Karakterszám: |
5944 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
464 |
Játékhét: |
477 |
E forduló ára: |
16 zs. |
Maradék zseton: |
380 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2017. már. 22. 12h:03' |
A következõ
fordulód táplálható: 2017. már. 23. |
|
E-mail!
CSILLAGFÉNY KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke
szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. (hírneve 27223.)
Egy futár távoli híreket hoz:
*már. 14.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott Õsöreg
Dorka felett!
*már. 16.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet
aratott Õsöreg Dorka felett!
*már. 18.* A Protolisk Hercegek szövetség
fényes gyõzelmet aratott Õsöreg Dorka felett!
*már. 20.* A Protolisk Hercegek
szövetség fényes gyõzelmet aratott Groark felett!
*már. 21.* Mammuth gyõzelmet
aratott Kháron Dhorm Ragath felett.
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól
950 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 571.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 narancs gyógyital.
Nekilátsz beazonosítani a tárgyakat.
Sünmedve itala: értéke 400 arany. Nem
átadható tárgy.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]
hh 604 0 604 0 521 199 |
több tárgyat használ |
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek,
ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ
pillanatban egy fekete csuha van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen
csoda!
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek,
ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ
pillanatban egy Tûzúr bronz mellvértje van a kezedben, tökéletesen épen!
Nahát, milyen csoda!
[H 521 199:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ
átkozott tárgyadat: a bénaság fülbevalója.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 568.]
hh 8 1 8 1 |
több tárgyat használ |
[H 8 1:] Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Lecsúszik a torkodon az
õskõ. Kellemes melegséget érzel. A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10
TVP). A sok gyakorlás meghozta eredményét, az erõ tulajdonságod most már
47! A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[H 8 1:] Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Bekapod az õskövet. Máris
érzed a hatást! A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A sok gyakorlás
meghozta eredményét, az erõ tulajdonságod most már 48! A GEVSZAT jóváírt
a kártyádon egy hûségpontot! Összegyûjtöttél 5 hûségpontot, ezért a GEVSZAT
mesés ajándékkal lep meg, ami egy õskõ, két varázskõ és három pszi kõ.
[-20 TVP-t használtál fel, maradt még 588.]
kno 1159 21 103 999 |
1159. képességre 21 képességpont |
Elköltesz 21 képességpontot szellemidézés varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen szellemidézés varázslatod ereje 9. szintre
nõtt. Ezt a képességet nem növelheted, csak akkor, ha elõbb a méretedet
is megnöveled! [Ld. Szabálykönyv, méret.] Viszont a méretedet már nem növelheted
tovább, mivel a maximális megengedett ezen a szinten. Talán jobb lenne
feljebb költözni, ha ezt a képességet növelni akarod.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 588.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
bsz 2 10 73 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében...
hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség,
+2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elsõ utad az élelmiszerraktárba
vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség
más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés!
(+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél
élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében,
amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör
végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz
egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál
(+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség
kertjét. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 4
mátekel
gombát. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled
tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Megszomjaztál,
hát felhajtasz egy jéghideg sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz
a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk
megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 mátekel gomba.
be 9 2 99 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Elmondod,
hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra. De hiszen nincs
is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]
hh 517 0 52 |
több tárgyat használ |
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság
neked és szolgáidnak.)
[H 52 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 90% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél,
azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
v 256 37245 |
256. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tudattágítást.
Testedet átjárja a Tyrex obszidián karkötõje energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]
vv 261 154 176 |
több varázslat elmondása |
[V 261 0 0:] Ellõsz egy szörnyismeret varázslatot. (-53 vp.)
[V 154 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb erõpajzsot.
(+82% védekezés.) (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szélpajzsot.
(-54 vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 550.]
v 265 520 |
265. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy torzszülött észlelése varázslatot.
Ellenfeleid 2 törpe bányász (#520) [aura: imm.mérg.gázra: 15, hidegimmunitás:
15.].
*** 1. KÖR *** Megközelíted az 1. törpe bányászt. A 2. törpe bányász feléd
mozog. Az 1. törpe bányász feléd mozog. Támadod az 1. törpe bányászt. Lesújtasz
bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Harapni próbálsz. Hátraugrott a támadás
elõl. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(119 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal.
(120 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal karmoddal. Elhibáztad. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(115
ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
A 2. törpe bányászt próbálod megsebezni. Az 1. törpe bányász hörögve elterül.
A 2. törpe bányász rád veti magát. Fegyverével, egy törpe csákánnyal keresi
a gyenge pontodat. Mellé!
*** 2. KÖR *** A 2. törpe bányászt próbálod megsebezni. Benyomsz egyet
bal mancsoddal.
(171 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(156
ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal.
(120 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(113 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal.
(118 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(115 ép-t sebeztél). A 2.
törpe bányász kileheli lelkét.
[A csatában összesen 924 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+61%).
Elrakod a zsákmányt, ami 2 törpe csákány, 172 arany és 3 haszontalan vacak.
(-31 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 törpe csákány, 3 haszontalan
vacak.
szh 1 2 3 4 5 6 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A sziklaóriás harcolni fog. A kõtroll harcolni fog. A kék-vörös atya harcolni
fog. A szélfivér harcolni fog. Az orgling mókamester harcolni fog. A morfinder
telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
lv 1 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Nem sok galetkinek adatik meg az a lehetõség, ami neked most. Felkeresheted
a Legendák Völgyét, amelyet valóban kivételesen jól elrejtettek. Hála a
remete útmutatásának, és saját tájékozódóképességednek, mégis sikerül rábukkannod.
De mielõtt beléphetnél a völgybe, le kell gyõznöd a portyázó galetki lord
hátrahagyott szolgahadát. Szerencsére, a remete elég jó leírást adott,
így megfelelõen fel tudtál készülni. Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554)
[aura: 8-as méretû 42-es szintû bal mancs, mágia: 28.], egy milbani kodae
(#464) [aura: ügyesség: 29, méret: 375.], egy milbani tidao (#465) [aura:
40-es sárkánylehelet, gyorsaság: 31.] és egy nyálkásfejû immúnum (#335).
*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a milbani
kodae felé lõ.
(6 találattal 206 sebzést okozott.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás,
+39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A sziklaóriás visszanyer
2 életpontot. A kõtroll gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2
ép). A szélfivér visszanyer 2 életpontot. Az orgling mókamester gyógyul
2 ép-t. Magában motyogva, a milbani tidao létrehoz egy sárkányleheletet.
A milbani tidao mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemek parancsát.
Ellenállsz a varázslatnak. A sziklaóriást védi rezisztanciája. A szélfivért
védi rezisztanciája. Megindulsz a milbani kodae felé. Már ott is vagy!
Az 1. gyantaharcos a sziklaóriás felé mozog. A 2. gyantaharcos elindul
a kõtroll felé. A sziklaóriás elindul az 1. gyantaharcos felé. Az orgling
mókamester a nyálkásfejû immúnum irányába megy. A milbani kodae máris elõtted
terem! A kõtroll a 2. gyantaharcost rohamozza. A nyálkásfejû immúnum az
orgling mókamester felé mozog. A milbani kodaet próbálod megsebezni. Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(165 ép-t sebeztél). Mérgezed! Kitátod szádat,
harapni próbálsz.
(150 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Az 1. gyantaharcost
próbálod megsebezni. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(110 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(104 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Kimeresztve, elõre suhintasz bal
karmoddal.
(113 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
(113 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 1. gyantaharcos
halálhörgés közepette a földre zuhan. A milbani kodae kileheli lelkét.
A 2. gyantaharcos és a kõtroll egymással harcolnak. A sziklaóriás csak
bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az orgling mókamester és
a nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. A nyálkásfejû immúnum holtan
terül el.
*** 2. KÖR *** A szélfivér a milbani tidaot lövi.
(6 lövéssel 149 ép-t sebzett.)
Heves kézmozdulatok közepette a milbani tidao elmormol egy elemek parancsát.
Rezisztálod a varázslatot. A sziklaóriás ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös
atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A milbani tidao irányába mozogsz.
A sziklaóriás a milbani tidao irányába megy. Támadod a milbani tidaot.
Beversz egyet bal mancsoddal.
(181 ép-t sebeztél). Mérgezed! Harapásra
nyitod szádat.
(138 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lesújtasz jobb csápoddal.
(116 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb
lábaddal.
(115 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal karmoddal.
(112
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(115
ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A milbani tidao
halálos sebet kapva a földre zuhan. A sziklaóriás lassú volt, mire ütne,
ellenfelét már más a padlóra küldte. A 2. gyantaharcos és a kõtroll egymással
harcolnak. Az orgling mókamester a 2. gyantaharcost támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy
gyógyító szellõt. Gyógyítja a kõtrollt (+71 ép). Megrohamozod a 2. gyantaharcost.
A szélfivér a 2. gyantaharcos irányába megy. A sziklaóriás elindul a 2.
gyantaharcos felé. Megtámadod a 2. gyantaharcost. Beversz egyet bal mancsoddal.
(167 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(148 ép-t
sebeztél). Megmérgezted. Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(114 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+41%). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(124 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. Elõre szúrsz bal karmoddal.
(124 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(119 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. A 2. gyantaharcos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1413 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a
kõtroll: 197/247, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 355/0, az orgling
mókamester: 412/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+3%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut.
Viszed, ami mozdítható: 8 gyantakés, 2 milbani amulett, egy sebezhetetlenség
itala, 4 gyanta, 327 arany, egy haszontalan vacak és egy zsugorító gyûrû.
A kõtroll eszik. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya habzsolja az ételt.
(+25% jóllakottság.) A szélfivér táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Az orgling
mókamester zabál. (+25% jóllakottság.) Ellenállhatatlan vágyat érzel, hogy
használhasd legújabb szerzeményedet! Leveszed a Pusztítás Gyûrûjét. Felveszed
a zsugorító gyûrût.
Reméled, hogy a galetki lord nem fogja megtudni, ki tette ezt szolgáival!
De már el is feledkezel a dologról, ahogy lábaid a Legendák Völgye felé
visznek. A szurdok méretei lenyûgöznek. Valószínûleg úgy keletkezett, hogy
a hegy itt meghasadt évszázadokkal ezelõtt. A szurdok alján, a "völgyben"
kisebb sziklaemelkedések, cseppkövek és barlangjáratok százai találhatóak.
Itt bárki el tud rejtõzni, sõt, ha szükséges, még a szurdok lankás oldalán
is fel tud mászni és így elmenekülni. No, nem mintha a közeljövõben veszély
fenyegetné a helyet. Adrenalin árad szét tagjaidban, ahogy megpillantod
az elsõ torzszülöttet. Ellenfeled egy Zoehan, a látógömb (#411) [aura:
40-es annihiláció, 45-ös halál szava.].
*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a Zoehan,
a látógömb felé lõ.
(4 lövéssel 0 ép-t sebzett.) A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás,
+39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a kõtrollt
(+70 ép). A Zoehan, a látógömb elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. A sziklaóriás: a varázslatnak nincs hatása. A kõtroll
72
ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya: a varázslatnak nincs hatása. A szélfivér
sebzõdik 68 ép-t. Az orgling mókamester ellenállt a varázslatnak. Megközelíted
a Zoehan, a látógömböt. A sziklaóriás megközelíti a Zoehan, a látógömböt.
Az orgling mókamester megközelíti a Zoehan, a látógömböt. A kõtroll elindul
a Zoehan, a látógömb felé. Megtámadod a Zoehan, a látógömböt. Beversz egyet
bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-25 ép) Mérget juttatsz belé. Pofádat nagyra tátva harapsz.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-25 ép) Megmérgezted.
Rávágsz jobb csápoddal.
(73 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-25 ép) Lélekenergiát szívsz el (+82%). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal.
(82 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-11 ép) Rávágsz
bal karmoddal.
(70 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-25 ép) Érintésed
rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(72 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-25 ép) A sziklaóriás a Zoehan, a látógömböt támadja. Az orgling
mókamester a Zoehan, a látógömböt támadja. A kõtroll a Zoehan, a látógömböt
támadja. Regenerálsz (+85 ép) Mérgezõdik: A Zoehan, a látógömb
141 ép-t
sebzõdik. A Zoehan, a látógömb hörögve elterül.
[A csatában összesen 297 sebzést okoztál, és 136 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 151/80,
a kõtroll: 90/94, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 0/68, az orgling
mókamester: 170/62.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+9%). Szolgáidnak is jut 76%. Összegyûjtöd
a "kincset": egy Elenios fekete maszkja, 10 smaragd esszencia, 78 arany
és 3 haszontalan vacak. A szélfivér zabál. (+25% jóllakottság.)
