635. forduló, 637. forduló, Trollok Szépe összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. jan. 20. 11h:49'
EZ A 636. JÁTÉKHETED, 636. FORDULÓD
637. játékheted kezdete: jan. 22.
A következő fordulódat legkorábban a 637. játékhéten tudjuk betáplálni.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4131
SZÁMLA : XXXX

TROLLOK SZÉPE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [463,86] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. Az aranytermő erszény 90 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 borkonyó bibét. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyógykenőcsöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 smirglilevelet. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+86 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2426 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+2103 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+16 vérpont).

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 815.]

vv 478 189 303 elmormolod a 478. varázslatot a 189. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 813.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 813.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 806.]

vv 359 28 53 elmormolod a 359. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 24 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 3 VP-t.]

vv 178 377 220 elmormolod a 178. varázslatot a 377. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 3 VP-t.]

vv 138 185 57 elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

vv 319 443 243 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 243. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 777.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+15 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 8 VP-t.]

vv 363 309 76 elmormolod a 363. varázslatot a 309. varázslatot a 76. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 25 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 784.]
Fürgén varázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 3 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 8 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 8 VP-t.]

hh 2306 1546 1253 használod a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 3 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 9 VP-t.]

* 2. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
0 varázspont felhasználásával előállítasz 0 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

* 3. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

* 4. KP: h 1168 18 0 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban tűzbimbó, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 763.]

* 5. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 8 VP-t.]

* 6. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 768.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 788.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 808.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 848.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 868.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 888.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 908.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 928.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 948.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 968.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 988.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1008.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1028.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1048.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1068.]

vv 88 88 356 elmormolod a 88. varázslatot a 88. varázslatot a 356. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Szétrobbantottál 1 szopókövet! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1066.]
Szupersebesen mormolsz. [A következő UL-re (vagy egy későbbire) rávéshetsz egy EXT kódot, aktivizálva ezzel a létrehozott időutazást.] [-1000 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]

h 1525 7195 7197 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy lidércfejedelem. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy halálavatárt is láttál. (ld. enc.) Szomorúan konstatálod, hogy a további önképzéshez másik őskristály-szilánkot kell szerezned. Ez már nem képes több szörnyinformációt mutatni neked. (El is dobod.) [3 pontot használtál fel, van még 1063. Kapsz 4 VP-t.]

h 1525 7198 7196 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy halálapostol. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy ryuku halálkultistát is láttál. (ld. enc.) Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 4 VP-t.]

h 1525 7194 7199 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy lidérc. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Wadnaxt is láttál. (ld. enc.) Szomorúan konstatálod, hogy a további önképzéshez másik őskristály-szilánkot kell szerezned. Ez már nem képes több szörnyinformációt mutatni neked. (El is dobod.) [3 pontot használtál fel, van még 1057. Kapsz 4 VP-t.]

t 7195 1 támadod a 7195. szörnyet
FT 7195 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1057.]

t 7197 1 támadod a 7197. szörnyet
FT 7197 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1057.]

t 7198 1 támadod a 7198. szörnyet
FT 7198 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1057.]

ftv 134 7194 felt. tám/véd. varázslat a 134. varázslatot a 7194. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1057.]

ftv 134 7195 felt. tám/véd. varázslat a 134. varázslatot a 7195. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1057.]

ftv 290 7197 felt. tám/véd. varázslat a 290. varázslatot a 7197. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1057.]

ftv 284 7198 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 7198. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1057.]

tv 33 290 támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 290. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: izomernyesztés. 290. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1057.]

kf 1845 kézbeveszed/felveszed az 1845. tárgyat
Felöltöd az Obarraan köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1057.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 508 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (11 támadással 834 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 37 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1393, sebződés: 80, gyógyulás: 2, összesen: -78 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 16 VP-t.]

v 96 449 19 elmormolod a 96. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Erőd TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

462 463 464
85
86
87
(463,86) a 160. labirintus bejárata, zafír sárkány (#329)

[449,19] Egy kisebb településhez érkeztél. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! "
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy halálhozó.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálhozó bal szárnyát. (12 támadással 928 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (45 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálhozó jobb szárnyát. (3 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a halálhozó testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A halálhozó karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmait felemelve, a halálhozó meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a halálhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 halálhozó talizmán. 22 370 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1834, sebződés: 69, gyógyulás: 194, összesen: +125 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Megállsz egy sátor előtt, melynek a bejárata fölött nagybetűkkel írva a következő szó áll: "Ötpróba". Egy fiatal alakváltó siet eléd, hogy elmondja, az egyes területeken szerzett tudásod teheted próbára náluk. Legyen! Úgy döntesz, kipróbálod, mit tudsz. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... Egy gnóm adja a következő feladatot: öt különböző rajzolt arcképet mutat, neked pedig fel kell ismerned a rajta ábrázolt személyeket. Hosszas gondolkozás után mindegyik neve eszedbe jut: felbukkannak Ghalla híres emberei, akiknek neve már szinte fogalommá vált hőstetteik nyomán... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A következő próba: sörivás időre. Feldobod az idő mérésére használt követ a levegőbe, majd a korsóhoz kapsz és tartalmát magadba öntöd. A kő szerencsére csak a művelet lezajlása után ér földet, sikerült a próba... Az ötödik próbára a sátor túlsó felében kerül sor. A jósnő már vár rád, mosolyogva fogad, kezében három kártyával. Kettő közülük üres, neked a harmadikat kell kiválasztanod. Húzol egyet, és a rajta lévő rajz láttán elvigyorodsz. Összejött. 3 760 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat.

Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
Szükséged van egy kis testmozgásra - fegyvert rántasz, és felkészületlen ellenfeledre rontasz.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod ellenfeled nyakában Yuin gyöngysorát. Levonod a következtetést is: a csata jóval nehezebb lesz a többinél. (Támadásod és védekezésed csökken a csata időtartamára.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedett 2 évet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 129 életpontot vesztettél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról energiaörvény varázslatot lő rád a másik. 1389 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Yuin gyöngysora gyorsítja fel ellenfeled, így kettővel kevesebb támadás leadására van időd. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja White Nor Wacak jobb karját. (10 támadással 539 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod White Nor Wacak testét. (16 támadással 2262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd White Nor Wacak bal vállát. (13 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 17 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Pusztító lándzsával White Nor Wacak több döféssel felnyársalja a bal oldaladat. (13 támadástól 3064 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +613 ÉP.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3890, sebződés: 4582, gyógyulás: 1428, összesen: -3154 ÉP}


Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+765 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+765 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+765 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+740 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [34 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 54 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 515 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb oldalát. (11 támadással 846 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1416, sebződés: 12, gyógyulás: 2, összesen: -10 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 16 VP-t.]

be 772 bemész a 772. épületbe
A palota hátsó részében posztoló őrök, miután odalépsz hozzájuk, udvariasan érdeklődnek jöveteled céljáról. Az egyik őrrel már találkoztál korábban, így zökkenőmentesen bebocsátást nyersz a palota családi részébe. Az ajtót nyitó szolga, kérésedre, a ház urának lakosztályába vezet. [10 fejlesztési pontot kaptál. 151 500 tapasztalati pontot kaptál.] Lord Toyaki rezzenéstelen arccal fogad, de te az elmúlt években már kiismerted magad annyira a ryuku nemeseken, hogy lásd rajta a kétségbeesés jeleit.
- Nos, mi hírt hozol? - kérdezi a lord.
- Nagyuram! Sikerült bejutnom a toronyba, és beszéltem az ott lakó mágussal. Valóban, egy igazi Ezüstmágusról van szó a világégés előtti időkből. Ami azonban a legjobb, hogy sikerült megtudnom tőle, hogy Wadnax hol szervezi a seregét, és készül a Császárváros elpusztítására. Úgy látszik, tévedtünk, amikor Wadnaxot egy thargodan úrnak gondoltuk. Az idegen mágus szerint egy halálapostolról van szó, Leah... Hgoomlh legnagyobb hatalmú avatárja - javítod gyorsan ki az isten nevének elszólását, de a szemmel láthatólag gondolataiba merült ryuku lord nem veszi észre a botlásodat.
- Remek! - válaszolja Lord Toyaki. - Akkor azonnal hadrendbe állítjuk a külső tartományok seregét. Biztos vagyok benne, hogy minden tartományúr legelitebb csapatait, és legjobb mágusait, papnőit hozzák majd. Rajta ütünk ezen a... minek is nevezted? Halálapostolon?
- Nagyuram, attól félek, ez nem a legjobb ötlet - veted fel merészen. - Egy tengerparti barlangrendszerről van szó, ahová nagy sereg nem tud behatolni. Katonáid csak kisebb csapatokban tudnának tevékenykedni. Mágusaid és papnőid nem tudnának együtt működni. Nem kétlem, hogy az elmúlt időben, míg mi a nyomait kutattuk, Wadnax már elkezdte egy Hgoomlh-hoz illő sereg felállítását, ami félelmetes lidércszerű és egyéb élőholtakat jelenthet. Katonáid halomszámra halnának meg már csak a lidércek félelmetes halálsikolyától is. Mágusaid, papjaid egymagukban nem lennének ellenfelek a nagyhatalmú lényeknek. Hidd el, találkoztam már hasonló ellenfelekkel, félelmetesek - folytatod a hadúr meggyőzését. - Engedd meg, hogy egyedül próbáljam meg. Sikerrel jártam már rengeteg nehéz küzdelemmel, van tapasztalatom a lidércek, és egyéb szellemlények elleni harcban is. Bár azt beismerem, hogy ez minden eddig tapasztaltnál nagyobb próbatétel lesz, de ha egyedül, ha senki sem akadályoz, senki nem lassít, nem kell mást óvnom, bizonnyal sikerrel járok. A nagyúr elgondolkozva bólint. - Rendben. Azonban, ha nem térsz vissza pár napon belül, indul a sereg.
- Visszatérek - ígéred meg, majd távozol. Remélhetőleg nem vállaltál túl nagy feladatot...

5 4 10 11 12 50
49
19 20
6
13 47 48
7 8 18
3
9 17 46 38
16 14
1 2 21 22 40
15
31 32 41 39 37
27 23 42
29 43 45
26
33 44
24
25 28 30 34 35 36
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
50: 2. térkép 1. pont
49 51
47 48 50 52 1
46 45 44 39 2
43 28
3
19 40
18 29
15
17
20 30 4
41
16 42 31
14
13 21 38 37 32
5
25
22 26
27
12 33 6
23
24
36 35 34
11 10 9 8 7
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 50. pont
27: 3. térkép 1. pont
17 18 9 8 7
1
21 13 12
16 2 6
20 19 10 11
15 14 3 4 5
37 31 30 29
22
36 32
34 28
23 33
35
24 25 26 27
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 27. pont

Ez a 209. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 78, délre 189 mérföldre található.

Nincs idő a tétlenkedésre, ezért gyors léptekkel távozol a családi rezidenciából. [5 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 8 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[449,20] Folytatod sétádat a házak közt. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy menekülő rabszolga közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga bal lábát. (12 támadással 923 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a menekülő rabszolga bal lábát. (12 támadással 2463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A menekülő rabszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hoarián bőrnadrág [hoarián bőrnadrág ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP], 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 97 aranyat. 29 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3598, sebződés: 95, gyógyulás: 671, összesen: +576 ÉP}

Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.) Van itt egy szörnyaréna (745. épület.). [6 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 9 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 496 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 844 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és 10 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1344, sebződés: 78, gyógyulás: 2, összesen: -76 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 16 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy magányos küklopsz!

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a magányos küklopsz szőrös lábát. (12 támadással 937 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magányos küklopsz szőrös lábát. (16 támadással 2887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a magányos küklopsz bal lábát. (6 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A magányos küklopsz leken néhány pofont. (3 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A magányos küklopsz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 41 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4404, sebződés: 181, gyógyulás: 897, összesen: +716 ÉP}


Következő ellenfeled, egy tangi óriásféreg, már rád is veti magát.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (320 életpontot vesztettél.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (345 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tangi óriásféreg ízelt testét. (16 támadással 3217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+804 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a tangi óriásféreg testét. (13 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
44 922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4782, sebződés: 1093, gyógyulás: 1274, összesen: +181 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy szívfaló néz a szemedbe.

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny pszionikus csápjainak tapogatózását érzed magad körül. A szívedet keresik! El akarják pusztítani. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 2 xirnox szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a szívfaló testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a szívfaló csőtestét. (7 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A szívfaló a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A szívfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
43 888 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4614, sebződés: 589, gyógyulás: 823, összesen: +234 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy tengeri kígyó néz a szemedbe. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (12 támadással 917 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó testét. (16 támadással 3309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tengeri kígyó testét. (13 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A tengeri kígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 67 928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5757, sebződés: 681, gyógyulás: 608, összesen: -73 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy yuong tűzsárkány!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. 2333 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (156 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yuong tűzsárkány bal első lábát. (16 támadással 3275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+819 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az yuong tűzsárkány testét. (13 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az yuong tűzsárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (5 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az yuong tűzsárkány testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az yuong tűzsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 26 arany, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 88 571 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5947, sebződés: 3580, gyógyulás: 1697, összesen: -1883 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy cseng hósárkány képében!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy széllöket varázslattal köszönt csatapartnered. 254 életpontot vesztettél. Egy széllöket varázslattal köszönt csatapartnered. 252 életpontot vesztettél. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány fejét. (12 támadással 912 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány nyakát. (16 támadással 3226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a cseng hósárkány szörmebundáját. (13 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Tested törékeny:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Romboló kalapácsával megpöccinted a cseng hósárkány testét. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a cseng hósárkány jobb szárnyát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 78 240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6042, sebződés: 1020, gyógyulás: 1351, összesen: +331 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy mélytengeri polip képében! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélytengeri polip testét. (12 támadással 936 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélytengeri polip egyik karját. Kritikus ütés! (16 támadással 3440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (13 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (8 támadással 1427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a mélytengeri polip testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 70 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7334, sebződés: 429, gyógyulás: 1662, összesen: +1233 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy mélytengeri polip! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip testét. (12 támadással 918 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mélytengeri polip testét. (16 támadással 2973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mélytengeri polip nyakát. (13 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a mélytengeri polip testét. (9 támadással 1637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a mélytengeri polip testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 70 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7050, sebződés: 514, gyógyulás: 1038, összesen: +524 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 136 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[450,21] Továbbmész a város utcáján. A kikötő környékét úgy uralja a hatalmas őrbástya, ahogy vigyázó juhász fürkészi a nyáját. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Ráismersz a lényre. Egy leleplezett teriád. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-70 életerő.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 118 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád torz fejét. (12 támadással 935 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 341 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád farkát. (15 támadással 3045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+713 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a leleplezett teriád torz fejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-80 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 224 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-303 életerő). A leleplezett teriád szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 50 230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4281, sebződés: 1418, gyógyulás: 780, összesen: -638 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy kikötő (729. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[463,86] Kisebb hegyek emelkednek itt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Chara-din hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy draklen citadellát. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy művészi porolit van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő kvazárgólem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kvazárgólem testét. (12 támadással 919 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kvazárgólem ellenálló bőrét. (16 támadással 3244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kvazárgólem bal oldalát. (12 támadással 1362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A kvazárgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 7 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> 77 arany, -2 ÉP] 52 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5606, sebződés: 618, gyógyulás: 1011, összesen: +393 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[12 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 19 VP-t.]

ek 559 446 118 t. energia kisütése: 559 446 118
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

462 463 464
85
86
87
(463,86) a 160. labirintus bejárata, zafír sárkány (#329), oltár, nekrofun (#173), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, kvazárgólem (#838)

[446,118] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely északnyugatról folyik keletre. Az áramlatok egy ryuku kalózkendőt sodornak. Ejha, meg kellene szerezni! Eldobsz minden a kezedből, hogy semmi ne akadályozzon a tökéletes horgászásban. Nincs utolérhetetlen! A kincs egy percen belül már a tied! (ld. enc.) Szomjazva veted magad a vízre. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Vetrox. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Látsz egy Chara-din monolitját. Látsz egy olvasztókemencét. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy tündöklő szobrot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
[-160 pszi pont.] [-7 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 16 VP-t.]

be 164 bemész a 164. titkos labirintusba
Alaposan átvizsgálod az egykor itt álló épület maradványait. Egy folyosón fura festményt találsz, már szinte nem is látszik. Aha! Megvan hát a labirintus bejárata! - ismered fel a helyet, amit a térkép is említ. Nagy rutinnal nyitod el a rejtekajtót, és máris odabenn vagy. Semmi fényt nem látsz odabent. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Nem kétséges, hogy ez a folyosó több száz éve zárva volt már. A levegő dohos, és bűzös. [5 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 8 VP-t.]

lm 14 14 16 mozogsz 14 14 16
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [15. PONT.] Hirtelen egy esszenciavámpírt veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír nyakát. (12 támadással 916 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az esszenciavámpír testét. (16 támadással 3187 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az esszenciavámpír testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az esszenciavámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 53 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4279, sebződés: 109, gyógyulás: 21, összesen: -88 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [14. PONT.] Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
Folytatod az utat. Az egyenes folyosó közepén vagy. [15. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy duplarétegű vortex ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Hála Ramirez Crashednek, van nálad feszítővas. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
[24 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 38 VP-t.]

lm 901 23 21 mozogsz 901 23 21
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy duplarétegű vortex ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Ramirez feszítővasa segíthet ebben. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy duplarétegű vortex ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Hála Ramirez Crashednek, van nálad feszítővas. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
[14 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 22 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 3 VP-t.]

lm 20 8 205 mozogsz 20 8 205
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy duplarétegű vortex ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Még jó, hogy kéznél van Ramirez feszítővasa. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [2. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 5 hattyútoll [hattyútoll ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [3. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [4. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [5. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 cetuszony (ld. enc.). Felpakolsz. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [6. PONT.] Hamarosan egy bámulatos zombit pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi foszladozó testét. (12 támadással 549 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a bámulatos zombi bal oldalát. (16 támadással 1968 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 873 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Romboló kalapácsával párszor megpöccinted a bámulatos zombi bal lábát. (3 támadással 361 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a bámulatos zombi fejét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3925, sebződés: 315, gyógyulás: 70, összesen: -245 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [7. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [15. PONTON vagy.] Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (15. referenciapontra érkezel.) [49 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 78 VP-t.]

lm 900 36 36 mozogsz 900 36 36
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 781.]

lm 27 37 37 mozogsz 27 37 37
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy duplarétegű vortex ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Ramirez feszítővasa segíthet ebben. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[6 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 9 VP-t.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 3 VP-t.]

ef 71 568 energia fejlesztése 71
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 71 vérpontot. [497 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 795 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [1 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy vermelő rozsomák. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vermelő rozsomák testét. (12 támadással 910 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vermelő rozsomák vastagszálú szőrét. (16 támadással 3210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+803 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a vermelő rozsomák testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a vermelő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A vermelő rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 39 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4419, sebződés: 51, gyógyulás: 852, összesen: +801 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 268. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 268.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 268.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 268.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 268.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 260.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 260.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 260.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 260.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy vermelő rozsomák nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vermelő rozsomák kiálló metszőfogait. (12 támadással 929 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vermelő rozsomák vastagszálú szőrét. (16 támadással 3252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a vermelő rozsomák bal első lábát. (4 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vermelő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A vermelő rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] 39 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4773, sebződés: 132, gyógyulás: 649, összesen: +517 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy mutáns hegyitroll. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 984 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (895 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns hegyitroll fejét. (16 támadással 3227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (8 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mutáns hegyitroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5214, sebződés: 1155, gyógyulás: 1053, összesen: -102 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 254. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy zsákmányvadász. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a zsákmányvadász bal vállát. (16 támadással 3234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a zsákmányvadász fejét. (13 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (9 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 356 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a zsákmányvadász farkát. (4 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a zsákmányvadász bal oldalát. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zsákmányvadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (9 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 381 életpontot vesztettél. A zsákmányvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5997, sebződés: 857, gyógyulás: 495, összesen: -362 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 252.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 252.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 252.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 252.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 244.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 244.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 244.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 8 VP-t.]

* 2. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

* 3. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő sangin yeti nem jelenthet komoly veszélyt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti jobb oldalát. (12 támadással 933 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Csontodig hatol a hideg. (304 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti testét. (16 támadással 3226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a sangin yeti testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6063, sebződés: 739, gyógyulás: 948, összesen: +209 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy kvazárgólem nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kvazárgólem testét. (12 támadással 920 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kvazárgólem testét. (16 támadással 3183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kvazárgólem érctestét. (9 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 3053 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 8 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> 88 arany, -2 ÉP] 52 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5160, sebződés: 3673, gyógyulás: 473, összesen: -3200 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+765 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+599 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [3 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 4 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 229.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 229.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 4. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 229.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 221.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 221.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 221.]

* 5. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 221.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat ryuku kalandozó került az utadba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 76 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó testét. (15 támadással 3016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+754 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku kalandozó bal oldalát. (12 támadással 1378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (12 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-115 varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (3 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 1 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
Az 1 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 11 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 57 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5377, sebződés: 577, gyógyulás: 1370, összesen: +793 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 213.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 213.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 213.]

* 6. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 213.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő sangin yeti nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti testét. (12 támadással 918 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (244 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 3 quwarg tojás. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sangin yeti testét. (16 támadással 3224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+806 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a sangin yeti testét. (13 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a sangin yeti testét. (2 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a sangin yeti testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6462, sebződés: 948, gyógyulás: 1454, összesen: +506 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fényes griff közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényes griff jobb hátsó lábát. (12 támadással 929 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (109 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a fényes griff nyakát. (15 támadással 3050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a fényes griff testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A fényes griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A fényes griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 120 életpontot vesztettél. A fényes griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] 55 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4146, sebződés: 554, gyógyulás: 869, összesen: +315 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy topáz draklen. Nem jelenthet különösebb problémát. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 501 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 681 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (138 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen farkát. (15 támadással 2406 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a topáz draklen nyakát. (12 támadással 1084 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 168 életpontot vesztettél. A topáz draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], 6 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 69 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4832, sebződés: 1118, gyógyulás: 140, összesen: -978 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 205.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 205.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 205.]

* 7. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 205.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy sangin yeti közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti jobb oldalát. (12 támadással 921 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (54 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sangin yeti fejét. (16 támadással 3250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+813 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a sangin yeti testét. (13 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A sangin yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5807, sebződés: 486, gyógyulás: 1292, összesen: +806 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő fényes griff nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. 319 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff ragyogó tollait. (12 támadással 919 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (112 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fényes griff ragyogó tollait. Kritikus ütés! (15 támadással 3465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+867 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a fényes griff testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A fényes griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 96 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 55 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4523, sebződés: 832, gyógyulás: 967, összesen: +135 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 197.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 197.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 197.]

* 8. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 197.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy mutáns hegyitroll. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 984 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (468 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (16 támadással 3266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+817 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mutáns hegyitroll bal karját. (5 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mutáns hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4985, sebződés: 733, gyógyulás: 955, összesen: +222 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 9. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy bíbor draklen. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen jobb karját. (12 támadással 734 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (144 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2944 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (13 támadással 1169 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A bíbor draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 69 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5029, sebződés: 625, gyógyulás: 91, összesen: -534 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy vermelő rozsomák került az utadba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vermelő rozsomák testét. (12 támadással 919 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vermelő rozsomák testét. (16 támadással 3312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a vermelő rozsomák bal oldalát. (5 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a vermelő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A vermelő rozsomák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 39 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4880, sebződés: 112, gyógyulás: 762, összesen: +650 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 181.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 181.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 181.]

* 10. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 181.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy mutáns hegyitroll közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll testét. Kritikus ütés! (12 támadással 984 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (663 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns hegyitroll testét. (16 támadással 3199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mutáns hegyitroll testét. (8 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5238, sebződés: 1027, gyógyulás: 821, összesen: -206 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 173.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 173.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 173.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 csillezsályalevelet. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-46 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 19, 17.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a magányos küklopsz. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 173 pontod maradt, ebből a következő körre 173 pontot vihetsz át. Kapsz még 777 pontot. A következő körben tehát 950 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


LIDÉRCFEJEDELEM (7195. SZÖRNY)
A hangzatos neveket, mint pl. lidérckirály, lidércherceg stb. a kalandozók aggatják egy-egy nagyobb hatalmú, veszélyesnek kinéző lidércre. Nincs ez másképpen ennél a lidércnél sem. Nem igazán ismered fel, hogy milyen származású lehetett eredetileg, az azonban valószínűnek tűnik, hogy életében ember volt. Ruhái, fegyverei nem tűnnek ismerősnek. Ki tudja, Wadnax melyik világból szólította magához, hogy itt uralkodjon a sok-sok kisebb lidérc felett. Hamar kitapasztalod, hogy a többi lidérchez hasonlóan, anyagtalan testén a fegyverek kevesebb kárt képesek okozni, viszont a varázslatok könnyedén szétfoszlatják azt. Félelmetes halálkiáltása, és egyéb aljas képességei miatt csak T paranccsal támadod meg. Azonban jól gondold meg, egy ilyen hatalmú lidérc még neked is problémákat okozhat...

HALÁLAVATÁR (7197. SZÖRNY)
Leah azon avatárja, akivel eddig találkozhattál, képviselte a halálistent a halandók között. A Wadnax szolgálatában álló avatárok azonban hatalmasabbak nála, hiszen ők Leah hatalmát a halhatatlanok között érvényesítették. Nem kivétel ez alól a veled szemben álló kámzsás alak sem. Körülötte már szinte vágható a sötétség, éppen ezért nem tudod kivenni, miféle alakot rejt a kámzsa. Nem is igazán vagy rá kíváncsi, elég az a hatalmas és fenyegető kasza, amit a kezében tart, valamint a hatalom és félelem aurája, melyet szinte tapinthatóan érzel még ilyen távolságból is. Talán nem lenne bölcs dolog megtámadni...

HALÁLAPOSTOL (7198. SZÖRNY)
Ha az előző Leah avatárok félelmetesek voltak, akkor eddig nem tudtad, mi az a félelem. Ez a Leah avatárjához és halálavatárjához hasonló alak nem kétséges, hogy az egyik legnagyobb hatalmú Leah avatár. Eddig csak a thargodan város kocsmáiban hallottál pletykákat róla, de most, hogy személyesen is találkozol eggyel, egyből hitelt adsz ezeknek a legendáknak. Nem, nem a kinézete, hanem a belőle áradó néma fenyegetés, ami egy kisebb akaraterejű, kevésbé tapasztalt kalandozó már régen rettegő féreggé alázott volna. Még számodra is nehéznek bizonyul ellenállni a mindent elsöprő félelemnek. Amikor pedig ez a fenyegető alak megszólal, egészen jó ötletnek tűnik a menekülés. Ryuku hon léte ide vagy oda, szégyen a futás, de a nénikéjét annak, aki kerget! - merül fel benned a gondolat, persze kevésbé szalonképes szavakkal. No, azt már nem, te azért is megmutatod neki! (A T parancsot ne feledd!)

CSAPAT RYUKU HALÁLKULTISTA (7196. SZÖRNY)
Legnagyobb meglepetésedre ryukukat is találsz Wadnax búvóhelyén. Nyilván halálkultistákról van szó, kiknek fanatizmusa az egész birodalomban közismert. A lidércek és egyéb élőholtak szemmel láthatólag nem bántják a kultistákat, ők azonban azonnal támadnak, amint észrevesznek téged. Egyedül egyik sem lenne ellenfél számodra, a tömegük azonban adhat okot némi aggódásra. Leginkább a sok sötéthalál varázslat jelent veszélyt, hiszen nem tudsz mindegyik ellen védekezni. Fanatizmusuk más veszélyt is rejt magában, képesek arra, hogy gyengítsék az istened és közted fennálló kapcsolatot. Persze az ilyen apróságok sosem akadályoztak téged. Reszkessen minden halálkultista!

CSAPAT LIDÉRC (7194. SZÖRNY)
Egy-egy lidérc nem jelent kihívást a hozzád hasonló, tapasztalt kalandozók számára, azonban itt olyan tömegben támadnak rád, hogy bizony igencsak össze kell szedned magad, ha élve akarsz kikerülni innen. Egyszerűen annyian támadnak rád egyszerre, hogy nem tudsz védekezni mindegyik támadása ellen. Anyagtalan testük, és nagy számuk miatt a fegyverek kevésbé hatékonyak ellenük, viszont egy-egy jól irányzott varázslat akár fél tucatot is leteríthet közülük. Talán a legcélszerűbb valami energiavarázslatot használni a labirintus lidércei ellen. Öregítő képességük miatt csak T paranccsal támadod meg őket.

WADNAX (7199. SZÖRNY)
Wadnax Leah legnagyobb hatalmú halálapostola volt, azonban egy máig ismeretlen hatalom (Chara-din? Dornodon? Bufa?) felszabadította Leah uralma alól. Miután tudatára ébredt, hogy hatalma vetekszik Leahéval, lázadást szított a halálsíkon. Leah azonban résen volt, és a teljes győzelem után Wadnaxot és a halálsík őt követő lakóit az anyagi síkra száműzte. Wadnax Ghallára került, és azóta munkálkodik korábbi hatalma visszaszerzésében. Rendkívül kevés információ van róla, ugyanis senki sem élte túl a vele való találkozást. T parancs nélkül ne is próbálkozz a vele való harccal, de légy tudatában annak, hogy a T parancs nem jelent más számodra, mint utat a lidércként létezéshez, és Wadnax szolgálatához...

RYUKU KALÓZKENDŐ (1157. TÁRGY)
Elment az eszük ezeknek a ryuku navigátoroknak, hogy egy kendővel takarják el fele látásukat - gondolod, amikor magad elé idézed a tenger alján fekvő ryuku tetem kinézetét, akinek fejéről az új ereklyédet leakasztottad. De azért egy próbát talán megér, hogy egy percre te is úgy néz ki, mint ő, és megfejthesd a ryuku kalózkendő igazi titkát. Elég csak megkötnöd a tarkódon, majd körülnézni, és a látásról alkotott eddigi véleményed egy csapásra a múltba vész. A szemlélet elavultságának oka pedig a következő: egy szemeddel sokkal élesebben látsz, mint eddig kettővel. Határozott kontúrokat fedezel fel a távolban, épületek és növények jól látható körvonalai bontakoznak ki előtted. Ha a továbbiakban is magadon hagyod, a kendő viselésének további pozitív hatásait is kifigyelheted: szerencsédhez +4 adódik, és sem a koordináta-meghatározáshoz, sem a szeksztánsot igénylő varázslataidhoz nincs szükséged többé szeksztánsra. A kalózkendőt viselve mindig egyértelműen tudod, hol tartózkodsz. Ugye beleszerettél az új csecsebecsédbe? Jó, akkor elmondom az egyetlen negatívumot is, ami akkor jelentkezik, ha nem a távolba kell révedned, vagyis a harc közben: támadásod 1-gyel csökken, amíg a kendőt hordod. Ha nem zavar öltözködésed bizarrsága, a ryuku kalózkendő felcsatolása mellett természetesen húzhatsz másik sisakot is.

CETUSZONY (1075. TÁRGY)
A lábascetek néhány példányának van uszonya, még ha eléggé csökevényes is. Talán csak azoknak a fajoknak, akik nem rugaszkodtak el annyira a szárazföldi élettől, talán azoknak, akiknek legalább egyik szülője a tengerek nagytestű ragadozójának született. Ha már ők nem használták ezt az ébenfekete végtagot, miért ne használnád te... Na de mire?

KARAKTERLAP

Trollok Szépe, egy szőke, copfos hajú, szürke szemű troll nő vagy. Bőröd mintha a halál csókjával érintette volna. Tharr kisebb papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 636. fordulód.

Erő: 84 (135) Szint: 68 Merészség: 99/99 Magasság: 229 cm
IQ: 86 (137) Támadás: 170 (176) Agresszió: 7 Testsúly: 449 kg
Ügyesség: 86 (126) Védekezés: 193 (206) Menekülés: 1 % Életkor: 31/1193 év
Egészség: 86 (134) Életpont: 4070/5781 Jellem: semleges Tul. pont: 9
Szerencse: 85 (172) Varázspont: 6741/684 Pénz: 113973 arany Kép. pont: 4
Vérpont: 97/90 Pszi pont: 8177/18499 Halhatatlanság: 45 %
Eddig összesen 14755 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 784 378 TP-t kaptál. Jelenleg 433 700 839 TP-d van. A következő szinthez még 21 299 161 TP szükséges. Trófeáid: Obarraan, Quinthyn Hwrx, sikolyféreg. Jóllakottság: -500%. A 574. fordulódban 39308 arany került a bankszámládra. 39994 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/59 ökölvívás: 7/43 szúrófegyverek: 7/78
vágófegyverek: 7/48 ütőfegyverek: 77/88 (+8%) lőfegyverek: 7/41
dobófegyverek: 52/34 (+8%)

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):ősöreg taalruherceg(718), uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735)
446,118 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 7. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 631. fordulóban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 89, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1693 év Átcsoportosítási és instabil keret: 392 152 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1 118

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 41/10 2. nyomkövetés: 101/87 (+5%) 3. mászás: 42/82
4. hajózás: 34/45 5. csapdakészítés: 67/44 (+11%) 6. csapdaészlelés: 33/43
7. gyógyítás: 153/22 (+8%) 8. titkosírás: 15/64 9. felderítés: 49/55 (+6%)
10. szörnyidomítás: 45/71 (+2%) 11. teológia: 497/53 (+339%) 12. taumaturgia: 270/67 (+61%)
13. szerencsejáték: 7/74 14. versengés: 30/57 (+10%) 15. harcművészetek: 6/95
16. zene: 154/47 (+84%) 17. szörnyismeret: 21/42 18. pszi: 671/29 (+7%)
19. zárnyitás: 56/30 (+5%) 20. vadászat: 149/6 (+109%) 21. vitalitás: 16/89
22. bányászat: 43/18 (+2%) 23. testépítés: 74/92 24. úszás: 24/42
25. főzés: 27/76 26. csapatmunka: 1/43

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 190
1. sebzés bónusz: 2(4) 6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 4(8)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
vásárolsz varázskövet (#305) (max. 50 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
bávatag golombár (#165), Zinthurg (#180), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), bűbájlidérc (#761), Dl'orkhaugruk (#425), gh'raiton ölész (#412), Techiulan (#400), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), ezerszemű bestia (#288), manaelementál (#290), kputtyintó szörnyek (#9088), öregedést okozó lények (#9095), Genyuku (#847), armageddont lövő lények (#9099), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193), animált páncél (#7187), lidércfejedelem (#7195), halálavatár (#7197), halálapostol (#7198)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 440 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) (9965,0) vámpirizáció (#1) (9972,0) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247)
nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478) önanalízis III (#303) avatári áldás (#359)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) tárgyvédelem (#178) papi aura (#377)
hatalomvarázs (#220) vízlélegzés (#185) a lélek védelme (#57) harci induló (#443)
Morgan rúnája (#363) láthatatlanság (#76) Techiulan aurája (#261) Pörhemór köre (#205) (164,15,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
fürgülés (#92)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 73, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> pszi őselementál (#258)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
puha ütés (#60) >> ryuku orgyilkos (#942) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602)
halálos érintés (#271) >> baljós árny (#588) fehérál.roncsolása (#248) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) fehérál.roncsolása (#248) >> kristálynyálka (#632)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) háló (#186) >> képzett nindzsa (#869)
háló (#186) >> Matani (#870) izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) élőholt pozdorja (#134) >> gron szellem (#7178)
lángcsóva (#31) >> Mahiro Keisuke (#7183) teljes őrület (#118) >> Obarraan (#7193)
izomernyesztés (#33) >> animált páncél (#7187) izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954)
élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194) élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálavatár (#7197) istenítélet (#284) >> halálapostol (#7198)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 73, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> fehér m. förmedvény (#7191) védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190)
védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189) elektromos pajzs (#51) >> kék mág. förmedvény (#7188)
fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
pszi-acéltorony (#98) >> bíbor anguaxin (#875) pszi-acéltorony (#98) >> sárkánylovas (#831)
pszi-acéltorony (#98) >> ryuku kalandozó (#829) pszi-acéltorony (#98) >> topáz draklen (#811)
harci ösztönök (#490) >> Lord Daramoula (#615) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) harci ösztönök (#490) >> smaragdvámpír (#605)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) pszi-acéltorony (#98) >> groxmati varázstudó (#560)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
magányos küklopsz (#7036) (málhás: +101 kg teher) státusz: éhes
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +18 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A fizikai erőn kívül elméd hatalma is legyen megfelelő! Legközelebb az Isteni kontaktus varázslat segítségével lépj kapcsolatba velem!
2.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
3.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. cseréptetős torony (549): 41. labirintus (62,55). helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászház (757): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): 209. labirintus (475,82). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 41, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 54, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 176, 182, 183, 192, 206, 207, 208, 209, 244, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 5, 6, 12, 13, 14, 15, 16, 22, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 40, 41, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 31.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 163, az összesen kapott pontszám: 28640.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián.
A harmadik Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél.
2021. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 190.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 87870. Beállított erő: 50 Összpont: 316719

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 189 303, vv 359 28 53, vv 178 377 220, vv 138 185 57, vv 319 443 243, vv 363 309 76, v 1 9999, v 169 9999, hh 2306 1546 1253.
2. makró parancsai: h 211, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, h 949 1, vv 25 25 25.
3. makró parancsai: be 147, lm 24 18 20, lm 17 15 13, lm 8 10 31, lm 28 34 38, lm 40 36 6, vv 109.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 250 TU. szükséges még: 350 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
3 aenouth ködkürt (#1554) 220 isteni könnycsepp (#260) $7 ryuku buzogány ($696)
$1 ryuku kalapács ($724) 15 ryuku kesztyű (#690) $10 ryuku kopja ($694)
$3 ryuku mellvért ($689) $10 Trákin csákánya ($367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 acéltű (#334) $34 árnyékkulcs ($566) $1400 árvalányhaj ($1909)
$49 bahrot bőr ($938) 489 csontkulcs (#74) 19 dentor szüttyő (#590)
15 deus ex machina (#1) 140 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
621 fiatalság itala (#473) 70 fokhagyma (#403) 5 galócapálinka (#1474)
990 halcsont (#390) 31850 isteni könnycsepp (#260) 590 jégszilánk (#1128)
4398 kábító nyilacska (#1590) 31783 kaja (#2) 70 kátrány (#580)
4138 kővirág gyümölcs (#1956) 3 lidérckorona (#531) 99 magányos zsizsik (#1441)
80 mákrózsa virág (#56) 2 mászókampó (#165) 1750 mimózabimbó (#1878)
159 mithril (#352) 2 olló (#335) $999 pirkit ($153)
1 pszi katalizátor (#610) 18 quwarg katalizátor (#1535) 1736 ragasztó (#83)
$58 ryuku evező ($1152) 1990 sallank karom (#128) 3000 smirglilevél (#29)
5 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917) 10 teriád dobóháló (#1281)
12857 tinta (#101) 4890 toxyl (#591) 320 tűzbimbó (#623)
2 tűzúr csizmája (#533) 650 vámpírfog (#1221) $601 varányszem ($30)
$35 vaspánt ($1241) 6860 viharhomok (#1919) 1850 víz (#27)
1963 xenomorf vér (#1994) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5184 arany (#50) 1 ezüstdarab (#326) 1 halcsont (#390)
16 isteni könnycsepp (#260) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 katonai kötszer (#1508)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 3 őskristály-szilánk (#1525) 4 quwarg tojás (#360)
1 sallank karom (#128) 1 szopókő (#259) 1 teriád fétis (#1296)
2 varázskő (#305) 6 vas dobónyíl (#189) 2 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 borkonyó bibe (#312) 1 cetuszony (#1075) 2 csuklyavirág (#133)
6 fekete gyöngy (#99) 1 fűszertartó (#210) 1 gyógykenőcs (#313)
1 halálhozó talizmán (#813) 70 kaja (#2) 1 pszi kő (#248)
1 ryuku kalózkendő (#1157) 1 sárkánypikkely (#292) 1 smirglilevél (#29)
3 tl'urlang fiola (#788) 2 vámpírfog (#1221) 128 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

445 446 447
117
118
119
(446,118) a 164. labirintus bejárata, patak, művészi porolit (#720), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), olvasztókemence (#86), érclelőhely, esszenciavámpír (#895), bámulatos zombi (#896), vermelő rozsomák (#904), mutáns hegyitroll (#859), zsákmányvadász (#953), sangin yeti (#857), kvazárgólem (#838), ryuku kalandozó (#829), fényes griff (#952), topáz draklen (#811), bíbor draklen (#809)

Üzenet küldése a karakternek