Karakterszám: |
2968 |
Számlaszám: |
8265 |
Fordulószám: |
366 |
Játékhét: |
539 |
E
forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
217 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. már. 29. 0h:03' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. már. 30. |
|
E-mail!
ZSARÁTNOK KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig
tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve
23117.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól
475 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 531.]
rsz 612 601 |
relikviaszilánk szerzése |
Odaadod a kereskedõnek a Selenia haját és a Banyapók gyûrûjét. Cserébe kapsz
2 relikviaszilánkot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 531.]
ptb 130 129 132 130 128 |
pszi program második 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 6-10. köreire technikáid: 6. agyvihar. 7. mentális robbanás.
8. tudati méreg. 9. agyvihar. 10. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 531.]
ee 50 330 339 |
sok-sok eladás |
Lebattyogsz a boltba. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: kemény
bõrpáncél (#3) 26 ap, bõrpáncél (#9) 13 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor
szárny (#15) 6 ap, molad púp (#16) 10 ap, mandolin (#19) 52 ap, kötél (#128)
13 ap, díszes fejék (#135) 13 ap, szivárvány karkötõ (#139) 104 ap, nordkristály
(#146) 7 ap, ekinda haj (#147) 19 ap, húsevõ bibe (#151) 13 ap, mandibula
(#157) 5 ap, yeti csont (#160) 14 ap, jégöv (#180) 130 ap, szójer csáprágó
(#231) 20 ap, lelakatolt ládikó (#310) 390 ap, gólemagyag (#330) 6 ap,
õspók pete (#331) 20 ap, maerju koponya (#336) 26 ap, fókuszrubin (#337)
31 ap, mágikus védõruha (#341) 390 ap, krakolich csont (#397) 26 ap, olaj
(#415) 13 ap, gólem relikvia (#599) 5200 ap, elsõsegély csomag (#619) 4500
ap, feneketlen zsák (#643) 1300 ap, a tudás aranyozott fülbevalója (#2158)
382 ap, az ügyesség sárga öve (#2517) 238 ap, az ügyesség gyalogos lándzsája
(#2682) 255 ap, a védekezés csontamulettje (#4797) 243 ap, az élet bíbor
láncinge (#5082) 333 ap, a hatalom aranyozott nyaklánca (#7033) 455 ap,
a gólem nagy pajzsa (#8262) 304 ap, a gólem keresztszimbóluma (#8413) 455
ap, a tolvaj jáde karkötõje (#9344) 658 ap, a mágus kék köpenye (#10137)
287 ap, a mágus sárga öve (#10167) 287 ap, az elfek sárga öve (#10617)
287 ap, az elfek háromszögszimbóluma (#10662) 299 ap, a lich ezüst láncinge
(#11833) 555 ap, a remete ezüst fejpántja (#12357) 291 ap, a sebesség bronz
mellvértje (#13197) 369 ap, a harcmûvész lovagi lemezpáncélja (#13602)
408 ap, a harcmûvész ezüst fejpántja (#13707) 291 ap, a harcmûvész ezüst
nyaklánca (#13782) 299 ap, a gepárd fekete csizmája (#15522) 291 ap, a
sas csillogó fejpántja (#15958) 446 ap, a sas malachitgyûrûje (#16077)
291 ap, a természet keresztszimbóluma (#16963) 455 ap, a természet malachitgyûrûje
(#16977) 291 ap, a bölcsesség háromszögszimbóluma (#17862) 299 ap, a torony
díszes karkötõje (#18342) 291 ap, az energia ezüst pikkelyvértje (#18569)
712 ap, a kígyó aranyozott nyaklánca (#19183) 455 ap, a sebezhetetlenség
bronz amulettje (#19648) 446 ap, a ragadozó ezüst fejpántja (#20007) 291
ap, a ragadozó ónixgyûrûje (#20128) 446 ap, a küzdelem bronz amulettje
(#20548) 446 ap, a gyõzelem szárnyas sisakja (#20877) 304 ap, a gyõzelem
csontmaszkja (#20892) 291 ap, a gyõzelem koponya amulettje (#21000) 940
ap, a tûz nagy pajzsa (#22212) 207 ap, a tûz bíbor köntöse (#22304) 517
ap, a tûz ónix karkötõje (#22393) 330 ap, a jég vaspajzsa (#22663) 346
ap, a jég ónix karkötõje (#22843) 330 ap, a jég harci nyílpuskája (#22888)
377 ap, az enyészet háromszögszimbóluma (#23262) 202 ap, az enyészet gyalogos
lándzsája (#23382) 207 ap, a villám obszidiángyûrûje (#23730) 769 ap, a
méreg elit lemezpáncélja (#23953) 471 ap, a méreg aranyozott nyaklánca
(#24133) 340 ap, a méreg keresztszimbóluma (#24163) 340 ap, a méreg nehéz
harci nyílpuskája (#24239) 572 ap, a regenerálódás szarvas sisakja (#24478)
346 ap, a regenerálódás ezüst fülbevalója (#24657) 190 ap, a sün nagy pajzsa
(#24912) 207 ap, a sün fekete csizmája (#24972) 195 ap, a sün aranyozott
fülbevalója (#25108) 324 ap, a teknõs harci nyílpuskája (#25588) 377 ap,
a szalamandra bíbor láncinge (#25782) 285 ap, a yeti vívótõre (#26503)
330 ap, a sav ónix karkötõje (#26893) 330 ap, a sav kõrisfa íja (#26923)
346 ap, az elektromosság díszes köntöse (#27253) 330 ap, az elektromosság
ónix karkötõje (#27343) 330 ap, a légzés szárnyas sisakja (#27627) 207
ap, a légzés szarvas sisakja (#27628) 346 ap, a légzés hosszú íja (#27822)
51 ap, az angyalok elit lemezpáncélja (#28003) 471 ap, az angyalok lovagi
pajzsa (#28065) 789 ap, az angyalok ezüst fejpántja (#28107) 195 ap, az
angyalok sárga öve (#28167) 190 ap, az angyalok hosszúkardja (#28317) 207
ap, az ellenállás bíbor láncinge (#28482) 285 ap, az ellenállás nagy pajzsa
(#28512) 207 ap, az ellenállás ezüst fejpántja (#28557) 195 ap, az ellenállás
zangrozi csizmája (#28573) 330 ap, az ellenállás átlátszó köntöse (#28602)
195 ap, az ellenállás jádegyûrûje (#28679) 517 ap, az ellenállás rövid
tõre (#28752) 195 ap, a bûz szárnyas sisakja (#28977) 207 ap, a bûz szarvas
sisakja (#28978) 346 ap, a bûz ónix karkötõje (#29143) 330 ap, a bûz hosszúkardja
(#29217) 207 ap, a sólyom szárnyas sisakja (#29427) 207 ap, a sólyom díszes
köpenye (#29488) 324 ap, a sólyom díszes karkötõje (#29592) 195 ap, a sólyom
kõrisfa íja (#29623) 346 ap.
Automatikus eladás: Eladod a méreg bíbor láncingét 161 aranyért. Eladod
a légzés csepp fülbevalóját 56 aranyért. Eladod a védekezés szárnyas sisakját
144 aranyért. Eladod a regenerálódás ezüst fejpántját 110 aranyért. Eladsz
1 átlátszó köntöst 28 aranyért. Eladod a tökéletesség aranyozott fülbevalóját
248 aranyért. Eladod a regenerálódás hosszúkardját 117 aranyért. Eladod
az elektromosság elit lemezpáncélját 265 aranyért. Eladod a gólem kék köpenyét
161 aranyért. Eladsz 1 ezüst fejpántot 28 aranyért. Eladsz 1 fehér gyógyitalt
13 aranyért. Eladsz 1 gólemagyagot 4 aranyért. Eladsz 1 lidércvelõt 2 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Visszamész a barlangodba. Új rejtvényt legkorábban 3 fordulóval az LV parancs
után, a 367. fordulódban kérhetsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]
ell 1950 480 |
ellenfél lista beállítása |
1950. lista módosítása: 480 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
A parancs 2. paraméterét hibásan adtad meg. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 526.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és
etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]
sza 1 30 99 |
30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 30 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni
neki. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja
7%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos
morálja 7%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös
atya morálja 7%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat.
Quwarg behemót morálja 7%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 52 154 261 82 176 |
több varázslat elmondása |
[V 52 0 0:] Felhörpintesz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kisebb erõpajzs
varázslatot. (+19% védekezés.) (-7 vp.)
[V 261 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szörnyismeretet.
(-38 vp.)
[V 82 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 82. tárgy.
[V 176 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-58
vp.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 503.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]
v 256 39508 |
256. varázslat elmondása |
Elmondasz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Tûzúr aranyozott
fülbevalója energiája. (-58 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]
v 159 8047 3 |
159. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy szellemidézést. A varázslat segítségével
megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez:
"Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója.
Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek
téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered
méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 497.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad
a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát
és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik
a munkaidõ, és tartod a markodat. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje
egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán edzel egy darabig. (+10% támadás,
+4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Megnézed az üzenõfalat.
Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), a
királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt
(#498), a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt
(#498), a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt
(#498), a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt
(#498). Betérsz az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal.
(+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek).
Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]
h 58 27 |
58. tárgy használata |
Felhajtasz 27 hatalom kék italát. (+54 minden tulajdonságodra)
[81 TVP-t használtál fel, maradt még 401.]
h 77 15 |
77. tárgy használata |
Óvatosan beszürcsölsz 15 hatalom bíbor italát. (+60 minden tulajdonságodra)
[45 TVP-t használtál fel, maradt még 356.]
k 27 8 317 347 210 |
kaland elvállalása |
(27. kaland:) Felkeresed a boltost, és közlöd vele, hogy indulhattok, készen
állsz a harcra. A boltos nagyon örül, és meg is itatja veled az egyik mérgektõl
óvó varázsitalát. Pfúj, de rossz íze van.
[Egészség próba 17-es küszöbre:
sikeres]
Megacélozod magad, és lenyeled az irtózatos nedût. Nem érzel semmit, de
reménykedsz, hogy tényleg hatott, nem szeretnél örökre elpusztulni. A boltos
mosolyog, és int, hogy induljatok gyorsan. Jó messze van, sokáig gyalogoltok.
A pók barlangja elõtt hatalmas a tömeg, vajon ezek meg mit keresnek itt?
- Remélem nem nagy baj, meghívtam pár nézõt is a csatára. Rengeteget fizettek
ezért, így valamit már biztosan nyerünk a dolgon, még akkor is, ha esetleg
elvéreznél.
[Éberség próba 10-es küszöbre: sikeres]
Éppen elkezdenéd bevetni minden átokszóró tudományod a boltos ellen, amikor
szerencsére feltûnik egy kis pókocska, ami a lábadra akar mászni. Undorodva
taposod el. Hopp, itt van még egy. Azt is eltaposod. Na jó lesz végezni
ezzel a nagy pókkal is. Mielõtt azonban elindulnál az odújához, a boltos
a kezedbe nyom egy adag varázsitalt.
- Khm, ezt nem árt, ha megiszod,
ugyanis amit az elõbb itattam veled az nem valódi ital volt, csak egy hasonló
ízû folyadék. Gondoltam nem lenne túl mókás, ha az irtózatos íze miatt
a valódi varázsitalt köpnéd ki, de most, hogy láttam, azt lebírtad nyelni,
meg merem veled itatni az egyik valódi varázsitalt is.
Ezt az alakot,
ez nem lehet igaz! De most már szeretnél túl lenni a dolgon, inkább lenyeled
ezt is, és újra célba veszed a pók barlangját. Úgy látszik, õ is végezni
szeretne, jön is kifelé. Ellenfeled egy õsöreg pókkirály (#338) [aura:
IQ: 6.].
[ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az õsöreg pókkirályt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(197 ép-t sebeztél).
Nehezen bírja a szagodat
(18 sebzés). Az õsöreg pókkirály halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 150 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+141%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": egy méregvándor vállvédõ.
[ld. enc.] El sem
hiszed, hogy végre sikerült! Legyõzted a mocskos szörnyeteget, ez sem mérgez
már senkit halálra. És megvan a vállvédõ is! Hoppá, de vajon hol a másik?
Visszapillantasz a tetemre, amely maradványaiból éppen most halássza ki
a boltos a másik vállvédõt. Ezzel is megvolnánk! Már csak a jutalom van
hátra.
A boltos a tarisznyájában matat, aztán elõadja a jutalmadat, 3000 aranyat.
Hát ez örökre emlékezetes kaland volt, annyi szent. Szervezeted edzõdött
(+2 kontaktméreg immunitás).
(+20 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(8. kaland:) Psychax mentátmester lelkesen fogad, és egy külön kamrába vezet.
A rózsaszín és narancszín árnyalatiban játszó, átlátszó és világító zseléfalak
bizarr hangulatot adnak a kamrának. Belesüppedsz a rugalmas masszába, és
kényelmesen elhelyezkedsz. A mentátmester sok szerencsét kíván majd magadra
hagy. Rutinos pszionicistaként, egy perc múlva már az asztrál ismerõs terében
száguldasz. Körülötted miazma foszlányok lebegnek, mintha valami óriási
asztrális tenyészet itt robbant volna fel. Szerencsére, a myrakoidokról
részletes leírást kaptál, így felismered, amikor elédkerül egy a lepkeszerû
teremtményekbõl. Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy myrakoid
(#319).
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Mentális robbanás |
-55 PE |
(-5)90 |
(-70)70 |
Myrakoid |
Mentális robbanás |
-70
PE |
(-5)95 |
(-55)55 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)84 |
(-20)50 |
Myrakoid |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-10)85 |
(+0)55 |
3. |
Zsarátnok |
Mentális robbanás |
-27 PE |
(-5)79 |
(-30)20 |
Myrakoid |
Sz.áll.roncsolása |
-30
PE |
(-10)75 |
(-27)28 |
4. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+3 méreg |
(-6)73 |
(-10)10 |
Myrakoid |
Mentális robbanás |
-10
PE |
(-8)67 |
(-3)25 |
5. |
Zsarátnok |
Mentális robbanás |
-12 PE |
(-5)68 |
(+0)10 |
Myrakoid |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-8)59 |
(-15)10 |
6. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-54 PE |
(-9)59 |
(-10)0 |
Myrakoid |
Pszi csáp |
+14
PE |
(-6)53 |
(-10)0 |
A küzdelem eredménye döntetlen, nincs gyõztes. Visszahúzódsz az asztrális
síkról.
(317. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel
szívébe. Homály és csönd fogad. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók!
Ellenfeleid 3 gyászoló mourg (#224).
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy jégvihar varázslatot. (-15 vp.) A kék-vörös
atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás,
+24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró gyógyul
1 ép-t. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+1 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer
1 életpontot. A kék-vörös atya gyógyul 1 ép-t. Báró ellõ egy agyroppantás
varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. quwarg harcos a 2. gyászoló
mourg irányába megy. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 50 ép-t a jégvihartól.
Az 1. quwarg harcos megközelíti a 3. gyászoló mourgot. Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 40 ép-t a jégvihartól. A kék-vörös atya
sebzõdik 70 ép-t a jégvihartól.
Báró
sebzõdik 54 ép-t a jégvihartól. A quwarg behemót az 1. gyászoló mourgot
rohamozza. A quwarg behemót
sebzõdik 88 ép-t a jégvihartól. A 3. gyászoló
mourg az 1. quwarg harcos felé mozog. A 3. gyászoló mourg
sebzõdik 124
ép-t a jégvihartól. Az 1. gyászoló mourg a quwarg behemót irányába megy.
Az 1. gyászoló mourg
sebzõdik 124 ép-t a jégvihartól. A 2. gyászoló mourg
a 2. quwarg harcos felé mozog. A 2. gyászoló mourg
sebzõdik 111 ép-t a
jégvihartól. Báró halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos
és a 2. gyászoló mourg egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos és a 3.
gyászoló mourg egymással harcolnak. A quwarg behemót és az 1. gyászoló
mourg egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életszívás!
A 3. gyászoló mourg
22 ép-t sebzõdik. (-4 vp.) A 3. gyászoló mourg hörögve
elterül. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal
varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot.
Az 1. quwarg harcos
41 sebzést kap a jégvihartól. A kék-vörös atya
66 sebzést
kap a jégvihartól. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 49 ép-t a jégvihartól. A
quwarg behemót
63 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 2. gyászoló mourg
111
ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. gyászoló mourg
sebzõdik 124 ép-t a jégvihartól.
A 2. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A kék-vörös atya
kileheli lelkét. A quwarg behemót kileheli lelkét. Az 1. gyászoló mourg
halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. gyászoló mourg halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 1134 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/54, az 1. quwarg
harcos: 72/85, a 2. quwarg harcos: 67/103, a kék-vörös atya: 0/136, a quwarg
behemót: 59/157.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+71%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 14%. Viszed, ami
mozdítható: a mágus vas lemezpáncélja, a káosz rémületes gyûrûje, egy
kincskeresés itala és 127 arany.
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû
feladat! Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül
sikerül a zárat kinyitni.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 15 drágakõ, egy szárnyas sisak
és egy aranyozott fülbevaló.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 56% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichinedar újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat. Az Akadémiai nyaklánc
teljesen meggyógyította quwarg harcost!
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(347. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun.
Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott
be mögötted! Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy
szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet
és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba
16-os küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz.
Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy lidércszellem
(#304) és 2 lidérczombi (#305) [aura: 14-es méretû 23-as szintû bal csáp.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás.
A lidércszellem
140 sebzést kap. (-15 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24
hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Bárót
(+1 ép). Az 1. quwarg harcos visszanyer 1 életpontot. A 2. quwarg harcos
visszanyer 1 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 1 életpontot. A lidércszellem
elõhív egy csontolvadás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Báró rezisztálja.
Az 1. quwarg harcos csontjai olvadoznak. Az 1. quwarg harcos
48 ép-t sebzõdik.
A 2. quwarg harcos csontjai olvadoznak. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 46
ép-t. A kék-vörös atya csontjai olvadoznak. A kék-vörös atya
47 sebzést
kap. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót
49 ép-t sebzõdik.
Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot.
A lidércszellem megúszta! A 2. quwarg harcos elindul a 2. lidérczombi felé.
Az 1. quwarg harcos elindul az 1. lidérczombi felé. A 2. lidérczombi elindul
a 2. quwarg harcos felé. A quwarg behemót a lidércszellemet rohamozza.
Az 1. lidérczombi megközelíti az 1. quwarg harcost. A 2. quwarg harcos
és a 2. lidérczombi egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos és az 1. lidérczombi
egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A quwarg behemót
a lidércszellemet támadja. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg
harcos csontjai olvadoznak. Az 1. quwarg harcos
35 ép-t sebzõdik. Az 1.
quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos
csontjai olvadoznak. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 39 ép-t. A 2. quwarg harcos
halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya csontjai olvadoznak.
A kék-vörös atya
41 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya holtan terül el. A
quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót elkerülte a varázslatot.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy savcsapás varázslatot. A lidércszellem
135 ép-t
sebzõdik. (-15 vp.) A lidércszellem halálhörgés közepette a földre zuhan.
Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az 1. lidérczombi
megdermed. A quwarg behemót elindul a 2. lidérczombi felé. A quwarg behemót
és a 2. lidérczombi egymással harcolnak. A quwarg behemót megtántorodik.
A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót
sebzõdik 36 ép-t.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +31 tûzlehelet, +31 jéglehelet,
+31 savlehelet, +31 elektr.lehelet, +31 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Báró
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. A 2. lidérczombi
megdermed. A quwarg behemót a 2. lidérczombit támadja. A quwarg behemót
csontjai olvadoznak. A quwarg behemót
sebzõdik 39 ép-t. A quwarg behemót
halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. Az 1. lidérczombi
megdermed. Megrohamozod az 1. lidérczombit. A 2. lidérczombi Báró felé
mozog. Megtámadod az 1. lidérczombit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz!
Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(242 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi
hörögve elterül. A 2. lidérczombi Bárót támadja. Báró megtántorodik.
Báró halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** A 2. lidérczombi máris elõtted terem! Támadod a 2. lidérczombit.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(237 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 720 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/66, az 1. quwarg
harcos: 53/112, a 2. quwarg harcos: 53/122, a kék-vörös atya: 0/88, a quwarg
behemót: 131/159.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+117%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a légzés átlátszó köntöse,
az enyészet rövid tõre és 162 arany.
Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Elõkapod
a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba
13-as küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz.
Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen
más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán
egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 11-es küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel
arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! A gömböket egyenként, nagyon
óvatosan, lepakolod a földre, ezután kinyitod az ajtót. Néhány nagyobb
kõ zuhan a földre, megremegtetve a szobát, de a gömbökkel nem történik
semmi. Bemész az ajtón.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Bízva ügyességedben,
nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres]
Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a sün jáde nyaklánca.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 6 képességpont
és 74% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichinedar újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 70 aranyat.
(210. kaland:) Visszatérsz a csontkalyibához. Egy friss karón újabb koponyát
látsz. Micsoda gonosztevõ lakhat itt! Remélhetõleg otthon van. Belépsz
az ajtón. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér
készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy krakolich
(#313) [aura: 12-es méretû 17-es szintû jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Elmormolsz egy
sárkánylehelet varázslatot. ( +31 tûzlehelet, +31 jéglehelet, +31 savlehelet,
+31 elektr.lehelet, +31 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Báró varázshatalma
segítségével elmond egy agyroppantást. A kék-vörös atya rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás,
+24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja
az 1. quwarg harcost (+1 ép). A 2. quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A kék-vörös
atya visszanyer 1 életpontot. A 2. quwarg harcos a krakolich irányába megy.
Az 1. quwarg harcos elindul a krakolich felé. A quwarg behemót a krakolich
irányába megy. A krakolich elindul a quwarg behemót felé. A 2. quwarg harcos
a krakolichet támadja. Az 1. quwarg harcos a krakolichet támadja. A quwarg
behemót és a krakolich egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs
varázslatot. A krakolich megdermed. Magában motyogva, a kék-vörös atya
létrehoz egy tûzfalat. Megközelíted a krakolichet. Támadod a krakolichet.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(243 ép-t sebeztél). A 2. quwarg harcos a krakolichet
támadja. Az 1. quwarg harcos a krakolichet támadja. A quwarg behemót a
krakolichet támadja.
*** 3. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. A krakolich megdermed.
A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt.
A quwarg behemót visszanyer 39 életpontot. Megtámadod a krakolichet. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(226 ép-t sebeztél). A krakolich holtan terül el.
[A csatában összesen 469 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 161/0, a 2. quwarg harcos: 152/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 171/44.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+56%). Szolgáidnak is jut 10%. Elrakod a zsákmányt, ami
a káosz túlvilági fülbevalója, 2 krakolich csont és 73 arany. A kék-vörös
atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva!
Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod
az ajtót, és belépsz rajta.
Egy folyosó van elõtted. Ahogy belépsz, nyílvesszõk kezdenek feléd süvíteni!
Ennek fele se tréfa.
[Gyorsaság próba 15-ös küszöbre: sikeres] Félrehajolsz
elõlük, de újabb nyilak jönnek. Futni kezdesz, villámgyorsan kerülgetve
a nyilakat. Huh, sikeresen átértél! A folyosó végén látod a fekete lyukakat,
innét jöttek a vesszõk! Fejedet csóválva, balra fordulsz, a folyosót követve.
Egy kõszéket látsz. Nagyon hívogató!
[Csapdaészlelés próba 11-es küszöbre:
sikeres] De elõször alaposan körülnézel a szobában. Haha, a szék egy csapdát
aktivál! Békén hagyod.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 csöpögõ csápolat
(#268) [aura: 14-es méretû 20-as szintû jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-9
vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +31
tûzlehelet, +31 jéglehelet, +31 savlehelet, +31 elektr.lehelet, +31
mérg. lehelet.) (-11 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond
egy elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás,
+24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy
gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+5 ép). Az 1.
csöpögõ csápolat megidézi a 3. csöpögõ csápolatot. A 2. csöpögõ csápolat
megidézi a 4. csöpögõ csápolatot. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz
egy agyroppantás varázslatot. Az 1. quwarg harcos elindul a 4. csöpögõ
csápolat felé. A 2. quwarg harcos az 1. csöpögõ csápolat irányába megy.
A quwarg behemót a 2. csöpögõ csápolat felé mozog. Az 1. quwarg harcos
és a 4. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos az 1.
csöpögõ csápolatot támadja. A quwarg behemót a 2. csöpögõ csápolatot támadja.
a 2. csöpögõ csápolat paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy jégvihar varázslatot. (-15 vp.) Magában motyogva,
a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. Báró mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy parancsot. Az 1. csöpögõ csápolat megdermed. A 4. csöpögõ csápolat
megidézi az 5. csöpögõ csápolatot. A 3. csöpögõ csápolat megidézi a 6.
csöpögõ csápolatot. Ellenállsz a varázslatnak. A jégvihar kioltja a tûzfal
varázslatot. A kék-vörös atya
59 sebzést kap a jégvihartól. Báró
35 ép-t
sebzõdik a jégvihartól. A 2. quwarg harcos
47 sebzést kap a jégvihartól.
A 4. csöpögõ csápolat
115 sebzést kap a jégvihartól. A 2. csöpögõ csápolat
sebzõdik 131 ép-t a jégvihartól. Az 1. quwarg harcos
45 ép-t sebzõdik a
jégvihartól. A 3. csöpögõ csápolat
118 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A quwarg
behemót
65 sebzést kap a jégvihartól. Az 1. csöpögõ csápolat
127 ép-t sebzõdik
a jégvihartól. Az 5. csöpögõ csápolat
104 sebzést kap a jégvihartól. A
6. csöpögõ csápolat
sebzõdik 124 ép-t a jégvihartól. Az 1. csöpögõ csápolat
hörögve elterül. A 2. csöpögõ csápolat kileheli lelkét. A 4. csöpögõ csápolat
holtan terül el. A 2. quwarg harcos választott ellenfelét már legyõzték,
így õ tétlen ebben a körben. Az 1. quwarg harcos nem támad, mivel választott
ellenfele már a földön van. A quwarg behemót nem támad, mivel választott
ellenfele már a földön van.
*** 3. KÖR *** A 6. csöpögõ csápolat megidézi a 7. csöpögõ csápolatot. A
kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Az
5. csöpögõ csápolat megidézi a 8. csöpögõ csápolatot. Báró rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy parancs. A 3. csöpögõ csápolat megúszta!
A 3. csöpögõ csápolat felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Nem hat rád. A jégvihar
kioltja a tûzfal varázslatot. A 6. csöpögõ csápolat
sebzõdik 112 ép-t a
jégvihartól. A kék-vörös atya
62 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. quwarg
harcos
sebzõdik 45 ép-t a jégvihartól. A 3. csöpögõ csápolat feléd rohan.
A 3. csöpögõ csápolat
117 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 5. csöpögõ csápolat
120 sebzést kap a jégvihartól. A 2. quwarg harcos
43 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
Báró
sebzõdik 52 ép-t a jégvihartól. A quwarg behemót
68 ép-t sebzõdik
a jégvihartól. A 7. csöpögõ csápolat
117 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A
8. csöpögõ csápolat
121 sebzést kap a jégvihartól. Báró halálos sebet
kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 3. csöpögõ csápolat holtan terül el. Az 5. csöpögõ csápolat holtan terül
el. A 6. csöpögõ csápolat hörögve elterül. Lassú voltál, választott ellenfeleddel
már más végzett. Az 1. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele
már halott. A 2. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már
halott. A quwarg behemót és a 7. csöpögõ csápolat egymással harcolnak.
A 7. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére.
A 8. csöpögõ csápolat irányába mozogsz. Ellenállsz a varázslatnak. A 8.
csöpögõ csápolat
sebzõdik 110 ép-t a jégvihartól. Az 1. quwarg harcos
58
sebzést kap a jégvihartól. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 42 ép-t a jégvihartól.
A quwarg behemót
sebzõdik 73 ép-t a jégvihartól. Az 1. quwarg harcos halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre
zuhan. A quwarg behemót holtan terül el. A 8. csöpögõ csápolat kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 2110 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/87, az 1. quwarg
harcos: 67/148, a 2. quwarg harcos: 55/132, a kék-vörös atya: 0/121, a
quwarg behemót: 119/206.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+151%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy
hosszú lándzsa, egy vívótõr, 3 csöpögõ csáp, 110 arany és egy zsugorító
gyûrû. Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Leveszed
a Banyapók gyûrûjét. Felveszed a zsugorító gyûrût.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 178 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 8 képességpont
és 40% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichinedar újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 70 aranyat.
[210 TVP-t használtál fel, maradt még 146.]
bb 1 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Alig lépsz be a bolt ajtaján,
a boltos máris megszólít.
- Áh, barátom Zsarátnok! Látom, még nem nyelted
le a legutóbb talált õskövedet, nem is tudod még, milyen bölcsen tetted!
Van itt egy galetki, aki nagyon sok pénzt megadna egy õskõért!
- Boltos,
te meg vagy zakkanva! Ki az az õrült, aki pénzért eladna egy õskövet? Arról
nem is beszélve, hogy az õskõvel való kereskedés szigorúan tiltott!
-
Ugyan, mindketten tudjuk, hogy a hegy vezetése mennyi értelmetlen szabályt
talál ki a mi kárunkra. Sõt, a már jól mûködõ szabályozásokat is állandóan
változtatgatja, mindenkinek elege van már belõlük. Egy õskõ eladásából
ugyan, mi baj lehetne? Legalább az orrára koppintunk egy kicsit a vezetõknek,
nemigaz?
- Drága boltos, ugye megérted, hogy én ezt nem vállalhatom? -
kacsintasz rá. - Tehát a vita innentõl csupán elméleti. Akkor vegyük a
másik problémát. Szerinted létezik galetki, aki pénzért eladna egy õskövet?
- Nos, ez az õskõéhes torzszülött igencsak gazdag. Azt beszélik, akár százezer
aranyat is megadna egy õskõért!
- Bah, micsoda badarság. Egyszer már megpróbáltam
harmincezer aranynál többet bezsúfolni a barlangomba, de nem nagyon sikerült.
Ugyan, mit kezdenék én százezer arannyal? Biztosan kifolyna a barlangomból.
Aranyért amúgy sem adok el õskövet.
- Hát tudod, ez a torzszülött nem
csak aranyat tart a kincstárában, hanem mindenféle isteni erejû ereklyéket,
hatalmas erejû varázstárgyakat is. Biztos meg tudsz vele egyezni.
- Halkabban
boltos, miféle torzszülöttrõl beszélsz te?!? Ha ez kiderül, mindkettõnket
kivégzik. Én ebben nem veszek részt! - mondod, és feldúltan távozol a boltból.
De közben máris járni kezd az agyad, ezek az isteni erejû ereklyék nagyon
meglódították a fantáziádat. Meg aztán ha nem te, hát majd más ad el õskövet
a torzszülöttnek. Sõt, az üzlet után akár jelentheted is az ügyet a helytartónál,
és lecsaphattok a szörnyetegre. Még akár hõs is lehet belõled. El is határozod,
hogy visszamész a boltoshoz, és elvállalod a feladatot.
(16. kaland, összesen
45 TVP-t igényel.)
Automatikus eladás: Eladod a mágus vas lemezpáncélját 158 aranyért. Eladod
a káosz rémületes gyûrûjét 150 aranyért. Eladsz 1 szárnyas sisakot 35 aranyért.
Eladsz 1 aranyozott fülbevalót 52 aranyért. Eladod a légzés átlátszó köntösét
110 aranyért. Eladod az enyészet rövid tõrét 110 aranyért. Eladod a sün
jáde nyakláncát 440 aranyért. Eladod a káosz túlvilági fülbevalóját 208
aranyért. Eladsz 1 hosszú lándzsát 65 aranyért. Eladsz 1 vívótõrt 56 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 141.]
z 588 25 315 |
zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért |
Visszamész a barlangodba. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor
mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve,
hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony
dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni
országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly
a szövegen van. A szám végén a várt tapsvihar elmarad. Néhány aranyat dobnak
eléd, de máris oszlik a tömeg. (+80 arany.) A muzsika fantasztikus kikapcsolódás
volt számodra. (+4 képességpont.) Közelebbrõl látod, hogy az arany között
egy tárgy is van. Ez egy molitár dob! Úgy látszik, egy galetkinek nem volt
rá szüksége. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled
egy tomboló mameluk (#302) [aura: 20-as méretû 22-es szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-9 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +31 tûzlehelet, +31 jéglehelet,
+31 savlehelet, +31 elektr.lehelet, +31 mérg. lehelet.) (-11 vp.) A
kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás,
+24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító
szellõ. Báró visszanyer 1 életpontot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 1
életpontot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+1 ép). Gyógyítja a kék-vörös
atyát (+1 ép). Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy agyroppantást.
A tomboló mameluk a quwarg behemót irányába megy. Az 1. quwarg harcos elindul
a tomboló mameluk felé. A 2. quwarg harcos elindul a tomboló mameluk felé.
A quwarg behemót megközelíti a tomboló mamelukot. A tomboló mameluk és
a quwarg behemót egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos a tomboló mamelukot
támadja. A 2. quwarg harcos a tomboló mamelukot támadja.
*** 2. KÖR *** Báró ellõ egy parancs varázslatot. A tomboló mameluk megdermed.
A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Megrohamozod
a tomboló mamelukot. A tomboló mamelukot próbálod megsebezni. Kitátod a
szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(227 ép-t
sebeztél). Az 1. quwarg harcos a tomboló mamelukot támadja. A 2. quwarg
harcos a tomboló mamelukot támadja. A quwarg behemót a tomboló mamelukot
támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs
varázslatot. A tomboló mameluk megdermed. Néhány rövid kézmozdulat után
a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a
quwarg behemótot (+45 ép). Megtámadod a tomboló mamelukot. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(245 ép-t sebeztél).
A tomboló mameluk halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 394 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 7/0, a 2. quwarg harcos: 4/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót:
6/92.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 9% jut. Viszed, ami mozdítható: a remete kõrisfa íja és 61
arany. A quwarg behemót zabál. (+25% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 116.]
m 25 19 11144 4334 4441 112 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 25,19) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 25,18) A négy égtáj közül északot választod. A teremben egy elpusztult
torzszülött lerágott csontváza hever.
(M 25,17) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy sötét barlangszobába
érkeztél.
(M 25,16) Az északra menõ folyosót követed. Ebben a teremben már gyõzedelmes
csatát vívtál.
(M 24,16) Irány nyugat! Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs
itt semmi.
(M 23,16) Nyugat felé mész. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva
készülsz a harcra. Ellenfeled egy márvány lady (#307) [aura: egészség:
19.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát.
(-12 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. A márvány lady rezisztálja.
(-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a márvány lady elvarázsol egy
mágiatörést. Zsarátnok: Kisebb erõpajzs, Szörnyismeret, Szélpajzs, Méregsemlegesítés
megszûnt. Báró: Kegyencek oltalma megszûnt. az 1. quwarg harcos: Kegyencek
oltalma megszûnt. a kék-vörös atya: Kegyencek oltalma megszûnt. a quwarg
behemót: Kegyencek oltalma megszûnt. A kék-vörös atya elmormol egy elemi
védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás,
+24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A quwarg behemót gyógyul 42 ép-t.
Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy agyroppantást. A márvány
lady megúszta! A 2. quwarg harcos megközelíti a márvány ladyt. Az 1. quwarg
harcos a márvány ladyt rohamozza. A quwarg behemót a márvány lady irányába
megy. A 2. quwarg harcos a márvány ladyt támadja. Az 1. quwarg harcos a
márvány ladyt támadja. A quwarg behemót a márvány ladyt támadja.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek
oltalma. (-12 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csábmosoly.
A márvány lady ellenáll a varázslatnak. (-5 vp.) A márvány lady varázshatalma
segítségével elmond egy mágiatörést. Báró: Kegyencek oltalma megszûnt.
a kék-vörös atya: Elemi védelem, Kegyencek oltalma megszûnt. A kék-vörös
atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Báró rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. A márvány lady megdermed.
A 2. quwarg harcos a márvány ladyt támadja. A márvány lady hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 95/0, a 2. quwarg harcos: 182/0, a kék-vörös atya:
0/0, a quwarg behemót: 65/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+49%). Szolgáidnak is jut 9%. Quwarg harcos
12. szintre lépett! Viszed, ami mozdítható: egy átlátszó köntös, egy
xenópete és 45 arany. A kék-vörös atya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 22,16) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Amikor belépsz a
barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg
az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy krakolich
(#313).
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy sárkányleheletet. ( +31 tûzlehelet, +31 jéglehelet, +31
savlehelet, +31 elektr.lehelet, +31 mérg. lehelet.) (-11 vp.) A kék-vörös
atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás,
+24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost
(+1 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+5 ép). Báró a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy agyroppantás! Az 1. quwarg harcos a krakolichet rohamozza.
A 2. quwarg harcos elindul a krakolich felé. A quwarg behemót a krakolich
irányába megy. A krakolich a quwarg behemót felé mozog. Az 1. quwarg harcos
a krakolichet támadja. A 2. quwarg harcos a krakolichet támadja. A quwarg
behemót és a krakolich egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzfal! Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot.
A krakolich megdermed. Megrohamozod a krakolichet. Támadod a krakolichet.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(251 ép-t sebeztél). A 2. quwarg harcos a krakolichet támadja. Az 1. quwarg
harcos a krakolichet támadja. A quwarg behemót a krakolichet támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy
gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg behemótot (+41 ép). Báró varázshatalma
segítségével elmond egy parancsot. A krakolich megdermed. Támadod a krakolichet.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(257 ép-t sebeztél). A krakolich halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 500 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 147/0, a 2. quwarg harcos: 171/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 175/49.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+56%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 10% jut.
Elteszed a zsákmányt, ami a pontosság fekete csizmája, egy krakolich
csont és 69 arany. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 22,17) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Egy üres barlangterembe
érkezel.
(M 22,18) A folyosó délre tart. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon
mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled
egy gortangu (#258) [aura: vastag bõr: 5.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás,
+24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A quwarg behemót visszanyer
8 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás
varázslatot. A gortangut próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ
hideget köpsz rá.
(134 ép-t sebeztél). A 2. quwarg harcos a gortangut támadja.
Az 1. quwarg harcos a gortangut támadja. A quwarg behemót a gortangut támadja.
A gortangu holtan terül el.
[A csatában összesen 134 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 67/0, a 2. quwarg harcos: 65/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 72/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+46%). Szolgáidnak 8% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami a majom nagy pajzsa és 47 arany. Báró habzsolja az ételt.
(+25% jóllakottság.)
(M 21,18) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Hatodik érzéked jelzi
a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó
árnyakat. Ellenfeled egy krakolich (#313).
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
sárkányleheletet. ( +31 tûzlehelet, +31 jéglehelet, +31 savlehelet,
+31 elektr.lehelet, +31 mérg. lehelet.) (-11 vp.) A kék-vörös atya rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +24 tûzimmunitás,
+24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.)
Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot.
Az 1. quwarg harcos a krakolichet rohamozza. A 2. quwarg harcos a krakolich
irányába megy. A quwarg behemót megközelíti a krakolichet. A krakolich
a quwarg behemótot rohamozza. Az 1. quwarg harcos a krakolichet támadja.
A 2. quwarg harcos a krakolichet támadja. A quwarg behemót és a krakolich
egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy
tûzfalat. Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. A krakolich megdermed.
Megrohamozod a krakolichet. Megtámadod a krakolichet. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(244 ép-t sebeztél).
A 2. quwarg harcos a krakolichet támadja. Az 1. quwarg harcos a krakolichet
támadja. A quwarg behemót a krakolichet támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy
gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+37 ép). Magában
motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. A krakolich megdermed. Támadod
a krakolichet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(242 ép-t sebeztél). A krakolich halálos sebet kapva a
földre zuhan.
[A csatában összesen 486 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 146/0, a 2. quwarg harcos: 169/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 171/46.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 10% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a tökéletesség szarvas
sisakja, egy krakolich csont és 81 arany. A kék-vörös atya eszik. (+25%
jóllakottság.)
(M 20,18) Nyugat felé folytatod a felderítést. Vízcsobogást hallasz. Egy
földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Észreveszel
3
muskilt. Szakértõ módon leszeded.
(M 19,18) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Egy jellegtelen barlangszobába
érsz.
(M 18,18) Irány nyugat! Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés!
A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy tomboló
mameluk (#302) [aura: imm. méregre: 40.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy
sárkánylehelet. ( +31 tûzlehelet, +31 jéglehelet, +31 savlehelet, +31
elektr.lehelet, +31 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
Báró elmormol egy agyroppantást. A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem
varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás,
+24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja a quwarg behemótot
(+9 ép). A tomboló mameluk a quwarg behemótot rohamozza. A 2. quwarg harcos
a tomboló mameluk felé mozog. Az 1. quwarg harcos a tomboló mameluk irányába
megy. A quwarg behemót a tomboló mameluk irányába megy. A tomboló mameluk
és a quwarg behemót egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a tomboló mamelukot
támadja. Az 1. quwarg harcos a tomboló mamelukot támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Báró mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. A tomboló mameluk megdermed.
A tomboló mameluk irányába mozogsz. A tomboló mamelukot próbálod megsebezni.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(237 ép-t sebeztél). A 2. quwarg harcos a tomboló
mamelukot támadja. Az 1. quwarg harcos a tomboló mamelukot támadja. A quwarg
behemót a tomboló mamelukot támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy
gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg behemót gyógyul 44 ép-t. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. A tomboló mameluk megdermed.
Megtámadod a tomboló mamelukot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(243 ép-t sebeztél). A tomboló mameluk hörögve
elterül.
[A csatában összesen 399 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 4/0, a 2. quwarg harcos: 11/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 6/78.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+49%). Szolgáidnak is jut 9%. Elrakod a zsákmányt,
ami egy zöld manaital és 64 arany. A quwarg behemót táplálkozik. (+25%
jóllakottság.)
(M 18,17) Az északra menõ folyosót követed. A következõ helyszínen nincs
semmi érdekes.
(M 18,16) A következõ terem északra van, így arra mész. Egy megtermett galetki
lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy
egyszerû próbát kell kiállnod. Egy aránylag könnyû feladatot kapsz: egy
hatalmas sziklát kell megemelned. Nosza rajta!
[Erõ próba 5-ös küszöbre:
sikeres] - Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál a galetki.
(M 18,15) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Üres szobába érkezel.
(M 19,15) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Halk suhogást hallasz,
és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten
hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára
tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy
megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 3, 19,
116, 696, 4177, 25064... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb,
elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Hát, így hirtelen nem
tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási idõre.
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 63.]
ftk 3 1 2 525 |
felszíni tárgy kutatása |
Visszatérsz szállásodra.
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus
tudásodat kihasználva fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod
magad, meditálni kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest
megérzel valami furcsát, és megeredsz irányába. Utadat egy szürkén gomolygó
sztetuszha ködfal keresztezi. Képtelenség átjutni rajta, és megkerülni
túl nagy idõveszteség. A sztetuszhát mikronnyi tudatkoncentrátumok alkotják,
így van egy esélyed: mentális robbanással megpróbálhatsz lyukat ütni a
ködfalba!
[Mentális robbanás próba 6-os küszöbre: sikeres] A sztetuszha
mikrobák visítása pengeként hatol az agyadba. Hatalmas lyuk keletkezik
elõtted, amelyen könnyedén átsuhansz, mielõtt ismét összezárulna.
Hoppá!
Itt egy asztrállény leselkedik rád, jobb lesz végezni vele, mert vagy te,
vagy õ! Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy rubin manifesztáció (#443)
[aura: méret: 100.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Mentális robbanás |
-27 PE |
(-5)90 |
(+0)140 |
Rubin manifesztáció |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)66 |
(-27)28 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)84 |
(-20)120 |
Rubin manifesztáció |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-5)61 |
(+0)28 |
3. |
Zsarátnok |
Mentális robbanás |
-14 PE |
(-5)79 |
(+0)120 |
Rubin manifesztáció |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)56 |
(-14)14 |
4. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+3 méreg |
(-6)73 |
(-60)60 |
Rubin manifesztáció |
Mentális robbanás |
-60
PE |
(-8)48 |
(-3)11 |
5. |
Zsarátnok |
Mentális robbanás |
-10 PE |
(-5)68 |
(-30)30 |
Rubin manifesztáció |
Mentális robbanás |
-30
PE |
(-8)40 |
(-11)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+17% pszi támadás,
+17% pszi energia.)
Egy hegy méretû krotopliszk lebeg el elõtted. A mozgásával járó asztrális
zaj olyan fejfájást okoz, hogy szinte elveszted az eszméletedet. Ha képes
lennél egy agyviharral lesújtani a krotopliszk parányi elméjére, akkor
elkotródna, és a te szellemi épséged is megmaradna.
[Agyvihar próba 13-as
küszöbre: sikeres] Lesújtasz a krotoplisk elméjére. A hatalmas, de mérhetetlenül
primitív lény - bár egyetlen jól irányzott pszionikus támadással megsemmisíthetne
- nem képes támadóját azonosítani, és sietve menekül. A fájdalom enyhül,
hamarosan képes vagy utad tovább folytatni. Egy pulzáló, éppen korhadó
selyembõr. Tényleg furcsa, hiszen úgy tudtad, az asztráltérben nem tud
elkorhadni. Persze egy felszíni varázstárgynak jobban örültél volna.
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas
keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi
torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak
nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell
gyõzzed! Ellenfeled egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: méret: 1500.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-9 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +31
tûzlehelet, +31 jéglehelet, +31 savlehelet, +31 elektr.lehelet, +31
mérg. lehelet.) (-11 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond
egy elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás,
+24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. A quwarg behemót gyógyul
34 ép-t. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás!
Az óriás kétfejû vérfarkas a quwarg behemótot rohamozza. A 2. quwarg harcos
az óriás kétfejû vérfarkast rohamozza. Az 1. quwarg harcos az óriás kétfejû
vérfarkas irányába megy. A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkas irányába
megy. Az óriás kétfejû vérfarkas és a quwarg behemót egymással harcolnak.
A quwarg behemót holtan terül el. A 2. quwarg harcos és az óriás kétfejû
vérfarkas egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast
támadja.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy jégvihar.
(-15 vp.) Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az
óriás kétfejû vérfarkas megdermed. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével
elmond egy tûzfalat. Ellenállsz a varázslatnak. A jégvihar kioltja a tûzfal
varázslatot. A 2. quwarg harcos
46 sebzést kap a jégvihartól. Bárót védi
rezisztanciája. A kék-vörös atya
60 sebzést kap a jégvihartól. Az 1. quwarg
harcos
sebzõdik 49 ép-t a jégvihartól. Az óriás kétfejû vérfarkas
114 ép-t
sebzõdik a jégvihartól. A 2. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast
támadja. Az 1. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja.
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító
szellõt. Az 1. quwarg harcos gyógyul 35 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul
45 ép-t. A kék-vörös atya visszanyer 43 életpontot. Összegyûjtve mágikus
energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed.
Az óriás kétfejû vérfarkas felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Nem hat rád.
A 2. quwarg harcos
52 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A kék-vörös atya
64
sebzést kap a jégvihartól. Az 1. quwarg harcos
55 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
Bárót védi rezisztanciája. Az óriás kétfejû vérfarkas
113 sebzést kap
a jégvihartól. A kék-vörös atya holtan terül el. Az óriás kétfejû vérfarkast
próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(217 ép-t sebeztél). Bûzöd
nehezen elviselhetõ számára
(14 sebzés). A 2. quwarg harcos az óriás kétfejû
vérfarkast támadja. Az 1. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja.
Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas
megdermed. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. quwarg harcos
49 sebzést kap
a jégvihartól. Báró ellenáll a varázslatnak. Az 1. quwarg harcos
38 sebzést
kap a jégvihartól. Az óriás kétfejû vérfarkas
122 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
Az 1. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos
kileheli lelkét. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Kitátod
a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(245
ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(16 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Báró elõhív egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas
ellenáll a varázslatnak. Nem hat rád. Bárót védi rezisztanciája. Az óriás
kétfejû vérfarkas
114 sebzést kap a jégvihartól. Támadod az óriás kétfejû
vérfarkast. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(236 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(19 sebzés). Az
óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Harapni próbál fogával. Mellé! Megpróbál
megmarni fogával. Mellé! Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot.
Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Nem hat rád. Báró rezisztálja. Az
óriás kétfejû vérfarkas rezisztálja. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod
megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(231 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(16 sebzés). Az
óriás kétfejû vérfarkas holtan terül el.
[A csatában összesen 1870 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 60/142, a 2. quwarg harcos: 90/147, a kék-vörös atya: 0/124, a
quwarg behemót: 0/170.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+88%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 18% jut.
Összegyûjtöd a "kincset": 32 arany. Szívesen bekapnál valamit. Hozzálátsz
az ételhez. (+64% jóllakottság.) Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni
varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 70 aranyat.
[Árnyékcsata:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
kf 250 103 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
ep 30 75 23 |
építed a 30. épületet 75 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
az imm.ktkt.méreg tulajdonságot ill. képességet
fogod fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad,
az arénát
építed. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Nem törõdsz
sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz.
Az építés 49 TVP-nyit haladt, még 5239 van hátra. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+6%).
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
kf 584 103 |
bekészíted az 584. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 0.]
kf 634 321 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Izgatottan lépkedsz.
Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen
más) galetkiket rejtve! Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
csótányláb
! Leszedsz 1 adagot. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik
nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód
Zolcsi, egy ideges gyors sajtkukac karakter férfi. [aura: 7-es
energiatüske.] A Katonák klánjának kapitány rangú tagja. Viselt tárgyai:
a tárgyalás gyûrûje, a rend köve, a pók smaragdgyûrûje, óriás fülbevaló,
a hiszékenység gyûrûje, a teknõs nehéz nyílpuskája, hõsi babérkoszorú,
Rogan karkötõje, orgling fétis, nilbongi kitûzõ, káoszkígyó vért, Trollagyar,
quwarg amulett, smaragd életkõ, az Õsök Szent Kardja, krakoch csizma, a
gladiátor malachitgyûrûje. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában.
Zolcsi mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda
finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Közben megvitatjátok
a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok,
persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Megköszönöd a vendéglátást,
összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+9% jóllakottság)
Megjegyzel valamit a Zolcsi által meséltekbõl, megtudod, mi az a burjánzó
brothag.
[ld. enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+72% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
kf 321 634 |
bekészíted a 321. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 29 35 |
meglátogatod a 29. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató
klántól 115 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel
Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
kristályfatty
por. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt
xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel
szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ellenfeled egy xenomorf
gyermek (#421) [aura: 16-os méretû 22-es szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-9 vp.) Megiszol 1 védelem italát. (+40% védekezés.) A xenomorf gyermek
elõhív egy savcsapás varázslatot. A kék-vörös atya
131 ép-t sebzõdik. A
kék-vörös atya kileheli lelkét. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol
egy agyroppantást. A xenomorf gyermeket védi rezisztanciája. Az 1. quwarg
harcos megközelíti a xenomorf gyermeket. A 2. quwarg harcos a xenomorf
gyermek felé mozog. A quwarg behemót a xenomorf gyermek irányába megy.
Az 1. quwarg harcos a xenomorf gyermeket támadja. A 2. quwarg harcos a
xenomorf gyermeket támadja. A quwarg behemót a xenomorf gyermeket támadja.
*** 2. KÖR *** A xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A
xenomorf gyermek ellenállt a varázslatnak. Megindulsz a xenomorf gyermek
felé. Már ott is vagy! A xenomorf gyermeket próbálod megsebezni. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(186 ép-t
sebeztél). A 2. quwarg harcos a xenomorf gyermeket támadja. A xenomorf
gyermek halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 186 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 51/0, a kék-vörös atya: 0/131, a quwarg
behemót: 23/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+56%). Szolgáidnak is jut 10%. Elrakod a zsákmányt, ami
egy hõsiesség itala és 6 drágakõ. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos
nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Az õskövedet
még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját
arról, hogyan lehet elhasználni.
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot
teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg
tapasztalt kalandor (9.58).
Ebben a körben +2 galetki erõt és +44 hírnevet kaptál. A kör során összesen
8552 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
25 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról -6 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
536 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró
kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók
szintje (10. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt
kalandor (9.58). Ez a 366. fordulód.
|
[1] erõ: |
19 (24) / 11.81 |
[2] IQ: |
21 (23) / 0.90 |
[3] ügyesség: |
21 (26) / 5.29 |
[4] egészség: |
18 (19) / 11.40 |
[5] mágia: |
24 (25) / 3.30 |
[6] gyorsaság: |
28 (31) / 6.77 |
[9] Méret/ép: |
191 (211) / 211 |
Min. méret: |
137 |
Barlangméret: |
192 |
|
|
Varázspont: |
484 / 22 |
Képességpont: |
980 / 85% |
Hõsi pont: |
1145 (33) |
Tám.bónusz: |
37% |
Véd.bónusz: |
21% |
Galetki erõ: |
1641 / 465 |
Hírnév : |
9403 |
Jóllakottság: |
210% |
Életkor: |
19 / 31 |
|
|
Galetki csaták: |
108 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
67 (0) |
Torzsz. csaták: |
3283 (13) |
Torzsz. gyõzelmek: |
2809 (13) |
Leölt torzszülött: |
5617 (24) |
Pszi csaták: |
599
(2) |
Pszi gyõzelmek: |
388 (1) |
Ájulások száma: |
139 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudósjelölt (70)
Speciális
képességeid:
+12 gyógynövények, +10 v.ital fõzés, +70% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Látogass el
hozzánk ha kevesebb, mint 10 hõsiesség pontod van. 2.) Pusztíts el 15
zoriádot! [számláló: 4] 3.) Oldj meg 50 fejtörõt az Õsök Csarnokában! [számláló:
6] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
57 (83) / 11.70 |
[11] jéglehelet: |
40 (56) / 24.73 |
[15] regeneráció: |
8 (17) / 0 |
[17] vastag bõr: |
21 (27) / 0.20 |
[18] tûzimmunitás: |
13 (23) / 3.69 |
[19] hidegimmunitás: |
13 (23) / 0 |
[20] savimmunitás: |
15 (25) / 0.60 |
[21] elkt.immunitás: |
10 (20) / 1.44 |
[22] imm.mérg.gázra: |
7 (17) / 0.71 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
19 (23) / 8.58 |
[24] rezisztencia: |
41 (54) / 0.20 |
[25] bûz: |
15 / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (4) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (5) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (9) / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
12 / 0.75 |
[46] csapdaészlelés: |
13 / 2.62 |
[47] zárnyitás: |
13 / 3.38 |
[48] mászás: |
14 / 5.01 |
[49] rugalmasság: |
8 (14) / 4.45 |
[50] meggyõzõkészség: |
14 / 5.18 |
[51] transzformáció: |
7 / 0.75 |
[52] auraészlelés: |
14 (15) / 5.92 |
[53] ékszerészet: |
7 / 4.53 |
[54] kereskedelem: |
17 / 6.61 |
[55] szívósság: |
20 (24) / 1.11 |
[56] varázsitalfõzés: |
8 (19) / 5.33 |
[57] gyógynövények: |
12 (24) / 4.69 |
[58] nyomkeresés: |
13 / 5.16 |
[59] vezetõkészség: |
6 / 3.64 |
[60] pszi támadás: |
17 (19) / 7.38 |
[61] pszi energia: |
26 (28) / 7.53 |
[62] lopás: |
10 / 1.47 |
[63] éberség: |
11 (13) / 1.70 |
[64] átokszórás: |
11 / 1.55 |
[65] álcázás: |
25 / 0.38 |
[66] lopakodás: |
10 / 3.50 |
[67] régészet: |
22 / 6.22 |
[68] zene: |
13 / 5.02 |
[69] tanulás: |
19 (23) / 9.80 |
[70] idézés: |
7 (9) / 3.20 |
[71] javítás: |
16 / 4.20 |
[72] építés: |
18 / 11.90 |
[73] felderítés: |
10 / 7.65 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
farok |
[100] méret: |
3 (4) / 0 |
[101] szakért.: |
15 / 10.26 |
[102] paraliz.méreg: |
15
(18) / 0 |
|
bal karom |
[103] méret: |
1 (2) / 0 |
[104] szakért.: |
11 / 8.50 |
|
|
vámpírtõr |
jobb karom |
[106] méret: |
1 (2) / 0 |
[107] szakért.: |
11 / 8.49 |
|
|
az
Õsök Szent Kardja |
fog |
[109] méret: |
5 (6) / 0 |
[110] szakért.: |
11 / 8.23 |
[111] vámpirizáció: |
5 (23)
/ 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[130] agyvihar: |
17 (18) / 0.37 |
[147] alkímia: |
1 (2) / 0.80 |
[36] csábmosoly: |
16 / 4.69 |
[42] csendvarázs: |
5 / 0.12 |
[149] dimenziókapu: |
15 / 0.30 |
[37] egokínzás: |
10 / 0.18 |
[143] elektromos fal: |
17 (18) / 4.44 |
[11] elektromos kéz: |
10 (11) / 3.28 |
[49] elemi védelem: |
16 (17) / 11.53 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 / 0.24 |
[10] energiatüske: |
11 (12) / 9.16 |
[29] életszívás: |
15 / 13.98 |
[152] felejtés: |
1 / 0 |
[172] gázpajzs: |
8 / 3.12 |
[204] gondolatolvasás: |
10 / 0.07 |
[17] gránitbõr: |
26 / 21.48 |
[23] isteni harag: |
1 (2) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (5) / 0.18 |
[15] jégpajzs: |
7 (8) / 0.18 |
[21] jégvihar: |
40 (41) / 12.43 |
[259] kegyencek oltalma: |
13 / 5.74 |
[163] kineport: |
1 (4) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
13 / 1.33 |
[27] kisebb gyógyítás: |
8 / 0.24 |
[146] kontakt.õseiddel: |
14 / 6.40 |
[158] láth. észlelése: |
7 / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
8 / 0.66 |
[25] lávafolyam: |
1 (2) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
7 (8) / 0.42 |
[35] mágiatörés: |
1 / 0 |
[129] mentális robbanás: |
17 (18) / 1.92 |
[148] méregsemlegesítés: |
21 / 1.60 |
[28] óriáserõ: |
10 / 0.06 |
[38] parancs: |
10 / 0.06 |
[133] pszi acéltorony: |
13 (14) / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
17 (18) / 1.28 |
[169] savcsapás: |
31 (32) / 2.51 |
[171] savpajzs: |
4 / 0.06 |
[151] sárkánylehelet: |
30 (31) / 19.57 |
[30] sorvasztás: |
10 / 3.12 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
12 (13) / 3.94 |
[159] szellemidézés: |
11 / 3.36 |
[176] szélpajzs: |
10 / 3.88 |
[261] szörnyismeret: |
10 / 6.86 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (5) / 0.06 |
[167] tombolás: |
1 / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
3 / 0.72 |
[132] tudati méreg: |
9 (10) / 3.65 |
[256] tudattágítás: |
12 / 6.56 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
8 (9) / 0.24 |
[20] tûzvihar: |
10 (11) / 0.42 |
[14] vakító fény: |
8 (9) / 0.24 |
[170] villámpajzs: |
7 (8) / 0.24 |
[22] villámsújtás: |
1 (2) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
10 (11) / 0.12 |
|
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Báró, az ichinedar |
38/39 |
200% |
210% |
12 / 11.59 |
harcol |
[2] quwarg harcos |
91/91 |
200% |
180% |
11 / 10.76 |
harcol |
[3] quwarg harcos |
95/95 |
200% |
180% |
12 / 0.08 |
harcol |
[4] kék-vörös atya |
70/0 |
193% |
210% |
12 / 3.79 |
ájult |
[5] quwarg behemót |
144/144 |
200% |
185% |
1 / 0.22 |
harcol |
lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 4 1 5 7 8 |
be 9 4 2 |
e 9 100 |
sza 1 30 99 |
|
2. Makró |
vv 52 154 261 82 176 |
v 148 1 6 |
v 256 39508 |
v 159 8047 3 |
ad
10 |
bsz 2 |
|
3. Makró |
ism 5 |
x 10 |
kf 634 321 |
ism 4 |
p |
kf 321 634 |
|
4. Makró |
kf 250 103 |
ep 30 75 23 |
kf 584 103 |
|
|
HARCI PROGRAMOD |
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás:
90. |
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50. |
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
|
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195. |
13: védelem itala v.var. ha ellf. 206. képessége 0 v. több. Prioritás:
155. |
16: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201. |
21: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220. |
22: elektromos kéz t.var. ha ellenfeled #262. Prioritás: 221. |
23: energiatüske t.var. ha ellenfeled #261. Prioritás: 222. |
24: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20. |
25: jégvihar t.var. ha ellenfeled #260. Prioritás: 223. |
28: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197. |
29: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196. |
30: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1950. Prioritás: 195. |
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem
sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
|
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig. |
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig. |
11: jégvihar t.var. ha 3 vagy több ellenfél van, Prioritás: 140, és ha
ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig. |
14: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 33 v. kevesebb, Prioritás:
100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége |
17: tûzlehelet itala v.var. ha ellf. 18. képessége 33 v. kevesebb, Prioritás:
10, és ha ellenf. erõssége több, mint 120%, és ha ellf. nincs galetki nem
sebzi (232) képessége |
19: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 33 v. kevesebb, Prioritás:
15, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
26: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190,
és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
|
ELLENFÉL LISTÁK 1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer
(#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304),
sziklaóriás sámán (#189).
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 25 9 50 61;
VI erõ:200% ép:15%;
PV 7
5 8;
PSZ 65 48 54 57;
HE 1;
PTA 129 132 129 132 129;
PTB 130 129 132
130 128;
I 25 4 20 1 75 63;
HU 13 6 2222 25;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #7 (9. épület),
#8 (8. épület), #9 (2. épület), #16 (1. épület), #24 (3. épület), #25
(4. épület), #34 (7. épület), #50 (20. épület), #360 (362. forduló),
#474 (363. forduló), #471 (362. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg az aréna építésén dolgozol,
eddig 1724 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12
legenda pontod van. Aktuális licited: 1 LP xenomorf csuklópánt tárgyra.
A licit erre a tárgyra végetér: 2024.4.9.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a majom nagy pajzsa (#14112) |
|
1 a nyomkeresés
fejpántja (#194) |
|
1 a pontosság fekete csizmája (#4272) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302)
|
|
1 a tökéletesség szarvas sisakja (#21778) |
|
1 átlátszó köntös (#1152) |
|
1 Fairlight sipkája (#265) |
* |
1 Firandi
kesztyûje (#625) |
* |
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
* |
1 káoszkígyó vért (#271) |
* |
1 krakoch
csizma (#312) |
|
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
* |
4 õspók köpeny (#332) |
* |
1 platina
nadrág (#186) |
|
2 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) |
|
1 suhanó csizma (#195) |
|
2 szent
templomi maszk (#232) |
* |
2 Xantin rubinöve (#184) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
* |
1 a
pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a szakács üstje (#192) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a tudás
zafírja (#150) |
* |
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
* |
1 achát érdemrend (#303) |
* |
1
adamantit karkötõ (#377) |
* |
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
11320 arany (#1) |
* |
3 arany orgling
fétis (#296) |
* |
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
2725
drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 Fagyúr márványgyûrûje (#40826) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
352 hamis arany (#809) |
|
1 káoszgólem fülbevalója (#239) |
|
1 kristályamulett
(#130) |
* |
2 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Lady A. talizmánja (#597) |
|
1 Laillia
talizmánja (#319) |
* |
1 Leanthil karkötõje (#610) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
* |
1 opilíchium
gyûrû (#298) |
|
6 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
|
1 quwarg amulett
(#275) |
|
1 roxati üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
|
1 smaragd életkõ
(#306) |
|
1 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) |
|
28 uthanax talizmán (#335) |
|
31 üvegszimbólum (#138) |
* |
2 üvegszimbólum (#945) |
* |
1 zsugorító gyûrû
(#200) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
2 arany tárgyformázó (#724) |
|
406
aranydukát (#437) |
|
4 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
2 bo'adhun
idol (#857) |
|
1 bronz relikformázó (#732) |
|
3 bunthar bõrdarab (#515) |
|
2 dorony
duda (#588) |
|
1 elsõsegély csomag (#619) |
|
5 ezüst tóken (#763) |
|
4 fekete csuha
(#586) |
|
41 fekete dukát (#218) |
|
3 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 garling kristály
(#209) |
|
1 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
1 hebrencs
csapda (#582) |
|
3 idõkapszula (#621) |
|
3 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály
(#374) |
|
3 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb
Zan (#537) |
|
40 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
2 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
3 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 Maahradam
gyöngye (#596) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
32 mágikus védõruha (#341) |
|
70 mágustóken
(#672) |
|
1 molitár dob (#168) |
|
1 Morgan kristálya (#525) |
|
2 Niagren csodapálcája
(#523) |
|
3 orvosságos zacskó (#590) |
|
24 õskõ (#8) |
|
1 pszi katalizátor (#531)
|
|
4 pszi kõ (#277) |
|
3 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350)
|
|
6 sáfránykõ (#444) |
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
3 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
5 varázskõ (#210) |
|
1 Zarknod Szeme (#536)
|
|
1 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a remete kõrisfa íja (#12523) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
75 ében nyílpuska (#133) |
|
123 ében tündekard (#132) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
1 Lhoal'zetan
nyílpuskája (#608) |
* |
5 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
6 bajnokok itala (#62) |
|
25 csapdaészlelés itala (#65) |
|
119 csótányláb
(#25) |
|
82 elfu moha (#33) |
|
69 elonotichlan (#31) |
|
28 féregtüske (#42) |
|
2 gránitbõr itala (#110) |
|
181 gyilkos boróka (#27) |
|
12 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
25 hõsiesség itala (#52) |
|
46 immunitás itala (#71) |
|
8 javítás itala
(#108) |
|
2 jéglehelet itala (#54) |
|
21 kalmárok itala (#66) |
|
9 kék manaital
(#75) |
|
33 kihívás itala (#68) |
|
8 kincskeresés itala (#64) |
|
74 liánvirág
(#24) |
|
12 mágiaellenállás (#76) |
|
103 mátekel gomba (#21) |
|
29 méregellenállás
itala (#51) |
|
77 mézfû (#29) |
|
34 mitulen fû (#20) |
|
54 muskil (#37) |
|
11 narancs gyógyital (#80) |
|
5 nekrofun bimbó (#43) |
|
122 olaj (#415)
|
|
44 õsmágus szájvize (#69) |
|
48 parafû (#41) |
|
116 ragálygomba (#26)
|
|
138 rémcserje (#34) |
|
2 sárga gyógyital (#61) |
|
122 sárkányvirág (#32)
|
|
11 sötét mák (#23) |
|
109 szemani gomba (#36) |
|
186 tejfonál (#28) |
|
15 tokin kaktusz (#40) |
|
3 tûzlehelet itala (#53) |
|
790 üvegcse (#14)
|
|
3 védelem itala (#59) |
|
124 velparaj (#35) |
|
58 waarkin (#38) |
|
95 winropu moha (#22) |
|
71 xita uborka (#39) |
|
25 zöld manaital (#63)
|
Egyéb kacatok |
|
30 asztrálesszencia (#154) |
|
98 barna manakõ (#149) |
|
2 bíbor golyó
(#396) |
|
3 csöpögõ csáp (#334) |
|
6 duzzadt xenópete (#479) |
|
13 krakolich csont
(#397) |
|
1 kristályfatty por (#403) |
|
1 mandibula (#157) |
|
1 óriási xenópete
(#480) |
|
522 õsi relikvia (#17) |
|
2 õspók pete (#331) |
|
137 pirgamit (#152)
|
|
56 smaragd esszencia (#229) |
|
233 szójer csáprágó (#231) |
|
2 xenópete
(#278) |
|
9 xorex fûszer (#329) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 95000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (4), a túlélés átlátszó
köntöse #21402 (8), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (5), a titán könnyû
íja #5771 (6), a sebesség díszes fejpántja #13256 (6), a kígyó márványgyûrûje
#19226 (6), a tûz karikaszimbóluma #22361 (2), a tûz malachit karkötõje
#22391 (2), az ellenállás fekete csizmája #28572 (6), a tûz nagy pajzsa
#22212 (6).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 21 drágakõ (#2), 1 méregvándor
vállvédõ (#410), 1 molitár dob (#168), 1 a remete kõrisfa íja (#12523),
1 a pontosság fekete csizmája (#4272), 1 a majom nagy pajzsa (#14112),
1 a tökéletesség szarvas sisakja (#21778), 1 csótányláb (#25), 1 kristályfatty
por (#403), 2 aranydukát (#437), 6390 arany (#1), 3 muskil (#37), 3
csöpögõ csáp (#334), 2 relikviaszilánk (#604), 1 zsugorító gyûrû (#200),
4 krakolich csont (#397), 1 kincskeresés itala (#64), 1 zöld manaital
(#63).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 Banyapók gyûrûje (#601), 1
védelem itala (#59), 15 hatalom bíbor itala (#77), 1 a méreg bíbor láncinge
(#23982), 1 a légzés csepp fülbevalója (#27806), 1 a védekezés szárnyas
sisakja (#4677), 1 a regenerálódás ezüst fejpántja (#24507), 1 gólemagyag
(#330), 1 a tökéletesség aranyozott fülbevalója (#21958), 1 a regenerálódás
hosszúkardja (#24717), 1 az elektromosság elit lemezpáncélja (#27103),
27 hatalom kék itala (#58), 1 Selenia haja (#612), 1 fehér gyógyital
(#50), 1 a gólem kék köpenye (#8337), 1 lidércvelõ (#339), 1 ezüst fejpánt
(#1107).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ÕSÖREG PÓKKIRÁLY (338. LÉNY) Akármilyen aprócska is, mégis maga a megelevenedett
borzalom ez a mérgektõl csöpögõ pofájú, villámgyorsan mászó dög. Az biztos,
hogy ilyet eddig még nem láttál. A legendák szerint gyilkos, azonnal ölõ
mérgét senki nem képes túlélni... Tehát nem elájul az áldozat a méregtõl,
vagy kicsit megbénul, hanem azonnal, véglegesen, és visszavonhatatlanul
elpusztul! Ezért aztán soha nem állsz le harcolni ezzel a borzalommal,
kivéve, ha a harc elõtt felhajtasz egy adag különleges, mérgektõl óvó varázsitalt.
MÉREGVÁNDOR VÁLLVÉDÕ (410. TÁRGY) A legendás méregvándor fivérek által
készített vállvédõk. Õk biztos nem adták volna oda senkinek sem, akkor
meg honnan szerezted? Akárhonnan is, az biztos, hogy jó üzletet kötöttél,
hiszen a válladra csatolható, különösen csillogó anyagból levõ relikvia
3-mal növeli kontaktméreg, és 5-tel méregimmunitásodat, sõt, még +3% védelmet
is ad.
BURJÁNZÓ BROTHAG (322. LÉNY) Mint minden élõ környezetben, az asztrális
térben is megvannak az élõsködõk. A burjánzó brothag a legrosszabb fajta,
kelés a tiszta asztráltéren, rothadó, burjánzó fekély, amely gombaként
szaporodik, magába szívva környezete esszenciáját és energiáját. Szerencsére,
a szinthez tartozó teret a kalandozó pszionicisták rendszeresen tisztogatják
a brothagoktól, ezért még nem nõtte be teljesen a helyi asztrálteret.