Karakterszám: |
2968 |
Számlaszám: |
8265 |
Fordulószám: |
516 |
Játékhét: |
543 |
E
forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
212 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 28. 11h:11' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. ápr. 29. |
|
E-mail!
ZSARÁTNOK KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes
férfi. (hírneve 25996.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a
banktól
750 arany kamatot kaptál a betéted után.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladsz 1 az angyalok díszes
köntösét 212 aranyért. Eladsz 1 a túlélés szárnyas sisakját 195 aranyért.
Eladsz 1 a gyõzelem ezüst fejpántját 187 aranyért. Eladod a káosz rettenetes
íját 214 aranyért. Eladsz 1 a sólyom vas mellvértjét 272 aranyért. Eladsz
1 az enyészet csontamulettjét 125 aranyért. Eladsz 1 az ellenállás vas
mellvértjét 272 aranyért. Eladsz 1 az elefánt bíbor köpenyét 418 aranyért.
Eladsz 1 a tökéletesség bíbor pikkelyvértjét 316 aranyért. Eladsz 1 a sólyom
nehéz nyílpuskáját 150 aranyért. Eladsz 1 a szalamandra rövid tõrét 125
aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 770.]
hh 81 1 605 0 604 |
több tárgyat használ |
Hazamész a boltból. [H 81 1:] Ledöntesz a torkodon 1 bosszantás italát.
[H 605 0:] Felpattantod a Bjölteodrok szelence tetejét. Majd, amikor meglátod
mi van benne, és óvatosan kiveszed belõle, a dobozt messze hajítod. Majd
sokáig, könnyes szemmel gyönyörködsz új szerzeményedben, ami egy orvosságos
zacskó.
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek,
ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ
pillanatban egy nekrofun medál van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát,
milyen csoda!
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 767.]
b 9 10 |
barlangod bõvítése |
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
230. Ezenkívül helyet vájsz még a holmijaidnak is, hiszen már alig tudod
õket hová rakni. 10 új fajta tárgynak sikerült helyet csinálni!
[120 TVP-t használtál fel, maradt még 647.]
kno 9 22 10 62 1 13 |
9. képességre 22 képességpont |
Elköltesz 22 képességpontot a méreted növelésére (+11 méret). Elköltesz
62 képességpontot a tûzlehelet harci képességed növelésére. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, a tûzlehelet szakértelmed 85. szintre nõtt. Elköltesz
13 képességpontot az erõ tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás meghozta
eredményét, az erõ tulajdonságod most már 31!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 647.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 647.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy
próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen
biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb
arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb
csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika,
egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy
õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és
egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy
orgling bûzgerjesztõ, egy ódzkodó manó, egy õrszellem, egy móleg, egy
albinó pók és 2 orgling szolga. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei,
amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig
300 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel
szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti
díjat, 2580 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû
vérfarkas (#290) [aura: imm. méregre: 40.], egy omrif élõsködõ (#212)
[aura: egészség: 6, 7-es méretû 21-es szintû nyelv, 15-ös sebzõ méreg.],
egy kétfejû patkány (#15) [aura: 2-es méretû 3-as szintû fog, ügyesség:
2.] és egy hájas worpel (#31) [aura: gyorsaság: 4, 8-as sebezhetetlenség.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-8 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet,
+56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró elmormol egy agyroppantás
varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul elmond egy gyógyító szellõ
varázslatot. Báró gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép).
A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja Abdult (+2 ép). A quwarg
behemót gyógyul 2 ép-t. Magában motyogva, a hájas worpel létrehoz egy sebezhetetlenséget.
A hájas worpel varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Az óriás
kétfejû vérfarkas elindul a 2. quwarg harcos felé. A quwarg behemót elindul
a kétfejû patkány felé. A 2. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkas irányába
megy. A kétfejû patkány elindul a quwarg behemót felé. Az óriás kétfejû
vérfarkas és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos
holtan terül el. A quwarg behemót és a kétfejû patkány egymással harcolnak.
a kétfejû patkány lebénult. A kétfejû patkány halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az 1. quwarg harcos és az omrif élõsködõ egymással harcolnak. az
omrif élõsködõ kontaktmérget kapott. Az omrif élõsködõ halálos sebet kapva
a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot.
Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot.
Magában motyogva, a hájas worpel létrehoz egy éhínséget. Rezisztálod a
varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A quwarg behemót megközelíti a hájas worpelt. Az 1. quwarg harcos a hájas
worpelt rohamozza. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(381 ép-t sebeztél).
Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(27 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz
farkaddal.
(37 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a hájas worpelt támadja.
a hájas worpel paralizálódott. A hájas worpel halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az 1. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot.
Az óriás kétfejû vérfarkast védi rezisztanciája. Abdul mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy energiatüskét. Az óriás kétfejû vérfarkas
39 ép-t sebzõdik.
A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkas felé mozog. Az 1. quwarg harcos
az óriás kétfejû vérfarkas felé mozog. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(391 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(23
sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(42 ép-t sebeztél). A quwarg
behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az 1. quwarg harcos az óriás
kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Pofáját
nagyra tátva harap fogával. El sem talált, haha. Beléd próbál marni fogával.
Félrehajoltál. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Abdul elmormol egy energiatüske varázslatot. Az óriás kétfejû
vérfarkas
39 ép-t sebzõdik. Báró elmond egy parancs varázslatot. Az óriás
kétfejû vérfarkas megdermed. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(398 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(23 sebzés). Elõresuhintasz
farkaddal.
(65 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas hörögve elterül.
[A csatában összesen 1303 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 132/4, a 2. quwarg harcos: 0/146, Abdul: 78/0, a quwarg behemót:
391/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+12%). Szolgáidnak 279% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami a káosz végzetes köntöse, a káosz sugárzó nyaklánca,
a merénylõ könnyû pikkelyvértje és 77 arany. Összefut a nyál a szádban.
Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+44% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal
ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 632.]
szl 15 |
szolgák lélekenergia-részesedése 15% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 632.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem
is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 632.]
be 9 4 2 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 632.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és
etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 632.]
sza 1 30 99 |
30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 4%-kal
nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja
5%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos
morálja 24%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat.
Kék-vörös atya morálja 8%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol
30 aranyat. Quwarg behemót morálja 3%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak
ajándékozol 30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 3%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 632.]
h 14 23 42 |
14. tárgy használata |
Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat,
egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Csodás! Az italnak lassan szép
átlátszó színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 energiaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 627.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 52 154 261 82 176 |
több varázslat elmondása |
[V 52 0 0:] Lenyelsz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb erõpajzsot. (+33%
védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szörnyismeret
varázslatot. (-36 vp.)
[V 82 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Elõhívsz egy szélpajzs varázslatot. (-46 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 597.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 594.]
v 256 42479 |
256. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes
sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 594.]
v 159 8047 3 |
159. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellemidézést. Megtalálod a keresett
barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához:
"Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója.
Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek
téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered
méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 591.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 581.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán
edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat)
Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2
mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Beugrasz
az ivóba. Egy korsó sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4
hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek).
Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 576.]
be 20 20 72 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja
õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz
egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák
Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál
várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel.
Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy mutáns yeti, egy gortangu,
egy uthanax és egy kõzúzó. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy
átlátszó nyúlvány, egy tüskés dohratog, egy elemi mágus és egy kõtroll.
[Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol
a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen
felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Zsarátnok, remélem
zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot
vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni
fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 571.]
k 35 240 410 |
kaland elvállalása |
(35. kaland:) El is kezded a zene és ének betanulását.
[Tanulás próba
14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Jó nagy adag, de sebaj, tanultál már te be különb dolgokat is. Nekiállsz
a magolásnak, és pár óra múlva már kész is vagy. Pont idõben, mert indul
a meditáció! Szertartásos keretek közt felhajtod a csengõ hangok varázsitalát,
és várod a hatást.
[Egészség próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres] (+12% lélekenergia)
A hatás nem marad el. Érzed, ahogy belül szétárad benned a zenetudás, sokkal,
de sokkal ügyesebb lettél máris, mint voltál. Magabiztosan lépsz elõ, hogy
megkezd a meditációs zenét. Több száz galetki figyel téged, és várják a
szokásos szertartást. Énekelni kezdesz.
[Zene próba 35-ös küszöbre: 7
hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Mint azt megszokhattad magadtól, mindenben tökéletes vagy. Olyan remek elõadást
tartasz, hogy mindenki csak ámul, bámul, néhányan még meditálni is elfelejtenek.
Most csatlakozik azonban elõadásodhoz a templomi brigád többi tagja. Reméled
értik a jelzéseid, és követik is azokat.
[Vezetõkészség próba 12-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Hát persze, hogy értik. Minden teljesen tökéletes, minden mindenhez passzol.
Ilyen nagyszerû elõadást még talán soha nem ért meg ez a templom. A csodás
elõadást a csengõ hangok varázsitala is értékeli, érzed, hogy hatása permanensen
beépül szervezetedbe (+2 zene szakértelem). A papok persze megkörnyékeznek,
hogy örülnének, ha mostantól mindig te énekelnél, de sajnos te nem erre
születtél, vannak fontosabb dolgaid is, lerázod hát õket, hogy tovább kalandozhass,
fejlõdhess a szinten.
(+6 képességpont.) (+3 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(240. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik
a megmászása! Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 13-as küszöbre: 1
hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Keményen megizzadtál.
Nemcsak arra kellett vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok
meg ne vágjanak.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 3 zoriád (#315) [aura: 14-es
méretû 20-as szintû csáprágó, 20-as sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56
jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Az 1. zoriád a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágikus
ûr! Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. zoriád
elvarázsol egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak
és varázslatok már nem erõsítik! Báró elmond egy agyroppantás varázslatot.
A 3. zoriád elõhív egy mágikus ûr varázslatot. Báró ellenáll a varázslatnak.
Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +32
tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy
gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+4 ép). A
2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót az 1. zoriád irányába
megy. Az 1. quwarg harcos a 2. zoriád felé mozog. A 2. quwarg harcos a
3. zoriád irányába megy. A quwarg behemót az 1. zoriádot támadja. az 1.
zoriád ledermed. Az 1. quwarg harcos a 2. zoriádot támadja. A 2. quwarg
harcos a 3. zoriádot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 2. zoriád elmormol egy elbájolást.
A quwarg behemót csatlakozik a 2. zoriád oldalához. A 3. zoriád rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás. Az 1. quwarg harcos csatlakozik
a 3. zoriád oldalához. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzfal! Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot.
A 3. zoriád elkerülte a varázslatot. Megközelíted a quwarg behemótot. A
quwarg behemót máris elõtted terem! Felizzik a quwargölõ érdemrend: A quwarg
behemót
22 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg harcos Báró irányába megy. Az 1.
quwarg harcos
22 sebzést kap. Az 1. quwarg harcos
84 ép-t sebzõdik a tûzfaltól.
Támadod a quwarg behemótot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(275 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
farkaddal.
(26 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A quwarg behemót halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos Bárót támadja. Báró hörögve
elterül. A 2. quwarg harcos a 3. zoriádot támadja.
*** 3. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske.
Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 39 ép-t. Az 1. quwarg harcos kileheli lelkét.
A 2. zoriád máris elõtted terem! Az 1. zoriád Abdul felé mozog. Az 1.
zoriád
84 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A 2. zoriád téged támad. Csáprágóját
próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. A 3. zoriád és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. Támadod
a 2. zoriádot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(294 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(20 sebzés).
Meglóbálva zúzol farkaddal. Nem találtál. A 2. zoriád hörögve elterül.
Az 1. zoriád Abdult támadja.
*** 4. KÖR *** Abdul elmond egy energiatüske varázslatot. Az 1. zoriád
36 ép-t sebzõdik. Az 1. zoriád holtan terül el. Megindulsz a 3. zoriád
felé. Már ott is vagy! A 3. zoriád és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak.
Támadod a 3. zoriádot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(286 ép-t sebeztél).
Bûzöd fojtogatja
(21 sebzés). Lecsapsz farkaddal.
(72 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. A 3. zoriád holtan terül el. Méreg hatás: A 2. quwarg
harcos
sebzõdik 20 ép-t.
[A csatában összesen 941 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/122, az 1. quwarg
harcos: 144/145, a 2. quwarg harcos: 171/22, Abdul: 243/6, a quwarg behemót:
245/311.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami az ellenállás ezüstcsizmája, az elfek kék köpenye, a bûz díszes
karkötõje és 184 arany.
Nocsak, itt van valami: a mágia ónixgyûrûje és a káosz rettenetes lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichinedar újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(410. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha
minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta.
Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+12% lélekenergia) A kötél egy barlangnyílásból nyúlt ki.
