| Karakterszám: |
7019 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
117 |
Játékhét: |
582 |
E forduló ára: |
15 zs. |
Maradék zseton: |
1637 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
| 1997-99 (C) Beholder Kft. |
| Betáplálás dátuma: 2025. dec. 9. 15h:42' |
| A következõ
fordulód táplálható: 2025. dec. 10. |
|
E-mail!
ZAFÍRSZEMÛ NADALITH KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
**
1. NAP ** Bejön a barlangodba
Csupaláb de nem Málészáj, egy hatalmas,
tüskés százlábú, csattogó nagy fogú és tekergõzõ farkú férfi. [aura: 5-ös
mágiatörés.] A Tolvajok klánjának segédtolvaj rangú tagja. A Feltámadás
Hírnökei szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: a tárgyalás gyûrûje, az
egyensúly gyûrûje, szivárvány karkötõ, khaldoran öv, a kalmár nyaklánca,
a füvész köpenye, suhanó csizma, zöld mutációs gyûrû, Rogan karkötõje,
ozin fülkarika, óriás fülbevaló, ében láncing, üvegszimbólum, arany nadrág,
a halál fekete íja, roxati üvegszem, smaragd karkötõ, ametiszt szkarabeusz,
a pontosság sárgaréz nyaklánca, szent templomi maszk. Kedvesen köszönt,
és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris
elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. A szokásos témák - torzszülöttek,
kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd
támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Végül Csupaláb
de nem Málészáj feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+10%
jóllakottság) Megjegyzel valamit a Csupaláb de nem Málészáj által meséltekbõl,
megtudod, mi az a gázelementál.
[ld. enc.]
**
1. NAP ** Egy áttetszõ, izzó szemû alak jelenik meg a barlangodban. Dübörgõ
hangon szólal meg. "Dartilus vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb,
avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek,
hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan
elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá." A szellem lassan
eltûnik. Levegõért kapkodsz, ahogy a földre rogysz.
**
1. NAP ** Eljön barlangodba
Csupaláb de nem Málészáj, egy hatalmas, tüskés
százlábú, csattogó nagy fogú és tekergõzõ farkú férfi. A Tolvajok klánjának
segédtolvaj rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. A
következõket látod nála: a tárgyalás gyûrûje, az egyensúly gyûrûje, szivárvány
karkötõ, khaldoran öv, a kalmár nyaklánca, a füvész köpenye, suhanó csizma,
zöld mutációs gyûrû, Rogan karkötõje, ozin fülkarika, óriás fülbevaló,
ében láncing, üvegszimbólum, arany nadrág, a halál fekete íja, roxati üvegszem,
smaragd karkötõ, ametiszt szkarabeusz, a pontosság sárgaréz nyaklánca,
szent templomi maszk. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni.
Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti
szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Étkezés
után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek
arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek
szüksége lehet egy másodlagos támadási formára... Végül Csupaláb de nem
Málészáj megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással
távozik. (+8% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Csupaláb de nem Málészáj
által meséltekbõl, megtudod, mi az a leviathán fatty.
[ld. enc.]
**
1. NAP ** Pihenésedet megzavarja
Csupaláb de nem Málészáj, egy hatalmas,
tüskés százlábú, csattogó nagy fogú és tekergõzõ farkú férfi. [aura: 1-es
méregsemlegesítés.] A Tolvajok klánjának segédtolvaj rangú tagja. A Feltámadás
Hírnökei szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: a tárgyalás
gyûrûje, az egyensúly gyûrûje, szivárvány karkötõ, khaldoran öv, a kalmár
nyaklánca, a füvész köpenye, suhanó csizma, zöld mutációs gyûrû, Rogan
karkötõje, ozin fülkarika, óriás fülbevaló, ében láncing, üvegszimbólum,
arany nadrág, a halál fekete íja, roxati üvegszem, smaragd karkötõ, ametiszt
szkarabeusz, a pontosság sárgaréz nyaklánca, szent templomi maszk. Kedvesen
köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Örömmel fogadod a vendéget, és hogy még jókedvûbb legyen a baráti trécselés,
ennivalóval kínálod. Õ is hozott magával ajándékba néhány finomságot, amit
felajánl neked. Nekiláttok az ételnek. Miután alaposan belaktatok, beszélgetni
kezdtek a mindkettõtöket érdeklõ témákról: a varázslatokról, a klánokról...
Aztán persze az ellenkezõ nemû galetkikre terelõdik a szó. Vidáman pletykálkodtok
egy kicsit. Huh, jól elszaladt az idõ! Csupaláb de nem Málészáj is így
látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+8% jóllakottság)
Megjegyzel valamit a Csupaláb de nem Málészáj által meséltekbõl, megtudod,
mi az a sziklaóriás.
[ld. enc.]
**
1. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Csupaláb de nem Málészáj, egy hatalmas,
tüskés százlábú, csattogó nagy fogú és tekergõzõ farkú férfi. A Tolvajok
klánjának segédtolvaj rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik.
Viselt tárgyai: a tárgyalás gyûrûje, az egyensúly gyûrûje, szivárvány karkötõ,
khaldoran öv, a kalmár nyaklánca, a füvész köpenye, suhanó csizma, zöld
mutációs gyûrû, Rogan karkötõje, ozin fülkarika, óriás fülbevaló, ében
láncing, üvegszimbólum, arany nadrág, a halál fekete íja, roxati üvegszem,
smaragd karkötõ, ametiszt szkarabeusz, a pontosság sárgaréz nyaklánca,
szent templomi maszk. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni.
Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett
barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához,
amelyhez Csupaláb de nem Málészáj is hozzájárult. Étkezés után az erõsebb
torzszülöttek harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról,
melyiknek mi a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége
lehet egy másodlagos támadási formára... Végül Csupaláb de nem Málészáj
feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+8% jóllakottság)
Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a topázcsáp.
[ld. enc.]
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Fire Raptor, egy lángokkal körülvett,
fekete bõrû, kopasz, fehér szemû, láng farkú, magas férfi. (hírneve 7252.)
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*dec. 8.* Snick hõsies küzdelmével a lidércek ellen kiérdemelte a császári
lidércvadász címet!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 306.]
| be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy
az átkot szeretnéd magadról eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot
mondanak. Megszûnt a rajtad levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 301.]
| be 14 |
meglátogatod a 14. épületet |
Belépsz a Tisztogatók Klánjának épületébe. [Hajtsd végre a 30-as Klánkalandot
(KK 30)!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont
és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni
téged: 1.) Klánunk engedélyt kapott, hogy kiállítást rendezzen trófeáiból
a császárszinten. A kiállítás bejáratát például szójer csáprágókból építi
meg a klán kiállítástervezõje. Te 10 ilyen csáprágóval járulj hozzá az
anyagköltségekhez.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]
| kno 62 100 |
62. képességre 100 képességpont |
Elköltesz 21 képességpontot a lopás szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, a lopás szakértelmed 8. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]
| mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
| v 154 |
154. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kisebb
erõpajzsot. (+13% védekezés.) (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 293.]
| v 159 3352 2 |
159. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szellemidézést.
A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így
szól a szerencsétlen galetkihez: "Zafírszemû Nadalith vagyok, a pusztítás
és megsemmisítés õsi apostola. Azért jöttem, mert bûneidrõl még a szellemvilág
éterében is suttognak. Meg kellene, hogy semmisítselek, ki kellene facsarnom
lelkedet, és az idõk végezetéig kínoznom. Azonban kapsz még egy lehetõséget.
De figyelmeztetlek, vigyázz, lapulj meg, mint egy féreg, különben dühöm
elér!"
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 290.]
| z 588 10 |
zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért |
Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. A saját szórakoztatásodra
zenélsz, hiszen tudod, ezzel a produkcióval még nem állhatnál ki a közönség
elé. Nocsak, nem is megy annyira rosszul! A dorony duda hangja elõcsalt
egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy kék-vörös atya (#86), egy kék testvér
(#87) és egy vörös testvér (#88).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy
elemi védelem varázslatot. Megindulsz a kék testvér felé. Már ott is vagy!
A kék testvér feléd rohan. A vörös testvér Halálhozó felé mozog. Halálhozó
a vörös testvér irányába megy. A kék testvért próbálod megsebezni. Odaütsz
bal mancsoddal.
(42 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-5 ép) Elõrehajolva
harapni próbálsz.
(50 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-5 ép) Ostorként
csattantasz farkaddal.
(36 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van
(-5
ép) Vámpirizálsz (+5 ép). Szagod látható benyomással van rá
(12 sebzés).
A kék testvér kileheli lelkét. A vörös testvér és Halálhozó egymással
harcolnak. A vörös testvér kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzfal. Megindulsz a kék-vörös atya felé. Már ott is vagy!
Sebzõdsz
20 ép-t a tûzfaltól. Halálhozó elindul a kék-vörös atya felé. Halálhozó
30 sebzést kap a tûzfaltól. Támadod a kék-vörös atyát. Odakensz neki bal
mancsoddal.
(31 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(42 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(35 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+5 ép). Bûzöd fojtogatja
(15 sebzés). A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 215 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Halálhozó: 44/58.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+24%). Szolgáidnak
23% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 35 arany és egy hamis arany. A Dexkill
öve teljesen meggyógyította agglomerátort!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 280.]
| be 29 1 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 100 aranyat kívánsz eljátszani, 1 kör alatt.
A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik
körben mit nyertél!
[1. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom
süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 279.]
| ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad
a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát
és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik
a munkaidõ, és tartod a markodat. 1 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
elonotichlant. Folytatod
a régészkedést. Az izzadságos munkád nem jár eredménnyel. Talán nem jó
helyen keresgéltél...
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 259.]
| mak 2 2 |
2. makró definiálása/hívása |
2. makró törölve. Helyére a következõ 2 parancsot definiálod:
| ep 22 25 24 |
építed a 22. épületet 25 TVPért |
[Parancs 2. makróba tárolva.] [Rendben, az építkezés során
a rezisztencia
tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Úgy érzed, neked is hozzá
kell járulnod némi munkával
az akadálypálya elkészültéhez. Munkád során
szövetségetek kiváló bányagépe is segíteni fog. Kitartóan gürcölsz, minden
követ megmozgatsz a szó szoros és átvitt értelmében is. Az építés 25 TVP-nyit
haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd,
még 75 TVP-nyit kell dolgoznod. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+50%).
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 234.]
| bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
[Parancs 2. makróba tárolva.] Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán
edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.)
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Abarrun
fülbevalója (#393), Abarrun fülbevalója (#393). Az ivóban, sörtõl habos
szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 229.]
Kalandra fel! Portyára indulsz. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy
olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Nem habozol
sokat, választasz egy barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás
lesz.
Odabent fogad
Hurpi, egy erõtõl duzzadó, perzselõ tekintetû férfi. A Tudósok
klánjának tanár rangú tagja. Végignézed a felszerelését: a gyõzelem szöges
öve, vörös karkötõ, a sas elit lemezpáncélja, a küzdelem zöld köntöse,
óriás fülbevaló, az erõ aranyozott nyaklánca, a titán malachit karkötõje,
a tudás zafírja, suhanó csizma, a tárgyalás gyûrûje, a gyõzelem háromszögszimbóluma,
kék gömb, Rogan karkötõje, az óriás könnyû nyílpuskája, a kobra szárnyas
sisakja, a bölcsesség vaspajzsa, a harcos kõamulettje. Észre sem veszed,
hogy kipottyan a zsebedbõl az éhínség parányi gyöngye. A kölcsönös üdvözlések
után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok az ennivalót
a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem kell sokáig
biztatni: máris enni kezdtek. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek
el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl
is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang
levegõje... Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz.
(+5% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a vasgólem.
[ld.
enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 229.]
| m 4 9 8280 2213 3334 2215 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 4,9) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8 280) A legközelebbi feladat megoldásánál 280 lesz a válaszod.
(M 5,9) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Az oszlopok
közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít,
és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz.
Érdeklõdve hallgatod:
Ha 8 hártyás lemúr 4 hét alatt 288 kiló rovart
fal fel, akkor 5 hártyás lemúr 8 hét alatt hány kiló rovart eszik meg?
Bólintasz, majd lassan, megfontoltan válaszolsz. [280] - Hibás megoldás
- mondja a fagyos hang.
(M 5,9) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 4,8) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 4,10) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 4,10) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 4,10) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 4,10) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 3,9) A folyosó nyugatra visz. Páradús, élettel teli levegõjû barlangba
lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak!
(M 4,9) A négy égtáj közül keletet választod. A termet valaki megtisztította
a torzszülöttektõl.
(M 5,9) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 4,8) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Elhagyod a Csarnokot.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 217.]
| k 25 279 277 348 |
kaland elvállalása |
(25. kaland:) Pontos leírást kapsz a relikviáról, megtalálási helyérõl,
majd kevésbé pontos leírást a relikvia védelmérõl. A helytartó elbagatelizállja
a tárgy védelmét, de te attól tartasz, a dolog azért nem lesz ennyire egyszerû.
Megtudtad, hogy a relikvia egy jókora tojás alakú, rózsaszín gyémánt, ami
valamiféle módon a mágikus energiákat képes fókuszálni. A relikviát a templom
imatermében tartják, eléggé látványos helyen. A mágustoronyban az álcamester
mesteri kellékei segítségével torzszülöttnek - hmm, barlangi trollnak?
- álcáz. Így ha lebuksz, akkor sem derül ki, hogy ki küldött. Kivéve persze,
ha hosszabb ideig fogva tartanak és megölnek, de azért abban bízol, hogy
képes leszel elmenekülni még ha meg is látnak. Kapsz egy mágikus követ
is, csak össze kell roppantanod, és máris visszateleportálsz a helytartói
hivatalhoz. Figyelmeztetnek, hogy a relikviát egyúttal antimágikus kupola
is védi, így a követ a relikvia állványa közelében nem használhatod, ezért
nincs sok értelme a láthatatlanság varázsnak sem. A megfelelõ felkészülés
után útnak indulsz. Ezúttal a többi galetki elõl is rejtõznöd kell, hiszen
vadászhatnak rád, mint más torzszülöttre.
A kereskedelmi útvonalon való
utazás öt napba telik, te ekkora luxust nem engedhetsz meg magadnak. Még
így is közel fél napba telik, míg elérsz a helytartó által is említett
repedéshez. Ez egy óriási szakadék, amelynek falán felmászva, eljuthatsz
az elf kolóniához vezetõ járathoz. Hihetetlen magas és meredek - nagyon
ügyesnek kell lenned!
[Mászás próba 13-as küszöbre: 6 hõsiesség pont
árán sikeres]
Minden tudásodat be kell vetned, hogy képes legyél a hosszú és meredek sziklafalon
feljutni. De egy örökkévalóságnak tûnõ óra után végül feljutsz! Az út innen
már aránylag rövid. Elérkezel az elfek kolóniájához. Õk is javarészt barlangokban
laknak, de azért van néhány csodaszép földalatti épület, és a barlangtermet
felülrõl egy nagy és fényes tárgy világítja meg. Minden bizonnyal mágikus!
A helytartó leírása alapján gyorsan megtalálod a templomot.
[Lopakodás
próba 8-as küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
A templomig ellopódzkodni gyerekjáték, a neheze most következik. Besuhansz
a nyitott kapun. Néhány elfet látsz odabent - ketten imádkoznak, ketten
halkan beszélgetnek, és egy pap a templom emelvénye körül ténykedik. Ajjaj,
pont ott van mellette a relikvia is! Ügyesnek kell lenned.
[Lopakodás
próba 14-es küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres]
Igazi mûvészet a kiváló hallású elfek mellett ellopódzkodni. Közel egy óra,
amíg lassú mozdulatokkal eltornázod magad az emelvényig. De sikerült! Senki
nem vett észre semmit. Most már csak a relikviát védõ csapdát kell hatástalanítani,
és tied a tojás!
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: 3 hõsiesség pont
árán sikeres]
Végtelenül lassú mozdulatokkal bogarászod ki a komplex, rudakból, pöckökbõl
és zsinórokból álló csapdát. Huh, sikerrel jártál! A pap továbbra is melletted
matat, csoda, hogy nem fedezett fel. Még jó, hogy antimágikus burok védi
a tojást, egy mágikus csapdával biztos nem tudnál megbirkózni. Most, hogy
a csapdát kikapcsoltad, az utolsó mûvelet van hátra - úgy elemelni a tojást
észrevétlenül, hogy senki ne vegye észre!
[Lopás próba 15-ös küszöbre:
sikertelen] Nagyon lassan felemeled a kezed, és megfogod a tojást. Tûzforró
a felülete! Szisszenve engeded el. A pap megfordul, és felkiált. Két nagy
ugrással a falnál termesz, és összetöröd a teleport követ. Pedig már majdnem
megvolt!
(279. kaland:) Minden eshetõségre felkészülve közelíted meg a kõrák épületet.
Fellépdelsz a lépcsõn, és belépsz a meglepõen hûvös belsõ részbe. Hoppá,
valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás
ér. Ellenfeleid egy halál sekrestyése (#156) és egy sötét elf nekromanta
(#142).
*** 1. KÖR *** A sötét elf nekromanta ellõ egy gránitbõr varázslatot. A
sötét elf nekromanta varázshatalma segítségével elmond egy titánok szelét.
Megindulsz a sötét elf nekromanta felé. Már ott is vagy! A halál sekrestyése
Halálhozót rohamozza. Halálhozó elindul a halál sekrestyése felé. Megtámadod
a sötét elf nekromantát. Beversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod megmarni. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(38 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+5 ép). Szagod látható benyomással van rá
(11 sebzés). A halál sekrestyése
és Halálhozó egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a sötét elf nekromantát. Lekeversz egyet bal
mancsoddal.
(45 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(46 ép-t sebeztél). Lesújtasz
farkaddal.
(34 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+5 ép). Szagod látható benyomással
van rá
(12 sebzés). A sötét elf nekromanta kileheli lelkét. A halál sekrestyése
és Halálhozó egymással harcolnak. Halálhozó halálhörgés közepette a földre
zuhan.
*** 3. KÖR *** A halál sekrestyése felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A halál
sekrestyését próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal.
(37 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6 ép) A fogaiddal támadsz.
(44 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-6 ép) Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(35
ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-6 ép) Vámpirizálsz (+5 ép). Bûzöd kellemetlen
számára
(12 sebzés). A halál sekrestyése kileheli lelkét.
[A csatában összesen 291 sebzést okoztál, és 18 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Halálhozó: 30/98.] Ezt
a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+42%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
A terem, ahová érsz, üres, kivéve egy emelvényt középen, amelyen egy nagyon
õsi, nyitott könyvet látsz. Közelebb lépsz. Mágikus rúnák!
[Mágia próba
8-as küszöbre: sikeres] Hangosan olvasni kezded a rúnákat, amelyek lángolva
eltûnnek. Mire a végére érsz, egy nyitott kaput látsz a terem másik végében.
Átlépsz rajta.
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod,
de sajnos zárva van. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó
felnyitásában.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan
a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 44 arany és egy könnyû nyílpuska.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 74% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, agglomerátor újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 30 aranyat.
(277. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása
után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz
rajta. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid egy kék-vörös
atya (#86), egy kék testvér (#87) és egy vörös testvér (#88).
*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy elemi védelem. Megrohamozod a kék testvért. A kék testvér máris elõtted
terem! A vörös testvér Halálhozót rohamozza. Halálhozó megközelíti a
vörös testvért. A kék testvért próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal
mancsoddal.
(45 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-5 ép) Megpróbálod
megmarni.
(41 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van
(-5 ép) Elõresuhintasz
farkaddal.
(40 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van
(-5 ép) Vámpirizálsz
(+5 ép). Szagodtól fuldoklik
(14 sebzés). A kék testvér kileheli lelkét.
A vörös testvér és Halálhozó egymással harcolnak. A vörös testvér hörögve
elterül.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzfal. Megindulsz a kék-vörös atya felé. Már ott is vagy! Ellenállsz
a varázslatnak. Halálhozó a kék-vörös atyát rohamozza. Halálhozó
sebzõdik
30 ép-t a tûzfaltól. Megtámadod a kék-vörös atyát. Lesújtasz bal mancsoddal.
(40 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(37 ép-t sebeztél). Lecsapsz
farkaddal.
(36 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+5 ép). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(10 sebzés). A kék-vörös atya hörögve elterül.
[A csatában összesen 263 sebzést okoztál, és 15 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Halálhozó: 58/62.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+23%).
Szolgáidnak is jut 23%. Agglomerátor
8. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt,
ami 47 arany és 2 hamis arany.
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 26% lélekenergia.
(348. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik
a megmászása! Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás
próba 9-es küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett
vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid egy kék-vörös
atya (#86), egy kék testvér (#87) és egy vörös testvér (#88).
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet.
Megrohamozod a kék testvért. A vörös testvér Halálhozó irányába megy.
A kék testvér odajön hozzád. Halálhozó a vörös testvért rohamozza. Támadod
a kék testvért. Beversz egyet bal mancsoddal.
(48 ép-t sebeztél). Vacogsz
a hidegtõl
(-5 ép) Paralizálod. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(45 ép-t
sebeztél). Dermesztõ hideget érzel
(-5 ép) Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(36 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-5 ép) Vámpirizálsz (+5 ép). Bûzöd
fojtogatja
(11 sebzés). A kék testvér hörögve elterül. A vörös testvér
és Halálhozó egymással harcolnak. A vörös testvér kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. Megindulsz
a kék-vörös atya felé. Már ott is vagy!
Sebzõdsz 20 ép-t a tûzfaltól.
Halálhozó elindul a kék-vörös atya felé. Halálhozó
30 sebzést kap a tûzfaltól.
Támadod a kék-vörös atyát. Beversz egyet bal mancsoddal.
(35 ép-t sebeztél).
Elõrehajolva harapni próbálsz.
(43 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
farkaddal.
(30 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+5 ép). Szagod látható benyomással
van rá
(13 sebzés). A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 261 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Halálhozó: 77/61.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+23%). Szolgáidnak 22% jut. Viszed, ami mozdítható:
21 arany és egy hamis arany.
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet
találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 65% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[115 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]
| be 7 |
meglátogatod a 7. épületet |
Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a
vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota
felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét
a szint életét irányítják. {Jelenleg a 25. küldetés megoldásán fáradozol.}
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 97.]
| ftk 4 |
felszíni tárgy kutatása |
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél tûzimmunitás tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. Hmm, kezd meleged lenni. Az öreg meg csak
még több cuccot vesz magára. Nem érted te ezt, de aztán meglátod. Hiszen
ez a szalamandra vastag prémköpenye. A másik meg a szalamandra bundanadrágja.
Te meg majd megsülsz, ejnye!
[Tûzimmunitás próba 3-as küszöbre: sikeres]
Amikor az öregember a szalamandra dimeprém csizmáját is magára veszi, már
igazán kezdesz megsülni. Szerencsére még bírod egy darabig az irdatlan
hõséget, így megfelelsz a tûzimmunitás próbáján! Jöhet is a második próba,
reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal csapdakészítés
tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Ahogy követed
a próbamester tekintetét észreveszed a lomhán közeledõ hebehurgya tohonyákot!
Kétségkívül feléd tart, és mire ideér, megfelelõ csapdát kell fabrikálnod,
hogy foglyul ejthesd!
[Csapdakészítés próba 6-os küszöbre: sikertelen]
Hát, a jó öreg veremcsapda biztos beválik, gondolod, és elkezdesz vermet
ásni a díszes nagyteremben. Ahogy az elsõ csapást méred a drága díszkövezetre,
az öregember úgy rúg farom, hogy majd belezöldülsz! Na, hát lehet, hogy
tényleg lehetett volna jobb ötleted is a tohonyák foglyul ejtésére! Ez
ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 77.]
| ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Egy újonnan fúrt barlangjáratot
választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Megérkeztél
az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Meglátsz valamit
a fal tövében. Hohó, ez
ragálygomba ! Leszedsz 1 adagot. Vadászösztöneid
mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra
készen, megfordulsz. Ellenfeleid egy elektromancer (#98) és egy elektraton
(#34).
*** 1. KÖR *** Az elektromancer elmond egy elektromos fal varázslatot. Az
elektraton elõhív egy villámsújtás varázslatot.
Sebzõdsz 5 ép-t. Megindulsz
az elektraton felé. Már ott is vagy!
14 életpontnyit sebzõdsz az elektromos
faltól. Halálhozó az elektromancert rohamozza. Halálhozó
11 ép-t sebzõdik
az elektromos faltól. Támadod az elektratont. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(46 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Harapásra nyitod szádat.
(45 ép-t
sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(42 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+5 ép). Szagod látható benyomással van rá
(13 sebzés). Az elektraton halálos
sebet kapva a földre zuhan. Halálhozó az elektromancert támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy
villámsújtást.
21 életpontnyit sebzõdsz. Támadod az elektromancert. Odakensz
neki bal mancsoddal.
(45 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Harapni próbálsz.
(37 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(35 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+5 ép). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(13 sebzés). Az
elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 227 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Halálhozó: 52/11.] Ezt
a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+17%). Szolgáidnak 16% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy elektronit.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 67.]
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Egy kútszerû aknán
át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes
csatornaszintre. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad,
még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Egy meredek sziklafal mellett
haladsz el. Odafent megragadja a figyelmedet egy sötét barlangnyílás. A
levegõ rezdüléseibõl úgy látod, hogy meleg levegõ áramlik belõle kifelé!
Talán megérné felmászni oda és egy kicsit körbevizsgálódni.
(317. kaland,
összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
gyilkos
boróka ! Leszedsz 1 adagot. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött!
Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon,
szembesültök. Ellenfeled egy tüskés hólyag (#96).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A tüskés hólyagot próbálod megsebezni. Beversz egyet bal
mancsoddal.
(51 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-5 ép) Pofádat nagyra
tátva harapsz. Ez mellément. Rávágsz farkaddal.
(40 ép-t sebeztél). A
tüskés bõr megsebez
(-5 ép) Vámpirizálsz (+5 ép). Bûzöd kellemetlen számára
(7 sebzés). A tüskés hólyag hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra
robban.
17 életpontnyit sebzõdsz. Halálhozó
14 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 98 sebzést okoztál, és 27 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Halálhozó: 0/14.] Ezt
a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+10%). Szolgáidnak 10% jut. Halálhozó kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Elég rossz állapotban vagy. Lepihensz
egy kicsit, várod, hogy regenerálódj. (+29 életpont.)
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 46.]
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. A déli kõbányák egyik elfeledett
járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére.
Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál.
Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz.
Ellenfeled egy káoszmágus (#91).
*** 1. KÖR *** A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
tûzgolyó!
8 életpontnyit sebzõdsz. Halálhozó
22 ép-t sebzõdik. Halálhozó
halálos sebet kapva a földre zuhan. A káoszmágus irányába mozogsz. A káoszmágust
próbálod megsebezni. Odaütsz bal mancsoddal.
(37 ép-t sebeztél). Harapásra
nyitod szádat.
(40 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(34 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+5 ép). Bûzöd fojtogatja
(13 sebzés).
A káoszmágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 124 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Halálhozó: 0/22.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+22%). Viszed, ami mozdítható: 4 drágakõ.
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, agglomerátor újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 30 aranyat.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát
viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha
egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már
mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány
fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal
veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket.
(-3 TVP.) Tüzetesen megvizsgálod a tárgyakat.
Az ellenállás csontamulettje:
értéke 125 arany #28647 (2 dukát). Hatása a képességeidre: +3 rezisztencia.
A hatalom vívótõre: értéke 286 arany #7153 (3 dukát), a sebzése 2D4+4.
Hatása a képességeidre: +11% támadás ezzel a fegyverrel, +3 erõ, +3 mágia,
+1 gyorsaság.
A regenerálódás hosszú íja: értéke 133 arany #24672 (2 dukát),
a sebzése 2D5+2. A tárgy tápjai: +5% támadás ezzel a fegyverrel, +3 regeneráció.
Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
mandibula. Boldogan teszed el. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra
térsz. Ebben a körben +3 galetki erõt és +39 hírnevet kaptál. A kör során
összesen 1479 sebzést okoztál, és 178 sebzést kaptál. A körben szerzett
tapasztalatok eredményeképp
15 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról
22 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban
kapsz, összesen
327 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Zafírszemû Nadalith, egy különös smaragd medált viselõ, magát
végzetúrnak mondó férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kutyaszint (5. szint).
Táplálkozásod: micinista. Ez a 117. fordulód.
|
|
| [1] erõ: |
12 (20) / 4.17 |
| [2] IQ: |
14 (16) / 2.98 |
| [3] ügyesség: |
9 (13) / 3.70 |
| [4] egészség: |
11 (13) / 1.29 |
| [5] mágia: |
11 / 8.81 |
| [6] gyorsaság: |
20 (22) / 6.36 |
| [9] Méret/ép: |
148 (153) / 69 |
| Min. méret: |
143 |
| Barlangméret: |
154 |
|
|
|
| Varázspont: |
120 / 102 |
| Képességpont: |
19 / 94% |
| Hõsi pont: |
3 (20) |
| Tám.bónusz: |
27% |
| Véd.bónusz: |
47% |
| Galetki erõ: |
682 / 419 |
| Hírnév : |
1505 |
| Jóllakottság: |
107% |
| Életkor: |
14 / 14 |
|
|
|
| Galetki csaták: |
76 (0) |
| Galetki gyõzelmek: |
46 (0) |
| Torzsz. csaták: |
838 (7) |
| Torzsz.
gyõzelmek: |
709 (7) |
| Leölt torzszülött: |
1212 (15) |
| Pszi csaták: |
54 (0) |
| Pszi gyõzelmek: |
30
(0) |
| Ájulások száma: |
37 (0) |
|
A Tisztogatók Klánjának (#14) tagja vagy.
Rangod: vadász (35)
Speciális
képességeid:
+12 sebzés torzszülöttek ellen ütésre és leheletre. +4 nyomkövetés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 10 szójer csáprágót. 2.) Hajts végre
5 küldetést, amit a helytartótól kaptál. 3.) Teljesíts barátaiddal együtt
három többszemélyes kalandot. [számláló: 1] |
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [11] jéglehelet: |
11 / 10.76 |
[12] savlehelet: |
9 / 1.64 |
[16] tüskés bõr: |
12 (15) / 0 |
| [17] vastag bõr: |
9 (3) / 1.56 |
[18] tûzimmunitás: |
6 (7) / 0.67 |
[19] hidegimmunitás: |
6 (7) / 0.09 |
| [20] savimmunitás: |
1 (2) / 0 |
[21] elkt.immunitás: |
6 (7) / 0.40 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
9 / 0 |
| [24] rezisztencia: |
10 / 3.35 |
[25] bûz: |
10 / 0.90 |
|
|
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [45] csapdakészítés: |
4 / 3.32 |
[46] csapdaészlelés: |
7 / 5.08 |
[47] zárnyitás: |
7 / 0.06 |
| [48] mászás: |
6 / 5.48 |
[49] rugalmasság: |
4 / 0.20 |
[50] meggyõzõkészség: |
7 / 4.05 |
| [52] auraészlelés: |
3 / 0.90 |
[53] ékszerészet: |
3 / 2.88 |
[54] kereskedelem: |
8 / 2.82 |
| [55] szívósság: |
10 / 0.35 |
[56] varázsitalfõzés: |
3 / 0.26 |
[57] gyógynövények: |
7 / 0.44 |
| [58] nyomkeresés: |
7 (13) / 1.43 |
[59] vezetõkészség: |
5 / 0.13 |
[60] pszi támadás: |
10 / 4.44 |
| [61] pszi energia: |
10 / 5.54 |
[62] lopás: |
8 / 3.39 |
[63] éberség: |
1 / 0.29 |
| [64] átokszórás: |
11 (13) / 1.90 |
[65] álcázás: |
1 / 0.34 |
[66] lopakodás: |
4 / 3.19 |
| [67] régészet: |
5 / 0.49 |
[68] zene: |
6 / 5.59 |
[69] tanulás: |
6 / 0.93 |
| [70] idézés: |
7 / 0.48 |
[71] javítás: |
10 / 1.89 |
[72] építés: |
8 / 4.51 |
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
| bal mancs |
[100] méret: |
11 (13) / 0.98 |
[101] szakért.: |
11 (13) / 7.18 |
[102] paraliz.méreg: |
10
/ 0 |
|
| fog |
[103] méret: |
11 / 1 |
[104] szakért.: |
11 / 7.80 |
[105] kontaktméreg: |
10 /
7.32 |
|
| farok |
[106] méret: |
10 / 4 |
[107] szakért.: |
10 / 7.05 |
[108] vámpirizáció: |
11
/ 2 |
|
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
| [130] agyvihar: |
12 / 2.42 |
[147] alkímia: |
1 / 0 |
[149] dimenziókapu: |
3 / 0.12 |
| [11] elektromos kéz: |
9 / 1.40 |
[48] ellenáll.megtörése: |
3 / 0 |
[29] életszívás: |
1 / 0 |
| [13] jégcsóva: |
4 / 0.06 |
[15] jégpajzs: |
5 / 0.06 |
[154] kisebb erõpajzs: |
9 / 2.80 |
| [27] kisebb gyógyítás: |
3 / 0.06 |
[146] kontakt.õseiddel: |
14 / 1.12 |
[158] láth. észlelése: |
1 / 0 |
| [165] manafókuszálás: |
4 / 0.18 |
[35] mágiatörés: |
7 / 3.12 |
[133] pszi acéltorony: |
5 / 0.68 |
| [131] sz.áll.roncsolása: |
5 / 0.34 |
[159] szellemidézés: |
10 / 3.76 |
[132] tudati méreg: |
5 / 0.06 |
| [14] vakító fény: |
4 / 0.18 |
|
|
|
|
| T/V VARÁZSLATLISTÁID |
| 1. lista (0%): |
13 jégcsó |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
| név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
| [1] Halálhozó, az agglomerátor |
87/87 |
184% |
195% |
8 / 0.57 |
harcol |
| lélekenergia rész |
50% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
3 |
|
| MAKRÓID |
| 1. Makró |
| v 154 |
| v 159 3352 2 |
| z 588 10 |
| be 29 1 |
| ad 10 |
| x 10 |
|
| 2. Makró |
| ep 22 25 24 |
| bsz 2 |
|
| HARCI PROGRAMOD |
| 1: Közelharc támadás ha ellenfeled #80. |
| 2: elektromos kéz t.var. ha ellenfeled #30. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 40 0 0 50;
VI erõ:200% ép:40%;
PV 5;
PSZ
46 47 48 55 66 58;
PT 1;
PTA 130 130 130 130 130;
I 50;
SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több
pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat
és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#8 (4. épület), #18 (8. épület), #25 (7. épület), #317 (117. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg az akadálypálya építésén dolgozol,
eddig 25 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
torz orgling. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
| |
1 a füvész köpenye (#193) |
* |
1 a gólem utazóköpenye (#8336) |
* |
1 a
gólem vándorcsizmája (#8321) |
| |
1 a harcos csatos öve (#7916) |
|
1 a jég halotti maszkja (#22691) |
|
1 a légzés láncinge (#27580) |
| |
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
* |
1 a pontosság díszes fejpántja (#4256)
|
|
1 a sebezhetetlenség köpenye (#19585) |
| |
1 a sün bõr mellvértje (#24896) |
|
1 a Tél aranylánca (#175) |
|
1 az
egészség halotti maszkja (#2891) |
| |
2 csatos öv (#1166) |
* |
1 Dexkill öve (#324) |
|
2 díszes köpeny (#1138)
|
| * |
13 ében láncing (#134) |
|
1 fejpánt (#1105) |
|
1 halotti maszk (#1091)
|
| |
2 kerek pajzs (#1061) |
|
1 könnyû láncing (#1031) |
|
1 köntös (#1150)
|
| * |
3 nagy pajzs (#1062) |
|
1 sisak (#1075) |
|
1 szent templomi maszk (#232)
|
| |
3 törpe pikkelyvért (#4) |
|
1 utazóköpeny (#1136) |
|
1 vándorcsizma (#1121)
|
| |
1 vassisak (#1076) |
Ékszerek, kincsek |
| * |
1 a gyõzelem sárgaréz nyaklánca (#20981) |
* |
1 a háború köve (#156)
|
|
1 a harcos ezüst fülbevalója (#8007) |
| |
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a majom kõamulettje (#14246) |
* |
1 a
puhányság köve (#198) |
| |
1 a regenerálódás szimbóluma (#24610) |
* |
1 a sebesség márványgyûrûje
(#13376) |
|
1 a sólyom kõamulettje (#29546) |
| |
1 a szalamandra ezüst fülbevalója (#26007) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
|
* |
1 a tudás amulettje (#2095) |
| |
1 a túlélés csepp fülbevalója (#21506) |
|
1 a yeti malachitgyûrûje (#26427)
|
|
1 amulett (#1195) |
| |
1912 arany (#1) |
* |
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az Érzés Gyûrûje
(#569) |
| * |
1 bronzmedál (#207) |
|
1 csepp fülbevaló (#1256) |
|
1 díszes karkötõ
(#1242) |
| |
25 drágakõ (#2) |
|
1 ezüstmedál (#208) |
|
2 fülbevaló (#1255) |
| |
405 hamis arany (#809) |
|
2 karikaszimbólum (#1211) |
* |
1 kék gömb (#143)
|
| |
1 kõamulett (#1196) |
|
1 malachit karkötõ (#1241) |
|
1 nyaklánc (#1180)
|
| * |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 ozin fülkarika (#211) |
* |
1 Rogan karkötõje
(#145) |
| * |
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
1 üvegszimbólum (#138) |
* |
1 zöld mutációs
gyûrû (#191) |
Felszerelés |
| |
99 aranydukát (#437) |
|
1 díszes rézkulcs (#129) |
|
1 dorony duda (#588)
|
| |
2 fekete dukát (#218) |
|
1 idõkristály (#219) |
|
1 kincskeresõ kisködmön
(#519) |
| |
1 mandolin (#19) |
|
1 második kulcsdarab (#227) |
|
1 õskõ (#8) |
| |
1 relikviaszilánk (#604) |
|
1 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
| |
1 a káosz csábító tõre (#26964) |
|
1 a majom csonttõre (#14351) |
|
1
a méreg rövid tõre (#24252) |
| |
1 a teknõs könnyû íja (#25571) |
|
2 a tûz fogazott kardja (#22468) |
|
1 a tûz rövid tõre (#22452) |
| |
1 a villám csonttõre (#23801) |
|
1 a yeti könnyû nyílpuskája (#26486)
|
* |
1 az egészség nyílpuskája (#3085) |
| |
1 az ügyesség barbár lándzsája (#2681) |
|
1 barbár lándzsa (#1331) |
|
1 csonttõr (#1301) |
| |
13 ében nyílpuska (#133) |
|
13 ében tündekard (#132) |
|
2 görbekard (#1316)
|
| |
1 harci fejsze (#12) |
|
1 kard (#1315) |
|
1 kés (#5) |
| |
1 könnyû íj (#1271) |
|
2 könnyû nyílpuska (#1286) |
|
1 lándzsa (#1330)
|
| |
5 parittya (#10) |
|
1 rövid tõr (#1302) |
|
2 rozsdás kard (#131) |
| |
5 sziklarepesz (#13) |
|
1 tõr (#1300) |
|
2 törp szekerce (#235) |
| |
1 törpe balta (#224) |
|
1 vámpírtõr (#584) |
|
1 Végzetpenge (#215) |
Varázsitalok és füvek |
| |
3 bajnokok itala (#62) |
|
13 csótányláb (#25) |
|
12 elfu moha (#33) |
| |
33 elonotichlan (#31) |
|
30 gyilkos boróka (#27) |
|
3 hatalom kék itala
(#58) |
| |
23 hónakkupók (#30) |
|
1 jéglehelet itala (#54) |
|
2 kihívás itala (#68)
|
| |
1 kincskeresés itala (#64) |
|
27 liánvirág (#24) |
|
28 mátekel gomba
(#21) |
| |
6 méregellenállás itala (#51) |
|
27 mézfû (#29) |
|
29 mitulen fû (#20)
|
| |
5 óriásnövés itala (#60) |
|
33 ragálygomba (#26) |
|
3 rémcserje (#34)
|
| |
3 sárga gyógyital (#61) |
|
11 sárkányvirág (#32) |
|
32 sötét mák (#23)
|
| |
14 tejfonál (#28) |
|
2 üvegcse (#14) |
|
5 védelem itala (#59) |
| |
3 velparaj (#35) |
|
30 winropu moha (#22) |
Egyéb kacatok |
| |
1 asztrálesszencia (#154) |
|
1 barna manakõ (#149) |
|
33 ekinda haj (#147)
|
| |
18 elektronit (#141) |
|
16 húsevõ bibe (#151) |
|
6 lemúr hártya (#161)
|
| |
1 mandibula (#157) |
|
8 molad púp (#16) |
|
2 molitár háj (#165) |
| |
2 nohnetár gumó (#212) |
|
14 nordkristály (#146) |
|
8 õsi relikvia (#17)
|
| |
29 pirgamit (#152) |
|
1 smaragd esszencia (#229) |
|
11 yeti csont (#160)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 4 hamis arany (#809), 1 aranydukát
(#437), 1 elonotichlan (#31), 1 gyilkos boróka (#27), 4 drágakõ (#2),
1 könnyû nyílpuska (#1286), 1 ragálygomba (#26), 1 mandibula (#157),
1 elektronit (#141).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 63 arany (#1), 1 éhínség parányi
gyöngye (#204).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
| 0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
GÁZELEMENTÁL (155. LÉNY) Egy örvénylõ gázforgatag, amely valójában egy
félig intelligens lény, egyenesen a levegõ létsíkjáról. A gáztámadásokra,
bûzre immunis és a lõfegyverek kevés kárt tesznek benne, azonban közelharcban
és mágiával legyõzhetõ, mágikus természete ellenére. Viszont óvakodj attól,
hogy túl közel merészkedj hozzá - irtózatos gázleheletével pillanatok leforgása
alatt képes megölni ellenfelét. A gázelementálból visszamaradó esszencia
piromádok számára fogyasztható.
LEVIATHÁN FATTY (159. PSZIONIKUS LÉNY) Hatalmas pszionikus "kérõdzõk",
az asztrális világ ártalmatlan vándorai. Az utazók gyakran vadásszák õket
a testükben néha képzõdõ asztrálgyöngyért, amely azon kívül, hogy a pszionikus
képességeket erõsíti, sok más célra is felhasználható, fõleg képzett mentátok
kezében.
SZIKLAÓRIÁS (164. LÉNY) A legendák óriásai kelnek életre, amikor felemelkedik
elõtted ez a négy méter magas, sziklakemény testû behemót. Hatalmas mérete
miatt a csatorna szûk járataiban nem találkozhatsz velük, legfeljebb a
nagyobb termekben, ahogy épp szunyókálnak. És akkor vajon hogyan nézhet
ki egy IGAZI óriás? Nos, olyannal a föld alatt biztos nem fogsz találkozni...
Mindenesetre, ha sikerrel akarsz szembeszállni a sziklaóriással, vagy vastag
bõrre, vagy gránitbõrre, vagy különlegesen magas védettségre van szükséged,
különben pillanatok alatt szét fog trancsírozni.
TOPÁZCSÁP (165. PSZIONIKUS LÉNY) Ezek a csillogó topázkék, csupacsáp
teremtmények igazi ékszerei az asztrális térnek. Azonban ezeket az ékszereket
legbölcsebb távolról csodálni. Hihetetlenül pusztító erejû pszionikus képességekkel
rendelkeznek, és meg is van a tudásuk ahhoz, hogy használják.
VASGÓLEM (163. LÉNY) Egy õsi, mágiával animált teremtmény, amely készítésének
titka már rég elveszett. Három méteres magasságával ez a tömör pusztítógép
nem igazán a szûk barlangfolyosókra van tervezve, de ha nincs elég helye,
utat tör magának, nem törõdve azzal, hogy akár az egész hegyet magára omlasztja.
Kevés olyan élõ teremtmény van, amelyet nem képes egyetlen csapással megsemmisíteni.