634. forduló, 636. forduló, Trollok Szépe összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. jan. 20. 8h:17'
EZ A 635. JÁTÉKHETED, 635. FORDULÓD
636. játékheted kezdete: jan. 22.
A következő fordulódat legkorábban a 636. játékhéten tudjuk betáplálni.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4131
SZÁMLA : XXXX

TROLLOK SZÉPE KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [485,73] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 12. pontnál.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. Az aranytermő erszény 90 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyógykenőcsöt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+222 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1431 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+2104 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+16 vérpont).

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1125.]

vv 478 189 303 elmormolod a 478. varázslatot a 189. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1123.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 1123.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1116.]

vv 359 28 53 elmormolod a 359. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 24 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 3 VP-t.]

vv 178 377 220 elmormolod a 178. varázslatot a 377. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 3 VP-t.]

vv 138 185 57 elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1087.]

vv 319 443 243 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 243. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1087.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+15 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 8 VP-t.]

vv 363 309 76 elmormolod a 363. varázslatot a 309. varázslatot a 76. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 25 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1094.]
Beizzik a turbómágia. Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 3 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 8 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 8 VP-t.]

hh 2306 1546 1253 használod a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 3 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 9 VP-t.]

* 2. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1073.]

* 3. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1073.]

* 4. KP: h 1168 18 0 használod az 1168. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 1073.]

* 5. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 8 VP-t.]

* 6. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1078.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1118.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1138.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1158.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1178.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1198.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1218.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1238.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1258.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1278.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1298.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1338.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1378.]

p 195 99 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 99 Tudatpontot. [-1980 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 24 VP-t.]

ftv 33 954 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 954. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1363.]

kb 189 200 kiveszel a bankból a 189. tárgyat (200 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 196 vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 1363.]

kf 189 kézbeveszed/felveszed a 189. tárgyat
Előkészíted a vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 1363.]

kf 1804 1 kézbeveszed/felveszed az 1804. tárgyat a jobb kezedbe
Elrakod a nunchakut, majd a jobb kezedbe veszed a Romboló kalapácsát. [0 pontot használtál fel, van még 1363.]

kf 1808 2 kézbeveszed/felveszed az 1808. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Ting Ro Ce pajzsát, majd a bal kezedbe veszed a mágikus hentesbárdot. [0 pontot használtál fel, van még 1363.]

hh 2047 használod a 2047. tárgyat
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [6 pontot használtál fel, van még 1357. Kapsz 9 VP-t.]

lm 16 16 16 mozogsz 16 16 16
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [13. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ódon vízköpő. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -266 védekezés a csata időtartamára.) Még a csata előtt elkortyolsz egy tűzsárkány italt. Karjaid lángba borulnak, de te meg sem érzed ezt a fajta tüzet. (+20 sebzés közelharcra.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ódon vízköpő fejét. (12 támadással 929 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az ódon vízköpő nyakát. (16 támadással 3042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ódon vízköpő bal oldalát. (13 támadással 1449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Feljajdulsz, amint az ódon vízköpő karmai mélyen a jobb lábadba marnak. (1 támadástól 1287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod az ódon vízköpő testét. (16 támadással 2973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ódon vízköpő jobb oldalát. (13 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Feljajdulsz, amint az ódon vízköpő karmai mélyen a bal lábadba marnak. (1 támadástól 1287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) Az ódon vízköpő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 adamantitot. [adamantit ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 103 355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10022, sebződés: 2576, gyógyulás: 532, összesen: -2044 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [14. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [15. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ódon vízköpő. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ódon vízköpő kőmerev arcát. (11 támadással 422 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az ódon vízköpő jobb első lábát. (16 támadással 2400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az ódon vízköpő kőmerev arcát. (13 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ódon vízköpő karmát mélyen a húsodba vájja. (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ódon vízköpő jobb oldalát. (16 támadással 2340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod az ódon vízköpő jobb hátsó lábát. (13 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Gyilkos erővel karmolja végig az ódon vízköpő a testedet. (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ódon vízköpő bal első lábát. (16 támadással 2344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod az ódon vízköpő kőmerev arcát. (10 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Vérző seb nyílik, ahogy az ódon vízköpő éles karmai végigtépik a bal karodat. (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása.
Véres nyál csordul ki az ódon vízköpő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 adamantitot. [adamantit ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 103 355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10115, sebződés: 3794, gyógyulás: 1604, összesen: -2190 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy animált páncél lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az animált páncél testét. (12 támadással 501 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az animált páncél testét. (16 támadással 1834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az animált páncél testét. Kritikus ütés! (13 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A másik az Erő Öklét alkalmazza. Egy pillanatra elkábulsz, ahogy a borzalmas ütés fejbe talál. (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 1011 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával többször eltalálod az animált páncél sisakrostélyát. (16 támadással 1826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az animált páncél nyakát. (13 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 5 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Az animált páncél irtóztató ütéssel sújt le. Nyilván az Erő Öklét használta. (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1011 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával többször eltalálod az animált páncél testét. (11 támadással 1233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted az animált páncél sisakrostélyát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 5 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Az animált páncél koncentrál, majd egy emberfeletti sebességgel végrehajtott ütéssel sújt le. Hátrarepülsz! (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.)
Az animált páncél most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tleikan életkövet. 124 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7382, sebződés: 5814, gyógyulás: 2463, összesen: -3351 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+760 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+765 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+765 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
Az út véget ér - egy zsákutca! [16. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy animált páncél van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az animált páncél testét. (12 támadással 484 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az animált páncél testét. (16 támadással 1858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az animált páncél testét. (13 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 4 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Gyilkos ütést kapsz a gyomorszájadra. (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod az animált páncél testét. (16 támadással 1803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az animált páncél testét. (13 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled kí-fókuszálás segítségével az egyik legérzékenyebb pontodat támadja. A fájdalom iszonyatos! (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod az animált páncél testét. (9 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az animált páncél bal vállát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 5 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A másik az Erő Öklét alkalmazza. Egy pillanatra elkábulsz, ahogy a borzalmas ütés fejbe talál. (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.)
Az animált páncél most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tleikan életkövet. 124 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6990, sebződés: 3792, gyógyulás: 2367, összesen: -1425 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy animált páncél van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az animált páncél testét. (12 támadással 488 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az animált páncél testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az animált páncél nyakát. (13 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 4 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Az animált páncél irtóztató ütéssel sújt le. Nyilván az Erő Öklét használta. (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1011 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az animált páncél testét. (16 támadással 1850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az animált páncél fejét. (13 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled kí-fókuszálás segítségével az egyik legérzékenyebb pontodat támadja. A fájdalom iszonyatos! (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1011 életpontot vesztettél. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6188, sebződés: 4550, gyógyulás: 1911, összesen: -2639 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [27 pontot használtál fel, van még 1330. Kapsz 43 VP-t.]
Feltámadsz! (+3068 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1330.]
A fenébe! Egy zsákutca. [16. PONT.] A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+765 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy animált páncél. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az animált páncél sisakrostélyát. (12 támadással 485 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az animált páncél jobb oldalát. (16 támadással 1843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az animált páncél fejét. (13 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az animált páncél koncentrál, majd egy emberfeletti sebességgel végrehajtott ütéssel sújt le. Hátrarepülsz! (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1011 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az animált páncél fejét. (16 támadással 1830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az animált páncél testét. (13 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 3 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled kí-fókuszálás segítségével az egyik legérzékenyebb pontodat támadja. A fájdalom iszonyatos! (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 1011 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az animált páncél fejét. (13 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az animált páncél testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 4 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Az animált páncél irtóztató ütéssel sújt le. Nyilván az Erő Öklét használta. (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 1011 életpontot vesztettél.
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7457, sebződés: 6825, gyógyulás: 2476, összesen: -4349 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [7 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 11 VP-t.]
Feltámadsz! (+3584 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1323.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [16. PONT.] Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+765 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Hirtelen egy animált páncélt veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az animált páncél testét. (12 támadással 489 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször eltalálod az animált páncél testét. (16 támadással 1868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az animált páncél jobb oldalát. (13 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 3 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Gyilkos ütést kapsz a gyomorszájadra. (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az animált páncél testét. (16 támadással 1805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az animált páncél jobb karját. (13 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Az animált páncél irtóztató ütéssel sújt le. Nyilván az Erő Öklét használta. (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1011 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával párszor súrolva eltalálod az animált páncél bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az animált páncél testét. Kritikus ütés! (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled kí-fókuszálás segítségével az egyik legérzékenyebb pontodat támadja. A fájdalom iszonyatos! (1 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 1011 életpontot vesztettél.
Az animált páncél még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tleikan életkövet. 124 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6805, sebződés: 5814, gyógyulás: 2317, összesen: -3497 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+765 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+765 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+765 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+765 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+497 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
[12 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 19 VP-t.]

hh 2047 használod a 2047. tárgyat
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 9 VP-t.]

lm 16 16 17 mozogsz 16 16 17
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó jelent átmeneti akadályt. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +11% zárnyitás.) Hopp, itt lehet eggyel feljebb menni! A lépcső nem túl bizalomgerjesztő, de azért felmászol rajta - és lám, baj nélkül! [17. PONT. --> 18. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
[6 pontot használtál fel, van még 1299. Kapsz 9 VP-t.]

lm 901 20 24 mozogsz 901 20 24
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Bezárt ajtók előtt állsz. A termek egyre kisebbek. Ez lehet a legfelső szint. [3. SZINT 19. PONT] Hirtelen robajló zaj kíséretében tüzes lavina zúdul a nyakadba - olvadt lávatörmelék és izzó falvakolat. A kínfájdalom iszonyatos... 300 varázspontod elillant. 1484 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
Elszántan mész előre. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +11% zárnyitás.) Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [20. PONT.] Megbotlasz valamiben: 20 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], 5 csillezsályalevél, 20 csuklyavirág, 20 Thargodan esszencia és 1 titanit kulcs. Felpakolsz. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Bezárt ajtók előtt állsz. A termek egyre kisebbek. Ez lehet a legfelső szint. [3. SZINT 19. PONT] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
Elszántan mész előre. Egy fémesen csillogó mithril ajtó bukkan fel a sötétből. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Hála Ramirez Crashednek, van nálad feszítővas. Egy nagy lendületet véve, vállal benyomod az ajtót. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [21. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 10 amniosz, 10 kőkalapács [*], 10 óndarab [óndarab ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP] és 10 teriád kobak. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Elszántan mész előre. Egy gyémántkemény adamantit ajtóba ütközöl. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +11% zárnyitás.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [22. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy kisebb faládikót. Kiszúrod, hogy csapda van a ládán! Ügyesen eltávolítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kék immunitáskő, 1 kék immunitáskő, 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 aszott drakpikkely [aszott drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +11% zárnyitás.) Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [23. PONT.] Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. A láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +10% zárnyitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 1 moa zafír [moa zafír ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], 1 cru formázó minta [cru formázó minta ládikóba-> (494,66)-> 25 arany, -2 ÉP], 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP], 1 vívónadrág [vívónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP], 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP] és 1 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +11% zárnyitás.) Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [24. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
[49 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 78 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]

vv 478 189 303 elmormolod a 478. varázslatot a 189. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]

vv 359 28 53 elmormolod a 359. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]

vv 178 377 220 elmormolod a 178. varázslatot a 377. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]

vv 138 185 57 elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]

vv 319 443 243 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 243. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 1250.]

vv 363 309 76 elmormolod a 363. varázslatot a 309. varázslatot a 76. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 8 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 8 VP-t.]

hh 2306 1546 1253 használod a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat az 1253. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1240.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 1240.]
Még nem múlt el az előzőleg beszippantott csillezsályalevél hatása. Miért is használnál még egyet? [0 pontot használtál fel, van még 1240.]

p 298 használod a 298. pszi képességet
Lemész alfába. Mentális energia gyűlik benned. Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1240.]

hh 1400 használod az 1400. tárgyat
Rendben, a következő csata előtt megiszol egy ilyen italt. [1 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 1 VP-t.]

kf 1372 1 kézbeveszed/felveszed az 1372. tárgyat a jobb kezedbe
Elrakod a Romboló kalapácsát, majd a jobb kezedbe veszed a nunchakut. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]

kf 1393 2 kézbeveszed/felveszed az 1393. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mágikus hentesbárdot, majd a bal kezedbe veszed a Ting Ro Ce pajzsát. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]

v 75 359 elmormolod a 75. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az avatári áldás hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 8 VP-t.]

lm 901 26 900 mozogsz 901 26 900
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő titanit kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Egy díszes szobába érkezel. Körben polcok, íróasztal, szék, mindenféle furcsa dolgok. Láthatóan a torony gazdájának dolgozószobájában jársz. [3. SZINT 25. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Obarraan az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -266 védekezés a csata időtartamára.) Ledöntesz egy adag tűzsárkány italt. Kezeid lángolni kezdenek. Ez még a hasznodra válhat! (+20 sebzés közelharcra.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 408 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 566 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 721 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az Obarraan testét. (12 támadással 910 életpontot sebezve.) Meglengetve a nunchakut a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nunchakuval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Obarraan jobb lábát. (16 támadással 2036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 15 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Az Obarraan újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nunchakuval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Obarraan bal lábát. (16 támadással 2031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 6 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az Obarraan kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nunchakuval párszor súrolva eltalálod az Obarraan testét. Kritikus ütés! (4 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az Obarraan pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Az Obarraan most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Obarraan köpenye (ld. enc.). Eldobod az értéktelenné vált Gronarr trófeát, és kinyersz egy alkalmas Obarraan trófeát. 206 195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5859, sebződés: 1774, gyógyulás: 1110, összesen: -664 ÉP}

Túl nagy a hatalmad, Obarraan összeesik, és nem mozdul. Neked azonban információk kellenek, így a kivégzés helyett inkább egy picit gyógyítasz rajta. Csak éppen annyit, hogy beszélni tudjon. Az ezután következő beszélgetésből sok mindent megtudsz. Obarraan valóban egy régi Ezüstmágus, aki még a világégés előtt keletre jött. Sok más érdekes információ mellett hasznosra is szert teszel, Obarraan elárulja neked Wadnax rejtekhelyét. A végén, ha nem is barátokként, de legalább nem ellenségként váltok el. Ideje visszamenni a lordhoz jelentést tenni. Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [26. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy nagy tölgyfaládát. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 keg gomba, 5 kristályszilánk, 5 éjkristály [éjkristály ládikóba-> (494,62)-> 150 arany, -2 ÉP], 20 katonai kötszer és 5 kreiton agy. Gyorsan kiüríted a ládát. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [14 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 22 VP-t.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1218. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1216. Kapsz 3 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1216.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1216.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1216.]

vv 478 189 303 elmormolod a 478. varázslatot a 189. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1216.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 1216.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1216.]

vv 359 28 53 elmormolod a 359. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1201. Kapsz 24 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1201.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1201.]

vv 178 377 220 elmormolod a 178. varázslatot a 377. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1201.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1201.]

vv 138 185 57 elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1201.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1201.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1201.]

vv 319 443 243 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 243. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1201.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1201.]
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 1201.]

vv 363 309 76 elmormolod a 363. varázslatot a 309. varázslatot a 76. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1201.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1201.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1201.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 8 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1191. Kapsz 8 VP-t.]

hh 2306 1546 1253 használod a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat az 1253. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1191.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 1191.]
Még nem múlt el az előzőleg beszippantott csillezsályalevél hatása. Miért is használnál még egyet? [0 pontot használtál fel, van még 1191.]

kf 1804 1 kézbeveszed/felveszed az 1804. tárgyat a jobb kezedbe
Elrakod a nunchakut, majd a jobb kezedbe veszed a Romboló kalapácsát. [0 pontot használtál fel, van még 1191.]

kf 1808 2 kézbeveszed/felveszed az 1808. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Ting Ro Ce pajzsát, majd a bal kezedbe veszed a mágikus hentesbárdot. [0 pontot használtál fel, van még 1191.]

v 198 463 86 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

484 485 486
72
73
74
(485,73) a 208. labirintus bejárata, ódon vízköpő (#954), animált páncél (#7187), Obarraan (#7193)

[463,86] A tengerpart után hegyvidékre tévedsz. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Chara-din hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy draklen citadellát. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy művészi porolit van. Elrakod a távcsövet.

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1181. Kapsz 16 VP-t.]

be 160 bemész a 160. titkos labirintusba
Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Erőd TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. A táborparancsnok magyarázata alapján könnyen megtalálod a furcsa jelenséget. A katonák már izgatottak, jól láthatóan csak rád várnak. A tiszt szigorú tekintettel dirigál, utasításokat osztogat. Aztán egyszer csak kifogy a szóból, és jelentőségteljesen rád néz. Ideje indulni! Akadálytalanul lépsz át a halványan derengő erőfalon. Minden megbolydul körülötted, furcsán hullámzani, örvényleni kezd! Sosem tapasztaltál még ilyen furcsa érzést, mintha az "idő" fogalma egyszeriben értelmét vesztette volna. Csak két lépés az egész, mégis több évezrednek tűnik. Nagyon-nagyon messzire kerültél Ghallától. (Biztos lehetsz benne, hogy a felszínre ugrás varázslat ebben a labirintusban nem fog működni.)] Semmi fényt nem látsz odabent. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Ez itt egy barlang! Az erőfal továbbra is ott vibrál mögötted. Beljebb lépsz. A barlang természetes üregnek látszik, de értelmes lények alakítottak rajta itt-ott, hisz a falon jól kivehető a csákány és a véső nyoma. A légiósok sorra érkeznek utánad, majd csatlakoznak. Úgy néz ki, mindenki tőled várja a megoldást. Hm. Vajon hová tűnt a parancsnok? A nyavalyás tintahuszár! Persze, hogy nem volt bátorsága utánad jönni! [Északra a 2. pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 8 VP-t.]

lm 11 7 15 mozogsz 11 7 15
A barlangjárat némileg kiszélesedik. [1. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.] Hirtelen egy bundás yetit veszel észre magad előtt. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (130 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a bundás yeti testét. (16 támadással 3218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bundás yeti testét. (13 támadással 1497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (108 életpontot sebez ellenfeleden.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Összetipor lábával. 157 életpontot vesztettél. A bundás yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. (ld. enc.) 75 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5217, sebződés: 377, gyógyulás: 77, összesen: -300 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy arachnid sámán. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 1248 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 227 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az arachnid sámán bal középső lábát. (12 támadással 929 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az arachnid sámán testét. (9 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az arachnid sámán testét. Kritikus ütés! (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. 216 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 55 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4270, sebződés: 653, gyógyulás: 481, összesen: -172 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.) Elmúlt a manapajzs hatása.
Hármas elágazóhoz érkeztél. Egy oldaljárat csatlakozik a jóval nagyobb alagúthoz. [1. SZINT 3. PONT, északra a 11., délre a 2. pont., nyugatra a 4. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Az alagút falán, függőlegesen egy furcsa fémgyűrű fut körbe. Ez egy nem tudni mi, vagy tán egy valami lehet! Mindenesetre már nem működik. [1. SZINT 11. PONT, északra a 10., délre a 3. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tarajos khazdar az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 1248 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar ollóit. (12 támadással 927 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tarajos khazdar bal szárnyát. (11 támadással 2221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (98 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a tarajos khazdar ollóit. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény huhog! 93 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A tarajos khazdar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 43 531 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4662, sebződés: 560, gyógyulás: 602, összesen: +42 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
Egy T elágazáshoz érkeztél, ahol a szélesebb járatba egy féregrágta alagút csatlakozik. [1. SZINT 10. PONT, északra a 12., délre a 11., nyugatra a 9. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
Hátulról velőtrázó sikoly hallatszik, és a légiósok kis híján pánikba esnek. A sor végére maradt katonát elragadta valami! [1. SZINT 9. PONT, északra a 10., délre a 8. pont.] Hamarosan egy monozoidot pillantasz meg. (ld. enc.) Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fürgülés varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a monozoid bal vállát. (12 támadással 917 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid jobb lábát. (10 támadással 2020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+506 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a monozoid szőrcsomós testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A monozoid Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 875 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A monozoid összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4235, sebződés: 875, gyógyulás: 720, összesen: -155 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
Egy óriási, levedlett féregbőrre bukkansz. Sajnos nem tudjátok kikerülni, így keresztül kell vergődnötök rajta. [1. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7. pont.] Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
A katonák igyekeznek a nyomodban maradni, de igen nehéz erre az előre jutás. A járat egyre szűkebb. Csak lehajtott fejjel férsz el benne. [1. SZINT 7. PONT, északra a 8., délre a 6. pont.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
Egy óriási, levedlett féregbőrre bukkansz. Sajnos nem tudjátok kikerülni, így keresztül kell vergődnötök rajta. [1. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Hátulról velőtrázó sikoly hallatszik, és a légiósok kis híján pánikba esnek. A sor végére maradt katonát elragadta valami! [1. SZINT 9. PONT, északra a 10., délre a 8. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
Egy T elágazáshoz érkeztél, ahol a szélesebb járatba egy féregrágta alagút csatlakozik. [1. SZINT 10. PONT, északra a 12., délre a 11., nyugatra a 9. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
Itt egy kisebb csata zajlott egykor, erről árulkodnak a tűzgolyó jellegzetes nyomai. [1. SZINT 12. PONT, keletre a 10., nyugatra a 13. pont.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
Az alagút visszaveri, és felerősíti a hangokat. Mintha a távolból egy szörnyeteg hörgése, morgása jutna el hozzád. [1. SZINT 13. PONT, keletre a 12., nyugatra a 14. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
A légiósok nyugtalanok. Mindannyian a fegyvereiket markolásszák. Ó, milyen szánalmasak! [1. SZINT 14. PONT, keletre a 16., délre a 15., északra a 13. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
A terem, ahová érkezel, egy szörnyeteg-tanya lehet. Mindenütt csontok hevernek, és a bűz szinte elviselhetetlen. [1. SZINT 15. PONT, északra a 14. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mélységi ent. (ld. enc.) Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 643 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (139 életpontot sebez ellenfeleden.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mélységi ent korhadó gyökerét. (16 támadással 2284 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-913 életpont.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mélységi ent testét. (12 támadással 941 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-376 életpont.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (58 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélységi ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A mélységi ent összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4528, sebződés: 1442, gyógyulás: 848, összesen: -594 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
[84 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 134 VP-t.]

lm 18 38 25 mozogsz 18 38 25
A légiósok nyugtalanok. Mindannyian a fegyvereiket markolásszák. Ó, milyen szánalmasak! [1. SZINT 14. PONT, keletre a 16., délre a 15., északra a 13. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Megtapogatod a falakat. Nedves, de amit érzel az nem víz, hanem valamiféle nyálka. [1. SZINT 16. PONT, északra a 14., délre a 17. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bundás yeti. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 312 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a bundás yeti gyapjas bundáját. (16 támadással 3243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (118 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bundás yeti gyapjas bundáját. Kritikus ütés! (13 támadással 1768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (70 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bundás yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Agyarával a bundás yeti a combodat és az oldaladat döfködi. (6 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 144 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted a bundás yeti nyakát. (3 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (84 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a bundás yeti nyakát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (50 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a bundás yeti agyarával. (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény összetapos! 135 életpontot vesztettél.
A bundás yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. 75 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6502, sebződés: 576, gyógyulás: 1502, összesen: +926 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zöld ekinda. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 936 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld ekinda csáprágóját. (12 támadással 919 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld ekinda testét. (16 támadással 3263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+816 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a zöld ekinda jobb középső lábát. (12 támadással 1355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (9 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zöld ekinda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6559, sebződés: 117, gyógyulás: 998, összesen: +881 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
A katonáid között pusmogás kél életre. Néhányan szeretnének kicsit pihenni. Kikacagod őket. [1. SZINT 17. PONT, keletre a 16., délre a 18., nyugatra a 19. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy arhomad varangy. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 260 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arhomad varangy jobb hátsó lábát. (12 támadással 469 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (97 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 9 főnixtoll úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az arhomad varangy nyakát. (16 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az arhomad varangy jobb oldalát. (13 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (62 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted az arhomad varangy testét. (3 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (124 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az arhomad varangy szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3832, sebződés: 80, gyógyulás: 212, összesen: +132 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy arachnid sámán az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 1248 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 74 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arachnid sámán jobb vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 984 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az arachnid sámán bal vállát. (10 támadással 2057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az arachnid sámán bal hátsó lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (73 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 55 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4559, sebződés: 210, gyógyulás: 116, összesen: -94 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
Újabb érdekes felfedezést teszel. Ezt a kisebb termet nem varázslattal vágták a kőbe! Az biztos, hogy a készítői értettek a földmágiához. [1. SZINT 18. PONT, északra a 17. pont.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
A katonáid között pusmogás kél életre. Néhányan szeretnének kicsit pihenni. Kikacagod őket. [1. SZINT 17. PONT, keletre a 16., délre a 18., nyugatra a 19. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.)
A falakon egyre több érdekességet találsz. Egy helyütt, például egy sav marta mélyedés tátong. [1. SZINT 19. PONT, északra a 20., délre a 17. pont.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
A katonáid felhördülnek, az egyik közülük való felderítő holtteste láttán. Egy szörny karma szúrta át, ami letörött, és a falhoz szegezte. [1. SZINT 20. PONT, nyugatra a 21., keletre a 19. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy arhomad varangy lakik itt. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy bal oldalát. (12 támadással 460 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az arhomad varangy testét. (16 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (119 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az arhomad varangy jobb első lábát. (13 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 12 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod az arhomad varangy jobb oldalát. (8 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod az arhomad varangy testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (102 életpontot sebez ellenfeleden.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az arhomad varangy még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3993, sebződés: 99, gyógyulás: 392, összesen: +293 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 díszes tunika [díszes tunika ládikóba-> (476,94)-> 300 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
Az alagút itt kétfelé ágazik. Nem könnyű eldönteni, hogy a hörgések zaját hozó, vagy a fertelmes bűzt árasztó járat felé induljatok. [1. SZINT 21. PONT, nyugatra a 22., keletre a 20., délre a 37. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy arachnid sámán az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1248 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 215 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az arachnid sámán fejét. (12 támadással 932 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az arachnid sámán fejét. (14 támadással 2822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az arachnid sámán póktestét. Kritikus ütés! (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. 258 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 55 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5209, sebződés: 580, gyógyulás: 334, összesen: -246 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zöld ekinda az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. 936 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zöld ekinda csáprágóját. (12 támadással 923 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (71 életpontot sebez ellenfeleden.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld ekinda rovartestét. (16 támadással 3172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a zöld ekinda testét. (13 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (89 életpontot sebez ellenfeleden.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (9 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 65 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Romboló kalapácsával megpöccinted a zöld ekinda rovartestét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (57 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a zöld ekinda rovartestét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (9 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (9 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A zöld ekinda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+6719 varázspont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7118, sebződés: 171, gyógyulás: 442, összesen: +271 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy arhomad varangy. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. 260 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az arhomad varangy sziklakemény bőrét. Kritikus ütés! (12 támadással 492 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (109 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeled ragasztót köp! Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 extra takarmány annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (16 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az arhomad varangy jobb hátsó lábát. (13 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Az arhomad varangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az arhomad varangy testét. (6 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted az arhomad varangy jobb első lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3999, sebződés: 71, gyógyulás: 112, összesen: +41 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Egy teljesen szabályos, gömb alakú terembe érkezel. Hosszan tanulmányozod a köveket. Erre csakis mágia lehetett képes! [1. SZINT 37. PONT, északra a 21., délre a 36. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy monozoid. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fürgülés mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a monozoid bal lábát. (12 támadással 934 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid bal lábát. (10 támadással 2013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a monozoid testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A monozoid mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A monozoid összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4246, sebződés: 927, gyógyulás: 277, összesen: -650 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
A katonák váratlanul körülvesznek. Végigfut a hátadon a hideg. Rájöttek a titkodra? De nem, csak meg akarnak védeni. Rájuk vigyorogsz. [1. SZINT 36. PONT, északra a 37., keletre a 35. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy tarajos khazdar lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1248 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar jobb szárnyát. (12 támadással 930 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tarajos khazdar testét. (13 támadással 2610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a tarajos khazdar ollóit. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a tarajos khazdar a bal válladat. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 91 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A tarajos khazdar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 11 arany, -2 ÉP] 43 531 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4964, sebződés: 569, gyógyulás: 787, összesen: +218 ÉP}

