Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Ra'ronn
Küldd el képeslapként!
"Ra'ronn jól fel volt készülve az Ősök Városa legerősebb varázslatainak kivédésére. Arra azonban nem számított, hogy egy parányi energiatüske öli majd meg." - részlet Zoregblum professzor Hegymélyi Ki Kicsoda? c. művéből
Nézz szét a galériában!
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: A bolhedor lovagjai (Álomfogó sorozat)
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: Rúvel hegyi legenda (Álomfogó sorozat)

A lista folytatása...
Ősök Városa árváltozás 2026-tól (2)
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (15)
Ősök Városa aukciós tételek (19)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)

További témák...

2026-04-12 14:45:10 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8433-626

Karakterszám: 8433 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 626 Játékhét: 670
E forduló ára: 20 zs. Maradék zseton: 273
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2026. feb. 4. 2h:27'
A következõ fordulód táplálható: 2026. feb. 5.

E-mail!

PRUSSIN KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
*** 12.23. *** Sazed Terrisman (#5875) belépését kérte a szövetségetekbe.
Felépült a legendás labor.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Ragyás Burástya 1 legenda pont árán megvásárolta a bûz koponya amulettjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Magic Horse 1 legenda pont árán megvásárolta az orglingbõr övet a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Magic Horse 1 legenda pont árán megvásárolta a bûz koponya amulettjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** 12.28. *** Holdfény (#8688) belépését kérte a szövetségetekbe.
*** 12.29. *** Napfény (#8298) belépését kérte a szövetségetekbe.
** 10. NAP ** Látogatót kapsz, aki Delien Vazoo, egy magas, sejtelmes tekintetû, aszott arcú, csuklyás férfi. A Mágusok klánjának varázsló rangú tagja. Kalandor rangja hõsies kalandmester. Tárgyai: Õsmágus köpenye, szkritter karvédõ, a sólyom bronz amulettje, hõsi jelvény, Lhoal'zetan nyílpuskája, Firandi kesztyûje, a sólyom vívótõre, gyémánt pszi váll-lap, az Örökkévalóság Rubinja, a sólyom ébenfa lándzsája, aréna csont érme, xenóbõr karkötõ, elementáris karkötõ, a sebesség díszes amulettje, Doemon kõkarkötõje, az Õsök Szent Kardja, lidérc karvédõ, a sólyom ónix karkötõje, a sólyom vörös maszkja, az Érzés Gyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, Fénygyûrû, sötét elf rejtõköpeny, a bénaság fülbevalója, kvatáns fókusz, Héteoszix nyaklánca, a sólyom szöges pajzsa, smaragd karkötõ, a sólyom lovagi mellvértje, spanyolcsizma, a sebezhetetlenség árnyéktõre, Vlagyimir gyûrûje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Delien Vazoo Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)127 (+0)180 Prussin Tudati méreg kudarc (-6)144 (-20)235
2. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-5)122 (-5)175 Prussin Pszi acéltorony -5 PE (-7)137 (+0)235
3. Delien Vazoo Agyvihar -30 PE (-9)113 (-9)166 Prussin Pszi acéltorony -9 PE (-7)130 (-30)205
4. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-5)108 (-5)161 Prussin Pszi acéltorony -5 PE (-7)123 (+0)205
5. Delien Vazoo Agyvihar -30 PE (-9)99 (-9)152 Prussin Pszi acéltorony -9 PE (-7)116 (-30)175
6. Delien Vazoo Agyvihar -90 PE (-9)90 (-30)122 Prussin Pszi csáp +30 PE (-3)113 (-60)115
7. Delien Vazoo Agyvihar -60 PE (-35)55 (-26)96 Prussin Tudati méreg +26 méreg (-6)107 (-60)55
8. Delien Vazoo Agyvihar -60 PE (-55)0 (-52)44 Prussin Tudati méreg +26 méreg (-6)101 (-55)0

Agyad szinte összeroppant a szörnyû vereségtõl. (-25 életpont.)
** 10. NAP ** Bezörget hozzád Delien Vazoo, egy magas, sejtelmes tekintetû, aszott arcú, csuklyás férfi. A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. Kalandor rangja hõsies kalandmester. Felszerelése: Õsmágus köpenye, szkritter karvédõ, a sólyom bronz amulettje, hõsi jelvény, Lhoal'zetan nyílpuskája, Firandi kesztyûje, a sólyom vívótõre, gyémánt pszi váll-lap, az Örökkévalóság Rubinja, a sólyom ébenfa lándzsája, aréna csont érme, xenóbõr karkötõ, elementáris karkötõ, a sebesség díszes amulettje, Doemon kõkarkötõje, az Õsök Szent Kardja, lidérc karvédõ, a sólyom ónix karkötõje, a sólyom vörös maszkja, az Érzés Gyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, Fénygyûrû, sötét elf rejtõköpeny, a bénaság fülbevalója, kvatáns fókusz, Héteoszix nyaklánca, a sólyom szöges pajzsa, smaragd karkötõ, a sólyom lovagi mellvértje, spanyolcsizma, a sebezhetetlenség árnyéktõre, Vlagyimir gyûrûje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Delien Vazoo Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)132 (+0)180 Prussin Tudati méreg kudarc (-6)144 (-20)235
2. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-5)127 (-5)175 Prussin Pszi acéltorony -5 PE (-7)137 (+0)235
3. Delien Vazoo Agyvihar -30 PE (-9)118 (-9)166 Prussin Pszi acéltorony -9 PE (-7)130 (-30)205
4. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-5)113 (-5)161 Prussin Pszi acéltorony -5 PE (-7)123 (+0)205
5. Delien Vazoo Agyvihar -30 PE (-9)104 (-9)152 Prussin Pszi acéltorony -9 PE (-7)116 (-30)175
6. Delien Vazoo Agyvihar -90 PE (-9)95 (-30)122 Prussin Pszi csáp +30 PE (-3)113 (-60)115
7. Delien Vazoo Agyvihar -60 PE (-35)60 (-26)96 Prussin Tudati méreg +26 méreg (-6)107 (-60)55
8. Delien Vazoo Agyvihar -60 PE (-60)0 (-52)44 Prussin Tudati méreg +26 méreg (-6)101 (-55)0

Agyad szinte összeroppant a szörnyû vereségtõl. (-25 életpont.)
*** 12.31. *** Muadib (#9159) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 13 legenda pontja van.
*** 12.31. *** Vándor (#4687) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 10 legenda pontja van.
*** 1.1. *** Delien Vazoo (#5366) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 33 legenda pontja van.
*** 1.1. *** Abdull El Sharek (#6790) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 10 legenda pontja van.
*** 1.1. *** Shai-Hulud a férgek ura (#4643) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 35 legenda pontja van.
*** 1.14. *** Az Építõ (#8440) belépését kérte a szövetségetekbe.
** 26. NAP ** Bezörget hozzád Delien Vazoo, egy magas, sejtelmes tekintetû, aszott arcú, csuklyás férfi. [aura: 6-os pszi acéltorony, 15-ös ellenáll.megtörése.] A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõsies kalandmester. Tárgyai: Õsmágus köpenye, szkritter karvédõ, a sólyom bronz amulettje, hõsi jelvény, Lhoal'zetan nyílpuskája, Firandi kesztyûje, a sólyom vívótõre, gyémánt pszi váll-lap, az Örökkévalóság Rubinja, a sólyom ébenfa lándzsája, aréna csont érme, xenóbõr karkötõ, elementáris karkötõ, a sebesség díszes amulettje, Doemon kõkarkötõje, az Õsök Szent Kardja, lidérc karvédõ, a sólyom ónix karkötõje, a sólyom vörös maszkja, az Érzés Gyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, Fénygyûrû, sötét elf rejtõköpeny, a bénaság fülbevalója, kvatáns fókusz, Héteoszix nyaklánca, a sólyom szöges pajzsa, smaragd karkötõ, a sólyom lovagi mellvértje, a sebezhetetlenség árnyéktõre, Vlagyimir gyûrûje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Delien Vazoo Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)132 (+0)180 Prussin Tudati méreg kudarc (-6)144 (-20)235
2. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-5)127 (-5)175 Prussin Pszi acéltorony -5 PE (-7)137 (+0)235
3. Delien Vazoo Agyvihar -30 PE (-9)118 (-9)166 Prussin Pszi acéltorony -9 PE (-7)130 (-30)205
4. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-5)113 (-5)161 Prussin Pszi acéltorony -5 PE (-7)123 (+0)205
5. Delien Vazoo Agyvihar -30 PE (-9)104 (-9)152 Prussin Pszi acéltorony -9 PE (-7)116 (-30)175
6. Delien Vazoo Agyvihar -90 PE (-9)95 (-30)122 Prussin Pszi csáp +30 PE (-3)113 (-60)115
7. Delien Vazoo Agyvihar -60 PE (-35)60 (-26)96 Prussin Tudati méreg +26 méreg (-6)107 (-60)55
8. Delien Vazoo Agyvihar -60 PE (-60)0 (-52)44 Prussin Tudati méreg +26 méreg (-6)101 (-55)0

Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-25 életpont.)
** 26. NAP ** Meglátogat egy galetki: Delien Vazoo, egy magas, sejtelmes tekintetû, aszott arcú, csuklyás férfi. A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Felszerelése: Õsmágus köpenye, szkritter karvédõ, a sólyom bronz amulettje, hõsi jelvény, Lhoal'zetan nyílpuskája, Firandi kesztyûje, a sólyom vívótõre, gyémánt pszi váll-lap, az Örökkévalóság Rubinja, a sólyom ébenfa lándzsája, aréna csont érme, xenóbõr karkötõ, elementáris karkötõ, a sebesség díszes amulettje, Doemon kõkarkötõje, az Õsök Szent Kardja, lidérc karvédõ, a sólyom ónix karkötõje, a sólyom vörös maszkja, az Érzés Gyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, Fénygyûrû, sötét elf rejtõköpeny, kvatáns fókusz, Héteoszix nyaklánca, a sólyom szöges pajzsa, smaragd karkötõ, a sólyom lovagi mellvértje, a sebezhetetlenség árnyéktõre, Vlagyimir gyûrûje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Delien Vazoo Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)132 (+0)180 Prussin Tudati méreg kudarc (-6)144 (-20)235
2. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-5)127 (-5)175 Prussin Pszi acéltorony -5 PE (-7)137 (+0)235
3. Delien Vazoo Agyvihar -30 PE (-9)118 (-9)166 Prussin Pszi acéltorony -9 PE (-7)130 (-30)205
4. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-5)113 (-5)161 Prussin Pszi acéltorony -5 PE (-7)123 (+0)205
5. Delien Vazoo Agyvihar -30 PE (-9)104 (-9)152 Prussin Pszi acéltorony -9 PE (-7)116 (-30)175
6. Delien Vazoo Agyvihar -90 PE (-9)95 (-30)122 Prussin Pszi csáp +30 PE (-3)113 (-60)115
7. Delien Vazoo Agyvihar -60 PE (-35)60 (-26)96 Prussin Tudati méreg +26 méreg (-6)107 (-60)55
8. Delien Vazoo Agyvihar -60 PE (-60)0 (-52)44 Prussin Tudati méreg +26 méreg (-6)101 (-55)0

Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-25 életpont.)
** 26. NAP ** Bezörget hozzád Delien Vazoo, egy magas, sejtelmes tekintetû, aszott arcú, csuklyás férfi. [aura: 13-as csendvarázs, 11-es gázpajzs.] A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Végignézed a felszerelését: Õsmágus köpenye, szkritter karvédõ, a sólyom bronz amulettje, hõsi jelvény, Lhoal'zetan nyílpuskája, Firandi kesztyûje, a sólyom vívótõre, gyémánt pszi váll-lap, az Örökkévalóság Rubinja, a sólyom ébenfa lándzsája, aréna csont érme, xenóbõr karkötõ, elementáris karkötõ, a sebesség díszes amulettje, Doemon kõkarkötõje, az Õsök Szent Kardja, lidérc karvédõ, a sólyom ónix karkötõje, a sólyom vörös maszkja, az Érzés Gyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, Fénygyûrû, sötét elf rejtõköpeny, kvatáns fókusz, Héteoszix nyaklánca, a sólyom szöges pajzsa, smaragd karkötõ, a sólyom lovagi mellvértje, a sebezhetetlenség árnyéktõre, Vlagyimir gyûrûje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál. [A látogatód "ittfelejti" a void gyémántot de ez csak késõbb derül ki.]

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Delien Vazoo Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)132 (+0)180 Prussin Tudati méreg kudarc (-6)144 (-20)235
2. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-5)127 (-5)175 Prussin Pszi acéltorony -5 PE (-7)137 (+0)235
3. Delien Vazoo Agyvihar -30 PE (-9)118 (-9)166 Prussin Pszi acéltorony -9 PE (-7)130 (-30)205
4. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-5)113 (-5)161 Prussin Pszi acéltorony -5 PE (-7)123 (+0)205
5. Delien Vazoo Agyvihar -30 PE (-9)104 (-9)152 Prussin Pszi acéltorony -9 PE (-7)116 (-30)175
6. Delien Vazoo Agyvihar -90 PE (-9)95 (-30)122 Prussin Pszi csáp +30 PE (-3)113 (-60)115
7. Delien Vazoo Agyvihar -60 PE (-35)60 (-26)96 Prussin Tudati méreg +26 méreg (-6)107 (-60)55
8. Delien Vazoo Agyvihar -60 PE (-60)0 (-52)44 Prussin Tudati méreg +26 méreg (-6)101 (-55)0

Szörnyû vereséget szenvedtél pszi párviadalban. (-25 életpont.)
*** 2.3. *** La Lolita Szenyorita (#5466) belépését kérte a szövetségetekbe.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi. (hírneve 24880.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*dec. 25.* Jégvihar teljesítette a 23. küldetést, amit az akadémián kapott. *dec. 25.* Jégvihar teljesítette a 17. küldetést, amit a palotában kapott. *dec. 29.* Delien Vazoot legyõzte harcban egy nagyobb jégörvény. *dec. 29.* Delien Vazoo pszionikus párviadalban legyõzte Yog Tyraxort. *jan. 1.* Delien Vazoot majdnem felfalta egy lomha nukratoid. *jan. 14.* Delien Vazoo pszionikus párviadalban legyõzte Fortiant. *jan. 14.* Delien Vazoo pszionikus párviadalban legyõzte Pepét. *jan. 14.* Delien Vazoo pszionikus küzdelemben diadalt aratott Gralnian Matarel felett. *jan. 14.* Nemesis pszionikus párviadalban legyõzte Delien Vazoot. *jan. 14.* Delien Vazoo és Emperor Sir Zaltain pszi párbajt vívtak. Delien Vazoo került ki gyõztesen.
Egy futár távoli híreket hoz:
*dec. 23.* Snick pszionikus küzdelemben diadalt aratott Kicsi Cheetah, a huncut felett. *dec. 23.* Snick pszionikus küzdelemben diadalt aratott Azathoth felett. *dec. 24.* Kicsi Cheetah, a huncut hõsies küzdelmével a lidércek ellen kiérdemelte a császári lidércvadász címet! *dec. 25.* Snick pszionikus párviadalban legyõzte Kicsi Cheetah, a huncutot. *dec. 25.* Snick pszionikus párviadalban legyõzte Zorkót. *dec. 27.* Snick pszionikus küzdelemben diadalt aratott Kicsi Cheetah, a huncut felett. *dec. 29.* Snick és Azathoth pszi párbajt vívtak. Snick került ki gyõztesen. *jan. 1.* Smaragdszemû Wynia hõsies küzdelmével a lidércek ellen kiérdemelte a császári lidércvadász címet! *jan. 5.* Erhij Mergen pszionikus párviadalban legyõzte Smaragdszemû Wyniát. *jan. 5.* Erhij Mergen pszionikus küzdelemben diadalt aratott Smaragdszemû Wynia felett.
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 539.]

kf 430 620 bekészíted a 430. tárgyat
Felveszed a Pusztítás Karkötõjét. Felveszed a toronyõr gyûrût.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 537.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 537.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 537.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 537.]

be 9 4 6 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 537.]

be 9 2 30 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra. De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 537.]

bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a kiképzõközpontban. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt winropu moha nõ! 4 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Dorka amulettje (#382), vérfarkas agyar (#384), vérfarkas agyar (#384). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy jéghideg sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
Manád elszivárog (-1 vp.) [7 TVP-t használtál fel, maradt még 530.]

v 265 527 265. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy torzszülött észlelését. Ellenfeleid egy szkritter nekromanta (#527) [aura: 30-as õrjöngés, 35-ös sorvasztás.] és 2 torzszülött csontváz (#528) [aura: 14-es méretû 19-es szintû jobb csáp, 18-as méretû 23-as szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és az 1. torzszülött csontváz felé lõ. (6 találattal 371 sebzést okozott.) Az 1. torzszülött csontváz holtan terül el. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-6 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy õsi immunitást. (-6 vp.) Behemót elmond egy tombolás varázslatot. Behemót a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Árnyék elmond egy tûzgolyó varázslatot. A szkritter nekromanta sebzõdik 66 ép-t. A 2. torzszülött csontváz sebzõdik 78 ép-t. A szkritter nekromanta elõhív egy titánok szele varázslatot. Magában motyogva, a szkritter nekromanta létrehoz egy õrjöngést. A halál apostola megközelíti a 2. torzszülött csontvázat. A 2. torzszülött csontváz a halál apostola felé mozog. A halál apostola és a 2. torzszülött csontváz egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a szkritter nekromantát lövi. (5 lövéssel 235 ép-t sebzett.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Behemót visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Árnyékot (+2 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a halál apostolát (+106 ép). (-18 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz egy energiafolyam varázslatot. A 2. torzszülött csontváz megtántorodik. A 2. torzszülött csontváz 52 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a szkritter nekromanta létrehoz egy animáció varázslatot. Az 1. torzszülött csontváz csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához. (agyatlan zombiként). Behemót elindul az 1. torzszülött csontváz felé. Az 1. torzszülött csontváz Behemótot rohamozza. Behemót és az 1. torzszülött csontváz egymással harcolnak. az 1. torzszülött csontváz testébe kontaktméreg hatol. Az 1. torzszülött csontváz zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. torzszülött csontváz és a halál apostola egymással harcolnak. A halál apostola halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. torzszülött csontvázat lövi. (7 találattal 435 sebzést okozott.) A 2. torzszülött csontváz kileheli lelkét. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy tûzgolyót. A szkritter nekromanta 73 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, a szkritter nekromanta elvarázsol egy animációt. A halál apostola csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. torzszülött csontváz csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. torzszülött csontváz csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. torzszülött csontváz felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. torzszülött csontváz megközelíti Árnyékot. Az 1. torzszülött csontvázat próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (225 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (87 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 1. torzszülött csontváz zombija hangtalanul összecsuklik. Behemót és a halál apostola egymással harcolnak. a halál apostola kontaktméreg áldozata lett. A halál apostola zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. torzszülött csontváz Árnyékot támadja.
*** 4. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a szkritter nekromantát. (6 találattal 276 sebzést okozott.) A szkritter nekromanta halálhörgés közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy halál csókját. A 2. torzszülött csontváz 192 ép-t sebzõdik. A 2. torzszülött csontváz zombija hangtalanul összecsuklik.
[A csatában összesen 239 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 314/8, Árnyék: 461/99, az õsöreg élõ cseppkõ: 843/0, a halál apostola: 53/422.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+148%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 118%. Elrakod a zsákmányt, ami egy fogazott tõr és 187 arany. Az õsöreg élõ cseppkõ az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Árnyék habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Összefut a nyál a szádban. Az ételre veted magad. (+16% jóllakottság.) (-60 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál apostola újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 fogazott tõrt 107 aranyért. Manád elszivárog (-4 vp.) [20 TVP-t használtál fel, maradt még 510.]

h 517 517. tárgy használata
Elhagyod a boltot. Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 510.]

kf 250 103 bekészíted a 250. tárgyat
A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]

ep 67 50 15 építed a 67. épületet 50 TVPért
[Rendben, az építkezés során a regeneráció tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd a legendás labor építését. Beindítod az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Patakokban folyik rólad az izzadság, ahogy csákányozol és követ hordasz. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+2%).
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 508.]

le 250 elrakod a 250. tárgyat
Leveszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 508.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

v 256 40001 256. varázslat elmondása
Elmondasz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Leah csonttõre energiája. (-45 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 508.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 3 aranydukátot kaptál.
Manád elszivárog (-2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 498.]

vv 154 188 261 148 176 283 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+19% védekezés.) (-4 vp.)
[V 188 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+7%). (-19 vp.)
[V 261 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szörnyismeretet. (-41 vp.)
[V 148 1 0:] Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-4 vp.)
[V 176 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szélpajzsot. (-45 vp.)
[V 283 0 0:] Ellõsz egy buzdítás varázslatot. Szolgáid morálja megnõtt 44%-kal. (-15 vp.)
Manád elszivárog (-7 vp.) [36 TVP-t használtál fel, maradt még 462.]

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 462.]
vv 222 268 263 157 több varázslat elmondása
[V 222 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hõsi éneket. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+3 hõsiesség pont). (-24 vp.)
[V 268 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy aranyesõt. Csilingelõ aranypénzek potyognak az égbõl! (+116 arany.) (-15 vp.)
[V 263 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kisebb valóságformálás. Robbanás vet hátra, elveszted az eszméletedet. Permanens károsodást szenvedtél el (-1 méret). 1 életpontod maradt. (-60 vp.)

(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t.
[V 157 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy láthatatlanságot. (-9 vp.)
Manád elszivárog (-5 vp.) [28 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]

z 588 25 527 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják néhányan az ütemet. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+264 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (teljesen meggyógyultál.) A pénz mellett találsz egy törpe csákányt, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy northeni tudós (#454) [aura: 1-es méretû 50-es szintû bal mancs, 16-os gránitbõr.].
Megszûnt a láthatatlanság varázslatod.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a northeni tudós létrehoz egy energiatüske varázslatot. A halál apostola 151 ép-t sebzõdik. Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a northeni tudóst. (7 találattal 58 sebzést okozott.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-6 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi immunitás! (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Behemót elvarázsol egy féreg érintését. Behemót a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. A northeni tudós rezisztálja. A halál apostola a northeni tudós irányába megy. A halál apostola a northeni tudóst támadja.
*** 2. KÖR *** A northeni tudós a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! A northeni tudós mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-4 vp.) Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-18 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy energiafolyamot. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az õsöreg élõ cseppkõ a northeni tudós irányába megy. Behemót a northeni tudóst rohamozza. Az õsöreg élõ cseppkõ a northeni tudóst támadja. Behemót a northeni tudóst támadja. A halál apostola a northeni tudóst támadja.
*** 3. KÖR *** A northeni tudós varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy tûzgolyót. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. A northeni tudós felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ a northeni tudóst támadja. Megtámadod a northeni tudóst. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (187 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (164 sebzés). Harapni próbálsz. El sem találtad. Behemót a northeni tudóst támadja. A halál apostola a northeni tudóst támadja. A northeni tudós regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A northeni tudós varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. Rezisztálod a varázslatot. Árnyék mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az õsöreg élõ cseppkõ a northeni tudóst támadja. Támadod a northeni tudóst. Mérgezõ gázt fújsz. (200 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (161 sebzés). Harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A northeni tudós holtan terül el.
[A csatában összesen 612 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 72/0, Árnyék: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 58/0, a halál apostola: 3/151.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+80%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 60%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a lich ónixgyûrûje, egy fiatalság itala, egy javítás itala és 81 arany.
Manád elszivárog (-5 vp.) [25 TVP-t használtál fel, maradt még 409.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

v 269 269. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy h.látó vérkutya észlelést. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: 22-es méretû 26-os szintû fog, gyorsaság: 27.].

*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a holdlátó vérkutyát próbálja távolról eltalálni. (7 találattal 362 sebzést okozott.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-6 vp.) Elõhívsz egy õsi immunitás varázslatot. (-6 vp.) Behemót rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Behemót elmormol egy tombolás varázslatot. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy tûzgolyót. A holdlátó vérkutya 48 ép-t sebzõdik. A holdlátó vérkutya elindul a halál apostola felé. A halál apostola megközelíti a holdlátó vérkutyát. A holdlátó vérkutya és a halál apostola egymással harcolnak. A halál apostola megtántorodik. A halál apostola kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a holdlátó vérkutyát lövi. (7 találattal 356 sebzést okozott.) A holdlátó vérkutya holtan terül el. Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-4 vp.) Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Behemót gyógyul 8 ép-t. Árnyék gyógyul 99 ép-t. (-18 vp.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Árnyék: 48/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 613/0, a halál apostola: 9/121.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+79%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 60% jut. Viszed, ami mozdítható: 2 vérkutya trófea, egy maerju koponya és 48 arany. Behemót zabál. (+25% jóllakottság.) (-37 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál apostola újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
Manád elszivárog (-5 vp.) [25 TVP-t használtál fel, maradt még 384.]

ftk 4 515 felszíni tárgy kutatása
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél mászás tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. A feladat a következõ lesz - mondja az öregember. Elaludtak a gyertyák a hálószobám csillárján, meg kellene gyújtani õket. Hmm... érdekes feladat, de mi ebben a nehéz? Mikor azonban a kérdéses hálószobába értek, rájössz: a szoba vagy ötven láb magas, és nincs benne létra!
[Mászás próba 9-es küszöbre: sikeres] Hát nincs mese, fel kell másznod. Igyekszel nem tönkretenni a falat, de azért néha egy-egy kapaszkodásod nyomán leválik a vakolat. Feljutni viszont feljutsz, viszont csak ekkor veszed észre, hogy nincs nálad tûzszerszám! A fenébe, most mászhatsz vissza. Lemászol, tüzet gyújtasz, és ezúttal már rutinosan mászol fel újra. Meggyújtod a gyertyákat, kiálltad a próbát! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal transzformáció tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Öt tálat tesznek le eléd az öregember szolgái. Mindegyikben másféle étel található. Tûzféreg puding, sült johhtukul, nohnetár velõ, meg ilyen finomságok. Az a baj, hogy mindegyik ételt más és más táplálkozási szokású galetkik tudják csak megenni. A te feladatod pedig pontosan ez. Meg kell enned mindet!
[Transzformáció próba 10-es küszöbre: sikeres] Nincs más hátra, minden étel elõtt táplálkozási formát kell váltanod, transzformáció szakértelmed segítségével. Persze ez neked meg sem kottyan, inkább azzal van bajod, hogy már a harmadik tál után jóllaksz. Azért nagy nehezen magadba tömöd az összes kaját, ez sikerült! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, lopás tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Az öreg egy lelketlen katonára mutat, aki a terem túlsó végében posztol, és feszült figyelemmel jár fel és alá. Tõle kell elrabolnod a fegyvereit!
[Lopás próba 20-as küszöbre: sikertelen] Haha, kacagni van kedved az ötleten. De hát ez LEHETETLEN! Az öreg megvonja a vállát, és közli, akkor elbuktál! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
Manád elszivárog (-3 vp.) [19 TVP-t használtál fel, maradt még 365.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt sárkányvirág nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Vendéglátód Vakmerõ Gottfrid , egy ezüst bõrû fekete hajú férfi. [aura: 5-ös gondolatolvasás, 9-es gázpajzs.] A Tisztogatók klánjának nagyhatalmú káoszúr rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Végignézed a felszerelését: vastag csizma, a Pusztítás Gyûrûje, Lady A. talizmánja, morf köpeny, Lhoal'zetan nyílpuskája, a háború köve, vhrathag gömb, Leanthil karkötõje, aréna holdkõ érme, elementáris karkötõ, az Univerzum karkötõje, adamantit karkötõ, méregvándor vállvédõ, arany orgling fétis, tökéletes korona, a Becsület gyûrûje, nilbongi kitûzõ, fekete nadrág, karmazsin tûzgyûrû, romfosztogató karkötõ, Eldereth kristály, Héteoszix nyaklánca, Crouveaux gyûrûje, behemótok pajzsa, Banyapók gyûrûje. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze zárnyitás szakértelemben való jártasságotokat. Rövid töprengés után megállapodtok abban, hogy a legjobb teszt a kereskedõ raktárába való betörés. Különbözõ ajtóktól indultok, vajon ki jut át hamarabb a rengeteg záron és lakaton? Könnyedén nyitod ki a zárakat. Odabent mosolyogva várod Vakmerõ Gottfridot, aki dühösen rázza fejét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 365.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 365.]

b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 425.
Manád elszivárog (-2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 355.]

h 14 5 37 39 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 39. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 355.]

lcs legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Törp Eszti (#2612), Zafírszemû Nadalith (#7019), Prussin (#8433)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 355.]

be 20 20 235 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy förtelmes kriptod, egy átlátszó nyúlvány, egy lidércszellem és 2 lidérczombi. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy ichini lélekvadász, egy nedonkopó, egy átlátszó nyúlvány és egy tüskés dohratog. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Prussin, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
Manád elszivárog (-1 vp.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 350.]

szno 6 10 6. szolga fejlesztése
Itt az ideje egy kis gyakorlásnak! Intésedre a halál apostola szorgalmasan mászik át az akadályokon, és úszik át a vizesárkon. A munkának meg van az eredménye, 10 képességpontot növeltél a szolgád szintjén. Halál apostola 2. szintre lépett! Halál apostola 3. szintre lépett! Halál apostola 4. szintre lépett! Halál apostola 5. szintre lépett!
Manád elszivárog (-4 vp.) [20 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]

bsz 35 6 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Szolgád, a halál apostola hozzákezd a fájdalmas átalakuláshoz. Szinte már szánod, ahogy sikoltozva lassan átalakul a laborban. Végül megszemléled, mi lett belõle. Nyüszögve, kókadtan kuporog elõtted egy kígyópók. Ahogy rádnéz, a felismerés villan szemében - nem lehet, hogy az új teremtmény emlékszik rád!
Manád elszivárog (-6 vp.) [30 TVP-t használtál fel, maradt még 300.]

ee 7 5739 15279 14349 sok-sok eladás
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Thór gyalogos lándzsája (#36882) 421 ap, Tyrex nagy pajzsa (#37062) 421 ap, Tyrex szárnyas sisakja (#37077) 421 ap, Sakál márványgyûrûje (#38576) 229 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, a halál fekete íja (#140) 220 ap, lemúr hártya (#161) 3 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, törpencsbõr (#456) 77 ap, antimágikus plazma (#559) 495 ap, milbani amulett (#567) 110 ap, elsõsegély csomag (#619) 3250 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, a tudás ónixgyûrûje (#2128) 328 ap, az ügyesség bíbor pikkelyvértje (#2368) 368 ap, az egészség obszidián karkötõje (#3045) 723 ap, a mágia szöges öve (#3418) 323 ap, a mágia fekete nyílpuskája (#3540) 776 ap, a mágia fogazott kardja (#3568) 341 ap, a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990) 776 ap, a gladiátor ezüstsisakja (#6030) 813 ap, a gladiátor ónixgyûrûje (#6178) 377 ap, a gladiátor aranyozott fülbevalója (#6208) 372 ap, a gladiátor harci nyílpuskája (#6238) 417 ap, a törpék díszes köpenye (#6538) 372 ap, a törpék obszidián karkötõje (#6645) 795 ap, a törpék fogazott kardja (#6718) 390 ap, a harcos zangrozi csizmája (#7873) 377 ap, a harcos bronz amulettje (#7948) 377 ap, az óriás szürke maszkja (#8743) 377 ap, a mágus fogazott tõre (#10304) 557 ap, az elfek harci nyílpuskája (#10738) 417 ap, a lich aranyozott fülbevalója (#12058) 372 ap, a lich fogazott kardja (#12118) 390 ap, a mentát ónix karkötõje (#12943) 377 ap, a harcmûvész zangrozi csizmája (#13723) 377 ap, a harcmûvész szöges öve (#13768) 372 ap, a harcmûvész harci íja (#13874) 572 ap, a szívósság ónix karkötõje (#14743) 377 ap, a szívósság kõrisfa íja (#14773) 390 ap, a szellemek obszidián karkötõje (#15195) 795 ap, a sas arany fejpántja (#15959) 557 ap, a természet malachit fülbevalója (#17009) 551 ap, a természet ébenfa nyílpuskája (#17041) 1160 ap, a bérmágus vas mellvértje (#17248) 456 ap, a bérmágus ónix karkötõje (#17443) 377 ap, a bölcsesség fekete nyílpuskája (#17940) 848 ap, a torony elit lemezpáncélja (#18103) 496 ap, a torony szöges pajzsa (#18164) 572 ap, a torony vívótõre (#18403) 377 ap, a torony fogazott kardja (#18418) 390 ap, a kígyó fogazott kardja (#19318) 390 ap, a ragadozó keresztszimbóluma (#20113) 385 ap, a küzdelem bíbor köntöse (#20504) 557 ap, a gyõzelem bronz amulettje (#20998) 377 ap, a túlélés bronz amulettje (#21448) 377 ap, a túlélés kristálygyûrûje (#21484) 2489 ap, a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883) 385 ap, a tökéletesség márványamulettje (#21899) 497 ap, a tökéletesség koponyaszimbóluma (#21915) 661 ap, a tûz lovagi pajzsa (#22215) 667 ap, a tûz fekete maszkja (#22245) 650 ap, a tûz harci íja (#22424) 454 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 72 ap, a jég obszidiángyûrûje (#22830) 650 ap, az enyészet kõrisfa íja (#23323) 293 ap, a villám szürke maszkja (#23593) 279 ap, a villám csillogó fejpántja (#23608) 279 ap, a villám bíbor köpenye (#23639) 432 ap, a villám ébenfa lándzsája (#23834) 454 ap, a méreg szöges pajzsa (#24014) 454 ap, a méreg díszes sisakja (#24029) 454 ap, a méreg szürke maszkja (#24043) 279 ap, a méreg bronz amulettje (#24148) 279 ap, a méreg keresztszimbóluma (#24163) 287 ap, a méreg jáde karkötõje (#24194) 438 ap, a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1264 ap, a regenerálódás ónixgyûrûje (#24628) 279 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 279 ap, a sün díszes köpenye (#24988) 274 ap, a sün arany nyaklánca (#25034) 447 ap, a sün keresztszimbóluma (#25063) 287 ap, a sün ónixgyûrûje (#25078) 279 ap, a sün hosszú lándzsája (#25183) 293 ap, a teknõs ezüst láncinge (#25333) 372 ap, a teknõs bronz amulettje (#25498) 279 ap, a szalamandra vas mellvértje (#25798) 359 ap, a szalamandra aranyozott fülbevalója (#26008) 274 ap, a yeti jádegyûrûje (#26429) 438 ap, a yeti harci nyílpuskája (#26488) 319 ap, a sav ezüstcsizmája (#26774) 438 ap, az elektromosság arany nyaklánca (#27284) 447 ap, az elektromosság bronz amulettje (#27298) 279 ap, az elektromosság márványamulettje (#27299) 438 ap, a légzés jádegyûrûje (#27779) 438 ap, az ellenállás fekete láncinge (#28484) 546 ap, az ellenállás csillogó fejpántja (#28558) 279 ap, a bûz vas mellvértje (#28948) 359 ap, a bûz kõrisfa íja (#29173) 293 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 319 ap, a sólyom nehéz harci nyílpuskája (#29639) 484 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 fehér gyógyitalt 15 aranyért. Eladsz 2 hatalom kék italát 60 aranyért. Eladsz 3 óriásnövés italát 90 aranyért. Eladsz 1 sárga gyógyitalt 25 aranyért. Eladsz 1 bajnokok italát 25 aranyért. Eladsz 4 antimágikus plazmát 1800 aranyért. Eladod a káosz bíbor gyûrûjét 210 aranyért. Eladod a káosz nagyhatalmú kardját 291 aranyért. Eladod a káosz szikrázó nyílpuskáját 478 aranyért.
Manád elszivárog (-1 vp.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 295.]

m 16 10 821 4434 3441 4445 mozgás az Õsök Csarnokában
Visszamész a barlangodba. (M 16,10) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 8 21) A legközelebbi feladat megoldásánál 21 lesz a válaszod.
(M 15,10) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben szárnyas bolhedor tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 1 energiát kapott, és az állatokat napi 9 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat -36 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 9-es fejadagnál, 7 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 46 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 8-as fejadagnál 1 óráig világították a milgandokkal, 67 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 4-es fejadagot adott X állatnak, és 5 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Magabiztosan válaszolsz. [21] A szellem válasz helyett erõtér-falat emel. Láthatóan rosszul válaszoltál.
(M 15,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 16,11) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 15,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 16,11) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 15,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 15,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 16,9) A folyosó északra tart. A próbatételt vezetõ galetki most is itt van. Üdvözöl téged.
(M 15,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 15,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 15,9) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Kimész a Csarnokból.
Manád elszivárog (-2 vp.) [11 TVP-t használtál fel, maradt még 284.]

m 8 11 445 1 11 1125 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8,11) Sajnálom, de azt a mezõt még nem ismered az Õsök Csarnokában, így nem mehetsz egyenesen oda!
(M 445,1) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában mozogni.
(M 11,1125) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában mozogni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 284.]

tps 25 25 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 25 TVP-t késõbbi használatra.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 259.]

be 29 40 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 3200 aranyat kívánsz eljátszani, 40 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 aranydukát.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 9 drágakõ.
[8. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 védelem itala.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 bolondok itala.
[15. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 tokin kaktusz.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 elonotichlan.
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1500 arany.
[23. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz mesés nyaklánca.
[26. kör:] Az õsök sugallatára ebbõl a körbõl inkább kimaradsz. És igazad is volt, mindenki veszít!
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 mézfû.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 drágakõ.
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 9 drágakõ.
[34. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1500 arany.
[38. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hatalom kék itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
Manád elszivárog (-6 vp.) [32 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]

be 9 4 6 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]

be 9 2 30 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra. De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]

bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 224.]

be 9 3 6 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 224.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 224.]

be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 224.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 224.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (205. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 winropu mohát. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Odabent fogad Korovjov, egy hórihorgas férfi. [aura: auraészlelés: 25, imm. méregre: 26.] A Pszionicisták klánjának a pszi nagymestere rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Felszerelése: Banyapók gyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, Örökkévalóság Smaragdja, fertõzött pszi medál, Tlyxcet pajzs, aréna holdkõ érme, az Õrzõk ében karkötõje, a királynõ páncélja, Crouveaux gyûrûje, bronz helyt. emlékérem, platina nadrág, õspók köpeny, az Õsök Szent Kardja, árnypenge, az áttörés rubingyûrûje, Elenios obszidián karkötõje, topáz melltû, Elenios fekete maszkja, Õsmágus árnyéktõre, manapoid gömb, arany pszi váll-lap, xenomorf csuklópánt, Batiz gyûrûje, Sárkányúr lovagi csizmája, sünrája tõr, Vlagyimir gyûrûje, xenóbõr karkötõ, Eldereth kristály, szkritter karvédõ, morf köpeny, Dubié amulettje, Itraes karkötõje, Firandi kesztyûje. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze zárnyitás szakértelemben való jártasságotokat. Rövid töprengés után megállapodtok abban, hogy a legjobb teszt a kereskedõ raktárába való betörés. Különbözõ ajtóktól indultok, vajon ki jut át hamarabb a rengeteg záron és lakaton? Könnyedén nyitod ki a zárakat. Odabent mosolyogva várod Korovjovot, aki dühösen rázza fejét.
Manád elszivárog (-1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 216.]

k 460 440 266 26 kaland elvállalása
(460. kaland:) Megkeresed a helyet, ahol a zümmögõ korongot láttad. Most is ott van, bár közelebb a falhoz. Príma! Így még könnyebb lesz felmászni odáig. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia) Felértél a sziklafal tetejére, és egy ugrással máris a lebegõ korongon termesz.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 71% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(440. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 3 óriás szójer (#362) [aura: 16-os méretû 24-es szintû csáprágó, 18-as tárgyirtás, vastag bõr: 20.].

*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. óriás szójert lövi. (7 találattal 297 sebzést okozott.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-6 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy õsi immunitást. (-6 vp.) Magában motyogva, Behemót létrehoz egy tombolást. Magában motyogva, Behemót létrehoz egy féreg érintését. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy tûzgolyót. Az 1. óriás szójer 72 ép-t sebzõdik. A 2. óriás szójer ellenáll a varázslatnak. A 3. óriás szójer ellenáll a varázslatnak. Az 1. óriás szójer feléd rohan. A 3. óriás szójer a kígyópók irányába megy. A 2. óriás szójer Árnyék irányába megy. A kígyópók a 3. óriás szójert rohamozza. Az 1. óriás szójer rád támad. Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. El sem talált, haha. Csáprágójával agresszívan harap. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a Fagyúr ezüst fülbevalóját. Kudarcot vall. Az 1. óriás szójer hörögve elterül. A 3. óriás szójer és a kígyópók egymással harcolnak. A kígyópók holtan terül el. A 2. óriás szójer Árnyékot támadja.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a 3. óriás szójert. (5 lövéssel 210 ép-t sebzett.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-4 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Árnyék visszanyer 101 életpontot. (-18 vp.) Árnyék elmormol egy energiafolyam varázslatot. A 3. óriás szójer megtántorodik. A 3. óriás szójer sebzõdik 55 ép-t. Behemót a 3. óriás szójert rohamozza. Behemót és a 3. óriás szójer egymással harcolnak. a 3. óriás szójer testébe kontaktméreg hatol. A 3. óriás szójer halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. óriás szójer Árnyékot támadja.
*** 3. KÖR *** Árnyék elmormol egy halál csókja varázslatot. A 2. óriás szójer megúszta! Behemót megközelíti a 2. óriás szójert. Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. óriás szójert támadja. Támadod a 2. óriás szójert. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (287 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Nem találtál. Behemót a 2. óriás szójert támadja. A 2. óriás szójer kileheli lelkét.
[A csatában összesen 375 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 253/0, Árnyék: 127/183, az õsöreg élõ cseppkõ: 578/0, a kígyópók: 0/181.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+140%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 108%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy hosszú íj, egy csapdaészlelés itala, 5 szójer csáprágó és 169 arany. Az õsöreg élõ cseppkõ kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Piknik idõ! A kajára veted magad. (+36% jóllakottság.)
A falon egy csomó kapcsolót és mozgó szájakat látsz. Az egyik azt állítja, hogy a szemben levõ néha hazudik, a másik azt mondja, hogy minden második száj igazat mond. A többi száj is mindenfélét hablatyol.
[IQ próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia) Lassan kikövetkezteted, hogy melyik száj mond igazat, és melyik nem. Így tudod meg, hogy a kapcsolókat milyen állásba kell állítani, hogy továbbjuthass.
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod, de sajnos zárva van. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia) Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Nocsak, itt van valami: 119 arany és a mágus fogazott tõre.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál egy Krugrog mama terítõjét, ami egy igazi felszíni tárgy! (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kígyópók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(266. kaland:) Némi kutatást igényel, amíg újra megtalálod a barlangtermet, ahol a kõhíd átvezet. Huh, itt akarsz lemászni? No, most már nincs visszaút! Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia) A végén egy nagyot ugrasz, így érkezel le a barlangterem padlójára.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy northeni tudós (#454) [aura: méret: 520, savimmunitás: 20.].

*** 1. KÖR *** A northeni tudós mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. A kígyópók sebzõdik 153 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ a northeni tudóst próbálja távolról eltalálni. (7 találattal 60 sebzést okozott.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-6 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy õsi immunitást. (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Behemót elvarázsol egy féreg érintését. Behemót a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A northeni tudós ellenáll a varázslatnak. A kígyópók megközelíti a northeni tudóst. A kígyópók a northeni tudóst támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a northeni tudós elvarázsol egy megszakítást. A northeni tudós elõhív egy elemi védelem varázslatot. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-4 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-18 vp.) Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy energiafolyamot. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az õsöreg élõ cseppkõ a northeni tudós felé mozog. Behemót a northeni tudós irányába megy. Az õsöreg élõ cseppkõ a northeni tudóst támadja. Behemót a northeni tudóst támadja. A kígyópók a northeni tudóst támadja.
*** 3. KÖR *** A northeni tudós rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. A northeni tudós felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ a northeni tudóst támadja. Támadod a northeni tudóst. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (201 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (167 sebzés). Elõrehajolva harapni próbálsz. Félrehajolt. Behemót a northeni tudóst támadja. A kígyópók a northeni tudóst támadja. A northeni tudós regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a northeni tudós elvarázsol egy energiatüskét. Nem hat rád. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy tûzgolyót. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az õsöreg élõ cseppkõ a northeni tudóst támadja. A northeni tudóst próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (198 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (157 sebzés). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Nem találtál. A northeni tudós kileheli lelkét.
[A csatában összesen 573 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 86/0, Árnyék: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 60/0, a kígyópók: 20/153.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 60%. Viszed, ami mozdítható: egy energiaital, egy hõsiesség itala és 10 drágakõ.
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(26. kaland:) Hohó, hogy nagy tömegû lélekenergiát juttassanak beléd? Naná, hogy vállalkozol rá! Felkeresed a helytartót, ahol már több tucat galetki ácsorog, és nagyon úgy néz ki, hogy te is csak egy vagy közülük. Mint kiderül, nem te leszel az, akibe a lelekenergiát kell juttatni, hanem éppen ellenkezõleg, neked kell átadnod a lélekenergiádat másnak. Na szép, õrült lennél, ha vállalkoznál erre! Aztán persze megnyugtatnak, hogy megfelelõ jutalmat kapsz majd cserébe, így maradsz. Körbeálljátok a kiválasztott galetkit, és elõször is kapcsolatot kell létesíteni vele a lélekenergia folyam részére.
[Auraészlelés próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia)
Könnyedén létrehozod a kapcsolatot, most már csak a sok felügyelõ kutató által erõltetett mágikus kötelékkel kellene átpasszolni a lélekenergiát.
[Mágia próba 30-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia)
Létrehozod a mágikus köteléket is, és indítod a többiekkel együtt a lélekenergiát. (-30 képességpont.)
Ez még nem elég, nem elég, üvöltik a kutatók, kell még egy adag! (-30 képességpont.)
Menni fog ez, menni fog, na még egy utolsó adagot neki! (-30 képességpont.)
Állj, állj, az Õsök szellemére, ez már sok! Fel fog robbanni, fel fog robbanni a lélekenergiatúltengéstõl, gyorsan szívjatok el belõle, gyorsan! - üvöltik a kutatók! Na, neked sem kell több, elkezded gyorsan visszaszipolyozni a lélekenergiát. Nagyon erõs igénybevételnek van mindenki kitéve, sokan el is ájulnak, reméled te nem jársz így!
[Szívósság próba 21-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia)
Kitartasz, és mikor már sokan kidõltek, te még mindig szívod el a lélekenergiát. Szerencsére a galetki megúszta, voltatok páran, akik ki tudtak tartani, hogy elszívják belõle a felesleget. Sõt, neked úgy tûnik, hogy még többet is szívtál el a végén, mint amit az elején beleadtál! (+100 képességpont.)
A kutatók sikeresnek ítélik a dolgot, mivel a galetki túlélte, és igencsak duzzad a lélekenergiától! A szerencsés flótás! Na persze te sem panaszkodhatsz, ellentétben azokkal, akik elájultak a végén. A legjobb pedig, hogy a helytartó még meg is jutalmaz öt elsõsegélycsomaggal, két relikviaszilánkkal, és az egészhez a végén hozzátesz még egy a teknõs ezüst mellvértjét!
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladsz 1 hosszú íjat 40 aranyért. Eladod a teknõs ezüst mellvértjét 573 aranyért. Manád elszivárog (-17 vp.) [86 TVP-t használtál fel, maradt még 130.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Hazamész a boltból. Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy törpe gólem, egy rezgõ õsklinoch, egy fémszörnyeteg, egy burjánzó ocsmányság, egy renegát szilmill, egy lávacsiga, egy kígyópók és egy kétfejû patkány. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12756 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 1336 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 2940 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy theraxian halálkufár (#555) [aura: 85-ös nagyobb életszívás, méret: 788.], egy monozoid (#135) [aura: vastag bõr: 6, gyorsaság: 15.], egy bjöltreodrok (#237) [aura: 11-es méretû 18-as szintû bal mancs, 10-es krono-érintés, 12-es méretû 19-es szintû jobb mancs, 10-es krono-érintés.] és egy albinó pók (#32) [aura: 3-as méretû 7-es szintû csáprágó, imm.mérg.gázra: 2.].

*** 1. KÖR *** A theraxian halálkufár elmormol egy mágikus ûr varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! A theraxian halálkufárt mágikus ûr veszi körbe. Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és az albinó pók felé lõ. (7 lövéssel 438 ép-t sebzett.) Az albinó pók hörögve elterül. Árnyék elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A theraxian halálkufár 76 sebzést kap. A monozoid 66 sebzést kap. A bjöltreodrok 61 sebzést kap. Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-6 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi immunitást. (-6 vp.) Behemót elmond egy féreg érintése varázslatot. Behemót elõhív egy tombolás varázslatot. A monozoid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés! A monozoid öregedett 1 évet. A monozoid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. A kígyópók megközelíti a bjöltreodrokot. A bjöltreodrok elindul a kígyópók felé. A kígyópók és a bjöltreodrok egymással harcolnak. Méreg: A bjöltreodrok 24 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a monozoidot lövi. (7 lövéssel 391 ép-t sebzett.) A monozoid halálhörgés közepette a földre zuhan. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-4 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Árnyék gyógyul 82 ép-t. A kígyópók gyógyul 122 ép-t. (-18 vp.) Árnyék elmond egy energiafolyam varázslatot. A bjöltreodrok megtántorodik. A bjöltreodrok 49 sebzést kap. Behemót a theraxian halálkufár felé mozog. Behemót a theraxian halálkufárt támadja. A kígyópók és a bjöltreodrok egymással harcolnak. Méreg: A bjöltreodrok sebzõdik 48 ép-t. A bjöltreodrok halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Árnyék elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Behemót ellenáll a varázslatnak. A theraxian halálkufár sebzõdik 83 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ a theraxian halálkufár felé mozog. Megrohamozod a theraxian halálkufárt. A kígyópók megközelíti a theraxian halálkufárt. Az õsöreg élõ cseppkõ a theraxian halálkufárt támadja. Megtámadod a theraxian halálkufárt. Mérgezõ gázt fújsz. (292 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (190 sebzés). Harapni próbálsz. (54 ép-t sebeztél). A theraxian halálkufár hörögve elterül.
[A csatában összesen 536 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 155/0, Árnyék: 335/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 396/0, a kígyópók: 90/142.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+152%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 118% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a pontosság vörös maszkja, egy relikviaszilánk, 2 a halál bére és 131 arany. [ld. enc.] A kígyópók habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Behemót zabál. (+25% jóllakottság.) Árnyék az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a pontosság vörös maszkját 377 aranyért. Manád elszivárog (-3 vp.) [15 TVP-t használtál fel, maradt még 115.]

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal
Elhagyod a boltot.

vd 252 vadászat
[Agyaggólem torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden irányba. Ahogy befordulsz egy sarkon, magas barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára valamilyen mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak a helyet. (487. kaland, összköltsége 15 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 mézfüvet. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeled egy agyaggólem (#252) [aura: 16-os méretû 25-ös szintû jobb mancs, egészség: 1.].

*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az agyaggólemet próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 377 ép-t sebzett.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-6 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy õsi immunitást. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Az agyaggólemet védi rezisztanciája. Behemót elmormol egy féreg érintése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Behemót elmormol egy tombolást. A kígyópók elindul az agyaggólem felé. Az agyaggólem a kígyópók felé mozog. A kígyópók és az agyaggólem egymással harcolnak. Az agyaggólem holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Árnyék: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 377/0, a kígyópók: 53/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+24%). Szolgáidnak 16% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy gólemagyag és egy xenópete. Az õsöreg élõ cseppkõ táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Manád elszivárog (-2 vp.) [12 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]

vd 252 vadászat
[Agyaggólem torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Egy mesterségesen épített kõkupacot veszel észre. Megkerülve, meglátod, hogy a földbe ásott építménynek bejárata is van, egy bõrrel letakarva! Alighanem valaki lakik (legalábbis lakott) itt. Talán körül lehetne nézni bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem védi semmiféle törvény. (355. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 ragálygombát. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy agyaggólem (#252) [aura: 16-os méretû 25-ös szintû jobb mancs, egészség: 1.].

*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az agyaggólemet lövi. (7 lövéssel 428 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-6 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi immunitást. (-6 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy tûzgolyót. Az agyaggólem ellenáll a varázslatnak. Behemót elõhív egy féreg érintése varázslatot. Behemót varázshatalma segítségével elmond egy tombolást. A kígyópók az agyaggólem felé mozog. Az agyaggólem megközelíti a kígyópókot. A kígyópók és az agyaggólem egymással harcolnak. Az agyaggólem kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Árnyék: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 428/0, a kígyópók: 63/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+24%). Szolgáidnak 16% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 2 gólemagyag és 47 arany. Az õsöreg élõ cseppkõ eszik. (+25% jóllakottság.)
Manád elszivárog (-3 vp.) [15 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]

vd 252 vadászat
[Agyaggólem torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeled egy agyaggólem (#252) [aura: 16-os méretû 25-ös szintû jobb mancs, egészség: 1.].

*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és az agyaggólem felé lõ. (7 találattal 428 sebzést okozott.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi immunitás varázslatot. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Behemót létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Behemót elõhív egy tombolás varázslatot. Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Az agyaggólem rezisztálja. A kígyópók elindul az agyaggólem felé. Az agyaggólem megközelíti a kígyópókot. A kígyópók és az agyaggólem egymással harcolnak. Az agyaggólem kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Árnyék: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 428/0, a kígyópók: 57/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+24%). Szolgáidnak is jut 16%. Viszed, ami mozdítható: egy gólemagyag. Az õsöreg élõ cseppkõ kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Manád elszivárog (-3 vp.) [18 TVP-t használtál fel, maradt még 70.]

vd 252 vadászat
[Agyaggólem torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (274. kaland, összköltsége 40 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez fekete spárga ! Leszedsz 1 adagot. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled egy agyaggólem (#252) [aura: 16-os méretû 25-ös szintû jobb mancs, egészség: 1.].

*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és az agyaggólem felé lõ. (6 lövéssel 364 ép-t sebzett.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-6 vp.) Elmormolsz egy õsi immunitás varázslatot. (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Behemót elvarázsol egy féreg érintését. Behemót elmond egy tombolás varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Az agyaggólem rezisztálja. A kígyópók elindul az agyaggólem felé. Az agyaggólem a kígyópók irányába megy. A kígyópók és az agyaggólem egymással harcolnak. Az agyaggólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Árnyék: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 364/0, a kígyópók: 61/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+24%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy keresztszimbólum, 2 gólemagyag és 70 arany. Az õsöreg élõ cseppkõ zabál. (+25% jóllakottság.)
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladsz 1 keresztszimbólumot 70 aranyért. Manád elszivárog (-5 vp.) [26 TVP-t használtál fel, maradt még 44.]

vd 252 vadászat
Hazamész a boltból. [Agyaggólem torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz. (246. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mátekel gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeled egy northeni tudós (#454) [aura: 100-as energiatüske, hidegimmunitás: 20.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a northeni tudós elmormol egy energiatüskét. A kígyópók 158 ép-t sebzõdik. A kígyópók kileheli lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a northeni tudóst. (6 találattal 46 sebzést okozott.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-6 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy õsi immunitást. (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Árnyék elvarázsol egy tûzgolyót. A northeni tudós sebzõdik 39 ép-t. Behemót varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Behemót elmond egy tombolás varázslatot.
*** 2. KÖR *** A northeni tudós mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy megszakítást. Összegyûjtve mágikus energiáit, a northeni tudós elvarázsol egy elemi védelmet. Az õsöreg élõ cseppkõ a northeni tudóst lövi. (7 lövéssel 88 ép-t sebzett.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-4 vp.) Árnyék ellõ egy energiafolyam varázslatot. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. Behemót a northeni tudós felé mozog. Behemót a northeni tudóst támadja.
*** 3. KÖR *** A northeni tudós elmond egy gránitbõr varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy tûzgolyót. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az õsöreg élõ cseppkõ a northeni tudós felé mozog. Megindulsz a northeni tudós felé. Már ott is vagy! Az õsöreg élõ cseppkõ a northeni tudóst támadja. Megtámadod a northeni tudóst. Mérgezõ gázt fújsz. (179 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (153 sebzés). Harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Behemót a northeni tudóst támadja. A northeni tudós regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A northeni tudós varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. Ellenállsz a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy tûzgolyót. A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az õsöreg élõ cseppkõ a northeni tudóst támadja. A northeni tudóst próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (195 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (151 sebzés). Elõrehajolva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A northeni tudós halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 476 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 91/0, Árnyék: 39/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 134/0, a kígyópók: 0/158.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+77%). Szolgáidnak is jut 60%.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kígyópók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
Manád elszivárog (-5 vp.) [29 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]

vd 252 vadászat
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]
tpf 25 25 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 25 TVP-t a korábban félrerakottból. [-25 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

be 9 4 6 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

be 9 2 30 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra. De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]

be 9 3 6 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]

be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (362. kaland, összköltsége 35 TVP.) Észreveszel 1 rémcserjét. Szakértõ módon leszeded. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Odabent fogad Delien Vazoo, egy magas, sejtelmes tekintetû, aszott arcú, csuklyás férfi. [aura: építés: 26, 2-es méretû 2-es szintû bal mancs.] A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. A következõket látod nála: Õsmágus köpenye, szkritter karvédõ, a sólyom bronz amulettje, hõsi jelvény, Lhoal'zetan nyílpuskája, Firandi kesztyûje, a sólyom vívótõre, gyémánt pszi váll-lap, az Örökkévalóság Rubinja, a sólyom ébenfa lándzsája, aréna csont érme, xenóbõr karkötõ, elementáris karkötõ, a sebesség díszes amulettje, Doemon kõkarkötõje, az Õsök Szent Kardja, lidérc karvédõ, a sólyom ónix karkötõje, a sólyom vörös maszkja, az Érzés Gyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, Fénygyûrû, sötét elf rejtõköpeny, kvatáns fókusz, Héteoszix nyaklánca, a sólyom szöges pajzsa, smaragd karkötõ, a sólyom lovagi mellvértje, a sebezhetetlenség árnyéktõre, Vlagyimir gyûrûje. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze zárnyitás szakértelemben való jártasságotokat. Rövid töprengés után megállapodtok abban, hogy a legjobb teszt a kereskedõ raktárába való betörés. Különbözõ ajtóktól indultok, vajon ki jut át hamarabb a rengeteg záron és lakaton? Könnyedén nyitod ki a zárakat. Odabent mosolyogva várod Delien Vazoot, aki dühösen rázza fejét.
Manád elszivárog (-1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 29.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Nekilátsz beazonosítani a tárgyakat. Az elektromosság szikrázó fülbevalója: értéke 694 arany #27361 (5 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +7 elkt.immunitás. Zu'lit díszes köntöse: értéke 508 arany #37603 (3 dukát). Hatása a képességeidre: +4% védekezés, +4 intelligencia, +4 elektr.lehelet, +4 elkt.immunitás. A jég összetett íja: értéke 506 arany #22875 (4 dukát), a sebzése 2D5+11. A tárgy tápjai: +5% támadás ezzel a fegyverrel. Az energia fekete nyílpuskája: értéke 643 arany #18840 (4 dukát), a sebzése 2D7+5. Hatása a képességeidre: +4 mágia, +8 méret, -1 gyorsaság. Az elektromosság koponyaszimbóluma: értéke 501 arany #27315 (4 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +6 elkt.immunitás. Az ügyesség koponya amulettje: értéke 548 arany #2550 (4 dukát). A tárgy tápjai: +7 ügyesség.
A siker aranyveretes öve segítségével 28 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+14 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 14-es méretû 20-as szintû farok, elkt.immunitás: 15.].

*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a kifejlett xenomorfot próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 203 sebzést okozott.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-6 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õsi immunitást. (-6 vp.) Behemót ellõ egy féreg érintése varázslatot. Behemót elõhív egy tombolás varázslatot. Árnyék varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A kifejlett xenomorfot védi rezisztanciája. A kifejlett xenomorf a kígyópókot rohamozza. A kígyópók a kifejlett xenomorf felé mozog. A kifejlett xenomorf és a kígyópók egymással harcolnak. A kígyópók kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a kifejlett xenomorfot lövi. (7 lövéssel 241 ép-t sebzett.) A kifejlett xenomorf hörögve elterül. Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-4 vp.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Árnyék: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 444/0, a kígyópók: 21/253.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 64% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a mágus fekete csizmája és 56 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 13 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg hõsies kalandmester (17.72).
Ebben a körben +19 hírnevet kaptál. A kör során összesen 2811 sebzést okoztál, és 125 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 33 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 27 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 561 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: galetkik szintje (14. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: hõsies kalandmester (17.72). Ez a 626. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 22 (32) / 17.32
[2] IQ: 27 (29) / 3.95
[3] ügyesség: 36 (40) / 2.26
[4] egészség: 24 (26) / 2.39
[5] mágia: 37 (34) / 2.26
[6] gyorsaság: 36 (38) / 14.90
[9] Méret/ép: 400 (584) / 584
Min. méret: 437
Barlangméret: 425
PONTJAID
Varázspont: 842 / 110
Képességpont: 2038 / 67%
Hõsi pont: 372 (50)
Tám.bónusz: 41%
Véd.bónusz: 139%
Galetki erõ: 3146 / 899
Hírnév : 10216
Jóllakottság: 200%
Életkor: 24 / 24
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 348 (0)
Galetki gyõzelmek: 195 (0)
Torzsz. csaták: 6263 (12)
Torzsz. gyõzelmek: 5216 (12)
Leölt torzszülött: 10416 (19)
Pszi csaták: 632 (5)
Pszi gyõzelmek: 352 (0)
Ájulások száma: 433 (0)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: tomboló óriásszörny (96)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 106%-os szorzó. +4 minden végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított {szám}. csatában méreted megduplázódik.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Választott klántársad költözzön feljebb kétszer! 2.) Sebezz meg egy, a szinteden élõ torzszülöttet egy csatában mind a 4 féle támadási formával! 3.) Szerezz 2000 jóllakottságot az Õsök Csarnokában! [számláló: 943]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 80 (113) / 18.62 [11] jéglehelet: 3 (38) / 1.93 [12] savlehelet: 3 (39) / 0.11
[13] elektr.lehelet: 4 (37) / 0.15 [14] mérg. lehelet: 111 (148) / 97.74 [15] regeneráció: 17 (37) / 6.59
[16] tüskés bõr: 46 (44) / 3.54 [17] vastag bõr: 4 (12) / 0.32 [18] tûzimmunitás: 17 (33) / 4.49
[19] hidegimmunitás: 20 (38) / 14.55 [20] savimmunitás: 21 (47) / 3.53 [21] elkt.immunitás: 9 (25) / 4.34
[22] imm.mérg.gázra: 14 (34) / 2.28 [23] imm.ktkt.méreg: 45 (51) / 2.69 [24] rezisztencia: 53 (67) / 45
[25] bûz: 110 (128) / 67.99 [26] lõfegyver: 14 (23) / 4.80 [27] imm. méregre: 0 (14) / 0
[31] áttörés: 1 (7) / 0 [33] manaformálás: 0 (14) / 0 [34] párbajozás: 12 / 6.08
[35] inimícia: 2 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 20 (24) / 9.33 [46] csapdaészlelés: 13 (16) / 4.15 [47] zárnyitás: 20 / 14.81
[48] mászás: 16 / 2.55 [49] rugalmasság: 46 (50) / 27.14 [50] meggyõzõkészség: 18 (22) / 16.65
[51] transzformáció: 17 / 9.64 [52] auraészlelés: 25 (26) / 1.33 [53] ékszerészet: 12 / 5.23
[54] kereskedelem: 22 / 4.77 [55] szívósság: 57 (63) / 1.49 [56] varázsitalfõzés: 14 / 9.40
[57] gyógynövények: 22 / 9.39 [58] nyomkeresés: 14 / 2.64 [59] vezetõkészség: 25 (33) / 7.93
[60] pszi támadás: 30 / 10.40 [61] pszi energia: 51 / 39.61 [62] lopás: 9 (12) / 0.15
[63] éberség: 33 (37) / 4.67 [64] átokszórás: 16 / 14.95 [65] álcázás: 34 / 1.56
[66] lopakodás: 6 / 3.62 [67] régészet: 25 (28) / 11.56 [68] zene: 32 / 27.88
[69] tanulás: 26 / 15.18 [70] idézés: 24 / 4.82 [71] javítás: 18 / 5.08
[72] építés: 27 (33) / 2.13 [73] felderítés: 15 / 9.51 [74] vitalitás: 22 (26) / 13.20

VÉGTAGOK
fog [100] méret: 28 / 3 [101] szakért.: 20 / 4.48 [102] kontaktméreg: 26 (34) / 0  
jobb karom [103] méret: 11 / 4 [104] szakért.: 15 / 12.44 [105] rothasztás: 18 (26) / 0  
bal karom [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 15 / 5.80 [108] energiaszívás: 18 (26) / 0  
jobb karom [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 15 / 5.59 [111] vámpirizáció: 18 (26) / 0  
bal karom [112] méret: 1 / 0 [113] szakért.: 15 / 6.01 [114] sebzõ méreg: 18 (26) / 0  
farok [115] méret: 1 / 0 [116] szakért.: 2 / 1.06 [117] roncsolás: 13 (26) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 10 / 5.90 [130] agyvihar: 20 / 5.19 [147] alkímia: 1 / 0.18
[32] animáció: 23 (27) / 1.53 [268] aranyesõ: 4 / 2.92 [182] azonnali gyógyítás: 20 (24) / 10.27
[283] buzdítás: 21 / 13.05 [42] csendvarázs: 12 / 0.77 [200] csontolvadás: 29 (33) / 15.22
[149] dimenziókapu: 17 / 0.59 [37] egokínzás: 13 / 7.12 [11] elektromos kéz: 13 / 10.40
[48] ellenáll.megtörése: 17 / 12.60 [160] esszenciaelnyelés: 31 (35) / 6.51 [156] éhínség: 1 (5) / 0
[29] életszívás: 15 (19) / 2.88 [264] fantomharc: 22 / 0.99 [152] felejtés: 16 / 4.79
[181] feltámasztás: 16 (20) / 3.48 [31] féreg érintése: 3 (7) / 0.39 [168] fürgülés: 10 (14) / 5.09
[172] gázpajzs: 1 (5) / 0 [40] gigaököl: 7 / 0.06 [204] gondolatolvasás: 7 / 0.25
[17] gránitbõr: 37 (41) / 7.18 [258] gyógyító szél: 33 (37) / 21.37 [269] h.látó vérkutya észlelés: 13 / 7.40
[33] halál csókja: 27 (31) / 23.86 [222] hõsi ének: 11 / 8.37 [13] jégcsóva: 12 / 4.30
[217] jégfal: 1 / 0 [259] kegyencek oltalma: 19 (23) / 5.15 [163] kineport: 17 / 0.92
[154] kisebb erõpajzs: 12 / 11.88 [27] kisebb gyógyítás: 8 (12) / 0.30 [263] kisebb valóságformálás: 11 / 7.92
[146] kontakt.õseiddel: 17 / 2.74 [294] kristályfókuszálás: 1 / 0 [158] láth. észlelése: 12 / 0.75
[157] láthatatlanság: 20 / 1.20 [165] manafókuszálás: 13 / 0.98 [35] mágiatörés: 13 / 0.18
[162] mágikus csapda: 6 / 0.51 [129] mentális robbanás: 20 / 2.54 [34] méregfelhõ: 1 (5) / 0
[236] méregimmunitás: 32 (36) / 8.86 [148] méregsemlegesítés: 14 (18) / 12.32 [141] mérges csípés: 1 (5) / 0
[202] nagyobb életszívás: 10 (14) / 5.45 [153] nagyobb gyógyítás: 14 (18) / 11.13 [28] óriáserõ: 12 (16) / 0.15
[209] õsi immunitás: 22 / 12.53 [38] parancs: 13 / 0.31 [133] pszi acéltorony: 30 / 8.43
[128] pszi csáp: 30 / 7.22 [235] rothadás: 26 (30) / 4.63 [30] sorvasztás: 8 (12) / 0.12
[145] sötét halál: 1 (5) / 0.90 [131] sz.áll.roncsolása: 20 / 3.73 [159] szellemidézés: 14 (18) / 5.58
[176] szélpajzs: 18 / 9.98 [188] sziklaerõ: 6 / 0.58 [261] szörnyismeret: 13 (17) / 1.13
[150] tárgyvédelem: 10 / 1.86 [167] tombolás: 5 (9) / 0 [265] torzszülött észlelése: 19 / 17.76
[132] tudati méreg: 40 / 0.17 [256] tudattágítás: 24 / 4.55 [14] vakító fény: 10 / 1.38
[170] villámpajzs: 1 / 0 [194] vízlélegzés: 7 / 0.68    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (20), szélpajzs (19).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Behemót, az arhomad varangy 167/169 171% 200% 29 / 12.63 harcol
[2] Árnyék, a káoszmágus 166/168 172% 200% 28 / 23.91 harcol
[3] õsöreg élõ cseppkõ 284/286 170% 200% 30 / 22.39 harcol
[4] dohu féreg 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[5] morfinder telep 5/5 200% 210% 3 / 1 nem harcol
[6] kígyópók 222/0 187% 114% 2 / 0.60 ájult
lélekenergia rész 20% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 5

MAKRÓID
1. Makró
v 269
ftk 4 515
p
be 9 5
b 1
h 14 5 37 39
2. Makró
mak 5
be 9 3 6
be 9 3 3
be 9 3 1
be 9 3 2
p
3. Makró
v 256 40001
ad 10
vv 154 188 261 148 176 283
ext
vv 222 268 263 157
z 588 25 527
4. Makró
mak 5
v 265 527
h 517
kf 250 103
ep 67 50 15
le 250
5. Makró
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3
be 9 4 6
be 9 2 30 5 7 8
bsz 2 10 73

HARCI PROGRAMOD
3: azonnali gyógyítás v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 200.
4: gyógyító szél v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 205.
5: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 216.
6: õsi immunitás v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 215.
7: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 2. köre van. Prioritás: 118.
8: gyógyító szél v.var. ha a harc 2. köre van. Prioritás: 117.
19: gyógyító szél v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 10.
20: mérg. lehelet használata ha ellf. 22. képessége 100 v. kevesebb. Prioritás: 60.
21: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50.
1: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 210, és ha ellenfeled #1910.
9: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 123, és ha ellenfeled #1904.
11: gázlehelet itala v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 122, és ha ellenfeled #1904.
13: Lõfegyver használata ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #371.
15: életszívás t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 254, és ha ellenfeled #371.
17: savlehelet használata ha a harc 3. köre van, Prioritás: 253, és ha ellenfeled #371.
22: mérg. lehelet használata a harc 3. körétõl, Prioritás: 116, és ha ellenfeled #1901.
24: a forrás érintése v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 12 vagy több ellenfél van.
26: csontolvadás t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 200, és ha 5 vagy több ellenfél van.
28: tûzlehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 206, és ha ellenfeled #1902.
30: rothadás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 208, és ha ellenfeled #1902.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: méonech fürkész (#371), tõzegelementál (#382), vasgólem (#163), galetki rablóvezér (#472), antimágikus plazmagömb (#466), kõgólem (#256), láthatatlan orgyilkos (#558), fiatal xenomorf (#422), szárazföldi cápa (#351), óriás kétfejû vérfarkas (#290), arachnid harcos (#629), sötét elf papnõ (#619).
1902: nagyobb jégörvény (#409), vörös toronyõr (#500), árnybestia (#455), árnyrém (#456).
1903: tûzszalamandra (#72), görényteknõc (#134), vermon teknõs (#137), fekete gyík (#125), arachnid harcos (#629), sötét elf papnõ (#619), fekete toronyõr (#499).
1904: árnyhajcsár (#386), burjánzó ocsmányság (#389), rücskös látógömb (#392), öreg szívó (#308), tricix (#433), õraltató manó (#349), kék toronyõr (#501), manapoid interruptor (#451), Szteirax, a kegyetlen (#505), Zoehan, a látógömb (#411), antimágikus plazmagömb (#466), daergaoth lord (#213).
1910: kegyetlen gyökérszellem (#474), antimágikus puffancs (#475), Uralkodó (#592), szárnyas halál (#589), mutáns myrkail (#590), tüskés ktoraid (#591), Õsöreg Dorka (#289), Monokonstrumatik Abarrun (#300), Orthern atya (#291), torz orgling (#301), xenomorf királynõ (#429).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 30 50 0 80 98 101; VI erõ:200% ép:10%; PV 3 4 7 5 6 2; PSZ 50 57 47 46 48 59; BA 15152 16 7; L 200 40 31 43 30 14; HE 1; PT 3; PTA 132 133 133 133 133; PTB 128 132 132 133 133; I 100 5 50 75 83; HU 13 6 5 20 14 2;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #10 (1. épület), #12 (4. épület), #28 (2. épület), #30 (9. épület), #31 (8. épület), #50 (20. épület), #270 (623. forduló), #487 (626. forduló), #335 (622. forduló), #429 (620. forduló), #205 (626. forduló), #241 (622. forduló), #355 (626. forduló), #274 (626. forduló), #203 (620. forduló), #224 (621. forduló), #364 (622. forduló), #246 (626. forduló), #207 (622. forduló), #214 (621. forduló), #421 (622. forduló), #362 (626. forduló), #238 (621. forduló), #422 (621. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Õsöreg Dorka. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 15 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a lich ezüst lemezpáncélja (#11804) 1 a lich zangrozi csizmája (#11923) 1 a mágus fekete csizmája (#10122)
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 berzerker öv (#562) 1 bohókás szandál (#406)
2 csapdamester (#196) 1 Dorka köpenye (#383) * 1 elemi mithrilpáncél (#539)
1 Fairlight õssipkája (#547) * 1 Firandi kesztyûje (#625) 1 Földanya szürke maszkja (#38893)
1 Förtelmes maszk (#326) 2 gargantua pókcsatos öv (#188) 1 Hel díszes köpenye (#41188)
2 homlász csuha (#412) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 2 káoszkígyó vért (#271)
1 Khazidax õskoponyája (#548) 1 krakoch csizma (#312) 1 Leah könnyû pikkelyvértje (#39716)
* 2 lidérc karvédõ (#658) * 3 manókirály korona (#417) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
* 4 morf köpeny (#474) 1 nefelejcsszínû öv (#553) 8 nutrítorbõr csizma (#563)
2 orgling korona (#450) 2 õspók köpeny (#332) * 1 patkánybõr csizma (#607)
* 4 platina nadrág (#186) 2 Sárkányúr lovagi csizmája (#42525) 3 szent templomi maszk (#232)
* 2 szkritter karvédõ (#656) * 1 tükörkarvédõ (#773) * 1 xenóbõr pajzs (#614)
3 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 2 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
1 a káosz mesés nyaklánca (#30444) 1 a lich arany nyaklánca (#11984) 1 a lich aranyozott fülbevalója (#12058)
1 a lich ónix karkötõje (#12043) 1 a lich ónixgyûrûje (#12028) * 1 a méreg arany fülbevalója (#24210)
1 a mutáció gyémántja (#162) 3 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a Pusztítás Karkötõje (#430)
1 a tökéletesség márványamulettje (#21899) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279)
* 1 adamantit karkötõ (#377) 1 antimágikus karkötõ (#560) 21663 arany (#1)
1 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 az elfek aranyozott fülbevalója (#10708) 1 az Érzés Amulettje (#774) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 1 Batiz gyûrûje (#629) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 5 Crouveaux gyûrûje (#473)
1 császári dekrétum (#254) 4229 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 elementáris kristály (#550) 2 ezüst xenó embléma (#505) * 1 Fagyúr ezüst fülbevalója (#40857)
1 fertõzött pszi medál (#333) 1 galetki érdemérem (#276) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
5 hamis arany (#809) 1 Hel ezüst nyaklánca (#41232) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
9 Héteoszix nyaklánca (#561) 4 hókristály (#485) * 1 Itraes karkötõje (#463)
1 Laillia talizmánja (#319) 3 Leah ezüst nyaklánca (#39882) 1 manapoid gömb (#549)
* 1 multizoid hólyag (#551) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 orgling fétis (#269)
1 õsgyémánt (#237) 5 pöfetegszív (#418) 1 quwargölõ érdemrend (#462)
1 romfosztogató karkötõ (#408) * 1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306)
4 smaragd karkötõ (#592) * 6 szent milbani amulett (#568) * 4 szikrázó póráz (#541)
1 szkritter gyûrû (#657) * 1 Szteirax amulettje (#627) 1 Thór aranyozott nyaklánca (#36733)
1 topáz melltû (#423) * 1 toronyõr gyûrû (#620) 1 troglodita amulett (#678)
1 tükrözõ talizmán (#404) * 2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 vhrathag gömb (#407) 1 vortex gyémánt (#645) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 2 a Tudás Könyve (#527) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
1 arany papi VIP kártya (#659) 5 arany tárgyformázó (#724) 1070 aranydukát (#437)
235 aréna tóken (#934) 9 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273)
4 bronz relikformázó (#732) 4 bronz tárgyformázó (#722) 2 bunthar bõrdarab (#515)
1 dorony duda (#588) 2 éjsötét elixír (#540) 7 elsõsegély csomag (#619)
1 ezüst relikformázó (#733) 1 ezüst tárgyformázó (#723) 2 ezüst tóken (#763)
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 1 fekete csuha (#586) 52 fekete dukát (#218)
3 Fortuna kiskorsója (#521) 2 garling kristály (#209) 1 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 hebrencs csapda (#582) 1 helytartói jogar (#646) 10 idõkapszula (#621)
6 idõkristály (#219) 5 izzó vörös tóken (#623) 2 javítókalapács (#401)
3 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 30 kötél (#128)
4 Krugrog mama terítõje (#517) 4 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
5 Maahradam gyöngye (#596) 5 mágikus nyakörv (#686) 2 mágikus védõruha (#341)
85 mágustóken (#672) 3 Morgan pálcája (#511) 3 northeni szütyõ (#552)
3 nyálkafókusz (#419) 1 õsi relikviaszilánk (#714) 1 õsi varázsfigura (#685)
2 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 2 platina tárgyformázó (#725)
1 platina tóken (#765) 19 pszi kõ (#277) 1 pszikõvonzó üst (#449)
3 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 1 sáfránykõ (#444)
1 Tiume batyuja (#529) 1 tõzeggránát (#114) 1 TVoreP köve (#772)
3 Urgod kémszeme (#533) 23 varázsfigura töredék (#684) 13 varázskõ (#210)
1 void gyémánt (#280) 24 vortex szív (#644)

Fegyverek
16 a halál fekete íja (#140) 1 a lich fattyúkardja (#12120) 1 a mágus fogazott tõre (#10304)
1 a zenetudás fakardja (#471) 1 áldozótõr (#486) 1 arénarém karom (#353)
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 2 ében tündekard (#132) 1 Földanya nehéz nyílpuskája (#39087)
1 Gramagan csontpálcája (#409) * 3 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 Leah csonttõre (#40001) 3 legendás tõr (#413) 1 mesterszakács kanala (#461)
1 protolisk penge (#638) 2 sünrája tõr (#564) 1 Thór könnyû nyílpuskája (#36836)
24 törpe csákány (#641) 1 Trollagyar (#214) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 30 bolondok itala (#95) 70 bosszantás itala (#81)
20 csapdaészlelés itala (#65) 74 csótányláb (#25) 77 ehorapin (#44)
68 elemi gomba (#46) 5 elemi immunitás itala (#97) 84 elfu moha (#33)
110 elonotichlan (#31) 9 energiaital (#82) 7 fekete gyógyital (#98)
24 fekete spárga (#47) 111 féregtüske (#42) 17 fiatalság itala (#96)
82 fulkcin (#45) 75 gránitbõr itala (#110) 99 gyilkos boróka (#27)
2 hatalom bíbor itala (#77) 1 hatalom kék itala (#58) 124 hónakkupók (#30)
33 hõsiesség itala (#52) 2 immunitás itala (#71) 13 javítás itala (#108)
1 kalmárok itala (#66) 28 kék manaital (#75) 50 kihívás itala (#68)
8 kincskeresés itala (#64) 105 liánvirág (#24) 43 lila manaital (#83)
54 lordok itala (#90) 73 mágiaellenállás (#76) 104 mátekel gomba (#21)
48 méregellenállás itala (#51) 153 mézfû (#29) 128 mitulen fû (#20)
17 muskil (#37) 77 narancs gyógyital (#80) 103 nekrofun bimbó (#43)
376 olaj (#415) 6 õsmágus szájvize (#69) 66 õsmana itala (#84)
118 parafû (#41) 4 pontosság itala (#72) 97 ragálygomba (#26)
98 rémcserje (#34) 77 sárkányvirág (#32) 15 sebezhetetlenség itala (#93)
73 sötét mák (#23) 81 szemani gomba (#36) 80 tejfonál (#28)
259 tokin kaktusz (#40) 9993 üvegcse (#14) 8 vadászok itala (#92)
9 vasdarab (#642) 3 védelem itala (#59) 2 védõolaj (#99)
115 velparaj (#35) 101 waarkin (#38) 170 winropu moha (#22)

Egyéb kacatok
2 a halál bére (#679) 6 asztrálesszencia (#154) 2 asztrálplazma (#555)
10 barna manakõ (#149) 3 csigaház (#680) 6 duzzadt xenópete (#479)
4 elektronit (#141) 12 elementális kõzet (#427) 24 gólemagyag (#330)
5 húsevõ bibe (#151) 6 maerju koponya (#336) 13 myrakoid váladék (#398)
1 Ödlerk fog (#389) 2 orglinggyökér (#457) 1 óriási xenópete (#480)
244 õsi relikvia (#17) 16 pirgamit (#152) 24 protolisk láb (#640)
24 sótömb (#566) 1 szirénhaj (#293) 26 szkritter kitinpáncél (#467)
43 szójer csáprágó (#231) 63 tõzeg (#468) 2 troglodita pikkely (#677)
1 üvegdarab (#681) 8 vérkutya trófea (#683) 3 xenópete (#278)
5 xorex fûszer (#329)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a méreg arany fülbevalója #24210 (16).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2817 arany (#1), 6 winropu moha (#22), 1 maerju koponya (#336), 3 védelem itala (#59), 1 a káosz mesés nyaklánca (#30444), 1 fekete spárga (#47), 1 mátekel gomba (#21), 1 csapdaészlelés itala (#65), 4 mézfû (#29), 1 sárkányvirág (#32), 1 bolondok itala (#95), 1 javítás itala (#108), 1 energiaital (#82), 6 aranydukát (#437), 1 rémcserje (#34), 2 vérkutya trófea (#683), 1 ragálygomba (#26), 31 drágakõ (#2), 1 törpe csákány (#641), 2 elonotichlan (#31), 2 tokin kaktusz (#40), 1 a mágus fekete csizmája (#10122), 1 a mágus fogazott tõre (#10304), 2 a halál bére (#679), 5 szójer csáprágó (#231), 5 elsõsegély csomag (#619), 6 gólemagyag (#330), 3 relikviaszilánk (#604), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 fiatalság itala (#96), 1 Krugrog mama terítõje (#517), 2 hõsiesség itala (#52), 1 a lich ónixgyûrûje (#12028).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hatalom kék itala (#58), 1 xenópete (#278), 2 narancs gyógyital (#80), 1 a káosz nagyhatalmú kardja (#15279), 1 a káosz bíbor gyûrûje (#5739), 1 a káosz szikrázó nyílpuskája (#14349), 1 fehér gyógyital (#50), 3 óriásnövés itala (#60), 1 sárga gyógyital (#61), 1 bajnokok itala (#62), 4 antimágikus plazma (#559).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ÜZENET A JÁTÉKVEZETÕTÕL



Kedves Balázs, gratulálunk névnapod alkalmából. Reméljük, még sokáig együtt fogunk játszani. (Az operátorok és a játékvezetõ)

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



A HALÁL BÉRE (679. TÁRGY)
Ez a furcsa, pénzre emlékeztetõ vékony bazaltlap talán valamiféle fizetõeszköz lehetett, amivel a halálkufárok az ellopott életekért fizettek az árulóknak. El sem tudod képzelni, hol lehet ezeknek értéke!


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.