1086. forduló, 1088. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. nov. 10. 4h:14'
EZ A 1120. JÁTÉKHETED, 1087. FORDULÓD
1121. játékheted kezdete: nov. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [541,90] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 30 sötét ital (eladási ár: 10001 arany, ebből a kezelési költség: 800 arany) ellenértékét.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 114 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vízionár szemet. A teremtés zsákja létrehozott 1 vámpírfogat. A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+456 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+7445 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+766 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+10 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A vadászmanó úgy nyújt feléd egy szuper dobóhálót, mintha ez lenne eddigi élete mesterműve. Nem akarod megbántani, elfogadod, és szívből megköszönöd. [szuper dobóháló ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy kőszalamandra nyomára bukkansz. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1489. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: kb 360 5 0 kiveszel a bankból a 360. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 quwarg tojást. [0 pontot használtál fel, van még 1489.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1487. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1486. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1484. Kapsz 5 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1469. Kapsz 39 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1467. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1465. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1463. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1463.]
Beizzik a turbómágia. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1463.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1461. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1459. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1457. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1455. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1453. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1451. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1449. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1447. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1445. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1443. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1427. Kapsz 41 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1423. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1421. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1416. Kapsz 13 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1409. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1407. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1402. Kapsz 13 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1397. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 65 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+26 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 39 VP-t.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]

kf 1196 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]

* 3. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 346 137 elmormolod a 138. varázslatot a 346. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kígyónyelv). [0 pontot használtál fel, van még 1353.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1347. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (-1, -4) Rókákba Beleordító, Chara-din-hívő alakváltó nő, a Túlélők KT (9172) tagja; [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 13 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1335. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1333. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 26 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 26 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 78 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1280.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 10 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 54 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy tolvajszem varázslat! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 2 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-61 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy ősquwarg! {max. életpontja: 501-550.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1681 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] 16 475 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1681, sebződés: 2, gyógyulás: 32, összesen: +30 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 60.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1653 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (13 támadással 1547 életpontot sebezve.) A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 idézőszőnyeg [idézőszőnyeg ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg igazgyöngy. 47 606 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3200, sebződés: 2, gyógyulás: 32, összesen: +30 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1592 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Semmi hatás! (tudatháló védett meg.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Mivel tudatháló van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (16 támadással 2276 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 54 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3868, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2000 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász testét. (7 támadással 2164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1082 életerő). Transzformálsz! (+216 varázspont.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 178 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a quwarg gigász bal oldalát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4682, sebződés: 0, gyógyulás: 1203, összesen: +1203 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 mihlanil érmét [mihlanil érme ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 145 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 15 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 13 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 641 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, 5 vasérc [vasérc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2284, sebződés: 76, gyógyulás: 24, összesen: -52 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 26 VP-t.]

* 5. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1168.]

* 6. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a grifftojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy óriás griff az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {szintje: 8.} {egyik sebzési módja: 2x 2d5+1.}

Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az óriás griff testét. Kritikus ütés! (1 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az óriás griff bal szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 27 sebzést okoz. Az óriás griff karmai majdnem eltalálnak! Az óriás griff feléd csap csőrével, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 1 108 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 909, sebződés: 2, gyógyulás: 338, összesen: +336 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 65 VP-t.]

* 7. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a quwarg tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös quwarg agyfürkész. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+8 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1732 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. Semmi hatás! (Mivel tudatháló van rajtad.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A tudatháló visszaveri a rajta csattanó támadást: 220 életpont sebzést okozva ezzel. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész bal karját. (9 támadással 1320 életpontot sebezve.) A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg agyfürkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3277, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 65 VP-t.]

* 8. KP: hh 1153 2047 1145 használod az 1153. tárgyat a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1117.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1117.]

* 9. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a xenomorf tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös xenomorf arctámadó. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a xenomorf arctámadó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2272 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel megütöd a xenomorf arctámadó jobb oldalát. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a xenomorf arctámadó jobb középső lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 31 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Az artériáidat szaggatja! Több csapást kapsz a xenomorf arctámadó farkától. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az artériáidat szaggatja! A xenomorf arctámadó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Roncsoló harapás! A xenomorf arctámadó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 2 csepp xenomorf vért. 49 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3002, sebződés: 310, gyógyulás: 393, összesen: +83 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 65 VP-t.]

hh 979 892 892 használod a 979. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1191. Kapsz 2 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 2 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 2 VP-t.]

h 2229 6 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 15 505 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 13 VP-t.]

le 1941 leveszed/lerakod az 1941. tárgyat
Leveszed a napfény karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 1184.]

kf 2004 kézbeveszed/felveszed a 2004. tárgyat
A csuklódra húzod a Handastye karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1184.]

be 282 bemész a 282. titkos labirintusba
A kutakodás eredménnyel járt: megtalálod a labirintus bejáratát! A járatban sötétség van. Előkerül hát a hátizsákodból Horsa lámpása, fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. Nincs értelme tovább habozni: bátran belépsz. [5 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 13 VP-t.]

lm 59 4 3 mozogsz 59 4 3
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [58. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [59. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [4. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 60 szint. Az út véget ér - egy zsákutca! [3. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [35. PONTON vagy.] [15 pontot használtál fel, van még 1164. Kapsz 39 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3030 varázspont) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1159. Kapsz 13 VP-t.]

lm 34 34 33 mozogsz 34 34 33
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Megtorpansz: kanyarodik az út! [34. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy alasthai kísértet az. { mentális varázslat nem hat rá.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy speciális védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1752 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 223 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 383 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet bal oldalát. (16 támadással 1206 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Elmegy a kedved a harctól. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése.
{Csatastatisztika; sebzés: 2958, sebződés: 606, gyógyulás: 32, összesen: -574 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 35. pontnál vagy. Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [34. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy alasthai kísértet az. {szintje: 85.} {max. életpontja: 8001-9000.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod speciális védelem varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1693 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet jobb vállát. (16 támadással 1201 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2562 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 322 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az alasthai kísértet testét. (14 támadással 1818 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Az alasthai kísértet nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ököllel gyengén megütögeted az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (2 támadással 356 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 324 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az alasthai kísértet testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 947 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 831 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 257 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8828, sebződés: 3580, gyógyulás: 831, összesen: -2749 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ektoplazmát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út itt elkanyarodik. [33. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 104 szint. Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 24 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. [9 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 23 VP-t.]

lm 32 9 26 mozogsz 32 9 26
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [32. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [2. PONTON vagy.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [26. PONT.] Hamarosan egy ködszellemet pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1294 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-335 életerő.) Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-175 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 472 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérszipoly varázslatot, majd rád küldi. 1215 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (tudatháló védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ködszellem bal lábát. (15 támadással 590 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ködszellem fejét. (15 támadással 1172 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 264 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-235 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ködszellem bal karját. (13 támadással 845 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 144 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-175 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Ellenfeled 64 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ködszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 939 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A ködszellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 933 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A ködszellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Félig megúsztad. 183 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérszipoly varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 4438, sebződés: 5593, gyógyulás: 636, összesen: -4957 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [12 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 31 VP-t.]
Feltámadsz! (+4936 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1138.]
[0 pontot használtál fel, van még 1138.]

lm 24 22 34 mozogsz 24 22 34
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [24. PONT.] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és a láthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [22. PONT.] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és a láthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[18 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 46 VP-t.]

lm 65 28 28 mozogsz 65 28 28
Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosó kanyarodik. [64. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. A fenébe! Egy zsákutca. [65. PONT.] Upsz, hirtelen beszakad alattad a föld. Egy kétségbeesett pillantással fel tudod mérni a veszély valódi mivoltát, miután le se látni a verem aljáig. Aztán egy emberfeletti mozdulattal elkapod a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [27. PONTON vagy.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [28. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vámpír ősatya. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 219 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpír ősatya bal oldalát. (16 támadással 2411 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír ősatya testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5824 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír ősatya jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 4049 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. A vámpír ősatya harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1050 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 331 életpontot vesztettél. A vámpír ősatya többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A vámpír ősatya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 40 arany, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és 5 nothar bogyó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 261 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12537, sebződés: 2265, gyógyulás: 411, összesen: -1854 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 6 vámpírfogat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2708 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
[14 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 36 VP-t.]

lm 29 30 66 mozogsz 29 30 66
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [29. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 4 szint. A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 12 lépésre keletre és 48 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [30. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [2. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [4. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [66. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 104 szint. A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 39 lépésre nyugatra és 42 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) [12 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 31 VP-t.]

lm 5 14 61 mozogsz 5 14 61
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [4. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [2. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [5. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [9. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [10. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [12. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [14. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [16. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [61. PONT.] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [43. PONTRA.] [27 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 70 VP-t.]

lm 44 44 45 mozogsz 44 44 45
Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [44. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpírsárkány van előtted! {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1745 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány csontszárnyát. Kritikus ütés! (15 támadással 2475 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (276 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány csontszárnyát. (16 támadással 4820 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 260 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a vámpírsárkány csontváz testét. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A vámpírsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 266 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A vámpírsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], 3 purifikátor háj, egy remák szív és 2 uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 240 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9765, sebződés: 1947, gyógyulás: 229, összesen: -1718 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1581 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [45. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 104 szint. Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 36 lépésre keletre és 3 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) [11 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 28 VP-t.]

lm 46 58 67 mozogsz 46 58 67
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [46. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [2. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Kanyarodik a járat. [59. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [58. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [67. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 104 szint. A falból egy elforgatható kerék áll ki. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 9 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) [12 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 31 VP-t.]

lm 48 60 53 mozogsz 48 60 53
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [58. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [57. PONT.] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és a láthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [48. PONT.] Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [49. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [60. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [53. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. [már elmozdítottad] [18 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 46 VP-t.]

lm 55 55 55 mozogsz 55 55 55
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [55. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Loachlan az. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 3x 30d21+110.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Loachlan testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2672 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Beleöregedsz az irtóztató élménybe! Öregedtél 10 évet. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a Loachlan bal oldalát. (16 támadással 4882 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 51 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Loachlan testét. (14 támadással 3629 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1049 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 378 életpontot vesztettél. A Loachlan csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 775 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a Loachlan megcsapja a fejedet. (3 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-24 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a Loachlan bal lábát. (16 támadással 4682 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Loachlan testét. (12 támadással 2950 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1026 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 335 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a Loachlan megcsapja a fejedet. (3 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-24 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 vámpírfogat. Magad mögé lököd a pitiáner Fadabama trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő Loachlan trófeát. 331 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19156, sebződés: 5904, gyógyulás: 1144, összesen: -4760 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 óelf teremtőfókuszt (ld. enc.), 1 metazafírt, 1 metarubint, 1 metasmaragdot, 1 metagyémántot és 5000 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4651 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[8 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 20 VP-t.]

h 1755 500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 13 VP-t.]

vv 25 205 109 elmormolod a 25. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1013.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 5 VP-t.]

h 1477 8 9 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. [10 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

540 541 542
89
90
91
(541,90) a 282. labirintus bejárata, ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), zafír sárkány (#329), óriás griff (#105), quwarg agyfürkész (#745), xenomorf arctámadó (#7383), alasthai kísértet (#7394), ködszellem (#7476), vámpír ősatya (#7415), vámpírsárkány (#7414), Loachlan (#7423)

[541,81] Változik a terep: sűrű erdőben vagy. A rovarok itt furcsamód rendkívül intelligensek. Mindig megtalálják a ruhádon azt az egy pontot, ahol meg tudnak marni!

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 999.]

m 8 7 6 mozogsz északra, északnyugatra, nyugatra
[541,80] Még mindig az erdőben vagy. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +8% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Hú, hogy ez mekkora massza! {mágikus sebezhetőség: 89%.} {védettsége: 186 szúró, 186 vágó, 186 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (14 támadással 4323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2161 életerő). Transzformálsz! (+86 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Transzformálsz! (+48 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A gigantikus massza többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Beléd öklel a gigantikus massza! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. A gigantikus massza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Vad döféseivel a gigantikus massza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (13 támadással 3851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1002 életerő). Transzformálsz! (+77 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a gigantikus massza testét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Húsodat át- meg átjárja a gigantikus massza szarva. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Beléd öklel a gigantikus massza! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. A gigantikus massza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Húsodat át- meg átjárja a gigantikus massza szarva. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 óndarabot. [óndarab ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 246 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11125, sebződés: 2494, gyógyulás: 4085, összesen: +1591 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy moa antirad [moa antirad ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy csodálatos moa antigrav! [moa antigrav ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kisebb tűzisten. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 295.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 3625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángorkán varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5632 életpontot sebezve.) A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 615 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten testét. (13 támadással 3216 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 99 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 821 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Véres nyál csordul ki a kisebb tűzisten száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 245 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13319, sebződés: 2527, gyógyulás: 555, összesen: -1972 ÉP}

Nincs többé ősi sorvasztás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.

(Továbbmész...) [540,79] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. A látóhatárt betöltő hatalmas erdőség, a Méregkeverők erdejének ura, Fadabama, az Ötök vezetője, a Méregkeverők törzsének főnöke. Nem tanácsos beljebb merészkedned! Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +8% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 84.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat őselemi védelem varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 416 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 73 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2070 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (16 támadással 4341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2171 életerő). Transzformálsz! (+86 varázspont.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 130 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (14 támadással 3062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). Transzformálsz! (+61 varázspont.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) gigantikus massza a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A gigantikus massza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A gigantikus massza ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-22 védettség). Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 131 életpontot vesztettél.
A gigantikus massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rézdarabot. [rézdarab ládikóba-> (550,48)-> 1 arany, -2 ÉP] 246 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10252, sebződés: 1127, gyógyulás: 3126, összesen: +1999 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 12 moa fogaskerék [moa fogaskerék ládikóba-> (550,48)-> 168 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. (Önanalízis: +2% felderítés.)
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy halálhozó. {szintje: 86.} {egyik sebzési módja: 1x 2d3+132.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1766 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a halálhozó bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 154 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 halálhozó talizmán [halálhozó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 36 852 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1923, sebződés: 2, gyógyulás: 32, összesen: +30 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. (Önanalízis: +4% versengés.)
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... Egy kis gnóm bukkan fel előtted, majd egy tárgy elkészítésének módjáról hablatyol valamit. Monológja végén megkér rá, hogy ismételd el, amit mondott. Összerendszerezed gondolataidat, majd könnyedén megteszed amit kér... A harmadik próbatétel a zsonglőrködés. Kezedbe veszed az apró labdákat, majd ügyesen a magasba dobálod őket. Megizzadsz, mire a homokóra az idő leteltét jelzi, de sikerült! A negyedik feladat nagyon kedvedre való, egy korsónyi mézsört kell minél előbb magadba öntened. Tenyeredbe fogod az innivaló mellé készített követ, a magasba hajítod, majd lelkesen a sörre veted magad. Egyetlen csepp sem marad már, mikor az idő leteltét jelző koppanás elhangzik... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. 7 751 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Hirtelen a szirén labirintusát rejtő sátor bukkan fel az orrod előtt. Kedved támad újra próbára tenni tudásod és szerencséd. Átadod az ajtónál álló férfinak a tárgyaidat, majd belépsz az útvesztőbe. Sétálsz egy darabig az össze-vissza kanyargó folyosókon. Hamar kiismered a labirintus építője milyen elvet követett a járatok kialakítása során, így az egyetlen továbbvezető útra is könnyedén rábukkansz. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +11% vadászat.) Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. (Önanalízis: +11% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Már csak egy dolgot kell megtenned, hogy tied lehessen az ajándékom - mondja neked a szirén. - Egy oltárt kell építened. - Elkeseredve gondolsz arra, hogy egy oltár felépítése mennyi időbe telik, de amikor megpillantod az összehordott kövekből félig kirakott építményt, megnyugodsz. Innen már könnyű dolgod lesz. Fél óra megfeszített munkával a helyére rakod a hiányzó alkotórészeket, majd elégedetten fogadod a szirén méltató szavait. 7 751 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Csak egy halálvadász. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 3x 40d30+400.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálvadász testét. (16 támadással 4630 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a halálvadász bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2394 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A halálvadász védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 2157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +432 ÉP.) Kavargó pengefalként zúdul rád a halálvadász. (3 támadástól 2259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +452 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálvadász testét. (16 támadással 4550 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a halálvadász bal karját. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A halálvadász támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 2244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +449 ÉP.) A halálvadász végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +452 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1158 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő, egy kaktuszbogyó, 4 varányszem és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. 258 931 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12185, sebződés: 8921, gyógyulás: 3039, összesen: -5882 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4062 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [539,79] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ryuku káoszutazó került az utadba. {szintje: 77.} {támadása: 250.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod speciális védelem varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 829 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 1011 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó testét. (16 támadással 4600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2301 életerő). Transzformálsz! (+92 varázspont.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 629 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszutazó jobb lábát. (14 támadással 3410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1259 életerő). Transzformálsz! (+68 varázspont.) A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 toxyl (Nincs mibe rakni 6 toxylt.) és 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 39 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kabuto [kabuto ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. 197 072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9659, sebződés: 1580, gyógyulás: 3721, összesen: +2141 ÉP}

Látsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +8% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Hú, hogy ez mekkora massza! {fizikai sebezhetőség: 90%.} {támadása: 227.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy rezisztencia varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2240 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (784 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. (14 támadással 3829 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2142 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mancsával a gigantikus massza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Kisebb sebet ejt a gigantikus massza agyarával a testeden. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A gigantikus massza belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (8 támadással 2115 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A gigantikus massza belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A gigantikus massza szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gigantikus massza megtaszít agyarával. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gigantikus massza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A gigantikus massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ormánygőte csontot. [ormánygőte csont ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 246 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11109, sebződés: 2749, gyógyulás: 475, összesen: -2274 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy moa kulcsmásoló [moa kulcsmásoló ládikóba-> (550,48)-> 350 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy mesés moa burát! [moa burát ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy quwarg mozdul a földön. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. [138 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 358 VP-t.]

m 7 8 7 mozogsz északnyugatra, északra, északnyugatra
[538,78] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta...
(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12801-13800.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1642 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nukleárförmedvény kilövő állkapcsát. (16 támadással 2293 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-451 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. Kritikus ütés! (9 támadással 3879 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 206 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nukleárförmedvény jobb csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A nukleárförmedvény fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a nukleárförmedvény összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A nukleárförmedvény néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Az idő visszafordul (+6 TVP). Farkával végigüt a nukleárförmedvény a hátadon. (1 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-787 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 188 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8515, sebződés: 3529, gyógyulás: 535, összesen: -2994 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2904 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Északra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy nekrit lord nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9001-10600.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 506 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nekrit lord testét. (16 támadással 2291 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nekrit lord bal lábát. (16 támadással 4578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2288 életerő). Transzformálsz! (+91 varázspont.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (67 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a nekrit lord testét. (14 támadással 1961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (65 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a nekrit lord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Bár ügyesen védekezel, a nekrit lord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 2 ragasztót.) 201 718 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9683, sebződés: 1251, gyógyulás: 2848, összesen: +1597 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [538,77] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely...
(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. {szintje: 98.} {támadása: 335.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nukleárförmedvény farkát. (16 támadással 2329 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-64 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nukleárförmedvény testét. (16 támadással 4654 életpontot sebezve.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 508 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nukleárförmedvény testét. (14 támadással 3484 életpontot sebezve.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A nukleárförmedvény fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-142 varázspont.) Kemény ollójával a nukleárförmedvény végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A nukleárförmedvény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+4 TVP). Nagyot húz a nukleárförmedvény farka a lábadra! (1 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-111 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a nukleárförmedvény egyik lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 4620 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 556 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a nukleárförmedvény jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 290 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nukleárförmedvény fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a nukleárförmedvény összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 891 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A nukleárförmedvény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+6 TVP). Nagyot húz a nukleárförmedvény farka a lábadra! (1 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-310 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A nukleárförmedvény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 281 756 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16907, sebződés: 5818, gyógyulás: 1183, összesen: -4635 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2968 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Találsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +8% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {fizikai sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 175 szúró, 261 vágó, 175 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. (16 támadással 2023 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy ezüstdarab felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. (16 támadással 4288 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1724 életpontot sebezve.) A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Agyarával a gigantikus massza kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Csápjával megérint a gigantikus massza. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a gigantikus massza csőrével. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 124 életpontot vesztettél. A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 564 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (10 támadással 2611 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Csáprágójával a gigantikus massza megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Kisebb sebet ejt a gigantikus massza agyarával a testeden. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Csápjával megérint a gigantikus massza. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A gigantikus massza belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 132 életpontot vesztettél. Lábával meglök a gigantikus massza. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 554 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A gigantikus massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 15 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 246 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11307, sebződés: 3519, gyógyulás: 527, összesen: -2992 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. A következő kincseket találtad: 16 moa fogaskerék [moa fogaskerék ládikóba-> (550,48)-> 224 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy mesés moa antigrav! [moa antigrav ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. (Önanalízis: +2% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Elenios oltárt. Nyugatra nézve látsz egy vaskohót. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Mozgást észlelsz oldalról. Hmm, csak egy óriás mucugró. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 85.} {max. életpontja: 11501-13000.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1587 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás mucugró farkát. (16 támadással 2335 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-163 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás mucugró fejét. (16 támadással 4572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2286 életerő). Transzformálsz! (+91 varázspont.) A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 544 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás mucugró testét. (14 támadással 3388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1694 életerő). Transzformálsz! (+67 varázspont.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1037 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 516 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-380 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel épp hogy eltalálod az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (1 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 503 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az óriás mucugró jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1069 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 581 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-366 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 237 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14015, sebződés: 4112, gyógyulás: 4834, összesen: +722 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2024 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [537,76] Alacsonyabb hegyek közé értél. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (aranyrög) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra egy asztrális vortex van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy quwarg portyázó. Ettől nincs semmi félnivalód. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 305.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó jobb oldalát. (16 támadással 1667 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó testét. (16 támadással 4812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2406 életerő). Transzformálsz! (+96 varázspont.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 176 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. (14 támadással 3454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Transzformálsz! (+69 varázspont.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-24 védettség).
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. (9 támadással 2626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1020 életerő). Transzformálsz! (+52 varázspont.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 197 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg portyázó bal hátsó lábát. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-24 védettség). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 teriád méreg, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 244 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13509, sebződés: 2587, gyógyulás: 4147, összesen: +1560 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [63 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 163 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 11 133 25 elmormolod a 11. varázslatot a 133. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 810.]

h 1602 260 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. Képességeit 73 isteni könnycsepp beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 36 drótszőrt találsz. [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 72 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 7 VP-t.]

h 697 4000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2000 varázspont, -4000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 807.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2411 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 13 VP-t.]

hh 2206 1403 1497 használod a 2206. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 minden tulajdonságodra, +26 erő. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 2 VP-t.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 801.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 801.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 811.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 693 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 52 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 67 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 fekete gyöngy, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2295, sebződés: 131, gyógyulás: 24, összesen: -107 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 26 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+17.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1609 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi testét. (15 támadással 2059 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1 életpontot vesztettél.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (221 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (8 támadással 2336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1168 életerő). Transzformálsz! (+46 varázspont.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 292 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (1 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A 3 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a 3 hoarián sárkánybébi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP] 83 147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7562, sebződés: 236, gyógyulás: 1363, összesen: +1127 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 13 VP-t.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 31 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan alasthai kísértet az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {istenítélet varázslatra érzékeny.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy speciális védelem mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1679 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 214 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 176 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet ködlő testét. (16 támadással 1199 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság!
{Csatastatisztika; sebzés: 2882, sebződés: 390, gyógyulás: 32, összesen: -358 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 41 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-8 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg királynő testét. (2 támadással 256 életpontot sebezve.) A quwarg királynő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 715 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 256, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 2 587 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 141, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 2 468 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 141, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 3 quwarg tojást. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 106 VP-t.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Arra sem kell sokáig várnod, hogy a kapu felkeltse az odaát élő szörnyek figyelmét. A kapun keresztül egy feldühödött kisebb jégisten érkezett! A harc elkerülhetetlen. {fizikai sebezhetőség: 120%.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1290 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb jégisten testét. (9 támadással 1446 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 jégisten amulett [jégisten amulett ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP]. 65 858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2773, sebződés: 2, gyógyulás: 32, összesen: +30 ÉP}

A kapu azóta bezárult - szerencsére. Elpakolod a hópelyhes kupát, majd elégedetten továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 54 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aláhullik az égből 3045 arany! Gyorsan összeszeded. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 5 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kyorg átlényegülő. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 100.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-242 életerő.) Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-82 életerő.) Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (16 támadással 1808 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg átlényegülő bal vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 4304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2032 életerő). Transzformálsz! (+86 varázspont.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-92 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő bal karját. (12 támadással 2266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Transzformálsz! (+45 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-82 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
Véres nyál csordul ki a kyorg átlényegülő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 ragasztó (Nincs mibe rakni 4 ragasztót.), egy Thargodan esszencia és egy manifeszt.nyúlvány, ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő és 1 varázskő. 233 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9885, sebződés: 500, gyógyulás: 2172, összesen: +1672 ÉP}

Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+6 kaja.) Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [10 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 26 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 61 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy antimágikus goblin. {védettsége: 550 szúró, 550 vágó, 550 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 802 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az antimágikus goblin jobb karját. Kritikus ütés! (5 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 1068 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 1059 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 1132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az antimágikus goblin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP]. 238 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1312, sebződés: 4063, gyógyulás: 1280, összesen: -2783 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 78 VP-t.]

mak 5 makró 5

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 5 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 10 VP-t.]

v 323 1756 0 elmormolod a 323. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy quiss! {egyik sebzési módja: 6x 10d10+540.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1732 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quiss bal első lábát. (16 támadással 2190 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (99 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel csak érinted a quiss pikkelyes nyakát. (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 493 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quiss testét. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A quiss nyelvét kilövellve, megropogtatja az ujjaidat! (1 támadástól 850 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A quiss farkával a kezedre csap. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A quiss most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 125 145 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5140, sebződés: 1289, gyógyulás: 591, összesen: -698 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag! {szintje: 59.} {max. életpontja: 4841-5950.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1687 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 36 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a rémlovag szélsebes jobbkezét. (16 támadással 1918 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rémlovag jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 2436 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 216 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a rémlovag szélsebes jobbkezét. (2 támadással 490 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A rémlovag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 185 230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6924, sebződés: 1112, gyógyulás: 293, összesen: -819 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy háromfejű quiss! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 190.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1667 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a háromfejű quiss pikkelyes nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 2528 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (90 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhányszor megcsapod a háromfejű quiss pikkelyes nyakát. (6 támadással 1932 életpontot sebezve.) Te 241 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+966 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 533 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a háromfejű quiss testét. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A háromfejű quiss úgy nyalogat, mint medve a mézet. Annyi is marad belőled még néhány hasonló csapás után, mint a mézből! (3 támadástól 3129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +626 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 187 737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7105, sebződés: 3927, gyógyulás: 2185, összesen: -1742 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy háromfejű quiss!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1701 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a háromfejű quiss jobb nyakát. (15 támadással 2198 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (88 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a háromfejű quiss bal vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 3150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1575 életerő). Transzformálsz! (+63 varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 296 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a háromfejű quiss testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A háromfejű quiss nyelve hurokként tekeredik végtagjaidra. Mintha a nyelv egy hatalmas kígyó lenne! (3 támadástól 3126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +626 ÉP.) A háromfejű quiss farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A háromfejű quiss összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 187 737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7796, sebződés: 3919, gyógyulás: 2551, összesen: -1368 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 kék golyót.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4439 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [60 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 156 VP-t.]

kf 823 824 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat a 824. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 588.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 588.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy antimágikus goblin. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 1001-1200.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az antimágikus goblin fürge testét. (8 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 1026 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 1021 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 1067 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az antimágikus goblin összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 tinta, 4 fekete gyöngy és 2 purifikátor háj. 238 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1551, sebződés: 3114, gyógyulás: 1329, összesen: -1785 ÉP}

Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+7 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [10 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 26 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1679 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 13 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+8 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [9 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 23 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) (Önanalízis: +8% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [7 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 18 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy antimágikus goblin. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 550 szúró, 550 vágó, 550 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 811 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az antimágikus goblin fejét. (8 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+648 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 1022 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 1047 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 nothar bogyó és 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP]. 238 090 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1482, sebződés: 3920, gyógyulás: 1341, összesen: -2579 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 13 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2481 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 13 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 7 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 2 VP-t.]

d 2 50 0 eldobod a 2. tárgyat (50 darabot)
Elhajítasz 50 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 542.]

ek 559 543 61 t. energia kisütése: 559 543 61
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

536 537 538 539 540 541 542
75
76
77
78
79
80
81
82
(537,76) Tharr oltár, érclelőhely, quwarg portyázó (#7276), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), alasthai kísértet (#7394), quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), kisebb jégisten (#662), kyorg átlényegülő (#7259), antimágikus goblin (#7411), quiss (#7135), rémlovag (#7140), háromfejű quiss (#7138)
(538,77) nukleárförmedvény (#7408), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), óriás mucugró (#7403)
(538,78) nukleárförmedvény (#7408), nekrit lord (#7324)
(539,79) ryuku káoszutazó (#7264), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009)
(540,79) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), halálhozó (#419), halálvadász (#7330)
(541,80) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), kisebb tűzisten (#7412)

[543,61] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Ulniosz tava terül el előtted, melynek mélyén - a hírek szerint - egy kis sziránusz buborékváváros, Ulniosz rejtőzik. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 253 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg katona készül a lemészárlásodra. {szintje: 71.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1644 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1904 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (77 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg katona potrohát. Kritikus ütés! (16 támadással 5840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2802 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 328 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg katona bal oldalát. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 578 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 varányszem, 30 arany és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP]. 193 011 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10293, sebződés: 1825, gyógyulás: 3102, összesen: +1277 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 fülemüle agyar. Egy q. rekonstruktőr támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1679 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 2608 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (14 támadással 4294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1073 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 234 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 2992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.)
A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 spiritusz (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.), 2 borkonyó bibe, egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. 217 131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12061, sebződés: 1114, gyógyulás: 1778, összesen: +664 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. {szintje: 80.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 787 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 2399 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a q. rekonstruktőr bal első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 5138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 318 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (12 támadással 2959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ősmatéria és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 215 277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11854, sebződés: 1205, gyógyulás: 1134, összesen: -71 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy kolonizátor támad rád. {szintje: 86.} {egyik sebzési módja: 3x 40d11+150.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kolonizátor fejét. (15 támadással 2257 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (16 támadással 4868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+932 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 570 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor jobb hátsó lábát. (14 támadással 1983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 1250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kolonizátor bal vállát. (14 támadással 5196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1299 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kolonizátor bal oldalát. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 kaktuszbogyó és 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 269 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16250, sebződés: 4215, gyógyulás: 3194, összesen: -1021 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 mithril, egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP], 2 ősmatéria és egy erőserkentő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ilkin érc) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy tómélyi barlangot. Nyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 tátika bibét. [Rahn ékkő:] 13 173 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-75 pszi pont.] [-4 TU.] [118 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 306 VP-t.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
[544,60] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. (Önanalízis: +2% hajózás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. (Feltételes úszás:) Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy zugkígyó! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zugkígyó bal oldalát. (4 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 435 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zugkígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A zugkígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
55 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1274, sebződés: 594, gyógyulás: 277, összesen: -317 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 21 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tüskés gömbhal! {egyik sebzési módja: 2x 10d11+60.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (5 támadással 944 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-236 életpont.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 486 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A tüskés gömbhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-263 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] 42 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1534, sebződés: 638, gyógyulás: 226, összesen: -412 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy sziránusz kísértet! {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.}

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 279 életpontot vesztettél. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet testét. (6 támadással 1160 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 34 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-13 pszi pont.) (-1 TU.) A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 76 aranyat. 56 436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1421, sebződés: 631, gyógyulás: 71, összesen: -560 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy buborékvető! {szintje: 54.} {egyik sebzési módja: 2x 20d13+80.}

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (267 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a buborékvető testét. (6 támadással 1115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+8 TVP). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Vitális a sebzés! (-1 max. életerő.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Avenirral megdöföd a buborékvető nagy ollóját. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 159 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+7 TVP). Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Kritikus volt a sérülés! (-1 max. életerő.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 fekete gyöngyöt. 70 880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1769, sebződés: 1365, gyógyulás: 522, összesen: -843 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és 3 rum. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy páncélos polip! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 30d7+130.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a páncélos polip testét. (6 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 446 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Avenirral jól megszurkálod a páncélos polip tekergőző karját. Kritikus ütés! (2 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 450 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 87 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2306, sebződés: 1867, gyógyulás: 680, összesen: -1187 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku amfora és egy ryuku tűvető [ryuku tűvető ládikóba-> (550,48)-> 460 arany, -2 ÉP]. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +17% úszás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy kővirágot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Ráismersz a lényre. Egy draklen rozmár. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 280.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1368 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 336 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár testét. (15 támadással 2121 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Nincs időd félrehajolni. (1111 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (14 támadással 5894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2946 életerő). A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 132 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a draklen rozmár jobb vállát. (8 támadással 1933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+966 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. Mindent elsöprő támadást indít a draklen rozmár, agyarát előre szegezve. (2 támadástól 1483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +297 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A draklen rozmár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 erőserkentő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 229 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11557, sebződés: 2932, gyógyulás: 4285, összesen: +1353 ÉP}

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra:

(Továbbmész...) [545,60] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. A terep változik, dombok közt vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kővirágot. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mutáns baziliszkusz közeledik. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {támadása: 300.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod sebezhetőség varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2138 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mutáns baziliszkusz testét. (16 támadással 2769 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns baziliszkusz bal oldalát. (16 támadással 5488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2744 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. (4 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A mutáns baziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 1302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-832 életerő). Véres nyál csordul ki a mutáns baziliszkusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 224 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12525, sebződés: 2134, gyógyulás: 3636, összesen: +1502 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [546,60] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy nekrofunt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy antimágikus goblin. {szintje: 85.} {max. életpontja: 1001-1200.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 786 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az antimágikus goblin fürge testét. (8 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 1033 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 1094 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 1060 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki az antimágikus goblin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 Thargodan esszencia. 238 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1500, sebződés: 3973, gyógyulás: 1339, összesen: -2634 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1966 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [88 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 228 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[547,59] Továbbra is alacsonyhegység. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy antimágikus goblin. {egyik sebzési módja: 25x 6d9+150.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 804 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az antimágikus goblin kis fejét. (7 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 1047 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 960 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 1042 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az antimágikus goblin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 34 arany és 6 varányszem. 238 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1308, sebződés: 3853, gyógyulás: 1232, összesen: -2621 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2523 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy quwarg szuperbolyt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [548,58] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Találsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 270 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1650 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 1936 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 4814 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 183 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 1941 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg falanxharcos bal oldalát. (14 támadással 5116 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 146 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 288 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a 4 quwarg falanxharcos csáprágójával. (4 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A 4 quwarg falanxharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] és 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP]. 179 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16574, sebződés: 856, gyógyulás: 293, összesen: -563 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Eddig semmi eredmény, és már kezded feladni a reményt, hogy valami érdekeset is találsz. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1678 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! (életpajzs védelmez.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr bal oldalát. (16 támadással 2416 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr bal első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 5776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1444 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 528 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (7 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 93 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően életpajzs védelmednek.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 anguaxin váladék és 15 arany. 224 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12336, sebződés: 1169, gyógyulás: 2138, összesen: +969 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1749 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1454 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! (életpajzs védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (16 támadással 2379 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr fejét. (16 támadással 4782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1195 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 163 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (5 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.)
A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 teriád méreg és 8 anguaxin váladék. 215 610 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11995, sebződés: 1232, gyógyulás: 1774, összesen: +542 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg támad rád. {szintje: 84.} {támadása: 240.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 720 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg testét. (16 támadással 2382 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1388 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 341 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (14 támadással 3426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 274 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg mágusherceg bal középső lábát. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól.
A quwarg mágusherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 ragasztó (Nincs mibe rakni 10 ragasztót.), 5 ősmatéria, 23 arany és 2 uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor. 267 347 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16034, sebződés: 548, gyógyulás: 2403, összesen: +1855 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 kábító nyilacska, 2 anguaxin váladék, 12 pirkit [pirkit ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 6 adamantit és egy quwarg kitindarab. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ilkin érc) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északra nézel, észreveszel egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy baziliszk. csemete közeledik. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+240.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2371 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1840 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a baziliszk. csemete testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2528 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a baziliszk. csemete testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 339 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a baziliszk. csemete jobb hátsó lábát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A baziliszk. csemete harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 936 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 538 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 208 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12360, sebződés: 1474, gyógyulás: 238, összesen: -1236 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [549,57] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy felébredt kőtroll. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 5d99+500.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 710 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felébredt kőtroll nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 1248 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (68 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felébredt kőtroll bal lábát. (16 támadással 2248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1124 életerő). A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felébredt kőtroll jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 1888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A felébredt kőtroll behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A felébredt kőtroll behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A felébredt kőtroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád méreg, 2 borkonyó bibe és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 188 045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6481, sebződés: 933, gyógyulás: 1426, összesen: +493 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [114 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 296 VP-t.]

v 198 566 91 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

542 543 544 545 546 547 548 549 550
56
57
58
59
60
61
62
(543,61) quwarg katona (#7272), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), törpe bánya (#435), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), Fairlight oltár, 43. jellempróba, vaskohó (#155), érclelőhely
(544,60) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), tüskés gömbhal (#7368), sziránusz kísértet (#7370), buborékvető (#7373), páncélos polip (#7375), draklen rozmár (#7338)
(545,60) kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), 32. jellempróba, oltár, érclelőhely, mutáns baziliszkusz (#7299)
(546,60) oltár, érclelőhely, antimágikus goblin (#7411)
(547,59) antimágikus goblin (#7411), oltár, érclelőhely
(548,58) quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), oltár, 46. jellempróba, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), érclelőhely, baziliszk. csemete (#7298)
(549,57) oltár, érclelőhely, felébredt kőtroll (#7279)

[566,91] Továbbra is alacsonyhegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy varkaudar barlangot. Felfedeztél egy oltárt. Fairlight hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (aranyrög) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 26 VP-t.]

ef 10 575 energia fejlesztése 10
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 182 VP-t.]

szk 7410 keresed a 7410. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy Rhomtbiort. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 11. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 13 VP-t.]

vv 370 25 25 elmormolod a 370. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-62 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 144. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 144.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 5 VP-t.]

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +29% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 52 VP-t.]

le 1196 0 0 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 638 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 111. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 602 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 31 VP-t.]

h 1755 1000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 94. Kapsz 13 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 562 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 33 VP-t.]

vv 25 9999 321 elmormolod a 25. varázslatot a 9999. varázslatot a 321. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 81.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 81.]
A közelben nekrofun jelenlétét érzed. Biztos, hogy nem sikerülne ide új növényt teremtened! [0 pontot használtál fel, van még 81.]

* 5. BP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 26 VP-t.]

* 6. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 71.]

* 7. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 71.]

* 8. BP: vv 309 25 25 elmormolod a 309. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. 16 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 66.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 9. BP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1749 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 731 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 61 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 arany, 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2480, sebződés: 75, gyógyulás: 24, összesen: -51 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 26 VP-t.]

* 10. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 56.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-51 életerő.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 860 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 30, 26.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kaját habzsol be a proteinfecske. 4 kaját töm magába a periszkóp csiga. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. Egy kaját nyel le a szellő szilmill. 2 kaját bezabál a hordóagyú mameluk. Egy kaját habzsol be a vadászmanó. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 56 pontod maradt, ebből a következő körre 56 pontot vihetsz át. Kapsz még 1228 pontot. A következő körben tehát 1284 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÓELF TEREMTŐFÓKUSZ (2378. TÁRGY)
Nem igazán tudod, hogy mire lehet jó ez az apró, csodálatos, piros ékkő. Hiába vizsgálgatod, nem jutsz semmilyen eredményre. Aztán másnap, a csomagod átnézésekor gyanús lesz a dolog, mintha több varázsköved lenne, mint tegnap volt. A gyanú az azt követő napon válik bizonyossággá, amikor a manakristályaid gyarapodását veszed észre. Az óelf teremtőfókusz minden táborozásod végén termel neked egyet az alábbiak közül: varázskő, manakristály, óelf varázskő.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight harcosa vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1278). Ez az 1087. fordulód.

Erő: 174 (253) Szint: 86 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 120 (227) Támadás: 245 (269) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 124 (194) Védekezés: 379 (396) Menekülés: 5 % Életkor: 53/20 év
Egészség: 124 (198) Életpont: 4977/7029 Jellem: semleges Tul. pont: 101
Szerencse: 123 (249) Varázspont: 14539/1374 Pénz: 783732 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 99/23 Pszi pont: 4039/9687 Halhatatlanság: 70 % EFejl: 30
Eddig összesen 34409 szörnyet (59 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 9 510 807 TP-t kaptál. Jelenleg 1 491 055 009 TP-d van. A következő szinthez még 11 944 991 TP szükséges. Trófeáid: Loachlan, Rhomtbior, Deassgum. A 906. fordulódban 842987 arany került a bankszámládra. 884939 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 35 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/61 (+5%) ökölvívás: 77/52 (+8%) vágófegyverek: 70/64
dobófegyverek: 78/35 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
566,91 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 625
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1085. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235, 239, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/12 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 194/47 2. nyomkövetés: 192/41 (+32%) 3. lopás: 38/24
4. mászás: 60/28 5. hajózás: 44/19 (+2%) 6. csapdakészítés: 109/30 (+11%)
7. csapdaészlelés: 182/68 (+30%) 8. gyógyítás: 65/40 (+11%) 9. titkosírás: 74/45 (+32%)
10. felderítés: 107/92 (+59%) 11. szörnyidomítás: 49/71 (+7%) 12. teológia: 902/50 (+285%)
13. taumaturgia: 551/6 (+164%) 14. szerencsejáték: 17/57 15. versengés: 61/54 (+14%)
16. harcművészetek: 76/11 17. zene: 231/41 (+47%) 18. szörnyismeret: 234/29 (+20%)
19. pszi: 232/7 (+26%) 20. zárnyitás: 55/72 21. vadászat: 73/28 (+71%)
22. vitalitás: 42/49 (+9%) 23. bányászat: 102/7 (+10%) 24. testépítés: 178/25 (+13%)
25. úszás: 45/89 (+17%) 26. főzés: 72/82 (+10%) 27. ősteológia: 130/43 (+20%)
28. őstaumaturgia: 148/83 (+26%) 29. csapatmunka: 20/29

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 170
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), angolna szálkát (#1465) (max. 10 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 5 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gl'gtremp kémlelőt, bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal halálvadászt.
Feltételes támadás (aktív: 19, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), nukleárförmedvény (#7408), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
kobudera (#8)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (967,0) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) avatári áldás (#359)
csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213) harci induló (#443)
hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376) jégmágia (#279)
jellemrejtés (#23) láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78) mentálturbó (#478)
Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) óriáserő (#53) önanalízis (#296)
önanalízis II (#300) önanalízis III (#303) papi aura (#377) próba elemzése (#485)
pszi-ernyő III (#297) szemmelverés (#137) mágiadagály (#132) tolvajvér (#364)
varázsszem (#184) varázsvédő varázs (#370) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178)
Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) Pörhemór köre (#205) (282,55,1) csapda álcázása (#460)
szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), fekete energia (#325), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 118, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> csápos otagi (#395)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) agybénítás II (#246) >> férfiak (#998)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) vérfürdő (#392) >> Mahiro Keisuke (#7183)
holtak szava (#354) >> kamikáze orgyilkos (#7202) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) holtak szava (#354) >> vérgólem (#7136)
holtak szava (#354) >> őssárkány (#7163) holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) ősjég (#311) >> csatalovas (#7160)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
háló (#186) >> gigantikus massza (#7401) háló (#186) >> időhasító (#7347)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
agybénítás II (#246) >> nők (#999) izomernyesztés (#33) >> erszényes elkarog (#354)
isteni átok II (#401) >> erszényes elkarog (#354) izomernyesztés (#33) >> vérkeszeg (#407)
agybénítás III (#302) >> lidércóriás (#401) kyorg gömbvillám (#415) >> kithszaki nindzsa (#7201)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
háló (#186) >> maszkos éneklő (#7429) háló (#186) >> maszkos kántáló (#7428)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 118, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> vámpír őrszem (#7057) rezisztencia (#313) >> maszkos kántáló (#7428)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos kántáló (#7428) rezisztencia (#313) >> maszkos éneklő (#7429)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos éneklő (#7429) rezisztencia (#313) >> maszkos akarnok (#7430)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos akarnok (#7430) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
adamantit bőr (#403) >> nők (#999) adamantit bőr (#403) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre
mentesség (#387) >> védelmező morf (#7622) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
árnyak segítsége (#270) >> púpos burástya (#92) adamantit bőr (#403) >> ganüidek (#9094)
adamantit bőr (#403) >> őssárkány (#7163) adamantit bőr (#403) >> vérgólem (#7136)
éberség (#355) >> harcias morf (#7619) mentesség (#387) >> halálos morf (#7618)
oldás (#372) >> élőholt mágus (#175) tompítás (#40) >> sangin yeti (#857)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859)
fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872) fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849)
fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852) fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812)
fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895) fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828) fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112)
fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130) ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536)
energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096) fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649)
fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +104% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +28 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +277 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerubok istentagadók, nem tisztelnek bennünket. Mutasd ki elkötelezettségedet azzal, hogy elpusztítod az Ötök tanácsának vezetőjét, Fadabamát!
2.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 6)
3.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (számláló: 3)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 220. labirintus (605,49). tűzmágus barlang (821): többek közt 2005. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 46, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 846, az összesen kapott pontszám: 62554. (összesen ölhető: 1488 )
Megölt ganüidek száma: 48
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, vv 370 25 25, vv 460 83 172, e 2, h 509 20, le 1196, kf 511, tf 1 11, tf 1 12, h 1755 1000, tf 1 13, vv 25 25 321.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511, kf 1196.
3. makró parancsai: vv 11 133 25, h 1602 260 100, h 697 4000, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 10, im.
4. makró parancsai: vv 138 346 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: e 2, e 4, v 323 1756, kf 823 824, e 10, e 9, e 7, e 5, e 3, e 1, h 949 1, d 2 50.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8041 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 336 TU. szükséges még: 324 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 70 áldott kő (#642) $8 Aurgir lándzsája ($1314)
7 avenir (#1706) $2 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$5 draklen csizma ($1301) 10 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $6 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$15 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) $1 Ssszissszenő csizma ($954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$5 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 8 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $7 varkaudar che-kard ($1112)
1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260) $1 nehezék ($258)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 4 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122) 3 életvíz (#1500)
2 ezüstdarab (#326) 1 grifftojás (#179) 1 jégszilánk (#1128)
49 kábító nyilacska (#1590) 2 kreiton esszencia (#892) 10 medúzacsáp (#703)
3 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331) 14 ősmatéria (#1254)
19 rakolits por (#669) 1 sáfránykő (#979) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 tinta (#101) 1 varázskő (#305)
1 xenomorf tojás (#1991)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
12914 arany (#50) 6 adamantit (#627) 1 áldott kő (#642)
11 anguaxin váladék (#1382) 1 célzóvíz (#1945) 2 ében toboz (#578)
1 ektoplazma (#1185) 2 erőserkentő (#1405) 5 fekete gyöngy (#99)
5 fülemüle agyar (#267) 8 isteni könnycsepp (#260) 7 kaja (#2)
3 kaktuszbogyó (#429) 1 kék golyó (#1802) 4 kőszem (#304)
1 lélekesszencia (#619) 1 metagyémánt (#2073) 1 metarubin (#2071)
1 metasmaragd (#2072) 1 metazafír (#2070) 2 mithril (#352)
9 nothar bogyó (#923) 1 óelf teremtőfókusz (#2378) 1 óelf varázskő (#2002)
13 őskristály-szilánk (#1525) 1 pszi kő (#248) 5 purifikátor háj (#269)
1 quwarg igazgyöngy (#912) 1 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg kitindarab (#1959)
6 quwarg tojás (#360) 3 rum (#1419) 6 tátika bibe (#1905)
10 teriád méreg (#1379) 5 Thargodan esszencia (#328) 13 vámpírfog (#1221)
10 varányszem (#30) 6 viharhomok (#1919) 49 víz (#27)
1 vörös immunitáskő (#978) 1 vörös zyel (#606) 2 xenomorf vér (#1994)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

565 566 567
90
91
92
(566,91) a 169. labirintus bejárata, varkaudar barlang (#2200), Fairlight oltár, nekrofun (#173), érclelőhely, zafír sárkány (#329)

Üzenet küldése a karakternek