Hirtelen egy bundás yetit veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (116 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bundás yeti gyapjas bundáját. (16 támadással 3224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bundás yeti jobb karját. (13 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bundás yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a bundás yeti agyarával. (6 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a bundás yeti testét. (5 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a bundás yeti testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (94 életpontot sebez ellenfeleden.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. 75 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6331, sebződés: 343, gyógyulás: 810, összesen: +467 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
Nocsak! A falon egy krétával festett nyíl látható. Észak felé mutat. [1. SZINT 35. PONT, északra a 36., keletre a 34., délre a 38. pont.] Hirtelen egy tarajos khazdart veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 1248 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos khazdar testét. (12 támadással 912 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tarajos khazdar bal oldalát. (11 támadással 2248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (147 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal súrolod a tarajos khazdar testét. Kritikus ütés! (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (56 életpontot sebez ellenfeleden.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Megcsipkedi a tarajos khazdar a jobb válladat. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 92 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A tarajos khazdar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 43 531 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4825, sebződés: 522, gyógyulás: 255, összesen: -267 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
Ez a barlang keltető fészek lehetett egykoron! Körbe hatalmas, feltört tojásokat látni. Vajon miféle teremtmények kelhettek ki belőlük? [1. SZINT 38. PONT, északra a 35. pont.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Nocsak! A falon egy krétával festett nyíl látható. Észak felé mutat. [1. SZINT 35. PONT, északra a 36., keletre a 34., délre a 38. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)
Ennek a teremnek a mennyezete valahová a sötétbe vész. Bár mindent belep a por, jól kivehetők egy kisebb ütközet nyomai. A sarkokban csontok sárgállanak. [1. SZINT 34. PONT, északra a 35., keletre a 39., nyugatra a 33. pont.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 gnóm csont [gnóm csont ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] és 1 kobudera csont [kobudera csont ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Katonáid izgatottan magyaráznak valamit, aztán te is megpillantod a hálóba gubózott, és mennyezetre ragasztott felderítőt. Szerencsétlen flótás! [1. SZINT 33. PONT, északra a 34., délre a 30. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy arhomad varangy. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 260 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az arhomad varangy jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 492 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (133 életpontot sebez ellenfeleden.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az arhomad varangy fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 1840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az arhomad varangy testét. (13 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (73 életpontot sebez ellenfeleden.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod az arhomad varangy bal vállát. (4 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted az arhomad varangy nyakát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4082, sebződés: 54, gyógyulás: 687, összesen: +633 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Innen kétfelé is tovább mehetsz, de egyik sem tűnik túl bíztatónak. [1. SZINT 30. PONT, északra a 33., délre a 31., nyugatra a 29. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zöld ekinda. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 936 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld ekinda testét. (12 támadással 918 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld ekinda testét. (16 támadással 3240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a zöld ekinda fejét. (13 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (149 életpontot sebez ellenfeleden.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (9 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6763, sebződés: 113, gyógyulás: 86, összesen: -27 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
A járat itt derékszögben elkanyarodik. Óvatosan kukkantasz ki a sarok mögül, nehogy valami vérengző fenevadba fussatok. [1. SZINT 29. PONT, északra a 26., keletre a 30. pont.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 őskő (ld. enc.). Felpakolsz. Hamarosan egy zöld ekindát pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 936 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld ekinda testét. (12 támadással 927 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld ekinda testét. (16 támadással 3207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a zöld ekinda fejét. (13 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (98 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 65 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (9 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zöld ekinda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6714, sebződés: 126, gyógyulás: 165, összesen: +39 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Az út itt elágazik. Az ösztöneidre hagyatkozva választasz irányt. [1. SZINT 26. PONT, északra a 24., keletre a 29., nyugatra a 27. pont.] Hirtelen egy arachnid sámánt veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 1248 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 236 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az arachnid sámán testét. (12 támadással 923 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az arachnid sámán nyakát. (14 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (124 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az arachnid sámán testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. 252 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az arachnid sámán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 55 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5211, sebződés: 712, gyógyulás: 509, összesen: -203 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Itt az út kétfelé ágazik. Kikéred a társaid véleményét, de tanácstalanok. Legszívesebben máris kifelé mennének innen. [1. SZINT 24. PONT, keletre a 25., délre a 26., nyugatra a 23. pont.] Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Egy függőleges aknához jutsz, ami olyan hirtelen bukkan ki a semmiből, hogy már hiába kapsz az egyik kíváncsi zöldfülű után. [1. SZINT 25. PONT, nyugatra a 24. pont.] Hirtelen egy bundás yetit veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (130 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a bundás yeti bal oldalát. (16 támadással 3171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bundás yeti bal lábát. (13 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (84 életpontot sebez ellenfeleden.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Beléd öklel a bundás yeti! bal karodat és kezedet találja el. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a bundás yeti gyapjas bundáját. (3 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (66 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a bundás yeti jobb lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A bundás yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A bundás yeti megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Beléd öklel a bundás yeti! bal karodat és kezedet találja el. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A bundás yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. 75 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5970, sebződés: 452, gyógyulás: 796, összesen: +344 ÉP}

Hirtelen egy monozoidot veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled fürgülés varázslattal készül a csatára. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a monozoid jobb oldalát. (12 támadással 923 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (105 életpontot sebez ellenfeleden.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a monozoid szőrcsomós testét. (9 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a monozoid szőrcsomós testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A monozoid mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Véres nyál csordul ki a monozoid száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4154, sebződés: 794, gyógyulás: 300, összesen: -494 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
[120 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 192 VP-t.]

lm 28 6 11 mozogsz 28 6 11
Itt az út kétfelé ágazik. Kikéred a társaid véleményét, de tanácstalanok. Legszívesebben máris kifelé mennének innen. [1. SZINT 24. PONT, keletre a 25., délre a 26., nyugatra a 23. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)
Az út itt elágazik. Az ösztöneidre hagyatkozva választasz irányt. [1. SZINT 26. PONT, északra a 24., keletre a 29., nyugatra a 27. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
Ordítás, és csatazaj hallatszik hátulról. Gyorsan utat törsz magadnak, de mire odaérsz, a légiósok végeznek a szójerrel. Még sosem láttál ilyet, és ekkorát. [1. SZINT 27. PONT, keletre a 26., délre a 28. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mélységi ent. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 364 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 633 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a mélységi ent rothadó kérgét. (16 támadással 2258 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-903 életpont.) Vámpirizálsz (+564 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mélységi ent korhadó gyökerét. (13 támadással 1043 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-417 életpont.) Vámpirizálsz (+261 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Romboló kalapácsával megpöccinted a mélységi ent testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-55 életpont.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-30 életpont.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
A mélységi ent összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4593, sebződés: 1697, gyógyulás: 950, összesen: -747 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Egy fura, meredek lépcső vezet le a következő szintre. Biztos nem a te fajtádnak tervezték, és készítették. [1. SZINT 28. PONT -> 2. SZINT 1. PONT, északra a 2. pont.] Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
Hosszan ereszkedtek a meredek lépcsőn, mintha egyenest a pokolba igyekeznétek. A folyosón, vastag fémajtó áll. Átszakította valami. [2. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.] Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
Itt két járat keresztezi egymást. Az egyik észak-déli, a másik kelet-nyugati irányba tart. [2. SZINT 3. PONT, északra a 4., keletre a 14., délre a 37., nyugatra a 2. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
Egy elágazáshoz érkeztek. Az egyik járatból távoli vízcsobogás hallatszik. [2. SZINT 4. PONT, északra a 7., keletre a 3., nyugatra az 5. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy monozoid. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fürgülés mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a monozoid jobb lábát. (12 támadással 933 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (138 életpontot sebez ellenfeleden.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a monozoid testét. (10 támadással 1974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a monozoid bal oldalát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A monozoid Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A monozoid összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4332, sebződés: 723, gyógyulás: 677, összesen: -46 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
A járat padlóját fura nyálka borítja. Erősen lejt, és nagyon csúszik. Az egyik katona elveszíti az egyensúlyát, és máris sikítozva szánkázik lefelé. [2. SZINT 5. PONT, északra a 4., délre a 6. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy monozoid. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fürgülés varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. 1104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a monozoid fejét. (12 támadással 917 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a monozoid testét. (11 támadással 2191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a monozoid jobb oldalát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A monozoid mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A monozoid még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4399, sebződés: 897, gyógyulás: 766, összesen: -131 ÉP}

Nincs többé lassulás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
Egy kisebb barlangtóra bukkantok. A víz nem mély, de nagyon hideg. Furcsa előérzet fog el. [2. SZINT 6. PONT, északra az 5. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tarajos khazdar. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 1248 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos khazdar jobb oldalát. (12 támadással 925 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tarajos khazdar testét. (12 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a tarajos khazdar bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tarajos khazdar néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 90 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] 43 531 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4747, sebződés: 560, gyógyulás: 740, összesen: +180 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
A járat padlóját fura nyálka borítja. Erősen lejt, és nagyon csúszik. Az egyik katona elveszíti az egyensúlyát, és máris sikítozva szánkázik lefelé. [2. SZINT 5. PONT, északra a 4., délre a 6. pont.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Egy elágazáshoz érkeztek. Az egyik járatból távoli vízcsobogás hallatszik. [2. SZINT 4. PONT, északra a 7., keletre a 3., nyugatra az 5. pont.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
Nos igen. Szerencsésen rábukkantál az egyik felderítőre, pontosabban arra a néhány ruhafoszlányra, ami megmaradt belőle. [2. SZINT 7. PONT, északra a 8., délre a 4. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 hegymélyi varázskő (ld. enc.). Felpakolsz. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy arhomad varangy van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 260 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arhomad varangy testét. Kritikus ütés! (12 támadással 492 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (91 életpontot sebez ellenfeleden.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (16 támadással 1630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (112 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az arhomad varangy bal hátsó lábát. (13 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (149 életpontot sebez ellenfeleden.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Romboló kalapácsával gyengén megütögeted az arhomad varangy testét. (3 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (149 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az arhomad varangy nyakát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 14 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az arhomad varangy összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4069, sebződés: 98, gyógyulás: 709, összesen: +611 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
Érdekes! Itt egy alkarnyi rudakból kovácsolt rács feszül a járat falába. A közepén tépett lyuk tátong, tehát nem tudta útját állni valaminek. [2. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mélységi ent az. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 364 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mélységi ent rothadó kérgét. Kritikus ütés! (12 támadással 684 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (134 életpontot sebez ellenfeleden.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mélységi ent rothadó kérgét. (16 támadással 2255 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-902 életpont.) Vámpirizálsz (+564 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 930 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-372 életpont.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A mélységi ent még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +19 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4452, sebződés: 1400, gyógyulás: 833, összesen: -567 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
Az alagút furcsán visszakanyarodik. Egy veremcsapdát találsz, de már nem jelent veszélyt. Jó rég leszakadt már az álcázott padló. Óvatosan kikerülitek a tátongó rést. [2. SZINT 9. PONT, keletre a 10., nyugatra a 8. pont.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 garling kristály (ld. enc.). Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
Most el kéne döntened, hogy merre tovább. Nem könnyű választani, de az egyik járatból mintha fény szüremlene ki. [2. SZINT 10. PONT, északra a 9., keletre a 12., délre a 11. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
Na ilyet se láttál még! A falakba, két oldalt, különös mélyedéseket véstek. Olyan, mintha. igen! Ezek íjász-állások! A terem végében pedig egy megtört pentagrammát találsz. Hm. [2. SZINT 11. PONT, északra a 10. pont.] Hamarosan egy arhomad varangyot pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 260 életpontot sebeztél. (A varázslat 26 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy testét. (12 támadással 456 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (97 életpontot sebez ellenfeleden.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az arhomad varangy jobb első lábát. (16 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az arhomad varangy testét. (13 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (113 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 15 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Az arhomad varangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor súrolod az arhomad varangy testét. Kritikus ütés! (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (147 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal csak érinted az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az arhomad varangy nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az arhomad varangy szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3819, sebződés: 77, gyógyulás: 709, összesen: +632 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 20 nyílvessző és 2 titanit nyílvessző (ld. enc.). Felpakolsz. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
[97 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 155 VP-t.]

