428. forduló, 430. forduló, Durci összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. jan. 20. 0h:00'
EZ A 1305. JÁTÉKHETED, 429. FORDULÓD
1306. játékheted kezdete: jan. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1599
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 4

DURCI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [353,65] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+8 tvp ).
Nekiállsz, hogy kezeddel lyukat kaparj a földbe. Nem, mégse lesz jó, itt könnyen megtalálhatják pénzedet. Talán ott a bokor tövében. Arrébb szaladsz, de ez a hely se tetszik igazán. "Csak el ne lopják!" rettegsz a gondolattól, és ide-oda futkosol a bozótban. Mikor végre lecsillapodsz, döbbenten veszed észre, hogy egy sereg gnóm gyermek szaladgál a mezőn, és szedegeti össze szétszóródott vagyonodat. "Nnneeeeem!" üvöltöd kétségbeesetten, ahogy észreveszed a lyukat erszényed alján. Riadtan térsz magadhoz, és az éjszaka hátralévő részét álmatlanul virrasztod végig, erszényedet markolászva.
Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) Az aranytermő erszény 87 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vámpírfogat. A teremtés zsákja létrehozott 1 polip szívókát. Varázserőd regenerálódik. (+350 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+133 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+2 kaja.)

* 1. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +9 szerencse.) [5 pontot használtál fel, van még 782.]

* 2. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 777.]

* 3. KP: vv 224 182 165 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 777.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 775.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 773.]

* 4. KP: v 169 25 25 elmormolod a 169. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 768.]

* 5. KP: vv 26 28 57 elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 766.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+10 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 764.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

* 6. KP: h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 763.]

* 7. KP: kf 1658 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1658. tárgyat
Leveszed az optiri agysisakot, majd a fejedre teszed a Korrissh sisakját. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

* 8. KP: vv 209 188 220 elmormolod a 209. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 761.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 759.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 757.]

* 9. KP: vv 24 90 0 elmormolod a 24. varázslatot a 90. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 755.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 755.]

* 10. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 755.]

ft 315 1 támadod a 315. szörnyet
FT 315 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 755.]

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 754.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 752.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 747.]

vv 116 120 elmormolod a 116. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elméd Fölénye megerősíti fenségesen vibráló mentális aurádat. [-10 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 745.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 743.]

bb 584 6 beraksz a bankba az 584. tárgyat (6 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 6 mópat tetemet. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

bb 292 34 beraksz a bankba a 292. tárgyat (34 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 34 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

ef 20 524 energia fejlesztése 20
96 varázspont felhasználásával előállítasz 8 TU-t. Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-17 TU.] [119 pontot használtál fel, van még 624.]

h 599 használod az 599. tárgyat
Csatt! Végeztél egy mópattal. Elteszed a tetemet. [2 pontot használtál fel, van még 622.]

h 599 használod az 599. tárgyat
Csapkodva próbálsz mópatot ölni, de hiába. [2 pontot használtál fel, van még 620.]

h 599 használod az 599. tárgyat
Ügyes voltál, egy mópat kimúlt. Felveszed a tetemet. [2 pontot használtál fel, van még 618.]

h 599 használod az 599. tárgyat
Megpróbálsz lecsapni egy mópatot, de túl fürgék, mindig elmenekülnek. [2 pontot használtál fel, van még 616.]

h 599 használod az 599. tárgyat
A boly körül csápolsz, de egyetlen mópatot sem tudsz elejteni. [2 pontot használtál fel, van még 614.]

h 599 használod az 599. tárgyat
Bumm! Leöltél egy mópatot. Vigyorogva teszed el a tetemét. [2 pontot használtál fel, van még 612.]

h 599 használod az 599. tárgyat
Megpróbálsz lecsapni egy mópatot, de túl fürgék, mindig elmenekülnek. [2 pontot használtál fel, van még 610.]

h 599 használod az 599. tárgyat
Csapkodva próbálsz mópatot ölni, de hiába. [2 pontot használtál fel, van még 608.]

h 599 használod az 599. tárgyat
Bumm! Leöltél egy mópatot. Vigyorogva teszed el a tetemét. [2 pontot használtál fel, van még 606.]

h 599 használod az 599. tárgyat
Csapkodva próbálsz mópatot ölni, de hiába. [2 pontot használtál fel, van még 604.]

h 599 használod az 599. tárgyat
Megpróbálsz leütni egy mópatot. A fenébe, nem sikerült, visítva menekülnek! [2 pontot használtál fel, van még 602.]

h 599 használod az 599. tárgyat
Csapkodva próbálsz mópatot ölni, de hiába. [2 pontot használtál fel, van még 600.]

h 599 használod az 599. tárgyat
Ügyes voltál, egy mópat kimúlt. Felveszed a tetemet. [2 pontot használtál fel, van még 598.]

h 599 használod az 599. tárgyat
Megpróbálsz leütni egy mópatot. A fenébe, nem sikerült, visítva menekülnek! [2 pontot használtál fel, van még 596.]

h 599 használod az 599. tárgyat
Megpróbálsz leütni egy mópatot. A fenébe, nem sikerült, visítva menekülnek! [2 pontot használtál fel, van még 594.]

m 2 mozogsz keletre
[354,65] Tovább kóborolsz a pusztán. Megremeg a föld, ahogy a távolban egy vulkán tüzet kezd okádni - ez itt mindennapos dolog. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy bávatag golombár egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy sárkánybarlangot. Elrakod a távcsövet. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Csak egy smaragd sárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány testét. (6 támadással 154 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (83 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány fejét. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a smaragd sárkány óriási karmát. (6 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 29 arany, egy pszi kő, egy vasérc és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 20 007 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1255, sebződés: 374, gyógyulás: 259, összesen: -115 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. [5 pontot használtál fel, van még 589.]

v 185 elmormolod a 185. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vízlélegzés varázslatot! [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 584.]

usz 50 úszol 50 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a hatékony cápafogat markolod, harcra készen. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trosnyogó szakóca!

Meglengetve a cápafogat ellenfeledre támadsz. Cápafoggal teljesen átdöföd a trosnyogó szakóca tömzsi lábacskáját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trosnyogó szakóca elhibázza az ütést csápjával. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 35 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 51, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix vadász! (ld. enc.)

Megmarkolva a cápafogat ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Cápafoggal tökéletesen perforálod a trix vadász bal lábát. (3 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. 1 827 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 148, sebződés: 105, gyógyulás: 53, összesen: -52 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy vérkeszeg! (ld. enc.)
Áááá! Erről nem volt szó, ez a fürdőhely VESZÉLYES. Hatalmas karcsapásokkal menekülsz kifelé. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [40 pontot használtál fel, van még 544.]

m 5 6 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra, nyugatra
[353,66] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kőzetek közt egyetlen fűszálat sem látsz. A távcsővel lassan körülnézel. Messze keletre látsz egy sárkánybarlangot. Nyugatra nézve látsz egy mópat bolyt. Északra egy mópat boly van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Ráismersz a lényre. Egy smaragd sárkány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 92 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány fejét. (5 támadással 142 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (90 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a smaragd sárkány testét. (5 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A smaragd sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy pular kristály és 5 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 20 007 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1270, sebződés: 364, gyógyulás: 250, összesen: -114 ÉP}


(Továbbmész...) [352,66] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mópat bolyt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy mópat bolyt. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy drótszőrű mópat. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a drótszőrű mópat jobb hátsó lábát. (5 támadással 132 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. Elszántan a másikra ugrasz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drótszőrű mópat bal középső lábát. (9 támadással 703 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-87 életpont.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a drótszőrű mópat meredező tüskéit. Kritikus ütés! (6 támadással 366 életpontot sebezve.) Agyarával a drótszőrű mópat véres sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Patájával a drótszőrű mópat többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a drótszőrű mópat testét. (4 támadással 426 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-53 életpont.) {GYD:} Cápafoggal meghorzsolod a drótszőrű mópat testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Agyarával a drótszőrű mópat véres sebet ejt a bal karodon. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A drótszőrű mópat szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. A drótszőrű mópat szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 drótszőrt. 21 047 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1894, sebződés: 460, gyógyulás: 61, összesen: -399 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [351,66] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Ijesztő dolog, hogy egyetlen szellő, fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy törpe bányát. Nyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Mozgást észlelsz oldalról. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy mópat gigász. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópat gigász testét. (5 támadással 137 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópat gigász testét. (9 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a mópat gigász ragyás masszáját. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Patájával a mópat gigász kissé megtaszít. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Véres nyál csordul ki a mópat gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 154 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1199, sebződés: 37, gyógyulás: 210, összesen: +173 ÉP}

Mozgást észlelsz oldalról. Úgy gondolod, hogy a közeledő drótszőrű mópat nem jelenthet komoly veszélyt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a drótszőrű mópat testét. Kritikus ütés! (5 támadással 155 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drótszőrű mópat jobb középső lábát. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-74 életpont.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a drótszőrű mópat bal hátsó lábát. (6 támadással 291 életpontot sebezve.) Agyarával a drótszőrű mópat felkarcolja a combodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A drótszőrű mópat szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-12 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drótszőrű mópat meredező tüskéit. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-89 életpont.) {HD:} Cápafoggal megbököd a drótszőrű mópat bal oldalát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A drótszőrű mópat megtaszít agyarával. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. Véres nyál csordul ki a drótszőrű mópat száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 drótszőrt. 21 047 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1906, sebződés: 439, gyógyulás: 55, összesen: -384 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 529.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[350,67] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. Mozgást észlelsz oldalról. Egy csapat mópat fatty nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat fatty nyakát. (5 támadással 137 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópat fatty ocsmány féregtestét. (10 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a mópat fatty testét. (6 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Marásokat ejt rajtad a 18 mópat fatty. (13 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a mópat fatty jobb első lábát. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). {HD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Marásokat ejt rajtad a 8 mópat fatty. (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 8 mópat fatty most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 mópat tetemet. 15 785 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1967, sebződés: 83, gyógyulás: 373, összesen: +290 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyilkos csalánt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy mópat bolyt. Északra egy törpe bánya van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csalánvirágot. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [349,68] Folytatod vándorlásodat a Sötét Föld végtelen pusztaságában. Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínűtlenül magas hegységei. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy mösze uralkodó. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mösze uralkodó tapogatozó fejét. (5 támadással 150 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mösze uralkodó testét. (10 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a mösze uralkodó nyakát. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-16 pszi pont.) (-2 TU.) Hoppálé! 2 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. A mösze uralkodó csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyengén megütöd a mösze uralkodó testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a mösze uralkodó nyakát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A mösze uralkodó csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-15 pszi pont.) (-2 TU.) Hoppálé! 3 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. Csáprágójával a mösze uralkodó megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ajaj! 2 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. A mösze uralkodó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 mösze hátpáncélt. [mösze hátpáncél ládikóba-> 11 arany, -2 ÉP] 19 889 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1333, sebződés: 487, gyógyulás: 322, összesen: -165 ÉP}

Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy mópat bolyt. Délnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő.

(Továbbmész...) [348,69] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő zafír sárkány nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 130 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (5 támadással 129 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (10 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a zafír sárkány nyakát. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány testét. (3 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője, egy gyöngymangó, egy nagy vaskulcs, egy aranytű és 6 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 20 007 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1447, sebződés: 504, gyógyulás: 332, összesen: -172 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ramit követ! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy művészi porolit van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. [53 pontot használtál fel, van még 476.]

m 5 6 4 mozogsz délnyugatra, nyugatra, délre
[347,70] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy viharóriás közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a viharóriás testét. (5 támadással 142 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a viharóriás villámló testét. (8 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a viharóriás villámló testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 84 aranyat. 9 249 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 852, sebződés: 162, gyógyulás: 140, összesen: -22 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Délnyugatra nézve látsz egy ében sziklatornyot. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy művészi porolit van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [346,70] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy taalru herceg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg tigristestét. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a taalru herceg testét. (5 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a taalru herceg póklábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs, 7 arany és egy pszi kő. 9 470 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 799, sebződés: 36, gyógyulás: 99, összesen: +63 ÉP}

Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Látsz egy Chara-din monolitját. Bányászat képességeddel fémet (adamantit) érzel a föld alatt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy ében sziklatornyot. Délnyugatra egy ősvortex van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő.

(Továbbmész...) [346,71] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! A távolból robbanások hangját hallod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ősöreg góliát lehet. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg góliát testét. (5 támadással 140 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg góliát bokáját. (10 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod az ősöreg góliát testét. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Az ősöreg góliát egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ősöreg góliát most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs, egy nagy vaskulcs és egy gyöngymangó. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 nehezéket. 17 758 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1370, sebződés: 146, gyógyulás: 237, összesen: +91 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ében sziklatornyot. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Syrac Hold orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Zihálva veszed a levegőt mire a sziklatorony tetejére érsz. Itt van az apró nyílás, amit lentről is láttál. Épp hogy csak, de pont átférsz rajta! A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Páni félelem lesz rajtad úrrá, ahogy valami rád veti magát. Egy ében hadúr!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően védelem sav ellen védelmednek.) Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ében hadúr páncélozott testét. (7 támadással 280 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében hadúr testét. (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod az ében hadúr testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: az ében hadúr vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ében hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 481 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 894, sebződés: 17, gyógyulás: 111, összesen: +94 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy ében hadúr!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. Semmi eredménye! (Köszönhetően védelem sav ellen védelmednek.) Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az ében hadúr páncélozott testét. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében hadúr páncélozott testét. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod az ében hadúr fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Előrehajolva csap az ében hadúr, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 481 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 829, sebződés: 24, gyógyulás: 124, összesen: +100 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy smaragd drakón!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd drakón csontos pofáját. (5 támadással 141 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (40 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd drakón bal vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Cápafoggal megkarcolod a smaragd drakón pikkelyes testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A smaragd drakón farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a smaragd drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. 8 050 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 700, sebződés: 147, gyógyulás: 113, összesen: -34 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy pillanatra megdöbbensz: hiszen ez Ylgoroth, a Sötét Föld egyik legnagyobb hatalmú Thargodan hercege! Fején a mesés lidérckoronát viseli. (ld. enc.) Emberfeletti gyorsasággal préseled ki magad egy pillanat alatt az ablakon. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (arkog kő) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy ősvortex van. Elrakod a távcsövet. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [75 pontot használtál fel, van még 401.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 398.]

* 2. BP: tf 3 20 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 20 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 318 TVP-t kell elköltened.] [20 pontot használtál fel, van még 378.]

* 3. BP: kf 315 0 0 kézbeveszed/felveszed a 315. tárgyat
Leveszed a Korrissh sisakját, majd a fejedre teszed az optiri agysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 378.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Elméd csiszolása érdekében két ismeretlenes egyenleteket oldasz meg, fejben. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 205 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 338.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Gyermekkorodban tanult verseket próbálsz felidézni, és hangosan elmondani. A jó memória egyik feltétele a magas IQ-nak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 151 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 298.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
A porba hevenyészett műszaki rajzokat próbálsz készíteni összetett technikai újításokról. Elméd csiszolódik... Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 97 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 258.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 43 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 218.]

tf 2 18 fejleszted a 2. tulajdonságodat 18 pontért
Magad elé képzelsz egy négyzetrácsot, és köröket, kereszteket kezdesz belerajzolni. A fejben amőbázás egy kemény dolog, de jó módja az IQ-d fejlesztésének. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 19 TVP-t kell elköltened.] [18 pontot használtál fel, van még 200.]
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-9 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 1, 18.
Egy pillanatra a "testen kívüliség" érzete fut át tudatodon, ahogy kapcsolatba lépsz az Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a tüskés gigaféreg. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Egy kaját fal föl a király szilmill. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 570 pontot. A következő körben tehát 770 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TRIX VADÁSZ (7087. SZÖRNY)
A trixek között a vadászok feladata a mindennapi betevő megszerzése. Ennek megfelelően nagyon gyorsan képesek úszni, jól harcolnak fegyverekkel és pusztakézzel egyaránt. Kisebb és nagyobb halakra vadásznak leginkább, de a polip, angolna és kalandozóhús ugyanolyan ínyencségnek számít a köreikben.

VÉRKESZEG (407. SZÖRNY)
Ki hinné odafentről a háborítatlan vízfelszínt elnézve, hogy a mélység ilyen rémségeket rejt magában. A vérkeszeg óriásira megnőtt halfajta, méltán nevezik hát a tengerek ongóliantjainak őket. Tengerszín teste, élénkvörös uszonyai és a szájában sorakozó kétsornyi háromszög-fog elég elborzasztó tud lenni, főleg ha testközelből kell jobban szemügyre venned őket. Pont az ilyen szörnyek miatt jár Ghalla hajózási tudománya gyerekcipőben. Nincs az a vállalkozókedvű flottakapitány, aki a kontinens déli partjáról indulna felfedezésre, hiszen egy vérkeszeg támadásának kockázata óriási ezeken a vidékeken. A szörny azonnali halált okozó harapásai miatt csak FT paranccsal támadható.

MÓPAT GIGÁSZ (309. SZÖRNY)
Az ősvortexek, ezek a döbbenetes furcsaságai a Sötét Földnek néha érdekes dolgokat művelnek: nagy ritkán például előfordul, hogy egy ősvortex közelébe keveredő, és azt túlélő mópat lárva növekedni kezd, óriási méretűre püffed, méretében sokszor túlhaladja még az óriásokét is. Persze, egy mópat gigász nem egy veszélyes ellenfél (hacsak nem véletlenül rád lép), de elpusztítása annyira körülményes és nehézkes, hogy legtöbbször még a Thargodanok is békén hagyják, és hagyják, hadd falja fel egy vadászó behemót vagy sárkány.

ŐSÖREG GÓLIÁT (313. SZÖRNY)
Amikor a Sötét Föld hegycsúcsai között kalandozva, egyszercsak megmozdul alattad a hegy, akkor tudod, hogy nagy baj van. A hegy méretű ősöreg góliátok nagyobb lények minden ismert szárazföldi teremtménynél. Gigantikus, két lábon járó, görnyedt testtartású, torz pofájú lények. Általában csak ülnek és alszanak, de ha megmozdulnak, több mérföldes körzetükben megremeg a föld. Ennek a lénynek apróságot jelent egy kisebb óriás agyontaposása, és egy kalandozó számára annyira parányi, hogy valószínűleg észre sem veszi. De ha igen, egyetlen csapással szétkeni, függetlenül a parányi mágikus páncéloktól, amit az illető visel. Az ősöreg góliát erejét a hegyekből nyeri, ezért gyakorlatilag elpusztíthatatlan, amíg a földön áll - és ugyan milyen erő volna képes egy hegyet a levegőbe emelni?

YLGOROTH (332. THARGODAN)
A Thargodanok legtöbbje az állandó csatározások során előbb-utóbb megsemmisül, de vannak néhányan, akik hihetetlen ravaszságuk és persze hatalmuk révén képesek voltak fennmaradni a Sötét Föld megszállása óta. Mára már ezek a Thargodan hercegek félisten hatalmú lények, és senki nem meri őket kihívni. Ylgoroth ezen ős-Thargodanok egyike. Ha megpillantod kedvenc formáját, egy megelevenedett fekete borzalmat, amelyet forró tűzaura övez, menekülj, amíg tudsz. Ylgoroth gyakorlatilag elpusztíthatatlan, és hiába áhítozol a fején viselt ősi relikviára, a lidérckoronára, bizony nem fogod megszerezni, amíg magad is félisten hatalmúvá nem válsz! Természetesen, Ylgorothot csak a mágikus fegyverek képesek megsebezni, és immúnis a halandók mágiájára. Csak akkor fogod megtámadni, ha FT parancsod van rá.

KARAKTERLAP

Durci, egy fekete, rövid hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr szerzetese vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 429. fordulód.

Erő: 67 (102) Szint: 47 Merészség: 6/5 Magasság: 147 cm
IQ: 79 (96) Támadás: 82 (86) Agresszió: 3 Testsúly: 58 kg
Ügyesség: 66 (87) Védekezés: 94 (103) Menekülés: 30 % Életkor: 36/42 év
Egészség: 58 (79) Életpont: 1117/1236 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 65 (100) Varázspont: 3138/272 Pénz: 5560 arany Kép. pont: 41
Tudatpont: 56/-4 Pszi pont: 343/170 Halhatatlanság: 6 % EFejl: 49
Eddig összesen 5709 szörnyet (16 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 214 294 TP-t kaptál. Jelenleg 15 732 754 TP-d van. A következő szinthez még 767 246 TP szükséges. Trófeáid: drótszőrű mópat, Toodrok Din, triklem drakolder. A 334. fordulódban 6658 arany került a bankszámládra. 6823 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/76 (+12%) ökölvívás: 44/16 (+8%) szúrófegyverek: 30/41 (+3%)
vágófegyverek: 17/82 ütőfegyverek: 7/99 lőfegyverek: 23/7
dobófegyverek: 38/30 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (140%) << raptor szablya (#482) (100%) << biami kvazárlándzsa (#568) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); tüske (#22) (1 -11.); ubuk dobónyíl (#138) (12 -15.); bumeráng (#249) (16 .); ubuk dobónyíl (#138) (17 -19.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (20 .); ubuk dobónyíl (#138) (21 -); hajító csillag (#939) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
346,71 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 379
Kedvenc táborhely: 184,58
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 92, 87

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 130 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 333 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 28/27 2. nyomkövetés: 78/22 (+5%) 3. lopás: 1/7
4. mászás: 20/71 (+15%) 5. csapdakészítés: 30/63 (+9%) 6. csapdaészlelés: 18/57
7. gyógyítás: 73/42 8. titkosírás: 6/72 9. felderítés: 30/97
10. szörnyidomítás: 12/50 11. teológia: 78/78 (+50%) 12. taumaturgia: 81/71 (+29%)
13. szerencsejáték: 5/90 14. versengés: 13/87 15. harcművészetek: 44/45
16. zene: 26/80 17. szörnyismeret: 27/39 18. pszi: 35/15 (+13%)
19. zárnyitás: 7/45 20. vadászat: 16/25 21. vitalitás: 1/74
22. bányászat: 32/37 (+12%) 23. úszás: 14/55 (+16%) 24. főzés: 12/59
25. csapatmunka: 1/15

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 70

FELTÉTELES PARANCSOK (még 28 lehet)
deus ex machinád 5 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (gyógymógy (#5))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1204. karakternek
ásol max. 36 TVP-ért
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 6 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot )
elfogod karmos tankányt (#137) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220), kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), mutáns pókot (#117) fedett veremmel (#219)
mászol max. 100 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), q. rohamosztagos (#242), quwarg parafenomén (#248), szubreális vámpír (#223), öregedést okozó lények (#9095), noth szellem (#250), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), kronoelementál (#287), Rém (#315)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
kobudera (#8), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időcsere (#285, 5 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (37,25) áldomás II (#169) (11,25) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165)
tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem 2 (#188)
hatalomvarázs (#220) hadiszerencse III (#59) szürkeáll. aktiv (#71) az elme fölénye (#116)
nagyobb agypajzs (#120) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 8, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), villámcsapás (#50), jégcsóva (#41), tűzgolyó (#155), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), méregfelhő II (#193)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+9 védettség) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +13 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 0)
2.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!
3.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): 37. labirintus (68,24). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 37, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 62, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 87, 92, 94, 95, 99, 100, 101, 136, 189, 192, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 7, 11, 12, 16, 19, 20, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 42, 43, 44, 46, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 szabotőr, 4 harcos, 8 királynő, 17 élőholt, 12 vadász, 2 nagymester, 4 rohamosztagos.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 145.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 127366. Beállított erő: 150 Összpont: 254714

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 91 TU. szükséges még: 19 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2111 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 biami kvazárlándzsa (#568) 1 * cápafog (#833) 1 csontkés (#11)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 kvazár kard (#297) 1 otagi csáp (#725)
1 raptor szablya (#482)
Ütőfegyverek
1 bot (#4) 1 jégcsákány (#1574) 1 Pusztítás Botja (#316)
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455) 1 szigony (#389)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 2 hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
20 kerek kő (#19) 18 mihlanil nyíl (#597) 45 nyílvessző (#108)
13 tüske (#22) 61 ubuk tüske (#131) 3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
10 bumeráng (#249) 10 esszenciakristály (#350) 4 ezüstshuriken (#327)
1 fejsze (#1240) 20 hajító csillag (#939) 16 jégpasztilla (#1566)
12 mihlanil dobótőr (#599) 5 nehezék (#258) 5 ubuk dobónyíl (#138)
Páncélok
1 * dalebg.kristályvért (#564) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 Korrissh sisakja (#1658) 1 mentát korona (#1559)
2 * optiri agysisak (#315)
Köpenyek
1 Amélia köpenye (#1542) 1 * mágusköpeny (#453) 1 őselemek köpenye (#560)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
4 * boszorkánykendő (#1697) 1 * ryuku vállvédő (#1323)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * grifftoll kesztyű (#1578) 1 mászókarom (#78)
1 tankány karom (#237)
Övek
1 fattylord deréköv (#1564) 2 * zafír erőöv (#397)
Nadrágok
1 * Dühöngő nadrágja (#1565) 1 rájabőr úszógatya (#405) 1 ryuku nadrág (#691)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475)
1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 22 mópat token (#585) 1 * zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 ezüst nyaklánc (#117) 2 halálhozó talizmán (#813) 1 hősiesítő medál (#1558)
1 * két kard szimbólum (#144) 1 koponya szimbólum (#139) 2 korinthai talizmán (#814)
1 * mihlanil medál (#823) 1 ritualista amulett (#708) 3 rothasztó talizmán (#815)
1 Thargodan amulett (#536) 1 * Tharr Keresztje (#287) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 * arany papi karkötő (#309) 3 Eldaran karkötője (#373) 1 ezüst karkötő (#158)
1 Huddens alkarvédője (#1550) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 ónix masszavadító (#438)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
34 angyalok gyűrűje (#529) 2 * balkezes gyűrű (#1549) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * smaragd védőgyűrű (#223)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+3)
1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 féregnyereg (#1532)
Löttyök és porok, tartóstul
11 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 32 csepp tinta (#101), fér még: 78]
3 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 30]
2 Fekete Kehely (#283) [bennük 7 korty sötét ital (#284), fér még: 3]
49 fűszertartó (#210) [bennük 205 csepp sáfránypor (#211), fér még: 40]
6 huhogó bibe (#332) [bennük 10 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 62]
3 kavadu iszák (#25) [bennük 30 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
4 sólyomcsőr (#1223) [bennük 24 pondróvér (#1232), fér még: 24]
10 sullár hólyag (#168) [bennük 2 csepp spiritusz (#170), fér még: 198]
4 szent kehely (#257) [bennük 36 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 4]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
1 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 6]
2 toxyl üvegcse (#592) [bennük 20 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
15 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 180]
11 vizestömlő (#3) [bennük 216 korty víz (#27), fér még: 4]
8 zöld üveg (#82) [bennük 120 csepp ragasztó (#83), fér még: 40]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554)
1 alkímiázó üst (#341) 2 amul kulcs (#565) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 102 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 3 bájital (#261)
3 bronzkulcs (#76) 15 cirkuszi pergamen (#1233) 3 csontkulcs (#74)
2 destabilizátor (#1275) 10 deus ex machina (#1) 1 dobóháló (#221)
1 drakolder kulcs (#524) 8 ezüst kulcs (#184) 13 Fairlight szütyője (#2108)
8 fenőkő (#1618) 23 fiatalság itala (#473) 1 furulya (#233)
5 fűszerkeverék (#1170) 22 gernim balzsam (#1894) 70 gyógykenőcs (#313)
1 + hebrencs csapda (#147) 1 íjászkence (#1225) 25 kaja (#2)
21 káoszrelikvia (#2644) 4 kholden kulcs (#470) 6 kis káoszrelikvia (#2643)
1 kis vaskulcs (#40) 2 kötél (#92) 18 kristálygömb (#265)
8 krónika (#1725) 1 kulcskarika (#648) 10 leviatán hólyag (#2182)
1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669)
8 manakristály (#500) 4 márványkulcs (#245) 1 mászókampó (#165)
15 megsemmisítő (#1540) 1 mérleg (#81) 1 moa antigrav (#2204)
1 moa katalizátor (#386) 1 moa töltő (#525) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 2 nagy aranykulcs (#246) 7 nagy bronzkulcs (#185)
12 nagy vaskulcs (#186) 1 norgat kulcs (#471) 1 olló (#335)
40 ork csodaszer (#1228) 11 pszi kő (#248) 2 rézkulcs (#75)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168) 4 roxati zárfaló (#314)
12 ryuku védőkenőcs (#1154) 12 sámán gyógykenőcs (#1139) 11 shinai gömb (#348)
2 smaragd kulcs (#241) 2 szeksztáns (#32) 3 tapasztalatkő (#975)
1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
1 thargodan vérgömb (#2170) 14 titanitdukát (#1480) 4 titkos teleportkő (#1387)
1 trikornis fókusz (#2169) 4 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 4 varkaudar pálinka (#1137) 8 zárnyitó készlet (#39)
1 Zu'lit tarsolya (#537)
Rúnák és kenőcsök
3 kis argumrúna (#2634) 1 * ryuku rúna (#2620) 2 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
7 acélpengőke (#231) 1 adamantit (#627) 25 alaprúna (#2670)
46 álompor (#396) 12 aranytoll (#572) 5 argumérc (#2632)
1 arx formázó minta (#298) 1 berzerker tüske (#713) 2 bev formázó minta (#299)
1 bordacsont (#16) 13 borkonyó bibe (#312) 1 bunthar bőr (#733)
1 cru formázó minta (#300) 3 csalánvirág (#582) 19 csillagbot (#929)
6 csillezsályalevél (#1253) 25 csuklyavirág (#133) 1 darázsfarok (#654)
3 darázsszárny (#652) 1 din formázó minta (#301) 19 dözmöng szív (#122)
97 drótszőr (#37) 8 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512)
1 era formázó minta (#418) 3 evaporőr háj (#105) 6 ezüstdarab (#326)
72 fekete gyöngy (#99) 1 fémrúd (#104) 1 fénytelen gyöngy (#1698)
15 fokhagyma (#403) 17 főnixtoll (#563) 2 fpi formázó minta (#419)
12 galachmit (#310) 1 gór formázó minta (#444) 6 grifftojás (#179)
31 gyíkfű (#201) 42 gyöngymangó (#135) 22 halcsont (#390)
7 hattyútoll (#1222) 3 hibátlan tűzopál (#1642) 2 holdbőr (#1236)
1 hro formázó minta (#601) 5 iknegurin (#541) 17 ilkin érc (#232)
1 jégrúna-tekercs (#1575) 10 jégszív (#282) 8 kaktuszbogyó (#429)
26 kaktusztüske (#114) 10 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24)
35 kék orchidea (#68) 1 küklopsz szem (#643) 19 kvazár (#244)
8 lajhár csont (#236) 1 lapockacsont (#33) 6 lélekesszencia (#619)
7 lidércesszencia (#1074) 5 liumbe hajtás (#655) 11 lótuszvirág (#447)
345 madártoll (#112) 28 mágiaszilánk (#2668) 24 mákrózsa virág (#56)
19 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mihlanil (#539) 9 mithril (#352)
3 moa burát (#384) 3 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378)
1 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380) 1 moa rubin (#379)
6 moa smaragd (#377) 13 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381)
50 mocsári penke (#148) 1 mocsárivércszem (#1758) 8 mópat tetem (#584)
1 móri gyümölcs (#116) $1 mösze hátpáncél ($1229) 30 mutáns csont (#331)
32 nektoraf faggyú (#667) 6 ómatéria (#2642) 4 óndarab (#85)
13 ovimon-bogyó (#207) 19 pézsmatökmag (#934) 44 pirkit (#153)
28 polip szívóka (#391) 9 praglonc hártya (#215) 8 púderkő (#119)
20 pular kristály (#239) 2 purifikátor háj (#269) 25 quwarg tojás (#360)
22 ramit kő (#226) 15 remák szív (#264) 1 rézdarab (#70)
27 rókafarok (#124) 2 sallank karom (#128) 2 sámán erszény (#650)
2 sárkányfog (#617) 15 sárkánypikkely (#292) 1 smaragdkő (#678)
7 smirglilevél (#29) 67 sünmedve tüske (#14) 3 szulfin (#676)
11 + szvó-ektoplazma (#151) 1 tanulmánytekercs (#1571) 1 Thargodan csont (#1181)
1 Thargodan esszencia (#328) 1 vadász tatu bőr (#15) 5 vámpírfog (#1221)
1 vapár ág (#110) 1 varkaudar tekercs (#653) 9 vasérc (#152)
2 vörös zyel (#606)

Összsúly: 365.00 kg Megterheltség: 101%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 30 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 350 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (19 db, BANKSZÉF MÉRETE: 27)
8 adamantit (#627) 54 bordacsont (#16) 35 ezüstdarab (#326)
619 kaja (#2) 100 kis káoszrelikvia (#2643) 5 manakristály (#500)
21 mópat tetem (#584) 80 ómatéria (#2642) 35 purifikátor háj (#269)
410 quwarg tojás (#360) 4 rinóbőr (#651) 27 sallank karom (#128)
45 sárkánypikkely (#292) 29 szögletes kő (#17) 22 téfea-agy (#172)
100 Thargodan esszencia (#328) 9 tyrex csont (#280) 11 varkaudar csont (#1113)
20 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
24 bumeráng (#249) 25 csillezsályalevél (#1253) 129 drótszőr (#37)
76 ezüstdarab (#326) 16 ezüsthegyű nyíl (#323) 20 ezüstshuriken (#327)
10 fűszertartó (#210) 423 halcsont (#390) 66 mutáns csont (#331)
11 shinai gömb (#348) 1 trix amulett (#1707) 60 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
6 aenouth ködkürt (#1554) 42 bahrot bőr (#938) 176 bordacsont (#16)
39 csigakagyló (#1131) 4500 csontkulcs (#74) $13 dentor bőr ($551)
118 draklen kulcs (#1377) 5094 ezüstdarab (#326) 60 ezüstshuriken (#327)
5 fejsze (#1240) 152 fokhagyma (#403) 70 grifftojás (#179)
9272 halcsont (#390) 31071 isteni könnycsepp (#260) 6614 kaja (#2)
11 Kjotoannam plazmája (#1485) 7 manakristály (#500) 2451 mimózabimbó (#1878)
2020 mithril (#352) 51 moa kártya (#1349) 7 moa kémlelő (#1333)
9 moa varázsdoboz (#1133) 121 mópat tetem (#584) 373 mutáns csont (#331)
30 ogwawa kulcs (#1376) 1 olló (#335) 57 ősöreg yetibőr (#1980)
4190 quwarg tojás (#360) 20 ryuku evező (#1152) 177 sallank karom (#128)
71 szögletes kő (#17) 1 szuperkötél (#209) 1066 tátika bibe (#1905)
229 teriád kobak (#1461) 10 titanit kulcs (#1811) 4 trikornis nyereg (#1536)
12 trix amulett (#1707) 3 tükörpáncél (#519) 150 vámpírfog (#1221)
34 vastag ryuku kulcs (#1344) 18 vékony ryuku kulcs (#1343) 38 víz (#27)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 2 fekete gyöngy (#99) 1 halcsont (#390)
4 isteni könnycsepp (#260) 6 kaja (#2) 1 mocsári penke (#148)
1 nyílvessző (#108) 12 pirkit (#153) 1 quwarg tojás (#360)
1 rézdarab (#70) 19 sárkánypikkely (#292) 1 ubuk dobónyíl (#138)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
279 arany (#50) 1 aranytű (#272) 3 csalánvirág (#582)
21 drótszőr (#37) 1 Eldaran karkötője (#373) 2 ezüst kulcs (#184)
2 gyöngymangó (#135) 2 mópat tetem (#584) 1 nagy bronzkulcs (#185)
2 nagy vaskulcs (#186) 5 nehezék (#258) 1 polip szívóka (#391)
3 pszi kő (#248) 2 pular kristály (#239) 3 ramit kő (#226)
1 sárkányfog (#617) 1 vámpírfog (#1221) 1 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355
64
65
66
67
68
69
70
71
72
(346,70) taalru hercegek (#307), oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(346,71) ősöreg góliát (#313), ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), ében hadúr (#294), smaragd drakón (#321), érclelőhely
(347,70) viharóriás (#278), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(348,69) zafír sárkány (#329), Raia oltár, érclelőhely
(349,68) mösze uralkodó (#789)
(350,67) mópat fatty (#317), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582)
(351,66) mópat gigászok (#309), drótszőrű mópat (#426)
(352,66) mópat boly (#583), drótszőrű mópat (#426)
(353,66) smaragd sárkány (#326)
(354,65) művészi porolit (#720), feneketlen tó, smaragd sárkány (#326), trosnyogó szakóca (#192), trix vadász (#7087)

Üzenet küldése a karakternek