Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Pókkirálynő
Küldd el képeslapként!
Köztudott, hogy a szójereknek, a quwargoknak és a csótányoknak királynőik vannak, ők vezetik a törzset, ők felelnek a faj fenntartásáért. Bizonyíték még nincs rá, de valószínűnek tűnik, hogy a pókok is hasonló társadalomban élnek, s hamarosan talán el is jön az a pillanat, amikor az erre elrendeltetett galetki egy fészeknek kialakított barlangjárat mélyén megküzdhet egy ilyen soklábú szörnnyel.
Nézz szét a galériában!
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: A bolhedor lovagjai (Álomfogó sorozat)
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: Rúvel hegyi legenda (Álomfogó sorozat)

A lista folytatása...
Ősök Városa árváltozás 2026-tól (2)
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (15)
Ősök Városa aukciós tételek (19)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)

További témák...

2026-02-07 20:42:49 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
9168-364

Karakterszám: 9168 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 364 Játékhét: 997
E forduló ára: 6 zs. Maradék zseton: 517
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2025. ápr. 24. 11h:53'
A következõ fordulód táplálható: 2025. ápr. 25.

E-mail!

THURR'OK KALANDJAI




Kissé már éhezel, ezért csak 357 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi. (hírneve 24512.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 239 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 359 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 615.]

be 20 20 169 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy renegát szilmill, egy csendbogár, egy pragmatikus adaptáció és egy õselementál fatty. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy sünrája, egy kõgólem, egy tomboló mameluk, egy tektonikus kvatáns és egy tektonikus atka. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Thurr'ok, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 610.]

h 92 1 92. tárgy használata
Megiszol 1 vadászok italát.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 600.]

ee 16419 10259 12144 7 sok-sok eladás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: Thór hosszúkardja (#36867) 535 ap, Fairlight rövid tõre (#38202) 574 ap, Sakál kõamulettje (#38546) 292 ap, Sakál harci nyílpuskája (#38638) 903 ap, Leah márványgyûrûje (#39926) 383 ap, Hel könnyû pikkelyvértje (#41066) 507 ap, Istencsászár csizmája (#42070) 427 ap, kemény bõrpáncél (#3) 28 ap, kés (#5) 1 ap, fogazott tõr (#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 14 ap, parittya (#10) 8 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny (#15) 7 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 56 ap, kötél (#128) 14 ap, rozsdás kard (#131) 8 ap, ében láncing (#134) 56 ap, nordkristály (#146) 8 ap, dobótõr (#159) 28 ap, yeti csont (#160) 15 ap, a szakács üstje (#192) 56 ap, a füvész köpenye (#193) 56 ap, smaragd esszencia (#229) 56 ap, patkányfog (#270) 14 ap, kõtroll szem (#274) 14 ap, bronz korong (#297) 28 ap, lelakatolt ládikó (#310) 420 ap, mágikus védõruha (#341) 420 ap, olaj (#415) 14 ap, szuvas cápafog (#416) 70 ap, elsõsegély csomag (#619) 3000 ap, feneketlen zsák (#643) 1400 ap, az erõ bíbor köpenye (#1589) 626 ap, az erõ fogazott kardja (#1768) 435 ap, a tudás vas mellvértje (#1948) 519 ap, a tudás vörös maszkja (#1994) 633 ap, a tudás fényes szimbóluma (#2114) 645 ap, az ügyesség lovagi kardja (#2669) 653 ap, az egészség márványamulettje (#2999) 633 ap, a mágia fényes szimbóluma (#3464) 645 ap, a gyorsaság ezüst láncinge (#3733) 535 ap, a védekezés jáde karkötõje (#4844) 633 ap, az élet ezüst láncinge (#5083) 535 ap, az élet bíbor köntöse (#5204) 633 ap, az élet hosszú lándzsája (#5383) 435 ap, a törpék ezüst láncinge (#6433) 598 ap, az elfek díszes köntöse (#10603) 480 ap, az elfek vívótõre (#10753) 480 ap, a merénylõ elit lemezpáncélja (#10903) 631 ap, a merénylõ szarvas sisakja (#10978) 497 ap, a merénylõ keresztszimbóluma (#11113) 490 ap, a merénylõ hosszú lándzsája (#11233) 497 ap, a tudós fogazott kardja (#11668) 497 ap, a lich márványamulettje (#11999) 708 ap, a mentát fogazott kardja (#13018) 497 ap, a harcmûvész ezüst lemezpáncélja (#13604) 885 ap, a harcmûvész bronz amulettje (#13798) 480 ap, a majom elit lemezpáncélja (#14053) 631 ap, a majom bíbor köntöse (#14204) 708 ap, a szellemek vaspajzsa (#15013) 497 ap, a gepárd keresztszimbóluma (#15613) 490 ap, a bérmágus bíbor pikkelyvértje (#17218) 530 ap, a bölcsesség szarvas sisakja (#17728) 497 ap, a bölcsesség díszes köpenye (#17788) 473 ap, az energia aranyozott nyaklánca (#18733) 490 ap, a sebezhetetlenség bíbor pikkelyvértje (#19468) 530 ap, a ragadozó vas mellvértje (#19948) 581 ap, a ragadozó szürke maszkja (#19993) 480 ap, a ragadozó hosszú lándzsája (#20233) 497 ap, a küzdelem szöges öve (#20518) 473 ap, a túlélés ezüst pikkelyvértje (#21269) 767 ap, a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808) 480 ap, a tökéletesség szöges öve (#21868) 473 ap, a tökéletesség keresztszimbóluma (#21913) 490 ap, a tökéletesség ónix karkötõje (#21943) 480 ap, a tökéletesség fogazott kardja (#22018) 497 ap, a tûz díszes sisakja (#22229) 577 ap, a tûz zangrozi csizmája (#22273) 356 ap, a tûz nehéz harci nyílpuskája (#22439) 616 ap, a tûz fogazott tõre (#22454) 557 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 92 ap, a jég aranyozott nyaklánca (#22783) 366 ap, az enyészet szarvas sisakja (#23128) 372 ap, az enyészet ébenfa lándzsája (#23384) 577 ap, a méreg szarvas sisakja (#24028) 372 ap, a méreg koponyaszimbóluma (#24165) 841 ap, a sün ezüstcsizmája (#24974) 557 ap, a sün fogazott tõre (#25154) 557 ap, a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 850 ap, a teknõs harci nyílpuskája (#25588) 406 ap, a teknõs fogazott kardja (#25618) 372 ap, a szalamandra aranyozott nyaklánca (#25933) 366 ap, a yeti aranyozott nyaklánca (#26383) 366 ap, a yeti fogazott tõre (#26504) 557 ap, a sav szöges pajzsa (#26714) 577 ap, a sav szarvas sisakja (#26728) 372 ap, a sav ezüstcsizmája (#26774) 557 ap, a sav szöges öve (#26818) 349 ap, a sav aranyozott fülbevalója (#26908) 349 ap, az angyalok díszes köpenye (#28138) 349 ap, az angyalok gyíkbõr öve (#28169) 551 ap, az ellenállás zangrozi csizmája (#28573) 356 ap, az ellenállás jádegyûrûje (#28679) 557 ap, a sólyom elit lemezpáncélja (#29353) 507 ap, a sólyom bíbor pikkelyvértje (#29368) 406 ap, a sólyom keresztszimbóluma (#29563) 366 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 406 ap.
Automatikus eladás: Eladod a villám harci nyílpuskáját 198 aranyért. Eladod a sólyom hosszú lándzsáját 182 aranyért. Eladsz 1 vaspajzsot 60 aranyért. Eladod a tudós csontmaszkját 153 aranyért. Eladsz 1 aranyozott nyakláncot 57 aranyért. Eladsz 1 ónix karkötõt 52 aranyért. Eladsz 1 jádegyûrût 87 aranyért. Eladod a káosz varázslatos lándzsáját 273 aranyért. Eladsz 1 nehéz nyílpuskát 46 aranyért. Eladsz 1 hosszú lándzsát 60 aranyért. Eladod a káosz korrupt fejpántját 530 aranyért. Eladod a mágus malachit fülbevalóját 342 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 6 nordkristályt 24 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 595.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

mak 2 2. makró definiálása/hívása

b 1 barlangod bõvítése
Visszamész a barlangodba. A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 446.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

kno 9 2 9. képességre 2 képességpont
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

bsz 2 6 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). ( +1 varázslatszint.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Beugrasz az ivóba. Egy korsó sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Kényelmesen ejtõzöl, míg a szolgáid a munkagépen izzadnak. (+8 TVP.) Kicsit megéheztek, de kit izgat?
[-1 TVP-t használtál fel, maradt még 586.]

hh 517 0 72 1 82 1 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 72 1:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 72. tárgy.
[H 82 1:] Felhajtasz 1 energiaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 581.]

vv 176 155 261 222 283 148 több varázslat elmondása
[V 176 0 0:] Ellõsz egy szélpajzs varázslatot. (-57 vp.)
[V 155 0 0:] Elmormolsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+171% védekezés.) (-24 vp.)
[V 261 0 0:] Elõhívsz egy szörnyismeret varázslatot. (-51 vp.)
[V 222 0 0:] Ellõsz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+3 hõsiesség pont). (-25 vp.)
[V 283 0 0:] Elõhívsz egy buzdítás varázslatot. Szolgáid morálja megnõtt 62%-kal. (-19 vp.)
[V 148 1 0:] Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-8 vp.)
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 546.]

e 9 50 élelemszerzés
Fizikai munkát vállalsz az akadémia egyik építkezésén. Cserébe ételt kapsz, olyat, amelyre éhes szolgáidnak szüksége van. Vannak itt olyan galetkik is, akik saját betevõjükért dolgoznak! Szánalmat érzel irántuk, meg egy kicsit saját magad iránt is. Sziklaóriás jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

szh 3 4 5 6 7 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A kék-vörös atya harcolni fog. A sziklaóriás harcolni fog. A bohócmolad nem hajlandó harcolni. A parancs 4. paraméterét hibásan adtad meg. A parancs 5. paraméterét hibásan adtad meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12717 gyõzelmet arattak. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 3980 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: egészség: 30, ügyesség: 30.], egy orgling szatócs (#253) [aura: 13-as méretû 21-es szintû bal mancs.], egy kaszás király (#211) [aura: 20-as méretû 25-ös szintû jobb karom, 20-as paraliz.méreg, erõ: 18.], egy nagyobb elementál fatty (#100) [aura: tûzlehelet: 15, ügyesség: 3.], egy mikropoid (#1) [aura: elkt.immunitás: 12, tûzimmunitás: 12.], egy csápmester (#65) [aura: 2-es méretû 3-as szintû jobb csáp.] és egy jégmedúza (#22) [aura: jéglehelet: 6.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az óriás kétfejû vérfarkast lövöd. (13 találattal 1474 sebzést okoztál.) Poszogó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Poszogó ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Poszogót (+2 ép). Bíborka gyógyul 2 ép-t. Bíborka megközelíti a csápmestert. Az óriás kétfejû vérfarkas Poszogó felé mozog. Az orgling szatócs Poszogót rohamozza. A kaszás király feléd mozog. A jégmedúza megközelíti Poszogót. A mikropoid Bíborka felé mozog. A csápmester Bíborkát rohamozza. Bíborka és a csápmester egymással harcolnak. A csápmester hörögve elterül. Az óriás kétfejû vérfarkas Poszogót támadja. Poszogó halálhörgés közepette a földre zuhan. Az orgling szatócs választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A kaszás király rád támad. Lesújt rád jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A jégmedúza választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A mikropoid és Bíborka egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty rád veti magát. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy fantom idézése. Megidézed a fantomot. (-117 vp.) A jégmedúza Bíborka felé mozog. Bíborka és a mikropoid egymással harcolnak. A mikropoid halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás kétfejû vérfarkas és a fantom egymással harcolnak. Az orgling szatócs a fantomot támadja. A kaszás király rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Elhibázta. Lecsap rád bal karmával. Elhibázta. A jégmedúza és Bíborka egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty rád veti magát.
*** 3. KÖR *** Támadod a kaszás királyt. Savat lehelsz ellenfeledre. (224 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (43 ép-t sebeztél). Elszívsz 5 vp-t. A kaszás király holtan terül el. Bíborka és a jégmedúza egymással harcolnak. A jégmedúza halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás kétfejû vérfarkas és a fantom egymással harcolnak. A fantom halálos sebet kapva a földre zuhan. Az orgling szatócs nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A nagyobb elementál fatty rád veti magát.
*** 4. KÖR *** Az orgling szatócs elindul Bíborka felé. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (51 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (4 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (14 ép-t sebeztél). Elszívsz 14 vp-t. Az óriás kétfejû vérfarkas rád veti magát. Támad fogával. El sem talált, haha. Beléd próbál marni fogával. (50 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Bíborka és az orgling szatócs egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty rád támad. Regenerálsz (+40 ép) Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (55 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (5 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (12 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Bíborka és az orgling szatócs egymással harcolnak. Az orgling szatócs holtan terül el. Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Ez mellément. A nagyobb elementál fatty téged támad. Regenerálsz (+10 ép) Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Bíborka a nagyobb elementál fatty irányába megy. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (53 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (5 sebzés). Rávágsz farkaddal. Mellé! Az óriás kétfejû vérfarkas téged támad. Beléd próbál marni fogával. Elkerülted. Harapni próbál fogával. Mellé! Bíborka a nagyobb elementál fattyat támadja. A nagyobb elementál fatty halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (55 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (5 sebzés). Lesújtasz farkaddal. (17 ép-t sebeztél). Elszívsz 17 vp-t. Az óriás kétfejû vérfarkas halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2032 sebzést okoztál, és 52 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Poszogó: 0/163, Bíborka: 826/3, a fantom: 0/428.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+16%). Szolgáidnak 313% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 11 drágakõ, 2 nordkristály és 4 arany. Bíborka habzsolja az ételt. (+13% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 511.]

szh 3 4 5 6 7 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A kék-vörös atya pihenni fog. A sziklaóriás pihenni fog. A bohócmolad nem hajlandó harcolni. A parancs 4. paraméterét hibásan adtad meg. A parancs 5. paraméterét hibásan adtad meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 511.]

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Kék-vörös atya morálja 2%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 511.]

be 29 15 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1200 aranyat kívánsz eljátszani, 15 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[4. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[9. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+7 képességpont).
[12. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[13. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 100 arany.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Ahogy mész elõre, fényt pillantasz meg magad elõtt. Ahogy közeledsz, a fény erõsödik, a végén el kell takarnod a szemed egy idõre! Amikor újra körül tudsz nézni, megdöbbensz. Valahol a hegy felszínének közelében lehetsz, és a barlang, ami elõtted van, beomlott, és most nyitva áll, kívülrõl besüt a nap vörös fénye! Riaszt a kalandvágy, de ugyanakkor kíváncsi is vagy, ha csak egy rövid idõre is, szívesen kimásznál. (411. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez hónakkupók ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeleid egy milbani kodae (#464) [aura: erõ: 17.] és egy milbani tidao (#465) [aura: gyorsaság: 31.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy megszakítást. (-24 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õsi immunitást. (-8 vp.) A milbani tidao mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sárkányleheletet. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A milbani tidao varázshatalma segítségével elmond egy elemek parancsát. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A milbani kodae máris elõtted terem! A milbani kodae rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (31 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+31 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. A milbani kodae 230 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+63%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A milbani tidao sebzõdik 261 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-15 vp.) A milbani tidao elmond egy elemek parancsa varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A milbani tidao elmormol egy sárkánylehelet varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A milbani kodae téged támad. A milbani kodae villámokat köp feléd. (29 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+29 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a milbani tidao elmormol egy elemek parancsát. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A milbani tidao elõhív egy sárkánylehelet varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Támadod a milbani kodaet. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (213 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (11 sebzés). Lecsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A milbani kodae hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a milbani tidaot. Gránitbõr védi. (11 találattal 1147 sebzést okoztál.) A milbani tidao halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 924 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+119%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a tudás sárga öve, 2 milbani amulett és 171 arany. Uzsonnaidõ! Az ételre veted magad. (+17% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: egy csapdaészlelés itala.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 csapdaészlelés itala.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt hónakkupók nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy árnyhajcsár (#386) [aura: erõ: 22, 56-os halál csókja.] és egy éjben surranó (#387) [aura: 15-ös méretû 25-ös szintû nyelv, tüskés bõr: 20.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+53 minden tulajdonságodra) (-14 vp.) Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az éjben surranó közelebb jön, hogy támadhasson. Az éjben surranó téged támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Ez mellément. Ostorként csattant nyelvével. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. Az árnyhajcsár sebzõdik 251 ép-t. (+63% lélekenergia.) Az éjben surranó 256 ép-t sebzõdik. (+42% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-15 vp.) Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy gyógyító szellõt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az éjben surranó téged támad. Támad fogával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Az árnyhajcsár elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Megtámadod az éjben surranót. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (226 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (9 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. (47 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-14 ép) Az éjben surranó holtan terül el. Regenerálsz (+14 ép)
*** 4. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az árnyhajcsárt. (13 találattal 1744 sebzést okoztál.) Az árnyhajcsár halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 892 sebzést okoztál, és 15 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+104%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 136 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Régi ruhák foszlányos maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 483.]

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Egy másfél méter átmérõjû, faajtóval lezárt nyílást látsz meg. A fát már elég régóta nem használják építõanyagként, ezért hamar kitalálod, hogy ez nyilván egy életképtelensége miatt kihalt faj képviselõjének, egy hobbitnak a tanyája lehet. Vajon milyen torzszülött tanyázik most odabent? Maradt valami a hobbit kincsekbõl? (406. kaland, összköltsége 15 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy méonech fürkész (#371) [aura: mágia: 18.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy õsi immunitás varázslatot. (-8 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+53 minden tulajdonságodra) (-14 vp.) A méonech fürkész odajön hozzád. A méonech fürkész téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Mellétrafált a balfácán.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. A méonech fürkész 249 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+63%) (-15 vp.) A méonech fürkész téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+1 ép) A méonech fürkész regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a méonech fürkészt. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (224 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. El sem találtad. A méonech fürkész holtan terül el.
[A csatában összesen 478 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a gepárd harci nyílpuskája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 475.]

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Az egyik falon barlangnyílások sokaságát látod. A legtöbb túl apró ahhoz, hogy átférj rajta, de van egy-kettõ nagyobb is. Ki tudja, esetleg elhagyatott kincslelõhely valamelyik, vagy talán torzszülött vadászzsákmányt találsz odabent? (204. kaland, összköltsége 30 TVP.) Útközben észreveszel egy fulkcint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy antimágikus plazmagömb (#466).

*** 1. KÖR *** Megcélzod az antimágikus plazmagömböt a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (12 találattal 858 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az antimágikus plazmagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban.
[A csatában összesen 765 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+98%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 antimágikus plazma és 77 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Nocsak, van itt valami! Egy apró szobrocska! Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett vagy a zsákmánnyal! (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 467.]

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez tejfonál ! Leszedsz 2 adagot. Folytatod a lelet feltárását. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy sógólem (#432) [aura: 24-es méretû 30-as szintû jobb mancs, 30-as sebzõ méreg, ügyesség: 1.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a sógólemet a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (12 lövéstõl 1717 ép-t sebzõdött.) A sógólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 673 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+83%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a gyõzelem elit lemezpáncélja, 2 sótömb és 92 arany. Összefut a nyál a szádban. Az ételre veted magad. (+9% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

v 265 385 265. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy torzszülött észlelése! Ellenfeled egy átlátszó nyúlvány (#385) [aura: 35-ös villámsújtás, 40-es elektromos kéz.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-6 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+53 minden tulajdonságodra) (-14 vp.) Az átlátszó nyúlvány rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az átlátszó nyúlvány 263 sebzést kap. (+63% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-15 vp.) Az átlátszó nyúlvány elõhív egy villámsújtás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy dermesztést. Az átlátszó nyúlvány megdermed. (-14 vp.)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy direkt kontaktus! Az átlátszó nyúlvány elvesztette összes varázspontját. (-452 VP)
*** 5. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az átlátszó nyúlványt. Gránitbõr védi. (13 találattal 808 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az átlátszó nyúlvány holtan terül el.
[A csatában összesen 441 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+87%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 61 arany.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]

z 588 10 385 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly a szövegen van. Amikor befejezed, elismerõ füttykoncert támad, majd feldübörög a fergeteges tapsvihar. Szerényen mosolyogva hajolsz meg. (+94 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+1 hõsiesség pont.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy sótömb! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy átlátszó nyúlvány (#385) [aura: 40-es elektromos fal.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+53 minden tulajdonságodra) (-14 vp.) Az átlátszó nyúlvány varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az átlátszó nyúlvány 251 sebzést kap. (+63% lélekenergia.) (-15 vp.) Az átlátszó nyúlvány ellõ egy villámsújtás varázslatot. Nem hat rád.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy dermesztést. Az átlátszó nyúlvány megdermed. (-14 vp.)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy direkt kontaktus. Az átlátszó nyúlvány elvesztette összes varázspontját. (-452 VP)
*** 5. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az átlátszó nyúlványt. Gránitbõr védi. (12 találattal 736 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az átlátszó nyúlvány kileheli lelkét.
[A csatában összesen 457 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+87%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 5 drágakõ.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]

szki 3 3 3. szolga 3 kno kinyerés
Felkötözöd szolgádat a kínzópadra, és munkához látnak a szerszámok. A kék-vörös atya szörnyen visít, de te csak sötéten mosolyogsz, és élvezed a beléd áramló lélekenergiát (+3 képességpont).
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]

szki 4 2 4. szolga 2 kno kinyerés
Felkötözöd szolgádat a kínzópadra, és munkához látnak a szerszámok. A sziklaóriás szörnyen visít, de te csak sötéten mosolyogsz, és élvezed a beléd áramló lélekenergiát (+2 képességpont).
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]

be 9 2 100 5 8 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra. De hiszen nincs is rajtad átok! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]

v 269 269. varázslat elmondása
Elõhívsz egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: gyorsaság: 24.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi immunitás! (-8 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+53 minden tulajdonságodra) (-14 vp.) A holdlátó vérkutya közelebb jön, hogy támadhasson. A holdlátó vérkutya téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (A támadásnak nincs hatása.) Iszonyú szaga benyomással van rád. (-4 ép.) Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -5 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Lecsap rád jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Odacsap neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A holdlátó vérkutya sebzõdik 255 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+63%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-15 vp.) A holdlátó vérkutya téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) Bûze zavar. (-4 ép.) Pofáját nagyra tátva harap fogával. (16 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -11 vastag bõr.) Odaken neked jobb mancsával. (3 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Feléd üt bal mancsával. (2 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+25 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a holdlátó vérkutyát. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (189 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (55 ép-t sebeztél). Elszívsz 21 vp-t. A holdlátó vérkutya téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (Ellenállsz a támadásnak.) Szagától fuldoklasz. (-3 ép.) Megpróbál megmarni fogával. (14 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -11 vastag bõr.) Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (11 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-24% támadás). Odacsap neked bal mancsával. (6 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+34 ép)
*** 4. KÖR *** A holdlátó vérkutyát próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (197 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (50 ép-t sebeztél). Elszívsz 21 vp-t. A holdlátó vérkutya hörögve elterül.
[A csatában összesen 628 sebzést okoztál, és 66 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy mágikus nyakörv, 2 vérkutya trófea, egy maerju koponya és 73 arany. A küzdelemben megéheztél. Hozzálátsz az ételhez. (+5% jóllakottság.) (-47 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést. (-8 vp.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]

m 7 6 836 23344 23732 3121 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 7,6) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 8 36) A legközelebbi feladat megoldásánál 36 lesz a válaszod.
(M 8,6) Keletre mész tovább. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Tudjuk, hogy egy ízben 5 poliptojás és 3 vaspajzs 321 aranyért, míg egy másik alkalommal 3 poliptojás és 7 vaspajzs 437 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy poliptojás?
A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [36] - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+260% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 8,7) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy sógólem (#432) [aura: gyorsaság: 4, 24-es méretû 30-as szintû jobb mancs, 30-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a sógólemet a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (11 találattal 1587 sebzést okoztál.) A sógólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 667 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+81%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a sebezhetetlenség szarvas sisakja, 2 sótömb, egy xenópete és 92 arany. Piknik idõ! Hozzálátsz az ételhez. (+9% jóllakottság.)
(M 8,8) A folyosó délre visz. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy energiaelementál (#427) [aura: 14-es méretû 19-es szintû bal csáp, 5-ös méretû 36-os szintû jobb csáp, 30-as energiaszívás.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az energiaelementált lövöd. (12 találattal 1722 sebzést okoztál.) Az energiaelementál kileheli lelkét.
[A csatában összesen 847 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy hatalom kék itala és 66 arany.
(M 7,8) Tovább nyugatra - biztatod magad. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy nutrítor (#463) [aura: 8-as méretû 16-os szintû csáprágó, rezisztencia: 15.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+53 minden tulajdonságodra) (-14 vp.) A nutrítor ellõ egy savcsapás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A nutrítor elkerülte a varázslatot. (-15 vp.) A nutrítor a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A nutrítor 245 ép-t sebzõdik. (+63% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-15 vp.) A nutrítor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a nutrítort. (13 lövéstõl 1770 ép-t sebzõdött.) A nutrítor holtan terül el.
[A csatában összesen 662 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 3 drágakõ.
(M 6,8) Nyugati irányba folyatod utadat. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy nutrítor (#463) [aura: imm. méregre: 5.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy megszakítást. (-24 vp.) Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+53 minden tulajdonságodra) (-14 vp.) A nutrítor mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. A nutrítor elkerülte a varázslatot. (-15 vp.) Magában motyogva, a nutrítor létrehoz egy savcsapást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A nutrítor sebzõdik 255 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+63%) (-15 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a nutrítor elvarázsol egy savcsapást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** A nutrítort célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (12 lövéstõl 1628 ép-t sebzõdött.) A nutrítor halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 651 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kihívás itala és 86 arany.
(M 7,8) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 7,9) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: 176 arany, egy fogazott kard és a tökéletesség nagy pajzsa.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. (M 7,10) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Gusztustalan feladatot kapsz: Romlott ételt kell enned! Fintorogva elkezded a szájadba tömni az ocsmányságokat.
[Egészség próba 31-es küszöbre: sikertelen] - Szerintem nem is csináltam olyan rosszul - jegyzed meg, és elõkotorsz egy marék pénzt. Végül 620 aranyban állapodtok meg. A galetki gratulál sikeredhez.
(M 8,10) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (kaptál 30 TVP-t.)
(M 8,11) Déli irányba folyatod utadat. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy energiaelementál (#427) [aura: 4-es méretû 34-es szintû bal csáp, 14-es méretû 19-es szintû bal csáp.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az energiaelementált lövöd. (12 lövéstõl 1717 ép-t sebzõdött.) Az energiaelementál hörögve elterül.
[A csatában összesen 787 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 12 drágakõ.
(M 8,10) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják. Letérdelsz, és imádkozol.
(M 9,10) Kelet felé mozogsz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 9,9) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy apró, földalatti tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Lehajolsz a tóhoz, vizet merítesz, és iszol belõle. Nocsak! (+2 max. varázspont.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 378.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hatalom kék itala.

m 221 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 10,9) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Nyomasztó csend telepedik rád. A terem közepén, a padlóra rajzolva egy pentagrammát látsz, az ötszög minden csúcsában egy-egy gyertya. A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (kaptál 30 TVP-t.)
(M 11,9) Tovább keletre! Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy õsöreg nutrítor (#469) [aura: 12-es méretû 20-as szintû csáprágó, 40-es kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az õsöreg nutrítort. (12 találattal 1537 sebzést okoztál.) Az õsöreg nutrítor hörögve elterül.
[A csatában összesen 749 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+132%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy nutrítorbõr csizma, egy átlátszó köntös és 84 arany.
(M 11,8) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Elkagor városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 54 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Doppel város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 44 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 79 százas lépés után érkezett meg Elkagor városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Doppel érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
[-15 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 nutrítorbõr csizma.

k 482 366 416 kaland elvállalása
Elhagyod a labirintust. (482. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Egy kõajtónak ütközöl.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: sikeres] Már épp lenyomnád a kilincset, amikor észreveszel egy vékony zsinórt, ami hozzá van kötve! Óvatosan leoldod, úgy, hogy végig feszülve maradjon, és így nyitod ki az ajtót. A zsinór csak akkor engeded el, amikor beléptél. Robbanást hallasz magad mögött.
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 68% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(366. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] A kötél egy barlangnyílásból nyúlt ki. Felhúzod magad, és belépsz.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 3 nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 8-as méretû 30-as szintû bal mancs, ügyesség: 4.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. nyálkásfejû immúnum sebzõdik 282 ép-t. (+63% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. nyálkásfejû immúnum 253 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) A 3. nyálkásfejû immúnum 250 sebzést kap. (+21% lélekenergia.) (-15 vp.) Az 1. nyálkásfejû immúnum halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. nyálkásfejû immúnum holtan terül el. A 3. nyálkásfejû immúnum holtan terül el.
[A csatában összesen 785 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+110%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 6 drágakõ és 121 arany.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az a remete zangrozi csizmája és a tökéletesség bíbor pikkelyvértje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia.

(416. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz. Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 kék fivér (#347) [aura: hidegimmunitás: 150, tüskés bõr: 25.] és egy vörös fivér (#348) [aura: 4-es méretû 8-as szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs varázslatot. (+53 minden tulajdonságodra) (-14 vp.) A 2. kék fivér rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégvihar. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. kék fivér elõhív egy jégvihar varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A vörös fivér elmormol egy lávafolyam varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. kék fivér 237 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+63%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. kék fivér 259 sebzést kap. (+42% lélekenergia.) A vörös fivér sebzõdik 260 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+21%) (-15 vp.) A vörös fivér halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. kék fivér ellõ egy jégvihar varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. kék fivér rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégvihar. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. kék fivért lövöd. (12 lövéstõl 1716 ép-t sebzõdött.) Az 1. kék fivér halálos sebet kapva a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. kék fivér létrehoz egy jégvihar varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Megcélzod a 2. kék fivért a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (12 lövéstõl 1714 ép-t sebzõdött.) A 2. kék fivér halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 990 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+110%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 3 elementális kõzet és 185 arany. Uzsonnaidõ! Hozzálátsz az ételhez. (+16% jóllakottság.)
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid egy szilánkmester (#437) [aura: 45-ös jégcsóva.] és 2 szilánkbog (#438) [aura: hidegimmunitás: 150.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy megszakítás! (-24 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi immunitás! (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a szilánkmester létrehoz egy mágikus ûr varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. szilánkbog feléd mozog. Az 1. szilánkbog odajön hozzád. A 2. szilánkbog rád támad. Az 1. szilánkbog téged támad.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. A szilánkmester sebzõdik 270 ép-t. (+63% lélekenergia.) Az 1. szilánkbog elkerülte a varázslatot. A 2. szilánkbog megúszta! (-15 vp.) A szilánkmester a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy azonnali gyógyítás! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A szilánkmester a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csábmosoly! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. szilánkbog rád támad. Az 1. szilánkbog rád veti magát.
*** 3. KÖR *** A szilánkmester varázshatalma segítségével elmond egy azonnali gyógyítást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Magában motyogva, a szilánkmester létrehoz egy csábmosolyt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Megtámadod az 1. szilánkbogot. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (208 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (10 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-5 ép) Elszívsz 21 vp-t. Az 1. szilánkbog halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 21 ép-t sebzõdtél. A 2. szilánkbog 31 ép-t sebzõdik. A 2. szilánkbog téged támad. Regenerálsz (+26 ép)
*** 4. KÖR *** A szilánkmester ellõ egy azonnali gyógyítás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A szilánkmester elmormol egy csábmosoly varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Megtámadod a 2. szilánkbogot. Savat lehelsz ellenfeledre. (213 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (9 sebzés). Rávágsz farkaddal. (47 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-5 ép) Elszívsz 21 vp-t. A 2. szilánkbog holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 28 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+33 ép)
*** 5. KÖR *** Megcélzod a szilánkmestert a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. Gránitbõr védi. (13 találattal 433 sebzést okoztál.) A szilánkmester hörögve elterül.
[A csatában összesen 877 sebzést okoztál, és 59 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+123%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 14 drágakõ és 123 arany.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 193 arany és a gyorsaság márványamulettje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[44 TVP-t használtál fel, maradt még 349.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd 459 vadászat
[Gomolygó õsköd torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elemi gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy gomolygó õsköd (#459) [aura: méret: 180.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-13)272 (-7)288 Gomolygó õsköd Tudati méreg +7 méreg (-16)114 (-10)140
2. Thurr'ok Pszi acéltorony -6 PE (-16)256 (-9)279 Gomolygó õsköd Tudati méreg +2 méreg (-16)98 (-16)124
3. Thurr'ok Pszi acéltorony kudarc (-16)240 (-9)270 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony kudarc (-17)81 (-10)114
4. Thurr'ok Mentális robbanás kudarc (-14)226 (-14)256 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -5 PE (-17)64 (-10)104
5. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-15)211 (-9)247 Gomolygó õsköd Pszi csáp kudarc (-23)41 (-20)84
6. Thurr'ok Mentális robbanás kudarc (-14)197 (-14)233 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -5 PE (-27)14 (-20)64
7. Thurr'ok Agyvihar -63 PE (-18)179 (-31)202 Gomolygó õsköd Pszi csáp +22 PE (-14)0 (-61)3
8. Thurr'ok Mentális robbanás -10 PE (-14)165 (-9)193 Gomolygó õsköd semmi semmi (+0)0 (-3)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+20% pszi támadás, +20% pszi energia.) (+166% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]

vd 459 vadászat
[Gomolygó õsköd torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Egy nyílást pillantasz meg a földön. Majdnem kikerülöd, mint egy egyszerû gödröt, de aztán megakad a pillantásod valamin. A gödör falába kapaszkodók vannak építve, és a mélybe vezetnek! Hmm... Valamilyen búvóhely, nem vitás. (475. kaland, összköltsége 20 TVP.) Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy gomolygó õsköd (#459) [aura: 22-es pszi csáp.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-13)272 (-7)288 Gomolygó õsköd Tudati méreg +7 méreg (-16)114 (-10)140
2. Thurr'ok Pszi acéltorony kudarc (-14)258 (-7)281 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony kudarc (-17)97 (-10)130
3. Thurr'ok Pszi acéltorony kudarc (-14)244 (-7)274 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony kudarc (-17)80 (-10)120
4. Thurr'ok Mentális robbanás kudarc (-12)232 (-12)262 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -5 PE (-17)63 (-10)110
5. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-13)219 (-7)255 Gomolygó õsköd Pszi csáp kudarc (-23)40 (-20)90
6. Thurr'ok Mentális robbanás kudarc (-12)207 (-12)243 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -5 PE (-27)13 (-20)70
7. Thurr'ok Agyvihar -63 PE (-16)191 (-29)214 Gomolygó õsköd Pszi csáp +22 PE (-13)0 (-61)9
8. Thurr'ok Mentális robbanás -10 PE (-12)179 (-7)207 Gomolygó õsköd semmi semmi (+0)0 (-9)0

Sikeresen végrehajtottad az 1-es klánküldetést! Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+20% pszi támadás, +20% pszi energia.) (+166% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 334.]

vd 459 vadászat
[Gomolygó õsköd torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Egy másfél méter átmérõjû, faajtóval lezárt nyílást látsz meg. A fát már elég régóta nem használják építõanyagként, ezért hamar kitalálod, hogy ez nyilván egy életképtelensége miatt kihalt faj képviselõjének, egy hobbitnak a tanyája lehet. Vajon milyen torzszülött tanyázik most odabent? Maradt valami a hobbit kincsekbõl? (301. kaland, összköltsége 30 TVP.) Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy gomolygó õsköd (#459) [aura: 20-as pszi acéltorony.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-13)272 (-7)288 Gomolygó õsköd Tudati méreg +7 méreg (-16)114 (-10)140
2. Thurr'ok Pszi acéltorony kudarc (-14)258 (-7)281 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony kudarc (-17)97 (-10)130
3. Thurr'ok Pszi acéltorony kudarc (-14)244 (-7)274 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony kudarc (-17)80 (-10)120
4. Thurr'ok Mentális robbanás kudarc (-12)232 (-12)262 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -5 PE (-17)63 (-10)110
5. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-13)219 (-7)255 Gomolygó õsköd Pszi csáp kudarc (-23)40 (-20)90
6. Thurr'ok Mentális robbanás kudarc (-12)207 (-12)243 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -5 PE (-27)13 (-20)70
7. Thurr'ok Agyvihar -63 PE (-16)191 (-29)214 Gomolygó õsköd Pszi csáp +22 PE (-13)0 (-61)9
8. Thurr'ok Mentális robbanás -10 PE (-12)179 (-7)207 Gomolygó õsköd semmi semmi (+0)0 (-9)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+20% pszi támadás, +20% pszi energia.) (+166% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 322.]

vd 459 vadászat
[Gomolygó õsköd torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy gomolygó õsköd (#459) [aura: 20-as pszi acéltorony, 21-es tudati méreg.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-13)272 (-7)288 Gomolygó õsköd Tudati méreg +7 méreg (-16)114 (-10)140
2. Thurr'ok Pszi acéltorony -6 PE (-16)256 (-9)279 Gomolygó õsköd Tudati méreg +2 méreg (-16)98 (-16)124
3. Thurr'ok Pszi acéltorony kudarc (-16)240 (-9)270 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony kudarc (-17)81 (-10)114
4. Thurr'ok Mentális robbanás kudarc (-14)226 (-14)256 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -5 PE (-17)64 (-10)104
5. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-15)211 (-9)247 Gomolygó õsköd Pszi csáp kudarc (-23)41 (-20)84
6. Thurr'ok Mentális robbanás kudarc (-14)197 (-14)233 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -5 PE (-27)14 (-20)64
7. Thurr'ok Agyvihar -63 PE (-18)179 (-31)202 Gomolygó õsköd Pszi csáp +22 PE (-14)0 (-61)3
8. Thurr'ok Mentális robbanás -10 PE (-14)165 (-9)193 Gomolygó õsköd semmi semmi (+0)0 (-3)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+20% pszi támadás, +20% pszi energia.) (+166% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 307.]

vd 459 vadászat
[Gomolygó õsköd torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Szemedet összehúzod: pszionikus jelenlétet érzékelsz! Ellenfeled egy gomolygó õsköd (#459) [aura: ügyesség: 3, 20-as pszi acéltorony.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-13)272 (-7)288 Gomolygó õsköd Tudati méreg +7 méreg (-16)114 (-10)140
2. Thurr'ok Pszi acéltorony -6 PE (-16)256 (-9)279 Gomolygó õsköd Tudati méreg +2 méreg (-16)98 (-16)124
3. Thurr'ok Pszi acéltorony kudarc (-16)240 (-9)270 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony kudarc (-17)81 (-10)114
4. Thurr'ok Mentális robbanás kudarc (-14)226 (-14)256 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -5 PE (-17)64 (-10)104
5. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-15)211 (-9)247 Gomolygó õsköd Pszi csáp kudarc (-23)41 (-20)84
6. Thurr'ok Mentális robbanás kudarc (-14)197 (-14)233 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -5 PE (-27)14 (-20)64
7. Thurr'ok Agyvihar -63 PE (-18)179 (-31)202 Gomolygó õsköd Pszi csáp +22 PE (-14)0 (-61)3
8. Thurr'ok Mentális robbanás -10 PE (-14)165 (-9)193 Gomolygó õsköd semmi semmi (+0)0 (-3)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+20% pszi támadás, +20% pszi energia.) (+166% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 289.]

be 13 meglátogatod a 13. épületet
Elmész a Pszionicisták Klánjának épületébe. [Ölj 12 gomolygó õsködöt!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.) Azt suttogják, hogy a torzszülöttek saját várost építettek a Hegy mélyén! Ezt mindenképp meg kell nézned a saját szemeddel, hogy pontos információkat szállíthass a klán számára. Látogass el a Legendák Völgyébe, és ott keresd meg a Legendák Városát!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 284.]

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (365. kaland, összköltsége 10 TVP.) Észreveszel 1 rémcserjét. Szakértõ módon leszeded. Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód Golkar, egy a mágiát és a tudást mindennél elõbbre tartó galetki férfi. [aura: 10-es méretû 13-as szintû jobb mancs, 22-es tudatrombolás.] A Mágusok klánjának õsmágus-jelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Felszerelése: a méreg ezüst fülbevalója, Leah márványgyûrûje, legendás tõr, a Pusztítás Talizmánja, helytartói pecsétgyûrû, a gyorsaság lovagi kardja, a torony vaspajzsa, káoszkígyó vért, Crouveaux gyûrûje, tükörkarvédõ, a káosz varázslatos tõre, galetki érdemérem, sárkányamulett, Itraes karkötõje, smaragd életkõ, nilbongi kitûzõ, az áttörés rubingyûrûje, a káosz futárainak karkötõje, Sárkánytûz, sünrája tõr, orlingbõr maszk, Lidérckirály gyûrûje, aréna márvány érme, Tyrex obszidián karkötõje, gargantua pókcsatos öv, manapoid fülbevaló, az Õrzõk ében karkötõje, a méreg díszes karkötõje, õspók köpeny, Leah hosszú íja, spanyolcsizma, adamantit karkötõ, a gyorsaság rövid tõre.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-9)277 (-3)293 Golkar Tudati méreg +3 méreg (-16)64 (-10)65
2. Thurr'ok Pszi acéltorony -6 PE (-10)267 (-3)290 Golkar Pszi acéltorony kudarc (-17)47 (-16)49
3. Thurr'ok Pszi acéltorony -6 PE (-10)257 (-3)287 Golkar Pszi acéltorony kudarc (-17)30 (-16)33
4. Thurr'ok Mentális robbanás kudarc (-8)249 (-8)279 Golkar Pszi acéltorony -5 PE (-17)13 (-10)23
5. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-9)240 (-3)276 Golkar Pszi csáp kudarc (-13)0 (-20)3
6. Thurr'ok Mentális robbanás -10 PE (-8)232 (-3)273 Golkar semmi semmi (+0)0 (-3)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+9% pszi támadás, +9% pszi energia.) (+103% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 284.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Megpillantasz egy mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent... (273. kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Nocsak, mit találtál! 1 ragálygomba ! Óvatosan begyûjtöd. Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Megvizsgálsz mindent, nehogy egy buta csapda áldozata legyél. Semmi veszély! Belépsz.
A barlang lakója Yula Vayniko, egy szürkészöld bõrû, vézna testalkatú, rövid, fehér hajú, izzóan vörös szemû férfi. [aura: imm. méregre: 24, csapdakészítés: 17.] A Mutánsok klánjának fõszörny rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Végignézed a felszerelését: fekete nadrág, hókristály, a Becsület gyûrûje, vhrathag gömb, Monguz karkötõje, az Örökkévalóság Rubinja, orgling korona, a pók smaragdgyûrûje, aréna holdkõ érme, a Pusztítás Gyûrûje, a mutáció gyémántja, quwarg amulett, patkánybõr csizma, méregvándor vállvédõ, manapoid fülbevaló, csapdamester, elemi mithrilpáncél, xenóbõr karkötõ, arany orgling fétis, Tlyxcet pajzs, plüss daergaoth lord, az áttörés rubingyûrûje, õspók köpeny, zsugorító gyûrû, Tyrex obszidián karkötõje, Thór ónix karkötõje, Héteoszix nyaklánca, a kígyó obszidián karkötõje, a bûz gyíkbõr öve, Istencsászár ónixgyûrûje, császári különdíj. Hajrá! Csatakiáltással vetitek magatokat egymásra.

*** 1. KÖR *** Yula Vaynikot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (11 találattal 993 sebzést okoztál.) Yula Vayniko eszméletét vesztve összeesik.
[A csatában összesen 605 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+163%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 276.]

p portyázás
Kalandra fel! Portyára indulsz. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 parafüvet. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Mielõtt belépnél, megvizsgálod a bejáratot, nincs-e csapda. Semmi veszély! Megindulsz befelé.
Odabent fogad Saltarello, egy szerzetesi csuhába öltözött, kövér, joviális férfi. [aura: 19-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 19-es bénító méreg.] A Tisztogatók klánjának a Pusztítás Maga rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Tárgyai: Dexkill öve, Banyapók gyûrûje, óriás fülbevaló, Laillia talizmánja, halálóriás tiara, Örökkévalóság Gyémántja, Thór aranyozott fülbevalója, aréna alabástrom érme, õsgyémánt, quwarg amulett, Crouveaux gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, a pók smaragdgyûrûje, a Becsület gyûrûje, Héteoszix nyaklánca, Tyrex obszidián karkötõje, a hõsiesség gyûrûje, Leanthil karkötõje, Banyapók köpenye, szerencsekõ, Tlyxcet pajzs, nutrítorbõr csizma, roxati üvegszem, Sakál vas mellvértje, a káosz ragyogó nyílpuskája, Monguz karkötõje, a királynõ karkötõje. Már alig várva a harcot, elõrelépsz.

*** 1. KÖR *** Megcélzod Saltarellot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (12 lövéstõl 1081 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Saltarello ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét.
[A csatában összesen 651 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+129%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 268.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Óvatos vagy, nehogy csapdába ess. Nincs csapda, vagy legalábbis nem találsz. Átléped a küszöböt.
A galetki, aki itt lakik Sikoly, egy mocskos, izzadtságszagú, megháborodott tekintetû férfi. A Tudósok klánjának tudós professzor rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. Felszerelése: Leah bronz amulettje, Akadémiai nyaklánc, xenóbõr pajzs, a gyorsaság gyíkbõr öve, a küzdelem jádegyûrûje, Khazidax õskoponyája, az ügyesség jáde karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, Leah ezüst nyaklánca, a Becsület gyûrûje, quwargölõ érdemrend, a pontosság jádegyûrûje, káoszkígyó vért, Leah kék köpenye, a vitalitás gyûrûje, topáz melltû, a Pusztítás Gyûrûje, elementáris karkötõ, az ellenállás malachit fülbevalója, aréna holdkõ érme, Tyrex obszidián karkötõje, csapdamester, nilbongi kitûzõ, a tökéletesség harci íja, Leah díszes karkötõje, krakoch csizma, a káosz istennõjének fülbevalója, Monguz karkötõje, romfosztogató karkötõ. Megremegnek a hegyek, ahogy kezdetét veszi az összecsapás.

*** 1. KÖR *** Megcélzod Sikolyt a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (12 lövéstõl 1302 ép-t sebzõdött.) Sikoly eszméletét vesztve összeesik.
[A csatában összesen 594 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 260.]

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Útközben más, portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 tokin kaktuszt. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A barlang lakója Csillám, egy huncutul csillogó szemű, mosolygós, táncos léptekkel közeledő nõ. [aura: 4-es méretû 5-ös szintû jobb csáp.] A Tudósok klánjának a Hegy dékánja rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja közismert kalandmester. Végignézed a felszerelését: Epikus tudósnyaklánc, a sólyom bársonyköntöse, a Pusztítás Karkötõje, rákhi gyémántkesztyû, Lhoal'zetan nyílpuskája, platina nadrág, káoszkígyó vért, a káosz õsi öve, méregvándor vállvédõ, Batiz gyûrûje, Mogua pajzsa, aréna holdkõ érme, a balrog gyûrûje, Bobó pálcája, ozin fülkarika, xenomorf csuklópánt, plüss daergaoth lord, a Becsület gyûrûje, elementáris karkötõ, adamantit karkötõ, Banyapók gyûrûje, Yssuf tõre, a teknõs lovagi kardja, topáz melltû, Eldereth kristály, Crouveaux gyûrûje, achát érdemrend, a káosz fehér lándzsája, Wius karkötõje, a káosz türkisz sisakja, az Õsök Szent Kardja, kvatáns fókusz, Dubié amulettje, helytartói pecsétgyûrû, arany orgling fétis.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Thurr'ok Tudati méreg kudarc (-6)280 (-20)276 Csillám Sz.áll.roncsolása -20 PE (-8)137 (+0)205
2. Thurr'ok Pszi acéltorony -8 PE (-7)273 (+0)276 Csillám Sz.áll.roncsolása kudarc (-8)129 (-8)197
3. Thurr'ok Pszi acéltorony -8 PE (-7)266 (+0)276 Csillám Sz.áll.roncsolása kudarc (-8)121 (-8)189
4. Thurr'ok Mentális robbanás -94 PE (-5)261 (-30)246 Csillám Sz.áll.roncsolása -30 PE (-8)113 (-94)95
5. Thurr'ok Tudati méreg kudarc (-6)255 (-20)226 Csillám Sz.áll.roncsolása -20 PE (-8)105 (+0)95
6. Thurr'ok Mentális robbanás -47 PE (-5)250 (+0)226 Csillám Agyvihar kudarc (-9)96 (-47)48
7. Thurr'ok Agyvihar -63 PE (-9)241 (-30)196 Csillám Pszi csáp +30 PE (-3)93 (-33)15
8. Thurr'ok Mentális robbanás -10 PE (-5)236 (+0)196 Csillám Agyvihar kudarc (-9)84 (-10)5
9. Thurr'ok Agyvihar -63 PE (-9)227 (-30)166 Csillám Pszi csáp +30 PE (-3)81 (-5)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+29% pszi támadás, +29% pszi energia.) (+222% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 252.]

p portyázás
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Egy igazi ritkaságot pillantasz meg: egy neborhaud-fát! Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt kipusztult, mert a galetkik kivágták a kiválóan használható anyaga miatt. Azonban ez a hatalmas példány nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül, csupasz ágainak sokasága kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant volna odafent! Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni. (418. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy elonotichlant. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Csapda után kutatsz. Szerencsére, nincs. Továbbnyomulsz.
A barlang lakója Imhotep, egy kopasz, fekete lunirpikkelyes, zafírszemû, fekete köntöst viselõ férfi. [aura: 3-as méretû 3-as szintû bal láb, 12-es kontaktméreg, 1-es alkímia.] A Tisztogatók klánjának káoszúr rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Tárgyai: Ödlerk nyakörv, a teknõs malachit fülbevalója, csapdamester, a kobra ezüst fülbevalója, galetki érdemérem, a regenerálódás fekete csizmája, maerju páncél, xenóbõr pajzs, a királynõ karkötõje, romfosztogató karkötõ, õspók köpeny, aréna topáz érme, arany orgling fétis, nilbongi kitûzõ, kvatáns fókusz, a regenerálódás malachitamulettje, Trix gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, nefelejcsszínû öv, a regenerálódás vörös maszkja, a regenerálódás összetett íja, a vitalitás gyûrûje, háborúba hívás gyûrûje, a regenerálódás ónix karkötõje, a regenerálódás malachit karkötõje. Epikus csata kezdõdik.

*** 1. KÖR *** Megcélzod Imhotepet a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (12 lövéstõl 1250 ép-t sebzõdött.) Imhotep összerogy.
[A csatában összesen 583 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+115%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 244.]

p portyázás
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt. (402. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód Farid Ashmore, egy magas, kecskeszakállas, éjfekete boru, kék szemu, kopasz férfi. [aura: 7-es sz.áll.roncsolása, elkt.immunitás: 18.] A Halhatatlanok klánjának igazi halhatatlan rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja közismert kalandmester. A következõket látod nála: xenóbõr karkötõ, zsugorító gyûrû, méregvándor vállvédõ, kvatáns fókusz, platina nadrág, Elenios barbár lándzsája, Elenios vándorcsizmája, topáz melltû, Elenios márványgyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, Elenios rövid tõre, Szteirax amulettje, xenomorf csuklópánt, Elenios fülbevalója, a regenerálódás malachitamulettje, Elenios sárga öve, Banyapók köpenye, nilbongi kitûzõ, a bérmágus ébenfa lándzsája, a balrog gyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, Lhoal'zetan nyílpuskája, toronyõr gyûrû, Firandi kesztyûje, xenomorf bõrgyûrû, Yssuf tõre, káoszkígyó vért, Elenios obszidián karkötõje, manókirály korona, Zakarum pajzsa, Elenios jáde karkötõje, manapoid fülbevaló, vérfarkas agyar, az Örökkévalóság Rubinja, császári különdíj, az Õsök Szent Kardja, vörös karkötõ.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-6)280 (-148)148 Farid Ashmore Mentális robbanás -148 PE (-15)135 (-10)155
2. Thurr'ok Pszi acéltorony -5 PE (-7)273 (+0)148 Farid Ashmore Mentális robbanás kudarc (-15)120 (-15)140
3. Thurr'ok Pszi acéltorony -13 PE (-7)266 (+0)148 Farid Ashmore Sz.áll.roncsolása kudarc (-23)97 (-23)117
4. Thurr'ok Mentális robbanás kudarc (-5)261 (-30)118 Farid Ashmore Sz.áll.roncsolása -30 PE (-23)74 (-10)107
5. Thurr'ok Tudati méreg +20 méreg (-6)255 (-30)88 Farid Ashmore Agyvihar -30 PE (-39)35 (-30)77
6. Thurr'ok Mentális robbanás -38 PE (-5)250 (+0)88 Farid Ashmore Agyvihar kudarc (-35)0 (-68)9
7. Thurr'ok Agyvihar -42 PE (-9)241 (+0)88 Farid Ashmore semmi semmi (+0)0 (-9)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+15% pszi támadás, +15% pszi energia.) (+140% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 236.]

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Egy földalatti óriásgomba tenyészet mögött rejtett barlangnyílást találsz. Ügyes álcázás! A bejáratot a nyílás fölé erõsített növényi indák takarják, nyilvánvalóan tudatosan védett rejtekhely. Ki lakhat vajon itt? (439. kaland, összköltsége 15 TVP.) Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Óvatos vagy, nehogy csapdába ess. Megkönnyebbülsz, nincs semmi. Belépsz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Dark Selina, egy fehér muszájdzsekiben ugrabugráló, elmebeteg kinézetû, zselézett, ezüsthajú nõ. [aura: 13-as kisebb gyógyítás, kereskedelem: 9.] A Tisztogatók klánjának megsemmisítõ rangú tagja. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Viselt tárgyai: a Pusztítás Talizmánja, krakoch csizma, manapoid fülbevaló, az Õsök Szent Kardja, káoszkígyó vért, Armageddon obszidián karkötõje, org.lázadás emlékérme, aréna borostyán érme, helytartói pecsétgyûrû, fekete nadrág, a tûz jádegyûrûje, halálóriás pajzs, manapoid gömb, morf köpeny, a tûz jáde karkötõje, Héteoszix nyaklánca, a tûz aranyozott fülbevalója, a tûz ónixgyûrûje, Reménysugár, Lord Akryl maszkja, a gyorsaság vívótõre, a gyorsaság rövid tõre, Zohkart karkötõje, az élet hosszú lándzsája, Xantin rubinöve, vhrathag gömb, Dubié amulettje, a bûz jádegyûrûje, méregvándor vállvédõ, Elenios vívótõre, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt, a Becsület gyûrûje. Már alig várva a harcot, elõrelépsz.

*** 1. KÖR *** Dark Selinát célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (12 találattal 759 sebzést okoztál.) Dark Selina maradék erejét is elvesztve elterül.
[A csatában összesen 693 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+123%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 228.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt rémcserje nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik Morgana D'Brison, egy nõ. [aura: IQ: 21, 21-es óriáserõ.] A Tudósok klánjának professzor-helyettes rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála: méregvándor vállvédõ, Leah csepp fülbevalója, galetki érdemérem, az enyészet jádegyûrûje, a kobra ónixgyûrûje, aréna holdkõ érme, karmazsin tûzgyûrû, krakoch csizma, Leah malachit karkötõje, a teknõs gyíkbõr öve, a teknõs ónix karkötõje, Khazidax koponyája, az enyészet fényes szimbóluma, nilbongi kitûzõ, az enyészet bronz amulettje, Tyrex aranyozott fülbevalója, a regenerálódás aranyozott nyaklánca, a teknõs jáde karkötõje, ezüst katonaköpeny, a királynõ karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, roxati üvegszem, áldozótõr, Fényhozó, Leah harci nyílpuskája, a teknõs fekete lemezpáncélja, Leah gyûrûje.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-12)274 (-6)290 Morgana D'Brison Tudati méreg +6 méreg (-16)54 (-10)80
2. Thurr'ok Pszi acéltorony -6 PE (-14)260 (-7)283 Morgana D'Brison Tudati méreg +1 méreg (-16)38 (-16)64
3. Thurr'ok Pszi acéltorony -1 PE (-14)246 (-7)276 Morgana D'Brison Pszi acéltorony kudarc (-17)21 (-11)53
4. Thurr'ok Mentális robbanás -26 PE (-12)234 (-12)264 Morgana D'Brison Pszi acéltorony -5 PE (-17)4 (-36)17
5. Thurr'ok Tudati méreg +10 méreg (-13)221 (-7)257 Morgana D'Brison Pszi csáp kudarc (-4)0 (-17)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+14% pszi támadás, +14% pszi energia.) (+135% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]

p portyázás
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Útközben észreveszel egy elfu mohát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Észlelni próbálod a lehetséges csapdákat. Szerencsére, nincs. Azért még mindig óvatosan, de bemész.
A barlang lakója Hydron, egy szürkés bõrû, kopasz, vörösen lángoló szemû, pokolian gonosz tekintetû férfi. [aura: 5-ös méretû 8-as szintû bal mancs.] A Tolvajok klánjának a fõnök tanácsadója rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Viselt tárgyai: szerencsekõ, Héteoszix nyaklánca, a Pusztítás Gyûrûje, vérfarkas agyar, aréna aranyozott érme, õsgyémánt, elementáris karkötõ, a pontosság hosszú lándzsája, az energia ezüstcsizmája, a gepárd obszidián karkötõje, a harcos arany nyaklánca, a Világtalan Szem, a hatalom ónixgyûrûje, a jég gyöngysor nyaklánca, a jég malachitgyûrûje. Kezdetét veszi a baráti összecsapás.

*** 1. KÖR *** Megcélzod Hydront a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (13 lövéstõl 1588 ép-t sebzõdött.) Hydron maradék erejét is elvesztve elterül.
[A csatában összesen 571 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 212.]

vv 269 269 269 több varázslat elmondása
[V 269 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy h.látó vérkutya észlelést. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy sógólem (#432) [aura: méret: 540, ügyesség: 1.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a sógólemet. (11 találattal 1580 sebzést okoztál.) A sógólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 675 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+81%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 2 sótömb és 73 arany. Uzsonnaidõ! Az ételre veted magad. (+9% jóllakottság.) (-47 vp.)
[V 269 0 0:] Ellõsz egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: lopakodás: 25, 20-as méretû 24-es szintû fog, 22-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õsi immunitást. (-8 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+53 minden tulajdonságodra) (-14 vp.) A holdlátó vérkutya feléd rohan. A holdlátó vérkutya rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (A támadásnak nincs hatása.) Bûze zavar. (-4 ép.) Harapni próbál fogával. (3 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -5 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Lesújt rád jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Bever egyet bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A holdlátó vérkutya sebzõdik 248 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+63%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-15 vp.) A holdlátó vérkutya rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (Meg sem rezzensz.) Bûze fojtogat. (-4 ép.) Támad fogával. (12 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -11 vastag bõr.) Benyom neked jobb mancsával. (7 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Bever egyet bal mancsával. (8 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+31 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a holdlátó vérkutyát. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (206 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (57 ép-t sebeztél). Elszívsz 21 vp-t. A holdlátó vérkutya kileheli lelkét.
[A csatában összesen 516 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 vérkutya trófea, 3 hõsiesség itala és 62 arany. Piknik idõ! A kajára veted magad. (+5% jóllakottság.) (-47 vp.)
Elõhívsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-8 vp.)
[V 269 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: 16-os méretû 24-es szintû bal mancs, 16-os sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi immunitás! (-8 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+53 minden tulajdonságodra) (-14 vp.) A holdlátó vérkutya közelebb jön, hogy támadhasson. A holdlátó vérkutya rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (Meg sem rezzensz.) Bûze kellemetlen számodra. (-4 ép.) Megpróbál megmarni fogával. (2 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -5 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Odaken neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Lecsap rád bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. A holdlátó vérkutya 252 ép-t sebzõdik. (+63% lélekenergia.) (-15 vp.) A holdlátó vérkutya téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (A támadásnak nincs hatása.) Szagától fuldoklasz. (-4 ép.) Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (13 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -11 vastag bõr.) Lekever egyet jobb mancsával. (5 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-24% támadás). Feléd üt bal mancsával. (8 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+30 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a holdlátó vérkutyát. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (170 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Elhibáztad. A holdlátó vérkutya rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (A támadásnak nincs hatása.) Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-3 ép.) Kitátja száját, harapni próbál fogával. (20 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -11 vastag bõr.) Lekever egyet jobb mancsával. (11 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (18 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+40 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a holdlátó vérkutyát. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (192 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (55 ép-t sebeztél). Elszívsz 21 vp-t. A holdlátó vérkutya halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 590 sebzést okoztál, és 90 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy mágikus nyakörv, 2 vérkutya trófea, egy narancs gyógyital, egy varázsfigura töredék, egy maerju koponya és 69 arany. Hmm, talán enni kéne. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+5% jóllakottság.) (-47 vp.)
[63 TVP-t használtál fel, maradt még 149.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 narancs gyógyital.

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 26 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy szellem ektoplazma. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+7 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 4 fiatal xenomorf (#422) [aura: méret: 315, savimmunitás: 12.] és egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: auraészlelés: 15, 14-es méretû 20-as szintû farok.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy megszakítást. (-24 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy tárgyvédelmet. (-4 vp.) Az 1. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 4. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Néhány rövid kézmozdulat után a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A kifejlett xenomorf közelebb jön, hogy támadhasson. A kifejlett xenomorf rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (12 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf 247 ép-t sebzõdik. (+63% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A kifejlett xenomorf sebzõdik 269 ép-t. (+42% lélekenergia.) A 2. fiatal xenomorf sebzõdik 252 ép-t. (+21% lélekenergia.) A 3. fiatal xenomorf 259 sebzést kap. A 4. fiatal xenomorf sebzõdik 251 ép-t. (-15 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. fiatal xenomorf elvarázsol egy savcsapást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 4. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A kifejlett xenomorf téged támad. A kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (14 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+14 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Magában motyogva, az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 4. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (199 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (14 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-9 ép) Elszívsz 14 vp-t. A kifejlett xenomorf holtan terül el. Regenerálsz (+9 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorfot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. Gránitbõr védi. (12 találattal 954 sebzést okoztál.) Az 1. fiatal xenomorf hörögve elterül. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. fiatal xenomorf elvarázsol egy savcsapást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 4. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 5. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a 2. fiatal xenomorfot. Gránitbõr védi. (13 találattal 1081 sebzést okoztál.) A 2. fiatal xenomorf kileheli lelkét. A 3. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Heves kézmozdulatok közepette a 4. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 6. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a 3. fiatal xenomorfot. Gránitbõr védi. (12 lövéstõl 954 ép-t sebzõdött.) A 3. fiatal xenomorf kileheli lelkét. A 4. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 7. KÖR *** Megcélzod a 4. fiatal xenomorfot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. Gránitbõr védi. (13 találattal 1078 sebzést okoztál.) A 4. fiatal xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2206 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+110%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 158 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Hohó, hiszen most van a születésnapod! Ismét eltelt egy újabb év azóta, hogy megérkeztél a hegy lárvaszintjére. Nagy ünnepséget csaptok a szomszédokkal együtt. Érzed, hogy a kor bölcsességgel jár. (+2 képességpont.) Öregedtél 1 évet. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki erõt és +81 hírnevet kaptál. A kör során összesen 21989 sebzést okoztál, és 418 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 32 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 153 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 700 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Thurr'ok, egy energianyalábokkal birkózó fekete hajú férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok szintje (13. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: hírneves kalandmester (16.00). Ez a 364. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 17 (18) / 14.23
[2] IQ: 20 (23) / 3.74
[3] ügyesség: 12 (5) / 5.88
[4] egészség: 13 / 12.87
[5] mágia: 50 (57) / 2.45
[6] gyorsaság: 96 (122) / 2.20
[9] Méret/ép: 445 (597) / 597
Min. méret: 228
Barlangméret: 446
PONTJAID
Varázspont: 937 / 551
Képességpont: 804 / 0%
Hõsi pont: 651 (30)
Tám.bónusz: 50%
Véd.bónusz: 189%
Galetki erõ: 2264 / 1995
Hírnév : 14719
Jóllakottság: 148%
Életkor: 19 / 19
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 413 (6)
Galetki gyõzelmek: 381 (6)
Torzsz. csaták: 5132 (22)
Torzsz. gyõzelmek: 4837 (22)
Leölt torzszülött: 9286 (40)
Pszi csaták: 1038 (9)
Pszi gyõzelmek: 882 (9)
Ájulások száma: 142 (0)

A Pszionicisták Klánjának (#13) tagja vagy.
Rangod: a pszi nagymestere (109)
Speciális képességeid:
+91 pszi támadó és védekezõ pont, GY +58 ÉP-t gyógyít, 119%, hogy VD (pszi lény)-re akkor is pszi lény jön, ha a nyomkeresés nem sikerül. +18 rezisztencia. Használhatod a pszi fókuszálás (#231) véd. varázslatot (+36 támadás és lehelet, +18 áttörés).
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Juss el a Legendák Városáig a Legendák Völgyében! 2.) Hozz 3 vörös karkötõt (nem kell egyszerre leadni)! 3.) Mutass nekünk titanitot!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[12] savlehelet: 68 (95) / 2.34 [13] elektr.lehelet: 6 (30) / 3.76 [15] regeneráció: 20 (40) / 0.27
[16] tüskés bõr: 5 / 0 [17] vastag bõr: 30 (59) / 0.87 [18] tûzimmunitás: 10 (32) / 0.09
[19] hidegimmunitás: 3 (25) / 0.56 [20] savimmunitás: 4 (41) / 0.78 [21] elkt.immunitás: 3 (25) / 0.58
[22] imm.mérg.gázra: 10 (32) / 0.18 [23] imm.ktkt.méreg: 12 (31) / 0.09 [24] rezisztencia: 15 (45) / 0.18
[25] bûz: 1 (9) / 0.09 [26] lõfegyver: 96 (136) / 33.93 [27] imm. méregre: 0 (30) / 0
[31] áttörés: 5 (15) / 0 [33] manaformálás: 0 (9) / 0 [34] párbajozás: 30 / 0.81
[35] inimícia: 1 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 8 / 0.35 [46] csapdaészlelés: 14 (17) / 13.45 [47] zárnyitás: 16 / 0.16
[48] mászás: 15 / 3.75 [49] rugalmasság: 15 (19) / 1.73 [50] meggyõzõkészség: 13 / 1.11
[51] transzformáció: 13 / 0.37 [52] auraészlelés: 22 / 0.90 [53] ékszerészet: 11 / 10.96
[54] kereskedelem: 15 / 5.96 [55] szívósság: 31 (40) / 0.88 [56] varázsitalfõzés: 10 / 1.59
[57] gyógynövények: 13 / 3.80 [58] nyomkeresés: 20 / 4.93 [59] vezetõkészség: 6 (21) / 1.79
[60] pszi támadás: 34 (39) / 2.89 [61] pszi energia: 36 (41) / 28.70 [62] lopás: 8 (11) / 0.31
[63] éberség: 13 (19) / 3.16 [64] átokszórás: 7 / 1.89 [65] álcázás: 29 (23) / 1.10
[66] lopakodás: 8 / 2.59 [67] régészet: 22 / 5.69 [68] zene: 27 / 17.56
[69] tanulás: 13 / 9.25 [70] idézés: 7 (12) / 1.33 [71] javítás: 12 / 6.80
[72] építés: 15 (21) / 2.05 [73] felderítés: 14 / 12.41 [74] vitalitás: 15 (19) / 0

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 20 / 0 [101] szakért.: 18 / 5.01 [102] manaszívás: 20 (21) / 0  
jobb mancs [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 2 / 0.36     a gyorsaság árnyéktõre
jobb csáp [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 2 / 0.36     Elenios görbekardja
bal csáp [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 2 / 0.36     Elenios rövid tõre
bal mancs [112] méret: 5 / 0 [113] szakért.: 6 / 2.94     Yssuf tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 5 (25) / 4.88 [43] agyroppantás: 1 (21) / 0 [130] agyvihar: 21 / 1.73
[174] antimágikus szféra: 6 (26) / 2.74 [142] átok: 3 (23) / 0.06 [283] buzdítás: 10 (30) / 5.40
[36] csábmosoly: 2 (22) / 0.06 [42] csendvarázs: 2 (22) / 0 [164] dermesztés: 18 (41) / 1.88
[149] dimenziókapu: 7 (27) / 0.09 [47] direkt kontaktus: 15 (35) / 9.89 [44] elbájolás: 21 (44) / 2.47
[11] elektromos kéz: 1 (12) / 0 [48] ellenáll.megtörése: 18 (38) / 1.51 [29] életszívás: 1 (12) / 0.66
[266] fantom idézése: 20 (40) / 4.78 [152] felejtés: 5 (25) / 0.96 [267] fókuszálás: 24 (35) / 12.91
[172] gázpajzs: 15 (26) / 1.28 [204] gondolatolvasás: 1 (21) / 0 [17] gránitbõr: 20 (31) / 2.29
[269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (40) / 1.24 [187] hatalomvarázs: 29 (52) / 5.18 [222] hõsi ének: 9 (29) / 6.10
[217] jégfal: 1 (12) / 0 [15] jégpajzs: 1 (12) / 0.50 [154] kisebb erõpajzs: 1 (21) / 0
[27] kisebb gyógyítás: 1 (12) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 11 (31) / 7.35 [158] láth. észlelése: 3 (23) / 0
[157] láthatatlanság: 5 (25) / 0.18 [190] lélekfacsarás: 70 (90) / 6.10 [165] manafókuszálás: 5 (16) / 0.24
[35] mágiatörés: 1 (21) / 0 [162] mágikus csapda: 1 (12) / 0 [45] megszakítás: 50 (70) / 5.91
[129] mentális robbanás: 20 / 2.36 [148] méregsemlegesítés: 13 (24) / 10.16 [155] nagyobb erõpajzs: 50 (70) / 11.65
[209] õsi immunitás: 34 (45) / 3.90 [133] pszi acéltorony: 32 / 0.14 [128] pszi csáp: 11 / 0.92
[171] savpajzs: 1 (12) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 7 / 0.40 [159] szellemidézés: 1 (12) / 0
[176] szélpajzs: 6 (26) / 4.71 [261] szörnyismeret: 20 (31) / 17.81 [150] tárgyvédelem: 14 (25) / 12.28
[265] torzszülött észlelése: 20 (40) / 12.22 [177] tudati kohézió: 32 / 0.60 [132] tudati méreg: 32 / 0.30
[16] tûzpajzs: 12 (23) / 2.58 [14] vakító fény: 1 (12) / 0 [170] villámpajzs: 1 (12) / 0.70
[194] vízlélegzés: 1 (12) / 0.12        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (27).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[2] dohu féreg 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[3] Poszogó, a kék-vörös atya 131/127 129% 61% 25 / 22.51 nem harcol
[4] Bíborka, a sziklaóriás 265/258 133% 136% 25 / 2.71 nem harcol
[5] bohócmolad 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
mak 2
mak 3
mak 4
be 9 2 100 5 8
v 269
2. Makró
b 1
kno 9 2
bsz 2 6 10
hh 517 0 72 1 82 1
vv 176 155 261 222 283 148
e 9 50
3. Makró
szh 3 4 5 6 7
be 30
szh 3 4 5 6 7
sza 1 50 99
be 29 15
4. Makró
ism 5
x 8
v 265 385
z 588 10 385
szki 3 3
szki 4 2
5. Makró
v 146 3 16 3 11
v 146 3 6 3 2
v 146 8 16 8 11
v 146 8 6 8 2
v 146 13 16 13 11
v 146 13 6 13 2

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 180.
2: antimágikus szféra v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 170.
5: savlehelet használata. Prioritás: 95.
6: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 185.
9: fókuszálás v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 120.
12: megszakítás v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 170.
13: fantom idézése t.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 165.
14: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #510. Prioritás: 125.
15: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 122.
16: hatalomvarázs v.var. Prioritás: 80.
17: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 148.
18: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 150.
19: megszakítás v.var. ha ellenfeled #343. Prioritás: 116.
20: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 5 v. több. Prioritás: 155.
21: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 165.
22: dermesztés t.var. ha ellenfeled #389. Prioritás: 160.
23: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 117.
24: savlehelet használata ha ellenfeled #280. Prioritás: 160.
25: pszionikus fókuszálás v.var. ha ellenfeled #280. Prioritás: 165.
26: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #280. Prioritás: 168.
27: pszionikus fókuszálás v.var. Prioritás: 75.
28: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 120.
29: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled #385. Prioritás: 113.
30: dermesztés t.var. ha ellenfeled #385. Prioritás: 114.
31: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #301. Prioritás: 160.
32: Lõfegyver használata ha ellenfeled galetki. Prioritás: 190.
33: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #431. Prioritás: 149.
34: õsi immunitás v.var. ha ellf. 307. képessége 46 v. több. Prioritás: 120.
35: fantom idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 165.
36: pszionikus fókuszálás v.var. ha ellenfeled #556. Prioritás: 165.
3: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl, Prioritás: 110, és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
7: savlehelet használata ha a harc 1. köre van, Prioritás: 130, és ha ellenfeled #254.
10: lélekfacsarás t.var. ha ellf. 24. képessége 20 v. kevesebb, Prioritás: 115, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs szellemi immúnitás (235) képessége


ELLENFÉL LISTÁK
1900: X-1 (#493), Firandi, a nyúlánk (#503), bjöltreodrok nagyúr (#486), mágiaelementál (#309), õsi krakolich (#479), túlfejlett elmanakh (#352), öreg vazallus (#498), Batiz, a multielementál (#509), Magiszter (#511), szárazföldi cápa (#351), óriás kétfejû vérfarkas (#290), bömbölõ arénarém (#280), burjánzó ocsmányság (#389), görénydémon (#436), energiaelementál (#427), daergaoth lord (#213), túlélõ zdork (#434), torz orgling (#301), fémszörnyeteg (#557), nagyon izmos szkritter (#540), renegát mágus (#457).
1901: rossz árnymanó (#344), fungoid vadász (#326), rücskös látógömb (#392).
1903: szárazföldi cápa (#351), óriás szójer (#362), 446, túlélõ zdork (#434), quwarg takarító (#559).
1904: Maahadram (#477), tüskés dohratog (#310), agyaggólem (#252), õselementál fatty (#288), gigászi kétfejû patkány (#487), ében csámcsogó (#316), õrjöngõ földicápa (#507), szárazföldi cápa (#351), felszínt járt földicápa (#357), Bobó, a tõzegelementál (#495), torz orgling (#301).
1905: márvány lady (#307), zoriád (#315), gnóm õsmágus (#314), öreg szívó (#308), kristályfatty (#306), Maahadram (#477), Lady Athelena (#478), xenomorf gyermek (#421), kék fivér (#347), kifejlett elmanakh (#342), Selenia, a szirén fattyú (#492), méonech számûzött (#391), korcs pöfetegfejû (#355), árnyhajcsár (#386), kristálypók (#384), rücskös látógömb (#392), Zoehan, a látógömb (#411), Crouveaux (#410), fungoid vadász (#326), éjfekete morf lord (#413), fiatal xenomorf (#422), nagyobb jégörvény (#409), tricix (#433), renegát szilmill (#439), nutrítor (#463), milbani kodae (#464), szilánkmester (#437), öreg vazallus (#498).
1906: óriás kétfejû vérfarkas (#290), bömbölõ arénarém (#280).
1907: szárazföldi cápa (#351), bolyongó szellem (#346), Mogua, a kõtroll (#510), Banyapók (#483), pöfetegfejû nyálka (#334), kifejlett elmanakh (#342), renegát szilmill (#439).
1908: bolyongó szellem (#346), fungoid vadász (#326), rücskös látógömb (#392), quwarg berzerker (#431), lomha nukratoid (#556).
1910: szilánkbog (#438).
1915: átlátszó nyúlvány (#385), lomha nukratoid (#556).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 60 20 10 511 9 98; VI erõ:300% ép:5%; PV 7 2; HE 1; PT 2; PTA 132 133 133 129 132; PTB 129 130 129 130 130; I 20 5 10 1 83 75; HU 13 4 400 15 31 26; Csarnokban HO 0;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #14 (3. épület), #25 (7. épület), #53 (20. épület), #273 (364. forduló), #326 (363. forduló), #475 (364. forduló), #342 (362. forduló), #418 (364. forduló), #231 (363. forduló), #265 (363. forduló), #293 (363. forduló), #393 (363. forduló), #350 (363. forduló), #411 (364. forduló), #406 (364. forduló), #204 (364. forduló), #402 (364. forduló), #301 (364. forduló), #496 (363. forduló), #379 (363. forduló), #438 (363. forduló), #439 (364. forduló), #365 (364. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 7887. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Gommarion. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gyõzelem elit lemezpáncélja (#20803) 1 a remete zangrozi csizmája (#12373) 1 a sebezhetetlenség szarvas sisakja (#19528)
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 3 a siker karvédõje (#712) * 1 a sólyom fekete köntöse (#29505)
* 1 a sólyom gyíkbõr öve (#29519) 1 a sólyom lovagi csizmája (#29475) 1 a sólyom szöges pajzsa (#29414)
1 a sólyom zangrozi csizmája (#29473) 1 a tökéletesség bíbor pikkelyvértje (#21718) 1 a tökéletesség nagy pajzsa (#21762)
1 a tudás sárga öve (#2067) 1 átlátszó köntös (#1152) * 1 az Uralkodó köpenye (#713)
* 1 az Uralkodó páncélja (#711) * 1 ezüst nadrág (#176) * 1 Firandi kesztyûje (#625)
1 káoszgólem csizmája (#240) * 2 manókirály korona (#417) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
* 1 szkritter karvédõ (#656) * 1 tükörkarvédõ (#773) * 3 vastag csizma (#717)
* 2 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 2 a barátság szimbóluma (#634) 1 a Becsület gyûrûje (#506)
4 a fõfelügyelõ érme (#609) 1 a gyorsaság márványamulettje (#3899) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a mentát gyöngye (#155) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 2 a regenerálódás malachitamulettje (#24602)
* 1 a sólyom fényes szimbóluma (#29564) 1 a sólyom jáde karkötõje (#29594) * 1 a sólyom malachit fülbevalója (#29609)
* 2 a sólyom ónixgyûrûje (#29578) 24215 arany (#1) 2 arénamesteri tekercs (#460)
12 asztrálgyöngy (#233) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) * 1 Batiz gyûrûje (#629)
* 8 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 császári dekrétum (#254) 2326 drágakõ (#2)
1 elementáris kristály (#550) * 1 Elenios amulettje (#41695) * 1 Elenios fülbevalója (#41755)
3 ezüst xenó embléma (#505) 2223 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 4 kvatáns fókusz (#611) * 1 manapoid gömb (#549) 33 milbani amulett (#567)
2 myrakoid karkötõ (#425) 1 quwargölõ érdemrend (#462) * 1 Reménysugár (#545)
4 roxati üvegszem (#580) 2 smaragd karkötõ (#592) 3 szent milbani amulett (#568)
1 szkritter gyûrû (#657) * 1 topáz melltû (#423) * 9 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
1 Ulthaodron karkötõ (#323) 2 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 Wius karkötõje (#465)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
2 a kétségbeesés tegeze (#635) 9 agyag tárgyformázó (#720) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
3 arany tóken (#764) 264 aranydukát (#437) 21 aréna tóken (#934)
7 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273) 2 bronz relikformázó (#732)
2 bronz tárgyformázó (#722) 1 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577)
2 dorony duda (#588) 13 elsõsegély csomag (#619) 4 ezüst tárgyformázó (#723)
1 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 1 fekete csuha (#586)
23 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643) 1 Fortuna kiskorsója (#521)
1 furulya (#167) 11 idõkapszula (#621) 2 idõkristály (#219)
4 izzó vörös tóken (#623) 1 javítókalapács (#401) 2 Jerome köpenye (#853)
1 Kisebb Zan (#537) 47 kötél (#128) 17 Krónika (#783)
1 Krugrog mama terítõje (#517) 1 lant (#166) 21 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 1 Maahradam gyöngye (#596) 1 mágikus apparátus (#414)
1 Mágikus Koponya (#849) 5 mágikus nyakörv (#686) 3 mágikus védõruha (#341)
1 mandolin (#19) 4 márvány tárgyformázó (#721) 2 molitár dob (#168)
1 Morgan kristálya (#525) 1 nekrofun medál (#513) 1 Niagren csodapálcája (#523)
7 nyálkafókusz (#419) 1 orvosságos zacskó (#590) 8 õskõ (#8)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 pszi katalizátor (#531) 1 pszi kõ (#277)
14 relikviaszilánk (#604) 2 rúvel fókusz (#350) 2 sáfránykõ (#444)
1 Tiume batyuja (#529) 3 Urgod kémszeme (#533) 1 üvegfüggõ (#579)
8 varázsfigura töredék (#684) 8 varázskõ (#210) 5 vortex szív (#644)
1 Zarknod Szeme (#536) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a gepárd harci nyílpuskája (#15688) * 1 a gyorsaság árnyéktõre (#4005) 1 a halál fekete íja (#140)
1 a mágia fogazott tõre (#3554) 1 a mágia lovagi kardja (#3569) 1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638)
3 a Tudás Lexikonja (#710) 190 ében tündekard (#132) * 1 Elenios görbekardja (#41816)
* 1 Elenios rövid tõre (#41802) 1 fogazott kard (#1318) 1 káoszmágus botja (#246)
4 katonai rombolóíj (#420) * 9 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 mesterszakács kanala (#461)
2 sünrája tõr (#564) * 3 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
7 bolondok itala (#95) 71 csótányláb (#25) 24 ehorapin (#44)
23 elemi gomba (#46) 2 elemi immunitás itala (#97) 107 elfu moha (#33)
80 elonotichlan (#31) 2 energiaital (#82) 1 fekete gyógyital (#98)
49 féregtüske (#42) 5 fiatalság itala (#96) 24 fulkcin (#45)
17 gázlehelet itala (#57) 98 gyilkos boróka (#27) 32 hatalom bíbor itala (#77)
82 hónakkupók (#30) 85 hõsiesség itala (#52) 13 javítás itala (#108)
47 kihívás itala (#68) 30 kincskeresés itala (#64) 101 liánvirág (#24)
15 lila manaital (#83) 20 lordok itala (#90) 113 mátekel gomba (#21)
87 mézfû (#29) 98 mitulen fû (#20) 90 muskil (#37)
47 nekrofun bimbó (#43) 76 olaj (#415) 1 orgling aranykoktél (#113)
2 orgling fétiskoktél (#112) 29 õsmágus szájvize (#69) 30 õsmana itala (#84)
63 parafû (#41) 83 ragálygomba (#26) 106 rémcserje (#34)
81 sárkányvirág (#32) 3 Selenia haja (#612) 68 sötét mák (#23)
86 szemani gomba (#36) 100 tejfonál (#28) 72 tokin kaktusz (#40)
499 üvegcse (#14) 7 vadászok itala (#92) 3 védõolaj (#99)
115 velparaj (#35) 102 waarkin (#38) 73 winropu moha (#22)
69 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
30 antimágikus plazma (#559) 82 asztrálesszencia (#154) 3 asztrális lepedék (#495)
13 asztrálplazma (#555) 190 barna manakõ (#149) 1 bazalt mytokronit minta (#745)
99 csöpögõ csáp (#334) 8 duzzadt xenópete (#479) 34 elektronit (#141)
69 elementális kõzet (#427) 28 fókuszrubin (#337) 4 gólem relikvia (#599)
144 gólemagyag (#330) 78 gootarg tüske (#494) 14 húsevõ bibe (#151)
24 káoszkígyó pikkely (#230) 104 kristályfatty por (#403) 33 maerju koponya (#336)
78 myrakoid váladék (#398) 8 nohnetár gumó (#212) 2 nordkristály (#146)
2 Ödlerk fog (#389) 3 orglinggyökér (#457) 1 óriási xenópete (#480)
1443 õsi relikvia (#17) 57 õspók pete (#331) 216 pirgamit (#152)
3 ratifikátor agy (#236) 69 sótömb (#566) 38 sünrája ikra (#543)
1 szellem ektoplazma (#426) 63 szirénhaj (#293) 92 szkritter kitinpáncél (#467)
384 szójer csáprágó (#231) 54 tõzeg (#468) 125 tricix pete (#565)
36 vérkutya trófea (#683) 109 wobramung szív (#469) 3 xenópete (#278)
4 xorex fûszer (#329)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Elenios fülbevalója #41755 (7).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 4 hõsiesség itala (#52), 1 kihívás itala (#68), 6 vérkutya trófea (#683), 1 a tudás sárga öve (#2067), 3 elementális kõzet (#427), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 a gepárd harci nyílpuskája (#15688), 2 tejfonál (#28), 1 elonotichlan (#31), 1 ragálygomba (#26), 1 elfu moha (#33), 2 hónakkupók (#30), 1 varázsfigura töredék (#684), 1 fulkcin (#45), 2 rémcserje (#34), 50 drágakõ (#2), 1 parafû (#41), 1 tokin kaktusz (#40), 1 a gyõzelem elit lemezpáncélja (#20803), 2 milbani amulett (#567), 1 a sebezhetetlenség szarvas sisakja (#19528), 1 a remete zangrozi csizmája (#12373), 8 õsi relikvia (#17), 1 fogazott kard (#1318), 1 a tökéletesség nagy pajzsa (#21762), 1 átlátszó köntös (#1152), 1 a tökéletesség bíbor pikkelyvértje (#21718), 2 maerju koponya (#336), 1 a gyorsaság márványamulettje (#3899), 1 szellem ektoplazma (#426), 1 elemi gomba (#46), 2 mágikus nyakörv (#686), 2 antimágikus plazma (#559), 7 sótömb (#566), 1 csapdaészlelés itala (#65), 1 narancs gyógyital (#80), 1 hatalom kék itala (#58), 1 nutrítorbõr csizma (#563).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1123 arany (#1), 1 energiaital (#82), 4 nordkristály (#146), 1 óriási xenópete (#480), 1 vadászok itala (#92), 1 xenópete (#278), 1 a villám harci nyílpuskája (#23788), 1 a sólyom hosszú lándzsája (#29683), 1 vaspajzs (#1063), 1 a tudós csontmaszkja (#11442), 1 aranyozott nyaklánc (#1183), 1 ónix karkötõ (#1243), 1 jádegyûrû (#1229), 1 a mágus malachit fülbevalója (#10259), 1 a káosz varázslatos lándzsája (#12144), 1 nehéz nyílpuska (#1287), 1 hosszú lándzsa (#1333), 1 a káosz korrupt fejpántja (#16419).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 az Uralkodó koronája (#716) 1 Banyapók köpenye (#600) 1 behemótok pajzsa (#624)
5 berzerker öv (#562) 1 berzerker páncél (#626) 1 bohókás szandál (#406)
1 csapdamester (#196) 5 Elenios fekete maszkja (#41595) 3 homlász csuha (#412)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 2 káoszkígyó vért (#271) 1 krakoch csizma (#312)
1 Leah sisakja (#39775) 1 maerju páncél (#346) 1 Mogua pajzsa (#630)
9 morf köpeny (#474) 1 nefelejcsszínû öv (#553) 5 nutrítorbõr csizma (#563)
3 orgling korona (#450) 2 õspók köpeny (#332) 1 Pszichoklenész õssisakja (#546)
1 Pszichoklenész sisakja (#263) 1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 3 suhanó csizma (#195)
5 szent templomi maszk (#232) 1 Tlyxcet pajzs (#440) 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
1 a balrog gyûrûje (#594) 2 a kalmár nyaklánca (#142) 2 a pók smaragdgyûrûje (#253)
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 adamantit karkötõ (#377)
1 antimágikus karkötõ (#560) 9 arany orgling fétis (#296) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
5 Banyapók gyûrûje (#601) 2 cseppkõ gyûrû (#234) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 Fairlight ezüst nyaklánca (#38082) 1 Fairlight szikrázó fülbevalója (#38161) 1 Fénygyûrû (#301)
1 gyémántamulett (#399) 3 Héteoszix nyaklánca (#561) 2 hókristály (#485)
23 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 kék mutációs gyûrû (#190) 4 Lady A. talizmánja (#597)
1 Leanthil karkötõje (#610) 1 manapoid fülbevaló (#294) 1 opilíchium gyûrû (#298)
21 orgling fétis (#269) 2 õsgyémánt (#237) 1 quwarg amulett (#275)
1 Rogan karkötõje (#145) 1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 smaragd életkõ (#306)
1 szivárvány karkötõ (#139) 1 Szteirax amulettje (#627) 4 tökéletes aranygyûrû (#715)
2 toronyõr gyûrû (#620) 2 Trix gyûrûje (#595) 1 tündértalizmán (#317)
3 Ugnothroa karkötõje (#603) 4 Ugnothroa talizmánja (#602) 22 uthanax talizmán (#335)
23 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 idõtorzító kristály (#374)

Fegyverek
16 arénarém karom (#353) 1 árnykorbács (#615) 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
66 ében nyílpuska (#133) 12 legendás tõr (#413) 15 szilmill tõr (#314)

Varázsitalok és füvek
5 a szívósság itala (#115) 48 bajnokok itala (#62) 46 bosszantás itala (#81)
38 csapdaészlelés itala (#65) 27 fehér gyógyital (#50) 28 gránitbõr itala (#110)
36 hatalom kék itala (#58) 86 immunitás itala (#71) 1 intelligencia itala (#74)
25 kalmárok itala (#66) 25 kék manaital (#75) 48 mágiaellenállás (#76)
41 méregellenállás itala (#51) 71 narancs gyógyital (#80) 3 orgling kristálykoktél (#111)
38 óriásnövés itala (#60) 54 sárga gyógyital (#61) 6 sebezhetetlenség itala (#93)
10 tûzlehelet itala (#53) 61 védelem itala (#59) 38 zöld manaital (#63)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.