Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
852 |
Játékhét: |
1139 |
E forduló ára: |
6 zs. |
Maradék zseton: |
421 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 26. 12h:57' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. ápr. 27. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. A barlangod már túl
kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod
ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már
mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 1800. Mormolsz a mágia
különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-6 vp.)
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 1298.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 khazdar taréj.
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
1820.
[200 TVP-t használtál fel, maradt még 1098.]
kno 9 40 102 97 |
9. képességre 40 képességpont |
Elköltesz 40 képességpontot a méreted növelésére (+20 méret). Elköltesz
97 képességpontot a jobb karom végtagodhoz tartozó rothasztás szakértelem
növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen jobb karom végtagod speciális támadási
módja 50. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1098.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje
egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán edzel egy darabig. (+10% támadás,
+4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz
a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal
való beszélgetés közben megtudod, hogy a lárvaszinten a lehelet a leghatékonyabb
támadási forma. Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás)
Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2
mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Búcsúzóul
körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1095.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1085.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sziklaerõt. Támadásod megnõ
(+49%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1082.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Ellõsz egy elemek uralma varázslatot. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1079.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1076.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kisebb
erõpajzsot. (+75% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1073.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
Elmész egy gombafarmra dolgozni, ahol fizetségképp olyan ételt kapsz, amelyre
szolgáidnak szüksége van. Azért reméled, hogy ez nem fog sûrûn megismétlõdni,
jobb lenne az élelmiszerszükségletet inkább vadászattal biztosítani. Gnóm
útonálló jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Árnyhajcsár jóllakottsága 100%-kal
megnõtt. Titánvaránusz jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Titánvaránusz jóllakottsága
100%-kal megnõtt. Ichini lélekvadász jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[100 TVP-t használtál fel, maradt még 973.]
sza 2 10 1 |
10 db 2 tárgy átadása 1. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Gnóm útonálló morálja 40%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 973.]
sza 2 10 2 |
10 db 2 tárgy átadása 2. szolgának |
Nincs értelme tárgyat adni annak a szolgádnak. [0 TVP-t használtál fel,
maradt még 973.]
sza 2 10 3 |
10 db 2 tárgy átadása 3. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Árnyhajcsár morálja 4%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 973.]
sza 2 10 4 |
10 db 2 tárgy átadása 4. szolgának |
A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 973.]
sza 2 10 5 |
10 db 2 tárgy átadása 5. szolgának |
A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 973.]
dk 312 |
dobása 312. kalandnak |
Rendben, 312. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 973.]
k 330 275 250 252 |
kaland elvállalása |
(330. kaland:) Visszaérsz a kürtõhöz. Úgy tûnik, közel s távol nincs semmilyen
más lejárat, ezért a meredek kürtõben kell lemásznod. Lefelé mászol.
[Mászás próba 44-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Ahogy leérkezel,
bámészkodva nézel körül. Ragyogó, sárga cseppkövek vesznek körbe! Vajon
honnét ered a fényük?
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeled egy meréniai behemót (#441) [aura:
190-es méretû 170-es szintû bal mancs, 170-es méretû 150-es szintû bal
mancs, 180-as méretû 160-as szintû jobb mancs, 200-as méretû 180-as szintû
jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43
méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, az árnyhajcsár
létrehoz egy halál csókját. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése.
Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
A meréniai behemót a 2. titánvaránusz felé mozog. Az 1. titánvaránusz a
meréniai behemótot rohamozza. A 2. titánvaránusz a meréniai behemót irányába
megy. A meréniai behemót és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A meréniai
behemót az 1. titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz hörögve elterül.
Az 1. titánvaránusz és a meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol
egy lélekfacsarást. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A meréniai behemót
megúszta! A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni
haragot. A meréniai behemót
60 ép-t sebzõdik. Megközelíted a meréniai behemótot.
A meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. A meréniai
behemót téged támad. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. titánvaránusz
hörögve elterül. Támadod a meréniai behemótot. Lecsapsz jobb karmoddal.
(357 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. Fürgén elhajolt.
Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(357 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal
mancsoddal.
(289 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Mellétrafáltál.
Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(296 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb
csápoddal.
(278 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(290
ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(280
ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal.
(272 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. A meréniai behemót megúszta! Néhány rövid kézmozdulat
után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A meréniai
behemót
65 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár
elvarázsol egy halál csókját. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
A meréniai behemót rád támad. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd
üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Megtámadod a meréniai behemótot. Lesújtasz jobb karmoddal. Elkerülte.
Odacsapsz farkaddal.
(289 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(355 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Odakensz neki bal mancsoddal.
(287 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal
mancsoddal.
(277 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal.
(279 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Elkerülte. Lendületet véve ütsz
jobb mancsoddal. Mellé! Elõrerúgsz bal lábaddal.
(296 ép-t sebeztél).
Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Elhibáztad. A meréniai behemót halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 3361 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 125/0,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 90/859, a 2. titánvaránusz: 56/811,
az ichini lélekvadász: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 55%. Elrakod a zsákmányt,
ami az ellenállás hétmérföldes csizmája, 29 drágakõ és 2 haszontalan vacak.
Az árnyhajcsár táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Nocsak, itt van valami: 553 arany, a káosz túlvilági maszkja, az ügyesség
kristály karkötõje, a mágia jáde pikkelyvértje, egy rubin nyaklánc és
a kígyó obszidián amulettje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 50% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(275. kaland:) Visszatérsz a barlangterembe, ahol a töredezett lépcsõ vezet
valamilyen ismeretlen helyre. Egy életed, egy halálod, megpróbálod. Óvatosan
mászni kezdesz.
[Mászás próba 38-as küszöbre: sikeres] Fent vagy! A
lépcsõ egy aprócska barlangba vezetett.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeleid 3 meréniai behemót (#441) [aura: 200-as méretû
180-as szintû jobb mancs, méregelnyelés: 90, 170-es méretû 150-es szintû
bal mancs, mágia: 160.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre).
(-3 vp.) Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai
behemót ellenállt a varázslatnak. A 3. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése
varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +38
tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás,
+38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár elmond egy halál csókja varázslatot.
Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
A 3. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 3. meréniai behemót a
gnóm útonállót rohamozza. A 2. meréniai behemót a 2. titánvaránuszt rohamozza.
Az 1. meréniai behemót az ichini lélekvadász felé mozog. Az 1. titánvaránusz
a 2. meréniai behemót irányába megy. A 2. titánvaránusz megközelíti a 2.
meréniai behemótot. A 3. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. A 3.
meréniai behemót rád veti magát. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap
rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
A gnóm útonálló hörögve elterül. A 2. meréniai behemót és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. A 2. meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja.
A 2. titánvaránusz halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. meréniai
behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az 1. titánvaránusz és a 2. meréniai
behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy lélekfacsarás! Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót
elkerülte a varázslatot. A 3. meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. Az 1. meréniai behemót
ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
A 3. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót irányába
mozogsz. Az 1. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az 1. meréniai
behemót az árnyhajcsárt támadja. Az árnyhajcsár halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az ichini lélekvadász halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. meréniai
behemót és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. meréniai behemót
rád veti magát. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. titánvaránusz hörögve
elterül. A 3. meréniai behemót csak bámészkodik, választott ellenfele már
halott. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre
suhintasz jobb karmoddal.
(356 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal. Mellé! Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(342 ép-t
sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(277 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet bal mancsoddal. Mellé! A hasát célzod jobb lábaddal.
(276 ép-t
sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal.
(279 ép-t sebeztél). Beversz egyet
jobb mancsoddal.
(274 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
bal lábaddal.
(271 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal.
(268 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** A 3. meréniai behemót odajön hozzád. Az 1. meréniai behemót
közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Ütni
próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 3. meréniai behemót
téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai
behemót téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz
jobb karmoddal. Mellé! Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(288 ép-t
sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(353 ép-t sebeztél). Beversz
egyet bal mancsoddal.
(284 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
Mellétrafáltál. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(291 ép-t sebeztél).
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(294 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az 1. meréniai behemótot próbálod
megsebezni. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(273 ép-t sebeztél). Célozni
próbálsz bal lábaddal.
(281 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal.
El sem találtad. A 2. meréniai behemót halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Megpróbál benyomni
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 3. meréniai behemót téged
támad. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked jobb mancsával.
(344 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever egyet bal mancsával.
(327
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 3. meréniai behemótot próbálod megsebezni.
Felé döfsz jobb karmoddal. Elkerülte. Lesújtasz farkaddal.
(274 ép-t
sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(375 ép-t sebeztél). Odaütsz
bal mancsoddal.
(290 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lekeversz
egyet bal mancsoddal. Félrehajolt. A hasát célzod jobb lábaddal. Mellé!
Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(285 ép-t sebeztél). Odacsapsz
jobb mancsoddal.
(297 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(252 ép-t sebeztél). Felé suhintasz
bal karmoddal. Elhibáztad. Regenerálsz (+144 ép)
*** 5. KÖR *** A 3. meréniai behemót téged támad. Bever egyet jobb mancsával.
(388 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával.
(386 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt jobb mancsával.
(364 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked bal mancsával.
(316
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai behemót téged támad. Megpróbál
benyomni neked jobb mancsával.
(388 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever
egyet bal mancsával.
(377 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked
jobb mancsával.
(348 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal mancsával.
(322 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 7608 sebzést okoztál, és 2494 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/257,
az árnyhajcsár: 0/533, az 1. titánvaránusz: 90/859, a 2. titánvaránusz:
56/800, az ichini lélekvadász: 0/613.] Mi tagadás, legyõztek. A küldetéssel
kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás
templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított
barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak,
gyógyítanak rajtad 2194 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 2299 aranyat.
(250. kaland:) Szerencsére sikerül megtalálnod a különös helyet, ahol abban
a ritka élményben lehet részed, hogy ha akár rövid idõre is, de kimerészkedj
a felszínre. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás
próba 34-es küszöbre: sikeres] Amikor kiérsz, kicsit vaksin pislogsz.
Körbenézve nem látsz mást, csak kiégett, sivár pusztaságot, elszórt sziklákat,
csontokat.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeleid 2 meréniai behemót (#441) [aura: 170-es méretû
150-es szintû bal mancs, gyorsaság: 236, mágia: 167, IQ: 180.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mormolsz a
mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek
(+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével
elmond egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai
behemót ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése
varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol
egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár varázshatalma
segítségével elmond egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót ellenállt
a varázslatnak. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Az 1. meréniai
behemót megközelíti a 2. titánvaránuszt. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsár
felé mozog. Az 1. titánvaránusz megközelíti az 1. meréniai behemótot. A
2. titánvaránusz az 1. meréniai behemótot rohamozza. Az 1. meréniai behemót
és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót az 1.
titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz hörögve elterül. A 2. meréniai
behemót az árnyhajcsárt támadja. A 2. meréniai behemót téged támad. Megpróbál
benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az árnyhajcsár hörögve
elterül. Az 1. titánvaránusz és az 1. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót
megúszta! A gnóm útonálló ellõ egy jégcsóva varázslatot. A 2. meréniai
behemót ellenállt a varázslatnak. Az 1. meréniai behemót felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. Az 1. meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással
harcolnak. Az 1. meréniai behemót rád támad. Ütni próbál bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever
egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Az 1. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 2. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai behemót az
ichini lélekvadászt támadja. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre
zuhan. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Gyorsan felé lendítesz jobb
karmoddal. Elhibáztad. Lesújtasz farkaddal.
