Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Tüskés hólyag
Küldd el képeslapként!
"Ezek az óriási, visszataszító hólyagok a barlang plafonjára tapadva lesnek gyanútlan áldozataikra. A hatalmas, tüskés test általában már lezuhanáskor agyonzúzza a kisebb torzszülötteket, de egy megtermett galetkivel szemben a tüskés hólyag beveti számtalan csápját, amelyekkel áldozatát próbálja megfojtani. Miután megölte és felfalta áldozatát, a bélgázok távozásával keletkező felhajtóerőt használja ki arra, hogy visszaugorjon a plafonra." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-27 05:42:07 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5944-464

Karakterszám: 5944 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 464 Játékhét: 477
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 380
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2017. már. 22. 12h:03'
A következõ fordulód táplálható: 2017. már. 23.

E-mail!

CSILLAGFÉNY KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. (hírneve 27223.)
Egy futár távoli híreket hoz:
*már. 14.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott Õsöreg Dorka felett! *már. 16.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott Õsöreg Dorka felett! *már. 18.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott Õsöreg Dorka felett! *már. 20.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott Groark felett! *már. 21.* Mammuth gyõzelmet aratott Kháron Dhorm Ragath felett.
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól 950 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 571.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 narancs gyógyital.

az 109 tárgy azonosítása
Nekilátsz beazonosítani a tárgyakat. Sünmedve itala: értéke 400 arany. Nem átadható tárgy.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

hh 604 0 604 0 521 199 több tárgyat használ
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy fekete csuha van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy Tûzúr bronz mellvértje van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[H 521 199:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: a bénaság fülbevalója.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 568.]

hh 8 1 8 1 több tárgyat használ
[H 8 1:] Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A sok gyakorlás meghozta eredményét, az erõ tulajdonságod most már 47! A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[H 8 1:] Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A sok gyakorlás meghozta eredményét, az erõ tulajdonságod most már 48! A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot! Összegyûjtöttél 5 hûségpontot, ezért a GEVSZAT mesés ajándékkal lep meg, ami egy õskõ, két varázskõ és három pszi kõ.
[-20 TVP-t használtál fel, maradt még 588.]

kno 1159 21 103 999 1159. képességre 21 képességpont
Elköltesz 21 képességpontot szellemidézés varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen szellemidézés varázslatod ereje 9. szintre nõtt. Ezt a képességet nem növelheted, csak akkor, ha elõbb a méretedet is megnöveled! [Ld. Szabálykönyv, méret.] Viszont a méretedet már nem növelheted tovább, mivel a maximális megengedett ezen a szinten. Talán jobb lenne feljebb költözni, ha ezt a képességet növelni akarod.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 588.]
mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 4 mátekel gombát. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy jéghideg sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 mátekel gomba.

be 9 2 99 5 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra. De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]

hh 517 0 52 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 52 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]

e 9 90 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 90% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]
ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]
mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 256 37245 256. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tudattágítást. Testedet átjárja a Tyrex obszidián karkötõje energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]

vv 261 154 176 több varázslat elmondása
[V 261 0 0:] Ellõsz egy szörnyismeret varázslatot. (-53 vp.)
[V 154 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb erõpajzsot. (+82% védekezés.) (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szélpajzsot. (-54 vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 550.]

v 265 520 265. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid 2 törpe bányász (#520) [aura: imm.mérg.gázra: 15, hidegimmunitás: 15.].

*** 1. KÖR *** Megközelíted az 1. törpe bányászt. A 2. törpe bányász feléd mozog. Az 1. törpe bányász feléd mozog. Támadod az 1. törpe bányászt. Lesújtasz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Harapni próbálsz. Hátraugrott a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (119 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (120 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. Elhibáztad. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (115 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. törpe bányászt próbálod megsebezni. Az 1. törpe bányász hörögve elterül. A 2. törpe bányász rád veti magát. Fegyverével, egy törpe csákánnyal keresi a gyenge pontodat. Mellé!
*** 2. KÖR *** A 2. törpe bányászt próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (171 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (156 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (120 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (113 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (118 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (115 ép-t sebeztél). A 2. törpe bányász kileheli lelkét.
[A csatában összesen 924 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+61%). Elrakod a zsákmányt, ami 2 törpe csákány, 172 arany és 3 haszontalan vacak. (-31 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 törpe csákány, 3 haszontalan vacak.

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás harcolni fog. A kõtroll harcolni fog. A kék-vörös atya harcolni fog. A szélfivér harcolni fog. Az orgling mókamester harcolni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]

lv 1 látogatás a Legendák Völgyébe
Nem sok galetkinek adatik meg az a lehetõség, ami neked most. Felkeresheted a Legendák Völgyét, amelyet valóban kivételesen jól elrejtettek. Hála a remete útmutatásának, és saját tájékozódóképességednek, mégis sikerül rábukkannod. De mielõtt beléphetnél a völgybe, le kell gyõznöd a portyázó galetki lord hátrahagyott szolgahadát. Szerencsére, a remete elég jó leírást adott, így megfelelõen fel tudtál készülni. Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554) [aura: 8-as méretû 42-es szintû bal mancs, mágia: 28.], egy milbani kodae (#464) [aura: ügyesség: 29, méret: 375.], egy milbani tidao (#465) [aura: 40-es sárkánylehelet, gyorsaság: 31.] és egy nyálkásfejû immúnum (#335).

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a milbani kodae felé lõ. (6 találattal 206 sebzést okozott.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A sziklaóriás visszanyer 2 életpontot. A kõtroll gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). A szélfivér visszanyer 2 életpontot. Az orgling mókamester gyógyul 2 ép-t. Magában motyogva, a milbani tidao létrehoz egy sárkányleheletet. A milbani tidao mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemek parancsát. Ellenállsz a varázslatnak. A sziklaóriást védi rezisztanciája. A szélfivért védi rezisztanciája. Megindulsz a milbani kodae felé. Már ott is vagy! Az 1. gyantaharcos a sziklaóriás felé mozog. A 2. gyantaharcos elindul a kõtroll felé. A sziklaóriás elindul az 1. gyantaharcos felé. Az orgling mókamester a nyálkásfejû immúnum irányába megy. A milbani kodae máris elõtted terem! A kõtroll a 2. gyantaharcost rohamozza. A nyálkásfejû immúnum az orgling mókamester felé mozog. A milbani kodaet próbálod megsebezni. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (165 ép-t sebeztél). Mérgezed! Kitátod szádat, harapni próbálsz. (150 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Az 1. gyantaharcost próbálod megsebezni. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (110 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (104 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (113 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (113 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 1. gyantaharcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A milbani kodae kileheli lelkét. A 2. gyantaharcos és a kõtroll egymással harcolnak. A sziklaóriás csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az orgling mókamester és a nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. A nyálkásfejû immúnum holtan terül el.
*** 2. KÖR *** A szélfivér a milbani tidaot lövi. (6 lövéssel 149 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette a milbani tidao elmormol egy elemek parancsát. Rezisztálod a varázslatot. A sziklaóriás ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A milbani tidao irányába mozogsz. A sziklaóriás a milbani tidao irányába megy. Támadod a milbani tidaot. Beversz egyet bal mancsoddal. (181 ép-t sebeztél). Mérgezed! Harapásra nyitod szádat. (138 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lesújtasz jobb csápoddal. (116 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (115 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal karmoddal. (112 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (115 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A milbani tidao halálos sebet kapva a földre zuhan. A sziklaóriás lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A 2. gyantaharcos és a kõtroll egymással harcolnak. Az orgling mókamester a 2. gyantaharcost támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a kõtrollt (+71 ép). Megrohamozod a 2. gyantaharcost. A szélfivér a 2. gyantaharcos irányába megy. A sziklaóriás elindul a 2. gyantaharcos felé. Megtámadod a 2. gyantaharcost. Beversz egyet bal mancsoddal. (167 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Pofádat nagyra tátva harapsz. (148 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (114 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+41%). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (124 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõre szúrsz bal karmoddal. (124 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (119 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 2. gyantaharcos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1413 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 197/247, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 355/0, az orgling mókamester: 412/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+3%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Viszed, ami mozdítható: 8 gyantakés, 2 milbani amulett, egy sebezhetetlenség itala, 4 gyanta, 327 arany, egy haszontalan vacak és egy zsugorító gyûrû. A kõtroll eszik. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A szélfivér táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Az orgling mókamester zabál. (+25% jóllakottság.) Ellenállhatatlan vágyat érzel, hogy használhasd legújabb szerzeményedet! Leveszed a Pusztítás Gyûrûjét. Felveszed a zsugorító gyûrût.
Reméled, hogy a galetki lord nem fogja megtudni, ki tette ezt szolgáival! De már el is feledkezel a dologról, ahogy lábaid a Legendák Völgye felé visznek. A szurdok méretei lenyûgöznek. Valószínûleg úgy keletkezett, hogy a hegy itt meghasadt évszázadokkal ezelõtt. A szurdok alján, a "völgyben" kisebb sziklaemelkedések, cseppkövek és barlangjáratok százai találhatóak. Itt bárki el tud rejtõzni, sõt, ha szükséges, még a szurdok lankás oldalán is fel tud mászni és így elmenekülni. No, nem mintha a közeljövõben veszély fenyegetné a helyet. Adrenalin árad szét tagjaidban, ahogy megpillantod az elsõ torzszülöttet. Ellenfeled egy Zoehan, a látógömb (#411) [aura: 40-es annihiláció, 45-ös halál szava.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a Zoehan, a látógömb felé lõ. (4 lövéssel 0 ép-t sebzett.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a kõtrollt (+70 ép). A Zoehan, a látógömb elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A sziklaóriás: a varázslatnak nincs hatása. A kõtroll 72 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya: a varázslatnak nincs hatása. A szélfivér sebzõdik 68 ép-t. Az orgling mókamester ellenállt a varázslatnak. Megközelíted a Zoehan, a látógömböt. A sziklaóriás megközelíti a Zoehan, a látógömböt. Az orgling mókamester megközelíti a Zoehan, a látógömböt. A kõtroll elindul a Zoehan, a látógömb felé. Megtámadod a Zoehan, a látógömböt. Beversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-25 ép) Mérget juttatsz belé. Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-25 ép) Megmérgezted. Rávágsz jobb csápoddal. (73 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-25 ép) Lélekenergiát szívsz el (+82%). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (82 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-11 ép) Rávágsz bal karmoddal. (70 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-25 ép) Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (72 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-25 ép) A sziklaóriás a Zoehan, a látógömböt támadja. Az orgling mókamester a Zoehan, a látógömböt támadja. A kõtroll a Zoehan, a látógömböt támadja. Regenerálsz (+85 ép) Mérgezõdik: A Zoehan, a látógömb 141 ép-t sebzõdik. A Zoehan, a látógömb hörögve elterül.
[A csatában összesen 297 sebzést okoztál, és 136 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 151/80, a kõtroll: 90/94, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 0/68, az orgling mókamester: 170/62.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+9%). Szolgáidnak is jut 76%. Összegyûjtöd a "kincset": egy Elenios fekete maszkja, 10 smaragd esszencia, 78 arany és 3 haszontalan vacak. A szélfivér zabál. (+25% jóllakottság.)
Egy hatalmas sziklafal árnyékában haladsz el. Most még inkább tisztában vagy halandóságoddal és méreted elenyészõségével. Ruhád alatt beizzítod a milgandot. Csekély fény támad körülötted, és ekkor valami szörnyût pillantasz meg. Ellenfeled egy bûzös görénydémon (#497) [aura: gyorsaság: 31, rezisztencia: 20, bûz: 115.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 51 életpontot. A sziklaóriás gyógyul 70 ép-t. Gyógyítja a kõtrollt (+73 ép). A szélfivér gyógyul 61 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer 62 életpontot. Megtámadod a bûzös görénydémont. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (149 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Kitátod szádat, harapni próbálsz. Ez mellément. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (104 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. El sem találtad. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Elhibáztad. Elõresuhintasz farkaddal. (107 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A bûzös görénydémon halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 360 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 0/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak is jut 71%. Elrakod a zsákmányt, ami egy görényteknõc köpeny, a bûz fekete maszkja, egy orrcsiptetõ, egy kék manaital, egy görényfarok és 88 arany. [ld. enc.]
Hihetetlen, hogy még mindig élsz! A távolban egy hatalmas galetki alakját pillantod meg. A lord! Csak nehogy észrevegyen. Figyelmetlenséged miatt majdnem belelépsz egy lávatócsába. Gyorsan összeszeded magad, és ahogy érzékeid kiélesednek, felfigyelsz a közelgõ veszélyre. Ellenfeled egy Rixlitxin, a quwarg (#468) [aura: imm.ktkt.méreg: 75, méregelnyelés: 77.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a Rixlitxin, a quwargot lövi. (3 találattal 3 sebzést okozott.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A sziklaóriás visszanyer 10 életpontot. A kõtroll visszanyer 32 életpontot. Gyógyítja a szélfivért (+7 ép). A Rixlitxin, a quwarg közelebb jön, hogy támadhasson. Megközelíted a Rixlitxin, a quwargot. A sziklaóriás a Rixlitxin, a quwarg felé mozog. Az orgling mókamester megközelíti a Rixlitxin, a quwargot. A kõtroll elindul a Rixlitxin, a quwarg felé. A Rixlitxin, a quwarg téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. Ez mellément. Csáprágójával mar. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marni próbál. Mellétrafált a balfácán. Megtámadod a Rixlitxin, a quwargot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (267 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (50 sebzés). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (83 ép-t sebeztél). A sziklaóriás a Rixlitxin, a quwargot támadja. Az orgling mókamester a Rixlitxin, a quwargot támadja. A kõtroll a Rixlitxin, a quwargot támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A szélfivér a Rixlitxin, a quwargot rohamozza. Megtámadod a Rixlitxin, a quwargot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (261 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (47 sebzés). Lesújtasz bal mancsoddal. (125 ép-t sebeztél). A Rixlitxin, a quwarg halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 557 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 52/0, a kõtroll: 58/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 3/0, az orgling mókamester: 201/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+9%). Szolgáidnak 73% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy berzerker öv és egy drágakõ. Az orgling mókamester eszik. (+25% jóllakottság.)
Most már mélyen bent jársz a völgyben. Több helyen az alkotó munka nyomait véled felfedezni, itt valamiféle út van, és odébb a köveket valaki egymásra hordta. Egyre inkább rejtõznöd kell, itt is, ott is torzszülöttek figuráit pillantod meg a távolban. Beleborzongsz, hogy hány neves vezetõ lehet közöttük! Oh, de nicsak, itt van egy pont elõtted! Ellenfeled egy Theraxiai Goddak (#574) [aura: 100-as mágikus ûr, 1-es méretû 3-as szintû jobb csáp, 150-es kontaktméreg, 55-ös csontolvadás.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a Theraxiai Goddak elmormol egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! A szélfivér a Theraxiai Goddakot lövi. (4 találattal 42 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Megközelíted a Theraxiai Goddakot. A sziklaóriás elindul a Theraxiai Goddak felé. Az orgling mókamester megközelíti a Theraxiai Goddakot. A kõtroll a Theraxiai Goddakot rohamozza. A Theraxiai Goddakot próbálod megsebezni. Odakensz neki bal mancsoddal. (118 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Harapni próbálsz. (90 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. Nem találtál. Rúgsz jobb lábaddal. (70 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (78 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (82 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A Theraxiai Goddak hörögve elterül.
[A csatában összesen 438 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 42/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+14%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 117%. Összegyûjtöd a "kincset": egy fekete fõzet, 6 a halál bére és 101 arany. A szélfivér kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Továbbmész, és egy domb után különös látvány tárul eléd. Itt, a Hegy legsötétebb, legeldugottabb zugában, egy várost építettek a Völgy szívébe! A város közepén, egy sziklahalmon pedig igazi vár áll. Sosem tételeztél volna fel ilyen mértékû intelligenciát a torzszülöttekrõl. Feltétlenül körül kell nézned odalent. De nem most... Túl sok torzszülött kóborol a közelben, és ki kell találnod valamiféle álcát. Már épp indulnál vissza, de a legyõzött torzszülöttnél megpillantasz valamit. Egy furcsa tóken! Elteszed. Ez szép teljesítmény volt! (+7 képességpont, +7 hõsiesség pont.)
[61 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 milbani amulett, 1 sebezhetetlenség itala, 4 haszontalan vacak, 1 kék manaital, 1 berzerker öv.

mak 2 2. makró definiálása/hívása

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (401. kaland, összköltsége 30 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez mored gyökér ! Leszedsz 1 adagot. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Virgonca Targonca, egy sárga alapon átlósan fekete csíkozású, robosztus alkatú férfi. [aura: 23-as gyógyító szél, 22-es gránitbõr, felderítés: 16.] A Tisztogatók klánjának ében halálmester rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. Végignézed a felszerelését: lidérc karvédõ, óriás fülbevaló, troglodita amulett, szent templomi süveg, sötét elf rejtõköpeny, xenomorf csuklópánt, szkritter karvédõ, multizoid hólyag, arany orgling fétis, aréna holdkõ érme, a Pusztítás Gyûrûje, szikrázó póráz, xenóbõr karkötõ, krakolich karkötõ, kvatáns fókusz, spanyolcsizma, Héteoszix nyaklánca, toronyõr gyûrû, Monguz karkötõje, behemótok pajzsa, a királynõ karkötõje, a vitalitás gyûrûje, a Becsület gyûrûje, Gintak kitinvértje, Firandi kesztyûje, áldozótõr, Crouveaux gyûrûje, vortex gyémánt, berzerker öv, Batiz gyûrûje. Fel sem tûnik, hogy elveszted a faragott idolt. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. Hosszasan társalogtok mindenféle érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó küzdelemrõl, más galetkik elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli, misztikus világokról. Végül elbúcsúzol vendéglátódtól, és jókedvûen hazasétálsz. (+16% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a mentát gyöngye. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (321. kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 parafüvet. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy manavortex (#521) [aura: imm.ktkt.méreg: 10, imm.mérg.gázra: 15.] és egy idõzített gomba (#522) [aura: 2-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 20-as manaszívás, egészség: 15.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A manavortex varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A manavortex elõhív egy manaégetés varázslatot. A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a manavortex felé lõ. (5 lövéssel 0 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A sziklaóriás a manavortex irányába megy. Az orgling mókamester a manavortex felé mozog. Az idõzített gombát próbálod megsebezni. Beversz egyet bal mancsoddal. (129 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (114 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (80 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (73 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé ütsz bal karmoddal. (84 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (77 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az idõzített gomba halálhörgés közepette a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! 26 ép-t sebzõdtél. A kõtroll 36 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya 30 sebzést kap. A szélfivér 28 ép-t sebzõdik. A sziklaóriás a manavortexet támadja. Az orgling mókamester a manavortexet támadja. A kõtroll választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Regenerálsz (+26 ép)
*** 2. KÖR *** A manavortex elmond egy manaszívás varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! A manavortex rezisztálja. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A manavortex irányába mozogsz. A szélfivér a manavortex felé mozog. A kõtroll a manavortexet rohamozza. Támadod a manavortexet. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (161 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (135 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (114 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (96 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé suhintasz bal karmoddal. (106 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (114 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A manavortex holtan terül el.
[A csatában összesen 877 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/30, a kõtroll: 0/36, a kék-vörös atya: 0/30, a szélfivér: 0/28, az orgling mókamester: 200/15.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+7%). Szolgáidnak 58% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz fejedelmének köntöse, egy vortex szív és 165 arany. A szélfivér habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Az orgling mókamester habzsolja az ételt. (+10% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 471.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 vortex szív, 3 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 xita uborkát. Folytatod a lelet feltárását. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy éjféreg (#513) [aura: rezisztencia: 30, imm.ktkt.méreg: 10.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a légzés hosszú íjával lövi az éjférget. (6 találattal 302 sebzést okozott.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A sziklaóriás visszanyer 30 életpontot. Gyógyítja a szélfivért (+28 ép). Gyógyítja az orgling mókamestert (+15 ép). Az éjféreg közelebb jön, hogy támadhasson. Megindulsz az éjféreg felé. Már ott is vagy! Az orgling mókamester az éjféreg irányába megy. A sziklaóriás elindul az éjféreg felé. A kõtroll az éjféreg irányába megy. Az éjféreg rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (116 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Lekever egyet bal mancsával. (134 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az éjférget. Lecsapsz bal mancsoddal. (163 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (138 ép-t sebeztél). Mérgezed! Rávágsz jobb csápoddal. (113 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (117 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé ütsz bal karmoddal. (114 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (116 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az éjféreg halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+85 ép)
[A csatában összesen 507 sebzést okoztál, és 250 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 302/0, az orgling mókamester: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+8%). Szolgáidnak is jut 64%. Elrakod a zsákmányt, ami 94 arany és egy haszontalan vacak. A szélfivér zabál. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Vésett kõdarabokat találsz. Talán valamilyen fajta régi pénz lehet? (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 463.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 xita uborka, 1 haszontalan vacak, 1 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit! (255. kaland, összköltsége 15 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez muskil ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: áttörés: 20, manaformálás: 46.] és egy troglodita (#551) [aura: 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító méreg, IQ: 30, gyorsaság: 44.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a trogloditát lövi. (5 találattal 122 sebzést okozott.) A troglodita sámán elmormol egy tûzlabda varázslatot. Nem hat rád. A sziklaóriás sebzõdik 142 ép-t. A kõtroll 200 sebzést kap. A kék-vörös atya 153 sebzést kap. A szélfivér sebzõdik 183 ép-t. Az orgling mókamester 178 sebzést kap. A kék-vörös atya hörögve elterül. Megközelíted a trogloditát. A troglodita odajön hozzád. Az orgling mókamester elindul a troglodita sámán felé. A sziklaóriás a troglodita sámán irányába megy. A kõtroll a trogloditát rohamozza. Támadod a trogloditát. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (255 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (6 sebzés). Benyomsz neki bal mancsoddal. (128 ép-t sebeztél). A troglodita téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõre szúr bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Kitátja száját, harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Az orgling mókamester a troglodita sámánt támadja. A sziklaóriás a troglodita sámánt támadja. A kõtroll a trogloditát támadja. A troglodita holtan terül el. Regenerálsz (+85 ép) Méreg: A troglodita sámán 37 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a troglodita sámán elmormol egy tûzelementál idézését. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Megrohamozod a tûzelementált. A szélfivér a tûzelementál felé mozog. A kõtroll a tûzelementál felé mozog. Támadod a tûzelementált. Benyomsz neki bal mancsoddal. Mellé! Pofádat nagyra tátva harapsz. (134 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-17 ép) Mérget juttatsz belé. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (112 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-17 ép) Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (109 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-6 ép) Teljesen lebénul. Megtámadod a troglodita sámánt. Felé ütsz bal karmoddal. (119 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (101 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita sámán halálhörgés közepette a földre zuhan. A tûzelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+85 ép)
[A csatában összesen 964 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 189/142, a kõtroll: 92/200, a kék-vörös atya: 0/153, a szélfivér: 122/183, az orgling mókamester: 180/178.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+14%). Szolgáidnak 124% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az angyalok ezüstcsizmája, 4 troglodita pikkely, 201 arany és egy haszontalan vacak. A sziklaóriás az ételre veti magát. (+3% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy Földanya hosszú íja. A Förtelmes maszk teljesen meggyógyította sziklaóriást!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 muskil, 1 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt. (242. kaland, összköltsége 15 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 elemi gombát. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy vasgólem (#163) [aura: imm. méregre: 100, 50-es méretû 50-es szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a vasgólem felé lõ. (6 találattal 185 sebzést okozott.) A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 35 életpontot. Gyógyítja a sziklaóriást (+2 ép). Gyógyítja a kõtrollt (+78 ép). A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. A szélfivér gyógyul 67 ép-t. Gyógyítja az orgling mókamestert (+71 ép). Megrohamozod a vasgólemet. A sziklaóriás a vasgólemet rohamozza. Az orgling mókamester a vasgólem felé mozog. A kõtroll a vasgólem irányába megy. A vasgólem feléd rohan. Megtámadod a vasgólemet. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (133 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (107 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Nem találtál. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (88 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé ütsz bal karmoddal. (100 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (81 ép-t sebeztél). A sziklaóriás a vasgólemet támadja. Az orgling mókamester a vasgólemet támadja. A vasgólem halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 509 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 148/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 185/0, az orgling mókamester: 176/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+8%). Szolgáidnak 71% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 112 arany. A kõtroll habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elemi gomba, 3 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (469. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 winropu mohát. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A fenébe, megzavartak! Ellenfeleid 2 törpe bányász (#520) [aura: méregelnyelés: 70, méret: 450.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér az 1. törpe bányászt próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 306 sebzést okozott.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A kõtroll visszanyer 65 életpontot. A szélfivér gyógyul 77 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer 62 életpontot. Az 1. törpe bányász felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A sziklaóriás a 2. törpe bányász irányába megy. Az orgling mókamester a 2. törpe bányász irányába megy. A kõtroll megközelíti az 1. törpe bányászt. A 2. törpe bányász a sziklaóriás irányába megy. Az 1. törpe bányász odajön hozzád. Támadod az 1. törpe bányászt. Lecsapsz bal mancsoddal. Elhibáztad. Harapásra nyitod szádat. (136 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (114 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megtámadod a 2. törpe bányászt. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (110 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (104 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (116 ép-t sebeztél). Az 1. törpe bányász holtan terül el. A sziklaóriás és a 2. törpe bányász egymással harcolnak. A 2. törpe bányász halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 580 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 206/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 306/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+9%). Szolgáidnak is jut 79%. Viszed, ami mozdítható: 4 törpe csákány és 91 arany. A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.) A sziklaóriás kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: egy Tûzúr ezüst fülbevalója.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 winropu moha, 4 törpe csákány.

z 588 30 437 zenélsz 588. hangszeren 30 TVP-ért
Eljött az idõ, elõadást tartasz a szövetségi barlangod hangversenytermében! Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Igyekszel megcsillogtatni a zenei tudásodat: egy különösen nehéz számot adsz elõ. Csak kevés bárd mer vele próbálkozni, mert könnyû elrontani. Mûsorodat a közönség kitörõ lelkesedéssel fogadja. Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást. És persze potyog a pénz! (+352 arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+3 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +45% lélekenergia.) Közelebbrõl látod, hogy az arany között egy tárgy is van. Ez egy troglodita pikkely! Úgy látszik, egy galetkinek nem volt rá szüksége. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy szkritter ölész (#552) [aura: 45-ös méretû 40-es szintû bal karom, erõ: 45.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a szkritter ölész felé lõ. Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A szélfivér visszanyer 39 életpontot. Az orgling mókamester visszanyer 45 életpontot. Megközelíted a szkritter ölészt. A szkritter ölész máris elõtted terem! Az orgling mókamester megközelíti a szkritter ölészt. A sziklaóriás megközelíti a szkritter ölészt. A kõtroll a szkritter ölész irányába megy. Megtámadod a szkritter ölészt. Benyomsz neki bal mancsoddal. (163 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (130 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (92 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (107 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (94 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (107 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A szkritter ölész kileheli lelkét.
[A csatában összesen 693 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 0/0, az orgling mókamester: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak is jut 71%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 szkritter kitinpáncél és 82 arany. A sziklaóriás táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 404.]

ftk 1 2 4 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy torz orgling (#301) [aura: 35-ös méretû 35-ös szintû bal mancs, 35-ös tárgyirtás, 35-ös méretû 35-ös szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a torz orglingot lövi. (6 lövéssel 64 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A torz orgling feléd rohan. A torz orgling irányába mozogsz. A sziklaóriás elindul a torz orgling felé. Az orgling mókamester a torz orglingot rohamozza. A kõtroll elindul a torz orgling felé. A torz orgling téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Elhibázta. Lekever egyet bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (73 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-47 ép.) Megtámadod a torz orglingot. Beversz egyet bal mancsoddal. (119 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-25 ép) Harapni próbálsz. (103 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-25 ép) Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (76 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-25 ép) Lélekenergiát szívsz el (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (67 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-11 ép) Elõre szúrsz bal karmoddal. (84 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-25 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (63 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-25 ép) A sziklaóriás a torz orglingot támadja. Az orgling mókamester a torz orglingot támadja. A kõtroll a torz orglingot támadja. Regenerálsz (+85 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A szélfivér a torz orgling felé mozog. A torz orgling téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. Félrehajoltál. Odaken neked bal mancsával. Elkerülted. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elhibázta. Bûze fojtogat. (-50 ép.) Megtámadod a torz orglingot. Odakensz neki bal mancsoddal. (148 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (151 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (110 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (115 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. (106 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (106 ép-t sebeztél). A szélfivér a torz orglingot támadja. A sziklaóriás a torz orglingot támadja. Az orgling mókamester a torz orglingot támadja. A kõtroll a torz orglingot támadja. Regenerálsz (+85 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 75 életpontot. Gyógyítja a sziklaóriást (+74 ép). Az orgling mókamester gyógyul 62 ép-t. A torz orgling rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Nem talált. Ütni próbál bal mancsával. Nem talált. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Szagától fuldoklasz. (-51 ép.) Megtámadod a torz orglingot. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (160 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (141 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (112 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (111 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (119 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (116 ép-t sebeztél). A torz orgling halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+85 ép)
[A csatában összesen 1553 sebzést okoztál, és 357 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 303/80, a kõtroll: 206/22, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 101/0, az orgling mókamester: 340/62.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+17%). Szolgáidnak is jut 152%. Az orgling mókamester zabál. (+25% jóllakottság.) Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az arctalan galetki létrehoz egy fürgülést. Az arctalan galetki öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arctalan galetki elvarázsol egy sebezhetetlenséget. Megközelíted az arctalan galetkit. Megtámadod az arctalan galetkit. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (205 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (21 sebzés). Lecsapsz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Regenerálsz (+27 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Megtámadod az arctalan galetkit. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (205 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (21 sebzés). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Az arctalan galetki téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (49 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -15 vastag bõr.) Regenerálsz (+50 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (204 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (21 sebzés). Lecsapsz bal mancsoddal. Mellé! Az arctalan galetki téged támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (41 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -15 vastag bõr.) Regenerálsz (+42 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Megtámadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (227 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (23 sebzés). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (53 ép-t sebeztél). Az arctalan galetki rád veti magát. Az arctalan galetki tüzet lehel rád. (24 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Elhibázta. Regenerálsz (+24 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Támadod az arctalan galetkit. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (228 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (22 sebzés). Odacsapsz bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Az arctalan galetki ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét.
[A csatában összesen 1174 sebzést okoztál, és 116 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+229%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél rezisztencia tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Nyolc csuklyás alak vesz körbe, és különbözõ varázslatokkal kezd bombázni. Szellemkalapácsok, tûzgolyók, halál szavák és egyéb csúnya varázslatok próbálják áttörni védelmedet.
[Rezisztencia próba 9-es küszöbre: sikeres] Persze nem megy nekik. Legendás rezisztenciád védelme minden varázslatnál erõsebb, erre a csuklyások is kénytelenek rájönni. Az öregember kicsit morcosnak látszik, amiért elrontottad legújabb játékát, de azért bólint, kiálltad a próbát! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal felderítés tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Most jön az igazi feladat! - dörzsöli össze két kezét a próbamester. - Találd meg a kamrát, ahol a felszíni varázstárgyakat õrzöm!
[Felderítés próba 11-es küszöbre: sikeres] Hozzálátsz, hogy módszeresen átkutasd az öreg lakhelyét. Mindent megnézel, nem hagysz ki semmit. Hamarosan jó összképed lesz az öreg vagyonáról, gyenge pontjairól, tornyának sebezhetõségérõl. Látod, már õ is ráébredt, hogy ezúttal hibázott, de nem visszakozhat. Csak üvölteni kezd, hogy mindjárt letelik az idõ! Sebaj - most már szinte biztos vagy benne, hogy tudod, hol a kincs. Egy három lakattal lezárt ajtóra mutatsz a pincében. Csakis itt lehet! A próbamester szomorúan bólint. A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, imm.mérg.gázra tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Szóhoz sem jutsz döbbenetedben, amikor szolgák vagy egy tucatnyi felszínt járt földicápát vezetnek a terembe. Az öreg valami érdekes tárggyal takarja el a száját és orrát, aztán a szolgák zenélni kezdenek, a cápák meg hatalmas állkapcsukat tátogatják. Bûzölgõ mérges gázok törnek elõ a rothadó állkapcsokból, alig kapsz levegõt.
[Imm.mérg.gázra próba 27-es küszöbre: sikeres] Szerencsére nem kell neked feltétlenül levegõ, a mérges gázokat is élvezettel szippantod magadba. Hú, végre egy kis edzés megfáradt tüdõdnek! A szolgák még akkor is döbbent arcot vágnak, mikor kivezetik a terembõl a cápákat. És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal javítás tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! Várj csak! - Int az öreg próbamester, és varázsolni kezd. Egy olyan remek gránitbõr varázslatot mond rád, amilyenben még soha nem volt részed. De vajon miért? Legnagyobb sajnálatodra egybõl kiderül. Vagy egy tucat pusztító szójer ront rád, és csépelni kezdenek. Persze nem árthatnak neked a gránitbõr miatt, de varázstárgyaid csak úgy hullanak rólad. Aztán a remete újabb intésére a szójerek a földre hullanak, és rólad is lefoszlik a maradék gránitbõr. Na, ideje rendbe tenni tönkrement varázstárgyaidat!
[Javítás próba 39-es küszöbre: sikertelen] Megpróbálsz megfoltozni egy pajzsot, meg kijavítani egy nagyobb horzsolást, de túl sokáig tart. Végül az öreg szolgái segítenek neked, de így is jó idõbe telik, míg mindent megjavítotok. Hát itt ma nem te voltál a javítómester, az már biztos! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[57 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]

