Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
861 |
Játékhét: |
1142 |
E forduló ára: |
11 zs. |
Maradék zseton: |
292 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. máj. 15. 8h:42' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. máj. 16. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. A barlangod már túl kicsi
számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki
a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt
kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 1911.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 1322.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 patkányfog.
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
1931.
[200 TVP-t használtál fel, maradt még 1122.]
kno 9 40 111 120 |
9. képességre 40 képességpont |
Elköltesz 40 képességpontot a méreted növelésére (+20 méret). Elköltesz
120 képességpontot a bal mancs végtagodhoz tartozó vámpirizáció szakértelem
növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen bal mancs végtagod speciális támadási
módja 40. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1122.]
Fizikai munkát vállalsz az akadémia egyik építkezésén. Cserébe ételt kapsz,
olyat, amelyre éhes szolgáidnak szüksége van. Vannak itt olyan galetkik
is, akik saját betevõjükért dolgoznak! Szánalmat érzel irántuk, meg egy
kicsit saját magad iránt is. Titánvaránusz jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
Titánvaránusz jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 1082.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán
edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat)
Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat.
Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid
morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1079.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1069.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sziklaerõt. Támadásod megnõ
(+49%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1066.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy elemek uralmát. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1063.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1060.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kisebb erõpajzsot. (+75% védekezés.)
(-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1057.]
h 521 202 |
521. tárgy használata |
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat:
energiagyûjtõ. Az energiagyûjtõ elköltött 67% lélekenergiát a nyomkeresés
növelésére.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1056.]
dk 225 394 |
dobása 225. kalandnak |
Rendben, 225. kaland törölve. Rendben, 394. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1056.]
k 337 442 471 441 |
kaland elvállalása |
(337. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán
fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad!
Meg lehet benne kapaszkodni. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 38-as
küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent
vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 3 meréniai behemót (#441) [aura: 190-es
méretû 170-es szintû bal mancs, méret: 8000, méregelnyelés: 90, egészség:
230.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43
méretükre). (-3 vp.) Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy
lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót
megúszta! A 3. meréniai behemót megúszta! Az árnyhajcsár mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót elkerülte
a varázslatot. A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 3. meréniai
behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével
elmond egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A 2. meréniai
behemót megközelíti a gnóm útonállót. A 3. meréniai behemót az árnyhajcsár
felé mozog. Az 1. meréniai behemót megközelíti a 2. titánvaránuszt. Az
1. titánvaránusz megközelíti az 1. meréniai behemótot. A 2. titánvaránusz
az 1. meréniai behemót felé mozog. A 2. meréniai behemót a gnóm útonállót
támadja. A 2. meréniai behemót rád támad. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál benyomni
neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
A gnóm útonálló holtan terül el. A 3. meréniai behemót az árnyhajcsárt
támadja. A 3. meréniai behemót rád támad. Odacsap neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Az árnyhajcsár halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. meréniai behemót
és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót az 1.
titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz holtan terül el. Az 1. titánvaránusz
és az 1. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz
egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 3. meréniai behemót elkerülte
a varázslatot. A 3. meréniai behemót közelebb jön, hogy támadhasson. Megindulsz
a 3. meréniai behemót felé. Már ott is vagy! A 2. meréniai behemót az ichini
lélekvadászt támadja. Az 1. meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással
harcolnak. Az 1. meréniai behemót rád támad. Megpróbál benyomni neked
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Az 1. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. meréniai
behemót rád támad. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod a 3. meréniai
behemótot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Félrehajolt. Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal.
(269 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(357 ép-t
sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(279 ép-t sebeztél). Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal.
(291 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(274 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Megtámadod
az 1. meréniai behemótot. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(274 ép-t
sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. Ez mellément. Lendítesz egy
nagyot bal lábaddal.
(282 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. El sem
találtad. A 3. meréniai behemót halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást.
Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
Az 1. meréniai behemót rád támad. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd
üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini
lélekvadász hörögve elterül. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni.
Odacsapsz jobb karmoddal. Elhibáztad. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(285
ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(365 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal
mancsoddal. Ez mellément. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(280 ép-t sebeztél).
Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(285 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
jobb csápoddal. Mellé! Lesújtasz jobb mancsoddal. Elhibáztad. Megpróbálod
felbuktatni bal lábaddal.
(275 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal.
Félrehajolt.
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót feléd mozog. A 2. meréniai behemót
rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Az 1. meréniai behemót rád támad. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Ütni próbál bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod
az 1. meréniai behemótot. Felé ütsz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. Odacsapsz
farkaddal.
(299 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(352 ép-t
sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(276 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(286 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
Mellétrafáltál. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(295 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb mancsoddal.
(289 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal.
Nem találtál. Elõre szúrsz bal karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl.
*** 5. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád támad. Lesújt rád bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
(335 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
A 2. meréniai behemót téged támad. Feléd üt jobb mancsával.
(376 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked bal mancsával.
(381 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Odaken neked jobb mancsával.
(345 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Odacsap neked bal mancsával.
(342 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal.
Mellétrafáltál. Lesújtasz farkaddal. Félrehajolt. A fogaiddal támadsz.
Elhibáztad. Lesújtasz bal mancsoddal.
(293 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+33 ép). Lesújtasz bal mancsoddal.
(288 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot
próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(291 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol
jobb csápoddal.
(284 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(276 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(279 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal.
(268 ép-t sebeztél).
Regenerálsz (+146 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád veti magát. Benyom neked jobb
mancsával.
(386 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked
bal mancsával.
(356 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád jobb mancsával.
(328 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
(337 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Összerogysz.
[A csatában összesen 8678 sebzést okoztál, és 2607 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/255,
az árnyhajcsár: 0/456, az 1. titánvaránusz: 291/862, a 2. titánvaránusz:
58/804, az ichini lélekvadász: 0/621.] Teljes vereséget szenvedtél. A küldetéssel
kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak
rajtad 2304 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 2407
aranyat.
(442. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása
után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz
rajta. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 meréniai
behemót (#441) [aura: IQ: 180, 170-es méretû 150-es szintû bal mancs, 180-as
méretû 160-as szintû jobb mancs, 190-es méretû 170-es szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót ellenállt
a varázslatnak. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár
elõhív egy halál csókja varázslatot. Az 1. meréniai behemót elkerülte a
varázslatot. A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló
ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az 1. meréniai
behemót elindul a 2. titánvaránusz felé. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt
rohamozza. Az 1. titánvaránusz megközelíti az 1. meréniai behemótot. A
2. titánvaránusz megközelíti az 1. meréniai behemótot. Az 1. meréniai behemót
és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót az 1.
titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz hörögve elterül. A 2. meréniai
behemót az árnyhajcsárt támadja. A 2. meréniai behemót téged támad. Lekever
egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a
bõrébe fúródik. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az árnyhajcsár holtan terül el. Az 1.
titánvaránusz és az 1. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást.
Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót
ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy jégcsóvát. A 2. meréniai behemót megúszta! Az 1. meréniai behemót
irányába mozogsz. Az 1. meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással
harcolnak. Az 1. meréniai behemót rád támad. Odaken neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom
neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a
bõrébe fúródik. Az 1. titánvaránusz halálhörgés közepette a földre zuhan.
A 2. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai behemót az
ichini lélekvadászt támadja. A gnóm útonálló hörögve elterül. Támadod az
1. meréniai behemótot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Elkerülte.
Lecsapsz farkaddal. Mellé! Harapásra nyitod szádat.
(361 ép-t sebeztél).
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(286 ép-t sebeztél). Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal. El sem találtad. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(296 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(276 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet jobb mancsoddal.
(279 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal.
(282
ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. Elhibáztad.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót
elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja.
Az ichini lélekvadász halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. meréniai
behemót rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Ütni próbál jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Benyom
neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb karmoddal.
El sem találtad. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(293 ép-t sebeztél).
Harapásra nyitod szádat. El sem találtad. Odacsapsz bal mancsoddal.
(295
ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(289 ép-t sebeztél). A hasát
célzod jobb lábaddal.
(280 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(295 ép-t sebeztél). Lecsapsz
jobb mancsoddal.
(276 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal.
(282
ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal.
(267 ép-t sebeztél). Az 1. meréniai
behemót halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót feléd mozog. A 2. meréniai behemót
rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megtámadod a 2. meréniai behemótot.
Rávágsz jobb karmoddal. Elhibáztad. Tekergetve suhintasz farkaddal. Mellétrafáltál.
Acsarogva harapni próbálsz.
(353 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(294 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(285 ép-t sebeztél).
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(279 ép-t sebeztél).
Rávágsz jobb csápoddal.
(282 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb
mancsoddal.
(300 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(280
ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal.
(288 ép-t sebeztél).
*** 5. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád támad. Odacsap neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Megtámadod a 2. meréniai behemótot. Rávágsz jobb karmoddal.
(341 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
Mellétrafáltál. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(357 ép-t sebeztél). Lecsapsz
bal mancsoddal.
(292 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(270 ép-t
sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(277 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(284
ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal. Mellé! Érzékeny pontot
próbálsz eltalálni bal lábaddal. El sem találtad. Felé suhintasz bal
karmoddal. Ez mellément. A 2. meréniai behemót halálhörgés közepette a
földre zuhan.
[A csatában összesen 7596 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/257,
az árnyhajcsár: 0/447, az 1. titánvaránusz: 93/862, a 2. titánvaránusz:
58/824, az ichini lélekvadász: 0/620.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+359%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset":
egy gyémántíj, 15 drágakõ és 3 haszontalan vacak. Piknik idõ! Tömni kezded
magadba a finomságokat. (+50% jóllakottság.)
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja
a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod
kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 41-es küszöbre: sikeres] [A roxati
zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Jó ideig vacakolsz, míg végül
sikerül a zárat kinyitni.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az
biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 34-es
küszöbre: sikeres] De várjunk! Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod
a gödröt.
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Hozzálátsz
a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 47-es küszöbre: 8 hõsiesség
pont árán sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)]
Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Nocsak, itt van valami: a káosz nagyhatalmú tõre, a szalamandra zafír
láncinge, egy hatalom bíbor itala, egy Földanya kristályszimbóluma,
a káosz ragyogó karkötõje, egy királyi köntös, az angyalok smaragd fülbevalója,
a szalamandra rubinsisakja, a sólyom smaragd fülbevalója és egy aranydukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 9 képességpont
és 20% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 126 aranyat.
(471. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel
szívébe. Homály és csönd fogad. Hmmm... A továbbvezetõ folyosót sziklaomlás
zárja el. Itt kemény munkára van szükség, meg kell tisztítani az utat!
[Erõ próba 43-as küszöbre: sikeres] Nekiveselkedsz, és addig hordod
a köveket odébb, amíg át nem tudsz jutni.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 464 arany, egy méregellenállás
itala és a jég obszidián pajzsa.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 92% lélekenergia.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(441. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló házikót. Az biztos, hogy nem
galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött tanyája? Kezd a dolog
érdekes lenni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba
46-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Kicsit kifáradsz, mire felérsz.
Belépsz a házikó ajtaján.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled
egy meréniai behemót (#441) [aura: 170-es méretû 150-es szintû bal mancs,
190-es méretû 170-es szintû bal mancs, IQ: 182, ügyesség: 202.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek
(+43 méretükre). (-3 vp.) Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz
egy lélekfacsarást. A meréniai behemót megúszta! Néhány rövid kézmozdulat
után az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót
megúszta! Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését.
Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A meréniai behemót a 2. titánvaránusz
felé mozog. Az 1. titánvaránusz elindul a meréniai behemót felé. A 2. titánvaránusz
megközelíti a meréniai behemótot. A meréniai behemót és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. A meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja. A
2. titánvaránusz kileheli lelkét. Az 1. titánvaránusz és a meréniai behemót
egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol
egy lélekfacsarást. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Magában
motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A meréniai behemót
62 ép-t sebzõdik. Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy halál csókját. A meréniai behemót megúszta! A meréniai behemót felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. A meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással
harcolnak. A meréniai behemót rád támad. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lecsap rád jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1.
titánvaránusz hörögve elterül. A meréniai behemótot próbálod megsebezni.
Rávágsz jobb karmoddal. Félrehajolt. Elõresuhintasz farkaddal.
(292 ép-t
sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(354 ép-t sebeztél). Odaütsz
bal mancsoddal.
(288 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(265 ép-t
sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(298 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb
csápoddal.
(267 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél
szervezetébe. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(270 ép-t sebeztél). Lendítesz
egy nagyot bal lábaddal.
(290 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal.
(283 ép-t sebeztél). A meréniai behemót halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1893 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 62/0,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 176/862, a 2. titánvaránusz:
58/803, az ichini lélekvadász: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+131%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 55% jut.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tökéletesség királyi íja, 14 drágakõ
és 2 haszontalan vacak. Az árnyhajcsár kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet
találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 60% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 126 aranyat.
Fejlõdsz:
+1 szint gránitbõr varázslat; [130 TVP-t használtál fel, maradt
még 926.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 méregellenállás itala.
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
[Vénuszcsiga torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol
egyet. Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod
a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül
leereszkedsz. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre
ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl
elõugorhat egy lény. Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad
elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött
valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze,
majd csak ha ráérsz.
(214. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál!
3
xita uborka ! Óvatosan begyûjtöd. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy
torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva
egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid egy vénuszcsiga (#562) [aura: bûz:
20, imm.mérg.gázra: 50, IQ: 12, mágia: 8.] és 2 kiscsiga (#563) [aura:
méret: 95, imm.mérg.gázra: 10, gyorsaság: 22, imm. méregre: 15.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre).
(-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol egy
lélekfacsarást. A vénuszcsiga
sebzõdik 142 ép-t. Az 1. kiscsiga
142 sebzést
kap. A 2. kiscsiga
sebzõdik 153 ép-t. Az 1. kiscsiga holtan terül el. A
2. kiscsiga hörögve elterül. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A gnóm útonálló elmormol egy elemi
védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár a vénuszcsigát
rohamozza. Az 1. titánvaránusz a vénuszcsigát rohamozza. A 2. titánvaránusz
a vénuszcsiga felé mozog. A vénuszcsiga megközelíti az árnyhajcsárt. Az
árnyhajcsár és a vénuszcsiga egymással harcolnak. Az 1. titánvaránusz a
vénuszcsigát támadja. A vénuszcsiga megtántorodik. A 2. titánvaránusz a
vénuszcsigát támadja.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy életszívás. A vénuszcsiga
91 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A vénuszcsiga: a varázslatnak
nincs hatása. Az árnyhajcsár ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Az árnyhajcsár
gyógyul 86 ép-t. Megrohamozod a vénuszcsigát. Támadod a vénuszcsigát. Felé
döfsz jobb karmoddal.
(282 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz
farkaddal. Fürgén elhajolt. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(305 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odaütsz bal mancsoddal.
(233
ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(230 ép-t sebeztél). Mérgezed!
Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(238 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz
jobb csápoddal.
(229 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(227 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(245 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Lesújtasz bal karmoddal.
(253 ép-t sebeztél). A vénuszcsiga
kileheli lelkét.
[A csatában összesen 405 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0,
az árnyhajcsár: 0/169, az 1. titánvaránusz: 181/0, a 2. titánvaránusz:
171/0, az ichini lélekvadász: 528/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+42%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 17% jut.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 csigaház, 281 arany és egy haszontalan
vacak. A gnóm útonálló táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Az ichini lélekvadász
zabál. (+8% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 913.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 xita uborka, 2 csigaház.
[Vénuszcsiga torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni
mész. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy
több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Huh, leértél a csatornaszintre.
Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Egy barlangpatakon
gázolsz át, a lábad elé figyelve, amikor egyszercsak egy nagy oszlopnak
ütközöl. Hohó, mi ez? Négy kõoszlopon egy furcsa építmény áll, valamilyen
házikóféle? Elfog a kíváncsiság. Nem látsz semmilyen feljáratot, az egyetlen
megoldásnak az látszik, hogy felmászol az egyik oszlopon. No majd késõbb...
(366. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak,
itt
mélységi vadrózsa nõ! 3 darabot sikerül begyûjteni. A messzeségbõl
vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban
már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeleid egy vénuszcsiga (#562) [aura:
tûzimmunitás: 50, méregelnyelés: 50, imm.mérg.gázra: 50, IQ: 12.] és 2
kiscsiga (#563) [aura: méret: 95, méregelnyelés: 10, hidegimmunitás: 10,
auraészlelés: 1.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elmormol egy
lélekfacsarás varázslatot. A vénuszcsiga
140 ép-t sebzõdik. Az 1. kiscsiga
sebzõdik 145 ép-t. A 2. kiscsiga
136 sebzést kap. Az 1. kiscsiga holtan
terül el. A 2. kiscsiga kileheli lelkét. Az árnyhajcsár elõhív egy gyógyító
szellõ varázslatot. Gyógyítja az árnyhajcsárt (+75 ép). A gnóm útonálló
elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az 1. titánvaránusz
a vénuszcsigát rohamozza. A 2. titánvaránusz elindul a vénuszcsiga felé.
A vénuszcsiga a 2. titánvaránusz irányába megy. Az 1. titánvaránusz a vénuszcsigát
támadja. A 2. titánvaránusz és a vénuszcsiga egymással harcolnak. A vénuszcsiga
megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy életszívást.
A vénuszcsiga
91 sebzést kap. Az árnyhajcsár elmond egy gyógyító szellõ
varázslatot. A 2. titánvaránusz gyógyul 86 ép-t. A gnóm útonálló ellõ egy
isteni harag varázslatot. A vénuszcsiga immúnis a varázslatra. Megközelíted
a vénuszcsigát. Támadod a vénuszcsigát. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(286
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(235 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Harapni próbálsz.
(304 ép-t sebeztél).
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(244 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(250 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(232 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(231 ép-t sebeztél). Odacsapsz
jobb mancsoddal.
(234 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal.
(223
ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Rávágsz bal karmoddal.
(268 ép-t
sebeztél). A vénuszcsiga holtan terül el.
[A csatában összesen 412 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 176/0, a 2. titánvaránusz: 188/171,
az ichini lélekvadász: 512/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak is jut 17%. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami a küzdelem csillogó fejpántja, 2 csigaház, 193
arany és 3 haszontalan vacak. Az ichini lélekvadász az ételre veti magát.
(+25% jóllakottság.) A gnóm útonálló táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Az árnyhajcsár kajával tömi magát. (+7% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 897.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 mélységi vadrózsa, 2 csigaház.
[Vénuszcsiga torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy
baráti vadászkirándulás lesz. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára
fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Egy barlangtó mellé érkezel.
A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak
fészkéhez. Ahogy bandukolsz, egy kavics pottyan rád fentrõl. Felnézel,
és látod, hogy jó kõhajításnyi magasságban egy sötét barlangnyílás ásítozik.
Van ott valami! Egybõl úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. Vissza kéne majd
valamikor ide jönni, és megvizsgálni ezt a helyet. Persze nem lesz könnyû
felmászni, de valószínûleg megéri!
(328. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
ragálygombát. Hosszú
ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra.
Ellenfeleid 4 megvadult ember (#751) [aura: 20-as méretû 20-as szintû jobb
mancs, 100-as tárgyirtás, 20-as méretû 20-as szintû bal mancs, 100-as tárgyirtás,
lõfegyver: 60, IQ: 35.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre).
(-3 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol
egy lélekfacsarást. Az 1. megvadult ember
148 ép-t sebzõdik. A 2. megvadult
ember
158 ép-t sebzõdik. A 3. megvadult ember
sebzõdik 153 ép-t. A 4. megvadult
ember
139 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz
egy halál csókja varázslatot. Az 1. megvadult ember
96 sebzést kap. A 2.
megvadult ember
96 ép-t sebzõdik. A 3. megvadult ember
96 sebzést kap.
A 4. megvadult ember
96 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm
útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló elõhív
egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A 2. megvadult
ember felemeli a csontdárdát, és a gnóm útonálló felé lõ.
(71 sebzést okozott.)
A 3. megvadult ember a gnóm útonállót lövi.
(63 ép-t sebzett.) A 4. megvadult
ember csontdárdával lövi a gnóm útonállót.
(65 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló
hörögve elterül. Az 1. megvadult ember csontdárdával lövi az árnyhajcsárt.
Nem talált. Az 1. titánvaránusz megközelíti az 1. megvadult embert. A 2.
titánvaránusz a 2. megvadult ember irányába megy. Az 1. titánvaránusz az
1. megvadult embert támadja. A 2. titánvaránusz a 2. megvadult embert támadja.
A 2. megvadult ember megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy életszívás varázslatot.
Az 1. megvadult ember
91 sebzést kap. Az árnyhajcsár elmond egy halál csókja
varázslatot. Az 1. megvadult ember
48 ép-t sebzõdik. A 2. megvadult ember
sebzõdik 48 ép-t. A 3. megvadult ember
96 ép-t sebzõdik. A 4. megvadult
ember
sebzõdik 96 ép-t. Megindulsz a 3. megvadult ember felé. Már ott is
vagy! A 3. megvadult ember feléd rohan. A 4. megvadult ember az ichini
lélekvadászt rohamozza. A 3. megvadult embert próbálod megsebezni. Elõre
szúrsz jobb karmoddal.
(362 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal.
(293 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Harapni próbálsz.
(361 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odaütsz
bal mancsoddal.
(285 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(295
ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb
lábaddal.
(283 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lecsapsz jobb
mancsoddal.
(286 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal
lábaddal.
(281 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal.
(294 ép-t sebeztél).
A 3. megvadult ember holtan terül el. Az 1. titánvaránusz és az 1. megvadult
ember egymással harcolnak. Az 1. megvadult ember megtántorodik. Az 1. megvadult
ember hörögve elterül. A 2. titánvaránusz és a 2. megvadult ember egymással
harcolnak. A 2. megvadult ember megtántorodik. A 2. megvadult ember kileheli
lelkét. A 4. megvadult ember az ichini lélekvadászt támadja.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy életszívás varázslatot.
A 4. megvadult ember
91 ép-t sebzõdik. Az árnyhajcsár elmond egy halál
csókja varázslatot. A 4. megvadult ember
96 sebzést kap. A 4. megvadult
ember felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. titánvaránusz a 4. megvadult
ember felé mozog. Az 1. titánvaránusz a 4. megvadult embert rohamozza.
A 4. megvadult embert próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(338 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz
farkaddal. Mellé! Pofádat nagyra tátva harapsz.
(344 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Odakensz neki bal mancsoddal.
(285 ép-t sebeztél).
Odaütsz bal mancsoddal.
(277 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Rúgsz
jobb lábaddal.
(274 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Odacsapsz jobb csápoddal.
(279 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(272 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(271 ép-t sebeztél).
Lecsapsz bal karmoddal.
(274 ép-t sebeztél). A 4. megvadult ember halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 815 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/199,
az árnyhajcsár: 768/0, az 1. titánvaránusz: 410/0, a 2. titánvaránusz:
479/0, az ichini lélekvadász: 780/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+73%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 30% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": egy pszi kõ, egy hatalom bíbor itala, egy drágakõ, 4 csontdárda
és 364 arany. Az ichini lélekvadász zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 873.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 ragálygomba.
[Vénuszcsiga torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz,
egy élvezetes vadászat. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti
részén, így hát odamész. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép
cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár
csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Egy óriásira nõtt felfelé álló
cseppkõ mellett mész el. Ahogy végignézel a természet gigantikus kreációján,
látod, hogy a cseppkõ teteje le van törve, valamilyen furcsa, fészekszerû
alkotmány van rajta. Egy ügyes galetki fel tudna oda mászni.
(403. kaland,
összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben
2
winropu mohát. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között.
Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy gránit alligátor
(#741) [aura: imm. méregre: 40, 180-as méretû 120-as szintû fog, 40-es
roncsolás, vastag bõr: 40, egészség: 50.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy annihiláció varázslatot. A gránit alligátor
eltûnik. (-22 vp.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését.
Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet.
( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás,
+38 imm.mérg.gázra.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló:
0/0, az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 0/0, a 2. titánvaránusz:
0/0, az ichini lélekvadász: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+12%). Szolgáidnak is jut 4%. Viszed, ami mozdítható:
4 alligátor fog és 129 arany. A 2. titánvaránusz eszik. (+25% jóllakottság.)
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 851.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 winropu moha, 4 alligátor
fog.
[Vénuszcsiga torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy
döntesz, hogy most vadászni indulsz. Az egyik kevésbé ismert, de ezért
vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A
sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg
megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. A barlangteremben, ahová érkezel,
óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai,
õseid már ledöntötték, lerombolták õket. A kiszélesedõ barlangjárat közepén
egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már
nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a
boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott
a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan...
(353. kaland, összköltsége
20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
féregtüskét.
Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz.
Ellenfeleid egy vénuszcsiga (#562) [aura: méregelnyelés: 50, imm.ktkt.méreg:
30, rezisztencia: 35, tûzimmunitás: 50.] és 2 kiscsiga (#563) [aura: auraészlelés:
1, bûz: 4, IQ: 5, elkt.immunitás: 10.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Ellõsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43
méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy lélekfacsarás! A vénuszcsiga
sebzõdik 146 ép-t. Az 1. kiscsiga
135 sebzést kap. A 2. kiscsiga
141 ép-t sebzõdik. Az 1. kiscsiga halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. kiscsiga holtan terül el. Az árnyhajcsár
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
a 2. titánvaránuszt (+49 ép). A gnóm útonálló varázshatalma segítségével
elmond egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem
varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az 1. titánvaránusz elindul
a vénuszcsiga felé. A 2. titánvaránusz a vénuszcsiga irányába megy. A vénuszcsiga
megközelíti a 2. titánvaránuszt. Az 1. titánvaránusz a vénuszcsigát támadja.
A vénuszcsiga megtántorodik. A 2. titánvaránusz és a vénuszcsiga egymással
harcolnak. A vénuszcsiga megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol
egy életszívást. A vénuszcsiga
91 sebzést kap. A gnóm útonálló ellõ egy
isteni harag varázslatot. A vénuszcsiga ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve
mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol egy gyógyító szellõt. A 2.
titánvaránusz gyógyul 90 ép-t. Megrohamozod a vénuszcsigát. Támadod a vénuszcsigát.
Rávágsz jobb karmoddal.
(289 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz
farkaddal.
(234 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod megmarni.
(320
ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(243 ép-t sebeztél). Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(229 ép-t sebeztél). Mérgezed! Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(242 ép-t sebeztél). Lesújtasz
jobb csápoddal.
(216 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz jobb mancsoddal.
(238 ép-t sebeztél).
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(244 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz bal karmoddal.
(247 ép-t sebeztél).
A vénuszcsiga hörögve elterül.
[A csatában összesen 444 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 183/0, a 2. titánvaránusz: 142/167,
az ichini lélekvadász: 513/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak 17% jut. Viszed, ami
mozdítható: egy elemi immunitás itala, 2 csigaház és 174 arany. A gnóm
útonálló az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Az árnyhajcsár kajával
tömi magát. (+14% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 826.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 féregtüske, 1 elemi immunitás
itala, 2 csigaház.
bb 1 30 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba. Elõször is megnézed,
mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: Tyrex villámszimbóluma
(#37217) 2988 ap, Zu'lit smaragd nyaklánca (#37638) 4002 ap, Földanya ezüstszövésû
köpenye (#38942) 3822 ap, Leah villámszimbóluma (#39917) 2988 ap, Õsmágus
lovagi lándzsája (#44088) 3243 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél
(#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap,
lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415)
11 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap,
az erõ obszidián lemezpáncélja (#1459) 2575 ap, a mágia dalebgad láncinge
(#3290) 3158 ap, a gladiátor rubin lemezpáncélja (#5960) 3393 ap, a gladiátor
dalebgad láncinge (#5990) 3336 ap, a szívósság zafír fülbevalója (#14764)
2478 ap, az elefánt királyi sisakja (#16386) 3920 ap, a természet zafíröve
(#16924) 2478 ap, a ragadozó gyémántöve (#20075) 3125 ap, a gyõzelem vívómesteri
tõre (#21109) 2489 ap, a tökéletesség obszidián pajzsa (#21769) 1605 ap,
a tûz obszidián sisakja (#22234) 2212 ap, a jég gyémántíja (#22880) 2808
ap, a teknõs kristálygyûrûje (#25534) 2185 ap, a szalamandra gyémántöve
(#25925) 2769 ap, a yeti obszidián lemezpáncélja (#26209) 2423 ap, a yeti
éjfekete íja (#26479) 2212 ap, a légzés rubinsisakja (#27635) 2808 ap,
a bûz kvazárkardja (#29224) 2212 ap, a sólyom obszidián amulettje (#29554)
2185 ap.
Automatikus eladás: Eladod az elefánt csillogó fejpántját 286 aranyért.
Eladsz 1 gyémántíjat 643 aranyért. Eladod a törpék harci nyílpuskáját 316
aranyért. Eladod a szalamandra zafír láncingét 2796 aranyért. Eladsz 1
Földanya kristályszimbólumát 5118 aranyért. Eladsz 1 királyi köntöst 749
aranyért. Eladod az angyalok smaragd fülbevalóját 2098 aranyért. Eladod
a szalamandra rubinsisakját 2128 aranyért. Eladod a sólyom smaragd fülbevalóját
2098 aranyért. Eladod a jég obszidián pajzsát 1676 aranyért. Eladod a tökéletesség
királyi íját 2656 aranyért. Eladod a küzdelem csillogó fejpántját 286 aranyért.
[be 30:] Hazamész a boltból. Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról
szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az
arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a
Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy
renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb
agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek
legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy mammut bika, egy troglodita vajákos, egy túlélõ zdork,
egy lidérc genezis és egy barlangi pók. A legügyesebb szövetség a Remény
Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek
eddig 357 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 4220 arany kifizetése után már
vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy botlóindás
alga (#742), egy fürgling (#303) [aura: 25-ös annihiláció, 24-es méretû
35-ös szintû jobb karom, 20-as paraliz.méreg, gyorsaság: 95, IQ: 25.],
egy elemi mágus (#255) [aura: gyorsaság: 30, 15-ös savcsapás, auraészlelés:
10, erõ: 6.], egy ratifikátor (#151) [aura: 3-as méretû 15-ös szintû jobb
csáp, 10-es paraliz.méreg, hidegimmunitás: 6, erõ: 8, ügyesség: 8.] és
egy koreni sün (#13) [aura: erõ: 3, egészség: 2, 2-es méretû 4-es szintû
fog, tüskés bõr: 5.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy annihilációt. A botlóindás
alga eltûnik. (-22 vp.) A fürgling ellõ egy annihiláció varázslatot. A
gnóm útonálló ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után az
ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. A fürgling
sebzõdik
146 ép-t. Az elemi mágus
133 ép-t sebzõdik. A ratifikátor
142 ép-t sebzõdik.
A koreni sün
163 ép-t sebzõdik. Az elemi mágus hörögve elterül. A ratifikátor
halálos sebet kapva a földre zuhan. A koreni sün hörögve elterül. Magában
motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy gyógyító szellõt. A 2. titánvaránusz
visszanyer 65 életpontot. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy
ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot.
( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás,
+38 imm.mérg.gázra.) A 2. titánvaránusz megközelíti a fürglinget. Az 1.
titánvaránusz elindul a fürgling felé. A 2. titánvaránusz a fürglinget
támadja. A fürgling halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló:
0/0, az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 0/0, a 2. titánvaránusz:
114/0, az ichini lélekvadász: 537/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+37%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
45% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a lich bársony köpenye, egy algainda,
7 drágakõ és 163 arany. A 2. titánvaránusz habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
A 2. titánvaránusz táplálkozik. (+3% jóllakottság.) Az árnyhajcsár habzsolja
az ételt. (+17% jóllakottság.) Az ichini lélekvadász eszik. (+6% jóllakottság.)
Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved
megnövekedett.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 811.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 algainda.
v 146 28 16 28 11 |
146. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 805.]
v 146 28 6 28 1 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 799.]
v 146 30 16 30 11 |
146. varázslat elmondása |
Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 793.]
v 146 30 6 30 1 |
146. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 787.]
m 24 19 1411 2111 5 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 24,19) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 24,18) A folyosó északra tart. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz,
hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod,
hogy rendet tegyél. Ellenfeleid 2 troglodita vajákos (#708) [aura: egészség:
62, 75-ös rothadás, rezisztencia: 40, 60-as gránitbõr.] és 2 troglodita
(#551) [aura: egészség: 64, 26-os méretû 36-os szintû bal karom, 30-as
sebzõ méreg, 28-as méretû 36-os szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg, 38-as
méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy annihilációt. Az 1. troglodita vajákos eltûnik. (-22 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. troglodita ellenállt a varázslatnak. A 2. troglodita vajákos
146
ép-t sebzõdik. A 2. troglodita megúszta! A 2. troglodita vajákos megidézi
a troglodita sámánt. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését.
A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja!
Az 1. troglodita
234 ép-t sebzõdik. A 2. troglodita vajákos
sebzõdik 186
ép-t. A 2. troglodita
234 sebzést kap. A troglodita sámán ellenállt a varázslatnak.
A 2. troglodita a 2. titánvaránusz felé mozog. Az 1. troglodita az 1. titánvaránusz
felé mozog. Az 1. titánvaránusz az 1. trogloditát rohamozza. A 2. titánvaránusz
elindul a 2. troglodita felé. A 2. troglodita és a 2. titánvaránusz egymással
harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. Az 1. troglodita és az 1.
titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. troglodita megtántorodik. Az 1.
troglodita holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy annihiláció varázslatot. A 2. troglodita vajákos
eltûnik. (-22 vp.) Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
A 2. troglodita
sebzõdik 133 ép-t. A troglodita sámán
sebzõdik 155 ép-t.
A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag!
A 2. troglodita
61 sebzést kap. A troglodita sámán
sebzõdik 57 ép-t. A
2. troglodita hörögve elterül. Az árnyhajcsár elmond egy gyógyító szellõ
varázslatot. Az 1. titánvaránusz gyógyul 32 ép-t. A 2. titánvaránusz visszanyer
82 életpontot. A troglodita sámán elõhív egy tûzelementál idézése varázslatot.
A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Az 1. titánvaránusz a tûzelementált
rohamozza. A 2. titánvaránusz a troglodita sámán felé mozog. Az 1. titánvaránusz
és a tûzelementál egymással harcolnak. A tûzelementál megtántorodik. A
tûzelementál hörögve elterül. A 2. titánvaránusz a troglodita sámánt támadja.
A troglodita sámán megtántorodik.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy életszívás varázslatot.
A varázslat visszafordul elmondójára! Az ichini lélekvadászt védi rezisztanciája.
Az árnyhajcsár elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. titánvaránusz
gyógyul 100 ép-t. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy isteni harag. A troglodita sámán
62 ép-t sebzõdik. A troglodita sámán
elõhív egy mágiatörés varázslatot. MZ/X: Szélpajzs, Sziklaerõ, Elemek
uralma, Kisebb erõpajzs, Elemi védelem megszûnt. a gnóm útonálló: Ellenáll.megtörése,
Elemi védelem megszûnt. az árnyhajcsár: Elemi védelem megszûnt. az ichini
lélekvadász: Gránitbõr, Nagyobb erõpajzs, Elemi védelem megszûnt. A troglodita
sámán irányába mozogsz. Megtámadod a troglodita sámánt. Odacsapsz jobb
karmoddal.
(231 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(170 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Acsarogva harapni próbálsz.
(245 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lendületet véve ütsz
bal mancsoddal.
(204 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(181 ép-t
sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(183 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(175 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lecsapsz
jobb mancsoddal.
(191 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(178 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé döfsz bal karmoddal.
(199 ép-t sebeztél). A troglodita sámán halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 306 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 180/0,
az árnyhajcsár: 654/0, az 1. titánvaránusz: 705/154, a 2. titánvaránusz:
329/88, az ichini lélekvadász: 434/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+70%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 30% jut.
Összegyûjtöd a "kincset": a káosz papjának kardja, egy kék manaital,
5 troglodita pikkely, 411 arany és 5 haszontalan vacak. A 2. titánvaránusz
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A 2. titánvaránusz eszik. (+25%
jóllakottság.) Az ichini lélekvadász kajával tömi magát. (+21% jóllakottság.)
Az árnyhajcsár táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 23,18) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. A teremben egy emelvényen
egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül,
az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Beleülsz a trónba. Kissé
kényelmetlen. Bizsergés fut végig a testeden. (varázspontod maximális lett.)
(M 23,17) Észak felé mész a labirintusban. Körülnézve elõször nem látsz
semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal.
Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Megállsz a kör közepén,
a gyertyákat meggyújtod. Furcsa érzésed támad! (+1 max. varázspont.)
(M 23,16) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Nocsak,
mi ez, zöldségeskert? Liánok, bokrok, mohák mindenhol. Meglátsz valamit
a fal tövében. Hohó, ez
liánvirág ! Leszedsz 6 adagot.
(M 24,16) Keletre mész tovább. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan egy
imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz. Letérdelsz,
és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (megtudod, hogy
a titkos szakértelem, a méregimmunitás a sebzõ és a paralizáló méreg ellen
nyújt védelmet.)
(M 24,15) Mindenre felkészülve, északra mész. Majdnem megbotlasz egy nehéz
faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni
a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 39-es küszöbre: sikeres] [A
roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Sikerült! Most pedig
lássuk, mi van a ládában: 504 arany és egy zafír fejpánt.
(M 24,14) A következõ terem északra van, így arra mész. Egy üres barlangterembe
érkezel.
(M 24,13) Irány észak! A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
Kimész a Csarnokból.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 752.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 kék manaital, 5 troglodita
pikkely, 6 liánvirág.
m 24 13 8 1111 5 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 24,13) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 24,12) A következõ terem északra van, így arra mész. Egy szellem materializálódik
elõtted. Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt,
amelynek megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
Tudjuk, hogy egy ízben
2 csésze orgling butaság és 5 bála selyem 170 aranyért, míg egy másik alkalommal
10 csésze orgling butaság és 6 bála selyem 356 aranyért cserélt gazdát.
Vajon hány aranyat érhet egy csésze orgling butaság?
Ugyan, semmi értelme
gondolkodni. Átpasszolsz egy kis lélekenergiát (-12 KNO), amit a kiéhezett
szellem örömmel fogad, és azonnal továbbenged.
(M 24,11) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy ráktestû,
páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi,
hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. A galetki
nyilakat lõ rád, amelyek elõl félre kell ugranod (még jobb, ha elkapod
õket). - Kezdjük! - mondod.
[Gyorsaság próba 105-ös küszöbre: sikeres]
- Ez ám a gyorsaság - fejezi ki elégedettségét a mester.
(M 24,10) Az északra menõ folyosót követed. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat,
ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid egy glaidiata
(#728) [aura: imm. méregre: 60, 50-es méretû 60-as szintû csáprágó, 50-es
kontaktméreg, mágia: 45, mérg. lehelet: 50.] és egy eruacidus (#729) [aura:
imm.ktkt.méreg: 18, 65-ös méretû 60-as szintû fog, 50-es roncsolás, méregelnyelés:
40, imm. méregre: 20.].
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy életpajzsot.
(-11 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.)
Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás.
A glaidiata elkerülte a varázslatot. Az eruacidus elkerülte a varázslatot.
Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja!
A glaidiata ellenállt a varázslatnak. Az eruacidus elkerülte a varázslatot.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a glaidiata elvarázsol egy hálót. Nem hat
rád. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése.
A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
Az 1. titánvaránusz az eruacidus irányába megy. Az eruacidus megközelíti
az 1. titánvaránuszt. A 2. titánvaránusz megközelíti a glaidiatát. Az 1.
titánvaránusz és az eruacidus egymással harcolnak. Az eruacidus megtántorodik.
A 2. titánvaránusz a glaidiatát támadja. Sejtjeid roncsolódnak (-52 ép).
A gnóm útonálló 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az árnyhajcsár 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az 1. titánvaránusz 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A 2. titánvaránusz
180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 180 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. A glaidiata elkerülte a varázslatot. Az eruacidus elkerülte
a varázslatot. Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy gyógyító szellõt.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 52 ép-t. Az árnyhajcsár gyógyul 97 ép-t.
Az 1. titánvaránusz visszanyer 91 életpontot. Gyógyítja a 2. titánvaránuszt
(+92 ép). Gyógyítja az ichini lélekvadászt (+90 ép). Megrohamozod az eruacidust.
Támadod az eruacidust. Odacsapsz jobb karmoddal.
(466 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20 ép) Érintésed rothaszt. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(186 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20
ép) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(238 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-20 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Odacsapsz bal mancsoddal.
(190 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20 ép) Vámpirizálsz (+33 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(191 ép-t
sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20 ép) Mérget juttatsz belé.
Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(186 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-6 ép) Rávágsz jobb csápoddal.
(186 ép-t sebeztél). Tüskés
a bõre
(-20 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(185 ép-t sebeztél). A bõrén levõ
tüskék felsértenek
(-20 ép) Vámpirizálsz (+23 ép). Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni bal lábaddal.
(175 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6 ép) Vastag bõrét szaggatod. Felé ütsz bal karmoddal.
(185 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20 ép) Az eruacidus kileheli lelkét.
A glaidiata és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. a 2. titánvaránusz
testébe kontaktméreg hatol. A 2. titánvaránusz holtan terül el. Az 1. titánvaránusz
csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+69 ép)
Az árnyhajcsár 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 90 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
A glaidiata ellenáll a varázslatnak. Az árnyhajcsár elmond egy gyógyító
szellõ varázslatot. 47 ép-t gyógyított rajtad. Az árnyhajcsár gyógyul 104
ép-t. Az 1. titánvaránusz gyógyul 106 ép-t. Az ichini lélekvadász gyógyul
93 ép-t. A glaidiata az 1. titánvaránuszt rohamozza. Támadod a glaidiatát.
Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
(464 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(183 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapásra
nyitod szádat.
(228 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(186 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(181 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
jobb lábaddal.
(185 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az
ellenfél szervezetébe. Lecsapsz jobb csápoddal.
(187 ép-t sebeztél). Odaütsz
jobb mancsoddal.
(181 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(187 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal.
(183 ép-t sebeztél).
A glaidiata halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1702 sebzést okoztál, és 224 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/180,
az árnyhajcsár: 0/270, az 1. titánvaránusz: 1/627, a 2. titánvaránusz:
1/285, az ichini lélekvadász: 0/270.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+112%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 48% jut.
Összegyûjtöd a "kincset": egy energiaital, egy glaidiata fonal, 4 eruacidus
serte, 108 arany és 2 haszontalan vacak.
(M 24,9) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy kristálytiszta,
csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok
híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Iszol
a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (vesztesz 14%
lélekenergiát.)
Elhagyod a Csarnokot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat. Az Örökkévalóság
gyûrûje teljesen meggyógyította titánvaránuszt!
(Feltételes gyógyítás
templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított
barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 126 aranyat.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 717.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 energiaital, 1 glaidiata
fonal.
m 24 9 8 1411 1144 5 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 24,9) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges
Csarnokig.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 24,8) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Óriási terembe
érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak
összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot
akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Zuveghar professzor
népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben
sziklozug tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között.
Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják,
növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi
fejadagként 1 rágcsálót kapott, és az állatokat napi 5 órán keresztül világították
meg Y milganddal, a szaporulat 1 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén
7-es fejadagnál, 8 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 34 volt.
Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 4 óráig világították a milgandokkal,
32 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar
8-as fejadagot adott X állatnak, és 1 óráig világította õket meg, mi lett
az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet,
és így írd a számot a 8-as után.] Ugyan, semmi értelme gondolkodni. Átpasszolsz
egy kis lélekenergiát (-12 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel fogad,
és azonnal továbbenged.
(M 23,8) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Egy ráktestû,
páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi,
hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. Két dögnehéz
követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba
107-es küszöbre: sikeres] - Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál a
galetki.
(M 23,7) Az északra menõ folyosót követed. A csarnok egy újabb, kongóan
üres termébe lépsz be.
(M 23,6) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A teremben, ahová érkezel,
mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled
egy kheutixisz ragacs (#743) [aura: erõ: 70, tûzimmunitás: 220, mágia:
60, ügyesség: 60.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43
méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy lélekfacsarás! A kheutixisz ragacs ellenállt a varázslatnak.
Néhány rövid kézmozdulat után a kheutixisz ragacs létrehoz egy dermesztés
varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A gnóm útonálló elmormol
egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem
varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, az árnyhajcsár
létrehoz egy gyógyító szellõt. A gnóm útonálló visszanyer 2 életpontot.
Gyógyítja az árnyhajcsárt (+61 ép). Az ichini lélekvadász visszanyer 75
életpontot. Az 1. titánvaránusz megközelíti a kheutixisz ragacsot. A 2.
titánvaránusz a kheutixisz ragacs felé mozog. Az 1. titánvaránusz a kheutixisz
ragacsot támadja. A kheutixisz ragacs megtántorodik. A 2. titánvaránusz
a kheutixisz ragacsot támadja. A kheutixisz ragacs megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. A kheutixisz ragacs
153 ép-t sebzõdik. Néhány rövid
kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot.
A kheutixisz ragacs
sebzõdik 15 ép-t. Megrohamozod a kheutixisz ragacsot.
Az árnyhajcsár a kheutixisz ragacs irányába megy. Támadod a kheutixisz
ragacsot. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(338 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(282 ép-t sebeztél).
Paralizálod. A fogaiddal támadsz.
(376 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet
bal mancsoddal.
(287 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(278 ép-t
sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(281 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(292 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odaütsz jobb mancsoddal.
(279 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal.
(284 ép-t sebeztél).
Rávágsz bal karmoddal.
(290 ép-t sebeztél). A kheutixisz ragacs holtan
terül el.
[A csatában összesen 823 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 15/0,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 256/0, a 2. titánvaránusz: 359/0,
az ichini lélekvadász: 153/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+51%). Szolgáidnak is jut 21%.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kheutixisz esszencia. A gnóm útonálló
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 23,5) Az északra menõ folyosót követed. A barlangszobában, ahová az út
vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 23,4) Az északra menõ folyosót követed. Egy jellegtelen barlangszobába
érsz.
(M 22,4) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. A csarnok egy üres
keresztfolyosójára értél.
(M 21,4) Nyugatra mész tovább. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj
támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid egy hegymélyi
mammut (#705) [aura: IQ: 15, 40-es méretû 60-as szintû agyar, 60-as roncsolás,
ügyesség: 40, 40-es méretû 60-as szintû agyar, 60-as roncsolás.] és egy
mammut borjú (#706) [aura: áttörés: 4, IQ: 8, 18-as méretû 50-es szintû
agyar, 24-es roncsolás, mágia: 15.].
*** 1. KÖR *** A hegymélyi mammut kicsinyeit védelmezi. Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös
nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre).
(-3 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a mammut borjú elvarázsol egy
rémisztõ visítást. A gnóm útonálló megdermed. Az ichini lélekvadász elõhív
egy lélekfacsarás varázslatot. A hegymélyi mammut elkerülte a varázslatot.
A mammut borjú
138 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz
egy halál csókját. A hegymélyi mammut megúszta! A mammut borjú
sebzõdik
260 ép-t. A hegymélyi mammut elindul a 2. titánvaránusz felé. Az 1. titánvaránusz
elindul a mammut borjú felé. A 2. titánvaránusz megközelíti a hegymélyi
mammutot. A hegymélyi mammut és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak.
Az 1. titánvaránusz a mammut borjút támadja. Tönkretette a Banyapók ónix
karkötõjét. A mammut borjú megtántorodik. A mammut borjú halálos sebet
kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
A hegymélyi mammut
145 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus energiáit, a
gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Néhány rövid kézmozdulat
után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját.
A hegymélyi mammut megúszta! Megrohamozod a hegymélyi mammutot. Az 1. titánvaránusz
a hegymélyi mammut felé mozog. Megtámadod a hegymélyi mammutot. Rávágsz
jobb karmoddal.
(350 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz
farkaddal.
(288 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Harapni próbálsz.
(372
ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lecsapsz bal mancsoddal.
(298 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(282 ép-t sebeztél). Megpróbálod
felbuktatni jobb lábaddal.
(287 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Odacsapsz jobb csápoddal.
(303 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(282 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(300 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal.
(283 ép-t sebeztél). A hegymélyi
mammut holtan terül el.
[A csatában összesen 1017 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0,
az árnyhajcsár: 260/0, az 1. titánvaránusz: 302/0, a 2. titánvaránusz:
211/288, az ichini lélekvadász: 283/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+66%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 27%. Viszed, ami
mozdítható: 2 mammut agyar, 123 arany és 2 haszontalan vacak. A gnóm útonálló
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Az árnyhajcsár kajával tömi magát.
(+25% jóllakottság.)
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 688.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 kheutixisz esszencia, 2 mammut
agyar.
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és elõveszed a kacatot, amit találtál.
- Ah, a drágaszágom!
- a remete remegve nyúl az ócska limlom felé. Mosolyogva adod át neki.
- Csakhogy megkerült, azt hittem, már örökre elvesztettem! Köszönöm, barátom,
köszönöm! A bizalmamat elnyerted, semmi szükség további tesztre. Akkor
térjünk most a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol
tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent
vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb
csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák
vannak: egy astacuidius, 3 repülõ piranha, egy szilmill parancsnok és
egy szilmill zombi. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy bölcs szilmill,
egy renegát szilmill, egy csendbogár és egy xenomorfeata. [Ehhez a következõ
körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen
az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén
legyõzheted õket! Sok szerencsét, MZ/X, remélem zsákmánnyal megrakodva
térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán
[a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben. [5 TVP-t
használtál fel, maradt még 683.]
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 170 aranyat kaptál
vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába,
hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
pirgamit. Boldogan teszed el. Megfújsz
3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg
áramlat az arcodat simogatja (+34 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf
harcos (#586) [aura: 22-es méretû 38-as szintû jobb csáp, 24-es roncsolás,
28-as méretû 28-as szintû farok, 18-as méretû 33-as szintû jobb csáp, 20-as
bénító méreg, ügyesség: 32.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy
óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Magában motyogva,
az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. Az 1. xenomorf harcos
sebzõdik 130 ép-t. A 2. xenomorf harcos megúszta! A 3. xenomorf harcos
sebzõdik 142 ép-t. A 4. xenomorf harcos
sebzõdik 146 ép-t. Az 5. xenomorf
harcos
156 ép-t sebzõdik. A 6. xenomorf harcos
133 ép-t sebzõdik. Az árnyhajcsár
varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Az 1. xenomorf harcos
502 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf harcos
502 sebzést kap. A 3. xenomorf
harcos
502 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos
502 sebzést kap. Az 5. xenomorf
harcos
502 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos
502 ép-t sebzõdik. A gnóm
útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése!
Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az 1. xenomorf harcos a gnóm
útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. a gnóm útonálló paralizálódott.
A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos
az árnyhajcsárt támadja. Az árnyhajcsár megtántorodik. A 2. xenomorf harcos
az ichini lélekvadászt támadja. A 6. xenomorf harcos és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. a 2. titánvaránusz lebénult. a 2. titánvaránusz testébe
kontaktméreg hatol. A 2. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 6. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. xenomorf
harcos és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. titánvaránusz
megtántorodik. az 1. titánvaránusz ledermed. az 1. titánvaránusz kontaktméreg
áldozata lett. Az 1. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 4. xenomorf harcos hörögve elterül. Az 5. xenomorf harcos téged támad.
Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Ez mellément. Lesújt rád bal csápjával.
Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elhibázta. Tekergetve
suhint bal csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt jobb
csápjával. Ez mellément. Lecsap rád bal csápjával. Elhibázta. Harapni
próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõrehajolva harapni próbál
fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág farkával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Az 5. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. A 2. xenomorf harcos
148 ép-t sebzõdik. Magában motyogva,
az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. Az 1. xenomorf harcos
sebzõdik
502 ép-t. A 2. xenomorf harcos
502 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos
502 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos
sebzõdik 502 ép-t. Az 1. xenomorf
harcos holtan terül el. A 2. xenomorf harcos holtan terül el. A 3. xenomorf
harcos hörögve elterül. Az 5. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre
zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló:
0/261, az árnyhajcsár: 4154/190, az 1. titánvaránusz: 241/16, a 2. titánvaránusz:
232/39, az ichini lélekvadász: 855/71.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+208%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
89%. Árnyhajcsár
15. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami a káosz
éjfekete köpenye, a teknõs nehéz harci nyílpuskája, egy drágakõ, 12 xenópete,
390 arany és 3 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos
nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg (46.54).
Ebben a körben +25 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 24091 sebzést
okoztál, és 2831 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
81 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 673 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1316 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: nemesi szint
(38. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (46.54). Ez a 861.
fordulód.
|
[1] erõ: |
115 (130) / 86.59 |
[2] IQ: |
100 (120) / 30.43 |
[3] ügyesség: |
106 (125) / 27.67 |
[4] egészség: |
85 (101) / 10.23 |
[5] mágia: |
59 (77) / 27.86 |
[6] gyorsaság: |
89 (120) / 49.10 |
[9] Méret/ép: |
1931 (2305) / 2305 |
Min. méret: |
840 |
Barlangméret: |
1931 |
|
|
Varázspont: |
2205 / 2156 |
Képességpont: |
142 / 27% |
Hõsi pont: |
207 (400) |
Tám.bónusz: |
145% |
Véd.bónusz: |
143% |
Galetki erõ: |
7880 / 6520 |
Hírnév : |
0 |
Jóllakottság: |
300% |
Életkor: |
30 / 30 |
|
|
Galetki csaták: |
604 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
266 (0) |
Torzsz. csaták: |
16508 (14) |
Torzsz. gyõzelmek: |
14783 (13) |
Leölt torzszülött: |
30295 (40) |
Pszi csaták: |
1248
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
783 (0) |
Ájulások száma: |
1315 (1) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: nagyhatalmú félisten
(130)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 4 év fiatalodás. +5 szerezhetõ max.
lélekenergia, +5 max. lehetséges méret; szolgáidnak +5 max. morál; +1 max.
lehetséges TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 3 zsugorító gyûrût (nem
kell egyszerre leadni)! 2.) Hozz egy varázskövet! 3.) Végezz 15 vénuszcsigával!
[számláló: 6] |
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: növekmény (26)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 36%-os szorzó. +1 minden végtag speciális
képességre. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
23 (64) / 10.62 |
[11] jéglehelet: |
2 (43) / 0 |
[12] savlehelet: |
51 (97) / 0.42 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (63) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (44) / 0 |
[15] regeneráció: |
62 (69) / 18.77 |
[16] tüskés bõr: |
30 (42) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
81 (83) / 75.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (52) / 20.64 |
[19] hidegimmunitás: |
67 (77) / 41.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (65) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (37) / 9.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (35) / 17.90 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (62) / 14.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (88) / 63.47 |
[25] bûz: |
59 (66) / 32.63 |
[26] lõfegyver: |
28 (53) / 0.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
7 (20) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (22) / 0 |
[34] párbajozás: |
55 / 0.90 |
[35] inimícia: |
75 (94) / 65.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 14.98 |
[46] csapdaészlelés: |
28 / 7.38 |
[47] zárnyitás: |
36 / 6.22 |
[48] mászás: |
36 / 21.81 |
[49] rugalmasság: |
23 (27) / 3.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
38 / 24.46 |
[51] transzformáció: |
21 / 17.23 |
[52] auraészlelés: |
47 / 33.03 |
[53] ékszerészet: |
28 / 19.10 |
[54] kereskedelem: |
40 / 13.66 |
[55] szívósság: |
51 (54) / 13.65 |
[56] varázsitalfõzés: |
31 / 11.77 |
[57] gyógynövények: |
40 / 34.57 |
[58] nyomkeresés: |
24 / 5.28 |
[59] vezetõkészség: |
84 (89) / 2.31 |
[60] pszi támadás: |
55 (59) / 10.62 |
[61] pszi energia: |
59 (62) / 57.10 |
[62] lopás: |
32 / 3.25 |
[63] éberség: |
36 / 14.43 |
[64] átokszórás: |
67 / 60.11 |
[65] álcázás: |
31 (1) / 5.16 |
[66] lopakodás: |
26 / 17.55 |
[67] régészet: |
30 / 18.90 |
[68] zene: |
27 / 16.28 |
[69] tanulás: |
62 / 29.25 |
[70] idézés: |
34 / 6.68 |
[71] javítás: |
34 / 16.72 |
[72] építés: |
35 / 19.88 |
[73] felderítés: |
29 / 4.36 |
[74] vitalitás: |
41 (42) / 14.24 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
51 (78) / 0.38 |
[101] szakért.: |
52 (77) / 28.11 |
[102]
rothasztás: |
50 (77) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (77) / 0.82 |
[104] szakért.: |
51 (76) / 46.70 |
[105] paraliz.méreg: |
50
(77) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
56 (83) / 0 |
[107] szakért.: |
59 (84) / 32.67 |
[108] kontaktméreg: |
77
(104) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
53 (80) / 49 |
[110] szakért.: |
51 (76) / 18.17 |
[111] vámpirizáció: |
40
(67) / 1 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
50 (77) / 38 |
[113] szakért.: |
50 (75) / 22.05 |
[114] sebzõ
méreg: |
30 (57) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
50 (77) / 0 |
[116] szakért.: |
50 (75) / 19.67 |
[117] kontaktméreg: |
30
(57) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
50 (77) / 0 |
[119] szakért.: |
50 (75) / 18.25 |
[120] kontaktméreg: |
30
(57) / 7 |
|
jobb mancs |
[121] méret: |
50 (77) / 33 |
[122] szakért.: |
52 (77) / 0.36 |
[123] vámpirizáció: |
20
(47) / 10 |
|
bal láb |
[124] méret: |
50 (77) / 0 |
[125] szakért.: |
50 (75) / 14.65 |
[126] roncsolás: |
21
(48) / 0 |
|
bal karom |
[127] méret: |
50 (77) / 0 |
[128] szakért.: |
40 (65) / 9.82 |
|
|
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
40 (58) / 0.87 |
[130] agyvihar: |
38 (49) / 6.29 |
[147] alkímia: |
16 (37) / 1.36 |
[26] annihiláció: |
87 (108) / 80.82 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (38) / 0.77 |
[149] dimenziókapu: |
25 (43) / 3.38 |
[37] egokínzás: |
20 (38) / 18.86 |
[143] elektromos fal: |
24 (45) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
25 (46) / 11.34 |
[41] elemek parancsa: |
26 (47) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
28 (49) / 14.65 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
42 (60) / 1.42 |
[24] energiafolyam: |
25 (46) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (41) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
45 (64) / 17.95 |
[29] életszívás: |
9 (22) / 0.76 |
[282] felderítõ szem: |
20 (38) / 9.06 |
[152] felejtés: |
11 (27) / 5.54 |
[18] földelem idézése: |
43 (64) / 34.96 |
[172] gázpajzs: |
19 (38) / 17.52 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (45) / 5.43 |
[17] gránitbõr: |
53 (72) / 0.53 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (38) / 4.26 |
[193] háló: |
49 (70) / 30.33 |
[222] hõsi ének: |
15 (33) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
69 (90) / 2.63 |
[13] jégcsóva: |
20 (41) / 1.38 |
[217] jégfal: |
11 (27) / 0.90 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 3.21 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
14 (37) / 9.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
32 (50) / 25.21 |
[27] kisebb gyógyítás: |
41 (60) / 13.33 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (32) / 12.12 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
18 (36) / 15.92 |
[294] kristályfókuszálás: |
50 (71) / 0.32 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.18 |
[157] láthatatlanság: |
23 (41) / 15.08 |
[246] Martian hatalma: |
35 (56) / 16.84 |
[165] manafókuszálás: |
35 (56) / 0.80 |
[35] mágiatörés: |
24 (42) / 7.40 |
[162] mágikus csapda: |
18 (39) / 0.24 |
[135] mentális pajzs: |
27 (38) / 8.82 |
[129] mentális robbanás: |
42 (53) / 6.33 |
[290] meteorzápor: |
23 (44) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (46) / 3.65 |
[148] méregsemlegesítés: |
42 (61) / 17.49 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
67 (86) / 42.14 |
[209] õsi immunitás: |
42 (63) / 38.99 |
[233] õsi villám: |
72 (93) / 2.26 |
[38] parancs: |
17 (35) / 0.96 |
[133] pszi acéltorony: |
40 (51) / 6.57 |
[128] pszi csáp: |
38 (49) / 3.84 |
[169] savcsapás: |
17 (38) / 0.74 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
24 (45) / 0.56 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (35) / 6.98 |
[30] sorvasztás: |
13 (32) / 0.24 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (50) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
16 (35) / 10.94 |
[159] szellemidézés: |
16 (35) / 0.36 |
[176] szélpajzs: |
25 (43) / 0.54 |
[188] sziklaerõ: |
28 (49) / 20.98 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (41) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (49) / 20.68 |
[270] tudati álcázás: |
26 / 16.60 |
[132] tudati méreg: |
46 (57) / 10.17 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 3.54 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (41) / 2.86 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (38) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (36) / 12.05 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (61).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] gnóm útonálló |
156/0 |
158% |
200% |
28 / 20.65 |
ájult |
[2] bohócmolad |
1/1 |
190% |
120% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] árnyhajcsár |
437/437 |
189% |
200% |
15 / 0.26 |
harcol |
[4] titánvaránusz |
757/0 |
198% |
199% |
8 / 6.94 |
ájult |
[5] titánvaránusz |
751/0 |
202% |
188% |
6 / 5.93 |
ájult |
[6] ichini lélekvadász |
520/461 |
201% |
200% |
9 / 2.61 |
harcol |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
3. Makró |
e 9 110 |
sza 2 10 1 |
sza 2 10 2 |
sza 2 10 3 |
sza 2 10 4 |
sza 2
10 5 |
|
|
5. Makró |
h 14 5 29 30 40 |
h 14 5 28 32 36 |
h 14 5 30 33 36 |
|
HARCI PROGRAMOD |
15: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
16: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
26: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
29: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
38: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
11: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
13: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
19: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
21: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
23: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
27: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
30: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
34: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
36: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
39: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
41: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
43: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
45: savlehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
47: sárkányforma v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: kincsfutár (#577), kék toronyõr (#501).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs
(#475), nadroq sáska (#604), kék toronyõr (#501).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata
(#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678), Astacuidius
Maximus (#773), astacuidius (#772).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722), kincsesláda (#649).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Fhtoqaxx
fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601), kronolidérc (#662), kincsesláda
(#649).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr
(#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos
(#708), bogárpásztor (#703).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata
(#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772), Astacuidius
Maximus (#773).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas
(#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
BA 15152;
TT 5;
PT 2;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132 135 132 132 128;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90
91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #337 (860. forduló), #214 (861. forduló), #366
(861. forduló), #328 (861. forduló), #403 (861. forduló), #353 (861.
forduló), #295 (860. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 7946. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak
a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 17 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz éjfekete köpenye (#7449) |
|
1 a lich bársony köpenye (#11940)
|
|
1 a siker karvédõje (#712) |
* |
1 avatár karvédõ (#826) |
* |
2 az inimícia öve (#841) |
* |
1 az Univerzum
karvédõje (#760) |
|
1 az Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
|
1 az
Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 Fthoqaxx
karvédõje (#932) |
|
1 gigászok pajzsa (#844) |
|
5 Hrroughrr pajzsa (#905) |
* |
1 Istencsászár
arany fejpántja (#42059) |
|
1 Istencsászár arany lemezpáncélja (#41956) |
* |
1 Istencsászár aranycsizmája
(#42076) |
* |
1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) |
|
1 Istencsászár elit lemezpáncélja (#41953) |
|
1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja
(#41954) |
|
1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) |
* |
1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119) |
|
1 Istencsászár kvazársisakja
(#42033) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) |
* |
1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
*
|
32 quwarg hátdísz (#906) |
|
6 sötét elf rejtõköpeny (#637) |
* |
3 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 Teron
Hõsi Vértje (#927) |
* |
5 tormikus bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
1 vastag csizma
(#717) |
|
11 xenóbõr csizma (#794) |
|
10 xenóbõr pajzs (#614) |
|
1 zafír fejpánt
(#1115) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a káosz ragyogó karkötõje (#8454) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496)
|
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
29469 arany (#1) |
|
20 arany orgling fétis (#296) |
|
4 arénamesteri tekercs
(#460) |
* |
1 avatár karkötõ (#827) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
* |
1 az Érzés
Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Érzés Karkötõje (#889) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
* |
1 bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári kitüntetés (#771) |
|
32000
drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris kristály (#550) |
* |
1 Epikus örökgyûrû (#691) |
|
1 fertõzött
pszi medál (#333) |
|
1 Fywl fülbevalója (#792) |
* |
1 Fywl gyûrûje (#791) |
* |
6 Fywl karkötõje
(#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje (#690) |
* |
7 Goddak talizmánja (#689) |
|
1 helytartói
pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) |
* |
1 Istencsászár díszes
amulettje (#42151) |
* |
1 Istencsászár ezüst fülbevalója (#42207) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje
(#42178) |
* |
1 isteni hatalom függõje (#846) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
* |
12 klinoch gyûrû (#759) |
* |
1
legendás karkötõ (#923) |
|
1 Lidérckirály gyûrûje (#576) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
30 orgling fétis (#269) |
|
3 roxati üvegszem (#580) |
|
2 szent milbani
amulett (#568) |
* |
1 szerencsekõ (#197) |
* |
7 toronyõr gyûrû (#620) |
|
49 üvegszimbólum
(#138) |
Felszerelés |
|
1 a Felszín Kulcsa (#922) |
|
1 a Hûség Záloga (#817) |
|
1 a jóllakottság
tükre (#775) |
|
5 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
6 a remete drágaszága (#632) |
|
3 arany
papi VIP kártya (#659) |
|
10 arany relikformázó (#734) |
|
736 aranydukát (#437) |
|
103 aréna tóken
(#934) |
|
1 az Érzés Tókenje (#823) |
|
8 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
2 bronz
tárgyformázó (#722) |
|
7 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 császári fejlesztõkõ (#669) |
|
1 deflektor
(#577) |
|
2 dorony duda (#588) |
|
1 energiamantra (#925) |
|
1 ezüst tárgyformázó
(#723) |
|
19 ezüst tóken (#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha
(#586) |
|
202 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
117 fókuszkristály
(#897) |
|
10 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
2
gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
13 hatalomparány (#883) |
|
1 helytartói jogar
(#646) |
|
7 idõkapszula (#621) |
|
19 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály
(#374) |
|
3 idõtranszformátor (#622) |
|
2 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács
(#401) |
|
8 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
9 kötél (#128)
|
|
9 krono-reduktor (#788) |
|
32 kronogömb (#787) |
|
10 Krugrog mama terítõje
(#517) |
|
4 legendás tóken (#606) |
|
20 lidércembléma (#843) |
|
1 Lucosta hatalma
(#885) |
|
5 Maahradam gyöngye (#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
5 mágikus
nyakörv (#686) |
|
44 mágikus védõruha (#341) |
|
26 mágustóken (#672) |
|
1 mithril tárgyformázó
(#726) |
|
6 molitár dob (#168) |
|
13 Morgan kristálya (#525) |
|
6 Morgan pálcája
(#511) |
|
2 orrcsiptetõ (#618) |
|
11 orvosságos zacskó (#590) |
|
7 õsi relikviaszilánk
(#714) |
|
2 õskõtermõ zsák (#534) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
2 platina
relikformázó (#735) |
|
5 platina tóken (#765) |
|
3 pszi katalizátor (#531) |
|
1 pszi kõ (#277)
|
|
1 pszikõvonzó üst (#449) |
|
1 Quirinulis hatalma (#887) |
|
44 relikviaszilánk
(#604) |
|
1 roxati zárfaló (#863) |
|
28 rúvel fókusz (#350) |
|
10 sáfránykõ (#444)
|
|
1 szent kehely (#862) |
|
30 szilmill hatásnövelõ (#865) |
|
1 szójer totem
(#649) |
|
1 teleporter (#789) |
|
14 térképdarabka (#801) |
|
7 Tiume batyuja (#529)
|
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
9 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend
(#375) |
|
1 varázstekercs (#916) |
|
1 Veiodivis hatalma (#886) |
|
1 vibráló izé
(#926) |
|
13 vortex szív (#644) |
|
1 xenó keltetõ (#913) |
|
1 Zarknod Szeme (#536)
|
|
10 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz futárainak tõre (#13914) |
|
1 a káosz híveinek tõre (#13464)
|
|
1 a káosz nagyhatalmú tõre (#15264) |
|
1 a káosz papjának kardja (#19329) |
|
1 a káosz pulzáló lándzsája (#22944)
|
|
1 a káosz szolgájának kardja (#8979) |
|
1 a teknõs nehéz harci nyílpuskája (#25589) |
|
45 csontdárda (#915) |
|
6 ében tündekard (#132) |
|
1 fogazott tõr (#6) |
|
2 gyantakés (#670) |
|
1 Istencsászár nyársaló
lándzsája (#42285) |
|
1 Istencsászár szamurájkardja (#42273) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája
(#608) |
|
6 roncsoló íj (#636) |
|
7 szilmill tõr (#314) |
Varázsitalok és füvek |
|
227 elfu moha (#33) |
|
53 fiatalság itala (#96) |
|
12119 haszontalan
vacak (#650) |
|
24 hatalom bíbor itala (#77) |
|
2 hónakkupók (#30) |
|
1 immunitás itala
(#71) |
|
305 mézfû (#29) |
|
1 orgling aranykoktél (#113) |
|
9 õsmágus szájvize
(#69) |
|
561 sárkányvirág (#32) |
|
70 szemani gomba (#36) |
|
551 tejfonál (#28)
|
|
425 tokin kaktusz (#40) |
|
221 üvegcse (#14) |
Egyéb kacatok |
|
37 duzzadt xenópete (#479) |
|
114 eruacidus serte (#882) |
|
153 ghouesdrum
(#907) |
|
1 Hrroughrr bõre (#904) |
|
8 lidércplazma (#816) |
|
2 lidércvelõ (#339)
|
|
13 óriási xenópete (#480) |
|
1 pirgamit (#152) |
|
33 xenópete (#278)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 hatalom bíbor itala (#77), 1154
arany (#1), 1 a lich bársony köpenye (#11940), 1 a káosz papjának kardja
(#19329), 1 pirgamit (#152), 1 a káosz nagyhatalmú tõre (#15264), 4
csontdárda (#915), 1 a káosz éjfekete köpenye (#7449), 3 eruacidus serte
(#882), 1 a teknõs nehéz harci nyílpuskája (#25589), 1 óriási xenópete
(#480), 1 a káosz ragyogó karkötõje (#8454), 1 zafír fejpánt (#1115),
21 haszontalan vacak (#650), 1 aranydukát (#437), 1 pszi kõ (#277),
5 xenópete (#278), 1 energiaital (#82), 1 elemi immunitás itala (#97),
1 kék manaital (#75), 1 méregellenállás itala (#51), 2 ragálygomba (#26),
2 winropu moha (#22), 6 liánvirág (#24), 3 xita uborka (#39), 2 féregtüske
(#42), 2 mammut agyar (#861), 5 troglodita pikkely (#677), 3 mélységi
vadrózsa (#873), 1 algainda (#900), 6 csigaház (#680), 1 glaidiata fonal
(#880), 4 alligátor fog (#901), 1 kheutixisz esszencia (#902).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 6 duzzadt xenópete (#479), 1
a remete drágaszága (#632), 1 az elefánt csillogó fejpántja (#16408),
1 a törpék harci nyílpuskája (#6688), 1 energiagyûjtõ (#202).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
75 arany gyógyital (#101) |
|
100 arany manaital (#102) |
|
44 bajnokok
itala (#62) |
|
56 berserker ital (#104) |
|
41 bolondok itala (#95) |
|
53 bosszantás
itala (#81) |
|
85 csapdaészlelés itala (#65) |
|
602 csótányláb (#25) |
|
637 ehorapin
(#44) |
|
521 elemi gomba (#46) |
|
121 elemi immunitás itala (#97) |
|
528 elonotichlan
(#31) |
|
61 energiaital (#82) |
|
46 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91)
|
|
140 fekete gyógyital (#98) |
|
596 fekete spárga (#47) |
|
622 féregtüske
(#42) |
|
601 fulkcin (#45) |
|
138 gránitbõr itala (#110) |
|
694 gyilkos boróka
(#27) |
|
32 hatalom kék itala (#58) |
|
494 hõsiesség itala (#52) |
|
43 kalmárok
itala (#66) |
|
38 kék manaital (#75) |
|
40 kihívás itala (#68) |
|
41 kincskeresés itala
(#64) |
|
693 liánvirág (#24) |
|
64 lila manaital (#83) |
|
121 lordok itala (#90)
|
|
2 machiaparazita (#119) |
|
193 mágiaellenállás (#76) |
|
722 mátekel gomba
(#21) |
|
186 mélységi vadrózsa (#873) |
|
135 méregellenállás itala (#51) |
|
4
mirhafõzet (#118) |
|
646 mitulen fû (#20) |
|
532 mored gyökér (#48) |
|
1 morfinder fõzet (#105)
|
|
626 muskil (#37) |
|
59 narancs gyógyital (#80) |
|
530 nekrofun bimbó
(#43) |
|
27 olaj (#415) |
|
6 oldószer (#116) |
|
4 orgling fétiskoktél (#112) |
|
12 orgling kristálykoktél (#111) |
|
41 óriásnövés itala (#60) |
|
418
õsgomba (#49) |
|
49 õsmana itala (#84) |
|
621 parafû (#41) |
|
59 pontosság itala (#72)
|
|
721 ragálygomba (#26) |
|
737 rémcserje (#34) |
|
4 rózsavíz (#117) |
|
37 sárga gyógyital (#61) |
|
89 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
674 sötét
mák (#23) |
|
257 szolgamirha (#874) |
|
1 titanit (#702) |
|
104 titánok itala (#100)
|
|
100 vadászok itala (#92) |
|
91 vasdarab (#642) |
|
49 védelem itala (#59)
|
|
108 védõolaj (#99) |
|
689 velparaj (#35) |
|
641 waarkin (#38) |
|
576 winropu moha (#22) |
|
611 xita uborka (#39) |
|
51 zöld manaital (#63)
|
Egyéb kacatok |
|
13 a halál bére (#679) |
|
116 algainda (#900) |
|
709 alligátor fog (#901)
|
|
84 amorfeata csáp (#876) |
|
2 antimágikus plazma (#559) |
|
24 aratóvelõ
(#835) |
|
136 astacuidus kitin (#924) |
|
149 asztrálesszencia (#154) |
|
7 asztrálplazma
(#555) |
|
7 barna manakõ (#149) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
6 bolhedor
szárny (#15) |
|
8 bronz korong (#297) |
|
67 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
19 csigaház
(#680) |
|
3 csöpögõ csáp (#334) |
|
81 éjpolip szív (#785) |
|
7 ekinda haj (#147)
|
|
6 elektronit (#141) |
|
8 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
102 féregpete (#899) |
|
3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) |
|
8 fókuszrubin
(#337) |
|
78 glaidiata fonal (#880) |
|
21 gólemagyag (#330) |
|
3 gootarg tüske
(#494) |
|
5 gyanta (#673) |
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
9 holtwez lándzsa (#881)
|
|
36 húsevõ bibe (#151) |
|
15 hydraszív (#908) |
|
493 immuneodron pikkely
(#786) |
|
57 jégszív (#836) |
|
3 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
143 kék esszencia
(#748) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
12 khazdar taréj (#268) |
|
102 kheutixisz
esszencia (#902) |
|
10 krakolich csont (#397) |
|
4 kristályfatty por (#403) |
|
339 kronoesszencia
(#833) |
|
775 kronogólem agyag (#781) |
|
53 lélekpikkely (#837) |
|
6 lemúr hártya
(#161) |
|
34 lila esszencia (#750) |
|
35 maerju koponya (#336) |
|
365 mammut agyar
(#861) |
|
8 mandibula (#157) |
|
92 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704)
|
|
9 mobilum szalag (#877) |
|
8 molad púp (#16) |
|
10 molitár háj (#165)
|
|
2 myrakoid váladék (#398) |
|
63 nohnetár gumó (#212) |
|
11 nordkristály
(#146) |
|
44 orglinggyökér (#457) |
|
1305 õsi relikvia (#17) |
|
4 õspók pete (#331)
|
|
7 patkányfog (#270) |
|
8 Pdhivqaxx esszenciája (#918) |
|
370 pirgamit
(#152) |
|
45 proszektur lebeny (#838) |
|
112 protolisk láb (#640) |
|
60 purifikációs
plazma (#832) |
|
8 redellin szerv (#879) |
|
3 sárga gömb (#136) |
|
21 smaragd esszencia
(#229) |
|
5 sótömb (#566) |
|
63 sünpók tüske (#782) |
|
29 sünrája ikra (#543) |
|
2 Szent Totem (#798) |
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
5 szirénhaj (#293)
|
|
10 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
7 szójer csáprágó (#231) |
|
5 szuvas
cápafog (#416) |
|
179 tetrabitin (#834) |
|
32 tõzeg (#468) |
|
104 tricix pete (#565) |
|
132 troglodita pikkely (#677) |
|
75 üvegdarab (#681) |
|
33 vérkutya trófea
(#683) |
|
3 vörös mytokronit minta (#746) |
|
42 wobramung szív (#469) |
|
11 Wyhetrqaxx
esszenciája (#917) |
|
111 xenó agy (#898) |
|
3 xenó esszencia (#490) |
|
7 yeti csont (#160)
|
|
43 zöld amõba nyálka (#864) |
|
105 zöld esszencia (#749) |
|
4 Zrhitqaxx
esszenciája (#919) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |