Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
694 |
Játékhét: |
985 |
E forduló ára: |
10 zs. |
Maradék zseton: |
401 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2021. máj. 14. 21h:16' |
A következõ
fordulód táplálható: 2021. máj. 15. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Sam, egy kopasz, hegyes fülû, világító,
zöld szemû, csontsovány férfi. (hírneve 19604.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. A barlangod már túl
kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod
ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már
mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 920.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a
sólyom díszes köpenyét 208 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még
1215.]
kno 17 85 |
17. képességre 85 képességpont |
Elhagyod a boltot. Elköltesz 85 képességpontot a vastag bõr harci képességed
növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a vastag bõr szakértelmed
76. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1215.]
v 281 1 |
281. varázslat elmondása |
Elmondasz egy szabad mozgás varázslatot. (-23 vp.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1210.]
be 9 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. A testedet
maró fertõzésre mutatsz. A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet
a fertõzéstõl. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 450 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1205.]
h 8 107 |
8. tárgy használata |
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal
érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen fog végtagoddal való harci jártasságod
megnõtt 43. szintre. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot! Összegyûjtöttél
5 hûségpontot, ezért a GEVSZAT mesés ajándékkal lep meg, ami egy hatalomkristály.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1205.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival
együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.)
Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2
leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen
ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy
kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet
és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés
bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1
minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében
található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe.
(+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver,
+2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök
oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod
a szövetség kertjét. Nocsak, mit találtál! 5
rémcserje ! Óvatosan begyûjtöd.
Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat
a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony
aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1202.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy szélpajzs varázslatot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1192.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+48%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1189.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy elemek uralma. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1186.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1183.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kisebb erõpajzs! (+73% védekezés.)
(-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1180.]
k 417 357 455 284 322 399 |
kaland elvállalása |
(417. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz.
Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Egy folyosón találod magad. A folyosó
két oldalán, egy-egy szûk csatornában víz csordogál.
[Csapdaészlelés
próba 29-es küszöbre: sikeres] Rosszat sejtve, belelépsz a vízbe, és végig
a falhoz tapadva mész elõre. Jól tetted! Hatalmas dübörgést hallasz, és
a következõ pillanatban egy tûzgolyó süvít el melletted. A ruhád néhol
lángra kap, de belecsüccsensz a vízbe. Míg átérsz, még két tûzgolyó száll
el melletted.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen
más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán
egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel
arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! Ennél a variációnál semmit
sem kell tenned! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Elõkapod
álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy
kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] [A roxati
zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod az
ajtót, és belépsz rajta.
Továbbmész. Hohó, micsoda érdekesség! Egy büszke elit gárdista állja utadat,
teljes páncélzatban! Elhûlve állsz. Egy gárdista? ITT? Ez minden bizonnyal
illúzió! Csukott szemmel, magabiztosan próbálsz áthatolni rajta. Hátrarepülsz
a hatalmas pofontól, amit kapsz! Nocsak, harcolnod kell? De nem, egy elit
gárdista megölése sok kellemetlenséggel járna! Megteszi egy egyszerû, 23-as
szintû parancs varázslat is. Magadban motyogva, létrehozol egy parancsot.
- Feküdj! - kiáltasz a gárdistára. A kissé buta gárdista a varázslat hatására
azonnal hasra vágja magát. Nevetve léped át. (-3 vp.)
Hurrá, kincset találtál, ami 262 arany, a gyõzelem ezüst karkötõje, a
mágia koponyaszimbóluma és a káosz árnyékszimbóluma.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 90% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(357. kaland:) Visszamész a barlangtóhoz, nem törõdve a hideg vízzel, átgázolsz
a bástyáig, és keresel egy helyet, ahol úgy gondolod, fel tudsz mászni
a tetejére. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba
23-as küszöbre: sikeres] Ez keményebb feladat volt, mint gondoltad volna.
Egy utolsó erõfeszítéssel felhúzod magad a bástya tetejére.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 Thargodan démonkutya (#730)
[aura: hidegimmunitás: 20, méregelnyelés: 50, 50-es méretû 60-as szintû
bal karom, 50-es bénító méreg, elkt.immunitás: 20.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ
varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg
élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát próbálja távolról eltalálni.
(4
lövéssel 246 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló
létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A tycharonid
elmond egy pengefal varázslatot. Az elektromancer ellõ egy elektromos fal
varázslatot. A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
tûzgolyó. Az 1. Thargodan démonkutya
32 ép-t sebzõdik. A 2. Thargodan démonkutya
37 sebzést kap. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzfal. Az 1. Thargodan démonkutya megközelíti az óriás rákot. A 2.
Thargodan démonkutya a quwarg behemót irányába megy. Az óriás rák az 1.
Thargodan démonkutyát rohamozza. A quwarg behemót megközelíti a 2. Thargodan
démonkutyát. Az 1. Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak.
az óriás rák ledermed. Az 1. Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja.
A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg
behemót holtan terül el. Az óriás rák halálhörgés közepette a földre zuhan.
A 2. Thargodan démonkutya választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen
ebben a körben.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. Thargodan
démonkutyát.
(2 lövéssel 123 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette
a tycharonid elmormol egy elbájolást. Az 1. Thargodan démonkutya ellenáll
a varázslatnak. A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. Az
1. Thargodan démonkutya
25 sebzést kap. A 2. Thargodan démonkutya
25 ép-t
sebzõdik. Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot. Az 1. Thargodan
démonkutyát védi rezisztanciája. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy energiafolyam! Az 1. Thargodan démonkutya megtántorodik.
Az 1. Thargodan démonkutya
50 sebzést kap. A 2. Thargodan démonkutya megtántorodik.
A 2. Thargodan démonkutya
sebzõdik 53 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a kék-vörös atya elvarázsol egy energiatüskét. Az 1. Thargodan démonkutya
rezisztálja. Megközelíted az 1. Thargodan démonkutyát. A 2. Thargodan démonkutya
a káoszmágus irányába megy. A 2. Thargodan démonkutya ellenállt a varázslatnak.
A 2. Thargodan démonkutya
sebzõdik 75 ép-t az elektromos faltól. A 2. Thargodan
démonkutya
sebzõdik 63 ép-t a tûzfaltól. Támadod az 1. Thargodan démonkutyát.
Felé döfsz jobb karmoddal.
(324 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz
farkaddal.
(247 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A fogaiddal támadsz.
(296 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(258 ép-t sebeztél).
Beversz egyet bal mancsoddal.
(280 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(262 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(257 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 1. Thargodan démonkutya
hörögve elterül. A 2. Thargodan démonkutya a káoszmágust támadja. a káoszmágus
lebénult. A 2. Thargodan démonkutya az elektromancert támadja. Az elektromancer
megtántorodik. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer halálos
sebet kapva a földre zuhan. A káoszmágus holtan terül el.
*** 3. KÖR *** A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot. A
2. Thargodan démonkutya rezisztálja. A gnóm útonálló elmond egy jégcsóva
varázslatot. A 2. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét. A 2. Thargodan démonkutya
ellenáll a varázslatnak. A 2. Thargodan démonkutya irányába mozogsz. Rezisztálod
a varázslatot. Nem hat rád. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. Thargodan démonkutyát
próbálod megsebezni. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(303 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(248 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(309 ép-t sebeztél). Lecsapsz
bal mancsoddal.
(252 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(242 ép-t
sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(255 ép-t sebeztél). Meglóbálva
zúzol jobb csápoddal.
(258 ép-t sebeztél). Az õsöreg élõ cseppkõ a 2.
Thargodan démonkutyát támadja. A 2. Thargodan démonkutya regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A gnóm útonálló elõhív egy jégcsóva varázslatot. A 2. Thargodan
démonkutyát védi rezisztanciája. A tycharonid elmond egy szellemkalapács
varázslatot. A 2. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét. A 2. Thargodan démonkutya
rezisztálja. Támadod a 2. Thargodan démonkutyát. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(328 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Ostorként csattantasz
farkaddal.
(257 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapásra nyitod szádat.
(305 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(270 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+1 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(250 ép-t sebeztél).
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(268 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb csápoddal.
(253 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. Thargodan démonkutya holtan terül
el.
[A csatában összesen 4262 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/253,
a káoszmágus: 172/247, a kék-vörös atya: 63/0, a gnóm útonálló: 50/0, a
tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 419/0, a quwarg behemót: 0/231,
az óriás rák: 0/323.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+91%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 38% jut. Viszed, ami mozdítható:
119 arany és 3 haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ kajával tömi magát.
(+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.)
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: az elefánt koponyaszimbóluma,
az ellenállás lovagi pajzsa, a méreg lovagi pajzsa és egy Tûzúr csillogó
fejpántja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 90% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
72 aranyat.
(455. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha
minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta.
Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 30-as küszöbre: sikeres] A kötél
egy barlangnyílásból nyúlt ki. Felhúzod magad, és belépsz.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 3 életrabló (#748) [aura: 50-es
méretû 75-ös szintû fog, 50-es rothasztás, erõ: 65, 60-as méretû 85-ös
szintû bal karom, 50-es energiaszívás, 60-as méretû 85-ös szintû jobb karom,
50-es energiaszívás.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre).
(-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és az 1. életrabló
felé lõ.
(7 találattal 364 sebzést okozott.) A gnóm útonálló mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A tycharonid
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Az elektromancer
elõhív egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy tûzgolyó. Az 1. életrabló ellenáll a varázslatnak. A
2. életrablót védi rezisztanciája. A 3. életrablót védi rezisztanciája.
A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A 2. életrabló az óriás rák
irányába megy. A 3. életrabló elindul a káoszmágus felé. A 3. életrablót
védi rezisztanciája. A 3. életrabló rezisztálja. A 3. életrabló ellenáll
a varázslatnak. Az 1. életrabló megközelíti a quwarg behemótot. A quwarg
behemót megközelíti az 1. életrablót. Az óriás rák megközelíti a 2. életrablót.
A 2. életrabló és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák kileheli
lelkét. A 3. életrabló a káoszmágust támadja. A káoszmágus holtan terül
el. Az 1. életrabló és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót
kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és az 1.
életrabló felé lõ.
(4 lövéssel 205 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló varázshatalma
segítségével elmond egy isteni haragot. Az 1. életrabló rezisztálja. A
2. életrabló rezisztálja. A 3. életrabló ellenáll a varázslatnak. A tycharonid
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! Az 1. életrabló
ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy villámsújtást. Az 1. életrablót védi rezisztanciája. A kék-vörös
atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Az 1.
életrabló rezisztálja. Az 1. életrabló irányába mozogsz. A 2. életrabló
a kék-vörös atyát rohamozza. A 2. életrabló ellenáll a varázslatnak. A
2. életrabló ellenáll a varázslatnak. A 2. életrabló rezisztálja. Megtámadod
az 1. életrablót. Rávágsz jobb karmoddal.
(305 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(241 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Acsarogva harapni próbálsz.
(309 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(239 ép-t sebeztél).
Odakensz neki bal mancsoddal.
(255 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni
jobb lábaddal.
