Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Bőrpróba
Küldd el képeslapként!
Egyes galetkik bőre annyira kemény és ellenálló, hogy sem a szövőpókok mérge, sem az óriáscsótányok savköpete nem képes beszivárogni a galetki belső pólusaiba.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 19:59:24 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7946-550

Karakterszám: 7946 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 550 Játékhét: 968
E forduló ára: 6 zs. Maradék zseton: 535
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2021. jan. 17. 0h:11'
A következõ fordulód táplálható: 2021. jan. 18.

E-mail!

MZ/X KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Torda Táltos, egy sötétben rejtõzködõ, tetovált félmeztelen férfi. (hírneve 32600.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 892.]

e 9 110 élelemszerzés
Kemény munkát vállalsz, csak hogy el tudd látni éhezõ szolgáidat. Sóhajtasz. Micsoda világ ez, ahol a gazdának kell szolgáiért dolgoznia! Nem baj, legalább távollétedben nagytakarítás van a barlangodban. Azért a harchoz több kedved van. Elektromancer jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Káoszmágus jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Kék-vörös atya jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Gnóm útonálló jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Tycharonid jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Õsöreg élõ cseppkõ jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Quwarg behemót jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Óriás rák jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[160 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

sza 2 10 1 10 db 2 tárgy átadása 1. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Elektromancer morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

sza 2 10 2 10 db 2 tárgy átadása 2. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Káoszmágus morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

sza 2 10 8 10 db 2 tárgy átadása 8. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Óriás rák morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

h 8 109 8. tárgy használata
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen bal mancs végtagod megnõtt, új mérete 49. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

h 8 109 8. tárgy használata
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen bal mancs végtagod megnõtt, új mérete 50. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

var 28 83 28. varázslatra 83 képességpont
Elköltesz 83 képességpontot óriáserõ varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen óriáserõ varázslatod ereje 49. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

htt 41 43 harci program törlése sorszám szerint
A következõ harci program sorokat törölted:
41: óriásnövés itala v.var. ha ellenfeled #731, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
43: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #731, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

ell 1909 731 ellenfél lista beállítása
1909. lista módosítása: 731 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

ell 1905 731 ellenfél lista beállítása
1905. lista módosítása: 731 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

hp 3 272 15 731 255 harci program
A következõ sor került a harci programodba: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #731. Prioritás: 255.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

hf 12 1 1 harci feltétel
A következõ sor került a harci programodba: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #731, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

h 77 77. tárgy használata
Felhörpintesz 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 729.]

h 69 69. tárgy használata
Felhörpintesz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 724.]

h 71 71. tárgy használata
Ledöntesz a torkodon 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 721.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 5 mézfüvet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 718.]

v 176 176. varázslat elmondása
Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 708.]

v 188 188. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sziklaerõ! Támadásod megnõ (+52%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 705.]

v 189 189. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elemek uralmát. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 702.]

v 148 1 148. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 699.]

v 154 154. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kisebb erõpajzs. (+81% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 696.]

k 247 478 268 498 37 kaland elvállalása
(247. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 2 eruacidus (#729) [aura: mágia: 25, imm. méregre: 20, 65-ös méretû 60-as szintû fog, 50-es roncsolás, bûz: 40.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. eruacidust próbálja távolról eltalálni. Nem talált. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy elektromos falat. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Az 1. eruacidus a quwarg behemót felé mozog. Az óriás rák megközelíti a 2. eruacidust. A 2. eruacidus elindul az óriás rák felé. A quwarg behemót az 1. eruacidus irányába megy. Az 1. eruacidus és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót holtan terül el. Az óriás rák és a 2. eruacidus egymással harcolnak. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-180 ép). Az elektromancer 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az elektromancer kileheli lelkét. A káoszmágus 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya kileheli lelkét. A gnóm útonálló 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló kileheli lelkét. A tycharonid 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és az 1. eruacidus felé lõ. Nem talált. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás. Az 1. eruacidus elkerülte a varázslatot. Megindulsz az 1. eruacidus felé. Már ott is vagy! A 2. eruacidus a tycharonid felé mozog. A 2. eruacidus elkerülte a varázslatot. Az 1. eruacidust próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal. (292 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (145 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Fogaidat próbálod belemélyeszteni. El sem találtad. Benyomsz neki bal mancsoddal. (128 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Vámpirizálsz (+20 ép). Odaütsz bal mancsoddal. (130 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Megmérgezted. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (137 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (132 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 1. eruacidus halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. eruacidus a tycharonidot támadja. A tycharonid halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+109 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-90 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** A 2. eruacidus közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. eruacidust próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal. (342 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (130 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Teljesen lebénul. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (171 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Beversz egyet bal mancsoddal. (142 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Vámpirizálsz (+20 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. (131 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Mérgezed! Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (137 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-6 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (130 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. eruacidus halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+109 ép)
[A csatában összesen 1718 sebzést okoztál, és 502 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/180, a káoszmágus: 0/180, a kék-vörös atya: 0/180, a gnóm útonálló: 0/180, a tycharonid: 0/293, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/270, a quwarg behemót: 0/324, az óriás rák: 0/344.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a szalamandra fogazott tõre, 9 eruacidus serte, egy térképdarabka, egy fehér gyógyital, 228 arany és egy haszontalan vacak.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Továbbmész. Hohó, micsoda érdekesség! Egy gigantikus szikla zárja el a továbbjutás útját. A szikla továbbgördítésére kevés a hagyományos erõ: minimum az óriások erejére lenne itt szükség, méghozzá 20-as szinten. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Felemeled az óriási szikát, és izzadva ugyan, de odábbgurítod. (-3 vp.)
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 305 arany, egy díszes sisak, a gólem díszes sisakja és a gepárd arany fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 20% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(478. kaland:) Némi keresgélés után találsz egy barlangnyílást, amelyen beférsz. Elindulsz elõre a barlangjáratban. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 3 mimoid (#620) [aura: 40-es méretû 40-es szintû jobb karom, 60-as sebzõ méreg, gyorsaság: 60, regeneráció: 35, ügyesség: 10.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. mimoidot. (6 találattal 353 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. Az elektromancer elmormol egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. mimoid 58 ép-t sebzõdik. A 2. mimoid 59 ép-t sebzõdik. A 3. mimoid sebzõdik 70 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. A 3. mimoid a kék-vörös atya irányába megy. A 3. mimoid 117 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A 3. mimoid 27 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 3. mimoid sebzõdik 90 ép-t a tûzfaltól. A 2. mimoid a quwarg behemót irányába megy. Az 1. mimoid az óriás rák felé mozog. Az óriás rák az 1. mimoid irányába megy. A quwarg behemót a 2. mimoidot rohamozza. A 3. mimoid a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya holtan terül el. A 2. mimoid és a quwarg behemót egymással harcolnak. Az 1. mimoid és az óriás rák egymással harcolnak. a 2. mimoid ledermed. Regenerálsz (+109 ép) Mérgezõdik: A quwarg behemót 120 sebzést kap. Méreg hatás: Az óriás rák 120 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy elbájolást. Az 1. mimoid csatlakozik a tycharonid oldalához. A gnóm útonálló elmond egy jégcsóva varázslatot. A 3. mimoid rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A 2. mimoid 34 sebzést kap. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. A 2. mimoid megtántorodik. A 2. mimoid 50 sebzést kap. Az 1. mimoid megközelíti a 3. mimoidot. Az 1. mimoid sebzõdik 117 ép-t a pengefaltól. Az 1. mimoid 27 sebzést kap az elektromos faltól. Az 1. mimoid sebzõdik 90 ép-t a tûzfaltól. Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. mimoid irányába megy. Megtámadod a 3. mimoidot. Lesújtasz jobb karmoddal. (257 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (198 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Harapásra nyitod szádat. (255 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (213 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+20 ép). Odakensz neki bal mancsoddal. (189 ép-t sebeztél). Mérgezed! Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (200 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Rávágsz jobb csápoddal. (188 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 3. mimoid kileheli lelkét. Az 1. mimoid lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. mimoidot támadja. Az óriás rák a 2. mimoidot támadja. A quwarg behemót a 2. mimoidot támadja. a 2. mimoid lebénult. Regenerálsz (+109 ép) Méreg: A quwarg behemót 120 sebzést kap. A quwarg behemót holtan terül el. Méreg: Az óriás rák 120 sebzést kap. Az óriás rák halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. A 2. mimoid: a varázslatnak nincs hatása. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. A 2. mimoid 137 sebzést kap. Az elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot. A 2. mimoidot védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy halál csókját. A 2. mimoid sebzõdik 156 ép-t. A 2. mimoid kileheli lelkét. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 811 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 88/0, a káoszmágus: 393/0, a kék-vörös atya: 180/215, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 371/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 428/0, a quwarg behemót: 470/324, az óriás rák: 338/352.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 21%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz papjának öve, a yeti bíbor köntöse, 199 arany és 3 haszontalan vacak. A gnóm útonálló eszik. (+25% jóllakottság.)
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy törpe õsszellem (#712) [aura: szívósság: 32, 5-ös méretû 40-es szintû bal mancs, 30-as vámpirizáció, ügyesség: 55, vastag bõr: 15.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a törpe õsszellem elmormol egy átkot. A varázslat visszafordul elmondójára! A törpe õsszellem megúszta! Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a törpe õsszellem felé lõ. Nem talált. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. A törpe õsszellem immúnis a varázslatra.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a törpe õsszellem elvarázsol egy dermesztést. A varázslat nem hatott rád. Az õsöreg élõ cseppkõ a törpe õsszellemet lövi. Mellé! A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A törpe õsszellem ellenállt a varázslatnak. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy tudatrombolást. A törpe õsszellem megúszta! Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy villámsújtást. A törpe õsszellem 32 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy energiafolyam varázslatot. A törpe õsszellem megtántorodik. A törpe õsszellem 44 ép-t sebzõdik. A törpe õsszellem irányába mozogsz. A törpe õsszellemet próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (235 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (200 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kitátod szádat, harapni próbálsz. (250 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (203 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (179 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (180 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (173 ép-t sebeztél). A törpe õsszellem hörögve elterül.
[A csatában összesen 1420 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 32/0, a káoszmágus: 44/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+28%). Szolgáidnak is jut 12%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz istennõjének kardja és 19 drágakõ. Az õsöreg élõ cseppkõ az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Egy ajtó van elõtted, amelyen mágikus rúnák sokasága izzik.
[Mágia próba 26-os küszöbre: sikeres] Szerencsére felismered õket! Megérintesz kettõt, és az ajtó kinyílik.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid egy troglodita vajákos (#708) [aura: 40-es méretû 60-as szintû bal karom, 60-as agyszívás, auraészlelés: 15, ügyesség: 48, rezisztencia: 40.] és egy troglodita (#551) [aura: vastag bõr: 25, 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító méreg, rezisztencia: 15, mágia: 28.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) A troglodita vajákos megidézi a troglodita sámánt. Az õsöreg élõ cseppkõ a troglodita sámánt lövi. (4 találattal 174 sebzést okozott.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A troglodita vajákost védi rezisztanciája. A troglodita 65 ép-t sebzõdik. A troglodita sámán sebzõdik 63 ép-t. A troglodita elindul a káoszmágus felé. A trogloditát védi rezisztanciája. A troglodita 102 sebzést kap az elektromos faltól. A troglodita a káoszmágust támadja. A káoszmágus megtántorodik. A káoszmágus holtan terül el.
*** 2. KÖR *** A troglodita vajákos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy rothadást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Néhány rövid kézmozdulat után a troglodita vajákos létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. A troglodita gyógyul 146 ép-t. A troglodita sámán visszanyer 227 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a troglodita sámán felé lõ. (6 lövéssel 262 ép-t sebzett.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás. A troglodita vajákos rezisztálja. A troglodita sámán ellõ egy tûzelementál idézése varázslatot. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. A troglodita vajákost védi rezisztanciája. A troglodita rezisztálja. A troglodita sámán ellenáll a varázslatnak. A tûzelementál 11 sebzést kap. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. A troglodita vajákos ellenáll a varázslatnak. A troglodita sámán irányába mozogsz. A troglodita sámánt próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal. (254 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (197 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megtámadod a troglodita vajákost. Pofádat nagyra tátva harapsz. (225 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (153 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (151 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (148 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (138 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A tûzelementált próbálod megsebezni. A troglodita vajákos kileheli lelkét. A troglodita sámán holtan terül el. A troglodita a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a tûzelementált. (6 lövéssel 350 ép-t sebzett.) A tûzelementál holtan terül el. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. A troglodita 137 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A troglodita 107 ép-t sebzõdik. Megindulsz a troglodita felé. Már ott is vagy! Nem hat rád. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a trogloditát. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (239 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (188 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Acsarogva harapni próbálsz. (241 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz bal mancsoddal. (199 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (161 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (166 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (185 ép-t sebeztél). A troglodita kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1626 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 209/0, a káoszmágus: 128/220, a gnóm útonálló: 11/236, a tycharonid: 137/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 786/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+57%). Szolgáidnak is jut 24%. Viszed, ami mozdítható: a szalamandra fekete lemezpáncélja, egy védelem itala, 3 troglodita pikkely és 255 arany. A tycharonid táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Az elektromancer az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Az õsöreg élõ cseppkõ zabál. (+3% jóllakottság.)
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 305 arany és 30 drágakõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 8 képességpont és 68% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(268. kaland:) Némi kutatást igényel, amíg újra megtalálod a barlangtermet, ahol a kõhíd átvezet. Huh, itt akarsz lemászni? No, most már nincs visszaút! Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 24-es küszöbre: sikeres] A végén egy nagyot ugrasz, így érkezel le a barlangterem padlójára.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy orgling törzsfõnök (#710) [aura: 27-es méretû 40-es szintû fog, 40-es rothasztás, 41-es méretû 60-as szintû jobb mancs, 40-es roncsolás, 41-es méretû 60-as szintû bal mancs, 40-es bénító méreg, méregelnyelés: 70.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és az orgling törzsfõnök felé lõ. (6 lövéssel 112 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy elektromos falat. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot. Az orgling törzsfõnök 64 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Az orgling törzsfõnök az óriás rák irányába megy. A quwarg behemót megközelíti az orgling törzsfõnököt. Az óriás rák az orgling törzsfõnököt rohamozza. Az orgling törzsfõnök és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. Az orgling törzsfõnök a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és az orgling törzsfõnök felé lõ. (4 találattal 81 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. Az orgling törzsfõnök sebzõdik 52 ép-t. A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot. Az orgling törzsfõnök ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! Az orgling törzsfõnök 121 sebzést kap. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy energiafolyamot. Az orgling törzsfõnök megtántorodik. Az orgling törzsfõnök 44 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elmormol egy energiatüske varázslatot. Az orgling törzsfõnök sebzõdik 34 ép-t. Megindulsz az orgling törzsfõnök felé. Már ott is vagy! Az orgling törzsfõnököt próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (176 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A fogaiddal támadsz. (214 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (185 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (155 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (167 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (157 ép-t sebeztél). Az orgling törzsfõnök hörögve elterül.
[A csatában összesen 1034 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 121/0, a káoszmágus: 108/0, a kék-vörös atya: 34/0, a gnóm útonálló: 52/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 193/0, a quwarg behemót: 0/228, az óriás rák: 0/258.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+26%). Szolgáidnak is jut 10%. Viszed, ami mozdítható: 126 arany. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 60% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(498. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek. Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 mimoid (#620) [aura: rezisztencia: 12, erõ: 10, elektr.lehelet: 70, 40-es méretû 40-es szintû bal karom, 60-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a 2. mimoid felé lõ. (6 találattal 358 sebzést okozott.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. mimoid 66 sebzést kap. A 2. mimoid sebzõdik 66 ép-t. A 3. mimoid 59 sebzést kap. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A 2. mimoid elindul az óriás rák felé. Az 1. mimoid elindul a káoszmágus felé. Az 1. mimoid rezisztálja. Az 1. mimoid 27 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. Az 1. mimoid 90 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A 3. mimoid elindul a quwarg behemót felé. Az óriás rák a 2. mimoidot rohamozza. A quwarg behemót a 3. mimoid felé mozog. A 2. mimoid és az óriás rák egymással harcolnak. Az 1. mimoid a káoszmágust támadja. A 3. mimoid és a quwarg behemót egymással harcolnak. a 3. mimoid ledermed. Méreg hatás: A káoszmágus 60 ép-t sebzõdik. A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. Mérgezõdik: A quwarg behemót sebzõdik 120 ép-t. Méreg: Az óriás rák 120 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Az 1. mimoid ellenállt a varázslatnak. A 2. mimoid immúnis a varázslatra. A 3. mimoid immúnis a varázslatra. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! Az 1. mimoid csatlakozik a tycharonid oldalához. Az elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot. A 2. mimoid ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az elektromancert (+2 ép). A gnóm útonálló gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a tycharonidot (+2 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 60 ép-t. Az óriás rák gyógyul 65 ép-t. Az 1. mimoid gyógyul 59 ép-t. Megközelíted a 2. mimoidot. Az 1. mimoid a 3. mimoidot rohamozza. Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. mimoid irányába megy. A 2. mimoidot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. (248 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (214 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megtámadod a 3. mimoidot. A fogaiddal támadsz. (239 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odaütsz bal mancsoddal. (225 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (202 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. A hasát célzod jobb lábaddal. (188 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz jobb csápoddal. (189 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. mimoid kileheli lelkét. A 3. mimoid halálos sebet kapva a földre zuhan. Méreg: A quwarg behemót sebzõdik 120 ép-t. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Méreg: Az óriás rák 120 ép-t sebzõdik. Az óriás rák holtan terül el.
[A csatában összesen 705 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 27/0, a káoszmágus: 191/168, a kék-vörös atya: 90/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 358/0, a quwarg behemót: 236/326, az óriás rák: 178/344.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 21%. Elrakod a zsákmányt, ami a sün kõrisfa íja, 229 arany és egy haszontalan vacak. A gnóm útonálló az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 3 energiagólem (#630) [aura: 50-es méretû 50-es szintû jobb mancs, 40-es roncsolás, IQ: 10, elkt.immunitás: 220, 50-es méretû 50-es szintû bal mancs, 40-es paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a 3. energiagólem felé lõ. (6 találattal 362 sebzést okozott.) A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy elektromos falat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. A 2. energiagólem megközelíti a kék-vörös atyát. A 2. energiagólem 117 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A 2. energiagólem ellenáll a varázslatnak. A 2. energiagólem ellenáll a varázslatnak. A 3. energiagólem a gnóm útonálló felé mozog. A 3. energiagólem 117 sebzést kap a pengefaltól. A 3. energiagólemet védi rezisztanciája. A 3. energiagólemet védi rezisztanciája. Az 1. energiagólem az elektromancer felé mozog. Az 1. energiagólem 117 sebzést kap a pengefaltól. Az 1. energiagólem rezisztálja. Az 1. energiagólem ellenáll a varázslatnak. A 2. energiagólem a kék-vörös atyát támadja. a kék-vörös atya ledermed. A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. energiagólem a gnóm útonállót támadja. a gnóm útonálló lebénult. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. energiagólem az elektromancert támadja. az elektromancer lebénult. Az elektromancer hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elbájolást. Az 1. energiagólem csatlakozik a tycharonid oldalához. Megtámadod a 2. energiagólemet. Odacsapsz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Rávágsz farkaddal. (220 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-6 ép) Paralizálod. A mérget varázslattal semlegesíti. Harapásra nyitod szádat. (263 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-6 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Megtámadod a 3. energiagólemet. Lesújtasz bal mancsoddal. (207 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-6 ép) Vámpirizálsz (+18 ép). Odacsapsz bal mancsoddal. (209 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-6 ép) Megmérgezted. A mérget varázslattal semlegesíti. Rúgsz jobb lábaddal. (198 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-1 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (193 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-6 ép) A 2. energiagólem halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. energiagólem hörögve elterül. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 1098 sebzést okoztál, és 31 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/208, a kék-vörös atya: 0/217, a gnóm útonálló: 0/237, a tycharonid: 351/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 362/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+77%). Szolgáidnak 32% jut. Viszed, ami mozdítható: a kobra malachit fülbevalója, egy térképdarabka, 8 drágakõ és 3 haszontalan vacak. A tycharonid kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az egy márványamulett, a gólem koponyaszimbóluma, a túlélés nyársaló lándzsája, a szívósság selyem köpenye és egy ezüst pikkelyvért.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 60% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(37. kaland:) Nem tudod, hogy mire gondolhatott a fõpap a múltkor, hiszen eléggé rejtélyesen fogalmazott, de itt az ideje, hogy a végére járj a dolognak. Selma páter a fogadószobájába kéret, amint bejelentkezel. Még sosem láttad õt ilyen átszellemültnek.
- Gyere velem, gyermekem! - kér, és a fõoltár háta mögött nyíló rejtekajtóhoz megy. Megnyom valami kapcsolót, és az ajtó feltárul. - Itt még senki nem járt elõtted, aki ne Újkariótában jött volna a világra. A helyiek óva intettek tõle, hogy megosszam veled a titkunkat, de én hiszek benned. Gyere bátran!
Egy hosszú lépcsõsor vezet a mélybe. A fõpap intésére sorra felgyúlnak a falikarokba dugott fáklyák, és pislákoló fény önti el a járatot. Fáklyák? - hüledezel magadban -, miért nem milgandok? Aztán a kérdést mégis megtartod magadnak. A falat egymáshoz illesztett, faragott és simára csiszolt terméskövek alkotják. Néhol víz csillog rajtuk, másutt furcsa karcolatokat látsz. Mintha karom nyomok lennének... Megvonod a vállad, és tovább kullogsz az idõs pap után.
- Idelenn tartjuk fogva azokat a torzszülötteket, akiket nem tudunk sem elpusztítani, sem elûzni a világunkról. Úgy gondoltam, mielõtt elindulsz az expedícióra, mindenképp találkoznod kell vele.
A kíváncsiság már nagyon fúrja az oldaladat, de még sokáig nem történik semmi. Újabb és újabb fordulók következnek, míg már olyan mélyen jártok, hogy felmerül benned a gondolat, netán visszatértetek valamelyik alsóbb szintre? Végül megérkeztek egy hat lépésszer hat lépés alapterületû terembe. Semmi más nincs itt, csak a lépcsõvel szemben lévõ irtózatos méretû, titanit ajtó. Hoppá! Nem semmi torz lehet e mögé bezárva! - véled. Selma páter egy mágikus kulcsot vesz elõ, és a zárba illeszti. Mielõtt azonban még elfordítaná azt, mélyen a szemedbe néz.
- Gyermekem, amit idelenn látni fogsz, az meg fogja változtatni a világnézeted, a hitedet, és talán az egész életed. Készülj fel, hogy megrázó élményben lesz részed!
Mikor az ajtó feltárul, és átléptek a küszöbön, egy folyosóra érkeztek. Ameddig a szem ellát, cellák sorakoznak egymás mellett, az elõzõ ajtóhoz hasonló módon elzárva. Kiáltások és nyögések hallatszanak ki mögülük. Máshonnan síron túli hangok, megint máshonnan éneklés, és érthetetlen karattyolás szûrõdik ki hozzátok. Selma páter egyenest a hatodik ajtóhoz megy, és felcsapja a kukucskáló nyílás fedelét, aztán fejével int, hogy nézz be. Belesel a résen. Aztán csak nézel ki a fejedbõl...
- Nem engedhetlek be, csak ha látom, hogy jól bírod a bûzt. Itt ez az orgling bûzmirigy - mondja, és az orrod alá nyomja. - Ne csalj, vegyél levegõt!
[Bûz próba 40-es küszöbre: sikeres]
Könnyedén legyûröd a bûzmirigy szagát, egyáltalán fel sem veszed azt. Selma páter elégedett.
- Rendben, és most menj be bátran, és próbáld meg legyõzni õt. Ha sikerül, elmondok néhány fontos dolgot az Ellenségrõl. Ne félj, nem tud kijönni. Nem tudja átlépni át a küszöböt - mondja a pap, és azzal kitárja elõtted az ajtót. A szobában orrfacsaró bûz uralkodik. Közvetlenül elõtted egy felismerhetetlenné szaggatott tetem hever, mögötte pedig egy valódi Thargodan démonkutya vicsorog! Ellenfeled egy Thargodan démonkutya (#730).

