Karakterszám: |
5024 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
214 |
Játékhét: |
216 |
E forduló ára: |
28 zs. |
Maradék zseton: |
162 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2004. dec. 8. 15h:34' |
A következõ
fordulód táplálható: 2004. dec. 11. |
|
E-mail!
SUTYMO KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Avvocato Terrasini, egy napszemüveges,
tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 23598.) A te szinteden a legnevesebb
Clow, egy a hegektõl és sebektõl rettenetes látványt nyújtó zöldbõrû galetki
férfi. (hírneve 8291.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*dec. 2.* Swami Belananda Yogit legyõzte harcban egy xenomorph gyermek.
*dec. 3.* Clow pszionikus küzdelemben diadalt aratott Álmaid Nõje felett.
*dec. 3.* Amorthist kis híján megölte egy porgan démon.
*dec. 3.* Amorpheus
Amorpheát kis híján megölte egy tomboló mameluk.
*dec. 3.* Amorpheus Amorphea
teljesítette a 34. küldetést, amit az aukciósházban kapott.
*dec. 3.*
Holstein imm.ktkt.méreg tulajdonsága 30 lett, elsõként a szinten.
*dec.
6.* Helior pszionikus küzdelemben diadalt aratott Sirály felett.
*dec.
6.* Helior pszionikus küzdelemben diadalt aratott Flen Eligor felett.
*dec. 6.* Heliort legyõzte harcban egy sziklaóriás sámán.
*dec. 6.* Lady
Starless-Night átokszórás tulajdonsága 50 lett, elsõként a szinten.
Egy futár távoli híreket hoz:
*nov. 23.* Akadil Tel Kator pszionikus küzdelemben diadalt aratott Edil
Ves Ybesel Tal Ular felett.
*nov. 25.* Endyr és Balszerencse pszi párbajt
vívtak. Endyr került ki gyõztesen.
*nov. 29.* Avvocato Terrasini gyõzelmet
aratott Ogre a renegát harcos felett.
*nov. 29.* Köpködõ Méregzsák pszionikus
párviadalban legyõzte Vivi Ornitiert.
*dec. 2.* Dark Valek a Renegát Elfet
kis híján megölte egy kifejlett xenomorph.
*dec. 2.* Avvocato Terrasini
rangja a Halhatatlanok Klánjában "a rend híve" lett.
*dec. 3.* Köpködõ
Méregzsák pszionikus párviadalban legyõzte Ghalletki Jónást.
*dec. 6.*
Dark Valek a Renegát Elf és Errtu pszi párbajt vívtak. Dark Valek a Renegát
Elf került ki gyõztesen.
*dec. 6.* Dart Mahul mellé szegõdött egy káoszkígyó.
*dec. 7.* Akadil Tel Kator és Edil Ves Ybesel Tal Ular pszi párbajt vívtak.
Akadil Tel Kator került ki gyõztesen.
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 372.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
tps 40 |
40 TVP spórolása, félrerakása |
Félreteszel, megspórolsz 40 TVP-t késõbbi használatra.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 332.]
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni
a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
( +2 bûz, +2 rugalmasság.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. ( +2 álcázás,
+2 lopakodás.) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid
morálja is javul (+10%). A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell vadászházat
építeni!
[ld. enc.] Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és
etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
be 9 4 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]
sza 1 30 1 |
30 db 1 tárgy átadása 1. szolgának |
A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 329.]
sza 1 30 2 |
30 db 1 tárgy átadása 2. szolgának |
A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 329.]
sza 1 30 3 |
30 db 1 tárgy átadása 3. szolgának |
A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 329.]
sza 1 30 4 |
30 db 1 tárgy átadása 4. szolgának |
A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 329.]
ep 50 50 1 |
építed az 50. épületet 50 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
az erõ tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd
a kiképzõközpont
építését. A kézzel hajtott bányagép nyújt segítséget a munkádban. Nem törõdsz
sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz.
A munka 87 TVP-nyit haladt, még 2209 van hátra. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 279.]
h 14 1 29 35 |
14. tárgy használata |
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket
egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Csodás! Az
italnak lassan szép sárga színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1
kincskeresés italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 274.]
h 64 |
64. tárgy használata |
Felhörpintesz 1 kincseresés italát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 271.]
h 69 |
69. tárgy használata |
Óvatosan beszürcsölsz 1 õsmágus szájvizét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]
kno 24 17 |
24. képességre 17 képességpont |
Elköltesz 17 képességpontot a rezisztencia harci képességed növelésére.
A sok gyakorlás meghozta eredményét, a rezisztencia szakértelmed 18. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]
var 157 4 |
157. varázslatra 4 képességpont |
Elköltesz 4 képességpontot láthatatlanság varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen láthatatlanság varázslatod ereje 5. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]
h 8 24 |
8. tárgy használata |
Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A sok gyakorlás meghozta eredményét,
a rezisztencia szakértelmed 19. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]
(99. kaland:) Nem sokat teketóriázol, rögvest munkához látsz. Az arany maerju
koponya õsi szimbólum, amelynek darabjait a tíztagú tanács tagjai õrzik.
Ha a szintet valamilyen nagy veszedelem fenyegeti, összeillesztik a darabokat,
és az arany koponya, e legendás relikvia, választ ad a kérdésre, hogy mit
kell tenniük. Nem véletlen, hogy egy ilyen hasznos csecsebecsére a tolvaj
céh fõnöke is vágyik. Elindulsz, hogy elcsend a koponya egy darabját. Persze
egy ilyen rangú galetki kirablásához a minimum, hogy láthatatlanná tudj
válni (min. 8-as szinten). Ellõsz egy láthatatlanság varázslatot. (-11
vp.)
Persze a láthatatlanság még nem garancia a zajtalansághoz. A tanácsnok barlangja
elõtt egy hatalmas galetki strázsál. Csendben kell besurrannod elõtte.
[Lopakodás próba 20-as küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres]
Ez nem volt probléma - persze, a gazdag tanácsnok barlangját bronzból öntött
ajtó torlaszolja el, rajta hatalmas lakattal. De miért lenne probléma az
a hozzád hasonló tolvajnak?
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres]
Pár pillanat, és már suhansz is befelé az ajtón! És most merre? A gazdag
barlangban több járat és terem is van. Rövid tétovázás után elindulsz az
egyik irányba. Bekukkantasz a szobába, amelyhez a járat vezet. Egy hatalmas
kincsesláda van benne, tele varázstárgyakkal! Már mozdulnál is, de ekkor
észreveszed az vibrálást a levegõben. Koncentrálsz, és már látod is a járõrõzõ
õrszellemeket! Eggyel még csak elbírnál, de hárommal? Inkább másfelé keresgélsz.
Egy kisebb, elhagyatottnak tûnõ, poros szobát találsz.
[Felderítés próba
12-es küszöbre: sikeres]
Nocsak, valamit azonnal kiszúrsz éles szemeddel. Valami van egy letakart
ponyva alatt - semmi kétség, egy szelence! Érzed azonban a levegõ vibrálását,
egy õrszellem van itt. Talán elbírsz vele... Ellenfeled egy õrszellem
(#277).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy titánok szele!
Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy féreg érintését. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
Don Alonso elmormol egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás,
+22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, Don Alonso elvarázsol egy gyógyító szellõt. Tájfun
visszanyer 1 életpontot. Az õrszellem a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy agyroppantás! (-80 minden tulajdonságodra) Tájfun az õrszellem felé
mozog. Tájfun az õrszellemet támadja. Lavínia az õrszellemet támadja.
Az õrszellem kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 125/0,
Hurrikán: 0/0, Don Alonso: 0/0, Lavínia: 115/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+30%).
Szolgáidnak 3% jut. Viszed, ami mozdítható: 11 drágakõ.
Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy nem keltette-e fel valakinek a figyelmét
a csatazaj - de szerencsére nem! Ez a hátránya annak, ha valakinek az otthona
ekkora hodály. Ha a te barlangodban csatázna valaki, az biztos nem kerülné
el a figyelmedet! És igen, itt a szelence, amelynek a nyitásához a fókuszrubin
szükséges.
[Tárgyhasználat: 1 fókuszrubin]
A fókuszrubin felizzik - sziszegve hajítod el - és a szelence fedele felpattan.
Igen, itt van egy darabja az arany maerju koponyának! Óvatosan kiemeled,
de semmiféle további csapda nem lép mûködésbe. A fókuszrubint keresed szemeddel,
de még mindig tûzvörösen izzik. Bah, majd kerítesz másikat, most el kell
tûnnöd! A koponyadarabot a klánépületbe viszed - nem akarod otthon õrizgetni,
mert ezért akár ki is végezhetnek! Megígéred, hogy hamarosan szállítod
a többit is.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 231.]
Lebattyogsz a boltba. Végigmustrálod a kínálatot: kemény bõrpáncél (#3)
34 ap, bõrpáncél (#9) 17 ap, sziklarepesz (#13) 5 ap, üvegcse (#14) 3 ap,
mandolin (#19) 68 ap, kötél (#128) 17 ap, ében tündekard (#132) 34 ap,
ében nyílpuska (#133) 51 ap, ében láncing (#134) 68 ap, lelakatolt ládikó
(#310) 510 ap, szilmill tõr (#314) 20 ap, mágikus védõruha (#341) 510 ap,
lovagi lemezpáncél (#1002) 218 ap, bíbor láncing (#1032) 183 ap, nagy pajzs
(#1062) 81 ap, vaspajzs (#1063) 150 ap, csontmaszk (#1092) 65 ap, ezüst
fejpánt (#1107) 65 ap, fekete csizma (#1122) 65 ap, kék köpeny (#1137)
59 ap, átlátszó köntös (#1152) 65 ap, díszes köntös (#1153) 130 ap, kõrisfa
íj (#1273) 150 ap, nehéz nyílpuska (#1287) 116 ap, harci nyílpuska (#1288)
191 ap, rövid tõr (#1302) 65 ap, gyalogos lándzsa (#1332) 81 ap, az erõ
vaspajzsa (#1513) 528 ap, az erõ hosszúkardja (#1767) 334 ap, az ügyesség
malachitgyûrûje (#2577) 318 ap, az ügyesség rövid tõre (#2652) 318 ap,
az egészség szürke maszkja (#2893) 507 ap, a mágia csontamulettje (#3447)
318 ap, a mágia hosszú íja (#3522) 334 ap, a gyorsaság hosszú íja (#3972)
334 ap, a pontosság szöges öve (#4318) 499 ap, a védekezés sárga öve (#4767)
312 ap, a védekezés hosszú íja (#4872) 334 ap, a védekezés rövid tõre (#4902)
318 ap, a védekezés hosszúkardja (#4917) 334 ap, a védekezés lovagi kardja
(#4919) 793 ap, a gladiátor ezüst nyaklánca (#6132) 391 ap, a kobra csontmaszkja
(#7392) 381 ap, a gólem lovagi lemezpáncélja (#8202) 534 ap, a gólem hosszúkardja
(#8517) 397 ap, a tolvaj vívótõre (#9403) 583 ap, az entek háromszögszimbóluma
(#9762) 391 ap, a mágus keresztszimbóluma (#10213) 595 ap, a merénylõ csontmaszkja
(#10992) 381 ap, a merénylõ hosszú íja (#11172) 397 ap, a tudós bíbor láncinge
(#11382) 499 ap, a remete szárnyas sisakja (#12327) 397 ap, a remete zangrozi
csizmája (#12373) 583 ap, a mentát kék köpenye (#12837) 375 ap, a szívósság
csontamulettje (#14697) 381 ap, a szívósság gyalogos lándzsája (#14832)
397 ap, a gepárd elit lemezpáncélja (#15403) 767 ap, a gepárd hosszúkardja
(#15717) 397 ap, a sas bronz amulettje (#16048) 583 ap, a természet csontmaszkja
(#16842) 381 ap, a kígyó kék köpenye (#19137) 375 ap, a sebezhetetlenség
szárnyas sisakja (#19527) 397 ap, a sebezhetetlenség csillogó fejpántja
(#19558) 583 ap, a sebezhetetlenség fekete csizmája (#19572) 381 ap, a
ragadozó díszes pikkelyvértje (#19917) 432 ap, a ragadozó háromszögszimbóluma
(#20112) 391 ap, a ragadozó ezüst fülbevalója (#20157) 375 ap, a ragadozó
vívótõre (#20203) 583 ap, a küzdelem bronz amulettje (#20548) 583 ap, a
túlélés ezüst nyaklánca (#21432) 391 ap, a túlélés csontamulettje (#21447)
381 ap, a tökéletesség fekete csizmája (#21822) 444 ap, a tökéletesség
zangrozi csizmája (#21823) 583 ap, a tökéletesség bíbor köpenye (#21839)
760 ap, a tökéletesség díszes köntöse (#21853) 583 ap, a tûz sárga öve
(#22317) 248 ap, a tûz díszes karkötõje (#22392) 255 ap, a jég ezüst fejpántja
(#22707) 255 ap, a jég fogazott kardja (#22918) 452 ap, a jég hosszú lándzsája
(#22933) 452 ap, az enyészet nehéz nyílpuskája (#23337) 306 ap, a villám
zangrozi csizmája (#23623) 432 ap, a méreg szarvas sisakja (#24028) 452
ap, a regenerálódás csillogó fejpántja (#24508) 432 ap, a regenerálódás
keresztszimbóluma (#24613) 444 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643)
432 ap, a sün nehéz nyílpuskája (#25137) 306 ap, a teknõs díszes pikkelyvértje
(#25317) 306 ap, a szalamandra bíbor pikkelyvértje (#25768) 493 ap, a szalamandra
fekete csizmája (#25872) 255 ap, a szalamandra átlátszó köntöse (#25902)
255 ap, a szalamandra szöges öve (#25918) 424 ap, a szalamandra malachitgyûrûje
(#25977) 255 ap, a szalamandra ónix karkötõje (#25993) 432 ap, a yeti kék
köpenye (#26337) 248 ap, a sav csontmaszkja (#26742) 255 ap, a sav harci
nyílpuskája (#26938) 493 ap, az elektromosság bronz amulettje (#27298)
432 ap, az elektromosság harci nyílpuskája (#27388) 493 ap, az elektromosság
vívótõre (#27403) 432 ap, a légzés csontmaszkja (#27642) 255 ap, az ellenállás
díszes karkötõje (#28692) 255 ap, a bûz vas mellvértje (#28948) 554 ap,
a bûz szárnyas sisakja (#28977) 271 ap, a bûz nehéz nyílpuskája (#29187)
306 ap, a bûz gyalogos lándzsája (#29232) 271 ap, a sólyom ezüst fülbevalója
(#29607) 248 ap. Veszel 5 mágikus védõruhát 2550 aranyért.
[ld. enc.]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 226.]
be 20 63 |
meglátogatod a 20. épületet |
Hazamész a boltból. Ellátogatsz a remetéhez, aki kíváncsian várja a megfejtésedet.
- A válasz 63! - közlöd a remetével, majd várod az eredményt. A remete
boldogan tapsol.
- Gratulálok, a megfejtés tökéletes! (+1 képességpont.)
Most pedig lássunk munkához! Több különleges kalandot is ismerek, de tudnod
kell, hogy ezeket egy galetki képtelen önmagában, egyedül megoldani. Keresned
kell más galetkiket, akik hozzád hasonlóan, ugyanazt a feladatot kapják
tõlem, és velük együtt kell útnak indulnod! Egyszerre mindig csak egy megbízást
adok, és amíg azt nem teljesíted, vagy nem mondasz le róla [DK parancs],
nem kapsz újabbat.
A remete sokatmondó mosollyal tessékel beljebb a barlangjába.
- Sutymo! Bizonyára már te is hallottál a legendás lényekrõl. Bár a felsõbb
szinteken már régóta tudtak arról, hogy léteznek ilyen õsi, nagyhatalmú
torzszülöttek, a hír csak most szivárgott ki a hozzánk hasonló közrendûekhez.
Most folyik a nagy nyomozás, hogy vajon ki szellõztette ezt a hétpecsétes
titkot, de ez számunkra úgysem lényeges... Most már az elit császári vadászok
mellett a szövetségek is bekapcsolódnak a nemes vad üldözésébe. A császári
szint szigorú parancsa, hogy a helytartói és egyéb hivatalok semmilyen
további információt nem adhatnak ki ezzel kapcsolatban - sem a lények hollétérõl,
sem képességeikrõl... Természetesen, azt akarják, hogy a kudarcok elvegyék
a szövetségek kedvét. Én azonban segíteni akarok! Egy kis felderítõ csapatra
van szükségem - legfeljebb 3 társadat hozhatod - akik behatolnak az ismeretlen,
tiltott területre, és információt gyûjtenek a legendás fenevadakról. Tudom,
nem veszélytelen vállalkozás, és nagyon fontos, hogy ne bocsátkozzatok
harcba, mert akkor testeteket sosem fogja senki sem megtalálni! A feladatotok,
minél több ilyen legendás lény fészkét felderíteni.
(52. kaland, összesen
85 TVP-t igényel, és maximum 4 galetki vehet részt benne.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 221.]
k 2 3 6 |
kaland elvállalása |
(2. kaland:) Ellátogatsz az ásatás színhelyére. Egy rég kiszáradt, meredek
falú lávakatlanban bukkantak a varázskönyvtárra, amelyet a Tudósok becsése
szerint 3000 évvel ezelõtt épített itt valamilyen, föld alatt élõ mágiahasználó
faj. Már az sem volt semmi, hogy az átkozott Xhark varázsló képes volt
nyelvüket megfejteni - tudása vele együtt a sírba szállt, amikor tettéért
sietve kivégezték. A katlan tetejénél különös védõruhába öltözött tudósok
fogadnak. Vezetõjük megkér, hogy te is öltsd fel a magaddal hozott védõruhát.
[Tárgyhasználat: 1 mágikus védõruha]
Kicsit kényelmetlen, de ha kötelezõ, hát kötelezõ. A hangokat is tompán
hallod, de azért megérted a vezetõ szavait.
- Védõruha nélkül rövid idõ
alatt kiégne belõled a mágiahasználat képessége. Az õsi faj, akinek a könyvtárára
bukkantunk, ocsmányabbnál ocsmányabb varázslatokat ismert. Ezek legtöbbje
hatalmas területre hatott, és hatóideje több száz, ezer év, talán az örökkévalóság.
Nem kétséges, fegyverként használták ezeket a varázslatokat. Különös, hogy
sosem hallottunk róluk. - Egy kötéllifttel leengednek benneteket a lávakatlan
mélyére. Különös érzés a vulkanikus kõzeten járni. Orrodhoz kellemetlen
szag jut el. A tudós rádnézve, magyarázattal szolgál. - Mérgezõ gázok törnek
fel a mélybõl. Remélem, képes vagy megóvni magadat.
[Imm.mérg.gázra próba
10-es küszöbre: sikeres]
Bólintasz - a szag kellemetlen, de nem érzel rosszullétet. Idelent egész
meleg van. A falat az egyik oldalon a tudósok szétbontották, egy sötét
nyílást tárva fel mögötte, amelyet alig-alig világít meg a milgandok derengése.
Egy hosszú folyosón mentek végig, amelyet a tudósok vájtak a falba Xhark
feljegyzései alapján. Egyszercsak kibukkantok egy hatalmas terembe. Mindenhol
polcokat látsz a kõfalba faragva, rajtuk betûkkel telerótt táblácskék ezrei!
Mohón nyúlsz a táblácskák után.
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: sikeres]
Hmmm... háromezer évesek? Igencsak óvatosnak kell lenned! A tudósok kétségbeesett
tekintete elõtt, vigyázva leveszel egy táblácskát. Egy sebtiben felállított
kõasztalhoz viszed, és ott tanulmányozni kezded. Hmm, az õsi írás! Hozzálátsz,
hogy megfejtsd. A tudósok hagynak dolgozni. Órákon át dolgozol, jegyzeteket
készítesz.
[IQ próba 16-os küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
Kiválóan haladsz. Végül, mikor már nagyon fáradt vagy, elrakod jegyzeteidet,
és távozol.
[ld. enc.]
Otthon, miután kipihented magad, még egyszer átnézed a jegyzeteket, hogy
elegendõ tudás birtokába jutottál-e már. Sajnos nem rendelkezel megfelelõ
mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.
(3. kaland:) Tudás próbája, hmmm... Hát, lássuk! Jelentkezel Téba Wend fõtanácsnok,
aki bevezet egy kényelmesen berendezett barlangszobába. Egy pergament és
egy vésõtollat kapsz. A pergamenen kérdések vannak, lehetséges válaszokkal,
a helyes választ kell megjelölnöd. Mi sem egyszerûbb! Hozzálátsz a feladat
megoldásához, Téba Wend magadra hagy. A kérdések általában olyan információkra
vonatkoznak, amelyeket egy megfelelõen tapasztalt galetki akár tudhat is,
torzszülöttek képességeirõl, szokásairól, varázslatok mûködésérõl, a Hegy
törvényeirõl meg hasonlókról.
[IQ próba 14-es küszöbre: 3 hõsiesség pont
árán sikeres]
Keményen megizzadsz, de végül sikerül kitöltened a tesztet, majd türelmesen
várakozol. Tudás próbája? Bah, nem volt egy nagy dolog! Vársz, amíg Téba
Wend fõtanácsnok visszaér. A nagytiszteletû galetki hümmögve végignézi
a pergament, majd bólint.
- Az alkalmassági teszt rendben van. Akkor
most következzék a Tudás Próbája! - meghökkenten felemelkedsz. A barlang
kitágul körülötted, az eddigi kényelmes szobácska helyett egy nagy, cseppkövekkel
teli teremben találod magad. Téba Wend sehol, viszont gyanús morgást hallasz
az árnyakból. Torzszülöttek! No hiszen, a Tudás próbája... Miféle tudás
kell ide? Ellenfeleid egy uthanax (#265) [aura: 24-es elbájolás.] és
egy uthanax éjkopó (#278).
[ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az uthanax rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás.
Ezt most megúsztad. Tájfun megúszta! Hurrikán
54 sebzést kap. Don Alonso
ellenállt a varázslatnak. Lavínia
sebzõdik 63 ép-t. Ellõsz egy titánok
szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Elmondasz
egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Don Alonso varázshatalma segítségével
elmond egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22
savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat
után Don Alonso létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Hurrikán gyógyul
33 ép-t. Lavínia gyógyul 33 ép-t. Az uthanax éjkopó Lavínia felé mozog.
Lavínia az uthanax éjkopót rohamozza. Hurrikán az uthanax irányába megy.
Az uthanax éjkopó és Lavínia egymással harcolnak. Lavínia megtántorodik.
Tájfun az uthanaxot támadja. Hurrikán az uthanaxot támadja.
*** 2. KÖR *** Az uthanax ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. ( -22 rezisztencia
(-22 gyorsaság.).)
52 életpontnyit sebzõdsz. Tájfun elkerülte a varázslatot.
Don Alonso
sebzõdik 71 ép-t. Don Alonso holtan terül el. Megrohamozod
az uthanax éjkopót. Támadod az uthanax éjkopót. Körbe-körbe forgatva ütsz
jobb csápoddal.
(82 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol bal csápoddal.
(73
ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lesújtasz farkaddal.
(80 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(102 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Szagodtól fuldoklik
(5 sebzés). Az uthanax
éjkopó halálhörgés közepette a földre zuhan. Tájfun az uthanaxot támadja.
Az uthanax holtan terül el.
[A csatában összesen 124 sebzést okoztál, és 52 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 161/0, Hurrikán:
79/54, Don Alonso: 0/71, Lavínia: 111/103.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+57%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 6% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy vadászok itala,
egy uthanax talizmán, egy éjkopó nyakörv, 11 drágakõ és 64 arany.
[ld.
enc.] Lavínia eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) sárga
gyógyitallal gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 52 ép-t.
- Nagyszerû! - hallod a fõtanácsnok tapsát. Ismét a korábbi olvasószobában
találod magad, a torzszülöttek tetemei sehol! - Egy uthanax talizmán? -
téved Téba Wend pillantása a kezedben tartott tárgyra. - Köszönöm! - ezzel
elveszi, és zsebrevágja.
- Nos, a Tudás próbája - ha az alkalmassági tesztet leszámítjuk, valójában
öt lépésbõl áll. Öt igen hasonló lépésbõl! - lóbálja meg elõtted az uthanax
talizmánt. - A próbát egyszer teljesíteni, szerencsés véletlen. Kétszer,
a véletlenek különleges összejátszása. De ötször - ez azt jelenti, hogy
nem csak képes vagy egy feladat legyõzésére, de ugyanezt a teljesítményt
bármikor tudod hozni. Ha ötöt összegyûjtöttél az éjkopó nyakörvekbõl -
bök a kezedben lóbált tárgyra - AKKOR teljesítetted a Tudás Próbáját, és
megkapod az érmet, amelyet a helytartó vár el tõled! Sajnos nem rendelkezel
megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat. A Trükkös fülbevaló teljesen meggyógyította csúf
gusztustalanságot!
(6. kaland:) Felkeresed a templomot, és közlöd az elsõ szembejövõ pappal,
hogy Szershh atyát keresed. Õ bólint, és távozik, majd kisvártatva visszatér
a pappal.
- Atyám, készen állok a Hit próbájára! - hajolsz meg elõtte.
- Nagyszerû! Kérlek, kövess, gyermekem. - Szershh atya egy apró kis imafülkébe
vezet. - Hunyd be a szemed, meditálj, ifjú galetki, gondold át a világ
dolgait, és erõsödj meg hitedben! Milgandoltáskor visszatérek érted. Összesen
öt gyakorlaton kell átesned ahhoz, hogy elnyerhesd az érmét.
Huh, jó kis
várakozásnak nézel elébe! De azért megpróbálsz aszerint cselekedni, ahogy
a pap kérte.
[Rugalmasság próba 12-es küszöbre: sikeres]
Az apró fülke kényelmetlen ugyan, de egy megfelelõen rugalmas galetki el
tud itt is helyezkedni úgy, hogy ne legyenek problémái egy sok sok órás
meditálástól. Lehunyod szemed, és próbálod gondolataidat fókuszálni. Talán
a magány és a sötétség teszi, talán a hely különleges szelleme, talán mindkettõ.
Egy idõ múlva lehunyt szemhéjadon át is képeket és hangokat kezdesz látni.
Transzba kerülsz, észre sem veszed, hogy lélekenergiád kezd elszivárogni!
(-1 képességpont.)
Hirtelen felpattan a szemed - vagy csak ezt álmodod? Egy óriási barlangteremben
állsz, óriási orglingok imbolyognak körülötted! "Szolgákra van szükségem"
gondolod kétségbeesetten. Ellenfeleid 2 orgling melák (#157) és egy orgling
birkózó (#279).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek
(+13 méretükre). (-11 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy féreg
érintését. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Don Alonso létrehoz
egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás,
+22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok
közepette Don Alonso elmormol egy gyógyító szellõt. Hurrikán gyógyul
21 ép-t. Hurrikán a 2. orgling melák felé mozog. Lavínia az orgling birkózó
felé mozog. Az orgling birkózó megközelíti Lavíniát. A 2. orgling melák
Hurrikán felé mozog. Tájfun és az 1. orgling melák egymással harcolnak.
az 1. orgling melák ledermed. Az 1. orgling melák megtántorodik. Az 1.
orgling melák halálhörgés közepette a földre zuhan. Hurrikán és a 2. orgling
melák egymással harcolnak. A 2. orgling melák halálos sebet kapva a földre
zuhan. Lavínia és az orgling birkózó egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Don Alonso a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
tûzfal! Megindulsz az orgling birkózó felé. Már ott is vagy! Tájfun az
orgling birkózó felé mozog. Az orgling birkózót próbálod megsebezni. Ostorként
csattantasz jobb csápoddal.
(66 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lesújtasz
bal csápoddal.
(71 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Meglóbálva zúzol farkaddal.
(73 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(90 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Az orgling birkózó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 139 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 234/0, Hurrikán:
162/0, Don Alonso: 0/0, Lavínia: 163/29.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+46%). Szolgáidnak
is jut 5%. Összegyûjtöd a "kincset": egy birkózó fétis és 72 arany.
Ismét felpattan a szemed - a sötét fülkében vagy még mindig. Tehát álom
volt az egész... Milgandfény vakít el. Mikor látásod kitisztul, Szershh
atya mosolygó arca nyomakodik a képbe.
- Hogy telt a meditáció, Sutymo?
- Eh, izé... - ezzel a tekinteted a kezedben tartott birkózó fétisre
téved. Szóval mégsem álmodtad? Megpróbálod elrejteni, de az atya csak bólint.
- Látom, a meditációs szint azon mélységeibe jutottál el, amikor már
képes vagy az álmok világából anyagot teremteni. Ez a kulcs a legõsibb
varázslatokhoz! - leheli képedbe. Az összhatást rontja, hogy érezhetõen
nagy mennyiségû barlangi hagymát evett. Lássuk, hányadszorra vagy itt...
Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen
vagy visszafordulni.
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést:
+1 IQ; [125 TVP-t használtál fel,
maradt még 96.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 96.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra.
Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Dark Valek a Renegát Elf, a Protolisk
Hercegek szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött:
egy krakolich, egy tûzlángocska, egy káoszmágus, egy kis orgling sámán,
egy csúf gusztustalanság és egy molitár. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa
Baltazár. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy tûhátú gootarg,
egy tüskés dohratog és egy kõzúzó. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi,
amelynek tagjai összesen 1852 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig
718 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 840 arany kifizetése után már vezetik
is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy porgan démon (#244)
és egy lélektáncos (#227).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ledöntesz a torkodon 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.)
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy titánok
szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Don Alonso
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +22 tûzimmunitás,
+22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.)
Don Alonso elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Lavínia visszanyer
29 életpontot. A lélektáncos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elektromos fal! A porgan démon megközelíti Hurrikánt. Hurrikán a
porgan démon felé mozog. Lavínia a lélektáncos irányába megy. Lavínia
11 sebzést kap az elektromos faltól. Tájfun a lélektáncost támadja. A
lélektáncos megtántorodik. A lélektáncos halálos sebet kapva a földre zuhan.
A porgan démon és Hurrikán egymással harcolnak. Hurrikán halálos sebet
kapva a földre zuhan. Lavínia választott ellenfelét már legyõzték, így
õ tétlen ebben a körben.
*** 2. KÖR *** Don Alonso rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
tûzfal. Megközelíted a porgan démont. Tájfun megközelíti a porgan démont.
Lavínia a porgan démont rohamozza. Támadod a porgan démont. Lecsapsz
jobb csápoddal.
(69 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Tekergetve
suhintasz bal csápoddal.
(78 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz farkaddal.
(67 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(82 ép-t sebeztél).
Tájfun a porgan démont támadja. A porgan démon megtántorodik. A porgan
démon halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 296 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 425/20, Hurrikán:
0/118, Don Alonso: 0/0, Lavínia: 0/11.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+9%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 234% jut. Elteszed
a zsákmányt, ami egy bronz korong és 60 arany. Tájfun zabál. (+25% jóllakottság.)
Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség
pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]
szl 10 |
szolgák lélekenergia-részesedése 10% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 10 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]
v 146 16 16 |
146. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-19 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 78.]
v 146 13 16 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 75.]
v 146 19 16 |
146. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 72.]
ism 20 |
a következõ parancs ismétlése 20 alkalommal |
[Elemi mágus torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Felkészülve
testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet.
Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok
sokasága indul. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira.
Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek,
vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán
lehetne valami érdekeset találni itt...
(341. kaland, összköltsége 5 TVP.)
Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeleid egy elemi mágus (#255)
[aura: 15-ös savcsapás.] és egy kõtroll (#196).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az elemi mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzgolyó!
20 életpontnyit sebzõdsz. Hurrikán
22 sebzést kap. Don
Alonso
24 ép-t sebzõdik. Lavínia
26 sebzést kap. Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre).
(-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését.
(-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Don Alonso elmormol egy elemi védelmet.
( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás,
+22 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Don Alonso elmormol
egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 20 életpontot. Hurrikán visszanyer 22
életpontot. Don Alonso gyógyul 24 ép-t. Gyógyítja Lavíniát (+32 ép).
Tájfun a kõtrollt rohamozza. Lavínia elindul az elemi mágus felé. Hurrikán
a kõtrollt rohamozza. A kõtroll elindul Hurrikán felé. Tájfun a kõtrollt
támadja. a kõtroll lebénult. A kõtroll megtántorodik. A kõtroll hörögve
elterül. Lavínia az elemi mágust támadja. Hurrikán nem támad, mivel választott
ellenfele már a földön van.
*** 2. KÖR *** Az elemi mágus varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást.
Don Alonso
62 sebzést kap. Don Alonso elmormol egy tûzfal varázslatot.
Megközelíted az elemi mágust. Tájfun elindul az elemi mágus felé. Hurrikán
az elemi mágus irányába megy. Az elemi mágust próbálod megsebezni. Tekergetve
suhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Bûzöd kellemetlen számára
(21
sebzés). Tájfun az elemi mágust támadja. Az elemi mágus megtántorodik.
Az elemi mágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 21 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 334/0, Hurrikán:
0/22, Don Alonso: 0/86, Lavínia: 20/26.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak is jut 4%.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy fókuszrubin, egy kõtroll szem és
133 arany. Lavínia az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Don Alonso
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]
[Elemi mágus torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne
most vadászni egyet. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az
alsó csatornákba vezet. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség
fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Hosszú ideig mászkálsz,
és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeleid
egy elemi mágus (#255) [aura: áttörés: 15.] és egy kõtroll (#196).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az elemi mágus létrehoz egy
tûzgolyó varázslatot.
17 életpontnyit sebzõdsz. Hurrikán
22 sebzést kap.
Don Alonso
26 sebzést kap. Lavínia
22 ép-t sebzõdik. Don Alonso halálhörgés
közepette a földre zuhan. Ellõsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid
megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire
létrejön egy féreg érintése. (-7 vp.) Tájfun a kõtroll felé mozog. Hurrikán
az elemi mágust rohamozza. Lavínia a kõtroll irányába megy. A kõtroll
elindul Lavínia felé. Tájfun a kõtrollt támadja. a kõtroll paralizálódott.
A kõtroll megtántorodik. A kõtroll holtan terül el. Hurrikán az elemi
mágust támadja. Lavínia nem támad, mivel választott ellenfele már a földön
van.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az elemi mágus létrehoz egy
savcsapás varázslatot.
52 ép-t sebzõdtél. Tájfun megközelíti az elemi
mágust. Megindulsz az elemi mágus felé. Már ott is vagy! Lavínia az elemi
mágus felé mozog. Tájfun az elemi mágust támadja. az elemi mágus lebénult.
Az elemi mágus megtántorodik. Megtámadod az elemi mágust. Meglóbálva zúzol
jobb csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz bal
csápoddal.
(70 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lesújtasz farkaddal.
(83 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Acsarogva harapni próbálsz.
(82 ép-t sebeztél). Paralizálod. Nehezen bírja a szagodat
(23 sebzés).
Az elemi mágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 155 sebzést okoztál, és 69 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 223/0, Hurrikán:
23/22, Don Alonso: 0/26, Lavínia: 0/22.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak 4% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami egy fókuszrubin, egy kõtroll szem, egy xenópete és 145 arany. Lavínia
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös
atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok
munkához látnak, gyógyítanak rajtad 69 életpontot. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 149 aranyat.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 31.]
[Elemi mágus torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje
egy vadászatnak. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül
közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. A távolból kiáltások, robbanások
hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend.
Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz.
Ellenfeled egy bjöltreodrok (#237).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele.
Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, Don Alonso elvarázsol egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás,
+22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.)
Don Alonso ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Hurrikán gyógyul 22
ép-t. Lavínia gyógyul 27 ép-t. Tájfun megközelíti a bjöltreodrokot. A
bjöltreodrok Hurrikán felé mozog. Lavínia elindul a bjöltreodrok felé.
Hurrikán elindul a bjöltreodrok felé. Tájfun a bjöltreodrokot támadja.
A bjöltreodrok megtántorodik. A bjöltreodrok és Hurrikán egymással harcolnak.
Lavínia a bjöltreodrokot támadja. A bjöltreodrok kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 178/0,
Hurrikán: 110/50, Don Alonso: 0/0, Lavínia: 75/0.] Ezt a csatát te nyerted!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+25%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 2% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy xenópete és 69
arany. Megéheztél. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+24% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 11.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 11.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
tpf 40 |
40 TVP felszabadítása |
Felszabadítasz 40 TVP-t a korábban félrerakottból. [-40 TVP-t használtál
fel, maradt még 51.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
Gyógyítás parancs törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 51.]
pv 6 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 51.]
ism 8 |
a következõ parancs ismétlése 8 alkalommal |
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Keresgélni kezdesz a legközelebbi
barlangok között, vajon ki van otthon? Találomra kiválasztasz egy barlangot,
amelybe be tudsz jutni. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent
lakótól. Észlelni próbálod a lehetséges csapdákat. Hamar rábukkansz az
egyszerû csapdára, de nem vacakolsz a hatástalanításával.
Aludni látszik a lakó,
Álmaid Nõje, egy nagyon magas, hosszú combú, nagymellû,
vörösesbarna hajú, igézõszemû, bombázó nõ. A Tudósok klánjának doktor rangú
tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Tárgyai: a siker aranyveretes
öve, az egyensúly gyûrûje, a pók smaragdgyûrûje, a tudás zafírja, cseppkõ
gyûrû, ozin fülkarika, arany orgling fétis, Rogan karkötõje, quwarg amulett,
õspók köpeny, Groark talizmánja, maerju páncél, Örökkévalóság Topáza,
aréna aranyozott érme, karmazsin tûzgyûrû, szivárvány karkötõ, krakoch
csizma. A következõ pillanatban az alvást színlelõ figura rád ront. A csatába
vetitek magatokat.
*** 1. KÖR *** Az árnyékmester rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzgolyó. Ellenállsz a varázslatnak. Tájfun
sebzõdik 36 ép-t. Hurrikán
40 ép-t sebzõdik. Don Alonso
sebzõdik 49 ép-t. Lavínia
sebzõdik 41 ép-t.
Hurrikán holtan terül el. A 2. kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem
varázslatot. A 2. kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot.
A 2. kék-vörös atya gyógyul 1 ép-t. Don Alonso varázshatalma segítségével
elmond egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22
savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Don Alonso elmormol
egy gyógyító szellõ varázslatot. Tájfun visszanyer 33 életpontot. Gyógyítja
Don Alonsot (+35 ép). Lavínia visszanyer 34 életpontot. Álmaid Nõje
Tájfun felé mozog. Megközelíted az árnyékmestert. Tájfun Álmaid Nõje irányába
megy. Lavínia elindul a 2. kék-vörös atya felé. Álmaid Nõje és Tájfun
egymással harcolnak. Tájfun hörögve elterül. Nagy detonáció közepette
darabokra robban. Álmaid Nõje
20 ép-t sebzõdik. Támadod az árnyékmestert.
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(29 ép-t sebeztél). Vastag bõrét
szaggatod. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal.
(39 ép-t sebeztél).
Rávágsz farkaddal.
(19 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(38 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lavínia a 2. kék-vörös atyát támadja.
*** 2. KÖR *** A 2. kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot.
Álmaid Nõje gyógyul 40 ép-t. Az árnyékmester gyógyul 41 ép-t. A 2. kék-vörös
atya gyógyul 44 ép-t. Don Alonso elmond egy tûzfal varázslatot. Álmaid
Nõje Lavíniát rohamozza. Álmaid Nõje Lavíniát támadja. Lavínia hörögve
elterül. Megtámadod az árnyékmestert. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(33 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Elõresuhintasz bal csápoddal.
(38
ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(30 ép-t sebeztél).
A fogaiddal támadsz.
(46 ép-t sebeztél). Az árnyékmester halálos sebet
kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A 2. kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Don Alonso
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Álmaid Nõjét
védi rezisztanciája. Álmaid Nõje megközelíti Don Alonsot. Álmaid Nõjét
védi rezisztanciája. Álmaid Nõje Don Alonsot támadja. Don Alonso kileheli
lelkét. Megtámadod a 2. kék-vörös atyát. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(42 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lesújtasz bal csápoddal. El
sem találtad. Odacsapsz farkaddal.
(46 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(52 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Szagod látható benyomással van rá
(22
sebzés). A 2. kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Álmaid Nõje közelebb jön, hogy támadhasson. Álmaid Nõje irányába
mozogsz. Álmaid Nõje rád veti magát. Harapásra nyitja száját, támad fogával.
(99 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -4 tüskés
bõr.) Tekergetve suhint farkával.
(82 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva
üt jobb csápjával.
(83 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-10%).
Lecsap rád bal csápjával.
(79 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Ezer sebbõl
vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 438 sebzést okoztál, és 343 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 54/234, Hurrikán:
0/40, Don Alonso: 0/213, Lavínia: 55/220.] Ebben a csatában alulmaradtál.
Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg. [-5
TVP.] Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, tüskés hólyag újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 26.]
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Rövid túra után lakott
barlangok közé érsz. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. Megpróbálkozol
azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Figyelsz az esetleges csapdákra.
Hmm, egy vékony kötél! Óvatosan átléped.
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó,
Keoma a Félvér, egy rasztahajú,
ferdeszemû, sárgabõrû, idegesen kapkodó, habzó szájú, filigrán férfi. [aura:
9-es mágikus csapda.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Remény
Küldöttei szövetségbe tartozik. Felszerelése: az egyensúly gyûrûje, platina
nadrág, krakoch csizma, káoszkígyó vért, aréna aranyozott érme, a tárgyalás
gyûrûje, arany orgling fétis, Enyészmester, adamantit karkötõ, görényfarok,
a tudás zafírja, hõsi babérkoszorú, az Õsök Szent Kardja, ozin fülkarika,
karmazsin tûzgyûrû, kõmûves kalapács, orgling fétis, õspók köpeny, cseppkõ
gyûrû, manapoid fülbevaló, elementáris karkötõ, orglingbõr öv, Yssuf tõre,
hõsi jelvény, smaragd életkõ. Elpakolsz 2 parafüvet, aztán már távozol
is a zsákmánnyal. És még némi ennivalót is loptál! (+5% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés
céljából. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást
keresve. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. Megpróbálkozol azzal, hogy
elcsenj valamit az odabent lakótól. Csapda után kutatsz. Haha, milyen nevetséges
csapdát találtál! Kikerülöd.
Aludni látszik a lakó,
Flen Eligor, egy hosszú, fehér hajú, vörös szemû,
mélykék bõrû, hegyes fülû, földöntúli szépségû férfi. A Tudósok klánjának
szakértõ rangú tagja. A Bölcsek Köre szövetségbe tartozik. A következõket
látod nála: a halál fekete íja, szent templomi maszk, Rogan karkötõje,
a pók smaragdgyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, ozin fülkarika, óriás fülbevaló,
aréna aranyozott érme, orgling fétis, Örökkévalóság Smaragdja, opilíchium
gyûrû, cseppkõ gyûrû, arany nadrág, Ödlerk nyakörv, ezüst vadászköpeny,
arany orgling fétis, mintrogi erõöv, galetki érdemérem, spanyolcsizma,
a tudás zafírja, káoszkígyó vért. Ez az! Sikeresen elcsórtál 1 parafüvet
anélkül, hogy felébresztetted volna ezt a balféket. Óvatosan távozol. Persze
némi elemózsiát is loptál magadnak. (+7% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 16.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Kirándulásod során
számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Nocsak, úgy
tûnik, megvan, amit kerestél. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit
az odabent lakótól. Csapda után kutatsz. Találsz egy fedett gödröt, de
milyen rosszul van álcázva...
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó,
Amorpheus Amorphea, egy nemét változtatni,
alakját, kinézetét végletekig átformálni képes nõ. A Katonák klánjának
parancsnok rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai:
Hadúri csizma, az egyensúly gyûrûje, szivárvány karkötõ, arany orgling
fétis, Rogan karkötõje, ozin fülkarika, szerencsekõ, óriás fülbevaló, szent
templomi maszk, zöld mutációs gyûrû, a siker aranyveretes öve, a pók smaragdgyûrûje,
orgling fétis, ezüst nadrág, quwarg amulett, aréna aranyozott érme, galetki
érdemérem, nilbongi kitûzõ, ében láncing, õspók köpeny, opilíchium gyûrû.
Hirtelen felriad! Ajjaj, mégiscsak harcolnod kell. Epikus csata kezdõdik.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Méregcsók, az arhomad varangy létrehoz
egy tombolást. Méregcsók, az arhomad varangy varázshatalma segítségével
elmond egy féreg érintését. Boborján, a káoszmágus ellõ egy tûzgolyó varázslatot.
Nem hat rád. Tájfun
11 ép-t sebzõdik. Hurrikán
25 sebzést kap. Don Alonso
24 sebzést kap. Lavínia
sebzõdik 28 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette
Don Alonso elmormol egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás,
+22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
Don Alonso létrehoz egy gyógyító szellõt. 31 ép-t gyógyított rajtad.
Tájfun gyógyul 12 ép-t. Gyógyítja Hurrikánt (+25 ép). Don Alonso visszanyer
24 életpontot. Gyógyítja Lavíniát (+28 ép). Amorpheus Amorphea máris elõtted
terem! Amorpheus Amorphea felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Tájfun elindul
Boborján, a káoszmágus felé. Lavínia elindul Méregcsók, az arhomad varangy
felé. Hurrikán elindul Boborján, a káoszmágus felé. Amorpheus Amorphea
rád veti magát. Egy rúgást próbál bal lábával.
(29 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Bõröd megsérült. ( -4 tüskés bõr.) Odacsap neked bal csápjával.
(51 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít jobb karmával.
(55 ép-t sebzõdtél).
Harapni próbál fogával.
(89 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Illatát döbbenten
szippantod be
(-16 ép.) Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
Tájfun Boborján, a káoszmágust támadja. Boborján, a káoszmágus lebénult.
Boborján, a káoszmágus holtan terül el. Lavínia Méregcsók, az arhomad
varangyot támadja. Méregcsók, az arhomad varangy testébe kontaktméreg
hatol. Méregcsók, az arhomad varangy holtan terül el. Hurrikán lassú
volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 2. KÖR *** Don Alonso elmond egy tûzfal varázslatot. Tájfun megközelíti
Amorpheus Amorpheát. Hurrikán Amorpheus Amorpheát rohamozza. Lavínia
megközelíti Amorpheus Amorpheát. Amorpheus Amorphea és Tájfun egymással
harcolnak. Tájfun halálos sebet kapva a földre zuhan. Nagy detonáció közepette
darabokra robban. Amorpheus Amorphea
24 ép-t sebzõdik. Hurrikán
sebzõdik
23 ép-t. Lavínia
sebzõdik 29 ép-t. Hurrikán Amorpheus Amorpheát támadja.
Lavínia és Amorpheus Amorphea egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Don Alonso elmormol egy gyógyító
szellõt. Hurrikán visszanyer 23 életpontot. Lavínia visszanyer 39 életpontot.
Amorpheus Amorphea és Hurrikán egymással harcolnak. Hurrikán halálhörgés
közepette a földre zuhan. Lavínia és Amorpheus Amorphea egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Don Alonso varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító
szellõt. Gyógyítja Lavíniát (+22 ép). Amorpheus Amorphea és Lavínia egymással
harcolnak. Lavínia lebénult. Lavínia kileheli lelkét.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Don Alonso elvarázsol egy
energiatüskét. Amorpheus Amorphea ellenáll a varázslatnak. Amorpheus Amorphea
elindul Don Alonso felé. Amorpheus Amorphea
sebzõdik 26 ép-t a tûzfaltól.
Amorpheus Amorphea Don Alonsot támadja. Don Alonso paralizálódott. Don
Alonso hörögve elterül.
[A csatában összesen 2 sebzést okoztál, és 133 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 200/212, Hurrikán:
0/234, Don Alonso: 26/187, Lavínia: 69/275.] Mi tagadás, legyõztek. Hosszas
sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy
jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
pv 8 3 5 |
portyázás viselkedés |
Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! Ha ez nem megy,
szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha vendéglátódnak ehhez
nincs kedve, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
gy 80 20 5 9 61 |
felt. gyógyítás 80%-ra |
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 80 százaléka alá zuhan. Egy körben
max. 20 alkalommal gyógyítasz. (De csak akkor, ha legalább 5 TVP-d marad
a gyógyítás után.) Elsõsorban a 9. varázslatot/tárgyat fogod használni.
Ha ez nem megy, maradsz a 61. varázslatnál/tárgynál. Végsõ esetben persze
marad a hagyományos gyógyítás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
Gyógyítás parancs törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
pv 6 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
ism 8 |
a következõ parancs ismétlése 8 alkalommal |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
pv 8 3 5 |
portyázás viselkedés |
Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! Ha ez nem megy,
szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha vendéglátódnak ehhez
nincs kedve, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
gy 80 20 5 9 61 |
felt. gyógyítás 80%-ra |
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 80 százaléka alá zuhan. Egy körben
max. 20 alkalommal gyógyítasz. (De csak akkor, ha legalább 5 TVP-d marad
a gyógyítás után.) Elsõsorban a 9. varázslatot/tárgyat fogod használni.
Ha ez nem megy, maradsz a 61. varázslatnál/tárgynál. Végsõ esetben persze
marad a hagyományos gyógyítás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a
barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd!
Ellenfeleid 2 xenó élõsködõ (#420).
Itt csak veszthetsz, hiszen életpontod a menekülés% alatt van - Ennek fele
sem tréfa! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod
hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje
lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 19 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
Ebben a körben +4 galetki erõt és +16 hírnevet kaptál. A kör során összesen
1175 sebzést okoztál, és 617 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
12 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 7 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
379 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Sutymo, egy bûzfelhõket eregetõ, sunyi, alattomos, csuklyás
alak, de mégis férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint).
Táplálkozásod: zöldvérû. Ez a 214. fordulód.
|
[1] erõ: |
24 (29) / 12.68 |
[2] IQ: |
12 (11) / 0.15 |
[3] ügyesség: |
12 (17) / 1.81 |
[4] egészség: |
11 (14) / 2.16 |
[5] mágia: |
12 (13) / 5.85 |
[6] gyorsaság: |
24 (23) / 2.62 |
[9] Méret/ép: |
234 (259) / 1 |
Min. méret: |
188 |
Barlangméret: |
234 |
|
|
Varázspont: |
185 / 5 |
Képességpont: |
19 / 9% |
Hõsi pont: |
277 (20) |
Tám.bónusz: |
17% |
Véd.bónusz: |
45% |
Galetki erõ: |
948 / 417 |
Hírnév : |
1951 |
Jóllakottság: |
182% |
Életkor: |
16 / 19 |
|
|
Galetki csaták: |
267 (2) |
Galetki gyõzelmek: |
89 (0) |
Torzsz. csaták: |
1087 (7) |
Torzsz. gyõzelmek: |
992 (7) |
Leölt torzszülött: |
1896 (13) |
Pszi csaták: |
0 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
0 (0) |
Ájulások száma: |
208 (2) |
|
A Tolvajok Klánjának (#17) tagja vagy.
Rangod: bandita (57)
Speciális
képességeid:
+9 lopás, +9 lopakodás, +9 csapdaészlelés, +9 mászás. 19%
dupla sebzés okozására, ha másodmagaddal támadsz egy ellenfelet.
Aktív
Klánküldetéseid:
1.) Végezz húzz csöpögõ csápolattal! 2.) Hajtsd végre
a 99-es Klánfeladatot (KK 99)! (összesen 35 TVP-t igényel) [számláló: 1]
3.) Teljesíts öt többszemélyes kalandot! [számláló: 3] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[11] jéglehelet: |
5 / 0 |
[16] tüskés bõr: |
4 / 0 |
[18] tûzimmunitás: |
4 (19) / 2 |
[20] savimmunitás: |
3 (13) / 1.60 |
[21] elkt.immunitás: |
4 (14) / 0.40 |
[22] imm.mérg.gázra: |
4 (14) / 0 |
[24] rezisztencia: |
19 (26) / 0 |
[25] bûz: |
15 / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
12 / 0.45 |
[46] csapdaészlelés: |
14 (23) / 12.35 |
[47] zárnyitás: |
11 (13) / 10.87 |
[48] mászás: |
8 (17) / 0.02 |
[49] rugalmasság: |
7 (11) / 1.20 |
[50] meggyõzõkészség: |
10 / 1.82 |
[51] transzformáció: |
7 / 0.50 |
[52] auraészlelés: |
8 / 0.30 |
[53] ékszerészet: |
9 / 1.89 |
[54] kereskedelem: |
9 / 2.18 |
[55] szívósság: |
13 (20) / 0.45 |
[56] varázsitalfõzés: |
12 / 0.41 |
[57] gyógynövények: |
10 / 3.05 |
[58] nyomkeresés: |
10 / 4.65 |
[59] vezetõkészség: |
8 / 0.77 |
[62] lopás: |
18 (27) / 1.52 |
[63] éberség: |
6 (8) / 0.53 |
[64] átokszórás: |
5 / 0.45 |
[65] álcázás: |
24 (28) / 2.73 |
[66] lopakodás: |
3 (12) / 2.75 |
[67] régészet: |
7 / 0.50 |
[68] zene: |
9 / 2.60 |
[69] tanulás: |
7 / 1.87 |
[70] idézés: |
1 / 0 |
[71] javítás: |
13 / 7.52 |
[72] építés: |
18 (20) / 4.56 |
[73] felderítés: |
6 / 4.55 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb csáp |
[100] méret: |
22 (23) / 0 |
[101] szakért.: |
12 (13) / 3.03 |
[102] roncsolás: |
14
(16) / 0 |
|
bal csáp |
[103] méret: |
21 / 0.50 |
[104] szakért.: |
12 / 3.76 |
[105] paraliz.méreg: |
14
(16) / 0 |
|
farok |
[106] méret: |
21 / 0 |
[107] szakért.: |
12 / 3.74 |
[108] kontaktméreg: |
14
(16) / 0 |
|
fog |
[109] méret: |
21 / 0 |
[110] szakért.: |
11 / 5.31 |
[111] paraliz.méreg: |
14 (16)
/ 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[147] alkímia: |
5 (8) / 0.48 |
[32] animáció: |
5 (8) / 0 |
[42] csendvarázs: |
5 (8) / 1.12 |
[149] dimenziókapu: |
5 (8) / 0.12 |
[11] elektromos kéz: |
1 (4) / 0.40 |
[29] életszívás: |
4 (7) / 0.40 |
[31] féreg érintése: |
19 (22) / 2 |
[15] jégpajzs: |
1 (4) / 0 |
[163] kineport: |
7 (12) / 0.96 |
[146] kontakt.õseiddel: |
8 (11) / 1.20 |
[158] láth. észlelése: |
2 (5) / 0.24 |
[157] láthatatlanság: |
5 (8) / 0.30 |
[165] manafókuszálás: |
4 (7) / 0.06 |
[35] mágiatörés: |
10 (13) / 0.12 |
[171] savpajzs: |
1 (4) / 0.06 |
[176] szélpajzs: |
1 (4) / 0 |
[150] tárgyvédelem: |
1 (4) / 0.06 |
[144] titánok szele: |
23 (26) / 6.07 |
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
õsmágus szájvize (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Tájfun, a tüskés hólyag |
100/0 |
180% |
188% |
15 / 2.13 |
ájult |
[2] Hurrikán, a csúf gusztustalanság |
86/0 |
180% |
195% |
10 / 3.35 |
ájult |
[3] Don Alonso, a kék-vörös atya |
63/0 |
177% |
195% |
10 / 3.77 |
ájult |
[4] Lavínia, a csúf gusztustalanság |
86/0 |
180% |
200% |
10 / 2.82 |
ájult |
lélekenergia rész |
10% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
50 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
gy |
pv 6 |
ism 8 |
p |
pv 8 3 5 |
gy 80 20 5 9 61 |
|
2. Makró |
tps 40 |
bsz |
be 9 4 1 |
be 9 4 2 |
be 9 4 3 |
e 9 100 |
|
3. Makró |
tpf 40 |
ism 3 |
mak 1 |
|
4. Makró |
be 9 4 4 |
sza 1 30 1 |
sza 1 30 2 |
sza 1 30 3 |
sza 1 30 4 |
|
5. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás a harc 2. körétõl. Prioritás: 245. |
2: titánok szele v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 150. |
3: Közelharc támadás ha ellenfeled #295. Prioritás: 200. |
4: féreg érintése v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 150. |
5: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #246. Prioritás: 160. |
8: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #244. Prioritás: 175. |
6: életszívás t.var. ha ellenfeled ?? #15019, Prioritás: 250, és ha ellenfélen
nincs 44. varázslat. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 80 20 5 9 61;
VI erõ:200% ép:20%;
PV 8 3 5;
PSZ 65 62 46 48 47 71;
BA 15019 15017 9585 245;
L 10 61 297 41 64 76;
HE 9;
HU 13;
ÁTADÁS PARANCSAID: VG 4912 29171 1;
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 31.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #2 (3. épület), #3 (4. épület),
#6 (9. épület), #34 (2. épület), #52 (20. épület), #413 (213. forduló),
#372 (213. forduló), #489 (213. forduló), #316 (213. forduló), #341
(214. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Kalandférgek (#15019). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 7492. karakternél van. Jelenleg a kiképzõközpont építésén dolgozol,
eddig 447 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Ödlerk fivér. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 17 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bûz csontmaszkja (#28992) |
|
1 a bûz szürke maszkja (#28993) |
|
1
a gladiátor csontmaszkja (#6042) |
|
1 a gladiátor lovagi lemezpáncélja (#5952) |
|
1 a gladiátor nagy pajzsa
(#6012) |
|
1 a gladiátor szöges öve (#6118) |
|
1 a gyorsaság szárnyas sisakja (#3777) |
|
1 a gyõzelem csontmaszkja (#20892)
|
|
1 a jég ezüst fejpántja (#22707) |
|
1 a kobra kék köpenye (#7437) |
|
1 a mentát szürke maszkja (#12793) |
|
1 a merénylõ szürke maszkja (#10993) |
|
1 a merénylõ zangrozi csizmája (#11023) |
|
1 a pontosság vándorcsizmája
(#4271) |
|
1 a ragadozó sárga öve (#20067) |
|
2 a regenerálódás halotti maszkja (#24491) |
|
1 a sebezhetetlenség szarvas
sisakja (#19528) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a tûz könnyû pikkelyvértje (#22166) |
|
1 a védekezés kék köpenye (#4737)
|
|
1 az angyalok szöges öve (#28168) |
|
1 az elefánt bronz mellvértje (#16347) |
|
1 az elefánt fekete csizmája
(#16422) |
|
1 az enyészet nagy pajzsa (#23112) |
|
1 az erõ díszes köpenye (#1588) |
|
1 az erõ nagy pajzsa (#1512) |
|
1
az ügyesség vándorcsizmája (#2471) |
|
1 jégöv (#180) |
* |
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 khaldoran öv (#137)
|
* |
1 krakoch csizma (#312) |
* |
1 mintrogi erõöv (#262) |
|
9 pikkelypáncél
(#223) |
|
1 suhanó csizma (#195) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna aranyozott érme (#441) |
|
1 a gepárd bronz amulettje (#15598)
|
|
1 a gyõzelem csontamulettje (#20997) |
|
1 a gyõzelem gyûrûje (#21025) |
|
1 a harcmûvész kõamulettje (#13796)
|
|
1 a jég csepp fülbevalója (#22856) |
|
1 a jég ezüst nyaklánca (#22782) |
|
1 a kígyó malachitgyûrûje (#19227)
|
|
1 a majom kõamulettje (#14246) |
* |
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a ragadozó ezüst nyaklánca (#20082)
|
|
1 a sebezhetetlenség csontamulettje (#19647) |
|
1 a sebezhetetlenség márványgyûrûje (#19676) |
|
1 a titán malachitgyûrûje
(#5727) |
|
1 a tökéletesség csontamulettje (#21897) |
|
1 a törpék ezüst nyaklánca (#6582) |
* |
1 ametiszt szkarabeusz (#163)
|
|
7561 arany (#1) |
* |
1 arany orgling fétis (#296) |
|
1 az angyalok bronz amulettje (#28198)
|
* |
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az élet ónix karkötõje (#5293) |
|
1 az elfek ónix karkötõje (#10693)
|
|
1 az energia ezüst fülbevalója (#18807) |
* |
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
451 drágakõ
(#2) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
* |
3 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 kék
gömb (#143) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
6 orgling
fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
|
2 õsgyémánt (#237) |
|
2 ozin fülkarika (#211)
|
* |
1 Rogan karkötõje (#145) |
* |
1 smaragd életkõ (#306) |
* |
1 Trükkös fülbevaló
(#327) |
|
1 uthanax talizmán (#335) |
|
13 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
6 fekete dukát (#218) |
|
1 idõkristály (#219)
|
|
1 jegyzet (#342) |
|
1 kötél (#128) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
4 mágikus védõruha (#341) |
|
2 mandolin (#19) |
|
1 oprasszum fókusz (#300)
|
Fegyverek |
|
1 az elefánt nehéz nyílpuskája (#16587) |
|
1 az erõ könnyû íja (#1721)
|
|
1 az erõ nehéz nyílpuskája (#1737) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
4 szilmill tõr (#314) |
Varázsitalok és
füvek |
|
1 bajnokok itala (#62) |
|
1 bosszantás itala (#81) |
|
9 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
49 csótányláb (#25) |
|
41 elfu moha (#33) |
|
29 elonotichlan (#31) |
|
1 energiaital (#82) |
|
4 fehér gyógyital (#50) |
|
1 gázlehelet itala
(#57) |
|
2 gránitbõr itala (#110) |
|
9 gyilkos boróka (#27) |
|
3 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
28 hatalom kék itala (#58) |
|
55 hónakkupók (#30) |
|
1 hõsiesség itala
(#52) |
|
1 immunitás itala (#71) |
|
3 javítás itala (#108) |
|
1 kalmárok itala
(#66) |
|
1 kék manaital (#75) |
|
7 kihívás itala (#68) |
|
1 kincskeresés itala
(#64) |
|
62 liánvirág (#24) |
|
1 mágiaellenállás (#76) |
|
39 mátekel gomba (#21)
|
|
12 méregellenállás itala (#51) |
|
21 mézfû (#29) |
|
49 mitulen fû (#20)
|
|
25 muskil (#37) |
|
1 narancs gyógyital (#80) |
|
7 óriásnövés itala (#60)
|
|
1 õsmágus szájvize (#69) |
|
1 õsmana itala (#84) |
|
102 parafû (#41)
|
|
7 pontosság itala (#72) |
|
45 ragálygomba (#26) |
|
46 rémcserje (#34)
|
|
1 sárga gyógyital (#61) |
|
38 sárkányvirág (#32) |
|
48 sötét mák (#23)
|
|
19 szemani gomba (#36) |
|
78 tejfonál (#28) |
|
6 tokin kaktusz (#40)
|
|
2 vadászok itala (#92) |
|
9 védelem itala (#59) |
|
85 velparaj (#35)
|
|
9 waarkin (#38) |
|
41 winropu moha (#22) |
|
16 xita uborka (#39) |
|
2 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
1 asztrálesszencia (#154) |
|
30 barna manakõ (#149) |
|
2 birkózó fétis
(#345) |
|
13 bolhedor szárny (#15) |
|
8 bronz korong (#297) |
|
1 démonlidérc esszencia
(#272) |
|
5 duzzadt xenópete (#479) |
|
1 éjkopó nyakörv (#343) |
|
56 ekinda haj
(#147) |
|
24 elektronit (#141) |
|
2 fókuszrubin (#337) |
|
3 gólemagyag (#330) |
|
5 húsevõ bibe (#151) |
|
8 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
11 khazdar taréj
(#268) |
|
7 kõtroll szem (#274) |
|
10 lemúr hártya (#161) |
|
4 mandibula (#157)
|
|
1 molad púp (#16) |
|
7 molitár háj (#165) |
|
8 nohnetár gumó (#212) |
|
3 nordkristály (#146) |
|
2 óriási xenópete (#480) |
|
8 õsi relikvia (#17)
|
|
2 õspók pete (#331) |
|
7 patkányfog (#270) |
|
20 pirgamit (#152) |
|
1 ratifikátor agy (#236) |
|
11 smaragd esszencia (#229) |
|
20 szirénhaj
(#293) |
|
80 szójer csáprágó (#231) |
|
1 xorex fûszer (#329) |
|
27 yeti csont (#160)
|
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): az óriás
sárgaréz nyaklánca #8831 (9).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 4 mágikus védõruha (#341), 3 parafû
(#41), 1 jegyzet (#342), 2 kõtroll szem (#274), 1 éjkopó nyakörv (#343),
1 fókuszrubin (#337), 2 óriási xenópete (#480), 1 birkózó fétis (#345),
22 drágakõ (#2), 1 bronz korong (#297), 1 vadászok itala (#92).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3328 arany (#1), 1 õsmágus szájvize
(#69), 1 mágiaellenállás (#76), 1 sárga gyógyital (#61), 1 mézfû (#29),
1 velparaj (#35), 1 üvegcse (#14), 1 õskõ (#8).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
VADÁSZHÁZ (#59) Építési költség: 2500 TVP
Egyéb költség: 100 arany
Min építés: 100 TVP
Elõfeltétel: Vadászsarok (#24), lõtér (#51)
Leírás:
A vadászsarok kiváló hely történetek mesélésére de igazi vadászok számára
kell egy külön épület, ahol nem csak az élményeket, hanem a szakmai fogásokat,
trükköket is meg tudják beszélni. Ennek színhelye a vadászház. A beszélgetés
folyamán kapott információk nagyban segítik a napi vadászatokat, azok 2
TVP-vel kevesebbe kerülnek. Használata automatikus, BSZ parancsot sem igényel.
MÁGIKUS VÉDÕRUHA (341. TÁRGY) Bizonyos, káros mágikus sugárzásokkal sújtott
területeken elengedhetetlen, hogy az ember védõmágiát, vagy azzal átitatott
védõruhát használjon. A mágikusan fertõzött szinteken ez alapfelszerelés,
amelyet a boltban is megvásárolhatsz. Viseléséhez nem kell a KF parancsod
kiadnod, azon kalandok során, amikor szükséged van rá, automatikusan felveszed.
A védõruha általában csak egyszer használható, használat után meg kell
semmisíteni.
JEGYZET (342. TÁRGY) Saját összefoglalásod mindarról, amit sikerült egy
õsi nyelvrõl megtanulnod. Ha elegendõ ilyen jegyzeted összegyûlik, képes
leszel már bizonyos dolgokat megérteni, amit ezen a nyelven írtak!
UTHANAX ÉJKOPÓ (278. LÉNY) A nagyobb hatalmú uthanaxok háziállatai ezek
a fekete szõrû, vörösen izzó szemû éjkopók. Leheletük a halált árasztja,
mancsuk feltépi a torkodat, mielõtt észbe kapnál! Az uthanaxhoz - más lényekkel
ellentétben - nem mentális bûbáj köteléke csatolja õket, társak voltak
már azelõtt, hogy a galetkik a Hegy mélyére vonultak volna.
ÉJKOPÓ NYAKÖRV (343. TÁRGY) Az uthanaxok éjkopói nyakörvet viselnek,
jelölve, hogy nem egy elvadult állatról van szó, hanem egy gazdával bíró,
képzett fenevadról. Nem átadható.