(267 ép-t sebeztél). Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat.
(352 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(289 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(284 ép-t sebeztél).
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(296 ép-t sebeztél).
Lecsapsz jobb csápoddal. Nem találtál. Beversz egyet jobb mancsoddal.
Félrehajolt. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Mellétrafáltál. Felé suhintasz
bal karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol
egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót
ellenállt a varázslatnak. Az 1. meréniai behemót rád támad. Lekever egyet
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. meréniai behemót az ichini
lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász halálhörgés közepette a földre
zuhan. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Lesújtasz jobb karmoddal.
Mellé! Meglóbálva zúzol farkaddal.
(283 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod
belemélyeszteni.
(346 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(289 ép-t
sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(295 ép-t sebeztél). A hasát célzod
jobb lábaddal.
(290 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(272 ép-t
sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal.
(295 ép-t sebeztél). Lendítesz egy
nagyot bal lábaddal.
(287 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal.
(281
ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót közelebb jön, hogy támadhasson. Az
1. meréniai behemót rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever
egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Benyom neked jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megtámadod az 1. meréniai behemótot.
Lesújtasz jobb karmoddal. Ez mellément. Odacsapsz farkaddal.
(283 ép-t
sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Ez mellément. Odakensz neki bal mancsoddal.
(284 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(291 ép-t sebeztél). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(272 ép-t sebeztél). Lesújtasz
jobb csápoddal.
(293 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(290
ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(281 ép-t sebeztél).
Elõre szúrsz bal karmoddal.
(265 ép-t sebeztél).
*** 5. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád támad. Odacsap neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken
neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. meréniai behemót rád támad. Lesújt rád
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
(353 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
(301 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Rávágsz
jobb karmoddal.
(357 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(273 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(354 ép-t sebeztél).
Odakensz neki bal mancsoddal.
(287 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép).
Lecsapsz bal mancsoddal.
(275 ép-t sebeztél). A 2. meréniai behemótot
próbálod megsebezni. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(292 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(289 ép-t sebeztél).
Odaütsz jobb mancsoddal.
(279 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(288 ép-t sebeztél). Felé ütsz
bal karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Az 1. meréniai behemót holtan
terül el. Regenerálsz (+144 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád támad. Odaken neked jobb mancsával.
(393 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet bal mancsával.
(356
ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt jobb mancsával.
(349
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked bal mancsával.
(334 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni.
Lesújtasz jobb karmoddal.
(325 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1
méret.) Lesújtasz farkaddal.
(311 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva
harapsz. Félrehajolt. Beversz egyet bal mancsoddal.
(294 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+30 ép). Odaütsz bal mancsoddal.
(293 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz
jobb lábaddal. Nem találtál. Rávágsz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás
elõl. Beversz egyet jobb mancsoddal.
(275 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+23 ép). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(281 ép-t
sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal.
(286 ép-t sebeztél). Regenerálsz
(+144 ép)
*** 7. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Ütni próbál jobb mancsával.
(410 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lekever egyet bal mancsával.
(363
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked jobb mancsával.
(341 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked bal mancsával.
(351 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 12572 sebzést okoztál, és 2690 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/257,
az árnyhajcsár: 0/446, az 1. titánvaránusz: 90/859, a 2. titánvaránusz:
56/787, az ichini lélekvadász: 0/614.] Mi tagadás, legyõztek. A küldetéssel
kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126
aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 89 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
91 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 92 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz
93 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 87 ép-t. (-3 vp.)
Gyógyulsz 84 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 88 ép-t.
(-3 vp.) Gyógyulsz 98 életpontot. (-3 vp.) 94 ép-t gyógyított rajtad. (-3
vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 86 ép-t. (-3 vp.) 86 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) 91 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 89 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 85 ép-t. (-3 vp.) 94 ép-t
gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 93 ép-t. (-3
vp.) 96 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
86 ép-t. (-3 vp.)
(252. kaland:) Visszamész a barlangtóhoz, nem törõdve a hideg vízzel, átgázolsz
a bástyáig, és keresel egy helyet, ahol úgy gondolod, fel tudsz mászni
a tetejére. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 34-es küszöbre: sikeres]
Ez keményebb feladat volt, mint gondoltad volna. Egy utolsó erõfeszítéssel
felhúzod magad a bástya tetejére.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid
3 meréniai behemót (#441) [aura: gyorsaság: 230, 180-as méretû 160-as szintû
jobb mancs, 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, 170-es méretû 150-es
szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ
varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót megúszta!
A 3. meréniai behemót megúszta! A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A gnóm útonálló elõhív egy elemi
védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár varázshatalma
segítségével elmond egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót megúszta!
A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 3. meréniai behemót megúszta!
A 2. meréniai behemót a gnóm útonállót rohamozza. A 3. meréniai behemót
elindul az árnyhajcsár felé. Az 1. meréniai behemót a 2. titánvaránusz
irányába megy. Az 1. titánvaránusz az 1. meréniai behemót felé mozog. A
2. titánvaránusz megközelíti az 1. meréniai behemótot. A 2. meréniai behemót
a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai behemót rád támad. Megpróbál benyomni
neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 3. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. A 3. meréniai behemót rád
támad. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az árnyhajcsár holtan
terül el. Az 1. meréniai behemót és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak.
Az 1. meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz
halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. titánvaránusz és az 1. meréniai
behemót egymással harcolnak. Regenerálsz (+144 ép)
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót
megúszta! A 3. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 3. meréniai
behemót máris elõtted terem! A 3. meréniai behemót felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. A 3. meréniai behemót
téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. meréniai behemót és az 1. titánvaránusz
egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót rád támad. Odacsap neked bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd
üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Az 1. titánvaránusz hörögve elterül. A 3. meréniai
behemótot próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal.
(354 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(259 ép-t sebeztél).
Megpróbálod megmarni.
(383 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(274 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(288 ép-t sebeztél).
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(283 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Támadod az 1. meréniai behemótot. Lekeversz
egyet jobb mancsoddal.
(290 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Megpróbálod
felbuktatni bal lábaddal.
(275 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal.
Elkerülte. A 3. meréniai behemót hörögve elterül. Regenerálsz (+144 ép)
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy
lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai
behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt
támadja. Az ichini lélekvadász kileheli lelkét. Az 1. meréniai behemót
rád támad. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lecsap rád bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az 1. meréniai behemótot
próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Félrehajolt.
Elõresuhintasz farkaddal.
(284 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni
próbálsz.
(344 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(288 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(287 ép-t
sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(281 ép-t sebeztél). Odacsapsz
jobb csápoddal.
(284 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal.
(290 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Elõrerúgsz bal lábaddal.
(278 ép-t sebeztél).
Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal.
(272 ép-t sebeztél). Regenerálsz
(+144 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót feléd rohan. A 2. meréniai behemót
téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. meréniai
behemót rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet
bal mancsával.
(329 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megtámadod az 1. meréniai
behemótot. Lesújtasz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Rávágsz farkaddal.
(272 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Acsarogva harapni próbálsz.
(367 ép-t
sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Mellé! Beversz egyet bal mancsoddal.
(279 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(282 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(293 ép-t sebeztél). Odacsapsz
jobb mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Rúgsz bal
lábaddal.
(290 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal.
(270 ép-t sebeztél).
Regenerálsz (+144 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Lekever egyet jobb mancsával.
(390 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet bal mancsával.
(374 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet jobb mancsával.
(349 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked bal mancsával.
(329 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Támadod az 1. meréniai behemótot.
Odacsapsz jobb karmoddal.
(326 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz
farkaddal.
(288 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(352 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Megtámadod a 2. meréniai
behemótot. Lesújtasz bal mancsoddal. Nem találtál. Odaütsz bal mancsoddal.
Mellé! Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(285 ép-t sebeztél). Villámgyorsan
elõrevágsz jobb csápoddal.
(298 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(274 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
Elkerülte. Elõre szúrsz bal karmoddal.
(272 ép-t sebeztél). Az 1. meréniai
behemót holtan terül el. Regenerálsz (+144 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád támad. Bever egyet jobb mancsával.
(397 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt bal mancsával.
(383 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked jobb mancsával.
(356
ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Ütni próbál bal mancsával.
(327
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 11090 sebzést okoztál, és 2595 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/255,
az árnyhajcsár: 0/435, az 1. titánvaránusz: 90/859, a 2. titánvaránusz:
56/798, az ichini lélekvadász: 0/615.] Mi tagadás, legyõztek. A küldetéssel
kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz 93 életpontot.
(-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 90 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 82 életpontot.
(-3 vp.) Gyógyulsz 89 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 87 életpontot. (-3
vp.) 86 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 89 életpontot. (-3 vp.)
93 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 86 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)
88 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 92 ép-t.
(-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 84 ép-t. (-3 vp.) 95 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) 94 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 97 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) 90 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 98 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) 85 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)
[290 TVP-t használtál fel, maradt még 683.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy
vadászol egyet. Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában
megtalálod a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás
nélkül leereszkedsz. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik
külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Egy
óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ
torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete
lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság.
(456. kaland, összköltsége
25 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2
gyilkos boróka ! Óvatosan begyûjtöd. Valami
mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad.
Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû
fog, 30-as roncsolás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as rémítés, 10-es
méretû 75-ös szintû fog, 30-as bénító méreg, 10-es méretû 75-ös szintû
fog, 30-as manaszívás.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életpajzsot. (-11
vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az
ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás!
A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette
az árnyhajcsár elmormol egy halál csókját. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta!
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését.
A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
A nyüzsgõ ghouesdrum megközelíti a 2. titánvaránuszt. Az 1. titánvaránusz
a nyüzsgõ ghouesdrum irányába megy. A 2. titánvaránusz elindul a nyüzsgõ
ghouesdrum felé. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak.
A 2. titánvaránusz megtántorodik. Az 1. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot
támadja. Regenerálsz (+69 ép) A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. Méreg: A 2. titánvaránusz
40 ép-t sebzõdik. A 2.
titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz
egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak.
Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár elmormol egy gyógyító szellõt.
93 ép-t gyógyított rajtad. A gnóm útonálló gyógyul 93 ép-t. Az árnyhajcsár
gyógyul 95 ép-t. Gyógyítja az 1. titánvaránuszt (+95 ép). Gyógyítja a 2.
titánvaránuszt (+92 ép). Az ichini lélekvadász gyógyul 95 ép-t. A gnóm
útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A
nyüzsgõ ghouesdrum irányába mozogsz. A nyüzsgõ ghouesdrumot próbálod megsebezni.
Odacsapsz jobb karmoddal.
(436 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1
méret.) Elõresuhintasz farkaddal. Elkerülte. Harapni próbálsz.
(228 ép-t
sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(194 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+30 ép). Lesújtasz bal mancsoddal.
(178 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb
lábaddal.
(177 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal.
(188 ép-t sebeztél).
Lesújtasz jobb mancsoddal.
(193 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép).
Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(192 ép-t sebeztél). Gyorsan felé
lendítesz bal karmoddal.
(177 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum holtan
terül el. Regenerálsz (+69 ép) Méreg: A 2. titánvaránusz
40 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 1103 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95,
az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 1/95, a 2. titánvaránusz: 0/578,
az ichini lélekvadász: 0/95.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
18%. Elrakod a zsákmányt, ami 2 ghouesdrum és 127 arany. Az Örökkévalóság
gyûrûje teljesen meggyógyította titánvaránuszt!
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 670.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 gyilkos boróka.
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz,
egy élvezetes vadászat. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet
próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz
alá. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos,
könnyen vad lesz a vadászból. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
csótányláb
nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Rövid kutatás után megpillantasz egy
torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül
a bolond! Ellenfeleid egy troglodita vajákos (#708) [aura: áttörés: 45,
manaformálás: 66, 40-es méretû 60-as szintû jobb karom, 60-as roncsolás,
méret: 1000.], egy troglodita (#551) [aura: 38-as méretû 38-as szintû
fog, 30-as bénító méreg, ügyesség: 48, gyorsaság: 44, IQ: 30.] és egy
nagyobb tûzelementál (#341) [aura: gyorsaság: 40, 40-es tûzoszlop, rezisztencia:
40, egészség: 30.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy annihiláció!
A varázslat visszafordul elmondójára! Ellenállsz a varázslatnak. (-22 vp.)
Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarást.
A troglodita vajákos elkerülte a varázslatot. A troglodita megúszta! A
nagyobb tûzelementál
134 sebzést kap. A troglodita vajákos megidézi a troglodita
sámánt. Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. A
troglodita vajákos ellenáll a varázslatnak. A trogloditát védi rezisztanciája.
A troglodita sámánt védi rezisztanciája. Magában motyogva, a gnóm útonálló
létrehoz egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm
útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid
kézmozdulat után a nagyobb tûzelementál létrehoz egy tûzfal varázslatot.
A troglodita elindul a 2. titánvaránusz felé. A 2. titánvaránusz a trogloditát
rohamozza. Az 1. titánvaránusz a troglodita irányába megy. A troglodita
és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A troglodita megtántorodik.
Az 1. titánvaránusz a trogloditát támadja. A troglodita megtántorodik.
A troglodita kileheli lelkét. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy annihilációt. A troglodita vajákos eltûnik. (-22 vp.) Magában motyogva,
az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. A troglodita sámán
142
sebzést kap. Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító
szellõt. 93 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja a 2. titánvaránuszt (+38
ép). A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni
harag! A nagyobb tûzelementál
sebzõdik 58 ép-t. A troglodita sámán
68 sebzést
kap. A troglodita sámán elmond egy tûzelementál idézése varázslatot. A
troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Néhány rövid kézmozdulat után
a nagyobb tûzelementál létrehoz egy tûzoszlop varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. A 2. titánvaránusz elindul a troglodita sámán felé. A 2.
titánvaránusz
150 sebzést kap a tûzfaltól. Az 1. titánvaránusz megközelíti
a tûzelementált. Az 1. titánvaránusz
150 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A 2.
titánvaránusz a troglodita sámánt támadja. A troglodita sámán megtántorodik.
Az 1. titánvaránusz és a tûzelementál egymással harcolnak. A tûzelementál
megtántorodik. A tûzelementál kileheli lelkét. Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy életszívás varázslatot. A
troglodita sámán
89 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy isteni haragot. A nagyobb tûzelementál
65 sebzést kap. A troglodita
sámán
66 sebzést kap. Az árnyhajcsár elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 63 ép-t. Gyógyítja az 1. titánvaránuszt (+102
ép). A 2. titánvaránusz visszanyer 93 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette
a nagyobb tûzelementál elmormol egy tûzoszlopt. Nem hat rád. A troglodita
sámán varázshatalma segítségével elmond egy mágiatörést. MZ/X: Szélpajzs,
Sziklaerõ, Elemek uralma, Kisebb erõpajzs, Elemi védelem megszûnt.
a gnóm útonálló: Ellenáll.megtörése, Elemi védelem megszûnt. az árnyhajcsár:
Elemi védelem megszûnt. az ichini lélekvadász: Gránitbõr, Nagyobb erõpajzs,
Elemi védelem megszûnt. Megrohamozod a troglodita sámánt. Rezisztálod
a varázslatot. A troglodita sámánt próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre
suhintasz jobb karmoddal.
(241 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A nagyobb
tûzelementált próbálod megsebezni. Odacsapsz farkaddal.
(205 ép-t sebeztél).
Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-9 ép) Paralizáltad! Kitátod szádat,
harapni próbálsz.
(261 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-9 ép)
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(202 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-9 ép) Vámpirizálsz (+27
ép). Odaütsz bal mancsoddal.
(205 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt
magából!
(-9 ép) Mérget juttatsz belé. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
jobb lábaddal.
(197 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-1 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Villámgyorsan
elõrevágsz jobb csápoddal.
(198 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt
magából!
(-9 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Benyomsz egyet
jobb mancsoddal.
(185 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-9 ép)
Vámpirizálsz (+23 ép). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(205 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-1 ép) Vastag bõrét szaggatod.
Felé ütsz bal karmoddal.
(197 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-1 ép) A nagyobb tûzelementál hörögve elterül. A troglodita sámán halálos
sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 601 sebzést okoztál, és 57 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 257/0,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 630/266, a 2. titánvaránusz:
614/194, az ichini lélekvadász: 365/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+84%). Szolgáidnak is jut 36%.
Elteszed a zsákmányt, ami egy Leah ezüstcsizmája, 3 troglodita pikkely,
3 pirgamit, 235 arany és 2 haszontalan vacak. A gnóm útonálló kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.) Az ichini lélekvadász zabál. (+21% jóllakottság.)
A 2. titánvaránusz habzsolja az ételt. (+16% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 654.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 csótányláb, 3 troglodita
pikkely, 3 pirgamit.
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek
közt fogsz portyázni. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve
hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. Megpillantasz egy
másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos
szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Gyönyörû
látvány tárul a szemed elé: egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba
csobog, amelynek vize elfolyik egy szûk barlangnyílás irányába. A terem
párás levegõje felfrissít. Fölnézel abba az irányba, ahonnét a vízesés
ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy valamilyen titok rejtõzik odafent!
Persze nem lenne egyszerû feljutni oda.
(324. kaland, összköltsége 10 TVP.)
Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
ragálygombát. Üvöltést
hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz.
Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû
fog, 40-es sebzõ méreg, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as rémítés, 10-es
méretû 75-ös szintû fog, inimícia: 120.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magában motyogva, az ichini
lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte
a varázslatot. Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. A nyüzsgõ
ghouesdrum elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A gnóm útonálló elmond egy elemi
védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A nyüzsgõ ghouesdrum a 2. titánvaránuszt
rohamozza. Az 1. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrum felé mozog. A 2. titánvaránusz
elindul a nyüzsgõ ghouesdrum felé. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. Az 1. titánvaránusz
a nyüzsgõ ghouesdrumot támadja. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. Méreg: A 2. titánvaránusz
40 sebzést kap. A 2.
titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. Összegyûjtve
mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
a gnóm útonállót (+95 ép). Gyógyítja az árnyhajcsárt (+91 ép). Gyógyítja
az 1. titánvaránuszt (+93 ép). A 2. titánvaránusz gyógyul 101 ép-t. Az
ichini lélekvadász gyógyul 95 ép-t. A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag
varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A nyüzsgõ
ghouesdrumot próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal.
(448 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(189 ép-t sebeztél).
Harapni próbálsz.
(256 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(182 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(179 ép-t sebeztél).
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(173 ép-t sebeztél).
Rávágsz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(186 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal.
(183 ép-t sebeztél).
Felé ütsz bal karmoddal.
(185 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum kileheli
lelkét. Méreg: A 2. titánvaránusz
40 sebzést kap.
[A csatában összesen 1053 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95,
az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 1/95, a 2. titánvaránusz: 1/530,
az ichini lélekvadász: 0/95.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 18% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": 2 ghouesdrum és 7 drágakõ.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 635.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 ragálygomba.
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás
után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Magabiztosan, mosolyogva
indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé
vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül leereszkedsz. Huh, leértél a
csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze.
Egy nagyobb barlangterembe érkezel. Már majdnem továbbmennél, amikor megpillantasz
egy nagyon keskeny és meredek lépcsõt, amely a magasba vezet. Olyan magasra,
hogy a tetejét nem látod. A lépcsõfokok töredezettek, veszélyes lehet felmászni,
de a kalandvágy erõsebb a félelemnél. Elhatározod, hogy késõbb visszajössz,
és megvizsgálod, mivan odafent.
(269. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben
észreveszel egy
õsgombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen
begyûjtesz 2 darabot. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod
magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött
rejtekhely! Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: IQ: 50, 10-es
méretû 75-ös szintû fog, 60-as energiaszívás, 10-es méretû 75-ös szintû
fog, 30-as roncsolás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as agyszívás.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy életpajzs varázslatot.
(-11 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7
vp.) Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ
ghouesdrum elkerülte a varázslatot. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz
egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38
savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár
elmond egy halál csókja varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! A nyüzsgõ
ghouesdrum a 2. titánvaránuszt rohamozza. A 2. titánvaránusz a nyüzsgõ
ghouesdrum irányába megy. Az 1. titánvaránusz megközelíti a nyüzsgõ ghouesdrumot.
A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz
megtántorodik. A 2. titánvaránusz kileheli lelkét. Az 1. titánvaránusz
és a nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló elmond egy
isteni harag varázslatot. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja a gnóm útonállót (+92 ép). Az árnyhajcsár
visszanyer 95 életpontot. Az 1. titánvaránusz visszanyer 98 életpontot.
Az ichini lélekvadász gyógyul 95 ép-t. Megközelíted a nyüzsgõ ghouesdrumot.
A nyüzsgõ ghouesdrumot próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb
karmoddal.
(472 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(184 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(244 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal.
(195 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(186 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. Félrehajolt. Ostorként
csattantasz jobb csápoddal.
(184 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal.
(186 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal.
(189 ép-t sebeztél).
Elõre szúrsz bal karmoddal.
(171 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1110 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95,
az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 1/95, a 2. titánvaránusz: 0/343,
az ichini lélekvadász: 0/95.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a
megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak 18% jut. Elrakod
a zsákmányt, ami 2 ghouesdrum.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint
temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal
helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 608.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 õsgomba.
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás
után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A délkeleti tornyokban kiépített
lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét.
Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen
vad lesz a vadászból. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly
magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt
az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak
látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán
mégsem annyira lakatlan...
(232. kaland, összköltsége 15 TVP.) Észreveszel
2
féregtüskét. Szakértõ módon leszeded. Lassan haladsz tovább. Neszezést
hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum
(#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as bénító méreg, ügyesség:
50, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 60-as energiaszívás, imm.ktkt.méreg:
80.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Mormolsz a
mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Az ichini lélekvadász
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A nyüzsgõ ghouesdrum
megúszta! Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár elmormol egy halál
csókját. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A gnóm
útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38
hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
A nyüzsgõ ghouesdrum megközelíti a 2. titánvaránuszt. Az 1. titánvaránusz
elindul a nyüzsgõ ghouesdrum felé. A 2. titánvaránusz megközelíti a nyüzsgõ
ghouesdrumot. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak.
A 2. titánvaránusz megtántorodik. Az 1. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot
támadja. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a
sugárzástól. Méreg hatás: A 2. titánvaránusz
40 ép-t sebzõdik. A 2. titánvaránusz
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló ellõ egy
isteni harag varázslatot. Az árnyhajcsár elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot.
A gnóm útonálló gyógyul 95 ép-t. Az árnyhajcsár visszanyer 95 életpontot.
Az 1. titánvaránusz gyógyul 96 ép-t. A 2. titánvaránusz gyógyul 93 ép-t.
Az ichini lélekvadász gyógyul 95 ép-t. A nyüzsgõ ghouesdrum felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. Megtámadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Kimeresztve, elõre
suhintasz jobb karmoddal.
(450 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz
farkaddal.
(200 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(231 ép-t
sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(192 ép-t sebeztél). Lekeversz
egyet bal mancsoddal.
(194 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(193 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(171 ép-t sebeztél).
Lecsapsz jobb mancsoddal.
(167 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal.
(189 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal.
(189 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ
ghouesdrum hörögve elterül. Méreg: A 2. titánvaránusz
40 sebzést kap.
[A csatában összesen 1112 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95,
az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 1/95, a 2. titánvaránusz: 1/586,
az ichini lélekvadász: 0/95.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Összegyûjtöd
a "kincset": 2 ghouesdrum, 116 arany és egy haszontalan vacak.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 583.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 féregtüske.
m 27 19 8 1112 235 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 27,19) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 27,18) Óvatosan lépkedsz tovább. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz.
A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid egy duophydra (#760) és egy hydrafej
(#761) [aura: gyorsaság: 50, erõ: 50, regeneráció: 30, imm.ktkt.méreg:
80.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Az ichini
lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. A duophydra ellenállt
a varázslatnak. A hydrafejet védi rezisztanciája. A duophydra rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy õsi immunitás. Heves kézmozdulatok közepette
a duophydra elmormol egy sárkányformát. A gnóm útonálló a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A gnóm útonálló elmormol
egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Az 1. titánvaránusz
gyógyul 90 ép-t. A 2. titánvaránusz visszanyer 90 életpontot. A hydrafej
megközelíti az 1. titánvaránuszt. A 2. titánvaránusz a duophydrát rohamozza.
Az 1. titánvaránusz megközelíti a hydrafejet. A hydrafej és az 1. titánvaránusz
egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz a duophydrát támadja. Sérülsz a
sugárzástól (-62 ép). A gnóm útonálló 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan. Az árnyhajcsár 190
ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A 2. titánvaránusz 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász
190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
A duophydra megúszta! A hydrafej rezisztálja. A duophydra megidézi a 2.
hydrafejet. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
gyógyító szellõ. 62 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja az árnyhajcsárt (+98
ép). Az 1. titánvaránusz gyógyul 87 ép-t. Gyógyítja a 2. titánvaránuszt
(+104 ép). Az ichini lélekvadász gyógyul 95 ép-t. Megközelíted a 2. hydrafejet.
A 2. hydrafejet próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(442
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megtámadod a duophydrát. Elõresuhintasz
farkaddal.
(179 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(217 ép-t sebeztél).
Lesújtasz bal mancsoddal.
(198 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(193 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(176 ép-t sebeztél).
Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(184 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb
mancsoddal.
(190 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal.
(194
ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal.
(185 ép-t sebeztél). A duophydra
hörögve elterül. A 2. hydrafej holtan terül el. Az 1. hydrafej és az 1.
titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz választott ellenfelét
már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A 2.
titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. hydrafej ellenáll a varázslatnak. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a
levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Az árnyhajcsár visszanyer
97 életpontot. Az 1. titánvaránusz gyógyul 91 ép-t. A 2. titánvaránusz
visszanyer 91 életpontot. Az ichini lélekvadász visszanyer 94 életpontot.
Az 1. hydrafej felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. titánvaránusz az 1.
hydrafej felé mozog. Megtámadod az 1. hydrafejet. Felé döfsz jobb karmoddal.
(420 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(184 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(228 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Odaütsz bal mancsoddal.
(196 ép-t sebeztél).
Odakensz neki bal mancsoddal.
(190 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni
jobb lábaddal.
(183 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(185 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(175 ép-t sebeztél).
Elõrerúgsz bal lábaddal.
(195 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal.
(167 ép-t sebeztél). Az 1. hydrafej kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1349 sebzést okoztál, és 62 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/190,
az árnyhajcsár: 0/285, az 1. titánvaránusz: 1/686, a 2. titánvaránusz:
0/285, az ichini lélekvadász: 0/285.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+75%). Szolgáidnak 32%
jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy térképdarabka és 230 arany. Az ichini
lélekvadász az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 27,17) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A teremben, ahová érkezel,
mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid
egy hegymélyi mammut (#705) [aura: ügyesség: 40, méret: 1350, 40-es méretû
60-as szintû agyar, 60-as roncsolás, 40-es méretû 60-as szintû agyar, 60-as
roncsolás.] és egy mammut borjú (#706) [aura: erõ: 48, egészség: 40, 18-as
méretû 50-es szintû agyar, 24-es roncsolás, 200-as rémisztõ visítás.].
*** 1. KÖR *** A hegymélyi mammut kicsinyeit védelmezi. Elmormolsz egy gránitbõr
varázslatot. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) A mammut borjú elõhív egy rémisztõ
visítás varázslatot. Az árnyhajcsár elkerülte a varázslatot. Az ichini
lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. A hegymélyi mammut elkerülte
a varázslatot. A mammut borjú
149 ép-t sebzõdik. Az árnyhajcsár mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A hegymélyi mammut elkerülte
a varázslatot. A mammut borjú
260 ép-t sebzõdik. A hegymélyi mammut a 2.
titánvaránuszt rohamozza. Az 1. titánvaránusz elindul a mammut borjú felé.
A 2. titánvaránusz a hegymélyi mammut felé mozog. A hegymélyi mammut és
a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz halálos sebet
kapva a földre zuhan. Az 1. titánvaránusz a mammut borjút támadja. A mammut
borjú megtántorodik. A mammut borjú hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz
egy lélekfacsarás varázslatot. A hegymélyi mammut ellenállt a varázslatnak.
Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. A hegymélyi mammut
sebzõdik 514 ép-t. Megközelíted a hegymélyi mammutot. Az 1. titánvaránusz
megközelíti a hegymélyi mammutot. Megtámadod a hegymélyi mammutot. Felé
döfsz jobb karmoddal.
(307 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz
farkaddal. Mellé! A fogaiddal támadsz.
(353 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(295 ép-t
sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(289 ép-t sebeztél). Mérgezed! A hasát
célzod jobb lábaddal.
(280 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. Rávágsz jobb csápoddal.
(278 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odaütsz jobb mancsoddal.
(274 ép-t
sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. Mellé! Rávágsz
bal karmoddal.
(285 ép-t sebeztél). A hegymélyi mammut hörögve elterül.
[A csatában összesen 666 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyhajcsár: 774/0,
az 1. titánvaránusz: 245/0, a 2. titánvaránusz: 0/299, az ichini lélekvadász:
149/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+70%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 30% jut.
Elteszed a zsákmányt, ami 2 mammut agyar és 222 arany. Az ichini lélekvadász
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Az árnyhajcsár az ételre veti
magát. (+25% jóllakottság.)
(M 27,16) Tovább északra! Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ.
Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy
egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni.
Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd
a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 5, 26, 52, 89,
149, 256... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a
megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Nem sok kedved van töprengeni.
Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-12
KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 28,16) Keletre mész tovább. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár
semmilyen gonosz akadály.
(M 29,16) A négy égtáj közül keletet választod. Nagy köveket látsz magad
elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy
láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 42-es küszöbre:
sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez volt
a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: 419 arany, az energia éjfekete íja,
az ügyesség kvazárkardja, egy immunitás itala és a jég rubinsisakja.
(M 29,17) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Egy csíkos bõrû,
gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy
az õsök egyik próbáját kell kiállnod. A galetki különbözõ apró feladatokkal
a gyorsaságodat, fürgeségedet teszteli.
[Gyorsaság próba 106-os küszöbre:
sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
Kimész a Csarnokból.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[39 TVP-t használtál fel, maradt még 544.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mammut agyar.
m 29 17 8 2211 4111 1145 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 29,17) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 30,17) A négy égtáj közül keletet választod. Halk suhogást hallasz, és
egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten
hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Doppel városában
a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 84 alkalommal számolt el 100-ig,
míg elért Elkagor város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út,
elõvette iránytûjét, 26 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg
végül újabb 89 százas lépés után érkezett meg Doppel városába. Este a paraszt
gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Elkagor érintése nélkül. Rájött,
hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza?
(max. 5-öt tévedhetsz)
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát,
és átsugárzod az õsnek (-12 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt
alak... Mehetsz tovább.
(M 31,17) A térkép szerint itt jobbra mész. Szerencsés vagy: ebben a szobában
nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 31,16) Óvatosan lépkedsz tovább. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási
csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát
kell kiállnod. A galetki néhány kérdést tesz fel a galetki társadalommal
kapcsolatban, intelligenciádat téve próbára.
[IQ próba 100-as küszöbre:
sikeres] A galetki elismerõen nyilatkozik intelligenciádról, és int, hogy
mehetsz.
(M 31,15) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy megtermett
galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli,
hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. Két dögnehéz követ kell felemelned,
és egyszerre kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 102-es küszöbre: sikeres]
A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 30,15) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Egy sötét barlangszobába
érkeztél.
(M 30,14) Merre tovább? Északra! Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a
mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 30,13) Merre tovább? Északra! Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 30,12) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Torzszülöttek visítását
hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy eruacidus
(#729) [aura: erõ: 50, gyorsaság: 40, egészség: 40, mágia: 25.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43
méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot.
Az eruacidus elkerülte a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm
útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok közepette
a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
az árnyhajcsár létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a gnóm útonállót
(+2 ép). Az árnyhajcsár visszanyer 74 életpontot. Az 1. titánvaránusz visszanyer
95 életpontot. Gyógyítja az ichini lélekvadászt (+72 ép). Az eruacidus
elindul a 2. titánvaránusz felé. Az 1. titánvaránusz az eruacidus felé
mozog. A 2. titánvaránusz megközelíti az eruacidust. Az eruacidus és a
2. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. titánvaránusz az eruacidust
támadja. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-90 ép). A gnóm útonálló 90 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az 1. titánvaránusz 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A 2. titánvaránusz
90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 90 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot.
Az eruacidus megúszta! A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy isteni harag. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyulsz 90 életpontot. A gnóm útonálló
gyógyul 90 ép-t. Gyógyítja az árnyhajcsárt (+90 ép). Gyógyítja az 1. titánvaránuszt
(+97 ép). A 2. titánvaránusz visszanyer 91 életpontot. Az ichini lélekvadász
visszanyer 88 életpontot. Megrohamozod az eruacidust. Megtámadod az eruacidust.
Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(560 ép-t sebeztél). A bõrén levõ
tüskék felsértenek
(-20 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. Hátraugrott
a támadás elõl. Harapni próbálsz.
(267 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-20
ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(225 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20 ép) Vámpirizálsz (+30 ép).
Beversz egyet bal mancsoddal.
(206 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-20
ép) Mérgezed! Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Félrehajolt. Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(216 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-20 ép) Odacsapsz
jobb mancsoddal.
(222 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20 ép) Vámpirizálsz
(+23 ép). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(217 ép-t
sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6 ép) Vastag bõrét szaggatod.
Lecsapsz bal karmoddal. Mellétrafáltál. Az eruacidus halálhörgés közepette
a földre zuhan. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 832 sebzést okoztál, és 216 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/90,
az árnyhajcsár: 0/90, az 1. titánvaránusz: 0/90, a 2. titánvaránusz: 0/450,
az ichini lélekvadász: 0/90.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+59%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 25% jut. Elteszed
a zsákmányt, ami egy hatalomparány, 5 eruacidus serte, 108 arany és egy
haszontalan vacak.
(M 30,11) A folyosó északra tart. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 30,10) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Majdnem megbotlasz egy
nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod
kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 44-es küszöbre: 3
hõsiesség pont árán sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka.
(+2 TVP)] Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: 446 arany, 55 drágakõ és
a sólyom zafír karkötõje.
(M 29,10) Nyugati irányba folyatod utadat. A falakat nyálka borítja. Rossz
elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid egy
nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as manaszívás,
10-es méretû 75-ös szintû fog, 40-es sebzõ méreg, 10-es méretû 75-ös szintû
fog, 30-as roncsolás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as bénító méreg.]
és egy troll öregsámán (#750) [aura: 50-es méretû 150-es szintû jobb karom,
50-es roncsolás, imm.ktkt.méreg: 30, 0-ás sebezhetetlenség itala, 100-as
rothadás.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy életpajzs.
(-11 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az ichini
lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást.
A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. A troll öregsámán elkerülte
a varázslatot. A troll öregsámán ellõ egy rothadás varázslatot. A varázslat
nem hatott rád. Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy
halál csókja varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak.
A troll öregsámán ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló elmond egy
ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy elemi védelem. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A nyüzsgõ
ghouesdrum elindul a 2. titánvaránusz felé. Az 1. titánvaránusz a troll
öregsámán irányába megy. A 2. titánvaránusz megközelíti a nyüzsgõ ghouesdrumot.
A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz
megtántorodik. A 2. titánvaránusz holtan terül el. Az 1. titánvaránusz
a troll öregsámánt támadja. Tönkretette a fekete pikkelyvértet. A troll
öregsámán megtántorodik. Regenerálsz (+4 ép) A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol
egy lélekfacsarást. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. A troll
öregsámán ellenállt a varázslatnak. A troll öregsámán ellõ egy méregfelhõ
varázslatot. A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. A troll
öregsámán
56 sebzést kap. Az árnyhajcsár elmond egy halál csókja varázslatot.
A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. A troll öregsámán ellenállt
a varázslatnak. A nyüzsgõ ghouesdrum felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az
ichini lélekvadász
sebzõdik 209 ép-t a méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
sebzõdik
105 ép-t a méregfelhõtõl. Az árnyhajcsár
204 sebzést kap a méregfelhõtõl.
A gnóm útonálló kileheli lelkét. Megtámadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Elõre
szúrsz jobb karmoddal.
(452 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.)
Elõresuhintasz farkaddal.
(184 ép-t sebeztél). Paralizálod. A fogaiddal
támadsz.
(246 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(198 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+1 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(185 ép-t sebeztél).
Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(180 ép-t sebeztél). Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal.
(192 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb
mancsoddal.
(182 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. Ez mellément.
Elõre szúrsz bal karmoddal.
(189 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum
holtan terül el. Az 1. titánvaránusz a troll öregsámánt támadja. A troll
öregsámán megtántorodik.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot.
A troll öregsámán megúszta! Heves kézmozdulatok közepette a troll öregsámán
elmormol egy mérges csípést. Ellenállsz a varázslatnak. Az árnyhajcsár
megmérgezõdött. Az 1. titánvaránusz megmérgezõdött. Az ichini lélekvadász
megmérgezõdött. Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár elmormol egy
gyógyító szellõt. Az árnyhajcsár visszanyer 93 életpontot. Az 1. titánvaránusz
visszanyer 99 életpontot. Az ichini lélekvadász gyógyul 100 ép-t. Megindulsz
a troll öregsámán felé. Már ott is vagy! Az ichini lélekvadász
193 sebzést
kap a méregfelhõtõl. Az árnyhajcsár
196 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl.
Támadod a troll öregsámánt. Felé döfsz jobb karmoddal.
(145 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal.
(98 ép-t sebeztél).
Paralizálod. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(162 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(107 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(90 ép-t sebeztél). Célozni
próbálsz jobb lábaddal.
(100 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(89 ép-t sebeztél). Benyomsz
neki jobb mancsoddal.
(90 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást bal lábaddal.
(96 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Kimeresztve, elõre
suhintasz bal karmoddal.
(116 ép-t sebeztél). A troll öregsámán halálhörgés
közepette a földre zuhan. Mérgezõdik: Az árnyhajcsár
100 sebzést kap. Az
árnyhajcsár halálos sebet kapva a földre zuhan. Méreg: Az 1. titánvaránusz
sebzõdik 100 ép-t. Méreg: Az ichini lélekvadász
100 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 1469 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 56/200,
az árnyhajcsár: 0/595, az 1. titánvaránusz: 5/195, a 2. titánvaránusz:
0/420, az ichini lélekvadász: 0/597.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+82%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 34% jut.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a yeti bíbor öve, 2 ghouesdrum, 7 drágakõ
és 152 arany. Az 1. titánvaránusz zabál. (+25% jóllakottság.)
Elhagyod a Csarnokot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Új rejtvényt legkorábban 3 fordulóval az LV parancs után, a 853. fordulódban
kérhetsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]
bb 1 30 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Lebattyogsz a boltba. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért:
Sakál rubin fejpántja (#38464) 5221 ap, Leah aranyozott nyílpuskája (#39992)
3041 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, törpe pikkelyvért (#4) 27 ap, fogazott
tõr (#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, üvegcse (#14)
2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap,
ében tündekard (#132) 22 ap, ében nyílpuska (#133) 33 ap, ében láncing
(#134) 44 ap, dobótõr (#159) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, õspók
köpeny (#332) 440 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap,
elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, törpe csákány (#641) 110 ap, feneketlen
zsák (#643) 1100 ap, törpe varázsfejsze (#818) 330 ap, az élet zafíröve
(#5224) 2327 ap, a hatalom smaragd fülbevalója (#7115) 3125 ap, a sas rubin
nyaklánca (#16039) 2505 ap, a sas kristályszimbóluma (#16069) 2505 ap,
a ragadozó rubin nyaklánca (#20089) 2505 ap, a tûz kristálymaszkja (#22249)
2185 ap, a tûz imhalid köpenye (#22295) 2769 ap, a méreg rubinsisakja (#24035)
2808 ap, a regenerálódás gyémántöve (#24575) 2769 ap, a regenerálódás vívómesteri
tõre (#24709) 2185 ap, a szalamandra gyémántpajzsa (#25821) 3505 ap, a
szalamandra ezüstmintás köntöse (#25909) 2185 ap, az ellenállás zafír karkötõje
(#28700) 2779 ap.
Automatikus eladás: Eladod az ellenállás hétmérföldes csizmáját 1656 aranyért.
Eladod a yeti díszes sisakját 344 aranyért. Eladod a mágus csillogó fejpántját
286 aranyért. Eladod az ügyesség kristály karkötõjét 1771 aranyért. Eladod
a mágia jáde pikkelyvértjét 1831 aranyért. Eladsz 1 rubin nyakláncot 518
aranyért. Eladod a kígyó obszidián amulettjét 1886 aranyért. Eladod a sólyom
zafír karkötõjét 2106 aranyért. Eladsz 1 Leah ezüstcsizmáját 917 aranyért.
Eladod az energia éjfekete íját 1906 aranyért. Eladod az ügyesség kvazárkardját
1791 aranyért. Eladod a jég rubinsisakját 2128 aranyért. Eladod a yeti
bíbor övét 694 aranyért.
[be 30:] Elhagyod a boltot. Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna
pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted
magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss
Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit
sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid
vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó,
egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény.
Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport,
amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy orgling bûzgerjesztõ,
egy ódzkodó manó, egy õrszellem, egy móleg, egy albinó pók és 2 orgling
szolga. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen
12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 292 gyõzelmet aratott.
Köszöntöd, és 4040 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ
teremtményt. Ellenfeleid egy energiagólem (#630) [aura: IQ: 10, erõ: 80,
gyorsaság: 25, elkt.immunitás: 220.], egy robbanó szilmill (#699) [aura:
hidegimmunitás: 90, 60-as tûzgolyó, IQ: 30, 3-as méretû 21-es szintû jobb
mancs.], egy pokolpatkány (#195) [aura: egészség: 9, 4-es méretû 6-os
szintû fog, méret: 130, tûzimmunitás: 15.], egy tûztáncos (#251) [aura:
auraészlelés: 6, bûz: 254, imm. méregre: 25, 30-as elemek parancsa.] és
egy kõzúzó (#49) [aura: 3-as méretû 10-es szintû nyelv, 7-es bénító méreg,
rezisztencia: 20, erõ: 1, vastag bõr: 18.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz
egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3
vp.) Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarást.
Az energiagólem
136 ép-t sebzõdik. A robbanó szilmill
145 ép-t sebzõdik.