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) A Thargodan démonkutya odajön hozzád. A Thargodan démonkutya téged támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elhibázta. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Ez mellément. Feléd döf bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Nehezen bírod a szagát. (-32 ép.) Regenerálsz (+32 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a Thargodan démonkutyát. Felé döfsz jobb karmoddal. (252 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (200 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (252 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (208 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (191 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (198 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya téged támad. Harapni próbál fogával. Nem talált. Beléd próbál marni fogával. Ez mellément. Lecsap rád jobb karmával. Mellé! Lesújt rád bal karmával. Ez mellément. Bûze kellemetlen számodra. (-31 ép.) Regenerálsz (+31 ép) A Thargodan démonkutya regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a Thargodan démonkutyát. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (265 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (216 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Harapásra nyitod szádat. (247 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (214 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (195 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (192 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (202 ép-t sebeztél). A Thargodan démonkutya hörögve elterül.
[A csatában összesen 2681 sebzést okoztál, és 63 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+102%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 135 arany. Hmm, talán enni kéne. Hozzálátsz az ételhez. (+16% jóllakottság.)
Selma páter megdicsér.
- Kár, hogy egy hét múlva ismét épségben lesz. Hidd el, próbáltuk már mindenféle praktikával elpusztítani, de még az annihilációt is túléli valahogy. Mindegy, míg pihensz egy kicsit, elmondom, hogy az Ellenség hatalma, akár a démonkutyáé a mi legbelsõbb félelmünkben rejlik. Minél jobban félünk tõle és a teremtményeitõl, annál inkább erõre kap. Ha odafenn jársz a Felszínen, erõsítsd meg a szíved, és soha ne félj semmitõl! Ha így teszel, sikerrel visszatérhetsz. És most gyere, itt a következõ ellenfeled.
Az ajtó a 13-as számot viseli, és rendkívüli hideg árad felõle. - Ide csak akkor engedlek be, ha jól bírod a hideget - figyelmeztet Selma atya. - Érintsd meg az ajtót!
[Hidegimmunitás próba 40-es küszöbre: sikeres]
Bár a fém nagyon hideg, nem tesz kárt benned. A sejtjeid jól elvezetik a titanit ajtó hõt szipolyozó energiáját, így a fõpap úgy látja, kinyithatja az ajtót. Odabenn minden csupa jég és fagy. A helyiség hátsó fala hiányzik, amelyen át, akár egy kis átjárón, egy gigantikus méretû barlangcsarnokra látsz.
- Be kell menned, és le kell gyõznöd a szörnyet - mondja Selma, és becsukja mögöttetek az ajtót. - Nyugi, itt leszek, ha netán baj történne. Kicsit nyugodtabban óvakodsz elõre, bár nem tudod, hogy mire kellene felkészülnöd. Ellenfeled egy óriás glathorg csáp (#283) [aura: imm.ktkt.méreg: 99, egészség: 99, bûz: 255, rezisztencia: 99.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az óriás glathorg csáp rád támad.
*** 2. KÖR *** Megtámadod az óriás glathorg csápot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (221 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. A fogaiddal támadsz. (244 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (189 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (171 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (163 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (159 ép-t sebeztél). Az óriás glathorg csáp rád támad.
*** 3. KÖR *** Támadod az óriás glathorg csápot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (224 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (185 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (231 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (181 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (168 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (171 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (167 ép-t sebeztél). Az óriás glathorg csáp rád veti magát.
*** 4. KÖR *** Az óriás glathorg csápot próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal. (252 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (189 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (251 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (192 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (169 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. Elkerülte. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (164 ép-t sebeztél). Az óriás glathorg csáp rád támad.
*** 5. KÖR *** Támadod az óriás glathorg csápot. Felé suhintasz jobb karmoddal. (219 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (180 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (219 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (183 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (160 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (154 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (169 ép-t sebeztél). Az óriás glathorg csáp rád veti magát.
*** 6. KÖR *** Támadod az óriás glathorg csápot. Lesújtasz jobb karmoddal. Félrehajolt. Elõresuhintasz farkaddal. (189 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (209 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (181 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (167 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (163 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (173 ép-t sebeztél). Az óriás glathorg csáp téged támad.
*** 7. KÖR *** Az óriás glathorg csápot próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (225 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (185 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (226 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (191 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (178 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (157 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (164 ép-t sebeztél). Az óriás glathorg csáp rád veti magát.
*** 8. KÖR *** Megtámadod az óriás glathorg csápot. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (216 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (195 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (225 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (173 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (153 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (171 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (164 ép-t sebeztél). Az óriás glathorg csáp téged támad.
*** 9. KÖR *** Megtámadod az óriás glathorg csápot. Odacsapsz jobb karmoddal. (229 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (174 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (233 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (186 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (163 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (167 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (177 ép-t sebeztél). Az óriás glathorg csáp hörögve elterül.
[A csatában összesen 9800 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+163%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a sólyom ezüstsisakja és 8 drágakõ.
Mikor már azt hitted vége a harcnak, Selma páter beleavatkozik a küzdelembe, és egy irtóztató erejû dermesztéssel idõt nyer neked, hogy hátra húzódj. Most látod csak, hogy amit te a szörnynek véltél, az csupán egyetlen csápja volt! Ekkor az emlékezeted mélyérõl egyszer csak felbukkan a gigászi ütközet azon a réges-rég elhagyott szinten, ahol már egyszer megküzdtél ezzel a bestiával, de az atya kirángat az ajtón át, és bereteszeli azt.
- A tanulság? - kérdi, és mivel értetlenül bámulsz rá, rögtön ki is böki azt: - A látszat mindig megtévesztõ, gyermekem. Sose bíz meg abban, amit látsz vagy hallasz! A Felszínen egyedül lesztek. Az teljesen idegen terep, az Ellenség hazája! Az õ szabályai érvényesek, a tudásod most talán elegendõnek bizonyult, hogy túléld a harcot, de odafenn nem biztos, hogy így lesz! Gyere, még nem végeztünk!
A következõ ajtó a rejtelmes 3X számot viseli. Selma atya nem mond semmit, csak kitárja az ajtót. Ijedten hõkölsz hátra. Az ajtókeretet eleven vízfüggöny tölti ki!
- Kár ijedezned, gyermekem, a víz nem tud elõtörni, egy erõfal varázslat vet gátat neki, és én magam töltöttem fel manával a bûbájt, ki fog tartani, ne félj! Ez az ajtó egy dimenziórés, ami a víz elemi síkjára nyílik. Sokan mondják, hogy felelõtlenség volt létrehozni ezt az átjárót, de erre én azt mondom, hogy eddig még nem bántuk meg. A legszárazabb években sem volt hiány ivóvízben, és öntözni is mindig rendesen tudtunk. A víz síkjának teremtményei pedig... nos, mindjárt meglátod, de elõbb jöjjön a vízlégzés! (min. 20-as szinten) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy vízlélegzést. (-10 vp.)
Magadra olvasod a varázslatot, aztán áthaladsz a vízfüggönyön. Kicsit fura érzés ahogy a határtalan víztömeg körülölel, de nem túl ijesztõ, inkább csak zavaró. Ellenfeled egy óriás vízelementál (#731) [aura: imm.ktkt.méreg: 100, IQ: 40, 70-es méretû 70-es szintû bal mancs, 70-es méretû 70-es szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy Martian hatalmát. (-9 vp.) Elõhívsz egy méonech fókuszálás varázslatot. (-25 vp.) Az óriás vízelementál odajön hozzád. Az óriás vízelementál rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Félrehajoltál. Lekever egyet bal mancsával. Nem talált. Lecsap rád jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Benyom neked bal mancsával. Nem talált.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. Az óriás vízelementál: a varázslatnak nincs hatása. (-21 vp.) Az óriás vízelementál téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Ez mellément. Lesújt rád bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Mellé! Ütni próbál bal mancsával. Ez mellément.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az óriás vízelementál: a varázslatnak nincs hatása. (-21 vp.) Az óriás vízelementál rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Nem talált. Bever egyet bal mancsával. Elkerülted. Odaken neked jobb mancsával. (129 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+70 ép)
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. Az óriás vízelementál ellenállt a varázslatnak. (-21 vp.) Az óriás vízelementál rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Elhibázta. Odacsap neked bal mancsával. Ez mellément. Feléd üt jobb mancsával. Mellé! Bever egyet bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+59 ép)
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. Az óriás vízelementál: a varázslatnak nincs hatása. (-21 vp.) Az óriás vízelementál rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Elhibázta. Feléd üt bal mancsával. Mellé! Lekever egyet jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked bal mancsával. Félrehajoltál.
*** 6. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. Az óriás vízelementál ellenállt a varázslatnak. (-21 vp.) Az óriás vízelementál rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Odaken neked bal mancsával. Félrehajoltál. Odaken neked jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Bever egyet bal mancsával. Elhibázta.
*** 7. KÖR *** Elmondasz egy õsi villám varázslatot. Az óriás vízelementál ellenállt a varázslatnak. (-21 vp.) Az óriás vízelementál rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. Mellé! Ütni próbál bal mancsával. Ez mellément. Odaken neked jobb mancsával. (131 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+70 ép)
*** 8. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. Az óriás vízelementál: a varázslatnak nincs hatása. (-21 vp.) Az óriás vízelementál rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Ez mellément. Lekever egyet bal mancsával. Elhibázta. Lekever egyet jobb mancsával. El sem talált, haha. Benyom neked bal mancsával. Elkerülted. Regenerálsz (+61 ép)
*** 9. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. Az óriás vízelementál: a varázslatnak nincs hatása. (-21 vp.) Az óriás vízelementál rád támad. Bever egyet jobb mancsával. Elkerülted. Benyom neked bal mancsával. Elhibázta. Ütni próbál jobb mancsával. (148 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+70 ép)
*** 10. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. Az óriás vízelementál: a varázslatnak nincs hatása. (-21 vp.) Az óriás vízelementál téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Félrehajoltál. Ütni próbál bal mancsával. (146 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád jobb mancsával. Ez mellément. Feléd üt bal mancsával. Nem talált. Regenerálsz (+70 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 554 sebzést kaptál.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni!
[340 TVP-t használtál fel, maradt még 356.]

