Karakterszám: |
5524 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
150 |
Játékhét: |
292 |
E forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
425 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2012. dec. 24. 12h:15' |
A következõ
fordulód táplálható: 2012. dec. 25. |
|
E-mail!
UTOLSÓ KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
**
3. NAP ** Nyárivihar kiadott egy tk 50 7689 5524 0 0 0 parancsot.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Ambassadar, egy magas, szúrós
tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve
32684.) A te szinteden a legnevesebb
Oblepo Glorr, egy szürke bõrû, vörös
és zöld szemû, két kis szarvacskás, szakadt ruházatú férfi. (hírneve 7941.)
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*dec. 21.* Arhippa Perttunen és Aranyszemû Reglinde pszi párbajt vívtak.
Arhippa Perttunen került ki gyõztesen.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 381.]
h 14 1 31 38 |
14. tárgy használata |
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent
a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Csodás! Az italnak lassan szép kék
színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 kék manaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 376.]
v 146 2 2 |
146. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]
v 146 5 2 |
146. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 370.]
v 146 8 2 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 367.]
v 146 11 2 |
146. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]
vv 75 |
több varázslat elmondása |
[V 75 0 0:] Felhörpintesz 1 kék manaitalt. 80 varázspontot kaptál.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]
kno 5 42 |
5. képességre 42 képességpont |
Elköltesz 42 képességpontot a mágia tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, a mágia tulajdonságod most már 26!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
pv 5 8 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni
egyet. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]
kf 259 269 138 306 335 |
bekészíted a 259. tárgyat |
A Khazidax koponyáját már bekészítetted korábban. Az orgling fétist már
bekészítetted korábban. Az üvegszimbólumot már bekészítetted korábban.
Elõször el kell raknod egy nyakláncot (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a smaragd
életkövet be tudd készíteni. Elõször el kell raknod egy nyakláncot (ld.
LE parancs) ahhoz, hogy a uthanax talizmánt be tudd készíteni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]
hp 3 17 15 254 255 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: gránitbõr v.var. ha ellenfeled
#254. Prioritás: 255.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]
m 1 10 82 11112 8 2221 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 1,10) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 8 2) A legközelebbi feladat megoldásánál 2 lesz a válaszod.
(M 1,9) Mindenre felkészülve, északra mész. Óriási terembe érkezel. Apró,
világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak
egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked
adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Tudjuk, hogy egy ízben
2 véka kenyér és 5 nohnetár bõr 99 aranyért, míg egy másik alkalommal 3
véka kenyér és 8 nohnetár bõr 158 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat
érhet egy véka kenyér?
Tisztelettudóan válaszolsz a kérdésre. [2] - Úgy
van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+20% lélekenergia.)
(M 1,8) Északi irányba folyatod utadat. A következõ helyszínen nincs semmi
érdekes.
(M 1,7) Észak felé mész a labirintusban. A barlangszobában találsz egy nagy
vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot a zárnyitó
készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: 3 hõsiesség
pont árán sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: 111 arany, 8 drágakõ és
egy pontosság itala.
(M 1,6) Az északra menõ folyosót követed. Üres szobába érkezel.
(M 2,6) Irány kelet! A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 3,6) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A barlangszobában
találsz egy nagy vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas
lakatot a zárnyitó készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 10-es
küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: a mentát
keresztszimbóluma.
(M 4,6) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Fehér szellemalak bukkan
elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál.
Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása
nélkül nem juthatsz tovább:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat
szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze
annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok:
1, 6, 26, 134, 544, 2736... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél
nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Ez így egybõl
sajnos nem megy, mondod a szellemnek.
(M 4,6) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 3,5) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 333.]
m 1212 1212 1414 1212 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 3,5) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 4,6) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 3,5) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 4,6) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 3,5) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 4,6) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 3,5) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 4,6) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 3,5) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 2,6) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Az elhagyatott teremre
nyomasztó csend telepszik.
(M 2,5) A következõ terem északra van, így arra mész. Az elhagyatott teremre
nyomasztó csend telepszik.
(M 1,5) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 2,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 3,5) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 2,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 3,5) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 331.]
k 2 3 6 36 374 288 |
kaland elvállalása |
Elhagyod a labirintust.
(2. kaland:) Ellátogatsz az ásatás színhelyére.
Egy rég kiszáradt, meredek falú lávakatlanban bukkantak a varázskönyvtárra,
amelyet a Tudósok becsése szerint 3000 évvel ezelõtt épített itt valamilyen,
föld alatt élõ mágiahasználó faj. Már az sem volt semmi, hogy az átkozott
Xhark varázsló képes volt nyelvüket megfejteni - tudása vele együtt a sírba
szállt, amikor tettéért sietve kivégezték. A katlan tetejénél különös védõruhába
öltözött tudósok fogadnak. Vezetõjük megkér, hogy te is öltsd fel a magaddal
hozott védõruhát.
[Tárgyhasználat: 1 mágikus védõruha]
Kicsit kényelmetlen, de ha kötelezõ, hát kötelezõ. A hangokat is tompán
hallod, de azért megérted a vezetõ szavait.
- Védõruha nélkül rövid idõ
alatt kiégne belõled a mágiahasználat képessége. Az õsi faj, akinek a könyvtárára
bukkantunk, ocsmányabbnál ocsmányabb varázslatokat ismert. Ezek legtöbbje
hatalmas területre hatott, és hatóideje több száz, ezer év, talán az örökkévalóság.
Nem kétséges, fegyverként használták ezeket a varázslatokat. Különös, hogy
sosem hallottunk róluk. - Egy kötéllifttel leengednek benneteket a lávakatlan
mélyére. Különös érzés a vulkanikus kõzeten járni. Orrodhoz kellemetlen
szag jut el. A tudós rádnézve, magyarázattal szolgál. - Mérgezõ gázok törnek
fel a mélybõl. Remélem, képes vagy megóvni magadat.
[Imm.mérg.gázra próba
10-es küszöbre: sikeres]
Bólintasz - a szag kellemetlen, de nem érzel rosszullétet. Idelent egész
meleg van. A falat az egyik oldalon a tudósok szétbontották, egy sötét
nyílást tárva fel mögötte, amelyet alig-alig világít meg a milgandok derengése.
Egy hosszú folyosón mentek végig, amelyet a tudósok vájtak a falba Xhark
feljegyzései alapján. Egyszercsak kibukkantok egy hatalmas terembe. Mindenhol
polcokat látsz a kõfalba faragva, rajtuk betûkkel telerótt táblácskék ezrei!
Mohón nyúlsz a táblácskák után.
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: sikeres]
Hmmm... háromezer évesek? Igencsak óvatosnak kell lenned! A tudósok kétségbeesett
tekintete elõtt, vigyázva leveszel egy táblácskát. Egy sebtiben felállított
kõasztalhoz viszed, és ott tanulmányozni kezded. Hmm, az õsi írás! Hozzálátsz,
hogy megfejtsd. A tudósok hagynak dolgozni. Órákon át dolgozol, jegyzeteket
készítesz.
[IQ próba 16-os küszöbre: sikeres]
Kiválóan haladsz. Végül, mikor már nagyon fáradt vagy, elrakod jegyzeteidet,
és távozol.
Otthon, miután kipihented magad, még egyszer átnézed a jegyzeteket, hogy
elegendõ tudás birtokába jutottál-e már.
[Tárgyhasználat: 5 jegyzet]
Igen, úgy tûnik, igen! Izgatottan felkeresed Targhon varázslómestert. Õ
hosszasan tanulmányozza a szépen rendszerezett, átlátható jegyzeteket.
- Nem is rossz egy induló szótárnak! Bizonyára sok idõt tölthettél vele.
Ez alapján mágusaink elkezdhetik a szövegek titkának megfejtését! Köszönjük
a segítségedet, Utolsó. Jutalmul kérlek fogadd el ezt az õskövet!
(+2 hõsiesség pont.)
(3. kaland:) Tudás próbája, hmmm... Hát, lássuk! Jelentkezel Téba Wend fõtanácsnok,
aki bevezet egy kényelmesen berendezett barlangszobába. Egy pergament és
egy vésõtollat kapsz. A pergamenen kérdések vannak, lehetséges válaszokkal,
a helyes választ kell megjelölnöd. Mi sem egyszerûbb! Hozzálátsz a feladat
megoldásához, Téba Wend magadra hagy. A kérdések általában olyan információkra
vonatkoznak, amelyeket egy megfelelõen tapasztalt galetki akár tudhat is,
torzszülöttek képességeirõl, szokásairól, varázslatok mûködésérõl, a Hegy
törvényeirõl meg hasonlókról.
[IQ próba 14-es küszöbre: sikeres]
Keményen megizzadsz, de végül sikerül kitöltened a tesztet, majd türelmesen
várakozol. Tudás próbája? Bah, nem volt egy nagy dolog! Vársz, amíg Téba
Wend fõtanácsnok visszaér. A nagytiszteletû galetki hümmögve végignézi
a pergament, majd bólint.
- Az alkalmassági teszt rendben van. Akkor
most következzék a Tudás Próbája! - meghökkenten felemelkedsz. A barlang
kitágul körülötted, az eddigi kényelmes szobácska helyett egy nagy, cseppkövekkel
teli teremben találod magad. Téba Wend sehol, viszont gyanús morgást hallasz
az árnyakból. Torzszülöttek! No hiszen, a Tudás próbája... Miféle tudás
kell ide? Ellenfeleid egy uthanax (#265) és egy uthanax éjkopó (#278)
[aura: tûzimmunitás: 12.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+82% védekezés.)
( +41 vastag bõr.) (-10 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy
esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Magában motyogva, az uthanax létrehoz egy
a forrás érintését. Az uthanax elmond egy antimágikus szféra varázslatot.
Az uthanax éjkopó feléd mozog. Az uthanax éjkopó rád veti magát. Kitátja
száját, harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Lecsap rád jobb karmával. Ez mellément. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Az uthanax odajön hozzád. Az uthanax éjkopót próbálod megsebezni.
Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(84 ép-t sebeztél). Illatod
zavarja
(21 sebzés). Az uthanax rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb
csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 20 vp-det.
Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Elszívja 20 vp-det. Az uthanax éjkopó rád veti magát. Acsarogva harapni
próbál fogával. Félrehajoltál. Odacsap neked jobb karmával. Kacagsz a
nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Az uthanax éjkopót próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és fekete savat köpsz rá!
(90 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat
(23 sebzés).
Az uthanax éjkopó kileheli lelkét. Az uthanax rád veti magát. Lesújt rád
jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elszívja 20 vp-det.
Elõresuhint bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elszívja
20 vp-det. Regenerálsz (+2 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod az uthanaxot. Savat lehelsz ellenfeledre.
(116 ép-t
sebeztél). Illatod elkábítja
(38 sebzés). Az uthanax halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 397 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+306%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy uthanax talizmán, egy éjkopó nyakörv, 36
arany és 2 hamis arany. Uzsonnaidõ! Tömni kezded magadba a finomságokat.
(+45% jóllakottság.)
- Nagyszerû! - hallod a fõtanácsnok tapsát. Ismét a korábbi olvasószobában
találod magad, a torzszülöttek tetemei sehol! - Egy uthanax talizmán? -
téved Téba Wend pillantása a kezedben tartott tárgyra. - Köszönöm! - ezzel
elveszi, és zsebrevágja.
- Nos, a Tudás próbája - ha az alkalmassági tesztet leszámítjuk, valójában
öt lépésbõl áll. Öt igen hasonló lépésbõl! - lóbálja meg elõtted az uthanax
talizmánt. - A próbát egyszer teljesíteni, szerencsés véletlen. Kétszer,
a véletlenek különleges összejátszása. De ötször - ez azt jelenti, hogy
nem csak képes vagy egy feladat legyõzésére, de ugyanezt a teljesítményt
bármikor tudod hozni. Ha ötöt összegyûjtöttél az éjkopó nyakörvekbõl -
bök a kezedben lóbált tárgyra - AKKOR teljesítetted a Tudás Próbáját, és
megkapod az érmet, amelyet a helytartó vár el tõled!
[Tárgyhasználat: 5 éjkopó nyakörv]
Elõveszed a zsákodból a másik négy nyakörvet is, és átnyújtod Téba Wendnek.
Õ kicsit furcsán néz rád - látszik rajta, hogy nem emlékezett rá, hogy
már korábban is jártál itt. De aztán felderül a képe.
- Gratulálok, kiálltad
a Tudás próbáját! Jutalmul fogadd ezt az õskövet, és a Tudás ezüst érméjét
[ez a karakterlapon nem jelenik meg], amelyet majd a helytartó fog kérni
tõled.
(+2 hõsiesség pont.)
(6. kaland:) Felkeresed a templomot, és közlöd az elsõ szembejövõ pappal,
hogy Szershh atyát keresed. Õ bólint, és távozik, majd kisvártatva visszatér
a pappal.
- Atyám, készen állok a Hit próbájára! - hajolsz meg elõtte.
- Nagyszerû! Kérlek, kövess, gyermekem. - Szershh atya egy apró kis imafülkébe
vezet. - Hunyd be a szemed, meditálj, ifjú galetki, gondold át a világ
dolgait, és erõsödj meg hitedben! Milgandoltáskor visszatérek érted. Összesen
öt gyakorlaton kell átesned ahhoz, hogy elnyerhesd az érmét.
Huh, jó kis
várakozásnak nézel elébe! De azért megpróbálsz aszerint cselekedni, ahogy
a pap kérte.
[Rugalmasság próba 12-es küszöbre: sikeres]
Az apró fülke kényelmetlen ugyan, de egy megfelelõen rugalmas galetki el
tud itt is helyezkedni úgy, hogy ne legyenek problémái egy sok sok órás
meditálástól. Lehunyod szemed, és próbálod gondolataidat fókuszálni. Talán
a magány és a sötétség teszi, talán a hely különleges szelleme, talán mindkettõ.
Egy idõ múlva lehunyt szemhéjadon át is képeket és hangokat kezdesz látni.
Transzba kerülsz, észre sem veszed, hogy lélekenergiád kezd elszivárogni!
(-1 képességpont.)
Hirtelen felpattan a szemed - vagy csak ezt álmodod? Egy óriási barlangteremben
állsz, óriási orglingok imbolyognak körülötted! "Szolgákra van szükségem"
gondolod kétségbeesetten. Ellenfeleid 2 orgling melák (#157) és egy orgling
birkózó (#279) [aura: elkt.immunitás: 9.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+82% védekezés.)
( +41 vastag bõr.) (-10 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy esszenciaelnyelés. (-6 vp.) Az orgling birkózó odajön hozzád. Az 1.
orgling melák feléd mozog. A 2. orgling melák feléd mozog. Az orgling birkózó
rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Ez mellément. Az 1. orgling melák
rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Ez mellément. A 2. orgling melák
rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az 1. orgling melákot. Savat lehelsz ellenfeledre.
(83 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá
(16 sebzés). Az orgling
birkózó rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Félrehajoltál. Az 1.
orgling melák rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Elhibázta. A 2. orgling
melák téged támad. Lesújt rád jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. orgling melákot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és fekete savat köpsz rá!
(108 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással
van rá
(17 sebzés). Az 1. orgling melák holtan terül el. Az orgling birkózó
rád támad. Benyom neked jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. A
2. orgling melák rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Nem talált.
*** 4. KÖR *** Támadod a 2. orgling melákot. Savat lehelsz ellenfeledre.
(98 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(18 sebzés). Az orgling birkózó rád
támad. Lesújt rád jobb mancsával. Félrehajoltál. A 2. orgling melák rád
veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 2. orgling melákot. Kitátod a szádat, és fekete
savat köpsz rá!
(105 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be
(24 sebzés). A 2. orgling melák halálos sebet kapva a földre zuhan. Az
orgling birkózó rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+1 ép)
*** 6. KÖR *** Megtámadod az orgling birkózót. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(90 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá
(13 sebzés). Az orgling birkózó rád támad. Odacsap neked jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+1 ép)
*** 7. KÖR *** Az orgling birkózót próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre.
(105 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá
(13 sebzés). Az orgling
birkózó halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 705 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+249%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a kobra bõr mellvértje, egy birkózó fétis, 101
arany és 6 hamis arany.
Ismét felpattan a szemed - a sötét fülkében vagy még mindig. Tehát álom
volt az egész... Milgandfény vakít el. Mikor látásod kitisztul, Szershh
atya mosolygó arca nyomakodik a képbe.
- Hogy telt a meditáció, Utolsó?
- Eh, izé... - ezzel a tekinteted a kezedben tartott birkózó fétisre
téved. Szóval mégsem álmodtad? Megpróbálod elrejteni, de az atya csak bólint.
- Látom, a meditációs szint azon mélységeibe jutottál el, amikor már
képes vagy az álmok világából anyagot teremteni. Ez a kulcs a legõsibb
varázslatokhoz! - leheli képedbe. Az összhatást rontja, hogy érezhetõen
nagy mennyiségû barlangi hagymát evett. Lássuk, hányadszorra vagy itt...
[Tárgyhasználat: 5 birkózó fétis]
Ez az, öt birkózó fétised van, tehát ötödszörre! A csontamuletteket Szershh
atya képébe nyomod, mire õ megmarkolja õket, és kihátrál.
- Hmm, most
látom, ez az ötödik meditációs gyakorlat volt! Gratulálok, Utolsó! Jutalmul
fogadd el a Hit arany érméjét [karakterlapodon nem jelenik meg], és itt
van ez az õskõ is, hogy visszanyerhesd az elvesztegetett energiádat. Meghajolsz
az atya elõtt, majd hálát rebegve távozol.
(36. kaland:) A városi börtön nem egy szívderítõ látvány. A szint hátsó
részében, a szemétgödör mellett van. Szûk és penészes falú folyosók útvesztõje,
ahol a társadalom számkivetettjei szenvednek vasrácsos ajtók mögött vélt
vagy valós bûneikért. A szerencsésebbeket egy idõ után szabadon engedik,
ha ugyan képesek addig életben maradni. De az ellátás annyira silány, a
körülmények annyira borzasztóak, hogy itt bizony könnyen megbetegszik bárki,
és a rácsok mögött a legenyhébb kór is halálos ítéletet jelent. A börtön
fel van szerelve a legmodernebb mágikus eszközökkel, csak egy védelemrõl
feledkeztek meg a tervezõk: nem helyeztek el az õrökön korrupció elleni
bûbájt. Magabiztosságot tetetve sétálsz az õrök felé. Amikor megállítanak,
nyugodt hangon így szólsz:
- Ennivalót hoztam egy rabnak! - az õrök hahotázni
kezdenek, mire két erszényt veszel elõ...
[Tárgyhasználat: 200 arany]
...és kezünkbe nyomod. Tûnõdve vizsgálják a buksza súlyát, majd biccentenek:
bemehetsz! Ahogy gondoltad, nem veszik túl szigorúan a szabályokat! Odabent
a kövér strázsamester fogad.
- Izé... - mutatsz magad mögé. Megengedték,
hogy meglátogassam az unokafivérem nagybátyját...
A strázsamester kiköp,
és azt mondja:
- Nincs látogatás! - az õ kezébe is nyomsz egy erszényt.
[Tárgyhasználat: 100 arany]
A strázsamester megfogja az erszényt, kiszórja az aranyat a földre, rájuk
köp, és megtapossa.
- Azt mondtam, nincs látogatás. - páncélja alatt
elõvillan egy drágakövekbõl kirakott nyaklánc. Hmm, talán van remény! Zsebedben
drágakövek után kotorászol.
[Tárgyhasználat: 8 drágakõ]
- Kérem, fontos lenne, tudom, hogy örülne az ételnek, muszáj látnom!
-
Nos, jól van! - biccent a strázsamester, miközben a drágaköveket a zsebébe
gyûri. - hogy hívják?
[IQ próba 20-as küszöbre: sikeres]
- Ünbekownest Athenar! Igen, így hívják - mondod, mintegy megnyugtatásképp
saját magadnak. A strázsamester szemöldöke felugrik. - Athenar? Jól értettem?
A lázadók vezére? Nagyon sajnálom, de hozzá nem mehetsz be! Visszaadom
a drágaköveidet.
Szomorúságot tettetve megrázod a fejed. A strázsamester
lökdösni kezd kifelé, de közbe valami magyarázatfélét mormog. Nem figyelsz
rá, inkább a kulcsokat próbálod a falról elcsenni.
[Lopás próba 12-es
küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
Sikerült! Most már csak az õrségváltást kell megvárnod. Egy óráig szobrozol
a közeli gombaligetben, amikor végül megérkezik az õrségváltás. Ez az egyetlen
esélyed, hogy besurranj.
[Lopakodás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres]
Tökéletesen nesztelenül sikerül elsurrannod a hátuk mögött, kihasználva
a megnyúlt árnyékokat. A kulcsot a zárba illeszted, és kinyitod az ajtót.
[Szerencse próba 10-es küszöbre: 8 hõsiesség pont árán sikeres]
Micsoda szerencséd van, az ajtó teljesen hangtalanul nyílik ki. Beslisszolsz,
és lopakszol tovább. A börtön nem annyira nagy, idebent szerencsére nincs
több õr. A cellák legtöbbje üres, csak némelyikben látsz egy-egy szerencsétlent
kókadozni. A folyosó végén van egy dupla, vasalt ajtó, és amikor meglátod,
ki ül odabent, semmi kétséged sincs, ez csak Athenar lehet! Gyorsan végigpróbálod
a kulcsokat, és igen, az egyik nyitja a hatalmas vaslakatot!
- Psszt!
Azért jöttem, hogy kiszabadítsam! - felemeled a milgandot, így közelrõl
is megszemlélheted Athenar arcát. Sárga szemével döbbenten mered rád.
- Te??
- Most nincs idõ a csodálkozásra, sietnünk kell, jöjjön! Megragadod
a vézna kezét. Elvileg két hete senyved itt, de mégis olyan, mintha hónapok
óta a börtönben rohadna. Láthatóan legyengült, és valószínûleg többször
meg is verték. A bilincseihez sajnos nem találsz kulcsot a karikán, márpedig
azok a falhoz vannak rögzítve.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre: sikeres]
Ez igazán gyerekjáték, zárnyitó készleted segítségével pillanatok alatt
leoldod a bilincseket. Azonnal látod, hogy Athenar nem lesz képes járni,
ezért átdobot a válladon a pehelysúlyúra fogyott galetkit. Csak amikor
megindulsz a kijárat felé, akkor kezdesz el töprengeni - hogy fogsz innét
kijutni? Ekkor zajt hallasz odakintrõl.
- Éljen a Xenóellenes mozgalom!
Le a zsarnokokkal! Pusztuljon a helytartó!
Ahogy kiérsz a börtön külsõ
szobájába, látod, hogy a strázsamester nincs a helyén, a két õrrel együtt
rázza öklét a börtön elõtt gyülekezõ csõcselék felé. Athenarral a hátadon,
kiosonsz oldalra. A lázadók hangos éljenzéssel jutalmazzák mutatványodat.
Az õrök elõször nem értik ennek okát, és mire körbenéznek, már te is a
lázadók között vagy, akik éltetik vezetõjüket. Fegyvercsörgés hallatszik,
jönnek a katonák! A csapat gyorsan szétszéled. Téged egy kisebb csoport
taszigál magával. Köztük van a galetki is, aki az elején beszervezett.
- Köszönöm! - mondja örömtõl sugárzó arccal. - Tudtam, hogy meg fogod
csinálni! Itt van, amit ígértem - és ezzel az õskövet a kezedbe nyomja.
Bár adhatnék mást is, de nincs semmi egyebem, ami értékes! De Athenar biztosan
meg fog jutalmazni!
Hmmm, vajon ez egész biztos? A pillantása eléggé
kétértelmû volt... Nem vagy róla meggyõzõdve, hogy jó ötlet lenne találkozni
vele. Talán majd egy másik alkalommal! Te már az õskõnek is örülsz, mész
inkább haza most.
(+5 képességpont.) (+7 hõsiesség pont.)
(374. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged
a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Körültekintõen
osonsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 10-es küszöbre: sikeres] Hoppá!
Egy egészen apró bot áll ki a földbõl. Ha belerúgsz, nyilvánvalóan valamilyen
gonosz csapdát hozol mûködésbe! Átléped.
Saját tükörképedet pillantod meg magad elõtt. Felemeled az egyik végtagodat:
õ is felemeli. Elõrelépsz, õ is elõrelép! Megpróbálod kikerülni - beleüközöl.
Ha ez egy illúzió, igencsak szilárd alapokon nyugszik!
[Mágia próba 11-es
küszöbre: sikeres] A tükörkép egy dolgot bizonyosan nem tud lemásolni:
a belsõ tulajdonságaidat. Összpontosítod mágikus energiáidat. A tükörkép
lassan szertefoszlik!
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot!
Ellenfeleid 2 orgling szatócs (#253) [aura: 14-es méretû 22-es szintû jobb
mancs.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség.
(+82% védekezés.) ( +41 vastag bõr.) (-10 vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése
varázslatot. (-7 vp.) Az 1. orgling szatócs odajön hozzád. A 2. orgling
szatócs közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. orgling szatócs rád támad.
Lekever egyet jobb mancsával. Elhibázta. Feléd üt bal mancsával. Elhibázta.
A 2. orgling szatócs rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. Elkerülted.
Lecsap rád bal mancsával. Mellé!
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-7 vp.) A 2. orgling
szatócs rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. Elkerülted. Lecsap
rád bal mancsával. Mellé! Az 1. orgling szatócs rád veti magát. Lekever
egyet jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés!
( -5 tüskés bõr, -8 vastag bõr.) Benyom neked bal mancsával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy halál szavát.
Az 1. orgling szatócs megúszta! (-35 vp.) A 2. orgling szatócs rád támad.
Lecsap rád jobb mancsával. Elhibázta. Ütni próbál bal mancsával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Elszívja 14 vp-det. Az 1. orgling szatócs rád támad. Benyom
neked jobb mancsával. El sem talált, haha. Bever egyet bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz (+2 ép)
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy halál szavát. Az
1. orgling szatócs megúszta! (-35 vp.) Az 1. orgling szatócs rád támad.
Lekever egyet jobb mancsával. El sem talált, haha. Ütni próbál bal mancsával.
El sem talált, haha. A 2. orgling szatócs rád támad. Lecsap rád jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -8 vastag bõr.) Megpróbál benyomni
neked bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz
(+2 ép)
*** 5. KÖR *** Elmondasz egy halál szava varázslatot. Az 1. orgling szatócs
holtan terül el. (-35 vp.) A 2. orgling szatócs téged támad. Lekever egyet
jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.)
Feléd üt bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz
(+2 ép)
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy halál szava!
A 2. orgling szatócs kileheli lelkét. (-35 vp.)
[A csatában összesen 681 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+224%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 5 drágakõ.
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Tûzforró energia áramlik végig testeden,
ahogy tenyeredet a földhöz tapasztva, a manát magadba szívod. (+48 varázspont.)
Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva!
Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz,
hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 3 hõsiesség pont
árán sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza,
az ajtó feltárul. Továbbmész.
Hurrá, kincset találtál, ami egy sárga gyógyital, egy könnyû pikkelyvért
és egy rövid tõr.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 60% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(288. kaland:) A megkövült óriásgombához visszatérve, belépsz az ajtón,
és lemész a lépcsõsoron. Egy széles barlangterembe jutsz. Szíved hevesen
kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 láplidérc
(#250) [aura: 13-as méretû 17-es szintû bal karom.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget.
(+82% védekezés.) ( +41 vastag bõr.) (-10 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-6 vp.) A 2. láplidérc közelebb jön, hogy támadhasson. Az
1. láplidérc máris elõtted terem! A 2. láplidérc téged támad. Lecsap rád
jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd üt bal karmával.
Elkerülted. Az 1. láplidérc téged támad. Odacsap neked jobb karmával.
Ez mellément. Lesújt rád bal karmával. Mellétrafált a balfácán.
*** 2. KÖR *** Támadod a 2. láplidércet. Kitátod a szádat, és fekete savat
köpsz rá!
(105 ép-t sebeztél). Illatozol
(3 sebzés). Az 1. láplidérc rád
veti magát. Feléd döf jobb karmával. Elhibázta. Feléd suhint bal karmával.
Félrehajoltál. A 2. láplidérc téged támad. Feléd döf jobb karmával. Nem
talált. Lecsap rád bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz
(+1 ép) A 2. láplidérc regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Támadod a 2. láplidércet. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(111 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(3 sebzés).
A 2. láplidérc kileheli lelkét. Az 1. láplidérc rád támad. Feléd üt jobb
karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Gyorsan feléd lendít bal karmával.
Ez mellément.
*** 4. KÖR *** Megtámadod az 1. láplidércet. Savat lehelsz ellenfeledre.
(105 ép-t sebeztél). Az 1. láplidérc rád támad. Gyorsan feléd lendít jobb
karmával. Félrehajoltál. Elõre szúr bal karmával. Nem talált. Az 1. láplidérc
regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Megtámadod az 1. láplidércet. Savat lehelsz ellenfeledre.
(106 ép-t sebeztél). Az 1. láplidérc kileheli lelkét.
[A csatában összesen 438 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+293%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz fekete gyûrûje, a villám díszes
köntöse, 2 lidércvelõ, 99 arany és 5 hamis arany.
Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Elõszórod a
kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának,
kinyitottad az ajtót.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid egy elemi mágus
(#255) [aura: 20-as villámsújtás.] és egy kõtroll (#196) [aura: egészség:
16.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség
varázslatot. (+82% védekezés.) ( +41 vastag bõr.) (-10 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Az elemi mágus
varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. Nem hat rád. A kõtroll
máris elõtted terem! A kõtroll rád támad. Feléd üt jobb mancsával.
(1
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -5 tüskés bõr, -10
vastag bõr.) Regenerálsz (+1 ép) A kõtroll regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az elemi mágus elvarázsol
egy villámsújtást.
34 ép-t sebzõdtél. Megtámadod a kõtrollt. Savat lehelsz
ellenfeledre.
(102 ép-t sebeztél). Illatod zavarja
(37 sebzés). A kõtroll
téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. Elkerülted. Regenerálsz (+4 ép)
A kõtroll regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az elemi mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy villámsújtás!
40 életpontnyit sebzõdsz. Megtámadod a kõtrollt. Kitátod
a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(98 ép-t sebeztél). Csodás illatod
hatással van rá
(39 sebzés). A kõtroll halálos sebet kapva a földre zuhan.
Regenerálsz (+4 ép)
*** 4. KÖR *** Az elemi mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy villámsújtás!
Sebzõdsz 43 ép-t. Az elemi mágus irányába mozogsz. Az
elemi mágust próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre.
(112 ép-t
sebeztél). Illatozol
(38 sebzés). Az elemi mágus halálos sebet kapva a
földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 401 sebzést okoztál, és 118 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+239%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami 83 arany és 5 hamis arany. Hmm, talán enni kéne.
Tömni kezded magadba a finomságokat. (+37% jóllakottság.)
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Becsukod szemedet, és koncentrálni kezdesz
az Egy Energiaforrásra. Pillanatok múlva már árad is a lüktetõ mana a testedbe.
(+48 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) sárga gyógyitallal gyógyítod
magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 70 ép-t.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 3 pokolpatkány (#195)
[aura: 4-es méretû 6-os szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzpajzs.
( +16 tûzimmunitás, -8 hidegimmunitás, -8 savimmunitás.) (-5 vp.) Elmormolsz
egy sebezhetetlenség varázslatot. (+82% védekezés.) ( +41 vastag bõr.)
(-10 vp.) Az 1. pokolpatkány rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
lávafolyam. A 2. pokolpatkány elmormol egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. Az 1. pokolpatkány
sebzõdik 18 ép-t. A 2. pokolpatkány
rezisztálja. A 3. pokolpatkány ellenáll a varázslatnak. A 3. pokolpatkány
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot.
Az 1. pokolpatkány ellenáll a varázslatnak. A 2. pokolpatkányt védi rezisztanciája.
A 3. pokolpatkány rezisztálja. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. pokolpatkány
rezisztálja. A 2. pokolpatkány
sebzõdik 19 ép-t a lávafolyamtól. A 3. pokolpatkány
sebzõdik 9 ép-t a lávafolyamtól. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. pokolpatkány varázshatalma segítségével elmond egy
tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. pokolpatkányt védi rezisztanciája.
A 2. pokolpatkányt védi rezisztanciája. A 3. pokolpatkányt védi rezisztanciája.
A 2. pokolpatkány elmond egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
Az 1. pokolpatkány
sebzõdik 17 ép-t. A 2. pokolpatkány rezisztálja. A 3.
pokolpatkány
12 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette a 3. pokolpatkány
elmormol egy tûzvihart. Nem hat rád. Az 1. pokolpatkány rezisztálja. A
2. pokolpatkány ellenáll a varázslatnak. A 3. pokolpatkány rezisztálja.
Az 1. pokolpatkány irányába mozogsz. Nem hat rád. Az 1. pokolpatkány rezisztálja.
A 2. pokolpatkány
13 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 3. pokolpatkányt
védi rezisztanciája. Az 1. pokolpatkányt próbálod megsebezni. Kitátod a
szádat, és fekete savat köpsz rá!
(90 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással
van rá
(33 sebzés). Az 1. pokolpatkány hörögve elterül. Regenerálsz (+4
ép)
*** 3. KÖR *** A 2. pokolpatkány ellõ egy tûzvihar varázslatot. Nem hat
rád. A 2. pokolpatkány
9 sebzést kap. A 3. pokolpatkány
13 sebzést kap.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. pokolpatkány elvarázsol egy tûzvihart.
Ellenállsz a varázslatnak. A 2. pokolpatkány
sebzõdik 20 ép-t. A 3. pokolpatkány
33 sebzést kap. Rezisztálod a varázslatot. A 2. pokolpatkány
sebzõdik 11
ép-t a lávafolyamtól. A 3. pokolpatkány
sebzõdik 11 ép-t a lávafolyamtól.
Megtámadod a 2. pokolpatkányt. Savat lehelsz ellenfeledre.
(100 ép-t sebeztél).
Csodás illatod hatással van rá
(33 sebzés). A 2. pokolpatkány holtan terül
el. Regenerálsz (+4 ép)
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 3. pokolpatkány létrehoz
egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. A 3. pokolpatkány
17 sebzést kap.
Nem hat rád. A 3. pokolpatkány
10 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Támadod
a 3. pokolpatkányt. Savat lehelsz ellenfeledre.
(96 ép-t sebeztél). Fantasztikus
illatod hat rá
(35 sebzés). A 3. pokolpatkány halálhörgés közepette a földre
zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 380 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+264%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a teknõs szöges pajzsa, 3 patkányfog, 4 drágakõ,
89 arany és 5 hamis arany. Uzsonnaidõ! Hozzálátsz az ételhez. (+87% jóllakottság.)
Hurrá, kincset találtál, ami a méreg ezüst fülbevalója, a káosz mesés
köntöse és a tökéletesség sárga öve.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 67% lélekenergia.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a kobra bõr mellvértjét
97 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladod a káosz végzetes fülbevalóját 150 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 7 hamis arany lapul!
Eladsz 1 könnyû pikkelyvértet 19 aranyért. Eladod a harcos malachitgyûrûjét
114 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladsz 1 ezüst nyakláncot 22 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis
arany lapul!
Eladod a káosz tûzarany nyakláncát 166 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
9 hamis arany lapul!
Eladsz 1 rövid tõrt 19 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany
lapul!
Eladsz 1 hosszú íjat 24 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany
lapul!
Eladod a mágus vassisakját 77 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis
arany lapul!
Eladsz 1 halotti maszkot 7 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis
arany lapul!
Eladod a szívósság csontmaszkját 114 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
5 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség malachitgyûrûjét 132 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 7 hamis arany lapul!
Eladod a gepárd csonttõrét 73 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis
arany lapul!
Eladod a káosz fekete gyûrûjét 173 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
8 hamis arany lapul!
Eladod a méreg ezüst fülbevalóját 74 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
4 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség sárga övét 131 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
7 hamis arany lapul!
[260 TVP-t használtál fel, maradt még 71.]
bb 3 4 9 7 |
több épület meglátogatása |
Hazamész a boltból.
[be 3:] Rettegve óvakodsz el a mágusok nagyhatalmú tornyába.
Az irdatlan épület tövében álldogálsz, amíg egy szürke köpenyes figura
nem kísér beljebb. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját.
Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható
(ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia
szint, és az arany ár látható: földelem idézése (#18, IQ22, 700ap) azonnali
gyógyítás (#182, IQ17, 390ap) lélekfacsarás (#190, IQ30, 800ap) vízlélegzés
(#194, IQ15, 560ap) Ezúttal is Targhon varázsmester fogad.
- Á, Utolsó!
Az általad készített jegyzetek nagy segítséget jelentettek nekünk az õsi
nyelv megfejtésében. Ha esetleg van kedved egy újabb megbízáshoz, szívesen
látunk! - az õskõre gondolva, biztosítod Targhont, hogy bármikor, bármiben
számíthat rád.
- Nagyon jó! - mosolyog a varázsmester. - Nos, ezúttal
kicsit nehezebb a küldetés. A feltárás során a könyvtár padlója beomlott,
és valamilyen rejtett aknát fedeztünk fel alatta. Sajnos, a leereszkedõ
három tudóssal valami történhetett, sürgõs mentõexpedíciót kellene utánuk
indítanunk. Kérlek, csatlakozz te is! Szolgáidat sajnos nem viheted magaddal.
Persze ne feledkezz meg a védõruháról!
(13. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Egy darabig kóborolsz
az akadémián, majd megpillantod Téba Wend fõtanácsnokot, és odamész hozzá.
- Fõtanácsnok úr, Utolsó vagyok, biztos emlékszik rám! - õ tûnödve feléd
fordul, majd tettetett felismeréssel felderül.
- Á... igen! Miben segíthetek,
ifjú galetki?
- Izé, a múltkor azt mondta, számos küldetést lehet itt
kapni egy hozzám hasonló kalandra kész galetkinek. Szóval, állok rendelkezésére!
- Ó, persze, rendben! Nézzük csak... Nos, meg is van! - lapozgat jegyzeteiben.
- Egy levelet kellene eljuttatnod Orhetnar akadémikushoz, a városlakók
szintjén.
- Öö... izé... az a következõ szint?
Tébe Wend bólint.
- Úgy van! No és?
- Én hogy mehetek fel oda? Kapok engedélyt?
- Hmmm...
attól tartok, ezt nem tudom elintézni, de szerencsére a levél nem annyira
sürgõs, tud várni néhány hetet, amíg továbbköltözöl. - közelebb hajol.
- Ugye, továbbköltözöl néhány héten belül? - buzgón bólogatsz. - Nos, azért
egy teszt nem árt... Van néhány szolgám, ha legyõzöd õket, a levelet rádbízom.
Jelentkezz, ha készenállsz! (Minden fordulód végén lesz 5% esély, hogy
a levél tartalma elévül, ezért érdemes minél tovább halogatni a kaland
elvállalását. Egyébként maga a levél átadható - sorszáma 379 - ha más segít
a kézbesítésben, azzal elodázható az elévülés.)
(26. kaland, összesen 10
TVP-t igényel.)
[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított
barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok
fogadnak. Ahogy belépsz a templomba, az elsõ dolog, ami szemet szúrt, egy
kard, ami az elõtér közepén lebeg. Galetkik állnak körülötte, és áhítattal
sutyorognak. Lehalkítva hangodat, megszólítod az egyik melletted állót.
- Mi ez?
- Az Õsök Szent Kardja. Tegnap jelenés volt, az Alapító Atyák
közül Morein szelleme jelent meg, és itthagyta ezt a kardot. Azt mondta,
kapja a legrátermettebb, aki képes kiállni a Három Próbát.
Három próba?
Izgalmasan hangzik! Azonban beszélgetõpartnered, egy másik ifjú a szintrõl,
nem tud többet mondani, ezért megkeresed az egyik vezetõ papot. Nicsak,
itt van Szershh atya! Alázattal megszólítod, és a Három Próba felõl érdeklõdsz.
- Nos - vakargatja az állát - Morein szavai nem voltak teljesen világosak,
úgy is mondhatnám, hogy a szellemektõl megszokott, kissé titkokzatos jövendölést
kaptuk. Nagyjából ezt mondta:
- "Íme, az Õsök Szent Kardja. Csakis a
kiválasztott kaphatja meg, aki teljesítette a sebezhetetlenség és a sebezhetõség
próbáját, és bizonyította, hogy méltóbb a kard õrzésére mint az, aki eddig
vigyázott rá!" Amikor rákérdeztünk, hogy esetleg mondana-e a próbákról
még valamit, ezt tette hozzá. "Egy torzszülött által, egy másik torzszülöttbõl
készített tárgy, a sebezhetetlenség szimbóluma; ha pontosan hét lobban
belõle lángra, és tüze egy galetki bõrét marja, akkor lép elõ a kard démona!"
Valamit el kell égetni, hogy elõjöjjön valamilyen démon, de hogy mit? Ötletünk
sincs...
(32. kaland, összesen 30 TVP-t igényel. A kalandban szolgák
nem vehetnek részt.)
[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett
található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé
emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. Bemutatod a Tudás ezüst, és a
Hit arany érméjét a palota kapujában. Az eleddig oly zord kapuõr felenged,
és mosolyogva biccent, beléphetsz, a helytartó vár rád!
Goldenrod Adkar
a szint helytartója egy óriási termetû, kövér galetki. Két hosszú agyar
mered elõ szájából, szemei vizenyõs zöldek, óriási pupillái mohón vizsgálnak.
Kényelmetlenül feszengsz - a szint vezetõje nem túl bizalomgerjesztõ! A
korábbi helytartókkal ellentétben, õ semmilyen látható varázstárgyat sem
visel. Persze alázatosan meghajolsz, és illendõen bemutatkozol.
- Üdv,
Utolsó! - köszönt öblös, mély hangon. - Ezek szerint túlestél a szint elsõ
próbáin, és bebizonyítottad, hogy a felköltözésed nem volt túl korai. Nagyszerû!
Akkor munkához láthatunk, készen állsz a komolyabb küldetésekre... Nemrégiben
elõkerült egy nagyhatalmú relikviája az õsi idõknek, egy rasáth orrkarika,
amely olyan elemi mágiára képes, amellyel akár az Ellenségre is lesújthatunk.
Sajnos, a tárgy egy magángyûjtõ birtokába került, aki nem akarja átadni
a szint vezetõinek. A te feladatod felkutatni és megkeresni ezt a különleges
tárgyat!
Húha, igazi detektív feladat, örömmel vállalod!
(5. kaland,
összesen 40 TVP-t igényel.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 51.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész.
Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod
a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül
leereszkedsz. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád,
egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Egy igazi ritkaságot pillantasz
meg: egy neborhaud-fát! Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt
kipusztult, mert a galetkik kivágták a kiválóan használható anyaga miatt.
Azonban ez a hatalmas példány nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül,
csupasz ágainak sokasága kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant
volna odafent! Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni.
(321. kaland, összköltsége
20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
parafû ! Leszedsz 1 adagot.
Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid
egy õspók (#263) és egy fekete özvegy (#144).
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget.
(+82% védekezés.) ( +41 vastag bõr.) (-10 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe,
mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-6 vp.) Az õspók a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy háló! Rezisztálod a varázslatot. A fekete
özvegy feléd rohan. A fekete özvegy rád veti magát. Csáprágóját próbálja
beléd mélyeszteni. Elkerülted. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Az õspók feléd rohan. A fekete özvegyet próbálod megsebezni.
Savat lehelsz ellenfeledre.
(84 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(24 sebzés).
A fekete özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan. Az õspók téged támad.
Csáprágójával agresszívan harap.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Marni
próbál. Félrehajoltál. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az õspókot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát
köpsz felé.
(92 ép-t sebeztél). Illatod zavarja
(11 sebzés). Az õspók rád
veti magát. Elõrehajolva marni próbál. Elkerülted. Ocsmány csáprágójával
harap. Mellé! Regenerálsz (+4 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod az õspókot. Kitátod a szádat, és fekete savat
köpsz rá!
(83 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be
(12 sebzés).
Az õspók holtan terül el. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 311 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+278%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a sün nehéz nyílpuskája, 89 arany és 6 hamis
arany.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni
egyet. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted
meg a kiszemelt vadászterületet. Idelent valamiért sokkal hidegebb van,
talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
muskil ! Leszedsz 1 adagot. Velõtrázó ordítást
hallasz. Odafordulsz. Ellenfeleid egy õspók (#263) [aura: egészség: 17.]
és egy fekete özvegy (#144).
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget.
(+82% védekezés.) ( +41 vastag bõr.) (-10 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-6 vp.) Az õspók ellõ egy háló varázslatot. Rezisztálod a
varázslatot. A fekete özvegy máris elõtted terem! A fekete özvegy téged
támad. Csáprágójával agresszívan harap. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz
(+4 ép)
*** 2. KÖR *** Az õspók feléd rohan. Támadod a fekete özvegyet. Nagy levegõt
veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(87 ép-t sebeztél). Illatozol
(23 sebzés). A fekete özvegy halálhörgés közepette a földre zuhan. Az õspók
rád támad. A csáprágójával támad. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marni
próbál. Félrehajoltál.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az õspókot. Kitátod a szádat, és fekete savat
köpsz rá!
(80 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be
(11 sebzés).
Az õspók téged támad. Csáprágójával mar.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Regenerálsz (+2 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod az õspókot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát
köpsz felé.
(83 ép-t sebeztél). Illatod zavarja
(11 sebzés). Az õspók kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 305 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+280%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy õspók köpeny, a jég szürke maszkja,
a káosz pulzáló lándzsája, 96 arany és 5 hamis arany.
[ld. enc.]
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Egy újonnan
fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt
vadászterületet. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad,
még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Meglátsz valamit a fal tövében.
Hohó, ez
csótányláb ! Leszedsz 1 adagot. Már majdnem feladod, amikor nyomra
bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel
elébe! Ellenfeleid egy õspók (#263) [aura: egészség: 17.] és egy fekete
özvegy (#144).
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget.
(+82% védekezés.) ( +41 vastag bõr.) (-10 vp.) Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Az õspók mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy hálót. Rezisztálod a varázslatot. A fekete özvegy közelebb
jön, hogy támadhasson. A fekete özvegy rád támad. Csáprágójával agresszívan
harap. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 2. KÖR *** Az õspók közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod a fekete
özvegyet. Savat lehelsz ellenfeledre.
(89 ép-t sebeztél). Fantasztikus
illatod hat rá
(24 sebzés). A fekete özvegy kileheli lelkét. Az õspók rád
támad. Harapni próbál.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Csáprágóját próbálja
beléd mélyeszteni. Elkerülted. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az õspókot. Kitátod a szádat, és fekete savat
köpsz rá!
(81 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat
(9 sebzés). Az õspók rád
veti magát. Megpróbál megmarni. Mellé! Harapni próbál. Elkerülted.
*** 4. KÖR *** Az õspókot próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre.
(85 ép-t sebeztél). Illatozol
(9 sebzés). Az õspók kileheli lelkét.
[A csatában összesen 302 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+278%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed,
ami mozdítható: egy õspók köpeny, egy õspók pete, 2 xenópete, 49 arany
és 2 hamis arany.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Büszkén lépkedsz, tudván,
hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Nocsak,
mit találtál! 1
liánvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Találtál egy alkalmas barlangot.
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Égett, egy piciri nõ. [aura: 15-ös antimágikus
szféra.] A Halhatatlanok klánjának felsõbbrendû galetki rangú tagja. Kalandor
rangja zöldfülû kalandor. Viselt tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje, krakoch
csizma, szivárvány karkötõ, Yssuf tõre, az egyensúly gyûrûje, a nyomkeresés
fejpántja, káoszkígyó vért, a tárgyalás gyûrûje, Enyészmester, ozin fülkarika,
arany orgling fétis, szerencsekõ, a hatalom rubinja, manapoid fülbevaló,
orgling fétis, Lhoal'zetan nyílpuskája, galetki érdemérem, Xantin rubinöve,
xenomorf csuklópánt, bronz helyt. emlékérem, a királynõ karkötõje, cseppkõ
gyûrû, szilmill tõr. Égett mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl
készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt,
amit hoztál, míg Égett finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek.
Jó étvággyal falatoztok. A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten
meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel
és galetkikkel találkoztatok. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned
kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+7% jóllakottság) Elmédben elraktározol
egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a doppleganger.
[ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
kf 232 138 269 335 306 |
bekészíted a 232. tárgyat |
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Az üvegszimbólumot már bekészítetted
korábban. Az orgling fétist már bekészítetted korábban. Elõször el kell
raknod egy nyakláncot (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a uthanax talizmánt
be tudd készíteni. Elõször el kell raknod egy nyakláncot (ld. LE parancs)
ahhoz, hogy a smaragd életkövet be tudd készíteni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
v 146 14 2 |
146. varázslat elmondása |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
v 146 17 2 |
146. varázslat elmondása |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
v 146 20 2 |
146. varázslat elmondása |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
v 146 23 2 |
146. varázslat elmondása |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
lidércvelõ. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 xenó élõsködõ (#420) [aura:
13-as méretû 19-es szintû bal csáp.] és 3 xenomorf gyermek (#421).
[BA parancsod van a lényre:] Semmi esélyed sem lenne! Inkább menekülsz.
Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították.
Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add
ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban
2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +3 galetki erõt és +40 hírnevet kaptál. A kör során összesen
3920 sebzést okoztál, és 140 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
22 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 0 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
338 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Utolsó, egy olyan kis nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint
(9. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: kalandor-jelölt
(4.57). Ez a 150. fordulód.
|
[1] erõ: |
10 (13) / 3.83 |
[2] IQ: |
12 (16) / 1.25 |
[3] ügyesség: |
13 (15) / 1.89 |
[4] egészség: |
11 (13) / 8.16 |
[5] mágia: |
26 (29) / 0.60 |
[6] gyorsaság: |
33 (36) / 18.75 |
[9] Méret/ép: |
190 (213) / 213 |
Min. méret: |
134 |
Barlangméret: |
190 |
|
|
Varázspont: |
391 / 12 |
Képességpont: |
55 / 29% |
Hõsi pont: |
198 (20) |
Tám.bónusz: |
0% |
Véd.bónusz: |
30% |
Galetki erõ: |
1013 / 325 |
Hírnév : |
1489 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
14 / 17 |
|
|
Galetki csaták: |
19 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
3 (0) |
Torzsz. csaták: |
1322 (9) |
Torzsz.
gyõzelmek: |
1227 (9) |
Leölt torzszülött: |
2224 (20) |
Pszi csaták: |
7 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
0
(0) |
Ájulások száma: |
26 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: szakértõ (56)
Speciális
képességeid:
+10 gyógynövények, +8 v.ital fõzés, +56% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 15 gólemagyagot!
2.) Ölj meg 12 õspókot! [számláló: 10] 3.) Teljesíts hét küldetést, amit
az akadémián kaptál. [számláló: 1] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[12] savlehelet: |
43 (56) / 15 |
[15] regeneráció: |
4 (6) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
5 / 1 |
[17] vastag bõr: |
16 / 1.40 |
[18] tûzimmunitás: |
3 (16) / 2 |
[19] hidegimmunitás: |
3 (16) / 0 |
[20] savimmunitás: |
5 (26) / 1.20 |
[21] elkt.immunitás: |
5 (16) / 0.60 |
[22] imm.mérg.gázra: |
3 (14) / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
14 (16) / 1 |
[24] rezisztencia: |
42 (50) / 1.20 |
[25] illat: |
20 (29) / 0.24 |
[26] lõfegyver: |
1 (6) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (4) / 0 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
9 / 1.35 |
[46] csapdaészlelés: |
10 / 1.90 |
[47] zárnyitás: |
9 / 6.70 |
[48] mászás: |
13 / 3.15 |
[49] rugalmasság: |
9 (11) / 4.04 |
[50] meggyõzõkészség: |
9 (10) / 0.95 |
[51] transzformáció: |
10 / 1.35 |
[52] auraészlelés: |
10 / 6.74 |
[53] ékszerészet: |
6 / 0.90 |
[54] kereskedelem: |
8 / 1.11 |
[55] szívósság: |
27 (31) / 2.50 |
[56] varázsitalfõzés: |
4 (12) / 2.94 |
[57] gyógynövények: |
8 (18) / 7.39 |
[58] nyomkeresés: |
12 / 3.38 |
[59] vezetõkészség: |
7 (15) / 2.20 |
[60] pszi támadás: |
9 / 1 |
[61] pszi energia: |
9 / 0 |
[62] lopás: |
5 / 1.58 |
[63] éberség: |
9 (11) / 0.81 |
[64] átokszórás: |
6 / 1.85 |
[65] álcázás: |
25 (27) / 0.40 |
[66] lopakodás: |
8 (9) / 1.24 |
[67] régészet: |
19 / 8.35 |
[68] zene: |
8 / 0.35 |
[69] tanulás: |
13 / 2.43 |
[70] idézés: |
6 / 0.40 |
[71] javítás: |
12 / 2.25 |
[72] építés: |
3 / 0.72 |
[73] felderítés: |
10 / 2.66 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal mancs |
[100] méret: |
2 / 0 |
[101] szakért.: |
4 / 0.67 |
|
|
Yssuf tõre |
jobb mancs |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
2 / 0.31 |
|
|
Enyészmester |
bal karom |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
1 / 0.99 |
|
|
|
jobb csáp |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
1 / 0 |
|
|
szilmill tõr |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
7 (10) / 0.64 |
[147] alkímia: |
3 (6) / 1.20 |
[32] animáció: |
7 (11) / 0.16 |
[36] csábmosoly: |
4 (7) / 0.06 |
[42] csendvarázs: |
4 (7) / 0.06 |
[149] dimenziókapu: |
8 (11) / 0.06 |
[11] elektromos kéz: |
8 (11) / 4.55 |
[48] ellenáll.megtörése: |
14 (17) / 2.64 |
[160] esszenciaelnyelés: |
16 (20) / 5.62 |
[29] életszívás: |
7 (11) / 2.23 |
[152] felejtés: |
11 (14) / 1.88 |
[172] gázpajzs: |
5 (9) / 0.48 |
[17] gránitbõr: |
6 (10) / 5.26 |
[33] halál csókja: |
5 (9) / 0.06 |
[39] halál szava: |
13 (17) / 3.41 |
[15] jégpajzs: |
6 (9) / 0.06 |
[163] kineport: |
4 (7) / 1.36 |
[27] kisebb gyógyítás: |
2 (6) / 0.06 |
[146] kontakt.õseiddel: |
8 (11) / 4.66 |
[158] láth. észlelése: |
6 (9) / 0.06 |
[157] láthatatlanság: |
2 (5) / 0.18 |
[165] manafókuszálás: |
5 (8) / 0.24 |
[35] mágiatörés: |
1 (4) / 0 |
[129] mentális robbanás: |
4 (5) / 0.18 |
[148] méregsemlegesítés: |
1 (5) / 0 |
[141] mérges csípés: |
4 (8) / 0.24 |
[28] óriáserõ: |
4 (8) / 0 |
[38] parancs: |
1 (4) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
4 (5) / 0.06 |
[171] savpajzs: |
1 (5) / 0.06 |
[161] sebezhetetlenség: |
37 (41) / 21.52 |
[30] sorvasztás: |
4 (8) / 0.06 |
[159] szellemidézés: |
1 (5) / 0.06 |
[150] tárgyvédelem: |
9 (12) / 4.79 |
[167] tombolás: |
1 (5) / 0 |
[132] tudati méreg: |
9 (10) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
5 (8) / 0.70 |
[14] vakító fény: |
5 (8) / 0.20 |
[170] villámpajzs: |
6 (9) / 0.88 |
MAKRÓID |
1. Makró |
pv 5 8 |
kf 259 269 138 306 335 |
|
2. Makró |
p |
kf 232 138 269 335 306 |
|
3. Makró |
kf 3255 3315 3330 3420 3525 |
|
4. Makró |
v 146 3 15 |
v 146 8 15 |
v 146 13 15 |
v 146 18 15 |
v 146 23 15 |
v 146 3 10 |
|
5. Makró |
v 146 8 10 |
v 146 13 10 |
v 146 18 10 |
v 146 23 10 |
v 146 3 5 |
v
146 8 5 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #7689. Prioritás: 255. |
2: savlehelet használata ha ellenfeled #80. Prioritás: 255. |
3: savlehelet használata ha ellenfeled torzszülött. |
4: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 180. |
5: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 170. |
6: animáció t.var. ha ellenfeled #80. Prioritás: 255. |
7: méregellenállás v.var. ha ellenfeled #211. Prioritás: 255. |
8: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #195. Prioritás: 200. |
9: animáció t.var. ha ellenfeled #171. Prioritás: 255. |
10: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 175. |
11: esszenciaelnyelés v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 50. |
12: sebezhetetlenség v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 150. |
13: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 140. |
14: halál szava t.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 130. |
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #204. Prioritás: 100. |
16: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #226. Prioritás: 255. |
17: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #151. Prioritás: 255. |
18: savlehelet használata ha ellenfeled #227. Prioritás: 255. |
19: savlehelet itala v.var. ha ellenfeled #493. Prioritás: 255. |
20: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #155. Prioritás: 255. |
21: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 139. |
22: savlehelet használata ha ellenfeled #254. Prioritás: 255. |
23: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 255. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: mutáns szójer (#174), mutilátor kölyök (#145),
kék ekinda (#95), tarajos khadzar (#202), pusztító szójer (#154), rovarsámán
(#77), xenomorf bébi (#204).
1901: szárazföldi uborka (#97), kék ekinda (#95).
1902: mikropoid (#1).
1903: xenomorf bébi (#204), csöpögõ csápolat (#268), orgling szatócs (#253),
manifesztált energia (#267).
1904: xenomorf bébi (#204), csöpögõ csápolat (#268), orgling szatócs (#253),
manifesztált energia (#267).
1905: orgling szatócs (#253), csöpögõ csápolat (#268), xenomorf bébi (#204).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 50 61;
VI erõ:500% ép:10%;
PV 5 8;
PSZ 48 47;
BA 420 421 422 419;
PTA 129 129 129 129 129;
PTB 129 129
129 129 129;
I 40 5 30 63 75;
HU 13 3 300 20 12 17; Csarnokban HO 0;
ÁTADÁS PARANCSAID: VG 9234 232 1;
SPECIALIZÁCIÓD: Tárgyféltõ. (Felére csökken az esélye, hogy egy szörny
egy támadásával elpusztítsa egy tárgyadat.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1
(1. épület), #5 (7. épület), #13 (3. épület), #26 (4. épület), #32
(9. épület), #50 (20. épület), #321 (150. forduló), #290 (147. forduló),
#462 (147. forduló), #380 (147. forduló), #367 (148. forduló), #320
(149. forduló), #499 (149. forduló).
SZÖVETSÉGED:
15138 (#15138). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát
birtoklod: 5524. Jelenleg az 1. szövetségi barlang építésén dolgozol, eddig
75 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Ssseitak,
a káoszkígyó. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 8 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus szöges öve (#17368) |
|
1 a bûz szöges öve (#29068) |
|
1
a jég szürke maszkja (#22693) |
|
1 a káosz borzalmas maszkja (#26304) |
|
1 a káosz mesés köntöse (#30414)
|
|
1 a káosz varázslatos csizmája (#11934) |
|
1 a mágia díszes öve (#3420) |
|
1 a mágia ezüstsisakja (#3330) |
|
1 a
mágia fekete lemezpáncélja (#3255) |
|
1 a mágia lovagi pajzsa (#3315) |
|
1 a mágus csillogó fejpántja (#10108)
|
|
1 a mágus szarvas sisakja (#10078) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 a pontosság szürke maszkja (#4243)
|
|
1 a sebezhetetlenség vas mellvértje (#19498) |
|
1 a sólyom zangrozi csizmája (#29473) |
|
1 a szívósság szürke maszkja
(#14593) |
|
1 a teknõs bronz mellvértje (#25347) |
|
1 a teknõs díszes fejpántja (#25406) |
|
1 a teknõs díszes köpenye (#25438)
|
|
1 a teknõs szöges öve (#25468) |
|
1 a teknõs szöges pajzsa (#25364) |
|
1 a titán vaspajzsa (#5563) |
|
1
a tolvaj zangrozi csizmája (#9223) |
|
1 a villám díszes köntöse (#23653) |
|
1 az elektromosság zangrozi csizmája
(#27223) |
|
1 az enyészet fekete csizmája (#23172) |
|
1 az enyészet sárga öve (#23217) |
|
1 az erõ elit lemezpáncélja (#1453)
|
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
14 ében láncing (#134) |
* |
1 káoszkígyó vért (#271) |
* |
1 Khazidax koponyája
(#259) |
* |
1 krakoch csizma (#312) |
* |
1 mintrogi erõöv (#262) |
|
2 õspók köpeny
(#332) |
|
27 pikkelypáncél (#223) |
* |
1 platina nadrág (#186) |
|
1 suhanó csizma
(#195) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a bérmágus keresztszimbóluma (#17413) |
|
1 a bölcsesség ónix karkötõje
(#17893) |
|
1 a gyorsaság keresztszimbóluma (#3913) |
|
1 a harcmûvész bronz amulettje (#13798) |
|
1 a káosz árnyékszimbóluma
(#29124) |
|
1 a káosz elsõ gyûrûje (#21039) |
|
1 a káosz túlvilági amulettje (#16059) |
|
1 a mentát keresztszimbóluma
(#12913) |
|
1 a regenerálódás aranyozott fülbevalója (#24658) |
|
1 a sav aranyozott nyaklánca (#26833) |
|
1 a sebesség ónix karkötõje
(#13393) |
|
1 a szakács üstje (#192) |
|
1 a szellemek ónix karkötõje (#15193) |
* |
1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
|
|
1 a teknõs bronz amulettje (#25498) |
|
1 a teknõs díszes karkötõje (#25542) |
|
1 a tökéletesség aranyozott nyaklánca
(#21883) |
|
1 a tudás bronz amulettje (#2098) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
|
1 a tudós bronz amulettje (#11548) |
|
1 Akadémiai
nyaklánc (#321) |
|
32000 arany (#1) |
|
4 arany orgling fétis (#296) |
* |
1 az egyensúly gyûrûje
(#213) |
|
1 az elektromosság bronz amulettje (#27298) |
|
1 az enyészet arany nyaklánca
(#23234) |
|
1 az enyészet aranyozott fülbevalója (#23308) |
|
1 az enyészet ezüst fülbevalója (#23307) |
|
2 az enyészet jádegyûrûje
(#23279) |
|
1 az enyészet kõamulettje (#23246) |
|
1 az enyészet ónixgyûrûje (#23278) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1
bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
684 drágakõ (#2) |
* |
1 galetki érdemérem (#276)
|
* |
1 görényfarok (#189) |
|
5529 hamis arany (#809) |
|
1 Laillia talizmánja
(#319) |
|
1 Leah malachitgyûrûje (#39927) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
* |
1 opilíchium
gyûrû (#298) |
* |
10 orgling fétis (#269) |
|
4 õsgyémánt (#237) |
* |
1 ozin fülkarika (#211)
|
|
1 smaragd életkõ (#306) |
* |
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
2 uthanax
talizmán (#335) |
* |
9 üvegszimbólum (#138) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf csuklópánt
(#498) |
Felszerelés |
|
1 díszes rézkulcs (#129) |
|
10 fekete dukát (#218) |
|
1 hebrencs csapda
(#582) |
|
1 idõkristály (#219) |
|
1 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
91 kötél (#128)
|
|
1 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
3 mágikus védõruha (#341) |
|
1 Morgan
kristálya (#525) |
|
2 nekrofun medál (#513) |
|
1 orvosságos zacskó (#590) |
|
6 õskõ (#8)
|
|
6 varázskõ (#210) |
|
1 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a harcmûvész harci nyílpuskája (#13888) |
|
1 a káosz pulzáló lándzsája
(#22944) |
|
1 a káosz túlvilági kardja (#16179) |
|
1 a mágia összetett íja (#3525) |
|
1 a majom hosszú lándzsája (#14383)
|
|
1 a sebesség harci nyílpuskája (#13438) |
|
1 a sólyom fogazott kardja (#29668) |
|
1 a sün nehéz nyílpuskája (#25137)
|
|
1 a teknõs gyalogos lándzsája (#25632) |
|
1 a titán kõrisfa íja (#5773) |
|
1 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988)
|
|
1 a védekezés fogazott kardja (#4918) |
|
1 a villám hosszú lándzsája (#23833) |
|
1 az egészség kõrisfa íja (#3073)
|
|
1 az ellenállás harci nyílpuskája (#28738) |
|
1 az enyészet vívótõre (#23353) |
|
1 az ügyesség harci nyílpuskája (#2638)
|
|
11 ében nyílpuska (#133) |
|
28 ében tündekard (#132) |
* |
1 Enyészmester (#217) |
|
1 kõmûves kalapács
(#250) |
|
1 Leah fogazott kardja (#40018) |
|
1 Leah vívótõre (#40003) |
|
9 sziklarepesz
(#13) |
* |
3 szilmill tõr (#314) |
|
27 törpe balta (#224) |
|
1 vámpírtõr (#584)
|
* |
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
3 bajnokok itala (#62) |
|
1 bosszantás itala (#81) |
|
8 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
37 csótányláb (#25) |
|
27 elfu moha (#33) |
|
12 elonotichlan (#31) |
|
1 féregtüske (#42) |
|
38 gyilkos boróka (#27) |
|
4 hatalom bíbor itala
(#77) |
|
2 hatalom kék itala (#58) |
|
21 hónakkupók (#30) |
|
9 hõsiesség itala
(#52) |
|
11 immunitás itala (#71) |
|
3 javítás itala (#108) |
|
7 kalmárok itala
(#66) |
|
5 kihívás itala (#68) |
|
4 kincskeresés itala (#64) |
|
37 liánvirág (#24)
|
|
4 mágiaellenállás (#76) |
|
16 mátekel gomba (#21) |
|
1 méregellenállás
itala (#51) |
|
29 mézfû (#29) |
|
24 mitulen fû (#20) |
|
18 muskil (#37) |
|
3 narancs gyógyital (#80) |
|
12 óriásnövés itala (#60) |
|
4 õsmágus szájvize
(#69) |
|
13 parafû (#41) |
|
6 pontosság itala (#72) |
|
22 ragálygomba (#26) |
|
32 rémcserje (#34) |
|
10 sárkányvirág (#32) |
|
2 savlehelet itala (#55)
|
|
1 Selenia haja (#612) |
|
39 sötét mák (#23) |
|
22 szemani gomba (#36)
|
|
23 tejfonál (#28) |
|
9 tokin kaktusz (#40) |
|
251 üvegcse (#14) |
|
7 védelem itala (#59) |
|
25 velparaj (#35) |
|
28 winropu moha (#22) |
|
8 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
1 asztrálesszencia (#154) |
|
40 barna manakõ (#149) |
|
1 bolhedor szárny
(#15) |
|
10 bronz korong (#297) |
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
5 duzzadt
xenópete (#479) |
|
25 ekinda haj (#147) |
|
11 elektronit (#141) |
|
2 fókuszrubin (#337)
|
|
2 gólemagyag (#330) |
|
3 húsevõ bibe (#151) |
|
34 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
9 khazdar taréj (#268) |
|
3 kõtroll szem (#274) |
|
2 lemúr hártya (#161)
|
|
3 lidércvelõ (#339) |
|
1 maerju koponya (#336) |
|
23 mandibula (#157)
|
|
1 molad púp (#16) |
|
10 molitár háj (#165) |
|
2 nordkristály (#146) |
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
41 õsi relikvia (#17) |
|
3 õspók pete (#331)
|
|
16 patkányfog (#270) |
|
30 pirgamit (#152) |
|
4 ratifikátor agy (#236)
|
|
9 smaragd esszencia (#229) |
|
31 szirénhaj (#293) |
|
34 szójer csáprágó
(#231) |
|
2 vízelementál plazma (#347) |
|
3 xenópete (#278) |
|
1 yarmut csont (#256)
|
|
14 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a remete
sárga öve #12417 (11), az enyészet bronz amulettje #23248 (12), a mágus
sárgaréz nyaklánca #10181 (9), az enyészet díszes fejpántja #23156 (5),
a ragadozó vívótõre #20203 (14), az energia hosszú íja #18822 (11), a kígyó
márványgyûrûje #19226 (9), a hatalom malachitgyûrûje #7077 (11), az óriás
rövid tõre #8952 (11), a lich sárga öve #11967 (11), az energia hosszúkardja
#18867 (11), az enyészet malachit karkötõje #23291 (5).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 104 hamis arany (#809), 1 csótányláb
(#25), 623 arany (#1), 1 a sün nehéz nyílpuskája (#25137), 1 a mentát
keresztszimbóluma (#12913), 9 drágakõ (#2), 1 a teknõs szöges pajzsa
(#25364), 2 õspók köpeny (#332), 1 a jég szürke maszkja (#22693), 1
pontosság itala (#72), 1 muskil (#37), 1 liánvirág (#24), 1 a káosz
pulzáló lándzsája (#22944), 1 duzzadt xenópete (#479), 3 patkányfog (#270),
1 parafû (#41), 1 õspók pete (#331), 4 õskõ (#8), 1 a villám díszes
köntöse (#23653), 3 lidércvelõ (#339), 1 a káosz mesés köntöse (#30414).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 mágikus védõruha (#341), 1
elonotichlan (#31), 1 üvegcse (#14), 2 óriási xenópete (#480), 4 jegyzet
(#342), 1 waarkin (#38), 4 birkózó fétis (#345), 1 a káosz végzetes
fülbevalója (#28269), 4 éjkopó nyakörv (#343), 1 a harcos malachitgyûrûje
(#7977), 1 ezüst nyaklánc (#1182), 1 a káosz tûzarany nyaklánca (#23694),
1 hosszú íj (#1272), 1 a mágus vassisakja (#10076), 1 halotti maszk
(#1091), 1 a szívósság csontmaszkja (#14592), 1 a tökéletesség malachitgyûrûje
(#21927), 1 a gepárd csonttõre (#15701).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ÕSPÓK KÖPENY (332. TÁRGY) Ezt a finom tapintású köpenyt az õspókok fonalából
szõtték. No persze, nem maga az õspók - inkább valaki, aki az õspók legyõzésére,
felkutatására indult. Az bizonyos, hogy készült az õspókkal szembeni csatára,
ezt bizonyítják a köpeny mágikus tulajdonságai. Más kérdés, hogy a köpeny
sem tudta viselõjét megvédeni, mint az látható - az egykori áldozatnak
már a csontjai sem maradtak meg.
DOPPLEGANGER (114. LÉNY) Egy hihetetlenül õsi faj, amelynek nincs történelme,
nincsenek híres személyei, nincs múltja: hiszen mindig más alakjában léteznek.
Ez a teremtmény egy másik lényt megérintve, képes annak alakját tökéletesen
felvenni néhány percen belül, így bárhova képesek bejutni. Nem csoda, hogy
sokan kémekként alkalmazzák õket. Persze, manapság már sok mágikus eljárás
létezik a dopplegangerek felismerésére. Egyes kutatók szerint az alakváltók,
és így a galetkik is a dopplegangerek elkorcsosult leszármazottai, és így
a faj jövõjét eme különös lények kutatásában látják - manapság azonban
a dopplegangerek egyre ritkábbak, amellett, hogy igen nehéz õket felismerni.