Egy hatalmas sziklafal árnyékában haladsz el. Most még inkább tisztában
vagy halandóságoddal és méreted elenyészõségével. Ruhád alatt beizzítod
a milgandot. Csekély fény támad körülötted, és ekkor valami szörnyût pillantasz
meg. Ellenfeled egy bûzös görénydémon (#497) [aura: gyorsaság: 31, rezisztencia:
20, bûz: 115.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás,
+39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette
a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 51 életpontot.
A sziklaóriás gyógyul 70 ép-t. Gyógyítja a kõtrollt (+73 ép). A szélfivér
gyógyul 61 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer 62 életpontot. Megtámadod
a bûzös görénydémont. Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(149 ép-t sebeztél).
Megmérgezted. Kitátod szádat, harapni próbálsz. Ez mellément. Ostorként
csattantasz jobb csápoddal.
(104 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. El sem találtad. Kimeresztve,
elõre suhintasz bal karmoddal. Elhibáztad. Elõresuhintasz farkaddal.
(107 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
A bûzös görénydémon halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 360 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a
kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 0/0, az orgling mókamester:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak is jut 71%. Elrakod a zsákmányt, ami
egy görényteknõc köpeny, a bûz fekete maszkja, egy orrcsiptetõ, egy
kék manaital, egy görényfarok és 88 arany.
[ld. enc.]
Hihetetlen, hogy még mindig élsz! A távolban egy hatalmas galetki alakját
pillantod meg. A lord! Csak nehogy észrevegyen. Figyelmetlenséged miatt
majdnem belelépsz egy lávatócsába. Gyorsan összeszeded magad, és ahogy
érzékeid kiélesednek, felfigyelsz a közelgõ veszélyre. Ellenfeled egy
Rixlitxin, a quwarg (#468) [aura: imm.ktkt.méreg: 75, méregelnyelés: 77.].
*** 1. KÖR *** A szélfivér a Rixlitxin, a quwargot lövi.
(3 találattal 3
sebzést okozott.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol
egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás,
+39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy
gyógyító szellõ varázslatot. A sziklaóriás visszanyer 10 életpontot. A
kõtroll visszanyer 32 életpontot. Gyógyítja a szélfivért (+7 ép). A Rixlitxin,
a quwarg közelebb jön, hogy támadhasson. Megközelíted a Rixlitxin, a quwargot.
A sziklaóriás a Rixlitxin, a quwarg felé mozog. Az orgling mókamester megközelíti
a Rixlitxin, a quwargot. A kõtroll elindul a Rixlitxin, a quwarg felé.
A Rixlitxin, a quwarg téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. Ez mellément.
Csáprágójával mar. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marni próbál. Mellétrafált
a balfácán. Megtámadod a Rixlitxin, a quwargot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(267 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(50 sebzés). Benyomsz egyet bal
mancsoddal.
(83 ép-t sebeztél). A sziklaóriás a Rixlitxin, a quwargot támadja.
Az orgling mókamester a Rixlitxin, a quwargot támadja. A kõtroll a Rixlitxin,
a quwargot támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A szélfivér
a Rixlitxin, a quwargot rohamozza. Megtámadod a Rixlitxin, a quwargot.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(261 ép-t sebeztél). Illatod zavarja
(47 sebzés).
Lesújtasz bal mancsoddal.
(125 ép-t sebeztél). A Rixlitxin, a quwarg halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 557 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 52/0, a
kõtroll: 58/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 3/0, az orgling mókamester:
201/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+9%). Szolgáidnak 73% jut. Elteszed a zsákmányt, ami
egy berzerker öv és egy drágakõ. Az orgling mókamester eszik. (+25% jóllakottság.)
Most már mélyen bent jársz a völgyben. Több helyen az alkotó munka nyomait
véled felfedezni, itt valamiféle út van, és odébb a köveket valaki egymásra
hordta. Egyre inkább rejtõznöd kell, itt is, ott is torzszülöttek figuráit
pillantod meg a távolban. Beleborzongsz, hogy hány neves vezetõ lehet közöttük!
Oh, de nicsak, itt van egy pont elõtted! Ellenfeled egy Theraxiai Goddak
(#574) [aura: 100-as mágikus ûr, 1-es méretû 3-as szintû jobb csáp, 150-es
kontaktméreg, 55-ös csontolvadás.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a Theraxiai Goddak elmormol
egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok
már nem erõsítik! A szélfivér a Theraxiai Goddakot lövi.
(4 találattal
42 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék-vörös
atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás,
+39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.)
Megközelíted a Theraxiai Goddakot. A sziklaóriás elindul a Theraxiai Goddak
felé. Az orgling mókamester megközelíti a Theraxiai Goddakot. A kõtroll
a Theraxiai Goddakot rohamozza. A Theraxiai Goddakot próbálod megsebezni.
Odakensz neki bal mancsoddal.
(118 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Harapni
próbálsz.
(90 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. Nem találtál.
Rúgsz jobb lábaddal.
(70 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal.
(78
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(82 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A Theraxiai Goddak hörögve elterül.
[A csatában összesen 438 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a
kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 42/0, az orgling mókamester:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+14%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 117%. Összegyûjtöd a "kincset": egy fekete fõzet, 6
a halál bére és 101 arany. A szélfivér kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Továbbmész, és egy domb után különös látvány tárul eléd. Itt, a Hegy legsötétebb,
legeldugottabb zugában, egy várost építettek a Völgy szívébe! A város közepén,
egy sziklahalmon pedig igazi vár áll. Sosem tételeztél volna fel ilyen
mértékû intelligenciát a torzszülöttekrõl. Feltétlenül körül kell nézned
odalent. De nem most... Túl sok torzszülött kóborol a közelben, és ki kell
találnod valamiféle álcát. Már épp indulnál vissza, de a legyõzött torzszülöttnél
megpillantasz valamit. Egy furcsa tóken! Elteszed. Ez szép teljesítmény
volt! (+7 képességpont, +7 hõsiesség pont.)
[61 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 milbani amulett, 1 sebezhetetlenség
itala, 4 haszontalan vacak, 1 kék manaital, 1 berzerker öv.
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. A szomszédos sziklaperem
fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! A sziklafalból
egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima
kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség.
(401. kaland, összköltsége
30 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
mored gyökér ! Leszedsz
1 adagot. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A jelzés alapján,
a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója
Virgonca Targonca, egy sárga alapon átlósan fekete csíkozású,
robosztus alkatú férfi. [aura: 23-as gyógyító szél, 22-es gránitbõr, felderítés:
16.] A Tisztogatók klánjának ében halálmester rangú tagja. A Fényhozók
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. Végignézed a felszerelését:
lidérc karvédõ, óriás fülbevaló, troglodita amulett, szent templomi süveg,
sötét elf rejtõköpeny, xenomorf csuklópánt, szkritter karvédõ, multizoid
hólyag, arany orgling fétis, aréna holdkõ érme, a Pusztítás Gyûrûje, szikrázó
póráz, xenóbõr karkötõ, krakolich karkötõ, kvatáns fókusz, spanyolcsizma,
Héteoszix nyaklánca, toronyõr gyûrû, Monguz karkötõje, behemótok pajzsa,
a királynõ karkötõje, a vitalitás gyûrûje, a Becsület gyûrûje, Gintak kitinvértje,
Firandi kesztyûje, áldozótõr, Crouveaux gyûrûje, vortex gyémánt, berzerker
öv, Batiz gyûrûje. Fel sem tûnik, hogy elveszted a faragott idolt. A kölcsönös
üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok
az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem
kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. Hosszasan társalogtok mindenféle
érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó küzdelemrõl, más galetkik
elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli, misztikus világokról. Végül
elbúcsúzol vendéglátódtól, és jókedvûen hazasétálsz. (+16% jóllakottság)
Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a mentát gyöngye.
[ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Utad során megpillantasz egy sötéten
ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû,
hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni.
(321.
kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik:
leszedsz 1
parafüvet. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti
feltáráshoz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid
egy manavortex (#521) [aura: imm.ktkt.méreg: 10, imm.mérg.gázra: 15.]
és egy idõzített gomba (#522) [aura: 2-es méretû 20-as szintû jobb mancs,
20-as manaszívás, egészség: 15.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A manavortex varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését.
A manavortex elõhív egy manaégetés varázslatot. A szélfivér felemeli a
légzés hosszú íját, és a manavortex felé lõ.
(5 lövéssel 0 ép-t sebzett.)
(a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék-vörös atya a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás,
+39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A sziklaóriás
a manavortex irányába megy. Az orgling mókamester a manavortex felé mozog.
Az idõzített gombát próbálod megsebezni. Beversz egyet bal mancsoddal.
(129 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(114
ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(80 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Megeresztesz egy jól
irányzott rúgást jobb lábaddal.
(73 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé
ütsz bal karmoddal.
(84 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(77 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Az idõzített gomba halálhörgés közepette a földre zuhan. A következõ pillanatban
felrobban!
26 ép-t sebzõdtél. A kõtroll
36 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya
30 sebzést kap. A szélfivér
28 ép-t sebzõdik. A sziklaóriás a manavortexet
támadja. Az orgling mókamester a manavortexet támadja. A kõtroll választott
ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Regenerálsz (+26
ép)
*** 2. KÖR *** A manavortex elmond egy manaszívás varázslatot. A varázslat
visszafordul elmondójára! A manavortex rezisztálja. A kék-vörös atya elmormol
egy tûzfal varázslatot. A manavortex irányába mozogsz. A szélfivér a manavortex
felé mozog. A kõtroll a manavortexet rohamozza. Támadod a manavortexet.
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(161 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni
próbálsz.
(135 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(114 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb
lábaddal.
(96 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé suhintasz bal karmoddal.
(106 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
(114 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A manavortex holtan
terül el.
[A csatában összesen 877 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/30, a
kõtroll: 0/36, a kék-vörös atya: 0/30, a szélfivér: 0/28, az orgling mókamester:
200/15.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+7%). Szolgáidnak 58% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami a káosz fejedelmének köntöse, egy vortex szív és 165
arany. A szélfivér habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Az orgling
mókamester habzsolja az ételt. (+10% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál
az ásatásban? Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék.
(+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 471.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 vortex szív, 3 õsi relikvia.
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
xita uborkát. Folytatod a
lelet feltárását. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy éjféreg (#513)
[aura: rezisztencia: 30, imm.ktkt.méreg: 10.].
*** 1. KÖR *** A szélfivér a légzés hosszú íjával lövi az éjférget.
(6 találattal
302 sebzést okozott.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond
egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás,
+39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A sziklaóriás visszanyer
30 életpontot. Gyógyítja a szélfivért (+28 ép). Gyógyítja az orgling mókamestert
(+15 ép). Az éjféreg közelebb jön, hogy támadhasson. Megindulsz az éjféreg
felé. Már ott is vagy! Az orgling mókamester az éjféreg irányába megy.
A sziklaóriás elindul az éjféreg felé. A kõtroll az éjféreg irányába megy.
Az éjféreg rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
(116
ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Lekever egyet bal mancsával.
(134 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az éjférget. Lecsapsz bal mancsoddal.
(163 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(138 ép-t sebeztél).
Mérgezed! Rávágsz jobb csápoddal.
(113 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal.
(117 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
Felé ütsz bal karmoddal.
(114 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz
farkaddal.
(116 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki.
Az éjféreg halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+85 ép)
[A csatában összesen 507 sebzést okoztál, és 250 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a
kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 302/0, az orgling mókamester:
0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+8%). Szolgáidnak is jut 64%. Elrakod a zsákmányt, ami 94
arany és egy haszontalan vacak. A szélfivér zabál. (+25% jóllakottság.)
Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Vésett kõdarabokat
találsz. Talán valamilyen fajta régi pénz lehet? (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 463.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 xita uborka, 1 haszontalan
vacak, 1 õsi relikvia.
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Egy módfelett különös barlangterembe
jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti
nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény
van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot
kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit!
(255. kaland, összköltsége
15 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
muskil ! Leszedsz 1 adagot.
Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez.
Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy troglodita
sámán (#550) [aura: áttörés: 20, manaformálás: 46.] és egy troglodita
(#551) [aura: 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító méreg, IQ: 30,
gyorsaság: 44.].
*** 1. KÖR *** A szélfivér a trogloditát lövi.
(5 találattal 122 sebzést
okozott.) A troglodita sámán elmormol egy tûzlabda varázslatot. Nem hat
rád. A sziklaóriás
sebzõdik 142 ép-t. A kõtroll
200 sebzést kap. A kék-vörös
atya
153 sebzést kap. A szélfivér
sebzõdik 183 ép-t. Az orgling mókamester
178 sebzést kap. A kék-vörös atya hörögve elterül. Megközelíted a trogloditát.
