| Karakterszám: |
8272 |
Számlaszám: |
8265 |
Fordulószám: |
153 |
Játékhét: |
590 |
E
forduló ára: |
20 zs. |
Maradék zseton: |
4455 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
| 1997-99 (C) Beholder Kft. |
| Betáplálás dátuma: 2026. feb. 4. 17h:37' |
| A következõ
fordulód táplálható: 2026. feb. 5. |
|
E-mail!
REMATANOSZ A LELENC KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
**
2. NAP ** Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással, mint most. Egy
legendás torzszülöttet, torz orglingot próbáljátok most legyõzni! Társaiddal
együtt útrakélsz a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok elõl minden
torzszülött elrejtõzik, ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon. Végül
megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz. Végignézel társaidon, mielõtt a csata
elkezdõdik: Törp Eszti, MetaMorpheus, Ragyás Burástya, Shug-Niggurath,
Nicodem, Zsarátnok, Mordus, Dante.
Ellenfeletek egy torz orgling (#301).
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Dante létrehoz egy Martian hatalmát. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Dante elvarázsol egy esszenciaelnyelést. Magában motyogva,
Zsarátnok létrehoz egy gránitbõrt. Összegyûjtve mágikus energiáit, Zsarátnok
elvarázsol egy sárkányleheletet. ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64
savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) Törp Eszti a torz
orglingot lövi.
(5 lövéssel 86 ép-t sebzett.) Nicodem mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gránitbõrt. Néhány rövid kézmozdulat után Nicodem létrehoz
egy esszenciaelnyelés varázslatot. Ragyás Burástya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy féreg érintését. Ragyás Burástya a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy esszenciaelnyelés! Heves kézmozdulatok közepette Shug-Niggurath
elmormol egy dermesztést. A torz orgling ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve
mágikus energiáit, MetaMorpheus elvarázsol egy esszenciaelnyelést. MetaMorpheus
elmond egy gránitbõr varázslatot. Mordus varázshatalma segítségével elmond
egy a forrás érintését. Mordus elõhív egy gránitbõr varázslatot. Heves
kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy tombolást. Támadásod megnõ (+15%). (-4 vp.)
A torz orgling odajön hozzád. A torz orgling téged támad. Lesújt rád jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva harapni próbál fogával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.)
Iszonyú szaga benyomással van rád.
(-105 ép.) Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Dante mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító
szélt. Törp Eszti gyógyul 13 ép-t. 99 ép-t gyógyított rajtad. Nicodem mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Nicodem elmormol
egy a forrás érintése varázslatot. Shug-Niggurath mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gránitbõrt. Shug-Niggurath rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy óriáserõ. MetaMorpheus varázshatalma segítségével elmond egy
óriáserõt. MetaMorpheus ellõ egy tombolás varázslatot. Összegyûjtve mágikus
energiáit, Mordus elvarázsol egy lélekfacsarást. A torz orgling ellenállt
a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-8 vp.) A torz orgling rád támad. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Szagától fuldoklasz.
(-100 ép.)
Törp Eszti a torz orglingot támadja. Zsarátnok a torz orglingot támadja.
Ragyás Burástya a torz orglingot támadja. Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Nicodem létrehoz egy halál
szava varázslatot. A torz orgling elkerülte a varázslatot. Mordus elmormol
egy lélekfacsarás varázslatot. A torz orgling
129 ép-t sebzõdik. Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Dante a torz orglingot
támadja. A torz orgling téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.)
Szagától fuldoklasz.
(-98 ép.) Ájultan a földre zuhansz. Zsarátnok és a
torz orgling egymással harcolnak. Törp Eszti a torz orglingot támadja.
Shug-Niggurath a torz orglingot támadja. MetaMorpheus a torz orglingot
támadja. A torz orgling holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 303 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Dante: 830/0, Törp Eszti:
96/15, MetaMorpheus: 275/28, Ragyás Burástya: 17/94, Shug-Niggurath: 250/60,
Nicodem: 0/0, Zsarátnok: 902/38, Mordus: 129/0.] Gyõzelmet arattál! Kár,
hogy nem vagy eszméletednél a gyõzelem pillanatában, így nem tudod kinyerni
az elszökõ lélekenergiát sem. Lassan térsz magadhoz. Dante része a kincsbõl:
5 arany. Törp Eszti részesedése: 4 arany. MetaMorpheus része a kincsbõl:
5 arany. Ragyás Burástya a következõt kapja: 4 arany. Shug-Niggurath része
a kincsbõl: 5 arany. Nicodem részesedése: 5 arany. Zsarátnok részesedése:
5 arany. Mordus is kap a tárgyakból, övé lesz 5 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba
a zsákmányt: a bûz koponya amulettje és orglingbõr öv. A kincs a szövetség
kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért
jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy
ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan
az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.)
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Frida 1 legenda pont árán megvásárolta
az Abarrun fülbevalóját a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Baruk 1 legenda pont árán megvásárolta
az Abarrun fülbevalóját a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
**
10. NAP ** Bezörget hozzád
Dartilus, egy Emberfejû, farkastestû, izmos
férfi. A Mágusok klánjának varázsló-jelölt rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei
szövetségbe tartozik. Tárgyai: az egészség köntöse, csizma, a kalmár nyaklánca,
a bölcsesség könnyû pikkelyvértje, a sólyom karkötõje, az enyészet márványgyûrûje,
a sav görbekardja, a sebezhetetlenség kõamulettje, az ügyesség gyûrûje,
ezüst nadrág, kék gömb, Rogan karkötõje, vámpírtõr, a regenerálódás márványgyûrûje.
Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti
szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Az ennivalóról
eszetekbe jut, hogy milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól
függõen! Hüledezve hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! A hosszú
parti végül véget ér. Dartilus megköszöni a vendéglátást, és hazaindul.
(+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod,
mi az az orgling fattyú.
[ld. enc.]
*** 12.23. ***
Sazed Terrisman (#5875) belépését kérte a szövetségetekbe.
Felépült
a legendás labor.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Ragyás Burástya 1 legenda pont
árán megvásárolta a bûz koponya amulettjét a szövetségi kincstárból, mivel
az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Magic Horse 1 legenda pont árán
megvásárolta az orglingbõr övet a szövetségi kincstárból, mivel az övé
volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Magic Horse 1 legenda pont árán
megvásárolta a bûz koponya amulettjét a szövetségi kincstárból, mivel
az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** 12.28. ***
Holdfény (#8688) belépését kérte a szövetségetekbe.
*** 12.29. ***
Napfény (#8298) belépését kérte a szövetségetekbe.
*** 12.31. ***
Muadib (#9159) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg
13 legenda pontja van.
*** 12.31. ***
Vándor (#4687) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg
10 legenda pontja van.
*** 1.1. ***
Delien Vazoo (#5366) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg
33 legenda pontja van.
*** 1.1. ***
Abdull El Sharek (#6790) belépését kérte a szövetségetekbe.
Jelenleg 10 legenda pontja van.
*** 1.1. ***
Shai-Hulud a férgek ura (#4643) belépését kérte a szövetségetekbe.
Jelenleg 35 legenda pontja van.
*** 1.14. ***
Az Építõ (#8440) belépését kérte a szövetségetekbe.
*** 2.3. ***
La Lolita Szenyorita (#5466) belépését kérte a szövetségetekbe.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Fire Raptor, egy lángokkal körülvett,
fekete bõrû, kopasz, fehér szemû, láng farkú, magas férfi. (hírneve 7255.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*dec. 11.* Ragyás Burástya-át kis híján megölte egy óriás kétfejû vérfarkas.
*dec. 12.* Rémálom gyõzelmet aratott Csupaláb de nem Málészáj felett.
*dec. 13.* Rémálom gyõzelmet aratott Csupaláb de nem Málészáj felett.
*dec. 13.* Az Ördög bal keze csatában legyõzte Csupaláb de nem Málészájút.
*dec. 13.* Csupaláb de nem Málészáj felköltözött a következõ szintre.
*dec. 16.* Ragyás Burástya és Kis-ülés-el-megyen megküzdöttek egymással,
és Ragyás Burástya gyõzött.
*dec. 16.* Ragyás Burástya teljesítette a
13. küldetést, amit az akadémián kapott.
*dec. 16.* Ragyás Burástya teljesítette
a 14. küldetést, amit a palotában kapott.
*dec. 19.* Ragyás Burástya-át
majdnem felfalta egy óriás kétfejû vérfarkas.
*dec. 19.* Ragyás Burástya
gyõzelmet aratott Márvány felett.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*dec. 8.* Erhij Mergen és Snick pszi párbajt vívtak. Erhij Mergen került
ki gyõztesen.
*dec. 10.* Erhij Mergen pszionikus küzdelemben diadalt aratott
Snick felett.
*dec. 11.* Erhij Mergen pszionikus küzdelemben diadalt aratott
Snick felett.
*dec. 23.* Snick és Kicsi Cheetah, a huncut pszi párbajt
vívtak. Snick került ki gyõztesen.
*dec. 24.* Kicsi Cheetah, a huncut
hõsies küzdelmével a lidércek ellen kiérdemelte a császári lidércvadász
címet!
*dec. 25.* Snick pszionikus párviadalban legyõzte Kicsi Cheetah,
a huncutot.
*dec. 25.* Snick pszionikus küzdelemben diadalt aratott Kicsi
Cheetah, a huncut felett.
*dec. 26.* Snick pszionikus küzdelemben diadalt
aratott Kicsi Cheetah, a huncut felett.
*dec. 29.* Snick pszionikus küzdelemben
diadalt aratott Kicsi Cheetah, a huncut felett.
*jan. 1.* Smaragdszemû
Wynia hõsies küzdelmével a lidércek ellen kiérdemelte a császári lidércvadász
címet!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 917.]
100 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 917.]
| kno 61 16 |
61. képességre 16 képességpont |
Elköltesz 16 képességpontot a pszi energia szakértelmed növelésére. A sok
gyakorlás meghozta eredményét, a pszi energia szakértelmed 17. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 917.]
| mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél,
azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 917.]
| ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka,
de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel,
felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját.
A hivatalnok elégedett veled! 1 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 907.]
| vv 261 154 |
több varázslat elmondása |
[V 261 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szörnyismeretet.
(-19 vp.)
[V 154 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy kisebb erõpajzsot. (+12% védekezés.) (-6 vp.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 899.]
| bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A barakkban edzel egy
darabig. (+5% támadás, +2 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet.
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Dorka amulettje
(#382), vérfarkas agyar (#384), vérfarkas agyar (#384). Megszomjaztál,
hát felhajtasz egy sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal.
(+4 hírnév.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 894.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és
etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 894.]
| sza 1 10 99 |
10 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 10 1:] Szolgádnak ajándékozol 10 aranyat. Elektraton morálja 5%-kal
nõtt. [SZA 1 10 2:] Szolgádnak ajándékozol 10 aranyat. Óriás skorpió morálja
5%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 894.]
| mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
| be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
A parancs 2. paraméterét hibásan adtad meg. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 894.]
| v 159 9616 |
159. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellemidézést. A varázslat
segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen
galetkihez: "Rematanosz a Lelenc vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az
istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik.
Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még
az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni
és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj
engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 891.]
| v 148 6 |
148. varázslat elmondása |
Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 888.]
| be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 888.]
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Elõször is megnézed, mi kapható,
és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: Sakál barbár lándzsája (#38681)
369 ap, kemény bõrpáncél (#3) 34 ap, törpe pikkelyvért (#4) 42 ap, bõrpáncél
(#9) 17 ap, harci fejsze (#12) 17 ap, sziklarepesz (#13) 5 ap, üvegcse
(#14) 3 ap, bolhedor szárny (#15) 8 ap, mandolin (#19) 68 ap, kötél (#128)
17 ap, rozsdás kard (#131) 10 ap, ében tündekard (#132) 34 ap, ében nyílpuska
(#133) 51 ap, ében láncing (#134) 68 ap, sárga gömb (#136) 51 ap, üvegszimbólum
(#138) 25 ap, Rogan karkötõje (#145) 204 ap, a Tél ezüstlánca (#170) 68
ap, a füvész köpenye (#193) 68 ap, pikkelypáncél (#223) 51 ap, törpe balta
(#224) 6 ap, lelakatolt ládikó (#310) 510 ap, vas lemezpáncél (#1001) 146
ap, könnyû láncing (#1031) 120 ap, bíbor láncing (#1032) 183 ap, bõr mellvért
(#1046) 106 ap, bronz mellvért (#1047) 167 ap, kerek pajzs (#1061) 38 ap,
vassisak (#1076) 38 ap, halotti maszk (#1091) 24 ap, csontmaszk (#1092)
65 ap, díszes fejpánt (#1106) 24 ap, ezüst fejpánt (#1107) 65 ap, vándorcsizma
(#1121) 24 ap, fekete csizma (#1122) 65 ap, utazóköpeny (#1136) 20 ap,
díszes köpeny (#1138) 122 ap, zöld köntös (#1151) 24 ap, átlátszó köntös
(#1152) 65 ap, könnyû íj (#1271) 38 ap, hosszú íj (#1272) 81 ap, könnyû
nyílpuska (#1286) 65 ap, harci nyílpuska (#1288) 191 ap, csonttõr (#1301)
24 ap, rövid tõr (#1302) 65 ap, vívótõr (#1303) 130 ap, görbekard (#1316)
38 ap, hosszúkard (#1317) 81 ap, barbár lándzsa (#1331) 38 ap, az erõ vas
lemezpáncélja (#1451) 312 ap, az erõ barbár lándzsája (#1781) 204 ap, a
tudás vas lemezpáncélja (#1901) 312 ap, az egészség könnyû nyílpuskája
(#3086) 230 ap, a gyorsaság díszes fejpántja (#3806) 189 ap, az élet díszes
pikkelyvértje (#5067) 369 ap, a titán vassisakja (#5576) 259 ap, a gladiátor
háromszögszimbóluma (#6162) 391 ap, a törpék ezüst fejpántja (#6507) 381
ap, a törpék zöld köntöse (#6551) 244 ap, a törpék csonttõre (#6701) 244
ap, a törpék rövid tõre (#6702) 381 ap, a kobra csatos öve (#7466) 240
ap, az óriás csontmaszkja (#8742) 381 ap, az óriás karikaszimbóluma (#8861)
252 ap, az entek karikaszimbóluma (#9761) 252 ap, a merénylõ csontmaszkja
(#10992) 381 ap, a remete könnyû nyílpuskája (#12536) 285 ap, a remete
gyalogos lándzsája (#12582) 397 ap, a sebesség díszes fejpántja (#13256)
244 ap, a gepárd szárnyas sisakja (#15477) 397 ap, a sas csonttõre (#16151)
244 ap, a sas rövid tõre (#16152) 381 ap, az elefánt vas lemezpáncélja
(#16301) 367 ap, a kígyó görbekardja (#19316) 259 ap, a túlélés csonttõre
(#21551) 244 ap, a tûz könnyû láncinge (#22181) 230 ap, a tûz rövid tõre
(#22452) 255 ap, a jég kerek pajzsa (#22661) 148 ap, a jég halotti maszkja
(#22691) 134 ap, a jég ezüst fejpántja (#22707) 255 ap, az enyészet vas
lemezpáncélja (#23051) 257 ap, az enyészet díszes pikkelyvértje (#23067)
306 ap, az enyészet átlátszó köntöse (#23202) 255 ap, a villám fekete csizmája
(#23622) 255 ap, a villám háromszögszimbóluma (#23712) 265 ap, a villám
rövid tõre (#23802) 255 ap, a méreg kerek pajzsa (#24011) 148 ap, a regenerálódás
nagy pajzsa (#24462) 271 ap, a regenerálódás vassisakja (#24476) 148 ap,
a regenerálódás vándorcsizmája (#24521) 134 ap, a sün kék köpenye (#24987)
248 ap, a sün kõamulettje (#25046) 134 ap, a sün márványgyûrûje (#25076)
134 ap, a teknõs halotti maszkja (#25391) 134 ap, a yeti szárnyas sisakja
(#26277) 271 ap, a yeti utazóköpenye (#26336) 130 ap, a yeti kõamulettje
(#26396) 134 ap, a yeti malachit karkötõje (#26441) 134 ap, a yeti rövid
tõre (#26502) 255 ap, az elektromosság vassisakja (#27176) 148 ap, a légzés
zöld köntöse (#27701) 134 ap, a légzés ezüst nyaklánca (#27732) 265 ap,
az angyalok csontamulettje (#28197) 255 ap, az ellenállás könnyû pikkelyvértje
(#28466) 175 ap, az ellenállás fekete csizmája (#28572) 255 ap, az ellenállás
görbekardja (#28766) 148 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 nyílpuskát 12 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:]
Nincs már mit kidobni!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 883.]
Visszamész a barlangodba. Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy
felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig
a következõk adták ki: Törp Eszti (#2612), Zafírszemû Nadalith (#7019),
Prussin (#8433), Rematanosz a Lelenc (#8272)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 883.]
| ho 8 |
hõsiesség pont használata |
Szükség esetén egy próbánál max. 8 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 883.]
(18. kaland:) Az iskola egyik mentátjához fordulsz, aki épp a vérzõ orrú
ifjakat tereli kifelé.
- Mester, próbát tehetek én is?
- Ugyan, fiacskám,
elegünk van a vérzõ orrú lárvákból, majd a mesterek rendet tesznek!
[Meggyõzõkészség
próba 12-es küszöbre: sikeres]
- Engedje meg, Mester, én jobb vagyok náluk! Szívem minden vágya, hogy rátermettségemet
bizonyítsam e csodás építmény létrehozóinak és vezetõinek. Életem üres
lenne, ha nem próbálhatnám meg legalább ezt a nemes kihívást! - ezzel elõveszed
legrimánkodóbb tekinteteted. A mentát mérgesen néz rád. Talán egy kis megvesztegetés
jól jönne! Gyorsan végigtúrod a zsebeidet egy drágakõ után.
[Tárgyhasználat: 1 drágakõ]
- A gyûjteményébe, mester - nyomod a csillogó követ a mentát tenyerébe.
Mielõtt még meggondolhatná magát, gyorsan betrappolsz. Az alsó szint központi
halljában az ágyak csillag alakban, körbe vannak rakva. A legtöbb most
üres, az egyikrõl épp most kel fel egy jajgató galetki - ha jól látod,
nem egy hozzád hasonló ifjonc, hanem egy tanár! No, ez kemény lesz, de
most már nem fordulsz vissza. Az egyik ágyra fekve, ellazítod magad, és
szárnyalni kezdesz az asztrál felhõi között. Nem kell sokat keresgélned:
egy hatalmas, felfújt pókra emlkéztetõ valami lebeg az Iskola asztrális
terében! Éles sikollyal pont szertefoszlik melletted egy támadójának asztrális
jelenléte. No, itt a nagy lehetõség! A következõ pillanatban mentális támadás
ér. Ellenfeled egy asztrális behemót (#158).
| Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
| 1. |
Rematanosz a Lelenc |
Pszi csáp |
kudarc |
(-3)52 |
(-3)82 |
Asztrális behemót |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-7)78 |
(+0)85 |
| 2. |
Rematanosz a Lelenc |
Agyvihar |
-10 PE |
(-9)43 |
(-9)73 |
Asztrális behemót |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-7)71 |
(-10)75 |
| 3. |
Rematanosz a Lelenc |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)38 |
(-10)63 |
Asztrális behemót |
Pszi csáp |
+10
PE |
(-3)68 |
(+10)85 |
| 4. |
Rematanosz a Lelenc |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)33 |
(+0)63 |
Asztrális behemót |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)59 |
(+0)85 |
| 5. |
Rematanosz a Lelenc |
Tudati méreg |
+3 méreg |
(-6)27 |
(-31)32 |
Asztrális behemót |
Mentális robbanás |
-31
PE |
(-8)51 |
(-3)82 |
| 6. |
Rematanosz a Lelenc |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)22 |
(-10)22 |
Asztrális behemót |
Pszi csáp |
+10
PE |
(-6)45 |
(+3)85 |
| 7. |
Rematanosz a Lelenc |
Mentális robbanás |
-42 PE |
(-5)17 |
(-11)11 |
Asztrális behemót |
Mentális robbanás |
-11
PE |
(-8)37 |
(-45)40 |
| 8. |
Rematanosz a Lelenc |
Mentális robbanás |
-20 PE |
(-5)12 |
(-5)6 |
Asztrális behemót |
Pszi acéltorony |
-5
PE |
(-10)27 |
(-23)17 |
| 9. |
Rematanosz a Lelenc |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)7 |
(-6)0 |
Asztrális behemót |
Mentális robbanás |
-10
PE |
(-8)19 |
(-3)14 |
Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-24 életpont.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 863.]
| ho |
hõsiesség pont használata |
Szükség esetén egy próbánál max. 0 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 863.]
| k 251 351 371 |
kaland elvállalása |
(251. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek.
Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen
a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Egy kettõs lakattal
védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat,
hogy mi lehet odabent. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül
sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 13% lélekenergia.
(351. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára
láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön
hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy
elõszobában találod magadat. Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeled egy
óriáspók (#89) [aura: egészség: 10.].
*** 1. KÖR *** Az elektraton ellõ egy villámsújtás varázslatot. Az óriáspók
28 ép-t sebzõdik. Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+14% védekezés.)
( +7 vastag bõr.) (-10 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést.
(-6 vp.) Az óriás skorpió az óriáspókot rohamozza. Az óriáspók megközelíti
az óriás skorpiót. Az óriás skorpió és az óriáspók egymással harcolnak.
Az óriás skorpió megtántorodik. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Az elektraton a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
villámsújtás! Az óriáspók
sebzõdik 35 ép-t. Az óriáspók halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+5 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektraton:
63/0, az óriás skorpió: 19/8.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+40%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 7% jut.
Összegyûjtöd a "kincset": egy drágakõ. Az óriás skorpió táplálkozik. (+25%
jóllakottság.)
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy káoszmágus
(#91) [aura: tûzimmunitás: 15.].
*** 1. KÖR *** A káoszmágus ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a
varázslatot. Az elektraton
20 ép-t sebzõdik. Az óriás skorpió
12 ép-t sebzõdik.
Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektraton elvarázsol egy villámsújtást.
A káoszmágus
4 sebzést kap. A káoszmágus irányába mozogsz. Az óriás skorpió
a káoszmágust rohamozza. Támadod a káoszmágust. Hasba próbálod rúgni jobb
lábaddal.
(29 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(29 ép-t
sebeztél). Roncsolod bõrét. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(29 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. A káoszmágus hörögve elterül. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 87 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektraton: 4/20, az
óriás skorpió: 0/12.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+38%). Szolgáidnak is jut 6%. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami 37 arany. Az elektraton zabál. (+25% jóllakottság.)
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled
egy orgling melák (#157).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az elektraton létrehoz egy
villámsújtás varázslatot. Az orgling melák
20 sebzést kap. Az óriás skorpió
elindul az orgling melák felé. Az orgling melák közelebb jön, hogy támadhasson.
Az orgling melák irányába mozogsz. Az óriás skorpió az orgling melákot
támadja. Az orgling melák téged támad. Bever egyet jobb mancsával.
(25
ép-t sebzõdtél). Bûze zavar.
(-16 ép.) Támadod az orgling melákot. Egy
rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(23 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz
bal lábaddal.
(20 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(25 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Az elektraton varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást.
Az orgling melák
25 ép-t sebzõdik. Az óriás skorpió az orgling melákot
támadja. Az orgling melák hörögve elterül. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 68 sebzést okoztál, és 41 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektraton: 45/0, az
óriás skorpió: 47/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+41%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 7%. Elteszed
a zsákmányt, ami 36 arany. Uzsonnaidõ! Hozzálátsz az ételhez. (+19% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Kihasználva gyógyítói tudásodat, gyógyítasz
magadon. (+28 életpont.)
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Matatni kezdesz a
záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 10-es küszöbre: sikeres]
Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Nocsak, itt van valami: 36 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 17% lélekenergia. A Förtelmes maszk teljesen meggyógyította elektratont!
(371. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz
egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Késlekedés
nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre:
sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Az utad egy termen át vezet, amelyet különbözõ színû kõlapok borítanak.
Gyanakodva, próbálgatni kezdesz a kõlapokat. Van, amelyik megtart, van,
amelyik beszakad, és pokoli mélységbe hull alá!
[IQ próba 11-es küszöbre:
sikeres] Próbálkozol, gondolkodol, végül rájössz, hogy milyen logika nélkül
kell a termen végighaladni anélkül, hogy lezuhannál a feneketlen mélységbe.
Végigsétálsz a megfelelõ kõlapokon.
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Késlekedés nélkül
hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 10-es küszöbre: sikeres]
Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Körültekintõen haladsz elõre.
[Csapdaészlelés próba 8-as küszöbre: sikeres]
Hopp, majdnem ráléptél! Egy billenõ kõlap van elõtted, amely kétségtelenül
valamilyen csapdát aktivál. Kikerülöd.
Akadályba ütközöl: egy jókora szikla! Átmászni nem tudsz rajta, de ha elég
erõs vagy, odébb tudod gurítani.
[Erõ próba 11-es küszöbre: sikeres]
Nekiveselkedsz, és minden erõdet megfeszítve odébbtolod a sziklát. Szabad
az út!
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet
és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba
7-es küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz
rajta.
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy árnyékmester! Nyomorúságosan üldögél
a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de
ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót,
hadd menjen! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez
a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 74% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[78 TVP-t használtál fel, maradt még 785.]
| bb 8 |
több épület meglátogatása |
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet,
tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy teknõspáncélos, tüskés
madárlény üdvözöl, és megkérdezi, hogy milyen szolgáltatást szeretnél igénybe
venni. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint,
és körbevezet. {Jelenleg a 18. küldetés megoldásán fáradozol.}
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 780.]
| m 2 12 45 15 5 125 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 2,12) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 1,12) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A barlang, ahová érsz,
nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled
egy tüskés hólyag (#96) [aura: 1-es méretû 7-es szintû jobb csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az elektraton mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
villámsújtást. A tüskés hólyag
23 ép-t sebzõdik. Az óriás skorpió a tüskés
hólyagot támadja. Támadod a tüskés hólyagot. Hasba próbálod rúgni jobb
lábaddal.
(26 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-2 ép) Célozni
próbálsz bal lábaddal.
(30 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-2 ép)
Roncsoltál. Lesújtasz jobb karmoddal.
(27 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
A tüskés hólyag holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban.
13 életpontnyit sebzõdsz. Az elektraton
13 ép-t sebzõdik. Az óriás skorpió
11 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 83 sebzést okoztál, és 17 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektraton: 23/13,
az óriás skorpió: 28/21.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+36%). Szolgáidnak 6% jut.
Visszatérsz szállásodra.
(M 15,5) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 15,4) Óvatosan lépkedsz tovább. Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat
látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak.
Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Lehajolsz a tóhoz, vizet merítesz,
és iszol belõle. Nocsak! (+1 max. varázspont.)
(M 16,4) Kelet felé mész a labirintusban. Egy megtermett galetki lép eléd.
Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû
próbát kell kiállnod. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel a hátadon
kell futnod körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség
próba 8-as küszöbre: sikeres] Sikeredet látva, a galetki közli, hogy maradéktalanul
kiálltad a próbát.
Elhagyod a Csarnokot.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 755.]
| ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. A változatosság kedvéért most egy nyugati
területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón
ereszkedsz alá. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra
kész torzszülöttek várnak rád. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a
következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeled egy kék ekinda
(#95) [aura: 5-ös méretû 15-ös szintû bal csáp.].
*** 1. KÖR *** Az elektraton elmormol egy villámsújtás varázslatot. A kék
ekinda
23 ép-t sebzõdik. A kék ekinda odajön hozzád. Az óriás skorpió a
kék ekindát rohamozza. Megközelíted a kék ekindát. A kék ekinda rád támad.
Rád vág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -4 vastag bõr.) Az óriás skorpió
a kék ekindát támadja. Megtámadod a kék ekindát. Célozni próbálsz jobb
lábaddal.
(25 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Egy rúgást próbálsz bal
lábaddal.
(24 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(26 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A kék ekinda halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 75 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektraton: 23/0, az
óriás skorpió: 20/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+36%). Szolgáidnak is jut 6%.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 ekinda haj és 21 arany. Az óriás skorpió
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 745.]
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Izgatottan ereszkedsz le egy
publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába.
Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban
megtámadhat egy torzszülött. Utad során megpillantasz egy furcsa halmot,
amelyen fehér, páfrányszerû növények nõnek. A halom teteje olyan magasan
van, hogy nem látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni felmászni rá,
hátha van odafent valami érdekes.
(389. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel
2
mézfüvet. Szakértõ módon leszeded. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik!
Elmosolyodsz. Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy szürke
mösze (#60) [aura: 8-as agyvihar.].
| Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
| 1. |
Rematanosz a Lelenc |
Pszi csáp |
+7 PE |
(-3)52 |
(-1)84 |
Szürke mösze |
Pszi csáp |
+8
PE |
(-3)37 |
(+0)40 |
| 2. |
Rematanosz a Lelenc |
Agyvihar |
-20 PE |
(-9)43 |
(-16)68 |
Szürke mösze |
Agyvihar |
-16
PE |
(-9)28 |
(-20)20 |
| 3. |
Rematanosz a Lelenc |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)38 |
(-8)60 |
Szürke mösze |
Pszi csáp |
+8
PE |
(-3)25 |
(+8)28 |
| 4. |
Rematanosz a Lelenc |
Mentális robbanás |
-14 PE |
(-5)33 |
(+0)60 |
Szürke mösze |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)16 |
(-14)14 |
| 5. |
Rematanosz a Lelenc |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)27 |
(-16)44 |
Szürke mösze |
Agyvihar |
-16
PE |
(-15)1 |
(-6)8 |
| 6. |
Rematanosz a Lelenc |
Mentális robbanás |
-10 PE |
(-5)22 |
(+0)44 |
Szürke mösze |
semmi |
semmi |
(-1)0 |
(-8)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+21% pszi támadás,
+21% pszi energia.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Egy fémlétrán, egy
függõleges aknában jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni
járnak. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a
mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Meglátsz valamit a
fal tövében. Hohó, ez
gyilkos boróka ! Leszedsz 2 adagot. Rövid kutatás
után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded.
Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeleid egy vérfarkas (#94)
[aura: ügyesség: 11.] és egy gonosz banya (#93) [aura: 5-ös méretû 14-es
szintû jobb karom.].
*** 1. KÖR *** Az elektraton ellõ egy villámsújtás varázslatot. A vérfarkas
sebzõdik 32 ép-t. A gonosz banya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy átok! Ezt most megúsztad. A vérfarkas máris elõtted terem! Az óriás
skorpió elindul a gonosz banya felé. Megközelíted a vérfarkast. A vérfarkas
téged támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával.
(12 ép-t sebzõdtél).
Vámpirizál. Az óriás skorpió a gonosz banyát támadja. A vérfarkast próbálod
megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(22 ép-t sebeztél). Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(23 ép-t sebeztél). Vastag bõrét
szaggatod. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(29 ép-t sebeztél).
A vérfarkas halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Az elektraton elmond egy villámsújtás varázslatot. A gonosz
banya
7 sebzést kap. A gonosz banya varázshatalma segítségével elmond egy
mérges csípést. A varázslat nem hatott rád. Az elektraton megmérgezõdött.
Az óriás skorpió megmérgezõdött. Megközelíted a gonosz banyát. A gonosz
banyát próbálod megsebezni. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(24 ép-t
sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(32 ép-t sebeztél). Vastag
bõrét szaggatod. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(30 ép-t sebeztél).
A gonosz banya kileheli lelkét. Regenerálsz (+5 ép) Méreg: Az elektraton
sebzõdik 10 ép-t. Méreg hatás: Az óriás skorpió
10 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 160 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektraton: 39/10,
az óriás skorpió: 22/10.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+65%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 11% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
73 arany. Az óriás skorpió az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 716.]
| ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled
egy káoszmágus (#91) [aura: savimmunitás: 15.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyó
varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az elektraton
sebzõdik 24 ép-t.
Az óriás skorpió
sebzõdik 16 ép-t. Az elektraton halálos sebet kapva a
földre zuhan. Az óriás skorpió halálos sebet kapva a földre zuhan. Megrohamozod
a káoszmágust. Megtámadod a káoszmágust. A hasát célzod jobb lábaddal.
(21 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A mérget varázslattal semlegesíti.
A hasát célzod bal lábaddal.
(24 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Kimeresztve,
elõre suhintasz jobb karmoddal.
(25 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
A káoszmágus kileheli lelkét. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 70 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektraton: 0/24, az
óriás skorpió: 0/16.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+44%). Hát, erre a támadásra nem volt nagy
szükség! Tovább dolgozol. Kõlapokat találsz, rajtuk nem írás, hanem valamiféle
rajz van: egy térkép! Kétségtelenül a kinti világé - erdõk, hegyek, folyók
vannak rajta a feliratok szerint! Ó, bárcsak te is láthatnád a kinti világot.
(+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 706.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Furcsa csontokat találsz - csökevényes
végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli,
hihetetlen dolog számodra. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 696.]
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem
plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû
képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt.
A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet
odafent? Furdal a kíváncsiság.
(315. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel
1
elonotichlant. Szakértõ módon leszeded. Nem foglalkozva tovább a faunával,
hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Egy kõdobozra bukkansz, benne régi,
kõbõl készült pénzérmék. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 686.]
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Mintha csak virágot
szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
sötét mákot. Miután a zsebedbe gyûrted
a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A kutatás sajnos eredménytelen.
Legközelebb talán máshol kell próbálkoznod.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 676.]
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 3
gyilkos
borókát. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez.
Hiába dolgozol sokáig, semmi érdemlegeset sem találsz. Fáradtan térsz haza.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 666.]
| ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Módszeresen kutatsz
más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet...
Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A jelzés alapján, a lakóval baráti
társalgás lesz.
A barlang lakója
Zealot, egy vérbenforgó szemû, hatalmas, csápos ragadozó
férfi. A Tisztogatók klánjának takarító rangú tagja. A következõket látod
nála: a majom utazóköpenye, a regenerálódás nagy pajzsa, a regenerálódás
háromszögszimbóluma, a gladiátor nehéz nyílpuskája, csapdamester, a kobra
kõamulettje, az egyensúly gyûrûje, az óriás márványgyûrûje, a kígyó csatos
öve, a gyorsaság vándorcsizmája, a harcos karkötõje, Rogan karkötõje, a
tökéletesség háromszögszimbóluma, roxati üvegszem, a sas aranyozott fülbevalója,
a puhányság köve, a pontosság díszes fejpántja, az ügyesség ezüst láncinge,
óriás fülbevaló, a háború köve, kék mutációs gyûrû. Máris otthonosan érzed
magad vendéglátód barlangjában. Zealot mosolyogva hellyel kínál, majd õ
maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris
falatozni kezdtek. Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy
Zealot sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is
lehettek. Végül elbúcsúzol vendéglátódtól, és jókedvûen hazasétálsz. (+8%
jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod,
mi az a sötét motyogó.
[ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 666.]
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Különösebb
cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Egy szûk barlangfolyosó
mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai
egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána
kéne nézni.
(242. kaland, összköltsége 5 TVP.) Na végre, találtál egy megfelelõ
barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl
Jószívû Jeromos, egy szikár, tiszta tekintetû, meglepõen
izmos férfi. A Halhatatlanok klánjának az univerzum szolgája rangú tagja.
Felszerelése: bronzmedál, az egyensúly gyûrûje, Rogan karkötõje, a gólem
szürke maszkja, a tökéletesség utazóköpenye, az erõ fekete csizmája, Trollagyar,
ozin fülkarika, a tárgyalás gyûrûje, a hatalom rubinja, görényfarok, a
sebesség ezüst nyaklánca, az erõ szimbóluma, a tûz fogazott kardja, az
óriás vas mellvértje, óriás fülbevaló, a védekezés könnyû nyílpuskája,
a bûz sárga öve, a szívósság díszes karkötõje. Dícsérõ szavakkal illeted
a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Jószívû
Jeromos pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit
magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. A szokásos témák - torzszülöttek,
kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd
támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Nocsak, hogy elrepült
az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+8% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 658.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. A kolónia egy olyan
szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani.
Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A jelzés
alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Moun, egy férfi. [aura: 13-as méretû
7-es szintû fog.] A Halhatatlanok klánjának a rend híve rangú tagja. Felszerelése:
kristályamulett, a harcos ezüst nyaklánca, nagy pajzs, óriás fülbevaló,
szivárvány karkötõ, ozin fülkarika, az egyensúly gyûrûje, a tárgyalás gyûrûje,
Rogan karkötõje, az elefánt bíbor láncinge, a hatalom rubinja, szerencsekõ.
Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok,
és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel jobban esik
az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd! Miután alaposan
belaktatok, beszélgetni kezdtek a mindkettõtöket érdeklõ témákról: a varázslatokról,
a klánokról... Aztán persze az ellenkezõ nemû galetkikre terelõdik a szó.
Vidáman pletykálkodtok egy kicsit. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd
a vendéglátást, és hazaindulsz. (+9% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 650.]
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. A kolónia egy olyan szegletét
keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
mátekel gomba ! Leszedsz 4 adagot. Találtál
egy alkalmas barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója
Zafírszemû Nadalith, egy különös smaragd medált viselõ,
magát végzetúrnak mondó férfi. A Tisztogatók klánjának vadász rangú tagja.
A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését:
Dexkill öve, a tudás amulettje, a gyõzelem sárgaréz nyaklánca, bronzmedál,
az egyensúly gyûrûje, szivárvány karkötõ, a gólem vándorcsizmája, kék gömb,
az egészség nyílpuskája, ozin fülkarika, Rogan karkötõje, a háború köve,
a gólem utazóköpenye, ében láncing, nagy pajzs, a sebesség márványgyûrûje,
zöld mutációs gyûrû, óriás fülbevaló, a pontosság díszes fejpántja. Vendéglátód
barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon,
és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. A szokásos
témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó,
és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most
a szüleid. No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+9%
jóllakottság) Megjegyzel valamit a Zafírszemû Nadalith által meséltekbõl,
megtudod, mi az az óriás kétfejû vérfarkas.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 642.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Végigjárod a környék
barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Megpillantasz egy csomó
átlátszó kristályt. Hohó, egy egész hegyre való van itt belõlük! Egy egész
kristályhegy - hegy a hegyben. Igazán érdekes. Vajon mi lehet ennek a mesés
üveghegynek a tetején? Ha elég bátor vagy, és nem félsz attól, hogy szétvágnak
a kristályok, akár fel is mászhatsz.
(460. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
mátekel gombát.
Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A kirakott zászlók alapján, itt
egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Figyelsz az esetleges csapdákra.
Nem találsz. Akkor biztos nincs is. Magabiztosan elõrelépsz.
Szertartásosan üdvözöl
Baruk, egy inerciát detestáló, sztoikus nyugalmat
árasztó, kvalitásokban bõvelkedõ, csendes férfi. [aura: 5-ös vakító fény.]
A Mutánsok klánjának növekmény rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe
tartozik. Viselt tárgyai: a kígyó kerek pajzsa, bronzmedál, a ragadozó
malachit karkötõje, az egyensúly gyûrûje, a füvész köpenye, a nyomkeresés
fejpántja, szivárvány karkötõ, a törpék könnyû íja, a tudós könnyû láncinge,
Xantin ezüstöve, a tárgyalás gyûrûje, ozin fülkarika, a kalmár nyaklánca,
a tökéletesség fekete csizmája, kék gömb, az Örökkévalóság Rubinja, Trollagyar,
az enyészet karikaszimbóluma, a mutáció gyémántja, görényfarok, Abarrun
fülbevalója. Hajrá! Csatakiáltással vetitek magatokat egymásra.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Baruk elvarázsol egy szellemkalapácsot.
86 életpontnyit sebzõdsz. Megrohamozod Barukot. Megtámadod Barukot. Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(27 ép-t sebeztél). Egy rúgást
próbálsz bal lábaddal.
(24 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal.
(23 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+5 ép) Baruk regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Baruk a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács!
Ezt most megúsztad. Támadod Barukot. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(30
ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. Ez mellément. Rávágsz jobb karmoddal.
(30 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+5 ép) Baruk regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Baruk a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács!
Sebzõdsz 86 ép-t. Összerogysz.
[A csatában összesen 134 sebzést okoztál, és 172 sebzést kaptál.] Teljes
vereséget szenvedtél. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted,
jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. [-5 TVP.] Visszavonulsz.
Ellátnak a gyógyító kamrában. (+75 életpont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni
szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 54 életpontot.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 94 aranyat.
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést:
+1 gyógynövények; [23 TVP-t használtál
fel, maradt még 619.]
| ep 26 25 1 |
építed a 26. épületet 25 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
az erõ tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd
a füvészkert építését.
A kézzel hajtott bányagép nyújt segítséget a munkádban. Patakokban folyik
rólad az izzadság, ahogy csákányozol és követ hordasz. Az építés 25 TVP-nyit
haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd,
még 156 TVP-nyit kell dolgoznod.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 594.]
| z 19 25 |
zenélsz 19. hangszeren 25 TVP-ért |
Elõveszed a mandolint, és játszani kezdesz rajta. Zenélés közben szinte
eggyé válsz a hangszerrel, így próbálod tökéletesíteni csiszolatlan tudásodat.
Már egész jól megy! A következõ fejlõdést tapasztalod:
+1 zene; [25 TVP-t
használtál fel, maradt még 569.]
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát
viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha
egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már
mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány
fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal
veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket.
(-3 TVP.) Megvizsgálod a tárgyakat, hátha észlelsz egy kis mágikus kisugárzást.
A sólyom csontamulettje: értéke 125 arany #29547 (2 dukát). A tárgy érdekes
tulajdonságokkal rendelkezik: +3 lõfegyver.
Az ellenállás jádegyûrûje:
értéke 332 arany #28679 (4 dukát). A következõ képességeket azonosítod:
+5 rezisztencia.
A tökéletesség bíbor pikkelyvértje: értéke 316 arany
#21718 (3 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +16% védekezés,
+1 erõ, +1 intelligencia, +1 ügyesség, +1 egészség, +1 mágia, -1 gyorsaság.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Óriásira
nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog
kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány
sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid
2 xenomorf embrió (#417) és egy xenó lárva (#416) [aura: vastag bõr: 3.].
*** 1. KÖR *** Az 1. xenomorf embrió közelebb jön, hogy támadhasson. A 2.
xenomorf embrió közelebb jön, hogy támadhasson. A xenó lárva máris elõtted
terem! Megindulsz az 1. xenomorf embrió felé. Már ott is vagy! Az 1. xenomorf
embrió rád támad. Harapni próbál fogával.
(20 ép-t sebzõdtél). A 2. xenomorf
embrió rád veti magát. Elõrehajolva harapni próbál fogával.
(20 ép-t sebzõdtél).
A xenó lárva rád veti magát. Elõresuhint farkával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Nehezen bírod a szagát.
(-4 ép.) Megtámadod az 1. xenomorf embriót. A hasát
célzod jobb lábaddal.
(27 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-2 ép)
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(22 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-2 ép) Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz jobb karmoddal.
(29 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregfelhõ varázslatot.
(-10 vp.) Az 1. xenomorf embrió
sebzõdik 10 ép-t a méregfelhõtõl. A 2.
xenomorf embrió
9 sebzést kap a méregfelhõtõl. A xenó lárva
8 sebzést kap
a méregfelhõtõl.
Sebzõdsz 11 ép-t a méregfelhõtõl. Az 1. xenomorf embrió
téged támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(21 ép-t sebzõdtél).
Vámpirizál. A 2. xenomorf embrió rád veti magát. Támad fogával.
(17 ép-t
sebzõdtél). Vámpirizál. A xenó lárva téged támad. Körbe-körbe forgatva
üt farkával. Félrehajoltál. Szagától fuldoklasz.
(-4 ép.) Regenerálsz
(+5 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. xenomorf embrió
11 sebzést kap a méregfelhõtõl. A 2.
xenomorf embrió
sebzõdik 10 ép-t a méregfelhõtõl.
7 életpontnyit sebzõdsz
a méregfelhõtõl. A xenó lárva
9 sebzést kap a méregfelhõtõl. Az 1. xenomorf
embrió holtan terül el. A 2. xenomorf embrió rád veti magát. Elõrehajolva
harapni próbál fogával.
(19 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Megtámadod a
2. xenomorf embriót. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(24 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-2 ép) Teljesen lebénul. Megpróbálod felbuktatni
bal lábaddal.
(24 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-2 ép) Vastag bõrét szaggatod.
Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(31 ép-t sebeztél). A xenó lárva
rád veti magát. Odacsap neked farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz.
(-2 ép.) Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 214 sebzést okoztál, és 135 sebzést kaptál.] Megérint
a halál szele. Rettegve menekülsz. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában
levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni!
Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +42 hírnevet
kaptál. A kör során összesen 891 sebzést okoztál, és 706 sebzést kaptál.
A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
14 képességpontot kapsz.
Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl
a fordulóról 566 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ
fordulóban kapsz, összesen
919 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Rematanosz a Lelenc, egy csupasz testén a bûnbocsánat és
újjászületés bélyegét hordozó TÖKÉLETES GALETKI férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed:
kutyaszint (5. szint). Táplálkozásod: micinista. Ez a 153. fordulód.
|
|
| [1] erõ: |
26 / 5.52 |
| [2] IQ: |
14 / 11.55 |
| [3] ügyesség: |
14 / 1 |
| [4] egészség: |
12 / 3.38 |
| [5] mágia: |
10 / 9.80 |
| [6] gyorsaság: |
8 / 2.22 |
| [9] Méret/ép: |
126 (130) / 10 |
| Min. méret: |
125 |
| Barlangméret: |
134 |
|
|
|
| Varázspont: |
116 / 47 |
| Képességpont: |
26 / 82% |
| Hõsi pont: |
30 (0) |
| Tám.bónusz: |
6% |
| Véd.bónusz: |
5% |
| Galetki erõ: |
827 / 307 |
| Hírnév : |
1823 |
| Jóllakottság: |
200% |
| Életkor: |
14 / 14 |
|
|
|
| Galetki csaták: |
29 (1) |
| Galetki gyõzelmek: |
12 (0) |
| Torzsz. csaták: |
1059 (9) |
| Torzsz.
gyõzelmek: |
904 (8) |
| Leölt torzszülött: |
1509 (10) |
| Pszi csaták: |
85 (2) |
| Pszi gyõzelmek: |
41
(1) |
| Ájulások száma: |
42 (2) |
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: mutáns-jelölt (42)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 52%-os szorzó. +2 minden végtag speciális
képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Ölj öt görényteknõcöt! 2.) Költözz
tovább két szinttel! 3.) Pusztíts el 7 fekete özvegyet. [számláló: 4]
|
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [10] tûzlehelet: |
15 / 0.86 |
[13] elektr.lehelet: |
26 / 1.35 |
[15] regeneráció: |
8 (10) / 0 |
| [17] vastag bõr: |
12 / 0.33 |
[18] tûzimmunitás: |
9 / 0.80 |
[19] hidegimmunitás: |
4 / 2.60 |
| [20] savimmunitás: |
10 / 0.60 |
[21] elkt.immunitás: |
3 / 0.80 |
[22] imm.mérg.gázra: |
7 / 0 |
| [23] imm.ktkt.méreg: |
4 / 0 |
[24] rezisztencia: |
15 / 0 |
[25] bûz: |
1 / 0 |
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [45] csapdakészítés: |
3 / 0.70 |
[46] csapdaészlelés: |
10 / 2.12 |
[47] zárnyitás: |
9 / 3.33 |
| [48] mászás: |
7 / 6.06 |
[49] rugalmasság: |
8 / 3.40 |
[50] meggyõzõkészség: |
15 / 13.10 |
| [51] transzformáció: |
9 / 0.90 |
[52] auraészlelés: |
8 / 7.61 |
[53] ékszerészet: |
3 / 0.15 |
| [54] kereskedelem: |
9 / 7.48 |
[55] szívósság: |
10 / 0.35 |
[56] varázsitalfõzés: |
7 / 1.56 |
| [57] gyógynövények: |
9 / 0.09 |
[58] nyomkeresés: |
7 / 6.28 |
[59] vezetõkészség: |
5 / 0.75 |
| [60] pszi támadás: |
11 / 1.41 |
[61] pszi energia: |
17 / 0.56 |
[62] lopás: |
5 / 0.40 |
| [63] éberség: |
9 / 3.30 |
[64] átokszórás: |
11 / 0.70 |
[65] álcázás: |
10 (12) / 6.36 |
| [66] lopakodás: |
9 / 0.80 |
[67] régészet: |
9 / 1.77 |
[68] zene: |
8 / 0.22 |
| [69] tanulás: |
9 / 5.44 |
[70] idézés: |
6 / 0.90 |
[71] javítás: |
6 / 0.05 |
| [72] építés: |
8 / 2.38 |
[73] felderítés: |
8 / 2.96 |
|
|
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
| jobb láb |
[100] méret: |
10 / 0 |
[101] szakért.: |
13 / 5.41 |
[102] paraliz.méreg: |
11
(14) / 0 |
|
| bal láb |
[103] méret: |
10 / 0 |
[104] szakért.: |
13 / 4.93 |
[105] roncsolás: |
10 (13)
/ 0 |
|
| jobb karom |
[106] méret: |
10 / 0 |
[107] szakért.: |
13 / 5.06 |
[108] rothasztás: |
4
(7) / 0 |
|
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
| [130] agyvihar: |
10 / 0.79 |
[149] dimenziókapu: |
3 / 0.06 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 / 0.36 |
| [160] esszenciaelnyelés: |
6 / 0.59 |
[156] éhínség: |
1 / 0 |
[29] életszívás: |
6 / 3.64 |
| [264] fantomharc: |
5 / 0.56 |
[17] gránitbõr: |
7 / 0.48 |
[13] jégcsóva: |
5 / 0.12 |
| [15] jégpajzs: |
5 / 0.06 |
[154] kisebb erõpajzs: |
8 / 1.56 |
[146] kontakt.õseiddel: |
8 / 1.80 |
| [157] láthatatlanság: |
8 / 0.12 |
[165] manafókuszálás: |
4 / 0.18 |
[129] mentális robbanás: |
11 / 2.16 |
| [34] méregfelhõ: |
9 / 0.32 |
[148] méregsemlegesítés: |
9 / 3.72 |
[28] óriáserõ: |
4 / 0.06 |
| [128] pszi csáp: |
7 / 0.26 |
[161] sebezhetetlenség: |
7 / 2.48 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
3 / 0.10 |
| [159] szellemidézés: |
5 / 3.96 |
[261] szörnyismeret: |
5 / 2.68 |
[167] tombolás: |
5 / 0.08 |
| [132] tudati méreg: |
9 / 0.63 |
[16] tûzpajzs: |
4 / 0.06 |
[14] vakító fény: |
4 / 0.06 |
| RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (9).
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
| név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
| [1] elektraton |
30/0 |
195% |
112% |
6 / 0.26 |
ájult |
| [2] óriás skorpió |
52/0 |
195% |
167% |
5 / 0.32 |
ájult |
| lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
0 |
|
| MAKRÓID |
| 1. Makró |
| ext |
| ad 10 |
| vv 261 154 |
| bsz 2 |
| e 9 100 |
| sza 1 10 99 |
|
| 2. Makró |
| be 9 4 1 5 7 8 |
| v 159 9616 |
| v 148 6 |
| be 9 4 2 |
|
| HARCI PROGRAMOD |
| 1: életszívás t.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 200. |
| 2: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 210. |
| 5: tûzlehelet használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 80. |
| 6: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 215. |
| 9: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 20 v. több. Prioritás: 175.
|
| 10: tombolás v.var. ha ellf. 16. képessége 11 v. több. Prioritás: 170.
|
| 11: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 50. |
| 16: méregfelhõ t.var. ha közelharcban támad rád 3 ellenfél. Prioritás:
210. |
| 3: elektr.lehelet használata ha ellf. 21. képessége 4 v. kevesebb, Prioritás:
100, és ha ellenfélen nincs 170. varázslat. |
| 7: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 9 alatt van, Prioritás: 180,
és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb,
és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége |
| 12: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1930, Prioritás: 230, és ha
ellenfélen nincs 45. varázslat, és ha a harc 1. köre van. |
| 14: Közelharc támadás ha ellf. 17. képessége 21 v. kevesebb, Prioritás:
150, és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellenfélen
nincs 155. varázslat, és ha ellenfélen nincs 17. varázslat. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: jégmedúza (#22).
1910: elemi rin (#28), szõrös telmok (#111).
1920: kétfejû patkány (#15), 329, voharai szellem (#121), lidércláng (#85).
1930: voharai szellem (#121), óriáspók (#89), quwarg katona (#69).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 71 99 25 1 9 61;
VI erõ:200% ép:25%;
PV 5;
PSZ 48;
TT 1;
HE 1;
PTA 128 130 129 129 132;
PTB 129 129 129 129 129;
HU 12 12 9999 25;
SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több
pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat
és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#18 (8. épület), #389 (153. forduló), #315 (153. forduló), #242 (153.
forduló), #454 (152. forduló), #460 (153. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 8272. Jelenleg a füvészkert építésén dolgozol,
eddig 144 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Õsöreg Dorka. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 13 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
| |
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
6 ében
láncing (#134) |
| * |
1 Förtelmes maszk (#326) |
|
1 khaldoran öv (#137) |
|
1 pikkelypáncél
(#223) |
| |
1 suhanó csizma (#195) |
|
1 szent templomi maszk (#232) |
Ékszerek, kincsek |
| |
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
* |
1 a mutáció gyémántja (#162) |
|
1 a tárgyalás
gyûrûje (#144) |
| |
1578 arany (#1) |
|
1 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 az egyensúly gyûrûje
(#213) |
| |
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
166 drágakõ (#2)
|
| |
1 ezüstmedál (#208) |
|
327 hamis arany (#809) |
|
1 kék gömb (#143) |
| |
1 kék mutációs gyûrû (#190) |
|
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 Örökkévalóság
Gyémántja (#400) |
| |
1 ozin fülkarika (#211) |
|
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
1 szivárvány karkötõ
(#139) |
| |
1 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
| |
1 agyag tárgyformázó (#720) |
|
1 arany relikformázó (#734) |
|
124 aranydukát
(#437) |
| |
1 díszes rézkulcs (#129) |
|
1 elsõ kulcsdarab (#226) |
|
1 fekete csuha
(#586) |
| |
9 fekete dukát (#218) |
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 idõkristály
(#219) |
| |
1 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
30 mágustóken (#672) |
| |
1 mandolin (#19) |
|
1 második kulcsdarab (#227) |
|
1 Morgan kristálya
(#525) |
| |
1 Morgan pálcája (#511) |
|
5 õskõ (#8) |
|
1 relikviaszilánk (#604) |
| |
1 teleporter (#789) |
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
|
5 varázskõ (#210) |
Fegyverek |
| |
1 a Kõ Kardja (#216) |
|
6 ében nyílpuska (#133) |
|
6 ében tündekard (#132)
|
| |
1 törp szekerce (#235) |
|
3 törpe balta (#224) |
Varázsitalok és füvek |
| |
1 bajnokok itala (#62) |
|
27 csótányláb (#25) |
|
6 elfu moha (#33) |
| |
25 elonotichlan (#31) |
|
44 gyilkos boróka (#27) |
|
4 hatalom kék itala
(#58) |
| |
42 hónakkupók (#30) |
|
1 kék manaital (#75) |
|
3 kihívás itala (#68)
|
| |
38 liánvirág (#24) |
|
41 mátekel gomba (#21) |
|
5 méregellenállás itala
(#51) |
| |
44 mézfû (#29) |
|
39 mitulen fû (#20) |
|
7 óriásnövés itala (#60) |
| |
42 ragálygomba (#26) |
|
18 rémcserje (#34) |
|
47 sárkányvirág (#32) |
| |
37 sötét mák (#23) |
|
34 tejfonál (#28) |
|
1 tûzlehelet itala (#53) |
| |
13 üvegcse (#14) |
|
1 védelem itala (#59) |
|
20 velparaj (#35) |
| |
21 winropu moha (#22) |
Egyéb kacatok |
| |
1 asztrálesszencia (#154) |
|
12 barna manakõ (#149) |
|
4 duzzadt xenópete
(#479) |
| |
47 ekinda haj (#147) |
|
22 elektronit (#141) |
|
26 húsevõ bibe (#151)
|
| |
2 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
2 lemúr hártya (#161) |
|
20 mandibula
(#157) |
| |
13 molitár háj (#165) |
|
2 nohnetár gumó (#212) |
|
4 nordkristály (#146)
|
| |
25 õsi relikvia (#17) |
|
17 pirgamit (#152) |
|
1 szójer csáprágó (#231)
|
| |
1 xenópete (#278) |
|
3 yeti csont (#160) |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 elonotichlan (#31), 5 mátekel
gomba (#21), 2 duzzadt xenópete (#479), 5 gyilkos boróka (#27), 2 aranydukát
(#437), 2 mézfû (#29), 1 arany (#1), 2 ekinda haj (#147), 2 sötét mák
(#23), 6 õsi relikvia (#17).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2 xenópete (#278), 1 nyílpuska
(#1285), 1 óriási xenópete (#480).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
| 0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ORGLINGBÕR ÖV (395. TÁRGY) Lenyúzva a torz orgling bõrét, és megspékelve
némi bûbájmágiával, olyan varázsövet kapsz, amit még a helytartói hivatalnokok
is irigykedve fognak nézegetni. MINDEN leheleted 5-tel magasabbnak számít,
amíg viseled - mindemellett már apróság, hogy erõdet 1-gyel, védettségedet
pedig 5%-kal növeli.
ORGLING FATTYÚ (198. LÉNY) Ezek a különösen ocsmány orglingok általában
egy orglingnak más fajú lénnyel való párzásából fakadnak. Sokszor három
karjuk, négy szemük vagy hasonló torzságuk van, bõrük sokszor fekélyes
vagy undorító nyálkás, folyton nedvedzenek és rettenetesen büdösek.
SÖTÉT MOTYOGÓ (596. LÉNY) A sötét motyogók az árnyékvilág legalacsonyabb
rendû, agy nélküli, csak tudattalan gonoszkodásra képes teremtményei. A
valós világ lakói nem láthatják õket, rájuk nézve nem is jelentenek veszélyt.
A holt lelkeket azonban gyakran megtámadják, hideg karmaikkal megpróbálva
szétszaggatni a szellemek ektoplazmáját.
ÓRIÁS KÉTFEJÛ VÉRFARKAS (290. LÉNY) Õsöreg Dorka hatalmának titka valószínûleg
abban is rejlik, hogy védelmezõjéül egy kitaszított, mutáns vérfarkas kölyköt
választott, amelynek két feje van. A kétfejû szörnyeteg idõvel óriásira
nõtt, és képes volt bármely torzszülöttet elpusztítani, ha gazdája úgy
parancsolta - õ maga viszont sebezhetetlen volt, félelmetes regenerációs
képességének köszönhetõen.