A pokolpatkány
120 sebzést kap. A tûztáncos
148 sebzést kap. A kõzúzó
sebzõdik
143 ép-t. A tûztáncos kileheli lelkét. A kõzúzó hörögve elterül. A gnóm
útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. Magában motyogva, a gnóm
útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid
kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyítja a gnóm útonállót (+2 ép). Az árnyhajcsár visszanyer 1 életpontot.
Az 1. titánvaránusz visszanyer 86 életpontot. Gyógyítja az ichini lélekvadászt
(+89 ép). A robbanó szilmill ellõ egy jégvihar varázslatot. Magában motyogva,
a pokolpatkány létrehoz egy lávafolyamot. Nem hat rád. Rezisztálod a varázslatot.
Az ichini lélekvadász ellenáll a varázslatnak. Az ichini lélekvadász rezisztálja.
A jégvihar és a lávafolyam eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. A
gnóm útonálló ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak. Az árnyhajcsár ellenállt
a forró gõzfelhõ varázslatnak. Az 1. titánvaránusz az energiagólemet rohamozza.
Az 1. titánvaránusz
sebzõdik 93 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A robbanó szilmill
8 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. A 2. titánvaránusz elindul az energiagólem
felé. A 2. titánvaránusz
85 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Az energiagólem
a 2. titánvaránuszt rohamozza. Az energiagólem immúnis a forró gõzfelhõ
varázslatra. A pokolpatkány
59 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. A pokolpatkány
kileheli lelkét. Az 1. titánvaránusz az energiagólemet támadja. A 2. titánvaránusz
és az energiagólem egymással harcolnak. Az energiagólem tombol.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy életszívás! Az energiagólem
89 sebzést kap. Az ichini lélekvadász visszanyer
89 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy
isteni haragot. Az energiagólemet védi rezisztanciája. A robbanó szilmill
67 sebzést kap. Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy gyógyító szellõ!. Az 1. titánvaránusz gyógyul 93 ép-t. Gyógyítja a
2. titánvaránuszt (+90 ép). Gyógyítja az ichini lélekvadászt (+88 ép).
A robbanó szilmill ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Nem hat rád. A gnóm útonálló
sebzõdik 18 ép-t. Az árnyhajcsár immúnis a varázslatra. Az ichini lélekvadász
sebzõdik 117 ép-t. A robbanó szilmill felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Ellenállsz a forró gõzfelhõ varázslatnak. Az ichini lélekvadász
92 ép-t
sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A gnóm útonálló ellenállt a forró gõzfelhõ
varázslatnak. Az árnyhajcsár ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak. Az
1. titánvaránusz
92 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. A 2. titánvaránusz
93 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. Az energiagólem ellenállt a forró gõzfelhõ
varázslatnak. A robbanó szilmill
sebzõdik 16 ép-t a forró gõzfelhõtõl.
A robbanó szilmillt próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal.
(322
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. Nem találtál. Fogaidat
próbálod belemélyeszteni.
(349 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Beversz egyet bal mancsoddal.
(284 ép-t sebeztél). Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(275 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Rúgsz jobb
lábaddal.
(258 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(260 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(271
ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal.
(263 ép-t sebeztél). Vastag
bõrét szaggatod. Felé döfsz bal karmoddal.
(285 ép-t sebeztél). A robbanó
szilmill kileheli lelkét. A tetem nagy durranással szétrobban.
59 életpontnyit
sebzõdsz. Az 1. titánvaránusz az energiagólemet támadja. Az energiagólem
megtántorodik. A 2. titánvaránusz és az energiagólem egymással harcolnak.
Az energiagólem megtántorodik. Az energiagólem tombol. Az energiagólem
halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+59 ép)
[A csatában összesen 229 sebzést okoztál, és 59 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 67/18,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 514/285, a 2. titánvaránusz:
774/451, az ichini lélekvadász: 768/209.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+71%). Szolgáidnak
90% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy szilmill tõr, egy patkányfog,
egy drágakõ, 195 arany és 2 haszontalan vacak. A gnóm útonálló kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.) A 2. titánvaránusz az ételre veti magát.
(+1% jóllakottság.) Az ichini lélekvadász eszik. (+5% jóllakottság.) Gyõzelmedet
éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 patkányfog.
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát
viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha
egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már
mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány
fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal
veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket.
(-6 TVP.) Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat.
Thór pokoli maszkja: értéke
5076 arany #36650 (3 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik:
+18% védekezés, +11 erõ, +22 méret, +22% támadás.
A sav smaragd karkötõje:
értéke 2633 arany #26901 (1 dukát). Hatása a képességeidre: +12 savimmunitás.
A szívósság sárkány pikkelyvértje: értéke 3017 arany #14526 (1 dukát).
Hatása a képességeidre: +32% védekezés, +7 ügyesség, +14 méret, -2 gyorsaság.
A túlélés gyémánt mellvértje: értéke 3087 arany #21306 (1 dukát). Viselésekor
a következõ hatásokra számíthatsz: +52% védekezés, +14 méret, -4 gyorsaság.
Az angyalok ur-gathal láncinge: értéke 3417 arany #28042 (7 dukát). A
következõ képességekkel rendelkezik: +37% védekezés, +13 imm.ktkt.méreg,
-3 gyorsaság.
Xirnox jáde láncinge: értéke 3149 arany #40188 (3 dukát).
Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +29% védekezés, +9 savlehelet,
+9 imm.mérg.gázra, +9 bûz, -3 gyorsaság.
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 135 aranyat kaptál
vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába,
hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
barna manakõ. Boldogan teszed el.
Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy
a meleg áramlat az arcodat simogatja (+34 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf
harcos (#586) [aura: 30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás, 18-as
méretû 33-as szintû bal csáp, 20-as paraliz.méreg, 28-as méretû 28-as szintû
farok, 26-os méretû 30-as szintû bal csáp, 20-as tárgyirtás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz egy
óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.)
Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. xenomorf
harcos megúszta! A 2. xenomorf harcos
138 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos
megúszta! A 4. xenomorf harcos
142 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos
megúszta! A 6. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló
varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
Az árnyhajcsár elmond egy halál csókja varázslatot. Az 1. xenomorf harcos
sebzõdik 502 ép-t. A 2. xenomorf harcos
502 sebzést kap. A 3. xenomorf
harcos
502 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos
502 sebzést kap. Az 5. xenomorf
harcos
502 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos
502 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf
harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. a gnóm
útonálló lebénult. a gnóm útonálló testébe kontaktméreg hatol. A gnóm útonálló
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos az árnyhajcsárt
támadja. Az árnyhajcsár megtántorodik. az árnyhajcsár ledermed. az árnyhajcsár
kontaktmérget kapott. Az árnyhajcsár kileheli lelkét. Az 5. xenomorf harcos
az ichini lélekvadászt támadja. A 3. xenomorf harcos és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. A 6. xenomorf harcos
és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. xenomorf harcos téged
támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elkerülted. Elõresuhint bal csápjával.
Elhibázta. Rád vág jobb csápjával. Elkerülted. Odacsap neked bal csápjával.
Nem talált. Ostorként csattant jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád
bal csápjával. Elkerülted. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Harapni próbál fogával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva
üt farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 6. xenomorf harcos
megtántorodik. A 6. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan.
A 3. xenomorf harcos kileheli lelkét. Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. xenomorf harcos
sebzõdik 145 ép-t. Az 5. xenomorf harcos
sebzõdik
136 ép-t. Támadod az 1. xenomorf harcost. Odacsapsz jobb karmoddal.
(319
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Támadod a 2. xenomorf harcost. Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(274 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(328 ép-t
sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(267 ép-t sebeztél). Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal.
(239 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(264 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(256 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(269 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(264 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal karmoddal.
(276 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf
harcos holtan terül el. A 2. xenomorf harcos holtan terül el. Az 5. xenomorf
harcos az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász megtántorodik.
az ichini lélekvadász kontaktmérget kapott. Az ichini lélekvadász holtan
terül el. Az 1. titánvaránusz csak bámészkodik, választott ellenfele már
halott. A 2. titánvaránusz és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak.
A 4. xenomorf harcos megtántorodik. A 4. xenomorf harcos holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Támadod az 5. xenomorf harcost. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(315 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(250
ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(316 ép-t sebeztél).
Lecsapsz bal mancsoddal.
(260 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(256 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(251 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Tekergetve suhintasz
jobb csápoddal.
(272 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(266 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(249 ép-t sebeztél).
Roncsoltál. Lecsapsz bal karmoddal.
(274 ép-t sebeztél). Az 5. xenomorf
harcos holtan terül el.
[A csatában összesen 894 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/246,
az árnyhajcsár: 3012/375, az 1. titánvaránusz: 390/33, a 2. titánvaránusz:
582/33, az ichini lélekvadász: 561/207.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+204%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 87%. Elteszed
a zsákmányt, ami 6 drágakõ, 10 xenópete, 471 arany, 3 haszontalan vacak
és egy vörös karkötõ. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
5% kalandor rangot vesztettél, így kalandor rangod jelenleg (45.67).
Ebben a körben +25 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 45049 sebzést
okoztál, és 8173 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
79 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 460 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1103 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: síkutazók szintje
(37. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (45.67). Ez a 852.
fordulód.
|
[1] erõ: |
115 (130) / 72.69 |
[2] IQ: |
100 (120) / 28.73 |
[3] ügyesség: |
106 (125) / 27.22 |
[4] egészség: |
85 (101) / 9.93 |
[5] mágia: |
59 (77) / 17.96 |
[6] gyorsaság: |
89 (120) / 47.82 |
[9] Méret/ép: |
1823 (2197) / 2197 |
Min. méret: |
845 |
Barlangméret: |
1820 |
|
|
Varázspont: |
2191 / 1761 |
Képességpont: |
143 / 85% |
Hõsi pont: |
289 (400) |
Tám.bónusz: |
145% |
Véd.bónusz: |
143% |
Galetki erõ: |
7739 / 6413 |
Hírnév : |
0 |
Jóllakottság: |
268% |
Életkor: |
30 / 30 |
|
|
Galetki csaták: |
604 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
266 (0) |
Torzsz. csaták: |
16360 (15) |
Torzsz. gyõzelmek: |
14647 (12) |
Leölt torzszülött: |
29962 (33) |
Pszi csaták: |
1248
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
783 (0) |
Ájulások száma: |
1303 (3) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: nagyobb félisten
(126)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 4 év fiatalodás. +1 szerezhetõ max.
lélekenergia, +1 max. lehetséges méret; szolgáidnak +1 max. morál;
Aktív
Klánküldetéseid:
1.) Hozz 3 zsugorító gyûrût (nem kell egyszerre leadni)!
2.) Hozz egy varázskövet! 3.) Gyõzz le 15 olyan elfajzottat, amely a
Legendák Völgyében is elõfordul. [számláló: 10] |
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: növekmény (25)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 35%-os szorzó. +1 minden végtag speciális
képességre. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
23 (64) / 10.62 |
[11] jéglehelet: |
2 (43) / 0 |
[12] savlehelet: |
51 (97) / 0.42 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (63) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (44) / 0 |
[15] regeneráció: |
62 (69) / 18.77 |
[16] tüskés bõr: |
30 (42) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
81 (83) / 75.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (52) / 20.64 |
[19] hidegimmunitás: |
67 (77) / 41.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (65) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (37) / 9.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (35) / 17.90 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (62) / 14.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (88) / 63.47 |
[25] bûz: |
59 (66) / 32.63 |
[26] lõfegyver: |
28 (53) / 0.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
7 (20) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (22) / 0 |
[34] párbajozás: |
55 / 0.90 |
[35] inimícia: |
75 (94) / 65.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 14.98 |
[46] csapdaészlelés: |
28 / 6.03 |
[47] zárnyitás: |
36 / 1.65 |
[48] mászás: |
36 / 17.91 |
[49] rugalmasság: |
23 (27) / 3.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
38 / 24.46 |
[51] transzformáció: |
21 / 17.23 |
[52] auraészlelés: |
47 / 27.25 |
[53] ékszerészet: |
28 / 19.10 |
[54] kereskedelem: |
40 / 11.31 |
[55] szívósság: |
51 (54) / 13.65 |
[56] varázsitalfõzés: |
31 / 11.77 |
[57] gyógynövények: |
40 / 31.07 |
[58] nyomkeresés: |
24 / 1.41 |
[59] vezetõkészség: |
84 (89) / 2.31 |
[60] pszi támadás: |
55 (59) / 10.62 |
[61] pszi energia: |
59 (62) / 57.10 |
[62] lopás: |
32 / 3.25 |
[63] éberség: |
36 / 14.43 |
[64] átokszórás: |
67 / 60.11 |
[65] álcázás: |
31 (1) / 5.16 |
[66] lopakodás: |
26 / 17.55 |
[67] régészet: |
30 / 18.90 |
[68] zene: |
27 / 16.28 |
[69] tanulás: |
62 / 18.10 |
[70] idézés: |
34 / 6.68 |
[71] javítás: |
34 / 16.72 |
[72] építés: |
35 / 19.88 |
[73] felderítés: |
29 / 3.40 |
[74] vitalitás: |
41 (42) / 14.24 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
51 (78) / 0.38 |
[101] szakért.: |
52 (77) / 23.69 |
[102]
rothasztás: |
50 (77) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (77) / 0.82 |
[104] szakért.: |
51 (76) / 42.28 |
[105] paraliz.méreg: |
30
(57) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
56 (83) / 0 |
[107] szakért.: |
59 (84) / 28.25 |
[108] kontaktméreg: |
75
(102) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
53 (80) / 49 |
[110] szakért.: |
51 (76) / 13.76 |
[111] vámpirizáció: |
34
(61) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
50 (77) / 38 |
[113] szakért.: |
50 (75) / 17.64 |
[114] sebzõ
méreg: |
30 (57) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
50 (77) / 0 |
[116] szakért.: |
50 (75) / 15.26 |
[117] kontaktméreg: |
30
(57) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
50 (77) / 0 |
[119] szakért.: |
50 (75) / 13.84 |
[120] kontaktméreg: |
30
(57) / 7 |
|
jobb mancs |
[121] méret: |
50 (77) / 33 |
[122] szakért.: |
51 (76) / 46.95 |
[123] vámpirizáció: |
20
(47) / 10 |
|
bal láb |
[124] méret: |
50 (77) / 0 |
[125] szakért.: |
50 (75) / 10.24 |
[126] roncsolás: |
21
(48) / 0 |
|
bal karom |
[127] méret: |
50 (77) / 0 |
[128] szakért.: |
40 (65) / 5.41 |
|
|
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
40 (58) / 0.87 |
[130] agyvihar: |
38 (49) / 6.29 |
[147] alkímia: |
16 (37) / 1.36 |
[26] annihiláció: |
87 (108) / 80.42 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (38) / 0.77 |
[149] dimenziókapu: |
25 (43) / 3.38 |
[37] egokínzás: |
20 (38) / 18.86 |
[143] elektromos fal: |
24 (45) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
25 (46) / 11.34 |
[41] elemek parancsa: |
26 (47) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
28 (49) / 13.93 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
42 (60) / 1.42 |
[24] energiafolyam: |
25 (46) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (41) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
45 (64) / 16.27 |
[29] életszívás: |
9 (22) / 0.76 |
[282] felderítõ szem: |
20 (38) / 9.06 |
[152] felejtés: |
11 (27) / 5.54 |
[18] földelem idézése: |
43 (64) / 34.80 |
[172] gázpajzs: |
19 (38) / 17.52 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (45) / 5.43 |
[17] gránitbõr: |
52 (71) / 46.29 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (38) / 4.26 |
[193] háló: |
49 (70) / 30.33 |
[222] hõsi ének: |
15 (33) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
69 (90) / 2.47 |
[13] jégcsóva: |
20 (41) / 1.38 |
[217] jégfal: |
11 (27) / 0.90 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 3.21 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
14 (37) / 9.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
32 (50) / 24.49 |
[27] kisebb gyógyítás: |
41 (60) / 5.17 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (32) / 12.12 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
18 (36) / 15.92 |
[294] kristályfókuszálás: |
50 (71) / 0.32 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.18 |
[157] láthatatlanság: |
23 (41) / 15.08 |
[246] Martian hatalma: |
35 (56) / 16.52 |
[165] manafókuszálás: |
35 (56) / 0.80 |
[35] mágiatörés: |
24 (42) / 7.40 |
[162] mágikus csapda: |
18 (39) / 0.24 |
[135] mentális pajzs: |
27 (38) / 8.82 |
[129] mentális robbanás: |
40 (51) / 6.33 |
[290] meteorzápor: |
23 (44) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (46) / 3.65 |
[148] méregsemlegesítés: |
42 (61) / 16.53 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
67 (86) / 37.47 |
[209] õsi immunitás: |
42 (63) / 38.99 |
[233] õsi villám: |
72 (93) / 1.30 |
[38] parancs: |
17 (35) / 0.96 |
[133] pszi acéltorony: |
40 (51) / 6.57 |
[128] pszi csáp: |
38 (49) / 3.84 |
[169] savcsapás: |
17 (38) / 0.74 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
24 (45) / 0.56 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (35) / 6.98 |
[30] sorvasztás: |
13 (32) / 0.24 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (50) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
16 (35) / 10.94 |
[159] szellemidézés: |
16 (35) / 0.36 |
[176] szélpajzs: |
24 (42) / 23.82 |
[188] sziklaerõ: |
28 (49) / 20.26 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (41) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (49) / 20.68 |
[270] tudati álcázás: |
26 / 16.60 |
[132] tudati méreg: |
46 (57) / 10.17 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 3.54 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (41) / 2.86 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (38) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (36) / 12.05 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (61).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] gnóm útonálló |
156/0 |
154% |
150% |
28 / 13.55 |
ájult |
[2] bohócmolad |
1/1 |
100% |
90% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] árnyhajcsár |
433/0 |
182% |
187% |
14 / 4.63 |
ájult |
[4] titánvaránusz |
754/140 |
201% |
188% |
7 / 5.66 |
harcol |
[5] titánvaránusz |
748/384 |
201% |
151% |
5 / 4.45 |
harcol |
[6] ichini lélekvadász |
514/0 |
196% |
191% |
7 / 2.50 |
ájult |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
3. Makró |
e 9 110 |
sza 2 10 1 |
sza 2 10 2 |
sza 2 10 3 |
sza 2 10 4 |
sza 2
10 5 |
|
|
5. Makró |
h 14 5 29 30 40 |
h 14 5 28 32 36 |
h 14 5 30 33 36 |
|
HARCI PROGRAMOD |
15: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
16: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
26: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
29: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
38: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
11: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
13: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
19: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
21: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
23: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
27: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
30: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
34: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
36: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
39: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
41: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
43: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
45: savlehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
47: sárkányforma v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: kincsfutár (#577), kék toronyõr (#501).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs
(#475), nadroq sáska (#604), kék toronyõr (#501).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata
(#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678), Astacuidius
Maximus (#773), astacuidius (#772).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722), kincsesláda (#649).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Fhtoqaxx
fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601), kronolidérc (#662), kincsesláda
(#649).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr
(#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos
(#708), bogárpásztor (#703).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata
(#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772), Astacuidius
Maximus (#773).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas
(#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
BA 15152;
TT 5;
PT 2;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132 135 132 132 128;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90
91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #295 (851. forduló), #336 (851. forduló), #456
(852. forduló), #252 (851. forduló), #250 (849. forduló), #275 (850.
forduló), #324 (852. forduló), #269 (852. forduló), #232 (852. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 7946. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak
a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 17 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz lüktetõ köntöse (#23214) |
|
1 a káosz mesés köpenye (#30399)
|
|
1 a káosz túlvilági maszkja (#15954) |
|
1 a siker karvédõje (#712) |
* |
1 avatár karvédõ (#826) |
* |
2 az inimícia
öve (#841) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
|
1 az Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
|
1 az Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
* |
2
Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 Fthoqaxx karvédõje (#932) |
|
1 gigászok pajzsa (#844) |
|
4 Hrroughrr
pajzsa (#905) |
* |
1 Istencsászár arany fejpántja (#42059) |
|
1 Istencsászár arany lemezpáncélja
(#41956) |
* |
1 Istencsászár aranycsizmája (#42076) |
* |
1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) |
|
1 Istencsászár elit lemezpáncélja
(#41953) |
|
1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja (#41954) |
|
1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) |
* |
1 Istencsászár gyíkbõr öve
(#42119) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) |
* |
1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
*
|
30 quwarg hátdísz (#906) |
|
6 sötét elf rejtõköpeny (#637) |
* |
3 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 Teron
Hõsi Vértje (#927) |
* |
5 tormikus bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
1 vastag csizma
(#717) |
|
10 xenóbõr csizma (#794) |
|
10 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
28761
arany (#1) |
|
16 arany orgling fétis (#296) |
|
4 arénamesteri tekercs (#460) |
* |
1
avatár karkötõ (#827) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
* |
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Érzés
Karkötõje (#889) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
* |
1 bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1
Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári kitüntetés (#771) |
|
32000 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris
kristály (#550) |
* |
1 Epikus örökgyûrû (#691) |
|
1 fertõzött pszi medál (#333) |
|
1 Fywl
fülbevalója (#792) |
* |
1 Fywl gyûrûje (#791) |
* |
6 Fywl karkötõje (#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje
(#690) |
* |
7 Goddak talizmánja (#689) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1
Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) |
* |
1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) |
* |
1 Istencsászár ezüst fülbevalója
(#42207) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
* |
1 isteni hatalom függõje (#846)
|
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
* |
12 klinoch gyûrû (#759) |
* |
1 legendás karkötõ (#923) |
|
1 Lidérckirály
gyûrûje (#576) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
24 orgling
fétis (#269) |
|
3 roxati üvegszem (#580) |
|
2 szent milbani amulett (#568) |
* |
1 szerencsekõ
(#197) |
* |
7 toronyõr gyûrû (#620) |
|
40 üvegszimbólum (#138) |
|
1 vörös karkötõ
(#281) |
Felszerelés |
|
1 a Felszín Kulcsa (#922) |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
5 a kétségbeesés
tegeze (#635) |
|
7 a remete drágaszága (#632) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
9 arany
relikformázó (#734) |
|
735 aranydukát (#437) |
|
103 aréna tóken (#934) |
|
1 az Érzés Tókenje
(#823) |
|
8 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
2 bronz tárgyformázó (#722) |
|
7 bunthar
bõrdarab (#515) |
|
1 császári fejlesztõkõ (#669) |
|
1 deflektor (#577) |
|
2 dorony duda
(#588) |
|
1 energiamantra (#925) |
|
1 ezüst tárgyformázó (#723) |
|
19 ezüst tóken
(#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
202 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
111 fókuszkristály (#897) |
|
10 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1
Harcosok Könyve (#535) |
|
13 hatalomparány (#883) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
7 idõkapszula
(#621) |
|
19 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
3 idõtranszformátor
(#622) |
|
2 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
8 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
9 kötél (#128) |
|
9 krono-reduktor (#788) |
|
32 kronogömb (#787) |
|
10 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
3 legendás
tóken (#606) |
|
20 lidércembléma (#843) |
|
1 Lucosta hatalma (#885) |
|
5 Maahradam gyöngye
(#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
5 mágikus nyakörv (#686) |
|
44 mágikus
védõruha (#341) |
|
26 mágustóken (#672) |
|
1 mithril tárgyformázó (#726) |
|
6 molitár dob
(#168) |
|
13 Morgan kristálya (#525) |
|
6 Morgan pálcája (#511) |
|
2 orrcsiptetõ
(#618) |
|
11 orvosságos zacskó (#590) |
|
7 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
2 õskõtermõ
zsák (#534) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina relikformázó (#735) |
|
5
platina tóken (#765) |
|
3 pszi katalizátor (#531) |
|
1 pszikõvonzó üst (#449) |
|
1 Quirinulis
hatalma (#887) |
|
40 relikviaszilánk (#604) |
|
1 roxati zárfaló (#863) |
|
27 rúvel fókusz
(#350) |
|
10 sáfránykõ (#444) |
|
1 szent kehely (#862) |
|
27 szilmill hatásnövelõ
(#865) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
1 teleporter (#789) |
|
11 térképdarabka (#801)
|
|
7 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
9 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázstekercs (#916) |
|
1 Veiodivis hatalma
(#886) |
|
1 vibráló izé (#926) |
|
12 vortex szív (#644) |
|
1 xenó keltetõ (#913)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
10 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz fekete lándzsája (#4944) |
|
12 csontdárda (#915) |
|
1 fogazott
tõr (#6) |
|
2 gyantakés (#670) |
|
1 Istencsászár nyársaló lándzsája (#42285) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
3 roncsoló íj (#636) |
|
3 szilmill tõr (#314) |
Varázsitalok és füvek |
|
223 elfu moha (#33) |
|
53 fiatalság itala (#96) |
|
11908 haszontalan
vacak (#650) |
|
21 hatalom bíbor itala (#77) |
|
2 hónakkupók (#30) |
|
1 immunitás itala
(#71) |
|
303 mézfû (#29) |
|
10 õsmágus szájvize (#69) |
|
555 sárkányvirág (#32)
|
|
66 szemani gomba (#36) |
|
545 tejfonál (#28) |
|
419 tokin kaktusz (#40)
|
|
221 üvegcse (#14) |
Egyéb kacatok |
|
1 barna manakõ (#149) |
|
42 duzzadt xenópete (#479) |
|
116 eruacidus
serte (#882) |
|
124 ghouesdrum (#907) |
|
1 Hrroughrr bõre (#904) |
|
37 lidércplazma (#816)
|
|
8 óriási xenópete (#480) |
|
27 xenópete (#278) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 200 arany (#1), 1 barna manakõ
(#149), 1 szilmill tõr (#314), 9 ghouesdrum (#907), 1 duzzadt xenópete
(#479), 1 vörös karkötõ (#281), 1 a káosz túlvilági maszkja (#15954),
5 eruacidus serte (#882), 11 haszontalan vacak (#650), 1 immunitás itala
(#71), 1 xenópete (#278), 1 térképdarabka (#801), 1 hatalomparány (#883),
2 csótányláb (#25), 2 õsgomba (#49), 2 ragálygomba (#26), 2 gyilkos
boróka (#27), 2 féregtüske (#42), 3 pirgamit (#152), 2 mammut agyar
(#861), 3 troglodita pikkely (#677), 1 patkányfog (#270).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 6 óriási xenópete (#480), 1
a yeti díszes sisakja (#26279), 1 a mágus csillogó fejpántja (#10108).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
74 arany gyógyital (#101) |
|
98 arany manaital (#102) |
|
42 bajnokok
itala (#62) |
|
55 berserker ital (#104) |
|
39 bolondok itala (#95) |
|
51 bosszantás
itala (#81) |
|
85 csapdaészlelés itala (#65) |
|
602 csótányláb (#25) |
|
627 ehorapin
(#44) |
|
511 elemi gomba (#46) |
|
116 elemi immunitás itala (#97) |
|
522 elonotichlan
(#31) |
|
58 energiaital (#82) |
|
43 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91)
|
|
140 fekete gyógyital (#98) |
|
591 fekete spárga (#47) |
|
617 féregtüske
(#42) |
|
595 fulkcin (#45) |
|
138 gránitbõr itala (#110) |
|
694 gyilkos boróka
(#27) |
|
32 hatalom kék itala (#58) |
|
493 hõsiesség itala (#52) |
|
40 kalmárok
itala (#66) |
|
36 kék manaital (#75) |
|
39 kihívás itala (#68) |
|
39 kincskeresés itala
(#64) |
|
681 liánvirág (#24) |
|
60 lila manaital (#83) |
|
121 lordok itala (#90)
|
|
2 machiaparazita (#119) |
|
190 mágiaellenállás (#76) |
|
704 mátekel gomba
(#21) |
|
179 mélységi vadrózsa (#873) |
|
132 méregellenállás itala (#51) |
|
4
mirhafõzet (#118) |
|
638 mitulen fû (#20) |
|
528 mored gyökér (#48) |
|
1 morfinder fõzet (#105)
|
|
620 muskil (#37) |
|
58 narancs gyógyital (#80) |
|
530 nekrofun bimbó
(#43) |
|
27 olaj (#415) |
|
6 oldószer (#116) |
|
3 orgling fétiskoktél (#112) |
|
10 orgling kristálykoktél (#111) |
|
39 óriásnövés itala (#60) |
|
418
õsgomba (#49) |
|
48 õsmana itala (#84) |
|
621 parafû (#41) |
|
58 pontosság itala (#72)
|
|
698 ragálygomba (#26) |
|
729 rémcserje (#34) |
|
4 rózsavíz (#117) |
|
33 sárga gyógyital (#61) |
|
86 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
661 sötét
mák (#23) |
|
252 szolgamirha (#874) |
|
1 titanit (#702) |
|
101 titánok itala (#100)
|
|
100 vadászok itala (#92) |
|
90 vasdarab (#642) |
|
47 védelem itala (#59)
|
|
106 védõolaj (#99) |
|
687 velparaj (#35) |
|
633 waarkin (#38) |
|
574 winropu moha (#22) |
|
592 xita uborka (#39) |
|
50 zöld manaital (#63)
|
Egyéb kacatok |
|
13 a halál bére (#679) |
|
110 algainda (#900) |
|
681 alligátor fog (#901)
|
|
79 amorfeata csáp (#876) |
|
2 antimágikus plazma (#559) |
|
24 aratóvelõ
(#835) |
|
128 astacuidus kitin (#924) |
|
149 asztrálesszencia (#154) |
|
7 asztrálplazma
(#555) |
|
5 barna manakõ (#149) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
6 bolhedor
szárny (#15) |
|
8 bronz korong (#297) |
|
66 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
7 csigaház
(#680) |
|
3 csöpögõ csáp (#334) |
|
81 éjpolip szív (#785) |
|
7 ekinda haj (#147)
|
|
6 elektronit (#141) |
|
7 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
102 féregpete (#899) |
|
3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) |
|
6 fókuszrubin
(#337) |
|
77 glaidiata fonal (#880) |
|
21 gólemagyag (#330) |
|
3 gootarg tüske
(#494) |
|
5 gyanta (#673) |
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
9 holtwez lándzsa (#881)
|
|
36 húsevõ bibe (#151) |
|
12 hydraszív (#908) |
|
493 immuneodron pikkely
(#786) |
|
57 jégszív (#836) |
|
3 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
143 kék esszencia
(#748) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
10 khazdar taréj (#268) |
|
97 kheutixisz
esszencia (#902) |
|
10 krakolich csont (#397) |
|
4 kristályfatty por (#403) |
|
339 kronoesszencia
(#833) |
|
775 kronogólem agyag (#781) |
|
53 lélekpikkely (#837) |
|
6 lemúr hártya
(#161) |
|
34 lila esszencia (#750) |
|
35 maerju koponya (#336) |
|
355 mammut agyar
(#861) |
|
8 mandibula (#157) |
|
92 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704)
|
|
9 mobilum szalag (#877) |
|
8 molad púp (#16) |
|
9 molitár háj (#165)
|
|
2 myrakoid váladék (#398) |
|
51 nohnetár gumó (#212) |
|
11 nordkristály
(#146) |
|
36 orglinggyökér (#457) |
|
1299 õsi relikvia (#17) |
|
4 õspók pete (#331)
|
|
6 patkányfog (#270) |
|
8 Pdhivqaxx esszenciája (#918) |
|
364 pirgamit
(#152) |
|
45 proszektur lebeny (#838) |
|
112 protolisk láb (#640) |
|
60 purifikációs
plazma (#832) |
|
8 redellin szerv (#879) |
|
3 sárga gömb (#136) |
|
21 smaragd esszencia
(#229) |
|
5 sótömb (#566) |
|
62 sünpók tüske (#782) |
|
29 sünrája ikra (#543) |
|
2 Szent Totem (#798) |
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
5 szirénhaj (#293)
|
|
10 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
7 szójer csáprágó (#231) |
|
5 szuvas
cápafog (#416) |
|
179 tetrabitin (#834) |
|
32 tõzeg (#468) |
|
103 tricix pete (#565) |
|
123 troglodita pikkely (#677) |
|
74 üvegdarab (#681) |
|
33 vérkutya trófea
(#683) |
|
3 vörös mytokronit minta (#746) |
|
42 wobramung szív (#469) |
|
11 Wyhetrqaxx
esszenciája (#917) |
|
109 xenó agy (#898) |
|
3 xenó esszencia (#490) |
|
6 yeti csont (#160)
|
|
43 zöld amõba nyálka (#864) |
|
105 zöld esszencia (#749) |
|
4 Zrhitqaxx
esszenciája (#919) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |