Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. szept. 27. 15h:32' EZ A 1137. JÁTÉKHETED, 1133. FORDULÓD 1138. játékheted kezdete: okt. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 23 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2826 |
Kaland Rafael elmormol egy fizikai pajzs varázslatot. Kaland Rafael egy elmehártya felrakásával nyit. Arany Macska fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormol. Arany Macska mormolni kezd. Létrejött egy fehér glóbusz körülötte. Coronita védekezésképp villámgyorsan felhúz egy fizikai pajzs II varázst. Coronita egy fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Pterois volitans szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormol. Pterois volitans gyorsan felrak egy fehér glóbusz varázslatot. Eránia felhúz egy fizikai pajzs varázslatot. Eránia felhúz egy fénypajzs varázslatot. Langard Futu felhúz egy tükörpajzs varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot.
Kaland Rafael mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 51 életpontot sebzett.Kaland Rafael ellenfelére izomernyesztés varázslatot lő. Az ellenfél elernyed. Arany Macska üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 122 életpontot sebzett. Arany Macska egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az ellenfél elernyed. Coronita néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy fekete energia. 1823 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken.Coronita ellenfelére dezintegráció varázslatot lő. 1352 életpontot sebzett. Az ellenfél részlegesen megbénul. Pterois volitans üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. [őssárkány csontváz:] 148 életpontot sebzett. [Kaland Rafael:] 114 életpontot vesztett.
152 életpontot vesztettél. [Arany Macska:] 49 életpontot vesztett. [Coronita:] 28 életpontot vesztett. [Eránia:] 52 életpontot vesztett. [Langard Futu:] 144 életpontot vesztett. [A Tűzhajú:] 114 életpontot vesztett. Pterois volitans ellenfelére istenítélet varázslatot lő. Semmi hatás! Eránia egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 735 életpontot sebzett. Az ellenfél összeaszalódik. Langard Futu ellenfelére Asylux csapdája varázslatot lő. Az ellenfél támadása csökkent. Távolról armageddon varázslatot lő felétek a másik. [Kaland Rafael:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. 83 életpontot vesztettél. [Arany Macska:] 62 életpontot vesztett. [Coronita:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [Pterois volitans:] 28 életpontot vesztett. [Eránia:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [Langard Futu:] [A Tűzhajú:] 36 életpontot vesztett. Egy Daxx csapás varázslatot dob Kaland Rafael felé a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az ellenfél egy kézmozdulatot tesz Kaland Rafael felé, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. 1842 életpontot vesztett. Szerencsétlent letaglózza a csapás.
Kaland Rafael a kentaurusz íjjal az ellenfélre céloz és lő. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja az őssárkány csontváz óriási karmát. (11 támadással 185 életpontot sebezve.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az őssárkány csontváz óriási karmát. (13 támadással 1325 életpontot sebezve.) Arany Macska az ellenfélre lő a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza az őssárkány csontváz testét. (9 támadással 250 életpontot sebezve.) Coronita megveti a lábát, és a kentaurusz íjjal az ellenfélre lő. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéke átjárja az őssárkány csontváz testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2086 életpontot sebezve.) Pterois volitans a közelharc előtt még megereszt a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeivel perforálja az őssárkány csontváz óriási karmát. (11 támadással 374 életpontot sebezve.) Eránia hajító csillagot ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 8 hajító csillag. Lövedékeivel perforálja az őssárkány csontváz lábát. (8 támadással 443 életpontot sebezve.) Langard Futu teli erőből esszenciakristályt dob az ellenfélre. Elrepül 1 esszenciakristály. A lövedék becsapódik! Eltalálja az őssárkány csontváz óriási karmát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A Tűzhajú az ellenfélre lő a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza az őssárkány csontváz testét. (10 támadással 624 életpontot sebezve.) Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Arany Macska elüvölti magát: "Itt a megváltód!" 131 ép-nyi sebzést okozott a hangcsapás!
Pusztító lándzsával Kaland Rafael párszor épp hogy megérintgeti az őssárkány csontváz lábát. (9 támadással 1116 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Kaland Rafael néhány helyen meghorzsolja az őssárkány csontváz testét. (8 támadással 287 életpontot sebezve.) Kaland Rafael üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 27 életpontot sebzett. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az őssárkány csontváz testét. (16 támadással 4340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+869 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az őssárkány csontváz testét. (14 támadással 3073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő).
Pusztító lándzsával Arany Macska néhányszor megkarcolja az őssárkány csontváz fejét. (10 támadással 1712 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Arany Macska gyengén megszurkálja az őssárkány csontváz gigászi testét. (9 támadással 659 életpontot sebezve.) Jégisten kopjájával Coronita jól megszurkálja az őssárkány csontváz testét. (14 támadással 4820 életpontot sebezve.) Coronita létrehoz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1023 életpontot sebzett. Vércsapolóval Coronita gyengén megszurkálja az őssárkány csontváz lábát. (13 támadással 2238 életpontot sebezve.) Coronita egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 607 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Romboló kalapácsával Eránia megpöccinti az őssárkány csontváz óriási karmát. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Pusztító lándzsával Langard Futu megkarcolja az őssárkány csontváz lábát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Langard Futu megkarcolja az őssárkány csontváz fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Langard Futu néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebzett. Romboló kalapácsával A Tűzhajú meghorzsolja az őssárkány csontváz testét. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Nitmák pengével A Tűzhajú súrolja az őssárkány csontváz nyakát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Az őssárkány csontváz tűhegyes fogait Kaland Rafael bal lábába mélyeszti. (1 támadástól 686 életpontot vesztett.) Egy kentaurusz kürt öblös hangja járja be a csatateret. Kaland Rafael gyógyult. Eránia gyógyult. Langard Futu gyógyult. A Tűzhajú gyógyult. Véres nyál csordul ki az őssárkány csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Mindannyian egyetértetek, hogy Coronita kutassa át a szörnyet. Talál valamit (10 sárkányfogat). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 8738, sebződés: 235, gyógyulás: 1488, összesen: +1253 ÉP, összes sebzés: 30769, összes sebződés: 3442}
* 1. KP: kf 1050 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat |
* 2. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
* 3. KP: h 1629 0 0 | használod az 1629. tárgyat |
* 4. KP: ek 215 16 0 | t. energia kisütése: 215 16 |
* 5. KP: vv 53 28 26 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot |
* 6. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 7. KP: le 1210 511 0 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat |
* 8. KP: kf 608 707 0 | kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal |
* 9. KP: vv 243 138 0 | elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot |
* 10. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 124 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 616 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 742, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
hu 667 1251 728 | hulladék: 667 1251 728 |
h 1145 | használod az 1145. tárgyat |
hu 396 1325 1322 | hulladék: 396 1325 1322 |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zsákmányvadász testét. (17 támadással 4495 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a zsákmányvadász sunyi fejét. (3 támadással 654 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (10 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 319 életpontot vesztettél. A zsákmányvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5152, sebződés: 1025, gyógyulás: 142, összesen: -883 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 89 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (4 támadással 528 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 620, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
hu 1462 1382 1379 | hulladék: 1462 1382 1379 |
h 1168 25 | használod az 1168. tárgyat |
m 4 | mozogsz délre |
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ginzerg élősködő farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 822 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ginzerg élősködő bal szárnyát. (14 támadással 3608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ginzerg élősködő farkát. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A ginzerg élősködő csőrével jókora darabokat tép ki testedből. (3 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-539 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4652, sebződés: 1239, gyógyulás: 911, összesen: -328 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a képlékeny otaa testét. Kritikus ütés! (6 támadással 822 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a képlékeny otaa testét. (11 támadással 2875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A képlékeny otaa mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+4 TVP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3903, sebződés: 566, gyógyulás: 736, összesen: +170 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 463 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen pikkelyes testét. (13 támadással 1336 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3900 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a zöld draklen fejét. (6 támadással 1016 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a zöld draklen kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Karmával néhányszor a zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Farkával végigüt a zöld draklen a hátadon. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A zöld draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 92 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6252, sebződés: 1437, gyógyulás: 195, összesen: -1242 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. 349 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő testét. (14 támadással 1444 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen családfő jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 4386 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a draklen családfő fejét. (7 támadással 1195 életpontot sebezve.) A draklen családfő óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a jobb karodat és oldaladat. (4 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 111 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia (ld. enc.) és 1 draklen buborék. 106 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7025, sebződés: 1155, gyógyulás: 137, összesen: -1018 ÉP}
Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 592 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 440 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen jáde pikkelyeit. (13 támadással 1329 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen bal lábát. (15 támadással 3156 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a jáde draklen pikkelyes testét. (6 támadással 1025 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A jáde draklen farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 232 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 92 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5534, sebződés: 2242, gyógyulás: 196, összesen: -2046 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 129 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb lábát. (4 támadással 489 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 620, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
vd 10 | m 10 |
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a draklen medúza nedvedző csápjait. (14 támadással 2156 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza testét. Kritikus ütés! (14 támadással 5418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1084 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a draklen medúza jobb oldalát. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1720 életpontot vesztettél. A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7841, sebződés: 2157, gyógyulás: 1229, összesen: -928 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen pikkelyes testét. (13 támadással 1341 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen jobb vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 3870 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a bíbor draklen testét. (6 támadással 576 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a bíbor draklen kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 74 életpontot vesztettél. A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Farkával végigüt a bíbor draklen a hátadon. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 217 életpontot vesztettél. A kreiton főzet megmenti az életed (+2679 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5802, sebződés: 2046, gyógyulás: 197, összesen: -1849 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. Kritikus ütés! (13 támadással 1417 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen bal vállát. (17 támadással 3571 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a bíbor draklen bal karját. (6 támadással 1001 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A bíbor draklen a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A bíbor draklen farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 236 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5996, sebződés: 1374, gyógyulás: 201, összesen: -1173 ÉP}
