Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Csókmágia
Küldd el képeslapként!
"Amikor már minden veszni látszik, erőt kell venni undorodon és a végső megoldáshoz folyamodni..." - intelmek a fiatal Dorka számára a boszorkányiskolában.
Nézz szét a galériában!
60. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2024.06.15. PROGRAMJA

A lista folytatása...
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-06-05 15:34:27 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2024-06-05 15:35:58 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
2024-06-05 15:36:06 A TF fordulók kiküldése befejeződött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2819-244

Karakterszám: 2819 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 244 Játékhét: 546
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 884
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. máj. 15. 21h:01'
A következõ fordulód táplálható: 2024. máj. 16.

E-mail!

RE BORN KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Troy Archid, egy szakállas, mosolygós szemû, középkorú férfi. (hírneve 19837.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól 199 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 543.]

le 253 144 195 elrakod a 253. tárgyat
Leveszed a pók smaragdgyûrûjét. Leveszed a tárgyalás gyûrûjét. Leveszed a suhanó csizmát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 543.]

kf 332 406 338 620 bekészíted a 332. tárgyat
Felveszed az õspók köpenyt. Felveszed a bohókás szandált. Felveszed a karmazsin tûzgyûrût. Felveszed a toronyõr gyûrût.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 543.]

ve 341 1 vásárlás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: kemény bõrpáncél (#3) 31 ap, kés (#5) 1 ap, fogazott tõr (#6) 3 ap, bõrpáncél (#9) 15 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin (#19) 62 ap, kötél (#128) 15 ap, ében tündekard (#132) 31 ap, ében nyílpuska (#133) 46 ap, ében láncing (#134) 62 ap, lemúr hártya (#161) 4 ap, lelakatolt ládikó (#310) 465 ap, csöpögõ csáp (#334) 23 ap, mágikus védõruha (#341) 465 ap, szinapszis plazma (#344) 38 ap, olaj (#415) 15 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1550 ap, az erõ harci nyílpuskája (#1738) 518 ap, a tudás ónix karkötõje (#2143) 463 ap, a mágia csontmaszkja (#3342) 290 ap, a gyorsaság kék köpenye (#3837) 284 ap, a gyorsaság vívótõre (#4003) 463 ap, a pontosság sárga öve (#4317) 284 ap, a védekezés díszes köntöse (#4753) 463 ap, az élet szürke maszkja (#5143) 463 ap, az élet csillogó fejpántja (#5158) 463 ap, az élet átlátszó köntöse (#5202) 290 ap, a titán ezüst fejpántja (#5607) 347 ap, a gladiátor szárnyas sisakja (#6027) 362 ap, a gladiátor szarvas sisakja (#6028) 550 ap, a gladiátor kõrisfa íja (#6223) 550 ap, a hatalom sárga öve (#7017) 342 ap, a kobra fogazott kardja (#7618) 550 ap, a harcos ezüst fülbevalója (#8007) 342 ap, az óriás kék köpenye (#8787) 342 ap, a tolvaj csillogó fejpántja (#9208) 531 ap, az entek átlátszó köntöse (#9702) 347 ap, az elfek díszes karkötõje (#10692) 347 ap, a merénylõ csontmaszkja (#10992) 347 ap, a merénylõ átlátszó köntöse (#11052) 347 ap, a lich ónix karkötõje (#12043) 531 ap, a mentát díszes köpenye (#12838) 524 ap, a mentát ezüst fülbevalója (#12957) 342 ap, a majom díszes köpenye (#14188) 524 ap, a majom aranyozott nyaklánca (#14233) 543 ap, a szívósság gyalogos lándzsája (#14832) 362 ap, a szellemek átlátszó köntöse (#15102) 347 ap, a természet sárga öve (#16917) 342 ap, a bérmágus vaspajzsa (#17263) 550 ap, a bérmágus ezüst fejpántja (#17307) 347 ap, a torony elit lemezpáncélja (#18103) 699 ap, a torony zangrozi csizmája (#18223) 531 ap, az energia kék köpenye (#18687) 342 ap, az energia díszes karkötõje (#18792) 347 ap, a kígyó malachitgyûrûje (#19227) 347 ap, a sebezhetetlenség ezüst fejpántja (#19557) 347 ap, a túlélés rövid tõre (#21552) 347 ap, a tökéletesség kék köpenye (#21837) 399 ap, a tökéletesség átlátszó köntöse (#21852) 405 ap, a tökéletesség csontamulettje (#21897) 405 ap, a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927) 405 ap, a tökéletesség rövid tõre (#22002) 405 ap, a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 420 ap, a tûz bronz amulettje (#22348) 394 ap, a jég vaspajzsa (#22663) 412 ap, a jég díszes köntöse (#22753) 394 ap, a jég aranyozott fülbevalója (#22858) 386 ap, a jég harci nyílpuskája (#22888) 450 ap, az enyészet vas mellvértje (#23098) 505 ap, az enyészet kék köpenye (#23187) 226 ap, az enyészet díszes köpenye (#23188) 386 ap, az enyészet ónix karkötõje (#23293) 394 ap, az enyészet aranyozott fülbevalója (#23308) 386 ap, a villám ezüst láncinge (#23533) 524 ap, a villám obszidiángyûrûje (#23730) 916 ap, a villám kõrisfa íja (#23773) 412 ap, a méreg lovagi lemezpáncélja (#23952) 372 ap, a regenerálódás bíbor pikkelyvértje (#24418) 450 ap, a regenerálódás nagy pajzsa (#24462) 247 ap, a regenerálódás csontmaszkja (#24492) 232 ap, a regenerálódás hosszúkardja (#24717) 247 ap, a sün bíbor pikkelyvértje (#24868) 450 ap, a sün malachitgyûrûje (#25077) 232 ap, a teknõs hosszú íja (#25572) 247 ap, a szalamandra zangrozi csizmája (#25873) 394 ap, a szalamandra háromszögszimbóluma (#25962) 241 ap, a yeti szöges öve (#26368) 386 ap, a yeti bronz amulettje (#26398) 394 ap, a yeti hosszú íja (#26472) 247 ap, a sav vas mellvértje (#26698) 505 ap, a sav csontmaszkja (#26742) 232 ap, a sav keresztszimbóluma (#26863) 405 ap, a sav malachitgyûrûje (#26877) 232 ap, az elektromosság bíbor pikkelyvértje (#27118) 450 ap, az elektromosság ezüst láncinge (#27133) 524 ap, a légzés csontmaszkja (#27642) 232 ap, a légzés háromszögszimbóluma (#27762) 241 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 61 ap, a légzés gyalogos lándzsája (#27882) 247 ap, az angyalok szárnyas sisakja (#28077) 247 ap, az angyalok aranyozott fülbevalója (#28258) 386 ap, az ellenállás aranyozott fülbevalója (#28708) 386 ap, az ellenállás hosszúkardja (#28767) 247 ap, a bûz bíbor pikkelyvértje (#28918) 450 ap, a bûz hosszú lándzsája (#29233) 412 ap, a sólyom bíbor láncinge (#29382) 340 ap, a sólyom átlátszó köntöse (#29502) 232 ap. Veszel 1 mágikus védõruhát 465 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]

ve 330 6 vásárlás
Sajnos 330. tárgy jelenleg nincs a boltban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]

ee 7 20844 7794 11154 133 608 sok-sok eladás
Azt a tárgyat nem adhatod el (bizonyos tárgyakkal tilos a kereskedés).
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 3 khazdar taréjt 33 aranyért. Eladsz 1 ezüstmedált 73 aranyért. Eladod a nyomkeresés fejpántját 29 aranyért. Eladsz 1 görényfarkat 29 aranyért. Eladsz 1 óriásnövés italát 21 aranyért. Eladsz 10 ében láncinget 290 aranyért. Eladsz 1 fehér gyógyitalt 10 aranyért. Eladsz 2 molad púpot 10 aranyért. Eladsz 4 molitár hájat 32 aranyért. Eladsz 1 áspismérget 10 aranyért. Eladsz 5 patkányfogat 35 aranyért. Eladod a káosz elsõ láncingét 321 aranyért. Eladod a káosz sugárzó láncingét 219 aranyért. Eladod a káosz éjsötét karkötõjét 212 aranyért. Eladsz 5 ében nyílpuskát 105 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]

ep 43 50 26 építed a 43. épületet 50 TVPért
Elhagyod a boltot. [Rendben, az építkezés során a lõfegyver tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Elõször is, beadsz 1 db nordkristályt. Varázsenergiádat felhasználva, adakozol az építés manaszükségletéhez 100 varázsponttal. Úgy érzed, neked is hozzá kell járulnod némi munkával a hûtõkamra elkészültéhez. A vízzel hajtott építõgép nyújt segítséget a munkádban. Kitartóan gürcölsz, minden követ megmozgatsz a szó szoros és átvitt értelmében is. Az építés 50 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 100 TVP-nyit kell dolgoznod. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 488.]

h 14 1 29 30 31 14. tárgy használata
Profi varázsital fõzõ módjára készíted össze az alapanyagokat, majd kevered össze az elõre elkészített üvegcsében. Csodás! Az italnak lassan szép kék színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 hatalom kék italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 483.]

h 14 1 28 32 36 14. tárgy használata
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Rövidesen a kotyvalék fehér színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 immunitás itala!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 478.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

vv 154 176 158 148 188 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kisebb erõpajzs! (+12% védekezés.) (-6 vp.)
[V 176 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szélpajzsot. (-60 vp.)

(Feltételes idézés:) kék manaitallal nyersz vissza manát. 80 varázspontot kaptál.
[V 158 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy láth. észlelését. (-4 vp.)
[V 148 1 0:] Elõhívsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[V 188 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+3%). (-26 vp.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]

pv 4 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]

p portyázás
Kalandra fel! Portyára indulsz. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Egy széles barlangterembe bukkansz ki. A járat vékony kõhíd formájában vezet tovább! Óvatosan egyensúlyozva mész végig. Közben lenézel. Az egyik sarokban valami megcsillan. Kincs? Talán érdemes lenne késõbb visszatérni! Csak hogyan juthatnál le? Ahogy átérsz, megpillantod a megoldást: a túloldalon a fal nem annyira meredek, valószínûleg le tudnál mászni. (281. kaland, összköltsége 20 TVP.) Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Warrax, egy kíváncsi tekintetû, az átlagnál erõsebbnek látszó férfi. [aura: 4-es gázpajzs.] A Mutánsok klánjának a genetika csodája rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Felszerelése: a pók smaragdgyûrûje, az Õsök Szent Kardja, szivárvány karkötõ, sárkányamulett, khaldoran öv, az egyensúly gyûrûje, krakoch csizma, a mutáció gyémántja, óriás fülbevaló, Rogan karkötõje, Orthern fülbevalója, orgling fétis, káoszkígyó vért, szent templomi maszk, galetki érdemérem, cseppkõ gyûrû, a tárgyalás gyûrûje, nilbongi kitûzõ, õspók köpeny, arany orgling fétis. Így üdvözlöd: "Nõjön be az orrod lika!" Nem késik a válasszal: "Mit keresel itt torzszülött létedre?" A következõvel folytatod: "Azt beszélik rólad, még a bokorzörgéstõl is félsz." Azonnal visszavág: "Úgy csámcsogsz evés közben, hogy azt még az Ellenség is hallja!" A következõvel folytatod: "A görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem tudod eltalálni, nemhogy egy torzszülöttet." Dühösen kiabálja vissza: "Ahányszor kinyitod azt az otromba szádat, mindenki fuldoklani kezd a szagtól!" Jól odamondasz neki: "Te ágybavizelõ mutáns féreg: olyan iszonyatosan büdös vagy, hogy az összes környékbeli barlangot evakuálni kellett!" Dühösen kiabálja vissza: "Hogy falt volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!" Nem habozol, máris mondod: "Igaz, hogy amikor anyád, a púpos molad kihajított a vackából, gonosz banyák szoptattak cserébe a kevéske agyadért?" Azonnal visszavág: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis temiattad újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" A következõvel folytatod: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Warrax szóhoz sem tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta! Ez az, nyertél! Ellenfeled alig észrevehetõen bólint. (+46% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]

pv 5 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez rémcserje ! Leszedsz 1 adagot. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Uton Állló, egy uninteligens tekintetû dromedár izomagyú férfi. [aura: bûz: 10.] A Mutánsok klánjának förmedvény rangú tagja. A Kalandférgek szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: Förtelmes maszk, szivárvány karkötõ, ozin fülkarika, az egyensúly gyûrûje, fekete nadrág, óriás fülbevaló, Rogan karkötõje, káoszkígyó vért, mintrogi erõöv, Örökkévalóság Gyémántja, a pók smaragdgyûrûje, quwarg amulett, a mutáció gyémántja, krakoch csizma, õsgyémánt, Groark talizmánja, cseppkõ gyûrû, nilbongi kitûzõ, ezüst vadászköpeny, bronz helyt. emlékérem. Uton Állló mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Uton Állló finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Az ennivalóról eszetekbe jut, hogy milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól függõen! Hüledezve hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+8% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Uton Állló által meséltekbõl, megtudod, mi az a fürgling. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 447.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Észreveszel 1 csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Lexandro d'Arquebus, egy robosztus testalkatú, kopasz férfi. [aura: transzformáció: 10.] A Mutánsok klánjának biomassza rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Tárgyai: óriás fülbevaló, a siker aranyveretes öve, Förtelmes maszk, adamantit karkötõ, szivárvány karkötõ, a mutáció gyémántja, az egyensúly gyûrûje, quwarg amulett, arany orgling fétis, káoszkígyó vért, a pók smaragdgyûrûje, krakoch csizma, Rogan karkötõje, ozin fülkarika, orgling fétis, görényfarok, Örökkévalóság Smaragdja, õspók köpeny. Lexandro d'Arquebus körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. Közben beszélgettek mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj jövõjét. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a kardszellem. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]

p portyázás
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 gyilkos borókát. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Sutymo, egy bûzfelhõket eregetõ, sunyi, alattomos, csuklyás alak, de mégis férfi. A Tolvajok klánjának bandita rangú tagja. A Kalandférgek szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: Trükkös fülbevaló, az egyensúly gyûrûje, galetki érdemérem, óriás fülbevaló, bronz helyt. emlékérem, aréna arany érme, Rogan karkötõje, nilbongi kitûzõ, karmazsin tûzgyûrû, arany orgling fétis, ametiszt szkarabeusz, smaragd életkõ, krakoch csizma, mintrogi erõöv, a pók smaragdgyûrûje, káoszkígyó vért. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Sutymo mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Vacsora közben barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik vagy másik mellett. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+5% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Sutymo által meséltekbõl, megtudod, mi az a mágiaelementál. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]

m 15 13 2114 4343 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 15,13) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 16,13) Kelet felé mozogsz. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 16,12) Tovább északra! Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267) [aura: IQ: 32.] és 2 márvány apostol (#266).

*** 1. KÖR *** A manifesztált energiát célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (9 lövéstõl 897 ép-t sebzõdött.) A manifesztált energia holtan terül el. Az 1. márvány apostol rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. márvány apostol rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf harcos az 1. márvány apostolt próbálja távolról eltalálni. Nem talált. A gázelementál az 1. márvány apostolt rohamozza. A csúf gusztustalanság elindul a 2. márvány apostol felé. Az óriáspók az 1. márvány apostol felé mozog. A gázelementál az 1. márvány apostolt támadja. A csúf gusztustalanság a 2. márvány apostolt támadja. A 2. márvány apostol halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriáspók az 1. márvány apostolt támadja. Az 1. márvány apostol kileheli lelkét.
[A csatában összesen 300 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 38/0, a gázelementál: 40/0, a csúf gusztustalanság: 77/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+49%). Szolgáidnak is jut 24%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy hosszúkard, egy xenópete és 171 arany. A gázelementál az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 16,11) Északra mész tovább. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Tudjuk, hogy egy ízben 6 hordó bor és 8 darab borostyán 664 aranyért, míg egy másik alkalommal 4 hordó bor és 9 darab borostyán 626 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy hordó bor?
Hmmm... nehéz! Majd késõbb kitalálod.
(M 15,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 15,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 16,13) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Üres szobába érkezel.
(M 15,13) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. Kár, hogy már használtad ezt a kört.
(M 15,14) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 412.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Kimész a Csarnokból. Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy troglodita vajákos, egy túlélõ zdork, egy lidérc genezis és egy barlangi pók. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 360 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 160 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy bjöltreodrok (#237), egy vermon teknõs (#137) [aura: vastag bõr: 10.] és egy sahran rák (#21).

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy életszívás varázslatot. A vermon teknõs 20 ép-t sebzõdik. (-4 vp.) A vermon teknõs halálos sebet kapva a földre zuhan. A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a sahran rákot. (2 találattal 40 sebzést okozott.) A sahran rák halálhörgés közepette a földre zuhan. A gázelementál a bjöltreodrok irányába megy. A bjöltreodrok az óriáspókot rohamozza. Az óriáspók megközelíti a bjöltreodrokot. A csúf gusztustalanság a bjöltreodrok irányába megy. A gázelementál a bjöltreodrokot támadja. A bjöltreodrok és az óriáspók egymással harcolnak. A bjöltreodrok megtántorodik. A csúf gusztustalanság a bjöltreodrokot támadja.
*** 2. KÖR *** Megközelíted a bjöltreodrokot. A sötét elf harcos elindul a bjöltreodrok felé. Megtámadod a bjöltreodrokot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (102 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (17 sebzés). A bjöltreodrok és az óriáspók egymással harcolnak. Az óriáspók kileheli lelkét. A sötét elf harcos és a bjöltreodrok egymással harcolnak. A gázelementál a bjöltreodrokot támadja. A csúf gusztustalanság a bjöltreodrokot támadja.
*** 3. KÖR *** A bjöltreodrokot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (99 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (22 sebzés). A bjöltreodrok halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 14/157, a gázelementál: 67/0, a csúf gusztustalanság: 17/0, a sötét elf harcos: 40/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+33%). Szolgáidnak is jut 44%. Összegyûjtöd a "kincset": az óriás harci nyílpuskája, a jég kardja és 65 arany. A gázelementál eszik. (+2% jóllakottság.) Szívesen bekapnál valamit. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+1% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 397.]

z 588 20 263 zenélsz 588. hangszeren 20 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy lassú, érzelmes nótát adsz elõ, amely a világ pusztulásáról és a hegyek mélyére való számûzetésrõl szól. Néhány nézõ a szemét törölgeti. Befejezve a számot, felnézel, és várod a közönség reakcióját. Megtapsolnak, de azért a hallgatók arcán nem látszik akkora lelkesedés. (+53 arany.) Nicsak, most veszed észre, az arany mellé kaptál még egy immunitás italát is. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 2 tûztáncos (#251).

*** 1. KÖR *** Az 1. tûztáncost célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (7 lövéstõl 698 ép-t sebzõdött.) Az 1. tûztáncos holtan terül el. A sötét elf harcos elõhív egy csendvarázs varázslatot. A 2. tûztáncos elkerülte a varázslatot. A 2. tûztáncos megközelíti az óriáspókot. A gázelementál a 2. tûztáncos felé mozog. Az óriáspók a 2. tûztáncost rohamozza. A csúf gusztustalanság elindul a 2. tûztáncos felé. A 2. tûztáncos és az óriáspók egymással harcolnak. A gázelementál a 2. tûztáncost támadja. A 2. tûztáncos megtántorodik. A csúf gusztustalanság a 2. tûztáncost támadja.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életszívást. A 2. tûztáncos 20 ép-t sebzõdik. (-4 vp.) A 2. tûztáncos halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 267 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 27/52, a gázelementál: 39/0, a csúf gusztustalanság: 62/53, a sötét elf harcos: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 25% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a gepárd csontamulettje és 103 arany. A gázelementál az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította óriáspókot!
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 377.]

be 29 20 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2000 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[4. kör:] A fenébe, amíg játszottál, egy tolvaj elcsent tõled 42 aranyat!
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fehér gyógyital.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 700 arany.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 rémcserje.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz döbbenetes lemezpáncélja.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 357.]

ftk 2 3 felszíni tárgy kutatása
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az arctalan galetkit. (9 lövéstõl 574 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az arctalan galetki ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét.
[A csatában összesen 253 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[Asztrális kutatás:] A pszionikus barangolás eredeti és kreatív módnak tûnik arra, hogy felszíni tárgy után kutass. Kényelmesen elhelyezkedsz a barlangodban, és máris megindulsz az asztrális túrára. Irtóztató asztrálviharba kerülsz. Védekezned kell, különben úgy jársz, mintha koponyafedõd eltávolítása után izzó lávakövek potyognának csupasz agyvelõdre! A pszi torony megfelelõ védelem lesz.
[Pszi acéltorony próba 5-ös küszöbre: sikeres] A pszi torony viszonylagos védelmet nyújt, de még így is igyekszel, hogy minél hamarabb elhagyd a veszélyes területet.
Irtózatos erejû támadás ér, megpördülsz a tengelyed körül. Amint magadhoz tér, már látod is, mi ütött rajtad. A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy szórványos protoplazma (#443) [aura: méret: 100.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Re Born Mentális robbanás -50 PE (-5)75 (+0)85 Szórványos protoplazma Agyvihar kudarc (-9)46 (-50)50
2. Re Born Agyvihar kudarc (-9)66 (-42)43 Szórványos protoplazma Mentális robbanás -42 PE (-5)41 (+0)50
3. Re Born Pszi csáp +12 PE (-3)63 (-43)0 Szórványos protoplazma Agyvihar -72 PE (-9)32 (-12)38

Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-37 életpont.)
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 317.]

k 2 3 36 5 kaland elvállalása
(2. kaland:) Ellátogatsz az ásatás színhelyére. Egy rég kiszáradt, meredek falú lávakatlanban bukkantak a varázskönyvtárra, amelyet a Tudósok becsése szerint 3000 évvel ezelõtt épített itt valamilyen, föld alatt élõ mágiahasználó faj. Már az sem volt semmi, hogy az átkozott Xhark varázsló képes volt nyelvüket megfejteni - tudása vele együtt a sírba szállt, amikor tettéért sietve kivégezték. A katlan tetejénél különös védõruhába öltözött tudósok fogadnak. Vezetõjük megkér, hogy te is öltsd fel a magaddal hozott védõruhát.
[Tárgyhasználat: 1 mágikus védõruha]
Kicsit kényelmetlen, de ha kötelezõ, hát kötelezõ. A hangokat is tompán hallod, de azért megérted a vezetõ szavait.
- Védõruha nélkül rövid idõ alatt kiégne belõled a mágiahasználat képessége. Az õsi faj, akinek a könyvtárára bukkantunk, ocsmányabbnál ocsmányabb varázslatokat ismert. Ezek legtöbbje hatalmas területre hatott, és hatóideje több száz, ezer év, talán az örökkévalóság. Nem kétséges, fegyverként használták ezeket a varázslatokat. Különös, hogy sosem hallottunk róluk. - Egy kötéllifttel leengednek benneteket a lávakatlan mélyére. Különös érzés a vulkanikus kõzeten járni. Orrodhoz kellemetlen szag jut el. A tudós rádnézve, magyarázattal szolgál. - Mérgezõ gázok törnek fel a mélybõl. Remélem, képes vagy megóvni magadat.
[Imm.mérg.gázra próba 10-es küszöbre: sikeres]
Bólintasz - a szag kellemetlen, de nem érzel rosszullétet. Idelent egész meleg van. A falat az egyik oldalon a tudósok szétbontották, egy sötét nyílást tárva fel mögötte, amelyet alig-alig világít meg a milgandok derengése. Egy hosszú folyosón mentek végig, amelyet a tudósok vájtak a falba Xhark feljegyzései alapján. Egyszercsak kibukkantok egy hatalmas terembe. Mindenhol polcokat látsz a kõfalba faragva, rajtuk betûkkel telerótt táblácskék ezrei! Mohón nyúlsz a táblácskák után.
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
Hmmm... háromezer évesek? Igencsak óvatosnak kell lenned! A tudósok kétségbeesett tekintete elõtt, vigyázva leveszel egy táblácskát. Egy sebtiben felállított kõasztalhoz viszed, és ott tanulmányozni kezded. Hmm, az õsi írás! Hozzálátsz, hogy megfejtsd. A tudósok hagynak dolgozni. Órákon át dolgozol, jegyzeteket készítesz.
[IQ próba 16-os küszöbre: sikeres]
Kiválóan haladsz. Végül, mikor már nagyon fáradt vagy, elrakod jegyzeteidet, és távozol.
Otthon, miután kipihented magad, még egyszer átnézed a jegyzeteket, hogy elegendõ tudás birtokába jutottál-e már. Sajnos nem rendelkezel a szükséges tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.

(3. kaland:) Tudás próbája, hmmm... Hát, lássuk! Jelentkezel Téba Wend fõtanácsnok, aki bevezet egy kényelmesen berendezett barlangszobába. Egy pergament és egy vésõtollat kapsz. A pergamenen kérdések vannak, lehetséges válaszokkal, a helyes választ kell megjelölnöd. Mi sem egyszerûbb! Hozzálátsz a feladat megoldásához, Téba Wend magadra hagy. A kérdések általában olyan információkra vonatkoznak, amelyeket egy megfelelõen tapasztalt galetki akár tudhat is, torzszülöttek képességeirõl, szokásairól, varázslatok mûködésérõl, a Hegy törvényeirõl meg hasonlókról.
[IQ próba 14-es küszöbre: sikeres]
Keményen megizzadsz, de végül sikerül kitöltened a tesztet, majd türelmesen várakozol. Tudás próbája? Bah, nem volt egy nagy dolog! Vársz, amíg Téba Wend fõtanácsnok visszaér. A nagytiszteletû galetki hümmögve végignézi a pergament, majd bólint.
- Az alkalmassági teszt rendben van. Akkor most következzék a Tudás Próbája! - meghökkenten felemelkedsz. A barlang kitágul körülötted, az eddigi kényelmes szobácska helyett egy nagy, cseppkövekkel teli teremben találod magad. Téba Wend sehol, viszont gyanús morgást hallasz az árnyakból. Torzszülöttek! No hiszen, a Tudás próbája... Miféle tudás kell ide? Ellenfeleid egy uthanax (#265) [aura: 10-es méretû 15-ös szintû jobb csáp.] és egy uthanax éjkopó (#278).

*** 1. KÖR *** Megcélzod az uthanaxot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (8 lövéstõl 395 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az uthanax holtan terül el. A sötét elf harcos az uthanax éjkopót lövi. Mellé! Az uthanax éjkopó az óriáspók felé mozog. A gázelementál az uthanax éjkopót rohamozza. Az óriáspók az uthanax éjkopó felé mozog. A csúf gusztustalanság megközelíti az uthanax éjkopót. Az uthanax éjkopó és az óriáspók egymással harcolnak. Az óriáspók megtántorodik. A gázelementál az uthanax éjkopót támadja. Az uthanax éjkopó megtántorodik. A csúf gusztustalanság az uthanax éjkopót támadja. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Megközelíted az uthanax éjkopót. A sötét elf harcos elindul az uthanax éjkopó felé. Támadod az uthanax éjkopót. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (91 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (15 sebzés). Az uthanax éjkopó holtan terül el. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 374 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 24/36, a gázelementál: 19/0, a csúf gusztustalanság: 41/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+52%). Szolgáidnak 25% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az elefánt ezüst nyaklánca, a szalamandra csatos öve, egy uthanax talizmán, egy éjkopó nyakörv és 102 arany. A csúf gusztustalanság zabál. (+25% jóllakottság.)
- Nagyszerû! - hallod a fõtanácsnok tapsát. Ismét a korábbi olvasószobában találod magad, a torzszülöttek tetemei sehol! - Egy uthanax talizmán? - téved Téba Wend pillantása a kezedben tartott tárgyra. - Köszönöm! - ezzel elveszi, és zsebrevágja.
- Nos, a Tudás próbája - ha az alkalmassági tesztet leszámítjuk, valójában öt lépésbõl áll. Öt igen hasonló lépésbõl! - lóbálja meg elõtted az uthanax talizmánt. - A próbát egyszer teljesíteni, szerencsés véletlen. Kétszer, a véletlenek különleges összejátszása. De ötször - ez azt jelenti, hogy nem csak képes vagy egy feladat legyõzésére, de ugyanezt a teljesítményt bármikor tudod hozni. Ha ötöt összegyûjtöttél az éjkopó nyakörvekbõl - bök a kezedben lóbált tárgyra - AKKOR teljesítetted a Tudás Próbáját, és megkapod az érmet, amelyet a helytartó vár el tõled! Sajnos nem rendelkezel a szükséges tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.

(36. kaland:) A városi börtön nem egy szívderítõ látvány. A szint hátsó részében, a szemétgödör mellett van. Szûk és penészes falú folyosók útvesztõje, ahol a társadalom számkivetettjei szenvednek vasrácsos ajtók mögött vélt vagy valós bûneikért. A szerencsésebbeket egy idõ után szabadon engedik, ha ugyan képesek addig életben maradni. De az ellátás annyira silány, a körülmények annyira borzasztóak, hogy itt bizony könnyen megbetegszik bárki, és a rácsok mögött a legenyhébb kór is halálos ítéletet jelent. A börtön fel van szerelve a legmodernebb mágikus eszközökkel, csak egy védelemrõl feledkeztek meg a tervezõk: nem helyeztek el az õrökön korrupció elleni bûbájt. Magabiztosságot tetetve sétálsz az õrök felé. Amikor megállítanak, nyugodt hangon így szólsz:
- Ennivalót hoztam egy rabnak! - az õrök hahotázni kezdenek, mire két erszényt veszel elõ...
[Tárgyhasználat: 200 arany]
...és kezünkbe nyomod. Tûnõdve vizsgálják a buksza súlyát, majd biccentenek: bemehetsz! Ahogy gondoltad, nem veszik túl szigorúan a szabályokat! Odabent a kövér strázsamester fogad.
- Izé... - mutatsz magad mögé. Megengedték, hogy meglátogassam az unokafivérem nagybátyját...
A strázsamester kiköp, és azt mondja:
- Nincs látogatás! - az õ kezébe is nyomsz egy erszényt.
[Tárgyhasználat: 100 arany]
A strázsamester megfogja az erszényt, kiszórja az aranyat a földre, rájuk köp, és megtapossa.
- Azt mondtam, nincs látogatás. - páncélja alatt elõvillan egy drágakövekbõl kirakott nyaklánc. Hmm, talán van remény! Zsebedben drágakövek után kotorászol.
[Tárgyhasználat: 8 drágakõ]
- Kérem, fontos lenne, tudom, hogy örülne az ételnek, muszáj látnom!
- Nos, jól van! - biccent a strázsamester, miközben a drágaköveket a zsebébe gyûri. - hogy hívják?
[IQ próba 20-as küszöbre: sikeres]
- Ünbekownest Athenar! Igen, így hívják - mondod, mintegy megnyugtatásképp saját magadnak. A strázsamester szemöldöke felugrik. - Athenar? Jól értettem? A lázadók vezére? Nagyon sajnálom, de hozzá nem mehetsz be! Visszaadom a drágaköveidet.
Szomorúságot tettetve megrázod a fejed. A strázsamester lökdösni kezd kifelé, de közbe valami magyarázatfélét mormog. Nem figyelsz rá, inkább a kulcsokat próbálod a falról elcsenni.
[Lopás próba 12-es küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres]
Sikerült! Most már csak az õrségváltást kell megvárnod. Egy óráig szobrozol a közeli gombaligetben, amikor végül megérkezik az õrségváltás. Ez az egyetlen esélyed, hogy besurranj.
[Lopakodás próba 16-os küszöbre: sikeres]
Tökéletesen nesztelenül sikerül elsurrannod a hátuk mögött, kihasználva a megnyúlt árnyékokat. A kulcsot a zárba illeszted, és kinyitod az ajtót.
[Szerencse próba 10-es küszöbre: 7 hõsiesség pont árán sikeres]
Micsoda szerencséd van, az ajtó teljesen hangtalanul nyílik ki. Beslisszolsz, és lopakszol tovább. A börtön nem annyira nagy, idebent szerencsére nincs több õr. A cellák legtöbbje üres, csak némelyikben látsz egy-egy szerencsétlent kókadozni. A folyosó végén van egy dupla, vasalt ajtó, és amikor meglátod, ki ül odabent, semmi kétséged sincs, ez csak Athenar lehet! Gyorsan végigpróbálod a kulcsokat, és igen, az egyik nyitja a hatalmas vaslakatot!
- Psszt! Azért jöttem, hogy kiszabadítsam! - felemeled a milgandot, így közelrõl is megszemlélheted Athenar arcát. Sárga szemével döbbenten mered rád.
- Te??
- Most nincs idõ a csodálkozásra, sietnünk kell, jöjjön! Megragadod a vézna kezét. Elvileg két hete senyved itt, de mégis olyan, mintha hónapok óta a börtönben rohadna. Láthatóan legyengült, és valószínûleg többször meg is verték. A bilincseihez sajnos nem találsz kulcsot a karikán, márpedig azok a falhoz vannak rögzítve.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre: sikeres]
Ez igazán gyerekjáték, zárnyitó készleted segítségével pillanatok alatt leoldod a bilincseket. Azonnal látod, hogy Athenar nem lesz képes járni, ezért átdobot a válladon a pehelysúlyúra fogyott galetkit. Csak amikor megindulsz a kijárat felé, akkor kezdesz el töprengeni - hogy fogsz innét kijutni? Ekkor zajt hallasz odakintrõl.
- Éljen a Xenóellenes mozgalom! Le a zsarnokokkal! Pusztuljon a helytartó!
Ahogy kiérsz a börtön külsõ szobájába, látod, hogy a strázsamester nincs a helyén, a két õrrel együtt rázza öklét a börtön elõtt gyülekezõ csõcselék felé. Athenarral a hátadon, kiosonsz oldalra. A lázadók hangos éljenzéssel jutalmazzák mutatványodat. Az õrök elõször nem értik ennek okát, és mire körbenéznek, már te is a lázadók között vagy, akik éltetik vezetõjüket. Fegyvercsörgés hallatszik, jönnek a katonák! A csapat gyorsan szétszéled. Téged egy kisebb csoport taszigál magával. Köztük van a galetki is, aki az elején beszervezett.
- Köszönöm! - mondja örömtõl sugárzó arccal. - Tudtam, hogy meg fogod csinálni! Itt van, amit ígértem - és ezzel az õskövet a kezedbe nyomja. Bár adhatnék mást is, de nincs semmi egyebem, ami értékes! De Athenar biztosan meg fog jutalmazni!
Hmmm, vajon ez egész biztos? A pillantása eléggé kétértelmû volt... Nem vagy róla meggyõzõdve, hogy jó ötlet lenne találkozni vele. Talán majd egy másik alkalommal! Te már az õskõnek is örülsz, mész inkább haza most.
(+5 képességpont.) (+7 hõsiesség pont.)

(5. kaland:) Ezt a feladatot még meg sem kaptad.
A következõ fejlõdést tapasztalod: +1 elektr.lehelet; [115 TVP-t használtál fel, maradt még 202.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 263 vadászat
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 xita uborkát. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid egy láplidérc (#250) [aura: 13-as méretû 17-es szintû bal karom.], egy uthanax (#265) és egy kõzúzó (#49).

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az uthanaxot lövöd. (9 lövéstõl 449 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az uthanax hörögve elterül. A sötét elf harcos a kõzúzót próbálja távolról eltalálni. (8 ép-t sebzett.) A gázelementál a kõzúzót rohamozza. A kõzúzó elindul a gázelementál felé. Az óriáspók a láplidércet rohamozza. A csúf gusztustalanság a láplidérc felé mozog. A láplidérc az óriáspók felé mozog. A gázelementál és a kõzúzó egymással harcolnak. A kõzúzó halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriáspók és a láplidérc egymással harcolnak. A láplidérc megtántorodik. A csúf gusztustalanság a láplidércet támadja. Az óriáspók holtan terül el. Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** A láplidérc irányába mozogsz. A sötét elf harcos elindul a láplidérc felé. Megtámadod a láplidércet. Villámokat köpsz. (98 ép-t sebeztél). A gázelementál a láplidércet támadja. A sötét elf harcos a láplidércet támadja. A láplidérc téged támad. Lesújt rád jobb karmával. (11 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Feléd döf bal karmával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A csúf gusztustalanság a láplidércet támadja. A láplidérc kileheli lelkét. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 381 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 12/65, a gázelementál: 38/0, a csúf gusztustalanság: 29/0, a sötét elf harcos: 9/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 28%. Sötét elf harcos 6. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": a tökéletesség kék köpenye, az elefánt csizmája, egy uthanax talizmán, egy xenópete, egy lidércvelõ és 141 arany. A sötét elf harcos zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 182.]

vd 263 vadászat
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Útközben észreveszel egy mátekel gombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeleid egy xorex óriásfatty (#262) [aura: 1-es idézés.] és egy bjöltreodrok (#237).

*** 1. KÖR *** A xorex óriásfattyat célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. Gránitbõr védi. (9 lövéstõl 350 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A xorex óriásfatty kileheli lelkét. A sötét elf harcos a bjöltreodrokot próbálja távolról eltalálni. Nem talált. A gázelementál megközelíti a bjöltreodrokot. A bjöltreodrok elindul az óriáspók felé. Az óriáspók elindul a bjöltreodrok felé. A csúf gusztustalanság elindul a bjöltreodrok felé. A gázelementál a bjöltreodrokot támadja. A bjöltreodrok és az óriáspók egymással harcolnak. A bjöltreodrok megtántorodik. A csúf gusztustalanság a bjöltreodrokot támadja. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy vakító fényt. A bjöltreodrok megtántorodik. A bjöltreodrok felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a bjöltreodrokot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (101 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (20 sebzés). A bjöltreodrok és az óriáspók egymással harcolnak. Az óriáspók hörögve elterül. A gázelementál a bjöltreodrokot támadja. A csúf gusztustalanság és a bjöltreodrok egymással harcolnak. A bjöltreodrok holtan terül el.
[A csatában összesen 418 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 19/138, a gázelementál: 71/0, a csúf gusztustalanság: 47/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak 21% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a bölcsesség malachitgyûrûje és 120 arany. A csúf gusztustalanság kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]

vd 263 vadászat
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez liánvirág ! Leszedsz 1 adagot. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy quwarg lidérc (#264) [aura: mágia: 16.].

*** 1. KÖR *** A quwarg lidércet célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (9 találattal 638 sebzést okoztál.) A quwarg lidérc holtan terül el.
[A csatában összesen 311 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/0, a gázelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+33%). Szolgáidnak is jut 16%. Összegyûjtöd a "kincset": 3 drágakõ. Az óriáspók zabál. (+25% jóllakottság.)
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez muskil ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a régészkedést. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: az erõ gyalogos lándzsája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 128.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Útközben észreveszel egy gyilkos borókát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Folytatod a lelet feltárását. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: az enyészet elit lemezpáncélja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 118.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Észreveszel 1 tejfonalat. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid egy kígyópók (#160), egy sötét elf íjász (#225) [aura: 2-es méretû 20-as szintû jobb karom.] és egy óriáspók (#89) [aura: 10-es méretû 15-ös szintû csáprágó.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a sötét elf íjászt. (8 lövéstõl 755 ép-t sebzõdött.) A sötét elf íjász kileheli lelkét. A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és a 2. óriáspók felé lõ. (2 lövéssel 35 ép-t sebzett.) A kígyópók elindul az 1. óriáspók felé. A gázelementál a 2. óriáspók irányába megy. Az 1. óriáspók a kígyópókot rohamozza. A csúf gusztustalanság a 2. óriáspók irányába megy. A 2. óriáspók elindul a gázelementál felé. A kígyópók és az 1. óriáspók egymással harcolnak. A gázelementál és a 2. óriáspók egymással harcolnak. A kígyópók megtántorodik. A csúf gusztustalanság a 2. óriáspókot támadja. A 2. óriáspók halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy vakító fény! A kígyópók megtántorodik. A kígyópók felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a kígyópókot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (107 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (21 sebzés). A kígyópók és az 1. óriáspók egymással harcolnak. Az 1. óriáspók hörögve elterül. A gázelementál a kígyópókot támadja. A csúf gusztustalanság és a kígyópók egymással harcolnak. A kígyópók holtan terül el.
[A csatában összesen 392 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. óriáspók: 26/101, a gázelementál: 74/0, a csúf gusztustalanság: 85/0, a sötét elf harcos: 35/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 27%. Elteszed a zsákmányt, ami az enyészet görbekardja, egy ében láncing, egy ében nyílpuska, 2 ében tündekard és 124 arany. A sötét elf harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Hmm, talán enni kéne. Falni kezdesz. (+15% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Vésett kõdarabokat találsz. Talán valamilyen fajta régi pénz lehet? (+2 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében. (396. kaland, összköltsége 35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez gyilkos boróka ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a régészkedést. Nicsak, képírás! Értelmezed a szöveget: 204. Umper Szabolcs, egy kariotai nemes kalandos kedvû fia három hajóból álló expedíció élén elindul, hogy felkutassa az elveszett kontinenst. Három év elteltével, egy hajóval tér vissza, amikor készletei már kifogytak, a legénység nagy részét betegség pusztította el. Nem találtak semmit, csak a végtelen óceánt.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 93.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Észreveszel 1 szemani gombát. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Korabeli fémszögeket és szerszámokat találsz egy beomlott üregben. (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 83.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Nocsak, mit találtál! 1 xita uborka ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeleid egy tektonikus kvatáns (#216) [aura: áttörés: 5.] és egy tektonikus atka (#217) [aura: IQ: 14.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a tektonikus atkát a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (7 lövéstõl 701 ép-t sebzõdött.) A tektonikus atka halálhörgés közepette a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf harcos elvarázsol egy csendvarázst. A tektonikus kvatáns elcsendesedik. A gázelementál megközelíti a tektonikus kvatánst. A csúf gusztustalanság a tektonikus kvatáns irányába megy. Az óriáspók a tektonikus kvatáns irányába megy. A tektonikus kvatáns elindul az óriáspók felé. A gázelementál a tektonikus kvatánst támadja. A csúf gusztustalanság a tektonikus kvatánst támadja. Az óriáspók és a tektonikus kvatáns egymással harcolnak. A tektonikus kvatáns megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos varázshatalma segítségével elmond egy vakító fényt. A tektonikus kvatáns megtántorodik. Megrohamozod a tektonikus kvatánst. A tektonikus kvatánst próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (42 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (32 sebzés). A gázelementál a tektonikus kvatánst támadja. A tektonikus kvatáns halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 250 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 25/33, a gázelementál: 78/0, a csúf gusztustalanság: 28/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+36%). Szolgáidnak is jut 18%. Összegyûjtöd a "kincset": a mágus vas lemezpáncélja, egy vaspajzs és 76 arany. Az óriáspók táplálkozik. (+18% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy fekete csizma.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból. A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni... (224. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy liánvirágot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid 2 manapoid figyelõ (#226).

*** 1. KÖR *** Az 1. manapoid figyelõt célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (9 lövéstõl 752 ép-t sebzõdött.) Az 1. manapoid figyelõ kileheli lelkét. A sötét elf harcos elmormol egy csendvarázs varázslatot. A 2. manapoid figyelõ elcsendesedik. A gázelementál a 2. manapoid figyelõ felé mozog. A 2. manapoid figyelõ az óriáspók felé mozog. Az óriáspók a 2. manapoid figyelõt rohamozza. A csúf gusztustalanság a 2. manapoid figyelõt rohamozza. A gázelementál a 2. manapoid figyelõt támadja. A 2. manapoid figyelõ és az óriáspók egymással harcolnak. A 2. manapoid figyelõ megtántorodik. A csúf gusztustalanság a 2. manapoid figyelõt támadja.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos varázshatalma segítségével elmond egy vakító fényt. A 2. manapoid figyelõ megtántorodik. Megindulsz a 2. manapoid figyelõ felé. Már ott is vagy! Támadod a 2. manapoid figyelõt. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (84 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (27 sebzés). A 2. manapoid figyelõ kileheli lelkét.
[A csatában összesen 347 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 18/0, a gázelementál: 21/0, a csúf gusztustalanság: 16/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 2 barna manakõ és 40 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 63.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt. (369. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Észreveszel 1 hónakkupókot. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy agyaggólem (#252).

*** 1. KÖR *** Az agyaggólemet célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (8 lövéstõl 802 ép-t sebzõdött.) Az agyaggólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 512 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/0, a gázelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+24%). Szolgáidnak 10% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a sólyom nagy pajzsa, egy gólemagyag és 45 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a kígyó díszes fejpántja.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladsz 1 hosszúkardot 29 aranyért. Eladod az óriás harci nyílpuskáját 230 aranyért. Eladod a jég kardját 25 aranyért. Eladod a gepárd csontamulettjét 136 aranyért. Eladod az elefánt ezüst nyakláncát 140 aranyért. Eladod a szalamandra csatos övét 46 aranyért. Eladsz 1 a tökéletesség kék köpenyét 156 aranyért. Eladod az elefánt csizmáját 40 aranyért. Eladod a bölcsesség malachitgyûrûjét 136 aranyért. Eladod az erõ gyalogos lándzsáját 119 aranyért. Eladod az enyészet elit lemezpáncélját 220 aranyért. Eladod az enyészet görbekardját 53 aranyért. Eladod a mágus vas lemezpáncélját 131 aranyért. Eladsz 1 vaspajzsot 54 aranyért. Eladsz 1 fekete csizmát 23 aranyért. Eladod a kígyó díszes fejpántját 87 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]

x 10 exkaváció, ásatás
Hazamész a boltból. Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Gyönyörû látvány tárul a szemed elé: egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba csobog, amelynek vize elfolyik egy szûk barlangnyílás irányába. A terem párás levegõje felfrissít. Fölnézel abba az irányba, ahonnét a vízesés ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy valamilyen titok rejtõzik odafent! Persze nem lenne egyszerû feljutni oda. (364. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt szemani gomba nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. És nicsak, végre találtál valamit: a tûz kerek pajzsa.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 38.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Észreveszel 1 gyilkos borókát. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid egy lélektáncos (#227) [aura: ügyesség: 11.] és 2 gyászoló mourg (#224).

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy fürgülést. (+8 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy tombolást. Támadásod megnõ (+27%). (-5 vp.) A sötét elf harcos ellõ egy csendvarázs varázslatot. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. A gázelementál megközelíti a 2. gyászoló mourgot. Az óriáspók az 1. gyászoló mourg irányába megy. A csúf gusztustalanság megközelíti a lélektáncost. A csúf gusztustalanság 50 sebzést kap az elektromos faltól. Az 1. gyászoló mourg az óriáspókot rohamozza. A 2. gyászoló mourg a gázelementál irányába megy. A csúf gusztustalanság holtan terül el. A gázelementál és a 2. gyászoló mourg egymással harcolnak. Az óriáspók és az 1. gyászoló mourg egymással harcolnak. Az 1. gyászoló mourg megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos elmond egy csendvarázs varázslatot. A lélektáncost védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette a lélektáncos elmormol egy tûzvihart. 18 életpontnyit sebzõdsz. Az óriáspók 64 sebzést kap. A gázelementál 54 ép-t sebzõdik. A sötét elf harcos sebzõdik 60 ép-t. A lélektáncost védi rezisztanciája. Az 1. gyászoló mourg 60 sebzést kap. A 2. gyászoló mourg 58 sebzést kap. Az óriáspók halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. gyászoló mourg felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. gyászoló mourgot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (118 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (33 sebzés). Az 1. gyászoló mourg hörögve elterül. A gázelementál és a 2. gyászoló mourg egymással harcolnak. A gázelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+15 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a lélektáncos létrehoz egy energiatüske varázslatot. 39 ép-t sebzõdtél. A sötét elf harcos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A lélektáncost védi rezisztanciája. A 2. gyászoló mourgot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (109 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (33 sebzés). A 2. gyászoló mourg halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+15 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos elvarázsol egy tûzvihart. Nem hat rád. A sötét elf harcos ellenáll a varázslatnak. A lélektáncost védi rezisztanciája. A sötét elf harcos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A lélektáncos irányába mozogsz. 33 életpontnyit sebzõdsz az elektromos faltól. A lélektáncost próbálod megsebezni. Szilmill tõrt forgatva támadsz. El sem találtad. Meglengetve a szilmill tõrt, próbálsz lesújtani. (21 ép-t sebeztél). Kõmûves kalapáccsal lesújtasz. (21 ép-t sebeztél). Kõmûves kalapáccsal lesújtasz. Ez mellément. Enyészmesterrel lesújtasz. (16 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (41 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (24 sebzés). Regenerálsz (+15 ép)
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életszívást. A lélektáncost védi rezisztanciája. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf harcos létrehoz egy csendvarázs varázslatot. A lélektáncos elkerülte a varázslatot. A lélektáncos ellõ egy jégcsóva varázslatot. Ezt most megúsztad. Regenerálsz (+15 ép)
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy életszívás varázslatot. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. (-4 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a lélektáncos elmormol egy jégcsóvát. Ezt most megúsztad. A sötét elf harcos elõhív egy csendvarázs varázslatot. A lélektáncos ellenállt a varázslatnak. Regenerálsz (+15 ép)
*** 7. KÖR *** Elmondasz egy életszívás varázslatot. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. (-4 vp.) A lélektáncos elõhív egy jégcsóva varázslatot. A varázslat nem hatott rád. A sötét elf harcos ellõ egy csendvarázs varázslatot. A lélektáncos elkerülte a varázslatot. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 416 sebzést okoztál, és 90 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 28/103, a gázelementál: 80/171, a csúf gusztustalanság: 0/50, a sötét elf harcos: 0/60.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Ez az ásatás most bizony nem jött össze.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gázelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

tpf 25 25 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 0 TVP-t a korábban félrerakottból. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]

be 9 1 250 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad.
Jelenleg nincs szükséged gyógyulásra. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]
be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-5 TVP.) Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat. A bûz ezüst mellvértje: értéke 573 arany #28950 (5 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +26% védekezés, +6 bûz, -4 gyorsaság. A bérmágus fattyúkardja: értéke 616 arany #17520 (5 dukát), a sebzése 2D8+6. A tárgy tápjai: +10% támadás ezzel a fegyverrel, +4 mágia, +4 gyorsaság. A teknõs csontmaszkja: értéke 125 arany #25392 (2 dukát). A tárgy tápjai: +6% védekezés, +3 vastag bõr. A törpék fekete csizmája: értéke 187 arany #6522 (2 dukát). A tárgy tápjai: +6% védekezés, +3 erõ, +2 egészség. A villám díszes sisakja: értéke 344 arany #23579 (4 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +9% védekezés, +5 elektr.lehelet.
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki erõt és +23 hírnevet kaptál. A kör során összesen 4481 sebzést okoztál, és 151 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 23 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 12 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 458 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Re Born, egy az újjászületés glóriájában tündöklõ galetki férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.00). Ez a 244. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 17 (24) / 6.15
[2] IQ: 15 (18) / 10.24
[3] ügyesség: 12 (11) / 0.95
[4] egészség: 12 (16) / 9.20
[5] mágia: 15 (19) / 11.76
[6] gyorsaság: 69 (72) / 19
[9] Méret/ép: 262 (325) / 325
Min. méret: 203
Barlangméret: 262
PONTJAID
Varázspont: 254 / 95
Képességpont: 173 / 60%
Hõsi pont: 232 (30)
Tám.bónusz: 0%
Véd.bónusz: 46%
Galetki erõ: 1307 / 944
Hírnév : 3905
Jóllakottság: 105%
Életkor: 16 / 30
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 317 (1)
Galetki gyõzelmek: 292 (1)
Torzsz. csaták: 1504 (12)
Torzsz. gyõzelmek: 1389 (11)
Leölt torzszülött: 2505 (26)
Pszi csaták: 131 (1)
Pszi gyõzelmek: 76 (0)
Ájulások száma: 62 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: szakértõ (59)
Speciális képességeid:
+10 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +59% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Ölj meg 12 õspókot! [számláló: 3] 2.) Teljesíts hét küldetést, amit az akadémián kaptál. 3.) Hozz 15 gólemagyagot!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 29 (54) / 1.06 [15] regeneráció: 14 (20) / 1 [16] tüskés bõr: 13 / 0
[17] vastag bõr: 14 (23) / 0.89 [18] tûzimmunitás: 10 (25) / 0.22 [19] hidegimmunitás: 10 (22) / 0.29
[20] savimmunitás: 10 (37) / 0.20 [21] elkt.immunitás: 10 (22) / 0.88 [22] imm.mérg.gázra: 5 (27) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 10 (14) / 1 [24] rezisztencia: 10 (19) / 0 [25] bûz: 15 (22) / 0.33
[26] lõfegyver: 69 (78) / 7.38 [27] imm. méregre: 0 (4) / 0 [33] manaformálás: 0 (2) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 (12) / 0.54 [46] csapdaészlelés: 8 / 7.84 [47] zárnyitás: 10 / 4.45
[48] mászás: 10 / 3.44 [49] rugalmasság: 15 (17) / 0.65 [50] meggyõzõkészség: 11 / 10.64
[51] transzformáció: 10 / 0.42 [52] auraészlelés: 11 (12) / 10.07 [53] ékszerészet: 10 / 2.05
[54] kereskedelem: 12 / 10.14 [55] szívósság: 31 (37) / 1.75 [56] varázsitalfõzés: 8 (17) / 2.55
[57] gyógynövények: 13 (23) / 10.51 [58] nyomkeresés: 9 / 8.39 [59] vezetõkészség: 9 (14) / 2.15
[60] pszi támadás: 16 / 5.51 [61] pszi energia: 17 / 6.56 [62] lopás: 6 / 0.49
[63] éberség: 10 / 2.38 [64] átokszórás: 16 / 10 [65] álcázás: 27 / 0.30
[66] lopakodás: 10 (11) / 1.27 [67] régészet: 21 / 4.74 [68] zene: 10 / 0.60
[69] tanulás: 14 (16) / 6.45 [70] idézés: 8 / 1.05 [71] javítás: 14 / 7.70
[72] építés: 15 (19) / 13.94 [73] felderítés: 8 / 7.82    

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 (2) / 0.48 [101] szakért.: 6 (7) / 3.80     szilmill tõr
bal mancs [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 6 / 3.77     kõmûves kalapács
jobb csáp [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 5 / 1.02     Enyészmester
bal csáp [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 3 / 1.62     arénarém karom

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 14 / 4.33 [147] alkímia: 1 / 0.72 [32] animáció: 7 / 1.50
[36] csábmosoly: 11 (12) / 4.38 [42] csendvarázs: 5 (6) / 0.06 [149] dimenziókapu: 8 (9) / 0.06
[11] elektromos kéz: 1 / 0 [48] ellenáll.megtörése: 7 (8) / 2.86 [10] energiatüske: 4 / 0.06
[160] esszenciaelnyelés: 15 / 3.65 [29] életszívás: 16 / 2.64 [168] fürgülés: 8 / 3.12
[172] gázpajzs: 5 / 0.08 [17] gránitbõr: 13 / 0.77 [33] halál csókja: 4 / 0.12
[13] jégcsóva: 4 / 1.06 [15] jégpajzs: 5 / 1.50 [154] kisebb erõpajzs: 7 (8) / 5.28
[146] kontakt.õseiddel: 4 (5) / 1.47 [158] láth. észlelése: 8 (9) / 2.02 [157] láthatatlanság: 9 (10) / 6.06
[165] manafókuszálás: 7 / 0.18 [162] mágikus csapda: 1 / 0 [129] mentális robbanás: 12 / 1.14
[34] méregfelhõ: 7 / 0.24 [148] méregsemlegesítés: 8 / 6.92 [141] mérges csípés: 1 / 0
[153] nagyobb gyógyítás: 10 / 4.98 [133] pszi acéltorony: 10 / 0.34 [128] pszi csáp: 12 / 0.92
[171] savpajzs: 4 / 0 [30] sorvasztás: 4 / 0.12 [131] sz.áll.roncsolása: 10 / 1.10
[159] szellemidézés: 4 / 1.08 [176] szélpajzs: 4 (5) / 3.60 [188] sziklaerõ: 3 / 0.60
[150] tárgyvédelem: 4 / 0 [167] tombolás: 9 / 2.85 [132] tudati méreg: 10 / 0.22
[256] tudattágítás: 10 (11) / 3.12 [16] tûzpajzs: 1 / 0.32 [14] vakító fény: 4 / 0.06
[170] villámpajzs: 2 / 0.68        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (5), láth. észlelése (9), méregsemlegesítés (8).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] óriáspók 86/86 194% 168% 6 / 3.07 harcol
[2] gázelementál 134/134 194% 200% 2 / 1.14 harcol
[3] csúf gusztustalanság 74/74 194% 185% 6 / 1.19 harcol
[4] sötét elf harcos 61/1 198% 200% 6 / 0.35 harcol
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 7

MAKRÓID
1. Makró
vv 154 176 158 148 188
pv 4 8
p
pv 5 8
ism 3
p
2. Makró
b 1
kno 9 2
ad 10
e 9 100
sza 1 50 99
v 159 5884 1
3. Makró
bsz 2
tps 25
t 6 10
be 9 5
bsz 3
4. Makró
mak 1
mak 2
mak 3
5. Makró
tpf 25
be 9 1 250
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 3 3
be 9 3 4

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 150.
2: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
7: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1902. Prioritás: 160.
3: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 18 alatt van, Prioritás: 190, és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
5: életszívás t.var. ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, Prioritás: 170, és ha ellf, képessége: nekro immúnitás (236) és ha ellf.ép / hátralevõ körök kisebb mint 18.
8: fürgülés v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 164, és ha ellenfeled #1903.
10: elektr.lehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 155, és ha ellenfeled #226.
12: Közelharc támadás a harc 2. körétõl, Prioritás: 166, és ha ellenfeled #1903.
14: tombolás v.var. ha ellenfeled #1903, Prioritás: 162, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van.
16: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled #493.
18: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #493, Prioritás: 105, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), tycharonid (#153), voharai szellem (#121), pusztító szójer (#154), mélységi ent (#133), zombi herceg (#140), nyálkapók (#190), zombi nagymester (#171), mutáns szójer (#174), orgling varázsló (#197), keyrasi démonlidérc (#207), zafír kaletrich (#177), sárkányszellem (#222), õsöreg élõ cseppkõ (#327), szirén fattyú (#223), manapoid figyelõ (#226), tektonikus atka (#217), szójer anyakirálynõ (#490), piromancer (#214), csöpögõ csápolat (#268).
1901: xenomorf bébi (#204), xenó atka (#415), xenó lárva (#416), xenomorf embrió (#417), xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), xenó élõsködõ (#420).
1902: Selenia, a szirén fattyú (#492).
1903: lélektáncos (#227).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 1 153 61; VI erõ:120% ép:20%; PV 5 8; BA 15152; TT 30; HE 1; PT 4; I 100 1 1 75; HU 5 4 200 20 0 26;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 2968 174 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (3. épület), #3 (4. épület), #4 (8. épület), #6 (9. épület), #391 (241. forduló), #387 (241. forduló), #456 (241. forduló), #299 (241. forduló), #460 (241. forduló), #280 (241. forduló), #377 (242. forduló), #245 (242. forduló), #439 (243. forduló), #281 (244. forduló), #396 (244. forduló), #224 (244. forduló), #369 (244. forduló), #364 (244. forduló), #436 (241. forduló), #481 (241. forduló), #434 (241. forduló), #349 (241. forduló), #354 (241. forduló), #332 (241. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a hûtõkamra építésén dolgozol, eddig 50 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 7 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869) 1 a káosz döbbenetes lemezpáncélja (#14514) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a sólyom átlátszó köntöse (#29502) 1 a sólyom bíbor pikkelyvértje (#29368) 1 a sólyom könnyû láncinge (#29381)
2 a sólyom nagy pajzsa (#29412) 1 a sólyom szarvas sisakja (#29428) 1 a sólyom zangrozi csizmája (#29473)
1 a tûz kerek pajzsa (#22211) 1 behemótok pajzsa (#624) * 1 bohókás szandál (#406)
* 1 csapdamester (#196) 1 ében láncing (#134) * 1 káoszkígyó vért (#271)
1 Khazidax koponyája (#259) * 1 õspók köpeny (#332) * 1 platina villámöv (#187)
1 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 1 suhanó csizma (#195) * 1 szent templomi maszk (#232)
1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016) * 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna csont érme (#441) 1 a bölcsesség márványamulettje (#17849) 1 a kalmár nyaklánca (#142)
1 a káosz tûzarany amulettje (#23709) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 2 a sólyom csontamulettje (#29547)
1 a szakács üstje (#192) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a tudás zafírja (#150)
* 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 12376 arany (#1) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
2 császári dekrétum (#254) * 1 cseppkõ gyûrû (#234) 529 drágakõ (#2)
* 1 galetki érdemérem (#276) 493 hamis arany (#809) * 1 karmazsin tûzgyûrû (#338)
* 2 kvatáns fókusz (#611) 1 Laillia talizmánja (#319) * 1 manapoid fülbevaló (#294)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 2 orgling fétis (#269) * 1 ozin fülkarika (#211)
1 quwarg amulett (#275) * 2 Rogan karkötõje (#145) 2 roxati üvegszem (#580)
* 1 sárkányamulett (#292) * 1 smaragd életkõ (#306) * 1 toronyõr gyûrû (#620)
2 uthanax talizmán (#335) 18 üvegszimbólum (#138) * 2 xenomorf bõrgyûrû (#613)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
113 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 bjöltreodrok szelence (#605)
1 bunthar bõrdarab (#515) 2 dorony duda (#588) 4 ezüst tóken (#763)
2 fekete csuha (#586) 21 fekete dukát (#218) 1 furulya (#167)
1 garling kristály (#209) 2 idõkapszula (#621) 1 idõkristály (#219)
1 izzó vörös tóken (#623) 2 jegyzet (#342) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 kötél (#128) 14 Krónika (#783) 1 legendás tóken (#606)
1 mandolin (#19) 1 oprasszum fókusz (#300) 2 õskõ (#8)
2 platina tóken (#765) 1 pszi kõ (#277) 2 relikviaszilánk (#604)
1 Tiume batyuja (#529) 2 Urgod kémszeme (#533) 1 varázskõ (#210)
1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
* 1 arénarém karom (#353) 1 ében nyílpuska (#133) 4 ében tündekard (#132)
* 1 Enyészmester (#217) * 1 kõmûves kalapács (#250) * 4 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
* 3 szilmill tõr (#314) 1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
20 csótányláb (#25) 50 elfu moha (#33) 43 elonotichlan (#31)
2 fehér gyógyital (#50) 2 féregtüske (#42) 65 gyilkos boróka (#27)
5 hatalom kék itala (#58) 31 hónakkupók (#30) 5 hõsiesség itala (#52)
3 immunitás itala (#71) 3 javítás itala (#108) 1 kalmárok itala (#66)
7 kék manaital (#75) 1 kincskeresés itala (#64) 50 liánvirág (#24)
2 mágiaellenállás (#76) 48 mátekel gomba (#21) 43 mézfû (#29)
66 mitulen fû (#20) 47 muskil (#37) 3 narancs gyógyital (#80)
3 õsmágus szájvize (#69) 33 parafû (#41) 4 pontosság itala (#72)
58 ragálygomba (#26) 43 rémcserje (#34) 60 sárkányvirág (#32)
2 Selenia haja (#612) 15 sötét mák (#23) 20 szemani gomba (#36)
51 tejfonál (#28) 12 tokin kaktusz (#40) 83 üvegcse (#14)
1 védelem itala (#59) 54 velparaj (#35) 26 waarkin (#38)
44 winropu moha (#22) 38 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
6 asztrálesszencia (#154) 34 barna manakõ (#149) 7 bronz korong (#297)
1 démonlidérc esszencia (#272) 5 duzzadt xenópete (#479) 3 éjkopó nyakörv (#343)
47 ekinda haj (#147) 21 elektronit (#141) 10 gólemagyag (#330)
2 húsevõ bibe (#151) 12 káoszkígyó pikkely (#230) 3 kõtroll szem (#274)
2 lidércvelõ (#339) 21 mandibula (#157) 19 õsi relikvia (#17)
1 õspók pete (#331) 19 pirgamit (#152) 3 ratifikátor agy (#236)
11 smaragd esszencia (#229) 7 szirénhaj (#293) 67 szójer csáprágó (#231)
3 xenó minta (#491) 1 xenópete (#278) 12 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 39900 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a mentát jáde karkötõje #12944 (18).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 barna manakõ (#149), 1 a tûz kerek pajzsa (#22211), 1684 arany (#1), 1 mátekel gomba (#21), 5 gyilkos boróka (#27), 3 duzzadt xenópete (#479), 1 fehér gyógyital (#50), 1 a káosz döbbenetes lemezpáncélja (#14514), 1 muskil (#37), 2 szemani gomba (#36), 2 liánvirág (#24), 3 rémcserje (#34), 1 uthanax talizmán (#335), 1 csótányláb (#25), 1 hatalom kék itala (#58), 2 xita uborka (#39), 2 ében tündekard (#132), 1 gólemagyag (#330), 1 jegyzet (#342), 1 a sólyom nagy pajzsa (#29412), 9 õsi relikvia (#17), 1 éjkopó nyakörv (#343), 2 immunitás itala (#71), 1 lidércvelõ (#339), 1 õskõ (#8).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 mézfû (#29), 1 elonotichlan (#31), 4 drágakõ (#2), 2 üvegcse (#14), 1 kék manaital (#75), 1 xenópete (#278), 1 sárkányvirág (#32), 9 ében láncing (#134), 4 ében nyílpuska (#133), 1 nordkristály (#146), 3 khazdar taréj (#268), 1 a káosz éjsötét karkötõje (#11154), 1 ezüstmedál (#208), 1 a nyomkeresés fejpántja (#194), 1 görényfarok (#189), 1 óriásnövés itala (#60), 1 a káosz elsõ láncinge (#20844), 2 molad púp (#16), 4 molitár háj (#165), 1 áspisméreg (#304), 5 patkányfog (#270), 1 a káosz sugárzó láncinge (#7794).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



FÜRGLING (303. LÉNY)
Szájad is tátva marad a döbbenettõl, amikor elõször megpillantod ezt a parányi teremtményt, amint szem által követhetetlen sebességgel száguld ide-oda. Lõfegyverrel, vagy egy ellenfélre célzott varázslattal eltalálni gyakorlatilag lehetetlen - cséphadaróként kalimpáló végtagjaiddal, de még inkább egy magad elé böfögött lehelettel vagy területre ható varázslattal bánhatsz el vele. De miért akarnád bántani ezt az apró manócskát? Nos, a fürglingek rettenetesen gonoszak, éjszakánként belopódznak a galetki szintekre, hogy átvágják a békésen alvók torkát, és piciny termetük, valamint hihetetlen fürgeségük miatt igen nehéz õket észrevenni.



KARDSZELLEM (287. LÉNY)
Ez egy mágikus úton megidézett szellem, amelyet egy kard õrzésével bíztak meg. Ha le tudod gyõzni, a kard a tiéd.



MÁGIAELEMENTÁL (309. LÉNY)
Ennek a gólemszerû lénynek a szellemét egy varázsló a mágia síkjáról idézte meg, és az elemi mágia kötelékével gyúrta össze, hogy alakot adjon neki. Természeténél fogva tehát ez a lény immunis az elemi mágiára. Persze, semmi sem lehet tökéletes, a teremtmény szelleme támadható szellemi mágiával, és energiától izzó teste sérülékeny a nekromanciával szemben, sõt, még az elemi leheletek sem teljesen hatástalanok ellene.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.