1035. forduló, 1037. forduló, Pterois volitans összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. máj. 8. 9h:16'
EZ A 1222. JÁTÉKHETED, 1036. FORDULÓD
1223. játékheted kezdete: máj. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1050
SZÁMLA : XXXX

PTEROIS VOLITANS KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [538,52] koordinátán.
A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+525 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4828 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+693 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) A plusz TU-kat 50 TVP-re váltod. Tojást tojik a tojásrakó pöfeteg. (+11 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy óriás sziklozug nyomára bukkansz. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 71 120 165 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 6 VP-t.]

vv 361 443 363 elmormolod a 361. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 18 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 159 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 48 VP-t.]

vv 164 224 211 elmormolod a 164. varázslatot a 224. varázslatot a 211. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 986.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 11 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 6 VP-t.]

vv 24 161 297 elmormolod a 24. varázslatot a 161. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 6 VP-t.]

vv 78 11 345 elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 345. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 6 VP-t.]

v 215 1 0 elmormolod a 215. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a lélektisztulás varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 15 VP-t.]

vv 247 303 383 elmormolod a 247. varázslatot a 303. varázslatot a 383. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 21 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 20 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 30 VP-t.]

vv 319 326 359 elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 359. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 3 isteni könnycseppet, 1 quwarg tojást, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 45 VP-t.]

hh 1619 1225 1546 használod az 1619. tárgyat az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 928.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 18 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 6 VP-t.]

kf 2129 0 0 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 920.]

* 2. KP: v 320 60 0 elmormolod a 320. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 60 ősmatéria. [-1800 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. KP: kb 292 1 518 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 915.]

* 4. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 925.]

* 5. KP: vv 279 214 243 elmormolod a 279. varázslatot a 214. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aláhullik az égből 3587 arany! Gyorsan összeszeded. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 18 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 15 VP-t.]

* 6. KP: hh 1133 1153 248 használod az 1133. tárgyat az 1153. tárgyat a 248. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 63 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 3 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-55 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 18 VP-t.]

* 7. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 15 VP-t.]

* 8. KP: v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 15 VP-t.]

* 9. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 913.]

hh 248 979 150 használod a 248. tárgyat a 979. tárgyat a 150. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 18 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 907.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+563 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 6 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+17.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 337 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (14 támadással 1093 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (215 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a hoarián sárkánybébi fejét. (14 támadással 3558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+889 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1040 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a hoarián sárkánybébi fejét. (4 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 512 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A 8 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Több csapást kapsz a 8 hoarián sárkánybébi farkától. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A 8 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 160 arany, -2 ÉP] 73 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7278, sebződés: 266, gyógyulás: 1041, összesen: +775 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (12 támadással 950 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-48 támadás, -48 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 13 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1367, sebződés: 92, gyógyulás: 16, összesen: -76 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 30 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 15 VP-t.]

h 1168 15 0 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban sziklozug comb, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 885.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy túlélő rozsomák közeledik. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 20d21+30.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 608 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 467 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a túlélő rozsomák nyakát. (14 támadással 1080 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a túlélő rozsomák vastagszálú szőrét. (14 támadással 3535 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-353 életpont.) Vámpirizálsz (+884 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a túlélő rozsomák testét. (13 támadással 1537 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-153 életpont.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 249 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A túlélő rozsomák kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-86 életerő.) A túlélő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-86 életerő.)
{GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a túlélő rozsomák jobb oldalát. (9 támadással 2131 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-213 életpont.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a túlélő rozsomák bal oldalát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-11 életpont.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 235 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-92 életerő.) A túlélő rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-77 életerő.) A túlélő rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 9 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] 172 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10640, sebződés: 2444, gyógyulás: 2212, összesen: -232 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy Tutupama. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 9301-10400.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1240 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 928 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a Tutupama bal oldalát. (14 támadással 3576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+894 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Tutupama bal lábát. (13 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 516 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. A Tutupama fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 1297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség). {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a Tutupama testét. (10 támadással 2527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a Tutupama jobb lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (79 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 502 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a Tutupama újra meg újra lecsap. (5 támadástól 1223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség).
A Tutupama még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 68 arany és 7 anguaxin váladék, ezenkívül 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 178 742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11473, sebződés: 2524, gyógyulás: 2479, összesen: -45 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 3 VP-t.]

bb 1946 719 1948 beraksz a bankba az 1946. tárgyat (719 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 árnypengét. Beraksz a bank széfjébe 2 Harcosok Könyvét. Beraksz a bank széfjébe 1 Quttaqrua pörölyét. [0 pontot használtál fel, van még 881.]

kf 2016 1772 kézbeveszed/felveszed a 2016. tárgyat az 1772. tárggyal
Az ujjadra húzod a kígyószemet. [0 pontot használtál fel, van még 881.]
A fejedre teszed a Thargodan agyfókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 881.]

hh 1966 248 1690 használod az 1966. tárgyat a 248. tárgyat az 1690. tárgyat
Lesz, ami lesz, a bőrödbe dörzsölöd az illatos nerub elixír krémet. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +64 minden tulajdonságodra, +320 max. ÉP, +320 ÉP, +12 mentődobás tárgyaidnak, +32 támadás, +32 védekezés, +32 teológia, +32 taumaturgia, +192 max. VP, +192 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 12 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-61 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +8% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 18 VP-t.]
Előkapod a hátizsákodból Földanya gyümölcsét, és gyorsan lenyeled. Kesernyés íze van. A hatás azonban nem marad el. Szervezeted teljesen megújul. (+1 max. életkor.) [2 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 6 VP-t.]

ek 7 3 4 t. energia kisütése: 7 3 4
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+34 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 45 VP-t.]
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+4 mászás.) [-4 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 854.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 874.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 894.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 914.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 954.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 974.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 994.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1014.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1034.]

h 1387 311 116 használod az 1387. tárgyat
Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539
51
52
53
(538,52) hoarián sárkánybébi (#830), zafír sárkány (#329), túlélő rozsomák (#7297), Tutupama (#7251)

[311,116] Lakott területre érkeztél. A levegőből pernye szitál, de ez láthatóan nem zavarja a Thargodanokat.

Látsz egy csodák kútját. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 63 aranyat.
[10 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 30 VP-t.]

hh 1096 1096 2320 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat a 2320. tárgyat
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Megjelenik előtted a kút szelleme. Nem tudod eldönteni, ruhája áttetsző, vagy az alakja, vagy netán mindkettő. Szellemkezei megérintenek, minek következtében tested duzzadni kezd. (+3 védettség forduló végéig.) Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 12 VP-t.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Semmi nem történik... de aztán, néhány ákombákomot veszel észre a kút padkáján. Egybeolvasva értelmes mondatnak tűnnek. Központi témájuk a mászás. Végigböngészed, mi az konkrétan, és lám, a szavak tudnak neked újat mondani. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +2% mászás.) Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 12 VP-t.]
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 1005. Kapsz 33 VP-t.]

lm 15 6 21 mozogsz 15 6 21
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [24. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. {szintje: 59.} {max. életpontja: 4662-5221.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 322 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló bal oldalát. (14 támadással 1078 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló jobb vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 3480 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 52 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a mágiamorfáló testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 155 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mágiamorfáló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 tenger gyümölcse. 76 404 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5572, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [19. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Újabb kanyar! [23. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [22. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [21. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {védettsége: 37 szúró, 37 vágó, 37 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 312 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. Semmi eredménye! (életpajzs védelmez.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (14 támadással 1082 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló testét. (13 támadással 3870 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 79 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mágiamorfáló csápol, de mindhiába. A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 76 404 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5995, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Újabb kanyar! [20. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérted a következő kanyart. [18. PONT.] Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. { nekromanta varázslat nem hat rá.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 354 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 996 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a brutális morf bal oldalát. (14 támadással 1099 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf bal oldalát. (10 támadással 2965 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 219 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a brutális morf testét. (2 támadással 266 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A brutális morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 50 arany. 74 343 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6200, sebződés: 52, gyógyulás: 35, összesen: -17 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [17. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. {védettsége: 134 szúró, 134 vágó, 134 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 938 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-205 életerő.) Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-155 életerő.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 1038 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1260 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 254 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf testét. (8 támadással 2372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-105 életerő.) {HD:} Vércsapolóval megbököd az éltető morf testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 360 életpontot sebeztél. 360 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-175 életerő.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-80 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Az éltető morf farkával melletted a levegőbe suhint.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-259 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (313,117)-> 70 arany, -2 ÉP]. 74 142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5383, sebződés: 2273, gyógyulás: 1014, összesen: -1259 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Úgy suhansz, mint az árnyék. [16. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. {támadása: 162.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 900 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-205 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-155 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 1038 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf farkát. (14 támadással 1099 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf testét. (12 támadással 2522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 123 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-105 életerő.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az éltető morf nyakát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 386 életpontot sebeztél. 386 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-175 életerő.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-80 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Feléd sújt az éltető morf a farkával, de elhibázta!
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-250 életerő). Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP]. 74 142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5447, sebződés: 2010, gyógyulás: 1077, összesen: -933 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. {szintje: 60.} {max. életpontja: 4369-4868.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1199 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a halálos morf fejét. (14 támadással 1086 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (238 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf fejét. (13 támadással 2702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 423 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a halálos morf testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 521 életpontot sebeztél. 521 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A halálos morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 79 749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6359, sebződés: 695, gyógyulás: 1350, összesen: +655 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Mész tovább, előre. Elérted a következő kanyart. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kanyarodik a járat. [14. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út ismét kanyarodik. [13. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. {max. életpontja: 4662-5221.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 314 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (14 támadással 1092 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (15 támadással 3140 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a mágiamorfáló fejét. (3 támadással 402 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mágiamorfáló csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 3 íjászkence és 1 lad tekercs [lad tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 76 404 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5567, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Úgy suhansz, mint az árnyék. A szűk járat megint csak kanyarodik. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [11. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4624-5523.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf bal oldalát. (14 támadással 1085 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (369 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a védelmező morf bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1061 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1040 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megsebzed a védelmező morf testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 535 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A védelmező morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-22 életerő.) A védelmező morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-19 életerő.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény összetapos! 141 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-43 életerő.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 77 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7759, sebződés: 761, gyógyulás: 1172, összesen: +411 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [10. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 134 szúró, 134 vágó, 134 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 920 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-205 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-155 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 181 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (14 támadással 1083 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 185 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf jobb oldalát. (12 támadással 2528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-105 életerő.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a lomha morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 426 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-175 életerő.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-80 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Feléd sújt a lomha morf a farkával, de elhibázta!
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-255 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 74 142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5534, sebződés: 1341, gyógyulás: 699, összesen: -642 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [9. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [8. PONT.] Mész tovább, előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [7. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [6. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [5. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [4. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út ismét kanyarodik. [3. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. {szintje: 60.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 914 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-205 életerő.) Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-155 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (14 támadással 1082 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 320 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 325 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-205 életerő.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a lomha morf jobb lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 405 életpontot sebeztél. 405 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-175 életerő.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-80 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A lomha morf farkával melletted a levegőbe suhint.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-259 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 6 vámpírfog. 74 142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5724, sebződés: 1644, gyógyulás: 1112, összesen: -532 ÉP}

Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {védettsége: 142 szúró, 142 vágó, 142 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 940 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (14 támadással 1071 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf bal lábát. (15 támadással 3141 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 321 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a domináns morf testét. (2 támadással 262 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-16 életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 angyalok gyűrűje. 74 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6227, sebződés: 80, gyógyulás: 40, összesen: -40 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Folytatod az utat. A szűk járat megint csak kanyarodik. [2. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérted a következő kanyart. [1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy újabb kanyarnál vagy. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +3 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. [19. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Újabb kanyar! [23. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Újabb kanyar! [22. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérted a következő kanyart. [21. PONT.] [58 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 174 VP-t.]

lm 28 33 39 mozogsz 28 33 39
Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [40. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [41. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {védettsége: 142 szúró, 142 vágó, 142 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 961 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf bal karját. (14 támadással 1103 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3016 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 131 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a brutális morf jobb oldalát. (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A brutális morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-15 életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +42 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 50 arany. 74 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6005, sebződés: 78, gyógyulás: 40, összesen: -38 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 190.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 354 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (14 támadással 1118 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (595 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a védelmező morf jobb oldalát. (14 támadással 3849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+962 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1044 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a védelmező morf testét. (4 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Vízelementálod támad. (86 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 493 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Nem sikerült a védelmező morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) Mielőtt észbe kapnál, a védelmező morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-17 életerő.) A védelmező morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.)
A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 5 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (313,117)-> 400 arany, -2 ÉP]. 77 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7820, sebződés: 783, gyógyulás: 1164, összesen: +381 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [42. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [43. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 1x 22d16+156.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 871 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a harcias morf egyik karját. (14 támadással 1091 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (310 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (10 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a harcias morf egyik karját. (13 támadással 1750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 503 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A harcias morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a harcias morf egyik karját. Kritikus ütés! (4 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Vízelementálod támad. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a harcias morf egyik karját. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 549 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-24 életerő.)
A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 áldott kő. 85 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7957, sebződés: 431, gyógyulás: 1159, összesen: +728 ÉP}

Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [44. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [25. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [26. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [27. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. {szintje: 60.} {max. életpontja: 4369-4868.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 1075 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1260 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (12 támadással 2543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (78 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 175 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval meghorzsolod a halálos morf jobb középső lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 466 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A halálos morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 80 arany. 79 749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5989, sebződés: 370, gyógyulás: 772, összesen: +402 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út ismét kanyarodik. [28. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [29. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.) Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [30. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [31. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérted a következő kanyart. [32. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [33. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [34. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [35. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 121 szúró, 121 vágó, 176 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf fejét. (14 támadással 1090 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (15 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (603 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a védelmező morf testét. (14 támadással 3761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+941 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1012 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a védelmező morf jobb oldalát. (4 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 547 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A védelmező morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-8 életerő.) A védelmező morf leken néhány pofont. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 150 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-49 életerő.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 mópat token. 77 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7613, sebződés: 890, gyógyulás: 1126, összesen: +236 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosó kanyarodik. [36. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [37. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy brutális morf. {szintje: 58.} {max. életpontja: 4214-5013.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+200 varázspont.)

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 935 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a brutális morf fejét. (14 támadással 1098 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf fejét. (13 támadással 2748 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (79 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 227 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a brutális morf bal lábát. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A brutális morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-12 életerő.) A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 6 manifeszt.nyúlvány. 74 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5992, sebződés: 61, gyógyulás: 37, összesen: -24 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [38. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy újabb kanyarnál vagy. [39. PONT.] [40 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 120 VP-t.]

lm 56 48 50 mozogsz 56 48 50
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [38. PONT.] Haladsz előre. [37. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérted a következő kanyart. [36. PONT.] Haladsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [35. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [51. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. { nekromanta varázslat nem hat rá.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 927 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (14 támadással 1079 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf bal oldalát. (13 támadással 2747 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 271 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 302 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-13 életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 tenger gyümölcse. 74 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5948, sebződés: 65, gyógyulás: 37, összesen: -28 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [52. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. [53. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. { őselemi varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5866-6865.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (14 támadással 1093 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (289 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf nyakát. (10 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a harcias morf testét. (13 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (83 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 466 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A harcias morf csápol, de mindhiába. {HD:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a harcias morf fejét. (3 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd a harcias morf testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 451 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A harcias morf elhibázza az ütést csápjával.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 50 arany. 85 391 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7715, sebződés: 289, gyógyulás: 1081, összesen: +792 ÉP}

Haladsz előre. [54. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! { őselemi varázslat nem hat rá.} {támadása: 179.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 943 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (14 támadással 1094 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (362 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (10 támadással 1825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a harcias morf jobb oldalát. (13 támadással 1757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 518 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A harcias morf csápol, de mindhiába. {HD:} Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a harcias morf nyakát. (3 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd a harcias morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 475 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A harcias morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-19 életerő.)
A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 angyalok gyűrűje. 85 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7788, sebződés: 457, gyógyulás: 743, összesen: +286 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [55. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [56. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. {mágikus sebezhetőség: 80%.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 917 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-205 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-155 életerő.) Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. 1038 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb lábát. (14 támadással 1091 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (11 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 334 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (12 támadással 2493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 64 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-105 életerő.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a lomha morf jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 403 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-175 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-80 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A lomha morf melléd csap a farkával!
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-283 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 10 tinta (Nincs mibe rakni 10 tintát.). 74 142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5382, sebződés: 2375, gyógyulás: 690, összesen: -1685 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 5 199 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [45. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 8d30+55.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 901 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-205 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-155 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 177 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az éltető morf jobb lábát. (14 támadással 1084 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf jobb karját. (12 támadással 2492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 319 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-205 életerő.) {HD:} Vércsapolóval megbököd az éltető morf bal karját. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 420 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-175 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-80 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az éltető morf farkával melletted a levegőbe suhint.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-264 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 12 tinta (Nincs mibe rakni 12 tintát.) és 1 eknozol [eknozol ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]. 74 142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5603, sebződés: 1263, gyógyulás: 685, összesen: -578 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [46. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.) Továbbsuhansz a folyosón. [47. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [48. PONT.] Mész tovább, előre. [49. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [50. PONT.] [41 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 123 VP-t.]

lm 60 63 64 mozogsz 60 63 64
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [49. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [48. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. [47. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [46. PONT.] A falból egy kar áll ki. [már meghúztad] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [45. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [57. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [58. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 9d13+58.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 944 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (14 támadással 1083 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf jobb vállát. (14 támadással 2891 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 256 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a domináns morf testét. (2 támadással 265 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 vortexvessző. 74 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6150, sebződés: 49, gyógyulás: 34, összesen: -15 ÉP}

Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [59. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4369-4868.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1097 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf bal oldalát. (14 támadással 1052 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (9 támadással 2677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megsebzed a halálos morf testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 491 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 79 749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5872, sebződés: 288, gyógyulás: 778, összesen: +490 ÉP}

Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út ismét kanyarodik. [60. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [61. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [62. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [63. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 190.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a halálos morf fejét. (14 támadással 1106 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a halálos morf testét. (10 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 468 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a halálos morf jobb oldalát. (12 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 536 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A halálos morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 szent jogar. 87 723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5605, sebződés: 611, gyógyulás: 124, összesen: -487 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [64. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. { őselemi varázslat nem hat rá.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1260 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (375 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf fejét. (10 támadással 1780 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a harcias morf testét. (13 támadással 1754 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 502 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A harcias morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A harcias morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a harcias morf testét. (8 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a harcias morf testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 484 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A harcias morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A harcias morf elhibázza az ütést csápjával. A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 ryuku amfora. 85 391 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7693, sebződés: 641, gyógyulás: 56, összesen: -585 ÉP}

[26 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 78 VP-t.]

lm 65 mozogsz 65
Továbbsuhansz a folyosón. [63. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kanyarodik a járat. [62. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [61. PONT.] Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. A lépcső, amelyhez elértél, lefelé vezet. Felméred a terepet, majd némi önbizalmat hipnotizálva magadnak, lemész. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (313,117)-> 70 arany, -2 ÉP], 3 áldott kő, 40 arany, 2 mópat token és 2 fehér immunitáskő. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 11 10 9 29 30 31 21
2 12 13 33 32 22
17 18 38 37
8 28
20 19 39 40
3 23
14 34
16 15 7 27 35 36
4 5 6 81 26 25 24
64 65 66 46 45 44
76 75 67 47 55 56
74 54
63 80 60 43
79 59
68
48
77 78 58 57
62 72 73 53 52 42
61 71 70 69 49 50 51 41

Ez a Végzet Vermének 50. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [8 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 24 VP-t.]

vv 404 109 326 elmormolod a 404. varázslatot a 109. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+14700 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 832.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 832.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 9 VP-t.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[538,52] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Ulniosz tava terül el előtted, melynek mélyén - a hírek szerint - egy kis sziránusz buborékváváros, Ulniosz rejtőzik. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy legyengült baziliszk. csemete közeledik. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {max. életpontja: 10501-11500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 1474 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1283 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 4 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a baziliszk. csemete bal hátsó lábát. (4 támadással 301 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-16 támadás, -16 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) A baziliszk. csemete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 kőszemet. 91 581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3135, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Utad során felfedezel egy kővirágot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (metazafír) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metazafírt! A kánya vigye el, ez tönkrement! Legközelebb jobban kell vigyáznod ezekkel a törékeny metakövekkel. (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy tómélyi barlangot. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kővirág gyümölcsöt. [Rahn ékkő:] 1 714 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [539,52] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik.
(Feltételes támadás:) Egy mutáns baziliszkusz! Ezt kerested. {max. életpontja: 11501-12500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1435 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 535 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+115 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a mutáns baziliszkusz bal vállát. (14 támadással 1285 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutáns baziliszkusz fejét. (14 támadással 4612 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1370 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a mutáns baziliszkusz bal vállát. (13 támadással 2104 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 673 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mutáns baziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 1242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 576 életpontot vesztettél. A mutáns baziliszkusz nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-904 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 kőszemet. 197 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12335, sebződés: 3636, gyógyulás: 453, összesen: -3183 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [540,52] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy q. rekonstruktőr. Megvető mosollyal várod a találkozást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1027 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 935 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (14 támadással 1142 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a q. rekonstruktőr fejét. (14 támadással 3906 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 955 életpontot sebeztél. Vércsapolóval jól megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 494 életpontot sebeztél. 247 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 122 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 104 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 168 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 3797 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 993 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 481 életpontot sebeztél. 240 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 105 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 manifeszt.nyúlvány, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP] és 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 242 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted az átok ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16099, sebződés: 2976, gyógyulás: 1010, összesen: -1966 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (metasmaragd) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 metasmaragdot! A kánya vigye el, ez tönkrement! Legközelebb jobban kell vigyáznod ezekkel a törékeny metakövekkel. (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megvizsgálod a talajt. Friss gnóm nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [49 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 147 VP-t.]

m 1 3 2 mozogsz északkeletre, délkeletre, keletre
[541,51] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy őrjöngő yeti. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 290.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 986 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az őrjöngő yeti testét. (14 támadással 1088 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az őrjöngő yeti testét. (14 támadással 3845 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod az őrjöngő yeti nyakát. (13 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 507 életpontot sebeztél. 31 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az őrjöngő yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {HD:} Jégisten kopjájával párszor épp hogy megérintgeted az őrjöngő yeti testét. (3 támadással 823 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az őrjöngő yeti nyakát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 531 életpontot sebeztél. 530 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 164 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, az őrjöngő yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 896 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Az őrjöngő yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 11 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 22 arany, -2 ÉP], 4 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy áldott kő, ezenkívül 1 yetiszív és 1 őrjöngő agyar [őrjöngő agyar ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 178 302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11363, sebződés: 1572, gyógyulás: 899, összesen: -673 ÉP}

Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt.

