Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A frissen kivégzett áldozati orgling
Küldd el képeslapként!
"Hmm, élő áldozatra van szükség?" - Cheotox közelebb intette orgling teherhordóját. - "Gyere csak egy pillanatra, Móg!"
Nézz szét a galériában!
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: A bolhedor lovagjai (Álomfogó sorozat)
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: Rúvel hegyi legenda (Álomfogó sorozat)

A lista folytatása...
Ősök Városa árváltozás 2026-tól (2)
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (15)
Ősök Városa aukciós tételek (19)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)

További témák...

2026-05-12 23:29:55 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
9159-1000

Karakterszám: 9159 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 1000 Játékhét: 1234
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 4156
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2026. ápr. 11. 17h:33'
A következõ fordulód táplálható: 2026. ápr. 12.

E-mail!

MUADIB KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
Felépült a vívóterem.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.)
Ezen a héten a banktól 1000 arany kamatot kaptál a betéted után.
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 955.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 664.]

hh 64 1 521 200 768 több tárgyat használ
[H 64 1:] Megiszol 1 kincskeresés italát.
[H 521 200:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: zsugorító gyûrû.
[H 768 0:] Ebben a körben 50% engedményt fogsz a kaszinóban kapni.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 660.]

be 29 500 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 21400 aranyat kívánsz eljátszani, 428 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1800 arany.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kék manaital.
[13. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[17. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 tokin kaktusz.
[19. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 Fairlight szörnyfejes szimbóluma.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 winropu moha.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[26. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az enyészet jáde láncinge.
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a méreg gnóm nyílpuskája.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 6 drágakõ.
[30. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany tóken.
[38. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 velparaj.
[40. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 mitulen fû.
[42. kör:] A fenébe, amíg játszottál, egy tolvaj elcsent tõled 63 aranyat!
[43. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 díszes villámöv.
[44. kör:] Ebben a körben a nyereményed 700 arany.
[45. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 kék manaital.
[48. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[49. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tökéletesség villámszimbóluma.
[50. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1100 arany.
[54. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[58. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a gyorsaság kvazár mellvértje.
[60. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 velparaj.
[66. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[68. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 nekrofun bimbó.
[70. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[73. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz tûzarany szimbóluma.
[74. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[77. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[79. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[84. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[85. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[89. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 lant.
[92. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[93. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz égszínkék sisakja.
[95. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kristályamulett.
[96. kör:] Ebben a körben a nyereményed 400 arany.
[98. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[100. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[101. kör:] Ebben a körben a nyereményed 300 arany.
[102. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[103. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1700 arany.
[109. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[110. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 Behemót ébenfa íja.
[113. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 winropu moha.
[115. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[116. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 platina tóken.
[117. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 winropu moha.
[119. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tökéletesség aranycsizmája.
[120. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[121. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 molitár dob.
[122. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[127. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 tejfonál.
[128. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 aranydukát.
[129. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 õsi relikvia.
[131. kör:] Ebben a körben a nyereményed 500 arany.
[134. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz lüktetõ kardja.
[135. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1400 arany.
[137. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[138. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[140. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 velparaj.
[142. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 platina tóken.
[143. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 fekete dukát.
[144. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a szívósság arany mellvértje.
[145. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a jég malachitamulettje.
[146. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz híveinek lemezpáncélja.
[147. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+13 képességpont).
[148. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a bûz csillagpajzsa.
[149. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[151. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[153. kör:] Ebben a körben a nyereményed 100 arany.
[155. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sün villámszimbóluma.
[156. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 parafû.
[158. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[161. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 liánvirág.
[163. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[166. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 platina tóken.
[167. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[170. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[171. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 nekrofun bimbó.
[172. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[174. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[175. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 Elenios fekete pikkelyvértje.
[177. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz égszínkék fülbevalója.
[180. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 fekete dukát.
[182. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak. Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[183. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[191. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a bûz arany karkötõje.
[192. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+13 képességpont).
[193. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+13 képességpont).
[197. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+13 képességpont).
[198. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a regenerálódás kvazárpajzsa.
[199. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+13 képességpont).
[201. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1200 arany.
[202. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[204. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 arany gyógyital.
[206. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz döbbenetes mellvértje.
[210. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 pontosság itala.
[215. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[219. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[223. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz hercegi gyûrûje.
[225. kör:] Ebben a körben a nyereményed 900 arany.
[227. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[228. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a törpék ametiszt nyaklánca.
[229. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[230. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 aranydukát.
[231. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[234. kör:] Ebben a körben a nyereményed 100 arany.
[237. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fulkcin.
[240. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 arany gyógyital.
[241. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a bérmágus áldozati tõre.
[244. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 mored gyökér.
[250. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany tóken.
[251. kör:] Ebben a körben a nyereményed 200 arany.
[252. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 aranydukát.
[253. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tökéletesség aranycsizmája.
[254. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az enyészet jádesisakja.
[257. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[261. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 védõolaj.
[263. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sas aranycsizmája.
[264. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[269. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a gyorsaság áldozati tõre.
[272. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2100 arany.
[273. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[274. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az ellenállás kéthegyû lándzsája.
[277. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[278. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 gránitbõr itala.
[282. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 gránitbõr itala.
[287. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2000 arany.
[289. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 lordok itala.
[290. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 aranydukát.
[294. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[295. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 aranydukát.
[296. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[301. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[305. kör:] Ebben a körben a nyereményed 9 drágakõ.
[306. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[307. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[308. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 õsmágus szájvize.
[312. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[314. kör:] Ebben a körben a nyereményed 800 arany.
[315. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[316. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sólyom kéthegyû lándzsája.
[318. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[319. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[321. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[322. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[326. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 aranydukát.
[327. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[329. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[330. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 elonotichlan.
[334. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1800 arany.
[337. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sav cifra íja.
[339. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 liánvirág.
[342. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 mézfû.
[343. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 aranydukát.
[346. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[347. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sebesség arany karkötõje.
[351. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[352. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a törpék kéthegyû lándzsája.
[353. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a remete mithril láncinge.
[354. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a teknõs gyöngyberakásos öve.
[357. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 winropu moha.
[358. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[361. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a teknõs díszes amulettje.
[364. kör:] Ebben a körben a nyereményed 900 arany.
[366. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[370. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[371. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a légzés kékacél kardja.
[372. kör:] Ebben a körben a nyereményed 6 drágakõ.
[375. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 winropu moha.
[376. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 õsi relikvia.
[379. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[382. kör:] Ebben a körben a nyereményed 500 arany.
[383. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a gepárd tünde csizmája.
[385. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 fiatalság itala.
[391. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz éjfekete karkötõje.
[392. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az energia ametisztgyûrûje.
[393. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[394. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a bölcsesség ezüst karkötõje.
[395. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 aranydukát.
[396. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 aranydukát.
[397. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 drágakõ.
[398. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 mélységi vadrózsa.
[400. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a túlélés bíbor öve.
[401. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 méregellenállás itala.
[402. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+13 képességpont).
[405. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[407. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[408. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[409. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 õsi relikvia.
[410. kör:] Ebben a körben a nyereményed 400 arany.
[412. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+13 képességpont).
[414. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 mágiaellenállás.
[416. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany gyógyital.
[422. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[424. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[428. kör:] Ebben a körben a nyereményed 400 arany.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[214 TVP-t használtál fel, maradt még 446.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 tokin kaktusz, 9 winropu moha, 7 velparaj, 2 mitulen fû, 5 nekrofun bimbó, 3 tejfonál, 3 parafû, 4 liánvirág, 2 fulkcin, 2 mored gyökér, 3 elonotichlan, 3 mézfû, 1 mélységi vadrózsa.

ad 1 32000 aranydukát szerzése
30000 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 24 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 446.]

zsbm 621 618 111 112 584 zsákba raksz mindent
Beraksz a zsákba 1 idõkapszulát. Beraksz a zsákba 2 orrcsiptetõt. Beraksz a zsákba 1 orgling kristálykoktélt. Beraksz a zsákba 1 orgling fétiskoktélt. Beraksz a zsákba 7 vámpírtõrt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 446.]

kno 126 45 61 32 126. képességre 45 képességpont
Elköltesz 45 képességpontot a jobb láb végtagodhoz tartozó roncsolás szakértelem növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen jobb láb végtagod speciális támadási módja 10. szintre nõtt. Elköltesz 32 képességpontot a pszi energia szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a pszi energia szakértelmed 50. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 446.]

hh 669 126 668 0 668 több tárgyat használ
[H 669 126:] Kiveszel a zsákból 4 császári fejlesztõkövet. A parancs 2. paraméterét hibásan adtad meg.
[H 668 0:] Kiveszel a zsákból 6 hatalomkristályt. Felhasználod a hatalomkristályt. Iszonyú fájdalom járja végig tested, és kék fénnyel világítasz. Aztán a fájdalom elmúlik (+1 minden egyéb szakértelmedre). Öregedtél 10 évet.
[H 668 0:] Felhasználod a hatalomkristályt. Iszonyú fájdalom járja végig tested, és kék fénnyel világítasz. Aztán a fájdalom elmúlik (+1 minden egyéb szakértelmedre). Öregedtél 10 évet.
[100 TVP-t használtál fel, maradt még 346.]

hh 763 0 764 0 765 több tárgyat használ
[H 763 0:] Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Nyereményed egy agyag tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Nyereményed egy márvány tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy márvány tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Nyereményed egy márvány tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Nyereményed egy márvány tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy márvány tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy márvány tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy agyag tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy agyag tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Nyereményed egy márvány tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy márvány tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy agyag tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Nyereményed egy márvány tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Nyereményed egy elsõsegély csomag! Boldogan megköszönöd.
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Nyereményed egy agyag tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy agyag tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy márvány tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy agyag tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Jutalomképp egy inverz kronoérintést kapsz a kaszinó vezetõjétõl (+30 TVP).
Nyereményed egy márvány tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.

[H 764 0:] Nyereményed egy relikviaszilánk! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy bronz tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy ezüst tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy ezüst tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy bronz tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy egynapos kaszinóbérlet! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy bronz tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy relikviaszilánk! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy ezüst tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy ezüst tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy garling kristály! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy bronz tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.

[H 765 0:] Nyereményed egy bjöltreodrok szelence! Boldogan megköszönöd.
Forgathatsz a szerencsekeréken is, és ott is nyersz, egy gyémánt tókenszilánkot!
Nyereményed egy arany tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Forgathatsz a szerencsekeréken is, de ezúttal ott nincs szerencséd.
Nyereményed egy az Univerzum szilánkja! Boldogan megköszönöd.
Forgathatsz a szerencsekeréken is, és ott is nyersz, egy gyémánt tókenszilánkot!
Nyereményed egy õskõ! Boldogan megköszönöd.
Forgathatsz a szerencsekeréken is, de ezúttal ott nincs szerencséd.

[-360 TVP-t használtál fel, maradt még 706.]

ad 218 1867 aranydukát szerzése
1867 fekete dukátot eladsz a császári dukátbanknak 13069 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 706.]

kf 819 bekészíted a 819. tárgyat
Felveszed a revitalizáció gyûrûjét.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 705.]

hh 816 0 934 210 934 8 több tárgyat használ
[H 816 0:] Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 20 drágakövet kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A lidércek érintése ezentúl 30%-kal kevesebb lélekenergiától foszt meg..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A kezedbe nyomnak egy idõkristályt..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál egy pszi követ!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Mágiád permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Díjad egy mithril relikformázó..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A csatánként kinyerhetõ max. lélekenergiád nõtt további 5%-kal!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 8000 arannyal jutalmaznak..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál 50 TVP-t!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál egy õskövet!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Gyorsaságod permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 30 képességpontot kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 30 drágakövet kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Neked ajándékozzák az Uralkodó kincsét!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A kezedbe nyomnak egy idõkristályt..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 10000 arannyal jutalmaznak..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Aaah, a jutalmad ezúttal egy óriás õskõ!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A csatánként kinyerhetõ max. lélekenergiád nõtt további 5%-kal (most már +15%)!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál 80 TVP-t!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Ha még 5 x 10 plazmát leadsz, a plazmák leadását elõrõl kezdheted, azaz minden díjat a sorban újra megkaphatsz - azonban a a permanensen mûködõ új képességek (pl. csökkentett LE veszteség a lidércektõl, +1 kocka leheletekre) nem fog mûködni, amíg újra meg nem szerzed! Tehát ha ezt nem akarod, több plazmát ne adj le!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Hírneved megnõtt 2000-rel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Megkapod a Hûség Zálogát!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Mind a hat alaptulajdonságod megnõtt permanensen eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A lidércplazmákért járó jutalmak gyûjtését mostantól elõrõl kezdheted, tehát újra megkaphatsz mindent. Viszont a permanensen mûködõ új képességek (pl. csökkentett LE veszteség a lidércektõl) most nem mûködik, újra meg kell szerezned!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A lidércek érintése ezentúl 10%-kal kevesebb lélekenergiától foszt meg..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A kronoérintés ezentúl eggyel kevesebb TVP-tõl foszt meg..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Erõd permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál egy õskövet!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 3000 arannyal jutalmaznak..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A kör végén kapható max. TVP-d korlátja 10-zel megnõtt, tehát most minden körben eggyel nõni fog..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: IQ-d permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Az öregítõ érintések ezentúl kevesebb évet öregítenek rajtad..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 10 drágakövet kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 10 képességpontot kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A lidércek érintése ezentúl 20%-kal kevesebb lélekenergiától foszt meg..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Az elsõ végtagod mostantól egyszerre 3 gránitbõrt képes letépni!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál 30 TVP-t!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Ügyességed permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 5000 arannyal jutalmaznak..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál egy varázskövet!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A csatánként kinyerhetõ max. lélekenergiád nõtt 5%-kal!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 20 képességpontot kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Díjad az Univerzum szilánkja..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Egészséged permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 20 drágakövet kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A lidércek érintése ezentúl 30%-kal kevesebb lélekenergiától foszt meg..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A kezedbe nyomnak egy idõkristályt..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál egy pszi követ!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Mágiád permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Díjad egy mithril relikformázó..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A csatánként kinyerhetõ max. lélekenergiád nõtt további 5%-kal!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 8000 arannyal jutalmaznak..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál 50 TVP-t!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál egy õskövet!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Gyorsaságod permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 30 képességpontot kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 30 drágakövet kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Neked ajándékozzák az Uralkodó kincsét!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A kezedbe nyomnak egy idõkristályt..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 10000 arannyal jutalmaznak..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Aaah, a jutalmad ezúttal egy óriás õskõ!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A csatánként kinyerhetõ max. lélekenergiád nõtt további 5%-kal (most már +15%)!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál 80 TVP-t!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Ha még 5 x 10 plazmát leadsz, a plazmák leadását elõrõl kezdheted, azaz minden díjat a sorban újra megkaphatsz - azonban a a permanensen mûködõ új képességek (pl. csökkentett LE veszteség a lidércektõl, +1 kocka leheletekre) nem fog mûködni, amíg újra meg nem szerzed! Tehát ha ezt nem akarod, több plazmát ne adj le!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Hírneved megnõtt 2000-rel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Megkapod a Hûség Zálogát!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Mind a hat alaptulajdonságod megnõtt permanensen eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A lidércplazmákért járó jutalmak gyûjtését mostantól elõrõl kezdheted, tehát újra megkaphatsz mindent. Viszont a permanensen mûködõ új képességek (pl. csökkentett LE veszteség a lidércektõl) most nem mûködik, újra meg kell szerezned!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A lidércek érintése ezentúl 10%-kal kevesebb lélekenergiától foszt meg..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A kronoérintés ezentúl eggyel kevesebb TVP-tõl foszt meg..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Erõd permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál egy õskövet!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 3000 arannyal jutalmaznak..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A kör végén kapható max. TVP-d korlátja 10-zel megnõtt, tehát most minden körben eggyel nõni fog..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: IQ-d permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Az öregítõ érintések ezentúl kevesebb évet öregítenek rajtad..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 10 drágakövet kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 10 képességpontot kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A lidércek érintése ezentúl 20%-kal kevesebb lélekenergiától foszt meg..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Az elsõ végtagod mostantól egyszerre 3 gránitbõrt képes letépni!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál 30 TVP-t!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Ügyességed permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 5000 arannyal jutalmaznak..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál egy varázskövet!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A csatánként kinyerhetõ max. lélekenergiád nõtt 5%-kal!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 20 képességpontot kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Díjad az Univerzum szilánkja..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Egészséged permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 20 drágakövet kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A lidércek érintése ezentúl 30%-kal kevesebb lélekenergiától foszt meg..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A kezedbe nyomnak egy idõkristályt..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál egy pszi követ!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Mágiád permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Díjad egy mithril relikformázó..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A csatánként kinyerhetõ max. lélekenergiád nõtt további 5%-kal!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 8000 arannyal jutalmaznak..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál 50 TVP-t!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Kaptál egy õskövet!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Gyorsaságod permanensen megnõtt eggyel!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 30 képességpontot kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: 30 drágakövet kaptál!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Neked ajándékozzák az Uralkodó kincsét!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: A kezedbe nyomnak egy idõkristályt..
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Méreted megnõtt kettõvel!.

[H 934 210:] Felkeresed az epikus arénát, hogy beválts az aréna tókenjeidet. A parancs 2. paraméterét hibásan adtad meg.
[H 934 8:] Felkeresed az epikus arénát, hogy beválts az aréna tókenjeidet. Kifizeted a költséget, ami 50 aréna tóken. Kifizetsz feleennyi drágakövet is. Kaptál egy õskövet.
[-365 TVP-t használtál fel, maradt még 1070.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

hh 920 0 920 0 920 több tárgyat használ
[H 920 0:] Leadod 3 fatty esszenciát a mágustoronyban. A jutalom, amit cserébe kapsz: bjöltreodrok szelence!
[H 920 0:] Leadod 3 fatty esszenciát a mágustoronyban. A jutalom, amit cserébe kapsz: erõtér generátor!
[H 920 0:] Leadod 3 fatty esszenciát a mágustoronyban. A jutalom, amit cserébe kapsz: erõtér generátor!
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 1055.]

hh 920 több tárgyat használ
[H 920 0:] Leadod 3 fatty esszenciát a mágustoronyban. A jutalom, amit cserébe kapsz: óriás õskõ!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1050.]

hh 920 több tárgyat használ
[H 920 0:] Leadod 3 fatty esszenciát a mágustoronyban. A jutalom, amit cserébe kapsz: idõkristály!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1045.]

hh 920 több tárgyat használ
[H 920 0:] Leadod 3 fatty esszenciát a mágustoronyban. A jutalom, amit cserébe kapsz: gyémánt tókenszilánk!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1040.]

ad 20 210 aranydukát szerzése
Megvásároltál 1 db varázskövet 600 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1040.]

ad 20 210 aranydukát szerzése
Megvásároltál 1 db varázskövet 700 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1040.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

be 9 5 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok! Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. A testedet maró fertõzésre mutatsz. A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 405 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1035.]

bsz 6 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a kiképzõközpontban. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy ezen a szinten három különbözõ fajta varázsitalt készíthetsz. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Észreveszel 5 tejfonalat. Szakértõ módon leszeded. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Groark talizmánja (#386), Groark talizmánja (#386), Groark talizmánja (#386), Groark talizmánja (#386). Kényelmesen ejtõzöl, míg a szolgáid a munkagépen izzadnak. (+20 TVP.) Kicsit megéheztek, de kit izgat? Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-17 TVP-t használtál fel, maradt még 1052.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 tejfonál.

szki 6 20 6. szolga 20 kno kinyerés
Elhatározod, hogy beutalod szolgádat, öreg szívót a Rezervátum területére - ott biztos jó dolga lesz. Hosszasan magyarázod neki, hogyan kell viselkednie. A mágikus fülke segítségével visszanyertél 20 képességpontot.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 1012.]

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Quwarg harcos morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Kék-vörös atya morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Maerju morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 6:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Öreg szívó morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 7:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1012.]

vv 92 1 81 1 több varázslat elmondása
[V 92 1 0:] Lenyelsz 1 vadászok italát.
[V 81 1 0:] Ledöntesz a torkodon 1 bosszantás italát.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 999.]

v 265 669 265. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy multigenezis (#669) [aura: erõ: 66, imm.mérg.gázra: 222, egészség: 66.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** - Ütött az órád, halandó! - mennydörgi a multigenezis. Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-72 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Vakegér varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Vakegér elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 30 életpontot. Gyógyítja Apróságot (+2 ép). Vakegér gyógyul 2 ép-t. A maerju gyógyul 2 ép-t. Az öreg szívó gyógyul 42 ép-t. Az öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. A multigenezis 118 ép-t sebzõdik. A maerju elindul a multigenezis felé. Apróság megközelíti a multigenezist. A multigenezis megközelíti Apróságot. A maerju a multigenezist támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A multigenezis megtántorodik. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A multigenezis hörögve elterül. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 10 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 0/0, Vakegér: 0/0, a maerju: 1374/50, az öreg szívó: 118/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+19%). Szolgáidnak is jut 385%. Elteszed a zsákmányt, ami az ügyesség arany fejpántja, egy lidércplazma és 87 arany. Vakegér az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) (-111 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 989.]

k 270 395 411 402 360 417 kaland elvállalása
(270. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 nagyobb füstszellem (#715) [aura: imm.mérg.gázra: 80, 65-ös méretû 65-ös szintû bal mancs, 50-es bénító méreg, szívósság: 80.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-72 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Vakegér varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Vakegér elvarázsol egy gyógyító szellõt. A maerju visszanyer 26 életpontot. Magában motyogva, az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. Az 1. nagyobb füstszellem sebzõdik 118 ép-t. A 2. nagyobb füstszellem sebzõdik 118 ép-t. A 3. nagyobb füstszellem sebzõdik 118 ép-t. A maerju a 2. nagyobb füstszellemet rohamozza. A 2. nagyobb füstszellem a maerju irányába megy. Apróság a 3. nagyobb füstszellemet rohamozza. A 3. nagyobb füstszellem Apróság irányába megy. Az 1. nagyobb füstszellem máris elõtted terem! A maerju és a 2. nagyobb füstszellem egymással harcolnak. A 2. nagyobb füstszellem megtántorodik. a 2. nagyobb füstszellem ledermed. Apróság és a 3. nagyobb füstszellem egymással harcolnak. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Apróság megtántorodik. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Az 1. nagyobb füstszellem rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Elkerülted. Lecsap rád bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-38 hõsi pont). Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Ellõsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) Magában motyogva, Vakegér létrehoz egy tûzfalat. Az öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. A 2. nagyobb füstszellem 118 sebzést kap. A 3. nagyobb füstszellem sebzõdik 118 ép-t. A maerju és a 2. nagyobb füstszellem egymással harcolnak. A 2. nagyobb füstszellem megtántorodik. a 2. nagyobb füstszellem lebénult. A 2. nagyobb füstszellem halálos sebet kapva a földre zuhan. Apróság és a 3. nagyobb füstszellem egymással harcolnak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 59 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Apróság megtántorodik. Átvállalsz 55 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Az 1. nagyobb füstszellem téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -25 vastag bõr.) Feléd üt bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-75% támadás). Pofáját nagyra tátva harap fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Vakegér elvarázsol egy gyógyító szellõt. Apróság visszanyer 243 életpontot. Az öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. A 3. nagyobb füstszellem sebzõdik 118 ép-t. Megtámadod az 1. nagyobb füstszellemet. Célozni próbálsz bal lábaddal. Elhibáztad. Odacsapsz farkaddal. Elhibáztad. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (272 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz jobb mancsoddal. Elhibáztad. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. Ez mellément. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Mellé! Ostorként csattantasz bal csápoddal. (264 ép-t sebeztél). Bénító mérget juttatsz a vérébe. Az 1. nagyobb füstszellem megtántorodik. Rávágsz jobb karmoddal. Ez mellément. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Nem találtál. Az 1. nagyobb füstszellem holtan terül el. A maerju a 3. nagyobb füstszellemet támadja. A 3. nagyobb füstszellem megtántorodik. a 3. nagyobb füstszellem ledermed. A 3. nagyobb füstszellem holtan terül el.
[A csatában összesen 273 sebzést okoztál, és 58 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 763/284, Vakegér: 0/0, a maerju: 5385/0, az öreg szívó: 708/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+34%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 566%. Elrakod a zsákmányt, ami a sün mithril mellvértje, egy gyöngysor nyaklánc, egy gránitbõr itala, 27 drágakõ és 158 arany. Szívesen bekapnál valamit. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+111% jóllakottság.)
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 34-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+26% lélekenergia) [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Két kadzehlea életfát pillantasz meg. Az egyik kiszáradt, levelei sárgán csüngenek. A másik élettõl duzzad, újabb és újabb hajtásai kapaszkodnak mindenbe, némelyik a haldokló életfába. Látod már, hogy miért van zárva a gránitajtó a túloldalon: megbillent a kadzehlea életfák egyensúlya! Egyetlen megoldás, ha egy min. 28-as szintû életszívással helyreállítod ezt az egyensúlyt. Bár ismered a szükséges varázslatot, de nem elég magas szinten. Itt nem juthatsz tovább - visszafordulsz. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(395. kaland:) Visszatérsz a veszedelmes barlanghoz. Izgatottan lépsz be a bejáraton. Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 nagyobb füstszellem (#715) [aura: 55-ös méretû 60-as szintû fog, 50-es rémítés, imm. méregre: 200, auraészlelés: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-72 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Magában motyogva, Vakegér létrehoz egy elemi védelmet. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Vakegér mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Apróság gyógyul 32 ép-t. Az öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. nagyobb füstszellem sebzõdik 118 ép-t. A 2. nagyobb füstszellem 118 sebzést kap. A maerju az 1. nagyobb füstszellem felé mozog. Az 1. nagyobb füstszellem a maerjut rohamozza. Apróság a 2. nagyobb füstszellem irányába megy. A 2. nagyobb füstszellem megközelíti Apróságot. A maerju és az 1. nagyobb füstszellem egymással harcolnak. Az 1. nagyobb füstszellem megtántorodik. az 1. nagyobb füstszellem ledermed. Apróság és a 2. nagyobb füstszellem egymással harcolnak. Átvállalsz 32 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 46 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Apróság megtántorodik. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) Vakegér elmond egy tûzfal varázslatot. Az öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. nagyobb füstszellem 118 ép-t sebzõdik. A 2. nagyobb füstszellem 118 ép-t sebzõdik. A maerju és az 1. nagyobb füstszellem egymással harcolnak. Az 1. nagyobb füstszellem megtántorodik. az 1. nagyobb füstszellem lebénult. Az 1. nagyobb füstszellem halálos sebet kapva a földre zuhan. Apróság és a 2. nagyobb füstszellem egymással harcolnak. Átvállalsz 42 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Apróság megtántorodik. Átvállalsz 53 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+28 ép)
*** 3. KÖR *** Vakegér elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Apróság visszanyer 267 életpontot. Az öreg szívó varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb életszívást. A 2. nagyobb füstszellem 118 sebzést kap. Megindulsz a 2. nagyobb füstszellem felé. Már ott is vagy! A 2. nagyobb füstszellemet próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. Ez mellément. Elõresuhintasz farkaddal. (259 ép-t sebeztél). Paralizálod. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (277 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (269 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal csápoddal. (260 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+51%). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (443 ép-t sebeztél). Elszívsz 130 vp-t. Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (272 ép-t sebeztél). Bénító mérget juttatsz a vérébe. A 2. nagyobb füstszellem megtántorodik. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (271 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (246 ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.) A 2. nagyobb füstszellem halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 542 sebzést okoztál, és 53 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 345/274, Vakegér: 0/0, a maerju: 3163/0, az öreg szívó: 590/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+29%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 502%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz bíbor öve, a káosz sötét csizmája és 349 arany. Uzsonnaidõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+74% jóllakottság.)
Egy kacskaringós folyosón vezet utad tovább.
[Csapdaészlelés próba 32-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+26% lélekenergia) Egyszercsak megtorpansz, és felnézel. A plafonon egy szépen összecsomagolt hálót látsz! Nagy lendülettel vetõdsz elõre! A háló villámgyorsan lecsapódik, de már mögötted.
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 32-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+26% lélekenergia) Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Egy kõajtónak ütközöl.
[Csapdaészlelés próba 28-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+26% lélekenergia) Már épp lenyomnád a kilincset, amikor észreveszel egy vékony zsinórt, ami hozzá van kötve! Óvatosan leoldod, úgy, hogy végig feszülve maradjon, és így nyitod ki az ajtót. A zsinór csak akkor engeded el, amikor beléptél. Robbanást hallasz magad mögött.
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 33-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+26% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Hurrá, kincset találtál, ami 411 arany és egy gnóm nyílpuska.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 9 képességpont és 10% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(411. kaland:) Felkeresed a különös felfedezés helyszínét. Szerencsére eléggé eldugott volt, láthatóan nem zavarta meg senki. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 26-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+26% lélekenergia) Felkapaszkodsz a sziklaperemre.
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 36% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(402. kaland:) Visszatérsz a barlangterembe, ahol a töredezett lépcsõ vezet valamilyen ismeretlen helyre. Egy életed, egy halálod, megpróbálod. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 26-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+26% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Fent vagy! A lépcsõ egy aprócska barlangba vezetett.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy nagyobb füstszellem (#715) [aura: 55-ös méretû 60-as szintû fog, 50-es rémítés, imm. méregre: 200, auraészlelés: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-72 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Vakegér ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Az öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. A nagyobb füstszellem 118 ép-t sebzõdik. A maerju megközelíti a nagyobb füstszellemet. Apróság elindul a nagyobb füstszellem felé. A nagyobb füstszellem Apróságot rohamozza. A maerju a nagyobb füstszellemet támadja. A nagyobb füstszellem megtántorodik. a nagyobb füstszellem ledermed. Apróság és a nagyobb füstszellem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Elmormolsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) Vakegér elmormol egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. A nagyobb füstszellem 118 ép-t sebzõdik. A maerju a nagyobb füstszellemet támadja. A nagyobb füstszellem megtántorodik. a nagyobb füstszellem paralizálódott. A nagyobb füstszellem holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 333/0, Vakegér: 0/0, a maerju: 2830/0, az öreg szívó: 236/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+24%). Szolgáidnak 444% jut. Viszed, ami mozdítható: a villám gyöngysor nyaklánca és 177 arany. A gyomrod korog egyet. Mohón zabálni kezdesz. (+37% jóllakottság.)
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont és 40% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(360. kaland:) Némi keresgélés után ismét rábukkansz a sötét üregre. Hát, így közelebbrõl nem valami bizalomgerjesztõ! De ha már itt vagy, megnézed. Lefelé mászol.
[Mászás próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+26% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy huppanással érsz földet az üreg alján.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy nagyobb füstszellem (#715) [aura: 70-es méretû 70-es szintû jobb mancs, 50-es roncsolás, 65-ös méretû 65-ös szintû bal mancs, 50-es bénító méreg, rezisztencia: 80.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-72 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Magában motyogva, Vakegér létrehoz egy elemi védelmet. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. A nagyobb füstszellem sebzõdik 118 ép-t. A maerju a nagyobb füstszellemet rohamozza. Apróság elindul a nagyobb füstszellem felé. A nagyobb füstszellem elindul Apróság felé. A maerju a nagyobb füstszellemet támadja. A nagyobb füstszellem megtántorodik. a nagyobb füstszellem paralizálódott. Apróság és a nagyobb füstszellem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) Vakegér mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Az öreg szívó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb életszívás! A nagyobb füstszellem 118 ép-t sebzõdik. A maerju a nagyobb füstszellemet támadja. A nagyobb füstszellem megtántorodik. a nagyobb füstszellem lebénult. A nagyobb füstszellem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 340/0, Vakegér: 0/0, a maerju: 2824/0, az öreg szívó: 236/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+24%). Szolgáidnak is jut 444%. Elteszed a zsákmányt, ami a gólem villámszimbóluma, 157 arany és 3 haszontalan vacak. Összefut a nyál a szádban. Gyorsan enni kezdesz. (+37% jóllakottság.)
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az egy arany karkötõ, egy fekete gyógyital, a tûz szikrázó fülbevalója, az entek kvazár fejpántja, egy sárga gyógyital, egy elemi immunitás itala és egy fekete dukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont és 40% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(417. kaland:) Megkeresed a neborhaud-fát. Szerencsére még nem vágták ki! A pórusos törzsbõl alul sajnos kevesebb ág áll ki, nem lesz könnyû feladat megmászni. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 34-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+26% lélekenergia) Fáradságosan ugyan, de feljutottál a fa koronájába.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy nagyobb füstszellem (#715) [aura: 70-es méretû 70-es szintû jobb mancs, 50-es roncsolás, egészség: 99, 65-ös méretû 65-ös szintû bal mancs, 50-es bénító méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-72 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) Vakegér elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. A nagyobb füstszellem sebzõdik 118 ép-t. A maerju a nagyobb füstszellem felé mozog. Apróság a nagyobb füstszellem felé mozog. A nagyobb füstszellem megközelíti Apróságot. A maerju a nagyobb füstszellemet támadja. A nagyobb füstszellem megtántorodik. a nagyobb füstszellem paralizálódott. Apróság és a nagyobb füstszellem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) Vakegér elõhív egy tûzfal varázslatot. Az öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. A nagyobb füstszellem 118 ép-t sebzõdik. A maerju a nagyobb füstszellemet támadja. A nagyobb füstszellem megtántorodik. a nagyobb füstszellem ledermed. A nagyobb füstszellem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 344/0, Vakegér: 0/0, a maerju: 2820/0, az öreg szívó: 236/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+24%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 444% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a hatalom kékacél kardja, 187 arany és 3 haszontalan vacak. Piknik idõ! Hozzálátsz az ételhez. (+37% jóllakottság.)
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a tökéletesség brokátköntöse, a káosz helytartójának kardja, egy gnóm nyílpuska, egy aranyozott nyílpuska, a sólyom smaragd nyaklánca és a légzés kvazár lemezpáncélja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont és 40% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a káosz rémületes pajzsát 692 aranyért. Eladod a teknõs jáde karkötõjét 332 aranyért. Eladod a sav zangrozi csizmáját 212 aranyért. Eladsz 1 bíbor köpenyt 103 aranyért. Eladsz 1 Fairlight szörnyfejes szimbólumát 1714 aranyért. Eladod az enyészet jáde láncingét 1403 aranyért. Eladod a méreg gnóm nyílpuskáját 1330 aranyért. Eladod a tökéletesség villámszimbólumát 806 aranyért. Eladod a gyorsaság kvazár mellvértjét 1139 aranyért. Eladod a káosz tûzarany szimbólumát 1023 aranyért. Eladod a káosz égszínkék sisakját 741 aranyért. Eladsz 1 Behemót ébenfa íját 1653 aranyért. Eladsz 2 a tökéletesség aranycsizmáját 1266 aranyért. Eladod a káosz lüktetõ kardját 1009 aranyért. Eladod a szívósság arany mellvértjét 924 aranyért. Eladod a jég malachitamulettjét 958 aranyért. Eladod a káosz híveinek lemezpáncélját 1110 aranyért. Eladod a bûz csillagpajzsát 715 aranyért. Eladod a sün villámszimbólumát 968 aranyért. Eladsz 1 Elenios fekete pikkelyvértjét 1303 aranyért. Eladod a káosz égszínkék fülbevalóját 1229 aranyért. Eladod a bûz arany karkötõjét 958 aranyért. Eladod a regenerálódás kvazárpajzsát 975 aranyért. Eladod a káosz döbbenetes mellvértjét 590 aranyért. Eladod a káosz hercegi gyûrûjét 1205 aranyért. Eladod a törpék ametiszt nyakláncát 843 aranyért. Eladod a bérmágus áldozati tõrét 834 aranyért. Eladod az enyészet jádesisakját 975 aranyért. Eladod a sas aranycsizmáját 834 aranyért. Eladod a gyorsaság áldozati tõrét 767 aranyért. Eladod az ellenállás kéthegyû lándzsáját 975 aranyért. Eladod a sólyom kéthegyû lándzsáját 975 aranyért. Eladod a sav cifra íját 975 aranyért. Eladod az ügyesség arany fejpántját 377 aranyért. Eladod a sebesség arany karkötõjét 1120 aranyért. Eladod a törpék kéthegyû lándzsáját 1137 aranyért. Eladod a remete mithril láncingét 1237 aranyért. Eladod a teknõs gyöngyberakásos övét 952 aranyért. Eladod a teknõs díszes amulettjét 700 aranyért. Eladod a légzés kékacél kardját 975 aranyért. Eladod a gepárd tünde csizmáját 1120 aranyért. Eladod a káosz éjfekete karkötõjét 937 aranyért. Eladod az energia ametisztgyûrûjét 1469 aranyért. Eladod a bölcsesség ezüst karkötõjét 834 aranyért. Eladod a sün mithril mellvértjét 1385 aranyért. Eladod a túlélés bíbor övét 828 aranyért. Eladsz 1 gyöngysor nyakláncot 320 aranyért. Eladod a káosz bíbor övét 581 aranyért. Eladod a káosz sötét csizmáját 440 aranyért. Eladsz 2 gnóm nyílpuskát 914 aranyért. Eladod a villám gyöngysor nyakláncát 968 aranyért. Eladod a gólem villámszimbólumát 1130 aranyért. Eladsz 1 arany karkötõt 310 aranyért. Eladod a tûz szikrázó fülbevalóját 694 aranyért. Eladod az entek kvazár fejpántját 1120 aranyért. Eladod a hatalom kékacél kardját 1137 aranyért. Eladod a tökéletesség brokátköntösét 796 aranyért. Eladod a káosz helytartójának kardját 1138 aranyért. Eladsz 1 aranyozott nyílpuskát 360 aranyért. Eladod a sólyom smaragd nyakláncát 1286 aranyért. Eladod a légzés kvazár lemezpáncélját 1108 aranyért. [106 TVP-t használtál fel, maradt még 883.]

m 17 8 4441 4444 44 mozgás az Õsök Csarnokában
Visszamész a barlangodba. (M 17,8) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 16,8) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 15,8) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeleid 2 nyüzsgõ ghouesdrum (#757).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-72 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Vakegér ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Az öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. nyüzsgõ ghouesdrum sebzõdik 12 ép-t. A 2. nyüzsgõ ghouesdrum sebzõdik 12 ép-t. A maerju a 2. nyüzsgõ ghouesdrumot rohamozza. Apróság az 1. nyüzsgõ ghouesdrumot rohamozza. Az 1. nyüzsgõ ghouesdrum Apróság felé mozog. A 2. nyüzsgõ ghouesdrum megközelíti a maerjut. A maerju és a 2. nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Apróság és az 1. nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Apróság megtántorodik. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A maerju megtántorodik. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+75 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Apróság 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Vakegér 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Méreg: Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A maerju 40 sebzést kap. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. A maerju 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Vakegér elvarázsol egy tûzfalat. Az öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. nyüzsgõ ghouesdrum sebzõdik 12 ép-t. Gyógyítja az öreg szívót (+12 ép). A 2. nyüzsgõ ghouesdrum sebzõdik 12 ép-t. Az öreg szívó gyógyul 12 ép-t. A maerju és a 2. nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Apróság és az 1. nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A maerju megtántorodik. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Apróság megtántorodik. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Apróság hörögve elterül. Regenerálsz (+139 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Vakegér 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Mérgezõdik: Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. A maerju 80 sebzést kap. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. A maerju 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy feltámasztás! Apróság gyógyul 502 ép-t. (-3 vp.) Apróság magához tér. Vakegér rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Ennek eredményeképp gyógyulsz 251 ép-t. Vakegér gyógyul 125 ép-t. A maerju visszanyer 249 életpontot. Az öreg szívó visszanyer 95 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. Az 1. nyüzsgõ ghouesdrum 12 sebzést kap. A 2. nyüzsgõ ghouesdrum 12 ép-t sebzõdik. A maerju és a 2. nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Apróság és az 1. nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A maerju megtántorodik. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Apróság megtántorodik. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+139 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). Méreg: Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Apróság 80 sebzést kap. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Apróság 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Vakegér 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Méreg: Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. A maerju 120 sebzést kap. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. A maerju 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** Vakegér mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 248 ép-t. Gyógyítja Apróságot (+247 ép). Vakegér visszanyer 95 életpontot. Gyógyítja a maerjut (+257 ép). Az öreg szívó gyógyul 95 ép-t. Az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. nyüzsgõ ghouesdrum 12 sebzést kap. A 2. nyüzsgõ ghouesdrum 12 ép-t sebzõdik. Megközelíted az 1. nyüzsgõ ghouesdrumot. Az 1. nyüzsgõ ghouesdrumot próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (802 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (333 ép-t sebeztél). Megtámadod a 2. nyüzsgõ ghouesdrumot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (321 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. (319 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (321 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (381 ép-t sebeztél). Elszívsz 130 vp-t. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (331 ép-t sebeztél). Mérged gyengíti ellenfeled. A 2. nyüzsgõ ghouesdrum megtántorodik. Felé döfsz jobb karmoddal. (320 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (327 ép-t sebeztél). Az 1. nyüzsgõ ghouesdrum kileheli lelkét. A 2. nyüzsgõ ghouesdrum holtan terül el. Regenerálsz (+139 ép) Méreg hatás: Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Apróság 80 sebzést kap. Mérgezõdik: Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. A maerju 120 sebzést kap.
[A csatában összesen 2144 sebzést okoztál, és 1058 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 0/890, Vakegér: 0/285, a maerju: 0/1095, az öreg szívó: 96/285.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+27%). Szolgáidnak is jut 480%. Viszed, ami mozdítható: az élet aranycsizmája, a jég ametiszt fejpántja, 4 ghouesdrum, 274 arany és 3 haszontalan vacak.
(M 14,8) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid 4 repülõ piranha (#738) [aura: imm.mérg.gázra: 30, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 30-as roncsolás, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 20-as paraliz.méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-72 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Magában motyogva, Vakegér létrehoz egy elemi védelmet. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Vakegér elmormol egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 68 ép-t. Apróság gyógyul 207 ép-t. Gyógyítja a maerjut (+256 ép). Az öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. repülõ piranha sebzõdik 118 ép-t. A 2. repülõ piranha 118 sebzést kap. A 3. repülõ piranha sebzõdik 118 ép-t. A 4. repülõ piranha sebzõdik 118 ép-t. A maerju az 1. repülõ piranha felé mozog. A maerju az 1. repülõ piranhát támadja. Az 1. repülõ piranha megtántorodik. az 1. repülõ piranha ledermed. Az 1. repülõ piranha holtan terül el. Apróság és a 3. repülõ piranha egymással harcolnak. a 3. repülõ piranha kontaktmérget kapott. A 3. repülõ piranha kileheli lelkét. A 4. repülõ piranha téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted. Beléd próbál marni fogával. El sem talált, haha. A 2. repülõ piranha rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. El sem talált, haha. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Vakegér elmond egy tûzfal varázslatot. Az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. A 2. repülõ piranha 118 sebzést kap. A 4. repülõ piranha 118 ép-t sebzõdik. A maerju a 4. repülõ piranhát támadja. A 4. repülõ piranha megtántorodik. a 4. repülõ piranha paralizálódott. A 4. repülõ piranha hörögve elterül. Apróság nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A 2. repülõ piranha téged támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -15 vastag bõr.) Beléd próbál marni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Vakegér varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A maerju gyógyul 259 ép-t. Az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. A 2. repülõ piranha 118 ép-t sebzõdik. A maerju a 2. repülõ piranhát támadja. A 2. repülõ piranha megtántorodik. a 2. repülõ piranha paralizálódott. A 2. repülõ piranha holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 258/0, Vakegér: 0/0, a maerju: 1745/0, az öreg szívó: 826/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+34%). Szolgáidnak is jut 566%. Összegyûjtöd a "kincset": a bérmágus tünde láncinge, az angyalok fekete nyílpuskája, 20 drágakõ, 134 arany és 3 haszontalan vacak. A maerju eszik. (+25% jóllakottság.) Apróság habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Az öreg szívó zabál. (+25% jóllakottság.) Vakegér habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 14,7) Észak felé mozogsz. Nagy köveket látsz magad elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 30-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+26% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. 347 arany, egy lila manaital, egy jádesisak, egy fiatalság itala, a sün villámszimbóluma, a káosz rettenetes lemezpáncélja és egy aranyozott sisak.
(M 13,7) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (sebzõdsz 89 ép-t.)
(M 12,7) Nyugat felé mész az útvesztõben. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 11,7) Tovább nyugatra - biztatod magad. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 10,7) Nyugat felé mész az útvesztõben. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 5 gyilkos borókát.
(M 9,7) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. A galetki egy követ vág a plafonhoz, mire öklömnyi pókok és egyéb csúszómászók kezdenek potyogni. Minél többet kell elkapnod!
[Gyorsaság próba 71-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+26% lélekenergia) - Ez ám a gyorsaság - fejezi ki elégedettségét a mester.
(M 8,7) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Doppel városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 75 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Trento város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 80 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 69 százas lépés után érkezett meg Doppel városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Trento érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Ez így egybõl sajnos nem megy, mondod a szellemnek.
[41 TVP-t használtál fel, maradt még 842.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 gyilkos boróka.

mak 4 4. makró definiálása/hívása

be 9 5 8 meglátogatod a 9. épületet
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. De hiszen nincs is rajtad átok! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 842.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 842.]

be 9 4 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 842.]

h 913 913. tárgy használata
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 22-es méretû 38-as szintû bal csáp, 20-as rothasztás, vastag bõr: 25, 30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csontolvadást. Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos 591 sebzést kap. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos 578 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos sebzõdik 576 ép-t. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos 578 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 578 ép-t sebzõdik. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 571 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) Vakegér elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Vakegér rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyulsz 89 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. Az 1. xenomorf harcos sebzõdik 118 ép-t. A 2. xenomorf harcos 118 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos sebzõdik 118 ép-t. A 4. xenomorf harcos 118 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos sebzõdik 118 ép-t. A 6. xenomorf harcos 118 sebzést kap. A maerju a 3. xenomorf harcos felé mozog. A maerju a 3. xenomorf harcost támadja. a 3. xenomorf harcos ledermed. A 3. xenomorf harcos kileheli lelkét. Apróság és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak. az 1. xenomorf harcos kontaktmérget kapott. Az 1. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -12 vastag bõr.) Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág jobb csápjával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Félrehajoltál. Elõresuhint jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad fogával. El sem talált, haha. Támad fogával. Mellé! Lecsap rád farkával. Mellé! Az 5. xenomorf harcos rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellé! Elõresuhint jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág bal csápjával. Elhibázta. Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Banyapók harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Tekergetve suhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellé! Elõrehajolva harapni próbál fogával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág farkával. Elkerülted. A 6. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint bal csápjával. Nem talált. Lesújt rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Banyapók harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Acsarogva harapni próbál fogával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. Elhibázta. Elõresuhint bal csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked jobb csápjával. Mellé! Ostorként csattant bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal csápjával. El sem talált, haha. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elhibázta. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elhibázta. Lesújt rád farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+3 ép) A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos 359 sebzést kap. A 2. xenomorf harcos holtan terül el. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 361 ép-t. A 4. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 360 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos holtan terül el. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 347 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos holtan terül el.
[A csatában összesen 3472 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 184/0, Vakegér: 0/0, a maerju: 224/0, az öreg szívó: 708/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak is jut 468%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz különös kardja, a sav bíbor köpenye, a bérmágus ónixgyûrûje, egy sárga gyógyital, 8 xenópete, 442 arany és 5 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 839.]

pki 15000 bankból kiveszel 15000 aranyat
Már 32000 aranyad van, nem tudsz több pénzt kivenni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 839.]
be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy törpe gólem, egy rezgõ õsklinoch, egy fémszörnyeteg, egy burjánzó ocsmányság, egy renegát szilmill, egy lávacsiga, egy kígyópók és egy kétfejû patkány. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12765 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 1494 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 15100 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy óriás glathorg csáp (#283) [aura: imm. méregre: 99, egészség: 99, imm.ktkt.méreg: 99, ügyesség: 99.], egy repülõ piranha (#738) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû fog, 20-as paraliz.méreg, mágia: 10, tûzimmunitás: 20.] és egy mikropoid (#1) [aura: 3-as méretû 3-as szintû fog, 5-ös bénító méreg, elkt.immunitás: 12, méret: 12.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-72 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Vakegér elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Az öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. Az óriás glathorg csáp 118 sebzést kap. A repülõ piranha sebzõdik 118 ép-t. A maerju elindul a mikropoid felé. A mikropoid a maerju felé mozog. A maerju és a mikropoid egymással harcolnak. A mikropoid megtántorodik. a mikropoid lebénult. A mikropoid holtan terül el. Apróság és a repülõ piranha egymással harcolnak. a repülõ piranha testébe kontaktméreg hatol. A repülõ piranha hörögve elterül. Az óriás glathorg csáp rád támad.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) Vakegér a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Az öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. Az óriás glathorg csáp sebzõdik 118 ép-t. A maerju az óriás glathorg csáp irányába megy. A maerju ellenáll a varázslatnak. A maerju az óriás glathorg csápot támadja. Az óriás glathorg csáp megtántorodik. az óriás glathorg csáp ledermed. Apróság az óriás glathorg csápot támadja. az óriás glathorg csáp kontaktméreg áldozata lett. Az óriás glathorg csáp halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 718/0, Vakegér: 0/0, a maerju: 2671/0, az öreg szívó: 354/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+34%). Szolgáidnak 566% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz különös sisakja, a teknõs lovagi pajzsa, egy kincskeresés itala, 342 arany és 2 haszontalan vacak. A maerju zabál. (+25% jóllakottság.) Apróság zabál. (+25% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna holdkõ érme lett belõle!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 829.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

pbe 32000 bankba beraksz 32000 aranyat
A bankban már nem tudsz több pénzt tárolni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 829.]
szki 6 17 6. szolga 17 kno kinyerés
Elhatározod, hogy beutalod szolgádat, öreg szívót a Rezervátum területére - ott biztos jó dolga lesz. Hosszasan magyarázod neki, hogyan kell viselkednie. A mágikus fülke segítségével visszanyertél 17 képességpontot.
[34 TVP-t használtál fel, maradt még 795.]

bb 22 22 több épület meglátogatása
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 2600 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid 2 duophydra (#760), egy hydrafej (#761) és 4 megvadult ember (#751) [aura: 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, 100-as tárgyirtás, mágia: 38, méret: 932.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-72 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Vakegér elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Vakegér varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Apróságot (+85 ép). Vakegér gyógyul 88 ép-t. A maerju gyógyul 188 ép-t. Gyógyítja az öreg szívót (+181 ép). Az öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. Az 1. duophydra 12 sebzést kap. A hydrafejet védi rezisztanciája. Az 1. megvadult ember sebzõdik 118 ép-t. A 2. megvadult ember 118 sebzést kap. A 3. megvadult ember sebzõdik 118 ép-t. A 4. megvadult ember sebzõdik 118 ép-t. A 2. duophydra 12 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette a 2. duophydra elmormol egy õsi immunitást. A 2. duophydra rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sárkányforma. Az 1. duophydra varázshatalma segítségével elmond egy õsi immunitást. Magában motyogva, az 1. duophydra létrehoz egy sárkányformát. Felemelve a csontdárdát, a 3. megvadult ember rád lõ. Mellé! A 4. megvadult ember céloz, és lõ rád. Nem talált. Felemelve a csontdárdát, a 2. megvadult ember rád lõ. Nem talált. Az 1. megvadult ember téged céloz, amikor a csontdárdával lõ. Mellé! A maerju a hydrafej irányába megy. Apróság a 2. megvadult embert rohamozza. A hydrafej elindul a maerju felé. A maerju és a hydrafej egymással harcolnak. Apróság a 2. megvadult embert támadja. a 2. megvadult ember kontaktméreg áldozata lett. A 2. megvadult ember halálhörgés közepette a földre zuhan. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+2 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-285 ép). Átvállalsz 143 sebzést, amibõl 28 sebzést kapsz meg. Apróság 285 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 143 sebzést, amibõl 28 sebzést kapsz meg. Vakegér 285 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 143 sebzést, amibõl 28 sebzést kapsz meg. A maerju 285 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 143 sebzést, amibõl 28 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 285 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Elõhívsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) Vakegér ellõ egy tûzfal varázslatot. Az öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. duophydra 12 ép-t sebzõdik. Az öreg szívó visszanyer 12 életpontot. Az 1. megvadult ember 118 sebzést kap. Az öreg szívó gyógyul 118 ép-t. A 3. megvadult ember 118 sebzést kap. Gyógyítja az öreg szívót (+13 ép). A 4. megvadult ember 118 ép-t sebzõdik. A 2. duophydra 12 ép-t sebzõdik. A 2. duophydra megidézi a 2. hydrafejet. Az 1. duophydra megidézi a 3. hydrafejet. A 3. megvadult ember feléd mozog. A 3. megvadult ember 375 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Az 1. megvadult ember közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. megvadult ember sebzõdik 375 ép-t a tûzfaltól. A 4. megvadult ember feléd mozog. A 4. megvadult ember 375 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A maerju és az 1. hydrafej egymással harcolnak. Apróság és a 2. hydrafej egymással harcolnak. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A 3. megvadult ember rád támad. Odaken neked koszos jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Banyapók harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Ütni próbál koszos bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Banyapók harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Az 1. megvadult ember rád veti magát. Bever egyet koszos jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Banyapók harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Lekever egyet koszos bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Banyapók harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. A 4. megvadult ember rád támad. Feléd üt koszos jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Banyapók harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Lekever egyet koszos bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Banyapók harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Regenerálsz (+139 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-475 ép). Átvállalsz 238 sebzést, amibõl 47 sebzést kapsz meg. Apróság 475 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 238 sebzést, amibõl 47 sebzést kapsz meg. Vakegér 475 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 238 sebzést, amibõl 47 sebzést kapsz meg. A maerju 475 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 238 sebzést, amibõl 47 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 475 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Vakegér elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 265 életpontot. Gyógyítja Apróságot (+263 ép). Vakegér gyógyul 268 ép-t. A maerju gyógyul 255 ép-t. Gyógyítja az öreg szívót (+238 ép). Heves kézmozdulatok közepette az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. Az 1. megvadult ember 118 ép-t sebzõdik. A 3. megvadult ember 118 ép-t sebzõdik. A 4. megvadult ember 118 ép-t sebzõdik. A 3. hydrafej Vakegér felé mozog. Az 1. duophydra odajön hozzád. Támadod az 1. duophydrát. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (792 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (321 ép-t sebeztél). Az 1. megvadult embert próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb karmoddal. (333 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Támadod a 3. megvadult embert. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (367 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (351 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (459 ép-t sebeztél). Elszívsz 130 vp-t. Rávágsz bal csápoddal. (337 ép-t sebeztél). Mérged gyengíti ellenfeled. A 3. megvadult ember megtántorodik. Odacsapsz jobb karmoddal. (339 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (330 ép-t sebeztél). Az 1. duophydra holtan terül el. Az 1. megvadult ember kileheli lelkét. A 3. megvadult ember holtan terül el. A maerju és az 1. hydrafej egymással harcolnak. Apróság és a 2. hydrafej egymással harcolnak. A 2. duophydra az öreg szívót támadja. Átvállalsz 93 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. A 3. hydrafej Vakegeret támadja. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 88 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A 4. megvadult ember téged támad. Megpróbál benyomni neked koszos jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Banyapók harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Lecsap rád koszos bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Banyapók harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Regenerálsz (+139 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-380 ép). Átvállalsz 190 sebzést, amibõl 38 sebzést kapsz meg. Apróság 380 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 190 sebzést, amibõl 38 sebzést kapsz meg. Vakegér 380 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 190 sebzést, amibõl 38 sebzést kapsz meg. A maerju 380 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 190 sebzést, amibõl 38 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 380 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** Vakegér varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. 254 ép-t gyógyított rajtad. Apróság visszanyer 246 életpontot. Vakegér visszanyer 190 életpontot. A maerju visszanyer 260 életpontot. Az öreg szívó gyógyul 201 ép-t. Magában motyogva, az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. A 4. megvadult ember sebzõdik 118 ép-t. A 3. hydrafejet védi rezisztanciája. Megtámadod a 4. megvadult embert. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (392 ép-t sebeztél). Támadod a 3. hydrafejet. Tekergetve suhintasz farkaddal. Elhibáztad. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (321 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (320 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz bal csápoddal. (333 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+51%). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (407 ép-t sebeztél). Elszívsz 130 vp-t. Elõresuhintasz bal csápoddal. (329 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. (332 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (344 ép-t sebeztél). A 4. megvadult ember halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. hydrafej halálhörgés közepette a földre zuhan. A maerju és az 1. hydrafej egymással harcolnak. Apróság és a 2. hydrafej egymással harcolnak. A 2. duophydra az öreg szívót támadja. Átvállalsz 93 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 84 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+139 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-285 ép). Átvállalsz 143 sebzést, amibõl 28 sebzést kapsz meg. Apróság 285 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 143 sebzést, amibõl 28 sebzést kapsz meg. Vakegér 285 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 143 sebzést, amibõl 28 sebzést kapsz meg. A maerju 285 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 143 sebzést, amibõl 28 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 285 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 5. KÖR *** Vakegér elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 250 életpontot. Gyógyítja Apróságot (+252 ép). Gyógyítja Vakegeret (+143 ép). A maerju gyógyul 238 ép-t. Az öreg szívó gyógyul 154 ép-t. Az öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. A 2. duophydra 12 sebzést kap. A 2. hydrafej ellenáll a varázslatnak. Megközelíted a 2. duophydrát. Támadod a 2. duophydrát. Elõrerúgsz bal lábaddal. (820 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (321 ép-t sebeztél). Támadod a 2. hydrafejet. Felé döfsz jobb karmoddal. (316 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (317 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal csápoddal. (326 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A fogaiddal támadsz. (384 ép-t sebeztél). Elszívsz 130 vp-t. Elõresuhintasz bal csápoddal. (319 ép-t sebeztél). Felé suhintasz jobb karmoddal. (320 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (309 ép-t sebeztél). A 2. duophydra hörögve elterül. A 2. hydrafej hörögve elterül. A maerju és az 1. hydrafej egymással harcolnak. Apróság lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+139 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95 ép). Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Apróság 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Vakegér 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. A maerju 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 6. KÖR *** Vakegér ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 251 ép-t. Gyógyítja Apróságot (+187 ép). Vakegér gyógyul 48 ép-t. A maerju gyógyul 57 ép-t. Gyógyítja az öreg szívót (+48 ép). Az öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. hydrafej ellenáll a varázslatnak. Megrohamozod az 1. hydrafejet. Apróság elindul az 1. hydrafej felé. Az 1. hydrafejet próbálod megsebezni. A hasát célzod bal lábaddal. (762 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (331 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (306 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (334 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (328 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+51%). A fogaiddal támadsz. (399 ép-t sebeztél). Elszívsz 130 vp-t. Odacsapsz bal csápoddal. (333 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. (327 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (312 ép-t sebeztél). Az 1. hydrafej hörögve elterül. Regenerálsz (+139 ép)
[A csatában összesen 3873 sebzést okoztál, és 2214 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 239/960, Vakegér: 1125/774, a maerju: 1/830, az öreg szívó: 1358/948.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+13%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 300%. A maerju az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad 10 aréna tóken.

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 2600 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid 2 duophydra (#760) [aura: 80-as méretû 80-as szintû farok, 80-as roncsolás, méret: 1064, savimmunitás: 10.], egy hydrafej (#761) [aura: inimícia: 120, savimmunitás: 10, elkt.immunitás: 10, ügyesség: 50.] és egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: erõ: 50, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 60-as energiaszívás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as rémítés.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-72 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Vakegér ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Vakegér elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 247 életpontot. Gyógyítja az öreg szívót (+6 ép). Az öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. duophydra 12 ép-t sebzõdik. A hydrafejet védi rezisztanciája. A nyüzsgõ ghouesdrum 12 sebzést kap. A 2. duophydra sebzõdik 12 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. duophydra elvarázsol egy õsi immunitást. Heves kézmozdulatok közepette az 1. duophydra elmormol egy sárkányformát. A 2. duophydra a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õsi immunitás! A 2. duophydra elõhív egy sárkányforma varázslatot. A maerju a hydrafej felé mozog. Apróság megközelíti a nyüzsgõ ghouesdrumot. A hydrafej elindul a maerju felé. A nyüzsgõ ghouesdrum megközelíti Apróságot. A maerju és a hydrafej egymással harcolnak. Apróság és a nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Apróság megtántorodik. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+139 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-380 ép). Méreg: Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Apróság 40 sebzést kap. Átvállalsz 190 sebzést, amibõl 38 sebzést kapsz meg. Apróság 380 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 190 sebzést, amibõl 38 sebzést kapsz meg. Vakegér 380 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 190 sebzést, amibõl 38 sebzést kapsz meg. A maerju 380 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 190 sebzést, amibõl 38 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 380 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) Vakegér elõhív egy tûzfal varázslatot. Az öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. A hydrafej rezisztálja. A nyüzsgõ ghouesdrum sebzõdik 12 ép-t. Gyógyítja az öreg szívót (+12 ép). Az 1. duophydra megidézi a 2. hydrafejet. A 2. duophydra megidézi a 3. hydrafejet. A maerju és az 1. hydrafej egymással harcolnak. Apróság és a nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Apróság megtántorodik. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Apróság halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+139 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-570 ép). Átvállalsz 285 sebzést, amibõl 57 sebzést kapsz meg. Vakegér 570 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 285 sebzést, amibõl 57 sebzést kapsz meg. A maerju 570 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 285 sebzést, amibõl 57 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 570 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1358 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 0/622, Vakegér: 0/475, a maerju: 0/504, az öreg szívó: 48/475.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] Szégyen, de nem bírtál gyõzedelmeskedni! Gyere vissza, ha tapasztaltabb vagy!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat. Az Örökkévalóság gyûrûje teljesen meggyógyította kék-vörös atyát!
(Feltételes gyógyítás:) arany gyógyitallal gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 1302 ép-t.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 745.]

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Az egyik falon barlangnyílások sokaságát látod. A legtöbb túl apró ahhoz, hogy átférj rajta, de van egy-kettõ nagyobb is. Ki tudja, esetleg elhagyatott kincslelõhely valamelyik, vagy talán torzszülött vadászzsákmányt találsz odabent? (360. kaland, összköltsége 30 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. Hosszú idõ telik el, míg ráébredsz, hogy egyetlen olyan barlangot sem vagy képes ezen a szinten találni, amelybe bejutva, megfelelõ ellenfelet találnál. Ez azt jelenti, hogy 1.) a szintnek még nagyon kevés lakója van, ez esetben nincs más dolgod, mint mellõzni a portyázást még néhány fordulóig, 2.) a szinteden a leghatalmasabbak egyike vagy, ez esetben legbölcsebb, ha vagy egy szinttel feljebb költözöl, vagy növeled rugalmasságodat, hogy bejuthass a gyengébbek barlangjába is.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 745.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mézfû.

z 588 10 757 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Igyekszel megcsillogtatni a zenei tudásodat: egy különösen nehéz számot adsz elõ. Csak kevés bárd mer vele próbálkozni, mert könnyû elrontani. Mûsorodat a közönség kitörõ lelkesedéssel fogadja. Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást. És persze potyog a pénz! (+128 arany.) A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 2 szilmill bûbájmester (#698) [aura: 65-ös elbájolás, imm.ktkt.méreg: 12, erõ: 35, 80-as hatalomvarázs.] és egy robbanó szilmill (#699) [aura: 3-as méretû 21-es szintû jobb mancs, 60-as tûzgolyó, tûzimmunitás: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-72 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Vakegér ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Vakegér elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Apróság visszanyer 2 életpontot. Vakegér visszanyer 2 életpontot. A maerju visszanyer 257 életpontot. Az öreg szívó visszanyer 234 életpontot. Az 1. szilmill bûbájmester elmormol egy hatalomvarázs varázslatot. Az 1. szilmill bûbájmester varázshatalma segítségével elmond egy megszakítást. Heves kézmozdulatok közepette az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. Az 1. szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (119 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. szilmill bûbájmester 0 ép-t sebzõdik. A robbanó szilmill 118 ép-t sebzõdik. (119 sebzést pajzs fog fel.) A 2. szilmill bûbájmester 0 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. szilmill bûbájmester létrehoz egy hatalomvarázs varázslatot. A 2. szilmill bûbájmester elmormol egy megszakítás varázslatot. A robbanó szilmill elõhív egy jégvihar varázslatot. Nem hat rád. A maerjut védi rezisztanciája. Vakegér immúnis a jégvihar varázslatra. Apróság az 1. szilmill bûbájmestert rohamozza. Apróság ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az 1. szilmill bûbájmester rezisztálja. Az öreg szívó rezisztálja. A 2. szilmill bûbájmestert védi rezisztanciája. A robbanó szilmillt védi rezisztanciája. A maerju a robbanó szilmillt támadja. A robbanó szilmill megtántorodik. a robbanó szilmill paralizálódott. A robbanó szilmill hörögve elterül. A tetem nagy durranással szétrobban. Apróság 61 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. A maerju 65 sebzést kap. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 59 sebzést kap. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Az 1. szilmill bûbájmester sebzõdik 64 ép-t. A 2. szilmill bûbájmester 62 sebzést kap. Apróság az 1. szilmill bûbájmestert támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. az 1. szilmill bûbájmester kontaktmérget kapott. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Az 1. szilmill bûbájmester halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+24 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy titánok szele varázslatot. A 2. szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy az Õsféreg ébredését. A 2. szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-19 vp.) A 2. szilmill bûbájmester rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás. Az öreg szívót védi rezisztanciája. Vakegér varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A 2. szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Az öreg szívó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb életszívás! A 2. szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (119 sebzést pajzs fog fel.) A 2. szilmill bûbájmester sebzõdik 0 ép-t. Rezisztálod a varázslatot. A 2. szilmill bûbájmestert védi rezisztanciája. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. Vakegér immúnis a jégvihar varázslatra. A maerju ellenáll a varázslatnak. Apróság ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az öreg szívó ellenáll a varázslatnak. A maerju a 2. szilmill bûbájmestert támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A 2. szilmill bûbájmester megtántorodik. a 2. szilmill bûbájmester lebénult. A 2. szilmill bûbájmester hörögve elterül. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 27 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 226/61, Vakegér: 0/0, a maerju: 1426/48, az öreg szívó: 118/30.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+31%). Szolgáidnak is jut 538%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz hercegi karkötõje, az angyalok csillagpajzsa, a majom lovagi pajzsa, egy szilmill hatásnövelõ, egy szilmill tõr, 10 drágakõ, 278 arany és 2 haszontalan vacak. Az öreg szívó az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Apróság táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 737.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

szki 1 20 1. szolga 20 kno kinyerés
Elhatározod, hogy beutalod szolgádat, quwarg harcost a Rezervátum területére - ott biztos jó dolga lesz. Hosszasan magyarázod neki, hogyan kell viselkednie. A mágikus fülke segítségével visszanyertél 20 képességpontot.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 697.]

hh 925 770 925 770 925 770 több tárgyat használ
[H 925 770:] Aktiválod az energiamantrát. A szerkezet zümmögni kezd, nincs más dolgod, mint kövesd. Hamarosan egy ocsmány fatty nyomaira bukkansz! Ellenfeled egy Fhtoqaxx fattya (#770) [aura: 60-as méretû 100-as szintû csáprágó, 75-ös paraliz.méreg, erõ: 60, 100-as végsõ rothadás, 40-es méretû 60-as szintû olló, 40-es roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy csontolvadás varázslatot. A Fhtoqaxx fattya csontjai olvadoznak. A Fhtoqaxx fattya 337 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) Vakegér elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Vakegér mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Apróság gyógyul 95 ép-t. Az öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. A Fhtoqaxx fattya 12 sebzést kap. A Fhtoqaxx fattya céloz, és lõ rád. Nem talált. Apróság a Fhtoqaxx fattyát rohamozza. A maerju a Fhtoqaxx fattyát támadja. Apróság a Fhtoqaxx fattyát támadja. Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép). Apróság 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Vakegér 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A maerju 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az öreg szívó 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A Fhtoqaxx fattya csontjai olvadoznak. A Fhtoqaxx fattya 185 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) Elmondasz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+153%). (-13 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Vakegér elmormol egy tûzfalat. Az öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. A Fhtoqaxx fattya 12 ép-t sebzõdik. Gyógyítja az öreg szívót (+12 ép). Összegyûjtve mágikus energiáit, a Fhtoqaxx fattya elvarázsol egy végsõ rothadást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Apróság megúszta! Vakegér ellenállt a varázslatnak. A maerju megúszta! Az öreg szívó rothadni kezd. A maerju a Fhtoqaxx fattyát támadja. Apróság a Fhtoqaxx fattyát támadja. Regenerálsz (+95 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). Apróság 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Vakegér 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A maerju 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az öreg szívó 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A Fhtoqaxx fattya csontjai olvadoznak. A Fhtoqaxx fattya sebzõdik 184 ép-t.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Vakegér elmormol egy gyógyító szellõt. 95 ép-t gyógyított rajtad. Apróság gyógyul 187 ép-t. Gyógyítja Vakegeret (+125 ép). A maerju visszanyer 186 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. A Fhtoqaxx fattya sebzõdik 12 ép-t. Megrohamozod a Fhtoqaxx fattyát. Támadod a Fhtoqaxx fattyát. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. El sem találtad. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (47 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé döfsz jobb karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (53 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Rávágsz bal csápoddal. Félrehajolt. Acsarogva harapni próbálsz. (115 ép-t sebeztél). Elszívsz 115 vp-t. Meglóbálva zúzol bal csápoddal. Mellé! Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (46 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (56 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. A Fhtoqaxx fattya halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 488 sebzést okoztál, és 190 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 0/190, Vakegér: 0/190, a maerju: 1/190, az öreg szívó: 36/190.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+20%). Szolgáidnak 390% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy fókuszkristály, egy Fhtoqaxx esszenciája, egy negatív plazmagömb és 21 drágakõ. A fatty esszenciáját a H {esszencia} paranccsal adhatod le 5 TVP árán a mágustoronyban, ha legalább 3 azonos fajtát összegyûjtöttél. Cserébe értékes varázstárgyat fogsz kapni!
[H 925 770:] Aktiválod az energiamantrát. A szerkezet zümmögni kezd, nincs más dolgod, mint kövesd. Hamarosan egy ocsmány fatty nyomaira bukkansz! Ellenfeled egy Fhtoqaxx fattya (#770) [aura: 25-ös méretû 60-as szintû jobb csáp, 100-as tárgyirtás, 25-ös méretû 60-as szintû bal csáp, 100-as tárgyirtás, 40-es méretû 60-as szintû olló, 40-es roncsolás, imm. méregre: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csontolvadás! A Fhtoqaxx fattya csontjai olvadoznak. A Fhtoqaxx fattya 339 sebzést kap. (-17 vp.) Vakegér elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Vakegér elvarázsol egy gyógyító szellõt. Az öreg szívó visszanyer 178 életpontot. Az öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. A Fhtoqaxx fattya 12 ép-t sebzõdik. A Fhtoqaxx fattya téged céloz, amikor a negatív plazmagömbbel lõ. Mellé! Apróság megközelíti a Fhtoqaxx fattyát. A maerju a Fhtoqaxx fattyát támadja. Apróság a Fhtoqaxx fattyát támadja. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). Apróság 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Vakegér 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A maerju 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az öreg szívó 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A Fhtoqaxx fattya csontjai olvadoznak. A Fhtoqaxx fattya 184 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) Ellõsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+153%). (-13 vp.) Vakegér mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Magában motyogva, az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. A Fhtoqaxx fattya 12 ép-t sebzõdik. Az öreg szívó visszanyer 12 életpontot. A Fhtoqaxx fattya elõhív egy végsõ rothadás varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Apróság ellenállt a varázslatnak. Vakegér ellenállt a varázslatnak. A maerju ellenállt a varázslatnak. Az öreg szívó elkerülte a varázslatot. A maerju a Fhtoqaxx fattyát támadja. Apróság a Fhtoqaxx fattyát támadja. Regenerálsz (+95 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95 ép). Apróság 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Vakegér 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A maerju 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az öreg szívó 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A Fhtoqaxx fattya csontjai olvadoznak. A Fhtoqaxx fattya sebzõdik 177 ép-t.
*** 3. KÖR *** Vakegér elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. 95 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Apróságot (+187 ép). Gyógyítja Vakegeret (+125 ép). A maerju gyógyul 186 ép-t. Az öreg szívó visszanyer 96 életpontot. Magában motyogva, az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. A Fhtoqaxx fattya 12 ép-t sebzõdik. Megindulsz a Fhtoqaxx fattya felé. Már ott is vagy! Támadod a Fhtoqaxx fattyát. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Mellé! Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Mellé! Felé ütsz jobb karmoddal. (58 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. Fürgén elhajolt. Ostorként csattantasz bal csápoddal. Fürgén elhajolt. Elõrehajolva harapni próbálsz. (111 ép-t sebeztél). Elszívsz 111 vp-t. Lecsapsz bal csápoddal. (50 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. Elkerülte. Elõrerúgsz jobb lábaddal. El sem találtad. A maerju a Fhtoqaxx fattyát támadja. Apróság a Fhtoqaxx fattyát támadja. A Fhtoqaxx fattya rád támad. Torkából halálos lehelet zúdul rád. (209 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád ollóival. Elhibázta. Gyorsan feléd lendít ollóival. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Ostorként csattant bal csápjával. Nem talált. Odacsap neked jobb csápjával. Ez mellément. Tekergetve suhint bal csápjával. Félrehajoltál. Elõrehajolva marni próbál. Elhibázta. Regenerálsz (+139 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95 ép). Apróság 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Vakegér 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A maerju 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az öreg szívó 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A Fhtoqaxx fattya csontjai olvadoznak. A Fhtoqaxx fattya 169 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Vakegér mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 165 életpontot. Apróság gyógyul 95 ép-t. Vakegér visszanyer 95 életpontot. Gyógyítja a maerjut (+95 ép). Az öreg szívó visszanyer 95 életpontot. Az öreg szívó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb életszívás! A Fhtoqaxx fattya 12 ép-t sebzõdik. Támadod a Fhtoqaxx fattyát. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. El sem találtad. Elõresuhintasz farkaddal. Nem találtál. Lesújtasz jobb karmoddal. (55 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal. (54 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Ostorként csattantasz bal csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Megpróbálod megmarni. Nem találtál. Lesújtasz bal csápoddal. Mellé! Odacsapsz jobb karmoddal. Ez mellément. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. El sem találtad. A Fhtoqaxx fattya halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 667 sebzést okoztál, és 494 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 0/285, Vakegér: 0/285, a maerju: 1/285, az öreg szívó: 48/285.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+20%). Szolgáidnak is jut 390%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a titán ametiszt fejpántja, egy Fhtoqaxx esszenciája, egy negatív plazmagömb és 122 arany. A fatty esszenciáját a H {esszencia} paranccsal adhatod le 5 TVP árán a mágustoronyban, ha legalább 3 azonos fajtát összegyûjtöttél. Cserébe értékes varázstárgyat fogsz kapni!
[H 925 770:] Aktiválod az energiamantrát. A szerkezet zümmögni kezd, nincs más dolgod, mint kövesd. Hamarosan egy ocsmány fatty nyomaira bukkansz! Ellenfeled egy Fhtoqaxx fattya (#770) [aura: mágia: 60, 25-ös méretû 60-as szintû bal csáp, 100-as energiaszívás, 100-as végsõ rothadás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. A Fhtoqaxx fattya csontjai olvadoznak. A Fhtoqaxx fattya sebzõdik 340 ép-t. (-17 vp.) Vakegér ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Az öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. A Fhtoqaxx fattya sebzõdik 12 ép-t. Negatív plazmagömbbel meglõ téged a Fhtoqaxx fattya. Nem talált. Apróság a Fhtoqaxx fattyát rohamozza. A maerju a Fhtoqaxx fattyát támadja. Apróság a Fhtoqaxx fattyát támadja. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). Apróság 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Vakegér 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A maerju 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az öreg szívó 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A Fhtoqaxx fattya csontjai olvadoznak. A Fhtoqaxx fattya 173 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) Elmondasz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+153%). (-13 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Vakegér létrehoz egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. A Fhtoqaxx fattya 12 sebzést kap. Gyógyítja az öreg szívót (+12 ép). Magában motyogva, a Fhtoqaxx fattya létrehoz egy végsõ rothadást. A varázslat nem hatott rád. Apróság rothadni kezd. Vakegér ellenállt a varázslatnak. A maerju ellenállt a varázslatnak. Az öreg szívó rothadni kezd. A maerju a Fhtoqaxx fattyát támadja. Apróság a Fhtoqaxx fattyát támadja. Regenerálsz (+95 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95 ép). Apróság 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Vakegér 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A maerju 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az öreg szívó 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A Fhtoqaxx fattya csontjai olvadoznak. A Fhtoqaxx fattya 185 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Vakegér elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. 95 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Vakegeret (+125 ép). Gyógyítja a maerjut (+186 ép). Az öreg szívó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb életszívás! A Fhtoqaxx fattya sebzõdik 12 ép-t. Megrohamozod a Fhtoqaxx fattyát. Megtámadod a Fhtoqaxx fattyát. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. Ez mellément. Lecsapsz farkaddal. Ez mellément. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (59 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lecsapsz jobb mancsoddal. Nem találtál. Lecsapsz bal csápoddal. Fürgén elhajolt. Harapni próbálsz. Elhibáztad. Lecsapsz bal csápoddal. Elhibáztad. Odacsapsz jobb karmoddal. Félrehajolt. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Elkerülte. A Fhtoqaxx fattya halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 399 sebzést okoztál, és 190 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 0/190, Vakegér: 0/190, a maerju: 0/190, az öreg szívó: 36/190.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+20%). Szolgáidnak 390% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy Fhtoqaxx esszenciája, egy negatív plazmagömb, 4 drágakõ és egy haszontalan vacak. A fatty esszenciáját a H {esszencia} paranccsal adhatod le 5 TVP árán a mágustoronyban, ha legalább 3 azonos fajtát összegyûjtöttél. Cserébe értékes varázstárgyat fogsz kapni!
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 637.]

be 9 5 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 637.]

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (394. kaland, összköltsége 25 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 ehorapint. Folytatod a lelet feltárását. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 szigonyvetõ (#744) [aura: hidegimmunitás: 50, IQ: 70, 1-es méretû 60-as szintû bal csáp, 45-ös kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-72 vp.) Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Vakegér varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Vakegér létrehoz egy gyógyító szellõt. Apróság visszanyer 190 életpontot. Gyógyítja az öreg szívót (+178 ép). Heves kézmozdulatok közepette az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. Az 1. szigonyvetõ 118 ép-t sebzõdik. A 2. szigonyvetõ 118 ép-t sebzõdik. A maerju megközelíti a 2. szigonyvetõt. A 2. szigonyvetõ elindul a maerju felé. A maerju és a 2. szigonyvetõ egymással harcolnak. A 2. szigonyvetõ megtántorodik. a 2. szigonyvetõ ledermed. A 2. szigonyvetõ holtan terül el. Apróság és az 1. szigonyvetõ egymással harcolnak. az 1. szigonyvetõ kontaktméreg áldozata lett. Az 1. szigonyvetõ kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 214/0, Vakegér: 0/0, a maerju: 1254/0, az öreg szívó: 236/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+34%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 566%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a gyõzelem ébenfa íja, a sav ezüstsisakja, 8 drágakõ, 136 arany és 3 haszontalan vacak. Az öreg szívó habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Apróság eszik. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Rúnákra bukkansz, õseid írására. Szerencsére elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 362. Az egész civilizált világot megrázza, amikor a Túlélõk Földjének keleti, felderítetlen részeibõl több százezres, sötét és gonosz teremtményekbõl álló horda indul meg nyugat felé. A hadmûveletet drakolderek irányítják, így az esemény "Drakolder invázió" néven vonul be a történelembe.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 629.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 ehorapin.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (328. kaland, összköltsége 10 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 xita uborkát. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid 3 misztikus medúza (#739) [aura: imm.mérg.gázra: 60, egészség: 55, imm.ktkt.méreg: 40.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-72 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Vakegér elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. Az 1. misztikus medúza 118 sebzést kap. A 2. misztikus medúza 118 ép-t sebzõdik. A 3. misztikus medúza sebzõdik 118 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. misztikus medúza elvarázsol egy hálót. Az öreg szívót védi rezisztanciája. Az 1. misztikus medúza elmormol egy háló varázslatot. Az öreg szívó rezisztálja. A 2. misztikus medúza mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy hálót. Az öreg szívó rezisztálja. Apróság a 3. misztikus medúzát rohamozza. A maerju az 1. misztikus medúzát támadja. Az 1. misztikus medúza megtántorodik. az 1. misztikus medúza lebénult. Az 1. misztikus medúza halálos sebet kapva a földre zuhan. Apróság a 3. misztikus medúzát támadja. a 3. misztikus medúza testébe kontaktméreg hatol. A 3. misztikus medúza hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Vakegér létrehoz egy tûzfal varázslatot. Magában motyogva, az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. A 2. misztikus medúza sebzõdik 118 ép-t. A maerju a 2. misztikus medúza felé mozog. Apróság a 2. misztikus medúza irányába megy. A 2. misztikus medúza Apróságot rohamozza. A maerju a 2. misztikus medúzát támadja. A 2. misztikus medúza megtántorodik. a 2. misztikus medúza lebénult. A 2. misztikus medúza holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 243/0, Vakegér: 0/0, a maerju: 1942/0, az öreg szívó: 472/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+34%). Szolgáidnak is jut 566%. Elteszed a zsákmányt, ami egy Xirnox arany nyaklánca, egy narancs gyógyital és 279 arany. A maerju az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 621.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 xita uborka.

x 8 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Egy másfél méter átmérõjû, faajtóval lezárt nyílást látsz meg. A fát már elég régóta nem használják építõanyagként, ezért hamar kitalálod, hogy ez nyilván egy életképtelensége miatt kihalt faj képviselõjének, egy hobbitnak a tanyája lehet. Vajon milyen torzszülött tanyázik most odabent? Maradt valami a hobbit kincsekbõl? (351. kaland, összköltsége 35 TVP.) Észreveszel 2 ehorapint. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 4 repülõ piranha (#738) [aura: elkt.immunitás: 10, hidegimmunitás: 40, erõ: 70, mágia: 10.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-72 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Vakegér ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. Az 1. repülõ piranha sebzõdik 118 ép-t. A 2. repülõ piranha sebzõdik 118 ép-t. A 3. repülõ piranha 118 sebzést kap. A 4. repülõ piranha sebzõdik 118 ép-t. A maerju az 1. repülõ piranha felé mozog. A maerju az 1. repülõ piranhát támadja. Az 1. repülõ piranha megtántorodik. az 1. repülõ piranha ledermed. Az 1. repülõ piranha halálos sebet kapva a földre zuhan. Apróság és a 4. repülõ piranha egymással harcolnak. a 4. repülõ piranha kontaktmérget kapott. A 4. repülõ piranha halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. repülõ piranha téged támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -15 vastag bõr.) Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellétrafált a balfácán. A 3. repülõ piranha rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Ez mellément. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy az Õsféreg ébredése. (-19 vp.) Vakegér elmormol egy tûzfal varázslatot. Az öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. A 2. repülõ piranha 118 ép-t sebzõdik. A 3. repülõ piranha 118 sebzést kap. A maerju a 3. repülõ piranhát támadja. A 3. repülõ piranha megtántorodik. a 3. repülõ piranha ledermed. A 3. repülõ piranha kileheli lelkét. Apróság nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A 2. repülõ piranha téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -15 vastag bõr.) Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellé! Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Vakegér elõhív egy energiatüske varázslatot. A 2. repülõ piranha rezisztálja. Az öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. A 2. repülõ piranha 118 sebzést kap. A 2. repülõ piranhát próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (375 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (345 ép-t sebeztél). Paralizálod. Rávágsz jobb karmoddal. (348 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Beversz egyet jobb mancsoddal. (332 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz bal csápoddal. (325 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Pofádat nagyra tátva harapsz. (467 ép-t sebeztél). Elszívsz 58 vp-t. Lesújtasz bal csápoddal. (340 ép-t sebeztél). Mérged beléhatol. A 2. repülõ piranha megtántorodik. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (322 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (344 ép-t sebeztél). A 2. repülõ piranha halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 456 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 248/0, Vakegér: 0/0, a maerju: 1301/0, az öreg szívó: 826/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+29%). Szolgáidnak is jut 502%. Elteszed a zsákmányt, ami egy Sakál lovagi mellvértje, egy lovagi csizma, egy fekete köntös, egy sárga gyógyital, 2 drágakõ és 393 arany. Vakegér az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Az öreg szívó eszik. (+25% jóllakottság.) Apróság habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A maerju habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Rúnákra bukkansz, õseid írására. Szerencsére elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 110. Az alanori királyság az új uralkodó, II. Szaniszló parancsára kelet felé terjeszkedik: megdöbbenésükre óriási varkaudar birodalomra bukkannak! A szívós nép évtizedeken át készült Sistergõ Pumpa örökében az ellencsapásra. A felderítõ seregeket a határig ûzik, majd benyomulnak az alanori királyságba.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 613.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 ehorapin.

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Az egyik falon barlangnyílások sokaságát látod. A legtöbb túl apró ahhoz, hogy átférj rajta, de van egy-kettõ nagyobb is. Ki tudja, esetleg elhagyatott kincslelõhely valamelyik, vagy talán torzszülött vadászzsákmányt találsz odabent? (227. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 szemani gomba ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid 2 bölcs szilmill (#697) [aura: imm.mérg.gázra: 30, savimmunitás: 30, 80-as átok.], egy renegát szilmill (#439) [aura: 38-as elbájolás, IQ: 29, méret: 420.] és egy csendbogár (#440) [aura: IQ: 1, 1-es méretû 15-ös szintû csáprágó, 15-ös bénító méreg, 60-as csendvarázs, egészség: 5.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-72 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Vakegér ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Az 1. bölcs szilmill rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pontosság. Az 1. bölcs szilmill eltûnik. A 2. bölcs szilmill eltûnik. Heves kézmozdulatok közepette az 1. bölcs szilmill elmormol egy sebezhetetlenséget. Az 1. bölcs szilmill megjelenik. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. bölcs szilmill létrehoz egy pontosság varázslatot. Az 1. bölcs szilmill eltûnik. A 2. bölcs szilmill megjelenik. A 2. bölcs szilmill mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sebezhetetlenséget. A 2. bölcs szilmill eltûnik. Magában motyogva, az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. Az 1. bölcs szilmill megjelenik. Az 1. bölcs szilmill 118 ép-t sebzõdik. A renegát szilmill 118 ép-t sebzõdik. A csendbogár 118 ép-t sebzõdik. A 2. bölcs szilmill megjelenik. A 2. bölcs szilmill 118 sebzést kap. A csendbogár holtan terül el. A renegát szilmill téged céloz, amikor a sólyom harci nyílpuskájával lõ. (0 sebzést okozott.) Apróság az 1. bölcs szilmill felé mozog. A maerju a renegát szilmillt támadja. A renegát szilmill megtántorodik. a renegát szilmill lebénult. A renegát szilmill holtan terül el. Apróság az 1. bölcs szilmillt támadja. Az 1. bölcs szilmill eltûnik. Az 1. bölcs szilmill megjelenik.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy az Õsféreg ébredése! (-19 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Vakegér elvarázsol egy tûzfalat. Magában motyogva, a 2. bölcs szilmill létrehoz egy átkot. Ezt most megúsztad. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. bölcs szilmill létrehoz egy átok varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. bölcs szilmill eltûnik. A 2. bölcs szilmill eltûnik. A maerju a 2. bölcs szilmillt támadja. A 2. bölcs szilmill megjelenik. A 2. bölcs szilmill eltûnik. A 2. bölcs szilmill megjelenik. A 2. bölcs szilmill eltûnik. A 2. bölcs szilmill megjelenik. a 2. bölcs szilmill lebénult. A 2. bölcs szilmill eltûnik. Apróság az 1. bölcs szilmillt támadja. Az 1. bölcs szilmill megjelenik. az 1. bölcs szilmill kontaktméreg áldozata lett. Az 1. bölcs szilmill eltûnik. Az 1. bölcs szilmill kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Vakegér rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. A 2. bölcs szilmill megjelenik. A 2. bölcs szilmill 177 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, az öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. A 2. bölcs szilmill eltûnik. A 2. bölcs szilmill felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a 2. bölcs szilmillt. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. A 2. bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. A 2. bölcs szilmill eltûnik. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. A 2. bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé suhintasz jobb karmoddal. A 2. bölcs szilmill eltûnik. Mellé! Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. A 2. bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Rávágsz bal csápoddal. A 2. bölcs szilmill eltûnik. Mellé! Fogaidat próbálod belemélyeszteni. A 2. bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal csápoddal. A 2. bölcs szilmill eltûnik. Mellé! Rávágsz jobb karmoddal. A 2. bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rúgsz jobb lábaddal. A 2. bölcs szilmill eltûnik. Félrehajolt. A 2. bölcs szilmill hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 140/0, Vakegér: 177/0, a maerju: 406/0, az öreg szívó: 472/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+34%). Szolgáidnak is jut 566%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sólyom harci nyílpuskája, a jég fogazott kardja, a regenerálódás zangrozi csizmája, 317 arany és 2 haszontalan vacak. Apróság az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A maerju táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Az öreg szívó habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. És nicsak, végre találtál valamit: egy arany lemezpáncél.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 605.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 szemani gomba.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (318. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 fekete spárgát. Folytatod a lelet feltárását. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid 2 glaidiata (#728) [aura: 40-es háló, IQ: 45, gyorsaság: 40.].
Elmorzsolsz 2 eruacidus sertét. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-72 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Vakegér elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. glaidiata 12 sebzést kap. A 2. glaidiata rezisztálja. Magában motyogva, a 2. glaidiata létrehoz egy hálót. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. glaidiata rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy háló. Rezisztálod a varázslatot. Apróság a 2. glaidiata felé mozog. A maerju az 1. glaidiatát támadja. Apróság a 2. glaidiatát támadja. Sérülsz a sugárzástól (-180 ép). Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Apróság 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Vakegér 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. A maerju 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) Vakegér a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Összegyûjtve mágikus energiáit, az öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. Az 1. glaidiata 12 sebzést kap. Gyógyítja az öreg szívót (+12 ép). A 2. glaidiata 12 ép-t sebzõdik. Gyógyítja az öreg szívót (+12 ép). A maerju és az 1. glaidiata egymással harcolnak. Apróság és a 2. glaidiata egymással harcolnak. Átvállalsz 53 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. a maerju testébe kontaktméreg hatol. A maerju hörögve elterül. Átvállalsz 57 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Apróság kontaktméreg áldozata lett. Apróság holtan terül el. Regenerálsz (+139 ép) Sérülsz a sugárzástól (-180 ép). Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Vakegér 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy feltámasztás varázslatot. A maerju gyógyul 964 ép-t. (-3 vp.) A maerju magához tér. Összegyûjtve mágikus energiáit, Vakegér elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 254 életpontot. Vakegér visszanyer 115 életpontot. Gyógyítja az öreg szívót (+90 ép). Az öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. Az 1. glaidiatát védi rezisztanciája. A 2. glaidiata 12 ép-t sebzõdik. A maerju elindul az 1. glaidiata felé. Az 1. glaidiata a maerju felé mozog. A 2. glaidiata közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. glaidiata ellenáll a varázslatnak. A maerju és az 1. glaidiata egymással harcolnak. Átvállalsz 57 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. a maerju kontaktméreg áldozata lett. A maerju holtan terül el. A 2. glaidiata téged támad. Csáprágójával mar. Mellé! Regenerálsz (+107 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-180 ép). Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Vakegér 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy feltámasztás varázslatot. A maerju visszanyer 961 életpontot. (-3 vp.) A maerju magához tér. Vakegér a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Ennek eredményeképp gyógyulsz 216 ép-t. Vakegér gyógyul 90 ép-t. Gyógyítja az öreg szívót (+90 ép). Az öreg szívó varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb életszívást. Az 1. glaidiata 12 ép-t sebzõdik. A maerju és az 1. glaidiata egymással harcolnak. Átvállalsz 57 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. a maerju testébe kontaktméreg hatol. A maerju holtan terül el. A 2. glaidiata rád támad. A csáprágójával támad. Nem talált. Regenerálsz (+11 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-180 ép). Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Vakegér 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy feltámasztást. A maerju visszanyer 958 életpontot. (-3 vp.) A maerju magához tér. Vakegér elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. 216 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Vakegeret (+90 ép). Gyógyítja az öreg szívót (+90 ép). Összegyûjtve mágikus energiáit, az öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. Az 1. glaidiata 12 sebzést kap. A maerju és az 1. glaidiata egymással harcolnak. Átvállalsz 57 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. a maerju kontaktméreg áldozata lett. A maerju halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. glaidiata téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Ez mellément. Regenerálsz (+11 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-180 ép). Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Vakegér 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 180 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 6. KÖR *** Vakegér elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 216 életpontot. Vakegér gyógyul 90 ép-t. Az öreg szívó visszanyer 90 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. Az 1. glaidiata ellenáll a varázslatnak. Az 1. glaidiata az öreg szívót rohamozza. Megtámadod a 2. glaidiatát. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (780 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (311 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Rávágsz jobb karmoddal. (330 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz jobb mancsoddal. (322 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (333 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A fogaiddal támadsz. (392 ép-t sebeztél). Elszívsz 130 vp-t. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (321 ép-t sebeztél). Bénító mérget juttatsz a vérébe. A 2. glaidiata megtántorodik. Rávágsz jobb karmoddal. (331 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (323 ép-t sebeztél). A 2. glaidiata kileheli lelkét. Az 1. glaidiata az öreg szívót támadja. Átvállalsz 53 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. az öreg szívó testébe kontaktméreg hatol. Az öreg szívó kileheli lelkét. Regenerálsz (+10 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-90 ép). Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Vakegér 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 7. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Vakegér létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az 1. glaidiata ellenáll a varázslatnak. Megrohamozod az 1. glaidiatát. Az 1. glaidiata közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod az 1. glaidiatát. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (780 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (339 ép-t sebeztél). Paralizálod. Rávágsz jobb karmoddal. (317 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (316 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (332 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+51%). Acsarogva harapni próbálsz. (380 ép-t sebeztél). Elszívsz 130 vp-t. Odacsapsz bal csápoddal. (337 ép-t sebeztél). Mérged beléhatol. Az 1. glaidiata megtántorodik. Lesújtasz jobb karmoddal. (323 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rúgsz jobb lábaddal. (319 ép-t sebeztél). Az 1. glaidiata holtan terül el. Regenerálsz (+99 ép)
[A csatában összesen 1668 sebzést okoztál, és 1279 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 0/147, Vakegér: 0/495, a maerju: 1/314, az öreg szívó: 72/503.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+23%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 439%. Elrakod a zsákmányt, ami a tûz bajnoki kardja, a remete fekete nyílpuskája, 2 glaidiata fonal, egy térképdarabka és 244 arany. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a káosz nagyhatalmú gyûrûje.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, öreg szívó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 582.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 fekete spárga.

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy másfél méter átmérõjû, faajtóval lezárt nyílást látsz meg. A fát már elég régóta nem használják építõanyagként, ezért hamar kitalálod, hogy ez nyilván egy életképtelensége miatt kihalt faj képviselõjének, egy hobbitnak a tanyája lehet. Vajon milyen torzszülött tanyázik most odabent? Maradt valami a hobbit kincsekbõl? (454. kaland, összköltsége 10 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 winropu mohát. Folytatod a lelet feltárását. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: egy áldozati tõr.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 574.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 winropu moha.

szki 6 22 6. szolga 22 kno kinyerés
Elhatározod, hogy beutalod szolgádat, öreg szívót a Rezervátum területére - ott biztos jó dolga lesz. Hosszasan magyarázod neki, hogyan kell viselkednie. A mágikus fülke segítségével visszanyertél 22 képességpontot.
[44 TVP-t használtál fel, maradt még 530.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szki 1 22 1. szolga 22 kno kinyerés
Elhatározod, hogy beutalod szolgádat, quwarg harcost a Rezervátum területére - ott biztos jó dolga lesz. Hosszasan magyarázod neki, hogyan kell viselkednie. A mágikus fülke segítségével visszanyertél 22 képességpontot.
[44 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

vd vadászat
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes! (338. kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 tejfonalat. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van! Ellenfeleid 2 nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as vámpirizáció, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 60-as energiaszívás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as roncsolás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 40-es sebzõ méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-72 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Vakegér elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Vakegér elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Apróságot (+41 ép). A maerju gyógyul 2 ép-t. Az öreg szívó gyógyul 46 ép-t. Az öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. Az 1. nyüzsgõ ghouesdrum 12 sebzést kap. A 2. nyüzsgõ ghouesdrum 12 ép-t sebzõdik. A maerju az 1. nyüzsgõ ghouesdrum felé mozog. Apróság elindul a 2. nyüzsgõ ghouesdrum felé. A 2. nyüzsgõ ghouesdrum megközelíti Apróságot. Az 1. nyüzsgõ ghouesdrum a maerju irányába megy. A maerju és az 1. nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Apróság és a 2. nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Apróság megtántorodik. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A maerju megtántorodik. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+77 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). Mérgezõdik: Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Apróság 40 sebzést kap. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Apróság 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Vakegér 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Méreg hatás: Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A maerju sebzõdik 40 ép-t. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. A maerju 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Ellõsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) Vakegér ellõ egy tûzfal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. nyüzsgõ ghouesdrum 12 ép-t sebzõdik. Gyógyítja az öreg szívót (+12 ép). A 2. nyüzsgõ ghouesdrum 12 ép-t sebzõdik. Az öreg szívó visszanyer 12 életpontot. A maerju és az 1. nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Apróság és a 2. nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Apróság megtántorodik. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Apróság kileheli lelkét. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A maerju megtántorodik. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+139 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Vakegér 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Méreg hatás: Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. A maerju 80 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. A maerju 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy feltámasztás. Apróság gyógyul 513 ép-t. (-3 vp.) Apróság magához tér. Vakegér ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 245 ép-t. Gyógyítja Vakegeret (+125 ép). A maerju gyógyul 255 ép-t. Az öreg szívó gyógyul 95 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. Az 1. nyüzsgõ ghouesdrum 12 ép-t sebzõdik. A 2. nyüzsgõ ghouesdrum 12 sebzést kap. A maerju és az 1. nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Apróság és a 2. nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Apróság megtántorodik. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A maerju megtántorodik. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+139 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-190 ép). Mérgezõdik: Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Apróság sebzõdik 120 ép-t. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Apróság 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Vakegér 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Mérgezõdik: Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. A maerju 120 sebzést kap. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. A maerju 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Az öreg szívó 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** Vakegér elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 236 ép-t. Apróság gyógyul 245 ép-t. Vakegér visszanyer 95 életpontot. Gyógyítja a maerjut (+238 ép). Az öreg szívó visszanyer 95 életpontot. Az öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. nyüzsgõ ghouesdrum 12 sebzést kap. A 2. nyüzsgõ ghouesdrum 12 ép-t sebzõdik. A 2. nyüzsgõ ghouesdrum irányába mozogsz. Megtámadod a 2. nyüzsgõ ghouesdrumot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (788 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (334 ép-t sebeztél). Támadod az 1. nyüzsgõ ghouesdrumot. Odacsapsz jobb karmoddal. (324 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (362 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal csápoddal. (326 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+51%). Acsarogva harapni próbálsz. (401 ép-t sebeztél). Elszívsz 130 vp-t. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (322 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. (326 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (315 ép-t sebeztél). Az 1. nyüzsgõ ghouesdrum hörögve elterül. A 2. nyüzsgõ ghouesdrum halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+139 ép) Méreg: Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Apróság 120 ép-t sebzõdik. Mérgezõdik: Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. A maerju 120 sebzést kap.
[A csatában összesen 2126 sebzést okoztál, és 1074 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 0/947, Vakegér: 0/285, a maerju: 0/1107, az öreg szívó: 96/285.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+27%). Szolgáidnak 480% jut. Összegyûjtöd a "kincset": az ellenállás ezüstgyûrûje, a káosz híveinek karkötõje, 4 ghouesdrum, 11 drágakõ és 155 arany.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 483.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 tejfonál.

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden irányba. Ahogy befordulsz egy sarkon, magas barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára valamilyen mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak a helyet. (467. kaland, összköltsége 10 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 szemani gombát. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Szemedet összehúzod: pszionikus jelenlétet érzékelsz! Ellenfeled egy vízióféreg (#753) [aura: 70-es pszi acéltorony, pszi energia: 1, pszi támadás: 40, méret: 5.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Muadib Tudati méreg +14 méreg (-6)164 (-6)264 Vízióféreg Pszi acéltorony -6 PE (-21)179 (-5)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+15% pszi támadás, +15% pszi energia.) Összegyûjtöd a "kincset": egy féregpete.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 szemani gomba.

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (461. kaland, összköltsége 45 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 szolgamirhát. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeleid 2 kõtörõ boa (#740) [aura: bûz: 20, 200-as méretû 200-as szintû fog, 100-as roncsolás, imm.ktkt.méreg: 70.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-72 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Vakegér létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Vakegér elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 100 életpontot. Gyógyítja Apróságot (+247 ép). Gyógyítja a maerjut (+239 ép). Az öreg szívó varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb életszívást. Az 1. kõtörõ boa 118 ép-t sebzõdik. A 2. kõtörõ boa sebzõdik 118 ép-t. A maerju az 1. kõtörõ boát rohamozza. Apróság a 2. kõtörõ boa felé mozog. A 2. kõtörõ boa elindul Apróság felé. Az 1. kõtörõ boa a maerjut rohamozza. A maerju és az 1. kõtörõ boa egymással harcolnak. Az 1. kõtörõ boa megtántorodik. az 1. kõtörõ boa ledermed. Apróság és a 2. kõtörõ boa egymással harcolnak. a 2. kõtörõ boa kontaktméreg áldozata lett. A 2. kõtörõ boa halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy az Õsféreg ébredése! (-19 vp.) Vakegér rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Az öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. Az 1. kõtörõ boa sebzõdik 118 ép-t. A maerju és az 1. kõtörõ boa egymással harcolnak. Az 1. kõtörõ boa megtántorodik. az 1. kõtörõ boa paralizálódott. Az 1. kõtörõ boa kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 191/0, Vakegér: 0/0, a maerju: 2161/0, az öreg szívó: 354/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 544%. Elteszed a zsákmányt, ami a bûz ezüst karkötõje és 128 arany. Vakegér eszik. (+25% jóllakottság.) A maerju zabál. (+25% jóllakottság.)
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 szolgamirha.

vd vadászat
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Észreveszel 2 sárkányvirágot. Szakértõ módon leszeded. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeleid 2 quwarg irányító (#756) [aura: IQ: 130, 60-as méretû 70-es szintû csáprágó, 50-es sebzõ méreg, 60-as méretû 70-es szintû csáprágó, 60-as roncsolás, tûzimmunitás: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-72 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Vakegér a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Vakegér elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A maerju gyógyul 251 ép-t. Az öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. quwarg irányító 118 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg irányító sebzõdik 118 ép-t. A 2. quwarg irányító elindul Apróság felé. Az 1. quwarg irányító a maerju felé mozog. A maerju megközelíti az 1. quwarg irányítót. Apróság elindul a 2. quwarg irányító felé. A 2. quwarg irányító és Apróság egymással harcolnak. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 43 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Apróság megtántorodik. Átvállalsz 41 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Az 1. quwarg irányító és a maerju egymással harcolnak. Átvállalsz 76 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 84 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. A maerju megtántorodik. Átvállalsz 86 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 35 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. az 1. quwarg irányító ledermed. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+79 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+120 méretükre). (-11 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy az Õsféreg ébredése! (-19 vp.) Vakegér elmormol egy tûzfal varázslatot. Az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. Az 1. quwarg irányító sebzõdik 118 ép-t. A 2. quwarg irányító 118 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg irányító és Apróság egymással harcolnak. Átvállalsz 44 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 59 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Apróság megtántorodik. Átvállalsz 61 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. A maerju az 1. quwarg irányítót támadja. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Az 1. quwarg irányító megtántorodik. Az 1. quwarg irányító halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+32 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Vakegér elvarázsol egy gyógyító szellõt. Apróság gyógyul 252 ép-t. A maerju visszanyer 255 életpontot. Magában motyogva, az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. A 2. quwarg irányító 118 sebzést kap. Megrohamozod a 2. quwarg irányítót. Támadod a 2. quwarg irányítót. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (351 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-19 ép) Roncsolod bõrét. Lecsapsz farkaddal. Ez mellément. Felé suhintasz jobb karmoddal. (343 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-7 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz jobb mancsoddal. Nem találtál. Meglóbálva zúzol bal csápoddal. Elkerülte. Elõrehajolva harapni próbálsz. Mellétrafáltál. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. Félrehajolt. Odacsapsz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Mellé! A 2. quwarg irányító halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+26 ép)
[A csatában összesen 694 sebzést okoztál, és 137 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 288/272, Vakegér: 0/0, a maerju: 1521/316, az öreg szívó: 590/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+34%). Szolgáidnak is jut 566%. Elrakod a zsákmányt, ami egy quwarg hátdísz, egy immunitás itala és 4 drágakõ. Apróság zabál. (+25% jóllakottság.) Az öreg szívó kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 456.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sárkányvirág.

hh 517 0 787 0 787 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 787 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 787. tárgy.
[H 787 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 787. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 456.]

hh 8 17 8 1144 8 1144 több tárgyat használ
[H 8 17:] Az õskõvel nem növelhetsz olyan tulajdonságot ill. képességet, amelynek az alapértéke a legnagyobb az összes tulajdonságod/képességed közül.
[H 8 1144:] Az õskõvel nem növelhetsz olyan tulajdonságot ill. képességet, amelynek az alapértéke a legnagyobb az összes tulajdonságod/képességed közül.
[H 8 1144:] Az õskõvel nem növelhetsz olyan tulajdonságot ill. képességet, amelynek az alapértéke a legnagyobb az összes tulajdonságod/képességed közül.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 456.]

hh 8 1246 8 1246 8 1200 több tárgyat használ
[H 8 1246:] Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A gyakorlásnak köszönhetõen Martian hatalma varázslatod ereje 220. szintre nõtt.
[H 8 1246:] Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A gyakorlásnak köszönhetõen Martian hatalma varázslatod ereje 221. szintre nõtt.
[H 8 1200:] Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A gyakorlásnak köszönhetõen csontolvadás varázslatod ereje 221. szintre nõtt.
[-30 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 52 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 300 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy üvegszimbólum. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+24 képességpont.) A northeni szütyõ termelt egy kincskeresés italát. A northeni szütyõ termelt egy vadászok italát.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 28-as méretû 28-as szintû farok, 18-as méretû 33-as szintû jobb csáp, 20-as bénító méreg, imm.mérg.gázra: 25.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos 580 sebzést kap. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos 582 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos sebzõdik 574 ép-t. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos 565 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 556 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 566 sebzést kap. (-17 vp.) Vakegér a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +129 tûzimmunitás, +129 hidegimmunitás, +129 savimmunitás, +129 elkt.immunitás, +129 imm.mérg.gázra.) Vakegér elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Apróságot (+11 ép). A maerju visszanyer 2 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. Az 1. xenomorf harcos sebzõdik 118 ép-t. A 2. xenomorf harcos 118 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos 118 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos 118 sebzést kap. Az 5. xenomorf harcos 118 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos 118 sebzést kap. A maerju megközelíti az 1. xenomorf harcost. A maerju az 1. xenomorf harcost támadja. Az 1. xenomorf harcos kileheli lelkét. Apróság és a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 2. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 3. xenomorf harcos téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant bal csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal csápjával. Elkerülted. Rád vág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Banyapók harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág farkával. Félrehajoltál. A 4. xenomorf harcos téged támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Elhibázta. Elõresuhint jobb csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Rád vág jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Ez mellément. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 6. xenomorf harcos rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Elõresuhint jobb csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Nem talált. Rád vág bal csápjával. Félrehajoltál. Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád farkával. Nem talált. Az 5. xenomorf harcos téged támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint jobb csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Nem talált. Odacsap neked jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Mellé! Elõrehajolva harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Beléd próbál marni fogával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+4 ép) A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 356 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos hörögve elterül. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 344 ép-t. A 4. xenomorf harcos hörögve elterül. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 353 sebzést kap. Az 5. xenomorf harcos holtan terül el. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos sebzõdik 362 ép-t. A 6. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 3423 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Apróság: 218/0, Vakegér: 0/0, a maerju: 229/0, az öreg szívó: 708/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+26%). Szolgáidnak 468% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a merénylõ arany fülbevalója, a villám fogazott kardja, egy elemi immunitás itala, egy õsmágus szájvize, 4 drágakõ, 7 xenópete, 445 arany és 4 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Kortalanságodnak nem árthat a természetellenes öregedés Fiatalodtál 6 évet. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 5 véletlen kalandot teljesítettél, így +23% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg (41.30).
A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a játékban, akinek csapdaészlelés tulajdonsága 60 lett!
A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek egészség tulajdonsága 130 lett! A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek mágia tulajdonsága 91 lett! A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek gyorsaság tulajdonsága 174 lett! A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek csapdakészítés tulajdonsága 30 lett! A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek zárnyitás tulajdonsága 36 lett! A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek mászás tulajdonsága 37 lett! A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek meggyõzõkészség tulajdonsága 49 lett! A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek transzformáció tulajdonsága 22 lett! A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek kereskedelem tulajdonsága 52 lett! A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek szívósság tulajdonsága 54 lett! A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek nyomkeresés tulajdonsága 32 lett! A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek éberség tulajdonsága 52 lett! A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek álcázás tulajdonsága 47 lett! A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek felderítés tulajdonsága 32 lett!
Ebben a körben +131 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 20225 sebzést okoztál, és 8243 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 59 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 490 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1174 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Muadib, egy a szabadságba vezetõ utat keresõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: varázslók szintje (26. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: (41.30). Ez az 1000. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 79 (95) / 1.01
[2] IQ: 80 (110) / 0.13
[3] ügyesség: 81 (91) / 48.51
[4] egészség: 130 (141) / 52.52
[5] mágia: 91 (114) / 36.36
[6] gyorsaság: 174 (192) / 35.77
[9] Méret/ép: 987 (1299) / 1299
Min. méret: 901
Barlangméret: 955
PONTJAID
Varázspont: 2752 / 1732
Képességpont: 776 / 71%
Hõsi pont: 3774 (100)
Tám.bónusz: 157%
Véd.bónusz: 226%
Galetki erõ: 7358 / 2166
Hírnév : 0
Jóllakottság: 310%
Életkor: 31 / 45
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 376 (0)
Galetki gyõzelmek: 340 (0)
Torzsz. csaták: 22946 (25)
Torzsz. gyõzelmek: 22410 (24)
Leölt torzszülött: -14911 (66)
Pszi csaták: 436 (1)
Pszi gyõzelmek: 374 (1)
Ájulások száma: 276 (1)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: felemelkedett (182)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 6 év fiatalodás. +57 szerezhetõ max. lélekenergia, +57 max. lehetséges méret; szolgáidnak +55 max. morál; +19 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 10 elfeledett relikviát! 2.) Végezz 12 tanútergai féreggel! 3.) Szerezz tanúbizonyságot, hogy a felszínt még mindig az Ellenség uralja!

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tanár (36)
Speciális képességeid:
+6 gyógynövények, +6 v.ital fõzés, +36% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 12 (38) / 3.89 [11] jéglehelet: 2 (28) / 1.98 [12] savlehelet: 6 (32) / 1.07
[13] elektr.lehelet: 110 (136) / 92.63 [14] mérg. lehelet: 3 (29) / 0.98 [15] regeneráció: 125 (139) / 7.34
[17] vastag bõr: 222 (202) / 2.52 [18] tûzimmunitás: 30 (40) / 2.56 [19] hidegimmunitás: 30 (35) / 0.61
[20] savimmunitás: 30 (45) / 1.21 [21] elkt.immunitás: 30 (35) / 2.20 [22] imm.mérg.gázra: 30 (35) / 0.82
[23] imm.ktkt.méreg: 70 (82) / 0.98 [24] rezisztencia: 76 (96) / 2.11 [25] bûz: 2 (4) / 1
[26] lõfegyver: 30 (45) / 2.37 [27] imm. méregre: 0 (24) / 0 [31] áttörés: 1 (31) / 0
[33] manaformálás: 0 (28) / 0 [34] párbajozás: 61 / 1.75 [35] inimícia: 123 (145) / 91.20
[36] halhatatlanság: 53 / 0 [37] tudatnyitás: 10 / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 30 (34) / 6.60 [46] csapdaészlelés: 60 / 43.11 [47] zárnyitás: 36 / 3.18
[48] mászás: 37 / 31.19 [49] rugalmasság: 22 / 14.62 [50] meggyõzõkészség: 49 (55) / 6.76
[51] transzformáció: 22 / 8.60 [52] auraészlelés: 37 (40) / 30.19 [53] ékszerészet: 22 / 8.59
[54] kereskedelem: 52 (54) / 50.16 [55] szívósság: 54 (62) / 0.86 [56] varázsitalfõzés: 22 (28) / 9.83
[57] gyógynövények: 27 (33) / 18.54 [58] nyomkeresés: 32 (35) / 18.68 [59] vezetõkészség: 72 (89) / 6.47
[60] pszi támadás: 32 (34) / 18.20 [61] pszi energia: 52 (54) / 0.15 [62] lopás: 24 (30) / 7.48
[63] éberség: 52 (56) / 7.82 [64] átokszórás: 22 / 17.15 [65] álcázás: 47 (27) / 20.76
[66] lopakodás: 22 (29) / 4.62 [67] régészet: 25 (28) / 6.26 [68] zene: 23 / 10.97
[69] tanulás: 34 / 16.38 [70] idézés: 22 (25) / 4.11 [71] javítás: 22 / 8.93
[72] építés: 23 (29) / 0.20 [73] felderítés: 32 / 4.48 [74] vitalitás: 32 (39) / 0.80

VÉGTAGOK
bal láb [100] méret: 20 (25) / 0 [101] szakért.: 46 / 37.52 [102] roncsolás: 40 (45) / 0  
farok [103] méret: 30 (35) / 0 [104] szakért.: 41 / 38.14 [105] paraliz.méreg: 30 (35) / 0  
jobb karom [106] méret: 30 (35) / 0 [107] szakért.: 91 / 1.36 [108] kontaktméreg: 195 (200) / 0  
jobb mancs [109] méret: 30 (35) / 0 [110] szakért.: 41 / 33.29 [111] kontaktméreg: 50 (55) / 0  
bal csáp [112] méret: 30 (35) / 0 [113] szakért.: 41 / 34.21 [114] energiaszívás: 39 (44) / 14  
fog [115] méret: 50 (55) / 0 [116] szakért.: 43 / 40.28 [117] manaszívás: 50 (55) / 0  
bal csáp [118] méret: 30 (35) / 0 [119] szakért.: 43 / 39.99 [120] bénító méreg: 62 (67) / 0  
jobb karom [121] méret: 30 (35) / 0 [122] szakért.: 37 / 11.44 [123] rothasztás: 20 (25) / 5  
jobb láb [124] méret: 30 (35) / 0 [125] szakért.: 30 / 6.70 [126] roncsolás: 10 (15) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 20 (37) / 2.94 [130] agyvihar: 30 (32) / 15.12 [147] alkímia: 10 (25) / 0.22
[32] animáció: 29 (47) / 17.68 [262] az Õsféreg ébredése: 161 (179) / 20.66 [283] buzdítás: 29 (46) / 0.80
[36] csábmosoly: 12 (29) / 0.92 [42] csendvarázs: 12 (29) / 2.24 [200] csontolvadás: 221 (239) / 21.83
[149] dimenziókapu: 15 (32) / 1.10 [37] egokínzás: 10 (25) / 0.79 [11] elektromos kéz: 10 (25) / 0.10
[48] ellenáll.megtörése: 11 (27) / 1.32 [10] energiatüske: 10 (25) / 0.86 [160] esszenciaelnyelés: 160 (178) / 99.39
[291] életpajzs: 46 (64) / 35.46 [29] életszívás: 10 (25) / 1.10 [282] felderítõ szem: 10 (25) / 0.06
[152] felejtés: 9 (22) / 0.74 [181] feltámasztás: 31 (49) / 26.57 [168] fürgülés: 39 (57) / 4.29
[172] gázpajzs: 15 (33) / 0.30 [248] gázrobbanás: 1 (2) / 0 [204] gondolatolvasás: 15 (32) / 0.36
[17] gránitbõr: 43 (61) / 21.90 [139] gyógyító szellõ: 10 (25) / 0.24 [258] gyógyító szél: 50 (68) / 11.84
[269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (37) / 4.02 [33] halál csókja: 1 (2) / 0 [39] halál szava: 50 (68) / 26.97
[222] hõsi ének: 21 (38) / 2.82 [13] jégcsóva: 10 (25) / 0.86 [15] jégpajzs: 10 (25) / 0.70
[275] kannibalizmus: 20 (38) / 5.14 [259] kegyencek oltalma: 56 (74) / 19.67 [163] kineport: 13 (32) / 0.89
[27] kisebb gyógyítás: 12 (30) / 2.86 [240] kisebb manapajzs: 15 (32) / 0.12 [263] kisebb valóságformálás: 40 (57) / 2.40
[247] kitartó ló: 9 (22) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 20 (37) / 8.70 [294] kristályfókuszálás: 1 (2) / 0
[158] láth. észlelése: 15 (32) / 0.66 [157] láthatatlanság: 18 (35) / 0.26 [246] Martian hatalma: 221 (238) / 69.38
[165] manafókuszálás: 25 (42) / 0.72 [35] mágiatörés: 10 (25) / 2.70 [162] mágikus csapda: 16 (33) / 0.24
[135] mentális pajzs: 50 (52) / 20.28 [129] mentális robbanás: 29 (31) / 12.76 [272] méonech fókuszálás: 9 (22) / 0.06
[34] méregfelhõ: 5 (12) / 0.32 [236] méregimmunitás: 38 (56) / 14.26 [148] méregsemlegesítés: 20 (38) / 0.06
[141] mérges csípés: 1 (2) / 0 [202] nagyobb életszívás: 1 (2) / 0 [28] óriáserõ: 10 (25) / 1.28
[180] õrjöngés: 33 (51) / 17.93 [209] õsi immunitás: 10 (25) / 0.12 [38] parancs: 20 (37) / 7.14
[133] pszi acéltorony: 29 (31) / 20.24 [128] pszi csáp: 39 (41) / 20.32 [235] rothadás: 1 (2) / 0
[161] sebezhetetlenség: 68 (86) / 0.40 [30] sorvasztás: 10 (25) / 1.10 [145] sötét halál: 8 (20) / 0.24
[281] szabad mozgás: 10 (25) / 0.06 [159] szellemidézés: 17 (35) / 0.44 [176] szélpajzs: 7 (17) / 6.03
[188] sziklaerõ: 1 (2) / 0 [261] szörnyismeret: 20 (38) / 8.40 [150] tárgyvédelem: 10 (25) / 0.12
[144] titánok szele: 222 (240) / 87.56 [167] tombolás: 5 (12) / 2.52 [265] torzszülött észlelése: 23 (40) / 9.64
[270] tudati álcázás: 20 / 0.12 [132] tudati méreg: 75 (77) / 1.50 [16] tûzpajzs: 10 (25) / 1.62
[14] vakító fény: 10 (25) / 0.57 [194] vízlélegzés: 20 (37) / 0.36    


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Apróság, a quwarg harcos 506/508 179% 210% 95 / 93.20 harcol
[2] Vakegér, a kék-vörös atya 591/593 157% 208% 117 / 75.29 harcol
[3] bohócmolad 1/1 255% 216% 1 / 0 nem harcol
[4] morfinder telep 1/1 255% 210% 1 / 0 nem harcol
[5] maerju 866/868 164% 210% 110 / 47.67 harcol
[6] öreg szívó 671/673 188% 210% 86 / 31.56 harcol
[7] pragmatikus adaptáció 340/340 255% 52% 1 / 0.41 nem harcol
[8] dohu féreg 1/1 255% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 25

MAKRÓID
1. Makró
pbe 32000
szki 6 17
bb 22 22
p
z 588 10 757
mak 2
2. Makró
szki 1 20
hh 925 770 925 770 925 770
be 9 5 8
ism 6
x 8
szki 6 22
3. Makró
be 9 5 8
bsz 6
szki 6 20
sza 1 50 99
vv 92 1 81 1
v 265 669
4. Makró
be 9 5 8
be 9 4 1
be 9 4 5
h 913
pki 15000
be 30
5. Makró
szki 1 22
ism 4
vd
hh 517 0 787 0 787
hh 8 17 8 1144 8 1144
hh 8 1246 8 1246 8 1200

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 60.
2: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 160.
3: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 162.
4: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 164.
5: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 158.
6: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 200.
7: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 150.
8: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 230.
9: méregimmunitás v.var. ha ellenfeled #1980. Prioritás: 163.
10: animáció t.var. ha ellf. 1181. képessége 1 v. több. Prioritás: 223.
13: feltámasztás t.var. ha ellf. 1181. képessége 1 v. több. Prioritás: 231.
14: feltámasztás t.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több. Prioritás: 225.
15: animáció t.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több. Prioritás: 220.
22: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 250.
23: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1961. Prioritás: 248.
24: kegyencek oltalma v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 115.
25: az Õsféreg ébredése v.var. ha a harc 2. köre van. Prioritás: 110.
26: titánok szele v.var. ha a harc 2. köre van. Prioritás: 115.
35: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 168.
36: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1995. Prioritás: 170.
37: Közelharc támadás ha ellenfeled #429. Prioritás: 250.
11: feltámasztás t.var. a harc 3. körétõl, Prioritás: 238, és ha 2 vagy kevesebb ellenfél van, és a harc 5. köréig.
16: csontolvadás t.var. ha a harc 4. köre van, Prioritás: 240, és ha ellenfeled #673.
18: Közelharc támadás a harc 5. körétõl, Prioritás: 235, és ha ellenfeled #1905.
20: Közelharc támadás a harc 2. körétõl, Prioritás: 240, és ha ellenfeled #1904.
27: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 110, és ha létszámotok 2 vagy több.
29: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 249, és ha ellenfeled #773.
31: gránitbõr v.var. ha a harc 3. köre van, Prioritás: 246, és ha ellenfeled #772.
33: gyógyító szél v.var. ha a harc 3. köre van, Prioritás: 247, és ha ellenfeled #772.


ELLENFÉL LISTÁK
1904: fekete arató (#668), savas-mérgezõ izé (#632), kék toronyõr (#501).
1905: fekete drón (#610), Targhon, a lélekvadász (#678), márvány krazit (#601), dögféreg (#673), lélekvadász (#672), troglodita vajákos (#708), Astacuidius Maximus (#773).
1910: tûhátú gootarg (#424), óriás sünrája (#470), savas-mérgezõ izé (#632), lidérc nyálka (#681), ódzkodó manó (#631), bolyongó lidérc (#676), kisebb jégavatár (#745), Fhtoqaxx fattya (#770).
1920: óriás sünrája (#470), lidérc nyálka (#681), bolyongó lidérc (#676), lidérckirály (#565), lebegõ drón (#608), kisebb jégavatár (#745), Hrroughrr (#755), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), xenomorf királynõ (#429).
1930: óriás sünrája (#470), méonech megsemmisítõ (#593), lidérc nyálka (#681), sünpók (#624), Fywl, a hatalmas (#636), fekete arató (#668), dögféreg (#673), xenomorf királynõ (#429), Fhtoqaxx fattya (#770).
1940: óriás sünrája (#470), lidérc nyálka (#681), elit ében íjász (#628), lidérckirály (#565), lebegõ drón (#608), Dyansys, a halálmester (#677), dögféreg (#673), amorfeata (#726), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), kék toronyõr (#501).
1960: lomha nukratoid (#556), kísérleti drón (#616), csöpögõ csápolat (#268), lidérc nyálka (#681), elit ében íjász (#628), xenomorf harcos (#586), eruacidus (#729), Fhtoqaxx fattya (#770).
1961: zizegõ poloskák (#702), zöld amõba (#704), astacuidius (#772), Astacuidius Maximus (#773).
1970: Rixlitxin, a quwarg (#468), zizegõ poloskák (#702), Astacuidius Maximus (#773), astacuidius (#772).
1980: savas-mérgezõ izé (#632), ódzkodó manó (#631), elit ében íjász (#628), sünpók (#624), Fywl, a hatalmas (#636), fekete arató (#668), zizegõ poloskák (#702), Dyansys, a halálmester (#677), amorfeata (#726).
1990: zöld amõba (#704), zizegõ poloskák (#702), astacuidius (#772), Astacuidius Maximus (#773), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), Pdhivqaxx, a borzalmas (#767).
1995: Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), Pdhivqaxx, a borzalmas (#767).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 30 0 0 101 98; VI erõ:300% ép:1%; PV 1 2 3 4 5; BA 15024; L 39 233 637 752 754 748; HE 1; PTA 132 132 135 132 128; PTB 132 135 128 128 128; I 30 0 20 102; HU 13 13 1500 10 31; HUA 1 95;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 634.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #270 (999. forduló), #360 (1000. forduló), #394 (1000. forduló), #328 (1000. forduló), #351 (1000. forduló), #227 (1000. forduló), #206 (999. forduló), #318 (1000. forduló), #454 (1000. forduló), #338 (1000. forduló), #467 (1000. forduló), #461 (1000. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Groark. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 16 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus tünde láncinge (#17235) 1 a jég ametiszt fejpántja (#22710) 1 a káosz különös sisakja (#2439)
1 a káosz rettenetes lemezpáncélja (#25314) 1 a majom lovagi pajzsa (#14115) 1 a regenerálódás zangrozi csizmája (#24523)
1 a sav bíbor köpenye (#26789) 1 a sav ezüstsisakja (#26730) 2 a siker aranyveretes öve (#302)
* 1 a siker karvédõje (#712) 1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 1 a titán ametiszt fejpántja (#5610)
1 arany lemezpáncél (#1006) * 1 arany sárkánykesztyû (#870) 1 aranyozott sisak (#1081)
1 az angyalok csillagpajzsa (#28066) 1 az élet aranycsizmája (#5176) * 21 az inimícia öve (#841)
1 díszes villámöv (#177) 2 erõtér generátor (#676) 1 fekete köntös (#1155)
* 9 Hrroughrr pajzsa (#905) 1 jádesisak (#1082) * 33 klinoch csizma (#757)
* 14 klinoch köpeny (#752) * 18 klinoch öv (#756) * 28 klinoch sisak (#751)
* 14 klinoch vért (#754) * 10 lidérc karvédõ (#658) 1 lovagi csizma (#1125)
* 38 quwarg hátdísz (#906) 1 Sakál lovagi mellvértje (#38399) * 26 sötét elf rejtõköpeny (#637)
1 szent templomi süveg (#647) * 1 tormikus bilincs (#706)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 2 a barátság szimbóluma (#634) * 1 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a bérmágus ónixgyûrûje (#17428) 1 a bûz ezüst karkötõje (#29146) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
1 a káosz hercegi karkötõje (#24204) 1 a káosz híveinek karkötõje (#13404) 1 a káosz nagyhatalmú gyûrûje (#15189)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a merénylõ arany fülbevalója (#11160) * 1 a puhányság köve (#198)
* 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) * 1 a revitalizáció gyûrûje (#819) 1 a sün villámszimbóluma (#25067)
14783 arany (#1) 2 arany orgling fétis (#296) * 1 avatár karkötõ (#827)
1 az ellenállás ezüstgyûrûje (#28681) * 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 1 az Érzés Karkötõje (#889) 1 Banyapók jádegyûrûje (#43529) * 1 Callodus legyõzõje (#663)
* 1 császári kitüntetés (#771) 5 Doemon kõkarkötõje (#850) 32000 drágakõ (#2)
* 20 Dyansys gyûrûje (#845) * 1 Eldereth kristály (#855) * 1 Epikus örökgyûrû (#691)
* 7 Fywl fülbevalója (#792) * 3 Goddak gyûrûje (#690) * 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
* 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 isteni hatalom amulettje (#718) * 1 isteni hatalom függõje (#846)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) * 21 klinoch amulett (#755) * 16 klinoch gyûrû (#759)
* 22 klinoch karkötõ (#753) 1 kristályamulett (#130) * 3 Lidérckirály gyûrûje (#576)
3 orgling fétis (#269) 8 roxati üvegszem (#580) * 2 Szteirax amulettje (#627)
* 1 topáz melltû (#423) 82 troglodita amulett (#678) * 2 Ugnothroa karkötõje (#603)
6 üvegszimbólum (#138) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) 1 Xirnox arany nyaklánca (#40334)
* 1 Zohkart áldott karkötõje (#912)

Felszerelés
1 a Felszín Kulcsa (#922) 19 a Hûség Záloga (#817) 25 a kétségbeesés tegeze (#635)
6 a remete drágaszága (#632) 7 agyag tárgyformázó (#720) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
1 antiõskõ (#206) 1 arany kaszinóbérlet (#761) 5 arany papi VIP kártya (#659)
1 arany relikformázó (#734) 1 arany tárgyformázó (#724) 14890 aranydukát (#437)
1446 aréna tóken (#934) 3 az Univerzum szilánkja (#708) 3 az Uralkodó kincse (#664)
1 Balladák Könyve (#871) 2 bjöltreodrok szelence (#605) 1 bo'adhun idol (#857)
4 bronz tárgyformázó (#722) 12 bunthar bõrdarab (#515) 4 császári fejlesztõkõ (#669)
1 deflektor (#577) 12 dorony duda (#588) 34 egynapos kaszinóbérlet (#768)
465 elsõsegély csomag (#619) 1 energiamantra (#925) 4 ezüst tárgyformázó (#723)
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 11 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
237 fókuszkristály (#897) 12 Fortuna kiskorsója (#521) 1 garling kristály (#209)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 3 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535)
4 hatalomkristály (#668) 30 hatalomparány (#883) 8 hebrencs csapda (#582)
7 idõkristály (#219) 17 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537)
2881 kötél (#128) 12 Krónika (#783) 9 krono-reduktor (#788)
1 Kronosz kristálya (#703) 18 Krugrog mama terítõje (#517) 1 lant (#166)
86 legendás tóken (#606) 121 lidércembléma (#843) 6 Lucosta hatalma (#885)
11 márvány tárgyformázó (#721) 3 mithril relikformázó (#736) 1 Mofisztor köve (#411)
10 molitár dob (#168) 16 Morgan kristálya (#525) 4 Morgan pálcája (#511)
12 nekrofun medál (#513) 8 northeni szütyõ (#552) 2 nyálkafókusz (#419)
3 óriás õskõ (#651) 8 orvosságos zacskó (#590) 4 õskõ (#8)
1 õskõtermõ zsák (#534) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 3 platina relikformázó (#735)
3 pszi kõ (#277) 2 Quirinulis hatalma (#887) 356 relikviaszilánk (#604)
1 roxati zárfaló (#863) 40 rúvel fókusz (#350) 1 szent kehely (#862)
2 Szent Kulacs (#851) 137 szilmill hatásnövelõ (#865) 1118 térképdarabka (#801)
6 Tiume batyuja (#529) 9 Urgod kémszeme (#533) 2 vadász érdemrend (#375)
4 varázskõ (#210) 1 varázskõvonzó üst (#448) 1 vibráló izé (#926)
141 vortex szív (#644) 1 xenó keltetõ (#913) 1 Zarknod Szeme (#536)
10 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a gyõzelem ébenfa íja (#21076) 1 a jég fogazott kardja (#22918) 1 a káosz különös kardja (#2679)
1 a remete fekete nyílpuskája (#12540) 1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 1 a Tudás Lexikonja (#710)
1 a tûz bajnoki kardja (#22471) 1 a villám fogazott kardja (#23818) 1 áldozati tõr (#1306)
1 az angyalok fekete nyílpuskája (#28290) * 1 Banyapók harci nyílpuskája (#43588) 1 Banyapók hosszú lándzsája (#43633)
339 csontdárda (#915) 5 legendás tõr (#413) 3 negatív plazmagömb (#921)
6 Ómen varázsbotja (#700) 14 roncsoló íj (#636) 1 szilmill tõr (#314)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 718 arany gyógyital (#101) 432 arany manaital (#102)
733 berserker ital (#104) 422 bolondok itala (#95) 214 bosszantás itala (#81)
431 csapdaészlelés itala (#65) 422 elemi immunitás itala (#97) 434 energiaital (#82)
422 fekete gyógyital (#98) 5 fertõzött álomital (#120) 475 fiatalság itala (#96)
458 gránitbõr itala (#110) 22801 haszontalan vacak (#650) 349 hatalom bíbor itala (#77)
6404 hõsiesség itala (#52) 1 immunitás itala (#71) 404 kalmárok itala (#66)
3 kék manaital (#75) 418 kihívás itala (#68) 307 kincskeresés itala (#64)
442 lila manaital (#83) 425 lordok itala (#90) 404 mágiaellenállás (#76)
380 méregellenállás itala (#51) 1 narancs gyógyital (#80) 82 olaj (#415)
1 óriásnövés itala (#60) 385 õsmágus szájvize (#69) 395 õsmana itala (#84)
438 pontosság itala (#72) 3 sárga gyógyital (#61) 413 sebezhetetlenség itala (#93)
525 titánok itala (#100) 31883 üvegcse (#14) 68 vadászok itala (#92)
363 vasdarab (#642) 475 védõolaj (#99)

Egyéb kacatok
123 algainda (#900) 947 alligátor fog (#901) 163 amorfeata csáp (#876)
195 astacuidus kitin (#924) 135 asztrálesszencia (#154) 3 bazalt mytokronit minta (#745)
170 chyrropteod lebernyeg (#878) 39 duzzadt xenópete (#479) 298 éjpolip szív (#785)
228 eruacidus serte (#882) 3 fekete mytokronit minta (#747) 72 féregpete (#899)
25 Fhtoqaxx esszenciája (#920) 55 ghouesdrum (#907) 204 glaidiata fonal (#880)
26 hanator hangszál (#796) 30 hydraszív (#908) 1013 immuneodron pikkely (#786)
223 kék esszencia (#748) 102 kheutixisz esszencia (#902) 1402 kronoesszencia (#833)
4824 kronogólem agyag (#781) 7 lidércplazma (#816) 73 lila esszencia (#750)
250 manótotem (#784) 145 nohnetár gumó (#212) 98 orglinggyökér (#457)
14 óriási xenópete (#480) 8337 õsi relikvia (#17) 162 Pdhivqaxx esszenciája (#918)
869 pirgamit (#152) 174 sünpók tüske (#782) 3 vörös mytokronit minta (#746)
9 Wyhetrqaxx esszenciája (#917) 126 xenó agy (#898) 31 xenópete (#278)
146 zöld amõba nyálka (#864) 46 zöld esszencia (#749) 4 Zrhitqaxx esszenciája (#919)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 200000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 az élet aranycsizmája (#5176), 1 térképdarabka (#801), 1 a jég ametiszt fejpántja (#22710), 1 a bérmágus tünde láncinge (#17235), 1 az angyalok fekete nyílpuskája (#28290), 3 kék manaital (#75), 2 glaidiata fonal (#880), 2 védõolaj (#99), 1 jádesisak (#1082), 1 a sün villámszimbóluma (#25067), 31 haszontalan vacak (#650), 2 fiatalság itala (#96), 2 a Hûség Záloga (#817), 1 a káosz rettenetes lemezpáncélja (#25314), 7 agyag tárgyformázó (#720), 11 márvány tárgyformázó (#721), 4 bronz tárgyformázó (#722), 3 méregellenállás itala (#51), 4 ezüst tárgyformázó (#723), 1 díszes villámöv (#177), 1 garling kristály (#209), 1 aranyozott sisak (#1081), 3 pontosság itala (#72), 1 a káosz különös kardja (#2679), 1 kincskeresés itala (#64), 2 bjöltreodrok szelence (#605), 1 a sav bíbor köpenye (#26789), 4 õsmágus szájvize (#69), 1 lant (#166), 1 a bérmágus ónixgyûrûje (#17428), 1 kristályamulett (#130), 1 a káosz különös sisakja (#2439), 1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365), 3 gyémánt tókenszilánk (#767), 1 a káosz hercegi karkötõje (#24204), 1 arany tárgyformázó (#724), 1 az angyalok csillagpajzsa (#28066), 4 õskõ (#8), 3 az Univerzum szilánkja (#708), 1 a majom lovagi pajzsa (#14115), 1 szilmill tõr (#314), 3 negatív plazmagömb (#921), 1 a titán ametiszt fejpántja (#5610), 7 idõkristály (#219), 3 pszi kõ (#277), 1 a merénylõ arany fülbevalója (#11160), 11838 aranydukát (#437), 3 mithril relikformázó (#736), 1 molitár dob (#168), 2 relikviaszilánk (#604), 1 a gyõzelem ébenfa íja (#21076), 1 a sav ezüstsisakja (#26730), 18 hõsiesség itala (#52), 1 elsõsegély csomag (#619), 1 Xirnox arany nyaklánca (#40334), 1 narancs gyógyital (#80), 1 Sakál lovagi mellvértje (#38399), 3 az Uralkodó kincse (#664), 1 lovagi csizma (#1125), 3 óriás õskõ (#651), 2 lordok itala (#90), 1 fekete köntös (#1155), 4 varázskõ (#210), 1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638), 1 lila manaital (#83), 2 mágiaellenállás (#76), 1 a jég fogazott kardja (#22918), 6 arany gyógyital (#101), 1 a regenerálódás zangrozi csizmája (#24523), 1 arany lemezpáncél (#1006), 1 a tûz bajnoki kardja (#22471), 2 erõtér generátor (#676), 1 a remete fekete nyílpuskája (#12540), 7 gránitbõr itala (#110), 9 õsi relikvia (#17), 1 a káosz nagyhatalmú gyûrûje (#15189), 1 áldozati tõr (#1306), 8 ghouesdrum (#907), 1 az ellenállás ezüstgyûrûje (#28681), 1 a káosz híveinek karkötõje (#13404), 1 üvegszimbólum (#138), 1 a bûz ezüst karkötõje (#29146), 1 immunitás itala (#71), 1 a villám fogazott kardja (#23818), 2 elemi immunitás itala (#97), 1 féregpete (#899), 6 óriási xenópete (#480), 1 quwarg hátdísz (#906), 1 szilmill hatásnövelõ (#865), 1 fókuszkristály (#897), 1 fekete gyógyital (#98), 3 sárga gyógyital (#61), 2 mitulen fû (#20), 2 sárkányvirág (#32), 4 liánvirág (#24), 10 tejfonál (#28), 3 elonotichlan (#31), 5 mézfû (#29), 5 gyilkos boróka (#27), 7 velparaj (#35), 1 tokin kaktusz (#40), 5 nekrofun bimbó (#43), 4 ehorapin (#44), 11 winropu moha (#22), 3 parafû (#41), 2 xita uborka (#39), 2 fulkcin (#45), 2 mored gyökér (#48), 4 szemani gomba (#36), 2 szolgamirha (#874), 1 mélységi vadrózsa (#873), 2 fekete spárga (#47).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2 hatalomkristály (#668), 40 aréna tóken (#934), 2 eruacidus serte (#882), 1179 lidércplazma (#816), 1856 fekete dukát (#218), 1 bosszantás itala (#81), 4 xenópete (#278), 17217 arany (#1), 15 Fhtoqaxx esszenciája (#920), 3 duzzadt xenópete (#479), 1 a káosz rémületes pajzsa (#15474), 1 a teknõs jáde karkötõje (#25544), 1 a sav zangrozi csizmája (#26773), 1 bíbor köpeny (#1139), 10 arany tóken (#764), 1 platina tóken (#765), 19 ezüst tóken (#763), 1 zsugorító gyûrû (#200).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
55 a királynõ sisakja (#840) 1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 1 az Univerzum páncélja (#402)
3 az Uralkodó köpenye (#713) 2 az Uralkodó koronája (#716) 1 az Uralkodó páncélja (#711)
1 Banyapók díszes köpenye (#43438) 1 Banyapók sárga öve (#43467) 1 Banyapók vörös maszkja (#43394)
4 behemótok pajzsa (#624) 2 berzerker páncél (#626) 1 Dimenthor csizmája (#848)
3 Firandi kesztyûje (#625) 138 gigászok pajzsa (#844) 1 gyémánt mágusöv (#662)
1 halálóriás tiara (#451) 4 homlász csuha (#412) 1 immuneodron vért (#795)
27 klinoch pajzs (#758) 2 manókirály korona (#417) 1 méonech tudásgömb (#705)
8 morf köpeny (#474) 9 nutrítorbõr csizma (#563) 1 Õsmágus arany fejpántja (#43859)
1 Õsmágus lovagi lemezpáncélja (#43752) 4 szkritter karvédõ (#656) 1 Teron Hõsi Vértje (#927)
1 vastag csizma (#717) 16 xenó roncsolókesztyû (#793) 41 xenóbõr csizma (#794)
6 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a brutalitás gyûrûje (#575) 122 a brutalitás karkötõje (#842)
1 a fõfelügyelõ érme (#609) 1 a Világtalan Szem (#719) 2 Afgori amulettje (#869)
1 antimágikus karkötõ (#560) 10 arénamesteri tekercs (#460) 1 az Univerzum ékszere (#930)
3 Banyapók gyûrûje (#601) 1 Banyapók kristálygyûrûje (#43534) 1 Batiz gyûrûje (#629)
1 bronz harci gyûrû (#868) 4 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 Fekete Lánc (#903)
8 Fywl gyûrûje (#791) 13 Fywl karkötõje (#790) 3 Goddak gyûrûje (#690)
4 Goddak talizmánja (#689) 23 Héteoszix nyaklánca (#561) 7 kalandor fülbevaló (#660)
2 Leanthil karkötõje (#610) 1 legendás karkötõ (#923) 1 lidércnyaklánc (#820)
1 myrakoid karkötõ (#425) 1 org.lázadás emlékérme (#458) 1 pöfetegszív (#418)
13 smaragd karkötõ (#592) 8 szikrázó póráz (#541) 1 tökéletes aranygyûrû (#715)
8 toronyõr gyûrû (#620) 1 tükörmedál (#914) 1 Ugnothroa talizmánja (#602)
3 Vlagyimir gyûrûje (#854) 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a felejtés könyve (#884) 204 agyag tárgyformázó (#720) 12 arany relikformázó (#734)
76 arany tárgyformázó (#724) 1 az Érzés Tókenje (#823) 85 az Univerzum szilánkja (#708)
66 az Uralkodó kincse (#664) 124 bjöltreodrok szelence (#605) 22 bronz relikformázó (#732)
113 bronz tárgyformázó (#722) 5 deus ex machina (#872) 3 ezüst relikformázó (#733)
62 ezüst tárgyformázó (#723) 9 fekete csuha (#586) 138 garling kristály (#209)
115 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
4 hûségtekercs (#804) 28 idõkapszula (#621) 36 idõkristály (#219)
7 idõtorzító kristály (#374) 4 idõtranszformátor (#622) 1 Jerome köpenye (#853)
3 mágikus apparátus (#414) 2 Mágikus Koponya (#849) 6 mágikus nyakörv (#686)
305 márvány tárgyformázó (#721) 9 mithril relikformázó (#736) 1 mithril tárgyformázó (#726)
3 orgling figura (#852) 59 orrcsiptetõ (#618) 2 õsi relikviaszilánk (#714)
5 platina relikformázó (#735) 3 platina tárgyformázó (#725) 26 pszi kõ (#277)
5 rúvel fókusz (#350) 1 smaragd relikformázó (#739) 160 teleporter (#789)
4 transzformáló zan (#858) 1 varázstekercs (#916)

Fegyverek
7 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
4 a szívósság itala (#115) 1055 csótányláb (#25) 1050 ehorapin (#44)
1038 elemi gomba (#46) 1066 elfu moha (#33) 1017 elonotichlan (#31)
5 fekete fõzet (#91) 992 fekete spárga (#47) 1079 féregtüske (#42)
1062 fulkcin (#45) 1115 gyilkos boróka (#27) 935 hónakkupók (#30)
24 javítás itala (#108) 1039 liánvirág (#24) 10 machiaparazita (#119)
1 mágia itala (#79) 1037 mátekel gomba (#21) 379 mélységi vadrózsa (#873)
1015 mézfû (#29) 3 mirhafõzet (#118) 1070 mitulen fû (#20)
937 mored gyökér (#48) 1039 muskil (#37) 1084 nekrofun bimbó (#43)
6 orgling aranykoktél (#113) 5 orgling fétiskoktél (#112) 20 orgling kristálykoktél (#111)
924 õsgomba (#49) 1005 parafû (#41) 948 ragálygomba (#26)
1118 rémcserje (#34) 3 rózsavíz (#117) 1129 sárkányvirág (#32)
949 sötét mák (#23) 893 szemani gomba (#36) 404 szolgamirha (#874)
1105 tejfonál (#28) 1 titanit (#702) 982 tokin kaktusz (#40)
1067 velparaj (#35) 1181 waarkin (#38) 1068 winropu moha (#22)
967 xita uborka (#39)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.