Karakterszám: |
2819 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
242 |
Játékhét: |
546 |
E forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
894 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. máj. 14. 21h:32' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. máj. 15. |
|
E-mail!
RE BORN KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Troy Archid, egy szakállas, mosolygós
szemû, középkorú férfi. (hírneve 19837.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól
199
arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 570.]
ep 44 50 26 |
építed a 44. épületet 50 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a lõfegyver tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Hozzájárulsz az építkezéshez 100 arannyal. Nekilátsz, hogy
te is bekapcsolódj társaid munkájába, és részt vállalj
a jelmezkölcsönzõ
megépítésében. Beindítod az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni
kezd. Kitartóan gürcölsz, minden követ megmozgatsz a szó szoros és átvitt
értelmében is. Az építés 50 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd,
és az épületet használhasd, még 50 TVP-nyit kell dolgoznod. Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]
h 14 1 29 30 31 |
14. tárgy használata |
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket
egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Rövidesen a
kotyvalék kék színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 hatalom kék itala!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 515.]
h 14 1 31 38 |
14. tárgy használata |
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés
után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Sikeresen legyártottál 1
kék színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez kék manaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 510.]
kno 26 37 |
26. képességre 37 képességpont |
Elköltesz 37 képességpontot a lõfegyver harci képességed növelésére. A sok
gyakorlás meghozta eredményét, a lõfegyver szakértelmed 68. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 510.]
h 8 6 |
8. tárgy használata |
Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, a gyorsaság tulajdonságod most már 68!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 510.]
(63. kaland:) Egy õspókot elfogni? Izgalmas feladatnak tûnik! Egyszerû tudós
létedre, nem valószínû, hogy képes lennél egymagad felfedezni egy õspók
rejtekhelyet. Vezetõt kell fogadnod! Turkha, a szint egyik felderítõje
vállalkozik is a feladatra. Amikor meghallja, hogy tudós vagy, egészen
felvidul. Nem pénzt kér a munkáért, hanem tíz õsi relikviát.
[Tárgyhasználat: 10 õsi relikvia]
Még szerencse, hogy nem kótyavetyélted el õket a boltban! Útközben kérdezõsködsz
arról, hogy mennyire veszedelmesek az õspókok.
- Legyõzhetõk - vonja
meg a vállát Turkha. - Persze, megfelelõen immúnisnak kell lenned a mérgükkel
szemben. - szemöldökráncolásodat látva, így szól. - Tudod mit, tegyünk
egy próbát! - mielõtt tiltakozhatnál, egy apró tüskét nyom a karodba.
[Imm.ktkt.méreg próba 12-es küszöbre: sikeres]
Felszisszensz, de nem érzel az apró szúráson kívül semmi különöset.
-
Ez egy egészen enyhe, hígitott szer, amely az õspók mérgébõl készült. Ha
nem is öl, de azért elkábít... Kibírtad, valószínûleg nem lesz gond az
õspókkal sem.
- Azért figyelmeztethettél volna! - duzzogsz. - Egy pillanatig
azt hittem, halálos mérget nyomsz belém!
Turkha nem szól semmit, csak
megvonja a vállát, aztán int, hogy kövesd. Hosszú túra következik, amely
igencsak kifáraszt. Ha mindez nem lenne elég, a végén egy irdatlanul meredek
sziklafalat kell megmásznotok.
[Tárgyhasználat: kötél]
Még szerencse, hogy legalább kötelet hoztál...
[Mászás próba 14-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres]
Egy örökkévalóságnak való mászás és a mélységtõl való félelem leküzdése
után végre felérkeztek. Több járatot is látsz, némelyek falát pókháló borítja.
Ígéretesnek tûnik!
- Megérkeztünk. - biccent Turkha. - Azonban tudnod
kell, hogy az õspók nem túl gyakori jószág, lehet, hogy nem találunk semmit!
Hosszas, óvatos kutakodás következik. Apró pókok szaladnak szanaszét a
lábatok alatt.
Egyszercsak valami óriási árnyék mozdul meg a falat takaró hálók között.
Csak nem egy õspók? Ekkor zaj hallatszik mögületek. Két másik pók közeledik!
Ennek fele se tréfa... A menekülés útját elzárták! Turkha azonban csak
magabiztosan mosolyog - int, hogy az elsõ pók a tiéd, majd magára és a
két hátsó pókra mutat. Ám legyen! Ellenfeled egy õspók (#263).
*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az õspókot lövöd.
(7
találattal 681 sebzést okoztál.) Az õspók holtan terül el.
[A csatában összesen 272 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/0, a vérfarkas:
0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Gyõzelmet arattál!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+38%). Szolgáidnak
is jut 18%. Összegyûjtöd a "kincset": egy óriásnövés itala és 45 arany.
Az óriáspók zabál. (+25% jóllakottság.)
Hmmm... Most jut eszedbe, nem elfogni kellett volna? Hátrapillantasz Turkhára.
Az egyik pók mellette ocsmány zöld váladékában hever, a másik azonban mozog,
de erõs kötélháló tartja gúzsban. Ügyes fickó! Mégsem bánod, hogy annyit
fizettél neki a sok kudarcot vallott úton, mert végül megszolgálta a fizetségét.
Az elfogott pók visszaszállítása lázálomba illõ utazás, az engedetlen ízeltlábú
kétszer is megcsíp téged közben, szerencsére a méreg nem okoz problémát.
A klánházban örömmel fogadnak benneteket, és az állatot berakják egy ketrecbe
- nyolc másik õspók mellé! Ezek szerint minden tudós ezen dolgozik, bah...
Mindenesetre, a kaland megedzette a szervezetedet (+2 méret).
(+3 hõsiesség pont.)
Sikeresen végrehajtottad a 2-es klánküldetést!
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]
vee 330 15 341 1 |
sok-sok vásárlás |
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért:
Hel díszes pikkelyvértje (#41067) 970 ap, kemény bõrpáncél (#3) 31 ap,
kés (#5) 1 ap, fogazott tõr (#6) 3 ap, bõrpáncél (#9) 15 ap, kerek kõ (#11)
1 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin (#19) 62 ap,
kötél (#128) 15 ap, ében tündekard (#132) 31 ap, ében nyílpuska (#133)
46 ap, ében láncing (#134) 62 ap, elektronit (#141) 15 ap, lemúr hártya
(#161) 4 ap, kõtroll szem (#274) 15 ap, lelakatolt ládikó (#310) 465 ap,
gólemagyag (#330) 7 ap, csöpögõ csáp (#334) 23 ap, fókuszrubin (#337) 37
ap, mágikus védõruha (#341) 465 ap, szinapszis plazma (#344) 38 ap, olaj
(#415) 15 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643)
1550 ap, az erõ ónix karkötõje (#1693) 463 ap, az erõ harci nyílpuskája
(#1738) 518 ap, a tudás csontmaszkja (#1992) 290 ap, az egészség malachitgyûrûje
(#3027) 290 ap, a mágia csontmaszkja (#3342) 290 ap, a gyorsaság kék köpenye
(#3837) 284 ap, a gyorsaság vívótõre (#4003) 463 ap, a pontosság sárga
öve (#4317) 284 ap, a védekezés díszes köntöse (#4753) 463 ap, a védekezés
háromszögszimbóluma (#4812) 299 ap, a védekezés rövid tõre (#4902) 290
ap, az élet szürke maszkja (#5143) 463 ap, az élet csillogó fejpántja (#5158)
463 ap, az élet átlátszó köntöse (#5202) 290 ap, a titán ezüst fejpántja
(#5607) 347 ap, a gladiátor szárnyas sisakja (#6027) 362 ap, a gladiátor
szarvas sisakja (#6028) 550 ap, a hatalom sárga öve (#7017) 342 ap, a harcos
ezüst fülbevalója (#8007) 342 ap, a gólem szárnyas sisakja (#8277) 362
ap, a tolvaj csillogó fejpántja (#9208) 531 ap, a tolvaj díszes köntöse
(#9253) 531 ap, a merénylõ csontmaszkja (#10992) 347 ap, a merénylõ zangrozi
csizmája (#11023) 531 ap, a tudós lovagi lemezpáncélja (#11352) 487 ap,
a mentát díszes köpenye (#12838) 524 ap, a mentát ezüst fülbevalója (#12957)
342 ap, a harcmûvész keresztszimbóluma (#13813) 543 ap, a majom díszes
köpenye (#14188) 524 ap, a majom aranyozott nyaklánca (#14233) 543 ap,
a szívósság gyalogos lándzsája (#14832) 362 ap, a szellemek átlátszó köntöse
(#15102) 347 ap, az elefánt szöges öve (#16468) 524 ap, a természet sárga
öve (#16917) 342 ap, a bérmágus vaspajzsa (#17263) 550 ap, a bérmágus ezüst
fejpántja (#17307) 347 ap, a bölcsesség átlátszó köntöse (#17802) 347 ap,
a torony zangrozi csizmája (#18223) 531 ap, az energia kék köpenye (#18687)
342 ap, az energia díszes karkötõje (#18792) 347 ap, az energia ónix karkötõje
(#18793) 531 ap, a sebezhetetlenség szürke maszkja (#19543) 531 ap, a túlélés
rövid tõre (#21552) 347 ap, a tökéletesség átlátszó köntöse (#21852) 405
ap, a tökéletesség csontamulettje (#21897) 405 ap, a tökéletesség háromszögszimbóluma
(#21912) 414 ap, a tökéletesség rövid tõre (#22002) 405 ap, a tökéletesség
gyalogos lándzsája (#22032) 420 ap, a tûz bronz amulettje (#22348) 394
ap, a jég vaspajzsa (#22663) 412 ap, a jég harci nyílpuskája (#22888) 450
ap, az enyészet kék köpenye (#23187) 226 ap, az enyészet díszes köpenye
(#23188) 386 ap, az enyészet ónix karkötõje (#23293) 394 ap, a villám obszidiángyûrûje
(#23730) 916 ap, a villám kõrisfa íja (#23773) 412 ap, a méreg lovagi lemezpáncélja
(#23952) 372 ap, a méreg háromszögszimbóluma (#24162) 241 ap, a regenerálódás
bíbor pikkelyvértje (#24418) 450 ap, a regenerálódás nagy pajzsa (#24462)
247 ap, a regenerálódás hosszúkardja (#24717) 247 ap, a sün bíbor pikkelyvértje
(#24868) 450 ap, a teknõs háromszögszimbóluma (#25512) 241 ap, a teknõs
hosszú íja (#25572) 247 ap, a szalamandra zangrozi csizmája (#25873) 394
ap, a szalamandra háromszögszimbóluma (#25962) 241 ap, a szalamandra rövid
tõre (#26052) 232 ap, a szalamandra gyalogos lándzsája (#26082) 247 ap,
a yeti szöges öve (#26368) 386 ap, a yeti bronz amulettje (#26398) 394
ap, a yeti hosszú íja (#26472) 247 ap, a sav csontmaszkja (#26742) 232
ap, a sav keresztszimbóluma (#26863) 405 ap, a sav malachitgyûrûje (#26877)
232 ap, a légzés csontmaszkja (#27642) 232 ap, a légzés háromszögszimbóluma
(#27762) 241 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 61 ap, a légzés gyalogos
lándzsája (#27882) 247 ap, az angyalok szárnyas sisakja (#28077) 247 ap,
az angyalok aranyozott fülbevalója (#28258) 386 ap, az ellenállás aranyozott
fülbevalója (#28708) 386 ap, a bûz hosszú lándzsája (#29233) 412 ap, a
sólyom bíbor láncinge (#29382) 340 ap, a sólyom átlátszó köntöse (#29502)
232 ap.
Automatikus eladás: Eladod az óriás kék köpenyét 134 aranyért. Veszel 1
gólemagyagot 7 aranyért. Sajnos 15. tárgy jelenleg nincs a boltban. Veszel
1 mágikus védõruhát 465 aranyért.
[ld. enc.]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]
bb 11 6 |
több épület meglátogatása |
Hazamész a boltból.
[be 11:] Ellátogatsz a Tudósok Klánjának épületébe. [Hajtsd
végre az 63-as Klánfeladatot (KK 63)!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted!
Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel
meg szeretnénk bízni téged: 2.) Tudományos buzgalmad nem ismerhet határokat.
Jelentkezz feladatért az akadémián hét alkalommal!
[be 6:] Elmész az arénába. Ez egy hatalmas barlang, középen üres térséggel,
oldalt sziklapadokkal. Jelenleg üres. Odamész az arénamester kabinjához.
A vén galetki feléd fordul. Bejelented, hogy te szeretnéd elnyerni az aréna
bajnoka címet. 45 aranyat fizetsz beugró gyanánt. Közben megtudod, hogy
az aréna jelenlegi örökös bajnoka Csótány, akinek a klónja egymás után
8 alkalommal gyõzte le ellenfeleit. Kiáll a porondra ellenfeled,
Jégvihar,
egy lét és nemlét határán lév entitás, egy fagyos élholt lélek, egy árnylény
férfi. [aura: idézés: 11.] A Mutánsok klánjának biomassza rangú tagja.
A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandor.
Végignézed a felszerelését: Enyészmester, tükörkarvédõ, Banyapók gyûrûje,
kvatáns fókusz, xenóbõr pajzs, Khazidax koponyája, Yssuf tõre, rubin mágusbot,
az Örökkévalóság Rubinja, ozin fülkarika, Dubié amulettje, õspók köpeny,
az Univerzum karkötõje, cseppkõ gyûrû, sárkányamulett, bohókás szandál,
nilbongi kitûzõ, nagyobb jégöv, aréna ónix érme, galetki érdemérem, manapoid
fülbevaló, maerju páncél, toronyõr gyûrû, Lhoal'zetan nyílpuskája, Firandi
kesztyûje, kék mutációs gyûrû, arany orgling fétis, adamantit karkötõ,
az Õsök Szent Kardja, xenomorf csuklópánt, elementáris karkötõ.
*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd Jégvihart.
(9 találattal
130 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Jégvihar
feléd mozog. Jégvihar rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban
dermesztõ hideget köp rád.
(249 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat.
(-70 ép.)
Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 130 sebzést okoztál, és 319 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent,
jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
Hát, ez siralmas vereség volt. Akkor gyere ismét, ha vagy szerencsésebb,
vagy hatalmasabb vagy. Ellátnak a gyógyító kamrában. (+135 életpont.)
(Feltételes
gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. 41 ép-t gyógyított rajtad.
(-8 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 43 ép-t. (-8 vp.)
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]
Hulladék beállítások: Törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]
hu 5 4 200 20 0 26 |
hulladék beállítások |
Hulladék beállítások: A 5. vagy kisebb szintû, nem varázserejû véletlen
tárgyakat automatikusan eladod, ha a boltban jársz. A 4. vagy kisebb szintû,
véletlen varázstárgyakat automatikusan eladod, ha a boltban jársz. A max.
200 arany értékû káosztárgyakat automatikusan eladod, ha a boltban jársz.
Ha 20 vagy kevesebb tárgyhelyed van, automatikusan elmész a boltba, amint
tudsz. A következõ tulajdonságú tárgyakat mindenképp megtartod: lõfegyver;
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
vv 154 176 158 148 188 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kisebb erõpajzs
varázslatot. (+12% védekezés.) (-6 vp.)
[V 176 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-60 vp.)
[V 158 0 0:] Elõhívsz egy láth. észlelése varázslatot. (-4 vp.)
[V 148 1 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés.
(-6 vp.)
[V 188 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sziklaerõ varázslatot.
Támadásod megnõ (+3%). (-26 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 414.]
pv 4 8 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni,
harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 414.]
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Büszkén lépkedsz, tudván,
hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
parafüvet. Nini, ez a barlang
pont jónak tûnik. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat
mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl
Zoeras Kahn, egy a legsötétebb rémálmaidat megtestesítõ,
sátáni külsejû férfi. [aura: egészség: 13.] A Tudósok klánjának szakértõ
rangú tagja. Kalandor rangja tapasztalt kalandor. Tárgyai: Akadémiai nyaklánc,
a siker aranyveretes öve, Lhoal'zetan nyílpuskája, szivárvány karkötõ,
a barátság szimbóluma, kvatáns fókusz, arany nadrág, káoszkígyó vért, krakoch
csizma, óriás fülbevaló, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Smaragdja, a királynõ
karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, a tudás zafírja, arany vadászköpeny, szent
templomi maszk, ezüst pszi váll-lap, toronyõr gyûrû, ozin fülkarika, Firandi
kesztyûje, xenóbõr pajzs, Leanthil karkötõje, cseppkõ gyûrû, arany orgling
fétis, aréna aranyozott érme. Tétnek mindketten 5 aranyat raktok fel.
Üdvözlõ mondatod: "A hóhér kösse fel a nyakravalódat!" Dühösen kiabálja
vissza: "Hogy az orglingok vinnének el!" Nem habozol, máris mondod: "Annyi
a bolhád, hogy ha egyet megölsz, száz jön a temetésére." Dühösen kiabálja
vissza: "Hogy szorulnál bele a saját barlangodba a lapátfüleid miatt!"
Nem habozol, máris mondod: "Ne dadogj nekem itt, hiszen még beszélni sem
tudsz, a hamut is mamunak mondod, te szerencsétlen!" Nem késik a válasszal:
"A hátralevõ életedet egy púpos moladdal kelljen leélned, te nyöszörgõ
béka!" Jól odamondasz neki: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat
a testnedveket, amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!"
Dühösen kiabálja vissza: "Te gombazabáló, gülüszemû, lapátfülû, lógó hasú,
görbe lábú, lukas fogú torzszülött-ivadék!" A következõvel folytatod: "Te
boglyakemence! Te hájfejû! Te birkaszemû! Te tülökorrú! Te harcsaszájú!
Te bodzáslábú!" Nem késik a válasszal: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet?
Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Nem habozol,
máris mondod: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként,
a nulla mértékegységének az Akadémián." Nem késik a válasszal: "Te torzszülött!
Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra sikeredne, mint
egy vízi hüvölvényé!" Ez nem igaz! Nem jut eszedbe megfelelõ válasz. Szomorú
nyögéssel beismered, hogy vereséget szenvedtél. A gyõztes jutalma lélekenergia.
Mintha a vereség nem lenne elég, 5 arannyal lettél szegényebb!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 414.]
pv 5 8 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni
egyet. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 414.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Nincs más
dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ
barlangok után nézelõdni. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik
ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland
lehetõség.
(377. kaland, összköltsége 40 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében.
Hohó, ez
szemani gomba ! Leszedsz 1 adagot. Némi válogatás után elégedetten
indulsz meg az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás
lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Lexandro d'Arquebus, egy robosztus testalkatú,
kopasz férfi. A Mutánsok klánjának biomassza rangú tagja. A Remény Küldöttei
szövetségbe tartozik. Felszerelése: óriás fülbevaló, a siker aranyveretes
öve, Förtelmes maszk, adamantit karkötõ, szivárvány karkötõ, a mutáció
gyémántja, az egyensúly gyûrûje, quwarg amulett, arany orgling fétis, káoszkígyó
vért, a pók smaragdgyûrûje, krakoch csizma, Rogan karkötõje, ozin fülkarika,
orgling fétis, görényfarok, Örökkévalóság Smaragdja, õspók köpeny. Vendéglátód
barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon,
és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. Közben
megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek
a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Jóllaktatok
és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+8% jóllakottság)
Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a targnaugh.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Barlangokat keresel,
amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Hihetetlen dolgot látsz:
egy miniatûr, fémes felületû várkastély van elõtted! Persze miniatûr létére
még így is jóval nagyobb beltere lehet, mint bármelyik galetkibarlangnak.
Vajon ki építette? Mi célt szolgál? Találsz egy bájos kis felvonóhidas
kaput. Talán körül kéne nézni odabent! Hirtelen rossz elõérzeted támad...
(245. kaland, összköltsége 5 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó,
ez
xita uborka ! Leszedsz 1 adagot. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ
barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl
Rhandavr, egy robosztus, négy karú, pikkelyes, hosszú
farokra támaszkodó férfi. A Tudósok klánjának kutató rangú tagja. A Újszövetség
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Felszerelése: Akadémiai
nyaklánc, zsugorító gyûrû, vhrathag gömb, sárkányamulett, szent templomi
maszk, mintrogi erõöv, aréna kvazár érme, ozin fülkarika, quwarg amulett,
káoszkígyó vért, óriás fülbevaló, opilíchium gyûrû, kék mutációs gyûrû,
Leanthil karkötõje, Tlyxcet pajzs, nilbongi kitûzõ, galetki érdemérem,
plüss daergaoth lord, bronz tanítványköpeny, a királynõ karkötõje, csapdamester,
Noxoth csizmája, bronz pszi váll-lap. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe
helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére
terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris
enni kezdtek. A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik,
a másik galetki most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy
annyira rokonszenves neki? Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned
kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+12% jóllakottság) Elmédben elraktározol
egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a mutáns asztrálszárnyas.
[ld.
enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 398.]
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Módszeresen kutatsz más
galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet...
Útközben észreveszel egy
rémcserjét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl
némi fényt látsz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Vadmacska, egy karcsú, világítóan zöld
szemû, borotvaéles karmú nõ. [aura: 5-ös szellemidézés.] A Tisztogatók
klánjának vérfürdetõ rangú tagja. Felszerelése: Dexkill öve, Ödlerk nyakörv,
a háború köve, az egyensúly gyûrûje, szivárvány karkötõ, orgling fétis,
óriás fülbevaló, Rogan karkötõje, ozin fülkarika, a tárgyalás gyûrûje,
káoszkígyó vért, aréna bronz érme, a pók smaragdgyûrûje, szent templomi
maszk, õspók köpeny, görényfarok, arany orgling fétis, krakoch csizma.
Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz.
Leültök a földre, Vadmacska pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed
az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Az ennivalóról
eszetekbe jut, hogy milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól
függõen! Hüledezve hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! Megköszönöd
a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol.
(+9% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a bömbölõ arénarém.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
261.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 380.]
kno 9 2 |
9. képességre 2 képességpont |
A méreted nem lehet nagyobb, mint a barlangod.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 380.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 370.]
A zöldségeskertben vállalsz munkát, vállt vállnak vetve dolgozol a vegetáriánusokkal,
hogy élelmet kapjál a szolgáid számára. A munkavezetõ tiszteli ragaszkodásodat
az állataidhoz, de figyelmeztet, hogy elõbb-utóbb úgyis meg kell válnod
tõlük, ha magasabb szintre költözöl. Vérfarkas jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
Csúf gusztustalanság jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Sötét elf harcos jóllakottsága
100%-kal megnõtt.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 310.]
sza 1 50 99 |
50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 50 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni
neki. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Vérfarkas morálja
8%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Csúf gusztustalanság
morálja 1%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Sötét
elf harcos morálja 1%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 310.]
v 159 5884 1 |
159. varázslat elmondása |
Ellõsz egy szellemidézés varázslatot. A szellemvilágban könnyû egy barlangot
megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél
a szellemed: "Re Born vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura
és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei
lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét
is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy
a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak,
te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 307.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán
edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat)
Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy minden húsz
maerjuból egyen találhatsz olyan páncélt, amit használni is tudsz. Megnézed
az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia).
Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás,
+2 zárnyitás). Az ivóban, sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról.
(+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek).
Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 302.]
tps 25 |
25 TVP spórolása, félrerakása |
Félreteszel, megspórolsz 25 TVP-t késõbbi használatra.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 277.]
t 6 10 |
6. szakértelem tanulása 10 TVP-ért |
Szomszédod épp a célbalövést gyakorolja. Megkéred, hogy rád célozzon, te
pedig megpróbálsz félreugrani a lövedékek elõl. Egész jól megy!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 267.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 267.]
bsz 3 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 90 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 261.]
m 16 18 1241 1414 2121 1443 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 16,18) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 16,17) Óvatosan lépkedsz tovább. Körülnézve elõször nem látsz semmit,
aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az
õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? A kör közepén állva gyújtod meg
a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (teljesen
meggyógyultál.)
(M 17,17) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. A csarnok egy újabb,
kongóan üres termébe lépsz be.
(M 16,17) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Körülnézve elõször
nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal.
Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Ezt a kört sajnos már
használtad.
(M 16,16) A négy égtáj közül északot választod. A következõ helyszínen nincs
semmi érdekes.
(M 16,15) Merre tovább? Északra! Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó
alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja,
hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza
kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Történt
egyszer, hogy egy johhtukul alomban csak nõstény johhtukul született. Amikor
felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi
kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen
addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 11 mázsa
zöld nyálkát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 4 mázsa
zöld nyálkát. Ezek a falánk lények tehát összesen 1343 mázsa zöld nyálkát
pusztítottak el. Hány johhtukul volt egy alomban?
Egy kis gondolkodási
idõt kérsz.
(M 15,16) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 16,15) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 15,16) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 17,16) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 16,15) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 17,16) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 16,15) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 16,15) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 15,16) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 15,16) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 16,17) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Körülnézve elõször
nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal.
Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Kár, hogy már használtad
ezt a kört.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 242.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Elhagyod az Õsök Csarnokát. Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra
elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik.
Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos
Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport,
amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid
vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó,
egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény.
Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport,
amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy astacuidius, egy nagyobb
tûzelementál, egy nekropoid, egy barlangi troll, egy hártyás lemúr,
egy orgling szolga és egy koreni sün. A legügyesebb szövetség a Remény
Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek
eddig 355 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 140 arany kifizetése után már
vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy triklopsz
(#187) [aura: erõ: 15.] és egy csöpögõ csápolat (#268).
*** 1. KÖR *** A triklopszot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával
lõsz.
(8 lövéstõl 633 ép-t sebzõdött.) A triklopsz kileheli lelkét. A sötét
elf harcos ében nyílpuskával lövi a csöpögõ csápolatot. Nem talált. Az
1. csöpögõ csápolat megidézi a 2. csöpögõ csápolatot. A vérfarkas a 2.
csöpögõ csápolat irányába megy. A csúf gusztustalanság megközelíti az 1.
csöpögõ csápolatot. Az óriáspók elindul a 2. csöpögõ csápolat felé. A vérfarkas
és a 2. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság az
1. csöpögõ csápolatot támadja. Az óriáspók a 2. csöpögõ csápolatot támadja.
A 2. csöpögõ csápolat megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A 2. csöpögõ csápolat megidézi a 3. csöpögõ csápolatot. A
sötét elf harcos a 3. csöpögõ csápolatot lövi. Mellé! Magában motyogva,
az 1. csöpögõ csápolat létrehoz egy annihilációt. Az óriáspók elkerülte
a varázslatot. Megindulsz a 3. csöpögõ csápolat felé. Már ott is vagy!
Megtámadod a 3. csöpögõ csápolatot. A levegõ megtelik elektromossággal,
villámokat fújsz ellenfeledre.
(98 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(12 sebzés). A vérfarkas a 2. csöpögõ csápolatot támadja. Az óriáspók
a 2. csöpögõ csápolatot támadja. A 2. csöpögõ csápolat megtántorodik. A
csúf gusztustalanság az 1. csöpögõ csápolatot támadja.
*** 3. KÖR *** A 3. csöpögõ csápolat megidézi a 4. csöpögõ csápolatot. Magában
motyogva, a sötét elf harcos létrehoz egy vakító fényt. Az 1. csöpögõ csápolat
megtántorodik. A 2. csöpögõ csápolat megtántorodik. A 3. csöpögõ csápolat
megtántorodik. A 4. csöpögõ csápolat megtántorodik. A 3. csöpögõ csápolatot
próbálod megsebezni. Villámokat köpsz.
(105 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(11 sebzés). A 3. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan.
A 2. csöpögõ csápolat és a vérfarkas egymással harcolnak. Az 1. csöpögõ
csápolat és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. Az óriáspók a 2.
csöpögõ csápolatot támadja. A 2. csöpögõ csápolat megtántorodik.
*** 4. KÖR *** A 4. csöpögõ csápolat megidézi az 5. csöpögõ csápolatot.
A sötét elf harcos a 4. csöpögõ csápolatot lövi. Mellé! Megtámadod a 4.
csöpögõ csápolatot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(99 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(13 sebzés). A 2. csöpögõ
csápolat és a vérfarkas egymással harcolnak. Az óriáspók a 2. csöpögõ csápolatot
támadja. A 2. csöpögõ csápolat megtántorodik. Az 1. csöpögõ csápolat és
a csúf gusztustalanság egymással harcolnak.
*** 5. KÖR *** Az 5. csöpögõ csápolat megidézi a 6. csöpögõ csápolatot.
A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és az 5. csöpögõ csápolat
felé lõ.
(11 ép-t sebzett.) Megtámadod a 4. csöpögõ csápolatot. Villámokat
köpsz.
(107 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(11 sebzés).
A 4. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. csöpögõ
csápolat és a vérfarkas egymással harcolnak. Az 1. csöpögõ csápolat és
a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság hörögve
elterül. Az óriáspók a 2. csöpögõ csápolatot támadja. A 2. csöpögõ csápolat
megtántorodik.
*** 6. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy életszívás.
A 2. csöpögõ csápolat
sebzõdik 20 ép-t. (-3 vp.) A 2. csöpögõ csápolat
halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6. csöpögõ csápolat megidézi a 7.
csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos az 5. csöpögõ csápolatot próbálja
távolról eltalálni. Mellé! Az 1. csöpögõ csápolat megközelíti a sötét elf
harcost. Az 5. csöpögõ csápolat téged támad. Lesújt rád jobb csápjával.
(12 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Az 1. csöpögõ csápolat
a sötét elf harcost támadja. Az óriáspók a 6. csöpögõ csápolatot támadja.
A 6. csöpögõ csápolat megtántorodik. A vérfarkas és a 7. csöpögõ csápolat
egymással harcolnak. Regenerálsz (+12 ép)
*** 7. KÖR *** A 7. csöpögõ csápolat megidézi a 8. csöpögõ csápolatot. A
sötét elf harcos elmond egy vakító fény varázslatot. Az 5. csöpögõ csápolat
megtántorodik. A 6. csöpögõ csápolat megtántorodik. A 7. csöpögõ csápolat
megtántorodik. A 8. csöpögõ csápolat megtántorodik. Támadod az 5. csöpögõ
csápolatot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(90 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(13 sebzés). A 6. csöpögõ
csápolat és az óriáspók egymással harcolnak. Az 5. csöpögõ csápolat rád
veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elkerülted. A vérfarkas
a 7. csöpögõ csápolatot támadja. A 6. csöpögõ csápolat megtántorodik. Az
1. csöpögõ csápolat a sötét elf harcost támadja. A sötét elf harcos kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 832 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 89/23, a
vérfarkas: 105/72, a csúf gusztustalanság: 30/77, a sötét elf harcos: 11/94.]
Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Szégyen, de nem bírtál gyõzedelmeskedni!
Most egy darabig ne próbálkozz, úgysem fog sikerülni...
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 222.]
be 29 20 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2000 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst
tóken.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a regenerálódás csontmaszkja.
[5. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség
itala.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 kék manaital.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kék manaital.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz sugárzó láncinge.
[19. kör:] Ebben a körben a nyereményed 200 arany.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 600 arany.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 202.]
z 588 20 204 |
zenélsz 588. hangszeren 20 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
Egy lassú, érzelmes nótát adsz elõ, amely a világ pusztulásáról és a hegyek
mélyére való számûzetésrõl szól. Néhány nézõ a szemét törölgeti. Amikor
végül befejezed és meghajolsz, mutatványodat szórványos taps jutalmazza.
(+41 arany.) A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid
2 tûztáncos (#251) [aura: erõ: 6.].
*** 1. KÖR *** Megcélzod az 1. tûztáncost a Lhoal'zetan nyílpuskájával,
és lõsz.
(7 lövéstõl 703 ép-t sebzõdött.) Az 1. tûztáncos hörögve elterül.
Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf harcos elmormol egy csendvarázst.
A 2. tûztáncos elkerülte a varázslatot. A 2. tûztáncos a vérfarkas felé
mozog. A vérfarkas megközelíti a 2. tûztáncost. Az óriáspók a 2. tûztáncost
rohamozza. A csúf gusztustalanság a 2. tûztáncos irányába megy. A 2. tûztáncos
és a vérfarkas egymással harcolnak. Az óriáspók a 2. tûztáncost támadja.
A 2. tûztáncos megtántorodik. A csúf gusztustalanság a 2. tûztáncost támadja.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos elõhív egy csendvarázs varázslatot. A
2. tûztáncos ellenállt a varázslatnak. Megindulsz a 2. tûztáncos felé.
Már ott is vagy! A 2. tûztáncost próbálod megsebezni. Villámokat köpsz.
(96 ép-t sebeztél). A körülötted lebegõ bûz lángra lobban!
(-15 ép.) A
2. tûztáncos holtan terül el. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 340 sebzést okoztál, és 15 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 23/20, a
vérfarkas: 31/44, a csúf gusztustalanság: 54/52, a sötét elf harcos: 0/0.]
Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 25%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy õskõ, egy
díszes karkötõ, egy karmazsin tûzgyûrû és 110 arany.
[ld. enc.] A vérfarkas
zabál. (+25% jóllakottság.) Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította
vérfarkast!
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod az elfek
díszes karkötõjét 136 aranyért. Eladod a tökéletesség csepp fülbevalóját
125 aranyért. Eladod a villám ezüst láncingét 205 aranyért. Eladod a ragadozó
malachit karkötõjét 87 aranyért. Eladod a bérmágus sárgaréz nyakláncát
90 aranyért. Eladod a tökéletesség malachitgyûrûjét 159 aranyért. Eladod
a lich ónix karkötõjét 208 aranyért. Eladod a gladiátor kõrisfa íját 216
aranyért. Eladod a kobra fogazott kardját 216 aranyért. Eladod a sebezhetetlenség
ezüst fejpántját 136 aranyért. Eladod a kígyó malachitgyûrûjét 136 aranyért.
Eladsz 2 a tökéletesség kék köpenyét 312 aranyért. Eladod a regenerálódás
csontmaszkját 91 aranyért. Eladod az elektromosság bíbor pikkelyvértjét
176 aranyért. Eladod az enyészet vas mellvértjét 198 aranyért. Eladod az
elektromosság ezüst láncingét 205 aranyért. Eladsz 1 díszes karkötõt 23
aranyért. Eladod a tökéletesség malachit karkötõjét 127 aranyért. Eladod
a ragadozó csatos övét 86 aranyért. Eladod a sav vas mellvértjét 198 aranyért.
Eladod a bûz bíbor pikkelyvértjét 176 aranyért. [25 TVP-t használtál fel,
maradt még 177.]
lv 1 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Elhagyod a boltot. Úttalan utakon mész, szíved a torkodban dobog, ahogy
megközelíted a mesés Legendák Völgyét. Létezésében most már biztos vagy,
de még mindig óriási felfedezés, életed nagy kalandja a Völgybe való bejutás.
A szurdok szûk bejárata elõtt torzszülöttek csapata lebzsel - nem vitás,
a galetki lord szolgái. Elismerõen biccentesz, látva, hogy a remete milyen
jó leírást adott arról, hogy mire számíthatsz. Ellenfeleid 2 tûztáncos
(#251) [aura: imm. méregre: 25.], egy orgling disznó (#84) és egy tûzgyík
(#40) [aura: tûzimmunitás: 20.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. tûztáncost lövöd.
(9 találattal 886 sebzést okoztál.) Az 1. tûztáncos kileheli lelkét. A
sötét elf harcos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs!
A 2. tûztáncos megúszta! A 2. tûztáncos a csúf gusztustalanság irányába
megy. A tûzgyík megközelíti a vérfarkast. Az óriáspók az orgling disznó
irányába megy. A vérfarkas a tûzgyík felé mozog. A csúf gusztustalanság
megközelíti a 2. tûztáncost. Az orgling disznó az óriáspók irányába megy.
A 2. tûztáncos és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A tûzgyík
és a vérfarkas egymással harcolnak. Az óriáspók és az orgling disznó egymással
harcolnak. Az orgling disznó megtántorodik. A tûzgyík kileheli lelkét.
A csúf gusztustalanság halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a 2. tûztáncost lövöd.
(8 lövéstõl 788 ép-t sebzõdött.) A 2. tûztáncos hörögve elterül. A sötét
elf harcos az orgling disznó irányába megy. A vérfarkas az orgling disznót
támadja. Az óriáspók és az orgling disznó egymással harcolnak. Az orgling
disznó megtántorodik. Az orgling disznó holtan terül el.
[A csatában összesen 421 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 41/0, a vérfarkas:
68/16, a csúf gusztustalanság: 57/67, a sötét elf harcos: 0/0.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+63%).
Szolgáidnak is jut 31%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz tûzarany amulettje,
a merénylõ átlátszó köntöse, a titán vándorcsizmája, egy pirgamit és
175 arany. A sötét elf harcos táplálkozik. (+13% jóllakottság.) A vérfarkas
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Használod az elsõsegély csomagot: A csúf gusztustalanság magához tér. Az
óriáspók jobban érzi magát. A harc annyira elfárasztott, hogy egy pillanatra
átsuhan a fejeden a feladás gondolata, de aztán összeszeded magad. Új erõt
gyûjtesz, miközben eléred a Völgy bejáratát. Nem egy szép hely, de akkor
is lenyûgözõ. Egy lankás falú sziklaszurdok, hatalmas kõkupacokkal, cseppkövekkel,
rejtett barlangjáratokkal. Ideális rejtekhely, és tökéletesen alkalmas
egyaránt tõrbecsaláshoz és vadászatra is. Mostantól nagyon kell figyelned,
hiszen itt halálos ellenfelek várnak. Adrenalin árad szét tagjaidban, ahogy
megpillantod az elsõ torzszülöttet. Ellenfeled egy Oówoóron (#491) [aura:
szívósság: 30.].
*** 1. KÖR *** Az Oówoóront célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával
lõsz.
(7 lövéstõl 511 ép-t sebzõdött.) Az Oówoóron holtan terül el.
[A csatában összesen 409 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/0, a vérfarkas:
0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Gyõzelmet arattál!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+38%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
18% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kvatáns fókusz és 50 arany.
A csata gyors volt és halálos. Tovább haladsz. Egy mély járat bukkan fel
elõtted. Kis tétovázás után elindulsz benne. A sötétség egyre inkább körbeölel,
így milgandodat fényre bûvölöd. A fény egy szörnyre vetül! Ellenfeleid
egy Selenia, a szirén fattyú (#492) és egy orgling melák (#157) [aura:
hidegimmunitás: 6.].
*** 1. KÖR *** A Selenia, a szirén fattyú rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy mágikus ûr. Nem hat rád. A sötét elf harcos elmormol egy csendvarázs
varázslatot. A Selenia, a szirén fattyú megúszta! A Selenia, a szirén fattyú
irányába mozogsz. Az óriáspók megközelíti az orgling melákot. A vérfarkas
az orgling melákot rohamozza. A csúf gusztustalanság a Selenia, a szirén
fattyút rohamozza. Az orgling melák elindul az óriáspók felé. A Selenia,
a szirén fattyút próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz
ellenfeledre.
(96 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(24
sebzés). Az óriáspók és az orgling melák egymással harcolnak. Az orgling
melák megtántorodik. A vérfarkas az orgling melákot támadja. A csúf gusztustalanság
a Selenia, a szirén fattyút támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a Selenia, a szirén fattyú
elvarázsol egy sötétséget. A varázslat nem hatott rád. Magában motyogva,
a Selenia, a szirén fattyú létrehoz egy hatalomvarázst. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a sötét elf harcos elvarázsol egy csendvarázst. A Selenia, a
szirén fattyú rezisztálja. Megtámadod a Selenia, a szirén fattyút. A levegõ
megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(112 ép-t sebeztél).
Bûzöd zavarja
(31 sebzés). A Selenia, a szirén fattyú hörögve elterül.
Az óriáspók és az orgling melák egymással harcolnak. Az orgling melák megtántorodik.
A vérfarkas az orgling melákot támadja. A csúf gusztustalanság nem támad,
mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 3. KÖR *** Megrohamozod az orgling melákot. A csúf gusztustalanság elindul
az orgling melák felé. A sötét elf harcos az orgling melák irányába megy.
Támadod az orgling melákot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat
fújsz ellenfeledre.
(94 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(12 sebzés). Az orgling
melák holtan terül el.
[A csatában összesen 369 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 33/60, a
vérfarkas: 53/0, a csúf gusztustalanság: 10/0, a sötét elf harcos: 0/0.]
Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+52%). Szolgáidnak is jut 25%. Viszed, ami mozdítható: a sün malachitgyûrûje,
egy Selenia haja, egy könnyû láncing és 87 arany.
Hihetetlen, hogy még mindig élsz! A távolban egy hatalmas galetki alakját
pillantod meg. A lord! Csak nehogy észrevegyen. Figyelmetlenséged miatt
majdnem belelépsz egy lávatócsába. Gyorsan összeszeded magad, és ahogy
érzékeid kiélesednek, felfigyelsz a közelgõ veszélyre. Ellenfeled egy
Lhoal'zetan (#488) [aura: vezetõkészség: 10.].
*** 1. KÖR *** A Lhoal'zetant célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával
lõsz.
(9 lövéstõl 793 ép-t sebzõdött.) A Lhoal'zetan kileheli lelkét.
[A csatában összesen 369 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/0, a vérfarkas:
0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Gyõzelmet arattál!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+42%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
20% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy Lhoal'zetan nyílpuskája, az enyészet
aranyozott fülbevalója, egy ében láncing, 2 ében tündekard és egy drágakõ.
A csúf gusztustalanság habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Most már mélyen bent jársz a völgyben. Több helyen az alkotó munka nyomait
véled felfedezni, itt valamiféle út van, és odébb a köveket valaki egymásra
hordta. Egyre inkább rejtõznöd kell, itt is, ott is torzszülöttek figuráit
pillantod meg a távolban. Beleborzongsz, hogy hány neves vezetõ lehet közöttük!
Oh, de nicsak, itt van egy pont elõtted! Ellenfeled egy Gyorskezû Trix
(#476) [aura: méret: 240.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** A Gyorskezû Trix elõhív egy annihiláció varázslatot. Az óriáspók
eltûnik. Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a Gyorskezû Trix-t lövöd.
Nem talált. A sötét elf harcos ellõ egy csendvarázs varázslatot. A Gyorskezû
Trix rezisztálja. A vérfarkas megközelíti a Gyorskezû Trix-t. A csúf gusztustalanság
a Gyorskezû Trix felé mozog. A vérfarkas a Gyorskezû Trix-t támadja. A
csúf gusztustalanság a Gyorskezû Trix-t támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a sötét elf harcos létrehoz egy csendvarázst.
A Gyorskezû Trix ellenáll a varázslatnak. Megrohamozod a Gyorskezû Trix-t.
A Gyorskezû Trix rád veti magát. Rád vág jobb karmával.
(38 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Feléd suhint
bal karmával.
(20 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A vérfarkas a Gyorskezû
Trix-t támadja. A csúf gusztustalanság a Gyorskezû Trix-t támadja. Regenerálsz
(+15 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf harcos létrehoz
egy csendvarázs varázslatot. A Gyorskezû Trix ellenáll a varázslatnak.
A Gyorskezû Trix rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával.
(45 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked bal karmával.
(27 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megtámadod a Gyorskezû Trix-t. Villámokat köpsz.
(97 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(29 sebzés). A vérfarkas a Gyorskezû
Trix-t támadja. A csúf gusztustalanság a Gyorskezû Trix-t támadja. Regenerálsz
(+15 ép)
*** 4. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy életszívást.
A Gyorskezû Trix-t védi rezisztanciája. (-3 vp.) A sötét elf harcos elõhív
egy csendvarázs varázslatot. A Gyorskezû Trix ellenáll a varázslatnak.
A Gyorskezû Trix rád támad. Feléd döf jobb karmával.
(42 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Rád vág bal karmával.
(24 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) A Gyorskezû Trix hörögve elterül.
Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 204 sebzést okoztál, és 196 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/0, a vérfarkas:
14/0, a csúf gusztustalanság: 44/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+54%). Szolgáidnak 27% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a gyorsaság gyíkbõr
öve, az entek átlátszó köntöse és 57 arany. A sötét elf harcos az ételre
veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást
használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 40 ép-t. (-7 vp.)
Gyógyulsz 45 életpontot. (-7 vp.)
Döbbenten nézel magad elé. A völgy közepén egy kisebb város magasodik! Ez
hát a völgy igazi titka! Vajon miféle titkok várhatnak odalent? Hogy lennél
képes észrevétlenül belopódzni? Miféle titkos kincsek várhatnak ott? Nem
sokáig tudsz azonban töprengeni - a hely egyáltalán nem kihalt, több torzszülöttet
is észreveszel. Hamarosan fel fognak fedezni. Ideje menned. Ezt a várost
még feltétlenül fel fogod deríteni, határozod el magadban. Amikor visszafordulsz,
a halott torzszülött testén felfedezel egy apró medált, egy tókent. Magadhoz
veszed. Ez szép teljesítmény volt! (+4 képességpont, +4 hõsiesség pont.)
[66 TVP-t használtál fel, maradt még 111.]
k 80 34 2 3 36 9 |
kaland elvállalása |
(80. kaland:) Legalább 1 hétnek kell eltelnie a két kaland között!
(34. kaland:) Kicsit erõs neked ez a rablás dolog, talán ha csak egy egyszerû
lopásról lenne szó, könnyebben belemennél. Meg is kérded Sertepertét: -
Figyelj csak Samu! Nem lehetne inkább ellopni ettõl az alaktól a szandálját?
- Nem igazán, már próbáltam... többször is. Nagyon féltve õrzi. De ha ettõl
jobb a lelkiismereted, akkor te csak üsd le egy becsületes párbajban, és
aztán ameddig ájultan hever, addig én lerángatom róla a szandálokat.
Hmmm.
Végülis azt semmilyen törvény nem tiltja, hogy becsületes párbajban legyõzz
valakit, és aztán otthagyd a barlangja elõtt ameddig magához nem tér. Ejnye,
azért jobb lett volna, ha nem is tudsz róla, mit akar aztán Samu tenni
a magatehetetlen alakkal. Serteperte látja habozásod, ezért megkínál egy
kis gombapárlattal. Hálásan fogadod, megiszol több pohárral is. Kezdesz
berúgni. (+3 erõ.) (-10 IQ.) (-10 ügyesség.) (+5 egészség.) (-10 gyorsaság.)
Na, most már jöhet az a bohókás alak, olyan részeg vagy, hogy még egy nõt
is képes lennél halálra pofozni. Húha, kicsit többet ittál a kelleténél,
émelyeg a gyomrod.
[Egészség próba 22-es küszöbre: sikeres]
Már majdnem hányni kezdenél, de megacélozod a gyomrod. Kicsit dülöngélve,
énekelve indultok a barlanghoz, Samu mutatja az utat. Aztán õ elbújik,
és várja, hogy tedd a dolgod. Odalépsz a barlang elé, és elkiáltod magad,
hogy párbajozni szeretnél. Rövidesen meg is jelenik az ajtóban egy csetlõ-botló
aranyos lányka, illõen bemutatkozik, õ Bohókás Borbála. De hiszen ez egy
nõ! Viszont a lábán ott lifeg a szandál. Nehéz döntés, de az ital megteszi
hatását, meg aztán szerencsére a zászlók alapján neki is van kedve egy
kis barátságos párviadalhoz. Gyõzzön a jobb! - mondjátok mindketten, és
támadásba lendültök. Ellenfeled egy Bohókás Borbála (#328) [aura: auraészlelés:
4.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** A Bohókás Borbálát célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával
lõsz.
(8 találattal 661 sebzést okoztál.) A Bohókás Borbála halálos sebet
kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 349 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+61%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
Hát az biztos, hogy nem fogtad vissza magad, úgy osztottad a csapásokat
mintha csak egy quwarg behemóttal harcoltál volna. Még szerencse, hogy
nem ölted meg Borbálát, csak elájult, de nemsokára magához tér. Rogyadozó
lábakkal indulsz el, hátra sem nézel, nehogy meglásd, hogy rabolja ki Samu
a szegény védtelen nõt. Aztán késõbb, az osztozkodásnál már elmúlik a rossz
érzés belõled, az egyik szandált felveszi Samu, a másikat elteszed te.
Hát az biztos, hogy ez nem volt egy hõsies cselekedet, de a szandálra gondolva
máris úgy érzed, megérte.
[ld. enc.]
(+4 képességpont.)
(2. kaland:) Ellátogatsz az ásatás színhelyére. Egy rég kiszáradt, meredek
falú lávakatlanban bukkantak a varázskönyvtárra, amelyet a Tudósok becsése
szerint 3000 évvel ezelõtt épített itt valamilyen, föld alatt élõ mágiahasználó
faj. Már az sem volt semmi, hogy az átkozott Xhark varázsló képes volt
nyelvüket megfejteni - tudása vele együtt a sírba szállt, amikor tettéért
sietve kivégezték. A katlan tetejénél különös védõruhába öltözött tudósok
fogadnak. Vezetõjük megkér, hogy te is öltsd fel a magaddal hozott védõruhát.
[Tárgyhasználat: 1 mágikus védõruha]
Kicsit kényelmetlen, de ha kötelezõ, hát kötelezõ. A hangokat is tompán
hallod, de azért megérted a vezetõ szavait.
- Védõruha nélkül rövid idõ
alatt kiégne belõled a mágiahasználat képessége. Az õsi faj, akinek a könyvtárára
bukkantunk, ocsmányabbnál ocsmányabb varázslatokat ismert. Ezek legtöbbje
hatalmas területre hatott, és hatóideje több száz, ezer év, talán az örökkévalóság.
Nem kétséges, fegyverként használták ezeket a varázslatokat. Különös, hogy
sosem hallottunk róluk. - Egy kötéllifttel leengednek benneteket a lávakatlan
mélyére. Különös érzés a vulkanikus kõzeten járni. Orrodhoz kellemetlen
szag jut el. A tudós rádnézve, magyarázattal szolgál. - Mérgezõ gázok törnek
fel a mélybõl. Remélem, képes vagy megóvni magadat.
[Imm.mérg.gázra próba
10-es küszöbre: sikeres]
Bólintasz - a szag kellemetlen, de nem érzel rosszullétet. Idelent egész
meleg van. A falat az egyik oldalon a tudósok szétbontották, egy sötét
nyílást tárva fel mögötte, amelyet alig-alig világít meg a milgandok derengése.
Egy hosszú folyosón mentek végig, amelyet a tudósok vájtak a falba Xhark
feljegyzései alapján. Egyszercsak kibukkantok egy hatalmas terembe. Mindenhol
polcokat látsz a kõfalba faragva, rajtuk betûkkel telerótt táblácskék ezrei!
Mohón nyúlsz a táblácskák után.
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: sikeres]
Hmmm... háromezer évesek? Igencsak óvatosnak kell lenned! A tudósok kétségbeesett
tekintete elõtt, vigyázva leveszel egy táblácskát. Egy sebtiben felállított
kõasztalhoz viszed, és ott tanulmányozni kezded. Hmm, az õsi írás! Hozzálátsz,
hogy megfejtsd. A tudósok hagynak dolgozni. Órákon át dolgozol, jegyzeteket
készítesz.
[IQ próba 16-os küszöbre: sikeres]
Kiválóan haladsz. Végül, mikor már nagyon fáradt vagy, elrakod jegyzeteidet,
és távozol.
[ld. enc.]
Otthon, miután kipihented magad, még egyszer átnézed a jegyzeteket, hogy
elegendõ tudás birtokába jutottál-e már. Sajnos nem rendelkezel a szükséges
tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.
(3. kaland:) Tudás próbája, hmmm... Hát, lássuk! Jelentkezel Téba Wend fõtanácsnok,
aki bevezet egy kényelmesen berendezett barlangszobába. Egy pergament és
egy vésõtollat kapsz. A pergamenen kérdések vannak, lehetséges válaszokkal,
a helyes választ kell megjelölnöd. Mi sem egyszerûbb! Hozzálátsz a feladat
megoldásához, Téba Wend magadra hagy. A kérdések általában olyan információkra
vonatkoznak, amelyeket egy megfelelõen tapasztalt galetki akár tudhat is,
torzszülöttek képességeirõl, szokásairól, varázslatok mûködésérõl, a Hegy
törvényeirõl meg hasonlókról.
[IQ próba 14-es küszöbre: sikeres]
Keményen megizzadsz, de végül sikerül kitöltened a tesztet, majd türelmesen
várakozol. Tudás próbája? Bah, nem volt egy nagy dolog! Vársz, amíg Téba
Wend fõtanácsnok visszaér. A nagytiszteletû galetki hümmögve végignézi
a pergament, majd bólint.
- Az alkalmassági teszt rendben van. Akkor
most következzék a Tudás Próbája! - meghökkenten felemelkedsz. A barlang
kitágul körülötted, az eddigi kényelmes szobácska helyett egy nagy, cseppkövekkel
teli teremben találod magad. Téba Wend sehol, viszont gyanús morgást hallasz
az árnyakból. Torzszülöttek! No hiszen, a Tudás próbája... Miféle tudás
kell ide? Ellenfeleid egy uthanax (#265) [aura: 22-es lélekfacsarás.]
és egy uthanax éjkopó (#278) [aura: savimmunitás: 12.].
*** 1. KÖR *** Megcélzod az uthanaxot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz.
(8 találattal 389 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy
részét.) Az uthanax halálos sebet kapva a földre zuhan. A sötét elf harcos
az uthanax éjkopót próbálja távolról eltalálni. Mellé! Az uthanax éjkopó
a vérfarkas felé mozog. A vérfarkas elindul az uthanax éjkopó felé. A csúf
gusztustalanság megközelíti az uthanax éjkopót. Az uthanax éjkopó és a
vérfarkas egymással harcolnak. a vérfarkas paralizálódott. A vérfarkas
megtántorodik. A csúf gusztustalanság az uthanax éjkopót támadja. Regenerálsz
(+15 ép)
*** 2. KÖR *** Az uthanax éjkopó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A sötét
elf harcos megközelíti az uthanax éjkopót. Megtámadod az uthanax éjkopót.
Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(82 ép-t sebeztél).
Bûzöd fojtogatja
(14 sebzés). Az uthanax éjkopó és a vérfarkas egymással
harcolnak. A vérfarkas megtántorodik. A vérfarkas halálhörgés közepette
a földre zuhan. A sötét elf harcos és az uthanax éjkopó egymással harcolnak.
A csúf gusztustalanság az uthanax éjkopót támadja. Az uthanax éjkopó halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 358 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a vérfarkas: 0/107, a
csúf gusztustalanság: 17/0, a sötét elf harcos: 14/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+56%). Szolgáidnak 27% jut. Csúf gusztustalanság
6. szintre
lépett! Összegyûjtöd a "kincset": a jég díszes köntöse, egy fekete csizma,
egy uthanax talizmán, egy éjkopó nyakörv, 8 drágakõ és 50 arany.
[ld.
enc.] A csúf gusztustalanság kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
- Nagyszerû! - hallod a fõtanácsnok tapsát. Ismét a korábbi olvasószobában
találod magad, a torzszülöttek tetemei sehol! - Egy uthanax talizmán? -
téved Téba Wend pillantása a kezedben tartott tárgyra. - Köszönöm! - ezzel
elveszi, és zsebrevágja.
- Nos, a Tudás próbája - ha az alkalmassági tesztet leszámítjuk, valójában
öt lépésbõl áll. Öt igen hasonló lépésbõl! - lóbálja meg elõtted az uthanax
talizmánt. - A próbát egyszer teljesíteni, szerencsés véletlen. Kétszer,
a véletlenek különleges összejátszása. De ötször - ez azt jelenti, hogy
nem csak képes vagy egy feladat legyõzésére, de ugyanezt a teljesítményt
bármikor tudod hozni. Ha ötöt összegyûjtöttél az éjkopó nyakörvekbõl -
bök a kezedben lóbált tárgyra - AKKOR teljesítetted a Tudás Próbáját, és
megkapod az érmet, amelyet a helytartó vár el tõled! Sajnos nem rendelkezel
a szükséges tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vérfarkas újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(36. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
(9. kaland:) Ezt a feladatot még meg sem kaptad.
[105 TVP-t használtál fel, maradt még 6.]
ftk 2 3 |
felszíni tárgy kutatása |
[Árnyékcsata:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 6.]
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 6.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
tpf 25 |
25 TVP felszabadítása |
Felszabadítasz 25 TVP-t a korábban félrerakottból. [-25 TVP-t használtál
fel, maradt még 31.]
be 9 1 250 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni
szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 21 életpontot.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 101 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 26.]
be 9 3 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni.
Isteni mágia! Szolgád, óriáspók újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 150 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]
be 9 3 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]
be 9 3 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]
be 9 3 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát
viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha
egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már
mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány
fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal
veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket.
(-5 TVP.) A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat.
A yeti ametiszt
fejpántja: értéke 493 arany #26310 (5 dukát). A tárgy tápjai: +10% védekezés,
+6 hidegimmunitás.
A hatalom ónix karkötõje: értéke 286 arany #7093 (3
dukát). Hatása a képességeidre: +3 erõ, +3 mágia.
A bölcsesség fekete pikkelyvértje:
értéke 643 arany #17670 (5 dukát). A tárgy tápjai: +20% védekezés, +4
mágia, +8% támadás, -2 gyorsaság.
A küzdelem harci nyílpuskája: értéke
316 arany #20638 (3 dukát), a sebzése 2D7+3. A tárgy tápjai: +6% támadás
ezzel a fegyverrel, +6% védekezés, -1 gyorsaság.
A sólyom csontamulettje:
értéke 125 arany #29547 (2 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz:
+3 lõfegyver.
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt
xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod
hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled
egy xenó élõsködõ (#420).
*** 1. KÖR *** A xenó élõsködõt célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával
lõsz.
(7 találattal 619 sebzést okoztál.) A xenó élõsködõ halálos sebet
kapva a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban.
[A csatában összesen 310 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/0, a vérfarkas:
0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Gyõzelmet arattál!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+33%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 16%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a torony elit lemezpáncélja
és 62 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +4 galetki
erõt és +39 hírnevet kaptál. A kör során összesen 4363 sebzést okoztál,
és 542 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
23
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 20 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
464 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Re Born, egy az újjászületés glóriájában tündöklõ galetki
férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint). Táplálkozásod:
rovarevõ. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.00). Ez a 242. fordulód.
|
[1] erõ: |
17 (21) / 6.05 |
[2] IQ: |
15 (18) / 9.49 |
[3] ügyesség: |
12 (13) / 0.90 |
[4] egészség: |
12 (16) / 9.20 |
[5] mágia: |
15 (19) / 11.41 |
[6] gyorsaság: |
68 (71) / 16.71 |
[9] Méret/ép: |
262 (313) / 313 |
Min. méret: |
201 |
Barlangméret: |
261 |
|
|
Varázspont: |
254 / 195 |
Képességpont: |
159 / 24% |
Hõsi pont: |
232 (30) |
Tám.bónusz: |
0% |
Véd.bónusz: |
49% |
Galetki erõ: |
1303 / 915 |
Hírnév : |
3864 |
Jóllakottság: |
117% |
Életkor: |
16 / 29 |
|
|
Galetki csaták: |
315 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
290 (0) |
Torzsz. csaták: |
1482 (11) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1368 (10) |
Leölt torzszülött: |
2462 (20) |
Pszi csaták: |
129
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
75 (0) |
Ájulások száma: |
62 (1) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: szakértõ (59)
Speciális
képességeid:
+10 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +59% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Ölj meg 12
õspókot! [számláló: 1] 2.) Teljesíts hét küldetést, amit az akadémián kaptál.
3.) Hozz 15 gólemagyagot! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[13] elektr.lehelet: |
28 (44) / 26.69 |
[15] regeneráció: |
14 (20) / 1 |
[16] tüskés bõr: |
13 / 0 |
[17] vastag bõr: |
14 (23) / 0.89 |
[18] tûzimmunitás: |
10 (22) / 0.22 |
[19] hidegimmunitás: |
10 (22) / 0.29 |
[20] savimmunitás: |
10 (37) / 0.20 |
[21] elkt.immunitás: |
10 (22) / 0.88 |
[22] imm.mérg.gázra: |
5 (27) / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
10 / 1 |
[24] rezisztencia: |
10 (19) / 0 |
[25] bûz: |
15 (22) / 0.33 |
[26] lõfegyver: |
68 (77) / 2.68 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
10 (12) / 0.54 |
[46] csapdaészlelés: |
8 / 7.84 |
[47] zárnyitás: |
10 / 4.35 |
[48] mászás: |
10 / 3.44 |
[49] rugalmasság: |
15 (17) / 0.65 |
[50] meggyõzõkészség: |
11 (13) / 10.04 |
[51] transzformáció: |
10 / 0.42 |
[52] auraészlelés: |
11 (12) / 9.07 |
[53] ékszerészet: |
10 / 2.05 |
[54] kereskedelem: |
12 / 8.76 |
[55] szívósság: |
31 (34) / 1.75 |
[56] varázsitalfõzés: |
8 (17) / 2.15 |
[57] gyógynövények: |
13 (23) / 9.70 |
[58] nyomkeresés: |
9 / 8.09 |
[59] vezetõkészség: |
9 (15) / 2.15 |
[60] pszi támadás: |
16 / 5.14 |
[61] pszi energia: |
17 / 6.19 |
[62] lopás: |
6 / 0.44 |
[63] éberség: |
10 / 2.38 |
[64] átokszórás: |
16 / 9.60 |
[65] álcázás: |
27 / 0.30 |
[66] lopakodás: |
10 (13) / 1.22 |
[67] régészet: |
21 / 4.24 |
[68] zene: |
9 / 8.80 |
[69] tanulás: |
14 (16) / 5.75 |
[70] idézés: |
8 / 1.05 |
[71] javítás: |
14 / 7.70 |
[72] építés: |
15 (19) / 13.06 |
[73] felderítés: |
8 / 7.49 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
1 (2) / 0.48 |
[101] szakért.: |
6 (7) / 3.58 |
|
|
szilmill tõr |
bal mancs |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
6 / 3.55 |
|
|
kõmûves
kalapács |
jobb csáp |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
5 / 0.82 |
|
|
Enyészmester |
bal csáp |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
3 / 1.42 |
|
|
arénarém
karom |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[130] agyvihar: |
14 / 4.29 |
[147] alkímia: |
1 / 0.72 |
[32] animáció: |
7 / 1.50 |
[36] csábmosoly: |
11 (12) / 4.38 |
[42] csendvarázs: |
5 (6) / 0.06 |
[149] dimenziókapu: |
8 (9) / 0.06 |
[11] elektromos kéz: |
1 / 0 |
[48] ellenáll.megtörése: |
7 (8) / 2.86 |
[10] energiatüske: |
4 / 0.06 |
[160] esszenciaelnyelés: |
15 / 3.65 |
[29] életszívás: |
16 / 1.44 |
[168] fürgülés: |
8 / 3.04 |
[172] gázpajzs: |
5 / 0.08 |
[17] gránitbõr: |
13 / 0.77 |
[33] halál csókja: |
4 / 0.12 |
[13] jégcsóva: |
4 / 1.06 |
[15] jégpajzs: |
5 / 1.50 |
[154] kisebb erõpajzs: |
7 (8) / 5.12 |
[146] kontakt.õseiddel: |
4 (5) / 1.47 |
[158] láth. észlelése: |
8 (9) / 1.86 |
[157] láthatatlanság: |
9 (10) / 6.06 |
[165] manafókuszálás: |
7 / 0.18 |
[162] mágikus csapda: |
1 / 0 |
[129] mentális robbanás: |
12 / 1.08 |
[34] méregfelhõ: |
7 / 0.24 |
[148] méregsemlegesítés: |
8 / 6.76 |
[141] mérges csípés: |
1 / 0 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
10 / 4.90 |
[133] pszi acéltorony: |
10 / 0.34 |
[128] pszi csáp: |
12 / 0.88 |
[171] savpajzs: |
4 / 0 |
[30] sorvasztás: |
4 / 0.12 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
10 / 1.10 |
[159] szellemidézés: |
4 / 1.08 |
[176] szélpajzs: |
4 (5) / 3.44 |
[188] sziklaerõ: |
3 / 0.44 |
[150] tárgyvédelem: |
4 / 0 |
[167] tombolás: |
9 / 2.77 |
[132] tudati méreg: |
10 / 0.22 |
[256] tudattágítás: |
10 (11) / 3.12 |
[16] tûzpajzs: |
1 / 0.32 |
[14] vakító fény: |
4 / 0.06 |
[170] villámpajzs: |
2 / 0.68 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szélpajzs (5), láth. észlelése (9), méregsemlegesítés (8).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] óriáspók |
86/86 |
199% |
135% |
6 / 2.26 |
harcol |
[2] vérfarkas |
70/70 |
199% |
186% |
5 / 4.24 |
harcol |
[3] csúf gusztustalanság |
74/74 |
199% |
195% |
6 / 0.06 |
harcol |
[4] sötét elf harcos |
58/58 |
199% |
188% |
5 / 4.08 |
harcol |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
7 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
vv 154 176 158 148 188 |
pv 4 8 |
p |
pv 5 8 |
ism 3 |
p |
|
2. Makró |
b 1 |
kno 9 2 |
ad 10 |
e 9 100 |
sza 1 50 99 |
v 159 5884 1 |
|
3. Makró |
bsz 2 |
tps 25 |
t 6 10 |
be 9 5 |
bsz 3 |
|
4. Makró |
mak 1 |
mak 2 |
mak 3 |
|
5. Makró |
tpf 25 |
be 9 1 250 |
be 9 3 1 |
be 9 3 2 |
be 9 3 3 |
be 9 3 4 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 150. |
2: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200. |
7: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1902. Prioritás: 160. |
3: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 18 alatt van, Prioritás: 190,
és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége |
5: életszívás t.var. ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, Prioritás: 170,
és ha ellf, képessége: nekro immúnitás (236) és ha ellf.ép / hátralevõ
körök kisebb mint 18. |
8: fürgülés v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 164, és ha ellenfeled
#1903. |
10: elektr.lehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 155, és ha
ellenfeled #226. |
12: Közelharc támadás a harc 2. körétõl, Prioritás: 166, és ha ellenfeled
#1903. |
14: tombolás v.var. ha ellenfeled #1903, Prioritás: 162, és ha ellenfeled
torzszülött, és ha a harc 1. köre van. |
16: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled
#493. |
18: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #493, Prioritás: 105, és ha
1 vagy kevesebb ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: zombi mester (#80), tycharonid (#153), voharai
szellem (#121), pusztító szójer (#154), mélységi ent (#133), zombi herceg
(#140), nyálkapók (#190), zombi nagymester (#171), mutáns szójer (#174),
orgling varázsló (#197), keyrasi démonlidérc (#207), zafír kaletrich (#177),
sárkányszellem (#222), õsöreg élõ cseppkõ (#327), szirén fattyú (#223),
manapoid figyelõ (#226), tektonikus atka (#217), szójer anyakirálynõ (#490),
piromancer (#214).
1901: xenomorf bébi (#204), xenó atka (#415), xenó lárva (#416), xenomorf
embrió (#417), xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), xenó élõsködõ
(#420).
1902: Selenia, a szirén fattyú (#492).
1903: lélektáncos (#227).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 1 153 61;
VI erõ:120% ép:20%;
PV 5
8;
BA 15152;
TT 30;
HE 1;
PT 4;
I 100 1 1 75;
HU 5 4 200 20 0 26;
ÁTADÁS PARANCSAID: VG 2968 174 10;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (3. épület),
#3 (4. épület), #4 (8. épület), #6 (9. épület), #36 (7. épület), #391
(241. forduló), #387 (241. forduló), #456 (241. forduló), #299 (241.
forduló), #460 (241. forduló), #280 (241. forduló), #377 (242. forduló),
#245 (242. forduló), #348 (241. forduló), #213 (241. forduló), #319
(241. forduló), #363 (241. forduló), #241 (241. forduló), #285 (241.
forduló), #436 (241. forduló), #481 (241. forduló), #434 (241. forduló),
#349 (241. forduló), #354 (241. forduló), #332 (241. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a jelmezkölcsönzõ építésén dolgozol,
eddig 50 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 7 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869) |
|
1 a jég díszes köntöse (#22753)
|
|
1 a káosz elsõ láncinge (#20844) |
|
1 a káosz sugárzó láncinge (#7794) |
|
1 a merénylõ átlátszó köntöse (#11052)
|
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a sólyom átlátszó köntöse (#29502)
|
|
1 a sólyom bíbor pikkelyvértje (#29368) |
|
1 a sólyom könnyû láncinge (#29381) |
|
1 a sólyom nagy pajzsa (#29412)
|
|
1 a sólyom szarvas sisakja (#29428) |
|
1 a sólyom zangrozi csizmája (#29473) |
|
1 a titán vándorcsizmája (#5621)
|
|
1 a torony elit lemezpáncélja (#18103) |
|
1 az entek átlátszó köntöse (#9702) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
* |
1
csapdamester (#196) |
|
10 ében láncing (#134) |
|
1 fekete csizma (#1122) |
* |
1 káoszkígyó vért
(#271) |
|
1 Khazidax koponyája (#259) |
|
1 könnyû láncing (#1031) |
* |
1 platina
villámöv (#187) |
* |
1 suhanó csizma (#195) |
* |
1 szent templomi maszk (#232) |
|
1 Tyrex
könnyû pikkelyvértje (#37016) |
* |
1 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna csont érme (#441) |
|
1 a bölcsesség márványamulettje (#17849)
|
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz tûzarany amulettje (#23709) |
* |
1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
|
|
2 a sólyom csontamulettje (#29547) |
|
1 a sün malachitgyûrûje (#25077) |
|
1 a szakács üstje (#192) |
* |
1 a
tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
* |
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
9389 arany
(#1) |
|
1 az enyészet aranyozott fülbevalója (#23308) |
|
1 bronz helyt. emlékérem
(#313) |
|
2 császári dekrétum (#254) |
* |
1 cseppkõ gyûrû (#234) |
|
531 drágakõ (#2) |
|
1 ezüstmedál (#208) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 görényfarok (#189) |
|
493 hamis arany
(#809) |
|
1 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
* |
2 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Laillia
talizmánja (#319) |
* |
1 manapoid fülbevaló (#294) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
2 orgling
fétis (#269) |
* |
1 ozin fülkarika (#211) |
|
1 quwarg amulett (#275) |
* |
2 Rogan karkötõje
(#145) |
|
2 roxati üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
* |
1 smaragd életkõ
(#306) |
|
17 üvegszimbólum (#138) |
* |
2 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
* |
1 xenomorf
csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
4 arany tóken (#764) |
|
113 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273)
|
|
1 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
9 ezüst tóken (#763)
|
|
2 fekete csuha (#586) |
|
21 fekete dukát (#218) |
|
1 furulya (#167) |
|
1 garling kristály (#209) |
|
1 idõkristály (#219) |
|
1 jegyzet (#342)
|
|
1 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 kötél (#128) |
|
14 Krónika (#783)
|
|
4 legendás tóken (#606) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 oprasszum fókusz (#300)
|
|
1 õskõ (#8) |
|
1 platina tóken (#765) |
|
1 pszi kõ (#277) |
|
2 relikviaszilánk (#604) |
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
2 Urgod kémszeme
(#533) |
|
1 varázskõ (#210) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
Fegyverek |
* |
1 arénarém karom (#353) |
|
5 ében nyílpuska (#133) |
|
2 ében tündekard
(#132) |
* |
1 Enyészmester (#217) |
* |
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
4 Lhoal'zetan
nyílpuskája (#608) |
* |
3 szilmill tõr (#314) |
|
1 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
19 csótányláb (#25) |
|
50 elfu moha (#33) |
|
45 elonotichlan (#31) |
|
1 fehér gyógyital (#50) |
|
2 féregtüske (#42) |
|
60 gyilkos boróka (#27)
|
|
3 hatalom kék itala (#58) |
|
31 hónakkupók (#30) |
|
3 hõsiesség itala
(#52) |
|
3 javítás itala (#108) |
|
1 kalmárok itala (#66) |
|
8 kék manaital (#75)
|
|
1 kincskeresés itala (#64) |
|
47 liánvirág (#24) |
|
2 mágiaellenállás
(#76) |
|
47 mátekel gomba (#21) |
|
45 mézfû (#29) |
|
66 mitulen fû (#20) |
|
46 muskil (#37) |
|
3 narancs gyógyital (#80) |
|
1 óriásnövés itala (#60)
|
|
33 parafû (#41) |
|
3 pontosság itala (#72) |
|
58 ragálygomba (#26) |
|
40 rémcserje (#34) |
|
62 sárkányvirág (#32) |
|
2 Selenia haja (#612)
|
|
15 sötét mák (#23) |
|
19 szemani gomba (#36) |
|
52 tejfonál (#28) |
|
12 tokin kaktusz (#40) |
|
87 üvegcse (#14) |
|
1 védelem itala (#59) |
|
54 velparaj (#35) |
|
26 waarkin (#38) |
|
44 winropu moha (#22) |
|
34 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
1 áspisméreg (#304) |
|
6 asztrálesszencia (#154) |
|
32 barna manakõ (#149)
|
|
7 bronz korong (#297) |
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
2 duzzadt
xenópete (#479) |
|
1 éjkopó nyakörv (#343) |
|
47 ekinda haj (#147) |
|
21 elektronit (#141)
|
|
1 gólemagyag (#330) |
|
2 húsevõ bibe (#151) |
|
12 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
3 khazdar taréj (#268) |
|
3 kõtroll szem (#274) |
|
21 mandibula (#157)
|
|
2 molad púp (#16) |
|
4 molitár háj (#165) |
|
1 nordkristály (#146) |
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
10 õsi relikvia (#17) |
|
5 patkányfog (#270)
|
|
19 pirgamit (#152) |
|
3 ratifikátor agy (#236) |
|
11 smaragd esszencia
(#229) |
|
7 szirénhaj (#293) |
|
67 szójer csáprágó (#231) |
|
3 xenó minta (#491)
|
|
12 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 39900 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a mentát jáde karkötõje #12944 (18).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 pirgamit (#152), 1 Lhoal'zetan
nyílpuskája (#608), 1 a káosz tûzarany amulettje (#23709), 1821 arany
(#1), 1 a merénylõ átlátszó köntöse (#11052), 9 drágakõ (#2), 5 kék
manaital (#75), 1 szemani gomba (#36), 2 aranydukát (#437), 1 a titán
vándorcsizmája (#5621), 1 rémcserje (#34), 1 óriásnövés itala (#60),
1 a sün malachitgyûrûje (#25077), 1 ében láncing (#134), 1 hõsiesség
itala (#52), 1 kvatáns fókusz (#611), 1 könnyû láncing (#1031), 1 az
enyészet aranyozott fülbevalója (#23308), 1 hatalom kék itala (#58),
1 xita uborka (#39), 2 ében tündekard (#132), 1 a gyorsaság gyíkbõr öve
(#3869), 1 az entek átlátszó köntöse (#9702), 3 ezüst tóken (#763),
1 gólemagyag (#330), 1 bohókás szandál (#406), 1 jegyzet (#342), 1 a
jég díszes köntöse (#22753), 1 fekete csizma (#1122), 1 óriási xenópete
(#480), 1 a torony elit lemezpáncélja (#18103), 1 Selenia haja (#612),
1 éjkopó nyakörv (#343), 1 a káosz sugárzó láncinge (#7794), 1 parafû
(#41), 1 karmazsin tûzgyûrû (#338), 1 legendás tóken (#606).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 mézfû (#29), 2 elonotichlan
(#31), 2 üvegcse (#14), 1 hónakkupók (#30), 1 waarkin (#38), 10 õsi
relikvia (#17), 1 az elfek díszes karkötõje (#10692), 1 a tökéletesség
csepp fülbevalója (#21956), 1 a villám ezüst láncinge (#23533), 1 a ragadozó
malachit karkötõje (#20141), 1 a bérmágus sárgaréz nyaklánca (#17381),
1 elsõsegély csomag (#619), 1 a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927),
1 a lich ónix karkötõje (#12043), 1 a gladiátor kõrisfa íja (#6223),
1 az óriás kék köpenye (#8787), 1 a kobra fogazott kardja (#7618), 1
a sebezhetetlenség ezüst fejpántja (#19557), 1 a kígyó malachitgyûrûje
(#19227), 1 xenópete (#278), 2 a tökéletesség kék köpenye (#21837),
1 az elektromosság bíbor pikkelyvértje (#27118), 1 az enyészet vas mellvértje
(#23098), 1 az elektromosság ezüst láncinge (#27133), 1 a tökéletesség
malachit karkötõje (#21941), 1 a ragadozó csatos öve (#20066), 1 a sav
vas mellvértje (#26698), 1 a bûz bíbor pikkelyvértje (#28918).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
MÁGIKUS VÉDÕRUHA (341. TÁRGY) Bizonyos, káros mágikus sugárzásokkal sújtott
területeken elengedhetetlen, hogy az ember védõmágiát, vagy azzal átitatott
védõruhát használjon. A mágikusan fertõzött szinteken ez alapfelszerelés,
amelyet a boltban is megvásárolhatsz. Viseléséhez nem kell a KF parancsod
kiadnod, azon kalandok során, amikor szükséged van rá, automatikusan felveszed.
A védõruha általában csak egyszer használható, használat után meg kell
semmisíteni.
TARGNAUGH (272. LÉNY) Az asztráltér méltóságteljesen tovagördülõ óriása.
Ritkán fordul elõ, hogy bármi megmerné támadni, és a precíz és hatékony
mentális csapások az ilyen merészt támadót is gyorsan elrettentik. Ha komoly
ellenféllel akad össze a targnaugh, pszi acéltornya még rejtõzve gyorsan
elhajózik, óriási kortikus esszenciáját a sorozatos támadások sem tudják
komolyan meggyengíteni.
MUTÁNS ASZTRÁLSZÁRNYAS (273. LÉNY) Milyen furcsa ez az asztrálszárnyas!
Hosszú, kecses testét zöldes duzzanatok borítják. Áttetszõ teste alatt
a máskor láthatatlan hajszálerek most feketén és vörösen pulzálnak. Szemei
kiégettek, csak valami sötétzöld izzást látsz bennük... Csak nem? Semmi
kétség, az Ellenség rontása az asztráltérre is kiterjed, és néha megfertõz
lényeket. Menekülj, mert ez olyan ellenfél, amely ellen nincs esélyed!
[Mutáns asztrálszárnyasra a VD paranccsal nem vadászhatsz, ha mindenképp
keresni akarsz egyet, akkor asztrálszárnyasra vadássz, és reménykedj, hogy
egy fertõzött példánnyal akadsz össze.]
BÖMBÖLÕ ARÉNARÉM (280. LÉNY) Micsoda eltorzult fenevad ez? Miféle ocsmány
szörnyszülött? Melyik szintrõl szabadult ide? Az biztos, hogy egykörös
ellenfél a fõmágusok szintjén, de például a vadászszinten, ha az ÖSSZES
galetki összefog, meg tudják vajon ölni? Hat méter magas, bömbölõ borzadály
ez, hat vaskos lábon álló, csápos, agyaras habzó szájú rém. Már megjelenésekor
elrémít a körülötte tomboló jégvihar, de amit ezután kapsz, azt sem fogod
az ablakba tenni.
KARMAZSIN TÛZGYÛRÛ (338. TÁRGY) A tûztáncosok forró gyûrûje, hiába mártod
hideg vízbe, hamarosan újra felmelegszik! A benne rejlõ mágikus aura melegíti
állandóan. Ha nem lenne ennyire apró, megtehetnéd, hogy összegyûjtesz egy
marékkal, és egy edénybe rakva, megoldottad barlangod fûtését. Mivel azonban
ilyen kicsik, olyan sokat kéne összegyûjteni, hogy nem éri meg a fáradtságot.
GYORSKEZÛ TRIX (476. LÉNY) Gyorskezû Trix a fürglignek választott vezetõje.
A csatornajáratban szinte lehetetlen, hogy összeakadj vele, hiszen nála
jobban senki nem tud rejtõzködni a Hegy mélyén. A Legendák Völgyében a
többi legendás torzszülött mélységesen tiszteli - vagy inkább féli - hiszen
képes úgy elvágni a torkát valakinek, hogy a körülötte állók azt se veszik
észre, hogy megmozdult.
BOHÓKÁS BORBÁLA (328. ELLENFÉL) Az elsõre szegény kis védtelen, aranyos
lánykának látszó galetki azért szép meglepetéseket tartogat a tarsolyában.
Aranyos kis szájából a harc közben csak úgy ömlik hol a tûz, hol a sav,
néha mérges gázok. Hát igen, még mindig meg tud döbbenteni téged milyen
érdekes is a galetki faj.
BOHÓKÁS SZANDÁL (406. TÁRGY) Bohókás Borbála szandálja. Illetve sajnos
annak csak a fele. Így aztán mágikus hatását sem fejti ki teljes egészében,
ráadásul elég mókás látványt nyújtasz benne, egyik lábadon ezzel, a másikon
pedig egy normális csizmával. Node sebaj, a lényeg, hogy ha hordod, minden
leheleted megnõ 6-al. Sajnos azonban a mozgás elég nehézkes így, csetlesz,
botlasz benne ami -2 ügyességet jelent számodra.
JEGYZET (342. TÁRGY) Saját összefoglalásod mindarról, amit sikerült egy
õsi nyelvrõl megtanulnod. Ha elegendõ ilyen jegyzeted összegyûlik, képes
leszel már bizonyos dolgokat megérteni, amit ezen a nyelven írtak!
ÉJKOPÓ NYAKÖRV (343. TÁRGY) Az uthanaxok éjkopói nyakörvet viselnek,
jelölve, hogy nem egy elvadult állatról van szó, hanem egy gazdával bíró,
képzett fenevadról. Nem átadható.