Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Vérgólem
Küldd el képeslapként!
"A hatalmas, vérvörös színű teremtmény nem véletlenül kapta a nevét. Teste minden porcikája alvadt vérből van gyúrva, mélyen átjárja a mágia. A gólem minden ütése halálos, és nagyon, nagyon nehéz legyőzni." - részlet az Encyclopedia Fantasiából
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-29 14:55:50 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8433-362

Karakterszám: 8433 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 362 Játékhét: 363
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 359
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. már. 28. 13h:13'
A következõ fordulód táplálható: 2024. már. 29.

E-mail!

PRUSSIN KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 1. NAP ** Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Zsarátnok részére 1 db Sárkányúr díszes sisakját. Te 982 aranyat kaptál.

Kissé már éhezel, ezért csak 238 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23117.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*már. 28.* Zsarátnok teljesítette a 32. küldetést, amit az akadémián kapott. *már. 28.* Zsarátnok és Sivir pszi párbajt vívtak. Zsarátnok került ki gyõztesen. *már. 28.* Zsarátnokot majdnem felfalta egy fiatal xenomorf.
Ezen a héten a banktól 578 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

be 29 30 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2400 aranyat kívánsz eljátszani, 30 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a jég ónix karkötõje.
[2. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz legendás pajzsa.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 bosszantás itala.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1500 arany.
[12. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 díszes villámöv. [ld. enc.]
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[16. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 sárga gyógyital.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[20. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 tejfonál.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 drágakõ.
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 kék manaital.
[26. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 xita uborka.
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a hatalom aranyozott nyaklánca.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 542.]

v 256 39087 256. varázslat elmondása
Ellõsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Földanya nehéz nyílpuskája energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 542.]

b 3 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 317.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 532.]

ve 619 14 14 14 14 1 vásárlás
Felkeresed a szint vegyesboltját. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: Thór gyalogos lándzsája (#36882) 555 ap, kemény bõrpáncél (#3) 29 ap, bõrpáncél (#9) 14 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny (#15) 7 ap, molad púp (#16) 11 ap, mandolin (#19) 58 ap, kötél (#128) 14 ap, ében tündekard (#132) 29 ap, díszes fejék (#135) 14 ap, szivárvány karkötõ (#139) 116 ap, a halál fekete íja (#140) 290 ap, húsevõ bibe (#151) 14 ap, mandibula (#157) 5 ap, yeti csont (#160) 15 ap, lemúr hártya (#161) 4 ap, nagyobb pókcsatos öv (#178) 101 ap, jégöv (#180) 145 ap, szójer csáprágó (#231) 23 ap, khazdar taréj (#268) 23 ap, lelakatolt ládikó (#310) 435 ap, gólemagyag (#330) 7 ap, õspók pete (#331) 23 ap, maerju koponya (#336) 29 ap, fókuszrubin (#337) 34 ap, mágikus védõruha (#341) 435 ap, krakolich csont (#397) 29 ap, olaj (#415) 14 ap, gólem relikvia (#599) 5800 ap, elsõsegély csomag (#619) 4500 ap, feneketlen zsák (#643) 1450 ap, a tudás aranyozott fülbevalója (#2158) 426 ap, az ügyesség sárga öve (#2517) 266 ap, az ügyesség gyalogos lándzsája (#2682) 285 ap, a védekezés csontamulettje (#4797) 271 ap, az élet kék köpenye (#5187) 266 ap, a törpék gyalogos lándzsája (#6732) 339 ap, a harcos ezüst fülbevalója (#8007) 320 ap, a gólem nagy pajzsa (#8262) 339 ap, a gólem keresztszimbóluma (#8413) 508 ap, a tolvaj nagy pajzsa (#9162) 339 ap, a mágus kék köpenye (#10137) 320 ap, a mágus sárga öve (#10167) 320 ap, a tudós nehéz nyílpuskája (#11637) 368 ap, a lich ezüst láncinge (#11833) 619 ap, a lich ezüst nyaklánca (#11982) 334 ap, a lich nehéz nyílpuskája (#12087) 368 ap, a sebesség bronz mellvértje (#13197) 412 ap, a harcmûvész lovagi lemezpáncélja (#13602) 455 ap, a harcmûvész ezüst nyaklánca (#13782) 334 ap, a szívósság háromszögszimbóluma (#14712) 334 ap, a sas malachitgyûrûje (#16077) 325 ap, az elefánt kék köpenye (#16437) 320 ap, a természet keresztszimbóluma (#16963) 508 ap, a természet malachitgyûrûje (#16977) 325 ap, a bölcsesség bronz mellvértje (#17697) 412 ap, a bölcsesség háromszögszimbóluma (#17862) 334 ap, a torony díszes karkötõje (#18342) 325 ap, az energia ezüst pikkelyvértje (#18569) 795 ap, a kígyó ezüst fejpántja (#19107) 325 ap, a kígyó aranyozott nyaklánca (#19183) 508 ap, a sebezhetetlenség bronz amulettje (#19648) 497 ap, a küzdelem bronz amulettje (#20548) 497 ap, a tûz nagy pajzsa (#22212) 231 ap, a jég vaspajzsa (#22663) 386 ap, a jég fekete csizmája (#22722) 217 ap, a jég harci nyílpuskája (#22888) 421 ap, az enyészet háromszögszimbóluma (#23262) 226 ap, az enyészet aranyozott fülbevalója (#23308) 361 ap, az enyészet gyalogos lándzsája (#23382) 231 ap, a méreg elit lemezpáncélja (#23953) 525 ap, a méreg aranyozott nyaklánca (#24133) 379 ap, a méreg keresztszimbóluma (#24163) 379 ap, a méreg nehéz harci nyílpuskája (#24239) 638 ap, a méreg gyalogos lándzsája (#24282) 231 ap, a regenerálódás ezüst fülbevalója (#24657) 212 ap, a regenerálódás hosszú íja (#24672) 231 ap, a sün nagy pajzsa (#24912) 231 ap, a sün fekete csizmája (#24972) 217 ap, a sün ezüst nyaklánca (#25032) 226 ap, a sün díszes karkötõje (#25092) 217 ap, a sün aranyozott fülbevalója (#25108) 361 ap, a teknõs nehéz nyílpuskája (#25587) 261 ap, a teknõs harci nyílpuskája (#25588) 421 ap, a szalamandra hosszúkardja (#26067) 231 ap, a szalamandra hosszú lándzsája (#26083) 386 ap, a yeti vívótõre (#26503) 368 ap, a sav arany fejpántja (#26759) 577 ap, a sav ezüst nyaklánca (#26832) 226 ap, a sav ónix karkötõje (#26893) 368 ap, a sav kõrisfa íja (#26923) 386 ap, az elektromosság ónix karkötõje (#27343) 368 ap, a légzés szárnyas sisakja (#27627) 231 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 57 ap, az angyalok elit lemezpáncélja (#28003) 525 ap, az angyalok ezüst fejpántja (#28107) 217 ap, az angyalok sárga öve (#28167) 212 ap, az angyalok hosszúkardja (#28317) 231 ap, az ellenállás bronz amulettje (#28648) 368 ap, az ellenállás kõrisfa íja (#28723) 386 ap, az ellenállás rövid tõre (#28752) 217 ap, a bûz díszes pikkelyvértje (#28917) 261 ap, a bûz szárnyas sisakja (#28977) 231 ap, a bûz szarvas sisakja (#28978) 386 ap, a bûz ónix karkötõje (#29143) 368 ap, a bûz hosszúkardja (#29217) 231 ap, a sólyom szárnyas sisakja (#29427) 231 ap, a sólyom díszes köpenye (#29488) 361 ap, a sólyom díszes karkötõje (#29592) 217 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 malachitgyûrût 25 aranyért. Eladsz 1 sárga övet 22 aranyért. Eladsz 1 nehéz nyílpuskát 45 aranyért. Eladod a jég ónix karkötõjét 167 aranyért. Eladsz 1 harci nyílpuskát 74 aranyért. Eladod a káosz irtózatos köpenyét 192 aranyért. Eladsz 1 gyalogos lándzsát 31 aranyért. Eladod a remete ezüst fejpántját 147 aranyért. Eladod a hatalom aranyozott nyakláncát 230 aranyért. Veszel 1 elsõsegély csomagot 4500 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 527.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

tps 40 40 TVP spórolása, félrerakása
Hazamész a boltból. Félreteszel, megspórolsz 40 TVP-t késõbbi használatra.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy igazi ritkaságot pillantasz meg: egy neborhaud-fát! Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt kipusztult, mert a galetkik kivágták a kiválóan használható anyaga miatt. Azonban ez a hatalmas példány nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül, csupasz ágainak sokasága kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant volna odafent! Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni. (491. kaland, összköltsége 20 TVP.) Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 472.]

kf 250 103 bekészíted a 250. tárgyat
A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 472.]

ep 29 50 24 építed a 29. épületet 50 TVPért
[Rendben, az építkezés során a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd a munkagép építését. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. A munka 93 TVP-nyit haladt, még 4478 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

le 250 elrakod a 250. tárgyat
Leveszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

e 9 50 élelemszerzés
Elmész dolgozni, hogy ennivalót szerezhess a szolgáidnak. Munkát vállalsz egy építkezésnél, és robotolsz mint gép. Hej, ha már olyan nagyhatalmú mágus lehetnél, hogy erre ne legyen szükség! A munka végeztével megkapod a megfelelõ élelemadagot. Savelementál jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 402.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 392.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit. (234. kaland, összköltsége 40 TVP.) Észreveszel 2 parafüvet. Szakértõ módon leszeded. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Szertartásosan üdvözöl Cenzúrázott Lajos, egy egy hirhedten fösfény, pénzsóvárabb a boltosnál, büdösen ragyás arcú férfi. [aura: szívósság: 27.] A Mutánsok klánjának biomassza rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. A következõket látod nála: óriás fülbevaló, a tökéletesség csepp fülbevalója, xenóbõr pajzs, a lich fekete csizmája, a pontosság márványgyûrûje, a titán díszes karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, achát érdemrend, quwarg amulett, nilbongi kitûzõ, a gyorsaság ónix karkötõje, a királynõ karkötõje, az ellenállás fekete nyílpuskája, bronz katonaköpeny, maerju páncél, a káosz istennõjének amulettje, kvatáns fókusz, plüss daergaoth lord, hõsi babérkoszorú, az áttörés rubingyûrûje, xenomorf bõrgyûrû, Banyapók gyûrûje, a káosz õrült nyaklánca, a tökéletesség szöges öve, vörös karkötõ. Fel sem tûnik, hogy elveszted az átokkövet. Fõleg, mert a tárgy osztódott: egy új példány lapul a zsákodban! Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze gyógynövények szakértelemben való jártasságotokat. Növényszedõ expedícióra indultok. A feladat egyszerû: aki elõbb pillant meg egy gyógynövényt, az a nyertes! Hosszasan túráztok, míg végül eredmény születik. Ezután kénytelen vagy elismerni: Cenzúrázott Lajos messze jobban ért a füvekhez.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 392.]

