1034. forduló, 1036. forduló, Pterois volitans összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. máj. 6. 20h:10'
EZ A 1222. JÁTÉKHETED, 1035. FORDULÓD
1223. játékheted kezdete: máj. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1050
SZÁMLA : XXXX

PTEROIS VOLITANS KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [540,97] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Sho Kosugival. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy bajvívó kesztyűt, egy boszorkánykendőt, egy bronz vadászmedált, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy Krough fejdíszét, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. holdkövét, egy moa harci nadrágot, egy nap szimbólumot, egy napfény karkötőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpia kvazármedált, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetmedált, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Deassgum trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Lyonarissa trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy haragvó pegazus! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {ereje: 650.} Érzékeled auráját: jó jellemű, ahogy Te is az vagy. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összeakadsz Luna Nascentevel. Dornodon felszentelt papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany vadászmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy klasszik aranymedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kristály vállvédőt, egy Krőzus nyakláncát, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. holdkövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai ezüstmedált, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Deassgum trófea, egy Loachlan trófea és egy Tehgnaquirotan trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 1264 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy bámulatos zombi viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 62.} Elég egy mentális pillantás aurájára: gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja!
Csak néhány pillantásra méltatjátok egymást. Folytatod utadat. A t#boroz#sod egyik napj#n üzenetet kapsz Alanorból. Megtörtént Borax temetése, és az új kir#ly megkoron#z#sa. A fôúri tan#cs nem Borax fi#t, Samaelt v#lasztotta meg új kir#lynak, hanem Zaks Boelnirt. Az egész bžzlik az udvari politik#tól, és biztos vagy benne, hogy tov#bbi bonyodalmak v#rhatóak, mert Borax (és Samael) hívei nem fogj#k eltžrni, hogy a szerintük jogos uralkodó helyett a hírhedten korrupt Boelnir uralkodjon a yaurrok felett. Olyan híreket is hallasz, hogy Samael Alanorban j#rt még a temetés elôtt, és lemondott a trónörökösi jog#ról. Ezt nehezen tudod elképzelni, mivel Samaelt egy kitartó, igazs#gos embernek ismerted meg kor#bban. Ki tudja, mi az igazs#g?
Az 1. napon ismét találkozol Sho Kosugival. {támadása: 321.} Elég egy mentális pillantás aurájára: ártatlan fehér, mint a Tied is. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összeakadsz Erániával. Elenios főpapja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany vadászmedált, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin gyűrűt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy mahagóni koronát, egy medvetalp mokasszint, egy mind. holdkövét, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy ragyogó övcsatot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku védőfókuszt, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Tehgnaquirotan trófea, egy kallódó termik trófea és egy Megtestesülés trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: csőrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy érző szívű dromedár viszi. Egy vidáman csipogó kékszajkó kíséri. {támadása: 347.} Érzékeled auráját: ő is a jó oldalhoz tartozik.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Céllövészeti bemutatót rendezel zöldfülű barátod számára. Öröm nézni, hogy bámulja profizmusodat! A kalandozó udvariasan megkérdezi, előadhat-e egy dalt. Beleegyezésedre muzsikálni kezd. Csodálatos! (+6 életpont gyógyulás.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon ismét összefutsz Sho Kosugival. {max. varázspontja: 39011; max. pszije: 25348.} Mentális auráját felismered, ő is a jó oldalhoz tartozik. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon ismét összefutsz Luna Nascentevel. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (619).} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, mint az éj. A gonosz követője! Kölcsönösen bizalmatlan tekintettel végigméritek egymást. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Az 1. napon újból összeakadsz Sho Kosugival. {védettsége: 401 szúró, 401 vágó, 401 ütő ellen.} Auráját érzékelve máris tudod, ártatlan fehér, mint a Tied is. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 2. napon újból összefutsz Sho Kosugival. {támadása: 321.} Mentális auráját felismered, ő is jó. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 2. napon újból összeakadsz Luna Nascentevel. {max. életpontja: 5932.} Auráját érzékelve máris tudod, jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben!
Szótlanul méregetitek egymást egy ideig. Odébbállsz.
A 2. napon ismét találkozol Sho Kosugival. {ereje: 650.} Mentális auráját felismered, jó jellemű, ahogy Te is az vagy. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 aranytűt. [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 gyógykenőcsöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vasércet. [vasérc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 106 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+262 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2405 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+695 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) A plusz TU-kat 25 TVP-re váltod. Tojást tojik a tojásrakó pöfeteg. (+11 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy óriás sziklozug nyomára vezet. A keresgélés eredménytelen volt. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 71 120 165 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 6 VP-t.]

vv 361 443 363 elmormolod a 361. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 18 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 166 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 48 VP-t.]

vv 164 224 211 elmormolod a 164. varázslatot a 224. varázslatot a 211. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 961.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 9 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 6 VP-t.]

vv 24 161 297 elmormolod a 24. varázslatot a 161. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 6 VP-t.]

vv 78 11 345 elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 345. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 6 VP-t.]

v 215 1 0 elmormolod a 215. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a lélektisztulás varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 15 VP-t.]

vv 247 303 383 elmormolod a 247. varázslatot a 303. varázslatot a 383. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 21 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 19 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 30 VP-t.]

vv 319 326 359 elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 359. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 9 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 5 isteni könnycseppet, 1 varázskövet, 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 45 VP-t.]

hh 1619 1225 1546 használod az 1619. tárgyat az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 18 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 6 VP-t.]

kf 2129 0 0 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 895.]

* 2. KP: v 320 60 0 elmormolod a 320. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 60 ősmatéria. [-1800 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. KP: kb 292 1 518 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 890.]

* 4. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 900.]

* 5. KP: vv 279 214 243 elmormolod a 279. varázslatot a 214. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aláhullik az égből 3671 arany! Gyorsan összeszeded. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 26 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 15 VP-t.]

* 6. KP: hh 1133 1153 248 használod az 1133. tárgyat az 1153. tárgyat a 248. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 63 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 3 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 18 VP-t.]

* 7. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 15 VP-t.]

* 8. KP: v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 15 VP-t.]

* 9. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 888.]

hh 248 979 150 használod a 248. tárgyat a 979. tárgyat a 150. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 18 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 3 VP-t.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+546 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 6 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {védettsége: 119 szúró, 119 vágó, 119 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Kinyered egy manakristály energiáját. (+800 varázspont.)

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 346 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (14 támadással 1102 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (213 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (141 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (10 támadással 1607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 164 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a hoarián sárkánybébi testét. (13 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 503 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A 8 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
{HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a hoarián sárkánybébi bal első lábát. (7 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a hoarián sárkánybébi fejét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 490 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A 2 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 140 arany, -2 ÉP] 80 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7684, sebződés: 411, gyógyulás: 1146, összesen: +735 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 990 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű, egy szent jogar, 34 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1395, sebződés: 103, gyógyulás: 16, összesen: -87 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 30 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 15 VP-t.]

h 1168 15 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 959.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy Handastye gyermeke közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4001-14000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1080 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 171 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Handastye gyermeke testét. (14 támadással 534 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a Handastye gyermeke jobb lábát. (14 támadással 3563 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Handastye gyermeke testét. (13 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 541 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség). A Handastye gyermeke csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Handastye gyermeke többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával kicsit megsebzed a Handastye gyermeke bal oldalát. (1 támadással 265 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a Handastye gyermeke nyakát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 522 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 31 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Karmával néhányszor a Handastye gyermeke megcsapja a fejedet. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-540 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 1 yetifog [yetifog ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 159 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8758, sebződés: 2743, gyógyulás: 436, összesen: -2307 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1459 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 3 VP-t.]

h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Megsemmisítesz 1 kramenta varázskövet a ryuku eszköz segítségével. Utóbbi szintúgy eltűnik a művelet során. [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 6 VP-t.]

ek 7 3 4 t. energia kisütése: 7 3 4
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+4 mászás.) [-4 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 953.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 973.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 993.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1013.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1033.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1053.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1073.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1093.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1113.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. [0 pontot használtál fel, van még 1133.]

m 8 1 1 mozogsz északra, északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[545,54] Magashegységben vagy. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Ulniosz tava terül el előtted, melynek mélyén - a hírek szerint - egy kis sziránusz buborékváváros, Ulniosz rejtőzik. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Ráismersz a lényre. Egy óriás hópárduc. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d79+200.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 957 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 871 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 293 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás hópárduc testét. (14 támadással 1095 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az óriás hópárduc testét. (10 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az óriás hópárduc testét. (13 támadással 1603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 491 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.)
{HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás hópárduc testét. (7 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 150 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd az óriás hópárduc jobb lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 484 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 166 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9071, sebződés: 1706, gyógyulás: 1421, összesen: -285 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy égigérő grokot.
(Feltételes mászás:) Alaposan megvizsgálod az égigérő grokot. Mászhatónak tűnik, így felcsatolod a mászókarmokat. Hosszú ás kimerítő a mászás. Szerencsére elég ügyes vagy, így gond nélkül eléred a tetejét. Bemászol a grok-burokba egy szélesebb résen keresztül. A grok első kamrája üres. Azonban ennek a hatalmas képződménynek több kamrája is van. Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a legközelebbit. (Önanalízis: +4% mászás.) Sejtetted, hogy ez a "látogatás" nem lesz zavartalan, így felkészült vagy, amikor egy ellenfél támad rád a grok következő kamrájában. Aha, ez egy óriás hópárduc! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 7201-8200.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 277 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az óriás hópárduc bal karját. (14 támadással 1084 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod az óriás hópárduc jobb oldalát. (14 támadással 3492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az óriás hópárduc testét. (13 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 488 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az óriás hópárduc bal oldalát. (14 támadással 3435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+859 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval megdöfködöd az óriás hópárduc testét. (13 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (80 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 502 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Az óriás hópárduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 330 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 12421, sebződés: 2179, gyógyulás: 2882, összesen: +703 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Aha, ez egy dögevő griff! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 10d50+200.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a dögevő griff tollas testét. (14 támadással 1124 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a dögevő griff testét. (14 támadással 3490 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 946 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a dögevő griff testét. (13 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 480 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Belecsipked a dögevő griff a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 834 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Karmával néhányszor a dögevő griff megcsapja a fejedet. (3 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A dögevő griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a dögevő griff testét. (14 támadással 3426 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 978 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a dögevő griff csupasz nyakát. (9 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 503 életpontot sebeztél. 503 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 859 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A dögevő griff többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A dögevő griff többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A dögevő griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 dögevő csőrt. 358 939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elmúlt a méregsemlegesítés hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 13905, sebződés: 3308, gyógyulás: 1168, összesen: -2140 ÉP}

Hiába győzted le a tanyáját védő ellenfelet, máris egy újabb támad rám a szomszédos kamrából. Ennek sose lesz vége? Aha, ez egy hamugólem! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6901-7400.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Ez mellément. A szörny hősugarat lő ki rád! Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a hamugólem hamuszerű alakját. (10 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 277 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 512 életpontot sebeztél. 512 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hamugólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a hamugólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a hamugólem fejét. (10 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 118 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 502 életpontot sebeztél. 502 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hamugólem leken néhány pofont. (3 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A hamugólem leken néhány pofont. (3 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a hamugólem fejét. (10 támadással 1521 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 150 életpontot sebeztél. {KCC:} Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 498 életpontot sebeztél. 498 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt észbe kapnál, a hamugólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A hamugólem leken néhány pofont. (3 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
{HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a hamugólem testét. (10 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 289 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 490 életpontot sebeztél. 490 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt észbe kapnál, a hamugólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A hamugólem leken néhány pofont. (3 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a hamugólem testét. (10 támadással 1523 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 246 életpontot sebeztél. {KCC:} Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 457 életpontot sebeztél. 457 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hamugólem mancsával végső csapást mér koponyádra. (3 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1177 életerő. A hamugólem leken néhány pofont. (3 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11703, sebződés: 8503, gyógyulás: 4949, összesen: -3554 ÉP}

Neked itt ma nem terem babér! Inkább olajra lépsz. Még menekülés közben is hallod, ahogy a dühös ellenfeled csörtet utánad. Csak most az egyszer megússzam! - fohászkodsz az égiekhez, és szerencsére épségben eléred a grok szélét, és elkezdesz lefelé mászni. Villámgyorsan mászol lefefelé, mert roppant kellemetlen lenne, ha éppen mászás közben támadna rád valami haragos lény. Csak akkor nyugodsz meg, amikor ismét talajt érsz. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [546,53] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Az előtted magasodó Tengerhegyek hegység nevét nyilván a tőle északra elterülő Dűnetenger sivatagról kapta. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy elementalista yeti nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 83.} {egyik sebzési módja: 4x 5d79+150.} Itt csata lesz.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 357 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 855 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 606 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az elementalista yeti jobb lábát. (14 támadással 1107 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az elementalista yeti testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3878 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd az elementalista yeti bal oldalát. (13 támadással 1511 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 512 életpontot sebeztél. 512 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 861 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 921 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 851 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 583 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 248 életpontot vesztettél. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 114 életpontot vesztettél. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az elementalista yeti jobb vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 3822 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az elementalista yeti testét. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 539 életpontot sebeztél. 539 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Az elementalista yeti mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11963, sebződés: 7096, gyógyulás: 1750, összesen: -5346 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [100 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 300 VP-t.]
Feltámadsz! (+4237 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1033.]
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1333 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Chara-din oltárt. Északra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+6 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [547,52] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy elfeledett öldöklő lehet. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d35+60.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az elfeledett öldöklő jobb hátsó lábát. (14 támadással 1101 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Eláraszt a sav. (1223 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az elfeledett öldöklő jobb első lábát. (14 támadással 3413 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1077 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az elfeledett öldöklő jobb hátsó lábát. (13 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 531 életpontot sebeztél. 531 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 17 ép-t sebez. Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-80 életerő.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-78 életerő.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 563 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-228 életerő.) Az elfeledett öldöklő farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 343 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-171 életerő.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (14 támadással 3431 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 941 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megkarcolod az elfeledett öldöklő testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 479 életpontot sebeztél. 479 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-84 életerő.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-99 életerő.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 477 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-215 életerő.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 402 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-201 életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] 187 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14554, sebződés: 6584, gyógyulás: 1744, összesen: -4840 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy homokvihart. Nyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [12 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 36 VP-t.]

h 1387 311 116 használod az 1387. tárgyat
Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

544 545 546 547 548
51
52
53
54
55
(545,54) óriás hópárduc (#7290), égigérő grok (#2622), dögevő griff (#7233), hamugólem (#7326), érclelőhely
(546,53) elementalista yeti (#7294), érclelőhely
(547,52) elfeledett öldöklő (#7340), érclelőhely

[311,116] Egy kisebb településhez érkeztél. A levegőből pernye szitál, de ez láthatóan nem zavarja a Thargodanokat.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csodák kútját. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 38 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 30 VP-t.]

hh 1096 1096 2320 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat a 2320. tárgyat
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Egy orbitális erő ragad meg, és fejjel előre a kút belsejébe ránt. Ott keresztbe-kasul mágikus fonalak húzódnak, te pedig látomásszerűen lebegsz közöttük. Találomra megragadsz egyet, és mielőtt még újra a kút padkájánál állva találhatnád magad, feltárul előtted az imént kiválasztott információ: "Vadássz Hotamopát, hiszen néha moa szemlencsét találsz nála!" Örömmel fogadod az információt. Később még jó lehet valamire. [4 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 12 VP-t.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Rövid várakozás után láthatatlan kezek közelebb taszítanak a kút padkájához. Pont, hogy a belsejébe nézhess, ahol pont elérhető magasságban 15 madártoll lebeg. Elégedetten konstatálod, hogy ez mind a tied. (A tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 12 VP-t.]
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 33 VP-t.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2500 varázspont, -5000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 992.]
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 6 VP-t.]

lm 2 1 3 mozogsz 2 1 3
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [2. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Az út véget ér - egy zsákutca! [1. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [8 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 24 VP-t.]

vv 205 324 326 elmormolod a 205. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+448 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 9 VP-t.]

lm 15 205 16 mozogsz 15 205 16
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. {szintje: 57.} {egyik sebzési módja: 2x 40d7+19.} Itt csata lesz.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 391 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 947 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a lomha morf jobb lábát. (14 támadással 1080 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf jobb karját. (14 támadással 2539 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a lomha morf jobb karját. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 474 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 67 007 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6036, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [5. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [6. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [7. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 131.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy rezisztencia varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1022 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 252 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 258 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (14 támadással 865 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf bal karját. (14 támadással 2081 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a brutális morf testét. (6 támadással 585 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 447 életpontot sebeztél. 447 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +74 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 1 pszi kő és 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 76 048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5285, sebződés: 572, gyógyulás: 467, összesen: -105 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út ismét kanyarodik. [8. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Újabb kanyar! [9. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. {szintje: 57.} {egyik sebzési módja: 2x 40d7+19.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 935 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 55 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (14 támadással 1102 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. (11 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 262 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a lomha morf bal lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 502 életpontot sebeztél. 39 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A lomha morf fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 íjászkence és 2 kreiton esszencia. 67 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6255, sebződés: 55, gyógyulás: 59, összesen: +4 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Újabb kanyar! [10. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [11. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [12. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d150+244.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a halálos morf bal első lábát. (14 támadással 1081 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf nyakát. (14 támadással 2587 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 296 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a halálos morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 690 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 475 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a halálos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 1 eknozol [eknozol ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] és 1 keg gomba. 73 273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5796, sebződés: 374, gyógyulás: 97, összesen: -277 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [14. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy vastag, gránitból készült ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [15. PONT.] Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Huss, visszateleportálsz a körre! (3. referenciapontra érkezel.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [4. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Kanyarodik a járat. [5. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [17. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [16. PONT.] [32 pontot használtál fel, van még 943.]

lm 30 205 45 mozogsz 30 205 45
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [17. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [18. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. {szintje: 57.} {max. életpontja: 4227-5106.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a halálos morf fejét. (14 támadással 1100 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 264 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a halálos morf testét. (13 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (83 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 483 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Csáprágójával a halálos morf megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 íjászkence és 2 vörös immunitáskő. 80 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5871, sebződés: 446, gyógyulás: 111, összesen: -335 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosó kanyarodik. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [21. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [22. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [23. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Elérted a következő kanyart. [24. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Újabb kanyar! [25. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [26. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [27. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [28. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Úgy suhansz, mint az árnyék. A szűk járat megint csak kanyarodik. [29. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy vastag, gránitból készült ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő csontkulcs nyitja az ajtót. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [30. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. {szintje: 57.} {egyik sebzési módja: 2x 40d7+19.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 337 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 931 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az éltető morf bal lábát. (14 támadással 1091 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf bal lábát. (14 támadással 2583 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 148 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megérinted az éltető morf karmával. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 488 életpontot sebeztél. 28 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 életvíz és 3 Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> (313,117)-> 240 arany, -2 ÉP]. 67 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5979, sebződés: 46, gyógyulás: 48, összesen: +2 ÉP}

Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] Huss, visszateleportálsz a körre! (3. referenciapontra érkezel.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [31. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [32. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. {szintje: 59.} {max. életpontja: 4282-4781.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (14 támadással 1096 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló farkát. (15 támadással 2737 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a mágiamorfáló bal oldalát. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 505 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágiamorfáló csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 manakristály. 78 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5525, sebződés: 473, gyógyulás: 117, összesen: -356 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [33. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. { őselemi varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5744-6743.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 906 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf jobb vállát. (14 támadással 1083 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Jól célzott! (361 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (10 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a domináns morf testét. (13 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 479 életpontot sebeztél. 449 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A domináns morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-31 életerő.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a domináns morf jobb vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a domináns morf jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 544 életpontot sebeztél. 120 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A domináns morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-27 életerő.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 eknozol [eknozol ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]. 83 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7747, sebződés: 654, gyógyulás: 652, összesen: -2 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [34. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [35. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. { őselemi varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4763-5962.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 976 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (14 támadással 1095 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf bal első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a harcias morf testét. (13 támadással 1564 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 435 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A harcias morf bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-31 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 14 tinta (Nincs mibe rakni 14 tintát.). 85 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6186, sebződés: 157, gyógyulás: 53, összesen: -104 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 2x 14d20+198.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf bal lábát. (14 támadással 1092 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a védelmező morf testét. (14 támadással 3483 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a védelmező morf jobb lábát. (13 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A védelmező morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 365 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-141 életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 1 vortexvessző. 76 862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6632, sebződés: 615, gyógyulás: 62, összesen: -553 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Továbbsuhansz a folyosón. A szűk járat megint csak kanyarodik. [38. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d80+19.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló farkát. (14 támadással 1091 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló testét. (15 támadással 2757 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 262 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a mágiamorfáló testét. (2 támadással 232 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 539 életpontot sebeztél. 163 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A mágiamorfáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 kreiton esszencia. 78 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5496, sebződés: 368, gyógyulás: 258, összesen: -110 ÉP}

Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (14 támadással 1079 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a halálos morf jobb hátsó lábát. (10 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálos morf testét. (13 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 470 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A halálos morf megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a halálos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 manakristály. 80 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5488, sebződés: 375, gyógyulás: 181, összesen: -194 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [39. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. {szintje: 59.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 930 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a harcias morf bal hátsó lábát. (14 támadással 1101 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (186 életpontot vesztettél.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (219 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a harcias morf jobb első lábát. (10 támadással 1537 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a harcias morf testét. (13 támadással 1567 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 517 életpontot sebeztél. 434 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A harcias morf nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-22 életerő.) {HD:} Moa ravatalozóval súrolod a harcias morf testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval megbököd a harcias morf fejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 519 életpontot sebeztél. 87 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A harcias morf jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-31 életerő.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 10 madártoll és 1 ryuku futárcsizma [ryuku futárcsizma ládikóba-> (313,117)-> 300 arany, -2 ÉP]. 85 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6985, sebződés: 680, gyógyulás: 600, összesen: -80 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérted a következő kanyart. [40. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. {szintje: 57.} {támadása: 143.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 388 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 949 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a lomha morf jobb lábát. (14 támadással 1093 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf jobb oldalát. (14 támadással 2572 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 194 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a lomha morf bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 507 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A lomha morf vágása nem talált el. A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 áldott kő. 67 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6097, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérted a következő kanyart. [41. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. { őselemi varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d30+85.} Itt csata lesz.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 958 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (14 támadással 1087 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Moa ravatalozóval végigvagdosod a harcias morf jobb oldalát. (10 támadással 1471 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a harcias morf bal oldalát. (13 támadással 1553 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 490 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Érdes nyelvével a harcias morf néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-29 életerő.) {HD:} Moa ravatalozóval súrolod a harcias morf jobb első lábát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a harcias morf testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 495 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A harcias morf bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-31 életerő.)
A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 85 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6866, sebződés: 306, gyógyulás: 164, összesen: -142 ÉP}

Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy rezisztencia mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 271 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 269 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (14 támadással 863 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a brutális morf farkát. (10 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a brutális morf testét. (13 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval végigvagdosod a brutális morf testét. (10 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a brutális morf testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 126 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 szent jogar. 83 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5085, sebződés: 946, gyógyulás: 24, összesen: -922 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [42. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Újabb kanyar! [43. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 14d20+198.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf bal lábát. (14 támadással 1075 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a védelmező morf testét. (14 támadással 3466 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a védelmező morf fejét. (13 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 376 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-160 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 10 spiritusz. 76 862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6564, sebződés: 709, gyógyulás: 79, összesen: -630 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Mész tovább, előre. Az út ismét kanyarodik. [44. PONT.] Hirtelen egy éltető morfot veszel észre magad előtt. {támadása: 143.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 337 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (14 támadással 1092 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf bal karját. (11 támadással 2710 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 441 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az éltető morf bal oldalát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 485 életpontot sebeztél. 485 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől.
Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 adamantit [adamantit ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 vörös zyel. 67 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6421, sebződés: 2, gyógyulás: 505, összesen: +503 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Továbbmész. Egy vastag, gránitból készült ajtóban végződik az út. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [45. PONT.] Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. { őselemi varázslat nem hat rá.} {támadása: 176.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 928 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (14 támadással 1101 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (345 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf nyakát. (10 támadással 1603 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a domináns morf testét. (13 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 491 életpontot sebeztél. 491 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A domináns morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-32 életerő.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (5 támadással 744 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a domináns morf testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 498 életpontot sebeztél. 200 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-35 életerő.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 kristályfolyadék [kristályfolyadék ládikóba-> (313,117)-> 16 arany, -2 ÉP]. 83 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7711, sebződés: 686, gyógyulás: 784, összesen: +98 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. [58 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 174 VP-t.]

lm 205 53 53 mozogsz 205 53 53
Huss, visszateleportálsz a körre! (3. referenciapontra érkezel.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [31. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [32. PONT.] Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [33. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [34. PONT.] Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [35. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 14 tinta [*]. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [36. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [46. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {szintje: 58.} {támadása: 131.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1036 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 231 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 573 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a brutális morf fejét. (14 támadással 862 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. (15 támadással 2191 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a brutális morf bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 440 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 kristályfolyadék [kristályfolyadék ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP]. 76 048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4760, sebződés: 857, gyógyulás: 20, összesen: -837 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [48. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. {szintje: 57.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+206.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (14 támadással 1076 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (15 támadással 2766 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 73 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a halálos morf fejét. (7 támadással 855 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 502 életpontot sebeztél. 502 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a halálos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 tenger gyümölcse. 73 273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5893, sebződés: 369, gyógyulás: 596, összesen: +227 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [50. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [51. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! { őselemi varázslat nem hat rá.} {támadása: 176.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 945 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1260 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (341 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (10 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a domináns morf egyik karját. (13 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 497 életpontot sebeztél. 325 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Csápjával megérint a domináns morf. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-30 életerő.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a domináns morf bal vállát. (5 támadással 753 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megérinted a domináns morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 550 életpontot sebeztél. 116 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A domináns morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-24 életerő.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 sötét ital (Nincs mibe rakni 4 sötét italt.). 83 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7876, sebződés: 613, gyógyulás: 521, összesen: -92 ÉP}

Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [52. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 914 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az éltető morf fejét. (14 támadással 1105 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2678 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 445 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az éltető morf testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 505 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Az éltető morf fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 12 katonai kötszer, 50 arany és 1 vörös zyel. 67 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6413, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [53. PONT.]
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 5 025 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
[37 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 111 VP-t.]

vv 205 324 326 elmormolod a 205. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 9 VP-t.]

lm 61 205 62 mozogsz 61 205 62
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [54. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 186.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló bal első lábát. (14 támadással 1084 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a mágiamorfáló farkát. (10 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 453 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a mágiamorfáló testét. (12 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 516 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A mágiamorfáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 50 arany. 86 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5550, sebződés: 410, gyógyulás: 104, összesen: -306 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Haladsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [55. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! {szintje: 59.} {max. életpontja: 5371-6270.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a védelmező morf jobb oldalát. (14 támadással 1120 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a védelmező morf bal vállát. (14 támadással 3505 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a védelmező morf bal vállát. (13 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A védelmező morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-57 életerő.) A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 kristályfolyadék [kristályfolyadék ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP]. 76 862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6523, sebződés: 291, gyógyulás: 70, összesen: -221 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt. Haladsz előre. Újabb kanyar! [56. PONT.] Folytatod az utat. A szűk járat megint csak kanyarodik. [57. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [58. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Újabb kanyar! [59. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. { őselemi varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d30+85.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 986 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf fejét. (14 támadással 1093 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (195 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a harcias morf fejét. (10 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a harcias morf fejét. (13 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 481 életpontot sebeztél. 179 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A harcias morf nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-30 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 sáfránypor. 85 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5973, sebződés: 348, gyógyulás: 230, összesen: -118 ÉP}

Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [60. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy vastag, gránitból készült ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [61. PONT.] Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] Huss, visszateleportálsz a körre! (53. referenciapontra érkezel.) Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 íjászkence, 4 vámpírfog, 10 tinta [*], 10 gránátlövedék [gránátlövedék ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP] és 3 megsemmisítő. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2
24 3
19 44 25 26 4
23 43 27 5
45
42 56 46 28
57
22 6
55 64 58 47
41 29
21 7
65
40 54 63 59 48 30
20 8
39 31
53 62 60 49
18 9
61
38 52 50 32
17 37 51 33 10
16 36 35 34 11
15 12
14 13

Ez a Végzet Vermének 49. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [18 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 54 VP-t.]

vv 109 326 324 elmormolod a 109. varázslatot a 326. varázslatot a 324. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 823.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 6 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[547,52] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy homokvihart. Nyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy elementalista yeti került az utadba. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 225.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 921 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 982 életpontot vesztettél. Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 836 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 581 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az elementalista yeti bal oldalát. (14 támadással 1098 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (7 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod az elementalista yeti testét. (14 támadással 3510 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az elementalista yeti bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1794 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 479 életpontot sebeztél. 479 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Az elementalista yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 796 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 584 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 243 életpontot vesztettél.
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod az elementalista yeti testét. (11 támadással 2654 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az elementalista yeti jobb lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 522 életpontot sebeztél. 522 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Az elementalista yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 872 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1645 életerő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 575 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 246 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP], 5 spiritusz, 7 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. 197 378 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12781, sebződés: 8367, gyógyulás: 3201, összesen: -5166 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [548,51] Egyre forróbban tűz a nap. A sziklás vidéket sivatag váltja fel. Mikor térdig süppedsz a sivatag homokjába, azon agyalsz, vajon teljesen el tudna-e nyelni? A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy dűneelf tűzmágus. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1038 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-250 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-200 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dűneelf tűzmágus testét. (14 támadással 1121 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dűneelf tűzmágus jobb karját. (14 támadással 3480 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1001 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-165 életerő.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a dűneelf tűzmágus fejét. (13 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 480 életpontot sebeztél. 480 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-220 életerő.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-125 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 56 életpontot vesztettél.
A dűneelf tűzmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP], 13 arany, 4 spiritusz és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP]. 166 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8887, sebződés: 1075, gyógyulás: 500, összesen: -575 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1056 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy mínosz-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [549,50] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. A szél hirtelen nekilódul, és a képedbe hajít egy marék homokot. Nagy nehezen kipislogod. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat titánpók nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 79.} {támadása: 270.} Itt csata lesz.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 525 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a titánpók bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 1260 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a titánpók nyakát. (14 támadással 3462 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1035 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a titánpók jobb oldalát. (13 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 479 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (91 támadástól 1065 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-213 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a titánpók jobb oldalát. (14 támadással 3378 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 967 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a titánpók testét. (13 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 493 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (54 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-126 életerő.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a titánpók bal oldalát. (14 támadással 3395 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1065 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a titánpók fejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 485 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (19 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-44 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 180 129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20884, sebződés: 1922, gyógyulás: 413, összesen: -1509 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1321 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy mínosz-kúpot. Látsz egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy halálkúpot. Jól kivehetőek a távolban. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [31 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 93 VP-t.]

be 234 bemész a 234. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. Semmi fényt nem látsz odabent. Előkerül hát a hátizsákodból a bányászlámpa, gyorsan meggyújtod. Fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. Egy dohos, levegőtlen kamrában állsz, a padlón vastagon áll a por. A mennyezet olyan alacsony, hogy le kell hajtanod a fejed, nem tudsz felegyenesedni. Az oldalfalakon jól látható a vésők nyoma. Megszemléled. Vajon kik építhették? [5 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 15 VP-t.]

lm 2 6 7 mozogsz 2 6 7
Egy üres, poros terembe jutsz. Láthatóan régóta nem járt itt senki rajtad kívül. Elsőre nem látsz továbbvezető utat. [2. PONT] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Egy csontvázat pillantasz meg a sarokban. Rongyos, szétmállott öltözékéből arra következtetsz, hogy egy remete kereste errefelé a kijáratot. [3. PONT]
Óvatosnak kell lenned, mert igen meredek lépcsősor köti össze a bejáratot a mélyebben fekvő helyiségekkel. [4. PONT]
Sután botladozol tovább a csigalépcsőn. [5. PONT]
Egy fura gombakört látsz a sarokban. Vajon természetes képződmény, vagy valami rejtélyes rituálé eredménye lehet? [1. SZINT 6. PONT -> 2. SZINT 1. PONT.]
Körbenézel. Úgy tűnik, hogy a teleport egy erdő legsűrűbb közepébe repített. [2. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy túlburjánzott lián az. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 1x 3d300+262.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 843 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 702 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a túlburjánzott lián testét. (10 támadással 1547 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 315 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 339 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A túlburjánzott lián csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-55 életerő.) A túlburjánzott lián rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-91 életerő.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a túlburjánzott lián testét. (10 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 325 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 353 életpontot sebeztél. 353 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A túlburjánzott lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-70 életerő.) A túlburjánzott lián csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-107 életerő.)
{HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a túlburjánzott lián testét. (10 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 333 életpontot sebeztél. {KCC:} Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 368 életpontot sebeztél. 368 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-53 életerő.) A túlburjánzott lián csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-92 életerő.) {HD:} Moa ravatalozóval épp hogy eltalálod a túlburjánzott lián testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 360 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 384 életpontot sebeztél. 384 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A túlburjánzott lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-73 életerő.) A túlburjánzott lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-54 életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szuperkötelet. 208 077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10032, sebződés: 2995, gyógyulás: 1741, összesen: -1254 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Egy nagyobb tisztásra érkezel. A messzi távolból ritmikus, tompa puffanások zaja hallatszik alig hallhatóan. Aha: egy sámándobot püfölnek valahol. [3. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Veszélytelen helynek néz ki ez az idilli tisztás. [4. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy dögevő griff. {szintje: 74.} {támadása: 230.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 935 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a dögevő griff tollas testét. (14 támadással 1073 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a dögevő griff testét. (14 támadással 3469 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1043 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a dögevő griff jobb lábát. (4 támadással 494 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 508 életpontot sebeztél. 508 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A dögevő griff néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Karmával néhányszor a dögevő griff megcsapja a fejedet. (3 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 dögevő csőrt. 160 361 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9112, sebződés: 796, gyógyulás: 662, összesen: -134 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
A tisztásról nyíló nyiladékokon keresztül próbálod megtalálni a továbbvezető utat. [5. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Elágazáshoz érkezel. Az erdő gyanús csendbe burkolózik, a nap fénye sem hatol át a sűrű lombkoronán. Vajon merre tovább? [6. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Az előtted álló tisztás zsákutcának tűnik. Apró majomkölykök szaladnak szerteszét, ahogy meglátnak. [7. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy óriási vikócmajom van előtted! {mentális varázslatokra érzékeny.} {támadása: 240.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 926 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (14 támadással 1106 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az óriási vikócmajom bal lábát. (14 támadással 3325 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1072 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod az óriási vikócmajom testét. (7 támadással 850 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (85 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 493 életpontot sebeztél. 493 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az óriási vikócmajom megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
Az óriási vikócmajom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 156 188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9284, sebződés: 606, gyógyulás: 635, összesen: +29 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy óriási vikócmajom az. {mentális varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 5x 20d10+30.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1158 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 978 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (14 támadással 1101 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az óriási vikócmajom nyakát. (14 támadással 3471 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1040 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted az óriási vikócmajom testét. (6 támadással 741 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 488 életpontot sebeztél. 469 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az óriási vikócmajom összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 156 188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9299, sebződés: 662, gyógyulás: 622, összesen: -40 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy óriási vikócmajom. {mentális varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 190 szúró, 240 vágó, 215 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 548 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 980 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (14 támadással 1074 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az óriási vikócmajom testét. (14 támadással 3443 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1020 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az óriási vikócmajom jobb lábát. (12 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 488 életpontot sebeztél. 321 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az óriási vikócmajom harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 156 188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9223, sebződés: 683, gyógyulás: 479, összesen: -204 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
[44 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 132 VP-t.]

lm 7 12 15 mozogsz 7 12 15
Egyhelyben toporogsz.
Elágazáshoz érkezel. Az erdő gyanús csendbe burkolózik, a nap fénye sem hatol át a sűrű lombkoronán. Vajon merre tovább? [6. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Teleeszed magad. (-3 kaja.)
Széles ösvény vezet tovább egy újabb nagyobb tisztás felé. [8. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fényfaló lajhár van előtted! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 309.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 290 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a fényfaló lajhár bal lábát. (14 támadással 641 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a fényfaló lajhár fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2324 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 535 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a fényfaló lajhár bundás testét. (13 támadással 931 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 251 életpontot sebeztél. 213 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). A fényfaló lajhár éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 875 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Az idő visszafordul (+4 TVP). Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a fényfaló lajhár testét. (14 támadással 2015 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a fényfaló lajhár bal lábát. (13 támadással 915 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 260 életpontot sebeztél. 260 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A fényfaló lajhár éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 959 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A fényfaló lajhár éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 850 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a fényfaló lajhár testét. (11 támadással 1623 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 522 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a fényfaló lajhár bal vállát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 244 életpontot sebeztél. 244 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A fényfaló lajhár karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 907 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 899 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A fényfaló lajhár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 lajhár csontot. [lajhár csont ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 304 714 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a lassulás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11185, sebződés: 5359, gyógyulás: 1822, összesen: -3537 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1366 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
Dobok dobok a mélyből az erőd mélyéből[9. PONT] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
A hatalmas tisztást mindenhol gigászi méretű pókhálók borítják. Jó lesz óvatosnak lenni. [10. PONT] Hirtelen 126 titánpókot veszel észre magad előtt. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {védettsége: 152 szúró, 152 vágó, 152 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1226 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a titánpók testét. (14 támadással 1082 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a titánpók fejét. (14 támadással 3438 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (12 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 924 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a titánpók egyik csápját. (13 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 491 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Pusztító szélvészként veti rád magát a 114 titánpók. Harapásai nyomán ömlik a véred. (114 támadástól 3078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +616 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a titánpók bal oldalát. (14 támadással 3413 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1064 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a titánpók egyik csápját. (13 támadással 1559 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 525 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (78 támadástól 2106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +422 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a titánpók testét. (14 támadással 3361 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 905 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a titánpók testét. (13 támadással 1565 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 484 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a 41 titánpók. (41 támadástól 1107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-221 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával gyengén megszurkálod a titánpók testét. (4 támadással 973 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1037 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a titánpók testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 490 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad az 5 titánpók csáprágójával. (5 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-27 életerő.) Az 5 titánpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 227 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 25997, sebződés: 6428, gyógyulás: 1319, összesen: -5109 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Lassan küzdöd át magad a pókhálók rengetegén. [11. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 126 titánpók. {szintje: 99.} {védettsége: 152 szúró, 152 vágó, 152 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 554 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a titánpók jobb oldalát. (14 támadással 1073 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a titánpók testét. (14 támadással 3356 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 992 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a titánpók testét. (13 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 497 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Képtelen vagy védeni a 118 titánpók minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (118 támadástól 3186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +638 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a titánpók jobb vállát. (14 támadással 3429 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1057 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a titánpók nyakát. (13 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 491 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Pusztító szélvészként veti rád magát a 82 titánpók. Harapásai nyomán ömlik a véred. (82 támadástól 2214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +443 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
Jégisten kopjájával megdöfködöd a titánpók testét. (14 támadással 3112 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1012 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a titánpók testét. (13 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 537 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A 45 titánpók csáprágójával feltépi a torkodat. (45 támadástól 1215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1492 életerő. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-243 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával valamennyire megsebezgeted a titánpók testét. (8 támadással 1931 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1045 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a titánpók testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 532 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (10 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-54 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 227 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 26169, sebződés: 6887, gyógyulás: 2902, összesen: -3985 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2144 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Egy kis tisztást pillantasz meg magad előtt. Kétségkívül zsákutca. Dobhártya repesztő sivítást hallasz a közelből. [12. PONT] Hamarosan egy csirmázevő denevért pillantasz meg. {védettsége: 290 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1179 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 967 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a csirmázevő denevér testét. (14 támadással 3026 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1079 életpontot sebeztél. {KCC:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a csirmázevő denevér vértől piros fejét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 488 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. A csirmázevő denevér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? {KCC:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. (10 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1034 életpontot sebeztél. {KCC:} Vércsapolóval meghorzsolod a csirmázevő denevér bal szárnyát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 504 életpontot sebeztél. 318 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A csirmázevő denevér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A csirmázevő denevér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 172 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11111, sebződés: 829, gyógyulás: 509, összesen: -320 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
A távolból ismét dobolást hallasz. [13. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Ismét döntened kell, merre tovább. A bal oldali nyiladék felől mérhetetlen bűz árad. Talán szerencsésebb lenne a jobb oldalit választani. [14. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt.
Egy hatalmas, bűzös fészekbe érkezel. Mindenféle gusztustalan dolgok hevernek jobbra-balra. [15. PONT] Hirtelen egy bűzszalamandrát veszel észre magad előtt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10501-12500.} Itt csata lesz.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a bűzszalamandra nyakát. (14 támadással 1052 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a bűzszalamandra testét. (14 támadással 3453 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1031 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a bűzszalamandra pikkelyeit. (13 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 544 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-116 életerő.) A bűzszalamandra nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 252 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-175 életerő.) A bűzszalamandra farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-130 életerő.)
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a bűzszalamandra nyakát. (7 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1079 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a bűzszalamandra nyakát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 469 életpontot sebeztél. 469 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A bűzszalamandra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-129 életerő.) Érdes nyelvével a bűzszalamandra néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 254 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-191 életerő.) A bűzszalamandra farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-136 életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 107 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13569, sebződés: 4275, gyógyulás: 1250, összesen: -3025 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bűzszalamandra az. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 1171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a bűzszalamandra testét. (14 támadással 1061 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a bűzszalamandra pikkelyeit. (14 támadással 3323 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 988 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a bűzszalamandra jobb első lábát. (13 támadással 1548 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 485 életpontot sebeztél. 485 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A bűzszalamandra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-116 életerő.) A bűzszalamandra jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 254 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-184 életerő.) Ütéseket mér a bűzszalamandra a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-141 életerő.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a bűzszalamandra pikkelyeit. (6 támadással 1429 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 971 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a bűzszalamandra testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 507 életpontot sebeztél. 507 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-117 életerő.) Nyelvével a bűzszalamandra úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 266 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-183 életerő.) A bűzszalamandra farkával halálos csapást mér a fejedre! (2 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-127 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 107 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12950, sebződés: 4218, gyógyulás: 1757, összesen: -2461 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[44 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 132 VP-t.]

lm 24 25 28 mozogsz 24 25 28
Ismét döntened kell, merre tovább. A bal oldali nyiladék felől mérhetetlen bűz árad. Talán szerencsésebb lenne a jobb oldalit választani. [14. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
Újabb hatalmas pókháló zárja el az utadat. [16. PONT] Hirtelen egy óriás szövőpókot veszel észre magad előtt. {szintje: 94.} {egyik sebzési módja: 3x 50d20+84.} Itt csata lesz.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 549 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 999 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 940 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-29 támadás). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás szövőpók ízelt lábát. (13 támadással 761 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-52 támadás, -52 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 1350 életpontot vesztettél! Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod az óriás szövőpók bal vállát. (14 támadással 3423 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1031 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az óriás szövőpók testét. (13 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 479 életpontot sebeztél. 479 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 1082 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod az óriás szövőpók ízelt lábát. (14 támadással 3378 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 993 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (5 támadással 587 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 491 életpontot sebeztél. 491 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 1102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Az óriás szövőpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. 227 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14822, sebződés: 4474, gyógyulás: 1432, összesen: -3042 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1328 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
A dobok ismét elhallgatnak. Súlyos, néma csend vesz körül. [17. PONT] Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
Újabb elágazáshoz érkezel. Jobbra ismét pókhálókat látsz, talán célszerű lenne a bal oldali ösvényt választani. [18. PONT]
A pókháló nyilván óriási pókot is jelent, ahogy azt eddig is tapasztaltad, így óvatosan lépkedsz előre. [20. PONT] Hamarosan egy óriás szövőpókot pillantasz meg. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 316.} Itt csata lesz.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 1127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 448 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás szövőpók bal csápját. (14 támadással 1090 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 1350 életpontot vesztettél! Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az óriás szövőpók jobb vállát. (14 támadással 3440 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1020 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az óriás szövőpók testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1794 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 508 életpontot sebeztél. 508 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 959 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az óriás szövőpók sz‹rös testét. (14 támadással 3420 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 978 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az óriás szövőpók egyik lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 513 életpontot sebeztél. 513 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Az óriás szövőpók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. 227 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15429, sebződés: 3760, gyógyulás: 1438, összesen: -2322 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2072 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Ismét felhangzik a dobszó, ezúttal hangosabban. Talán közeledsz a dobolókhoz. [21. PONT]
A sűrű növényzeten keresztül délre mintha ritkább lenne az erdő, de képtelen vagy átvágni magad arrafelé, így kénytelen vagy az ösvényt követni. [22. PONT]
Vajon kik használhatják az ösvényt? Nerubok, elfek, vagy valami más erdőlakó értelmes faj? Amint ezen töprengsz, egy hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT]
Az apró tisztás tele van földbe vájt üregekkel. Nem kétséges, hogy elvadult nerub kotorékok területére tévedtél. [24. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nerub kotorék. {szintje: 71.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 1182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 971 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub kotorék jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 1260 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a nerub kotorék testét. (10 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 159 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub kotorék testét. (13 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 485 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 1005 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 484 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 154 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7693, sebződés: 1489, gyógyulás: 222, összesen: -1267 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy nerub kotorék az. {szintje: 71.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1001 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 943 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub kotorék bal hátsó lábát. (14 támadással 1076 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a nerub kotorék testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 126 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub kotorék fejét. (13 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 470 életpontot sebeztél. 470 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A nerub kotorék kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 875 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 473 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
A nerub kotorék összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 154 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7501, sebződés: 1348, gyógyulás: 665, összesen: -683 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1512 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Vajon kik használhatják az ösvényt? Nerubok, elfek, vagy valami más erdőlakó értelmes faj? Amint ezen töprengsz, egy hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT] Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
Alig találod meg azt a rejtett ösvényt, mely erre a nagy tisztásra vezet. A hely zsákutca, és inkább tűnik rejtekhelynek, mint valami szörny fészkének. [25. PONT] Hirtelen egy nerub száműzöttet veszel észre magad előtt. {szintje: 82.} {támadása: 255.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 966 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub száműzött testét. (14 támadással 1096 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub száműzött jobb vállát. (14 támadással 3479 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1008 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub száműzött fejét. (13 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 499 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-32 életerő.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 928 életpontot vesztettél. A nerub száműzött most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 33 madártoll és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] 180 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10120, sebződés: 1096, gyógyulás: 54, összesen: -1042 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy nerub száműzött lakik itt. {egyik sebzési módja: 3x 20d13+55.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 1056 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 940 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub száműzött jobb karját. (14 támadással 1095 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 947 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a nerub száműzött jobb lábát. (14 támadással 3494 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1002 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub száműzött bal lábát. (13 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 480 életpontot sebeztél. 480 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-41 életerő.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. A becsapódástól 973 életpontot vesztettél.
{HD:} Jégisten kopjájával épp hogy megszúrod a nerub száműzött testét. (1 támadással 247 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1025 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a nerub száműzött testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 533 életpontot sebeztél. 533 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-35 életerő.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 942 életpontot vesztettél. A nerub száműzött összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 5 tinta (Nincs mibe rakni 5 tintát.) és 89 arany, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] 180 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12086, sebződés: 3251, gyógyulás: 1114, összesen: -2137 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Vajon kik használhatják az ösvényt? Nerubok, elfek, vagy valami más erdőlakó értelmes faj? Amint ezen töprengsz, egy hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
A dobolás egyre hangosabb. Nem lesz ennek jó vége[26. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
A széles ösvényen nerub férgek nyomait látod. Most már biztos, hogy nerubok járnak erre, és a dobolás is tőlük jön. [27. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nerub féreglovas. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 926 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas bal oldalát. (13 támadással 799 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-52 támadás, -52 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1130 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub féreglovas nyakát. (14 támadással 3463 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 938 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub féreglovas bal karját. (13 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 533 életpontot sebeztél. 533 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 602 életpontot vesztettél.
{GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub féreglovas testét. (10 támadással 2328 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1083 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a nerub féreglovas testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 471 életpontot sebeztél. 471 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 591 életpontot vesztettél. A nerub féreglovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 208 244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14011, sebződés: 4088, gyógyulás: 1283, összesen: -2805 ÉP}

Hirtelen egy nerub féreglovast veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 11251-12000.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1093 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 979 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas bal vállát. (13 támadással 826 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-52 támadás, -52 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1086 életpontot vesztettél. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub féreglovas testét. (14 támadással 3456 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 998 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub féreglovas testét. (13 támadással 1585 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 490 életpontot sebeztél. 490 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 604 életpontot vesztettél.
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub féreglovas testét. (10 támadással 2386 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1044 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a nerub féreglovas testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 532 életpontot sebeztél. 532 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 545 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1464 életerő. A nerub féreglovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 208 244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13943, sebződés: 4019, gyógyulás: 2765, összesen: -1254 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1938 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
Zsákutca. Nem tudsz áthatolni a sűrű növényzeten. [28. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 jokonbia ág. Felpakolsz. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
[67 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 201 VP-t.]

lm 29 33 35 mozogsz 29 33 35
A széles ösvényen nerub férgek nyomait látod. Most már biztos, hogy nerubok járnak erre, és a dobolás is tőlük jön. [27. PONT] Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
Semmi érdekeset nem látsz az előtted fekvő, üres tisztáson. [29. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 2 jokonbia ág. Felpakolsz. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
Újabb megtévesztően békésnek tűnő, üres tisztás. Három továbbvezető járatot látsz, melyek közül az észak-keleti sűrűn jártnak tűnik. [30. PONT] Hirtelen egy szellemszolgát veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 9001-12000.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a szellemszolga testét. (14 támadással 873 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a szellemszolga testét. (14 támadással 2637 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a szellemszolga testét. (13 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a szellemszolga ködlő testét. (14 támadással 2600 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szellemszolga testét. (13 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a szellemszolga ködlő testét. (14 támadással 2622 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szellemszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 202 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12492, sebződés: 4965, gyógyulás: 1018, összesen: -3947 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy szellemszolga. { fizikai varázslat nem hat rá.} Itt csata lesz.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a szellemszolga testét. (14 támadással 874 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a szellemszolga testét. (14 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a szellemszolga ködlő testét. (13 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 97 életpontot vesztettél. A szellemszolga karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A szellemszolga karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1389 életerő. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a szellemszolga ködlő testét. (14 támadással 2565 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szellemszolga ködlő testét. (13 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A szellemszolga átharapja a torkodat! (3 támadástól 1097 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 84 életpontot vesztettél. A szellemszolga karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A szellemszolga karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8773, sebződés: 4788, gyógyulás: 2313, összesen: -2475 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [12 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 36 VP-t.]
Feltámadsz! (+4901 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 623.]
Újabb megtévesztően békésnek tűnő, üres tisztás. Három továbbvezető járatot látsz, melyek közül az észak-keleti sűrűn jártnak tűnik. [30. PONT] A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1333 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szellemszolga. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 20d21+100.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga átetsző testét. (14 támadással 868 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a szellemszolga ködlő testét. (14 támadással 2658 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a szellemszolga bal oldalát. (13 támadással 1195 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 27 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1033 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 97 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a szellemszolga testét. (14 támadással 2612 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a szellemszolga testét. (13 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 87 életpontot vesztettél. A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a szellemszolga átetsző testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a szellemszolga testét. (3 támadással 273 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1048 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A szellemszolga karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1113 életerő. A szellemszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 202 965 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12335, sebződés: 6767, gyógyulás: 2437, összesen: -4330 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1930 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Eszel valamit. (-1 kaja.)
Egy függőeleges aknaszerű nyiladékot pillantasz meg a sűrű erődben, melynek alja kétségtelenül valamilyen veszélyes fenevad fészke. [33. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szing. szaggató. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {támadása: 330.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 388 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 657 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 334 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Leveri rólad a Thargodan agyfókuszt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a szing. szaggató testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1703 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. {KCC:} Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 388 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) A szing. szaggató jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 97 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szing. szaggató bal oldalát. (13 támadással 1355 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 189 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 352 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) A szing. szaggató nyelve halálos szorítással tekeredik a nyakadra. (2 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 90 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1117 életerő. A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor súrolod a szing. szaggató jobb lábát. (13 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 367 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 360 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. A szing. szaggató átharapja a torkodat! (2 támadástól 1188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) A szing. szaggató nyelve halálos szorítással tekeredik a nyakadra. (2 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 103 életpontot vesztettél. A szing. szaggató karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szing. szaggató karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
{Csatastatisztika; sebzés: 6589, sebződés: 10506, gyógyulás: 2891, összesen: -7615 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [11 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 33 VP-t.]
Feltámadsz! (+6282 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 612.]
[0 pontot használtál fel, van még 612.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1333 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 3 VP-t.]

lm 38 41 43 mozogsz 38 41 43
A nerub szellemek jelenléte egy közeli nerub falura utal. Nyilván a dobolás is onnan ered. [36. PONT] Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
A nerub település bejáratánál állsz. Kelet felé egy hatalmas tisztás terül el, lombkunyhókkal, és más a nerub településen szokásos dolgokkal. Bár sok települést kifosztottál már, de ekkorát még nem láttál. Nyilván az áthatolhatatlan erdő mélyén rejtező települést nem könnyű megtalálni és megközelíteni.[37. PONT]
Úgy látszik a nerub kotorékok helye ezúttal a falun kívülre került. [38. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy nerub kotorék az. {egyik sebzési módja: 7x 5d67+140.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub kotorék bal oldalát. (14 támadással 1110 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub kotorék testét. (14 támadással 3479 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1068 életpontot sebeztél. Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub kotorék testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 490 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A nerub kotorék megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (7 támadástól 1314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 442 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a nerub kotorék száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 140 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8142, sebződés: 1756, gyógyulás: 268, összesen: -1488 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy nerub kotorék az. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub kotorék testét. (14 támadással 1085 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub kotorék bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3878 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 978 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub kotorék bal vállát. (12 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 507 életpontot sebeztél. 507 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Fogaival a nerub kotorék felszakítja mellkasodat. (7 támadástól 1397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +280 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 456 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 140 903 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8075, sebződés: 1853, gyógyulás: 787, összesen: -1066 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2116 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
A nerub település bejáratánál állsz. Kelet felé egy hatalmas tisztás terül el, lombkunyhókkal, és más a nerub településen szokásos dolgokkal. Bár sok települést kifosztottál már, de ekkorát még nem láttál. Nyilván az áthatolhatatlan erdő mélyén rejtező települést nem könnyű megtalálni és megközelíteni.[37. PONT]
Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. [39. PONT]
A tisztás egyik kiöblösödésében több lombkunyhó is megbúvik. [41. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nerub cselvető van előtted! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7101-7800.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) A mészárlásra kiszemelt áldozat fürgülés varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub cselvető testét. (13 támadással 917 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-52 támadás, -52 védekezés.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 690 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub cselvető bal lábát. (14 támadással 3489 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1011 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub cselvető testét. (13 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 475 életpontot sebeztél. 475 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a nerub cselvető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 709 életpontot sebződsz. A nerub cselvető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 642 életpontot vesztettél. A nerub cselvető szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 177 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7712, sebződés: 2892, gyógyulás: 644, összesen: -2248 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Hotamopa. {szintje: 83.} {max. életpontja: 9001-9900.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény néhány csonttűt lő feléd. 1005 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a Hotamopa bal oldalát. (13 támadással 2065 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1127 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 502 életpontot sebeztél. 502 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 984 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a Hotamopa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1013 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1588 életerő. {KCC:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a Hotamopa testét. (9 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1068 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 481 életpontot sebeztél. 481 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. A Hotamopa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 793 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A Hotamopa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 982 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 6812, sebződés: 7314, gyógyulás: 3238, összesen: -4076 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [25 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 75 VP-t.]
Feltámadsz! (+4803 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 586.]
A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod. [40. PONT] A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1333 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nerub behemót. {istenítélet varázslat nem hat rá.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót jobb karját. (13 támadással 326 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-52 támadás, -52 védekezés.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub behemót testét. (14 támadással 3508 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 974 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a nerub behemót bal lábát. (13 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 503 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 590 életpontot vesztettél. A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 576 életpontot vesztettél. A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub behemót testét. (14 támadással 3104 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1062 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a nerub behemót bal vállát. (13 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 483 életpontot sebeztél. 483 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A nerub behemót nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A nerub behemót nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub behemót nyakát. (7 támadással 1679 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1068 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a nerub behemót testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 516 életpontot sebeztél. 516 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A nerub behemót egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1080 életerő. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 9 spiritusz, 4 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 zöld üveg, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 240 330 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16856, sebződés: 7738, gyógyulás: 3400, összesen: -4338 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 titanitdukátot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1938 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Az északi kunyhók mögül nyögéseket hallasz. [42. PONT]
A kunyhók mögött ketreceket pillantasz meg. Nem kétséges, hogy az élő élelem tárolására szolgálnak. [43. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy nerub fogolyszedő. {szintje: 73.} {védettsége: 195 szúró, 215 vágó, 235 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény mereven rádnéz. Mozgásod lelassul, kezed, tested kihűl. Uramisten, kővéváltál! Megdöbbenve látod, hogy ellenfeled felemel, és berak szoborgyűjteményébe. Hosszú ideig várakozol. (-80 TVP.) Elfek érkeznek, akik a KÖVGEO alkalmazottaiként mutatkoznak be. Visszaváltoztatnak, amiért végtelenül hálás vagy.

Ismét a térkép szerinti 42. pontnál vagy.
[15 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 45 VP-t.]

lm 51 51 51 mozogsz 51 51 51
A lombkunyhók között haladsz arrafelé, amerről a dobolást hallod. [44. PONT]
Az egyik kunyhóból valami gyanús füst száll fel. Nyilván egy méregmester lakhelye. [45. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy nerub méregmester. {védettsége: 196 szúró, 196 vágó, 254 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy zsugorítás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: zsugorítás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott tükörpajzs védelmed.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub méregmester testét. (14 támadással 1086 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a nerub méregmester bal karját. (14 támadással 3284 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1003 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub méregmester bal karját. (13 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 475 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A nerub méregmester többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A nerub méregmester csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény huhog! 1088 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a nerub méregmester megcsapja a fejedet. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1069 életpontot vesztettél. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub méregmester testét. (13 támadással 3136 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1003 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a nerub méregmester testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 508 életpontot sebeztél. 508 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény huhog! 1076 életpontot vesztettél. A nerub méregmester többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 1091 életpontot vesztettél.
A nerub méregmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 210 597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12458, sebződés: 4440, gyógyulás: 538, összesen: -3902 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 gyökérsarjadékot, 5 tulipán gumót, 20 nerub mérget és 20 anguaxin váladékot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1502 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Megérkeztél a dobok terére, ám addigra a dobolóknak már se híre se hamva. Nyilván felfigyeltek a cseppet sem csendes belépődre, és ama jó nerub elv szerint cselekedtek, mely azt mondja, hogy "szégyen a futás, de a quwargok rágják meg azt, aki kerget". [46. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy nerub sámán. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub sámán testét. (14 támadással 1097 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub sámán jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 3878 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1029 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub sámán bal oldalát. (13 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 511 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. A nerub sámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 108 életpontot vesztettél. A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1070 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. 436 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. 450 életpontot vesztettél. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub sámán testét. (13 támadással 3048 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1068 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a nerub sámán testét. Kritikus ütés! (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 488 életpontot sebeztél. 488 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 29 ép-t sebez. Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
A nerub sámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl, 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 212 387 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a nerub átok ártó hatását. Elmúlt a lélektisztulás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 13098, sebződés: 2397, gyógyulás: 557, összesen: -1840 ÉP}

Hirtelen egy nerub sámánt veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 229.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. 441 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub sámán bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 1260 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub sámán bal vállát. (14 támadással 3473 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1009 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod a nerub sámán testét. (13 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 469 életpontot sebeztél. 469 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A nerub sámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 117 életpontot vesztettél. A nerub sámán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 1046 életpontot vesztettél. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. 444 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. 448 életpontot vesztettél. Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub sámán jobb karját. (14 támadással 3201 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1062 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a nerub sámán bal lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 481 életpontot sebeztél. 481 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. A nerub sámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A nerub sámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény huhog! 1031 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. 415 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. 891 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1491 életerő.
A nerub sámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl, 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 222 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12904, sebződés: 5197, gyógyulás: 2515, összesen: -2682 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó nerub átokot. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1934 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Csak az üres kunyhókat látod magad körül. [47. PONT]
A kunyhók között egy hatalmas tisztásra érsz. A legnagyobb, legbátrabb és legerősebb nerubok várnak harciasan. [48. PONT] Hamarosan egy nerub fegyvermestert pillantasz meg. {szintje: 117.} {támadása: 400.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Ellenfeled elkapja az egyik kentaurvesszőt, és kettétöri. Nem találtad el. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub fegyvermester bal oldalát. (12 támadással 1802 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 987 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 505 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Gyilkos csapásokat oszt a nerub fegyvermester fegyverével. (7 támadástól 1592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +319 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Gyilkos csapásokat oszt a nerub fegyvermester fegyverével. (7 támadástól 1616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {KCC:} Jégisten kopjájával valamennyire megsebezgeted a nerub fegyvermester bal karját. (11 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1009 életpontot sebeztél. {KCC:} Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 481 életpontot sebeztél. 481 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. A nerub fegyvermester védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (7 támadástól 1699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +340 ÉP.) nerub fegyvermester hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 533 életpontot vesztettél. A nerub fegyvermester végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 1629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Túl sok sebet kaptál. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +188 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 6515, sebződés: 7069, gyógyulás: 1791, összesen: -5278 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 47. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2150 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
A kunyhók között egy hatalmas tisztásra érsz. A legnagyobb, legbátrabb és legerősebb nerubok várnak harciasan. [48. PONT] Hirtelen egy nerub fegyvermestert veszel észre magad előtt. {szintje: 117.} {max. életpontja: 14001-15000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő kentaurvesszőt. Ez mellément. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub fegyvermester testét. (12 támadással 1984 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 969 életpontot sebeztél. Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 502 életpontot sebeztél. 502 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A nerub fegyvermester védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (7 támadástól 1680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A nerub fegyvermester fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (7 támadástól 1732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +347 ÉP.) {KCC:} Jégisten kopjájával néhányszor megkarcolod a nerub fegyvermester testét. (8 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 998 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 499 életpontot sebeztél. 499 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A nerub fegyvermester védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (7 támadástól 1707 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +342 ÉP.) nerub fegyvermester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A nerub fegyvermester végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 1687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{KCC:} Jégisten kopjájával valamennyire megsebezgeted a nerub fegyvermester testét. (9 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1043 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 438 életpontot sebeztél. 438 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A nerub fegyvermester végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 1629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A halhatatlanság varázslat megment: +1705 életerő. A nerub fegyvermester végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 1707 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +342 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9248, sebződés: 10142, gyógyulás: 5175, összesen: -4967 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [31 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 93 VP-t.]
Feltámadsz! (+4362 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 460.]
A kunyhók között egy hatalmas tisztásra érsz. A legnagyobb, legbátrabb és legerősebb nerubok várnak harciasan. [48. PONT] A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1333 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy nerub fegyvermester. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik kentaurvesszőt, és dühödten kettétöri. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub fegyvermester testét. (13 támadással 2045 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1063 életpontot sebeztél. {KCC:} Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 481 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 1231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 1326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 993 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! {KCC:} Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 470 életpontot sebeztél. 470 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (7 támadástól 1272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 1273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.)
{KCC:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub fegyvermester bal vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 1757 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1053 életpontot sebeztél. Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 527 életpontot sebeztél. 527 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (7 támadástól 1254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, nerub fegyvermester megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 533 életpontot vesztettél. A nerub fegyvermester végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 1178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1221 életerő. {KCC:} Jégisten kopjájával kicsit megbökdösöd a nerub fegyvermester bal lábát. (6 támadással 895 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1036 életpontot sebeztél. {KCC:} Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 523 életpontot sebeztél. 523 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (7 támadástól 1298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, nerub fegyvermester hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 533 életpontot vesztettél. A nerub fegyvermester végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 1242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11178, sebződés: 11140, gyógyulás: 4769, összesen: -6371 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [5 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 15 VP-t.]
Feltámadsz! (+5038 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 455.]
[0 pontot használtál fel, van még 455.]
A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1333 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 3 VP-t.]

vv 404 205 109 elmormolod a 404. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+14700 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 454.]
Szupersebesen mormolsz. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 6 VP-t.]

h 1477 5 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 30 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

546 547 548 549 550
49
50
51
52
53
(547,52) elfeledett öldöklő (#7340), érclelőhely, elementalista yeti (#7294)
(548,51) dűneelf tűzmágus (#7315)
(549,50) titánpók (#7238), a 234. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), túlburjánzott lián (#7230), dögevő griff (#7233), óriási vikócmajom (#7232), fényfaló lajhár (#7235), csirmázevő denevér (#7236), bűzszalamandra (#7242), óriás szövőpók (#7243), nerub kotorék (#7351), nerub száműzött (#7262), nerub féreglovas (#7352), szellemszolga (#7404), szing. szaggató (#7246), nerub cselvető (#7237), Hotamopa (#7253), nerub behemót (#7239), nerub fogolyszedő (#7252), nerub méregmester (#7231), nerub sámán (#7234), nerub fegyvermester (#7353)

[545,54] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy.

Észreveszel egy égigérő grokot. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 440.]

hh 1607 2047 78 használod az 1607. tárgyat a 2047. tárgyat a 78. tárgyat
Használod a lélekharangot. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, az égigérő grok ismét benépesült. [21 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 63 VP-t.]
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 18 VP-t.]
Alaposan megvizsgálod az égigérő grokot. Mászhatónak tűnik, így felcsatolod a mászókarmokat. Lassan, egyik kezed a másik után. Kimért mozdulatokkal, fegyelmezetten, az erődet is jól beosztva mászol felfelé. Tudod, hogy ha egy picit is hibázol, neked lőttek! Talán még a deus ex machina sem ment meg olyankor! Szerencsére nem történik baleset, és felérsz a bejárathoz. Nem látod be egyből a hatalmas grok tejes belsejét. Nem is habozol sokáig, sietve felderítő útra indulsz. (Önanalízis: +4% mászás.) A mindenit! Majdnem kiugrasz a gatyádból, amikor valami megmozdul közvetlenül előtted. Egy kicsit elméláztál, így majdnem későn riadsz arra, hogy egy ellenfél védi a grok ezen kamráját. Aha, ez egy hamugólem! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 350 szúró, 170 vágó, 350 ütő ellen.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 1113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Ez mellément. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Nincs semmi hatása. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a hamugólem jobb oldalát. (10 támadással 1474 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 150 életpontot sebeztél. {KCC:} Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 502 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt észbe kapnál, a hamugólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a hamugólem testét. (9 támadással 1289 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. {KCC:} Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 462 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hamugólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
{HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a hamugólem testét. (9 támadással 1333 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. {KCC:} Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 451 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt észbe kapnál, a hamugólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a hamugólem testét. (10 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 483 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hamugólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a hamugólem bal karját. (10 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 499 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hamugólem leken néhány pofont. (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 424 489 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12532, sebződés: 4596, gyógyulás: 473, összesen: -4123 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Aha, ez egy óriási vikócmajom! {mentális varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 5x 20d10+30.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 1222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 887 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriási vikócmajom testét. (14 támadással 1075 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod az óriási vikócmajom fejét. (14 támadással 3556 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1083 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az óriási vikócmajom jobb lábát. (13 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 471 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmával néhányszor az óriási vikócmajom megcsapja a fejedet. (5 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod az óriási vikócmajom bal lábát. (14 támadással 3412 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1100 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az óriási vikócmajom bal lábát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 470 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Az óriási vikócmajom megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az óriási vikócmajom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 390 944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15511, sebződés: 1592, gyógyulás: 346, összesen: -1246 ÉP}

Hiába győzted le a tanyáját védő ellenfelet, máris egy újabb támad rám a szomszédos kamrából. Ennek sose lesz vége? Aha, ez egy fejlődő jéglény! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 190 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 580 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 433 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a fejlődő jéglény testét. (14 támadással 1095 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a fejlődő jéglény jobb oldalát. (14 támadással 3483 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a fejlődő jéglény testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1794 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 212 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A fejlődő jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-148 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a fejlődő jéglény testét. (14 támadással 3442 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a fejlődő jéglény bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (12 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 259 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 228 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A fejlődő jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-148 életerő.)
{GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a fejlődő jéglény bal karját. (14 támadással 3244 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a fejlődő jéglény testét. (13 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 245 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A fejlődő jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-148 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a fejlődő jéglény testét. (14 támadással 3386 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a fejlődő jéglény testét. (12 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 265 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A fejlődő jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-148 életerő.) A fejlődő jéglény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Eldereth szilánk. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 2 csepp jégszilánkot. 378 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 25011, sebződés: 2976, gyógyulás: 628, összesen: -2348 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Aha, ez egy hamugólem! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 350 szúró, 170 vágó, 350 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 561 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 911 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Nem találtad el. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Nincs semmi hatása. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor súrolva eltalálod a hamugólem testét. (13 támadással 974 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 142 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 490 életpontot sebeztél. 490 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt észbe kapnál, a hamugólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel gyengén megütögeted a hamugólem hamuszerű alakját. (13 támadással 935 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. {KCC:} Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 504 életpontot sebeztél. 504 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A hamugólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.)
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel gyengén megütögeted a hamugólem koromfekete karját. (13 támadással 941 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 150 életpontot sebeztél. {KCC:} Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 471 életpontot sebeztél. 471 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt észbe kapnál, a hamugólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a hamugólem fejét. (13 támadással 969 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 159 életpontot sebeztél. {KCC:} Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 517 életpontot sebeztél. 517 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hamugólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a hamugólem testét. (13 támadással 966 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. {KCC:} Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 525 életpontot sebeztél. 525 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hamugólem leken néhány pofont. (3 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 9883, sebződés: 3623, gyógyulás: 2977, összesen: -646 ÉP}

Neked itt ma nem terem babér! Inkább olajra lépsz. Még menekülés közben is hallod, ahogy a dühös ellenfeled csörtet utánad. Csak most az egyszer megússzam! - fohászkodsz az égiekhez, és szerencsére épségben eléred a grok szélét, és elkezdesz lefelé mászni. Szerencséd van! Miközben lefelé mászol, nem zúdul a nyakadba semmilyen ragadozó életforma. Ezt most megúsztad. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [82 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 246 VP-t.]

m 7 7 6 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, nyugatra
[544,53] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +3% hajózás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Szomjúságodat oltod. Feltöltöd a vizestömlőt. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Vércsapolót fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb kaktuszhal! {szintje: 34.} {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. (5 támadással 585 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1462 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 472 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] 21 299 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1172, sebződés: 1464, gyógyulás: 0, összesen: -1464 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 800 arany. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy méretes oktopusz! {szintje: 54.} {védettsége: 3 szúró, 3 vágó, 3 ütő ellen.}

A szörny tintát bocsát ki magából. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (7 támadással 802 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 453 életpontot sebeztél. 453 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 28 ép-t sebez. A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] 51 934 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1401, sebződés: 277, gyógyulás: 508, összesen: +231 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy sziránusz kísértet! {max. életpontja: 1101-1450.}

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 233 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 850 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 459 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A fényaura 31 ép-t sebez. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 77 aranyat. 37 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1442, sebződés: 759, gyógyulás: 106, összesen: -653 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 18 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Úszik feléd valami. Egy buborékvető! {szintje: 54.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.}

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (277 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a buborékvető testét. (6 támadással 558 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 463 életpontot sebeztél. 463 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az idő visszafordul (+3 TVP). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető testét. (6 támadással 468 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 483 életpontot sebeztél. 483 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+4 TVP). Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-61 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] 52 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2187, sebződés: 1499, gyógyulás: 1169, összesen: -330 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (550,48)-> 25 arany, -2 ÉP] és egy opál karperec [opál karperec ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás angolna! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1801-2400.}

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (419 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az óriás angolna kígyózó testét. (7 támadással 697 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 502 életpontot sebeztél. 502 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 391 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Vércsapolóval megdöfködöd az óriás angolna kígyózó testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 439 életpontot sebeztél. 439 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 399 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 71 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2355, sebződés: 2405, gyógyulás: 1183, összesen: -1222 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ősi esszencia. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északnyugatra látsz egy Dornodon oltárt. Északra nézve látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Csak egy vörös hínár. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 3x 10d29+100.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 1125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 931 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vörös hínár csöpögő csápját. (13 támadással 2338 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 2865 életpontot sebeztél. {KCC:} Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 502 életpontot sebeztél. 502 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Hajód a támadás során megsérül. (-1% használhatóság.) Csápjaival a vörös hínár csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A vörös hínár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 139 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7960, sebződés: 593, gyógyulás: 642, összesen: +49 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [543,52] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Dombos vidékre érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Találsz egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy törpe bányát. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy félelemzabáló. {szintje: 86.} {támadása: 300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a félelemzabáló ragyás pofáját. (8 támadással 208 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Te itt életveszélyben vagy. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 427, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Hirtelen mozogni kezd a föld! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy periszkóp csiga. {támadása: 225.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1084 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 858 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kentaurvessző. Nem találtad el. A szörny mérgező gázt lehel! Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel többször eltalálod a periszkóp csiga kemény házát. (12 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 152 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 498 életpontot sebeztél. 128 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Előremozdulva, a periszkóp csiga kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a periszkóp csiga kemény házát. (13 támadással 1547 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. {KCC:} Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 479 életpontot sebeztél. 479 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Előremozdulva, a periszkóp csiga kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Több marást ejt rajtad a periszkóp csiga csáprágójával. (3 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a periszkóp csiga farkát. (13 támadással 1527 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. {KCC:} Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 490 életpontot sebeztél. 490 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Hiába próbálsz hátrálni, a periszkóp csiga többször is megmar! (3 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a periszkóp csiga kemény házát. (11 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 497 életpontot sebeztél. 497 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A periszkóp csiga fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A periszkóp csiga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 190 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11359, sebződés: 4887, gyógyulás: 2605, összesen: -2282 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Észreveszel valamit a földön. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [542,52] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah hívei emelték. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy mutáns baziliszkusz! Ezt kerested. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {max. életpontja: 11501-12500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 772 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 531 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+114 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Ez mellément. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns baziliszkusz jobb hátsó lábát. (13 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 510 életpontot sebeztél. {KCC:} Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 655 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mutáns baziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 1281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 574 életpontot vesztettél. Nyelvével a mutáns baziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a mutáns baziliszkusz bal hátsó lábát. (13 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 620 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 599 életpontot sebeztél. 599 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mutáns baziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 1244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 520 életpontot vesztettél. Érdes nyelvével a mutáns baziliszkusz néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 970 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. (13 támadással 1537 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 585 életpontot sebeztél. {KCC:} Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 659 életpontot sebeztél. 659 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mutáns baziliszkusz megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 1313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 517 életpontot vesztettél. A mutáns baziliszkusz nyelve halálos szorítással tekeredik a nyakadra. (3 támadástól 995 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halhatatlanság varázslat megment: +1459 életerő. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. (13 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 629 életpontot sebeztél. {KCC:} Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 635 életpontot sebeztél. 635 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mutáns baziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 1246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 552 életpontot vesztettél. A mutáns baziliszkusz nyelve halálos szorítással tekeredik a nyakadra. (3 támadástól 1005 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13407, sebződés: 11242, gyógyulás: 5199, összesen: -6043 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [101 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 303 VP-t.]
Feltámadsz! (+4710 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 237.]
A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1333 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 3 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[541,52] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Kikotrod a golyót, és átadod a gyereknek. Megígéri, hogy máskor jobban fog rá vigyázni. (+2 jóság.)
Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő kőszalamandra mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1027 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1713 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor megpöccinted a kőszalamandra testét. (13 támadással 311 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 283 életpontot sebeztél. {KCC:} Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 820 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A kőszalamandra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-61 életerő.) Nyelvével a kőszalamandra úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-56 életerő.) A kőszalamandra néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-81 életerő.) A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kőszalamandra jobb első lábát. (13 támadással 307 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 133 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 864 életpontot sebeztél. 771 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A kőszalamandra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-60 életerő.) A kőszalamandra nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-43 életerő.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-83 életerő.)
Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kőszalamandra testét. (13 támadással 312 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 845 életpontot sebeztél. 746 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-55 életerő.) A kőszalamandra jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-59 életerő.) A kőszalamandra csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-99 életerő.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor súrolod a kőszalamandra kavicsos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 364 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 243 életpontot sebeztél. {KCC:} Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 747 életpontot sebeztél. 747 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A kőszalamandra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-59 életerő.) A kőszalamandra nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-63 életerő.) A kőszalamandra többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-82 életerő.)
A kőszalamandra összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 167 279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9302, sebződés: 4027, gyógyulás: 3107, összesen: -920 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [540,52] Továbbra is dombság. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Előhalászol erszényed mélyéről egy aranyat, és odaadod a trollnak. Elmeséli, hogy őt manyulával és nyunyóval gyógyították, ami igen jónak bizonyult. (+2 jóság.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy vortexmágus. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat. {védettsége: 121 szúró, 121 vágó, 121 ütő ellen.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 1142 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 963 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A vortexmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vortex talizmán. 31 403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2105, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Megállsz egy sátor előtt, melynek a bejárata fölött nagybetűkkel írva a következő szó áll: "Ötpróba". Egy fiatal alakváltó siet eléd, hogy elmondja, az egyes területeken szerzett tudásod teheted próbára náluk. Legyen! Úgy döntesz, kipróbálod, mit tudsz.
- Itt van mindjárt az első próba: súlyemelés - közli veled az alakváltó suhanc, majd a lábad előtt heverő farönkre mutat. Megpróbálsz fogást keresni rajta, de nem találsz. Bírád vigyorgó arckifejezése azonban újabb próbálkozásokra ösztönöz, nagy nehezen átöleled a fatörzset, majd az erőlködéstől kipirulva a magasba emeled. Hát mégis sikerült, jöhet a következő feladat... Az intelligenciapróba következik. Egy kis gnóm teszi fel neked a kérdést, két általa megnevezett szörny közül melyiktől kell jobban tartani. Ennél könnyebbet nem is kérdezhetett volna, kapásból mondod a választ! A harmadik feladat a zsonglőrködés. Izzadt tenyeredbe fogod az apró labdákat, majd egyesével a levegőbe hajítod őket, a leszállóágban érkezőket pedig elkapod, csak hogy újra feldobhasd. Kezdeti bizonytalanságod magabiztosság váltja fel, nagyon ügyesen csinálod... A következő próbához két dolog kell: egy kő és egy korsó mézsör. Fel kell dobnod a követ, majd mielőtt az visszaesne a földre, az édes nedűt magadba kell öntened. Sietős mozdulatokkal kezdesz a megvalósításhoz, és sikeresen és csöppet megrészegülve teljesíted a feladatot... A jósnő asztalán egy pakli kártya fekszik, abból kell három lapot választanod, ha lesz köztük Szerencselovag, nyertél. Turkálsz kicsit a kártyák között, majd kiválasztod a három számodra legszimpatikusabbat, és képpel felfelé az asztalra borítod. A szerencséd nem hagyott cserben, van sikert jelentő lap köztük. 5 582 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A cirkusz bejáratához közel, egy eldugott sikátorban, hevenyészett módon felhúzott sátorra leszel figyelmes. Elsősorban az előtte ülő morc árnymanó kelti fel figyelmed, majd az előtte heverő kártyákból levonod a következtetést: itt próbára teheted, mennyire konyítasz a szerencsejátékhoz. Közlöd a fickóval, hogy játszanál.
- Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelő aranyérméid látványával. 100 darabot belőlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 2 Vérfürdető magszim, 1 Aranyeső, 1 Influenza, 1 Szerencsejáték. Ez egy pár! Az ellenfél emeli a tétet. Határozatlan viselkedésed láttán bemérgesedik, te pedig ebből levonod a következtetést: jó lapjai vannak. Úgy találod, nem érdemes kockáztatni, az árnymanó dühös tekintetétől vezérelve az asztalra hajítod lapjaidat. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 5 582 tapasztalati pontot kaptál. Lehajtott fejjel sétálsz odébb, majd megszámolod, mennyit vesztettél: 50 darab aranyérmét. (Önanalízis: +5% versengés.)
Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. Határozott léptekkel indulsz meg a két továbbvezető folyosó közül az egyiken, de amikor visszaérkezel abba a terembe, ahonnan elindultál, kicsit elkeseredsz. Aztán egy kósza ötlettől vezérelve tüzetesebben átvizsgálod a helyet, még egy eldugott járatra leszel figyelmes. Alaposságodat áldva ezen folytatod utad. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. (Önanalízis: +12% vadászat.) Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. (Önanalízis: +12% zene.) Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Egy oltár? - csodálkozol az építményre, ami elé a szirén vezet.
- Igen, de még nincs kész. Neked kell befejezned. - mondja, majd kényelmesen elhelyezkedik a terem közepén álló trónon, hogy figyelhesse ügyködésed. Elszántan fogsz az építéshez, minden eszedbe jut a múltból, amit erről tanultál. Gyorsan végzel. 5 582 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ilkin érc) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy q. rekonstruktőr. {szintje: 99.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 931 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 1751 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Ez mellément. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 1693 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. {KCC:} Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 512 életpontot sebeztél. 512 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 1245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 115 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 98 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 307 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 164 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 1633 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 78 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 498 életpontot sebeztél. 498 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +273 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 100 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 101 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 157 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 267 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (13 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. {KCC:} Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 455 életpontot sebeztél. 455 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 118 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 97 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 302 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1168 életerő. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 324 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1937 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 131 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 484 életpontot sebeztél. 484 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A q. rekonstruktőr csáprágójával feltépi a torkodat. (6 támadástól 1257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 103 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 106 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{Csatastatisztika; sebzés: 12114, sebződés: 9207, gyógyulás: 4170, összesen: -5037 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [66 pontot használtál fel, van még 170. Kapsz 198 VP-t.]
Feltámadsz! (+4047 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 170.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1333 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [539,52] Amerre csak a szem ellát, dombok. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy quwarkaudar nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 94.} {védettsége: 286 szúró, 263 vágó, 206 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 974 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Nem találtad el. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a quwarkaudar testét. (13 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 215 életpontot sebeztél. {KCC:} Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 545 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 935 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-187 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 945 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-189 életerő.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2093 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 458 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 526 életpontot sebeztél. 526 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 975 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-195 életerő.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 960 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-192 életerő.)
Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarkaudar nyakát. (13 támadással 1813 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 458 életpontot sebeztél. {KCC:} Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 494 életpontot sebeztél. 494 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A quwarkaudar fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 981 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-196 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-197 életerő.) A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarkaudar testét. (3 támadással 411 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 489 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 491 életpontot sebeztél. 491 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 968 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-193 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-194 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 37 madártoll és 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 207 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14283, sebződés: 7729, gyógyulás: 3090, összesen: -4639 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Elkapod a cicát, és rávicsorogsz a tigroszlánra. Úgy látszik, a hangja nagyobb, mint a bátorsága, ugyanis elfut. A cica hálából fog neked egy egeret, majd hálásan hozzád dörgöli a fejét, és továbbáll. Sajnos az egér fél fogadra sem elég (+0 kaja, azaz semmi). (+2 jóság.)
Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ilkin érc) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy tómélyi barlangot. Nyugatra nézve látsz egy kővirágot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [16 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 48 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[538,52] Amerre csak a szem ellát, dombok. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy baziliszk. csemete közeledik. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 5x 30d17+80.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 682 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1313 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Nem találtad el. A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 395 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 646 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 135 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A baziliszk. csemete harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 466 életpontot vesztettél. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a baziliszk. csemete testét. (13 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 375 életpontot sebeztél. {KCC:} Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 672 életpontot sebeztél. 672 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 135 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 797 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 555 életpontot vesztettél.
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a baziliszk. csemete testét. (13 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 395 életpontot sebeztél. {KCC:} Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 691 életpontot sebeztél. 691 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A baziliszk. csemete megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 817 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 557 életpontot vesztettél. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a baziliszk. csemete jobb hátsó lábát. (13 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 401 életpontot sebeztél. {KCC:} Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 605 életpontot sebeztél. 605 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A baziliszk. csemete megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 490 életpontot vesztettél. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 11083, sebződés: 5340, gyógyulás: 2657, összesen: -2683 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Felfedeztél egy kővirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Hatalmas áldozatot hoztál, de meg is lesz a jutalmad. A gnóm teste eltűnik, de hamarosan újra viszontlátod. Sebei közül sok beforrt. Hálából elvisz a rejtekhelyére, és átadja a saját deus ex machináját. (+2 jóság.)
Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délre nézel, észreveszel egy tómélyi barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kővirág gyümölcsöt. [Rahn ékkő:] 1 665 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [17 pontot használtál fel, van még 137. Kapsz 51 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 137.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 90.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1070 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a térfaló testét. Kritikus ütés! (8 támadással 720 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) A térfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +131 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP]. 58 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1822, sebződés: 8, gyógyulás: 16, összesen: +8 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy negatív elementál! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d30+10.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 550 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a negatív elementál hullámzó masszáját. (13 támadással 859 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-52 támadás, -52 védekezés.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a negatív elementál lebernyegét. (14 támadással 3329 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 945 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a negatív elementál testét. (9 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 488 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Véres nyál csordul ki a negatív elementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 170 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8343, sebződés: 158, gyógyulás: 52, összesen: -106 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy időrabló herceg! {szintje: 76.} {támadása: 250.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 555 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 913 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Ez mellément. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor súrolod az időrabló herceg testét. (13 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 125 életpontot sebeztél. {KCC:} Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 495 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. Csápjaival az időrabló herceg lecsap a bal karodra. (4 támadástól 1283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel gyengén megütögeted az időrabló herceg éjfekete csápját. (13 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 184 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 483 életpontot sebeztél. 483 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 1216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.)
Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az időrabló herceg éjfekete csápját. (13 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 140 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 495 életpontot sebeztél. 495 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival az időrabló herceg csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 1253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az időrabló herceg jobb csápját. (13 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 221 életpontot sebeztél. {KCC:} Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 511 életpontot sebeztél. 511 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Csápjaival az időrabló herceg lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 1235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az időrabló herceg testét. (13 támadással 1346 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 125 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 513 életpontot sebeztél. 513 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 1346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 12494, sebződés: 6333, gyógyulás: 3308, összesen: -3025 ÉP}

A menekülést választod! Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó lassulást. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [77 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 231 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 65.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +6% testépítés.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) [16 pontot használtál fel, van még 49. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 723 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 39. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 699 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 673 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy Démonparázs. Nem jelenthet különösebb problémát. {ősjég varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 14001-15000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 591 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 965 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. 2099 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Nem találtad el. A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Nincs időd félrehajolni. (1228 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Démonparázs testét. (13 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 512 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 707 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 99 életpontot vesztettél. A Démonparázs mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1417 életerő.
Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Démonparázs farkát. (13 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. {KCC:} Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 483 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Démonparázs mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 101 életpontot vesztettél. A Démonparázs mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{Csatastatisztika; sebzés: 5651, sebződés: 7829, gyógyulás: 2303, összesen: -5526 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [12 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 36 VP-t.]
Feltámadsz! (+4865 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 16.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1333 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 644 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy óriás sziklozug közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 2x 50d20+175.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 926 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kentaurvessző. Nem találtad el. A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug testét. (13 támadással 1074 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-134 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 259 életpontot sebeztél. {KCC:} Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 498 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 827 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug farkát. (13 támadással 1023 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-127 életpont.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 325 életpontot sebeztél. {KCC:} Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 463 életpontot sebeztél. 463 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A fényaura 3 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.)
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug békés pofikáját. (13 támadással 1042 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-130 életpont.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 312 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 531 életpontot sebeztél. 531 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 799 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Az óriás sziklozug szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 167 279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8195, sebződés: 2819, gyógyulás: 1627, összesen: -1192 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 2 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 640 TVP-t kell elköltened.] Teleeszed magad. (-3 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 6 VP-t.]

vv 25 324 326 elmormolod a 25. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

mak 3 makró 3

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 3 makró 3

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 3 makró 3

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 3 makró 3

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 3 makró 3

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

ef 50 515 energia fejlesztése 50
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: vv 88 83 168 elmormolod a 88. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 15 VP-t.]

* 4. BP: p 195 20 0 használod a 195. pszi képességet
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 7. BP: v 347 1515 0 elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 8. BP: v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 9. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-51 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 14, 5.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a periszkóp csiga. 3 kaját habzsol be a felébredt kőtroll. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. Egy kaját nyel le a proteinfecske. Egy kaját nyel le az ősi szilmill. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy.
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól A Zarknod nyomdokaiba lépők felé kacsintgató kalandozó helyett ganüidek rettentője, éjfattyak végzete. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +123 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 960 pontot. A következő körben tehát 955 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Pterois volitans, egy fekete hajú, barna szemű gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Raia személyes tanácsadója vagy. (papi rang: 40.) Papi hited: 2492. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1035. fordulód.

Erő: 146 (193) Szint: 82 Merészség: 99/10 Magasság: 115 cm
IQ: 131 (217) Támadás: 244 (267) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 140 (198) Védekezés: 288 (304) Menekülés: 1 % Életkor: 127/288 év
Egészség: 128 (198) Életpont: 5347/4297 Jellem: jó (777) Tul. pont: 59
Szerencse: 140 (238) Varázspont: 16145/7810 Pénz: 65327 arany Kép. pont: 73
Tudatpont: 89/85 Pszi pont: 4031/1759 Halhatatlanság: 81 %
Eddig összesen 22080 szörnyet (82 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 11 880 383 TP-t kaptál. Jelenleg 1 188 770 617 TP-d van. A következő szinthez még 54 229 383 TP szükséges. Trófeáid: Lyonarissa, Dakotuka, Démonparázs. A 1029. fordulódban 511385 arany került a bankszámládra. 511966 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 38 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 49%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/27 (+5%) ökölvívás: 65/13 (+9%) szúrófegyverek: 81/55 (+7%)
vágófegyverek: 47/33 (+32%) ütőfegyverek: 37/8 lőfegyverek: 65/27 (+9%)
dobófegyverek: 23/46

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (600%) << moa ravatalozó (#1328) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); kentaurvessző (#2138) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) moa hárítópajzs(1029):nt'lagod csámcsogó(735), moa hárítópajzs(1029):gyökérszellem(856), moa hárítópajzs(1029):Trixlizzxkit(878), moa hárítópajzs(1029):xenomorf dolgozó(7380), moa hárítópajzs(1029):xenomorf harcos(7381), moa hárítópajzs(1029):xenomorf ragadozó(7385), moa hárítópajzs(1029):Zytan(7420), moa hárítópajzs(1029):nagy manaelementál(7186), moa hárítópajzs(1029):kamikáze orgyilkos(7202), moa hárítópajzs(1029):esszenciavámpír(895), moa hárítópajzs(1029):Éjsárkány(7213), moa hárítópajzs(1029):légelementál herceg(7367), moa hárítópajzs(1029):nukleárförmedvény(7408), moa hárítópajzs(1029):xenomorf vadász(7382), moa hárítópajzs(1029):torz xenomorf(7386)
538,52 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 623
A Végzet Vermében a 49. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 606,53
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2011. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1032. fordulóban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Vércsapoló fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 56, 62, 60, 82, 85, 89, 238, 241, 237, 240, 236, 235, 239, 243, 234

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Kék golyó 20/9 (támadás:9 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 1358 év Átcsoportosítási és instabil keret: 396 795 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/40 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/364 Csodák kútjából max. támadás: 1
Csodák kútjából max. védekezés: 1

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 84/67 2. nyomkövetés: 220/66 (+40%) 3. mászás: 50/13 (-92%)
4. hajózás: 42/48 (+3%) 5. csapdakészítés: 72/38 (+12%) 6. csapdaészlelés: 84/14 (+48%)
7. gyógyítás: 216/26 (+80%) 8. titkosírás: 35/91 9. felderítés: 69/26 (+6%)
10. szörnyidomítás: 55/72 11. teológia: 528/48 (+113%) 12. taumaturgia: 519/58 (+488%)
13. szerencsejáték: 35/68 (+12%) 14. versengés: 59/95 (+20%) 15. harcművészetek: 62/1
16. zene: 206/43 (+12%) 17. szörnyismeret: 65/85 (+22%) 18. pszi: 191/47 (+43%)
19. zárnyitás: 64/97 (+18%) 20. vadászat: 104/65 (+17%) 21. vitalitás: 32/76 (+8%)
22. bányászat: 83/1 (+28%) 23. testépítés: 94/69 (+24%) 24. úszás: 31/61 (+19%)
25. főzés: 30/49 26. ősteológia: 83/44 (+47%) 27. őstaumaturgia: 147/44 (+44%)
28. csapatmunka: 25/46

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 816
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
segítesz max. 10 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 90 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 5 darabot ), kátrányt (#580) (max. 40 darabot ), márványszobrot (#2232) (max. 1 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 11 darabot, csak egyszer), Arany napkorongot (#2113) (max. 1 darabot, csak egyszer), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 15 darabot, csak egyszer), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 5 darabot )
elfogod lényeglátó mantikórt (#7265) nerub hálócsapdával (#1883)
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
"Mindenki egyért" TK beállítás
úszol max. Feltételes úszás max. 120 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály pukk elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel vg'axtol torzítót.
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Vértestvérek (#9146), ősöreg taalruherceg (#718), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), bíbor anguaxin (#875), ódon vízköpő (#954), Baurtac (#7106) (csak egyszer), mutáns baziliszkusz (#7299), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
őskráken (#7377), alasthai kísértet (#7394)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) kézrátétel (#381, 0 VP) energiaörvény (#427, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165) általános komponens (#361)
harci induló (#443) Morgan rúnája (#363) égető tekintet (#164) fényaura (#211)
varázsenergia (#161) pszi-ernyő III (#297) láth. észlelése (#78) hangzatos melódia (#345)
elme dominanciája (#247) önanalízis III (#303) isteni bölcsesség (#319) avatári áldás (#359)
jégmágia (#279) Pörhemór köre (#205) (234,47,2)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
tükörpajzs (#101), mentesség (#387), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), gázpajzs (#467), fájdalomtükör (#379), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 76, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) ősi hurrikán (#312) >> éjfattyak (#9096)
ősi hurrikán (#312) >> 60. szintű lényekre őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) őstűz (#310) >> ent kertész (#872)
tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872) izomernyesztés (#33) >> sangin yeti (#857)
ősi hurrikán (#312) >> kamikáze orgyilkos (#7202) az agy kifacsarása (#197) >> kamikáze orgyilkos (#7202)
izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954) ősi hurrikán (#312) >> ódon vízköpő (#954)
istenítélet (#284) >> nők (#999) istenítélet (#284) >> férfiak (#998)
ryuku átokvarázs (#280) >> Lordac (#7100) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Baurtac (#7106)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Cerberus (#7108) ryuku átokvarázs (#280) >> őssárkány (#7163)
istenítélet (#284) >> Éjsárkány (#7213) istenítélet (#284) >> ö. draklen családfő (#7228)
istenítélet (#284) >> ö. aszott draklen (#7220) istenítélet (#284) >> ö. fekete draklen (#7222)
ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998) ősi hurrikán (#312) >> nők (#999)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134) dezintegráció (#407) >> quiss (#7135)
dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137) dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141) dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142)
direkt kontaktus I (#121) >> márvány sárkány (#328) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
direkt kontaktus I (#121) >> mutáns baziliszkusz (#7299) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
fekete energia (#325) >> Kronosz (#7452) agykorbács (#97) >> Kronosz (#7452)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) őstűz (#310) >> xenomorfok (#9091)
kyorg tűzvihar (#414) >> xenomorfok (#9091) teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255)
teljes őrület (#118) >> felhők asszonya (#7244) energiaspirál (#232) >> Thargodan kém (#7270)
energiaspirál (#232) >> téridő szaggató (#7343) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 76, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244)
mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255) adamantit bőr (#403) >> xenomorf matriarcha (#7384)
adamantit bőr (#403) >> Kronosz (#7452) fájdalomtükör (#379) >> Kronosz (#7452)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
fájdalomtükör (#379) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> háromfejű quiss (#7138)
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135)
kitartás (#362) >> őssárkány (#7163) adamantit bőr (#403) >> nők (#999)
adamantit bőr (#403) >> férfiak (#998) védelem sav ellen (#36) >> ö. aszott draklen (#7220)
fájdalomtükör (#379) >> Cerberus (#7108) elektromos pajzs (#51) >> Baurtac (#7106)
mentesség (#387) >> Lordac (#7100) fájdalomtükör (#379) >> férfiak (#998)
fájdalomtükör (#379) >> nők (#999) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
csillagapród (#7215) (málhás: +98 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK
tojásrakó pöfeteg (#873) (tojást tojik) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +29 védettség;) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +155% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 2)
2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 0)
3.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 13, 14, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 55, 56, 59, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 85, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 193, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 243, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 26, 34, 46, 50, 60, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 28, 30, 31, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705.
A morf invázióban megölt morfok száma: 178, az összesen kapott pontszám: 19088.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1352, az összesen kapott pontszám: 211599.
Megölt ganüidek száma: 1
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XXXIII. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2150, pontszámod: 28231.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 11 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 422, a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 60 440.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 41, pontszámod: 594.
Az első Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 20 szintet teljesítettél.
2020. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Mászás.
Megölt szörnyek: 139. Szerzett pont: 18661. Beállított erő: 0 Összpont: 18661

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: kb 292 1 518, v 84 329, vv 295 324 326, bb 292 30 518, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14.
2. makró parancsai: h 211, tf 1 16, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, vv 25 324 326.
3. makró parancsai: e 1 10, e 1 9, e 1 8, e 1 7, e 1 6, e 1 5, e 1 4, e 1 3, e 1 2, e 1 1.
4. makró parancsai: vv 71 120 165, vv 361 443 363, vv 164 224 211, vv 24 161 297, vv 78 11 345, v 215 1, vv 247 303 383, vv 319 326 359, hh 1619 1225 1546, kf 2129.
5. makró parancsai: h 211, hh 248 979 150, v 367 830, v 84 329, v 14 1, h 1168 15, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
profizmus (200)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 269 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 975 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
200 áldott kő (#642) $1 Arutac mithrilöve ($1718) 6 Aurgir lándzsája (#1314)
1 biethlan kard (#1291) 1 biethlan pöröly (#1292) $111 csalánvirág ($582)
450 ezüstdarab (#326) 2 feneketlen bugyor (#570) 2 ganüid tájológömb (#1819)
$19 hajóács szerszám ($1475) $1 hoarián bőrnadrág ($1345) $1 hoarián bőröv ($1341)
5 hoarián nyereg (#1336) 377 isteni könnycsepp (#260) 5 kincses térkép (#1413)
2 lótakaró (#1356) $2 mágikus hentesbárd ($1808) 2 Méniach kardja (#1312)
3 moa harci nadrág (#1862) 2 moa ravatalozó (#1328) 1 olló (#335)
1 ősi kígyóbőr öv (#1467) $130 pirkit ($153) 1 pszi katalizátor (#610)
10 pszi kő (#248) 2016 quwarg tojás (#360) $2 rémbőr kesztyű ($1468)
1 rizspapír-vért (#1366) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $2 ryuku ökölgyolcs ($1156)
2035 sárkánypikkely (#292) $1 teriád ékszer ($1279) 4 teriád vadászöv (#1389)
3 tl'urlang erőkő (#825) 300 vasérc (#152)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 anguaxin váladék (#1382) 9 angyalok gyűrűje (#529) 1 ében manakő (#2047)
1 fülemüle agyar (#267) 8 isteni könnycsepp (#260) 74 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 41 katonai kötszer (#1508) 161 kentaurvessző (#2138)
1 kramenta varázskő (#1094) 1 mutáns csont (#331) 1 pszi kő (#248)
1 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979) 1 titkos teleportkő (#1387)
4 varázskő (#305) 1 vörös immunitáskő (#978)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8714 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 2 árvalányhaj (#1909)
1 célzóvíz (#1945) 4 dögevő csőr (#1866) 1 ektoplazma (#1185)
1 Eldereth szilánk (#512) 1 életvíz (#1500) 3 ezüst gyűrű (#180)
1 ezüstdarab (#326) 3 gyógykenőcs (#313) 5 gyökérsarjadék (#1964)
6 íjászkence (#1225) 1 jégszilánk (#1128) 3 jokonbia ág (#1477)
1 keg gomba (#1615) 3 kővirág gyümölcs (#1956) 5 kreiton esszencia (#892)
80 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 2 megsemmisítő (#1540)
1 negatív esszencia (#1184) 21 nerub méreg (#1888) 1 ősi esszencia (#883)
34 ősmatéria (#1254) 1 periszkóp csigaház (#1926) 3 ragasztó (#83)
2 sáfránypor (#211) 28 spiritusz (#170) 6 szent jogar (#150)
1 szuperkötél (#209) 2 tenger gyümölcse (#1155) 2 titanitdukát (#1480)
12 toxyl (#591) 6 tulipán gumó (#1903) 1 vámpírfog (#1221)
33 víz (#27) 2 vörös zyel (#606) 1 vortex talizmán (#812)
1 vortexvessző (#2331) 1 yetiszív (#1070) 2 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

537 538 539 540 541 542 543 544 545 546
51
52
53
54
55
(538,52) baziliszk. csemete (#7298), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), Fairlight oltár, 30. jellempróba, érclelőhely, térfaló (#783), negatív elementál (#734), időrabló herceg (#7345), Démonparázs (#7413), óriás sziklozug (#7302)
(539,52) quwarkaudar (#7275), 26. jellempróba, érclelőhely
(540,52) 39. jellempróba, Dornodon oltár, vortexmágus (#418), érclelőhely, q. rekonstruktőr (#7304)
(541,52) Tharr oltár, 23. jellempróba, érclelőhely, kőszalamandra (#7296)
(542,52) Leah oltár, 48. jellempróba, érclelőhely, mutáns baziliszkusz (#7299)
(543,52) Dornodon oltár, nekrofun (#173), 36. jellempróba, vaskohó (#155), törpe bánya (#435), érclelőhely, félelemzabáló (#7245), periszkóp csiga (#7305)
(544,53) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), méretes oktopusz (#885), sziránusz kísértet (#7370), buborékvető (#7373), óriás angolna (#7376), vörös hínárok (#7332)
(545,54) óriás hópárduc (#7290), égigérő grok (#2622), dögevő griff (#7233), hamugólem (#7326), érclelőhely, óriási vikócmajom (#7232), fejlődő jéglény (#7287)

Üzenet küldése a karakternek