Felhúzod magad, és belépsz.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 kifejlett elmanakh (#342)
[aura: 10-es méretû 10-es szintû bal karom.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy csábmosolyt. Az 1. kifejlett elmanakh megtántorodik. (-4 vp.) Abdul
varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás,
+32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Bárót (+2 ép).
Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 22
életpontot. A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. Báró varázshatalma
segítségével elmond egy agyroppantást. A 2. kifejlett elmanakh elmond egy
gránitbõr varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh elõhív egy nagyobb csábmosoly
varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Báró ellenáll a varázslatnak.
Az 1. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. Abdul
megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. Összegyûjtve mágikus energiáit,
az 1. kifejlett elmanakh elvarázsol egy gránitbõrt. Az 1. kifejlett elmanakh
elmond egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Gyengülsz (-180% támadás).
Báró ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót az 1. kifejlett elmanakh
felé mozog. Az 1. quwarg harcos a 2. kifejlett elmanakh irányába megy.
A 2. quwarg harcos az 1. kifejlett elmanakh irányába megy. A quwarg behemót
az 1. kifejlett elmanakhot támadja. az 1. kifejlett elmanakh ledermed.
Az 1. quwarg harcos a 2. kifejlett elmanakhot támadja. A 2. quwarg harcos
az 1. kifejlett elmanakhot támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. Az 1. kifejlett
elmanakh megdermed. Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. A 2. kifejlett
elmanakh elmormol egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Báró megtántorodik.
Heves kézmozdulatok közepette a 2. kifejlett elmanakh elmormol egy jégpajzsot.
Megrohamozod a 2. kifejlett elmanakhot. Megtámadod a 2. kifejlett elmanakhot.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(377 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(32 sebzés). Odacsapsz farkaddal.
Ez mellément. A 2. kifejlett elmanakh halálhörgés közepette a földre zuhan.
A 2. quwarg harcos az 1. kifejlett elmanakhot támadja. A quwarg behemót
az 1. kifejlett elmanakhot támadja. az 1. kifejlett elmanakh ledermed.
Az 1. kifejlett elmanakh holtan terül el.
[A csatában összesen 356 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 25/0, a 2. quwarg harcos: 146/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
215/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 20%. Quwarg harcos
18. szintre lépett! Viszed, ami mozdítható:
a tökéletesség fekete csizmája, az enyészet szárnyas sisakja és 116 arany.
Báró zabál. (+25% jóllakottság.)
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a jég szöges öve, a szalamandra
nagy pajzsa, a teknõs harci nyílpuskája és a tudós ónix karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[71 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]
ee 7 487 420 147 229 |
sok-sok eladás |
Azt a tárgyat nem adhatod el (bizonyos tárgyakkal tilos a kereskedés). Azt
a tárgyat nem adhatod el (bizonyos tárgyakkal tilos a kereskedés). Ellátogatsz
a helyi "fûszerárushoz". Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled,
mit mennyire tudnál lealkudni: Fairlight bõr mellvértje (#37946) 353 ap,
kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap,
kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard
(#131) 6 ap, nordkristály (#146) 6 ap, barna manakõ (#149) 17 ap, mandibula
(#157) 4 ap, yeti csont (#160) 12 ap, molitár dob (#168) 110 ap, smaragd
esszencia (#229) 44 ap, káoszkígyó pikkely (#230) 11 ap, lelakatolt ládikó
(#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, myrakoid váladék (#398)
88 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416) 55 ap, morf köpeny (#474)
3300 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100
ap, az egészség hosszú lándzsája (#3133) 341 ap, a gyorsaság rövid tõre
(#4002) 205 ap, a pontosság vaspajzsa (#4213) 341 ap, a védekezés díszes
karkötõje (#4842) 205 ap, az élet ónix karkötõje (#5293) 328 ap, a titán
díszes köntöse (#5653) 377 ap, a gladiátor aranyozott nyaklánca (#6133)
385 ap, a hatalom csontamulettje (#7047) 246 ap, a kobra szárnyas sisakja
(#7377) 257 ap, a gólem fekete csizmája (#8322) 246 ap, a gólem aranyozott
nyaklánca (#8383) 385 ap, az óriás díszes köpenye (#8788) 372 ap, az entek
díszes köntöse (#9703) 377 ap, a mágus szöges öve (#10168) 372 ap, az elfek
csillogó fejpántja (#10558) 377 ap, az elfek kék köpenye (#10587) 242 ap,
a tudós nehéz harci nyílpuskája (#11639) 603 ap, a lich hosszú lándzsája
(#12133) 390 ap, a remete ezüst pikkelyvértje (#12269) 603 ap, a mentát
átlátszó köntöse (#12852) 246 ap, a majom vörös maszkja (#14144) 557 ap,
a majom díszes köpenye (#14188) 372 ap, a majom ónix karkötõje (#14293)
377 ap, a szellemek csontmaszkja (#15042) 246 ap, az elefánt bíbor köpenye
(#16439) 551 ap, az elefánt díszes köntöse (#16453) 377 ap, az elefánt
gyalogos lándzsája (#16632) 257 ap, a bérmágus lovagi lemezpáncélja (#17202)
345 ap, a bérmágus vaspajzsa (#17263) 390 ap, a kígyó csontmaszkja (#19092)
246 ap, a ragadozó nagy pajzsa (#19962) 257 ap, a ragadozó csontamulettje
(#20097) 246 ap, a gyõzelem ezüst fejpántja (#20907) 246 ap, a gyõzelem
háromszögszimbóluma (#21012) 253 ap, a gyõzelem rövid tõre (#21102) 246
ap, a túlélés szárnyas sisakja (#21327) 257 ap, a tökéletesség bíbor pikkelyvértje
(#21718) 417 ap, a tökéletesség díszes köpenye (#21838) 372 ap, a tökéletesség
díszes karkötõje (#21942) 287 ap, a tûz díszes sisakja (#22229) 454 ap,
a tûz keresztszimbóluma (#22363) 287 ap, a jég háromszögszimbóluma (#22812)
171 ap, az enyészet vaspajzsa (#23113) 293 ap, az enyészet ezüst nyaklánca
(#23232) 171 ap, az enyészet csontamulettje (#23247) 165 ap, az enyészet
keresztszimbóluma (#23263) 287 ap, a villám bíbor pikkelyvértje (#23518)
319 ap, a villám zangrozi csizmája (#23623) 279 ap, a villám aranyozott
nyaklánca (#23683) 287 ap, a villám márványamulettje (#23699) 438 ap, a
villám ezüst fülbevalója (#23757) 161 ap, a méreg szarvas sisakja (#24028)
293 ap, a méreg rövid tõre (#24252) 165 ap, a méreg hosszúkardja (#24267)
175 ap, a regenerálódás szárnyas sisakja (#24477) 175 ap, a sün bíbor láncinge
(#24882) 241 ap, a sün harci nyílpuskája (#25138) 319 ap, a teknõs vas
mellvértje (#25348) 359 ap, a szalamandra vörös maszkja (#25844) 438 ap,
a szalamandra ezüst nyaklánca (#25932) 171 ap, a szalamandra rövid tõre
(#26052) 165 ap, a yeti nagy pajzsa (#26262) 175 ap, a yeti fekete csizmája
(#26322) 165 ap, a yeti fényes szimbóluma (#26414) 447 ap, a sav ezüst
fejpántja (#26757) 165 ap, a sav aranyozott nyaklánca (#26833) 287 ap,
az elektromosság bronz mellvértje (#27147) 231 ap, az elektromosság keresztszimbóluma
(#27313) 287 ap, a légzés lovagi csizmája (#27675) 650 ap, a légzés szöges
öve (#27718) 274 ap, a légzés csontamulettje (#27747) 165 ap, a légzés
ezüst fülbevalója (#27807) 161 ap, a légzés aranyozott fülbevalója (#27808)
274 ap, a légzés nehéz nyílpuskája (#27837) 198 ap, a légzés ébenfa lándzsája
(#27884) 454 ap, az angyalok nagy pajzsa (#28062) 175 ap, az angyalok díszes
köntöse (#28153) 279 ap, az angyalok nehéz harci nyílpuskája (#28289) 484
ap, az ellenállás vas mellvértje (#28498) 359 ap, az ellenállás ezüst nyaklánca
(#28632) 171 ap, a bûz ezüst láncinge (#28933) 372 ap, a bûz csillogó fejpántja
(#29008) 279 ap, a bûz ezüst nyaklánca (#29082) 171 ap, a bûz kõrisfa íja
(#29173) 293 ap, a sólyom vas mellvértje (#29398) 359 ap, a sólyom aranyozott
fülbevalója (#29608) 274 ap, a sólyom nehéz nyílpuskája (#29637) 198 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz végzetes köntösét 360 aranyért. Eladod
a káosz sugárzó nyakláncát 295 aranyért. Eladod a merénylõ könnyû pikkelyvértjét
140 aranyért. Eladod az ellenállás ezüstcsizmáját 332 aranyért. Eladsz
1 az elfek kék köpenyét 184 aranyért. Eladod a bûz díszes karkötõjét 125
aranyért. Eladod a mágia ónixgyûrûjét 249 aranyért. Eladod a káosz rettenetes
lándzsáját 389 aranyért. Eladod a tökéletesség fekete csizmáját 218 aranyért.
Eladod az enyészet szárnyas sisakját 133 aranyért. Eladod a jég szöges
övét 208 aranyért. Eladod a szalamandra nagy pajzsát 133 aranyért. Eladod
a teknõs harci nyílpuskáját 242 aranyért. Eladod a tudós ónix karkötõjét
286 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Nincs már mit kidobni! Eladsz
1 ekinda hajat 15 aranyért. Eladsz 12 smaragd esszenciát 480 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 495.]
z 588 25 309 |
zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért |
Hazamész a boltból. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor
mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve,
hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony
dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni
országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly
a szövegen van. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett
nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+227 arany.) Ez a muzsika
többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+1 hõsiesség pont.) A pénz
mellett találsz egy hatalom kék italát, kedves ajándék egy galetkitõl.
A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 2 ében morf
(#378) [aura: méret: 350.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek
oltalmát. (-16 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csábmosolyt.
Az 1. ében morfot védi rezisztanciája. (-4 vp.) Abdul ellõ egy elemi védelem
varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot.
Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. Az 1. ében morf ellenállt
a varázslatnak. A 2. quwarg harcos elindul az 1. ében morf felé. A quwarg
behemót elindul a 2. ében morf felé. A 2. ében morf a quwarg behemót irányába
megy. Az 1. quwarg harcos megközelíti az 1. ében morfot. Az 1. ében morf
megközelíti az 1. quwarg harcost. A 2. quwarg harcos az 1. ében morfot
támadja. A quwarg behemót és a 2. ében morf egymással harcolnak. a 2. ében
morf ledermed. Az 1. quwarg harcos és az 1. ében morf egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal!
Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Az 1. ében
morf megdermed. Megrohamozod a 2. ében morfot. Támadod a 2. ében morfot.
Tüzet lehelsz ellenfeledre. (A támadásnak nincs hatása.) Lesújtasz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél). A quwarg behemót és a 2. ében morf egymással harcolnak.
A 2. ében morf halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos az
1. ében morfot támadja. Az 1. quwarg harcos az 1. ében morfot támadja.
Az 1. ében morf hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 206/0, a 2. quwarg harcos: 242/0, Abdul: 0/0, a quwarg
behemót: 468/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 16%. Viszed, ami mozdítható:
a sólyom hosszú lándzsája és 87 arany. Abdul habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.) Ideje enni! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+20% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]
m 28 6 11121 12233 3433 325 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 28,6) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 28,5) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Torzszülöttek visítását
hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid 2 árnyhajcsár
(#386) [aura: 56-os halál csókja.] és egy éjben surranó (#387) [aura:
25-ös méretû 25-ös szintû fog, 16-os sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A 2. árnyhajcsár varázshatalma segítségével
elmond egy halál csókját.
Sebzõdsz 171 ép-t. Báró ellenáll a varázslatnak.
Az 1. quwarg harcos
102 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 102
ép-t. A quwarg behemót
197 ép-t sebzõdik. Az 1. árnyhajcsár ellõ egy halál
csókja varázslatot.
171 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. quwarg harcos
102
sebzést kap. A 2. quwarg harcos
102 sebzést kap. A quwarg behemót
197 ép-t
sebzõdik. Az 1. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2.
quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót hörögve
elterül. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet.
( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 53 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Báró elvarázsol egy agyroppantást. Az 1. árnyhajcsár megúszta! Az éjben
surranó feléd rohan. Az éjben surranó téged támad. Állkapcsát csattogtatva,
harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Rád vág nyelvével. Elkerülted. Regenerálsz (+23 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy halál csókját.