vv 154 158 261 148 176 64 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb erõpajzsot. (+9% védekezés.) (-5 vp.)
[V 158 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy láth. észlelése. (-3 vp.)
[V 261 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szörnyismeretet. (-35 vp.)
[V 148 1 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-54 vp.)
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 365.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (396. kaland, összköltsége 5 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez mátekel gomba ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a régészkedést. Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál! Törött és egész cserépedények. Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 355.]

z 166 50 zenélsz 166. hangszeren 50 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi eposzt adsz elõ Vulgarról, a galetki nép vezetõjérõl, aki a népét a hegyek alá, a biztonságba vezette. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+341 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+2 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Nicsak, most veszed észre, az arany mellé kaptál még egy óriásnövés italát is.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 305.]

ad 1 aranydukát szerzése
800 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 305.]

ad 437 200 aranydukát szerzése
Sajnos a 437. tárgyért nem adnak aranydukátot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 305.]

h 672 265 672. tárgy használata
Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Közlöd, hogy a 265. varázslatot szeretnéd megtanulni. Sajnos a torzszülött észlelése megtanulása 20 mágustókenbe kerül, neked pedig összesen 11 mágustókened van. Gyere vissza, ha megvan a szükséges mennyiség!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 300.]

szki 5 3 5. szolga 3 kno kinyerés
Annak a szolgának nincs kinyerhetõ lélekenergiája. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 300.]
sze 5 5. szolga elbocsátása
Elbocsátod savelementált. Még egyszer visszapillant rád, mielõtt elhagyná a barlangodat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 300.]

k 29 80 442 211 463 kaland elvállalása
(29. kaland:) Mivel nem tudod a nevét, idõbe telik a szúrós tekintetû papot megtalálni, de végül sikerül. A fickó arcán elõször látsz egy halvány mosolyt átfutni. Int, hogy kövesd. Egy távoli, sötét barlangba vezet, amelynek padlóján egy fekete lyukat látsz.
- Ott - bök a lyukra. Közelebb óvakodsz, felemeled a milgandot. Feneketlen mély verem, nem látod az alját! Ez az a pillanat, amikor egy lökést érzel hátulról, és már zuhansz is lefelé! [172 életpontot sebzõdsz.]
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
Minden csontod fáj, úgy érzed, mintha elevenen ledaráltak volna! Ahogy lassan magadhoz térsz, megpillantod a milgandodat, ami nem messze hever tõled. Szerencsére, nem tört össze. Felemeled, és felnézel, de még így is csak sötétség ölel körbe. Hangosan szidod a sunyi papot, fogadkozol, hogy mit fog kapni, ha a kezedbe kerül.
[Átokszórás próba 13-as küszöbre: sikeres]
- Te girhes Õsök szégyene, múltunk gyalázója, göcsörtös lemúrváladék, hogy mertél ide lehajítani! Felmegyek érted, kitekerem a nyakad, legyezõt csinálok a lapátfüledbõl, nyílpuska lövedéket a krumpli orrodból! - még folytatnád, de egy kicsit magad is megrettensz attól, üvöltésed mennyire visszhangzik a barlangteremben. Ekkor nevetést hallasz odafentrõl.
- Szóval túlélted az esést? Na most meglátjuk, te híresség, helyt tudsz-e állni igazi veszély esetén!
Rosszat sejtve nézel körül. Csikorgást hallasz. Milgandodat magasra tartva, közelebb óvakodsz, és látod, hogy egy hatalmas rácsos kapu emelkedik fölfelé. A szabadulásod! Vagy mégsem?... bentrõl morgást hallasz, és valami hatalmas árnyék cammog elõ. Riadtan hátrahõkölsz. Nálad kétszer magasabb, és ugyanolyan széles, csupa izom és karom ocsmányság áll elõtted. Pofájából mérhetetlen bûz hömpölyög feléd, Izmos farkát acélkeménységû tüskék borítják. Nem kell találgatnod, egy legendás Zebladux áll elõtted!
Álljunk csak meg! Ha voltál elég balfék, hogy hagyd magad még egyszer lelökni a lukba a sunyi pap által, legalább legyen annyi eszed, hogy nem öleted meg magad. Kell lennie más megoldásnak is! Gyorsan ledobsz minden fegyvert a földre, majd felemeled a kezed.
- Kérlek, szörny! Nem akarlak bánt... azaz úgy értem, KEGYELMEZZ nyomorult életemnek!
A Zebladux tûnödve közelebb hajol, megszagálszik. Majdnem összeesel a bûztõl! Aztán, legnagyobb meglepetésedre, érthetõ szavakat mond!
- Mii? De hiszen én sem vagyok szörny, ugyanolyan galetki vagyok, mint te! A nevem Zebladux. És te ki vagy?
Döbbeneted óriási, még a szád is tátva marad. Aztán kinyögöd a neved.
- Izé... Prussin...
- Adj ennem! - húzódik közelebb fenyegetõen a lény. Aha, érthetõ! Elvileg te lennél most a kaja, még jó, hogy ez a buta teremtmény nem jött erre rá azonnal.
A harc most sem megoldás, azt már tudod. Másképp kell kivágnod magad! Megpróbálsz tehát gyorsan témát váltani.
- Izé, te hogy kerültél ide? Nem odafönt laksz? Esetleg téged is az a mocsok sunyi csuhás lökött be ide? - Zebladux felhördül.
- Zoorra gondolsz? A papra? Az alattomos! Sok sok évvel ezelõtt zárt be ide. Azóta csak hizlal, növeszt mint egy vágóállatot. Már hatalmasra nõttem, de mit ér ez a szabadságom nélkül! - szemében felcsillan a remény. - Esetleg te ki tudsz innét juttatni! Ugye? Mondd, hogy igen!
Kicsit megint rosszul leszel az óriási agyarak látványától, úgyhogy hevesen bólogatni kezdesz.
- Igen, igen, persze, lenni kell itt még egy kijáratnak! - Zebladux biccent, és egy hatalmas vasalt ajtóhoz vezet. Karmolások és horpadások borítják.
- Én nem tudtam kinyitni! - mondja. Itt a remény! Gyorsan elõkapod a zárnyitó készletet.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Izzadsz, hisz tudod, az életed a tét. De aztán a zár felpattan, az ajtó kitárul.
Zebladux egy köszönömöt se mormol, már csörtet is elõtted, felfelé! A járat egyenesen Zoor lakókamrájába veszet. A pap döbbenten ugrik fel, amikor meglát titeket. Ezután rád itt már nincs szükség. Befogod a füled, hogy ne halld Zoor borzalmas jajgatását, és körülnézel. Hát igen, téged is megillet némi kárpótlás! Magadhoz veszed a méreg hosszú lándzsáját, 500 aranyat és 7 drágakövet. Aztán gyorsan felszívódsz, nem akarsz Zebladuxszal együtt bûnhõdni még akkor sem, ha tette több mint jogos.
(+20 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)

(80. kaland:) Ezt a feladatot még meg sem kaptad.

(442. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 2 piromancer (#214) [aura: egészség: 20.] és egy nagyobb tûzszalamandra (#215) [aura: 6-os méretû 16-os szintû farok.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. piromancer elvarázsol egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. Behemót sebzõdik 74 ép-t. Indigó 36 ép-t sebzõdik. Árnyék 32 ép-t sebzõdik. Az 1. piromancer elmond egy tûzgolyó varázslatot. Nem hat rád. Behemót 65 sebzést kap. Indigó sebzõdik 45 ép-t. Árnyék 42 sebzést kap. Behemót kileheli lelkét. Indigó hörögve elterül. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy tûzgolyót. A bundás yeti 43 ép-t sebzõdik. Az 1. piromancer ellenállt a varázslatnak. A 2. piromancer immúnis a varázslatra. A nagyobb tûzszalamandra: a varázslatnak nincs hatása. A nagyobb tûzszalamandra máris elõtted terem! A nagyobb tûzszalamandra rád támad. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Ez mellément. A bundás yeti az 1. piromancert támadja.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csontolvadást. Az 1. piromancer csontjai olvadoznak. Az 1. piromancer sebzõdik 51 ép-t. A 2. piromancer csontjai olvadoznak. A 2. piromancer 49 sebzést kap. A nagyobb tûzszalamandra csontjai olvadoznak. A nagyobb tûzszalamandra 52 sebzést kap. (-16 vp.) A 2. piromancer elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Sebzõdsz 14 ép-t. Árnyék 34 sebzést kap. A nagyobb tûzszalamandra 9 sebzést kap. Árnyék halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. piromancer elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A nagyobb tûzszalamandra immúnis a varázslatra. A nagyobb tûzszalamandra rád támad. Tekergetve suhint farkával. Félrehajoltál. A bundás yeti az 1. piromancert támadja. Regenerálsz (+14 ép) Az 1. piromancer csontjai olvadoznak. Az 1. piromancer 37 ép-t sebzõdik. Az 1. piromancer holtan terül el. A 2. piromancer csontjai olvadoznak. A 2. piromancer sebzõdik 32 ép-t. A nagyobb tûzszalamandra csontjai olvadoznak. A nagyobb tûzszalamandra 35 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy animáció varázslatot. Behemót csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Indigó csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Árnyék csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-4 vp.) A 2. piromancer elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Behemót 66 sebzést kap. Indigó sebzõdik 42 ép-t. Árnyék sebzõdik 36 ép-t. A nagyobb tûzszalamandra 9 ép-t sebzõdik. A nagyobb tûzszalamandra kileheli lelkét. Árnyék varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A bundás yeti 47 ép-t sebzõdik. A 2. piromancer: a varázslatnak nincs hatása. Magában motyogva, Behemót létrehoz egy féreg érintését. Heves kézmozdulatok közepette Behemót elmormol egy tombolást. Indigó elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Indigó ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Behemótot (+29 ép). Indigó gyógyul 31 ép-t. Gyógyítja Árnyékot (+34 ép). A bundás yeti gyógyul 39 ép-t. A bundás yeti a 2. piromancert támadja. A 2. piromancer csontjai olvadoznak. A 2. piromancer sebzõdik 41 ép-t. A 2. piromancer halálos sebet kapva a földre zuhan.
Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Indigó zombija hangtalanul összecsuklik. Árnyék zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 152 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/205, Indigó: 0/123, Árnyék: 90/144, a bundás yeti: 178/117.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 25%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy pirgamit, 83 arany és egy energiagyûjtõ. [ld. enc.] A bundás yeti kajával tömi magát. (+13% jóllakottság.)
Egy ketrec van itt, benne egy gázelementál. A ketrec mellett egy kondér, benne már víz fõ: nyilvánvaló, hogy valaki meg akarja fõzni a gázelementált! Máskor neked is vadászzsákmányt jelent, de most megesik rajta a szíved, és kiszabadítod. Legnagyobb meglepetésedre, a lény melletted marad, várakozóan! Veled akar maradni! Nocsak, lehet, hogy értékes szövetségedre akadtál! Megsimogatod, és intesz, jelezve, hogy veled tarthat. Lelkesen követ!
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.

(211. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad. A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Megkapaszkodsz a barlang szélében, és behúzod magad.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 óriás rák (#218) [aura: elkt.immunitás: 18.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Behemót elmormol egy féreg érintése varázslatot. Behemót elmond egy tombolás varázslatot. Indigó elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja Behemótot (+2 ép). Árnyék gyógyul 1 ép-t. A bundás yeti gyógyul 36 ép-t. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy tûzgolyót. A bundás yeti rezisztálja. Az 1. óriás rák 6 ép-t sebzõdik. A 2. óriás rák sebzõdik 14 ép-t. A 3. óriás rák rezisztálja. A 3. óriás rák máris elõtted terem! A gázelementál elindul az 1. óriás rák felé. Az 1. óriás rák megközelíti a gázelementált. A 2. óriás rák a bundás yeti irányába megy. A bundás yeti a 2. óriás rák felé mozog. A 3. óriás rák téged támad. Lesújt rád ollóival. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A gázelementál és az 1. óriás rák egymással harcolnak. A 2. óriás rák és a bundás yeti egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csontolvadást. Az 1. óriás rák csontjai olvadoznak. Az 1. óriás rák 57 sebzést kap. A 2. óriás rák csontjai olvadoznak. A 2. óriás rák 48 sebzést kap. A 3. óriás rák csontjai olvadoznak. A 3. óriás rák 48 ép-t sebzõdik. (-16 vp.) Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. Az 1. óriás rák megtántorodik. Az 1. óriás rák 31 ép-t sebzõdik. A 2. óriás rák megtántorodik. A 2. óriás rák sebzõdik 32 ép-t. Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Behemót megközelíti az 1. óriás rákot. Behemót az 1. óriás rákot támadja. Az 1. óriás rák kileheli lelkét. A gázelementál csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 2. óriás rák és a bundás yeti egymással harcolnak. A bundás yeti holtan terül el. A 3. óriás rák téged támad. Feléd döf ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd döf ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. óriás rák csontjai olvadoznak. A 2. óriás rák 35 ép-t sebzõdik. A 2. óriás rák holtan terül el. A 3. óriás rák csontjai olvadoznak. A 3. óriás rák 33 sebzést kap. A 3. óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 288 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 99/0, Indigó: 0/0, Árnyék: 83/0, a bundás yeti: 66/147, a gázelementál: 11/63.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+95%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 23% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 23%. Elteszed a zsákmányt, ami 3 drágakõ és 82 arany.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 69 arany, egy csontamulett és egy háromszögszimbólum.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 38% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, bundás yeti újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.

(463. kaland:) Megkeresed a kõomlást. Az a fehér dolog már nincs ott a tetején, de ha már idáig eljöttél, mindenképp érdemes felmászni, határozod el. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Baj nélkül felértél a kõomlás tetejére.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 2 tektonikus kvatáns (#216) [aura: 15-ös méretû 22-es szintû fog.] és egy tektonikus atka (#217).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-8 vp.) A tektonikus atka megidézi a 3. tektonikus kvatánst. Heves kézmozdulatok közepette Behemót elmormol egy féreg érintését. Behemót elmormol egy tombolás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Árnyék elvarázsol egy tûzgolyót. A bundás yeti 39 sebzést kap. Az 1. tektonikus kvatáns sebzõdik 45 ép-t. A 2. tektonikus kvatáns 37 ép-t sebzõdik. A tektonikus atka 36 ép-t sebzõdik. A 3. tektonikus kvatáns 44 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette Indigó elmormol egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Indigó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A bundás yeti visszanyer 33 életpontot. A gázelementál gyógyul 34 ép-t. Az 1. tektonikus kvatáns elõhív egy isteni harag varázslatot. Nem hat rád. Behemót 51 ép-t sebzõdik. Indigó 44 ép-t sebzõdik. Árnyék immúnis a varázslatra. A bundás yeti 45 sebzést kap. A gázelementál 51 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. tektonikus kvatáns elvarázsol egy isteni haragot. Rezisztálod a varázslatot. Behemót 50 ép-t sebzõdik. Indigó sebzõdik 50 ép-t. Árnyék: a varázslatnak nincs hatása. A bundás yeti ellenáll a varázslatnak. A gázelementál 51 sebzést kap. Indigó halálhörgés közepette a földre zuhan. A gázelementál a 3. tektonikus kvatánst rohamozza. A gázelementál és a 3. tektonikus kvatáns egymással harcolnak. A bundás yeti a tektonikus atkát támadja. A tektonikus atka holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. Az 1. tektonikus kvatáns 53 sebzést kap. A 2. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. A 2. tektonikus kvatáns 45 sebzést kap. A 3. tektonikus kvatáns elkerülte a varázslatot. (-16 vp.) Árnyék elõhív egy energiafolyam varázslatot. Az 1. tektonikus kvatáns megtántorodik. Az 1. tektonikus kvatáns 31 ép-t sebzõdik. A 2. tektonikus kvatáns megtántorodik. A 2. tektonikus kvatáns sebzõdik 31 ép-t. A 3. tektonikus kvatáns megtántorodik. A 3. tektonikus kvatáns 34 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a 3. tektonikus kvatáns létrehoz egy isteni haragot. Rezisztálod a varázslatot. Behemót 51 sebzést kap. Árnyék: a varázslatnak nincs hatása. A bundás yeti 46 sebzést kap. A gázelementál 49 sebzést kap. Behemót hörögve elterül. A gázelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Magában motyogva, az 1. tektonikus kvatáns létrehoz egy isteni haragot. Ellenállsz a varázslatnak. Árnyék: a varázslatnak nincs hatása. A bundás yeti sebzõdik 45 ép-t. A 2. tektonikus kvatáns a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Immúnis vagy a varázslatra. Árnyék ellenállt a varázslatnak. A bundás yeti sebzõdik 45 ép-t. A bundás yeti halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. Az 1. tektonikus kvatáns 41 ép-t sebzõdik. A 2. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. A 2. tektonikus kvatáns sebzõdik 38 ép-t.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy animáció varázslatot. Behemót csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Indigó csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A bundás yeti csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-4 vp.) Árnyék elõhív egy halál csókja varázslatot. Az 1. tektonikus kvatáns megúszta! A 2. tektonikus kvatáns elkerülte a varázslatot. A 3. tektonikus kvatánst védi rezisztanciája. Indigó elmormol egy tûzfal varázslatot. A 2. tektonikus kvatáns elmormol egy isteni harag varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Behemót 49 sebzést kap. Indigó sebzõdik 51 ép-t. Árnyék: a varázslatnak nincs hatása. A bundás yeti sebzõdik 44 ép-t. Az 1. tektonikus kvatáns varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. Immúnis vagy a varázslatra. Behemót 46 sebzést kap. Indigó 44 sebzést kap. Árnyék immúnis a varázslatra. A bundás yeti 52 sebzést kap. Indigó zombija hangtalanul összecsuklik. A 3. tektonikus kvatáns varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. Immúnis vagy a varázslatra. Behemót sebzõdik 45 ép-t. Árnyék: a varázslatnak nincs hatása. A bundás yeti 48 sebzést kap. Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. A bundás yeti a 3. tektonikus kvatánst támadja. Az 1. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. Az 1. tektonikus kvatáns 41 ép-t sebzõdik. Az 1. tektonikus kvatáns kileheli lelkét. A 2. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. A 2. tektonikus kvatáns ellenállt a varázslatnak.
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. A 3. tektonikus kvatáns megúszta! (-16 vp.) Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy halál csókját. A 2. tektonikus kvatáns 43 sebzést kap. A 3. tektonikus kvatáns ellenállt a varázslatnak. A 3. tektonikus kvatáns mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. A varázslat nem hatott rád. Árnyék immúnis a varázslatra. A bundás yeti 45 sebzést kap. A bundás yeti zombija hangtalanul összecsuklik. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. tektonikus kvatáns létrehoz egy isteni harag varázslatot. Immúnis vagy a varázslatra. Árnyék immúnis a varázslatra. A 2. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. A 2. tektonikus kvatáns sebzõdik 37 ép-t. A 2. tektonikus kvatáns kileheli lelkét.
*** 5. KÖR *** Ellõsz egy animáció varázslatot. A gázelementál csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Az 1. tektonikus kvatáns csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A 2. tektonikus kvatáns csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-4 vp.) Árnyék elõhív egy halál csókja varázslatot. A 3. tektonikus kvatáns ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. tektonikus kvatáns elvarázsol egy isteni haragot. A 3. tektonikus kvatáns: a varázslatnak nincs hatása. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. tektonikus kvatáns elvarázsol egy isteni haragot. A 3. tektonikus kvatáns immúnis a varázslatra. A 3. tektonikus kvatáns varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. Ellenállsz a varázslatnak. Árnyék immúnis a varázslatra. A gázelementál 46 sebzést kap. Az 1. tektonikus kvatáns immúnis a varázslatra. A 2. tektonikus kvatáns immúnis a varázslatra. A gázelementál a 3. tektonikus kvatánst támadja. Az 1. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. Az 1. tektonikus kvatáns 39 ép-t sebzõdik. A 2. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. A 2. tektonikus kvatáns 39 sebzést kap.
*** 6. KÖR *** Árnyék elmond egy halál csókja varázslatot. A 3. tektonikus kvatánst védi rezisztanciája. A 3. tektonikus kvatáns varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. Ellenállsz a varázslatnak. Árnyék: a varázslatnak nincs hatása. A gázelementál 51 sebzést kap. Az 1. tektonikus kvatáns ellenállt a varázslatnak. A 2. tektonikus kvatáns immúnis a varázslatra. Az 1. tektonikus kvatáns rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. A 3. tektonikus kvatáns immúnis a varázslatra. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. tektonikus kvatáns létrehoz egy isteni harag varázslatot. A 3. tektonikus kvatáns ellenállt a varázslatnak. Megrohamozod a 3. tektonikus kvatánst. Támadod a 3. tektonikus kvatánst. Harapni próbálsz. (63 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. (24 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (23 ép-t sebeztél). Arénarém karommal lesújtasz. (25 ép-t sebeztél). Trollagyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (12 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (75 sebzés). A 3. tektonikus kvatáns halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. Az 1. tektonikus kvatáns 34 sebzést kap. A 2. tektonikus kvatáns csontjai olvadoznak. A 2. tektonikus kvatáns sebzõdik 38 ép-t.
A gázelementál zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. tektonikus kvatáns zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. tektonikus kvatáns zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 235 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/292, Indigó: 0/189, Árnyék: 340/0, a bundás yeti: 120/409, a gázelementál: 73/248.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+106%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 26% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 26%. Viszed, ami mozdítható: egy õskõ és 63 arany. A küzdelemben megéheztél. A kajára veted magad. (+39% jóllakottság.)
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 38% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
[135 TVP-t használtál fel, maradt még 165.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 165.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]

be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, bundás yeti újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 155.]

be 9 4 5 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gázelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 150.]

t 65 10 65. szakértelem tanulása 10 TVP-ért
Növényeket, tárgyakat gyûjtesz, amelyek kiváló eszközök lehetnek, ha arra lesz szükséged, hogy valamilyen módon álcázd magad.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]

be 9 3 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]

be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]

m 2 6 4333 3335 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 2,6) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 1,6) A négy égtáj közül nyugatot választod. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid egy lidércszellem (#304) [aura: méret: 150.] és 2 lidérczombi (#305) [aura: 14-es méretû 23-as szintû bal csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Behemót létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Behemót elmond egy tombolás varázslatot. Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A bundás yeti 42 ép-t sebzõdik. A lidércszellem 40 ép-t sebzõdik. Az 1. lidérczombi 43 ép-t sebzõdik. A 2. lidérczombi 38 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a lidércszellem létrehoz egy csontolvadást. Ezt most megúsztad. Behemót csontjai olvadoznak. Behemót sebzõdik 53 ép-t. Indigó csontjai olvadoznak. Indigó sebzõdik 47 ép-t. Árnyék csontjai olvadoznak. Árnyék sebzõdik 49 ép-t. A bundás yeti csontjai olvadoznak. A bundás yeti 50 sebzést kap. A gázelementál csontjai olvadoznak. A gázelementál sebzõdik 48 ép-t. Magában motyogva, Indigó létrehoz egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Indigó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Behemót visszanyer 36 életpontot. Indigó gyógyul 38 ép-t. Árnyék visszanyer 35 életpontot. A bundás yeti gyógyul 35 ép-t. A gázelementál visszanyer 39 életpontot. A 2. lidérczombi odajön hozzád. Az 1. lidérczombi a gázelementál felé mozog. A gázelementál az 1. lidérczombi felé mozog. A 2. lidérczombi rád támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Félrehajoltál. Ostorként csattant bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. lidérczombi és a gázelementál egymással harcolnak. A gázelementál megtántorodik. A bundás yeti a lidércszellemet támadja. Behemót csontjai olvadoznak. Behemót ellenállt a varázslatnak. Indigó csontjai olvadoznak. Indigó sebzõdik 38 ép-t. Árnyék csontjai olvadoznak. Árnyék 35 sebzést kap. A bundás yeti csontjai olvadoznak. A bundás yeti 39 sebzést kap. A gázelementál csontjai olvadoznak. A gázelementál 38 ép-t sebzõdik. A 2. lidérczombi regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem 50 ép-t sebzõdik. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi sebzõdik 39 ép-t. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi 45 ép-t sebzõdik. (-16 vp.) A lidércszellem ellõ egy halál csókja varázslatot. 174 ép-t sebzõdtél. Behemót 95 sebzést kap. Árnyék sebzõdik 21 ép-t. A bundás yeti 56 sebzést kap. Behemót holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után Indigó létrehoz egy tûzfal varázslatot. Árnyék elmond egy energiafolyam varázslatot. Az 1. lidérczombi megtántorodik. Az 1. lidérczombi 32 sebzést kap. A gázelementál és az 1. lidérczombi egymással harcolnak. A gázelementál megtántorodik. A gázelementál holtan terül el. A 2. lidérczombi téged támad. Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -8 tüskés bõr, -8 vastag bõr.) Meglóbálva zúz bal csápjával. Ez mellément. A bundás yeti a lidércszellemet támadja. Regenerálsz (+13 ép) Indigó csontjai olvadoznak. Indigó 34 sebzést kap. Indigó holtan terül el. Árnyék csontjai olvadoznak. Árnyék sebzõdik 34 ép-t. Árnyék kileheli lelkét. A bundás yeti csontjai olvadoznak. A bundás yeti 40 ép-t sebzõdik. A bundás yeti halálhörgés közepette a földre zuhan. A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem sebzõdik 41 ép-t. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi 41 ép-t sebzõdik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi 33 sebzést kap. A 2. lidérczombi regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy animációt. Behemót csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Indigó csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Árnyék csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-4 vp.) A lidércszellem elõhív egy animáció varázslatot. A bundás yeti csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A gázelementál csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A bundás yeti sebzõdik 56 ép-t. A lidércszellem ellenállt a varázslatnak. Az 1. lidérczombi 64 ép-t sebzõdik. A 2. lidérczombi megúszta! Az 1. lidérczombi kileheli lelkét. Indigó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Gyógyulsz 39 életpontot. Behemót a gázelementált rohamozza. A bundás yeti Árnyék felé mozog. A bundás yeti 54 sebzést kap a tûzfaltól. Behemót és a gázelementál egymással harcolnak. a gázelementál kontaktmérget kapott. A gázelementál zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. lidérczombi rád támad. Feléd döf jobb karmával. Elhibázta. Meglóbálva zúz bal csápjával. Félrehajoltál. A bundás yeti Árnyékot támadja. Regenerálsz (+13 ép) Behemót csontjai olvadoznak. Behemót 41 sebzést kap. Indigó csontjai olvadoznak. Indigó 40 ép-t sebzõdik. Árnyék csontjai olvadoznak. Árnyék 31 ép-t sebzõdik. Árnyék zombija hangtalanul összecsuklik. A bundás yeti csontjai olvadoznak. A bundás yeti 44 ép-t sebzõdik. A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem 34 ép-t sebzõdik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi sebzõdik 39 ép-t. A 2. lidérczombi regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A lidércszellem rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy animáció. Árnyék csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A gázelementál csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Árnyék mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Behemót 95 ép-t sebzõdik. Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Indigó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! 39 ép-t gyógyított rajtad. Indigó visszanyer 31 életpontot. Az 1. lidérczombi Indigót rohamozza. Az 1. lidérczombi sebzõdik 54 ép-t a tûzfaltól. A gázelementál Indigó felé mozog. A gázelementál sebzõdik 54 ép-t a tûzfaltól. Támadod a 2. lidérczombit. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (139 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi holtan terül el. Az 1. lidérczombi Indigót támadja. Indigó megtántorodik. A gázelementál Indigót támadja. Indigó zombija hangtalanul összecsuklik. A bundás yeti rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -6 tüskés bõr, -4 vastag bõr.) Lecsap rád bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. A bundás yeti zombija hangtalanul összecsuklik. Regenerálsz (+13 ép) Árnyék csontjai olvadoznak. Árnyék sebzõdik 38 ép-t. A gázelementál csontjai olvadoznak. A gázelementál 41 sebzést kap. A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem 35 sebzést kap. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi 38 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a lidércszellem elvarázsol egy animációt. Behemót csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Indigó csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A bundás yeti csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Néhány rövid kézmozdulat után Indigó létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Árnyék visszanyer 36 életpontot. A gázelementál visszanyer 33 életpontot. A lidércszellem visszanyer 39 életpontot. Az 1. lidérczombi gyógyul 37 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy halál csókját. A varázslat nem hatott rád. Behemót irányába mozogsz. Az 1. lidérczombi feléd rohan. A 2. lidérczombi máris elõtted terem! A gázelementál feléd rohan. A bundás yeti odajön hozzád. Megtámadod Behemótot. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (125 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (45 sebzés). Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. lidérczombi rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -8 tüskés bõr.) Ostorként csattant bal csápjával. El sem talált, haha. A 2. lidérczombi rád veti magát. Odacsap neked jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A gázelementál téged támad. A bundás yeti rád támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd üt bal karmával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+13 ép) Indigó csontjai olvadoznak. Indigó 37 sebzést kap. Árnyék csontjai olvadoznak. Árnyék sebzõdik 38 ép-t. A bundás yeti csontjai olvadoznak. A bundás yeti ellenállt a varázslatnak. A gázelementál csontjai olvadoznak. A gázelementál sebzõdik 40 ép-t. A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem 40 ép-t sebzõdik. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi sebzõdik 36 ép-t. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi 34 sebzést kap. A 2. lidérczombi regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Nem hat rád. A lidércszellem elõhív egy animáció varázslatot. Behemót csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Indigó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Indigót (+28 ép). Gyógyítja Árnyékot (+39 ép). A gázelementál visszanyer 40 életpontot. A lidércszellem visszanyer 36 életpontot. Az 1. lidérczombi visszanyer 37 életpontot. Gyógyítja a 2. lidérczombit (+12 ép). Behemótot próbálod megsebezni. Mérgezõ gázt fújsz. (121 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (49 sebzés). Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. lidérczombi rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Elhibázta. Lecsap rád bal csápjával. El sem talált, haha. A gázelementál téged támad. A 2. lidérczombi rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A bundás yeti rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. Félrehajoltál. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Elhibázta. Regenerálsz (+13 ép) Indigó csontjai olvadoznak. Indigó 35 ép-t sebzõdik. Árnyék csontjai olvadoznak. Árnyék 38 ép-t sebzõdik. A bundás yeti csontjai olvadoznak. A bundás yeti 39 ép-t sebzõdik. A gázelementál csontjai olvadoznak. A gázelementál sebzõdik 39 ép-t. A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem 40 sebzést kap. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi 39 ép-t sebzõdik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi sebzõdik 36 ép-t. A 2. lidérczombi regenerálódik.
*** 7. KÖR *** A lidércszellem ellõ egy animáció varázslatot. Behemót csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Árnyék elmormol egy halál csókja varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Indigó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Indigó visszanyer 26 életpontot. Árnyék gyógyul 25 ép-t. A bundás yeti gyógyul 36 ép-t. Gyógyítja a gázelementált (+37 ép). A lidércszellem visszanyer 37 életpontot. Gyógyítja az 1. lidérczombit (+35 ép). Gyógyítja a 2. lidérczombit (+14 ép). Megtámadod Behemótot. Mérgezõ gázt fújsz. (126 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (47 sebzés). Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. A gázelementál rád veti magát. A 2. lidérczombi rád támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Az 1. lidérczombi téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -8 tüskés bõr.) Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. A bundás yeti téged támad. Lecsap rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -6 tüskés bõr.) Rád vág bal karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+13 ép) Indigó csontjai olvadoznak. Indigó elkerülte a varázslatot. Árnyék csontjai olvadoznak. Árnyék 36 sebzést kap. A bundás yeti csontjai olvadoznak. A bundás yeti 37 sebzést kap. A gázelementál csontjai olvadoznak. A gázelementál 37 sebzést kap. A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem sebzõdik 41 ép-t. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi 33 ép-t sebzõdik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi sebzõdik 38 ép-t. A 2. lidérczombi regenerálódik.
Indigó zombija hangtalanul összecsuklik. Árnyék zombija hangtalanul összecsuklik. A bundás yeti zombija hangtalanul összecsuklik. A gázelementál zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 937 sebzést okoztál, és 174 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 101/797, Indigó: 162/327, Árnyék: 410/377, a bundás yeti: 57/509, a gázelementál: 111/518.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Újra a 2,6-es mezõn vagy.
(M 2,7) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 2,7) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 2,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 2,7) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 2,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 2,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 130.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (215. kaland, összköltsége 10 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez csótányláb ! Leszedsz 1 adagot. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A galetki, aki itt lakik Sahib al Saddat Hayem, egy sötét küllemû, szikár, mindenre elszánt férfi. [aura: meggyõzõkészség: 7.] A Katonák klánjának mesterharcos rangú tagja. A Bölcsek Köre szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Viselt tárgyai: Hadúri csizma, Örökkévalóság Smaragdja, adamantit karkötõ, galetki érdemérem, a pók smaragdgyûrûje, ezüst katonaköpeny, az ellenállás malachit karkötõje, a ragadozó csatos öve, Groark talizmánja, cseppkõ gyûrû, arany orgling fétis, quwarg amulett, az ellenállás ezüst fülbevalója, a bûz malachitgyûrûje, az élet malachitgyûrûje, aréna kvazár érme, szerencsekõ, elementáris karkötõ, a bûz aranyozott fülbevalója. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Így üdvözlöd: "Te ragyás mosogatórongy-pótlék!" Õ rögvest kontrázik: "Te ocsmány féreg!" A következõvel folytatod: "Te idétlen torzszülött-karikatúra!" Dühösen kiabálja vissza: "Kívánom, hogy te legyél a szint legpechesebb galetkije!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Ha ez a legjobb visszavágás, amivel elõ tudsz hozakodni, te szerencsétlen, akkor inkább meg se mukkanj!" Dühösen kiabálja vissza: "Ha rendesen megfürdesz és felöltözöl, akkor talán leszel olyan szép, mint egy kifordított macska." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Azonnal visszavág: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." A következõvel folytatod: "Te ágybavizelõ mutáns féreg: olyan iszonyatosan büdös vagy, hogy az összes környékbeli barlangot evakuálni kellett!" Sahib al Saddat Hayem semmi épkézláb választ nem tud adni! Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+86% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 122.]

p portyázás
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes! (399. kaland, összköltsége 25 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A galetki, aki itt lakik Nyálkoid Slájm, egy nyáladzó, zöld csíkot húzó, antennáival vadul integetõ, amorf férfi. [aura: nyomkeresés: 14.] A Mágusok klánjának elemi mágus rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: a merénylõ obszidián karkötõje, Rogan karkötõje, Õsmágus köpenye, a pók smaragdgyûrûje, opilíchium gyûrû, bronz helyt. emlékérem, xenóbõr pajzs, óriás fülbevaló, méregvándor vállvédõ, Fairlight sipkája, a tökéletesség fekete csizmája, Fairlight görbekardja, a tökéletesség malachitgyûrûje, sárkányamulett, Lhoal'zetan nyílpuskája, a természet gyíkbõr öve, Fénygyûrû, Abarrun fülbevalója, Fairlight ezüst nyaklánca, nilbongi kitûzõ, kvatáns fókusz, elementáris karkötõ, aréna márvány érme, Firandi kesztyûje, hókristály, Leanthil karkötõje, az áttörés rubingyûrûje, xenóbõr karkötõ, az elfek ezüst mellvértje. Így üdvözlöd: "De vastag bõr van a képeden!" Õ rögvest kontrázik: "Te holdkóros teknõc!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Hogy esnél hasra a méteres hasi szõrzetedben!" Dühösen kiabálja vissza: "Hogy lehet kibírni az embertelen bûzt, ami körülvesz téged?" Nem habozol, máris mondod: "Ha rendesen megfürdesz és felöltözöl, akkor talán leszel olyan szép, mint egy kifordított macska." Dühösen kiabálja vissza: "A förtelmes bûzödet még egy sárban fetrengõ görényteknõc is megirigyelné." Nem habozol, máris mondod: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." Nyálkoid Slájm csak annyit nyög ki: "Te... !" Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+86% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 114.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Egy meredek sziklafal mellett haladsz el. Odafent megragadja a figyelmedet egy sötét barlangnyílás. A levegõ rezdüléseibõl úgy látod, hogy meleg levegõ áramlik belõle kifelé! Talán megérné felmászni oda és egy kicsit körbevizsgálódni. (266. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 tejfonál ! Óvatosan begyûjtöd. Odamész az egyik "galetkitanyához". A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója Tömörgõ Sitty-Sutty, egy holdvilágképû, sunyi tekintetû, nagyszemû, köpcös testalkatú sutyerák férfi. [aura: transzformáció: 10.] A Pszionicisták klánjának pszionicista rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Tárgyai: a küzdelem koponyaszimbóluma, gyémánt pszi váll-lap, a tárgyalás gyûrûje, elementáris karkötõ, a gladiátor keresztszimbóluma, Örökkévalóság Topáza, opilíchium gyûrû, kvatáns fókusz, asztrálgyöngy, vörös karkötõ, az erõ ónixgyûrûje, a tudás aranyozott fülbevalója, Tlyxcet pajzs, csapdamester, bronz helyt. emlékérem, krakoch csizma, aréna kvazár érme, nilbongi kitûzõ, cseppkõ gyûrû, a gepárd díszes köntöse, a bénaság fülbevalója, plüss daergaoth lord, a pontosság gyíkbõr öve, az óriás kõrisfa íja, maerju páncél, az ellenállás ónixgyûrûje, a harcos ónix karkötõje, a káosz túlvilági maszkja. Üdvözlõ mondatod: "Hogy esnél mindjárt seggre!" Õ rögvest kontrázik: "Csak szebb lennél attól, ha kifordítanának!" Jól odamondasz neki: "Olyan csúnya vagy, hogy alig látszik mellette a borzalmas kancsalságod." Nem késik a válasszal: "Hogy szorulna beléd örökre, amit megettél!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Amikor világra jöttél, a közeledbõl még a legyek és egyéb férgek is fejvesztve menekültek." Azonnal visszavág: "Ha ez a legjobb visszavágás, amivel elõ tudsz hozakodni, te szerencsétlen, akkor inkább meg se mukkanj!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Hogy falt volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!" Nem késik a válasszal: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Nem habozol, máris mondod: "Igaz, hogy amikor anyád, a púpos molad kihajított a vackából, gonosz banyák szoptattak cserébe a kevéske agyadért?" Azonnal visszavág: "Te gombazabáló, gülüszemû, lapátfülû, lógó hasú, görbe lábú, lukas fogú torzszülött-ivadék!" A következõvel folytatod: "Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Õ rögvest kontrázik: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Csak hápogsz a szörnyû sértés hallatán, nem tudsz mit mondani. Lehajtott fejjel elismered, Tömörgõ Sitty-Sutty volt a jobb. Ellenfeled lélekenergiát kap.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 106.]

p portyázás
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Szertartásosan üdvözöl Szivató, egy szemüveges, hosszúhajú, gyámoltalan kinézetû, állandóan szívó férfi. [aura: kereskedelem: 12.] A Mutánsok klánjának növekmény rangú tagja. Kalandor rangja tapasztalt kalandor. Viselt tárgyai: az egyensúly gyûrûje, Rogan karkötõje, Groark talizmánja, Trix gyûrûje, tükörkarvédõ, a tárgyalás gyûrûje, xenóbõr karkötõ, rákhi gyémántkesztyû, a királynõ karkötõje, smaragd életkõ, xenomorf csuklópánt, nilbongi kitûzõ, kék mutációs gyûrû, császári különdíj, a füvész köpenye, krakoch csizma, maerju páncél, a siker karvédõje, Lhoal'zetan nyílpuskája. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Elsõ mondatod: "Te kecskelábú, kalánfülû ördög!" Nem késik a válasszal: "Te nyáladat csöpögtetõ idióta!" A következõvel folytatod: "Ha öt szemed lenne, akkor sem látnál tovább az orrodnál!" Azonnal visszavág: "Csak küszködsz a szavakkal, mint gyerek a hetedik gombóccal." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Egy protolisk lárvánál magasabb intelligenciát lehet kimutatni, mint nálad, de tökkelütött." Dühösen kiabálja vissza: "Amilyen buta vagy, még azt se vennéd észre, hogy süpped alattad a sölymék, csak mikor már késõ a menekvés!" Jól odamondasz neki: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Nem késik a válasszal: "Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Nem habozol, máris mondod: "Az Ellenség vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem kellett volna. Dühösen kiabálja vissza: "Te gombazabáló, gülüszemû, lapátfülû, lógó hasú, görbe lábú, lukas fogú torzszülött-ivadék!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Azonnal visszavág: "Nem létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb, undorítóbb és persze butább, mint te!" A fenébe, hirtelenjében nem tudsz visszavágni! Szivató a gyõztes! Bánatosan nézed az ellenfeledbe áramló lélekenergiát.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 98.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 214 vadászat
[Piromancer torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeleid egy albinó quwarg (#311) [aura: 1-es idézés.] és egy apró gömbvillám (#312) [aura: ügyesség: 1.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Az albinó quwarg megidézi a 2. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. apró gömbvillám rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (11 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. Az albinó quwarg csontjai olvadoznak. Az albinó quwarg 46 ép-t sebzõdik. Az 1. apró gömbvillám ellenáll a varázslatnak. A 2. apró gömbvillámot védi rezisztanciája. (-16 vp.) A 2. apró gömbvillám máris elõtted terem! Az albinó quwarg közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. apró gömbvillám rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (10 ép-t sebzõdtél). Az 1. apró gömbvillám rád támad. Az 1. apró gömbvillám villámokat köp feléd. (14 ép-t sebzõdtél). Az albinó quwarg rád veti magát. Harapni próbál. Elkerülted. Regenerálsz (+13 ép) Az albinó quwarg csontjai olvadoznak. Az albinó quwarg 38 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. apró gömbvillám ellenáll a varázslatnak. A 2. apró gömbvillám rezisztálja. (-16 vp.) Az 1. apró gömbvillám téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (11 ép-t sebzõdtél). A 2. apró gömbvillám téged támad. A 2. apró gömbvillám villámokat köp feléd. (12 ép-t sebzõdtél). Az albinó quwarg rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. El sem talált, haha. Regenerálsz (+13 ép) Az albinó quwarg csontjai olvadoznak. Az albinó quwarg 41 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. apró gömbvillám ellenáll a varázslatnak. A 2. apró gömbvillám csontjai olvadoznak. A 2. apró gömbvillám 49 ép-t sebzõdik. (-16 vp.) Az 1. apró gömbvillám téged támad. Az 1. apró gömbvillám villámokat köp feléd. (14 ép-t sebzõdtél). A 2. apró gömbvillám rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (11 ép-t sebzõdtél). Az albinó quwarg téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+13 ép) Az albinó quwarg csontjai olvadoznak. Az albinó quwarg sebzõdik 35 ép-t. A 2. apró gömbvillám csontjai olvadoznak. A 2. apró gömbvillám 36 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. Az 1. apró gömbvillámot védi rezisztanciája. (-16 vp.) A 2. apró gömbvillám rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (8 ép-t sebzõdtél). Az 1. apró gömbvillám rád támad. Az 1. apró gömbvillám villámokat köp feléd. (10 ép-t sebzõdtél). Az albinó quwarg rád támad. A csáprágójával támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 4 évet. Regenerálsz (+13 ép) Az albinó quwarg csontjai olvadoznak. Az albinó quwarg sebzõdik 37 ép-t. A 2. apró gömbvillám csontjai olvadoznak. A 2. apró gömbvillám sebzõdik 36 ép-t. A 2. apró gömbvillám kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 22 életpontnyit sebzõdsz. Az albinó quwarg 19 ép-t sebzõdik. Az 1. apró gömbvillám 23 sebzést kap.
*** 6. KÖR *** Elmondasz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. apró gömbvillám ellenáll a varázslatnak. (-16 vp.) Az 1. apró gömbvillám rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (10 ép-t sebzõdtél). Az albinó quwarg téged támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 4 évet. Az albinó quwarg hörögve elterül. Regenerálsz (+13 ép)
*** 7. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy animációt. Az albinó quwarg csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A 2. apró gömbvillámot védi rezisztanciája. (-4 vp.) Az 1. apró gömbvillám rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (12 ép-t sebzõdtél). Az albinó quwarg az 1. apró gömbvillámot támadja. Az 1. apró gömbvillám öregedett 4 évet. Regenerálsz (+13 ép) Az albinó quwarg csontjai olvadoznak. Az albinó quwarg 35 ép-t sebzõdik.
Az albinó quwarg zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 185 sebzést okoztál, és 145 sebzést kaptál.] A küzdelem eredménye döntetlen.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]

vd 214 vadászat
[Piromancer torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeleid egy piromancer (#214) [aura: tüskés bõr: 9.] és egy nagyobb tûzszalamandra (#215) [aura: 6-os méretû 16-os szintû farok.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-8 vp.) A piromancer elõhív egy tûzgolyó varázslatot. 17 ép-t sebzõdtél. A nagyobb tûzszalamandra máris elõtted terem! A nagyobb tûzszalamandra téged támad. Meglóbálva zúz farkával. Nem talált. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy savpajzsot. ( +28 savimmunitás, -14 tûzimmunitás, -14 elkt.immunitás.) (-2 vp.) Magában motyogva, a piromancer létrehoz egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. A nagyobb tûzszalamandra 13 sebzést kap. A nagyobb tûzszalamandra rád veti magát. Tekergetve suhint farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** A piromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Ellenállsz a varázslatnak. A nagyobb tûzszalamandra 15 sebzést kap. Támadod a nagyobb tûzszalamandrát. Elõrehajolva harapni próbálsz. (70 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-5 ép) Lesújtasz jobb karmoddal. (36 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-5 ép) Érintésed rothaszt. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (28 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. (54 ép-t sebeztél). Trollagyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (24 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (70 sebzés). A nagyobb tûzszalamandra kileheli lelkét. Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a piromancert. (5 találattal 118 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Magában motyogva, a piromancer létrehoz egy tûzgolyót. Sebzõdsz 49 ép-t. Regenerálsz (+13 ép)
*** 5. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a piromancert. (5 találattal 112 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A piromancer halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 404 sebzést okoztál, és 76 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+155%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 38% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 2 pirgamit és 53 arany.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 67.]

vd 214 vadászat
[Piromancer torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Észreveszel 1 sötét mákot. Szakértõ módon leszeded. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeleid egy piromancer (#214) [aura: tûzlehelet: 26.] és egy nagyobb tûzszalamandra (#215) [aura: 6-os méretû 16-os szintû farok.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a piromancert. (5 lövéstõl 111 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A piromancer elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A nagyobb tûzszalamandra közelebb jön, hogy támadhasson. A nagyobb tûzszalamandra téged támad. Elõresuhint farkával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A piromancer elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Sebzõdsz 25 ép-t. A nagyobb tûzszalamandra 6 ép-t sebzõdik. Megtámadod a nagyobb tûzszalamandrát. Harapni próbálsz. (67 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-5 ép) Elõre szúrsz jobb karmoddal. (30 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-5 ép) Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (29 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. (53 ép-t sebeztél). Trollagyarral támadsz. (21 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (79 sebzés). A nagyobb tûzszalamandra kileheli lelkét. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** A piromancert célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (4 lövéstõl 86 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A piromancer kileheli lelkét. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 392 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+137%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 34% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 pirgamit és 37 arany. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a régészet növelésére.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 47.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

h 517 517. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 517. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 47.]

ftk 3 1 2 felszíni tárgy kutatása
[Asztrális kutatás:] A pszionikus barangolás eredeti és kreatív módnak tûnik arra, hogy felszíni tárgy után kutass. Kényelmesen elhelyezkedsz a barlangodban, és máris megindulsz az asztrális túrára. Hoppá, egyszercsak egy hatalmas, kék asztrállyuk keletkezik alattad, és zuhanni kezdesz lefelé. Itt csak úgy juthatsz vissza, ha pszi csáppal megfogózkodsz, és felhúzod magad!
[Pszi csáp próba 10-es küszöbre: sikeres] Kinyújtasz egy hosszú pszi csápot, és megfogózkodsz vele. Óvatosan húzod fel magad, és kikászálódsz az asztrállyukból.
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény. Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy lobotómikus atka (#443) [aura: gyorsaság: 20.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Prussin Mentális robbanás kudarc (-5)75 (-5)80 Lobotómikus atka Pszi acéltorony -5 PE (-7)78 (+0)60
2. Prussin Agyvihar -60 PE (-9)66 (-17)63 Lobotómikus atka Pszi csáp +17 PE (-3)75 (-43)17
3. Prussin Mentális robbanás -10 PE (-5)61 (+0)63 Lobotómikus atka Agyvihar kudarc (-9)66 (-10)7
4. Prussin Agyvihar -40 PE (-9)52 (-48)15 Lobotómikus atka Agyvihar -48 PE (-9)57 (-7)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+26% pszi támadás, +26% pszi energia.)
Utadat egy szürkén gomolygó sztetuszha ködfal keresztezi. Képtelenség átjutni rajta, és megkerülni túl nagy idõveszteség. A sztetuszhát mikronnyi tudatkoncentrátumok alkotják, így van egy esélyed: mentális robbanással megpróbálhatsz lyukat ütni a ködfalba!
[Mentális robbanás próba 13-as küszöbre: sikeres] A sztetuszha mikrobák visítása pengeként hatol az agyadba. Hatalmas lyuk keletkezik elõtted, amelyen könnyedén átsuhansz, mielõtt ismét összezárulna. Egy pulzáló, éppen korhadó selyembõr. Tényleg furcsa, hiszen úgy tudtad, az asztráltérben nem tud elkorhadni. Persze egy felszíni varázstárgynak jobban örültél volna.
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell gyõzzed! Ellenfeled egy krakolich (#313).

*** 1. KÖR *** Megcélzod a krakolichet a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (5 találattal 231 sebzést okoztál.) A krakolich feléd mozog. A krakolich téged támad. Lecsap rád jobb csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz bal csápjával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem talált, haha. Ostorként csattant bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a krakolichet. Acsarogva harapni próbálsz. (66 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. (32 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (22 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. (39 ép-t sebeztél). Trollagyarral lesújtasz. (25 ép-t sebeztél). A krakolich téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elhibázta. Lesújt rád bal csápjával. (17 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lecsap rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a krakolichet. Acsarogva harapni próbálsz. (72 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. (30 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (30 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. (51 ép-t sebeztél). Trollagyarral lesújtasz. (26 ép-t sebeztél). A krakolich rád támad. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Elõresuhint jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a krakolichet. Acsarogva harapni próbálsz. (66 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. (35 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Félrehajolt. Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (41 ép-t sebeztél). Trollagyart forgatva támadsz. (20 ép-t sebeztél). A krakolich rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked bal csápjával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+13 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod a krakolichet. Harapni próbálsz. (60 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. Félrehajolt. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (31 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. (42 ép-t sebeztél). Meglengetve a Trollagyart, próbálsz lesújtani. (20 ép-t sebeztél). A krakolich hörögve elterül. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 984 sebzést okoztál, és 17 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+143%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 35% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 2 krakolich csont és 64 arany. A gyomrod korog egyet. Falni kezdesz. (+32% jóllakottság.) Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[Árnyékcsata:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [40 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
vv 153 153 153 153 153 153 több varázslat elmondása
[V 153 0 0:] Felhajtasz 1 lila manaitalt. Kapsz 150 varázspontot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy nagyobb gyógyítást. 32 ép-t gyógyított rajtad.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
b 1 barlangod bõvítése
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
tpf 40 40 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 40 TVP-t a korábban félrerakottból. [-40 TVP-t használtál fel, maradt még 39.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 34.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 29.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 24.]

be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, bundás yeti újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 19.]

be 9 4 5 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gázelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 14.]

t 65 10 65. szakértelem tanulása 10 TVP-ért
Növényeket, tárgyakat gyûjtesz, amelyek kiváló eszközök lehetnek, ha arra lesz szükséged, hogy valamilyen módon álcázd magad.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
be 9 3 5 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy õspók pete. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+5 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy xenó élõsködõ (#420) [aura: 14-es méretû 20-as szintû jobb csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Behemót elmond egy féreg érintése varázslatot. Behemót rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Árnyék elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A bundás yeti ellenáll a varázslatnak. A xenó élõsködõt védi rezisztanciája. Indigó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Indigó elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Behemót gyógyul 2 ép-t. Árnyék gyógyul 1 ép-t. A xenó élõsködõ a gázelementál felé mozog. A gázelementál megközelíti a xenó élõsködõt. A bundás yeti megközelíti a xenó élõsködõt. A xenó élõsködõ és a gázelementál egymással harcolnak. A gázelementál megtántorodik. A bundás yeti a xenó élõsködõt támadja.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a bundás yetit (+18 ép). A gázelementál gyógyul 42 ép-t. (-9 vp.) Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy energiafolyamot. A xenó élõsködõ megtántorodik. A xenó élõsködõ 33 sebzést kap. Indigó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Behemót a xenó élõsködõ felé mozog. A xenó élõsködõ és a gázelementál egymással harcolnak. Behemót a xenó élõsködõt támadja. A xenó élõsködõ kileheli lelkét. A tetem nagy durranással szétrobban. Behemót 36 sebzést kap. A bundás yeti 54 ép-t sebzõdik. A gázelementál 41 ép-t sebzõdik.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 93/42, Indigó: 0/0, Árnyék: 33/0, a bundás yeti: 53/72, a gázelementál: 37/173.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+45%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 11% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 11%. Összegyûjtöd a "kincset": 49 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg gyakorlott kalandor (8.98).
Ebben a körben +1 galetki erõt és +32 hírnevet kaptál. A kör során összesen 3577 sebzést okoztál, és 633 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 25 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 8 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 538 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: gyakorlott kalandor (8.98). Ez a 362. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 19 (30) / 11.56
[2] IQ: 23 (31) / 7.54
[3] ügyesség: 35 (43) / 21.71
[4] egészség: 22 (30) / 10.68
[5] mágia: 18 (19) / 6.80
[6] gyorsaság: 35 (50) / 26.43
[9] Méret/ép: 300 (341) / 341
Min. méret: 217
Barlangméret: 317
PONTJAID
Varázspont: 425 / 116
Képességpont: 286 / 66%
Hõsi pont: 407 (50)
Tám.bónusz: 5%
Véd.bónusz: 64%
Galetki erõ: 1846 / 567
Hírnév : 6539
Jóllakottság: 122%
Életkor: 18 / 50
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 192 (0)
Galetki gyõzelmek: 87 (0)
Torzsz. csaták: 2862 (9)
Torzsz. gyõzelmek: 2301 (7)
Leölt torzszülött: 4538 (20)
Pszi csaták: 333 (1)
Pszi gyõzelmek: 179 (1)
Ájulások száma: 215 (0)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: szörnyszülött (66)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 76%-os szorzó. +3 minden végtag speciális képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz 15 gortanguval! [számláló: 8] 2.) Oldj meg egy többszemélyes kalandot mindössze egyetlen másik galetki segítségével. 3.) Oldj meg 50 rejtvényt a Csarnokban megvesztegetéssel! [számláló: 13]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[12] savlehelet: 1 (22) / 0.46 [14] mérg. lehelet: 45 (68) / 1.12 [15] regeneráció: 11 (18) / 5
[16] tüskés bõr: 45 / 1.27 [17] vastag bõr: 2 (12) / 0.69 [18] tûzimmunitás: 17 (30) / 2.60
[19] hidegimmunitás: 10 (23) / 1.10 [20] savimmunitás: 21 (38) / 0.44 [21] elkt.immunitás: 6 (17) / 0.80
[22] imm.mérg.gázra: 5 (27) / 3.56 [23] imm.ktkt.méreg: 45 (62) / 0.15 [24] rezisztencia: 24 (20) / 14.89
[25] bûz: 45 (53) / 0.36 [26] lõfegyver: 12 (24) / 8.17 [27] imm. méregre: 0 (25) / 0
[31] áttörés: 0 (9) / 0 [33] manaformálás: 0 (7) / 0 [34] párbajozás: 10 / 5

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 11 / 2.47 [46] csapdaészlelés: 9 / 8.16 [47] zárnyitás: 15 / 5.11
[48] mászás: 12 / 0.85 [49] rugalmasság: 21 (25) / 1.09 [50] meggyõzõkészség: 11 / 1.69
[51] transzformáció: 16 / 5.31 [52] auraészlelés: 15 / 4.85 [53] ékszerészet: 9 / 8.61
[54] kereskedelem: 14 / 11.23 [55] szívósság: 20 (30) / 0.45 [56] varázsitalfõzés: 12 (13) / 3.58
[57] gyógynövények: 14 / 6.48 [58] nyomkeresés: 11 / 1.60 [59] vezetõkészség: 11 / 2.90
[60] pszi támadás: 15 (16) / 8.26 [61] pszi energia: 16 (17) / 15.48 [62] lopás: 6 / 2.84
[63] éberség: 7 (9) / 6.93 [64] átokszórás: 15 (16) / 3.20 [65] álcázás: 24 (26) / 4.50
[66] lopakodás: 6 / 0.08 [67] régészet: 23 / 6.08 [68] zene: 21 / 5.87
[69] tanulás: 17 (19) / 11.85 [70] idézés: 4 (6) / 0.28 [71] javítás: 17 / 6
[72] építés: 16 / 15.24 [73] felderítés: 12 / 6.58    

VÉGTAGOK
fog [100] méret: 18 (20) / 3 [101] szakért.: 13 (14) / 8.23 [102] kontaktméreg: 10 (13) / 5  
jobb karom [103] méret: 11 (12) / 4 [104] szakért.: 11 / 5.83 [105] rothasztás: 13 (16) / 0  
bal karom [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 10 / 9.21 [108] energiaszívás: 1 (4) / 0 az Õsök Szent Kardja
jobb karom [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 10 / 8.70 [111] vámpirizáció: 1 (4) / 0 arénarém karom
bal karom [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 10 / 9.20     Trollagyar

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 20 / 0.73 [32] animáció: 15 / 6.12 [182] azonnali gyógyítás: 1 / 0
[42] csendvarázs: 10 / 0.40 [200] csontolvadás: 25 / 7.60 [149] dimenziókapu: 15 / 0.53
[11] elektromos kéz: 5 (8) / 0.06 [48] ellenáll.megtörése: 16 / 8.57 [160] esszenciaelnyelés: 24 / 10.15
[156] éhínség: 1 / 0 [29] életszívás: 15 / 0.48 [152] felejtés: 16 / 0.37
[31] féreg érintése: 2 / 0.90 [172] gázpajzs: 7 / 1.53 [204] gondolatolvasás: 5 / 0.19
[17] gránitbõr: 31 / 3.41 [139] gyógyító szellõ: 22 / 15.85 [269] h.látó vérkutya észlelés: 1 / 0.09
[33] halál csókja: 6 / 2.78 [13] jégcsóva: 12 (15) / 3.94 [15] jégpajzs: 15 (18) / 3.08
[163] kineport: 15 (18) / 0.74 [154] kisebb erõpajzs: 6 / 3.72 [146] kontakt.õseiddel: 15 / 1.19
[158] láth. észlelése: 9 / 4.08 [157] láthatatlanság: 12 / 3.74 [165] manafókuszálás: 13 (16) / 0.30
[162] mágikus csapda: 6 (9) / 0.06 [129] mentális robbanás: 20 / 1.16 [148] méregsemlegesítés: 11 / 4.35
[141] mérges csípés: 1 / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 14 / 3.59 [38] parancs: 7 / 0.13
[133] pszi acéltorony: 20 / 0.89 [128] pszi csáp: 20 / 1.34 [171] savpajzs: 14 / 9.67
[30] sorvasztás: 1 / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 20 / 1.52 [159] szellemidézés: 14 / 5.52
[176] szélpajzs: 17 / 3.89 [261] szörnyismeret: 11 / 0.96 [150] tárgyvédelem: 10 (13) / 0.94
[132] tudati méreg: 20 / 0.39 [256] tudattágítás: 23 / 2.90 [16] tûzpajzs: 10 (13) / 1.19
[14] vakító fény: 4 (7) / 0.36 [194] vízlélegzés: 7 (10) / 0.68    

T/V VARÁZSLATLISTÁID pillanatnyilag ki vannak kapcsolva, minden, általad ismert varázslatot használsz. Ha ezt nem szeretnéd, adj ki egy újabb üres TVSZ parancsot.
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
láth. észlelése (9), méregsemlegesítés (11), szélpajzs (17).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Behemót, az arhomad varangy 107/67 122% 120% 17 / 0.42 harcol
[2] Indigó, a kék-vörös atya 63/63 113% 70% 10 / 5.54 harcol
[3] Árnyék, a káoszmágus 86/87 185% 165% 11 / 5.72 harcol
[4] bundás yeti 167/113 105% 168% 2 / 1.28 harcol
[5] gázelementál 132/1 96% 100% 1 / 0.07 harcol
lélekenergia rész 20% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 5

MAKRÓID
1. Makró
h 517
ftk 3 1 2
vv 153 153 153 153 153 153
be 9 5
b 1
tpf 40
2. Makró
mak 5
be 9 3 4
be 9 3 5
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 3 3
3. Makró
e 9 50
ad 10
p
vv 154 158 261 148 176 64
x 10
z 166 50
4. Makró
tps 40
x 10
bsz 2
kf 250 103
ep 29 50 24
le 250
5. Makró
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3
be 9 4 4
be 9 4 5
t 65 10

HARCI PROGRAMOD
1: gránitbõr v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 240.
2: esszenciaelnyelés v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 250.
3: animáció t.var. ha 4 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 0) Prioritás: 235.
4: csontolvadás t.var. ha 2 vagy több ellenfél van. Prioritás: 230.
5: életszívás t.var. ha ellenfeled #338. Prioritás: 20.
6: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50.
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #325. Prioritás: 5.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: tektonikus kvatáns (#216), öreg szívó (#308), gnóm õsmágus (#314), lélektáncos (#227), kék toronyõr (#501), lidércszellem (#304).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 30 50 0 511 80 153; VI erõ:200% ép:10%; PV 3 1 4 5 6; PSZ 50 57 47 46 48 59; BA 15152 16 7; L 200 329 38 31 33 14; HE 1; PT 3; PTA 129 130 129 130 129; PTB 133 133 133 133 133; I 30 5 80 15 83; HU 13 4 250 10 2 14;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 2968 42479 1;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 50 szint: 17 sebzés: 78-86

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #24 (3. épület), #32 (4. épület), #34 (7. épület), #51 (20. épület), #331 (343. forduló), #215 (362. forduló), #399 (362. forduló), #357 (354. forduló), #491 (362. forduló), #469 (325. forduló), #266 (362. forduló), #234 (362. forduló), #396 (362. forduló), #353 (337. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a munkagép építésén dolgozol, eddig 422 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van. Aktuális licited: 1 LP xenomorf csuklópánt tárgyra. A licit erre a tárgyra végetér: 2024.4.9.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
2 a füvész köpenye (#193) 1 a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869) 1 a káosz legendás pajzsa (#28524)
1 a káosz lüktetõ maszkja (#23154) * 1 a káosz szürke sisakja (#4239) 1 a méreg díszes köntöse (#24103)
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a titán átlátszó köntöse (#5652)
1 a tökéletesség bíbor láncinge (#21732) 1 aranyozott villámöv (#182) * 1 Banyapók köpenye (#600)
1 bohókás szandál (#406) 1 díszes villámöv (#177) 1 ében láncing (#134)
* 1 Földanya csatos öve (#38966) 1 Förtelmes maszk (#326) 1 gargantua pókcsatos öv (#188)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax koponyája (#259)
* 1 krakoch csizma (#312) * 1 maerju páncél (#346) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
* 1 platina nadrág (#186) 1 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 2 suhanó csizma (#195)
2 szent templomi maszk (#232) * 2 xenóbõr pajzs (#614) 1 Xirnox sisakja (#40225)
2 Zakarum pajzsa (#487) 1 Zu'lit fejpántja (#37555)

Ékszerek, kincsek
1 a kalmár nyaklánca (#142) * 1 a káosz elemi gyûrûje (#22389) * 1 a káosz irtózatos karkötõje (#26004)
* 1 a káosz õselemi karkötõje (#27354) 1 a méreg arany fülbevalója (#24210) 1 a mutáció gyémántja (#162)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a szakács üstje (#192) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a tökéletesség csontamulettje (#21897) 1 a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957) 1 a tudós ezüst nyaklánca (#11532)
* 1 a Xenókutatás karkötõje (#279) 1 adamantit karkötõ (#377) 10096 arany (#1)
* 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 2 Banyapók gyûrûje (#601) * 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207)
1 császári dekrétum (#254) 1 csontamulett (#1197) 80 drágakõ (#2)
* 1 elementáris karkötõ (#348) 1 Elenios fülbevalója (#41755) 1 ezüstmedál (#208)
* 1 Földanya malachitgyûrûje (#39027) * 1 galetki érdemérem (#276) 1 görényfarok (#189)
1 gyémántamulett (#399) 522 hamis arany (#809) 1 háromszögszimbólum (#1212)
* 2 hókristály (#485) 1 kék gömb (#143) 1 kék mutációs gyûrû (#190)
1 kristályamulett (#130) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 manapoid amulett (#295)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298) 1 óriás fülbevaló (#225)
1 õsgyémánt (#237) * 1 ozin fülkarika (#211) * 1 Rogan karkötõje (#145)
* 1 sárkányamulett (#292) * 1 smaragd életkõ (#306) 1 szivárvány karkötõ (#139)
* 4 toronyõr gyûrû (#620) 1 tükrözõ talizmán (#404) 3 uthanax talizmán (#335)
1 Xirnox márványgyûrûje (#40376) 1 zafír érdemrend (#267)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 211 aranydukát (#437) 1 átokkõ (#203)
3 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 bronz relikformázó (#732)
4 bronz tárgyformázó (#722) 1 egynapos kaszinóbérlet (#768) 1 elsõsegély csomag (#619)
1 energiagyûjtõ (#202) 1 ezüst tárgyformázó (#723) 3 ezüst tóken (#763)
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 4 fekete dukát (#218) 7 garling kristály (#209)
1 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 1 hebrencs csapda (#582)
2 idõkapszula (#621) 3 idõkristály (#219) 1 idõtranszformátor (#622)
1 izzó vörös tóken (#623) 1 kincskeresõ kisködmön (#519) 2 lant (#166)
1 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 2 Maahradam gyöngye (#596)
11 mágustóken (#672) 1 Morgan kristálya (#525) 1 Morgan pálcája (#511)
1 orrcsiptetõ (#618) 3 orvosságos zacskó (#590) 1 õsi relikviaszilánk (#714)
1 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina tárgyformázó (#725)
5 pszi kõ (#277) 3 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350)
2 üvegfüggõ (#579) 4 varázskõ (#210) 5 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz irtózatos íja (#26034) 1 a káosz mágusának nyílpuskája (#18849) 1 a méreg hosszú lándzsája (#24283)
1 a sebesség ébenfa lándzsája (#13484) * 1 arénarém karom (#353) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 ében nyílpuska (#133) 1 Földanya nehéz nyílpuskája (#39087) 1 kõmûves kalapács (#250)
* 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 rubin mágusbot (#261) 3 szilmill tõr (#314)
1 Thór gyalogos lándzsája (#36882) * 1 Trollagyar (#214)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 1 bolondok itala (#95)
22 bosszantás itala (#81) 1 csapdaészlelés itala (#65) 6 csótányláb (#25)
4 elfu moha (#33) 3 energiaital (#82) 7 féregtüske (#42)
2 gránitbõr itala (#110) 6 gyilkos boróka (#27) 1 hatalom kék itala (#58)
16 hónakkupók (#30) 75 hõsiesség itala (#52) 10 javítás itala (#108)
3 kék manaital (#75) 5 kihívás itala (#68) 4 liánvirág (#24)
10 lila manaital (#83) 28 mágiaellenállás (#76) 15 mátekel gomba (#21)
2 méregellenállás itala (#51) 59 mézfû (#29) 26 mitulen fû (#20)
5 muskil (#37) 3 nekrofun bimbó (#43) 13 olaj (#415)
1 óriásnövés itala (#60) 2 õsmágus szájvize (#69) 1 õsmana itala (#84)
10 parafû (#41) 4 pontosság itala (#72) 2 ragálygomba (#26)
10 rémcserje (#34) 18 sárga gyógyital (#61) 1 Selenia haja (#612)
6 sötét mák (#23) 2 szemani gomba (#36) 4 tejfonál (#28)
1 tokin kaktusz (#40) 81 üvegcse (#14) 10 védelem itala (#59)
4 velparaj (#35) 13 waarkin (#38) 65 winropu moha (#22)
9 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
4 asztrálesszencia (#154) 2 barna manakõ (#149) 6 bíbor golyó (#396)
1 bronz korong (#297) 6 csöpögõ csáp (#334) 2 duzzadt xenópete (#479)
1 elektronit (#141) 1 fókuszrubin (#337) 1 gólemagyag (#330)
4 káoszkígyó pikkely (#230) 7 krakolich csont (#397) 18 kristályfatty por (#403)
1 maerju koponya (#336) 17 nordkristály (#146) 3 óriási xenópete (#480)
13 õsi relikvia (#17) 2 õspók pete (#331) 11 pirgamit (#152)
30 smaragd esszencia (#229)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 115661 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3 xita uborka (#39), 1 mátekel gomba (#21), 12 drágakõ (#2), 5 hõsiesség itala (#52), 2 krakolich csont (#397), 5 aranydukát (#437), 2 bosszantás itala (#81), 1 csótányláb (#25), 1 sötét mák (#23), 1 ezüst tóken (#763), 3 óriási xenópete (#480), 3 tejfonál (#28), 1 elsõsegély csomag (#619), 6 õsi relikvia (#17), 1 sárga gyógyital (#61), 1 õspók pete (#331), 1 óriásnövés itala (#60), 5 pirgamit (#152), 2 parafû (#41), 1 a méreg hosszú lándzsája (#24283), 1 energiagyûjtõ (#202), 1 csontamulett (#1197), 1 háromszögszimbólum (#1212), 1 õskõ (#8), 1 a káosz legendás pajzsa (#28524), 1 díszes villámöv (#177), 3 kék manaital (#75).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 4028 arany (#1), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 lila manaital (#83), 1 xenópete (#278), 1 malachitgyûrû (#1227), 1 sárga öv (#1167), 1 lidércvelõ (#339), 1 nehéz nyílpuska (#1287), 1 harci nyílpuska (#1288), 1 a káosz irtózatos köpenye (#25899), 1 gyalogos lándzsa (#1332), 1 a remete ezüst fejpántja (#12357).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



DÍSZES VILLÁMÖV (177. TÁRGY)
Ha egy egyszerû bõrövre néhány jól kitalált minták hímeznek, már az is sokat dobhat az értékén. Ha az ügyeskezû munkás után egy megfelelõ hatalommal rendelkezõ mágus is kézbeveszi az övet, és ezután még arra is képes, hogy a szimpla övbõl mágikus tárgyat csináljon, akkor teljesen biztosak lehetünk az értéknövekedésben. A varázslónak ebbe az övbe a villámleheletet hárommal megnövelõ mágiát sikerült (reméljük tartósan) beültetnie.



ENERGIAGYÛJTÕ (202. TÁRGY)
Ez egy vigyorgó gnóm nevû torzszülöttet ábrázoló aranyozott szobor. Amikor egy-egy nehéz csata után a jól megérdemelt lélekenergiát gyûjtenéd magadba, a szobor hangos kacagással megelõz, és az energia 25%-át elraktározza magába. A gnóm gonoszsága csak ezután mutatkozik igazán. Amint sikerült magát 100%-ra feltölteni, egy hangos "Biztos nem ezt akartad!" felkiáltással véletlenszerûen kiosztja a KNO pontot valamelyik tulajdonságodra vagy képességedre. A gnóm kb. 15% eséllyel ugrik át másik galetkihez egy találkozás során, míg a szaporodására ennél is kisebb az esély. Ha az energiagyûjtõ elugrik, az addig összegyûjtött lélekenergiát ugyanúgy kiosztja, mintha teljesen feltöltõdött volna. Az energiagyûjtõ nem KF-elõdik be amikor hozzádkerül, anélkül is mûködik.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.