571. forduló, 573. forduló, Shenqui összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. júl. 21. 20h:57'
EZ A 1213. JÁTÉKHETED, 572. FORDULÓD
1214. játékheted kezdete: júl. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
SZL E-mail!
KALANDOZÓ: #1276

SHENQUI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [270,83] koordinátán.
Az egyik napon összefutsz egy kék egyenruhát viselő, tintacsigán lovagló ember nővel. Ruháján egy zöld korona jelvényt látsz, raja aranyló "Yaurr" felirattal. Már messziről integet, és ahogy közelebb ér, beszélni kezd.
- Zaks Boelnir királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XXXV. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2021. augusztus 3., kedd 16 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.)
A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Az olimpiákon a vámpírvért (1614.) nem véd a vámpirizációtól.
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+8 tvp ). Elkeseredett harc folyt, de már csak egy terem, egy szarkofág van hátra... Nem törődve a tiltó rúnákkal, berontotok. Az elsők két vérrel teli medencét és egy díszes sírt találnak; mire mindenki beér a terembe a medencék vére forrni látszik, mintha valami a felszín felé törne. Aztán kirobbannak (a pajzsokkal véditek magatokat, amennyire tudjátok) imbolygó alakot öltve: két vérgólem áll ott. A padlóra fröccsent vér megindul, csorog a gólemek felé, majd beolvad a testükbe. Lassan, komótosan indulnak meg, végül is nekik nem sietős... De nektek igen! Rátámadtok a gólemekre, szinte minden ütés talál, de a sebzés elenyésző. Az ütések nyomán szétválik a vértest, de majdnem azonnal össze is záródik. Ekkor csap le a gólemek ökle, ahol embert ér csont ropog, vér fröccsen. A sebesültek vére pedig megindul a gólem felé, és csatlakozva növeli életerejüket. Látványosan nő a méretük...és csapásaik ereje. Fizikai erő itt nem győzhet. A csata hamarosan véget ér... A kétszeresükre nőtt gólemek visszatérnek és belemerülnek a medencékbe; a kriptára újra a halotti csend borul...
Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. Varázserőd regenerálódik. (+464 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+192 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+9 kaja.) 10 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: h 235 30 0 használod a 235. tárgyat
Játszani kezdesz a dudán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. Ez jól esett! (+61 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: vv 224 209 70 elmormolod a 224. varázslatot a 209. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 700.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 698.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 697.]

* 3. KP: vv 127 443 157 elmormolod a 127. varázslatot a 443. varázslatot a 157. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 695.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 693.]
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 691.]

* 4. KP: vv 71 182 120 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 689.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 687.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 685.]

* 5. KP: ef 2 0 0 energia fejlesztése 2
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-2 TU.] Öregedtél 2 évet. [20 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: mak 1 0 0 makró 1

ef 13 532 0 energia fejlesztése 13
12 varázspont felhasználásával előállítasz 1 TU-t. Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-13 TU.] [91 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 18 VP-t.]

tps 100 0 0 TVP spórolása: 100 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [100 pontot használtál fel, van még 474.]

hh 745 841 0 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 473.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 472.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 472.]

im 0 2 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 6 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 6 VP-t.]

h 1271 43 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy tükröt ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 1 VP-t.]

vv 210 247 128 elmormolod a 210. varázslatot a 247. varázslatot a 128. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 405.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 403.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 401.]

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 1 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 401.]

vv 177 28 188 elmormolod a 177. varázslatot a 28. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 399.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+13 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 397.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 395.]

* 7. KP: v 6 40 0 elmormolod a 6. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: e 30 0 0 élelemszerzés 30 pontért
Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Felismered a közeledőt. Csak egy árnygólem. Nem jelenthet különösebb problémát. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálvarázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (35 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod az árnygólem bal oldalát. (8 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). {KCC:} Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted az árnygólem bal oldalát. (5 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 12 ép-t sebez. Az árnygólem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem átlátszó hasát. Kritikus ütés! (10 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). {KCC:} Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod az árnygólem bal lábát. (2 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az árnygólem átlátszó hasát. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Cápafoggal kicsit megsebzed az árnygólem bal oldalát. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 9 sebzést okoz. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2856, sebződés: 1387, gyógyulás: 950, összesen: -437 ÉP}

Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy árnygólem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kentaurvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (36 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd az árnygólem testét. (8 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). {KCC:} Cápafoggal néhányszor megkarcolod az árnygólem jobb lábát. (5 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 63 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 9 ép-t sebez. Hatalmas mancsaival az árnygólem lábadat és hasadat üti. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnygólem átlátszó hasát. (10 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). {KCC:} Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod az árnygólem testét. Kritikus ütés! (3 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 13 sebzést okoz. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod az árnygólem testét. (8 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). {KCC:} Cápafoggal megkarcolod az árnygólem testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Az árnygólem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Az árnygólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2887, sebződés: 1435, gyógyulás: 952, összesen: -483 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) A kóbor macskákat majdnem mindenki veszélyesnek tartja. Csak néhány szakértő tudja, hogy ha jó helyen karmolnak meg, akkor az jobb mint az akupunktúra. Te ezek közé tartozol, és az erre járó macskát is rá tudod venni az együttműködésre. (+448 életerő.) [30 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 6 VP-t.]

* 9. KP: kf 842 608 0 kézbeveszed/felveszed a 842. tárgyat a 608. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 360.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 360.]

* 10. KP: tf 1 40 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 8 VP-t.]

cir 31 vándorcirkusz látogatása 31
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 320.]

v 453 1642 1 elmormolod a 453. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a hibátlan tűzopál felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [3 pontot használtál fel, van még 317.]

hu 832 855 856 hulladék: 832 855 856
Hulladék, ezért nem gyűjtesz cápabőr csizmát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz krathan pallost. Hulladék, ezért nem gyűjtesz nitmák kardot. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

hu 893 633 758 hulladék: 893 633 758
Hulladék, ezért nem gyűjtesz tleikan kesztyűt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz törpe őskövet. Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

hu 759 762 763 hulladék: 759 762 763
Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz adamantit érmét. Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

hu 765 766 768 hulladék: 765 766 768
Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

hu 769 770 73 hulladék: 769 770 73
Hulladék, ezért nem gyűjtesz trakuun napkorongot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kyorg leplet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz rézpajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

hu 774 775 778 hulladék: 774 775 778
Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

hu 779 780 781 hulladék: 779 780 781
Hulladék, ezért nem gyűjtesz cru tekercset. Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

hu 784 786 872 hulladék: 784 786 872
Hulladék, ezért nem gyűjtesz kij tekercset. Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz drag'kór vértet. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

hh 504 1615 használod az 504. tárgyat az 1615. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: adamantit érme (186,61)-> (100 ap), cápabőr csizma (186,106)-> (360 ap), cru tekercs (100 ap), drag'kór lábvédő (200 ap), drag'kór vért (200 ap), hibátlan tűzopál (2400 ap), kij tekercs (100 ap), krathan pallos (186,106)-> (kudarc), kyorg lepel (50 ap), kyorgölő kés (200 ap), nitmák kard (186,106)-> (20 ap), tleikan kesztyű (kudarc), törpe őskő (186,106)-> (200 ap), trakuun napkorong (50 ap), összesen 3980 arany, 28 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 1 VP-t.]
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 1 VP-t.]

ek 531 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 2 VP-t.]

vv 73 73 185 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 185. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 283.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Cápafoggal megbököd az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +1 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 874, sebződés: 4, gyógyulás: 206, összesen: +202 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 2 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[228,14] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy megsebesített lidérctűz közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 83 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a lidérctűz testét. Kritikus ütés! (9 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {KCC:} Cápafoggal kicsit megbökdösöd a lidérctűz lángtestét. (5 támadással 14 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 154 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 144 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. 4 676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 391, sebződés: 381, gyógyulás: 45, összesen: -336 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy szellemdarázs készül a lemészárlásodra.

A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs jobb vállát. (10 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a szellemdarázs testét. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. A szellemdarázs melléd csap a farkával! A szellemdarázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
10 879 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1556, sebződés: 0, gyógyulás: 332, összesen: +332 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! A következő kincseket találtad: 2 lótuszvirág, egy szögletes kő és 12 arany. Egy ezeréves lélek jön feléd. (ld. enc.)

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. Kritikus ütés! (7 támadással 273 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-28 támadás, -28 védekezés.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra ugrasz. {HD:} Vámpírölővel megdöfködöd az ezeréves lélek testét. (6 támadással 459 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. {HD:} Cápafoggal valamennyire megsebezgeted az ezeréves lélek jobb oldalát. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! {HD:} Vámpírölővel többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. {HD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod az ezeréves lélek testét. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az ezeréves lélek fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2081, sebződés: 190, gyógyulás: 25, összesen: -165 ÉP}

Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu.
Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Elfeledett kalandor lábát masszírozza. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete lótuszt. Találsz egy gyilkos csalánt. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod]
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csalánvirágot. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 5 nyílvesszőt. IQ-d TF-elődött.
[125 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 25 VP-t.]

v 198 242 44 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

227 228 229
13
14
15
(228,14) lidérctűz (#457), szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582)

[242,44] A bozótost sűrű erdő váltja fel.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete kaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tűzbokrot. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Dred Hornwill orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Mikor felbukkan előtted Kratifix nádfedeles kunyhója, felötlik benned a vén tudós ajánlata. Megvonod a vállad, és tovább bandukolsz. (24. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 9, délre 9 mérföldre teljesítheted.) Észreveszel egy barátság szent tüzét. Látsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy a lélek védelme varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Eszel valamit. (-1 kaja.) Van itt egy történelemkutató intézet (691. épület.).
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 2 VP-t.]

be 691 bemész a 691. épületbe
Megközelíted a kunyhó félig földbe vájt faajtaját, és beólálkodsz rajta. Az apró lépcsőfokok a föld alá vezetnek. Lesétálsz a lenti szobába, ahol Kratifixet a szokásos asztal fölé görnyedő pozíciójában találod. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során.
- Sosem feledjük el az alanori királyságnak tett szolgálataidat - mondja udvariasan az öregember. - Mindig szívesen látlak hajlékomban a jövőben is.
És valóban: barátságosan elbeszélgettek a veled történt kalandokról, majd arról is, hogy neki mire sikerült rájönnie... egy szót sem értesz, ottléted alatt gyakran nyomsz el egy-egy ásítást. [35 fejlesztési pontot kaptál.] Szívélyesen megrázod Kratifix kezét, majd utadra indulsz. [5 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 1 VP-t.]

hh 34 használod a 34. tárgyat
A munkában a roguena segít. Mielőtt hozzálátsz a munkához, körülnézel, zavartalanul tudsz-e dolgozni. Az óvatosság kifizetődő volt! A dűneszellem nem tudott meglepni.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálvarázslat. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírölővel többször eltalálod a dűneszellem homoktestét. (6 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. {HD:} Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a dűneszellem testét. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dűneszellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a dűneszellem testét. (6 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. 92 életpontot gyógyultál. {HD:} Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a dűneszellem testét. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (59 ép-t sebezve). A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a dűneszellem testét. (6 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 88 életpontot sebeztél. 88 életpontot gyógyultál. {HD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod a dűneszellem fejét. (4 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A dűneszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dűneszellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 150 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a dűneszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. 38 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3305, sebződés: 1339, gyógyulás: 1045, összesen: -294 ÉP}

Alapos munkát akarsz végezni, a helyszíntől valamivel messzebb portyázó rémmel is végezned kell. Egy ősöreg Tguarkhan!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálvarázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 299 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (8 támadással 785 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal valamennyire megsebezgeted az ősöreg Tguarkhan testét. (6 támadással 313 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 61 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Előremozdulva, az ősöreg Tguarkhan kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 51 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod az ősöreg Tguarkhan jobb vállát. (6 támadással 307 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 5 sebzést okoz. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2679, sebződés: 1304, gyógyulás: 194, összesen: -1110 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) A mezei mekkencs igen ritka állat. Ennek az az oka, hogy frissen lenyúzott bőrének erős gyógyhatása van. Kettőtök közül te vagy a szerencsésebb, ezért módod van kipróbálni a sokat hallott módszert. Homlokodra rakod a gőzölgő bőrt, és vársz. Pár perc múlva már áramlik is beléd a mekkencs gyógyenergiája. (+432 életerő.) [63 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 12 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[241,45] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy natharion gólem közeledik. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a natharion gólem testét. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a natharion gólem testét. (9 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). {FM:} Cápafoggal kicsit megbökdösöd a natharion gólem testét. (5 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A natharion gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a natharion gólem bal oldalát. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). {FM:} Cápafoggal megbököd a natharion gólem sziklakemény testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A natharion gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2230, sebződés: 0, gyógyulás: 456, összesen: +456 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete lótuszt. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Aradun Thornsteel irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 hajító csillagot. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [240,46] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy vadász tatu. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy félig kész ladikot. Idegenül fest a szemedben. Később talán majd te is rájössz, hogyan kell ilyet építeni. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy veszett gorilla. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a veszett gorilla megtépázott szőrét. (6 támadással 255 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a veszett gorilla csapzott bundáját. Kritikus ütés! (10 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a veszett gorilla testét. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. Mancsával a veszett gorilla megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A veszett gorilla állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel csak érinted a veszett gorilla bal vállát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a veszett gorilla testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A veszett gorilla meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A veszett gorilla feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 104 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2024, sebződés: 42, gyógyulás: 413, összesen: +371 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [239,47] A fák között tocsogók, nádasok jelennek meg: a terep mocsarasra vált. Damouth mocsarának szélén jársz. Állítólag félelmetes fenevadaktól nyüzsög, melyek annak idején a krathan seregeket is alaposan megtizedelték. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Felismered a közeledőt. Csak egy dögbűzös liliom. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dögbűzös liliom testét. (10 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a dögbűzös liliom testét. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a dögbűzös liliom csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a dögbűzös liliom testét. (5 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). {GYD:} Cápafoggal megérinted a dögbűzös liliom bűzös bibéjét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 147 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Csápjaival a dögbűzös liliom csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A dögbűzös liliom összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
13 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2122, sebződés: 324, gyógyulás: 312, összesen: -12 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy kopasz, apró szemű, kecskeszakállas gnóm férfival. Bőre mélykék és nagyon rücskös. Egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy haramakit, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy Kragoru okuláréját, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa csiptetőt, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy roxati üvegszemet, egy rubin koszorút, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy szerencsekockát, egy Thargodan karkötőt, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy tradicionális övet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy zúzókesztyűt visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy templomos lovag trófea és egy dűneszellem trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: néhány, tengernyi sörben tántorgó, és daloló alak. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Mentális auráját felismered, ő is gonosz.
Összeismerkedtek. Az ő neve NemOoO. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+10 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Beszédbe elegyedtek, közben előkerül pár zamatos, piros szamóca. Megköszönöd, majd jóízűen elfogyasztod. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
[22 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 4 VP-t.]

hh 34 használod a 34. tárgyat
A munkában a roguena segít. Ez most komolyabb ásás lesz, ezért nem árt a terepet megtisztani előtte. A környéken egy troglodita idéző kóborol!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Vámpírölővel megdöfködöd a troglodita idéző bal lábát. (6 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a troglodita idéző napbarnított lábát. (6 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 14 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Egy alattomos támadással a troglodita idéző mély sebet ejt a bal karodon. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A troglodita idéző farkával megérint. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {HD:} Vámpírölővel többször eltalálod a troglodita idéző testét. (6 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a troglodita idéző testét. (6 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Kisebb sebet ejt oldaladon a troglodita idéző. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A troglodita idéző farkával megérint. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
{HD:} Vámpírölővel megdöfködöd a troglodita idéző jobb oldalát. (4 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a troglodita idéző testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 4 sebzést okoz. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Kisebb sebet ejt oldaladon a troglodita idéző. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A troglodita idéző farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A troglodita idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 639 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2805, sebződés: 1005, gyógyulás: 611, összesen: -394 ÉP}

Ezen kívül még 2 szörny van, ami a munkádat veszélyeztethetné. A soron következő egy nekromanta kóborló. [13 pontot használtál fel, van még 35. Kapsz 2 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[238,48] Még mindig a süppedős, szúnyogokkal teli mocsárban vagy. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Úgy gondolod, hogy a közeledő trakhon nem jelenthet komoly veszélyt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 hajító csillag. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a trakhon bal lábát. (6 támadással 262 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a trakhon testét. (9 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a trakhon testét. (5 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 16 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A trakhon mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 261 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 898 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1699, sebződés: 282, gyógyulás: 293, összesen: +11 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kreommat-liliomot. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy Leah szentélyét. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [237,49] Még mindig a süppedős, szúnyogokkal teli mocsárban vagy. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy trakhon. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 hajító csillag. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a trakhon lóbáló ormányát. (6 támadással 269 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a trakhon lóbáló ormányát. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a trakhon jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 14 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A trakhon mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 261 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 898 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1698, sebződés: 281, gyógyulás: 290, összesen: +9 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Leah szentélyét. [12 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 2 VP-t.]

be 1173 bemész az 1173. épületbe
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 23.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[236,50] Még mindig a süppedős, szúnyogokkal teli mocsárban vagy. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy trakhon. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 208 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 hajító csillag. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a trakhon bal vállát. (6 támadással 260 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a trakhon testét. (10 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a trakhon testét. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A trakhon mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 261 életpontot vesztettél. A trakhon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 898 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1678, sebződés: 280, gyógyulás: 290, összesen: +10 ÉP}

Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy Leah oltárt. Nyugatra nézve látsz egy feneketlen tavat. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 1 VP-t.]

kf 1707 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat
Leveszed övedről a kyorg övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

m 6 mozogsz nyugatra
[235,50] Füves síkságra érkeztél. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Szomjazva veted magad a vízre. Feltöltöd a vizestömlőt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Északra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Csak egy vastagbőrű mutak. Megvető mosollyal várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a vastagbőrű mutak testét. Kritikus ütés! (6 támadással 258 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (8 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a vastagbőrű mutak testét. (6 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vastagbőrű mutak feléd rúg, de nem talál el. A vastagbőrű mutak sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (3 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A vastagbőrű mutak feléd rúg, de nem talál el. A vastagbőrű mutak feléd szúr agyarával, de nem talál. A vastagbőrű mutak szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2100, sebződés: 0, gyógyulás: 380, összesen: +380 ÉP}

Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] [6 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 1 VP-t.]

kf 1456 kézbeveszed/felveszed az 1456. tárgyat
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a kyorg övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[235,51] Szűnni nem akar a zöld síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy gothag döglidérc nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 105 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc testét. (6 támadással 266 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc rothadó alakját. Kritikus ütés! (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) {GYD:} Cápafoggal megdöfködöd a gothag döglidérc rothadó alakját. Kritikus ütés! (5 támadással 310 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 13 849 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1837, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah híveié. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy kristálypalotát. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [6 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 1 VP-t.]

hh 34 használod a 34. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

szk 605 493 keresed a 605. szörnyet a 493. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy smaragdvámpírt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

kpk 9 kezd. parancs kivétele: 9
KF 842 608 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

kpb 9 kezd. parancs berakása: 9

kf 842 kézbeveszed/felveszed a 842. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
[A parancs tárolásra került.]

bpk 8 bef. parancs kivétele: 8
LE 608 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

bb 753 2 518 beraksz a bankba a 753. tárgyat (2 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 jácint díszkővet. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

bb 756 2 518 beraksz a bankba a 756. tárgyat (2 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 2 obszidián keresztet. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

bb 755 2 518 beraksz a bankba a 755. tárgyat (2 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 2 malachit füzért. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 1. BP: tpf 100 0 0 TVP elővétele: 100 pontért
Felszabadítottunk neked 100 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 100. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: h 235 30 0 használod a 235. tárgyat
Dudálni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+62 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. BP: vv 128 189 0 elmormolod a 128. varázslatot a 189. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 68.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 68.]

* 5. BP: ek 503 270 83 t. energia kisütése: 503 270 83
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

234 235 236 237 238 239 240 241 242 243
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
(235,50) feneketlen tó, Leah oltár, vastagbőrű mutak (#442)
(235,51) gothag döglidérc (#429), Leah oltár
(236,50) trakhonok (#433)
(237,49) trakhon (#433), Leah szentélye (#1173)
(238,48) trakhon (#433), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925)
(239,47) dögbűzös liliom (#455), NemOoO (3067. kalandozó), troglodita idéző (#551)
(240,46) tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), ladik (#1244), veszett gorilla (#446)
(241,45) natharion gólem (#428), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), 47. jellempróba, oltár
(242,44) történelemkutató intézet (#691), szent tölgyfa (#393), oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), művészi porolit (#720), 24. többszemélyes kaland, barátság szent tüze (#484), tündöklő szobor (#1587), dűneszellem (#603), ősöreg Tguarkhan (#727)

[270,83] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Észreveszel egy kreommat-liliomot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy csillagbozótost. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy krómkaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy púderszikla van. Elrakod a távcsövet.


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillagbotot. IQ-d TF-elődött.
[-1 TU.] [8 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: gy 30 0 0 gyógyítás 30 pontért
Szerencsére, tökéletesen egészséges vagy, így nincs szükséged gyógyulásra sem. [0 pontot használtál fel, van még 60.]

* 7. BP: tf 1 40 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 8 VP-t.]

* 8. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 20.]
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 20.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 tükröt. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a dalos szilmill. Egy kaját fal föl a roguena. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 20 pontod maradt, ebből a következő körre 20 pontot vihetsz át. Kapsz még 713 pontot. A következő körben tehát 733 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

EZERÉVES LÉLEK (634. SZÖRNY)
Az ezeréves lélek egy kyorg mágus szelleme, aki az ősi csatákban lelte halálát, nagy valószínűséggel egy triklem drakolder "keze" által. A drakolder csatamezőkön elszabaduló pusztító kín és energiakitörések tökéletesen konzerválták lelkét, ha testét nem is. Azóta félig áttetsző "gúnyában" járja a földeket, még mindig ősi ellenség után kutatva... legyen az az Esthar császárság egy papja, egy bo'adhun sámánúr, vagy egy triklem drakolder, valószínűleg akármelyikükkel harcba bocsátkozna. Persze arról meggyőzni, hogy egyikük leszármazottja sem vagy, valószínűleg nem lehet.

KARAKTERLAP

Shenqui, egy copfos aranyhajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. A bőröd kreolszínű. Leah prófétája vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 572. fordulód.

Erő: 78 (110) Szint: 52 Merészség: 10/7 Magasság: 149 cm
IQ: 77 (95) Támadás: 141 (147) Agresszió: 6 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 76 (94) Védekezés: 159 (169) Menekülés: 30 % Életkor: 40/932 év
Egészség: 75 (109) Életpont: 1662/2434 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 76 (107) Varázspont: 3334/1306 Pénz: 17478 arany Kép. pont: 2
Tudatpont: 78/48 Pszi pont: 618/378 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 18
Eddig összesen 6263 szörnyet (15 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 255 762 TP-t kaptál. Jelenleg 40 469 659 TP-d van. A következő szinthez még 530 341 TP szükséges. Trófeáid: quwarg b.háborító, trakuun lidérc, triklem drakolder. A 339. fordulódban 199 arany került a bankszámládra. 487 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/44 ökölvívás: 50/7 (+5%) szúrófegyverek: 35/83 (+8%)
vágófegyverek: 9/73 ütőfegyverek: 5/71 lőfegyverek: 29/42 (+1%)
dobófegyverek: 35/5 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (250%) << vámpírölő (#951) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -34.); hajító csillag (#939) (35 -44.); kentaurvessző (#2138) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
270,83 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 235,51
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 425
Kedvenc táborhely: 270,83
Legfeljebb 110 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 63, 93, 91

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Földanya nektárja 10/1 Max életkor 1440 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 396 900 TVP Csodák kútjából max. védekezés: 1

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 89/29 2. nyomkövetés: 91/55 (+19%) 3. lopás: 2/42
4. mászás: 30/55 5. csapdakészítés: 51/61 (+10%) 6. csapdaészlelés: 28/18
7. gyógyítás: 167/63 (+50%) 8. titkosírás: 15/13 9. felderítés: 35/44 (+7%)
10. szörnyidomítás: 24/62 11. teológia: 109/83 (+52%) 12. taumaturgia: 103/26 (+34%)
13. szerencsejáték: 9/49 14. versengés: 23/49 15. harcművészetek: 54/28
16. zene: 300/11 (+70%) 17. szörnyismeret: 57/49 18. pszi: 55/52 (+27%)
19. zárnyitás: 4/64 20. vadászat: 72/0 (+37%) 21. vitalitás: 8/37 (+12%)
22. bányászat: 43/83 23. testépítés: 95/17 (+32%) 24. úszás: 19/84

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 68
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 1
5. varázslat sebzés: 1 6. regeneráció: 1 9. gyors fejlődés: 1 10. vp regeneráció: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 10 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 75% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 140 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 85. fémet, vagy jobbat
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 25 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 2 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 10 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 10 darabot ), gyíkfüvet (#201) (max. 40 darabot ), mákrózsa virágot (#56) (max. 5 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), tükröt (#43) (max. 5 darabot ), mihlanil nyilat (#597) (max. 15 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 8 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 5 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 5 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 12 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot )
elfogod élőholt sullárt (#216) fedett veremmel (#219)
mászol max. 200 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért.
vásárolsz pirkitet (#153) (max. 40 darabot ), varányszemet (#30) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
szintszívó lények (#9097), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), noth szellem (#250), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095), óriás csontváz (#176), csontváz lord (#177), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), talriai behemót (#312), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), Ylgoroth (#332), Eruol (#378) (csak egyszer), aranyfecske (#283), kreiton idéző (#510)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
Camel a Calandor (#3025), bűbájlidérc (#761), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) nekromanta csókja (#230, 22 VP)
meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 50 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (16,0) áldomás (#6) (23,0) erőpajzs III (#127) harci induló (#443)
tűzmágia (#157) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) nagyobb agypajzs (#120)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) pestisaura (#210) elme dominanciája (#247)
túlvilág lehelete (#177) csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188) vízlélegzés (#185)
a lélek védelme (#57)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
35. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 18, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), mágiatörés (#35), vérbeli borzongás (#46), banshee-sikoly (#373), villámcsapás (#50), jégcsóva (#41), sötét halál (#45), sorvasztás (#102), savhurrikán (#107), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégoszlop (#231), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122), nekromanta csókja (#230), az agy kifacsarása (#197), agybénítás II (#246)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
hhaar burka (#32), tompítás (#40), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
halálvarázslat (#124) >> 45. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 9, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
lidércidézés (#219) >> 45. szintű lényekre fehér glóbusz (#47) >> részeg kalandozó (#187)
varázsvédelem II (#108) >> nők (#999) varázsvédelem II (#108) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+8 támadás közelharcban) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +51 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az életet jelentő áldott okerónok, semmisíts meg ötöt ezekből a szent kérődzőkből, ne mentsék meg senkinek az irháját áldásukkal! (számláló: 0)
2.) Nézzük, milyen közel tudsz kerülni hozzám! Imádkozz úgy, hogy ÉP-d 10-nél kevesebb!
3.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. tolvajcéh (699): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
33, 34, 35, 36, 60, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 171.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 5, 7, 10, 15, 16, 18, 21, 24, 26, 34, 35, 36, 43, 44, 46, 47, 49, 50, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 175, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 20125.
A morf invázióban megölt morfok száma: 286, az összesen kapott pontszám: 29455.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 324, az összesen kapott pontszám: 29911.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 15. Szerzett pont: 1549. Beállított erő: 0 Összpont: 23511

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: ef 13 532, tps 100, hh 745 841, le 511, im 2, h 1271 43, vv 210 247 128, v 1 30, h 211, vv 177 28 188.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 117 TU. szükséges még: 13 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3154 TU szükséges.)

Összsúly: 276.73 kg Megterheltség: 78%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 47 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 325 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$13 aenouth ködkürt ($1554) 80 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609)
$100 bordacsont ($16) 1 bozontfonat (#1563) $1 cápabőr csizma ($832)
55 célzóvíz (#1945) 3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950)
27 deus ex machina (#1) $12 dözmöng szív ($122) 2 értépő sarkantyú (#1482)
$2 hókereszt ($843) $2 hősiesítő medál ($1558) 1 jácint díszkő (#753)
$1 lidérckorona ($531) 1420 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441)
2 malachit füzér (#755) 1 mászókampó (#165) $1 mentát korona ($1559)
$1 moa gyémánt ($385) 1 moa harci nadrág (#1862) 1 moa jádekő (#382)
9 moa kártya (#1349) $2 moa katalizátor ($386) 2 moa kulcsmásoló (#1332)
$2 moa üveggömb ($383) 5 Morgan kristálya (#659) 2 muzsikus füles (#1657)
1 napmedál (#1567) 2 obszidián kereszt (#756) 26 óndarab (#85)
45 pirkit (#153) 1 quwarg katalizátor (#1535) 1 ryuku evező (#1152)
3 ryuku függő (#1322) $8 ryuku futárcsizma ($1530) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159)
1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku köpeny (#693) 1 sárkánypenge (#1840)
17 téfea-agy (#172) 9 teriád dobóháló (#1281) 230 teriád féreg (#1276)
20 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 4 Thargodan karkötő (#1249)
1 törpe bakancs (#475) 1 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707)
61 tűzsárkány ital (#1400) 50 xirnox szív (#213) 59 zsizsikcsapda (#1439)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 adamantit érme (#762) 1 cápabőr csizma (#832) 1 cru tekercs (#779)
1 drag'kór lábvédő (#870) 1 drag'kór vért (#872) 1 halcsont (#390)
4 hibátlan tűzopál (#1642) 1 jácint díszkő (#753) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 keg gomba (#1615) 1 kentaurvessző (#2138) 1 kij tekercs (#784)
1 krathan pallos (#855) 1 kyorg lepel (#770) 1 kyorgölő kés (#868)
5 madártoll (#112) 2 malachit füzér (#755) 1 nitmák kard (#856)
2 obszidián kereszt (#756) 1 pézsmatökmag (#934) 1 quwarg tojás (#360)
1 sáfránypor (#211) 2 spiritusz (#170) 1 szögletes kő (#17)
1 szvó-ektoplazma (#151) 1 tleikan kesztyű (#893) 2 törpe őskő (#633)
1 trakuun napkorong (#769)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4090 arany (#50) 1 borkonyó bibe (#312) 3 csalánvirág (#582)
8 kaja (#2) 2 lótuszvirág (#447) 1 mocsári penke (#148)
4 nyílvessző (#108) 4 pirkit (#153) 80 víz (#27)
1 xirnox szív (#213)


Üzenet küldése a karakternek