| Karakterszám: |
7220 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
233 |
Játékhét: |
532 |
E forduló ára: |
20 zs. |
Maradék zseton: |
548 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
| 1997-99 (C) Beholder Kft. |
| Betáplálás dátuma: 2026. jan. 15. 9h:59' |
| A következõ
fordulód táplálható: 2026. jan. 16. |
|
E-mail!
CSUPALÁB DE NEM MÁLÉSZÁJ KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
*** 1.1. ***
Shai-Hulud a férgek ura (#4643) belépését kérte a szövetségetekbe.
Jelenleg 35 legenda pontja van.
**
5. NAP ** Épp hozzád néz be
Kirkhal Salmax, egy átlagos testalkatú, hosszú
fekete hajú, zöld szemû, gyors beszédû férfi. [aura: átokszórás: 10.] A
Tudósok klánjának tanár rangú tagja. Viselt tárgyai: bronzmedál, a tudás
zafírja, szerencsekõ, Enyészmester, Rogan karkötõje, a tûz ezüst pikkelyvértje,
a tûz utazóköpenye, a bûz halotti maszkja, a mágus kõamulettje, a tolvaj
könnyû íja, ozin fülkarika, a tûz zangrozi csizmája, a tûz ezüst nyaklánca,
Xantin aranyöve. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni.
Bólintasz. [A látogatód "ittfelejti"
a void gyémántot de ez csak késõbb
derül ki.]
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris
elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek
harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi
a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy
másodlagos támadási formára... Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat:
vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+6% jóllakottság) Megjegyzel
valamit a Kirkhal Salmax által meséltekbõl, megtudod, mi az a Yarmbaur.
[ld. enc.]
**
5. NAP ** Pihenésedet megzavarja
Horke Jalman, egy rövid, fekete hajú,
fekete szemû, nagydarab izmos kigyúrt férfi. [aura: építés: 10.] A Mutánsok
klánjának mutáns rangú tagja. Végignézed a felszerelését: bronzmedál, Rogan
karkötõje, az egyensúly gyûrûje, a pók smaragdgyûrûje, brutális pókcsatos
öv, óriás fülbevaló, ozin fülkarika, a méreg díszes fejpántja, a mutáció
gyémántja, a méreg bíbor pikkelyvértje, a méreg háromszögszimbóluma, a
szívósság könnyû íja. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.
| Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
| 1. |
Horke Jalman |
Mentális robbanás |
-45 PE |
(-9)71 |
(-4)76 |
Csupaláb de nem Málészáj |
Tudati méreg |
+4
méreg |
(-6)84 |
(-45)45 |
| 2. |
Horke Jalman |
Agyvihar |
-12 PE |
(-13)58 |
(-13)63 |
Csupaláb de nem Málészáj |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-7)77 |
(-12)33 |
| 3. |
Horke Jalman |
Agyvihar |
-12 PE |
(-13)45 |
(-13)50 |
Csupaláb de nem Málészáj |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-7)70 |
(-12)21 |
| 4. |
Horke Jalman |
Agyvihar |
-12 PE |
(-13)32 |
(-13)37 |
Csupaláb de nem Málészáj |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-7)63 |
(-12)9 |
| 5. |
Horke Jalman |
Agyvihar |
-12 PE |
(-13)19 |
(-13)24 |
Csupaláb de nem Málészáj |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-7)56 |
(-9)0 |
Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-23 életpont.)
*** 1.14. ***
Az Építõ (#8440) belépését kérte a szövetségetekbe.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Mélységben Szuttyogó, egy galetki
szavakat meghaladóan ocsmány férfi. (hírneve 8359.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*jan. 6.* Argerom Jasnan és barátai végrehajtották az 51. többszemélyes
kalandot.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*jan. 1.* Smaragdszemû Wynia hõsies küzdelmével a lidércek ellen kiérdemelte
a császári lidércvadász címet!
*jan. 1.* Shai-Hulud a férgek urát legyõzte
harcban egy lebegõ drón.
*jan. 5.* Erhij Mergen pszionikus párviadalban
legyõzte Smaragdszemû Wyniát.
*jan. 5.* Erhij Mergen pszionikus küzdelemben
diadalt aratott Smaragdszemû Wynia felett.
*jan. 5.* Erhij Mergen és Smaragdszemû
Wynia pszi párbajt vívtak. Erhij Mergen került ki gyõztesen.
*jan. 5.*
Aranyszemû Reglinde pszionikus párviadalban legyõzte Smaragdszemû Wyniát.
*jan. 6.* Arhippa Perttunen és Smaragdszemû Wynia pszi párbajt vívtak.
Arhippa Perttunen került ki gyõztesen.
*jan. 8.* Erhij Mergen pszionikus
küzdelemben diadalt aratott Smaragdszemû Wynia felett.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]
| mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
| tps 100 |
100 TVP spórolása, félrerakása |
Félreteszel, megspórolsz 100 TVP-t késõbbi használatra.
[100 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
A jelenleginél nagyobb méretû barlang kiásására sajnos ezen a szinten nincs
hely. Ha nagyobb barlangot szeretnél, költözz egy szinttel feljebb. Ezenkívül
helyet vájsz még a holmijaidnak is, hiszen már alig tudod õket hová rakni.
1 új fajta tárgynak sikerült helyet csinálni!
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 336.]
| be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 336.]
| be 9 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
A parancs 2. paraméterét hibásan adtad meg. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 336.]
| be 9 2 999 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Elmondod,
hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 336.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 70% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 336.]
| mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
| sza 1 50 99 |
50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Sötét xirnox morálja 4%-kal
nõtt. [SZA 1 50 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot
adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 336.]
| bsz 5 6 10 73 9 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[Kész épületek listája (A *-gal jelöltbe még nem építetted bele a minimumot):] 2.
szövetségi barlang, térkapu, festékgödör, élelmiszerraktár, barakk, gázturbina,
szellõzõrendszer, bányagép, üzenõfal, nekrofun fókusz, nagyobb barlang,
ivó, istálló, nekrofun trón, katonai gyakorlópálya, fûraktár, könyvtár,
tanácsterem, mágusház, mágustorony, akadálypálya, itató, vadászsarok, gyógyító
kamra, füvészkert, barlangcsarnok, kovácsmûhely, munkagép, aréna, kutatólaboratórium*,
építõgép*, lordok háza*, varázsüllõ*, alkímista labor*, fókuszgömb*, lélekenergia
generátor*, javítómûhely*, relaxációs szoba*, barlangfürdõ*, hûtõkamra*,
jelmezkölcsönzõ*, oskola*, rezervátum*, futószalag*, az õsök oltára*, kert*,
kiképzõközpont*, lõtér*, szónoki emelvény*, mágusközpont*, meditációs szoba*,
szerszámraktár*, edzõterem*, ispotály*, tolvajcéh*, vadászház*, dicsõségfal*,
szolgaképzõ*, börtön*, söntés*, szauna*, fenõgép*, felszíni könyvtár*,
legendás labor*, orgling karám*, nyomda*, régészeti lelõhely*.
[Jelenleg készülõ épületek:] állatjátszótér (1801/6000 TVP), vívóterem (776/4000
TVP), entitás projektor (3000/15000 TVP), szintfejlesztés (1/300 TVP),
középiskola (1125/6000 TVP).
[Tagok listája:] Azathoth #3168 (65032 TVP), Shug-Niggurath #2876 (10874
TVP), MetaMorpheus #8364 (10974 TVP), Re Born #2819 (20511 TVP), Dante
#7586 (51149 TVP), Prussin #8433 (33155 TVP), Gokun #6759 (500 TVP), Zugravun
#9043 (0 TVP), Zsarátnok #2968 (24677 TVP), Baruk #9880 (869 TVP), Nicodem
#4067 (6085 TVP), Magic Horse #8351 (7279 TVP), Troy Archid #5817 (5196
TVP), Törp Eszti #2612 (7551 TVP), Hawser #5213 (900 TVP), Thrin #4174
(0 TVP), Ködkarom #9616 (0 TVP), Sagena #4006 (0 TVP), MZ/X #7946 (0 TVP),
Vengryn #6508 (980 TVP), Mordus #2784 (10152 TVP), Dedalus #8022 (0 TVP),
Cass #2824 (0 TVP), Furius #3477 (0 TVP), Törött Nyíl #8726 (8942 TVP),
Ragyás Burástya #2589 (5965 TVP), Rematanosz a Lelenc #8272 (2069 TVP),
Zafírszemû Nadalith #7019 (2375 TVP), Haar Guld i Sagnij #9765 (6248 TVP),
Frida #3352 (875 TVP), Nyx #8828 (500 TVP), Dartilus #4651 (2450 TVP),
Csupaláb de nem Málészáj #7220 (4524 TVP), Sazed Terrisman #5875 (807 TVP),
Holdfény #8688 (763 TVP), Napfény #8298 (975 TVP), Muadib #9159 (0 TVP),
Vándor #4687 (0 TVP), Delien Vazoo #5366 (0 TVP), Abdull El Sharek #6790
(0 TVP), Az Építõ #8440 (175 TVP), Shai-Hulud a férgek ura #4643 (0 TVP).
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni
a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Megnézed az üzenõfalat.
Nincs új üzenet. Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+8 TVP.) Kicsit
megéheztek, de kit izgat? Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 322.]
| ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka,
de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül
a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért.
1 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 312.]
| vv 154 176 188 158 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Elmormolsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+7% védekezés.)
(-5 vp.)
[V 176 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szélpajzsot.
(-59 vp.)
[V 188 0 0:] Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[V 158 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy láth. észlelése
varázslatot. (-3 vp.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 298.]
| vv 50 58 66 64 52 52 |
több varázslat elmondása |
[V 50 0 0:] Maximális életerõn vagy, nincs szükséged gyógyításra.
[V 58 0 0:] Felhajtasz 1 hatalom kék italát. (+2 minden tulajdonságodra)
[V 66 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 66. tárgy.
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[V 52 0 0:] Felhörpintesz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 52 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 295.]
| v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]
| h 521 |
521. tárgy használata |
A parancs 2. paraméterét hibásan adtad meg. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 292.]
| be 20 4 |
meglátogatod a 20. épületet |
Sajnos, nincs nálad legalább tíz különbözõ féle (nem KFelt) felszíni tárgy,
csak 5. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]
| h 763 |
763. tárgy használata |
Nyereményed egy márvány tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy agyag tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]
| h 764 |
764. tárgy használata |
Nyereményed egy bronz tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]
| kno 9 2 1128 62 |
9. képességre 2 képességpont |
A méreted nem lehet nagyobb, mint a barlangod. Elköltesz 26 képességpontot
pszi csáp varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen
pszi csáp varázslatod ereje 15. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]
| h 8 106 |
8. tárgy használata |
Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen
fog végtagod megnõtt, új mérete 19.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]
| ep 31 25 1 |
építed a 31. épületet 25 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
az erõ tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd
a kutatólaboratórium
építését. Kitolod a munkaterületre a bányagépet, és beindítod. Keményebben
dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy
orgling tehozzád! Az építés 25 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot
beleépítsd, és az épületet használhasd, még 201 TVP-nyit kell dolgoznod.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 267.]
| bb 30 17 |
több épület meglátogatása |
[be 30:] Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van
hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi
társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy
a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy
mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg,
egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás
és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy törpe gólem, egy
rezgõ õsklinoch, egy fémszörnyeteg, egy burjánzó ocsmányság, egy renegát
szilmill, egy lávacsiga, egy kígyópók és egy kétfejû patkány. A legügyesebb
szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12738 gyõzelmet
arattak. A ti szövetségetek eddig 1301 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd,
és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint,
és amíg kifizeted a belépti díjat, 80 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid
egy móleg (#182) [aura: 13-as méretû 20-as szintû bal csáp.] és egy sziklozug
(#9) [aura: 3-as méretû 6-os szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés!
(-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+8 méretükre). (-2 vp.) A móleg megközelíti a 2. sötét xirnoxot.
Az 1. sötét xirnox a sziklozug irányába megy. A 2. sötét xirnox a móleget
rohamozza. A sziklozug elindul az 1. sötét xirnox felé. A móleg és a 2.
sötét xirnox egymással harcolnak. A 2. sötét xirnox halálos sebet kapva
a földre zuhan. Az 1. sötét xirnox és a sziklozug egymással harcolnak.
A sziklozug halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. sötét xirnox elvarázsol
egy méregfelhõt. A móleg felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Nem hat rád.
Az 1. sötét xirnox: nem hatott rá a méregfelhõ. A móleg
10 ép-t sebzõdik
a méregfelhõtõl. A móleget próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal.
(65 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal.
(40 ép-t sebeztél). Elõrehajolva
harapni próbálsz.
(56 ép-t sebeztél). A móleg halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 161 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. sötét xirnox: 43/0,
a 2. sötét xirnox: 6/67.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+44%). Szolgáidnak is jut 42%. Viszed, ami mozdítható:
8 drágakõ. Az 1. sötét xirnox táplálkozik. (+5% jóllakottság.) Látványos
gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont,
hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét xirnox újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
[be 17:] Elmész a Tolvajok Klánjának épületébe.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 247.]
| k 7 19 |
kaland elvállalása |
(7. kaland:) Felkeresed Bahraman mentátot. Sajnos nem rendelkezel a szükséges
tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.
(19. kaland:) Mire megérkezel a fõtérre, már jókor a tömeg gyûlt össze.
Hamarosan megtudod, hogy ez nem igazi verseny lesz, mindenki díjat kap,
aki képes a célba beérkezni. Megkapod a zsákodat. Szép súlya van, de azért
megemelése nem okoz gondot. De vajon milyen lesz több mérföld lefutása
után?
A bíró intésére megindulsz. Az elsõ fél mérföld könnyedén megvan,
szinte észre sem veszed.
[Szívósság próba 7-es küszöbre: sikeres]
Bár a kör következõ része emelkedõ, ez nem okoz komoly gondot. A veled együtt
futók nagy része még az emelkedõ vége elõtt feladja a versenyt. Bah, gyengék...
A következõ kanyar után az elsõ céllövészet következik. A kikészített íjjal
kell egy céltáblába lõni. A tábla egy zsinórra van felfüggesztve, amit
egy kirendelt galetki távolról mozgat, hogy ne legyen olyan könnyû a dolog.
[Lõfegyver próba 12-es küszöbre: sikertelen] Mindenki háromszor lõhet.
Az elsõ talált. Kicsit megnyugszol. A következõ mellé ment. Ismét ideges
leszel. Ha a harmadik is mellé megy, akkor kiesel! Lassan kifújod a levegõt,
gondosan célzol. Mellé!
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 232.]
| bb 8 7 |
több épület meglátogatása |
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet,
tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Az ügyeletes egy vékony, szürke
bõrû, gülüszemû szárnyatlan denevér. Csicseregve kérdi, hogy miért jöttél.
Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint,
és körbevezet. {Jelenleg a 7. küldetés megoldásán fáradozol.}
[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett
található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé
emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. {Jelenleg a 19. küldetés megoldásán
fáradozol.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 222.]
| ftk 1 2 521 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes
kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ
utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat
rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed,
és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura:
rezisztencia: 10.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek
(+8 méretükre). (-2 vp.) Az óriás kétfejû vérfarkas megközelíti a 2. sötét
xirnoxot. Az 1. sötét xirnox az óriás kétfejû vérfarkas irányába megy.
A 2. sötét xirnox megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. Az óriás kétfejû
vérfarkas és a 2. sötét xirnox egymással harcolnak. A 2. sötét xirnox kileheli
lelkét. Az 1. sötét xirnox és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az 1. sötét xirnox rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy méregfelhõ. Az óriás kétfejû vérfarkas: nem hatott rá a méregfelhõ.
Az óriás kétfejû vérfarkas felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Rezisztálod
a varázslatot. Az 1. sötét xirnox immúnis a méregfelhõ varázslatra. Az
óriás kétfejû vérfarkas rád veti magát. Harapásra nyitja száját, támad
fogával.
(110 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Harapni próbál
fogával.
(111 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Összerogysz.
[A csatában összesen 30 sebzést okoztál, és 221 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. sötét xirnox: 9/0,
a 2. sötét xirnox: 6/143.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
sötét xirnox újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled
magad. 27 ép-t gyógyított rajtad. (-2 vp.) Gyógyulsz 28 életpontot. (-2
vp.) 27 ép-t gyógyított rajtad. (-2 vp.) Gyógyulsz 28 életpontot. (-2 vp.)
26 ép-t gyógyított rajtad. (-2 vp.) Gyógyulsz 23 életpontot. (-2 vp.)
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak
megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban
sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+8 méretükre).
(-2 vp.) Az arctalan galetki máris elõtted terem! Az arctalan galetki rád
támad. Tekergetve suhint jobb csápjával.
(72 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a
bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -4 tüskés bõr.) Tekergetve suhint farkával.
(40 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -4 tüskés bõr.)
Lesújt rád bal csápjával.
(34 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Méreg kerül
a véredbe. Szagától fuldoklasz.
(-3 ép.) Mérgezõdsz.
9 ép-t sebzõdtél.
Regenerálsz (+10 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Az arctalan galetki
rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Félrehajoltál.
Tekergetve suhint farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Roncsoló sebzés! ( -4 tüskés bõr.) Lecsap rád bal csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Iszonyú szaga benyomással
van rád.
(-3 ép.) Méreg marja tested.
9 ép-t sebzõdtél. Összerogysz.
[A csatában összesen 52 sebzést okoztál, és 170 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg.
[-5 TVP.] Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. 23 ép-t gyógyított
rajtad. (-2 vp.) 26 ép-t gyógyított rajtad. (-2 vp.) 27 ép-t gyógyított
rajtad. (-2 vp.) Gyógyulsz 27 életpontot. (-2 vp.) Gyógyulsz 23 életpontot.
(-2 vp.) Gyógyulsz 28 életpontot. (-2 vp.)
Ismét tanultál valamit:
+1 szint kisebb gyógyítás varázslat; [91 TVP-t használtál
fel, maradt még 131.]
| mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
| be 29 30 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2400 aranyat kívánsz eljátszani, 30 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a
bûz ezüst fülbevalója.
[2. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent
nyert!
[4. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök
gyorsan lerendezik.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az enyészet gyalogos lándzsája.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a kígyó bronz mellvértje.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 700 arany.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 elfu moha.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 elonotichlan.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 sárga gyógyital.
[26. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 tejfonál.
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1500 arany.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 107.]
| pv 6 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 107.]
| vv 157 65 95 81 52 52 |
több varázslat elmondása |
[V 157 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy láthatatlanságot. (-11 vp.)
[V 65 0 0:] Felhörpintesz 1 csapdaészlelés italát. ( +10 csapdaészlelés.)
[V 95 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 95. tárgy.
[V 81 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 81. tárgy.
[V 52 0 0:] Felhajtasz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 52 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 101.]
| ism 9 |
a következõ parancs ismétlése 9 alkalommal |
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. A barlangokat, amelyek között
jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban
nem lehet ezzel megtéveszteni. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai
vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian
kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod.
(380. kaland, összköltsége 25 TVP.) Nini, ez a barlang pont jónak tûnik.
Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Csapdát
keresel. Megkönnyebbülsz, nincs semmi. Irány befelé!
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó,
Kirkhal Salmax, egy átlagos
testalkatú, hosszú fekete hajú, zöld szemû, gyors beszédû férfi. [aura:
11-es kisebb erõpajzs.] A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. A következõket
látod nála: bronzmedál, a tudás zafírja, szerencsekõ, Enyészmester, Rogan
karkötõje, a tûz ezüst pikkelyvértje, a tûz utazóköpenye, a bûz halotti
maszkja, a mágus kõamulettje, a tolvaj könnyû íja, ozin fülkarika, a tûz
zangrozi csizmája, a tûz ezüst nyaklánca, Xantin aranyöve. Elpakolsz 1
drágakövet, aztán már távozol is a zsákmánnyal. Persze némi elemózsiát
is loptál magadnak. (+8% jóllakottság.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 101.]
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Útközben más, portyára induló
galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Ahogy befordulsz egy
sarkon, magas barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony magasodik.
Bizonyára valamilyen mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik
itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak a helyet.
(309. kaland, összköltsége 25 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó,
ez
hónakkupók ! Leszedsz 1 adagot. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó
barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól.
Csapda után kutatsz. Nincs csapda, vagy legalábbis nem találsz. Magabiztosan
elõrelépsz.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó,
Lord Vikhas Dontrald, egy hosszú,
szõke hajú, kékszemû, erõs testalkatú, izmos férfi. A Tisztogatók klánjának
vadászmester rangú tagja. Felszerelése: Rogan karkötõje, az egyensúly gyûrûje,
szent templomi maszk, a jég bíbor láncinge, jégöv, ozin fülkarika, a jég
kõamulettje, zafír érdemrend, a védekezés utazóköpenye, a háború köve,
a pók smaragdgyûrûje, a ragadozó hosszú íja, spanyolcsizma, óriás fülbevaló.
Ez az! Sikeresen elcsórtál 2 drágakövet anélkül, hogy felébresztetted volna
ezt a balféket. Óvatosan távozol. Mintha ez még nem lenne elég, némi kaját
is sikerült csórni! (+10% jóllakottság.) Számodra észrevétlenül a földre
esik a ruhádból a void gyémánt. Fõleg, mert a tárgy osztódott: egy új példány
lapul a zsákodban!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 96.]
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Különösebb
cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Nini, ez a
barlang pont jónak tûnik. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az
odabent lakótól. Megvizsgálsz mindent, nehogy egy buta csapda áldozata
legyél. Megnyugszol, itt nincs semmi. Továbbnyomulsz.
Lábujjhegyen osonsz be, a barlangban békésen alszik a tulajdonos,
Bektar
"Szelíd" Archold, egy rövid, szõke hajú, szürke szemû, alacsony, vékony,
szelíd férfi. [aura: 14-es agyvihar.] A Bárdok klánjának a szeretet gyermeke
rangú tagja. Viselt tárgyai: az egyensúly gyûrûje, bronzmedál, brutális
pókcsatos öv, szivárványkristály, a Kõ Kardja, Rogan karkötõje, a küzdelem
hosszú íja, a méreg ezüst nyaklánca, ozin fülkarika, a méreg zangrozi csizmája,
a méreg díszes fejpántja. Hirtelen felriad! Ajjaj, mégiscsak harcolnod
kell. Észre sem veszed, hogy kipottyan a zsebedbõl a void gyémánt. Kacagva
veted magad a nyomorult pondróra.
Megszûnt a láthatatlanság varázslatod.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Bektar "Szelíd" Archold létrehoz
egy dermesztés varázslatot. A 2. sötét xirnox megdermed. Elõhívsz egy mérges
csípés varázslatot. Bektar "Szelíd" Archold megúszta! Kisördög, a quwarg
katona megmérgezõdött. Breki, az arhomad varangy megmérgezõdött. Tûzangyal,
a tûzszalamandra ellenállt a varázslatnak. (-13 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után Breki, az arhomad varangy létrehoz egy tombolás varázslatot. Magában
motyogva, Breki, az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintését. Kisördög,
a quwarg katona elindul az 1. sötét xirnox felé. Tûzangyal, a tûzszalamandra
az 1. sötét xirnoxot rohamozza. Az 1. sötét xirnox elindul Tûzangyal,
a tûzszalamandra felé. Kisördög, a quwarg katona az 1. sötét xirnoxot
támadja. az 1. sötét xirnox lebénult. Tûzangyal, a tûzszalamandra és az
1. sötét xirnox egymással harcolnak. Regenerálsz (+10 ép) Méreg: Kisördög,
a quwarg katona
sebzõdik 15 ép-t. Méreg hatás: Breki, az arhomad varangy
15 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Bektar "Szelíd" Archold a 2. sötét xirnoxot lövi.
(3 lövéssel
72 ép-t sebzett.) A 2. sötét xirnox holtan terül el. Rúnákat rajzolsz a
levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Támadásod megnõ (+45%). (-4 vp.)
Az 1. sötét xirnox a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy méregfelhõ!
Kisördög, a quwarg katona
sebzõdik 18 ép-t a méregfelhõtõl. Az 1. sötét
xirnox immúnis a méregfelhõ varázslatra. Breki, az arhomad varangy máris
elõtted terem! Tûzangyal, a tûzszalamandra
28 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl.
Kisördög, a quwarg katona az 1. sötét xirnoxot támadja. Az 1. sötét xirnox
halálos sebet kapva a földre zuhan. Kisördög, a quwarg katona halálhörgés
közepette a földre zuhan. Breki, az arhomad varangy rád támad. Meglóbálva
zúz nyelvével.
(12 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát
szív el (-19%). Pofáját nagyra tátva harap fogával.
(30 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Tûzangyal, a tûzszalamandra nem támad, mivel választott
ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+10 ép) Méreg hatás: Breki, az
arhomad varangy
15 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Bektar "Szelíd"
Archold közelebb jön, hogy támadhasson. Tûzangyal, a tûzszalamandra máris
elõtted terem! Bektar "Szelíd" Archold rád veti magát. Kitátja száját,
és mérges gázt lehel rád.
(52 ép-t sebzõdtél). Breki, az arhomad varangy
rád támad. Odacsap neked nyelvével. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lélekenergiát szív el (-19%). Acsarogva harapni próbál
fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Breki, az arhomad varangy halálos sebet kapva a földre zuhan. Tûzangyal,
a tûzszalamandra téged támad. Tûzangyal, a tûzszalamandra tüzet lehel
rád.
(13 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+10 ép)
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+30% védekezés.)
( +15 vastag bõr.) (-9 vp.) Bektar "Szelíd" Archold téged támad. Kitátja
száját, és mérges gázt lehel rád.
(48 ép-t sebzõdtél). Tûzangyal, a tûzszalamandra
téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(13 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+10 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod Bektar "Szelíd" Archoldot. Lecsapsz jobb karmoddal.
(39 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-6 ép) Paralizálod. Kimeresztve,
elõre suhintasz bal karmoddal.
(21 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-6 ép) Teljesen lebénul. A fogaiddal támadsz.
(35 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6 ép) Tûzangyal, a tûzszalamandra rád
támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(11 ép-t sebzõdtél). Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 123 sebzést okoztál, és 197 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. sötét xirnox: 91/102,
a 2. sötét xirnox: 0/72.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszú idõ után
térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg. [-5 TVP.] Visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, sötét xirnox újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét xirnox újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:)
sárga gyógyitallal gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 70 ép-t.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz
28 életpontot. (-2 vp.) 29 ép-t gyógyított rajtad. (-2 vp.) Gyógyulsz 28
életpontot. (-2 vp.)
Fejlõdsz:
+1 szint tombolás varázslat; [37 TVP-t használtál fel, maradt
még 59.]
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Olyan
lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást.
Észreveszel 1
csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Nini, ez a barlang
pont jónak tûnik. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent
lakótól. Csapda után kutatsz. Semmi! Továbbmész.
Békésen szuszog a sarokban a barlang lakója,
Glandor Malthus, egy rövid,
fekete hajú, magas, vékony, nyugodt férfi. [aura: mászás: 10.] A Mágusok
klánjának idézõ rangú tagja. A következõket látod nála: az egyensúly gyûrûje,
a mágia smaragdja, ozin fülkarika, a tárgyalás gyûrûje, a kalmár nyaklánca,
aranyozott villámöv, a tolvaj köpenye. Elteszel 1 drágakövet, és kimész
ugyanolyan csendben, ahogy jöttél. Persze némi elemózsiát is loptál magadnak.
(+7% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 54.]
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. A közelben van
egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd
van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Nem habozol sokat, választasz
egy barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól.
Csapda után kutatsz. A kutatásod eredménytelen. Belépsz.
Lábujjhegyen osonsz be, a barlangban békésen alszik a tulajdonos,
Bartuc
Valhor, egy rövid, vörös hajú, szürke szemû, alacsony, izgága férfi. [aura:
12-es méretû 12-es szintû jobb mancs.] A Tolvajok klánjának sötét alak
rangú tagja. Viselt tárgyai: az egyensúly gyûrûje, arany nadrág, Rogan
karkötõje, ozin fülkarika, a bûz vándorcsizmája, a bölcsesség vassisakja,
a tolvaj csatos öve, ametiszt szkarabeusz, a tolvaj könnyû íja. Zsebre
raksz 2 drágakövet. Még mindig alszik! Kisuhansz a barlangból. Mintha ez
még nem lenne elég, némi kaját is sikerült csórni! (+6% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 49.]
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Nincs más dolgod, mint végigsétálni
a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni.
Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. Megpróbálkozol azzal,
hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Mielõtt belépnél, megvizsgálod
a bejáratot, nincs-e csapda. Megkönnyebbülsz, nincs semmi. Továbbmész.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó,
Csontrepesztõ Worlan, egy hatalmas
termetû, zord tekintetû, szürke szemû, kopasz, tetovált arcú férfi. [aura:
rugalmasság: 5.] A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. Végignézed a felszerelését:
óriás fülbevaló, a siker ezüstveretes öve, a harcos lovagi lemezpáncélja,
a tudás zafírja, a sas háromszögszimbóluma, Rogan karkötõje, a titán vaspajzsa,
szerencsekõ, a sebesség szürke maszkja, a gepárd ezüst fülbevalója, a tudós
zangrozi csizmája, a lich malachitgyûrûje, a szellemek bronz amulettje,
a káosz bíbor gyûrûje, a túlélés keresztszimbóluma, a pontosság malachitgyûrûje,
a tökéletesség díszes karkötõje, a pontosság díszes karkötõje, a sebesség
hosszú íja, a gyõzelem kék köpenye. Ez az! Sikeresen elcsórtál 2 drágakövet
anélkül, hogy felébresztetted volna ezt a balféket. Óvatosan távozol. És
még némi ennivalót is loptál! (+5% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 44.]
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Nincs más dolgod, mint
végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok
után nézelõdni. Megpillantasz egy csomó átlátszó kristályt. Hohó, egy
egész hegyre való van itt belõlük! Egy egész kristályhegy - hegy a hegyben.
Igazán érdekes. Vajon mi lehet ennek a mesés üveghegynek a tetején? Ha
elég bátor vagy, és nem félsz attól, hogy szétvágnak a kristályok, akár
fel is mászhatsz.
(356. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad
a szemed. Nocsak, itt
csótányláb nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Találtál
egy alkalmas barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent
lakótól. Elõször megnézed, nincs-e csapda. A kutatásod eredménytelen. Benyomulsz.
Aludni látszik a lakó,
Yasmina, egy vörös göndör hajú, zöld szemû, gyönyörû
szép nõ. A Tolvajok klánjának elcsenõ rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe
tartozik. A következõket látod nála: az egyensúly gyûrûje, villámöv, ében
nyílpuska, a villám bõr mellvértje. Elpakolsz 2 drágakövet, aztán már távozol
is a zsákmánnyal. Persze némi elemózsiát is loptál magadnak. (+10% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 39.]
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Büszkén lépkedsz, tudván,
hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Némi válogatás
után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. Megpróbálkozol azzal,
hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Csapda után kutatsz. Semmi! Irány
befelé!
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó,
Mélységben Szuttyogó, egy galetki
szavakat meghaladóan ocsmány férfi. [aura: 11-es dimenziókapu.] A Bárdok
klánjának az élet ismerõje rangú tagja. Felszerelése: kék mutációs gyûrû,
az ellenállás karkötõje, bronzmedál, a tolvaj ónixgyûrûje, fekete nadrág,
Éneklõ tunika, az ellenállás csepp fülbevalója, a sólyom nehéz nyílpuskája,
Rogan karkötõje, szivárványkristály, a sólyom malachitgyûrûje, a sólyom
karikaszimbóluma, a lich ónix karkötõje, a sólyom ezüstcsizmája, a sólyom
csepp fülbevalója, a káosz híveinek pajzsa, a harcos díszes köpenye, a
sólyom szöges öve, Dorka amulettje, Khazidax koponyája. Csendben elteszel
1 drágakövet. Még mindig nem ébredt fel! Gyorsan távozol. És még némi ennivalót
is loptál! (+6% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 34.]
Kalandra fel! Portyára indulsz. Kirándulásod során számos barlangot találsz,
kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Valamiben megakad a szemed. Nocsak,
itt
ragálygomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nini, ez a barlang pont
jónak tûnik. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól.
Mielõtt belépnél, megvizsgálod a bejáratot, nincs-e csapda. Megtalálod
és annak rendje és módja szerint kikerülöd a csapdát.
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó,
Balu, az öreg, egy sûrû, bozontos
szõrzetû, ámde barátságos, melegtekintetû férfi. [aura: egészség: 21.]
A Halhatatlanok klánjának rendfõnök rangú tagja. A következõket látod nála:
bronzmedál, a tökéletesség csillogó fejpántja, a tárgyalás gyûrûje, az
energia sárgaréz nyaklánca, Rogan karkötõje, a sebezhetetlenség kõamulettje,
a hatalom rubinja, görényfarok, ozin fülkarika, Ödlerkbél íj, az óriás
nagy pajzsa, aréna bronz érme, a sólyom ónixgyûrûje, a gepárd malachitgyûrûje,
az élet csatos öve, a tökéletesség bíbor láncinge, a kobra kék köpenye.
Elteszel 2 drágakövet, és kimész ugyanolyan csendben, ahogy jöttél. Mintha
ez még nem lenne elég, némi kaját is sikerült csórni! (+10% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 29.]
| pv 3 5 1 2 7 4 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit.
Ha ez nem megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, sima harcot javasolsz. Ha ez sem lehetséges,
egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz. Végül pszi párviadalra hívod ellenfeled.
Legutolsó esetben átokszórást javasolsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 29.]
| k 403 325 335 248 286 373 |
kaland elvállalása |
(403. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
(325. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel.
Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni!
Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 9-es küszöbre: sikeres]
Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 manapoid (#92) [aura:
tûzimmunitás: 8.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5
vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid
megerõsödnek (+8 méretükre). (-2 vp.) A 2. manapoid varázshatalma segítségével
elmond egy megszakítást. Az 1. manapoid elõhív egy tudatrombolás varázslatot.
A varázslat nem hatott rád. Az 1. sötét xirnox az 1. manapoid felé mozog.
A 2. sötét xirnox elindul a 2. manapoid felé. Az 1. sötét xirnox az 1.
manapoidot támadja. A 2. sötét xirnox a 2. manapoidot támadja. Regenerálsz
(+10 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. sötét xirnox ellõ egy méregfelhõ varázslatot. A 2.
manapoid megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A 2. manapoid elmormol
egy tudatrombolás varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását.
Az 1. manapoid ellõ egy tudatrombolás varázslatot. Sikerült elkerülnöd
a varázslat hatását. A 2. sötét xirnox ellõ egy méregfelhõ varázslatot.
A 2. manapoid megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Az 1. manapoid irányába
mozogsz.
Sebzõdsz 23 ép-t a méregfelhõtõl. Rezisztálod a varázslatot. Az
1. sötét xirnox ellenállt a méregfelhõ varázslatnak. Az 1. sötét xirnox
ellenállt a méregfelhõ varázslatnak. A 2. manapoid
sebzõdik 26 ép-t a méregfelhõtõl.
A 2. manapoid
17 sebzést kap a méregfelhõtõl. Az 1. manapoid
30 sebzést
kap a méregfelhõtõl. a méregfelhõtõl. A 2. sötét xirnox: nem hatott rá
a méregfelhõ. A 2. sötét xirnox ellenállt a méregfelhõ varázslatnak. Az
1. manapoid hörögve elterül. Lassú voltál, választott ellenfeleddel már
más végzett. Regenerálsz (+10 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. manapoid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
tudatrombolás. Ezt most megúsztad.
25 ép-t sebzõdtél a méregfelhõtõl.
10
életpontnyit sebzõdsz a méregfelhõtõl. Az 1. sötét xirnox: nem hatott rá
a méregfelhõ. Az 1. sötét xirnox immúnis a méregfelhõ varázslatra. A 2.
sötét xirnox ellenállt a méregfelhõ varázslatnak. A 2. sötét xirnox ellenállt
a méregfelhõ varázslatnak. A 2. manapoid
30 sebzést kap a méregfelhõtõl.
a méregfelhõtõl. A 2. manapoid halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+10 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 58 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. sötét xirnox: 157/0,
a 2. sötét xirnox: 60/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak 14%
jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 barna manakõ és 77 arany.
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 65% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(335. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
(248. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
(286. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
(373. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]
| mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
| tpf 80 |
80 TVP felszabadítása |
Felszabadítasz 80 TVP-t a korábban félrerakottból. [-80 TVP-t használtál
fel, maradt még 89.]
| z 166 25 |
zenélsz 166. hangszeren 25 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta.
Egy hõsi eposzt adsz elõ Vulgarról, a galetki nép vezetõjérõl, aki a népét
a hegyek alá, a biztonságba vezette. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni
kezd. Nagyon tetszett nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket.
(+78 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (teljesen
meggyógyultál.) Közelebbrõl látod, hogy az arany között egy tárgy is van.
Ez egy káoszkígyó pikkely! Úgy látszik, egy galetkinek nem volt rá szüksége.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 64.]
| ism 2 |
a következõ parancs ismétlése 2 alkalommal |
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! A szokásos vadászösvények
egyikét választod, amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. A távolból
kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly,
aztán néma csend. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
mitulen füvet. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén
egy torzszülött fészek van! Ellenfeled egy tycharonid (#153) [aura: méret:
98.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Elmormolsz
egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+8 méretükre). (-2 vp.)
A tycharonid elmormol egy pengefal varázslatot. Az 1. sötét xirnox megközelíti
a tycharonidot. Az 1. sötét xirnox ellenállt a varázslatnak. A 2. sötét
xirnox megközelíti a tycharonidot. A 2. sötét xirnox
45 ép-t sebzõdik a
pengefaltól. A 2. sötét xirnox hörögve elterül. Az 1. sötét xirnox a tycharonidot
támadja.
*** 2. KÖR *** Az 1. sötét xirnox rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy méregfelhõ. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást.
Az 1. sötét xirnox csatlakozik a tycharonid oldalához. Megindulsz a tycharonid
felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot.
Az 1. sötét xirnox immúnis a méregfelhõ varázslatra. A tycharonid
22 sebzést
kap a méregfelhõtõl. A tycharonidot próbálod megsebezni. Felé suhintasz
jobb karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lecsapsz
bal karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Bûzöd fojtogatja
(10 sebzés).
Méreg hatás: A tycharonid
17 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-8 vp.) Ellõsz
egy tombolás varázslatot. Támadásod megnõ (+48%). (-4 vp.)
16 ép-t sebzõdtél
a méregfelhõtõl. A tycharonid
23 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Az 1. sötét
xirnox immúnis a méregfelhõ varázslatra. Az 1. sötét xirnox rád támad.
Az 1. sötét xirnox savat lehel rád.
(13 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+10
ép) Méreg hatás: A tycharonid
17 sebzést kap. A tycharonid kileheli lelkét.
*** 4. KÖR ***
27 életpontnyit sebzõdsz a méregfelhõtõl. Az 1. sötét xirnox
ellenállt a méregfelhõ varázslatnak. Támadod az 1. sötét xirnoxot. Felé
suhintasz jobb karmoddal.
(79 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-4 ép) Paralizálod. Elõre szúrsz bal karmoddal.
(57 ép-t sebeztél). A
bõrén levõ tüskék felsértenek
(-4 ép) Paralizálod. A fogaiddal támadsz.
(70 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-4 ép) Mérget juttatsz belé. Szagod
látható benyomással van rá
(3 sebzés). Az 1. sötét xirnox halálhörgés közepette
a földre zuhan. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 170 sebzést okoztál, és 68 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. sötét xirnox: 133/160,
a 2. sötét xirnox: 0/45.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+51%). Elrakod a zsákmányt,
ami egy smaragd esszencia, egy xenópete és 33 arany.
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét xirnox
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, sötét xirnox újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 44.]
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára
fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Egy meredek lejtõ szélén állsz.
Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán
levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Különös érzésed
támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva,
rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot
pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni,
és körülnézni odabent. Továbbállsz.
(201. kaland, összköltsége 5 TVP.)
Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad,
mire elõugrik valami! Ellenfeled egy mélységi ent (#133) [aura: vastag
bõr: 20.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5
vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tombolás varázslatot.
Támadásod megnõ (+48%). (-4 vp.) Az 1. sötét xirnox megközelíti a mélységi
entet. A mélységi ent a 2. sötét xirnoxot rohamozza. A 2. sötét xirnox
a mélységi entet rohamozza. Az 1. sötét xirnox a mélységi entet támadja.
A mélységi ent és a 2. sötét xirnox egymással harcolnak. Regenerálsz (+10
ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az 1. sötét xirnox létrehoz egy méregfelhõt.
A 2. sötét xirnox elõhív egy méregfelhõ varázslatot. Megindulsz a mélységi
ent felé. Már ott is vagy!
20 életpontnyit sebzõdsz a méregfelhõtõl.
Sebzõdsz
8 ép-t a méregfelhõtõl. Az 1. sötét xirnox: nem hatott rá a méregfelhõ.
Az 1. sötét xirnox: nem hatott rá a méregfelhõ. A 2. sötét xirnox ellenállt
a méregfelhõ varázslatnak. A 2. sötét xirnox ellenállt a méregfelhõ varázslatnak.
A mélységi ent rezisztálja. A mélységi ent
9 sebzést kap a méregfelhõtõl.
Megtámadod a mélységi entet. Rávágsz jobb karmoddal.
(42 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-4 ép) Teljesen lebénul. Lecsapsz bal
karmoddal.
(31 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-4 ép) Pofádat nagyra tátva
harapsz.
(40 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-4 ép) Mérgezed! Bûzöd zavarja
(13 sebzés). A mélységi ent hörögve elterül. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 126 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. sötét xirnox: 44/0,
a 2. sötét xirnox: 28/26.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+27%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
8%.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz
26 életpontot. (-2 vp.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 28.]
| ism 2 |
a következõ parancs ismétlése 2 alkalommal |
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit!
Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl
megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva,
titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne
késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz.
(442. kaland, összköltsége
5 TVP.) Útközben észreveszel egy
csótánylábat. Fáradtságod nem kímélve,
megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a lelet feltárását.
Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 káoszkígyó
(#146) [aura: savimmunitás: 1.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt.
Végtagjaid megerõsödnek (+8 méretükre). (-2 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után a 2. káoszkígyó létrehoz egy csendvarázs varázslatot. Síri csend telepedik
rád. Az 1. káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi
védelem! Az 1. káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
sötétség. Ezt most megúsztad. Az 1. sötét xirnox az 1. káoszkígyót rohamozza.
A 2. sötét xirnox a 2. káoszkígyó irányába megy. Az 1. sötét xirnox az
1. káoszkígyót támadja. A 2. sötét xirnox a 2. káoszkígyót támadja. Regenerálsz
(+10 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy mérges csípés. Ezt most megúsztad. Az 1. sötét xirnox megmérgezõdött.
A 2. sötét xirnox megmérgezõdött. Az 1. káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy mérges csípés. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. sötét
xirnox megúszta! A 2. sötét xirnox megúszta! Az 1. sötét xirnox a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy méregfelhõ! A 2. sötét xirnox elõhív
egy méregfelhõ varázslatot. Az 1. káoszkígyó felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
23 ép-t sebzõdtél a méregfelhõtõl.
9 életpontnyit sebzõdsz a méregfelhõtõl.
A 2. káoszkígyót védi rezisztanciája. A 2. káoszkígyó ellenállt a méregfelhõ
varázslatnak. Az 1. káoszkígyó ellenállt a méregfelhõ varázslatnak. Az
1. káoszkígyó rezisztálja. Az 1. sötét xirnox: nem hatott rá a méregfelhõ.
Az 1. sötét xirnox ellenállt a méregfelhõ varázslatnak. A 2. sötét xirnox
7 sebzést kap a méregfelhõtõl. A 2. sötét xirnox ellenállt a méregfelhõ
varázslatnak. Az 1. káoszkígyót próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Kimeresztve, elõre
suhintasz bal karmoddal.
(54 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(69 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Bûzöd zavarja
(15 sebzés). Az 1. káoszkígyó
hörögve elterül. Regenerálsz (+10 ép) Méreg: Az 1. sötét xirnox
12 sebzést
kap. Méreg: A 2. sötét xirnox
sebzõdik 12 ép-t. A 2. sötét xirnox hörögve
elterül.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a 2. káoszkígyó létrehoz egy mérges csípést.
A varázslat nem hatott rád. Az 1. sötét xirnox megúszta!
22 életpontnyit
sebzõdsz a méregfelhõtõl. Rezisztálod a varázslatot. A 2. káoszkígyó ellenáll
a varázslatnak. A 2. káoszkígyót védi rezisztanciája. Az 1. sötét xirnox
immúnis a méregfelhõ varázslatra. Az 1. sötét xirnox: nem hatott rá a méregfelhõ.
Támadod a 2. káoszkígyót. Felé ütsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi.
(0
ép-t sebeztél). Paralizálod. Rávágsz bal karmoddal.
(63 ép-t sebeztél).
Harapni próbálsz.
(76 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Bûzöd nehezen
elviselhetõ számára
(13 sebzés). A 2. káoszkígyó hörögve elterül. Regenerálsz
(+10 ép) Méreg hatás: Az 1. sötét xirnox
sebzõdik 12 ép-t.
[A csatában összesen 290 sebzést okoztál, és 54 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. sötét xirnox: 57/24,
a 2. sötét xirnox: 9/19.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+61%). Szolgáidnak 20% jut. Elrakod a
zsákmányt, ami 2 káoszkígyó pikkely és 41 arany. Hát, erre a támadásra
nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl
is megvizsgálod: egy sárgaréz nyaklánc.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, sötét xirnox újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
1
mézfüvet. Folytatod a lelet feltárását. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid
2 káoszkígyó (#146).
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek
(+8 méretükre). (-2 vp.) A 2. káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy csendvarázs! Nem hat rád. Az 1. káoszkígyó ellõ egy csendvarázs
varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Az 1. sötét xirnox megközelíti
az 1. káoszkígyót. A 2. sötét xirnox a 2. káoszkígyó irányába megy. Az
1. sötét xirnox az 1. káoszkígyót támadja. A 2. sötét xirnox a 2. káoszkígyót
támadja. Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. káoszkígyó elmond egy csendvarázs varázslatot. Ezt
most megúsztad. Az 1. sötét xirnox elmond egy méregfelhõ varázslatot. Néhány
rövid kézmozdulat után a 2. káoszkígyó létrehoz egy csendvarázs varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. sötét xirnox
elvarázsol egy méregfelhõt. Megindulsz az 1. káoszkígyó felé. Már ott is
vagy! Ellenállsz a varázslatnak.
Sebzõdsz 11 ép-t a méregfelhõtõl. Az 1.
káoszkígyót védi rezisztanciája. Az 1. káoszkígyó ellenáll a varázslatnak.
Az 1. sötét xirnox immúnis a méregfelhõ varázslatra. Az 1. sötét xirnox:
nem hatott rá a méregfelhõ. A 2. káoszkígyó
sebzõdik 32 ép-t a méregfelhõtõl.
A 2. káoszkígyó rezisztálja. A 2. sötét xirnox: nem hatott rá a méregfelhõ.
A 2. sötét xirnox ellenállt a méregfelhõ varázslatnak. Megtámadod az 1.
káoszkígyót. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! A fogaiddal támadsz.
(81 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(11
sebzés). Az 1. káoszkígyó hörögve elterül. Regenerálsz (+10 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 2. káoszkígyó elmormol egy
csendvarázst. Ellenállsz a varázslatnak.
24 ép-t sebzõdtél a méregfelhõtõl.
10 életpontnyit sebzõdsz a méregfelhõtõl. A 2. káoszkígyó
31 ép-t sebzõdik
a méregfelhõtõl. A 2. káoszkígyó rezisztálja. Az 1. sötét xirnox: nem hatott
rá a méregfelhõ. Az 1. sötét xirnox: nem hatott rá a méregfelhõ. A 2. sötét
xirnox
sebzõdik 2 ép-t a méregfelhõtõl. A 2. sötét xirnox immúnis a méregfelhõ
varázslatra. A 2. káoszkígyó kileheli lelkét. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 92 sebzést okoztál, és 45 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. sötét xirnox: 116/0,
a 2. sötét xirnox: 33/2.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+61%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami 2 káoszkígyó pikkely és 8 drágakõ. Hát, erre a támadásra nem volt nagy
szükség! Tovább dolgozol. Furcsa szimbólumokra bukkansz: denevér, szem,
villám... vajon mire lehettek jók? (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
| mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
| tpf 999 |
999 TVP felszabadítása |
Felszabadítasz 20 TVP-t a korábban félrerakottból. [-20 TVP-t használtál
fel, maradt még 23.]
| cs 10 582 162 |
csapdaállítás 10 TVP-ért |
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. 31 ép-t gyógyított
rajtad. (-2 vp.)
Csapdád még maximális erõsségû, nincs értelme bõvíteni. [3 TVP-t használtál
fel, maradt még 20.]
| d 480 |
eldobsz 0 db 480. tárgyat |
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 20.]
| ee 7 17 2 132 133 170 |
sok-sok eladás |
Sajnálom, de nincs nálad 132. tárgy. Sajnálom, de nincs nálad 133. tárgy.
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elõször is megnézed, mi kapható, és
megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: kemény bõrpáncél (#3) 32 ap,
törpe pikkelyvért (#4) 40 ap, kés (#5) 1 ap, fogazott tõr (#6) 3 ap, bõrpáncél
(#9) 16 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin (#19)
64 ap, kötél (#128) 16 ap, rozsdás kard (#131) 9 ap, ében tündekard (#132)
32 ap, ében nyílpuska (#133) 48 ap, üvegszimbólum (#138) 24 ap, brutális
pókcsatos öv (#183) 160 ap, pikkelypáncél (#223) 48 ap, törpe balta (#224)
6 ap, rubin mágusbot (#261) 560 ap, lelakatolt ládikó (#310) 480 ap, vas
lemezpáncél (#1001) 138 ap, lovagi lemezpáncél (#1002) 205 ap, díszes pikkelyvért
(#1017) 109 ap, bíbor pikkelyvért (#1018) 180 ap, könnyû láncing (#1031)
113 ap, bíbor láncing (#1032) 172 ap, bronz mellvért (#1047) 157 ap, kerek
pajzs (#1061) 36 ap, nagy pajzs (#1062) 76 ap, vaspajzs (#1063) 142 ap,
vassisak (#1076) 36 ap, szárnyas sisak (#1077) 76 ap, szarvas sisak (#1078)
142 ap, csontmaszk (#1092) 61 ap, díszes fejpánt (#1106) 23 ap, vándorcsizma
(#1121) 23 ap, utazóköpeny (#1136) 19 ap, kék köpeny (#1137) 55 ap, díszes
köpeny (#1138) 115 ap, zöld köntös (#1151) 23 ap, átlátszó köntös (#1152)
61 ap, könnyû íj (#1271) 36 ap, hosszú íj (#1272) 76 ap, kõrisfa íj (#1273)
142 ap, könnyû nyílpuska (#1286) 61 ap, csonttõr (#1301) 23 ap, rövid tõr
(#1302) 61 ap, görbekard (#1316) 36 ap, fogazott kard (#1318) 142 ap, barbár
lándzsa (#1331) 36 ap, gyalogos lándzsa (#1332) 76 ap, az erõ hosszú íja
(#1722) 314 ap, az egészség sárgaréz nyaklánca (#2981) 186 ap, a mágia
szarvas sisakja (#3328) 497 ap, a mágia csontmaszkja (#3342) 299 ap, a
pontosság halotti maszkja (#4241) 178 ap, a törpék hosszúkardja (#6717)
374 ap, a gólem zöld köntöse (#8351) 230 ap, a gólem barbár lándzsája (#8531)
243 ap, az óriás fekete csizmája (#8772) 359 ap, az óriás könnyû nyílpuskája
(#8936) 268 ap, az entek aranyozott fülbevalója (#9808) 541 ap, az elfek
könnyû láncinge (#10481) 320 ap, az elfek könnyû íja (#10721) 243 ap, a
merénylõ vas lemezpáncélja (#10901) 345 ap, a lich vassisakja (#11876)
243 ap, a majom márványgyûrûje (#14276) 230 ap, a gepárd kék köpenye (#15537)
353 ap, a sas vívótõre (#16153) 549 ap, a természet görbekardja (#17066)
243 ap, a bérmágus barbár lándzsája (#17531) 243 ap, a bölcsesség csontmaszkja
(#17742) 359 ap, a bölcsesség könnyû nyílpuskája (#17936) 268 ap, a torony
aranyozott nyaklánca (#18283) 560 ap, az energia fekete csizmája (#18672)
359 ap, az energia barbár lándzsája (#18881) 243 ap, a sebezhetetlenség
karikaszimbóluma (#19661) 238 ap, a sebezhetetlenség márványgyûrûje (#19676)
230 ap, a gyõzelem vas lemezpáncélja (#20801) 345 ap, a gyõzelem rövid
tõre (#21102) 359 ap, a túlélés könnyû íja (#21521) 243 ap, a túlélés görbekardja
(#21566) 243 ap, a tökéletesség halotti maszkja (#21791) 334 ap, a tökéletesség
csontamulettje (#21897) 418 ap, a tökéletesség márványgyûrûje (#21926)
334 ap, a tökéletesség díszes karkötõje (#21942) 418 ap, a tökéletesség
könnyû nyílpuskája (#21986) 372 ap, a tökéletesség csonttõre (#22001) 334
ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 105 ap, a jég csontamulettje (#22797)
240 ap, a jég karikaszimbóluma (#22811) 134 ap, a jég nehéz nyílpuskája
(#22887) 288 ap, a villám rövid tõre (#23802) 240 ap, a méreg nagy pajzsa
(#24012) 255 ap, a regenerálódás sárgaréz nyaklánca (#24581) 134 ap, a
regenerálódás hosszúkardja (#24717) 255 ap, a sün márványgyûrûje (#25076)
126 ap, a sün malachitgyûrûje (#25077) 240 ap, a sün könnyû íja (#25121)
140 ap, a teknõs ezüst nyaklánca (#25482) 249 ap, az elektromosság könnyû
nyílpuskája (#27386) 165 ap, a légzés könnyû nyílpuskája (#27836) 165 ap,
az ellenállás vassisakja (#28526) 140 ap, az ellenállás csatos öve (#28616)
122 ap, az ellenállás görbekardja (#28766) 140 ap, a bûz könnyû pikkelyvértje
(#28916) 165 ap, a bûz ónix karkötõje (#29143) 407 ap, a sólyom halotti
maszkja (#29441) 126 ap.
Automatikus eladás: Eladod a bûz ezüst fülbevalóját 85 aranyért. Eladod
az enyészet gyalogos lándzsáját 93 aranyért. Eladsz 1 sárgaréz nyakláncot
11 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Nincs már mit kidobni! Eladsz
3 õsi relikviát 58 aranyért. Eladsz 40 drágakövet 2224 aranyért. Eladod
a Tél ezüstláncát 28 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]
| ee 17666 17756 8876 |
sok-sok eladás |
Eladod a bölcsesség könnyû pikkelyvértjét 98 aranyért. Eladod a bölcsesség
díszes fejpántját 84 aranyért. Eladod az óriás márványgyûrûjét 84 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]
Elhagyod a boltot. A siker ezüstveretes öve segítségével 6 aranyat kerestél
ebben a körben, és 2 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt
xenópetéd már óriásira nõtt! Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra
térsz. Ebben a körben +4 galetki erõt és +8 hírnevet kaptál. A kör során
összesen 1044 sebzést okoztál, és 876 sebzést kaptál. A körben szerzett
tapasztalatok eredményeképp
16 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról
17 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban
kapsz, összesen
438 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Csupaláb de nem Málészáj, egy hatalmas, tüskés százlábú,
csattogó nagy fogú és tekergõzõ farkú férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed:
szolgaszint (6. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Ez a 233. fordulód.
|
|
| [1] erõ: |
15 (17) / 8.56 |
| [2] IQ: |
16 (21) / 10.55 |
| [3] ügyesség: |
18 (20) / 14.50 |
| [4] egészség: |
8 (9) / 6.46 |
| [5] mágia: |
17 (26) / 5.44 |
| [6] gyorsaság: |
14 (16) / 10.85 |
| [9] Méret/ép: |
201 (205) / 155 |
| Min. méret: |
204 |
| Barlangméret: |
201 |
|
|
|
| Varázspont: |
328 / 67 |
| Képességpont: |
19 / 28% |
| Hõsi pont: |
662 (18) |
| Tám.bónusz: |
12% |
| Véd.bónusz: |
40% |
| Galetki erõ: |
1202 / 367 |
| Hírnév : |
1687 |
| Jóllakottság: |
200% |
| Életkor: |
16 / 16 |
|
|
|
| Galetki csaták: |
244 (2) |
| Galetki gyõzelmek: |
146 (0) |
| Torzsz. csaták: |
1430 (7) |
| Torzsz. gyõzelmek: |
1332 (6) |
| Leölt torzszülött: |
2263 (10) |
| Pszi csaták: |
72 (1) |
| Pszi gyõzelmek: |
23 (0) |
| Ájulások száma: |
133 (3) |
|
A Tolvajok Klánjának (#17) tagja vagy.
Rangod: tolvaj (31)
Speciális
képességeid:
+5 lopás, +5 lopakodás, +5 csapdaészlelés, +5 mászás. 10%
dupla sebzés okozására, ha másodmagaddal támadsz egy ellenfelet.
Aktív
Klánküldetéseid:
1.) Használd a kineport varázslatot legalább 5 alkalommal!
2.) Látogass el a klánépületbe úgy, hogy pontosan 100 különbözõ fajta
tárgyad van. Feneketlen zsák nem lehet a birtokodban. 3.) Hajtsd végre
a 48-as Klánkalandot (KK 48)! (összesen 45 TVP-t igényel) |
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [12] savlehelet: |
12 (16) / 3.74 |
[15] regeneráció: |
20 / 0 |
[16] tüskés bõr: |
15 / 0 |
| [18] tûzimmunitás: |
5 (6) / 2.71 |
[19] hidegimmunitás: |
5 (6) / 0.20 |
[20] savimmunitás: |
5 (6) / 0.60 |
| [21] elkt.immunitás: |
5 (6) / 0.20 |
[22] imm.mérg.gázra: |
5 (6) / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
5 / 0 |
| [24] rezisztencia: |
15 / 0 |
[25] bûz: |
15 / 0 |
|
|
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [45] csapdakészítés: |
12 (14) / 0.75 |
[46] csapdaészlelés: |
17 (22) / 2.16 |
[47] zárnyitás: |
11 (13) / 0.65 |
| [48] mászás: |
10 (15) / 9.15 |
[49] rugalmasság: |
15 / 0.30 |
[50] meggyõzõkészség: |
14 (16) / 4.38 |
| [51] transzformáció: |
5 / 0.10 |
[52] auraészlelés: |
11 (17) / 3.25 |
[53] ékszerészet: |
10 (12) / 7.57 |
| [54] kereskedelem: |
8 (11) / 5.33 |
[55] szívósság: |
30 / 0.45 |
[56] varázsitalfõzés: |
6 (8) / 0.61 |
| [57] gyógynövények: |
10 / 7.20 |
[58] nyomkeresés: |
15 / 1.90 |
[59] vezetõkészség: |
5 (6) / 0.85 |
| [60] pszi támadás: |
18 / 0.23 |
[61] pszi energia: |
18 / 0.23 |
[62] lopás: |
17 (24) / 16.13 |
| [63] éberség: |
11 / 4.17 |
[64] átokszórás: |
5 / 3.80 |
[65] álcázás: |
20 / 0.45 |
| [66] lopakodás: |
15 (22) / 1.60 |
[67] régészet: |
12 / 2.66 |
[68] zene: |
14 / 3.49 |
| [69] tanulás: |
12 / 8.70 |
[70] idézés: |
5 / 3.05 |
[71] javítás: |
6 / 3.15 |
| [72] építés: |
11 / 4.70 |
[73] felderítés: |
11 / 10.18 |
|
|
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
| jobb karom |
[100] méret: |
20 (21) / 0 |
[101] szakért.: |
13 (14) / 7.74 |
[102] paraliz.méreg: |
15
(17) / 0 |
|
| bal karom |
[103] méret: |
20 / 0 |
[104] szakért.: |
13 / 7.50 |
[105] paraliz.méreg: |
15
(17) / 0 |
|
| fog |
[106] méret: |
19 / 10 |
[107] szakért.: |
13 / 7.03 |
[108] sebzõ méreg: |
15 (17)
/ 0 |
|
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
| [147] alkímia: |
5 / 0 |
[32] animáció: |
5 / 0.40 |
[42] csendvarázs: |
5 / 0.38 |
| [149] dimenziókapu: |
5 / 0 |
[11] elektromos kéz: |
1 / 0 |
[48] ellenáll.megtörése: |
7 / 3.52 |
| [160] esszenciaelnyelés: |
17 / 11.53 |
[29] életszívás: |
5 / 0.06 |
[152] felejtés: |
5 / 0 |
| [31] féreg érintése: |
5 / 0.48 |
[172] gázpajzs: |
5 / 0.06 |
[17] gránitbõr: |
15 / 8.96 |
| [139] gyógyító szellõ: |
5 / 0 |
[33] halál csókja: |
4 / 0.06 |
[13] jégcsóva: |
5 / 0.06 |
| [15] jégpajzs: |
5 / 0.20 |
[163] kineport: |
5 / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
5 / 4.48 |
| [27] kisebb gyógyítás: |
18 / 0.53 |
[146] kontakt.õseiddel: |
5 / 0 |
[158] láth. észlelése: |
6 / 4.54 |
| [157] láthatatlanság: |
9 / 0.60 |
[165] manafókuszálás: |
5 / 0.06 |
[35] mágiatörés: |
5 / 0 |
| [162] mágikus csapda: |
5 / 0.48 |
[34] méregfelhõ: |
5 / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
5 / 4.20 |
| [141] mérges csípés: |
15 / 5.44 |
[28] óriáserõ: |
16 / 14.11 |
[133] pszi acéltorony: |
12 / 1.90 |
| [128] pszi csáp: |
15 / 12.08 |
[171] savpajzs: |
5 / 0 |
[161] sebezhetetlenség: |
15 / 1.76 |
| [30] sorvasztás: |
5 / 0 |
[159] szellemidézés: |
1 / 0.06 |
[176] szélpajzs: |
5 / 3.48 |
| [150] tárgyvédelem: |
5 / 0 |
[167] tombolás: |
16 / 0.04 |
[132] tudati méreg: |
12 / 1.08 |
| [16] tûzpajzs: |
5 / 0 |
[14] vakító fény: |
5 / 0.30 |
[170] villámpajzs: |
5 / 0 |
| T/V VARÁZSLATLISTÁID |
| 1. lista (0%): |
29 életsz |
31 féreg |
150 tárgyv |
|
|
|
|
|
|
|
| 2. lista (0%): |
172 gázpaj |
15
jégpaj |
171 savpaj |
16 tûzpaj |
170 villá |
|
|
|
|
|
| RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szélpajzs (5), láth. észlelése (6), méregsemlegesítés (5).
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
| név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
| [1] sötét xirnox |
60/36 |
200% |
160% |
9 / 4.69 |
harcol |
| [2] morfinder telep |
1/1 |
100% |
100% |
1 / 0 |
nem harcol |
| [3] sötét xirnox |
44/42 |
200% |
65% |
3 / 2.23 |
harcol |
| lélekenergia rész |
25% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
10 |
|
| MAKRÓID |
| 1. Makró |
| tps 100 |
| b 1 1 |
| be 9 5 |
| be 9 8 |
| be 9 2 999 |
| e 9 70 |
|
| 2. Makró |
| sza 1 50 99 |
| bsz 5 6 10 73 9 |
| ad 10 |
| vv 154 176 188 158 |
| vv 50
58 66 64 52 52 |
| v 148 1 |
|
| 3. Makró |
| be 29 30 |
| pv 6 |
| vv 157 65 95 81 52 52 |
| ism 9 |
| p |
| pv 3 5 1 2 7 4
|
|
| 4. Makró |
| tpf 80 |
| z 166 25 |
| ism 2 |
| vd |
| ism 2 |
| x 10 |
|
| 5. Makró |
| tpf 999 |
| cs 10 582 162 |
|
| HARCI PROGRAMOD |
| 1: esszenciaelnyelés v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 210. |
| 4: óriáserõ v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 195. |
| 2: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 9 v. több, Prioritás: 205,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 3. köréig, és ha közelharcban
támad rád 1 ellenfél. |
| 5: tombolás v.var. ha ellf. 16. képessége 0 v. több, Prioritás: 197, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 5. köréig. |
| 7: sebezhetetlenség v.var. ha közelharcban támad rád 2 ellenfél, Prioritás:
200, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 5. köréig. |
| 9: mérges csípés t.var. ha ellf. 27. képessége 0 v. kevesebb, Prioritás:
220, és ha 3 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig. |
| 11: Közelharc támadás ha ellf. 27. képessége 0 v. több, Prioritás: 215,
és ha 3 vagy több ellenfél van, és a harc 1. körétõl. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 999 15 61 27 9;
VI erõ:150% ép:30%;
PV
3 5 1 2 7 4;
BA 15152;
L 1 8 2 61 63 52;
HE 1;
PT 2;
I 50 99 15 63
1;
HU 13 7 9999 33 9 80;
HUA 1 80 91;
CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 50 szint: 14 sebzés: 23-31
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #7 (8. épület), #19
(7. épület), #50 (20. épület), #411 (230. forduló), #210 (231. forduló),
#212 (231. forduló), #419 (231. forduló), #203 (231. forduló), #356
(233. forduló), #259 (232. forduló), #285 (232. forduló), #287 (232.
forduló), #409 (232. forduló), #380 (233. forduló), #309 (233. forduló),
#279 (230. forduló), #364 (230. forduló), #373 (230. forduló), #286
(231. forduló), #442 (233. forduló), #335 (229. forduló), #201 (233.
forduló), #403 (232. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 7220. Jelenleg a kutatólaboratórium építésén
dolgozol, eddig 149 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás
ellenfele: Õsöreg Dorka. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
| |
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a kígyó bronz mellvértje (#19047) |
|
1
a siker ezüstveretes öve (#252) |
| * |
2 arany nadrág (#181) |
* |
1 csapdamester (#196) |
* |
1 Dorka köpenye
(#383) |
| * |
7 ében láncing (#134) |
* |
1 khaldoran öv (#137) |
|
1 Khazidax koponyája
(#259) |
| * |
1 suhanó csizma (#195) |
* |
1 szent templomi maszk (#232) |
Ékszerek,
kincsek |
| * |
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
* |
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
* |
1
a szakács üstje (#192) |
| * |
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
* |
1 ametiszt szkarabeusz (#163) |
|
30981
arany (#1) |
| * |
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 cseppkõ gyûrû (#234) |
|
1 görényfarok
(#189) |
| |
724 hamis arany (#809) |
|
1 kék szem szimbólum (#260) |
* |
1 kristályamulett
(#130) |
| * |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 ozin fülkarika (#211) |
* |
2 Rogan karkötõje
(#145) |
| * |
1 roxati üvegszem (#580) |
* |
3 smaragd karkötõ (#592) |
* |
1 szivárvány
karkötõ (#139) |
| * |
7 üvegszimbólum (#138) |
|
1 zafír érdemrend (#267) |
|
2 zöld mutációs
gyûrû (#191) |
Felszerelés |
| |
8 agyag tárgyformázó (#720) |
|
1 arany kaszinóbérlet (#761) |
|
2 arany
tárgyformázó (#724) |
| |
225 aranydukát (#437) |
|
4 bronz tárgyformázó (#722) |
|
2 egynapos kaszinóbérlet
(#768) |
| |
1 elsõ kulcsdarab (#226) |
|
16 elsõsegély csomag (#619) |
|
3 ezüst tárgyformázó
(#723) |
| |
16 fekete dukát (#218) |
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
3 furulya (#167)
|
| |
3 garling kristály (#209) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
1 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
| |
47 kötél (#128) |
|
5 lant (#166) |
|
1 mandolin (#19) |
| |
15 márvány tárgyformázó (#721) |
|
2 molitár dob (#168) |
|
4 Morgan pálcája
(#511) |
| |
2 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina
tóken (#765) |
| |
5 relikviaszilánk (#604) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
Fegyverek |
| * |
1 a halál fekete íja (#140) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 rubin
mágusbot (#261) |
| |
1 Trollagyar (#214) |
|
1 vámpírtõr (#584) |
|
2 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
| |
28 bajnokok itala (#62) |
|
1 csapdaészlelés itala (#65) |
|
84 csótányláb
(#25) |
| |
62 elfu moha (#33) |
|
74 elonotichlan (#31) |
|
4 fehér gyógyital (#50)
|
| |
59 gyilkos boróka (#27) |
|
53 hatalom kék itala (#58) |
|
46 hónakkupók
(#30) |
| |
18 hõsiesség itala (#52) |
|
3 kihívás itala (#68) |
|
60 liánvirág (#24)
|
| |
1 mágiaellenállás (#76) |
|
76 mátekel gomba (#21) |
|
36 méregellenállás
itala (#51) |
| |
56 mézfû (#29) |
|
60 mitulen fû (#20) |
|
8 muskil (#37) |
| |
78 óriásnövés itala (#60) |
|
2 õsmágus szájvize (#69) |
|
58 ragálygomba
(#26) |
| |
56 rémcserje (#34) |
|
66 sárkányvirág (#32) |
|
70 sötét mák (#23) |
| |
12 szemani gomba (#36) |
|
83 tejfonál (#28) |
|
17 üvegcse (#14) |
| |
37 védelem itala (#59) |
|
48 velparaj (#35) |
|
63 winropu moha (#22)
|
| |
13 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
| |
5 asztrálesszencia (#154) |
|
53 barna manakõ (#149) |
|
2 duzzadt xenópete
(#479) |
| |
99 ekinda haj (#147) |
|
41 elektronit (#141) |
|
19 húsevõ bibe (#151)
|
| |
20 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
1 khazdar taréj (#268) |
|
1 lemúr hártya
(#161) |
| |
51 mandibula (#157) |
|
9 molad púp (#16) |
|
24 molitár háj (#165) |
| |
5 nohnetár gumó (#212) |
|
8 nordkristály (#146) |
|
1 óriási xenópete
(#480) |
| |
1 patkányfog (#270) |
|
42 pirgamit (#152) |
|
1 ratifikátor agy (#236)
|
| |
19 smaragd esszencia (#229) |
|
21 szójer csáprágó (#231) |
|
3 xenópete
(#278) |
| |
6 yarmut csont (#256) |
|
10 yeti csont (#160) |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): szárnyas
sisak #1077 (3), a természet díszes karkötõje #16992 (11), vassisak #1076
(2), a bölcsesség karikaszimbóluma #17861 (9), a küzdelem csatos öve #20516
(8), a pontosság sárgaréz nyaklánca #4331 (7), a merénylõ ezüst fejpántja
#11007 (11), a túlélés karikaszimbóluma #21461 (9), a káosz díszes amulettje
#3009 (6), a káosz korrupt nyaklánca #16494 (10).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 mitulen fû (#20), 4 csótányláb
(#25), 1 aranydukát (#437), 2 tejfonál (#28), 1 smaragd esszencia (#229),
1 ragálygomba (#26), 1 agyag tárgyformázó (#720), 1 elonotichlan (#31),
1 mézfû (#29), 1 hónakkupók (#30), 1 óriási xenópete (#480), 1 elfu
moha (#33), 1 márvány tárgyformázó (#721), 2 barna manakõ (#149), 2390
arany (#1), 5 káoszkígyó pikkely (#230), 1 bronz tárgyformázó (#722),
1 a kígyó bronz mellvértje (#19047).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hatalom kék itala (#58), 1
csapdaészlelés itala (#65), 2 hõsiesség itala (#52), 1 õskõ (#8), 11
drágakõ (#2), 2 ezüst tóken (#763), 1 void gyémánt (#280), 1 arany tóken
(#764), 1 a bölcsesség díszes fejpántja (#17756), 1 a bölcsesség könnyû
pikkelyvértje (#17666), 1 a Tél ezüstlánca (#170), 1 az óriás márványgyûrûje
(#8876).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
| 0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 14 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 15 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
VOID GYÉMÁNT (280. TÁRGY) Egy tökéletesen fekete gyémánt, amely minden
fényt elnyel. Hipnotikus erõvel vonzza a tekintetedet. Meg vagy róla gyõzõdve,
hogy a Hegymély legcsodálatosabb drágakövét tartod a kezedben, amelytõl
a világ minden kincséért sem válnál meg - holott valójában ez egy átkozott
tárgy, amely varázstárgyaid mágikus energiájával táplálja magát. A void
gyémánt nem KF-eli magát, azonban mindig mûködik. Sok tulajdonságodra és
képességedre kapsz bónuszt, a void gyémánt ezt a bónuszt csökkenti átmenetileg.
Az 1-2-es bónuszt nem befolyásolja, a 3-5-ös bónuszt eggyel, a 6-8-as bónuszt
2-vel csökkenti, és így tovább. Ha egy képességedet valamilyen varázslattal
vagy varázsitallal növeled meg, a void gyémánt erre a bónuszra is befolyással
van! A támadást, védekezést és méretet a void gyémánt nem befolyásolja.
Szerencsére, ez a gonosz kõ idõnként elhagy téged, továbbpattan egy másik
galetkihez - néha azonban jól érzi magát nálad, és elkezd szaporodni...
YARMABUR (192. LÉNY) Yarmabur a legendás galetki mágusfejedelem sok-sok
nemzedékkel ezelõtt élt. Már életében is tisztelték hatalma és tudása miatt.
Élete vége felé a halált kezdte tanulmányozni, majd egy napon eltûnt barlangjából.
Soha senki nem látta többé, de a legenda szerint valamilyen misztikus
módon halhatatlanná vált és saját birodalmat alapított.