171 életpontnyit sebzõdsz. Eszméletedet vesztve összeesel.
Néhány rövid kézmozdulat után a 2. árnyhajcsár létrehoz egy gyógyító szellõ
varázslatot. Az éjben surranó gyógyul 7 ép-t. Báró varázshatalma segítségével
elmond egy parancsot. Az 1. árnyhajcsár ellenállt a varázslatnak. Abdul
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Az éjben surranó
Bárót támadja. Báró lebénult. Báró hörögve elterül.
[A csatában összesen 20 sebzést okoztál, és 513 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/96, az 1. quwarg
harcos: 0/204, a 2. quwarg harcos: 0/204, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
0/311.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] Újra a 28,6-es
mezõn vagy.
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) Pihenni térsz, és hagyod, hogy tested
természetes regenerációja gyógyítsa be a sebeidet. (+311 életpont.)
(M 28,5) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 28,5) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 29,6) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 28,5) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 28,5) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 29,6) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 29,6) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 28,7) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 28,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 28,7) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 27,6) Nyugat felé folytatod a felderítést. Ezt a helyiséget megpucolták
a torzszülöttektõl.
(M 27,7) A folyosó délre tart. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel,
de nincs itt semmi.
(M 27,8) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 27,8) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 28,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Elhagyod a Csarnokot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, ichinedar újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[65 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]
m 14 3 3345 5 1 4444 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 14,3) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 14,4) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Egy óriási szellemalak bontakozik
ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi
szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor
folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Történt egyszer, hogy egy
öreg paraszt elindult, hogy eladja Mahammat városában a terményét. Útközben
számolta a lépéseit - 54 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Alkotepar
város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét,
65 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 45 százas
lépés után érkezett meg Mahammat városába. Este a paraszt gondolt egyet,
és egyenesen ment haza, Alkotepar érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal
rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 83. - Pontosan ez volt a
megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged. (+688% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 14,5) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Rábukkantál az õsök egyik
rejtett növénykertjére. Furcsa növények nõnek mindenhol. Útközben észreveszel
egy
csótánylábat. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
5 darabot.
(M 13,5) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Kellemetlen bûz üti meg
az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid
4 szõrös wobramung (#388) [aura: IQ: 18, mágia: 15.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy csábmosolyt. A 2. szõrös wobramung megtántorodik. (-4
vp.) Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás,
+32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
Abdul varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 59 ép-t. Báró gyógyul 2 ép-t. Az 1. quwarg harcos visszanyer
2 életpontot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép). A quwarg behemót gyógyul
2 ép-t. Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. A 3. szõrös wobramung
elindul a 2. quwarg harcos felé. A 2. szõrös wobramung Báró felé mozog.
Az 1. szõrös wobramung megközelíti a quwarg behemótot. A 4. szõrös wobramung
megközelíti az 1. quwarg harcost. A quwarg behemót az 1. szõrös wobramungot
rohamozza. Az 1. quwarg harcos elindul a 4. szõrös wobramung felé. A 2.
quwarg harcos a 3. szõrös wobramungot rohamozza. A 3. szõrös wobramung
és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. szõrös wobramung Bárót
támadja. Az 1. szõrös wobramung és a quwarg behemót egymással harcolnak.
A 4. szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. az 1.
szõrös wobramung lebénult.
*** 2. KÖR *** Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs!
Az 1. szõrös wobramung megdermed. Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot.
Megtámadod a 2. szõrös wobramungot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz!
Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(391 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen
elviselhetõ számára
(32 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(46
ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. szõrös wobramung halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 4. szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos egymással
harcolnak. A 3. szõrös wobramung és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak.
A quwarg behemót az 1. szõrös wobramungot támadja. az 1. szõrös wobramung
paralizálódott. Az 1. szõrös wobramung halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot.
A 3. szõrös wobramung megdermed. Abdul elmond egy energiatüske varázslatot.
A 3. szõrös wobramung
38 ép-t sebzõdik. A 3. szõrös wobramung felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. A 3. szõrös wobramungot próbálod megsebezni. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(394 ép-t
sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(36 sebzés). Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal.
(40 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 3. szõrös wobramung
hörögve elterül. A 4. szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos egymással
harcolnak. A quwarg behemót a 4. szõrös wobramungot támadja. a 4. szõrös
wobramung paralizálódott. A 4. szõrös wobramung kileheli lelkét.
[A csatában összesen 503 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 49/0, a 2. quwarg harcos: 69/0, Abdul: 38/0, a quwarg behemót:
489/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Viszed, ami mozdítható:
a sebesség ónixgyûrûje, a káosz nagyhatalmú amulettje, a hatalom gyalogos
lándzsája, 8 wobramung szív, 5 drágakõ és 152 arany. A 2. quwarg harcos
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos az ételre
veti magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót zabál. (+25% jóllakottság.)
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(M 5,1) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 4,1) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A földön heverõ mocsok,
a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két
torzszülött. Ellenfeleid 2 éjfekete morf lord (#413) [aura: 35-ös annihiláció.].
*** 1. KÖR *** Az 1. éjfekete morf lord elõhív egy annihiláció varázslatot.
Báró ellenáll a varázslatnak. A 2. éjfekete morf lord varázshatalma segítségével
elmond egy annihilációt. Bárót védi rezisztanciája. Elõhívsz egy kegyencek
oltalma varázslatot. (-16 vp.) Elmormolsz egy csábmosoly varázslatot. Az
1. éjfekete morf lordot védi rezisztanciája. (-4 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette Báró elmormol egy agyroppantást. Az 1. éjfekete morf lord megúszta!
Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy elemi védelmet. ( +32
tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás,
+32 imm.mérg.gázra.) A quwarg behemót elindul az 1. éjfekete morf lord
felé. A 2. quwarg harcos elindul a 2. éjfekete morf lord felé. Az 1. quwarg
harcos az 1. éjfekete morf lordot rohamozza. A quwarg behemót az 1. éjfekete
morf lordot támadja. A 2. quwarg harcos a 2. éjfekete morf lordot támadja.
Az 1. quwarg harcos az 1. éjfekete morf lordot támadja.
*** 2. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. Az 1. éjfekete morf
lord ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy tûzfalat.
Megközelíted a 2. éjfekete morf lordot. A 2. éjfekete morf lord rád támad.
A 2. éjfekete morf lord savat lehel rád. (Meg sem rezzensz.) Megtámadod
a 2. éjfekete morf lordot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek. (Ellenállt a támadásnak.) Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél). Az 1. éjfekete morf lord és az 1. quwarg
harcos egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz
meg. A quwarg behemót az 1. éjfekete morf lordot támadja. Az 1. éjfekete
morf lord halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos a 2. éjfekete
morf lordot támadja. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot.
A 2. éjfekete morf lord elkerülte a varázslatot. Abdul elõhív egy energiatüske
varázslatot. A 2. éjfekete morf lord
sebzõdik 37 ép-t. Megtámadod a 2.
éjfekete morf lordot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek. (Ellenállt a támadásnak.) Odacsapsz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél). A 2. éjfekete morf lord téged támad. A 2. éjfekete morf
lord savat lehel rád. (Meg sem rezzensz.) A quwarg behemót a 2. éjfekete
morf lordot támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. éjfekete morf lordot támadja.
A 2. éjfekete morf lord kileheli lelkét.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál. Szolgáid ill.
szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos:
177/6, a 2. quwarg harcos: 128/0, Abdul: 37/0, a quwarg behemót: 600/0.]
Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+110%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 22% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 morf köpeny, egy
elsõsegély csomag, az elfek vívótõre és 71 arany. Abdul kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.) Összefut a nyál a szádban. Tömni kezded magadba
a finomságokat. (+30% jóllakottság.)
(M 3,1) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Ahogy megkerülöd az
utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt!
Ellenfeleid 2 átlátszó nyúlvány (#385) [aura: 40-es elektromos fal, ügyesség:
27.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet,
+56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Elmormolsz egy csábmosoly varázslatot. Az 1. átlátszó nyúlvány
ellenállt a varázslatnak. (-4 vp.) Magában motyogva, az 1. átlátszó nyúlvány
létrehoz egy elektromos falat. A 2. átlátszó nyúlvány mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elektromos falat. Báró varázshatalma segítségével elmond egy
agyroppantást. Az 1. átlátszó nyúlvány ellenállt a varázslatnak. Abdul
varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás,
+32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot.
Az 1. quwarg harcos visszanyer 6 életpontot. A quwarg behemót elindul a
2. átlátszó nyúlvány felé. A quwarg behemót
36 sebzést kap az elektromos
faltól. A quwarg behemót
36 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 2. quwarg
harcos az 1. átlátszó nyúlvány irányába megy. A 2. quwarg harcos
39 ép-t
sebzõdik az elektromos faltól. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 39 ép-t az elektromos
faltól. Az 1. quwarg harcos a 2. átlátszó nyúlványt rohamozza. Az 1. quwarg
harcos
39 sebzést kap az elektromos faltól. Az 1. quwarg harcos
sebzõdik
39 ép-t az elektromos faltól. A quwarg behemót a 2. átlátszó nyúlványt
támadja. A 2. quwarg harcos az 1. átlátszó nyúlványt támadja. Az 1. quwarg
harcos a 2. átlátszó nyúlványt támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. átlátszó nyúlvány létrehoz
egy elektromos kéz varázslatot. Az 1. quwarg harcos: a varázslatnak nincs
hatása. A 2. quwarg harcos ellenállt a varázslatnak. A quwarg behemót ellenállt
a varázslatnak. A 2. átlátszó nyúlvány varázshatalma segítségével elmond
egy elektromos kezet. Az 1. quwarg harcos ellenállt a varázslatnak. A 2.
quwarg harcos: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg behemót: a varázslatnak
nincs hatása. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs.
Az 1. átlátszó nyúlvány megúszta! Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy tûzfal. Az 1. átlátszó nyúlvány irányába mozogsz. Nem hat
rád. Nem hat rád. Támadod az 1. átlátszó nyúlványt. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(402 ép-t sebeztél).
Nehezen bírja a szagodat
(32 sebzés). Lesújtasz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az 1. átlátszó nyúlvány hörögve elterül.
A quwarg behemót a 2. átlátszó nyúlványt támadja. a 2. átlátszó nyúlvány
ledermed. A 2. átlátszó nyúlvány halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 434 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 128/78, a 2. quwarg harcos: 23/78, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
320/72.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Elteszed a zsákmányt,
ami a káosz nagyúri láncinge és 83 arany. Báró az ételre veti magát.
(+25% jóllakottság.)
(M 2,1) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Egy sötét barlangszobába
érkeztél.
(M 1,1) Nyugatra mész tovább. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû,
hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni?
- Biccentesz. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett a mágia
tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most már csak
az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 31-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) - Egy igazi mágus! -
nyilatkozik elismerõen a galetki.
Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg harcost!
[41 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]
lv 8 8726 732 732 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Elhagyod a labirintust. Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés:
8726 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]
v 265 309 |
265. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy torzszülött észlelését. Ellenfeled egy
mágiaelementál (#309) [aura: gyorsaság: 19, 17-es méretû 18-as szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot.
Magában motyogva, Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás,
+32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!.
Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost
(+56 ép). A quwarg behemót gyógyul 56 ép-t. Az 1. quwarg harcos a mágiaelementált
rohamozza. A 2. quwarg harcos megközelíti a mágiaelementált. A quwarg behemót
a mágiaelementál irányába megy. A mágiaelementál az 1. quwarg harcos felé
mozog. Az 1. quwarg harcos és a mágiaelementál egymással harcolnak. A 2.
quwarg harcos a mágiaelementált támadja. A quwarg behemót a mágiaelementált
támadja. A mágiaelementál holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 95/20, a 2. quwarg harcos: 92/20, Abdul: 0/0, a quwarg
behemót: 193/25.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+51%). Szolgáidnak 9% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
a sólyom nagy pajzsa és 74 arany. Báró táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(-43 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 354.]
szh 1 2 3 4 5 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
Az ichinedar pihenni fog. A quwarg harcos pihenni fog. A quwarg harcos pihenni
fog. A kék-vörös atya pihenni fog. A quwarg behemót pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 354.]
bb 9 22 22 |
több épület meglátogatása |
[be 9:] Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. A papok nagyon izgatottak, mivel közeleg
a kos napjának ünnepe. Régen nem volt semmi gond ezeken a napokon, de mostanában,
mióta a fekete kos rendje is ezen a napon tartja éves megmozdulásait, mindig
történik valami szörnyû. Mire kettõt pislantasz, a szint fõpapja, Korrput
atya áll elõtted, és diktálja a feladatod. Be kell épülnöd a fekete kos
rendjébe, és kiderítened, mire készülnek.
(31. kaland, összesen 30 TVP-t
igényel.)
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint
büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e
az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belépt, ami 1200 arany. Most
pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid
3 maerju (#269) [aura: mágia: 10, 9-es méretû 14-es szintû bal csáp.],
egy szkritter nekromanta (#527) [aura: 30-as titánok szele, méret: 588.]
és egy torzszülött csontváz (#528) [aura: imm. méregre: 100.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy jégvihart.
(-12 vp.) A szkritter nekromanta mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy titánok szelét. A szkritter nekromanta ellõ egy õrjöngés varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. A szkritter nekromanta
sebzõdik 133 ép-t a jégvihartól.
A torzszülött csontváz odajön hozzád. A torzszülött csontváz
sebzõdik 48
ép-t a jégvihartól. Az 1. maerju
127 sebzést kap a jégvihartól. A 3. maerju
130 sebzést kap a jégvihartól. A 2. maerju
111 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
A torzszülött csontváz rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Mellétrafált
a balfácán. Benyom neked bal mancsával.
(24 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Lélekenergiát szív el (-20%). Elõresuhint jobb csápjával. Félrehajoltál.
Az 1. maerju rád veti magát. Feléd döf jobb karmával. Mellé! Elõre szúr
bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint jobb csápjával.
El sem talált, haha. Ostorként csattant bal csápjával. Mellétrafált a
balfácán. Lecsap rád farkával. El sem talált, haha. A 3. maerju téged
támad. Lesújt rád jobb karmával. Elhibázta. Feléd döf bal karmával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint jobb csápjával. Mellé! Ostorként
csattant bal csápjával. Nem talált. Rád vág farkával. El sem talált,
haha. A 2. maerju rád veti magát. Rád vág jobb karmával.
(11 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -3 tüskés bõr, -3 vastag bõr.) Feléd
suhint bal karmával. Mellé! Tekergetve suhint jobb csápjával. Nem talált.
Lecsap rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva zúz farkával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+23 ép) A torzszülött csontváz
regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a szkritter
nekromanta elmormol egy mérges csípést. Nem hat rád. Rezisztálod a varázslatot.
A szkritter nekromanta
146 sebzést kap a jégvihartól. A torzszülött csontváz
sebzõdik 60 ép-t a jégvihartól. A 3. maerju
sebzõdik 132 ép-t a jégvihartól.
A 2. maerju
120 sebzést kap a jégvihartól. Az 1. maerju
123 ép-t sebzõdik
a jégvihartól. A torzszülött csontváz rád támad. Kimeresztve, elõre suhint
jobb karmával. Elkerülted. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-20%). Lesújt
rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Lélekenergiát szív el (-20%). A 3. maerju rád veti magát. Gyorsan feléd
lendít jobb karmával. Elkerülted. Lesújt rád bal karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Villámgyorsan elõrevág jobb
csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-9% támadás).
Lecsap rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Villámgyorsan elõrevág farkával. Mellé! A 2. maerju rád veti magát.
Rád vág jobb karmával. El sem talált, haha. Feléd döf bal karmával. Mellé!
Rád vág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant bal
csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt farkával. Elkerülted. Az 1.
maerju rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Félrehajoltál.
Elõre szúr bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan
elõrevág jobb csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint bal csápjával.
Mellé! Odacsap neked farkával. Mellé! Regenerálsz (+12 ép) A torzszülött
csontváz regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A szkritter nekromanta elmormol egy mérges csípés varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A szkritter nekromanta
141 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A torzszülött csontváz
sebzõdik 42 ép-t
a jégvihartól. Az 1. maerju
sebzõdik 127 ép-t a jégvihartól. A 3. maerju
128 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 2. maerju
127 sebzést kap a jégvihartól.
Támadod a torzszülött csontvázat. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(405 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal.
(67
ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A torzszülött csontváz hörögve elterül.
Az 1. maerju rád támad. Lecsap rád jobb karmával. Nem talált. Kimeresztve,
elõre suhint bal karmával. Ez mellément. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted.
Ostorként csattant bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Ostorként csattant farkával. Nem talált. A 3. maerju rád
veti magát. Lesújt rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -3 tüskés bõr, -3 vastag bõr.)
Lesújt rád bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Lecsap rád jobb csápjával. Ez mellément. Elõresuhint
bal csápjával. Elkerülted. Lesújt rád farkával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elszívja 6 vp-det. A 2. maerju rád támad.
Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -3 tüskés bõr, -3 vastag bõr.)
Lecsap rád bal karmával. El sem talált, haha. Odacsap neked jobb csápjával.
Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. Elhibázta. Lesújt rád farkával.
Félrehajoltál.
*** 4. KÖR *** A szkritter nekromanta mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy animációt. A torzszülött csontváz csatlakozik a szkritter nekromanta
oldalához. (agyatlan zombiként). Nem hat rád. A szkritter nekromanta
sebzõdik
138 ép-t a jégvihartól. Az 1. maerju
122 sebzést kap a jégvihartól. A torzszülött
csontváz
64 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 3. maerju
sebzõdik 121 ép-t
a jégvihartól. A 2. maerju
135 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. maerju
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. maerju holtan terül el. A 3.
maerju kileheli lelkét. Lassú voltál, választott ellenfeleddel már más
végzett.
*** 5. KÖR *** A szkritter nekromanta elmond egy animáció varázslatot. Az
1. maerju csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához. (agyatlan zombiként).
A 2. maerju csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához. (agyatlan zombiként).
A 3. maerju csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához. (agyatlan zombiként).
Megközelíted a torzszülött csontvázat. Nem hat rád. A szkritter nekromanta
146 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A torzszülött csontváz odajön hozzád.
A torzszülött csontváz
sebzõdik 63 ép-t a jégvihartól. Az 1. maerju közelebb
jön, hogy támadhasson. Az 1. maerju
126 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A
2. maerju odajön hozzád. A 2. maerju
128 sebzést kap a jégvihartól. A 3.
maerju máris elõtted terem! A 3. maerju
121 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
A szkritter nekromanta holtan terül el. Megtámadod a torzszülött csontvázat.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(420 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(78 ép-t sebeztél). A torzszülött csontváz zombija hangtalanul
összecsuklik. Az 1. maerju rád támad. Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -3 tüskés
bõr, -3 vastag bõr.) Feléd üt bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ostorként csattant jobb csápjával. Elkerülted.
Rád vág bal csápjával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz farkával.
Elhibázta. A 2. maerju rád veti magát. Gyorsan feléd lendít jobb karmával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint jobb csápjával. Elhibázta. Odacsap
neked bal csápjával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág farkával. Mellé!
A 3. maerju rád veti magát. Odacsap neked jobb karmával. Elhibázta. Elõre
szúr bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva
üt jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-9% támadás).
Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Odacsap neked farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elszívja 6 vp-det.
*** 6. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. Az 1. maerju
121 sebzést kap a
jégvihartól. A 2. maerju
127 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 3. maerju
sebzõdik
128 ép-t a jégvihartól. Támadod a 2. maerjut. Kitátod a szádat, és tüzet
lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(366 ép-t sebeztél). Szagod
látható benyomással van rá
(30 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(60 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. maerju zombija hangtalanul összecsuklik.
Az 1. maerju rád támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Elhibázta.
Lecsap rád bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Rád vág jobb csápjával.
Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Rád
vág farkával. Ez mellément. A 3. maerju rád támad. Lecsap rád jobb karmával.
El sem talált, haha. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan
elõrevág bal csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt farkával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elszívja 6
vp-det.
*** 7. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Elmormolsz egy csábmosoly varázslatot. Az 1. maerju megtántorodik.
(-4 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A 3. maerju
121 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
Az 1. maerju
131 sebzést kap a jégvihartól. A 3. maerju téged támad. Lesújt
rád jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd döf bal
karmával. Ez mellément. Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megroggyansz, ahogy bénító méreg
kerül véredbe. Gyengülsz (-9% támadás). Odacsap neked bal csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Rád vág farkával. Félrehajoltál.
Az 1. maerju rád támad. Feléd döf jobb karmával. Mellétrafált a balfácán.
Lesújt rád bal karmával. Mellé! Lesújt rád jobb csápjával. Kacagsz a
nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. El sem
talált, haha. Lesújt rád farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Elszívja 6 vp-det.
Az 1. maerju zombija hangtalanul összecsuklik. A 3. maerju zombija hangtalanul
összecsuklik. [A csatában összesen 4257 sebzést okoztál, és 35 sebzést
kaptál.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Úgy látszik,
még nem vagy elég tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Most egy darabig ne
próbálkozz, úgysem fog sikerülni...
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint
büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e
az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belépt, ami 1200 arany. Most
pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid
3 maerju (#269) [aura: imm.mérg.gázra: 12.], egy szkritter nekromanta
(#527) [aura: méret: 584, gyorsaság: 37.] és egy torzszülött csontváz
(#528) [aura: egészség: 15, 18-as méretû 23-as szintû jobb karom.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a szkritter nekromanta elvarázsol
egy titánok szelét. Összegyûjtve mágikus energiáit, a szkritter nekromanta
elvarázsol egy õrjöngést. Elõhívsz egy jégvihar varázslatot. (-12 vp.)
A szkritter nekromanta
137 sebzést kap a jégvihartól. Nem hat rád. A torzszülött
csontváz odajön hozzád. A torzszülött csontváz
sebzõdik 55 ép-t a jégvihartól.
A 3. maerju
sebzõdik 118 ép-t a jégvihartól. A 2. maerju
123 sebzést kap
a jégvihartól. Az 1. maerju
116 sebzést kap a jégvihartól. A torzszülött
csontváz téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával.
(26 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lélekenergiát szív el (-17%). Odaken neked
bal mancsával. Mellé! Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem talált, haha.
A 3. maerju rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. Félrehajoltál. Lesújt
rád bal karmával.
(16 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Lecsap
rád jobb csápjával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
(6 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Rád vág farkával. Elkerülted.
A 2. maerju rád támad. Feléd suhint jobb karmával. Mellétrafált a balfácán.
Feléd döf bal karmával. Mellé! Lesújt rád jobb csápjával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Félrehajoltál.
Lesújt rád farkával.
(9 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elszívja
6 vp-det. Az 1. maerju rád támad. Rád vág jobb karmával.
(13 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -3 tüskés bõr, -3 vastag bõr.)
Feléd döf bal karmával.
(11 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál.
Ostorként csattant jobb csápjával. Nem talált. Ostorként csattant bal
csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád farkával. Elkerülted. Regenerálsz
(+23 ép) A torzszülött csontváz regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy
sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet,
+56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, a szkritter nekromanta elvarázsol egy mérges csípést. Rezisztálod
a varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A szkritter nekromanta
152 sebzést
kap a jégvihartól. A torzszülött csontváz
66 sebzést kap a jégvihartól.
Az 1. maerju
121 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 3. maerju
sebzõdik 128
ép-t a jégvihartól. A 2. maerju
126 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A torzszülött
csontváz téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lekever egyet bal mancsával.
Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellé!
Az 1. maerju rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. Félrehajoltál. Elõre
szúr bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Odacsap neked jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád
vág bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Elõresuhint farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Elszívja 6 vp-det. A 3. maerju rád veti magát. Elõre szúr
jobb karmával. El sem talált, haha. Feléd döf bal karmával. Elhibázta.
Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád bal
csápjával. Ez mellément. Lesújt rád farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
A 2. maerju rád támad. Elõre szúr jobb karmával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Elõre szúr bal karmával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt
jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-9% támadás).
Tekergetve suhint bal csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád farkával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elszívja 6 vp-det.
Regenerálsz (+23 ép) A torzszülött csontváz regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A szkritter nekromanta mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy mérges csípést. Ellenállsz a varázslatnak. A szkritter nekromanta
sebzõdik
142 ép-t a jégvihartól. Nem hat rád. A torzszülött csontváz
sebzõdik 62
ép-t a jégvihartól. A 3. maerju
117 sebzést kap a jégvihartól. A 2. maerju
129 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. maerju
133 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
A torzszülött csontvázat próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet
lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(396 ép-t sebeztél). Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(70 ép-t sebeztél). A torzszülött csontváz halálos sebet
kapva a földre zuhan. A 3. maerju rád támad. Lecsap rád jobb karmával.
Félrehajoltál. Feléd döf bal karmával. Elhibázta. Tekergetve suhint jobb
csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-9% támadás).
Odacsap neked bal csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt farkával.
Nem talált. A 2. maerju rád támad. Feléd üt jobb karmával. El sem talált,
haha. Odacsap neked bal karmával. Nem talált. Lesújt rád jobb csápjával.
Elhibázta. Rád vág bal csápjával. Mellé! Meglóbálva zúz farkával. Félrehajoltál.
Az 1. maerju rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Feléd üt bal karmával. Ez mellément. Rád vág jobb csápjával. El
sem talált, haha. Meglóbálva zúz bal csápjával. Nem talált. Odacsap neked
farkával. Mellé! Regenerálsz (+23 ép)
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a szkritter nekromanta létrehoz egy animációt.
A torzszülött csontváz csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához. (agyatlan
zombiként). A szkritter nekromanta
sebzõdik 152 ép-t a jégvihartól. Nem
hat rád. A torzszülött csontváz
45 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. maerju
127 sebzést kap a jégvihartól. A 3. maerju
sebzõdik 116 ép-t a jégvihartól.
A 2. maerju
132 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. maerju kileheli lelkét.
A 2. maerju halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. maerju kileheli
lelkét. Megtámadod a torzszülött csontvázat. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(414 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal.
(74 ép-t sebeztél).
A torzszülött csontváz zombija hangtalanul összecsuklik. Regenerálsz (+12
ép)
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a szkritter nekromanta elmormol
egy animációt. Az 1. maerju csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához.
(agyatlan zombiként). A 2. maerju csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához.
(agyatlan zombiként). A torzszülött csontváz csatlakozik a szkritter nekromanta
oldalához. (agyatlan zombiként). A 3. maerju csatlakozik a szkritter nekromanta
oldalához. (agyatlan zombiként). Megrohamozod a torzszülött csontvázat.
Ellenállsz a varázslatnak. A szkritter nekromanta
136 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
A torzszülött csontváz közelebb jön, hogy támadhasson. A torzszülött csontváz
31 sebzést kap a jégvihartól. Az 1. maerju feléd rohan. Az 1. maerju
sebzõdik
128 ép-t a jégvihartól. A 3. maerju feléd mozog. A 3. maerju
114 ép-t sebzõdik
a jégvihartól. A 2. maerju feléd mozog. A 2. maerju
115 ép-t sebzõdik a
jégvihartól. A szkritter nekromanta kileheli lelkét. Megtámadod a torzszülött
csontvázat. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(399 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(69 ép-t sebeztél). A torzszülött csontváz zombija hangtalanul összecsuklik.
Az 1. maerju téged támad. Lecsap rád jobb karmával. El sem talált, haha.
Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Félrehajoltál. Odacsap neked
jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint bal csápjával. El
sem talált, haha. Meglóbálva zúz farkával. Nem talált. A 3. maerju rád
támad. Lecsap rád jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõre szúr
bal karmával. Nem talált. Tekergetve suhint jobb csápjával. Elkerülted.
Lesújt rád bal csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz farkával. El sem
talált, haha. A 2. maerju rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb
karmával. Elkerülted. Feléd döf bal karmával. Elkerülted. Lesújt rád
jobb csápjával. El sem talált, haha. Ostorként csattant bal csápjával.
Elkerülted. Rád vág farkával. Ez mellément.
*** 6. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A 3. maerju
108 ép-t sebzõdik
a jégvihartól. A 2. maerju
124 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. maerju
109 sebzést kap a jégvihartól. Megtámadod a 3. maerjut. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(382 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(33 sebzés). Elõresuhintasz
farkaddal.
(70 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 3. maerju zombija hangtalanul
összecsuklik. A 2. maerju rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. Félrehajoltál.
Feléd üt bal karmával. Nem talált. Tekergetve suhint jobb csápjával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Meglóbálva
zúz farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elszívja
6 vp-det. Az 1. maerju téged támad. Feléd suhint jobb karmával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Mellétrafált
a balfácán. Elõresuhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva
üt bal csápjával. Mellé! Lesújt rád farkával. Elkerülted.
*** 7. KÖR *** Nem hat rád. A 2. maerju
124 sebzést kap a jégvihartól. Az
1. maerju
127 sebzést kap a jégvihartól. Támadod az 1. maerjut. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(385 ép-t
sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(34 sebzés). Rávágsz farkaddal.
(77 ép-t sebeztél). Paralizálod. Az 1. maerju zombija hangtalanul összecsuklik.
A 2. maerju rád veti magát. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -3 tüskés
bõr, -3 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít bal karmával. Mellé! Rád vág
jobb csápjával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
Félrehajoltál. Meglóbálva zúz farkával. Ez mellément.
A 2. maerju zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 4735
sebzést okoztál, és 81 sebzést kaptál.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény
döntetlen. Úgy látszik, még nem vagy elég tapasztalt ehhez az ellenfélhez.
Gyere vissza, ha tapasztaltabb vagy!
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 319.]
szh 1 2 3 4 5 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
Az ichinedar harcolni fog. A quwarg harcos harcolni fog. A quwarg harcos
harcolni fog. A kék-vörös atya harcolni fog. A quwarg behemót harcolni
fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 319.]
ftk 3 2 1 592 |
felszíni tárgy kutatása |
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva
fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni
kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami
furcsát, és megeredsz irányába. Utadat egy szürkén gomolygó sztetuszha
ködfal keresztezi. Képtelenség átjutni rajta, és megkerülni túl nagy idõveszteség.
A sztetuszhát mikronnyi tudatkoncentrátumok alkotják, így van egy esélyed:
mentális robbanással megpróbálhatsz lyukat ütni a ködfalba!
[Mentális
robbanás próba 11-es küszöbre: sikeres] A sztetuszha mikrobák visítása
pengeként hatol az agyadba. Hatalmas lyuk keletkezik elõtted, amelyen könnyedén
átsuhansz, mielõtt ismét összezárulna.
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas
asztrális teremtmény. Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan
testét. Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy kristályszerkezetû
wag (#443) [aura: auraészlelés: 15.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-9)116 |
(-9)201 |
Kristályszerkezetû wag |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-7)118 |
(+0)150 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)110 |
(-100)101 |
Kristályszerkezetû wag |
Mentális robbanás |
-100
PE |
(-11)107 |
(-6)144 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-10)100 |
(-7)94 |
Kristályszerkezetû wag |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-12)95 |
(-6)138 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-28 PE |
(-16)84 |
(-16)78 |
Kristályszerkezetû wag |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-13)82 |
(-34)104 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+38 PE |
(-10)74 |
(+11)89 |
Kristályszerkezetû wag |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-11)71 |
(-44)60 |
6. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-16)58 |
(-49)40 |
Kristályszerkezetû wag |
Agyvihar |
-42
PE |
(-15)56 |
(-54)6 |
7. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-30)28 |
(-21)19 |
Kristályszerkezetû wag |
Tudati méreg |
+14
méreg |
(-12)44 |
(-6)0 |
Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+28% pszi támadás,
+28% pszi energia.)
Hosszan haladsz a furcsa jelenség irányába, de egyszercsak egy hatalmas
és vastag asztrálfal állja utadat. Itt bizony csak akkor tudsz továbbjutni,
ha szétrobbantod egy megfelelõen magas mentális robbanással!
[Mentális
robbanás próba 14-es küszöbre: sikeres] Összegyûjtöd minden erõdet, és
berobbantod asz asztrálfalat. Hehe, ez jó móka volt, mehetsz tovább! És
igen, jól sejtetted! Tényleg egy felszíni varázstárgyra leltél! De vajon
hogy került ez ide, az asztráltérbe? Gyorsan magadhoz veszed, és átrántod
magaddal a fizikai világba. Csak itt nézegeted meg jobban, mi is a szerzeményed:
egy Tiume batyuja! Örömmel teszed el.
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi
galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki,
aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet,
+56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csábmosoly. Az
arctalan galetki megtántorodik. (-4 vp.) Az arctalan galetki ellõ egy titánok
szele varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arctalan galetki
elvarázsol egy esszenciaelnyelést.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki elmond egy õrjöngés varázslatot. Megközelíted
az arctalan galetkit. Megtámadod az arctalan galetkit. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(387 ép-t sebeztél).
Szagodtól fuldoklik
(8 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal.
(55 ép-t
sebeztél). Teljesen lebénul. Az arctalan galetki ezer sebbõl vérezve, elveszti
eszméletét.
[A csatában összesen 348 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+127%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod
kell!
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas
keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi
torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak
nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell
gyõzzed! Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: 25-ös méretû 42-es
szintû jobb csáp, 30-as paraliz.méreg, 30-as méretû 32-es szintû bal láb,
25-ös tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** A bömbölõ arénarém a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy jégvihar! Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró varázshatalma segítségével elmond egy
agyroppantást. Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy elemi
védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív egy gyógyító szellõ
varázslatot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 20 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul
42 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 41 életpontot. A bömbölõ arénarém
sebzõdik 20 ép-t a jégvihartól. Nem hat rád. A quwarg behemót a bömbölõ
arénarémet rohamozza. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra.
Báró rezisztálja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarém irányába megy.
Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos megközelíti
a bömbölõ arénarémet. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra.
Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet
támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg
harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Báró ellõ egy parancs
varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. A jégvihar kioltja a tûzfal
varázslatot. A bömbölõ arénarém
15 sebzést kap a jégvihartól. A bömbölõ
arénarém irányába mozogsz. Nem hat rád. Abdul: nem hatott rá a jégvihar.
Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. A quwarg behemót
ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró ellenáll a varázslatnak. A 2.
quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Támadod a bömbölõ arénarémet.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(351 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(30 sebzés). Rávágsz farkaddal.
(68 ép-t sebeztél). Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A
quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ
arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** Báró elõhív egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém
megdermed. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal
varázslatot. A bömbölõ arénarém
sebzõdik 12 ép-t a jégvihartól. Ellenállsz
a varázslatnak. Báró ellenáll a varázslatnak. A 2. quwarg harcos ellenállt
a jégvihar varázslatnak. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar.
A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. Abdul: nem hatott rá a jégvihar.
Támadod a bömbölõ arénarémet. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(376 ép-t sebeztél).
Szagod látható benyomással van rá
(31 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal.
(72 ép-t sebeztél). A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet
támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A quwarg behemót
a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 4. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal.
Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. A
bömbölõ arénarém megdermed. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A
bömbölõ arénarém
17 sebzést kap a jégvihartól. Nem hat rád. A quwarg behemót
ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak.
Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Báró rezisztálja.
A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. A bömbölõ arénarémet
próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(377 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(35 sebzés).
Ostorként csattantasz farkaddal.
(63 ép-t sebeztél). A quwarg behemót
a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet
támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 5. KÖR *** Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot. Báró a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! A bömbölõ arénarém megdermed. A
jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
sebzõdik 22 ép-t
a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót immúnis a jégvihar
varázslatra. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg
harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul: nem hatott rá a jégvihar.
Báró rezisztálja. A bömbölõ arénarémet próbálod megsebezni. Kitátod a
szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(386 ép-t
sebeztél). Bûzöd zavarja
(33 sebzés). Lecsapsz farkaddal.
(70 ép-t sebeztél).
A bömbölõ arénarém kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1885 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 504/0, a 2. quwarg harcos: 526/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
880/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+138%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 28%. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami az élet ónix karkötõje, egy arénarém karom és 65 arany.
Abdul az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Nahát, milyen szerencsés
vagy! Egy felszíni relikviára bukkantál! Megvizsgálod - egy nekrofun medál.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 259.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti
város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani
lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a
fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt...
(479.
kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe
kell nézned.] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
liánvirág ! Leszedsz
1 adagot. Folytatod a lelet feltárását. Sajnálatos találkozás zökkent vissz
a jelenbe. Ellenfeleid 2 árnyhajcsár (#386) [aura: egészség: 20, gyorsaság:
32.] és egy éjben surranó (#387) [aura: 25-ös méretû 25-ös szintû fog,
15-ös méretû 25-ös szintû nyelv.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 2. árnyhajcsár
létrehoz egy halál csókja varázslatot.
171 ép-t sebzõdtél. Báró ellenáll
a varázslatnak. Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 102 ép-t. A 2. quwarg harcos
102 sebzést kap. A quwarg behemót
sebzõdik 197 ép-t. Az 1. árnyhajcsár
elmond egy halál csókja varázslatot. Nem hat rád. Báró rezisztálja. Az
1. quwarg harcos
sebzõdik 102 ép-t. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 102 ép-t.
A quwarg behemót
197 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg harcos halálos sebet kapva
a földre zuhan. A 2. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan.
A quwarg behemót hörögve elterül. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul
létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 57 ép-t. Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. Az 1. árnyhajcsár
megúszta! Az éjben surranó odajön hozzád. Az éjben surranó rád veti magát.
Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elkerülted. Tekergetve suhint
nyelvével. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Teljesen megbénulsz. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+23 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a 2. árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját.
Nem hat rád. Bárót védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit,
az 1. árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját.
171 ép-t sebzõdtél. Báró
rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot.
Az éjben surranó megdermed. Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot. Megtámadod
az éjben surranót. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(403 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(34 sebzés). Elõresuhintasz
farkaddal.
(48 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-16 ép) Teljesen lebénul.
Az éjben surranó halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+23
ép)
*** 3. KÖR *** A 2. árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. Nem
hat rád. Magában motyogva, az 1. árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját.
Rezisztálod a varázslatot. Báró elõhív egy parancs varázslatot. Az 1.
árnyhajcsár megdermed. Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy
gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 55 ép-t. Az 1. árnyhajcsár
irányába mozogsz. Megtámadod az 1. árnyhajcsárt. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(304 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(34 sebzés). Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(58 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Regenerálsz (+23
ép)
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életszívást. Az
1. árnyhajcsár
33 sebzést kap. Ennek eredményeképp gyógyulsz 33 ép-t. (-3
vp.) Az 1. árnyhajcsár kileheli lelkét. A 2. árnyhajcsár mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy halál csókját.
171 életpontnyit sebzõdsz.
Bárót védi rezisztanciája. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy gyógyító szellõ! 59 ép-t gyógyított rajtad. Magában motyogva, Báró
létrehoz egy parancsot. A 2. árnyhajcsár elkerülte a varázslatot. Regenerálsz
(+23 ép)
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. árnyhajcsár létrehoz egy
halál csókja varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Báró ellenáll a varázslatnak.
Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. A 2. árnyhajcsár
ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz
egy gyógyító szellõ varázslatot. 56 ép-t gyógyított rajtad. A 2. árnyhajcsárt
próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(301 ép-t sebeztél). Bûzöd
fojtogatja
(30 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(62 ép-t
sebeztél). Paralizálod. Regenerálsz (+23 ép)
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy gyógyító
szellõt. Gyógyulsz 46 életpontot. Báró elmormol egy parancs varázslatot.
A 2. árnyhajcsár megúszta! Támadod a 2. árnyhajcsárt. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(295 ép-t sebeztél).
Bûzöd kellemetlen számára
(32 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(61 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 2. árnyhajcsár halálhörgés közepette
a földre zuhan. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 1334 sebzést okoztál, és 529 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/204, a 2. quwarg harcos: 0/204, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
0/311.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+102%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
a káosz dalebgad lemezpáncélja, a bûz díszes köpenye, a tudós díszes
karkötõje, 12 drágakõ és 142 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál?
A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a bérmágus díszes
köntöse. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést.
(-5 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 231.]
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Valamiben
megakad a szemed. Nocsak, itt
liánvirág nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni.
Folytatod a lelet feltárását. És nicsak, végre találtál valamit: a káosz
rémületes köntöse.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 221.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind
távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz,
amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó
láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból
emelt épületet látsz. Elég félelmetes!
(496. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Útközben észreveszel egy
elonotichlant. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt,
hozzálátsz az igazi régészkedéshez. És nicsak, végre találtál valamit:
az elefánt bronz mellvértje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak
amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap
fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet
a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz
meg! Vajon ki lakhat ott?
(442. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland
során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy
winropu mohát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
1 darabot. Folytatod a lelet feltárását. Nocsak, van itt valami! Egy apró
szobrocska! Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett
vagy a zsákmánnyal! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 201.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Észreveszel 1
parafüvet. Szakértõ módon leszeded.
Folytatod a régészkedést. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeleid
2 tûzlángocska (#329) [aura: gyorsaság: 70.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elõhívsz egy csábmosoly varázslatot. Az 1.
tûzlángocska elkerülte a varázslatot. (-4 vp.) Magában motyogva, Báró
létrehoz egy agyroppantást. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elemi védelem! ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 56 életpontot. Az 1. quwarg harcos
gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép). Gyógyítja a quwarg
behemótot (+2 ép). A 2. tûzlángocska a 2. quwarg harcos felé mozog. Az
1. tûzlángocska az 1. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót az 1.
tûzlángocskát rohamozza. A 2. quwarg harcos megközelíti a 2. tûzlángocskát.
Az 1. quwarg harcos megközelíti az 1. tûzlángocskát. A 2. tûzlángocska
és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. tûzlángocska és az 1.
quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos halálos sebet kapva
a földre zuhan. A quwarg behemót és az 1. tûzlángocska egymással harcolnak.
Regenerálsz (+23 ép)
*** 2. KÖR *** Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot.
Az 1. tûzlángocska megdermed. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Az
1. tûzlángocska irányába mozogsz. A 2. tûzlángocska és a 2. quwarg harcos
egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre
zuhan. Támadod az 1. tûzlángocskát. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(421 ép-t sebeztél). Odacsapsz
farkaddal. Mellé! Az 1. tûzlángocska halálhörgés közepette a földre zuhan.
A quwarg behemót lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
Regenerálsz (+6 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy energiatüskét.
A 2. tûzlángocska
39 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, Báró létrehoz egy
parancsot. A 2. tûzlángocska megúszta! A 2. tûzlángocska téged támad. Kitátja
száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek.
(18 ép-t sebzõdtél).
Megtámadod a 2. tûzlángocskát. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(409 ép-t sebeztél).
Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Nem találtál. A 2. tûzlángocska holtan
terül el. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 759 sebzést okoztál, és 18 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/127, a 2. quwarg harcos: 0/222, Abdul: 39/0, a quwarg behemót:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 15%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a törpék kõrisfa
íja, a teknõs ezüst fülbevalója, 2 drágakõ és 82 arany. Nos, hol is tartottál
az ásatásban? Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a méreg
nagy pajzsa.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 181.]
kf 634 321 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 180.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Kalandra fel! Portyára indulsz. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai
után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... A sziklafalból
egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima
kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség.
(412. kaland, összköltsége
35 TVP.) Útközben észreveszel egy
elfu mohát. Fáradtságod nem kímélve,
megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nini, ez a barlang pont
jónak tûnik. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Namis R'avis Latiat, egy fehér tógás,
õsz hajú, halványkék szemû, tiszteletet parancsoló megjelenésû férfi. [aura:
15-ös energiatüske, szívósság: 40.] A Halhatatlanok klánjának a halhatatlanság
várományosa rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
tapasztalt kalandmester. Felszerelése: Thór szöges öve, a tûz fekete láncinge,
az ellenállás szarvas sisakja, orgling fétis, Banyapók gyûrûje, Örökkévalóság
Gyémántja, krakoch csizma, a pók smaragdgyûrûje, nilbongi kitûzõ, zafír
érdemrend, elementáris karkötõ, Leah díszes karkötõje, tükörkarvédõ, smaragd
életkõ, aréna gyémánt érme, krakolich karkötõ, Leah háromszögszimbóluma,
Tûzúr aranyozott fülbevalója, az ügyesség obszidián karkötõje, kvatáns
fókusz, a tûz kék köpenye, a regenerálódás ónix karkötõje, Fényhozó, a
teknõs jádegyûrûje, zsugorító gyûrû, xenóbõr pajzs. Namis R'avis Latiat
körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál
elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz
némi hazaival. Jóízûen falatoztok. A vacsora után a mágiáról beszélgettek,
hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán
persze a kalandjaitokról is szó esik. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd
a vendéglátást, és hazaindulsz. (+18% jóllakottság) Ismét tanultál valamit
- megtudod, mi az a nagyon izmos szkritter.
[ld. enc.] Pozitív energiákat
szabadulnak fel. (+88% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 180.]
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni
indulsz. Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek,
hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket rejtve! Útközben észreveszel
egy
muskilt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
1 darabot. Odamész az egyik "galetkitanyához". A zászlók alapján, a lakónak
is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik
Felhõ Riamon, egy kétfejû, szöges hajú, nevetõ
szemû, magabiztosságot sugalló, masszív férfi. A Katonák klánjának alvezér
rangú tagja. A Bölcsek Köre szövetségbe tartozik. A következõket látod
nála: Hadúri csizma, Crouveaux gyûrûje, aréna aranyozott érme, az ellenállás
ónix karkötõje, nilbongi kitûzõ, az ellenállás malachit fülbevalója, a
kobra ónix karkötõje, a Pusztítás Gyûrûje, fekete nadrág, a pók smaragdgyûrûje,
topáz melltû, Leah nagy pajzsa, romfosztogató karkötõ, quwarg amulett,
a rend köve, Leah lovagi lemezpáncélja, Leah ébenfa íja, méregvándor vállvédõ,
a bénaság fülbevalója, orgling fétis, arany orgling fétis, Örökkévalóság
Zafírja, arany harcosköpeny, Thór csillogó fejpántja, a kobra jáde karkötõje,
a teknõs jádegyûrûje, Leah márványgyûrûje, Leah szöges öve, a törpék ónix
karkötõje.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás
|
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás
|
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-9)116 |
(+0)210 |
Felhõ Riamon |
semmi |
semmi |
(+0)5 |
(-5)0 |
Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+0% pszi támadás, +0% pszi
energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 172.]
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Útközben más, portyára
induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Nem is sejted,
hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást,
ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz
az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a
hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott?
(214. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy
xita uborkát.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot.
Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlók alapján, a lakónak is
kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik
Quad Damage, egy zilált hajú, ragadozó tekintetû,
kidolgozott izomzatú férfi. [aura: 25-ös fürgülés, imm.mérg.gázra: 11.]
A Tudósok klánjának tudós professzor rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. A következõket látod
nála: Akadémiai nyaklánc, arany orgling fétis, az Érzés Gyûrûje, xenomorf
bõrgyûrû, Eldereth kristály, Tlyxcet pajzs, morf köpeny, Doemon kõkarkötõje,
Gramagan csontpálcája, berzerker páncél, rákhi gyémántkesztyû, toronyõr
gyûrû, Örökkévalóság Holdköve, nilbongi kitûzõ, halálóriás tiara, kvatáns
fókusz, Trix gyûrûje, legendás nyaklánc, méregvándor vállvédõ, árnypenge,
spanyolcsizma, elementáris karkötõ, aréna holdkõ érme, platina nadrág,
zsugorító gyûrû, a királynõ karkötõje, a bénaság fülbevalója, xenóbõr karkötõ,
xenomorf csuklópánt.
Kör |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-9)116 |
(-105)105 |
Quad Damage |
Mentális robbanás |
-105
PE |
(-5)95 |
(-30)90 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)110 |
(-20)85 |
Quad Damage |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-9)86 |
(+0)90 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-3)107 |
(+19)104 |
Quad Damage |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)81 |
(-19)71 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-9)98 |
(+0)104 |
Quad Damage |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-9)72 |
(-48)23 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-3)95 |
(+4)108 |
Quad Damage |
Pszi csáp |
+15
PE |
(-3)69 |
(-4)19 |
6. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-72 PE |
(-9)86 |
(-15)93 |
Quad Damage |
Pszi csáp |
+15
PE |
(-3)66 |
(-19)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+20% pszi támadás,
+20% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. A kolónia egy olyan
szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani.
Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas
törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet
a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod.
(423. kaland, összköltsége
35 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
liánvirágot.
Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A kirakott zászlók alapján,
itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Csapda után kutatsz. Megkönnyebbülsz,
nincs semmi. Benyomulsz.
Odabent fogad
Álomjáró, egy obszídiánfekete bõrû, arany szemû, hosszú, fekete
hajú férfi. [aura: álcázás: 25, 36-os méretû 25-ös szintû bal mancs, 36-os
paraliz.méreg.] A Tudósok klánjának vezetõ professzor rangú tagja. A Tudás
Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. A következõket
látod nála: a gladiátor ónix karkötõje, a Pusztítás Gyûrûje, Groark talizmánja,
a Becsület gyûrûje, az Õrzõk ében karkötõje, aréna holdkõ érme, óriás
fülbevaló, arany orgling fétis, méregvándor vállvédõ, a puhányság köve,
az erõ harci nyílpuskája, Tyrex lovagi lemezpáncélja, a teknõs arany fejpántja,
az erõ ónixgyûrûje, nilbongi kitûzõ, a teknõs lovagi pajzsa, az erõ gyíkbõr
öve, a sün jáde karkötõje, topáz melltû, Tyrex obszidián karkötõje, káoszgólem
csizmája, az óriás jáde karkötõje. Hangos csatakiáltással, elõreveted magadat.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet.
( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet,
+56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette
Abdul elmormol egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2
életpontot. A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Báró rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy agyroppantás. Álomjáró rezisztálja. A 2. quwarg harcos
Álomjáró irányába megy. A quwarg behemót elindul Álomjáró felé. Az 1. quwarg
harcos Álomjáró irányába megy. Álomjáró megközelíti a quwarg behemótot.
A 2. quwarg harcos Álomjárót támadja. A quwarg behemót és Álomjáró egymással
harcolnak. Álomjáró lebénult. Az 1. quwarg harcos Álomjárót támadja.
*** 2. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. Álomjáró ellenáll a
varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy tûzfal
varázslatot. Megközelíted Álomjárót. Megtámadod Álomjárót. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(370 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(4 sebzés). Elõresuhintasz
farkaddal.
(34 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-1 ép) Teljesen lebénul.
Álomjáró ájultan a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 388 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 35/4, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 91/32.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Visszavonulsz.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 156.]
kf 321 634 |
bekészíted a 321. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 155.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
kf 250 112 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 154.]
ep 40 75 23 |
építed a 40. épületet 75 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
az imm.ktkt.méreg tulajdonságot ill. képességet
fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod
a relaxációs szoba felhúzását.
Beindítod az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Órákon
át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét.
Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod
más épülettel! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+2%).
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 153.]
kf 584 112 |
bekészíted az 584. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 152.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 152.]
be 29 35 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 3500 aranyat kívánsz eljátszani, 35 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy
adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[3. kör:]
Ebben a körben a nyereményed 2 sárkányvirág.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 energiaital.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 fulkcin.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fekete dukát.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a mágia aranyozott nyaklánca.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[13. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak.
Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 velparaj.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany tóken.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1000 arany.
[23. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[24. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent
nyert!
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 drágakõ.
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 védelem itala.
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 100 arany.
[31. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 drágakõ.
[32. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 féregtüske.
[34. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a jég jádegyûrûje.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 117.]
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató
klántól 180 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel
Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
wobramung
szív. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia,
élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt
xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel
szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 fiatal xenomorf (#422) [aura:
imm.ktkt.méreg: 20, 30-as savcsapás.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56
savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az 1. fiatal
xenomorf elmormol egy savcsapás varázslatot. Abdul
sebzõdik 148 ép-t.
Abdul halálos sebet kapva a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után
a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 86 ép-t. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás.
Az 1. fiatal xenomorf ellenállt a varázslatnak. A quwarg behemót megközelíti
az 1. fiatal xenomorfot. Az 1. quwarg harcos elindul a 2. fiatal xenomorf
felé. A 2. quwarg harcos megközelíti az 1. fiatal xenomorfot. A quwarg
behemót az 1. fiatal xenomorfot támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. fiatal
xenomorfot támadja. A 2. quwarg harcos az 1. fiatal xenomorfot támadja.
*** 2. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot.
Báró ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a 2. fiatal
xenomorf elmormol egy savcsapást. Báró ellenáll a varázslatnak. Báró
elõhív egy parancs varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf megdermed. Megrohamozod
a 2. fiatal xenomorfot. A 2. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(392 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal.
Fürgén elhajolt. A 2. fiatal xenomorf holtan terül el. A quwarg behemót
az 1. fiatal xenomorfot támadja. az 1. fiatal xenomorf ledermed. A 2. quwarg
harcos az 1. fiatal xenomorfot támadja. Az 1. quwarg harcos nem támad,
mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 3. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az 1. fiatal xenomorfot
védi rezisztanciája. Az 1. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Kitátod
a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(376
ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal.
(72 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az
1. fiatal xenomorf kileheli lelkét.
[A csatában összesen 546 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/95, a 2. quwarg harcos: 111/0, Abdul: 0/148, a quwarg behemót:
174/12.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+98%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 20% jut. Viszed, ami mozdítható: a ragadozó szöges öve, a
sün ezüst fejpántja és 156 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos
nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Az õskövedet
még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját
arról, hogyan lehet elhasználni.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot
teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +15 galetki erõt és +69 hírnevet kaptál. A kör során összesen
17809 sebzést okoztál, és 1180 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
31 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 111 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
653 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró
kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák
szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt
kalandmester (14.00). Ez az 516. fordulód.
|
[1] erõ: |
31 (38) / 1.40 |
[2] IQ: |
25 (34) / 7.45 |
[3] ügyesség: |
26 (31) / 2.27 |
[4] egészség: |
25 (28) / 5.29 |
[5] mágia: |
32 (39) / 19.92 |
[6] gyorsaság: |
29 (37) / 3.69 |
[9] Méret/ép: |
230 (371) / 371 |
Min. méret: |
229 |
Barlangméret: |
230 |
|
|
Varázspont: |
834 / 301 |
Képességpont: |
1585 / 26% |
Hõsi pont: |
1831 (99) |
Tám.bónusz: |
81% |
Véd.bónusz: |
157% |
Galetki erõ: |
2367 / 848 |
Hírnév : |
20035 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
21 / 33 |
|
|
Galetki csaták: |
262 (2) |
Galetki gyõzelmek: |
199 (2) |
Torzsz. csaták: |
5525 (15) |
Torzsz. gyõzelmek: |
4932 (12) |
Leölt torzszülött: |
10012 (38) |
Pszi csaták: |
1061
(3) |
Pszi gyõzelmek: |
738 (3) |
Ájulások száma: |
202 (1) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (104)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +104% varázstárgy
találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak.
Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy
a feladványt rögtön megfejted, ekkor 208% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Választott klántársad költözzön feljebb
kétszer! 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló:
1] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
85 (142) / 12.45 |
[11] jéglehelet: |
53 (96) / 23.36 |
[12] savlehelet: |
23 (74) / 10.68 |
[15] regeneráció: |
12 (31) / 1 |
[16] tüskés bõr: |
22 (20) / 1 |
[17] vastag bõr: |
24 (42) / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
21 (38) / 0.13 |
[19] hidegimmunitás: |
13 (26) / 0 |
[20] savimmunitás: |
15 (53) / 1.22 |
[21] elkt.immunitás: |
21 (34) / 2.44 |
[22] imm.mérg.gázra: |
19 (42) / 2.71 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
21 (32) / 3.08 |
[24] rezisztencia: |
51 (60) / 0.58 |
[25] bûz: |
15 (22) / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 (10) / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (20) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (12) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (14) / 0 |
[35] inimícia: |
13 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 / 2.86 |
[46] csapdaészlelés: |
17 / 15.16 |
[47] zárnyitás: |
20 / 17.18 |
[48] mászás: |
17 / 8.55 |
[49] rugalmasság: |
8 (12) / 5.86 |
[50] meggyõzõkészség: |
18 / 1.63 |
[51] transzformáció: |
7 / 1.15 |
[52] auraészlelés: |
20 (21) / 12.56 |
[53] ékszerészet: |
7 / 5.77 |
[54] kereskedelem: |
25 / 2.03 |
[55] szívósság: |
27 (33) / 0.51 |
[56] varázsitalfõzés: |
22 (37) / 13.81 |
[57] gyógynövények: |
19 (37) / 10.37 |
[58] nyomkeresés: |
30 / 2.75 |
[59] vezetõkészség: |
36 (51) / 0.65 |
[60] pszi támadás: |
24 (25) / 5.97 |
[61] pszi energia: |
42 / 1.97 |
[62] lopás: |
11 / 2.78 |
[63] éberség: |
38 / 1.01 |
[64] átokszórás: |
15 / 3.22 |
[65] álcázás: |
31 (23) / 1.64 |
[66] lopakodás: |
10 / 7.27 |
[67] régészet: |
24 / 4.96 |
[68] zene: |
28 / 2.59 |
[69] tanulás: |
24 (26) / 1.76 |
[70] idézés: |
20 / 10.55 |
[71] javítás: |
16 / 8.31 |
[72] építés: |
20 (25) / 12.30 |
[73] felderítés: |
14 / 9.52 |
[74] vitalitás: |
24 / 0.20 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
farok |
[100] méret: |
20 (23) / 0 |
[101] szakért.: |
27 / 10.53 |
[102] paraliz.méreg: |
31
(41) / 0 |
|
jobb láb |
[103] méret: |
1 (4) / 0 |
[104] szakért.: |
21 / 1.28 |
[105] roncsolás: |
21
(24) / 0 |
|
jobb karom |
[106] méret: |
1 (4) / 0 |
[107] szakért.: |
14 / 8.78 |
|
|
az
Õsök Szent Kardja |
fog |
[109] méret: |
12 (15) / 0 |
[110] szakért.: |
14 / 6.34 |
[111] vámpirizáció: |
5
(23) / 0 |
|
bal karom |
[112] méret: |
1 (4) / 0 |
[113] szakért.: |
14 / 6.05 |
|
|
vámpírtõr |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
1 (8) / 0 |
[130] agyvihar: |
22 (24) / 8.10 |
[147] alkímia: |
1 (8) / 0 |
[26] annihiláció: |
1 (8) / 0 |
[36] csábmosoly: |
21 (28) / 17.84 |
[42] csendvarázs: |
10 (17) / 0.24 |
[149] dimenziókapu: |
15 (22) / 0.37 |
[37] egokínzás: |
10 (17) / 0.30 |
[143] elektromos fal: |
17 (24) / 4.44 |
[11] elektromos kéz: |
10 (17) / 3.46 |
[41] elemek parancsa: |
11 (18) / 0 |
[189] elemek uralma: |
1 (8) / 0 |
[49] elemi védelem: |
21 (28) / 2.56 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (13) / 0.24 |
[24] energiafolyam: |
1 (8) / 0 |
[10] energiatüske: |
11 (18) / 9.40 |
[156] éhínség: |
1 (9) / 0 |
[29] életszívás: |
17 (25) / 6.96 |
[152] felejtés: |
1 (8) / 0.83 |
[18] földelem idézése: |
1 (8) / 0 |
[172] gázpajzs: |
8 (16) / 3.12 |
[204] gondolatolvasás: |
10 (17) / 0.20 |
[17] gránitbõr: |
40 (48) / 31.51 |
[222] hõsi ének: |
1 (8) / 0 |
[23] isteni harag: |
1 (8) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (11) / 0.18 |
[217] jégfal: |
1 (8) / 0 |
[15] jégpajzs: |
7 (14) / 0.30 |
[21] jégvihar: |
43 (50) / 4.59 |
[259] kegyencek oltalma: |
14 (22) / 4.75 |
[163] kineport: |
1 (10) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
15 (22) / 11.65 |
[27] kisebb gyógyítás: |
12 (20) / 0.42 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 (22) / 1.85 |
[158] láth. észlelése: |
7 (14) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
10 (17) / 0.84 |
[25] lávafolyam: |
1 (8) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (19) / 0.48 |
[35] mágiatörés: |
13 (20) / 0.12 |
[162] mágikus csapda: |
11 (18) / 0.37 |
[129] mentális robbanás: |
17 (19) / 6.22 |
[148] méregsemlegesítés: |
21 (29) / 15.56 |
[28] óriáserõ: |
10 (18) / 0.25 |
[209] õsi immunitás: |
1 (8) / 0 |
[38] parancs: |
10 (17) / 0.24 |
[133] pszi acéltorony: |
14 (16) / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
17 (19) / 3.36 |
[169] savcsapás: |
40 (47) / 0.91 |
[179] savhurrikán: |
1 (8) / 0 |
[171] savpajzs: |
4 (12) / 0.12 |
[151] sárkánylehelet: |
49 (56) / 38.95 |
[30] sorvasztás: |
10 (18) / 3.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
12 (14) / 5.66 |
[159] szellemidézés: |
12 (20) / 5.68 |
[176] szélpajzs: |
11 (18) / 7.19 |
[188] sziklaerõ: |
1 (8) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
12 (20) / 11.19 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (11) / 0.06 |
[167] tombolás: |
1 (9) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (27) / 3.33 |
[132] tudati méreg: |
18 (20) / 2.33 |
[256] tudattágítás: |
15 (22) / 13.89 |
[19] tûzfal: |
1 (8) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
1 (8) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
8 (15) / 0.43 |
[20] tûzvihar: |
10 (17) / 0.42 |
[14] vakító fény: |
8 (15) / 0.24 |
[170] villámpajzs: |
7 (14) / 0.24 |
[22] villámsújtás: |
1 (8) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
10 (17) / 0.19 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1), szélpajzs (18), méregsemlegesítés (29).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Báró, az ichinedar |
79/81 |
178% |
210% |
21 / 18.90 |
harcol |
[2] quwarg harcos |
121/24 |
181% |
139% |
18 / 0.28 |
harcol |
[3] quwarg harcos |
121/123 |
181% |
137% |
18 / 3.57 |
harcol |
[4] Abdul, a kék-vörös atya |
106/0 |
174% |
202% |
20 / 14.36 |
ájult |
[5] quwarg behemót |
210/168 |
179% |
158% |
20 / 4.19 |
harcol |
[6] mutilátor kölyök |
82/82 |
197% |
93% |
2 / 1.89 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 4 1 5 7 8 |
be 9 4 2 7 |
e 9 100 |
sza 1 30 99 |
h 14 23 42 |
|
2. Makró |
vv 52 154 261 82 176 |
v 148 1 6 |
v 256 42479 |
v 159 8047 3 |
ad
10 |
bsz 2 |
|
3. Makró |
ism 5 |
x 10 |
kf 634 321 |
ism 4 |
p |
kf 321 634 |
|
4. Makró |
kf 250 112 |
ep 40 75 23 |
kf 584 112 |
h 517 |
be 29 35 |
|
5. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 15 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás:
90. |
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50. |
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
|
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201. |
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220. |
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20. |
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197. |
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196. |
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200. |
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás:
85. |
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás:
120. |
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121. |
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195. |
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem
sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
|
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig. |
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig. |
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190,
és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
|
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás:
120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat,
és a harc 2. köréig. |
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
27: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás:
100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége |
29: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás:
110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
ELLENFÉL LISTÁK 1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer
(#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304),
sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592),
260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287),
Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos
(#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355),
galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az
elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 25 9 50 61 80;
VI erõ:200% ép:15%;
PV
7 5;
PSZ 65 48 54 57;
HE 1;
PTA 131 132 128 130 128;
PTB 130 130 130
130 130;
I 25 4 20 1 75 63;
HU 13 6 22222 25;
HUA 1 92 96 85;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #31 (9. épület),
#50 (20. épület), #231 (515. forduló), #428 (514. forduló), #346 (515.
forduló), #353 (514. forduló), #479 (516. forduló), #300 (514. forduló),
#217 (515. forduló), #412 (516. forduló), #373 (514. forduló), #293
(514. forduló), #442 (516. forduló), #450 (514. forduló), #496 (516.
forduló), #214 (516. forduló), #361 (515. forduló), #364 (515. forduló),
#423 (516. forduló), #319 (513. forduló), #229 (513. forduló), #345
(515. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus díszes köntöse (#17353) |
|
1 a bûz díszes köpenye (#29038)
|
|
1 a káosz dalebgad lemezpáncélja (#32064) |
|
1 a káosz nagyúri láncinge (#19944) |
|
1 a káosz rémületes köntöse (#15564)
|
|
1 a méreg nagy pajzsa (#24012) |
|
1 a ragadozó szöges öve (#20068) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302)
|
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1 a sólyom nagy pajzsa (#29412) |
|
1 a sün ezüst fejpántja (#24957) |
|
1 az elefánt bronz mellvértje (#16347) |
* |
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
* |
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1
berzerker páncél (#626) |
|
1 Fairlight sipkája (#265) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 hõsi
babérkoszorú (#351) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
|
2 morf köpeny (#474) |
* |
1 platina
nadrág (#186) |
|
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) |
|
4 Sárkányúr díszes sisakja (#42479)
|
|
2 szent templomi maszk (#232) |
* |
1 vastag csizma (#717) |
* |
2 Xantin rubinöve (#184) |
* |
2 xenóbõr pajzs
(#614) |
|
1 Zakarum pajzsa (#487) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna rubin érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
2 a
Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a fõfelügyelõ érme (#609) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a jég
jádegyûrûje (#22829) |
|
1 a káosz nagyhatalmú amulettje (#15159) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496)
|
|
1 a mágia aranyozott nyaklánca (#3433) |
* |
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
|
6 a regenerálódás malachitamulettje
(#24602) |
|
1 a sebesség ónixgyûrûje (#13378) |
|
1 a teknõs ezüst fülbevalója (#25557) |
|
1 a tudós díszes karkötõje (#11592)
|
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
|
1 achát érdemrend (#303) |
|
1 adamantit
karkötõ (#377) |
* |
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
27579 arany (#1) |
|
3 arany orgling fétis
(#296) |
|
1 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 az élet ónix karkötõje (#5293) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 Crouveaux
gyûrûje (#473) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
5862 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ
(#348) |
|
5 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
352 hamis arany
(#809) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
* |
1 kvatáns
fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
6 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló
(#225) |
* |
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
5 roxati üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett
(#292) |
|
5 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 szent milbani amulett (#568) |
* |
2 Szteirax
amulettje (#627) |
* |
2 Szteirax amulettje (#945) |
|
1 tökéletes aranygyûrû (#715) |
* |
1 topáz
melltû (#423) |
* |
2 toronyõr gyûrû (#620) |
* |
1 Trix gyûrûje (#595) |
* |
2 Tûzúr aranyozott
fülbevalója (#39508) |
|
44 uthanax talizmán (#335) |
|
43 üvegszimbólum (#138) |
|
3 varázsfejlesztõ
fókusz (#455) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
* |
1 xenomorf
csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
3 arany tárgyformázó (#724) |
|
2 arany tóken (#764) |
|
1404 aranydukát (#437) |
|
75 aréna tóken (#934)
|
|
8 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
2 bo'adhun
idol (#857) |
|
1 bronz relikformázó (#732) |
|
3 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 deflektor
(#577) |
|
8 dorony duda (#588) |
|
1 elsõsegély csomag (#619) |
|
6 ezüst tóken (#763)
|
|
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
4 fekete csuha (#586) |
|
8 fekete dukát
(#218) |
|
3 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 garling kristály (#209) |
|
3 gyémánt
tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
3 hebrencs csapda (#582) |
|
12 idõkapszula
(#621) |
|
5 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
1 idõtranszformátor
(#622) |
|
7 izzó vörös tóken (#623) |
|
1 javítókalapács (#401) |
|
6 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
1715 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
6 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
3 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt
ládikó (#310) |
|
6 Maahradam gyöngye (#596) |
|
3 mágikus apparátus (#414) |
|
1 Mágikus
Koponya (#849) |
|
236 mágikus védõruha (#341) |
|
70 mágustóken (#672) |
|
6 Morgan kristálya
(#525) |
|
2 Morgan pálcája (#511) |
|
3 nekrofun medál (#513) |
|
5 nyálkafókusz
(#419) |
|
3 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
31 õskõ
(#8) |
|
2 pszi katalizátor (#531) |
|
8 pszi kõ (#277) |
|
1 relikviaszilánk (#604)
|
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
26 sáfránykõ (#444) |
|
4 Tiume batyuja (#529)
|
|
4 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
11 varázskõ (#210)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
2 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a hatalom gyalogos lándzsája (#7182) |
|
1 a sólyom hosszú lándzsája
(#29683) |
|
1 a törpék kõrisfa íja (#6673) |
|
2 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
7 arénarém karom (#353) |
|
1 az elfek vívótõre
(#10753) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
83 ében nyílpuska (#133) |
|
144 ében
tündekard (#132) |
|
1 katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
1 Lhoal'zetan
nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
* |
8 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és
füvek |
|
2 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital
(#102) |
|
12 bajnokok itala (#62) |
|
3 bosszantás itala (#81) |
|
41 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
215 csótányláb (#25) |
|
56 ehorapin (#44) |
|
1 elemi immunitás itala
(#97) |
|
173 elfu moha (#33) |
|
127 elonotichlan (#31) |
|
4 energiaital (#82)
|
|
7 fekete fõzet (#91) |
|
18 féregtüske (#42) |
|
25 fulkcin (#45) |
|
13 gránitbõr itala (#110) |
|
259 gyilkos boróka (#27) |
|
2 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
4 hatalom kék itala (#58) |
|
58 hónakkupók (#30) |
|
4 hõsiesség itala
(#52) |
|
39 immunitás itala (#71) |
|
10 javítás itala (#108) |
|
27 kalmárok itala
(#66) |
|
14 kék manaital (#75) |
|
37 kihívás itala (#68) |
|
202 liánvirág (#24)
|
|
21 lila manaital (#83) |
|
4 mágiaellenállás (#76) |
|
181 mátekel gomba
(#21) |
|
39 méregellenállás itala (#51) |
|
123 mézfû (#29) |
|
100 mitulen fû (#20)
|
|
88 muskil (#37) |
|
78 nekrofun bimbó (#43) |
|
764 olaj (#415) |
|
1 orgling aranykoktél (#113) |
|
5 õsmágus szájvize (#69) |
|
108 parafû
(#41) |
|
218 ragálygomba (#26) |
|
168 rémcserje (#34) |
|
176 sárkányvirág (#32)
|
|
1 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
7 sötét mák (#23) |
|
185 szemani gomba
(#36) |
|
243 tejfonál (#28) |
|
46 tokin kaktusz (#40) |
|
3 tûzlehelet itala (#53)
|
|
11100 üvegcse (#14) |
|
2 vadászok itala (#92) |
|
3 védelem itala (#59)
|
|
198 velparaj (#35) |
|
125 waarkin (#38) |
|
131 winropu moha (#22) |
|
106 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
7 antimágikus plazma (#559) |
|
6 duzzadt xenópete (#479) |
|
1 gólem relikvia
(#599) |
|
57 gootarg tüske (#494) |
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
892 õsi relikvia
(#17) |
|
93 pirgamit (#152) |
|
2 sótömb (#566) |
|
64 szkritter kitinpáncél (#467)
|
|
344 szójer csáprágó (#231) |
|
50 tõzeg (#468) |
|
100 wobramung szív (#469)
|
|
4 xenópete (#278) |
|
8 xorex fûszer (#329) |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó
köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû
íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje
#19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje
#22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa
#22212 (5).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 33 drágakõ (#2), 2 fekete dukát
(#218), 1 elfu moha (#33), 1 õsi relikvia (#17), 1 elonotichlan (#31),
1 arany tóken (#764), 3 liánvirág (#24), 2 sárkányvirág (#32), 5 csótányláb
(#25), 1 xita uborka (#39), 1 velparaj (#35), 3 aranydukát (#437),
1 a sólyom hosszú lándzsája (#29683), 1 a sebesség ónixgyûrûje (#13378),
1 muskil (#37), 1 parafû (#41), 1 a káosz nagyhatalmú amulettje (#15159),
1 féregtüske (#42), 1 arénarém karom (#353), 1 winropu moha (#22),
1 orvosságos zacskó (#590), 1 hatalom kék itala (#58), 1 a hatalom gyalogos
lándzsája (#7182), 1 Tiume batyuja (#529), 3 energiaital (#82), 2 morf
köpeny (#474), 2 nekrofun medál (#513), 1 elsõsegély csomag (#619),
1 az elfek vívótõre (#10753), 1 a káosz nagyúri láncinge (#19944), 1
a sólyom nagy pajzsa (#29412), 1 az élet ónix karkötõje (#5293), 1 a
káosz dalebgad lemezpáncélja (#32064), 3 fulkcin (#45), 1 a bûz díszes
köpenye (#29038), 9 wobramung szív (#469), 1 a tudós díszes karkötõje
(#11592), 1 a bérmágus díszes köntöse (#17353), 1 a káosz rémületes köntöse
(#15564), 1 az elefánt bronz mellvértje (#16347), 1 a törpék kõrisfa
íja (#6673), 1 a teknõs ezüst fülbevalója (#25557), 1 a méreg nagy pajzsa
(#24012), 3 hõsiesség itala (#52), 1 a mágia aranyozott nyaklánca (#3433),
3 védelem itala (#59), 1 a jég jádegyûrûje (#22829), 1 a ragadozó szöges
öve (#20068), 1 a sün ezüst fejpántja (#24957).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 sötét mák (#23), 1 xenópete
(#278), 1 üvegcse (#14), 3183 arany (#1), 1 bosszantás itala (#81),
5 relikviaszilánk (#604), 1 az angyalok díszes köntöse (#28153), 1 a
túlélés szárnyas sisakja (#21327), 1 a gyõzelem ezüst fejpántja (#20907),
1 a káosz rettenetes íja (#25584), 1 a sólyom vas mellvértje (#29398),
1 az enyészet csontamulettje (#23247), 1 az ellenállás vas mellvértje
(#28498), 1 az elefánt bíbor köpenye (#16439), 1 ekinda haj (#147),
1 bjöltreodrok szelence (#605), 12 smaragd esszencia (#229), 1 a tökéletesség
bíbor pikkelyvértje (#21718), 1 a sólyom nehéz nyílpuskája (#29637),
1 a szalamandra rövid tõre (#26052).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
NAGYON IZMOS SZKRITTER (540. LÉNY) Ez a különösen nagy termetû izmos
szkritter nyilvánvalóan a királynõ egyik személyes testõre. Az, hogy itt
találkozol vele, csak azt bizonyítja, hogy a királynõ valamilyen fontos
küldetéssel bízta meg, talán épp futárszolgálatot teljesít. Ha szerencséd
van, valamilyen értékes relikviát rabolhatsz tõle! Ha nincs szerencséd,
akkor a karod helyett a fejedet vágja le...