dd 278 479 480 több tárgy eldobása
Kidobsz 2 xenópetét. Kidobsz 1 duzzadt xenópetét. Sajnálom, de nincs a birtokodban 480. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás pihenni fog. A kõtroll pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni fog. A szélfivér pihenni fog. Az orgling mókamester pihenni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]

k 400 214 270 kaland elvállalása
(400. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba, nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: 43-as méretû 50-es szintû bal mancs, 20-as paraliz.méreg, imm. méregre: 40.].

*** 1. KÖR *** Megindulsz az orgling hekatomb felé. Már ott is vagy! Az orgling hekatomb odajön hozzád. Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (235 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-32 ép) Az orgling hekatomb rád támad. Odaken neked jobb mancsával. (49 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal mancsával. Nem talált. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Hasba próbál rúgni bal lábával. (38 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+116 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (234 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-32 ép) Az orgling hekatomb téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. El sem talált, haha. Elõrerúg jobb lábával. (41 ép-t sebzõdtél). A hasadra céloz bal lábával. Ez mellément. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+76 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod az orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (238 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-32 ép) Az orgling hekatomb rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. (49 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal mancsával. (52 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál jobb lábával. Nem talált. Elõrerúg bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+116 ép)
*** 4. KÖR *** Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (245 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-32 ép) Az orgling hekatomb holtan terül el. Regenerálsz (+49 ép)
[A csatában összesen 952 sebzést okoztál, és 357 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+180%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 86 arany.
Egy kõajtónak ütközöl.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Már épp lenyomnád a kilincset, amikor észreveszel egy vékony zsinórt, ami hozzá van kötve! Óvatosan leoldod, úgy, hogy végig feszülve maradjon, és így nyitod ki az ajtót. A zsinór csak akkor engeded el, amikor beléptél. Robbanást hallasz magad mögött.
A falon egy csomó kapcsolót és mozgó szájakat látsz. Az egyik azt állítja, hogy a szemben levõ néha hazudik, a másik azt mondja, hogy minden második száj igazat mond. A többi száj is mindenfélét hablatyol.
[IQ próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lassan kikövetkezteted, hogy melyik száj mond igazat, és melyik nem. Így tudod meg, hogy a kapcsolókat milyen állásba kell állítani, hogy továbbjuthass.
Hurrá, kincset találtál, ami 232 arany, a méreg jáde karkötõje és az enyészet ezüst mellvértje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 9% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(214. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) A kötél egy barlangnyílásból nyúlt ki. Felhúzod magad, és belépsz.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 83% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(270. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy láthatatlan orgyilkos (#558) [aura: gyorsaság: 49, erõ: 32.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megtámadod a láthatatlan orgyilkost. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (249 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (48 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Mellé! A láthatatlan orgyilkos rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (52 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -8 vastag bõr.) Feléd üt bal karmával. (63 ép-t sebzõdtél). Rúg jobb lábával. (50 ép-t sebzõdtél). Rúg bal lábával. (46 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+116 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a láthatatlan orgyilkost. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (253 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (53 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Mellétrafáltál. A láthatatlan orgyilkos téged támad. Feléd döf jobb karmával. (54 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával. (92 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál jobb lábával. (63 ép-t sebzõdtél). Hasba próbál rúgni bal lábával. (44 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+116 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a láthatatlan orgyilkost. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (254 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (52 sebzés). Benyomsz neki bal mancsoddal. (157 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A láthatatlan orgyilkos halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+116 ép)
[A csatában összesen 824 sebzést okoztál, és 464 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+147%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 11 drágakõ.
Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva! Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 199 arany, a káosz helytartójának nyaklánca, egy vaspajzs és egy hõsiesség itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 36% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[41 TVP-t használtál fel, maradt még 306.]

m 7 3 3111 225 14 3 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 7,3) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 7,4) Déli irányba mész. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy szójer császár (#531) [aura: 32-es méretû 36-os szintû csáprágó, 30-as tárgyirtás, vastag bõr: 32.] és 2 óriás szójer (#362) [aura: bûz: 255, IQ: 10.].

*** 1. KÖR *** Az 1. óriás szójer felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A szójer császár odajön hozzád. A 2. óriás szójer közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. óriás szójer feléd rohan. Az 1. óriás szójert próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (264 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (141 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A szójer császár téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Ez mellément. Megpróbál megmarni. (34 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant nyelvével. (11 ép-t sebzõdtél). A 2. óriás szójer téged támad. Harapni próbál. Nem talált. Ocsmány csáprágójával harap. Elkerülted. Ocsmány csáprágójával harap. Félrehajoltál. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. óriás szójer téged támad. Marni próbál. Elhibázta. Megpróbál megmarni. Nem talált. Megpróbál megmarni. Mellé! A csáprágójával támad. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+85 ép) Mérgezõdik: Az 1. óriás szójer 52 sebzést kap. Az 1. óriás szójer halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A 2. óriás szójert próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (264 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (151 ép-t sebeztél). Mérgezed! A szójer császár rád támad. Csáprágójával agresszívan harap. Mellé! A csáprágójával támad. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Hátraugrasz a támadás elõl. A 2. óriás szójer téged támad. Marni próbál. Mellétrafált a balfácán. Ocsmány csáprágójával harap. Nem talált. Harapni próbál. Mellétrafált a balfácán. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+77 ép) Méreg hatás: A 2. óriás szójer 52 sebzést kap. A 2. óriás szójer hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Támadod a szójer császárt. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (147 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Elõrehajolva harapni próbálsz. (106 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (80 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (76 ép-t sebeztél). Paralizálod. Rávágsz bal karmoddal. (80 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (84 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A szójer császár hörögve elterül.
[A csatában összesen 1393 sebzést okoztál, és 46 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+147%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 8 szójer csáprágó, 3 xenópete, 131 arany, a bénaság fülbevalója és 4 haszontalan vacak. Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Felveszed a bénaság fülbevalóját.
(M 7,3) A négy égtáj közül északot választod. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 7,2) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Magad mögött hagyod a trónt.
(M 7,1) Merre tovább? Északra! Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 8,1) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 9,1) A térkép szerint itt jobbra mész. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy láthatatlan orgyilkos (#558) [aura: gyorsaság: 49, 26-os méretû 37-es szintû bal láb.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megtámadod a láthatatlan orgyilkost. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (274 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (49 sebzés). Odakensz neki bal mancsoddal. (167 ép-t sebeztél). A láthatatlan orgyilkos téged támad. Feléd döf jobb karmával. (57 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Lecsap rád bal karmával. (73 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni jobb lábával. (63 ép-t sebzõdtél). Célozni próbál bal lábával. (35 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+85 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a láthatatlan orgyilkost. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (263 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (52 sebzés). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. A láthatatlan orgyilkos kileheli lelkét. Regenerálsz (+85 ép)
[A csatában összesen 805 sebzést okoztál, és 228 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+147%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy jáde karkötõ, 89 arany és 3 haszontalan vacak.
Elhagyod a labirintust.
(M 14,3) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 281.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 haszontalan vacak.

m 8109 45 17 8 832 2433 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8 109) A legközelebbi feladat megoldásánál 109 lesz a válaszod.
(M 13,3) Nyugati irányba folyatod utadat. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 1, 6, 26, 134, 544, 2736... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Hosszasan gondolkozol, végül megmondod a megoldást. [109] A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+342% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elhagyod a labirintust.
(M 17,8) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 8 32) A legközelebbi feladat megoldásánál 32 lesz a válaszod.
(M 18,8) Kelet felé mész. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben púpos molad tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 9 sziklát kapott, és az állatokat napi 6 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 36 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 3-as fejadagnál, 1 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 30 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 5-ös fejadagnál 7 óráig világították a milgandokkal, -46 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 7-es fejadagot adott X állatnak, és 8 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Hosszasan gondolkozol, végül megmondod a megoldást. [32] - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+342% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 17,8) Nyugatra mész tovább. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 17,9) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. Megkerülöd a kört.
(M 17,10) Déli irányba folyatod utadat. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]

m 824 2232 5 18 2 8106 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8 24) A legközelebbi feladat megoldásánál 24 lesz a válaszod.
(M 18,10) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 19,10) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. A teremben csak halvány bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 19,11) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben púpos molad tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 4 energiát kapott, és az állatokat napi 8 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat -48 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 1-es fejadagnál, 9 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -75 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 1 óráig világították a milgandokkal, 27 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 2-es fejadagot adott X állatnak, és 4 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [24] A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+342% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 20,11) Keletre mész tovább. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (kaptál 20 TVP-t.)
Visszatérsz szállásodra.
(M 18,2) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 106) A legközelebbi feladat megoldásánál 106 lesz a válaszod.
[-3 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]

m 3323 5 27 3 8240 3333 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 18,3) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Ortevor városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 48 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Lopnetar város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 63 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 76 százas lépés után érkezett meg Ortevor városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Lopnetar érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Tisztelettudóan válaszolsz a kérdésre. [106] A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+342% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 18,4) Irány dél! A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: erõ: 10, tûzimmunitás: 20, 24-es méretû 50-es szintû jobb karom, 15-ös öregítés.] és egy ében íjász (#105) [aura: egészség: 30, savimmunitás: 30.].

*** 1. KÖR *** Az ében íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. Mellé! Magában motyogva, a lidérclord létrehoz egy lávafolyamot. Az ében íjász sebzõdik 104 ép-t a lávafolyamtól. Megközelíted a lidérclordot. Nem hat rád. A lidérclord rezisztálja. A lidérclordot próbálod megsebezni. Odaütsz bal mancsoddal. (136 ép-t sebeztél). Mérgezed! Acsarogva harapni próbálsz. (112 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Rávágsz jobb csápoddal. (86 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. (90 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõre szúrsz bal karmoddal. (90 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (97 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Megtámadod az ében íjászt. A lidérclord holtan terül el. Regenerálsz (+58 ép)
*** 2. KÖR *** Az ében íjász 113 sebzést kap a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Az ében íjász rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Elhibázta. Megtámadod az ében íjászt. Odaütsz bal mancsoddal. (150 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (142 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Rávágsz jobb csápoddal. (113 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (109 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lesújtasz bal karmoddal. (117 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (122 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az ében íjász hörögve elterül.
[A csatában összesen 937 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+65%). Összegyûjtöd a "kincset": az élet aranyozott fülbevalója, a káosz pulzáló csizmája, a halál fekete íja, 8 drágakõ, 103 arany és 3 haszontalan vacak.
(M 19,4) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 19,5) A négy égtáj közül délt választod. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554) [aura: 8-as méretû 42-es szintû jobb mancs, 33-as méretû 38-as szintû jobb láb.].

*** 1. KÖR *** Megrohamozod a 2. gyantaharcost. Az 1. gyantaharcos máris elõtted terem! A 2. gyantaharcos feléd rohan. A 2. gyantaharcost próbálod megsebezni. Odaütsz bal mancsoddal. (156 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Elõrehajolva harapni próbálsz. (129 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (111 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (101 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odacsapsz bal karmoddal. (107 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. gyantaharcost próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz farkaddal. (105 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 1. gyantaharcos holtan terül el. A 2. gyantaharcos holtan terül el.
[A csatában összesen 709 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+147%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a légzés vörös maszkja, a mágia ónix karkötõje, 6 gyantakés, 4 gyanta, 159 arany és 3 haszontalan vacak.
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(M 27,3) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8 240) A legközelebbi feladat megoldásánál 240 lesz a válaszod.
(M 27,4) A folyosó délre visz. Mély, zengõ hangot hallasz, és a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok õrizõnek, az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos próbák egyike elé állítson. A kérdése a következõ:
Ha 9 womath 8 hét alatt 288 kiló gombát fal fel, akkor 6 womath 10 hét alatt hány kiló gombát eszik meg?
Tisztelettudóan válaszolsz a kérdésre. [240] A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+342% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 27,5) A délre vezetõ folyosót követed. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 27,6) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (+1 képességpont.)
(M 27,7) A délre vezetõ folyosót követed. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 2, 13, 67, 406, 2038, 12244... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
[37 TVP-t használtál fel, maradt még 229.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál fekete íja, 6 haszontalan vacak.

k 13 kaland elvállalása
Elhagyod a Csarnokot. (13. kaland:) Az éjszaka csigalassúsággal múlik. Próbálod mindenfélével agyonütni az idõt, a polcokon heverõ kacatokat bámulod, a raktárban is körülnézel, de csak lezárt, jelöletlen ládákat találsz, és nem mersz beléjük nézni. A polcokon látsz néhány hasznos varázstárgyat, de biztos vagy benne, hogy a boltos betartaná az ígéretét. Némelyiket fel is próbálod, szerencsére nincsenek köztük átkozott tárgyak. Végül kigyulladnak odakint a milgandok, és kattan a lakat, belép Theofil.
- Hogy telt az éjszaka, barátom!
- Kiválóan, nem volt semmi rendkívüli esemény! - közlöd bágyadtan.
- Akkor holnap éjjel ismét találkozunk!
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 189.]

k 17 kaland elvállalása
(17. kaland:) Ezúttal már könnyedén megtalálod a boly asztrális vetületét. Ideje kipróbálni a tudati álcázást! Legalább 6-os szinten kell ismerjed, hogy valami hatása legyen. Alkalmazod a tudati álcázás képességet.
Érzed, hogy aurád eltompul, beleolvad az asztrál kavargó csillogásába. Lassan közelebb úszol a bolyhoz. Kívül, a boly körül szikrázó kék gömbök röpködnek. Ezeknek így hirtelen nem tudsz szkrittert megfeleltetni, könnyen lehet, hogy ezek a teremtmények csak az asztrálban léteznek, nincs megfelelõjük a valódi világban. De ha ez a hely a lételemük, akkor különösen veszélyesek... Jobb elkerülni õket! Keresed a bejáratot a bolyba. Hamarosan rá is bukkansz, de sajnos olyan helyen van, ahol több szikrázó kék gömb is õrjáratozik. Jól kell idõzítened, és akkor besuhannod, amikor egy sincs a közvetlen közelben! És még akkor is imádkoznod kell az õsökhöz, hogy kitartson az álcád... Ehhez nagyon gyorsnak kell lenned!
[Gyorsaság próba 41-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Villámként suhansz be az asztrális boly bejáratán. A falak kifelé áttetszõek, látod a kinti világot, a repkedõ õrszemeket, sõt távolabbra is ellátsz. Ez furcsa, mert kivülrõl a falak nem voltak átláthatóak. No de nem ez lesz az elsõ dolog amin elcsodálkozol az asztrális térben. Megindulsz elõre a folyosón. Hosszú ideig repülsz, de szerencsére nem találkozol semmivel. Egyszercsak egy kijáratot pillantasz meg balra.
[IQ próba 33-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Éles elmédnek köszönhetõen, hamar ráébredsz, hogy egy teljes kört mentél, és visszaérkeztél az eredeti bejárathoz, ahol bejöttél. Más oldaljáratot közben nem láttál, tehát lennie kell más megoldásnak... Újra elindulsz, de ezúttal a "falakat" tapogatod. Puha, képlékeny anyagból van, de nem áthatolható. De azért tapogatsz tovább.
[Auraészlelés próba 31-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Egyszercsak egy nagyon halványan vibráló foltra leszel figyelmes. Megpróbálod átdugni asztrális csápodat, és meglepetésedre, sikerül! Teljesen átnyomakodsz, és egy óriási alagútrendszerben találod magad. Nem is alagútrendszer a jó szó... Inkább érrendszer, mintha abban lennél, már ha el tudod képzelni, milyen is lehet egy ilyen valószínûtlenül hatalmas óriás érrendszere. Apró, különös izék úsznak a folyosókban fel alá, de ha bírnak is tudattal, ügyet sem vetnek rád. Nem sokat töprengesz, úszol az árral. Egyszercsak egy vibráló kék energiafal bukkan fel elõtted. A parányi izék simán átúsznak rajta, ügyet sem vetnek rá.
[Éberség próba 24-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Hopp, álljon meg a menet! Így közelebbrõl észreveszed, hogy a kék falon parányi lyukak vannak, a kis izék mind ezeken suhannak át! Villámgyorsan formázni kezded asztrális kivetülésedet, hogy hosszúra nyúlva, magad is egy vékony kéken világító hurkaként átsuhanhass rajta.
[Transzformáció próba 26-os küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Tested megnyúlik, és egy hosszú angolnaként kígyózol elõre. Most már csak ügyesnek kell lenned, hogy a lyukon átsuhanva, tested ne érjen az energiamezõhöz!
[Ügyesség próba 32-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Sikerült! Odaát az alagút hamarosan egy nagyobb kamrába torkollik, ahol az áramlat sebessége lelassul. Körülnézel. Mindenféle ismeretlen rendeltetésû asztrális izé lebeg itt. Igyekszel mindent megjegyezni, hogy Threxadhtan az elmédbõl kiolvashassa a teljes látvány képét. Ahogy nézelõdsz, az egyik furcsa valami megmozdul, és legnagyobb megdöbbenésedre, egy dühödt szkritter ágaskodik elõtted, teljes asztrális életnagyságában! Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy méonech õsmester (#583) [aura: 16-os pszi csáp, IQ: 40.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Csillagfény Mentális robbanás kudarc (-5)115 (-16)224 Méonech õsmester Pszi csáp +16 PE (-3)137 (+0)130
2. Csillagfény Mentális robbanás kudarc (-5)110 (-16)208 Méonech õsmester Pszi csáp +16 PE (-3)134 (+0)130
3. Csillagfény Tudati méreg +11 méreg (-6)104 (+0)208 Méonech õsmester Pszichikai csapás -72 ép (-29)105 (-11)119
4. Csillagfény Tudati méreg +11 méreg (-6)98 (-48)160 Méonech õsmester Idegroppantás -48 PE (-52)53 (-22)97
5. Csillagfény Tudati méreg +11 méreg (-6)92 (+0)160 Méonech õsmester Pszichikai csapás -72 ép (-51)2 (-33)64
6. Csillagfény Tudati méreg +11 méreg (-6)86 (+0)160 Méonech õsmester semmi semmi (-2)0 (-44)20
7. Csillagfény Mentális robbanás -10 PE (-5)81 (+0)160 Méonech õsmester semmi semmi (+0)0 (-20)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+18% pszi támadás, +18% pszi energia.) Viszed, ami mozdítható: 2 méonech plazma.
A boly belsejét kitöltõ folyadék összezavarodik. Nyilvánvalóan mostmár tudomást szereztek a behatolóról, ideje menned. Threxadhtan kíváncsian fogad. Megnyílsz elõtte, és megmutatod a plazmát is. Lássuk, elég információt szereztél-e, elegendõ méonech plazmát gyûjtöttél-e!
[Tárgyhasználat: 3 méonech plazma]
Igen! Threxadhtan átveszi a plazmákat tanulmányozásra.
- Nagyon jó munkát végeztél, Csillagfény! Rengeteg információt gyûjtöttél, aminek a feldolgozása eltart egy ideig. Addig is, kérlek, kortyolj az Iskola lélekenergia-kútjából, és pihend ki magad!
A sok felderítés jelentõs tapasztalattal járt (+2 felderítés szakértelem.) Kortyolsz a kútból.
(+60 képességpont.) (+25 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
[120 TVP-t használtál fel, maradt még 69.]

k 22 kaland elvállalása
(22. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 69.]

k 20 kaland elvállalása
(20. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 69.]

h 95 95. tárgy használata
Felhajtasz 1 bolondok italát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 66.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

pbe 65535 bankba beraksz 65535 aranyat
Beraksz a bankba 10000 aranyat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 66.]

ee 7 sok-sok eladás
Felkeresed a szint vegyesboltját. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: Tyrex hosszú íja (#37272) 421 ap, Zu'lit díszes köpenye (#37588) 665 ap, Fairlight díszes köpenye (#38038) 665 ap, Fairlight gyalogos lándzsája (#38232) 462 ap, Földanya márványamulettje (#38999) 1329 ap, Xirnox bronz amulettje (#40348) 670 ap, Elenios szárnyas sisakja (#41577) 543 ap, Armageddon fattyúkardja (#44520) 4152 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, törpe pikkelyvért (#4) 27 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, harci fejsze (#12) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, nordkristály (#146) 6 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, szent templomi maszk (#232) 242 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, krakolich csont (#397) 22 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 3500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, a tudás ónixgyûrûje (#2128) 328 ap, a tudás ébenfa lándzsája (#2234) 513 ap, az ügyesség fényes szimbóluma (#2564) 506 ap, az egészség szarvas sisakja (#2878) 341 ap, az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 1811 ap, a mágia arany nyaklánca (#3434) 506 ap, a pontosság összetett íja (#4425) 740 ap, a védekezés bársony köpenye (#4740) 716 ap, a titán szarvas sisakja (#5578) 390 ap, a gladiátor csillogó fejpántja (#6058) 377 ap, a hatalom ónix karkötõje (#7093) 377 ap, a gólem díszes köntöse (#8353) 377 ap, az óriás díszes öve (#8820) 789 ap, az entek aranyozott nyaklánca (#9733) 385 ap, a mágus díszes sisakja (#10079) 572 ap, a mágus díszes köntöse (#10153) 377 ap, a mágus aranyozott nyaklánca (#10183) 385 ap, az elfek szöges öve (#10618) 372 ap, az elfek jáde karkötõje (#10694) 557 ap, az elfek ébenfa lándzsája (#10784) 572 ap, a merénylõ ezüst lemezpáncélja (#10904) 695 ap, a merénylõ vörös maszkja (#10994) 557 ap, a tudós elit lemezpáncélja (#11353) 496 ap, a tudós fogazott tõre (#11654) 557 ap, a remete bíbor köpenye (#12389) 551 ap, a sebesség vas mellvértje (#13198) 456 ap, a sebesség kõrisfa íja (#13423) 390 ap, a szívósság lovagi kardja (#14819) 572 ap, a gepárd csillogó fejpántja (#15508) 377 ap, az elefánt kõrisfa íja (#16573) 390 ap, a torony szöges pajzsa (#18164) 572 ap, az energia ébenfa lándzsája (#18884) 572 ap, a kígyó csillogó fejpántja (#19108) 377 ap, a sebezhetetlenség gyíkbõr öve (#19619) 551 ap, a túlélés igazgyöngy fülbevalója (#21512) 1470 ap, a tökéletesség bíbor pikkelyvértje (#21718) 417 ap, a tökéletesség ametiszt fejpántja (#21810) 650 ap, a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883) 385 ap, a tökéletesség vívótõre (#22003) 377 ap, a tûz vaspajzsa (#22213) 293 ap, a jég ezüst láncinge (#22633) 372 ap, a jég bronz amulettje (#22798) 279 ap, az enyészet lovagi mellvértje (#23099) 530 ap, az enyészet gyíkbõr öve (#23219) 432 ap, az enyészet arany nyaklánca (#23234) 447 ap, az enyészet jádegyûrûje (#23279) 438 ap, az enyészet jáde karkötõje (#23294) 438 ap, a villám vaspajzsa (#23563) 293 ap, a villám bíbor köpenye (#23639) 432 ap, a villám keresztszimbóluma (#23713) 287 ap, a méreg vívótõre (#24253) 279 ap, a méreg hosszú lándzsája (#24283) 293 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 279 ap, a regenerálódás ébenfa lándzsája (#24734) 454 ap, a sün ónixgyûrûje (#25078) 279 ap, a sün harci nyílpuskája (#25138) 319 ap, a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 667 ap, a teknõs vörös maszkja (#25394) 438 ap, a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) 274 ap, a szalamandra ezüst pikkelyvértje (#25769) 484 ap, a szalamandra vas mellvértje (#25798) 359 ap, a szalamandra szürke maszkja (#25843) 279 ap, a szalamandra vörös maszkja (#25844) 438 ap, a szalamandra lovagi kardja (#26069) 454 ap, a yeti lovagi mellvértje (#26249) 530 ap, a yeti csillogó fejpántja (#26308) 279 ap, a yeti gyíkbõr öve (#26369) 432 ap, a yeti fogazott kardja (#26518) 293 ap, a sav vaspajzsa (#26713) 293 ap, az elektromosság bársony köpenye (#27240) 644 ap, az elektromosság aranyozott fülbevalója (#27358) 274 ap, a légzés vas mellvértje (#27598) 359 ap, a légzés lovagi mellvértje (#27599) 530 ap, a légzés bronz amulettje (#27748) 279 ap, a légzés ónixgyûrûje (#27778) 279 ap, az angyalok ezüst pikkelyvértje (#28019) 484 ap, az angyalok szarvas sisakja (#28078) 293 ap, az angyalok bíbor köpenye (#28139) 432 ap, az angyalok díszes köntöse (#28153) 279 ap, az ellenállás kõrisfa íja (#28723) 293 ap, a bûz díszes köntöse (#29053) 279 ap, a bûz ónix karkötõje (#29143) 279 ap, a bûz vívótõre (#29203) 279 ap, a sólyom fekete láncinge (#29384) 546 ap, a sólyom díszes köntöse (#29503) 279 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 319 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 rövid tõrt 32 aranyért. Eladsz 1 aranyozott fülbevalót 60 aranyért. Eladsz 1 Fagyúr szarvas sisakját 518 aranyért. Eladod az energia ónixgyûrûjét 286 aranyért. Eladod a kobra szarvas sisakját 296 aranyért. Eladod az ügyesség bársony köpenyét 543 aranyért. Eladod a bûz kõrisfa íját 222 aranyért. Eladod a méreg jáde karkötõjét 332 aranyért. Eladod a gyorsaság ónix karkötõjét 249 aranyért. Eladod az angyalok fekete maszkját 493 aranyért. Eladod a káosz szent íját 874 aranyért. Eladod a káosz fejedelmének köntösét 799 aranyért. Eladod a bölcsesség szürke maszkját 286 aranyért. Eladsz 1 Xirnox csontamulettjét 311 aranyért. Eladsz 1 szarvas sisakot 74 aranyért. Eladod a káosz éjsötét tõrét 391 aranyért. Eladod a gólem díszes övét 598 aranyért. Eladod a sólyom aranyozott nyakláncát 218 aranyért. Eladsz 1 gyíkbõr övet 103 aranyért. Eladod a sólyom fogazott kardját 222 aranyért. Eladsz 1 díszes köpenyt 60 aranyért. Eladsz 1 bronz amulettet 64 aranyért. Eladsz 1 díszes sisakot 119 aranyért. Eladsz 1 vívótõrt 64 aranyért. Eladod a káosz fehér láncingét 417 aranyért. Eladsz 1 vörös maszkot 107 aranyért. Eladod az enyészet ezüst mellvértjét 573 aranyért. Eladod a káosz helytartójának nyakláncát 300 aranyért. Eladod a hatalom keresztszimbólumát 292 aranyért. Eladsz 1 Tûzúr bronz mellvértjét 361 aranyért. Eladod az angyalok ezüstcsizmáját 332 aranyért. Eladsz 1 vaspajzsot 74 aranyért. Eladsz 1 Elenios fekete maszkját 1263 aranyért. Eladod a bûz fekete maszkját 493 aranyért. Eladsz 1 Földanya hosszú íját 412 aranyért. Eladsz 1 Tûzúr ezüst fülbevalóját 308 aranyért. Eladod az élet aranyozott fülbevalóját 245 aranyért. Eladsz 1 jáde karkötõt 107 aranyért. Eladod a káosz pulzáló csizmáját 229 aranyért. Eladod a légzés vörös maszkját 332 aranyért. Eladod a mágia ónix karkötõjét 249 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 hatalom kék italát 30 aranyért. Eladsz 2 óriásnövés italát 60 aranyért. Eladsz 1 zöld manaitalt 25 aranyért. Eladsz 1 bronz korongot 20 aranyért. Eladsz 10 smaragd esszenciát 400 aranyért. Eladsz 1 görényfarkat 40 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]

ve 341 50 vásárlás
Veszel 50 mágikus védõruhát 16500 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 50 mágikus védõruha.

pki 9901 bankból kiveszel 9901 aranyat
Visszamész a barlangodba. Kiveszel a bankból 9901 aranyat. A bank 99 arany költséget számolt fel és vont le a számládról.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy gyanta. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+15 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: erõ: 28, elkt.immunitás: 15, 22-es méretû 26-os szintû bal karom, 18-as rothasztás.].

*** 1. KÖR *** Megközelíted a kifejlett xenomorfot. A kifejlett xenomorf feléd rohan. Megtámadod a kifejlett xenomorfot. Odaütsz bal mancsoddal. (139 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Harapni próbálsz. (115 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Megmérgezted. Odacsapsz jobb csápoddal. (82 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (84 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-1 ép) Paralizálod. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (80 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Ostorként csattantasz farkaddal. (75 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A kifejlett xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+85 ép)
[A csatában összesen 497 sebzést okoztál, és 31 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy csontamulett és 74 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +7 galetki erõt és +52 hírnevet kaptál. A kör során összesen 16963 sebzést okoztál, és 2195 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 36 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 55 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 615 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Csillagfény, egy harcra kész nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: megbecsült hõs (20.00). Ez a 464. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 48 (59) / 15.22
[2] IQ: 24 (33) / 6.42
[3] ügyesség: 49 (56) / 32.67
[4] egészség: 51 (59) / 35.54
[5] mágia: 27 (25) / 4.16
[6] gyorsaság: 51 / 24.50
[9] Méret/ép: 576 (811) / 736
Min. méret: 596
Barlangméret: 576
PONTJAID
Varázspont: 861 / 650
Képességpont: 318 / 78%
Hõsi pont: 1939 (99)
Tám.bónusz: 11%
Véd.bónusz: 117%
Galetki erõ: 3237 / 1352
Hírnév : 13040
Jóllakottság: 200%
Életkor: 20 / 20
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 249 (1)
Galetki gyõzelmek: 182 (1)
Torzsz. csaták: 6642 (20)
Torzsz. gyõzelmek: 6103 (20)
Leölt torzszülött: 11077 (33)
Pszi csaták: 215 (1)
Pszi gyõzelmek: 122 (1)
Ájulások száma: 241 (0)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: hegyrengetõ nyálka (118)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 128%-os szorzó. +5 minden végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított {szám}. csatában méreted megduplázódik.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Gyõzz le 12 renegát szilmillt! [számláló: 1] 2.) Hozz 3 energiagyûjtõt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1] 3.) Igyál 7 bolondok italát! [számláló: 1]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 79 (131) / 54.47 [11] jéglehelet: 2 (49) / 0.24 [12] savlehelet: 3 (55) / 0
[13] elektr.lehelet: 2 (49) / 0 [14] mérg. lehelet: 2 (49) / 0 [15] regeneráció: 52 (79) / 0.54
[17] vastag bõr: 40 / 1.46 [18] tûzimmunitás: 30 (32) / 0.72 [19] hidegimmunitás: 30 (32) / 1.30
[20] savimmunitás: 30 (32) / 0.62 [21] elkt.immunitás: 30 (32) / 1.46 [22] imm.mérg.gázra: 30 (32) / 0.63
[23] imm.ktkt.méreg: 30 (44) / 0.72 [24] rezisztencia: 50 (62) / 0.65 [25] illat: 30 (33) / 1.26
[26] lõfegyver: 3 (15) / 0.95 [27] imm. méregre: 0 (34) / 0 [31] áttörés: 0 (3) / 0
[33] manaformálás: 0 (11) / 0 [34] párbajozás: 25 / 7.30 [35] inimícia: 0 (3) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 (18) / 3.18 [46] csapdaészlelés: 19 (21) / 4.83 [47] zárnyitás: 19 (21) / 12.91
[48] mászás: 19 (21) / 11.85 [49] rugalmasság: 20 (28) / 0.48 [50] meggyõzõkészség: 24 (32) / 3.68
[51] transzformáció: 14 (16) / 2.41 [52] auraészlelés: 25 (29) / 20.69 [53] ékszerészet: 27 (29) / 0.59
[54] kereskedelem: 21 (23) / 16.51 [55] szívósság: 27 (40) / 2.01 [56] varázsitalfõzés: 12 (14) / 7.39
[57] gyógynövények: 22 (26) / 16.56 [58] nyomkeresés: 22 (24) / 9.08 [59] vezetõkészség: 23 (25) / 10.63
[60] pszi támadás: 21 (24) / 2.90 [61] pszi energia: 46 (48) / 3.13 [62] lopás: 3 (5) / 0.38
[63] éberség: 32 (46) / 7.65 [64] átokszórás: 24 (26) / 7.67 [65] álcázás: 37 (26) / 3.57
[66] lopakodás: 11 (13) / 4.32 [67] régészet: 24 (28) / 10.16 [68] zene: 28 (30) / 24.02
[69] tanulás: 22 (24) / 17.46 [70] idézés: 10 (12) / 2.29 [71] javítás: 4 (6) / 2.27
[72] építés: 26 (32) / 15.71 [73] felderítés: 25 (27) / 15.26 [74] vitalitás: 34 (38) / 1.85

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 50 (55) / 0 [101] szakért.: 40 (42) / 3.40 [102] sebzõ méreg: 40 (52) / 0  
fog [103] méret: 43 (48) / 0 [104] szakért.: 31 (33) / 1.23 [105] sebzõ méreg: 40 (52) / 0  
jobb csáp [106] méret: 40 (45) / 0 [107] szakért.: 31 (33) / 1.14 [108] energiaszívás: 60 (72) / 0  
jobb láb [109] méret: 40 (45) / 0 [110] szakért.: 31 (33) / 0.86 [111] paraliz.méreg: 50 (62) / 0.51  
bal karom [112] méret: 40 (45) / 0 [113] szakért.: 31 (33) / 1.07 [114] rothasztás: 20 (32) / 0  
farok [115] méret: 40 (45) / 0 [116] szakért.: 31 (33) / 1.23 [117] kontaktméreg: 50 (62) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 5 (10) / 0.89 [32] animáció: 9 (13) / 5.25 [182] azonnali gyógyítás: 1 (5) / 0
[42] csendvarázs: 8 (12) / 0.18 [200] csontolvadás: 1 (5) / 0 [149] dimenziókapu: 20 (24) / 2.27
[11] elektromos kéz: 10 (15) / 1.04 [48] ellenáll.megtörése: 15 (19) / 3.01 [160] esszenciaelnyelés: 6 (10) / 0.18
[29] életszívás: 7 (11) / 1.36 [264] fantomharc: 16 (20) / 0.08 [152] felejtés: 5 (9) / 0.38
[181] feltámasztás: 1 (5) / 0.40 [31] féreg érintése: 1 (5) / 0 [168] fürgülés: 20 (24) / 0.36
[172] gázpajzs: 7 (11) / 0.06 [40] gigaököl: 1 (6) / 0 [204] gondolatolvasás: 16 (20) / 1.19
[17] gránitbõr: 12 (16) / 4.21 [139] gyógyító szellõ: 1 (5) / 0 [269] h.látó vérkutya észlelés: 15 (19) / 9.08
[33] halál csókja: 4 (8) / 0.34 [39] halál szava: 15 (19) / 9.09 [13] jégcsóva: 1 (6) / 0
[217] jégfal: 1 (6) / 0 [163] kineport: 1 (8) / 0 [154] kisebb erõpajzs: 50 (54) / 3.21
[27] kisebb gyógyítás: 10 (14) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 16 (20) / 2.82 [158] láth. észlelése: 5 (9) / 0.24
[157] láthatatlanság: 18 (22) / 0.48 [246] Martian hatalma: 1 (6) / 0 [165] manafókuszálás: 16 (21) / 0.66
[162] mágikus csapda: 6 (11) / 0 [129] mentális robbanás: 15 (19) / 2.51 [141] mérges csípés: 12 (16) / 0.97
[202] nagyobb életszívás: 1 (5) / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 1 (5) / 0 [28] óriáserõ: 1 (5) / 0
[180] õrjöngés: 1 (5) / 0 [38] parancs: 1 (5) / 0 [133] pszi acéltorony: 6 (10) / 0.28
[128] pszi csáp: 19 (23) / 4.97 [171] savpajzs: 6 (10) / 0.06 [161] sebezhetetlenség: 20 (24) / 19.39
[145] sötét halál: 1 (5) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 8 (12) / 0.74 [159] szellemidézés: 9 (13) / 0.24
[176] szélpajzs: 20 (24) / 10.13 [261] szörnyismeret: 20 (24) / 10.45 [150] tárgyvédelem: 4 (9) / 0
[144] titánok szele: 20 (24) / 4.90 [167] tombolás: 10 (14) / 6.30 [265] torzszülött észlelése: 20 (24) / 9.30
[270] tudati álcázás: 6 / 0.06 [132] tudati méreg: 30 (34) / 0.92 [256] tudattágítás: 18 (22) / 9.63
[16] tûzpajzs: 1 (6) / 0 [14] vakító fény: 5 (10) / 0.57 [194] vízlélegzés: 6 (11) / 0.72

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (25).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] sziklaóriás 275/271 157% 200% 27 / 11.36 nem harcol
[2] kõtroll 241/243 157% 200% 27 / 4.72 nem harcol
[3] kék-vörös atya 141/143 157% 200% 27 / 4.72 nem harcol
[4] szélfivér 191/193 157% 200% 27 / 6.74 nem harcol
[5] orgling mókamester 351/353 157% 200% 27 / 7.68 nem harcol
[6] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[7] bohócmolad 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
bsz 2 10 73
be 9 2 99 5
hh 517 0 52
e 9 90
ext
mak 4
2. Makró
p
ism 5
x 8
z 588 30 437
ftk 1 2 4
dd 278 479 480
3. Makró
pbe 65535
ee 7
ve 341 50
pki 9901
4. Makró
v 256 37245
vv 261 154 176
v 265 520
5. Makró
szh 1 2 3 4 5 6
mak 2
szh 1 2 3 4 5 6

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100.
2: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 50.
3: animáció t.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 105.
4: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 104.
5: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 103.
6: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50.
7: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 110.
9: tombolás v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 108.
10: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 222.
11: életszívás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 220.
12: halál szava t.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 200.
13: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 205.
14: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 205.
15: halál szava t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 200.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), antimágikus puffancs (#475).
1901: orgling hekatomb (#561).
1902: érett protolisk gyermek (#517), Uralkodó (#592).
1904: lidércszellem (#304), szkritter nekromanta (#527), Szteirax, a kegyetlen (#505), Ómen, a fõsámán (#575).
1905: Callodus (#546).
1907: klónmágus (#514), sötét elf papnõ (#619).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 1 511 80; VI erõ:150% ép:16%; PV 8 4 5 3; PSZ 53 54 57 73; BA 15024; PTA 129 129 132 132 132; PTB 132 129 132 129 132; I 50 1 50 1; HU 13 6 1000 125; HUA 1 80 96 93;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 67.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #6 (2. épület), #13 (1. épület), #20 (3. épület), #22 (4. épület), #24 (9. épület), #401 (464. forduló), #321 (464. forduló), #254 (463. forduló), #255 (464. forduló), #242 (464. forduló), #469 (464. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5701. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Gommarion. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 Armageddon átlátszó köntöse (#44352) * 1 Banyapók köpenye (#600)
1 erõtér generátor (#676) * 1 Firandi kesztyûje (#625) 1 görényteknõc köpeny (#617)
* 1 halálóriás tiara (#451) * 1 lidérc karvédõ (#658) 1 méonech tudásgömb (#705)
* 20 nutrítorbõr csizma (#563) * 2 platina nadrág (#186) * 1 szkritter karvédõ (#656)
* 1 Tlyxcet pajzs (#440) * 1 tükörkarvédõ (#773) * 1 woorgard vért (#808)
* 1 Xantin rubinöve (#184)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna ónix érme (#441) * 2 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a bénaság fülbevalója (#199)
* 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279)
* 1 adamantit karkötõ (#377) 16209 arany (#1) * 1 az Érzés Amulettje (#774)
* 1 az Univerzum karkötõje (#489) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 csontamulett (#1197)
* 1 Doemon kõkarkötõje (#850) 10230 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348)
1 Goddak gyûrûje (#690) 4 halhatatlanság gyûrûje (#447) 54 hamis arany (#809)
* 1 harcosok talizmánja (#807) * 1 Itraes karkötõje (#463) * 2 kalandor fülbevaló (#660)
* 1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 6 orgling fétis (#269)
* 1 Reménysugár (#545) 2 smaragd karkötõ (#592) 11 szent milbani amulett (#568)
* 1 topáz melltû (#423) * 1 toronyõr gyûrû (#620) * 1 Torz epikus szimbólum (#697)
9 troglodita amulett (#678) 3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 vhrathag gömb (#407) * 1 Vlagyimir gyûrûje (#854) * 1 zsugorító gyûrû (#200)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 2 a Tudás Könyve (#527) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
1 arany papi VIP kártya (#659) 567 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 bo'adhun idol (#857) 4 bronz relikformázó (#732) 2 dorony duda (#588)
16 elsõsegély csomag (#619) 1 energia katalizátor (#674) 1 ezüst relikformázó (#733)
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 1 fekete csuha (#586) 144 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665)
1 Harcosok Könyve (#535) 1 idõtorzító kristály (#374) 8 izzó vörös tóken (#623)
1 kincskeresõ kisködmön (#519) 80 kötél (#128) 1 Kronosz kristálya (#703)
1 Krugrog mama terítõje (#517) 4 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
2 Maahradam gyöngye (#596) 1 Mágikus Koponya (#849) 2 Morgan pálcája (#511)
2 northeni szütyõ (#552) 7 nyálkafókusz (#419) 1 orrcsiptetõ (#618)
1 orvosságos zacskó (#590) 2 õsi varázsfigura (#685) 1 õskõ (#8)
2 platina tárgyformázó (#725) 12 pszi kõ (#277) 3 relikviaszilánk (#604)
2 Szent Kulacs (#851) 4 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772)
1 Urgod kémszeme (#533) 18 varázskõ (#210) 7 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 Gintak pengéje (#688) 110 gyantakés (#670) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
5 vámpírtõr (#584) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
21 bolondok itala (#95) 1 fekete fõzet (#91) 42 fekete spárga (#47)
30 hatalom bíbor itala (#77) 1 hõsiesség itala (#52) 107 lila manaital (#83)
57 mágiaellenállás (#76) 76 méregellenállás itala (#51) 6 mored gyökér (#48)
1 morfinder fõzet (#105) 144 nekrofun bimbó (#43) 477 olaj (#415)
53 õsmágus szájvize (#69) 149 parafû (#41) 1 sünmedve itala (#109)
1 titanit (#702) 3 tûzlehelet itala (#53) 116 üvegcse (#14)
72 vadászok itala (#92)

Egyéb kacatok
23 a halál bére (#679) 29 csigaház (#680) 1 duzzadt xenópete (#479)
54 elementális kõzet (#427) 33 gyanta (#673) 1 kék esszencia (#748)
1 méonech plazma (#704) 1 ratifikátor agy (#236) 145 szkritter kitinpáncél (#467)
268 szójer csáprágó (#231) 49 troglodita pikkely (#677) 21 üvegdarab (#681)
2 xenópete (#278)


Bankbetéted: 190000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 legendás tóken (#606), 1 csontamulett (#1197), 5 troglodita pikkely (#677), 2 varázskõ (#210), 1 mored gyökér (#48), 14 gyantakés (#670), 9 gyanta (#673), 2 szkritter kitinpáncél (#467), 3 pszi kõ (#277), 1 parafû (#41), 20 drágakõ (#2), 6 a halál bére (#679), 8 szójer csáprágó (#231), 1155 arany (#1), 1 fekete csuha (#586), 1 zsugorító gyûrû (#200), 1 görényteknõc köpeny (#617), 1 orrcsiptetõ (#618), 1 fekete fõzet (#91), 1 hõsiesség itala (#52), 1 kék manaital (#75), 1 sebezhetetlenség itala (#93), 4 mátekel gomba (#21), 6 törpe csákány (#641), 2 winropu moha (#22), 2 elemi gomba (#46), 1 xita uborka (#39), 1 muskil (#37), 7 õsi relikvia (#17), 1 berzerker öv (#562), 50 mágikus védõruha (#341), 1 a halál fekete íja (#140), 2 milbani amulett (#567), 22 haszontalan vacak (#650), 1 vortex szív (#644).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 méonech plazma (#704), 1 õskõ (#8), 10 relikviaszilánk (#604), 1 bolondok itala (#95), 1 rövid tõr (#1302), 1 aranyozott fülbevaló (#1258), 1 Fagyúr szarvas sisakja (#40678), 1 az energia ónixgyûrûje (#18778), 1 a kobra szarvas sisakja (#7378), 1 az ügyesség bársony köpenye (#2490), 1 a bûz kõrisfa íja (#29173), 1 a gyorsaság ónix karkötõje (#3943), 1 az angyalok fekete maszkja (#28095), 1 a káosz szent íja (#30084), 1 faragott idol (#282), 1 a bölcsesség szürke maszkja (#17743), 1 Xirnox csontamulettje (#40347), 1 szarvas sisak (#1078), 1 a káosz éjsötét tõre (#11214), 1 a gólem díszes öve (#8370), 1 a sólyom aranyozott nyaklánca (#29533), 1 hatalom kék itala (#58), 2 óriásnövés itala (#60), 1 gyíkbõr öv (#1169), 1 a sólyom fogazott kardja (#29668), 1 díszes köpeny (#1138), 1 bronz amulett (#1198), 1 díszes sisak (#1079), 1 vívótõr (#1303), 1 a káosz fehér láncinge (#6894), 1 vörös maszk (#1094), 1 zöld manaital (#63), 1 bronz korong (#297), 1 a hatalom keresztszimbóluma (#7063).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a Tél aranylánca (#175) 2 a Tél ezüstlánca (#170) 1 aranyozott villámöv (#182)
10 berzerker öv (#562) 1 bohókás szandál (#406) 2 díszes villámöv (#177)
1 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 ezüst nadrág (#176)
1 Fairlight õssipkája (#547) 2 fekete nadrág (#171) 1 gargantua pókcsatos öv (#188)
1 gyémánt mágusöv (#662) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 Khazidax õskoponyája (#548) 1 krakoch csizma (#312) 5 manókirály korona (#417)
5 morf köpeny (#474) 1 nagyobb jégöv (#185) 1 nefelejcsszínû öv (#553)
5 orgling korona (#450) 4 õspók köpeny (#332) 1 pikkelypáncél (#223)
2 platina villámöv (#187) 6 szent templomi maszk (#232) 1 szent templomi süveg (#647)
1 tükörpajzs (#661) 3 Xantin aranyöve (#179) 2 Xantin bõröve (#169)
1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
1 a mutáció gyémántja (#162) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 antimágikus karkötõ (#560) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 Callodus legyõzõje (#663) 4 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 elementáris kristály (#550)
3 ezüst xenó embléma (#505) 1 galetki érdemérem (#276) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 5 Héteoszix nyaklánca (#561) 1 hókristály (#485)
2 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319) 3 Lidérckirály gyûrûje (#576)
1 manapoid gömb (#549) 110 milbani amulett (#567) 1 multizoid hólyag (#551)
3 pöfetegszív (#418) 1 réz harci gyûrû (#648) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306) 10 szikrázó póráz (#541)
18 üvegszimbólum (#138) 2 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
1 arany tárgyformázó (#724) 1 arany tóken (#764) 90 aréna tóken (#934)
4 bunthar bõrdarab (#515) 1 ezüst tóken (#763) 1 furulya (#167)
2 garling kristály (#209) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
9 idõkristály (#219) 3 javítókalapács (#401) 1 körözõlapok (#652)
4 lant (#166) 5 mágikus apparátus (#414) 8 mágikus nyakörv (#686)
1499 mágikus védõruha (#341) 75 mágustóken (#672) 6 molitár dob (#168)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 rúvel fókusz (#350) 1 szójer totem (#649)
2 tõzeggránát (#114) 45 vortex szív (#644)

Fegyverek
76 a halál fekete íja (#140) 1 a Kõ Kardja (#216) 33 arénarém karom (#353)
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 ében nyílpuska (#133) 193 ében tündekard (#132)
4 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250) 5 legendás tõr (#413)
1 mesterszakács kanala (#461) 6 sünrája tõr (#564) 223 törpe csákány (#641)

Varázsitalok és füvek
4 a szívósság itala (#115) 53 bosszantás itala (#81) 47 csapdaészlelés itala (#65)
212 csótányláb (#25) 156 ehorapin (#44) 74 elemi gomba (#46)
9 elemi immunitás itala (#97) 158 elfu moha (#33) 151 elonotichlan (#31)
81 energiaital (#82) 22 fekete gyógyital (#98) 121 féregtüske (#42)
24 fiatalság itala (#96) 127 fulkcin (#45) 21 gázlehelet itala (#57)
105 gránitbõr itala (#110) 175 gyilkos boróka (#27) 1283 haszontalan vacak (#650)
156 hónakkupók (#30) 49 immunitás itala (#71) 5 javítás itala (#108)
57 kalmárok itala (#66) 59 kék manaital (#75) 74 kihívás itala (#68)
40 kincskeresés itala (#64) 155 liánvirág (#24) 70 lordok itala (#90)
218 mátekel gomba (#21) 156 mézfû (#29) 121 mitulen fû (#20)
116 muskil (#37) 80 narancs gyógyital (#80) 2 orgling aranykoktél (#113)
3 orgling fétiskoktél (#112) 87 õsmana itala (#84) 47 pontosság itala (#72)
158 ragálygomba (#26) 156 rémcserje (#34) 139 sárkányvirág (#32)
42 sebezhetetlenség itala (#93) 188 sötét mák (#23) 157 szemani gomba (#36)
167 tejfonál (#28) 2 titánok itala (#100) 148 tokin kaktusz (#40)
48 vasdarab (#642) 14 védõolaj (#99) 176 velparaj (#35)
213 waarkin (#38) 187 winropu moha (#22) 135 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
56 antimágikus plazma (#559) 9 asztrálesszencia (#154) 6 barna manakõ (#149)
14 csöpögõ csáp (#334) 16 elektronit (#141) 3 fókuszrubin (#337)
69 gólemagyag (#330) 87 gootarg tüske (#494) 3 húsevõ bibe (#151)
14 káoszkígyó pikkely (#230) 2 kék lélekszilánk (#654) 39 kristályfatty por (#403)
47 maerju koponya (#336) 2 myrakoid váladék (#398) 1 nohnetár gumó (#212)
1 Ödlerk fog (#389) 2032 õsi relikvia (#17) 22 õspók pete (#331)
91 pirgamit (#152) 111 protolisk láb (#640) 157 sótömb (#566)
84 sünrája ikra (#543) 9 szirénhaj (#293) 85 tõzeg (#468)
212 tricix pete (#565) 132 vérkutya trófea (#683) 145 wobramung szív (#469)
10 xorex fûszer (#329)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



GÖRÉNYTEKNÕC KÖPENY (617. TÁRGY)
Ha a bûzös görényteknõc irhájából köpenyt hasítasz, irdatlan szagú gúnyához jutsz - bûzödet 12-vel, védettségedet 8%-kal növeli meg. A szag még távolra is eljut, célozni is nehezen tudnak rád - lõfegyverek ellen további +15% védekezést kapsz. Emellett igazán jelentéktelen apróság, hogy meggyõzõkészséged lecsökken 2-vel, gyorsaságod pedig 4-gyel - ez utóbbi azért, mert még te magad is néha rosszul leszel a bûztõl. Elég undorító tárgy ahhoz, hogy soha ne akarja senki elkérni tõled.



A MENTÁT GYÖNGYE (155. TÁRGY)
Apró, fényes igazgyöngy, amelyet egy aranytû segítségével tûzhetsz ki (KF 155 parancs). A gyöngy persze nemcsak a Klánért tett dicsõséges szolgálat jele: ha viseled, pszi képességeid is hatékonyabban mûködnek. A mentát gyöngyét csakis a Pszionicista Klán tagjai használhatják.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.