lm 14 19 24 mozogsz 14 19 24
Most el kéne döntened, hogy merre tovább. Nem könnyű választani, de az egyik járatból mintha fény szüremlene ki. [2. SZINT 10. PONT, északra a 9., keletre a 12., délre a 11. pont.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
Egy T-elágazóhoz érkezel. A katonák szinte a sarkadra taposnak nagy-nagy igyekezetükben. Nem érted, mi lett ennyire sürgős. Aztán kiderül, hogy hátul valaki gyanús morgást hallott. [2. SZINT 12. PONT, északra a 15., keletre a 13., nyugatra a 10. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
Egy észak-déli irányú folyosón haladsz. [2. SZINT 13. PONT, északra a 12., délre a 14. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy zöld ekinda lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 936 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zöld ekinda nyakát. (12 támadással 915 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld ekinda testét. (16 támadással 3191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+798 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a zöld ekinda csáprágóját. (13 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zöld ekinda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6512, sebződés: 136, gyógyulás: 1175, összesen: +1039 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
Még a kövek is megolvadtak abban az iszonyú, mágikus hőben, ami egykor itt pusztított. [2. SZINT 14. PONT, északra a 13., délre a 3. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy arachnid sámán van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1248 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 217 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az arachnid sámán bal oldalát. (12 támadással 910 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az arachnid sámán testét. (10 támadással 2009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az arachnid sámán testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 72 életpontot vesztettél. 235 életpontot vesztettél. Az arachnid sámán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 55 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4338, sebződés: 601, gyógyulás: 554, összesen: -47 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
Egy észak-déli irányú folyosón haladsz. [2. SZINT 13. PONT, északra a 12., délre a 14. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
Egy T-elágazóhoz érkezel. A katonák szinte a sarkadra taposnak nagy-nagy igyekezetükben. Nem érted, mi lett ennyire sürgős. Aztán kiderül, hogy hátul valaki gyanús morgást hallott. [2. SZINT 12. PONT, északra a 15., keletre a 13., nyugatra a 10. pont.] Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
Miután megtalálod az egyik ryuku felderítő leszakított fejét, a többieket csak komoly fenyegetések árán tudod rávenni az indulásra. [2. SZINT 15. PONT, keletre a 16., nyugatra a 12. pont.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
A hármas elágazásban furcsa csontvázat találsz. A szerencsétlenül járt lény alkata egy alakváltóéra hajaz, de ennek négy karja volt, és erőteljes, hosszú farka. [2. SZINT 16. PONT, keletre a 17., délre a 20., nyugatra a 15. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy arhomad varangy van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 260 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy testét. (12 támadással 469 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (87 életpontot sebez ellenfeleden.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az arhomad varangy testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az arhomad varangy testét. Kritikus ütés! (13 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (111 életpontot sebez ellenfeleden.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Romboló kalapácsával épp hogy eltalálod az arhomad varangy testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az arhomad varangy testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (137 életpontot sebez ellenfeleden.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az arhomad varangy szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4074, sebződés: 81, gyógyulás: 748, összesen: +667 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
Egy teljesen szétszakadt páncélt találsz. Egy szörny csapása tehette tönkre. A fém úgy mállott szét, mint a foszló papír. [2. SZINT 17. PONT, keletre a 18., nyugatra a 16. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy monozoid lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a monozoid testét. (12 támadással 921 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a monozoid testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a monozoid bal karját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A monozoid mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 888 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4051, sebződés: 888, gyógyulás: 485, összesen: -403 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
Ezt a barlangot nyilván szándékosan vájták ki pont így. Mindkét irányban jól be lehet látni a folyosókat, és a sarkokban pedig jól védhető őrposztok rejtőznek. [2. SZINT 18. PONT, délre a 19., nyugatra a 17. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
Hm. Egy függőleges kürtő alatt állsz. Mindenütt csontok, és más maradványok hevernek. [2. SZINT 19. PONT, északra a 18. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zöld ekinda. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 936 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 142 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld ekinda testét. (12 támadással 925 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zöld ekinda bal vállát. (16 támadással 3149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+787 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (67 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a zöld ekinda bal első lábát. (13 támadással 1448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (9 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 65 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (9 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6608, sebződés: 262, gyógyulás: 969, összesen: +707 ÉP}

Egy lebegő szellemalak materializálódik előtted! Ijedten hátralépsz, de a szellem megnyugtat: csak egy varázslatot akar neked megtanítani, melynek neve isteni küldetés. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Ezt a barlangot nyilván szándékosan vájták ki pont így. Mindkét irányban jól be lehet látni a folyosókat, és a sarkokban pedig jól védhető őrposztok rejtőznek. [2. SZINT 18. PONT, délre a 19., nyugatra a 17. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
Egy teljesen szétszakadt páncélt találsz. Egy szörny csapása tehette tönkre. A fém úgy mállott szét, mint a foszló papír. [2. SZINT 17. PONT, keletre a 18., nyugatra a 16. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
A hármas elágazásban furcsa csontvázat találsz. A szerencsétlenül járt lény alkata egy alakváltóéra hajaz, de ennek négy karja volt, és erőteljes, hosszú farka. [2. SZINT 16. PONT, keletre a 17., délre a 20., nyugatra a 15. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
A járat kiszélesedik, és csarnokká bővül. Számtalan sziklát érintetlenül hagytak a készítők, és még párat mesterségesen telepítettek. Mintha egy túlerő ellen küzdő csapat rejtekét látnád. [2. SZINT 20. PONT, északra a 16., délre a 21. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
Egy hatalmas denevérraj csap le rátok fentről, egy sziklahasadékból. Szerencsére a katonáid hősiesen csapkodva segítenek elijeszteni őket. Innen háromfelé is tovább indulhatsz. [2. SZINT 21. PONT, északra a 20., keletre a 22., délre a 24. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
A járat csarnokká szélesedik, de néhány lépés után aztán vége is van. Alattad egy meredek szakadék húzódik. Nincs más út, csak a mélybe vezető, foszladozó kötéllétra. Habozás nélkül mászni kezdesz. [2. SZINT 24. PONT -> 3. SZINT 1. PONT., délre a 2. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)
[102 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 163 VP-t.]

lm 16 15 13 mozogsz 16 15 13
Furcsa, hogy idelenn, valahogy minden olyan más. Olyan romlott, olyan szentségtelen! [3. SZINT 2. PONT, keletre az 1., délre a 3. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
Az alagút itt egy másikba csatlakozik. [3. SZINT 3. PONT, keletre a 2., délre a 4., északra az 5. pont.] Hamarosan egy zöld ekindát pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 936 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zöld ekinda jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 984 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld ekinda testét. (16 támadással 3179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (94 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a zöld ekinda testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (131 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a zöld ekinda. (9 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zöld ekinda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6734, sebződés: 124, gyógyulás: 566, összesen: +442 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Tovább haladsz az ismeretlen mélységi szörny vájta járatban. [3. SZINT 5. PONT, északra a 6., délre a 3. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
Katonáid köhögni, és fuldokolni kezdenek. Érdekes, te nem érzel semmit. Gyorsan tovább! [3. SZINT 6. PONT, északra a 7., délre az 5. pont.] Megbotlasz valamiben: 1 őskő. Felpakolsz. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bundás yeti az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (126 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a bundás yeti bal lábát. (16 támadással 3214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bundás yeti testét. (13 támadással 1447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A bundás yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény összetapos! 153 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával gyengén megütöd a bundás yeti testét. Kritikus ütés! (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a bundás yeti bal karját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a bundás yeti. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény összetapos! 146 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. 75 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5467, sebződés: 739, gyógyulás: 605, összesen: -134 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Egyre melegebb van. A füst marja a szemeteket. [3. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7., nyugatra a 10. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mélységi ent. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 642 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (63 életpontot sebez ellenfeleden.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mélységi ent testét. (16 támadással 2229 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-891 életpont.) Vámpirizálsz (+557 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mélységi ent bal oldalát. (13 támadással 980 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-392 életpont.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (82 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted a mélységi ent rothadó kérgét. Kritikus ütés! (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-127 életpont.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a mélységi ent testét. Kritikus ütés! (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-37 életpont.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (78 életpontot sebez ellenfeleden.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
A mélységi ent most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4979, sebződés: 1783, gyógyulás: 986, összesen: -797 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
Az elágazás északi fala szinte izzik, olyan forró. [3. SZINT 10. PONT, keletre a 8., délre a 12., nyugatra a 11. pont.] Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. SZINT 12. PONT, északra a 10., keletre a 13., délre a 14. pont.] Hirtelen egy arachnid sámánt veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1248 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 224 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 72 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az arachnid sámán póktestét. (12 támadással 920 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (122 életpontot sebez ellenfeleden.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az arachnid sámán bal hátsó lábát. (12 támadással 2418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az arachnid sámán testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (109 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. 243 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 55 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5018, sebződés: 645, gyógyulás: 663, összesen: +18 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Ismét egy elágazás. A légiósok legszívesebben visszafordulnának. [3. SZINT 14. PONT, északra a 12., keletre a 15., délre a 16. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
A déli falon nincs ajtó, sem zárszerkezet, mégis egyértelműen ez a helyiség a szint bejárata. Talán csak a túloldalról lehet kinyitni? [3. SZINT 16. PONT, északra a 14. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bundás yeti van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 312 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (113 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bundás yeti gyapjas bundáját. (16 támadással 3226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a bundás yeti gyapjas bundáját. (13 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Agyarával a bundás yeti a combodat és az oldaladat döfködi. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 150 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával néhányszor súrolod a bundás yeti gyapjas bundáját. (3 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (116 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a bundás yeti bal lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 135 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. 75 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5969, sebződés: 662, gyógyulás: 1416, összesen: +754 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 garling kristály. Felpakolsz. Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 garling kristály. Felpakolsz. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
Ismét egy elágazás. A légiósok legszívesebben visszafordulnának. [3. SZINT 14. PONT, északra a 12., keletre a 15., délre a 16. pont.] Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
Úgy látszik ez a barlang afféle kínzókamra volt. Borzalmas eszközök mindenütt. [3. SZINT 15. PONT, nyugatra a 14. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 3 tüskecsapda [tüskecsapda ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP], 20 pukkanó tűcsapda (ld. enc.), 1 gránátcsapda (ld. enc.), 6 manifeszt.nyúlvány, 1 nehezék [*] és 1 szopókő. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Ismét egy elágazás. A légiósok legszívesebben visszafordulnának. [3. SZINT 14. PONT, északra a 12., keletre a 15., délre a 16. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)
Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. SZINT 12. PONT, északra a 10., keletre a 13., délre a 14. pont.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Ebben a kisebb barlangban egy nagy faasztal, és néhány szék minden berendezés. [3. SZINT 13. PONT, nyugatra a 12. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy monozoid van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a monozoid testét. (12 támadással 930 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid bal karját. (11 támadással 2195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a monozoid testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A monozoid leken néhány pofont. (3 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A monozoid szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4400, sebződés: 796, gyógyulás: 747, összesen: -49 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tarajos khazdar. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1248 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tarajos khazdar ollóit. Kritikus ütés! (12 támadással 984 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tarajos khazdar jobb vállát. (10 támadással 2010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a tarajos khazdar jobb vállát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (119 életpontot sebez ellenfeleden.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Belecsipked a tarajos khazdar a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 90 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A tarajos khazdar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 43 531 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4559, sebződés: 684, gyógyulás: 659, összesen: -25 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
[96 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 153 VP-t.]

lm 11 9 20 mozogsz 11 9 20
Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. SZINT 12. PONT, északra a 10., keletre a 13., délre a 14. pont.] Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
Az elágazás északi fala szinte izzik, olyan forró. [3. SZINT 10. PONT, keletre a 8., délre a 12., nyugatra a 11. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
A járat egy sziklapárkányra fut ki. Alattad az izzó magma hömpölyög. A párkány, a falon lévő vésetekből élőáldozati helynek látszik. [3. SZINT 11. PONT, nyugatra 10. pont.] Megbotlasz valamiben: 1 garling kristály. Felpakolsz. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Az elágazás északi fala szinte izzik, olyan forró. [3. SZINT 10. PONT, keletre a 8., délre a 12., nyugatra a 11. pont.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Egyre melegebb van. A füst marja a szemeteket. [3. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7., nyugatra a 10. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)
Innen nincs tovább! A járat egy eleven, lüktető lávatóba torkollik. [3. SZINT 9. PONT, délre a 8. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy arachnid sámán lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 1248 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 216 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 140 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-25 támadás). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az arachnid sámán póktestét. (12 támadással 922 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az arachnid sámán testét. (10 támadással 2052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (128 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal csak érinted az arachnid sámán póktestét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 140 életpontot vesztettél. 214 életpontot vesztettél. Az arachnid sámán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 55 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4535, sebződés: 810, gyógyulás: 571, összesen: -239 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
Egyre melegebb van. A füst marja a szemeteket. [3. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7., nyugatra a 10. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
A szörny vájta alagútban egyre melegebb van. [3. SZINT 18. PONT, keletre az 19., délre a 17. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
A járat oldalában egy hatalmas lyuk tátong. [3. SZINT 19. PONT, keletre a 21., délre a 20., nyugatra a 18. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bundás yeti van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny hideget lehel! Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (218 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a bundás yeti bal lábát. (16 támadással 3169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (82 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bundás yeti fejét. (13 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 77 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a bundás yeti agyarával. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny megtipor. 139 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted a bundás yeti testét. (2 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a bundás yeti jobb vállát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (141 életpontot sebez ellenfeleden.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A bundás yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A bundás yeti megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Beléd öklel a bundás yeti! jobb karodat és kezedet találja el. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A bundás yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. 75 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5489, sebződés: 724, gyógyulás: 1349, összesen: +625 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy arachnid sámán az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 237 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 142 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-25 támadás). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az arachnid sámán testét. (12 támadással 921 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az arachnid sámán testét. (16 támadással 3170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (115 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az arachnid sámán testét. (6 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (111 életpontot sebez ellenfeleden.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) 228 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 55 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5067, sebződés: 675, gyógyulás: 979, összesen: +304 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Ez az üreg, egy óriási féreg vacka volt egykor. Itt bábozódott be. Üres páncélja teljesen kitölti a termet. [3. SZINT 20. PONT, északra a 19. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
[72 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 115 VP-t.]

lm 23 27 30 mozogsz 23 27 30
A járat oldalában egy hatalmas lyuk tátong. [3. SZINT 19. PONT, keletre a 21., délre a 20., nyugatra a 18. pont.] Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Gyanús! Nagyon gyanús zizegést hallasz. [3. SZINT 21. PONT, keletre a 22., nyugatra a 19. pont.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 hegymélyi varázskő. Felpakolsz. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
Áthaladtok a rovarboly bejáratán. Katonáid idegesen markolják a fegyvereiket. [3. SZINT 22. PONT, északra a 21., délre a 23. pont.] Hirtelen egy tarajos khazdart veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tarajos khazdar testét. (12 támadással 933 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tarajos khazdar testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a tarajos khazdar bal oldalát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 90 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a tarajos khazdar megcsapja a fejedet. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 11 arany, -2 ÉP] 43 531 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4548, sebződés: 559, gyógyulás: 986, összesen: +427 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mélységi ent van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mélységi ent testét. (12 támadással 640 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mélységi ent korhadó gyökerét. Kritikus ütés! (16 támadással 2544 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1017 életpont.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mélységi ent korhadó gyökerét. (13 támadással 982 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-392 életpont.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Romboló kalapácsával megpöccinted a mélységi ent testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-53 életpont.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (55 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal súrolod a mélységi ent testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-28 életpont.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el.
A mélységi ent összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4609, sebződés: 1719, gyógyulás: 990, összesen: -729 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó ősi sorvasztást. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
Quwargok! Hát persze! Ez a terem pedig a boly előszobája. Sajnos nincs tovább, körbe leomlottak a falak. [3. SZINT 23. PONT, északra a 22. pont.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 3 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és 7 quwarg tojás. Felpakolsz. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Áthaladtok a rovarboly bejáratán. Katonáid idegesen markolják a fegyvereiket. [3. SZINT 22. PONT, északra a 21., délre a 23. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
Gyanús! Nagyon gyanús zizegést hallasz. [3. SZINT 21. PONT, keletre a 22., nyugatra a 19. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
A járat oldalában egy hatalmas lyuk tátong. [3. SZINT 19. PONT, keletre a 21., délre a 20., nyugatra a 18. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
A szörny vájta alagútban egyre melegebb van. [3. SZINT 18. PONT, keletre az 19., délre a 17. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
A látvány lélegzetelállító! A barlang méretei lenyűgözőek. Sajnos csak akkor ilyen tágas, ha tudsz repülni. [3. SZINT 24. PONT, északra a 17., keletre a 25. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mélységi ent. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mélységi ent testét. (12 támadással 648 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélységi ent rothadó kérgét. (16 támadással 2172 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-868 életpont.) Vámpirizálsz (+543 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mélységi ent rothadó kérgét. Kritikus ütés! (13 támadással 1209 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-483 életpont.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Romboló kalapácsával gyengén megütögeted a mélységi ent rothadó kérgét. (3 támadással 415 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-166 életpont.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (79 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a mélységi ent korhadó gyökerét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-28 életpont.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (60 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4777, sebződés: 1822, gyógyulás: 1036, összesen: -786 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett ősi sorvasztás. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+532 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Innen kétfelé is indulhatsz. Váratlanul nyílvesszők csapódnak ki a falból, és egy légiós hangtalanul összecsuklik. [3. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 33., nyugatra a 24. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy monozoid. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fürgülés mágiát. Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid bal karját. Kritikus ütés! (16 támadással 3264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+816 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a monozoid testét. (12 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a monozoid megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A monozoid összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4404, sebződés: 938, gyógyulás: 1279, összesen: +341 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Az alagúthoz oldaljárat csatlakozik. [3. SZINT 26. PONT, északra a 27., keletre a 28., nyugatra a 25. pont.] Hirtelen egy arachnid sámánt veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. 232 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arachnid sámán testét. (12 támadással 910 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az arachnid sámán testét. (16 támadással 3114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+778 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (84 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az arachnid sámán bal középső lábát. (5 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 144 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-25 támadás). 220 életpontot vesztettél. Az arachnid sámán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 55 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+6714 varázspont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4733, sebződés: 695, gyógyulás: 947, összesen: +252 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
Tiszta vizű barlangtóra bukkansz. Egyik katonád előrevetődik, és inni kezd a vízből. Néhány korty után holtan rogy össze. Ostoba! [3. SZINT 27. PONT, keletre a 26. pont.] Hirtelen egy arachnid sámánt veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 240 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 154 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-25 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az arachnid sámán testét. (12 támadással 926 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (78 életpontot sebez ellenfeleden.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az arachnid sámán póktestét. (16 támadással 3167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (97 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal csak érinted az arachnid sámán jobb oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (141 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 150 életpontot vesztettél. 210 életpontot vesztettél. Az arachnid sámán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 55 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4600, sebződés: 782, gyógyulás: 832, összesen: +50 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
Az alagúthoz oldaljárat csatlakozik. [3. SZINT 26. PONT, északra a 27., keletre a 28., nyugatra a 25. pont.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Az alagút élesen elfordul. Óvatosan fordultok be a sarkon. [3. SZINT 28. PONT, északra a 26., keletre a 29. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tarajos khazdar az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar bal szárnyát. (12 támadással 925 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tarajos khazdar testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (75 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a tarajos khazdar jobb lábát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 11 arany, -2 ÉP] 43 531 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4626, sebződés: 469, gyógyulás: 990, összesen: +521 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy monozoid. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid fejét. (16 támadással 3119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (90 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a monozoid testét. (7 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A monozoid mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4047, sebződés: 697, gyógyulás: 1119, összesen: +422 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
Ezt az óriási barlangot egy hasadék szeli ketté. Kötélen kellene átlendülnötök felette, de nincs mihez kötni, így aztán nincs más mód, át kell ugrani. [3. SZINT 29. PONT, északra a 28., délre a 30. pont.] Hirtelen egy arhomad varangyot veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy testét. (12 támadással 451 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (148 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 10 jégkristály úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az arhomad varangy testét. (16 támadással 1579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (97 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az arhomad varangy testét. (13 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Romboló kalapácsával többször eltalálod az arhomad varangy fejét. (6 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (72 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az arhomad varangy testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Az arhomad varangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3844, sebződés: 102, gyógyulás: 767, összesen: +665 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
A falakat tapogatod. Olyan, mintha illúzió takarna el valamit. [3. SZINT 30. PONT, északra a 29., nyugatra a 31. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tarajos khazdar az. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar testét. (12 támadással 922 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tarajos khazdar jobb oldalát. (16 támadással 3199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tarajos khazdar ollóit. Kritikus ütés! (4 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 88 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Rosszullét fog el. A tarajos khazdar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] 43 531 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4715, sebződés: 478, gyógyulás: 252, összesen: -226 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
[111 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 177 VP-t.]

lm 35 1 23 mozogsz 35 1 23
A légiósaid kis híján szétszaladnak, mikor egy velőtrázó üvöltés rezegteti meg a járatot. [3. SZINT 31. PONT, keletre a 30., északra a 32. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mélységi ent van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 637 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a mélységi ent rothadó kérgét. (16 támadással 2182 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-872 életpont.) Vámpirizálsz (+546 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mélységi ent rothadó kérgét. (13 támadással 1019 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-407 életpont.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a mélységi ent lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Romboló kalapácsával többször eltalálod a mélységi ent rothadó kérgét. (4 támadással 515 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-206 életpont.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a mélységi ent testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-30 életpont.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
A mélységi ent összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4545, sebződés: 1827, gyógyulás: 1022, összesen: -805 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Egy kelet-nyugati irányban húzódó sziklahasadék állja az utad. Elég széles, nehéz lesz átugrani. [3. SZINT 32. PONT, északra a 33., délre a 31. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)
Kétfelé ágazik az út. A ryuku katonáknak nagyon kezd elegük lenni a felderítésből. Ugyanakkor láthatóan élvezik a hentelést, amit a hely megtisztítása érdekében folytathattak. [3. SZINT 33. PONT, északra a 25., délre a 32, nyugatra a 34. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy mélységi ent lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 643 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélységi ent rothadó kérgét. (16 támadással 2199 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-879 életpont.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (123 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mélységi ent testét. (13 támadással 1013 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-405 életpont.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Romboló kalapácsával gyengén megütögeted a mélységi ent testét. (3 támadással 400 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-160 életpont.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a mélységi ent bal oldalát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-26 életpont.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A mélységi ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből.
A mélységi ent szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4574, sebződés: 1768, gyógyulás: 992, összesen: -776 ÉP}

A katonák, úgy néz ki, elégedettek a teljesítménnyel, amit eddig elértetek. Valaki megjegyzi, hogy "elég jól sikerült megtizedelni az ellenséget, talán vissza is vonulhatnánk". A többiek helyeslőn bólogatnak. Csupán te morfondírozol még, hogy akkor most hogyan is legyen. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.)
Egy függőleges hasadék szeli ketté a barlangot. Valaki egy széles fapallót fektetett keresztül rajta. [3. SZINT 34. PONT, északra a 33., délre a 35. pont.] Hamarosan egy arhomad varangyot pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arhomad varangy bal első lábát. (12 támadással 465 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (88 életpontot sebez ellenfeleden.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 9 fűszerkeverék úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az arhomad varangy testét. (16 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az arhomad varangy fejét. (13 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (129 életpontot sebez ellenfeleden.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az arhomad varangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az arhomad varangy bal első lábát. (5 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (117 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal súrolod az arhomad varangy testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (131 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az arhomad varangy még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3916, sebződés: 56, gyógyulás: 733, összesen: +677 ÉP}

Hirtelen egy zöld ekindát veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld ekinda csáprágóját. Kritikus ütés! (12 támadással 984 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zöld ekinda jobb vállát. (16 támadással 3240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a zöld ekinda rovartestét. (13 támadással 1462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (9 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Romboló kalapácsával párszor súrolva eltalálod a zöld ekinda rovartestét. (3 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a zöld ekinda jobb hátsó lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a zöld ekinda. (9 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6569, sebződés: 225, gyógyulás: 1390, összesen: +1165 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
Zsákutca, erre nincs tovább út! Pontosabban a varázsszó nélkül nincs, mert van itt egy teleportáló kör, csak nem tudod használni. [3. SZINT 35. PONT, keletre a 34. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
Egy függőleges hasadék szeli ketté a barlangot. Valaki egy széles fapallót fektetett keresztül rajta. [3. SZINT 34. PONT, északra a 33., délre a 35. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Kétfelé ágazik az út. A ryuku katonáknak nagyon kezd elegük lenni a felderítésből. Ugyanakkor láthatóan élvezik a hentelést, amit a hely megtisztítása érdekében folytathattak. [3. SZINT 33. PONT, északra a 25., délre a 32, nyugatra a 34. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Innen kétfelé is indulhatsz. Váratlanul nyílvesszők csapódnak ki a falból, és egy légiós hangtalanul összecsuklik. [3. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 33., nyugatra a 24. pont.] Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
A látvány lélegzetelállító! A barlang méretei lenyűgözőek. Sajnos csak akkor ilyen tágas, ha tudsz repülni. [3. SZINT 24. PONT, északra a 17., keletre a 25. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
Katonáid köhögni, és fuldokolni kezdenek. Érdekes, te nem érzel semmit. Gyorsan tovább! [3. SZINT 6. PONT, északra a 7., délre az 5. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Tovább haladsz az ismeretlen mélységi szörny vájta járatban. [3. SZINT 5. PONT, északra a 6., délre a 3. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
Az alagút itt egy másikba csatlakozik. [3. SZINT 3. PONT, keletre a 2., délre a 4., északra az 5. pont.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Furcsa, hogy idelenn, valahogy minden olyan más. Olyan romlott, olyan szentségtelen! [3. SZINT 2. PONT, keletre az 1., délre a 3. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
Elkapod a kötéllétrát, és kapaszkodni kezdesz. Csak most látod, hogy eredetileg volt itt egy csigalépcso is, de leomlott. [3. SZINT 1. PONT -> 2. SZINT 24. PONT., északra a 21. pont.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
Egy hatalmas denevérraj csap le rátok fentről, egy sziklahasadékból. Szerencsére a katonáid hősiesen csapkodva segítenek elijeszteni őket. Innen háromfelé is tovább indulhatsz. [2. SZINT 21. PONT, északra a 20., keletre a 22., délre a 24. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Egy hatalmas verem bújik meg a folyosó alatt. Lehet, hogy érdemes volna leereszkedni. [2. SZINT 22. PONT, keletre a 25., délre a 23., nyugatra a 21. pont.] Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
Egy öblös verembe jutottál. Ez afféle támaszpont lehetett egykor. Négy kisebb varázskört fedezed fel a padlón, egy csomó széttört láda, meg fegyver között. [2. SZINT 23. PONT, északra a 22. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zöld ekinda. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld ekinda nyakát. (12 támadással 927 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zöld ekinda testét. (16 támadással 3186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+797 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a zöld ekinda testét. (13 támadással 1435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 64 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (9 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Romboló kalapácsával párszor súrolva eltalálod a zöld ekinda jobb hátsó lábát. (3 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a zöld ekinda csáprágóját. Kritikus ütés! (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (9 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A zöld ekinda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6435, sebződés: 232, gyógyulás: 1191, összesen: +959 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 4 varázskő. Felpakolsz. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
[114 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 182 VP-t.]

lm 29 27 32 mozogsz 29 27 32
Egy hatalmas verem bújik meg a folyosó alatt. Lehet, hogy érdemes volna leereszkedni. [2. SZINT 22. PONT, keletre a 25., délre a 23., nyugatra a 21. pont.] Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
Egy T-elágazáshoz jutottál. A katonáid dél felé akarnak menni. No hiszen, majd pont ők döntik el! [2. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 30., nyugatra a 22. pont.] Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
Egy újabb őrposztra bukkansz, ezt azonban egyetlen, nagyhatalmú mágusnak tervezték. Henger alakú emelvény, aminek vastag, fém mellvédje van. A mágus a magasból bármelyik irányba ellőhette gyilkos varázslatait. [2. SZINT 26. PONT, északra a 28., délre a 27., nyugatra a 25. pont.] Hamarosan egy bundás yetit pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény jeget köp rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (209 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: quwarg tojás. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a bundás yeti bal lábát. (16 támadással 3169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (149 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bundás yeti jobb oldalát. (13 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a bundás yeti testét. (7 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a bundás yeti gyapjas bundáját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A bundás yeti megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A bundás yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. 75 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6415, sebződés: 518, gyógyulás: 682, összesen: +164 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bundás yeti az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny hideget lehel! Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (225 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 3 quwarg tojás. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bundás yeti bal oldalát. (16 támadással 3172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bundás yeti testét. (13 támadással 1406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A bundás yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 77 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a bundás yeti agyarával. (6 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény összetapos! 137 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a bundás yeti bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a bundás yeti jobb karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Beléd öklel a bundás yeti! jobb karodat és kezedet találja el. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. 75 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5545, sebződés: 689, gyógyulás: 575, összesen: -114 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
Egy szűk folyosón haladsz tovább. Katonáidnak már nagyon elege van. [2. SZINT 28. PONT, északra a 29., délre a 26. pont.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Ez a barlang, ahová a szűk átjárón keresztül felvergődöd magad, talán valamiféle lakhely lehetett egykor. A másik kijáratát varázslattal olvasztották be, ezt még a vak is láthatja. [2. SZINT 29. PONT, délre a 28. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy arhomad varangy lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az arhomad varangy testét. (12 támadással 461 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 őskristály-szilánk úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az arhomad varangy jobb első lábát. (16 támadással 1556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (148 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az arhomad varangy testét. (13 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az arhomad varangy jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az arhomad varangy bal hátsó lábát. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az arhomad varangy bal első lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3976, sebződés: 101, gyógyulás: 393, összesen: +292 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 3 bunthar bőr, 2 aranycsináló csáp [aranycsináló csáp ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP], 1 törpe védőgyűrű [törpe védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 180 arany, -2 ÉP] és 5 yetifog [yetifog ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
Egy szűk folyosón haladsz tovább. Katonáidnak már nagyon elege van. [2. SZINT 28. PONT, északra a 29., délre a 26. pont.] Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
Egy újabb őrposztra bukkansz, ezt azonban egyetlen, nagyhatalmú mágusnak tervezték. Henger alakú emelvény, aminek vastag, fém mellvédje van. A mágus a magasból bármelyik irányba ellőhette gyilkos varázslatait. [2. SZINT 26. PONT, északra a 28., délre a 27., nyugatra a 25. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
A terem keletei oldalát gigantikus méretű kőomlás zárja el. Egyszer, régen talán arra is vezetett járat. A kövek elárasztották a termet, és itt is, ott is, lóg ki alóluk néhány különös testrész. [2. SZINT 27. PONT, északra a 26. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tarajos khazdar. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos khazdar bal lábát. (12 támadással 921 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tarajos khazdar jobb vállát. (16 támadással 3218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a tarajos khazdar jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Belecsipked a tarajos khazdar a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 89 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] 43 531 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4356, sebződés: 525, gyógyulás: 292, összesen: -233 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Egy újabb őrposztra bukkansz, ezt azonban egyetlen, nagyhatalmú mágusnak tervezték. Henger alakú emelvény, aminek vastag, fém mellvédje van. A mágus a magasból bármelyik irányba ellőhette gyilkos varázslatait. [2. SZINT 26. PONT, északra a 28., délre a 27., nyugatra a 25. pont.] Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
Egy T-elágazáshoz jutottál. A katonáid dél felé akarnak menni. No hiszen, majd pont ők döntik el! [2. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 30., nyugatra a 22. pont.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
A járat kétfelé visz tovább. Nem habozol, bár belül azért kicsit bizonytalan vagy. [2. SZINT 30. PONT, északra a 25., keletre a 31., délre a 33. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tarajos khazdar. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos khazdar ollóit. (12 támadással 929 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tarajos khazdar testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (108 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a tarajos khazdar jobb lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (56 életpontot sebez ellenfeleden.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény huhog! 91 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Rosszullét fog el. Véres nyál csordul ki a tarajos khazdar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 43 531 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4927, sebződés: 598, gyógyulás: 706, összesen: +108 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Itt egy foszladozó, hevenyészett kötélhíd vezet át egy széles hasadék felett. [2. SZINT 31. PONT, északra a 30., délre a 32. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Egy kis sziklapárkányra érkezel, ahol semmi más nincs, csak egy falra festett ajtó. Megvizsgálod, és határozott varázserőt érzékelsz áramlani belőle. Sajnos fogalmad sincs, hogyan lehetne kinyitni. A híd készítője nyilván tudta - gondolod fanyalogva. [2. SZINT 32. PONT, északra a 31. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mélységi ent az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 645 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mélységi ent korhadó gyökerét. Kritikus ütés! (16 támadással 2544 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1017 életpont.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (111 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mélységi ent testét. (13 támadással 1007 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-402 életpont.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (93 életpontot sebez ellenfeleden.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4484, sebződés: 1494, gyógyulás: 912, összesen: -582 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
[78 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 124 VP-t.]

lm 1 32 1 mozogsz 1 32 1
Itt egy foszladozó, hevenyészett kötélhíd vezet át egy széles hasadék felett. [2. SZINT 31. PONT, északra a 30., délre a 32. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
A járat kétfelé visz tovább. Nem habozol, bár belül azért kicsit bizonytalan vagy. [2. SZINT 30. PONT, északra a 25., keletre a 31., délre a 33. pont.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Amikor a terembe lépsz, már pontosan tudod, hogy ezt szörnyelfogásra tervezték. Minden erre vall. A mennyezetre erősített hálót itt dobták a szörnyre. [2. SZINT 33. PONT, északra a 30., nyugatra a 34. pont.] Hamarosan egy monozoidot pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a monozoid bal karját. (12 támadással 633 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (140 életpontot sebez ellenfeleden.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a monozoid jobb lábát. (16 támadással 2776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (109 életpontot sebez ellenfeleden.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a monozoid testét. (5 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (83 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A monozoid mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A monozoid még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4248, sebződés: 662, gyógyulás: 948, összesen: +286 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 2 szuper dobóháló (ld. enc.). Felpakolsz. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
Egy kútra bukkansz. Hogy mit húzhattak fel belőle egykor, nem tudod, mert sem a lánc, sem a vödör nincs már mellette. Próbaképp kavicsot dobsz belé. Nem csobban, nem koppan. [2. SZINT 34. PONT, keletre a 33., nyugatra a 35. pont.] Hirtelen egy mélységi entet veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 645 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélységi ent testét. (16 támadással 2225 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-890 életpont.) Vámpirizálsz (+557 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mélységi ent testét. (13 támadással 993 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-397 életpont.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a mélységi ent korhadó gyökerét. (4 támadással 553 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-221 életpont.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a mélységi ent testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-31 életpont.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (63 életpontot sebez ellenfeleden.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből.
Véres nyál csordul ki a mélységi ent száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4711, sebződés: 1855, gyógyulás: 1037, összesen: -818 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Egy jellegtelen folyosón haladsz tovább. [2. SZINT 35. PONT, keletre a 34., nyugatra a 36. pont.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Az alagút mindkét oldalán falikarok sorakoznak. Nyilván nem fáklyát tartottak bennük, mert füst nem kormozta össze a köveket. [2. SZINT 36. PONT, északra a 35., nyugatra a 37. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Valahonnan dördülés hallatszik. Még a falak is beleremegnek. Katonáid riadtan néznek rád. [2. SZINT 37. PONT, északra a 3., keletre a 36. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
Itt két járat keresztezi egymást. Az egyik észak-déli, a másik kelet-nyugati irányba tart. [2. SZINT 3. PONT, északra a 4., keletre a 14., délre a 37., nyugatra a 2. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
Hosszan ereszkedtek a meredek lépcsőn, mintha egyenest a pokolba igyekeznétek. A folyosón, vastag fémajtó áll. Átszakította valami. [2. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)
Egy fura, meredek lépcső vezet felfelé. Alaposan megkoptatták már eredeti használói. [2. SZINT 1. PONT -> 1. SZINT 28. PONT, nyugatra a 27. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
Ordítás, és csatazaj hallatszik hátulról. Gyorsan utat törsz magadnak, de mire odaérsz, a légiósok végeznek a szójerrel. Még sosem láttál ilyet, és ekkorát. [1. SZINT 27. PONT, keletre a 26., délre a 28. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Az út itt elágazik. Az ösztöneidre hagyatkozva választasz irányt. [1. SZINT 26. PONT, északra a 24., keletre a 29., nyugatra a 27. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
A járat itt derékszögben elkanyarodik. Óvatosan kukkantasz ki a sarok mögül, nehogy valami vérengző fenevadba fussatok. [1. SZINT 29. PONT, északra a 26., keletre a 30. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Innen kétfelé is tovább mehetsz, de egyik sem tűnik túl bíztatónak. [1. SZINT 30. PONT, északra a 33., délre a 31., nyugatra a 29. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
Megérzed a veszélyt, hiszen sok-sok ilyen labirintust bejártál már. Kaján mosollyal küldesz előre egy újoncot, hogy nézzen szét az üres folyosón. [1. SZINT 31. PONT, keletre a 32., nyugatra a 30. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Egy apró résen keresztül fény szüremlik be. A termet, a felkavart por játéka teszi kísértetiessé. [1. SZINT 32. PONT, délre a 31. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Megérzed a veszélyt, hiszen sok-sok ilyen labirintust bejártál már. Kaján mosollyal küldesz előre egy újoncot, hogy nézzen szét az üres folyosón. [1. SZINT 31. PONT, keletre a 32., nyugatra a 30. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Innen kétfelé is tovább mehetsz, de egyik sem tűnik túl bíztatónak. [1. SZINT 30. PONT, északra a 33., délre a 31., nyugatra a 29. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Katonáid izgatottan magyaráznak valamit, aztán te is megpillantod a hálóba gubózott, és mennyezetre ragasztott felderítőt. Szerencsétlen flótás! [1. SZINT 33. PONT, északra a 34., délre a 30. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
Ennek a teremnek a mennyezete valahová a sötétbe vész. Bár mindent belep a por, jól kivehetők egy kisebb ütközet nyomai. A sarkokban csontok sárgállanak. [1. SZINT 34. PONT, északra a 35., keletre a 39., nyugatra a 33. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
A folyosó szinte nyílegyenesen fut észak-déli irányba. [1. SZINT 39. PONT, északra a 34., délre a 6. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 őskő. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
Érdekes! Egy újabb alagútra lelsz. Olyan, mintha egy irdatlan féreg vájta volna a kőbe. [1. SZINT 6. PONT, északra a 7., keletre az 5., nyugatra a 39. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Mintha gyenge légáramlat érződne valamerről. [1. SZINT 5. PONT, keletre a 4., nyugatra a 6. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mélységi ent van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélységi ent bal oldalát. (12 támadással 637 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mélységi ent testét. (16 támadással 2188 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-875 életpont.) Vámpirizálsz (+547 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mélységi ent testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1209 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-483 életpont.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Romboló kalapácsával néhányszor súrolod a mélységi ent korhadó gyökerét. (2 támadással 281 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-112 életpont.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-31 életpont.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
A mélységi ent összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4562, sebződés: 1787, gyógyulás: 1015, összesen: -772 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+765 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
Itt már egyértelműen látható a szorgos kezek munkája. Ennek a kisebb teremnek a padlója teljesen sima. [1. SZINT 4. PONT, északra a 3., délre az 5. pont.] Megbotlasz valamiben: 1 őskő. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
Hármas elágazóhoz érkeztél. Egy oldaljárat csatlakozik a jóval nagyobb alagúthoz. [1. SZINT 3. PONT, északra a 11., délre a 2. pont., nyugatra a 4. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
A barlangjárat némileg kiszélesedik. [1. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
Kiterelgeted a katonákat az erőfalon túlra, aztán vetsz még egy utolsó pillantást a hátad mögött hagyott, különös barlangrendszerre, és utánuk indulsz. Megint ez a fura, felkavaró érzés. Mint egy időutazás - fut át az agyadon, és érzed, kavargó gondolataid komoly rendszerezésre várnak. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)
[163 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 260 VP-t.]

ef 99 568 energia fejlesztése 99
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 19 vérpontot. [133 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 212 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 8 VP-t.]

* 2. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 csillezsályalevelet. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-43 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 5, 10.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Egy kaját bezabál a magányos küklopsz. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 776 pontot. A következő körben tehát 776 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


OBARRAAN KÖPENYE (1845. TÁRGY)
Ez a köpeny maga a csoda egy mágus számára. Anyaga nyers mágia, melyen kékes alapon cikáznak a villámok fel s alá. Úgy néz ki, Obarraan hatalmának töredékét ehhez a tárgyhoz kötötte, így rengeteg hasznos tulajdonsággal bír egy varázsló számára. Különleges anyagának köszönhetően súlytalan, más köpenyt is hordhatsz mellette. Egyéb, nem elhanyagolható képességei közé tartozik, hogy minden ősi varázslatod 10%-al többet sebez, valamint a varázslat sebzés és mágiaerő FNO-s képességeid is 2-vel növekszenek. Emellett 250 VP-vel többet regenerálsz minden köröd elején. A köpenyt nem lehet ellopni, és a világ minden kincséért meg nem válnál tőle.

BUNDÁS YETI (912. SZÖRNY)
Ezekkel a nagytermetű, fehér bundájú óriásmajmokkal inkább a hidegebb, sokszor jéggel borított falú járatokban találkozhatsz. Tehát valahol a közelben lennie kell ilyennek, vagy most egy eltévedt bundás yeti toppant eléd. Tökéletes álcájukat általában csak akkor veszed észre, amikor már lesújtani készülnek rád közvetlen közelről. A yeti bundája olyan hideget áraszt magából, ami akár kisebb-nagyobb fagyási sérülésekkel járhat.

YETISZÍV (1070. TÁRGY)
Talán a yetiké az egyetlen faj, ahol a fiatal egyedek szíve erősebb és strapabíróbb, mint a felnőtt és az idős példányoké. Talán ezzel magyarázható a yeti porontyok agresszív viselkedése, és az, hogy senkitől nem félnek. Egy ilyen szívet kimetszeni nem egyszerű dolog, számíts rá, hogy több alkalommal fogsz kudarcot vallani, mint ahányszor sikerrel jársz. Ha viszont ez megvan, már csak azon kell elgondolkoznod, mihez is kezdhetnél vele.

ARACHNID SÁMÁN (910. SZÖRNY)
Hatalmas termetű, halálos mérgű óriáspókok az arachnidok. Sámán tagjaik intelligensek, s amellett, hogy mágiát használnak, ők maguk részleges mágiaimmunitással rendelkeznek. Iszonyatos bűzükön kívül más már nem is kell ahhoz, hogy a földmély legrettegettebb ellenfelei közé tartozzanak...

MONOZOID (911. SZÖRNY)
A Hegymély egyik nagyhatalmú ragadozója, ez a három méter magas, vastag csápokkal hadonászó, fekete és nedves bőrű lény nem ismer kegyelmet, akár humánnal, akár egyéb teremtményekkel kerül szembe. Pillanatok alatt szétszaggat bármilyen élőlényt, amelyről úgy gondolja, hogy nála gyengébb. Ha komolyan megszorongatják, a monozoid támadását varázslatszerű képességekkel erősíti.

MÉLYSÉGI ENT (909. SZÖRNY)
Mélységesen megdöbbensz, hogy mivé változnak a jövőben világod szeretett erdőpásztorai, az entek. Vagyis, egész pontosan, AZOK az entek kipusztultak, hiszen a napfény nélkül képtelenek létezni. Csak azok a példányok maradtak fenn, amelyek még időben a sötét utat választották, tiszta aurájukat beszennyezték és nemhogy nem volt szükségük a napfényre, hanem egyenesen irtóztak tőle. Ezek az irdatlan vastag kérgű, tüskés ágú, lassan mozgó, de borzalmas erejű teremtmények visszahúzódtak a hegyek mélyére. A mélységi ent kemény ellenfél, egyetlen csapásával képes péppé zúzni egy gyengébb teremtményt.

ZÖLD EKINDA (907. SZÖRNY)
Az ekindák pikkelyes humanoid fejjel és hatalmas csápokkal megáldott óriási, rovarszerű lények. Példányaik értelmesek, sőt, rendelkeznek korlátozott mágikus képességekkel is. Rettenetesen gyűlölik a humanoidokat, mert azt hiszik, a humanoid fajok nélkül övék lehetne az uralkodó társadalom. No igen, sok faj hiszi még ezt... A lény láttán őrült gondolataid támadnak arról, hogy vajon milyen evolúció vezethetett az ekindák kialakulásához? Létezett már elődjük a te idődben is?

ARHOMAD VARANGY (908. SZÖRNY)
Az arhomad varanyok a legendák szerint ősi mocsarakban éltek, és amikor ezek a mocsarak kiszáradtak, az arhomad varangyok megkezdték évezredes álmukat (talán pont a te idődben). Idővel a mocsarak fölé hegyek emelkedtek, és amikor e hegyekben egyre mélyebb és mélyebb járatokat fúrtak, felébredtek az arhomad varangyok. A hosszú alvás alatt a varanyok puha bőre irtózatosan megkeményedett, a legkeményebb karmok is alig-alig tudják megsebezni őket. Ha ez még nem lenne elég, a lények korlátozott mágikus képességekkel is rendelkeznek. Ravaszak és alattomosak, bosszút akarnak állni mindenkin, amiért felébresztették őket. Óriási, ébenfekete testük és zölden világító szemük van, amely örökké a barlangok sötétjét fürkészi, áldozatok után kutatva.

ŐSKŐ (1459. TÁRGY)
Az őskövek eredetét homály fedi, de annyi bizonyos, hogy történetük szoros összefüggésben van a most talált barlangrendszereket benépesítő torzszülöttekkel. A kő az ittlakók által olyannyira imádott lélekenergia legkoncentráltabb forrása, egyenes út a hatalomhoz. Az őskő használatához a H 1459 {szakértelem} parancsot add ki. Ennek hatására a második paraméterben megadott nem fegyveres szakértelmed (ugyanúgy számold ki, mint a KNO parancsnál) megnő eggyel. Bármely szakértelmedet növelheted így, kivéve a legmagasabbat! Ezenfelül más hatást is tapasztalhatsz, az alap tulajdonságaid közül a második legmagasabb értéke is megnő eggyel az őskő használata után. (Ha a két vagy több legmagasabb alaptulajdonságod egyenlő, a sorrendben ezután következő fog megnőni. Ha minden alaptulajdonságod egyenlő, a kiválasztott tulajdonság véletlenszerű.) A tárgy ezután elveszik. Nem átadható.

HEGYMÉLYI VARÁZSKŐ (1460. TÁRGY)
A hegymélyi varázskövek még az őskőnél is ritkább, mágikus hatalmú tárgyak, amelyek azonban nem a képességeidet fejlesztik, hanem a varázstudásodat teszik még hatalmasabbá. A varázskő elnyelésekor egy varázslatban való jártasságod permanensen megnő. Ehhez a H 1460 {varázslat} parancsot add ki. Célszerű egy sebző varázslatot megadni, mivel ettől fogva a megadott varázslatod 5%-kal nagyobb sebzést fog okozni! Ez a hatás más módosítókkal is összeadódik. A tárgy nem átadható. (Ha sikerülne több darabhoz is jutnod ebből a ritkaságszámba menő hegymélyi varázskőből akkor is maximum hármat használhatsz fel! Persze nem feltétlen kell mindháromnak különböző varázslatot választanod célpontjaként.)

GARLING KRISTÁLY (1463. TÁRGY)
A garling kristály sárgás fényű, csőforma, mágikusan létrehozott drágakő. Hogy kik és hogyan készítették őket a régmúltban, azt már senki sem tudja, így neked sem lehetnek fogalmaid róla. Ha a kristályt szétmorzsolod a kezedben (H 1463), felszabadul a benne tárolt energia. Hatására a következő 10 leölt szörnyből (de legfeljebb a forduló végéig!) 50%-kal több tapasztalati pontot kapsz. Több garling kristály hatása nem adódik össze, de persze miután az egyiket teljesen kihasználtad, szétmorzsolhatsz egy újabbat.

TITANIT NYÍLVESSZŐ (1420. TÁRGY)
Kézenfekvő, hogy egy olyan remekül kovácsolható fémből, mint amilyen a titanit, nyílhegyet készíts legelsőként. A titanithegy azonban igen nehéz, s emiatt nem csak a lőtávolság csökken le jelentősen, de a nyílvessző röppályája is bizonytalanná válik. Mindezek a hátrányok csak megfelelő erőkifejtéssel, és mesteri lőtechnikával ellensúlyozhatók. A szükséges erőt kizárólag a tünde íj kétszeres hatékonysága, a technikát pedig csakis a veleszületett elf kézügyesség biztosíthatja. A nyílhegyet 1 titanitból, vaskohóban kovácsolhatod ki, amit elegendő egyetlen pirkittel felfűteni. A 13 TVP ideig tartó munkához kőkalapács, és a tünde íj is szükséges, valamint 1 madártoll, a vessző stabilizálásához. Ha elkészülsz, egy remek páncéltörő, 7D8+3 sebzésű, másnak át nem adható lövedéket kapsz eredményül.

ISTENI KÜLDETÉS (170. VARÁZSLAT)
Bármennyire is buzgó híve vagy istenednek, előfordulhat, hogy olyan feladatot kapsz tőle, amelyet képtelen vagy teljesíteni, akár fizikai korlátok, akár elvi problémák miatt. Most már olyan közel állsz istenedhez, hogy lehetőséged van rá: egy, általad választott küldetést istened teljesítettnek tekint, leimádkozhatod, megkapod érte az aktuális varázslatot. De: csak egy ilyen lehetőséget kapsz, tehát használat után az isteni küldetés "elfüstöl" a fejedből. Az isteni küldetés elmondása 40 VP-be és 5 TVP-be kerül, és paraméterként egy 1-3 közötti számot kell megadnod: amikor legutoljára küldetést imádkoztál le, hányas sorszámmal szerepelt az az isteni küldetés, amitől meg akarsz szabadulni. Pl. a küldetéseid voltak: 1.) Ölj gonyolékot. 2.) Imádkozz, amint teológiád elérte az 55-ös szintet. 3.) Növessz harmadik lábat. Kiadod a V 170 1 parancsot, és a legközelebbi IM parancsnál a gonyolékos küldetés helyett már kapod is az újabbat.
Figyelem! A varázslat csak a 119. sorszámú küldetésig használható!

PUKKANÓ TŰCSAPDA (336. TÁRGY)
Kavadulebenyből és madártollból mirgtojásnyi lufit lehet készíteni. Ha a tollszelepbe beillesztesz egy acéltűt, az enyhe nyomásra kirepül. A toll és a tű rögzítésére használd a gumifa gyorsan száradó nedvét. Ugh méreggel kend be a tűt, és az így elkészített tűcsapdát heggyel felfelé ásd be a tolvaj várható útjába. Ha a tolvaj rálép, a tű kilazul, és a légnyomás a tolvaj talpába lövi a tűt. Még egyszer a hozzávalók: kavadulebeny, madártoll, acéltű, cseppnyi ugh méreg, és egy gumifa. Elkészítése a KT 336 paranccsal történik, 10 TVP-ért, használata a többi csapdához hasonlóan a H 336 paranccsal. Itt azonban megadhatsz egy második, <mennyiség> paramétert is, aminek maximális értéke 10. Minél több tűcsapdát raksz ki, a csapda annál hatékonyabb (annál nagyobb az esélye, hogy a tolvaj felsül). Egy tűcsapda felállítása 1 TVP-be kerül. Négy tűcsapda már körülbelül a nyílcsapdával egyenrangú védelmet jelent, 8-10 tűcsapdán pedig még a legrafináltabb tolvajok sem igen jutnak át. Az okozott sebzés 3-4 életpont.

GRÁNÁTCSAPDA (431. TÁRGY)
A robbanó kaktuszbogyó újabb találmány ötletét adja - készíts belőle csapdát! A gránátcsapda elkészítése viszonylag egyszerű: végy négy kaktuszbogyót, és négy manifesztátor nyúlványt. Reszeld le a nyúlványokat, és kend be ezzel a bogyókat. A bogyók áttetszők, elmosódottak lesznek: ha beásod őket a földbe, és port szórsz rájuk, gyakorlatilag lehetetlen észrevenni. Nem véletlen, hogy a gránátcsapda egyike a leghatékonyabbaknak, és emellett 5D4 sebzést okoz annak, aki lopni próbál tőled. Sajnos, a bogyók gyakran tönkremennek, akár úgy, hogy egy tolvaj rájuk lép, akár úgy, hogy maguktól kipukkannak. Ezért minden egyes alkalommal, amikor a gránátcsapdát a H 431 paranccsal, 6 TVP-ért felállítod, el kell használnod egy kaktuszbogyót. Újabb nyúlványokra nincs szükség, feltesszük, hogy maradt még a reszelékből ill. át tudod kenni a felrobbant bogyóról. A gránátcsapda elkészítése a KT 431 paranccsal történik, 10 TVP árán.
Megjegyzés: A H 431 parancsnak megadhatsz egy második paramétert is, egy második csapdát, ha nincs nálad kaktuszbogyó, akkor a másodikként megadott csapdát fogod felállítani.

SZUPER DOBÓHÁLÓ (273. TÁRGY)
Két szuperkötélből egy aranytű felhasználásával mindennek ellenálló, könnyű de erős dobóhálót varrhatsz. Ezt mág a hihetetlenül/borzasztóan erős szörnyek is csak nagy ritkán képesek eltépni! Elkészítéséhez a KT 273 parancsot kell kiadnod, 20 TVP-ért. Ha ki akarod találni, hogy ezt hogyan használhatod szörnyek befogására, (és már megkaptad a szörnyelfogás enciklopédiáját) nem árt, ha kiadsz a kész dobóhálóra is egy F parancsot.

KARAKTERLAP

Trollok Szépe, egy szőke, copfos hajú, szürke szemű troll nő vagy. Bőröd mintha a halál csókjával érintette volna. Tharr kisebb papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 635. fordulód.

Erő: 86 (137) Szint: 68 Merészség: 99/99 Magasság: 229 cm
IQ: 84 (135) Támadás: 170 (176) Agresszió: 7 Testsúly: 449 kg
Ügyesség: 86 (126) Védekezés: 193 (206) Menekülés: 1 % Életkor: 31/1164 év
Egészség: 86 (134) Életpont: 4069/3983 Jellem: semleges Tul. pont: 9
Szerencse: 85 (1) Varázspont: 6741/4315 Pénz: 119157 arany Kép. pont: 4
Vérpont: 97/152 Pszi pont: 8177/17716 Halhatatlanság: 45 %
Eddig összesen 14722 szörnyet (76 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 511 792 TP-t kaptál. Jelenleg 431 916 461 TP-d van. A következő szinthez még 23 083 539 TP szükséges. Trófeáid: Obarraan, Quinthyn Hwrx, sikolyféreg. Jóllakottság: -500%. A 574. fordulódban 39308 arany került a bankszámládra. 39994 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/59 ökölvívás: 7/43 szúrófegyverek: 7/78
vágófegyverek: 7/48 ütőfegyverek: 77/80 (+8%) lőfegyverek: 7/41
dobófegyverek: 52/26 (+10%)

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):ősöreg taalruherceg(718), uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735)
463,86 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 7. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 631. fordulóban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 89, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1693 év Átcsoportosítási és instabil keret: 392 629 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1 102

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 41/10 2. nyomkövetés: 101/82 3. mászás: 42/82
4. hajózás: 34/45 5. csapdakészítés: 67/33 (+11%) 6. csapdaészlelés: 33/43 (+24%)
7. gyógyítás: 153/14 (+15%) 8. titkosírás: 15/64 9. felderítés: 49/49
10. szörnyidomítás: 45/69 (+1%) 11. teológia: 494/14 (+791%) 12. taumaturgia: 270/6 (+199%)
13. szerencsejáték: 7/74 14. versengés: 30/47 15. harcművészetek: 6/95
16. zene: 153/63 17. szörnyismeret: 21/42 18. pszi: 671/22 (+3%)
19. zárnyitás: 56/25 (+86%) 20. vadászat: 147/97 (+1%) 21. vitalitás: 16/89
22. bányászat: 43/16 (+1%) 23. testépítés: 74/92 24. úszás: 24/42
25. főzés: 27/76 26. csapatmunka: 1/43

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 151
1. sebzés bónusz: 2(4) 6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 4(8)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
vásárolsz varázskövet (#305) (max. 50 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 19, max: 50)
bávatag golombár (#165), Zinthurg (#180), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), bűbájlidérc (#761), Dl'orkhaugruk (#425), gh'raiton ölész (#412), Techiulan (#400), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), ezerszemű bestia (#288), manaelementál (#290), kputtyintó szörnyek (#9088), öregedést okozó lények (#9095), Genyuku (#847), armageddont lövő lények (#9099), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193), animált páncél (#7187)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 440 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) (9930,0) vámpirizáció (#1) (9930,0) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247)
nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478) önanalízis III (#303) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) hatalomvarázs (#220)
vízlélegzés (#185) a lélek védelme (#57) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
láthatatlanság (#76) Techiulan aurája (#261) Pörhemór köre (#205) (208,26,3) avatári áldás (#359)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
nagyobb pajzszúzás (#290)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
fürgülés (#92)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 69, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> pszi őselementál (#258)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
puha ütés (#60) >> ryuku orgyilkos (#942) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602)
halálos érintés (#271) >> baljós árny (#588) fehérál.roncsolása (#248) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) fehérál.roncsolása (#248) >> kristálynyálka (#632)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) háló (#186) >> képzett nindzsa (#869)
háló (#186) >> Matani (#870) izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) élőholt pozdorja (#134) >> gron szellem (#7178)
lángcsóva (#31) >> Mahiro Keisuke (#7183) teljes őrület (#118) >> Obarraan (#7193)
izomernyesztés (#33) >> animált páncél (#7187) izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 69, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> fehér m. förmedvény (#7191) védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190)
védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189) elektromos pajzs (#51) >> kék mág. förmedvény (#7188)
fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
pszi-acéltorony (#98) >> bíbor anguaxin (#875) pszi-acéltorony (#98) >> sárkánylovas (#831)
pszi-acéltorony (#98) >> ryuku kalandozó (#829) pszi-acéltorony (#98) >> topáz draklen (#811)
harci ösztönök (#490) >> Lord Daramoula (#615) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) harci ösztönök (#490) >> smaragdvámpír (#605)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) pszi-acéltorony (#98) >> groxmati varázstudó (#560)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
magányos küklopsz (#7036) (málhás: +101 kg teher) státusz: éhes
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +18 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A fizikai erőn kívül elméd hatalma is legyen megfelelő! Legközelebb az Isteni kontaktus varázslat segítségével lépj kapcsolatba velem!
2.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
3.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. cseréptetős torony (549): 41. labirintus (62,55). helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászház (757): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 41, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 54, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 176, 182, 183, 192, 206, 207, 208, 244, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 5, 6, 12, 13, 14, 15, 16, 22, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 40, 41, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 31.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 163, az összesen kapott pontszám: 28640.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián.
A harmadik Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél.
2021. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 190.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 87870. Beállított erő: 50 Összpont: 316719

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 189 303, vv 359 28 53, vv 178 377 220, vv 138 185 57, vv 319 443 243, vv 363 309 76, v 1 9999, v 169 9999, hh 2306 1546 1253.
2. makró parancsai: h 211, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, h 949 1, vv 25 25 25.
3. makró parancsai: be 147, lm 24 18 20, lm 17 15 13, lm 8 10 31, lm 28 34 38, lm 40 36 6, vv 109.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 179 TU. szükséges még: 421 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 38 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
3 aenouth ködkürt (#1554) 220 isteni könnycsepp (#260) $7 ryuku buzogány ($696)
$1 ryuku kalapács ($724) 15 ryuku kesztyű (#690) $10 ryuku kopja ($694)
$3 ryuku mellvért ($689) $10 Trákin csákánya ($367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 acéltű (#334) $34 árnyékkulcs ($566) $1400 árvalányhaj ($1909)
$49 bahrot bőr ($938) 489 csontkulcs (#74) 19 dentor szüttyő (#590)
15 deus ex machina (#1) 140 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
621 fiatalság itala (#473) 70 fokhagyma (#403) 5 galócapálinka (#1474)
990 halcsont (#390) 31850 isteni könnycsepp (#260) 590 jégszilánk (#1128)
4398 kábító nyilacska (#1590) 31783 kaja (#2) 70 kátrány (#580)
4138 kővirág gyümölcs (#1956) 3 lidérckorona (#531) 99 magányos zsizsik (#1441)
80 mákrózsa virág (#56) 2 mászókampó (#165) 1750 mimózabimbó (#1878)
159 mithril (#352) 2 olló (#335) $999 pirkit ($153)
1 pszi katalizátor (#610) 18 quwarg katalizátor (#1535) 1736 ragasztó (#83)
$58 ryuku evező ($1152) 1990 sallank karom (#128) 3000 smirglilevél (#29)
5 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917) 10 teriád dobóháló (#1281)
12857 tinta (#101) 4890 toxyl (#591) 320 tűzbimbó (#623)
2 tűzúr csizmája (#533) 650 vámpírfog (#1221) $601 varányszem ($30)
$35 vaspánt ($1241) 6860 viharhomok (#1919) 1850 víz (#27)
1963 xenomorf vér (#1994) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 ében manakő (#2047) 3 életvíz (#1500)
10 extra takarmány (#1360) 1 ezüstdarab (#326) 9 főnixtoll (#563)
9 fűszerkeverék (#1170) 1 halcsont (#390) 28 isteni könnycsepp (#260)
10 jégkristály (#593) 8 kaja (#2) 2 kaktuszbogyó (#429)
10 őskristály-szilánk (#1525) 1 sallank karom (#128) 1 sárkánypikkely (#292)
1 teriád fétis (#1296) 23 teriád kobak (#1461) 2 tleikan manakő (#1144)
2 tűzsárkány ital (#1400) 2 varázskő (#305) 33 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1111 arany (#50) 10 amniosz (#203) 3 bunthar bőr (#733)
6 csillezsályalevél (#1253) 20 csuklyavirág (#133) 4 garling kristály (#1463)
1 gránátcsapda (#431) 1 gyógykenőcs (#313) 2 hegymélyi varázskő (#1460)
8 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615) 2 kék immunitáskő (#977)
5 kreiton agy (#1142) 5 kristályszilánk (#1673) 1 madártoll (#112)
5 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 mocsári penke (#148) 20 nyílvessző (#108)
1 Obarraan köpenye (#1845) 4 őskő (#1459) 20 pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg tojás (#360) 1 szopókő (#259) 2 szuper dobóháló (#273)
20 Thargodan esszencia (#328) 2 titanit nyílvessző (#1420) 3 tl'urlang fiola (#788)
3 tleikan életkő (#1143) 157 vas dobónyíl (#189) 9 yetiszív (#1070)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

462 463 464
85
86
87
(463,86) a 160. labirintus bejárata, oltár, nekrofun (#173), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, bundás yeti (#912), arachnid sámán (#910), tarajos khazdar (#913), monozoid (#911), mélységi ent (#909), zöld ekinda (#907), arhomad varangy (#908)

Üzenet küldése a karakternek