1085. forduló, 1087. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. nov. 9. 12h:17'
EZ A 1120. JÁTÉKHETED, 1086. FORDULÓD
1121. játékheted kezdete: nov. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [593,37] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 114 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ében tobozt. A teremtés zsákja létrehozott 1 mutáns csontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+52 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+7443 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+768 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+9 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Vadászmanód lázasan bütyköl valamit, de féltékenyen vigyázza, nehogy idő előtt megleshesd. Mikor aztán elkészül, büszkén neked ajánékoz egy nyílcsapdát. [nyílcsapda ládikóba-> 22 arany, -2 ÉP]
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: kb 360 5 0 kiveszel a bankból a 360. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 quwarg tojást. [0 pontot használtál fel, van még 1671.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1669. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1668. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1666. Kapsz 5 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1651. Kapsz 39 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1649. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1647. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1645. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1645.]
Fürgén varázsolsz! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1645.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1643. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1641. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1639. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [2 pontot használtál fel, van még 1637. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1635. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1633. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1631. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1629. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1627. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1625. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1609. Kapsz 41 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1607. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1605. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1603. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1598. Kapsz 13 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1591. Kapsz 18 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1589. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1584. Kapsz 13 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1579. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1554. Kapsz 65 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1552.]

kf 1196 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1552.]

* 3. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 346 137 elmormolod a 138. varázslatot a 346. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1550. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kígyónyelv). [0 pontot használtál fel, van még 1550.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1548. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1546. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1544. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Senkit sem találsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1539. Kapsz 13 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1537. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1535. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1532. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1530. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1529. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1519. Kapsz 26 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1509. Kapsz 26 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1479. Kapsz 78 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1477. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1477.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1474. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+12 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1482. Kapsz 10 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1461. Kapsz 54 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1460. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy agyburok varázslat! Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1460.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-52 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1636 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 32 arany, egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. 27 833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3008, sebződés: 10, gyógyulás: 48, összesen: +38 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1632 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1420 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító jobb első lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1320 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4372, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {max. életpontja: 2501-3300.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1712 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (tudatháló védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (11 támadással 1755 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 47 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3467, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d150+222.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1679 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (16 támadással 2569 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (3 támadással 1006 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+100 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5656, sebződés: 156, gyógyulás: 100, összesen: -56 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 2 angyalok gyűrűjét. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [56 pontot használtál fel, van még 1404. Kapsz 145 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +546 max. életerő, +546 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1398. Kapsz 15 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1393. Kapsz 13 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1388. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1670 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 746 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2416, sebződés: 135, gyógyulás: 24, összesen: -111 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1378. Kapsz 26 VP-t.]

* 5. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1378.]

* 6. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt grifftojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett smaragd griff példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 24d8+72.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Alattomos ellenfeled mentális tükör pszivel bohóckodik. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1729 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1407 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd griff farkát. Kritikus ütés! (7 támadással 1120 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 370 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4256, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 65 VP-t.]

* 7. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a quwarg tojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy quwarg őrparancsnok kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 13 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok jobb lábát. (5 támadással 798 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 813 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 798, sebződés: 13, gyógyulás: 8, összesen: -5 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1328. Kapsz 65 VP-t.]

* 8. KP: hh 1153 2047 1145 használod az 1153. tárgyat a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1327.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1327.]

* 9. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a keltetés varázslatot! A xenomorf tojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy fejletlen xenomorf! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. {szintje: 60.} {egyik sebzési módja: 1x 10d31+280.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1626 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1378 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a fejletlen xenomorf keményb‹rű testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2288 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (68 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 1 csepp xenomorf vért. 134 325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5360, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1302. Kapsz 65 VP-t.]

h 2229 6 használod a 2229. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban dözmöng szív, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1302.]

fno 20 2 fejl. pont elköltés 20 2
Elköltesz 600 fejlesztés pontot a képességfejlesztés képesség növelésére. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 11. Kivéve a 15. rezisztencia képességet. A sebzés bónusz képességed mostantól kalandozókra is működik, és szintenként 1,5 sebzést ad. [0 pontot használtál fel, van még 1302.]

v 416 550 48 elmormolod a 416. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

592 593 594
36
37
38
(593,37) kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329), smaragd griff (#853), quwarg őrparancsnok (#677), fejletlen xenomorf (#7379)

[550,48] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással.

(Feltételes vásárlás:) 102 db kábító nyilacska 5712 aranyért; 4 db varázskő 448 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) Van itt egy dűneelf vegyesbolt (804. épület.) és egy dűneelf fegyverbolt (806. épület.).
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 26 VP-t.]

le 1047 1809 leveszed/lerakod az 1047. tárgyat az 1809. tárgyat
Elrakod az yiang hárítópajzsot.
Elrakod a lovagi kardot. [0 pontot használtál fel, van még 1292.]

mak 5 makró 5

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 5 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy félelemzabáló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 300.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 2313 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló jobb vállát. (14 támadással 4242 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló testét. (14 támadással 3536 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 1041 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-157 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 1060 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 4384 életpontot sebezve.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a félelemzabáló testét. (2 támadással 500 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 962 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 1010 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A félelemzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 241 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15551, sebződés: 5967, gyógyulás: 1300, összesen: -4667 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 10 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4376 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1281. Kapsz 13 VP-t.]

v 323 1756 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy varkaudar pusztító! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 120 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1747 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. 7575 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A varkaudar pusztító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
100 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9322, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy kétfejű quiss! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1747 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1361 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kétfejű quiss testét. (16 támadással 2336 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A kétfejű quiss most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 162 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5444, sebződés: 204, gyógyulás: 32, összesen: -172 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy Wrigh! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 3d20+320.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1611 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a Wrigh fejét. (15 támadással 1907 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a Wrigh testét. (6 támadással 1854 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 520 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a Wrigh bal oldalát. (2 támadással 518 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (36 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a Wrigh minden csapását hárítanod. (7 támadástól 963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 200 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8088, sebződés: 997, gyógyulás: 269, összesen: -728 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy agyrém! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8001-9500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az agyrém egy kitüremkedését. Kritikus ütés! (15 támadással 1185 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az agyrém hullámzó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2848 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az agyrém testét. (14 támadással 1767 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Az agyrém csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az agyrém testét. (16 támadással 2316 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az agyrém testét. (14 támadással 1734 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. Az agyrém csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Az agyrém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjsötét rémcsizma. 200 262 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10037, sebződés: 1184, gyógyulás: 342, összesen: -842 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az erőd belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 Eldereth szilánkot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 1226. Kapsz 143 VP-t.]

kf 823 824 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat a 824. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1226.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1226.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+8 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy óriás szövőpók közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1439 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 287 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás szövőpók sz‹rös testét. (16 támadással 2260 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 2000 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás szövőpók testét. (16 támadással 4702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2351 életerő). Transzformálsz! (+94 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 376 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás szövőpók nyakát. (7 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az óriás szövőpók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 229 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12355, sebződés: 3106, gyógyulás: 3813, összesen: +707 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1216. Kapsz 26 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Thargodan kém lehet. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 10701-11700.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1678 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1412 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 282 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 519 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-32 támadás). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Thargodan kém farkát. (15 támadással 2263 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan kém bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 5103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2551 életerő). Transzformálsz! (+102 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 324 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Thargodan kém testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+928 életerő). Transzformálsz! (+37 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 purifikátor háj, 3 kaktuszbogyó, egy vízionár szem és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme. 219 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12828, sebződés: 1624, gyógyulás: 4031, összesen: +2407 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 23 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) (Önanalízis: +8% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [7 pontot használtál fel, van még 1200. Kapsz 18 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy félelemzabáló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 10%.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló jobb oldalát. (16 támadással 2311 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló bal vállát. (14 támadással 4219 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 3487 életpontot sebezve.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 1010 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-134 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló ragyás pofáját. (14 támadással 4044 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (68 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 44 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1016 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 1012 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 1008 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 241 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14938, sebződés: 6014, gyógyulás: 1310, összesen: -4704 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 1195. Kapsz 13 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2862 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 13 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 7 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Magad elé rakod felfordítva Halatir széles karimájú kalapját. Furulyázni kezdesz. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1185. Kapsz 2 VP-t.]

d 2 50 0 eldobod a 2. tárgyat (50 darabot)
Elhajítasz 50 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 1185.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[593,37] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Hirtelen mozogni kezd a föld! Ráismersz a lényre. Egy óriás dehidrátor. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 295.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1658 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1404 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás dehidrátor ízelt testét. (16 támadással 2303 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor testét. (16 támadással 4718 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (14 támadással 3529 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (81 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az óriás dehidrátor beleharap a kezedbe. (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 317 életpontot vesztettél. A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 96 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod az óriás dehidrátor ízelt testét. (4 támadással 1500 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 297 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (72 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 3 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor beleharap a kezedbe. (1 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 357 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 24 vizet. 244 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15957, sebződés: 4419, gyógyulás: 843, összesen: -3576 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3506 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +8% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 84.} {egyik sebzési módja: 1x 1d202+202.}
Kinyered egy manakristály energiáját. (+800 varázspont.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 869 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. (15 támadással 2142 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (587 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (15 támadással 4643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2321 életerő). Transzformálsz! (+92 varázspont.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 238 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (10 támadással 2479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1170 életerő). Transzformálsz! (+49 varázspont.) A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. A gigantikus massza belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Nyelvével a gigantikus massza eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 215 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a gigantikus massza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Félig megúsztad. 201 életpontot vesztettél. Nyelvével a gigantikus massza eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) gigantikus massza megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed.
A gigantikus massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 20 madártollat. [madártoll ládikóba-> 19 arany, -2 ÉP] 246 082 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10556, sebződés: 2036, gyógyulás: 3740, összesen: +1704 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 15 moa fogaskerék [moa fogaskerék ládikóba-> 210 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy csodálatos ónix masszavadító! [ónix masszavadító ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. (Önanalízis: +3% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy csillezsályát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Raia oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Deassgum. {max. életpontja: 11001-12000.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Deassgum testét. (16 támadással 2301 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Deassgum bal karját. (16 támadással 4740 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Deassgum testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4263 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A Deassgum védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 2713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +543 ÉP.) Gyilkos csapásokat oszt a Deassgum fegyverével. (3 támadástól 2901 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +581 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki a Deassgum száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 spiritusz (Nincs mibe rakni 4 spirituszt.), 5 varányszem, 37 arany és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.), ezenkívül 1 bajvívó kesztyű (ld. enc.). Magad mögé lököd a pitiáner Démonparázs trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő Deassgum trófeát. 294 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11609, sebződés: 5614, gyógyulás: 1176, összesen: -4438 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2640 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[46 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 119 VP-t.]

ek 559 602 35 t. energia kisütése: 559 602 35
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

592 593 594
36
37
38
(593,37) kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329), smaragd griff (#853), quwarg őrparancsnok (#677), fejletlen xenomorf (#7379), óriás dehidrátor (#7407), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Deassgum (#7331)

[602,35] Sűrű erdőbe érkeztél. Sehol egy szép virág, sehol egy lombok közt átszűrődő gyönyörű fénypászma. Csak nyomasztó félelem ölel körül. Észreveszel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +8% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Hú, hogy ez mekkora massza! { őselemi varázslat nem hat rá.} {védettsége: 157 szúró, 235 vágó, 157 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny hideget lehel! Csontodig hatol a hideg. (1430 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (14 támadással 4923 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-492 életpont.) Te 615 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2461 életerő). Transzformálsz! (+98 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (14 támadással 3552 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-355 életpont.) Vámpirizálsz (+1776 életerő). Transzformálsz! (+71 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A gigantikus massza többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a gigantikus massza. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, gigantikus massza megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 587 életpontot vesztettél. Megcsipkedi a gigantikus massza a jobb válladat. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 207 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden a gigantikus massza. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A gigantikus massza farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 316 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1440 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-144 életpont.) Vámpirizálsz (+721 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel súrolod a gigantikus massza testét. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-25 életpont.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Húsodat át- meg átjárja a gigantikus massza szarva. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Mellkasodba bök a gigantikus massza néhányszor agyarával! (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) gigantikus massza előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Megcsipkedi a gigantikus massza a bal válladat. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A lény összetapos! 194 életpontot vesztettél. Agyarával a gigantikus massza a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Több csapást kapsz a gigantikus massza farkától. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Vad döféseivel a gigantikus massza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 335 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki a gigantikus massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 karbin plazmát. 246 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10437, sebződés: 8881, gyógyulás: 6768, összesen: -2113 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy moa kulcsmásoló [moa kulcsmásoló ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy mesés arany masszariasztó! [arany masszariasztó ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +3% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy óriási vikócmajom. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 240.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1670 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1398 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 279 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriási vikócmajom testét. (14 támadással 3608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1804 életerő). Transzformálsz! (+72 varázspont.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 292 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriási vikócmajom testét. (8 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+744 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az óriási vikócmajom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
177 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8677, sebződés: 622, gyógyulás: 2959, összesen: +2337 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Rőtszakállú Kaldorral. Sheran sekrestyése. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. holdkövét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. pusztító éremet, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy tervezői harmadrendet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy Deassgum trófea, egy Loachlan trófea és egy Lyonarissa trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy eltaposott quwarg. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 232.} Lát téged! Vajon hogyan?
{Gondolatolvasás: ft 9098; ft 9088; ft 9095; ft 9097; ft 9099; ft 9093; ft 9096; ft 9091;} {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy szuperpszi kő (ld. enc.)} Megszólal: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+54 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
[-45 pszi pont.] [-2 TU.] [40 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 104 VP-t.]

h 1477 8 8 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

601 602 603
34
35
36
(602,35) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), óriási vikócmajmok (#7232), Rőtszakállú Kaldor (1559. kalandozó)

[602,27] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel.

A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy robbanó pöfeteg van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 1089.]

mak 3 makró 3

vv 11 133 25 elmormolod a 11. varázslatot a 133. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

h 1602 260 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. A belsejébe 73 isteni könnycseppet dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 73 vizet találsz. (Nincs mibe rakni 73 vizet.) [3 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 7 VP-t.]

h 697 4000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2000 varázspont, -4000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1082.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3569 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 13 VP-t.]

hh 2206 1403 1497 használod a 2206. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +9 minden tulajdonságodra. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 2 VP-t.]
Szúrós tekintettel méred fel hajód állapotát. A vitorlavászon javításra szorul. Szerencsére megvan a szerszámod a javításhoz, és pikk-pakk sikerül befoltozni. (+2% használhatóság.) [16 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 41 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1070.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1704 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 679 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], 22 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2383, sebződés: 69, gyógyulás: 24, összesen: -45 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 26 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 55.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1704 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 707 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi farkát. Kritikus ütés! (15 támadással 2130 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (223 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (6 támadással 1762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+881 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 308 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Több csapást kapsz a 3 hoarián sárkánybébi farkától. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 83 147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7106, sebződés: 238, gyógyulás: 1077, összesen: +839 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 13 VP-t.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 31 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan óelf legenda az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1677 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óelf legenda testét. (16 támadással 1228 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az óelf legenda jobb karját. (16 támadással 2438 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 593 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óelf legenda testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2180 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 30 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 1022 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az óelf legenda jobb karját. (3 támadással 446 életpontot sebezve.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 497 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az óelf legenda testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A fényaura 17 ép-t sebez. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 959 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 1004 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 979 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az óelf legenda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 263 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9725, sebződés: 5803, gyógyulás: 1275, összesen: -4528 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 41 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester! {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester bal oldalát. (3 támadással 383 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 5 906 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 383, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ősmágus! Micsoda meglepetés, ez Quwargamanga! {szintje: 25.} {védettsége: 49 szúró, 49 vágó, 49 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1713 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1405 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 281 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. (-10 védekezés.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a Quwargamanga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg teleportgömb [quwarg teleportgömb ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 12 237 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3118, sebződés: 68, gyógyulás: 313, összesen: +245 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ősmágus! {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus bal hátsó lábát. (2 támadással 287 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 pirkit [pirkit ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy karbin plazma. 9 126 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 287, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3008 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [46 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 119 VP-t.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges ulkor jéglény. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 2d12+3.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ulkor jéglény testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ulkor kötény [ulkor kötény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] 2 348 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 136, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 54 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aláhullik az égből 3195 arany! Gyorsan összeszeded. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 5 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+7 kaja.) Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 26 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 61 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vámpírsárkány. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7001-8000.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1711 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány csontszárnyát. (15 támadással 2270 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány testét. (16 támadással 4864 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 533 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány testét. (14 támadással 3596 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 264 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A vámpírsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy áldott kő, 3 ősmatéria, egy manifeszt.nyúlvány és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 240 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13164, sebződés: 1654, gyógyulás: 246, összesen: -1408 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+812 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [31 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 80 VP-t.]

m 2 3 2 mozogsz keletre, délkeletre, keletre
[603,27] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Nem síkban különbözik ez a meggyötört táj a kiégett világtól. Néhány zöld fűfolt, ennyi az egész. Utad során felfedezel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +8% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 84.} {támadása: 235.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy zsugorítás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. (16 támadással 2278 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (14 támadással 4324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2162 életerő). Transzformálsz! (+86 varázspont.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 120 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (10 támadással 2509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1220 életerő). Transzformálsz! (+50 varázspont.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Csápjaival a gigantikus massza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gigantikus massza csáprágójával. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. Nyelvével a gigantikus massza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
A gigantikus massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 dözmöng szivet. 246 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9710, sebződés: 1681, gyógyulás: 3747, összesen: +2066 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 moa kártya [moa kártya ládikóba-> 325 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy moa romokat. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kisebb tűzisten közeledik. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 295.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. (15 támadással 2148 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (430 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 4708 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 137 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten fejét. (14 támadással 3512 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 78 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten jobb oldalát. (9 támadással 2561 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kisebb tűzisten lángból álló testét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vörös immunitáskő. 245 312 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13775, sebződés: 5183, gyógyulás: 979, összesen: -4204 ÉP}

Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+8 kaja.) Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 8501-9166.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Naso-thin szelleme testét. (16 támadással 1214 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy remák szív tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (16 támadással 2420 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 531 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (14 támadással 1799 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A Naso-thin szelleme mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (5 támadástól 2040 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +408 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Naso-thin szelleme mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 1895 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +379 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6062, sebződés: 3935, gyógyulás: 815, összesen: -3120 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy óriáskeselyű közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 80.} {max. életpontja: 10001-11000.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy tudatháló felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriáskeselyű bal lábát. (16 támadással 2303 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriáskeselyű bal lábát. (14 támadással 4776 életpontot sebezve.) Te 597 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2388 életerő). Transzformálsz! (+95 varázspont.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 197 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriáskeselyű tollas testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1523 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Megcsipkedi az óriáskeselyű a bal válladat. (2 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Karmával néhányszor az óriáskeselyű megcsapja a fejedet. (3 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Karmával néhányszor az óriáskeselyű megcsapja a fejedet. (3 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki az óriáskeselyű száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 207 151 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10559, sebződés: 1556, gyógyulás: 4873, összesen: +3317 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2063 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.)
Összeakadsz Csellével. Elenios félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy Azúrcseppet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy orkánúr trófea, egy gránitúr trófea és egy mélységúr trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Nyársalót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Lát téged! Vajon hogyan?
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+54 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 20 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: kettes. Ellenfeled egy hármast gurít. Vesztettél! 20 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Kelaméra táborát. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea ékesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {max. életpontja: 7962.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme is semleges. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
(láthatatlan észlelése:) Egyszercsak megpillantod Kis Klepi táborát. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mestertolvaj érmét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy mélységúr trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Hasítót, bal kezében egy Szeletelőt tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1463).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy Naso-thin szelleme készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 5x 20d29+220.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1328 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy ezüstdarab tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme testét. (16 támadással 2411 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme nyakát. (14 támadással 1809 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A Naso-thin szelleme cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (5 támadástól 1592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +319 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A Naso-thin szelleme péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (5 támadástól 1648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +330 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2848 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 262 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Naso-thin szelleme testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (5 támadástól 1737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +348 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (5 támadástól 1721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +345 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 258 926 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9345, sebződés: 6698, gyógyulás: 1414, összesen: -5284 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 mithril és egy ork csodaszer [ork csodaszer ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy lebernyeges zuhanó közeledik. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 2x 40d12+140.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (16 támadással 2272 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lebernyeges zuhanó testét. (13 támadással 4308 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-538 életpont.) Te 538 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2154 életerő). Transzformálsz! (+86 varázspont.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a lebernyeges zuhanó farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-38 életpont.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). A lebernyeges zuhanó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 249 életpontot vesztettél. A lebernyeges zuhanó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lebernyeges zuhanó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 zuhanó lebernyeget. [zuhanó lebernyeg ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 157 817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7143, sebződés: 1392, gyógyulás: 3012, összesen: +1620 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [83 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 215 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3388 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 13 VP-t.]

m 5 2 1 mozogsz délnyugatra, keletre, északkeletre
[604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy nerub száműzött. {támadása: 230.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 425 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub száműzött testét. (16 támadással 2291 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 895 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub száműzött fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 5012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2506 életerő). Transzformálsz! (+100 varázspont.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 294 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a nerub száműzött bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub száműzött újra meg újra lecsap. (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 913 életpontot vesztettél. A nerub száműzött összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 fekete gyöngy és 10 tinta, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. 184 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8886, sebződés: 1962, gyógyulás: 2889, összesen: +927 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó védelmezi a vadászterületét. {szintje: 77.} {egyik sebzési módja: 6x 40d8+70.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy speciális védelem mágia... Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 2175 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszutazó testét. (13 támadással 3900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1951 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 533 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó bal oldalát. (13 támadással 3288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Transzformálsz! (+65 varázspont.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ryuku káoszutazó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő és 2 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 197 072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10129, sebződés: 1119, gyógyulás: 2241, összesen: +1122 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy csillogó nyakék, egy ork csodaszer [ork csodaszer ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP] és egy tleikan manakő. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Eszel valamit. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [605,29] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy szánalmas vérmedve. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 84.} {támadása: 290.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Lenyeled a tleikan manakövet (+14602 varázspont).

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1715 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve jobb vállát. (15 támadással 536 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (16 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (73 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 165 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (14 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (16 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a szánalmas vérmedve bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 741 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve bal lábát. (15 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 154 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 96 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.)
A szánalmas vérmedve összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 218 883 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8048, sebződés: 5052, gyógyulás: 3323, összesen: -1729 ÉP}

Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Északra egy moa romok van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [606,28] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Felkapod a fejed: valami rádszisszent a távolból. Kiver a víz, olyan rémítő ez a hely. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bűzszalamandra. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d17+40.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 824 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bűzszalamandra testét. (16 támadással 4696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2348 életerő). Transzformálsz! (+93 varázspont.) A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 79 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a bűzszalamandra jobb oldalát. (14 támadással 3501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Transzformálsz! (+70 varázspont.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A bűzszalamandra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Érdes nyelvével a bűzszalamandra néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 757 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 356 életpontot vesztettél. Ütéseket mér a bűzszalamandra a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 827 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a bűzszalamandra testét. (8 támadással 2310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1155 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 77 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a bűzszalamandra pikkelyeit. Kritikus ütés! (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A bűzszalamandra nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A bűzszalamandra farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.)
A bűzszalamandra összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
224 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12237, sebződés: 4779, gyógyulás: 4823, összesen: +44 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [33 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 85 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[607,27] Egyre nagyobb szúnyogfelhők, lápos talaj jelzi, hogy az erdő egy mocsárba vezetett. Közvetlenül melletted, a híg sár mélyén megmozdul valami. Szerencsére nem feléd indult. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy robbanó pöfeteget. Jól kivehetőek a távolban. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy félelemzabáló lehet. {max. életpontja: 13101-15100.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a félelemzabáló testét. (16 támadással 2319 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló fekete bőrét. (16 támadással 4728 életpontot sebezve.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló fejét. (14 támadással 3536 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-164 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 1013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (14 támadással 4056 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 31 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a félelemzabáló testét. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 19 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 921 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 953 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 1044 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 241 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15384, sebződés: 5957, gyógyulás: 1297, összesen: -4660 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4228 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [608,26] Fák jelennek meg. Sűrű erdőben vagy. Az aljnövényzetben rengeteg vérszopó parazita él. Alig győzöd leseperni magadról őket. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy nerub főnök közeledik. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 10d20+30.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1164 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2848 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (72 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub főnök bal karját. Kritikus ütés! (14 támadással 2436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 1152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 906 életpontot sebződsz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a nerub főnök bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nerub főnök bal karját. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 1216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 903 életpontot vesztettél.
A nerub főnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 anguaxin váladék és 2 remák szív, ezenkívül 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. 213 022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11488, sebződés: 4183, gyógyulás: 4194, összesen: +11 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy robbanó pöfeteget.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Egy korinthai amőba lesz az ellenfeled. {szintje: 86.} {egyik sebzési módja: 2x 3d6+106.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1664 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1540 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 korinthai talizmán [korinthai talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 39 710 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3204, sebződés: 2, gyógyulás: 32, összesen: +30 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! (Önanalízis: +5% versengés.)
Az ötpróba-sátor elől egy fiatal alakváltó lép hozzád, és megtapogatja a karizmaid.
- Lenne esélyed - mondja. - Próbáld ki az ötpróbát!
- Lehet róla szó - gondolod és mondod, majd követed az alakváltót a próbák sátrába. Az első próba a súlyemelés. Az alakváltó fiú kiválaszt neked egyet a rúdra szúrt vastömbök közül, majd megkér, hogy emeld fel. Két kézzel nekirugaszkodsz, és elégedetten konstatálod, hogy nem is olyan nehéz, mint gondoltad. Tovább... A következő próba egy piros ruhás gnóm asztalánál vár rád. Az asztalon apró fa és fémdarabok fekszenek, a feladat pedig: ebből egy tárgy összeszerkesztése. Fél óráig küszködsz, előfordul, hogy le kell bontanod már meglévő részeket, de ez csak segít a továbbhaladásban. Munkád végeztével büszkén emeled fel a kis szerkezetet... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A negyedik próba. Feldobsz egy követ a levegőbe, majd felkapod az asztalra készített mézsört, hogy a teljes mennyiséget a gyomrodba önthesd. A kő csak ezután koppan a földön, ügyes voltál... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. 7 751 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. (Önanalízis: +11% vadászat.) Énekszó csendül körülötted. Azonnal ráébredsz, mi történik: ez egy szirén hangja, és valami célja lehet azzal, hogy neked énekel. Befogod füled, próbálsz másra gondolni, de nem sokáig bírsz ellenállni. Amikor tudatod megtörik az idegen akaratnak, a zene váratlanul elhallgat. Talán mégis szerencséd volt! (Önanalízis: +11% zene.) Egy terembe jutsz, melynek közepén egy fehérruhás alak fekszik, látszólag eszméletlenül. Amikor közelebb sétálsz, meglepve tapasztalod, hogy maga a szirén az. Nem tudod, hogyan segíthetnél rajta gyógyfőzet nélkül, mégis megpróbálkozol a lehetetlennel. Kezedet vérző fejsebére szorítod, majd erősen koncentrálni kezdesz, hogy gyógyító energiáiddal előidézd a seb beforrását. A szirén csodálkozó arckifejezésed kíséretében magához tér. (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 7 751 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 pöfeteg spórát. [Rahn ékkő:] 6 963 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [609,25] Még mindig az erdőben vagy. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kisebb tűzisten. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2025 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1373 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (896 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten izzó karját. Kritikus ütés! (16 támadással 5696 életpontot sebezve.) A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 1930 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (9 támadással 2275 életpontot sebezve.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 96 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A kisebb tűzisten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös zyel. 245 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13508, sebződés: 3108, gyógyulás: 501, összesen: -2607 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2472 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Látsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +8% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Felkészületlenül ér, hogy nem egy óriásmassza lesz egy ellenfeled, hanem a phua-kúpban szöszmötölő moák egyike! Azt hitted, már rég kihaltak. Ha nem, majd most teszel róla. {szintje: 89.} {támadása: 350.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény gyors egymásutánban néhány ezüsttöltényt lő ki rád. A becsapódástól 1328 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Rabu-thin főbiztos bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 5696 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. (14 támadással 2016 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Rabu-thin főbiztos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 1263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 161 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 1372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 148 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Rabu-thin főbiztos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5552 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a Rabu-thin főbiztos jobb karját. (5 támadással 1218 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A Rabu-thin főbiztos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 1409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó ezüsttöltény 162 életpontot sebez. Egy pontos és nagy erejű ütéssel a Rabu-thin főbiztos bezúzza koponyádat. (2 támadástól 1345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 164 életpontot sebez. A halhatatlanság varázslat megment: +1341 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. 259 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14949, sebződés: 7352, gyógyulás: 2527, összesen: -4825 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. A következő kincseket találtad: 2 titanit. Van itt még valami! Egy csodálatos moa zafír! [moa zafír ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4639 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [96 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 249 VP-t.]

m 2 4 5 mozogsz keletre, délre, délnyugatra
[610,25] Fák, mindenütt csak fák. A bozót karmol, szaggat, kapaszkodik, akármerre indulsz, mintha egy hatalmas szörny karmai nyúlnának feléd. Észreveszel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod, aztán rálegyintesz. Csak a halott nerub a jó nerub! Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub sámán védelmezi a vadászterületét. {támadása: 170.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 868 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1347 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy zsugorítás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub sámán fejét. (16 támadással 4742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2371 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 303 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub sámán bal karját. (5 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény huhog! 1420 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A nerub sámán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.), 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 186 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8754, sebződés: 1481, gyógyulás: 2956, összesen: +1475 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Egyelőre nem találtál semmi értékeset, de még nem adod fel a reményt. Egy nerub féreglovas védelmezi a vadászterületét. {szintje: 78.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1687 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. A becsapódástól 1196 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2617 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 324 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub féreglovas testét. (5 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 501 életpontot vesztettél. A nerub féreglovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 202 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10590, sebződés: 2401, gyógyulás: 2806, összesen: +405 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub behemót intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 260.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1451 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub behemót testét. (14 támadással 4210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1016 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 279 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub behemót testét. (13 támadással 3288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub behemót nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 39 arany, -2 ÉP] és 5 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 209 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11128, sebződés: 1599, gyógyulás: 1385, összesen: -214 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub berzerker készül a lemészárlásodra. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1660 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1370 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub berzerker jobb vállát. (16 támadással 4760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1230 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 579 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub berzerker testét. (14 támadással 3575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A nerub berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A nerub berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 ragasztó (Nincs mibe rakni 2 ragasztót.) és 77 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 218 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12185, sebződés: 1283, gyógyulás: 1536, összesen: +253 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 szent jogar, 111 arany, egy páncélfényező, 16 vasérc [vasérc ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] és egy moa stuki [moa stuki ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő szellemszolga nem jelenthet komoly veszélyt. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 295.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1711 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga testét. (16 támadással 3687 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 269 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szellemszolga bal vállát. (14 támadással 2700 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 98 életpontot vesztettél. A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a szellemszolga testét. (7 támadással 1544 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 583 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a szellemszolga nyakát. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. 253 891 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10866, sebződés: 3627, gyógyulás: 783, összesen: -2844 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [610,26] A terep továbbra is sűrű erdő. A rovarok itt furcsamód rendkívül intelligensek. Mindig megtalálják a ruhádon azt az egy pontot, ahol meg tudnak marni! Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy bíbor orchideát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Csak egy dögevő griff. Megvető mosollyal várod a találkozást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 190 szúró, 220 vágó, 250 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1666 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dögevő griff tollas testét. (14 támadással 3962 életpontot sebezve.) Te 495 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1981 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 160 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dögevő griff tollas testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1141 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Belecsipked a dögevő griff a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A dögevő griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dögevő csőrt. [dögevő csőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] 182 363 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8294, sebződés: 707, gyógyulás: 3806, összesen: +3099 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 orchidea kehelyt. [Rahn ékkő:] 6 963 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [609,27] A terep továbbra is sűrű erdő. A vadmágia körülvesz mindenütt. Ezen a helyen még a fák gyökerei is a mágia erejével szaggatják a földet! Észreveszel egy árvalányhaj tőt. Észreveszel egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy szing. szaggató. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 597 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Nem sikerült semmilyen KF-elt tárgyat levernie. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szing. szaggató nyakát. (16 támadással 4712 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szing. szaggató bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4238 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A fényaura 16 ép-t sebez. A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Érdes nyelvével a szing. szaggató néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 93 életpontot vesztettél. A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szing. szaggató jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4485 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 246 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a szing. szaggató egyik karját. Kritikus ütés! (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (27 ép-t sebezve). A szing. szaggató harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1030 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 szaggató szív. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. (Nincs mibe rakni 3 kátrányt.) 267 045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15033, sebződés: 4108, gyógyulás: 881, összesen: -3227 ÉP}

[117 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 304 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3030 varázspont) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 13 VP-t.]

v 198 541 90 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611
24
25
26
27
28
29
30
(602,27) 22. jellempróba, Tharr oltár, zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), óelf legenda (#7396), quwarg nagymester (#214), Quwargamanga (#963), quwarg ősmágus (#302), ulkor jéglény (#641), vámpírsárkány (#7414)
(603,27) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), 21. jellempróba, Tharr oltár, kisebb tűzisten (#7412)
(604,28) Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), óriáskeselyű (#7325), Cselle (6165. kalandozó), Kelaméra (6166. kalandozó), Kis Klepi (6167. kalandozó)
(604,29) nerub száműzött (#7262), ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974)
(605,28) Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), nekrofun (#173), lebernyeges zuhanó (#7257)
(605,29) szánalmas vérmedve (#7266), 42. jellempróba, Tharr oltár
(606,28) bűzszalamandra (#7242)
(607,27) félelemzabáló (#7245)
(608,26) nerub főnök (#7240), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), korinthai amőba (#420)
(609,25) kisebb tűzisten (#7412), Rabu-thin főbiztos (#7393), óriás phua-kúp (#2009)
(609,27) árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), szing. szaggató (#7246)
(610,25) nerub sámán (#7234), nerub féreglovas (#7352), nerub behemót (#7239), nerub berzerker (#7241), nerub település (#1962), Chara-din monolitja (#534), szellemszolga (#7404)
(610,26) bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), dögevő griff (#7233)

[541,90] A fák között tocsogók, nádasok jelennek meg: a terep mocsarasra vált. Félhomály, bűz, és rothadás... Gyomorforgató egy hely, az már szentigaz! Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy halálhasadékot. Működésbe hozod a halálhasadékot. Lassan a szemeid előtt, a levegőben egy labirintus homályos térképe jelenik meg. Memorizálod gyorsan a szemed elé táruló látványt.

31 23 24 26
32 33 30 27
25
35 34 21 29 28
36 22 20 14 12 10 9
38 61 16 15 11
37 19 13
64 63 62
39 18 17
42 65 52 8 5
6 7
60
40 41 49 3
51 53 55
43 44 4 2
54
50 56 67 1
46 45 66
47 48 57 58 59
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 558.]
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt.

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 26 VP-t.]

be 282 bemész a 282. titkos labirintusba
Kutatni kezdesz a bejárat után. Sikerrel! Semmi fényt nem látsz odabent. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. Most már nincs visszaút: bátraké a szerencse! Megindulsz a befelé vezető úton. [5 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 13 VP-t.]

lm 59 5 6 mozogsz 59 5 6
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [58. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Handastye csontúr. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1760 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 571 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 90 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 371 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Handastye csontúr testét. (16 támadással 1202 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja átformálni a csontjaidat. Szerencsére jobb célpontot talál a te csontjaidnál. A szörny végül beéri 3 mutáns csonttal. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a Handastye csontúr ködlő testét. (16 támadással 2421 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 249 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Handastye csontúr ködlő testét. (14 támadással 1800 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 1006 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 952 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a Handastye csontúr testét. (13 támadással 1895 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 559 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Handastye csontúr fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 827 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 608 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A Handastye csontúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 árnygyűrű és 1 Handastye karkötője (ld. enc.). Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 275 828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10441, sebződés: 5496, gyógyulás: 855, összesen: -4641 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 óelf varázskövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5157 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [59. PONT.] Hamarosan egy alasthai kísértetet pillantasz meg. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat speciális védelem varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1718 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 212 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 384 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet testét. (16 támadással 1207 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az alasthai kísértet nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 2896 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 260 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az alasthai kísértet jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 2156 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 1153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Bénító csapásra készülsz. Ököllel súrolod az alasthai kísértet áttetsző karját. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az alasthai kísértet áttetsző karját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 935 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki az alasthai kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 257 847 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9087, sebződés: 4328, gyógyulás: 870, összesen: -3458 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3349 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy füstherceg van előtted! {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1676 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a füstherceg testét. (16 támadással 2439 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a füstherceg füstszer testét. (12 támadással 3626 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-453 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 174 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a füstherceg jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 309 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-38 életpont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A füstherceg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 235 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 247 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A füstherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 171 105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8431, sebződés: 1028, gyógyulás: 89, összesen: -939 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [6. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy moa szellem. {támadása: 280.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1737 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a moa szellem áttetsző testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1328 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a moa szellem testét. (16 támadással 2423 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 167 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a moa szellem áttetsző testét. (14 támadással 1779 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 1312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A moa szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 227 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7548, sebződés: 2692, gyógyulás: 607, összesen: -2085 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 moa rubint [moa rubin ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2721 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 78 VP-t.]

lm 7 8 11 mozogsz 7 8 11
Az út véget ér - egy zsákutca! [7. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 4 dűneelf zombi az. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 80d21+5.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 915 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dűneelf zombi egyik lábát. (16 támadással 2459 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf zombi testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2896 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 313 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a dűneelf zombi egyik lábát. (14 támadással 2057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 4 dűneelf zombi cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (4 támadástól 2654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +531 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a dűneelf zombi egyik karját. (6 támadással 1796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+898 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 185 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a dűneelf zombi egyik nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Az 1 dűneelf zombi megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.)
Véres nyál csordul ki az 1 dűneelf zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 199 826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14290, sebződés: 3283, gyógyulás: 4660, összesen: +1377 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 dűneelf arckendőt. A fenébe! Egy zsákutca. [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy alasthai kísértet. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy speciális védelem mágiát. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1586 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 216 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet testét. (15 támadással 1119 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (16 támadással 2454 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 164 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod az alasthai kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (14 támadással 1232 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 942 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 399 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 222 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az alasthai kísértet nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 1770 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 238 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az alasthai kísértet fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 150 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. A mentális roncsolás 63 ép-t sebez. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 864 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 257 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9152, sebződés: 4536, gyógyulás: 853, összesen: -3683 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2197 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [5. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [9. PONT.] Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [10. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [11. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lhinami fagyszellem van előtted! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1727 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy vakító fény II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lhinami fagyszellem jobb vállát. (15 támadással 1142 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny hideget lehel! Nincs időd félrehajolni. (1438 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lhinami fagyszellem testét. (14 támadással 2741 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 163 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (14 támadással 1799 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 99 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 1053 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor megpöccinted a lhinami fagyszellem jobb oldalát. (2 támadással 299 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 187 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 1010 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (tudatháló védelmez.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A lhinami fagyszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 kramenta varázskő. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. 233 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8589, sebződés: 5385, gyógyulás: 885, összesen: -4500 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4391 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [28 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 72 VP-t.]

lm 13 15 17 mozogsz 13 15 17
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [12. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 60 szint. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [13. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy szellemszolga az. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9001-12000.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1616 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga átetsző testét. (16 támadással 1824 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4368 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 294 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szellemszolga testét. (14 támadással 2693 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A szellemszolga megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 93 életpontot vesztettél. A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor súrolod a szellemszolga átetsző testét. (4 támadással 897 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 190 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a szellemszolga testét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 945 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 253 891 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12303, sebződés: 3931, gyógyulás: 874, összesen: -3057 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2948 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [12. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [14. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpírsárkány. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 50d21+150.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1664 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány fejét. (15 támadással 2255 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny hideget lehel! Nincs időd félrehajolni. (552 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány csontszárnyát. (16 támadással 4800 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 278 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a vámpírsárkány csontváz testét. Kritikus ütés! (1 támadással 177 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A vámpírsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A vámpírsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A vámpírsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 14 vasérc [vasérc ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], 7 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 2 nothar bogyó és egy varkaudar pálinka. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 240 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9368, sebződés: 1487, gyógyulás: 245, összesen: -1242 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Egy kis szobába érkezel. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. [32 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 83 VP-t.]

lm 18 19 61 mozogsz 18 19 61
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [18. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy moa szellem van előtted! {támadása: 280.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1574 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem áttetsző testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1328 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a moa szellem testét. (14 támadással 2143 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 77 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a moa szellem bal karját. (14 támadással 1030 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 1318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 1442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a moa szellem jobb karját. (7 támadással 1042 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 212 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a moa szellem jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 1361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +273 ÉP.) A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 1265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A moa szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 227 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7781, sebződés: 5386, gyógyulás: 1183, összesen: -4203 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 moa smaragdot [moa smaragd ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5053 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [16. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [19. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 4 dűneelf zombi lakik itt. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 80d21+5.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1727 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dűneelf zombi bal oldalát. (16 támadással 2460 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf zombi testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2896 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 350 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dűneelf zombi testét. (14 támadással 3577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A 4 dűneelf zombi péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (4 támadástól 2615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +523 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 4 dűneelf zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 199 826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 14157, sebződés: 2615, gyógyulás: 3468, összesen: +853 ÉP}

Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[17 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 44 VP-t.]

lm 21 22 25 mozogsz 21 22 25
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [20. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [21. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy szellemszolga az. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 20d31+150.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1585 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szellemszolga ködlő testét. (16 támadással 1857 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a szellemszolga ködlő testét. (14 támadással 3216 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 318 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szellemszolga testét. (14 támadással 2710 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel meghorzsolod a szellemszolga testét. (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 283 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a szellemszolga testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 253 891 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10591, sebződés: 3595, gyógyulás: 826, összesen: -2769 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1807 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [20. PONT.] Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [22. PONT.] Upsz, hirtelen beszakad alattad a föld. Egy kétségbeesett pillantással fel tudod mérni a veszély valódi mivoltát, miután le se látni a verem aljáig. Aztán egy emberfeletti mozdulattal elkapod a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [23. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír adeptus van előtted! {szintje: 80.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat adamantit bőr varázst lök magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1824 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a vámpír adeptus jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2449 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. Kritikus ütés! (16 támadással 4124 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 183 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vámpír adeptus ráncos bőrét. (14 támadással 2510 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 86 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a vámpír adeptus ráncos bőrét. (11 támadással 2721 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 178 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vámpír adeptus bal karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1873 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Ellenfeled 67 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki a vámpír adeptus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 224 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16258, sebződés: 2495, gyógyulás: 595, összesen: -1900 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 rúnacsigát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1791 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [24. PONT.] Upsz, hirtelen beszakad alattad a föld. Egy kétségbeesett pillantással fel tudod mérni a veszély valódi mivoltát, miután le se látni a verem aljáig. Aztán egy emberfeletti mozdulattal elkapod a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A fenébe! Egy zsákutca. [25. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Handastye csontúr lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 9001-10000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1701 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 592 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 387 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Handastye csontúr ködlő testét. (16 támadással 1189 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A csontok feletti feltétlen uralma segítségével a szörny porrá akar zúzni téged. Csontszilánkok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 1 csontamulett a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a Handastye csontúr jobb vállát. (16 támadással 2425 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Handastye csontúr testét. (14 támadással 1778 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 943 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 315 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 89 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a Handastye csontúr ködlő testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1965 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 348 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a Handastye csontúr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Handastye csontúr megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 630 életpontot vesztettél. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 árnygyűrű. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 275 828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10133, sebződés: 5763, gyógyulás: 814, összesen: -4949 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 óelf varázskövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4840 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [36 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 93 VP-t.]

lm 25 25 38 mozogsz 25 25 38
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [24. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [23. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [22. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [36. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [37. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 60 szint. A fenébe! Egy zsákutca. [38. PONT.] [18 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 46 VP-t.]

lm 64 40 50 mozogsz 64 40 50
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [37. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [40. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [41. PONT.] Upsz, hirtelen beszakad alattad a föld. Egy kétségbeesett pillantással fel tudod mérni a veszély valódi mivoltát, miután le se látni a verem aljáig. Aztán egy emberfeletti mozdulattal elkapod a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [49. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [50. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy szellemszolga lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 3x 20d21+100.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 800 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga ködlő testét. (16 támadással 1814 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga átetsző testét. (16 támadással 3670 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 178 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szellemszolga testét. (14 támadással 2700 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 944 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a szellemszolga ködlő testét. (11 támadással 2423 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 178 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a szellemszolga ködlő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 33 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 917 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Véres nyál csordul ki a szellemszolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 253 891 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12221, sebződés: 3907, gyógyulás: 887, összesen: -3020 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2911 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 52 VP-t.]

lm 51 52 54 mozogsz 51 52 54
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [51. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 104 szint. Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 12 lépésre nyugatra és 21 lépésre északra megsemmisített valamit.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [49. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [60. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 60 szint. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [52. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Handastye csontúr. {egyik sebzési módja: 1x 10d100+700.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1734 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 301 életpontot vesztettél. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 337 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Handastye csontúr testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1312 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny a csontok feletti hatalmát használva akar szétszakítani téged. Bár a támadás iszonytató, szervezeted ellenáll neki. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 3 mutáns csont elpusztításával.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a Handastye csontúr testét. (16 támadással 2382 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 562 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Handastye csontúr ködlő testét. (14 támadással 1026 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A Handastye csontúr mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a Handastye csontúr testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2124 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 532 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Handastye csontúr testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 861 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 605 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki a Handastye csontúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Handastye karkötője. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 275 828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10190, sebződés: 4993, gyógyulás: 797, összesen: -4196 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 óelf varázskövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4087 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [60. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [53. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vámpírsárkány az. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány farkát. (15 támadással 2254 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (559 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány csontváz testét. (14 támadással 4270 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 160 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány csontszárnyát. Kritikus ütés! (14 támadással 4336 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A vámpírsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A vámpírsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 58 arany és 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 240 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12796, sebződés: 1911, gyógyulás: 238, összesen: -1673 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 104 szint. Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 24 lépésre nyugatra és 21 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [54. PONT.] Hamarosan egy lhinami fagyszellemet pillantasz meg. {max. életpontja: 7001-8000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1683 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (15 támadással 1139 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (699 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2912 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 305 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lhinami fagyszellem bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1557 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 958 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 945 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 8 csepp isteni könnycseppet. 233 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7810, sebződés: 2602, gyógyulás: 450, összesen: -2152 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3559 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [31 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 80 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 361.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 381.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 401.]

vv 25 205 109 elmormolod a 25. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 401.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 5 VP-t.]

ef 10 575 energia fejlesztése 10
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 182 VP-t.]

szk 7296 keresed a 7296. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy kőszalamandrát. [0 pontot használtál fel, van még 327.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 327.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 11. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 327.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 322. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 13 VP-t.]

vv 370 25 25 elmormolod a 370. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 317.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 317.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-61 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 314.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 5 VP-t.]

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +29% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 52 VP-t.]

le 1196 0 0 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 292.]

kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 292.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +3% testépítés.) A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bűzszalamandra került az utadba. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 275.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1688 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a bűzszalamandra bal hátsó lábát. (16 támadással 2327 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bűzszalamandra testét. (16 támadással 4718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2358 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 296 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a bűzszalamandra bal oldalát. (14 támadással 1992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A bűzszalamandra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Érdes nyelvével a bűzszalamandra néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 359 életpontot vesztettél. A bűzszalamandra farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel megpöccinted a bűzszalamandra testét. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 390 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a bűzszalamandra jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A bűzszalamandra megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A bűzszalamandra jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 320 életpontot vesztettél. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 799 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A bűzszalamandra összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 224 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12351, sebződés: 4780, gyógyulás: 3656, összesen: -1124 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 31 VP-t.]

h 1755 1000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 13 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy drakolder megváltó. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 315.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 874 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó nyakát. (16 támadással 2278 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 5575 életpontot sebezve.) Te 696 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2787 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 285 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a drakolder megváltó bal lábát. (14 támadással 3472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A drakolder megváltó félig szétrágja a jobb válladat! (2 támadástól 1571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +315 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 517 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+857 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 257 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a drakolder megváltó farkát. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Fogaival a drakolder megváltó felszakítja mellkasodat. (2 támadástól 1597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A drakolder megváltó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 fülemüle agyar, 10 arany, egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 259 072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15212, sebződés: 6291, gyógyulás: 5787, összesen: -504 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 33 VP-t.]

vv 25 9999 321 elmormolod a 25. varázslatot a 9999. varázslatot a 321. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 251.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 251.]
A közelben nekrofun jelenlétét érzed. Biztos, hogy nem sikerülne ide új növényt teremtened! [0 pontot használtál fel, van még 251.]

* 5. BP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 26 VP-t.]

* 6. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Megsemmisítesz 1 kramenta varázskövet a ryuku eszköz segítségével. Utóbbi szintúgy eltűnik a művelet során. [2 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 239.]

* 8. BP: vv 309 25 25 elmormolod a 309. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. 8 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 234.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 234.]

* 9. BP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1642 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 664 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 65 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 55 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2306, sebződés: 128, gyógyulás: 24, összesen: -104 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 26 VP-t.]

* 10. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 224.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-546 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-44 életerő.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 860 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 13, 22.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. Egy kaját habzsol be a proteinfecske. 4 kaját bezabál a periszkóp csiga. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. Egy kaját nyel le a magh-goth párduc. Egy kaját töm magába a szellő szilmill. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. Egy kaját töm magába a vadászmanó. Izmozol kicsit a malomkővel. Alaposan elfáradva, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 224 pontod maradt, ebből a következő körre 224 pontot vihetsz át. Kapsz még 1227 pontot. A következő körben tehát 1451 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BAJVÍVÓ KESZTYŰ (1934. TÁRGY)
Mesterien kikészített, halványszürke színű bőrből készül, egy átlagos termetű embernek a könyökéig ér, ötujjas, és rávarrt gyöngyökkel meg apró fémkarikákkal díszítették, mi az? No, ez a leírás azért csaknem bármilyen kesztyűre ráillene, de a bajvívóknak szánt remekmű nem is a külalakja miatt jelent szinte felbecsülhetetlen értéket. A titok nyitja a tökéletes szabás mellett belé plántált mágiában rejlik. Ha ugyanis ezt a kesztyűt viseled, minden harci körben leadhatsz egy extra támadást a jobb és a balkezes fegyvereddel is! (Figyelem, ha ökölharcra használod, ezt a bónuszt nem kapod meg!) Az a csekélység, hogy mindeközben a védettségedet 20-szal, a maximális életpontodat pedig 100-zal növeli, akár marginálisnak is tűnhet. Ahogyan az az icipici hátrány, hogy a bajvívó kesztyű nem adható át másnak, és viselni is csak min. 70. szinttől lehet. Majd el felejtettem! A kesztyű kalandozók ellen még +10 sebzést is ad minden ütésedre (kivéve ökölharc során). Nem véletlen, tehát, ha minden olimpikon álma ez a királyi kincs.

SZUPERPSZI KŐ (339. TÁRGY)

HANDASTYE KARKÖTŐJE (2004. TÁRGY)
Handastye, a nekromanta életében nem volt a szó szoros értelmében véve gonosz. Bár a halál misztériumát kutatta, de csupán a pusztítás öröméért nem ártott másoknak. Tanítványait is arra nevelte, hogy a halál sosem lehet cél, pusztán egy alkalmas eszköz az élet megismeréséhez, és ezen túl, természetesen a hatalom egyik forrása. Ez a karkötő is a tudás kutatását, a végtelen utat, és a soha el nem érhető célt, a tökéletességet szimbolizálja. Egy negatív sík béli lény csontjaiból készítette a Csontúr, talán innen származik halálnegligáló képessége, nevezetesen, hogy minden a közelharcban téged ért sebződést ütésenként 15 ÉP-vel csökkent, ráadásul ad +15 védettséget és +10 szerencsét is. Ha pedig a tudást hajszolod, abban is segít, ugyanis ha viseled, jelentősen megnöveli annak esélyét, hogy ritka kincset találj (ez a hatás a hasonló jellegű tárgyak adta extra eséllyel összeadódik, kivéve a smaragd karkötőt). A karkötőt féltve fogod őrizni, ezért nem adod át másnak.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight harcosa vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1280). Ez az 1086. fordulód.

Erő: 174 (253) Szint: 86 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 120 (227) Támadás: 245 (269) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 124 (194) Védekezés: 389 (406) Menekülés: 5 % Életkor: 53/20 év
Egészség: 124 (198) Életpont: 5128/4516 Jellem: semleges Tul. pont: 101
Szerencse: 123 (239) Varázspont: 14677/4586 Pénz: 761617 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 99/23 Pszi pont: 4013/9137 Halhatatlanság: 70 % EFejl: 30
Eddig összesen 34350 szörnyet (71 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 13 116 549 TP-t kaptál. Jelenleg 1 481 544 202 TP-d van. A következő szinthez még 21 455 798 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, Rhomtbior, Deassgum. A 906. fordulódban 842987 arany került a bankszámládra. 884939 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 35 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/56 ökölvívás: 77/44 (+8%) vágófegyverek: 70/64
dobófegyverek: 78/27 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
541,90 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 625
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1085. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235, 239, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/12 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 194/47 2. nyomkövetés: 192/9 (+54%) 3. lopás: 38/24
4. mászás: 60/28 5. hajózás: 44/17 6. csapdakészítés: 109/19 (+11%)
7. csapdaészlelés: 182/38 (+36%) 8. gyógyítás: 65/29 (+12%) 9. titkosírás: 74/13 (+32%)
10. felderítés: 107/33 (+37%) 11. szörnyidomítás: 49/64 (+12%) 12. teológia: 899/65 (+321%)
13. taumaturgia: 549/42 (+189%) 14. szerencsejáték: 17/57 (+1%) 15. versengés: 61/40 (+15%)
16. harcművészetek: 76/11 (-100%) 17. zene: 230/94 (+47%) 18. szörnyismeret: 234/9
19. pszi: 231/81 (+30%) 20. zárnyitás: 55/72 21. vadászat: 72/57 (+70%)
22. vitalitás: 42/40 (+24%) 23. bányászat: 101/97 24. testépítés: 178/12 (+12%)
25. úszás: 45/72 26. főzés: 72/72 27. ősteológia: 130/23 (+24%)
28. őstaumaturgia: 148/57 (+39%) 29. csapatmunka: 20/29

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 91
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), angolna szálkát (#1465) (max. 10 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 5 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gl'gtremp kémlelőt, bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal halálvadászt.
Feltételes támadás (aktív: 19, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), nukleárförmedvény (#7408), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
kobudera (#8)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28)
elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220)
isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376) jégmágia (#279) jellemrejtés (#23)
láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78) mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363)
nagyobb agypajzs (#120) óriáserő (#53) önanalízis (#296) önanalízis II (#300)
önanalízis III (#303) papi aura (#377) próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297)
szemmelverés (#137) mágiadagály (#132) tolvajvér (#364) varázsszem (#184)
varázsvédő varázs (#370) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261)
fényaura (#211) vámpirizáció (#1) (977,0) Pörhemór köre (#205) (282,54,1) csapda álcázása (#460)
szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), fekete energia (#325), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 118, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> csápos otagi (#395)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) agybénítás II (#246) >> férfiak (#998)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) vérfürdő (#392) >> Mahiro Keisuke (#7183)
holtak szava (#354) >> kamikáze orgyilkos (#7202) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) holtak szava (#354) >> vérgólem (#7136)
holtak szava (#354) >> őssárkány (#7163) holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) ősjég (#311) >> csatalovas (#7160)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
háló (#186) >> gigantikus massza (#7401) háló (#186) >> időhasító (#7347)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
agybénítás II (#246) >> nők (#999) izomernyesztés (#33) >> erszényes elkarog (#354)
isteni átok II (#401) >> erszényes elkarog (#354) izomernyesztés (#33) >> vérkeszeg (#407)
agybénítás III (#302) >> lidércóriás (#401) kyorg gömbvillám (#415) >> kithszaki nindzsa (#7201)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
háló (#186) >> maszkos éneklő (#7429) háló (#186) >> maszkos kántáló (#7428)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 118, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> vámpír őrszem (#7057) rezisztencia (#313) >> maszkos kántáló (#7428)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos kántáló (#7428) rezisztencia (#313) >> maszkos éneklő (#7429)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos éneklő (#7429) rezisztencia (#313) >> maszkos akarnok (#7430)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos akarnok (#7430) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
adamantit bőr (#403) >> nők (#999) adamantit bőr (#403) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre
mentesség (#387) >> védelmező morf (#7622) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
árnyak segítsége (#270) >> púpos burástya (#92) adamantit bőr (#403) >> ganüidek (#9094)
adamantit bőr (#403) >> őssárkány (#7163) adamantit bőr (#403) >> vérgólem (#7136)
éberség (#355) >> harcias morf (#7619) mentesség (#387) >> halálos morf (#7618)
oldás (#372) >> élőholt mágus (#175) tompítás (#40) >> sangin yeti (#857)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859)
fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872) fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849)
fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852) fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812)
fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895) fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828) fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112)
fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130) ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536)
energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096) fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649)
fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +104% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +28 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +277 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerubok istentagadók, nem tisztelnek bennünket. Mutasd ki elkötelezettségedet azzal, hogy elpusztítod az Ötök tanácsának vezetőjét, Fadabamát!
2.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 6)
3.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 220. labirintus (605,49). tűzmágus barlang (821): többek közt 2005. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 46, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 846, az összesen kapott pontszám: 62554. (összesen ölhető: 1482 )
Megölt ganüidek száma: 48
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, vv 370 25 25, vv 460 83 172, e 2, h 509 20, le 1196, kf 511, tf 1 11, tf 1 12, h 1755 1000, tf 1 13, vv 25 25 321.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511, kf 1196.
3. makró parancsai: vv 11 133 25, h 1602 260 100, h 697 4000, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 10, im.
4. makró parancsai: vv 138 346 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: e 2, e 4, v 323 1756, kf 823 824, e 10, e 9, e 7, e 5, e 3, e 1, h 949 1, d 2 50.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8051 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 326 TU. szükséges még: 334 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 70 áldott kő (#642) $8 Aurgir lándzsája ($1314)
7 avenir (#1706) $2 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$5 draklen csizma ($1301) 10 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $6 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$15 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) $1 Ssszissszenő csizma ($954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$5 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 8 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $7 varkaudar che-kard ($1112)
1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260) $1 nehezék ($258)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9 anguaxin váladék (#1382) 4 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251)
19 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 csontamulett (#711)
22 dűneelf arckendő (#1920) 69 ezüstdarab (#326) 1 grifftojás (#179)
10 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 megsemmisítő (#1540)
2 mithril (#352) 6 mutáns csont (#331) 28 ősmatéria (#1254)
1 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 tátika bibe (#1905) 1 vámpírfog (#1221) 1 vas dobónyíl (#189)
1 xenomorf tojás (#1991)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5924 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 2 árnygyűrű (#1617)
1 árvalányhaj (#1909) 1 bajvívó kesztyű (#1934) 1 csillogó nyakék (#1120)
5 csonttű (#1870) 2 dözmöng szív (#122) 3 ében toboz (#578)
1 éjsötét rémcsizma (#1841) 1 Eldereth szilánk (#512) 2 fekete gyöngy (#99)
1 félelmetes koponya (#1890) 3 fülemüle agyar (#267) 1 gyógykenőcs (#313)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 jokonbia ág (#1477) 76 kábító nyilacska (#1590)
1 kaja (#2) 3 kaktuszbogyó (#429) 3 karbin plazma (#199)
1 kreommat szirom (#925) 5 lélekesszencia (#619) 1 manakristály (#500)
3 mérgezett csonttű (#1889) 2 nothar bogyó (#923) 3 óelf varázskő (#2002)
3 orchidea kehely (#1876) 1 őskristály-szilánk (#1525) 1 páncélfényező (#1678)
10 pöfeteg spóra (#1901) 3 purifikátor háj (#269) 3 quwarg tojás (#360)
1 remák szív (#264) 1 rúnacsiga (#2017) 1 szaggató szív (#1885)
4 szent jogar (#150) 7 Thargodan esszencia (#328) 1 thargodan hűségérme (#1910)
6 tinta (#101) 2 titanit (#1412) 3 varányszem (#30)
1 varkaudar pálinka (#1137) 6 viharhomok (#1919) 855 víz (#27)
1 vörös zyel (#606) 1 xenomorf vér (#1994)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

540 541 542
89
90
91
(541,90) halálhasadék (#2437), Handastye csontúr (#7398), alasthai kísértet (#7394), füstherceg (#7261), moa szellem (#7356), dűneelf zombi (#7314), lhinami fagyszellem (#7395), szellemszolga (#7404), vámpírsárkány (#7414), vámpír adeptus (#7421), bűzszalamandra (#7242), drakolder megváltó (#7406), zafír sárkány (#329)

Üzenet küldése a karakternek