1980. forduló, 1982. forduló, Nardaal, a Róka összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. szept. 9. 10h:12'
EZ A 1988. JÁTÉKHETED, 1981. FORDULÓD
1989. játékheted kezdete: szept. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4279
SZÁMLA : XXXX

NARDAAL, A RÓKA KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [597,19] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 20 csillezsályalevelet (2000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 15 angyalok gyűrűjét (17000 arany), 100 ében nyílvesszőt (12500 arany), 90 borkonyó bibét (110 arany).
A táborozás 1. napján Tündérke lopni próbált tőled, szerencsére sikertelenül. Rögtön elszaladt a sunyi.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+8 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 2 sáfrányport. Az aranytermő erszény 138 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+21 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4520 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+896 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a zsákmányvadász. (+24 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását!
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy gernim átokmanó nyomára bukkanj. Sajnos sikertelenül. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 26 VP-t.]

* 2. KP: kf 960 0 0 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 825.]

* 3. KP: tps 60 0 0 TVP spórolása: 60 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 60 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [60 pontot használtál fel, van még 765.]

* 4. KP: h 1168 22 0 használod az 1168. tárgyat
Nem ismered a paraméterként megadott recept elkészítésének módját! [0 pontot használtál fel, van még 765.]

* 5. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 13 VP-t.]

* 6. KP: v 15 1477 1 elmormolod a 15. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új jokonbia ág. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 13 VP-t.]

* 7. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 73 70 elmormolod a 71. varázslatot a 73. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 10 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 10 életpontot tudsz így gyógyulni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 200 50 elmormolod a 169. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 13 VP-t.]

v 217 15 0 elmormolod a 217. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás III varázslatot! A következő alkalommal, amikor kalandozóval harcolsz, kapsz +10 támadást. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 13 VP-t.]

p 69 75 60 használod a 69. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kiengeded magadból a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 13 VP-t.]

vv 361 359 443 elmormolod a 361. varázslatot a 359. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 6 isteni könnycseppet, 1 varázskövet, 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 39 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 5 VP-t.]

vv 377 363 319 elmormolod a 377. varázslatot a 363. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 115 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 41 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 5 VP-t.]

vv 243 309 120 elmormolod a 243. varázslatot a 309. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 10 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 13 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 709.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 185 376 elmormolod a 247. varázslatot a 185. varázslatot a 376. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 5 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 721.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 741.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 761.]

* 8. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 53 28 220 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+24 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+29 erő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 5 VP-t.]

vv 76 297 78 elmormolod a 76. varázslatot a 297. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Láthatatlanná váltál. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 5 VP-t.]

vv 213 178 168 elmormolod a 213. varázslatot a 178. varázslatot a 168. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 749.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Nem kell félned Leah birodalmától... [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 5 VP-t.]

vv 364 222 138 elmormolod a 364. varázslatot a 222. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+6 csapdaészlelés) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 184 370 elmormolod a 11. varázslatot a 184. varázslatot a 370. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 varányszemet.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 5 VP-t.]

vv 482 478 299 elmormolod a 482. varázslatot a 478. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 kvazárt.) [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 749.]

h 1398 1382 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett anguaxin váladékot Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 759.]

h 1868 20 0 használod az 1868. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. Felpezsdül a véred a zenétől. (+20 támadás élőholtak és fürkészek ellen.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 52 VP-t.]

hh 1295 1419 1945 használod az 1295. tárgyat az 1419. tárgyat az 1945. tárgyat
Felhörpintesz egy adag szakét. (+2 sebzés, +2 sebződés a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 7 VP-t.]
Előkeresed zsákodból a rumos flaskát, és beleszagolsz. Valahogy rögtön elmegy a kedved tőle, de aztán megembereled magad, és hátrahajítod az egészet. Egy hosszú percig csak csuklani, meg hápogni tudsz tőle, megszólalni nem. [2 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 5 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 240.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 273 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás hópárduc testét. (13 támadással 1746 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az óriás hópárduc bal lábát. (10 támadással 3156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+695 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc testét. (9 támadással 2800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriás hópárduc a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducbőrt. Kiváló munka volt (+335 varázspont). (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8172, sebződés: 1111, gyógyulás: 1543, összesen: +432 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 26 VP-t.]

* 9. KP: mak 3 0 0 makró 3

hh 1153 2373 1546 használod az 1153. tárgyat a 2373. tárgyat az 1546. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 2 VP-t.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1849 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 15 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1133 1618 1225 használod az 1133. tárgyat az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 54 VP-t.]
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 23 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1253 1269 2306 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat a 2306. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +28 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 15 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-6 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 10 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1610 1100 1497 használod az 1610. tárgyat az 1100. tárgyat az 1497. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 2 VP-t.]
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 660.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

hh 1154 1145 1660 használod az 1154. tárgyat az 1145. tárgyat az 1660. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 660.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 660.]
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Először csak kavargó hópelyhek érkeznek a megnyilt kapun keresztül, majd egyre hidegebbé és zordabbá válnak az időjárási viszonyok. Nem kell sokat várni, hogy valami élő is érkezzen odaátról. Egy harcrakész jegesmedve sodort utadba a szerencséd! {szintje: 6.} {védettsége: 5 szúró, 5 vágó, 5 ütő ellen.}

Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 mérgezett vasnyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a jegesmedve bal hátsó lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) A jegesmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jegesmedve bundát. [jegesmedve bunda ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Jutalmad nem marad el (+338 varázspont). 366 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 145, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 54 VP-t.]

hh 1534 2237 1554 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg királynő! {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a quwarg királynő torát. Kritikus ütés! (3 támadással 402 életpontot sebezve.) A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. Varázserőd töltődik (+338 varázspont). 3 840 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 402, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg királynő! {támadása: 22.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynő potrohát. (3 támadással 384 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. Jól harcoltál! (+338 varázspont.) 3 996 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 384, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ősmágus! {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 474 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2317 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sáfránypor és 4 pirkit. Jutalmad nem marad el (+338 varázspont). 8 669 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2791, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr! {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 29 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr fejét. (2 támadással 285 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. Jutalmad nem marad el (+4 varázspont). 2 588 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 285, sebződés: 29, gyógyulás: 2, összesen: -27 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 shinai gömböt [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 106 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-55 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {max. életpontja: 501-550.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 528 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2445 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ősquwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. 17 008 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2973, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy ősquwarg! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 524 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2292 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. 18 428 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2816, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {szintje: 44.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 276 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2317 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 2285 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg b.háborító bal első lábát. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A quwarg b.háborító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 76 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8083, sebződés: 180, gyógyulás: 731, összesen: +551 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 517 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (14 támadással 2157 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (10 támadással 3174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (8 támadással 2474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 111 783 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8398, sebződés: 672, gyógyulás: 1387, összesen: +715 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg bölcs! {támadása: 50.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 282 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 306 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 306 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 306 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (14 támadással 2177 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (10 támadással 3165 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (4 támadással 1244 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 79 324 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6940, sebződés: 918, gyógyulás: 8, összesen: -910 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 2 sötét italt [sötét ital ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [56 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 145 VP-t.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen óelf legenda marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 350.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 465 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6689 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óelf legenda testét. (16 támadással 1173 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted az óelf legenda ködlő testét. (2 támadással 329 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az óelf legenda ködlő testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +285 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 227 072 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8993, sebződés: 2655, gyógyulás: 530, összesen: -2125 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 41 VP-t.]

h 1268 748 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy esthari rubint használsz. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös púpos zsokarg jelenik meg előtted. {szintje: 34.} {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem sav ellen mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 480 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1184 életpontot sebeztél. (A varázslat 236 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +285 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 13 419 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1664, sebződés: 0, gyógyulás: 244, összesen: +244 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 26 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 587 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2329 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 465 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja az időrabló bal oldalát. (14 támadással 1899 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az időrabló áttetsző testét. (10 támadással 3085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az időrabló testét. (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Az időrabló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Véres nyál csordul ki az időrabló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 132 334 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8294, sebződés: 559, gyógyulás: 1334, összesen: +775 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 264 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2363 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod az időrabló testét. (14 támadással 1908 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az időrabló áttetsző testét. (10 támadással 3162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+696 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod az időrabló éjfekete csápját. (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Csápjaival az időrabló lecsap a bal karodra. (3 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Az időrabló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 132 334 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8072, sebződés: 539, gyógyulás: 881, összesen: +342 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy időrabló herceg! {szintje: 76.} {max. életpontja: 9501-10500.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 547 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 2387 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról lassulás varázslatot lő rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az időrabló herceg éjfekete csápját. (16 támadással 2251 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (10 támadással 3138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+690 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az időrabló herceg testét. (7 támadással 2163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Csápjaival az időrabló herceg lecsap a bal karodra. (4 támadástól 964 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Az időrabló herceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 159 308 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10583, sebződés: 964, gyógyulás: 1369, összesen: +405 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy negátor! {szintje: 80.} {max. életpontja: 8001-8555.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 535 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 306 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a negátor bal lábát. (16 támadással 2226 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a negátor fejét. (10 támadással 3118 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a negátor verdes‹ szárnyát. (9 támadással 2695 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Belecsipked a negátor a jobb karodba és a nyakadba. (20 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A negátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 negátortollat. 173 733 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8681, sebződés: 367, gyógyulás: 21, összesen: -346 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 zafír gyűrűt [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Nincs többé lassulás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [76 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 197 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 55.} {max. életpontja: 5986-6685.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 564 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi testét. (13 támadással 1759 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1 életpontot vesztettél.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (217 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a hoarián sárkánybébi testét. (10 támadással 3180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi testét. (3 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A 6 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 6 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 6 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 6 hoarián sárkánybébi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 140 arany, -2 ÉP] 69 533 tapasztalati pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6600, sebződés: 243, gyógyulás: 917, összesen: +674 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 13 VP-t.]

vv 168 299 299 elmormolod a 168. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 435.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 455.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 475.]

* 10. KP: hh 926 1228 1508 használod a 926. tárgyat az 1228. tárgyat az 1508. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag kreommat varázsitalt. Már érzed is a hatást. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 2 VP-t.]
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +2 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 7 VP-t.]
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 471.]

d 36 5 eldobod a 36. tárgyat (5 darabot)
Elhajítasz 5 fáklyát. [0 pontot használtál fel, van még 471.]

hh 892 892 979 használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 979. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 2 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 2 VP-t.]

h 2017 1 használod a 2017. tárgyat
Enyhe hányingerrel küszködve lenyeled a rúnacsigából keletkezett kocsonyás anyagot. Nemsokára érzed is a bizsergető hatást, amint tested és elméd is felfrissül: +5 max. ÉP, +5 max. VP, +1 max. életkor. [2 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 5 VP-t.]

kf 1897 kézbeveszed/felveszed az 1897. tárgyat
Felhúzod a medvetalp mokasszint. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

bb 1525 100 518 beraksz a bankba az 1525. tárgyat (100 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 21 őskristály-szilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

bb 923 100 518 beraksz a bankba a 923. tárgyat (100 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 8 nothar bogyót. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

bb 619 100 beraksz a bankba a 619. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 6 lélekesszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

tim 2520 titkosírás megfejtése 2520
Ahogy tanulmányozod a vésetet, az váratlanul felizzik, két számot és egy betűt formáz, majd eltűnik. Szerencsére sikerült megjegyezned azt, amit láttál: 242 7 i. (Önanalízis: +6% titkosírás.) [10 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 26 VP-t.]

bb 2 37 518 beraksz a bankba a 2. tárgyat (37 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 37 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

bb 1074 28 beraksz a bankba az 1074. tárgyat (28 darabot)
Sajnos, a széfed tele van, ki kell venned valamit mielőtt berakhatnál. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

fkt 1907 30 1 felt. készítesz az 1907. tárgyat (30 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 tüskét. [Rahn ékkő:] 1 453 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 tátika bibét. [Rahn ékkő:] 12 437 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 orchidea kehelyt. [Rahn ékkő:] 6 569 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreommat varázsitalt. [Rahn ékkő:] 6 569 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. [Rahn ékkő:] 6 569 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 gyökérsarjadékot. [Rahn ékkő:] 6 569 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 mimózabimbót. [Rahn ékkő:] 2 156 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 árvalányhajat. [Rahn ékkő:] 6 569 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 30 holdfüvet. [Rahn ékkő:] 19 759 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [94 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 244 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 562.]

bb 848 200 beraksz a bankba a 848. tárgyat (200 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 107 ében nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 562.]

bb 312 200 518 beraksz a bankba a 312. tárgyat (200 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 200 borkonyó bibét. [0 pontot használtál fel, van még 562.]

ek 413 5788 t. energia kisütése: 413 5788
Sajnos az a kalandozó hatótávon kívül van. [0 pontot használtál fel, van még 562.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[600,41] A bozótost dombság váltja fel. Az előtted elterülő hatalmas tórendszer neve A Háborgó Ikrek tengere. Nyilván azért, mert az óriási, már-már tengernek beillő kettőstavon hatalmas viharok tombolnak. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Észreveszel egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északnyugatra egy törpe bánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy quwarg mágusherceg. {szintje: 167.} {védettsége: 349 szúró, 349 vágó, 349 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy sziránusz őrposzt (819. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[14 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 36 VP-t.]

v 84 7290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 72.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 556 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 255 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás hópárduc testét. (14 támadással 1936 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az óriás hópárduc bal lábát. (10 támadással 3261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc bal lábát. (8 támadással 2471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az óriás hópárduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8426, sebződés: 1418, gyógyulás: 1503, összesen: +85 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 26 VP-t.]

be 819 bemész a 819. épületbe
Megközelíted az őrtornyot, és csak reménykedhetsz benne, hogy az őrök nem veszik majd támadásnak a kíváncsiskodásod. Mindent leteszel, aminek árthat a víz, aztán lesz ami lesz, megteszed az első lépést. A különös bűbáj jól egyben tartja a vízburkot, még akkor is, amikor áthatolsz rajta, egyenest az egyetlen látható bejáratot megcélozva. Hoppá! Hisz itt vízlégzésre lesz szükséged! Mikor az őrtorony falához érkezel, kopognod sem kell, az ajtó hangtalanul feltárul előtted, az őrök pedig ismerősként üdvözölnek. Ha nem lenne olyan abszurd ez a hely, olyan lenne, mintha haza érkeztél volna. Az őrszemek hellyel kínálnak, de víz alatti világ jellegzetes, puha mohával borított sziklaágya nem igazán vonzó bútordarab számodra. Az őrposzton rangidős sziránusz feszülten figyeli a gondolati úton közölt beszámolódat, és még véletlenül sem szakít félbe. Mikor a mondandód végére érsz, az ábrázata eltorzul. Nincs elég tapasztalatod még a sziránusz mimikában, de úgy véled, ez a grimasz lehet náluk a mosolygás. Elmédben hamarosan képek jelennek meg, képek és azokat kísérő hangok is. Az őrszem nyilván meg akarja mutatni neked, mit kell tenned, a következő lépésben. [82 487 tapasztalati pontot kaptál.] Az elmédben megjelenő kép egy nagyon mogorva arckifejezésű sziránuszt ábrázol. Az őrszem ezek szerint közvetlenül továbbítja neked a helytartó gondolatait.
- Üdvözöllek, kalandozó! Nagy szerencse, hogy a véletlen összehozott bennünket, mert nagy szükségünk van rád. Eddig azt hittük, hogy a gyűlöletes nerubok a legádázabb ellenségeink, a szörnyű hálóikkal, a gőgös ostobaságukkal, és a kegyetlenkedéseikkel együttvéve, de rá kellett ébrednünk, főként a jelentésed alapján, hogy tévedtünk. Új ellenség ütötte fel fejét, ráadásul ennyire közel a tavunkhoz, ezt nem nézhetjük tétlenül. Tennünk kell valamit! Te vagy a legalkalmasabb erre a feladatra, ezért ezennel kinevezlek téged a sziránuszok bajnokává, és Első Számú Megmentőjévé! A feladatod pedig az lesz, hogy kifüstöld a fészkéből ezt az ismeretlen veszedelmet. Mindet pusztítsd el, ahányat csak találsz! Hálánk nem marad el, ne félj!