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza testét. (14 támadással 2175 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza testét. (15 támadással 4716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+944 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a draklen medúza testét. (2 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7393, sebződés: 408, gyógyulás: 1128, összesen: +720 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 793 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 378 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 757 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány farkát. Kritikus ütés! (14 támadással 1918 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a cseng hósárkány bal oldalát. (17 támadással 4467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+894 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a cseng hósárkány jobb oldalát. (14 támadással 2982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 813 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A cseng hósárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-32 védettség). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cseng hósárkány bal hátsó lábát. (14 támadással 4254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a cseng hósárkány farkát. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 808 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-32 védettség).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 207 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13836, sebződés: 5528, gyógyulás: 2792, összesen: -2736 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 1781 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Nincs időd félrehajolni. (700 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti jobb oldalát. (16 támadással 4220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+845 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sangin yeti nyakát. (14 támadással 2973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled kegyetlen csapást mér mancsával a legérzékenyebb pontodra. Oóópsz! (1 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1670 életpontot vesztettél. A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 456 életpontot vesztettél. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8998, sebződés: 4235, gyógyulás: 1731, összesen: -2504 ÉP}
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza testét. (6 támadással 947 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (7 támadással 2221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a draklen medúza testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A draklen medúza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3338, sebződés: 376, gyógyulás: 555, összesen: +179 ÉP}
(Továbbmész...) [474,29] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy mutáns hegyitroll. {egyik sebzési módja: 2x 4d33+80.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll bal lábát. (6 támadással 776 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (615 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll bal vállát. (16 támadással 4258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+852 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns hegyitroll testét. Kritikus ütés! (3 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lény összetapos! 139 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5840, sebződés: 1487, gyógyulás: 1163, összesen: -324 ÉP}
(Továbbmész...) [475,30] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Elenios oltárt. Nyugatra nézve látsz egy tavacskát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat ryuku lovas lehet. {egyik sebzési módja: 2x 24d6+20.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 126 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 840 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas testét. (6 támadással 784 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas jobb lábát. (17 támadással 4489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+898 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a ryuku lovas jobb oldalát. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a 4 ryuku lovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 74 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5636, sebződés: 1502, gyógyulás: 1077, összesen: -425 ÉP}
vd 10 | m 10 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal vállát. (14 támadással 1874 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész jobb vállát. (17 támadással 4520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+905 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (13 támadással 2651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) A quwarg ölész csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Gyilkos csapásokat oszt a quwarg ölész fegyverével. (2 támadástól 855 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 130 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9059, sebződés: 1304, gyógyulás: 1705, összesen: +401 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 824 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas fejét. (14 támadással 1829 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas hátasának lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1093 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku lovas testét. (14 támadással 2920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A 9 ryuku lovas fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (18 támadástól 1797 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +360 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-9 erő forduló végéig). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 264 életpontot vesztettél. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ryuku lovas jobb lábát. (3 támadással 870 életpontot sebezve.) Te 108 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+175 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a ryuku lovas testét. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nem vagy felkészülve az 1 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
Az 1 ryuku lovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 146 241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11322, sebződés: 3095, gyógyulás: 2414, összesen: -681 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos jobb karját. (14 támadással 1798 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád gyilkos testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5416 életpontot sebezve.) Te 677 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1084 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a teriád gyilkos bal lábát. (6 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Farkával végigüt a teriád gyilkos a hátadon. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-9 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 158 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 158 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-574 életerő). A teriád gyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8475, sebződés: 1622, gyógyulás: 1969, összesen: +347 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 302 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona bal karját. (14 támadással 1797 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 549 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (15 támadással 3902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+781 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona testét. (14 támadással 2856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Gyilkos csapásokat oszt a 20 ryuku sorkatona fegyverével. (20 támadástól 1484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +297 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A 20 ryuku sorkatona megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (20 támadástól 1545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +309 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 232 életpontot vesztettél. Egy pontos és nagy erejű ütéssel a 20 ryuku sorkatona bezúzza koponyádat. (20 támadástól 1427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8585, sebződés: 5559, gyógyulás: 2249, összesen: -3310 ÉP}
m 3 3 4 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délre |
A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll testét. (6 támadással 766 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (548 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns hegyitroll jobb lábát. (15 támadással 3809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mutáns hegyitroll bal karját. (4 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 141 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mutáns hegyitroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5429, sebződés: 1400, gyógyulás: 1076, összesen: -324 ÉP}
(Továbbmész...) [477,32] Továbbra is magashegységben vagy.
(Továbbmész...) [477,33] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Felfedeztél egy draklen citadellát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy képlékeny otaa! {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}
Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a képlékeny otaa testét. (6 támadással 787 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képlékeny otaa testét. (12 támadással 3090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A képlékeny otaa Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+6 TVP). A képlékeny otaa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4078, sebződés: 566, gyógyulás: 778, összesen: +212 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés hatruuq testét. Kritikus ütés! (6 támadással 822 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 2844 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-568 életpont.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a tüskés hatruuq fejét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-41 életpont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A tüskés hatruuq csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3872, sebződés: 988, gyógyulás: 76, összesen: -912 ÉP}
Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 348 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. 196 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1417 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jáde draklen jáde pikkelyeit. (17 támadással 3469 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a jáde draklen testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1032 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A jáde draklen fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A jáde draklen farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 92 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5918, sebződés: 1557, gyógyulás: 202, összesen: -1355 ÉP}
kb 1760 1 | kiveszel a bankból az 1760. tárgyat (1 darabot) |
h 1760 | használod az 1760. tárgyat |
v 198 462 25 | elmormolod a 198. varázslatot |
471 | 472 | 473 | 474 | 475 | 476 | 477 | 478 | |
25 | |
|
|
|
|
|
|
|
26 | |
|
|
|
|
|
|
|
27 | |
|
|
|
|
|
|
|
28 | |
|
|
|
|
|
|
|
29 | |
|
|
|
|
|
|
|
30 | |
|
|
|
|
|
|
|
31 | |
|
|
|
|
|
|
|
32 | |
|
|
|
|
|
|
|
33 | |
|
|
|
|
|
|
|
34 | |
|
|
|
|
|
|
|
[462,25] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Nem csoda, hogy az Égbenyúló Szirt nevet kapta ez a hegység, hiszen örök hóval borított csúcsai belevesznek az alacsonyan hömpölygő felhőtakaróba.
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq jobb oldalát. (6 támadással 778 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tüskés hatruuq jobb karját. (11 támadással 3213 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-642 életpont.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a tüskés hatruuq fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-51 életpont.) A tüskés hatruuq többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4250, sebződés: 1081, gyógyulás: 78, összesen: -1003 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ginzerg élősködő jobb lábát. (6 támadással 776 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ginzerg élősködő mocskos száját. (14 támadással 3550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a ginzerg élősködő mocskos száját. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (3 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-583 életerő). A ginzerg élősködő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4530, sebződés: 1237, gyógyulás: 887, összesen: -350 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 446 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aszott draklen pikkelyes testét. (14 támadással 1457 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (300 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aszott draklen testét. (17 támadással 3436 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az aszott draklen jobb lábát. (6 támadással 966 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 82 életpontot vesztettél. Az aszott draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Farkával végigüt az aszott draklen a hátadon. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 217 életpontot vesztettél. Az aszott draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 13 arany, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 92 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5859, sebződés: 2063, gyógyulás: 203, összesen: -1860 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 462 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 462, gyógyulás: 0, összesen: -462 ÉP}
p 195 169 | használod a 195. pszi képességet |
ef 58 567 | energia fejlesztése 58 |
szk 811 829 835 | keresed a 811. szörnyet a 829. szörnyet a 835. szörnyet |
* 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 2. BP: h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
* 3. BP: h 2237 0 0 | használod a 2237. tárgyat |
* 4. BP: h 1660 0 0 | használod az 1660. tárgyat |
* 5. BP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
* 6. BP: h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
* 7. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 8. BP: kf 741 511 1210 | kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat |
* 9. BP: h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
ŐSSÁRKÁNY CSONTVÁZ (7442. SZÖRNY) Állítólag a sárkányok örökké élnek. Mármint, ha nem akadnak össze egy náluk erősebb ellenféllel, jellemzően egy kalandozóval, aki átsegíti őket a túlvilágra. Ha ez valóban így van, akkor csakis azzal magyarázható ennek a gigantikus méretű őssárkánynak a halála, hogy volt egy nálánál is erősebb ellenfél egykoron, aki véget vetett az életének. Még belegondolni is hátborzongató, hogy vajon miféle irdatlan szörnyeteg, vagy miféle félisteni hatalmú halandó lehetett... Vagy netán maguk a szigetvilág istenei sújtottak le rá? Jó kérdés. A sárkánycsontváz méretei összehasonlíthatatlanok az általad eddig látott sárkányokéval, de az életre keltett lény képességei is. A varázslatok jelentős része ártalmatlanul csorog le róla, szúró és vágófegyverrel szinte lehetetlen kárt tenni benne, és akármilyen fegyvert is használsz ellene, az legyen mágikus erejű, különben hasztalan csépeled. Az őssárkány csontváz akár farokcsapásával, akár mancsával, akár állkapcsával képes téged összeroppantani, ezért azt ajánlom, igyekezz sokkal gyorsabbnak lenni nála. Jéglehelete ugyancsak halálos. Nem is tudom, mit mondjak még. Eljött a halálod napja, ha föléd magasodik. |
NEKROMANTA DRAGNIT (2060. TÁRGY) Aki az életét a túlvilág felfedezésének szenteli, és az élet és halál kapcsolatát kutatja, annak minden másnál fontosabb stabil horgonyt hagyni hátra a való világban. Ez a fókuszkristály is egy jellegzetes nekromanta varázstárgy, amit minden valamirevaló feketemágus megszerez és használ. Ha akarod, az övedhez, övcsatodhoz, vagy vállvédődhöz rendelheted, és ekkor az alábbi változásokat fogod megtapasztalni: maximális életkorod 20%-kal, egészséged 10-zel, a max. ÉP-d 20-szal, vitalitás szakértelmed pedig szintén 10-zel nő meg (ha már legalább 1-es). A dragnitot, hasonlóan más fókuszkristályokhoz, nem adhatod át másnak. |
ARANYRÖG (1251. TÁRGY) A ryuku császárság hegyvidékein időzve végre valóra válhat minden kalandor álma, hogy aranyat bányászhasson. Itt ugyanis - ritkán ugyan, de még a földfelszínen is - előfordulhatnak aranytellérek. Persze ha egy törpe bányában próbálkozol, sokkal nagyobb eséllyel juthatsz hozzá ehhez az érchez. A megmunkálatlan aranyrögök nem egyenértékűek a városokban elterjedt fizetőeszközzel, viszont egy kis munkával könnyedén azzá változtathatóak. Keress - vagy építs - egy olvasztókemencét, fűsd fel pirkittel (aranyrögönként egy darabbal) és így már egy kőkalapáccsal érmét kovácsolhatsz belőlük. Ehhez a KT 50 <beolvasztandó aranyrögök száma> parancsra lesz szükséged. Egy-egy aranyrögből, a rög nagyságától függően kb. 60-100 darab aranyérme készíthető. A parancs 2 TVP-be kerül. |
ZÖLD DRAKLEN (813. SZÖRNY) A zöldpikkelyes draklenek a méregmágia szakavatott ismerői. Sejtjeik úgy alakultak az evolúció során, hogy mindenfajta mérgezésnek ellenállnak, pikkelyeiken az ilyesmi támadások rendre fennakadnak. Épp ezért mással kell próbálkoznod, ha egy zöld draklen által védett citadella kifosztására készülnél. A módszerre magadnak kell rájönnöd. |
DRAKLEN RELIKVIA (1300. TÁRGY) A draklen relikvia egy különös téglaforma, strapabíró anyagból készült tárgy. Ahogy alaposabban szemügyre veszed, hat draklenpikkely formájú üreget látsz rajta, egyenletesen elosztva a felületén: hármat az egyik oldalán, hármat a másikon. Mintha valamiféle tartó lenne. Minden bizonnyal rövid időn belül megfejted a titkát. Addig azonban, gondosan őrzöd, semmi pénzért nem adnád át senkinek. |
LEVIATÁN GUMÓ (1757. TÁRGY) A leviatán mitől repül? Talán óriási, gázzal telt hólyagok vannak a testében? Nem tudni, de találsz egy gumót, ami alighogy kiveszed a helyéről, máris felreppenne, erőlködnöd kell, hogy visszavedd. Rájössz, hogyha ezt a hátizsákodba rakod, akkor az máris könnyebb lesz. 10 kg-mal több terhet tudsz így magaddal vinni. Több leviatán gumó hatása összeadódik, max. 10 darabig. |
DURGHAL, AZ ASZOTT (825. SZÖRNY) Durghal, az Aszott rettegett névnek örvend még saját fajtársai, a draklenek körében is. Kegyetlen, mindenek felett uralkodó hadvezér akart lenni, és ezért bármire hajlandó is volt. Sorra kínozta meg fajtársait, akik nem hódoltak be neki. Bíbor, jáde, topáz, fekete és zöld draklenek tömegei haltak meg csak azért, mert Durghal a draklenek királya akart lenni. Voltak (főleg az aszottak közül), akik mellé szegődtek, hiszen gondolkozásuk hasonló volt Durghaléhoz, és úgy vélték, miután Durghal eléri céljait, könnyen letaszíthatják majd a trónról, és átvehetik helyét. Mások az ellenállást választották. Az erőviszonyok eléggé megoszlottak, ennek is köszönhető, hogy a háborúskodás egy idő után állóháborúba torkollott, ami azóta is tart. Őrült nagy balszerencsédre most épp az Aszott citadellájába tévedtél. Durghal sem a drakleneknek, sem más faj tagjainak nem kegyelmez. Hacsak nem vagy csúcsformában, könnyen itt végezheted. |
Erő: | 73 (122) | Szint: | 75 | Merészség: | 99/6 | Magasság: | 146 cm |
IQ: | 74 (97) | Támadás: | 172 (189) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 73 (109) | Védekezés: | 171 (186) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 54/777 év |
Egészség: | 74 (113) | Életpont: | 2717/2555 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 123 |
Szerencse: | 80 (129) | Varázspont: | 6135/1642 | Pénz: | 448422 arany | Kép. pont: | 123 |
Tudatpont: | 102/160 | Pszi pont: | 1009/122 | Halhatatlanság: | 41 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 7/88 | ökölvívás: | 85/24 (+6%) | szúrófegyverek: | *29/100 |
vágófegyverek: | 62/82 | ütőfegyverek: | 2/8 | lőfegyverek: | 75/85 (+7%) |
dobófegyverek: | *24/100 |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 .); vashegyű nyíl (#176) max. 5 db (21 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); ében nyílvessző (#848) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
462,25 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490 |
A Végzet Vermében a 36. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 0,0 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 5. hónapban. |
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt. |
ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 1827 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 399 911 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 28/83 | 2. nyomkövetés: | 185/55 (+4%) | 3. mászás: | 33/8 (+30%) |
4. hajózás: | 16/83 | 5. csapdakészítés: | 83/14 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 56/7 |
7. gyógyítás: | 39/97 | 8. titkosírás: | 14/41 | 9. felderítés: | 52/93 |
10. szörnyidomítás: | 17/78 (+10%) | 11. teológia: | 463/65 (+53%) | 12. taumaturgia: | 175/54 (+37%) |
13. szerencsejáték: | 9/94 | 14. versengés: | 20/35 | 15. harcművészetek: | 89/24 |
16. zene: | 11/49 | 17. szörnyismeret: | 182/55 | 18. pszi: | 103/60 (+5%) |
19. zárnyitás: | 2/97 | 20. vadászat: | 10/46 | 21. vitalitás: | 21/62 |
22. bányászat: | 52/83 (+10%) | 23. testépítés: | 49/0 | 24. úszás: | 11/41 |
25. főzés: | 72/93 (+10%) | 26. ősteológia: | 1/47 | 27. csapatmunka: | 14/70 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1980 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 10 | 3. védekezés: 4 | 9. gyors fejlődés: 3(5) |
11. kincskeresés: 8 | 12. halhatatlanság: 1 | 14. plusz tp: 10(12) | 16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139)) |
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért |
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 18 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 800 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), Dornodon hívők (#992), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735), szőrös azuka (#903) |
Barátságosság (aktív: 10, max: 50) |
kobudera (#8), gonoszok (#988), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), hallgatag térdeplő (#888), sárkánylovas (#831), szívfaló (#826), széleshátú bahrot (#7013), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tűzvihar (#175, 30 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 138 vp; taumaturgia: 112 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (102,85,2) | vámpirizáció (#1) (9784,93) | esszenciavédelem 2 (#188) | éber kakukk (#3) |
óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
Techiulan aurája (#261) | láthatatlanság (#76) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
99. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
armageddon (#218) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
ongóliant tombolás (#146), hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
kiszáradás (#268) | >> | gonoszok (#988) | kiszáradás (#268) | >> | semlegesek (#989) | |
kiszáradás (#268) | >> | jók (#990) | lángcsóva (#31) | >> | pszi elementál (#221) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Hoxxurton (#979) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | tűzvihar (#175) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | mösze uralkodó (#789) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb jégisten (#662) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan áruló (#606) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Őrült Montrix (#698) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | moxerati mocsárlakó (#569) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku lovas (#835) | |
háló (#186) | >> | teriád főmágus (#808) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Aurgir, a Jáde (#822) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Fagyor, a topáz (#823) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | bíbor anguaxin (#875) | védelem tűz ellen (#38) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | |
életpajzs (#142) | >> | kreiton lich (#536) | életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | |
tükörpajzs (#101) | >> | dűneszellem (#603) | tükörpajzs (#101) | >> | khrak kőóriás (#592) | |
életpajzs (#142) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | ongóliant tombolás (#146) | >> | quwarg b.háborító (#850) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK |
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Hírneved erősítendő legyél az első háromban a legközelebbi alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Ha ez nem menne, 170 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! (teljesítve) |
3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. nemesi palota (728): többek közt 1304. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 145, 146, 147, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 244, 245, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50. |
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 28, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180. |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100. |
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 671, az összesen kapott pontszám: 123540. (összesen ölhető: 1224 ) |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754. |
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915. |
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél. |
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 157. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | Aurgir lándzsája (#1314) | |||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | moa ravatalozó (#1328) | 5 | vadászkés (#1264) | |||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | * | kentaurusz íj (#1568) | ||||||
Lövedékek | ||||||||
2 | acéltűz nyílvessző (#1126) | 10 | hófehér nyílvessző (#1921) | $13 | mihlanil nyíl ($597) | |||
6 | nyílvessző (#108) | 34 | * | vashegyű nyíl (#176) | 15 | vortexvessző (#2331) | ||
Dobófegyverek | ||||||||
2 | acéltűz dobónyíl (#1127) | 7 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | |||
1 | malomkő (#1205) | |||||||
Pajzsok | ||||||||
$1 | Urgol káoszpajzsa ($826) | 1 | yiang hárítópajzs (#1047) | |||||
Páncélok | ||||||||
1 | * | haramaki (#1367) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | $1 | yiang mellény ($1045) | |
Sisakok | ||||||||
1 | * | bozontfonat (#1563) | 24 | mentát korona (#1559) | 1 | * | Rhoi sisakja (#1422) | |
1 | * | rubin koszorú (#1599) | 1 | ryuku kalózkalap (#1433) | 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) | |
$1 | yiang sapka ($1046) | |||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | árnyszőttes (#1146) | 1 | * | kreiton palást (#888) | 1 | * | kyorg köpeny (#741) | |
1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | yiang köpeny (#1050) | |||||
Vállvédők | ||||||||
13 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | * | yiang vállvédő (#1051) |
Kesztyűk | ||||||||
1 | * | Lordac kesztyűje (#1720) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | |
$2 | tleikan kesztyű ($893) | 1 | yiang kesztyű (#1048) | |||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
1 | * | bársony övsál (#746) | 1 | * | füst öv (#1751) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) |
1 | * | medvebőr öv (#1675) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | |||
Övcsatok | ||||||||
1 | gárdista övcsat (#1729) | 3 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||||
Nadrágok | ||||||||
2 | * | hakama (#1369) | 1 | hoarián bőrnadrág (#1345) | 1 | ryuku csataszoknya (#1319) | ||
1 | yiang nadrág (#1053) | |||||||
Csizmák | ||||||||
1 | bűzölgő csizma (#898) | 3 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 4 | ryuku futárcsizma (#1530) | ||
1 | * | törpe bakancs (#475) | $1 | yiang surranó ($1049) | ||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 4 | * | Eldereth kristály (#511) | $1 | hatalom fülbevalója ($817) | |
5 | mópat token (#585) | 2 | muzsikus füles (#1657) | 1 | * | ősmágus fülbevalója (#608) | ||
1 | ősplazma (#839) | $1 | * | roxati üvegszem ($443) | ||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4) | ||||||||
1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | 1 | legendás talizmán (#1688) | |
1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | nap szimbólum (#141) | $1 | * | napmedál ($1567) |
1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | * | q. taposó medál (#2299) | 2 | Thargodan amulett (#536) | |
1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 1 | vortex amulettje (#607) | ||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
2 | árnykarkötő (#1147) | $1 | gyémánt karperec ($728) | $1 | halálhozó karkötője ($816) | |||
1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | 4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | |
1 | pókkarmok (#886) | 1 | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | smaragd karkötő (#707) | |||
2 | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | yiang csuklópánt (#1052) | |||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4) | ||||||||
160 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | árnygyűrű (#1617) | 2 | * | drakolder gyűrű (#969) | ||
1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | hűbéresi gyűrű (#1351) | 3 | * | koponya gyűrű (#1733) | |
1 | * | q. végbélnyúlvány (#2065) | 2 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) |
1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+17) | ||||||||
1 | * | arany éjmedál (#2438) | 1 | * | arany végzetérem (#2538) | 1 | * | beholderfej medál (#1209) |
1 | * | ezüst morfmedál (#2500) | 1 | * | ezüst végzetmedál (#2363) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
1 | * | lánghordozó kitűző (#2245) | 1 | * | mind. holdköve (#2469) | 1 | * | naso-thin medál (#2215) |
1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | olimpiai aranymedál (#1789) | 1 | * | ősi csillagfókusz (#2376) |
1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. pusztító érem (#2086) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) |
1 | * | szerencsekocka (#1693) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | díjnyertes nyereg (#1677) | 1 | hoarián nyereg (#1336) | ||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
100 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 743 csepp tinta (#101), fér még: 257] | ||||||
3 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 30] | ||||||
115 | fűszertartó (#210) | [bennük 71 csepp sáfránypor (#211), fér még: 504] | ||||||
5 | mágusszelence (#1076) | [bennük 9 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 41] | ||||||
2 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [üres, kapacitás: 60] | ||||||
25 | sullár hólyag (#168) | [bennük 314 csepp spiritusz (#170), fér még: 186] | ||||||
17 | szent kehely (#257) | [bennük 19 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 151] | ||||||
36 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 30 korty életvíz (#1500), fér még: 186] | ||||||
1 | uzbány csőr (#169) | [benne 5 csepp ugh méreg (#166), fér még: 7] | ||||||
4 | vizestömlő (#3) | [bennük 78 korty víz (#27), fér még: 2] | ||||||
3 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20] | ||||||
32 | zöld üveg (#82) | [bennük 277 csepp ragasztó (#83), fér még: 363] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
3 | A Végzet erszénye (#2308) | 17 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
1 | aenouth ködkürt (#1554) | 473 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | |||
1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | 1 | ásó (#34) | |||
1 | Augur varázskönyve (#1097) | 4 | célzóvíz (#1945) | 7 | destabilizátor (#1275) | |||
38 | deus ex machina (#1) | 1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
28 | draklen kulcs (#1377) | 1 | draklen relikvia (#1300) | 1 | drakolder kulcs (#524) | |||
1 | éjfókusz (#2172) | 1 | esszenciafókusz (#2373) | 1 | esthar gyémántfétis (#1709) | |||
1 | ezüst varázskr. (#2121) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 3 | fejlődéskő (#1640) | |||
1 | fekete könyv (#2234) | 6 | feneketlen bugyor (#570) | 1 | fülemüle síp (#1576) | |||
21 | füstölő (#1494) | 28 | fűszerkeverék (#1170) | 3 | gernim balzsam (#1894) | |||
1 | gyémánt okuláré (#1270) | 11 | gyógykenőcs (#313) | 1 | Harcosok Könyve (#719) | |||
1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | 1 | hópelyhes kupa (#1660) | |||
1 | isteni kehely (#1760) | 46 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
12 | keg gomba (#1615) | 2 | kisebb rev. prizma (#2027) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
2 | kockagyémánt (#914) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | |||
25 | krónika (#1725) | 1 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | |||
1 | kulcskarika (#648) | $1 | Kyeli kulcsa ($1293) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
1 | leviatángumó (#1757) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | |||
18 | mágikus pulzáns (#542) | 3 | mágusok itala (#1610) | 24 | manakristály (#500) | |||
1 | márványkulcs (#245) | 1 | márványszobor (#2232) | 2 | mászókampó (#165) | |||
1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 26 | megsemmisítő (#1540) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | |||
8 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa antirad (#2205) | 1 | moa kártya (#1349) | |||
1 | moa távcső (#1355) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | |||
1 | napfókusz (#2375) | 1 | nekrofókusz (#2374) | 1 | Numenathi ládikája (#2063) | |||
1 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | |||
1 | olló (#335) | 1 | plazmagömb (#2235) | 150 | pszi kő (#248) | |||
7 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | 8 | quwarg teleportgömb (#1534) | ||
1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | |||
1 | rúnakavics (#2233) | 38 | ryuku amfora (#1153) | 2 | Sheran cserepe (#1271) | |||
4 | sötét tekercs (#535) | 2 | szeksztáns (#32) | 60 | szent jogar (#150) | |||
14 | tapasztalatkő (#975) | 43 | térhajlító kavics (#1539) | 2 | teriád dobóháló (#1281) | |||
2 | teriád fétis (#1296) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 10 | titanitdukát (#1480) | |||
50 | titkos teleportkő (#1387) | 72 | tl'urlang fiola (#788) | 2 | tleik. törvénykönyv (#963) | |||
1 | tlopedmuk paróka (#959) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | 2 | trikornis fókusz (#2169) | |||
3 | tubarkő (#700) | 15 | tudás gyöngye (#522) | 1 | Tudás Könyve (#567) | |||
3 | tűzsárkány ital (#1400) | 84 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar csésze (#841) | |||
1 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 16 | védőkristály (#2240) | 1 | vékony ryuku kulcs (#1343) | |||
1 | viharmadár totem (#1260) | 3 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
$1 | ztrax kulcs ($1217) | 28 | zyel katalizátor (#896) | |||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
6 | A Végzet dragnitja (#2307) | 50 | acéltűz nyílhegy (#1132) | $62 | aranyrög ($1251) | |||
3 | aszott drakpikkely (#1310) | $6 | at'htlab esszencia ($1198) | 109 | átlátszó morfplazma (#2451) | |||
3 | bíbor drakpikkely (#1305) | 127 | bíbor morfplazma (#2450) | 7 | bunthar bőr (#733) | |||
$2 | csillagbot ($929) | 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | 3 | draklen buborék (#1326) | |||
$3 | en'trauk esszencia ($1199) | 16 | ezüstdarab (#326) | 127 | fehér morfplazma (#2445) | |||
1 | fekete drakpikkely (#1308) | 129 | fekete morfplazma (#2446) | 46 | fokhagyma (#403) | |||
9 | főnixtoll (#563) | $9 | genrath vérmedvefog ($1674) | 19 | gh'raiton származék (#789) | |||
15 | hibátlan tűzopál (#1642) | 19 | iknegurin (#541) | 4 | jáde drakpikkely (#1306) | |||
1 | jég dragnit (#1745) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 131 | kék morfplazma (#2442) | |||
123 | kőszem (#304) | 2 | kr'uagon esszencia (#800) | 13 | kr'uagon származék (#791) | |||
23 | kreiton agy (#1142) | 36 | kreiton esszencia (#892) | 119 | lila morfplazma (#2448) | |||
586 | madártoll (#112) | 28 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | ml'othag esszencia (#801) | |||
15 | ml'othag származék (#792) | 1 | napdragnit (#2171) | 158 | narancs morfplazma (#2449) | |||
1 | nekromanta dragnit (#2060) | $13 | nektoraf faggyú ($667) | 1 | nothar bogyó (#923) | |||
$4 | og'lhobn esszencia ($1202) | 2 | ősi esszencia (#883) | 4 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | páncélfényező (#1678) | 19 | pirkit (#153) | 12 | pókláb (#1378) | |||
48 | quwarg dragnit (#1742) | 3 | rd'alv esszencia (#799) | 16 | rd'alv származék (#790) | |||
2 | rókafarok (#124) | 2 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 17 | sallank karom (#128) | |||
1 | sárga gyöngy (#1392) | 117 | sárga morfplazma (#2447) | 2 | smaragd dragnit (#1743) | |||
6 | sziklozug comb (#858) | 8 | terrathua levél (#1443) | 7 | topáz drakpikkely (#1307) | |||
1 | Toyaki kristálya (#1358) | 17 | tükör (#43) | $3 | ud'mroag esszencia ($1201) | |||
62 | vámpírfog (#1221) | 2 | vg'axtol esszencia (#802) | 16 | vg'axtol származék (#793) | |||
1 | vörös dragnit (#1744) | 119 | vörös morfplazma (#2443) | 37 | vörös zyel (#606) | |||
1 | xirnox szív (#213) | 9 | ytterium kőzet (#965) | 1 | yuong tűzpikkely (#1495) | |||
2 | zöld drakpikkely (#1309) | 130 | zöld morfplazma (#2444) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | not. pusztító érem (#2193) | ||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | szerencsekocka (#1693) | ||||||
nekromanta dragnit (#2060) | - a befoglaló tárgy: | — | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | bozontfonat (#1563) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | rubin koszorú (#1599) | ||||||
vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | ryuku ökölgyolcs (#1156) |
Összsúly: 413.21 kg | Megterheltség: 96% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 2 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 335 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 82 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (31 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50) | 4 | aenouth ködkürt (#1554) | 3 | barna immunitáskő (#976) | 6 | Eldereth szilánk (#512) | 43 | esszenciakristály (#350) | 102 | ezüstdarab (#326) | 2 | ezüstszelence (#1602) | 2 | fehér immunitáskő (#1361) | 67 | fűszertartó (#210) | 4 | halálhozó talizmán (#813) | 7 | jégrúna-tekercs (#1575) | 2 | korinthai talizmán (#814) | 17 | kreiton agy (#1142) | 50 | megsemmisítő (#1540) | 400 | pirkit (#153) | 1 | próbakő (#1664) | 2 | rd'alv esszencia (#799) | 1 | reflexélesítő (#1407) | 23 | rókafarok (#124) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | súlyzó (#347) | 182 | szent jogar (#150) | 1 | szirén köpenye (#820) | 12 | tapasztalatkő (#975) | 1 | Techiulan amulettje (#499) | 127 | Thargodan esszencia (#328) | 2 | titanit (#1412) | 34 | titanitdukát (#1480) | 60 | tudás gyöngye (#522) | 3 | üllő (#1103) | $2 | zg'umrad esszencia ($1189) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 13 | aenouth ködkürt (#1554) | $80 | amniosz ($203) | $100 | bordacsont ($16) | 1 | bőrkantár (#1125) | 1 | bozontfonat (#1563) | 27 | deus ex machina (#1) | $2 | hősiesítő medál ($1558) | 1420 | madártoll (#112) | $26 | óndarab ($85) | 5 | quwarg katalizátor (#1535) | 3 | ryuku függő (#1322) | 8 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 2 | teriád dobóháló (#1281) | $230 | teriád féreg ($1276) | 4 | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | törpe bakancs (#475) | 1 | Trákin csákánya (#367) | 50 | xirnox szív (#213) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | angyalok gyűrűje (#529) | 3 | fokhagyma (#403) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | |||
3 | isteni könnycsepp (#260) | 13 | kaja (#2) | 1 | kreiton főzet (#1145) | |||
1 | madártoll (#112) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 12 | pókláb (#1378) | |||
1 | sallank karom (#128) | 6 | szent jogar (#150) | 5 | ugh méreg (#166) | |||
29 | vashegyű nyíl (#176) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
866 | arany (#50) | 1 | aszott drakpikkely (#1310) | 1 | draklen buborék (#1326) | |||
1 | draklen relikvia (#1300) | 1 | isteni kehely (#1760) | 2 | jáde drakpikkely (#1306) | |||
1 | leviatángumó (#1757) | 1 | mágusok itala (#1610) | 1 | pszi kő (#248) | |||
4 | varázskő (#305) | 1 | védőkristály (#2240) | 22 | víz (#27) | |||
1 | zöld drakpikkely (#1309) |
461 | 462 | 463 | |
24 | |
|
|
25 | |
|
|
26 | |
|
|