bb 1 30 több épület meglátogatása
[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: Thór díszes köpenye (#36688) 665 ap, Thór ezüst nyaklánca (#36732) 417 ap, Thór bronz amulettje (#36748) 670 ap, Tyrex bársony köpenye (#37140) 1515 ap, Tyrex márványamulettje (#37199) 1032 ap, Zu'lit szöges pajzsa (#37514) 1048 ap, Fairlight fogazott kardja (#38218) 683 ap, Fairlight gyalogos lándzsája (#38232) 462 ap, Sakál háromszögszimbóluma (#38562) 417 ap, Tûzúr ezüst láncinge (#39283) 762 ap, Leah vívótõre (#40003) 670 ap, Xirnox márványamulettje (#40349) 1032 ap, Fagyúr bíbor pikkelyvértje (#40618) 710 ap, Hel bíbor köntöse (#41204) 1626 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ díszes sisakja (#1529) 513 ap, az egészség ezüstsisakja (#2880) 740 ap, a mágia bajnoki kardja (#3571) 1032 ap, a gyorsaság lovagi csizmája (#3825) 723 ap, a pontosság fekete pikkelyvértje (#4170) 776 ap, az élet fogazott tõre (#5354) 497 ap, a törpék gyíkbõr öve (#6569) 551 ap, a törpék jáde karkötõje (#6644) 557 ap, a harcos ezüst pikkelyvértje (#7769) 603 ap, a harcos fattyúkardja (#8070) 813 ap, a gólem ezüst lemezpáncélja (#8204) 695 ap, a gólem fekete köntöse (#8355) 795 ap, a gólem harci íja (#8474) 572 ap, az óriás árnyéktõre (#8955) 795 ap, az elfek ébenfa íja (#10726) 1120 ap, a merénylõ bíbor köntöse (#11054) 557 ap, a tudós ezüstcsizmája (#11474) 557 ap, a tudós jáde karkötõje (#11594) 557 ap, a tudós szikrázó fülbevalója (#11611) 1092 ap, a remete fogazott tõre (#12554) 557 ap, az elefánt szöges pajzsa (#16364) 572 ap, a bérmágus fekete láncinge (#17234) 665 ap, a bérmágus díszes öve (#17370) 789 ap, a bölcsesség nyársaló lándzsája (#17985) 813 ap, a torony jádegyûrûje (#18329) 557 ap, az energia jádegyûrûje (#18779) 557 ap, a sebezhetetlenség jádegyûrûje (#19679) 557 ap, a sebezhetetlenség fekete nyílpuskája (#19740) 848 ap, a ragadozó arany fülbevalója (#20160) 789 ap, a küzdelem díszes sisakja (#20429) 572 ap, a túlélés nyársaló lándzsája (#21585) 813 ap, a tökéletesség ezüst mellvértje (#21750) 756 ap, a tökéletesség bíbor köntöse (#21854) 497 ap, a tûz koponya amulettje (#22350) 650 ap, a tûz fényes szimbóluma (#22364) 447 ap, a tûz malachit fülbevalója (#22409) 432 ap, a tûz nyársaló lándzsája (#22485) 667 ap, a jég arany nyaklánca (#22784) 447 ap, a jég koponya amulettje (#22800) 650 ap, a jég fényes szimbóluma (#22814) 447 ap, az enyészet díszes sisakja (#23129) 454 ap, az enyészet fényes szimbóluma (#23264) 447 ap, az enyészet obszidiángyûrûje (#23280) 650 ap, az enyészet nehéz harci nyílpuskája (#23339) 484 ap, a villám ametiszt fejpántja (#23610) 650 ap, a villám jáde fejpántja (#23611) 924 ap, a villám harci íja (#23774) 454 ap, a méreg díszes sisakja (#24029) 454 ap, a méreg arany fejpántja (#24059) 438 ap, a méreg fekete köntöse (#24105) 650 ap, a méreg arany nyaklánca (#24134) 447 ap, a méreg márványamulettje (#24149) 438 ap, a méreg lovagi kardja (#24269) 454 ap, a regenerálódás obszidiángyûrûje (#24630) 650 ap, a regenerálódás fogazott tõre (#24704) 438 ap, a sün tünde láncinge (#24885) 773 ap, a sün díszes sisakja (#24929) 454 ap, a sün bíbor köpenye (#24989) 432 ap, a szalamandra ezüst pikkelyvértje (#25769) 484 ap, a szalamandra ezüst mellvértje (#25800) 756 ap, a szalamandra fényes szimbóluma (#25964) 447 ap, a yeti obszidiángyûrûje (#26430) 650 ap, a yeti arany fülbevalója (#26460) 644 ap, a sav lovagi pajzsa (#26715) 667 ap, a sav díszes sisakja (#26729) 454 ap, a sav obszidián karkötõje (#26895) 650 ap, az elektromosság lovagi csizmája (#27225) 650 ap, az elektromosság fekete köntöse (#27255) 650 ap, az elektromosság fényes szimbóluma (#27314) 447 ap, a légzés ezüst lemezpáncélja (#27554) 576 ap, a légzés ezüst karkötõje (#27796) 924 ap, a légzés ébenfa íja (#27826) 943 ap, az angyalok arany pikkelyvértje (#28021) 983 ap, az angyalok gyíkbõr öve (#28169) 432 ap, az angyalok koponyaszimbóluma (#28215) 661 ap, az angyalok fattyúkardja (#28320) 667 ap, az ellenállás bíbor köntöse (#28604) 438 ap, az ellenállás jáde nyaklánca (#28635) 661 ap, az ellenállás márványamulettje (#28649) 438 ap, az ellenállás koponya amulettje (#28650) 650 ap, az ellenállás harci íja (#28724) 454 ap, az ellenállás árnyéktõre (#28755) 650 ap, a bûz lovagi csizmája (#29025) 650 ap, a sólyom arany fejpántja (#29459) 438 ap, a sólyom jáde karkötõje (#29594) 438 ap, a sólyom obszidián karkötõje (#29595) 650 ap.
Automatikus eladás: Eladod a titán hosszú lándzsáját 296 aranyért. Eladod a szalamandra fogazott tõrét 332 aranyért. Eladsz 1 díszes sisakot 119 aranyért. Eladod a gólem díszes sisakját 434 aranyért. Eladod a gepárd arany fülbevalóját 598 aranyért. Eladod a káosz papjának övét 415 aranyért. Eladod a yeti bíbor köntösét 332 aranyért. Eladod a káosz istennõjének kardját 902 aranyért. Eladod a szalamandra fekete lemezpáncélját 613 aranyért. Eladod a sün kõrisfa íját 222 aranyért. Eladod a kobra malachit fülbevalóját 418 aranyért. Eladsz 1 márványamulettet 107 aranyért. Eladod a gólem koponyaszimbólumát 611 aranyért. Eladsz 1 a túlélés nyársaló lándzsáját 616 aranyért. Eladod a szívósság selyem köpenyét 828 aranyért. Eladsz 1 ezüst pikkelyvértet 142 aranyért. Eladod a sólyom ezüstsisakját 506 aranyért.

[be 30:] Elhagyod a boltot. Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Muadib. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy immuneodron, egy tüskés dohratog, egy öreg szívó, egy monozoid és egy zombi herceg. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12347 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 5267 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 2780 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy életrabló (#748) [aura: 60-as méretû 85-ös szintû jobb karom, 50-es energiaszívás, mágia: 65, 60-as méretû 85-ös szintû bal karom, 50-es energiaszívás, 50-es méretû 75-ös szintû fog, 50-es rothasztás.] és egy kisebb agyszívó (#37) [aura: 5-ös méretû 10-es szintû jobb csáp, 6-os manaszívás, 5-ös méretû 10-es szintû bal csáp, 6-os manaszívás, 6-os egokínzás, mágia: 6.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a kisebb agyszívót. (5 lövéssel 299 ép-t sebzett.) A kisebb agyszívó holtan terül el. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 62 életpontot. Az elektromancer visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a káoszmágust (+2 ép). A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A gnóm útonálló visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. Az óriás rák gyógyul 2 ép-t. A káoszmágus ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Az életrabló rezisztálja. Az életrabló az óriás rák felé mozog. A quwarg behemót az életrabló irányába megy. Az óriás rák az életrabló felé mozog. Az életrabló és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák holtan terül el. A quwarg behemót és az életrabló egymással harcolnak. Regenerálsz (+70 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Az életrablót védi rezisztanciája. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! Az életrabló ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. Az életrabló ellenáll a varázslatnak. A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. Az életrabló ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. Megindulsz az életrabló felé. Már ott is vagy! Az õsöreg élõ cseppkõ elindul az életrabló felé. Az életrablót próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (236 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. El sem találtad. Harapásra nyitod szádat. (232 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odakensz neki bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Odacsapsz bal mancsoddal. (190 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (193 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (179 ép-t sebeztél). Az életrabló halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+22 ép)
[A csatában összesen 471 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 123/0, a quwarg behemót: 35/0, az óriás rák: 0/341.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+21%). Szolgáidnak is jut 24%. Viszed, ami mozdítható: 132 arany. A káoszmágus az ételre veti magát. (+11% jóllakottság.) A gnóm útonálló zabál. (+25% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 338.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Útközben észreveszel egy muskilt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A galetki, aki itt lakik Egon, egy mosolygos galetki. Õ egy kemény férfi. [aura: 41-es méretû 18-as szintû bal karom, 24-es manaszívás, 25-ös életszívás, 2-es mágikus csapda, vitalitás: 41.] A Tisztogatók klánjának a pusztítás helytartója rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandparancsnok. Felszerelése: méregvándor vállvédõ, császári kitüntetés, Dexkill epikus karkötõje, a regenerálódás obszidiángyûrûje, Tyrex obszidiángyûrûje, klinoch öv, Tyrex bíbor köpenye, xenó roncsolókesztyû, immuneodron vért, Tyrex fekete nyílpuskája, a siker karvédõje, az Univerzum karvédõje, Istencsászár ónixgyûrûje, isteni hatalom amulettje, a Pusztítás Gyûrûje, lidérc karvédõ, isteni hatalom függõje, xenóbõr karkötõ, avatár karkötõ, szkritter karvédõ, klinoch pajzs, a királynõ karkötõje, klinoch csizma, Tyrex aranyozott nyaklánca, klinoch amulett, Tyrex obszidián karkötõje, Tyrex ónix karkötõje, Tyrex jádegyûrûje, Õsmágus jádegyûrûje, aréna holdkõ érme, császári különdíj, galetki érdemérem, a brutalitás karkötõje, klinoch gyûrû, Dyansys gyûrûje, kalandor fülbevaló, nilbongi kitûzõ, manókirály korona. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Üdvözlõ mondatod: "Te gusztustalan csúszómászó!" Nem késik a válasszal: "Hogy szakadna be alattad a föld!" Nem habozol, máris mondod: "Úgy csámcsogsz evés közben, hogy azt még az Ellenség is hallja!" Õ rögvest kontrázik: "Te beszélsz, te még az allegóriát is összekevered a filagóriával!" Jól odamondasz neki: "Annyiban különbözöl a legtöbb galetkitõl, hogy neked az izom helyén is háj van, te kövér malac." Dühösen kiabálja vissza: "Hallottam, hogy kiállítottak téged egy hónapra a szint múzeumában, mint a butaság etalonját!" Jól odamondasz neki: "Te boglyakemence! Te hájfejû! Te birkaszemû! Te tülökorrú! Te harcsaszájú! Te bodzáslábú!" Azonnal visszavág: "Te ágybavizelõ mutáns féreg: olyan iszonyatosan büdös vagy, hogy az összes környékbeli barlangot evakuálni kellett!" Nem habozol, máris mondod: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." Azonnal visszavág: "Igaz, hogy amikor anyád, a púpos molad kihajított a vackából, gonosz banyák szoptattak cserébe a kevéske agyadért?" A következõvel folytatod: "Te gombazabáló, gülüszemû, lapátfülû, lógó hasú, görbe lábú, lukas fogú torzszülött-ivadék!" Egon csak annyit nyög ki: "Te... !" Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+98% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 338.]

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Találsz egy barlangtavat. A tó közepébõl egy kõbástya emelkedik ki. Nagyon réginek tûnik, mindenhol málladozik. Egybõl kíváncsi leszel, de nem látsz bejáratot. A víz hideg, de nagyon sekély. Oda lehetne gázolni, és felmászni... - morfondírozol. (267. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 szemani gombát. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Vendéglátód Lóarcú Vaszil, egy slampos, bárgyú tekintetû, kancsal férfi. [aura: 22-es életszívás, meggyõzõkészség: 30, gyógynövények: 37, áttörés: 29.] A Halhatatlanok klánjának nagyhatalmú félisten rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. Viselt tárgyai: Epikus örökgyûrû, rákhi gyémántkesztyû, a Pusztítás Talizmánja, klinoch csizma, Õsmágus arany fülbevalója, Tyrex vívótõre, az Univerzum karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, Leah fogazott tõre, Csatlós nyársaló, méregvándor vállvédõ, klinoch öv, Banyapók kristálygyûrûje, tükörkarvédõ, Zohkart karkötõje, aréna holdkõ érme, klinoch pajzs, klinoch köpeny, klinoch karkötõ, szerencsekõ, a káosz istenének fülbevalója, klinoch gyûrû, Tyrex malachit fülbevalója, Örökkéval. Igazgyöngye, a regenerálódás kéthegyû lándzsája, az Õrzõk ében karkötõje, immuneodron vért, tormikus bilincs, vörös karkötõ, avatár karvédõ, a balrog gyûrûje, klinoch amulett, a káosz szent gyûrûje, arany nadrág, az Õsök Szent Kardja, vortex gyémánt, xenóbõr karkötõ, manapoid gömb, Armageddon fattyúkardja, bronz harci gyûrû, a királynõ karkötõje, Leah aranyozott nyílpuskája, a káosz mesterének kardja, Dubié amulettje, császári kitüntetés, klinoch sisak. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Elsõ mondatod: "Te ocsmány féreg!" Nem késik a válasszal: "Örök vesztes vagy, apafej." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Ez a legjobb, amit ki tudtál találni a parányi agyadban?" Nem késik a válasszal: "Olyan csúnya vagy, hogy alig látszik mellette a borzalmas kancsalságod." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Azt hallottam, hogy sok torzszülöttet a belõled sugárzó butasággal bénítottál meg." Õ rögvest kontrázik: "Amilyen buta vagy, még azt se vennéd észre, hogy süpped alattad a sölymék, csak mikor már késõ a menekvés!" Jól odamondasz neki: "Te boglyakemence! Te hájfejû! Te birkaszemû! Te tülökorrú! Te harcsaszájú! Te bodzáslábú!" Azonnal visszavág: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat a testnedveket, amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!" A következõvel folytatod: "Az Ellenség vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem kellett volna. Dühösen kiabálja vissza: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Jól odamondasz neki: "Úgy bámulsz rám, mint egy nyáladzó, agy nélkül született orgling disznó csökevény egy galetki uralkodóra!" Lóarcú Vaszil csak annyit nyög ki: "Te... !" Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+98% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]

p portyázás
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Egy mesterségesen épített kõkupacot veszel észre. Megkerülve, meglátod, hogy a földbe ásott építménynek bejárata is van, egy bõrrel letakarva! Alighanem valaki lakik (legalábbis lakott) itt. Talán körül lehetne nézni bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem védi semmiféle törvény. (205. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 xita uborkát. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad Ssuesh, egy sötét tekintetû, igazán unszimpatikus, de különös hangulatú férfi. [aura: felderítés: 32, 27-es savpajzs, 29-es kontakt.õseiddel, 17-es nagyobb gyógyítás.] A Tudósok klánjának közismert géniusz rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. Végignézed a felszerelését: császári aranymedál, Batiz gyûrûje, az Érzés Gyûrûje, az Univerzum gyûrûje, a siker karvédõje, szkritter karvédõ, Eldereth kristály, Leah harci íja, isteni hatalom karkötõje, Dubié amulettje, a mágia gyíkbõr öve, Vlagyimir gyûrûje, Leah malachit fülbevalója, Leah fekete köntöse, Tyrex malachit fülbevalója, Leah obszidiángyûrûje, Epikus tudósnyaklánc, Tyrex obszidián karkötõje, az Univerzum karkötõje, avatár karvédõ, méregvándor vállvédõ, Leah vívótõre, Dyansys gyûrûje, Itraes karkötõje, az Univerzum karvédõje, tormikus bilincs, aréna holdkõ érme, a mágia lovagi pajzsa, a mágia lovagi mellvértje, vortex gyémánt, xenomorf csuklópánt, a mágia aranyozott sisakja, a revitalizáció gyûrûje, klinoch gyûrû, a puhányság köve, Firandi kesztyûje, áldozótõr, nilbongi kitûzõ, a balrog gyûrûje, klinoch amulett, Noxoth karkötõje, klinoch csizma, klinoch köpeny, klinoch karkötõ. Elsõ mondatod: "Fokhagyma legyen a boldogságod!" Dühösen kiabálja vissza: "Te göthös hernyó!" Nem habozol, máris mondod: "Ennél a nevetséges átoknál még egy orling disznó is jobbat talál ki!" Õ rögvest kontrázik: "Úgy csámcsogsz evés közben, hogy azt még az Ellenség is hallja!" Nem habozol, máris mondod: "A következõ héten a legnagyobb vadászzsákmányod egy pár éhezõ csótány legyen." Dühösen kiabálja vissza: "Azt a kénköves mennydörgõs hülyeségedet, amely bezengi az egész barlangot!" Nem habozol, máris mondod: "Te nyomorúságos biológiai csökevény, neked még az ürítés is több erõfeszítésedbe kerül, mint másnak egy torzszülött elejtése!" Azonnal visszavág: "Úgy bámulsz rám, mint egy nyáladzó, agy nélkül született orgling disznó csökevény egy galetki uralkodóra!" A következõvel folytatod: "Azt mondják, azért szûnt meg minden élet a felszínen, mert egyszer odakint jártál, és levetted a csizmádat." Õ rögvest kontrázik: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Jól odamondasz neki: "Amikor megszülettél egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy dögevõként fogsz felnõni." Ssuesh nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Ez az, nyertél! Ellenfeled alig észrevehetõen bólint. (+98% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 322.]

p portyázás
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 elonotichlant. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A barlang lakója Torda Táltos, egy sötétben rejtõzködõ, tetovált félmeztelen férfi. [aura: inimícia: 95, 7-es méretû 7-es szintû bal karom, mászás: 34, lõfegyver: 12.] A Mágusok klánjának kisebb mágikus félisten rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. Viselt tárgyai: Epikus mágusköpeny, Leah lovagi csizmája, Leah kéthegyû lándzsája, az Univerzum gyûrûje, Leah arany fülbevalója, a teknõs aranygyûrûje, Õsmágus gránitpajzsa, Leah ébenfa lándzsája, Leah összetett íja, az Uralkodó páncélja, Leah vívótõre, Leah fogazott kardja, Leah ónixgyûrûje, a királynõ karkötõje, a balrog gyûrûje, az Univerzum karvédõje, vhrathag gömb, Leah jádegyûrûje, xenóbõr karkötõ, Leah fekete köntöse, az Univerzum ékszere, avatár karvédõ, Leah árnyéktõre, aréna holdkõ érme, méregvándor vállvédõ, Fthoqaxx karvédõje, a királynõ sisakja, Leah malachit fülbevalója, Leah jáde karkötõje, Tyrex obszidiángyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, tükörkarvédõ, Reménysugár, gyémánt mágusöv, Leah jáde nyaklánca, Leah ametisztgyûrûje, az Univerzum karkötõje, Örökkévalóság Napköve, mágikus védõnadrág, klinoch amulett, szkritter karvédõ, Goddak talizmánja, a siker karvédõje, Leah bajnoki kardja, az Érzés Gyûrûje, isteni hatalom karkötõje, tormikus bilincs, Fywl fülbevalója, Fywl karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, Firandi kesztyûje, Leah fogazott tõre, multizoid hólyag, Leah obszidiángyûrûje. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Üdvözlõ mondatod: "De vastag bõr van a képeden!" Azonnal visszavág: "Nõjön be az orrod lika!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Te idétlen torzszülött-karikatúra!" Nem késik a válasszal: "Úgy hasonlítasz egy förtelemféregre, mint egyik vízcsepp a másikhoz." Jól odamondasz neki: "Amilyen buta vagy, még azt se vennéd észre, hogy süpped alattad a sölymék, csak mikor már késõ a menekvés!" Nem késik a válasszal: "Tûzúr lángjai süssék a zsíros, nyálkás és kiütéses bõrödet ropogósra!" Nem habozol, máris mondod: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis temiattad újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" Õ rögvest kontrázik: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda, rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a rokonaiddal együtt!" Nem habozol, máris mondod: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." Õ rögvest kontrázik: "Olyan csúnya, piszkos és visszataszító vagy, hogy amikor vadászni mész, az összes torzszülött felköltözik a barlangszintre!" Nem habozol, máris mondod: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Átkoddal fájó pontot érintettél, mert Torda Táltos csak tátog válasz helyett. Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+98% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 314.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Ahogy befordulsz egy sarkon, magas barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára valamilyen mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak a helyet. (487. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 3 waarkin ! Óvatosan begyûjtöd. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Erhij Mergen, egy szúrós tekintetû nomád férfi. [aura: idézés: 28, tûzimmunitás: 98, 45-ös tûzvihar, 5-ös gázpajzs.] A Tudósok klánjának közismert géniusz rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. Viselt tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, Armageddon kvazárpajzsa, az Uralkodó páncélja, a siker karvédõje, Fthoqaxx karvédõje, Fagyúr zafír karkötõje, az Univerzum ékszere, isteni hatalom karkötõje, Tyrex árnyéktõre, az Univerzum karvédõje, a káosz irtózatos amulettje, Fagyúr zafírgyûrûje, Behemót árnyéktõre, Reménysugár, a Pusztítás Karkötõje, a káosz fejedelmének maszkja, a balrog gyûrûje, az Univerzum gyûrûje, a káosz vérivó karkötõje, Armageddon gyíkbõr öve, Armageddon obszidiángyûrûje, Armageddon jádegyûrûje, méregvándor vállvédõ, Fywl fülbevalója, Tyrex obszidián karkötõje, xenomorf csuklópánt, tükörkarvédõ, Fairlight árnyéktõre, Örökkévalóság Napköve, aréna holdkõ érme, isteni hatalom függõje, a teknõs ékkõberakásos tõre, klinoch gyûrû, Behemót obszidiángyûrûje, Armageddon bíbor köpenye, avatár karvédõ, Batiz gyûrûje, avatár fülbevaló, Sárkánytûz, fekete gömb, elementáris kristály, Dubié amulettje, Ómen varázsbotja, Armageddon fattyúkardja, szkritter karvédõ, Maelfaron íja, tormikus bilincs, Héteoszix nyaklánca, Firandi kesztyûje, az Univerzum karkötõje, vastag csizma, a káosz túlvilági gyûrûje, a káosz ur-gathal köntöse, a káosz istenének lándzsája. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Üdvözlõ mondatod: "Vigyázz, mert még kipukkan a vízhólyag fejed!" Nem késik a válasszal: "Hogy nõné be a folyondár a barlangodat!" A következõvel folytatod: "Úgy hallottam, hogy tavaly elnyerted a szint legrondább lakója címet." Õ rögvest kontrázik: "Csak küszködsz a szavakkal, mint gyerek a hetedik gombóccal." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Azt a kénköves mennydörgõs hülyeségedet, amely bezengi az egész barlangot!" Azonnal visszavág: "Olyan undorító vagy, mint egy nyálkacsiga belsõ szervei, okádékkal fûszerezve." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Nem késik a válasszal: "Hogy falt volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Amikor megszülettél egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy dögevõként fogsz felnõni." Dühösen kiabálja vissza: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Nem habozol, máris mondod: "Hogy falt volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!" Erhij Mergen semmi épkézláb választ nem tud adni! Ez az, nyertél! Ellenfeled alig észrevehetõen bólint. (+98% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 306.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd vadászat
Elhatározod, hogy vadászni mész. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána kéne nézni. (486. kaland, összköltsége 25 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez mored gyökér ! Leszedsz 2 adagot. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy orgling törzsfõnök (#710) [aura: vastag bõr: 40, 32-es méretû 52-es szintû jobb láb, 40-es sebzõ méreg, 41-es méretû 60-as szintû bal mancs, 40-es bénító méreg, bûz: 120.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az orgling törzsfõnököt próbálja távolról eltalálni. (5 lövéssel 101 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Az elektromancer elmond egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot. Az orgling törzsfõnök sebzõdik 65 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Az orgling törzsfõnök megközelíti az óriás rákot. A quwarg behemót elindul az orgling törzsfõnök felé. Az óriás rák megközelíti az orgling törzsfõnököt. Az orgling törzsfõnök és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. Az orgling törzsfõnök a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Az óriás rák holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az orgling törzsfõnököt. (6 találattal 116 sebzést okozott.) A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. Az orgling törzsfõnök 57 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. Az orgling törzsfõnököt védi rezisztanciája. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz egy villámsújtást. Az orgling törzsfõnök sebzõdik 91 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét. Az orgling törzsfõnök 37 sebzést kap. A káoszmágus elmond egy energiafolyam varázslatot. Az orgling törzsfõnök megtántorodik. Az orgling törzsfõnök 51 sebzést kap. Az orgling törzsfõnök irányába mozogsz. Az orgling törzsfõnököt próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal. (209 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (177 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (208 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (175 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (161 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (151 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (158 ép-t sebeztél). Az orgling törzsfõnök holtan terül el.
[A csatában összesen 1043 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 91/0, a káoszmágus: 116/0, a kék-vörös atya: 37/0, a gnóm útonálló: 57/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 217/0, a quwarg behemót: 0/242, az óriás rák: 0/257.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+26%). Szolgáidnak 10% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 119 arany és egy haszontalan vacak. A kék-vörös atya eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 288.]

vd vadászat
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Egy kürtõ mellett mész el, amelybõl friss légáramlatot érzel. Lepillantasz. Nem látsz semmit, de hangfoszlányok jutnak el hozzád! Csak a kincs szót bírod kivenni. Hmm! Késõbb érdemes lenne visszajönni, és lemászni. (407. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez mézfû ! Leszedsz 2 adagot. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál (#341) [aura: tûzimmunitás: 250, tüskés bõr: 25, tûzlehelet: 70, IQ: 25.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a nagyobb tûzelementál felé lõ. (4 lövéssel 237 ép-t sebzett.) A nagyobb tûzelementál varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. A tycharonid elmond egy pengefal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A káoszmágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A nagyobb tûzelementál ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót megközelíti a nagyobb tûzelementált. A quwarg behemót 150 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Az óriás rák a nagyobb tûzelementál irányába megy. Az óriás rák 44 sebzést kap a tûzfaltól. A quwarg behemót a nagyobb tûzelementált támadja. a nagyobb tûzelementál ledermed. A quwarg behemót hörögve elterül. Az óriás rák a nagyobb tûzelementált támadja.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. A nagyobb tûzelementál rezisztálja. A tycharonid elmond egy tudatrombolás varázslatot. A nagyobb tûzelementál ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy villámsújtást. A nagyobb tûzelementál ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Az óriás rák gyógyul 56 ép-t. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. A nagyobb tûzelementál rezisztálja. Megközelíted a nagyobb tûzelementált. Ellenállsz a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ megközelíti a nagyobb tûzelementált. Az õsöreg élõ cseppkõ 47 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A nagyobb tûzelementált próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal. (247 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-1 ép) Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (216 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-1 ép) Paralizáltad! Harapásra nyitod szádat. (247 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-1 ép) Odacsapsz bal mancsoddal. (218 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-1 ép) Vámpirizálsz (+4 ép). Lesújtasz bal mancsoddal. (186 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-1 ép) Mérgezed! Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (200 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-1 ép) Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (179 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-1 ép) A nagyobb tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 1355 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 237/47, a quwarg behemót: 232/229, az óriás rák: 169/80.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+21%). Szolgáidnak is jut 8%. Összegyûjtöd a "kincset": 3 pirgamit és 105 arany. Az elektromancer zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 272.]

vd vadászat
Vadászni támad kedved. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (221. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez ragálygomba ! Leszedsz 2 adagot. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeled egy zizegõ poloskák (#702) [aura: 20-as méretû 50-es szintû fog, 20-as roncsolás, 20-as méretû 50-es szintû fog, 35-ös paraliz.méreg, 20-as méretû 50-es szintû fog, 35-ös bénító méreg, 20-as méretû 50-es szintû fog, 35-ös paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a zizegõ poloskákat próbálja távolról eltalálni. Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy pengefalat. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. A zizegõ poloskák sebzõdik 62 ép-t. A zizegõ poloskák irányába mozogsz. A zizegõ poloskák elindul az óriás rák felé. A quwarg behemót a zizegõ poloskák irányába megy. Az óriás rák a zizegõ poloskák felé mozog. Támadod a zizegõ poloskákat. Savat lehelsz ellenfeledre. (287 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. Elkerülte. A zizegõ poloskák és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. az óriás rák lebénult. Az óriás rák megtántorodik. az óriás rák paralizálódott. Az óriás rák hörögve elterül. A quwarg behemót és a zizegõ poloskák egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. A zizegõ poloskák sebzõdik 56 ép-t. A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A zizegõ poloskákat védi rezisztanciája. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. A zizegõ poloskák rezisztálja. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 47 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. A káoszmágus elmond egy energiafolyam varázslatot. A zizegõ poloskák megtántorodik. A zizegõ poloskák sebzõdik 49 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ a zizegõ poloskák irányába megy. Megtámadod a zizegõ poloskákat. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (283 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. Az õsöreg élõ cseppkõ a zizegõ poloskákat támadja. A zizegõ poloskák és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót megtántorodik. a quwarg behemót lebénult. A quwarg behemót megtántorodik. a quwarg behemót ledermed. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A zizegõ poloskák 53 sebzést kap. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. A zizegõ poloskákat védi rezisztanciája. Az elektromancer elmond egy villámsújtás varázslatot. A zizegõ poloskák ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy halál csókja varázslatot. A zizegõ poloskák sebzõdik 590 ép-t. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. A zizegõ poloskák rezisztálja. A zizegõ poloskákat próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (291 ép-t sebeztél). Felé suhintasz jobb karmoddal. Mellé! Az õsöreg élõ cseppkõ és a zizegõ poloskák egymással harcolnak. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. az õsöreg élõ cseppkõ paralizálódott. Az õsöreg élõ cseppkõ kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. A zizegõ poloskák sebzõdik 56 ép-t. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot. A zizegõ poloskákat védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A zizegõ poloskák ellenáll a varázslatnak. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. A zizegõ poloskák 590 sebzést kap. A zizegõ poloskák holtan terül el.
[A csatában összesen 861 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 860/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 165/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 137/294, a quwarg behemót: 0/326, az óriás rák: 0/330.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+28%). Szolgáidnak is jut 12%.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 243.]

vd vadászat
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz. (345. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt muskil nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeleid egy zöld amõba (#704) [aura: 2-es méretû 6-os szintû jobb csáp, ügyesség: 35, 1-es idézés, savlehelet: 100.] és egy glaidiata (#728) [aura: mágia: 45, 50-es méretû 60-as szintû csáprágó, 50-es kontaktméreg, IQ: 45, imm.ktkt.méreg: 40.].
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Ellõsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a zöld amõba felé lõ. Nem talált. Magában motyogva, a glaidiata létrehoz egy hálót. Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy pengefalat. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Az 1. zöld amõba megidézi a 2. zöld amõbát. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. A káoszmágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. zöld amõba 61 sebzést kap. A 2. zöld amõba sebzõdik 60 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Az óriás rák az 1. zöld amõbát rohamozza. A quwarg behemót elindul a 2. zöld amõba felé. Az óriás rák az 1. zöld amõbát támadja. A quwarg behemót és a 2. zöld amõba egymással harcolnak. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-90 ép). Az elektromancer 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg behemót 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az óriás rák 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a glaidiata felé lõ. Nem talált. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Az 1. zöld amõba sebzõdik 56 ép-t. A 2. zöld amõba sebzõdik 56 ép-t. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elbájolást. A glaidiata ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás. Az 1. zöld amõba 115 ép-t sebzõdik. A 2. zöld amõba megidézi a 3. zöld amõbát. A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 58 életpontot. Az elektromancer visszanyer 54 életpontot. A káoszmágus visszanyer 58 életpontot. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+55 ép). A gnóm útonálló gyógyul 53 ép-t. A tycharonid gyógyul 58 ép-t. Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+64 ép). A quwarg behemót visszanyer 53 életpontot. Az óriás rák visszanyer 46 életpontot. A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. Az 1. zöld amõba megtántorodik. Az 1. zöld amõba sebzõdik 51 ép-t. A 2. zöld amõba megtántorodik. A 2. zöld amõba 47 ép-t sebzõdik. A 3. zöld amõba megtántorodik. A 3. zöld amõba 41 sebzést kap. A glaidiata felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A glaidiata odajön hozzád. Megtámadod a glaidiatát. Rávágsz jobb karmoddal. (312 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (129 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (164 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (137 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+20 ép). Lecsapsz bal mancsoddal. (135 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (134 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (139 ép-t sebeztél). A glaidiata kileheli lelkét. Az 1. zöld amõba és az óriás rák egymással harcolnak. A quwarg behemót a 2. zöld amõbát támadja. Regenerálsz (+12 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy annihiláció varázslatot. Az 1. zöld amõba eltûnik. (-22 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a 3. zöld amõbát próbálja távolról eltalálni. Nem talált. A 3. zöld amõba megidézi a 4. zöld amõbát. A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. A 2. zöld amõba 56 sebzést kap. A 3. zöld amõba sebzõdik 57 ép-t. A 4. zöld amõba 56 sebzést kap. A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás. A 2. zöld amõba csatlakozik a tycharonid oldalához. Az elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot. A 3. zöld amõba 108 sebzést kap. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az elektromancert (+36 ép). Gyógyítja a káoszmágust (+32 ép). A kék-vörös atya gyógyul 20 ép-t. A gnóm útonálló visszanyer 37 életpontot. Gyógyítja a tycharonidot (+32 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer 28 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 39 ép-t. Az óriás rák gyógyul 54 ép-t. Gyógyítja a 2. zöld amõbát (+61 ép). Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. A quwarg behemót sebzõdik 54 ép-t. Az óriás rák immúnis a varázslatra. A 2. zöld amõba 54 ép-t sebzõdik. A 3. zöld amõba 67 ép-t sebzõdik. A 4. zöld amõba 71 sebzést kap. Az óriás rák a 3. zöld amõbát támadja. A 2. zöld amõba és a 4. zöld amõba egymással harcolnak. A quwarg behemót a 3. zöld amõbát támadja.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy annihilációt. A 3. zöld amõba eltûnik. (-22 vp.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. A 4. zöld amõba 55 ép-t sebzõdik. Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy szellemkalapácsot. A 4. zöld amõba 137 sebzést kap. A 4. zöld amõba holtan terül el.
[A csatában összesen 841 sebzést okoztál, és 90 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 223/90, a káoszmágus: 506/90, a kék-vörös atya: 0/90, a gnóm útonálló: 336/90, a tycharonid: 137/90, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/90, a quwarg behemót: 0/144, az óriás rák: 0/186.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a méreg arany fejpántja, egy holtwez lándzsa, egy glaidiata fonal, egy zöld amõba nyálka és 122 arany. Az óriás rák habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Az elektromancer az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A gnóm útonálló az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 226.]

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez mézfû ! Leszedsz 2 adagot. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál (#341) [aura: gyorsaság: 40, tûzimmunitás: 250, bûz: 254, 40-es tûzoszlop.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a nagyobb tûzelementál felé lõ. (6 lövéssel 352 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után a nagyobb tûzelementál létrehoz egy tûzfal varázslatot. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot. A nagyobb tûzelementál ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+54 ép). Az óriás rák visszanyer 52 életpontot. Az óriás rák a nagyobb tûzelementál irányába megy. Az óriás rák rezisztálja. A quwarg behemót megközelíti a nagyobb tûzelementált. A quwarg behemót sebzõdik 150 ép-t a tûzfaltól. Az óriás rák a nagyobb tûzelementált támadja. A quwarg behemót a nagyobb tûzelementált támadja. a nagyobb tûzelementál paralizálódott. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A nagyobb tûzelementált védi rezisztanciája. A tycharonid elmormol egy tudatrombolás varázslatot. A nagyobb tûzelementál elvesztette összes varázspontját. Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot. A nagyobb tûzelementál 110 ép-t sebzõdik. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. A nagyobb tûzelementál megtántorodik. A nagyobb tûzelementál 49 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A nagyobb tûzelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Rezisztálod a varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul a nagyobb tûzelementál felé. Az õsöreg élõ cseppkõ 47 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Támadod a nagyobb tûzelementált. Felé ütsz jobb karmoddal. (254 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-1 ép) Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (214 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-1 ép) Paralizáltad! Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (253 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-1 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (202 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-1 ép) Vámpirizálsz (+4 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (194 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-1 ép) Mérgezed! Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (180 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-1 ép) Elõresuhintasz jobb csápoddal. (187 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-1 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A nagyobb tûzelementál holtan terül el. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 725 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 110/0, a káoszmágus: 49/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 352/47, a quwarg behemót: 226/229, az óriás rák: 182/64.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+21%). Szolgáidnak is jut 8%. Összegyûjtöd a "kincset": 3 pirgamit, 129 arany és egy haszontalan vacak. Az elektromancer kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 201.]

forduló vége
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy csigaház. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+19 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás, 5-ös méretû 45-ös szintû fog, 18-as kontaktméreg, 26-os méretû 30-as szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás, gyorsaság: 65.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+36 méretükre). (-3 vp.) Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az 1. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A 2. xenomorf harcos 502 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos megúszta! A 4. xenomorf harcos megúszta! Az 5. xenomorf harcos megúszta! A 3. xenomorf harcos a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya megtántorodik. A kék-vörös atya hörögve elterül. Az 5. xenomorf harcos a káoszmágust támadja. A káoszmágus megtántorodik. A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. a gnóm útonálló testébe kontaktméreg hatol. A gnóm útonálló kileheli lelkét. Az 1. xenomorf harcos az elektromancert támadja. Az elektromancer megtántorodik. az elektromancer testébe kontaktméreg hatol. Az elektromancer hörögve elterül. A 4. xenomorf harcos és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák kileheli lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid elõhív egy elbájolás varázslatot. Az 1. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A 3. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal. (241 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (192 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapni próbálsz. (239 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (181 ép-t sebeztél). Megtámadod az 1. xenomorf harcost. Odakensz neki bal mancsoddal. (177 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (172 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (179 ép-t sebeztél). A 3. xenomorf harcos hörögve elterül. A 2. xenomorf harcos és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót megtántorodik. a quwarg behemót ledermed. a quwarg behemót kontaktméreg áldozata lett. A quwarg behemót kileheli lelkét. Az 1. xenomorf harcos és az õsöreg élõ cseppkõ egymással harcolnak. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. Az õsöreg élõ cseppkõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos a tycharonidot támadja. A tycharonid megtántorodik. A tycharonid halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos téged támad. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint bal csápjával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elhibázta. Lesújt rád bal csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Félrehajoltál. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellé! Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az 5. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 1. xenomorf harcost. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (234 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (198 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Pofádat nagyra tátva harapsz. (241 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 4. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal. (188 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (167 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (159 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (183 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Lecsap rád bal csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Félrehajoltál. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellé! Acsarogva harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Lesújt rád farkával. Elhibázta. Az 5. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Nem talált. Odacsap neked bal csápjával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellé! Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Mellé! Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált a balfácán. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellé! Meglóbálva zúz farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 5. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Támadod a 4. xenomorf harcost. Felé suhintasz jobb karmoddal. (243 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megtámadod az 5. xenomorf harcost. Lesújtasz farkaddal. (191 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (224 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz neki bal mancsoddal. (190 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (170 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (164 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (167 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 4. xenomorf harcos kileheli lelkét. Az 5. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 3416 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/269, a káoszmágus: 502/245, a kék-vörös atya: 0/220, a gnóm útonálló: 0/241, a tycharonid: 0/255, az õsöreg élõ cseppkõ: 42/228, a quwarg behemót: 158/235, az óriás rák: 0/256.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+143%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 19 drágakõ, 8 xenópete, 265 arany, egy spanyolcsizma és 2 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +4 galetki erõt és +36 hírnevet kaptál. A kör során összesen 29605 sebzést okoztál, és 1254 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 46 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 191 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 829 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: megalkuvás szintje (19. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: helytartói kalandparancsnok (28.00). Ez az 550. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 84 (101) / 46.59
[2] IQ: 97 (111) / 86.17
[3] ügyesség: 101 (107) / 2.33
[4] egészség: 81 (88) / 25.18
[5] mágia: 51 (64) / 2.16
[6] gyorsaság: 87 (98) / 17.59
[9] Méret/ép: 770 (1107) / 1122
Min. méret: 655
Barlangméret: 770
PONTJAID
Varázspont: 1619 / 1105
Képességpont: 100 / 7%
Hõsi pont: 3589 (400)
Tám.bónusz: 174%
Véd.bónusz: 294%
Galetki erõ: 5365 / 4435
Hírnév : 4833
Jóllakottság: 240%
Életkor: 30 / 30
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 578 (0)
Galetki gyõzelmek: 260 (0)
Torzsz. csaták: 11782 (17)
Torzsz. gyõzelmek: 10455 (16)
Leölt torzszülött: 21310 (31)
Pszi csaták: 1055 (0)
Pszi gyõzelmek: 603 (0)
Ájulások száma: 973 (0)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: isteni küldönc (98)
Speciális képességeid:
+68 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 3 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyél bajnok valamelyik arénában! 2.) Legyen minimum +70 bónusz egy szakértelmeden vagy tulajdonságodon! 3.) Végezz a Dubié fivérekkel!

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: fatty (19)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 29%-os szorzó.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 23 (71) / 9.66 [11] jéglehelet: 2 (50) / 0 [12] savlehelet: 42 (95) / 2.88
[13] elektr.lehelet: 22 (70) / 2.29 [14] mérg. lehelet: 2 (50) / 1 [15] regeneráció: 62 (70) / 17
[16] tüskés bõr: 30 (40) / 0.45 [17] vastag bõr: 47 (45) / 30.90 [18] tûzimmunitás: 42 (68) / 20.44
[19] hidegimmunitás: 50 (71) / 6.07 [20] savimmunitás: 50 (76) / 1.48 [21] elkt.immunitás: 27 (48) / 8.68
[22] imm.mérg.gázra: 25 (46) / 17.81 [23] imm.ktkt.méreg: 47 (72) / 14.90 [24] rezisztencia: 70 (84) / 63.47
[25] bûz: 49 (53) / 38.63 [26] lõfegyver: 18 (41) / 3.60 [27] imm. méregre: 0 (41) / 0
[31] áttörés: 4 (26) / 0 [33] manaformálás: 0 (18) / 0 [34] párbajozás: 54 / 0.25
[35] inimícia: 56 (58) / 8.20 [36] halhatatlanság: 24 / 0 [37] tudatnyitás: 21 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 15 / 10.93 [46] csapdaészlelés: 24 / 17.43 [47] zárnyitás: 30 / 19.74
[48] mászás: 30 / 4.97 [49] rugalmasság: 21 (23) / 14.30 [50] meggyõzõkészség: 27 (29) / 15.59
[51] transzformáció: 20 / 14.78 [52] auraészlelés: 42 (45) / 3.91 [53] ékszerészet: 27 / 18.50
[54] kereskedelem: 34 / 7.12 [55] szívósság: 50 (60) / 1.38 [56] varázsitalfõzés: 30 / 2.77
[57] gyógynövények: 36 (38) / 32.97 [58] nyomkeresés: 21 / 15.29 [59] vezetõkészség: 80 (87) / 6.84
[60] pszi támadás: 52 (58) / 27.66 [61] pszi energia: 53 (58) / 35.23 [62] lopás: 31 / 1.97
[63] éberség: 35 (37) / 10.32 [64] átokszórás: 65 / 52.31 [65] álcázás: 30 (1) / 3.96
[66] lopakodás: 25 / 15.15 [67] régészet: 29 (34) / 14.14 [68] zene: 26 / 5.18
[69] tanulás: 53 / 4.55 [70] idézés: 33 / 5.49 [71] javítás: 33 / 7.08
[72] építés: 34 (40) / 18.53 [73] felderítés: 27 / 5.87 [74] vitalitás: 17 (20) / 2.24

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 50 (53) / 0.38 [101] szakért.: 32 (35) / 24.86 [102] rothasztás: 30 (36) / 0  
farok [103] méret: 50 (53) / 0.82 [104] szakért.: 32 (35) / 6.71 [105] paraliz.méreg: 30 (36) / 0  
fog [106] méret: 50 (53) / 3 [107] szakért.: 31 (34) / 25.72 [108] kontaktméreg: 30 (36) / 0  
bal mancs [109] méret: 50 (53) / 26 [110] szakért.: 31 (34) / 16.25 [111] vámpirizáció: 34 (40) / 0  
bal mancs [112] méret: 40 (43) / 0 [113] szakért.: 30 (33) / 20.14 [114] sebzõ méreg: 30 (36) / 0  
jobb láb [115] méret: 40 (43) / 0 [116] szakért.: 29 (32) / 5.80 [117] kontaktméreg: 30 (36) / 0  
jobb csáp [118] méret: 40 (43) / 0 [119] szakért.: 34 (37) / 9.42 [120] kontaktméreg: 30 (36) / 7  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 10 (25) / 3.29 [130] agyvihar: 38 (46) / 5.85 [147] alkímia: 1 (2) / 0
[26] annihiláció: 32 (57) / 18.57 [36] csábmosoly: 1 (2) / 0 [42] csendvarázs: 20 (42) / 0.71
[149] dimenziókapu: 25 (47) / 2.84 [37] egokínzás: 1 (2) / 0 [143] elektromos fal: 24 (49) / 10.39
[11] elektromos kéz: 25 (50) / 11.10 [41] elemek parancsa: 26 (51) / 1.73 [189] elemek uralma: 27 (52) / 17.25
[49] elemi védelem: 10 (25) / 3.04 [48] ellenáll.megtörése: 6 (15) / 4.46 [24] energiafolyam: 25 (50) / 10.30
[10] energiatüske: 1 (2) / 0 [280] esszencia kreáció: 20 (45) / 7.28 [291] életpajzs: 1 (2) / 0
[29] életszívás: 8 (20) / 7.20 [282] felderítõ szem: 1 (2) / 0 [152] felejtés: 11 (27) / 4.90
[18] földelem idézése: 32 (57) / 15.92 [172] gázpajzs: 11 (27) / 0.46 [204] gondolatolvasás: 27 (49) / 5.37
[17] gránitbõr: 45 (68) / 17.96 [269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (42) / 1.06 [193] háló: 35 (60) / 16.61
[222] hõsi ének: 15 (37) / 10.06 [23] isteni harag: 59 (84) / 8.15 [13] jégcsóva: 20 (45) / 0.60
[15] jégpajzs: 10 (25) / 2.67 [21] jégvihar: 1 (2) / 0 [154] kisebb erõpajzs: 32 (54) / 0.81
[27] kisebb gyógyítás: 36 (59) / 12.46 [240] kisebb manapajzs: 13 (32) / 12.06 [247] kitartó ló: 11 (27) / 5
[146] kontakt.õseiddel: 17 (39) / 3.22 [294] kristályfókuszálás: 1 (2) / 0 [158] láth. észlelése: 10 (25) / 0.12
[157] láthatatlanság: 23 (45) / 14.96 [25] lávafolyam: 1 (2) / 0 [246] Martian hatalma: 35 (60) / 14.06
[165] manafókuszálás: 35 (60) / 0.62 [35] mágiatörés: 24 (46) / 6.98 [162] mágikus csapda: 18 (43) / 0.06
[129] mentális robbanás: 36 (44) / 5.99 [290] meteorzápor: 23 (48) / 7 [272] méonech fókuszálás: 25 (50) / 3.59
[148] méregsemlegesítés: 41 (64) / 13.35 [208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (2) / 0 [28] óriáserõ: 49 (72) / 33.98
[209] õsi immunitás: 42 (67) / 37.79 [233] õsi villám: 49 (74) / 20.28 [38] parancs: 14 (35) / 3.48
[133] pszi acéltorony: 38 (46) / 6.51 [128] pszi csáp: 38 (46) / 3.74 [169] savcsapás: 17 (42) / 0.74
[179] savhurrikán: 1 (2) / 0 [171] savpajzs: 10 (25) / 0.28 [249] sárkányforma: 22 (47) / 10.24
[151] sárkánylehelet: 14 (35) / 6.58 [30] sorvasztás: 1 (2) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 39 (47) / 16.84
[281] szabad mozgás: 1 (2) / 0 [159] szellemidézés: 16 (39) / 0.30 [176] szélpajzs: 24 (46) / 0.08
[188] sziklaerõ: 27 (52) / 23.58 [150] tárgyvédelem: 20 (45) / 10.97 [167] tombolás: 30 (53) / 18.52
[270] tudati álcázás: 17 / 0.36 [132] tudati méreg: 38 (46) / 6.94 [19] tûzfal: 1 (2) / 0
[12] tûzgolyó: 1 (2) / 0 [232] tûzlabda: 1 (2) / 0 [16] tûzpajzs: 10 (25) / 2.94
[20] tûzvihar: 1 (2) / 0 [14] vakító fény: 20 (45) / 1.20 [170] villámpajzs: 1 (2) / 0
[22] villámsújtás: 17 (42) / 1.50 [194] vízlélegzés: 15 (37) / 10.49    

T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA)
1. lista (500%): 26 annihi 11 elektr 24 energi 169 savcsa 233 õsi vi 173 a forr 209 õsi i 17 gránit 249 sárkán  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs (46), méregsemlegesítés (44).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] elektromancer 166/0 153% 200% 28 / 15.83 ájult
[2] káoszmágus 141/0 163% 111% 23 / 8.60 ájult
[3] kék-vörös atya 116/0 155% 176% 22 / 11.39 ájult
[4] gnóm útonálló 136/0 161% 200% 24 / 5.88 ájult
[5] tycharonid 194/0 157% 170% 26 / 14.07 ájult
[6] õsöreg élõ cseppkõ 269/0 155% 174% 27 / 18.73 ájult
[7] quwarg behemót 225/0 124% 134% 23 / 3.85 ájult
[8] óriás rák 253/0 117% 125% 21 / 12.74 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
h 77
h 69
h 71
2. Makró
bsz
v 176
v 188
v 189
v 148 1
v 154
3. Makró
ism 5
p
4. Makró
ism 5
p
ism 5
vd
5. Makró
ftk 1 2 3
z 168 30
x 20
e 20

HARCI PROGRAMOD
13: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240.
18: savlehelet használata ha ellenfeled #577. Prioritás: 250.
25: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253.
26: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250.
35: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255.
36: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 255.
37: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255.
40: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254.
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
5: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 3 v. több, Prioritás: 215, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled galetki, Prioritás: 247, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
9: óriáserõ v.var. ha ellenfeled galetki, Prioritás: 247, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
14: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
16: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #577, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
19: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
21: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
23: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
27: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
29: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
31: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
33: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
38: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
41: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #731, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: tektonikus kvatáns (#216), tektonikus atka (#217), manapoid figyelõ (#226).
1901: vörös fivér (#348), tûzlángocska (#329), repkedõ pöfeteg (#333), kék fivér (#347), õselementál fatty (#288), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), nagyobb jégörvény (#409), galetki varázsló (#576), galetki mágus (#442).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1903: szkritter csatahólyag (#580), szkritter dolgozó (#581), izmos szkritter (#530), sukigámitna szkritter (#532), nagyon izmos szkritter (#540), szkritter lidércúr (#541), szkritter nekromanta (#527), szkritter ölész (#552).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat (#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), Targhon, a lélekvadász (#678), Targhon dögférge (#679), antimágikus puffancs (#475), nadroq sáska (#604).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662), orgling hekatomb (#561), Targhon, a lélekvadász (#678), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata (#726), Dort Amessix (#722), óriás vízelementál (#731).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling (#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó manó (#631), Dort Amessix (#722), óriás vízelementál (#731).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény (#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601).
1912: sünpók (#624).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 510 9 27 98 80; VI erõ:200% ép:5%; PV 4 5; PSZ 69 55 46; TT 5; PT 2; PTA 132 129 132 132 130; PTB 130 130 128 130 130; I 50 0 50 63 75; HU 13 12 1000 20; HUA 1 90 91;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 11.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #37 (9. épület), #267 (550. forduló), #205 (550. forduló), #487 (550. forduló), #486 (550. forduló), #407 (550. forduló), #221 (550. forduló), #345 (550. forduló), #372 (548. forduló), #289 (548. forduló), #422 (548. forduló), #330 (537. forduló), #217 (537. forduló), #379 (537. forduló), #461 (538. forduló), #346 (538. forduló), #290 (538. forduló), #347 (539. forduló), #442 (530. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 7586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Wyntaria. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 13 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 9 a királynõ sisakja (#840) 1 a méreg arany fejpántja (#24059) * 1 a siker karvédõje (#712)
* 1 arany sárkánykesztyû (#870) * 1 avatár karvédõ (#826) 1 avatár páncél (#825)
2 az inimícia öve (#841) * 1 az Univerzum karvédõje (#760) * 1 az Uralkodó köpenye (#713)
* 1 az Uralkodó páncélja (#711) * 1 Dimenthor csizmája (#848) 1 Elenios fekete maszkja (#41595)
2 Firandi kesztyûje (#625) * 16 gigászok pajzsa (#844) 1 Halhatatlan Karvédõ (#891)
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) 8 klinoch csizma (#757) 21 klinoch köpeny (#752)
* 7 klinoch öv (#756) 19 klinoch pajzs (#758) 16 klinoch sisak (#751)
13 klinoch vért (#754) * 1 platina nadrág (#186) 1 spanyolcsizma (#201)
* 3 szkritter karvédõ (#656) * 4 tormikus bilincs (#706) 1 törpe pikkelyvért (#4)
* 1 tükörkarvédõ (#773) 1 tükörpajzs (#661) 1 xenó roncsolókesztyû (#793)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna gyémánt érme (#441) 1 a fõfelügyelõ érme (#609) 1 a káosz ragyogó nyaklánca (#8394)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a revitalizáció gyûrûje (#819) 1 a Világtalan Szem (#719)
29561 arany (#1) 3 arénamesteri tekercs (#460) * 1 avatár karkötõ (#827)
* 1 az angyalok jáde karkötõje (#28244) 1 az Érzés Amulettje (#774) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 bronz harci gyûrû (#868) * 1 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 császári kitüntetés (#771)
22663 drágakõ (#2) * 1 elementáris kristály (#550) * 1 Fywl gyûrûje (#791)
* 5 Fywl karkötõje (#790) * 4 Goddak gyûrûje (#690) * 5 Goddak talizmánja (#689)
1 görényfarok (#189) 2 halhatatlanság gyûrûje (#447) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) * 1 isteni hatalom amulettje (#718) * 1 isteni hatalom függõje (#846)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) * 2 kalandor fülbevaló (#660) 1 karmazsin tûzgyûrû (#338)
* 13 klinoch amulett (#755) * 12 klinoch gyûrû (#759) * 22 klinoch karkötõ (#753)
* 1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 7 roxati üvegszem (#580)
1 szent milbani amulett (#568) 4 szikrázó póráz (#541) 2 Szteirax amulettje (#627)
1 titkos kitûzõ (#890) * 6 toronyõr gyûrû (#620) 1 troglodita amulett (#678)
1 uthanax talizmán (#335) 1 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
8 a Hûség Záloga (#817) 1 a jóllakottság tükre (#775) 2 agyag tárgyformázó (#720)
3 arany papi VIP kártya (#659) 5 arany relikformázó (#734) 4 arany tóken (#764)
490 aranydukát (#437) 1 az Érzés Tókenje (#823) 9 az Univerzum szilánkja (#708)
1 Balladák Könyve (#871) 3 bunthar bõrdarab (#515) 3 deus ex machina (#872)
8 dorony duda (#588) 5 elsõsegély csomag (#619) 1 ezüst tóken (#763)
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 5 fekete csuha (#586) 48 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 6 Fortuna kiskorsója (#521) 2 garling kristály (#209)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 gyémánt tóken (#766) 4 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 Harcosok Könyve (#535) 8 hatalomparány (#883) 1 hebrencs csapda (#582)
1 helytartói jogar (#646) 1 hûségtekercs (#804) 12 idõkapszula (#621)
18 idõkristály (#219) 1 idõtorzító kristály (#374) 7 idõtranszformátor (#622)
1 isteni szimbólum (#797) 8 izzó vörös tóken (#623) 3 javítókalapács (#401)
6 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 19 kötél (#128)
1 kristályos fém (#530) 5 krono-reduktor (#788) 17 kronogömb (#787)
7 Krugrog mama terítõje (#517) 1 lant (#166) 12 legendás tóken (#606)
17 lidércembléma (#843) 1 Lucosta hatalma (#885) 5 Maahradam gyöngye (#596)
1 mágikus apparátus (#414) 47 mágikus védõruha (#341) 26 mágustóken (#672)
1 márvány tárgyformázó (#721) 3 mithril relikformázó (#736) 6 molitár dob (#168)
9 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511) 12 nekrofun medál (#513)
21 orrcsiptetõ (#618) 9 orvosságos zacskó (#590) 1 õsi relikviaszilánk (#714)
2 õskõtermõ zsák (#534) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina relikformázó (#735)
4 platina tóken (#765) 1 pszi katalizátor (#531) 1 pszikõvonzó üst (#449)
1 Quirinulis hatalma (#887) 10 relikviaszilánk (#604) 1 roxati zárfaló (#863)
4 rúvel fókusz (#350) 15 sáfránykõ (#444) 1 szent kehely (#862)
29 szilmill hatásnövelõ (#865) 1 szójer totem (#649) 18 teleporter (#789)
11 térképdarabka (#801) 5 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772)
6 Urgod kémszeme (#533) 1 Veiodivis hatalma (#886) 93 vortex szív (#644)
2 xorex szivar (#349) 1 Zarknod Szeme (#536) 7 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz sugárzó tõre (#8064) 1 áldott varázsfejsze (#867) 1 harci fejsze (#12)
* 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 sziklarepesz (#13) 1 szilmill tõr (#314)
1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
1 arany manaital (#102) 1 bosszantás itala (#81) 5 csótányláb (#25)
2 elemi gomba (#46) 185 elfu moha (#33) 4 elonotichlan (#31)
1 fehér gyógyital (#50) 2 fekete spárga (#47) 69 haszontalan vacak (#650)
11 hatalom bíbor itala (#77) 1 hatalom kék itala (#58) 25 hónakkupók (#30)
18 immunitás itala (#71) 1 kihívás itala (#68) 1 lila manaital (#83)
9 mézfû (#29) 8 mitulen fû (#20) 2 mored gyökér (#48)
4 muskil (#37) 1 narancs gyógyital (#80) 5 nekrofun bimbó (#43)
2 õsgomba (#49) 13 õsmágus szájvize (#69) 2 parafû (#41)
1 pontosság itala (#72) 2 ragálygomba (#26) 421 sárkányvirág (#32)
6 sötét mák (#23) 134 szemani gomba (#36) 452 tejfonál (#28)
58 üvegcse (#14) 2 védelem itala (#59) 5 waarkin (#38)
2 winropu moha (#22) 4 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
2 amorfeata csáp (#876) 3 asztrálesszencia (#154) 1 barna manakõ (#149)
1 csigaház (#680) 22 duzzadt xenópete (#479) 94 eruacidus serte (#882)
2 ghouesdrum (#907) 3 glaidiata fonal (#880) 1 holtwez lándzsa (#881)
8 immuneodron pikkely (#786) 1 jégszív (#836) 145 kék esszencia (#748)
2 khazdar taréj (#268) 1 krakolich csont (#397) 3 kronoesszencia (#833)
685 kronogólem agyag (#781) 11 lidércplazma (#816) 1 lidércvelõ (#339)
42 lila esszencia (#750) 3 mammut agyar (#861) 87 manótotem (#784)
* 10 Mindenség Ametisztje (#945) 1 nordkristály (#146) 4 óriási xenópete (#480)
9 pirgamit (#152) 52 sünpók tüske (#782) 2 tetrabitin (#834)
3 troglodita pikkely (#677) 25 xenópete (#278) 1 zöld amõba nyálka (#864)
100 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 8 eruacidus serte (#882), 12 haszontalan vacak (#650), 6 pirgamit (#152), 2 szemani gomba (#36), 54 drágakõ (#2), 1 glaidiata fonal (#880), 2543 arany (#1), 3 waarkin (#38), 2 elonotichlan (#31), 2 xita uborka (#39), 9 mézfû (#29), 4 muskil (#37), 1 védelem itala (#59), 2 mored gyökér (#48), 1 fehér gyógyital (#50), 2 ragálygomba (#26), 1 a méreg arany fejpántja (#24059), 1 holtwez lándzsa (#881), 1 zöld amõba nyálka (#864), 1 csigaház (#680), 1 spanyolcsizma (#201), 3 troglodita pikkely (#677), 8 xenópete (#278), 2 térképdarabka (#801).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hatalom bíbor itala (#77), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 immunitás itala (#71), 4 duzzadt xenópete (#479), 3 óriási xenópete (#480), 2 õskõ (#8), 1 a titán hosszú lándzsája (#5833).

FENEKETLEN ZSÁK


Varázsitalok és füvek
34 arany gyógyital (#101) 4 arany manaital (#102) 2 bajnokok itala (#62)
4 berserker ital (#104) 1 bohócmolad fõzet (#107) 2 bolondok itala (#95)
3 bosszantás itala (#81) 40 csapdaészlelés itala (#65) 410 csótányláb (#25)
417 ehorapin (#44) 354 elemi gomba (#46) 58 elemi immunitás itala (#97)
287 elonotichlan (#31) 8 energiaital (#82) 3 fehér gyógyital (#50)
84 fekete gyógyital (#98) 361 fekete spárga (#47) 454 féregtüske (#42)
4 fiatalság itala (#96) 444 fulkcin (#45) 71 gránitbõr itala (#110)
472 gyilkos boróka (#27) 8204 haszontalan vacak (#650) 3 hatalom kék itala (#58)
2 hõsiesség itala (#52) 5 kalmárok itala (#66) 2 kék manaital (#75)
3 kihívás itala (#68) 3 kincskeresés itala (#64) 453 liánvirág (#24)
3 lila manaital (#83) 64 lordok itala (#90) 136 mágiaellenállás (#76)
471 mátekel gomba (#21) 46 mélységi vadrózsa (#873) 80 méregellenállás itala (#51)
216 mézfû (#29) 4 mirhafõzet (#118) 460 mitulen fû (#20)
363 mored gyökér (#48) 2 morfinder fõzet (#105) 465 muskil (#37)
4 narancs gyógyital (#80) 366 nekrofun bimbó (#43) 27 olaj (#415)
6 oldószer (#116) 2 óriásnövés itala (#60) 225 õsgomba (#49)
3 õsmana itala (#84) 432 parafû (#41) 4 pontosság itala (#72)
520 ragálygomba (#26) 549 rémcserje (#34) 4 rózsavíz (#117)
4 sárga gyógyital (#61) 51 sebezhetetlenség itala (#93) 443 sötét mák (#23)
52 szolgamirha (#874) 1 titanit (#702) 52 titánok itala (#100)
318 tokin kaktusz (#40) 60 vadászok itala (#92) 78 vasdarab (#642)
2 védelem itala (#59) 68 védõolaj (#99) 468 velparaj (#35)
451 waarkin (#38) 414 winropu moha (#22) 431 xita uborka (#39)
6 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
1 a halál bére (#679) 39 amorfeata csáp (#876) 2 aratóvelõ (#835)
1 astacuidus kitin (#924) 103 asztrálesszencia (#154) 1 asztrálplazma (#555)
3 bazalt mytokronit minta (#745) 2 bolhedor szárny (#15) 2 bronz korong (#297)
36 chyrropteod lebernyeg (#878) 4 csigaház (#680) 61 éjpolip szív (#785)
2 elektronit (#141) 1 elementális kõzet (#427) 3 fekete mytokronit minta (#747)
2 ghouesdrum (#907) 37 glaidiata fonal (#880) 1 gólemagyag (#330)
28 hanator hangszál (#796) 4 holtwez lándzsa (#881) 32 húsevõ bibe (#151)
467 immuneodron pikkely (#786) 44 jégszív (#836) 1 káoszkígyó pikkely (#230)
20 kék lélekszilánk (#654) 1 khazdar taréj (#268) 4 krakolich csont (#397)
1 kristályfatty por (#403) 256 kronoesszencia (#833) 50 lélekpikkely (#837)
1 lemúr hártya (#161) 18 maerju koponya (#336) 212 mammut agyar (#861)
1 mandibula (#157) 1 méonech plazma (#704) 4 mobilum szalag (#877)
1 molad púp (#16) 2 molitár háj (#165) 2 myrakoid váladék (#398)
1 nohnetár gumó (#212) 1 nordkristály (#146) 839 õsi relikvia (#17)
1 patkányfog (#270) 213 pirgamit (#152) 41 proszektur lebeny (#838)
106 protolisk láb (#640) 57 purifikációs plazma (#832) 6 redellin szerv (#879)
20 smaragd esszencia (#229) 26 sünrája ikra (#543) 1 Szent Totem (#798)
1 szinapszis plazma (#344) 3 szirénhaj (#293) 2 szkritter kitinpáncél (#467)
1 szójer csáprágó (#231) 142 tetrabitin (#834) 26 tõzeg (#468)
98 tricix pete (#565) 42 troglodita pikkely (#677) 70 üvegdarab (#681)
3 vörös mytokronit minta (#746) 37 wobramung szív (#469) 1 yeti csont (#160)
25 zöld amõba nyálka (#864)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.