2 6 7 8
1 5 9 10 11
3 63 62 61
4 51 60
59
50 48 52 55 56
29 54 57 58 13 12
49 53
28 44 43 14
47 46 45 15
40
30 35 38 16
27 34 37 18
41
31 36 17
32 33
39 42
23
26 25 24
22 21 20 19
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
14: 2. térkép 1. pont
62 60 21 20 19 16
61 15 14
22
63 23 24 17
43 18
42 76 13
64 75 25
41 74 26
55 29 12
47 44
65 45 53 56 27
40 57 1 2
54 52 30
38 48 46 51 28
66 49 58 3
39 50 59 31
37
36 33 32 4
67 35 5
8
69 34 6
71 10
68 70 72 73 7 11 9
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 14. pont
59: 3. térkép 1. pont
47 48 50 55 61
49 54 57 58 62
53 56 59 60
46 51
34 35 37
52 33 36 38 39
45
44 31 8 6
30 32 7
43
29 23 2 3 4 5
24
42 19 1
22 9
28 25
41 18
20 21 14 12 10
40 27 26 17 16 15 13 11
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 59. pont

Ez a 219. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 21, délre 24 mérföldre található.

Búcsút intesz a halszemű sziránuszoknak, és miközben lassan kibukkansz a buborékfalon át a levegőre, már azon töröd a fejed, hogy mi legyen a következő lépésed. [5 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 13 VP-t.]

vd 10 m 10
Hiába kutatsz megvadult szörnyek után, ezúttal egyet sem találsz. Talán más terepen kellene most próbálkoznod! [0 pontot használtál fel, van még 533.]

v 416 492 65 elmormolod a 416. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

599 600 601
40
41
42
(600,41) sziránusz őrposzt (#819), 40. jellempróba, nekrofun (#173), Fairlight oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, quwarg mágusherceg (#7307), óriás hópárduc (#7290)

[492,65] Lakott területre érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (783. épület.).
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 26 VP-t.]

ff 1805 1312 28 felt. fegyverváltás: 1805 1312 28
Felt. fegyverváltás: << pusztító lándzsa << Méniach kardja << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy csapat hoarián sárkánybébi! {szintje: 55.} {támadása: 200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 553 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1898 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a hoarián sárkánybébi testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+771 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (1 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A 6 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 6 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a 6 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 6 hoarián sárkánybébi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 180 arany, -2 ÉP] 60 984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6345, sebződés: 26, gyógyulás: 857, összesen: +831 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d150+222.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 287 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (14 támadással 2196 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész jobb vállát. (10 támadással 3249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (10 támadással 3102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Jól harcoltál! (+1 varázspont.) 105 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8916, sebződés: 819, gyógyulás: 1040, összesen: +221 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy ködsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 62.} {egyik sebzési módja: 3x 15d12+19.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 511 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2321 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 273 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ködsárkány testét. (10 támadással 3247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ködsárkány jobb szárnyát. (3 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] 114 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7119, sebződés: 311, gyógyulás: 935, összesen: +624 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy cseng hósárkány! { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5201-6700.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 304 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2290 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 124 életpontot vesztettél. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány jobb első lábát. (14 támadással 1953 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Elmédből kizárod a hideg érzetét, nem foglalkozol a viharral. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a cseng hósárkány bal vállát. (4 támadással 1257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a cseng hósárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 394 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a cseng hósárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 86 015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6195, sebződés: 684, gyógyulás: 293, összesen: -391 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy gigantoszaurusz! {szintje: 59.} {támadása: 119.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 511 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2391 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (14 támadással 1962 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a gigantoszaurusz testét. (6 támadással 1907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a gigantoszaurusz jobb oldalát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. Feléd sújt a gigantoszaurusz a farkával, de elhibázta! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 75 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7145, sebződés: 2, gyógyulás: 422, összesen: +420 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy ködsárkány néz a szemedbe. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 15d12+19.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 262 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2324 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 269 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködsárkány bal oldalát. (10 támadással 3253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ködsárkány fejét. (6 támadással 1891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] 114 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7822, sebződés: 307, gyógyulás: 277, összesen: -30 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy ködsárkány néz a szemedbe. {szintje: 62.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 265 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2244 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 290 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 3600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ködsárkány bal vállát. (5 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A ködsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP] és 8 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] 114 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7790, sebződés: 334, gyógyulás: 330, összesen: -4 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy cseng hósárkány néz a szemedbe. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 567 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2433 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled széllöket varázslatot lő rád. 316 életpontot vesztettél. Egy széllöket varázslattal köszönt csatapartnered. 318 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány vakítófehér testét. (14 támadással 1928 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. - Már úgyis túl melegem volt - jegyzed meg. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a cseng hósárkány testét. (4 támadással 1222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a cseng hósárkány jobb oldalát. (1 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A cseng hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 385 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 86 015 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6564, sebződés: 1047, gyógyulás: 354, összesen: -693 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 221 VP-t.]

vd 10 m 10
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+31 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 39 VP-t.]
Hiába kutatsz megvadult szörnyek után, ezúttal egyet sem találsz. Talán más terepen kellene most próbálkoznod! [0 pontot használtál fel, van még 423.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[493,65] Még mindig a városban vagy. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kamikáze orgyilkos. {max. életpontja: 3333-3333.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 577 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2319 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja a kamikáze orgyilkos bal oldalát. (4 támadással 550 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) A kamikáze orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3488, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat.

(Továbbmész...) [494,66] Folytatod sétádat a házak közt. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Csak egy kamikáze orgyilkos. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 150.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 553 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2321 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (4 támadással 545 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) A kamikáze orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3433, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Épületeket látsz: egy piac (773. épület.) és egy fegyverkereskedés (774. épület.).
Összefutsz Kedves Bodorkával. Egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy Arutac mithrilövét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját és egy Vlagyimir-díjat visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy ryuku káoszhívő trófea és egy álomosztó őrszellem trófea teszi egyedivé. {ereje: 201.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hoarián szentírás, hoarián ujjkarika, Hulcarhud öve, iknegurin. Otthagyod a másik kalandozót.
Találkozol Daradennel. Fairlight érseke. Egy bársony övsálat, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy Fagyor övsálját, egy hatalom fülbevalóját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet és egy villám szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Szakamó trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea ékesíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {védettsége: 166 szúró, 166 vágó, 166 ütő ellen.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ősmatéria, ősöreg yetibőr, páncélfényező, párducbőr pénztárca. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy wuhgee dárda (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+68 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[10 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 26 VP-t.]

ve 152 15 megveszed a 152. tárgyat 15
Vásároltál 15 vasércet. 60 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 413.]

ve 153 30 megveszed a 153. tárgyat 30
Vásároltál 30 pirkitet. 120 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 413.]

ve 85 15 megveszed a 85. tárgyat 15
Vásároltál 15 óndarabot. 60 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 413.]

h 1589 858 1939 használod az 1589. tárgyat
Előkeresed a szekérkaravánnál szerzett kémgömböt. Azt szeretnéd megtudni, hogy melyik boltban találhatsz sziklozug combot. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Mire is akartad használni a kémgömböt? Bárhogy töröd a fejed, nem ugrik be, hogy mi is az a tárgy, amit keresel. [3 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 7 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[600,41] Dombos terepre érkeztél. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Felfedeztél egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy csillezsályát. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északnyugatra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) Van itt egy sziránusz őrposzt (819. épület.). Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Óvatosan kell bánni ezzel az aranycsináló csáppal, hiszen amit mellé raksz, rövid időn belül átváltozik tőle. Most egy zsizsikcsapda vált arannyá. 3 arannyal lettél gazdagabb.
[5 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 13 VP-t.]

kb 967 5 kiveszel a bankból a 967. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 dramoan követ. [0 pontot használtál fel, van még 405.]

kt 968 5 elkészíted a 968. tárgyat (5 darabot)
Itt nincs vaskohó, pedig elengedhetetlenül szükséges lenne ahhoz, hogy dramoan talizmánt készíthess/gyűjthess.
[0 pontot használtál fel, van még 405.]

m 6 mozogsz nyugatra
[599,41] Továbbra is dombság. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah híveié. Észreveszel egy vaskohót. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Az odabent lapuló korinthai amőba harciasan megindul feléd. {szintje: 104.} {védettsége: 27 szúró, 27 vágó, 27 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 288 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 2331 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A teriád íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod a korinthai amőba testét. (3 támadással 447 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 korinthai talizmán. 29 866 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3079, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Már messziről kiszúrod a boszorka sátrát, és abba az irányba indulsz. Az öregasszony mosolyogva fogad.
- De jó, a smirglilevél. - örömködik, majd mérgesen folytatja: - De hol a többi?!? Nem lehet semmit rád bízni... - Indulni készülsz, közben szomorúan konstatálod, hogy a tárgyadat már nem fogod visszakapni. A boszi úgy dönt, ha már itt vagy, új feladatot ad:
- Ha legközelebb erre jársz, inkább a következőket hozd: - mondja. - 1 halcsont, 1 raptor szablya, 1 szulfagor agyar, 1 igazgy. fülbevaló, 5 bronzhegyű nyíl. (Önanalízis: +5% versengés.)
Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy drakolder megváltó. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 14001-15500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 614 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2431 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. 485 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 460 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2512 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a drakolder megváltó jobb szárnyát. (10 támadással 3144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolder megváltó testét. (16 támadással 4903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+974 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
{HD:} Pusztító lándzsával megbököd a drakolder megváltó gigantikus testét. (1 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a drakolder megváltó jobb szárnyát. (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +316 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 467 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A drakolder megváltó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +285 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 26 madártoll, 6 spiritusz, 6 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és egy sullár hólyag. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 216 622 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14561, sebződés: 6841, gyógyulás: 2900, összesen: -3941 ÉP}

Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Valamilyen tudatalatti érzékedtől vezéreltetve kinyitod a hátizsákod, hogy belenézz minden rendben van-e. Majd meglepődve hőkölsz hátra: egy jégpasztilla arannyá változott. A közvetlenül mellérakott aranycsináló csáp okozhatta. 1 arannyal lettél gazdagabb. [26 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 67 VP-t.]

vv 79 167 299 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 389.]

m 7 6 4 mozogsz északnyugatra, nyugatra, délre
[598,40] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy kisebb tűzisten közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 2x 30d31+100.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5635 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2334 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 466 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. 3500 életpontot vesztettél. Ellenfeled lángorkán varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten testét. (15 támadással 2158 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a kisebb tűzisten fejét. (9 támadással 2869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 306 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.)
A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +285 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vörös zyel. 205 136 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13534, sebződés: 5722, gyógyulás: 898, összesen: -4824 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+5793 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Nyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [597,40] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +1% hajózás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Feltöltöd a vizestömlőt. (Feltételes úszás:) Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Harcban a bevált sziránusz szigonyt fogod használni. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {támadása: 0.}

Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (3 támadással 707 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-176 életpont.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 17 694 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 796, sebződés: 176, gyógyulás: 144, összesen: -32 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Úszik feléd valami. Egy tüskés gömbhal! {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 2x 10d11+60.}

Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a tüskés gömbhal felfújt testét. (4 támadással 957 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-239 életpont.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-309 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 39 345 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1038, sebződés: 603, gyógyulás: 206, összesen: -397 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 remák szív [remák szív ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy áttetsző rablóhal! {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 5x 10d9+60.}

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig).
A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig).
{Csatastatisztika; sebzés: 446, sebződés: 560, gyógyulás: 116, összesen: -444 ÉP}

Ajjaj... a békés fürdőzésből ma már semmi sem lesz. A lábaddal csapkodva próbálod a szörny figyelmét elterelni, amíg kimenekülsz a vízből. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +12% úszás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +285 életerőt. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Csak egy felhők asszonya. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 90.} Távolságot tartva, de kultúrált kalandozóhoz és szörnyhöz méltó udvariassággal szemlélitek egymást. A találkozó vér nélkül folyt le.


(Továbbmész...) [597,41] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Fura gombóc keletkezik a gyomrodban, aztán émelyegni kezdesz. Jaj, ez már tengeribetegség! (Önanalízis: +1% hajózás.) Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Úgy gondolod, hogy a közeledő felhők asszonya nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 90.} Egymásra bámultok, aztán mindenki megy a maga útján.

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +285 életerőt. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Lyonarissa. {támadása: 325.} A szörny nem látszik barátságtalannak. Azért óvatosan elkerülöd.

[61 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 158 VP-t.]

v 84 7290 elmormolod a 84. varázslatot
Tengeren nem tudod ezt megtenni. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

m 7 5 mozogsz északnyugatra, délnyugatra
[596,40] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. Messze északon aggasztóan fekete felhők gyülekeznek. Na, más se hiányzik, mint egy vihar! (Önanalízis: +1% hajózás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy tómélyi barlangot. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +285 életerőt. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy felhők asszonya lehet. {szintje: 90.} {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Gyanakodva végigméritek egymást. Amikor a szörny nem mutat támadó szándékot, megkönnyebbülten ellazítasz. Tovább mész.

Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+11% használhatóság.)

(Továbbmész...) [595,41] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Ez a fránya szélcsend már megint! Így egyszerűen nem lehet haladni! Nosza, elő az evezővel! (Önanalízis: +1% hajózás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy quwarg szuperbolyt. Északra nézve látsz egy Sheran oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. A feléd közeledő édesvízi cápa mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 225 szúró, 225 vágó, 225 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 269 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az édesvízi cápa testét. (16 támadással 1806 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az édesvízi cápa testét. (10 támadással 2484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az édesvízi cápa közelebbi uszonyát. (16 támadással 3879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Az édesvízi cápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 825 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 496 életpontot vesztettél. Az édesvízi cápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi cápa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +285 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cápazsírt. 157 240 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8620, sebződés: 2075, gyógyulás: 1725, összesen: -350 ÉP}

[25 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 65 VP-t.]

vv 79 167 299 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 303.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 303.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

m 5 8 1 mozogsz délnyugatra, északra, északkeletre
[594,42] A hajód tovább szeli a vizeket. Akármerre nézel, nincs más csak te, a hajó, a kék ég, és a fodrozó tenger. Micsoda szabadság! (Önanalízis: +2% hajózás.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Felismered a közeledőt. Csak egy felhők asszonya. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 90.} {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Békésen szemlélitek egymást. Egyikőtök sincs harapós hangulatban, így a várt mészárszék elmarad.


(Továbbmész...) [594,41] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. Ez a fránya szélcsend már megint! Így egyszerűen nem lehet haladni! Nosza, elő az evezővel! (Önanalízis: +1% hajózás.) A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy sziránusz vízmágus. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10001-11000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 487 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2428 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sziránusz vízmágus testét. (16 támadással 2299 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a sziránusz vízmágus bal lábát. (10 támadással 3144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sziránusz vízmágus testét. (7 támadással 2098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 108 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 409 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 409 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a sziránusz vízmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 7 vasérc, ezenkívül 1 sziránusz buborék. 182 030 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10661, sebződés: 1033, gyógyulás: 1162, összesen: +129 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északra egy quwarg szuperboly van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [10 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 26 VP-t.]

hu 111 152 153 hulladék: 111 152 153
Hulladék, ezért nem gyűjtesz hosszú íjat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz vasércet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz pirkitet. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

hu 85 hulladék: 85
Hulladék, ezért nem gyűjtesz óndarabot. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

* 1. BP: tpf 60 0 0 TVP elővétele: 60 pontért
Felszabadítottunk neked 60 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

* 2. BP: h 1540 1094 1 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 373.]

* 3. BP: kf 1329 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1329. tárgyat
Leveszed a Ghudd'zilla kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a moa munkáskesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

* 4. BP: ek 503 597 19 t. energia kisütése: 503 597 19
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

593 594 595 596 597 598 599 600 601
39
40
41
42
43
(594,41) sziránusz vízmágus (#7339)
(594,42) felhők asszonya (#7244)
(595,41) édesvízi cápa (#7337)
(596,40) felhők asszonya (#7244)
(597,40) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), tüskés gömbhal (#7368), áttetsző rablóhal (#7369), felhők asszonya (#7244)
(597,41) felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255)
(598,40) kisebb tűzisten (#7412), 46. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely
(599,41) Leah oltár, vaskohó (#155), 25. jellempróba, korinthai amőba (#420), érclelőhely, drakolder megváltó (#7406)
(600,41) sziránusz őrposzt (#819), 40. jellempróba, nekrofun (#173), Fairlight oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, quwarg mágusherceg (#7307), óriás hópárduc (#7290)

[597,19] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub sámán készül a lemészárlásodra. {támadása: 170.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 524 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 2352 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sebfertőzés varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. 421 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 82 életpontot vesztettél. A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1580 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 85 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 1573 életpontot vesztettél. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{GYD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 98 életpontot vesztettél. A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 1565 életpontot vesztettél. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. 434 életpontot vesztettél. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 96 életpontot vesztettél. A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1570 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2199 életerő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A nerub sámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 78 életpontot vesztettél. A nerub sámán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1574 életpontot vesztettél. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
{Csatastatisztika; sebzés: 3284, sebződés: 9299, gyógyulás: 2239, összesen: -7060 ÉP}

Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod.
Oldalt pillantva, meglátsz egy bíbor orchideát. Felfedeztél egy ragacsos mimózát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy robbanó pöfeteget. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lila tulipánt. Látsz egy lélegző tátikát. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kővirágot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy holdfű csomót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sámángyökeret. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Észreveszel egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Ezt a mezőt még 23 hétig védi áldásotok. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [90 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 234 VP-t.]
Feltámadsz! (+5300 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 283.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +285 életerőt. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé nerub átok varázs.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kővirág gyümölcsöt. [Rahn ékkő:] 2 156 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 pöfeteg spórát. [Rahn ékkő:] 5 817 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 mimózabimbót. [Rahn ékkő:] 3 660 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [22 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 57 VP-t.]

* 5. BP: szk 7263 0 0 keresed a 7263. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy gernim átokmanót. [0 pontot használtál fel, van még 261.]

* 6. BP: vv 83 88 189 elmormolod a 83. varázslatot a 88. varázslatot a 189. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 260.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 260.]

* 7. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 13 VP-t.]

* 8. BP: vv 299 326 460 elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 460. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 275.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 tintát.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-67 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. BP: kf 741 0 0 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 270.]

* 10. BP: kf 1471 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1471. tárgyat
Leveszed a moa munkáskesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Ghudd'zilla kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 270.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-28 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 18, 6.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll. 2 kaját habzsol be a sangin yeti. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Egy kaját fal föl a dalos szilmill. Egy kaját habzsol be a roguena. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 12 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 270 pontod maradt, ebből a következő körre 270 pontot vihetsz át. Kapsz még 810 pontot. A következő körben tehát 1080 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


WUUGHEE DÁRDA (1648. TÁRGY)
Ez a különleges, hófehér fából (netán csontból?) faragott nyelű, kb. 2 méter hosszú dárda egyaránt alkalmas kézből való elhajításra, és nehéz katapultból való kilövésre. Persze te csak dobófegyverként használhatod, hisz nem cipelsz magaddal egy egész hajókatapultot. A fegyver hegyének kiképzésében nincs semmi különleges, bár a sebzése viszonylag magas (4D10+27, nem mágikus), és eléggé nehézkesnek is tűnik (legalább 50-es dobófegyver szakértelem kell az elhajításához).

KARAKTERLAP

Nardaal, a Róka, egy kopasz, zöld szemű kobudera férfi vagy. Hosszú szakállad és harcsabajuszod van. Sheran kisebb avatárja vagy. (papi rang: 50.) Papi hited: 3291. A Fekete Druidák (#9155) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1981. fordulód.

Erő: 212 (316) Szint: 104 Merészség: 10/5 Magasság: 144 cm
IQ: 199 (258) Támadás: 230 (261) Agresszió: 5 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 200 (248) Védekezés: 418 (468) Menekülés: 10 % Életkor: 76/20 év
Egészség: 199 (253) Életpont: 6274/4914 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 199 (288) Varázspont: 19585/4235 Pénz: 374614 arany Kép. pont: 9
Tudatpont: 96/59 Pszi pont: 5274/6416 Halhatatlanság: 54 % EFejl: 30
Eddig összesen 48730 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 119 726 TP-t kaptál. Jelenleg 2 794 035 322 TP-d van. A következő szinthez még 49 964 678 TP szükséges. Trófeáid: szing. szaggató, Fadabama, Dakotuka. A 1967. fordulódban 45385 arany került a bankszámládra. 46595 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/37 (+3%) ökölvívás: 113/62 (+2%) szúrófegyverek: 59/99 (+10%)
vágófegyverek: 72/0 ütőfegyverek: 25/53 lőfegyverek: 63/47 (+3%)
dobófegyverek: 76/31 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) << Méniach kardja (#1312) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mérgezett vasnyíl (#187) (1 -74.); kábító nyilacska (#1590) (75 -89.); acéltűz nyílvessző (#1126) (90 -99.); mérg. teriád nyíl (#1380) (100 -119.); kristály dobónyíl (#1923) (120 -); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (997 .); hófehér dobónyíl (#1922) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 2 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
597,19 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 594,41
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 597,19
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 4. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1976. fordulóban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 90 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 65, 59, 62, 63, 32, 28

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/29 Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/18 (támadás:18 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0)
Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/1 Földanya nektárja 10/1
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 232 év Átcsoportosítási és instabil keret: 394 964 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 175/28 (+17%) 2. nyomkövetés: 302/90 (+15%) 3. lopás: 12/49
4. mászás: 69/69 5. hajózás: 66/25 (+7%) 6. csapdakészítés: 154/22 (+12%)
7. csapdaészlelés: 96/59 8. gyógyítás: 363/27 9. titkosírás: 66/32 (+6%)
10. felderítés: 123/33 11. szörnyidomítás: 50/56 12. teológia: 453/98 (+93%)
13. taumaturgia: 680/49 (+116%) 14. szerencsejáték: 14/73 15. versengés: 71/88 (+10%)
16. harcművészetek: 121/69 17. zene: 355/89 (+25%) 18. szörnyismeret: 313/68 (+22%)
19. pszi: 269/2 (+7%) 20. zárnyitás: 27/3 21. vadászat: 83/36
22. vitalitás: 33/95 23. bányászat: 115/33 (+12%) 24. úszás: 81/13 (+12%)
25. főzés: 130/44 26. ősteológia: 74/7 (+4%) 27. őstaumaturgia: 102/81 (+37%)
28. csapatmunka: 9/69

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 106
1. sebzés bónusz: 17(19) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 12 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 2 19. ganüidvadászat: 2 20. képességfejlesztés: 20
21. ökölvívás: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 9 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 700 TVP-ért
ásol max. 600 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 30 darabot ), ében dobónyilat (#849) (max. 55 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot, csak egyszer), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), tükröt (#43) (max. 5 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 60 darabot ), mérg.mihlan.dobótőrt (#600) (max. 15 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), mérg. teriád tőrt (#1381) (max. 60 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), acéltűt (#334) (max. 30 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 5 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 200 darabot ), mérgezett csonttűt (#1889) (max. 200 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 100 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 50 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 30 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 30 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), mérg. teriád nyílat (#1380) (max. 60 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 30 darabot )
elfogod púpnélküli dromedárt (#7317) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 60 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály ősvillám elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 39, max: 50)
nekrit parazita (#787), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), ganüidek (#9094), éjfattyak (#9096), armageddont lövő lények (#9099), Ouitmlen (#7032), óriásmassza (#840), jáde draklen (#810), Genyuku (#847), teriád varázsló (#798), hoarián sámán (#834), sárkánylovas (#831), Wadnax (#7199), halálapostol (#7198), Éjsárkány (#7213), sárkánykirálynő (#7030), Ting Ro Ce (#879), Moi Ro Fa (#881), ősöreg hósárkány (#663), fürkészek (#9092), xenomorfok (#9091), inváziós ellenfelek (#9089), méregféreg (#784), rizsgólem (#842), smaragd sárkány (#326), xh'redqen hasonuló (#7049), óriás hópárduc (#7290), óriás sziklozug (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), délceg árnylény (#7322), napkóros sziránusz (#7334), sziránusz diplomata (#7335), száműzött sziránusz (#7363), elkorcs. sziránusz (#7364)
Barátságosság (aktív: 10, max: 50)
Északi Druida Szövetség (#9109), bávatag golombár (#165), Sheran avatárja (#384), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), szőrös azuka (#903), szellemszolga (#7404), antimágikus goblin (#7411), Sheran Múmiák (#9137), Sheran hívők (#995), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Asylux átka (#234, 30 VP)
ősvillám (#235, 45 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) sivatagi vihar (#244, 35 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 30 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 390 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (978,10) méregsemlegesítés (#14) revitalizáció (#52) Pörhemór köre (#205) (218,3,4)
szürkeáll. aktiv (#71) áldomás III (#217) kí koncentráció (#69) általános komponens (#361)
avatári áldás (#359) harci induló (#443) papi aura (#377) Morgan rúnája (#363)
isteni bölcsesség (#319) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) vízlélegzés (#185)
isteni kegy (#376) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220)
láthatatlanság (#76) pszi-ernyő III (#297) láth. észlelése (#78) fürkésző szemek (#213)
tárgyvédelem (#178) tolvajvér (#364) csapdaészlelés (#222) varázsszem (#184)
varázsvédő varázs (#370) kinematurgia (#482) mentálturbó (#478) esszenciavédelem (#165)
Techiulan aurája (#261) szörnycsábítás (#83) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
éberség (#355), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), adamantit bőr (#403), fegyvertánc (#391), manaégetés (#348)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 67, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412)
ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
háló (#186) >> gigantikus massza (#7401) háló (#186) >> időhasító (#7347)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296)
agybénítás III (#302) >> moa szerkezet (#7358) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
háló (#186) >> téridő szaggató (#7343) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
jégvihar (#353) >> túlburjánzott lián (#7230) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396) istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
teljes őrület (#118) >> felhők asszonya (#7244) teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 67, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> ulkor jégisten (#7289) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329)
árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230) adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+12 támadás közelharcban) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +35 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
sangin yeti (#857) (építő: +135% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +147 kg teher) státusz: OK
zsákmányvadász (#953) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A tátika bibe hasznos gyógyító szer. Ajándékozz nekem 120-at belőle!
2.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! (számláló: 0)
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 óriás szövőpókkal! (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): új. romos mágustorony (738): többek közt 1462. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): többek közt 1580. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): 1. lépésnél tartasz. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 219. labirintus (607,49). tündérpalota (830): kész. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. dűneelf remete (837): 1. lépésnél tartasz.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 22, 23, 24, 25, 27, 28, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 152, 163, 167, 168, 181, 192, 197, 198, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 13, 14, 15, 16, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 60, 61, 63.
Kész: 8, 12, 27, 28, 30, 31, 32, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1849, a megölt főholtak száma: 29, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 208857.
A morf invázióban megölt morfok száma: 589, az összesen kapott pontszám: 39531.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 934, az összesen kapott pontszám: 160719. (összesen ölhető: 1116 )
Megölt ganüidek száma: 1
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 2. kategóriában a XXXIV. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXXV. olimpián, második hely az 5. kategóriában a XXXVII. olimpián.
2010 II. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy.
2011. I. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy.
2011. II. félévének Vlagyimir díjas vadásza vagy.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2025, pontszámod: 24951.
A II. toronyháborúban összesen 8 győzelmet arattál, ezzel 132 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1140, a megölt vezérek száma: 22, a pontszámod: 159 030.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 399, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 26, a pontszámod: 75 561.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2093, pontszámod: 65 077.
Az első Végzet Vermében 45 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 198.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 73 70, v 1 999 10, v 169 200 50, v 217 15, p 69 75 60, vv 361 359 443, vv 377 363 319, vv 243 309 120, vv 247 185 376, vv 299 299 299.
2. makró parancsai: vv 53 28 220, vv 76 297 78, vv 213 178 168, vv 364 222 138, vv 11 184 370, vv 482 478 299, h 1398 1382, h 1868 20, hh 1295 1419 1945, v 84 7290.
3. makró parancsai: hh 1153 2373 1546, hh 1133 1618 1225, hh 1253 1269 2306, hh 1610 1100 1497, hh 1154 1145 1660, hh 1534 2237 1554, h 1268 748, v 323 1954, v 367 830, vv 168 299 299.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
varázstöltődés II. (296)
druida áldás (300)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
mászás határ nélkül (406)
Sheran haragja (413)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1371 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 Méniach kardja (#1312) 1 régészásó (#1611)
Ütőfegyverek
20 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 sziránusz szigony (#1937)
Lőfegyverek
$1 hosszú íj ($111) 1≥1 * kentaurusz íj (#1568) 1≥1 nerub fúvócső (#1869)
1≥1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
60 acéltűz nyílvessző (#1126) 56 csonttű (#1870) 10 hófehér nyílvessző (#1921)
73 kristálynyíl (#1784) 60 mérg. teriád nyíl (#1380) 8 mérgezett csonttű (#1889)
106 * mérgezett vasnyíl (#187) 29 teriád nyílvessző (#1287) 20 tüske (#22)
Dobófegyverek
2 fejsze (#1240) 20 hajító csillag (#939) 38 hófehér dobónyíl (#1922)
82 jégpasztilla (#1566) 160 kábító nyilacska (#1590) 13 mérg. teriád tőr (#1381)
69 mérg.mihlan.dobótőr (#600)
Páncélok
1≥1 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353) 1≥1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
2≥2 * bozontfonat (#1563) 1≥1 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138)
1≥1 * Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
30 * boszorkánykendő (#1697) 2≥2 * fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
6 angyalok kesztyűje (#609) 2≥2 * Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 1 karomkesztyű (#1771)
1 mászókarom (#78) 1 moa munkáskesztyű (#1329) 1≥1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
2≥2 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * Hulcarhud öve (#1466) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * tanítvány öv (#1985)
Övcsatok
2 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * lovagi övcsat (#1631) 2≥2 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 * moa harci nadrág (#1862) 1≥1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * medvetalp mokasszin (#1897) 1 törpe bakancs (#475)
1 * Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817) 2≥2 * jáde ékszer (#1298)
2≥2 * ősplazma (#839) 1 * roxati üvegszem (#443) 1 * teriád klipsz (#1388)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+5)
1 angyali medál (#1523) 1 * Borostyánkő (#2115) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 5 dramoan talizmán (#968) 2 gólem talizmán (#811)
1 * Hatabubu amulettje (#1874) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 2 korinthai talizmán (#814)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299) 1 rd'alv amulett (#796)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Sshreakza amulettje (#836) 2 trix mágiafókusz (#1711)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1≥1 * védőtalizmán (#1395) 1 * virág szimbólum (#143)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1≥1 * Handastye karkötője (#2004) 4 Luthius karkötője (#527) 2≥2 mászó-karperec (#392)
1 * opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+7)
1≥1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 232 angyalok gyűrűje (#529) 3 * árnygyűrű (#1617)
2≥2 * Blounther gyűrűje (#1548) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * gólemgyűrű (#866)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 vg'axtol gyűrű (#794)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+21)
2≥2 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany végzetérem (#2538) 1 * arany végzetmedál (#2362)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst éjmedál (#2439) 1 * ezüst morfmedál (#2500)
1 * gyémánt Vlagyi-díj (#2043) 1 * klasszikus kitűző (#2514) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * mind. topáza (#2325) 1 * nefil-rin medál (#2213) 1≥1 * nemesi ruhadísz (#1491)
1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai rézmedál (#1787) 1 * olimpiai titanit (#1790)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. taposó érem (#2085)
2≥2 * quwarg ékkő (#2064) 1 * Rasolphius kitűzője (#2031) 1 * réztorony (#2160)
1 * ryuku védőfókusz (#2377) 2≥2 * trix harci totem (#1703) 2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
114 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 1104 csepp tinta (#101), fér még: 36]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 30 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
220≥220 fűszertartó (#210) [bennük 487 csepp sáfránypor (#211), fér még: 613]
1 huhogó bibe (#332) [benne 7 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 5]
80≥80 mágusszelence (#1076) [bennük 27 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 773]
2 molluszk ház (#353) [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 6]
20 quwarg iszák (#1995) [bennük 1 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 199]
22 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 401 azúrharmat (#1161), fér még: 259]
42 ryuku tál (#1365) [bennük 30≥30 véka rizs (#1364), fér még: 96]
8 saválló üvegcse (#1992) [bennük 90 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 70]
5 sólyomcsőr (#1223) [bennük 15 pondróvér (#1232), fér még: 45]
152 sullár hólyag (#168) [bennük 638 csepp spiritusz (#170), fér még: 2402]
15 szent kehely (#257) [bennük 83 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 67]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 10 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
40≥40 térdeplő tülök (#1440) [bennük 120 korty életvíz (#1500), fér még: 120]
24 toxyl üvegcse (#592) [bennük 159 csepp toxyl (#591), fér még: 81]
26 trix fiola (#1705) [bennük 43 trix gyógypálca (#1704), fér még: 87]
45 uzbány csőr (#169) [bennük 487 csepp ugh méreg (#166), fér még: 53]
1 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 5]
13 vizestömlő (#3) [bennük 250 korty víz (#27), fér még: 10]
103 zöld üveg (#82) [bennük 1254 csepp ragasztó (#83), fér még: 806]
80≥77 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 31 magányos zsizsik (#1441), fér még: 431]
Eszközök, használati tárgyak
2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 4 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341)
1 amul kulcs (#565) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 25≥25 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 Aritma varázsgömbje (#2126) 7 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1 bálnavadász tájoló (#1652) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865)
6 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125) 23 célzóvíz (#1945)
11 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 2≥2 destabilizátor (#1275)
39 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472) 1 dögevő csőr (#1866)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 8 draklen jogi kódex (#1334)
141 draklen kulcs (#1377) 43 dűneelf arckendő (#1920) 53 ében manakő (#2047)
1 éjfókusz (#2172) 1 Éjmágus tükre (#1100) 2 erőserkentő (#1405)
2 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497)
20 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 3≥3 feneketlen bugyor (#570)
15 fenőkő (#1618) 29 fiatalság itala (#473) 109 fűszerkeverék (#1170)
6 ganüid tájológömb (#1819) 3 garling kristály (#1463) 1 gh'raiton fókusz (#795)
2≥2 Goachan pipája (#1315) 383 gyilkos méreg (#1265) 92 gyógykenőcs (#313)
1 gyűrűfüzér (#2012) 2 hajóács készlet (#1403) 1 hajóláda (#1637)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 + hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 hópelyhes kupa (#1660) 2 Horsa hagyatéka (#1337) 2 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 290 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340)
69 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 + Kalmárok Kémgömbje (#1589)
37 katonai kötszer (#1508) 5 keg gomba (#1615) 1 kék immunitáskő (#977)
3 kincses térkép (#1413) 2 kinemfogyó tegez (#368) 1 kis ónixkulcs (#1110)
31 kisebb rev. prizma (#2027) 1 kockagyémánt (#914) 4≥1 kötél (#92)
2≥2 kreiton ősgömb (#889) 5 kreommat varázsital (#926) 8 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648)
23 kulcsszilánk (#942) 2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 1 lélekkulcs (#718) 10 leviatán hólyag (#2182)
20 leviatángumó (#1757) 2 lótakaró (#1356) 6 lótuszfőzet (#448)
1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 3 mágikus pulzáns (#542)
26 mágusok itala (#1610) 45 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
2 mászókampó (#165) 1 + megbűvölt utazóláda (#1218) 36 megmentett lélek (#1952)
13 megsemmisítő (#1540) 3 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
2 moa antigrav (#2204) 2 moa antirad (#2205) 10 moa kémlelő (#1333)
3 moa kristály (#2203) 1 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa szemlencse (#1331)
1 moa távcső (#1355) 1 moa töltő (#525) 1 moa varázsdoboz (#1133)
1≥1 molitár dob (#1327) 3 morf esszencia (#2452) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 2 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375)
1 nekrofókusz (#2374) 1 óelf varázskő (#2002) 55 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 2 olló (#335) 12 ork csodaszer (#1228)
2 orvosságos zacskó (#682) 1 ősök könyve (#1106) 1 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 1 pszi kő (#248)
16 pszi kristály (#618) 1 quwarg ikergömb (#2237) 5≥5 quwarg katalizátor (#1535)
3≥3 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Rahn ékkő (#701)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 4 roxati zárfaló (#314)
32 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 2 rúnakristály (#1481)
69 ryuku amfora (#1153) 3 ryuku tájoló (#1224) 1 sáfránykristály (#675)
27 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sámándob (#1868) 5 sejtfiatalító (#1408)
2 Sheran cserepe (#1271) 1 smaragd kulcs (#241) 1 stabil mágiakő (#1436)
12 szaké (#1295) 2≥2 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273)
34 tapasztalatkő (#975) 1≥1 teknős csapda (#1402) 44 térhajlító kavics (#1539)
193 teriád méreg (#1379) 1 Tharg. varázskönyv (#1619) 3 thargodan vérgömb (#2170)
2 titanit kulcs (#1811) 141 titanitdukát (#1480) 1 titkos teleportkő (#1387)
4≥4 tl'urlang erőkő (#825) 2 tl'urlang gömb (#1783) 6 tl'urlang méreg (#946)
1 tl'urlang tájoló (#1776) 2 tl'urlang termelő (#947) 89 tleikan életkő (#1143)
18 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
4 tubarkő (#700) 33 tűzsárkány ital (#1400) 1 vadásznyakörv (#1680)
20 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546) 2≥2 varkaudar csésze (#841)
8 varkaudar pálinka (#1137) 3 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 védőkristály (#2240)
1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260) 1 vörös immunitáskő (#978)
1 Zafórion esszencia (#1398) 20 zárnyitó készlet (#39) 2 ztrax kulcs (#1217)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 101 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2≥2 A Végzet dragnitja (#2307) 7 agvari manafókusz (#890) 24 amniosz (#203)
44 anguaxin váladék (#1382) 9 aranycsináló csáp (#1383) 1 aranyrög (#1251)
21 artikula bélhólyag (#927) 20 árvalányhaj (#1909) 16 at'htlab esszencia (#1198)
32 átlátszó morfplazma (#2451) 34 bíbor morfplazma (#2450) 68 borkonyó bibe (#312)
20 cápazsír (#932) 2 cetuszony (#1075) 2 csigolyakorbács (#1892)
21 csillezsályalevél (#1253) 116 csuklyavirág (#133) 30≥30 draklen buborék (#1326)
6 draklen koponya (#1435) 5 dramoan kő (#967) 10 édesmoha csomó (#1479)
4 Eldereth szilánk (#512) 9 esthari rubin (#748) 58 ezüstdarab (#326)
34 fekete morfplazma (#2446) 2 félelmetes koponya (#1890) 5 féregbél (#1071)
1 ganüid származék (#1814) 6 genrath vérmedvefog (#1674) 13 gl'gtremp esszencia (#1766)
2 gór formázó minta (#444) 12 grifftojás (#179) 7 groxmati tekercs (#1895)
8 gyémántplazma (#910) 153 gyíkfű (#201) 10 gyökérsarjadék (#1964)
1 gyöngykagyló (#1505) 10 halcsont (#390) 1 hibátlan cetbőr (#1090)
18 hibátlan tűzopál (#1642) 1 illatos rózsaszál (#1595) 9 iz'gribbor esszenc. (#1763)
141 jégkristály (#593) 16 jégszív (#282) 1 jégtörő korong (#1079)
22 jokonbia ág (#1477) 53 kaktuszbogyó (#429) 3 kazmár gyökér (#205)
45 kék orchidea (#68) 1 kij formázó minta (#717) 40 kőszem (#304)
23 kővirág gyümölcs (#1956) 26 kreommat szirom (#925) 7 krg'humán esszencia (#1764)
31 kristályszilánk (#1673) 9 kronoplazma (#1953) 13 kvazár (#244)
53 lidércesszencia (#1074) 32 lila morfplazma (#2448) 118 lótuszvirág (#447)
132 madártoll (#112) 24 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medúzacsáp (#703)
1 metarubin (#2071) 2 metasmaragd (#2072) 1 metazafír (#2070)
2 Mg'thorath köve (#1399) 27 mimózabimbó (#1878) 4 móri gyümölcs (#116)
79 mutáns csont (#331) 3≥3 napdragnit (#2171) 27 narancs morfplazma (#2449)
1 negatív esszencia (#1184) 4 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060)
56 nerub szemfog (#1871) 2 nerub tégely (#1965) 6 og'khor esszencia (#1762)
11 og'lhobn esszencia (#1202) 2 öldöklő pikkely (#1949) $15 óndarab ($85)
2≥2 óriás kagylógyöngy (#1616) 1 őscápa fog (#1164) 10 ősmatéria (#1254)
2 páncélfényező (#1678) 4≥4 párducbőr (#1066) $34 pirkit ($153)
10 pöfeteg spóra (#1901) 7 pr'queztoor essz. (#1765) 31 purifikátor háj (#269)
3≥3 quwarg dragnit (#1742) 63 quwarg igazgyöngy (#912) 9 quwarg kristály (#2238)
84 quwarg tojás (#360) 2 ro'galhal lánc (#763) 76 rozsomákszőr (#1510)
1 rubin dragnit (#1741) 3 ryuku rúnatekercs (#1162) 4 Salamon esszenciája (#952)
9 sallank karom (#128) 1 sárga gyöngy (#1392) 35 sárga morfplazma (#2447)
2≥2 sárkánypikkely (#292) 15 smirglilevél (#29) 2 szaggató szív (#1885)
3 sziránusz buborék (#1917) 1 szivárványszív (#1529) 57 tátika bibe (#1905)
2 teriád edény (#1278) 7 teriád ékszer (#1279) 45 teriád kobak (#1461)
1 titanit (#1412) 23 tulipán gumó (#1903) 64 tűzbimbó (#623)
11 ud'mroag esszencia (#1201) 1 ulkor gyöngy (#1072) 485 vámpírfog (#1221)
78 varányszem (#30) $27 vasérc ($152) 3 vérkristály (#1732)
88 vízionár szem (#102) 41 vörös zyel (#606) 3 yetiszív (#1070)
36 ytterium kőzet (#965) 2 zg'vzung esszencia (#1767) 35 zöld morfplazma (#2444)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: gyémánt Vlagyi-díj (#2043)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: kígyóbőr öv (#410)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)

Összsúly: 843.12 kg Megterheltség: 78%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 24 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 521 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 97 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
20 acéltűz nyílhegy (#1132) 100 acéltűz nyílvessző (#1126) 553 adamantit (#627)
400 amniosz (#203) 500 anguaxin váladék (#1382) 659 csontkulcs (#74)
22 csontzúzó diszkosz (#1124) 308 csuklyavirág (#133) 25 draklen relikvia (#1300)
16 draklentojás (#1516) 70 dramoan kő (#967) 122 ében dobónyíl (#849)
181 ében nyílvessző (#848) 938 ében toboz (#578) 131 éjkristály (#958)
80 esthari rubin (#748) 790 ezüstdarab (#326) 37 fehér morfplazma (#2445)
200 felhőnyíl (#2341) 100 felhővessző (#2340) 315 fenőkő (#1618)
720 halcsont (#390) 8 hoarián drágakő (#1449) 21 jégrúna-tekercs (#1575)
8 jégtörő korong (#1079) 350 kábító nyilacska (#1590) 270 kaktuszbogyó (#429)
22 karbin plazma (#199) 41 kék morfplazma (#2442) 695 ködvessző (#1647)
50 kristály dobónyíl (#1923) 300 kvazár (#244) 515 lélekesszencia (#619)
300 manakristály (#500) 270 manifeszt.nyúlvány (#214) 70 megsemmisítő (#1540)
2 mentát korona (#1559) 300 mérgezett vasnyíl (#187) 235 mithril (#352)
5912 ősmatéria (#1254) 304 purifikátor háj (#269) 600 quwarg igazgyöngy (#912)
2831 quwarg tojás (#360) 40 ryuku védőkenőcs (#1154) 220 sallank karom (#128)
231 sárkányfog (#617) 60 szaké (#1295) 2 teriád dobóháló (#1281)
216 Thargodan csont (#1181) 1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 62 titkos teleportkő (#1387)
21 tükör (#43) 250 tűzsárkány ital (#1400) 770 vámpírfog (#1221)
710 varányszem (#30) 320 varázskő (#305) 40 vérkristály (#1732)
1750 vízionár szem (#102) 36 vörös morfplazma (#2443) 36 vortexvessző (#2331)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$10 rókafarok ($124)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
221 bahrot bőr (#938) $6 barracuda szigony ($1988) 620 borkonyó bibe (#312)
301 csalánvirág (#582) 5 Doemon kőkarkötője (#1470) 10 draklen csizma (#1301)
4 értépő sarkantyú (#1482) 521 fiatalság itala (#473) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
574 grifftojás (#179) 116 gyíkfű (#201) $1342 gyöngymangó ($135)
35 hajóács szerszám (#1475) 3 Hulcarhud öve (#1466) 9464 kaja (#2)
450 kaktuszbogyó (#429) 646 katonai kötszer (#1508) 195 kék orchidea (#68)
5 kristály kulcs (#1818) $88 kristályfolyadék ($449) 920 lidércesszencia (#1074)
7 moa kémlelő (#1333) 5 moa kulcsmásoló (#1332) 343 nothar bogyó (#923)
234 őskristály-szilánk (#1525) 878 rozsomákszőr (#1510) 52 ryuku evező (#1152)
41 szuperkötél (#209) 1 teknősbőr nadrág (#1504) $103 teriád fétis ($1296)
652 teriád kobak (#1461) $1 teriád lándzsa ($1282) 11 Thargodan karkötő (#1249)
$1175 tl'urlang fiola ($788) 1 Zarknod szeme (#740)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9 anguaxin váladék (#1382) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 artikula bélhólyag (#927)
200 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945) 107 ében nyílvessző (#848)
2 életvíz (#1500) 1 esthari rubin (#748) 5 fáklya (#36)
2 gyökérsarjadék (#1964) 1 íjászkence (#1225) 26 isteni könnycsepp (#260)
1 jégpasztilla (#1566) 16 kábító nyilacska (#1590) 18 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 7 kővirág gyümölcs (#1956) 2 kreiton esszencia (#892)
1 kreommat szirom (#925) 5 lélekesszencia (#619) 1 mágusok itala (#1610)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mérgezett vasnyíl (#187) 2 mimózabimbó (#1878)
1 mutáns csont (#331) 8 nothar bogyó (#923) 12 orchidea kehely (#1876)
1 ork csodaszer (#1228) 1 ősi rúna (#2520) 20 őskristály-szilánk (#1525)
2 ősmatéria (#1254) 20 pöfeteg spóra (#1901) 1 rum (#1419)
1 rúnacsiga (#2017) 1 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979)
26 smirglilevél (#29) 1 szaké (#1295) 2 tinta (#101)
2 tulipán gumó (#1903) 1 varányszem (#30) 1 varázskő (#305)
10 víz (#27) 1 vízionár szem (#102) 1 vörös immunitáskő (#978)
1 zsizsikcsapda (#1439)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8465 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 5 árvalányhaj (#1909)
3 cápazsír (#932) 1 csillezsályalevél (#1253) 5 dramoan kő (#967)
7 ezüstdarab (#326) 1 gyógykenőcs (#313) 1 halcsont (#390)
1 jokonbia ág (#1477) 1 korinthai talizmán (#814) 3 kronoplazma (#1953)
25 madártoll (#112) 2 negátortoll (#1947) 15 óndarab (#85)
34 pirkit (#153) 4 sáfránypor (#211) 9 spiritusz (#170)
1 sullár hólyag (#168) 1 sziránusz buborék (#1917) 6 tátika bibe (#1905)
50 ugh méreg (#166) 22 vasérc (#152) 1 vörös zyel (#606)


Üzenet küldése a karakternek