Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Galetki lárva
Küldd el képeslapként!
Az ifjú galetkik fejlődésüknek első évében még nagyon fejletlenek, a legtöbb különleges tulajdonságot csak alapszinten ismerik. Van idejük ezalatt megtanulni, hogyan viseljék el kifejlett társaik lenéző pillantásait.
Nézz szét a galériában!
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: A bolhedor lovagjai (Álomfogó sorozat)
Könyvismertető - Böszörményi Gyula: Rúvel hegyi legenda (Álomfogó sorozat)

A lista folytatása...
Ősök Városa árváltozás 2026-tól (2)
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (15)
Ősök Városa aukciós tételek (19)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)

További témák...

2026-02-08 12:12:06 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8272-152

Karakterszám: 8272 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 152 Játékhét: 582
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 4520
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2025. dec. 11. 23h:11'
A következõ fordulód táplálható: 2025. dec. 12.

E-mail!

REMATANOSZ A LELENC KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 4. NAP ** Felkeresi barlangodat Dartilus, egy Emberfejû, farkastestû, izmos férfi. A Mágusok klánjának varázsló-jelölt rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Tárgyai: ezüst nyaklánc, csizma, a mágia köpenye, a kalmár nyaklánca, a bölcsesség könnyû pikkelyvértje, a sólyom karkötõje, az enyészet márványgyûrûje, a sav görbekardja, a sebezhetetlenség kõamulettje, az ügyesség gyûrûje, ezüst nadrág, kék gömb, Rogan karkötõje, vámpírtõr, a regenerálódás márványgyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Hosszasan társalogtok mindenféle érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó küzdelemrõl, más galetkik elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli, misztikus világokról. Huh, jól elszaladt az idõ! Dartilus is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+6% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a galetki bûnözõ. [ld. enc.]
** 6. NAP ** Itt az ideje, hogy megmérkõzzetek egy nagyhatalmú torzszülöttel! Ezúttal Monokonstrumatik Abarrun kerül terítékre. Szövetségi tagjaiddal együtt izgatottan keltek útra. Mélyen, a csatornák alatt rejtõzik a fenevad, egy eldugott barlangban. Szíved a torkodban dobog, míg végül megérkeztek. Itt van mindenki: Re Born, Haar Guld i Sagnij, MetaMorpheus, Zsarátnok, Baruk, Nicodem, Prussin, Zafírszemû Nadalith, Shug-Niggurath.
Ellenfeletek egy Monokonstrumatik Abarrun (#300). [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Re Born a Monokonstrumatik Abarrunt próbálja távolról eltalálni. (10 találattal 0 sebzést okozott.) A Monokonstrumatik Abarrun ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Shug-Niggurath 24 sebzést kap. Re Born 23 sebzést kap. Haar Guld i Sagnij rezisztálja. MetaMorpheus sebzõdik 26 ép-t. Zsarátnok ellenáll a varázslatnak. 47 ép-t sebzõdtél. Baruk 52 sebzést kap. Nicodem 33 ép-t sebzõdik. Prussin rezisztálja. Zafírszemû Nadalith sebzõdik 52 ép-t. Zsarátnok a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +64 tûzlehelet, +64 jéglehelet, +64 savlehelet, +64 elektr.lehelet, +64 mérg. lehelet.) Zsarátnok ellõ egy csábmosoly varázslatot. A Monokonstrumatik Abarrun ellenáll a varázslatnak. Prussin elõhív egy gránitbõr varázslatot. Prussin elõhív egy õsi immunitás varázslatot. Nicodem mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy esszenciaelnyelést. Összegyûjtve mágikus energiáit, Nicodem elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Magában motyogva, Shug-Niggurath létrehoz egy dermesztést. A Monokonstrumatik Abarrun megúszta! MetaMorpheus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. MetaMorpheus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. Baruk a Monokonstrumatik Abarrunt lövi. Mellé! Haar Guld i Sagnij megközelíti a Monokonstrumatik Abarrunt. Zafírszemû Nadalith a Monokonstrumatik Abarrun felé mozog. A Monokonstrumatik Abarrun irányába mozogsz. Haar Guld i Sagnij a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Zafírszemû Nadalith a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Támadod a Monokonstrumatik Abarrunt. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (91 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a Monokonstrumatik Abarrun létrehoz egy elektromos kéz varázslatot. Haar Guld i Sagnij rezisztálja. 31 életpontnyit sebzõdsz. Zafírszemû Nadalith 35 sebzést kap. Magában motyogva, Prussin létrehoz egy gyógyító szélt. Shug-Niggurath visszanyer 1 életpontot. Gyógyítja Re Bornt (+5 ép). Gyógyítja MetaMorpheust (+6 ép). 73 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Barukot (+47 ép). Nicodem visszanyer 9 életpontot. Zafírszemû Nadalith gyógyul 118 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Prussin elmormol egy esszenciaelnyelést. Nicodem varázshatalma segítségével elmond egy a forrás érintését. Shug-Niggurath ellõ egy gránitbõr varázslatot. Shug-Niggurath a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy óriáserõ! MetaMorpheus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy óriáserõt. Magában motyogva, MetaMorpheus létrehoz egy tombolást. Magában motyogva, Baruk létrehoz egy szellemkalapácsot. A Monokonstrumatik Abarrunt védi rezisztanciája. Re Born a Monokonstrumatik Abarrun irányába megy. Zsarátnok a Monokonstrumatik Abarrun felé mozog. Re Born a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Haar Guld i Sagnij a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Zsarátnok a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Zafírszemû Nadalith a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Megtámadod a Monokonstrumatik Abarrunt. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (95 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** A Monokonstrumatik Abarrun elõhív egy elektromos kéz varázslatot. Re Born ellenáll a varázslatnak. Haar Guld i Sagnij ellenáll a varázslatnak. Zsarátnokot védi rezisztanciája. 31 életpontnyit sebzõdsz. Zafírszemû Nadalith 35 ép-t sebzõdik. Prussin a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szél!. 31 ép-t gyógyított rajtad. Zafírszemû Nadalith visszanyer 35 életpontot. Nicodem ellõ egy halál szava varázslatot. A Monokonstrumatik Abarrun ellenállt a varázslatnak. Baruk elmond egy szellemkalapács varázslatot. A Monokonstrumatik Abarrunt védi rezisztanciája. Shug-Niggurath elindul a Monokonstrumatik Abarrun felé. MetaMorpheus elindul a Monokonstrumatik Abarrun felé. Re Born a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Haar Guld i Sagnij a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Zsarátnok a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Zafírszemû Nadalith a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Shug-Niggurath a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. MetaMorpheus a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Támadod a Monokonstrumatik Abarrunt. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (87 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** A Monokonstrumatik Abarrun varázshatalma segítségével elmond egy elektromos kezet. Shug-Niggurath ellenállt a varázslatnak. Re Born: a varázslatnak nincs hatása. Haar Guld i Sagnij 19 sebzést kap. MetaMorpheus sebzõdik 5 ép-t. Zsarátnok ellenáll a varázslatnak. 31 ép-t sebzõdtél. Zafírszemû Nadalith sebzõdik 35 ép-t. Prussin rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Gyógyítja Haar Guld i Sagnijt (+19 ép). MetaMorpheus visszanyer 5 életpontot. 31 ép-t gyógyított rajtad. Zafírszemû Nadalith visszanyer 35 életpontot. Nicodem elõhív egy halál szava varázslatot. A Monokonstrumatik Abarrun rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után Baruk létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A Monokonstrumatik Abarrun elkerülte a varázslatot. Re Born a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Haar Guld i Sagnij a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Zsarátnok a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. A Monokonstrumatik Abarrun hörögve elterül.
[A csatában összesen 273 sebzést okoztál, és 140 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Shug-Niggurath: 150/24, Re Born: 628/23, Haar Guld i Sagnij: 930/19, MetaMorpheus: 33/31, Zsarátnok: 895/0, Baruk: 0/52, Nicodem: 0/33, Prussin: 0/0, Zafírszemû Nadalith: 391/157.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+40%). Prussin is kap a tárgyakból, övé lesz egy kés.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: Abarrun fülbevalója. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.)
** 9. NAP ** Látogatód érkezik, aki Csupaláb de nem Málészáj, egy hatalmas, tüskés százlábú, csattogó nagy fogú és tekergõzõ farkú férfi. A Tolvajok klánjának elcsenõ rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: a tárgyalás gyûrûje, az egyensúly gyûrûje, szivárvány karkötõ, khaldoran öv, a kalmár nyaklánca, ében láncing, a füvész köpenye, suhanó csizma, ezüst nadrág, a természet díszes karkötõje, Rogan karkötõje, ozin fülkarika, a bölcsesség csepp fülbevalója. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Rengeteg érdekes témáról esik szó evés közben: a pszionikáról, a torzszülöttekrõl, az Akadémia titkairól, a fajotok múltjáról beszéltek, még az Ellenségrõl is esik szó. Huh, jól elszaladt az idõ! Csupaláb de nem Málészáj is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+10% jóllakottság)
** 9. NAP ** Eljön barlangodba Csupaláb de nem Málészáj, egy hatalmas, tüskés százlábú, csattogó nagy fogú és tekergõzõ farkú férfi. A Tolvajok klánjának elcsenõ rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Tárgyai: a tárgyalás gyûrûje, az egyensúly gyûrûje, szivárvány karkötõ, khaldoran öv, a kalmár nyaklánca, ében láncing, a füvész köpenye, suhanó csizma, ezüst nadrág, a természet díszes karkötõje, Rogan karkötõje, ozin fülkarika, a merénylõ csepp fülbevalója. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda öröm, egy vendég, aki baráti beszélgetésre tért be! Meleg szívvel fogadod, hellyel kínálod, elõkerül az ennivaló. Hamarosan jóízûen falatoztok a padlóra terített takaróra rakott finomságokból. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+7% jóllakottság)
Felépült a szauna.
Felépült a fenõgép.
Felépült a felszíni könyvtár.
Felépült a lordok háza.
** 17. NAP ** Bejön a barlangodba Dartilus, egy Emberfejû, farkastestû, izmos férfi. A Mágusok klánjának varázsló-jelölt rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Tárgyai: az egészség köntöse, csizma, a kalmár nyaklánca, a bölcsesség könnyû pikkelyvértje, a sólyom karkötõje, az enyészet márványgyûrûje, a sav görbekardja, a sebezhetetlenség kõamulettje, az ügyesség gyûrûje, ezüst nadrág, kék gömb, Rogan karkötõje, vámpírtõr, a regenerálódás márványgyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Miután alaposan belaktatok, beszélgetni kezdtek a mindkettõtöket érdeklõ témákról: a varázslatokról, a klánokról... Aztán persze az ellenkezõ nemû galetkikre terelõdik a szó. Vidáman pletykálkodtok egy kicsit. Végül Dartilus megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+10% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a lávaelementál. [ld. enc.]

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Fire Raptor, egy lángokkal körülvett, fekete bõrû, kopasz, fehér szemû, láng farkú, magas férfi. (hírneve 7252.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*nov. 30.* Rogen a Kalandor csatában legyõzte Dartilusszt. *dec. 3.* Amorpheus és Csupaláb de nem Málészáj megküzdöttek egymással, és Amorpheus gyõzött. *dec. 4.* Thor a Káosz Papja és Ragyás Burástya megküzdöttek egymással, és Thor a Káosz Papja gyõzött. *dec. 6.* Thor a Káosz Papja csatában legyõzte Csupaláb de nem Málészájút. *dec. 7.* Az Ördög bal keze és Csupaláb de nem Málészáj megküzdöttek egymással, és Az Ördög bal keze gyõzött. *dec. 7.* Az Ördög bal keze gyõzelmet aratott Csupaláb de nem Málészáj felett. *dec. 10.* Ragyás Burástya teljesítette a 17. küldetést, amit a templomban kapott. *dec. 10.* Ragyás Burástya teljesítette az 5. küldetést, amit a boltban kapott. *dec. 10.* Ragyás Burástya-át legyõzte harcban egy óriás kétfejû vérfarkas. *dec. 11.* Ragyás Burástya teljesítette a 8. küldetést, amit az akadémián kapott.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*nov. 16.* Ursus Maritimus és Hoo Lee Gun megküzdöttek egymással, és Ursus Maritimus gyõzött. *nov. 20.* Miss Missing pszionikus küzdelemben diadalt aratott Kicsi Cheetah, a huncut felett. *nov. 24.* Snicket kitüntette a mágusok tanácsa sokoldalú fejlõdéséért! *nov. 25.* Arhippa Perttunen és Snick pszi párbajt vívtak. Arhippa Perttunen került ki gyõztesen. *nov. 25.* Aranyszemû Reglinde pszionikus párviadalban legyõzte Snicket. *nov. 27.* Erhij Mergen pszionikus küzdelemben diadalt aratott Snick felett. *nov. 29.* A Feltámadás Hírnökei szövetség fényes gyõzelmet aratott Monokonstrumatik Abarrun felett! *nov. 30.* Aranyszemû Reglinde pszionikus párviadalban legyõzte Snicket. *dec. 3.* Miss Missing és Azathoth megküzdöttek egymással, és Miss Missing gyõzött. *dec. 7.* Erhij Mergen pszionikus küzdelemben diadalt aratott Snick felett.
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 912.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Újból ellátogatsz a remete eldugott helyen ásott odújába. A remete sajnálkozva fogad:
- Barátom, Rematanosz a Lelenc, már az összes küldetést teljesítetted ezen a szinten, úgyhogy nem tudok újabb feladatot adni!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 907.]