(254 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(248 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Az 1. életrabló halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. életrabló a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya
kileheli lelkét. A 3. életrabló a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló
holtan terül el.
*** 3. KÖR *** A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elbájolást.
A 2. életrablót védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer
létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A 2. életrablót védi rezisztanciája.
Megindulsz a 2. életrabló felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak.
Rezisztálod a varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Támadod a 2. életrablót.
Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(274 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Meglóbálva zúzol farkaddal.
(257 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Harapásra
nyitod szádat.
(298 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
A 3. életrablót próbálod megsebezni. Beversz egyet bal mancsoddal.
(248
ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(230 ép-t sebeztél). Egy
rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(253 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Rávágsz jobb csápoddal.
(253 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. életrabló
kileheli lelkét. A 3. életrabló hörögve elterül.
[A csatában összesen 2420 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 0/245, a kék-vörös atya: 0/223, a gnóm útonálló: 0/243, a
tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 569/0, a quwarg behemót: 0/298,
az óriás rák: 0/323.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+80%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 34% jut. Viszed, ami mozdítható:
egy jáde karkötõ, 287 arany és 4 haszontalan vacak.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 90% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
72 aranyat.
(284. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása
után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz
rajta. Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Nem
vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene,
még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre:
sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Jó ideig
vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
A helyiségben, ahová belépsz, szinte kézzel tapintható a mágia jelenléte.
Érzed, hogy irtóztató mágikus csomó alkot elõtted erõteret. Kinyújtod asztrális
csápjaidat, és megpróbálod a csomót kioldozni.
[Mágia próba 30-as küszöbre:
sikeres] A mágia lüktet benned, átfolyik rajtad, eggyé válsz szinte az
erõtérrel, és egy mozdulattal feloldod.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 Thargodan démonkutya
(#730) [aura: 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító méreg,
tûzimmunitás: 20, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás, 50-es
méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38
méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát
próbálja távolról eltalálni.
(7 találattal 434 sebzést okozott.) A tycharonid
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. Magában motyogva,
a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
az elektromancer elvarázsol egy elektromos falat. A káoszmágus a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Az 1. Thargodan démonkutya
sebzõdik 33 ép-t. A 2. Thargodan démonkutya
39 ép-t sebzõdik. A kék-vörös
atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Az 1. Thargodan
démonkutya megközelíti a quwarg behemótot. A 2. Thargodan démonkutya az
óriás rákot rohamozza. A quwarg behemót az 1. Thargodan démonkutya felé
mozog. Az óriás rák megközelíti a 2. Thargodan démonkutyát. Az 1. Thargodan
démonkutya és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót lebénult.
Az 1. Thargodan démonkutya az óriás rákot támadja. Az óriás rák megtántorodik.
Az óriás rák megtántorodik. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az óriás rák kileheli lelkét. A 2. Thargodan démonkutya csak bámészkodik,
választott ellenfele már halott.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát lövi.
(3
lövéssel 181 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló
létrehoz egy isteni harag varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya
sebzõdik
24 ép-t. A 2. Thargodan démonkutya
30 sebzést kap. A tycharonid elmormol
egy elbájolás varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya rezisztálja. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy energiafolyamot. Az 1. Thargodan
démonkutya megtántorodik. Az 1. Thargodan démonkutya
sebzõdik 46 ép-t.
A 2. Thargodan démonkutya megtántorodik. A 2. Thargodan démonkutya
52 sebzést
kap. Az elektromancer elmormol egy villámsújtás varázslatot. Az 1. Thargodan
démonkutyát védi rezisztanciája. A kék-vörös atya ellõ egy energiatüske
varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Megközelíted
az 1. Thargodan démonkutyát. A 2. Thargodan démonkutya a káoszmágust rohamozza.
A 2. Thargodan démonkutya megúszta! A 2. Thargodan démonkutya
75 sebzést
kap az elektromos faltól. A 2. Thargodan démonkutya
63 ép-t sebzõdik a
tûzfaltól. Az 1. Thargodan démonkutyát próbálod megsebezni. Felé suhintasz
jobb karmoddal.
(324 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(258 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Mellé! Lecsapsz
bal mancsoddal.
(260 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(259
ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(261 ép-t sebeztél). Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal.
(257 ép-t sebeztél). Az 1. Thargodan démonkutya
téged támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Nem talált. Gyorsan
feléd lendít jobb karmával. El sem talált, haha. Feléd üt bal karmával.
Ez mellément. Bûze kellemetlen számodra.
(-29 ép.) A 2. Thargodan démonkutya
a káoszmágust támadja. A 2. Thargodan démonkutya az elektromancert támadja.
az elektromancer paralizálódott. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer
megtántorodik. Az elektromancer kileheli lelkét. A káoszmágus halálos sebet
kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+29 ép) Az 1. Thargodan démonkutya regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
elbájolás! Az 1. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy jégcsóvát. A 2. Thargodan
démonkutya rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya
elvarázsol egy energiatüskét. Az 1. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak.
Megtámadod az 1. Thargodan démonkutyát. Felé ütsz jobb karmoddal.
(300
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Tekergetve suhintasz farkaddal.
(253 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod megmarni.
(320 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Beversz egyet
bal mancsoddal.
(263 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Lekeversz egyet
bal mancsoddal.
(258 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal.
(263
ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(248 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 1. Thargodan démonkutya holtan
terül el. A 2. Thargodan démonkutya a kék-vörös atyát támadja. A 2. Thargodan
démonkutya a gnóm útonállót támadja. a gnóm útonálló ledermed. A gnóm útonálló
megtántorodik. A gnóm útonálló megtántorodik. A kék-vörös atya holtan terül
el. A gnóm útonálló holtan terül el. Az õsöreg élõ cseppkõ és a 2. Thargodan
démonkutya egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A 2. Thargodan
démonkutyát védi rezisztanciája. Megindulsz a 2. Thargodan démonkutya felé.
Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a 2. Thargodan démonkutyát. Rávágsz
jobb karmoddal.
(302 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lesújtasz
farkaddal.
(260 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Kitátod szádat, harapni
próbálsz.
(307 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(261 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odakensz neki bal mancsoddal.
(256 ép-t
sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(253 ép-t sebeztél).
Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(248 ép-t sebeztél). Az õsöreg élõ
cseppkõ és a 2. Thargodan démonkutya egymással harcolnak. A 2. Thargodan
démonkutya regenerálódik.
*** 5. KÖR *** A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot.
A 2. Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. Támadod a 2. Thargodan
démonkutyát. Odacsapsz jobb karmoddal.
(312 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. (+1 méret.) Ostorként csattantasz farkaddal.
(258 ép-t sebeztél).
A fogaiddal támadsz.
(311 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(255
ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odaütsz bal mancsoddal.
(251 ép-t
sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(250 ép-t sebeztél). Lecsapsz
jobb csápoddal.
(263 ép-t sebeztél). A 2. Thargodan démonkutya hörögve
elterül.
[A csatában összesen 4385 sebzést okoztál, és 29 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/273,
a káoszmágus: 170/148, a kék-vörös atya: 63/150, a gnóm útonálló: 54/244,
a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 707/0, a quwarg behemót: 0/274,
az óriás rák: 0/261.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+91%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 38% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami 129 arany és 3 haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.) Hmm, talán enni kéne. Hozzálátsz az ételhez.
(+17% jóllakottság.)
Folytatod utadat. Egy kerek terembe érsz. Körülnézel. Ebben a pillanatban
becsapódnak az ajtók, és nyikorgást hallasz fentrõl. Felnézel. Egek ura!
Hegyes tüskékkel borított plafon ereszkedik lefelé. Néhány tüskére koponya
van felszúrva. Kétségbeesetten körbenézel.
[Csapdaészlelés próba 30-as
küszöbre: sikeres] Szerencse, hogy tudod mit keress: a falon találsz egy
benyomható követ, gyorsan rátenyerelsz. A plafon mozgása megáll, és kinyílnak
az ajtók.
A fal mellett egy ketrecet pillantasz meg. Egy öreg szívó van benne. Szegényke
nagyon rémültnek tûnik! Ugyan máskor vadászol az ilyen dögökre, de ezt
megszánod. Kinyitod a ketrecet, hadd meneküljön! (Ha nem lenne már a maximális
számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 80% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(322. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve
lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Az árnyékok megmozdulnak.
Ellenfeleid 2 Thargodan démonkutya (#730) [aura: 50-es méretû 60-as szintû
jobb karom, 50-es bénító méreg, imm.mérg.gázra: 20, tûzimmunitás: 20, IQ:
66.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre).
(-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. Thargodan démonkutyát próbálja távolról
eltalálni.
(6 lövéssel 374 ép-t sebzett.) A tycharonid elmormol egy pengefal
varázslatot. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi
védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése
varázslatot. Az elektromancer elmond egy elektromos fal varázslatot. A
káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. Thargodan démonkutya
sebzõdik 30 ép-t. A 2. Thargodan démonkutya
33 sebzést kap. A kék-vörös
atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Az 1. Thargodan
démonkutya a quwarg behemót felé mozog. A 2. Thargodan démonkutya elindul
az óriás rák felé. A quwarg behemót elindul az 1. Thargodan démonkutya
felé. Az óriás rák megközelíti a 2. Thargodan démonkutyát. Az 1. Thargodan
démonkutya és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót paralizálódott.
Az 1. Thargodan démonkutya az óriás rákot támadja. Az óriás rák megtántorodik.
Az óriás rák megtántorodik. A quwarg behemót hörögve elterül. A 2. Thargodan
démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák lebénult.
Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák holtan
terül el.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. Thargodan
démonkutyát.
(4 találattal 241 sebzést okozott.) A gnóm útonálló rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Az 1. Thargodan démonkutya
sebzõdik 29 ép-t. A 2. Thargodan démonkutya
sebzõdik 26 ép-t. Magában motyogva,
a tycharonid létrehoz egy elbájolást. Az 1. Thargodan démonkutya rezisztálja.
Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. Az
1. Thargodan démonkutya rezisztálja. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy energiatüske! Az 1. Thargodan démonkutya ellenáll
a varázslatnak. A káoszmágus ellõ egy energiafolyam varázslatot. Az 1.
Thargodan démonkutya megtántorodik. Az 1. Thargodan démonkutya
53 sebzést
kap. A 2. Thargodan démonkutya megtántorodik. A 2. Thargodan démonkutya
sebzõdik 51 ép-t. Az 1. Thargodan démonkutya irányába mozogsz. A 2. Thargodan
démonkutya a káoszmágus irányába megy. A 2. Thargodan démonkutya megúszta!
A 2. Thargodan démonkutya
75 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 2. Thargodan
démonkutya
63 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Megtámadod az 1. Thargodan démonkutyát.
Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(317 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Lecsapsz farkaddal.
(274 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõrehajolva
harapni próbálsz.
(301 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(253
ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(267 ép-t sebeztél). A hasát
célzod jobb lábaddal.
(265 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(254 ép-t sebeztél). Az 1. Thargodan démonkutya halálos sebet kapva a földre
zuhan. A 2. Thargodan démonkutya a káoszmágust támadja. A 2. Thargodan
démonkutya az elektromancert támadja. az elektromancer lebénult. Az elektromancer
megtántorodik. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer holtan
terül el. A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A 2. Thargodan
démonkutya rezisztálja. A gnóm útonálló elmormol egy jégcsóva varázslatot.
A 2. Thargodan démonkutyát védi rezisztanciája. A kék-vörös atya mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. A 2. Thargodan démonkutyát
védi rezisztanciája. Megindulsz a 2. Thargodan démonkutya felé. Már ott
is vagy! Rezisztálod a varázslatot. Nem hat rád. Rezisztálod a varázslatot.
A 2. Thargodan démonkutyát próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(306 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(254 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapásra nyitod szádat.
(317 ép-t sebeztél).
Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(245 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(246 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(264 ép-t
sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A
2. Thargodan démonkutya halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 3834 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 75/273,
a káoszmágus: 167/157, a kék-vörös atya: 63/0, a gnóm útonálló: 55/0, a
tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 615/0, a quwarg behemót: 0/284,
az óriás rák: 0/361.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+91%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 38%. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami a gólem fekete nyílpuskája és 260 arany. A kék-vörös
atya eszik. (+25% jóllakottság.) Az õsöreg élõ cseppkõ az ételre veti magát.
(+25% jóllakottság.)
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Remélhetõleg
nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 25-ös
küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)]
Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul.
Továbbmész.
A következõ szobába való bejutáshoz egy gránitajtót kell kinyitnod, amelyet
három kar mûködtet.
[Csapdaészlelés próba 28-as küszöbre: sikeres] Alaposan
megvizsgálod a karokat. Csak picit lököd meg mindegyiket, és fülelsz, hogy
merre moccan valami a falak mögött. Igazi mackós vagy! Végül a két szélsõ
kart húzod meg, egyszerre. Az ajtó kinyílik.
Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Hozzálátsz
a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres]
[A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Bár idõbe telik, de
végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 246 arany, a káosz rút szimbóluma,
a szívósság cifra íja és a káosz végzetes fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72
aranyat.
(399. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik
a megmászása! Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás
próba 28-as küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett
vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeled egy Thargodan
démonkutya (#730) [aura: savimmunitás: 20, 50-es méretû 60-as szintû jobb
karom, 50-es bénító méreg, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 50-es bénító
méreg, 60-as méretû 65-ös szintû fog, 50-es roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmormolsz
egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3
vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát próbálja távolról eltalálni.
(4 lövéssel 246 ép-t sebzett.) A tycharonid mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy pengefalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló
elvarázsol egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését.
Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A káoszmágus elmormol
egy tûzgolyó varázslatot. A Thargodan démonkutya
31 sebzést kap. A Thargodan
démonkutya az óriás rák irányába megy. Az óriás rák elindul a Thargodan
démonkutya felé. A quwarg behemót a Thargodan démonkutya irányába megy.
A Thargodan démonkutya és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák
paralizálódott. A Thargodan démonkutya a quwarg behemótot támadja. A quwarg
behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót
halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás rák kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a Thargodan démonkutyát lövi.
(61 ép-t
sebzett.) A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A Thargodan
démonkutya rezisztálja. A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot.
A Thargodan démonkutya
sebzõdik 23 ép-t. Az elektromancer elmond egy villámsújtás
varázslatot. A Thargodan démonkutya ellenáll a varázslatnak. A káoszmágus
elmond egy energiafolyam varázslatot. A Thargodan démonkutya megtántorodik.
A Thargodan démonkutya
50 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette
a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét. A Thargodan démonkutya rezisztálja.
Megindulsz a Thargodan démonkutya felé. Már ott is vagy! Megtámadod a Thargodan
démonkutyát. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
(310 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(264 ép-t sebeztél).
A fogaiddal támadsz.
(314 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(255 ép-t
sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. Ez mellément. Érzékeny pontot
próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(247 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz
jobb csápoddal.
(248 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. A Thargodan démonkutya hörögve elterül.
[A csatában összesen 891 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 81/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 23/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 307/0, a quwarg behemót: 0/236, az óriás rák:
0/321.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 21%. Elteszed a zsákmányt,
ami egy Fairlight elit lemezpáncélja és 141 arany. A kék-vörös atya eszik.
(+25% jóllakottság.)
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 90% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a gyõzelem ezüst karkötõjét
834 aranyért. Eladod a mágia koponyaszimbólumát 556 aranyért. Eladod a
káosz árnyékszimbólumát 832 aranyért. Eladod az elefánt koponyaszimbólumát
611 aranyért. Eladsz 1 az ellenállás lovagi pajzsát 506 aranyért. Eladod
a méreg lovagi pajzsát 506 aranyért. Eladsz 1 Tûzúr csillogó fejpántját
508 aranyért. Eladsz 1 jáde karkötõt 107 aranyért. Eladod a gólem fekete
nyílpuskáját 643 aranyért. Eladod a káosz rút szimbólumát 608 aranyért.
Eladod a szívósság cifra íját 1137 aranyért. Eladod a káosz végzetes fülbevalóját
921 aranyért. Eladsz 1 Fairlight elit lemezpáncélját 598 aranyért. [217
TVP-t használtál fel, maradt még 963.]
m 22 17 8 1211 4111 1114 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Visszamész a barlangodba. (M 22,17) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 22,16) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy szellem
materializálódik elõtted. Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon
közli a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
A következõ
egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat
fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor
következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 6, 18, 33, 53, 80, 116...
No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ
három számjegyét megadnod.] Ugyan, semmi értelme gondolkodni. Átpasszolsz
egy kis lélekenergiát (-7 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel fogad,
és azonnal továbbenged.
(M 23,16) A következõ terem keletre van, így arra mész. A barlangszobában,
ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 23,15) Északi irányba folyatod utadat. Egy jellegtelen barlangszobába
érsz.
(M 23,14) Északra mész. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul
feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid egy duophydra (#760)
[aura: bûz: 20, erõ: 50, 80-as méretû 80-as szintû farok, 80-as roncsolás,
100-as sárkányforma.] és egy hydrafej (#761) [aura: egészség: 50, imm.ktkt.méreg:
80, ügyesség: 50, regeneráció: 30.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a duophydra
elvarázsol egy õsi immunitást. Összegyûjtve mágikus energiáit, a duophydra
elvarázsol egy sárkányformát. Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt,
és a hydrafej felé lõ. Mellé! A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem
varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése
varázslatot. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
pengefal! Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. A hydrafejet
védi rezisztanciája. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzfal. Az elektromancer elmormol egy elektromos fal varázslatot. A
hydrafej a quwarg behemót felé mozog. Az óriás rák a duophydrát rohamozza.
A quwarg behemót a hydrafejet rohamozza. A hydrafej és a quwarg behemót
egymással harcolnak. Az óriás rák a duophydrát támadja. Sérülsz a sugárzástól
(-64 ép). Az elektromancer 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az elektromancer
kileheli lelkét. A káoszmágus 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus
holtan terül el. A kék-vörös atya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös
atya halálhörgés közepette a földre zuhan. A gnóm útonálló 190 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A gnóm útonálló hörögve elterül. A tycharonid 190 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A
quwarg behemót 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg behemót hörögve
elterül. Az óriás rák 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** A duophydra megidézi a 2. hydrafejet. Az õsöreg élõ cseppkõ
az 1. hydrafejet próbálja távolról eltalálni. Nem talált. Néhány rövid
kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy elbájolás varázslatot. A duophydra
ellenállt a varázslatnak. Megközelíted az 1. hydrafejet. Az 1. hydrafejet
próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal.
(408 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. Félrehajolt. A fogaiddal támadsz.
(194 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(163 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+27 ép). Lecsapsz bal mancsoddal.
(166 ép-t sebeztél). Rúgsz
jobb lábaddal.
(160 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal.
(158 ép-t
sebeztél). Az 1. hydrafej kileheli lelkét. Az óriás rák a duophydrát támadja.
Regenerálsz (+37 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-64 ép). A tycharonid
190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg
élõ cseppkõ halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás rák 190 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A duophydra feléd rohan. A 2. hydrafej feléd rohan. Megtámadod
a 2. hydrafejet. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(398 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Támadod a duophydrát. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(170 ép-t
sebeztél). Teljesen lebénul. Harapni próbálsz.
(204 ép-t sebeztél). Odakensz
neki bal mancsoddal.
(166 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+27 ép). Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(158 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal.
(172
ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(163 ép-t sebeztél). A
duophydra holtan terül el. A 2. hydrafej halálos sebet kapva a földre zuhan.
Regenerálsz (+37 ép)
[A csatában összesen 1343 sebzést okoztál, és 128 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/190,
a káoszmágus: 0/190, a kék-vörös atya: 0/190, a gnóm útonálló: 0/190, a
tycharonid: 0/308, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/380, a quwarg behemót: 0/332,
az óriás rák: 0/362.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+80%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami az enyészet obszidián
karkötõje, egy bíbor köntös, 211 arany és egy haszontalan vacak.
(M 22,14) A négy égtáj közül nyugatot választod. Torzszülöttek visítását
hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy kheutixisz
ragacs (#743) [aura: áttörés: 100, hidegimmunitás: 30, egészség: 60, 50-es
dermesztés.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy
óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Magában motyogva,
a kheutixisz ragacs létrehoz egy dermesztést. Sikerült elkerülnöd a varázslat
hatását.
*** 2. KÖR *** A kheutixisz ragacs irányába mozogsz. A kheutixisz ragacs
feléd rohan. A kheutixisz ragacsot próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz
jobb karmoddal.
(315 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal. Elkerülte. A fogaiddal támadsz.
(314 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lekeversz egyet
bal mancsoddal.
(258 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(241 ép-t
sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(263 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz jobb csápoddal.
(253
ép-t sebeztél). A kheutixisz ragacs holtan terül el.
[A csatában összesen 633 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+102%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami egy kheutixisz esszencia, 17 drágakõ és egy
haszontalan vacak.
(M 22,13) Északra mész. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle
kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel
kinyitni.
[Zárnyitás próba 30-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval
gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány:
389 arany, a kígyó ébenfa nyílpuskája, a káosz varázslatos karkötõje,
egy hatalom bíbor itala és egy Földanya ezüst lemezpáncélja.
(M 22,12) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A falakat nyálka borítja.
Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid
3 repülõ piranha (#738) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû fog, 20-as paraliz.méreg,
45-ös méretû 60-as szintû fog, 30-as roncsolás, ügyesség: 50, erõ: 70.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek
(+38 méretükre). (-3 vp.) A 2. repülõ piranha téged támad. Megpróbál megmarni
fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Harapni próbál fogával.
Elkerülted. Az 1. repülõ piranha téged támad. Beléd próbál marni fogával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Acsarogva harapni próbál fogával.
Nem talált. A 3. repülõ piranha rád veti magát. Beléd próbál marni fogával.