A troglodita odajön hozzád. Az orgling mókamester elindul a troglodita
sámán felé. A sziklaóriás a troglodita sámán irányába megy. A kõtroll a
trogloditát rohamozza. Támadod a trogloditát. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(255 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat
(6 sebzés). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(128 ép-t sebeztél). A troglodita téged támad. Elõre szúr jobb karmával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Elõre szúr bal karmával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Kitátja száját, harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Az
orgling mókamester a troglodita sámánt támadja. A sziklaóriás a troglodita
sámánt támadja. A kõtroll a trogloditát támadja. A troglodita holtan terül
el. Regenerálsz (+85 ép) Méreg: A troglodita sámán
37 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a troglodita sámán elmormol
egy tûzelementál idézését. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált.
Megrohamozod a tûzelementált. A szélfivér a tûzelementál felé mozog. A
kõtroll a tûzelementál felé mozog. Támadod a tûzelementált. Benyomsz neki
bal mancsoddal. Mellé! Pofádat nagyra tátva harapsz.
(134 ép-t sebeztél).
Borzalmas forróságot érzel
(-17 ép) Mérget juttatsz belé. Ostorként csattantasz
jobb csápoddal.
(112 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-17 ép)
Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
jobb lábaddal.
(109 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-6 ép) Teljesen
lebénul. Megtámadod a troglodita sámánt. Felé ütsz bal karmoddal.
(119
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal.
(101
ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A troglodita sámán
halálhörgés közepette a földre zuhan. A tûzelementál halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+85 ép)
[A csatában összesen 964 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 189/142,
a kõtroll: 92/200, a kék-vörös atya: 0/153, a szélfivér: 122/183, az orgling
mókamester: 180/178.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+14%). Szolgáidnak 124% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami az angyalok ezüstcsizmája, 4 troglodita pikkely, 201
arany és egy haszontalan vacak. A sziklaóriás az ételre veti magát. (+3%
jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Fáradtságodat
siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy Földanya hosszú íja. A Förtelmes
maszk teljesen meggyógyította sziklaóriást!
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 muskil, 1 haszontalan vacak.
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Megpillantasz egy nagy galetkibõrt,
ami a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte.
Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz
meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt.
(242. kaland, összköltsége 15 TVP.)
Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
elemi gombát. Miután
a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Sajnálatos
találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy vasgólem (#163) [aura:
imm. méregre: 100, 50-es méretû 50-es szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a vasgólem
felé lõ.
(6 találattal 185 sebzést okozott.) A kék-vörös atya ellõ egy
elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39
savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat
után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz
35 életpontot. Gyógyítja a sziklaóriást (+2 ép). Gyógyítja a kõtrollt (+78
ép). A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. A szélfivér gyógyul 67 ép-t. Gyógyítja
az orgling mókamestert (+71 ép). Megrohamozod a vasgólemet. A sziklaóriás
a vasgólemet rohamozza. Az orgling mókamester a vasgólem felé mozog. A
kõtroll a vasgólem irányába megy. A vasgólem feléd rohan. Megtámadod a
vasgólemet. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(133 ép-t sebeztél).
Harapni próbálsz.
(107 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
Nem találtál. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(88 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Felé ütsz bal karmoddal.
(100 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(81 ép-t sebeztél). A sziklaóriás a vasgólemet támadja.
Az orgling mókamester a vasgólemet támadja. A vasgólem halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 509 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 148/0,
a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 185/0, az orgling mókamester:
176/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+8%). Szolgáidnak 71% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami 112 arany. A kõtroll habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Tovább
dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Nini, mi van itt: egy régi fegyver
markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok?
Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elemi gomba, 3 õsi relikvia.
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Különös érzésed támad,
amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva,
rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot
pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni,
és körülnézni odabent. Továbbállsz.
(469. kaland, összköltsége 20 TVP.)
[Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Mintha csak virágot szednél,
úgy gyûjtesz útközben 2
winropu mohát. Nem foglalkozva tovább a faunával,
hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A fenébe, megzavartak! Ellenfeleid
2 törpe bányász (#520) [aura: méregelnyelés: 70, méret: 450.].
*** 1. KÖR *** A szélfivér az 1. törpe bányászt próbálja távolról eltalálni.
(6 találattal 306 sebzést okozott.) Magában motyogva, a kék-vörös atya
létrehoz egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás,
+39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A
kõtroll visszanyer 65 életpontot. A szélfivér gyógyul 77 ép-t. Az orgling
mókamester visszanyer 62 életpontot. Az 1. törpe bányász felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. A sziklaóriás a 2. törpe bányász irányába megy. Az orgling
mókamester a 2. törpe bányász irányába megy. A kõtroll megközelíti az 1.
törpe bányászt. A 2. törpe bányász a sziklaóriás irányába megy. Az 1. törpe
bányász odajön hozzád. Támadod az 1. törpe bányászt. Lecsapsz bal mancsoddal.
Elhibáztad. Harapásra nyitod szádat.
(136 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz
jobb csápoddal.
(114 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megtámadod
a 2. törpe bányászt. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(110 ép-t sebeztél).
Felé suhintasz bal karmoddal.
(104 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Tekergetve suhintasz farkaddal.
(116 ép-t sebeztél). Az 1. törpe bányász
holtan terül el. A sziklaóriás és a 2. törpe bányász egymással harcolnak.
A 2. törpe bányász halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 580 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 206/0,
a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 306/0, az orgling mókamester:
0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+9%). Szolgáidnak is jut 79%. Viszed, ami mozdítható: 4 törpe csákány
és 91 arany. A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.) A sziklaóriás
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt
nagy szükség! Tovább dolgozol. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod:
egy Tûzúr ezüst fülbevalója.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 winropu moha, 4 törpe csákány.
z 588 30 437 |
zenélsz 588. hangszeren 30 TVP-ért |
Eljött az idõ, elõadást tartasz a szövetségi barlangod hangversenytermében!
Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Igyekszel megcsillogtatni
a zenei tudásodat: egy különösen nehéz számot adsz elõ. Csak kevés bárd
mer vele próbálkozni, mert könnyû elrontani. Mûsorodat a közönség kitörõ
lelkesedéssel fogadja. Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást.
És persze potyog a pénz! (+352 arany.) Ez a muzsika többet használt neked,
mint egy kiadós csata! (+3 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Az elõadás
kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség
pont, +45% lélekenergia.) Közelebbrõl látod, hogy az arany között egy tárgy
is van. Ez egy troglodita pikkely! Úgy látszik, egy galetkinek nem volt
rá szüksége. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled
egy szkritter ölész (#552) [aura: 45-ös méretû 40-es szintû bal karom,
erõ: 45.].
*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a szkritter
ölész felé lõ. Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös
atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás,
+39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A szélfivér
visszanyer 39 életpontot. Az orgling mókamester visszanyer 45 életpontot.
Megközelíted a szkritter ölészt. A szkritter ölész máris elõtted terem!
Az orgling mókamester megközelíti a szkritter ölészt. A sziklaóriás megközelíti
a szkritter ölészt. A kõtroll a szkritter ölész irányába megy. Megtámadod
a szkritter ölészt. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(163 ép-t sebeztél).
Megpróbálod megmarni.
(130 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Tekergetve
suhintasz jobb csápoddal.
(92 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+82%). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(107 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal
karmoddal.
(94 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal.
(107 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
A szkritter ölész kileheli lelkét.
[A csatában összesen 693 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a
kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 0/0, az orgling mókamester:
0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak is jut 71%. Magadhoz veszed a
zsákmányt, ami 2 szkritter kitinpáncél és 82 arany. A sziklaóriás táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 404.]
ftk 1 2 4 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes
kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ
utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat
rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed,
és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy torz orgling (#301) [aura: 35-ös méretû
35-ös szintû bal mancs, 35-ös tárgyirtás, 35-ös méretû 35-ös szintû jobb
mancs.].
*** 1. KÖR *** A szélfivér a torz orglingot lövi.
(6 lövéssel 64 ép-t sebzett.)
Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet.
( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás,
+39 imm.mérg.gázra.) A torz orgling feléd rohan. A torz orgling irányába
mozogsz. A sziklaóriás elindul a torz orgling felé. Az orgling mókamester
a torz orglingot rohamozza. A kõtroll elindul a torz orgling felé. A torz
orgling téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Elhibázta. Lekever
egyet bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrehajolva
harapni próbál fogával.
(73 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát.
(-47
ép.) Megtámadod a torz orglingot. Beversz egyet bal mancsoddal.
(119 ép-t
sebeztél). Tüskés a bõre
(-25 ép) Harapni próbálsz.
(103 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-25 ép) Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(76 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-25 ép) Lélekenergiát szívsz el (+60%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(67 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-11 ép) Elõre
szúrsz bal karmoddal.
(84 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-25 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(63 ép-t sebeztél). A
bõrén levõ tüskék felsértenek
(-25 ép) A sziklaóriás a torz orglingot támadja.
Az orgling mókamester a torz orglingot támadja. A kõtroll a torz orglingot
támadja. Regenerálsz (+85 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A szélfivér
a torz orgling felé mozog. A torz orgling téged támad. Lesújt rád jobb
mancsával. Félrehajoltál. Odaken neked bal mancsával. Elkerülted. Állkapcsát
csattogtatva, harapásra készül fogával. Elhibázta. Bûze fojtogat.
(-50
ép.) Megtámadod a torz orglingot. Odakensz neki bal mancsoddal.
(148 ép-t
sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(151 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(110 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(115 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal.
(106 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(106 ép-t sebeztél). A
szélfivér a torz orglingot támadja. A sziklaóriás a torz orglingot támadja.
Az orgling mókamester a torz orglingot támadja. A kõtroll a torz orglingot
támadja. Regenerálsz (+85 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol
egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 75 életpontot. Gyógyítja a sziklaóriást
(+74 ép). Az orgling mókamester gyógyul 62 ép-t. A torz orgling rád támad.
Lesújt rád jobb mancsával. Nem talált. Ütni próbál bal mancsával. Nem
talált. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán.
Szagától fuldoklasz.
(-51 ép.) Megtámadod a torz orglingot. Benyomsz egyet
bal mancsoddal.
(160 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(141 ép-t
sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(112 ép-t sebeztél).
Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(111 ép-t sebeztél). Kimeresztve,
elõre suhintasz bal karmoddal.
(119 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(116 ép-t sebeztél). A torz orgling
halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+85 ép)
[A csatában összesen 1553 sebzést okoztál, és 357 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 303/80,
a kõtroll: 206/22, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 101/0, az orgling
mókamester: 340/62.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+17%). Szolgáidnak
is jut 152%. Az orgling mókamester zabál. (+25% jóllakottság.) Mohón kutatod
át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed
ezúttal megcsalt.
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak
megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban
sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az arctalan galetki létrehoz egy fürgülést.
Az arctalan galetki öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, az
arctalan galetki elvarázsol egy sebezhetetlenséget. Megközelíted az arctalan
galetkit. Megtámadod az arctalan galetkit. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(205 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá
(21 sebzés). Lecsapsz
bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Regenerálsz (+27 ép) Az arctalan galetki
regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Megtámadod az arctalan galetkit. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(205 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá
(21 sebzés). Benyomsz
egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Az arctalan galetki
téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(49 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -15 vastag bõr.) Regenerálsz (+50
ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet
lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(204 ép-t sebeztél). Illatod
zavarja
(21 sebzés). Lecsapsz bal mancsoddal. Mellé! Az arctalan galetki
téged támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek.
(41 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni bal lábával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Roncsoló sebzés! ( -15 vastag bõr.) Regenerálsz (+42 ép) Az arctalan galetki
regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Megtámadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet
lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(227 ép-t sebeztél). Csodás
illatod hatással van rá
(23 sebzés). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(53 ép-t sebeztél). Az arctalan galetki rád veti magát. Az arctalan galetki
tüzet lehel rád.
(24 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott rúgást
bal lábával. Elhibázta. Regenerálsz (+24 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Támadod az arctalan galetkit. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(228 ép-t sebeztél). Illatod zavarja
(22 sebzés). Odacsapsz bal mancsoddal.
Mellétrafáltál. Az arctalan galetki ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét.
[A csatában összesen 1174 sebzést okoztál, és 116 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+229%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De
akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél rezisztencia tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. Nyolc csuklyás alak vesz körbe, és különbözõ
varázslatokkal kezd bombázni. Szellemkalapácsok, tûzgolyók, halál szavák
és egyéb csúnya varázslatok próbálják áttörni védelmedet.
[Rezisztencia
próba 9-es küszöbre: sikeres] Persze nem megy nekik. Legendás rezisztenciád
védelme minden varázslatnál erõsebb, erre a csuklyások is kénytelenek rájönni.
Az öregember kicsit morcosnak látszik, amiért elrontottad legújabb játékát,
de azért bólint, kiálltad a próbát! Jöhet is a második próba, reméled ez
nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal felderítés tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszi próbára a mester. Most jön az igazi feladat! - dörzsöli
össze két kezét a próbamester. - Találd meg a kamrát, ahol a felszíni varázstárgyakat
õrzöm!
[Felderítés próba 11-es küszöbre: sikeres] Hozzálátsz, hogy módszeresen
átkutasd az öreg lakhelyét. Mindent megnézel, nem hagysz ki semmit. Hamarosan
jó összképed lesz az öreg vagyonáról, gyenge pontjairól, tornyának sebezhetõségérõl.
Látod, már õ is ráébredt, hogy ezúttal hibázott, de nem visszakozhat. Csak
üvölteni kezd, hogy mindjárt letelik az idõ! Sebaj - most már szinte biztos
vagy benne, hogy tudod, hol a kincs. Egy három lakattal lezárt ajtóra mutatsz
a pincében. Csakis itt lehet! A próbamester szomorúan bólint. A harmadik
próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne
ki. Végül úgy látszik, imm.mérg.gázra tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja.
Szóhoz sem jutsz döbbenetedben, amikor szolgák vagy egy tucatnyi felszínt
járt földicápát vezetnek a terembe. Az öreg valami érdekes tárggyal takarja
el a száját és orrát, aztán a szolgák zenélni kezdenek, a cápák meg hatalmas
állkapcsukat tátogatják. Bûzölgõ mérges gázok törnek elõ a rothadó állkapcsokból,
alig kapsz levegõt.
[Imm.mérg.gázra próba 27-es küszöbre: sikeres] Szerencsére
nem kell neked feltétlenül levegõ, a mérges gázokat is élvezettel szippantod
magadba. Hú, végre egy kis edzés megfáradt tüdõdnek! A szolgák még akkor
is döbbent arcot vágnak, mikor kivezetik a terembõl a cápákat. És elérkeztél
a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is
megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl,
hogy ezúttal javítás tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá
nem is akárhogyan! Várj csak! - Int az öreg próbamester, és varázsolni
kezd. Egy olyan remek gránitbõr varázslatot mond rád, amilyenben még soha
nem volt részed. De vajon miért? Legnagyobb sajnálatodra egybõl kiderül.
Vagy egy tucat pusztító szójer ront rád, és csépelni kezdenek. Persze nem
árthatnak neked a gránitbõr miatt, de varázstárgyaid csak úgy hullanak
rólad. Aztán a remete újabb intésére a szójerek a földre hullanak, és rólad
is lefoszlik a maradék gránitbõr. Na, ideje rendbe tenni tönkrement varázstárgyaidat!
[Javítás próba 39-es küszöbre: sikertelen] Megpróbálsz megfoltozni egy
pajzsot, meg kijavítani egy nagyobb horzsolást, de túl sokáig tart. Végül
az öreg szolgái segítenek neked, de így is jó idõbe telik, míg mindent
megjavítotok. Hát itt ma nem te voltál a javítómester, az már biztos! Ez
ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[57 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]
dd 278 479 480 |
több tárgy eldobása |
Kidobsz 2 xenópetét. Kidobsz 1 duzzadt xenópetét. Sajnálom, de nincs a birtokodban
480. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]
szh 1 2 3 4 5 6 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A sziklaóriás pihenni fog. A kõtroll pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni
fog. A szélfivér pihenni fog. Az orgling mókamester pihenni fog. A morfinder
telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]
k 400 214 270 |
kaland elvállalása |
(400. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted
a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba,
nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Ráébredsz,
hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: 43-as
méretû 50-es szintû bal mancs, 20-as paraliz.méreg, imm. méregre: 40.].
*** 1. KÖR *** Megindulsz az orgling hekatomb felé. Már ott is vagy! Az
orgling hekatomb odajön hozzád. Az orgling hekatombot próbálod megsebezni.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(235 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-32 ép) Az orgling hekatomb rád támad. Odaken neked jobb mancsával.
(49
ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal mancsával. Nem talált. Érzékeny pontodat
próbálja eltalálni jobb lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Hasba
próbál rúgni bal lábával.
(38 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+116 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(234 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan
az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-32 ép)
Az orgling hekatomb téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
El sem talált, haha. Elõrerúg jobb lábával.
(41 ép-t sebzõdtél). A hasadra
céloz bal lábával. Ez mellément. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz
(+76 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod az orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és a
következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(238 ép-t sebeztél). Lekeversz
egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-32 ép) Az orgling hekatomb rád veti magát.
Odacsap neked jobb mancsával.
(49 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal
mancsával.
(52 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál jobb lábával. Nem talált.
Elõrerúg bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+116 ép)
*** 4. KÖR *** Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(245 ép-t sebeztél).
Lecsapsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-32 ép) Az orgling hekatomb holtan terül el. Regenerálsz
(+49 ép)
[A csatában összesen 952 sebzést okoztál, és 357 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+180%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 86 arany.
Egy kõajtónak ütközöl.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Már épp lenyomnád a kilincset, amikor
észreveszel egy vékony zsinórt, ami hozzá van kötve! Óvatosan leoldod,
úgy, hogy végig feszülve maradjon, és így nyitod ki az ajtót. A zsinór
csak akkor engeded el, amikor beléptél. Robbanást hallasz magad mögött.
A falon egy csomó kapcsolót és mozgó szájakat látsz. Az egyik azt állítja,
hogy a szemben levõ néha hazudik, a másik azt mondja, hogy minden második
száj igazat mond. A többi száj is mindenfélét hablatyol.
[IQ próba 19-es
küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lassan kikövetkezteted,
hogy melyik száj mond igazat, és melyik nem. Így tudod meg, hogy a kapcsolókat
milyen állásba kell állítani, hogy továbbjuthass.
Hurrá, kincset találtál, ami 232 arany, a méreg jáde karkötõje és az enyészet
ezüst mellvértje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 9% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(214. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha
minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta.
Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 17-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) A kötél egy barlangnyílásból
nyúlt ki. Felhúzod magad, és belépsz.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 83% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(270. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél
felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint
te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Amikor oldalt
fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy láthatatlan orgyilkos (#558)
[aura: gyorsaság: 49, erõ: 32.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megtámadod a láthatatlan orgyilkost. Kitátod a szádat, és
tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(249 ép-t sebeztél).
Illatod elkábítja
(48 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Mellé!
A láthatatlan orgyilkos rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával.
(52 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -8 vastag bõr.) Feléd üt bal karmával.
(63 ép-t sebzõdtél). Rúg jobb lábával.
(50 ép-t sebzõdtél). Rúg bal lábával.
(46 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+116 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a láthatatlan orgyilkost. Kitátod a szádat, és
tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(253 ép-t sebeztél).
Fantasztikus illatod hat rá
(53 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
Mellétrafáltál. A láthatatlan orgyilkos téged támad. Feléd döf jobb karmával.
(54 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Elõre szúr bal
karmával.
(92 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál jobb lábával.
(63 ép-t
sebzõdtél). Hasba próbál rúgni bal lábával.
(44 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+116 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a láthatatlan orgyilkost. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(254 ép-t sebeztél).
Illatod zavarja
(52 sebzés). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(157 ép-t sebeztél).
Megmérgezted. A láthatatlan orgyilkos halálos sebet kapva a földre zuhan.
Regenerálsz (+116 ép)
[A csatában összesen 824 sebzést okoztál, és 464 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+147%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami 11 drágakõ.
Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva!
Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás
próba 21-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul.
Továbbmész.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 199 arany, a káosz helytartójának
nyaklánca, egy vaspajzs és egy hõsiesség itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 36% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
[41 TVP-t használtál fel, maradt még 306.]
m 7 3 3111 225 14 3 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 7,3) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 7,4) Déli irányba mész. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített
helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy szójer császár (#531) [aura: 32-es
méretû 36-os szintû csáprágó, 30-as tárgyirtás, vastag bõr: 32.] és 2 óriás
szójer (#362) [aura: bûz: 255, IQ: 10.].
*** 1. KÖR *** Az 1. óriás szójer felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A szójer
császár odajön hozzád. A 2. óriás szójer közelebb jön, hogy támadhasson.
Az 1. óriás szójer feléd rohan. Az 1. óriás szójert próbálod megsebezni.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(264 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(141 ép-t sebeztél).
Megmérgezted. A szójer császár téged támad. Csáprágóját próbálja beléd
mélyeszteni. Ez mellément. Megpróbál megmarni.
(34 ép-t sebzõdtél). Ostorként
csattant nyelvével.
(11 ép-t sebzõdtél). A 2. óriás szójer téged támad.
Harapni próbál. Nem talált. Ocsmány csáprágójával harap. Elkerülted. Ocsmány
csáprágójával harap. Félrehajoltál. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. óriás szójer téged támad. Marni
próbál. Elhibázta. Megpróbál megmarni. Nem talált. Megpróbál megmarni.
Mellé! A csáprágójával támad.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+85 ép)
Mérgezõdik: Az 1. óriás szójer
52 sebzést kap. Az 1. óriás szójer halálos
sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A 2. óriás szójert próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(264 ép-t sebeztél).
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(151 ép-t sebeztél). Mérgezed! A szójer
császár rád támad. Csáprágójával agresszívan harap. Mellé! A csáprágójával
támad. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Hátraugrasz
a támadás elõl. A 2. óriás szójer téged támad. Marni próbál. Mellétrafált
a balfácán. Ocsmány csáprágójával harap. Nem talált. Harapni próbál. Mellétrafált
a balfácán. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Regenerálsz (+77 ép) Méreg hatás: A 2. óriás szójer
52 sebzést
kap. A 2. óriás szójer hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Támadod a szójer császárt. Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(147 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(106 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(80 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb
lábaddal.
(76 ép-t sebeztél). Paralizálod. Rávágsz bal karmoddal.
(80
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(84 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A szójer császár
hörögve elterül.
[A csatában összesen 1393 sebzést okoztál, és 46 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+147%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": 8 szójer csáprágó, 3 xenópete, 131 arany, a
bénaság fülbevalója és 4 haszontalan vacak. Használod a csodás tárgyat,
amely a birtokodba került: Felveszed a bénaság fülbevalóját.
(M 7,3) A négy égtáj közül északot választod. Körbevizsgálódsz a helyen,
ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 7,2) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A teremben
egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod,
hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Magad
mögött hagyod a trónt.
(M 7,1) Merre tovább? Északra! Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 8,1) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Megkönnyebbülten sóhajtasz
fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 9,1) A térkép szerint itt jobbra mész. A barlang, ahová érsz, nem éppen
elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled
egy láthatatlan orgyilkos (#558) [aura: gyorsaság: 49, 26-os méretû 37-es
szintû bal láb.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megtámadod a láthatatlan orgyilkost. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(274 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be
(49 sebzés). Odakensz
neki bal mancsoddal.
(167 ép-t sebeztél). A láthatatlan orgyilkos téged
támad. Feléd döf jobb karmával.
(57 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik.
( -8 vastag bõr.) Lecsap rád bal karmával.
(73 ép-t sebzõdtél). Megpróbál
felbuktatni jobb lábával.
(63 ép-t sebzõdtél). Célozni próbál bal lábával.
(35 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+85 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a láthatatlan orgyilkost. Kitátod a szádat, és tüzet
lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(263 ép-t sebeztél). Illatod
zavarja
(52 sebzés). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt.
A láthatatlan orgyilkos kileheli lelkét. Regenerálsz (+85 ép)
[A csatában összesen 805 sebzést okoztál, és 228 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+147%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy jáde karkötõ, 89 arany és 3 haszontalan vacak.
Elhagyod a labirintust.
(M 14,3) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 281.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 haszontalan vacak.
m 8109 45 17 8 832 2433 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 8 109) A legközelebbi feladat megoldásánál 109 lesz a válaszod.
(M 13,3) Nyugati irányba folyatod utadat. Óriási terembe érkezel. Apró,
világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak
egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked
adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
A következõ egyszerû feladattal
az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és
a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét.
Tehát jól figyelj! A számok: 1, 6, 26, 134, 544, 2736... No, mi a következõ?
[Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.]
Hosszasan gondolkozol, végül megmondod a megoldást. [109] A szellem kifejezi
elismerését. Kiálltad a próbát! (+342% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elhagyod a labirintust.
(M 17,8) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 8 32) A legközelebbi feladat megoldásánál 32 lesz a válaszod.
(M 18,8) Kelet felé mész. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget
béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt
közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Zuveghar
professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett.
Egy ízben púpos molad tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények
között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják,
növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi
fejadagként 9 sziklát kapott, és az állatokat napi 6 órán keresztül világították
meg Y milganddal, a szaporulat 36 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand
esetén 3-as fejadagnál, 1 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat
30 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 5-ös fejadagnál 7 óráig világították
a milgandokkal, -46 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél,
amikor Zuveghar 7-es fejadagot adott X állatnak, és 8 óráig világította
õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el
a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Hosszasan gondolkozol,
végül megmondod a megoldást. [32] - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot.
Elégedetten mosolyogsz. (+342% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 17,8) Nyugatra mész tovább. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 17,9) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Furcsa dolgot látsz:
egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott
gyertyák nem égnek. Megkerülöd a kört.
(M 17,10) Déli irányba folyatod utadat. A csarnok egy újabb, kongóan üres
termébe lépsz be.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]
m 824 2232 5 18 2 8106 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 8 24) A legközelebbi feladat megoldásánál 24 lesz a válaszod.
(M 18,10) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A barlangszobában,
ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 19,10) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. A teremben csak halvány
bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 19,11) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Óriási
terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak
összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot
akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Zuveghar professzor
népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben
púpos molad tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között.
Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják,
növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi
fejadagként 4 energiát kapott, és az állatokat napi 8 órán keresztül világították
meg Y milganddal, a szaporulat -48 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand
esetén 1-es fejadagnál, 9 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat
-75 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 1 óráig világították
a milgandokkal, 27 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél,
amikor Zuveghar 2-es fejadagot adott X állatnak, és 4 óráig világította
õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el
a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] A szellemre emeled
tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [24] A szellem bólint
- talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+342% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 20,11) Keletre mész tovább. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik,
vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Próba,
szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed
is! (kaptál 20 TVP-t.)
Visszatérsz szállásodra.
(M 18,2) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 106) A legközelebbi feladat megoldásánál 106 lesz a válaszod.
[-3 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]
m 3323 5 27 3 8240 3333 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 18,3) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Kavarogni kezd a por a földön,
és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon
szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha
tovább akarsz menni:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult,
hogy eladja Ortevor városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit
- 48 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Lopnetar város fõterére. Mivel
innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 63 fokot elfordult
balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 76 százas lépés után érkezett
meg Ortevor városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza,
Lopnetar érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon
hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Tisztelettudóan
válaszolsz a kérdésre. [106] A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a
próbát! (+342% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
(M 18,4) Irány dél! A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz
a harcra. Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: erõ: 10, tûzimmunitás:
20, 24-es méretû 50-es szintû jobb karom, 15-ös öregítés.] és egy ében
íjász (#105) [aura: egészség: 30, savimmunitás: 30.].
*** 1. KÖR *** Az ében íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával
lõ. Mellé! Magában motyogva, a lidérclord létrehoz egy lávafolyamot. Az
ében íjász
sebzõdik 104 ép-t a lávafolyamtól. Megközelíted a lidérclordot.
Nem hat rád. A lidérclord rezisztálja. A lidérclordot próbálod megsebezni.
Odaütsz bal mancsoddal.
(136 ép-t sebeztél). Mérgezed! Acsarogva harapni
próbálsz.
(112 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Rávágsz jobb csápoddal.
(86 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb
lábaddal.
(90 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõre szúrsz bal karmoddal.
(90 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
(97 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Megtámadod az ében íjászt. A lidérclord
holtan terül el. Regenerálsz (+58 ép)
*** 2. KÖR *** Az ében íjász
113 sebzést kap a lávafolyamtól. Ellenállsz
a varázslatnak. Az ében íjász rád támad. Lekever egyet jobb mancsával.
Elhibázta. Megtámadod az ében íjászt. Odaütsz bal mancsoddal.
(150 ép-t
sebeztél). Megmérgezted. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(142 ép-t sebeztél).
Megmérgezted. Rávágsz jobb csápoddal.
(113 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(109 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Lesújtasz bal karmoddal.
(117 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(122 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos
hatást fejti ki. Az ében íjász hörögve elterül.
[A csatában összesen 937 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+65%). Összegyûjtöd a "kincset": az élet aranyozott fülbevalója,
a káosz pulzáló csizmája, a halál fekete íja, 8 drágakõ, 103 arany és
3 haszontalan vacak.
(M 19,4) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. A csarnok egy újabb,
kongóan üres termébe lépsz be.
(M 19,5) A négy égtáj közül délt választod. A teremben, ahová belépsz, mozgást
látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554) [aura:
8-as méretû 42-es szintû jobb mancs, 33-as méretû 38-as szintû jobb láb.].
*** 1. KÖR *** Megrohamozod a 2. gyantaharcost. Az 1. gyantaharcos máris
elõtted terem! A 2. gyantaharcos feléd rohan. A 2. gyantaharcost próbálod
megsebezni. Odaütsz bal mancsoddal.
(156 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz
belé. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(129 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva
ütsz jobb csápoddal.
(111 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+82%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(101 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Odacsapsz bal karmoddal.
(107 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1.
gyantaharcost próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz farkaddal.
(105
ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 1. gyantaharcos
holtan terül el. A 2. gyantaharcos holtan terül el.
[A csatában összesen 709 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+147%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: a légzés vörös maszkja, a mágia ónix karkötõje,
6 gyantakés, 4 gyanta, 159 arany és 3 haszontalan vacak.
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(M 27,3) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8 240) A legközelebbi feladat megoldásánál 240 lesz a válaszod.
(M 27,4) A folyosó délre visz. Mély, zengõ hangot hallasz, és a falból egy
szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok õrizõnek, az õsieknek!
Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos próbák egyike elé állítson. A
kérdése a következõ:
Ha 9 womath 8 hét alatt 288 kiló gombát fal fel,
akkor 6 womath 10 hét alatt hány kiló gombát eszik meg?
Tisztelettudóan
válaszolsz a kérdésre. [240] A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a
próbát! (+342% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
(M 27,5) A délre vezetõ folyosót követed. Egy jellegtelen barlangszobába
érsz.
(M 27,6) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Körülnézve elõször nem
látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal.
Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? A kör közepén állva
gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája!
(+1 képességpont.)
(M 27,7) A délre vezetõ folyosót követed. A földön egy fekete nyílást látsz.
Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé!
Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre
válaszolnod kell:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat
szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze
annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok:
2, 13, 67, 406, 2038, 12244... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél
nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Egy kis gondolkodási
idõt kérsz.
[37 TVP-t használtál fel, maradt még 229.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál fekete íja, 6 haszontalan
vacak.
Elhagyod a Csarnokot.
(13. kaland:) Az éjszaka csigalassúsággal múlik. Próbálod
mindenfélével agyonütni az idõt, a polcokon heverõ kacatokat bámulod, a
raktárban is körülnézel, de csak lezárt, jelöletlen ládákat találsz, és
nem mersz beléjük nézni. A polcokon látsz néhány hasznos varázstárgyat,
de biztos vagy benne, hogy a boltos betartaná az ígéretét. Némelyiket fel
is próbálod, szerencsére nincsenek köztük átkozott tárgyak. Végül kigyulladnak
odakint a milgandok, és kattan a lakat, belép Theofil.
- Hogy telt az
éjszaka, barátom!
- Kiválóan, nem volt semmi rendkívüli esemény! - közlöd
bágyadtan.
- Akkor holnap éjjel ismét találkozunk!
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 189.]
(17. kaland:) Ezúttal már könnyedén megtalálod a boly asztrális vetületét.
Ideje kipróbálni a tudati álcázást! Legalább 6-os szinten kell ismerjed,
hogy valami hatása legyen. Alkalmazod a tudati álcázás képességet.
Érzed, hogy aurád eltompul, beleolvad az asztrál kavargó csillogásába. Lassan
közelebb úszol a bolyhoz. Kívül, a boly körül szikrázó kék gömbök röpködnek.
Ezeknek így hirtelen nem tudsz szkrittert megfeleltetni, könnyen lehet,
hogy ezek a teremtmények csak az asztrálban léteznek, nincs megfelelõjük
a valódi világban. De ha ez a hely a lételemük, akkor különösen veszélyesek...
Jobb elkerülni õket! Keresed a bejáratot a bolyba. Hamarosan rá is bukkansz,
de sajnos olyan helyen van, ahol több szikrázó kék gömb is õrjáratozik.
Jól kell idõzítened, és akkor besuhannod, amikor egy sincs a közvetlen
közelben! És még akkor is imádkoznod kell az õsökhöz, hogy kitartson az
álcád... Ehhez nagyon gyorsnak kell lenned!
[Gyorsaság próba 41-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Villámként suhansz be az asztrális boly bejáratán. A falak kifelé áttetszõek,
látod a kinti világot, a repkedõ õrszemeket, sõt távolabbra is ellátsz.
Ez furcsa, mert kivülrõl a falak nem voltak átláthatóak. No de nem ez lesz
az elsõ dolog amin elcsodálkozol az asztrális térben. Megindulsz elõre
a folyosón. Hosszú ideig repülsz, de szerencsére nem találkozol semmivel.
Egyszercsak egy kijáratot pillantasz meg balra.
[IQ próba 33-as küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Éles elmédnek köszönhetõen, hamar ráébredsz, hogy egy teljes kört mentél,
és visszaérkeztél az eredeti bejárathoz, ahol bejöttél. Más oldaljáratot
közben nem láttál, tehát lennie kell más megoldásnak... Újra elindulsz,
de ezúttal a "falakat" tapogatod. Puha, képlékeny anyagból van, de nem
áthatolható. De azért tapogatsz tovább.
[Auraészlelés próba 31-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Egyszercsak egy nagyon halványan vibráló foltra leszel figyelmes. Megpróbálod
átdugni asztrális csápodat, és meglepetésedre, sikerül! Teljesen átnyomakodsz,
és egy óriási alagútrendszerben találod magad. Nem is alagútrendszer a
jó szó... Inkább érrendszer, mintha abban lennél, már ha el tudod képzelni,
milyen is lehet egy ilyen valószínûtlenül hatalmas óriás érrendszere. Apró,
különös izék úsznak a folyosókban fel alá, de ha bírnak is tudattal, ügyet
sem vetnek rád. Nem sokat töprengesz, úszol az árral. Egyszercsak egy vibráló
kék energiafal bukkan fel elõtted. A parányi izék simán átúsznak rajta,
ügyet sem vetnek rá.
[Éberség próba 24-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Hopp, álljon meg a menet! Így közelebbrõl észreveszed, hogy a kék falon
parányi lyukak vannak, a kis izék mind ezeken suhannak át! Villámgyorsan
formázni kezded asztrális kivetülésedet, hogy hosszúra nyúlva, magad is
egy vékony kéken világító hurkaként átsuhanhass rajta.
[Transzformáció
próba 26-os küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Tested megnyúlik, és egy hosszú angolnaként kígyózol elõre. Most már csak
ügyesnek kell lenned, hogy a lyukon átsuhanva, tested ne érjen az energiamezõhöz!
[Ügyesség próba 32-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15%
lélekenergia)
Sikerült! Odaát az alagút hamarosan egy nagyobb kamrába torkollik, ahol
az áramlat sebessége lelassul. Körülnézel. Mindenféle ismeretlen rendeltetésû
asztrális izé lebeg itt. Igyekszel mindent megjegyezni, hogy Threxadhtan
az elmédbõl kiolvashassa a teljes látvány képét. Ahogy nézelõdsz, az egyik
furcsa valami megmozdul, és legnagyobb megdöbbenésedre, egy dühödt szkritter
ágaskodik elõtted, teljes asztrális életnagyságában! Pszi támadás ér az
asztrális térbõl. Ellenfeled egy méonech õsmester (#583) [aura: 16-os
pszi csáp, IQ: 40.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Csillagfény |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)115 |
(-16)224 |
Méonech õsmester |
Pszi csáp |
+16
PE |
(-3)137 |
(+0)130 |
2. |
Csillagfény |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)110 |
(-16)208 |
Méonech õsmester |
Pszi csáp |
+16
PE |
(-3)134 |
(+0)130 |
3. |
Csillagfény |
Tudati méreg |
+11 méreg |
(-6)104 |
(+0)208 |
Méonech õsmester |
Pszichikai csapás |
-72
ép |
(-29)105 |
(-11)119 |
4. |
Csillagfény |
Tudati méreg |
+11 méreg |
(-6)98 |
(-48)160 |
Méonech õsmester |
Idegroppantás |
-48
PE |
(-52)53 |
(-22)97 |
5. |
Csillagfény |
Tudati méreg |
+11 méreg |
(-6)92 |
(+0)160 |
Méonech õsmester |
Pszichikai csapás |
-72
ép |
(-51)2 |
(-33)64 |
6. |
Csillagfény |
Tudati méreg |
+11 méreg |
(-6)86 |
(+0)160 |
Méonech õsmester |
semmi |
semmi |
(-2)0 |
(-44)20 |
7. |
Csillagfény |
Mentális robbanás |
-10 PE |
(-5)81 |
(+0)160 |
Méonech õsmester |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-20)0 |
Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+18% pszi támadás, +18% pszi
energia.) Viszed, ami mozdítható: 2 méonech plazma.
A boly belsejét kitöltõ folyadék összezavarodik. Nyilvánvalóan mostmár tudomást
szereztek a behatolóról, ideje menned. Threxadhtan kíváncsian fogad. Megnyílsz
elõtte, és megmutatod a plazmát is. Lássuk, elég információt szereztél-e,
elegendõ méonech plazmát gyûjtöttél-e!
[Tárgyhasználat: 3 méonech plazma]
Igen! Threxadhtan átveszi a plazmákat tanulmányozásra.
- Nagyon jó munkát
végeztél, Csillagfény! Rengeteg információt gyûjtöttél, aminek a feldolgozása
eltart egy ideig. Addig is, kérlek, kortyolj az Iskola lélekenergia-kútjából,
és pihend ki magad!
A sok felderítés jelentõs tapasztalattal járt (+2
felderítés szakértelem.) Kortyolsz a kútból.
(+60 képességpont.) (+25 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
[120 TVP-t használtál fel, maradt még 69.]
(22. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 69.]
(20. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 69.]
h 95 |
95. tárgy használata |
Felhajtasz 1 bolondok italát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 66.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
pbe 65535 |
bankba beraksz 65535 aranyat |
Beraksz a bankba 10000 aranyat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 66.]
Felkeresed a szint vegyesboltját. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért:
Tyrex hosszú íja (#37272) 421 ap, Zu'lit díszes köpenye (#37588) 665 ap,
Fairlight díszes köpenye (#38038) 665 ap, Fairlight gyalogos lándzsája
(#38232) 462 ap, Földanya márványamulettje (#38999) 1329 ap, Xirnox bronz
amulettje (#40348) 670 ap, Elenios szárnyas sisakja (#41577) 543 ap, Armageddon
fattyúkardja (#44520) 4152 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, törpe pikkelyvért
(#4) 27 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, harci fejsze (#12) 11 ap, üvegcse (#14)
2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, nordkristály (#146) 6 ap,
smaragd esszencia (#229) 44 ap, szent templomi maszk (#232) 242 ap, lelakatolt
ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, krakolich csont (#397)
22 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 3500 ap, feneketlen
zsák (#643) 1100 ap, a tudás ónixgyûrûje (#2128) 328 ap, a tudás ébenfa
lándzsája (#2234) 513 ap, az ügyesség fényes szimbóluma (#2564) 506 ap,
az egészség szarvas sisakja (#2878) 341 ap, az egészség ametiszt karkötõje
(#3048) 1811 ap, a mágia arany nyaklánca (#3434) 506 ap, a pontosság összetett
íja (#4425) 740 ap, a védekezés bársony köpenye (#4740) 716 ap, a titán
szarvas sisakja (#5578) 390 ap, a gladiátor csillogó fejpántja (#6058)
377 ap, a hatalom ónix karkötõje (#7093) 377 ap, a gólem díszes köntöse
(#8353) 377 ap, az óriás díszes öve (#8820) 789 ap, az entek aranyozott
nyaklánca (#9733) 385 ap, a mágus díszes sisakja (#10079) 572 ap, a mágus
díszes köntöse (#10153) 377 ap, a mágus aranyozott nyaklánca (#10183) 385
ap, az elfek szöges öve (#10618) 372 ap, az elfek jáde karkötõje (#10694)
557 ap, az elfek ébenfa lándzsája (#10784) 572 ap, a merénylõ ezüst lemezpáncélja
(#10904) 695 ap, a merénylõ vörös maszkja (#10994) 557 ap, a tudós elit
lemezpáncélja (#11353) 496 ap, a tudós fogazott tõre (#11654) 557 ap, a
remete bíbor köpenye (#12389) 551 ap, a sebesség vas mellvértje (#13198)
456 ap, a sebesség kõrisfa íja (#13423) 390 ap, a szívósság lovagi kardja
(#14819) 572 ap, a gepárd csillogó fejpántja (#15508) 377 ap, az elefánt
kõrisfa íja (#16573) 390 ap, a torony szöges pajzsa (#18164) 572 ap, az
energia ébenfa lándzsája (#18884) 572 ap, a kígyó csillogó fejpántja (#19108)
377 ap, a sebezhetetlenség gyíkbõr öve (#19619) 551 ap, a túlélés igazgyöngy
fülbevalója (#21512) 1470 ap, a tökéletesség bíbor pikkelyvértje (#21718)
417 ap, a tökéletesség ametiszt fejpántja (#21810) 650 ap, a tökéletesség
aranyozott nyaklánca (#21883) 385 ap, a tökéletesség vívótõre (#22003)
377 ap, a tûz vaspajzsa (#22213) 293 ap, a jég ezüst láncinge (#22633)
372 ap, a jég bronz amulettje (#22798) 279 ap, az enyészet lovagi mellvértje
(#23099) 530 ap, az enyészet gyíkbõr öve (#23219) 432 ap, az enyészet arany
nyaklánca (#23234) 447 ap, az enyészet jádegyûrûje (#23279) 438 ap, az
enyészet jáde karkötõje (#23294) 438 ap, a villám vaspajzsa (#23563) 293
ap, a villám bíbor köpenye (#23639) 432 ap, a villám keresztszimbóluma
(#23713) 287 ap, a méreg vívótõre (#24253) 279 ap, a méreg hosszú lándzsája
(#24283) 293 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 279 ap, a regenerálódás
ébenfa lándzsája (#24734) 454 ap, a sün ónixgyûrûje (#25078) 279 ap, a
sün harci nyílpuskája (#25138) 319 ap, a teknõs lovagi pajzsa (#25365)
667 ap, a teknõs vörös maszkja (#25394) 438 ap, a teknõs aranyozott fülbevalója
(#25558) 274 ap, a szalamandra ezüst pikkelyvértje (#25769) 484 ap, a szalamandra
vas mellvértje (#25798) 359 ap, a szalamandra szürke maszkja (#25843) 279
ap, a szalamandra vörös maszkja (#25844) 438 ap, a szalamandra lovagi kardja
(#26069) 454 ap, a yeti lovagi mellvértje (#26249) 530 ap, a yeti csillogó
fejpántja (#26308) 279 ap, a yeti gyíkbõr öve (#26369) 432 ap, a yeti fogazott
kardja (#26518) 293 ap, a sav vaspajzsa (#26713) 293 ap, az elektromosság
bársony köpenye (#27240) 644 ap, az elektromosság aranyozott fülbevalója
(#27358) 274 ap, a légzés vas mellvértje (#27598) 359 ap, a légzés lovagi
mellvértje (#27599) 530 ap, a légzés bronz amulettje (#27748) 279 ap, a
légzés ónixgyûrûje (#27778) 279 ap, az angyalok ezüst pikkelyvértje (#28019)
484 ap, az angyalok szarvas sisakja (#28078) 293 ap, az angyalok bíbor
köpenye (#28139) 432 ap, az angyalok díszes köntöse (#28153) 279 ap, az
ellenállás kõrisfa íja (#28723) 293 ap, a bûz díszes köntöse (#29053) 279
ap, a bûz ónix karkötõje (#29143) 279 ap, a bûz vívótõre (#29203) 279 ap,
a sólyom fekete láncinge (#29384) 546 ap, a sólyom díszes köntöse (#29503)
279 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 319 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 rövid tõrt 32 aranyért. Eladsz 1 aranyozott
fülbevalót 60 aranyért. Eladsz 1 Fagyúr szarvas sisakját 518 aranyért.
Eladod az energia ónixgyûrûjét 286 aranyért. Eladod a kobra szarvas sisakját
296 aranyért. Eladod az ügyesség bársony köpenyét 543 aranyért. Eladod
a bûz kõrisfa íját 222 aranyért. Eladod a méreg jáde karkötõjét 332 aranyért.
Eladod a gyorsaság ónix karkötõjét 249 aranyért. Eladod az angyalok fekete
maszkját 493 aranyért. Eladod a káosz szent íját 874 aranyért. Eladod a
káosz fejedelmének köntösét 799 aranyért. Eladod a bölcsesség szürke maszkját
286 aranyért. Eladsz 1 Xirnox csontamulettjét 311 aranyért. Eladsz 1 szarvas
sisakot 74 aranyért. Eladod a káosz éjsötét tõrét 391 aranyért. Eladod
a gólem díszes övét 598 aranyért. Eladod a sólyom aranyozott nyakláncát
218 aranyért. Eladsz 1 gyíkbõr övet 103 aranyért. Eladod a sólyom fogazott
kardját 222 aranyért. Eladsz 1 díszes köpenyt 60 aranyért. Eladsz 1 bronz
amulettet 64 aranyért. Eladsz 1 díszes sisakot 119 aranyért. Eladsz 1 vívótõrt
64 aranyért. Eladod a káosz fehér láncingét 417 aranyért. Eladsz 1 vörös
maszkot 107 aranyért. Eladod az enyészet ezüst mellvértjét 573 aranyért.
Eladod a káosz helytartójának nyakláncát 300 aranyért. Eladod a hatalom
keresztszimbólumát 292 aranyért. Eladsz 1 Tûzúr bronz mellvértjét 361 aranyért.
Eladod az angyalok ezüstcsizmáját 332 aranyért. Eladsz 1 vaspajzsot 74
aranyért. Eladsz 1 Elenios fekete maszkját 1263 aranyért. Eladod a bûz
fekete maszkját 493 aranyért. Eladsz 1 Földanya hosszú íját 412 aranyért.
Eladsz 1 Tûzúr ezüst fülbevalóját 308 aranyért. Eladod az élet aranyozott
fülbevalóját 245 aranyért. Eladsz 1 jáde karkötõt 107 aranyért. Eladod
a káosz pulzáló csizmáját 229 aranyért. Eladod a légzés vörös maszkját
332 aranyért. Eladod a mágia ónix karkötõjét 249 aranyért.
[Takarítás
a barlangodban:] Eladsz 1 hatalom kék italát 30 aranyért. Eladsz 2 óriásnövés
italát 60 aranyért. Eladsz 1 zöld manaitalt 25 aranyért. Eladsz 1 bronz
korongot 20 aranyért. Eladsz 10 smaragd esszenciát 400 aranyért. Eladsz
1 görényfarkat 40 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]
Veszel 50 mágikus védõruhát 16500 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 50 mágikus védõruha.
pki 9901 |
bankból kiveszel 9901 aranyat |
Visszamész a barlangodba. Kiveszel a bankból 9901 aranyat. A bank 99 arany
költséget számolt fel és vont le a számládról.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]
A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit
csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
gyanta. Boldogan
teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed,
ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+15 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Támadás
ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy
be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura:
erõ: 28, elkt.immunitás: 15, 22-es méretû 26-os szintû bal karom, 18-as
rothasztás.].
*** 1. KÖR *** Megközelíted a kifejlett xenomorfot. A kifejlett xenomorf
feléd rohan. Megtámadod a kifejlett xenomorfot. Odaütsz bal mancsoddal.
(139 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-6 ép) Harapni próbálsz.
(115
ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-6 ép) Megmérgezted. Odacsapsz
jobb csápoddal.
(82 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-6 ép) Lélekenergiát
szívsz el (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(84 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-1 ép) Paralizálod. Gyorsan felé lendítesz bal
karmoddal.
(80 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6 ép)
Ostorként csattantasz farkaddal.
(75 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-6 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A kifejlett
xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+85 ép)
[A csatában összesen 497 sebzést okoztál, és 31 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+144%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: egy csontamulett és 74 arany. Fényes gyõzelmed
után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +7 galetki
erõt és +52 hírnevet kaptál. A kör során összesen 16963 sebzést okoztál,
és 2195 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
36
képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi
gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 55 TVP-t viszel át a következõre. Azzal
együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
615 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Csillagfény, egy harcra kész nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed:
ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod:
megbecsült hõs (20.00). Ez a 464. fordulód.
|
[1] erõ: |
48 (59) / 15.22 |
[2] IQ: |
24 (33) / 6.42 |
[3] ügyesség: |
49 (56) / 32.67 |
[4] egészség: |
51 (59) / 35.54 |
[5] mágia: |
27 (25) / 4.16 |
[6] gyorsaság: |
51 / 24.50 |
[9] Méret/ép: |
576 (811) / 736 |
Min. méret: |
596 |
Barlangméret: |
576 |
|
|
Varázspont: |
861 / 650 |
Képességpont: |
318 / 78% |
Hõsi pont: |
1939 (99) |
Tám.bónusz: |
11% |
Véd.bónusz: |
117% |
Galetki erõ: |
3237 / 1352 |
Hírnév : |
13040 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
20 / 20 |
|
|
Galetki csaták: |
249 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
182 (1) |
Torzsz. csaták: |
6642 (20) |
Torzsz. gyõzelmek: |
6103 (20) |
Leölt torzszülött: |
11077 (33) |
Pszi csaták: |
215
(1) |
Pszi gyõzelmek: |
122 (1) |
Ájulások száma: |
241 (0) |
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: hegyrengetõ nyálka (118)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 128%-os szorzó. +5 minden
végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított
{szám}. csatában méreted megduplázódik.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Gyõzz
le 12 renegát szilmillt! [számláló: 1] 2.) Hozz 3 energiagyûjtõt (nem kell
egyszerre leadni)! [számláló: 1] 3.) Igyál 7 bolondok italát! [számláló:
1] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
79 (131) / 54.47 |
[11] jéglehelet: |
2 (49) / 0.24 |
[12] savlehelet: |
3 (55) / 0 |
[13] elektr.lehelet: |
2 (49) / 0 |
[14] mérg. lehelet: |
2 (49) / 0 |
[15] regeneráció: |
52 (79) / 0.54 |
[17] vastag bõr: |
40 / 1.46 |
[18] tûzimmunitás: |
30 (32) / 0.72 |
[19] hidegimmunitás: |
30 (32) / 1.30 |
[20] savimmunitás: |
30 (32) / 0.62 |
[21] elkt.immunitás: |
30 (32) / 1.46 |
[22] imm.mérg.gázra: |
30 (32) / 0.63 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
30 (44) / 0.72 |
[24] rezisztencia: |
50 (62) / 0.65 |
[25] illat: |
30 (33) / 1.26 |
[26] lõfegyver: |
3 (15) / 0.95 |
[27] imm. méregre: |
0 (34) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (3) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (11) / 0 |
[34] párbajozás: |
25 / 7.30 |
[35] inimícia: |
0 (3) / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
12 (18) / 3.18 |
[46] csapdaészlelés: |
19 (21) / 4.83 |
[47] zárnyitás: |
19 (21) / 12.91 |
[48] mászás: |
19 (21) / 11.85 |
[49] rugalmasság: |
20 (28) / 0.48 |
[50] meggyõzõkészség: |
24 (32) / 3.68 |
[51] transzformáció: |
14 (16) / 2.41 |
[52] auraészlelés: |
25 (29) / 20.69 |
[53] ékszerészet: |
27 (29) / 0.59 |
[54] kereskedelem: |
21 (23) / 16.51 |
[55] szívósság: |
27 (40) / 2.01 |
[56] varázsitalfõzés: |
12 (14) / 7.39 |
[57] gyógynövények: |
22 (26) / 16.56 |
[58] nyomkeresés: |
22 (24) / 9.08 |
[59] vezetõkészség: |
23 (25) / 10.63 |
[60] pszi támadás: |
21 (24) / 2.90 |
[61] pszi energia: |
46 (48) / 3.13 |
[62] lopás: |
3 (5) / 0.38 |
[63] éberség: |
32 (46) / 7.65 |
[64] átokszórás: |
24 (26) / 7.67 |
[65] álcázás: |
37 (26) / 3.57 |
[66] lopakodás: |
11 (13) / 4.32 |
[67] régészet: |
24 (28) / 10.16 |
[68] zene: |
28 (30) / 24.02 |
[69] tanulás: |
22 (24) / 17.46 |
[70] idézés: |
10 (12) / 2.29 |
[71] javítás: |
4 (6) / 2.27 |
[72] építés: |
26 (32) / 15.71 |
[73] felderítés: |
25 (27) / 15.26 |
[74] vitalitás: |
34 (38) / 1.85 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal mancs |
[100] méret: |
50 (55) / 0 |
[101] szakért.: |
40 (42) / 3.40 |
[102] sebzõ
méreg: |
40 (52) / 0 |
|
fog |
[103] méret: |
43 (48) / 0 |
[104] szakért.: |
31 (33) / 1.23 |
[105] sebzõ méreg: |
40
(52) / 0 |
|
jobb csáp |
[106] méret: |
40 (45) / 0 |
[107] szakért.: |
31 (33) / 1.14 |
[108] energiaszívás: |
60
(72) / 0 |
|
jobb láb |
[109] méret: |
40 (45) / 0 |
[110] szakért.: |
31 (33) / 0.86 |
[111] paraliz.méreg: |
50
(62) / 0.51 |
|
bal karom |
[112] méret: |
40 (45) / 0 |
[113] szakért.: |
31 (33) / 1.07 |
[114] rothasztás: |
20
(32) / 0 |
|
farok |
[115] méret: |
40 (45) / 0 |
[116] szakért.: |
31 (33) / 1.23 |
[117] kontaktméreg: |
50
(62) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[147] alkímia: |
5 (10) / 0.89 |
[32] animáció: |
9 (13) / 5.25 |
[182] azonnali gyógyítás: |
1 (5) / 0 |
[42] csendvarázs: |
8 (12) / 0.18 |
[200] csontolvadás: |
1 (5) / 0 |
[149] dimenziókapu: |
20 (24) / 2.27 |
[11] elektromos kéz: |
10 (15) / 1.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
15 (19) / 3.01 |
[160] esszenciaelnyelés: |
6 (10) / 0.18 |
[29] életszívás: |
7 (11) / 1.36 |
[264] fantomharc: |
16 (20) / 0.08 |
[152] felejtés: |
5 (9) / 0.38 |
[181] feltámasztás: |
1 (5) / 0.40 |
[31] féreg érintése: |
1 (5) / 0 |
[168] fürgülés: |
20 (24) / 0.36 |
[172] gázpajzs: |
7 (11) / 0.06 |
[40] gigaököl: |
1 (6) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
16 (20) / 1.19 |
[17] gránitbõr: |
12 (16) / 4.21 |
[139] gyógyító szellõ: |
1 (5) / 0 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
15 (19) / 9.08 |
[33] halál csókja: |
4 (8) / 0.34 |
[39] halál szava: |
15 (19) / 9.09 |
[13] jégcsóva: |
1 (6) / 0 |
[217] jégfal: |
1 (6) / 0 |
[163] kineport: |
1 (8) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
50 (54) / 3.21 |
[27] kisebb gyógyítás: |
10 (14) / 0 |
[146] kontakt.õseiddel: |
16 (20) / 2.82 |
[158] láth. észlelése: |
5 (9) / 0.24 |
[157] láthatatlanság: |
18 (22) / 0.48 |
[246] Martian hatalma: |
1 (6) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
16 (21) / 0.66 |
[162] mágikus csapda: |
6 (11) / 0 |
[129] mentális robbanás: |
15 (19) / 2.51 |
[141] mérges csípés: |
12 (16) / 0.97 |
[202] nagyobb életszívás: |
1 (5) / 0 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
1 (5) / 0 |
[28] óriáserõ: |
1 (5) / 0 |
[180] õrjöngés: |
1 (5) / 0 |
[38] parancs: |
1 (5) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
6 (10) / 0.28 |
[128] pszi csáp: |
19 (23) / 4.97 |
[171] savpajzs: |
6 (10) / 0.06 |
[161] sebezhetetlenség: |
20 (24) / 19.39 |
[145] sötét halál: |
1 (5) / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
8 (12) / 0.74 |
[159] szellemidézés: |
9 (13) / 0.24 |
[176] szélpajzs: |
20 (24) / 10.13 |
[261] szörnyismeret: |
20 (24) / 10.45 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (9) / 0 |
[144] titánok szele: |
20 (24) / 4.90 |
[167] tombolás: |
10 (14) / 6.30 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (24) / 9.30 |
[270] tudati álcázás: |
6 / 0.06 |
[132] tudati méreg: |
30 (34) / 0.92 |
[256] tudattágítás: |
18 (22) / 9.63 |
[16] tûzpajzs: |
1 (6) / 0 |
[14] vakító fény: |
5 (10) / 0.57 |
[194] vízlélegzés: |
6 (11) / 0.72 |
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szélpajzs (25).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] sziklaóriás |
275/271 |
157% |
200% |
27 / 11.36 |
nem harcol |
[2] kõtroll |
241/243 |
157% |
200% |
27 / 4.72 |
nem harcol |
[3] kék-vörös atya |
141/143 |
157% |
200% |
27 / 4.72 |
nem harcol |
[4] szélfivér |
191/193 |
157% |
200% |
27 / 6.74 |
nem harcol |
[5] orgling mókamester |
351/353 |
157% |
200% |
27 / 7.68 |
nem harcol |
[6] morfinder telep |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[7] bohócmolad |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
10 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
bsz 2 10 73 |
be 9 2 99 5 |
hh 517 0 52 |
e 9 90 |
ext |
mak 4 |
|
2. Makró |
p |
ism 5 |
x 8 |
z 588 30 437 |
ftk 1 2 4 |
dd 278 479 480 |
|
3. Makró |
pbe 65535 |
ee 7 |
ve 341 50 |
pki 9901 |
|
4. Makró |
v 256 37245 |
vv 261 154 176 |
v 265 520 |
|
5. Makró |
szh 1 2 3 4 5 6 |
mak 2 |
szh 1 2 3 4 5 6 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100. |
2: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 50. |
3: animáció t.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 105. |
4: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 104. |
5: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 103. |
6: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50. |
7: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150. |
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 110. |
9: tombolás v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 108. |
10: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 222. |
11: életszívás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 220. |
12: halál szava t.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 200. |
13: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 205. |
14: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 205. |
15: halál szava t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 200. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem
(#304), antimágikus puffancs (#475).
1901: orgling hekatomb (#561).
1902: érett protolisk gyermek (#517), Uralkodó (#592).
1904: lidércszellem (#304), szkritter nekromanta (#527), Szteirax, a kegyetlen
(#505), Ómen, a fõsámán (#575).
1905: Callodus (#546).
1907: klónmágus (#514), sötét elf papnõ (#619).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 25 1 511 80;
VI erõ:150% ép:16%;
PV 8
4 5 3;
PSZ 53 54 57 73;
BA 15024;
PTA 129 129 132 132 132;
PTB 132
129 132 129 132;
I 50 1 50 1;
HU 13 6 1000 125;
HUA 1 80 96 93;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 67.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #6 (2. épület), #13 (1. épület), #20 (3. épület),
#22 (4. épület), #24 (9. épület), #401 (464. forduló), #321 (464. forduló),
#254 (463. forduló), #255 (464. forduló), #242 (464. forduló), #469
(464. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg az 5701. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Gommarion. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 Armageddon átlátszó köntöse (#44352)
|
* |
1 Banyapók köpenye (#600) |
|
1 erõtér generátor (#676) |
* |
1 Firandi kesztyûje (#625) |
|
1 görényteknõc
köpeny (#617) |
* |
1 halálóriás tiara (#451) |
* |
1 lidérc karvédõ (#658) |
|
1 méonech tudásgömb
(#705) |
* |
20 nutrítorbõr csizma (#563) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
* |
1 szkritter
karvédõ (#656) |
* |
1 Tlyxcet pajzs (#440) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
* |
1 woorgard vért
(#808) |
* |
1 Xantin rubinöve (#184) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna ónix érme (#441) |
* |
2 a Becsület gyûrûje (#506) |
* |
1 a bénaság
fülbevalója (#199) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
|
1 a
Xenókutatás karkötõje (#279) |
* |
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
16209 arany (#1) |
* |
1 az Érzés Amulettje
(#774) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 csontamulett (#1197) |
* |
1 Doemon kõkarkötõje (#850) |
|
10230 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris
karkötõ (#348) |
|
1 Goddak gyûrûje (#690) |
|
4 halhatatlanság gyûrûje (#447) |
|
54 hamis
arany (#809) |
* |
1 harcosok talizmánja (#807) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
* |
2 kalandor
fülbevaló (#660) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
6 orgling
fétis (#269) |
* |
1 Reménysugár (#545) |
|
2 smaragd karkötõ (#592) |
|
11 szent milbani
amulett (#568) |
* |
1 topáz melltû (#423) |
* |
1 toronyõr gyûrû (#620) |
* |
1 Torz epikus
szimbólum (#697) |
|
9 troglodita amulett (#678) |
|
3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
|
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 vhrathag gömb (#407) |
* |
1 Vlagyimir gyûrûje (#854) |
* |
1 zsugorító
gyûrû (#200) |
Felszerelés |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
2 a Tudás Könyve (#527) |
|
1 áldott
oprasszum fókusz (#352) |
|
1 arany papi VIP kártya (#659) |
|
567 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
1 bo'adhun idol (#857) |
|
4 bronz relikformázó (#732) |
|
2 dorony duda
(#588) |
|
16 elsõsegély csomag (#619) |
|
1 energia katalizátor (#674) |
|
1 ezüst
relikformázó (#733) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
1 fekete csuha (#586) |
|
144 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 GEVSZAT
tagsági kártya (#665) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
8 izzó vörös
tóken (#623) |
|
1 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
80 kötél (#128) |
|
1 Kronosz kristálya
(#703) |
|
1 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
4 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt
ládikó (#310) |
|
2 Maahradam gyöngye (#596) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
2 Morgan pálcája
(#511) |
|
2 northeni szütyõ (#552) |
|
7 nyálkafókusz (#419) |
|
1 orrcsiptetõ (#618)
|
|
1 orvosságos zacskó (#590) |
|
2 õsi varázsfigura (#685) |
|
1 õskõ (#8)
|
|
2 platina tárgyformázó (#725) |
|
12 pszi kõ (#277) |
|
3 relikviaszilánk
(#604) |
|
2 Szent Kulacs (#851) |
|
4 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772)
|
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
|
18 varázskõ (#210) |
|
7 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
|
1 Gintak pengéje (#688) |
|
110 gyantakés (#670) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája
(#608) |
|
5 vámpírtõr (#584) |
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
21 bolondok itala (#95) |
|
1 fekete fõzet (#91) |
|
42 fekete spárga (#47)
|
|
30 hatalom bíbor itala (#77) |
|
1 hõsiesség itala (#52) |
|
107 lila manaital
(#83) |
|
57 mágiaellenállás (#76) |
|
76 méregellenállás itala (#51) |
|
6 mored
gyökér (#48) |
|
1 morfinder fõzet (#105) |
|
144 nekrofun bimbó (#43) |
|
477 olaj (#415)
|
|
53 õsmágus szájvize (#69) |
|
149 parafû (#41) |
|
1 sünmedve itala (#109)
|
|
1 titanit (#702) |
|
3 tûzlehelet itala (#53) |
|
116 üvegcse (#14) |
|
72 vadászok itala (#92) |
Egyéb kacatok |
|
23 a halál bére (#679) |
|
29 csigaház (#680) |
|
1 duzzadt xenópete (#479)
|
|
54 elementális kõzet (#427) |
|
33 gyanta (#673) |
|
1 kék esszencia (#748)
|
|
1 méonech plazma (#704) |
|
1 ratifikátor agy (#236) |
|
145 szkritter
kitinpáncél (#467) |
|
268 szójer csáprágó (#231) |
|
49 troglodita pikkely (#677) |
|
21 üvegdarab
(#681) |
|
2 xenópete (#278) |
|
Bankbetéted: 190000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1
legendás tóken (#606), 1 csontamulett (#1197), 5 troglodita pikkely (#677),
2 varázskõ (#210), 1 mored gyökér (#48), 14 gyantakés (#670), 9 gyanta
(#673), 2 szkritter kitinpáncél (#467), 3 pszi kõ (#277), 1 parafû (#41),
20 drágakõ (#2), 6 a halál bére (#679), 8 szójer csáprágó (#231), 1155
arany (#1), 1 fekete csuha (#586), 1 zsugorító gyûrû (#200), 1 görényteknõc
köpeny (#617), 1 orrcsiptetõ (#618), 1 fekete fõzet (#91), 1 hõsiesség
itala (#52), 1 kék manaital (#75), 1 sebezhetetlenség itala (#93), 4
mátekel gomba (#21), 6 törpe csákány (#641), 2 winropu moha (#22), 2
elemi gomba (#46), 1 xita uborka (#39), 1 muskil (#37), 7 õsi relikvia
(#17), 1 berzerker öv (#562), 50 mágikus védõruha (#341), 1 a halál
fekete íja (#140), 2 milbani amulett (#567), 22 haszontalan vacak (#650),
1 vortex szív (#644).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 méonech plazma (#704), 1 õskõ
(#8), 10 relikviaszilánk (#604), 1 bolondok itala (#95), 1 rövid tõr
(#1302), 1 aranyozott fülbevaló (#1258), 1 Fagyúr szarvas sisakja (#40678),
1 az energia ónixgyûrûje (#18778), 1 a kobra szarvas sisakja (#7378),
1 az ügyesség bársony köpenye (#2490), 1 a bûz kõrisfa íja (#29173),
1 a gyorsaság ónix karkötõje (#3943), 1 az angyalok fekete maszkja (#28095),
1 a káosz szent íja (#30084), 1 faragott idol (#282), 1 a bölcsesség
szürke maszkja (#17743), 1 Xirnox csontamulettje (#40347), 1 szarvas
sisak (#1078), 1 a káosz éjsötét tõre (#11214), 1 a gólem díszes öve
(#8370), 1 a sólyom aranyozott nyaklánca (#29533), 1 hatalom kék itala
(#58), 2 óriásnövés itala (#60), 1 gyíkbõr öv (#1169), 1 a sólyom fogazott
kardja (#29668), 1 díszes köpeny (#1138), 1 bronz amulett (#1198), 1
díszes sisak (#1079), 1 vívótõr (#1303), 1 a káosz fehér láncinge (#6894),
1 vörös maszk (#1094), 1 zöld manaital (#63), 1 bronz korong (#297),
1 a hatalom keresztszimbóluma (#7063).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
1 a Tél aranylánca (#175) |
|
2 a Tél ezüstlánca (#170) |
|
1 aranyozott
villámöv (#182) |
|
10 berzerker öv (#562) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
2 díszes villámöv
(#177) |
|
1 Dorka köpenye (#383) |
|
1 elemi mithrilpáncél (#539) |
|
1 ezüst nadrág
(#176) |
|
1 Fairlight õssipkája (#547) |
|
2 fekete nadrág (#171) |
|
1 gargantua
pókcsatos öv (#188) |
|
1 gyémánt mágusöv (#662) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 káoszkígyó
vért (#271) |
|
1 Khazidax õskoponyája (#548) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
5 manókirály
korona (#417) |
|
5 morf köpeny (#474) |
|
1 nagyobb jégöv (#185) |
|
1 nefelejcsszínû öv
(#553) |
|
5 orgling korona (#450) |
|
4 õspók köpeny (#332) |
|
1 pikkelypáncél (#223)
|
|
2 platina villámöv (#187) |
|
6 szent templomi maszk (#232) |
|
1 szent
templomi süveg (#647) |
|
1 tükörpajzs (#661) |
|
3 Xantin aranyöve (#179) |
|
2 Xantin bõröve (#169)
|
|
1 Zakarum pajzsa (#487) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a mutáció gyémántja (#162) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a
vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 antimágikus karkötõ (#560) |
|
2 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 az
áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 Callodus legyõzõje (#663) |
|
4 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 elementáris
kristály (#550) |
|
3 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 háborúba
hívás gyûrûje (#558) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
|
5 Héteoszix nyaklánca (#561) |
|
1
hókristály (#485) |
|
2 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
3 Lidérckirály
gyûrûje (#576) |
|
1 manapoid gömb (#549) |
|
110 milbani amulett (#567) |
|
1 multizoid hólyag
(#551) |
|
3 pöfetegszív (#418) |
|
1 réz harci gyûrû (#648) |
|
1 romfosztogató karkötõ
(#408) |
|
1 sárkányamulett (#292) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
10 szikrázó póráz
(#541) |
|
18 üvegszimbólum (#138) |
|
2 vortex gyémánt (#645) |
Felszerelés |
|
1 arany tárgyformázó (#724) |
|
1 arany tóken (#764) |
|
90 aréna tóken
(#934) |
|
4 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 ezüst tóken (#763) |
|
1 furulya (#167)
|
|
2 garling kristály (#209) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hordozható
kemence (#653) |
|
9 idõkristály (#219) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
1 körözõlapok (#652)
|
|
4 lant (#166) |
|
5 mágikus apparátus (#414) |
|
8 mágikus nyakörv (#686)
|
|
1499 mágikus védõruha (#341) |
|
75 mágustóken (#672) |
|
6 molitár dob
(#168) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
1 szójer totem
(#649) |
|
2 tõzeggránát (#114) |
|
45 vortex szív (#644) |
Fegyverek |
|
76 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a Kõ Kardja (#216) |
|
33 arénarém karom
(#353) |
|
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 ében nyílpuska (#133) |
|
193 ében
tündekard (#132) |
|
4 katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
5 legendás
tõr (#413) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
6 sünrája tõr (#564) |
|
223 törpe csákány
(#641) |
Varázsitalok és füvek |
|
4 a szívósság itala (#115) |
|
53 bosszantás itala (#81) |
|
47 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
212 csótányláb (#25) |
|
156 ehorapin (#44) |
|
74 elemi gomba (#46) |
|
9 elemi immunitás itala (#97) |
|
158 elfu moha (#33) |
|
151 elonotichlan
(#31) |
|
81 energiaital (#82) |
|
22 fekete gyógyital (#98) |
|
121 féregtüske (#42)
|
|
24 fiatalság itala (#96) |
|
127 fulkcin (#45) |
|
21 gázlehelet itala
(#57) |
|
105 gránitbõr itala (#110) |
|
175 gyilkos boróka (#27) |
|
1283 haszontalan
vacak (#650) |
|
156 hónakkupók (#30) |
|
49 immunitás itala (#71) |
|
5 javítás itala (#108)
|
|
57 kalmárok itala (#66) |
|
59 kék manaital (#75) |
|
74 kihívás itala
(#68) |
|
40 kincskeresés itala (#64) |
|
155 liánvirág (#24) |
|
70 lordok itala
(#90) |
|
218 mátekel gomba (#21) |
|
156 mézfû (#29) |
|
121 mitulen fû (#20) |
|
116 muskil (#37) |
|
80 narancs gyógyital (#80) |
|
2 orgling aranykoktél
(#113) |
|
3 orgling fétiskoktél (#112) |
|
87 õsmana itala (#84) |
|
47 pontosság
itala (#72) |
|
158 ragálygomba (#26) |
|
156 rémcserje (#34) |
|
139 sárkányvirág (#32)
|
|
42 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
188 sötét mák (#23) |
|
157 szemani
gomba (#36) |
|
167 tejfonál (#28) |
|
2 titánok itala (#100) |
|
148 tokin kaktusz (#40)
|
|
48 vasdarab (#642) |
|
14 védõolaj (#99) |
|
176 velparaj (#35) |
|
213 waarkin (#38) |
|
187 winropu moha (#22) |
|
135 xita uborka (#39)
|
Egyéb kacatok |
|
56 antimágikus plazma (#559) |
|
9 asztrálesszencia (#154) |
|
6 barna
manakõ (#149) |
|
14 csöpögõ csáp (#334) |
|
16 elektronit (#141) |
|
3 fókuszrubin (#337)
|
|
69 gólemagyag (#330) |
|
87 gootarg tüske (#494) |
|
3 húsevõ bibe (#151)
|
|
14 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
2 kék lélekszilánk (#654) |
|
39 kristályfatty
por (#403) |
|
47 maerju koponya (#336) |
|
2 myrakoid váladék (#398) |
|
1 nohnetár gumó
(#212) |
|
1 Ödlerk fog (#389) |
|
2032 õsi relikvia (#17) |
|
22 õspók pete (#331)
|
|
91 pirgamit (#152) |
|
111 protolisk láb (#640) |
|
157 sótömb (#566) |
|
84 sünrája ikra (#543) |
|
9 szirénhaj (#293) |
|
85 tõzeg (#468) |
|
212 tricix pete (#565) |
|
132 vérkutya trófea (#683) |
|
145 wobramung
szív (#469) |
|
10 xorex fûszer (#329) |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
GÖRÉNYTEKNÕC KÖPENY (617. TÁRGY) Ha a bûzös görényteknõc irhájából köpenyt
hasítasz, irdatlan szagú gúnyához jutsz - bûzödet 12-vel, védettségedet
8%-kal növeli meg. A szag még távolra is eljut, célozni is nehezen tudnak
rád - lõfegyverek ellen további +15% védekezést kapsz. Emellett igazán
jelentéktelen apróság, hogy meggyõzõkészséged lecsökken 2-vel, gyorsaságod
pedig 4-gyel - ez utóbbi azért, mert még te magad is néha rosszul leszel
a bûztõl. Elég undorító tárgy ahhoz, hogy soha ne akarja senki elkérni
tõled.
A MENTÁT GYÖNGYE (155. TÁRGY) Apró, fényes igazgyöngy, amelyet egy aranytû
segítségével tûzhetsz ki (KF 155 parancs). A gyöngy persze nemcsak a Klánért
tett dicsõséges szolgálat jele: ha viseled, pszi képességeid is hatékonyabban
mûködnek. A mentát gyöngyét csakis a Pszionicista Klán tagjai használhatják.