Vissza a Főoldalra
 

Hírek, változások
Mi is az a HKK?
Hogyan kezdjek játszani?
Megjelent kiegészítők
Teljes szabálykönyv
HKK Kódex
Sorsoló program
Őslich szabályok
HKK-t forgalmazó boltok
HKK klubok
Lapkereső (új)
Lapkereső (régi)
Új Nemzedék lapok
Tiltott és módosított lapok
Versenykiírások
Lezajlott versenyek
Mai versenyek
Profi pontok és versenyzők
Szintlépés
Hatalom Szövetsége
Hatalom Szövetsége tabella
Nemzeti bajnokság
Kiemelt vidéki versenyek
Versenyszabályok
Versenyszervezőknek
Chat, üzenõfal
Fórumok
Szavazások
HKK találkozó
Legendás cél
Toplisták
Pakliszerkesztő (új)
Megosztások
HKK Blog
HKK Toborzás
HKK Védnöki Program
AK Archívum
Paklileírások
Írások, novellák
TF és ŐV könyvek
Letöltés
HKK Videók
Gyakori kérdések
Kérdezz-felelek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Hatalom Kártyái - Kasszandra álma (Retró kiadás) március 21.
Karácsonyi menü III. december 12.
Karácsonyi menü II. december 12.
Karácsonyi menü I. december 12.
A pillanat képe
Vízfelszín, azaz tükör
(Túlélők Földje)
Küldd el képeslapként!
Mielőtt elődeink felfedezték, hogy a krómkaktusz sima, kemény bőréből kimetszve egy darabot, hordozható tükörhöz juthatnak, csak a pocsolyák, tavak és egyéb vizek felületét használhatták a férfiak borotválkozásra, illetve a kalandozóhölgyek szépítkezésre.
Nézz szét a galériában!
Kasszandra álma paklibemutató: A Tűz Hatalma
Ajándéksorsolás március + februári eredményhirdetés
Kasszandra álma előrendelés: 2026.03.09-től.
Kasszandra álma lapbemutató 3. hét
HKK Retró szabályok

A lista folytatása...
Hatalom Kártyái verseny - 2026. április 18., Mythical Markets
Hatalom Kártyái - Gyakori Kérdések - Semmi
Hatalom Kártyái - Gyakori Kérdések - forrásra immúnis
Országjáró feladat 2024

A lista folytatása...
HKK kérdés? (47670)
BEHOLDER bácsinak kérdések !!! (8450)
Lapötletek (65316)
HKK Retró szabályok (4)
Versenyhirdető (1843)
Beholderes HKK verseny február 21. - Versenybeszámoló (5)

További témák...
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 

Kasszandra álma paklibemutató: A Tűz Hatalma

Kasszandra álma paklibemutató: A Tűz Hatalma

A Tűz Hatalma
“...a Halandóság átlépése”

"A terv készen áll. A Zan-indukátorok felállítva szerte a világon, építésüket leghűségesebb követőim felügyelik. Itt állok az Ónix piramis előtt. Olyan közel vagyok hozzá, hogy szinte hallom, ahogy lélegzik. A jelek tiszták, a számítások hibátlanok, minden tökéletes. És mégis, a kezem remeg, de nem a félelemtől, hanem ettől az undorító emberi dologtól, amit kétségnek hívnak, mert tudom mi következik. Nem pusztán erő, nem pusztán fény, hanem a felszakadó valóság, a pillanat, amikor a föld, az ég, a tenger minden amit valaha névvel illettek porrá fog válni. Az egész világ hamuvá lesz, de már nincs visszaút, minden ide vezetett. Az mondják a hatalom megront, de én csak nevetek rajtuk, engem nem a hatalom rontott meg hanem a tehetetlenség. Láttam királyokat rohadni a trónon, láttam papokat hazudni a remény nevében, láttam háborúkat, melyeket a béke szavával indítottak útnak, és láttam a világot újra és újra ugyanabba a gödörbe zuhanni. Én mindezt túléltem, tanultam és emlékeztem. Megértettem azt a törvényt, amit az istenek soha nem mondtak ki, hogy a világ nem igazságos, csak az ő játékszerük, és én nem játszom többé az ő szabályaik szerint! Hat isten jár már ezen a világon, akiknek puszta létezése elég volt, hogy a föld repedezni kezdjen alattuk, akikhez imádkoztak, akikhez könyörögtek, akiket féltek. Az egyikük azt mondja, rend, a másik azt, hogy megváltás, de minden csak hazugság volt. Elhozom hát számukra a megtisztulást a lángok által, a Zan folyosóin örvénylő szent, irgalmatlan, mindent elemésztő tüzet az indukátorok segítségével, amik a kapuk, a bizonyítékok, hogy az emberi korlátok kitalációk és megdönthetők. És itt, az utolsó pillanat kapujában elfogott a kétség, mi van, ha nem egy újabb isten születik ma, csak egy újabb szörnyeteg?"

Dornodon az egyik legerősebb istenné repítette magát a vég kezdetén, megalkotva azt a világot, amit Túlélők Földjeként ismerünk, és a HKK első korszakában, ami ma retró néven fut, brutális rendet vágott kártyalapjaival az ellenség sorai között. Nord, Harq al-Ada, Kisebb Zan, A Gépezet, A gyenge pusztulása, Helvir, orkok, varkaudarok, quwargok és még sorolhatnám a megannyi legendás lapot és összeállítást, ami a nevéhez fűződik. Kasszandra álma megjelenésével ezek a legendák nemhogy megkopni, de erősödni is fognak. Erre jó példa lesz ez a pakli, amivel az első tesztversenyt sikerült is behúznom. Mivel a verseny rég, több mint fél évvel ezelőtt zajlott le, ezért nem a lejátszott meccsekre fogom kihegyezni a cikkemet, mivel az emlékeim igen-igen hiányosak ezügyben, hanem a pakli összeállítására és a benne található lapok közötti szinergiára fogok koncentrálni. Első körben nézzük Kasszandra álma vadi új lapjait, amik a pakli gerincét alkotják!

Az első és legfontosabb a Piromancer, aki nélkül nem létezik a pakli. Nem túlzás azt állítani, hogy talán a legtöbbet változott lap volt a tesztelés során, hosszú út vezetett odáig, hogy elnyerte az általatok ismert, aktuális formáját - egy kis érdekesség, volt hogy Taumaturgia szakértelmet hozott létre kijátszásakor és azzal bűvészkedett. A lap egy minimális védelemmel ellátott, közepes költségű lény, ami hihetetlen gyorsan el tudja dönteni a meccset megfelelő lapokkal megtámogatva, amik természetesen a tűzsebzésű lények. Amikor aktív, minden tűzsebzésünk megnő 1-gyel, továbbá van egy 1-es tűzlehelete. De elég is a száraz adatokból! Hogy néz ki a lap működése a gyakorlatban? Amikor az őrposztban az ellenfelet támadjuk vele, akkor ingyen tudunk fújni 1-et, ráadásul a sima sebzése 1 helyett 2 lesz (hiszen az is tűzsebzés), ezáltal varázspont befektetése nélkül 3-akat sebez az ellenfélen, ha fújunk 1 VP-ért, akkor ez a szám 4-re növekszik, ami már több, mint kellemes. Az igazi brutalitása abban áll, hogy az 1-es alap ÉP-jű lényeket játszi könnyedséggel fújja el a mi körünkben és az ellenfélnek, ha le szeretné ütni, akkor legalább 3 ÉP-jű lényt kell választania, ami nem árt, ha sebez is 3-at azzal a lendülettel, különben csak blokkolni fogja. Tehát 3/3-as lény kell hogy ezt lecsapja, ami azért nem minden bokorban rohangál, főleg nem a játék korai szakaszában.

(Szerkesztői kitérő: mint kiderült, a tesztelők között volt némi zavar a tűzimmunitás kapcsán. A régi definíció szerint ugyanis az immunitás a tűzre/villámra/hidegre/savra csak a sebzéstől véd. Némi átgondolás után arra jutottunk, hogy ebben is visszatérünk a régi definícióhoz, így ezek az immunitások csak a sebzéstől védenek. Azon kívül, hogy így lett tesztelve, e mellett szól az is, hogy pl. a Tűzmágia nem erősítené az Északi tűzsárkány vagy Magmaelementál leheletét, a Savmágia a Savgólemét vagy éppen Zu’lit villámcsapása nem nőne a Villámrúnától.)

Mivel aktívan minden tűzsebzésünket növeli 1-el, így a következő lapunk a sorban kijátszva vele igazi mészárlást rendez, ez pedig egy szintén midrange lény, a Nyugati holdsárkány. A Raia sárkány egy 5 VP-s, repülő, 2/2-es, 2-es tűzlehelettel rendelkező lényecske, úgymond egy kisebb Griffőnix, aminek van egy extra képessége, miszerint minden lény ami meghal, az a gyűjtő helyett a Semmibe kerül. Ez a két lény elképesztően működik együtt. Az őrposztokat úgy darálják le együtt, mint kés a vajat, és ha nincs aki védekezne ellenük, akkor az ellenfél ÉP-jét kezdik el olyan gyorsasággal leaprítani, hogy szerencsétlennek kettőt pislogni sem lesz ideje, és már kezditek is a következő meccset. Most lelki szemeink előtt képzeljünk ide egy Kisebb Zant, ami a sárkányunkat másolva csatlakozik harmadiknak hozzájuk az őrposztba (matek házi, mindenki kiszámolhatja, hogy ingyen vagy maximális VP befektetésével ez mennyi sebzést jelent az ellenfél arcába), és a zan, ha kell, Helvirt másol, ha kell, Holdsárkányt, akár Nord mellé is bevethető, keresi Harq al-Ada és a többi - nem tudom, hogy említettem-e már, hogy piros brutálisan erős? A sárkány további hozadéka, hogy a lények semmibe kerülnek a gyűjtő helyett, na ezt számokkal nem tudom érzékeltetni, egyszerűen majd fogtok ellene vagy vele játszani, és rá fogtok döbbenni ennek a pontos erejére. Haladjunk is tovább!

A harmadik, és egyben utolsó tesztlapom a Tűzgólem, ami egy 4 VP-s passzívan jövő lény, 1 sebzéssel és 3 életpontal. Ez így elég karcsúcska lenne, ha nem lenne természetesen a nevéhez híven a sebzése tűzsebzés és egy kiváló képessége miszerint pP , 2 VP: a paklid 2 felső lapját megmutatva egy benne szereplő tűz ikonos lapot, vagy olyat amiben van “tűz” szó a kezedbe veheted, a másikat pedig a gyűjtőbe kell dobnod. A gólem az eddigi 9 lapunkból 9-et képes a kezébe venni, ami nem rossz arány, de nézzük a pakli azon részét, amit még kitudtunk vele horgászni, hogy pontosan megértsük, mennyire jó bele ez a lény: 1 Griffőnix, 3 Ehknagorhu, 1 Északi tűzsárkány, 3 Urgod ajándéka. A 2 böszme nagy lény az elkezdett munkánkat hivatott befejezni, több szót nem is pazarlok rájuk, aki volt életében pár retró versenyen, az oda-vissza ismeri őket - a Griffőnix az alapból nem üt tüzet, így utólag mindenképp egy 2. tűzsárkány használatát javaslom helyette. A kék röppencs a pont az í-re, a cseresznye a habon, a tökéletes kártya a paklinkba. Sebzése tűzsebzés, másolja a Kisebb Zan, ami rengetegszer óriás segítség kivégezni ellenfelünket, nagyon nehéz levakarni, lényes összeállítás ellen is hatékony a beépített életével.

A végére tartogattam Urgod ajándéka lapot, ami egy lehetetlenül erős kártya, elképesztően nem retrós amit csinál, főleg, ha az első 5 körben sikerül eldurrantani, márpedig miért is ne sikerülne? A kijátszási feltételt megugrani ennek a paklinak nevetségesen könnyű, mondjuk azt, hogy behúzni nehezebb, mint kijátszani. Az egész új kiegészítő arról szól, hogy hogyan épülj ki Thargodanokkal, mérgező lényekkel, úszó lényekkel, kalandozókkal és itt van egy varázslat ami 2 VP-ért minden erőfeszítését az ellenfélnek elfújja, romba dönti, porrá égeti, annihilálja. Kettő manáért. Visszatérve a Tűzgólem már csak emiatt a lap miatt is broken bele, mert még több esély van rá, hogy irtózatosan gyorsan a kezünkbe kerüljön az ajándék. Igen, jól látjátok, szinergia hegyekre épül az egész paklink, minden mindennel jó és sok lapunk önmagában is maximálisan megállja a helyét. Menjünk is tovább mi ez a “többi” lap:

3 Manacsapda, mert ő a legerősebb counter és színben is tökéletes (nem szeretnénk, ha a Piromancerünk vagy Ehknagorhunk csak úgy fennakadna egy Erős gyengéjén, nem igaz?);
3 Végítélet, mert azt akarjuk, hogy szuper olcsón hulljon le az ellenfél bármilyen ellenállása;
3 A középszer pusztulása, mert amit esetleg nem intézett el az ajándék azt elintézi ő;
3 A gyenge pusztulása, ha netalán-talán az ellenfél arra vetemedne, hogy megpróbál nálunk gyorsabban nyerni valamivel + az egyetlen lap a 4. színből, barnából;
3 Az erős gyengéje amit szintén az említett okok miatt találtam szükségesnek (halálosan jeges nyugalommal lehet helyettesíteni A gyenge erejével, direkt úgy van összerakva a pakli, ez meta függő);

Továbbá a kihagyhatatlan, magyarázat és komment nélküli 9-es:

3 Helvir;
3 Kisebb Zan;
3 Harq al-Ada;

Rossz ez a piros?? Végül kékből még játszottam:

3 Energiaitallal, mert sok kalandozóra számítottam és mégis a Kisebb Zan körül forog sok esetben a játék, amit egyszerűbb csonttal helyettesíteni, mint lapot áldozni neki. Ha helyette kezdtek el gondolkozni Rohanó idő használatán, ne tegyétek, mert akkor a 3. körben pont nem fér ki valamelyik 5-6 VP-s lényünk, ami nagyon nem jó.

És kész, ennyi a nagy varázslat. Minden leesik, sőt, minden is leesik, mi meg tűzsebesen nyerünk (nem villámsebesen, az másik pakli). Lehet bele Nordot rakni, nekem az a side-ba szorult, hiszen mint látjátok 3 köbkilótonna lapleszedésünk volt így is a pakliban, sárgából countereket, lehet esetleg még több nyeréssel tolni, lehet itt-ott belenyúlni a koncepcióba, de egyet biztosan állítok, ez a pakli minimum tier 1 és akkor még nagyon óvatosan fogalmaztam, mert ha van olyan új pakli, ami megérdemli a tier s kategóriát, akkor az ő.

A cikk végére nézzük át a sideomat, hiszen nincs versenypakli kiegészítő nélkül, bár ez a része ami legkevésbé volt kiszámolva.
  • 3 Pusztító Végzet - mert a kék még mindig toronymagasan a piros mellett a legundorítóbb szín, és ezt a lapot ellőve a legnagyobb ellenségünket, a Tudatrombolást játszi könnyedséggel tudjuk megoldani, 2 ilyet kijátszva pedig a boldogság és szerelem úrnőjét nemes egyszerűséggel elhamvasztjuk.
  • 3 Jutalom - csak annyit mondok, hogy Gárdakapitány.
  • 2 Nord- jó hát azért csak nem hagyhatjuk ki, bár nem tudom, már mi ellen akartam egyáltalán berakni, de csak izzadjon az ellenfél, ha meglátja.
  • 3 Agybénítás - nem tudom hallottatok-e a Tudatrombolás nevű lapról, ami ellen akár színt sideolni is hajlandóak vagyunk, de természetesen szóba jöhet egyéb, kontrollasabb paklik ellen is.
  • 3 Fekete lyuk - a halál jeges lehelete ezt a kiegészítőt is fagyos markába tartja olyan lapokkal, amiket még azelőtt a végtelen semmibe akarunk taszítani, hogy egyáltalán csinálnának valamit.
  • 3 Tárnaváros lezárása - “megleszelvillámcsapva” típusú paklik ellen kiváló és segít a Kisebb Zanunk megidézésében is.
  • 3 Elkötelezett - az a biztos alapon került be a kiegészítő pakliba.

  • Végszó helyett, annyit tudok mondani, hogy ha nem szeretnétek, hogy az ellenfél jól szórakozzon a kiegészítőben megjelent mindenféle terülős paklik kiépülésével, akkor fogjátok meg ezt a paklit, csavarjátok fel maximumra a fűtést, és váljatok ti is istenné ezzel az összeállítással, mert Dornodon bácsi újra itt van és Kasszandra álmával erősebb és pusztítóbb, mint valaha volt!

    Báder Mátyás


    Létrehozás: 2026. március 12. 13:02:54
    Utolsó frissítés: 2026. március 12. 14:06:25
    Nyomtatási forma

    Az oldal új verziójának megtekintése


    Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

    © Beholder Kft., 2003 - 2026
    E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

    Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.