Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A frissen kivégzett áldozati orgling
Küldd el képeslapként!
"Hmm, élő áldozatra van szükség?" - Cheotox közelebb intette orgling teherhordóját. - "Gyere csak egy pillanatra, Móg!"
Nézz szét a galériában!
60. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2024.06.15. PROGRAMJA

A lista folytatása...
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-05-29 05:17:58 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2968-529

Karakterszám: 2968 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 529 Játékhét: 545
E forduló ára: 8 zs. Maradék zseton: 476
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. máj. 11. 10h:11'
A következõ fordulód táplálható: 2024. máj. 12.

E-mail!

ZSARÁTNOK KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Itt az idõ, hogy végrehajtsd a 8. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád Törött Nyíl, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: ügyesség: 24.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: tûzlehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: 35-ös lávafolyam.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a kék toronyõr felé lõ. (19 találattal 1447 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr holtan terül el. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sebezhetetlenség! Ismeretlen galetki elmormol egy fürgülés varázslatot. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A fekete toronyõr ismeretlen galetki felé mozog. Ismeretlen galetki és a vörös toronyõr egymással harcolnak. A fekete toronyõr ismeretlen galetkit támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy csontolvadást. A fekete toronyõr csontjai olvadoznak. A fekete toronyõr sebzõdik 293 ép-t. A vörös toronyõr csontjai olvadoznak. A vörös toronyõr 279 sebzést kap. A vörös toronyõr kileheli lelkét. Törött Nyíl elmormol egy sebezhetetlenség varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Törött Nyíl elvarázsol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). Ismeretlen galetki a fekete toronyõrt támadja. A fekete toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 589/0, ismeretlen galetki: 398/1, ismeretlen galetki: 630/11.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+67%). Törött Nyíl is kap a tárgyakból, övé lesz 86 arany. Elrakod a zsákmányt, ami 86 arany. Megéheztél. Mohón zabálni kezdesz. (+42% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: gyorsaság: 152, 67-es feltámasztás.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: 51-es gyógyító szellõ, méret: 800.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: 61-es méretû 98-as szintû csáprágó, méret: 1780.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl a szárnyas halált lövi. (20 lövéssel 4103 ép-t sebzett.) A szárnyas halál halálos sebet kapva a földre zuhan. Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+114%). Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy féreg érintését. Felemelve a gyorsaság fekete nyílpuskáját, a mutáns myrkail rád lõ. (19 sebzést okozott.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ismeretlen galetki elindul a tüskés ktoraid felé. A tüskés ktoraid megközelíti ismeretlen galetkit. Ismeretlen galetki és a tüskés ktoraid egymással harcolnak. Regenerálsz (+19 ép)
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl a mutáns myrkailt lövi. (6 lövéssel 1235 ép-t sebzett.) A mutáns myrkail halálhörgés közepette a földre zuhan. Ismeretlen galetki megközelíti a tüskés ktoraidot. A tüskés ktoraid felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ismeretlen galetki és a tüskés ktoraid egymással harcolnak. A tüskés ktoraid hörögve elterül.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 19 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1848/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 2085/283.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+89%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Törött Nyíl része a zsákmányból: a gyorsaság fekete nyílpuskája és 27 arany. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz förtelmes gyûrûje és 283 arany.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: inimícia: 142.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl az Uralkodót lövi. (14 lövéssel 1516 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy savcsapás varázslatot. Az Uralkodó sebzõdik 78 ép-t. (-12 vp.) Ismeretlen galetki megközelíti az Uralkodót. Az Uralkodó ismeretlen galetki felé mozog. Ismeretlen galetki megközelíti az Uralkodót. Ismeretlen galetki és az Uralkodó egymással harcolnak. Az Uralkodó halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 78 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1516/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 585/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+59%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)

Kissé már éhezel, ezért csak 308 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. (hírneve 25999.)
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 605.]

ad 1 aranydukát szerzése
11900 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 605.]

hh 81 1 664 0 708 több tárgyat használ
[H 81 1:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 81. tárgy.
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az õsi relikviaszilánk!
[H 708 0:] Összeilleszted az Univerzum szilánkokat. Fényes ragyogás támad, és egyszercsak az öledben hever az Univerzum karvédõje! [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 605.]

hh 521 204 több tárgyat használ
[H 521 204:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: éhínség parányi gyöngye.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 604.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 604.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy astacuidius, egy nagyobb tûzelementál, egy nekropoid, egy barlangi troll, egy hártyás lemúr, egy orgling szolga és egy koreni sün. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 345 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 2840 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: méret: 1500.], egy tûzcsontváz (#152) [aura: 6-os méretû 16-os szintû bal karom, 12-es roncsolás, tûzimmunitás: 20.] és egy latrinaféreg (#220).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 53 életpontot. Báró visszanyer 2 életpontot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja Abdult (+2 ép). A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkast védi rezisztanciája. Az óriás kétfejû vérfarkas elindul a quwarg behemót felé. A 2. quwarg harcos elindul a tûzcsontváz felé. A quwarg behemót elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. A tûzcsontváz elindul a 2. quwarg harcos felé. Az óriás kétfejû vérfarkas és a quwarg behemót egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos és a tûzcsontváz egymással harcolnak. A tûzcsontváz kileheli lelkét. Az 1. quwarg harcos és a latrinaféreg egymással harcolnak. Regenerálsz (+24 ép)
*** 2. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenáll a varázslatnak. Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Megindulsz az óriás kétfejû vérfarkas felé. Már ott is vagy! A 2. quwarg harcos megközelíti a latrinaférget. A 2. quwarg harcos sebzõdik 87 ép-t a tûzfaltól. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (370 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (23 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (54 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos a latrinaférget támadja. a latrinaféreg kontaktméreg áldozata lett. A latrinaféreg kileheli lelkét. Az 1. quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 35 ép-t. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+63 ép). Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Az 1. quwarg harcos megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. A 2. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkas irányába megy. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (391 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (27 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (58 ép-t sebeztél). Az 1. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja. A 2. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. Az óriás kétfejû vérfarkast védi rezisztanciája. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (361 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (27 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. (48 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas holtan terül el.
[A csatában összesen 1359 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 182/36, a 2. quwarg harcos: 255/99, Abdul: 87/0, a quwarg behemót: 143/306.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+13%). Szolgáidnak is jut 292%. Elteszed a zsákmányt, ami az elektromosság márványgyûrûje, a méreg csatos öve, a tûz fogazott kardja és 68 arany. Piknik idõ! Mohón zabálni kezdesz. (+51% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 farok szakértelem; [15 TVP-t használtál fel, maradt még 589.]

szl 15 szolgák lélekenergia-részesedése 15%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 589.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy az átkot szeretnéd magadról eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot mondanak. Megszûnt a rajtad levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 584.]

be 9 4 2 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 584.]

e 9 100 élelemszerzés
Szerencsésebb és sikeresebb galetki vadászok barlangjait takarítod, cserébe részt kapsz a zsákmányból, hogy megetethesd a szolgáidat. Az egyik galetki röhögve kérdezi: miért nem hagyod elpusztulni a szolgákat, majd kerítesz másikat? Csak integetsz fejeddel. Quwarg harcos jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

sza 1 30 99 30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 5%-kal nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 6%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 6%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös atya morálja 9%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg behemót morálja 21%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 3%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

h 14 23 42 14. tárgy használata
Az alapanyagokat berakod egy üvegcsébe, vizet öntesz hozzá, és tûz fölött melegítve, lassan kevergeted az egészet. Tökéletes! Az ital lassan átlátszó színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 52 154 261 82 176 több varázslat elmondása
[V 52 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[V 154 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+36% védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Elmondasz egy szörnyismeret varázslatot. (-36 vp.)
[V 82 0 0:] Felhörpintesz 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Elmormolsz egy szélpajzs varázslatot. (-46 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 529.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]

v 256 42479 256. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tudattágítást. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]

v 159 8047 3 159. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellemidézést. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 523.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 513.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 508.]

k 404 208 407 kaland elvállalása
(404. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 3 zoriád (#315) [aura: mágia: 28, 30-as direkt kontaktus.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Magában motyogva, az 1. zoriád létrehoz egy mágikus ûrt. Nem hat rád. A 3. zoriád elmond egy mágikus ûr varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Abdul ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul 36 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. A 2. zoriád varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. Az 1. zoriád megúszta! A quwarg behemót az 1. zoriádot rohamozza. Az 1. quwarg harcos a 3. zoriád felé mozog. A 2. quwarg harcos megközelíti a 2. zoriádot. A quwarg behemót az 1. zoriádot támadja. az 1. zoriád lebénult. Az 1. quwarg harcos a 3. zoriádot támadja. A 2. quwarg harcos a 2. zoriádot támadja.
*** 2. KÖR *** A 3. zoriád elmond egy elbájolás varázslatot. A quwarg behemót csatlakozik a 3. zoriád oldalához. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A 2. zoriád ellenállt a varázslatnak. Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. A 2. zoriád elõhív egy elbájolás varázslatot. Az 1. quwarg harcos csatlakozik a 2. zoriád oldalához. Megrohamozod a quwarg behemótot. A quwarg behemót máris elõtted terem! Felizzik a quwargölõ érdemrend: A quwarg behemót 22 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg harcos elindul Báró felé. Az 1. quwarg harcos 22 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg harcos 87 sebzést kap a tûzfaltól. Megtámadod a quwarg behemótot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (265 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (37 ép-t sebeztél). Paralizálod. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos Bárót támadja. Báró halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos a 2. zoriádot támadja.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. Az 1. quwarg harcos 25 sebzést kap. (-3 vp.) Az 1. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Abdul elmond egy energiatüske varázslatot. Az 1. zoriád sebzõdik 41 ép-t. Az 1. zoriád közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. zoriád Abdul felé mozog. A 3. zoriád sebzõdik 87 ép-t a tûzfaltól. Az 1. zoriád rád veti magát. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. zoriád és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 3. zoriád Abdult támadja. Méreg: A 2. quwarg harcos sebzõdik 20 ép-t.
*** 4. KÖR *** Abdul ellõ egy energiatüske varázslatot. Az 1. zoriád 40 ép-t sebzõdik. A 3. zoriád Abdult támadja. Az 1. zoriádot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (249 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (21 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. (71 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az 1. zoriád halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. zoriád és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. a 2. zoriád testébe kontaktméreg hatol. A 2. zoriád kileheli lelkét. Méreg hatás: A 2. quwarg harcos sebzõdik 40 ép-t.
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+57 ép). Megközelíted a 3. zoriádot. Rezisztálod a varázslatot. A 2. quwarg harcos elindul a 3. zoriád felé. A 2. quwarg harcos 87 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A 3. zoriádot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (275 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (21 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. (64 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A 3. zoriád kileheli lelkét. Méreg hatás: A 2. quwarg harcos 40 sebzést kap. A 2. quwarg harcos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 725 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/129, az 1. quwarg harcos: 216/134, a 2. quwarg harcos: 282/191, Abdul: 342/16, a quwarg behemót: 230/311.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+114%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz ur-gathal pikkelyvértje, a gólem hosszú íja, a remete díszes karkötõje és 187 arany.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 õraltató manó (#349) [aura: mágia: 16, 20-as méretû 20-as szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az 1. õraltató manó létrehoz egy csendvarázst. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A 2. õraltató manó elmond egy csendvarázs varázslatot. Síri csend telepedik rád. Abdul varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Megindulsz az 1. õraltató manó felé. Már ott is vagy! Megtámadod az 1. õraltató manót. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (306 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (18 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (57 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az 1. õraltató manó halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A 2. õraltató manó téged támad. Lesújt rád kifinomult ujjú jobb mancsával. (2 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád kifinomult ujjú bal mancsával. Elkerülted. A 2. õraltató manót próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (310 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (16 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (79 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. õraltató manó halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 515 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Abdul: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+110%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 22%. Viszed, ami mozdítható: a káosz díszes köntöse, a káosz legendás karkötõje, egy drágakõ és 123 arany.
Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Egy folyosón haladsz végig, amelynek falát mintás kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Egyszercsak megtorpansz: a falon apró lukakat veszel észre egymással szemben! Lehajolsz, és átmászol alattuk. A következõ lukak alul vannak! Átlépsz fölöttük, és így tovább, úgy mozogsz, hogy sose kerülj két szemben levõ luk közé.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: az élet malachitgyûrûje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 67% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichinedar újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.

(208. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak! Kicsit félve lépsz be. A járat, amelyet követsz, egy barlangtóba torkollik. Zsákutca! Vagy mégsem? Egy helyen a víz fodrozódik, itt folyik be a tóba. Érdemes lenne utánanézni! Veszel egy nagy levegõt, és alámerülsz. Tempózni kezdesz elõre a felszín alatti járatban.
[Egészség próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Pattanásig feszül a tüdõd, amikor világosságot látsz magad elõtt. Tovább tempózol, és egyszercsak kibukkansz a felszínre. Átértél!
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Borzalmas látvány tárul eléd: az elõtted levõ teremben pestissel fertõzött, magatehetetlen galetkik fetrengenek.
[Egészség próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Bízol szervezeted ellenálló képességében, és amilyen gyorsan csak tudsz, átsietsz a termen.
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 ében morf (#378).

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-16 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csábmosolyt. Az 1. ében morfot védi rezisztanciája. (-4 vp.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Bárót (+2 ép). Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A 2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy agyroppantást. A 2. quwarg harcos a 2. ében morfot rohamozza. A quwarg behemót az 1. ében morfot rohamozza. Az 1. quwarg harcos a 2. ében morfot rohamozza. Az 1. ében morf elindul a quwarg behemót felé. A 2. ében morf az 1. quwarg harcos irányába megy. A 2. quwarg harcos a 2. ében morfot támadja. A quwarg behemót és az 1. ében morf egymással harcolnak. az 1. ében morf paralizálódott. Az 1. quwarg harcos és a 2. ében morf egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az 1. ében morf megdermed. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy tûzfal varázslatot. Az 1. ében morf felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. ében morfot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (Ellenállt a támadásnak.) Rávágsz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az 1. ében morfot támadja. az 1. ében morf ledermed. Az 1. ében morf hörögve elterül. A 2. ében morf és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. a 2. ében morf kontaktmérget kapott. A 2. ében morf halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 175/0, a 2. quwarg harcos: 125/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 456/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 16%. Összegyûjtöd a "kincset": a sün arany nyaklánca, az egészség díszes köntöse és 146 arany. Piknik idõ! Mohón zabálni kezdesz. (+42% jóllakottság.)
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy görényteknõc! Nyomorúságosan üldögél a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót, hadd menjen! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 31% lélekenergia.

(407. kaland:) Ismét felkutatod a cseppkövekre épített házikót, és körbejárod, hol lehetne a legkönnyebben feljutni. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Felérkezel, és belépsz a házikóba. A kék fény kialszik!
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: a káosz pulzáló maszkja és egy fekete dukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 64% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod az elektromosság díszes köpenyét 208 aranyért. Eladod a mágia díszes köpenyét 245 aranyért. Eladod a tökéletesség zangrozi csizmáját 286 aranyért. Eladod az egészség szöges övét 245 aranyért. Eladod a sün díszes karkötõjét 125 aranyért. Eladod az elefánt zangrozi csizmáját 286 aranyért. Eladod a káosz égszínkék láncingét 389 aranyért. Eladod a tolvaj aranyozott fülbevalóját 282 aranyért. Eladod a sav kõrisfa íját 222 aranyért. Eladod a merénylõ nagy pajzsát 195 aranyért. Eladod a káosz ur-gathal pikkelyvértjét 510 aranyért. Eladod a küzdelem szárnyas sisakját 195 aranyért. Eladod a kígyó ezüst fülbevalóját 184 aranyért. Eladod a gepárd gyalogos lándzsáját 195 aranyért. Eladod a törpék nagy pajzsát 195 aranyért. Eladod a káosz istennõjének fülbevalóját 598 aranyért. Eladod a mágus ónixgyûrûjét 286 aranyért. Eladod a kobra gyalogos lándzsáját 195 aranyért. Eladod az elektromosság márványgyûrûjét 66 aranyért. Eladod a káosz förtelmes gyûrûjét 331 aranyért. Eladod a méreg csatos övét 64 aranyért. Eladod a tûz fogazott kardját 55 aranyért. Eladod a gólem hosszú íját 195 aranyért. Eladod a remete díszes karkötõjét 187 aranyért. Eladod a káosz díszes köntösét 307 aranyért. Eladod a káosz legendás karkötõjét 160 aranyért. Eladod az élet malachitgyûrûjét 156 aranyért. Eladod a sün arany nyakláncát 339 aranyért. Eladod az egészség díszes köntösét 249 aranyért. Eladod a káosz pulzáló maszkját 254 aranyért. [94 TVP-t használtál fel, maradt még 414.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Visszamész a barlangodba. Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. A remete meghív téged egy kis vidám falatozásra. Úgy látszik, tejivó a remete, mivel egy óriási, kerek sajtot tesz le az asztalra. Elõvesz egy nagy kést, és a hatalmas sajt közepébõl négy vágással kikanyarít egy kocka alakú darabot. Egyszerûbb lett volna csak levágni a szélébõl...
Elég mulatságosan néz ki, a nagy kör alakú sajtban egy négyzet alakú lyuk. A remete eléd tolja a kivágott sajtot. Mi a feladat, vajon meg kell enned? De nem!
- A sajt, amit adtam neked, nagyjából 15 vaknit nyom [vakni: súly mérték a Hegyben]. - aztán elõvesz egy zsinórt, leméri a te sajtod kerületét, aztán a sajátjáét. - A te sajtod kerülete 8 rõf, az enyém 27 rõf. Vajon hány vaknit nyom az a sajtdarab, ami nekem maradt?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 409.]

ee 7 331 160 297 sok-sok eladás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Végigmustrálod a kínálatot: kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, fogazott tõr (#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, mandibula (#157) 4 ap, yeti csont (#160) 12 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elementális kõzet (#427) 44 ap, ezüst xenó embléma (#505) 220 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az ügyesség díszes köpenye (#2488) 323 ap, az egészség csillogó fejpántja (#2908) 328 ap, az egészség díszes köntöse (#2953) 328 ap, az egészség szöges öve (#2968) 323 ap, az egészség háromszögszimbóluma (#3012) 212 ap, a mágia díszes köpenye (#3388) 323 ap, a gyorsaság ezüst fejpántja (#3807) 205 ap, a gyorsaság fogazott kardja (#4018) 341 ap, a pontosság szürke maszkja (#4243) 328 ap, a védekezés ezüst láncinge (#4633) 421 ap, a védekezés kék köpenye (#4737) 201 ap, a védekezés bronz amulettje (#4798) 328 ap, a védekezés rövid tõre (#4902) 205 ap, az élet malachitgyûrûje (#5277) 205 ap, a titán szürke maszkja (#5593) 377 ap, a titán átlátszó köntöse (#5652) 246 ap, a titán háromszögszimbóluma (#5712) 253 ap, a titán ónixgyûrûje (#5728) 377 ap, a gladiátor bíbor pikkelyvértje (#5968) 417 ap, a gladiátor aranyozott nyaklánca (#6133) 385 ap, a törpék nagy pajzsa (#6462) 257 ap, a törpék szöges pajzsa (#6464) 572 ap, a hatalom vaspajzsa (#6913) 390 ap, a kobra gyalogos lándzsája (#7632) 257 ap, a gólem zangrozi csizmája (#8323) 377 ap, a gólem hosszú íja (#8472) 257 ap, a tolvaj aranyozott fülbevalója (#9358) 372 ap, az entek szöges pajzsa (#9614) 572 ap, a mágus átlátszó köntöse (#10152) 246 ap, a mágus ónixgyûrûje (#10228) 377 ap, a merénylõ nagy pajzsa (#10962) 257 ap, a lich csontmaszkja (#11892) 246 ap, a remete csontmaszkja (#12342) 246 ap, a remete díszes karkötõje (#12492) 246 ap, a mentát ónixgyûrûje (#12928) 377 ap, a mentát ébenfa lándzsája (#13034) 572 ap, a szellemek szürke maszkja (#15043) 377 ap, a gepárd sárga öve (#15567) 242 ap, a gepárd gyalogos lándzsája (#15732) 257 ap, a sas sárga öve (#16017) 242 ap, a sas ónixgyûrûje (#16078) 377 ap, az elefánt zangrozi csizmája (#16423) 377 ap, az elefánt ónix karkötõje (#16543) 377 ap, a bérmágus sárga öve (#17367) 242 ap, a bölcsesség szürke maszkja (#17743) 377 ap, a torony átlátszó köntöse (#18252) 246 ap, a kígyó aranyozott nyaklánca (#19183) 385 ap, a kígyó ezüst fülbevalója (#19257) 242 ap, a sebezhetetlenség fogazott kardja (#19768) 390 ap, a küzdelem szárnyas sisakja (#20427) 257 ap, a tökéletesség fekete láncinge (#21734) 605 ap, a tökéletesség vas mellvértje (#21748) 456 ap, a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 377 ap, a tökéletesség kõrisfa íja (#21973) 390 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 417 ap, a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 298 ap, a tûz csillogó fejpántja (#22258) 279 ap, a tûz bronz amulettje (#22348) 279 ap, a tûz ezüst fülbevalója (#22407) 161 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 72 ap, a jég szárnyas sisakja (#22677) 175 ap, a jég nehéz nyílpuskája (#22887) 198 ap, az enyészet díszes köpenye (#23188) 274 ap, az enyészet átlátszó köntöse (#23202) 165 ap, az enyészet gyalogos lándzsája (#23382) 175 ap, a villám szarvas sisakja (#23578) 293 ap, a villám díszes köpenye (#23638) 274 ap, a villám háromszögszimbóluma (#23712) 171 ap, a méreg szarvas sisakja (#24028) 293 ap, a méreg keresztszimbóluma (#24163) 287 ap, a regenerálódás csillogó fejpántja (#24508) 279 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 279 ap, a sün ezüst nyaklánca (#25032) 171 ap, a sün arany nyaklánca (#25034) 447 ap, a sün díszes karkötõje (#25092) 165 ap, a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) 274 ap, a szalamandra csillogó fejpántja (#25858) 279 ap, a szalamandra szöges öve (#25918) 274 ap, a yeti szöges öve (#26368) 274 ap, a sav csontmaszkja (#26742) 165 ap, a sav díszes köntöse (#26803) 279 ap, a sav kõrisfa íja (#26923) 293 ap, az elektromosság díszes köpenye (#27238) 274 ap, az elektromosság bíbor köpenye (#27239) 432 ap, az elektromosság malachitgyûrûje (#27327) 165 ap, a légzés díszes köpenye (#27688) 274 ap, a légzés sárga öve (#27717) 161 ap, az angyalok díszes karkötõje (#28242) 165 ap, az ellenállás elit lemezpáncélja (#28453) 398 ap, az ellenállás rövid tõre (#28752) 165 ap, a bûz bronz mellvértje (#28947) 231 ap, a bûz vörös maszkja (#28994) 438 ap, a sólyom vaspajzsa (#29413) 293 ap, a sólyom csillogó fejpántja (#29458) 279 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Nincs már mit kidobni! Eladsz 1 õspók petét 16 aranyért. Eladsz 4 yeti csontot 44 aranyért. Eladsz 1 bronz korongot 20 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 404.]

dd 732 297 több tárgy eldobása
Visszamész a barlangodba. Kihajítasz 1 bronz relikformázót. Sajnálom, de nincs a birtokodban 297. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 404.]

z 588 25 334 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy szerelmeseknek szóló számot adsz elõ, amelyet sokszor énekelnek szerenádokkor, vagy esküvõn. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+232 arany.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy üvegcse! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy korcs pöfetegfejû (#355) [aura: 20-as csontolvadás.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csábmosoly. A korcs pöfetegfejût védi rezisztanciája. (-4 vp.) Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy agyroppantást. A korcs pöfetegfejû rezisztálja. Abdul elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) A korcs pöfetegfejû mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzvihart. 4 ép-t sebzõdtél. Báró 22 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg harcos 114 sebzést kap. A 2. quwarg harcos 136 sebzést kap. Abdul 56 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót 135 ép-t sebzõdik. A korcs pöfetegfejû ellenáll a varázslatnak. A 2. quwarg harcos holtan terül el. A quwarg behemót a korcs pöfetegfejût rohamozza. Az 1. quwarg harcos elindul a korcs pöfetegfejû felé. A quwarg behemót a korcs pöfetegfejût támadja. Az 1. quwarg harcos a korcs pöfetegfejût támadja. a korcs pöfetegfejû kontaktméreg áldozata lett. A korcs pöfetegfejû kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/22, az 1. quwarg harcos: 2/114, a 2. quwarg harcos: 0/136, Abdul: 0/56, a quwarg behemót: 33/135.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+89%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 18%. Elrakod a zsákmányt, ami egy nyálkafókusz, a káosz nagyúri fejpántja és 79 arany. Báró habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg harcost!
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 374.]

lv 8 8726 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 8726 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 374.]

v 265 334 265. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy torzszülött észlelése. Ellenfeled egy pöfetegfejû nyálka (#334) [aura: bûz: 255.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csábmosolyt. A pöfetegfejû nyálkát védi rezisztanciája. (-4 vp.) Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. A pöfetegfejû nyálkát védi rezisztanciája. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró gyógyul 22 ép-t. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A 2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Abdul visszanyer 42 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 56 életpontot. A pöfetegfejû nyálka mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tömegátkot. Megátkoztak! Báró meg lett átkozva. Az 1. quwarg harcos meg lett átkozva. A 2. quwarg harcos meg lett átkozva. Abdul meg lett átkozva. A quwarg behemót meg lett átkozva. A quwarg behemót megközelíti a pöfetegfejû nyálkát. A 2. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálka felé mozog. Az 1. quwarg harcos elindul a pöfetegfejû nyálka felé. A quwarg behemót a pöfetegfejû nyálkát támadja. a pöfetegfejû nyálka ledermed. A 2. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálkát támadja. A pöfetegfejû nyálka holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 110/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 201/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+58%). Szolgáidnak 12% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a pontosság szöges öve és 74 arany. Báró zabál. (+25% jóllakottság.) (-40 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 334 vadászat
[Pöfetegfejû nyálka torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes! (295. kaland, összköltsége 15 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 velparajt. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeled egy pöfetegfejû nyálka (#334) [aura: 10-es csontolvadás, áttörés: 44.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. A pöfetegfejû nyálka rezisztálja. (-4 vp.) Báró varázshatalma segítségével elmond egy agyroppantást. A pöfetegfejû nyálkát védi rezisztanciája. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A quwarg behemót visszanyer 59 életpontot. A pöfetegfejû nyálka elmond egy tömegátok varázslatot. Báró meg lett átkozva. Az 1. quwarg harcos meg lett átkozva. A 2. quwarg harcos meg lett átkozva. Abdul meg lett átkozva. A quwarg behemót meg lett átkozva. A quwarg behemót a pöfetegfejû nyálka irányába megy. Az 1. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálka felé mozog. A 2. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálka irányába megy. A quwarg behemót a pöfetegfejû nyálkát támadja. a pöfetegfejû nyálka paralizálódott. Az 1. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálkát támadja. A pöfetegfejû nyálka halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 112/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 204/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+58%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 12% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a bûz rövid tõre és 54 arany. Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 352.]

vd 334 vadászat
[Pöfetegfejû nyálka torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Utad során megpillantasz egy furcsa halmot, amelyen fehér, páfrányszerû növények nõnek. A halom teteje olyan magasan van, hogy nem látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni felmászni rá, hátha van odafent valami érdekes. (478. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 winropu mohát. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeled egy pöfetegfejû nyálka (#334) [aura: 10-es csontolvadás.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elmondasz egy csábmosoly varázslatot. A pöfetegfejû nyálkát védi rezisztanciája. (-4 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy agyroppantást. A pöfetegfejû nyálka ellenáll a varázslatnak. Abdul elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A quwarg behemót gyógyul 20 ép-t. A pöfetegfejû nyálka elmond egy tömegátok varázslatot. Báró meg lett átkozva. Az 1. quwarg harcos meg lett átkozva. A 2. quwarg harcos meg lett átkozva. Abdul meg lett átkozva. A quwarg behemót meg lett átkozva. Az 1. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálka felé mozog. A quwarg behemót megközelíti a pöfetegfejû nyálkát. A 2. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálkát rohamozza. Az 1. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálkát támadja. A quwarg behemót a pöfetegfejû nyálkát támadja. A pöfetegfejû nyálka hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 110/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 209/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+58%). Szolgáidnak is jut 12%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz rémületes kardja és 69 arany. Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]

vd 334 vadászat
[Pöfetegfejû nyálka torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Útközben észreveszel egy mitulen füvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy korcs pöfetegfejû (#355) [aura: 170-es éhínség.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elmormolsz egy csábmosoly varázslatot. A korcs pöfetegfejû megtántorodik. (-4 vp.) Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot. A korcs pöfetegfejût védi rezisztanciája. A korcs pöfetegfejû mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzvihart. 37 életpontnyit sebzõdsz. Báró sebzõdik 30 ép-t. Az 1. quwarg harcos 118 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos 123 sebzést kap. Abdul sebzõdik 43 ép-t. A quwarg behemót 142 sebzést kap. A korcs pöfetegfejût védi rezisztanciája. A 2. quwarg harcos kileheli lelkét. A quwarg behemót a korcs pöfetegfejû felé mozog. Az 1. quwarg harcos a korcs pöfetegfejû felé mozog. A quwarg behemót a korcs pöfetegfejût támadja. Az 1. quwarg harcos a korcs pöfetegfejût támadja. Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Báró elmormol egy parancs varázslatot. A korcs pöfetegfejû ellenáll a varázslatnak. A korcs pöfetegfejû varázshatalma segítségével elmond egy csontolvadást. ( -20 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 37 életpontnyit sebzõdsz. Báró csontjai olvadoznak. Báró 38 sebzést kap. Az 1. quwarg harcos csontjai olvadoznak. Az 1. quwarg harcos sebzõdik 35 ép-t. Abdul csontjai olvadoznak. Abdul sebzõdik 49 ép-t. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót 39 sebzést kap. Az 1. quwarg harcos hörögve elterül. A korcs pöfetegfejû felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a korcs pöfetegfejût. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (380 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (31 sebzés). Lesújtasz farkaddal. (66 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a korcs pöfetegfejût támadja. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 30 ép-t. Regenerálsz (+25 ép) Báró csontjai olvadoznak. Báró sebzõdik 30 ép-t. Báró halálos sebet kapva a földre zuhan. Abdul csontjai olvadoznak. Abdul sebzõdik 29 ép-t. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót 28 sebzést kap. A korcs pöfetegfejû regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyulsz 54 életpontot. Abdul visszanyer 60 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+58 ép). A korcs pöfetegfejû ellõ egy méregfelhõ varázslatot. Abdul 36 sebzést kap a méregfelhõtõl. Támadod a korcs pöfetegfejût. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (387 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (31 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a korcs pöfetegfejût támadja. A korcs pöfetegfejû hörögve elterül. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 31 ép-t. Regenerálsz (+25 ép) Abdul csontjai olvadoznak. Abdul elkerülte a varázslatot. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót megúszta!
[A csatában összesen 972 sebzést okoztál, és 135 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/98, az 1. quwarg harcos: 75/153, a 2. quwarg harcos: 0/123, Abdul: 0/157, a quwarg behemót: 423/209.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+89%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 18%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy nyálkafókusz, a tökéletesség jádegyûrûje, egy xenópete és 72 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichinedar újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 304.]

ftk 3 2 1 521 felszíni tárgy kutatása
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz, és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Egy hegy méretû krotopliszk lebeg el elõtted. A mozgásával járó asztrális zaj olyan fejfájást okoz, hogy szinte elveszted az eszméletedet. Ha képes lennél egy agyviharral lesújtani a krotopliszk parányi elméjére, akkor elkotródna, és a te szellemi épséged is megmaradna.
[Agyvihar próba 7-es küszöbre: sikeres] Lesújtasz a krotoplisk elméjére. A hatalmas, de mérhetetlenül primitív lény - bár egyetlen jól irányzott pszionikus támadással megsemmisíthetne - nem képes támadóját azonosítani, és sietve menekül. A fájdalom enyhül, hamarosan képes vagy utad tovább folytatni.
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény. Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy szórványos protoplazma (#443) [aura: egészség: 20, 36-os pszi csáp.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-9)116 (-72)138 Szórványos protoplazma Pszi csáp +72 PE (-3)117 (+0)55
2. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-6)110 (+0)138 Szórványos protoplazma Pszi csáp kudarc (-9)108 (-6)49
3. Zsarátnok Pszi csáp +19 PE (-3)107 (-17)121 Szórványos protoplazma Pszi csáp +36 PE (-9)99 (+6)55
4. Zsarátnok Agyvihar -72 PE (-9)98 (-36)85 Szórványos protoplazma Pszi csáp +36 PE (-9)90 (-42)13
5. Zsarátnok Pszi csáp +19 PE (-3)95 (-17)68 Szórványos protoplazma Pszi csáp +36 PE (-9)81 (+11)24
6. Zsarátnok Agyvihar -72 PE (-9)86 (-36)32 Szórványos protoplazma Pszi csáp +36 PE (-9)72 (-24)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+29% pszi támadás, +29% pszi energia.)
Sajnos pont az utadban állt neki fõzõcskézni egy mentálbanya! A mentálbanyák túl nagyhatalmú teremtmények, becsületes küzdelemben biztosan nem tudnád legyõzni. Egyedüli esélyed, ha még távolról végzel vele, mondjuk megmérgezed a kotyvalékot, amit éppen kotyvaszt!
[Tudati méreg próba 16-os küszöbre: sikeres] Ugyan a tudati banyák nagyon ellenállóak a tudati mérgekkel szemben, de a te mérgeddel még õ sem dacolhat! Mikor legközelebb belekóstol fõztjébe, egybõl szétenyészik az asztráltérben, te pedig nyugodtan folytathatod utadat. Egy pulzáló, éppen korhadó selyembõr. Tényleg furcsa, hiszen úgy tudtad, az asztráltérben nem tud elkorhadni. Persze egy felszíni varázstárgynak jobban örültél volna.
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy elemi védelmet. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) (-9 vp.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az arctalan galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. Az arctalan galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pszionikus fókuszálást. Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki irányába mozogsz. Az arctalan galetki feléd mozog. Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (374 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az arctalan galetki ájultan a földre zuhan.
[A csatában összesen 372 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+137%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy torz orgling (#301) [aura: 35-ös méretû 35-ös szintû bal mancs, 35-ös tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró visszanyer 2 életpontot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Abdul gyógyul 55 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 49 ép-t. Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. A torz orglingot védi rezisztanciája. A torz orgling az 1. quwarg harcos irányába megy. A quwarg behemót megközelíti a torz orglingot. Az 1. quwarg harcos elindul a torz orgling felé. A 2. quwarg harcos a torz orgling felé mozog. A torz orgling és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos holtan terül el. A quwarg behemót és a torz orgling egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a torz orglingot támadja.
*** 2. KÖR *** Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! A torz orgling rezisztálja. Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Megrohamozod a torz orglingot. A torz orgling téged támad. Bever egyet jobb mancsával. Félrehajoltál. Lesújt rád bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vitalitásod véd a rothasztástól. Szagától fuldoklasz. (-62 ép.) Megtámadod a torz orglingot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (372 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (37 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-21 ép) A quwarg behemót a torz orglingot támadja. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos a torz orglingot támadja. Regenerálsz (+25 ép)
*** 3. KÖR *** Báró elõhív egy parancs varázslatot. A torz orglingot védi rezisztanciája. Abdul elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 51 életpontot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+65 ép). A torz orgling rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Ez mellément. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni a Tûzúr aranyozott fülbevalóját. Sikerrel járt. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Bûze kellemetlen számodra. (-69 ép.) Támadod a torz orglingot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (363 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (62 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-11 ép) A 2. quwarg harcos a torz orglingot támadja. Regenerálsz (+25 ép)
*** 4. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. A torz orglingot védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy gyógyító szellõt. 55 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+45 ép). A torz orgling rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. El sem talált, haha. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Szagától fuldoklasz. (-61 ép.) Megtámadod a torz orglingot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (357 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (69 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-11 ép) A 2. quwarg harcos a torz orglingot támadja. Regenerálsz (+25 ép)
*** 5. KÖR *** Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! 53 ép-t gyógyított rajtad. A 2. quwarg harcos visszanyer 28 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A torz orglingot védi rezisztanciája. Támadod a torz orglingot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (367 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (51 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-11 ép) A torz orgling rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. Ez mellément. Benyom neked bal mancsával. Elkerülted. Beléd próbál marni fogával. Félrehajoltál. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-63 ép.) A 2. quwarg harcos a torz orglingot támadja. Regenerálsz (+25 ép)
*** 6. KÖR *** Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 49 életpontot. A 2. quwarg harcos visszanyer 28 életpontot. Báró elõhív egy parancs varázslatot. A torz orglingot védi rezisztanciája. Megtámadod a torz orglingot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (394 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. Mellétrafáltál. A torz orgling kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1895 sebzést okoztál, és 309 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/223, a 2. quwarg harcos: 369/166, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 235/175.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+148%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 30%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az angyalok hosszúkardja és 4 drágakõ. A 2. quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[70 TVP-t használtál fel, maradt még 234.]

mak 4 1 2 4. makró definiálása/hívása
4. makró 1 sorának módosítása, a 2. sortól:
ep 44 75 23 építed a 44. épületet 75 TVPért
[Parancs 4. makróba tárolva.] [Rendben, az építkezés során az imm.ktkt.méreg tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzájárulsz az építkezéshez 100 arannyal. Itt az ideje, hogy végre te is kivedd a részed a jelmezkölcsönzõ megépítésébõl! Elõtolod az óriási építõgépet, és beüzemeled, hogy segítsen a munkádban. Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[46 TVP-t használtál fel, maradt még 188.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 250 112 bekészíted a 250. tárgyat
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 187.]

ep 44 75 23 építed a 44. épületet 75 TVPért
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 187.]
kf 584 112 bekészíted az 584. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 186.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 186.]

be 29 35 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2800 aranyat kívánsz eljátszani, 35 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 tejfonál.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 khaldoran öv.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 óriásnövés itala.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[11. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[13. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[15. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[17. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 narancs gyógyital.
[25. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[26. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az elefánt bársony köpenye.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 lila manaital.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 drágakõ.
[34. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1500 arany.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 158.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (434. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elfu moha nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Rúnákra bukkansz, õseid írására. Szerencsére elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 83. A gyarmatháború kezdete
A Namír telepek függetlenedési törekvései megerõsödnek, miközben az anyaország egyre többet követel tõlük. A telepesek elõbb passzív ellenállást folytatnak, majd megkezdõdik az ún. csendes háború. A telepesek megtagadják az adózást, az adószedõket elkergetik vagy megölik. A király embereire parasztokból alakult gerillacsoportok csapnak le. Annak ellenére, hogy nincs reguláris hadseregük, a telepek olyan komoly gondot okoznak Libertannak, hogy a kincstár bevétele kritikus határ alá süllyed. Mivel a telepek hatalmas területen helyezkednek el, I. Menlornak hagyományos módszerekkel nem sikerül megtörnie a lázadókat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 148.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (326. kaland, összköltsége 35 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez parafû ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a régészkedést. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: az élet aranyozott nyaklánca.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Útközben észreveszel egy velparajt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a lelet feltárását. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a sav fogazott kardja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 128.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (223. kaland, összköltsége 25 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Nocsak, mit találtál! 1 nekrofun bimbó ! Óvatosan begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Nocsak, egy írás! Minden tudásodat felhasználva, kiböngészed: 254. A Namír telepektõl egészen Alanorig iszonyatos járvány pusztít, amely fõleg mutánsokat támad meg, de ekkora már a lakosság számottevõ részének ereiben csörgedezik mutáns vér. A betegség három évig tombol, a mutánsok nagy része kipusztul.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 118.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Megpillantasz egy csomó átlátszó kristályt. Hohó, egy egész hegyre való van itt belõlük! Egy egész kristályhegy - hegy a hegyben. Igazán érdekes. Vajon mi lehet ennek a mesés üveghegynek a tetején? Ha elég bátor vagy, és nem félsz attól, hogy szétvágnak a kristályok, akár fel is mászhatsz. (480. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez csótányláb ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 quwarg testõr (#377) [aura: 20-as méretû 24-es szintû csáprágó, IQ: 12.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). A quwarg behemót az 1. quwarg testõr felé mozog. Az 1. quwarg testõr az 1. quwarg harcos felé mozog. Felizzik a quwargölõ érdemrend: Az 1. quwarg testõr 22 sebzést kap. A 2. quwarg harcos a 2. quwarg testõrt rohamozza. A 2. quwarg testõr megközelíti a 2. quwarg harcost. A 2. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. Az 1. quwarg harcos elindul az 1. quwarg testõr felé. A quwarg behemót az 1. quwarg testõrt támadja. az 1. quwarg testõr paralizálódott. A 2. quwarg harcos és a 2. quwarg testõr egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos és az 1. quwarg testõr egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. Az 1. quwarg testõr megdermed. Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat. Megrohamozod a 2. quwarg testõrt. Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 2. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. Az 1. quwarg testõr 22 sebzést kap. Támadod a 2. quwarg testõrt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (399 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (32 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (38 ép-t sebeztél). A 2. quwarg testõr holtan terül el. A 2. quwarg harcos választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A quwarg behemót az 1. quwarg testõrt támadja. az 1. quwarg testõr lebénult. Az 1. quwarg testõr holtan terül el.
[A csatában összesen 392 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 167/0, a 2. quwarg harcos: 27/28, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 320/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+80%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 15% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a légzés aranyozott nyaklánca és 98 arany. A quwarg behemót táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Apró üveggyöngyökre bukkansz. Ékszernek nem értékesek, de muzeológiai értékük számodra igen jelentõs! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]

kf 634 321 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 107.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Nocsak, mit találtál! 1 xita uborka ! Óvatosan begyûjtöd. Találtál egy alkalmas barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Tûfok Klood, egy karcsú, izmos fekete-szürke ruhás pontszemû férfi. [aura: 4-es vakító fény, 0-ás méretû 2-es szintû bal mancs.] A Halhatatlanok klánjának avatár-jelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: a gyorsaság lovagi kardja, aréna opál érme, a Pusztítás Talizmánja, szerencsekõ, a sólyom jáde nyaklánca, a sólyom arany nyaklánca, Lhoal'zetan nyílpuskája, a ragadozó jáde karkötõje, Elenios csatos öve, a sólyom ónix karkötõje, a ragadozó fogazott tõre, adamantit karkötõ, nilbongi kitûzõ, a sólyom ónixgyûrûje, a gyorsaság vívótõre, a sólyom ezüst pikkelyvértje, Elenios márványgyûrûje, manapoid fülbevaló, a sólyom szöges pajzsa, a sólyom bíbor köpenye, a kígyó ónix karkötõje, a gyorsaság fogazott tõre, Elenios fekete maszkja, méregvándor vállvédõ, Örökkévalóság Gyémántja, spanyolcsizma. Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd! Hosszasan társalogtok mindenféle érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó küzdelemrõl, más galetkik elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli, misztikus világokról. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+16% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a káoszíjász fejpántja. [ld. enc.] A kellemes élmény eredményeképp szervezeted jól érzi magát (+88% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 107.]

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Elhaladsz néhány elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. A falon, ami mellett elmész, szûk repedés húzódik meg. Beleszagolsz. Friss légáramlat jön lentrõl! Valami van odalent. És a repedés egy helyen nem annyira szûk, talán keresztül tudnád préselni magadat, és le tudnál mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek tûnik. (322. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 muskilt. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Baltazár, egy szimpatikus, de legalább nem túl csúnya galetki férfi. [aura: 24-es szélpajzs.] A Mágusok klánjának õsmágus-jelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: Õsmágus köpenye, az Õsök Szent Kardja, a mágia smaragdja, az ellenállás fogazott tõre, nilbongi kitûzõ, krakoch csizma, a torony kõrisfa íja, a torony szöges pajzsa, Fairlight márványgyûrûje, manókirály korona, pöfetegszív, arany orgling fétis, Yssuf tõre, a gladiátor szöges öve, romfosztogató karkötõ, Fairlight csepp fülbevalója, Örökkévalóság Tûzopálja, az áttörés rubingyûrûje, aréna opál érme, elementáris karkötõ, a teknõs aranyozott nyaklánca, az áttörés obszidiángyûrûje, a gladiátor jádegyûrûje, helytartói pecsétgyûrû, a gladiátor fogazott kardja, vörös karkötõ, méregvándor vállvédõ, Bobó pálcája, a Pusztítás Talizmánja, a mágia aranyozott fülbevalója, az Univerzum páncélja, a méreg obszidián karkötõje, Zohkart karkötõje. Vendéglátód hellyel kínál, amit örömmel elfogadsz. Kényelembe helyezitek magatokat, és elõkerülnek az elemózsiás csomagok: élvezettel fogyasztotok a másik galetki által kínált ínyencségekbõl. A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki? Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+9% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a fekete gyógyital. [ld. enc.] A kellemes élmény eredményeképp szervezeted jól érzi magát (+88% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 99.]

p portyázás
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Útközben észreveszel egy parafüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Marduk, egy alacsony, kopasz, gonosz tekintetû, csorgó nyálú, szõrõs képû férfi. [aura: 3-as titánok szele.] A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Végignézed a felszerelését: az egyensúly gyûrûje, aréna ónix érme, Thór háromszögszimbóluma, a regenerálódás borzalmas maszkja, a regenerálódás díszes öve, a Pusztítás Gyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, a sebesség ezüst pikkelyvértje, xenomorf csuklópánt, a kobra malachit fülbevalója, krakoch csizma, a szellemek bronz amulettje, elementáris karkötõ, kék mutációs gyûrû, a kobra bíbor köpenye, kvatáns fókusz, topáz melltû, smaragd életkõ, galetki érdemérem, a királynõ karkötõje, a gólem harci íja, xenóbõr karkötõ. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Marduk mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Hosszasan társalogtok a világban történt eseményekrõl, szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+6% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a Monguz karkötõje. [ld. enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+88% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 91.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Zümmögést hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed fölött! Mi a fene? Biztosan valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál, a peremrõl át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet, hogy veszélyes. Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod lesz a próbatételhez. (271. kaland, összköltsége 10 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 gyilkos boróka ! Óvatosan begyûjtöd. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Obszidián Oyin, egy nyurga, szürke testû, komoly tekintetû és széles mosolyú férfi. [aura: 17-es méretû 15-ös szintû jobb mancs, 23-as rothasztás, 10-es kisebb erõpajzs.] A Mutánsok klánjának fõszörny rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Viselt tárgyai: Förtelmes maszk, méregvándor vállvédõ, fekete nadrág, káoszkígyó vért, krakoch csizma, adamantit karkötõ, Örökkévalóság Kristálya, a pók smaragdgyûrûje, xenomorf csuklópánt, a mutáció gyémántja, a vitalitás gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, quwarg amulett, smaragd életkõ, óriás fülbevaló, Orthern fülbevalója, galetki érdemérem, nilbongi kitûzõ, helytartói pecsétgyûrû, Groark talizmánja, romfosztogató karkötõ, Zohkart karkötõje, Tlyxcet pajzs, Fényhozó, xenóbõr karkötõ. Obszidián Oyin körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. Végül elbúcsúzol vendéglátódtól, és jókedvûen hazasétálsz. (+12% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a Noxoth karkötõje. [ld. enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+88% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 83.]

kf 321 634 bekészíted a 321. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 82.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 125 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy õspók pete. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy xenomorf gyermek (#421).

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. quwarg harcos gyógyul 28 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy agyroppantást. A xenomorf gyermek megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után a xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapás varázslatot. Abdul 157 ép-t sebzõdik. Abdul hörögve elterül. A quwarg behemót a xenomorf gyermeket rohamozza. Az 1. quwarg harcos a xenomorf gyermek irányába megy. A 2. quwarg harcos a xenomorf gyermek irányába megy. A quwarg behemót a xenomorf gyermeket támadja. Az 1. quwarg harcos a xenomorf gyermeket támadja. a xenomorf gyermek testébe kontaktméreg hatol. A xenomorf gyermek holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 1/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/157, a quwarg behemót: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+62%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 12%. Elteszed a zsákmányt, ami a sün lovagi lemezpáncélja és 44 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Az õskövedet még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját arról, hogyan lehet elhasználni.
Ebben a körben +45 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6308 sebzést okoztál, és 469 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 31 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 86 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 628 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt kalandmester (14.00). Ez az 529. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 31 (40) / 5.50
[2] IQ: 25 (36) / 9
[3] ügyesség: 26 (33) / 2.57
[4] egészség: 25 (30) / 6.74
[5] mágia: 32 (41) / 23.92
[6] gyorsaság: 29 (39) / 4.76
[9] Méret/ép: 229 (384) / 384
Min. méret: 229
Barlangméret: 231
PONTJAID
Varázspont: 867 / 504
Képességpont: 2565 / 46%
Hõsi pont: 1967 (99)
Tám.bónusz: 75%
Véd.bónusz: 163%
Galetki erõ: 2384 / 803
Hírnév : 20693
Jóllakottság: 200%
Életkor: 22 / 34
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 276 (1)
Galetki gyõzelmek: 212 (1)
Torzsz. csaták: 5749 (15)
Torzsz. gyõzelmek: 5146 (15)
Leölt torzszülött: 10453 (26)
Pszi csaták: 1096 (1)
Pszi gyõzelmek: 759 (1)
Ájulások száma: 210 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (104)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +104% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 208% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Választott klántársad költözzön feljebb kétszer! 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 85 (137) / 54.05 [11] jéglehelet: 53 (91) / 25.28 [12] savlehelet: 23 (69) / 10.68
[15] regeneráció: 12 (34) / 1 [16] tüskés bõr: 22 (20) / 1 [17] vastag bõr: 24 (42) / 0.40
[18] tûzimmunitás: 21 (38) / 0.13 [19] hidegimmunitás: 13 (26) / 0 [20] savimmunitás: 15 (53) / 1.22
[21] elkt.immunitás: 21 (34) / 2.44 [22] imm.mérg.gázra: 19 (42) / 2.71 [23] imm.ktkt.méreg: 21 (32) / 3.54
[24] rezisztencia: 51 (60) / 0.58 [25] bûz: 15 (22) / 0 [26] lõfegyver: 1 (10) / 0
[27] imm. méregre: 0 (20) / 0 [31] áttörés: 1 (13) / 0 [33] manaformálás: 0 (14) / 0
[35] inimícia: 13 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 / 2.86 [46] csapdaészlelés: 17 / 15.96 [47] zárnyitás: 21 / 1.09
[48] mászás: 17 / 10.95 [49] rugalmasság: 8 (12) / 5.86 [50] meggyõzõkészség: 18 / 5.39
[51] transzformáció: 7 / 1.15 [52] auraészlelés: 20 (21) / 19.36 [53] ékszerészet: 7 / 5.77
[54] kereskedelem: 25 / 16.51 [55] szívósság: 27 (33) / 0.61 [56] varázsitalfõzés: 22 (37) / 15.41
[57] gyógynövények: 19 (37) / 11.77 [58] nyomkeresés: 30 / 3.15 [59] vezetõkészség: 36 (56) / 0.65
[60] pszi támadás: 24 (25) / 9.63 [61] pszi energia: 42 / 5.63 [62] lopás: 11 / 2.78
[63] éberség: 38 / 1.01 [64] átokszórás: 15 / 3.22 [65] álcázás: 31 (25) / 1.74
[66] lopakodás: 10 / 7.37 [67] régészet: 24 / 7.06 [68] zene: 28 / 8.27
[69] tanulás: 24 (26) / 10.56 [70] idézés: 20 / 10.55 [71] javítás: 16 / 9.31
[72] építés: 20 (26) / 12.76 [73] felderítés: 14 / 9.64 [74] vitalitás: 24 / 0.20

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 20 (23) / 0 [101] szakért.: 28 / 0.98 [102] paraliz.méreg: 31 (41) / 0  
jobb láb [103] méret: 1 (4) / 0 [104] szakért.: 21 / 1.52 [105] roncsolás: 21 (24) / 0  
jobb karom [106] méret: 1 (4) / 0 [107] szakért.: 14 / 9.02     az Õsök Szent Kardja
fog [109] méret: 12 (15) / 0 [110] szakért.: 14 / 6.58 [111] vámpirizáció: 5 (23) / 0  
bal karom [112] méret: 1 (4) / 0 [113] szakért.: 14 / 6.29     vámpírtõr

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (8) / 0 [130] agyvihar: 22 (24) / 8.10 [147] alkímia: 1 (8) / 0
[26] annihiláció: 1 (8) / 0 [36] csábmosoly: 22 (29) / 11.24 [42] csendvarázs: 10 (17) / 0.24
[149] dimenziókapu: 15 (22) / 0.37 [37] egokínzás: 10 (17) / 0.36 [143] elektromos fal: 17 (24) / 4.44
[11] elektromos kéz: 10 (17) / 3.52 [41] elemek parancsa: 11 (18) / 0 [189] elemek uralma: 1 (8) / 0
[49] elemi védelem: 21 (28) / 2.72 [48] ellenáll.megtörése: 6 (13) / 0.24 [24] energiafolyam: 1 (8) / 0
[10] energiatüske: 11 (18) / 9.40 [156] éhínség: 1 (9) / 0 [29] életszívás: 17 (25) / 7.83
[152] felejtés: 1 (8) / 0.83 [18] földelem idézése: 1 (8) / 0 [172] gázpajzs: 8 (16) / 3.12
[40] gigaököl: 1 (8) / 0 [204] gondolatolvasás: 10 (17) / 0.20 [17] gránitbõr: 41 (49) / 9.74
[222] hõsi ének: 1 (8) / 0 [23] isteni harag: 1 (8) / 0 [13] jégcsóva: 4 (11) / 0.30
[217] jégfal: 1 (8) / 0 [15] jégpajzs: 7 (14) / 0.42 [21] jégvihar: 46 (53) / 2.04
[259] kegyencek oltalma: 14 (22) / 6.34 [163] kineport: 3 (12) / 0.06 [154] kisebb erõpajzs: 17 (24) / 2.08
[27] kisebb gyógyítás: 12 (20) / 0.42 [146] kontakt.õseiddel: 15 (22) / 1.85 [158] láth. észlelése: 7 (14) / 0.36
[157] láthatatlanság: 10 (17) / 0.84 [25] lávafolyam: 1 (8) / 0 [165] manafókuszálás: 12 (19) / 0.48
[35] mágiatörés: 13 (20) / 0.12 [162] mágikus csapda: 11 (18) / 0.37 [129] mentális robbanás: 17 (19) / 6.22
[148] méregsemlegesítés: 21 (29) / 17.21 [28] óriáserõ: 10 (18) / 0.25 [209] õsi immunitás: 1 (8) / 0
[38] parancs: 10 (17) / 0.24 [133] pszi acéltorony: 14 (16) / 0.12 [128] pszi csáp: 17 (19) / 3.36
[169] savcsapás: 40 (47) / 2.63 [179] savhurrikán: 1 (8) / 0 [171] savpajzs: 4 (12) / 0.12
[151] sárkánylehelet: 50 (57) / 23.45 [30] sorvasztás: 10 (18) / 3.18 [131] sz.áll.roncsolása: 12 (14) / 5.66
[159] szellemidézés: 12 (20) / 7.11 [176] szélpajzs: 11 (18) / 8.62 [188] sziklaerõ: 1 (8) / 0
[261] szörnyismeret: 15 (23) / 1.62 [150] tárgyvédelem: 4 (11) / 0.06 [167] tombolás: 1 (9) / 0
[265] torzszülött észlelése: 20 (27) / 4.19 [132] tudati méreg: 18 (20) / 2.33 [256] tudattágítás: 16 (23) / 0.32
[19] tûzfal: 1 (8) / 0 [12] tûzgolyó: 1 (8) / 0 [16] tûzpajzs: 8 (15) / 0.49
[20] tûzvihar: 10 (17) / 0.42 [14] vakító fény: 8 (15) / 0.24 [170] villámpajzs: 7 (14) / 0.24
[22] villámsújtás: 1 (8) / 0 [194] vízlélegzés: 10 (17) / 0.19    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1), szélpajzs (18), méregsemlegesítés (29), átok (60).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Báró, az ichinedar 84/86 177% 210% 22 / 14.50 harcol
[2] quwarg harcos 121/123 181% 189% 18 / 8.60 harcol
[3] quwarg harcos 121/123 181% 143% 18 / 14.67 harcol
[4] Abdul, a kék-vörös atya 111/0 173% 121% 21 / 12.75 ájult
[5] quwarg behemót 210/212 179% 133% 20 / 19.56 harcol
[6] mutilátor kölyök 82/82 197% 109% 2 / 1.89 nem harcol
lélekenergia rész 15% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
be 9 4 1 5 7 8
be 9 4 2 7
e 9 100
sza 1 30 99
h 14 23 42
2. Makró
vv 52 154 261 82 176
v 148 1 6
v 256 42479
v 159 8047 3
ad 10
bsz 2
3. Makró
ism 5
x 10
kf 634 321
ism 4
p
kf 321 634
4. Makró
kf 250 112
ep 44 75 23
kf 584 112
h 517
be 29 35
5. Makró
szl 90
be 30
szl 15

HARCI PROGRAMOD
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás: 90.
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50.
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201.
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220.
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20.
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200.
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás: 85.
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás: 120.
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121.
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195.
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig.
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190, és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás: 120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 2. köréig.
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás: 111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
27: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
29: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.


ELLENFÉL LISTÁK
1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer (#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592), 260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355), galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 9 50 61 80; VI erõ:200% ép:15%; PV 7 5; PSZ 65 48 54 57; HE 1; PTA 131 132 128 130 128; PTB 130 130 130 130 130; I 25 4 20 1 75 63; HU 13 6 22222 25; HUA 1 92 96 85;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #50 (20. épület), #201 (528. forduló), #258 (527. forduló), #276 (525. forduló), #382 (526. forduló), #295 (529. forduló), #249 (526. forduló), #326 (529. forduló), #478 (529. forduló), #223 (529. forduló), #480 (529. forduló), #327 (527. forduló), #350 (528. forduló), #434 (529. forduló), #279 (525. forduló), #322 (529. forduló), #271 (529. forduló), #394 (527. forduló), #245 (528. forduló), #460 (527. forduló), #469 (521. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz nagyúri fejpántja (#20019) 1 a pontosság szöges öve (#4318) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
* 1 a siker karvédõje (#712) 1 a sün lovagi lemezpáncélja (#24852) 1 az elefánt bársony köpenye (#16440)
1 az Univerzum karvédõje (#760) * 1 az Uralkodó köpenye (#713) * 1 az Uralkodó koronája (#716)
* 1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Banyapók köpenye (#600) 1 behemótok pajzsa (#624)
1 Fairlight sipkája (#265) * 1 Firandi kesztyûje (#625) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
1 khaldoran öv (#137) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 1 platina nadrág (#186)
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 4 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 2 szent templomi maszk (#232)
* 1 vastag csizma (#717) * 2 Xantin rubinöve (#184) * 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a barátság szimbóluma (#634)
2 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a légzés aranyozott nyaklánca (#27733) * 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) 6 a regenerálódás malachitamulettje (#24602)
1 a tökéletesség jádegyûrûje (#21929) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279)
1 achát érdemrend (#303) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 8880 arany (#1)
3 arany orgling fétis (#296) 1 arénamesteri tekercs (#460) 1 az élet aranyozott nyaklánca (#5233)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 császári dekrétum (#254) 6118 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 gyémántamulett (#399) 352 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 Itraes karkötõje (#463) * 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Laillia talizmánja (#319)
* 1 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311) 6 orgling fétis (#269)
* 1 óriás fülbevaló (#225) * 1 quwargölõ érdemrend (#462) 6 roxati üvegszem (#580)
* 1 sárkányamulett (#292) 5 smaragd karkötõ (#592) 1 szent milbani amulett (#568)
* 2 Szteirax amulettje (#627) * 2 Szteirax amulettje (#945) 1 tökéletes aranygyûrû (#715)
* 1 topáz melltû (#423) * 2 toronyõr gyûrû (#620) * 1 Trix gyûrûje (#595)
* 1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 45 uthanax talizmán (#335) 43 üvegszimbólum (#138)
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany tárgyformázó (#724) 1454 aranydukát (#437)
105 aréna tóken (#934) 1 bajnoki oklevél (#273) 2 bo'adhun idol (#857)
3 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577) 8 dorony duda (#588)
1 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 5 fekete csuha (#586)
11 fekete dukát (#218) 3 Fortuna kiskorsója (#521) 2 garling kristály (#209)
3 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 3 hebrencs csapda (#582)
12 idõkapszula (#621) 5 idõkristály (#219) 1 idõtranszformátor (#622)
8 izzó vörös tóken (#623) 8 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537)
1715 kötél (#128) 12 Krónika (#783) 7 Krugrog mama terítõje (#517)
2 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 5 Maahradam gyöngye (#596)
3 mágikus apparátus (#414) 1 Mágikus Koponya (#849) 236 mágikus védõruha (#341)
70 mágustóken (#672) 6 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511)
3 nekrofun medál (#513) 8 nyálkafókusz (#419) 3 orvosságos zacskó (#590)
3 õsi relikviaszilánk (#714) 31 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
2 pszi katalizátor (#531) 8 pszi kõ (#277) 1 relikviaszilánk (#604)
1 rúvel fókusz (#350) 26 sáfránykõ (#444) 5 Tiume batyuja (#529)
4 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375) 11 varázskõ (#210)
1 Zarknod Szeme (#536) 2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a bûz rövid tõre (#29202) 1 a káosz rémületes kardja (#15729) 1 a sav fogazott kardja (#26968)
3 a Tudás Lexikonja (#710) 12 arénarém karom (#353) 1 az angyalok hosszúkardja (#28317)
* 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 Bobó pálcája (#616) 83 ében nyílpuska (#133)
146 ében tündekard (#132) 1 kõmûves kalapács (#250) * 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
1 mesterszakács kanala (#461) * 9 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
12 bajnokok itala (#62) 43 csapdaészlelés itala (#65) 226 csótányláb (#25)
62 ehorapin (#44) 1 elemi immunitás itala (#97) 179 elfu moha (#33)
133 elonotichlan (#31) 5 energiaital (#82) 7 fekete fõzet (#91)
16 féregtüske (#42) 37 fulkcin (#45) 15 gránitbõr itala (#110)
268 gyilkos boróka (#27) 2 hatalom bíbor itala (#77) 7 hatalom kék itala (#58)
60 hónakkupók (#30) 4 hõsiesség itala (#52) 40 immunitás itala (#71)
10 javítás itala (#108) 27 kalmárok itala (#66) 14 kék manaital (#75)
37 kihívás itala (#68) 210 liánvirág (#24) 28 lila manaital (#83)
182 mátekel gomba (#21) 39 méregellenállás itala (#51) 132 mézfû (#29)
111 mitulen fû (#20) 95 muskil (#37) 3 narancs gyógyital (#80)
84 nekrofun bimbó (#43) 764 olaj (#415) 1 orgling aranykoktél (#113)
3 óriásnövés itala (#60) 5 õsmágus szájvize (#69) 121 parafû (#41)
225 ragálygomba (#26) 182 rémcserje (#34) 183 sárkányvirág (#32)
1 sebezhetetlenség itala (#93) 188 szemani gomba (#36) 247 tejfonál (#28)
45 tokin kaktusz (#40) 3 tûzlehelet itala (#53) 11080 üvegcse (#14)
2 vadászok itala (#92) 1 védelem itala (#59) 206 velparaj (#35)
134 waarkin (#38) 148 winropu moha (#22) 115 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
7 antimágikus plazma (#559) 6 duzzadt xenópete (#479) 57 gootarg tüske (#494)
8 myrakoid váladék (#398) 2 óriási xenópete (#480) 935 õsi relikvia (#17)
1 õspók pete (#331) 131 pirgamit (#152) 2 sótömb (#566)
6 sünrája ikra (#543) 83 szkritter kitinpáncél (#467) 356 szójer csáprágó (#231)
69 tõzeg (#468) 111 wobramung szív (#469) 3 xenópete (#278)
8 xorex fûszer (#329)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje #19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje #22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa #22212 (5), Tûzúr aranyozott fülbevalója #39508 (16).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 10 drágakõ (#2), 1 tejfonál (#28), 1 fekete dukát (#218), 1 gyilkos boróka (#27), 1 elfu moha (#33), 1 õsi relikvia (#17), 2 nyálkafókusz (#419), 3 lila manaital (#83), 1 a káosz nagyúri fejpántja (#20019), 1 a pontosság szöges öve (#4318), 1 az Univerzum karvédõje (#760), 1 xenópete (#278), 1 csótányláb (#25), 1 õsi relikviaszilánk (#714), 1 xita uborka (#39), 2 velparaj (#35), 1 a bûz rövid tõre (#29202), 1 nekrofun bimbó (#43), 1 a káosz rémületes kardja (#15729), 4 aranydukát (#437), 1 a tökéletesség jádegyûrûje (#21929), 1 az angyalok hosszúkardja (#28317), 1 muskil (#37), 1 mitulen fû (#20), 1 khaldoran öv (#137), 2 parafû (#41), 1 narancs gyógyital (#80), 1 ezüst tóken (#763), 1 winropu moha (#22), 3 óriásnövés itala (#60), 4 hõsiesség itala (#52), 1 az elefánt bársony köpenye (#16440), 1 az élet aranyozott nyaklánca (#5233), 1 a sav fogazott kardja (#26968), 1 a légzés aranyozott nyaklánca (#27733), 2 óriási xenópete (#480), 1 a sün lovagi lemezpáncélja (#24852).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508), 7531 arany (#1), 1 féregtüske (#42), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 az elektromosság díszes köpenye (#27238), 1 a mágia díszes köpenye (#3388), 10 az Univerzum szilánkja (#708), 1 a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823), 1 az egészség szöges öve (#2968), 1 a sün díszes karkötõje (#25092), 1 az elefánt zangrozi csizmája (#16423), 1 bronz relikformázó (#732), 1 a káosz égszínkék láncinge (#3744), 1 a tolvaj aranyozott fülbevalója (#9358), 1 a sav kõrisfa íja (#26923), 1 a merénylõ nagy pajzsa (#10962), 1 sötét mák (#23), 1 a küzdelem szárnyas sisakja (#20427), 4 yeti csont (#160), 1 a kígyó ezüst fülbevalója (#19257), 1 a gepárd gyalogos lándzsája (#15732), 1 a törpék nagy pajzsa (#6462), 1 a káosz istennõjének fülbevalója (#31419), 1 a mágus ónixgyûrûje (#10228), 1 a kobra gyalogos lándzsája (#7632), 1 éhínség parányi gyöngye (#204), 1 a káosz förtelmes gyûrûje (#2139), 1 az Uralkodó kincse (#664), 1 bronz korong (#297).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



AZ UNIVERZUM KARVÉDÕJE (760. TÁRGY)
Lehetséges lenne? Az Univerzum karvédõje (nem összetévesztendõ a karkötõvel!), és te most épp ezt szerezted meg? Hihetetlenül boldog vagy. Merengve bámulod a sötét fémet, benne az ezernyi kavargó csillaggal. Majd késõbb azonosítod, de biztos vagy benne, hogy ez is a többihez hasonló isteni képességekkel fog felruházni.



KÁOSZÍJÁSZ FEJPÁNTJA (247. TÁRGY)
Ezt a fejpántot kifejezetten a lõfegyverek mestereinek készítették a káosz matériájából. Azt, hogy pontosan miféle mágikus képességekkel rendelkezik, csakis az azonosítással tudhatod meg. Sajnos továbbköltözéskor megsemmisül, a többi káosztárgyhoz hasonlóan, és ez még át sem adható.



FEKETE GYÓGYITAL (98. TÁRGY)
A fekete gyógyital pontens folyadék, kár, hogy körülményes egy kicsit hozzájutni. Ha behörpinted a H 98 paranccsal, 8 TVP árán, max. 200 ép-t gyógyulsz vissza. Megadhatod az GY parancsban, paraméterként is, mint minden gyógyító italt.



MONGUZ KARKÖTÕJE (464. TÁRGY)
Monguz a Hegy egyik legerõsebb galetkije volt. Csak és kizárólag azzal foglalkozott, hogy erejét még tovább növelje. Végül már vasgólemeket ütött le puszta öklével, és mázsás sziklákkal tudott zsonglõrködni. De végül erõssége lett a veszte - egy gonosz nekromanta halál csókjával sújtott le rá, ami persze azonnal halálra sebezte. Monguz karkötõje 2-vel növeli meg minden végtag méretedet, ezenkívül ad +3% támadást és +2 erõt.



NOXOTH KARKÖTÕJE (475. TÁRGY)
Ez a megszilárdult nyálkából készült mágikus karkötõ Noxoth képességeibõl ad át valamennyit viselõjének: minden elemi immunitásod 10-zel nõ, kapsz +4 regenerációt, +4 védelmet, és +20 méretet. Nem átadható.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.