Karakterszám: |
7500 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
311 |
Játékhét: |
316 |
E forduló ára: |
26 zs. |
Maradék zseton: |
754 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2005. okt. 21. 14h:21' |
A következõ
fordulód táplálható: 2005. okt. 22. |
|
E-mail!
HANDUR KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Avvocato Terrasini, egy napszemüveges,
tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 29040.) A te szinteden a legnevesebb
Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges
pillantású férfi. (hírneve 15715.)
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*okt. 17.* A Káoszdemokrata szövetség fényes gyõzelmet aratott Lord Akryl
felett!
*okt. 17.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt
vívtak. Aranyszemû Reglinde került ki gyõztesen.
*okt. 18.* Nemesist majdnem
felfalta egy xenomorf gyermek.
*okt. 19.* Nemesist majdnem felfalta egy
túlfejlett elmanakh.
*okt. 19.* Avvocato Terrasini és Aranyos Ászok megküzdöttek
egymással, és Avvocato Terrasini gyõzött.
*okt. 19.* Alystair D'Brison
elsõként ért el 53-as zene tulajdonságot a Hegy lakói közül!
*okt. 19.*
Dark Valek a Renegát Elf rangja a Mágusok Klánjában "õsi varázslómester"
lett.
*okt. 19.* Signy Mallory és Emperor Sir Zaltain pszi párbajt vívtak.
Signy Mallory került ki gyõztesen.
*okt. 20.* Avvocato Terrasini és Aranyos
Ászok megküzdöttek egymással, és Avvocato Terrasini gyõzött.
*okt. 20.*
Nosean pszionikus küzdelemben diadalt aratott Maoen Oligio Hichsomodus
felett.
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]
dd 480 479 26454 13824 22254 25962 |
több tárgy eldobása |
Kidobsz 2 óriási xenópetét. Kihajítasz 5 duzzadt xenópetét. Kidobsz 1 a
káosz borzalmas karkötõjét. A szemétbe hajítasz 1 a káosz futárainak szimbólumát.
Kihajítasz 1 a káosz elemi maszkját. Kidobsz 1 a szalamandra háromszögszimbólumát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]
vv 92 52 58 3 |
több varázslat elmondása |
[V 92 0 0:] Óvatosan beszürcsölsz 1 vadászok italát.
[V 52 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 58 3 0:] Lenyelsz 3 hatalom kék italát. (+6 minden tulajdonságodra)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]
ep 57 25 6 |
építed az 57. épületet 25 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Hozzájárulsz az építkezéshez 125 arannyal. Itt az ideje,
hogy végre te is kivedd a részed
az ispotály megépítésébõl! A vízzel hajtott
építõgép nyújt segítséget a munkádban. Patakokban folyik rólad az izzadság,
ahogy csákányozol és követ hordasz. Az építés 100 TVP-nyit haladt, ahhoz,
hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 100 TVP-nyit
kell dolgoznod. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A munka dicsõséget jelent! (+1 hõsiesség pont.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 425.]
ep 57 25 6 |
építed az 57. épületet 25 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd
az ispotály építését.
Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Órákon át
dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét.
Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod
más épülettel! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+50%). A munka dicsõséget jelent! (+1 hõsiesség pont.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 400.]
ep 58 25 6 |
építed az 58. épületet 25 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Elõször is, beadsz 10 db drágakövet. Itt az ideje, hogy végre
te is kivedd a részed
a tolvajcéh megépítésébõl! Beindítod az építõgépet.
A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Kitartóan gürcölsz, minden követ
megmozgatsz a szó szoros és átvitt értelmében is. Az építés 100 TVP-nyit
haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd,
még 50 TVP-nyit kell dolgoznod. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+1 hõsiesség
pont.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]
be 9 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Megmutatod szánalmas, csonkolt végtagodat.
A papok hosszadalmas rituáléba kezdenek. A szemed elõtt lassan visszanõ
csonkolt végtagod! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 3900 aranyat.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 325.]
be 9 2 100 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy
fiatalodni szeretnél. Fiatalodtál 54 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 5400 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 320.]
bb 16 2 |
több épület meglátogatása |
[be 16:] Ellátogatsz a Mutánsok Klánjának épületébe. [Mutass 3 nyálkafókuszt!]
Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz
egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 3.)
Egy igazi mutáns, temérdek lélekenergiáját felhasználva bármiben jobb lehet
bárkinél. Ezúttal azt mutasd meg nekünk, hogy jobbá tudod tenni magad egy
mestertolvajnál is. Lopj 20 alkalommal sikeresen!
[be 2:] Lebattyogsz az aukciósházba. Elkéred a jelenlegi aukciós listát.
Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. Amikor belépsz az aukciós
házba, éppen a szint arénamesterével találod szemben magad. Húha, az aukciós
ház vezetõje remélhetõleg épp most mondott rólad néhány jó szót neki. Ezt
igazolja az is, hogy az arénamester megszólít:
- Ó, Handur, ugyebár? Sok
jót hallottam rólad! Szükségem lenne a szolgálataidra, már ha vállalsz
ilyen feladatokat is. Az alacsonyabb szinteken az elsõ néhány szörnybõl
szinte kifogytak az arénák. A magasabb szintekrõl elérhetõ csatornarendszerben
pedig - igaz jól elrejtve - de ezek a szörnyek fellehetõek.
- Érdekesen
hangzik. Pontosan mit kell tennem?
- Egyszerû. Találj legalább két elsõ,
második, vagy harmadik szinten élõ szörnyet, fogd el õket, és hozd el nekem.
- Világos - mondod tétován, hiszen egyenlõre fogalmad sincs hogyan fogj
hozzá, de nem akarod, hogy a bizonytalanságodat látva eless egy lehetõségtõl.
- Valamit én is profitálhatok a dologból?
- Ez egy annyira egyszerû feladat,
hogy komolyabb díjra nem gondoltam, legyen annyi elég, hogy az alacsonyabb
szinteken élõ társaidat segítheted.
- Meglátom, mit tehetek - mondod,
de magadban azon morfondírozol, hogy ez nem úgy hangzik, mintha isteni
relikviákat szerezhetnél
(7. kaland, összesen 50 TVP- t igényel.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 310.]
k 99 10 22 |
kaland elvállalása |
Visszamész a barlangodba. Elõvarázsolsz a zsebedbõl egy hatalmas bukszát,
és Troy ölébe ejted.
- Elnézést, mester, de annyira magával ragadott
a története, hogy elfeledkeztem a legalapvetõbb dologról! Minden bárdot
jutalmaznia kell a hallgatóságnak, és én ezt már sok sok alkalom óta elfelejtettem,
úgyhogy most igyekszem bepótolni! - riadtan vársz, félve, hogy Troy elutasítja
az ajándékot, vagy megharagszik rád. Õ azonban csak felnevet, megemeli
a bukszát, megrázza, és azt mondja:
- Jó súlyos, igazán nagylelkû vagy!
De tudod, a történetet nem a pénzért mesélem. - aztán további magyarázat
nélkül a bukszát a zsákjába süllyeszti, és folytatja ott, ahol elõzõ nap
abbahagyta.
- Énoszi Wart másnap este ott várt Rintelki Anatorra, a torony
kapujában. Amikor a fiú megérkezett, izgattottan tessékelte beljebb. Ismét
ugyanabba a kis szobába vezette, ezúttal azonban már várt ott valaki -
egy másik mágus. A fekete szembogarú, magas homlokú, fülek nélküli varázsló
elsõ pillantásra igen ijesztõ látványt nyújtott Anator számára.
- Fekete
Yantarin, a barátom. Tökéletesen megbízhatunk benne - mondta Énoszi Wart.
Anator tétován kezet nyújtott, Yantarin határozottan megrázta és fejet
hajtott.
- Fiatalember, fogadja elismerésemet a helytállásért, amit ezen
szörnyû események során tanúsított! Énoszi Wart mindenrõl beszámolt nekem,
és most együtt keressük a megoldást a helyzetre.
Wart ezzel átvette a
szót.
- Talán a leglogikusabb lépés az lenne, ha az egész helyzetet a
fõmágus, és vagy a helytartó, esetleg közvetlenül a császár elé tárnánk.
Azonban van itt valami, ami óvatosságra int. Amit az Ellenséggel kapcsolatban
eltitkolt dokumentumokról meséltél... Igencsak rejtélyes dolog. Utánanéztem,
és sajnos én nem találtam meg ezeket a feljegyzéseket, csak halvány utalásokat.
Tehát lehet, hogy ezt csak a remete találta ki. De aztán az õ halála, és
amit elõzõ nap tapasztaltál. Nem hiszem, hogy népünkbõl bárki az Ellenség
ügynökének kezére játszana, hiszen ez teljességgel értelmetlen lenne, nem
is szólva arról, hogy lehetetlen, az Ellenséggel és teremtményeivel még
senki nem volt képes kommunikálni. De minden eshetõségre fel kell készülnünk,
és vannak jelek, amik arra utalnak, az eseményeknek többféle, logikus magyarázata
is lehet. Anator, jól figyelj. Szeretném, ha együtt visszamennénk a remetéhez,
meg oda, ahol a renegátot találtad. Használd a képességet. Próbáljunk az
ügynök nyomára bukkanni. Félelmetes ellenfél lehet, és nem is hiszem, hogy
el tudjuk pusztítani, de ha csak rábukkanunk a búvóhelyére, az óriási elõrelépés
lenne a kutatásunkban. Persze túl sok itt a HA. Eljött tehát a cselekvés
ideje, keress fel minket, ha felkészültél.
Troy történetét hallgatod,
és közben elmerengve nézel magad elé. Vajon te mit tettél volna Anator
helyében? Kicsit bánod is, hogy nem te vagy a történet fõhõse, óriási kaland
az egész, ugyanakkor igencsak kétséges a kimenetele. A bárd látja, hogy
elkalandoztál, és abbahagyja a történetet.
- Úgy látom, eleget hallottál
mára, hogy este lefekvés elõtt arról fantáziálj, vajon hogyan folytatódhat
a történet. Ez egyáltalán nem baj, sõt! Talán eljön a nap, amikor a történetet
te folytatod, vagy fejezed be. - ezzel rád kacsint, és feláll. - Holnap
ugyanitt, ugyanilyenkor!
Elbúcsúztok egymástól. [A bárdot a következõ
fordulódban a K 99 paranccsal keresheted.]
(10. kaland:) Megszámolod a szíveket, megvan-e a száz.
[Tárgyhasználat: 100 wobramung szív]
Szuper, mész is a varázslóhoz. Odabent ugyanaz a mester fogad, akivel beszéltél,
de ezúttal hiányoznak a szemébõl a vérerek, a haja sem áll égnek, és viszonylag
normálisan néz ki. Leteszed elé a szíveket, és nyújtod a kezed a jutalomért.
- Hát ezzel meg mit kezdjek? Nekem ugyan nem kell, vidd innen! - mondja.
Csodálkozva teszed el a szíveket, és nem igazán érted a helyzetet. Vajon
mi lelte a mágusmestert? Elmondod neki mi történt, amikor legutóbb itt
jártál, õ pedig szomorkodva csóválja a fejét.
- Minden nappal egyre rosszabb...
egyre csak rosszabb lesz... leküzdhetetlen...
- Már micsoda? - kérded.
- A démonlidérc. Ugyanis megszállta a testem egy nagyobb démonlidérc. Végem
van! Végem!
- Ugyan már, csak ki kell ûzni. Van itt annyi varázsló mint
a fene, simán megoldják.
- Nem, az nem lehet! Soha nem tudhatják meg,
mi történt velem! Mit gondolnának rólam? "A nagy mágusmestert megszállta
egy ici-pici démonocska, hehehe" - ezt mondanák. Köszönöm, de nem, akkor
inkább meghalok!
Na ez így nem lesz jó! Mindenképpen meg kell gyõzzed
róla a mestert, hogy mondja el a többieknek, mi történt, hogy segíthessenek
rajta!
[Meggyõzõkészség próba 21-es küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
(+13% lélekenergia)
Mindent bevetsz, és végül siker koronázza a dolgot! Meggyõzted! Gyûlést
hív össze, és ismerteti mindenkivel a helyzetet, valamint segítséget kér!
Nohát... közös erõvel álltok neki átkutatni a mágustorony könyvtárát valami
hasznos régi könyv után, amibõl kiderül valami.
[Felderítés próba 22-es
küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Módszeresen kutakodsz, és végül te vagy az, aki rálel a kérdéses kötetre.
Ezek szerint a mestert egy Jujjij démonlidérc szállta meg, amely nagyon
közel áll rokonságban a keyrasi démonlidérccel, attól eltekintve, hogy
sokkal hatalmasabb nála, és direkt mágusokra szakosodott. Csakis pszionikus
támadással lehet kiûzni a gazdatestbõl, holott a legtöbb mágus számára
a pszionika valami olyan dolog, amit kerülni kell. Itt tehát biztos nem
találtok senkit, aki megfelelõ lenne, csak benned bízhatnak! Sajnos az
idézõ szertartásban neked is részt kell venned, ha megfelelõ idõben akarsz
lecsapni, és a végén még meg is kell öld a lidércet, különben visszaszáll
a gazdatestbe!
[Idézés próba 10-es küszöbre: sikeres]
Körbeálltok, és módszeresen kántálni kezdetek. Végül csak elõdugja a fejét
a lidérc, most kell lecsapnod rá!
[Pszi támadás próba 8-as küszöbre:
sikeres]
Paff, paff, paff, többször is lecsapsz rá pszionikus erõddel. Visítva menekül,
és materializálódik elõttetek. Na most kell végleg legyõzni! Ellenfeled
egy jujjij démonlidérc (#449) [aura: jéglehelet: 65, imm.ktkt.méreg: 50.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** A jujjij démonlidérc varázshatalma segítségével elmond egy
éhínséget. Rezisztálod a varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy
fürgülést. (+24 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Elmondasz egy féreg
érintése varázslatot. (-8 vp.) Tyrg elmond egy pengefal varázslatot. Magában
motyogva, Õsmágus létrehoz egy csendvarázst. A jujjij démonlidércet védi
rezisztanciája.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a jujjij démonlidérc létrehoz egy éhínséget.
Nem hat rád. Tyrg mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tudatrombolást.
A jujjij démonlidérc rezisztálja. Õsmágus a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy csendvarázs! A jujjij démonlidércet védi rezisztanciája.
A jujjij démonlidérc irányába mozogsz. A jujjij démonlidércet próbálod
megsebezni. Elõrerúgsz jobb lábaddal. Fürgén elhajolt. Rúgsz jobb lábaddal.
Elhibáztad. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(9 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Elõresuhintasz farkaddal.
El sem találtad. Pofádat nagyra tátva harapsz. Mellé! Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat. Hátraugrott a támadás elõl. Benyomsz neki bal mancsoddal. Ez
mellément. Lesújtasz bal mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t.
A zenetudás fakardjával lesújtasz.
(1 ép-t sebeztél). A zenetudás fakardjával
támadsz.
(1 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. Mellétrafáltál.
Felé ütsz jobb karmoddal. Félrehajolt. A jujjij démonlidérc hörögve elterül.
[A csatában összesen 12 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Õsmágus: 0/0, Tyrg:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+114%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 19%. Elteszed a zsákmányt, ami egy bajnokok itala és
79 arany.
Sikerült hát, a mágustorony mestere újra szabad! Hálás is neked ezért. Egy
igazi varázskövet kapsz jutalmul! Hmmm, eredetileg nem 3 õskõrõl és 3 varázskõrõl
volt szó? Persze ezt te sem gondolhattad komolyan... Még így is nagyon
hálás vagy az értékes jutalomért, és a különleges kalandért, amiben részed
lehetett.
(+6 képességpont.) (+4 hõsiesség pont.)
(22. kaland:) Megpróbálod felidézni gyermekkorod rémtörténeteit az Árnyak
Hercegérõl, de csak valami ködös rosszérzés rémlik valakirõl, aki a rossz
lárvákat az árnyakba burkolja és nyomtalanul eltünteti. Hát ez roppant
kevésnek tûnik, ezért az információért valószínûleg nem sok õskövet vesztegetnek
rád Próbáljunk meg szisztematikusan dolgozni!
[IQ próba 39-es küszöbre:
sikeres]
Az Árnyak hercege egy legenda, melynek a közelmúlt történései fényében valami
valóságalapja is van. A legendarészek a bárdok hatáskörébe tartoznak, míg
a tények a tudósokhoz. Kezdjük a valósággal! Felkeresed az akadémiát, ahol
a történelmi tanszéken próbálsz információkat szerezni. [Ez mondjuk pénzbe
fog kerülni, méghozzá sokba.] Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel
a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.
[70 TVP-t használtál fel, maradt még 240.]
le 471 |
elrakod a 471. tárgyat |
Leveszed a zenetudás fakardját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 240.]
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Nincs más dolgod,
mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok
után nézelõdni. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
ragálygombát.
Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A jelzés alapján,
a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója
Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû,
kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. [aura: 14-es csendvarázs, lopakodás:
20.] A Halhatatlanok klánjának félisten-jelölt rangú tagja. A Remény Küldöttei
szövetségbe tartozik. Felszerelése: az Örökkévalóság gyûrûje, az Õsök Szent
Kardja, örökös hõsi jelvény, ozin fülkarika, platina villámöv, méregvándor
vállvédõ, krakoch csizma, manapoid fülbevaló, nilbongi kitûzõ, helytartói
pecsétgyûrû, mesterszakács kanala, a Becsület gyûrûje, Tyrex obszidián
karkötõje, õsgyémánt, ezüst nadrág, káoszkígyó vért, smaragd életkõ, sárkányamulett,
Örökkévalóság Tûzopálja, Yssuf tõre, Yarmbaur koponyája, Reménysugár,
aréna borostyán érme, a Pusztítás Karkötõje, a regenerálódás harci íja,
xenomorf csuklópánt, legendás tõr, a királynõ karkötõje, Itraes karkötõje,
Crouveaux gyûrûje, Dubié amulettje, Hel obszidiángyûrûje, manókirály korona,
xenóbõr karkötõ, arany harcosköpeny. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód
barlangjában. Morq Fan Gor mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan.
Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek.
Beszélgetni kezdtek, és hamarosan kiderül, hogy rengeteg érdekes témátok
van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak a varázstárgyak, különösen a káoszmágia
alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek ezek a relikviák? Persze csak találgatni
tudtok... Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz
vendéglátódtól. (+20% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Morq Fan Gor által
meséltekbõl, megtudod, mi az a Noxoth, az óriásnyálka.
[ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 240.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
vv 222 69 176 66 64 82 |
több varázslat elmondása |
[V 222 0 0:] Elmormolsz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az
õsök buzdítása átjárja testedet (+4 hõsiesség pont). (-38 vp.)
[V 69 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 69. tárgy.
[V 176 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szélpajzsot.
(-57 vp.)
[V 66 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 66. tárgy.
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[V 82 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 82. tárgy.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]
sza 1 50 99 |
50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Káoszkígyó morálja 50%-kal
nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Tycharonid morálja
34%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 217.]
bsz 10 7500 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Handur eddig a köv. épületekre
teljesítette a minimumot: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15,
16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33,
34, 36, 37, 39, 40, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 55,
56, 59, 60. Jelenleg semmilyen épületet nem épít. Mielõtt bármi máshoz
kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem
ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15%
támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen
ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.) Kikölcsönzöl egy
szimpatikus álruhát. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Gyakorolsz egy kicsit
a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Megnézed az üzenõfalat. Nincs
új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja
is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal
tövében. Hohó, ez
tejfonál ! Leszedsz 3 adagot. Karbantartod szerszámaidat.
( +2 zárnyitás, +2 mászás.) A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell középiskolát
építeni!
[ld. enc.] Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
v 146 24 17 21 17 |
146. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Elõhívsz egy
kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 205.]
v 146 24 14 21 14 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a
csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 199.]
v 146 24 11 21 11 |
146. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-19 vp.) Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 193.]
v 146 24 8 21 8 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel
varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 187.]
v 146 24 5 21 5 |
146. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Elmondasz egy
kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 181.]
v 146 24 2 21 2 |
146. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a
csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
(Feltételes idézés:) A nekrofun
trónba ülve, visszanyersz 130 varázspontot.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 172.]
m 34 19 1441 4443 4414 1414 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 34,19) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában
mozogni.
(M 1441,4443) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök
Csarnokában mozogni.
(M 4414,1414) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök
Csarnokában mozogni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 172.]
az 568 606 22254 596 114 604 |
tárgy azonosítása |
Nekilátsz beazonosítani a tárgyakat.
Szent milbani amulett: értéke 1500
arany. A következõ képességekkel rendelkezik: +7 minden leheletedre, +7%
védekezés, +3 vezetõkészség, +2 imm.ktkt.méreg, +5 méret.
Legendás tóken:
értéke 200 arany. Nem átadható tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban
22254. tárgy.
Maahradam gyöngye: értéke 500 arany. Nem átadható tárgy.
Tõzeggránát: értéke 200 arany.
Relikviaszilánk: értéke 200 arany. Nem átadható
tárgy.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 162.]
szh 1 3 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A káoszkígyó pihenni fog. A tycharonid pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 162.]
[Quwarg behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni
mész. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész.
Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák
dögletes bûze. Megpillantasz egy csomó átlátszó kristályt. Hohó, egy egész
hegyre való van itt belõlük! Egy egész kristályhegy - hegy a hegyben. Igazán
érdekes. Vajon mi lehet ennek a mesés üveghegynek a tetején? Ha elég bátor
vagy, és nem félsz attól, hogy szétvágnak a kristályok, akár fel is mászhatsz.
(295. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 1
parafüvet. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem
feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeleid egy quwarg
behemót (#200) [aura: 9-es méretû 18-as szintû bal karom, 11-es méretû
22-es szintû jobb karom.] és egy quwarg élõsködõ (#201) [aura: gyorsaság:
15, erõ: 1.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-8 vp.) Elmondasz egy méregimmunitás varázslatot. ( +38 imm. méregre,
+19 imm.ktkt.méreg.) (-24 vp.) A quwarg élõsködõ elmormol egy tudatrombolás
varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót odajön hozzád.
A quwarg behemót téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád jobb karmával.
Félrehajoltál. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Elkerülted.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+98% védekezés.)
( +49 vastag bõr.) (-9 vp.) Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+25 gyorsaság.)
Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) A quwarg élõsködõ elmormol egy tudatrombolás
varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót rád támad. Elõrehajolva
marni próbál. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Lesújt rád jobb karmával. Ez mellément. Gyorsan feléd lendít bal karmával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése.
(-7 vp.) A quwarg élõsködõ ellõ egy tudatrombolás varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. A quwarg behemót rád veti magát. Csáprágójával mar. Elkerülted.
Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -4 tüskés bõr, -4 vastag bõr.) Feléd üt
bal karmával. Mellé!
*** 4. KÖR *** A quwarg élõsködõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tudatrombolás. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a quwarg behemótot.
Célozni próbálsz jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Célozni próbálsz
jobb lábaddal.
(1 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal.
(26 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki.
Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(28 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(39 ép-t
sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. Elhibáztad. Odacsapsz bal mancsoddal.
(33 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(37 ép-t sebeztél). Odaütsz
jobb mancsoddal.
(36 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+43%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lecsapsz
jobb mancsoddal.
(44 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+27%). Felé
ütsz jobb karmoddal.
(41 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal.
(43
ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(8 sebzés). A quwarg behemót kileheli
lelkét.
*** 5. KÖR *** A quwarg élõsködõ ellõ egy tudatrombolás varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. A quwarg élõsködõ irányába mozogsz. Támadod a quwarg élõsködõt.
A hasát célzod jobb lábaddal. Félrehajolt. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(16 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(29 ép-t sebeztél). Rávágsz
farkaddal.
(27 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki.
Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(40 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(44 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(36 ép-t sebeztél).
Elszívsz 36 vp-t. Odakensz neki bal mancsoddal.
(35 ép-t sebeztél). Elszívsz
1 vp-t. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(39 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+43%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(35 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+27%). Felé ütsz jobb karmoddal. Elkerülte. Elõre
szúrsz jobb karmoddal.
(37 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással
van rá
(21 sebzés). A quwarg élõsködõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 248 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a légzés karikaszimbóluma, egy xenópete
és 41 arany. Uzsonnaidõ! Gyorsan enni kezdesz. (+11% jóllakottság.)
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 158.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
v 146 18 17 18 14 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 152.]
v 146 18 11 18 8 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-19 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy
részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 146.]
v 146 18 5 18 2 |
146. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-19 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
(Feltételes
idézés:) kék manaitallal nyersz vissza manát. Visszanyersz 80 vp-t.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 137.]
ism 9 |
a következõ parancs ismétlése 9 alkalommal |
[Quwarg behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után
úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Rövid sétálás után eljutsz az
egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre,
de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Odalent a fentinél sokkal
áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz.
A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány,
a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél
a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik.
A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát
alkotva.
(400. kaland, összköltsége 30 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 1
mitulen füvet. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik!
Elmosolyodsz. Ellenfeleid egy quwarg behemót (#200) [aura: 9-es méretû
18-as szintû bal karom.] és egy quwarg élõsködõ (#201) [aura: 14-es gigaököl.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-8 vp.) Ellõsz
egy méregimmunitás varázslatot. ( +38 imm. méregre, +19 imm.ktkt.méreg.)
(-24 vp.) A quwarg élõsködõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
tudatrombolás. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót feléd mozog.
A quwarg behemót rád veti magát. A csáprágójával támad. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Rád vág jobb karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -4
tüskés bõr, -4 vastag bõr.) Rád vág bal karmával. El sem talált, haha.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség
varázslatot. (+98% védekezés.) ( +49 vastag bõr.) (-9 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy fürgülést. (+25 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.)
A quwarg élõsködõ varázshatalma segítségével elmond egy tudatrombolást.
Nem hat rád. A quwarg behemót rád veti magát. Marni próbál. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odacsap neked jobb karmával. Elkerülted.
Feléd döf bal karmával. Nem talált.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) A quwarg
élõsködõ varázshatalma segítségével elmond egy tudatrombolást. Nem hat
rád. A quwarg behemót rád támad. Megpróbál megmarni. Ez mellément. Lesújt
rád jobb karmával. Félrehajoltál. Gyorsan feléd lendít bal karmával.
Mellé!
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a quwarg élõsködõ elmormol
egy tudatrombolást. Nem hat rád. Megtámadod a quwarg behemótot. Egy rúgást
próbálsz jobb lábaddal.
(1 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Célozni
próbálsz jobb lábaddal.
(14 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz
farkaddal.
(33 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Meglóbálva zúzol farkaddal.
(28 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Harapásra nyitod szádat.
(47 ép-t sebeztél). Fogaidat
próbálod belemélyeszteni. Hátraugrott a támadás elõl. Lekeversz egyet
bal mancsoddal.
(39 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(36 ép-t
sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(41 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+43%). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(39 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+27%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb
karmoddal.
(37 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal.
(39 ép-t sebeztél).
Szagodtól fuldoklik
(10 sebzés). A quwarg behemót holtan terül el.
*** 5. KÖR *** A quwarg élõsködõ a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tudatrombolás! Rezisztálod a varázslatot. A quwarg élõsködõ irányába
mozogsz. Megtámadod a quwarg élõsködõt. Rúgsz jobb lábaddal.
