Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Fűszerraktár
Küldd el képeslapként!
"Átvert az az átok remete! Kincset ígért, de ebben a raktárban csak fűszer és fűszer van, ameddig csak ellátni." - gondolatok egy galetki szájából, a kaland folytatásához szükséges nagy ötlet megszületése előtt
Nézz szét a galériában!
60. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2024.06.15. PROGRAMJA

A lista folytatása...
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-06-14 00:27:10 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2819-250

Karakterszám: 2819 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 250 Játékhét: 547
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 846
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. máj. 19. 21h:25'
A következõ fordulód táplálható: 2024. máj. 20.

E-mail!

RE BORN KALANDJAI




Kissé már éhezel, ezért csak 230 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Troy Archid, egy szakállas, mosolygós szemû, középkorú férfi. (hírneve 19837.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól 249 arany kamatot kaptál a betéted után.
Ellátnak a gyógyító kamrában. (+99 életpont.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 662.]

hh 69 1 64 1 72 1 több tárgyat használ
[H 69 1:] Ledöntesz a torkodon 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 64 1:] Lenyelsz 1 kincskeresés italát.
[H 72 1:] Óvatosan beszürcsölsz 1 pontosság italát. ( +10 lõfegyver.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 651.]

e 30 élelemszerzés
Már kopog a szemed az éhségtõl! Ez így nem mehet tovább. Ennivalót kell szerezned, de azonnal! Az akadémián adnak enni, de dolgoznod kell. Fél napon keresztül dolgozol egy építkezésen, de cserébe megfelelõ mennyiségû ennivalót kapsz, amellyel bõségesen jóllaksz. (+50% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 621.]

ep 26 50 26 építed a 26. épületet 50 TVPért
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 621.]
kno 60 6 60. képességre 6 képességpont
Elköltesz 6 képességpontot a pszi támadás szakértelmed növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 621.]

h 8 26 8. tárgy használata
Az õskõvel nem növelhetsz olyan tulajdonságot ill. képességet, amelynek az alapértéke a legnagyobb az összes tulajdonságod/képességed közül. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 621.]
mak 4 4. makró definiálása/hívása

mak 1 1. makró definiálása/hívása

tps 35 35 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 35 TVP-t késõbbi használatra.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 586.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy a mutáns asztrálszárnyas a galetkik által ismeretlen pszi képességekkel rendelkezik. Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 581.]

vv 154 176 158 148 188 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+16% védekezés.) (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Elõhívsz egy szélpajzs varázslatot. (-59 vp.)
[V 158 0 0:] Elmormolsz egy láth. észlelése varázslatot. (-3 vp.)
[V 148 1 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-5 vp.)
[V 188 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+6%). (-25 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

v 159 5884 1 159. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy szellemidézést. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Re Born vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-10 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

pv 4 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! A falon, ami mellett elmész, szûk repedés húzódik meg. Beleszagolsz. Friss légáramlat jön lentrõl! Valami van odalent. És a repedés egy helyen nem annyira szûk, talán keresztül tudnád préselni magadat, és le tudnál mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek tûnik. (405. kaland, összköltsége 10 TVP.) Észreveszel 1 mátekel gombát. Szakértõ módon leszeded. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója Warrax, egy kíváncsi tekintetû, az átlagnál erõsebbnek látszó férfi. A Mutánsok klánjának a genetika csodája rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Tárgyai: a pók smaragdgyûrûje, az Õsök Szent Kardja, szivárvány karkötõ, sárkányamulett, khaldoran öv, az egyensúly gyûrûje, krakoch csizma, a mutáció gyémántja, óriás fülbevaló, Rogan karkötõje, Orthern fülbevalója, orgling fétis, káoszkígyó vért, szent templomi maszk, galetki érdemérem, cseppkõ gyûrû, a tárgyalás gyûrûje, nilbongi kitûzõ, õspók köpeny, arany orgling fétis. Üdvözlõ mondatod: "Még a bika alatt is borjút keresnél!" Õ rögvest kontrázik: "Nem szép ám, ha a bolha köhög." A következõvel folytatod: "Ha öt szemed lenne, akkor sem látnál tovább az orrodnál!" Azonnal visszavág: "Hogy lehet kibírni az embertelen bûzt, ami körülvesz téged?" Jól odamondasz neki: "Mindenki szerint te vagy a szint legprimitívebb, legelmaradottabb galetkije." Õ rögvest kontrázik: "Azt hallottam, hogy sok torzszülöttet a belõled sugárzó butasággal bénítottál meg." A következõvel folytatod: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Õ rögvest kontrázik: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Jól odamondasz neki: "Te ágybavizelõ mutáns féreg: olyan iszonyatosan büdös vagy, hogy az összes környékbeli barlangot evakuálni kellett!" Nem késik a válasszal: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." A következõvel folytatod: "Állandóan az orrodat és a füledet túrod, úgyhogy gyakran meg kell szakítanod a folyamatos vakaródzást, te tetves torzszülött." Warrax csak annyit nyög ki: "Te... !" Ez az, nyertél! Ellenfeled alig észrevehetõen bólint. (+46% lélekenergia.)
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést: +1 gyógynövények; [0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

bsz 3 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 90 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 552.]

b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 265.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 542.]

kno 9 2 9. képességre 2 képességpont
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 542.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 532.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 532.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 532.]
sza 1 20 99 20 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 20 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 20 2:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 20 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 20 4:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 532.]

szl 95 szolgák lélekenergia-részesedése 95%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 532.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy troglodita vajákos, egy túlélõ zdork, egy lidérc genezis és egy barlangi pók. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 366 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 280 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy renegát pszionicista (#281) [aura: 12-es méretû 15-ös szintû bal csáp.] és egy sötét xirnox (#78) [aura: savimmunitás: 18.].

*** 1. KÖR *** A renegát pszionicistát célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (9 lövéstõl 472 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A renegát pszionicista holtan terül el. A sötét elf harcos a sötét xirnoxot lövi. (2 találattal 51 sebzést okozott.) A sötét xirnox halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 294 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/0, a gázelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a sötét elf harcos: 51/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+6%). Szolgáidnak 144% jut. Óriáspók 7. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami 27 arany. A csúf gusztustalanság eszik. (+15% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 522.]

szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 522.]

m 9 17 8210 1111 2111 1122 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 9,17) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 8 210) A legközelebbi feladat megoldásánál 210 lesz a válaszod.
(M 9,16) Irány észak! A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Ha 3 mikropoid 4 hét alatt 60 kiló mohát fal fel, akkor 6 mikropoid 7 hét alatt hány kiló mohát eszik meg?
Halk, félõs hangon mondod meg, hogy szerinted mi lehet a megoldás. [210] - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged. (+20% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 9,15) A következõ terem északra van, így arra mész. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (sebzõdsz 32 ép-t.)
(M 9,14) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 9,13) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy óriási gombákkal teli terembe lépsz be. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez liánvirág ! Leszedsz 4 adagot.
(M 10,13) Keleti irányba folyatod utadat. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 10,12) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A feladat nem túl nehéz: egy nagy követ kell megemelned. Rögvest hozzálátsz.
[Erõ próba 8-as küszöbre: sikeres] - Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál a galetki.
(M 10,11) A folyosó északra tart. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben elemi rin tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 9 gombát kapott, és az állatokat napi 2 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 35 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 6-os fejadagnál, 7 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 8 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 2-es fejadagnál 6 óráig világították a milgandokkal, -5 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 1-es fejadagot adott X állatnak, és 8 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Huh, hát ez nem megy rögtön.
(M 10,11) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 10,11) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 10,11) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 11,12) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Egy óriási gombákkal teli terembe lépsz be. Észreveszel 4 sötét mákot. Szakértõ módon leszeded.
(M 12,12) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
[37 TVP-t használtál fel, maradt még 485.]

h 14 1 29 30 31 14. tárgy használata
Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve, lassan összekevered egy üvegben az elõkészített anyagokat egy kis vízben oldva. Siker! Elõállítottál 1 kék varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez hatalom kék itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 480.]

h 14 1 28 32 36 14. tárgy használata
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Sikeresen legyártottál 1 fehér színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez immunitás itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 475.]

h 14 3 42 23 14. tárgy használata
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Sikeresen legyártottál 3 átlátszó színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez energiaital. Sikeresen végrehajtottad a 3-as klánküldetést!
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 460.]

be 29 20 meglátogatod a 29. épületet
Elhagyod a labirintust. Felkeresed a kaszinót. Összesen 2000 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1400 arany.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 rémcserje.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1400 arany.
[9. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak. Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 platina tóken.
[17. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]

z 588 20 263 zenélsz 588. hangszeren 20 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy vidám, pattogó nótát adsz elõ, látva sok nézõnek a nyúzott arcát. És valóban, kezd jobb hangulat lenni, néhányan még táncra is perdülnek. Hát, az elõadást nem fogadta a várt lelkesedés, de azért néhányan eléd dobnak 1-1 aranyat. (+49 arany.) A muzsika fantasztikus kikapcsolódás volt számodra. (+2 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy bronz korong! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy bjöltreodrok (#237).

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a bjöltreodrokot. (8 találattal 822 sebzést okoztál.) A bjöltreodrok hörögve elterül. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 360 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/0, a gázelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak 13% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a villám díszes karkötõje és 47 arany.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 420.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és elõveszed a kacatot, amit találtál.
- Ah, a drágaszágom! - a remete remegve nyúl az ócska limlom felé. Mosolyogva adod át neki. - Csakhogy megkerült, azt hittem, már örökre elvesztettem! Köszönöm, barátom, köszönöm! A bizalmamat elnyerted, semmi szükség további tesztre. Akkor térjünk most a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy uthanax, egy kõzúzó, egy kék ekinda, egy méregféreg és egy sötét xirnox. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy elemi mágus, egy kõtroll, egy óriáspók és egy savelementál. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Re Born, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]

h 605 605. tárgy használata
Felpattantod a Bjölteodrok szelence tetejét. Majd, amikor meglátod mi van benne, és óvatosan kiveszed belõle, a dobozt messze hajítod. Majd sokáig, könnyes szemmel gyönyörködsz új szerzeményedben, ami egy Xirnox átlátszó köntöse.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]

ve 341 10 vásárlás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016) 349 ap, kemény bõrpáncél (#3) 30 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 15 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, bolhedor szárny (#15) 7 ap, molad púp (#16) 12 ap, mandolin (#19) 60 ap, kötél (#128) 15 ap, ében tündekard (#132) 30 ap, ében nyílpuska (#133) 45 ap, ében láncing (#134) 60 ap, lemúr hártya (#161) 4 ap, molitár háj (#165) 18 ap, görényfarok (#189) 60 ap, a nyomkeresés fejpántja (#194) 60 ap, ezüstmedál (#208) 150 ap, khazdar taréj (#268) 24 ap, patkányfog (#270) 15 ap, áspisméreg (#304) 21 ap, lelakatolt ládikó (#310) 450 ap, mágikus védõruha (#341) 450 ap, olaj (#415) 15 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1500 ap, az erõ gyalogos lándzsája (#1782) 295 ap, a tudás ónix karkötõje (#2143) 448 ap, a gyorsaság vívótõre (#4003) 448 ap, a pontosság sárga öve (#4317) 275 ap, az élet szürke maszkja (#5143) 448 ap, az élet csillogó fejpántja (#5158) 448 ap, a titán kõrisfa íja (#5773) 532 ap, a gladiátor kõrisfa íja (#6223) 532 ap, a törpék ezüst fülbevalója (#6657) 331 ap, a hatalom sárga öve (#7017) 331 ap, a kobra fogazott kardja (#7618) 532 ap, a harcos díszes karkötõje (#7992) 336 ap, a harcos ezüst fülbevalója (#8007) 331 ap, a gólem díszes köntöse (#8353) 514 ap, az óriás nagy pajzsa (#8712) 351 ap, az óriás kék köpenye (#8787) 331 ap, az óriás harci nyílpuskája (#8938) 568 ap, a tolvaj csillogó fejpántja (#9208) 514 ap, az entek átlátszó köntöse (#9702) 336 ap, az elfek díszes karkötõje (#10692) 336 ap, a merénylõ csontmaszkja (#10992) 336 ap, a merénylõ átlátszó köntöse (#11052) 336 ap, a merénylõ ezüst fülbevalója (#11157) 331 ap, a lich ónix karkötõje (#12043) 514 ap, a lich ezüst fülbevalója (#12057) 331 ap, a remete bronz amulettje (#12448) 514 ap, a mentát kék köpenye (#12837) 331 ap, a mentát malachitgyûrûje (#12927) 336 ap, a mentát hosszúkardja (#13017) 351 ap, a szellemek márványamulettje (#15149) 759 ap, a gepárd csontamulettje (#15597) 336 ap, a gepárd ónix karkötõje (#15643) 514 ap, a gepárd nehéz nyílpuskája (#15687) 381 ap, a sas szárnyas sisakja (#15927) 351 ap, a sas gyalogos lándzsája (#16182) 351 ap, az elefánt ezüst nyaklánca (#16482) 345 ap, az elefánt rövid tõre (#16602) 336 ap, a természet átlátszó köntöse (#16902) 336 ap, a bérmágus vaspajzsa (#17263) 532 ap, a bölcsesség díszes köntöse (#17803) 514 ap, a bölcsesség márványamulettje (#17849) 759 ap, a bölcsesség malachitgyûrûje (#17877) 336 ap, a torony elit lemezpáncélja (#18103) 676 ap, az energia kék köpenye (#18687) 331 ap, a kígyó malachitgyûrûje (#19227) 336 ap, a sebezhetetlenség ezüst fejpántja (#19557) 336 ap, a tökéletesség fekete csizmája (#21822) 392 ap, a tökéletesség kék köpenye (#21837) 387 ap, a tökéletesség csontamulettje (#21897) 392 ap, a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927) 392 ap, a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 406 ap, a jég díszes köntöse (#22753) 381 ap, a jég aranyozott fülbevalója (#22858) 374 ap, az enyészet elit lemezpáncélja (#23053) 543 ap, az enyészet vas mellvértje (#23098) 489 ap, az enyészet aranyozott fülbevalója (#23308) 374 ap, a villám ezüst láncinge (#23533) 507 ap, a villám obszidiángyûrûje (#23730) 887 ap, a méreg díszes pikkelyvértje (#23967) 270 ap, a regenerálódás nagy pajzsa (#24462) 239 ap, a regenerálódás csontmaszkja (#24492) 225 ap, a regenerálódás gyíkbõr öve (#24569) 590 ap, a regenerálódás hosszúkardja (#24717) 239 ap, a sün lovagi lemezpáncélja (#24852) 360 ap, a sün bíbor pikkelyvértje (#24868) 435 ap, a sün háromszögszimbóluma (#25062) 234 ap, a sün malachitgyûrûje (#25077) 225 ap, a teknõs hosszú íja (#25572) 239 ap, a szalamandra malachitgyûrûje (#25977) 225 ap, a yeti ónix karkötõje (#26443) 381 ap, a sav vas mellvértje (#26698) 489 ap, a sav ezüst nyaklánca (#26832) 234 ap, a sav keresztszimbóluma (#26863) 392 ap, az elektromosság bíbor pikkelyvértje (#27118) 435 ap, az elektromosság ezüst láncinge (#27133) 507 ap, a légzés nagy pajzsa (#27612) 239 ap, a légzés szárnyas sisakja (#27627) 239 ap, a légzés háromszögszimbóluma (#27762) 234 ap, az angyalok kék köpenye (#28137) 219 ap, az ellenállás ónixgyûrûje (#28678) 381 ap, az ellenállás hosszúkardja (#28767) 239 ap, a bûz bíbor pikkelyvértje (#28918) 435 ap, a bûz hosszú lándzsája (#29233) 399 ap.
Automatikus eladás: Eladod a teknõs bíbor láncingét 139 aranyért. Eladod a szalamandra ezüst fejpántját 95 aranyért. Eladod a sav malachitgyûrûjét 95 aranyért. Eladod a küzdelem vas lemezpáncélját 136 aranyért. Eladsz 1 nagy pajzsot 30 aranyért. Eladsz 1 bíbor pikkelyvértet 71 aranyért. Eladod a villám díszes karkötõjét 95 aranyért. Eladod a káosz ur-gathal maszkját 125 aranyért. Eladod a káosz förtelmes gyûrûjét 213 aranyért. Veszel 10 mágikus védõruhát 4500 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 410.]

ftk 1 2 3 felszíni tárgy kutatása
Visszamész a barlangodba. [Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket, és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy óriás kétfejû vérfarkast, amelyet búvóhelyéig követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van, egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: 40-es méretû 40-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod az óriás kétfejû vérfarkast a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (9 találattal 750 sebzést okoztál.) A sötét elf harcos az óriás kétfejû vérfarkast lövi. Nem talált. Az óriás kétfejû vérfarkas megközelíti az óriáspókot. A gázelementál az óriás kétfejû vérfarkas irányába megy. Az óriáspók az óriás kétfejû vérfarkas irányába megy. A csúf gusztustalanság az óriás kétfejû vérfarkas irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas és az óriáspók egymással harcolnak. Az óriáspók holtan terül el. A gázelementál az óriás kétfejû vérfarkast támadja. A csúf gusztustalanság és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csábmosolyt. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenállt a varázslatnak. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) A sötét elf harcos elmormol egy vakító fény varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megtántorodik. Az óriás kétfejû vérfarkas és a gázelementál egymással harcolnak. A gázelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. A csúf gusztustalanság és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csábmosoly varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megtántorodik. (-4 vp.) A sötét elf harcos megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. Az óriás kétfejû vérfarkas és a sötét elf harcos egymással harcolnak. A sötét elf harcos hörögve elterül. A csúf gusztustalanság és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Az óriás kétfejû vérfarkas irányába mozogsz. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (110 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (32 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A csúf gusztustalanság az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (108 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (30 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A csúf gusztustalanság az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (118 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (30 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A csúf gusztustalanság az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Nem talált. A csúf gusztustalanság az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
[A csatában összesen 1269 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/188, a gázelementál: 0/213, a csúf gusztustalanság: 83/0, a sötét elf harcos: 0/160.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gázelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Megcélzod az arctalan galetkit a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (9 lövéstõl 972 ép-t sebzõdött.) Az arctalan galetki ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét.
[A csatában összesen 256 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+63%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami furcsát, és megeredsz irányába. Hoppá, egyszercsak egy hatalmas, kék asztrállyuk keletkezik alattad, és zuhanni kezdesz lefelé. Itt csak úgy juthatsz vissza, ha pszi csáppal megfogózkodsz, és felhúzod magad!
[Pszi csáp próba 8-as küszöbre: sikeres] Kinyújtasz egy hosszú pszi csápot, és megfogózkodsz vele. Óvatosan húzod fel magad, és kikászálódsz az asztrállyukból.
Hoppá! Itt egy asztrállény leselkedik rád, jobb lesz végezni vele, mert vagy te, vagy õ! Szemedet összehúzod: pszionikus jelenlétet érzékelsz! Ellenfeled egy szórványos protoplazma (#443).

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Re Born Mentális robbanás kudarc (-5)75 (-32)53 Szórványos protoplazma Pszi csáp +32 PE (-3)87 (+0)80
2. Re Born Agyvihar -42 PE (-9)66 (-32)21 Szórványos protoplazma Pszi csáp +32 PE (-3)84 (-10)70
3. Re Born Tudati méreg +3 méreg (-6)60 (+0)21 Szórványos protoplazma Pszi csáp kudarc (-6)78 (-3)67
4. Re Born Tudati méreg +3 méreg (-6)54 (+0)21 Szórványos protoplazma Pszi csáp kudarc (-9)69 (-6)61
5. Re Born Tudati méreg +3 méreg (-6)48 (+0)21 Szórványos protoplazma Pszi csáp kudarc (-12)57 (-9)52
6. Re Born Tudati méreg +3 méreg (-14)34 (-8)13 Szórványos protoplazma Tudati méreg +8 méreg (-18)39 (-12)40
7. Re Born Sz.áll.roncsolása -20 PE (-19)15 (-8)5 Szórványos protoplazma Tudati méreg kudarc (-18)21 (-32)8
8. Re Born Sz.áll.roncsolása -20 PE (-15)0 (-5)0 Szórványos protoplazma Tudati méreg kudarc (-18)3 (-8)0

A pszionikus csata döntetlennel végzõdött. Legalább nem vesztettél!
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 335.]

bb 3 7 4 11 több épület meglátogatása
[be 3:] Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: földelem idézése (#18, IQ6, 700ap) azonnali gyógyítás (#182, IQ1, 390ap) lélekfacsarás (#190, IQ14, 800ap) vízlélegzés (#194, IQ-1, 560ap) Targhon varázsmester láthatóan idegesen fogad.
- Van egy kis problémánk, Re Born... Az utolsó expedíció során Korlax pusztító vezetésével egy furcsa totemoszlopra bukkantatok. Nos, az oszlopot felszállíttattuk tanulmányozás céljára. Úgy tûnik, ezúttal alaposan melléfogtunk. Az oszlop elmozdítása valamiféle nagyhatalmú mágikus csapdát indított be. A könyvtár területén instabillá vált a tér, repedezik a valóság szövete! Nem akarjuk veszni hagyni az ott felhalmozott tudást, minden galetkire szükség van, hogy kimenekítsünk minél több iratot onnét. Kérlek, te is rohanj, csatlakozz a munkához! (14. kaland, összesen 45 TVP-t igényel. Szolgáidat nem hozhatod.)

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Egy darabig kóborolsz az akadémián, majd megpillantod Téba Wend fõtanácsnokot, és odamész hozzá.
- Fõtanácsnok úr, Re Born vagyok, biztos emlékszik rám! - õ tûnödve feléd fordul, majd tettetett felismeréssel felderül.
- Á... igen! Miben segíthetek, ifjú galetki?
- Izé, a múltkor azt mondta, számos küldetést lehet itt kapni egy hozzám hasonló kalandra kész galetkinek. Szóval, állok rendelkezésére!
- Ó, persze, rendben! Nézzük csak... Nos, meg is van! - lapozgat jegyzeteiben. - Egy levelet kellene eljuttatnod Orhetnar akadémikushoz, a városlakók szintjén.
- Öö... izé... az a következõ szint?
Tébe Wend bólint.
- Úgy van! No és?
- Én hogy mehetek fel oda? Kapok engedélyt?
- Hmmm... attól tartok, ezt nem tudom elintézni, de szerencsére a levél nem annyira sürgõs, tud várni néhány hetet, amíg továbbköltözöl. - közelebb hajol. - Ugye, továbbköltözöl néhány héten belül? - buzgón bólogatsz. - Nos, azért egy teszt nem árt... Van néhány szolgám, ha legyõzöd õket, a levelet rádbízom. Jelentkezz, ha készenállsz! (Minden fordulód végén lesz 5% esély, hogy a levél tartalma elévül, ezért érdemes minél tovább halogatni a kaland elvállalását. Egyébként maga a levél átadható - sorszáma 379 - ha más segít a kézbesítésben, azzal elodázható az elévülés.) (26. kaland, összesen 10 TVP-t igényel.)

[be 11:] Belépsz a Tudósok Klánjának épületébe. [Készíts el 3 energiaitalt!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 3.) Lássuk, sikerült-e végre rendet rakni a barlangodban. Látogass el a klánépületbe úgy, hogy kevesebb, mint 33 véletlenszerû varázstárgyad van! Feneketlen zsák nem lehet a birtokodban.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]

k 6 239 376 242 kaland elvállalása
(6. kaland:) Felkeresed a templomot, és közlöd az elsõ szembejövõ pappal, hogy Szershh atyát keresed. Õ bólint, és távozik, majd kisvártatva visszatér a pappal.
- Atyám, készen állok a Hit próbájára! - hajolsz meg elõtte.
- Nagyszerû! Kérlek, kövess, gyermekem. - Szershh atya egy apró kis imafülkébe vezet. - Hunyd be a szemed, meditálj, ifjú galetki, gondold át a világ dolgait, és erõsödj meg hitedben! Milgandoltáskor visszatérek érted. Összesen öt gyakorlaton kell átesned ahhoz, hogy elnyerhesd az érmét.
Huh, jó kis várakozásnak nézel elébe! De azért megpróbálsz aszerint cselekedni, ahogy a pap kérte.
[Rugalmasság próba 12-es küszöbre: sikeres]
Az apró fülke kényelmetlen ugyan, de egy megfelelõen rugalmas galetki el tud itt is helyezkedni úgy, hogy ne legyenek problémái egy sok sok órás meditálástól. Lehunyod szemed, és próbálod gondolataidat fókuszálni. Talán a magány és a sötétség teszi, talán a hely különleges szelleme, talán mindkettõ. Egy idõ múlva lehunyt szemhéjadon át is képeket és hangokat kezdesz látni. Transzba kerülsz, észre sem veszed, hogy lélekenergiád kezd elszivárogni! (-1 képességpont.)
Hirtelen felpattan a szemed - vagy csak ezt álmodod? Egy óriási barlangteremben állsz, óriási orglingok imbolyognak körülötted! "Szolgákra van szükségem" gondolod kétségbeesetten. Ellenfeleid 2 orgling melák (#157) [aura: 16-os méretû 17-es szintû jobb mancs.] és egy orgling birkózó (#279).

*** 1. KÖR *** Az orgling birkózót célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (8 találattal 847 sebzést okoztál.) Az orgling birkózó halálos sebet kapva a földre zuhan. A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a 2. orgling melákot. (2 lövéssel 38 ép-t sebzett.) A gázelementál a 2. orgling melák irányába megy. Az óriáspók megközelíti az 1. orgling melákot. A csúf gusztustalanság a 2. orgling melákot rohamozza. Az 1. orgling melák elindul az óriáspók felé. A 2. orgling melák a gázelementált rohamozza. A gázelementál és a 2. orgling melák egymással harcolnak. Az óriáspók és az 1. orgling melák egymással harcolnak. Az 1. orgling melák megtántorodik. A csúf gusztustalanság a 2. orgling melákot támadja.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy vakító fényt. Az 1. orgling melák megtántorodik. A 2. orgling melák megtántorodik. Megindulsz az 1. orgling melák felé. Már ott is vagy! Megtámadod az 1. orgling melákot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (98 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (13 sebzés). A gázelementál és a 2. orgling melák egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a 2. orgling melákot támadja. A 2. orgling melák holtan terül el. Az óriáspók és az 1. orgling melák egymással harcolnak. Az 1. orgling melák megtántorodik.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy életszívás varázslatot. Az 1. orgling melák 23 sebzést kap. (-3 vp.) Az 1. orgling melák halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 426 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 41/30, a gázelementál: 61/36, a csúf gusztustalanság: 96/0, a sötét elf harcos: 38/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+39%). Szolgáidnak 19% jut. Viszed, ami mozdítható: a sebezhetetlenség nagy pajzsa, a regenerálódás vassisakja, egy hatalom bíbor itala, egy birkózó fétis, 6 drágakõ és 119 arany.
Ismét felpattan a szemed - a sötét fülkében vagy még mindig. Tehát álom volt az egész... Milgandfény vakít el. Mikor látásod kitisztul, Szershh atya mosolygó arca nyomakodik a képbe.
- Hogy telt a meditáció, Re Born?
- Eh, izé... - ezzel a tekinteted a kezedben tartott birkózó fétisre téved. Szóval mégsem álmodtad? Megpróbálod elrejteni, de az atya csak bólint.
- Látom, a meditációs szint azon mélységeibe jutottál el, amikor már képes vagy az álmok világából anyagot teremteni. Ez a kulcs a legõsibb varázslatokhoz! - leheli képedbe. Az összhatást rontja, hogy érezhetõen nagy mennyiségû barlangi hagymát evett. Lássuk, hányadszorra vagy itt... Sajnos nem rendelkezel a szükséges tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.

(239. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló házikót. Az biztos, hogy nem galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött tanyája? Kezd a dolog érdekes lenni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Kicsit kifáradsz, mire felérsz. Belépsz a házikó ajtaján.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid egy elemi mágus (#255) [aura: 15-ös savcsapás.] és egy kõtroll (#196).

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az elemi mágust. Gránitbõr védi. (9 lövéstõl 111 ép-t sebzõdött.) Heves kézmozdulatok közepette az elemi mágus elmormol egy tûzgolyót. 11 ép-t sebzõdtél. Az óriáspók sebzõdik 47 ép-t. A gázelementál 37 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság 25 sebzést kap. A sötét elf harcos 39 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf harcos elmormol egy csendvarázst. Az elemi mágus ellenállt a varázslatnak. A gázelementál a kõtroll irányába megy. A csúf gusztustalanság az elemi mágus felé mozog. Az óriáspók megközelíti a kõtrollt. A kõtroll elindul az óriáspók felé. A gázelementál a kõtrollt támadja. A csúf gusztustalanság az elemi mágust támadja. Az elemi mágus holtan terül el. Az óriáspók és a kõtroll egymással harcolnak. A kõtroll megtántorodik. Az óriáspók halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+11 ép)
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos elõhív egy vakító fény varázslatot. A kõtrollt védi rezisztanciája. Megrohamozod a kõtrollt. A csúf gusztustalanság megközelíti a kõtrollt. A kõtrollt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (120 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (39 sebzés). A kõtroll kileheli lelkét.
[A csatában összesen 270 sebzést okoztál, és 11 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 24/84, a gázelementál: 41/37, a csúf gusztustalanság: 60/25, a sötét elf harcos: 0/39.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+38%). Szolgáidnak is jut 18%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz ur-gathal gyûrûje, egy díszes karkötõ, egy fókuszrubin és 141 arany. A csúf gusztustalanság eszik. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 112 arany és a jég csontmaszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 85% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította gázelementált!

(376. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló házikót. Az biztos, hogy nem galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött tanyája? Kezd a dolog érdekes lenni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Kicsit kifáradsz, mire felérsz. Belépsz a házikó ajtaján.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 3 mutáns szójer (#174) [aura: 14-es méretû 18-as szintû csáprágó.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a 3. mutáns szójert. (9 találattal 935 sebzést okoztál.) A 3. mutáns szójer halálhörgés közepette a földre zuhan. A sötét elf harcos a 2. mutáns szójert lövi. (2 találattal 24 sebzést okozott.) Az 1. mutáns szójer az óriáspók irányába megy. A 2. mutáns szójer a gázelementál irányába megy. A gázelementál a 2. mutáns szójer irányába megy. Az óriáspók elindul az 1. mutáns szójer felé. A csúf gusztustalanság a 2. mutáns szójer felé mozog. Az 1. mutáns szójer és az óriáspók egymással harcolnak. A 2. mutáns szójer és a gázelementál egymással harcolnak. Az 1. mutáns szójer megtántorodik. A csúf gusztustalanság a 2. mutáns szójert támadja.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos elmond egy vakító fény varázslatot. Az 1. mutáns szójer megtántorodik. A 2. mutáns szójer megtántorodik. Az 1. mutáns szójer felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod az 1. mutáns szójert. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (112 ép-t sebeztél). A 2. mutáns szójer és a gázelementál egymással harcolnak. Az óriáspók és az 1. mutáns szójer egymással harcolnak. Az 1. mutáns szójer megtántorodik. Az 1. mutáns szójer holtan terül el. A csúf gusztustalanság a 2. mutáns szójert támadja. A 2. mutáns szójer halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 357 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 30/37, a gázelementál: 78/95, a csúf gusztustalanság: 56/0, a sötét elf harcos: 24/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Elrakod a zsákmányt, ami az élet nehéz nyílpuskája, a mágia sárgaréz nyaklánca, 3 szójer csáprágó és 128 arany. Az óriáspók kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Összefut a nyál a szádban. Gyorsan enni kezdesz. (+14% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 85% lélekenergia.

(242. kaland:) Némi keresgélés után ismét rábukkansz a sötét üregre. Hát, így közelebbrõl nem valami bizalomgerjesztõ! De ha már itt vagy, megnézed. Lefelé mászol.
[Mászás próba 10-es küszöbre: sikeres] Egy huppanással érsz földet az üreg alján.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 csöpögõ csápolat (#268) [aura: ügyesség: 17.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod az 1. csöpögõ csápolatot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (8 lövéstõl 830 ép-t sebzõdött.) Az 1. csöpögõ csápolat hörögve elterül. A 2. csöpögõ csápolat megidézi a 3. csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és a 2. csöpögõ csápolat felé lõ. (13 ép-t sebzett.) A gázelementál megközelíti a 2. csöpögõ csápolatot. A csúf gusztustalanság a 3. csöpögõ csápolat irányába megy. Az óriáspók a 2. csöpögõ csápolat felé mozog. A gázelementál a 2. csöpögõ csápolatot támadja. A csúf gusztustalanság és a 3. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. Az óriáspók a 2. csöpögõ csápolatot támadja. A 2. csöpögõ csápolat megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A 2. csöpögõ csápolat elmond egy annihiláció varázslatot. Az óriáspók elkerülte a varázslatot. A 3. csöpögõ csápolat megidézi a 4. csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos a 4. csöpögõ csápolatot lövi. Nem talált. Megközelíted a 4. csöpögõ csápolatot. A 4. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (116 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (12 sebzés). A gázelementál a 2. csöpögõ csápolatot támadja. A csúf gusztustalanság a 3. csöpögõ csápolatot támadja. Az óriáspók a 2. csöpögõ csápolatot támadja. A 2. csöpögõ csápolat megtántorodik.
*** 3. KÖR *** A 4. csöpögõ csápolat megidézi az 5. csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos az 5. csöpögõ csápolatot próbálja távolról eltalálni. Mellé! Támadod a 4. csöpögõ csápolatot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (99 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (10 sebzés). A 4. csöpögõ csápolat hörögve elterül. A 3. csöpögõ csápolat és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A 2. csöpögõ csápolat és az óriáspók egymással harcolnak. A gázelementál a 2. csöpögõ csápolatot támadja. A 2. csöpögõ csápolat holtan terül el. Az óriáspók nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 4. KÖR *** Az 5. csöpögõ csápolat megidézi a 6. csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos az 5. csöpögõ csápolatot lövi. Mellé! Támadod az 5. csöpögõ csápolatot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (117 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (13 sebzés). A gázelementál és a 6. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A 3. csöpögõ csápolat és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság kileheli lelkét. Az óriáspók az 5. csöpögõ csápolatot támadja. Az 5. csöpögõ csápolat megtántorodik. Az 5. csöpögõ csápolat holtan terül el.
*** 5. KÖR *** A 6. csöpögõ csápolat megidézi a 7. csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos a 7. csöpögõ csápolatot lövi. Mellé! Megtámadod a 3. csöpögõ csápolatot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (117 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (14 sebzés). A 3. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. A gázelementál a 6. csöpögõ csápolatot támadja. Az óriáspók és a 7. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A 7. csöpögõ csápolat megtántorodik.
*** 6. KÖR *** A 7. csöpögõ csápolat megidézi a 8. csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és a 8. csöpögõ csápolat felé lõ. (14 ép-t sebzett.) Támadod a 8. csöpögõ csápolatot. Villámokat köpsz. (126 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (12 sebzés). A 8. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan. A 6. csöpögõ csápolat és a gázelementál egymással harcolnak. Az óriáspók a 7. csöpögõ csápolatot támadja. A 7. csöpögõ csápolat megtántorodik.
*** 7. KÖR *** A sötét elf harcos elmormol egy csendvarázs varázslatot. A 6. csöpögõ csápolat elcsendesedik. Támadod a 6. csöpögõ csápolatot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (126 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (11 sebzés). A 6. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. A 7. csöpögõ csápolat és az óriáspók egymással harcolnak. A gázelementál csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 7. csöpögõ csápolat megtántorodik.
[A csatában összesen 1020 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 92/21, a gázelementál: 239/24, a csúf gusztustalanság: 59/50, a sötét elf harcos: 27/0.] A küzdelem eredménye döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[125 TVP-t használtál fel, maradt még 190.]

tk 51 732 732 732 732 732 51. többszemélyes kaland
Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 51. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Az arénamester nagy hangon bejelenti, hogy véres viadal következik, amely során a bömbölõ arénarém szét fogja tépni ezeket az ifjú, mit sem sejtõ galetkiket. - a közönség vérszomjasan felhördül. Körülnézel, merrõl érkezhet a szörny. Az aréna porondját körbefutó falon rácsos kapuk sorakoznak a fenevadak számára. Amikor a leghatalmasabb megmozdul, rossz elõérzet kerít a hatalmába. Amikor pedig megpillantod a borzalmat, ami keresztülpréseli magát rajta, legszívesebben visszadnád a remete pénzét, és rohannál - de sajnos minden kapu csukva, és a remete sehol! A közönség ujjongva köszönti bajnokát.
Ellenfeleitek egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: mágia: 22.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a bömbölõ arénarém elvarázsol egy jégvihart. Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a bömbölõ arénarémet lövöd. (8 találattal 758 sebzést okoztál.) Ismeretlen galetki a bömbölõ arénarémet próbálja távolról eltalálni. (5 lövéssel 91 ép-t sebzett.) Ismeretlen galetki ellõ egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+42%). Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. A bömbölõ arénarém 11 ép-t sebzõdik a jégvihartól. 8 ép-t sebzõdtél a jégvihartól. Ismeretlen galetki elindul a bömbölõ arénarém felé. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetki 25 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki elindul a bömbölõ arénarém felé. Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetki megközelíti a bömbölõ arénarémet. Ismeretlen galetki sebzõdik 24 ép-t a jégvihartól. Ismeretlen galetki a bömbölõ arénarémet támadja. a bömbölõ arénarém kontaktméreg áldozata lett. A bömbölõ arénarém hörögve elterül. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 758 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 91/25, ismeretlen galetki: 96/0, ismeretlen galetki: 0/24, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+83%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy arénarém karom, a mágus sárga öve és 63 arany.
Néma csend fogadja gyõzelmeteket. Aztán elszórt taps kezdõdik, majd egyre erõsödõ éljenzés. Büszkén hajoltok meg. Ekkor kiáltás hallatszik odakintrõl. A városi õrség! A közönség sprintelni kezd a kijáratok felé, ti is a távozás mezejére léptek. Jóval késõbb keresitek fel a remete barlangját, és bevasaljátok rajta a maradék fejenkétni 900 aranyat és két fekete dukátot.
(+3 hõsiesség pont.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

tpf 25 25 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 25 TVP-t a korábban félrerakottból. [-25 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]

be 9 1 250 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad.
Jelenleg nincs szükséged gyógyulásra. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]
be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]

10 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 10 TVP-t a korábban félrerakottból. [-10 TVP-t használtál fel, maradt még 195.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 xenó élõsködõ (#420).

*** 1. KÖR *** Megcélzod az 1. xenó élõsködõt a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (8 találattal 839 sebzést okoztál.) Az 1. xenó élõsködõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. A 2. xenó élõsködõ 30 sebzést kap. A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a 2. xenó élõsködõt. (2 találattal 32 sebzést okozott.) A 2. xenó élõsködõ megközelíti az óriáspókot. Az óriáspók elindul a 2. xenó élõsködõ felé. A gázelementál a 2. xenó élõsködõ felé mozog. A csúf gusztustalanság elindul a 2. xenó élõsködõ felé. A 2. xenó élõsködõ és az óriáspók egymással harcolnak. Az óriáspók megtántorodik. Az óriáspók halálos sebet kapva a földre zuhan. A gázelementál a 2. xenó élõsködõt támadja. A csúf gusztustalanság és a 2. xenó élõsködõ egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf harcos elvarázsol egy vakító fényt. A 2. xenó élõsködõ megtántorodik. Megközelíted a 2. xenó élõsködõt. Megtámadod a 2. xenó élõsködõt. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (103 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (7 sebzés). A 2. xenó élõsködõ kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 47 életpontnyit sebzõdsz. A gázelementál 43 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság sebzõdik 43 ép-t. A gázelementál kileheli lelkét. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 414 sebzést okoztál, és 47 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/67, a gázelementál: 41/43, a csúf gusztustalanság: 16/55, a sötét elf harcos: 32/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 22%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sebezhetetlenség bíbor láncinge, egy sárga gyógyital és 152 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 19 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +2 galetki erõt és +24 hírnevet kaptál. A kör során összesen 5424 sebzést okoztál, és 98 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 23 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 189 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 641 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Re Born, egy az újjászületés glóriájában tündöklõ galetki férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.00). Ez a 250. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 17 (24) / 8.45
[2] IQ: 15 (18) / 11.53
[3] ügyesség: 12 (11) / 1.05
[4] egészség: 12 (16) / 9.30
[5] mágia: 15 (19) / 12.76
[6] gyorsaság: 74 (77) / 14.03
[9] Méret/ép: 265 (330) / 298
Min. méret: 207
Barlangméret: 265
PONTJAID
Varázspont: 259 / 213
Képességpont: 95 / 25%
Hõsi pont: 269 (30)
Tám.bónusz: 0%
Véd.bónusz: 48%
Galetki erõ: 1328 / 1016
Hírnév : 4077
Jóllakottság: 91%
Életkor: 16 / 31
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 322 (1)
Galetki gyõzelmek: 297 (1)
Torzsz. csaták: 1562 (9)
Torzsz. gyõzelmek: 1443 (7)
Leölt torzszülött: 2637 (21)
Pszi csaták: 136 (1)
Pszi gyõzelmek: 79 (0)
Ájulások száma: 63 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: szakértõ (61)
Speciális képességeid:
+11 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +61% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Ölj meg 12 õspókot! [számláló: 10] 2.) Teljesíts hét küldetést, amit az akadémián kaptál. [számláló: 1] 3.) BE 11, ha kevesebb, mint 33 véletlen varázstárgyad van! Feneketlen zsák nem lehet a birtokodban.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 29 (54) / 10.82 [15] regeneráció: 14 (20) / 1 [16] tüskés bõr: 13 / 0
[17] vastag bõr: 14 (23) / 0.89 [18] tûzimmunitás: 10 (25) / 0.22 [19] hidegimmunitás: 10 (22) / 0.29
[20] savimmunitás: 10 (37) / 0.20 [21] elkt.immunitás: 10 (22) / 0.88 [22] imm.mérg.gázra: 5 (27) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 10 (14) / 1 [24] rezisztencia: 10 (19) / 0 [25] bûz: 15 (22) / 0.33
[26] lõfegyver: 74 (83) / 8.61 [27] imm. méregre: 0 (4) / 0 [33] manaformálás: 0 (2) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 (12) / 0.54 [46] csapdaészlelés: 8 / 7.84 [47] zárnyitás: 10 / 4.65
[48] mászás: 10 / 3.71 [49] rugalmasság: 15 (17) / 1.08 [50] meggyõzõkészség: 12 / 0.54
[51] transzformáció: 10 / 0.42 [52] auraészlelés: 12 (13) / 1.52 [53] ékszerészet: 10 / 2.05
[54] kereskedelem: 13 / 1.26 [55] szívósság: 31 (37) / 1.75 [56] varázsitalfõzés: 8 (17) / 3.85
[57] gyógynövények: 14 (25) / 0.21 [58] nyomkeresés: 10 / 0.79 [59] vezetõkészség: 9 (14) / 2.15
[60] pszi támadás: 16 / 12.58 [61] pszi energia: 17 / 7.63 [62] lopás: 6 / 0.49
[63] éberség: 10 / 2.38 [64] átokszórás: 16 / 11.20 [65] álcázás: 27 / 0.30
[66] lopakodás: 10 (11) / 1.27 [67] régészet: 21 / 4.84 [68] zene: 10 / 2.60
[69] tanulás: 14 (16) / 8.30 [70] idézés: 8 / 1.05 [71] javítás: 14 / 7.70
[72] építés: 16 (20) / 1.62 [73] felderítés: 9 / 0.69    

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 (2) / 0.48 [101] szakért.: 6 (7) / 3.90     szilmill tõr
bal mancs [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 6 / 3.87     kõmûves kalapács
jobb csáp [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 5 / 1.10     Enyészmester
bal csáp [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 3 / 1.70     arénarém karom

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 14 / 4.41 [147] alkímia: 1 (4) / 0.72 [32] animáció: 7 (10) / 1.50
[36] csábmosoly: 11 (15) / 4.86 [42] csendvarázs: 5 (9) / 0.06 [149] dimenziókapu: 8 (12) / 0.06
[11] elektromos kéz: 1 (4) / 0 [48] ellenáll.megtörése: 7 (11) / 2.86 [10] energiatüske: 4 (7) / 0.06
[160] esszenciaelnyelés: 15 (18) / 3.65 [29] életszívás: 16 (19) / 4.72 [168] fürgülés: 8 (11) / 3.20
[172] gázpajzs: 5 (8) / 0.08 [17] gránitbõr: 13 (16) / 1.25 [33] halál csókja: 4 (7) / 0.12
[13] jégcsóva: 4 (7) / 1.06 [15] jégpajzs: 5 (8) / 1.50 [154] kisebb erõpajzs: 7 (11) / 5.76
[146] kontakt.õseiddel: 4 (8) / 1.47 [158] láth. észlelése: 8 (12) / 2.50 [157] láthatatlanság: 9 (13) / 6.06
[165] manafókuszálás: 7 (10) / 0.18 [162] mágikus csapda: 1 (4) / 0 [129] mentális robbanás: 12 / 1.22
[34] méregfelhõ: 7 (10) / 0.24 [148] méregsemlegesítés: 8 (11) / 7.48 [141] mérges csípés: 1 (4) / 0
[153] nagyobb gyógyítás: 10 (13) / 4.98 [133] pszi acéltorony: 10 / 0.34 [128] pszi csáp: 12 / 0.98
[171] savpajzs: 4 (7) / 0 [30] sorvasztás: 4 (7) / 0.12 [131] sz.áll.roncsolása: 10 / 1.16
[159] szellemidézés: 4 (7) / 1.32 [176] szélpajzs: 5 (9) / 0.08 [188] sziklaerõ: 3 (6) / 1.08
[150] tárgyvédelem: 4 (7) / 0 [167] tombolás: 9 (12) / 2.93 [132] tudati méreg: 10 / 0.30
[256] tudattágítás: 10 (14) / 3.12 [16] tûzpajzs: 1 (4) / 0.32 [14] vakító fény: 4 (7) / 0.06
[170] villámpajzs: 2 (5) / 0.68        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1), szélpajzs (9), láth. észlelése (12), méregsemlegesítés (11).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] óriáspók 89/0 191% 195% 7 / 0.20 ájult
[2] gázelementál 136/0 191% 135% 3 / 2.89 ájult
[3] csúf gusztustalanság 74/19 199% 157% 6 / 4.86 harcol
[4] sötét elf harcos 61/22 199% 132% 6 / 5.11 harcol
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 7

MAKRÓID
1. Makró
tps 35
bsz 2
vv 154 176 158 148 188
v 159 5884 1
pv 4 8
p
2. Makró
bsz 3
b 1
kno 9 2
ad 10
be 9 5
3. Makró
e 9 100
sza 1 20 99
szl 95
be 30
szl 30
4. Makró
mak 1
mak 2
mak 3
5. Makró
tpf 25
be 9 1 250
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 3 3
be 9 3 4

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 150.
2: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
7: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1902. Prioritás: 160.
3: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 18 alatt van, Prioritás: 190, és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
5: életszívás t.var. ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, Prioritás: 170, és ha ellf, képessége: nekro immúnitás (236) és ha ellf.ép / hátralevõ körök kisebb mint 18.
8: fürgülés v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 164, és ha ellenfeled #1903.
10: elektr.lehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 155, és ha ellenfeled #226.
12: Közelharc támadás a harc 2. körétõl, Prioritás: 166, és ha ellenfeled #1903.
14: tombolás v.var. ha ellenfeled #1903, Prioritás: 162, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van.
16: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled #493.
18: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #493, Prioritás: 105, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
20: gránitbõr v.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 165, és ha ellenfeled #290.
22: csábmosoly v.var. ha ellenfeled #290, Prioritás: 167, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), tycharonid (#153), voharai szellem (#121), pusztító szójer (#154), mélységi ent (#133), zombi herceg (#140), nyálkapók (#190), zombi nagymester (#171), mutáns szójer (#174), orgling varázsló (#197), keyrasi démonlidérc (#207), zafír kaletrich (#177), sárkányszellem (#222), õsöreg élõ cseppkõ (#327), szirén fattyú (#223), manapoid figyelõ (#226), tektonikus atka (#217), szójer anyakirálynõ (#490), piromancer (#214), csöpögõ csápolat (#268).
1901: xenomorf bébi (#204), xenó atka (#415), xenó lárva (#416), xenomorf embrió (#417), xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), xenó élõsködõ (#420).
1902: Selenia, a szirén fattyú (#492).
1903: lélektáncos (#227).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 1 153 61; VI erõ:120% ép:20%; PV 4 8; BA 15152; TT 30; HE 1; PT 4; I 100 1 1 75; HU 5 4 500 20 0 26;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 2968 174 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #4 (8. épület), #6 (9. épület), #14 (3. épület), #26 (4. épület), #391 (241. forduló), #387 (241. forduló), #456 (241. forduló), #460 (241. forduló), #284 (246. forduló), #377 (242. forduló), #242 (246. forduló), #439 (243. forduló), #281 (244. forduló), #405 (250. forduló), #224 (244. forduló), #369 (244. forduló), #364 (244. forduló), #322 (247. forduló), #487 (247. forduló), #332 (241. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a munkagép építésén dolgozol, eddig 50 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 7 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869) 1 a jég csontmaszkja (#22692) 1 a káosz döbbenetes lemezpáncélja (#14514)
1 a káosz futárainak köntöse (#13764) 1 a mágus sárga öve (#10167) 1 a regenerálódás vassisakja (#24476)
1 a sebezhetetlenség bíbor láncinge (#19482) 1 a sebezhetetlenség nagy pajzsa (#19512) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a sólyom átlátszó köntöse (#29502) 1 a sólyom bíbor pikkelyvértje (#29368) 1 a sólyom könnyû láncinge (#29381)
2 a sólyom nagy pajzsa (#29412) 1 a sólyom szarvas sisakja (#29428) 1 a sólyom zangrozi csizmája (#29473)
1 behemótok pajzsa (#624) * 1 bohókás szandál (#406) * 1 csapdamester (#196)
* 1 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax koponyája (#259) * 2 õspók köpeny (#332)
* 1 platina villámöv (#187) 1 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 1 suhanó csizma (#195)
* 1 szent templomi maszk (#232) 1 törpe pikkelyvért (#4) * 1 xenóbõr pajzs (#614)
1 Xirnox átlátszó köntöse (#40302)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna cápacsont érme (#441) 1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a káosz tûzarany amulettje (#23709)
1 a káosz ur-gathal gyûrûje (#32739) 1 a mágia sárgaréz nyaklánca (#3431) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
2 a sólyom csontamulettje (#29547) 1 a szakács üstje (#192) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a tudás zafírja (#150) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 7650 arany (#1)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 2 császári dekrétum (#254) * 1 cseppkõ gyûrû (#234)
1 díszes karkötõ (#1242) 638 drágakõ (#2) * 1 galetki érdemérem (#276)
493 hamis arany (#809) * 1 karmazsin tûzgyûrû (#338) * 2 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) * 1 manapoid fülbevaló (#294) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
2 orgling fétis (#269) * 1 ozin fülkarika (#211) 1 quwarg amulett (#275)
* 2 Rogan karkötõje (#145) 2 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292)
* 1 smaragd életkõ (#306) * 1 toronyõr gyûrû (#620) 3 uthanax talizmán (#335)
19 üvegszimbólum (#138) * 2 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a remete drágaszága (#632) 2 arany tóken (#764) 133 aranydukát (#437)
1 bajnoki oklevél (#273) 1 bunthar bõrdarab (#515) 3 dorony duda (#588)
4 ezüst tóken (#763) 3 fekete csuha (#586) 23 fekete dukát (#218)
1 furulya (#167) 2 idõkapszula (#621) 2 idõkristály (#219)
1 idõtorzító kristály (#374) 1 izzó vörös tóken (#623) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 kötél (#128) 14 Krónika (#783) 2 legendás tóken (#606)
11 mágikus védõruha (#341) 1 mandolin (#19) 1 oprasszum fókusz (#300)
1 õskõ (#8) 3 platina tóken (#765) 1 pszi kõ (#277)
3 relikviaszilánk (#604) 3 sáfránykõ (#444) 2 Tiume batyuja (#529)
2 Urgod kémszeme (#533) 1 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
* 2 arénarém karom (#353) 1 az élet nehéz nyílpuskája (#5337) 4 ében tündekard (#132)
* 1 Enyészmester (#217) 1 fogazott tõr (#6) * 1 kõmûves kalapács (#250)
* 4 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) * 3 szilmill tõr (#314) 1 törp szekerce (#235)
1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
23 csótányláb (#25) 53 elfu moha (#33) 39 elonotichlan (#31)
3 energiaital (#82) 65 gyilkos boróka (#27) 1 hatalom bíbor itala (#77)
11 hatalom kék itala (#58) 26 hónakkupók (#30) 12 immunitás itala (#71)
4 javítás itala (#108) 10 kék manaital (#75) 1 kihívás itala (#68)
57 liánvirág (#24) 3 mágiaellenállás (#76) 49 mátekel gomba (#21)
1 méregellenállás itala (#51) 37 mézfû (#29) 67 mitulen fû (#20)
48 muskil (#37) 3 narancs gyógyital (#80) 2 õsmágus szájvize (#69)
1 õsmana itala (#84) 35 parafû (#41) 5 pontosság itala (#72)
61 ragálygomba (#26) 46 rémcserje (#34) 1 sárga gyógyital (#61)
57 sárkányvirág (#32) 2 Selenia haja (#612) 17 sötét mák (#23)
17 szemani gomba (#36) 47 tejfonál (#28) 13 tokin kaktusz (#40)
68 üvegcse (#14) 1 védelem itala (#59) 54 velparaj (#35)
28 waarkin (#38) 45 winropu moha (#22) 40 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
6 asztrálesszencia (#154) 34 barna manakõ (#149) 4 birkózó fétis (#345)
9 bronz korong (#297) 6 csöpögõ csáp (#334) 1 démonlidérc esszencia (#272)
3 duzzadt xenópete (#479) 47 ekinda haj (#147) 21 elektronit (#141)
1 fókuszrubin (#337) 1 gólem relikvia (#599) 2 gólemagyag (#330)
2 húsevõ bibe (#151) 12 káoszkígyó pikkely (#230) 3 kõtroll szem (#274)
2 lidércvelõ (#339) 1 maerju koponya (#336) 21 mandibula (#157)
1 óriási xenópete (#480) 21 õsi relikvia (#17) 5 õspók pete (#331)
19 pirgamit (#152) 3 ratifikátor agy (#236) 11 smaragd esszencia (#229)
8 szirénhaj (#293) 73 szójer csáprágó (#231) 2 xenópete (#278)
12 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 49900 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a mentát jáde karkötõje #12944 (18).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 10 mágikus védõruha (#341), 1 mátekel gomba (#21), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 a sebezhetetlenség nagy pajzsa (#19512), 3 szójer csáprágó (#231), 6 drágakõ (#2), 1 arénarém karom (#353), 4 aranydukát (#437), 2 fekete dukát (#218), 4 liánvirág (#24), 3 rémcserje (#34), 1 a regenerálódás vassisakja (#24476), 3 energiaital (#82), 1 hatalom bíbor itala (#77), 1 a káosz ur-gathal gyûrûje (#32739), 1 díszes karkötõ (#1242), 1 fókuszrubin (#337), 1 hatalom kék itala (#58), 1 sötét mák (#23), 1 a jég csontmaszkja (#22692), 1 az élet nehéz nyílpuskája (#5337), 1 a mágia sárgaréz nyaklánca (#3431), 1 Xirnox átlátszó köntöse (#40302), 1 platina tóken (#765), 1 a mágus sárga öve (#10167), 1 óriási xenópete (#480), 1 immunitás itala (#71), 1 a sebezhetetlenség bíbor láncinge (#19482), 1 sárga gyógyital (#61), 1 bronz korong (#297), 1 birkózó fétis (#345).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 mézfû (#29), 1136 arany (#1), 1 tejfonál (#28), 1 pontosság itala (#72), 1 elonotichlan (#31), 5 üvegcse (#14), 1 szemani gomba (#36), 2 xenópete (#278), 1 sárkányvirág (#32), 1 hónakkupók (#30), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 lidércvelõ (#339), 1 a remete drágaszága (#632), 1 a teknõs bíbor láncinge (#25332), 1 a szalamandra ezüst fejpántja (#25857), 1 kincskeresés itala (#64), 1 a sav malachitgyûrûje (#26877), 1 a küzdelem vas lemezpáncélja (#20351), 1 nagy pajzs (#1062), 1 bíbor pikkelyvért (#1018), 3 féregtüske (#42), 1 a káosz ur-gathal maszkja (#32604), 1 a káosz förtelmes gyûrûje (#2139), 1 bjöltreodrok szelence (#605).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.