[128] pszi csáp: |
38 (46) / 3.74 |
[169] savcsapás: |
17 (42) / 0.74 |
[179] savhurrikán: |
1 (2) / 0 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
22 (47) / 10.24 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (35) / 6.58 |
[30] sorvasztás: |
1 (2) / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (47) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
1 (2) / 0 |
[159] szellemidézés: |
16 (39) / 0.30 |
[176] szélpajzs: |
24 (46) / 0.08 |
[188] sziklaerõ: |
27 (52) / 23.58 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (45) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (53) / 18.52 |
[270] tudati álcázás: |
17 / 0.36 |
[132] tudati méreg: |
38 (46) / 6.94 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
1 (2) / 0 |
[232] tûzlabda: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 2.94 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (45) / 1.20 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (42) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (37) / 10.49 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs (46), méregsemlegesítés
(44).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] elektromancer |
166/0 |
153% |
200% |
28 / 15.83 |
ájult |
[2] káoszmágus |
141/0 |
163% |
111% |
23 / 8.60 |
ájult |
[3] kék-vörös atya |
116/0 |
155% |
176% |
22 / 11.39 |
ájult |
[4] gnóm útonálló |
136/0 |
161% |
200% |
24 / 5.88 |
ájult |
[5] tycharonid |
194/0 |
157% |
170% |
26 / 14.07 |
ájult |
[6] õsöreg élõ cseppkõ |
269/0 |
155% |
174% |
27 / 18.73 |
ájult |
[7] quwarg behemót |
225/0 |
124% |
134% |
23 / 3.85 |
ájult |
[8] óriás rák |
253/0 |
117% |
125% |
21 / 12.74 |
ájult |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
|
4. Makró |
ism 5 |
p |
ism 5 |
vd |
|
5. Makró |
ftk 1 2 3 |
z 168 30 |
x 20 |
e 20 |
|
HARCI PROGRAMOD |
13: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240. |
18: savlehelet használata ha ellenfeled #577. Prioritás: 250. |
25: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
26: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
35: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
36: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 255. |
37: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
40: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 3 v. több, Prioritás: 215,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled galetki, Prioritás: 247, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: óriáserõ v.var. ha ellenfeled galetki, Prioritás: 247, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
14: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
16: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #577, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
19: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
21: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
23: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
27: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
29: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
31: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
33: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
38: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
41: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #731, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: tektonikus kvatáns (#216), tektonikus atka (#217),
manapoid figyelõ (#226).
1901: vörös fivér (#348), tûzlángocska (#329), repkedõ pöfeteg (#333), kék
fivér (#347), õselementál fatty (#288), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354),
nagyobb jégörvény (#409), galetki varázsló (#576), galetki mágus (#442).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1903: szkritter csatahólyag (#580), szkritter dolgozó (#581), izmos szkritter
(#530), sukigámitna szkritter (#532), nagyon izmos szkritter (#540), szkritter
lidércúr (#541), szkritter nekromanta (#527), szkritter ölész (#552).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), Targhon, a lélekvadász
(#678), Targhon dögférge (#679), antimágikus puffancs (#475), nadroq sáska
(#604).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), Targhon, a lélekvadász (#678), átalakult lidérc
(#682), Dimenthor (#695), amorfeata (#726), Dort Amessix (#722), óriás
vízelementál (#731).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722), óriás vízelementál (#731).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601).
1912: sünpók (#624).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
TT 5;
PT 2;
PTA 132 129 132 132 130;
PTB 130
130 128 130 130;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90 91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #37 (9. épület), #267 (550. forduló), #205 (550.
forduló), #487 (550. forduló), #486 (550. forduló), #407 (550. forduló),
#221 (550. forduló), #345 (550. forduló), #372 (548. forduló), #289
(548. forduló), #422 (548. forduló), #330 (537. forduló), #217 (537.
forduló), #379 (537. forduló), #461 (538. forduló), #346 (538. forduló),
#290 (538. forduló), #347 (539. forduló), #442 (530. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 7586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Wyntaria. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 13 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
* |
9 a királynõ sisakja (#840) |
|
1 a méreg arany fejpántja (#24059) |
*
|
1 a siker karvédõje (#712) |
* |
1 arany sárkánykesztyû (#870) |
* |
1 avatár karvédõ (#826) |
|
1 avatár
páncél (#825) |
|
2 az inimícia öve (#841) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
* |
1 az
Uralkodó köpenye (#713) |
* |
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
* |
1 Dimenthor csizmája (#848) |
|
1 Elenios
fekete maszkja (#41595) |
|
2 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
16 gigászok pajzsa (#844) |
|
1 Halhatatlan
Karvédõ (#891) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) |
|
8 klinoch csizma (#757) |
|
21
klinoch köpeny (#752) |
* |
7 klinoch öv (#756) |
|
19 klinoch pajzs (#758) |
|
16 klinoch sisak (#751)
|
|
13 klinoch vért (#754) |
* |
1 platina nadrág (#186) |
|
1 spanyolcsizma
(#201) |
* |
3 szkritter karvédõ (#656) |
* |
4 tormikus bilincs (#706) |
|
1 törpe
pikkelyvért (#4) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
1 tükörpajzs (#661) |
|
1 xenó roncsolókesztyû
(#793) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna gyémánt érme (#441) |
|
1 a fõfelügyelõ érme (#609) |
|
1 a káosz
ragyogó nyaklánca (#8394) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a revitalizáció gyûrûje (#819) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
29561 arany (#1) |
|
3 arénamesteri tekercs (#460) |
* |
1 avatár karkötõ
(#827) |
* |
1 az angyalok jáde karkötõje (#28244) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774)
|
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári
kitüntetés (#771) |
|
22663 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris kristály (#550) |
* |
1 Fywl gyûrûje
(#791) |
* |
5 Fywl karkötõje (#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje (#690) |
* |
5 Goddak talizmánja
(#689) |
|
1 görényfarok (#189) |
|
2 halhatatlanság gyûrûje (#447) |
* |
1 helytartói
pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
* |
1 isteni hatalom amulettje (#718)
|
* |
1 isteni hatalom függõje (#846) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
* |
2 kalandor fülbevaló (#660) |
|
1 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
* |
13 klinoch amulett (#755) |
* |
12 klinoch gyûrû (#759) |
* |
22 klinoch
karkötõ (#753) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
7 roxati üvegszem
(#580) |
|
1 szent milbani amulett (#568) |
|
4 szikrázó póráz (#541) |
|
2 Szteirax
amulettje (#627) |
|
1 titkos kitûzõ (#890) |
* |
6 toronyõr gyûrû (#620) |
|
1 troglodita amulett
(#678) |
|
1 uthanax talizmán (#335) |
|
1 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
8 a Hûség Záloga (#817) |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
2 agyag tárgyformázó
(#720) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
5 arany relikformázó (#734) |
|
4 arany
tóken (#764) |
|
490 aranydukát (#437) |
|
1 az Érzés Tókenje (#823) |
|
9 az Univerzum
szilánkja (#708) |
|
1 Balladák Könyve (#871) |
|
3 bunthar bõrdarab (#515) |
|
3 deus ex machina
(#872) |
|
8 dorony duda (#588) |
|
5 elsõsegély csomag (#619) |
|
1 ezüst tóken (#763)
|
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
5 fekete csuha (#586) |
|
48 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
6 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 garling
kristály (#209) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
1 gyémánt tóken (#766) |
|
4 gyémánt
tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
8 hatalomparány (#883) |
|
1 hebrencs csapda
(#582) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hûségtekercs (#804) |
|
12 idõkapszula
(#621) |
|
18 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
7 idõtranszformátor
(#622) |
|
1 isteni szimbólum (#797) |
|
8 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács
(#401) |
|
6 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
19 kötél (#128)
|
|
1 kristályos fém (#530) |
|
5 krono-reduktor (#788) |
|
17 kronogömb (#787)
|
|
7 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
1 lant (#166) |
|
12 legendás tóken
(#606) |
|
17 lidércembléma (#843) |
|
1 Lucosta hatalma (#885) |
|
5 Maahradam gyöngye
(#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
47 mágikus védõruha (#341) |
|
26 mágustóken
(#672) |
|
1 márvány tárgyformázó (#721) |
|
3 mithril relikformázó (#736) |
|
6 molitár
dob (#168) |
|
9 Morgan kristálya (#525) |
|
2 Morgan pálcája (#511) |
|
12 nekrofun medál
(#513) |
|
21 orrcsiptetõ (#618) |
|
9 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õsi relikviaszilánk
(#714) |
|
2 õskõtermõ zsák (#534) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina
relikformázó (#735) |
|
4 platina tóken (#765) |
|
1 pszi katalizátor (#531) |
|
1 pszikõvonzó
üst (#449) |
|
1 Quirinulis hatalma (#887) |
|
10 relikviaszilánk (#604) |
|
1 roxati
zárfaló (#863) |
|
4 rúvel fókusz (#350) |
|
15 sáfránykõ (#444) |
|
1 szent kehely (#862)
|
|
29 szilmill hatásnövelõ (#865) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
18 teleporter
(#789) |
|
11 térképdarabka (#801) |
|
5 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772)
|
|
6 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 Veiodivis hatalma (#886) |
|
93 vortex szív
(#644) |
|
2 xorex szivar (#349) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
7 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz sugárzó tõre (#8064) |
|
1 áldott varázsfejsze (#867) |
|
1 harci
fejsze (#12) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 sziklarepesz (#13) |
|
1 szilmill
tõr (#314) |
|
1 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 arany manaital (#102) |
|
1 bosszantás itala (#81) |
|
5 csótányláb (#25)
|
|
2 elemi gomba (#46) |
|
185 elfu moha (#33) |
|
4 elonotichlan (#31) |
|
1 fehér gyógyital (#50) |
|
2 fekete spárga (#47) |
|
69 haszontalan vacak
(#650) |
|
11 hatalom bíbor itala (#77) |
|
1 hatalom kék itala (#58) |
|
25 hónakkupók
(#30) |
|
18 immunitás itala (#71) |
|
1 kihívás itala (#68) |
|
1 lila manaital
(#83) |
|
9 mézfû (#29) |
|
8 mitulen fû (#20) |
|
2 mored gyökér (#48) |
|
4 muskil (#37) |
|
1 narancs gyógyital (#80) |
|
5 nekrofun bimbó (#43)
|
|
2 õsgomba (#49) |
|
13 õsmágus szájvize (#69) |
|
2 parafû (#41) |
|
1 pontosság itala (#72) |
|
2 ragálygomba (#26) |
|
421 sárkányvirág (#32)
|
|
6 sötét mák (#23) |
|
134 szemani gomba (#36) |
|
452 tejfonál (#28) |
|
58 üvegcse (#14) |
|
2 védelem itala (#59) |
|
5 waarkin (#38) |
|
2 winropu moha (#22) |
|
4 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
2 amorfeata csáp (#876) |
|
3 asztrálesszencia (#154) |
|
1 barna manakõ
(#149) |
|
1 csigaház (#680) |
|
22 duzzadt xenópete (#479) |
|
94 eruacidus serte
(#882) |
|
2 ghouesdrum (#907) |
|
3 glaidiata fonal (#880) |
|
1 holtwez lándzsa
(#881) |
|
8 immuneodron pikkely (#786) |
|
1 jégszív (#836) |
|
145 kék esszencia
(#748) |
|
2 khazdar taréj (#268) |
|
1 krakolich csont (#397) |
|
3 kronoesszencia
(#833) |
|
685 kronogólem agyag (#781) |
|
11 lidércplazma (#816) |
|
1 lidércvelõ
(#339) |
|
42 lila esszencia (#750) |
|
3 mammut agyar (#861) |
|
87 manótotem (#784)
|
* |
10 Mindenség Ametisztje (#945) |
|
1 nordkristály (#146) |
|
4 óriási
xenópete (#480) |
|
9 pirgamit (#152) |
|
52 sünpók tüske (#782) |
|
2 tetrabitin (#834) |
|
3 troglodita pikkely (#677) |
|
25 xenópete (#278) |
|
1 zöld amõba nyálka
(#864) |
|
100 zöld esszencia (#749) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk
már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 8 eruacidus serte (#882), 12 haszontalan
vacak (#650), 6 pirgamit (#152), 2 szemani gomba (#36), 54 drágakõ (#2),
1 glaidiata fonal (#880), 2543 arany (#1), 3 waarkin (#38), 2 elonotichlan
(#31), 2 xita uborka (#39), 9 mézfû (#29), 4 muskil (#37), 1 védelem
itala (#59), 2 mored gyökér (#48), 1 fehér gyógyital (#50), 2 ragálygomba
(#26), 1 a méreg arany fejpántja (#24059), 1 holtwez lándzsa (#881),
1 zöld amõba nyálka (#864), 1 csigaház (#680), 1 spanyolcsizma (#201),
3 troglodita pikkely (#677), 8 xenópete (#278), 2 térképdarabka (#801).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hatalom bíbor itala (#77),
1 õsmágus szájvize (#69), 1 immunitás itala (#71), 4 duzzadt xenópete
(#479), 3 óriási xenópete (#480), 2 õskõ (#8), 1 a titán hosszú lándzsája
(#5833).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
34 arany gyógyital (#101) |
|
4 arany manaital (#102) |
|
2 bajnokok itala
(#62) |
|
4 berserker ital (#104) |
|
1 bohócmolad fõzet (#107) |
|
2 bolondok itala
(#95) |
|
3 bosszantás itala (#81) |
|
40 csapdaészlelés itala (#65) |
|
410 csótányláb
(#25) |
|
417 ehorapin (#44) |
|
354 elemi gomba (#46) |
|
58 elemi immunitás itala
(#97) |
|
287 elonotichlan (#31) |
|
8 energiaital (#82) |
|
3 fehér gyógyital (#50)
|
|
84 fekete gyógyital (#98) |
|
361 fekete spárga (#47) |
|
454 féregtüske
(#42) |
|
4 fiatalság itala (#96) |
|
444 fulkcin (#45) |
|
71 gránitbõr itala (#110)
|
|
472 gyilkos boróka (#27) |
|
8204 haszontalan vacak (#650) |
|
3 hatalom
kék itala (#58) |
|
2 hõsiesség itala (#52) |
|
5 kalmárok itala (#66) |
|
2 kék manaital (#75)
|
|
3 kihívás itala (#68) |
|
3 kincskeresés itala (#64) |
|
453 liánvirág
(#24) |
|
3 lila manaital (#83) |
|
64 lordok itala (#90) |
|
136 mágiaellenállás
(#76) |
|
471 mátekel gomba (#21) |
|
46 mélységi vadrózsa (#873) |
|
80 méregellenállás
itala (#51) |
|
216 mézfû (#29) |
|
4 mirhafõzet (#118) |
|
460 mitulen fû (#20) |
|
363 mored gyökér (#48) |
|
2 morfinder fõzet (#105) |
|
465 muskil (#37)
|
|
4 narancs gyógyital (#80) |
|
366 nekrofun bimbó (#43) |
|
27 olaj (#415)
|
|
6 oldószer (#116) |
|
2 óriásnövés itala (#60) |
|
225 õsgomba (#49) |
|
3 õsmana itala (#84) |
|
432 parafû (#41) |
|
4 pontosság itala (#72) |
|
520 ragálygomba (#26) |
|
549 rémcserje (#34) |
|
4 rózsavíz (#117) |
|
4 sárga gyógyital (#61) |
|
51 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
443 sötét
mák (#23) |
|
52 szolgamirha (#874) |
|
1 titanit (#702) |
|
52 titánok itala (#100)
|
|
318 tokin kaktusz (#40) |
|
60 vadászok itala (#92) |
|
78 vasdarab (#642)
|
|
2 védelem itala (#59) |
|
68 védõolaj (#99) |
|
468 velparaj (#35) |
|
451 waarkin (#38) |
|
414 winropu moha (#22) |
|
431 xita uborka (#39)
|
|
6 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
1 a halál bére (#679) |
|
39 amorfeata csáp (#876) |
|
2 aratóvelõ (#835)
|
|
1 astacuidus kitin (#924) |
|
103 asztrálesszencia (#154) |
|
1 asztrálplazma
(#555) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
2 bolhedor szárny (#15) |
|
2 bronz
korong (#297) |
|
36 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
4 csigaház (#680) |
|
61 éjpolip szív
(#785) |
|
2 elektronit (#141) |
|
1 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
2 ghouesdrum (#907) |
|
37 glaidiata fonal (#880) |
|
1 gólemagyag (#330)
|
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
4 holtwez lándzsa (#881) |
|
32 húsevõ bibe
(#151) |
|
467 immuneodron pikkely (#786) |
|
44 jégszív (#836) |
|
1 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
1 khazdar taréj (#268) |
|
4 krakolich csont
(#397) |
|
1 kristályfatty por (#403) |
|
256 kronoesszencia (#833) |
|
50 lélekpikkely
(#837) |
|
1 lemúr hártya (#161) |
|
18 maerju koponya (#336) |
|
212 mammut agyar
(#861) |
|
1 mandibula (#157) |
|
1 méonech plazma (#704) |
|
4 mobilum szalag (#877)
|
|
1 molad púp (#16) |
|
2 molitár háj (#165) |
|
2 myrakoid váladék (#398)
|
|
1 nohnetár gumó (#212) |
|
1 nordkristály (#146) |
|
839 õsi relikvia (#17)
|
|
1 patkányfog (#270) |
|
213 pirgamit (#152) |
|
41 proszektur lebeny (#838)
|
|
106 protolisk láb (#640) |
|
57 purifikációs plazma (#832) |
|
6 redellin
szerv (#879) |
|
20 smaragd esszencia (#229) |
|
26 sünrája ikra (#543) |
|
1 Szent Totem
(#798) |
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
3 szirénhaj (#293) |
|
2 szkritter kitinpáncél
(#467) |
|
1 szójer csáprágó (#231) |
|
142 tetrabitin (#834) |
|
26 tõzeg (#468)
|
|
98 tricix pete (#565) |
|
42 troglodita pikkely (#677) |
|
70 üvegdarab
(#681) |
|
3 vörös mytokronit minta (#746) |
|
37 wobramung szív (#469) |
|
1 yeti
csont (#160) |
|
25 zöld amõba nyálka (#864) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk
már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |