1131. forduló, 1133. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. szept. 23. 16h:24'
EZ A 1136. JÁTÉKHETED, 1132. FORDULÓD
1137. játékheted kezdete: szept. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


8 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [185,29] koordinátán.
Az előre megbeszélt időpontban találkozol társaiddal, hogy közös kalandban vegyetek részt. A találkozóra a következő kalandozók jöttek el rajtad kívül: Sir Werzuio Muerte. Vezetéseddel elindultok felderíteni a palotát. Az épület még nagyobb mint vártátok, mérete lentről nézve vetekszik a felhők nagyságával. Leginkább azonban nem is ez, hanem az alakja döbbent meg benneteket. Nehezen akartok hinni a szemeteknek, de be kell látnotok, hogy ez egy óriási, repülő teknős. Azt ugyan nem tudjátok megállapítani, hogy valódi teknős-e, de biztosan egy teknős alakú valami. Elképesztő. Miután kinézelődtétek magatokat, el kell indulnotok felfelé. Nincs túl magasan, legalábbis kalandozó mércével nézve, csupán húsz troll magasra kell feldobnotok a kötélre erősített mászókampókat. Előveszed a mászókampót, megforgatod a fejed fölött és magasra hajítod. Remek dobás, nagy ívben magasra repül, majd odafönt megakad valamiben. Megrángatod a kötelet, hogy ellenőrizd, elbírja-e a súlyodat, majd elindulsz rajta felfelé. Felmásztok a kötélen, lassacskán szédítően magasra juttok. A szél is feltámad, így aztán néha annyira himbálóztok, hogy attól lehet félni, össze is akadtok. De kitartó mászással feljuttok a palotáig, amelynek alapja közelről nézve is egy teknős páncéljára hasonlít. A kampók a páncél szelvényeibe akadtak bele. Innen kiszeditek és még egy hajításra van szükségetek, hogy elérjétek vele a teknős hátán álló díszes épülettegyüttest. Újra dobtok, majd a kötelekbe kapaszkodva másztok tovább. A palotát övező, fából faragott kerítéshez értek, mely mögött egy a zöld mindenféle árnyalataiban pompázó kertet láthattok. A kertből ekkor sikoly hallatszik, majd egy apró, tarka ruhás hölgyet vesztek észre, aki érthetetlen nyelven visítozik. Úgy tűnik, felfedeztek benneteket. A hölgy védelmére egy nagybajuszú, talpig vértbe öltözött alak rohan elő a fák közül!
Sir Werzuio Muerte-vel harcolsz. Ellenfeletek egy ryuku szamuráj! {max. életpontja: 4177-5086.}

Sir Werzuio Muerte védekezésképp villámgyorsan felhúz egy fizikai pajzs varázst. Sir Werzuio Muerte mormolni kezd. Létrejött egy életpajzs körülötte.
Sir Werzuio Muerte mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 364 életpontot sebzett. Sir Werzuio Muerte mélyen koncentrálva megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 758 életpontot sebzett. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Sir Werzuio Muerte vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz.
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku szamuráj testét. (13 támadással 3556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a ryuku szamuráj nyakát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Lovagi karddal Sir Werzuio Muerte kissé megkarcolja a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 251 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal Sir Werzuio Muerte meghorzsolja a ryuku szamuráj jobb vállát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Sir Werzuio Muerte támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre tűzkéz varázslatot lő. 59 életpontot sebzett. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 625 tapasztalati pontot kaptál. Közös döntés alapján te kutatod át a szörnyet. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hakama. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3739, sebződés: 616, gyógyulás: 853, összesen: +237 ÉP, összes sebzés: 5318, összes sebződés: 616}

A kertből több kivezető utat is láttok, de a legígéretesebbnek egy felfelé vezető lépcső tűnik, amely biztosan a palota belsejébe vezet. Felrohantok a lépcsőn, ahol azonban kellemetlen meglepetésben van részetek. Egy csapat ryuku fegyveres vár rátok a lépcső tetején, és nem tűnnek túl barátságosnak.
Sir Werzuio Muerte-vel vállvetve harcolsz. Egy ryuku sorkatona az ellenfeletek! {támadása: 200.}

Sir Werzuio Muerte mormolni kezd. Létrejött egy fizikai pajzs körülötte. Sir Werzuio Muerte néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötte. A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat!
Sir Werzuio Muerte mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 384 életpontot sebzett. Sir Werzuio Muerte távolról tűzgolyó varázslatot lő a másikra. 727 életpontot sebzett. Egy jégoszlop varázslatot mormol a másik. 50 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) [Sir Werzuio Muerte:] 24 életpontot vesztett. Társad védettsége csökkent.
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona jobb karját. (14 támadással 1537 életpontot sebezve.) Sir Werzuio Muerte vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a ryuku sorkatona testét. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 504 életpontot vesztettél. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku sorkatona fejét. (16 támadással 3820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+765 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ryuku sorkatona testét. (3 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Lovagi karddal Sir Werzuio Muerte épp hogy eltalálja a ryuku sorkatona fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal Sir Werzuio Muerte súrolja a ryuku sorkatona jobb oldalát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Sir Werzuio Muerte mélyen koncentrálva megidéz egy tűzkéz varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 66 életpontot sebzett. Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (10 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 541 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 813 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, te kutasd át a szörnyet. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP], 45 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (184,32)-> 100 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (183,31)-> 24 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (183,31)-> 108 arany, -2 ÉP] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5691, sebződés: 1957, gyógyulás: 1004, összesen: -953 ÉP, összes sebzés: 7836, összes sebződés: 1981}

A katonákat legyőzve már érzitek hogy jó úton jártok, ahol ekkora őrség van, ott biztosan értékes dolgokat tartanak. Rohantok tovább, majd egy pillanatra megtorpantok a fölétek tornyosuló épület előtt. Egy nagyon díszes, faragásokkal és ragyogó színekkel ékített, több emeletes torony áll előttetek, lentről nem látszott, hogy az óriási teknős hátán még ilyen magas épület állna. A toronyba egy szépen lakozott, kétszárnyú ajtón keresztül juttok be. Egy mozaikpadlós csarnokba értek, körben a falakat szobrok és festmények díszítik. De nincs időtök gyönyörködni, mert máris két marcona, talpig felfegyverzett, ráadásul igen veszedelmesnek tűnő ryuku harcos ront rátok! Egy császári gárdista támad rád, egyedül vagy kénytelen szembenézni vele. {támadása: 180.}

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a császári gárdista testét. (14 támadással 1482 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 817 életpontot vesztettél. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a császári gárdista fejét. (14 támadással 3651 életpontot sebezve.) Te 456 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+731 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a császári gárdista bal karját. (6 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Sajnos nem sikerült a császári gárdista minden csapását hárítanod. (2 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Nem vagy felkészülve a császári gárdista gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 546 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 2 ryuku harci dárdát. [ryuku harci dárda ládikóba-> (183,31)-> 70 arany, -2 ÉP] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6235, sebződés: 1918, gyógyulás: 1632, összesen: -286 ÉP}


Sir Werzuio Muerte egy császári gárdista életét vette időközben. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) A hosszú évek során kifejlődött, csalhatatlan kalandozóösztönötök vezet tovább bennetek a kincsek felé. A torony belsejében, felfelé tekergő lépcsőn trappoltok fel egyre magasabbra. A fordulókban elhelyezett ablakokon kinézve elképesztő látvány tárul elétek, látjátok a díszes palotát, körben a kertet, a felhőket, valamint száz mérföldnyi távolságban végig a vidéket.
A torony tetején egy kis terasz áll, melynek egyik végében egy törhetetlen vortex ajtó látható, biztosan sok értékes dolog lehet mögötte. Mivel törhetetlennek tűnik, a zárja pedig felettébb erős és bonyolult, kinyitásához mindenképpen nagy szakértelemre lesz szükség. Kiválasztjátok Sir Werzuio Muerte-t, neki van a legtöbb tapasztalata a feladatot illetően. Nekiáll a nagy műveletnek. A helyzet megkívánja, hogy siessen a munkával, de az egyre hangosabb ryuku nyelvű kiáltozás sürgető hangjai nem könnyítik meg a feladatot. Ennek ellenére némi bíbelődés után kattan a zár. Arcán dicsőséges mosollyal nyomj le a kilincset és kitárja az ajtót.
- Rablók! - hallatszik hirtelen egy kiáltás. Rosszat sejtve fordultok hátra, ahol egy kivont karddal álló, félelmetes maszkot viselő ryukut pillantotok meg.
Sir Werzuio Muerte-vel egymás hátát védve fogtok harcolni. Egy Oyatame Tzutuki az ellenfeletek! {védettsége: 165 szúró, 180 vágó, 165 ütő ellen.}

Sir Werzuio Muerte a biztonság kedvéért felrak egy fizikai pajzs varázst. Sir Werzuio Muerte védekezésképp villámgyorsan felhúz egy életpajzs varázst. Ellenfeled csendvarázs varázslattal készül a csatára.
Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja az Oyatame Tzutuki jobb oldalát. (14 támadással 1540 életpontot sebezve.) Sir Werzuio Muerte vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja az Oyatame Tzutuki jobb karját. (5 támadással 515 életpontot sebezve.) Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az Oyatame Tzutuki fejét. (16 támadással 3784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az Oyatame Tzutuki testét. (9 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Lovagi karddal Sir Werzuio Muerte épp hogy megvágja az Oyatame Tzutuki lábát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal Sir Werzuio Muerte gyengén megütögeti az Oyatame Tzutuki lábát. (2 támadással 302 életpontot sebezve.) Sir Werzuio Muerte mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzkéz varázslat. 37 életpontot sebzett. Az Oyatame Tzutuki védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (8 támadástól 2854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +571 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Az Oyatame Tzutuki végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (6 támadástól 1713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +343 ÉP.) Az Oyatame Tzutuki végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (4 támadástól 1008 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
Az Oyatame Tzutuki szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 685 tapasztalati pontot kaptál. A szörnyet te fogod átkutatni. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 naginata [naginata ládikóba-> (183,31)-> 500 arany, -3 VP]. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 7019, sebződés: 5575, gyógyulás: 2213, összesen: -3362 ÉP, összes sebzés: 8135, összes sebződés: 5575}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. Feltámadsz! (+2925 életpont.) Végre ismét a kincskeresésnek fordíthatjátok a figyelmeteket. Beléptek az ajtón. Nem kell csalódnotok, valóban kincseskamrába jutottatok! A kincs szétosztását követően neked 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (183,31)-> 70 arany, -2 ÉP], 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (183,31)-> 200 arany, -2 ÉP], 1 ryuku amfora, 1 kőszem, 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP], 1 gyémánt karperec (ld. enc.), 5000 arany és 1 smaragd dragnit jut. (Sir Werzuio Muerte 1 ryuku szablyával, 1 teriád lándzsával, 1 ryuku amforával, 1 kőszemmel, 1 ryuku kalapáccsal, 1 gyémánt karpereccel, 5000 arannyal és 1 smaragd dragnittal boldogabban távozhat.) Annyi kincset vesztek magatokhoz, amennyit tudtok, majd siettek elhagyni a palotát, mert mindenfelől hallatszik a ryukuk kiáltozása és fegyvercsörgése. A terasz szélébe akasztjátok a kampókat, majd lecsúsztok a kertig, ahol a kerítést átugorva leszánkáztok a teknős hátán, majd ismét a köteleket használva lemásztok a földig, és igyekeztek eltűnni a fák között. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). 306 900 tapasztalati pontot kaptál. [100 pontot használtál fel, van még 705.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Nem volt helyed elrakni az aukción nyert 1 álomport (17 arany), 1 Aurgir lándzsáját (4050 arany). Ezeket az ügynök hamarosan újra próbálja kézbesíteni.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 1 kamikáze fejfedőt (388 arany kikiáltási áron), 2 topáz erényövet (355 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Kifizetted a megvett 1 álomport (17 arany), 1 Aurgir lándzsáját (4050 arany).
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 100 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát. [varkaudar pálinka ládikóba-> (183,31)-> 22 arany, -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 28 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+108 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+3070 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+339 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A lottó 1408. hetének nyerőszámai: 22, 17, 26. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 17 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy őrjáratozó katona nyomára bukkansz. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. [7 pontot használtál fel, van még 733.]

* 1. KP: kf 1050 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd az yiang köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

* 2. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

* 3. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy csábmosoly varázslat! Karizmatikusabbá váltál. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

* 4. KP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

* 5. KP: vv 53 28 26 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 731.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 729.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 727.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 727.]

* 7. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 727.]

* 8. KP: kf 608 707 0 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 727.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 727.]

* 9. KP: vv 243 138 0 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-112 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 752.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 750.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 750.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 115 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske bal lábát. (5 támadással 611 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 735, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 740.]

been 3042 belépés engedélyezése: a 3042. kalandozót
Elfogadod az új tagot, Twang to Whitet! Tudata ujjongva csatlakozik a K.T.-hez, jócskán megerősítve azt. (+1 árnyékmxtu.) Miután a mentális kapcsolat tökéletesen stabilizálódott, tájékoztatod az újoncot a Közös Tudattal kapcsolatos tudnivalókról. [20 pontot használtál fel, van még 720.]

ftv 121 811 felt. tám/véd. varázslat a 121. varázslatot a 811. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 720.]

kb 328 1 kiveszel a bankból a 328. tárgyat (1 darabot)
(** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 7 pézsmatökmagot. **) Kiveszel a bank széfjéből 1 Thargodan esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 720.]

fkt 1600 1 felt. készítesz az 1600. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a var.tárgy készítés varázslatot! Öregedtél 3 évet. Hozzálátsz a mágikus szertartáshoz. Varázskört rajzolsz. Lassan, a megfelelő szavak kíséretében sorban kipakolod a szükséges komponenseket, kialakítva a varázstárgy alakját. Speciális, forrasztómágiákkal egymáshoz passzintod a tökéletes minőségű alkotóelemeket. A tárgy kezd formát ölteni! Kékes szikrázás fut végig rajta, ahogy megtörténik az egybeforradás és a tárgy elnyeri végső alakját a mágikus formulád szerint. Órákig tart a transzformáció, de végül sikeresen befejeződik. Izgatottan kezedbe veszed a tárgyat. Fantasztikus! Tökéletes! Működik! Elégedett vagy a teljesítményeddel. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Legyártottál 1 mágikus gyertyát. [Rahn ékkő:] 25 828 tapasztalati pontot kaptál. [45 pontot használtál fel, van még 675.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[472,26] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. A ryuku történetírók pont erről a helyről számolnak be hűen műveikben, a körülötted elterülő Kitalu-hiiro-nak (a Kitalu-bércnek) szánt fejezeteikben, hogyan állt bosszút Goachan, a bíbor az őt háborgatni merészelő teriádokon. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívői építették. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy draklen citadellát. Nyugatra egy gourry fészek van. Északnyugatra egy világítótorony van. Északra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy csapat ryuku kalandozó. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 160.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 955 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 274 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku kalandozó jobb karját. (17 támadással 4472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+895 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a ryuku kalandozó jobb lábát. (2 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A 6 ryuku kalandozó támadásai összeszabdalják a lábaidat! (12 támadástól 1215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A 6 ryuku kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 180 arany, -2 ÉP] 75 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4968, sebződés: 2572, gyógyulás: 1228, összesen: -1344 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1456 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[7 pontot használtál fel, van még 668.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 126 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (5 támadással 623 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 759, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 658.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

471 472 473
25
26
27
(472,26) Leah oltár, érclelőhely, ryuku kalandozó (#829), aranyfecske (#283)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sárkánytanyát. Utad során felfedezel egy pusztulás sírjait. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gyöngymangó bokrot. Észreveszel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Eladsz 5 aranyozott klipszet 160 aranyért, 5 cápafogat 3800 aranyért, 62 gránátlövedéket 248 aranyért, 1 hősiesítő medált 180 aranyért, 1 mágikus hentesbárdot 2500 aranyért, 1 ónix masszavadítót 12 aranyért, 1 wakizashit 500 aranyért.
[10 pontot használtál fel, van még 648.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 90 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske jobb lábát. (5 támadással 618 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 720, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-138 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 638.]

ve 403 49 megveszed a 403. tárgyat 49
Vásároltál 49 fokhagymát. 392 aranyat fizettél. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 638.]

ve 1378 24 megveszed az 1378. tárgyat 24
Vásároltál 24 póklábat. 48 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

ve 166 10 megveszed a 166. tárgyat 10
Vásároltál 10 ugh mérget. 40 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[472,26] A síkság után kisebb hegyek következnek. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy draklen citadellát. Nyugatra egy gourry fészek van. Északnyugatra egy világítótorony van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő csapat ryuku kalandozó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 62 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 289 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 293 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rohansz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó bal karját. (16 támadással 4292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+859 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a ryuku kalandozó jobb lábát. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Gyilkos csapásokat oszt a 6 ryuku kalandozó fegyverével. (12 támadástól 1228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) A 6 ryuku kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 32 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 180 arany, -2 ÉP] 75 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4571, sebződés: 1830, gyógyulás: 1151, összesen: -679 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[6 pontot használtál fel, van még 632.]

h 1387 313 117 használod az 1387. tárgyat
Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

471 472 473
25
26
27
(472,26) Leah oltár, érclelőhely, ryuku kalandozó (#829), aranyfecske (#283)

[313,117] Épületek tűnnek fel. A városon óriási lávafolyó kígyózik keresztül, amelyet a közeli aktív vulkán táplál - a település innen kapta a nevét. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.

A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (679. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (682. épület.). Eszel valamit. (-1 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 622.]

ve 1170 29 megveszed az 1170. tárgyat 29
Vásároltál 29 fűszerkeveréket. 580 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 622.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[472,26] Kisebb hegyek emelkednek itt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy mutáns hegyitroll. {max. életpontja: 4033-4932.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 822 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (454 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll bal lábát. (15 támadással 3956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (4 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-138 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5651, sebződés: 1220, gyógyulás: 1124, összesen: -96 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy draklen citadellát. Nyugatra egy gourry fészek van. Északnyugatra egy világítótorony van. Északra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[6 pontot használtál fel, van még 616.]

h 1387 439 106 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

471 472 473
25
26
27
(472,26) Leah oltár, érclelőhely, ryuku kalandozó (#829), aranyfecske (#283), mutáns hegyitroll (#859)

[439,106] Lakott területre érkeztél. Ezen a városrészen egy várfal húzódik keresztül. Nem tudni, mitől féltek ennyire az itt lakók. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy elhagyatott házat. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) Érzed, a romba dőlt város teli van kalanddal, csak fel kell kutatnod azokat. Egy hirtelen ötlettől vezérelve belépsz az egyik elhagyatott házba. Nem tudni, hogy a romfosztogatók hordtak el mindent, vagy csak az idő emésztette fel a berendezést, de a földszint nem túl kecsegtető. Az enyészet látványa ráébreszt önnön múlandóságodra is. Az emeleti szoba padlója minden lépésnél megnyikordul a súlyod alatt. Már csak ez hiányzott a hangulatodhoz! Nem elég, hogy a frászt hozza rád ez a hely, most még ez is. Aki nem fejleszti tökélyre a hatodik érzékét, hamarabb befejezi kalandozó-pályafutását, mintsem igazából elkezdhetné azt. Szerencsére nálad nem ez a helyzet. Egy szolgalidérc jön feléd. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 251 életpontot vesztettél. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 104 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szolgalidérc testét. (6 támadással 415 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-616 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 415, sebződés: 971, gyógyulás: 0, összesen: -971 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1174 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy szőke, hosszú hajú, kék szemű ember nő táborát. Fekete a bőre. Dornodon prófétája. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Arzgul függőjét, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy bohócsipkát, egy bronz végzetéremt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy denevér szimbólumot, egy Dhl'molatzz tegezét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Krough fejdíszét, egy kyorg övcsatot, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősplazmát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tervezői negyedrendet, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy viharúr trófea, egy légúr trófea és egy orkánúr trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 19 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {támadása: 353.} Érzékeled auráját: jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
[34 pontot használtál fel, van még 582.]

h 1615 használod az 1615. tárgyat
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [5 pontot használtál fel, van még 577.]

ef 81 567 energia fejlesztése 81
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-81 TU.] [567 pontot használtál fel, van még 10.]

tk 48 1050 többszemélyes kaland 48 1050
Összeszámolod, hányan érkeztek már meg: Coronita, Arany Macska, Eránia, A Tűzhajú. Ha megérkezik majd Pterois volitans és a teljes csapat, közösen indultok kalandra. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg teleportgömböt. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg ikergömböt. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 5. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 7.]

* 6. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 7. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed az yiang köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 9. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [7 pontot használtál fel, van még 0.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 25, 23.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál az érző szívű dromedár. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 810 pontot. A következő körben tehát 810 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GYÉMÁNT KARPEREC (728. TÁRGY)
Csodaszép ékszer ezek az apró gyémántokkal berakott ezüst karperec! Bár mágikus képességgel nem bír, egy magára valamit is adó dáma vagy lovag öltözékének nélkülözhetetlen kelléke.

AURGIR LÁNDZSÁJA (1314. TÁRGY)
Aurgir, a Jáde hosszú nyelű lándzsája különleges acélból kovácsolt varázstárgy, melynek szárán időnként végigcikázik egy-egy elektromos szikra. A Viharok Urának fegyverét 55. szúrófegyver szakértelemszintet el nem ért kalandozók nem vehetik a kezükbe. Sebzése mágikus, 10D10+20. Az őt forgató kalandozó +20 támadást és +10 védettséget kap.

ELHAGYATOTT HÁZ (1492. TÁRGY)
A romváros lakói valószínűleg nem jószántukból költöztek el máshová, erről tanúskodnak a szertehagyott, és az enyészet martalékává lett használati tárgyak, a személyes holmik, és a sokfelé sárgálló csontok. Kísérteties egy hely! Mintha minden sarok mögött rejtőzne valami, ami csak téged figyel, de ha odakapod a tekinteted, már nem látsz semmit. Az utcákon törmelék és gaz fogad. A házak teteje többnyire rég beomlott, és ajtó sem zárja már a bejáratukat. Ha úgy döntesz, szétnézel az egyik elhagyott házban, azt a KUT 25 paranccsal teheted meg 25 TVP árán. Ki tudja? Talán ráakadsz egy-két használható holmira, de az is lehet, hogy valami rémség támad rád odabenn.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia plébánosa vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1132. fordulód.

Erő: 73 (122) Szint: 75 Merészség: 99/6 Magasság: 146 cm
IQ: 74 (97) Támadás: 172 (189) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 73 (109) Védekezés: 161 (176) Menekülés: 15 % Életkor: 54/777 év
Egészség: 74 (113) Életpont: 2716/2596 Jellem: jó (777) Tul. pont: 123
Szerencse: 80 (129) Varázspont: 6135/4170 Pénz: 447155 arany Kép. pont: 123
Tudatpont: 102/14 Pszi pont: 1009/2615 Halhatatlanság: 41 %
Eddig összesen 25287 szörnyet (6 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 246 572 TP-t kaptál. Jelenleg 779 081 232 TP-d van. A következő szinthez még 20 918 768 TP szükséges. Trófeáid: Zt'tuzzarxn, Genyuku, ködsárkány. A 1006. fordulódban 609779 arany került a bankszámládra. 667494 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 6 árnyékmxtu-d van. Eddig 25 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/88 ökölvívás: 85/17 (+2%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 62/82 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 75/77 (+2%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 .); vashegyű nyíl (#176) max. 5 db (21 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); ében nyílvessző (#848) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
439,106 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 472,26
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490
A Végzet Vermében a 36. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1827 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 911 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 28/83 2. nyomkövetés: 185/51 3. mászás: 32/78
4. hajózás: 16/83 5. csapdakészítés: 83/4 (+10%) 6. csapdaészlelés: 56/7
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 14/41 9. felderítés: 52/93 (+2%)
10. szörnyidomítás: 17/68 (+6%) 11. teológia: 463/9 (+21%) 12. taumaturgia: 175/13 (+9%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 89/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 182/55 (+20%) 18. pszi: 103/55 (+5%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/46 21. vitalitás: 21/62
22. bányászat: 52/73 (+4%) 23. testépítés: 49/0 24. úszás: 11/41
25. főzés: 72/83 26. ősteológia: 1/45 27. csapatmunka: 14/37

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1955
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 4 9. gyors fejlődés: 3(5)
11. kincskeresés: 8 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 18 darabot, csak egyszer)
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), Dornodon hívők (#992), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735), szőrös azuka (#903)
Barátságosság (aktív: 10, max: 50)
kobudera (#8), gonoszok (#988), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), hallgatag térdeplő (#888), sárkánylovas (#831), szívfaló (#826), széleshátú bahrot (#7013), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 138 vp; taumaturgia: 112 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (102,85,2) vámpirizáció (#1) (9801,93) esszenciavédelem 2 (#188) csábmosoly (#16)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822)
direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
tükörpajzs (#101) >> dűneszellem (#603) tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592)
életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hírneved erősítendő legyél az első háromban a legközelebbi alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Ha ez nem menne, 170 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! (teljesítve)
3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. nemesi palota (728): többek közt 1304. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 145, 146, 147, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 244, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 28, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 663, az összesen kapott pontszám: 121955. (összesen ölhető: 1200 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 157.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 2668 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2153 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Aurgir lándzsája (#1314)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328) 5 vadászkés (#1264)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
2 acéltűz nyílvessző (#1126) 10 hófehér nyílvessző (#1921) $13 mihlanil nyíl ($597)
6 nyílvessző (#108) 63 * vashegyű nyíl (#176) 15 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
2 acéltűz dobónyíl (#1127) 7 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
1 malomkő (#1205)
Pajzsok
$1 Urgol káoszpajzsa ($826) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 1 * rizspapír-vért (#1366) $1 yiang mellény ($1045)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 24 mentát korona (#1559) 1 * Rhoi sisakja (#1422)
1 * rubin koszorú (#1599) 1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
$1 yiang sapka ($1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
13 * boszorkánykendő (#1697) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 * Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
$2 tleikan kesztyű ($893) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 gárdista övcsat (#1729) 3 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
2 * hakama (#1369) 1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 ryuku csataszoknya (#1319)
1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 3 * értépő sarkantyú (#1482) 4 ryuku futárcsizma (#1530)
1 * törpe bakancs (#475) $1 yiang surranó ($1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511) $1 hatalom fülbevalója ($817)
5 mópat token (#585) 2 muzsikus füles (#1657) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) $1 * roxati üvegszem ($443)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) $1 * napmedál ($1567)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299) 2 Thargodan amulett (#536)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 árnykarkötő (#1147) 1 gyémánt karperec (#728) $1 halálhozó karkötője ($816)
1 * Hatalom Karkötője (#1210) 4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 smaragd karkötő (#707)
2 Thargodan karkötő (#1249) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
162 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 2 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 hűbéresi gyűrű (#1351) 3 * koponya gyűrű (#1733)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+17)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany végzetérem (#2538) 1 * beholderfej medál (#1209)
1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. holdköve (#2469) 1 * naso-thin medál (#2215)
1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789) 1 * ősi csillagfókusz (#2376)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677) 1 hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
100 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 743 csepp tinta (#101), fér még: 257]
3 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 30]
115 fűszertartó (#210) [bennük 71 csepp sáfránypor (#211), fér még: 504]
5 mágusszelence (#1076) [bennük 9 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 41]
2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 60]
25 sullár hólyag (#168) [bennük 314 csepp spiritusz (#170), fér még: 186]
17 szent kehely (#257) [bennük 22 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 148]
36 térdeplő tülök (#1440) [bennük 30 korty életvíz (#1500), fér még: 186]
1 uzbány csőr (#169) [benne 10 csepp ugh méreg (#166), fér még: 2]
4 vizestömlő (#3) [bennük 56 korty víz (#27), fér még: 24]
3 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20]
32 zöld üveg (#82) [bennük 277 csepp ragasztó (#83), fér még: 363]
Eszközök, használati tárgyak
3 A Végzet erszénye (#2308) 17 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1 aenouth ködkürt (#1554) 473 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34)
1 Augur varázskönyve (#1097) 4 célzóvíz (#1945) 7 destabilizátor (#1275)
38 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
28 draklen kulcs (#1377) 1 drakolder kulcs (#524) 1 éjfókusz (#2172)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234)
6 feneketlen bugyor (#570) 1 fülemüle síp (#1576) 21 füstölő (#1494)
29 fűszerkeverék (#1170) 3 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270)
11 gyógykenőcs (#313) 1 Harcosok Könyve (#719) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660) 59 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 12 keg gomba (#1615) 2 kisebb rev. prizma (#2027)
1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
1 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648)
$1 Kyeli kulcsa ($1293) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 mágikus gyertya (#1600)
1 mágikus hátizsák (#735) 18 mágikus pulzáns (#542) 2 mágusok itala (#1610)
24 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 26 megsemmisítő (#1540)
1 ml'othag abroncs (#797) 8 moa antigrav (#2204) 1 moa antirad (#2205)
1 moa kártya (#1349) 1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 1 plazmagömb (#2235)
149 pszi kő (#248) 7 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237)
8 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger profi üstje (#1168) 1 rúnakavics (#2233) 38 ryuku amfora (#1153)
2 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535) 2 szeksztáns (#32)
66 szent jogar (#150) 14 tapasztalatkő (#975) 43 térhajlító kavics (#1539)
2 teriád dobóháló (#1281) 2 teriád fétis (#1296) 1 thargodan vérgömb (#2170)
10 titanitdukát (#1480) 50 titkos teleportkő (#1387) 72 tl'urlang fiola (#788)
2 tleik. törvénykönyv (#963) 1 tleikan életkő (#1143) 1 tlopedmuk paróka (#959)
1 Tokan esszenciája (#880) 2 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
15 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567) 3 tűzsárkány ital (#1400)
80 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841) 1 vastag ryuku kulcs (#1344)
15 védőkristály (#2240) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260)
3 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236) $1 ztrax kulcs ($1217)
28 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
6 A Végzet dragnitja (#2307) 50 acéltűz nyílhegy (#1132) 2 aszott drakpikkely (#1310)
$6 at'htlab esszencia ($1198) 109 átlátszó morfplazma (#2451) 3 bíbor drakpikkely (#1305)
127 bíbor morfplazma (#2450) 7 bunthar bőr (#733) $2 csillagbot ($929)
1 Dl'ork. esszenciája (#808) 2 draklen buborék (#1326) $3 en'trauk esszencia ($1199)
16 ezüstdarab (#326) 127 fehér morfplazma (#2445) 1 fekete drakpikkely (#1308)
129 fekete morfplazma (#2446) 49 fokhagyma (#403) 9 főnixtoll (#563)
$9 genrath vérmedvefog ($1674) 19 gh'raiton származék (#789) 15 hibátlan tűzopál (#1642)
19 iknegurin (#541) 2 jáde drakpikkely (#1306) 1 jég dragnit (#1745)
1 jokonbia ág (#1477) 131 kék morfplazma (#2442) 123 kőszem (#304)
2 kr'uagon esszencia (#800) 13 kr'uagon származék (#791) 23 kreiton agy (#1142)
36 kreiton esszencia (#892) 119 lila morfplazma (#2448) 587 madártoll (#112)
29 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 ml'othag esszencia (#801) 15 ml'othag származék (#792)
1 napdragnit (#2171) 158 narancs morfplazma (#2449) 13 nektoraf faggyú (#667)
1 nothar bogyó (#923) $4 og'lhobn esszencia ($1202) 2 ősi esszencia (#883)
4 ősmatéria (#1254) 1 páncélfényező (#1678) 19 pirkit (#153)
24 pókláb (#1378) 48 quwarg dragnit (#1742) 3 rd'alv esszencia (#799)
16 rd'alv származék (#790) 2 rókafarok (#124) 2 ryuku rúnatekercs (#1162)
18 sallank karom (#128) 1 sárga gyöngy (#1392) 117 sárga morfplazma (#2447)
2 smaragd dragnit (#1743) 6 sziklozug comb (#858) 8 terrathua levél (#1443)
7 topáz drakpikkely (#1307) 1 Toyaki kristálya (#1358) 17 tükör (#43)
$3 ud'mroag esszencia ($1201) 62 vámpírfog (#1221) 2 vg'axtol esszencia (#802)
16 vg'axtol származék (#793) 1 vörös dragnit (#1744) 119 vörös morfplazma (#2443)
37 vörös zyel (#606) 1 xirnox szív (#213) 9 ytterium kőzet (#965)
1 yuong tűzpikkely (#1495) 1 zöld drakpikkely (#1309) 130 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 415.96 kg Megterheltség: 99%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 4 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 334 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 82 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (32 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
4 aenouth ködkürt (#1554) 3 barna immunitáskő (#976) 6 Eldereth szilánk (#512)
43 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326) 2 ezüstszelence (#1602)
2 fehér immunitáskő (#1361) 67 fűszertartó (#210) 4 halálhozó talizmán (#813)
1 isteni kehely (#1760) 7 jégrúna-tekercs (#1575) 2 korinthai talizmán (#814)
17 kreiton agy (#1142) 50 megsemmisítő (#1540) 400 pirkit (#153)
1 próbakő (#1664) 2 rd'alv esszencia (#799) 1 reflexélesítő (#1407)
23 rókafarok (#124) 1 rothasztó talizmán (#815) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 súlyzó (#347) 182 szent jogar (#150) 1 szirén köpenye (#820)
12 tapasztalatkő (#975) 1 Techiulan amulettje (#499) 127 Thargodan esszencia (#328)
2 titanit (#1412) 34 titanitdukát (#1480) 60 tudás gyöngye (#522)
3 üllő (#1103) $2 zg'umrad esszencia ($1189)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
13 aenouth ködkürt (#1554) $80 amniosz ($203) $100 bordacsont ($16)
1 bőrkantár (#1125) 1 bozontfonat (#1563) 27 deus ex machina (#1)
$2 hősiesítő medál ($1558) 1420 madártoll (#112) $26 óndarab ($85)
5 quwarg katalizátor (#1535) $3 ryuku függő ($1322) 8 ryuku futárcsizma (#1530)
1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 2 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
4 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475) 1 Trákin csákánya (#367)
50 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 aranyozott klipsz (#1623) 5 cápafog (#833) 62 gránátlövedék (#526)
1 hősiesítő medál (#1558) 13 kaja (#2) 1 álompor (#396)
1 keg gomba (#1615) 1 madártoll (#112) 1 mágikus hentesbárd (#1808)
3 nektoraf faggyú (#667) 1 ónix masszavadító (#438) 7 pézsmatökmag (#934)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 szent jogar (#150)
6 vashegyű nyíl (#176) 8 víz (#27) 1 wakizashi (#1370)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7691 arany (#50) 49 fokhagyma (#403) 29 fűszerkeverék (#1170)
1 mágikus gyertya (#1600) 24 pókláb (#1378) 10 ugh méreg (#166)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

438 439 440
105
106
107
(439,106) szolgalidérc (#931), elhagyatott ház (#1492), egy ember nő

Üzenet küldése a karakternek