Mellétrafált a balfácán. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Félrehajoltál.
*** 2. KÖR *** Az 1. repülõ piranhát próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre
suhintasz jobb karmoddal.
(309 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve
suhintasz farkaddal.
(258 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kitátod szádat,
harapni próbálsz.
(315 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. Támadod a 2. repülõ piranhát. Lekeversz egyet
bal mancsoddal.
(257 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(256
ép-t sebeztél). Mérgezed! Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(260 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Körbe-körbe forgatva
ütsz jobb csápoddal.
(272 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Az 1. repülõ piranha hörögve elterül. A 2. repülõ piranha hörögve
elterül. A 3. repülõ piranha rád veti magát. Támad fogával. Nem talált.
Acsarogva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 3. KÖR *** Támadod a 3. repülõ piranhát. Gyorsan felé lendítesz jobb
karmoddal.
(317 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
(258 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Pofádat nagyra tátva harapsz.
(316 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(262 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(248 ép-t sebeztél).
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(245 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz jobb
csápoddal.
(276 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki.
A 3. repülõ piranha hörögve elterül.
[A csatában összesen 2455 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+164%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tökéletesség
ezüst lemezpáncélja, az angyalok jádegyûrûje és 333 arany. Itt az ebédidõ!
A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+21% jóllakottság.)
(M 22,11) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Az elhagyatott teremre
nyomasztó csend telepszik.
(M 22,10) A folyosó északra tart. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a
mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 22,9) Észak felé mész a labirintusban. A csarnok egy újabb, kongóan üres
termébe lépsz be.
(M 22,8) Mindenre felkészülve, északra mész. A barlang, ahová érsz, nem
éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled
egy botlóindás alga (#742) [aura: tûzimmunitás: 10, 40-es méretû 60-as
szintû bal csáp, 45-ös paraliz.méreg, 40-es méretû 60-as szintû jobb csáp,
45-ös bénító méreg, mágia: 60.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy annihilációt. A botlóindás alga eltûnik. (-22 vp.)
Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+16%). Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy algainda, egy drágakõ és
3 haszontalan vacak.
(M 21,8) Nyugat felé mész az útvesztõben. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat,
amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid 3 repülõ
piranha (#738) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû fog, 20-as paraliz.méreg,
gyorsaság: 80, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 30-as roncsolás, imm.mérg.gázra:
30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A 3. repülõ piranha téged támad.
Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Hátraugrasz a támadás
elõl. A 2. repülõ piranha rád támad. Támad fogával. Elhibázta. Harapni
próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. repülõ piranha
rád veti magát. Harapni próbál fogával. Ez mellément. Elõrehajolva harapni
próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik.
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. repülõ piranhát. Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(307 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(262 ép-t sebeztél). Paralizálod. Acsarogva harapni
próbálsz.
(299 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Támadod a 2. repülõ piranhát. Odacsapsz bal mancsoddal.
(261 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+1 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(263 ép-t sebeztél).
Megmérgezted. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Mellé!
Odacsapsz jobb csápoddal.
(256 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Az 1. repülõ piranha kileheli lelkét.
A 2. repülõ piranha hörögve elterül. A 3. repülõ piranha rád támad. Megpróbál
megmarni fogával. Elkerülted. Beléd próbál marni fogával. Hátraugrasz
a támadás elõl.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 3. repülõ piranhát. Felé döfsz jobb karmoddal.
El sem találtad. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(255 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(318 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odaütsz bal mancsoddal.
(260
ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(243 ép-t sebeztél). Mérget
juttatsz belé. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(249 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lecsapsz jobb csápoddal.
(251 ép-t
sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A
3. repülõ piranha halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2214 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+164%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz istennõjének
köpenye, 13 drágakõ, 230 arany és 4 haszontalan vacak. Hmm, talán enni
kéne. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+21% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[83 TVP-t használtál fel, maradt még 880.]
m 4411 1114 4333 3444 1144 1445 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 20,8) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A terem padlójára kék krétával
egy pentagramma van rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya, ezek közül
az egyik ég. A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid
várakozás után megérzed az õsök mágiáját. (megtudod, hogy.)
(M 19,8) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Egy tüneményes gyöngyszemet,
egy tiszta vizû barlangtavat pillantasz meg. Semmi kétség, egyike azoknak
a mágikus csodáknak, amelyeket csak egyszer használhat egy galetki. Iszol
egy nagy kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed a hatást! (vesztesz
22% lélekenergiát.)
(M 19,7) A folyosó északra tart. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor
belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy törpe kincstáros
(#711) [aura: 45-ös méretû 45-ös szintû jobb láb, 50-es rothasztás, erõ:
95, ügyesség: 33, imm.mérg.gázra: 35.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a törpe kincstárost
lövi. Nem talált. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol
egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése
varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat.
Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. A törpe kincstáros
26
sebzést kap. A törpe kincstáros az óriás rák irányába megy. Az óriás rák
a törpe kincstárost rohamozza. A quwarg behemót megközelíti a törpe kincstárost.
A törpe kincstáros és az óriás rák egymással harcolnak. A törpe kincstáros
a quwarg behemótot támadja. A quwarg behemót öregedett 18 évet. Az óriás
rák halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és a törpe kincstáros
egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló ellõ egy isteni harag varázslatot. A törpe
kincstáros immúnis a varázslatra. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz
egy szellemkalapácsot. A törpe kincstáros
sebzõdik 143 ép-t. Összegyûjtve
mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást. A törpe
kincstáros immúnis a varázslatra. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus
létrehoz egy energiafolyam varázslatot. A törpe kincstáros megtántorodik.
A törpe kincstáros
sebzõdik 46 ép-t. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gyógyító szellõt. A quwarg behemót gyógyul 60 ép-t. A törpe
kincstáros felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ a törpe
kincstárost rohamozza. A törpe kincstárost próbálod megsebezni. Lecsapsz
jobb karmoddal.
(313 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal.
(257 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(319 ép-t
sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(268 ép-t sebeztél). Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(260 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal.
(256 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(263 ép-t sebeztél).
A törpe kincstáros halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1114 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 72/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
143/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 212/72, az óriás rák:
0/282.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+35%). Szolgáidnak is jut 15%. Összegyûjtöd
a "kincset": egy törpe varázsfejsze, 135 arany és 2 haszontalan vacak.
A gnóm útonálló táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 19,6) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy megtermett galetki
lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy
egyszerû próbát kell kiállnod. Különbözõ ügyességi feladatokat kell elvégezned
a csarnokban felállított akadálypályán.
[Ügyesség próba 58-as küszöbre:
sikeres] Csak kicsit melegszel ki, és tökéletesen végzed el a feladatot.
(M 19,5) Merre tovább? Északra! Egy aprólékosan díszített oltárt látsz,
mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai
borítják. Csöndes imával töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát...
(kaptál 20 TVP-t.)
(M 19,4) Az északra menõ folyosót követed. A barlang, ahová érsz, nem éppen
elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid
egy szilmill parancsnok (#700) [aura: imm. méregre: 70, 40-es méretû 50-es
szintû bal karom, 30-as rothasztás, méregelnyelés: 70, IQ: 40.] és egy
szilmill zombi (#390) [aura: 27-es méretû 28-as szintû jobb karom, 25-ös
paraliz.méreg, erõ: 18, 25-ös méretû 27-es szintû bal karom, 25-ös bénító
méreg, 23-as méretû 25-ös szintû fog, 23-as bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre).
(-3 vp.) A szilmill parancsnok mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
szilmill harci éneket. A szilmill parancsnok varázshatalma segítségével
elmond egy fürgülést. A szilmill parancsnok öregedett 1 évet. Az õsöreg
élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a szilmill zombit.
(6 találattal 364 sebzést
okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését.
Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás,
+35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.)
A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. A szilmill parancsnokot
védi rezisztanciája. A szilmill zombi
63 sebzést kap. Az elektromancer
elmormol egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A quwarg behemót a szilmill zombi
felé mozog. A szilmill zombi a quwarg behemót irányába megy. A quwarg behemót
és a szilmill zombi egymással harcolnak. A szilmill zombi halálhörgés közepette
a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a szilmill parancsnokot.
(42 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol
egy isteni haragot. A szilmill parancsnokot védi rezisztanciája. A tycharonid
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. A szilmill
parancsnok megúszta! A káoszmágus elmormol egy energiafolyam varázslatot.
A szilmill parancsnok ellenáll a varázslatnak. Az elektromancer varázshatalma
segítségével elmond egy villámsújtást. A szilmill parancsnok
9 sebzést
kap. A kék-vörös atya elmormol egy energiatüske varázslatot. A szilmill
parancsnokot védi rezisztanciája. A szilmill parancsnok felé mozogsz, hogy
megtámadhasd. A szilmill parancsnok megközelíti a quwarg behemótot. Támadod
a szilmill parancsnokot. Lecsapsz jobb karmoddal.
(277 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Rávágsz farkaddal. Elhibáztad. Harapni
próbálsz.
(290 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(237 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(246 ép-t
sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal.
(248 ép-t sebeztél). Meglóbálva
zúzol jobb csápoddal.
(238 ép-t sebeztél). A szilmill parancsnok halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1119 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 9/0,
a káoszmágus: 63/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 406/0, a quwarg behemót: 186/0.] Ezt a csatát
te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+48%).
Szolgáidnak is jut 20%. Elrakod a zsákmányt, ami egy szilmill hatásnövelõ
és 116 arany. A quwarg behemót habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 19,3) Észak felé mozogsz. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített
helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy kheutixisz ragacs (#743) [aura:
tûzimmunitás: 220, méregelnyelés: 50, méret: 1500, elkt.immunitás: 30.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek
(+38 méretükre). (-3 vp.) A kheutixisz ragacs mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy dermesztést. Ezt most megúsztad. Az õsöreg élõ cseppkõ a kheutixisz
ragacsot próbálja távolról eltalálni.
(5 találattal 316 sebzést okozott.)
Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. Néhány
rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem varázslatot.
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. Az
elektromancer elmormol egy elektromos fal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat
után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. Magában motyogva,
a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. A kheutixisz ragacs immúnis a varázslatra.
A quwarg behemót a kheutixisz ragacsot rohamozza. A quwarg behemót a kheutixisz
ragacsot támadja.
*** 2. KÖR *** A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy tudatrombolást.
A kheutixisz ragacs elvesztette összes varázspontját. Néhány rövid kézmozdulat
után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A kheutixisz
ragacs
9 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer
elvarázsol egy villámsújtást. A kheutixisz ragacs
sebzõdik 60 ép-t. A kék-vörös
atya elmond egy energiatüske varázslatot. A kheutixisz ragacs
42 sebzést
kap. A káoszmágus ellõ egy energiafolyam varázslatot. A kheutixisz ragacs
megtántorodik. A kheutixisz ragacs
48 sebzést kap. Megindulsz a kheutixisz
ragacs felé. Már ott is vagy! Az õsöreg élõ cseppkõ a kheutixisz ragacsot
rohamozza. Megtámadod a kheutixisz ragacsot. Rávágsz jobb karmoddal.
(294
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(247 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(313 ép-t sebeztél). Benyomsz
neki bal mancsoddal.
(258 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(258 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal.
(262 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(257 ép-t sebeztél). A kheutixisz ragacs halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1069 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 60/0,
a káoszmágus: 48/0, a kék-vörös atya: 42/0, a gnóm útonálló: 9/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 316/0, a quwarg behemót: 83/0.] Ezt a csatát
te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+40%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 17%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kheutixisz
esszencia és 134 arany. Az elektromancer habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 18,3) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Az egyik sarokban egy
vaslemezekkel megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni:
megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 27-es küszöbre: sikeres] [A roxati
zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez volt a megoldás! Megnézed,
mi a zsákmány: 315 arany, egy Tyrex fogazott tõre, egy zöld manaital
és a tökéletesség áldozati tõre.
(M 17,3) Nyugati irányba folyatod utadat. Egy nálad majd kétszer nagyobb
galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi.
Bólintasz. Kétségbeesve érzed, hogy a galetki belép elmédbe! A mágia fonalát
szõni kezded, hogy bizonyítsd védettségedet.
[Mágia próba 56-os küszöbre:
sikeres] - Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 17,4) A négy égtáj közül délt választod. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat,
amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid egy
bogárpásztor (#703) [aura: 120-as õrjöngés, 40-es méretû 60-as szintû bal
csáp, 40-es vámpirizáció, vezetõkészség: 30, méret: 1000.] és egy ragasztóbogár
(#635).
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy annihilációt.
A bogárpásztor eltûnik. (-22 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt,
és a ragasztóbogár felé lõ.
(7 találattal 432 sebzést okozott.) Néhány
rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy pengefal varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését.
Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás,
+35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.)
Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat.
A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Néhány
rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyó varázslatot.
A ragasztóbogár: a varázslatnak nincs hatása. A ragasztóbogár megközelíti
a quwarg behemótot. A quwarg behemót megközelíti a ragasztóbogarat. A ragasztóbogár
és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót ledermed. Mérgezõdik:
A quwarg behemót
60 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. A ragasztóbogár
rezisztálja. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot.
A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. Az elektromancer elõhív egy villámsújtás
varázslatot. A ragasztóbogár rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a káoszmágus elvarázsol egy energiafolyamot. A ragasztóbogár megtántorodik.
A ragasztóbogár
48 sebzést kap. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja a quwarg behemótot (+61 ép).
A ragasztóbogár felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ
a ragasztóbogarat rohamozza. Támadod a ragasztóbogarat. Rávágsz jobb karmoddal.
A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-20 ép) Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. A tüskékrõl
lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20 ép) Harapni
próbálsz. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ
tüskék felsértenek
(-20 ép) Benyomsz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl
lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-20 ép) Odaütsz
bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés
bõr megsebez
(-20 ép) Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-6 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Rávágsz jobb
csápoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés
bõr megsebez
(-20 ép) A ragasztóbogár halálhörgés közepette a földre zuhan.
Regenerálsz (+65 ép) Méreg hatás: A quwarg behemót
60 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 126 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 48/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 432/0, a quwarg behemót: 0/224.] Ezt a csatát
te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+36%). Szolgáidnak 15% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy térképdarabka.
A quwarg behemót az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A tycharonid
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 17,5) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Ahogy megkerülöd az utolsó
oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled
egy amorfeata (#726) [aura: 50-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 90-es
sebzõ méreg, 50-es méretû 60-as szintû bal csáp, 90-es sebzõ méreg, 50-es
méretû 60-as szintû fog, 50-es kontaktméreg, imm.ktkt.méreg: 12.].
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy Martian hatalmát.
(-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életpajzs! (-11
vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az amorfeatát lövi. Nem talált. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését.
A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem.
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy pengefal! Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy
elektromos falat. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy
tûzgolyó varázslatot. A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyulsz 61 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 59 életpontot. Az
amorfeata a quwarg behemót felé mozog. A quwarg behemót az amorfeatát rohamozza.
Az amorfeata és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót
kontaktméreg áldozata lett. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az elektromancer 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus 90
ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A gnóm útonálló 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid 90 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy õsi villám varázslatot. Az amorfeata
524 sebzést
kap. (-21 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az amorfeatát próbálja távolról eltalálni.
Mellé! A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni
harag. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács!
Az amorfeata elkerülte a varázslatot. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy villámsújtást. A káoszmágus elõhív egy energiafolyam varázslatot.
A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Az amorfeata a kék-vörös
atyát rohamozza. Az amorfeata megúszta! Az amorfeatát védi rezisztanciája.
Az amorfeata a kék-vörös atyát támadja. a kék-vörös atya kontaktmérget
kapott. A kék-vörös atya kileheli lelkét. Az elektromancer 90 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Az elektromancer hörögve elterül. A káoszmágus 90 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A gnóm
útonálló 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló halálos sebet
kapva a földre zuhan. A tycharonid 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg
élõ cseppkõ 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi villámot. Az
amorfeata
528 sebzést kap. (-21 vp.) Az amorfeata kileheli lelkét.
[A csatában összesen 831 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/180,
a káoszmágus: 0/180, a kék-vörös atya: 0/224, a gnóm útonálló: 0/180, a
tycharonid: 0/180, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/180, a quwarg behemót: 0/144.]
Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 23%. Elrakod a zsákmányt, ami egy amorfeata csáp és
130 arany.
(M 17,6) A délre vezetõ folyosót követed. Egy megtermett galetki lép eléd.
Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû
próbát kell kiállnod. Kétségbeesve érzed, hogy a galetki belép elmédbe!
A mágia fonalát szõni kezded, hogy bizonyítsd védettségedet.
[Mágia próba
56-os küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat
a galetki.
(M 17,7) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Egy csíkos bõrû,
gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy
az õsök egyik próbáját kell kiállnod. A feladat az erõdet teszi próbára:
egy nehéz követ kell az egyik faltól a másikig cipelned. Nekilátsz.
[Erõ
próba 59-es küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas
erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 16,7) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Nocsak, mit találtál!
Ez a terem tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent.
Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 6
velparajt.
(M 15,7) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Ahogy belépsz a következõ
helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid
egy troglodita vajákos (#708) [aura: 75-ös feltámasztás, egészség: 62,
75-ös gyógyító szél, bûz: 40.] és egy troglodita (#551) [aura: 38-as méretû
38-as szintû fog, 30-as bénító méreg, 28-as méretû 36-os szintû jobb karom,
30-as sebzõ méreg, 26-os méretû 36-os szintû bal karom, 30-as sebzõ méreg,
IQ: 30.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy annihiláció varázslatot. A troglodita vajákos
eltûnik. (-22 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a trogloditát lövi.
(6 lövéssel
221 ép-t sebzett.) A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy pengefalat. A troglodita megközelíti a tycharonidot. A troglodita rezisztálja.
A troglodita a tycharonidot támadja. A tycharonid megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot.
A troglodita
143 sebzést kap. Megtámadod a trogloditát. Felé ütsz jobb
karmoddal.
(193 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(140 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Harapásra nyitod szádat.
(193 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz bal
mancsoddal.
(156 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(160 ép-t
sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(159 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Villámgyorsan elõrevágsz
jobb csápoddal.
(143 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. A troglodita holtan terül el.
[A csatában összesen 275 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 143/0, az
õsöreg élõ cseppkõ: 221/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak 13% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami egy energiaital, 2 troglodita pikkely és 187 arany. A tycharonid táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
(M 14,7) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. A következõ
helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 14,6) A négy égtáj közül északot választod. Ahogy belépsz a következõ
helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled
egy troll öregsámán (#750) [aura: 50-es méretû 150-es szintû bal karom,
50-es roncsolás, egészség: 85, vastag bõr: 100, 100-as rothadás.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy
óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) A troll öregsámán
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy rothadást. Ellenállsz a varázslatnak.
Az õsöreg élõ cseppkõ a troll öregsámánt lövi.
(5 lövéssel 3 ép-t sebzett.)
(a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
a tycharonid elvarázsol egy pengefalat.
*** 2. KÖR *** A troll öregsámán elmond egy méregfelhõ varázslatot. Az õsöreg
élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a troll öregsámánt.
(5 találattal 3 sebzést
okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Néhány rövid kézmozdulat
után a tycharonid létrehoz egy tudatrombolás varázslatot. A troll öregsámán
ellenállt a varázslatnak. Megindulsz a troll öregsámán felé. Már ott is
vagy! Az õsöreg élõ cseppkõ
146 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A tycharonid
154 sebzést kap a méregfelhõtõl. A tycharonid kileheli lelkét. Az õsöreg
élõ cseppkõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A troll öregsámánt próbálod
megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal.
(203 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
(159 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(219 ép-t sebeztél). Benyomsz neki
bal mancsoddal.
(170 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(152 ép-t
sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(154 ép-t
sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(155 ép-t sebeztél). A troll
öregsámán regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a troll öregsámánt. Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(205 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(164 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Harapni próbálsz.
(215 ép-t sebeztél).
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(150 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal
mancsoddal.
(158 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(155
ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Rávágsz jobb csápoddal.
(175 ép-t sebeztél). A troll öregsámán halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1839 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 0/140, az
õsöreg élõ cseppkõ: 6/146.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+70%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 107 arany.
(M 14,5) Óvatosan lépkedsz tovább. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 13,5) Nyugat felé mész. Üres szobába érkezel.
(M 12,5) Tovább nyugatra - biztatod magad. A terem, ahová belépsz, nagyon
magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 12,4) Mindenre felkészülve, északra mész. A terem, ahová belépsz, nagyon
magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 11,4) A négy égtáj közül nyugatot választod. A következõ helyszínen nincs
semmi érdekes.
(M 10,4) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Egy óriási szellemalak
bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre.
Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak
akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Tudjuk, hogy egy ízben
10 véka gomba és 3 nohnetár bõr 521 aranyért, míg egy másik alkalommal
6 véka gomba és 9 nohnetár bõr 435 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány
aranyat érhet egy véka gomba?
Szomorúan rázod a fejed. Fogalmad nincs,
mi lehet a válasz.
Kimész a Csarnokból.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 az enyészet obszidián
karkötõjét 493 aranyért. Eladsz 1 bíbor köntöst 107 aranyért. Eladod a
kígyó ébenfa nyílpuskáját 879 aranyért. Eladod a káosz varázslatos karkötõjét
967 aranyért. Eladsz 1 Földanya ezüst lemezpáncélját 1112 aranyért. Eladod
a tökéletesség ezüst lemezpáncélját 482 aranyért. Eladod az angyalok jádegyûrûjét
332 aranyért. Eladod a káosz istennõjének köpenyét 748 aranyért. Eladsz
1 Tyrex fogazott tõrét 782 aranyért. Eladod a tökéletesség áldozati tõrét
633 aranyért. [74 TVP-t használtál fel, maradt még 806.]
Visszamész a barlangodba. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató
klántól 155 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel
Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
bolhedor
szárny. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a
lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+21
képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura:
30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás, szívósság: 30, 26-os méretû
30-as szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás, 28-as méretû 28-as szintû farok.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+38 méretükre). (-3 vp.) Az 1. xenomorf harcos rád veti magát.
Elõresuhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Roncsoló sebzés! ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Tekergetve
suhint bal csápjával. Nem talált. Ostorként csattant jobb csápjával.
El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Félrehajoltál.
Odacsap neked jobb csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva
üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Acsarogva harapni próbál fogával.
Nem talált. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Lecsap rád farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád
jobb csápjával. Elkerülted. Rád vág bal csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe
forgatva üt jobb csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág bal
csápjával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellétrafált
a balfácán. Meglóbálva zúz bal csápjával. El sem talált, haha. Pofáját
nagyra tátva harap fogával. Mellé! Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ostorként csattant farkával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 6. xenomorf harcos
téged támad. Lesújt rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Ostorként
csattant bal csápjával. Ez mellément. Tekergetve suhint jobb csápjával.
Elkerülted. Odacsap neked bal csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád jobb
csápjával. Ez mellément. Lesújt rád bal csápjával. Elkerülted. Elõrehajolva
harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Lecsap rád farkával. Félrehajoltál. Az 5. xenomorf harcos rád támad. Tekergetve
suhint jobb csápjával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érintése
rothaszt! (-1 méret.) Rád vág jobb csápjával. Mellé! Rád vág bal csápjával.
Nem talált. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni az Istencsászár
arany fejpántját. Kudarcot vall. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Harapni próbál fogával. Ez mellément. Harapásra
nyitja száját, támad fogával. Ez mellément. Odacsap neked farkával. Elkerülted.
A 3. xenomorf harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Félrehajoltál.
Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellétrafált
a balfácán. Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément. Lesújt rád jobb csápjával.
Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. Ez mellément. Kitátja száját, harapni
próbál fogával. El sem talált, haha. Beléd próbál marni fogával. Mellétrafált
a balfácán. Lecsap rád farkával. Félrehajoltál. A 4. xenomorf harcos téged
támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elhibázta. Rád vág bal
csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint jobb csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg hatol beléd.
Semlegesíted a mérget. Elõresuhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Odacsap neked jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Elõresuhint bal csápjával. Elkerülted. Harapni próbál fogával. Félrehajoltál.
Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Ez mellément. Lecsap
rád farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az 1. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb
karmoddal.
(270 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal.
(228 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(288 ép-t
sebeztél). Megtámadod a 2. xenomorf harcost. Odacsapsz bal mancsoddal.
(233 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(223 ép-t sebeztél).
Mérget juttatsz belé. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(213 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
El sem találtad. Az 1. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 2. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6. xenomorf
harcos téged támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Nem talált.
Tekergetve suhint bal csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint jobb csápjával.
Nem talált. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. El sem talált, haha.
Elõresuhint jobb csápjával. Mellé! Ostorként csattant bal csápjával.
Mellétrafált a balfácán. Beléd próbál marni fogával. Nem talált. Megpróbál
megmarni fogával. Elkerülted. Odacsap neked farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 4. xenomorf harcos téged támad. Rád
vág jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Lesújt
rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
Nem talált. Rád vág jobb csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant bal
csápjával. Ez mellément. Beléd próbál marni fogával. El sem talált, haha.
Acsarogva harapni próbál fogával. Ez mellément. Tekergetve suhint farkával.
Elkerülted. A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellé! Tekergetve
suhint jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág bal
csápjával. Ez mellément. Odacsap neked jobb csápjával. Ez mellément. Körbe-körbe
forgatva üt bal csápjával. Elkerülted. Támad fogával. Mellé! Harapni
próbál fogával. Ez mellément. Elõresuhint farkával. Ez mellément. Az
5. xenomorf harcos rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés!
( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Lesújt rád bal csápjával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Ostorként csattant jobb csápjával. Mellé!
Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Nem talált. Elõresuhint jobb csápjával.
El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. Ez mellément. Harapni próbál
fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán.
Lesújt rád farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 6. xenomorf
harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A 3. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb
karmoddal.
(279 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(236 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. Mellétrafáltál. Benyomsz neki
bal mancsoddal.
(245 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(227 ép-t
sebeztél). Megtámadod a 4. xenomorf harcost. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal.
(233 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(235 ép-t sebeztél). A 3. xenomorf
harcos holtan terül el. A 4. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 6. xenomorf
harcos rád veti magát. Elõresuhint jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán.
Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád jobb
csápjával. Elkerülted. Odacsap neked bal csápjával. El sem talált, haha.
Lecsap rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint bal
csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja
eltörni az Istencsászár bíbor köpenyét. Kudarcot vall. Állkapcsát csattogtatva,
harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Acsarogva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl.
Meglóbálva zúz farkával. Nem talált. Az 5. xenomorf harcos téged támad.
Odacsap neked jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva zúz
bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked jobb
csápjával. Elkerülted. Meglóbálva zúz bal csápjával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Odacsap neked jobb csápjával. Félrehajoltál. Meglóbálva zúz bal
csápjával. Mellé! Elõrehajolva harapni próbál fogával. Ez mellément. Harapásra
nyitja száját, támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant
farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Az 5. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb
karmoddal.
(283 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(237 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(256 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Megtámadod
a 6. xenomorf harcost. Lecsapsz bal mancsoddal.
(233 ép-t sebeztél). Lecsapsz
bal mancsoddal.
(249 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Lendítesz egy
nagyot jobb lábaddal.
(231 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(240 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Az 5. xenomorf harcos hörögve elterül. A 6. xenomorf harcos hörögve elterül.
[A csatában összesen 4670 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+279%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a sólyom bíbor köpenye, egy arany fejpánt,
egy immunitás itala, 10 xenópete, 588 arany és 5 haszontalan vacak. Fényes
gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 12 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
*** A fordulód során 6 véletlen kalandot teljesítettél, így +28%
kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg (33.81).
A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek vastag
bõr tulajdonsága 76 lett!
Ebben a körben +7 galetki erõt és +4 hírnevet kaptál. A kör során összesen
33354 sebzést okoztál, és 283 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
52 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 796 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1434 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: óriások szintje
(22. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (33.81). Ez a 694.
fordulód.
|
[1] erõ: |
99 (111) / 9.46 |
[2] IQ: |
100 (117) / 8.42 |
[3] ügyesség: |
103 (119) / 14.14 |
[4] egészség: |
83 (96) / 45.72 |
[5] mágia: |
55 (72) / 53.41 |
[6] gyorsaság: |
88 (116) / 29.42 |
[9] Méret/ép: |
925 (1253) / 1268 |
Min. méret: |
730 |
Barlangméret: |
920 |
|
|
Varázspont: |
1860 / 1430 |
Képességpont: |
105 / 94% |
Hõsi pont: |
5978 (400) |
Tám.bónusz: |
124% |
Véd.bónusz: |
141% |
Galetki erõ: |
6186 / 4347 |
Hírnév : |
8284 |
Jóllakottság: |
295% |
Életkor: |
30 / 30 |
|
|
Galetki csaták: |
604 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
266 (0) |
Torzsz. csaták: |
13875 (18) |
Torzsz. gyõzelmek: |
12447 (18) |
Leölt torzszülött: |
25418 (37) |
Pszi csaták: |
1165
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
700 (0) |
Ájulások száma: |
1050 (0) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: isteni küldönc (98)
Speciális képességeid:
+68 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 3 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyél bajnok valamelyik arénában! 2.) Legyen minimum +70 bónusz
egy szakértelmeden vagy tulajdonságodon! 3.) Végezz a Dubié fivérekkel!
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: fatty (19)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 29%-os szorzó. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
23 (76) / 10.62 |
[11] jéglehelet: |
2 (55) / 0 |
[12] savlehelet: |
42 (100) / 3.44 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (75) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (56) / 0 |
[15] regeneráció: |
62 (65) / 18.77 |
[16] tüskés bõr: |
30 (40) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
76 / 19.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (47) / 20.64 |
[19] hidegimmunitás: |
67 (72) / 41.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (55) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (32) / 9.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (30) / 17.90 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (55) / 14.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (80) / 63.47 |
[25] bûz: |
59 (58) / 32.63 |
[26] lõfegyver: |
18 (41) / 3.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
6 (20) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (25) / 0 |
[34] párbajozás: |
55 / 0.90 |
[35] inimícia: |
71 (82) / 30.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 14.98 |
[46] csapdaészlelés: |
27 / 6.78 |
[47] zárnyitás: |
33 / 28.23 |
[48] mászás: |
33 / 8.86 |
[49] rugalmasság: |
23 (27) / 2.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
32 / 8.92 |
[51] transzformáció: |
21 / 16.23 |
[52] auraészlelés: |
45 (46) / 22.90 |
[53] ékszerészet: |
28 / 19.10 |
[54] kereskedelem: |
38 / 1.42 |
[55] szívósság: |
51 (54) / 12.45 |
[56] varázsitalfõzés: |
31 / 8.97 |
[57] gyógynövények: |
39 / 17.84 |
[58] nyomkeresés: |
23 / 6.85 |
[59] vezetõkészség: |
81 (83) / 9.24 |
[60] pszi támadás: |
54 (58) / 49.11 |
[61] pszi energia: |
59 (62) / 42.30 |
[62] lopás: |
32 / 3.25 |
[63] éberség: |
36 / 14.43 |
[64] átokszórás: |
67 / 59.91 |
[65] álcázás: |
31 (4) / 5.16 |
[66] lopakodás: |
26 / 17.55 |
[67] régészet: |
30 (33) / 18.50 |
[68] zene: |
27 / 10.73 |
[69] tanulás: |
58 / 1.75 |
[70] idézés: |
34 / 6.68 |
[71] javítás: |
34 / 16.72 |
[72] építés: |
35 / 19.88 |
[73] felderítés: |
28 / 19.16 |
[74] vitalitás: |
18 (19) / 2.24 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
50 (70) / 0.38 |
[101] szakért.: |
41 (61) / 6.52 |
[102]
rothasztás: |
30 (51) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (70) / 0.82 |
[104] szakért.: |
50 (70) / 11.85 |
[105] paraliz.méreg: |
30
(51) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
50 (70) / 3 |
[107] szakért.: |
43 (63) / 5.84 |
[108] kontaktméreg: |
30
(51) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
53 (73) / 48 |
[110] szakért.: |
41 (61) / 4.35 |
[111] vámpirizáció: |
34
(55) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
50 (70) / 38 |
[113] szakért.: |
41 (61) / 3.24 |
[114] sebzõ
méreg: |
30 (51) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
50 (70) / 0 |
[116] szakért.: |
40 (60) / 36.89 |
[117] kontaktméreg: |
30
(51) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
50 (70) / 0 |
[119] szakért.: |
41 (61) / 19.49 |
[120] kontaktméreg: |
30
(51) / 7 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
33 (50) / 29.47 |
[130] agyvihar: |
38 (49) / 6.29 |
[147] alkímia: |
16 (36) / 1.36 |
[26] annihiláció: |
87 (107) / 68.17 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (37) / 0.77 |
[149] dimenziókapu: |
25 (42) / 3.30 |
[37] egokínzás: |
20 (37) / 18.62 |
[143] elektromos fal: |
24 (44) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
25 (45) / 11.16 |
[41] elemek parancsa: |
26 (46) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
28 (48) / 1.53 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
31 (48) / 6.02 |
[24] energiafolyam: |
25 (45) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (40) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
45 (63) / 1.80 |
[29] életszívás: |
8 (20) / 7.26 |
[282] felderítõ szem: |
20 (37) / 9.06 |
[152] felejtés: |
11 (47) / 5.54 |
[18] földelem idézése: |
43 (63) / 34.08 |
[172] gázpajzs: |
19 (37) / 17.52 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (44) / 5.43 |
[17] gránitbõr: |
47 (65) / 26.43 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (37) / 1.06 |
[193] háló: |
49 (69) / 30.25 |
[222] hõsi ének: |
15 (32) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
67 (87) / 1.43 |
[13] jégcsóva: |
20 (40) / 0.84 |
[217] jégfal: |
11 (27) / 0.90 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 3.15 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
14 (34) / 9.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
32 (49) / 12.09 |
[27] kisebb gyógyítás: |
37 (55) / 3.43 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (32) / 12.12 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
17 (34) / 8.58 |
[294] kristályfókuszálás: |
50 (70) / 0.24 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.18 |
[157] láthatatlanság: |
23 (40) / 15.08 |
[246] Martian hatalma: |
35 (55) / 15.24 |
[165] manafókuszálás: |
35 (55) / 0.80 |
[35] mágiatörés: |
24 (41) / 7.34 |
[162] mágikus csapda: |
18 (38) / 0.24 |
[135] mentális pajzs: |
25 (36) / 7.82 |
[129] mentális robbanás: |
36 (47) / 6.33 |
[290] meteorzápor: |
23 (43) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (45) / 3.65 |
[148] méregsemlegesítés: |
41 (59) / 31.33 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
58 (76) / 54.23 |
[209] õsi immunitás: |
42 (62) / 38.51 |
[233] õsi villám: |
59 (79) / 13.96 |
[38] parancs: |
14 (31) / 3.78 |
[133] pszi acéltorony: |
38 (49) / 6.57 |
[128] pszi csáp: |
38 (49) / 3.84 |
[169] savcsapás: |
17 (37) / 0.74 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
22 (42) / 10.24 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (34) / 6.98 |
[30] sorvasztás: |
1 (2) / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (50) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
16 (34) / 10.06 |
[159] szellemidézés: |
16 (34) / 0.36 |
[176] szélpajzs: |
24 (41) / 11.42 |
[188] sziklaerõ: |
28 (48) / 7.86 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (40) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (48) / 20.36 |
[270] tudati álcázás: |
26 / 16.60 |
[132] tudati méreg: |
46 (57) / 8.83 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 3.54 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (40) / 1.50 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (37) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (35) / 12.05 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szabad mozgás (34), szélpajzs (41), méregsemlegesítés (39).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] elektromancer |
171/0 |
152% |
150% |
29 / 26.53 |
ájult |
[2] káoszmágus |
146/0 |
163% |
120% |
24 / 10.69 |
ájult |
[3] kék-vörös atya |
121/0 |
165% |
197% |
23 / 7.05 |
ájult |
[4] gnóm útonálló |
141/0 |
161% |
143% |
25 / 10.33 |
ájult |
[5] tycharonid |
204/0 |
155% |
162% |
28 / 14.67 |
ájult |
[6] õsöreg élõ cseppkõ |
284/0 |
151% |
183% |
30 / 6.68 |
ájult |
[7] quwarg behemót |
230/0 |
145% |
110% |
24 / 14.89 |
ájult |
[8] óriás rák |
258/0 |
133% |
74% |
22 / 8.73 |
ájult |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
3. Makró |
e 9 110 |
sza 2 10 1 |
sza 2 10 2 |
sza 2 10 3 |
sza 2 10 4 |
sza 2
10 5 |
|
4. Makró |
ism 5 |
p |
ism 5 |
vd |
|
5. Makró |
sza 2 10 6 |
sza 2 10 7 |
sza 2 10 8 |
|
HARCI PROGRAMOD |
11: savlehelet használata ha ellenfeled #577. Prioritás: 250. |
18: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
19: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
28: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
29: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
32: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
41: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #577, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
12: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
14: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
16: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
22: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
24: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
26: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
30: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
33: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
35: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
37: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
39: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
42: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
44: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
46: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs
(#475), nadroq sáska (#604).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata
(#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Astacuidius
Maximus (#773), astacuidius (#772), Fhtoqaxx fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr
(#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos
(#708), bogárpásztor (#703).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata
(#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas
(#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
TT 5;
PT 2;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132
135 132 132 128;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90 91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #274 (692. forduló), #408 (692. forduló), #301
(692. forduló), #488 (692. forduló), #489 (692. forduló), #398 (690.
forduló), #495 (690. forduló), #459 (690. forduló), #272 (690. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 7586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Wyntaria. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ
ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 14 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz harmadik köpenye (#21849) |
|
1 a káosz hatalmának lemezpáncélja
(#24414) |
|
1 a káosz korrupt pajzsa (#16374) |
* |
6 a siker karvédõje (#712) |
|
1 a sólyom bíbor köpenye (#29489) |
|
1
arany fejpánt (#1109) |
|
1 arany sárkánykesztyû (#870) |
* |
1 avatár karvédõ (#826) |
|
1 avatár
páncél (#825) |
* |
2 az inimícia öve (#841) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
|
1 az
Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
|
1 az Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az
Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 díszes villámöv (#177) |
|
1 Elenios bíbor pikkelyvértje (#41518) |
|
1 Elenios ezüst láncinge (#41533) |
|
1 Elenios fekete maszkja (#41595) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
|
1
gigászok pajzsa (#844) |
|
1 Halhatatlan Karvédõ (#891) |
* |
1 Istencsászár arany fejpántja (#42059)
|
* |
1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) |
|
1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja (#41954) |
* |
1 Istencsászár ezüstcsizmája
(#42074) |
* |
1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) |
* |
1 Istencsászár lovagi pajzsa
(#42015) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
* |
8 quwarg hátdísz (#906) |
|
7 sötét elf rejtõköpeny (#637) |
* |
3 szkritter
karvédõ (#656) |
* |
1 Teron Hõsi Vértje (#927) |
* |
5 tormikus bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ
(#773) |
|
6 vastag csizma (#717) |
|
1 Xantin aranyöve (#179) |
|
1 Xantin ezüstöve
(#174) |
|
5 xenóbõr csizma (#794) |
|
9 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a brutalitás karkötõje (#842) |
|
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1
a Világtalan Szem (#719) |
|
32000 arany (#1) |
|
4 arénamesteri tekercs (#460) |
* |
1 avatár karkötõ
(#827) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 az Érzés
Karkötõje (#889) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
|
1 bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1
Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári kitüntetés (#771) |
|
28805 drágakõ (#2) |
|
3 Dyansys gyûrûje
(#845) |
* |
1 elementáris kristály (#550) |
|
1 Elenios bronz amulettje (#41698)
|
|
1 Elenios ezüstgyûrûje (#41731) |
|
1 Elenios háromszögszimbóluma (#41712) |
|
1 Elenios malachit fülbevalója
(#41759) |
|
1 Fekete Lánc (#903) |
* |
1 Fywl fülbevalója (#792) |
* |
1 Fywl gyûrûje (#791) |
* |
6 Fywl karkötõje
(#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje (#690) |
* |
7 Goddak talizmánja (#689) |
|
2 halhatatlanság
gyûrûje (#447) |
* |
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Istencsászár ametiszt nyaklánca
(#42136) |
|
1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje
(#42178) |
|
1 isteni hatalom amulettje (#718) |
* |
1 isteni hatalom függõje (#846) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803)
|
* |
12 klinoch gyûrû (#759) |
* |
1 legendás karkötõ (#923) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
2 roxati üvegszem (#580) |
|
9 tökéletes aranygyûrû (#715) |
* |
6 toronyõr
gyûrû (#620) |
|
4 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 a felejtés könyve (#884) |
|
1 a Felszín Kulcsa (#922) |
|
10 a Hûség
Záloga (#817) |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
2 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
7
a remete drágaszága (#632) |
|
3 agyag tárgyformázó (#720) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
10 arany
tóken (#764) |
|
742 aranydukát (#437) |
|
36 aréna tóken (#934) |
|
1 az Érzés Tókenje
(#823) |
|
6 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 Balladák Könyve (#871) |
|
3 bronz
tárgyformázó (#722) |
|
6 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 deflektor (#577) |
|
1 dorony duda (#588)
|
|
1 energiamantra (#925) |
|
5 epikus relikviaszilánk (#931) |
|
19 ezüst
tóken (#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
183 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
61 fókuszkristály (#897) |
|
10 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
4 furulya (#167) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
4 gyémánt tóken
(#766) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
11 hatalomparány
(#883) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hûségtekercs (#804) |
|
2 idõkapszula (#621)
|
|
19 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
1 idõtranszformátor
(#622) |
|
7 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
8 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
9 kötél (#128) |
|
9 krono-reduktor (#788) |
|
32 kronogömb (#787) |
|
8 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
2 lant (#166)
|
|
18 legendás tóken (#606) |
|
19 lidércembléma (#843) |
|
1 Lucosta hatalma
(#885) |
|
5 Maahradam gyöngye (#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
44 mágikus
védõruha (#341) |
|
26 mágustóken (#672) |
|
1 márvány tárgyformázó (#721) |
|
1 mithril relikformázó
(#736) |
|
6 molitár dob (#168) |
|
13 Morgan kristálya (#525) |
|
6 Morgan pálcája
(#511) |
|
12 nekrofun medál (#513) |
|
23 orrcsiptetõ (#618) |
|
10 orvosságos zacskó
(#590) |
|
14 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
2 õskõtermõ zsák (#534) |
|
1 platina
kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina tárgyformázó (#725) |
|
6 platina tóken (#765) |
|
3 pszi katalizátor
(#531) |
|
1 pszikõvonzó üst (#449) |
|
1 Quirinulis hatalma (#887) |
|
8 relikviaszilánk
(#604) |
|
1 roxati zárfaló (#863) |
|
8 rúvel fókusz (#350) |
|
5 sáfránykõ (#444)
|
|
1 szent kehely (#862) |
|
48 szilmill hatásnövelõ (#865) |
|
1 szójer totem
(#649) |
|
22 teleporter (#789) |
|
33 térképdarabka (#801) |
|
6 Tiume batyuja (#529)
|
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
9 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend
(#375) |
|
1 varázstekercs (#916) |
|
1 Veiodivis hatalma (#886) |
|
1 vibráló izé
(#926) |
|
3 vortex szív (#644) |
|
1 xenó keltetõ (#913) |
|
2 xorex szivar (#349)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
8 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
5 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
53 csontdárda (#915) |
|
22 ében tündekard
(#132) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
15 roncsoló íj (#636) |
|
9 szilmill
tõr (#314) |
|
7 törpe varázsfejsze (#818) |
Varázsitalok és füvek |
|
2 arany gyógyital (#101) |
|
3 bajnokok itala (#62) |
|
3 berserker ital
(#104) |
|
1 bolondok itala (#95) |
|
1 csapdaészlelés itala (#65) |
|
4 csótányláb
(#25) |
|
10 ehorapin (#44) |
|
5 elemi gomba (#46) |
|
1 elemi immunitás itala (#97)
|
|
9 elfu moha (#33) |
|
8 elonotichlan (#31) |
|
1 energiaital (#82) |
|
1 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete gyógyital (#98) |
|
8 fekete spárga
(#47) |
|
10 féregtüske (#42) |
|
2 fiatalság itala (#96) |
|
8 fulkcin (#45) |
|
3 gránitbõr itala (#110) |
|
23 gyilkos boróka (#27) |
|
182 haszontalan
vacak (#650) |
|
2 hatalom bíbor itala (#77) |
|
5 hónakkupók (#30) |
|
1 hõsiesség itala
(#52) |
|
1 immunitás itala (#71) |
|
3 kék manaital (#75) |
|
1 kihívás itala (#68)
|
|
1 kincskeresés itala (#64) |
|
14 liánvirág (#24) |
|
1 lila manaital (#83)
|
|
2 mágiaellenállás (#76) |
|
4 mátekel gomba (#21) |
|
9 mélységi vadrózsa
(#873) |
|
6 méregellenállás itala (#51) |
|
14 mitulen fû (#20) |
|
8 mored gyökér
(#48) |
|
12 muskil (#37) |
|
2 narancs gyógyital (#80) |
|
8 nekrofun bimbó (#43)
|
|
2 õsgomba (#49) |
|
2 õsmágus szájvize (#69) |
|
3 õsmana itala (#84) |
|
2 parafû (#41) |
|
9 ragálygomba (#26) |
|
9 rémcserje (#34) |
|
6 sárkányvirág (#32) |
|
1 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
9 sötét mák
(#23) |
|
3 szemani gomba (#36) |
|
10 szolgamirha (#874) |
|
7 tejfonál (#28) |
|
1 titánok itala (#100) |
|
2 tokin kaktusz (#40) |
|
74 üvegcse (#14) |
|
2 vadászok itala (#92) |
|
1 védelem itala (#59) |
|
2 védõolaj (#99) |
|
14 velparaj (#35) |
|
4 waarkin (#38) |
|
5 winropu moha (#22) |
|
24 xita uborka (#39) |
|
1 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
6 algainda (#900) |
|
29 alligátor fog (#901) |
|
5 amorfeata csáp (#876)
|
|
5 astacuidus kitin (#924) |
|
4 asztrálesszencia (#154) |
|
1 bolhedor
szárny (#15) |
|
1 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
48 duzzadt xenópete (#479) |
|
102 eruacidus
serte (#882) |
|
5 féregpete (#899) |
|
3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) |
|
4 ghouesdrum (#907)
|
|
3 glaidiata fonal (#880) |
|
1 holtwez lándzsa (#881) |
|
143 kék esszencia
(#748) |
|
4 kheutixisz esszencia (#902) |
|
773 kronogólem agyag (#781) |
|
31 lidércplazma
(#816) |
|
34 lila esszencia (#750) |
|
8 mammut agyar (#861) |
* |
11 Mindenség Ametisztje
(#945) |
|
1 mobilum szalag (#877) |
|
8 óriási xenópete (#480) |
|
8 Pdhivqaxx esszenciája
(#918) |
|
1 pirgamit (#152) |
|
1 redellin szerv (#879) |
|
8 troglodita pikkely
(#677) |
|
11 Wyhetrqaxx esszenciája (#917) |
|
8 xenó agy (#898) |
|
28 xenópete
(#278) |
|
1 yeti csont (#160) |
|
105 zöld esszencia (#749) |
|
4 Zrhitqaxx esszenciája
(#919) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 26 haszontalan vacak (#650), 1
szilmill hatásnövelõ (#865), 31 drágakõ (#2), 1 amorfeata csáp (#876),
6 velparaj (#35), 1 hatalom bíbor itala (#77), 19 arany (#1), 1 törpe
varázsfejsze (#818), 2 troglodita pikkely (#677), 1 duzzadt xenópete
(#479), 2 kheutixisz esszencia (#902), 5 rémcserje (#34), 1 bolhedor
szárny (#15), 1 xenópete (#278), 1 a sólyom bíbor köpenye (#29489),
1 térképdarabka (#801), 1 arany fejpánt (#1109), 1 immunitás itala (#71),
1 algainda (#900), 1 zöld manaital (#63), 1 energiaital (#82).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 ghouesdrum (#907), 1 eruacidus
serte (#882), 4 óriási xenópete (#480), 1 õskõ (#8), 1 a sólyom díszes
köpenye (#29488).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
56 arany gyógyital (#101) |
|
74 arany manaital (#102) |
|
26 bajnokok
itala (#62) |
|
33 berserker ital (#104) |
|
1 bohócmolad fõzet (#107) |
|
21 bolondok
itala (#95) |
|
31 bosszantás itala (#81) |
|
58 csapdaészlelés itala (#65) |
|
510 csótányláb
(#25) |
|
497 ehorapin (#44) |
|
431 elemi gomba (#46) |
|
87 elemi immunitás itala
(#97) |
|
203 elfu moha (#33) |
|
382 elonotichlan (#31) |
|
36 energiaital (#82)
|
|
30 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91) |
|
114 fekete gyógyital
(#98) |
|
485 fekete spárga (#47) |
|
531 féregtüske (#42) |
|
36 fiatalság itala
(#96) |
|
527 fulkcin (#45) |
|
112 gránitbõr itala (#110) |
|
550 gyilkos boróka
(#27) |
|
10289 haszontalan vacak (#650) |
|
15 hatalom kék itala (#58) |
|
455 hõsiesség
itala (#52) |
|
21 kalmárok itala (#66) |
|
21 kék manaital (#75) |
|
30 kihívás itala
(#68) |
|
20 kincskeresés itala (#64) |
|
557 liánvirág (#24) |
|
39 lila manaital
(#83) |
|
97 lordok itala (#90) |
|
1 machiaparazita (#119) |
|
171 mágiaellenállás
(#76) |
|
561 mátekel gomba (#21) |
|
123 mélységi vadrózsa (#873) |
|
111 méregellenállás
itala (#51) |
|
253 mézfû (#29) |
|
4 mirhafõzet (#118) |
|
536 mitulen fû (#20) |
|
454 mored gyökér (#48) |
|
2 morfinder fõzet (#105) |
|
524 muskil (#37)
|
|
41 narancs gyógyital (#80) |
|
427 nekrofun bimbó (#43) |
|
27 olaj (#415)
|
|
6 oldószer (#116) |
|
29 óriásnövés itala (#60) |
|
311 õsgomba (#49) |
|
31 õsmana itala (#84) |
|
512 parafû (#41) |
|
29 pontosság itala (#72)
|
|
603 ragálygomba (#26) |
|
634 rémcserje (#34) |
|
4 rózsavíz (#117) |
|
20 sárga gyógyital (#61) |
|
468 sárkányvirág (#32) |
|
72 sebezhetetlenség
itala (#93) |
|
542 sötét mák (#23) |
|
97 szemani gomba (#36) |
|
132 szolgamirha (#874)
|
|
526 tejfonál (#28) |
|
1 titanit (#702) |
|
83 titánok itala (#100) |
|
348 tokin kaktusz (#40) |
|
78 vadászok itala (#92) |
|
63 vasdarab (#642)
|
|
31 védelem itala (#59) |
|
83 védõolaj (#99) |
|
566 velparaj (#35) |
|
532 waarkin (#38) |
|
486 winropu moha (#22) |
|
512 xita uborka (#39)
|
|
30 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
12 a halál bére (#679) |
|
46 algainda (#900) |
|
337 alligátor fog (#901)
|
|
42 amorfeata csáp (#876) |
|
1 antimágikus plazma (#559) |
|
24 aratóvelõ
(#835) |
|
57 astacuidus kitin (#924) |
|
121 asztrálesszencia (#154) |
|
7 asztrálplazma
(#555) |
|
5 barna manakõ (#149) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
3 bolhedor
szárny (#15) |
|
5 bronz korong (#297) |
|
37 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
6 csigaház
(#680) |
|
2 csöpögõ csáp (#334) |
|
79 éjpolip szív (#785) |
|
5 ekinda haj (#147)
|
|
4 elektronit (#141) |
|
6 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
52 féregpete (#899) |
|
3 fókuszrubin (#337) |
|
43 glaidiata fonal (#880)
|
|
3 gólemagyag (#330) |
|
3 gootarg tüske (#494) |
|
4 gyanta (#673) |
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
7 holtwez lándzsa (#881) |
|
35 húsevõ bibe
(#151) |
|
2 hydraszív (#908) |
|
484 immuneodron pikkely (#786) |
|
55 jégszív (#836)
|
|
3 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
6 khazdar
taréj (#268) |
|
42 kheutixisz esszencia (#902) |
|
8 krakolich csont (#397) |
|
3 kristályfatty
por (#403) |
|
339 kronoesszencia (#833) |
|
52 lélekpikkely (#837) |
|
5 lemúr hártya
(#161) |
|
20 maerju koponya (#336) |
|
281 mammut agyar (#861) |
|
3 mandibula (#157)
|
|
89 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704) |
|
5 mobilum szalag (#877)
|
|
3 molad púp (#16) |
|
6 molitár háj (#165) |
|
2 myrakoid váladék (#398)
|
|
2 nohnetár gumó (#212) |
|
7 nordkristály (#146) |
|
1162 õsi relikvia
(#17) |
|
3 õspók pete (#331) |
|
3 patkányfog (#270) |
|
270 pirgamit (#152) |
|
45 proszektur lebeny (#838) |
|
110 protolisk láb (#640) |
|
60 purifikációs
plazma (#832) |
|
6 redellin szerv (#879) |
|
3 sárga gömb (#136) |
|
20 smaragd esszencia
(#229) |
|
2 sótömb (#566) |
|
58 sünpók tüske (#782) |
|
29 sünrája ikra (#543) |
|
2 Szent Totem (#798) |
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
3 szirénhaj (#293)
|
|
4 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
6 szójer csáprágó (#231) |
|
2 szuvas
cápafog (#416) |
|
178 tetrabitin (#834) |
|
30 tõzeg (#468) |
|
99 tricix pete (#565) |
|
85 troglodita pikkely (#677) |
|
72 üvegdarab (#681) |
|
3 vörös mytokronit
minta (#746) |
|
40 wobramung szív (#469) |
|
45 xenó agy (#898) |
|
3 xenó esszencia (#490)
|
|
5 yeti csont (#160) |
|
30 zöld amõba nyálka (#864) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |