Karakterszám: |
5944 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
472 |
Játékhét: |
489 |
E forduló ára: |
16 zs. |
Maradék zseton: |
1284 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2017. jún. 14. 9h:02' |
A következõ
fordulód táplálható: 2017. jún. 15. |
|
E-mail!
CSILLAGFÉNY KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke
szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. (hírneve 27223.)
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*máj. 21.* Mammuth és Snick pszi párbajt vívtak. Mammuth került ki gyõztesen.
*máj. 23.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott vhrathag
pók felett!
*máj. 25.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet
aratott vhrathag pók felett!
*jún. 2.* A Protolisk Hercegek szövetség
fényes gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett!
*jún. 5.* A Protolisk
Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott Mofisztor felett!
*jún. 6.*
A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott Mofisztor felett!
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól
950
arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
kno 106 142 |
106. képességre 142 képességpont |
Elköltesz 142 képességpontot jobb csáp végtagod méretének növelésére. A
gyakorlásnak köszönhetõen jobb csáp végtagod megnõtt, új mérete 45.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
h 8 61 |
8. tárgy használata |
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Bekapod az õskövet. Máris érzed a
hatást! A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A sok gyakorlás
meghozta eredményét, a pszi energia szakértelmed 48. szintre nõtt. A GEVSZAT
jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[-10 TVP-t használtál fel, maradt még 635.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
bsz 2 10 73 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében...
hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség,
+2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Mielõtt bármi máshoz
kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már
majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz
a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság,
+2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi
immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver
sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés
termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed
a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz
egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál
(+10% lélekenergia). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod
a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
sárkányvirág
nõ! 4 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás,
+2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2
csapdaészlelés). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz
kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5%
morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 sárkányvirág.
be 9 2 99 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Elmondod,
hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra. De hiszen nincs
is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
hh 517 0 52 |
több tárgyat használ |
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság
neked és szolgáidnak.)
[H 52 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 90% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél,
azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
v 256 37245 |
256. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja
a Tyrex obszidián karkötõje energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
vv 261 154 176 |
több varázslat elmondása |
[V 261 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szörnyismeretet. (-53 vp.)
[V 154 0 0:] Elmormolsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+82% védekezés.)
(-5 vp.)
[V 176 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szélpajzs!
(-54 vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 597.]
v 265 520 |
265. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy torzszülött észlelése! Ellenfeleid
2 törpe bányász (#520).
*** 1. KÖR *** Megindulsz az 1. törpe bányász felé. Már ott is vagy! A 2.
törpe bányász odajön hozzád. Az 1. törpe bányász feléd mozog. Az 1. törpe
bányászt próbálod megsebezni. Beversz egyet bal mancsoddal.
(176 ép-t
sebeztél). Harapni próbálsz.
(143 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb
csápoddal. Mellétrafáltál. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(122 ép-t
sebeztél). Teljesen lebénul. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal.
(121 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megtámadod a 2. törpe bányászt.
Lesújtasz farkaddal.
(116 ép-t sebeztél). Az 1. törpe bányász halálos
sebet kapva a földre zuhan. A 2. törpe bányász rád veti magát. Egy nevetséges
törpe csákánnyal próbál lecsapni rád. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 2. törpe bányászt. Lesújtasz bal mancsoddal.
Mellé! Acsarogva harapni próbálsz.
(150 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb
csápoddal.
(140 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Megpróbálod
felbuktatni jobb lábaddal.
(118 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal.
(120 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. Elkerülte.
A 2. törpe bányász holtan terül el.
[A csatában összesen 1134 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+141%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a harcmûvész aranyozott nyaklánca, egy vasdarab,
3 törpe csákány, 180 arany és 4 haszontalan vacak. (-31 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 587.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 vasdarab, 3 törpe csákány,
4 haszontalan vacak.
bb 3 22 |
több épület meglátogatása |
[be 3:] A város egyik legfélelmetesebb épületét, a varázslótornyot látogatod
meg. Itt szinte tapintható a mágia! Félve lépsz be az ajtón. Megkapod a
szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden,
korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben
a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható:
manaégetés (#243, IQ20, 2400ap) energiakoncentráció (#244, IQ22, 1000ap)
gyógyító szél (#258, IQ20, 3000ap) Welmati Tizex izgatottan fogad.
-
Csillagfény, kérlek, foglalj helyet, rengeteg érdekes hírem van! A templom
papjai voltak olyan kedvesek, és megosztottak velünk egy igen vitális információt.
Ha minden igaz, és hihetünk egy õsi jelenségnek, akkor elképzelhetõ, hogy
a szkritterek egy õsi akarat eszközei, amely talán több ezer éves, és az
Ellenség iránt használandó fegyverként hagyták itt nekünk ezt az egész
rovartársadalmat. Közben megfejtettük a szkritterek varázslatát is, de
ennél sokkalta érdekesebb ez a hír a templomból. Hiszen most már nem legyõznünk
kell a szkrittereket, hanem többet megtudni róluk! A szkritterek tudásának
õrzõje egy Torq, a púpos nevû torzszülött, aki a Legendák Völgyében él,
és az Uralkodó palotájának egyik testõrkapitánya. - csodálkozó arckifejezésedet
látva Tizex legyint. - Azt hitted, hogy te tudod, és mi nem? Ne nevettess!
Megfelelõen álcázunk téged, és nyitunk egy portált a toronyhoz, ahol Torq
lakik. Élve kell elfognod. Ez mondjuk nem lesz nehéz, szinte mindegy, mekkora
kárt teszel benne, mire átrángatod a kapun, már elkezd visszaregenerálni.
Az információ kinyerése pedig a mi dolgunk. Jelentkezz itt, ha készen állsz!
(25. kaland, összesen 65 TVP-t igényel. Vigyázz, ez nem rendes LV parancs,
az elsõsegély csomag itt nem mûködik.)
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint
büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e
az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belépt, ami 1500 arany. Most
pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid
egy energiaelementál (#427) [aura: 34-es méretû 28-as szintû jobb mancs,
16-os krono-érintés, 32-es méretû 27-es szintû bal mancs, 16-os krono-érintés.]
és egy üvegszobor (#553) [aura: bûz: 255, tûzimmunitás: 200.].
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az üvegszobor létrehoz egy pengefalat.
Megindulsz az energiaelementál felé. Már ott is vagy! Az energiaelementál
feléd rohan. Az energiaelementált próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal
mancsoddal.
(171 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(156 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(131 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(121 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Felé ütsz bal karmoddal.
(113 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz
farkaddal.
(116 ép-t sebeztél).
*** 2. KÖR *** Az üvegszobor feléd rohan. Az energiaelementált próbálod
megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(172 ép-t sebeztél). Megtámadod
az üvegszoborot. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(152 ép-t sebeztél).
Lecsapsz jobb csápoddal.
(129 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+84%). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(110 ép-t sebeztél).
Felé ütsz bal karmoddal.
(128 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(115 ép-t sebeztél). Az energiaelementál kileheli
lelkét. Az üvegszobor rád veti magát. Az üvegszobor villámokat köp feléd.
(98 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az üvegszoborot. Lecsapsz bal mancsoddal.
(169
ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(157 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb csápoddal.
(129 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+37%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A hasát célzod jobb lábaddal.
(121 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal.
(108 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(119 ép-t sebeztél). Az üvegszobor holtan terül el. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 2201 sebzést okoztál, és 98 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+25%). Gyõztél!
A jutalmad 10 aréna tóken.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 567.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 10 aréna tóken.
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal
bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó
galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál.
A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted.
Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés.
Tudjuk, hogy egy ízben 4 darab borostyán és 7 véka kenyér 383 aranyért,
míg egy másik alkalommal 7 darab borostyán és 6 véka kenyér 489 aranyért
cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy darab borostyán?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
szh 1 2 3 4 5 6 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A sziklaóriás harcolni fog. A kõtroll harcolni fog. A kék-vörös atya harcolni
fog. A szélfivér harcolni fog. Az orgling mókamester harcolni fog. A morfinder
telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Barlangokat keresel, amelyeken
a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Egy kõbõl épült házikót pillantasz
meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek
lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre!
(359. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 1
csótánylábat. Pillanatnyi habozás után határozott
léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti
társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik
Árnyék, egy barna csuhát viselõ, apró termetû s
mégis félelmet keltõ galetki férfi. [aura: 46-os felejtés, 3-as méretû
5-ös szintû jobb csáp.] A Mágusok klánjának császári varázsló rangú tagja.
A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja megbecsült hõs. Végignézed
a felszerelését: vastag csizma, Zohkart karkötõje, Noxoth karkötõje, örökös
hõsi jelvény, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Talizmánja, méregvándor vállvédõ,
aréna holdkõ érme, a balrog gyûrûje, az Univerzum karkötõje, az Érzés
Amulettje, morf köpeny, Dubié amulettje, a siker karvédõje, tükörkarvédõ,
ozin fülkarika, az Uralkodó köpenye, Zakarum pajzsa, sünrája tõr, tökéletes
aranygyûrû, Teron Hõsi Vértje, Yssuf tõre, xenomorf csuklópánt, manókirály
korona, gyantakés, szikrázó póráz, Örökkévalóság Kristálya, Ómen varázsbotja,
Yarmbaur koponyája, manapoid fülbevaló, Batiz gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje,
kvatáns fókusz, manapoid gömb, szkritter karvédõ, protolisk penge, xenóbõr
karkötõ, réz harci gyûrû, nefelejcsszínû öv, az Érzés Gyûrûje. Dícsérõ
szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök
a földre, Árnyék pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót,
amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Degeszre tömitek magatokat,
aztán barátságos csevegés kezdõdik. Többek között a boltosról beszélgettek:
feltûnõen sokan tartják gazembernek, talán lehet valami alapja a szóbeszédnek.
Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+18%
jóllakottság) Megjegyzel valamit az Árnyék által meséltekbõl, megtudod,
mi az a pulzáló õsklinoch.
[ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 csótányláb.
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak
amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap
fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet
a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz
meg! Vajon ki lakhat ott?
(435. kaland, összköltsége 40 TVP.) Ajjaj, valakit
zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy northeni tudós (#454) [aura: 1-es
méretû 50-es szintû jobb mancs, hidegimmunitás: 20.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a northeni tudós elvarázsol
egy energiatüskét. A kék-vörös atya
sebzõdik 146 ép-t. A kék-vörös atya
hörögve elterül. A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a northeni
tudós felé lõ.
(5 találattal 3 sebzést okozott.) Megközelíted a northeni
tudóst. A sziklaóriás a northeni tudóst rohamozza. Az orgling mókamester
a northeni tudós felé mozog. A kõtroll a northeni tudós felé mozog. A northeni
tudóst próbálod megsebezni. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(109 ép-t
sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(93 ép-t sebeztél). Lecsapsz
jobb csápoddal.
(71 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát
célzod jobb lábaddal.
(51 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõre szúrsz bal
karmoddal.
(56 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(60 ép-t sebeztél). A sziklaóriás a northeni tudóst támadja. Az orgling
mókamester a northeni tudóst támadja. A northeni tudós halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 440 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 74/0, a
kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/146, a szélfivér: 3/0, az orgling mókamester:
102/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+9%). Szolgáidnak 80% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz õselemi köntöse,
egy fiatalság itala, egy õsmágus szájvize, egy energiaital, egy hatalom
kék itala, egy hõsiesség itala és 96 arany. Nos, hol is tartottál az ásatásban?
Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+1 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 549.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fiatalság itala, 1 energiaital,
1 õsi relikvia.
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet
alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények
számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb
alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt.
(473.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik:
leszedsz 1
xita uborkát. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz
a régészeti feltáráshoz. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeleid
egy troglodita sámán (#550) [aura: 40-es tûzlabda, vastag bõr: 15.] és
egy troglodita (#551) [aura: 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító
méreg, mágia: 28.].
*** 1. KÖR *** A szélfivér a trogloditát lövi.
(6 lövéssel 149 ép-t sebzett.)
Heves kézmozdulatok közepette a troglodita sámán elmormol egy tûzlabdát.
138 ép-t sebzõdtél. A sziklaóriás
157 ép-t sebzõdik. A kõtroll
sebzõdik
211 ép-t. A kék-vörös atya
170 ép-t sebzõdik. A szélfivér
188 ép-t sebzõdik.
Az orgling mókamester
170 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya halálhörgés közepette
a földre zuhan. Megközelíted a trogloditát. A troglodita közelebb jön,
hogy támadhasson. A sziklaóriás a troglodita sámán irányába megy. Az orgling
mókamester elindul a troglodita sámán felé. A kõtroll megközelíti a trogloditát.
Megtámadod a trogloditát. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(146 ép-t sebeztél).
Megpróbálod megmarni.
(140 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. Hátraugrott
a támadás elõl. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(88 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. Rávágsz bal karmoddal.
(102 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(91 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos
hatást fejti ki. A troglodita hörögve elterül. A sziklaóriás a troglodita
sámánt támadja. Az orgling mókamester a troglodita sámánt támadja. A kõtroll
csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** A troglodita sámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy tûzelementál idézését. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált.
Megindulsz a tûzelementál felé. Már ott is vagy! A szélfivér a tûzelementál
irányába megy. A kõtroll megközelíti a tûzelementált. A tûzelementált próbálod
megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(178 ép-t sebeztél). Borzalmas
forróságot érzel
(-17 ép) Mérget juttatsz belé. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(164 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-17 ép) Mérgezed! Megtámadod
a troglodita sámánt. Odacsapsz jobb csápoddal.
(124 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(131 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lesújtasz bal karmoddal.
(124 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(122 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita sámán kileheli lelkét.
A tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+84 ép)
[A csatában összesen 1307 sebzést okoztál, és 172 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 156/157,
a kõtroll: 0/211, a kék-vörös atya: 0/170, a szélfivér: 149/188, az orgling
mókamester: 199/170.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+14%). Szolgáidnak is jut 124%. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami egy díszes sisak, 4 troglodita pikkely, 82 arany és 2 haszontalan
vacak. A sziklaóriás táplálkozik. (+3% jóllakottság.) Tovább dolgozol,
mintha nem is zavartak volna. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol
valamit: egy vaspajzs. A Förtelmes maszk teljesen meggyógyította sziklaóriást!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 45 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 536.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 xita uborka, 2 haszontalan
vacak.
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! A kiszélesedõ barlangjárat
közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja
már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp,
ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot
vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan...
(236. kaland, összköltsége
15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
rémcserjét.
Folytatod a lelet feltárását. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled
egy theraxian halálkufár (#555) [aura: vastag bõr: 25, imm. méregre: 30.].
*** 1. KÖR *** A theraxian halálkufár mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok
már nem erõsítik! A szélfivér a theraxian halálkufárt próbálja távolról
eltalálni.
(6 találattal 77 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a
sebzés egy részét.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elemi védelem! ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás,
+39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A sziklaóriás gyógyul 2
ép-t. A kõtroll gyógyul 71 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). A
szélfivér visszanyer 67 életpontot. Gyógyítja az orgling mókamestert (+63
ép). Megindulsz a theraxian halálkufár felé. Már ott is vagy! A sziklaóriás
megközelíti a theraxian halálkufárt. Az orgling mókamester megközelíti
a theraxian halálkufárt. A kõtroll a theraxian halálkufár irányába megy.
A theraxian halálkufárt próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal.
Elkerülte. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(112 ép-t sebeztél). Ostorként
csattantasz jobb csápoddal.
(94 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Rúgsz jobb lábaddal.
(87 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé suhintasz
bal karmoddal.
(92 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal.
(83 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél
szervezetébe. A theraxian halálkufár halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 468 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a
kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 77/0, az orgling mókamester:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut 106%. Viszed, ami mozdítható:
2 a halál bére és 94 arany. A szélfivér kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Fáradtságodat siker koronázza:
egy tárgyat találsz: egy jádegyûrû.
Ismét tanultál valamit:
+1 gyógynövények; [8 TVP-t használtál fel, maradt
még 528.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 rémcserje.
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik:
leszedsz 2
fulkcint. Folytatod a lelet feltárását. Békés munkád közben
megzavarnak. Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554) [aura: gyorsaság: 40, 8-as
méretû 42-es szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** A szélfivér a 2. gyantaharcost próbálja távolról eltalálni.
(6 lövéssel 237 ép-t sebzett.) A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem
varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás,
+39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. A kõtroll gyógyul 72
ép-t. A szélfivér gyógyul 68 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer 64
életpontot. Megrohamozod a 2. gyantaharcost. Az 1. gyantaharcos a sziklaóriás
felé mozog. A 2. gyantaharcos közelebb jön, hogy támadhasson. Az orgling
mókamester az 1. gyantaharcos irányába megy. A sziklaóriás megközelíti
az 1. gyantaharcost. A kõtroll megközelíti a 2. gyantaharcost. Megtámadod
a 2. gyantaharcost. Odacsapsz bal mancsoddal.
(152 ép-t sebeztél). Pofádat
nagyra tátva harapsz.
(155 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal.
(116
ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az 1. gyantaharcost
próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(102 ép-t
sebeztél). Teljesen lebénul. Elõre szúrsz bal karmoddal.
(85 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(98 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Az 1. gyantaharcos halálhörgés közepette a földre
zuhan. A 2. gyantaharcos holtan terül el.
[A csatában összesen 708 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a
kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 237/0, az orgling mókamester:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut 100%. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami a káosz csábító sisakja, 7 gyantakés, 4 gyanta, 207 arany és 3 haszontalan
vacak. Az orgling mókamester kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A
szélfivér kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha
nem is zavartak volna. Fémdarabokat találsz. Egy vagy több õsi páncélzat
maradványai. Hosszasan dolgozol, amíg összeilleszted õket. (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 fulkcin, 3 haszontalan vacak,
1 õsi relikvia.
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy õsi óriásgomba
megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy
ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas!
Késõbb majd megvizsgálod.
(342. kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland
során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy
hónakkupókot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
1 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid egy lidérclord (#104)
[aura: mágia: 60, bûz: 10.] és egy ében íjász (#105) [aura: 9-es méretû
20-as szintû jobb mancs, 15-ös vámpirizáció, bûz: 5, tûzimmunitás: 10.].
*** 1. KÖR *** Az ében íjász céloz, és lõ rád. Nem talált. A szélfivér a
légzés hosszú íjával lövi a lidérclordot.
(6 lövéssel 180 ép-t sebzett.)
A lidérclord a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lávafolyam!
Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet.
( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás,
+39 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz
egy gyógyító szellõ varázslatot. A szélfivér gyógyul 55 ép-t. Az orgling
mókamester visszanyer 45 életpontot. Az ében íjász
sebzõdik 96 ép-t a lávafolyamtól.
A lidérclord irányába mozogsz. Rezisztálod a varázslatot. A szélfivér ellenáll
a varázslatnak. A lidérclord
94 sebzést kap a lávafolyamtól. Az orgling
mókamester az ében íjászt rohamozza. Az orgling mókamester
8 ép-t sebzõdik
a lávafolyamtól. A sziklaóriás megközelíti a lidérclordot. A sziklaóriás
ellenáll a varázslatnak. A kõtroll az ében íjászt rohamozza. A kõtrollt
védi rezisztanciája. A kék-vörös atya
sebzõdik 12 ép-t a lávafolyamtól.
Támadod a lidérclordot. Odacsapsz bal mancsoddal.
(144 ép-t sebeztél).
Megmérgezted. Megpróbálod megmarni.
(147 ép-t sebeztél). Megmérgezted.
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(122 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(105 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Felé suhintasz bal karmoddal.
(107 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(102 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Az ében íjászt próbálod megsebezni. A lidérclord
hörögve elterül. Az orgling mókamester az ében íjászt támadja. A sziklaóriás
választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A kõtroll
az ében íjászt támadja. Méreg: Az ében íjász
37 ép-t sebzõdik. Az ében
íjász halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 727 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a
kõtroll: 105/0, a kék-vörös atya: 0/12, a szélfivér: 180/0, az orgling
mókamester: 215/8.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+15%). Szolgáidnak 126% jut. Elrakod a zsákmányt, ami
a halál fekete íja és 97 arany. A kék-vörös atya eszik. (+25% jóllakottság.)
Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Õsi írásra
bukkansz. De nemhiába rendelkezel régészeti képességgel - sikeresen kisilabizálod:
367. Megkezdõdik az újjáépítés a Drakolder Invázió után. Libertan az Alanori
királyságot saját tartományának nyilvánítja. Alanornak nincs élõ királya,
sem hadserege, aki tiltakozhatna.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 512.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hónakkupók, 1 a halál fekete
íja.
z 588 30 437 |
zenélsz 588. hangszeren 30 TVP-ért |
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed
a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely
még a felszíni országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret,
a hangsúly a szövegen van. Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött
tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+366 arany.) A
zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+3 max. varázspont, +1
hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen
(+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +45% lélekenergia.) A pénz mellett találsz
egy õsmana italát, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja
elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy szilánkmester (#437) [aura:
8-as méretû 10-es szintû jobb mancs, 40-es mágikus ûr.] és 2 szilánkbog
(#438) [aura: méret: 140, tüskés bõr: 8.].
*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és az 1. szilánkbog
felé lõ.
(6 találattal 308 sebzést okozott.) Az 1. szilánkbog kileheli
lelkét. A tetem nagy durranással szétrobban. A szilánkmester
31 sebzést
kap. A 2. szilánkbog
sebzõdik 31 ép-t. A kék-vörös atya a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás,
+39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Az orgling
mókamester visszanyer 8 életpontot. A szilánkmester elmond egy mágikus
ûr varázslatot. Nem hat rád. Megközelíted a 2. szilánkbogot. A sziklaóriás
a szilánkmestert rohamozza. Az orgling mókamester a szilánkmester irányába
megy. A 2. szilánkbog feléd rohan. A kõtroll a 2. szilánkbogot rohamozza.
Támadod a 2. szilánkbogot. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Hátraugrott
a támadás elõl. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(159 ép-t sebeztél).
Vacogsz a hidegtõl
(-2 ép) Megmérgezted. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(133 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel
(-2 ép) Lélekenergiát szívsz
el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(126 ép-t sebeztél).
Dermesztõ hideget érzel
(-1 ép) Teljesen lebénul. Gyorsan felé lendítesz
bal karmoddal.
(121 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel
(-2 ép) Érintésed
rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(127 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-2 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. szilánkbog kileheli
lelkét. A következõ pillanatban felrobban!
26 ép-t sebzõdtél. A kõtroll
21 sebzést kap. A sziklaóriás a szilánkmestert támadja. Az orgling mókamester
a szilánkmestert támadja. A kõtroll nem támad, mivel választott ellenfele
már a földön van. Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzfal! Magában motyogva, a szilánkmester létrehoz egy azonnali gyógyítást.
Gyógyítja a szilánkmestert (+41 ép). A szilánkmester elmond egy csábmosoly
varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A szilánkmester felé mozogsz, hogy
megtámadhasd. A szélfivér a szilánkmester felé mozog. A kõtroll a szilánkmester
irányába megy. Támadod a szilánkmestert. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A mérget varázslattal
semlegesíti. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). Megmérgezted. Lecsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lesújtasz bal karmoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki.
A szilánkmester kileheli lelkét.
[A csatában összesen 211 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 38/0, a
kõtroll: 0/21, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 239/0, az orgling mókamester:
0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+6%). Szolgáidnak 51% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy õsmana
itala, 21 drágakõ és 70 arany. A szélfivér az ételre veti magát. (+25%
jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 õsmana itala.
ftk 1 2 4 525 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas
keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi
torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak
nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell
gyõzzed! Ellenfeled egy torz orgling (#301) [aura: vastag bõr: 40, méret:
2400.].
*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a torz orgling
felé lõ.
(6 találattal 60 sebzést okozott.) A kék-vörös atya elõhív egy
elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39
savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A torz orgling
odajön hozzád. Megindulsz a torz orgling felé. Már ott is vagy! Az orgling
mókamester a torz orgling irányába megy. A sziklaóriás elindul a torz orgling
felé. A kõtroll a torz orgling felé mozog. A torz orgling rád támad. Odacsap
neked jobb mancsával.
(39 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal
mancsával. Elhibázta. Acsarogva harapni próbál fogával.
(76 ép-t sebzõdtél).
Iszonyú szaga benyomással van rád.
(-47 ép.) Támadod a torz orglingot.
Lecsapsz bal mancsoddal.
(123 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-25 ép) A fogaiddal támadsz.
(112 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-25 ép) Mérget juttatsz belé. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(84 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-25 ép) Lélekenergiát szívsz el (+60%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(78 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-11 ép) Lecsapsz bal karmoddal.
(74 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-25
ép) Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(80 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-25 ép) Az orgling mókamester a torz orglingot
támadja. A sziklaóriás a torz orglingot támadja. A kõtroll a torz orglingot
támadja. Regenerálsz (+88 ép) Méreg: A torz orgling
sebzõdik 54 ép-t.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
tûzfalat. A szélfivér megközelíti a torz orglingot. A torz orgling rád
támad. Lekever egyet jobb mancsával. Mellé! Lesújt rád bal mancsával.
(41 ép-t sebzõdtél). Pofáját nagyra tátva harap fogával. El sem talált,
haha. Bûze zavar.
(-55 ép.) Támadod a torz orglingot. Lekeversz egyet
bal mancsoddal.
(182 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(167 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal.
(128 ép-t sebeztél). Egy
rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(120 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal.
(116 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(116 ép-t sebeztél). A szélfivér a torz orglingot támadja. A sziklaóriás
a torz orglingot támadja. Az orgling mókamester a torz orglingot támadja.
A kõtroll a torz orglingot támadja. Regenerálsz (+88 ép) Mérgezõdik: A
torz orgling
54 ép-t sebzõdik. A torz orgling halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 1380 sebzést okoztál, és 394 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 326/44,
a kõtroll: 186/22, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 92/0, az orgling
mókamester: 354/62.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+17%). Szolgáidnak is jut 148%. Elteszed
a zsákmányt, ami 29 arany. Az orgling mókamester táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi!
Megérzésed ezúttal megcsalt.
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá!
Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit.
Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!
*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki ellõ egy fürgülés varázslatot. Az arctalan
galetki öregedett 1 évet. Magában motyogva, az arctalan galetki létrehoz
egy az Õsféreg ébredését. Az arctalan galetki irányába mozogsz. Az arctalan
galetkit próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(135 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat
(17 sebzés).
Lekeversz egyet bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Regenerálsz (+88 ép)
Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki rád veti magát. Elõrerúg bal lábával.
Elkerülted. Hasba próbál rúgni bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Bever egyet jobb mancsával.
(71 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. (
-38 vastag bõr.) Odacsap neked jobb mancsával.
(103 ép-t sebzõdtél). Roncsoló
sebzés! ( -10 vastag bõr.) Beléd próbál marni fogával.
(131 ép-t sebzõdtél).
Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Beléd próbál marni fogával.
(126 ép-t sebzõdtél).
Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Lecsap rád bal csápjával.
(107 ép-t
sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Körbe-körbe forgatva üt bal
csápjával.
(98 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.)
Lesújt rád farkával.
(94 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-33%).
Elõresuhint farkával.
(89 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet jobb mancsával.
(102 ép-t sebzõdtél). Ütni próbál jobb mancsával.
(103 ép-t sebzõdtél).
Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 152 sebzést okoztál, és 802 sebzést kaptál.] Teljes
vereséget szenvedtél. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással
tiszteleg. [-5 TVP.] Visszavonulsz.
Ellátnak az ispotályban. (+375 életpont.)
(Feltételes gyógyítás tárggyal:)
Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél régészet tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. A feladatod egyszerû, és érthetõ! Kezdj
el ásni, és találj valami érdekes régészeti leletet. Körbenézel, de sehol
nem látsz semmi ásható talajt, mindenhol csak az a fránya módon csillogó
és tiszta kõpadló. Megragadsz egy csákányt, és megvonod a vállad. Majd
elkezded ütni a földet.
[Régészet próba 8-as küszöbre: sikeres] Ásol
egy kicsit, majd rutinos régészként máshol próbálkozol. Ott is felvered
a köveket, és lejjebb ásol kissé, majd lenyomsz a földbe egy pálcát, kihúzod,
és nézegeted. Megint máshol próbálkozol, aztán egyszer beleakadsz valamibe.
Csontok, koponyák, meg minden. Húha, ez érdekes lehet! Az öreg próbamester
feje vörösödni kezd, és megpróbál leállítani, de te nem adod fel. Teljesen
kiásol egy fura koponyát, és összehasonlítod a próbamester igencsak jellegzetes,
szintén fura fejével. Nocsak, mennyire hasonlít! Csak nem a saját gyermekeit,
vagy testvérét mészárolta le ez az õrült? De nincs idõd tovább gondolkozni,
a próbamester kikapja a kezedbõl õket, és visszatemeti, közben vörös fejjel
magyaráz neked, hogy izé, megvan a próba, meg hasonlók! Jöhet is a második
próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal
IQ tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Hoppá, valami
nagy tábla van elõtted, mindenféle színes bábukkal, mezõkkel, meg forgatható
bigyókkal. Ez állítólag egy logikai feladvány, amelyet meg kell oldanod.
Nekilátsz a feladatnak.
[IQ próba 16-os küszöbre: sikeres] Hosszasan
nézed a táblát és gondolkozol. Aztán rájössz! Nyilván az a lényeg, hogy
a megfelelõ színû bábuk a megfelelõ színû mezõkre kerüljenek. Rövid próbálkozás
és töprengés után sikerül is úgy forgatnod a bigyókat, hogy a bábuk a megfelelõ
sorrendben elmozgathatóak legyenek a jó mezõkre. Kész is van, ez a próba
kipipálva! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is
az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, éberség tulajdonságod /
szakértelmed vizsgáztatja. Az öreg csak néz rád, és nem akarná kinyögni
mi lesz a feladat.
[Éberség próba 30-as küszöbre: sikeres] Aztán észreveszed,
hogy valaki el akarja csórni az erszényed. Lecsapsz rá, de már rá is jössz,
ez volt a feladat, amit sikerrel teljesítettél. Elég éber voltál, és észrevetted
a lopási kísérletet! És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz,
hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy!
Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal vezetõkészség
tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! Ahogy
kinézel az ablakon, egy csapat orglingot látsz. Ezekbõl kell egy munkára
képes brigádot verbuválnod! Lássunk neki.
[Vezetõkészség próba 36-os
küszöbre: sikertelen] Magyarázni kezdesz az orglingoknak, hogy mi lenne
a feladatuk. Õk meg csak bambán bámulnak rád, aztán érdektelenül hátat
fordítanak. A próbát elbuktad! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol
a toronyból.
[67 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]
dd 278 479 480 |
több tárgy eldobása |
A szemétbe hajítasz 1 xenópetét. Kidobsz 2 duzzadt xenópetét. Sajnálom,
de nincs a birtokodban 480. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]
szh 1 2 3 4 5 6 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A sziklaóriás pihenni fog. A kõtroll pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni
fog. A szélfivér pihenni fog. Az orgling mókamester pihenni fog. A morfinder
telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]
k 209 202 232 450 315 |
kaland elvállalása |
(209. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve
lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Könnyelmûség volt feltételezned,
hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy láthatatlan
orgyilkos (#558) [aura: méregelnyelés: 50, erõ: 32.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megtámadod a láthatatlan orgyilkost. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(256 ép-t sebeztél).
Fantasztikus illatod hat rá
(50 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
Félrehajolt. A láthatatlan orgyilkos rád veti magát. Feléd döf jobb karmával.
(59 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Feléd üt bal
karmával.
(65 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb
lábával.
(31 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal
lábával.
(44 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+119 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a láthatatlan orgyilkost. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(261 ép-t sebeztél).
Illatozol
(51 sebzés). Lecsapsz bal mancsoddal.
(169 ép-t sebeztél). Mérgezed!
A láthatatlan orgyilkos holtan terül el. Regenerálsz (+80 ép)
[A csatában összesen 787 sebzést okoztál, és 199 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+145%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy gyíkbõr
öv és 99 arany.
Egy folyosót látsz, padlóján sötét üregekkel. Sétálni kezdesz. Hirtelen
dübörgést hallasz a hátad mögül. Egy óriási, a folyosót teljesen kitöltõ
kõgolyó gurul feléd. Milyen klasszikus! Rohanni kezdesz, átszökellve az
üregek fölött.
[Gyorsaság próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres] (+15% lélekenergia) Mindent beleadsz, és az utolsó pillanatban
eléred a folyosó végét, a kanyart. A kõgolyó nagy döndüléssel csapódik
a falnak mögötted.
Nocsak! Egy páternoszter visz fölfelé.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Megvizsgálod a mozgó
lapokat. Ejnye! Szinte mind meg van bütykölve! Kivárod az egyetlen lapot,
amely nem gyanús, és azzal mész fel.
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod,
de sajnos zárva van. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat,
és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót,
és továbbmész.
Kanyargó folyosólabirintus vezet tovább.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Több alkalommal is
el kell kerülnöd jól álcázott veremcsapdákat.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 244 arany, 18 drágakõ és egy
szöges öv.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 85% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(202. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel.
Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni!
Lefelé mászol.
[Mászás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - egy arany nyaklánc és a sün ébenfa
lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 87% lélekenergia.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(232. kaland:) Odasétálsz az építményhez, és megpróbálod az ajtót. Nincs
bezárva! Belépsz az épületbe. Az elsõ szoba üres, a padlót csontok borítják.
Továbbmész a második szobába. A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó
zárja el. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás
próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Fütyörészve sétálsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Hohó, milyen primitív csapda van
elõtted! Vigyázva kikerülöd a különös kõlapot.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: 20 drágakõ, a titán díszes
öve és egy sebezhetetlenség itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 87% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(450. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted
a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba,
nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Bizarr
helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik. Szerencsére,
valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre kötelet kötött,
amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Még jó, hogy ilyen éles a szemed!
Látod, hogy a kötelet középen annyira megszaggatták, hogy alig tart össze.
Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ a savtócsába. Nem is olyan mély!
Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt" építesz, amelyen lépkedve át tudsz
menni.
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Elõkapod álkulcs
gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd
a zárat.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+15% lélekenergia) Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) A földön ásás nyomait
látod. Egy álcázott verem, homokot szórtak rá! Kikerülöd.
A következõ szobába való bejutáshoz egy gránitajtót kell kinyitnod, amelyet
három kar mûködtet.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Alaposan megvizsgálod a karokat.
Csak picit lököd meg mindegyiket, és fülelsz, hogy merre moccan valami
a falak mögött. Igazi mackós vagy! Végül a két szélsõ kart húzod meg, egyszerre.
Az ajtó kinyílik.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Matatni kezdesz
a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Megérte a fáradtságot, kinyitottad
az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy mutáns szójer! Nyomorúságosan üldögél
a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de
ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót,
hadd menjen! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez
a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(315. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a
sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz
elõre. Egyszercsak megjelenik elõtted egy négykarú galetki, amint három
labdával zsonglõrködik. Rád vicsorog, és megszólal: - Csináld utánam! -
azzal feléd dobja a labdákat.
[Ügyesség próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Ügyesen elkapod õket, és zsonglõrködni
kezdesz. A galetkitõl dupla tapsot kapsz, és továbbenged.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Elõkapod
álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy
kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres] (+15% lélekenergia) Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva
áll.
Egy kör alakú szobába érkezel, plafonja a semmibe veszik. A falon egy mágikus
szájat látsz! A száj beszélni kezd, komplex mágikus igéket hadar, majd
abbahagyja. Töprengesz egy darabig, majd megpróbálod a szöveget megismételni.
[Mágia próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Nagyon kell koncentrálnod, de végül sikerül! Nem is gondoltad, hogy mágikus
képességeid ilyen mély memorizálási lehetõségeket adnak. A szoba meglódul
veled fölfelé. Egy lift!
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 191 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 42% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
[88 TVP-t használtál fel, maradt még 327.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sebezhetetlenség itala.
m 31 4 85 1411 25 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 31,4) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8 5) A legközelebbi feladat megoldásánál 5 lesz a válaszod.
(M 31,3) Északra mész tovább. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök
kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká.
Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol.
A szellem megszólal:
Történt egyszer, hogy egy johhtukul alomban csak
nõstény johhtukul született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és
csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti
alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek,
minden egyes nõstény felfalt 16 mázsa zöld nyálkát, ugyaneddig az ideg
minden egyes csemete megevett 6 mázsa zöld nyálkát. Ezek a falánk lények
tehát összesen 230 mázsa zöld nyálkát pusztítottak el. Hány johhtukul volt
egy alomban?
Magabiztosan válaszolsz. [5] - Rendben, a válasz tökéletes
- hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+687% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 30,3) Nyugat felé mész az útvesztõben. A következõ helyszínen nincs semmi
érdekes.
(M 30,2) Tovább északra! Fehér szálú, a sötétséghez szokott növények növik
keresztül-kasul ezt a barlangszobát. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó,
ez
winropu moha ! Leszedsz 7 adagot.
(M 30,1) Északi irányba folyatod utadat. Nagy köveket látsz magad elõtt.
Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy láda
bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: 1
hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hurrá, siker! Reménykedve
szemléled meg a láda tartalmát: 247 arany, egy védõolaj, egy bolondok
itala, a káosz döbbenetes pajzsa és a sebezhetetlenség ezüstcsizmája.
(M 31,1) A négy égtáj közül keletet választod. Ahogy belépsz a következõ
terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy Theraxiai Goddak (#574)
[aura: 55-ös csontolvadás, mágia: 93.].
*** 1. KÖR *** A Theraxiai Goddak mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok
már nem erõsítik! Megindulsz a Theraxiai Goddak felé. Már ott is vagy!
Támadod a Theraxiai Goddakot. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(128 ép-t
sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. Nem találtál. Odacsapsz jobb
csápoddal.
(104 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Egy rúgást
próbálsz jobb lábaddal.
(76 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kimeresztve,
elõre suhintasz bal karmoddal.
(77 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(80 ép-t sebeztél). A Theraxiai Goddak
regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A Theraxiai Goddakot próbálod megsebezni. Benyomsz neki
bal mancsoddal.
(144 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(118 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(90 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+66%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot
jobb lábaddal.
(89 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé ütsz bal karmoddal.
(80 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(85 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A Theraxiai Goddak holtan terül
el.
[A csatában összesen 1029 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed,
ami mozdítható: egy Goddak talizmánja, egy Goddak gyûrûje, 6 a halál
bére, egy xenópete és 85 arany.
[ld. enc.]
Visszatérsz szállásodra.
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 301.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 winropu moha, 1 védõolaj.
m 16 9 80 800 4112 2134 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 16,9) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 8 0) A legközelebbi feladat megoldásánál 0 lesz a válaszod.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz
össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni
rajta.
(M 15,9) Nyugati irányba folyatod utadat. Egy szellem materializálódik elõtted.
Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek
megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
Zuveghar professzor népünk egyik
legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben elemi rin
tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta,
bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill.
csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként
9 energiát kapott, és az állatokat napi 6 órán keresztül világították meg
Y milganddal, a szaporulat 26 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén
8-as fejadagnál, 4 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 13 volt.
Amikor pedig ezt az X állatot 3-as fejadagnál 9 óráig világították a milgandokkal,
38 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar
1-es fejadagot adott X állatnak, és 3 óráig világította õket meg, mi lett
az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet,
és így írd a számot a 8-as után.] Némi habozás után válaszolsz. [0] - Jól
válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+687% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 15,8) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A falakat
nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben.
Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561).
*** 1. KÖR *** Az orgling hekatomb irányába mozogsz. Az orgling hekatomb
máris elõtted terem! Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(237 ép-t
sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0
ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-32 ép) Az orgling hekatomb
téged támad. Bever egyet jobb mancsával.
(57 ép-t sebzõdtél). Feléd üt
bal mancsával. Ez mellément. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb
lábával. Ez mellément. Lendít egy nagyot bal lábával.
(41 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(243 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan
az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-32 ép) Az orgling hekatomb
rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Ez mellément. Odaken neked
bal mancsával.
(55 ép-t sebzõdtél). Elõrerúg jobb lábával.
(45 ép-t sebzõdtél).
Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával.
(43 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és
a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(252 ép-t sebeztél).
Odakensz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t
sebeztél). Tüskés a bõre
(-32 ép) Mérget juttatsz belé. Az orgling hekatomb
téged támad. Lekever egyet jobb mancsával.
(50 ép-t sebzõdtél). Feléd
üt bal mancsával.
(54 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.)
Megpróbál felbuktatni jobb lábával.
(52 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat
próbálja eltalálni bal lábával.
(32 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88
ép) Méreg hatás: Az orgling hekatomb
54 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Az orgling hekatomb rád támad. Ütni próbál jobb mancsával.
(52 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Odacsap neked
bal mancsával.
(53 ép-t sebzõdtél). Rúg jobb lábával.
(43 ép-t sebzõdtél).
Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával.
(40 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+88 ép) Mérgezõdik: Az orgling hekatomb
54 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Az orgling hekatomb rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával.
(61 ép-t sebzõdtél). Benyom neked bal mancsával.
(53 ép-t sebzõdtél).
A hasadra céloz jobb lábával.
(42 ép-t sebzõdtél). Rúg bal lábával.
(34
ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép) Méreg hatás: Az orgling hekatomb
sebzõdik 54 ép-t.
*** 6. KÖR *** Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(243 ép-t sebeztél).
Lekeversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-32 ép) Az orgling hekatomb halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 840 sebzést okoztál, és 935 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy xenópete
és 87 arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek
hamarosan gyógyulni kezdenek. (+174 életpont.)
(M 15,7) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy szabályos kör
alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan
lépsz közelebb. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik...
(varázspontod maximális lett.)
(M 16,7) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy üres barlangterembe
érkezel.
(M 17,7) Kelet felé mész a labirintusban. Torzszülöttek visítását hallod.
Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid egy szójer császár (#531)
[aura: ügyesség: 38, savimmunitás: 72.] és 2 óriás szójer (#362) [aura:
22-es méretû 24-es szintû csáprágó, 18-as tárgyirtás, egészség: 40, méregelnyelés:
30.].
*** 1. KÖR *** Az 1. óriás szójer irányába mozogsz. A szójer császár máris
elõtted terem! Az 1. óriás szójer feléd mozog. A 2. óriás szójer feléd
rohan. Az 1. óriás szójert próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal.
(162 ép-t sebeztél). Mérgezed! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(127
ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(107 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb
lábaddal.
(110 ép-t sebeztél). Támadod a szójer császárt. Kimeresztve,
elõre suhintasz bal karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Odacsapsz
farkaddal. Fürgén elhajolt. Az 1. óriás szójer kileheli lelkét. A szójer
császár rád veti magát. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Ez mellément.
A csáprágójával támad.
(34 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint nyelvével.
(9
ép-t sebzõdtél). A 2. óriás szójer téged támad. A csáprágójával támad.
Nem talált. Harapni próbál. Elhibázta. Ocsmány csáprágójával harap. Ez
mellément. Megpróbál megmarni. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+88
ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 2. óriás szójert. Odaütsz bal mancsoddal.
(151
ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Elhibáztad. Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(109 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz
jobb lábaddal.
(101 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. Nem találtál.
Odacsapsz farkaddal.
(101 ép-t sebeztél). Támadod a szójer császárt. A
2. óriás szójer hörögve elterül. A szójer császár rád veti magát. Megpróbálja
beléd mélyeszteni csáprágóját. El sem talált, haha. Csáprágójával agresszívan
harap. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Elhibázta.
Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a szójer császárt. Odakensz neki bal mancsoddal.
(139 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(143
ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(103 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+37%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb
lábaddal.
(86 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Odacsapsz bal karmoddal.
(98 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(104 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A szójer
császár halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 1641 sebzést okoztál, és 43 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+25%). Összegyûjtöd a "kincset": 8 szójer csáprágó, egy
xenópete, 248 arany és 4 haszontalan vacak.
(M 17,6) A folyosó északra vezet. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan egy
imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz. Letérdelsz,
és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (kaptál 30 TVP-t.)
(M 17,7) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A teremben csak halvány
bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 16,7) Nyugatra mész tovább. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 291.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.
m 8 4144 4334 4334 8 2222 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 15,7) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Egy szabályos
kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó!
Izgatottan lépsz közelebb. Kortyintasz belõle, de csak a szomjad csillapodott.
(M 15,6) Tovább északra! A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 14,6) Nyugat felé folytatod a felderítést. Kellemetlen bûz üti meg az
orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled
egy üvegszobor (#553) [aura: IQ: 10, ügyesség: 15, elkt.immunitás: 200.].
*** 1. KÖR *** Az üvegszobor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
pengefal. Megindulsz az üvegszobor felé. Már ott is vagy! Nem hat rád.
Az üvegszoborot próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(164
ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(156 ép-t sebeztél).
Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(132 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(116 ép-t sebeztél).
Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal.
(122 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
(121 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Az üvegszoborot próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal
mancsoddal.
(170 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(170 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb csápoddal.
(131 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+66%). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(125 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal karmoddal.
(124 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(134 ép-t sebeztél). Az üvegszobor halálos sebet kapva a földre
zuhan.
[A csatában összesen 1002 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a kígyó vas mellvértje, 2 üvegdarab, 100 arany
és 3 haszontalan vacak.
(M 13,6) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Az õsi csarnok közepén
fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem
elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz,
ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Tudjuk, hogy egy ízben 7 csésze orgling butaság és 4 bála selyem 151
aranyért, míg egy másik alkalommal 6 csésze orgling butaság és 8 bála selyem
166 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy csésze orgling
butaság?
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és
átsugárzod az õsnek (-5 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak...
Mehetsz tovább.
(M 12,6) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A terem, ahová belépsz,
nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 12,7) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. A boltíves csarnok kong
az ürességtõl.
(M 12,8) Irány dél! Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár
semmilyen akadály!
(M 11,8) Nyugat felé mész. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 10,8) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. A csarnok egy
üres keresztfolyosójára értél.
(M 10,9) Irány dél! A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 10,10) Déli irányba folyatod utadat. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 9,10) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Egy óriási
szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve
borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz
fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Zuveghar
professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett.
Egy ízben tûzféreg tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények
között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják,
növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi
fejadagként 9 növényt kapott, és az állatokat napi 8 órán keresztül világították
meg Y milganddal, a szaporulat -4 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand
esetén 1-es fejadagnál, 2 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat
-6 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 3 óráig világították
a milgandokkal, 9 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél,
amikor Zuveghar 2-es fejadagot adott X állatnak, és 1 óráig világította
õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el
a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Egy kis gondolkodási
idõt kérsz.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 11,10) Kelet felé mész. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj
támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy orgling hekatomb
(#561) [aura: tüskés bõr: 50, egészség: 50.].
*** 1. KÖR *** Megközelíted az orgling hekatombot. Az orgling hekatomb odajön
hozzád. Támadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(247
ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az
ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-32 ép) Az
orgling hekatomb rád támad. Benyom neked jobb mancsával. Félrehajoltál.
Lekever egyet bal mancsával. Elhibázta. Lendít egy nagyot jobb lábával.
(44 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+76
ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az orgling hekatombot. Kitátod a szádat, és tüzet
lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(240 ép-t sebeztél). Lesújtasz
bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-32 ép) Az orgling hekatomb téged támad. Ütni
próbál jobb mancsával.
(69 ép-t sebzõdtél). Benyom neked bal mancsával.
(50 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Célozni próbál jobb
lábával.
(38 ép-t sebzõdtél). Elõrerúg bal lábával.
(43 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Az orgling hekatomb téged támad. Odaken neked jobb mancsával.
(44 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. El sem talált,
haha. Egy rúgást próbál jobb lábával.
(38 ép-t sebzõdtél). Rúg bal lábával.
(39 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(240 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan
az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-32 ép) Mérgezed! Az orgling
hekatomb rád támad. Lekever egyet jobb mancsával.
(44 ép-t sebzõdtél).
Odacsap neked bal mancsával.
(53 ép-t sebzõdtél). Rúg jobb lábával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Elõrerúg bal lábával.
(41 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+88 ép) Méreg: Az orgling hekatomb
54 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(234 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. A tüskékrõl
lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-32 ép) Az
orgling hekatomb halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 942 sebzést okoztál, és 631 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+177%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod
a zsákmányt, ami 67 arany.
(M 12,10) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. A földön egy fekete nyílást
látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal
egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz
fel, amelyre válaszolnod kell:
Történt egyszer, hogy egy púpos molad
alomban csak nõstény púpos molad született. Amikor felnõttek, mindegyik
szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint
ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik
megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 21 mázsa mocskot, ugyaneddig az
ideg minden egyes csemete megevett 11 mázsa mocskot. Ezek a falánk lények
tehát összesen 3942 mázsa mocskot pusztítottak el. Hány púpos molad volt
egy alomban?
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát,
és átsugárzod az õsnek (-5 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt
alak... Mehetsz tovább.
(M 13,10) Irány kelet! Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 14,10) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. A barlangszobában, ahová az
út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
[36 TVP-t használtál fel, maradt még 255.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.
m 8 3334 4142 3332 2223 8 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 14,11) Merre tovább? Délre! A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 14,12) Dél felé mész az útvesztõben. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel:
ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 14,13) Déli irányba mész. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot
ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli,
hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Tudjuk, hogy egy ízben 4 csésze orgling butaság és 2 krakolich szarv 56
aranyért, míg egy másik alkalommal 2 csésze orgling butaság és 8 krakolich
szarv 70 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy csésze orgling
butaság?
Ugyan, semmi értelme gondolkodni. Átpasszolsz egy kis lélekenergiát
(-5 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel fogad, és azonnal továbbenged.
(M 13,13) Nyugati irányba folyatod utadat. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel:
ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 12,13) Csendben lépkedsz. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz,
hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod,
hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy izzó energiagömb (#560) [aura: mágia:
65, méret: 500.].
*** 1. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb megidézi a 2. izzó energiagömböt.
A 2. izzó energiagömb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. izzó energiagömböt
próbálod megsebezni. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Nem találtál.
Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(162 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad
a kisülõ elektromosságtól
(-7 ép) Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(127
ép-t sebeztél). Megráz az áram
(-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(124 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak
(-1 ép) Lesújtasz bal karmoddal.
(116 ép-t sebeztél). Megráz az áram
(-7
ép) Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(120 ép-t sebeztél). Égnek
áll a hajad a kisülõ elektromosságtól
(-7 ép) A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Megtámadod az 1. izzó energiagömböt.
A 2. izzó energiagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+88
ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. izzó energiagömb létrehoz
egy kisebb manapajzs varázslatot. Az 1. izzó energiagömb elõhív egy tûzpajzs
varázslatot. Az 1. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Lekeversz egyet
bal mancsoddal.
(163 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól
(-7 ép) Elõrehajolva harapni próbálsz.
(159 ép-t sebeztél). Égnek áll a
hajad a kisülõ elektromosságtól
(-7 ép) Villámgyorsan elõrevágsz jobb
csápoddal.
(128 ép-t sebeztél). Megráz az áram
(-7 ép) Lélekenergiát szívsz
el (+84%). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(121 ép-t sebeztél). Elektromos
szikrák pattognak
(-1 ép) Elõre szúrsz bal karmoddal.
(123 ép-t sebeztél).
Elektromos szikrák pattognak
(-7 ép) Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz
farkaddal.
(120 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak
(-7 ép) Az
1. izzó energiagömb halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+88
ép)
[A csatában összesen 1254 sebzést okoztál, és 65 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": 85 arany és 2 haszontalan vacak.
(M 12,12) Mindenre felkészülve, északra mész. A teremben, ahová érkezel,
mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled
egy izzó energiagömb (#560).
*** 1. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb megidézi a 2. izzó energiagömböt.
Megközelíted a 2. izzó energiagömböt. Megtámadod a 2. izzó energiagömböt.
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(178 ép-t sebeztél). Megráz az áram
(-7 ép) Elõrehajolva harapni próbálsz.
(164 ép-t sebeztél). Égnek áll a
hajad a kisülõ elektromosságtól
(-7 ép) Megmérgezted. Meglóbálva zúzol
jobb csápoddal.
(139 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak
(-7
ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(115 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak
(-1 ép) Paralizálod.
Megtámadod az 1. izzó energiagömböt. Elõre szúrsz bal karmoddal.
(115
ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak
(-7 ép) Érintésed rothaszt.
Lesújtasz farkaddal.
(120 ép-t sebeztél). Megráz az áram
(-7 ép) A 2.
izzó energiagömb hörögve elterül. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. izzó energiagömb elvarázsol
egy kisebb manapajzsot. Az 1. izzó energiagömb mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzpajzsot. Az 1. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Lekeversz
egyet bal mancsoddal.
(171 ép-t sebeztél). Megráz az áram
(-7 ép) Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat.
(165 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak
(-7 ép) Mérget juttatsz belé. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(132 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak
(-7 ép) Lélekenergiát
szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal.
(116 ép-t sebeztél). Elektromos
szikrák pattognak
(-1 ép) Felé döfsz bal karmoddal.
(111 ép-t sebeztél).
Elektromos szikrák pattognak
(-7 ép) Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(121 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól
(-7 ép)
Az 1. izzó energiagömb halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz
(+76 ép)
[A csatában összesen 1234 sebzést okoztál, és 72 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+57%). Elrakod a zsákmányt, ami 2 elementális kõzet, egy elektronit és
98 arany.
(M 11,12) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Egy gigantikus, fémbõl
öntött trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy a drágaköveket
nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal elnyerheti
az Õsök kegyét. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig
rajtad, ahogy a mágia életre kel. (kaptál 30 TVP-t.)
(M 12,12) A térkép szerint itt jobbra mész. A teremben csak halvány bûz
emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 12,13) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. A teremben egy elpusztult
torzszülött lerágott csontváza hever.
(M 12,14) Merre tovább? Délre! Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot
találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Észreveszel 4
fekete spárgát.
Szakértõ módon leszeded.
(M 12,15) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Egy régi, kopott, de még
mindig méltóságteljes trónt látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem
kétséges, hogy az õsök mágikus képességekkel ruházták fel. Beleülsz a trónba.
Kissé kényelmetlen. Bizsergés fut végig a testeden. (+2 képességpont.)
(M 13,15) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A csarnok egy üres
keresztfolyosójára értél.
(M 14,15) A négy égtáj közül keletet választod. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy lidérclord (#104)
[aura: 24-es méretû 50-es szintû jobb karom, 15-ös öregítés, imm. méregre:
30, méret: 1000.] és egy ében íjász (#105) [aura: 9-es méretû 20-as szintû
jobb mancs, 15-ös vámpirizáció, bûz: 5.].
*** 1. KÖR *** Az ében íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával
lõ. Nem talált. A lidérclord varázshatalma segítségével elmond egy lávafolyamot.
Az ében íjász
107 sebzést kap a lávafolyamtól. Megközelíted a lidérclordot.
Nem hat rád. A lidérclord
93 sebzést kap a lávafolyamtól. Megtámadod a
lidérclordot. Odacsapsz bal mancsoddal.
(144 ép-t sebeztél). Mérgezed!
Elõrehajolva harapni próbálsz.
(143 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé.
Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(118 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(108 ép-t sebeztél).
Paralizálod. Rávágsz bal karmoddal.
(102 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Lesújtasz farkaddal.
(105 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást
fejti ki. Megtámadod az ében íjászt. A lidérclord halálos sebet kapva a
földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az ében íjász
89 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz
a varázslatnak. Az ében íjász téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Mellé!
Megtámadod az ében íjászt. Lecsapsz bal mancsoddal.
(157 ép-t sebeztél).
Mérgezed! Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(150 ép-t sebeztél). Megmérgezted.
Odacsapsz jobb csápoddal.
(127 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(121 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal.
(123 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
(133 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az ében íjász hörögve elterül.
[A csatában összesen 1071 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a halál fekete
íja, egy kincskeresés itala és 207 arany.
(M 15,15) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A teremben,
ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 2 gyantaharcos
(#554) [aura: 33-as méretû 38-as szintû bal láb, mágia: 28.].
*** 1. KÖR *** Az 1. gyantaharcos felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2.
gyantaharcos máris elõtted terem! Az 1. gyantaharcos odajön hozzád. Az
1. gyantaharcost próbálod megsebezni. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
Nem találtál. Acsarogva harapni próbálsz.
(144 ép-t sebeztél). Megmérgezted.
Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(134 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+84%). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(110 ép-t sebeztél).
Paralizálod. Odacsapsz bal karmoddal.
(106 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Odacsapsz farkaddal.
(117 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást
fejti ki. Megtámadod a 2. gyantaharcost. Az 1. gyantaharcos halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. gyantaharcos rád támad. Gyantakéssel próbál
megsebezni.
(1 ép-t sebzõdtél). Gyantakéssel próbál megsebezni. Elhibázta.
Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával.
(38 ép-t sebzõdtél).
Elõrerúg bal lábával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+39 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 2. gyantaharcost. Odaütsz bal mancsoddal.
(159
ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. Mellé! Odacsapsz jobb csápoddal. Fürgén
elhajolt. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(99 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Lecsapsz bal karmoddal.
(113 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz
farkaddal.
(109 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél
szervezetébe. A 2. gyantaharcos holtan terül el.
[A csatában összesen 1091 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 8
gyantakés, egy szürke maszk, 4 gyanta és 163 arany.
(M 16,15) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Hûs, páradús levegõ
csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat
pillantasz meg. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést
érzel... (megtudod, hogy a taalru herceg védõvarázslatai rövid ideig tartanak,
az elsõ körben inkább készülj a harcra, és még ne támadj.)
(M 16,16) Merre tovább? Délre! Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép
eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz.
Egy aránylag könnyû feladatot kapsz: egy hatalmas sziklát kell megemelned.
Nosza rajta!
[Erõ próba 36-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+15% lélekenergia) A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas erõdet, és
biccent, mehetsz tovább.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 229.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak, 1 elektronit,
1 a halál fekete íja, 1 kincskeresés itala.
m 3322 8 2221 1221 1322 2111 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 16,17) Merre tovább? Délre! Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test
jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod,
ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Zuveghar
professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett.
Egy ízben tehemót tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények
között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják,
növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi
fejadagként 2 gombát kapott, és az állatokat napi 9 órán keresztül világították
meg Y milganddal, a szaporulat 19 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand
esetén 5-ös fejadagnál, 1 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat
26 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 4-es fejadagnál 6 óráig világították
a milgandokkal, 26 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél,
amikor Zuveghar 8-as fejadagot adott X állatnak, és 4 óráig világította
õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el
a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Nem sok kedved van
töprengeni. Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a
szellemet (-5 KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 16,18) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Üres szobába érkezel.
(M 17,18) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Vízcsobogást hallasz.
Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Menet
közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 4
nekrofun bimbót.
(M 18,18) Irány kelet! A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne
semmi érdekes.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 19,18) Kelet felé mozogsz. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj
támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy orgling hekatomb
(#561).
*** 1. KÖR *** Az orgling hekatomb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az orgling
hekatomb máris elõtted terem! Az orgling hekatombot próbálod megsebezni.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(237 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan
az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-32 ép) Az orgling hekatomb
rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Mellé! Lesújt rád bal mancsával.
(52 ép-t sebzõdtél). Rúg jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Egy
rúgást próbál bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az orgling hekatomb
tombol. Regenerálsz (+84 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Kitátod a szádat, és tüzet
lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(253 ép-t sebeztél). Odakensz
neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-32 ép) Az orgling hekatomb rád támad. Megpróbál
benyomni neked jobb mancsával.
(57 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni
neked bal mancsával.
(50 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott
rúgást jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rúg bal lábával.
(45
ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(220 ép-t sebeztél).
Benyomsz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t
sebeztél). Tüskés a bõre
(-32 ép) Az orgling hekatomb téged támad. Ütni
próbál jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odaken neked bal mancsával.
Mellé! Rúg jobb lábával. Nem talált. Lendít egy nagyot bal lábával. Mellétrafált
a balfácán. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+88 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és
a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(239 ép-t sebeztél).
Benyomsz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-32 ép) Az orgling hekatomb holtan terül
el. Regenerálsz (+72 ép)
[A csatában összesen 949 sebzést okoztál, és 332 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+177%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed
a zsákmányt, ami 105 arany.
(M 20,18) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Az õsi csarnok közepén
fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem
elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz,
ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Tudjuk, hogy egy ízben 7 gyöngy és 5 üveg fûszer 29 aranyért, míg egy
másik alkalommal 10 gyöngy és 6 üveg fûszer 38 aranyért cserélt gazdát.
Vajon hány aranyat érhet egy gyöngy?
Ugyan, semmi értelme gondolkodni.
Átpasszolsz egy kis lélekenergiát (-5 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel
fogad, és azonnal továbbenged.
(M 21,18) A keletre menõ folyosót követed. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy izzó energiagömb (#560)
[aura: 45-ös tûzpajzs, elkt.immunitás: 10.].
*** 1. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb megidézi a 2. izzó energiagömböt.
Megrohamozod a 2. izzó energiagömböt. A 2. izzó energiagömböt próbálod
megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal.
(170 ép-t sebeztél). Megráz az áram
(-7 ép) Harapásra nyitod szádat.
(151 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák
pattognak
(-7 ép) Mérget juttatsz belé. Rávágsz jobb csápoddal.
(128 ép-t
sebeztél). Megráz az áram
(-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(123 ép-t sebeztél). Megráz az
áram
(-1 ép) Az 1. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Lesújtasz bal
karmoddal. Nem találtál. Rávágsz farkaddal. El sem találtad. A 2. izzó
energiagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+22 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. izzó energiagömb elvarázsol
egy kisebb manapajzsot. Az 1. izzó energiagömb a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy tûzpajzs! Megtámadod az 1. izzó energiagömböt. Lesújtasz
bal mancsoddal.
(184 ép-t sebeztél). Megráz az áram
(-7 ép) Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat.
(149 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ
elektromosságtól
(-7 ép) Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(121 ép-t sebeztél).
Megráz az áram
(-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Megeresztesz egy
jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(117 ép-t sebeztél). Megráz az áram
(-1 ép) Rávágsz bal karmoddal.
(117 ép-t sebeztél). Megráz az áram
(-7
ép) Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(124 ép-t sebeztél).
Elektromos szikrák pattognak
(-7 ép) Az 1. izzó energiagömb halálos sebet
kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+36 ép)
[A csatában összesen 1190 sebzést okoztál, és 58 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy elementális kõzet,
egy elektronit, egy pirgamit, 94 arany és egy haszontalan vacak.
(M 21,17) Az északra menõ folyosót követed. Egy sárga, rengeteg csáppal
és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve
közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd
az akadályt. Nyers mágikus energiáidról kell számot adnod néhány látványos
energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba 38-as küszöbre:
7 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) - Megfelelõ mágikus
adottságokkal rendelkezel - bólint a figura.
(M 21,16) Tovább északra! Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj
támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid egy lidérclord
(#104) [aura: imm.mérg.gázra: 20, hidegimmunitás: 20.] és egy ében íjász
(#105) [aura: bûz: 5, 9-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 15-ös vámpirizáció,
savimmunitás: 30.].
*** 1. KÖR *** A halál fekete íjával meglõ téged az ében íjász. Nem talált.
A lidérclord varázshatalma segítségével elmond egy lávafolyamot. Az ében
íjász
105 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A lidérclord felé mozogsz, hogy
megtámadhasd. Ellenállsz a varázslatnak. A lidérclord
80 sebzést kap a
lávafolyamtól. Megtámadod a lidérclordot. Odacsapsz bal mancsoddal. Elhibáztad.
Elõrehajolva harapni próbálsz.
(129 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal.
(110 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni próbálsz
jobb lábaddal.
(102 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kimeresztve, elõre suhintasz
bal karmoddal.
(102 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(99 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Az ében íjászt próbálod megsebezni. A lidérclord hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Az ében íjász
96 sebzést kap a lávafolyamtól. Ellenállsz
a varázslatnak. Az ében íjász rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. Nem
talált. Megtámadod az ében íjászt. Lesújtasz bal mancsoddal.
(168 ép-t
sebeztél). Mérget juttatsz belé. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(157
ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lesújtasz jobb csápoddal.
(123 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(114 ép-t
sebeztél). Paralizáltad! Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
(120 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(121
ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az ében íjász holtan
terül el.
[A csatában összesen 880 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+57%). Összegyûjtöd a "kincset": a halál fekete íja, 78 arany és 2 haszontalan
vacak.
(M 22,16) Körültekintõen mozogsz elõre. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554)
[aura: 33-as méretû 38-as szintû bal láb, 8-as méretû 42-es szintû jobb
mancs, 8-as méretû 42-es szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Megrohamozod az 1. gyantaharcost. A 2. gyantaharcos közelebb
jön, hogy támadhasson. Az 1. gyantaharcos feléd mozog. Az 1. gyantaharcost
próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(162 ép-t sebeztél).
Mérgezed! Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(136 ép-t sebeztél). Lecsapsz
jobb csápoddal.
(120 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni
próbálsz jobb lábaddal.
(117 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kimeresztve,
elõre suhintasz bal karmoddal.
(107 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Megtámadod a 2. gyantaharcost. Odacsapsz farkaddal.
(105 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 1. gyantaharcos kileheli lelkét.
A 2. gyantaharcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 747 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+141%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": 7 gyantakés, 4 gyanta, egy drágakõ, 94 arany
és egy haszontalan vacak.
(M 23,16) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. A boltíves csarnok kong
az ürességtõl.
(M 23,15) Északi irányba folyatod utadat. Ahogy belépsz a következõ terembe,
torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy taalru herceg (#107) [aura:
méret: 780, 34-es méretû 30-as szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** A taalru herceg megidézi a talriai behemótot. A talriai behemót
irányába mozogsz. A talriai behemótot próbálod megsebezni. Benyomsz egyet
bal mancsoddal.
(124 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Harapni próbálsz.
(113 ép-t sebeztél). Mérgezed! Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(95 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(84 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odacsapsz bal karmoddal.
(90 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal.
(77 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod a taalru
herceget. A talriai behemót holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra
robban.
133 ép-t sebzõdtél. A taalru herceg
sebzõdik 121 ép-t. Regenerálsz
(+88 ép)
*** 2. KÖR *** A taalru herceget próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal.
(169 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(150 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
Félrehajolt. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(120 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Odacsapsz bal karmoddal.
(133 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(125 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. A taalru herceg kileheli lelkét. Regenerálsz (+45 ép)
[A csatában összesen 1280 sebzést okoztál, és 133 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+141%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd
a "kincset": 84 arany.
(M 23,14) Északi irányba folyatod utadat. Egy kristálytiszta, csillogó vizû
barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus
forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Óvatosan kortyolsz a
hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (megtudod, hogy a szkritterek egy
olyan õsi titkot jelentenek, amely különleges jelentõséggel bír a galetki
faj fennmaradását illetõen.)
(M 23,15) Dél felé mozogsz. A termet valaki megtisztította a torzszülöttektõl.
(M 24,15) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A barlang, ahová
érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat.
Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: manaformálás: 46, IQ: 62.]
és egy troglodita (#551).
*** 1. KÖR *** A troglodita sámán elmormol egy tûzlabda varázslatot.
155
ép-t sebzõdtél. Megrohamozod a trogloditát. A troglodita feléd rohan. Támadod
a trogloditát. Beversz egyet bal mancsoddal.
(152 ép-t sebeztél). Fogaidat
próbálod belemélyeszteni.
(128 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz
jobb csápoddal. El sem találtad. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(100 ép-t
sebeztél). Paralizálod. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
(99 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. El sem
találtad. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** A troglodita sámán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzelementál idézése! A troglodita sámán megidézi a tûzelementált.
A trogloditát próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. Elhibáztad.
Harapni próbálsz.
(116 ép-t sebeztél). Mérgezed! Villámgyorsan elõrevágsz
jobb csápoddal. Mellé! Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(93 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lesújtasz bal karmoddal.
(97 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(99 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. A troglodita hörögve elterül. Regenerálsz (+67
ép)
*** 3. KÖR *** A troglodita sámán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy mágiatörés! Csillagfény: Tudattágítás, Szörnyismeret, Kisebb erõpajzs,
Szélpajzs megszûnt. A tûzelementál közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod
a tûzelementált. Beversz egyet bal mancsoddal.
(163 ép-t sebeztél). A
forróság kibírhatatlan
(-17 ép) Megmérgezted. Megpróbálod megmarni.
(163
ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-17 ép) Mérgezed! Lecsapsz jobb
csápoddal. Nem találtál. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(118 ép-t sebeztél).
Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-6 ép) Teljesen lebénul. Odacsapsz
bal karmoddal.
(121 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-17 ép)
Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(121 ép-t sebeztél).
Borzalmas forróságot érzel
(-17 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. A tûzelementál hörögve elterül. Regenerálsz (+74 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a troglodita sámán elvarázsol
egy tûzlabdát.
128 ép-t sebzõdtél. A troglodita sámán felé mozogsz, hogy
megtámadhasd. Támadod a troglodita sámánt. Lesújtasz bal mancsoddal.
(164
ép-t sebeztél). Mérgezed! Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(142 ép-t
sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(121 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. El sem találtad.
Felé döfsz bal karmoddal.
(97 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz
farkaddal.
(99 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki.
A troglodita sámán halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+82
ép)
[A csatában összesen 1619 sebzést okoztál, és 357 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+141%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: 4 troglodita pikkely és 205 arany.
(M 25,15) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Üres szobába érkezel.
(M 26,15) Kelet felé mész a labirintusban. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt,
és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled
egy taalru herceg (#107) [aura: méret: 780, 30-as méretû 30-as szintû
fog, 30-as roncsolás.].
*** 1. KÖR *** A taalru herceg megidézi a talriai behemótot. Megindulsz
a talriai behemót felé. Már ott is vagy! Támadod a talriai behemótot. Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(140 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Harapásra
nyitod szádat.
(109 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Odacsapsz jobb csápoddal.
(85 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot
jobb lábaddal.
(76 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé suhintasz bal
karmoddal.
(86 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal.
(77 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Megtámadod a taalru herceget. A talriai behemót kileheli lelkét. Nagy detonáció
közepette darabokra robban.
Sebzõdsz 139 ép-t. A taalru herceg
116 ép-t
sebzõdik. Regenerálsz (+82 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a taalru herceget. Lecsapsz bal mancsoddal.
(160
ép-t sebeztél). Mérgezed! Elõrehajolva harapni próbálsz. Mellétrafáltál.
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(123 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(117 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. Felé ütsz bal karmoddal.
(107 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(118 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. A taalru herceg kileheli lelkét. Regenerálsz
(+82 ép)
[A csatában összesen 1198 sebzést okoztál, és 139 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%).
Elteszed a zsákmányt, ami 114 arany.
(M 26,14) Észak felé mozogsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 26,13) Irány észak! Üres szobába érkezel.
(M 26,12) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Körülnézve
elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén
gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Elhelyezkedsz
középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (+2
max. varázspont.)
[72 TVP-t használtál fel, maradt még 157.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elektronit, 1 pirgamit, 4
haszontalan vacak, 1 a halál fekete íja.
m 2223 8 3433 3342 2111 2111 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 27,12) A következõ terem keletre van, így arra mész. Ahogy belépsz a
következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel.
Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554) [aura: 8-as méretû 42-es szintû jobb
mancs, 33-as méretû 38-as szintû bal láb.].
*** 1. KÖR *** Megközelíted az 1. gyantaharcost. Az 1. gyantaharcos feléd
rohan. A 2. gyantaharcos feléd rohan. Az 1. gyantaharcost próbálod megsebezni.
Lesújtasz bal mancsoddal.
(148 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Pofádat
nagyra tátva harapsz.
(147 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(124 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni
jobb lábaddal.
(102 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé ütsz bal karmoddal.
(109 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(94 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod a 2.
gyantaharcost. Az 1. gyantaharcos hörögve elterül. A 2. gyantaharcos rád
veti magát. Gyantakéssel próbál megsebezni.
(1 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva,
egy gyantakéssel csap le.
(2 ép-t sebzõdtél). Célozni próbál jobb lábával.
Mellé! Lendít egy nagyot bal lábával.
(40 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+64 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. gyantaharcost próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal.
(155 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(149 ép-t sebeztél). Lecsapsz
jobb csápoddal.
(121 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba
próbálod rúgni jobb lábaddal.
(105 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz
bal karmoddal.
(99 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(113 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
A 2. gyantaharcos holtan terül el.
[A csatában összesen 1447 sebzést okoztál, és 43 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 4 gyantakés, 2 gyanta,
214 arany és 2 haszontalan vacak.
(M 28,12) Tovább keletre! A barlangszobában találsz egy nagy vasalt ládát.
Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot a zárnyitó készlettel
próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+15% lélekenergia) Sikerrel jársz. A láda tartalma: 203
arany és egy vadászok itala.
(M 29,12) A négy égtáj közül keletet választod. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 29,13) Irány dél! Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 29,14) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Szerencsés vagy: ebben a
szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 28,14) Nyugat felé mész. Egy szellem materializálódik elõtted. Egy õs!
Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek megoldása
nélkül nem mehetsz tovább:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb
tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben púpos molad tenyésztésével
foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos
tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik
a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 5 sziklát
kapott, és az állatokat napi 8 órán keresztül világították meg Y milganddal,
a szaporulat 148 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 2-es fejadagnál,
6 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 104 volt. Amikor pedig ezt
az X állatot 4-es fejadagnál 1 óráig világították a milgandokkal, 32 volt
a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 1-es
fejadagot adott X állatnak, és 5 óráig világította õket meg, mi lett az
eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet,
és így írd a számot a 8-as után.] Nem sok kedved van töprengeni. Lélekenergiát
sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-5 KNO). A szellem
lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 28,15) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Egy kõbõl faragott oltárt
látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Csöndes imával
töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát... (+2 max. varázspont.)
(M 28,16) Déli irányba folyatod utadat. A teremben, ahová belépsz, mozgást
látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura:
imm.mérg.gázra: 20, elkt.immunitás: 25.] és egy ében íjász (#105).
*** 1. KÖR *** Az ében íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával
lõ.
(25 sebzést okozott.) A lidérclord ellõ egy lávafolyam varázslatot.
Az ében íjász
sebzõdik 115 ép-t a lávafolyamtól. Megindulsz a lidérclord
felé. Már ott is vagy! Rezisztálod a varázslatot. A lidérclord
86 sebzést
kap a lávafolyamtól. Támadod a lidérclordot. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(160 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. A fogaiddal támadsz.
(137 ép-t
sebeztél). Mérgezed! Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(108 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(106 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal karmoddal.
(92 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
(93 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Támadod az ében íjászt. A lidérclord halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Az ében íjász
103 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz
a varázslatnak. Az ében íjász téged támad. Ütni próbál jobb mancsával.
El sem talált, haha. Támadod az ében íjászt. Beversz egyet bal mancsoddal.
(166 ép-t sebeztél). Mérgezed! A fogaiddal támadsz.
(165 ép-t sebeztél).
Megmérgezted. Lecsapsz jobb csápoddal.
(138 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+84%). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(122 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Felé suhintasz bal karmoddal.
(108 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(128 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az ében íjász kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1011 sebzést okoztál, és 25 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": az elektromosság gyíkbõr öve, a halál fekete
íja, egy energiaital, 7 drágakõ és egy vörös karkötõ. Használod a csodás
tárgyat, amely a birtokodba került: Leveszed az elementáris karkötõt. Felveszed
a vörös karkötõt.
(M 28,17) Délre mész tovább. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon
mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled
egy szkritter ölész (#552) [aura: 47-es méretû 40-es szintû bal karom,
42-es roncsolás, imm.ktkt.méreg: 27.].
*** 1. KÖR *** Megindulsz a szkritter ölész felé. Már ott is vagy! A szkritter
ölész feléd rohan. A szkritter ölészt próbálod megsebezni. Lecsapsz bal
mancsoddal.
(150 ép-t sebeztél). Mérgezed! Pofádat nagyra tátva harapsz.
(142 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(125 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni jobb lábaddal.
(108 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé ütsz
bal karmoddal.
(106 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(102 ép-t sebeztél). Méreg hatás: A szkritter ölész
sebzõdik
108 ép-t.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a szkritter ölészt. Odakensz neki bal mancsoddal.
(147 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megpróbálod megmarni.
(154 ép-t sebeztél).
Megmérgezted. Lesújtasz jobb csápoddal.
(125 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+66%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal.
(97 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Lesújtasz bal karmoddal.
(110 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve
suhintasz farkaddal.
(112 ép-t sebeztél). A szkritter ölész holtan terül
el.
[A csatában összesen 852 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+75%).
Elrakod a zsákmányt, ami egy szkritter kitinpáncél és egy haszontalan
vacak.
(M 28,18) A következõ terem délre van, így arra mész. Egy ráktestû, páncélozott
rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt
csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. Egy kövekkel megrakott
zsákot kapsz, ezzel a hátadon kell futnod körbe-körbe a teremben, amíg
a homokóra le nem pereg.
[Egészség próba 37-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Láthatóan ez tökéletes szervezetednek
meg sem kottyant. Az akadályvezetõ is elismerõen nyilatkozik.
(M 27,18) Nyugati irányba folyatod utadat. Fehér szellemalak bukkan elõ
a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen
meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása
nélkül nem juthatsz tovább:
Tudjuk, hogy egy ízben 7 láda mészpor és
6 nohnetár bõr 249 aranyért, míg egy másik alkalommal 6 láda mészpor és
3 nohnetár bõr 162 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy
láda mészpor?
No, ez így kissé bonyolult elsõre. Majd gondolkozol rajta.
(M 29,18) Kelet felé mozogsz. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon
mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid
egy vénuszcsiga (#562) [aura: IQ: 14, elkt.immunitás: 52.] és 2 kiscsiga
(#563) [aura: méregelnyelés: 12, IQ: 7.].
*** 1. KÖR *** Megrohamozod az 1. kiscsigát. Az 1. kiscsiga közelebb jön,
hogy támadhasson. A 2. kiscsiga máris elõtted terem! A vénuszcsiga máris
elõtted terem! Támadod az 1. kiscsigát. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(161 ép-t sebeztél). Mérgezed! Támadod a vénuszcsigát. Acsarogva harapni
próbálsz.
(106 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Meglóbálva zúzol
jobb csápoddal.
(91 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni
próbálsz jobb lábaddal.
(60 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal.
(67 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(57 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
A vénuszcsiga hörögve elterül. Az 1. kiscsiga hörögve elterül. A 2. kiscsiga
rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(A támadásnak nincs hatása.)
*** 2. KÖR *** A 2. kiscsiga megidézi a 3. kiscsigát. Támadod a 2. kiscsigát.
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(162 ép-t sebeztél). Támadod a 3. kiscsigát.
Pofádat nagyra tátva harapsz.
(147 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Rávágsz
jobb csápoddal.
(114 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba
próbálod rúgni jobb lábaddal.
(115 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz
bal karmoddal.
(105 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(115 ép-t sebeztél). A 2. kiscsiga kileheli lelkét. A 3. kiscsiga holtan
terül el.
[A csatában összesen 903 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+57%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd
a "kincset": 6 drágakõ, 3 csigaház és 168 arany.
(M 30,18) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy sárga, rengeteg
csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol.
Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább,
ha leküzdöd az akadályt. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre
kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 34-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres] (+15% lélekenergia) A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz,
és továbbenged.
(M 30,17) A folyosó északra vezet. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb
nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli,
hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az
akadályt. Egy aránylag könnyû feladatot kapsz: egy hatalmas sziklát kell
megemelned. Nosza rajta!
[Erõ próba 34-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+15% lélekenergia) A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas
erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 30,16) Mindenre felkészülve, északra mész. Kellemetlen bûz üti meg az
orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled
egy orgling hekatomb (#561) [aura: 45-ös méretû 50-es szintû bal mancs,
22-es paraliz.méreg, 39-es méretû 40-es szintû jobb láb.].
*** 1. KÖR *** Az orgling hekatomb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az orgling
hekatomb máris elõtted terem! Megtámadod az orgling hekatombot. Kitátod
a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(246
ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-33 ép) Az orgling
hekatomb rád támad. Lekever egyet jobb mancsával.
(67 ép-t sebzõdtél).
Odacsap neked bal mancsával. Elkerülted. Rúg jobb lábával. Mellé! Elõrerúg
bal lábával.
(58 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+82 ép)
*** 2. KÖR *** Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(239 ép-t sebeztél).
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0
ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-33 ép) Az orgling hekatomb téged támad.
Odaken neked jobb mancsával.
(75 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Hasba próbál rúgni jobb lábával. Elkerülted.
A hasadra céloz bal lábával. Nem talált. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz
(+82 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(237 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan
az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-33 ép)
Megmérgezted. Az orgling hekatomb téged támad. Lekever egyet jobb mancsával.
(68 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
(66 ép-t
sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Hasba próbál rúgni jobb
lábával.
(57 ép-t sebzõdtél). Rúg bal lábával.
(57 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+82 ép) Méreg hatás: Az orgling hekatomb
sebzõdik 54 ép-t.
*** 4. KÖR *** Az orgling hekatomb rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával.
(64 ép-t sebzõdtél). Ütni próbál bal mancsával.
(63 ép-t sebzõdtél). Érzékeny
pontodat próbálja eltalálni jobb lábával.
(56 ép-t sebzõdtél). Érzékeny
pontodat próbálja eltalálni bal lábával.
(52 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+82 ép) Mérgezõdik: Az orgling hekatomb
54 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Kitátod a szádat, és tüzet
lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(239 ép-t sebeztél). Lekeversz
egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-33 ép) Az orgling hekatomb hörögve elterül.
Regenerálsz (+82 ép)
[A csatában összesen 900 sebzést okoztál, és 815 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+187%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 3 haszontalan vacak.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz,
és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+172 életpont.)
(M 30,15) Északra mész tovább. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 31,15) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Megkönnyebbülten
sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 31,14) Mindenre felkészülve, északra mész. Szerencsés vagy: ebben a szobában
nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 31,13) A következõ terem északra van, így arra mész. Egy kõemelvényt
látsz, nyilvánvalóan egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán
mágikus jeleket látsz. Csöndes imával töltesz néhány percet, várva az õsök
ajándékát... (+2 képességpont.)
(M 31,12) Mindenre felkészülve, északra mész. Egy óriási szellemalak bontakozik
ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi
szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor
folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Ha 8 tûzféreg 9 hét alatt
144 kiló pirokövet fal fel, akkor 6 tûzféreg 5 hét alatt hány kiló pirokövet
eszik meg?
Hát, így hirtelen nem tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási
idõre.
[84 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 haszontalan vacak, 1 a halál
fekete íja, 1 energiaital.
Elhagyod a Csarnokot.
(14. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod
ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]
(26. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]
(29. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]
(25. kaland:) A mágustoronyban Welmati Tizex álcázó tókeneket helyez el
rajtad, amelytõl torzszülöttnek nézel ki, majd kékesen vibráló portált
nyit. Habozás nélkül átlépsz rajta, szolgáiddal együtt. Az Uralkodó hatalmas,
fekete palotája elõtt vagy, egy torony bejáratánál! Ijedten körülnézel,
nem látta-e valaki meg a portált, de szerencsére senki sincs a környéken.
Belépsz a toronyba, és elindulsz felfelé a lépcsõn. Legnagyobb megdöbbenésedre,
a kapu követ, tisztes távolból! Végülis, nem baj, mert kéznél lesz ha menekülnöd
kell, vagy végeztél. De arra is nagyon figyelned kell, hogy át ne lökjenek
rajta. És már itt is van az elsõ õr! Ellenfeled egy fekete toronyõr (#499)
[aura: 29-es méretû 32-es szintû bal mancs, 39-es rothasztás, 28-as méretû
31-es szintû jobb mancs, 39-es paraliz.méreg, 27-es méretû 30-as szintû
bal mancs, 39-es tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** Megindulsz a fekete toronyõr felé. Már ott is vagy! A fekete
toronyõr feléd rohan. Támadod a fekete toronyõrt. Kitátod a szádat, és
tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(251 ép-t sebeztél).
Illatozol
(12 sebzés). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Mellé! A fekete
toronyõr rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával.
(35 ép-t sebzõdtél).
Bõröd megsérült. ( -19 vastag bõr.) Lekever egyet bal mancsával.
(42 ép-t
sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Lesújt rád jobb mancsával.
(38 ép-t sebzõdtél). Odaken neked bal mancsával.
(42 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+82 ép)
*** 2. KÖR *** A fekete toronyõrt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(261 ép-t sebeztél).
Illatozol
(10 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Nem találtál. A
fekete toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+82
ép)
[A csatában összesen 534 sebzést okoztál, és 157 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+128%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Ez könnyû ellenfél volt, mint mindig. Ekkor érdekes dolog történik. A kapuból
kékes láng csap ki, és elhamvadnak a toronyõr kincsei, a legendás tókennel
együtt. Fogadni mernél, hogy a mágusok épp most nyúlták le tõled a cuccokat!
Na ezt majd a végén megbeszéled velük. Két lépcsõfordulóval feljebb botlasz
a következõ ellenfélbe. Ellenfeled egy vörös toronyõr (#500) [aura: imm.mérg.gázra:
268, ügyesség: 40, erõ: 26.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A vörös toronyõrt próbálod megsebezni. Odakensz neki bal
mancsoddal.
(166 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-18 ép) Elõrehajolva
harapni próbálsz.
(149 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-18 ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(135 ép-t sebeztél). Borzalmas
forróságot érzel
(-18 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni
jobb lábaddal.
(114 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-7 ép) Odacsapsz bal karmoddal.
(119 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget
áraszt magából!
(-18 ép) Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
(117 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-18 ép) A vörös
toronyõr kileheli lelkét. Regenerálsz (+82 ép)
[A csatában összesen 656 sebzést okoztál, és 97 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy háromszögszimbólum
és 46 arany.
A kapu persze most is eltünteti a zsákmányt. De ettõl eltekintve, ez egy
kiváló gyakorlási lehetõség. Kicsit már zihálsz, amikor a harmadik õrhöz
érsz. Ellenfeled egy kék toronyõr (#501) [aura: imm.ktkt.méreg: 22, IQ:
39.].
*** 1. KÖR *** A kék toronyõr rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
lávafolyam. Megközelíted a kék toronyõrt.
Sebzõdsz 63 ép-t a lávafolyamtól.
A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A kék toronyõrt próbálod megsebezni.
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Mérgezed!
Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. Ez mellément.
Lesújtasz bal karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. Fürgén elhajolt. Regenerálsz
(+82 ép) Mérgezõdik: A kék toronyõr
sebzõdik 54 ép-t. A kék toronyõr regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A kék toronyõr mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
csontolvadást. ( -40 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak.
67 életpontnyit
sebzõdsz.
67 életpontnyit sebzõdsz a lávafolyamtól. A kék toronyõrt védi
rezisztanciája. A kék toronyõrt próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+16%). Rúgsz jobb lábaddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Csontjaid olvadoznak. A varázslat nem hatott rád. Regenerálsz
(+82 ép) Méreg hatás: A kék toronyõr
sebzõdik 54 ép-t. A kék toronyõr regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A kék toronyõr elmormol egy halál csókja varázslatot.
692
ép-t sebzõdtél. Ájultan a földre zuhansz. A kék toronyõr rezisztálja. Méreg:
A kék toronyõr
54 sebzést kap.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 858 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál
híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta
a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást
szenvedtél (-1 méret).
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
pbe 65535 |
bankba beraksz 65535 aranyat |
Beraksz a bankba 10000 aranyat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot,
és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Zu'lit díszes köpenye (#37588)
665 ap, Földanya díszes fejpántja (#38906) 300 ap, Földanya hosszú íja
(#39072) 543 ap, Tûzúr bronz mellvértje (#39297) 476 ap, Tûzúr ezüst fülbevalója
(#39507) 406 ap, Xirnox csontamulettje (#40347) 410 ap, Fagyúr szarvas
sisakja (#40678) 683 ap, Fagyúr díszes karkötõje (#40842) 410 ap, Hel csontmaszkja
(#41142) 656 ap, Elenios szárnyas sisakja (#41577) 543 ap, Elenios fekete
maszkja (#41595) 1667 ap, Armageddon átlátszó köntöse (#44352) 1147 ap,
kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap,
molad púp (#16) 8 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128)
11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, görényfarok (#189) 44 ap, smaragd esszencia
(#229) 44 ap, bronz korong (#297) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap,
mágikus védõruha (#341) 330 ap, krakolich csont (#397) 22 ap, olaj (#415)
11 ap, elsõsegély csomag (#619) 3500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap,
az erõ ónixgyûrûje (#1678) 328 ap, a tudás vas mellvértje (#1948) 407 ap,
a tudás ónixgyûrûje (#2128) 328 ap, a tudás ónix karkötõje (#2143) 328
ap, az ügyesség bársony köpenye (#2490) 716 ap, az ügyesség fényes szimbóluma
(#2564) 506 ap, az egészség szarvas sisakja (#2878) 341 ap, az egészség
ametiszt karkötõje (#3048) 1811 ap, a mágia fekete maszkja (#3345) 723
ap, a mágia ónix karkötõje (#3493) 328 ap, a gyorsaság zangrozi csizmája
(#3823) 328 ap, a gyorsaság ónix karkötõje (#3943) 328 ap, az élet aranyozott
fülbevalója (#5308) 323 ap, a hatalom keresztszimbóluma (#7063) 385 ap,
a hatalom ónix karkötõje (#7093) 377 ap, a hatalom hosszú lándzsája (#7183)
390 ap, a kobra szarvas sisakja (#7378) 390 ap, a kobra kõrisfa íja (#7573)
390 ap, a harcos lovagi kardja (#8069) 572 ap, a gólem díszes köntöse (#8353)
377 ap, a gólem díszes öve (#8370) 789 ap, a mágus díszes sisakja (#10079)
572 ap, a mágus jádegyûrûje (#10229) 557 ap, az elfek szöges öve (#10618)
372 ap, az elfek jáde karkötõje (#10694) 557 ap, a merénylõ lovagi mellvértje
(#10949) 649 ap, a tudós elit lemezpáncélja (#11353) 496 ap, a lich bíbor
köpenye (#11939) 551 ap, a remete lovagi mellvértje (#12299) 649 ap, a
mentát szarvas sisakja (#12778) 390 ap, a mentát szöges öve (#12868) 372
ap, a sebesség vas mellvértje (#13198) 456 ap, a gepárd ébenfa lándzsája
(#15734) 572 ap, a természet lovagi mellvértje (#16799) 649 ap, a bölcsesség
szürke maszkja (#17743) 377 ap, a torony ónixgyûrûje (#18328) 377 ap, az
energia ónixgyûrûje (#18778) 377 ap, az energia lovagi kardja (#18869)
572 ap, a sebezhetetlenség ezüstcsizmája (#19574) 557 ap, a sebezhetetlenség
gyíkbõr öve (#19619) 551 ap, a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883)
385 ap, a tökéletesség jáde karkötõje (#21944) 497 ap, a tökéletesség harci
nyílpuskája (#21988) 417 ap, a jég ezüst láncinge (#22633) 372 ap, a jég
ébenfa lándzsája (#22934) 454 ap, az enyészet ezüst mellvértje (#23100)
756 ap, a villám fekete láncinge (#23534) 546 ap, a méreg jáde karkötõje
(#24194) 438 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 279 ap, a regenerálódás
ónix karkötõje (#24643) 279 ap, a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645)
650 ap, a regenerálódás hosszú lándzsája (#24733) 293 ap, a sün szürke
maszkja (#24943) 279 ap, a sün bronz amulettje (#25048) 279 ap, a sün ónixgyûrûje
(#25078) 279 ap, a teknõs vörös maszkja (#25394) 438 ap, a teknõs zangrozi
csizmája (#25423) 279 ap, a szalamandra vörös maszkja (#25844) 438 ap,
a szalamandra díszes köpenye (#25888) 274 ap, a szalamandra aranyozott
nyaklánca (#25933) 287 ap, a sav szöges pajzsa (#26714) 454 ap, a sav hosszú
lándzsája (#26983) 293 ap, az elektromosság ezüst lemezpáncélja (#27104)
576 ap, az elektromosság aranyozott fülbevalója (#27358) 274 ap, a légzés
vörös maszkja (#27644) 438 ap, a légzés arany fejpántja (#27659) 438 ap,
a légzés harci nyílpuskája (#27838) 319 ap, az angyalok fekete maszkja
(#28095) 650 ap, az angyalok ezüstcsizmája (#28124) 438 ap, az angyalok
bíbor köpenye (#28139) 432 ap, az ellenállás malachit fülbevalója (#28709)
432 ap, a bûz fekete maszkja (#28995) 650 ap, a bûz díszes köntöse (#29053)
279 ap, a bûz fényes szimbóluma (#29114) 447 ap, a bûz kõrisfa íja (#29173)
293 ap, a bûz vívótõre (#29203) 279 ap, a sólyom ezüst pikkelyvértje (#29369)
484 ap, a sólyom fekete láncinge (#29384) 546 ap, a sólyom gyíkbõr öve
(#29519) 432 ap, a sólyom aranyozott nyaklánca (#29533) 287 ap, a sólyom
fogazott kardja (#29668) 293 ap.
Automatikus eladás: Eladod a tökéletesség zangrozi csizmáját 286 aranyért.
Eladod a védekezés szöges övét 245 aranyért. Eladsz 2 szürke maszkot 128
aranyért. Eladod a harcmûvész aranyozott nyakláncát 292 aranyért. Eladod
a bérmágus bíbor köntösét 422 aranyért. Eladod a tökéletesség vaspajzsát
296 aranyért. Eladod a lich lovagi kardját 434 aranyért. Eladsz 1 fogazott
lándzsát 246 aranyért. Eladsz 2 a sólyom harci nyílpuskáját 484 aranyért.
Eladsz 2 harci nyílpuskát 188 aranyért. Eladsz 1 gyíkbõr övet 103 aranyért.
Eladod a káosz fehér fülbevalóját 381 aranyért. Eladsz 1 koponyaszimbólumot
171 aranyért. Eladsz 1 harci íjat 119 aranyért. Eladod a káosz mesterének
csizmáját 548 aranyért. Eladod az ellenállás ezüstsisakját 506 aranyért.
Eladod a jég vívótõrét 212 aranyért. Eladod a tûz díszes köntösét 212 aranyért.
Eladod a káosz rút nyílpuskáját 472 aranyért. Eladod a tolvaj elit lemezpáncélját
376 aranyért. Eladsz 1 zangrozi csizmát 64 aranyért. Eladsz 1 hosszú lándzsát
74 aranyért. Eladsz 1 fekete nyílpuskát 203 aranyért. Eladsz 1 szöges övet
60 aranyért. Eladod a káosz õselemi köntösét 484 aranyért. Eladsz 1 arany
nyakláncot 114 aranyért. Eladsz 1 díszes sisakot 119 aranyért. Eladsz 1
jádegyûrût 107 aranyért. Eladsz 1 vaspajzsot 74 aranyért. Eladod a káosz
csábító sisakját 592 aranyért. Eladod a sün ébenfa lándzsáját 344 aranyért.
Eladod a titán díszes övét 598 aranyért. Eladod a kígyó vas mellvértjét
346 aranyért. Eladsz 1 háromszögszimbólumot 37 aranyért. Eladod a káosz
döbbenetes pajzsát 440 aranyért. Eladsz 1 a sebezhetetlenség ezüstcsizmáját
422 aranyért. Eladod az elektromosság gyíkbõr övét 328 aranyért.
[Takarítás
a barlangodban:] Eladsz 1 fehér gyógyitalt 15 aranyért. Eladsz 1 hatalom
kék italát 30 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]
Veszel 50 mágikus védõruhát 16500 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 50 mágikus védõruha.
pki 9901 |
bankból kiveszel 9901 aranyat |
Elhagyod a boltot. Kiveszel a bankból 9901 aranyat. A bank 99 arany költséget
számolt fel és vont le a számládról.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]
A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Nocsak, vizsgálod
a tárgyaidat: elrohadt 1 energia katalizátor. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába,
hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
szuvas cápafog. Boldogan teszed
el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy
a meleg áramlat az arcodat simogatja (+15 képességpont.) Fáradtan a megpróbáltatásoktól,
nyugovóra térsz. Ebben a körben +5 galetki erõt és +33 hírnevet kaptál.
A kör során összesen 33785 sebzést okoztál, és 6499 sebzést kaptál. A körben
szerzett tapasztalatok eredményeképp
36 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról
12 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban
kapsz, összesen
572 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Csillagfény, egy harcra kész nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed:
ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod:
megbecsült hõs (20.00). Ez a 472. fordulód.
|
[1] erõ: |
50 (64) / 16.01 |
[2] IQ: |
24 (33) / 7.91 |
[3] ügyesség: |
50 (57) / 32.77 |
[4] egészség: |
51 (59) / 36.77 |
[5] mágia: |
27 (25) / 5.41 |
[6] gyorsaság: |
51 (53) / 25.35 |
[9] Méret/ép: |
577 (815) / 1 |
Min. méret: |
529 |
Barlangméret: |
578 |
|
|
Varázspont: |
893 / 889 |
Képességpont: |
134 / 88% |
Hõsi pont: |
1921 (99) |
Tám.bónusz: |
20% |
Véd.bónusz: |
107% |
Galetki erõ: |
3309 / 1377 |
Hírnév : |
13383 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
21 / 21 |
|
|
Galetki csaták: |
257 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
186 (0) |
Torzsz. csaták: |
6844 (34) |
Torzsz. gyõzelmek: |
6299 (33) |
Leölt torzszülött: |
11451 (59) |
Pszi csaták: |
217
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
124 (0) |
Ájulások száma: |
249 (2) |
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: hegyrengetõ nyálka (119)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 129%-os szorzó. +5 minden
végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított
{szám}. csatában méreted megduplázódik.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Gyõzz
le 12 renegát szilmillt! [számláló: 3] 2.) Hozz 3 energiagyûjtõt (nem kell
egyszerre leadni)! [számláló: 1] 3.) Ejts el 15 manavortexet! [számláló:
1] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
79 (128) / 59.51 |
[11] jéglehelet: |
2 (46) / 0.24 |
[12] savlehelet: |
3 (52) / 0 |
[13] elektr.lehelet: |
2 (46) / 0 |
[14] mérg. lehelet: |
2 (46) / 0 |
[15] regeneráció: |
52 (82) / 0.63 |
[17] vastag bõr: |
40 / 1.46 |
[18] tûzimmunitás: |
30 (32) / 0.72 |
[19] hidegimmunitás: |
30 (32) / 1.30 |
[20] savimmunitás: |
30 (32) / 0.80 |
[21] elkt.immunitás: |
30 (32) / 1.46 |
[22] imm.mérg.gázra: |
30 (32) / 0.63 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
30 (44) / 0.72 |
[24] rezisztencia: |
50 (64) / 0.74 |
[25] illat: |
30 (33) / 1.26 |
[26] lõfegyver: |
3 (15) / 1.04 |
[27] imm. méregre: |
0 (34) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (3) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (11) / 0 |
[34] párbajozás: |
25 / 7.70 |
[35] inimícia: |
0 (3) / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 (17) / 3.18 |
[46] csapdaészlelés: |
20 / 6.63 |
[47] zárnyitás: |
20 / 15.78 |
[48] mászás: |
20 / 15.25 |
[49] rugalmasság: |
21 (27) / 0.48 |
[50] meggyõzõkészség: |
25 (31) / 4.18 |
[51] transzformáció: |
15 / 2.50 |
[52] auraészlelés: |
27 (29) / 5.23 |
[53] ékszerészet: |
28 / 0.68 |
[54] kereskedelem: |
22 / 17.82 |
[55] szívósság: |
28 (42) / 2.10 |
[56] varázsitalfõzés: |
13 / 7.39 |
[57] gyógynövények: |
24 (26) / 0.33 |
[58] nyomkeresés: |
23 / 9.17 |
[59] vezetõkészség: |
24 / 10.72 |
[60] pszi támadás: |
22 (25) / 3.26 |
[61] pszi energia: |
48 (50) / 3.49 |
[62] lopás: |
4 / 0.47 |
[63] éberség: |
33 (45) / 7.83 |
[64] átokszórás: |
25 / 8.36 |
[65] álcázás: |
38 (25) / 3.57 |
[66] lopakodás: |
12 / 4.41 |
[67] régészet: |
25 (27) / 16.89 |
[68] zene: |
30 / 1.56 |
[69] tanulás: |
23 / 18.85 |
[70] idézés: |
11 / 2.29 |
[71] javítás: |
5 / 2.27 |
[72] építés: |
27 (31) / 15.80 |
[73] felderítés: |
26 / 16.70 |
[74] vitalitás: |
35 (39) / 1.85 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal mancs |
[100] méret: |
50 (57) / 0 |
[101] szakért.: |
40 (42) / 10.37 |
[102] sebzõ
méreg: |
40 (54) / 0 |
|
fog |
[103] méret: |
45 (52) / 0 |
[104] szakért.: |
40 (42) / 9.71 |
[105] sebzõ méreg: |
40
(54) / 0 |
|
jobb csáp |
[106] méret: |
45 (52) / 0 |
[107] szakért.: |
40 (42) / 9.62 |
[108] energiaszívás: |
60
(74) / 0 |
|
jobb láb |
[109] méret: |
40 (47) / 0 |
[110] szakért.: |
40 (42) / 9.33 |
[111] paraliz.méreg: |
50
(64) / 0.51 |
|
bal karom |
[112] méret: |
40 (47) / 0 |
[113] szakért.: |
31 (33) / 6.54 |
[114] rothasztás: |
20
(34) / 0 |
|
farok |
[115] méret: |
40 (47) / 0 |
[116] szakért.: |
31 (33) / 6.70 |
[117] kontaktméreg: |
50
(64) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[147] alkímia: |
5 (9) / 0.89 |
[32] animáció: |
9 (13) / 5.25 |
[182] azonnali gyógyítás: |
1 (5) / 0 |
[42] csendvarázs: |
8 (12) / 0.18 |
[200] csontolvadás: |
1 (5) / 0 |
[149] dimenziókapu: |
20 (24) / 2.27 |
[11] elektromos kéz: |
10 (14) / 1.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
15 (19) / 3.19 |
[160] esszenciaelnyelés: |
6 (10) / 0.18 |
[29] életszívás: |
7 (11) / 1.36 |
[264] fantomharc: |
16 (20) / 0.08 |
[152] felejtés: |
5 (9) / 0.38 |
[181] feltámasztás: |
1 (5) / 0.40 |
[31] féreg érintése: |
1 (5) / 0 |
[168] fürgülés: |
20 (24) / 0.36 |
[172] gázpajzs: |
7 (11) / 0.06 |
[40] gigaököl: |
1 (5) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
16 (20) / 1.19 |
[17] gránitbõr: |
12 (16) / 4.30 |
[139] gyógyító szellõ: |
1 (5) / 0 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
15 (19) / 9.08 |
[33] halál csókja: |
4 (8) / 0.34 |
[39] halál szava: |
15 (19) / 9.45 |
[13] jégcsóva: |
1 (5) / 0 |
[217] jégfal: |
1 (5) / 0 |
[163] kineport: |
1 (7) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
50 (54) / 3.93 |
[27] kisebb gyógyítás: |
10 (14) / 0 |
[146] kontakt.õseiddel: |
16 (20) / 4.08 |
[158] láth. észlelése: |
5 (9) / 0.24 |
[157] láthatatlanság: |
18 (22) / 0.48 |
[246] Martian hatalma: |
1 (5) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
16 (20) / 0.66 |
[162] mágikus csapda: |
6 (10) / 0 |
[129] mentális robbanás: |
15 (19) / 2.51 |
[141] mérges csípés: |
12 (16) / 0.97 |
[202] nagyobb életszívás: |
1 (5) / 0 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
1 (5) / 0 |
[28] óriáserõ: |
1 (5) / 0 |
[180] õrjöngés: |
1 (5) / 0 |
[38] parancs: |
1 (5) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
6 (10) / 0.28 |
[128] pszi csáp: |
19 (23) / 4.97 |
[171] savpajzs: |
6 (10) / 0.06 |
[161] sebezhetetlenség: |
20 (24) / 19.39 |
[145] sötét halál: |
1 (5) / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
8 (12) / 0.74 |
[159] szellemidézés: |
9 (13) / 0.24 |
[176] szélpajzs: |
20 (24) / 10.85 |
[261] szörnyismeret: |
20 (24) / 11.17 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (8) / 0 |
[144] titánok szele: |
20 (24) / 4.90 |
[167] tombolás: |
10 (14) / 6.39 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (24) / 10.02 |
[270] tudati álcázás: |
6 / 0.06 |
[132] tudati méreg: |
30 (34) / 0.92 |
[256] tudattágítás: |
18 (22) / 10.35 |
[16] tûzpajzs: |
1 (5) / 0 |
[14] vakító fény: |
5 (9) / 0.57 |
[194] vízlélegzés: |
6 (10) / 0.72 |
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] sziklaóriás |
275/233 |
156% |
187% |
27 / 24.41 |
nem harcol |
[2] kõtroll |
241/243 |
156% |
184% |
27 / 16.46 |
nem harcol |
[3] kék-vörös atya |
141/143 |
156% |
193% |
27 / 15.67 |
nem harcol |
[4] szélfivér |
191/193 |
156% |
200% |
27 / 18.42 |
nem harcol |
[5] orgling mókamester |
351/291 |
156% |
200% |
27 / 20.02 |
nem harcol |
[6] morfinder telep |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[7] bohócmolad |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
10 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
bsz 2 10 73 |
be 9 2 99 5 |
hh 517 0 52 |
e 9 90 |
ext |
mak 4 |
|
2. Makró |
p |
ism 5 |
x 8 |
z 588 30 437 |
ftk 1 2 4 525 |
dd 278 479 480 |
|
3. Makró |
pbe 65535 |
ee 7 |
ve 341 50 |
pki 9901 |
|
4. Makró |
v 256 37245 |
vv 261 154 176 |
v 265 520 |
|
5. Makró |
szh 1 2 3 4 5 6 |
mak 2 |
szh 1 2 3 4 5 6 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100. |
2: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 50. |
3: animáció t.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 105. |
4: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 104. |
5: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 103. |
6: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50. |
7: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150. |
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 110. |
9: tombolás v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 108. |
10: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 222. |
11: életszívás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 220. |
12: halál szava t.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 200. |
13: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 205. |
14: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 205. |
15: halál szava t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 200. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem
(#304), antimágikus puffancs (#475).
1901: orgling hekatomb (#561).
1902: érett protolisk gyermek (#517), Uralkodó (#592).
1904: lidércszellem (#304), szkritter nekromanta (#527), Szteirax, a kegyetlen
(#505), Ómen, a fõsámán (#575).
1905: Callodus (#546).
1907: klónmágus (#514), sötét elf papnõ (#619).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 25 1 511 80;
VI erõ:150% ép:16%;
PV 8
4 5 3;
PSZ 53 54 57 73;
BA 15024;
PTA 129 129 132 132 132;
PTB 132
129 132 129 132;
I 50 1 50 1;
HU 13 6 1000 125;
HUA 1 80 96 93;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 67.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #14 (1. épület), #25 (3. épület), #26 (4. épület),
#29 (7. épület), #216 (471. forduló), #359 (472. forduló), #435 (472.
forduló), #473 (472. forduló), #236 (472. forduló), #342 (472. forduló),
#458 (470. forduló), #367 (470. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg az 5701. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Gommarion. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
1 Banyapók köpenye (#600) |
|
2
erõtér generátor (#676) |
* |
1 Firandi kesztyûje (#625) |
|
1 görényteknõc köpeny (#617) |
* |
1 halálóriás
tiara (#451) |
* |
1 lidérc karvédõ (#658) |
|
1 méonech tudásgömb (#705) |
* |
20 nutrítorbõr
csizma (#563) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
* |
2 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 Tlyxcet
pajzs (#440) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
* |
1 woorgard vért (#808) |
* |
1 Xantin rubinöve
(#184) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna ónix érme (#441) |
* |
2 a Becsület gyûrûje (#506) |
* |
1 a hõsiesség
gyûrûje (#459) |
* |
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
* |
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
14317
arany (#1) |
* |
1 az Érzés Amulettje (#774) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
|
1
bronz helyt. emlékérem (#313) |
* |
1 Doemon kõkarkötõje (#850) |
|
10649 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ
(#348) |
|
3 Goddak gyûrûje (#690) |
|
1 Goddak talizmánja (#689) |
|
4 halhatatlanság
gyûrûje (#447) |
|
54 hamis arany (#809) |
* |
1 harcosok talizmánja (#807) |
* |
1 Itraes karkötõje
(#463) |
* |
2 kalandor fülbevaló (#660) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
6 orgling fétis (#269) |
* |
1 Reménysugár (#545) |
|
1 roxati üvegszem
(#580) |
|
3 smaragd karkötõ (#592) |
|
11 szent milbani amulett (#568) |
|
1 Szteirax
amulettje (#627) |
* |
1 topáz melltû (#423) |
* |
1 toronyõr gyûrû (#620) |
* |
1 Torz epikus
szimbólum (#697) |
|
3 troglodita amulett (#678) |
|
1 Tyrex háromszögszimbóluma (#37212) |
|
3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
|
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 vhrathag gömb (#407) |
|
1 Vlagyimir
gyûrûje (#854) |
* |
1 vörös karkötõ (#281) |
Felszerelés |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
2
a Tudás Könyve (#527) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
1 arany papi VIP kártya (#659) |
|
567 aranydukát (#437) |
|
1 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 bo'adhun
idol (#857) |
|
4 bronz relikformázó (#732) |
|
2 dorony duda (#588) |
|
18 elsõsegély
csomag (#619) |
|
1 energia katalizátor (#674) |
|
1 ezüst relikformázó (#733) |
|
3 Ezüstmágusok
Kürtje (#538) |
|
1 fekete csuha (#586) |
|
144 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen zsák
(#643) |
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
1 Harcosok
Könyve (#535) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
1 idõtranszformátor (#622) |
|
9 izzó
vörös tóken (#623) |
|
1 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
80 kötél (#128) |
|
1 Kronosz kristálya
(#703) |
|
2 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
2 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt
ládikó (#310) |
|
2 Maahradam gyöngye (#596) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
1 Morgan kristálya
(#525) |
|
3 Morgan pálcája (#511) |
|
1 nekrofun medál (#513) |
|
2 northeni szütyõ
(#552) |
|
7 nyálkafókusz (#419) |
|
1 orrcsiptetõ (#618) |
|
1 orvosságos zacskó
(#590) |
|
2 õsi varázsfigura (#685) |
|
2 platina tárgyformázó (#725) |
|
12 pszi
kõ (#277) |
|
1 relikviaszilánk (#604) |
|
2 Szent Kulacs (#851) |
|
4 Tiume batyuja
(#529) |
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
|
18 varázskõ (#210)
|
|
7 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
2 Gintak pengéje (#688) |
|
163 gyantakés (#670) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája
(#608) |
|
1 Ómen varázsbotja (#700) |
|
1 roncsoló íj (#636) |
|
5 vámpírtõr (#584)
|
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
19 bolondok itala (#95) |
|
1 fekete fõzet (#91) |
|
57 fekete spárga (#47)
|
|
31 hatalom bíbor itala (#77) |
|
1 hõsiesség itala (#52) |
|
44 immunitás
itala (#71) |
|
109 lila manaital (#83) |
|
57 mágiaellenállás (#76) |
|
76 méregellenállás
itala (#51) |
|
9 mored gyökér (#48) |
|
1 morfinder fõzet (#105) |
|
149 nekrofun bimbó
(#43) |
|
447 olaj (#415) |
|
55 õsmágus szájvize (#69) |
|
150 parafû (#41) |
|
1 sünmedve itala (#109) |
|
1 titanit (#702) |
|
3 tûzlehelet itala (#53)
|
|
117 üvegcse (#14) |
|
74 vadászok itala (#92) |
Egyéb kacatok |
|
50 a halál bére (#679) |
|
70 csigaház (#680) |
|
63 elementális kõzet
(#427) |
|
64 gyanta (#673) |
|
1 ratifikátor agy (#236) |
|
147 szkritter kitinpáncél
(#467) |
|
324 szójer csáprágó (#231) |
|
1 szuvas cápafog (#416) |
|
93 troglodita
pikkely (#677) |
|
32 üvegdarab (#681) |
|
3 xenópete (#278) |
|
1 zöld esszencia (#749) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 190000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1
szuvas cápafog (#416), 8 troglodita pikkely (#677), 1 õsmágus szájvize
(#69), 26 gyantakés (#670), 14 gyanta (#673), 1 szkritter kitinpáncél
(#467), 4 fekete spárga (#47), 4 nekrofun bimbó (#43), 73 drágakõ (#2),
8 a halál bére (#679), 8 szójer csáprágó (#231), 3 elementális kõzet
(#427), 1 Goddak gyûrûje (#690), 1 vadászok itala (#92), 1 bolondok
itala (#95), 1 hõsiesség itala (#52), 3 csigaház (#680), 2 üvegdarab
(#681), 1 Goddak talizmánja (#689), 2 xenópete (#278), 1 vörös karkötõ
(#281), 2 õsmana itala (#84), 1 kincskeresés itala (#64), 1 sebezhetetlenség
itala (#93), 2 energiaital (#82), 1 védõolaj (#99), 1 csótányláb (#25),
3 törpe csákány (#641), 7 winropu moha (#22), 1 fiatalság itala (#96),
1 rémcserje (#34), 4 sárkányvirág (#32), 1 xita uborka (#39), 1 hónakkupók
(#30), 10 aréna tóken (#934), 1 pirgamit (#152), 2 õsi relikvia (#17),
2 elektronit (#141), 50 mágikus védõruha (#341), 4 a halál fekete íja
(#140), 28 haszontalan vacak (#650), 2 fulkcin (#45), 1 vasdarab (#642).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2090 arany (#1), 1 energia katalizátor
(#674), 1 a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823), 1 a védekezés szöges
öve (#4768), 1 szürke maszk (#1093), 1 õskõ (#8), 1 a bérmágus bíbor
köntöse (#17354), 1 a tökéletesség vaspajzsa (#21763), 1 a lich lovagi
kardja (#12119), 1 fogazott lándzsa (#1336), 2 a sólyom harci nyílpuskája
(#29638), 2 harci nyílpuska (#1288), 1 a káosz fehér fülbevalója (#7119),
1 koponyaszimbólum (#1215), 1 harci íj (#1274), 1 a káosz mesterének
csizmája (#17784), 1 az ellenállás ezüstsisakja (#28530), 1 a jég vívótõre
(#22903), 1 a tûz díszes köntöse (#22303), 1 a káosz rút nyílpuskája
(#1749), 1 a tolvaj elit lemezpáncélja (#9103), 1 zangrozi csizma (#1123),
1 hosszú lándzsa (#1333), 1 fekete nyílpuska (#1290), 1 fehér gyógyital
(#50), 2 duzzadt xenópete (#479).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
1 a Tél aranylánca (#175) |
|
2 a Tél ezüstlánca (#170) |
|
1 aranyozott
villámöv (#182) |
|
10 berzerker öv (#562) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
2 díszes villámöv
(#177) |
|
3 Dorka köpenye (#383) |
|
1 elemi mithrilpáncél (#539) |
|
1 ezüst nadrág
(#176) |
|
1 Fairlight õssipkája (#547) |
|
2 fekete nadrág (#171) |
|
1 gargantua
pókcsatos öv (#188) |
|
2 gyémánt mágusöv (#662) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 káoszkígyó
vért (#271) |
|
1 Khazidax õskoponyája (#548) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
5 manókirály
korona (#417) |
|
5 morf köpeny (#474) |
|
1 nagyobb jégöv (#185) |
|
1 nefelejcsszínû öv
(#553) |
|
5 orgling korona (#450) |
|
4 õspók köpeny (#332) |
|
1 pikkelypáncél (#223)
|
|
2 platina villámöv (#187) |
|
6 szent templomi maszk (#232) |
|
1 szent
templomi süveg (#647) |
|
1 tükörpajzs (#661) |
|
3 Xantin aranyöve (#179) |
|
2 Xantin bõröve (#169)
|
|
2 Zakarum pajzsa (#487) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a mutáció gyémántja (#162) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a
vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 antimágikus karkötõ (#560) |
|
2 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 az
áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 Callodus legyõzõje (#663) |
|
4 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 elementáris
kristály (#550) |
|
3 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 háborúba
hívás gyûrûje (#558) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
|
5 Héteoszix nyaklánca (#561) |
|
2
hókristály (#485) |
|
2 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
3 Lidérckirály
gyûrûje (#576) |
|
1 manapoid gömb (#549) |
|
113 milbani amulett (#567) |
|
1 multizoid hólyag
(#551) |
|
3 pöfetegszív (#418) |
|
1 réz harci gyûrû (#648) |
|
1 romfosztogató karkötõ
(#408) |
|
1 sárkányamulett (#292) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
10 szikrázó póráz
(#541) |
|
18 üvegszimbólum (#138) |
|
2 vortex gyémánt (#645) |
Felszerelés |
|
1 arany tárgyformázó (#724) |
|
1 arany tóken (#764) |
|
155 aréna tóken
(#934) |
|
4 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 ezüst tóken (#763) |
|
1 furulya (#167)
|
|
2 garling kristály (#209) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hordozható
kemence (#653) |
|
9 idõkristály (#219) |
|
5 javítókalapács (#401) |
|
1 körözõlapok (#652)
|
|
4 lant (#166) |
|
5 mágikus apparátus (#414) |
|
8 mágikus nyakörv (#686)
|
|
1673 mágikus védõruha (#341) |
|
75 mágustóken (#672) |
|
6 molitár dob
(#168) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
1 szójer totem
(#649) |
|
2 tõzeggránát (#114) |
|
46 vortex szív (#644) |
Fegyverek |
|
90 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a Kõ Kardja (#216) |
|
41 arénarém karom
(#353) |
|
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 ében nyílpuska (#133) |
|
211 ében
tündekard (#132) |
|
4 katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
5 legendás
tõr (#413) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
6 sünrája tõr (#564) |
|
251 törpe csákány
(#641) |
Varázsitalok és füvek |
|
4 a szívósság itala (#115) |
|
55 bosszantás itala (#81) |
|
47 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
218 csótányláb (#25) |
|
156 ehorapin (#44) |
|
77 elemi gomba (#46) |
|
11 elemi immunitás itala (#97) |
|
160 elfu moha (#33) |
|
157 elonotichlan
(#31) |
|
83 energiaital (#82) |
|
25 fekete gyógyital (#98) |
|
128 féregtüske (#42)
|
|
29 fiatalság itala (#96) |
|
134 fulkcin (#45) |
|
21 gázlehelet itala
(#57) |
|
105 gránitbõr itala (#110) |
|
178 gyilkos boróka (#27) |
|
1494 haszontalan
vacak (#650) |
|
161 hónakkupók (#30) |
|
5 javítás itala (#108) |
|
57 kalmárok itala (#66)
|
|
60 kék manaital (#75) |
|
76 kihívás itala (#68) |
|
44 kincskeresés itala
(#64) |
|
158 liánvirág (#24) |
|
73 lordok itala (#90) |
|
219 mátekel gomba (#21)
|
|
156 mézfû (#29) |
|
122 mitulen fû (#20) |
|
117 muskil (#37) |
|
83 narancs gyógyital (#80) |
|
2 orgling aranykoktél (#113) |
|
3 orgling
fétiskoktél (#112) |
|
92 õsmana itala (#84) |
|
47 pontosság itala (#72) |
|
163 ragálygomba
(#26) |
|
162 rémcserje (#34) |
|
143 sárkányvirág (#32) |
|
44 sebezhetetlenség
itala (#93) |
|
194 sötét mák (#23) |
|
159 szemani gomba (#36) |
|
168 tejfonál (#28)
|
|
2 titánok itala (#100) |
|
154 tokin kaktusz (#40) |
|
58 vasdarab (#642)
|
|
17 védõolaj (#99) |
|
177 velparaj (#35) |
|
214 waarkin (#38) |
|
198 winropu moha (#22) |
|
138 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
56 antimágikus plazma (#559) |
|
9 asztrálesszencia (#154) |
|
6 barna
manakõ (#149) |
|
14 csöpögõ csáp (#334) |
|
26 elektronit (#141) |
|
3 fókuszrubin (#337)
|
|
70 gólemagyag (#330) |
|
87 gootarg tüske (#494) |
|
4 húsevõ bibe (#151)
|
|
14 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
2 kék lélekszilánk (#654) |
|
39 kristályfatty
por (#403) |
|
47 maerju koponya (#336) |
|
2 myrakoid váladék (#398) |
|
1 nohnetár gumó
(#212) |
|
1 Ödlerk fog (#389) |
|
2086 õsi relikvia (#17) |
|
22 õspók pete (#331)
|
|
100 pirgamit (#152) |
|
120 protolisk láb (#640) |
|
157 sótömb (#566)
|
|
85 sünrája ikra (#543) |
|
9 szirénhaj (#293) |
|
85 tõzeg (#468) |
|
218 tricix pete (#565) |
|
132 vérkutya trófea (#683) |
|
145 wobramung
szív (#469) |
|
10 xorex fûszer (#329) |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
PULZÁLÓ ÕSKLINOCH (613. LÉNY) A klinochok hosszú, hihetetlenül nyúlánk
teremtmények. Testük puha és nyálkás, két valószínûtlenül hosszú lábon
járnak. Szintén rettenetesen vékony és hosszú karjuk a közelharcra alkalmatlan.
Fejüket nem választja el külön nyak a törzstõl, azzal össze van nõve. A
klinochok, ha a mágiában nem is annyira jártasak, képesek formázni az elemi
erõket, és így különbözõ leheletekkel beborítani ellenfelüket. Tehát sokkal
veszedelmesebbek, mint aminek látszanak, görnyedt és törékeny testalkatuk
alapján! Különösen akkor veszedelmesek, ha az általuk oly féltett klinoch
lárváik társaságában találod õket. A pulzáló õsklinoch békés teremtmény,
csak a túlélésre koncentrál ha konfliktusba keveredik egy másik lénnyel.
Ha tehát megtámadod, a klinoch relikviák után kapzsi vágyadban, készülj
fel arra, hogy kudarcot vallasz!
GODDAK TALIZMÁNJA (689. TÁRGY) Ez a mágikus talizmán tovább növeli a
már meglevõ hatalmát egy képzett mágusnak. Nekromanta varázslatai kettõvel,
egyéb varázslatai eggyel magasabb szintûnek számítanak, gyorsasága megnõ
5-tel, max. VP-je 50-nel, áttörése 3-mal. Emellett ad +5% esélyt, hogy
a hordozójára lõtt célzott varázslatok visszapattannak kilövõjükre. A talizmán
csakis elõzõ gazdája legyõzõjének engedelmeskedik, ezért nem átadható.