(15 ép-t
sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(14 ép-t sebeztél).
Meglóbálva zúzol farkaddal.
(29 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Rávágsz farkaddal.
(26 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Elõrehajolva
harapni próbálsz.
(47 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(45
ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Elhibáztad. Lecsapsz bal
mancsoddal.
(40 ép-t sebeztél). Elszívsz 37 vp-t. Lendületet véve ütsz
jobb mancsoddal.
(41 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+43%). Lekeversz
egyet jobb mancsoddal.
(35 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+27%).
Rávágsz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Felé döfsz jobb karmoddal. Fürgén
elhajolt. Nehezen bírja a szagodat
(16 sebzés). A quwarg élõsködõ hörögve
elterül.
[A csatában összesen 217 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a tökéletesség kõamulettje, egy xenópete és
87 arany. Megéheztél. Hozzálátsz az ételhez. (+11% jóllakottság.)
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 130.]
[Quwarg behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne
most vadászni egyet. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely
egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Aha, torzszülött szagot érzel!
A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 1
parafüvet. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy
torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva
egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid egy quwarg behemót (#200) [aura:
11-es méretû 22-es szintû jobb karom, 8-as roncsolás.] és egy quwarg élõsködõ
(#201) [aura: ügyesség: 3, 3-as méretû 3-as szintû nyelv.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8
vp.) Elõhívsz egy méregimmunitás varázslatot. ( +38 imm. méregre, +19
imm.ktkt.méreg.) (-24 vp.) Magában motyogva, a quwarg élõsködõ létrehoz
egy tudatrombolást. Rezisztálod a varázslatot. A quwarg behemót feléd mozog.
A quwarg behemót rád veti magát. Csáprágójával agresszívan harap. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Feléd suhint jobb karmával. Elkerülted. Feléd
suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség
varázslatot. (+98% védekezés.) ( +49 vastag bõr.) (-9 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy fürgülést. (+25 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.)
Magában motyogva, a quwarg élõsködõ létrehoz egy tudatrombolást. Nem hat
rád. A quwarg behemót rád támad. Csáprágójával mar. Elhibázta. Gyorsan
feléd lendít jobb karmával. Elhibázta. Kimeresztve, elõre suhint bal
karmával. El sem talált, haha.
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy féreg érintését.
(-7 vp.) A quwarg élõsködõ varázshatalma segítségével elmond egy tudatrombolást.
Rezisztálod a varázslatot. A quwarg behemót téged támad. Ocsmány csáprágójával
harap. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elõre
szúr jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal karmával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
*** 4. KÖR *** A quwarg élõsködõ elmormol egy tudatrombolás varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. A quwarg behemótot próbálod megsebezni. A hasát
célzod jobb lábaddal.
(1 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Hasba
próbálod rúgni jobb lábaddal.
(14 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
farkaddal.
(32 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél
szervezetébe. Lesújtasz farkaddal.
(28 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(37 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(45 ép-t sebeztél). Benyomsz neki
bal mancsoddal.
(34 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(37
ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(31 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+43%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Odacsapsz jobb mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl.
Rávágsz jobb karmoddal.
(35 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(34 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(8 sebzés). A quwarg behemót
hörögve elterül.
*** 5. KÖR *** A quwarg élõsködõ elõhív egy tudatrombolás varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. A quwarg élõsködõ felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod
a quwarg élõsködõt. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(16 ép-t sebeztél).
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(15 ép-t sebeztél).
Lecsapsz farkaddal.
(31 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(30 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(45 ép-t sebeztél).
Pofádat nagyra tátva harapsz.
(44 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(39 ép-t sebeztél). Elszívsz 37 vp-t. Beversz egyet bal mancsoddal.
(38
ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(37 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+43%). Odaütsz jobb mancsoddal.
(36 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+27%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lecsapsz jobb karmoddal.
(36 ép-t
sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. Ez mellément. Szagod látható benyomással
van rá
(16 sebzés). A quwarg élõsködõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 226 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+115%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a sebezhetetlenség zöld köntöse és 37 arany.
A gyomrod korog egyet. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+11% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 120.]
[Quwarg behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod
egy baráti vadászkirándulás lesz. Egy szûk járatban való kúszás-mászással
közelíted meg a torzszülöttek szintjét. Szellõ söpör végig a néma folyosókon,
nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy
oldaljáratból. Útközben észreveszel egy
tejfonalat. Fáradtságod nem kímélve,
megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Ahogy továbbindulsz, valami
megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeleid
egy quwarg behemót (#200) [aura: ügyesség: 8, 14-es méretû 24-es szintû
csáprágó, 13-as paraliz.méreg.] és egy quwarg élõsködõ (#201) [aura: 16-os
átok.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-8 vp.) Elmormolsz egy méregimmunitás varázslatot. ( +38
imm. méregre, +19 imm.ktkt.méreg.) (-24 vp.) A quwarg élõsködõ elmond
egy tudatrombolás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót
feléd rohan. A quwarg behemót rád veti magát. Csáprágójával agresszívan
harap. Ez mellément. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -4 tüskés
bõr, -4 vastag bõr.) Feléd suhint bal karmával. Félrehajoltál.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+98% védekezés.)
( +49 vastag bõr.) (-9 vp.) A quwarg élõsködõ elõhív egy tudatrombolás
varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót téged támad. A
csáprágójával támad. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Odacsap neked jobb karmával. Mellé! Feléd üt bal karmával. Félrehajoltál.
*** 3. KÖR *** A quwarg élõsködõ elõhív egy tudatrombolás varázslatot. Nem
hat rád. Megtámadod a quwarg behemótot. Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást jobb lábaddal.
(1 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz farkaddal.
(24 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Pofádat nagyra
tátva harapsz.
(42 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(30 ép-t
sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(35 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+21%). Lesújtasz jobb karmoddal.
(30 ép-t sebeztél). Bûzöd
fojtogatja
(9 sebzés). A quwarg behemót holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a quwarg élõsködõ elvarázsol
egy tudatrombolást. Ellenállsz a varázslatnak. Megközelíted a quwarg élõsködõt.
Megtámadod a quwarg élõsködõt. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(16 ép-t
sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(27 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(43 ép-t
sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(39 ép-t sebeztél). Elszívsz
24 vp-t. Beversz egyet jobb mancsoddal.
(34 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+21%). Odacsapsz jobb karmoddal.
(38 ép-t sebeztél). Bûzöd
fojtogatja
(17 sebzés). A quwarg élõsködõ halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 140 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+112%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami 43 arany. Szívesen bekapnál valamit. Az ételre
veted magad. (+11% jóllakottság.)
(Feltételes idézés:) kék manaitallal
szerzel extra varázsenergiát. Visszanyersz 80 vp-t.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]
[Quwarg behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje
egy vadászatnak. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve
bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl
barlangjáratok sokasága indul. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 1
tokin kaktuszt. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó
végén egy torzszülött fészek van! Ellenfeled egy antimágikus plazmagömb
(#466) [aura: 45-ös ellenáll.megtörése, imm.ktkt.méreg: 30.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregimmunitás.
Az antimágikus plazmagömb megpróbálja megszakítani, sikertelenül. ( +38
imm. méregre, +19 imm.ktkt.méreg.) (-24 vp.) Elmondasz egy fürgülés varázslatot.
Az antimágikus plazmagömb megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (+25
gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Az antimágikus plazmagömb a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Összegyûjtve
mágikus energiáit, az antimágikus plazmagömb elvarázsol egy a forrás érintését.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy féreg érintését. Az antimágikus
plazmagömb megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-7 vp.) Az antimágikus
plazmagömb elõhív egy dermesztés varázslatot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz.
*** 3. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb elõhív egy mágikus ûr varázslatot.
Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik!
*** 4. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb odajön hozzád. Az antimágikus plazmagömb
rád támad. Rád vág jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával.
El sem talált, haha.
*** 5. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rád veti magát. Odacsap neked
jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson.
*** 6. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb téged támad. Villámgyorsan elõrevág
jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked bal
csápjával. Elkerülted.
*** 7. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb téged támad. Ostorként csattant
jobb csápjával.
(11 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odacsap neked bal
csápjával.
(9 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+20
ép)
*** 8. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rád támad. Tekergetve suhint jobb
csápjával.
(13 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Rád vág bal csápjával.
(16 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+29 ép)
*** 9. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rád támad. Körbe-körbe forgatva
üt jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. Elhibázta.
*** 10. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb téged támad. Körbe-körbe forgatva
üt jobb csápjával.
(20 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked
bal csápjával.
(16 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+30 ép)
[A csatában összesen 90 sebzést okoztál, és 85 sebzést kaptál.] A küzdelem
eredménye döntetlen.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]
[Quwarg behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved.
Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az elkülönített szintre,
ahová a galetkik vadászni járnak. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán
több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Nem
is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz
egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva,
kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon,
majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat
ott?
(297. kaland, összköltsége 15 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy
gyûjtesz útközben 1
fulkcint. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A
folyosó végén egy torzszülött fészek van! Ellenfeleid egy quwarg behemót
(#200) [aura: bûz: 6, gyorsaság: 12.] és egy quwarg élõsködõ (#201) [aura:
egészség: 1, 3-as méretû 3-as szintû nyelv.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Elmormolsz
egy méregimmunitás varázslatot. ( +38 imm. méregre, +19 imm.ktkt.méreg.)
(-24 vp.) A quwarg élõsködõ a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
tudatrombolás! Rezisztálod a varázslatot. A quwarg behemót közelebb jön,
hogy támadhasson. A quwarg behemót téged támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni
csáprágóját. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap
rád jobb karmával. Elkerülted. Feléd döf bal karmával. Mellétrafált a
balfácán. Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget.
(+98% védekezés.) ( +49 vastag bõr.) (-9 vp.) Elõhívsz egy fürgülés varázslatot.
(+25 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) A quwarg élõsködõ elmond egy
tudatrombolás varázslatot. Nem hat rád. A quwarg behemót rád veti magát.
Csáprágójával agresszívan harap. Elkerülted. Feléd döf jobb karmával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd
roncsolódik. ( -4 tüskés bõr, -4 vastag bõr.) Lecsap rád bal karmával.
Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy féreg érintését. (-7 vp.) Magában motyogva, a quwarg élõsködõ létrehoz
egy tudatrombolást. Rezisztálod a varázslatot. A quwarg behemót téged támad.
Elõrehajolva marni próbál. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád jobb karmával.
Elhibázta. Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja.
*** 4. KÖR *** A quwarg élõsködõ elmormol egy tudatrombolás varázslatot.
Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod a quwarg behemótot. Lendítesz egy
nagyot jobb lábaddal.
(1 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Érzékeny pontot
próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(15 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(26 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(29 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(43 ép-t sebeztél).
Acsarogva harapni próbálsz.
(47 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(36 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(36 ép-t sebeztél).
Odakensz neki jobb mancsoddal.
(37 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+43%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. Hátraugrott a támadás
elõl. Felé döfsz jobb karmoddal.
(36 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal.
(39 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(9 sebzés). A quwarg behemót
kileheli lelkét.
*** 5. KÖR *** A quwarg élõsködõ elõhív egy tudatrombolás varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. A quwarg élõsködõ irányába mozogsz. A quwarg élõsködõt próbálod
megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(15 ép-t
sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(16 ép-t
sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(29 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(30 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(42 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(47 ép-t sebeztél). Lecsapsz
bal mancsoddal.
(34 ép-t sebeztél). Elszívsz 34 vp-t. Benyomsz neki bal
mancsoddal. El sem találtad. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(34 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+43%). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(40 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+27%). Odacsapsz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt.
Rávágsz jobb karmoddal.
(38 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(18 sebzés).
A quwarg élõsködõ halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 214 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Összefut a nyál a szádban. Hozzálátsz az ételhez.
(+11% jóllakottság.)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 69.]
[Quwarg behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak
a torzszülöttek közé! A változatosság kedvéért most egy nyugati területet
próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz
alá. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden irányba.
Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz
a vadászzsákmányra. Ellenfeleid egy renegát szilmill (#439) [aura: ügyesség:
18, 35-ös szellempöröly.] és egy csendbogár (#440) [aura: erõ: 3.].
*** 1. KÖR *** A csendbogár varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst.
Síri csend telepedik rád. A renegát szilmill céloz, és lõ rád. Mellé! A
renegát szilmill felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a renegát szilmillt.
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. Nem találtál. Lecsapsz
farkaddal.
(29 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél
szervezetébe. Harapásra nyitod szádat. Mellé! Lendületet véve ütsz bal
mancsoddal. Nem találtál. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(38 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+21%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rávágsz jobb karmoddal. Mellétrafáltál.
Bûzöd kellemetlen számára
(17 sebzés). A renegát szilmill kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** A csendbogár rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz
(-22% támadás). A csendbogár halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz
(+1 ép)
[A csatában összesen 64 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+225%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a sólyom harci nyílpuskája és 12 drágakõ. Ideje
enni! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+31% jóllakottság.)
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 47.]
[Quwarg behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje
egy vadászatnak. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek
sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Egy meredek lejtõ
szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a
meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény.
Ahogy belépsz egy barlangterembe, csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek
sokasága nõ a teremben, érintetlenül, és a földi cseppkövek legmagasabbjaira
valaki egy furcsa házikót épített! A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik
ki. A cseppköveken felmászni a házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen.
(339. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak,
itt
nekrofun bimbó nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Egy árny suhan el
melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül
van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid egy quwarg behemót
(#200) és egy quwarg élõsködõ (#201) [aura: ügyesség: 3.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-8 vp.) Rúnákat
rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregimmunitás. ( +38 imm. méregre,
+19 imm.ktkt.méreg.) (-24 vp.) A quwarg élõsködõ ellõ egy tudatrombolás
varázslatot. Nem hat rád. A quwarg behemót feléd mozog. A quwarg behemót
rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Hátraugrasz a támadás
elõl. Feléd suhint jobb karmával. Ez mellément. Feléd üt bal karmával.
Nem talált.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget.
(+98% védekezés.) ( +49 vastag bõr.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
a quwarg élõsködõ elmormol egy átkot. Nem hat rád. A quwarg behemót téged
támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Mellétrafált a balfácán.
Lesújt rád jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Kimeresztve,
elõre suhint bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 3. KÖR *** A quwarg élõsködõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy átkot. Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod a quwarg behemótot. Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(1 ép-t sebeztél). Roncsoltál.
Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(21 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(36 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal.
(31 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(31 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+21%). Gyorsan felé lendítesz
jobb karmoddal.
(28 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(8 sebzés). A
quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** A quwarg élõsködõ elmormol egy átok varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. Megközelíted a quwarg élõsködõt. A quwarg élõsködõt próbálod
megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal.
(16 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(29 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Harapni próbálsz.
(40 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(35 ép-t sebeztél).
Elszívsz 24 vp-t. Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(36 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+21%). Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
Hátraugrott a támadás elõl. Szagod látható benyomással van rá
(20 sebzés).
A quwarg élõsködõ halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 76 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+112%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 83 arany. Piknik idõ! Tömni kezded magadba
a finomságokat. (+11% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 22.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 22.]
A siker aranyveretes öve segítségével 26 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A northeni szütyõ
termelt egy arany manaitalt.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Támadás
ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy
be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura:
14-es méretû 24-es szintû fog, 14-es méretû 20-as szintû farok.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy tárgyvédelmet. (-4 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy
gránitbõrt. (-8 vp.) A kifejlett xenomorf odajön hozzád. A kifejlett xenomorf
rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(36 ép-t
sebzõdtél). Regenerálsz (+36 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+98% védekezés.)
( +49 vastag bõr.) (-9 vp.) A kifejlett xenomorf téged támad. A kifejlett
xenomorf mérgezõ gázt fúj rád.
(40 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+40 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a kifejlett xenomorfot. Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni jobb lábaddal.
(1 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-7
ép) Roncsoltál. Elõresuhintasz farkaddal.
(12 ép-t sebeztél). A tüskés
bõr megsebez
(-2 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Harapásra nyitod
szádat.
(26 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-2 ép) Vámpirizálsz (+11 ép).
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-2 ép) Elszívsz 22 vp-t. Odaütsz jobb mancsoddal.
(17 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+21%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Rávágsz jobb karmoddal.
(22 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-2 ép) Vámpirizálsz (+6 ép). A kifejlett xenomorf hörögve elterül.
[A csatában összesen 17 sebzést okoztál, és 93 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+219%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: 74 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos
nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. A kör során összesen 1304
sebzést okoztál, és 179 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
16 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 16 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
485 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Handur, egy szemei alatt Sötét Kört viselõ harcedzett tápra
éhes galetki férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok szintje (13. szint).
Táplálkozásod: micinista. Ez a 311. fordulód.
|
[1] erõ: |
20 (33) / 3.53 |
[2] IQ: |
19 (30) / 3.98 |
[3] ügyesség: |
14 (25) / 5.55 |
[4] egészség: |
19 (26) / 3.92 |
[5] mágia: |
21 (18) / 3.26 |
[6] gyorsaság: |
17 (31) / 12.17 |
[9] Méret/ép: |
293 (360) / 360 |
Min. méret: |
202 |
Barlangméret: |
301 |
|
|
Varázspont: |
373 / 26 |
Képességpont: |
226 / 35% [2] |
Hõsi pont: |
69 (31) |
Tám.bónusz: |
31% |
Véd.bónusz: |
86% |
Galetki erõ: |
2139 / 840 |
Hírnév : |
8877 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
17 / 23 |
|
|
Galetki csaták: |
341 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
212 (0) |
Torzsz. csaták: |
2984 (10) |
Torzsz. gyõzelmek: |
2202 (9) |
Leölt torzszülött: |
5655 (16) |
Pszi csaták: |
277
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
199 (0) |
Ájulások száma: |
155 (0) |
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: fõszörny (87)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 97%-os szorzó. +4 minden végtag speciális
képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított {szám}. csatában
méreted megduplázódik.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Szerezz 2000 jóllakottságot
az Õsök Csarnokában! [számláló: 1110] 2.) Ismerj legalább 400 különbözõ
fajta tárgyat! [számláló: 366] 3.) Lopj 20-szor sikeresen! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
11 (23) / 4.27 |
[11] jéglehelet: |
2 (14) / 1 |
[12] savlehelet: |
1 (13) / 0 |
[13] elektr.lehelet: |
1 (13) / 0 |
[14] mérg. lehelet: |
1 (13) / 0 |
[15] regeneráció: |
30 (66) / 0.09 |
[16] tüskés bõr: |
15 (33) / 0 |
[17] vastag bõr: |
20 (28) / 0.09 |
[18] tûzimmunitás: |
20 (26) / 0.95 |
[19] hidegimmunitás: |
10 (16) / 0.10 |
[20] savimmunitás: |
10 (26) / 0.60 |
[21] elkt.immunitás: |
13 (19) / 0.80 |
[22] imm.mérg.gázra: |
11 (17) / 1 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
20 (26) / 0.10 |
[24] rezisztencia: |
52 (61) / 2.49 |
[25] bûz: |
10 (13) / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 / 0.32 |
[27] imm. méregre: |
0 (11) / 0 |
[31] áttörés: |
1 (11) / 0 |
[34] párbajozás: |
11 / 2.20 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 3.95 |
[46] csapdaészlelés: |
18 / 0.96 |
[47] zárnyitás: |
18 / 3.68 |
[48] mászás: |
18 / 3.62 |
[49] rugalmasság: |
15 / 2.69 |
[50] meggyõzõkészség: |
16 / 2.38 |
[51] transzformáció: |
15 / 1 |
[52] auraészlelés: |
21 (22) / 16.29 |
[53] ékszerészet: |
18 / 10.74 |
[54] kereskedelem: |
19 / 7.57 |
[55] szívósság: |
52 (61) / 0.91 |
[56] varázsitalfõzés: |
17 / 4.25 |
[57] gyógynövények: |
19 / 12.94 |
[58] nyomkeresés: |
40 / 22.66 |
[59] vezetõkészség: |
13 (16) / 1.23 |
[60] pszi támadás: |
13 (14) / 4.94 |
[61] pszi energia: |
18 (19) / 9.07 |
[62] lopás: |
14 / 1.66 |
[63] éberség: |
32 (37) / 1.34 |
[64] átokszórás: |
20 / 11.69 |
[65] álcázás: |
25 (17) / 4.37 |
[66] lopakodás: |
16 / 3.05 |
[67] régészet: |
20 (23) / 2.44 |
[68] zene: |
27 / 1.14 |
[69] tanulás: |
13 / 12.45 |
[70] idézés: |
20 / 2.79 |
[71] javítás: |
19 / 0.34 |
[72] építés: |
37 (41) / 5.19 |
[73] felderítés: |
20 / 19.27 |
[74] vitalitás: |
10 / 1.05 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb láb |
[100] méret: |
1 / 0 |
[101] szakért.: |
13 / 7.14 |
[102] roncsolás: |
10 (24)
/ 0 |
|
farok |
[103] méret: |
8 / 0 |
[104] szakért.: |
20 / 19.99 |
[105] kontaktméreg: |
52
(61) / 0.16 |
|
fog |
[106] méret: |
12 / 0 |
[107] szakért.: |
20 / 19.23 |
[108] vámpirizáció: |
14 (23)
/ 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
12 / 0 |
[110] szakért.: |
20 / 18.65 |
[111] manaszívás: |
15
(24) / 0 |
|
jobb mancs |
[112] méret: |
12 / 0 |
[113] szakért.: |
20 / 19.57 |
[114] energiaszívás: |
14
(23) / 0 |
|
jobb karom |
[115] méret: |
12 / 0 |
[116] szakért.: |
1 / 0.44 |
[117] vámpirizáció: |
10
(19) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
16 (19) / 11.08 |
[130] agyvihar: |
26 / 2.05 |
[147] alkímia: |
2 (5) / 0.09 |
[32] animáció: |
10 (13) / 5.65 |
[182] azonnali gyógyítás: |
15 (18) / 1.08 |
[36] csábmosoly: |
1 (4) / 0 |
[42] csendvarázs: |
5 (8) / 0.24 |
[200] csontolvadás: |
33 (36) / 1.89 |
[149] dimenziókapu: |
15 (18) / 0.66 |
[11] elektromos kéz: |
2 (5) / 0.68 |
[48] ellenáll.megtörése: |
22 (25) / 1.40 |
[10] energiatüske: |
2 (5) / 1.28 |
[160] esszenciaelnyelés: |
4 (7) / 2.32 |
[156] éhínség: |
1 (4) / 0 |
[29] életszívás: |
6 (9) / 1.40 |
[152] felejtés: |
26 (29) / 4.05 |
[181] feltámasztás: |
2 (5) / 1.83 |
[31] féreg érintése: |
21 (24) / 13.83 |
[168] fürgülés: |
21 (24) / 4.10 |
[172] gázpajzs: |
9 (12) / 2.07 |
[40] gigaököl: |
2 (5) / 0.12 |
[204] gondolatolvasás: |
2 (5) / 0.07 |
[17] gránitbõr: |
16 (19) / 14.56 |
[139] gyógyító szellõ: |
15 (18) / 2.67 |
[33] halál csókja: |
1 (4) / 0 |
[39] halál szava: |
22 (25) / 1.38 |
[222] hõsi ének: |
13 (16) / 1.17 |
[13] jégcsóva: |
2 (5) / 1.02 |
[217] jégfal: |
1 (4) / 0 |
[15] jégpajzs: |
7 (10) / 2.23 |
[163] kineport: |
5 (11) / 2.94 |
[154] kisebb erõpajzs: |
2 (5) / 0.30 |
[27] kisebb gyógyítás: |
5 (8) / 0.12 |
[146] kontakt.õseiddel: |
12 (15) / 3.28 |
[157] láthatatlanság: |
12 (15) / 0.22 |
[165] manafókuszálás: |
8 (11) / 0.93 |
[35] mágiatörés: |
2 (5) / 0.49 |
[162] mágikus csapda: |
2 (5) / 0.24 |
[129] mentális robbanás: |
22 / 2.84 |
[34] méregfelhõ: |
5 (8) / 0.37 |
[236] méregimmunitás: |
15 (18) / 0.99 |
[148] méregsemlegesítés: |
16 (19) / 9 |
[141] mérges csípés: |
1 (4) / 0 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
19 (22) / 8.86 |
[180] õrjöngés: |
6 (9) / 0.53 |
[209] õsi immunitás: |
1 (4) / 0 |
[38] parancs: |
1 (4) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
4 / 0.17 |
[128] pszi csáp: |
25 / 2.80 |
[171] savpajzs: |
4 (7) / 1.01 |
[161] sebezhetetlenség: |
45 (48) / 22.16 |
[30] sorvasztás: |
1 (4) / 0 |
[145] sötét halál: |
2 (5) / 0.36 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
7 / 0.07 |
[159] szellemidézés: |
2 (5) / 0.32 |
[176] szélpajzs: |
5 (8) / 0.63 |
[150] tárgyvédelem: |
22 (25) / 0.27 |
[144] titánok szele: |
2 (5) / 0.45 |
[167] tombolás: |
6 (9) / 0.61 |
[132] tudati méreg: |
10 / 0.30 |
[16] tûzpajzs: |
13 (16) / 1.98 |
[14] vakító fény: |
2 (5) / 1 |
[170] villámpajzs: |
1 (4) / 0.09 |
[194] vízlélegzés: |
6 (9) / 0.90 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (23), szélpajzs (8).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Õsmágus, a káoszkígyó |
131/131 |
153% |
128% |
19 / 6.99 |
nem harcol |
[2] Kajás, a morfinder telep |
1/1 |
200% |
250% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] Tyrg, a tycharonid |
179/179 |
148% |
180% |
23 / 12.18 |
nem harcol |
[4] Tamagocsi, a bohócmolad |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
80% |
gyógyítás: |
15 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
vv 222 69 176 66 64 82 |
h 517 |
sza 1 50 99 |
be 9 5 |
ad 10 |
bsz
10 7500 |
|
2. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 15 |
p |
szki 1 7 |
h 414 2 |
|
3. Makró |
ep 60 25 6 |
ep 56 25 6 |
ep 56 25 6 |
kt 36 39 |
kt 36 39 |
kt 36 39
|
|
4. Makró |
v 146 24 17 21 17 |
v 146 24 14 21 14 |
v 146 24 11 21 11 |
v 146
24 8 21 8 |
v 146 24 5 21 5 |
v 146 24 2 21 2 |
|
5. Makró |
v 146 18 17 18 14 |
v 146 18 11 18 8 |
v 146 18 5 18 2 |
|
HARCI PROGRAMOD |
7: gyógyító szellõ v.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 95. |
10: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 226. |
11: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 224. |
12: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 220. |
13: halál szava t.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 218. |
14: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 216. |
15: animáció t.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 221. |
16: gyógyító szellõ v.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 212. |
17: azonnali gyógyítás v.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 210. |
18: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 232. |
19: féreg érintése v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 208. |
20: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 206. |
21: Közelharc támadás ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége Prioritás:
50. |
22: életszívás t.var. ha ellenfeled #1998. Prioritás: 245. |
23: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 1 v. több. Prioritás:
228. |
24: gránitbõr v.var. ha ellf. 209. képessége 2 v. több. Prioritás: 227.
|
25: méregimmunitás v.var. ha ellf. 200. képessége 21 v. több. Prioritás:
226. |
26: méregimmunitás v.var. ha ellf. 201. képessége 1 v. több. Prioritás:
226. |
27: méregimmunitás v.var. ha ellf. 202. képessége 1 v. több. Prioritás:
226. |
28: méregimmunitás v.var. ha ellf. 208. képessége 1 v. több. Prioritás:
226. |
29: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 106. képessége 1 v. több. Prioritás:
225. |
30: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 50 v. több. Prioritás: 240.
|
31: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 26. képessége 50 v. több. Prioritás:
240. |
1: Közelharc támadás a harc 3. körétõl, Prioritás: 150, és ha ellenfélen
van 45. varázslat. |
3: õrjöngés v.var. ha ellf. 16. képessége 15 v. több, Prioritás: 85, és
ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240) |
5: fürgülés v.var. a harc 3. köréig, Prioritás: 80, és ha ellf. nincs
imm, roncsolásra (240) képessége és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237)
képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége |
8: Közelharc támadás ha a harc 1. köre van, Prioritás: 230, és ha ellenfeled
#1900. |
32: féreg érintése v.var. a harc 3. köréig, Prioritás: 80, és ha ellf,
nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi
(232) képessége |
34: csontolvadás t.var. a harc 4. köréig, Prioritás: 222, és ha ellenfeled
#1904. |
36: vakító fény t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 250, és ha ellenfeled
#455. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: fungoid vadász (#326), lávacsiga (#383), wobramung
császár (#412), xenó féreg (#418), ében morf (#378), éjfekete morf lord
(#413), 498.
1902: óriás szójer (#362), quwarg testõr (#377), Tók, az orgling
legenda (#379), Crouveaux (#410), szilmill zombi (#390), tûhátú gootarg
(#424), 479, lelketlen parancsnok (#356).
1903: burjánzó ocsmányság (#389),
rücskös látógömb (#392), quwarg testõr (#377), Zoehan, a látógömb (#411),
kristálypók (#384), wobramung császár (#412), Crouveaux (#410).
1904: quwarg
testõr (#377), kristálypók (#384), Crouveaux (#410), óriás szójer (#362),
szilmill zombi (#390), voharai szellem (#121), lidérczombi (#305), Bobó
tõzegdarabkája (#496), árnyhajcsár (#386), mutáns yeti (#374), szilánkmester
(#437).
1905: kristálypók (#384), rücskös látógömb (#392), Zoehan, a látógömb
(#411).
1906: rücskös látógömb (#392), quwarg testõr (#377), Zoehan, a
látógömb (#411), kristálypók (#384), wobramung császár (#412), Crouveaux
(#410), éjben surranó (#387).
1907: kristálypók (#384), Crouveaux (#410),
Tlyxcet harcos (#367), xenomorf királynõ (#429).
1908: zombi nagymester
(#171), zombi mester (#80), lidércszellem (#304).
1909: lávacsiga (#383),
ében morf (#378), éjfekete morf lord (#413), tõzegelementál (#382), wobramung
császár (#412), árnyhajcsár (#386), szilmill zombi (#390), 498.
1910: óriás
kétfejû vérfarkas (#290), Tlyxcet harcos (#367).
1911: átlátszó nyúlvány
(#385), mutáns yeti (#374), árnyhajcsár (#386), méonech számûzött (#391),
tûhátú gootarg (#424).
1912: átlátszó nyúlvány (#385), szõrös wobramung
(#388), árnyhajcsár (#386), méonech számûzött (#391).
1998: patkányfészek
(#395), féregtenyészet (#396), atkatenyészet (#397), 3508.
1999: óriáscsótány
(#7), márvány atka (#17), méregféreg (#79), pokolpatkány (#195), csótánykirálynõ
(#128), albinó quwarg (#311), Bobó tõzegdarabkája (#496).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 60 0 1 153 9 80;
VI erõ:600% ép:1%;
PV 5 8;
PSZ 47 48 46 57 45 63;
BA 526;
L 100 69 52 83 58 36;
TT 40;
HE 1;
PTA 129 130 129 130 129;
PTB 132 129 132 129 132;
I 40 5 20 1 75 83;
HU 1000 3 700 115 16 15; Csarnokban HO 0;
ÁTADÁS PARANCSAID: VG 2148 230 10;
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 130.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #7 (2. épület), #22 (7. épület),
#26 (8. épület), #30 (9. épület), #34 (4. épület), #52 (20. épület),
#391 (308. forduló), #221 (308. forduló), #270 (308. forduló), #485
(308. forduló), #337 (308. forduló), #294 (308. forduló), #208 (308.
forduló), #291 (308. forduló), #202 (308. forduló), #472 (309. forduló),
#203 (310. forduló), #392 (310. forduló), #229 (310. forduló), #261
(310. forduló), #304 (310. forduló), #295 (311. forduló), #400 (311.
forduló), #297 (311. forduló), #339 (311. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Békeidõk Hírmondói (#15038). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 7500. Jelenleg a tolvajcéh építésén dolgozol,
eddig 100 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
halálóriás. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 16 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a harcmûvész ezüstcsizmája (#13724) |
|
1 a hatalom arany mellvértje (#6901) |
|
1 a majom díszes sisakja (#14129) |
* |
1 a regenerálódás bíbor köpenye
(#24539) |
|
1 a regenerálódás ezüst lemezpáncélja (#24404) |
|
1 a regenerálódás ezüstcsizmája (#24524) |
|
1 a regenerálódás gyíkbõr
öve (#24569) |
|
1 a regenerálódás szöges pajzsa (#24464) |
|
1 a sebesség vörös maszkja (#13244) |
|
1 a sebezhetetlenség zöld köntöse
(#19601) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a sün csillogó fejpántja (#24958) |
|
1 a sün díszes köpenye (#24988)
|
|
1 a sün elit lemezpáncélja (#24853) |
|
1 a sün szöges öve (#25018) |
|
1 a sün szöges pajzsa (#24914) |
* |
2 a
sün zangrozi csizmája (#24973) |
|
1 a szalamandra bíbor köntöse (#25904) |
|
1 a teknõs bíbor köpenye (#25439)
|
|
1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365) |
|
1 a teknõs vörös maszkja (#25394) |
|
1 az egészség vaspajzsa (#2863)
|
|
1 az egészség zangrozi csizmája (#2923) |
|
1 az ügyesség szöges pajzsa (#2414) |
* |
1 berzerker öv (#562) |
|
1 bohókás
szandál (#406) |
|
1 bronz katonaköpeny (#366) |
|
1 ezüst pszi váll-lap (#289) |
|
1 Förtelmes
maszk (#326) |
|
1 gyémánt pszi váll-lap (#435) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
* |
1 káoszkígyó
vért (#271) |
|
1 khaldoran öv (#137) |
|
1 Khazidax koponyája (#259) |
|
1 krakoch csizma
(#312) |
|
1 manókirály korona (#417) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
|
1 mintrogi
erõöv (#262) |
|
1 morf köpeny (#474) |
* |
1 orgling korona (#450) |
|
1 õspók köpeny (#332)
|
|
1 suhanó csizma (#195) |
|
1 szent templomi maszk (#232) |
* |
1 Tlyxcet
pajzs (#440) |
|
1 vándorcsizma (#1121) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna jáspis érme (#441) |
|
1 a Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a bérmágus
malachit fülbevalója (#17459) |
|
1 a bûz aranyozott nyaklánca (#29083) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
|
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a kígyó fényes szimbóluma (#19214) |
|
1 a légzés karikaszimbóluma (#27761)
|
* |
1 a mutáció gyémántja (#162) |
* |
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
* |
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
*
|
1 a regenerálódás arany fülbevalója (#24660) |
* |
1 a regenerálódás aranyozott fülbevalója (#24658) |
|
1 a regenerálódás
ónix karkötõje (#24643) |
* |
1 a regenerálódás ónixgyûrûje (#24628) |
* |
1 a sebesség jádegyûrûje (#13379) |
|
1 a sün arany nyaklánca (#25034)
|
|
1 a sün aranyozott fülbevalója (#25108) |
|
1 a sün csepp fülbevalója (#25106) |
|
1 a sün díszes karkötõje (#25092)
|
|
1 a sün ezüst fülbevalója (#25107) |
|
1 a sün fényes szimbóluma (#25064) |
|
1 a sün karkötõje (#25090) |
|
1
a sün malachitgyûrûje (#25077) |
|
1 a sün márványamulettje (#25049) |
* |
1 a sün obszidián karkötõje (#25095)
|
|
1 a szalamandra malachit fülbevalója (#26009) |
|
1 a szellemek jádegyûrûje (#15179) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a teknõs márványamulettje (#25499) |
|
1 a tökéletesség kõamulettje (#21896) |
* |
1 a tudás fényes szimbóluma
(#2114) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
* |
1 achát érdemrend (#303) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
3280 arany
(#1) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
|
1 arénamesteri tekercs (#460) |
|
2 asztrálgyöngy
(#233) |
* |
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az elektromosság arany fülbevalója (#27360) |
|
1 az ellenállás fényes szimbóluma (#28664) |
|
1 az ellenállás márványamulettje
(#28649) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
96 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ
(#348) |
|
1 ezüst xenó embléma (#505) |
|
2 görényfarok (#189) |
|
1 gyémántamulett
(#399) |
|
1 Hel csepp fülbevalója (#41306) |
* |
1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
|
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
|
1 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 kék mutációs gyûrû (#190) |
|
1 kék szem
szimbólum (#260) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 milbani amulett (#567) |
|
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
* |
2 org.lázadás emlékérme (#458) |
* |
13 orgling
fétis (#269) |
|
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 Örökkévalóság Topáza (#499) |
|
1 ozin
fülkarika (#211) |
* |
1 plüss daergaoth lord (#478) |
|
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
1 Rogan
karkötõje (#145) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
* |
1 Sakál jáde karkötõje (#38594) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 szent milbani amulett (#568) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
1 topáz
melltû (#423) |
|
1 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
|
2 uthanax talizmán (#335) |
|
1 üvegszimbólum (#138) |
|
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
Felszerelés |
|
193 aranydukát (#437) |
|
1 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 díszes rézkulcs
(#129) |
|
8 fekete dukát (#218) |
|
1 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály
(#374) |
|
1 kék kristály (#524) |
|
1 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 kobold bugyor
(#405) |
|
31 kötél (#128) |
|
2 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
1 legendás tóken
(#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 Maahradam gyöngye (#596) |
|
1 mágikus
apparátus (#414) |
|
1 mágikus védõruha (#341) |
|
1 northeni szütyõ (#552) |
|
3 nyálkafókusz
(#419) |
|
9 õskõ (#8) |
|
1 pszi kõ (#277) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
3 varázskõ (#210) |
Fegyverek |
|
1 a bûz nehéz harci nyílpuskája (#29189) |
|
1 a gyorsaság ébenfa lándzsája
(#4034) |
* |
1 a gyorsaság harci íja (#3974) |
|
1 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a mágia ébenfa lándzsája (#3584) |
|
1 a mágia hosszúkardja (#3567) |
|
3 a sólyom harci nyílpuskája (#29638) |
|
1 a sün hosszú lándzsája (#25183)
|
|
1 a sün kõrisfa íja (#25123) |
|
1 a zenetudás fakardja (#471) |
|
1 az élet harci íja (#5324) |
|
1 az
Õsök Szent Kardja (#380) |
|
2 legendás tõr (#413) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
2 szilmill
tõr (#314) |
|
1 Yarmbaur koponyája (#264) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
2 arany manaital (#102) |
|
1 bajnokok itala
(#62) |
|
7 bosszantás itala (#81) |
|
1 csapdaészlelés itala (#65) |
|
27 csótányláb
(#25) |
|
7 ehorapin (#44) |
|
2 elfu moha (#33) |
|
20 elonotichlan (#31) |
|
16 féregtüske (#42) |
|
1 fiatalság itala (#96) |
|
12 fulkcin (#45) |
|
1 gránitbõr itala (#110) |
|
55 gyilkos boróka (#27) |
|
3 hónakkupók (#30)
|
|
1 hõsiesség itala (#52) |
|
1 immunitás itala (#71) |
|
1 javítás itala
(#108) |
|
1 kék manaital (#75) |
|
7 kihívás itala (#68) |
|
61 liánvirág (#24) |
|
5 mágiaellenállás (#76) |
|
31 mátekel gomba (#21) |
|
7 méregellenállás
itala (#51) |
|
19 mézfû (#29) |
|
41 mitulen fû (#20) |
|
9 muskil (#37) |
|
7 narancs gyógyital (#80) |
|
6 nekrofun bimbó (#43) |
|
281 olaj (#415)
|
|
5 óriásnövés itala (#60) |
|
33 parafû (#41) |
|
1 pontosság itala (#72)
|
|
46 ragálygomba (#26) |
|
1 relikviaszilánk (#604) |
|
59 rémcserje (#34)
|
|
19 sárkányvirág (#32) |
|
18 sötét mák (#23) |
|
55 tejfonál (#28) |
|
36 tokin kaktusz (#40) |
|
1 tõzeggránát (#114) |
|
1089 üvegcse (#14)
|
|
1 védõolaj (#99) |
|
26 velparaj (#35) |
|
18 waarkin (#38) |
|
40 winropu moha (#22) |
|
24 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
1 antimágikus plazma (#559) |
|
1 asztrálesszencia (#154) |
|
2 barna manakõ
(#149) |
|
2 bolhedor szárny (#15) |
|
10 bronz korong (#297) |
|
36 csámcsogó fog
(#443) |
|
5 duzzadt xenópete (#479) |
|
5 ekinda haj (#147) |
|
5 elektronit (#141)
|
|
6 elementális kõzet (#427) |
|
4 gólemagyag (#330) |
|
9 gootarg tüske
(#494) |
|
2 húsevõ bibe (#151) |
|
4 krakolich csont (#397) |
|
25 kristályfatty
por (#403) |
|
2 lemúr hártya (#161) |
|
2 mandibula (#157) |
|
3 molad púp (#16) |
|
1 molitár háj (#165) |
|
6 myrakoid váladék (#398) |
|
2 nohnetár gumó
(#212) |
|
4 õspók pete (#331) |
|
7 patkányfog (#270) |
|
12 pirgamit (#152) |
|
4 pöfeteg fül (#432) |
|
1 sárga gömb (#136) |
|
12 smaragd esszencia (#229)
|
|
1 sótömb (#566) |
|
6 szellem ektoplazma (#426) |
|
13 szirénhaj (#293)
|
|
9 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
5 szójer csáprágó (#231) |
|
12 szuvas
cápafog (#416) |
|
7 törpencsbõr (#456) |
|
18 tõzeg (#468) |
|
118 wobramung szív (#469)
|
|
10 yeti csont (#160) |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a bölcsesség
ónixgyûrûje #17878 (14), a mágia aranyozott nyaklánca #3433 (13), a majom
márványamulettje #14249 (18), a sebesség ónix karkötõje #13393 (14), a
tûz bíbor pikkelyvértje #22168 (13), a regenerálódás kõrisfa íja #24673
(12).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 4 tejfonál (#28), 3 aranydukát
(#437), 1 varázskõ (#210), 1 mitulen fû (#20), 1 nekrofun bimbó (#43),
1 bajnokok itala (#62), 1 fulkcin (#45), 2 parafû (#41), 1 a légzés
karikaszimbóluma (#27761), 1 a tökéletesség kõamulettje (#21896), 1 ragálygomba
(#26), 1 a sebezhetetlenség zöld köntöse (#19601), 2 drágakõ (#2), 1
tokin kaktusz (#40), 1 arany manaital (#102), 1 a sólyom harci nyílpuskája
(#29638).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hõsiesség itala (#52), 9155
arany (#1), 2 kék manaital (#75), 3 xenópete (#278), 1 a káosz borzalmas
karkötõje (#26454), 3 hatalom kék itala (#58), 1 a káosz futárainak szimbóluma
(#13824), 1 a szalamandra háromszögszimbóluma (#25962), 1 vadászok itala
(#92), 1 a káosz elemi maszkja (#22254), 2 óriási xenópete (#480).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
JUJJIJ DÉMONLIDÉRC (449. LÉNY) Ez a gonosz torzszülött direkt a mágusokra
specializálta magát. Pszionikus erejénél fogva kerüli ki a mágusok kifinomult
védelmi varázslatait, és megszállja a legerõsebb varázslókat is. Elõzni
csakis pszionikus támadásokkal lehet, de fizikai formájában is éppen elég
veszélyes a galetkikre nézve! Szerencsére ekkor is inkább gonoszkodik,
minthogy az életedre törjön...
NOXOTH, AZ ÓRIÁSNYÁLKA (414. LÉNY) A Hegyben tömegével vannak, sötét,
mély üregek, amelyek aljára senki sem lát le, és senki sem merészkedik
le. Ismeretlen, undorító dolgok tenyésznek ezen üregek némelyikébe. Ahová
gyakrabban hullik le táplálék, ott ezek a furcsa dolgok az évtizedek alatt
egyre hatalmasabbra híznak. Amikor Noxoth, az óriásnyálka végül elõkúszott
rejtekébõl, hogy teljes csatornajáratokat faljon fel, a rémület lett úrrá
a szinteken. Nektek, galetki harcosoknak kell megállítanotok ezt a rémséget!
KÖZÉPISKOLA (#77) Építési költség: 6000 TVP Egyéb költség: 10 õsi relikvia
Min építés: 225 TVP
Elõfeltétel: oskola (#45)
Miután elvégezted az
oskolát, úgy érzed, hogy ez a tudásanyag neked még nem elég. Ezért, hogy
tovább pallérozd elmédet jelentkezel az középiskolába. itt az oktatás hatékonyabb,
hiszen tanárok magyaráznak, de egyben keményebb tempót is diktálnak - ha
ide be akarsz jutni, minimum 10-es tanulás szakértelemre van szükséged.
A középiskolában a fejlõdés nagyjából másfélszer hatékonyabb, mint az oskolában,
de egyúttal az arany költség is hasonlóan több. Ha nem áll rendelkezésedre
a pénz, akkor otthon tanulgatsz, a hagyományos módon.