kno 61 15 61. képességre 15 képességpont
Elköltesz 15 képességpontot a pszi energia szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a pszi energia szakértelmed 16. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 907.]

var 132 19 128 6 132. varázslatra 19 képességpont
Elköltesz 19 képességpontot tudati méreg varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen tudati méreg varázslatod ereje 9. szintre nõtt. Elköltesz 6 képességpontot pszi csáp varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen pszi csáp varázslatod ereje 7. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 907.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 907.]
ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 1 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 897.]

vv 261 154 több varázslat elmondása
[V 261 0 0:] Elõhívsz egy szörnyismeret varázslatot. (-19 vp.)
[V 154 0 0:] Elmormolsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+12% védekezés.) (-6 vp.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 889.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a barakkban gyakorolsz. (+5% támadás, +2 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet.
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Abarrun fülbevalója (#393), Abarrun fülbevalója (#393), a bûz koponya amulettje (#29100), orglingbõr öv (#395). Betérsz az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 884.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 884.]
sza 1 10 99 10 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
Nincs életben levõ szolgád, akinek adhatnál. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 884.]
mak 2 2. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, elektraton újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 90 aranyat. De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
A parancs 2. paraméterét hibásan adtad meg. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 879.]
v 159 9616 159. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szellemidézést. A szellemvilágban könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél a szellemed: "Rematanosz a Lelenc vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 876.]

v 148 6 148. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 873.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, óriás skorpió újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 90 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 868.]

ee 7 sok-sok eladás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Sakál barbár lándzsája (#38681) 369 ap, kemény bõrpáncél (#3) 34 ap, törpe pikkelyvért (#4) 42 ap, bõrpáncél (#9) 17 ap, harci fejsze (#12) 17 ap, üvegcse (#14) 3 ap, bolhedor szárny (#15) 8 ap, mandolin (#19) 68 ap, kötél (#128) 17 ap, rozsdás kard (#131) 10 ap, ében tündekard (#132) 34 ap, ében nyílpuska (#133) 51 ap, ében láncing (#134) 68 ap, üvegszimbólum (#138) 25 ap, Rogan karkötõje (#145) 204 ap, a Tél ezüstlánca (#170) 68 ap, ezüst nadrág (#176) 119 ap, a füvész köpenye (#193) 68 ap, pikkelypáncél (#223) 51 ap, lelakatolt ládikó (#310) 510 ap, díszes pikkelyvért (#1017) 116 ap, könnyû láncing (#1031) 120 ap, bõr mellvért (#1046) 106 ap, bronz mellvért (#1047) 167 ap, kerek pajzs (#1061) 38 ap, nagy pajzs (#1062) 81 ap, vassisak (#1076) 38 ap, szárnyas sisak (#1077) 81 ap, díszes fejpánt (#1106) 24 ap, vándorcsizma (#1121) 24 ap, utazóköpeny (#1136) 20 ap, díszes köpeny (#1138) 122 ap, zöld köntös (#1151) 24 ap, könnyû íj (#1271) 38 ap, hosszú íj (#1272) 81 ap, könnyû nyílpuska (#1286) 65 ap, nehéz nyílpuska (#1287) 116 ap, csonttõr (#1301) 24 ap, rövid tõr (#1302) 65 ap, vívótõr (#1303) 130 ap, görbekard (#1316) 38 ap, barbár lándzsa (#1331) 38 ap, az erõ vas lemezpáncélja (#1451) 312 ap, az erõ barbár lándzsája (#1781) 204 ap, a tudás vas lemezpáncélja (#1901) 312 ap, az egészség kerek pajzsa (#2861) 204 ap, az egészség könnyû nyílpuskája (#3086) 230 ap, a gyorsaság díszes fejpántja (#3806) 189 ap, a pontosság könnyû nyílpuskája (#4436) 230 ap, a védekezés gyalogos lándzsája (#4932) 334 ap, az élet díszes pikkelyvértje (#5067) 369 ap, a titán vassisakja (#5576) 259 ap, a gladiátor háromszögszimbóluma (#6162) 391 ap, a törpék zöld köntöse (#6551) 244 ap, a törpék ónixgyûrûje (#6628) 583 ap, a törpék csonttõre (#6701) 244 ap, a törpék rövid tõre (#6702) 381 ap, a hatalom díszes köpenye (#6988) 575 ap, a hatalom könnyû íja (#7121) 259 ap, a kobra csatos öve (#7466) 240 ap, az óriás csontmaszkja (#8742) 381 ap, az óriás csonttõre (#8951) 244 ap, az entek hosszú íja (#9822) 397 ap, a mágus bõr mellvértje (#10046) 326 ap, a remete könnyû nyílpuskája (#12536) 285 ap, a mentát malachit karkötõje (#12941) 244 ap, a sebesség lovagi lemezpáncélja (#13152) 534 ap, a szellemek sárgaréz nyaklánca (#15131) 252 ap, a sas csonttõre (#16151) 244 ap, a sas rövid tõre (#16152) 381 ap, az elefánt malachit karkötõje (#16541) 244 ap, a bölcsesség nehéz nyílpuskája (#17937) 432 ap, a torony halotti maszkja (#18191) 244 ap, a kígyó csatos öve (#19166) 240 ap, a kígyó könnyû nyílpuskája (#19286) 285 ap, a küzdelem kerek pajzsa (#20411) 259 ap, a túlélés csonttõre (#21551) 244 ap, a tûz könnyû láncinge (#22181) 230 ap, a tûz rövid tõre (#22452) 255 ap, a jég kerek pajzsa (#22661) 148 ap, a jég ezüst fejpántja (#22707) 255 ap, a jég csatos öve (#22766) 130 ap, a jég kõamulettje (#22796) 134 ap, az enyészet átlátszó köntöse (#23202) 255 ap, a villám háromszögszimbóluma (#23712) 265 ap, a villám rövid tõre (#23802) 255 ap, a méreg díszes fejpántja (#24056) 134 ap, a regenerálódás vándorcsizmája (#24521) 134 ap, a sün vassisakja (#24926) 148 ap, a sün kék köpenye (#24987) 248 ap, a sün márványgyûrûje (#25076) 134 ap, a sün aranyozott fülbevalója (#25108) 424 ap, a teknõs halotti maszkja (#25391) 134 ap, a teknõs csatos öve (#25466) 130 ap, a teknõs sárgaréz nyaklánca (#25481) 142 ap, a yeti kõamulettje (#26396) 134 ap, a yeti malachit karkötõje (#26441) 134 ap, a yeti rövid tõre (#26502) 255 ap, az elektromosság malachit karkötõje (#27341) 134 ap, az elektromosság könnyû íja (#27371) 148 ap, az angyalok zöld köntöse (#28151) 134 ap, az angyalok csontamulettje (#28197) 255 ap, az ellenállás könnyû pikkelyvértje (#28466) 175 ap, az ellenállás fekete csizmája (#28572) 255 ap, az ellenállás görbekardja (#28766) 148 ap, a sólyom barbár lándzsája (#29681) 148 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz korrupt köpenyét 56 aranyért. Eladsz 2 könnyû nyílpuskát 40 aranyért. Eladsz 1 csonttõrt 7 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 2 törpe pikkelyvértet 32 aranyért. Eladsz 2 rozsdás kardot 6 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 863.]

lcs legendás csata
Visszamész a barlangodba. Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Törp Eszti (#2612), MetaMorpheus (#8364), Ragyás Burástya (#2589), Shug-Niggurath (#2876), Nicodem (#4067), Zsarátnok (#2968), Rematanosz a Lelenc (#8272)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 863.]

ho 8 hõsiesség pont használata
Szükség esetén egy próbánál max. 8 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 863.]

k 18 kaland elvállalása
(18. kaland:) Az iskola egyik mentátjához fordulsz, aki épp a vérzõ orrú ifjakat tereli kifelé.
- Mester, próbát tehetek én is?
- Ugyan, fiacskám, elegünk van a vérzõ orrú lárvákból, majd a mesterek rendet tesznek!
[Meggyõzõkészség próba 12-es küszöbre: sikeres]
- Engedje meg, Mester, én jobb vagyok náluk! Szívem minden vágya, hogy rátermettségemet bizonyítsam e csodás építmény létrehozóinak és vezetõinek. Életem üres lenne, ha nem próbálhatnám meg legalább ezt a nemes kihívást! - ezzel elõveszed legrimánkodóbb tekinteteted. A mentát mérgesen néz rád. Talán egy kis megvesztegetés jól jönne! Gyorsan végigtúrod a zsebeidet egy drágakõ után.
[Tárgyhasználat: 1 drágakõ]
- A gyûjteményébe, mester - nyomod a csillogó követ a mentát tenyerébe. Mielõtt még meggondolhatná magát, gyorsan betrappolsz. Az alsó szint központi halljában az ágyak csillag alakban, körbe vannak rakva. A legtöbb most üres, az egyikrõl épp most kel fel egy jajgató galetki - ha jól látod, nem egy hozzád hasonló ifjonc, hanem egy tanár! No, ez kemény lesz, de most már nem fordulsz vissza. Az egyik ágyra fekve, ellazítod magad, és szárnyalni kezdesz az asztrál felhõi között. Nem kell sokat keresgélned: egy hatalmas, felfújt pókra emlkéztetõ valami lebeg az Iskola asztrális terében! Éles sikollyal pont szertefoszlik melletted egy támadójának asztrális jelenléte. No, itt a nagy lehetõség! Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy asztrális behemót (#158) [aura: 15-ös mentális robbanás.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Rematanosz a Lelenc Pszi csáp kudarc (-3)52 (-3)77 Asztrális behemót Pszi acéltorony -3 PE (-7)78 (+0)85
2. Rematanosz a Lelenc Agyvihar -20 PE (-9)43 (-24)53 Asztrális behemót Agyvihar -24 PE (-9)69 (-20)65
3. Rematanosz a Lelenc Mentális robbanás kudarc (-5)38 (-10)43 Asztrális behemót Pszi csáp +10 PE (-3)66 (+10)75
4. Rematanosz a Lelenc Mentális robbanás -37 PE (-5)33 (+0)43 Asztrális behemót Mentális robbanás kudarc (-5)61 (-37)38
5. Rematanosz a Lelenc Tudati méreg kudarc (-6)27 (-20)23 Asztrális behemót Sz.áll.roncsolása -20 PE (-11)50 (+0)38
6. Rematanosz a Lelenc Mentális robbanás kudarc (-5)22 (-10)13 Asztrális behemót Pszi csáp +10 PE (-3)47 (+10)48
7. Rematanosz a Lelenc Mentális robbanás -24 PE (-5)17 (+0)13 Asztrális behemót Mentális robbanás kudarc (-5)42 (-24)24
8. Rematanosz a Lelenc Mentális robbanás kudarc (-5)12 (-10)3 Asztrális behemót Pszi csáp +10 PE (-3)39 (+10)34
9. Rematanosz a Lelenc Mentális robbanás kudarc (-5)7 (+0)3 Asztrális behemót Agyvihar kudarc (-9)30 (+0)34
10. Rematanosz a Lelenc Mentális robbanás kudarc (-5)2 (-3)0 Asztrális behemót Pszi acéltorony -5 PE (-7)23 (+0)34

Szörnyû vereséget szenvedtél pszi párviadalban. (-22 életpont.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 843.]

ho hõsiesség pont használata
Szükség esetén egy próbánál max. 0 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 843.]

k 451 471 414 kaland elvállalása
(451. kaland:) Visszatérsz a csontkalyibához. Egy friss karón újabb koponyát látsz. Micsoda gonosztevõ lakhat itt! Remélhetõleg otthon van. Belépsz az ajtón. A következõ szobában újabb ajtó - egy vastag kõajtó - állja utadat. Se kilincs, se zár. Körülnézel. A plafonon - jó magasan - látsz egy kallantyút. A falon felirat: "Antimágikus szoba". Fel kell ugranod, és ha elég ügyes vagy, közben át tudod állítani a kapcsolót.
[Ügyesség próba 10-es küszöbre: sikeres] Harmadik nekirugaszkodásra sikerül a kapcsolót átkattintani, az ajtó dübörögve feltárul.
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 13% lélekenergia.

(471. kaland:) Hosszú kutatás után sikerül újra megtalálni a titkos ajtót, és kinyitni. Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikertelen] Elveszted a fogást, és leesel. Kegyetlenül nagyot estél. (-26 életpont.) Leértél a meredek járat aljára.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel kezeled a sebesüléseidet. (+27 életpont.)
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 2 tüskés hólyag (#96).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az elektraton mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. Az 1. tüskés hólyag 16 ép-t sebzõdik. A 2. tüskés hólyag rád támad. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -4 vastag bõr.) Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Az óriás skorpió és az 1. tüskés hólyag egymással harcolnak. Az óriás skorpió megtántorodik. Megtámadod a 2. tüskés hólyagot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (36 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-2 ép) Paralizáltad! Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (30 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-2 ép) Vastag bõrét szaggatod. Felé suhintasz jobb karmoddal. (24 ép-t sebeztél). A 2. tüskés hólyag kileheli lelkét. A következõ pillanatban felrobban! 11 életpontnyit sebzõdsz. Az elektraton sebzõdik 14 ép-t. Az óriás skorpió 15 ép-t sebzõdik. Az 1. tüskés hólyag 13 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Az elektraton ellõ egy villámsújtás varázslatot. Az 1. tüskés hólyag sebzõdik 12 ép-t. Az 1. tüskés hólyag halálhörgés közepette a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! 9 ép-t sebzõdtél. Az elektraton 12 ép-t sebzõdik. Az óriás skorpió sebzõdik 17 ép-t. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 90 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektraton: 28/26, az óriás skorpió: 24/46.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 12%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 22 arany. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Magas egészségednek hála, nem kell sokáig várnod, hogy pihenés közben meginduljon a gyógyulás. (+25 életpont.)
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 65% lélekenergia. A Förtelmes maszk teljesen meggyógyította elektratont!

(414. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeled egy orgling melák (#157) [aura: bûz: 14.].

*** 1. KÖR *** Az elektraton elmormol egy villámsújtás varázslatot. Az orgling melák 21 ép-t sebzõdik. Az óriás skorpió az orgling melák irányába megy. Az orgling melák feléd rohan. Az orgling melák irányába mozogsz. Az óriás skorpió az orgling melákot támadja. Az orgling melák rád támad. Odaken neked jobb mancsával. (23 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-15 ép.) Támadod az orgling melákot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (25 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (27 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (28 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Az elektraton ellõ egy villámsújtás varázslatot. Az orgling melák sebzõdik 14 ép-t. Az óriás skorpió az orgling melákot támadja. Az orgling melák halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 80 sebzést okoztál, és 38 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektraton: 35/0, az óriás skorpió: 43/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+43%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 7%. Óriás skorpió 5. szintre lépett! Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 30 arany. Hmm, talán enni kéne. Mohón zabálni kezdesz. (+19% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz, és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+26 életpont.)
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 9-es küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 39 arany és egy nyílpuska.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 42% lélekenergia.
[67 TVP-t használtál fel, maradt még 776.]

bb 8 több épület meglátogatása
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy nagydarab, pikkelyes óriásgyík cammog elõ, és megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. {Jelenleg a 18. küldetés megoldásán fáradozol.}
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 771.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd vadászat
Vadászni támad kedved. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy csúf gusztustalanság (#99) [aura: gyorsaság: 7.].

*** 1. KÖR *** Az elektraton mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. A csúf gusztustalanság sebzõdik 20 ép-t. Az óriás skorpió a csúf gusztustalanságot rohamozza. A csúf gusztustalanság közelebb jön, hogy támadhasson. Megrohamozod a csúf gusztustalanságot. Az óriás skorpió a csúf gusztustalanságot támadja. A csúf gusztustalanság rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Elkerülted. Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Kronózott! (-1 TVP). Feléd döf jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-10 ép.) A csúf gusztustalanságot próbálod megsebezni. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (24 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Nem találtál. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (30 ép-t sebeztél). A csúf gusztustalanság hörögve elterül. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 54 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektraton: 20/0, az óriás skorpió: 16/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+40%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 6%. Viszed, ami mozdítható: 36 arany.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 760.]

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre! (351. kaland, összköltsége 35 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 3 sötét mákot. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeled egy nagyobb elementál fatty (#100) [aura: tûzlehelet: 15.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektraton elvarázsol egy villámsújtást. A nagyobb elementál fatty: a varázslatnak nincs hatása. Az óriás skorpió a nagyobb elementál fattyat támadja. Támadod a nagyobb elementál fattyat. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (27 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (28 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. (31 ép-t sebeztél). A nagyobb elementál fatty halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 86 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektraton: 0/0, az óriás skorpió: 25/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+38%). Szolgáidnak 6% jut. Itt az ebédidõ! Gyorsan enni kezdesz. (+16% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 747.]

vd vadászat
Vadászni támad kedved. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeleid egy csúf gusztustalanság (#99) [aura: méret: 63.] és egy káoszmágus (#91) [aura: 10-es halál csókja.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. 14 ép-t sebzõdtél. Az elektraton 21 ép-t sebzõdik. Az óriás skorpió 15 ép-t sebzõdik. Az elektraton rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás. A csúf gusztustalanság 15 ép-t sebzõdik. Az óriás skorpió a káoszmágust rohamozza. Megközelíted a csúf gusztustalanságot. A csúf gusztustalanság odajön hozzád. Az óriás skorpió a káoszmágust támadja. A csúf gusztustalanságot próbálod megsebezni. A hasát célzod jobb lábaddal. (21 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (19 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (22 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A csúf gusztustalanság hörögve elterül. Regenerálsz (+5 ép) Méreg hatás: A káoszmágus 9 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy energiafolyam varázslatot. Nem hat rád. Az elektraton a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! A káoszmágus 1 sebzést kap. Megközelíted a káoszmágust. Az óriás skorpió a káoszmágust támadja. Támadod a káoszmágust. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (20 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (30 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (26 ép-t sebeztél). A káoszmágus hörögve elterül. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 138 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektraton: 16/21, az óriás skorpió: 23/15.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+70%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 12%. Elektraton 6. szintre lépett! Viszed, ami mozdítható: egy kihívás itala és 62 arany. Az elektraton zabál. (+25% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 731.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (371. kaland, összköltsége 30 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+1 õsi relikvia.)
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 régészet; [10 TVP-t használtál fel, maradt még 721.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (454. kaland, összköltsége 10 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez ragálygomba ! Leszedsz 2 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 711.]

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Nocsak, van itt valami! Egy apró szobrocska! Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett vagy a zsákmánnyal! (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 701.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elfu moha nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Megvizsgálsz mindent, nehogy egy buta csapda áldozata legyél. Semmi veszély! Megindulsz elõre.
A galetki, aki itt lakik Rémálom, egy rosszarcú, torztestû, kialvatlan szemû, mogorva férfi. A Tisztogatók klánjának sötét ölõ rangú tagja. A KANKURENCIA szövetségbe tartozik. Tárgyai: óriás fülbevaló, Rogan karkötõje, görényfarok, a törpék márványgyûrûje, a háború köve, a küzdelem ezüst nyaklánca, aréna cápacsont érme, a sas malachitgyûrûje, a kígyó csillogó fejpántja, arany porontyköpeny, a küzdelem zangrozi csizmája, Örökkévalóság Zafírja, ozin fülkarika, a gepárd kõamulettje, a kobra díszes karkötõje, a gólem malachitgyûrûje, a küzdelem ónix karkötõje, Thór bíbor láncinge. Kacagva veted magad a nyomorult pondróra.

*** 1. KÖR *** Az elektraton ellõ egy villámsújtás varázslatot. Rémálom sebzõdik 23 ép-t. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-9 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) Rémálom elindul az óriás skorpió felé. Az óriás skorpió Rémálom felé mozog. Rémálom és az óriás skorpió egymással harcolnak. az óriás skorpió lebénult. Az óriás skorpió holtan terül el. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektraton elvarázsol egy villámsújtást. Rémálom 18 ép-t sebzõdik. Megrohamozod Rémálmot. Rémálom rád támad. Lesújt rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Nem vagy képes ellenállni a kontaktméregnek. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-10 ép.) Ájultan a földre zuhansz.
*** 3. KÖR *** Az elektraton elõhív egy villámsújtás varázslatot. Rémálmot védi rezisztanciája. Rémálom elindul az elektraton felé. Rémálom az elektratont támadja. az elektraton paralizálódott. Az elektraton hörögve elterül.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektraton: 41/130, az óriás skorpió: 0/137.] Teljes vereséget szenvedtél. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Ellátnak a gyógyító kamrában. (+75 életpont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 57 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 97 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 686.]

p portyázás
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl Csupaláb de nem Málészáj, egy hatalmas, tüskés százlábú, csattogó nagy fogú és tekergõzõ farkú férfi. A Tolvajok klánjának zsebtolvaj rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: a tárgyalás gyûrûje, az egyensúly gyûrûje, szivárvány karkötõ, khaldoran öv, a kalmár nyaklánca, suhanó csizma, zöld mutációs gyûrû, Rogan karkötõje, ozin fülkarika, óriás fülbevaló, ében láncing, üvegszimbólum, arany nadrág, Dorka köpenye, a halál fekete íja, roxati üvegszem, smaragd karkötõ, ametiszt szkarabeusz, szent templomi maszk. Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd! Közben megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+10% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a Thargodan vadászeb. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 678.]

p portyázás
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Nocsak, mit találtál! 1 gyilkos boróka ! Óvatosan begyûjtöd. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Frida, egy Egy lenge öltözetû, könnyû vérû, a mágiára fogékony galetki nõ. A Mágusok klánjának idézõ rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: Õsmágus köpenye, ozin fülkarika, ezüstmedál, szivárvány karkötõ, az egyensúly gyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, Xantin ezüstöve, a merénylõ halotti maszkja, suhanó csizma, ében láncing, görényfarok, a bérmágus amulettje, a mágia smaragdja, Enyészmester, roxati üvegszem, a bérmágus márványgyûrûje, a tûz karikaszimbóluma, a tolvaj csonttõre, xenomorf csuklópánt, a tûz csepp fülbevalója, a merénylõ kerek pajzsa. Frida mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Frida finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára... Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+6% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a torz orgling. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 670.]

ep 26 25 1 építed a 26. épületet 25 TVPért
[Rendben, az építkezés során az erõ tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a füvészkert felhúzását. Kitolod a munkaterületre a bányagépet, és beindítod. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. Az építés 44 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 181 TVP-nyit kell dolgoznod.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 645.]

z 19 25 zenélsz 19. hangszeren 25 TVP-ért
Elõveszed a mandolint, és játszani kezdesz rajta. Egy nemrégiben tanult dalt próbálgatsz. Nem túl bonyolult, így kiválóan alkalmas arra, hogy zenei tudásodat gyakorold. Ejnye! A zenéd annyira zavart egy torzszülöttet, hogy betört a barlangodba. Ellenfeled egy barlangi troll (#67) [aura: 4-es méretû 12-es szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** A barlangi troll felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A barlangi troll feléd rohan. A barlangi trollt próbálod megsebezni. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (21 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (20 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz jobb karmoddal. (27 ép-t sebeztél). A barlangi troll kileheli lelkét.
[A csatában összesen 68 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+58%). [25 TVP-t használtál fel, maradt még 620.]

forduló vége
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +6 galetki erõt és +44 hírnevet kaptál. A kör során összesen 789 sebzést okoztál, és 281 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 14 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 620 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 972 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Rematanosz a Lelenc, egy csupasz testén a bûnbocsánat és újjászületés bélyegét hordozó TÖKÉLETES GALETKI férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kutyaszint (5. szint). Táplálkozásod: micinista. Ez a 152. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 26 / 5.31
[2] IQ: 14 / 11.40
[3] ügyesség: 14 / 1
[4] egészség: 12 / 3.18
[5] mágia: 10 / 9.75
[6] gyorsaság: 8 / 2.22
[9] Méret/ép: 129 (133) / 133
Min. méret: 125
Barlangméret: 134
PONTJAID
Varázspont: 115 / 46
Képességpont: 20 / 78%
Hõsi pont: 27 (0)
Tám.bónusz: 6%
Véd.bónusz: 5%
Galetki erõ: 827 / 307
Hírnév : 1781
Jóllakottság: 200%
Életkor: 14 / 14
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 28 (1)
Galetki gyõzelmek: 12 (0)
Torzsz. csaták: 1050 (7)
Torzsz. gyõzelmek: 896 (7)
Leölt torzszülött: 1499 (9)
Pszi csaták: 83 (1)
Pszi gyõzelmek: 40 (0)
Ájulások száma: 40 (1)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: mutáns-jelölt (42)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 52%-os szorzó. +2 minden végtag speciális képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Ölj öt görényteknõcöt! 2.) Költözz tovább két szinttel! 3.) Pusztíts el 7 fekete özvegyet. [számláló: 4]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 15 / 0.86 [13] elektr.lehelet: 26 / 1.35 [15] regeneráció: 8 (10) / 0
[17] vastag bõr: 12 / 0.33 [18] tûzimmunitás: 9 / 0.80 [19] hidegimmunitás: 4 / 2.60
[20] savimmunitás: 10 / 0.60 [21] elkt.immunitás: 3 / 0.80 [22] imm.mérg.gázra: 7 / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 4 / 0 [24] rezisztencia: 15 / 0 [25] bûz: 1 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 3 / 0.70 [46] csapdaészlelés: 10 / 2.01 [47] zárnyitás: 9 / 3.08
[48] mászás: 7 / 6.06 [49] rugalmasság: 8 / 3.40 [50] meggyõzõkészség: 15 / 12.51
[51] transzformáció: 9 / 0.90 [52] auraészlelés: 8 / 7.06 [53] ékszerészet: 3 / 0.15
[54] kereskedelem: 9 / 6.97 [55] szívósság: 10 / 0.35 [56] varázsitalfõzés: 7 / 1.56
[57] gyógynövények: 8 / 7.39 [58] nyomkeresés: 7 / 6.28 [59] vezetõkészség: 5 / 0.75
[60] pszi támadás: 11 / 1.20 [61] pszi energia: 16 / 0.35 [62] lopás: 5 / 0.40
[63] éberség: 9 / 3.30 [64] átokszórás: 11 / 0.70 [65] álcázás: 10 (12) / 6.36
[66] lopakodás: 9 / 0.80 [67] régészet: 9 / 0.52 [68] zene: 7 / 6.47
[69] tanulás: 9 / 5.29 [70] idézés: 6 / 0.90 [71] javítás: 6 / 0.05
[72] építés: 8 / 2.01 [73] felderítés: 8 / 2.57    

VÉGTAGOK
jobb láb [100] méret: 10 / 0 [101] szakért.: 13 / 5.08 [102] paraliz.méreg: 11 (14) / 0  
bal láb [103] méret: 10 / 0 [104] szakért.: 13 / 4.60 [105] roncsolás: 10 (13) / 0  
jobb karom [106] méret: 10 / 0 [107] szakért.: 13 / 4.73 [108] rothasztás: 4 (7) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 10 / 0.75 [149] dimenziókapu: 3 / 0.06 [48] ellenáll.megtörése: 6 / 0.36
[160] esszenciaelnyelés: 6 / 0.51 [156] éhínség: 1 / 0 [29] életszívás: 6 / 3.64
[264] fantomharc: 5 / 0.56 [17] gránitbõr: 7 / 0.24 [13] jégcsóva: 5 / 0.12
[15] jégpajzs: 5 / 0.06 [154] kisebb erõpajzs: 8 / 1.48 [146] kontakt.õseiddel: 8 / 1.80
[157] láthatatlanság: 8 / 0.12 [165] manafókuszálás: 4 / 0.18 [129] mentális robbanás: 11 / 1.98
[34] méregfelhõ: 9 / 0.24 [148] méregsemlegesítés: 9 / 3.64 [28] óriáserõ: 4 / 0.06
[128] pszi csáp: 7 / 0.22 [161] sebezhetetlenség: 7 / 2.40 [131] sz.áll.roncsolása: 3 / 0.10
[159] szellemidézés: 5 / 3.88 [261] szörnyismeret: 5 / 2.60 [167] tombolás: 5 / 0
[132] tudati méreg: 9 / 0.59 [16] tûzpajzs: 4 / 0.06 [14] vakító fény: 4 / 0.06

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (9).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] elektraton 30/0 195% 117% 6 / 0.03 ájult
[2] óriás skorpió 52/0 195% 122% 5 / 0.12 ájult
lélekenergia rész 15% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 0

MAKRÓID
1. Makró
ext
ad 10
vv 261 154
bsz 2
e 9 100
sza 1 10 99
2. Makró
be 9 4 1 5 7 8
v 159 9616
v 148 6
be 9 4 2

HARCI PROGRAMOD
1: életszívás t.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 200.
2: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 210.
5: tûzlehelet használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 80.
6: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 215.
9: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 20 v. több. Prioritás: 175.
10: tombolás v.var. ha ellf. 16. képessége 11 v. több. Prioritás: 170.
11: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 50.
16: méregfelhõ t.var. ha közelharcban támad rád 3 ellenfél. Prioritás: 210.
3: elektr.lehelet használata ha ellf. 21. képessége 4 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellenfélen nincs 170. varázslat.
7: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 9 alatt van, Prioritás: 180, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
12: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1930, Prioritás: 230, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és ha a harc 1. köre van.
14: Közelharc támadás ha ellf. 17. képessége 21 v. kevesebb, Prioritás: 150, és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellenfélen nincs 155. varázslat, és ha ellenfélen nincs 17. varázslat.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: jégmedúza (#22).
1910: elemi rin (#28), szõrös telmok (#111).
1920: kétfejû patkány (#15), 329, voharai szellem (#121), lidércláng (#85).
1930: voharai szellem (#121), óriáspók (#89), quwarg katona (#69).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 71 99 25 1 9 61; VI erõ:200% ép:25%; PV 5; PSZ 48; TT 1; HE 1; PTA 128 130 129 129 132; PTB 129 129 129 129 129; HU 12 12 9999 25;

SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #18 (8. épület), #251 (151. forduló), #351 (152. forduló), #371 (152. forduló), #454 (152. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 8272. Jelenleg a füvészkert építésén dolgozol, eddig 119 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: torz orgling. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a füvész köpenye (#193) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 6 ében láncing (#134)
* 1 Förtelmes maszk (#326) 1 khaldoran öv (#137) 1 pikkelypáncél (#223)
1 suhanó csizma (#195) 1 szent templomi maszk (#232)

Ékszerek, kincsek
1 a kalmár nyaklánca (#142) * 1 a mutáció gyémántja (#162) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1577 arany (#1) 1 arénamesteri tekercs (#460) 1 az egyensúly gyûrûje (#213)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronzmedál (#207) 166 drágakõ (#2)
1 ezüstmedál (#208) 327 hamis arany (#809) 1 kék gömb (#143)
1 kék mutációs gyûrû (#190) 1 óriás fülbevaló (#225) * 1 Örökkévalóság Gyémántja (#400)
1 ozin fülkarika (#211) 1 Rogan karkötõje (#145) 1 szivárvány karkötõ (#139)
1 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 agyag tárgyformázó (#720) 1 arany relikformázó (#734) 122 aranydukát (#437)
1 díszes rézkulcs (#129) 1 elsõ kulcsdarab (#226) 1 fekete csuha (#586)
9 fekete dukát (#218) 1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 idõkristály (#219)
1 kötél (#128) 12 Krónika (#783) 30 mágustóken (#672)
1 mandolin (#19) 1 második kulcsdarab (#227) 1 Morgan kristálya (#525)
1 Morgan pálcája (#511) 5 õskõ (#8) 1 relikviaszilánk (#604)
1 teleporter (#789) 1 Urgod kémszeme (#533) 5 varázskõ (#210)

Fegyverek
1 a Kõ Kardja (#216) 6 ében nyílpuska (#133) 6 ében tündekard (#132)
1 nyílpuska (#1285) 1 törp szekerce (#235) 3 törpe balta (#224)

Varázsitalok és füvek
1 bajnokok itala (#62) 27 csótányláb (#25) 6 elfu moha (#33)
24 elonotichlan (#31) 39 gyilkos boróka (#27) 4 hatalom kék itala (#58)
42 hónakkupók (#30) 1 kék manaital (#75) 3 kihívás itala (#68)
38 liánvirág (#24) 36 mátekel gomba (#21) 5 méregellenállás itala (#51)
42 mézfû (#29) 39 mitulen fû (#20) 7 óriásnövés itala (#60)
42 ragálygomba (#26) 18 rémcserje (#34) 47 sárkányvirág (#32)
35 sötét mák (#23) 34 tejfonál (#28) 1 tûzlehelet itala (#53)
13 üvegcse (#14) 1 védelem itala (#59) 20 velparaj (#35)
21 winropu moha (#22)

Egyéb kacatok
1 asztrálesszencia (#154) 12 barna manakõ (#149) 2 duzzadt xenópete (#479)
45 ekinda haj (#147) 22 elektronit (#141) 26 húsevõ bibe (#151)
2 káoszkígyó pikkely (#230) 2 lemúr hártya (#161) 20 mandibula (#157)
13 molitár háj (#165) 2 nohnetár gumó (#212) 4 nordkristály (#146)
1 óriási xenópete (#480) 19 õsi relikvia (#17) 17 pirgamit (#152)
1 szójer csáprágó (#231) 3 xenópete (#278) 3 yeti csont (#160)


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 gyilkos boróka (#27), 2 ragálygomba (#26), 1 aranydukát (#437), 1 nyílpuska (#1285), 53 arany (#1), 1 óriási xenópete (#480), 3 sötét mák (#23), 1 kihívás itala (#68), 2 elfu moha (#33), 4 õsi relikvia (#17).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 drágakõ (#2), 1 duzzadt xenópete (#479), 2 törpe pikkelyvért (#4), 2 rozsdás kard (#131), 1 a káosz korrupt köpenye (#16449), 2 könnyû nyílpuska (#1286), 1 csonttõr (#1301).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



GALETKI BÛNÖZÕ (168. GALETKI)
A katonák feladata lenne ezeknek a kétes elemeknek az elfogása és börtönbe zárása. Nemcsak galetkitársaik fosztogatásából, de a középületek kirablásából is élnek. Sokszor nem is a szint normál lakói, hanem úttalan utakon érkezõ renegátok, akik számára a galetkik törvénye sem szent, a velük való harcban, akárcsak a torzszülöttek ellenében, akár méretet is veszthetsz, ha legyõznek!



MONOKONSTRUMATIK ABARRUN (300. LÉNY)
A mélységi gnómok közül az egyik legõsibb, egyesek szerint már több, mint kétezer éves. Az egykori hírneves építészt a felszíni háborúk, a számûzetés, majd a galetki társadalom kialakulása és a többi faj kiközösítése elkeserítette, megtörte, talán mondhatjuk azt is, hogy beleõrült az örökkévalóságba és magányba. Mágikus tudását most már csak pusztításra használja, már ha néha-néha erõt vesz a letargián, ami tespedésbe taszítja, és amelynek köszönhetõen egy mély üregben kuksol, várva a véget.



ABARRUN FÜLBEVALÓJA (393. TÁRGY)
Ez az aranyból készült fülbevaló igazi gnóm mestermunka, apró, tökéletesre formázott zafír gömb fókuszálja a belérejtett mágiát. Ha viseled, elemi varázslataidra +1 szintet kapsz, IQ-d és mágiád megnõ kettõvel. Ezenfelül kapsz +1 áttörést is, azaz ellenfeleid rezisztanciája eggyel kevesebbnek számít.



LÁVAELEMENTÁL (178. LÉNY)
Amikor kalandozásaid során egy fortyogó lávatóra bukkansz egy földalatti barlangban, bizony elõfordulhat, hogy megmozdul a tó felszíne, és egy óriási méretû lávaelementál ölt alakot elõtted. Nagy valószínûséggel ez azt jelenti, hogy hamarosan szénné fogsz égni, de ha mégsem, akkor is alapos verésre számíthatsz. A lávaelementálnak már a közelében is olyan forróság van, amit csak kevés halandó bír ki, még a tûzimmunitás sem nyújt ellene védelmet! Talán mondani sem kell, a lávaelementál nem "ehetõ" - ami visszamarad belõle, még egy piromád beleit is kiégetné.



THARGODAN VADÁSZEB (180. LÉNY)
A kutya képességeit több galetkiöltõnyi nemesítésnek köszönheti. Állítólag vérében a hagyományos kutyákon és farkasokén kívül még a Thargodan démonkutyáké is keveredik. Legendás õsének köszönhetõen, félelmetes harapása nem egyszer megbénítja az áldozatot, míg a karmain található méreg gyengeséget okoz.



TORZ ORGLING (301. LÉNY)
Fúj, micsoda egy förmedvény! Ez hát a legendás torz orgling, amit gazdája belehajított a csatornába - azonban az ahelyett, hogy rögtön megfulladt vagy más módon kiszenvedett volna, elkezdte zabálni a mocskot, mígnem akkorára hízott, hogy mozdulni is alig bírt. Elpusztítása minden galetkinek szent kötelessége!


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.