| Karakterszám: |
4067 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
240 |
Játékhét: |
628 |
E forduló ára: |
20 zs. |
Maradék zseton: |
458 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
| 1997-99 (C) Beholder Kft. |
| Betáplálás dátuma: 2026. jan. 15. 20h:44' |
| A következõ
fordulód táplálható: 2026. jan. 16. |
|
E-mail!
NICODEM KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
*** 1.14. ***
Az Építõ (#8440) belépését kérte a szövetségetekbe.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig
tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve
23122.)
Egy futár távoli híreket hoz:
*jan. 1.* Smaragdszemû Wynia hõsies küzdelmével a lidércek ellen kiérdemelte
a császári lidércvadász címet!
*jan. 1.* Shai-Hulud a férgek urát legyõzte
harcban egy lebegõ drón.
*jan. 5.* Erhij Mergen pszionikus párviadalban
legyõzte Smaragdszemû Wyniát.
*jan. 5.* Erhij Mergen pszionikus küzdelemben
diadalt aratott Smaragdszemû Wynia felett.
*jan. 5.* Erhij Mergen és Smaragdszemû
Wynia pszi párbajt vívtak. Erhij Mergen került ki gyõztesen.
*jan. 5.*
Aranyszemû Reglinde pszionikus párviadalban legyõzte Smaragdszemû Wyniát.
*jan. 6.* Arhippa Perttunen és Smaragdszemû Wynia pszi párbajt vívtak.
Arhippa Perttunen került ki gyõztesen.
*jan. 8.* Erhij Mergen pszionikus
küzdelemben diadalt aratott Smaragdszemû Wynia felett.
Ezen a héten a banktól
50 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]
| h 106 |
106. tárgy használata |
A megfelelõ szertartás közepette kiöntesz 1 dohu fõzetet. Hurrá, sikerült!
A folyadék összeáll, és elõtted van egy dohu féreg.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]
| be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád
testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, quwarg behemót
újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 210 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 435.]
| be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni.
Isteni mágia! Szolgád, quwarg harcos újra egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 150 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 430.]
| vee 5758 18777 22017 1 |
sok-sok vásárlás |
Felkeresed a szint vegyesboltját. Végigmustrálod a kínálatot: Thór gyalogos
lándzsája (#36882) 478 ap, Sakál díszes fejpántja (#38456) 261 ap, Sakál
fekete csizmája (#38472) 466 ap, Sakál csonttõre (#38651) 261 ap, Tûzúr
aranyozott fülbevalója (#39508) 756 ap, Istencsászár csizmája (#42070)
381 ap, kemény bõrpáncél (#3) 25 ap, kés (#5) 1 ap, fogazott tõr (#6) 2
ap, bõrpáncél (#9) 12 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin
(#19) 50 ap, kötél (#128) 12 ap, rozsdás kard (#131) 7 ap, ében láncing
(#134) 50 ap, szivárvány karkötõ (#139) 100 ap, molitár háj (#165) 15 ap,
kék mutációs gyûrû (#190) 75 ap, törpe balta (#224) 5 ap, lelakatolt ládikó
(#310) 375 ap, mágikus védõruha (#341) 375 ap, olaj (#415) 12 ap, elsõsegély
csomag (#619) 4500 ap, feneketlen zsák (#643) 1250 ap, a tudás ezüst fejpántja
(#2007) 234 ap, a tudás díszes köntöse (#2053) 373 ap, a tudás hosszú íja
(#2172) 246 ap, az ügyesség hosszúkardja (#2667) 246 ap, a gyorsaság fekete
nyílpuskája (#3990) 882 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 234 ap, az élet
fogazott kardja (#5368) 388 ap, a titán aranyozott fülbevalója (#5758)
423 ap, a gladiátor malachitgyûrûje (#6177) 280 ap, a gólem elit lemezpáncélja
(#8203) 564 ap, a gólem szürke maszkja (#8293) 429 ap, az óriás hosszúkardja
(#8967) 292 ap, az entek szárnyas sisakja (#9627) 292 ap, a tudós bronz
amulettje (#11548) 429 ap, a mentát aranyozott nyaklánca (#12883) 438 ap,
a majom fekete csizmája (#14172) 280 ap, a majom ónix karkötõje (#14293)
429 ap, a szívósság csontamulettje (#14697) 280 ap, a gepárd díszes köpenye
(#15538) 423 ap, a sas díszes pikkelyvértje (#15867) 318 ap, az elefánt
fekete csizmája (#16422) 280 ap, az elefánt ezüst nyaklánca (#16482) 288
ap, az elefánt csontamulettje (#16497) 280 ap, a természet bíbor köntöse
(#16904) 633 ap, a bérmágus ezüst nyaklánca (#17382) 288 ap, a torony nagy
pajzsa (#18162) 292 ap, a torony szarvas sisakja (#18178) 444 ap, a torony
kék köpenye (#18237) 276 ap, az energia lovagi lemezpáncélja (#18552) 393
ap, az energia kék köpenye (#18687) 276 ap, az energia malachitgyûrûje
(#18777) 280 ap, az energia hosszúkardja (#18867) 292 ap, a kígyó bronz
mellvértje (#19047) 355 ap, a gyõzelem vaspajzsa (#20863) 444 ap, a gyõzelem
ezüst fejpántja (#20907) 280 ap, a gyõzelem aranyozott nyaklánca (#20983)
438 ap, a túlélés csontmaszkja (#21342) 280 ap, a túlélés hosszúkardja
(#21567) 292 ap, a tökéletesség ezüst fejpántja (#21807) 327 ap, a tökéletesség
kék köpenye (#21837) 322 ap, a tökéletesség sárga öve (#21867) 322 ap,
a tökéletesség hosszú íja (#21972) 339 ap, a tökéletesség hosszúkardja
(#22017) 339 ap, a tûz nagy pajzsa (#22212) 199 ap, a tûz csontamulettje
(#22347) 187 ap, a tûz ezüst fülbevalója (#22407) 183 ap, a jég malachitgyûrûje
(#22827) 187 ap, a jég aranyozott fülbevalója (#22858) 312 ap, az enyészet
gyalogos lándzsája (#23382) 199 ap, a méreg szárnyas sisakja (#24027) 199
ap, a méreg aranyozott nyaklánca (#24133) 327 ap, a méreg rövid tõre (#24252)
187 ap, a regenerálódás szárnyas sisakja (#24477) 199 ap, a regenerálódás
ezüst fejpántja (#24507) 187 ap, a regenerálódás kék köpenye (#24537) 183
ap, a regenerálódás ezüst fülbevalója (#24657) 183 ap, a sün keresztszimbóluma
(#25063) 327 ap, a teknõs ezüst fülbevalója (#25557) 183 ap, a szalamandra
kék köpenye (#25887) 183 ap, a szalamandra aranyozott nyaklánca (#25933)
327 ap, a yeti elit lemezpáncélja (#26203) 453 ap, a yeti átlátszó köntöse
(#26352) 187 ap, a sav sárga öve (#26817) 183 ap, az elektromosság csillogó
fejpántja (#27208) 318 ap, az elektromosság szöges öve (#27268) 312 ap,
a légzés bíbor pikkelyvértje (#27568) 363 ap, a légzés kék köpenye (#27687)
183 ap, a légzés szöges öve (#27718) 312 ap, a légzés hosszú íja (#27822)
49 ap, az angyalok nagy pajzsa (#28062) 199 ap, az angyalok szöges öve
(#28168) 312 ap, az angyalok díszes karkötõje (#28242) 187 ap, az angyalok
hosszú lándzsája (#28333) 333 ap, az ellenállás átlátszó köntöse (#28602)
187 ap, az ellenállás malachitgyûrûje (#28677) 187 ap, az ellenállás nehéz
nyílpuskája (#28737) 225 ap, a bûz díszes pikkelyvértje (#28917) 225 ap,
a bûz kék köpenye (#29037) 183 ap, a sólyom nagy pajzsa (#29412) 199 ap,
a sólyom díszes köntöse (#29503) 318 ap, a sólyom fekete köntöse (#29505)
739 ap, a sólyom sárga öve (#29517) 183 ap, a sólyom ezüst nyaklánca (#29532)
195 ap, a sólyom fogazott tõre (#29654) 498 ap. Megvásárolod a titán aranyozott
fülbevalóját 423 aranyért. Megvásárolod az energia malachitgyûrûjét 280
aranyért. Megvásárolod a tökéletesség hosszúkardját 339 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 425.]
| be 4 102 |
meglátogatod a 4. épületet |
Visszamész a barlangodba. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját.
Egy nagydarab, pikkelyes óriásgyík cammog elõ, és megkérdezi, miben segíthet.
Elmondod, hogy szeretnél egy új csápot növeszteni és rögtön megfelelõ harci
jártasságot is szerezni a használatában. A portás türelmesen végighallgat,
és megmutatja, hol tudnak segíteni. Elõször is új végtagot növesztenek
neked. Mókás, ahogy a bõr kitüremkedni kezd, aztán az új végtag formát
ölt! Hamarosan pedig mozgatni is tudod. Hozzáértõ oktatók megfelelõ kiképzésben
részesítenek, melynek eredményeképp újabb támadó végtaggal bõvül arzenálod.
(-10 képességpont.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]
| kf 5788 18777 22017 112 |
bekészíted az 5788. tárgyat |
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Felveszed az energia malachitgyûrûjét.
A csápodba veszed a tökéletesség hosszúkardját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]
| mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
| vv 176 155 |
több varázslat elmondása |
[V 176 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-60
vp.)
[V 155 0 0:] Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 395.]
| kf 250 103 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a Trollagyart. A csápodba veszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 395.]
| ep 66 25 15 |
építed a 66. épületet 25 TVPért |
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 395.]
| kf 214 103 |
bekészíted a 214. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A csápodba veszed a Trollagyart.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 395.]
| z 167 20 |
zenélsz 167. hangszeren 20 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a furulyát, és játszani kezdesz rajta.
Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni országok korából származik.
A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly a szövegen van. Teljesítményedet
hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik
eléd a pénz. (+117 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett.
(+4 képességpont.) Közelebbrõl látod, hogy az arany között egy tárgy is
van. Ez egy smaragd esszencia! Úgy látszik, egy galetkinek nem volt rá
szüksége.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... A kiszélesedõ barlangjárat közepén
egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már
nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a
boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott
a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan...
(253. kaland, összköltsége
20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben
észreveszel egy
tejfonalat. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen
begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti
feltáráshoz. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól!
(+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 365.]
| be 3 200 |
meglátogatod a 3. épületet |
Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad.
Közlöd, hogy a 200. varázslatot szeretnéd megtanulni. A a csontolvadás
megtanulásához szükséges min. Intelligencia 30., a tied pedig csak 28.
Gyere vissza késõbb!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 360.]
| be 3 204 |
meglátogatod a 3. épületet |
Felkeresed a mágusok tiszteletet parancsoló kõépületét. Egy vörösen izzó
szemû teremtmény fogad. Közlöd, hogy a 204. varázslatot szeretnéd megtanulni.
Leszurkolsz 714 aranyat, és hosszas oktatás veszi kezdetét. Végül megkapod
a varázskönyvet is, amelyben a szükséges rúnák vannak leírva. Huh, ez kemény
volt, de mostantól használhatod
a gondolatolvasás varázslatot!
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]
| var 200 150 |
200. varázslatra 150 képességpont |
Sajnálom, de nem ismered azt a varázslatot. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 330.]
| hp 4 200 3 2 155 |
harci program |
Sajnálom, de nem ismered a 200. varázslatot. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 330.]
Harci feltétel parancsot csakis közvetlenül HP parancs után adhatsz ki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]
| ht 0 0 0 0 150 |
harci program törlése |
1 harci program sor törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]
| hp 4 39 3 2 153 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: halál szava t.var. a harc 3.
körétõl. Prioritás: 153.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]
| mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
| ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Magabiztosan,
mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot,
ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül leereszkedsz. A sötétbõl
furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád.
Útközben észreveszel egy
xita uborkát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Befordulva egy folyosón, ráébredsz,
hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 kristályfatty (#306) [aura: ügyesség:
16, savimmunitás: 5.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy kegyencek oltalmát. (-28 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol
egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
Bástya elmormol egy elemi védelmet. ( +26 tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás,
+26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.) Bástya rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Traktor visszanyer
1 életpontot. Vanek gyógyul 1 ép-t. Bástya gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja
Fokhagymás Húst (+1 ép). Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. kristályfatty
elvarázsol egy mágiatörést. Vanek: Elemi védelem megszûnt. Bástya: Elemi
védelem megszûnt. Az 1. kristályfatty elmormol egy mágiatörés varázslatot.
Nicodem: Szélpajzs, Elemi védelem megszûnt. Traktor: Kegyencek oltalma,
Elemi védelem megszûnt. Vanek elindul az 1. kristályfatty felé. Traktor
a 2. kristályfatty irányába megy. Fokhagymás Hús az 1. kristályfattyat
rohamozza. Vanek az 1. kristályfattyat támadja. Átvállalsz 5 sebzést,
amibõl 2 sebzést kapsz meg. az 1. kristályfatty kontaktmérget kapott. Átvállalsz
5 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az 1. kristályfatty hörögve elterül.
A következõ pillanatban felrobban! Traktor
sebzõdik 62 ép-t. Vanek
sebzõdik
50 ép-t. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Fokhagymás
Hús
49 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg.
A 2. kristályfatty
52 sebzést kap. Traktor a 2. kristályfattyat támadja.
a 2. kristályfatty paralizálódott. Fokhagymás Hús nem támad, mivel választott
ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt.
1 ép-t gyógyított rajtad. Traktor visszanyer 84 életpontot. Vanek gyógyul
35 ép-t. Fokhagymás Hús gyógyul 25 ép-t. (-25 vp.) Bástya mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Traktor a 2. kristályfattyat támadja.
a 2. kristályfatty paralizálódott. A 2. kristályfatty kileheli lelkét.
A következõ pillanatban felrobban! Traktor
50 sebzést kap. Vanek
sebzõdik
42 ép-t. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Fokhagymás
Hús
46 sebzést kap. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg.
Regenerálsz (+19 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 45 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 330/138, Vanek:
42/56, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 0/48.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+33%). Szolgáidnak 232% jut. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami 2 kristályfatty por és 111 arany. Bástya habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 320.]
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Az egyik kevésbé ismert, de
ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik.
A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg
megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Szellõ söpör végig a néma folyosókon,
nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy
oldaljáratból. Zümmögést hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed fölött!
Mi a fene? Biztosan valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál,
a peremrõl át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet,
hogy veszélyes. Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod
lesz a próbatételhez.
(331. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit
a fal tövében. Hohó, ez
winropu moha ! Leszedsz 1 adagot. Velõtrázó ordítást
hallasz. Odafordulsz. Ellenfeleid egy albinó quwarg (#311) [aura: hidegimmunitás:
99, rezisztencia: 15.] és egy apró gömbvillám (#312) [aura: elkt.immunitás:
99, méret: 100.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-28 vp.) Heves
kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.)
Bástya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +26
tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás,
+26 imm.mérg.gázra.) Bástya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyítja Traktort (+43 ép). Vanek gyógyul 21 ép-t. Fokhagymás Hús gyógyul
23 ép-t. Az albinó quwarg megidézi a 2. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám
Fokhagymás Húst rohamozza. Vanek a 2. apró gömbvillám irányába megy.
Traktor megközelíti az albinó quwargot. Fokhagymás Hús az 1. apró gömbvillámot
rohamozza. Az 1. apró gömbvillám és Fokhagymás Hús egymással harcolnak.
Vanek és a 2. apró gömbvillám egymással harcolnak. a 2. apró gömbvillám
kontaktmérget kapott. A 2. apró gömbvillám halálos sebet kapva a földre
zuhan. A következõ pillanatban felrobban! Traktor
sebzõdik 17 ép-t. Átvállalsz
9 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Vanek
22 ép-t sebzõdik. Átvállalsz
11 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Az albinó quwarg
sebzõdik 26 ép-t.
Traktor az albinó quwargot támadja. az albinó quwarg paralizálódott. Az
1. apró gömbvillám hörögve elterül. A következõ pillanatban felrobban!
Fokhagymás Hús
sebzõdik 22 ép-t. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 4 sebzést
kapsz meg. Regenerálsz (+11 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Traktort
(+20 ép). Vanek gyógyul 11 ép-t. Gyógyítja Fokhagymás Húst (+11 ép).
(-25 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-7 vp.)
Bástya ellõ egy tûzfal varázslatot. Fokhagymás Hús megközelíti az albinó
quwargot. Vanek az albinó quwargot támadja. Traktor az albinó quwargot
támadja. az albinó quwarg lebénult. Fokhagymás Hús az albinó quwargot
támadja. Az albinó quwarg holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 11 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 181/9, Vanek:
121/11, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 205/11.] Gyõztél! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+30%). Szolgáidnak
is jut 214%. Elrakod a zsákmányt, ami 67 arany. Ideje enni! Falni kezdesz.
(+14% jóllakottság.) Vanek habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 307.]
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. A déli kõbányák
egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos
csatornaszintjére. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága
indul. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon
forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeled egy gortangu
(#258) [aura: ügyesség: 16, mágia: 3.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-28 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Bástya rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +26 tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás,
+26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.) Vanek a
gortangut támadja. Traktor a gortangut támadja. a gortangu paralizálódott.
Fokhagymás Hús és a gortangu egymással harcolnak. a gortangu kontaktmérget
kapott. A gortangu hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 138/0,
Vanek: 96/0, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 103/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+16%). Szolgáidnak 115% jut.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 10 drágakõ. Fokhagymás Hús táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 291.]
| ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Nincs más dolgod, mint végigsétálni
a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni.
Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon
körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva
be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében
sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy
kicsit!
(328. kaland, összköltsége 30 TVP.) Észreveszel 1
tejfonalat. Szakértõ
módon leszeded. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A zászlók
ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Villám Geli, egy rövid, tüsi hajú, csillogó,
fekete szemû, izmos, magas férfi. [aura: 2-es jégpajzs.] A Tudósok klánjának
doktor rangú tagja. A Kalandférgek szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését:
a tudás zafírja, a küzdelem zangrozi csizmája, Rogan karkötõje, Orthern
fülbevalója, nilbongi kitûzõ, az ellenállás obszidiángyûrûje, a harcmûvész
vaspajzsa, óriás fülbevaló, a gyõzelem malachitgyûrûje, a küzdelem sárga
öve, a bûz hosszú íja, galetki érdemérem, orgling fétis, arany orgling
fétis, bronz helyt. emlékérem, a szívósság márványgyûrûje, a pontosság
márványgyûrûje, az ügyesség lovagi lemezpáncélja, aréna bronz érme, a
harcmûvész kék köpenye, elementáris karkötõ, a kobra vörös maszkja, a küzdelem
díszes karkötõje. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul
biccent. Elsõ mondatod: "Te kékorrú pocokvadító!" Dühösen kiabálja vissza:
"Mit keresel itt torzszülött létedre?" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Harapj
a saját farkadba, te szerencsétlen!" Átkoddal fájó pontot érintettél, mert
Villám Geli csak tátog válasz helyett. Végül mérgesen elismeri, hogy te
nyertél. (+49% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 291.]
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Izgatottan lépkedsz.
Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen
más) galetkiket rejtve! Hihetetlen dolgot látsz: egy miniatûr, fémes felületû
várkastély van elõtted! Persze miniatûr létére még így is jóval nagyobb
beltere lehet, mint bármelyik galetkibarlangnak. Vajon ki építette? Mi
célt szolgál? Találsz egy bájos kis felvonóhidas kaput. Talán körül kéne
nézni odabent! Hirtelen rossz elõérzeted támad...
(478. kaland, összköltsége
5 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2
ragálygomba ! Óvatosan begyûjtöd. Találtál
egy alkalmas barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója
Mordus, egy fekete köpenybe burkolódzó, megnyerõ tekintetû,
lantjával sötét dallamot játszó férfi. [aura: lopakodás: 9.] A Bárdok klánjának
a béke õre rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: Éneklõ tunika, krakoch csizma, az Õsök
Szent Kardja, sárkányamulett, xenóbõr karkötõ, xenóbõr pajzs, manapoid
amulett, a bölcsesség csatos öve, nilbongi kitûzõ, Yssuf tõre, galetki
érdemérem, aréna mithril érme, Pszichoklenész sisakja, az áttörés obszidiángyûrûje,
manapoid fülbevaló, Lhoal'zetan nyílpuskája, csapdamester, õspók köpeny,
szerencsekõ, az áttörés rubingyûrûje, a királynõ karkötõje, a bénaság fülbevalója,
a tökéletesség háromszögszimbóluma. Híven a régi galetki szokásokhoz, a
kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott
vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül
kell magadba tömnöd! Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe
kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos,
elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára...
Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás
után távozol. (+14% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál,
megtudod, mi az a lidérczombi.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 283.]
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni
indulsz. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Meglátsz valamit a
fal tövében. Hohó, ez
gyilkos boróka ! Leszedsz 1 adagot. Pillanatnyi habozás
után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A zászlók ellenére
titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A barlang lakója
Sanya, egy faragatlanul hunyorgó, hóbortos kinézetû, hatalmas
méretû férfi. [aura: régészet: 15.] A Tudósok klánjának tanár rangú tagja.
Az Éjfarkas Klán szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: a villám szárnyas
sisakja, galetki érdemérem, bohókás szandál, a sólyom bíbor láncinge, a
védekezés malachitgyûrûje, a tudás zafírja, a kígyó rövid tõre, a sólyom
bronz amulettje, adamantit karkötõ, a merénylõ díszes karkötõje, a sólyom
bíbor köpenye, orgling fétis, az elefánt fogazott kardja, a regenerálódás
díszes karkötõje, Fénygyûrû, a szellemek jáde karkötõje, a káosz különös
íja, a káosz õrült pajzsa, arany orgling fétis, vérfarkas agyar, a káosz
második öve, a káosz furcsa karkötõje, a káosz õsi fülbevalója, a káosz
elemi gyûrûje, a káosz titokzatos lándzsája, az ügyesség fogazott kardja.
Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Üdvözlõ
mondatod: "Örök vesztes vagy, apafej." Õ rögvest kontrázik: "De vastag
bõr van a képeden!" Jól odamondasz neki: "Még egy csótányt se vagy képes
eltaposni!" Sanya nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében.
Ez az, nyertél! Ellenfeled alig észrevehetõen bólint. (+49% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]
| v 159 2784 |
159. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szellemidézést.
Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz
a rémült figurához: "Nicodem vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek
ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák
tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum
tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy,
ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak,
te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 272.]
| h 517 |
517. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 517. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 272.]
| m 1 19 1112 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 1,19) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 1,18) A következõ terem északra van, így arra mész. Egyszercsak eléd
ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: -
Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Két dögnehéz követ kell
felemelned, és egyszerre kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 8-as küszöbre:
sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 1,17) Északra mész tovább. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik,
a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy tüskés dohratog (#310) [aura: 27-es
méretû 25-ös szintû fog, 20-as tárgyirtás, erõ: 22.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-28 vp.) Elmormolsz
egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Bástya
elvarázsol egy elemi védelmet. ( +26 tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás,
+26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.) Vanek a
tüskés dohratog irányába megy. Traktor elindul a tüskés dohratog felé.
Fokhagymás Hús elindul a tüskés dohratog felé. A tüskés dohratog Fokhagymás
Hús felé mozog. Vanek a tüskés dohratogot támadja. Átvállalsz 13 sebzést,
amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz
meg. Traktor a tüskés dohratogot támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl
5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Fokhagymás Hús és a
tüskés dohratog egymással harcolnak. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 3 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
27 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl
4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. 19 ép-t gyógyított
rajtad. Gyógyítja Traktort (+35 ép). Gyógyítja Vaneket (+26 ép). Fokhagymás
Hús gyógyul 56 ép-t. (-25 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol
egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után
Bástya létrehoz egy tûzfal varázslatot. Vanek a tüskés dohratogot támadja.
Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést,
amibõl 3 sebzést kapsz meg. Traktor a tüskés dohratogot támadja. Átvállalsz
9 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. a tüskés dohratog lebénult. Átvállalsz
9 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 2 sebzést
kapsz meg. A tüskés dohratog holtan terül el. Regenerálsz (+14 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 58 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 254/58, Vanek:
171/44, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 62/56.] Gyõzelmet arattál! Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+17%). Szolgáidnak
121% jut. Traktor habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 1,16) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Megkönnyebbülten
sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 2,16) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Óriási terembe érkezel.
Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak
egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked
adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Zuveghar professzor népünk
egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben koreni
sün tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt
vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik
ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként
1 rágcsálót kapott, és az állatokat napi 3 órán keresztül világították
meg Y milganddal, a szaporulat 48 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand
esetén 8-as fejadagnál, 5 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat
118 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 2-es fejadagnál 9 óráig világították
a milgandokkal, 138 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél,
amikor Zuveghar 5-ös fejadagot adott X állatnak, és 6 óráig világította
õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el
a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Ez így egybõl sajnos
nem megy, mondod a szellemnek.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 251.]
| k 1 3 5 7 8 431 |
kaland elvállalása |
Elhagyod a labirintust.
(1. kaland:) Jelentkezel az arénában Ragid Pooprenaknál.
Õ vigyorogva megkérdi, hogy a könnyebb, vagy a nehezebb variációt választod.
Mindkét esetben hozhatod a szolgáidat, természetesen. Belegondolsz, milyen
lehet takarítónak lenni, ezért némi töprengés után rávágod, hogy a könnyebbet.
- Biztos? A könnyebb azt jelenti, hogy egy speciális gombakenõccsel kenlek
be, ami hihetetlen regenerációt biztosít neked a csata során, persze, csak
ha rendelkezel a regeneráció képességgel. Mindenesetre jó hasznát fogod
venni, hiszen a két csata közt nincs lehetõség sem gyógyításra, sem idézésre.
Sajnos a kenõcs igen drága, 2000 aranyba kerül egy adag. Egész biztos,
hogy nem a nehezebb verziót akarod választani? - kérdi, sanda oldalpillantást
vetve a nézõtéren szemlátomást izgatottan várakozó, gazdag galetki felé.
Aha! Fizetett mészárlás! Na, ezt már nem, akkor inkább kiperkálod a 2000
aranyat!
[Tárgyhasználat: 2000 arany] Ragid elégedetten biccent, majd elõvesz egy
fiolát, és bekeni vele a bõrödet. Hú, de bizsergetõ! De érzed, hogy bõröd
izzani kezd tõle. (+20 regeneráció a kaland idõtartamára). ( +20 regeneráció.)
No, jöhetnek azok a torzszülöttek! Ragid intésére felemelkedik egy rácsos
kapu, és apró teremtmények özönlenek a porondra, a korbácsmester fegyverének
csattogása mellett. Ellenfeleid 10 mélységi gnóm (#10).
*** 1. KÖR *** Bástya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +26 tûzimmunitás,
+26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.)
Bástya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Traktort (+23
ép). Gyógyítja Vaneket (+18 ép). Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy kegyencek oltalmát. (-28 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Magában motyogva, a 8. mélységi
gnóm létrehoz egy energiatüskét.
2 ép-t sebzõdtél. Az 5. mélységi gnóm
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Ellenállsz a
varázslatnak. Az 1. mélységi gnóm elmormol egy energiatüske varázslatot.
Nem hat rád. A 2. mélységi gnóm a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy energiatüske! Rezisztálod a varázslatot. A 6. mélységi gnóm varázshatalma
segítségével elmond egy energiatüskét.
Sebzõdsz 2 ép-t. Magában motyogva,
a 4. mélységi gnóm létrehoz egy energiatüskét.
3 ép-t sebzõdtél. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a 7. mélységi gnóm elvarázsol egy energiatüskét.
3 életpontnyit
sebzõdsz. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. mélységi gnóm elvarázsol
egy energiatüskét. Rezisztálod a varázslatot. A 9. mélységi gnóm mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. Nem hat rád. Vanek az
1. mélységi gnóm felé mozog. Traktor a 2. mélységi gnómot rohamozza.
Fokhagymás Hús megközelíti a 3. mélységi gnómot. Vanek az 1. mélységi
gnómot támadja. az 1. mélységi gnóm kontaktméreg áldozata lett. Az 1. mélységi
gnóm hörögve elterül. Traktor a 2. mélységi gnómot támadja. A 2. mélységi
gnóm kileheli lelkét. Fokhagymás Hús a 3. mélységi gnómot támadja. A 3.
mélységi gnóm holtan terül el. Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését.
(-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Bástya elmormol egy tûzfalat. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a 4. mélységi gnóm elvarázsol egy elektromos kezet.
Traktor: a varázslatnak nincs hatása. Vanek ellenállt a varázslatnak.
Fokhagymás Hús immúnis a varázslatra. A 7. mélységi gnóm a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos kéz! Traktor ellenállt a varázslatnak.
Vanek: a varázslatnak nincs hatása. Fokhagymás Hús immúnis a varázslatra.
Néhány rövid kézmozdulat után a 8. mélységi gnóm létrehoz egy elektromos
kéz varázslatot. Traktor ellenállt a varázslatnak. Vanek: a varázslatnak
nincs hatása. Fokhagymás Hús ellenállt a varázslatnak. A 9. mélységi gnóm
elõhív egy elektromos kéz varázslatot. Traktor immúnis a varázslatra.
Vanek ellenállt a varázslatnak. Fokhagymás Hús: a varázslatnak nincs
hatása. Az 5. mélységi gnóm elõhív egy elektromos kéz varázslatot. Traktor
immúnis a varázslatra. Vanek immúnis a varázslatra. Fokhagymás Hús ellenállt
a varázslatnak. A 6. mélységi gnóm a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elektromos kéz! Traktor ellenállt a varázslatnak. Vanek: a varázslatnak
nincs hatása. Fokhagymás Hús: a varázslatnak nincs hatása. Vanek a 4.
mélységi gnómot támadja. a 4. mélységi gnóm kontaktméreg áldozata lett.
A 4. mélységi gnóm halálos sebet kapva a földre zuhan. Traktor az 5. mélységi
gnómot támadja. az 5. mélységi gnóm ledermed. Az 5. mélységi gnóm halálos
sebet kapva a földre zuhan. Fokhagymás Hús a 6. mélységi gnómot támadja.
A 6. mélységi gnóm holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy halál szavát. A 7. mélységi gnóm halálos sebet kapva a földre zuhan.
(-35 vp.) Bástya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét.
A 8. mélységi gnóm rezisztálja. A 9. mélységi gnóm varázshatalma segítségével
elmond egy elektromos kezet. Traktor immúnis a varázslatra. Vanek immúnis
a varázslatra. Fokhagymás Hús: a varázslatnak nincs hatása. A 8. mélységi
gnóm rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos kéz. Traktor
ellenállt a varázslatnak. Vanek: a varázslatnak nincs hatása. Fokhagymás
Hús: a varázslatnak nincs hatása. Vanek a 8. mélységi gnómot támadja.
A 8. mélységi gnóm hörögve elterül. Traktor a 9. mélységi gnómot támadja.
a 9. mélységi gnóm paralizálódott. A 9. mélységi gnóm hörögve elterül.
[A csatában összesen 106 sebzést okoztál, és 10 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 322/0, Vanek:
210/0, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 212/0.] Ezt a csatát te nyerted!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+11%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 76% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 9 kés és 9 arany.
Szívesen bekapnál valamit. Tempósan étkezel. (+18% jóllakottság.) Nahát,
ez nevetséges volt! Mosolyogva várod a következõ adagot. Ellenfeleid 8
kõzúzó (#49).
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek
oltalmát. (-28 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.)
Bástya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +26 tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás,
+26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.) Vanek az
1. kõzúzó irányába megy. Traktor a 2. kõzúzót rohamozza. Fokhagymás Hús
megközelíti a 3. kõzúzót. A 6. kõzúzó feléd mozog. A 4. kõzúzó elindul
Bástya felé. A 3. kõzúzó megközelíti Fokhagymás Húst. A 2. kõzúzó Traktor
felé mozog. Az 1. kõzúzó megközelíti Vaneket. Az 5. kõzúzó közelebb jön,
hogy támadhasson. A 7. kõzúzó elindul Bástya felé. A 8. kõzúzó Fokhagymás
Hús felé mozog. Vanek és az 1. kõzúzó egymással harcolnak. az 1. kõzúzó
kontaktméreg áldozata lett. Az 1. kõzúzó halálos sebet kapva a földre zuhan.
Traktor és a 2. kõzúzó egymással harcolnak. a 2. kõzúzó lebénult. A 2.
kõzúzó kileheli lelkét. Fokhagymás Hús és a 3. kõzúzó egymással harcolnak.
A 3. kõzúzó halálhörgés közepette a földre zuhan. A 6. kõzúzó rád veti
magát. Tekergetve suhint nyelvével.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-10% támadás). A 4. kõzúzó Bástyát
támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Bástya megtántorodik.
Az 5. kõzúzó téged támad. Villámgyorsan elõrevág nyelvével. Elkerülted.
A 7. kõzúzó Bástyát támadja. A 8. kõzúzó és Fokhagymás Hús egymással
harcolnak. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Bástya létrehoz egy energiatüskét. A 4.
kõzúzó ellenáll a varázslatnak. Vanek a 6. kõzúzó irányába megy. Traktor
a 7. kõzúzót rohamozza. Támadod az 5. kõzúzót. A levegõ megtelik elektromossággal,
villámokat fújsz ellenfeledre.
(87 ép-t sebeztél). Az 5. kõzúzó holtan
terül el. Vanek a 6. kõzúzót támadja. a 6. kõzúzó testébe kontaktméreg
hatol. A 6. kõzúzó kileheli lelkét. Traktor a 7. kõzúzót támadja. a 7.
kõzúzó lebénult. A 7. kõzúzó holtan terül el. Fokhagymás Hús és a 8. kõzúzó
egymással harcolnak. a 8. kõzúzó kontaktmérget kapott. A 8. kõzúzó halálos
sebet kapva a földre zuhan. A 4. kõzúzó Bástyát támadja.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy halál szava.
A 4. kõzúzó halálos sebet kapva a földre zuhan. (-35 vp.)
[A csatában összesen 228 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 195/0, Vanek:
68/0, Bástya: 0/1, Fokhagymás Hús: 115/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak
192% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 30 arany. Bástya zabál. (+25% jóllakottság.)
Ajjaj, még csak arra sem volt idõd, hogy megizzadj! Pénzkidobás volt a
gombafõzet, de most már mindegy. Suhogva érkezik a porondra a következõ
csapat. Ellenfeleid 6 nagyobb elementál fatty (#100) [aura: savlehelet:
15, hidegimmunitás: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Bástya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +26 tûzimmunitás,
+26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.)
Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-28 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6
vp.) Vanek és az 1. nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. Az 1.
nagyobb elementál fatty hörögve elterül. Traktor és a 2. nagyobb elementál
fatty egymással harcolnak. a 2. nagyobb elementál fatty paralizálódott.
A 2. nagyobb elementál fatty holtan terül el. Fokhagymás Hús és a 3. nagyobb
elementál fatty egymással harcolnak. A 3. nagyobb elementál fatty halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az 5. nagyobb elementál fatty Bástyát támadja.
Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. A 6. nagyobb elementál
fatty és Traktor egymással harcolnak. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 5
sebzést kapsz meg. A 4. nagyobb elementál fatty rád támad. Regenerálsz
(+10 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél.
Traktor gyógyul 12 ép-t. Gyógyítja Bástyát (+1 ép). (-25 vp.) Bástya
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A 4. nagyobb
elementál fatty
25 sebzést kap. Vanek a 4. nagyobb elementál fattyat támadja.
A 4. nagyobb elementál fatty holtan terül el. Traktor és a 6. nagyobb
elementál fatty egymással harcolnak. A 6. nagyobb elementál fatty kileheli
lelkét. Fokhagymás Hús az 5. nagyobb elementál fattyat támadja. az 5.
nagyobb elementál fatty kontaktmérget kapott. Az 5. nagyobb elementál fatty
holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 10 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 302/12, Vanek:
172/0, Bástya: 25/12, Fokhagymás Hús: 201/0.] Ezt a csatát te nyerted!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+34%). Szolgáidnak
235% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 91 arany. Vanek habzsolja az ételt.
(+25% jóllakottság.) Traktor táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Bástya
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Valamiért az a furcsa érzésed
támad, mintha nem volnál képes annyi lélekenergiát kinyerni, mint a korábbi
szinteken. Ragid kérdésedre csak rejtélyesen ingatja a fejét. Na, majd
kifaggatod az õsök szellemeit a csarnokban! De most gondolkodásra nincs
idõ, kevesebb, de keményebb ellenfelet kapsz, mint korábban. Ellenfeleid
4 arachnid sámán (#176) [aura: 10-es méretû 24-es szintû csáprágó, 15-ös
kontaktméreg, 20-as mágikus ûr.].
*** 1. KÖR *** A 2. arachnid sámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy mágikus ûrt. Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva, a 4. arachnid
sámán létrehoz egy mágikus ûrt. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid
kézmozdulat után a 3. arachnid sámán létrehoz egy mágikus ûr varázslatot.
Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. arachnid sámán rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy mágikus ûr. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-28 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-6 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette Bástya elmormol egy elemi védelmet. ( +26 tûzimmunitás, +26
hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.)
Traktor az 1. arachnid sámánt rohamozza. Vanek elindul a 2. arachnid
sámán felé. Fokhagymás Hús a 3. arachnid sámánt rohamozza. Traktor az
1. arachnid sámánt támadja. Vanek a 2. arachnid sámánt támadja. a 2. arachnid
sámán kontaktméreg áldozata lett. A 2. arachnid sámán hörögve elterül.
Fokhagymás Hús a 3. arachnid sámánt támadja.
*** 2. KÖR *** A 3. arachnid sámán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy mágikus ûr. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. arachnid sámán a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágikus ûr! Ellenállsz a varázslatnak.
Magában motyogva, a 4. arachnid sámán létrehoz egy mágikus ûrt. Rezisztálod
a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Bástya létrehoz egy tûzfal
varázslatot. Megindulsz az 1. arachnid sámán felé. Már ott is vagy! Megtámadod
az 1. arachnid sámánt. Villámokat köpsz.
(99 ép-t sebeztél). Vanek a 4.
arachnid sámánt támadja. a 4. arachnid sámán kontaktmérget kapott. A 4.
arachnid sámán holtan terül el. Traktor az 1. arachnid sámánt támadja.
Az 1. arachnid sámán halálhörgés közepette a földre zuhan. Fokhagymás
Hús a 3. arachnid sámánt támadja. a 3. arachnid sámán kontaktméreg áldozata
lett. A 3. arachnid sámán hörögve elterül.
[A csatában összesen 99 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 42/0, Vanek:
0/0, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 3/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 278%
jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 103 arany. Fokhagymás Hús táplálkozik.
(+25% jóllakottság.) Traktor habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Vanek az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Lassan kezdesz fáradni,
most már nem sajnálod a gombafõzetre költött pénzt. Félelmedet, hogy méltó
ellenfélre találsz, igazolja a következõ páros. Ellenfeleid 2 agyaggólem
(#252) [aura: 16-os méretû 25-ös szintû jobb mancs, ügyesség: 1.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek
oltalma. (-28 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést.
(-6 vp.) Bástya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +26 tûzimmunitás,
+26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.)
Vanek elindul az 1. agyaggólem felé. Traktor elindul a 2. agyaggólem
felé. Fokhagymás Hús az 1. agyaggólemet rohamozza. A 2. agyaggólem Traktort
rohamozza. Az 1. agyaggólem elindul Fokhagymás Hús felé. Vanek az 1.
agyaggólemet támadja. Traktor és a 2. agyaggólem egymással harcolnak.
Fokhagymás Hús és az 1. agyaggólem egymással harcolnak. Átvállalsz 9 sebzést,
amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz
meg. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt.
Gyógyítja Traktort (+9 ép). Fokhagymás Hús gyógyul 14 ép-t. (-25 vp.)
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy a forrás érintését. (-7 vp.)
Bástya elõhív egy tûzfal varázslatot. Vanek az 1. agyaggólemet támadja.
Traktor és a 2. agyaggólem egymással harcolnak. a 2. agyaggólem paralizálódott.
Fokhagymás Hús és az 1. agyaggólem egymással harcolnak. Átvállalsz 13
sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Bástya elvarázsol egy energiatüskét.
Az 1. agyaggólem ellenáll a varázslatnak. Megrohamozod a 2. agyaggólemet.
Vanek az 1. agyaggólemet támadja. Az 1. agyaggólem hörögve elterül. Támadod
a 2. agyaggólemet. Villámokat köpsz.
(102 ép-t sebeztél). A 2. agyaggólem
holtan terül el.
[A csatában összesen 102 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 291/9, Vanek:
270/0, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 208/27.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+15%).
Szolgáidnak is jut 108%. Viszed, ami mozdítható: 3 drágakõ, 2 gólemagyag
és 55 arany. Bástya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Nincs idõ
pihenni vagy gyógyulgatni, itt az utolsó ellenfél - nem is ennek a szintnek
a lakója, hanem a következõé! Ellenfeled egy ében csámcsogó (#316) [aura:
30-as méretû 30-as szintû fog, méret: 410.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-28
vp.) Heves kézmozdulatok közepette Bástya elmormol egy elemi védelmet.
( +26 tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás,
+26 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Bástya elvarázsol
egy gyógyító szellõt. Fokhagymás Hús visszanyer 13 életpontot. Az ében
csámcsogó Fokhagymás Hús irányába megy. Vanek megközelíti az ében csámcsogót.
Traktor az ében csámcsogó felé mozog. Fokhagymás Hús megközelíti az ében
csámcsogót. Az ében csámcsogó és Fokhagymás Hús egymással harcolnak. Átvállalsz
35 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Vanek az ében csámcsogót támadja.
Traktor az ében csámcsogót támadja. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Bástya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal!
Az ében csámcsogó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod az ében csámcsogót.
A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(101
ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(16 sebzés). Vanek az ében csámcsogót
támadja. Az ében csámcsogó és Fokhagymás Hús egymással harcolnak. Átvállalsz
42 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Az ében csámcsogó halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 117 sebzést okoztál, és 33 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 78/0, Vanek:
141/0, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 107/77.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+13%). Szolgáidnak is jut 96%.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 55 arany. Fokhagymás Hús zabál. (+25%
jóllakottság.) Vastapsot kapsz a maronyi nézõtõl, akik korábban, az arachnid
sámánoknál már igencsak ásítoztak. Az arénamester gratulál gyõzelmedhez,
és átadja jutalmadat, ami mi lenne más, mint egy õskõ! A gombakenõcs hatása
lassan elmúlik, de nem teljesen, egy része permanensen megmarad (+1 regeneráció).
(+5 hõsiesség pont.) Az Õsmágus köpenye teljesen meggyógyította csúf gusztustalanságot!
(Feltételes idézés:) kék manaitallal szerzel extra varázsenergiát. Visszanyersz
80 vp-t. Kapsz 80 varázspontot.
(3. kaland:) A boltos elvezet hátra, a raktárba, ahol egy nagy ketrec áll.
Bûzt érzel, a halál bûzét. Nem akarod tudni a boltos mocskos kis titkait!
Kinyitja neked a ketrec ajtaját, és belépsz. Odabent egy fehér alak mozdul.
Ellenfeled egy márvány lady (#307) [aura: egészség: 19.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek
oltalmát. (-28 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést.
(-6 vp.) Magában motyogva, a márvány lady létrehoz egy mágiatörést. Vanek:
Kegyencek oltalma megszûnt. Bástya: Kegyencek oltalma megszûnt. Heves
kézmozdulatok közepette Bástya elmormol egy elemi védelmet. ( +26 tûzimmunitás,
+26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.)
Bástya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!.
Fokhagymás Hús gyógyul 1 ép-t. Traktor elindul a márvány lady felé.
Vanek a márvány ladyt rohamozza. Fokhagymás Hús a márvány ladyt rohamozza.
Traktor a márvány ladyt támadja. a márvány lady ledermed. Vanek a márvány
ladyt támadja. a márvány lady kontaktméreg áldozata lett. A márvány lady
holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 158/0,
Vanek: 50/0, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+18%). Szolgáidnak
is jut 128%. Bástya táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
- Boltos - emeled kioktatólag a mutatóujjadat a homlokodhoz - ez egy márvány
lady! Galetki nem képes rajta sebet ejteni, ennyire egyszerû, egy másik
torzszülöttet kell ráereszteni!
A boltos szomorúan lehajtja a fejét.
- Akkor ez nem alkalmas... hmm, na mindegy, köszönöm a segítséget! Íme,
a jutalmad, a tûz vívótõre!
(+3 képességpont.) (+2 hõsiesség pont.)
(5. kaland:) Senki nem tud semmit, senki nem hallott semmit - 3 hét múlva
nyomok után kutatni õrültség lenne. A keresés egy kevésbé megszokott, de
jóval hatékonyabb formája mellett döntesz. Ki kell faggatni a kóbor torzszülötteket.
Persze, beszélni nem fognak, de egy kis gondolatolvasás mindig segít! Elég
a varázslatot 3-as szinten elsajátítani, és már hozzá is láthatsz! Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy gondolatolvasást. (-12 vp.)
Úgy spontán elég körülményes fülöncsípni egy torzszülöttet ezen a szinten,
ezért inkább meglapulsz egy szikla mögött vagy árnyékban, és úgy próbálod
az arrajáró torzszülöttek gondolatait kifürkészni. Elsõként egy öreg szívó
cammog el elõtted. Mágiára tökéletesen immúnis lény, semmi értelme a próbálkozásnak!
A következõ egy mágiaelementál. Tudata - már ha van neki egyáltalán - olyannyira
idegen a mienkétõl, hogy szintén értelmetlen a gondolatolvasás. A következõ
relikvens azonban egy albinó quwarg, több reménnyel kecsegtet! Bár a quwargok
többsége állati intelligenciájú rovar, az albinó quwarg fajának kiemelkedõ
intelligenciájú példánya. Reméljük, itt szerencsével jársz! Kutatni kezdesz
az albinó quwarg elméjében. Nehéz ráhangolódni az idegen gondolkodásra.
[IQ próba 20-as küszöbre: sikeres]
Neked azonban, különleges intelligenciádnak köszönhetõen, sikerül a dolog!
Elõször csak csáprágókat, összetett szemeket látsz, aztán a quwarg boly
járatait. Ahogy Myrkanorra koncentrálsz, úgy egy kicsit terelgeted is a
torzszülött gondolatait.
[Szerencse próba 11-es küszöbre: 4 hõsiesség
pont árán sikeres]
Egyszercsak felvillan a varázsló képe! Egy sötét barlangsarokban haldoklik,
egy zoriád magasodik fölé, ölésre kész csáprágókkal. Aztán a zoriád sziszegve
megfordul, és a kép sietve eltûnik - nem vitás, az albinó quwarg menekülõre
fogta a dolgot! Mindenesetre ennyi elég lesz, a helyszínt, ha meglátod
élõben, meg fogod ismerni. Bár a kutakodás fárasztó volt, a sikerélmény
feltöltött energiával, úgy érzed, készen állsz a folytatásra. Hozzálátsz,
hogy megkeresd a helyszínt, ahol a zoriád megölte a mágust.
[Felderítés
próba 14-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
Jó ideig barangolsz, míg végül egy forduló után biztos vagy, hogy amit magad
elõtt látsz, nem más, mint a gyilkosság helyszíne. Persze, így elsõ pillantásra
nincs semmi nyom - 3 hét után nem is várhatsz mást. Azonban az is biztos,
hogy a zoriád fészke valahol a közelben van! Most már nem akarsz semmit
sem a véletlenre bízni - megpróbálkozol a kontaktus õseiddel varázslattal,
talán már bírod az Õsi szellemek bizalmát annyira, hogy egy kis segítséget
adjanak az Õsök Csarnokán kívül is (a sikerhez min. 8-as szint szükséges).
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. (-20 vp.)
Igen, az ötlet jó volt! Az Õsök megmutatják, hol tanyázik a közelben zoriád.
Hogy most ez volt-e a gyilkos fenevad, az hamarosan kiderül! A féreg fészkéhez
vezetõ járat falát nyúlós nyálka borítja. Egyszercsak neszezést hallasz.
Fekete alakok tûnnek fel, ahogy feléd mozognak. A zoriád kis kedvencei!
Szerencsére, gazdájuk sehol. Ellenfeleid 3 óriás rák (#218) [aura: tûzimmunitás:
18, vastag bõr: 12.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek
oltalmát. (-28 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést.
(-6 vp.) Bástya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +26 tûzimmunitás,
+26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.)
Vanek az 1. óriás rákot rohamozza. Traktor elindul a 2. óriás rák felé.
Fokhagymás Hús a 3. óriás rák irányába megy. A 2. óriás rák elindul Traktor
felé. A 3. óriás rák Fokhagymás Hús felé mozog. Az 1. óriás rák megközelíti
Vaneket. Vanek és az 1. óriás rák egymással harcolnak. Traktor és a
2. óriás rák egymással harcolnak. a 2. óriás rák paralizálódott. Fokhagymás
Hús és a 3. óriás rák egymással harcolnak. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl
6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést,
amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt.
Vanek gyógyul 10 ép-t. Fokhagymás Hús visszanyer 25 életpontot. (-25
vp.) Elmondasz egy a forrás érintése varázslatot. (-7 vp.) Magában motyogva,
Bástya létrehoz egy tûzfalat. Vanek és az 1. óriás rák egymással harcolnak.
Traktor és a 2. óriás rák egymással harcolnak. A 2. óriás rák kileheli
lelkét. A 3. óriás rák és Fokhagymás Hús egymással harcolnak. Átvállalsz
13 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 5
sebzést kapsz meg. a 3. óriás rák kontaktméreg áldozata lett. A 3. óriás
rák halálhörgés közepette a földre zuhan. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl
3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg.
Regenerálsz (+15 ép)
*** 3. KÖR *** Bástya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Vanek
gyógyul 12 ép-t. Gyógyítja Fokhagymás Húst (+26 ép). Az 1. óriás rák felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. Vanek és az 1. óriás rák egymással harcolnak.
az 1. óriás rák testébe kontaktméreg hatol. Az 1. óriás rák kileheli lelkét.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 274/0, Vanek:
188/22, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 168/51.] Gyõzelmet arattál! Apró
villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+33%). Szolgáidnak
is jut 232%. Elteszed a zsákmányt, ami 8 drágakõ és 45 arany. Traktor
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Vanek habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.) Fokhagymás Hús kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Ahogy az utolsó ízeltlábút is feltrancsíroztad, dühös visítást hallasz a
barlang mélyérõl. A zoriád aludt vajon mostanáig? Meggyorsítod a lépteidet,
szerentél egy számodra valamivel kedvezõbb terepen harcolni. A folyosó
teremmé szélesedik. Íme a zoriád fészke! A nyálka valamiféle hálóval is
keveredik, amelyben peték duzzadnak. Középen felegyenesedve ágaskodik a
zoriád, és dühödten fújtat. Ellenfeled egy feldühödött zoriád (#317).
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** A feldühödött zoriád ellõ egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat
és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát.
(-20 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette Bástya elmormol egy elemi védelmet. ( +26 tûzimmunitás, +26
hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.)
Vanek a feldühödött zoriádot rohamozza. Traktor elindul a feldühödött
zoriád felé. Fokhagymás Hús a feldühödött zoriád felé mozog. Vanek a
feldühödött zoriádot támadja. a feldühödött zoriád kontaktmérget kapott.
A feldühödött zoriád halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 0/0,
Vanek: 55/0, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+16%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 118%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 77 arany. Uzsonnaidõ! Tempósan
étkezel. (+45% jóllakottság.)
Tüzet csiholsz, és undorodva elégeted a zoriád petéket, majd átkutatod a
barlangot. Galetki maradványokra bukkansz, de még azt sem tudod megállapítani,
hogy egy vagy több galetkitõl származnak-e, nemhogy képes legyél Myrkanor
maradványait azonosítani. Láthatóan, a zoriád szerette a kincseket: van
itt egy kupac arany (500) és drágakõ (10), néhány ékszer... Ahogy nekilátsz
mindent a zsebedbe gyömöszölni, megragadja a figyelmedet egy csillogó aranygyûrû.
Ahogy felemeled, végigdübörög testeden az erõ. Megremegve, elejted, és
úgy érzed, mintha minden energiádat kiszívták volna. Óvatosan, ismét megfogod.
Az erõ újra átáramlik testeden, de ezúttal finomabban. Nem kétséges, megtaláltad
az elveszett gyûrût! Késztetést érzel, hogy az ujjadra húzd. Azonban tudod,
milyen hatalmas erõvel bír, és félsz, hogy elpusztít a gyûrû mágiája. Végül
gyõz benned a józan ész, és visszaviszed eredeti gazdáihoz. A varázslótoronyban
óriási ováció fogad. A mágusok összekapcsolódva, átadnak neked lélekenergiájukból
egy keveset. Az ünneplés még sokáig tart, te vagy a nap hõse!
(+20 képességpont.) (+3 hõsiesség pont.)
(7. kaland:) Ellátogatsz a templomba. Rengeteg pap van itt, mégis, az elsõ,
aki az utadba akad, a furcsa tekintetû pap.
- Megtaláltad a Mételyt?
- suttogja. - Izé... Hát, õszintén szólva, még nem...
A pap dühödten
int, hátat fordít neked, és a továbbiakban nem foglalkozik veled.
(8. kaland:) Psychax mentátmester lelkesen fogad, és egy külön kamrába vezet.
A rózsaszín és narancszín árnyalatiban játszó, átlátszó és világító zseléfalak
bizarr hangulatot adnak a kamrának. Belesüppedsz a rugalmas masszába, és
kényelmesen elhelyezkedsz. A mentátmester sok szerencsét kíván majd magadra
hagy. Rutinos pszionicistaként, egy perc múlva már az asztrál ismerõs terében
száguldasz. Körülötted miazma foszlányok lebegnek, mintha valami óriási
asztrális tenyészet itt robbant volna fel. Szerencsére, a myrakoidokról
részletes leírást kaptál, így felismered, amikor elédkerül egy a lepkeszerû
teremtményekbõl. Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy myrakoid
(#319) [aura: 12-es mentális robbanás, 14-es pszi csáp.].
[ld. enc.]
| Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
| 1. |
Nicodem |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)79 |
(-20)85 |
Myrakoid |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-10)90 |
(+0)110 |
| 2. |
Nicodem |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)73 |
(+0)85 |
Myrakoid |
Pszi csáp |
kudarc |
(-9)81 |
(-6)104 |
| 3. |
Nicodem |
Pszi csáp |
+17 PE |
(-3)70 |
(+17)102 |
Myrakoid |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-11)70 |
(-23)81 |
| 4. |
Nicodem |
Pszi csáp |
+34 PE |
(-3)67 |
(+3)105 |
Myrakoid |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-16)54 |
(-40)41 |
| 5. |
Nicodem |
Pszi csáp |
+17 PE |
(-3)64 |
(+0)105 |
Myrakoid |
Pszi csáp |
+14
PE |
(-9)45 |
(-9)32 |
| 6. |
Nicodem |
Pszi csáp |
+34 PE |
(-3)61 |
(+0)105 |
Myrakoid |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-16)29 |
(-32)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+28% pszi támadás,
+28% pszi energia.) Elrakod a zsákmányt, ami egy myrakoid váladék.
[ld.
enc.]
Visszatérsz a testedbe, és ügyesen átcsempészed a két dimenzió mezsgyéjén
a váladékkal teli fiolát. Lássuk, összegyûlt-e a kívánt mennyiség! Sajnos
nem rendelkezel a szükséges tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.
(431. kaland:) Megkeresed a helyet, ahol a zümmögõ korongot láttad. Most
is ott van, bár közelebb a falhoz. Príma! Így még könnyebb lesz felmászni
odáig. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba
14-es küszöbre: sikeres] Felértél a sziklafal tetejére, és egy ugrással
máris a lebegõ korongon termesz.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 2 maerju
(#269) [aura: hidegimmunitás: 12, imm.mérg.gázra: 12.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Bástya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +26 tûzimmunitás,
+26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.)
Az 1. maerjut próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz
ellenfeledre.
(88 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(20 sebzés). Traktor és
a 2. maerju egymással harcolnak. a 2. maerju ledermed. Vanek a 2. maerjut
támadja. Az 1. maerju rád támad. Elõre szúr jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -3 tüskés bõr, -3 vastag
bõr.) Feléd döf bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Vámpirizál. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elkerülted. Lesújt
rád bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odacsap neked
farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Fokhagymás Hús az 1.
maerjut támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Bástya elmormol egy tûzfal varázslatot. Vanek a 2. maerjut
támadja. A 2. maerju holtan terül el. Traktor lassú volt, mire ütne, ellenfelét
már más a padlóra küldte. Támadod az 1. maerjut. Kitátod a szádat, és villámokat
küldesz ellenfeledre.
(80 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van
rá
(20 sebzés). Fokhagymás Hús az 1. maerjut támadja. Az 1. maerju halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 247 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 162/0, Vanek:
224/0, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 185/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+21%).
Szolgáidnak is jut 150%. Csúf gusztustalanság
13. szintre lépett! Elteszed
a zsákmányt, ami 124 arany. Bástya zabál. (+25% jóllakottság.) Fokhagymás
Hús habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 128 arany és egy
kék manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 52% lélekenergia.
[216 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]
| ftk 1 517 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket,
és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy krakolichet, amelyet búvóhelyéig
követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van,
egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy krakolich (#313).
*** 1. KÖR *** Bástya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi
védelem. ( +26 tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26
elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.) Bástya varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szellõt. Fokhagymás Hús visszanyer 1 életpontot. Megközelíted
a krakolichet. Traktor megközelíti a krakolichet. Vanek elindul a krakolich
felé. Fokhagymás Hús a krakolichet rohamozza. A krakolich Vanek irányába
megy. A krakolichet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat
küldesz ellenfeledre.
(106 ép-t sebeztél). Traktor a krakolichet támadja.
Vanek és a krakolich egymással harcolnak. Fokhagymás Hús a krakolichet
támadja. Vanek paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Bástya elmond egy tûzfal varázslatot. A krakolichet próbálod
megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(104
ép-t sebeztél). Traktor a krakolichet támadja. Fokhagymás Hús a krakolichet
támadja. A krakolich Vaneket támadja.
*** 3. KÖR *** Bástya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Vanek gyógyul
46 ép-t. Megtámadod a krakolichet. A levegõ megtelik elektromossággal,
villámokat fújsz ellenfeledre.
(99 ép-t sebeztél). Traktor a krakolichet
támadja. A krakolich holtan terül el.
[A csatában összesen 309 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 389/0, Vanek:
89/46, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 212/0.] Gyõztél! Magadba szívod a
megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak 108% jut. Elrakod
a zsákmányt, ami egy krakolich csont és 57 arany. Bástya eszik. (+25%
jóllakottság.) Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe,
semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont!
Megalázó...
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 16.]
| ftk 2 517 |
felszíni tárgy kutatása |
[Árnyékcsata:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 16.]
| be 29 20 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1600 aranyat kívánsz eljátszani, 16 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik.
Egy idõre áll a játék.
[3. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 mátekel
gomba.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kék gömb.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fehér gyógyital.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ekinda haj.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 drágakõ.
A maradék körökben sajnos veszítettél. [16 TVP-t használtál fel, maradt
még 0.]
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit
csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
molad púp. Boldogan
teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Néhány duzzadt xenópetéd már
óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és
valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ellenfeled egy xenomorf gyermek
(#421) [aura: IQ: 27, egészség: 21.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a xenomorf gyermek elmormol
egy savcsapást. Bástya
134 sebzést kap. Bástya hörögve elterül. Traktor
elindul a xenomorf gyermek felé. Vanek megközelíti a xenomorf gyermeket.
A xenomorf gyermek felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Fokhagymás Hús elindul
a xenomorf gyermek felé. Traktor a xenomorf gyermeket támadja. Vanek
a xenomorf gyermeket támadja. A xenomorf gyermeket próbálod megsebezni.
A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(106
ép-t sebeztél). Fokhagymás Hús a xenomorf gyermeket támadja.
*** 2. KÖR *** A xenomorf gyermek rád veti magát. Odacsap neked jobb karmával.
(17 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -8 tüskés
bõr, -8 vastag bõr.) Feléd suhint bal karmával.
(18 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -4 tüskés bõr, -7 vastag bõr.)
Beléd próbál marni fogával.
(36 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni
az energia szöges pajzsát. Kudarcot vall. Lesújt rád farkával.
(9 ép-t
sebzõdtél). Támadod a xenomorf gyermeket. Villámokat köpsz.
(104 ép-t sebeztél).
A xenomorf gyermek holtan terül el. Regenerálsz (+26 ép)
[A csatában összesen 226 sebzést okoztál, és 80 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 0/0, Vanek:
34/0, Bástya: 0/134, Fokhagymás Hús: 28/0.] Gyõztél! Magadba szívod a
megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+16%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 112% jut. Elteszed
a zsákmányt, ami egy csontmaszk és 69 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod
alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 11 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
*** A fordulód során 5% kalandor rangot vesztettél, így kalandor
rangod jelenleg kalandor (7.63).
Ebben a körben +4 galetki erõt és +79 hírnevet kaptál. A kör során összesen
1434 sebzést okoztál, és 295 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
24 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról -6 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
422 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Nicodem, egy sötétbe burkolózó, halál szagát árasztó férfi
vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod:
mágiafaló. Kalandor rangod: kalandor (7.63). Ez a 240. fordulód.
|
|
| [1] erõ: |
19 (30) / 4.09 |
| [2] IQ: |
25 (28) / 2.14 |
| [3] ügyesség: |
17 / 0.66 |
| [4] egészség: |
19 (21) / 4.84 |
| [5] mágia: |
28 (41) / 14.12 |
| [6] gyorsaság: |
26 (25) / 15.39 |
| [9] Méret/ép: |
273 (305) / 251 |
| Min. méret: |
193 |
| Barlangméret: |
276 |
|
|
|
| Varázspont: |
688 / 0 |
| Képességpont: |
222 / 12% |
| Hõsi pont: |
636 (30) |
| Tám.bónusz: |
15% |
| Véd.bónusz: |
39% |
| Galetki erõ: |
1389 / 457 |
| Hírnév : |
4665 |
| Jóllakottság: |
170% |
| Életkor: |
16 / 31 |
|
|
|
| Galetki csaták: |
68 (0) |
| Galetki gyõzelmek: |
46 (0) |
| Torzsz. csaták: |
1996 (16) |
| Torzsz. gyõzelmek: |
1816 (16) |
| Leölt torzszülött: |
3334 (46) |
| Pszi csaták: |
136
(1) |
| Pszi gyõzelmek: |
84 (1) |
| Ájulások száma: |
44 (0) |
|
A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: mágushelyettes (61)
Speciális
képességeid:
+61 max. varázspont, +6 minden varázslat szintedre. +3 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd végre az 69-es Klánfeladatot (KK 69)!
(összesen 40 TVP-t igényel) [számláló: 6] 2.) Hajts végre 10 olyan véletlen
kalandot, amelyben varázslat próba van. 3.) Teljesíts hét küldetést, amit
a templomban kaptál! |
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [13] elektr.lehelet: |
33 (57) / 22 |
[15] regeneráció: |
23 (35) / 14.51 |
[16] tüskés bõr: |
12 / 4.12 |
| [17] vastag bõr: |
28 (30) / 0.80 |
[18] tûzimmunitás: |
10 (26) / 1.33 |
[19] hidegimmunitás: |
10 (26) / 0.60 |
| [20] savimmunitás: |
10 (33) / 1.20 |
[21] elkt.immunitás: |
10 (24) / 1.20 |
[22] imm.mérg.gázra: |
10 (28) / 0 |
| [23] imm.ktkt.méreg: |
16 (18) / 0 |
[24] rezisztencia: |
20 (33) / 0.40 |
[25] bûz: |
15 / 0 |
| [26] lõfegyver: |
6 (13) / 1.15 |
[31] áttörés: |
0 (12) / 0 |
[34] párbajozás: |
13 / 0.75 |
| [35] inimícia: |
0 (5) / 0 |
|
|
|
|
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [45] csapdakészítés: |
11 / 0.73 |
[46] csapdaészlelés: |
11 / 1.70 |
[47] zárnyitás: |
12 / 9.29 |
| [48] mászás: |
13 / 11.85 |
[49] rugalmasság: |
9 / 4.11 |
[50] meggyõzõkészség: |
13 (15) / 7.87 |
| [51] transzformáció: |
8 / 0.35 |
[52] auraészlelés: |
14 (23) / 6.68 |
[53] ékszerészet: |
11 (13) / 1.14 |
| [54] kereskedelem: |
18 / 1.42 |
[55] szívósság: |
20 / 1.27 |
[56] varázsitalfõzés: |
13 / 0.93 |
| [57] gyógynövények: |
12 / 3.17 |
[58] nyomkeresés: |
15 / 13.63 |
[59] vezetõkészség: |
11 (15) / 3.24 |
| [60] pszi támadás: |
17 / 5.05 |
[61] pszi energia: |
21 / 5.60 |
[62] lopás: |
10 (12) / 2.74 |
| [63] éberség: |
13 / 0.80 |
[64] átokszórás: |
12 / 8.16 |
[65] álcázás: |
25 (23) / 1.51 |
| [66] lopakodás: |
13 / 1.40 |
[67] régészet: |
12 / 11.27 |
[68] zene: |
15 / 10.86 |
| [69] tanulás: |
11 / 6.27 |
[70] idézés: |
15 (20) / 3.13 |
[71] javítás: |
14 / 11.85 |
| [72] építés: |
15 (16) / 14.60 |
[73] felderítés: |
11 / 0.33 |
|
|
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
| bal karom |
[100] méret: |
4 / 0.35 |
[101] szakért.: |
4 / 3.91 |
|
|
az Õsök
Szent Kardja |
| jobb csáp |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
3 / 0.01 |
|
|
Trollagyar |
| bal karom |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
2 / 1.33 |
|
|
arénarém
karom |
| jobb csáp |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
1 / 0.32 |
|
|
rubin mágusbot |
| bal csáp |
[112] méret: |
1 / 0 |
[113] szakért.: |
1 / 0 |
|
|
a tökéletesség
hosszúkardja |
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
| [173] a forrás érintése: |
14 (23) / 11.25 |
[147] alkímia: |
1 (9) / 0 |
[36] csábmosoly: |
1 (10) / 0.06 |
| [42] csendvarázs: |
3 (12) / 0.12 |
[149] dimenziókapu: |
8 (17) / 0.24 |
[37] egokínzás: |
3 (12) / 0.06 |
| [11] elektromos kéz: |
6 (14) / 1.16 |
[48] ellenáll.megtörése: |
11 (20) / 9.16 |
[10] energiatüske: |
5 (13) / 3.38 |
| [160] esszenciaelnyelés: |
26 (34) / 2.46 |
[156] éhínség: |
1 (9) / 0 |
[29] életszívás: |
6 (14) / 0.56 |
| [152] felejtés: |
10 (19) / 5.86 |
[172] gázpajzs: |
2 (10) / 0.12 |
[204] gondolatolvasás: |
1 (10) / 0 |
| [17] gránitbõr: |
29 (37) / 0.79 |
[139] gyógyító szellõ: |
1 (9) / 0 |
[258] gyógyító szél: |
21 (29) / 5.51 |
| [33] halál csókja: |
1 (9) / 0 |
[39] halál szava: |
21 (29) / 2.50 |
[13] jégcsóva: |
2 (10) / 0.18 |
| [15] jégpajzs: |
7 (15) / 2.06 |
[259] kegyencek oltalma: |
21 (29) / 8.31 |
[163] kineport: |
3 (13) / 0.08 |
| [154] kisebb erõpajzs: |
4 (13) / 0.06 |
[27] kisebb gyógyítás: |
13 (21) / 1.76 |
[146] kontakt.õseiddel: |
8 (17) / 2.46 |
| [158] láth. észlelése: |
3 (12) / 0.48 |
[157] láthatatlanság: |
7 (16) / 0.42 |
[165] manafókuszálás: |
4 (12) / 0.48 |
| [35] mágiatörés: |
2 (11) / 0.18 |
[162] mágikus csapda: |
2 (10) / 1 |
[129] mentális robbanás: |
9 / 1.50 |
| [153] nagyobb gyógyítás: |
7 (15) / 0.98 |
[28] óriáserõ: |
2 (10) / 0.06 |
[38] parancs: |
1 (10) / 0.18 |
| [133] pszi acéltorony: |
6 / 0.32 |
[128] pszi csáp: |
17 / 0.69 |
[171] savpajzs: |
1 (9) / 0 |
| [30] sorvasztás: |
5 (13) / 2.10 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
10 / 1.56 |
[159] szellemidézés: |
7 (15) / 1.16 |
| [176] szélpajzs: |
9 (18) / 0.73 |
[188] sziklaerõ: |
1 (9) / 0 |
[150] tárgyvédelem: |
1 (9) / 0 |
| [167] tombolás: |
1 (9) / 0 |
[132] tudati méreg: |
18 / 0.90 |
[16] tûzpajzs: |
2 (10) / 0.18 |
| [14] vakító fény: |
3 (11) / 0.30 |
[170] villámpajzs: |
4 (12) / 0.08 |
[194] vízlélegzés: |
1 (9) / 0.09 |
| RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (2).
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
| név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
| [1] Traktor, a quwarg behemót |
170/171 |
200% |
200% |
11 / 6.50 |
harcol |
| [2] Vanek, a quwarg harcos |
107/108 |
200% |
200% |
15 / 8.08 |
harcol |
| [3] Bástya, a kék-vörös atya |
78/0 |
195% |
200% |
14 / 7.82 |
ájult |
| [4] Fokhagymás Hús, a csúf gusztustalanság |
97/98 |
200% |
200% |
13 / 0.70 |
harcol |
| [5] dohu féreg |
1/1 |
100% |
100% |
1 / 0 |
nem harcol |
| lélekenergia rész |
70% |
jóllakottság határ |
90% |
gyógyítás: |
20 |
|
| MAKRÓID |
| 1. Makró |
| vv 176 155 |
| kf 250 103 |
| ep 66 25 15 |
| kf 214 103 |
| z 167 20 |
| x 10
|
|
| 2. Makró |
| ism 3 |
| vd |
| ism 3 |
| p |
| v 159 2784 |
| h 517 |
|
| 3. Makró |
| szki 2 10 |
| szki 1 10 |
| sza 1 50 1 |
| sza 1 50 2 |
|
| HARCI PROGRAMOD |
| 1: kegyencek oltalma v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 200. |
| 2: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 190. |
| 5: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 15 v. több. Prioritás:
100. |
| 6: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 4. képessége 25 v. több. Prioritás:
101. |
| 7: esszenciaelnyelés v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 102.
|
| 8: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 20 v. több. Prioritás: 191.
|
| 9: elektr.lehelet használata ha ellf. 21. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás:
151. |
| 10: halál szava t.var. a harc 3. körétõl. Prioritás: 153. |
| 3: gyógyító szél v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 195, és ha létszámotok
3 vagy több. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: sötét elf harcos (#83), sötét elf íjász (#225),
sötét elf nekromanta (#142), lélektáncos (#227), óriás rák (#218).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 60 3 25 153;
VI erõ:400% ép:25%;
PV 3 5 4
1;
PSZ 71 58 54;
PT 2;
PTA 132 132 128 128 128;
PTB 128 128 128 128
128;
I 100 2 50 75;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #7 (9. épület),
#8 (8. épület), #9 (2. épület), #31 (4. épület), #330 (239. forduló),
#251 (239. forduló), #262 (239. forduló), #253 (240. forduló), #331
(240. forduló), #328 (240. forduló), #478 (240. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Õsöreg Dorka. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
| |
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 átlátszó köntös (#1152) |
* |
1
az energia szöges pajzsa (#18614) |
| * |
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 bronz mellvért (#1047) |
|
1 csontmaszk
(#1092) |
| * |
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
* |
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 krakoch
csizma (#312) |
| |
1 maerju páncél (#346) |
|
1 nagy pajzs (#1062) |
* |
1 Õsmágus köpenye
(#322) |
| * |
1 platina villámöv (#187) |
|
1 Pszichoklenész sisakja (#263) |
|
1 sárga
öv (#1167) |
| |
1 szent templomi maszk (#232) |
|
1 törpe pikkelyvért (#4) |
Ékszerek,
kincsek |
| * |
1 aréna cápacsont érme (#441) |
|
1 a mágia smaragdja (#153) |
|
1 a
pók smaragdgyûrûje (#253) |
| * |
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a titán aranyozott fülbevalója (#5758)
|
* |
1 adamantit karkötõ (#377) |
| |
3542 arany (#1) |
* |
3 arany orgling fétis (#296) |
* |
1 az áttörés rubingyûrûje
(#378) |
| * |
1 az energia malachitgyûrûje (#18777) |
* |
1 az Érzés Gyûrûje (#569)
|
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
| |
1 bronz amulett (#1198) |
* |
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 császári
dekrétum (#254) |
| |
1219 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
* |
1 galetki érdemérem
(#276) |
| |
1462 hamis arany (#809) |
|
3 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
3 kék gömb
(#143) |
| |
2 kõamulett (#1196) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
* |
1 Leanthil karkötõje
(#610) |
| |
1 manapoid amulett (#295) |
* |
2 manapoid fülbevaló (#294) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
| |
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
8 orgling fétis (#269) |
|
5 õsgyémánt (#237)
|
| |
1 Rogan karkötõje (#145) |
* |
1 roxati üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett
(#292) |
| |
1 smaragd életkõ (#306) |
|
2 smaragd karkötõ (#592) |
* |
1 szivárvány
karkötõ (#139) |
| |
2 Ugnothroa talizmánja (#602) |
|
14 uthanax talizmán (#335) |
|
24 üvegszimbólum
(#138) |
| * |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
Felszerelés |
| |
1 a Tudás Könyve (#527) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
6 arany
tóken (#764) |
| |
17 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 bjöltreodrok szelence
(#605) |
| |
11 ezüst tóken (#763) |
|
20 fekete dukát (#218) |
|
1 Fortuna kiskorsója
(#521) |
| |
2 furulya (#167) |
|
1 garling kristály (#209) |
|
1 hebrencs csapda (#582)
|
| |
3 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
1 Kisebb Zan
(#537) |
| |
7 legendás tóken (#606) |
|
3 mágikus védõruha (#341) |
|
5 mágustóken
(#672) |
| |
1 nekrofun medál (#513) |
|
4 õskõ (#8) |
|
3 relikviaszilánk (#604) |
| |
1 rúvel fókusz (#350) |
|
3 sáfránykõ (#444) |
|
1 Urgod kémszeme (#533)
|
| |
1 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
| |
1 a gólem hosszú íja (#8472) |
|
1 a káosz legendás kardja (#28779) |
|
1 a pontosság vívótõre (#4453) |
| * |
1 a tökéletesség hosszúkardja (#22017) |
|
1 a tûz vívótõre (#22453)
|
* |
1 arénarém karom (#353) |
| * |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 gyalogos lándzsa (#1332) |
|
9 kés
(#5) |
| |
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 rozsdás
kard (#131) |
| * |
1 rubin mágusbot (#261) |
* |
1 Trollagyar (#214) |
Varázsitalok és füvek |
| |
20 bajnokok itala (#62) |
|
5 bosszantás itala (#81) |
|
11 csapdaészlelés
itala (#65) |
| |
28 csótányláb (#25) |
|
24 elfu moha (#33) |
|
2 fehér gyógyital (#50)
|
| |
12 féregtüske (#42) |
|
31 gyilkos boróka (#27) |
|
3 hatalom bíbor itala
(#77) |
| |
1 hatalom kék itala (#58) |
|
26 hónakkupók (#30) |
|
40 hõsiesség itala
(#52) |
| |
6 immunitás itala (#71) |
|
7 javítás itala (#108) |
|
3 kalmárok itala
(#66) |
| |
15 kék manaital (#75) |
|
10 kihívás itala (#68) |
|
12 kincskeresés itala
(#64) |
| |
37 liánvirág (#24) |
|
10 mágiaellenállás (#76) |
|
45 mátekel gomba (#21)
|
| |
13 méregellenállás itala (#51) |
|
39 mézfû (#29) |
|
29 mitulen fû (#20)
|
| |
26 muskil (#37) |
|
6 narancs gyógyital (#80) |
|
1 orgling aranykoktél
(#113) |
| |
3 óriásnövés itala (#60) |
|
3 õsmágus szájvize (#69) |
|
15 parafû (#41)
|
| |
8 pontosság itala (#72) |
|
48 ragálygomba (#26) |
|
21 rémcserje (#34)
|
| |
13 sárga gyógyital (#61) |
|
33 sárkányvirág (#32) |
|
1 Selenia haja (#612)
|
| |
28 sötét mák (#23) |
|
27 szemani gomba (#36) |
|
48 tejfonál (#28) |
| |
17 tokin kaktusz (#40) |
|
1 tûzlehelet itala (#53) |
|
1 ügyesség itala
(#73) |
| |
25 üvegcse (#14) |
|
15 védelem itala (#59) |
|
35 velparaj (#35) |
| |
9 waarkin (#38) |
|
33 winropu moha (#22) |
|
20 xita uborka (#39) |
| |
1 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
| |
7 asztrálesszencia (#154) |
|
61 barna manakõ (#149) |
|
14 bronz korong
(#297) |
| |
26 csöpögõ csáp (#334) |
|
5 duzzadt xenópete (#479) |
|
7 ekinda haj (#147)
|
| |
26 elektronit (#141) |
|
1 fókuszrubin (#337) |
|
28 gólemagyag (#330)
|
| |
16 húsevõ bibe (#151) |
|
33 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
15 kõtroll szem
(#274) |
| |
16 krakolich csont (#397) |
|
3 kristályfatty por (#403) |
|
1 levél Orhetnarnak
(#379) |
| |
3 lidércvelõ (#339) |
|
7 maerju koponya (#336) |
|
43 mandibula (#157)
|
| |
2 molad púp (#16) |
|
1 myrakoid váladék (#398) |
|
10 nordkristály (#146)
|
| |
2 óriási xenópete (#480) |
|
138 õsi relikvia (#17) |
|
18 õspók pete (#331)
|
| |
39 pirgamit (#152) |
|
4 ratifikátor agy (#236) |
|
16 smaragd esszencia
(#229) |
| |
4 szinapszis plazma (#344) |
|
20 szirénhaj (#293) |
|
26 szójer csáprágó
(#231) |
| |
1 xenópete (#278) |
|
11 xorex fûszer (#329) |
|
31 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 10000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 35
drágakõ (#2), 1 winropu moha (#22), 2 gólemagyag (#330), 2 mátekel gomba
(#21), 2 ragálygomba (#26), 2 tejfonál (#28), 1 gyilkos boróka (#27),
1 ekinda haj (#147), 1 a titán aranyozott fülbevalója (#5758), 1 kék
gömb (#143), 1 molad púp (#16), 1 õskõ (#8), 1 krakolich csont (#397),
1 õsi relikvia (#17), 1 óriási xenópete (#480), 1 az energia malachitgyûrûje
(#18777), 1 a tökéletesség hosszúkardja (#22017), 9 kés (#5), 1 a tûz
vívótõre (#22453), 1 myrakoid váladék (#398), 1 smaragd esszencia (#229),
2 fehér gyógyital (#50), 1 csontmaszk (#1092), 1 xita uborka (#39),
2 kristályfatty por (#403).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 4008 arany (#1), 2 duzzadt xenópete
(#479), 1 kék manaital (#75), 1 dohu fõzet (#106).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
| 0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 14 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 15 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 16 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 17 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 18 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 19 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ALBINÓ QUWARG (311. LÉNY) Ez az õsöreg albinó quwarg soha semmilyen fényt
nem látott, így fokozatosan megvakult. Páncélja megvastagodott, megkeményedett,
csápjai megerõsödtek, kifinomult érzékeléssel rendelkeznek. Az albinó quwarg
sokak szerint a quwarg faj jövendõmondója, a quwarg királynõ gyakran keresi
fel, hogy a látomásairól érdeklõdjön. Igaz vagy sem, a te feladatot, hogy
megtisztítsd a Hegyet ettõl az undorító torzszülöttõl (is). Ne riasszon
el, hogy az albinó quwarg antennái összedörzsölésével apró gömbvillámokat
képes létrehozni, amelyek tévedhetetlenül repülnek célpontjaik felé és
robbannak fel rajtuk.
APRÓ GÖMBVILLÁM (312. LÉNY) Ezek az apró, szikrázó gömbvillámok mintha
élõlények lennének, repkednek a levegõben, irányt változtatnak. Ha élõlény
közelébe kerülnek, felszínükrõl elektromosság sül ki az áldozatba, mondhatni
"lehelnek". Néhány jól irányott csapás persze megszünteti a koherenciáját,
de ekkor számíthatsz a jókora detonációra.
LIDÉRCZOMBI (305. LÉNY) Alacsonyabb rangú lények, akik valaha éltükben,
és most holtukban is a lidércszellemet szolgálják. Rothadozó, málladozó
testük sokkal több erõt hordoz magában, mint hinnéd, annak ellenére, hogy
már képtelen vagy felismerni, milyen lény is lehetett ez valaha valójában.
A lidérczombikat elpusztításuk után mindig el kell égetni, ellenkezõ esetben
regenerálódnak, újraformálják magukat, és otthonodig követnek, majd ha
nyugovóra térsz, betörnek barlangodba és elevenen felfalnak.
ÉBEN CSÁMCSOGÓ (316. LÉNY) Tömzsi lábakon áll, ébenfekete és hatalmas
testû lény, szemében intelligencia csillog, ahogy kettõs fogsorát feléd
emeli. Bár lomhának látszik, de valójában fürge, mint a szélvész. A többi
torzszülöttel ellentétben, õ tudatosan vadászik a galetkikre, ahogy a galetkik
vadásznak a torzszülöttre - és a csatából bizony sokszor õ kerül ki gyõztesen.
FELDÜHÖDÖTT ZORIÁD (317. LÉNY) A zoriádok, ezek az óriási, intelligens
százlábúak már messzirõl is félelmetes látványt nyújtanak - hát még, ha
saját fészkében támadod meg! A szellemi mágia mestere, az elsõ csata után
kétszer is meggondolod, hogy magaddal hozod-e szolgáidat.
MYRAKOID (319. LÉNY) Ezek a könnyed, lepkeszerû asztrális teremtmények
ártalmatlanok. Helyesbítek: nem agresszívak. Ha azonban támadás éri õket,
a velükszületett természetes pszi képességeknek köszönhetõen igenis meg
tudják magukat védeni - persze, nem egy igazán képzett, rájuk vadászó pszionicista
ellen. Azért ne számíts könnyû gyõzelemre!
MYRAKOID VÁLADÉK (398. TÁRGY) Legyõzve egy myrakoidot, a csáprágóiról
csöpögõ, és a potrohában gyûlõ váladékot összegyûjtheted egy parányi asztrális
fiolába, és áthozhatod a valódi világba. A váladék, természeténél fogva,
nem ellopható (de átadható).