(Továbbmész...) [542,52] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah hívei emelték. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Egy smaragdgólem les rád a sátor sötétjéből. {szintje: 82.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1216 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 914 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gólem talizmán [gólem talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 29 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2130, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. (Önanalízis: +5% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Megállsz egy sátor előtt, melynek a bejárata fölött nagybetűkkel írva a következő szó áll: "Ötpróba". Egy fiatal alakváltó siet eléd, hogy elmondja, az egyes területeken szerzett tudásod teheted próbára náluk. Legyen! Úgy döntesz, kipróbálod, mit tudsz. Az első próba a súlyemelés. Az alakváltó fiú kiválaszt neked egyet a rúdra szúrt vastömbök közül, majd megkér, hogy emeld fel. Két kézzel nekirugaszkodsz, és elégedetten konstatálod, hogy nem is olyan nehéz, mint gondoltad. Tovább... Az intelligenciapróba következik. Egy kis gnóm teszi fel neked a kérdést, két általa megnevezett szörny közül melyiktől kell jobban tartani. Ennél könnyebbet nem is kérdezhetett volna, kapásból mondod a választ! Harmadik próba. Egy elf tornász bemutatja, hogyan kell néhány apró labdával zsonglőrködnöd. Egy darabig megy a dolog, de a labdák hamarosan szétgurulnak. Szerencsédre az idő közben lejárt, így mégis érvényes a próba... A következő próba: sörivás időre. Feldobod az idő mérésére használt követ a levegőbe, majd a korsóhoz kapsz és tartalmát magadba öntöd. A kő szerencsére csak a művelet lezajlása után ér földet, sikerült a próba... Az ötödik próbára a sátor túlsó felében kerül sor. A jósnő már vár rád, mosolyogva fogad, kezében három kártyával. Kettő közülük üres, neked a harmadikat kell kiválasztanod. Húzol egyet, és a rajta lévő rajz láttán elvigyorodsz. Összejött. 5 771 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot. Az árnymanó felszólít, hogy rakj 100 aranyat az asztalra. 1. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 2 Illúziópalota, 2 Kaszabolósáska, 1 Sötét motyogó. Ez két pár! Faarccal az asztal közepére tolsz pár aranyérmét. Az árnymanó idegesen a kártyáiba pillant, majd úgy dönt, nem hajlandó tartani a tétet. Könnyű győzelem. 2. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 2 Influenza, 1 Illúziópalota, 1 Déja vu, 1 Temető. Ez egy pár! Egyikőtök sem hajlandó licitálni, jöhet a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 3 Influenza, 1 Kaszabolósáska, 1 Orbitális mackósajt. Ez terc! Megmutatjátok a lapjaitokat. Az árnymanó lapjai a következők: 2 Aranyeső, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Influenza, 1 A bajnok manifesztációja. Ez csak egy pár! Nyertél. 3. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 1 Mákrózsa főzet, 1 Illúziópalota, 1 Influenza, 1 Garokk, 1 Kaszabolósáska. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó egy keveset emel a téten a játék kedvéért, te pedig tartod. Következhet a lapcsere. 5 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 1 Ellenvarázslat, 1 Szerencsejáték, 1 Orzag bilincse, 1 Sötét halál, 1 Déja vu. Semmi változás. Megmutatjátok a lapjaitokat, az árnymanónál ez volt: 2 Mákrózsa főzet, 1 Piromenyét, 2 Sötét motyogó. Ez két pár! Vesztettél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 5 771 tapasztalati pontot kaptál. 88 arannyal könnyebben hagyod ott nevető ellenfeled. (Önanalízis: +5% versengés.)
Kalandra éhes lelked a szirén sátrához irányít. Kisebb tömeg áll a bejáratnál, de senki nem merészel első lenni. A nyámnyila kalandozók bátortalanságán felbuzdulva kilépsz a sorból, és közlöd az ajtónálló férfival, hogy te bizony megpróbálnád. Átadod neki a tárgyaidat megőrzésre, majd belépsz a sátor nyílásán. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Hamarosan megéhezel. Körülnézel, hogyan csillapíthatnád éhséged. Amikor megpillantod az apró rágcsálót a fal tövében, elmosolyodsz. Hangtalan léptekkel mögéosonsz, majd tenyered élével kupán csapod. Miután a fehérjedús húsfalatokkal degeszre tömted magad, továbbindulsz. (Önanalízis: +12% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +12% zene.) Egyszercsak jajgatásra leszel figyelmes. Amikor közelebb érsz, felismered, hogy a segítségre szoruló kék és átlátszó ruhás alak maga a szirén. Látszólag fájdalmai vannak, és hamar fel is fedezed, mi okozza azokat: a mély vágott seb a nő jobb bokáján. Lehajolsz hozzá, és segítőkészen a meggyógyításához fogsz. Ruhád egy leszakított darabjával bekötözöd a szerencsétlent, majd hálálkodó mosolya láttán, elégedetten fellélegzel. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 5 771 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Bányászat képességeddel fémet (metarubin) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metarubint! A kánya vigye el, ez tönkrement! Legközelebb jobban kell vigyáznod ezekkel a törékeny metakövekkel. (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy quwarg ölészmester. Ettől nincs semmi félnivalód. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 284 szúró, 284 vágó, 232 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 511 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 391 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 3857 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 973 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1989 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 507 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +271 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg ölészmester jobb vállát. (14 támadással 3862 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1048 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 525 életpontot sebeztél. 525 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 3 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 1337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 47 arany és 3 fülemüle agyar. 228 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14352, sebződés: 4035, gyógyulás: 1359, összesen: -2676 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [543,52] Amerre csak a szem ellát, dombok. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Felfedeztél egy törpe bányát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy tómélyi barlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy félelemzabáló lehet. {szintje: 86.} {max. életpontja: 13101-15100.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló ragyás pofáját. (14 támadással 1093 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a félelemzabáló bal hátsó lábát. (14 támadással 3800 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a félelemzabáló fekete bőrét. (13 támadással 1735 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 49 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 10 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-159 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-164 életerő.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a félelemzabáló testét. (14 támadással 3682 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (13 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-165 életerő.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 871 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-174 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával néhány helyen meghorzsolod a félelemzabáló testét. (3 támadással 803 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a félelemzabáló bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 10 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 807 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-161 életerő.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-182 életerő.) A félelemzabáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 félelmetes koponya (ld. enc.). 212 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15152, sebződés: 5037, gyógyulás: 1039, összesen: -3998 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1784 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [79 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 237 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[544,53] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +3% hajózás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Harcban a bevált Vércsapolót fogod használni. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy zugkígyó! {szintje: 51.}

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a zugkígyó testét. (4 támadással 614 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 461 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A zugkígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A zugkígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
41 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1190, sebződés: 572, gyógyulás: 117, összesen: -455 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 Thargodan esszencia. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy édesvízi narvál! {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 6x 14d14.}

Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi narvál testét. (6 támadással 913 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 477 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Húsodat át- meg átjárja az édesvízi narvál szarva. (6 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az édesvízi narvál többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 purifikátor hájat. 56 774 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1482, sebződés: 280, gyógyulás: 58, összesen: -222 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 katonai kötszer. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy elfajzott tintahal! {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

A szörny tintát bocsát ki magából. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (7 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 455 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 8 tintát.) 40 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1627, sebződés: 583, gyógyulás: 119, összesen: -464 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 82 arany. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Úszik feléd valami. Egy robbanó medúza! {szintje: 52.} {támadása: 130.}

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a robbanó medúza testét. (7 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (14 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 491 életpontot sebeztél. 221 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél. Vércsapolóval többször eltalálod a robbanó medúza testét. (2 támadással 297 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 515 életpontot sebeztél. 254 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-667 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] 46 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2565, sebződés: 1265, gyógyulás: 576, összesen: -689 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (550,48)-> 69 arany, -2 ÉP] és egy Morgan szilánkja. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Úszik feléd valami. Egy őskráken! {szintje: 65.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}
Ó, ne! Nem szeretnél vízihullává válni. Úszol kifelé, mint a veszett egér. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy égigérő grokot. Északra nézve látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy vörös hínár. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 6501-7500.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1005 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a vörös hínár csöpögő csápját. (14 támadással 1091 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vörös hínár testét. (13 támadással 2765 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 72 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a vörös hínár testét. (4 támadással 544 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 505 életpontot sebeztél. 505 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A vörös hínár csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Hajód a támadás során megsérül. (-2% használhatóság.) Csápjaival a vörös hínár lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A vörös hínár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 139 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7430, sebződés: 306, gyógyulás: 597, összesen: +291 ÉP}


(Továbbmész...) [545,54] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy fejlődő jéglény. Ettől nincs semmi félnivalód. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 190.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 552 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 499 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a fejlődő jéglény testét. (14 támadással 1108 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a fejlődő jéglény bal karját. (14 támadással 3778 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a fejlődő jéglény jobb lábát. (13 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 259 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. A fejlődő jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-54 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a fejlődő jéglény fejét. (14 támadással 3751 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a fejlődő jéglény jobb lábát. (13 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 254 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 186 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-21 életerő.)
{HD:} Jégisten kopjájával meghorzsolod a fejlődő jéglény fejét. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval megbököd a fejlődő jéglény bal oldalát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 254 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a fejlődő jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-70 életerő.) A fejlődő jéglény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 2 csepp jégszilánkot. 155 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15506, sebződés: 728, gyógyulás: 188, összesen: -540 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1131 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy égigérő grokot.
(Feltételes mászás:) Odalépsz az égigérő grokhoz, és kipróbálod a mászókarmokat. Belekap a grok szárába, így nincs akadálya annak, hogy felmássz vele. Amikor hosszas mászás után eléred a képződmény tetejét, harcra készen beugrasz a felső, fedett rész belsejébe. A grok első kamrája üres. Azonban ennek a hatalmas képződménynek több kamrája is van. Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a legközelebbit. (Önanalízis: +4% mászás.) Sejtetted, hogy ez a "látogatás" nem lesz zavartalan, így felkészült vagy, amikor egy ellenfél támad rád a grok következő kamrájában. Aha, ez egy Handastye gyermeke! {istenítélet varázslatra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 5d100+100.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 1132 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 175 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Handastye gyermeke testét. (14 támadással 546 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a Handastye gyermeke bal karját. (14 támadással 3889 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Handastye gyermeke testét. (13 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 495 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A Handastye gyermeke csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A Handastye gyermeke többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával gyengén megszurkálod a Handastye gyermeke nyakát. (3 támadással 845 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd a Handastye gyermeke nyakát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 483 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A Handastye gyermeke csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-542 életerő). A Handastye gyermeke összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 yetifog [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 240 001 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9808, sebződés: 2848, gyógyulás: 463, összesen: -2385 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Aha, ez egy óriási vikócmajom! {mentális varázslatokra érzékeny.} {támadása: 240.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 1106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 956 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (14 támadással 1103 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (14 támadással 3734 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 980 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod az óriási vikócmajom sz‹rös testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1833 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 490 életpontot sebeztél. 490 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {GYD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod az óriási vikócmajom jobb oldalát. (13 támadással 3404 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 901 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az óriási vikócmajom testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 517 életpontot sebeztél. 517 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Az óriási vikócmajom többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
Az óriási vikócmajom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 380 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15655, sebződés: 1417, gyógyulás: 1328, összesen: -89 ÉP}

Húz, ez kemény volt! Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy hamugólem! { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 10d51+40.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 538 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1006 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a hamugólem jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 378 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a hamugólem testét. (14 támadással 2752 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1027 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a hamugólem testét. (13 támadással 797 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 494 életpontot sebeztél. 494 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A hamugólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a hamugólem testét. (14 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 984 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a hamugólem hamuszerű alakját. (13 támadással 752 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 512 életpontot sebeztél. 512 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A hamugólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával épp hogy megszúrod a hamugólem hamuszerű alakját. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1050 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a hamugólem nyakát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 495 életpontot sebeztél. 495 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A hamugólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A hamugólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 410 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14290, sebződés: 1965, gyógyulás: 1839, összesen: -126 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Aha, ez egy quwarg ölészmester! {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+250.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (14 támadással 434 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 3845 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1044 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (13 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 503 életpontot sebeztél. 503 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 1728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +346 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 10859 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +9928 életerő.
A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 teriád méreg és 2 rum. 531 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8914, sebződés: 13659, gyógyulás: 11022, összesen: -2637 ÉP}

Nem csoda, hogy jutalmat ajánlottak érte: elképesztő tömegű szörny lakozik itt. Aha, ez egy dűnelovas! {szintje: 74.} {egyik sebzési módja: 6x 20d17+100.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 855 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 669 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 756 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a dűnelovas testét. (14 támadással 3754 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 725 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a dűnelovas testét. (13 támadással 1647 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 376 életpontot sebeztél. 376 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A dűnelovas végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (6 támadástól 942 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) {GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a dűnelovas testét. (14 támadással 3569 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (75 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 766 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a dűnelovas fejét. (7 támadással 924 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 387 életpontot sebeztél. 387 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. A dűnelovas végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (6 támadástól 954 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14207, sebződés: 2652, gyógyulás: 1179, összesen: -1473 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [157 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 471 VP-t.]
Feltámadsz! (+4533 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 544.]
Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1229 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1607 2047 78 használod az 1607. tárgyat a 2047. tárgyat a 78. tárgyat
Használod a lélekharangot. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, az égigérő grok ismét benépesült. [21 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 63 VP-t.]
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 18 VP-t.]
Odalépsz az égigérő grokhoz, és kipróbálod a mászókarmokat. Belekap a grok szárába, így nincs akadálya annak, hogy felmássz vele. Nem könnyű felmászni az égigérő grokba! Szerencsére elég ügyes mászó vagy ahhoz, hogy ne ess le. Még halálra zúznád magad - állapítod meg, mikor magad alá nézel. Végül sikeresen felérsz. A grok első kamráját üresen találod. A látásodra kevésbé tudsz abban, hogy megállapítsd, vajon a többi kamra lakott lehet-e, így inkább a füleddel és a többi érzékszerveddel kutatsz a veszélyforrások után. Szerencsére nem észlelsz semmit, így talán gond nélkül át tudod vizsgálni a többi kamrát is. (Önanalízis: +4% mászás.) A grok következőkamrájában valami mozgást észlelsz. Ebből bizony csata lesz! Aha, ez egy dűnelovas! {szintje: 74.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 429 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 740 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 756 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a dűnelovas testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4200 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 788 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a dűnelovas testét. (13 támadással 1705 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 380 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a dűnelovas újra meg újra lecsap. (6 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a dűnelovas bal lábát. (14 támadással 3748 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 776 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a dűnelovas testét. (4 támadással 526 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 366 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a dűnelovas nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 930 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kaktuszbogyó, 7 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 spiritusz és 3 tűzbimbó [tűzbimbó ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 386 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14098, sebződés: 2565, gyógyulás: 399, összesen: -2166 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Aha, ez egy felébredt kőtroll! {max. életpontja: 6001-6700.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 501 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a felébredt kőtroll nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 630 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a felébredt kőtroll jobb karját. (14 támadással 1848 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 101 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a felébredt kőtroll jobb lábát. (13 támadással 859 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 54 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egy tockost nyomat Neked a felébredt kőtroll! (1 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-118 életerő.) A felébredt kőtroll lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-151 életerő.) {GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2016 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 104 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a felébredt kőtroll bal karját. (13 támadással 841 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 10 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A felébredt kőtroll lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-113 életerő.) A felébredt kőtroll mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-123 életerő.)
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a felébredt kőtroll bal lábát. (14 támadással 1830 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 102 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a felébredt kőtroll jobb lábát. (13 támadással 846 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 10 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A felébredt kőtroll lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-124 életerő.) A felébredt kőtroll megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-136 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 kaktuszbogyó, 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP] és 2 ősmatéria. 402 517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11254, sebződés: 3841, gyógyulás: 815, összesen: -3026 ÉP}

Hiába győzted le a tanyáját védő ellenfelet, máris egy újabb támad rám a szomszédos kamrából. Ennek sose lesz vége? Aha, ez egy nerub fogolyszedő! {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 195 szúró, 215 vágó, 235 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1062 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub fogolyszedő testét. (14 támadással 1082 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub fogolyszedő testét. (14 támadással 3818 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub fogolyszedő testét. (13 támadással 1724 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 453 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 26 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fogolyszedő nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub fogolyszedő jobb lábát. (14 támadással 3702 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a nerub fogolyszedő testét. (5 támadással 658 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 488 életpontot sebeztél. 488 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fogolyszedő nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.)
A nerub fogolyszedő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 rum és 11 madártoll, ezenkívül 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 375 936 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14523, sebződés: 1563, gyógyulás: 838, összesen: -725 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Aha, ez egy dögevő griff! { mérgező varázslat nem hat rá.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 556 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 980 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dögevő griff testét. (14 támadással 1068 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a dögevő griff tollas testét. (14 támadással 3827 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 988 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a dögevő griff jobb lábát. (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 476 életpontot sebeztél. 476 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 194 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Megcsipkedi a dögevő griff a bal válladat. (2 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a dögevő griff jobb vállát. (14 támadással 3776 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1011 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a dögevő griff nyakát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 451 életpontot sebeztél. 451 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A dögevő griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A dögevő griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 dögevő csőrt. 377 861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15638, sebződés: 1933, gyógyulás: 1363, összesen: -570 ÉP}

Nem véletlenül van most a másznivaló-takarítás hónapja, itt hemzsegnek a szörnyek! Aha, ez egy quwarg ölészmester! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 527 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (14 támadással 420 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (14 támadással 3748 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1083 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a quwarg ölészmester bal vállát. (13 támadással 1712 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 505 életpontot sebeztél. 505 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg ölészmester. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 1710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +342 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 12374 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +10434 életerő.
A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 7 ragasztó és 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 42 arany, -2 ÉP]. 554 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8266, sebződés: 15310, gyógyulás: 11556, összesen: -3754 ÉP}

Na, talán most zavartalanul át tudod nézni a grok kamráit! Hallgatsz a megérzéseidre, és azok hamar a zsákmány nyomára vezetnek. Találtál 1 alfa szilánkot. Lefelé mászva azon aggódsz, hogy nehogy valami lény éppen mászás közben támadjon meg. Akkor nem sok esélyed lenne védekezni! Megkönnyebbülsz, mikor gond nélkül ismét vízszintes talajra érkezel. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [83 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 249 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[546,53] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Az előtted magasodó Tengerhegyek hegység nevét nyilván a tőle északra elterülő Dűnetenger sivatagról kapta. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Chara-din oltárt. Északra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy elmefagyasztó yeti. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 84.} {támadása: 280.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 962 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1260 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (857 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az elmefagyasztó yeti testét. (14 támadással 3775 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd az elmefagyasztó yeti jobb vállát. (13 támadással 1679 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 493 életpontot sebeztél. 493 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az elmefagyasztó yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod az elmefagyasztó yeti testét. (10 támadással 2637 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod az elmefagyasztó yeti fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 508 életpontot sebeztél. 508 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 194 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.)
Az elmefagyasztó yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 201 994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13373, sebződés: 2298, gyógyulás: 1325, összesen: -973 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [547,52] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő kifejlett jéglény mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 620 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 487 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kifejlett jéglény fejét. (14 támadással 1107 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a kifejlett jéglény bal karját. (14 támadással 3734 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a kifejlett jéglény bal vállát. (13 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 240 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny megtipor. 203 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-129 életerő.) Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-79 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a kifejlett jéglény fejét. (14 támadással 3690 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a kifejlett jéglény testét. (13 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 247 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A kifejlett jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny megtipor. 204 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-130 életerő.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-79 életerő.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a kifejlett jéglény jobb lábát. (14 támadással 3666 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a kifejlett jéglény jobb lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 245 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 194 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-127 életerő.) A kifejlett jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-79 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. 192 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19239, sebződés: 2971, gyógyulás: 516, összesen: -2455 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [548,51] Homokdűnék tűnnek fel: sivatagba érkeztél. A szél hirtelen nekilódul, és a képedbe hajít egy marék homokot. Nagy nehezen kipislogod. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Csak egy dűneelf tűzmágus. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 8001-8800.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1287 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-250 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-200 életerő.) Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a dűneelf tűzmágus testét. (14 támadással 1078 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a dűneelf tűzmágus bal oldalát. (14 támadással 3777 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1015 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-165 életerő.) Vércsapolóval többször eltalálod a dűneelf tűzmágus bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 987 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 476 életpontot sebeztél. 476 életpontot gyógyultál. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-220 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-125 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a dűneelf tűzmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP], 8 púderkő [púderkő ->eldobod], 2 spiritusz és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 166 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8766, sebződés: 1079, gyógyulás: 506, összesen: -573 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1081 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy mínosz-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [26 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 78 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[549,50] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. Egy fura lábnyomcsapásra lelsz, de mire laposabban megszemlélhetnéd, eltemeti a sivatagi szél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mínosz-kúpot. Látsz egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy halálkúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dűneelf tűzmágus közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 76.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1170 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-250 életerő.) Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-200 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dűneelf tűzmágus fejét. (14 támadással 1073 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a dűneelf tűzmágus bal oldalát. (14 támadással 3782 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1037 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-165 életerő.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a dűneelf tűzmágus bal lábát. (13 támadással 1705 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 530 életpontot sebeztél. 530 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-220 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-125 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 teriád kobak, 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 7 spiritusz és 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. 166 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9466, sebződés: 1085, gyógyulás: 560, összesen: -525 ÉP}

Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [8 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 24 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (47. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 395.]

h 1400 7353 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy nerub fegyvermester lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 395.]

lm 51 51 51 mozogsz 51 51 51
A kunyhók között egy hatalmas tisztásra érsz. A legnagyobb, legbátrabb és legerősebb nerubok várnak harciasan. [48. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy nerub fegyvermester lakik itt. {egyik sebzési módja: 6x 40d10+142.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ledöntesz egy adag tűzsárkány italt. Kezeid lángolni kezdenek. Ez még a hasznodra válhat! (+20 sebzés közelharcra.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy ongóliant tombolás mágia... Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1086 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 954 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik kentaurvesszőt, és dühödten szétroppantja. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester testét. (13 támadással 1087 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-52 támadás, -52 védekezés.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub fegyvermester bal oldalát. (14 támadással 3962 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1020 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub fegyvermester bal lábát. (13 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 490 életpontot sebeztél. 311 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 1022 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub fegyvermester nyakát. (14 támadással 3995 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1051 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a nerub fegyvermester jobb lábát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 504 életpontot sebeztél. 504 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 1052 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) nerub fegyvermester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1021 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A nerub fegyvermester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub hasító (ld. enc.). Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 256 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16690, sebződés: 4197, gyógyulás: 1692, összesen: -2505 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
Átvágsz a tisztáson, és megpillantod a legnagyobb kunyhót. Nyilván a helyi nagykutya, vagy más néven a főnök háza. [49. PONT] Hamarosan egy nerub berzerkert pillantasz meg. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 346.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1010 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub berzerker bal karját. (14 támadással 1098 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub berzerker testét. (14 támadással 3813 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 2082 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub berzerker bal vállát. (13 támadással 1741 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 481 életpontot sebeztél. 403 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A nerub berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-125 életerő.) A nerub berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-125 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub berzerker testét. (12 támadással 3209 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 2078 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a nerub berzerker testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 475 életpontot sebeztél. 475 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A nerub berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-134 életerő.) A nerub berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-126 életerő.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy áldott kő, egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP], 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy dözmöng szív [dözmöng szív ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 221 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18270, sebződés: 2569, gyógyulás: 1428, összesen: -1141 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nerub berzerker van előtted! {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 228 szúró, 228 vágó, 228 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1064 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 952 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub berzerker bal oldalát. (14 támadással 1086 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub berzerker testét. (14 támadással 3833 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1930 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub berzerker testét. (13 támadással 1726 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 476 életpontot sebeztél. 476 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-122 életerő.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-127 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub berzerker testét. (13 támadással 3426 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 2002 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a nerub berzerker jobb oldalát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 491 életpontot sebeztél. 491 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A nerub berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-121 életerő.) A nerub berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-129 életerő.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 kaktuszbogyó, 2 fokhagyma és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 221 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18132, sebződés: 2505, gyógyulás: 1504, összesen: -1001 ÉP}

Hirtelen egy nerub fősámánt veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 925 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 770 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A hangzatos melódia kitart! Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub fősámán jobb oldalát. (14 támadással 1098 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub fősámán testét. (14 támadással 3792 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 824 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub fősámán jobb lábát. (13 támadással 1725 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 365 életpontot sebeztél. 365 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A nerub fősámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 130 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a nerub fősámán megcsapja a fejedet. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 1271 életpontot vesztettél. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. 413 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.)
Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub fősámán bal vállát. (14 támadással 3467 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 840 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a nerub fősámán fejét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 409 életpontot sebeztél. 409 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A nerub fősámán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény huhog! 1241 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. 416 életpontot vesztettél. A nerub fősámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 varányszem és 40 madártoll, ezenkívül 1 dögevő csőr és 1 tátika bibe [tátika bibe ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. 282 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a nerub átok ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14884, sebződés: 4001, gyógyulás: 924, összesen: -3077 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 groxmati tekercset, 1 sámánmaszkok (ld. enc.), 5 árvalányhajat és 5 tulipán gumót. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
A főnök testőrei nem tűnnek piskótának. Vajon milyen lehet a főnök? Mindenesetre ahhoz, hogy ezt megtudd, át kell verekedned magad a testőrökön. [50. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nerub védelmező. {szintje: 89.} {védettsége: 339 szúró, 339 vágó, 339 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. Gyógyulsz (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy hadiszerencse III mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 243 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub védelmező fejét. (14 támadással 1099 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub védelmező bal karját. (14 támadással 3845 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 197 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub védelmező jobb karját. (13 támadással 1706 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. 98 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub védelmező bal lábát. (14 támadással 3706 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 202 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub védelmező testét. (13 támadással 1652 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 97 életpontot sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 4 sebzést okoz. A nerub védelmező védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (6 támadástól 1521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +305 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub védelmező testét. (12 támadással 3233 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 211 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a nerub védelmező bal oldalát. (4 támadással 517 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 97 életpontot sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Gyilkos csapásokat oszt a nerub védelmező fegyverével. (6 támadástól 1523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +305 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nerub védelmező száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub tégely. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 233 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17592, sebződés: 4480, gyógyulás: 1231, összesen: -3249 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 sorsfordítót. Hamarosan egy nerub védelmezőt pillantasz meg. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 339 szúró, 339 vágó, 339 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod hadiszerencse III varázslatot rak magára. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub védelmező bal oldalát. (14 támadással 1102 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub védelmező testét. (14 támadással 3775 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 219 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub védelmező nyakát. (13 támadással 1700 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. 96 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A nerub védelmező védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (6 támadástól 1490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub védelmező jobb lábát. (14 támadással 3726 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 210 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub védelmező bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1911 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (81 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 106 életpontot sebeztél. 106 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A nerub védelmező végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (6 támadástól 1324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1098 életerő. Ellenfeled regenerálódik!
{GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub védelmező testét. (11 támadással 2887 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 201 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megérinted a nerub védelmező testét. Kritikus ütés! (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (78 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. 96 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A nerub védelmező végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (6 támadástól 1477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17230, sebződés: 4291, gyógyulás: 2297, összesen: -1994 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [15 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 45 VP-t.]
Feltámadsz! (+4329 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 380.]
(Feltételes készítés:) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Legyártottál 1 nerub elixírt. [Rahn ékkő:] 2 885 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. A főnök testőrei nem tűnnek piskótának. Vajon milyen lehet a főnök? Mindenesetre ahhoz, hogy ezt megtudd, át kell verekedned magad a testőrökön. [50. PONT] Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1411 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy nerub védelmező. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {védettsége: 339 szúró, 339 vágó, 339 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy hadiszerencse III rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub védelmező jobb karját. (14 támadással 1095 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub védelmező testét. (14 támadással 3773 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 196 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub védelmező bal vállát. (13 támadással 1646 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 107 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A nerub védelmező védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (6 támadástól 1485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +297 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub védelmező jobb vállát. (14 támadással 3720 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 227 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub védelmező bal lábát. (13 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A nerub védelmező fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (6 támadástól 1494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +299 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub védelmező testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3256 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 209 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a nerub védelmező testét. (5 támadással 629 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 93 életpontot sebeztél. 93 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +288 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub hasító. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 233 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17588, sebződés: 4420, gyógyulás: 1109, összesen: -3311 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 sorsfordítót. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Ahogy belépsz a nagy lombkunyhóba, egy masszív felépítésű nerubot pillantasz meg, aki éppen egy kisebb kondérnyi varázsfolyadékot tölt magába. [51. PONT] Hamarosan egy Putakalut pillantasz meg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 1259 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 923 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Putakalu testét. (14 támadással 1071 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a Putakalu jobb lábát. (14 támadással 3773 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4304 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Putakalu bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 1937 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 517 életpontot sebeztél. 517 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A Putakalu néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-149 életerő.) A Putakalu csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 799 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-159 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a Putakalu fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3848 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 4172 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a Putakalu bal lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 457 életpontot sebeztél. 457 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-160 életerő.) A Putakalu többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-156 életerő.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], egy áldott kő, 3 kaktuszbogyó és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 berzerker rablánc. 273 631 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 23626, sebződés: 3129, gyógyulás: 1637, összesen: -1492 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Putakalu karkötőjét, 2 nerub totemfétist (ld. enc.), 2 sorsfordítót és 50 negátortollat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2137 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Egyhelyben toporogsz.
[16 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 48 VP-t.]

hh 1400 150 2047 használod az 1400. tárgyat a 150. tárgyat a 2047. tárgyat
Rendben, a következő csata előtt megiszol egy ilyen italt. [1 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 3 VP-t.]
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 363.]
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 18 VP-t.]

lm 205 41 43 mozogsz 205 41 43
Huss, visszateleportálsz a körre! (47. referenciapontra érkezel.) Megérkeztél a dobok terére, ám addigra a dobolóknak már se híre se hamva. Nyilván felfigyeltek a cseppet sem csendes belépődre, és ama jó nerub elv szerint cselekedtek, mely azt mondja, hogy "szégyen a futás, de a quwargok rágják meg azt, aki kerget". [46. PONT]
Az egyik kunyhóból valami gyanús füst száll fel. Nyilván egy méregmester lakhelye. [45. PONT]
A lombkunyhók között haladsz arrafelé, amerről a dobolást hallod. [44. PONT]
A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod. [40. PONT]
Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. [39. PONT]
A tisztás egyik kiöblösödésében több lombkunyhó is megbúvik. [41. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Hotamopa. {max. életpontja: 9001-9900.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ledöntesz egy adag tűzsárkány italt. Kezeid lángolni kezdenek. Ez még a hasznodra válhat! (+20 sebzés közelharcra.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled fürgülés varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 898 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (-33 támadás.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Hotamopa testét. (14 támadással 1073 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 990 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a Hotamopa jobb oldalát. (14 támadással 4075 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1059 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Hotamopa testét. (8 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 509 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a Hotamopa nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Pengéjét vadul forgatva, a Hotamopa újra meg újra lecsap. (4 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 992 életpontot vesztettél.
A Hotamopa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy teriád kobak, egy remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 anguaxin váladék és egy füstölő, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 moa szemlencse [moa szemlencse ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 moa kémlelő. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 198 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10189, sebződés: 2947, gyógyulás: 224, összesen: -2723 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 kővirág gyümölcsöt. Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 nerub totemfétis. Felpakolsz.
Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. [39. PONT]
A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod. [40. PONT]
Az északi kunyhók mögül nyögéseket hallasz. [42. PONT]
A kunyhók mögött ketreceket pillantasz meg. Nem kétséges, hogy az élő élelem tárolására szolgálnak. [43. PONT] Hirtelen egy nerub fogolyszedőt veszel észre magad előtt. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 30d15+160.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 600 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 989 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub fogolyszedő testét. (14 támadással 1101 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a nerub fogolyszedő testét. (10 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 169 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub fogolyszedő testét. (13 támadással 1700 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 508 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a nerub fogolyszedő minden csapását hárítanod. (3 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a nerub fogolyszedő testét. (6 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 127 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a nerub fogolyszedő fejét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 497 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a nerub fogolyszedő újra meg újra lecsap. (3 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a nerub fogolyszedő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 ősmatéria, 10 ragasztó és egy anguaxin váladék. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 171 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9248, sebződés: 1183, gyógyulás: 275, összesen: -908 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Tutupama. Itt csata lesz.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 1078 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Tutupama jobb lábát. (14 támadással 1097 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a Tutupama testét. (14 támadással 3745 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Tutupama testét. (13 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 508 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 1210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával megérinted a Tutupama jobb vállát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval épp hogy megszúrod a Tutupama testét. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 537 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a Tutupama nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 1215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása.
A Tutupama összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 ragasztó, egy áldott kő, 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 zöld üveg, ezenkívül 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] 178 742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10524, sebződés: 2431, gyógyulás: 523, összesen: -1908 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 szörnykatalizátort (ld. enc.). Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 nerub totemfétis. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt.
[40 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 120 VP-t.]

hh 1400 150 2047 használod az 1400. tárgyat a 150. tárgyat a 2047. tárgyat
Rendben, a következő csata előtt megiszol egy ilyen italt. [1 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 3 VP-t.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+286 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 6 VP-t.]
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 18 VP-t.]

lm 43 33 35 mozogsz 43 33 35
Egyhelyben toporogsz.
Az északi kunyhók mögül nyögéseket hallasz. [42. PONT]
A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod. [40. PONT]
Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. [39. PONT]
A nerub település bejáratánál állsz. Kelet felé egy hatalmas tisztás terül el, lombkunyhókkal, és más a nerub településen szokásos dolgokkal. Bár sok települést kifosztottál már, de ekkorát még nem láttál. Nyilván az áthatolhatatlan erdő mélyén rejtező települést nem könnyű megtalálni és megközelíteni.[37. PONT]
A nerub szellemek jelenléte egy közeli nerub falura utal. Nyilván a dobolás is onnan ered. [36. PONT]
Újabb megtévesztően békésnek tűnő, üres tisztás. Három továbbvezető járatot látsz, melyek közül az észak-keleti sűrűn jártnak tűnik. [30. PONT]
Egy szűk nyiladékon át hatalmas, érintetlen tisztásra jutsz. Vajon a közelben élő és doboló nerubok miért nem járnak erre? [32. PONT]
Egy függőeleges aknaszerű nyiladékot pillantasz meg a sűrű erődben, melynek alja kétségtelenül valamilyen veszélyes fenevad fészke. [33. PONT] Hamarosan egy szing. szaggatót pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {támadása: 330.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Itt az ideje egy tűzsárkány ital elfogyasztásának. Rögvest megérzed végtagjaidban a tűz erejét! (+20 sebzés közelharcra.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 812 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 715 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 315 életpontot vesztettél. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 172 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Leveri rólad a ryuku kalózkendőt. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a szing. szaggató bal lábát. (14 támadással 4024 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 767 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szing. szaggató bal vállát. (13 támadással 1839 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 387 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A szing. szaggató nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a szing. szaggató egyik karját. (14 támadással 4016 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 793 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a szing. szaggató egyik karját. (6 támadással 837 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 357 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A szing. szaggató harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 989 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Érdes nyelvével a szing. szaggató néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szaggató szív [szaggató szív ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. 234 826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15031, sebződés: 3903, gyógyulás: 722, összesen: -3181 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kisebb rev. prizma. Felpakolsz.
Egy szűk nyiladékon át hatalmas, érintetlen tisztásra jutsz. Vajon a közelben élő és doboló nerubok miért nem járnak erre? [32. PONT]
Alig férsz át azon a kis nyiladékon, mely a következő tisztásra vezet, de hajt a kíváncsiság, így átküzdöd magad a szívós növényzeten. [34. PONT]
Ahogy körbepillantasz, azonnal látod, hogy valami hatalmas méretű szörny használja pihenőnek ezt a kisebb tisztást. [35. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy drakolder megváltó az. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1044 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy cikázó villám varázslattal köszönt csatapartnered. 448 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó gigantikus testét. (14 támadással 1082 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a drakolder megváltó testét. (14 támadással 3803 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 960 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a drakolder megváltó jobb oldalát. (13 támadással 1719 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 490 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.)
{GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a drakolder megváltó jobb karját. (14 támadással 3691 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1035 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a drakolder megváltó gigantikus testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 470 életpontot sebeztél. 470 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Véres nyál csordul ki a drakolder megváltó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 anguaxin váladék és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 227 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16116, sebződés: 5248, gyógyulás: 1469, összesen: -3779 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 keg gomba. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1707 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
[45 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 135 VP-t.]

vv 205 109 326 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 9 VP-t.]

h 1477 3 8 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. [10 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 30 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550
49
50
51
52
53
54
55
(540,52) q. rekonstruktőr (#7304), Dornodon oltár, érclelőhely
(541,51) őrjöngő yeti (#7278), érclelőhely
(542,52) Leah oltár, 48. jellempróba, smaragdgólem (#417), érclelőhely, quwarg ölészmester (#7301)
(543,52) Dornodon oltár, nekrofun (#173), 36. jellempróba, vaskohó (#155), törpe bánya (#435), félelemzabáló (#7245)
(544,53) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), édesvízi narvál (#938), elfajzott tintahal (#7371), robbanó medúza (#7372), vörös hínárok (#7332)
(545,54) fejlődő jéglény (#7287), égigérő grok (#2622), Handastye gyermeke (#7399), óriási vikócmajom (#7232), hamugólem (#7326), quwarg ölészmester (#7301), dűnelovas (#7312), érclelőhely, felébredt kőtroll (#7279), nerub fogolyszedő (#7252), dögevő griff (#7233)
(546,53) érclelőhely, elmefagyasztó yeti (#7295)
(547,52) érclelőhely, kifejlett jéglény (#7288)
(548,51) dűneelf tűzmágus (#7315)
(549,50) a 234. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), dűneelf tűzmágus (#7315), nerub fegyvermester (#7353), nerub berzerker (#7241), nerub fősámán (#7249), nerub védelmező (#7354), Putakalu (#7254), Hotamopa (#7253), nerub fogolyszedő (#7252), Tutupama (#7251), szing. szaggató (#7246), drakolder megváltó (#7406)

[557,58] A terep változik, dombok közt vagy.

Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ilkin érc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.)
[4 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 12 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 242.]

hh 1400 2047 1690 használod az 1400. tárgyat a 2047. tárgyat az 1690. tárgyat
Rendben, a következő csata előtt megiszol egy ilyen italt. [1 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 3 VP-t.]
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 18 VP-t.]
Előkapod a hátizsákodból Földanya gyümölcsét, és gyorsan lenyeled. Kesernyés íze van. A hatás azonban nem marad el. Szervezeted teljesen megújul. (+1 max. életkor.) [2 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 6 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d30+10.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Még a csata előtt elkortyolsz egy tűzsárkány italt. Karjaid lángba borulnak, de te meg sem érzed ezt a fajta tüzet. (+20 sebzés közelharcra.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 1143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál testét. (14 támadással 1103 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a negatív elementál lebernyegét. (10 támadással 1917 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 187 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a negatív elementál testét. (13 támadással 1825 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 498 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A negatív elementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{HD:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a negatív elementál testét. (3 támadással 578 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 403 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a negatív elementál testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 521 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. Csápjaival a negatív elementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 201 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9591, sebződés: 252, gyógyulás: 87, összesen: -165 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a térfaló testét. (14 támadással 1093 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel megütöd a térfaló fölédmagasodó fejét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 157 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a térfaló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (16 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 511 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A térfaló elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> 56 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő és 2 ezüst gyűrű. 55 867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2770, sebződés: 10, gyógyulás: 31, összesen: +21 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy téridő szaggató! {szintje: 75.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy energiaspirál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1248 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (14 támadással 1101 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy berzerker rablánc. Ezért megfizetsz, rém! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a téridő szaggató testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4200 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1054 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (13 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 527 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 855 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a téridő szaggató éjfekete karmát. (6 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1023 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 504 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 845 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A téridő szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 téridő stabilizátor. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 ektoplazmát. 420 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13491, sebződés: 4949, gyógyulás: 962, összesen: -3987 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {egyik sebzési módja: 3x 40d15+300.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a térhasító testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1260 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a térhasító jobb lábát. (14 támadással 3737 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1026 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a térhasító üvegtestét. (13 támadással 1719 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 474 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt odabent. (3 támadástól 1880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +376 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Védhetetlen ütések záporoznak felsőtestedre és jobb karodra. (3 támadástól 1906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +382 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a térhasító bal lábát. (14 támadással 3741 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a térhasító jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 1911 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 457 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled mozgása emberfeletti módon felgyorsul, ahogy a Sziklazuhatag kí-képességet használja. (3 támadástól 1860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +372 ÉP.) Ellenfeled mozgása emberfeletti módon felgyorsul, ahogy a Sziklazuhatag kí-képességet használja. (3 támadástól 1918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a térhasító testét. (12 támadással 3178 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 957 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a térhasító bal lábát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A térhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (3 támadástól 1809 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +362 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1945 életerő. A térhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (3 támadástól 1854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +371 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19090, sebződés: 11227, gyógyulás: 4192, összesen: -7035 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [75 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 225 VP-t.]
Feltámadsz! (+4733 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 158.]
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 158.]
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1411 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 3 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 162.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 583 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy óriás sziklozug. {egyik sebzési módja: 2x 50d20+175.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug farkát. (14 támadással 775 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az óriás sziklozug testét. (14 támadással 2658 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 992 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (13 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 488 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az óriás sziklozug testét. (5 támadással 916 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1037 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az óriás sziklozug bal első lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 469 életpontot sebeztél. 469 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 801 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Az óriás sziklozug hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 809 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 167 279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8916, sebződés: 3175, gyógyulás: 1112, összesen: -2063 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1873 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [17 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 51 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 561 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 537 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 511 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 112. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 482 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy túlélő rozsomák. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a túlélő rozsomák bal vállát. (14 támadással 1072 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a túlélő rozsomák nyakát. (14 támadással 3699 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-369 életpont.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a túlélő rozsomák testét. (13 támadással 1686 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-168 életpont.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 255 életpontot sebeztél. 255 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A túlélő rozsomák megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A túlélő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a túlélő rozsomák vastagszálú szőrét. (10 támadással 2672 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-267 életpont.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a túlélő rozsomák bal hátsó lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-12 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 252 életpontot sebeztél. 252 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A túlélő rozsomák kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A túlélő rozsomák leken néhány pofont. (4 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 9 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] 172 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10306, sebződés: 2479, gyógyulás: 865, összesen: -1614 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1424 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [14 pontot használtál fel, van még 98. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 451 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 84. Kapsz 42 VP-t.]

vv 25 324 326 elmormolod a 25. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 84.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 82. Kapsz 6 VP-t.]
7 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 70 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 82.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 87.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 416 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [16 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 394 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 61. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 370 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 343 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő túlélő rozsomák mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 280.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a túlélő rozsomák bal hátsó lábát. (14 támadással 1073 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a túlélő rozsomák fejét. (14 támadással 3855 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-385 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a túlélő rozsomák testét. (13 támadással 1692 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-169 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 252 életpontot sebeztél. 252 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Mielőtt észbe kapnál, a túlélő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a túlélő rozsomák fejét. (12 támadással 3188 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-318 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megérinted a túlélő rozsomák jobb első lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-13 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 252 életpontot sebeztél. 252 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A túlélő rozsomák kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A túlélő rozsomák leken néhány pofont. (4 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
A túlélő rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 172 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elmúlt a méregsemlegesítés hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 10800, sebződés: 2674, gyógyulás: 875, összesen: -1799 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1596 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [13 pontot használtál fel, van még 37. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 314 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 24. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 283 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy túlélő rozsomák közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 4x 20d21+30.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a túlélő rozsomák vastagszálú szőrét. (14 támadással 1096 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a túlélő rozsomák kiálló metszőfogait. (14 támadással 3784 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-378 életpont.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a túlélő rozsomák testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1937 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-193 életpont.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 241 életpontot sebeztél. 241 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A túlélő rozsomák kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Mielőtt észbe kapnál, a túlélő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A túlélő rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 3236 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 172 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7253, sebződés: 5049, gyógyulás: 496, összesen: -4553 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [16 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 48 VP-t.]

vv 25 324 326 elmormolod a 25. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 8.]
44 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 60 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
44 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 70 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

mak 3 makró 3

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy q. rekonstruktőr. {max. életpontja: 13378-15177.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr fejét. (14 támadással 1167 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (14 támadással 3807 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 983 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 509 életpontot sebeztél. 31 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 100 ép-t sebzett.) {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4102 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1011 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr bal oldalát. (12 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 460 életpontot sebeztél. 460 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 103 ép-t sebzett.)
A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 ősmatéria, 4 tinta (Nincs mibe rakni 4 tintát.) és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. 247 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15740, sebződés: 2692, gyógyulás: 995, összesen: -1697 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1544 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy periszkóp csiga. {szintje: 82.} {max. életpontja: 10001-11400.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a periszkóp csiga nyakát. (14 támadással 324 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (558 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a periszkóp csiga kemény házát. (14 támadással 3052 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1002 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a periszkóp csiga jobb oldalát. (13 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 505 életpontot sebeztél. 505 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A periszkóp csiga fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Hiába próbálsz hátrálni, a periszkóp csiga többször is megmar! (3 támadástól 948 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a periszkóp csiga testét. (14 támadással 3000 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1055 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a periszkóp csiga testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 463 életpontot sebeztél. 463 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 953 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 835 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.)
A periszkóp csiga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 190 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11939, sebződés: 5595, gyógyulás: 1978, összesen: -3617 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1267 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 3 makró 3

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 3 makró 3

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 3 makró 3

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

ef 50 515 energia fejlesztése 50
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: vv 88 83 168 elmormolod a 88. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 15 VP-t.]

* 4. BP: p 195 20 0 használod a 195. pszi képességet
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 7. BP: v 347 1515 0 elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 8. BP: v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 9. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Elmúlt a csodakenőcs hatása. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-51 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 29, 13.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. 3 kaját fal föl a felébredt kőtroll. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Egy kaját fal föl a proteinfecske. Egy kaját bezabál az ősi szilmill. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 960 pontot. A következő körben tehát 955 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


FÉLELMETES KOPONYA (1890. TÁRGY)
Ha legyőzöl egy félelemzabálót, néhány jól irányzott csapással meg tudod szabadítani a tetemet a koponyájától. Méretéhez képest meglepően könnyű, rendkívül ijesztő trófeához jutsz így, amit nem érdemes felhalmozni, mert nagyon sok helyet foglal a zsákodban. Azért a boltban biztos értékesíteni lehet majd.

NERUB HASÍTÓ (1879. TÁRGY)
Vajon honnan szerezhettek a nerubok ilyen mesterien megmunkált, tökéletesen csiszolt fém pengét? Nyilván az óelf romvárosokban találták, más magyarázat nemigen akad. Mindenesetre jól megtanulták forgatni, az szent igaz! Ezt persze most már te is megteheted, ha a vágófegyver szakértelmed legalább legalább 60-as. Sebzése 10D8+10, és remekül használható a sűrű aljnövényzet áttörésére. A sűrű erdőben való mozgás -1 TVP-be kerül (5 TVP alá nem mehet a mozgás költsége), ehhez nem kell KF-elned, feltesszük, hogy automatikusan használod a növényzet átvágására. A fegyver nyilvánvalóan nem mágikus, de a remek fémötvözetnek hála, a nedves dzsungel nem tesz benne kárt.

SÁMÁNMASZK (1899. TÁRGY)
A nerub fősámán fakéregből, csontokból, bőrdarabokból tákolt, tollakkal és hosszú szőrtincsekkel díszített, színes, faragott maszkját tartod a kezedben. A maszkot egy vékony bőrszíjjal tudod az arcod elé kötni, és bizony eléggé bizarr látványt fogsz nyújtani, ha ezt megteszed (és ezen kívül egyéb rendkívüli hatása nincs is). Amint felpróbálod, kiderül azonban, hogy azért ez mégsem csupán egy teljesen ártalmatlan dísztárgy! Ha hosszabb ideig viseled, megmagyarázhatatlan transzállapot, hányinger és szédülés fog el. Úgy érzed, sokkal közelebb kerülsz a természethez, mint egyébként! Vajon mihez kezdhetnél ezzel a rendkívüli érzéssel? Próbaképp kimondod egy egzotikus szörnyeteg nevét. A maszk alól egészen másnak, mélyebbnek és mágiával átszőttnek hallik a hangod! Ah! Még az ütő is megáll benned! A hívott szörny azonnal megjelenik előtted! [A játék nyelvére lefordítva: használhatod a maszkot a H <1899> <szörny száma> paranccsal, 5 TVP árán. Ekkor minden, a nyugati vadonban, a felszínen megtett lépésed esetében nagyobb az esélyed, hogy a kóbor szörnyek közül a megadott szörnnyel fogsz találkozni. A parancs kiadásakor a megadott szörnyet ismerned kell, különben a maszk csődöt mond. A beállítást törölni a paraméter nélküli használattal tudod. A maszkot nem adhatod át másnak, és a használatához nem kell viselned. A használatához legalább 65. szint szükséges.]

NERUB TOTEMFÉTIS (1968. TÁRGY)
Minden nerub településen áll egy primitív fétisszobor. Nem kell persze komoly műalkotásra gondolni, ezek inkább csak összehordott, ilyen-olyan relikviák, korpuszok, trófeák kusza egyvelege egy nagyobbacska oszlopra felaggatva. A nerub sámánok vadmágiája azonban ezeket a közönséges tárgyakat egyfajta fura varázstöltéssel ruházza fel, amelynek következtében már nem is annyira közönségesek, mint voltak egykor. Ha kifosztasz egy nerub települést, érdemes a fétisszobor legféltettebb, központi elemét, a totemet elcsenni, és megőrizni, mert ezekben fókuszálódik a vadmágia, és így hasznos elemei lehetnek egynémely eljárásnak, és varázstárgynak. A totemfétis nem adható át másnak.

SZÖRNYKATALIZÁTOR (1924. TÁRGY)
Mikor először megnézed magadnak ezt a különös, aranyszínű, kagyló alakú varázstárgyat, csak az erőteljes mágikus töltést érzékeled, ami belőle árad. Mikor alaposabban szemügyre veszed, tűnik csak fel, hogy nem valami közönséges kagylóhéjat ruházott fel az alkotó varázsenergiával, hanem bizony mesterséges tárgyról van szó, az utolsó pici alkatrészéig. A peremén ezüstözött kapcsok futnak körbe, és a felületén, olyan piciny betűkkel, hogy az már alig- alig kivehető, furcsa írás található. Mikor megpróbálod kibetűzni, rájössz, hogy általad ismert nevek azok: "Dranadáni Salamon, Tyriel, Démoni Horsa..." és így sorjáznak tovább tucatjaival, ha nem százával körbe-körbe a kagylóhéjon, mindenütt. A szörnykatalizátor lehetővé teszi, hogy ezután az SZK parancs paramétereként egy szörny általad is ismert neves változatának számát is megadd. A siker esélye ilyenkor csak fele a közönséges szörnykeresésnek, és annak TVP költsége is kétszeres, ugye mégsem kell ecsetelnem, miféle lehetőségek nyílnak így meg előtted? Természetesen egy ilyen kincstől semmi pénzért nem válnál meg...

KARAKTERLAP

Pterois volitans, egy fekete hajú, barna szemű gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Raia személyes tanácsadója vagy. (papi rang: 40.) Papi hited: 2492. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1036. fordulód.

Erő: 146 (193) Szint: 82 Merészség: 99/10 Magasság: 115 cm
IQ: 131 (217) Támadás: 245 (268) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 140 (198) Védekezés: 288 (304) Menekülés: 1 % Életkor: 127/288 év
Egészség: 128 (198) Életpont: 5348/5297 Jellem: jó (777) Tul. pont: 59
Szerencse: 140 (239) Varázspont: 16173/0 Pénz: 73119 arany Kép. pont: 73
Tudatpont: 89/85 Pszi pont: 4065/1556 Halhatatlanság: 81 %
Eddig összesen 22160 szörnyet (80 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 13 054 264 TP-t kaptál. Jelenleg 1 201 824 881 TP-d van. A következő szinthez még 41 175 119 TP szükséges. Trófeáid: Lyonarissa, Dakotuka, Démonparázs. A 1029. fordulódban 511385 arany került a bankszámládra. 511966 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 38 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 49%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/31 (+4%) ökölvívás: 65/22 (+9%) szúrófegyverek: 81/62 (+7%)
vágófegyverek: 47/46 (+13%) ütőfegyverek: 37/8 lőfegyverek: 65/36 (+9%)
dobófegyverek: 23/46

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (600%) << moa ravatalozó (#1328) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); kentaurvessző (#2138) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) moa hárítópajzs(1029):nt'lagod csámcsogó(735), moa hárítópajzs(1029):gyökérszellem(856), moa hárítópajzs(1029):Trixlizzxkit(878), moa hárítópajzs(1029):xenomorf dolgozó(7380), moa hárítópajzs(1029):xenomorf harcos(7381), moa hárítópajzs(1029):xenomorf ragadozó(7385), moa hárítópajzs(1029):Zytan(7420), moa hárítópajzs(1029):nagy manaelementál(7186), moa hárítópajzs(1029):kamikáze orgyilkos(7202), moa hárítópajzs(1029):esszenciavámpír(895), moa hárítópajzs(1029):Éjsárkány(7213), moa hárítópajzs(1029):légelementál herceg(7367), moa hárítópajzs(1029):nukleárförmedvény(7408), moa hárítópajzs(1029):xenomorf vadász(7382), moa hárítópajzs(1029):torz xenomorf(7386)
557,58 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 623
A Végzet Vermében a 50. szinten jársz. Ebben a hónapban 7 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 606,53
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2011. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1032. fordulóban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Vércsapoló fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 56, 62, 60, 82, 85, 89, 238, 241, 237, 240, 236, 235, 239, 243, 234

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Kék golyó 20/9 (támadás:9 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/2
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 1361 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 396 795 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/40 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/368
Csodák kútjából max. támadás: 1 Csodák kútjából max. védekezés: 1

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 84/67 2. nyomkövetés: 221/11 (+45%) 3. mászás: 50/23 (+10%)
4. hajózás: 42/51 (+3%) 5. csapdakészítés: 72/50 (+12%) 6. csapdaészlelés: 84/62 (+48%)
7. gyógyítás: 216/68 (+42%) 8. titkosírás: 35/91 9. felderítés: 69/44 (+18%)
10. szörnyidomítás: 55/72 11. teológia: 530/27 (+179%) 12. taumaturgia: 523/44 (+386%)
13. szerencsejáték: 35/80 (+12%) 14. versengés: 60/15 (+20%) 15. harcművészetek: 62/1
16. zene: 206/55 (+12%) 17. szörnyismeret: 66/7 (+22%) 18. pszi: 192/3 (+56%)
19. zárnyitás: 64/97 20. vadászat: 104/93 (+28%) 21. vitalitás: 32/80 (+4%)
22. bányászat: 83/27 (+26%) 23. testépítés: 95/27 (+58%) 24. úszás: 31/80 (+19%)
25. főzés: 30/49 26. ősteológia: 83/80 (+36%) 27. őstaumaturgia: 147/90 (+46%)
28. csapatmunka: 25/46

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 898
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
segítesz max. 10 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 90 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 5 darabot ), kátrányt (#580) (max. 40 darabot ), márványszobrot (#2232) (max. 1 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 11 darabot, csak egyszer), Arany napkorongot (#2113) (max. 1 darabot, csak egyszer), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 15 darabot, csak egyszer), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 5 darabot )
elfogod lényeglátó mantikórt (#7265) nerub hálócsapdával (#1883)
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
"Mindenki egyért" TK beállítás
úszol max. Feltételes úszás max. 120 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály pukk elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel vg'axtol torzítót.
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Vértestvérek (#9146), ősöreg taalruherceg (#718), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), bíbor anguaxin (#875), ódon vízköpő (#954), Baurtac (#7106) (csak egyszer), mutáns baziliszkusz (#7299), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
őskráken (#7377), alasthai kísértet (#7394)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) kézrátétel (#381, 0 VP) energiaörvény (#427, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165) általános komponens (#361)
harci induló (#443) Morgan rúnája (#363) égető tekintet (#164) fényaura (#211)
varázsenergia (#161) pszi-ernyő III (#297) láth. észlelése (#78) hangzatos melódia (#345)
lélektisztulás (#215) elme dominanciája (#247) önanalízis III (#303) isteni bölcsesség (#319)
avatári áldás (#359) jégmágia (#279) Pörhemór köre (#205) (234,35,2)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
tükörpajzs (#101), mentesség (#387), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), gázpajzs (#467), fájdalomtükör (#379), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 76, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) ősi hurrikán (#312) >> éjfattyak (#9096)
ősi hurrikán (#312) >> 60. szintű lényekre őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) őstűz (#310) >> ent kertész (#872)
tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872) izomernyesztés (#33) >> sangin yeti (#857)
ősi hurrikán (#312) >> kamikáze orgyilkos (#7202) az agy kifacsarása (#197) >> kamikáze orgyilkos (#7202)
izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954) ősi hurrikán (#312) >> ódon vízköpő (#954)
istenítélet (#284) >> nők (#999) istenítélet (#284) >> férfiak (#998)
ryuku átokvarázs (#280) >> Lordac (#7100) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Baurtac (#7106)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Cerberus (#7108) ryuku átokvarázs (#280) >> őssárkány (#7163)
istenítélet (#284) >> Éjsárkány (#7213) istenítélet (#284) >> ö. draklen családfő (#7228)
istenítélet (#284) >> ö. aszott draklen (#7220) istenítélet (#284) >> ö. fekete draklen (#7222)
ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998) ősi hurrikán (#312) >> nők (#999)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134) dezintegráció (#407) >> quiss (#7135)
dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137) dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141) dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142)
direkt kontaktus I (#121) >> márvány sárkány (#328) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
direkt kontaktus I (#121) >> mutáns baziliszkusz (#7299) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
fekete energia (#325) >> Kronosz (#7452) agykorbács (#97) >> Kronosz (#7452)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) őstűz (#310) >> xenomorfok (#9091)
kyorg tűzvihar (#414) >> xenomorfok (#9091) teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255)
teljes őrület (#118) >> felhők asszonya (#7244) energiaspirál (#232) >> Thargodan kém (#7270)
energiaspirál (#232) >> téridő szaggató (#7343) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 76, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244)
mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255) adamantit bőr (#403) >> xenomorf matriarcha (#7384)
adamantit bőr (#403) >> Kronosz (#7452) fájdalomtükör (#379) >> Kronosz (#7452)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
fájdalomtükör (#379) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> háromfejű quiss (#7138)
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135)
kitartás (#362) >> őssárkány (#7163) adamantit bőr (#403) >> nők (#999)
adamantit bőr (#403) >> férfiak (#998) védelem sav ellen (#36) >> ö. aszott draklen (#7220)
fájdalomtükör (#379) >> Cerberus (#7108) elektromos pajzs (#51) >> Baurtac (#7106)
mentesség (#387) >> Lordac (#7100) fájdalomtükör (#379) >> férfiak (#998)
fájdalomtükör (#379) >> nők (#999) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
csillagapród (#7215) (málhás: +98 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK
tojásrakó pöfeteg (#873) (tojást tojik) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +29 védettség;) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +155% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 2)
2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 0)
3.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 13, 14, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 55, 56, 59, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 85, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 193, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 243, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 26, 34, 46, 50, 60, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 28, 30, 31, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705.
A morf invázióban megölt morfok száma: 178, az összesen kapott pontszám: 19088.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1352, az összesen kapott pontszám: 211599.
Megölt ganüidek száma: 1
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XXXIII. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2150, pontszámod: 28231.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 11 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 422, a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 60 440.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 41, pontszámod: 594.
Az első Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 20 szintet teljesítettél.
2020. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Mászás.
Megölt szörnyek: 151. Szerzett pont: 20725. Beállított erő: 0 Összpont: 20725

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: kb 292 1 518, v 84 329, vv 295 324 326, bb 292 30 518, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14.
2. makró parancsai: h 211, tf 1 16, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, vv 25 324 326.
3. makró parancsai: e 1 10, e 1 9, e 1 8, e 1 7, e 1 6, e 1 5, e 1 4, e 1 3, e 1 2, e 1 1.
4. makró parancsai: vv 71 120 165, vv 361 443 363, vv 164 224 211, vv 24 161 297, vv 78 11 345, v 215 1, vv 247 303 383, vv 319 326 359, hh 1619 1225 1546, kf 2129.
5. makró parancsai: h 211, hh 248 979 150, v 367 830, v 84 329, v 14 1, h 1168 15, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
profizmus (200)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 269 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 975 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
200 áldott kő (#642) $1 Arutac mithrilöve ($1718) 6 Aurgir lándzsája (#1314)
1 biethlan kard (#1291) 1 biethlan pöröly (#1292) $111 csalánvirág ($582)
450 ezüstdarab (#326) 2 feneketlen bugyor (#570) 2 ganüid tájológömb (#1819)
$19 hajóács szerszám ($1475) $1 hoarián bőrnadrág ($1345) $1 hoarián bőröv ($1341)
5 hoarián nyereg (#1336) 377 isteni könnycsepp (#260) 5 kincses térkép (#1413)
2 lótakaró (#1356) $2 mágikus hentesbárd ($1808) 2 Méniach kardja (#1312)
3 moa harci nadrág (#1862) 2 moa ravatalozó (#1328) 1 olló (#335)
1 ősi kígyóbőr öv (#1467) $130 pirkit ($153) 1 pszi katalizátor (#610)
10 pszi kő (#248) 2016 quwarg tojás (#360) $2 rémbőr kesztyű ($1468)
1 rizspapír-vért (#1366) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $2 ryuku ökölgyolcs ($1156)
2034 sárkánypikkely (#292) $1 teriád ékszer ($1279) 4 teriád vadászöv (#1389)
3 tl'urlang erőkő (#825) 300 vasérc (#152)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 anguaxin váladék (#1382) 1 árnypenge (#1946) 4 ében manakő (#2047)
1 ezüstdarab (#326) 2 Földanya gyümölcse (#1690) 1 gyökérsarjadék (#1964)
2 Harcosok Könyve (#719) 10 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
23 katonai kötszer (#1508) 52 kentaurvessző (#2138) 1 manakristály (#500)
1 mutáns csont (#331) 3 pszi kő (#248) 1 Quttaqrua pörölye (#1948)
3 sáfránypor (#211) 4 tűzsárkány ital (#1400) 5 varázskő (#305)
10 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7792 arany (#50) 10 áldott kő (#642) 1 alfa szilánk (#2623)
6 angyalok gyűrűje (#529) 4 árvalányhaj (#1909) 2 célzóvíz (#1945)
3 dögevő csőr (#1866) 1 dűneelf arckendő (#1920) 2 ektoplazma (#1185)
2 ezüst gyűrű (#180) 1 ezüst karkötő (#158) 2 fehér immunitáskő (#1361)
1 félelmetes koponya (#1890) 4 fokhagyma (#403) 2 fülemüle agyar (#267)
1 füstölő (#1494) 1 fűszertartó (#210) 2 groxmati tekercs (#1895)
2 íjászkence (#1225) 5 jégszilánk (#1128) 1 kaja (#2)
11 kaktuszbogyó (#429) 3 kátrány (#580) 1 keg gomba (#1615)
1 kisebb rev. prizma (#2027) 4 kőszem (#304) 8 kővirág gyümölcs (#1956)
51 madártoll (#112) 10 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 moa kémlelő (#1333)
4 mópat token (#585) 1 Morgan szilánkja (#508) 1 negatív esszencia (#1184)
50 negátortoll (#1947) 2 nerub hasító (#1879) 4 nerub totemfétis (#1968)
35 ősmatéria (#1254) 1 periszkóp csigaház (#1926) 5 purifikátor háj (#269)
1 Putakalu karkötője (#1884) 28 ragasztó (#83) 4 rum (#1419)
3 ryuku amfora (#1153) 1 sámánmaszk (#1899) 4 sorsfordító (#1940)
13 spiritusz (#170) 3 szent jogar (#150) 1 szörnykatalizátor (#1924)
6 tenger gyümölcse (#1155) 3 teriád kobak (#1461) 3 teriád méreg (#1379)
1 téridő stabilizátor (#1951) 2 Thargodan esszencia (#328) 4 tulipán gumó (#1903)
6 vámpírfog (#1221) 2 varányszem (#30) 1 vortexvessző (#2331)
2 yetiszív (#1070) 2 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

556 557 558
57
58
59
(557,58) érclelőhely, negatív elementál (#734), térfaló (#783), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348), óriás sziklozug (#7302), túlélő rozsomák (#7297), q. rekonstruktőr (#7304), periszkóp csiga (#7305)

Üzenet küldése a karakternek